Գովազդ

Տուն - Դռներ
Terra ամուր արհեստագործական կավե բլանկներ: Terra Firma Craft - Գլոբալ ռեժիմ: Նրանց համար, ովքեր ուժեղանում են դժվարություններից: Նյութի ճիշտ կեղծում

Մանրամասներ Super User Minecraft-ի հրահանգներ Թարմացվել է՝ 15 մարտի, 2016թ

Կարծում եմ՝ հարդքոր գոյատևման շատ երկրպագուներ հավանեցին TFC ռեժիմը: TerraFirmaCraft-ի այս փոքրիկ ուղեցույցը կօգնի ձեզ հասկանալ կյանքի հիմունքները այս բոլորովին այլ աշխարհում:

TFC-ում գոյատևման և սկզբնական ռեժիմի միջև հիմնական տարբերությունն այս գործընթացի ավելի մտածված ռեալիզմն է. փայտն այլևս չի կարելի ձեռքով արդյունահանել, հանքաքարն այլևս չի կարելի նկատել հեռվից, սեզոնների փոփոխությունը, դանդաղ աճող բերքը և շատ ավելին: .

Բոլոր սկիզբների սկիզբը

Հիմնական քարե գործիքներ պատրաստելը մեծ աշխատանք է պահանջում: Քարերը հիմա պառկած են գետնին, այնքան ենք հավաքում, որ գործիքներ պատրաստենք: Բլանկները պատրաստվում են արհեստագործական պատուհանում երկու քար դնելով և մեզ հետաքրքրող առարկայի ձևը փորագրելով: Դուք կարող եք պարզել, թե ինչպես և ինչ է արվում՝ նայելով TerraFirmaCraft-ի բաղադրատոմսերին:Այժմ մեզ անհրաժեշտ են ձողիկներ՝ լիարժեք ձևեր պատրաստելու համար՝ բահ, կացին, դանակ կամ նիզակ։ Դա անելու համար մենք կոտրում ենք տերևները, որոշ հավանականությամբ դրանցից ձողիկներ կթափվեն. մենք դրանք տեղադրում ենք արհեստագործական պատուհանում, փայտիկը ներքևում է, դատարկը վերևում է և ստանում ենք պատրաստի սարք։

Ձողիկներն էլ ծառայում են որպես կրակ պատրաստելու ռեսուրս, որի վրա կարելի է կերակուր պատրաստել և ջահեր պատրաստել կրակ վառելու համար անհրաժեշտ է կայծքար պատրաստել՝ անընդմեջ դնել երկու փայտ, ապա մեկ բլոկի վրա երեք փայտ գցել և վերցնելով; կայծքարը, սեղմիր այս բլոկի վրա աջ կոճակով, եթե ամեն ինչ ճիշտ ես արել, գուցե առաջին անգամը չլինի, բայց կրակ կվառես։

Շարժվելով առաջ

Հիմա լավ կլիներ ուտելիք ստանալ։ Եթե ​​ձեր բախտը բերել է, և դուք սարդ եք սպանել, ապա կարող եք ձկնորսական գավազան պատրաստել և գնալ ձկնորսության, եթե ոչ, մենք կենդանի արարածներ ենք որսալու։ Դա անելու համար խորհուրդ է տրվում նախ զինվել նիզակով, տեսնել, թե ինչպես պատրաստել այն նույն բաղադրատոմսերում. հղումը կարելի է գտնել ուղեցույցի վերջում: Հիմա, քանի որ նիզակ ունես, կարող ես խոզ կամ կով փնտրել ու սպանել, նրանք շատ միս ու կաշի են գցում, այնպես որ կարող ես անմիջապես զրահ պատրաստել։ Կացնով զինված՝ մենք կտրում ենք ծառը, ստանում գերաններ, կացինն ու գերանները դնում ենք արհեստագործական պատուհանի մեջ և ստանում տախտակներ, որից հետո դնում ենք 4 տախտակ և ստանում բաղձալի տախտակները՝ դրանցից պատրաստում ենք աշխատասեղան և մահճակալ։ որի համար նախ պետք է մի երկու ոչխար մորթել և բուրդ ստանալ։

Փնտրում եմ հանքանյութեր

Երբ ոչ թե խիճ, այլ հանքաքարի կտոր է ընկնում քարից, դա նշանակում է, որ մոտակայքում ավելին կա, սա միշտ պետք է հիշել: Խիճերը ջարդում ենք ու 16 հատ հանքաքար ենք հավաքում, դրանք բավական են ուղիղ 3 ձուլակտորների համար, իսկ սա արդեն քլունգ է։ Այսպիսով, համոզվեք, որ կուտակեք գերաններ. դրանք անհրաժեշտ կլինեն հանքաքարի հալման համար: Մենք նաև պետք է գտնենք մի բաժակ կավի մասին, մենք այն կօգտագործենք հալման համար կաղապարներ պատրաստելու համար: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է այս ամենը արվում նույն բաղադրատոմսերում - հղումը հոդվածի վերջում:

Ինչպե՞ս կոճ պատրաստել TerraFirmaCraft-ում: Մենք մեր ձեռքերում մուրճ ենք վերցնում և փնտրում քար, աջ սեղմում ենք դրա վրա, եթե կոճ եք ստանում, սառը - ոչ, մենք ավելի հեռուն ենք նայում: Եթե ​​կոճ է գոյացել, դրա շուրջ կառուցեք ձեր առաջին ապաստարանը: Կրակ պատրաստելը - մենք սովորեցինք, թե ինչպես ստեղծել այն առաջին գլխում: Կավից հալվելու համար կաղապարներ ենք ստեղծում և կրակում կրակի վրա։ Այժմ ձևը դնում ենք կրակի ներքևի բացվածքի մեջ և լցնում հանքաքարի կտորներ, մինչև ձևը լցվի։

Հիմա անցնենք դարբնոցին։ Բացեք կոճ միջերեսը և մուրճը տեղադրեք դրա համար նախատեսված բնիկի մեջ: Մենք կաղապարը տեղադրում ենք ձուլակտորների անցքի մեջ և սկսում ենք դարբնել,ձուլակտորը կեղծելու համար հարկավոր է միավորել երկու սահիկներ և կատարել աջ կողմում կարմիրով գրված վերջին 3 հարվածների պայմանները: Ձուլակտորի համար նրանք պահանջում են, որ վերջին 3 հարվածները լինեն տիպի. Հարվածիր, համապատասխանաբար, սլայդը տեղափոխիր ավելի աջ և երեք հարվածով (քանի որ պայմանները պահպանվում են, դրանք դառնում են կանաչ), սահմանիր այն վերին սահիկի մեջ ( ձուլակտորների համար, ի տարբերություն գործիքների, ճշգրտությունը կարևոր չէ) մենք ստանում ենք պատրաստի ձուլակտորը։

Դե, բացի այդ, կարճ տեսահոլովակ ամրապնդելու այն ամենը, ինչ կարդում եք TerraFirmaCraft ուղեցույցում:

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

Ինչպես պատրաստել սղոց Terra-ում ամուրարհեստ

Բոլորին, ովքեր գոնե մի փոքր խաղացել են TerraFirmaCraft ռեժիմով, պարզ է, որ եթե ոչ անելտեսա, ապա կարող եք մոռանալ աշխատանքային սեղանի, կրծքավանդակի և ընդհանրապես տախտակների մասին: Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես անելտեսա և տախտակներ:

Ինչպես անելտեսել է TerraFirmaCraft նորաձեւության մեջ

Անհրաժեշտ մետաղները և ինչպես գտնել դրանք.

Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, փնտրեք մետաղի փոքր կտորներ, որոնք երբեմն ծնվում են աշխարհում.

Եկեք ծանոթանանք այն մետաղներին, որոնք մեզ անհրաժեշտ կլինեն առաջին գործիքների, այդ թվում՝ սղոցների մշակման ժամանակ.

  1. Tetrahedrite - պղինձը դուրս է գալիս մաքուր ձև.
  2. Մալաքիտ - պղինձը ստացվում է մաքուր ձև.
  3. Պղինձ - նույնը կլինի մեջ մաքուր ձևպղինձ.
  4. Բիսմութ - մեջ մաքուր ձևբիսմութ.
  5. Սֆալերիտ - մեջ մաքուր ձևցինկ.

Եվ այսպես, ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես պատրաստել պղինձ և բիսմութ բրոնզգործիքներ և զենքեր.

Կավե սղոցի կաղապար և կավե անոթ.

Պետք է կավ գտնել, ցանկացած թիակով փորել առնվազն 10 կտոր:

Սեղմեք կավով RMBև ինտերֆեյսը բացվում է, հեռացրեք եզրերի երկայնքով քառակուսիները - մենք ստանում ենք մեր կավե անոթը.


Այնուհետև մենք անում ենք նույնը, բայց սղոցի կավե ձևը կլինի.

Հիանալի Այժմ մենք փոս ենք փորում մեկ բլոկի մեջ, վերցնում ենք կավե սղոցի կաղապարը մեր ձեռքերում և կտտացնում RMBփոսի անկյունում մենք նույնն ենք անում նավի հետ, բայց մեկ այլ անկյունում.


Մեզ 8 ծղոտ է պետք, ծղոտը կարելի է ձեռք բերել ցանկացած դանակով՝ սովորական խոտ կոտրելով: Հետո RMBդրեք այն մեր անցքի մեջ.


Կարդացեք նաև


    Թեթև էլեկտրական մխոցային սղոցը օգտագործվում է ինչպես ամառանոցների, այնպես էլ տնային շինարարության մեջ: Այն պատրաստված էր ձեր սեփական ձեռքերով, հեշտությամբ հարմարեցված և հասանելի էր բոլորին: Կարող էր լինել...


    Որոշ ընթերցողներ հարցնում են, թե ինչպես կարելի է տարբերակել կեղծ ապրանքանիշերը անսովոր էլեկտրական գործիքներից: Մենք որոշեցինք ուշադիր ուսումնասիրել խնդիրը և մի շարք խորհուրդներ տալ, որոնք կօգնեն ձեզ իզուր չվատնել ձեր գումարը։ Անմիջապես պետք է նշել, որ կան բացահայտ սխալներ։


    Յուղ բենզասղոցների շղթաների համար։ Ինչպիսի՞ յուղ պետք է օգտագործեմ բենզասղոցի շղթան յուղելու համար Շղթայական սղոցները հայտնի գործիք են նրանց համար, ովքեր ստիպված են անթիվ տնային գործեր անել առանց ուրիշների օգնության: Օգտագործվում են տարբեր նպատակներով՝...


    Ինչպես ստուգել շղթայի բոցավառման կծիկը Գնեք բոցավառման կծիկ (մագնետո): Էլեկտրական խոտհնձիչ Husqvarna բռնակ 46. Սպասարկման և տեղադրման ստուգում: վերանորոգման համար բարենպաստ գինառաքմամբ փոստով կանխիկ առաքմամբ ամբողջ Ռուսաստանում Ինչպես...


    Շինարարներ, տեղադրողներ, փրկարարներ և ամառային բնակիչներ - մի օր, երբ իրենց առաջադրանքները կատարելիս, նրանք վերցնում են բենզասղոցը: Իսկ թե որքան լավ է աշխատում գործիքը, մեծապես կախված է դրանց գործունեության վերջնական արդյունքից. կտրելու համար օգտագործվում է բենզասղոց...


    Ինչպես ճիշտ կարգավորել բենզասղոցի կարբյուրատորը Շղթայական սղոցը միացված է տեխնիկական մակարդակԴա դժվար գործիք է պահպանել: Զտիչները մաքրելը և փոխարինելը նույնը չէ, ինչ բենզասղոցի կարբյուրատորը կարգավորելը, այն կօգնի նրան տևել իր ողջ ժամկետը: ...

Շատ լավ! Դուք պետք է ստանաք 8 գերան, դրանք կարելի է ձեռք բերել ցանկացած կացինով, կտրելով ցանկացած ծառ։ Նաև դրեցինք փոսի մեջ (կարծես ծառով ծածկենք).


Նախապես պատրաստեք մեկ ջահ և նետեք այն պատրաստի կառուցվածքի վրա.

Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա կստանաք այսպիսի նկար.

Ձեռնարկ

ԻՆՉՊԵՍ ԱՐԵԼՍԵՂ ԵՎ ԱՇԽԱՏԱՆՔԱՅԻՆ ՍԵՂԱՆ TerraFirmaCraft-ում 1.7.10

Ես խաղում եմ մոդով սերվերի վրա TerraFirmaCraftԻմ խումբը VK: Երգացանկ.

Այժմ դուք պետք է սպասեք 8 խաղ ժամ: Երբ ժամանակը կանցնիմենք կստանանք մեր կրակված իրերը.

Ինչու՞ մեզ պետք է կավե անոթ: Մետաղների հալման համար!

Ինչպես հալեցնել մետաղները նավի մեջ.

Աջ կողմում դուք կստանաք պղնձե գործիքներ, ձախից՝ գործիքներ բիսմութ բրոնզ:

Աջ կողմում դրեցի տետրահեդրիտը (մաքուր պղինձ), իսկ ձախ կողմում՝ մետաղները, որոնք անհրաժեշտ են համաձուլվածքի համար։ բիսմութ բրոնզ- այսինքն՝ 3 հատ սֆալերիտ, 5 հատ մալաքիտ և 2 հատ բիսմուտ։ Անոթի համամասնությունը միայն 1 գործիքի համար է, եթե ցանկանում եք անելավելին, ապա ավելացրեք 2 գործիքով և այլն։

Դեռ հիշում եք, թե ինչ տեսք ունեն պղնձի մետաղները:

  1. Տետրահեդիտ - պղինձը ստացվում է մաքուր ձև.
  2. Մալաքիտ - պղինձը ստացվում է մաքուր ձև.
  3. Պղինձ - նույնպես կմտնի մաքուր ձևպղինձ.
  4. Բիսմութ - մեջ մաքուր ձևբիսմութ.
  5. Սֆալերիտ - մեջ մաքուր ձևցինկ.

Ո՞րն է տարբերությունը պղնձի և բիսմութ բրոնզի միջև:

փողային գործիքներ- կտուրը, բահը, կացինը ավելի դանդաղ են փորում/կտրում, ավելի դանդաղ ես հանում ռեսուրսները. Այնուամենայնիվ, խորհուրդ եմ տալիս պատրաստել սղոց, թուր և ցանկացած գործիք, որը չեք օգտագործում արագության համար, որպեսզի չվատնեք այն ռեսուրսները, որոնք անհրաժեշտ են ռաֆթինգի համար։

Բիսմութ բրոնզ- կտուրը, բահը, կացինը ավելի արագ են փորելու/կտրելու և ընդհանրապես ռեսուրսներ հանելու համար, սակայն. տեսել, սուրը և ցանկացած գործիք, որը դուք չեք աշխատում արագությամբ, ոչնչով չեն տարբերվում պղնձից։ Միայն ավելի շատ ուժ:

Դե, մենք պարզեցինք, մենք փոս ենք անում և ինչպես կավե ձևերՄենք նույնն ենք անում այս անոթների հետ.

Կարդացեք նաև

    Շղթայական սղոցների շղթաների տնային սրման սարքերի տեսակները Որպեսզի գործիքը կատարյալ կատարի իր առաջադրանքը, անհրաժեշտ է ապահովել համապատասխան խնամք: Մասնավորապես, պետք է զգույշ լինել տարբեր սղոցների հետ, քանի որ դրանք կարող են դառնալ բավականին...

    Ինչպես պատրաստել ձեռքով բլուր ձեր սեփական ձեռքերով, գծագրեր Կարտոֆիլը համարվում է հիմնական բանջարեղեններից մեկը և այգիներում աճեցվող ամենատարածված բերքը: Իսկ քո կարտոֆիլը միշտ տարբեր էր լավագույն որակըև համ. Սակայն հասնելու համար...


    Անվտանգության ուղեցույց Գտնելով խնդիրը Անսարքությունների վերացման սխեմաները: 52 Կառավարման վահանակի անսարքությունների վերացում: 66 Ճանապարհների անսարքությունների վերացում: 72 որոնել խնդիր. 73 Նաև տես Օրեգոնի գիտական ​​շղթայական սղոցին վերաբերող ձեռնարկները...

Այցելուներ

Մինչ սերվերը հանգստանում էր, ես որոշեցի որոնել մասին լուրեր նոր տարբերակնորաձեւություն TFK 0.79. Հետաքրքիր բան գտա. Ես չեմ նշի այն կայքը, որտեղից ստացել եմ տեղեկատվությունը, որպեսզի չխթանեմ այն, բայց կասեմ, որ դա շատ է լավ նախագիծպատշաճ TPA-ով:

Ավելացվեց հանքաքարի բառարանի աջակցություն բազմաթիվ տարրերի համար:
Ավելացվեց ստենդ՝ մաշկը քերելու համար: Թրջված մաշկը պետք է դնել հորիզոնական ամրացված գերանի վերին մասում, այնուհետև դանակով մշակել մաշկի բոլոր մասերը։

Ավելացվեց գույների հավաքածու:
Ջերմ աղբյուրները վերականգնում են կյանքը։
Տակառները ցուցադրում են իրենց պարունակությունը: Հավաքվում են բաց տակառներ անձրեւաջուր.

Ավելացվել են կրծքավանդակներ տարբեր ցեղատեսակներծառ.
Ավելացվեցին կենդանիների և շրջակա միջավայրի նոր հնչյուններ, ներառյալ գիշերային գորտերը և ծղրիդները:
Տարբեր ժայռերից ավելացված մանրախիճ՝ առաջացած հողի տակ:
Ավելացվեց մեծ կերամիկական անոթ՝ հեղուկների և իրերի պահպանման համար, որն օգտագործվում էր որպես վաղ տարբերակ փայտե տակառ.
Խոշոր և ծանր առարկաներ (կոճեր, տակառներ և մեծ սափորներ) հնարավոր չէ տեղափոխել գույքագրման մեջ: Դուք կարող եք միաժամանակ կրել միայն մեկ այդպիսի իր մեջքի վրա (քարաձև բացվածք):

Ավելացվեց աղցաններ և սենդվիչներ, փոխվեց խոհարարության ինտերֆեյսը:
Բոլոր մթերքներն ունեն որոշակի համային հատկանիշներ։ Խաղացողի սննդի նախասիրությունները որոշվում են նրա մականունով և համաշխարհային սերնդով:
RMB պիտակով՝ անուն տալու համար (?) Գրելու պահին ապրանքը ներկվում է հաճախորդի կողմից:
Բարելավված ձկնորսական մեխանիկա:
Ութոտնուկները ձվադրում են միայն օվկիանոսներում, թառերը՝ լճերում:
Երկրաբանի հմտության բարձրացումը կբերի ավելի քիչ կեղծ արդյունքներ հանքաքար որոնելիս: Սա նաև դեր է խաղում հանքաքարի լվացման գործում. հմտության բարձրացումը թույլ կտա ձեզ գտնել նոր հանքաքարեր (օրինակ, Adept մակարդակը թույլ կտա լվանալ արծաթը):
Մսավաճառի վարպետությունը մեծանում է կենդանիներին սպանելիս։ Դրանից է կախված կենդանիներից կորցրած մսի քանակը։ Այս ոլորտում զարգացման զրոյական մակարդակի դեպքում ընթացիկ արժեքի միայն 1%-ը կնվազի:
Ավելացվեց պիտակի բաղադրատոմս:
Ավելացրել է ջուլհակ՝ թելերից գործվածք ստեղծելու համար (մետաքս՝ սարդի ցանցերից և բուրդ՝ բրդից):

Ավելացվել է մառախուղ՝ որպես եղանակային էֆեկտ:
Ջահերը մարվում են մոտավորապես 48 խաղային ժամից հետո: Նրանք կարող են հեշտությամբ վառվել առկա ջահը ձեռքին: Դուք կարող եք նաև ջահեր պատրաստել փայտերից՝ դրանք վառելով արդեն տեղադրված ջահերով։
Կրկին ավելացվել են զրահապատ ստենդեր։
Ավելացվել է կոճ մկրատի բաղադրատոմս, դրանք պատրաստվում են դանակի երկու շեղբերից:
Ավելացվեց երկաթե գրիլ քերել՝ միանգամից 6 ապրանք պատրաստելու համար:
Ավելացվել են մետաղական լյուկեր՝ պատրաստված թիթեղից և ծխնիների ձուլակտորից: Հնարավոր են ցանկացած մետաղի համակցություններ (գուցե ինչ-որ մեկը կցանկանար իր պահեստի համար պլատինե ծխնիներով ոսկե լյուկ պատրաստել):
Ավելացվեց մի շարք տարբեր պարամետրեր:
Ավելացվեց adobe աղյուսներ (իրեր, ոչ բլոկներ): Դեռ ոչ մի օգուտ:
Ավելացվեց սերվերի դանդաղեցման էֆեկտ, որը միանում է, երբ ոչ ոք առցանց չէ:
Կմախքները կրում են քիվեր:
Սնունդն այժմ ունի երկու շերտ՝ մեկը պատասխանատու է չփչացած չափաբաժնի տոկոսի, մյուսը՝ քաշի համար:
Ավելացվեցին տաք ստեղներ՝ սննդի հետ աշխատելու համար: S՝ բոլոր կտորները մեկի մեջ միացնելու համար, իսկ D՝ դանակով գույքագրման մեջ՝ ամբողջ մթերքը փտելուց մաքրելու համար։
Ավելացվեց թվային արժեք կյանքի տողի վերևում:
Դարբնագործության հմտությունը ազդում է գործիքների ամրության և կեղծ զենքերի հասցված վնասի վրա:
Լավայի բլոկները ծծմբի կուտակումներ են առաջացնում դրա վերևում գտնվող բլոկների վրա:
Փոփոխություններ (մաս, ամբողջական ցանկըկարելի է գտնել TFC կայքում)
Եփած սնունդը կարելի է աղել։
Ածուխի կույտը չի կարող ծածկվել այրվող բլոկներով:
Այժմ դռները վառվում են։
Բերքը անմիջապես չի մահանում, երբ շատ ցուրտ է լինում: Փոխարենը կա մահվան որոշակի հավանականություն, որն ամեն օր ավելանում է:

oՄեռած մշակաբույսերը այժմ սերմեր են թողնում գետնին ժայռերի և փայտերի նման «բլոկում»՝ 5 րոպեում անհետացող իրի փոխարեն:
RMB-ի միջոցով բերքահավաքի հնարավորությունը հանվել է: Այժմ դուք պետք է կոտրեք բույսը այն հավաքելու համար:
Բոլոր տեղայնացման ֆայլերը, բացի անգլերենից, հեռացվել են: Դրանք կավելացվեն ավելի ուշ: Ամրագրված է 0.79.5-ում
Տակառների միջերեսը վերաշարադրվել է և ավելացվել է դրանցում իրերը պահելու հնարավորությունը։
Տանին կարելի է ստանալ միայն լիքը տակառ ջրից և կաղնու, կեչու, շագանակի, դուգլասիայի, հիկորի, թխկի կամ կարմրածայտի մեկ գերանից:
Կաշվի մշակման համար պահանջվում են ճշգրիտ գործակիցներ՝ 3 դույլ 1 փոքր մաշկի համար, 4 միջին մաշկի համար և 5 դույլ մեկ մեծ մաշկի համար:
Կրաքարի ջուրը պատրաստվում է տակառում, օգտագործելով 2 միավոր հոսքի հարաբերակցություն մեկ դույլ ջրի համար:
Կրաքարի շաղախը նույնպես պատրաստվում է տակառի մեջ։ 1 կտոր ավազ 1 դույլ կրաքարի ջրի համար։ Պետք է պահել առնվազն 8 ժամ։
Թարմացվել է տեսքըջրաղացներ.

Հմտությունների ներդիրն այժմ ցուցադրում է առաջընթացի գծերը՝ հինների փոխարեն թվային արժեքներ.
Գայլերին չեն ընտելացնում ոսկորների միջոցով, այլ միայն հետևում են խաղացողին
Բոլոր կենդանիներն այժմ ունեն նվիրվածության ցուցանիշ, որը պետք է ավելացվի:
Այս ցուցանիշը կարելի է մեծացնել՝ ամեն օր կատարելով որոշակի գործողություններ.

oգայլերին պետք է շոյել;
oհացահատիկով կերակրել կովերին, ոչխարներին, հավերին և խոզերին.
oկերակրել արջերին ձուկ;
oձիերը պետք է կամ հացահատիկով կերակրվեն, կամ որոշակի մակարդակի հասնելուց հետո պետք է ամեն օր հեծնել առնվազն կես րոպե.
oեղնիկներին պետք է կերակրել աղով.
Կենդանիներին ընտելացնելու ձևն ամբողջությամբ փոխվել է. այլևս մի բուռ ոսկորներ օգտագործող գայլերի բանակներ չկան:
Ավելացվեց /փոխանցման հրաման<ник>կենդանուն այլ խաղացողի փոխանցելու համար:
Գյուղատնտեսության փորձագետի մակարդակը թույլ է տալիս դիտել մակարդակը սննդանյութերգյուղատնտեսական մշակաբույսեր.
Ջունգլիները վերանորոգվել են այնպես, որ այն այլեւս սոսկ սարսափելի ու ամայի վայր չէ։
Նվազեցված քարերի ամրությունը՝ հանքարդյունաբերությունը հեշտացնելու համար:
Նվագարկչի կողմից տեղադրված գերանների ամրությունը կրճատվել է, որպեսզի դրանք ավելի հեշտ կառուցվեն:
Դարպասի տեսքը թարմացվել է։
Ածուխի կույտը վառելու համար այլևս պետք չէ կրակ օգտագործել: Փոխարենը, դուք պետք է գցեք ջահը կույտի վերևում, ապա փակեք այն:
Զոմբի երեխաներ հաշմանդամ.
Մետաղական թերթերը կարող են մշակվել կարասի մեջ:
Հաշմանդամներ, ովքեր վնաս են կրում սովից: Փոխարենը՝ մակարդակը օգտակար նյութերնվազում է 3 անգամ ավելի արագ:
Ուտելի ջրիմուռներ.
Ավելացվեց կավե աման:
Օվկիանոսները կրճատվել են 0,78-ից:
Ավելացվեց լճի բիոմը:
Հիմնական փոփոխություններ համաշխարհային գեներատորում.

Մենք սպասում ենք նոր տարբերակի թողարկմանը " լույս".
Մենք մեկնաբանում ենք, կիսվում մեր հույզերով ու տպավորություններով մեր կարդացածից։
Գլխավորը ջրհեղեղ չլինի։

Մակերեւույթից վնաս.

Այցելուներ

Բավականին երկար ժամանակ անց Bioxx-ը կիսեց Նապոլեոնյան ծրագրերի ևս մեկ մասը՝ սննդի համակարգի և մշակաբույսերի արտադրության զարգացման համար:
Հաջորդ կառուցման նորամուծություններից մեկը կլինի տարբեր տեսակներմանրախիճ - յուրաքանչյուր տեսակի քարի համար, ինչպես հիմա արվում է հողի հետ: Միևնույն ժամանակ, ամբողջ քարտեզի վրա որպես առանձին շերտ գետնի տակ ավելացվել է մանրախիճ: Այն նաև կստեղծի «ջրահեռացման քարտեզ», որը որոշում է մանրախիճի և հողի հարաբերակցությունը:
Կավելացվի նաև հողի թթվայնության ցուցիչ՝ կախված կոորդինատներից և սերմերից։ Այս երկու գործոնները կազդեն բույսերի աճի վրա:

Սակայն ամենադրամատիկ փոփոխությունները կազդեն սննդի վրա: Նախ, սնունդը կավելացնի համը, որը որոշվելու է հինգ ցուցանիշներով՝ քաղցրություն, թթու, աղի, դառնություն և կծու: Յուրաքանչյուր խաղացող կունենա իր սննդի նախասիրությունները, որոնք որոշվում են իրենց մականունով և համաշխարհային սերմով:
Սա նշանակում է, որ եթե ինչ-որ բան եք պատրաստում մսից, պանրից, կարտոֆիլից և հապալասից, և դա ձեզ դուր է գալիս, ապա ամենևին էլ պարտադիր չէ, որ ձեր հարևանը նույնպես հիացած լինի առաջարկվող ուտեստով։

Կոնկրետ ճաշատեսակի համապատասխանությունը ձեր ճաշակին կազդի սովի բավարարման քանակի վրա: Գործակիցը կարող է տատանվել 0,8-ից 1,3:
Ձեր սեփական նախասիրությունները պարզելու համար դուք պետք է զարգացնեք ձեր խոհարարական հմտությունը՝ բոլորը նոր մակարդակձեզ ավելի ճշգրիտ տեղեկատվություն կտա:

Հիմա վերադառնանք բույսերին: Հողի բազմաթիվ հատկությունները, որոնցում դուք կաճեցնեք ձեր բանջարեղենը (հողի հունի տեսակը, տակի հողի տեսակը, ներքևում գտնվող խիճի և հողի հարաբերակցությունը, հողի թթվայնությունը) կազդեն աճեցված բանջարեղենի համի վրա: Սա նշանակում է, որ մի վայրում աճեցված լոլիկը տարբերվելու է մեկ այլ վայրում աճեցված լոլիկից:

Բայց քանի որ նման բազմազանությունը կարող է հանգեցնել պահեստավորման դժվարությունների, տարբեր բանջարեղեն կարելի է միասին դնել: Եթե ​​դուք համատեղում եք բանջարեղենը տարբեր հատկություններ, ապա դուք կստանաք մի կույտ մթերք՝ ինչ-որ «ստանդարտ» համով։

Վերոնշյալ բոլորը բավականին բարդ են թվում, բայց իրականում դուք կարող եք պարզապես անտեսել նոր մեխանիզմները, եթե դուք ուժ/ցանկություն չեք զգում այն ​​հասկանալու համար: Նույնիսկ վատագույն սցենարի դեպքում ձեր սնունդը սովորականից 20%-ով ավելի քիչ կվերականգնվի:

Դրան գումարած՝ կավելացվեն տարբեր հատկություններով մեծ քանակությամբ տարբեր մթերքներ։ Ամբողջ սնունդը բաժանվելու է 5 տեսակի՝ ապուրներ, շոգեխաշած, աղցաններ, սենդվիչներ և կաթսաներ։
- Ապուրը թույլ է տալիս ավելի խնայողաբար սնվել՝ բաղադրիչներին ջուր ավելացնելով, սակայն սնունդն ավելի քիչ սննդարար է։
- Շոգեխաշը պատրաստելու համար ավելի երկար կպահանջվի, որովհետև ավելինսնունդ և ավելի քիչ ջուր, բայց դա շատ ավելի կհագեցնի:
- Աղցանը կլինի ամենապարզ և արագ սնունդը, ինչպես TFC-ում արդեն գոյություն ունեցող ուտեստները։ Բայց միևնույն ժամանակ այն ավելի արագ կփչանա, ինչն այն դարձնում է ոչ այնքան հարմար ճանապարհորդության համար։
- Սենդվիչը պատրաստվելու է հացի կտորներից և մի քանի «ֆիլլերից»:
- Տապակը թույլ կտա եփել ամենամեծ թիվըսնունդը միաժամանակ: Բայց դուք ստիպված կլինեք այն պատրաստել ջեռոցում, և դա որոշ ժամանակ կպահանջի:
Բացի այդ, հմտությունները որոշակիորեն կփոխվեն։ Հին թվերի փոխարեն կլինեն մակարդակներ՝ սկսնակ, հմուտ, փորձագետ, վարպետ: Նոր հմտությունների պատուհանի օրինակ կարելի է գտնել 79-ի կառուցման մասին նախորդ հոդվածում:

Ձայնային միջավայրը նույնպես մի փոքր կթարմացվի: Կավելացվեն կենդանիների նոր հնչյուններ, ինչպես նաև շրջակա միջավայրի հնչյուններ՝ գորտերի, ծղրիդների, թռչունների ձայներ և այլն։
Տակառները կարող են օգտագործվել ոչ միայն հեղուկներ, այլև պինդ առարկաներ պահելու համար։

Մեջբերում. Չեմ նշի այն կայքը, որտեղից ստացել եմ տեղեկատվությունը, որպեսզի չառաջարկեմ, բայց կասեմ, որ շատ լավ նախագիծ է՝ պատշաճ TFC-ով։

Մակերեւույթից վնաս.
Ես այցելում եմ ֆլուդիլկա: Նայեք այնտեղ։
Նրանք, ում շնորհիվ շքվերը մնաց իմ սրտում՝ Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba։ Տղաները լցրեցին խաղը և օգնեցին Շկվերին բարգավաճել։

Այցելուներ

Ես մի փոքր խրված եմ այստեղ TFK 1.7.10-ում, կարող եմ ավելացնել և պարզաբանել, որ մշակողները դեռ չեն ուղղել այն կամ այդպես էլ կթողնեն:

- «Խոշոր ու ծանր իրեր... դուք կարող եք միայն մեկ այդպիսի իր կրել ձեր մեջքին (քարակի բացվածք)»: Սկզբում տակառը գերազանց բան է, 12 հավելյալ անցք, բայց գլխավորն այն է, որ այժմ այն ​​կարելի է պահեստավորել՝ ծանրաբեռնված լինելով։ Եթե ​​ձեր գլխավերեւում ազատ բլոկ կա, կարող եք շարժվել ԹԱԹԿՈՎ: Եթե ​​միայն դուք լինեիք լցված տակառների ամբողջական գույքագրում;

- «Ձկնորսության բարելավված մեխանիկա»: Ես կասկածում եմ, որ սա կարելի է բարելավում անվանել։ Ձուկը կեռելու, քաշելու և ջարդելու մեխանիզմը դժվար է (եթե կյանքում ձկնորս չեք, բայց այդպիսի մարդկանց համար շատ ավելի իրատեսական խաղեր կան): Ձկներից ստացված արդյունքը ընդհանուր առմամբ սակավ է: Ձկնորսությունն ըստ էության դուրս է մնացել խաղից։ IMHO (Ես կարող եմ ինչ-որ բան չգիտեմ);

- «The Loom», եթե փորձես սարդի թել մտցնել դրա մեջ, ապա դա անաստվածորեն անսարք է: Տեղադրվում է մի քանի թել, ապա եկեք ստեղծենք կիսաբլոկներ «վերևում», «տակ» և «մեքենայի մոտ»: Հուսով եմ, որ նրանք կուղղեն սխալը;

- «Ջահեր»... Հիմա միակը մշտական ​​աղբյուրթեթեւ նորաձեւության մեջ - Ջեք դդում: Սա գուդ չէ: Հանքերում, քանի որ ջահերը մարում են, լարվածություն կա.

- «Կրկին ավելացվել են զրահապատ դարակները»։ Եվ կրկին շողշողացող դեպի վերև: Մասնավոր պայմաններում յուրաքանչյուր ոք կարող է ոչնչացնել դրանք կամ հանել գոտին դրանցից։ Ցանկալի է դարակաշարերը պահել գաղտնի հետևի սենյակում.

- «Երկաթե գրիլ քերել 6 առարկա միաժամանակ պատրաստելու համար»։ Շատ անհրաժեշտ բան! Կրակը սկսեց գործել շատ դանդաղ;

- «Մետաղյա լյուկներ՝ պատրաստված մետաղի թերթիկից և ծխնիների համար նախատեսված ձուլակտորից...» Դատելով լյուկերի համադրությունների քանակից... Հենց սրա վրա են ծախսել խաղալիքը գնած ընկերության դիզայներները՝ Դ.

- «Կմախքները կրում են քիվեր». Բայց ես երբեք չեմ կարողացել ցատկել նրանց վրայից :(

- «Կեղծելու հմտությունը ազդում է գործիքների ամրության և դարբնոցային զենքի հասցված վնասի վրա»: Կոնկրետ ինչ? Ես դեռ սկսնակ եմ, օրինակ, զենքի կեղծման մեջ, ուստի չգիտեի այս հնարքը: Կարմիր և կապույտ զենքերով նորեկ... Որովհետև պետք է շատ բան կեղծել՝ նույնիսկ հաջորդ մակարդակին հասնելու համար:D

- «ՌԲԲ-ով բերքահավաքի հնարավորությունը հանվել է: Այժմ դուք պետք է ջարդեք բույսը՝ այն հավաքելու համար»: Անհարմար է, ի դեպ։

- «Կաշվի մշակում». Ի դեպ, հիմա փոքր կաշվից կա 1 կաշի, միջին մաշկից՝ 2, իսկ մեծ մաշկից՝ 4 կաշի;

- Կենդանիների նկատմամբ «վստահության վարկը» շատ անհարմար բան է։ Եթե ​​պատահաբար բաց եք թողնում կերակրման օր, դուք ստիպված կլինեք դա նորից անել: Եվ առանց այդպիսի վստահության, ոչ մի խոճկոր չի ծնվի, ոչ բուրդ կտրվի, ոչ էլ ձեզ կաթ կտան;

- «Այլևս պետք չէ կրակ օգտագործել ածուխի կույտը վառելու համար, փոխարենը պետք է ջահը նետել կույտի վերևում և հետո փակել այն»: Պարզաբանեմ՝ փակեք հենց վերջին բլոկը։ Մնացածն արդեն նախկինի պես պետք է փակվի։ Հակառակ դեպքում համաշխարհային հրդեհ կլինի);

- «Զոմբի երեխաներ հաշմանդամ». Փառք Նոչին: Դուք պատկերացում չունեք, թե սա ինչ թեթևացում է.

- «Ուտելի ջրիմուռներ». Փաստորեն, սկզբում ձեր առաջին «կայուն ուտողը»: պոկել ավելի լավ է դանակով- ավելի արագ, և ջրիմուռների տակ գտնվող բլոկը չի կոտրվում.

- «Կավե աման ավելացվել է»։ Իսկ սովորականը հանվել է։ Լվացքի արհեստ - սովորական: Թասը թրծվում է հողե ջեռոցում և ունի իր կավե ձևը.

Քաղցրահամ ջուրն այնտեղ է, որտեղ աճում են եղեգները;)

Սենդվիչը հարմար բան է։ Կաթսան տեղավորվում է 4 հատ: Իսկ սենդվիչը տեղավորվում է 5 բաղադրիչի մեջ։ Տարբեր. Գիտե՞ք ինչ նկատի ունեմ)

Ի դեպ, հանքերում հենարանները վատ են աշխատում, փլուզումները ավելի հաճախ են տեղի ունենում և ավելի զանգվածային են։ Աջակցողներից խուսափելու եղանակներ կան, բայց դա գաղտնիք է:

Կրծքավանդակը, նույնիսկ ուրիշի անձնական տարածքում, այժմ կարող է ոչնչացվել՝ դրա վրա չամրացված բլոկ գցելով.

- Սայրի «սանդուղք» գործառնական ռեժիմը թարմացվել է, այժմ այն ​​կտրում է խորանարդը՝ բլոկի 1/8 մասը, ինչը թույլ է տալիս կատարել անկյունային քայլեր.

Բայց աստիճանները, երբ իրենց վրա ինչ-որ չամրացված բլոկ են գցում, հիմարաբար անհետանում են... Ասում են՝ ֆիքսված են։

Ընդհանուր առմամբ, ինձ շատ դուր եկավ զարգացման ուղղությունը: Գլխավորն այն է, որ գնային քաղաքականությունհամարժեք էր! Որպեսզի եթե կապույտ և կարմիր դույլեր վաճառվեն, ապա միայն իրական փողով։ Եթե ​​ձվադրի ձուն խաղի համար է, ապա այնպես, որ դրա վրա մեկ շաբաթ աշխատես։ Համենայն դեպս։ Ես անձամբ միշտ կողմ եմ եղել գեյմփլեյը բարդացնելուն, ավելի ճիշտ՝ ոչ թե անգամ գեյմփլեյը, այլ խաղում գոյատևելու պրոցեսը:D

TFC - Beta 2 Build 52e For MC v1.3.2​

Այսպիսով, կա մի հիմնարար տարբերություն!
Աշխատանքի ինտենսիվությունը - Բարի գալուստ քարե դար, արագ զարգացում չի լինի:
Հեռավորություններ- Նույնիսկ հիմնական հանքաքարի համար դուք ստիպված կլինեք վազել, բոլոր ռեսուրսները ցրված են մեծ տարածքում:
Ռեալիզմ «Դուք այլևս չեք կարող ձեր ձեռքերով ծառ կտրել, և առանց մետաղի հանք նույնպես չի լինի»:
Ճանաչողականություն - Իրական գոյություն ունեցող հանքաքարեր և դրանց գտնվելու վայրը, ինչպես նաև քարի և փայտի տեսակները:
Մինիմալիզմ- Բլոկների և արհեստագործության տեսակները շատ ավելի քիչ են, որոնք հանկարծ միայն օգուտ են տալիս:
Դինամիկա- Անընդհատ փոփոխվող աշխարհ. այո իրական ժամանակներտարին, իսկ սկզբի համար՝ 130 բիոմ:

Ո՞րն է բացասական կողմը:
Անհամատեղելիություն - Գրեթե չկա համատեղելիություն այլ ռեժիմների հետ, Bukkit-ի պաշտոնական կառուցում չկա:
Անավարտություն - աշխարհ, որը մտքով չի անցել: Օդում ժայռեր ու ծառեր են կախված։
Քիչ տեղեկություններ - Մոդի թույլ նկարագրություն: Ես ստիպված էի շատ ժամանակ ծախսել՝ պարզելու նրբությունները:
Անհամապատասխանություններ- Արագ աճող ծառեր և դանդաղ աճող մշակաբույսեր: Քարե բլոկներ՝ պատրաստված խճաքարերից։

Եվ հիմա, առաջին հերթին, մի փոքր ուղեցույց դեպի mod.

0. Մոդի տեղադրում
Եկեք գնանք http://www.terrafirmacraft.com/download/ և ներբեռնենք ինքնին ռեժիմը և այստեղ ներառված PlayerAPI-ն և Forge-ը: Ցանկության դեպքում ներբեռնեք Mini քարտեզը (rei_minimap) և Optifine: Մենք այն գտնում ենք համակարգչում՝ փնտրելով - minecraft.jar և պատճենում ենք դրա պատճենը։ Բացեք այն ցանկացած ապափաթեթավորողով և ներս գցեք մոդերի պարունակությունը (չփաթեթավորված տեսքով): Rei_minimap-ն ավելացված է \mods փաթեթին։ Բոլորը.

1. Մենք զինվում ենք
Կեցցե քարի դարը։ Հավաքում ենք գետնին ցրված քարերը։ Դժվար բան անելու միակ միջոցը մի քարը մյուսին հարվածելն է, այնպես որ արհեստագործական պատուհանում մենք իրար կողքի տեղադրում ենք երկու քար (նույն տիպի), իսկ արդյունքում ստացված պատուհանում կտորը կտրում ենք տակից։ ճիշտ գործիք. Հաջորդը, մենք գնում ենք մոտակա ծառի մոտ և հարվածում սաղարթին. ձողիկներն ընկնում են դրանից: Արդյունքն այն է, որ մենք ունենք առաջին թույլ գործիքը, միայն թե քարի հավաքածուի մեջ քլունգ չկա։ Պատրաստում ենք գլխիկ, դանակ, բահ և, ըստ ճաշակի, նիզակ (նիզակ):

2. Պատրաստվել զբոսանքի
Քարե կամ փայտե կլինզներ չկան, ժայռի մեկ բլոկը ձեռքով հեռացնելու համար պահանջվում է ավելի քան մեկ րոպե: Եվ այս հարցում շտապ պետք է ինչ-որ բան անել։ Հետեւաբար, մենք սկսում ենք պատրաստվել մեծ զբոսանքի: Նախ, արժե մի փոքր որսալ կամ ձկնորսություն (եթե սարդ է հայտնվում): Անմիջապես նշեմ, որ խոզերն ու կովերը շատ միս և կաշի են տալիս, այնպես որ վատ գաղափար չէ կաշվե զրահ պատրաստելը միաժամանակ: Հավաքե՞լ եք միսը։ Այժմ մենք սովորում ենք կրակ վառել, դրա համար մեզ անհրաժեշտ կլինեն ձողիկներ (առնվազն 5 կտոր): Երեքը մի բլոկի վրա գցում ենք գետնին, մյուս երկուսից կայծքար ենք պատրաստում ու նետված ձողերով օգտագործում բլոկի վրա, եթե բախտդ բերի, կրակ կվառվի, չէ, շարունակում ենք սեղմել։ Եթե ​​1-2 կայծքար օգտագործելուց հետո կրակը չի առաջանում, նշանակում է ինչ-որ բան սխալ եք անում։ Կրակի մեջ կարելի է միս տապակել և ջահեր պատրաստել (փայտերից՝ ածուխն այլևս պետք չէ)։ Միակ բացասական կողմն այն է, որ դուք կարող եք միաժամանակ միայն մեկ ապրանք պատրաստել: Բացի այդ, քարե կացինով զինված գնում ենք ծառը կտրելու։ Այնուհետև գերաններից տախտակներ ենք պատրաստում (կացին և գերան՝ արհեստագործական տարածքում), որից հետո տախտակներից հավաքում ենք ՄՍ-ի համար սովորական տախտակները (4 տախտակ = 1 տախտակ)։ Եվ դրանցից պատրաստում ենք աշխատանքային սեղան և «ճամբարային» մահճակալ, որի համար պետք է գտնել մոտակա ոչխարներին և նրանցից բուրդ վերցնել։ Ամեն ինչ պատրաստ է, և սպասվում են արկածներ։

3. Երկրաբանական հետախուզություն.
Այստեղից է սկսվում զվարճանքը, հուսով եմ, որ դուք արդեն տեղադրել եք Mini Map-ը, այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի նշելու համար հետաքրքիր վայրեր, եթե ոչ, ապա F3-ն ու թուղթը ձեզ կփրկեն։ Այն, ինչ որոնում և նշում ենք. հանքաքարի ելքեր (երբ քարի փոխարեն քարից ընկնում է մի կտոր հանքաքար) այստեղ գլխավորն այն է, որ մենք գտել ենք մի կտոր, մոտակայքում կան ուրիշներ, և սկսելու համար ձեզ հարկավոր է ցանկացածից 3 հատ: ձուլակտորներ (16 կտոր հանքաքար մեկ ձուլակտորով), կավե հանքավայրեր (առաջին անգամ բավականաչափ կույտեր), կարմրափայտի անտառներ ( մեծ ծառեր), պտղատու ծառեր(Ուշադրություն. Բունը և սաղարթը չենք կտրում. հաստ ճյուղերից բողբոջները թափվում են!) և լավ կլինի որոշել և արձանագրել քարի տեսակը բիոմում։ Այս ամբողջ սարքավորումը կարող է ցրվել շատ փոքր տարածքի վրա, բայց դա շատ օգտակար կլինի ապագայում: Նաև ճանապարհին արժե հավաքել փետուրներ, թուղթ (եղեգից), թանաքով և կաշվով, ինչպես նաև մի քանի կույտ ցորենի փայտով (այրվում է) բարձր ջերմաստիճան) Եվ, իհարկե, ընտրեք ձեր տան համար տեղ: Ուշադրություն․ պատրաստեք մուրճը, վերցրեք այն ձեր ձեռքը և աջ սեղմեք հիմքի ապարատի վերին եզրին (ամեն քար չէ, որ հարմար է), եթե կոճ է ձևավորվել՝ հիանալի, ոչ, եկեք տան համար այլ տեղ փնտրենք։

4. Մետաղագործության հիմունքներ
Այսպիսով, մենք կառուցեցինք մեր առաջին համեստ տունը, և այն համեստ էր, քանի որ մեր գործիքները դեռ թույլ էին: Անցնենք առաջին հանքին պատրաստվելուն։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի բավականաչափ հանքաքար հավաքել և սկսել այն հալեցնել, դրա համար մեզ կրակ է պետք, մենք արդեն սովորել ենք, թե ինչպես պատրաստել այն 2-րդ կետում, փայտ (միայն կոճղերը), որն ավելի տաք է այրվում (հիկորի) և մորթի (անհրաժեշտ չէ) բարձրացնել այրման ջերմաստիճանը, ինչը կտրուկ նվազեցնում է փայտի սպառումը Ուշադրություն, փչակներից օգտվելու համար առանց կանգ առնելու սեղմեք դրանց վրա աջ ստեղնը, և դրանք աստիճանաբար կբարձրացնեն ջեռոցում ջերմաստիճանը։ Մենք կավից ձուլակտորների համար կաղապարներ ենք պատրաստում և կրակում կրակի մեջ:Այժմ ձևը դնում ենք կրակի ստորին հատվածի մեջ և սկսում ենք հանքաքարի մեջ գցել: Կաղապարը կամաց-կամաց կլցվի (երկու թերի ձև է ավելացվում) և հենց որ ամբողջությամբ լցնենք, անցնում ենք դարբնացմանը։ Բացեք դարբնոցի միջերեսը հիմնաքարի մեջ (տես կետ 3) և մուրճը տեղադրեք դրա համար նախատեսված բնիկի մեջ: Ուշադրություն կարելի է կեղծել միայն այն ժամանակ, երբ որոշակի ջերմաստիճանՅուրաքանչյուր մետաղի համար այն տարբեր է: Ձուլակտորը դնում ենք ձուլակտորի անցքի մեջ և սկսում ենք դարբնացնել ձուլակտորը դարբնելու համար պետք է միացնել երկու սահիկ և կատարել աջ կողմում կարմիրով գրված վերջին 3 հարվածների պայմանները։ Ձուլակտորի համար նրանք պահանջում են, որ վերջին 3 հարվածները լինեն տիպի. Հարվածիր, համապատասխանաբար, սլայդը տեղափոխիր ավելի աջ և երեք հարվածով (քանի որ պայմանները պահպանվում են, դրանք դառնում են կանաչ), սահմանիր այն վերին սահիկի մեջ ( ձուլակտորների համար, ի տարբերություն գործիքների, ճշգրտությունը կարևոր չէ) մենք ստանում ենք պատրաստի ձուլակտորը։ Մենք պետք է անենք առնվազն մեկը.

5. Ապրանք թիվ մեկ.
Հետագա զարգացման համար մեզ անհրաժեշտ կլինի մեկ խրթին գործիք՝ սայր։ Բանն այն է, որ կրակի մեջ մետաղ հալելը դեռ հաճույք է։ մեզ անհրաժեշտ է հզոր ձուլման վառարան, իսկ այն պատրաստելու համար՝ աղյուսներ: Իսկ աղյուսներ պատրաստելու համար... հանկարծ՝ սայր: Այսպիսով, վերցրեք մեր ձուլակտորը, տաքացրեք այն ցանկալի ջերմաստիճանըև բացիր կոճը։ Դրա մեջ գծագրով պտտումը դնում ենք համապատասխան բնիկում, իսկ տաքացվող ձուլակտորը (եթե ճիշտ չի տաքացվում, դարբնոցը չի աշխատի) ձուլակտորների բնիկում և սկսում ենք դարբնել նույն սկզբունքով, ինչ որ մետաղական ձև: Վերին սահիկը միացնում ենք ներքևի հետ և միևնույն ժամանակ հետևում աջ կողմում կարմիր գույնով գրված վերջին 3 հարվածների կանոններին։ Գործիքի դեպքում որքան ճշգրիտ եք միավորում վազորդները, այնքան ավելի լավ կլինի արտադրված ապրանքի սկզբնական վիճակը: Ամենայն հավանականությամբ, այն չի աշխատի առաջին փորձից, կարևոր չէ, որ փորձերի քանակը սահմանափակված չէ:

6. Վառելիքի համալիր
Դու շինել ես? Վառելիքի մասին ժամանակը կհոգա՝ մեր վառելիքը ածուխն է։ Ածուխձևավորվել է առանց օդի հասանելիության փայտի պիրոլիզի ժամանակ: Պարզ է? Եթե ​​ոչ, ես կբացատրեմ, ձեզ հարկավոր է ածուխի փոս: Հուսով եմ, որ դուք արդեն գտել եք կարմիր փայտի անտառը: Մենք գնում ենք այնտեղ այն բանից հետո, երբ նախ մեր գույքագրումից հանում ենք այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ չէ: Բանն այն է, որ սեքվոյայից շատ փայտ է ընկնում նվազագույն ջանքերով։Հետևաբար, մենք կտրում ենք ծառի պաշարը (3-4 սեքվոյա) և գերանները դնում ենք փայտակույտերի մեջ, ինչպես ցույց է տրված նկարում (գերանների ուղղությունը չէկարևոր): Ուշադրություն, փայտակույտը Shift-ը պահելիս ընկնում է, այլապես կընկնի սովորական ծառ. Մենք բացում ենք յուրաքանչյուր փայտակույտի գույքագրումը (առանց մեր ձեռքում գերան բռնելու) և այն լրացնում ենք գերաններով (որքան շատ է, այնքան ածուխը շատ է): Մենք վառվող կրակ ենք դնում այս կառույցի կենտրոնում, տեղադրում ենք երկրորդ մակարդակի փայտակույտ և ամեն ինչ լցնում հողով: Փայտակույտի մեկ բլոկը բաց թողեք. եթե մի քանի վայրկյան հետո վառվի, ամեն ինչ կարգին է, փակեք այն և սպասեք մոտ 18 ժամ (խաղում) (այս ընթացքում կարող եք ավելի շատ անցքեր անել, դրանք ավելորդ չեն լինի։ ), բացեք գետինը և ստացված ածուխը բահով հանեք։

7. Ձուլարան
Մենք վաղուց էինք պատրաստվում և այժմ սկսում ենք մետաղի զանգվածային արտադրության բլոմերայի կառուցումը։ Դրա համար ձեզ հարկավոր կլինի քարե աղյուսև դարբնոցային բլոկ: Կցված սխեմայի համաձայն աղյուսներից դարբնոց ենք կառուցում, և հենց որ պատրաստ լինի, կարող եք տեղադրել դարբնոցային բլոկը։ Եվ անմիջապես կատարելագործում - դարբնոցային բլոկի կողքին, մենք կողքից մորթիներ ենք դնում (դարբնոցի բլոկի անցքով):
Դուք կարող եք ավելացնել ևս մի քանի մակարդակ, որքան մեծ է դարբնոցի ներսում (առավելագույնը 4 բլոկ) տարածքը, այնքան ավելի շատ մետաղ և ածուխ կարող եք տեղադրել դրա մեջ տարբեր ժամանակներում, բայց վերև բարձրանալը նույնպես ավելի անհարմար է: Եվ վերջապես, մետաղյա կաղապար ենք մտցնում դարբնոցային բլոկի մեջ և վերևից մոտավորապես հավասար քանակությամբ ածուխ և կոտորակներ լցնում ենք ներսի մեջ (կանխադրված Q կոճակը) և սկսում հալվել։
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կարող եք միաժամանակ հալեցնել միայն մեկ տեսակի մետաղ: Եթե ​​կա ավելի շատ հալված մետաղ, քան կտեղավորվի մեկ կաղապարի մեջ, պարզապես տեղադրեք հաջորդը, և մետաղը կհոսի դրա մեջ, կարող եք տեղադրել մասամբ լցված ձևաթղթեր:

8. Հանքարդյունաբերություն
Հիմա եկեք պատրաստենք երկու հատ՝ սովորական և հանքափորների ընտրությունը, և գնանք այն տեղը, որտեղից վերցրեցիք նագեթները: Այնտեղ հաստատ երակ կա, սովորաբար մակերեսի մոտ։ Բահով հեռացնում ենք հողի շերտը մինչև քարը և հետախույզով (աջ կոճակով) սեղմում ենք քարի վրա, կցուցադրվի, թե որ երակը և դրա արժեքը գտնվում են թեստի կենտրոնում գտնվող 25x25x25 քառակուսու վրա; քար. Ուշադրություն, հետախույզների քիթը 100% հուսալի արդյունք չի տալիս, ուստի արժե միանգամից մի քանի քար ստուգել մեկ տեղում։ Ոչի՞նչ։ Անցնենք առաջ, երակ ենք գտել ու, ցանկալի է, սկսենք ավելի խորը փորել։ Ամբողջ կատակը երակի գտնվելու վայրը որոշելն է իր սահմաններով: Մարտավարությունը կարող է տարբեր լինել. օրինակ՝ փորել ուղղահայաց սյունը, համոզվել, որ հանքագործի քսակը ցույց է տալիս երակի բացակայությունը, վերադարձիր 12 մակարդակ և փորիր հորիզոնական, մինչև երակը նորից անհետանա, և նորից ետ վերադարձրու 12 բլոկ և փորիր երակը։ այլ ուղղություն։ Եվ ի վերջո գտեք այն, ինչ փնտրում եք: Մեծ երակը երկար ժամանակ ծածկելու է ձեր բոլոր մետաղական կարիքները: Ուշադրություն, մինչ դուք փորում եք 1x2 թունելներ, ամենայն հավանականությամբ, ձեր գլխին ոչինչ չի փլվի, բայց երբ սկսեք կտրել երակը, փլուզման վտանգը մեծանում է հենարանից ազատված ժայռի յուրաքանչյուր բլոկի հետ, ուստի օգտագործեք հենարաններ (և դրանց համար ձեզ անհրաժեշտ է. սղոց կամ մետաղական կացին):

10. Վերջաբան, թե սկիզբ.
Ըստ նորաձևության՝ կարող ես նույնքան գրել, և դատարկ կետեր կմնան, ես դիտավորյալ չեմ անում դա ամբողջական նկարագրությունըՆորաձևություն Անկախ հետազոտությունների համար տեղ թողնելու և TFC-ի աշխարհում հարմարավետ զգալու համար այստեղ բավականաչափ տեղեկատվություն կա: Լրացուցիչ տեղեկություններկարելի է գտնել պաշտոնական վիքիում http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page կամ մեկ այլ ուղեցույցում http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Փոքր հույսով, որ այս ռեժիմով սերվերը կհայտնվի minecraft-moscow.ru-ում, ես ավարտում եմ իմ պատմությունը:

Նախ, եկեք նայենք բուն կոճի միջերեսին.

  1. Ութ կոճակները գործում են որպես մինի խաղ: Կարմիր կոճակները տեղափոխում են կանաչ սլաքը (որը ներքևում է) դեպի ձախ, կանաչ կոճակները՝ աջ: Յուրաքանչյուր կոճակ ունի իր անունը, եկեք նայենք դրանց.
    • Կոճակների առաջին շարքը՝ թույլ հարված, միջին հարված, դրոշմակնիք, թեքում։
    • Կոճակների երկրորդ շարքը. սահեցրեք, ձգվել, ծալել, նեղանալ։
  2. Ձուլակտոր տեղադրելիս դուք ընտրում եք նախագիծ՝ կախված նրանից, թե ինչ եք ուզում կեղծել:
  3. Այստեղ միշտ պետք է լինի մուրճ՝ քար կամ որևէ այլ, խորհուրդ եմ տալիս պատրաստի վիճակում պահել լրացուցիչ մուրճը։ Երբեմն մուրճը կոտրվում է սխալ ժամանակ, և դուք կկարողանաք արագ փոխարինել այն:
  4. Այստեղ դուք կարող եք եռակցել թիթեղները կրկնակի թիթեղների մեջ, իսկ ձուլակտորները՝ կրկնակի ձուլակտորների:
  5. Յուրաքանչյուր եռակցման համար հոսքը սպառվում է 1:

Ինչպե՞ս կեղծել զրահներ և գործիքներ կոճի վրա:

Դարբնագործության բազմաթիվ եղանակներ կան, բայց շատերը պարզապես չեն ցանկանում կամ չեն հասկանում կեղծման բանաձևը: Այստեղ մենք ձեզ համար հաշվարկել ենք որոշ գործիքների և զրահների բանաձևերը: Բայց նախ՝ նախապատրաստություն.

Ձեզ անհրաժեշտ է ցանկացած ձուլակտոր, որից պատրաստվում եք կեղծել: Ին ձուլակտորի վրա կան հուշումներ այն մասին, թե երբ պետք է դարբնել և երբ զոդել: Եթե ​​դուք կարդում եք այս ուղեցույցը, ապա դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես կարելի է վառարան կառուցել և օգտագործել սկզբնական մետաղները, օրինակ՝ պղնձե ձուլակտորները հալեցնելու համար:

Ձուլակտորը պատրաստ է, սկսենք դարբնացնել։ Եթե ​​դուք պատրաստվում եք զոդել, ապա ձեզ անհրաժեշտ է հոսք: Տեղադրում ենք ձուլակտորը և գծագրում ընտրում ենք ցանկալի գործիքը կամ զրահի կտորը։ Ստուգեք մուրճը: Այժմ օգտագործեք ցանկացած կոճակ՝ կանաչ և կարմիր սլաքները միացնելու համար։ Երբ ձեր հմտությունը բարելավվում է, կարող է լինել նվազագույն սխալ, բայց այժմ դուք պետք է դա անեք ճշգրիտ:

Ամենայն հավանականությամբ, ձեր ձուլակտորը կսառչի, դա մեծ խնդիր չէ… այն առաջընթացը, որը դուք գրանցել եք ձուլակտորում, կմնա: Դե, հիմա մեզ պետք է բանաձև, ներքևում կլինի իրերի աղյուսակ և 100% ճիշտ կեղծում: Փորձարկվել է տարբեր խաղացողների կողմից և բազմիցս: Դարբնագործությունը սկսելուց առաջ նորից ստուգեք սլաքները՝ տեսնելու, թե արդյոք դրանք այնպես են, ինչպես ցույց է տրված էկրանին:

Նյութ

Նյութի ճիշտ կեղծում

Թերթիկ թեքում - կնիք - փոքր հարված - փոքր հարված - փոքր հարված
Կացին ուժեղ հարված - սեղմում - միջին հարված - կնիք
Մուրճ ուժեղ հարված - նստատեղ - ուժեղ հարված - կնիք
Դանակ նստատեղ - նստատեղ - ծռվել - ձգվել - ձգվել - ուժեղ հարված
Ընտրեք կնիք - դրոշմակնիք - կնիք - ձգվել - ծռվել - կնիք
Բահակ թեքում - ուժեղ հարված - դրոշմ
Սայր թեքվել - թեքվել - թեքվել - ձգվել - թույլ հարված - թույլ հարված
Տեսավ թեքում - կնիք - միջին հարված - թույլ հարված
Լենս միջին հարված - ձգվել - թեքվել - թեքվել - թեքվել
Սառույցի կտրիչ կնիք - կնիք - ծռվել - ձգվել - ծալք - ուժեղ հարված

Նյութ

Վերամշակում կռած երկաթի արտադրության համար

Ծաղկել
Ճիչ երկաթ ձգվել - ծալք - կնիք
Դարբնոցային երկաթ կնիք - ծռվել - թույլ հարված - թույլ հարված - թույլ հարված

Զրահապատ

Դարբնագործություն բոլոր փուլերի համար

Սաղավարտ ուժեղ հարված - կնիք - դրոշմակնիք - ծռվել - ծռվել - ուժեղ հարված
բիբ կնիք - սեղմել - միջին հարված - ուժեղ հարված - ձգվել - թեքվել
Տաբատ նստատեղ - թեք - միջին հարված - ուժեղ հարված - ձգվել - թեքվել
Կոշիկներ ձգվել - ձգվել - նեղանալ - թեքվել - թեքվել

Իհարկե, սա միայն մեկ տարբերակ է, բայց դարբնոցային գործընթացի ընթացքում դուք կարող եք պատահաբար պատրաստել այն՝ օգտագործելով այլ բանաձև, որը դուք չգիտեք:



 


Կարդացեք.


Նոր

Ինչպես վերականգնել դաշտանային ցիկլը ծննդաբերությունից հետո.

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

Հաշվապահական հաշվառման 68 հաշիվը ծառայում է բյուջե պարտադիր վճարումների մասին տեղեկատվության հավաքագրմանը՝ հանված ինչպես ձեռնարկության, այնպես էլ...

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Բաղադրությունը՝ (4 չափաբաժին) 500 գր. կաթնաշոռ 1/2 բաժակ ալյուր 1 ձու 3 ճ.գ. լ. շաքարավազ 50 գր. չամիչ (ըստ ցանկության) պտղունց աղ խմորի սոդա...

Սև մարգարիտ սալորաչիրով աղցան Սև մարգարիտ սալորաչիրով

Աղցան

Բարի օր բոլոր նրանց, ովքեր ձգտում են իրենց ամենօրյա սննդակարգում բազմազանության: Եթե ​​հոգնել եք միապաղաղ ուտեստներից և ցանկանում եք հաճեցնել...

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Շատ համեղ լեչո տոմատի մածուկով, ինչպես բուլղարական լեչոն, պատրաստված ձմռանը։ Այսպես ենք մշակում (և ուտում) 1 պարկ պղպեղ մեր ընտանիքում։ Իսկ ես ո՞վ…

feed-պատկեր RSS