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घर - फर्नीचर
माउंट एंड ब्लेड: वारबैंड धोखा देती है: कोड, मेनू और रहस्य। माउंट और ब्लेड गेम के लिए पूरी गाइड माउंट और ब्लेड में समय कैसे तेज करें

दुश्मन को भाले पर रखो, काठी से खटखटाओ, एक घोड़ा ढूंढो और फिर से युद्ध में भागो। अपने महल की रक्षा करते हुए, व्यक्तिगत रूप से किले की दीवार पर एक कुल्हाड़ी और एक ढाल के साथ खड़े हों और घेराबंदी करने वालों को तब तक काटें जब तक कि उनकी जीवित लहर वापस न आ जाए। उस रईस को याद करो जिसने तुम्हें नाराज किया, एक साल में उसे ढूंढो, उसे लूटो और उसे दासता में बेच दो। एक पूर्ण मध्ययुगीन जीवन जिएं। माउंट एंड ब्लेड उसी के बारे में है।

जब सर के ने देखा कि सर ग्रिफलेट के नीचे कोई घोड़ा नहीं है, तो वह नैन्ट्रेस के राजा के पास दौड़ा, उसे काठी से बाहर निकाला, और अपने घोड़े को सर ग्रिफलेट के पास ले गया और काठी में उसकी मदद की। और सर के ने उसी भाले से राजा लूत को कुचल दिया और उसे एक गंभीर घाव दिया। यह, एक सौ शूरवीरों के राजा ने देखा, और वह सर के पर दौड़ा, उसे काठी से बाहर निकाला, उसका घोड़ा ले लिया और उसे राजा लूत को दे दिया, और उसने उससे कहा: "ग्रामरसी।" और सर ग्रिफलेट, यह देखकर कि सर के और सर ल्यूकन बटलर दोनों पैदल चल रहे थे, ने अपना तेज भाला उठाया; भारी और चौकोर, और गौरवशाली शूरवीर पियोनेल पर दौड़ा, उसे अपने घोड़े के साथ जमीन पर पटक दिया, और फिर अपने घोड़े को लेकर सर के को दे दिया।

देश कालराडिया

Calradia 1150-1350 AD के युग में यूरोप के अनुरूप एक काल्पनिक मध्ययुगीन देश है। एक बार एक महान साम्राज्य का एक प्रांत, कालराडिया अब पांच वंशानुगत राज्यों द्वारा अलग किया जा रहा है: स्वादिया, वर्गीस, उत्तरी साम्राज्य, रोडोकी साम्राज्य, और केर्गिट खानते। ये राज्य लगातार आंतरिक युद्धों में लिप्त हैं, और आप इनमें प्रत्यक्ष भाग ले सकते हैं।

राज्य सामंती राज्य हैं जो एक राजा, रानी या खान द्वारा शासित कुछ जागीरदारों के साथ निष्ठा की शपथ लेते हैं। राज्य की प्रजा बनने के दो तरीके हैं: भाड़े का या जागीरदार बनना। ऐसा करने के लिए, आपको शासकों के साथ कई बार बात करने और उनसे कार्य प्राप्त करने की आवश्यकता है। यदि राज्य किसी के साथ युद्ध में है, तो देर-सबेर आपको भाड़े के अनुबंध की पेशकश की जाएगी। भाड़े का बनना आसान है, लेकिन अगर आप कुछ जमीनों पर कब्जा कर लेते हैं, तो भी वे आपको नहीं दी जाएंगी।

आप राजा या रानी नहीं बन सकते, क्योंकि स्थानीय कुलीनता किसी विदेशी को शासक के रूप में कभी बर्दाश्त नहीं करेगी। हालांकि, एक जागीरदार बनकर, आप यह प्रभावित करने में सक्षम होंगे कि सिंहासन कौन लेगा।

चरित्र विशेषताएं

मैं एक भविष्यवाणी दूंगा, मेरे खान: तुम्हारे बर्फीले काले पहाड़ों को कुचलने मत दो; तेरा छायादार दृढ़ वृक्ष न काटा जाए; तेरी सदा बहने वाली सुन्दर नदी न सूख जाए; सर्वशक्तिमान ईश्वर आपको खलनायकों का सहारा लेने के लिए मजबूर न करें! आपका हल्का भूरा घोड़ा, सरपट दौड़ता हुआ, थके नहीं; अपनी काली दमास्क तलवार को प्रहार करने दो, हड़ताली मत करो; अपने मोटली भाले को, हड़ताली, टूटने दो!

"दादाजी की किताब कोरकुट"

चरित्र निर्माण

खेल चरित्र निर्माण स्क्रीन, आपके खेल अवतार से शुरू होता है। आप अपना लिंग, उपस्थिति चुन सकते हैं, एक नाम के साथ आ सकते हैं, अपने नायक की उत्पत्ति और कौशल का निर्धारण कर सकते हैं।

उत्पत्ति परोक्ष रूप से खेल की प्रारंभिक स्थितियों को प्रभावित करती है: आपके उपकरण, कौशल और क्षमताएं, लेकिन खेल के जीवन पर इसका कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है।

प्राप्त अनुभव से आपका चरित्र विकसित होगा। आप युद्ध में दुश्मनों को हराकर (अपने आप से और अपनी कमान के तहत एक सेना की मदद से), अखाड़े में लड़ने और कार्यों को पूरा करने का अनुभव प्राप्त करेंगे। पर्याप्त अनुभव प्राप्त करने के बाद, आपका चरित्र एक नए स्तर पर आगे बढ़ेगा, जिसके लिए उसे 1 विशेषता बिंदु, 1 कौशल बिंदु और 10 हथियार अंक प्राप्त होंगे।

आप अपने चरित्र के बारे में जानकारी देख सकते हैं और एक विशेष स्क्रीन पर प्राप्त अंक वितरित कर सकते हैं, जिसे मुख्य मेनू से या केवल सी कुंजी दबाकर पहुँचा जा सकता है (इस कुंजी को फिर से असाइन किया जा सकता है)।

विशेष विवरण

आपके चरित्र में चार मुख्य विशेषताएं हैं, जिस पर वह जो कुछ भी करता है वह सीधे निर्भर करता है। आँकड़े आपके चरित्र को कई तात्कालिक लाभ देते हैं, साथ ही आपको उनसे संबंधित कौशल विकसित करने की अनुमति भी देते हैं। जब आप एक नया चरित्र बनाते हैं, तो आपको 4 अंक प्राप्त होंगे जिन्हें विशेषताओं के विकास में निवेश किया जा सकता है, और हर बार जब आप एक नए स्तर पर जाते हैं, तो आपको एक और अंक प्राप्त होगा।

विशेषताएं इस प्रकार हैं:

  • शक्ति. इस प्रतिमा पर खर्च किया गया प्रत्येक बिंदु आपके स्वास्थ्य में 1 की वृद्धि करेगा और आपके नुकसान के आउटपुट को बढ़ाएगा।
  • चपलता. इस प्रतिमा पर खर्च किया गया प्रत्येक बिंदु आपके हमले की गति को 0.5% बढ़ाता है और आपको 5 अतिरिक्त हथियार अंक प्रदान करता है।
  • बुद्धि. इस प्रतिमा पर खर्च किया गया प्रत्येक बिंदु आपको एक अतिरिक्त कौशल बिंदु प्रदान करता है।
  • प्रतिभा. इस प्रतिमा पर खर्च किया गया प्रत्येक अंक आपके दस्ते के अधिकतम आकार को 1 से बढ़ा देता है।

कौशल

कौशल तीन प्रकार के होते हैं। व्यक्तिगत कौशलकेवल व्यक्तिगत पात्रों और उनकी क्षमताओं को प्रभावित करते हैं। यदि आप घोड़े की सवारी अच्छी तरह से जानते हैं, तो इसका मतलब यह नहीं है कि आपके आस-पास के सभी लोग भी पूरी तरह से काठी में रहेंगे। नेता कौशलकेवल तभी काम करें जब नेता उनका मालिक हो। दस्ते का कौशलआपके पूरे समूह द्वारा उपयोग किया जाता है - कौशल के लिए कम से कम एक लड़ाकू के लिए पर्याप्त है, हालांकि यदि नेता के पास है, तो कौशल का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है।

हथियार प्रवीणता

खेल में छह प्रकार के हथियार हैं, और यदि आप सीधे लड़ाई में भाग लेने जा रहे हैं, तो आपको एक या दो प्रकार के हथियारों को संभालना सीखना होगा। आपके हथियार कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, आप उतनी ही तेजी से हमला कर सकते हैं या करीबी मुकाबले में बचाव कर सकते हैं, या अधिक सटीक रूप से दूर से लक्ष्य को मार सकते हैं।

शत्रुओं से युद्ध में किसी न किसी हथियार को संभालने का आपका कौशल भी विकसित होगा। हाथापाई कौशल को केवल नुकसान से निपटने के द्वारा विकसित किया जाता है, और लंबी दूरी से कठिन शॉट्स का प्रदर्शन करके हथियारों के कौशल को विकसित किया जाता है।

नियंत्रण

घूमना

डिफ़ॉल्ट रूप से, आपका चरित्र सामान्य कुंजियों का उपयोग करके चलता है वू, , एसतथा डी:

  • वू- आगे बढ़ो;
  • एस- वापस जाओ;
  • - बाईं ओर जाओ;
  • डी- सही जाना।

आप माउस से चारों ओर देख सकते हैं। लेकिन चलते समय माउस को घुमाने से आप गति की दिशा बदल देते हैं। अपने चरित्र को कैमरे की दिशा का सामना करने के लिए फॉरवर्ड एरो की दबाएं।

घोड़े की सवारी

घोड़े पर गाड़ी चलाना थोड़ा अलग तरीके से किया जाता है:

  • वू- घोड़े को प्रेरित करें
  • एस- घोड़े की घेराबंदी करने के लिए;
  • - बांए मुड़िए;
  • डी- दांए मुड़िए।

माउस को घुमाने से देखने का कोण बदल जाएगा, लेकिन उस दिशा में नहीं जिसमें घोड़ा सरपट दौड़ रहा है।

आप घोड़े को धीमा करके रोक सकते हैं। अगर आपका घोड़ा पीछे हट रहा है, तो दबाएं वूजब तक वह रुकती है।

घोड़े इंसानों की तरह ढलान पर भी नहीं चढ़ते, इसलिए कोशिश करें कि पहाड़ियों से बचें। वे जल्दी से मुड़ भी नहीं सकते हैं, इसलिए यदि आप एक तेज मोड़ लेते हैं, तो आप एक पेड़ या अन्य बाधा से टकरा सकते हैं।

अन्य नियंत्रण कुंजी

गैर-लड़ाकू / सामान्य:

  • एफ- कीवर्ड द्वारा इंगित कार्रवाई करें;
  • मैं- खुली सूची;
  • पी- दस्ते की खिड़की खोलें;
  • सी- चरित्र विंडो खोलें;
  • Esc- विराम मेनू खोलें;
  • F12- त्वरित बचत खेल;
  • टैब- क्षेत्र छोड़ने के लिए;
  • "स्थान"(प्रेस) - गंतव्य को रद्द करें और विश्व मानचित्र पर समय को रोकें;
  • "स्थान"(देरी) - विश्व मानचित्र पर समय अंतराल के समाप्त होने की प्रतीक्षा करें;
  • Ctrl + बायाँ माउस बटन(क्लिक करें) - वांछित वस्तु को दूसरी तरफ स्थानांतरित करें (जब व्यापार या ट्राफियां एकत्र करें)।

रीयलटाइम कमांड / इन कॉम्बैट:

  • माउस बटन छोड़ें(प्रेस) - चयनित हथियार के साथ त्वरित हमला करें;
  • माउस बटन छोड़ें(पकड़) - लक्ष्य (लंबी दूरी के हथियार का उपयोग करते समय) या एक करीबी हड़ताल के लिए अपना हाथ उठाएं;
  • "स्थान"- कूदना;
  • दायाँ माउस बटन(देरी) - एक ढाल या हथियार के साथ बंद;
  • दायाँ माउस बटन(प्रेस) - दृष्टि को हटा दें (लंबी दूरी के हथियार का उपयोग करते समय);
  • दायाँ माउस बटन(पकड़ें) - कैमरे को अनलॉक करें ताकि यह चलते हुए भी चरित्र के चारों ओर स्वतंत्र रूप से घूमे;
  • खिसक जाना(देरी) - कैमरे पर थोड़ी देर के लिए ज़ूम इन करें;
  • चांबियाँ F1-F11तथा 1-5 - लड़ाई के दौरान एक आदेश दें;
  • आर- पहले और तीसरे व्यक्ति के दृश्य के बीच स्विच करें;
  • माउस व्हील(ऊपर मुड़ें) - अगला हथियार ले लो;
  • माउस व्हील(नीचे मुड़ें) - ढाल को हटा दें या बाहर खींच लें।

सूची

शक्तिशाली कंधों पर कवच मजबूत है ... कवच शुद्ध चांदी है, और उस पर चेन मेल लाल सोना है, और ... कवच की कीमत तीन हजार है, और चेन मेल की कीमत चालीस हजार है।

महाकाव्य "बॉयर बेटे ड्यूक स्टेपानोविच के बारे में" से

आइटम आँकड़े

किसी आइटम के बारे में पूरी जानकारी प्राप्त करने के लिए, आपको उस पर माउस कर्सर ले जाना होगा। प्रत्येक वस्तु का अपना वजन और मूल्य होता है, साथ ही अद्वितीय गुण होते हैं जो इस प्रकार की वस्तुओं के लिए अद्वितीय होते हैं।

सभी हथियारों की एक निश्चित स्थिति होती है जो इंगित करती है कि हथियार कितनी अच्छी तरह या खराब तरीके से बना है या उसने कितनी लड़ाइयाँ देखी हैं। एक फटा, चिपका हुआ, मुड़ा हुआ, या जंग लगा हुआ हथियार एक नए की तुलना में कम नुकसान करेगा और इसकी कीमत बहुत कम होगी। भारी हथियार थोड़ा अधिक नुकसान पहुंचाएंगे, लेकिन कुछ हद तक धीमे होंगे। बैलेंस्ड या मोइरे स्टील के हथियार थोड़े कम नुकसान का सामना करेंगे, लेकिन उच्च गति से, और काफी खर्च होंगे।

हथियार पैरामीटर:

  • आघात- एक हथियार द्वारा इसे संभालने के औसत कौशल और 100% गति के साथ नुकसान की मात्रा।
  • RADIUS- वह दूरी जिस पर आप लक्ष्य को मार सकते हैं।
  • स्पीड- इस हथियार से लगने वाले वार की गति।
  • शील्ड प्रवेश- कुछ प्रकार के हथियार (उदाहरण के लिए, कुल्हाड़ी) दुश्मन की ढाल को छींटे में तोड़ सकते हैं।

कवच की भी एक निश्चित शर्त होती है। फटे, असमान, पस्त, या खुरदुरे कवच नए (लेकिन लागत कम) की तुलना में कम सुरक्षा प्रदान करते हैं, जबकि मजबूत, मोटा, या प्रबलित कवच बहुत बेहतर सुरक्षा प्रदान करता है (और लागत बहुत अधिक)।

शील्ड्स का एक राज्य पैरामीटर भी होता है। यदि एक ढाल को "क्रैक्ड" या "बैटर्ड" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है, तो यह पहले से ही कई झड़पों में उपयोग किया जा चुका है और एक नई ढाल से कम समय तक चलेगा। सबसे टिकाऊ ढालों को "मजबूत" या "फोर्टिफाइड" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है - वे अधिक गंभीर क्षति के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यदि युद्ध के दौरान ढाल टूट जाती है, तो इसका स्तर 1 से कम हो जाएगा। यदि यह "फटा" था, तो यह स्थायी रूप से नष्ट हो जाएगा।

शील्ड पैरामीटर:

  • आकार: ढाल की भौतिक लंबाई और चौड़ाई। ढाल जितनी बड़ी होती है, वह उतनी ही भारी होती है, लेकिन साथ ही वह लंबी दूरी से होने वाले हमलों से भी बचाव करती है। इसके आकार के बावजूद, ढाल में हाथापाई के हमलों के खिलाफ एक निश्चित मात्रा में सुरक्षा होती है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे ब्लॉक करते हैं या नहीं - नुकसान हमेशा उसी राशि से कम होगा।
  • प्रतिरोध: ढाल की ताकत, इसकी सामग्री के आधार पर। ढाल के प्रतिरोध को इससे होने वाली क्षति से घटाया जाता है: उदाहरण के लिए, यदि प्रतिरोध 5 है, और क्षति का निपटारा 30 है, तो अंत में ढाल केवल 25 नुकसान उठाएगी।
  • ताकत: ढाल टूटने से पहले जितनी क्षति उठा सकती है। झड़पों और लड़ाइयों के बीच, ढाल स्वचालित रूप से अपनी मूल स्थिति में बहाल हो जाते हैं, हालांकि उन्हें उनकी मूल स्थिति में बहाल नहीं किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, आप "क्षतिग्रस्त" ढाल को सामान्य रूप से पुनर्स्थापित नहीं कर सकते हैं)।
  • स्पीड: रक्षात्मक रुख का उपयोग करते समय आप कितनी तेजी से ढाल के पीछे जा सकते हैं। ढाल जितनी तेज़ होगी, विलंब उतना ही कम होगा - हो सकता है कि हल्की ढालों में यह बिल्कुल भी न हो, और बड़ी ढालों को आपको बंद करने में समय लगता है।

उपकरण

आपके चरित्र में कई स्लॉट हैं जिसमें आप विभिन्न प्रकार के उपकरण रख सकते हैं। किसी आइटम का उपयोग करने के लिए, आपको आमतौर पर इसे पहले इनमें से किसी एक स्लॉट में रखना होगा। आपके उपकरण के कुल वजन को "बोझ" कहा जाता है और इसे कोशिकाओं के नीचे दिखाया जाता है। आपका उपकरण जितना भारी होगा, आपका चरित्र उतना ही धीमा होगा। एथलेटिक्स के विकास में कुछ बिंदु निवेश करके आप अपना बोझ हल्का कर सकते हैं।

शहर और व्यापार

कॉन्स्टेंटिनोपल कितना महान और सुंदर है! इसमें कितने ही अद्भूत कला से निर्मित मठ और महल हैं! इसके चौकों और गलियों में कितने अद्भुत उत्पाद प्रदर्शित हैं! इस शहर में स्थित सोने, चांदी, एक हजार प्रकार के कपड़े, पवित्र अवशेषों के बारे में सभी प्रकार के धन की प्रचुरता के बारे में विस्तार से बोलना बहुत लंबा और थकाऊ होगा, जहां किसी भी समय कई जहाज वह सब कुछ लाते हैं जो लोग लाते हैं। ज़रूरत ...

शार्त्स्की का फुलचेरियस

व्यापारी हमेशा कस्बों और गांवों में मिल सकते हैं। कुछ बेचने या खरीदने के लिए, बस व्यापारी के पास जाएं और जब "टॉक" संदेश दिखाई दे, तो क्रिया कुंजी दबाएं।

व्यापार एक टीम कौशल है, और यदि आपके दस्ते का कम से कम एक सदस्य इसमें कुशल है, तो आप इस कौशल का पूरा लाभ उठा पाएंगे।

शहरों, कारवां और गांवों के बीच व्यापार कैसे होता है, इसके आधार पर कीमतें बदलती हैं। बाजार पर सभी कीमतों पर शोध करने और यह पता लगाने में थोड़ा समय व्यतीत करने में कोई दिक्कत नहीं है कि कौन सी वस्तुएं सबसे अधिक लाभ कमा सकती हैं। ट्रेडिंग से लाभ कमाना सरल है: आपको बस एक ऐसी जगह खोजने की जरूरत है जो किसी ऐसी चीज के लिए बड़ी रकम चुकाए जो कहीं और बहुत सस्ती हो।

हर शहर में एक सराय है जहाँ आप उपयोगी संपर्क कर सकते हैं। सबसे पहले, मधुशाला में आप अपने दस्ते में शामिल होने के लिए भाड़े के सैनिकों की भर्ती कर सकते हैं। दूसरे, आप कालराडिया के भटकते नायकों में से एक से मिलने और उन्हें अपना साथी बनाने में सक्षम होंगे। ऐसे साथी आपके लिए बहुत उपयोगी होंगे: आप उन्हें लैस कर सकते हैं और उन्हें अपने चरित्र के रूप में समतल कर सकते हैं, और इसके अलावा, वे आपके दस्ते में नए कौशल जोड़ सकते हैं।

घोड़ों

कोई भी योद्धा, चाहे वह शेर की तरह हो, एक मामूली बाधा से नष्ट और कमजोर हो सकता है, जैसा कि होम्स में मेरे साथ हुआ था; जब मैं युद्ध में गया, तो मेरा घोड़ा मारा गया, और मुझे तलवार से पचास वार मिले। यह अल्लाह की इच्छा की पूर्ति में और घोड़े की लगाम को मजबूत करते हुए मेरे रकाब की लापरवाही के कारण हुआ। उसने लगाम को अंगूठियों से बांधा, लेकिन उनके बीच से नहीं गुजरा, और जब मैंने लगाम खींच ली, तो दुश्मनों से दूर जाना चाहता था, लगाम की गाँठ को खोल दिया, और जो मुझ पर हुआ।

उसामा इब्न मुंकिज़, "द बुक ऑफ़ एडिफिकेशन"

घोड़े की नस्लें

खेल में घोड़ों की कई नस्लें होती हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी कीमत होती है और यह किसी विशिष्ट कार्य के लिए दूसरों की तुलना में बेहतर या बदतर होती है। एक तीरंदाज भारी बख्तरबंद योद्धा फिट नहीं होगा, और एक लांसर पुराने खच्चर की सवारी करते समय पर्याप्त रूप से हमला करने में सक्षम नहीं होगा।

  • घोड़े या खच्चर पैक करें- यह सबसे सस्ती नस्ल है, जो विशेष रूप से निम्न वर्ग के लिए नस्ल है, जो खच्चरों को सवारी और पैक जानवरों के रूप में उपयोग करती है। खच्चरों को अक्सर कारवां जुलूसों में पाया जा सकता है।
  • घुड़दौड़ का घोड़ावे सस्ती भी हैं, वे एक नम्र स्वभाव और एक नरम चाल से प्रतिष्ठित हैं। अच्छी कीमत पर यात्रा के लिए अच्छा घोड़ा।
  • स्टेपी घोड़ेखानाबदोशों द्वारा उठाया गया। ये एक बहादुर स्वभाव के बल्कि छोटे जानवर हैं। वे सामान्य घुड़दौड़ के घोड़ों के समान गति से दौड़ते हैं, लेकिन अधिक सहनशक्ति और हल्के होते हैं।
  • ट्रॉटर्स- ये हल्के घोड़े हैं, जिन्हें मुख्य रूप से महत्वपूर्ण संदेश देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ये बहुत हार्डी होते हैं और बहुत तेज दौड़ते हैं। उनके पास बहुत कम ताकत है, इसलिए आप एक ट्रॉटर पर कवच नहीं डाल सकते हैं, लेकिन उनकी गति और चपलता के लिए धन्यवाद, वे अन्य जानवरों के चारों ओर मंडलियों का वर्णन कर सकते हैं।
  • गन्थर्स- ये महान युद्ध के घोड़े हैं, गति में ट्रोटर्स से कम नहीं हैं, और ताकत और धीरज में - कुछ युद्ध के घोड़ों के लिए। वे शिकार करते समय कठिन इलाके से तेज़ी से आगे बढ़ने की अपनी क्षमता के लिए प्रसिद्ध हैं।
  • युद्ध के घोड़ेबाकी सभी की तुलना में धीमी गति से चलते हैं, लेकिन वे बहुत मजबूत होते हैं और मेल कवच पहन सकते हैं। इन घोड़ों का उपयोग भारी घुड़सवार सेना द्वारा किया जाता है और उन्हें दुश्मन को घेरने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है, न कि उसे घेरने के लिए, जो उन्हें पैदल सेना के खिलाफ लड़ाई में बहुत खतरनाक बनाता है।
  • जंगी घोड़ा- सबसे बड़ा, उनका उपयोग कुलीन घुड़सवार और सबसे अमीर शूरवीरों द्वारा किया जाता है। उनके मुख्य लाभ उनके विशाल आकार, ताकत और मजबूत कवच पहनने की क्षमता हैं। अपने प्रभावशाली वजन के कारण, वे दुश्मन की पैदल सेना के साथ और भी बेहतर तरीके से सामना करते हैं, सचमुच उन्हें जमीन में रौंदते हैं।

आप व्यापारियों से घोड़ा खरीद सकते हैं, लेकिन उनके पास आमतौर पर एक छोटा चयन होता है। इससे पहले कि आप एक घोड़ा खरीदें, उस पर अपना माउस घुमाएँ और देखें कि यह क्या करने में सक्षम है। स्कोर जितना अधिक होगा, उतना अच्छा होगा:

  • स्पीड- समतल जमीन पर अधिकतम गति।
  • चपलता- गतिशीलता। घोड़ा जितनी कम गति से दौड़ता है, वह उतना ही कठिन युद्धाभ्यास कर सकता है।
  • कवच- हमलों का प्रतिरोध। घोड़े का कवच आपके जैसा ही काम करता है।
  • हल्ला रे- दुश्मन को पूरी गति से मार गिराने पर घोड़े को जो नुकसान होगा।

आप लंगड़े घोड़ों, गोल पीठ वाले (पुराने) घोड़ों का सामना कर सकते हैं, या बस स्कीटिश घोड़ों का सामना कर सकते हैं। ऐसे घोड़े दूसरों से अलग होते हैं: लंगड़े अपने घावों के कारण धीरे-धीरे सवारी करते हैं, लेकिन समय के साथ वे ठीक हो सकते हैं; एक गोल पीठ वाले घोड़े भी बाकी की तुलना में थोड़ी धीमी सवारी करते हैं, और केवल वे जो बहुत अच्छी तरह से विकसित सवारी कौशल रखते हैं, वे स्कीट घोड़ों की सवारी करने में सक्षम होंगे। हालांकि, इन सभी घोड़ों को बाकी की तुलना में कम कीमत से अलग किया जाता है। आप असाधारण विशेषताओं वाले घोड़ों से भी मिल सकते हैं: डरावने घोड़े सामान्य घोड़ों की तुलना में तेज़ और अधिक फुर्तीले होते हैं, जबकि भारी वाले अधिक स्थायी और बेहतर रौंदने वाले दुश्मन होते हैं। हालांकि, ये घोड़े अधिक महंगे हैं।

दस्ते प्रबंधन

जल्दी या बाद में, आप ऐसे लोगों के एक बड़े समूह से मिलेंगे जो आपकी मृत्यु चाहते हैं (या कम से कम आपके पैसे और उपकरण), और उस समय आपको मदद की आवश्यकता होगी।

विश्व मानचित्र पर प्रत्येक समूह को "दल" कहा जाता है। दस्ते में तीन तरह के लोग होते हैं:

  • नायकोंक्या आप और विशेष कौशल वाले अन्य पात्र हैं जो आपसे जुड़ने के लिए सहमत हुए हैं। नायकों के नाम होते हैं, और आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि वे अंक कैसे विकसित और वितरित करते हैं। आप उन्हें युद्ध में उपयोग करने के लिए विशेष उपकरणों से भी लैस कर सकते हैं।
  • आतंकवादियों- ये वे लोग हैं जिन्हें आपने सराय, गाँव में काम पर रखा था या कैद से छुड़ाया था। दुर्भाग्य से, वे केवल "तोप चारे" हैं। उनके पास नाम या चेहरे नहीं हैं, और आपको उनसे जुड़ना नहीं चाहिए। वे अनुभव और स्तर भी प्राप्त करते हैं, लेकिन आप किसी भी तरह से उनके विकास को प्रभावित नहीं कर सकते। वे स्वचालित रूप से उपकरण भी प्राप्त करते हैं, और इन्हें बदला नहीं जा सकता।
  • बंदी- अपमानित, पराजित और जंजीर। इन लोगों का भाग्य आपके हाथों में है - आप उन्हें एक कैदी बाड़, एक गुलाम व्यापारी को बेच सकते हैं, या उन्हें अपने दस्ते में शामिल होने के लिए मना सकते हैं।

कुंजी दबाकर आपके दस्ते की विंडो को कॉल किया जाता है पी. ऊपरी दाएं कोने में, नायकों या भाड़े के सैनिकों के कब्जे वाले कक्ष दिखाए जाते हैं। एक सेल पर आपका चरित्र, दस्ते का एक नायक, या 20 भाड़े के सैनिक कब्जा कर सकते हैं। यह आपके दस्ते के अधिकतम आकार को भी इंगित करता है। खिड़की के बाईं ओर आपके दस्ते के सभी कौशलों को सूचीबद्ध करता है - पहले आपका चरित्र आता है, और फिर सभी किराए के नायक।

लड़ाई

"निकटतम पहाड़ी पर, विविएन, स्वयं चढ़ो
हाँ, जल्दी से गिनें, ढेर सारा अनुपात
डेरेम में जहाजों पर और डेरे में।
विविएन उससे: "नहीं, मैं गिनती नहीं करूंगा,
मेरे सिर पर हेलमेट लगाना बेहतर है
हाँ, मैं स्त्रियों को बल दूंगा और शत्रुओं को मारूंगा,
मेरे चाचा ने मुझे अभिनय करना सिखाया।

"गीलाम का गीत"

जब दुनिया के नक्शे पर दुश्मन की दो इकाइयाँ मिलती हैं, तो उनके बीच एक लड़ाई छिड़ जाएगी। यदि पार्टियों में से एक आपका सहयोगी है और दूसरा दुश्मन है, तो आप लड़ाई में शामिल हो सकते हैं और अपने लोगों की मदद कर सकते हैं। आप दुश्मन पर हमला करके या हमले की प्रतीक्षा करके खुद भी लड़ाई जीत सकते हैं। एक बार लड़ाई शुरू हो जाने के बाद, आप इसमें शामिल पक्षों के आधार पर कई कार्रवाइयां करने में सक्षम होंगे।

  • वापसी. कोई लड़ाई नहीं होगी, और दोनों तरफ से कोई नुकसान नहीं होगा। आप हमेशा पीछे हटने में सक्षम नहीं होंगे, खासकर यदि आपका दस्ता बहुत धीमा है या यदि दुश्मन आपसे बहुत अधिक है।
  • लोगों को निष्कासित करें. यदि आपके आदेश में कई लोग हैं, तो आप उन्हें स्वयं प्रवेश किए बिना युद्ध में भेज सकते हैं। हालाँकि, आपको सावधान रहने की आवश्यकता है - आमतौर पर आपकी इकाइयाँ आपके बिना पूरी ताकत से नहीं लड़ती हैं। एक बार जब आप व्यक्तिगत रूप से लड़ाई में प्रवेश करते हैं, तब तक आप इसे तब तक नहीं छोड़ सकते जब तक कि आपकी या दुश्मन सेना पराजित नहीं हो जाती है, और यदि आपके पास एक बड़ा पर्याप्त दस्ता है, तो आप दुश्मन को केवल संख्याओं से कुचल सकते हैं।
  • दुश्मन पर हमला. अपने लोगों को युद्ध में ले चलो। जिन समूहों के साथ आप लड़ेंगे उन्हें यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, लेकिन यह विकल्प आपकी सूची में उनकी स्थिति पर निर्भर करता है: जो पहले दिखाई देते हैं उनके पास युद्ध के मैदान में आने की अधिक संभावना होती है, इसलिए लड़ाई शुरू करने से पहले अप का उपयोग करके सूची को बदलने की सिफारिश की जाती है। तीर ”और“ नीचे ”।

यदि आप पहले से ही शुरू की गई लड़ाई में शामिल हो गए हैं, तो आप एक मिश्रित सेना की कमान संभालेंगे, जिसमें आपके अपने और सहयोगी दोनों सैनिक शामिल होंगे। यदि आप दो तटस्थ पक्षों के बीच लड़ाई का सामना करते हैं, तो बेहतर है कि आप हस्तक्षेप न करें। राजनीति और स्वतःस्फूर्त निर्णयों के लिए युद्ध का मैदान सबसे अच्छी जगह नहीं है।

लड़ाई के चरण

लड़ाई "लड़ाई के आकार" के आधार पर कई चरणों से गुजरती है, जिसे आप सेटिंग्स में परिभाषित करते हैं। "लड़ाई का आकार" निर्धारित करता है कि एक समय में कितने समूह युद्ध के मैदान में हो सकते हैं। इस सीमा को युद्ध के लाभ के अनुसार दोनों पक्षों के बीच विभाजित किया जाता है, जो बदले में, प्रत्येक पक्ष की संख्या और उसके कौशल के विकास पर निर्भर करता है।

एक चरण में घायल हुए योद्धा युद्ध के अंत तक घायल रहेंगे, और एक चरण से दूसरे चरण में जाने पर उनका स्वास्थ्य स्तर भी संरक्षित रहेगा (हालाँकि आपका प्राथमिक चिकित्सा कौशल कितना अच्छा है, इसके आधार पर स्वास्थ्य को थोड़ा बहाल किया जा सकता है)। प्रत्येक चरण के बाद, आपके पास युद्ध के मैदान को छोड़ने का अवसर होगा, लेकिन आप उन दुश्मनों से ट्राफियां नहीं ले पाएंगे जिन्हें आप मारने में कामयाब रहे।

लड़ाई के पूरे समय के दौरान, नए सैनिक मैदान पर दिखाई देंगे। लड़ाई की शुरुआत के बाद, दोनों पक्ष सुदृढीकरण प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यह केवल उन सैनिकों पर लागू होता है जिन्होंने लड़ाई शुरू की थी - दुनिया के नक्शे से एक और समूह उनके साथ शामिल नहीं हो पाएगा।

युद्ध का चरण तब समाप्त होता है जब किसी एक पक्ष की सेना, जिसमें सुदृढीकरण भी शामिल है, अंततः पराजित (मृत या बेहोश) हो जाती है। साथ ही, लड़ाई तब समाप्त होती है जब एक पक्ष के सभी योद्धा मारे जाते हैं या घायल हो जाते हैं।

यदि आप युद्ध शुरू होने के बाद दुश्मन से काफी दूरी पर हैं, तो आप किसी भी समय कुंजी दबा सकते हैं टैबऔर पीछे हटना। लेकिन इस तरह आप अभी भी लोगों को खो सकते हैं: पीछे हटने के दौरान वे घायल हो सकते हैं या मारे जा सकते हैं। युद्ध के मैदान से तभी निकलें जब स्थिति पूरी तरह निराशाजनक हो जाए।

टीमों

एक दस्ते के नेता के रूप में, आप उसे युद्ध में आदेश दे सकते हैं। आरंभ करने के लिए, चुनें कि किसे आदेश देना है:

  • चाभी 1 : हर कोई जो मैदान पर है, सैनिकों के प्रकार की परवाह किए बिना।
  • चाभी 2 : धनुर्धारियों और सभी पैदल सैनिक कुछ ही दूरी पर लड़ रहे हैं।
  • चाभी 3 : पैदल सेना - पैदल सैनिक जो निकट युद्ध का संचालन करते हैं।
  • चाभी 4 : घुड़सवार सेना - घुड़सवार सैनिक।
  • चाभी 5 : साथी - आपके दस्ते में कोई भी नायक।

प्रबंधन में आसानी के लिए आप समूह भी बना सकते हैं:

  • यदि आप कुंजी दबाते हैं Ctrlऔर एक नंबर कुंजी दबाएं, फिर आप चयनित समूह को पहले चुने गए समूह के साथ मर्ज कर देंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप एक ही समय में पैदल सेना और तीरंदाज दोनों को कमांड देना चाहते हैं, तो पहले दबाएं 3 , और फिर - Ctrl + 2.
  • चाभी 6 आप उन सभी सैनिकों का चयन कर सकते हैं जो आपके द्वारा चुने गए समूह का हिस्सा नहीं हैं।

योद्धाओं के एक समूह का चयन करने के बाद, आप उन्हें एक आदेश दे सकते हैं:

  • चाभी एफ1- स्थान लें। अपने आदमियों को आदेश देना कि आप जहां हैं, उसके करीब रहें। यदि उनके पास लंबी दूरी का हथियार है, तो वे उस पर फायर करेंगे, लेकिन जब तक दुश्मन बहुत करीब नहीं आ जाता, तब तक वे करीबी लड़ाई में शामिल नहीं होंगे। यह आदेश उपयोगी है यदि आप चाहते हैं कि आपके लोग भूमि के एक टुकड़े की रक्षा करें। उदाहरण के लिए, यदि आपके दस्ते में ज्यादातर पैदल सेना हैं, तो वे एक खड़ी ढलान पर खड़े हो सकते हैं और दुश्मन की घुड़सवार सेना से बचाव कर सकते हैं।
  • चाभी F2- मेरे पीछे आओ। अपने आदमियों को आदेश देना कि वे आपका अनुसरण करें या आपके पास आएं और जितना हो सके करीब रहें।
  • चाभी F3- आक्रमण! अपने आदमियों के लिए एक-एक करके गठन को तोड़ने और दुश्मन का पीछा करने का आदेश।
  • चाभी F4- जल्दी से। अपने आदमियों के लिए अपने घोड़ों से उतरने और पैदल लड़ने का आदेश यदि इलाका घुड़सवार युद्ध के लिए अनुकूल नहीं है।
  • चाभी F5- घोड़े की पीठ पर बैठो। अपने घुड़सवारों को उनके घोड़ों को हटाने के लिए उतरने और आदेश देने के आदेश को रद्द करें। यदि किसी घोड़े ने अपने मालिक को खो दिया है, तो उस पर कोई सवार होगा जो सवारी करना जानता है।
  • चाभी F6दस कदम आगे। अपने आदमियों को आदेश दें कि वे दुश्मन की ओर 10 कदम उठाएं और रुक जाएं।
  • चाभी F7दस कदम पीछे। अपने आदमियों को 10 कदम पीछे हटने और रुकने का आदेश दें।
  • चाभी F8- समूह उठाएँ। अपने आदमियों को उनके बीच की दूरी को बंद करने का आदेश। इस तरह की कमान पैदल सेना को घुड़सवार सेना के लिए तैयार करने में विशेष रूप से उपयोगी है।
  • चाभी F9- मन एकाग्र करना। अपने आदमियों के लिए बहुत दूर खड़े होने का आदेश। दुश्मन के तीरंदाजों या क्रॉसबोमेन पर हमला करते समय ऐसा आदेश उपयोगी होता है।

हार

कभी-कभी दुश्मन आपके लिए बहुत मजबूत होता है। आपकी किसी भी हार के आपके लिए बेहद बुरे परिणाम होते हैं - वे केवल "विनाशकारी" से "अप्रिय" में उतार-चढ़ाव कर सकते हैं। यदि आप स्वयं युद्ध में नहीं गए, लेकिन अपने सेनानियों को आगे भेज दिया - जैसे ही वे हार जाएंगे, दुश्मन निश्चित रूप से आप पर हमला करने की कोशिश करेगा। यदि आप व्यक्तिगत रूप से अपने दस्ते का नेतृत्व करते हैं, घायल हो गए और लड़ाई छोड़ दी - आपके योद्धा आपको डंप से बाहर निकाल सकते हैं और प्राथमिक चिकित्सा प्रदान कर सकते हैं, जिसके बाद आप फिर से तय कर सकते हैं कि लड़ाई जारी रखनी है या पीछे हटना है। यदि आपकी सेना हार गई, तो आपका घोड़ा मारा गया, और आपने स्वयं एक क्लब के साथ एक हेलमेट प्राप्त किया, आपकी सारी संपत्ति विजेता के पास जाएगी, आपके बचे हुए सैनिकों को पकड़ लिया जाएगा, और गुलामी व्यक्तिगत रूप से आपका इंतजार कर रही है।

विजय

यदि आप जीत गए, तो आप पराजित शत्रु की सारी संपत्ति ले सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि आपको संभवतः सहयोगी दलों के साथ लूट को साझा करना होगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि उनकी सेना आपकी संख्या से कितनी अधिक है। ट्राफियां कई श्रेणियों में विभाजित हैं। सबसे पहले, वे कैदी हैं। उन्हें गुलामी में बेचा जा सकता है, या आप अपने दस्ते में शामिल हो सकते हैं। महान बंदियों के लिए, आपको निश्चित रूप से फिरौती की पेशकश की जाएगी। जीवित पकड़े गए दुश्मनों की संख्या आपके दस्ते में कुंद हथियारों की लोकप्रियता पर निर्भर करती है - क्लबों और क्लबों के सक्रिय उपयोग से इस संभावना में काफी वृद्धि होती है कि दुश्मन अधिक बार दंग रह जाएगा। आप अपने प्रतिद्वंद्वी के कैदियों को भी मुक्त कर सकते हैं और उन्हें अपने दस्ते में ले जा सकते हैं। दुश्मन का सारा सामान भी आपके दस्ते के हवाले कर दिया जाता है। आप अपने लिए ट्राफियों का केवल एक हिस्सा लेंगे, क्योंकि लूट के विभाजन में आपके सेनानियों का वैध हिस्सा है। सबसे महत्वपूर्ण ट्रॉफी अनुभव है। एक कमांडर और सरदार के रूप में, आपको सबसे अधिक अनुभव मिलता है, आपकी सेवा में नायकों को कम प्रतिशत मिलता है, और भाड़े के सैनिकों को सबसे कम अनुभव मिलता है।

दुनिया का नक्शा

सो सब राजा, और प्रधान, और कुलीन राजा, और सब मिलाकर सोलह राजा, और रोम में, और उनके साथ बिना गिनती के लोग आए। उनके आगमन के बारे में जानने के बाद, सम्राट ने अपने सभी महान रोमनों और रोम से फ़्लैंडर्स के सभी सैनिकों को लैस करने का आदेश दिया। और वह अपने साथ शैतानों से पैदा हुए पचास दानवों को भी ले गया - आर्थर की सेना के सामने के रैंकों को तोड़ने के लिए उसने उन्हें अपने व्यक्ति के साथ छोड़ दिया; वे इतने भारी थे कि घोड़े उन्हें उठा नहीं सकते थे। और इसलिए, इस सभी भयानक सेना के साथ, लुसियस अल्लेमेनिया के माध्यम से चला गया, आर्थर की भूमि को बर्बाद करना चाहता था, जिसे उसने और उसके शूरवीरों ने एक निष्पक्ष लड़ाई में जीता था।

थॉमस मैलोरी, द डेथ ऑफ आर्थर

नक्शा खोलने के लिए, क्लिक करें टैब(यदि आपका चरित्र किसी शहर में है और आप इसे नियंत्रित करते हैं) या "बाहर निकलें" बटन पर क्लिक करें (यदि आपके पास शहर का मेनू खुला है)। दुनिया के नक्शे पर घूमना बहुत आसान है - बस वांछित स्थान या शहर पर बायाँ-क्लिक करें और अपने दस्ते के वहाँ जाने की प्रतीक्षा करें। हिलने में कुछ समय लगेगा, लेकिन आप किसी भी समय दबाकर रोक सकते हैं "स्थान".

आपका दस्ता दुनिया में अकेला नहीं है, और जैसे ही आप दुनिया की यात्रा करते हैं, आप कई अन्य समूहों से मिलेंगे। उनमें से कुछ आपके अनुकूल होंगे, कुछ शत्रुतापूर्ण होंगे, और कुछ आपकी बिल्कुल भी परवाह नहीं करेंगे। यदि मानचित्र पर किसी शहर या अन्य स्थान के बजाय, आप किसी समूह पर बायाँ-क्लिक करते हैं, तो आपका पूरा दस्ता उसका अनुसरण करेगा।

प्रत्येक दल का अपने गुट का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक अलग रंग होता है। समूह के ऊपर की संख्या का अर्थ है कि इसमें कितने लोग हैं, और यदि इसके आगे एक और संख्या है (उदाहरण के लिए, "+8"), तो इसका मतलब है कि इस टुकड़ी में कैदियों की संख्या। किसी समूह के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी प्राप्त करने के लिए, बस उस पर होवर करें। उदाहरण के लिए, शिलालेख "33/38 + 6" का अर्थ है कि समूह में कुल 38 लोग हैं, जिनमें से 33 युद्ध के लिए उपयुक्त हैं (5 घायल), और यह समूह अपने साथ छह और बंदियों को ले जा रहा है।

जिस दूरी पर आप अन्य समूहों को देखेंगे, वह आपके दस्ते की सतर्कता पर निर्भर करता है। यदि इस कौशल को अच्छी तरह से विकसित किया जाए, तो आप पहले दुश्मन को नोटिस कर पाएंगे, जिससे आपको युद्ध में फायदा होगा। रात में, विदेशी इकाइयों को ट्रैक करना आपके और आपके दुश्मनों दोनों के लिए अधिक कठिन होता है।

यदि आपके दस्ते में किसी के पास ट्रैकिंग कौशल है, तो जमीन पर रंगीन तीर दिखाई देंगे। ये उस समूह द्वारा छोड़े गए ट्रैक हैं जो यहां से गुजरे हैं, और तीर उस दिशा को दिखाते हैं जिसमें यह समूह चला गया। रंग ट्रेस की आयु (लाल, नारंगी, पीला, हरा, सियान, नीला) इंगित करता है, और तीर का आकार समूह के आकार से मेल खाता है। अधिक जानकारी के लिए, ट्रेल पर होवर करें, और यदि आपके दस्ते में ट्रैकिंग अच्छी तरह से विकसित है, तो आप यह पता लगा सकते हैं कि अंतिम समूह में कितने लोग थे और यहां तक ​​कि वे कौन थे।

स्पीड

विश्व मानचित्र पर आपके आंदोलन की गति छह कारकों पर निर्भर करती है:

  • दस्ते का आकार. टुकड़ी में जितने अधिक लोग होंगे, वह उतनी ही धीमी गति से चलेगी।
  • दस्ते में सेनानियों के प्रकार. घुड़सवार योद्धा पैदल सैनिकों की तुलना में बहुत तेज चलते हैं, और यदि आपके पूरे दस्ते में घुड़सवार हैं, तो उनकी गति अधिक होगी। कृपया ध्यान दें कि नक्शे पर गति की गति घोड़े की नस्ल से प्रभावित नहीं होती है, बल्कि केवल सवार की सवारी करने की क्षमता से प्रभावित होती है। पैदल सैनिकों की गति एथलेटिक्स के कौशल से प्रभावित होती है, और इस प्रकार, कुलीन सैनिक रंगरूटों की तुलना में नक्शे के चारों ओर तेजी से घूमते हैं। नक्शे पर गति की गति दस्ते में सबसे धीमे योद्धा की गति और दस्ते की समग्र गति के बीच का औसत मान है।
  • भार भार. यदि आप भारी सामानों का व्यापार कर रहे हैं या बस बहुत सारा सामान ले जा रहे हैं, तो आपका सबसे अच्छा दांव कुछ सस्ते घोड़े खरीदना होगा, जिन पर आप अपना सामान लाद सकते हैं। पैक एनिमल्स सिर्फ आपकी सूची में रहकर आपके दस्ते की गति बढ़ाते हैं।
  • इलाके का प्रकार और मौसम. इकाई दिन के समय समतल भूभाग पर तेजी से चलती है। रात हो या जंगल में आवाजाही की गति कम हो जाएगी।
  • दस्ते का मनोबल. आपके योद्धा जितने खुश होंगे, वे रास्ते में उतना ही अपना सर्वश्रेष्ठ देंगे।
  • टीम कौशल के प्रत्येक नए स्तर "कोर्स सेट करना" के साथ, आपके दस्ते की गति में 3% की वृद्धि होगी।

कभी-कभी गति जीवन और मृत्यु का मामला हो सकती है - लेकिन यह, निश्चित रूप से, आपके पास किस प्रकार के दस्ते पर निर्भर करता है। यदि आपके पास दुश्मन के हमले को खदेड़ने में सक्षम योद्धा नहीं हैं, तो जितनी जल्दी हो सके आगे बढ़ना बेहतर है। आदर्श रूप से, आपका दस्ता किसी पर हमला करने के लिए पर्याप्त मजबूत होना चाहिए और दुश्मन की भारी ताकतों से छिपने के लिए पर्याप्त तेज होना चाहिए।

लड़ाई

गिनती ने ईश्वरविहीन अश्वेतों को देखा

और वह देखता है कि वे स्याही से भी काले हैं।
बसुरमांस के दांतों का रंग ही सफेद होता है।
रोलैंड ने कहा: "बैरन, मेरा विश्वास करो,
हम सब यहाँ एक से झूठ बोलेंगे।
फ्रांसीसी लोगों ने काफिरों को निर्भीकता से हराया।
"कायर, कौन पीछे छूटेगा!" ओलिवियर ने कहा।
और शत्रुओं पर धावा बोल दिया।

"रोलैंड का गीत"

जैसे ही आप प्रसिद्धि और भाग्य के लिए लड़ने का फैसला करते हैं, फिर कई लड़ाइयों के लिए तैयार रहें। उन्हें ठोस प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है - आपको अपने युद्ध कौशल और अपने दस्ते की ताकत दोनों पर भरोसा होना चाहिए।

हथियारों के प्रकार और विशेषताएं

प्रत्येक प्रकार के हथियार में एक ही प्रकार के कई आइटम होते हैं, और यदि आपने इस प्रकार के हथियार को संभालने की क्षमता विकसित कर ली है, तो आप उनमें से किसी का भी उपयोग कर सकते हैं। किस प्रकार का हथियार चुनना है, यह आप पर निर्भर है, लेकिन कुछ वस्तुओं के लिए विशेष हैंडलिंग की आवश्यकता होती है।

चोट लगने की घटनाएं

गिनती देखी - तारपीन को जमीन पर फेंका गया,
शरीर के अंदर का भाग बाहर गिर जाता है,
मस्तिष्क रिसता है, घाव से माथे पर बहता है,
और छाती पर, प्रीलेट के कॉलरबोन के बीच,
हाथ सफेद हो जाते हैं, मुड़े हुए क्रॉसवर्ड।

"रोलैंड का गीत"

तीन प्रकार की चोटें हैं:

  • काटना. यह तेज ब्लेड जैसे कृपाण और कुल्हाड़ियों के साथ लगाया जाता है। स्लैशिंग हथियार सबसे ज्यादा नुकसान करते हैं।
  • छुरा. नुकीले-नुकीले हथियारों जैसे भाले, जोरदार तलवार और तीर द्वारा लागू। भेदी हथियार कवच को भेदने में सबसे अच्छे हैं।
  • मुंहतोड़. ऐसे हथियारों से लगाया जाता है जो बिना खुले घाव के टकराते और टूटते हैं, जैसे कि क्लब और हथौड़े। एक दुश्मन को रौंदने, एक घोड़े द्वारा क्रश क्षति से भी निपटा जा सकता है। कुंद हथियारों से आप दुश्मन को बेहोश कर सकते हैं, लेकिन साथ ही वह जिंदा रहेगा, और फिर आप उसे कैदी बना सकते हैं। भेदी हथियारों की तरह, कुंद हथियार कवच को अच्छी तरह से भेद सकते हैं।

यदि आपने "नुकसान दिखाएं" विकल्प को सक्षम किया है, तो प्रत्येक हिट के साथ आपको वह नुकसान दिखाया जाएगा जो आपने निपटाया है या प्राप्त किया है, जो प्रशिक्षण में बहुत उपयोगी हो सकता है।

आपके द्वारा सौदा और प्राप्त होने वाली क्षति की मात्रा कई कारकों पर निर्भर करती है। सबसे पहले, निश्चित रूप से, आपके हथियार के नुकसान संकेतक से - यह आधे से अधिकतम तक भिन्न होता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई क्लब 20 नुकसान करता है, तो इसका मतलब है कि वह हर बार हिट होने पर 10 से 20 नुकसान का सामना करेगा। यदि आप इस हथियार के साथ अच्छे हैं, तो नुकसान अधिकतम के करीब होगा। आपके कौशल से नुकसान का निपटारा भी बढ़ जाता है: स्लैम हाथापाई हथियारों को प्रभावित करता है, जबकि पावर शॉट / थ्रो रंगे हुए हथियारों को प्रभावित करता है।

खेल में पर्वत और ब्लेडएक भौतिक मॉडल का उपयोग करता है जो क्षति की गणना करते समय आपके हथियार की गति और उस दिशा को ध्यान में रखता है जिसमें इसे निर्देशित किया जाता है। इन गणनाओं के परिणाम को "अतिरिक्त गति" के रूप में संदर्भित किया जाएगा। यदि आप दुश्मन के बाईं ओर जाते हैं, तो आप दाएं से बाएं स्ट्राइक (दुश्मन के आंदोलन की विपरीत दिशा में) के साथ अधिक नुकसान का सामना करेंगे। अधिकांश प्रकार के हथियार हड़ताल के मध्य चरण में अधिक नुकसान पहुंचाएंगे: उदाहरण के लिए, एक भाला दुश्मन को पहले वार में बेहतर तरीके से छेदता नहीं है, लेकिन आपके द्वारा कुछ बल लगाने के बाद। आपकी अतिरिक्त गति सकारात्मक हो सकती है (तब नुकसान बढ़ जाएगा) या नकारात्मक (फिर नुकसान कम हो जाएगा), यह आपके हिट के नुकसान को दोगुना कर सकता है या इसे नकार सकता है।

अतिरिक्त गति रंगे हुए हथियारों के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है। उड़ान के दौरान, गोला बारूद अपनी प्रारंभिक गति खो देगा और इसलिए, बहुत कम नुकसान पहुंचाएगा। इसके विपरीत यदि आप घोड़े की सवारी करते हुए कुल्हाड़ी फेंकते हैं, तो ऐसा झटका दुश्मन को मौके पर ही मार सकता है, क्योंकि घोड़े की गति उड़ने वाले हथियार की गति में जुड़ जाएगी।

यह भी महत्वपूर्ण है कि आपने लक्ष्य को कहाँ मारा। आमतौर पर आप वहीं मारते हैं जहां आप देख रहे हैं, इसलिए यदि आप पैरों को मारना चाहते हैं, तो नीचे लक्ष्य करें, और यदि आप सिर को मारना चाहते हैं, तो लक्ष्य करें। पैरों को लात मारने से आम तौर पर सिर को लात मारने से कम नुकसान होता है।

शत्रु कवच आपके नुकसान को कम करता है। आपके कौशल, हथियार की गुणवत्ता और मारने की गति के बारे में डेटा संसाधित करने के बाद, गेम आपको "आधार क्षति" देगा। कवच में एक रक्षा पैरामीटर होता है जो इस क्षति को कम करता है: क्षति को काटने से, आधे से अधिकतम रक्षा पैरामीटर का मान, छेदने या कुचलने से - एक चौथाई से आधा तक लिया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि कवच का सुरक्षा पैरामीटर 20 है और इसे काटने का झटका दिया जाता है, तो यह 10-20 यूनिट कमजोर होगा। यदि इस तरह के कवच पर एक भेदी या कुचल झटका लगाया जाता है, तो यह 5-10 अंक कमजोर हो जाएगा। क्षति से प्रत्यक्ष सुरक्षा के अलावा, कवच प्रतिशत में कुछ सुरक्षा भी प्रदान करता है।

नज़दीकी युद्ध

करीबी मुकाबले में, आपको ढाल का सही ढंग से उपयोग करना चाहिए या ब्लॉक रखना चाहिए। ढाल की स्थिति की लगातार निगरानी की जानी चाहिए, क्योंकि उनमें से सबसे मजबूत भी सीमित संख्या में वार का सामना कर सकते हैं।

यदि आपके पास ढाल नहीं है, तो आप केवल दाहिने माउस बटन का उपयोग करके दुश्मन के हमलों को हथियारों से पार कर सकते हैं। एक समय में, आप केवल एक तरफ से एक झटका (ऊपर से, तरफ से, आदि) को पार कर सकते हैं। यदि आप पर लंबी दूरी के हथियार से गोलीबारी की जा रही है, तो आप इन हमलों को रोकने में सक्षम नहीं होंगे। एक हमले को रोकने के लिए, आपको दुश्मन की सावधानीपूर्वक निगरानी करने की जरूरत है और वह किस तरह का झटका देने जा रहा है, और फिर तुरंत ब्लॉक करें।

आमतौर पर हमला करने में समय लगता है - आपको इस तरह से हमला करने की ज़रूरत है जो दुश्मन के बचाव को दरकिनार कर दे, चाहे वह ढाल हो या हथियार। बेतरतीब ढंग से हमला न करें और भाग्य की आशा करें - यह केवल इस तथ्य को जन्म देगा कि आप स्वयं घायल हो जाएंगे। मुकाबला करने की कुंजी धैर्य है। प्रतिद्वंद्वी के लिए अपनी ढाल कम करने या पीछे हटने की प्रतीक्षा करें, फिर आगे बढ़ें और अपना झटका दें।

दूर से लड़ो

तीरंदाज और क्रॉसबोमेन ढाल नहीं ले सकते, क्योंकि उन्हें दोनों हाथों से हथियार रखना चाहिए। यदि आप फेंकने वाले हथियार का उपयोग करते हैं, तो आप अपने दूसरे हाथ में ढाल ले सकते हैं।

लंबी दूरी के हथियार को फायर करने के लिए, लक्ष्य का सामना करने के लिए मुड़ें और बाईं माउस बटन को दबाए रखें। स्क्रीन पर एक दृश्य दिखाई देगा - एक बड़ी सफेद अंगूठी जो धीरे-धीरे सिकुड़ जाएगी। यदि आप धनुष के साथ शूटिंग कर रहे हैं, तो बाईं माउस बटन को उस समय छोड़ा जाना चाहिए जब रिंग कम से कम सिकुड़ती है: बहुत लंबे समय तक प्रतीक्षा करने के बाद, आप धनुष को पकड़ कर थक जाएंगे, और आपके हाथ कांपने लगेंगे। लक्ष्य के लिए अधिक समय प्राप्त करने के लिए, आपको तीरंदाजी के कौशल को विकसित करने की आवश्यकता है। क्रॉसबो का उपयोग करते समय और हथियार फेंकते समय, आप जब तक चाहें तब तक निशाना लगा सकते हैं, क्योंकि आपको स्ट्रिंग को लगातार तना हुआ रखने की आवश्यकता नहीं है।

फेंकने वाले प्रक्षेप्य आकर्षण बल से प्रभावित होते हैं। यानी, आप दुश्मन से जितने दूर होंगे, आपको उसे मारने के लिए उतना ही ऊंचा लक्ष्य रखना होगा। यह वह जगह है जहाँ कैमरा ज़ूम काम आएगा (कुंजी दबाए रखें खिसक जाना), क्योंकि इस तरह आप देखेंगे कि प्रक्षेपित प्रक्षेप्य कहाँ टकराएगा, और आप पाठ्यक्रम को सही करने में सक्षम होंगे। फेंके गए हथियार धीमी गति से यात्रा करते हैं, तीर और बोल्ट की तुलना में एक अलग चाप होता है, और एक छोटी सीमा होती है। इसके अलावा, शूटिंग करते समय, आपको लक्ष्य का अनुसरण करने की आवश्यकता होती है यदि वह चलता है। क्रॉसबो धनुष से भारी होते हैं और उनके बोल्ट आगे की यात्रा करते हैं, इसलिए आपको एक क्रॉसबो को एक धनुष से कम चलने वाले लक्ष्य के पीछे ले जाने की आवश्यकता होती है।

यदि आप किसी ऐसे शत्रु पर गोली चलाते हैं जिसके पास ढाल है और वह आपको देख सकता है, तो वह केवल अपनी ढाल के पीछे छिप सकता है, और आपका शॉट उसे नहीं लगेगा। ढाल को व्यवस्थित रूप से गोली मारकर तोड़ा जा सकता है, लेकिन इसमें बहुत अधिक गोला-बारूद लगेगा, और इसके लिए बोल्ट के साथ तीर के बजाय फेंकने वाली कुल्हाड़ियों और भाले का उपयोग करना बेहतर है।

घुड़सवार के भाले की लड़ाई

एक विशेष घुड़सवार हमले के लिए राइडर के भाले और अधिकांश अन्य ध्रुवीय प्रकारों का उपयोग किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको घोड़े को तेज गति से तितर-बितर करने की जरूरत है, हाथ से भाला लें और पूरी सरपट से दुश्मन को छेद दें।

इसके लिए क्या आवश्यक है? सबसे पहले, आपके घोड़े को मध्यम गति (6) या उससे अधिक गति करने में सक्षम होना चाहिए, इसलिए आप इस प्रहार को लंगड़े खच्चर पर नहीं उतार पाएंगे। साथ ही, आपका घोड़ा इतना फुर्तीला होना चाहिए कि यदि आवश्यक हो तो युद्धाभ्यास करने में सक्षम हो और लक्ष्य को अधिक सटीक रूप से हिट करने में आपकी सहायता करे। और, ज़ाहिर है, आपको एक ध्रुवीय की आवश्यकता होगी: एक सवार का भाला, एक साधारण भाला, एक पिचफ़र्क और बहुत कुछ। एक लंबा हथियार लेना बेहतर है, क्योंकि इस तथ्य के बावजूद कि छोटे हथियार अधिक नुकसान करते हैं, आप दुश्मन को मारने से पहले लंबे समय तक दुश्मन तक पहुंच सकते हैं। अटैक का बटन न दबाएं! यदि आपके पास सही हथियार और पर्याप्त गति है तो स्पीयर स्ट्राइक स्वचालित है। जैसे ही आप दुश्मन के पास जाते हैं, आपको दुश्मन को भाले से मारने के लिए घोड़े को घुमाना होगा।

घोड़े की पीठ पर लड़ो

एक या दो-हाथ वाले हथियारों (ध्रुवीय नहीं!) के साथ एक पैर दुश्मन पर हमला करते समय, उस समय हमला करना सबसे अच्छा है जब आप अतीत में गाड़ी चला रहे हों, न कि जब दुश्मन थोड़ा आगे हो। घोड़े की सवारी करते समय, आप केवल एक हाथ से दो-हाथ वाला हाथापाई हथियार चलाने में सक्षम होंगे, जिससे आपके हमले की गति और नुकसान से निपटने में कमी आएगी। घुड़सवार युद्ध में भाले थोड़ा अलग तरीके से उपयोग किए जाते हैं - जब आप एक झटका के लिए तैयार होते हैं, तो आप माउस के साथ किसी भी दिशा में टिप को निर्देशित कर सकते हैं।

शत्रुओं को घोड़े से भी रौंदा जा सकता है, जो युद्ध में बहुत उपयोगी हो सकता है। यदि घोड़ा एक अच्छी गति से दुश्मन को मारता है, तो यह "कुंद" नुकसान का सामना करेगा और दुश्मन को खदेड़ने में सक्षम होगा, इसलिए आपको उसे कैदी लेने का अवसर मिलता है। यदि दुश्मन के पास ढाल है, तो घोड़ा उसे दूर धकेल सकता है, और उस क्षण आप दुश्मन के फिर से बंद होने से पहले हमला कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि यदि पैदल चलने वाला दुश्मन भाले से लैस है, तो उस पर हमला करना इतना आसान नहीं होगा, क्योंकि वह पहले आप तक पहुंचेगा। यदि आपके घोड़े को भाले से छाती पर जोरदार झटका लगे, तो वह रुक जाएगा, और यदि आप भी इस समय घिरे हुए हैं, तो आप बहुत बड़े खतरे में हो सकते हैं।

सवारों से लड़ो

यह सलाह देना अच्छा है कि एक दुर्भाग्यपूर्ण पैदल सैनिक को घोड़े से कैसे रौंदा जाए, लेकिन क्या होगा यदि पैदल सैनिक आप हैं? युद्ध के घोड़े की ताकत उसकी गति में होती है। इसलिए, सवार के खिलाफ लड़ाई में, आपको इलाके की किसी भी विशेषता का उपयोग करने की आवश्यकता होती है: खोखले, खड़ी पहाड़ियाँ, चट्टानें - जो घोड़े को त्वरण लेने से रोकेगी। जंगल में या उथले पानी में घुड़सवार योद्धाओं के साथ युद्ध में शामिल होना सबसे अच्छा है। दूसरा महत्वपूर्ण बिंदु ध्रुवों का उपयोग है। छाती पर भाले का जोरदार प्रहार करने के बाद, घोड़ा रुक जाएगा या गिर भी जाएगा। मुख्य बात पल की गणना करना है - जब घोड़ा भाले की नोक पर दौड़ता है, तो इसे अधिकतम सुरक्षित दूरी पर अधिकतम नुकसान पहुंचाने के लिए जितना संभव हो सके सेट किया जाना चाहिए। यदि आप बहुत लंबा इंतजार करते हैं, तो आपके पास अपना भाला ठीक से उठाने का समय नहीं होगा, या घोड़ा जल्दी रुक जाएगा और उसका सवार आप पर हमला करेगा। यदि आप अपने भाले को बहुत जल्दी उजागर करते हैं, तो झटका शून्य में गिर जाएगा, घोड़ा नहीं रुकेगा, और आपको नीचे गिरा दिया जाएगा और रौंद दिया जाएगा।

लेखकों

गेम डिजाइन अर्मागन यवुज़ू
स्टीव नेगस
केम सिमेंबिसर
प्रोग्रामिंग अर्मागन यवुज़ू
केम सिमेंबिसर
कलाकार की इपेक यवुज़ू
ओज़गुर सरली
मुस्तफ़ा ओज़टर्क
पिनार ekic
कॉन्सेप्ट आर्ट गणबत बादामखंड
मूल संगीत जेसी हॉपकिन
लिखना स्टीव नेगस
रयान ए. स्पैनो
अर्मागन यवुज़ू
आवाज प्रतिभा टैसिलो एग्लॉफ़स्टीन
माउंट और ब्लेड नक्शा संपादक मैट स्टेंटिफ़ोर्ड
ट्यूटोरियल द्वारा लिखा गया एडवर्ड स्पोर्ली
स्टीव नेगस
अर्मागन यवुज़ू
गेमप्ले वीडियो जेम्स मुइया
मोशन कैप्चर सिस्टम नेचुरलपॉइंट-ऑप्टिट्रैक एरिना
हॉर्स मोशन कैप्चर एनिमेशन रिचर्ड विडगेरी और काइनेटिक इंपल्स
रैगडोल भौतिकी न्यूटन गेम डायनेमिक्स
ध्वनि और संगीत कार्यक्रम पुस्तकालय ^ फायरलाइट टेक्नोलॉजीज द्वारा एफएमओडी साउंड सिस्टम
कॉपी सुरक्षा ओरियंस टेक्नोलॉजीज द्वारा थेमिडा

स्नोबॉल स्टूडियो


अनुवाद नतालिया वेसेलोवा
संपादक कतेरीना रयबाल्को
उलियाना सोरोकिना
स्थानीयकरण प्रोग्रामर मिखाइल ब्रायुखानोव
परीक्षण और डिबगिंग निकिता पावलुटिन
मास्टरिंग विटाली क्लिमोव
ग्राफिक्स और प्रिंटिंग मिखाइल कोल्बासनिकोव
एलेक्सी कोस्टिन
आवाज अभिनेता सर्गेई बुरुनोव
रिकॉर्डिंग निदेशक ऐलेना राडोव्स्काया
ध्वनि अभ्यंता मिखाइल मतवेव (RWS)
प्रचार करना पावेल नेचाएव
एलेक्ज़ेंडर सुस्लोवी
रूसी साइट एंटोन ज़ेवलकोव
निर्माता विटाली क्लिमोव
सामान्य निर्माता सर्गेई क्लिमोव

फर्म "1C"


सिस्टम आवश्यकताएं

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • प्रोसेसर पेंटियम®4 1.5 GHz
  • 512 एमबी रैम
  • 1 जीबी मुक्त हार्ड डिस्क स्थान
  • DirectX® 9.0c . के साथ संगत 128 एमबी वीडियो एडेप्टर
  • 16-बिट DirectX® संगत ऑडियो डिवाइस
  • डीवीडी ड्राइव
  • DirectX® 9.0c

यह दिलचस्प है: दस्ते के प्रावधानों से बाहर होने के बाद, आप कुछ घोड़ों को याद कर सकते हैं।

इस तरह के खेल की कई विशेषताएं जैसे पर्वत और ब्लेडतुच्छ नहीं हैं और सभी प्रकार के गाइड और मैनुअल के दायरे से बाहर रहते हैं। अधिकांश खिलाड़ियों को पता नहीं है कि कैलराडिया की दुनिया कितनी दिलचस्प और गहरी है। रहस्यों, युक्तियों और तरकीबों का यह संग्रह एक प्रकार की एक्सप्रेस ट्रेन है, जो आपको गेमप्ले के सबसे सूक्ष्म विवरणों में डुबो देती है, जिसे आप केवल अंत के दिनों तक खेलकर पता लगा सकते हैं।

  • बारिश में, क्रॉसबो उतने प्रभावी नहीं होते हैं।
  • बारिश में लोग और घोड़े अधिक धीमी गति से चलते हैं।
  • आप स्पेसबार को पकड़कर वैश्विक मानचित्र पर टिके रह सकते हैं।
  • सराय में नए योद्धाओं को काम पर रखा जा सकता है।
  • आप युद्ध में अपने साथियों को आदेश भी दे सकते हैं।
  • समूह का मनोबल जितना ऊँचा होता है, उतनी ही तेजी से वह नक्शे के चारों ओर घूमता है।
  • सराय में घायल जल्दी ठीक हो जाते हैं।
  • अपने पास मौजूद आइटम को तुरंत खरीदने और बेचने के लिए, दबाकर रखें Ctrlऔर बाईं माउस बटन के साथ वांछित आइटम पर क्लिक करें।
  • युद्ध में कमांड इंटरफ़ेस खोलने के लिए, कुंजी दबाएं बैकस्पेस.
  • अगर आप किसी शहर या महल में तैनात हैं तो आप टीम को आधा वेतन देंगे। यही बात महल में गैरीसन के रूप में तैनात इकाइयों पर भी लागू होती है।
  • क्षेत्र को तुरंत छोड़ने के लिए, कुंजी दबाएं टैब.
  • बेहतर लक्ष्य के लिए, कुंजी दबाएं खिसक जाना(ऑप्टिकल दृष्टि प्रभाव)।
  • आप कुंजी दबाकर सैनिकों को एक निश्चित स्थिति धारण करने का आदेश दे सकते हैं एफ1(झंडा घुमाकर)।
  • मिनी-मैप पर (लड़ाई के दौरान दबाकर बैकस्पेस) आप सैनिकों को उस पर क्लिक करके एक निश्चित बिंदु पर जाने का आदेश दे सकते हैं।
  • खिलाड़ी के सैनिकों और कैदियों को दस्ते से / दस्ते (उदाहरण के लिए, गैरीसन से) में स्थानांतरित करना संभव है, यदि आप नीचे दबाते हैं Ctrl
  • यदि आप कमांडर-इन-चीफ (मार्शल) हैं, और अधीनस्थ स्वामी वांछित शहर या महल में जाने से इनकार करते हैं, तो आप उसे लगातार कई बार आदेश दे सकते हैं और जल्द ही या बाद में वह निश्चित रूप से आदेश का पालन करने के लिए सहमत होगा
  • यदि आप एक मार्शल (वॉयवोड) नहीं हैं, लेकिन एक सहयोगी भगवान (भगवान) से आपका अनुसरण करने के लिए कहा है, तो वह (वे) हमले के दौरान आपकी मदद नहीं करेंगे, बल्कि केवल क्षेत्र की लड़ाई में मदद करेंगे।
  • घोड़े को उसके पिछले पैरों पर उठाने के लिए, आपको एक साथ दबाने की जरूरत है Ctrl+J
  • एक लंगड़ा घोड़े को सूची में ठीक किया जा सकता है। (जबकि वह बोनस खो सकती है)
  • एक लंगड़ा घोड़ा युद्ध में मर सकता है (सूची से गायब)।
  • किसी भी समय, मेनू के माध्यम से खेल को समाप्त करना संभव है: शिविर => सेवानिवृत्त(इस मामले में, सारांश जानकारी और नायक के आगे के भाग्य को दिखाया जाएगा)
  • यदि आप किसी दुश्मन शहर में "गुप्त रूप से प्रवेश" करते हैं, तो आप सभी लाभों का आनंद ले सकते हैं, जिसमें एक सराय, व्यापारी, टूर्नामेंट, एक गिल्ड मास्टर आदि शामिल हैं।
  • पत्नियों द्वारा उपहार (पैसे, सामान की आवश्यकता) भेजकर प्रभुओं के साथ क्षतिग्रस्त संबंधों को सुधारा जा सकता है।
  • अच्छे व्यक्तिगत संबंधों के साथ, शत्रु स्वामी आप पर हमला नहीं करते हैं, और उनके गांव रंगरूट प्रदान करते हैं।
  • पूरी तरह से असंगत उपग्रह नहीं हैं। थोड़ी नैतिकता है (नेतृत्व, जीत, भोजन की विविधता)।
  • एक ही समय में 32 से अधिक प्रकार के सैनिक टुकड़ी में नहीं हो सकते हैं (महल / शहरों में कैदियों के लिए, समान प्रतिबंध)।
  • यदि आप एक फैली हुई बॉलस्ट्रिंग के साथ कूदते हैं, तो लक्ष्य डिज़ाइनर भटक नहीं जाएगा, जो आपको बॉट्स को प्रभावी ढंग से शूट करने की अनुमति देता है।
  • यदि आप किसी एनपीसी से बात करते समय माउस पर होवर करते हैं, तो वे उसके या उसके गुट के साथ संबंधों के स्तर को दिखाएंगे।
  • यदि मेनू में लड़ाई से पहले "हमला \ योद्धा भेजें \ पीछे हटना" दबाएं मैं, तो इन्वेंट्री खुल जाएगी, जिससे आप उपकरण बदल सकते हैं।
  • कुंजी एक ही मेनू में काम करती है पी. वे। आप दस्ते मेनू को कॉल कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, फिर से समूह बनाने के लिए। केवल मैदानी लड़ाई के दौरान काम करता है और केवल तभी जब मुख्य पात्र लड़ाई का आरंभकर्ता हो (और पहले से शुरू किए गए किसी और में शामिल नहीं होता है)
  • यदि धनुष या क्रॉसबो की डोरी पहले से ही खींची हुई है, तो दायां बटन दबाकर शॉट को रद्द किया जा सकता है। उसी तरह, निकट युद्ध में हथियारों को मारते समय "झूठा झूला" बनाया जाता है।
  • अच्छे रवैये वाले गाँवों में, आप रंगरूटों के बजाय उच्च पद के सैनिकों को रख सकते हैं।
  • गैरीसन में तैनात सेनानियों का वेतन आधा कर दिया गया है।
  • क्या आप जानते हैं कि आप किसी भी समय चरित्र विंडो में नाम या चित्र पर क्लिक करके नायक का रूप और नाम बदल सकते हैं?
  • किसी भी गुट के स्वामी से बातचीत करके किसी भी स्वामी की लोकेशन का पता लगाया जा सकता है। (आप यह भी जान सकते हैं कि आपका जागीरदार आपकी पत्नी से कहाँ है)
  • एनपीसी न केवल पहली, बल्कि सराय की दूसरी मंजिल पर भी स्थित हो सकते हैं।
  • वैश्विक मानचित्र पर, आप किसी भी बस्ती या दस्ते पर राइट-क्लिक कर सकते हैं और एक मेनू दिखाई देगा: इस स्थान का अनुसरण करें (दस्ते का अनुसरण करें) और इस स्थान (दस्ते) के लिए सहायता करें।
  • राइडिंग स्किल ( राइडिंग) न केवल घोड़े का चयन करते समय एक सीमा के रूप में महत्वपूर्ण है, बल्कि उनकी गति और गतिशीलता में बोनस वृद्धि के रूप में भी महत्वपूर्ण है
  • प्रभु की मृत्यु के बाद, उनका दस्ता एक अव्यवस्थित भीड़ में बदल जाता है (इमारतें खो जाती हैं)।
  • प्रत्येक प्रकार के योद्धा की लड़ाई में प्रवेश करने की संभावना सीधे सूची में क्रम पर निर्भर करती है (दस्ते जितना अधिक होगा, इसकी संभावना उतनी ही अधिक होगी)
  • साधारण किसानों और ग्रामीणों को उच्च श्रेणी की इकाइयों में डाला जा सकता है। उदाहरण के लिए, किसान महिलाओं से, युद्ध की बहनों को क्रॉसबो और भारी कवच ​​​​से लैस किया जाता है (इसके अलावा, एक ढाल, तलवार और घोड़ा है)।
  • प्रारंभिक (अस्थायी) चरित्र के सभी अतिरिक्त बोनस के साथ सहेजे जाते हैं। (महान ध्वज, किताबें, शुरुआती उपकरण)।
  • पकड़े जाने के बाद, मुख्य चरित्र बेतरतीब ढंग से बुनियादी विशेषताओं (ताकत, चपलता, बुद्धि, करिश्मा) में से एक को 1 अंक से कम कर देता है।
  • मान की वृद्धि के साथ, खराब प्रतिष्ठा वाले स्वामी के साथ संबंध बिगड़ते हैं (और जो अच्छे का आनंद लेते हैं उनके साथ बढ़ते हैं)।
  • टूर्नामेंट की लड़ाइयों में, आप अपनी टीम का प्रबंधन (और चाहिए!) कर सकते हैं।
  • अन्य लोगों के महल और शहरों में पकड़े गए लॉर्ड्स को न केवल एक खोज पर, बल्कि अपनी मर्जी से छोड़ा जा सकता है।
  • बाउंटी हंटर्स को स्लेवर्स में डाला जाता है - खेल में शीर्ष इकाइयों में से एक। उनकी मुख्य विशेषता कुंद हथियारों के साथ उनके उपकरण हैं, जो उन्हें बड़ी संख्या में दुश्मनों को पकड़ने की अनुमति देते हैं।
  • कुंजी दबा रहा है "एक्स", आप हथियार की वैकल्पिक क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, करीबी मुकाबले में नियमित भाले की तरह डार्ट से हमला।
  • अपना राज्य बनाने के बाद, साथी उन्हें संपत्ति बांटकर प्रभु बना सकते हैं।
  • सहयोगी प्रभु और जागीरदार अपने कैदियों को आपके शहर/महल में छोड़ सकते हैं। (इन उद्देश्यों के लिए, आप उत्सव का उपयोग कर सकते हैं)
  • जब इन्वेंटरी लोड हो जाती है तो पैक हॉर्स यूनिट की गति को बढ़ाते हैं।
  • कार्यों को पूरा करते समय बड़प्पन दिखाकर आप सम्मान के मानकों को बढ़ा सकते हैं। उदाहरण के लिए, किसी अपराधी को मारने के लिए या किसी गांव को डाकुओं से बचाने के लिए इनाम से इनकार करना।
  • गाँवों और नगरों के निवासियों से बातचीत करके आप स्वामी के स्वरूप, लाभ की वस्तु आदि के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

बहुत खुशी के साथ मैं खेल पर आपके सुझाव, सुझाव जोड़ूंगा। टिप्पणी छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। धीरे-धीरे मैं इस संग्रह को फिर से भर दूंगा।

“एक सौ सैंतालीस हल्द से आए।
जल्द ही ब्रैटिंग्सबोर्ग की दीवारों पर
वे उनके रेशमी तंबू हैं
खुले में बिखेर दिया।"

एक सौ सैंतालीस का गीत

सबसे पहले, आइए संक्षेप में आवश्यक बातों पर ध्यान दें। इस तथ्य के बावजूद कि खेल बहुत पहले जारी किया गया था, किसी ने वास्तव में इसे बढ़ावा नहीं दिया (वास्तव में, स्वतंत्र डेवलपर्स के भोर में पहली परियोजनाओं में से एक), ग्राफिक्स तब भी नहीं चमकते थे, और इसलिए खिलौना निकल सकता है आम जनता के लिए एक अप्रत्याशित खोज होने के लिए।

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: वैसे भी क्या है?

ओ:पर्वत और ब्लेड - एक प्रकार का "मध्य युग का सिम्युलेटर". आप एक चरित्र का नियंत्रण लेते हैं और महिमा की यात्रा शुरू करते हैं। खेल सबसे बड़े संभव यथार्थवाद के सिद्धांत पर बनाया गया है - बिना धन के दो लोगों के लिए जितना संभव हो सके।

वी: इसे कैसे खेलें? एडॉन्स किस क्रम में जाते हैं?

ओ:हाँ किसी में. "वॉरबैंड", "फायर एंड स्वॉर्ड", "वाइकिंग कॉन्क्वेस्ट" - यह सब खेल को अतिरिक्त सामग्री से भर देता है, बस। मध्य युग के बहुत अच्छे कार्यान्वयन के साथ खेल अनिवार्य रूप से एक "सैंडबॉक्स" है। परिवर्धन किसी भी तरह से एक दूसरे से संबंधित नहीं हैं, लेकिन सबसे पूर्ण और अंतिम संस्करण वारबैंड हैं और वाइकिंग विजय।

वी:खेल में विभिन्न सेटिंग्स क्या करती हैं?

  • नियंत्रण उदा। ब्लॉक - जब आप आरएमबी दबाते हैं, तो आपका चरित्र एक ब्लॉक रखेगा। यदि यह आइटम "ऑटो" है, तो हमले की दिशा के अनुरूप एक ब्लॉक स्वचालित रूप से वितरित किया जाएगा। आप इस स्थिति को तीरों को स्थानांतरित करने या माउस को स्थानांतरित करने के लिए भी बदल सकते हैं।
  • नियंत्रण उदा। स्ट्राइक - जब आप एलएमबी दबाते हैं, तो आप स्विंग करेंगे या निशाना लगाएंगे (हथियार के आधार पर), रिलीजिंग स्ट्राइक या शूट करेगी। डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ, प्रभाव माउस की गति द्वारा निर्धारित किया जाता है, अर्थात, चाहे आप इसे दाएं-बाएं-ऊपर-नीचे ले जाएं (अर्थात, प्रभाव की चार दिशाएं हैं)। पैदल चलने पर, यह वास्तव में हस्तक्षेप नहीं करता है, लेकिन जब घोड़े की पीठ पर, आप तीरों पर स्विच कर सकते हैं।
  • पाइक नियंत्रण - खेल में पोल ​​हथियारों की एक विशेष स्थिति होती है, क्योंकि वे अपनी तरह के एकमात्र ऐसे होते हैं जिनमें चलते समय वास्तविक गतिज ऊर्जा होती है। सीधे शब्दों में कहें, बिना झूले भी, लेकिन बस इसे "वजन पर" पकड़े हुए, आप एक "नाइटली ब्लो" देंगे, अर्थात। दुश्मन को छेदो (या नीचे गिराओ)। इसके अलावा, आप मैन्युअल नियंत्रण सेट करके अपने जीवन को जटिल बना सकते हैं (दो उन्नयन हैं: आसान और कठिन)।
  • खिलाड़ी को नुकसान/सहयोगियों को नुकसान। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह क्रमशः 1/4 और 1/2 राज्यों में होता है। तथाकथित के लिए केवल अनुभवी खिलाड़ियों के लिए अन्य संकेतक सेट करने की अनुशंसा की जाती है। "वापस जीतना" - उचित कौशल (और इच्छा) के बिना, वे आपको एक झटके के साथ अधिकतम सेटिंग्स पर दस्तक दे सकते हैं। क्या आप सौ लोगों के नरसंहार में एक साधारण सैनिक की तरह महसूस करना चाहते हैं? बेझिझक "सामान्य! यदि आप एक शूरवीर बनना चाहते हैं जो सेना पर विजय प्राप्त करता है - 1/4 डालें।
  • कॉम्बैट एआई एक सेटिंग है जो प्रभावित करती है कि युद्ध में एआई कैसे व्यवहार करेगा। शूटिंग का कौशल, तलवारबाजी बढ़ती है, दुश्मन आपको पीछे से बायपास करना सीखते हैं और यहां तक ​​​​कि अतिरिक्त संरचनाओं का उपयोग भी करते हैं। वास्तव में, "आसान" और "कठिन" के बीच बहुत अंतर नहीं है, क्योंकि डेमो संस्करण के बाद से एआई में इतना सुधार किया गया है कि यह इसके बिना अच्छी तरह से लड़ता है।
  • गेम कठिनाई अनिवार्य रूप से एक बेकार विकल्प है, केवल उन लोगों के लिए आवश्यक है जो "100%" गेम कठिनाई प्राप्त करना चाहते हैं (ये प्रतिशत सेटिंग्स में निर्दिष्ट हैं)। स्तर के आधार पर, अनुभव और धन की मात्रा में परिवर्तन (नीचे की ओर) हुआ।
  • युद्ध की गति - उस गति को प्रभावित करती है जिस पर वैश्विक मानचित्र पर युद्ध होते हैं।
  • लड़ाई का आकार - एक ही समय में कितने योद्धा युद्ध में भाग ले सकते हैं। (यदि अधिक शत्रु हैं, तो वे सुदृढीकरण के रूप में प्रकट हो सकते हैं)

वी: कैलराडिया क्या है? शाकाहारी, खेरगिट, स्वद और नॉर्ड कौन हैं?

ओ:काल्पनिक सेटिंग के बावजूद, खेल में राष्ट्रों के पास स्पष्ट रूप से वास्तविक प्रोटोटाइप हैं। नॉर्ड्स स्पष्ट रूप से स्कैंडिनेवियाई, नॉर्वेजियन, स्वेड्स और इतने पर हैं। Vegirs - राष्ट्रमंडल, लिथुआनिया की रियासत और अन्य पश्चिमी स्लाव। खेरगिट खानाबदोश जनजाति, मंगोल और तातार हैं। सरनीद सल्तनत - अरब, तुर्क और अन्य तथाकथित। "सरसेन्स"। स्वडी और रोडोक मध्य यूरोप को आपस में बांटते हैं - ये इटालियंस, फ्रेंच, हंगेरियन आदि हैं।

वी: और किसके लिए कुछ खेलना है?

ओ:आप किसके लिए चाहते हैं। सभी राष्ट्र खेलने योग्य हैं। जिस गुट में आप रुचि रखते हैं, उसके राजा को शपथ लेने के लिए पर्याप्त है। बेशक, आपको पहले विश्वास अर्जित करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह सरलता से किया जाता है - लगभग हर राजा, अगर वह आपसे नाराज नहीं है, तो आपको किसी तरह का काम देगा। समय के साथ, आपकी प्रसिद्धि में वृद्धि होगी और आप बिना काम के किसी के जागीरदार बन सकते हैं।

वी: और किसके लिए यह बेहतर हैप्ले Play?

ओ:फिर से, आप किसे बेहतर पसंद करते हैं? नॉर्ड्स सबसे अच्छे पैदल सैनिक और निशानेबाज हैं, जो शहरों और किलों की घेराबंदी और रक्षा में अपरिहार्य हैं, वेगीर के पास सबसे अच्छे शूरवीर हैं, और खेरगिट और सरादी सल्तनत पेशेवर घुड़सवार हैं, यहां तक ​​​​कि उनकी मूल इकाई में एक घोड़ा है और वे बहुत हैं मोबाइल। स्वैड्स और रोडोक संतुलित हैं, उनके पास पैदल सेना और घुड़सवार सेना दोनों हैं (केवल स्वैड्स, रोडोक स्पीयरमैन हैं), इसके अलावा, उनके निशानेबाज क्रॉसबो से लैस हैं, धनुष से नहीं।

वी: और कौन होना है?

ओ:इस पर निर्भर करता है कि आपको सबसे अच्छा क्या पसंद है। क्या आप एक गंभीर योद्धा बनना चाहते हैं? दो-हाथ वाले हथियार और ध्रुवों को घुमाओ (खुले स्थानों में इस खेल में गैर-घुड़सवार सेना के लिए मुश्किल होगा - वे रौंदेंगे)। शूट करना पसंद है - धनुष और सटीक शॉट आपकी पसंद हैं। आप केवल घोड़े के धनुर्धर होने के विचार से विचलित हो सकते हैं - इन मस्ती को हर्जिट्स पर छोड़ दें, चरित्र अच्छी पंपिंग के साथ भी गलत तरीके से शूट करता है। इसके अलावा, आप एक इंजीनियर, एक व्यापारी हो सकते हैं, बस इधर-उधर भाग सकते हैं और काम कर सकते हैं, हालाँकि यह अभी भी एक परेशानी है।

वी: अच्छा, पैसे कैसे कमाए?

ओ:आप विभिन्न कार्यों को चला सकते हैं और पूरा कर सकते हैं, लेकिन सबसे पहले, यह लंबा है, और दूसरी बात, यह एक घर का काम है .. पैसे कमाने का सबसे आसान तरीका टूर्नामेंट में खेलना, खुद पर दांव लगाना है। हालांकि, शुरुआत के लिए यह मुश्किल होगा - "प्रशिक्षण" शिविरों में पहले अभ्यास करें। जो नक्शे के चारों ओर बिखरे हुए हैं, लेकिन डाकुओं के छोटे (10 लोगों तक) समूहों का शिकार करते हैं। राजा के जागीरदार को अपने गाँव या महल से साप्ताहिक आय प्राप्त होती है। एक टुकड़ी मिलने के बाद, आप गांवों को लूटना शुरू कर सकते हैं - सबसे लाभदायक गतिविधि, क्योंकि लूट को बेचने से 10 हजार दीनार तक आ सकते हैं। जब आप अपने आप पर पैसे का मूल्य महसूस करते हैं (तीन सम्पदाओं से आपकी वार्षिक आय से अधिक मूल्य के स्टोर कवच में देखा जाता है), तो आप इस बारे में सोचना शुरू कर देंगे कि क्या यह हथियारों के कोट के सम्मान को संरक्षित करने के लायक है, हाँ। यदि आप युद्धों में भाग लेते हैं, तो आप विरोधियों में से किसी एक को पकड़ने के लिए भाग्यशाली हो सकते हैं। उनके लिए कभी-कभी एक ठोस छुड़ौती नियुक्त करें।

वी: उन्हें पहले किस पर खर्च किया जाना चाहिए?

ओ:आप कौन बनना चाहते हैं इसके आधार पर . किसी भी मामले में, आलूबुखारा के साथ एक सुंदर हेलमेट के लिए पहले पैसे न फेंके, पहले एक समझदार बिब का ख्याल रखें। एक हथियार को तुरंत खरीदने का कोई मतलब नहीं है, लड़ाई में कब्जा कर लिया जाना ज्यादा बुरा नहीं है, हालांकि यदि आपका प्रोफ़ाइल हथियार आपके लिए बहुत लंबे समय तक नहीं गिरता है, तो भी आपको कुछ सरल खरीदना होगा - क्योंकि कब्जे के कौशल सीधे स्विंग करते हैं इसके उपयोग की आवृत्ति से। अगली खरीद एक अच्छा घोड़ा होना चाहिए। तब आप पहले से ही एक सुंदर हेलमेट में दिखावा कर सकते हैं, और, पूर्ण विलासिता के लिए, लड़ाकू दस्ताने खरीद सकते हैं। यदि आप तलवार और ढाल के साथ खेलते हैं, तो हेलमेट से पहले आपको काफी मजबूत ढाल खरीदने की जरूरत है, जहां आपको पहले इसकी ताकत देखने की जरूरत है, और फिर बाकी सब कुछ।

यदि सब कुछ आपसे खरीदा जाता है, तो एक धर्मनिरपेक्ष रईस का जीवन शुरू होता है - उपयोगी किताबें खरीदें (उच्च स्तर पर यह बहुत महत्वपूर्ण है), अपनी खुद की संपत्ति विकसित करें और दावतों को रोल करें।

वी: मुझे यह सब कहाँ मिल सकता है?

ओ:शहरों में! प्रवीण, उचखला, वेलुकी, सरगोथ और अन्य जैसे बड़े राजधानी शहरों में हथियार और कवच विक्रेता, घोड़े और खाद्य व्यापारी हैं। इसके अलावा, बाद वाले को किसी भी गांव में खरीदा जा सकता है।

वी: किले/किले की घेराबंदी लंबे समय से चल रही है! क्या करें?

ओ:कौशल "इंजीनियरिंग" शहरों की घेराबंदी के लिए जिम्मेदार है . उन महलों और शहरों को जल्दी से घेरने के लिए इसे कम से कम 2 अंक रखें जिन्हें सीढ़ियों के निर्माण की आवश्यकता होती है। उसी स्थान पर जहां आपको घेराबंदी के टॉवर बनाने की आवश्यकता है - अफसोस, आपको तीन दिन सहना होगा, क्योंकि इस प्रक्रिया को तेज करना बहुत मुश्किल है। यदि कौशल बढ़ाने के लिए (किताबों की कीमत पर) समय या पैसा नहीं है, तो आप अपने साथियों की मदद का सहारा लेंगे - उनमें से कुछ के पास आवश्यक कौशल स्तर है। ऐसे में घेराबंदी के दौरान उसे संरचनाओं के निर्माण का जिम्मा सौंपा जाए।

इसके अलावा, यह कौशल संपत्ति में इमारतों के समय और उनकी लागत को काफी कम कर देता है।

वी: साथी? यह और कौन है?

ओ:विभिन्न सराय में उन पात्रों से मिलना संभव होगा जिनके पीछे किसी तरह का इतिहास है। वे कुछ शुल्क के लिए आपसे जुड़ने के इच्छुक हो सकते हैं। . यह विचार करने योग्य है कि वे एक दूसरे के साथ संघर्ष कर सकते हैं, इसलिए अपने साथियों का चयन सावधानी से करें।

वी: सराय में और क्या उपयोगी है?

ओ:उनमें आप किताब बेचने वाले या भाड़े की इकाइयों से भी मिल सकते हैं। . उत्तरार्द्ध विशेष रूप से अच्छे नहीं हैं, और उन्हें एक ठोस भुगतान की आवश्यकता होती है, इसलिए आपको केवल अत्यधिक निराशा (साथ ही सामान्य रूप से किसी भी भाड़े के सैनिकों) के मामले में सेवाओं के लिए उनकी ओर रुख करना चाहिए। इसके अलावा नवीनतम परिवर्धन में, मधुशाला में टकसाल हैं जो आपको छंद सिखा सकते हैं। उन्हें दिल की महिला को बताया जा सकता है, जब तक कि निश्चित रूप से आप कोणीय मॉडल से डरते नहीं हैं। (नहीं, ग्राफॉन के लिए कोई मोड नहीं दिया गया। बैनरलॉर्ड की प्रतीक्षा करें)

वी: आपको कौन सा हथियार चुनना चाहिए?

ओ:सब कुछ कार्यों पर निर्भर करता है। किले की घेराबंदी / बचाव करते समय, धनुष और तीर रखना उपयोगी होता है, क्योंकि युद्ध के सक्रिय चरण में जाने से पहले आपके पास एक अच्छी संख्या में टुकड़ों को शूट करने का समय हो सकता है। विभिन्न क्लब उन लोगों के काम आएंगे जो बंदियों की कीमत पर सेना को बढ़ाने की उम्मीद करते हैं - आश्चर्यजनक हथियार आपको दुश्मन सैनिकों को मारने के बिना उच्च अवसर के साथ अक्षम करने की अनुमति देंगे। हथियारों को काटना और छेदना पारंपरिक रूप से सबसे ज्यादा नुकसान पहुंचाता है, और भाले घुड़सवार लड़ाई में काम आते हैं।

वी: खोज में कैसे मुड़ें?

ओ:आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि जिसने आपसे खोज की है (यह दुर्भाग्य है!) यह देखते हुए कि Calradia की दुनिया अपना जीवन जीती है और सचमुच स्थिर नहीं है, कभी-कभी खोजकर्ता को ढूंढना मुश्किल होता है। वह उन लोगों से पूछकर पाया जा सकता है जो उसके गुट से संबंधित हैं या "खोज" अनुभाग में यह देखने के लिए कि वह कहां हो सकता है। भौगोलिक स्थानों को "रिपोर्ट" कॉलम में देखा जा सकता है, किसी वस्तु पर क्लिक करके आपको वैश्विक मानचित्र पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा और आप चरित्र को वहां जाने का आदेश दे सकते हैं।

ओ:वैश्विक मानचित्र पर मेनू में एक विकल्प "शिविर" है। आपके द्वारा इसे तोड़ने के बाद, ये दोनों विकल्प दिखाई देंगे, साथ ही यात्रा समाप्त करने का अवसर भी दिखाई देगा। ध्यान से देखिए, कुछ किताबें पढ़ने की जरूरत नहीं है - बस उन्हें अपनी सूची में रखें।

वी: मैं राजा/सुल्तान से संतुष्ट नहीं हूँ, क्या मैं कुछ कर सकता हूँ?

ओ:यदि आप अचानक एक माँ के क्रांतिकारी के रूप में जाना जाना चाहते हैं, तो खेल आपको ऐसा अवसर प्रदान करेगा। प्रत्येक राज्य में, राजधानी में (अर्थात, गुट के राजा के स्वामित्व वाले शहर में) एक चरित्र होगा जो किसी अन्य गुट की मेज का दावेदार होगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप घटनाओं की एक श्रृंखला शुरू कर सकते हैं, और ढोंग करने वाले को सिंहासन पर बैठाना शुरू कर सकते हैं। ध्यान रखें कि इसे व्यवस्थित करने के लिए आपके पास एक गंभीर सेना होनी चाहिए।

  1. यहां एक चरित्र बनाना केवल मापदंडों को इधर-उधर फेंकने के बारे में नहीं है। प्रारंभ में, आप अपने मूल, व्यवसाय, और अन्य प्रतीत होने वाली अमूर्त चीजों के प्रश्न से पीड़ित होते हैं। तो, यह सब सीधे आपकी विशेषताओं या कौशल को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, "गरीब रईस" की पृष्ठभूमि का चयन करके, आप तुरंत अपने निपटान में हथियारों का एक कोट प्राप्त करेंगे। एक अनुभवी के रूप में करियर चुनें - आपके पास अधिक ताकत और हथियारों का बेहतर उपयोग होगा। स्टेपी का एक बच्चा आपके घुड़सवारी और शूटिंग कौशल में एक बिंदु जोड़ देगा। व्यापारी के सहायक को स्पष्ट रूप से कीमतों की बेहतर समझ होगी। इसलिए यदि आप एक सेल्समैन बनना चाहते हैं, तो यह स्पष्ट है कि स्ट्रीट बम के रूप में करियर आपके लिए नहीं है। और फिर, एक महान शूरवीर जो अपना पूरा वयस्क जीवन अभियानों और बुहर्ट्स में बिताने जा रहा है, उसे यह नहीं पता होना चाहिए कि कपड़े को कैसे संभालना है।
  2. प्रारंभ में, यह नॉर्ड्स से एक सेना की भर्ती के लायक है। वे खेल में सर्वश्रेष्ठ पैदल सेना हैं, और शुरुआत में अच्छे निशानेबाजों / सवारों के लिए स्विंग करना अभी भी मुश्किल होगा। जब आप 30+ लोगों के दस्ते को मारने के लिए पर्याप्त कौशल और ताकत तक पहुंच जाते हैं, तो आप शाकाहारी से अपने दस्ते की भर्ती शुरू करने का प्रयास कर सकते हैं।
  3. अधिकांश भाग के लिए घुड़सवारों की आवश्यकता क्यों है? मैदानी इलाकों में फायदे के अलावा, दस्ते की गति भी सैनिकों की संरचना पर निर्भर करती है, इसलिए घोड़े पर शूरवीरों का होना पैदल योद्धाओं की तुलना में बहुत अधिक लाभदायक होता है, जब कुछ विशेष रूप से फुर्तीले स्वामी का पीछा करते हैं। ठीक है, या आप बस "पथ खोज" को पंप कर सकते हैं।
  4. कब्जा किए गए प्रभुओं को महल में छोड़ना बेहतर है - वे वहां से तब तक नहीं भागेंगे जब तक आप उनके लिए फिरौती नहीं लेते।
  5. जिस गुट के प्रति आपने निष्ठा की शपथ ली थी, उसके राजा के साथ बहुत अच्छे संबंध रखने की कोशिश करें - हाल के अपडेट में, वे गांवों और महल के मालिकों को लगातार बदलना पसंद करते हैं। तो एक अच्छी प्रतिष्ठा आपको अपना महल वापस पाने में मदद करेगी।
  6. यदि आपके पास घोड़ा नहीं है तो आपको पांच डाकुओं के साथ भी खिलवाड़ नहीं करना चाहिए - आप आसानी से मारे जा सकते हैं। घोड़े पर होने के नाते, सबसे पहले, जब तक आप खेलना नहीं सीखते, दस से अधिक लोगों की इकाइयों पर हमला न करें। उसी कारण से टूर्नामेंट पहले वेगीर और नॉर्ड के राज्य में होने के लिए बेहतर हैं - शुरुआती लोगों के लिए अधिक सुविधाजनक हथियार वहां अधिक बार गिरते हैं (हां, आपको प्रशिक्षण में लड़ना होगा)।
  7. सर्जरी कौशल में कुछ बिंदुओं को फेंक दें - इससे आपके सैनिकों के जीवित रहने की संभावना बढ़ जाएगी, और इसलिए, आपको भर्ती पर पैसा खर्च नहीं करना पड़ेगा, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें पंप करने और सैनिकों को इकट्ठा करने में समय व्यतीत करना होगा।
  8. स्विंग की अवधि क्षति को प्रभावित करती है। इस तरह की एक स्पष्ट चीज़ की दो बारीकियाँ होती हैं - यह उस गति पर भी निर्भर करता है जिसके साथ आप आगे बढ़ रहे हैं (अचानक, भौतिकी, हाँ, और अब याद रखें कि यह किस आधुनिक खेल में व्यवहार में लागू किया गया है), और जहाँ आप हिट करते हैं (यह अपेक्षित है कि अधिक दर्दनाक)। यदि दूसरे बिंदु के साथ सब कुछ स्पष्ट है, तो पहले से दो चीजें तुरंत अनुसरण करती हैं: सबसे पहले, यदि आप दुश्मन से टकराने से थोड़ा पहले स्विंग बटन को पूरी सरपट पर छोड़ते हैं, तो हथियार को "गति" में वृद्धि प्राप्त होगी और अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। दूसरे, इसलिए, भाले को बिल्कुल भी नहीं हिलाना बेहतर है - यह भाले को कम करने और दुश्मन में चलाने के लिए बहुत अधिक कुशल है (आपको एक सफल युद्धाभ्यास के बारे में सूचित किया जाएगा जो लॉग में दिखाई देता है "एक नाइट स्ट्राइक!"
  9. साथियों को काम पर रखने के लिए स्वतंत्र महसूस करें - उनमें से कई के पास उपयोगी कौशल हैं जिन पर आपको खुद पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता नहीं है (उदाहरण के लिए, आर्टिमेनर के साथ इंजीनियरिंग, पिंजरे के साथ व्यापार, आदि)

इस पर, सिद्धांत रूप में, और सभी। ऐसा लगता है कि बहुत कुछ हासिल नहीं हुआ है, लेकिन खेल की खालीपन पूरी तरह से खिलाड़ी की कल्पना पर निर्भर करती है - खेल का माहौल और यांत्रिकी बस अद्भुत है, और खिलाड़ी अपने लिए क्या लक्ष्य निर्धारित करता है वह उसका व्यवसाय है। इसके अलावा, बहुत सारे खेलने योग्य मोड हैं, उदाहरण के लिए, गेम ऑफ थ्रोन्स मॉड। इसलिए यदि सामान्य मध्य युग में आप कल्पना करने में रुचि नहीं रखते हैं, तो शायद एक अधिक परिचित फंतासी सेटिंग में खेल आपको घूमने देगा।

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एक सहकर्मी इसे अक्सर खेलता है। रीढ़ की हड्डी का खेल। कूदना, काटना, गठजोड़ करना, कब्जा करना। टैंकों की मध्ययुगीन दुनिया। वह कैसे खेलता है, यह देखते हुए, मुझे समझ नहीं आता कि वह इतनी जल्दी कैसे तय कर लेता है कि क्या करना है, कहाँ कूदना है, आदि। वह खुद बताते हैं कि वह पहले से ही सभी संवादों आदि को जानता है, किसी भी संभावित परिदृश्य में क्या हो सकता है, क्योंकि वह हजारों बार खेल चुका है, इसलिए वह बस कुछ शब्दों को पढ़ने के बाद पाठ को छोड़ देता है - वह जानता है कि आगे क्या करना है . मुझे समझ में नहीं आता कि अब खेलना कैसा है। लेकिन, मुझे लगता है, अगर मैंने इसे पहले खेला होता, तो मैं भी अटक जाता, क्योंकि यहां गेमप्ले का ऑटोमेशन हीरोज के स्तर पर है। जाहिर है, चेला अलग-अलग परिदृश्यों को बार-बार चलाना पसंद करता है। वह कभी-कभी, जैसा कि उसने मुझे स्वीकार किया, बोरियत से धोखा देता है और किसी तरह भाले के हमले को बदल देता है, आदि। अच्छी तलवार/ढाल आदि बनाता है। बस इतना है कि परिदृश्य के अनुसार ये लंबे घाव जल्दी से गुजर जाते हैं। लेकिन यह यूं ही चलता रहता है। काम पर खेलने का समय नहीं होता है, इसलिए यह किसी तरह खेल को तोड़ देता है। वह मदद नहीं कर सकता लेकिन खेल सकता है, लेकिन वह वहां जीतना चाहता है, लड़ना चाहता है, आदि।

शाकाहारी के पास सबसे अच्छे शूरवीर होते हैं

Svads और rodoks संतुलित हैं, उनके पास पैदल सेना और घुड़सवार सेना दोनों हैं, इसके अलावा, उनके निशानेबाज धनुष से नहीं बल्कि क्रॉसबो से लैस हैं।

प्रारंभ में, यह नॉर्ड्स से एक सेना की भर्ती के लायक है। वे खेल में सर्वश्रेष्ठ पैदल सेना हैं, और शुरुआत में अच्छे निशानेबाजों / सवारों के लिए स्विंग करना अभी भी मुश्किल होगा। जब आप 30+ लोगों के दस्ते को मारने के लिए पर्याप्त कौशल और ताकत तक पहुंच जाते हैं, तो आप शाकाहारी से अपने दस्ते की भर्ती शुरू करने का प्रयास कर सकते हैं।

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अधिकांश भाग के लिए घुड़सवारों की आवश्यकता क्यों है? मैदानी इलाकों में फायदे के अलावा, दस्ते की गति भी सैनिकों की संरचना पर निर्भर करती है, इसलिए घोड़े पर शूरवीरों का होना पैदल योद्धाओं की तुलना में बहुत अधिक लाभदायक होता है, जब कुछ विशेष रूप से फुर्तीले स्वामी का पीछा करते हैं। ठीक है, या आप बस "पथ खोज" को पंप कर सकते हैं।

घुड़सवार महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों (हाँ, पहाड़ों में भी) के दौरान पूरी तरह से जीवित रहते हैं। पथप्रदर्शक साथियों और घुड़सवार सेना के साथ, सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

सर्राडी सल्तनत

*सरनीद सल्तनत

सर्जरी कौशल में कुछ बिंदुओं को फेंक दें - इससे आपके सैनिकों के जीवित रहने की संभावना बढ़ जाएगी, और इसलिए, आपको भर्ती पर पैसा खर्च नहीं करना पड़ेगा, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्हें पंप करने और सैनिकों को इकट्ठा करने में समय व्यतीत करना होगा।

जिस गुट के प्रति आपने निष्ठा की शपथ ली थी, उसके राजा के साथ बहुत अच्छे संबंध रखने की कोशिश करें - हाल के अपडेट में वे गांवों और महल के मालिकों को लगातार बदलना पसंद करते हैं। तो एक अच्छी प्रतिष्ठा आपको अपना महल वापस पाने में मदद करेगी।

यह बकवास लगता है ... वह एक नए कब्जे वाले महल के मालिक को नियुक्त करता है।

प्रश्न: मैं राजा/सुल्तान से संतुष्ट नहीं हूँ, क्या मैं कुछ कर सकता हूँ?

ए: यदि आप अचानक माँ के क्रांतिकारी के लिए पास होना चाहते हैं, तो खेल आपको ऐसा अवसर प्रदान करेगा। प्रत्येक राज्य में, राजधानी में (अर्थात, गुट के राजा के स्वामित्व वाले शहर में) एक चरित्र होगा जो किसी अन्य गुट की मेज का दावेदार होगा। उसके साथ बात करने के बाद, आप घटनाओं की एक श्रृंखला शुरू कर सकते हैं, और ढोंग करने वाले को सिंहासन पर बैठाना शुरू कर सकते हैं। ध्यान रखें कि इसे व्यवस्थित करने के लिए आपके पास एक गंभीर सेना होनी चाहिए।

आप सिंहासन के अधिकार को स्विंग कर सकते हैं और एक में (अन्य प्रभुओं की मदद के बिना) महल पर कब्जा कर सकते हैं, राजा को यह बताने के लिए कि आप उसे क्या चाहते हैं, अगर वह मना कर देता है (उसके साथ कम रिश्ते के कारण), तो आप खुद को घोषित करते हैं इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र के साथ राजा, फिर आप उसके देश (आपका राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया) को टुकड़ों में फाड़ दिया और ....
लाभ आपके पास अंततः अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, बहुत से लोगों ने शायद इसे खेलना शुरू कर दिया है)

ऐसा लगता है कि पूरा लेख खराब नहीं है, मुझे यह पसंद आया (बल्कि इसकी उपस्थिति, लेकिन ओह ठीक है)।

नहीं, अपनी दो-हाथ की कुल्हाड़ियों के साथ, वे स्पष्ट रूप से स्वादी और सर्रानिड्स की घुड़सवार सेना से हार रहे हैं।

हथियार भिन्न हो सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण चीज - भाले - सबके पास है।

रोडोक के पास कोई घुड़सवार सेना नहीं है और उनकी कल्पना भाले के रूप में की जाती है (जो केवल गहरे पहाड़ों में जीत सकते हैं और यह संभावना नहीं है)

वह पक्का है? मुझे याद है वहाँ था।

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बात यह है कि मैदान में पैदल सेना उन्हीं पैदल सैनिकों को अपमानित करती है, बस गति और तेज हमले के कारण।

घुड़सवार महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों (हाँ, पहाड़ों में भी) के दौरान पूरी तरह से जीवित रहते हैं। पथप्रदर्शक साथियों और घुड़सवार सेना के साथ, सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

इधर, घेराबंदी के दौरान, वे कुछ और ही बकवास हैं, वे हमेशा के लिए मक्खियों की तरह मर रहे हैं। और किसी भी जटिलता के साथ।

पाथफाइंडर और ट्रेनर के साथ साथी (हाँ, कई) के लिए इसे डाउनलोड करना बेहतर है।

हम यहां अकेले बात कर रहे हैं।

यह बकवास लगता है ... वह एक नए कब्जे वाले महल के मालिक को नियुक्त करता है।

ऐसा लगता है, लेकिन मेरे पास सटीक जानकारी है। लगातार मालिक बदलता है।

आप सिंहासन के अधिकार को स्विंग कर सकते हैं और एक में (अन्य प्रभुओं की मदद के बिना) महल पर कब्जा कर सकते हैं, राजा को यह बताने के लिए कि आप उसे क्या चाहते हैं, अगर वह मना कर देता है (उसके साथ कम रिश्ते के कारण), तो आप खुद को घोषित करते हैं इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र के साथ राजा, फिर आप उसके देश (आपका राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया) को टुकड़ों में फाड़ दिया और ....
लाभ आपके पास अंततः अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, बहुत से लोगों ने शायद इसे खेलना शुरू कर दिया है)

यहां हम अपने राज्य के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन तथाकथित क्या है। महल तख्तापलट कहा जाता है। यह आपके अपने राज्य के साथ और भी कठिन है, और सामान्य तौर पर किसी देश के खिलाफ लड़ना मुश्किल है। यह एक तथ्य है (अर्थात शुरुआती लोगों के लिए), इसलिए यहाँ ऐसी तरकीबों की कोई बात नहीं है।

छाया स्कारब,

रोडोक के पास कोई घुड़सवार सेना नहीं है और उनकी कल्पना भाले के रूप में की जाती है (जो केवल गहरे पहाड़ों में जीत सकते हैं और यह संभावना नहीं है)

वह पक्का है? मुझे याद है वहाँ था।

नहीं, शायद पहले भाग में।

नहीं, अपनी दो-हाथ की कुल्हाड़ियों के साथ, वे स्पष्ट रूप से स्वादी और सर्रानिड्स की घुड़सवार सेना से हार रहे हैं।

हथियार भिन्न हो सकते हैं। सबसे महत्वपूर्ण चीज - भाले - सबके पास है।

सभी भाले आमतौर पर ढाल के किनारे से अवरुद्ध हो जाते हैं या बख्तरबंद घोड़ों में उड़ जाते हैं (साधारण वाले और उन्हें तलवारों से ध्वस्त कर दिया जाता है), और बस भाले की घेराबंदी के दौरान।

घुड़सवार महल की घेराबंदी के दौरान या मैदानी इलाकों (हाँ, पहाड़ों में भी) के दौरान पूरी तरह से जीवित रहते हैं। पथप्रदर्शक साथियों और घुड़सवार सेना के साथ, सेना कम से कम 10 के साथ उड़ान भरती है।

इधर, घेराबंदी के दौरान, वे कुछ और ही बकवास हैं, वे हमेशा के लिए मक्खियों की तरह मर रहे हैं। और किसी भी जटिलता के साथ।

ठीक है, अगर आपके पास 300-400 के मुकाबले 60-90 शूरवीर हैं, तो आप बेतरतीब तीरों से ढाल के पीछे छिपकर किनारे पर खड़े होंगे। (आपमें से आधे से अधिक घायल होंगे, हालांकि)

यह बकवास लगता है ... वह एक नए कब्जे वाले महल के मालिक को नियुक्त करता है।

ऐसा लगता है, लेकिन मुझे सटीक जानकारी है। लगातार मालिक बदलता है।

आपके सम्मान में "लाइक" लिखा है, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी) से बात करते समय एक पंक्ति होती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं"। इसका मतलब यह है कि ऐसा और ऐसा आवंटन जिसका कोई मालिक नहीं है (जिसे हाल ही में कब्जा कर लिया गया था) इस मामले में उचखला को आगे नियुक्त किया जाएगा।

पाथफाइंडर और ट्रेनर के साथ साथी (हाँ, कई) के लिए इसे डाउनलोड करना बेहतर है।

हम यहां अकेले बात कर रहे हैं।

लब्बोलुआब यह है कि आप अपने लिए करिश्मा और नेतृत्व लेते हैं। एकल गेम में, आप साथियों को काम पर रख सकते हैं और डाउनलोड कर सकते हैं। एकल साथियों को काम पर रखना खेल को एकल होने से नहीं रोकेगा। हर कोई जैसा चाहता है वैसा ही खेलता है, इसलिए यह हिस्सा आम तौर पर महत्वहीन होता है।

आप सिंहासन के अधिकार को स्विंग कर सकते हैं और एक में (अन्य प्रभुओं की मदद के बिना) महल पर कब्जा कर सकते हैं, राजा को यह बताने के लिए कि आप उसे क्या चाहते हैं, अगर वह मना कर देता है (उसके साथ कम रिश्ते के कारण), तो आप खुद को घोषित करते हैं इस महल के रूप में प्रारंभिक क्षेत्र के साथ राजा, फिर आप उसके देश (आपका राजा जिसने आपको विद्रोही घोषित किया) को टुकड़ों में फाड़ दिया और .... लाभ आपके पास अंततः अपना देश है। (इस सुविधा के कारण, बहुत से लोगों ने शायद इसे खेलना शुरू कर दिया है)

ठीक है, अगर आपके पास 300-400 के मुकाबले 60-90 शूरवीर हैं, तो आप बेतरतीब तीरों से ढाल के पीछे छिपकर किनारे पर खड़े होंगे। (आपमें से आधे से अधिक घायल होंगे, हालांकि)

यहाँ कुछ है, लेकिन सामान्य रूप से एक स्टार, आग के नीचे खड़ा होना बेवकूफी है।

आपके सम्मान में "लाइक" लिखा है, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी) से बात करते समय एक पंक्ति होती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं"। इसका मतलब यह है कि ऐसा और ऐसा आवंटन जिसका कोई मालिक नहीं है (जिसे हाल ही में कब्जा कर लिया गया था) इस मामले में उचखला को आगे नियुक्त किया जाएगा।

तो धिक्कार है, यहाँ यह इस तथ्य के बारे में नहीं है कि यह ज्ञात नहीं है कि वह किसे चुनेगा, बल्कि यह कि वह अक्सर बदलना पसंद करता है। इस तथ्य से क्या अंतर है कि हम जानेंगे कि वह किसे चुनेगा यदि इसे प्रभावित करना असंभव है? (इसके अलावा, उन्होंने हमेशा खुद को मेरे सामने पेश किया)

यहाँ कुछ है, लेकिन सामान्य रूप से एक स्टार, आग के नीचे खड़ा होना बेवकूफी है।

यह सिर्फ इतना है कि अगर युद्ध अपने आप से बाहर नहीं निकला है, तो आप 30 लोगों को मार सकते हैं। (अधिकतम अनुभव के लिए क्योंकि यह लड़ाई को ज्यादा प्रभावित नहीं करेगा) मुद्दा यह है कि 300-400 के खिलाफ 60-90 शूरवीर एक घेराबंदी में पूरी तरह से बाहर निकाला जाता है। और आप खड़े होकर महल (या जो भी) में गहरी सफलता के लिए hp बचाते हैं।

आपके सम्मान में "लाइक" लिखा है, जब राजा (या उसी गुट के किसी अन्य स्वामी) से बात करते समय एक पंक्ति होती है "आप उचखला के मालिक के रूप में किसे नियुक्त करने जा रहे हैं"। इसका मतलब यह है कि ऐसा और ऐसा आवंटन जिसका कोई मालिक नहीं है (जिसे हाल ही में कब्जा कर लिया गया था) इस मामले में उचखला को आगे नियुक्त किया जाएगा।

तो धिक्कार है, यहाँ यह इस तथ्य के बारे में नहीं है कि यह ज्ञात नहीं है कि वह किसे चुनेगा, बल्कि यह कि वह अक्सर बदलना पसंद करता है। इस तथ्य से क्या अंतर है कि हम जानेंगे कि वह किसे चुनेगा यदि इसे प्रभावित करना असंभव है? (इसके अलावा, उन्होंने हमेशा खुद को मेरे सामने पेश किया)

नहीं, सभी स्वामी अपनी राय व्यक्त करते हैं, और उनकी राय को ध्यान में रखते हुए, वह एक आवंटन जारी करता है (जब वह आवंटन देता है, तो लॉर्ड्स के साथ उसका संबंध बदल जाता है क्योंकि उसने एक को बढ़ाया है और दूसरे को नहीं)।

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गेम माउंट एंड ब्लेड में चीट कोड (उर्फ चीट्स) की एक अंतर्निहित प्रणाली है, जिसे गेम का परीक्षण करने और गेमप्ले को संशोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसका फायदा क्यों नहीं उठाते? खासकर यदि आपको कुछ गेमप्ले घटक पसंद नहीं हैं, तो आप इसे बायपास कर सकते हैं।

माउंट एंड ब्लेड: वारबैंड हाल के वर्षों के सबसे विस्तृत और बहुआयामी ऐतिहासिक आरपीजी में से एक है। खिलाड़ी छह मध्ययुगीन राज्यों के बीच युद्ध में भाग लेंगे और इसके साथ सभी प्रतिद्वंद्वियों को हराने के लिए एक शक्तिशाली सेना को इकट्ठा करेंगे। गेमप्ले विविध है और केवल लड़ाई तक ही सीमित नहीं है। व्यापार और कूटनीति दोनों हैं - एक डेटिंग सिम्युलेटर भी है। और यह वारबैंड के लिए जारी किए गए कई प्रशंसक-निर्मित ऐड-ऑन को ध्यान में रखे बिना है, जो गेमप्ले में और भी अधिक परिवर्तनशीलता प्रदान करते हैं।

यदि आप मार्ग के दौरान किसी भी बाधा का सामना करते हैं या सिर्फ एक या किसी अन्य गेमप्ले तत्व का परीक्षण करना चाहते हैं, तो आप गेम में निर्मित चीट कोड के सेट का उपयोग कर सकते हैं।

माउंट एंड ब्लेड वारबैंड में चीट्स को कैसे सक्रिय करें

अधिकांश अन्य खेलों के विपरीत, जहां कंसोल के माध्यम से कोड दर्ज किए जाते हैं, माउंट एंड ब्लेड में आपको पहले लॉन्चर (गेम की रूट डायरेक्टरी में एक अलग निष्पादन योग्य फ़ाइल) पर जाने की आवश्यकता होती है, और फिर दिखाई देने वाले सेटिंग्स मेनू में, बॉक्स को चेक करें। "चीट कोड की अनुमति दें" के बगल में। अब आप सुरक्षित रूप से खेल में प्रवेश कर सकते हैं और नीचे दी गई सूची से कुंजी संयोजनों का उपयोग करके प्रयोग कर सकते हैं।

कुंजी संयोजन क्रिया विवरण
Ctrl+पी लड़ाई के दौरान चरित्र पर नियंत्रण को कंप्यूटर बॉट में स्थानांतरित करना। बेशक, वह रंगे हुए मुकाबले में शूटिंग करने में काफी सक्षम है।
Ctrl+एच लड़ाई के दौरान नायक की पूर्ण वसूली।
Ctrl+Shift+H युद्ध के दौरान घोड़े की पूर्ण वसूली।
Ctrl+F3 अपने चरित्र को नुकसान पहुंचा रहे हैं। इस आदेश के साथ, उदाहरण के लिए, आप नायक को मार सकते हैं यदि खेल में एक अप्रिय बग अचानक हुआ।
Ctrl + X समूह में चयनित चरित्र तुरंत अनुभव प्राप्त करता है।
Ctrl + X पिछले एक के समान एक कुंजी संयोजन, लेकिन चरित्र स्क्रीन चालू होने पर उपयोग किया जाता है, नायक को 1000 अनुभव अंक देता है।
Ctrl + X यदि आप अतिरिक्त धन पर कब्जा करना चाहते हैं, तो Ctrl + X का उपयोग इन्वेंट्री चालू होने के साथ करें। प्रत्येक क्लिक सौ सिक्के देता है।
Ctrl+W हथियारों से निपटने के कौशल में उल्लेखनीय वृद्धि। चरित्र के प्रोफाइल में प्रत्येक पंक्ति में 10 अंक जोड़ता है।
Ctrl+Alt+N पूरी दुश्मन सेना को मार गिराया गया है।
Ctrl+Shift+F4 विरोधियों की लक्षित दस्तक (आपको लक्ष्य पर शिफ्ट को पकड़ने और पकड़ने की आवश्यकता है)।
Ctrl+Shift+F6 संबद्ध इकाइयों को नीचे गिराना।
Ctrl+F6 एक संबद्ध इकाई नीचे गिरा दी गई है।
Ctrl+F4 दुश्मन की एक इकाई को मार गिराया गया है।
Ctrl+t लगभग पूरी तरह से वैश्विक मानचित्र खोलता है। गुप्त आश्रयों को छोड़कर आप सभी इमारतों को देखेंगे।
Ctrl + बायाँ माउस बटन "स्थान को टेलीपोर्ट करने के लिए" वैश्विक मानचित्र का उपयोग करके तेजी से यात्रा करें। यह कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त है और Ctrl दबाए रखते हुए वांछित स्थान पर बायाँ-क्लिक करें।
Ctrl+F9 समय की मंदी। कुंजी संयोजन का बार-बार उपयोग प्रभाव को रद्द कर देता है।
Ctrl+F11 त्वरित विराम, खेल के अंदर का समय रुक जाता है।
Ctrl+F9 सभी उपलब्ध इकाइयों को एक सुधार (पंपिंग) प्राप्त होता है।
Ctrl+L अतिरिक्त 50 हजार अनुभव अंक प्राप्त करने का एक त्वरित तरीका। संयोजन के काम करने के लिए, चरित्र स्क्रीन खोलें।

अंतिम धोखा पर ध्यान दें: बेहतर है कि चरित्र स्तर को 61 से ऊपर उठाने की कोशिश न करें, क्योंकि 62-63 पर खेल एक बग दे सकता है, जिसके कारण आपको तुरंत दो हजार स्तरों के साथ श्रेय दिया जाएगा। नतीजतन, बड़ी संख्या में quests को चालू करना असंभव होगा, उदाहरण के लिए, दस्यु शिविरों को साफ करने के लिए कार्य। विरोधी चाहे जितने भी हों और प्रबल हों, वे आपसे दूर भागेंगे। यह अक्सर क्रैश और गेम क्रैश की ओर जाता है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि चीट्स का उपयोग स्टीम सेवा पर खरीदे गए गेम के लाइसेंस प्राप्त संस्करण के मालिकों को वांछित उपलब्धियों को खत्म करने में मदद नहीं करेगा। कोड दर्ज करने की क्षमता को सक्रिय करने से उनकी ट्रैकिंग स्वचालित रूप से अक्षम हो जाती है। हालांकि, आप सेटिंग को हमेशा अनचेक कर सकते हैं - फिर सब कुछ फिर से उपलब्ध होगा।

विकास मोड

डिफ़ॉल्ट रूप से खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध चीट्स के अलावा, श्रृंखला में पहली बार, डेवलपर्स ने डिबग मोड जोड़ा है। आप संयोजन Ctrl + ~ (अधिकांश कीबोर्ड पर रूसी यो) और "चीटमेनू" लिखकर खुलने वाले कंसोल में इसे दबाकर प्राप्त कर सकते हैं। दिखाई देने वाला अनुभाग कई सेटिंग्स तक पहुंच खोलेगा - मौसम नियंत्रण, खेल में कोई भी आइटम जोड़ा जाना, विशेष स्थानों पर घूमना, और कई अन्य सुविधाएं। परिवर्तन करने के बाद सामान्य मोड पर लौटना काफी सरल है। उसी कंसोल में, एक समान "nocheatmenu" कमांड लिखा जाता है।

इसके अलावा, कुछ लाभ जो आधिकारिक तौर पर धोखेबाजों की संख्या में नहीं जोड़े जाते हैं, उन्हें तृतीय-पक्ष कार्यक्रमों - प्रशिक्षकों का उपयोग करने वाले खिलाड़ी प्राप्त कर सकते हैं। एक अच्छा प्रशिक्षक है MrAntiFun जो आपको नायक और संबद्ध इकाइयों को अमर बनाने की अनुमति देता है, और गोला-बारूद की मात्रा असीमित है। बेशक, ऐसे सॉफ़्टवेयर (और ऊपर वर्णित चीट्स) केवल एकल-खिलाड़ी गेम में प्रासंगिक होंगे - मल्टीप्लेयर लड़ाइयों में कुछ भी काम नहीं करेगा।



 


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