itthon - Előszoba
Számíthatunk-e a Grand Theft Auto IV megjelenésére Android-eszközökön? a remény hal meg utoljára

Ez a cikk az összes jelenleg ismert tényt tartalmazza Grand Theft Auto IV, amelyeket a világ különböző szerencsejáték-magazinjaiban tettek közzé. Amint a játékkal kapcsolatos további részletek megjelennek a magazinokban, frissítjük ezt a cikket, hogy mindig naprakészek legyünk a legfrissebb hírekről. Ez a cikk linkeket is tartalmaz, ahol megtekintheti vagy letöltheti a GTA IV előzeteseinek szkennelt képeit ezekből a magazinokból.

amerikai magazin GameInformer megkapta a megtisztelő jogot, hogy elsőként publikálja a GTA IV előzetesét. Íme tehát egy rövid lista azokról a tényekről, amelyek először váltak nyilvánossá:

„A játék ugyanolyan jelentősen különbözni fog a korábbi GTA-játékoktól, mint a Grand Theft Auto a GTA III-tól.”, mondta a Rockstar alapítója, Dan Houser a magazinnak adott interjújában. A játékosnak nagyobb lehetőségeket és szabadságot kínálnak.

A trailerből már tudjuk, hogy a játék 2007-ben, Liberty Cityben (New York) fog játszódni. A főszereplő egy kelet-európai emigráns lesz Niko Bellic Szerbiában vagy Horvátországban született. Unokatestvére, Roman meggyőzte Nikót, hogy menjen a Szabadság városába, hogy megkeresse az úgynevezett „amerikai álmot”, Roman luxus életet, sok nőt és autót ígért Nikónak, és mint kiderült, bátyját fedezékül használta. a machinációit. Ő lesz az egyetlen munkaadója mindaddig, amíg ön maga nem kezd el új ismeretségek után kutatni, hogy maga határozza meg jövőbeli sorsát.

A kamera valamivel közelebb van elhelyezve az autóhoz, mint a sorozat korábbi játékaiban, ez lehetővé teszi az autó részletesebb megtekintését. Teljesen elképesztően néz ki.

Nikónak van mobiltelefonja, az LCD kijelzőn a következő opciók jelennek meg: „Telefonkönyv”, „Üzenetek”, „Szervező”, „Kamera”.

A játék hangulatáról szólva nem szabad megjegyezni azt a tényt, hogy a játék fejlesztői folyamatosan konzultáltak egykori rendőrökkel, hogy pontosabban közvetítsék a modern New York bűnözői világának hangulatát. Manapság a bűnözőknek nehezebb dolguk van, mint a múlt század 80-as, 90-es éveiben. A NYPD nem alszik, és nagyon gyakran előfordulnak letartóztatások.

Az egyik legnagyobb különbség az új GTA IV-ben az, ahogyan másokkal kommunikálsz. Korábban a GTA-játékokban más karakterek hívtak, és találkoztak. Most már maga is felhívhatja a szereplőket, és megbeszélheti a találkozót az aktuális ügyeitől függően. Személyesen is beszélhet az érdeklődővel, vagy üzenetet küldhet neki. A történetnek továbbra is lesz olyan eleme, amelyen kénytelen végigmenni, de a választás szabadságára a fejlesztők most büszkék.

A GTA IV-ben New York öt városrésze közül négyet és a valós New Jersey egy részét újrateremtették, hogy felfedezhesd. Tehát a város Bróker ez Brooklyn az igazi New Yorkban, Algonquin ez Manhattan Dukes királynők lesznek, Brohan lesz a Bronx, és Alderney New Jersey.

A Liberty City 2007-es verziója lényegesen nagyobb lesz, mint a GTA III-ban látható város, és sok új tárgy került be a játékvilágba. Például a Szabadság-szobor, a játékban „Boldogság-szobornak” hívják.

A játék tehát nyilván kisebb lesz, mint a San Andreas, és nem lesz semmi vidék vagy sivatag, de a grafikai szint, a részletgazdagság és a szabadság kárpótol. Emiatt NEM lesz repülőgép a játékban. A fejlesztők azt akarják, hogy a GTA IV valósághűbb játék legyen.

Láthattunk már lenyűgöző fényeffektusokat, csodálatos látképet és a következő generációs minőségi grafika szépségét az előzetesben. Amit azonban nem láthattunk a trailerben, az a jelentősen továbbfejlesztett mesterséges intelligencia. Az NPC-k sokkal meggyőzőbben fognak mozogni és beszélni, tájékoztatva Önt aktuális ügyeikről. Nyilvánvalóan a városiak intelligenciájának minden előnye kiderül, miután elkezded játszani. A gyalogosok viselkedése is valósághűbbé vált, a polgárok szabadon mozognak a város utcáin, különféle tárgyakat hordnak a kezükben: élelmiszeres táskákat, könyveket, és ha hirtelen meglök egy gyalogost, az ledobhatja a terhét, és azonnal rohan a válogatáshoz. fel. A város lakói nemcsak a város utcáin találhatók, ahol a dolgukat rohanják, hanem számos parkban, téren is. Itt a városlakók pihennek, padokon ülnek, olvasnak, dohányoznak vagy csak beszélgetnek. A Rockstar képviselői hivatalosan cáfolták az előzetesben állítólagos gyerekekről és állatokról szóló pletykákat. Ők nem lesznek benne a játékban, de a madarak és a tengeri lények benne lesznek.

A rádiózás és a szinkronizálás ugyanazon a magas szinten marad, mint a korábbi GTA-játékokban, de nem valószínű, hogy híres hollywoodi színészek is részt vesznek a karakterek megszólaltatásában. Ez annak köszönhető, hogy a Rockstar nem annyira híres színészeket fog felvenni, hanem inkább olyanokat, amelyek jobban megfelelnek a fejlesztők által megalkotott karakterek karaktereinek és tulajdonságainak.

Többjátékos bekerül a játékba, de ez nem valamiféle MMORPG lesz, egyáltalán nem. Nagyon érdekes és izgalmas szórakozás lesz, amely kiegészíti az egyjátékos játékot.

Technikailag az Xbox 360 és a PS3 verziók azonosak lesznek, és a "betöltési képernyők" nem jelennek meg a játék során, még akkor sem, ha belépsz vagy kilépsz az épületekből. A játék indulásakor minden szükséges tárgy betöltődik. A Microsoft-konzol azonban néhány „további tartalmat” kínál majd rajongóinak, amelyek online letölthetők (természetesen plusz pénzért!). Úgy gondolják, hogy ugyanez a „tartalom” kezdetben elérhető lesz a játék PS3-as verziójának Blu-ray lemezén.

Egy hónappal a GameInformer előzetese után a májusi kiadás megjelent a boltok polcain Game Informer Unlimited, amelyben a GTA IV demóját már látott Andrew Reiner újságíró válaszolt a rajongók kérdéseire.

Andrew Rayner az egyetlen újságíró, aki már játszott a GTA IV-el. Tőle kaptunk részletesebb információkat a játék demóverziójáról, illetve arról, hogy mire számíthatunk a GTA IV teljes verziójától.

Először vált ismertté, hogy annak ellenére, hogy nem lesznek repülőgépek a játékban, továbbra is lesz lehetőség repülni. Egyszerűen helikopterek lesznek a játékban. A főszereplő pedig úgy néz ki, mint aki tud telefonpóznára mászni! Bővebben az "Andrew Reiner a GTA IV-en" című új cikkünkben olvashat, amely a címen található ez a link .

A nyugati kiadás legújabb száma május másodikán jelent meg a polcokon, és ott... új információk a GTA IV-ről és exkluzív képernyőképek!

A magazin szkennelt oldalai galériánkban találhatók. Most pedig térjünk át a legjobb részre – az új információkra. Természetesen ez nem sok, de egy igazi GTA-rajongó számára minden apróság fontos. Vágj bele:

  • A főszereplő, a harmincas éveiben járó Niko Bellic próbál „menekülni” sötét múltja elől. Niko fizikumán nem lehet úgy változtatni, mint a GTA San Andreas-ban, mert egyszerűen technikai szempontból nagyon nehéz megvalósítani. De átöltözhetsz
  • Staten Island nem lesz benne a játékban, mert a fejlesztők úgy döntöttek, hogy ez egy meglehetősen unalmas helyszín lesz
  • A küldetések sokkal valósághűbbek, hosszabbak, változatosabbak és más-más véget érnek
  • A fejlesztők még mindig arról döntenek, hogy hidakat használnak-e a város más részeihez való hozzáférés korlátozására vagy sem.
  • A fejlesztők ezúttal a Liberty Cityt próbálják „élőbbé” tenni, hogy ne legyenek „holt helyek” és „haszontalan helyek”
  • Nem fogunk többé bosszantó betöltési képernyőket látni, amikor egy másik szigetre költözünk, vagy amikor belépünk az épületekbe
  • A bűnbandák jelen lesznek a játékban, de nem főszereplőként
  • Nem fogunk más GTA-játékokból ismerős karaktereket látni, mert ahogy Dan Houser mondja, ők már régen meghaltak.
  • A gyalogosok és az autók áramlása a napszaktól függően változik
  • A gyalogosok okosabbak és reálisabbak lettek, mobiltelefont, bankautomatát használnak, esznek, újságot olvasnak és kommunikálnak egymással.
  • A mobiltelefon használható alku tárgyalására vagy támadás megszervezésére. Az erről szóló részletesebb információk kicsit később jelennek meg.
  • A vezetés közbeni fényképezés most valósághűbb és pontosabb
  • Egyes híresztelésekkel ellentétben a játék nem törekszik a fotorealisztikusra, hanem az olyan dolgokat, mint a mesterséges intelligencia és a körülöttük zajló eseményekre reagáló gyalogosok viselkedése (például lövöldözés) nagyon gondosan kidolgozzák.
  • Ahogy korábban említettük, a játékban nem lesznek repülőgépek. De a játékosok repülhetnek majd helikopterekkel. A gépeket azért távolították el, mert nincs elég hely az ilyen járatokhoz, mert a teljes térképen áthaladó repülés nagyon kevés időt vesz igénybe. Egy repülőtér biztosan lesz a játékban
  • A GTA IV célja, hogy a város minden más játéknál élőbbnek tűnjön
  • Dan megjegyezte, hogy még soha egyetlen fejlesztő sem próbált ilyen nagyméretű helyszíneket ilyen részletességgel újra létrehozni
  • Továbbra sem látható, hogy a GTA IV lejátszható lesz-e PS3-on a SIXAXIS vezeték nélküli kontrollerrel
  • Amint azt korábban említettük, a játékban lévő játékok és fák nem jelennek meg hirtelen a horizontról, mint a sorozat korábbi játékaiban.
  • A GTA IV fejlesztése közvetlenül a GTA: San Andreas 2004 novemberi megjelenése után kezdődött
  • Az új Liberty City öt helyszínre oszlik valós területek alapján, mint Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx és New Jersey
  • A játékot több Rockstar stúdió fejlesztette Edinburgh-ban, San Diego-ban és New Yorkban

A következő magazin, amely a GTA IV-ről osztott meg információkat olvasóival, az angol volt PSM3 UK Magazine. A kiadvány júniusi száma a következő tényekről szól:

  • Niko testvére, Roman egy taxitársaság tulajdonosa.
  • Romannak sok adóssága van, és több gengsztercsoport üldözi Liberty Cityben.
  • Az első küldetés tárgyalásokkal kezdődik Roman irodájában.
  • Niko mozoghat a falak mentén, amint az az ábrán látható Metal Gear SolidÉs London bandái.
  • Niko bekukkanthat a sarkon, akárcsak bent Splinter CellÉs Szifon szűrő.
  • Az új küldetésekhez való hozzáférés mobiltelefonon keresztül történik.
  • A GTA IV hőse szerezhet magának barátnőt.
  • Az autólopás sokkal nehezebb lesz.
  • Az új fizika lehetővé teszi a karakterek valósághűbb megjelenését.
  • Niko nagyon szegény embernek tűnik. Kopottnak, borostásnak tűnik, olcsó, régi tréningruhát visel.

Az ausztrál magazin legújabb számában Hivatalos PlayStation Magazin, a következő tényeket tudtuk felfedezni:

  • A lap szerkesztői megjegyezték, hogy a város utcáin a gyalogosok nagyon hitelesen és változatosan viselkednek. Az emberek újságot olvasnak, aktívan gesztikulálnak és mobiltelefonon beszélnek a buszmegállókban, láthatjuk, hogy az emberek aktívan kommunikálnak egymással. Néhány járókelő még azt is tudja, hogyan kell lemosni a port a nadrágjáról.
  • Amikor a gyalogosok túl közel kerülnek Nikóhoz (a főszereplő), „ellöki őket”.
  • Autóvezetés közben a joystick segítségével érezheti a vibrációs hatást.
  • Megvesztegetheti a karaktereket.
  • Niko befizethet és fogadhat pénzt ATM-en vagy automatán keresztül.
  • Az újságíróknak bemutatott demóban Niko bement egy idegen házába, fegyvert rántott, átsétált a házon, amelyben több szoba is volt, és a hátsó ajtón keresztül egy sikátorba távozott. A sikátorban sok volt a szemét, nagy kukákban égett a tűz, ahol több hajléktalan csavargó melegedett.
  • Még mindig ugyanabban a demo verzióban Nikót elütötte egy autó. Nico valósággal a földre esett, majd nagyon dühösen felkelt.
  • Végre választ kaptunk arra, hogy a GTA IV előzetese miért jelent meg jóval korábban, mint bármely korábbi GTA-játék első előzetese. Dan Houser ezt azzal magyarázta, hogy a fejlesztők azt akarták elérni, hogy az emberek aktívabban vásároljanak új generációs konzolokat. Ez érthető, mert minél több konzolt adnak el, annál szélesebb körben fog eladni a játék.
  • Houser utalt rá, hogy elégedetlen a Playstation 3 árával, és azt mondta, hogy nem vesz 600 dolláros konzolt csak azért, hogy fejlett grafikát lásson az unalmas játékokban. Reméljük, hogy a GTA IV megjelenésével a PS3 tulajdonosok sem fognak unatkozni.
  • Houser elmondta, hogy a játék célja egy olyan játék létrehozása, amely a lehető legvalósághűbben ábrázolja a gengszterek életét egy modern városban. Másrészt a játék egy egyszerű törvénytisztelő polgár életét mutatja be a legtisztábban.
  • A San Andreashoz hasonló evés és izomfelpumpálás a GTA IV-ben nem lesz jelen, ez annak köszönhető, hogy a fejlesztők inkább a játék egyéb elemeire, például a fizikára helyezték a hangsúlyt.
  • A játékban lesznek terrorizmus elemei, de nem lesz Ground Zero vagy World Trade Center helyszín. Semmiképpen sem azt mondom, hogy terroristaként kell játszani. Ha politikus vagy, és ezt olvasod, akkor ne légy idióta, a játékban nincsenek terrorizmusra való felhívások – mondja Houser.

  • Amikor a hős közeledik egy buszmegállóhoz, a képernyőn megjelenik egy menü a menetrenddel. Valószínűleg kis összegért busszal utazhat a városban. A buszmegállókat a GTA IV trailerben láthatja.
  • Amikor a főszereplő Niko Bellic az ellenségre irányítja fegyverét, a kameraállás automatikusan „váll fölött” lesz, és a célpont a képernyő közepén jelenik meg. Amikor menekülsz az ellenséges tűz elől, mozoghatsz, miközben az ellenséget a szemed előtt tartod.
  • A Niko képes automatikus és kézi fényképezési módokat használni.
  • A GTA IV-ben lehetetlen lesz autóba ülni és azonnal vezetni, mint a sorozat korábbi játékaiban. Különleges eszközöket kell használnia, és tényleg el kell lopnia egy autót. Ezenkívül, ha valaki más autójába akar bejutni, néha be kell törnie az ablakot. Ez töredékes információ, és még mindig nem ismert, hogy mi a járműlopás tényleges mechanizmusa.
  • Niko szabadon mászhat néhány tűzlépcsőn és oszlopon, de arról nincs hír, hogy képes-e átnyalni a falakat, mint San Andreasban. A játék néhány pillanata a sokemeletes épületek tetején és felső emeletein játszódik majd, és Niko onnan dobhatja ki az embereket.
  • A titokzatos „69” szám még mindig gyakran megjelenik a játékban.
  • Az egyik rádióadó „Kelet-Európai Tánczenét” fog sugározni.
  • Dan Houser azt állítja, hogy a GTA IV-ben szereplő Liberty City a legnagyobb egyjátékos város, amelyet valaha újraalkottak a GTA-ban. Ugyanakkor nagy figyelmet fordítanak a részletekre.
  • A híres New York-i "Central Park" benne lesz a játékban, de egyelőre nem tudni, mi lesz a neve.
  • Az útburkolati rács alacsonyabb szinteket tár fel, amelyeket a külső fény valósághűen megvilágít.
  • Philip Glass nem csak a trailerhez komponálta a zenét, hanem magához a játékhoz is.
  • A vízi járműveket, köztük a csónakokat is megerősítették.
  • A játék komolyabb lesz, mint a sorozat korábbi játékai, de sok olyan fegyver lesz, amivel sok szórakozást fogsz tudni.

Következő néhány új részlet a GTA IV-ről, amelyeket sikerült kiszednünk a magazin német változatából GamePro.

  • Számos különböző animációs készlet lesz az autólopási folyamat bemutatására. Eddig két módszert ismerünk: könyökkel cinikusan kiütjük az oldalsó ablakot és rövidre zárjuk a gyújtáskábeleket. Nem világos, hogy Niko milyen más módon lop majd autókat, de biztosak vagyunk benne, hogy lesz több. Például megnézhetünk majd egy animációt, amelyben Niko lopva körülnéz, hogy megbizonyosodjon arról, hogy senki sem látja őt lopás közben. A Rockstar azt akarja, hogy az animáció kevésbé „konzervatívnak” tűnjön, és úgy tűnik, a fejlesztőknek sikerült.
  • A cikk azt állítja, hogy az új játék kevesebb irreális elemet tartalmaz majd, mint például izzó nyilak és jelzők, amelyeket a korábbi GTA-játékokban használtak a játékos irányítására. Azt már tudjuk, hogy a GTA IV-ben nagyon fontos elem lesz a mobiltelefon, ami segíti a játékost, talán valami GPS rendszer lesz a játékban. Egy ilyen rendszer helyettesítheti azokat a feliratokat, amelyek annak a területnek a nevéről jelennek meg, ahol a játékos található. De ez egyelőre csak találgatás.
  • A GPS másik felhasználási módja az lenne, ha minden utca nevét megjelenítené, hogy valósághűbb legyen és könnyebbé váljon a navigáció. Ez megvalósítható ugyanazon feliratokon keresztül a képernyőn, de a fejlesztők egyelőre nem döntötték el, hogy bevezetik-e ezt a rendszert a játékba. Azt sem döntötték el még, hogy a játék legelejétől elérhető lesz-e az egész város, vagy egyes területek megközelítését hidak zárják el, ahogy az korábban történt.
  • Amikor az újságírók megkérdezték a Rockstar Games alapítóját, Dan Housert, hogy lesznek-e különbségek a játék PS3-as és Xbox 360-as verziói között, azt válaszolta, hogy a fejlesztők igyekeznek ezeket a különbségeket minimálisra csökkenteni, és mindkét platformon nagyon nehéz a fejlesztés. A következő generációs konzolok fejlesztésének nehézségeiről szólva emlékszem egy nemrégiben Hauserrel készült interjúra, amelyben azt mondta, nem örül, hogy az Xbox 360 egyes verzióiban nincs merevlemez. Ez szerinte nagyon megnehezítette a játék készítőinek életét, de úgy tűnik, megtalálják a kiutat ebből a helyzetből.
  • A játék Xbox 360-as verziójához 2008 elején letölthető kiegészítésekről szólva Houser megjegyzi, hogy ők maguk még nem tudják, mi lesz ez a „kiegészítő tartalom”. Azt mondja, lehetséges, hogy egyes kiegészítők ingyenesek lesznek, míg mások pénzt igényelnek.

„Nem számít, mi lesz, letölthető tartalmat fogunk készíteni, amelyre a játéknak valóban szüksége van. Csak az 5 dollárt kivenni valaki más zsebéből túl undorító számomra."

Dan Houser, a Rockstar Games alelnöke.

brit magazin Játék megörvendeztetett minket egy kis előzetessel, amely nagyon kevés új információt és egy vicces elírást tartalmaz. Tehát a magazinban a GTA IV helyett a GTA VI-t nyomtatták (az 1-es rossz oldalra került!). Nos, a tények a játékról:

  • Roman adósságai több ezer dollárt tesznek ki.
  • Niko mobiltelefonja képes szöveges üzeneteket (SMS) fogadni.
  • A gyalogosok nem egymás klónjai, de ez nem jelenti azt, hogy teljesen különbözőek.
  • A gyalogosok valósághűbbnek tűnnek, és kevésbé viselkednek zombiként.

Brazíliában, ahol sok vadmajom is játszik, és még játékmagazinjaik is vannak. Egy helybéli a kezünkbe került Hivatalos Xbox 360 Magazin amelyben 12 oldalon leírják a GTA IV összes élvezetét, és az új információkból a következőket jegyezzük meg:

  • A polgárok mobiltelefont és nyilvános telefont használnak.
  • A polgárok taxit hívhatnak és élelmiszert vásárolhatnak az utcai standokon.
  • A gyalogosok különböző területeken eltérően viselkednek.
  • A folyóirat megerősíteni látszik a főszereplő úszni tudását.
  • Niko mobiltelefonjával vagy más módon taxit rendelhet.
  • A mobiltelefon statisztikákat és egyéb információkat mutat a játékról.
  • Niko mobiltelefonja olyan, mint egy interfész. Ha megnyomja a szünetet, egy speciális menü jelenik meg. Ezzel a menüvel kapcsolatba léphet a kívánt karakterrel, és feladatot kaphat (nem kell az egész várost bejárnia).
  • A naplóval igazolt járműtípusok:
  1. Kompok.
  2. Csónakok.
  3. Autók.
  4. Motorkerékpárok.
  5. Rendszeres vonatok.
  6. A vonatok a városon keresztül elhelyezett magas építmények mentén haladnak (mint a GTA III-ban).
  7. Helikopterek.
  8. Kötélpálya.
  • Niko kézről kézre tud küzdeni.
  • Evezős versenyeket erősítettek meg a játékban.
  • A Rockstar a virtuális kameravezérlő rendszert szeretné fejlettebbé tenni, mint a hasonló játékokban.

Egyre több brit magazin tesz közzé érdekes előzetest a játékról oldalain. június sem volt kivétel Playstation 3 Unlimited Magazine. Az alábbiakban összefoglaljuk a 6 oldalas előnézetet.

  • Új virtuális kameraállások lesznek a játékban (körülbelül négy).
  • Az autóban tartózkodva első személyből figyelheti meg, mi történik.
  • A nappali és esti időjárási hatások nagyon jó minőségűek és másképp néznek ki.
  • Az időjárási effektusok nemcsak vizuális dekorációt jelentenek, hanem ténylegesen befolyásolják a játékmenetet.
  • Napközben lényegesen több lesz a gyalogos és jármű, mint éjszaka.
  • A küldetéseket különböző módon lehet teljesíteni, attól függően, hogy a nap melyik szakában teljesíti őket.

Ismét új információk érkeznek hozzánk a játékkal kapcsolatban Nagy-Britanniából. Ezúttal remekelt Hivatalos Playstation 2 UK magazin, aki a játék 4 oldalas előzetesét tette közzé oldalain. Az alábbi részletekre figyeltünk:

  • A város utcáin mindenhol szemetet szórnak szét.
  • Az utazás Liberty City egyik végétől a másikig legalább egy órát vesz igénybe.
  • A játékban az általunk már ismert vonatokon kívül buszok és metrószerelvények, vagy ahogy mi mondjuk: metrók ​​lesznek.
  • Kéréseket fogadhat és küldhet mobiltelefonon.
  • Niko kora valahol 35-40 év körül van.
  • A játékban való letartóztatás következményei jelentősebbek lesznek, mint korábban, tekintve Niko bűnözői múltját és illegális bevándorló státuszát.

Együttműködési mód: online (4) / LAN vagy rendszerkapcsolat (4)

Grand Theft Auto IV– az egyik legsikeresebb projekt az interaktív szórakoztatás között. Ennek a sorozatnak a játékait cselekvési szabadságuk jellemzi, képesek önállóan hatalmas területeken áthaladni, bármilyen járművet ellopni az út során, és megölni az NPC-ket, amelyeket látnak.

Színhely Grand Theft Auto IV- Liberty City. A főszereplő Niko Bellic, egy szerb emigráns, aki unokatestvére, Roman kérésére érkezett a városba. Állítólag gazdag, aranyban úszik, két felesége van, és egyáltalán nincsenek problémái. De mint kiderült, egy taxitársaság rendes igazgatója volt, és belekeveredett a helyi bandák viszályaiba. Romannek pedig Nikóra van szüksége, hogy megoldja a problémáit. Útja elején tehát sok piszkos munka vár Önre, hogy hírnevet és hírnevet szerezzen a bűnözői körökben.

Az üzenetet a felhasználó szerkesztette: 04/22/2019 13:19:24

C fokozat, mert nehéz sokáig a játék „nyeregében” maradni. És mindezt azért, mert monotonitás uralkodik körülötte, annak ellenére, hogy a fiúkról szól a csábító előfeltevés, akik egy másik országba érkeztek, és ott próbálnak feljutni. A küldetéseken kívül kevés a szórakozás és nem okoznak nagy örömet az ember a telefonon lévő kapcsolatokból is, akikkel kapcsolatot kell fenntartani... Egyelőre minden nagyon jól sikerült, kellemes vezetés, jó; lövöldözés (de túl sok), sok érdekes és klassz apróság, interakció a karakterek közötti kommunikációban.. De minden el van temetve a monotonitásban. Nincs más dolgod, mint ide-oda vezetni és lőni. A motor úgy néz ki, mintha az SA időkből érkezett volna módosításokkal. Az optimalizálás elfogadható, a nappali fény undorító (PS3 verzió)

Egészen jó játék. A GTA IV technikai értelemben talán a legjobb termék 2008-ban. Csodálatos grafikája van, ami még most is jól néz ki, és hiperrealisztikus fizikája (amit, úgy tűnik, a GTA V-ben vágtak ki). Ez az a rész, amelyre leginkább az autókárra asszociálok, még egyetlen játékban sem kaptam ekkora örömet az autók vezetésétől és tönkretételétől. A játékmenet nem volt olyan változatos, mint szerettük volna. Ennek ellenére egy időben hozzászoktam a cselekvés szabadságához és a hatalmas mennyiségű szórakozáshoz, ami San Andreasban volt. Az egyik fő hátrány számomra a feladatok monotonitása volt, amikor újra és újra meg kell ölni az ellenséget, és minél tovább megy az ember, annál több van belőlük és annál jobbak a fegyvereik. Néha a játék nagyon hülye küldetéseket ad, például „Öld meg az ellenséget a következő épületben, de ehhez fel kell hívnod őt az otthoni telefonjára írt számon” stb. Természetesen a RAGE motoron végzett lövöldözés jól néz ki, de ez valahogy még mindig nem elég. Talán az egyetlen dolog, ami valóban megmentett bizonyos feladatokat, az a karakterek párbeszéde és interakciói. Innen ered az érdekes cselekmény, jól megírt, karizmatikus karakterekkel és váratlan fordulatokkal. Nos, a játék világa néha nagyon hangulatos felvételeket produkált: éjszakai vezetés közben úgy tűnt, hogy a GTA IV teljesen fekete-fehér, csak a piros fényszórók és lámpák oszlatták el ezeket a gondolatokat, de elképesztően nézett ki, részben valami noir-ra emlékeztetett. .
4,3/5

Így is történt GTA IV Elmúlás után átmentem GTA V, és bátran állíthatom, hogy a negyedik rész bizonyos szempontból sokkal jobb, mint az ötödik. A játék számos részlete lenyűgözi és a legkellemesebb érzéseket ébreszti fel. Az egyik legnagyobb erősség GTA IV egy olyan cselekmény, amely meglehetősen érdekes és nem túl bonyolult, bár nem túl egyszerű (főleg, ha sok barátot kötsz, mindegyiknek megvan a maga feladata, és lassanként kezd összezavarodni a cselekmény fordulataiban. Bár, alapvetően minden cselekményirány bizonyos mértékig összefügg egymással egy baráttal). Stílusos játékmenet Grand Theft Auto(„gengszter”), pont olyan, amiért mindenki szereti ezt a sorozatot. Igaz, néhány elem még mindig ront egy kicsit a benyomáson. Főleg a lövöldözéshez kapcsolódnak. Először is, túl kevés típusú fegyver létezik. Nekem úgy tűnik, hogy az előzőben San Andreas, és a későbbiekben GTA V Több fajta fegyver. Másodszor, kicsit dühítőek azok a helyzetek, amikor egy épület sarkánál vagy más akadálynál állva célozunk és lőünk rá egy ellenségre, és a golyók nem ellene repülnek, hanem éppen ebben a sarokban. Emiatt többet kell kihajolni a fedezékből és több sebzést kell elviselni. Nekem személy szerint nem tetszett. A hozzáadott fedőrendszer, ha valamilyen felületre „rátapad”, kicsit felpezsdíti a helyzetet, de az ilyen helyzetből való lövés nem nevezhető egyszerűnek és kényelmesnek. A grafika hihetetlenül jó, különösen 2008-ban, és különleges egy ilyen léptékű játékhoz. Nagyon tetszett a viselkedés fizikája és az autók károsodása (ez csak az egyik elem GTA IV, amit jobban szeretek, mint benne GTA V). Az autók nehéznek és zömöknek érzik magukat, és ettől egészen valósághűek. De az AI által vezérelt autók néha nagyon helytelenül viselkednek (hirtelen és váratlanul sávot váltanak, néha ledobhatják magukat a hídról stb.). A játékvilágban számos mellékes szórakozás és minijáték található (sztriptíz klubok, bowling, darts, kávézók, éttermek, biliárd és még sok más). Némelyik személy szerint számomra nagyon érdekesnek tűnt (javaslom, hogy figyeljen a bowlingra és főleg a biliárdra. A sztriptíz klubot pedig érdemes legalább egyszer megnézni). Nagyon érdekes és változatos rádióállomás választék. Külön tisztelet az állomás fejlesztőinek Vlagyivosztok.FM, folyamatosan hallgatta őt.
Értékelésem: 4,8/5

a sorozat technológiailag legfejlettebb része
A 2008-as grafikák nagyon jók, és az eső utáni tükröződések, az autók fizikája nagyon jó, és felveheti a versenyt a valósághű versenyzéssel Kamaz és nem személyautó
zene: mindenki megtalálja az ízlésének megfelelőt, itt találhat jazzt, orosz rapet, mozit, régi külföldi rockot, popzenét 2008-ból és még sok mást
cselekmény: csodálatos, a humor helyett a komolyságra összpontosít
nyitott világ: nagyon érdekes rádiózenét hallgatni és körülnézni (a részletek egyszerűen lenyűgözőek
Séta közben még több finomságot vesz észre a világban
rossz, hogy maga a játék nem motivál a felfedezésére
Mindenkinek ajánlom ezt a remekművet
Egyébként mindenkinek ajánlom, hogy mini térkép és felület nélkül játsszon, akkor meg tudjátok szokni Niko szerepét, aki egy hatalmas metropoliszban találja magát

Az egész Autothief sorozat különleges. És ez a rész sem kivétel. Persze a kifinomult ötödik részhez képest kicsit fásultnak tűnik, de rengeteg olyan részlet és olyan dolog van benne, amit az említett GTA V-ben meggondolatlanul elutasítottak (az ötödikben egyszerűen nincs meg az autófizika pl. ha valamilyen arcade versenyjátékkal játszik). A cselekmény... A cselekmény a sorozat harmadik részétől kezdve mindig is elég erős volt. Itt különösen jó volt rokon (mármint származású) főszereplőként játszani.

Az üzenetet a felhasználó szerkesztette: 08/09/2015 17:14:43

A GTA 4 egy csodálatos játék!
A játék már 7 éves, de a grafika még mindig gyönyörű.
Ennek a műfajnak a fizikája egyszerűen csodálatos.
A szürkeség, a sötétség és az érdekes főszereplő különleges hangulatot teremt.
Igazi áttörés sok szempontból.
A cselekmény nem is rossz, főleg az elején.
Nagyon tetszett a főszereplő, egy emigráns, aki az amerikai álmot uralja.
Kivéve, hogy a PC-n végzett undorító optimalizálás jó néhány benyomást elrontott.
Megjelenése után körülbelül hat hónapig arról álmodoztam, hogy játszom vele, aztán vettem egy új PC-t, épp időben, hogy megjelenjen a játék a számítógépen.
Szerintem még jobban függőséget okoz, mint a GTA 5.
4.7/5

A GTA 4 a Grand Theft Auto sorozat kilencedik játéka, amelyet Xbox 360, Windows és PlayStation 3 játékplatformokhoz adaptáltak.

A játék technológiája és a tűzharcok megjelenítése módosult, a radar és a GPS képességei bővültek, a rendőrök és a gyalogosok érezhetően „bölcsebbek” lettek, és a garázsok helyett speciálisan kijelölt parkolózónákat kezdtek használni. Védekezésre és támadásra 15 féle fegyver létezik, a késtől a gránátvetőig.

A játék világának grafikus megjelenítése háromdimenziós formátumban történik. A játékkörnyezet kibővített funkcionalitása lehetővé teszi, hogy másokkal online játssz a GTA 4-el, vagy egyedül győzd le a történetet (weboldalunkon a GTA 4 kódjait is megkeresheted).

Többjátékos: általános információk

A többjátékos mód az Xbox 360, PS3 és az internethez csatlakozó PC játékplatformokon támogatott. A GTA 4 PC-s verziója esetén a többjátékos mód helyi hálózaton (LAN) keresztül indítható. A PC-re készült GTA 4-ben a játékosok maximális száma eléri a 32 főt, PlayStation 3-on és Xbox 360-on – 16.

Ahhoz, hogy a GTA 4 megfelelően működjön többjátékos módban, legalább Vista SP 1 vagy XP SP 3 operációs rendszerrel rendelkező számítógépre lesz szüksége. A processzornak két magot és legalább 2,4 GHz-es (1,8 GHz-es) frekvenciát kell támogatnia. Intel chipkészletekhez és 2,1 GHz-hez az AMD-től. Szüksége lesz még 2 GB (1,6 GB) RAM-ra, 512 MB (256 MB) videokártyára, 16 GB-os merevlemez-területre és egy hálózati kártyára az online játékhoz.

Az általános többjátékos forgatókönyv számos eltérést mutat az egyjátékos módhoz képest. Lenyűgöző mennyiségű lőszert tartalmazó fegyverek találhatók a nyílt játékvilág bizonyos területein. Halála után a karakter elveszíti az összes összegyűjtött fegyvert. Számos nehezen elérhető terület, amelyek eredetileg egyjátékosban voltak zárva, feloldásra kerültek.

GTA 4 többjátékos: a játék kezdete

A többjátékos GTA 4 összes játékmódja nagyjából öt tematikus csoportba sorolható – Race, Team, Competitive, Cooperative, Free. Minden csoportnak többféle módja van az online játék megszervezésének.

A multiplayer és annak beállításai a karakter számára elérhető telefon segítségével érhetők el. A „Multiplayer” menü megnyitása után három lehetőség közül választhat: Party Mode, Player Match, Ranked. A Player Match kiválasztásakor a játékos meghívhat embereket, de a résztvevők eredményei nem fognak szerepelni a statisztikákban. Ha a Rangsorolt ​​lehetőséget választja, rangokat szerezhet, de barátokat nem hívhat meg.

A Party Mode hálózati játék indításához a szervezőnek ki kell választania a teljes várost vagy egy külön területet helyszínként, a civilek számát, a rendészeti tevékenység szintjét és az időjárási viszonyokat. Tetszés szerint korlátozhatja a különféle típusú fegyverek használatát és a célzás automatikus célzásának képességét. A hálózati mód beállítása után a szervezőnek jogában áll a játékot bármikor elindítani, a többi résztvevő a kész forgatókönyvhöz csatlakozik. Bármely játékos felléphet szervezőként.

Minden játékos feljebb lép a karrierlétrán. Egy karakter státusza egyenértékű a rangjával. Összesen 10 van belőlük. Az egyes következő rangokra való átállás lehetővé teszi a játékos számára, hogy további bónuszokat és kibővített játéklehetőségeket kapjon. A többszereplős játékban összesen 10 rang van, amelyek mindegyikét azután osztják ki, hogy a játékos megszerez egy bizonyos összeget. Az első rang megszerzéséhez 1000 dollárt kell keresned, 2 fokozatot - 10 000 dollár, 3 - 50 000 dollár, 4 - 100 000 dollár, 5 - 250 000 dollár, 6 - 500 000 dollár, 7 - 750 000 dollár, 7 - 750 000 dollár, 8 - 1 millió, -5 millió, .0 millió . .

  • Két befejezés. Ez a játék volt az első a sorozatban, amely a választás szabadságát kínálta. Hogy mi lesz a vége, az a játékos döntésétől függ – hogy a főszereplő bosszút áll-e ellenfelén, vagy úgy dönt, hogy új életet kezd;
  • A lövöldözéseket túlélő karakterekkel véletlenszerűen találkozhatunk az utcákon, és különféle feladatokat kaphatunk. Egy egyszerű járókelőtől is kaphat küldetést - ezek a feladatok leggyakrabban meglehetősen egyszerűek;
  • A harcrendszer jelentősen fejlődött. Most közelebb kerül egy jó lövőhöz. Ne felejts el fedezéket használni a tűzharcok során – az ellenségek gyakran lőnek, miközben megfelelő akadályok mögé bújnak;
  • A város hatalmas területe miatt szükség volt a GPS-navigátor használatára. Helyezzen egy pontot a megfelelő helyre, és az intelligens program kiszámítja az optimális utat;
  • Amikor a rendőrség megpróbálja letartóztatni a hőst, engedelmeskedhet vagy kiszabadulhat – ez azonnal megemeli a veszély szintjét.

GTA: The Lost and Damned

Ez a kiegészítő lehetőséget ad a játékosnak, hogy egy félig bűnöző kerékpáros klub tagja legyen. Eleinte egy hétköznapi motoros szerepét osztják rá, de különféle küldetések teljesítésével jelentősen fel tud emelkedni, átveszi a klub élére. Legtöbbször motorral kell mozogni a városban, pár hűséges barát kíséretében. Állandó versenyek, lövöldözések, harcok - mindez a hős életének szerves része. Egy teljesen új történet, sok küldetéssel minden bizonnyal tetszeni fog a játék rajongóinak.

GTA: The Ballad of Gay Tony

A főszereplő, Luis Lopez rosszkor találta magát rossz helyen. Niko egy bandával együtt kirabol egy bankot és túszul ejti. Itt kezdődik Louis története. Két megbízható barátja van, és szereti a veszélyt. Vajon a játékos, aki ezt az egyszerű fickót vezeti, képes lesz-e teljesen megváltoztatni a bűnözői erőviszonyokat a városban? Szervezzen versenyeket különböző autókban, lőjön ellenséget, hajtson végre rajtaütéseket a bankokon és még sok más.

A GTA 4 Androidon és iOS-en, a mobiltechnológiák hihetetlenül gyorsan fejlődnek, és általában a technológia. Az elmúlt években a Rockstar Games lehetőséget adott arra, hogy a múlt olyan slágereit próbáljuk ki mobiltelefonjukon, mint a GTA III, GTA San Andreas, Max Payne stb. És ez a lista több tucat, ha nem több száz játékból áll, amelyeket át lehetett vinni okostelefonokra.

A mobiljátékok minden évben, ha nem is minden hónapban, egyre gyorsabban növekszik. Jelenleg az AppStore-ban és a Play Marketen számtalan olyan játékot láthatunk, amelyek technológiailag felülmúlják a nem is olyan távolinak tűnő játékokat.

Ezeknek az üzleteknek az oldalain például hihetetlenül gyönyörű akció-kalandjátékokat vagy lövöldözős játékokat találhat, amelyek mintha egyenesen a számítógép monitorjából kerültek volna elő. Általánosságban elmondható, hogy a mobiltechnológiák lehetővé teszik, hogy a hordozható számítógépet szó szerint a zsebében hordja.

De mi a helyzet a GTA 4-el Androidon és iOS-en? Futtatható a GTA IV Android és iOS rendszeren? Nos, manapság már az okostelefon kijelzőjéről is megtekintheti Liberty City világát. De egy kicsit nem abban a formában, ahogy szeretné.

A cikk írásakor a GTA IV hivatalosan még nem portolódott Androidra és iOS-re. Ezért kérjük, ne tévesszen meg olyan állításokat, mint a „GTA IV letöltése Androidra és iOS-re”, mivel ezek nagy valószínűséggel HAMISOK.

Jelenleg egyetlen modern okostelefon sem tud olyan nehéz játékot futtatni, mint a GTA IV a konfigurációján. Még ha a Rockstar Games most a GTA IV-et mobilplatformokra is szeretné áthelyezni, valószínűleg nagymértékben csökkentenie kell a játék grafikai gazdagságát.

A Rockstar azonban valószínűleg mobilplatformokra fogja áthelyezni a GTA IV-et, ahogy azt már nem egyszer megtették. Az iOS és Android GTA San Andreas-ban még a játék grafikáját is javítani tudták. De ne várjon még legalább egy-két évet, esetleg még tovább. Feltételezhető, hogy a GTA IV-et 2020-ra portolják Androidra és iOS-re, de ez csak hozzávetőleges dátum. Kézművesekre is számíthat, ha a Rockstar nem követi ezt az ötletet.

Térjünk azonban vissza a témához. Mehetsz egy kicsit más útvonalon is. Ez a számítógép és az okostelefon speciális programjaiból áll, amelyek segítségével a számítógépről származó kép az okostelefon kijelzőjére kerül. Más szavakkal, a streaming szolgáltatásokat használhatja a GTA IV lejátszásához Android és iOS rendszeren.

Számos program létezik erre a célra. Megvizsgálunk egy példát az egyik legnépszerűbb segédprogram - a Splashtop 2 Remote Desktop - használatával. A beállítás nem fog sok időt igénybe venni.

  • Töltse le és telepítse a Splashtop 2 Remote Desktop alkalmazást számítógépére és okostelefonjára.
  • Ezután nyissa meg a Splashtop 2 Remote Desktop alkalmazást okostelefonján, és regisztráljon magának fiókot.
  • Nyissa meg a Splashtop 2 Remote Desktop alkalmazást a számítógépén, és jelentkezzen be a létrehozott fiókadatokkal.
  • Keresse meg számítógépét okostelefonja eszközlistájában, és csatlakozzon hozzá.

Így játszhatod a GTA IV-et Android és iOS rendszeren. Nem kell aggódnia az FPS esések és egyéb lassulások miatt sem, mivel ez egy egyszerű kép, amelyet számítógépről sugároznak, és az okostelefon második kijelzőként működik.

Elírási hibát talált? Jelölje ki a szöveget, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket



 


Olvas:



Túrós sajttorták serpenyőben - klasszikus receptek bolyhos sajttortákhoz Sajttorták 500 g túróból

Túrós sajttorták serpenyőben - klasszikus receptek bolyhos sajttortákhoz Sajttorták 500 g túróból

Hozzávalók: (4 adag) 500 gr. túró 1/2 csésze liszt 1 tojás 3 ek. l. cukor 50 gr. mazsola (elhagyható) csipet só szódabikarbóna...

Fekete gyöngysaláta aszalt szilvával Fekete gyöngysaláta aszalt szilvával

Saláta

Szép napot mindenkinek, aki változatosságra törekszik napi étrendjében. Ha eleged van a monoton ételekből, és szeretnél kedveskedni...

Lecho paradicsompürével receptek

Lecho paradicsompürével receptek

Nagyon finom lecho paradicsompürével, mint a bolgár lecho, télre készítve. Így dolgozunk fel (és fogyasztunk!) 1 zacskó paprikát a családunkban. És kit tennék...

Aforizmák és idézetek az öngyilkosságról

Aforizmák és idézetek az öngyilkosságról

Itt idézetek, aforizmák és szellemes mondások az öngyilkosságról. Ez egy meglehetősen érdekes és rendkívüli válogatás az igazi „gyöngyökből...

feed-image RSS