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L'ingénieur sculpteur ne démarre pas. L'actualité informatique. Les principales étapes du montage des échafaudages

La solidité et la fiabilité des échafaudages affectent directement la commodité et la sécurité des travaux d'installation et de finition en hauteur. Dans le cas où l'entreprise loue de telles structures ou les achète, le montage de l'échafaudage doit être effectué par les employés du fabricant. Cela garantira que les échafaudages sont récoltés correctement.

Même si vous utilisez vos propres échafaudages dans les travaux de construction, il est préférable de les faire installer par des spécialistes qualifiés. Ils pourront assembler et installer la structure en peu de temps. Dans le même temps, vous pouvez avoir confiance en la sécurité et la fiabilité des forêts.

Notre société propose 4 types d'échafaudages avec assemblage ultérieur. Nous n'économisons pas sur les matériaux et la main-d'œuvre, c'est pourquoi nos produits sont de la plus haute qualité. Nous garantissons la sécurité des forêts exploitées.

Les principales étapes du montage des échafaudages

L'assemblage d'échafaudages est un travail très exigeant qui nécessite des spécialistes hautement qualifiés et une riche expérience. Il convient de garder à l'esprit que toute imprécision et le moindre écart par rapport à la technologie d'installation peuvent avoir les conséquences les plus graves. De plus, la vie des gens en dépend. Confiez ce travail uniquement à des professionnels.

Quelles sont les étapes de l'installation d'un échafaudage ?

  • Les ouvriers font des marquages ​​et préparent un emplacement pour la base de l'échafaudage, nivellent la surface du sol.
  • Ensuite, les artisans assemblent le niveau inférieur de l'échafaudage et fixent les supports.
  • Après cela, le deuxième et tous les niveaux suivants de la structure sont installés conformément aux règles de fixation de chacun d'eux.
  • Les spécialistes montent le dernier niveau et réparent tous les poteaux de support.

Nous avons donné la séquence générale de montage de l'échafaudage. La technologie d'installation pour différents types d'échafaudages est différente.

Assemblage professionnel d'échafaudages

Les spécialistes de notre société à chaque étape des travaux d'installation suivent strictement toutes les règles et réglementations techniques nécessaires. Par conséquent, nous pouvons garantir la stabilité, la sécurité et la fiabilité des structures érigées. Notre riche expérience nous permet d'assembler efficacement et rapidement différents types d'échafaudages. Au besoin, nos employés peuvent vous conseiller sur le choix du type de structures, leurs caractéristiques et leur installation.

Nos échafaudages sont d'une qualité irréprochable à un prix abordable. Le coût final dépend de la complexité et de l'étendue des travaux, du type de construction et du délai d'exécution.

Modélisation et sculpture d'environnements pour la production de jeux


Stephen Stephen

Studio: L'atelier gnomon

Année: 2013

Durée: 05 heures 40 minutes

Langue: Anglais

Logiciel: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

Au cours de ce cours, l'artiste environnemental Nate Stevens démontrera les techniques de modélisation et de sculpture d'environnements de jeu 3D.
Le travail commencera par une référence photo, l'auteur se concentrera d'abord sur la création du concept de l'environnement, puis il passera à la création de la composition de la scène à l'aide de Maya, et le raffinement final des objets et éléments individuels se fera dans Zbrush. Pour l'importation correcte de divers objets dans Zbrush, le plugin GoZ sera utilisé, chaque élément individuel de la géométrie des objets se verra attribuer un polygroupe distinct, un niveau approprié de subdivisions sera attribué. Les formes de base seront sculptées à l'aide de Dynamesh, après quoi des détails plus fins seront élaborés et un bruit en relief sera ajouté à la surface.
Dans l'environnement Maya, l'auteur créera des modèles low-poly, qui seront finalisés dans Zbrush, où ils recevront des éléments avec une résolution plus élevée et des détails supplémentaires.
L'auteur vous familiarisera avec les outils Zbrush utilisés : brosses Trim Dynamic, outils de masquage de relief Mask by Noise, divers pinceaux IMM - avec eux, il ajoutera des éléments complexes aux objets low-poly, c'est la méthode qui créera la maçonnerie ancienne. Nate Stevens montrera également comment mettre en mosaïque des éléments à l'aide des outils Zbrush.
Lors de la création d'éléments sculpturaux pour les colonnes, des pinceaux standard seront utilisés - ils fonctionneront conjointement avec la symétrie de la couverture de toute la circonférence de leur surface. Pour compléter la sculpture des objets de la scène, l'auteur ajoutera divers éléments avec des détails en haute résolution.
L'étape suivante consiste à retopologiser et à créer des cartes normales et AO à l'aide du programme xNormal.
Le raffinement final, l'assemblage et le rendu de la scène seront effectués à l'aide du Marmoset Toolbag, cela permettra d'assembler une scène à partir d'éléments polygonaux bas, d'y ajouter des matériaux en temps réel, des normal maps et AO, tandis que l'éclairage sera ajusté en fonction sur les images correspondantes.
Bien que l'objectif principal de ce cours soit la sculpture et la modélisation d'objets dans l'environnement de jeu, ses matériaux intéresseront les directeurs artistiques, les artistes conceptuels et toute personne intéressée par la création d'environnements 3D réalistes et d'éléments architecturaux.

SpoilerCible "> Divulgacher: Descriptif d'origine

Dans cette conférence, l'artiste environnemental Nate Stephens montrera comment modéliser et sculpter des actifs à assembler dans un environnement 3D. En commençant par la photographie de référence, Nate se fixe sur un concept pour son environnement avant de bloquer la mise en page de sa scène dans Maya et de créer des objets de référence qui seront encore affinés et détaillés dans ZBrush. Il importe ensuite les différents éléments dans ZBrush pour la sculpture de détail à l'aide de GoZ où il polygroupe les différentes pièces et définit les niveaux de pli des différentes parties du modèle. Ensuite, Nate commence à ébaucher sa sculpture en utilisant Dynamesh dans ZBrush. Il commence par sculpter certains des détails les plus importants avant d'ajouter le bruit de surface à plus haute fréquence aux maillages. De retour à Maya, il génère des modèles polygonaux basse résolution de certaines pièces de détail pour son environnement avant de prendre ces pièces dans ZBrush pour générer des détails haute résolution en plus de la géométrie basse résolution. Il ajoute plus de détails et de raffinement aux maillages à l'aide d'une variété d'outils, notamment les pinceaux dynamiques de coupe, le masquage par le bruit, puis, à l'aide de l'outil Insérer un maillage multiple (IMM), il dépose des maillages haute résolution sur ses outils basse résolution avec de simples coups de pinceau, créant l'apparence d'un ancien mur de blocs de pierre. Pour les fonctionnalités plus petites et répétitives de sa scène, Nate montre comment construire ces éléments de manière mosaïque dans ZBrush. Enfin, il passe à la conception d'éléments architecturaux pour les colonnes de sa scène à l'aide d'outils de sculpture et de symétrie standard avant de dupliquer ces éléments autour de sa colonne pour tester l'échelle et préparer l'élément pour un raffinement ultérieur. Il ajoute ensuite d'autres entités aux colonnes avant d'ajouter des détails de surface fins aux entités et aux colonnes dans leur ensemble. Une fois les sculptures haute résolution terminées, Nate passe du temps à refaire la topologie avant de créer des cartes normales et des cartes d'occlusion ambiante à l'aide de xNormal. Pour terminer, il utilise les fonctionnalités en temps réel de Marmoset Toolbag pour assembler une scène rapide. Cela lui permet de visualiser pleinement les actifs en assemblant les actifs basse résolution avec les cartes d'occlusion normale et ambiante extraites avec les matériaux en temps réel et l'éclairage basé sur l'image de Marmoset. Bien que cette conférence se concentre principalement sur la sculpture des détails de l'environnement pour l'art du jeu, elle est également très accessible aux artistes de cinéma, aux artistes conceptuels, aux étudiants ou à toute personne intéressée à apprendre à générer un environnement crédible et des détails architecturaux à utiliser dans un environnement 3D.

Il y a 2 modules dans l'assemblage qui ajoutent au jeu la possibilité de couper des blocs en petits et de construire tout ce que votre cœur désire : des meubles aux maisons entières ! L'un de ces mods vous permettra d'utiliser les meubles que vous avez construits pour l'usage auquel ils sont destinés, c'est-à-dire en construisant quelque chose comme un coffre, comme une armoire, vous pouvez ajouter la possibilité d'y mettre des choses ! Vous pouvez également fabriquer une chaise, un banc, un canapé ou un tabouret sur lesquels vous pouvez vous asseoir !

Ceux qui n'aiment pas fabriquer leurs propres meubles ne seront pas en reste, car il existe des mods qui ajouteront juste une quantité énorme de meubles, et la plupart d'entre eux sont fonctionnels ! Par exemple, le mod Meubles de MrCrayfish ajoutera des meubles utiles, et le mod Decocraft [Désactivé par défaut, car il consomme beaucoup de RAM] ajoutera de la déco, avec de très beaux modèles !

L'assemblage contient le mod WorldEdit, qui élargit plusieurs fois les possibilités de construction ! De plus, j'ai trouvé plus de 3000 diagrammes schématiques avec diverses constructions pour cela.

Il existe un très bon mod qui "arrondira" un peu vos maisons. Il ajoutera au jeu des blocs de forme non standard. Par exemple, des colonnes rondes, des boules, des toits, des fenêtres, des balustrades, des clôtures, etc.

De plus, l'assemblage comporte plusieurs mods qui vous aideront à construire plus rapidement, non seulement en créativité, mais aussi en survie ! Par exemple, des outils intelligents qui mettent plusieurs blocs à la fois (il est pratique de construire de grands murs), une barre de raccourci supplémentaire (l'endroit où vous sélectionnez des blocs), qui vous permettra de ne pas regarder dans votre inventaire à chaque fois que vous avez besoin d'un nouveau bloquer.

Pour rendre vos bâtiments encore plus beaux, j'ai ajouté un pack de textures Faithful 32x32 avec prise en charge des mods et 120 shaders à l'assemblage !

Il y a 2 types client avec différentes méthodes d'installation :


  1. Ingénieur sculpteur Installer.exe- Installateur. Installation très pratique et rapide, il est possible de supprimer le mod dont vous n'avez pas besoin, et aussi les téléchargements plus rapides que les autres, car ça prend moins de place. (Chemin d'installation par défaut : C: \ Games \ Sculpting Engineer, il peut être modifié)

  2. Ingénieur sculpteur Portable.rar- Archiver. Client portable. Pour installer, il vous suffit de décompresser. Vous pouvez courir n'importe où, n'importe quand.

Licence pour le jeu non requis!

Pack de textures intégré Fidèle 32 × 32 avec prise en charge des mods ! Intégré 120 divers shaders!

Intégré plus de 3000 différent schémas (schémas) (+1 mon "-Dunamis4twHouse.schematic") dans le mod WorldEdit !

Personnalisation... L'assemblage peut être personnalisé pour votre système, en choisissant uniquement les mods dont vous avez besoin, donc même les joueurs qui ont des problèmes de RAM pourront jouer !

Stabilité... Lors du test des mods, des plantages sérieux n'ont pas été observés (Ils ne le seront pas si vous ne les recherchez pas :D).

La moitié des modifications sont en russe. Et aussi certains mods ont été traduits par moi en russe !

Serveur... Il existe un serveur stable pour jouer avec des amis !

18 modulesétaient optimisé moi:


  • Musique coupéeà partir d'enregistrements

  • Traductions laissées mods seulement ceux-ci langues : [Anglais Russe Ukrainien], le reste a été coupé. (Je n'ai pas découpé les traductions en biélorusse et en kazakh, car il n'y en avait pas)

  • La plupart des images sont compressées

  • Fichiers supplémentaires supprimés qui n'affectent en rien le jeu.

  • Tous les mods optimisés ont été marqués "+ option"à la fin du nom du fichier.

Ingénieur sculpteur- assemblage avec des mods sur le thème de la construction. Les mods installés dans cet assemblage ajouteront un grand nombre de blocs de construction à Minecraft, ainsi que des mods utiles qui vous aideront à construire plus rapidement, plus beau, plus précis, etc.

Également dans l'assemblage, il y a 2 mods qui ajoutent au jeu la possibilité de couper des blocs en petits et de construire tout ce que votre cœur désire : des meubles aux maisons entières ! L'un de ces mods vous permettra d'utiliser les meubles que vous avez construits pour l'usage auquel ils sont destinés, c'est-à-dire en construisant quelque chose comme un coffre, comme une armoire, vous pouvez ajouter la possibilité d'y mettre des choses ! Vous pouvez également fabriquer une chaise, un banc, un canapé ou un tabouret sur lesquels vous pouvez vous asseoir !

Ceux qui n'aiment pas fabriquer leurs propres meubles ne seront pas en reste, car il existe des mods qui ajouteront juste une quantité énorme de meubles, et la plupart d'entre eux sont fonctionnels ! Par exemple, le mod Meubles de MrCrayfish ajoutera des meubles utiles, et le mod Decocraft [Désactivé par défaut, car il consomme beaucoup de RAM] ajoutera de la déco, avec de très beaux modèles !

L'assemblage contient le mod WorldEdit, qui élargit plusieurs fois les possibilités de construction ! De plus, j'ai trouvé plus de 3000 schémas pour cela avec diverses constructions.

Il existe un très bon mod qui "arrondira" un peu vos maisons. Il ajoutera au jeu des blocs de forme non standard. Par exemple, des colonnes rondes, des boules, des toits, des fenêtres, des balustrades, des clôtures, etc.

De plus, l'assemblage comporte plusieurs mods qui vous aideront à construire plus rapidement, non seulement en créativité, mais aussi en survie ! Par exemple, des outils intelligents qui mettent plusieurs blocs à la fois (il est pratique de construire de grands murs), une barre de raccourci supplémentaire (l'endroit où vous sélectionnez des blocs), qui vous permettra de ne pas regarder dans votre inventaire à chaque fois que vous avez besoin d'un nouveau bloquer.

Pour rendre vos bâtiments encore plus beaux, j'ai ajouté un pack de textures Faithful 32x32 avec prise en charge des mods et 120 shaders à l'assemblage !


Il y a 2 types client avec différentes méthodes d'installation :

  1. Ingénieur sculpteur Installer.exe- Installateur. Installation très pratique et rapide, il est possible de supprimer le mod dont vous n'avez pas besoin, et aussi les téléchargements plus rapides que les autres, car ça prend moins de place. (Chemin d'installation par défaut : C: \ Games \ Sculpting Engineer, il peut être modifié)
  2. Ingénieur sculpteur Portable.rar- Archiver. Client portable. Pour installer, il vous suffit de décompresser. Vous pouvez courir n'importe où, n'importe quand.

Licence pour le jeu non requis!
Pack de textures intégré Fidèle 32 × 32 avec prise en charge des mods !
Intégré 120 divers shaders!
Intégré plus de 3000 différent schémas (schémas) (+1 mon "-Dunamis4twHouse.schematic") dans le mod WorldEdit !
Personnalisation... L'assemblage peut être personnalisé pour votre système, en choisissant uniquement les mods dont vous avez besoin, donc même les joueurs qui ont des problèmes de RAM pourront jouer !
Stabilité... Lors du test des mods, des plantages sérieux n'ont pas été observés (Ils ne le seront pas si vous ne les recherchez pas :D).
La moitié des modifications sont en russe. Et aussi certains mods ont été traduits par moi en russe !
Serveur... Il existe un serveur stable pour jouer avec des amis !
18 modulesétaient optimisé moi:

  • Musique coupéeà partir d'enregistrements
  • Traductions laissées mods seulement ceux-ci langues : [Anglais Russe Ukrainien], le reste a été coupé. (Je n'ai pas découpé les traductions en biélorusse et en kazakh, car il n'y en avait pas)
  • La plupart des images sont compressées (Merci https://tinypng.com)
  • Fichiers supplémentaires supprimés qui n'affectent en rien le jeu.
  • Tous les mods optimisés ont été marqués "+ option"à la fin du nom du fichier.

Nom La description
Artisanat d'architectureAjoute des blocs architecturaux : Toit en pente (toit), fenêtres, arches, divers blocs arrondis, colonnes, garde-corps pour balcons et escaliers.
Arôme1997NoyauRequis pour le mod AromaBackup
AromaBackupFait périodiquement une copie de sauvegarde du monde pour restaurer le monde en cas de plantage. (Étant donné que l'assemblage est assez stable, le mod peut être désactivé pour ne pas obstruer à nouveau la mémoire)
ATLCraftBougiesBougies, lanternes, lustres, etc.
AutoRegLibpour le quark
BetterBuildersBaguettesAjoute des outils qui accélèrent la construction d'objets volumineux en survie ou en création
Meilleurs FpsAugmente et stabilise les FPS
BiblioCraftAjoutez divers meubles : tables, étagères, supports d'armures, supports de potions, lanternes, presses à imprimer, bureaux, etc.
CiseauAjoutez une énorme quantité de blocs décoratifs!
Ciseaux & BitsPermet de créer vos propres blocs décoratifs, structures, vos meubles à partir de petits blocs. Maintenant, n'importe quel bloc peut être coupé en 4096 petits blocs, vous pouvez en faire n'importe quoi ! Le mod a beaucoup de possibilités!
CreativeCorePour LittleTiles et OnlinePictureFrame
Arrière-plans personnalisésPermet de changer l'arrière-plan dans le menu. (Par exemple, si vous sélectionnez un serveur au lieu du sol, il y aura une belle texture en arrière-plan)
Menu principal personnaliséVous permet de changer vous-même le menu principal du jeu
DecocraftAjoutera une énorme quantité de meubles de différents thèmes ! (Le mod nécessite beaucoup de RAM, donc ce mod est désactivé par défaut)
Styles décoratifsBeaucoup de blocs décoratifs : Béton, parquet, etc.
Barre d'activation doubleAjoutez une barre de raccourci supplémentaire pour plus de commodité. (Peut être désactivé)
Travaux de terrassementBlocs de construction des temps anciens
EbonArtsBlocs décoratifs lumineux avec leurs propres modèles 3D
ExtraBitManipulationModule complémentaire au mod Chisels & Bits, qui ajoutera des outils pour une utilisation plus pratique du mod Chisels & Bits. Les outils vous permettront de créer diverses formes volumétriques comme dans WorldEdit, uniquement à partir de petits blocs !
Blocs supplémentairesAjoute des variétés de pierre, terre, gravier, etc. du mod TFC
Lumières féériquesSuspensions décoratives, guirlandes, etc.
Ajustement d'inventaireTrier l'inventaire
Élément de défilementDéplacement plus pratique des blocs avec la molette de la souris
Carte du voyageMini-carte
JusteAssezBoutonsBoutons pour JEI, comme dans NEI (Jour/Nuit, pluie on/off, etc.)
JustEnoughItemsJEI - analogue de NEI, ajoutera un tableau à droite de l'inventaire avec tous les blocs et objets du jeu
KleeSlabsVous permet de casser un demi-bloc, pas deux à la fois
Petites tuilesAinsi que le mod Chisels & Bits ajoutera de petits blocs. Le mod est implémenté un peu différemment et présente quelques avantages. Avec ce mod, vous pouvez "animer" des portes, des coffres, des trappes, des escaliers, c'est à dire. faites-les fonctionner pleinement ! Vous pouvez même créer des chaises pour vous asseoir.
MalisisCorepour MalisisBlocks et MalisisDoors
MalisisPortesAjoutera de nombreuses portes différentes avec de nouveaux sons, animations, textures et modèles d'ouverture et de fermeture. Et aussi un constructeur de blocs, qui vous permettra de fabriquer vos portes à partir de n'importe quel bloc, de personnaliser le son, l'animation, voire de définir un mot de passe !
SourisTweaksAjoutera un contrôle plus pratique des blocs dans l'inventaire avec la souris.
Mod Meubles MrCrayfishBeaucoup de meubles avec lesquels interagir. Par exemple, un réfrigérateur - pour stocker de la nourriture, un canapé - pour s'asseoir, des toilettes - euh ... vous savez vous-même quoi faire)
En lignePictureFrameInsérez des images d'Internet dans le jeu, prenant même en charge les animations !
AscenseurModAscenseurs du mod OpenBlocks
QuarkAjoutera au jeu ces blocs qu'il était temps d'ajouter il y a longtemps. Par exemple, des coffres de toutes sortes d'arbres, des clôtures, des dalles et des marches de différents blocs, etc. En général, il y a beaucoup de beaux blocs.
Génération de terrain réalisteAjoutera un nouveau type de monde : Réaliste.
Requis pour les mods CustomBackgrounds et CustomMainMenu
Rockhounding Mod: RochesBlocs de matériaux de finition et de construction
Rockhounding Mod: SurfaceAjoutez des blocs de bois et des blocs blancs avec différentes textures
ShetiphianCoreRequis pour les mods aqueux Terra
TerraqueuxAjoutez des fruits, des arbres, des belvédères, des parterres de fleurs, des pots, des fleurs, des nuages, des outils et plus encore.
Remplacement de la police TrueTypePolice russe pratique, grande et lisible !
WailaInfo-bulles avec des informations sur les blocs

A tous ceux qui aiment construire, décorer et décorer leur maison et en général n'importe quel endroit où vous vous trouvez, alors installez ce montage. Plus de réalisme vous attend dans cette version !

Captures d'écran:

Liste des modules :

ArchitectureCraft Ajoute des blocs architecturaux : Toit en pente (toit), fenêtres, arches, divers blocs arrondis, colonnes, garde-corps pour balcons et escaliers.
Aroma1997Core nécessaire pour le mod AromaBackup
AromaBackup Sauvegarde périodiquement le monde pour restaurer le monde en cas de plantage. (Étant donné que l'assemblage est assez stable, le mod peut être désactivé pour ne pas obstruer à nouveau la mémoire)
ATLCraftCandles Bougies, lanternes, lustres, etc.
AutoRegLib requis pour le mod Quark
BetterBuildersWands Ajoute des outils qui accélèrent la construction de gros objets en survie ou en création
BetterFps Augmente et stabilise les FPS
BiblioCraft Ajoute divers meubles : tables, étagères, supports d'armures, supports de potions, lanternes, presses à imprimer, bureaux, etc.
Ciseau Ajoutez une énorme quantité de blocs décoratifs !
Burins & Bits Vous permet de créer vos propres blocs décoratifs, dessins, vos meubles à partir de petits blocs. Maintenant, n'importe quel bloc peut être coupé en 4096 petits blocs, vous pouvez en faire n'importe quoi ! Le mod a beaucoup de possibilités!
CreativeCore pour LittleTiles et OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Vous permet de modifier l'arrière-plan du menu. (Par exemple, si vous sélectionnez un serveur au lieu du sol, il y aura une belle texture en arrière-plan)
CustomMainMenu vous permet de changer le menu principal du jeu pour vous-même
Decocraft Ajoutez une quantité énorme de meubles de différents thèmes ! (Le mod nécessite beaucoup de RAM, donc ce mod est désactivé par défaut)
Styles décoratifs De nombreux blocs décoratifs : béton, parquet, etc.
DualHotbar Ajoutez une barre de raccourci supplémentaire pour plus de commodité. (Peut être désactivé)
Blocs de construction de terrassement des temps anciens
EbonArts Blocs décoratifs lumineux avec leurs propres modèles 3D
ExtraBitManipulation Un module complémentaire au mod Chisels & Bits, qui ajoutera des outils pour une utilisation plus pratique du mod Chisels & Bits. Les outils vous permettront de créer diverses formes volumétriques comme dans WorldEdit, uniquement à partir de petits blocs !
Extrablocks Ajoute des variétés de pierre, terre, gravier, etc. du mod TFC
Guirlandes lumineuses Suspensions décoratives, guirlandes, etc.
InventaireTweaks Trier l'inventaire
Item Scroller Mouvement plus pratique des blocs avec la molette de la souris
JourneyMap Minicap
JustEnoughButtons Boutons pour JEI, comme dans NEI (Jour/Nuit, pluie on/off, etc.)
JustEnoughItems JEI - analogue de NEI, ajoutera un tableau à droite de l'inventaire avec tous les blocs et objets du jeu
KleeSlabs vous permet de casser un demi-bloc, pas deux à la fois
LittleTiles ainsi que le mod Chisels & Bits ajouteront de petits blocs. Le mod est implémenté un peu différemment et présente peu d'avantages. Avec ce mod, vous pouvez "animer" des portes, des coffres, des trappes, des escaliers, c'est à dire. faites-les fonctionner pleinement ! Vous pouvez même créer des chaises sur lesquelles vous pouvez vous asseoir.
MalisisCore pour MalisisBlocks et MalisisDoors
MalisisDoors Ajoute de nombreuses portes différentes avec de nouveaux sons, animations, textures et modèles d'ouverture et de fermeture. Et aussi un constructeur de blocs, qui vous permettra de fabriquer vos portes à partir de n'importe quel bloc, de personnaliser le son, l'animation, voire de définir un mot de passe !
MouseTweaks Ajoutez un contrôle plus pratique des blocs dans l'inventaire avec la souris.
MrCrayfish Furniture Mod Beaucoup de meubles avec lesquels interagir. Par exemple, un réfrigérateur - pour stocker de la nourriture, un canapé - pour s'asseoir, des toilettes - euh ... vous savez vous-même quoi faire)
OnlinePictureFrame Insérez des images d'Internet dans le jeu, même les animations sont prises en charge !
ElevatorMod Ascenseurs du mod OpenBlocks
Quark ajoutera au jeu les blocs qui étaient attendus depuis longtemps. Par exemple, des coffres de toutes sortes d'arbres, des clôtures, des dalles et des marches de différents blocs, etc. En général, il y a beaucoup de beaux blocs.
Génération de terrain réaliste Ajoute un nouveau type de monde : Réaliste.
ResourceLoader requis pour les mods CustomBackgrounds et CustomMainMenu
Rockhounding Mod: Blocs de roches à partir de matériaux de décoration et de construction
Rockhounding Mod: Surface Ajoute des blocs de bois et des blocs blancs avec différentes textures
ShetiphianCore requis pour les mods aqueux Terra
Terra aqueux Ajoute des fruits, des arbres, des belvédères, des parterres de fleurs, des pots, des fleurs, des nuages, des outils et plus encore.
Remplacement de la police TrueType Police russe pratique, grande et lisible !
Waila Tooltips avec des informations de bloc
WallpaperCraft Ajoutez un grand nombre de papiers peints colorés, propres et texturés.
WorldEdit Mod vous permet de construire, créer, décorer, copier, éditer un terrain. Vous pouvez construire une maison en quelques clics, la copier et construire une ville entière en quelques minutes seulement ! De plus, le mod vous permettra de construire d'énormes montagnes, de les aplanir et de planter des arbres dessus en quelques minutes !
WorldEditCUI Met en évidence la région sélectionnée par la hache de guerre (Pour le mod WorldEdit)
Xtones ajoutera de nombreux blocs avec des textures uniques.
Optimisation du jeu Optifine et prise en charge des shaders.

Installation:

1. Téléchargez l'assemblage sous le lien.
2. Ouvrez le menu Démarrer, enregistrez% appdata% -> .minecraft, puis transférez tous les fichiers du dossier vers un autre (ou supprimez-les).
3. Ensuite, ouvrez le dossier avec votre assemblage et transférez tous les fichiers de celui-ci dans le dossier .minecraft sans décompresser les fichiers.
4. Lancez Minecraft (Dans de nombreux assemblys, l'email ou le pseudo de l'auteur sera indiqué à la place du pseudo).
5. C'est tout fait. Jouez avec plaisir !



 


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