основното - Баня
Състезания за деца на 9-10 години. За състезанието ще ви трябва. Не разбивайте яйцето е забавна игра. Той насърчава развитието на паметта, вниманието и предпазливостта.

Все по-често срещана форма на забавление са детските състезания за рожден ден за деца. Те ви позволяват да облекчите напрежението и сковаността, правите децата по-спокойни. Най-често след различни събития момчетата стават по-общителни и приятелски настроени.

Днес ще ви разкажем как да организирате наистина страхотна почивка.

Не винаги е възможно да се организира празник за деца в на открито... Затова родителите често си задават въпроса колко безопасно е да играете игри на закрито, какви идеи има? За да предотвратите нараняване на деца по време на игра, възрастните трябва да са сигурни, че са премахнали всички мебели от тях остри ъгликакто и всички предмети от стъкло. Стаята трябва да се почиства възможно най-много.

Има огромен брой възможности за провеждане на празник за момичета и момчета. Те използват най-различни неща.

Именно този фактор влияе върху общите разходи за реквизита. Някои от тях (интелектуални) са организирани изобщо без допълнителни неща, съответно не изискват никакви разходи.

Ще отнеме много време, за да се подготвите. Средно тази цифра варира от 3 до 6 часа. Най-трудните се приготвят дори за няколко дни. Това се дължи на факта, че по време на подготовката трябва да намерите стая, да я подготвите и украсите, да напишете скрипт, да съставите бюджет, например 500-1000 рубли, за закупуване на необходимите елементи и т.н.

Състезания за деца на 10 години

За какво са състезанията ден на децата ражданията на 10 години са идеални, защото детето започва да расте!
Към тази възраст той е натрупал достатъчно запас от знания.
В момента за първи път той има съзнателно желание да изглежда възрастен независим човек, да се откроява от тълпата.
Всичко това трябва да се вземе предвид при подготовката. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

Състезания за деца на 11 години

Когато детето навърши 11 години, той иска да покаже своята индивидуалност по всякакъв начин.

Те трябва да се стремят да създадат сплотена и приятелска атмосфера в екипа.
Не намеквайте по никакъв начин за провала или неспособността на детето.

Нека да видим най-оптималните опции за тази възраст:

Състезания и игри за деца на 12 години

Кои състезания за рожден ден за деца у дома са перфектни? До дванадесетгодишна възраст детето навлиза в нов период от живота си - преходна възраст. Едва ли тийнейджърите ще харесат „глупави“ идеи с махане с ръка и силно крещене.

На улицата и у дома

За предпочитане е да се провеждат игри свеж въздух... Къщата или апартаментът не винаги разполагат с необходимото пространство. Малка стая ще ограничи действията на момчетата, така че съперничеството може да не се окаже справедливо.

Ако няма начин да изведете децата сред природата, то в навечерието на празника трябва да се подготвите най-много голяма стая в дома си. Всички мебели трябва да бъдат премахнати от него, така че да има повече свободно пространство.

Необходимо е предварително да се изложат всички неща, от които водещият ще се нуждае. За да направите това, в ъгъла на стаята можете да поставите кръгла маса и го затворете с екран от любопитни очи. Можете също да поставите там музикален център или лаптоп с високоговорители.

Много по-интересно е да се извършват всички гореописани на открито. Самата спирка е благоприятна за радост и забавление. Забелязано е, че ако играта се играе на открито, децата са по-склонни да участват в нея.

За състезания можете да използвате разнообразна спортна екипировка, която не може да се използва у дома: бадминтон, волейбол или футболна топка, тенис ракети и др. Естествено посоката се променя - най-често те придобиват спортен характер. Тези игри са подходящи за деца на всяка възраст.

Какво да търсите, когато ги провеждате

На първо място, трябва ясно да определите коя възрастова група ще участва в играта. Когато децата на една и съща възраст играят, тогава е много по-лесно, защото имат еднакви интереси.

Ако момчетата са на различни възрасти, важно е да помислите дали отделна идея ще бъде интересна на всички присъстващи.

Организаторите трябва предварително да се погрижат къде ще се проведе тържеството.

Трябва също да вземете предвид естеството и личните характеристики на всяко поканено дете. Ако по-голямата част от децата не са активни, няма нужда да включвате спортни идеи в сценария и състезанията за детско рожден ден. В този случай са подходящи интелектуални състезания.

Оригинални идеи

„Завършете рисунката.“

Трябва да нарисувате животно на лист хартия.

Начертайте празен кръг на мястото на носа или опашката му.

Сега трябва да завържете очите на състезателя и да го помолите правилно да фиксира предварително приготвения нос в чертежа.

Можете също така да вземете за основа цвете, чийто център трябва да бъде зададен от обекта.

Можете да помолите художника (отново със завързани очи) да нарисува това, което сам иска. И нека публиката да познае какво е искал да каже художникът. Който отговори близо до истината, ще спечели.

„Кой ще яде по-бързо?“

Ще ви трябват две чинии, в които трябва да сложите ядки (без кори), стафиди, захаросани плодове, бонбони като фъстъци в шоколад или желе.

Играчите на командата "старт" ще се опитат да изядат своята порция, без да си помагат с ръцете си.

Чия чиния се изпразва по-бързо - той ще получи награда.

- Да се \u200b\u200bоблечем ли?

Трябва да подготвите няколко парчета универсално облекло, такова, което лесно да се носи върху друго облекло. И аксесоари - шапки, парти шапки с ластици, ярки перуки, забавни очила и маски. Всички тези неща трябва да бъдат опаковани в кутии или контейнери.

Избира се двойка състезатели.

Нека всеки от тях, със завързани очи, се редува да се приближава до кошниците и да докосва предметите им. Веднага след като състезателят избере точната сума дрехи, асистенти от публиката ще му помогнат да сложи всичко това върху себе си.

Наградата се присъжда на онзи, чийто ансамбъл е най-хармоничен.

"Слушаме приказка"

Трябва да направите аудио запис на някаква добре позната приказка.

Водещият напълно премахва звука, след това за кратък момент го включва отново, след което отново премахва звука. Трябва да направите това няколко пъти, след което изключете записа.

Децата се опитват да отгатнат по кратки фрагменти за каква приказка става дума. Печели този, който правилно отгатне приказката.

Състезание "Скачащо въже"

Всички участници получават въже и започват да скачат заедно.

Изгубените или обърканите се елиминират.

Печели този, който продължи по-дълго.

Състезание "Скок с топката"

Нека двама играчи стиснат малка топка между коленете си и се опитайте да скочите с нея до крайната точка.

Кой е по-бърз?

Игра Whisper Distortion

Децата седят на ред.

Колкото по-дълъг е този ред, толкова по-добре.

Водачът прошепва дума на първия поред в ухото.

Единият - преминава към следващия, също шепнешком. Когато думата "стигне" до края на реда, последният играч я произнася на глас. Обикновено се получават забавни изкривявания.

Игра "Невиждан звяр"

Участват двама или трима играчи.

Нуждаете се от лист хартия, на който първият играч рисува главата на измислено животно, след което обвива ръба на листа.

Прехвърля се към следващия, който продължава рисуването - изобразява горна част тяло.

Също така затваря своя шедьовър.

Третият играч рисува краката и опашката. Рисунката се разгръща и всички виждат невиждан звяр.

Игра "Към кого е въпросът?"

Децата седят в кръг.

Водещият се приближава до някои и задава прости въпроси.

Какво е името и каква възраст.

Но отговорът не трябва да бъде този, към когото се обръщат, а съседът отдясно.

Който не отговори според правилата, става водач.

Чисто нов от 2014г

"Забавна ситуация"

Избират се няколко участника, лидерът им обяснява странни ситуации, подготвени предварително. Тяхната задача е да намерят гениален изход от измислената необичайна ситуация. Публиката трябва да оцени креативността на участниците, като им дава точки. Победител ще бъде този, който спечели най-много точки.

Ситуациите зависят само от въображението на лидера. Например, вие удавяте телефона си в тоалетната и те ви се обаждат и това обаждане е спешно. Или стоите на балкона, а тук от съседния балкон към вас се обръща полугол мъж с молба да разсеете съпруга на съседа.

"Лабиринт"

Дълго въже се изтегля през стаята, за да се образува лабиринт. Очите на участника са затворени. Той трябва да премине този лабиринт, без да докосва въжето.

Публиката му помага - те му казват къде да избягва, къде да вдигне крака си. Цялата „интересност“ на състезанието е, че когато участникът е със завързани очи, въжето се отстранява.

Ако имате някакви идеи - предложите идеята си в коментарите!

Тази игра не предлага победител, а просто наистина забавна. За да го извършите, ще ви трябват няколко неща, които гостите могат по някакъв начин да си облекат (поне не напълно). Това могат да бъдат поли, панама шапки, кърпи, ръкавици без пръсти, чехли и др. Всичко това допринася за голяма кутия, който трябва да бъде затворен, оставяйки дупка, за да можете да си пъхнете ръката и да вземете каквото и да било.
Първо се избира водачът, който е със завързани очи. След това всички участници застават в кръг и водят до ...

Неуловима конкуренция на Apple

Няколко играчи могат да бъдат призовани да играят тази игра. Пред тях, на нивото на устата, закачете малки ябълки до дръжките (диаметърът им трябва да бъде около 15 см). Всеки играч трябва да отстрани ръцете си зад гърба си и по команда да започне да яде ябълката, висяща пред него. И тъй като не можете да използвате ръцете си, дори е трудно да хванете ябълка. Победител е този, който първо превърне плодовете им в мъниче.

Ако момчетата не се страхуват да бъдат мокри, о, не можете да закачите ябълките, а да ги поставите в малки купички с вода. В този случай играчите също ще трябва да хванат ябълката във водата, без да използват ръцете си. В този случай можете да опростите задачата, като кажете, че трябва да я извадите само с уста. Вярно е, че размерът на ябълката също трябва да бъде значително увеличен.

Игра "Слепият художник"

Преди началото на играта водещият разказва кратка история: „Имало едно време художник. Той много обичаше да рисува, но зрението му беше слабо и трябваше да носи очила. Една вечер при него дошъл мъж и донесъл скица. „Искам - казва той - такава картина.“ Художникът погледна скицата и каза, че ще може да изпълни поръчката до утре вечер. Легна тихо и на сутринта, какво нещастие, не можа да намери очилата си. И трябва да нарисувате картина! Тогава художникът реши да изобрази всичко по памет. П ...

Игра "Дива котка"

Когато момчетата искат да се затоплят и да викат, можете да им предложите тази шумна игра. За нея трябва да изберете един шофьор. Той отстъпва настрани и се обръща. След това един от играчите казва "Мяу!" освен това той може да го направи с всякаква интонация, а още по-добре е да крещи като дива котка. Тогава водещият се обръща към всички и междувременно играчите започват да правят гримаса, да тичат из стаята, да се търкалят по пода, като цяло, правят каквото си искат, но в същото време крещят „Мяу!“

Задачата на домакина е да познае кой първоначално е извикал "Мяу!" Този играч не само извика с глас, който не беше негов, но и „ято диви котки“, които тичаха из стаята и крещят, не позволяват концентрация.

Можете да усложните играта малко, като се съгласите, че ако водещият не познае „дивата котка“, тогава той ще трябва да изпълни един от форфетите. Децата сами ще ги измислят и ще пишат на листчета хартия, които след това ще поставят в малка кутия. Важно е, когато избираше фантазията си, водещият не поглеждаше в кутията.

Игра "Два концерта"

За тези, които обичат да вдигат шум и всички деца обичат да вдигат шум, можете да предложите такова състезание.

Избран е един шофьор, който е придружен до съседната стая, или той просто се отвръща. Междувременно останалите членове са разделени на два отбора (евентуално неравностойни) и всеки замисля известна песен.

След това водещият е поканен обратно и по негов сигнал (махане на ръката) всеки отбор започва да пее песента си възможно най-силно. В резултат и двете песни се сливат и става доста трудно да се разбере кой какво пее. Водещият обаче трябва да се опита да отгатне и двете.

Ако успее, тогава той може сам да избере нов шофьор, а ако не, тогава той остава шофьор или изпълнява фантома, който момчетата са планирали предварително.

Конкурс "За какво е този артикул?"

Тази игра има две възможности: можете да се разделите на отбори или да играете на завой. Правилата са съвсем прости: извиква се някакъв обикновен битов предмет и играчите се опитват да намерят колкото се може повече сериозни и комични приложения за него. Невъзможно е да се повтори и пропусне ход, и в двата случая играчът е елиминиран.

Например беше казана думата „стол“. Можете да изберете следните опции за приложение за него:
1) Можете да седнете на него;
2) Може да се използва вместо таблица;
3) Те могат да защитават;
4) Ако добавите стени, можете да вземете будка за будки;
5) Може да бъде дарен и т.н.

Тази игра приключва само когато фантазията на играчите свърши.

Конкурс "Сервиран за ядене"

Тази игра е доста разпространена. За това ще ви трябва 1 опаковка хрупкави шоколадови топки като Nesquick, чиния и лъжица за еднократна употреба. В играта участват двама души, но можете да организирате и състезание между отборите. След това трябва да приготвите толкова чинии и лъжици, колкото са отборите.

И така, изсипете топки в чинията. Пред чинията участниците сядат един срещу друг. Един от тях има лъжица. Съобщавате, че сега момчетата ще се редуват да се хранят взаимно с тези вкусни топки, НО, хранете се, трябва да държите лъжицата със зъби, а не с ръце и ръцете ви да са скрити зад гърба ви.

Играта е много интересна и забавна. Топките се събуждат и търкалят по пода, но това е добре, защото веднага след тази игра, вие веднага обявявате следващата, "Врабчета". И задачата на тази игра е да събере всички топки от пода. Печели този, който събере най-много. Гарантирам, че подът ще бъде чист.

Игра на сандвич парад

Сандвичи, какво място за въображение, особено за деца! Просто е. Нарежете хляба, можете леко да изпържите парчетата хляб, тогава сандвичите ще се наричат \u200b\u200b"канапе".

Пригответе нарязани зеленчуци и плодове, яйца, сирене, колбаси, шунка, парчета варено пиле, пръчки от раци, зелен грах в чинии, отворете буркан с цаца и др. Като сандвич маса можете да използвате всичко, което искате. Пригответе майонеза, заквасена сметана или масло за долния слой на сандвича ...

На масата се поставя надут балон. По това време шофьорът има завързани очи и се поставя с гръб към масата. След това трябва да направи 5 крачки напред и да се завърти около себе си 3 пъти. Неговата задача е да се върне на масата и да издуха топката. В резултат на това, най-вероятно детето ще загуби посоката и ще започне да издухва балона от мястото, където никога не е бил. Това състезание предизвиква много смях и радост.

"Най-добър шофьор"

Завързан за коли играчки дълги нишки със същата дължина. Колко участници - толкова много коли. На другия край на конеца е вързан молив. По команда на водача играчите започват да навиват конците върху моливите. Победител е този, който бързо навива цялата нишка и чиято машина по този начин идва на първо място до финалната линия.

"Кутия с изненада"

В кутията се поставят различни дребни предмети. Трябва да са малко повече от гостите. При избора на предмети те се ръководят от възрастта на играчите. Отстрани на кутията се прави дупка, за да може ръката на най-големия от вашите гости да премине. След като сте подготвили изненади, кутията е опакована красива хартияи дупката е оставена отворена. Същността на състезанието е, че всеки от играчите трябва да пъхне ръка в дупката в кутията и след като е открил първия предмет, който попадне, да го назове. Ако познае правилно, той взема тази награда за себе си. Ако играчът направи грешка, поставя предмета на масата. По този начин кутията трябва да е в ръцете на всеки играч.

„Стотинка защитава рублата“

За това състезание момчетата са разделени на отбори според общия брой във всеки. Ще ви трябват чаши или други контейнери и малки монети. Чашите се поставят на финалната линия според броя на отборите. Задачата на момчетата е да прехвърлят една монета на пръста в чашата на отбора си. Който получи монета, отпада от играта. Печели екипът, който е натрупал повече монети.

"Изненада"

За това състезание трябва да се подготвите предварително. Необходимо е да се напишат бележки с изпълнението на желанията и да се поставят в балони, които след това се надуват. Играчите избират този, който им харесва най-много и го изяждат. В резултат на това те получават задачи, които трябва да бъдат изпълнени.

Атака с хартиен самолет

По-удобно е да се провежда това състезание на открито. Момчетата са разделени на 2 отбора, които трябва да застанат един срещу друг. Мрежа за волейбол може да се използва като разделителна линия. Ако не, можете да нарисувате ивица креда върху асфалта. На момчетата се дава предварително подготвена хартия, която те трябва да пуснат на територията на „врага“. Едновременно може да се изстреля само един самолет. Играта трае 3-5 минути, след което се изчислява от коя страна има колко самолета. На които са по-малко от тях, този отбор печели.

"Прищепки"

В това състезание могат да участват произволен брой играчи. След като помоли присъстващите да излязат за 1 минута, шофьорът окачва обикновени щипки за дрехи на различни предмети. Това може да бъде полилей, завеси, диван, килим, меки играчки. Колкото повече, толкова по-интересно. Целта на състезанието е да се намери и събере колкото се може повече за един играч повече щипки за дрехи.

Всички игри на домашно парти могат да бъдат разделени на мобилни и статични. В затворено пространство е трудно да бягате или да изпълнявате други спортни движения, но танцовите експерименти ще бъдат успешни във всяко пространство, състезанията без движение също няма да изглеждат зле. Не се препоръчва провеждането на състезания по алкохол у дома, тъй като не винаги завършва красиво.

Говорещи

Състезанието ще изисква четен брой участници. По-добре 2 или 4 души, няма нужда да ги предупреждавате предварително. Предизвикайте смелчаците до импровизирана сцена и им кажете, че днес те трябва да покажат своите ораторски умения.


За извършване ще ви трябва торба бонбони за смучене. Дайте на всеки участник по 5 бонбона и ги помолете да ги сложат в устата си. След това всеки трябва да произнесе фразата: „дебела буза с устни“. Отначало ще се получи страхотно, но след това трябва да се увеличи броят на сладките в устата ви, забранено е да ги поглъщате и изплювате. Отначало 2-3 бр., След това по един. Победител е този, който може да каже фразата най-добре.


За да разнообразите състезанието, добавете нещо ново, променете фразата. Можете да използвате: "люляк на очите" или какъвто и да е езиков усук. Колкото по-трудно е, толкова по-смешно ще се окаже.

Удари бутилката

За събитието се нуждаете от празно стъклени бутилки, техният брой зависи от броя на участниците. Освен това са ви необходими моливи или флумастери и обикновена нишка.


Обадете се на доброволци от всякакъв пол, номер от 2 до 6. Завържете нишка с молив за всеки колан. Пишещият предмет трябва да виси отзад на нивото на коляното. На външен вид това трябва да прилича на опашка.


Поставете празни бутилки в един ред, по един до всеки участник. Целта на състезанието е да ударите с молив тесните места. В същото време докосването на предмети е забранено. За да направят гледката по-интересна за публиката, участниците трябва да им обърнат гръб. Началото на процеса се обявява от домакина, по-добре е да се проведе състезание с весела музика. Победител е този, който пръв изпълни задачата, но е по-добре да не спирате състезанието веднага, а да изчакате, докато всички успеят.

IPU

Това състезание в отбор може да се проведе само веднъж. Участниците трябва да са повече от 6 души. Всички седят в кръг и се избира една жертва. Този човек ще трябва да отгатне замисленото, той не трябва да знае каква е същността на състезанието, да не участва в подобно нещо преди. Той трябва да бъде изведен от стаята, докато водещият говори за правилата. По това време един човек ще бъде скрит във фирмата. Жертвата може да зададе въпроси на всеки участник в играта, но в отговор ще получи само думите: „да“ или „не“. Но не ще бъде заченат конкретен човек, а невероятен човек - моят десен съсед.

Подобни видеа

Тези състезания ще помогнат на педагозите и родителите да забавляват децата си. Те могат да се провеждат в класната стая, празнични събития, у дома, на улицата.

Пожарникари

Обърнете ръкавите на двете якета навън и ги окачете върху облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете двуметрова струна под столовете. И двамата участници застават на столовете си. По сигнал те трябва да вземат якетата си, да завъртят ръкавите си, да се облекат и да закопчат всички копчета. След това тичайте около стола на противника, седнете на стола си и дръпнете струната.

Кой е по-бърз

Децата със скачащи въжета в ръце стоят в редица от едната страна на детската площадка, за да не си пречат. На 15 - 20 стъпки се изчертава линия или се полага шнур с флагове. За уговорения сигнал всички деца едновременно скачат по посока на положената линия. Победител е този, който първи ще бъде близо до нея.

Топка, удряща целта

На разстояние 8-10 m се поставя щифт или флаг. Всеки член на отбора има право на един изстрел, той трябва да се опита да свали целта. След всеки изстрел топката се връща в отбора. Ако целта е съборена, тя се заменя на първоначалното си място. Печели отборът с най-точни попадения.
- топката не лети, а се търкаля по земята, изстреляна на ръка,
- играчите ритат топката,
- играчите хвърлят топката с две ръце отзад главата.

Топка на ринга

Отборите са подредени в една колона, един по един пред баскетболните табла на разстояние 2 - 3 метра. След сигнала първото число хвърля топката около ринга, след което слага топката надолу, а вторият играч също взема топката и я хвърля в ринга и т.н. Печели отборът, който се е качил най-много на ринга.

Художници

В центъра на кръга или сцената има два статива с хартия. Водещият се обажда на две групи от по пет души. По сигнал от лидера първият от групата взима въглищата и начертава началото на картината, по сигнал прехвърлят въглищата към следващия. Задачата е и петимата състезатели да нарисуват дадено тираж по-бързо от опонентите си. Всеки трябва да участва в рисуването.
Задачите са прости: да нарисувате парен локомотив, велосипед, параход, товарен вагон, трамвай, самолет и т.н.

Навийте топката

Играчите са разделени на групи от 2 - 5 души. Всеки от тях получава задачата: в рамките на определено време (8 - 10 минути) да хвърли снежна топка колкото е възможно по-голяма. Печели групата, която е хвърлила най-голямата снежна топка до определеното време.

Бягане с три топки

На стартовата линия първият играч взима 3 топки по удобен начин (футбол, волейбол и баскетбол). По сигнал той тича с тях до въртящия се флаг и слага топките близо до него. Връща се връща празно. Следващият участник бяга празен до легналите топки, вдига ги, връща се с тях обратно в отбора и, без да достигне 1 м, ги слага на пода.
- вместо големи топки можете да вземете 6 тенис топки,
- вместо да бяга - скачане.

Верига

В определеното време направете верижка с помощта на кламери. Чия верига е по-дълга - спечелете състезанието.

Надуйте балона

За това състезание ще ви трябват 8 балона. От залата са избрани 8 души. Те са дадени балони... По команда на водещия участниците започват да надуват балоните, но така че балонът да не се спука, когато се надуе. Печели първият човек, изпълнил задачата.

Ряпа

Участват два отбора от по 6 деца. Това са дядо, баба, буболечка, внучка, котка и мишка. На отсрещната стена на залата има 2 стола. На всеки стол седи ряпа - дете в шапка с изображение на ряпа.
Дядото започва играта. По сигнал той тича към ряпата, тича около нея и се връща, бабата се придържа към нея (хваща я за кръста), а те продължават да тичат заедно, отново обикалят ряпата и бягат обратно, след което внучката се присъединява към тях и т.н. В края на играта за ряпата се придържа към мишката. Печели отборът, който изтегли ряпата по-бързо.

Реле с обръчи

На пистата се чертаят две линии на разстояние 20 - 25 м една от друга. Всеки играч трябва да превърти обръча от първата до втората линия, да се върне назад и да предаде обръча на своя съотборник. Печели отборът, който завърши щафетата по-рано.

Реле за контра с обръч и въже

Екипите са структурирани като контра щафета. Водачът на първата подгрупа има гимнастически обръч, а водачът на втората подгрупа има въже. По сигнал играчът с обръч се втурва напред, прескачайки обръча (като през въже). Веднага щом играчът с обръч пресече стартовата линия на противоположната колона, играчът с въжето започва, който се придвижва напред, прескачайки въжето. След като изпълни задачата, всеки участник прехвърля инвентара на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците не изпълнят задачата и не сменят местата в колоните. Джогингът е забранен.

Носачи

4 играчи (по 2 от всеки отбор) застават на стартовата линия. Всеки получава 3 големи топки. Те трябва да бъдат пренесени до крайната дестинация и върнати. Много е трудно да държите 3 топки в ръцете си, а също така не е лесно да вземете изпусната топка без помощ. Следователно носачите трябва да се движат бавно и внимателно (разстоянието не трябва да е твърде голямо). Печели екипът, който изпълни задачата по-бързо.

Състезание с топки под краката

Играчите са разделени на 2 отбора. Първият играч изстрелва топката обратно между раздалечените крака на играчите. Последният играч от всеки отбор се навежда, хваща топката и тича с нея по колоната напред, застава в началото на колоната и отново изпраща топката между краката на разстояние и т.н. Победител е отборът, който завърши щафетата по-бързо.

Три скока

Участниците са разделени в два отбора. Поставете въжето и обръча на разстояние 8-10 м от стартовата линия. След сигнала 1-ви, стигнал въжето, го взема в ръцете си, прави три скока на място, слага го и бяга обратно. Вторият взема обръча и прави три скока през него и има редуване на въжето и обръча. Отборът, чийто отбор се справя по-бързо, ще спечели.

Обръч

Играчите са разделени на еднакви отбори и са подредени по страничните линии на корта. На десния фланг на всеки отбор има капитан; той е облечен с 10 гимнастически обръча. По сигнал капитанът сваля първия обръч и го прокарва през себе си отгоре надолу или обратно и го предава на следващия играч. В същото време капитанът сваля втория обръч и го предава на съседа си, който след изпълнение на задачата предава обръча. По този начин всеки играч, предавайки обръча на съсед, веднага получава нов обръч. Последният играч от линията облича всички обръчи върху себе си. Екипът, чиито играчи изпълняват задачата по-бързо, ще получи печеливша точка. Печелившият отбор е отборът, чиито играчи печелят два пъти.

Бързи тройки

Играчите застават в кръг на тройки, един след друг. Първите числа на всеки триплет се вземат от ръцете и се оформя вътрешен кръг. Второто и третото число, хванати за ръце, образуват голям външен кръг. По сигнал момчетата, стоящи във вътрешния кръг, тичат надясно със странични стъпала, а тези, които стоят вътре външен кръг - наляво. При втория сигнал играчите освобождават ръцете си и застават на тройки. Всеки път, когато кръговете се преместят от другата страна. Най-бързите тройни играчи получават печелившата точка. Играта се играе за 4 - 5 минути. Тройката печели, играчите на които печелят повече точки.

Забранен трафик

Тези, които играят заедно с лидера, стоят в кръг. Лидерът прави крачка напред, за да бъде по-видим. Ако играчите са малко, можете да ги изградите в една линия и сами да застанете пред тях. Водачът кани момчетата да му следват всички движения, с изключение на забранените, предварително установени от него. Например, забранено е да се извършва движението „ръка на колана“. Водачът започва да прави различни движения по музиката и всички играчи ги повтарят. Изведнъж лидерът прави забранен ход. Участникът, който повтаря играта, прави крачка напред и след това продължава да играе.

Проверка на учтивост

Това състезание е сложно и се провежда само веднъж. Преди началото на състезанието за момчета пред тях минава момиче и като че ли случайно изпуска кърпичка. Печели момчето, което се досети да вземе кърпичката си и учтиво да се върне при момичето. След това се съобщава, че това е първото състезание.
Вариант: ако състезанието е между два отбора, точката се присъжда на този, от който е било най-учтивото момче.

Любезна приказка

За основа е взета приказка с тъжен край (например Снежанката, Малката русалка и др.). И задачата е дадена на децата да помислят как тази приказка може да бъде преработена с помощта на герои от други приказки, така че да завърши щастливо. Печели екипът, който играе приказката под формата на мини-спектакъл по най-забавния и забавен начин.

Влак

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се държат един за друг и образуват една верига с помощта на ръце, свити в лактите.
Пред веригата са по-силни и по-пъргави участници - "грууви". Заставайки един срещу друг, „часовниковият механизъм“ се хваща и за свити в лактите ръце и дърпа всеки в своята посока, опитвайки се или да скъса веригата на противника, или да я изтегли над предвидената линия.
Правило: започнете да дърпате точно по сигнала.

Състезание по история народни приказки

Децата са разделени в два отбора. Водещият произнася първите думи от името на народните приказки, участниците трябва да произнесат това име изцяло. Печели екипът, който даде най-верните отговори.
1. Иван Царевич и сивият ... (вълк)
2. Сестра Альонушка и брат ... (Иван)
3. Финист - Ясен ... (сокол)
4. Принцеса - ... (жаба)
5. Гъски - ... (Лебеди)
6. До щуката ... (команда)
7. Измръзване ... (Иванович)
8. Снежанка и седем ... (Джуджета)
9. Скейт - ... (гърбав)

Говорете без грешки

Който говори по-добре тези пословици, ще спечели:
Саша вървеше по магистралата и смучеше сушене.
Карл открадна корали от Клара, а Клара открадна кларинет от Карл.
Корабите маневрираха, маневрираха, но не ловиха.
Докладвах го, но не го докладвах, а започнах да го докладвам - направих го.

Нощно пътуване

Водещият казва, че водачът ще трябва да кара през нощта без осветление, така че играчът е със завързани очи. Но първо, водачът се запознава с магистралата, направена от спортни щифтове. След като предаде волана на шофьора, водещият предлага да се упражнява и да кара, така че да не бъде съборена нито една колона. След това играчът се завързва със завързани очи и се довежда до волана. Водещият дава команда - подсказка къде да се обърне към шофьора, предупреждава за опасност. Когато пътеката е премината, водачът развързва очите на водача. След това следващите участници в играта "отиват". Победител е този, който най-малко уцели щифта.

Добре насочени стрели

На стената е монтирана мишена. Могат да се използват малки топчета или дартс.
Всеки играч има три опита.
След играта домакинът награждава победителите и развеселява губещите.

Пазете равновесие

С изпънати встрани ръце играчите, като проходилки по въжета, вървят по самия ръб на килима.
Победител е този, който е последният, който е напуснал състезанието.

Филм на ужасите

Условията са следните - в касета има пет яйца. Един от тях е суров, предупреждава домакинът. А останалите се варят. Необходимо е да се счупи яйцето на челото. Който получи суров, е смелият. (Но като цяло всички яйца са сварени и наградата току-що е получена от последния участник - той умишлено пое риска да се превърне в универсален присмех.)

Игра "Веселият оркестър"

В играта участват неограничен брой хора. Избира се диригент, останалите участници се разделят на балалайци, акордеонисти, тръбачи, цигулари и др., В зависимост от броя на участниците. По сигнал на диригента, който сочи към група музиканти, те започват да „свирят“ в мелодията на всяка известна песен: балалайци - „Трям, триам“, цигулари - „тили-тили“, тръбачи - “Туру-ру”, акордеони - “трамла-ла”. Трудността на задачата е, че темпото на смяната на музикантите непрекъснато се увеличава, диригентът сочи към едната или другата група и ако диригентът размахва двете си ръце, тогава музикантите трябва да „свирят” всички заедно. Можете да усложните изпълнението на задачата, ако диригентът размаха силно ръката си, тогава музикантите трябва да „свирят“ силно, а ако той маха малко, музикантите „свирят“ тихо.

Игра "Съберете букет"

Има 2 отбора от по 8 души. 1 дете в екипа е градинар, останалите са цветя. На главите на цветни деца има шапки с изображение на цветя. Децата с цветя клякат в колона един по един на значително разстояние един от друг. По сигнал градинарите хукват към първото цвете, което хваща градинаря за гърба. Вече двама от тях бягат към следващото цвете и т. Н. Екипът, който е избягал първи до финалната линия, печели.

Пръстен

Ще ви трябват дълъг шнур и пръстен. Прокарайте кабела през пръстена и завържете краищата. Децата седят в кръг, слагат шнур с пръстен на коленете си. В центъра на кръга е водачът. Деца, неусетно от водача, преместват пръстена от единия в другия (не е задължително в една посока, можете да преместите пръстена в различни посоки). В същото време звучи музика и водачът внимателно следи движенията на пръстена. Щом музиката спре, позвъняването също спира. Шофьорът трябва да посочи кой има пръстена сега. Ако сте се досетили правилно, сменете местата с този, който е имал пръстена.

И аз!

Игра на внимателност.
Правилата на играта: водещият разказва история за себе си, за предпочитане басня. По време на разказа той спира и вдига ръка нагоре. Останалите трябва да слушат внимателно и, когато лидерът вдигне ръка нагоре, да извика „и аз“, ако действието, посочено в историята, може да бъде извършено от човек, или да мълчи, ако действието не е подходящо. Например водещият казва:
„Един ден отидох в гората ...
Всички: "И аз!"
Виждам катерица, седнала на дърво ...
-…?
Катерицата седи и гризе ядки ...
— ….
- Тя ме видя и нека хвърляме ядки по мен ...
-…?
- Избягах от нея ...
-…?
- Отидох в другата посока ...
— ….
- Разхождам се през гората, бера цветя ...
— …
- Пея песни ...
— ….
- Виждам дете, което кълве трева .... - ...? - Ще подсвиркам ...
— ….
- Хлапето се изплаши и отпътува ...
-…?
- И продължих ...
— …
В тази игра няма победители - основното е веселото настроение.

Повтарящи се

Децата стоят в една линия. Избирам първия участник чрез жребий или преброяване. Той се изправя срещу всички и изпълнява някакво движение, например: пляскайте с ръце, скачайте на единия крак, завъртате главата си, повдигате ръцете си и т. Н. Тогава той заема мястото му, а следващият играч заема неговото място. Той повтаря движението на първия участник и добавя своето.
Третият играч повтаря двата предишни жеста и добавя своя, както и останалата част от играта на свой ред. Когато целият отбор приключи с показването, играта може да продължи във втория кръг. Играчът, който не успее да повтори даден жест, е елиминиран от играта. Последното дете е победителят.

Врабчета и гарвани

Можете да играете заедно с дете, но по-добра компания... Договорете се предварително какво ще правят врабчетата и какво ще правят гарваните. Например с командата „Врабчета“ - децата ще легнат на пода. И с командата "Врани" - да се изкачи на пейката. Сега можете да започнете играта. Възрастен бавно произнася "Vo - ro - ... us!" Децата трябва бързо да завършат движението, което е било дадено за гарваните. Който го е правил последно или е объркал - плаща фант.

Изскубване на пера

Ще ви трябват щипки за дрехи. Няколко деца ще бъдат ловци. Раздават им се щипки за дрехи, които прикрепват към дрехите си. Ако ловецът хване някое от децата, той прикачва щипка за дрехи. Победителят е ловецът, който пръв се освобождава от щипките си.

Търсим топка

Участниците в играта застават в кръг и затварят очи. Водещият взема малка топка или друг малък предмет и го изхвърля встрани. Всички слушат внимателно, опитвайки се да познаят по звука къде е паднала топката. По командата "Търсене!" децата се разпръскват в различни посоки, търсейки топка. Победител е този, който го намери, неусетно изтича до предварително определено място и почука с пръчка с думите „Топката е моя!“. Ако останалите играчи са познали кой има топката, те се опитват да я настигнат и да я покажат. След това топката отива към играча, който е наваксал. Сега той вече бяга от останалите.

Гломерул

Децата са разделени на двойки. На всяка двойка се дава топка конец и дебел молив. По сигнал на водещия децата започват да навиват топката върху молива. Едното от децата държи топка, другото навива конеца около молив. Двойката, която завърши работата най-бързо, печели. Втората награда може да бъде присъдена за най-подредената топка.

Два овена

Тази игра може да се играе по двойки на завой. Две деца, широко раздалечени крака, накланят телата си напред, подпират чела едно срещу друго. Ръцете са стиснати зад гърба. Задачата е да се конфронтират помежду си, без да помръднат, колкото е възможно по-дълго. Можете да издавате звуците "Be-e-e".

Картофи

Поканете децата да проверят тяхната внимателност, наблюдателност и отзивчивост. Много е лесно да се направи. Нека момчетата отговорят на всеки ваш въпрос: "Картофи". Въпросите могат да бъдат насочени към всеки, а понякога е по-добре да зададете такъв. Например: "Какво имате на това място?" (сочейки носа).
Реакцията не е трудно да си представим. Който е сгрешил, е извън играта. Не забравяйте да простите на най-невнимателните след първите два въпроса, в противен случай няма да има с кого да продължите играта. Ето няколко въпроса:
- Какво ядохте за обяд днес?
- Какво бихте искали да ядете за вечеря?
- А кой закъснява и сега влиза в залата?
- Какво ти донесе майка ти като подарък?
- За какво мечтаете през нощта?
- Как се казва любимото ви куче? ... и т.н.
Победителите - най-внимателните деца - ще получат комична награда в края на играта - картоф.

Камиони

На детските камиони се поставят пластмасови чаши или малки кофи с вода, пълни до ръба. Въжетата с еднаква дължина (според височината на детето) са вързани за колите. По команда трябва бързо да "носите товара" от началото до края, опитвайки се да не пръскате водата. Победител е този, който най-бързо е стигнал до финалната линия и не е пръснал водата. Можете да получите две награди - за бързина и точност.

Смачкайте вестника

Ще ви трябват вестници според броя на участниците. На пода пред играчите се поставя разгънат вестник. Задачата е да смачка вестника по сигнал на водещия, опитвайки се да събере целия лист в юмрук.
Който е успял да го направи първи, е победителят.

Пъргав портиер

За играта трябва да подготвите метла, "листа" (Можете да използвате малки парчета хартия). Начертан е кръг - това е мястото на „портиера“. Портиерът е избран. „Чистачът“ с метла стои в кръг. По сигнал на водещия останалите участници представляват „вятъра“, тоест хвърлят парчета хартия в кръг, „чистачът“ изхвърля боклука. „Чистач“ се счита за победител, ако след уговореното време (1-2 минути) в кръга няма нито един лист хартия.

Автопортрет

На лист хартия или картон ватман са направени два слота за ръцете. Участниците вземат всеки от листите си, като прекарват ръцете си през прорезите, рисуват портрет с четка, без да гледат. Който има по-добър „шедьовър“, взема наградата.

"Маймуна"

Децата са разделени в два отбора. След това играчите от първия отбор се съветват и казват дума на един от играчите от втория отбор. Неговата задача е да показва тази дума на членовете на екипа си само с жестове, без да използва звуци или думи. Когато думата се отгатне, командите се обръщат.
В зависимост от възрастта на участниците, трудността на скритите думи може да варира. Започвайки с прости думи и понятия, като „кола“, „къща“ и завършващи със сложни понятия, имената на филми, карикатури, книги.

Снежинка

На всяко дете се дава „снежинка“, т.е. върху малка топка памучна вата. Децата разхлабват снежинките си и по ваш сигнал ги изстрелват във въздуха и започват да духат отдолу, за да останат във въздуха възможно най-дълго. Най-пъргавите печелят.

Суха земя - вода

Участниците в състезанието застават в една линия. При думата на водача „земя“ всички скочиха напред, при думата „вода“ - назад. Състезанието се провежда с бързи темпове. Водещият има право да произнася други думи вместо думата „вода“, например: море, река, залив, океан; вместо думата "земя" - крайбрежие, земя, остров. Изскачащите от мястото се елиминират, последният играч - най-внимателният, става победител.

Начертайте портрет

Участниците се опитват да нарисуват портрет на който и да е от седящите отсреща. След това листата започват в кръг. Всички включени задната страна ще се опита да напише кого е разпознал на този портрет. Когато листата, преминавайки в кръг, се върнат при автора, той ще преброи броя гласове на участниците, разпознали рисунката. Най-добрият художник печели.

Замъкът

На играчите се дават куп ключове, частни катинарчето... Необходимо е да вземете ключа от купчината възможно най-скоро и да отворите ключалката. Можете да закачите ключалка на шкафа, където е скрита наградата.

Снайперист

Всички играчи затварят очи и изтеглят от купчината мачове един по един. Не можете да покажете мача си на съседа си. Един от мачовете е прекъснат и този, който го вземе, става снайперист. Тогава всички си отварят очите, денят започва. Снайперистът може да убие играча, като го погледне в очите и намигне. „Убитият“ напуска играта и губи правото на глас.
Ако някой от играчите стане свидетел на „убийство“, той има право да говори на висок глас за това, в този момент играта спира (тоест снайперистът не може да убие никого) и играчите установяват дали все още има свидетели. Ако не, играта продължава и ако има, ядосаните геймъри линчуват заподозрения, като му отнемат мача и по този начин установяват дали са сгрешили. Задачата на снайпериста е да застреля всички, преди да бъде изложен, задачата на всички останали е да изложи снайпера, преди да е застрелял всички.

Китайски футбол

Играчите застават в кръг, обърнати навън, с крака на ширината на раменете, така че всеки крак да е близо до симетричния крак на съседа. Вътре в кръга има топка, която играчите се опитват да вкарат във вратата един на друг (т.е. да търкалят топката между краката си с ръце). Този, между краката на когото се търкаля топката, отстранява едната ръка, след втория гол - втория, а след третия - напуска играта.

Арам-шим-шим

Играчите стоят в кръг, редуващи се по пол (т.е. момче-момиче-момче-момиче и т.н.), с шофьор в центъра. Играчите пляскат ритмично с ръце и с хор казват следните думи: „Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи ми! И отново! И две! И три! ”, По това време водачът, затваряйки очи и сочейки ръце напред, се завърта на място, когато текстът свърши, спира и отваря очи. Представителят на противоположния пол, най-близък по посока на въртене до показаното му място, също отива към центъра, където стоят гръб до гръб. Тогава всички останали отново пляскат с ръце, казвайки хор: „И пак! И две! И три! ". При броене до три, тези в центъра обръщат главите си настрани. Ако са гледали в различни посоки, тогава шофьорът се целува (обикновено по бузата), този, който е излязъл, ако в една - си стискат ръцете. След това шофьорът застава в кръг и този, който излиза, става шофьор.
Съществува и версия на играта, в която за представителите на силния пол думите „Арам-шим-шим, ...“ се заменят с „По-широк, по-широк, по-широк кръг! Той има седемстотин приятелки! Това, това, това, това и любимият е този! ”, Макар че като цяло няма значение.
Игра на играта на по-млада възраст, има смисъл да заменим целувките със страшни лица, които двамата в центъра се извиват един в друг.

отивам

Играчите застават в кръг, обърнат навътре. Едно от местата остава свободно. Този, който стои вдясно от празното място, казва високо „И аз съм на път!“ и отива при него. Следващият (т.е. този, който сега е вдясно от празното пространство) казва високо „И аз също!“ и отива при него, следващият казва "И аз съм заек!" и също се провежда вдясно. Следващият, минаващ, казва „И аз съм с ...“ и извиква някой от стоящите в кръга. Задачата на този, който е посочен, е да прегази на празно място. В тази игра можете да добавите шофьор, който ще се вклини в празно място, когато някой мисли твърде дълго.

Игра фенерчета

Тази игра включва 2 отбора. Всеки отбор има 3 жълти топки. По команда на водещия публиката започва да предава топките от ръка на ръка от първия ред до последния. Необходимо е да прехвърлите топките (огън) с повдигнати ръце и да ги върнете обратно по същия начин, без да гасите огъня (т.е. без да пукате топката).

Състезание "Кой ще събира по-бързо монети"

В състезанието участват 2 души (колкото е възможно повече). Игрални монети от дебела хартия са разпръснати на сайта. Задачата на участниците е да събират пари със завързани очи. Победителят е този, който събере повече монети по-бързо и повече. Това състезание може да се повтори 2-3 пъти.

Дъжд

Играчите са свободно поставени в стаята. С началото на текста всеки извършва произволни движения. С последната дума „спряно“ всички движения спират, участниците в играта сякаш замръзват. Водещият, минавайки покрай тях, забелязва този, който се е преместил. Той напуска играта. Могат да се използват най-разнообразните движения, но винаги да стоят неподвижни. В края на играта водещият отбелязва и тези, които са изпълнявали най-красивите или сложни движения.
Текст:
Дъжд, дъжд, капка,
Водна сабя,
Нарязах локва, нарязах локва,
Изрежете, изрежете, не изрежете
И уморен, и спрял!

Изненада

Въжето се изтегля през стаята, за която са завързани с връзки
различни малки награди. Децата се редуват със завързани очи, дадени
ножици и те със затворени очи отрязаха наградата за себе си. (Бъда
бъдете внимателни, не оставяйте децата сами по време на тази игра!).

Състезания с хлебарки

За тази игра ще ви трябват 4 кибритени кутии и 2 струни (за двама участници). Конецът е завързан за колана отпред, за другия край на конеца е завързан кибритена кутия така че да виси между краката. Втората кутия е поставена на пода. Размахвайки, като махало, кутиите между краката им, участниците трябва да избутат кутиите, лежащи на пода. Който премине по-бързо от предварително определеното разстояние, е победителят.

Риболов

На стола се поставя дълбока чиния, участниците трябва да се редуват да хвърлят в нея бутон или тапа от бутилка от разстояние 2-3 метра, опитвайки се да го ударят, така че бутонът да остане в чинията.
Тази проста игра е много вълнуваща и вълнуваща за момчетата.

Страж

Момчетата седят на столове, така че да се образува кръг. Зад всяка седалка на стола трябва да има играч и един стол да е празен. Играчът зад него трябва дискретно да намигна на всеки от седящите в кръга. Всички седнали състезатели трябва да гледат играча с празен стол. Седналият участник, виждайки, че са му мигнали, трябва бързо да заеме празно място. Функциите на играчите, стоящи зад седналите, не позволяват на играчите да преминат свободни места... За да направят това, трябва само да сложат ръка на рамото на седящия. Ако „пазачът“ не освободи „беглеца“, те сменят местата си.

Едно - коляно, две - коляно

Всички отново сядат на столове в тесен кръг. След това всеки трябва да сложи ръка на дясното коляно на съседа от ляво. Сложиха ли го? И така, и сега, започвайки от съветника, по посока на часовниковата стрелка, лек плясък с ръка трябва да премине през всички колене на свой ред. Първо - дясна ръка съветник, тогава лява ръка неговия съсед отдясно, след това дясната ръка на съседа отляво, след това лявата ръка на съветника и т.н.
Първият кръг се провежда, така че момчетата да разберат как да действат. След това играта започва. Всеки, който е направил грешка по време на играта, премахва ръката, която или се е задържала с пляскането си, или я е направила по-рано. Ако играчът премахне двете си ръце, той напуска кръга и играта продължава. За да усложни задачата, съветникът все по-бързо дава сметката, по която трябва да се произвежда памук. Последните трима играчи печелят.и да получите сертификат за атестация?

За децата, навлизащи в юношеството, мнението на приятелите в много случаи е решаващо. И ако рожденият ден на вашия син или дъщеря е на носа, за който е решено да се проведе парти с приятели, тогава не можете да направите без интересни и забавни състезания за забавна компания юноши.

Такива забавления ще се харесат както на деца на възраст 12-13 години, така и на по-големи момчета и момичета. Всеки празник трябва да бъде придружен от забавление и ако е така готини състезания за тийнейджъри с награди и подаръци, тогава купонът ще бъде успешен! А компанията на възрастни понякога няма да откаже да се забавлява, да участва в необичайни игри и състезания.

Забавни парти състезания за тийнейджъри

  1. "Верка Сердучка изпълнява"... Може би най-яките състезания са с обличането. Предоставете на участниците (момчетата) „атрибутите“ на Верка Сердучка: барета или перука, карирана пола, лъскава блуза и два балона. Момчетата трябва да се редуват да се обличат, излизат и пародират известен комик. Например, задачата може да се състои в произнасяне на тост в чест на рожденика в стила на Сердучка. Победител е този, който е най-добрият в пародията.
  2. "Каляки-маляки"... Много забавна игра, която момчетата определено ще харесат. Значението му е следното: на лидерите се назовават 10 думи (за предпочитане съществителни) и играчите трябва бързо да нарисуват тази дума на лист хартия под формата на картина. Буквално се дават 5 секунди за всяка дума и използването на букви, разбира се, е забранено. След това всеки играч трябва да озвучи това, което е нарисувал, ако, разбира се, разглоби своя „каляк-маляк“.
  3. "Изненада от чантата"... По музика се изважда чанта в центъра на стаята, където преди това са били поставени всякакви забавни предмети: шалове, чорапи с дупки, бебешки пелени и залъгалки, шапки, тиранти и т.н. Всеки гост на парти трябва да извади един елемент от чантата и да го облече, без да прекъсва танца, което обикновено се случва, когато публиката се смее.
  4. 4. „Дядо засади ряпа ...“... Детска книга с приказки ще ви бъде полезна. Водещият - обикновено рожденикът - чете приказка с израз, замествайки имената на гостите си вместо имената на героите. Оказва се много смешно! Можете да прочетете и други приказки. „С гръм и трясък“ са „Червената шапчица“, „Пиле от Ряба“, „Теремок“ и други руски народни приказки.
  5. Следващото състезание е „Като пилешка лапа“ - е, че гостите се състезават кой е най-добре да подпише картичката за рождения ден ... с крака! Обикновено за това се използва парче хартия ватман, върху което всички се редуват, практикувайки това трудно изкуство на калиграфията.

Състезания за тийнейджъри с награди



 


Прочети:



Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Не е тайна, че много хора смятат бедността за присъда. Всъщност за мнозинството бедността е омагьосан кръг, от който години наред ...

„Защо има месец в съня?

„Защо има месец в съня?

Да видиш месец означава цар, или кралски везир, или велик учен, или смирен роб, или измамен човек, или красива жена. Ако някой ...

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Като цяло кучето в съня означава приятел - добър или лош - и е символ на любов и преданост. Да го видиш насън предвещава получаването на новини ...

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

От древни времена хората вярвали, че по това време можете да привлечете много положителни промени в живота си по отношение на материалното богатство и ...

feed-image Rss