خانه - نه واقعاً در مورد تعمیرات
10 بازی برای این شرکت مسابقات برای یک شرکت سرگرم کننده

وظایف و بازی های خنده دار به شما کمک می کند تا نه تنها سرگرم شوید، بلکه با یکدیگر بیشتر آشنا شوید، که به ویژه در شرکتی که شخصیت های جدید زیادی وجود دارد بسیار مهم است. بهتر است مسابقات را از قبل با در نظر گرفتن ترکیب شرکت و ترجیحات آن انتخاب کنید. و چیزهای زیادی برای انتخاب وجود دارد!

در قسمت اول مقاله ما جالب است مسابقات خنده داربرای شرکت سرگرم کنندهدر جدول. شکست های خنده دار، سوالات، بازی ها - همه اینها به شکستن یخ در یک محیط ناآشنا کمک می کند و اوقات سرگرم کننده و مفیدی را سپری می کند. مسابقات ممکن است نیاز به تجهیزات اضافی داشته باشند، بنابراین بهتر است این مشکل را از قبل حل کنید.

این مسابقه در ابتدای هر رویداد برگزار می شود. لازم است یک پاسخ طنز به این سوال "چرا به این تعطیلات آمدید؟" روی چند تکه کاغذ آماده کنید. این پاسخ ها ممکن است متفاوت باشد:

  • غذای رایگان؛
  • به مردم نگاه کن و خودت را نشان بده.
  • جایی برای خواب نیست؛
  • صاحب خانه به من بدهکار است.
  • در خانه حوصله ام سر رفته بود.
  • میترسم تو خونه تنها باشم

تمام اوراق با پاسخ ها در یک کیسه قرار می گیرد و هر مهمان به نوبه خود یک یادداشت بیرون می آورد و با صدای بلند سؤالی می پرسد و سپس پاسخ را می خواند.

"پیکاسو"

شما باید بدون ترک میز و در حال مستی بازی کنید، که این امر به رقابت اضافه می کند. نقشه های یکسانی که جزئیات ناتمام دارند باید از قبل آماده شوند.

می توانید نقشه ها را کاملاً یکسان کنید و کشیدن همان قسمت ها را تمام نکنید یا می توانید جزئیات مختلف را ناتمام بگذارید. نکته اصلی این است که ایده نقاشی یکسان است. با استفاده از چاپگر یا به صورت دستی، صفحات را با تصاویر از قبل تکثیر کنید.

وظیفه مهمانان ساده است - نقاشی ها را همانطور که می خواهند تمام کنید، اما فقط از آنها استفاده کنید دست چپ(اگر فرد چپ دست باشد راست).

برنده توسط کل شرکت با رای گیری انتخاب می شود.

"روزنامه نگار"

این مسابقه طوری طراحی شده است که به افراد اطراف میز اجازه می دهد تا یکدیگر را بهتر بشناسند، به خصوص اگر بسیاری از آنها برای اولین بار است که یکدیگر را می بینند. شما باید از قبل جعبه ای با تکه های کاغذ آماده کنید تا از قبل سوالات را روی آن بنویسید.

جعبه را دور دایره می‌چرخانند و هر مهمان سؤالی را بیرون می‌آورد و تا حد امکان به آن صادقانه پاسخ می‌دهد. سوالات می توانند متفاوت باشند، نکته اصلی این است که خیلی صریح نپرسید تا فرد احساس ناراحتی نکند:

شما می توانید با تعداد زیادی سؤال خنده دار و جدی روبرو شوید، نکته اصلی ایجاد یک فضای آرام در شرکت است.

"جایی که من هستم"

باید از قبل آماده شود برگه های خالیکاغذ و خودکار با توجه به تعداد مهمانان. روی هر تکه کاغذ، هر مهمان باید ظاهر خود را با کلمات توصیف کند: لب های نازک، چشمان زیبا، لبخندی پهن، خال مادرزادی روی گونه و غیره.

سپس تمام برگ ها جمع آوری شده و در یک ظرف قرار می گیرند. مجری برگه های کاغذ را یکی یکی بیرون می آورد و توضیحات شخص را با صدای بلند می خواند و کل شرکت باید آن را حدس بزند. اما هر مهمان فقط می تواند یک نفر را نام برد و کسی که بیشتر حدس می زند برنده می شود و یک جایزه نمادین دریافت می کند.

"من"

قوانین این بازی بسیار ساده است: شرکت در یک دایره می نشیند تا همه شرکت کنندگان بتوانند به وضوح چشمان یکدیگر را ببینند. نفر اول کلمه "من" را می گوید و بعد از او همه به نوبت همان کلمه را تکرار می کنند.

در ابتدا ساده است، اما قانون اصلی این است که نخندید و نوبت خود را از دست ندهید. در ابتدا، همه چیز ساده است و خنده دار نیست، اما می توانید کلمه "I" را با آهنگ ها و خطوط مختلف تلفظ کنید تا شرکت را بخندانید.

وقتی کسی می خندد یا نوبت خود را از دست می دهد، کل شرکت یک نام برای این بازیکن انتخاب می کند و سپس او نه تنها "من"، بلکه کلمه ای را که به او اختصاص داده شده می گوید. حالا نخندیدن سخت‌تر خواهد بود، زیرا وقتی یک مرد بالغ کنار شما می‌نشیند و با صدای جیغ می‌گوید: «من گل هستم»، نخندیدن بسیار سخت است و به تدریج همه مهمان‌ها اسم مستعار خنده‌داری خواهند داشت.

برای خنده و برای یک کلمه فراموش شده، دوباره یک نام مستعار تعیین می شود. هرچه نام مستعار خنده دارتر باشد، همه سریعتر می خندند. کسی که بازی را با کوچکترین نام مستعار تمام کند برنده است.

"انجمن ها"

همه مهمانان در یک صف در کنار یکدیگر هستند. بازیکن اول شروع می کند و هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید. همسایه‌اش ادامه می‌دهد و در گوش همسایه‌اش با کلمه‌ای که شنیده است، تداعی می‌کند. و بنابراین همه شرکت کنندگان در یک دایره می روند.

مثال: اولین مورد می گوید "سیب"، همسایه کلمه ارتباطی "آب میوه" را منتقل می کند، سپس ممکن است "میوه" - "باغ" - "سبزیجات" - "سالاد" - "کاسه" - "ظروف" - " آشپزخانه” و غیره. بعد از اینکه همه شرکت کنندگان ارتباط را گفتند و دایره به بازیکن اول برمی گردد، او ارتباط خود را با صدای بلند می گوید.

حالا وظیفه اصلی مهمانان حدس زدن موضوع و کلمه اصلی است که در همان ابتدا بود.

هر بازیکن فقط یک بار می تواند افکار خود را بیان کند، اما نمی تواند افکار خود را بیان کند حرف خود. همه بازیکنان باید هر کلمه مرتبط را حدس بزنند، اگر شکست بخورند، بازی به سادگی از نو شروع می شود، اما با یک شرکت کننده متفاوت.

"تک تیرانداز"

کل شرکت در یک دایره می نشینند تا بتوانند چشمان یکدیگر را به وضوح ببینند. همه بازیکنان قرعه کشی می کنند - این می تواند مسابقات، سکه یا اسکناس باشد.

تمام نشانه های لات یکسان است، به جز یکی که نشان می دهد چه کسی تک تیرانداز خواهد بود. باید قرعه کشی شود تا بازیکنان نبینند چه چیزی به چه کسی می رسد. فقط یک تک تیرانداز باید باشد و نباید خودش را تسلیم کند.

تک تیرانداز در یک دایره نشسته، قربانی خود را از قبل انتخاب می کند و سپس با دقت به او چشمک می زند. قربانی که متوجه این موضوع می شود، با صدای بلند فریاد می زند "کشته!" و بازی را ترک می کند، اما قربانی نباید تک تیرانداز را بدهد.

تک تیرانداز باید بسیار مراقب باشد تا یکی دیگر از شرکت کنندگان متوجه چشمک او نشود و او را صدا نکند. هدف بازیکنان شناسایی و خنثی کردن قاتل است.

با این حال، این باید توسط دو بازیکن به طور همزمان به سمت تک تیرانداز انجام شود. این بازی به استقامت و سرعت قابل توجه و همچنین هوشمندی سریع برای شناسایی دشمن و کشته نشدن نیاز دارد.

"جایزه را حدس بزن"

این بازی یک گزینه عالی برای جشن تولد خواهد بود، زیرا می تواند بر اساس نام قهرمان مناسبت باشد. برای هر حرف به نام شخص تولد، یک جایزه در یک کیسه مات قرار می گیرد، به عنوان مثال، نام ویکتور - کیف باید شامل 6 جایزه کوچک مختلف برای هر حرف از نام باشد: یک ویفر، یک اسباب بازی، آب نبات، یک لاله، آجیل، یک کمربند.

مهمانان باید هر جایزه را حدس بزنند. آن که حدس می زند و هدیه می گیرد. اگر جوایز خیلی پیچیده هستند، میزبان باید به مهمانان راهنمایی کند.

این یک مسابقه بسیار آسان است که نیاز به تهیه لوازم اضافی - خودکار و تکه های کاغذ دارد. ابتدا، کل شرکت به جفت تقسیم می شود.

هر کس یک قلم و کاغذ می گیرد و هر کلمه ای را می نویسد. می تواند از 10 تا 20 کلمه وجود داشته باشد - اسم واقعی، نه ساخته شده.

تمام تکه های کاغذ جمع آوری شده و در یک جعبه قرار می گیرند و بازی شروع می شود.

جفت اول یک جعبه دریافت می کند و یکی از شرکت کنندگان یک تکه کاغذ با یک کلمه بیرون می آورد. او سعی می کند بدون ذکر این کلمه را برای شریک زندگی خود توضیح دهد.

هنگامی که او کلمه را حدس می زند، آنها به کار بعدی می روند. پس از اتمام زمان، جعبه به جفت بعدی می رود.

کسی که تا حد امکان کلمات را حدس بزند برنده است. با تشکر از این بازی، زمان خوب تضمین شده است!

"دکمه ها"

شما باید چند دکمه را از قبل آماده کنید - این همه لوازم ضروری است. به محض اینکه رهبر فرمان را می دهد، اولین شرکت کننده دکمه را روی پد قرار می دهد انگشت اشارهو سعی می کند آن را به همسایه اش بدهد.

شما نمی توانید از انگشتان دیگر استفاده کنید و همچنین نمی توانید آنها را رها کنید، بنابراین باید با احتیاط از آنها عبور کنید.

دکمه باید دور یک دایره کامل بچرخد و شرکت کنندگانی که آن را رها کنند حذف می شوند. برنده کسی است که هرگز دکمه ای را رها نمی کند.

مسابقات کمیک ساده برای یک شرکت بزرگسال شاد سر میز

سر میز، زمانی که همه شرکت کنندگان قبلاً خورده اند و نوشیده اند، بازی سرگرم کننده تر است. علاوه بر این، اگر چند مسابقه جالب و غیر معمول وجود داشته باشد که حتی خسته کننده ترین شرکت را سرگرم کند.

چه جشنی بدون نان تست کامل می شود؟ این یک ویژگی مهم هر جشن است، بنابراین می توانید کمی آنها را متنوع کنید یا به کسانی که این تجارت را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه سخنرانی کنند کمک کنید.

لذا میزبان از قبل اعلام می کند که نان تست ها غیرعادی بوده و باید با رعایت شرایط گفته شود. شرایطی که روی یک تکه کاغذ نوشته شده است از قبل در کیسه قرار می گیرند: نان تست را با غذا مرتبط کنید (اجازه دهید زندگی تماماً در شکلات باشد)، سخنرانی به سبک خاصی (سخنرانی جنایی، به سبک "هابیت"، لکنت زبان و غیره)، تبریک را با حیوانات مرتبط کنید (مثل پروانه بال زدن، مانند پروانه شکننده باشید، مانند قوها عاشقانه عشق بورزید)، به صورت شعر یا تبریک بگویید. زبان خارجی، نان تستی بگویید که در آن همه کلمات با یک حرف شروع می شوند.

لیست وظایف را می توان به طور نامحدود افزایش داد، نکته اصلی این است که شما تخیل کافی دارید.

"در شلوار من"

این بازی تند برای گروهی مناسب است که همه یکدیگر را به خوبی می شناسند و آماده تفریح ​​هستند. مجری نمی تواند معنای بازی را از قبل آشکار کند. همه مهمان‌ها روی صندلی‌هایشان می‌نشینند و هر مهمان نام هر فیلمی را در گوش همسایه‌اش می‌خواند.

بازیکن به یاد می آورد و به نوبه خود نام فیلم دیگری را برای همسایه خود می گذارد. همه بازیکنان باید یک عنوان دریافت کنند. مجری بعد از این از بازیکنان می خواهد که با صدای بلند بگویند «در شلوارم...» و همان نام فیلم را اضافه کنند. وقتی کسی در شلوارش با The Lion King یا Resident Evil به پایان برسد بسیار سرگرم کننده است!

نکته اصلی این است که شرکت سرگرم کننده است و هیچ کس از شوخی ها ناراحت نمی شود!

"مسابقه غیر منطقی"

این مسابقه کوچک برای دوستداران طنز فکری عالی است. برگزاری آن در همان ابتدای جشن خوب است، در حالی که مهمانان می توانند هوشیارانه فکر کنند. شایان ذکر است که از قبل به همه هشدار داده شود که قبل از پاسخ دادن به سؤال به دقت فکر کنند.

می‌توان به بازیکنان تکه‌های کاغذ و مداد داد تا بتوانند پاسخ‌ها را یادداشت کنند یا به سادگی سؤال بپرسند و بلافاصله پس از گوش دادن به پاسخ‌ها، با صدای بلند نام ببرند. گزینه صحیح. سوالات عبارتند از:

جنگ صد ساله چند سال طول کشید؟

کلاه پاناما از کدام کشور آمد؟

  • برزیل؛
  • پاناما;
  • آمریکا؛
  • اکوادور

چه زمانی انقلاب اکتبر جشن گرفته می شود؟

  • در ژانویه؛
  • در سپتامبر؛
  • در ماه اکتبر؛
  • در ماه نوامبر.

نام جورج ششم چه بود؟

  • آلبرت؛
  • چارلز;
  • مایکل.

نام جزایر قناری از چه حیوانی گرفته شده است؟

  • مهر؛
  • غوک؛
  • قناری;
  • موش

اگرچه برخی از پاسخ ها منطقی هستند، اما پاسخ های صحیح عبارتند از:

  • 116 سالگی;
  • اکوادور؛
  • در ماه نوامبر.
  • آلبرت
  • از یک مهر

"آنچه من احساس میکنم؟"

باید از قبل کاغذهایی تهیه کنید که روی آن عواطف و احساسات نوشته شود: خشم، عشق، اضطراب، همدردی، معاشقه، بی تفاوتی، ترس یا تحقیر. تمام تکه های کاغذ باید در یک کیسه یا جعبه باشد.

همه بازیکنان خود را طوری قرار می دهند که دستانشان در تماس باشد و چشمانشان بسته باشد. اولین شرکت کننده در دایره یا ردیف چشمان خود را باز می کند و کاغذی را با نام احساس از کیسه بیرون می آورد.

او باید این احساس را با لمس دستش به شکلی خاص به همسایه خود منتقل کند. می توانید به آرامی دست را نوازش کنید، تظاهر به حساسیت کنید، یا ضربه بزنید، وانمود کنید خشم.

سپس دو گزینه وجود دارد: یا همسایه باید احساس را با صدای بلند حدس بزند و کاغذ بعدی را با احساس بیرون بکشد یا احساس دریافتی را بیشتر منتقل کند. در طول بازی می توانید در مورد احساسات صحبت کنید یا در سکوت کامل بازی کنید.

"جایی که من هستم؟"

یک شرکت کننده از شرکت انتخاب می شود و روی یک صندلی در مرکز اتاق می نشیند تا پشتش به همه باشد. علامتی با کتیبه با استفاده از نوار به پشت او چسبانده شده است.

آنها می توانند متفاوت باشند: "حمام"، "فروشگاه"، "ایستگاه هوشیاری"، "اتاق زایمان" و دیگران.

بقیه بازیکنان باید از او سوالات اصلی بپرسند: چند وقت یکبار به آنجا می روید، چرا آنجا می روید، برای چه مدت.

بازیکن اصلی باید به این سوالات پاسخ دهد و از این طریق شرکت را بخنداند. بازیکنان روی صندلی می توانند تغییر کنند، تا زمانی که شرکت سرگرم کننده باشد!

"کاسه ملاقه"

همه بازیکنان در یک دایره می نشینند. مجری از قبل جعبه ای با ضایعات آماده می کند که روی آن متفاوت است وسایل اشپزخانهو صفات: چنگال، قاشق، ماهیتابه و غیره.

هر بازیکن به نوبه خود باید یک شکست را برداشته و نام آن را بخواند. او نباید به نام کسی باشد. بعد از اینکه همه بازیکنان تکه های کاغذ را دریافت کردند، در یک دایره می نشینند یا می ایستند.

مجری باید از بازیکنان بپرسد و بازیکنان باید جوابی را که روی کاغذ خوانده اند بدهند. به عنوان مثال، سوال این است که "در چه نشسته ای؟" پاسخ «در ماهیتابه» است. سوالات می توانند متفاوت باشند، وظیفه مجری این است که بازیکن را بخنداند و سپس به او وظیفه بدهد.

"بخت آزمایی"

این مسابقه برای برگزاری در یک شرکت زنانه در 8 مارس خوب است، اما برای رویدادهای دیگر عالی است. جوایز دلپذیر کوچک از قبل آماده شده و شماره گذاری شده است.

شماره آنها روی کاغذ نوشته شده و در یک کیسه قرار داده شده است. همه شرکت کنندگان در رویداد باید یک تکه کاغذ بیرون بیاورند و جایزه را دریافت کنند. با این حال، این می تواند به یک بازی تبدیل شود و میزبان باید سوالات خنده دار را از بازیکن بپرسد. در نتیجه، هر مهمان با یک جایزه کوچک خوب را ترک می کند.

"حریص"

یک کاسه با سکه های کوچک در مرکز میز قرار داده شده است. هر بازیکن نعلبکی مخصوص به خود را دارد. مجری به بازیکنان قاشق چای خوری یا چاپستیک چینی می دهد.

با سیگنال، همه شروع به برداشتن سکه ها از کاسه می کنند و آنها را به بشقاب خود می کشند. مجری باید از قبل هشدار دهد که بازیکنان چقدر برای این کار وقت خواهند داشت و پس از سپری شدن زمان، سیگنال صوتی بدهد. پس از آن، ارائه دهنده سکه های روی نعلبکی را برای هر بازیکن می شمارد و برنده را انتخاب می کند.

"بینش"

این بازی در یک شرکت نوشیدنی انجام می شود، جایی که مردم ترسی از مست شدن ندارند. یکی از داوطلبان از در بیرون می رود و نگاه نمی کند. گروه 3-4 لیوان را روی میز می‌گذارند و آن‌ها را طوری پر می‌کنند که یکی حاوی ودکا و بقیه آب باشد.

داوطلبان خوش آمدید. او باید به طور مستقیم یک لیوان ودکا را انتخاب کند و آن را با آب بنوشد. اینکه آیا او موفق به یافتن توده مناسب می شود به شهود او بستگی دارد.

"چنگال"

یک بشقاب روی میز قرار می گیرد و یک شی تصادفی در آن قرار می گیرد. چشمان داوطلب را می بندند و دو چنگال به او می دهند. او را سر میز می آورند و به او زمان می دهند تا بتواند با چنگال آن شی را حس کند و آن را شناسایی کند.

شما می توانید سوال بپرسید، اما آنها فقط باید با "بله" یا "خیر" پاسخ داده شوند. پرسش‌ها می‌توانند به بازیکن کمک کنند تا تشخیص دهد که آیا یک مورد خوراکی است، آیا می‌توان از آن برای شستن دست‌ها یا مسواک زدن و غیره استفاده کرد.

مجری باید از قبل دو چنگال، یک چشم بند و اقلام آماده کند: یک پرتقال، آب نبات، مسواک، اسفنج ظرفشویی ، سکه ، کراوات مو ، جعبه جواهرات.

این بازی معروف، که از آمریکا آمده است. شما نیازی به نوار یا ورق کاغذ یا نشانگر ندارید.

می توانید از برچسب های چسبنده استفاده کنید، اما از قبل بررسی کنید که آیا به خوبی به پوست می چسبند یا خیر. هر شرکت کننده هر شخص یا حیوانی را روی یک تکه کاغذ می نویسد.

این افراد می توانند افراد مشهور، شخصیت های فیلم یا کتاب یا افراد عادی باشند. تمام کاغذها در یک کیسه قرار می گیرند و مجری آنها را مخلوط می کند. سپس همه شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و رهبر با عبور از هر یک، یک تکه کاغذ با کتیبه ای روی پیشانی خود می چسباند.

هر شرکت کننده یک تکه کاغذ دارد که با استفاده از نوار کتیبه ای به پیشانی خود وصل شده است. وظیفه بازیکنان این است که با پرسیدن سوالات اصلی به نوبه خود بفهمند که چه کسانی هستند: "آیا من یک سلبریتی هستم؟"، "آیا من یک مرد هستم؟" ساختار سوالات باید به گونه ای باشد که بتوان به آنها به صورت تک هجا پاسخ داد. کسی که ابتدا شخصیت را حدس بزند برنده است.

نمونه ای از مسابقه میز سرگرم کننده دیگر در ویدیوی بعدی است.


07.12.18

اغلب ما در یک گروه بزرگ در خانه یا در کشور دور هم جمع می شویم. البته، ما یک جشن جشن ترتیب می دهیم، و سپس شروع به حوصله می کنیم، زیرا نمی دانیم چه کنیم. حالا این مشکل از بین رفته است. ما برای شما چیزهای زیادی جمع آوری کرده ایم بازی های جالب، که می تواند و باید در جمع خانواده و دوستان پخش شود. این بازی ها مرتبط هستند تعطیلات سال نوهنگام ملاقات با دوستان - نکته مهمدر زندگی ما.

ترکیب بندی

یک کاغذ و یک مداد به شرکت کنندگان در بازی بدهید. اولین سوال را از بازیکنان بپرسید:
- سازمان بهداشت جهانی؟
بازیکنان پاسخ این سوال را روی برگه های خود می نویسند (هرکسی که به ذهنش می رسد) سپس برگه را طوری می پیچند که نوشته شده دیده نشود و برگه را به یکی از همسایه ها می دهند. سوال دوم را بپرسید:
- جایی که؟
و غیره، و غیره - تا زمانی که تخیل یا ورق کاغذ کافی وجود داشته باشد. در پایان بازی، بازیکنان برگه ها را باز می کنند و زنجیره های حاصل را می خوانند...
گزینه: از هر بازیکن بخواهید سوالی را روی برگه خود بنویسد (مثلاً «دیشب با کی بیرون رفتی؟»)، سپس برگه را تا کرده و سؤال کلیدی را روی صفحه بنویسد. در این مورد- "با چه کسی؟"). برگه به ​​همسایه منتقل می شود. وظیفه او این است که به سوال کلیدی پاسخ دهد و سپس سوال خود را بنویسد... در پایان بازی، برگه ها باز شده و خوانده می شوند.

روی اختصاص داده شده ضربه بزنید

بازیکنان را در یک دایره قرار دهید و دستور دهید:
- قرمز را لمس کنید - یک، دو، سه! بازیکنان باید در اسرع وقت آیتم اختصاص داده شده را با یافتن آن روی یکی دیگر از شرکت کنندگان در بازی بگیرند. کسانی که زمان انجام این کار را ندارند بازی را ترک می کنند. دستور دوباره تکرار می شود، اما رنگ دیگری نامیده می شود (یا یک لباس، یا قسمتی از بدن و غیره). آخرین ایستاده برنده می شود.

چه کسی قدرتمندترین است؟

مهمانان خود را به جفت های زن و مرد تقسیم کنید و موسیقی آهسته پخش کنید. زوج‌ها شروع به رقصیدن می‌کنند و مردان زنان را در آغوش گرفته‌اند. زوجی که بیشتر دوام می آورد برنده می شود.

یخ

مهمانان را به دو دسته تقسیم کنید و به هر جفت یک تکه یخ بدهید. برنده زوجی است که اولین کسی است که تکه یخ خود را آب می کند. می توانید روی یخ نفس بکشید، می توانید آن را زیر هر قسمتی از بدن قرار دهید...

تعارف

توصیه می شود این بازی را در 8 مارس انجام دهید. همه مردها را صدا بزنید و از آنها دعوت کنید که به نوبت از خانم ها تعریف کنند. همه تعریف ها باید با یک حرف شروع شوند (برای همه بازیکنان یکسان). بازیکنی که بیشترین دوام را داشته باشد برنده است.

تمساح سبز

بازیکنان را به دو تیم تقسیم کنید. تیم اول یک کلمه زیرکانه می گوید و سپس آن را به یکی از بازیکنان تیم مقابل می گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا فقط با حرکات و حالات صورت به تصویر بکشد تا تیم او بتواند آن را حدس بزند. پس از حدس زدن موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند. با گذشت زمان، می توانید شروع کنید نه به تک تک کلمات، بلکه به کل عبارات فکر کنید.

تخم مرغ را رها کنید

بازیکنان را به جفت های نر و ماده تقسیم کنید، آنها را با پشت به یکدیگر (با کمی شیب) قرار دهید، بین قسمت های برجسته بدن هر جفت قرار دهید. یک تخم مرغ خام. وظیفه بازیکنان این است که تخم مرغ را با دقت روی زمین پایین بیاورند...

راننده ها

چندین ماشین اسباب بازی بردارید (با توجه به تعداد شرکت کنندگان در بازی)، نخ های بلند را به آنها ببندید. مدادها را به انتهای نخ ها وصل کنید. وظیفه بازیکنان این است که نخ ها را دور مدادها بپیچند و ماشین کوچک خود را در سریع ترین زمان ممکن به سمت آنها بیاورند.

زنجیر

روی میز پراکنده شوید جعبه بزرگگیره کاغذ و چند بازیکن روی میز بنشینید. وظیفه هر بازیکن این است که یک زنجیر از آنها بسازد تا زمانی که گیره های کاغذ تمام شود. هر کسی که زنجیره طولانی تر شود برنده است.

نه زانوهایت!

صندلی ها را در یک دایره قرار دهید و بازیکنان را بنشینید (ترجیحا بین زن و مرد مخلوط شود). راننده ای را انتخاب کنید، چشمانش را ببندید و او را بفرستید تا دایره ای در اطراف دایره داخلی (یا بیرونی) راه برود. هنگامی که یک کف زدن وجود دارد، راننده باید بایستد و روی دامان بازیکنی که نزدیک او توقف کرده است فرود بیاید. وظیفه راننده این است که حدس بزند روی دامان چه کسی نشسته است (البته بدون استفاده از دست). اگر در حدس زدن موفق شوید، بازیکن حدس زده راننده می شود.

توپ را بردارید

بازیکنان را به جفت های نر و ماده تقسیم کنید، آنها را روبروی یکدیگر قرار دهید، یک توپ لاستیکی (یا تنیس) کوچک را بین شکم (بین زانو) هر جفت قرار دهید. وظیفه بازیکنان این است که آن را در سریع ترین زمان ممکن به سمت چانه بلندترین شریک خود بغلتانند، بدون اینکه توپ را با دستان خود لمس کنند.

مجسمه ساز

مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید. یکی از تیم ها طرحی را ارائه می دهد (مثلاً "صبح در یک دیوانه") و یک مجسمه ساز از تیم دوم را منصوب می کند. مجسمه ساز، با استفاده از بازیکنان تیم خود به عنوان "ماده"، باید مجسمه مربوطه را "مجسمه کند". توصیه می شود از آنچه در حال وقوع است عکس بگیرید.

فکس آسیب دیده

بازیکنان را به دو تیم تقسیم کنید و آنها را در دو خط ردیف کنید. به همه کاغذ و مداد بدهید. در انتها تعدادی نقاشی را به آنها نشان دهید. بازیکن باید دوباره آن را روی ورق کاغذ خود بکشد و برگه را در پشت بازیکن مقابل خود قرار دهد. آن بازیکن باید این نقاشی را تکرار کند و فقط از احساسات خود پیروی کند... تیمی که در نهایت نقاشی‌اش شبیه‌ترین نقاشی اصلی است برنده می‌شود.

عجیب و غریب

لیوان های پر از نوشیدنی الکلی را روی میز قرار دهید. تعداد شرکت کنندگان در بازی باید بیشتر از تعداد عینک برای هر نفر باشد. به دستور، بازیکنان باید شروع به راه رفتن در اطراف میز کنند. به محض اینکه علامت می دهید، بازیکنان باید لیوان را گرفته و محتویات آن را بنوشند. هر کسی که لیوان کافی نداشته باشد از بازی حذف می شود و یک لیوان از میز حذف می شود. بازی تا زمانی ادامه می یابد که فقط یک بازیکن خوش شانس باقی بماند.
"ترفند" اصلی بازی این است که هر چه بازیکنان به پایان نزدیکتر می شوند، مست هستند و قدم زدن آنها در اطراف میز با هر دور خنده دارتر به نظر می رسد.

انتقال خون

دو لیوان را روی میز بگذارید و یک نی کوکتل در کنار آنها قرار دهید. وظیفه دو بازیکن این است که محتویات یکی از لیوان ها را در سریع ترین زمان ممکن در لیوان دیگر بریزند...

رقصیدن روی ملحفه

میهمانان را به جفت های مرد و زن تقسیم کنید و بر اساس تعداد جفت، ورق های کاغذ (مثلاً روکش های روزنامه) را روی زمین قرار دهید. موسیقی را روشن کنید. زوج ها باید بدون ترک ملحفه برقصند. وقتی موسیقی تمام شد، برگه ها را از وسط تا کنید و دوباره موسیقی را روشن کنید... و به همین ترتیب، هر بار مساحت نت ها را کاهش دهید - تا زمانی که فقط یک زوج در رقص باقی بماند.

یادداشت

تعداد مشخصی کاغذ بردارید و روی هر کدام از آنها محل دیگری را بنویسید. مطابق با نت ها، تمام این یادداشت ها را مخفی کنید و اولین مورد را به یکی از بازیکنان بدهید. هدف این بازی یافتن و جمع آوری تمام نت ها است. برای تولدها مناسب است - در این مورد، توصیه می شود در آخرین یادداشت جایی که هدیه است مشخص شود.

نام مستعار

شرکت کنندگان بازی را در یک دایره قرار دهید و از همه بخواهید یک نام مستعار انتخاب کنند (این باید از دو هجا با تاکید بر اولی تشکیل شده باشد - Ma-sha، Zay-ka و غیره). ریتم را با کف زدن تنظیم کنید. در ابتدا کوچک - بیش از یک کف زدن در ثانیه نیست. شرکت کنندگان در بازی نیز باید این ریتم را بزنند. نام مستعار خود را دو بار و نام مستعار یکی از بازیکنان را دو بار بگویید ("Se-nya، Se-nya، Kos-tik، Kos-tik") - هر هجا باید روی یک کف زدن بیفتد. بازیکن نامبرده باید نام مستعار خود را دو بار و نام مستعار هر بازیکن دیگری را دو بار بگوید. و غیره. به تدریج سرعت بازی را افزایش دهید. اگر یکی از بازیکنان گیج شد، به او لقب جالبی بدهید (چوک-چا، دوریک). بازیکنی که سه بار خرابکاری کند از بازی خارج می شود. پایان بازی، زمانی که سرعت به سرعتی دیوانه‌وار افزایش می‌یابد و اکثر شرکت‌کنندگان باقی مانده دارای نام مستعار خنده‌دار هستند، می‌تواند بسیار خنده‌دار باشد.

لونوخود

در گوشه ای بنشین و خودت را "پایگاه ماه" اعلام کن. بقیه باید چمباتمه بزنند و شروع به حرکت بی‌وقفه در اتاق کنند و عباراتی مانند "من لونوخود-1 هستم، من لونوخود-2 هستم" را بگویند (هر بازیکن از قبل یک عدد را انتخاب می‌کند (اما نه). میزبان) برای خنده نیست (و این در این شرایط آسان نیست!) فردی که می خندد باید بگوید "من لونوخود-4 هستم، برای دریافت وظیفه به پایگاه قمری می روم" و خزیدن بالا به رهبر یک وظیفه خاص بدهید ("Lunokhod-3، خود را با 100 گرم سوخت پر کنید"، "Lunokhod-2" یا مانند آن).
خیلی خنده دار!

سلف پرتره

در یک تکه کاغذ واتمن برای دست ها دو شکاف ایجاد کنید. وظیفه شرکت کننده این است که دست های خود را از میان شکاف ها ببرد و پرتره خود را روی کاغذ واتمن بکشد. برنده کسی است که نقاشی او موفق تر باشد.

بر روی پلت فرم

دو داوطلب را صدا بزنید و آنها را مقابل هم قرار دهید. شرایط را توضیح دهید: یکی از بازیکنان داخل واگن راه آهن است، دیگری روی سکو ایستاده است. شیشه های ماشین کاملا بسته است، شما فقط با اشاره می توانید ارتباط برقرار کنید. بازیکنی که روی سکو ایستاده است باید چیزهای بسیار مهمی را از شخصی که در کالسکه است بیابد.

من را لمس نمی کند

چشمان مرد را ببندید، دستانش را از پشت ببندید و از او بخواهید که همه زنان حاضر در اتاق را حدس بزند. تماشای کارهایی که یک مرد شروع به انجام دادن می کند بسیار سرگرم کننده است: او سعی می کند بو کند، لیس بزند، از بالای سرش استفاده کند...

خیار

بازیکنان را در یک دایره نسبتاً تنگ قرار دهید و خود را در داخل این دایره قرار دهید. بازیکنان دست های خود را از پشت می گیرند و بی سر و صدا خیار را به یکدیگر می دهند. وظیفه شما این است که تعیین کنید؛ در حال حاضر خیار در دستان او قرار دارد. وظیفه بازیکنان نه تنها مخفی کردن خیار از شما، بلکه خوردن آن بدون توجه است (با گاز گرفتن تکه های خیار در لحظه ای که دور می شوید). همچنین باید با احتیاط بجوید. بازیکنی که خود را نشان داده است رهبر می شود.

آب نبات را بگیر

خامه ترش را در بشقاب بریزید و آب نبات را در خامه ترش قرار دهید. وظیفه بازیکن خوردن آب نبات بدون استفاده از دست است...

"مثل پنجه مرغ"

از بازیکنان دعوت کنید تا عبارتی را روی یک تکه کاغذ بنویسند. کاغذ باید روی زمین باشد و نشانگرها باید به پای شما وصل شوند...

باغ وحش

شرکت کنندگان در بازی را به صورت دایره ای رو به روی یکدیگر قرار دهید، کاغذهایی را با نام برخی از حیوانات روی پیشانی آنها بچسبانید. همه می توانند کتیبه یکی دیگر از شرکت کنندگان در بازی را ببینند. وظیفه این است که بفهمید دقیقاً چه چیزی روی کاغذ شما نوشته شده است. برای انجام این کار، از سایر شرکت کنندگان در بازی سوالاتی پرسیده می شود که فقط می توان به آنها "بله" یا "خیر" پاسخ داد.
اگر پاسخ "بله" است، بازیکن حق دارد سوال جدیدهر شرکت کننده؛ اگر پاسخ "خیر" باشد، حق طرح سوال به همسایه سمت راست می رسد. کسی که دیرتر از دیگران کتیبه خود را بفهمد، بازنده است.

ماراتن

با استفاده از یک سرنگ، یک توپ تنیس را در طول کل مسافت ماراتن حرکت دهید و سعی کنید در سریع ترین زمان ممکن به خط پایان برسید.

بیلبوک

این یک بازی قدیمی فرانسوی است. یک نخ ضخیم به طول حدود نیم متر بردارید، یک سر آن را با چسب به یک توپ تنیس بچسبانید، سر دیگر را به پایین یک فنجان پلاستیکی. چند نفر در یک زمان بازی می کنند - آنها توپ را به سمت بالا پرتاب می کنند تا آن را در یک فنجان بگیرند. به ازای هر پرتاب موفق، یک امتیاز بدهید. باید توپ را یکی یکی بگیرید تا اولین فقدان. برنده کسی است که موفق به کسب امتیاز توافق شده یا بالاترین شود مقدار زیادنکته ها.

سیلی لب گونه کلفت

از بازیکن دعوت کنید تا چند بار پشت سر هم عبارت “Slap Fat-cheeked Lip” را بگوید. یک تکه لیمو در دهانش بگذارید و از او بخواهید که این تایراد را تکرار کند... یک تکه دیگر - و یک تایر دیگر... نمی توانید لیمو را بجوید یا قورت دهید! برنده بازیکنی است که بیشترین مقدار لیمو را در دهان خود بگذارد و همچنان تلفظ واضح را حفظ کند.

قطار برقی

یک بطری ودکا و برنامه قطار بردارید. اعلام؛ ایستگاه بعدی واسیلیوا است که همه یک لیوان می نوشند. اعلام؛ ایستگاه بعدی کیلومتر 10 است. همه یک لیوان دیگر می نوشند... و غیره. بازیکنی که بتواند از همه دورتر حرکت کند برنده است...

آتش نشانان

یک لیوان نوشیدنی الکلی روی میز بگذارید، روی آن را با یک دستمال بپوشانید و یک سکه روبلی روی دستمال بگذارید. شرکت کنندگان سیگاری به نوبت دستمال را با شعله های سیگار خود لمس می کنند و مطمئن می شوند که سوراخی در آن می سوزند. بازنده کسی است که لمسش باعث افتادن سکه در لیوان شود. بازنده محتویات لیوان را می نوشد، لیوان دوباره پر می شود.

فوتبال

این فوتبال (و همچنین فقط فوتبال) در فضای باز بازی می شود. قوانین بازی معمول است - دو تیم، دو گل - اما همه بازیکنان در تیم ها به جفت هایی با قد تقریباً یکسان تقسیم می شوند و با پاهای خود به یکدیگر بسته می شوند (پای چپ طرف راست با پای راست است. از طرف چپ).
به دروازه بان نیازی نیست، گلزنی در حال حاضر بسیار دشوار است...

اسب ها

این بازی در فضای باز انجام می شود. بازیکنان سالم تر ("اسب ها") باید بازیکنان باقی مانده ("سواران") را روی پشت خود قرار دهند. تکه‌هایی از کاغذ با یک کلمه (یا تصویر) نوشته شده به پشت سواران متصل می‌شود. وظیفه بازیکنان این است که آنچه را که در پشت حریفان نوشته شده است بخوانند و در عین حال اجازه ندهند کسی کتیبه آنها را بخواند.

توپ را بغلتانید

بازیکنان را به جفت های مرد و زن تقسیم کنید، آنها را رو به روی هم قرار دهید و به هر جفت دو توپ پینگ پنگ بدهید. وظیفه مرد این است که توپ خود را در اسرع وقت از آستین راست خانم به سمت چپ بغلتد، وظیفه زن این است که توپ خود را در سریع ترین زمان ممکن از شلوار مرد از ساق شلوار راست به سمت چپ بپیچد.

غیر قابل نفوذ

همه مهمانان پشت میز نشسته اند. زیر میز بروید و از یکی از مهمانان شروع به درآوردن و پوشیدن کفش کنید و در نهایت از یکی به دیگری حرکت کنید. مهمانان همدیگر را تماشا می‌کنند و سعی می‌کنند حدس بزنند که کفش‌های چه کسی در حال درآوردن است. کسی که به خودش خیانت کند از بازی حذف می شود. "نشکن ترین" برنده می شود.

ABC

از مهمانان دعوت کنید تا به نوبت یک عبارت تبریک بگویند (به مناسبت آن جمع شده اید) - عبارتی که در آن همه کلمات مطابق با حروف سریال الفبا شروع می شوند. برای مثال، «و بوریس با خوشحالی به خانم‌ها می‌گوید: اگر زندگی کوتاه است، تغییر شمعدان شام سال نو آسان‌تر است...»، و غیره، تا زمانی که معتبرتر و کاملاً پیچیده‌تر باشد. شرکت‌کننده بعدی باید ساخت عبارت خود را با حرف "B" و غیره شروع کند. کسی که موفق‌ترین عبارت را آورد برنده است.

انجمن ها

بازیکنان را در یک دایره قرار دهید. بازیکن اول هر کلمه ای را در گوش همسایه اش می گوید. او باید فوراً در گوش نفر بعدی اولین ارتباط خود را با او، دوم - به سوم و غیره بگوید تا زمانی که کلمه به بازیکن اول برگردد. به عنوان یک قاعده، خدا می داند که چه چیزی برمی گردد - به جای "خیار" یک "مسلسله" یا مانند آن وجود دارد.

عکس: Depositphotos.com/@pressmaster



1) به مهمانان اعلام می شود که تنها یک رول دستمال توالت باقی مانده است و پیشنهاد می شود همین الان آن را بین همه به اشتراک بگذارند. رول به همه حاضران سر میز داده می شود و هر کس هر چقدر که می خواهد باز می شود و پاره می کند. مطمئناً همه سعی خواهند کرد چیزهای بیشتری را برای خود به دست آورند. بعد از این، مجری اعلام می کند که هرکس چند تقسیم بندی را به عقب برگرداند، باید به همان اندازه حقایق در مورد خودش بگوید که باید جالب و واقعی باشد. بعد از این مسابقه متوجه خواهید شد که ...

2) مسابقه سرعت- چه کسی می تواند سریعتر یک لیوان آب گوجه فرنگی غلیظ را از طریق نی بنوشد؟

3) مجری پشت یکی از مهمانان می ایستد، در دستانش - یک ورق کاغذ با نام یک موسسه خاص: "بیمارستان زایمان"، "میخانه"، "ایستگاه هشیاری" و غیره. مهم این است که مهمان نداند در آنجا چه نوشته شده است. میزبان از او سؤالات مختلفی می پرسد، به عنوان مثال، "آیا شما اغلب از این موسسه بازدید می کنید"، "آنجا چه کار می کنید"، "چرا آنجا را دوست دارید" و مهمان باید پاسخ دهد.

4) حقیقت یا باج:میزبان هر مهمانی را انتخاب می کند و می پرسد "حقیقت یا باج؟" اگر فردی پاسخ "درست" را بدهد، باید صادقانه به هر سوالی که میزبان از او می پرسد پاسخ دهد. خوب، اگر او پاسخ داد "باج"، به این معنی است که او باید یک کار را انجام دهد. پس از اتمام، خود او رهبر می شود.

5) مزخرف:
سوالات نوشته شده است، تعداد یکسان برای هر شرکت کننده. وقتی سؤالات نوشته می شود، برای نوشتن پاسخ، یک کلمه سؤال پرسیده می شود، به عنوان مثال، اگر سؤالی وجود دارد - "باد شمال شرقی در کدام جهت می وزد؟"، فقط باید بگویید "در کدام جهت؟" ؟"
هنگامی که پاسخ ها نوشته می شود، سوالات به طور کامل خوانده می شوند. گاهی آنقدر مزخرفات بیرون می آید که ممکن است زیر صندلی بیفتی!

6) پای فورچون: یک دایره از مقوا برش بزنید و از یک طرف آن را رنگ کنید تا شبیه پای شود و آن را تکه تکه کنید. حالا باید پشت هر قطعه یک تصویر بکشید و پای را کنار هم بچینید. در تعطیلات، هر مهمان باید یک قطعه را برای خود انتخاب کند و بگیرد. تصویر چیزی است که آینده را نوید می دهد. به عنوان مثال، اگر تصویری از یک قلب به دست آورید، به این معنی است که عشق بزرگی در انتظار شماست. تصویر نامه - برای دریافت خبر، جاده - برای سفر، کلید - برای تغییر محل زندگی، ماشین - برای خرید وسیله نقلیه. رنگین کمان یا خورشید پیشگویی می کند حال خوب. خوب و غیره)))

7) مسابقه: 3 خانم مورد نیاز و شخصیت اصلی(مرد). زن ها روی صندلی ها نشسته اند و مرد چشم بند دارد. می توانید آن را بچرخانید تا توجه را منحرف کنید. در این زمان 2 زن با 2 مرد معاوضه می شود (مردها جوراب شلواری می پوشند). شخصیت اصلی به کسانی که نشسته اند آورده می شود و او باید شناسایی کند (به عنوان مثال، همسرش - او باید از 3 شرکت کننده باشد، شما می توانید فقط تا زانوها را لمس کنید و بهتر است صداها را ایجاد نکنید تا "قهرمان" نمی فهمد که جایگزینی رخ داده است.

8) همه چیز روی میز را جمع کنید: بطری ها، تنقلات، به طور کلی، همه گران ترین چیزها و قرار دادن آنها بر روی چمن. وظیفه این است که با چشم بسته راه برویم و به چیزی ضربه ندهیم. چشم یکی از افراد غیر درگیر را می بندند، یعنی حواس مخاطب را پرت می کند - با دقت نگاه کنید، وگرنه چیزی برای نوشیدن وجود ندارد .... مجری در این زمان همه چیز را کنار می گذارد .... تماشایی بود =))) یکی مانند دریچه‌کن دست‌هایش را روی چمن‌ها حرکت می‌دهد، با استفاده از قطب‌نمای دوم، اگر حضار هم فریاد بزنند، مشکلی پیش نمی‌آید: شما در آستانه پا گذاشتن روی خیار هستید! و غیره

9) شرکت کنندگان به 2 تیم مساوی تقسیم می شوند، به آنها باله و دوربین دوچشمی داده می شود. لازم است در طول یک مسیر مشخص با پوشیدن باله و نگاه کردن از طریق دوربین دوچشمی، فقط با سمت معکوس. تیمی که آن را سریعتر تمام کند برنده است.

10) 2 مرد به آنها رژ لب می دهند، روی می گردانند و باید لب هایشان را رنگ کنند، روسری بر سر بگذارند. آنها رو به تماشاگر می کنند، آینه ای به آنها داده می شود و با نگاه کردن به آن باید 5 بار بدون خنده بگویند: من جذاب ترین و جذاب ترین هستم! کسی که نمی خندد برنده است.

11) مسابقهبسیار سرگرم کننده است، می توان آن را در هر شرایطی انجام داد، اما داشتن دوربین و تعداد تقریبا مساوی دختر/پسر بسیار توصیه می شود.
نکته این است - 2 سری نام اعضای بدن روی کاغذ نوشته می شود - خوب دست، شکم، پیشانی .... سپس 2 سری نام به صورت جفتی بیرون کشیده می شود. وظیفه لمس قسمت های مشخص شده بدن است. و در این روند ... معلوم می شود که فقط یک کمک بصری برای کاما سوترا است. و زوجی که توانسته اند بیشترین امتیاز را لمس کنند برنده می شوند!!! اگر این مسابقه در یک شرکت جوانان دوستان نزدیک برگزار شود، واقعاً دوست خواهید داشت.

12) رقصیدن روی برگ

13) توپ هایی با راز: باید کارها را از قبل آماده کنید که روی تکه های کاغذ نوشته شده اند و آنها را در بادکنک هایی قرار دهید، سپس بادکنک ها را باد کرده و در اطراف اتاق آویزان کنید. به این ترتیب سالن را تزئین خواهید کرد و در اواخر تعطیلات نیز از مهمانان پذیرایی خواهید کرد. به شرکت کنندگان اجازه دهید یک یا دو بادکنک را انتخاب کنند، آنها را بیرون بیاورند، آنها را بخوانند و وظایف را کامل کنند. چیز ساده ای بنویسید، به عنوان مثال، "به افتخار همه زنان جمع شده نان تست درست کنید"، "آهنگی با کلمات "بهار" و "عشق" بخوانید، و غیره. بنابراین، بازی خوب قدیمی از دست دادن ها جالب تر و متنوع تر می شود. .

14) با چشمان بسته : با پوشیدن دستکش های ضخیم، شرکت کنندگان باید با لمس مشخص کنند که چه نوع فردی در مقابل آنها قرار دارد. بازی زمانی جالب تر می شود که پسرها دخترها را حدس می زنند و دختران پسرها را حدس می زنند. شما می توانید کل شخص را احساس کنید.

(عکس از آرشیو شخصی :)) جالب بود :))

15) فانتا- این یک فرصت فوق العاده برای تفریح، سرگرمی و مسخره کردن یکدیگر است. معمولاً یک رهبر انتخاب می شود که به دیگران پشت می کند. پشت سرش، مجری دوم یک فانتوم (شئی که متعلق به یکی از مهمانان است) می گیرد و یک سوال پیش پا افتاده می پرسد: "این فانتوم باید چه کار کند؟" و هرکسی که بخواهد فانتوم خود را پس بگیرد باید به اراده مجری عمل کند. اما ابتدا باید هدایا را جمع آوری کنید و این بازی ها برای این کار عالی هستند.

به دنبال بازی برای یک شرکت سرگرم کننده هستید؟ آیا می خواهید عصر خود را با دوستان خوش طعم کنید؟


آیا منتظر سوار شدن به پرواز خود هستید؟ آیا زمان زیادی را در مترو می گذرانید؟

این به شما کمک می کند در آن لحظاتی که نمی دانید در کلاس یا در وسایل نقلیه عمومی چه کاری انجام دهید، وقت خود را سپری کنید. بازی FlightExpress.



FlightExpressیک بازی نسبتا ساده و بی تکلف است. هدف بازی- یک هواپیمای مسافربری از یک هواپیمای کوچک با انواع زنگ و سوت بسازید. در عین حال، ما نباید "خوشبختی" مسافران را فراموش کنیم.

این بازی کشاورزی توسط توسعه دهندگان این شرکت ساخته شده است فلکسترلا، در این بازی ویژگی ها، دستاوردها، ارتقاء ها و وظایف مختلفی را برای سرگرمی شما ارائه کردند.

31) هزارتو
لازم است اکثریت تجمع کنندگان قبلاً در این امر شرکت نکرده باشند. در اتاقی خالی، طناب بلندی می گیرند و هزارتوی کشیده می شوند تا آدمی هنگام عبور، جایی خمیده و به جایی قدم بگذارد. مردی زخمی شده است، به او توضیح داده می شود که باید با چشم بسته از این هزارتو عبور کند، باید هزارتو را به خاطر بیاورد و خواهد شد.
پیشنهاد می دهد. وقتی چشم بند شروع می شود، طناب برداشته می شود….

32) در شلوار من
همه در یک دایره می نشینند و همه نام هر فیلمی را به همسایه خود (در جهت عقربه های ساعت) می گویند. او آنچه را که به او گفته اند به خاطر می آورد، اما به همسایه خود نام دیگری می گوید و غیره. (تا حد امکان مطلوب است مردم کمتراز موضوع آگاه بودند) وقتی همه صحبت کردند ، مجری می گوید که لازم است عبارت زیر را بگویید: "در شلوار من ..." و سپس - نام فیلمی که به شما گفته شد. اگر "نبرد کشتی پوتمکین" یا "پینوکیو" باشد، بسیار خنده دار است.

33) یک دو سه!
بازی، به دلیل عدم رعایت قوانین - یک نوع خوب، به عنوان مثال، یک بطری شامپاین The Widdler شرایط را برای بازیکن بیان می کند: "من می گویم یک، دو، سه. شما "سه" را تکرار می کنید و دقیقا یک دقیقه سکوت می کنید. بعد از این، به عنوان یک قاعده، یک سوال وجود دارد مانند، اما شما من را نمی خندانید، من را قلقلک نمی دهید، آنها صادقانه می گویند "نه". ریدل: "یک، دو، سه"؛ بازیکن: "سه" گوسر: "خب، تو باختی، مجبور نبودی آن را تکرار کنی." بازیکن: "خودت گفتی (یا چیزی شبیه به آن)." در نتیجه، اگر بازیکن کاملا کند نباشد، یک دقیقه سکوت قطع می شود. بازیکن بلافاصله در این مورد مطلع می شود.

34) خیاط کوچولوی شاد
برای بازی باید دو تیم را با تعداد مساوی زن و مرد جمع کنید. همه در یک صف ایستاده اند (مرد - زن - مرد - زن). دو خیاط انتخاب می شوند. هر یک از آنها یک چوب کوچک چوبی دریافت می کند که در آن یک نخ پشمی بلند رزوه می شود (بهتر است که به شکل توپ پیچیده شود). با سیگنال رهبر، "خیاطی" شروع می شود. خیاط نخ ها را از پاهای شلوار مردانه و از آستین زنان می گذراند. خیاطی که تیمش را سریعتر «دوخت» برنده می شود.

35) سیلی لب گونه کلفت
شما به یک کیسه آب نبات مکنده (مثل "زرشک") نیاز دارید. 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دستان رهبر) می کنند، آن را در دهان می گذارند (بلع آن مجاز نیست) و بعد از هر آب نبات با صدای بلند و واضح و به چشمان حریف نگاه می کنند: "چاق ... سیلی لب گونه.» هر کس بیشترین آب نبات را در دهان خود فرو کند و همزمان "عبارت جادویی" را بگوید برنده است. باید گفت که بازی با فریادها و هیاهوهای شاد تماشاگران جریان دارد و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی ایجاد می کنند تماشاگر را به وجد می آورد!

36) 2-3 نفر بازی می کنند. مجری شرایط مسابقه را اعلام می کند:
من یک داستان را در حدود دوازده عبارت برای شما تعریف می کنم.
به محض اینکه عدد 3 را گفتم، فورا جایزه را بگیرید.
متن زیر خوانده می شود:
یک روز پیک گرفتیم
روده، و داخل
ماهی های کوچک را دیدیم،
و نه فقط یک، بلکه هفت...
وقتی می خواهید شعرها را حفظ کنید،
آنها تا پاسی از شب انباشته نمی شوند.
آن را بگیرید و آن را در شب تکرار کنید
یک بار - دو بار یا بهتر... 10.
یک مرد کارکشته خواب می بیند
قهرمان المپیک شود
ببین، در ابتدا حیله گر نباش،
و منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!
یک روز قطار در ایستگاه است
من باید 3 ساعت صبر می کردم ... (اگر وقت ندارند جایزه را ببرند، مجری آن را می گیرد و تمام می کند)
خوب، دوستان، شما جایزه را نگرفتید،
وقتی فرصتی برای استفاده از آن وجود داشت.

37) ارائه دهنده کاغذ و مداد را بین بازیکنان (5-8 نفر) توزیع می کند و شروع به پرسیدن سؤال می کند و قبلاً توضیح داده است که پاسخ باید به صورت یک جمله به تفصیل بیان شود:
1. چه چیزی را با مفهوم "جنگل" مرتبط می دانید؟
2. چه چیزی را با مفهوم "دریا" مرتبط می دانید؟
3. چه چیزی را با مفهوم "گربه" مرتبط می دانید؟
4. چه چیزی را با مفهوم "اسب" مرتبط می دانید؟
پس از این، پاسخ ها جمع آوری می شوند و شروع به خواندن می کنند که نویسنده را نشان می دهد. ارائه دهنده نگاشت های زیر را اعمال می کند.
به گفته روانشناسان آمریکایی،
جنگل با زندگی، دریا با عشق، گربه با زنان، اسب با مردان مرتبط است.
نظرات مهمانان در مورد زندگی، عشق، مردان و زنان سرگرم کننده ترین است!

38) شرکت کننده با پشت به همه می نشیند و تابلویی با نوشته های از پیش آماده شده به پشت او چسبانده می شود. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند - "توالت، فروشگاه، موسسه و غیره". بقیه ناظران از او سؤالات مختلفی می پرسند، مانند "چرا به آنجا می روی، چند بار و غیره". بازیکن باید بدون اینکه بداند روی تابلوی آویزان شده روی او چه نوشته شده است به این سوالات پاسخ دهد

39) هرکس دایره ای می نشیند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید، باید هر چه سریعتر در گوش بعدی اولین ارتباط خود را با این کلمه، دوم - به سوم و غیره را بگوید. تا اینکه کلمه به اولی برگردد. این رقابت در صورتی موفق تلقی می شود که از اولین کلمه، به عنوان مثال شیشه، کلمه آخر "gangbang" باشد :)

40) مجسمه سازی(مطلوب است 50/50 پسر و دختر باشند)
میزبان زوج M+F را به اتاق بعدی می برد و از آنها می خواهد ژست بگیرند (هر چه خنده دارتر بهتر). بعد از آن نفر بعدی را دعوت می کند و می پرسد که دوست دارد چه چیزی را در این زوج تغییر دهد. پس از اینکه شرکت‌کننده بعدی ژست جدیدی برای آن‌ها ارائه کرد، مجری یکی از جفت‌ها را با کسی که آرزو کرده بود جایگزین می‌کند. و همینطور به نوبت تا زمانی که همه تمام شوند. این یک بازی بسیار خنده دار است :)

41) همچنین اگر اتاق خالی باشد می توانید بازی کنید گرفتن چشم بسته :)

42) "خانم مامبل"
این تمرین به گونه ای طراحی شده است که به شرکت کنندگان اجازه می دهد استراحت کنند و بخندند.
زمان: 10 دقیقه
تکلیف: شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. یکی از بازیکنان باید به سمت همسایه سمت راست خود برگردد و بگوید: «ببخشید، خانم مامبل را دیده‌اید؟» همسایه سمت راست با این جمله پاسخ می دهد: «نه، من آن را ندیدم. اما من می‌توانم از همسایه‌ام بپرسم،» به سمت همسایه‌اش در سمت راست می‌چرخد و سؤال تعیین‌شده را می‌پرسد، و غیره در دایره. علاوه بر این، هنگام پرسش و پاسخ، نمی توانید دندان های خود را نشان دهید. از آنجایی که حالت چهره و صدا بسیار خنده دار است، کسی که در حین دیالوگ می خندد یا دندان نشان می دهد از بازی خارج می شود.

43) "تحقق خواسته ها"
یکی از اعضای گروه تمایل خود را بیان می کند. این گروه در اینجا، در این محیط، راهی برای ارضای این میل را مورد بحث قرار می دهد و سپس این روش را (در تخیل، در پانتومیم، در کنش های واقعی) پیاده می کند. سپس آرزوی شرکت کننده دیگر برآورده می شود.
سوالات برای بازخورد: آیا آرزو کردن سخت بود؟ آیا از نحوه برآورده شدن خواسته خود راضی هستید؟

44) بازی برای توسعه روحیه تیمی.
توپ ها را حرکت دهید: تعداد مشخصی توپ به تیم داده می شود. او باید آنها را بدون استفاده از دستان خود مسافت مشخصی حمل کند. بدون استفاده از دست ها و قرار دادن یا انداختن آنها روی زمین. می توانید پشت خود را با شانه ها، پاها و غیره حمل کنید. همچنین باید مطمئن شوید که توپ ها دست نخورده باقی می مانند.

تغییر. وظیفه قبلی، اما وظیفه این است که تا جایی که ممکن است توپ‌ها را به صورت یک تیم جابه‌جا کنید.

45) ایده هایی از بازی "فورت بایارد"
به عنوان یک تیم، تا آنجا که ممکن است مخروط ها را در جنگل جمع آوری کنید (کسانی که شرکت نمی کنند برای تیم ضرر دارند، ظرف را با استفاده از دو چوب به طول 1 یا 1.5 یا 2 متر تا حداکثر فاصله حرکت دهید).

اما این همه ماجرا نیست!
جمع آوری کرده ایم

  1. جنگا
    برای بازی به اندازه صاف و مساوی نیاز دارید بلوک های چوبی، بهتر است یک ست جنگا آماده بخرید. یک برج از بلوک های کوچک ساخته شده است. علاوه بر این، هر سطح بعدی در جهت متفاوتی قرار می گیرد. سپس شرکت کنندگان در بازی باید هر بلوک را با دقت بیرون بکشند و آن را در سطح بالایی برجک قرار دهند. این کار باید با دقت انجام شود تا ساختار از هم نپاشد.

    و بازیکنی که بی دست و پا بودنش منجر به تخریب برج شده بازنده محسوب می شود.

  2. کلاه
    این بازی به 10 تکه کاغذ نیاز دارد که هر بازیکن باید آن را داشته باشد. شرکت کنندگان هر کلمه ای را روی تمام کاغذهای خود می نویسند. سپس تکه های کاغذ با کلمات در یک کلاه قرار می گیرند. هر شرکت کننده، با بیرون کشیدن یک تکه کاغذ از کلاه، باید کلمه ای را که به آن برخورد کرده است توضیح دهد، نشان دهد یا حتی بکشد. و بقیه باید حدس بزنند.

    کسی که در پایان بازی باهوش ترین باشد، نوعی جایزه دریافت می کند. چند کلمه عجب وجود دارد!

  3. انجمن ها
    همه در یک دایره می نشینند. رهبری انتخاب می شود که هر کلمه ای را به گوش همسایه خود می گوید. فردی که این کلمه را دریافت می کند باید سریعاً آن را به بازیکنی که در کنارش نشسته است، اما به صورت تداعی اعلام کند. به عنوان مثال، خانه یک آتشدان است. و او نیز به نوبه خود نسخه خود را به شرکت کننده بعدی منتقل می کند.

    بازی در صورتی موفق تلقی می شود که حرف رهبر هیچ ربطی به آخرین ارتباط نداشته باشد. شما می توانید حتی بدون ترک جدول بازی کنید.

  4. با من آشنا شو
    این بازی به چندین داوطلب نیاز دارد که در یک ردیف نشسته اند. مجری را با چشم بند می بندند و برای داوطلبان می آورند تا بتواند هر یک از آنها را با لمس تشخیص دهد. از هر قسمتی از بدن می توان برای تشخیص استفاده کرد.

  5. تمساح
    مجری یک کلمه برای شرکت کننده می سازد که باید با حرکات، حالات صورت، اما بدون اشاره با انگشت یا نقاشی نشان دهد. بقیه شرکت کنندگان باید این کلمه را حدس بزنند. بسیار خنده‌دار است که کسی را تماشا کنید که می‌خواهد شی یا پدیده‌ای را نشان دهد.

  6. خیار
    عالی بازی برای شرکت بزرگ ، زیرا در اینجا ما تا حد امکان به افراد بیشتری نیاز خواهیم داشت. یکی به عنوان رهبر انتخاب می شود و بقیه در یک دایره محکم می ایستند و دستان خود را پشت سر می گذارند. هر یک از کسانی که در دایره ایستاده اند، بدون توجه رهبر، باید یک خیار (یا هر خیار دیگری) را پشت سر خود به همسایه خود بدهد. سبزی مناسب). در عین حال، باید با احتیاط از سبزی گاز بگیرید.

    هدف رهبر این است که بازیکن را با خیار بگیرد. شرکت کننده گرفتار خود رهبر می شود.

  7. دانتکی
    این یک نوع داستان پلیسی است. مجری شرکت کنندگان در بازی را با پازلی که باید باز کنند آشنا می کند. برای انجام این کار، بازیکنان می توانند سوالات مختلفی بپرسند. اما مجری تنها می تواند به آنها پاسخ دهد "بله"، "نه" یا "مهم نیست".

  8. تماس وجود دارد!
    یک نفر با یک کلمه می آید، اما فقط حرف اول آن را به بازیکنان دیگر می گوید. به عنوان مثال، مهمانی اولین V است. هر یک از شرکت کنندگان کلمه خود را که با V شروع می شود مطرح می کند و سعی می کند آن را برای دیگران توضیح دهد. گفتن کلمه حرام است. به محض اینکه یکی از بازیکنان حدس زد چه چیزی ما در مورد، او باید فریاد بزند: "تماس وجود دارد!"

    سپس هر دو بازیکن - کسی که کلمه را حدس زده و کسی که آن را حدس زده است - نسخه های خود را از این کلمه گزارش می دهند. اگر آنها یکسان باشند، بازی ادامه می یابد. برای انجام این کار، مجری حرف بعدی از کلمه "پارتی" خود را صدا می کند. حالا بازیکنان باید با استفاده از دو حرف اول - B و E - کلمات را ایجاد کنند.

  9. رقص کثیف
    شرکت به جفت تقسیم می شود. یک ورق کاغذ روی زمین گذاشته شده است، یکی برای هر جفت رقصنده. موسیقی روشن می شود و شما باید روی صفحه برقصید تا با پای خود زمین را لمس نکنید. اگر یکی از جفت ها فراتر از کاغذ باشد، هر شرکت کننده از این جفت باید چیزی را حذف کند. کسی که بیشترین لباس را در پایان رقص داشته باشد برنده است. بازی کاملاً تند است.

  10. فانتا
    رهبر از هر شرکت کننده یک آیتم می گیرد و در یک کیسه می گذارد. در مرحله بعد، بازیکنی انتخاب می شود که امتیازات را تعیین می کند. با چشم بند از او خواسته می شود که هر چیزی را از کیسه بیرون بیاورد و به صاحبش تکلیف بدهد.

  11. افسانه های پریان با پیچ و تاب مدرن
    چرا مطمئن نمی شوید که مهمانان به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، یکدیگر را بخندانند؟ خیلی ساده است. به شرکت کنندگان ورق های کاغذ داده می شود و وظایف داده می شود: ارائه محتوای افسانه های شناخته شده به زبان حرفه ای.

    فقط یک افسانه را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا سابقه پزشکی نوشته شده است. نویسنده خنده دارترین افسانه برنده می شود.

هر فردی دوست دارد اوقات جالبی را با دوستان داشته باشد، اما گاهی اوقات شما می خواهید این اوقات فراغت را با چیزی متنوع کنید. بازی ها و آزمون ها به شما در انجام این کار کمک می کنند. با تشکر از آنها، زمان صرف شده با هم با لذت بیشتری همراه خواهد بود و همه در خلق و خوی عالی خواهند بود.

نحوه برگزاری مسابقات و بازی برای گروهی از دوستان - ایده ها

برای رسیدن به سرگرمی، باید برخی از جزئیات را در نظر بگیرید. باید در نظر گرفت که جشن یا رویداد شرکتی در کجا برگزار می شود: در خانه، در کشور، در یک رستوران. در نظر گرفتن اینکه آیا کودکان، افراد مست یا غریبه در شرکت وجود خواهند داشت، ضروری است. کاملاً برای هر یک از فرمت های فوق وجود دارد گزینه های عالیبازی ها.

کارهای طنز برای مهمانان سر میز

دوستان خود را به بازی های رومیزی برای سرگرمی در داخل خانه دعوت کنید:

  1. "آشنایی". بازی برای جشنی که در آن افراد ناآشنا جمع شده اند. باید با توجه به تعداد میهمان مسابقات را آماده کنیم. هرکس یکی را می کشد و کسی که کوتاه می آید یک واقعیت را در مورد خودش می گوید.
  2. "من کی هستم؟". هر یک از اعضای شرکت کلمه ای را روی یک برچسب می نویسد. سپس کاغذها به صورت تصادفی مخلوط و مرتب می شوند. هر بازیکن بدون خواندن آنچه نوشته شده است برچسبی را روی پیشانی خود می چسباند. شما باید کلمه را با پرسیدن سوالات اصلی حدس بزنید: "آیا من یک حیوان هستم؟"، "آیا من بزرگ هستم؟" بقیه فقط "بله"، "خیر" پاسخ می دهند. اگر پاسخ مثبت است، شخص بیشتر می پرسد. اگر درست حدس نزدید، نوبت است.
  3. "تمساح". محبوب ترین رقابت برای یک شرکت سرگرم کننده. به خصوص خنده دار به نظر می رسد اگر بازیکنان کمی مست باشند. یکی از شرکت کنندگان با زمزمه کلمه یا عبارتی را از رهبر می پرسد. دومی باید از حرکات برای نشان دادن آنچه رمزگذاری شده است استفاده کند. هر کس آنچه را که نمایش داده می شود حدس بزند نقش مجری را می گیرد. این کلمه توسط سلف به او داده شده است.

مسابقات جالب در طبیعت برای یک شرکت سرگرم کننده

بزرگسالان و نوجوانان با این بازی‌ها از فعال بودن بیرون لذت خواهند برد:

  1. "جستجو". در منطقه ای که در آن استراحت می کنید، "گنجینه ها" را با جوایز کوچک پنهان کنید. که در جاهای مختلفیادداشت های اشاره یا قطعات نقشه را قرار دهید تا شما نیز به دنبال آنها بگردید. با حل این کدها با استفاده از هوش آنها، بازیکنان به تدریج به گنج ها نزدیک می شوند. ماموریت ها - بهترین مسابقاتبرای یک شرکت سرگرم کننده در طبیعت
  2. "Stompers." شرکت کنندگان را به دو تیم قرمز و آبی تقسیم کنید. بادکنک هایی با رنگ های مربوطه را به پای بازیکنان هر شرکت ببندید. شرکت کنندگان باید بادکنک های حریفان خود را با پاهای خود بشکنند. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده خواهد شد.
  3. "فوتبال اصیل" به دو تیم با تعداد بازیکنان زوج تقسیم شوید. میدان را علامت گذاری کنید، دروازه ها را علامت بزنید. در هر تیم، بازیکنان را به جفت تقسیم کنید، آنها را شانه به شانه بایستید. پای راست بازیکن را به پای چپ شریک ببندید. بازی کردن فوتبال به این شکل بسیار دشوار، اما سرگرم کننده خواهد بود.

مسابقات موسیقی

بازی های سرگرم کننده پر سر و صدا برای دوستداران موسیقی:

  1. "مسابقه امدادی". اولین نوازنده آیه یا کر هر آهنگی را می خواند. دومی یک کلمه را از میان آواز انتخاب می کند و آهنگسازی خود را با آن اجرا می کند. توصیه می شود به محض اینکه فرد قبلی آواز را تمام کرد، مکثی وجود نداشته باشد، آهنگ بعدی بلافاصله شروع شود.
  2. « کلاه موزیکال" تعداد زیادی برگ با کلمات مختلف بنویسید و آنها را در یک کلاه یا کیسه قرار دهید. به نوبه خود، هر بازیکن یک تکه کاغذ می گیرد. او باید آهنگی را که حاوی کلمه ای است که روی کارت مشخص شده است به خاطر بیاورد و آن را بخواند.
  3. "جواب سوال". برای بازی به یک توپ نیاز دارید. همه بازیکنان در مقابل رهبر قرار دارند. او توپ را برمی دارد، آن را به سمت یکی از شرکت کنندگان پرتاب می کند و نام اجرا کننده را می گذارد. او باید آهنگ خود را بخواند. اگر بازیکن آهنگی نسازد، رهبر می شود. اگر دومی مکرراً از یک مجری نام ببرد، شرکت کننده ای که برای اولین بار خطا را کشف کرده است جایگزین او می شود.

ضایعات برای یک شرکت سرگرم کننده

همه با بازی کلاسیک آشنا هستند، بنابراین هیچ فایده ای ندارد که روی آن تمرکز کنید. بسیاری از انواع سرگرم کننده این مسابقه برای شرکت های مردانه، زنانه و مختلط وجود دارد:

  1. "فقط با یادداشت." هر بازیکن وظیفه ای را مطرح می کند و آن را روی یک کاغذ یادداشت می کند. مخلوط می شوند و با هم اضافه می شوند. شرکت‌کنندگان به نوبت کارت‌ها را بیرون می‌آورند و کارهایی را انجام می‌دهند که روی آن‌ها مشخص شده است. اگر جوانانی بازی کنند که یکدیگر را خوب می شناسند، وظایف می تواند مبتذل باشد. کسانی که از اجرای دستورالعمل امتناع می ورزند باید نوعی جریمه داشته باشند، به عنوان مثال، نوشیدن یک لیوان نوشیدنی الکلی.
  2. "ضایعات با مقدار زیادی." بازیکنان از قبل لیستی از وظایف و ترتیب آنها را تهیه می کنند. به ترتیب اعلام می شوند. چه کسی مجری خواهد بود با قرعه کشی مشخص می شود. شما به سادگی می توانید چندین مسابقه طولانی و یک مسابقه کوتاه آماده کنید. صاحب دومی کار را کامل می کند. توصیه می شود برای امتناع از رعایت جریمه اعمال شود.
  3. "فقط با یک بانک." مناسب برای افرادی که به خوبی می شناسید و رفتار و تخیل آنها برای هیچ کس تعجب آور نخواهد بود. سازماندهی فرآیندی برای توزیع صف شرکت کنندگان (ترجیحاً به قید قرعه) ضروری است، اما توصیه می شود ترتیب بازیکنان را مخفی نگه دارید. اولی کار را انجام می دهد، نفر دوم یا آن را کامل می کند یا رد می کند. در صورت امتناع، مبلغ مورد توافق قبلی را به خزانه داری کل واریز می کند. بانک توسط داوطلبی که آماده انجام این کار است (به جز شخصی که آن را پیشنهاد داده است) دریافت می کند. بعد از دور اول بهتر است شماره سریال شرکت کنندگان را تغییر دهید.

بازی ها و مسابقات سرگرم کننده برای تولد

این یک تعطیلات خاص است که در آن تمام توجه به شخص تولد معطوف می شود. با این حال، چند مسابقه برای یک شرکت سرگرم کننده هرگز اضافی نخواهد بود. زیاد هستند گزینه های خوببازی های کلامی و فعال که توجه را از قهرمان مناسبت منحرف نمی کند، اما به شما امکان می دهد سرگرم شوید. آنها به ویژه مناسب خواهند بود روز بچه هاتولد، زیرا سرگرم کردن مهمانان کوچک چندان آسان نیست.

بازی ها و مسابقات سرگرم کننده برای بزرگسالان

گزینه ها:

  1. "بطری روی راه جدید" روی یادداشت ها، وظایفی را بسازید که شرکت کننده باید در رابطه با پسر تولد انجام دهد ("لب ها را ببوس" ، "رقص آهسته برقصید" و غیره). برگ ها در یک کاسه یا جعبه قرار می گیرند. بازیکنان به نوبت بطری را می چرخانند. کسی که گردن به او اشاره می کند به طور تصادفی کار را می گیرد و آن را کامل می کند.
  2. "برای سالگرد." یک رول کاغذ توالت پاره شده خیلی سریع دور دایره به افرادی که پشت میز نشسته اند رد می شود. هر کدام به اندازه ای که صلاح بداند پاره می کند. بازیکنان به نوبت به تعداد زیادی تماس می گیرند حقایق جالبدر مورد شخص تولد، چند تکه کاغذ در دست دارند. بجای ویژگی های جالبممکن است آرزوها، داستان های خنده دار، رازهایی از زندگی قهرمان روز وجود داشته باشد.
  3. "الفبا". کسانی که سر میز نشسته اند باید به نوبت چیزی برای پسر تولد آرزو کنند. آنها هر بار یک کلمه را به ترتیب حروف الفبا تلفظ می کنند (حروف پیچیده حذف می شوند). کسی که برای حرف افتاده کلمه ای نیاورد حذف می شود. کسی که آخرین می ماند برنده است.

برای کودکان

پسر کوچک تولد از مسابقات زیر برای یک شرکت سرگرم کننده لذت خواهد برد:

  1. "افسانه". پسر تولد در مرکز سالن می نشیند. بچه ها به نوبت به سمت او می آیند و به او نشان می دهند که دوست دارند چه کار کنند. بازیکنی که کودک وظیفه اش را انجام نمی دهد، آب نبات دریافت می کند.
  2. "رنگ ها". پسر تولد پشت به بچه ها می ایستد و هر رنگی را نام می برد. کسانی که این رنگ را در لباس های خود دارند، کالای مربوطه را چسبیده و ایستاده می مانند. کسانی که رنگ مناسبی ندارند فرار می کنند. فردی که توسط پسر تولد گرفتار می شود میزبان می شود.
  3. "بابونه". یک گل را از کاغذ جدا کنید، روی هر گلبرگ کارهای آسان خنده دار بنویسید ("کلاغ"، "رقص"). اجازه دهید هر کودک یک گلبرگ را به طور تصادفی انتخاب کند و تکلیف را کامل کند.



 


خواندن:



حسابداری تسویه حساب با بودجه

حسابداری تسویه حساب با بودجه

حساب 68 در حسابداری در خدمت جمع آوری اطلاعات در مورد پرداخت های اجباری به بودجه است که هم به هزینه شرکت کسر می شود و هم ...

کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

کیک پنیر از پنیر در یک ماهیتابه - دستور العمل های کلاسیک برای کیک پنیر کرکی کیک پنیر از 500 گرم پنیر دلمه

مواد لازم: (4 وعده) 500 گرم. پنیر دلمه 1/2 پیمانه آرد 1 تخم مرغ 3 قاشق غذاخوری. ل شکر 50 گرم کشمش (اختیاری) کمی نمک جوش شیرین...

سالاد مروارید سیاه با آلو سالاد مروارید سیاه با آلو

سالاد

روز بخیر برای همه کسانی که برای تنوع در رژیم غذایی روزانه خود تلاش می کنند. اگر از غذاهای یکنواخت خسته شده اید و می خواهید لطفا...

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

دستور العمل لچو با رب گوجه فرنگی

لچوی بسیار خوشمزه با رب گوجه فرنگی مانند لچوی بلغاری که برای زمستان تهیه می شود. اینگونه است که ما 1 کیسه فلفل را در خانواده خود پردازش می کنیم (و می خوریم!). و من چه کسی ...

فید-تصویر RSS