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Harry Potter et la coupe de feu : procédure pas à pas complète. Jeu - Harry Potter et la Coupe de Feu Boucliers de jeu Harry Potter et la Coupe de Feu

Le jeu commence avec la Coupe du monde de Quidditch, lorsque les Mangemorts (alias Mangemorts) sont déjà apparus... vous trouverez immédiatement la confirmation que la souris ne fonctionne pas, mais je peux dire... que dans bu... Le Le jeu commence avec la Coupe du Monde de Quidditch, lorsque les Mangemorts (alias Mangemorts) sont déjà apparus... vous trouverez immédiatement la confirmation que la souris ne fonctionne pas, mais je peux dire... qu'à l'avenir, cela ne fonctionnera plus être un gros problème... Contrôle: Flèches - mouvement (respectivement : gauche - droite, haut - bas) Z - Accio (peut rapprocher un objet, par exemple des haricots, du personnage) X - sort d'attaque C - différents sorts, selon l'objet visé, quel ennemi ( exemples : Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (lorsque l'échelle de ce sort est complètement remplie, vous pouvez appuyer sur S, et alors l'attaque (touche X) sera très efficace, par exemple, tuer l'ennemi d'un seul coup. Esc - menu De plus, vous pouvez quitter le niveau à l'avance en sélectionnant l'élément de menu approprié (!) Dans de nombreux niveaux, vous pouvez choisir exactement qui vous jouerez pendant le passage (mais parfois ils). interférer), quand il y a des tests (dragon ; eau ; labyrinthe ; combat avec Voldemort). Vous pouvez choisir les missions et ensuite refaire votre préférée. Mais il y a un inconvénient, comme mentionné ci-dessus, dont vous avez besoin pour de nombreux niveaux. pour collecter un certain nombre de boucliers - sinon ça ne marchera pas (!). Au fur et à mesure que vous parcourez le niveau lui-même avec de nombreux objets, vous pouvez attaquer, accumulant ainsi des haricots... il y a aussi d'autres objets que vous pouvez (besoin) « collecter » (plus précisément, les épeler) : par exemple, il y a : des champignons , spatules, petites statues.. FAITES ATTENTION à votre numéro de vie. Le moment où vous serez tué (uniquement le personnage que vous incarnez) – vous renaîtrez, combien de fois – dépend du nombre de chocogrenouilles collectées ! (mais aucun enregistrement n'est conservé lors des tests...) Si vous manquez de vies, vous devrez recommencer le niveau ! (Cela m'est arrivé une fois, quand au niveau de l'œuf j'ai décidé de tuer tous les ennemis, mais ils ont marché et marché... puis j'ai remarqué la vie, pour être honnête..) Mais les boucliers trouvés, par exemple, restent ! Le niveau Quidditch est introductif. Après le niveau, votre progression est affichée... puis le résultat de vos efforts peut être visualisé via le menu (touche - I), C - accès aux cartes (elles s'achètent aussi contre des haricots, à des prix différents - certaines sont à 15, d'autres sont 350...). Les cartes donnent des capacités (augmentation de la force, amélioration de l'attaque, ajout au caractère du personnage principal, etc.). Ensuite, avant le niveau, vous pourrez choisir 3 cartes avec des capacités uniques pour chacun des trois héros. À propos, il y a un total de 6 jeux de 6 cartes (ce que vous achetez), un supplémentaire est donné après avoir rempli un jeu. Les premiers de Ron sont les plus chers (tout comme les miens). Et pour voir l'actuel. statistiques par niveau, par exemple, combien il y a de petits boucliers de Poudlard - Esc (cependant, les statistiques ne reflètent pas tout) Mission 1 - Cours de défense contre les forces obscures. Pour terminer le niveau : des ennemis (et la plupart sont des certain type créatures magiques) dont vous avez besoin via "C" (en dans ce cas ce sera Wingardium Leviosa) tuez toutes les créatures avec des pierres. Suite du ZOTS, là il faut éteindre le feu ensemble (grilles chaudes). Après avoir réussi - des statistiques.. là sur votre niveau d'expérience (j'avais - débutant, progressif, compétent..). Le niveau suivant est le quartier de Poudlard. L'accent est mis sur la réalisation du niveau lui-même et sur la recherche de panneaux. Ces derniers - il y a ceux que vous pouvez simplement prendre, et il y a ceux qui servent également de sortie de niveau (!). Pour ce faire, les ennemis sont détruits, les pierres sont déplacées ("C"). Quand j'ai joué... le choix de trois branches du passage (1 - descendre dans le passage ; 2 - ouvrir les portes en treillis, il y a aussi une fourchette là-bas ; 3 - au tout début il y aura trois cubes, tu il faut les disposer sous forme d'échelle et monter dans la tour..). Mais ensuite on en découvre un autre (!), au tout début, dès qu'on s'éloigne du portail (point de départ), il faut descendre (c'est la partie où les chaudières peuvent se casser (!) contre les murs ( pas tous, cependant), des statues, des installations de machines .. et là, lorsque vous le cassez, il peut y avoir les icônes de signe souhaitées. Notez également que sur une tourelle (colline), il y a une icône, mais vous pouvez simplement le faire ! Pour y arriver, vous devez abaisser la pierre (et faites-le à partir de la troisième tourelle) et la pousser (!). Après ça... disponible - Moody Calls (Moody). Il s'agit plutôt d'un niveau bonus, composé de cinq parties (mais elles ne s'ouvrent pas toutes en même temps (!)) : 1 - "Sumpfkrattlers" (destruction de ces créatures - vous devez les détruire comme ceci : appuyez sur X quelques fois pour qu'ils se retournent, puis on s'élève dans les airs (C) et on attend que nos amis lancent un sort (donc noir) sur le monstre, sinon le meurtre ne sera pas protégé - mon record est de 1:27 - or); 2 - « Appel en position suspendue » ; 3 - « Chaudrons explosifs » ; 4 - « Catapultes Bubotubler » ; 5 - "Blocs-tours". Les niveaux de bonus sont caractérisés par les éléments suivants : le temps est imparti pendant lequel vous devez accomplir une tâche ou effectuer certaines actions. Et : or, argent, bronze. Votre niveau monte... (le mien convient en ce moment). Forêt interdite. Pour détruire les champignons vénéneux (sinon vous ne pourrez pas passer par certains endroits), il faut : "C" sur les plantes à proximité, et viser à attaquer les champignons. Ils sont détruits. Continuez à chercher des panneaux. Feu - éteindre, également - "C". Avancez, là où se trouve la fourchette... vous devrez explorer, cherchez les boucliers de Poudlard mentionnés ci-dessus. Pour, par exemple, atteindre le bouclier du sommet, il fallait déplacer la pierre (toutes ensemble, « C »)... Je vous le dis tout de suite, quand le long d'une fourche vous arrivez au bout... où il y aura plante grimpante et en haut il y a un bouclier, tu ne pourras pas l'avoir tout de suite (!), j'ai même essayé de traîner (et c'est beaucoup traîner..) une pierre sur laquelle on peut grimper - ça n'a pas marché Ça ne marche pas. Revenez après avoir appris le sortilège à base de plantes ! Et voici le premier test : le Dragon. Vous souvenez-vous de l'entraînement de Quidditch comme le vol (leçon) des jeux précédents ? Ici, vous devez arriver à la fin du niveau le plus rapidement possible (se compose de trois parties). En chemin - en accélérant (anneaux bleutés), mais sans s'écraser sur des obstacles et sans subir le feu du dragon (!). Mon résultat – 2,52 – est le bronze. D'ailleurs, ils peuvent également vous offrir un bouclier de porc pour le résultat ! (J'avais un badge pour 2.28) Un niveau bonus a été ajouté pour la réussite - "Défi de la position suspendue". Le but est de placer des pierres arrondies sur des fournitures spéciales en utilisant "C". Cela s'est bien passé - 0,52 (or). Mais je le dis tout de suite : pas seulement cela, mais aussi d'autres bonus... ça ne marchera peut-être pas tout de suite, mais avec de la pratique, ça marchera ! Mais voilà que je suis de retour sur le toit de Poudlard, il manquait juste les insignes de l'école... Au tout début, il fallait que je descende voir là-bas ! (à ce sujet - déjà ci-dessus) D'ailleurs, les fontaines peuvent également être explosées à l'aide de chaudières, "C" dessus puis contrôler le vol... exploser. Et nous voilà au niveau : Salle de bain Parfaite. L'œuf est presque aussitôt perdu... et les héros partent à sa recherche. Tout d’abord, brisez le mur (cela ne fonctionnera pas du premier coup) à l’aide de chaudières. Là, méfiez-vous des jets chauds, des plateformes... et des créatures ennemies, bien sûr. Baver la route en installant des ponts ("C"), en dévissant les vannes des installations de machines (également "C")... enfin, en oubliant que certaines installations peuvent exploser, et il y a des cartes, des cartes... Oh ! Il y a un sous-niveau auquel vous ne pouvez pas accéder tout de suite en descendant depuis le site portail (vous y arriverez si vous voulez rejouer, mais vous devez d'abord y accéder), il y aura un flux eaux usées... mais alors il y aura un pont ici (!) Aussi... vous remarquerez peut-être un cochon, mais vous ne pouvez pas vous en approcher, il y a de l'eau... et ici, encore (comme dans la Forêt Interdite) vous avez besoin d'un sort à base de plantes (pour ouvrir les pétales de fleurs) (!). Après avoir trouvé l'œuf avec un "S" dessus... vous devrez quand même sortir. D'ailleurs, juste avant l'entrée du niveau (mur brisé), les héros seront attaqués par des "hommes de la forêt", mieux vaut se rendre immédiatement à la sortie au plus vite (!), en tout cas, pour moi ils ont marché et attaqué, marché et attaqué... L'accès au bonus a été ouvert : Chaudrons explosifs. Le but est de détruire les murs et les statues (il y en a environ 10 à 12 au total). Le résultat est pour vous, j'ai eu de l'or. Pour autant que je sache, des haricots sont ajoutés pour une médaille (bronze - 50, argent - 150, or - 350 haricots chacun)... Je suis retourné aux toilettes. C'est là que se trouvait l'endroit auparavant caché. le drainage de l'eau a été découvert - maintenant un pont. Le but est de rechercher des icônes. Alors - Des herbes, des herbes Oui ! A ce niveau, une fois trouvé le livre de sorts (dans le pavillon d'herbe, immédiatement à gauche), vous connaîtrez les sorts d'Herbivicus (!). C'est ce qui vous sera utile dans les niveaux : Forêt Interdite, Salle de Bains des Anciens... Attention ! Et là aussi, tout ne se révèle pas tout de suite (!), certaines choses arrivent plus tard. Par exemple : au tout début il y a un terrain clôturé champignons vénéneux plateforme, pour y accéder il faut viser avec une plante, mais elle n'est pas là... (je ne l'avais pas), elle n'est apparue qu'après le passage principal du niveau. Il faut faire attention aux endroits avec des boucliers... le gazebo a été mentionné plus haut, il y aura donc une chaudière, son mur, et puis avec l'aide d'Herbivicus "a... Ou - où sont les serres... Mais votre expérience grandit... (la mienne, comme moi je me souviens - un expert). Bonus encore, maintenant ce sera - Bobutubler.. Le but est d'atteindre des cibles avec des plantes (rappelez-vous l'expérience de la Forêt Interdite !). Ici, j'ai choisi la tactique suivante : j'ai utilisé uniquement la plante du milieu, mais sans aucun échec. Le score passe aux points en 3 minutes (j'en ai 130 - bronze). Le deuxième test est le lac. D'ailleurs, le GP lui-même n'y sauve personne, il flotte et seulement... J'espère que vous pourrez accélérer (!), j'y suis parvenu une fois (même si la même touche a été enfoncée..). Sinon, c'est trop tranquille ! Tactiques contre les sujets ennemis : quand tout un tas d'entre eux sont en route (la deuxième partie du niveau) - utilisez en douceur les flèches "haut", puis "bas", encore "haut" et en cercle, tout en tirant "X ». Quand ils flottent... il vaut mieux flotter à cheval (!). Plus loin, il y a alors une barrière de bulles... attaquez ! Vous nagez.. Voici le dernier niveau bonus : Tower Blocks. Tâche : empiler des pierres les unes sur les autres sur la plate-forme au centre. les cinq pierres. Mon résultat est argent - 1,35. Vous pouvez maintenant revenir aux niveaux précédents et collecter les boucliers nécessaires (j'avais besoin de 11 pièces). J'ai trouvé la plupart des disparus dans la forêt et dans la salle de bain, ainsi que quelques-uns en herboristerie (je n'y suis pas allé par principe ; lors de la première partie, les sangliers volants sans fin m'ont vraiment gâché l'humeur) (!). Eh bien, décidez vous-même où il vaut mieux aller. La fin est proche... du jeu - Labyrinthe ! Attention aux épines du sol. Cherchez une issue. Après environ 8 à 10 minutes, vous trouverez un tel jeu d'aventure... L'essentiel est de ne pas tourner en rond. Suivant : course depuis... les branches. Vous pouvez : vers la droite ou vers la gauche. Voici la sortie... Cédric protège Harry de Viktor Krum... et le dernier sous-niveau commence ici - le sauvetage de Cédric, coincé dans les branches ! Là : deux monstres (les gros, ils attaquent, ils projettent aussi du feu), il y a aussi des épines dans deux coins... Moi-même : j'ai essayé longtemps DIFFÉRENTES manières J'ai essayé comment tuer ces monstres : - en les frappant avec des pierres (au moins) ; - "X", "C" sur eux, mais ils sont aussi gentils et sains ; - Je n'ai pas remarqué beaucoup d'effet sur les épines mentionnées ; - J'ai essayé de les arroser et de les éteindre lorsqu'ils, me poursuivant, ont heurté le mur (ce moment doit être ajusté, sinon beaucoup de santé leur sera retirée s'ils vous heurtent...). Comment (!) : faire en sorte que le monstre frappe le mur puis immédiatement le « X », d'affilée... après une ou deux de ces attaques, c'est tout... Dernier niveau - Voldemort Vous vous retrouvez au cimetière juste après le labyrinthe, ou plutôt, les vidéos montrent comment Harry et Cédric touchent la Coupe ensemble et... Voldemort (oui, renaît) ne vous souhaite que tout le « bien ». Squelettes - attaquez "X" (!) à plusieurs reprises. Lorsque vous les détruisez... réfléchissant Avada, deux magies se combinent... ce rayon doit être dirigé (!) vers les squelettes, ou plutôt vers son point de contact. Avant d'avoir le temps de réenterrer tout le monde avec des squelettes... Vold élève la statue et elle vous chasse (en essayant de tomber volontairement)... elle ainsi que les squelettes. C'est mieux ainsi : occupez-vous d'abord des squelettes. Ensuite - la statue, manœuvre pendant qu'elle vole et s'approche, et quand elle descend... le même rayon la frappe. Après de tels coups, tout... Oui, ça y est, c'est fini ! Vous regardez la vidéo... vous vous êtes échappé de Vold (en prenant le corps de Cédric, d'ailleurs seule l'âme de Cédric est libérée de la baguette de Voldemort), Accio pour la Coupe... et là à l'entrée du labyrinthe... Alors ... Discours de Dumbdor : les temps changent... Légendes. Et vous êtes de retour au menu. Si vous voulez quelque chose, vous pouvez le rejouer.

Nous comblons le vide dans nos présentations des jeux Harry Potter et faisons connaissance avec la quatrième partie plutôt controversée - Harry Potter et la Coupe de Feu.

"Goblet of Fire" diffère des autres jeux de la série de plusieurs manières, dont certaines font du jeu une lecture incontournable, tandis que d'autres, au contraire, gâchent tout ce qu'il y a de bon.

Commençons par les points positifs. Le principal est la possibilité de jouer ensemble, voire à trois. Pour ce faire, il est conseillé d'avoir, en plus du clavier (méthode de contrôle principale), quelques manettes de jeu. Certes, rien dans le jeu ne dit qu’il peut être joué par plusieurs personnes. Et le fait que vous puissiez configurer les manettes de jeu dans le jeu ne peut être découvert qu'en fouillant dans les fichiers du jeu et en y trouvant un programme spécial pour configurer la manette de jeu Xbox. À propos, ce contrôle basique du clavier est un inconvénient du jeu. Ayant joué à Goblet of Fire pour la première fois au clavier, je l'ai abandonné pendant plusieurs années (et même maintenant, au début, je ne voulais pas y jouer).

Ainsi, après avoir mis en place des commandes pratiques et emmené un ami avec nous, nous nous retrouvons dans une aventure plutôt intéressante. La plupart des niveaux sont un grand emplacement ouvert où vous devez soit accomplir une mission d'histoire (lors de votre première partie), soit rechercher de grands boucliers lumineux disponibles qui ouvrent l'accès aux emplacements suivants. Il y a jusqu'à 8 boucliers dans chaque niveau, la valeur de rejouabilité est donc énorme. Certes, il n'y a que quatre niveaux de ce type dans le jeu - les tours de Poudlard et la forêt interdite. Salle de bain des préfets et Serres. En plus des boucliers, vous pouvez y trouver des objets supplémentaires - des statues, des robinets, des champignons, etc., qui ouvrent des cartes supplémentaires dans le jeu.

En parlant de cartes. Il y a un nivellement dans le jeu, et cela se produit à l'aide de cartes qui peuvent être achetées contre des haricots. Dans le même temps, les trois héros se concentrent d'abord sur des compétences différentes : Harry a de l'endurance, Ron a un pouvoir de frappe, Hermione a un bonus magique qui renforce tous les héros pendant un certain temps.

À niveaux ouverts il faudra revenir encore et encore, puisque certains boucliers sont inaccessibles sans connaître certains sorts. Cette procédure pas à pas montrera collecte rapide des boucliers disponibles (pas tous), qui vous permettent d'ouvrir toutes les missions d'histoire.

Et maintenant, regardons le principal inconvénient - les missions d'histoire, les tests du tournoi des trois sorciers, qui doivent être complétés contre la montre. Les tâches elles-mêmes sont ennuyeuses et courtes : voler sur un balai pendant 5 minutes, frapper des anneaux, nager dans un lac pendant 10 minutes, tirer constamment sur des poulpes. Le Labyrinthe diversifie un peu tout ce « amusant », mais la bataille avec Voldemort redevient un tir ennuyeux de squelettes. Dans ma mémoire, c'est un cas rare où l'intrigue principale ne fait qu'empirer le jeu.

Pour ceux qui aiment les images plus claires, je recommande fortement de rechercher sur Internet un patch spécial qui adapte le jeu à la haute résolution. Le « savon » (sauf les inserts vidéo), les échelles et le terrible étirement de l'écran disparaîtront immédiatement.

Harry Potter et la coupe de feu
Le jeu commence avec la Coupe du monde de Quidditch, lorsque les Mangemorts (alias Mangemorts) sont déjà apparus... vous trouverez immédiatement la confirmation que la souris ne fonctionne pas, mais je peux dire... qu'à l'avenir, cela ne fonctionnera plus. être un gros problème...

Contrôle:

Flèches - mouvement (respectivement : gauche - droite, haut - bas)
Z - Accio (peut rapprocher un objet, comme des haricots, du personnage)
X - sort d'attaque
C - différents sorts, selon quel objet est dirigé vers quel ennemi (exemples : Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (lorsque l'échelle de ce sort est complètement remplie, vous pouvez appuyer sur S, puis l'attaque (touche X) sera très efficace, par exemple en tuant l'ennemi d'un seul coup.
Échap - menu. De plus, vous pouvez quitter le niveau à l'avance en sélectionnant l'élément de menu approprié (!).

Dans de nombreux niveaux, vous pouvez choisir exactement qui vous jouerez. Les deux héros restants aident (mais gênent parfois) pendant le passage. Pas de choix (seulement Harry) lorsqu'il est testé (dragon ; eau ; labyrinthe ; combat avec Voldemort).

Vous pouvez choisir vous-même les missions, puis parcourir à nouveau vos préférées. Mais il y a un inconvénient, comme mentionné ci-dessus, que pour de nombreux niveaux, vous devez collecter un certain nombre de boucliers - sinon cela ne fonctionnera PAS (!).

Au fur et à mesure que vous parcourez le niveau lui-même avec de nombreux objets, vous pouvez attaquer, accumulant ainsi des haricots... il y a aussi d'autres objets que vous pouvez (besoin) « collecter » (plus précisément, les épeler) : par exemple, il y a : des champignons , spatules, petites statues..

FAITES ATTENTION à votre numéro de vie. Le moment où vous serez tué (uniquement le personnage que vous incarnez) – vous renaîtrez, combien de fois – dépend du nombre de chocogrenouilles collectées ! (mais aucun enregistrement n'est conservé lors des tests...) Si vous manquez de vies, vous devrez recommencer le niveau ! (Cela m'est arrivé une fois, quand au niveau de l'œuf j'ai décidé de tuer tous les ennemis, mais ils ont marché et marché... puis j'ai remarqué la vie, pour être honnête..) Mais les boucliers trouvés, par exemple, restent !

Le niveau Quidditch est introductif. Après le niveau, votre progression est affichée... puis le résultat de vos efforts peut être visualisé via le menu (touche - I), C - accès aux cartes (elles s'achètent aussi contre des haricots, à des prix différents - certaines sont à 15, d'autres sont 350...). Les cartes donnent des capacités (augmentation de la force, amélioration de l'attaque, ajout au caractère du personnage principal, etc.). Ensuite, avant le niveau, vous pourrez choisir 3 cartes avec des capacités uniques pour chacun des trois héros.

À propos, il y a un total de 6 jeux de 6 cartes (ce que vous achetez), un supplémentaire est donné après avoir rempli un jeu. Les premiers de Ron sont les plus chers (tout comme les miens).

Et pour voir l'actuel. statistiques par niveau, par exemple, combien il y a de petits boucliers de Poudlard - Esc (cependant, les statistiques ne reflètent pas tout)

Mission 1 - Cours de défense contre les forces obscures.

Pour passer le niveau : ennemis (et pour la plupart ce sont un certain type de créatures magiques) vous devez utiliser « C » (dans ce cas ce sera Wingardium Leviosa) pour tuer toutes les créatures avec des pierres. Suite du ZOTS, là il faut éteindre le feu ensemble (grilles chaudes).

Après avoir réussi - des statistiques.. là sur votre niveau d'expérience (j'avais - débutant, progressif, compétent..).

Le niveau suivant est le quartier de Poudlard.

L'accent est mis sur la réalisation du niveau lui-même et sur la recherche de panneaux. Ces derniers - il y a ceux que vous pouvez simplement prendre, et il y a ceux qui servent également de sortie de niveau (!).

Pour ce faire, les ennemis sont détruits, les pierres sont déplacées ("C"). Quand je jouais... le choix de trois branches de passage (1 - descendre par le passage ; 2 - ouvrir les portes en treillis, il y a aussi une fourchette là-bas ; 3 - au tout début il y aura trois cubes, il te faut pour les disposer en forme d'échelle et monter dans la tour..).

Mais ensuite on en découvre un autre (!), au tout début, dès qu'on s'éloigne du portail (point de départ), il faut descendre (c'est la partie où les chaudières peuvent se casser (!) contre les murs ( pas tous, cependant), des statues, des installations de machines .. et là, lorsque vous le cassez, il peut y avoir les icônes de signe souhaitées. Notez également que sur une tourelle (colline), il y a une icône, mais vous pouvez simplement le faire ! Pour y arriver, vous devez abaisser la pierre (et faites-le à partir de la troisième tourelle) et la pousser (!).

Après ça... disponible - Moody Calls (Moody).

Il s'agit plutôt d'un niveau bonus ; il se compose de cinq parties (mais elles ne s'ouvrent pas toutes en même temps (!)) :
1 - "Sumpfkrattlers" (destruction de ces créatures - vous devez les détruire comme ceci : frappez-les plusieurs fois avec X pour qu'elles se retournent, puis soulevez-les dans les airs (C) et attendez que vos amis lancez un sort (donc noir) sur le monstre, sinon le meurtre n'est pas protégé - mon record est de 1:27 - or) ;
2 - « Appel en position suspendue » ;
3 - « Chaudrons explosifs » ;
4 - « Catapultes Bubotubler » ;
5 - "Blocs-tours".

Les niveaux de bonus sont caractérisés par les éléments suivants : le temps est imparti pendant lequel vous devez accomplir une tâche ou effectuer certaines actions. Et : or, argent, bronze. Votre niveau monte... (le mien convient en ce moment).

Forêt interdite.

Pour détruire les champignons vénéneux (sinon vous ne pourrez pas passer par certains endroits), il faut : "C" sur les plantes à proximité, et viser à attaquer les champignons. Ils sont détruits.

Continuez à chercher des panneaux. Feu - éteindre, également - "C". Avancez, là où se trouve la fourchette... vous devrez explorer, cherchez les boucliers de Poudlard mentionnés ci-dessus. Pour, par exemple, amener le bouclier en haut, il fallait déplacer la pierre (toutes ensemble, "C")...

Je te le dis tout de suite, quand tu arriveras au bout le long d'une bifurcation... là où il y a une plante grimpante et un bouclier au sommet, tu n'y arriveras pas tout de suite (!), j'ai même essayé pour le faire glisser (et wow, combien le faire glisser...), il n'y avait pas de pierre sur laquelle grimper. Revenez après avoir appris le sortilège à base de plantes !

Et voici le premier test : le Dragon.

Vous souvenez-vous de l'entraînement de Quidditch comme le vol (leçon) des jeux précédents ? Ici, vous devez arriver à la fin du niveau le plus rapidement possible (se compose de trois parties). En chemin - en accélérant (anneaux bleutés), mais sans s'écraser sur des obstacles et sans subir le feu du dragon (!). Mon résultat – 2,52 – est le bronze. D'ailleurs, ils peuvent également vous offrir un bouclier de porc pour le résultat ! (j'avais un badge pour 2.28)

L'idée est de poser des pierres arrondies sur des fournitures spéciales en utilisant le "C". Cela s'est bien passé - 0,52 (or). Mais je le dis tout de suite : pas seulement cela, mais aussi d'autres bonus... ça ne marchera peut-être pas tout de suite, mais avec de la pratique, ça marchera !

Mais maintenant je suis de retour sur le toit de Poudlard, il ne me manque plus que les insignes de l'école...
Au tout début, il fallait descendre et regarder là-bas ! (à ce sujet - déjà ci-dessus) D'ailleurs, les fontaines peuvent également être explosées à l'aide de chaudières, "C" dessus puis contrôler le vol... exploser.

Et nous voilà au niveau : Salle de bain Parfaite.

L'œuf est presque aussitôt perdu... et les héros partent à sa recherche. Tout d’abord, brisez le mur (cela ne fonctionnera pas du premier coup) à l’aide de chaudières. Là, méfiez-vous des jets chauds, des plateformes... et des créatures ennemies, bien sûr. Baver la route en installant des ponts ("C"), en dévissant les vannes des installations de machines (également "C")... enfin, en oubliant que certaines installations peuvent exploser, et qu'il y a des cartes, des cartes...

À PROPOS DE! Il y a un sous-niveau auquel vous ne pouvez pas accéder tout de suite en descendant depuis le site portail (vous y arriverez si vous voulez rejouer, mais vous devez d'abord y accéder), il y aura un flux d'eaux usées. .. mais alors il y aura un pont (!)

Aussi... vous remarquerez peut-être un cochon, mais vous ne pouvez pas vous en approcher, il y a de l'eau... et ici, encore (comme dans la Forêt Interdite), vous avez besoin d'un sort à base de plantes (pour ouvrir les pétales de fleurs) ( !).
Après avoir trouvé l'œuf avec un "S" dessus... vous devrez quand même sortir. D'ailleurs, juste avant l'entrée du niveau (mur brisé), les héros seront attaqués par des "hommes de la forêt", mieux vaut se rendre immédiatement à la sortie au plus vite (!), en tout cas, pour moi ils ont marché et attaqué, marché et attaqué...

L'accès au bonus a été ouvert : Chaudrons explosifs.

Le but est de détruire les murs et les statues (il y en a environ 10 à 12 au total). Le résultat est pour vous, j'ai eu de l'or. Pour autant que je sache, des haricots sont ajoutés pour une médaille (bronze - 50, argent - 150, or - 350 haricots chacun)...

Retourné à la salle de bain

C'est ici qu'a été découvert un endroit autrefois caché, où se trouvait autrefois un écoulement d'eau - aujourd'hui un pont. Le but est de rechercher des icônes.

Puis - Herbes, herbes

Oui! A ce niveau, une fois trouvé le livre de sorts (dans le pavillon d'herbe, immédiatement à gauche), vous connaîtrez les sorts d'Herbivicus (!). C'est quelque chose qui vous sera utile dans les niveaux : Forêt Interdite, Salle de Bains des Anciens...

Attention! Et là aussi, tout ne se révèle pas tout de suite (!), certaines choses arrivent plus tard. Par exemple : au tout début il y a une zone clôturée avec des champignons vénéneux, pour y accéder il faut viser avec une plante, mais elle n'est pas là... (je n'en avais PAS), elle n'est apparue qu'après le passage principal du niveau. Il faut faire attention aux endroits avec des boucliers... le gazebo a été mentionné plus haut, il y aura donc une chaudière, son mur, et puis avec l'aide d'Herbivicus "a... Ou - où sont les serres... Mais votre expérience grandit... (la mienne, comme moi je me souviens - un expert).

Bonus encore, maintenant ce sera - Bobutubler..

Le but est d'atteindre des cibles avec des plantes (rappelez-vous l'expérience de la Forêt Interdite !). Ici, j'ai choisi la tactique suivante : j'ai utilisé uniquement la plante du milieu, mais sans aucun échec. Le score passe aux points en 3 minutes (j'en ai 130 - bronze).

Le deuxième test est le lac. D'ailleurs, le GP lui-même n'y sauve personne, il flotte et seulement...

J'espère que vous pourrez accélérer (!), je ne l'ai fait qu'une seule fois (même si j'ai appuyé sur la même touche..). Sinon, c'est trop tranquille !

Tactiques contre les sujets ennemis : quand tout un tas d'entre eux sont en route (la deuxième partie du niveau) - utilisez en douceur les flèches "haut", puis "bas", encore "haut" et en cercle, tout en tirant "X ». Quand ils flottent... il vaut mieux flotter à cheval (!).
Plus loin, il y a alors une barrière de bulles... attaquez ! Vous nagez..

Voici le dernier niveau bonus : Tower Blocks.

Tâche : empiler des pierres les unes sur les autres sur la plate-forme au centre. les cinq pierres. Mon résultat est argent - 1,35.

Vous pouvez maintenant revenir aux niveaux précédents et collecter les boucliers nécessaires (j'avais besoin de 11 pièces).
J'ai trouvé la plupart des disparus dans la forêt et dans la salle de bain, ainsi que quelques-uns en herboristerie (je n'y suis pas allé par principe ; lors de la première partie, les sangliers volants sans fin m'ont vraiment gâché l'humeur) (!). Eh bien, décidez vous-même où il vaut mieux aller.

La fin est proche... du jeu - Labyrinthe !

Attention aux épines du sol. Cherchez une issue.
Après environ 8 à 10 minutes, vous trouverez un tel jeu d'aventure... L'essentiel est de ne pas tourner en rond. Suivant : course depuis... les branches. Vous pouvez : à droite ou à gauche... C'est la solution...
Cédric protège Harry de Viktor Krum... et le dernier sous-niveau commence ici : sauver Cédric, coincé dans les branches !
Là : deux monstres (les gros, ils attaquent, ils projettent aussi du feu), il y a aussi des épines dans deux coins... Moi-même : pendant longtemps j'ai essayé DIFFÉRENTES manières de tuer ces monstres, j'ai essayé :
- des pierres dessus (au moins) ;
- "X", "C" sur eux, mais ils sont aussi gentils et sains ;
- Je n'ai pas remarqué beaucoup d'effet sur les épines mentionnées ;
- J'ai essayé de les arroser et de les éteindre lorsqu'ils, me poursuivant, ont heurté le mur (ce moment doit être ajusté, sinon beaucoup de santé leur sera retirée s'ils vous heurtent...).

Comment (!) : faire en sorte que le monstre frappe le mur puis immédiatement le « X », d'affilée... après une ou deux de ces attaques, c'est tout...

Dernier niveau - Voldemort

Vous vous retrouvez au cimetière juste après le labyrinthe, ou plutôt, les vidéos montrent comment Harry et Cédric touchent la Coupe ensemble et...

Voldemort (oui, renaît) ne vous souhaite que de « bonnes » choses.

Squelettes - attaquez "X" (!) à plusieurs reprises. Lorsque vous les détruisez... réfléchissant Avada, deux magies se combinent... ce rayon doit être dirigé (!) vers les squelettes, ou plutôt vers son point de contact. Avant d'avoir le temps de réenterrer tout le monde avec des squelettes... Vold élève la statue et elle vous chasse (en essayant de tomber volontairement)... elle ainsi que les squelettes. C'est mieux ainsi : occupez-vous d'abord des squelettes. Ensuite - la statue, manœuvre pendant qu'elle vole et s'approche, et quand elle descend... le même rayon la frappe.
Après de tels coups, tout...

Oui, ça y est, c'est fini !

Vous regardez la vidéo... vous vous êtes échappé de Vold (en prenant le corps de Cédric, d'ailleurs seule l'âme de Cédric est libérée de la baguette de Voldemort), Accio pour la Coupe... et là à l'entrée du labyrinthe... Alors ... Discours de Dumbdor : les temps changent...

Et vous êtes de retour au menu. Si vous voulez quelque chose, vous pouvez le rejouer.

Le jeu commence avec la Coupe du monde de Quidditch, lorsque les Mangemorts (alias Mangemorts) sont déjà apparus... vous trouverez immédiatement la confirmation que la souris ne fonctionne pas, mais je peux dire... qu'à l'avenir, cela ne fonctionnera plus. être un gros problème...

Contrôle:

Flèches - mouvement (respectivement : gauche - droite, haut - bas)
Z - Accio (peut rapprocher un objet, comme des haricots, du personnage)
X - sort d'attaque
C - différents sorts, selon quel objet est dirigé vers quel ennemi (exemples : Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (lorsque l'échelle de ce sort est complètement remplie, vous pouvez appuyer sur S, puis l'attaque (touche X) sera très efficace, par exemple en tuant l'ennemi d'un seul coup.
Échap - menu. De plus, vous pouvez quitter le niveau à l'avance en sélectionnant l'élément de menu approprié (!).

Dans de nombreux niveaux, vous pouvez choisir exactement qui vous jouerez. Les deux héros restants aident (mais gênent parfois) pendant le passage. Pas de choix (seulement Harry) lorsqu'il est testé (dragon ; eau ; labyrinthe ; combat avec Voldemort).

Vous pouvez choisir vous-même les missions, puis parcourir à nouveau vos préférées. Mais il y a un inconvénient, comme mentionné ci-dessus, que pour de nombreux niveaux, vous devez collecter un certain nombre de boucliers - sinon cela ne fonctionnera PAS (!).

Au fur et à mesure que vous parcourez le niveau lui-même avec de nombreux objets, vous pouvez attaquer, accumulant ainsi des haricots... il y a aussi d'autres objets que vous pouvez (besoin) « collecter » (plus précisément, les épeler) : par exemple, il y a : des champignons , spatules, petites statues..

FAITES ATTENTION à votre numéro de vie. Le moment où vous serez tué (uniquement le personnage que vous incarnez) – vous renaîtrez, combien de fois – dépend du nombre de chocogrenouilles collectées ! (mais aucun enregistrement n'est conservé lors des tests...) Si vous manquez de vies, vous devrez recommencer le niveau ! (Cela m'est arrivé une fois, quand au niveau de l'œuf j'ai décidé de tuer tous les ennemis, mais ils ont marché et marché... puis j'ai remarqué la vie, pour être honnête..) Mais les boucliers trouvés, par exemple, restent !

Le niveau Quidditch est introductif. Après le niveau, votre progression est affichée... puis le résultat de vos efforts peut être visualisé via le menu (touche - I), C - accès aux cartes (elles s'achètent aussi contre des haricots, à des prix différents - certaines sont à 15, d'autres sont 350...). Les cartes donnent des capacités (augmentation de la force, amélioration de l'attaque, ajout au caractère du personnage principal, etc.). Ensuite, avant le niveau, vous pourrez choisir 3 cartes avec des capacités uniques pour chacun des trois héros.

À propos, il y a un total de 6 jeux de 6 cartes (ce que vous achetez), un supplémentaire est donné après avoir rempli un jeu. Les premiers de Ron sont les plus chers (tout comme les miens).

Et pour voir l'actuel. statistiques par niveau, par exemple, combien il y a de petits boucliers de Poudlard - Esc (cependant, les statistiques ne reflètent pas tout)

Mission 1 - Cours de défense contre les forces obscures.

Pour passer le niveau : ennemis (et pour la plupart ce sont un certain type de créatures magiques) vous devez utiliser « C » (dans ce cas ce sera Wingardium Leviosa) pour tuer toutes les créatures avec des pierres. Suite du ZOTS, là il faut éteindre le feu ensemble (grilles chaudes).

Après avoir réussi - des statistiques.. là sur votre niveau d'expérience (j'avais - débutant, progressif, compétent..).

Le niveau suivant est le quartier de Poudlard.

L'accent est mis sur la réalisation du niveau lui-même et sur la recherche de panneaux. Ces derniers - il y a ceux que vous pouvez simplement prendre, et il y a ceux qui servent également de sortie de niveau (!).

Pour ce faire, les ennemis sont détruits, les pierres sont déplacées ("C"). Quand je jouais... le choix de trois branches de passage (1 - descendre par le passage ; 2 - ouvrir les portes en treillis, il y a aussi une fourchette là-bas ; 3 - au tout début il y aura trois cubes, il te faut pour les disposer en forme d'échelle et monter dans la tour..).

Mais ensuite on en découvre un autre (!), au tout début, dès qu'on s'éloigne du portail (point de départ), il faut descendre (c'est la partie où les chaudières peuvent se casser (!) contre les murs ( pas tous, cependant), des statues, des installations de machines .. et là, lorsque vous le cassez, il peut y avoir les icônes de signe souhaitées. Notez également que sur une tourelle (colline), il y a une icône, mais vous pouvez simplement le faire ! Pour y arriver, vous devez abaisser la pierre (et faites-le à partir de la troisième tourelle) et la pousser (!).

Après ça... disponible - Moody Calls (Moody).

Il s'agit plutôt d'un niveau bonus ; il se compose de cinq parties (mais elles ne s'ouvrent pas toutes en même temps (!)) :
1 - "Sumpfkrattlers" (destruction de ces créatures - vous devez les détruire comme ceci : frappez-les plusieurs fois avec X pour qu'elles se retournent, puis soulevez-les dans les airs (C) et attendez que vos amis lancez un sort (donc noir) sur le monstre, sinon le meurtre n'est pas protégé - mon record est de 1:27 - or) ;
2 - « Appel en position suspendue » ;
3 - « Chaudrons explosifs » ;
4 - « Catapultes Bubotubler » ;
5 - "Blocs-tours".

Les niveaux de bonus sont caractérisés par les éléments suivants : le temps est imparti pendant lequel vous devez accomplir une tâche ou effectuer certaines actions. Et : or, argent, bronze. Votre niveau monte... (le mien convient en ce moment).

Forêt interdite.

Pour détruire les champignons vénéneux (sinon vous ne pourrez pas passer par certains endroits), il faut : "C" sur les plantes à proximité, et viser à attaquer les champignons. Ils sont détruits.

Continuez à chercher des panneaux. Feu - éteindre, également - "C". Avancez, là où se trouve la fourchette... vous devrez explorer, cherchez les boucliers de Poudlard mentionnés ci-dessus. Pour, par exemple, amener le bouclier en haut, il fallait déplacer la pierre (toutes ensemble, "C")...

Je te le dis tout de suite, quand tu arriveras au bout le long d'une bifurcation... là où il y a une plante grimpante et un bouclier au sommet, tu n'y arriveras pas tout de suite (!), j'ai même essayé pour le faire glisser (et wow, combien le faire glisser...), il n'y avait pas de pierre sur laquelle grimper. Revenez après avoir appris le sortilège à base de plantes !

Et voici le premier test : le Dragon.

Vous souvenez-vous de l'entraînement de Quidditch comme le vol (leçon) des jeux précédents ? Ici, vous devez arriver à la fin du niveau le plus rapidement possible (se compose de trois parties). En chemin - en accélérant (anneaux bleutés), mais sans s'écraser sur des obstacles et sans subir le feu du dragon (!). Mon résultat – 2,52 – est le bronze. D'ailleurs, ils peuvent également vous offrir un bouclier de porc pour le résultat ! (j'avais un badge pour 2.28)

L'idée est de poser des pierres arrondies sur des fournitures spéciales en utilisant le "C". Cela s'est bien passé - 0,52 (or). Mais je le dis tout de suite : pas seulement cela, mais aussi d'autres bonus... ça ne marchera peut-être pas tout de suite, mais avec de la pratique, ça marchera !

Mais maintenant je suis de retour sur le toit de Poudlard, il ne me manque plus que les insignes de l'école...
Au tout début, il fallait descendre et regarder là-bas ! (à ce sujet - déjà ci-dessus) D'ailleurs, les fontaines peuvent également être explosées à l'aide de chaudières, "C" dessus puis contrôler le vol... exploser.

Et nous voilà au niveau : Salle de bain Parfaite.

L'œuf est presque aussitôt perdu... et les héros partent à sa recherche. Tout d’abord, brisez le mur (cela ne fonctionnera pas du premier coup) à l’aide de chaudières. Là, méfiez-vous des jets chauds, des plateformes... et des créatures ennemies, bien sûr. Baver la route en installant des ponts ("C"), en dévissant les vannes des installations de machines (également "C")... enfin, en oubliant que certaines installations peuvent exploser, et qu'il y a des cartes, des cartes...

À PROPOS DE! Il y a un sous-niveau auquel vous ne pouvez pas accéder tout de suite en descendant depuis le site portail (vous y arriverez si vous voulez rejouer, mais vous devez d'abord y accéder), il y aura un flux d'eaux usées. .. mais alors il y aura un pont (!)

Aussi... vous remarquerez peut-être un cochon, mais vous ne pouvez pas vous en approcher, il y a de l'eau... et ici, encore (comme dans la Forêt Interdite), vous avez besoin d'un sort à base de plantes (pour ouvrir les pétales de fleurs) ( !).
Après avoir trouvé l'œuf avec un "S" dessus... vous devrez quand même sortir. D'ailleurs, juste avant l'entrée du niveau (mur brisé), les héros seront attaqués par des "hommes de la forêt", mieux vaut se rendre immédiatement à la sortie au plus vite (!), en tout cas, pour moi ils ont marché et attaqué, marché et attaqué...

L'accès au bonus a été ouvert : Chaudrons explosifs.

Le but est de détruire les murs et les statues (il y en a environ 10 à 12 au total). Le résultat est pour vous, j'ai eu de l'or. Pour autant que je sache, des haricots sont ajoutés pour une médaille (bronze - 50, argent - 150, or - 350 haricots chacun)...

Retourné à la salle de bain

C'est ici qu'a été découvert un endroit autrefois caché, où se trouvait autrefois un écoulement d'eau - aujourd'hui un pont. Le but est de rechercher des icônes.

Puis - Herbes, herbes

Oui! A ce niveau, une fois trouvé le livre de sorts (dans le pavillon d'herbe, immédiatement à gauche), vous connaîtrez les sorts d'Herbivicus (!). C'est quelque chose qui vous sera utile dans les niveaux : Forêt Interdite, Salle de Bains des Anciens...

Attention! Et là aussi, tout ne se révèle pas tout de suite (!), certaines choses arrivent plus tard. Par exemple : au tout début il y a une zone clôturée avec des champignons vénéneux, pour y accéder il faut viser avec une plante, mais elle n'est pas là... (je n'en avais PAS), elle n'est apparue qu'après le passage principal du niveau. Il faut faire attention aux endroits avec des boucliers... le gazebo a été mentionné plus haut, il y aura donc une chaudière, son mur, et puis avec l'aide d'Herbivicus "a... Ou - où sont les serres... Mais votre expérience grandit... (la mienne, comme moi je me souviens - un expert).

Bonus encore, maintenant ce sera - Bobutubler..

Le but est d'atteindre des cibles avec des plantes (rappelez-vous l'expérience de la Forêt Interdite !). Ici, j'ai choisi la tactique suivante : j'ai utilisé uniquement la plante du milieu, mais sans aucun échec. Le score passe aux points en 3 minutes (j'en ai 130 - bronze).

Le deuxième test est le lac. D'ailleurs, le GP lui-même n'y sauve personne, il flotte et seulement...

J'espère que vous pourrez accélérer (!), je ne l'ai fait qu'une seule fois (même si j'ai appuyé sur la même touche..). Sinon, c'est trop tranquille !

Tactiques contre les sujets ennemis : quand tout un tas d'entre eux sont en route (la deuxième partie du niveau) - utilisez en douceur les flèches "haut", puis "bas", encore "haut" et en cercle, tout en tirant "X ». Quand ils flottent... il vaut mieux flotter à cheval (!).
Plus loin, il y a alors une barrière de bulles... attaquez ! Vous nagez..

Voici le dernier niveau bonus : Tower Blocks.

Tâche : empiler des pierres les unes sur les autres sur la plate-forme au centre. les cinq pierres. Mon résultat est argent - 1,35.

Vous pouvez maintenant revenir aux niveaux précédents et collecter les boucliers nécessaires (j'avais besoin de 11 pièces).
J'ai trouvé la plupart des disparus dans la forêt et dans la salle de bain, ainsi que quelques-uns en herboristerie (je n'y suis pas allé par principe ; lors de la première partie, les sangliers volants sans fin m'ont vraiment gâché l'humeur) (!). Eh bien, décidez vous-même où il vaut mieux aller.

La fin est proche... du jeu - Labyrinthe !

Attention aux épines du sol. Cherchez une issue.
Après environ 8 à 10 minutes, vous trouverez un tel jeu d'aventure... L'essentiel est de ne pas tourner en rond. Suivant : course depuis... les branches. Vous pouvez : à droite ou à gauche... C'est la solution...
Cédric protège Harry de Viktor Krum... et le dernier sous-niveau commence ici : sauver Cédric, coincé dans les branches !
Là : deux monstres (les gros, ils attaquent, ils projettent aussi du feu), il y a aussi des épines dans deux coins... Moi-même : pendant longtemps j'ai essayé DIFFÉRENTES manières de tuer ces monstres, j'ai essayé :
- des pierres dessus (au moins) ;
- "X", "C" sur eux, mais ils sont aussi gentils et sains ;
- Je n'ai pas remarqué beaucoup d'effet sur les épines mentionnées ;
- J'ai essayé de les arroser et de les éteindre lorsqu'ils, me poursuivant, ont heurté le mur (ce moment doit être ajusté, sinon beaucoup de santé leur sera retirée s'ils vous heurtent...).

Comment (!) : faire en sorte que le monstre frappe le mur puis immédiatement le « X », d'affilée... après une ou deux de ces attaques, c'est tout...

Dernier niveau - Voldemort

Vous vous retrouvez au cimetière juste après le labyrinthe, ou plutôt, les vidéos montrent comment Harry et Cédric touchent la Coupe ensemble et...

Voldemort (oui, renaît) ne vous souhaite que de « bonnes » choses.

Squelettes - attaquez "X" (!) à plusieurs reprises. Lorsque vous les détruisez... réfléchissant Avada, deux magies se combinent... ce rayon doit être dirigé (!) vers les squelettes, ou plutôt vers son point de contact. Avant d'avoir le temps de réenterrer tout le monde avec des squelettes... Vold élève la statue et elle vous chasse (en essayant de tomber volontairement)... elle ainsi que les squelettes. C'est mieux ainsi : occupez-vous d'abord des squelettes. Ensuite - la statue, manœuvre pendant qu'elle vole et s'approche, et quand elle descend... le même rayon la frappe.
Après de tels coups, tout...

Oui, ça y est, c'est fini !

Vous regardez la vidéo... vous vous êtes échappé de Vold (en prenant le corps de Cédric, d'ailleurs seule l'âme de Cédric est libérée de la baguette de Voldemort), Accio pour la Coupe... et là à l'entrée du labyrinthe... Alors ... Discours de Dumbdor : les temps changent...

Légendes.

Et vous êtes de retour au menu. Si vous voulez quelque chose, vous pouvez le rejouer.

Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez toujours utiliser nos conseils et informations pour agir. Nous décrivons en détail les étapes à suivre pour terminer complètement le jeu. Coupe de feu. Dans les endroits les plus difficiles, nous ajoutons des images qui peuvent vous aider. Procédure pas à pas de la Coupe de Feu lire sur notre site Internet.

Coupe du monde de Quidditch (entraînement)

Quand commençons-nous Procédure pas à pas du jeu Harry Potter et la Coupe de Feu, puis on nous montre une vidéo d'introduction, après quoi nous sommes immédiatement lancés dans la bataille. Le jeu fournit des astuces de contrôle, il ne devrait donc y avoir aucune difficulté de mouvement. Le but du niveau est d'accéder au portail, comme c'était le cas dans le film du même nom. Vous devez donc vous déplacer le long de la route sur laquelle il y a beaucoup de haricots. Bientôt, vous rencontrerez des ennemis - des marécageurs. Il est facile de les détruire - il vous suffit de toujours appuyer sur la touche X. Un journal bloquera alors notre chemin. Ici, le jeu nous dira que nous pouvons déplacer des objets. Nous soulevons le journal et continuons notre chemin vers le portail. Cependant, il n'y aura plus de difficultés. Il vous suffit d'avancer et de tuer les ennemis. Nous atteignons le portail et c'est tout - le niveau est terminé. Cette tâche ne peut pas être accomplie à nouveau, mais il n'y a pas non plus de boucliers ici.

Une leçon de protection contre arts sombres 1

Le contrôle nous passe et nous pouvons immédiatement mettre un tas de haricots dans la pièce derrière nous. Ensuite, vous devrez accomplir la tâche, à savoir détruire les marécageurs. Vous pouvez suivre les conseils et jeter des pierres sur vos ennemis. Après avoir terminé la tâche, nous atteignons le livre rouge et recevons un nouveau sort dans notre arsenal - Aqua Erukto. Description du jeu Harry Potter et la Coupe de Feu vous pouvez regarder sur notre site Web.

Défense contre les forces du mal, leçon 2

Vous pouvez à nouveau récupérer des haricots dans la pièce. Ensuite, nous serons initiés aux salamandres de feu. Tout d'abord, vous devez les éteindre avec un nouveau sort, puis les achever simplement, sinon vous ne pourrez pas les tuer - les salamandres renaissent constamment dans le feu. Après le test, nous recevons le premier bouclier et passons au niveau suivant.

Le procès de Moody

Ce n'est même pas un niveau, mais un ensemble de mini-jeux pour lesquels des haricots sont donnés. Les mini-jeux eux-mêmes ne s'ouvrent qu'au fur et à mesure de votre progression. Vous pouvez y obtenir du bronze, de l’argent et de l’or. Il y a cinq niveaux au total :

Hommes des marais : Avifors

Vous devez détruire les marais de cette manière : donnez des coups normaux plusieurs fois et lorsque le marais se retourne, soulevez-le dans les airs. Ensuite, les partenaires détruiront l'ennemi avec le sort nécessaire. Et il faut 10 meurtres de ce type. Tout prend du temps.

Télékinésie

Vous devez placer les pierres à leur place en utilisant du Wingardium Leviosa.

Chaudrons de tonnerre

Vous devez briser tous les murs et statues des tours avec des chaudrons.

Vol du bubontuber

Vous devez lancer des usines sur des cibles. Ce n'est pas une question de temps, mais plutôt une question de points.

Jeu de dés

Vous devez assembler une tour de cubes à un certain endroit. Si vous avez besoin de haricots, utilisez les secrets et codes pour le jeu Harry Potter et la Coupe de Feu.

Les toits de Poudlard

Vous devrez faire une bonne course sur les toits. C'est par cette mission que ça commence recherche active boucliers Ils sont six dans cette mission. Il y a trois chemins principaux ici, vous devez donc passer par chacun d'eux. Arrivé à la bifurcation, allez à gauche. Il y a trois cubes là-bas, mais ils doivent être placés comme une échelle près du mur. Ensuite, vous devez grimper et y ramasser un bouclier. Ensuite, nous retournons à la fourche et continuons tout droit. Là, vous devrez tout détruire, mais le bouclier ne peut être obtenu qu'en faisant exploser les supports de la tour. Là encore, vous devez revenir à la fourche et aller à droite. Il y aura également deux manières. Un bouclier sera au milieu de la piscine, mais vous ne pourrez l’obtenir qu’après le cours d’herbologie. Ensuite, vous pouvez vous promener et trouver un autre bouclier. Il y aura également un grand bouclier à la fin du niveau, au milieu de la plate-forme enflammée - il devra être éteint avec un sort d'eau.

Forêt Interdite

Encore une mission avec beaucoup de boucliers. Et il y a plusieurs chemins, il faut donc refaire le niveau plusieurs fois. Des difficultés peuvent survenir avec les champignons. Ils sont venimeux et vous ne pourrez pas les surmonter. Par conséquent, à proximité de chacun de ces endroits, vous pouvez trouver une plante bubontuber. Vous devez les mettre dans des champignons. Également sur le chemin, nous aurons un monstre qui ne pourra être tué qu'en se faufilant derrière lui. Un autre bouclier sera accroché à l'arbre et pour y accéder, vous devrez trouver un cube. Ensuite, vous devrez revenir au niveau après le cours d'herbologie, puisque le bouclier sera recouvert d'une vigne.

Premier essai

Vous devez monter sur un balai du point A au point B, et plus vite sera le mieux. Sur le chemin, vous rencontrerez divers obstacles tels que des branches et dragon cracheur de feu. Pour accélérer, vous devez voler à travers les anneaux bleus.

Salle de bain des préfets

Le but du niveau est le suivant : trouver l'œuf et collecter autant de boucliers que possible. Harry l'a accidentellement laissé tomber (l'œuf) dans les égouts et maintenant il doit aller dans les égouts pour le récupérer. Vous devrez d’abord briser le mur avec des chaudières. Ensuite, nous descendons et voyons deux chemins. L'un mène vers le haut, là où il y aura de la vapeur partout, et l'autre vers le bas, jusqu'au pont. AVEC conduites de vapeur il va falloir bricoler un peu. De plus, en descendant le pont et en allant plus loin, vous pouvez voir un bouclier en dessous, mais encore une fois, vous ne pouvez y accéder qu'après avoir assisté à un cours d'herbologie. A la fin, lorsque l'œuf est trouvé, vous devez revenir au tout début du niveau. Sur le chemin, il y aura de nombreux ennemis capables de tirer des fléchettes.

Herbologie

Nous avons enfin atteint ce niveau. Il sera désormais possible d'ouvrir les nénuphars, ainsi que de détruire les plantes hostiles. Cependant, il convient de noter qu'ici aussi, vous devrez parcourir plusieurs fois le niveau pour récupérer tous les boucliers. Par exemple, il n'y aura pas de bubontuber à côté des champignons lors de la première partie, mais il apparaîtra lors de la seconde. Et il existe de nombreux endroits de ce type. Le but du niveau est d'atteindre la fontaine et de la détruire. En utilisant tous les sorts possibles et le nouveau Herbivicus, nous ouvrons la voie et arrivons au but. Vous pouvez désormais retourner sur les toits de Poudlard et de la Forêt Interdite.

Deuxième essai

C'est l'heure du deuxième test. Ici, il vous suffit de nager d'un anneau à l'autre, sauvant ainsi les gens en cours de route. Mais il n'est pas nécessaire de sauver tout le monde : l'objectif principal est de sauver Ron et Hermione. Il y aura des bulles et des sirènes sur le chemin. Ils peuvent être détruits ou simplement contournés. Pour un excellent moment, le statut or et trois boucliers sont accordés.

Troisième essai

Les joueurs doivent trouver la Coupe de Feu le plus rapidement possible. Dans un premier temps, vous devrez parcourir le labyrinthe jusqu'à ce que vous trouviez Cédric. Ensuite, vous devrez fuir les buissons menaçants. Après la poursuite, les joueurs rencontreront deux Busetails qui ont déjà été rencontrés dans la Forêt Interdite. Seulement ici, ils sont avancés et vous ne pourrez pas les contourner. Tout d'abord, vous devez attendre que le monstre commence à s'enfuir, puis vous éloigner pour qu'il réussisse à se cogner le front contre le mur. Maintenant, nous l'achèverons avec des sorts de combat. On fait de même avec le second. Après tout cela, nous obtenons la Coupe.

Bataille avec Voldemort

La dernière mission du jeu. Seigneur des Ténèbres est né de nouveau et nous devons nous battre avec lui. Il a tué Cédric et va maintenant voir Harry, mais Voldemort enverra d'abord une armée de squelettes au joueur. Nous nous en occupons, puis nous détruisons la statue avec la faux. Il sera également utile d'utiliser les charmes du Seigneur des Ténèbres, constamment dirigés vers Harry. Ils peuvent être redirigés vers les squelettes et la statue. Après tout cela, il y a une vidéo finale et un générique.



 


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