реклама

У дома - Кухня
Vov 3.3 5 танк падна. Способности за активно поглъщане на щети

Не е тайна, че приятелите са добри танкове, които искат да виждат в нападения винаги и навсякъде. Proto Pals вършат добра работа при задържането на големи групи тълпи и имат добра оцеляване с отличен набор от спасителни способности, които могат да спасят живота на много играчи при нападение. Добре облеченият удар може да намали входящите щети с 15% и допълнителни 16% от магията, което е доста добре, в допълнение към всичко това, ударът може да хвърли върху себе си 30% шанс да блокира удар, който други класове; може да завижда.

Рейтинг на защитата - този показател е първият и най-важен при оборудването на вашия трампъл за героични подземия, предназначени за 5 души, този показател трябва да бъде най-малко 535 единици. За да се чувствате по-комфортно в рейд подземия, минималният праг на рейтинг на защита трябва да бъде 540 единици. Този параметър помага за намаляване на вероятността от улавяне на крит, а също така увеличава основните защитни характеристики - париране, избягване, увеличава шанса да пропуснете и също така увеличава шанса за блокиране. Всеки 25 точки защита се равняват на 1% от защитните характеристики, които бяха описани малко по-рано.

  • Оценка на точността— за да не пропуснете с меле атаки, трябва да съберете рейтинг на точност, равен на 263 единици, в процентно изражение е равно на 8% . За да не пропуснете нищо, тази оценка трябва да бъде 17% , но няма смисъл да концентрирате вниманието си върху толкова голямо количество оценка на точността, което не е умишлено събрано;
  • Оценка за майсторство6,5% или 26 единици е мека капачказа протопаладина. Когато събирате тази характеристика, шефовете няма да могат да избегнат вашите атаки. За да предотвратите парираните атаки срещу шефа, трябва да събирате skill hardcap, което е равно на 54 единици. Подобно на оценката за точност, специално вниманиене обръщайте внимание, тъй като може да загубите други характеристики.
  • Издръжливост- вашето здраве зависи изцяло от издръжливостта, която сте придобили, 1 единица издръжливост е равна на 10 единици здраве.
  • Броня- малко по-нисък приоритет от издръжливостта, но параметърът също е необходим, той се събира от нивото на екипировка и няма ограничение за съвършенство.
  • Сила— тази характеристика увеличава скоростта на блокираните щети според формулата 20/2 , 1 единица сила = 2 единици сила на атака.
  • Сръчност— тази статистика увеличава вероятността от критични щети, индикатора за броня, както и вероятността за избягване на атака.

В необятността на Lich King, такива характеристики като укриване, парирам, пропуснете шансизбледняват на заден план, със сигурност не се препоръчва да забравяте за тях, но не трябва да вмъквате камъни и да правите очила за тези характеристики. Съсредоточете се върху издръжливостта и бронята.

Компилация за Proto Pal 3.3.5 PvE

За да използвате героя си максимално, трябва много компетентно да изпомпвате своите протоспец таланти. Като танк, много паладини използват този конкретен набор от таланти, защото съчетава всички най-добри необходими неща и не засяга безполезните таланти в тази спецификация:

Чарове за прото паладин 3.3.5 PvE

  • Глава - Магически знак на твърд защитник +37 към издръжливостта и +20 към защитата
  • Рамене - По-голям надпис на Apex +20 рейтинг на избягване и +15 рейтинг на защита
  • Наметало - Наметало за омагьосване - V ловкост / +225 рейтинг на бронята / +16 рейтинг на защитата
  • Гърди - +18 издръжливост / +22 защита / +275 HP
  • Китки - +40 издръжливост
  • Ръкавици – +18 издръжливост / +2% агро и +10 рейтинг на париране
  • Колан - вечна катарама
  • Панталони - +55 издръжливост и +22 ловкост
  • Крака - +15 издръжливост и +8% скорост на бягане / +22 издръжливост
  • Оръжие - Отклонение
  • Щит – +18 издръжливост / +20 защита

Сокети за Proto Pal 3.3.5 PvE

В реалностите на кръпка 3.3.5 не се препоръчва за паладин в бранша за защита да поставя камъни в съответствие с цвета, тъй като в случаи като CLK или RS има повече магически щети, които изискват доставка на здраве, за да оцелеете е необходимо да поставите гнезда върху издръжливостта и да направите tanka stamobot:

Мета гнездо - +32 към издръжливост и увеличение на бронята с 2% на носимо оборудване, препоръчително е да го използвате за активиране на мета бонуса Сменяем DreadstoneИ Кралски страховит камък.
Към всички други гнезда - +30 издръжливост

Има и втори вариант за скъпоценни камъни, той е по-подходящ за други случаи, като Ulduar, IK (IVK), Nax и т.н., тук вече можете да вмъкнете гнезда според цвета:

  • Сини камъни - Масивен величествен циркон+30 издръжливост
  • Червени камъни - Кралски страховит камък+10 за рейтинг на избягване и +15 за издръжливост / Сменяем Dreadstone+10 за ловкост и +15 за издръжливост
  • Жълти камъни - Окото на Зул се втвърди+10 към защитата и +15 към издръжливостта
  • Мета-камъкът остава същият като във варианта стамоботизъм - Диамант на строг земски владетел+32 издръжливост и увеличаване на бронята с 2% от износеното оборудване

Символи за Proto Pal 3.3.5 PvE

Големи символи за Proto Paladin 3.3.5:

  • Символ на свята клетва— под въздействието на заклинанието „Светата клетва“ всички получени щети се намаляват с 3% — този символ се поставя a priori
  • Символ на чука на праведните- полезно за героични подземия, но постоянното му използване е под въпрос
  • Глиф на печат на отмъщението- увеличава вашето умение с 10, когато използвате печати за отмъщение и щети - ще бъде полезно при ниска предавка
  • Символ на справедливата защита— увеличава вероятността способностите „Праведна защита“ и „Ръка на отмъщението“ да се задействат на всяка цел с 8%
  • Глиф на щита на отмъстителя— заклинанието „Щитът на отмъстителя“ удря 2 по-малко цели, но нанася 100% повече щети, символът е много подходящ за получаване на агро

Малки символи за Proto Paladin 3.3.5:

  • Глиф на Немъртвото чувство— задължителен символ, увеличава нанесените щети на немъртви с 1% при използване на способността „Усещане за немъртви“
  • Останалите малки символи не са важни и можете да залагате по свое усмотрение.

Proto Paladin Rotation 3.3.5 PvE

Ротацията на резервоара на паладина е доста интересна. Най-важното е, че не забравяйте да включите "Праведна ярост", което увеличава вашата агро.

Преди битката не забравяйте да се подобрите „Печат на корупцията/Отмъщение“, този печат е полезен за игри с една цел и ще ви позволи да спечелите повече агро. За пакети с тълпи, преминете към "Печат на послушание", което нанася допълнителни щети на още две цели. Останалите печати ще бъдат полезни за solofarm.

След като сте проверили сами "Праведна ярост"и бафирате печата, обърнете внимание дали има Свети Паладин в нападението, ако няма такъв, ние го хвърляме върху себе си "Свещен щит"и актуализиране чрез CD.

Също така, преди началото на битката или веднага след басейна, използвайте заклинанието "Света клетва", тъй като намалява входящите щети за вас благодарение на символа и възстановява маната. Не забравяйте, че клетвата трае само 15 секунди и можете да я подновите с меле атаки. Ако имате 4t10, не забравяйте да изхвърлите бафа и да го актуализирате на CD, тъй като когато оборудвате предмета, това заклинание също става защитно, увеличавайки шанса за избягване с 12% за 10 секунди.

Ако в нападение достатъчно количествооблечени герои, свиват се пред басейна "Гневът на наказателя"за бързо увеличаване на вашия агро набор.

Сега нека да разгледаме самото въртене:

  1. Чукът на праведните
  2. Щит на праведните
  3. Щитът на отмъстителя
  4. справедливост
  5. Освещаване

„Щитът на небето“ винаги трябва да виси върху вас. Когато босът има по-малко от 20% HP, „Hammer of Wrath“ заема 3-та позиция в ротацията.

Bis екипировка за паладински танк 3.3.5 PvE

В допълнение към оборудването за бис, бих искал да опиша информация за новоизравнени танкове на падналите, които ще се опитат да преследват GS, за да влязат бързо в желаното Централно командване и RS. Бързам да ви разочаровам, GS за танк е последното нещо, на което трябва да обърнете внимание, ефективността е ключът към успеха и преминаването на екземпляри, а най-добрият вариант би бил да купите 4t9 за емблеми на триумфа.

Първо, съберете капачката на рейтинга на защитата, след това извадете екипировка, която ще увеличи максимално вашата издръжливост. За паднал танк идеалният предмет се счита за екипировка, която съдържа сини гнезда за камъни. Опитайте се да носите дрънкулки за издръжливост и първата такава дрънкулка трябва да бъде „Ключът от ръждясала кост“ за 60 ледени емблеми, както и „Черното сърце“ от обикновения режим на изпитание за шампион.

Преди да е време да отидете в Централния център, запасете се с предмети, които ще устоят на магията на замръзване, те включват: гръден предпазител на Frostbane, колан на Frostbane и титанов пръстен Frostguard.

Сега нека да разгледаме най-добрата предавка за Proto Pal в корекция 3.3.5:

Глава - Осветен Велик шлем на заклетия в светлината
Шия - Малахит Loop
Рамене - Осветени нагърбени щитове на заклет в светлината
Наметало - Royal Crimson Cloak
Сандък – осветен нагръден страж на поклет в светлината
Китки - Наручници на Тъмното разплащане
Ръкавици - осветени предпазители на Lightsworn
Колан - Колан от счупени кости
панталон -

Ако искате да научите как да играете като защитен клас, който може да защити много съотборници, тогава изберете Паладин в спецификацията за защита.

Алтернативна версия на Pal е Holik, която не уврежда враговете, но лекува съюзниците - .

Приоритетни статистики Proto Pal 3.3.5 pve

Когато е оборудван, паладинът има някои цели, някои стойности на определени игрови статистики, които трябва да постигне. Това:

Защита:това е първата цел за постигане. За нападение трябва да преминете 540 защита (535, ако ще се изправите само срещу тълпи от ниво 82 или по-ниски, като героични босове на подземия). Това е границата, от която процентът на шефа, който става критичен (5,6%), се намалява до 0%. Освен това защитата увеличава редица стойности на оцеляване: шанс за провал, шанс за избягване, шанс за спиране и шанс за блокиране. Така че защита над 540 не е безполезна (особено ако не сте достигнали спирането на блокадата), но само вижда предимствата си намалени в сравнение с това, което е спечелено от увеличаването й преди достигането на това число. С изключение на намаляването на критиците, всички останали стойности подлежат на намаление. За да достигнете защита от 540, трябва да увеличите максимално умението си за защита (400) и да оборудвате оборудването си с индекс на защита от 689 (4,92 точки за индекс на защита, за да получите 1 точка за защита). Всеки 25 точки за защита (123 индекс на защита) подобрява с 1% всяка от стойностите, които зависят от защитата (преди намаляване на ефективността).

Избягване и спиране (байпас) : И двете характеристики допринасят за укриване (шансове да не бъдете ударени). И двете са обект на намаляваща възвръщаемост, но те са по-изразени, когато са спрени. Всеки 45,25 точки в един от тези индекси се подобрява с 1% от съответния процент (преди доходността да намалее). Тъй като стопът намалява по-бързо, по-добре е да имате по-неуловим. Най-доброто съотношение е, че %dodge-10 е 1,88 пъти по-голямо от %stop-10.

Ключалка:Индексът на блока показва способността да се блокира атака с щит, докато стойността на блока показва колко щети са предотвратени, когато се блокират от щит. Индексът на блокиране подлежи на намаляване на добива, но стойността на блокиране не е (с изключение на приноса му към щетите на Свещения щит). Всеки 16,39 индексни точки подобряват с 1% възможностите за блокиране. Block Index става безполезен след достигане на Blockade Stop (когато сумата след намаляваща възвръщаемост е 30% от Sacred Shield + вашият % на отказ + Evade % + Stop Stop + Block % се равнява на 102,4%). Преди това предотвратяването на щети се увеличава чрез намаляване на броя на ударите, които не са намалени със стойността на блока.

Ефективността на този атрибут като стойност за намаляване на щетите е обратно пропорционална на щетите, нанесени от всеки получен удар (той е много добър срещу „слаби“ удари, но има намалена стойност срещу „силни“ удари).

Преди корекция 3.0 постигането на блокиращо спиране беше почти толкова важно, колкото защитата, но сега важността му е намаляла, тъй като няма нужда да се избягват смазващи удари.

хит:индексът намалява вероятността от неуспешни атаки с оръжие и заклинания срещу врага. Следователно заплахата се увеличава. Индексът изисква 32,79 точки, за да намалите шанса за неуспех на оръжие с 1%, и 26,23 точки, за да намалите шанса за неуспех на заклинание с 1% (подигравките са магии, които подлежат на тези възможности за неуспех). След като шансовете за неуспех с оръжия са намалени с 8,02% (263 шанс за попадение), палатанкът вече не се проваля при физическите си атаки и не е от полза да продължите да печелите тази стойност, за да намалите само шансовете за неуспех с магии. (с индекс 263 бяха намалени с 10,02%, така че шансовете за провал с магии са 6,98%, само подигравките са проблем).

Майсторство: Майсторството намалява шанса за избягване или спиране на атака. Така че това също е индикатор за нарастваща заплаха. От друга страна, като избягвате спиранията, вие не позволявате на боса да получава бонуси за скорост на атака, така че това също е показател за повишаване на оцеляването. Всяка точка от умения намалява тези способности с 0,25%. Необходими са 8,2 индексни точки, за да имате 1 точка за умения.

При ниво на умение 26 шансовете за избягване на шефа са намалени до 0%, след което само намалява вероятността да бъдете спрян (което при ниво на умение 26 все още е 7,5%).

Паладин между талант и глиф може да достигне умение 16, така че се нуждае само от още 10 точки умения (82 от индекса на уменията).

Важни точки

Случайни магии

Има друг набор от магии, които може да се наложи да се използват по време на битката, в отговор на възникнали обстоятелства. Просто ще се потопя в някои подробности за най-често използваните: подигравки и основни аварийни бутони

подигравка

Подигравките са заклинания, които привличат вниманието на врага. Самите подигравки (за разлика от домашни любимци, например) винаги имат два ефекта: стомната автоматично печели агрото на засегнатото същество и, ако има най-ниската, приравнява заплахата си към тази с най-голяма. Високо. Присмехът е обект на намаляваща възвръщаемост. Две от подигравките с танка на Паладин са от този тип:

Ръка на изкуплението: Хвърля се директно към създанието, което иска да се подиграва. Подобно на някои други подигравки, засегнатото същество трябва да бъде принудено да атакува стартера, независимо от заплахата, в рамките на 3 секунди след изстрелването. След прилагане на ефекти на подигравка, това заклинание нанася значителни щети на тълпи, които не са ви насочени, но не и на играчи. Сегашната тенденция е да се използва като основна подигравка и, в някои случаи, за задействане на дръпване.

Директна защита: Това е подигравка с уникални характеристики. Засегнатите същества са врагове, но заклинанието се прави върху съюзник (и следователно се проваля, ако този съюзник е извън обхвата или в пряка видимост). Тази подигравка се използва главно като втора опция, когато другата се провали или е на CD. Друга употреба, когато има много тълпи, е да се гледат рамки от рейд, който има агро и цел през тези рамки.

Таланти Proto Pal 3.3.5 pve

Да започнем с талантите. Има редица таланти, които всеки паладински танк трябва да притежава, които ще нарека "ядро". За да съберете тези таланти, трябва да похарчите 7 таланта за пълнене (необходими за достъп до таланти от по-късно ниво). След като вземете всички тези таланти, има няколко безплатни таланта (6). Тези 13 таланта (запълване + безплатно) могат да се използват, в зависимост от вкусовете и състава на всеки рейд, за подобряване на различни аспекти на резервоара на паладина. Въпреки това, не всички от тези таланти са еднакво полезни и хората, които прекарват часове в изчисления, изчисления, симулации и експерименти, изучават относителната полезност на тези таланти.

Основни таланти

Има 58 таланта, които могат да се считат за основни, въпреки че изискват 65 таланта, за да ги вземете, тъй като трябва да похарчите 3 допълнителни таланта, за да стигнете до ниво 6 на защитното дърво и 4 допълнителни таланта, за да стигнете до ниво 3 на порицанието.

В примера по-горе 7-те неразумни таланта, поставени за изследване на дърветата на талантите, са Божествена жертва, Божествен пазител, Молитва и Сърцето на кръстоносеца.

Ако погледнете, сред тези основни таланти има два, които имат 2 диапазона, но се счита за основен само 1:

Духовна настройка: Един от трите стълба на регенерацията на мана на танка с паладин. Като цяло поддържането на мана в рейд изисква само определен брой таланти (заедно с Благословия за защита и Божествена молитва). В много специфични битки или подземия това може да не е достатъчно.

Подобрени предложения: Стандартното завъртане на резервоара Паладин изисква изхвърляне на оферти на всеки 9 секунди, но по-голямото намаление на времето за изчакване се губи с това завъртане. Втората точка може да има някаква полза, когато не се поддържа строго завъртане 969.

За останалите основни таланти всички диапазони са зададени. След това нека накратко коментираме талантите и защо се считат за основни (някои таланти имат други полезни функции, които няма да споменаваме, защото не са основни):

Отклоняване и очакване: Между тези два таланта се натрупват 10% избягване. Този бонус не може да бъде намален, както и екипните облигации.

Божествена сила: +15% към един от 2-те основни атрибута на Tank Paladin, сила, която увеличава както смекчаването, така и заплахата.

Сила: Колкото по-дебела е бронята на танка, толкова по-добре.

Подобрена директна ярост: Намаляване на щетите с 6%.

Подобрена аура на преданост: Увеличава ефекта на основната аура на танкиране. В допълнение, при липса на друидско дърво, лечението се увеличава по време на нападението.

Благословия за защита: Благословия за танк, която трябва да се използва от танков паладин, осигурява намаляване на щетите и е една от 3-те основи на неговата регенерация на мана. При липса на Blessing of Kings, той също осигурява +10% сила и издръжливост.

Специализация за оръжие с една ръка: Увеличава щетите и следователно заплахата. 10% е увеличение на ВСИЧКИ щети, не само на оръжия и печати.

Sacred Duty: Увеличава издръжливостта и намалява главния паник бутон CD на резервоара за паладини след 1 минута.

Свещен щит: Това е едно от стандартните заклинания за въртене на Tankeo, което увеличава смекчаването и заплахата.

Red Hot Defender: Талант за подобряване на оцеляването. Не намалява щетите през цялото време, но го прави, когато е най-необходимо. Освен това на всеки 2 минути предотвратява атака, която би ви убила, но го прави бързо (но ще ви излекува по-бързо или ще ви убие следващия път). Ако се направи съвпадение с Guardian Spirit, запазването на Molten Protector ще се активира по-рано и Guardian Spirit ще продължи да функционира. От 3.2 изглежда, че намаляването на щетите се прилага след намаляване на блокадата на щита.

Оплот: Увеличава стойността на блока на щита с 30%, така че това е смекчаващ талант с променлива важност: колкото по-полезен е, толкова по-малко щети нанасят отделните удари. От друга страна, това е един от основните таланти за генериране на заплахи (стига да е под тавана на щетите с Shield of Righteousness).

Опит в битка: талант, който дава всичко. Бонусът за издръжливост увеличава оцеляването, увеличава критичната заплаха и увеличава както оцеляването, така и опита за заплаха.

Докосване на светлината: Един от основните участници в заплахата за танка на паладина, тъй като е единственият източник на сила на заклинанията.

Щитът на отмъстителя: Това е основният инструмент за иницииране на изтегляне.

Защитено от светлината: Въпреки че смекчаването се отнася само за магически щети, то е много необходимо, тъй като бронята не осигурява никаква защита от магия. От друга страна, именно този талант превръща „божествената молитва“ в една от основите на регенерацията на мана за танк за паладин.

Templar's Shield: Още едно намаление на всички видове щети, с допълнителна помощна програма, която значително подобрява Avenger's Shield.

Справедлива присъда: Намаляването на скоростта на атака в меле го прави един от най-добрите таланти за оцеляване в танк за паладин преди боса. Въпреки че това също изглежда най-недооцененото. Други класове могат да създават подобни ефекти и ефектите не се натрупват, така че в някои нападения може да има друг, който да отговаря за поддържането на отрицателния ефект. Това не е причина да избягвате този талант: ще има битки, в които този друг играч е зает с друга цел и, във всеки случай, от 4-те налични умения, танкът Паладин е може би най-ефективният. Сред другите предимства на този талант, намаляването на компактдиска Hammer of Justice също е полезно.

Hammer of the Righteous: Друго стандартно заклинание за въртене на танкове, особено полезно за заплаха за множество цели (макар и в ограничени количества).

Извинение: Друг важен талант за смекчаване, който има паладин. Както при Just Judgement, други класове могат да дадат този дебъф, но версията на palatank е най-ефективна. Това също е много подценен дебъф, като се има предвид, че има широко разпространено погрешно схващане, че силата на атака засяга тълпите и играчите. Например, на нивото на Ulduar, този дебъф осигурява средно приблизително 20% намаление на щетите от физически атаки.

Бис съоръжения Proto Pala 3.3.5 pve

Глава:
Шлемът на счупения череп на овен е хит.
Осветен Великият шлем на господаря на Имиряр.

Шия:
Инкрустиран с жлъчка медальон.
Примка от малахит - избягване/удряне.

Рамо:
Осветени наметки на господаря на Имирджар.

Обратно:
Кралско пурпурно наметало.
Sentinel's Winter Cloak - броня.

Гърди:
Осветен нагръдник на господаря на Имирджар.
Blightborne Warplate - Укриване.

Китка на ръка:
Наручници на тъмното разплащане.
Gargoyle Spit Bracers - броня.

Ръце:
Осветени ръкохватки на господаря на Имирджар.

Колан:
Колан от счупени кости.
Verdigris Chain Belt - броня.

Крака:
Осветени крака на господаря на Имирджар - майсторство.
Legguards of Lost Hope е хит.

Крака:
Нишки на предстоящото възкресение.
Ухилен череп Greatboots - майсторство.

Пръстен:
Вечно студеният пръстен на Devium.
Juggernaut Band.

Signified Ring of Binding - броня/съпротива.
Loop of the Twin Val'kyr - броня / лесна за получаване.

Тринки:
Вкаменена скала на здрача.
Безупречният зъб на Синдрагоса.

Неидентифициран орган - броня.
Juggernaut's Vitality - издръжливост.
Корозирал скелетен ключ - издръжливост/лесен за получаване.
Пречистен кървав талисман от ониксия - избягване.
Corpse Tongue Coin - укриване.

оръжие:
Havoc's Call, Blade of Lordaeron Kings - скорост на оръжието / броня (ловкост).
Bloodvenom Blade - скорост на оръжието / броня (ловкост) / удар.
Митриос, наследството на Бронзовата брада - издръжливост / опит / избягване.

Щит:
Ледена стена на Ледената корона.
Безкрайна зима - избягване.

Символи Proto Pal 3.3.5 pve

Големи знаци:

  • Глиф на божествената молба.
  • Глиф на Чука на праведните.
  • Глиф на Печат на отмъщението.

Малки знаци:

  • Glyph of Sense Undead.
  • Глиф за благословение на царете.
  • Глиф за полагане на ръце.

Камъни Proto Pala 3.3.5 pve

Строг диамант на Earthsiege, комбиниран с Shifting Dreadstone и Sovereign Dreadstone

Останалите слотове за скъпоценни камъни могат да бъдат запълнени с плоска издръжливост - Solid Majestic Zircon.

Има и втори вариант (по-долу).

Червен контакт:

Regal Dreadstone или Shifting Dreadstone.

Жълто гнездо:

Издръжливото око на Зул.

Синьо гнездо:

Масивен величествен циркон.

Захарки Прото Пала 3.3.5 пве

За оборудване:

  • Глава – Арканът на силния защитник.
  • Рамо – по-голям надпис на върха или по-голям надпис на гладиатора.
  • Наметало – Голяма ловкост, Могъща броня или Титанова тъкан.
  • Сандък – по-голяма защита, комплект тежка борейска броня или супер здраве.
  • Наручници – Голяма издръжливост.
  • Ръкавици – Комплект тежка борейска броня или оръжеен човек.
  • Талия – вечна катарама за колан.
  • Крака – броня за крака Froshide.
  • Ботуши – жизнеността на Tuskarr или по-голямата сила на духа.
  • Оръжия – Blade Ward или Enchant Weapon Mongoose.
  • Щит – Голяма издръжливост или защита.

Консумативи за Proto Pal 3.3.5 pve

Няма нужда да се използва повече Консумативиза нападение. Използването му обаче е предимство или начин за компенсиране на недостатък (например недостатъчно оборудване). Правилни консумативи за паладин:

Бутилки: Очевидният избор е Flask of Bloodstone, но ако генерирането на заплаха е много по-интересно, Flask of Endless Wrath е опция.

Бойни еликсири : Освен ако не се изисква бонусът Elixir of Precision, предпочитаните опции са Elixir of Powerful Agility, Elixir мощна сила“ и „Еликсирът на гуруто”.

(Все още няма оценки)

Ръководство за Proto Paladin 3.3.5 PvE

Паладин в клона "защита"е най-добрият танк от всички класове. Във всеки рейд ще се радват да имат паладин в танковете, разбира се, ако има прави ръце. Лекуването, здравата агро и невероятната броня правят паладина незаменим танк.

Нека да гледаме ръководството и да се научим как да играем.

Избор на състезание за Proto Pal 3.3.5 PvE

орда

Елф от кръв- не е така, но има само едно състезание на орда и не трябва да се каже, че е лошо, защото подобрената устойчивост на различни магии + маната няма да се губи.

Алианс

Човек -изобщо не е лош вариант с расовата способност за избягване, добре "всеки мъж за себе си",което прави Poto Paladin още по-добър.

Не виждам смисъл да вземам други в танкове.

Характеристики и техните ограничения за Pal в клон 3 защита 3.3.5 PvE

защита - не трябва да е по-малко 540 ако искате да танкирате босове в големи нападения.

точност- по стандарт трябва да има 8%.

броня -трябва да бъде не по-малко 75% в добри дрехи и с бъфове =).

майсторство -трябва да има 6.5%

Изграждане и символи за Proto Paladin 3.3.5 PvE

Ротация за Proto Pal 3.3.5 PvE

Готов за битка. Да започнем така.

Това оформление ще води всичко по CD-то и след това в кръг.
Не е ясно, тогава гледайте видеото.

Сокети за Proto Paladin 3.3.5 PvE

Мета сокет - " Диамант на строг земски владетел " - дава 16 издръжливост и броня от вашата екипировка.
Сини камъни - " Масивен величествен циркон " - добавя 30 към издръжливостта. На теория трябва да го поставите във всички слотове, независимо от цвета, за пътувания до Централния център и Светилището на Рубин, за да имате повече HP.
Червени камъни - " Кралски страховит камък "- 10 за избягване и 15 за издръжливост (издръжливост).
Жълти камъни - " Втвърденото око на Зул " - 10 за защита и 15 за издръжливост (издръжливост).

Омагьосвания за Proto Pal 3.3.5 PvE

На главата си- прото падна чар за ряпата на авангарда "Магически знак за верен защитник " + 37 за издръжливост и +20 за защита.
Рамене -Чарим за чест в Огримар "По-голям надпис на гладиатора " + 30 издръжливост 15 устойчивост, или Синовете на Ходир "Страхотно очертание на върха " + 20 за избягване и 15 за защита.
Китки - "издръжливост VI"- омагьосване.
Ръкавици- прото паладин pve "омагьосвайте оръжеен ръкавица " + 2% агрогенерация и 10 парирен рейтинг.
Грудак -тук изборът е едно от двете "Омагьосвайте здравето на гърдите IX ", което ще даде 275 к.с. или 22 за рейтинга на защитата.
Колан - " вечна катарама за колан " направен от ковач или закупен на търг, дава допълнителна гнездо за гнездото.
наметало - " омагьосвайте наметалото сръчност V "
Панталон - " покривало за клинове от снежни кожи“, зТова дава 55 за издръжливост и 22 за ловкост.
Домашни пантофи -за прото падна "Фортитуд II"което ще ви даде 22 издръжливост.
Щит - "stamina V"дава 18 издръжливост.
оръжия -

Днес ще отделим малко време и ще покажем ръководство за pve за protopal 3.3.5, където ще говорим за основните характеристики за танкиране за тази спецификация.

  • За танков паладин можете да изберете няколко раси, това са хора (+3 към умение);
  • Джуджета с тяхната способност за каменна форма;
  • Дренеи с расова острота.
  • За орда без опции - кръвен елф, защото вече нямаме избор.

Изградете за прото приятел

Ето един от най-често срещаните билдове на танкове:

Протектори за уста

Точността е най-необходимата характеристика за нас. Тъй като ако ни липсва точност, ще пропуснем и това съответно ще намали агрото. Таванът ще бъде 8%.

Умение - тази характеристика влияе дали врагът ще парира нашите атаки или не, капачката ще бъде 164 единици.

Защитата също е една от най-необходимите характеристики за прото-пал. Тази характеристика ще увеличи нашето париране, избягване и също ще намали критичните удари за нас. Капачката ще бъде около 535-545 единици.

Завъртане

За да създадем максимално ниво на заплаха, ще използваме „Judgement of Light“ или „Judgement of Wisdom“ в началото на битката - това ще възстанови нашите HP или MP. След това използваме способността „Щит на небето“ - тя намалява щетите за нас. След това нанасяме щети с помощта на „Осветление“.

„Щитът на праведността“ и „Чукът на праведните“ с тях нанасяме щети на целта или басейна. Използвайте всички магии стриктно според AC. С тази ротация ще получите максимално агро и добър DPS.

Символи

От големите знаци, които ще използваме:



От малки ще доставим:


Гнезда

Инсталираме контакти според нашите нужди:


PVE макроси за proto pal

Макрос, който използва балончето и при второ натискане го премахва:

#showtooltip Божествен щит
/спиране на предаването
/канцелаура Божествен щит
/cast Божествен щит

Макрос за полагане на ръце:

#showtooltip Полагане на ръце
/спиране на предаването
/cast [@mouseover] Полагане на ръце

добавки

Сега нека да разгледаме основните добавки за танк паладин:

  • — тази добавка е основната за танкиране, тъй като показва % на агро на участниците в рейд;

За играч, който иска да се пробва като танк, Паладинът в специализацията Защита е идеален. Танкирането е повече изкуство, отколкото наука, така че ще трябва да се научите как да импровизирате майсторски. Колкото повече тренирате, толкова по-голям е шансът ви да надминете играчи, които са избрали други класове за танкиране.
Справочникът адресира полезна информация, относно таланти, ротация, символи, скъпоценни камъни, омагьосвания, оборудване и други полезни нюанси.

Избор на състезание за Proto Pal 3.3.5

Нека да разгледаме състезанието, което е най-добрият вариант за танкови паладини.

Алианс
И трите раси имат редица предимства.

Джуджетата имат 5 точки умения, когато използват боздугани, докато хората имат само 3 точки умения с мечове и боздугани. Джуджетата също имат каменна форма, която е много полезна, когато получат значителни щети, които причиняват тежко кървене. Има добър CD при получаване на огромни физически щети.

От друга страна, хората имат Every Man Forself, което е полезно, когато трябва да премахнете някакъв ефект като страх или зашеметяване, за да предпазите приятелските лечители, и е по-добре да използвате тази способност, а не щита на Божествения щит), защото премахва всички създадената от вас заплаха. Хората могат да изпълняват куестове, фокусирани върху земеделието, 10% по-бързо, а джуджетата могат да проследяват сандъци със съкровища.

Draenei имат само самолечение, което помага при изравняване и земеделие. 1% Hit Raid Wide също е полезно, но в повечето случаи ще има повече от един дренеи в нападението.

орда

Що се отнася до Ордата, фракцията няма голям избор, тъй като Кървавите елфи са единствената раса, която може да бъде Паладин. Тези герои са в състояние да прекъсват заклинания и благодарение на Magic Flow и регенерацията на мана, те могат да намалят времето за престой, когато повишават ниво на персонаж и изучават конкретен тип занаят.

Присъщите бонуси от професии като Изработка на бижута и Омагьосване се оказват полезни, докато е възможно да се пропуснат онези видове занаяти, при които някои рецепти са трудни за намиране и имат малък шанс да бъдат нокаутирани.

Що се отнася до избора на раса, това е всичко, което трябва да знаете; в противен случай можете да разчитате само на лични предпочитания.

Ако има умение за защита 540, тогава защитните свойства на играча трябва да са високи, враговете не трябва да го критикуват особено. Но какво да направите, когато някои тълпи все пак успеят да нанесат значителни щети? Повечето опоненти на открито и определени тълпи също имат бафове, които им позволяват да увеличат шанса си за нанасяне на критичен удар. Въпреки това, няма нужда да се притеснявате за това, защото все още не се е появил бос, надарен със способността да нанася критичен удар с шанс по-висок от 5,6%, което обяснява ограничението от 540.

Приоритетни характеристики на Proto Pal 3.3.5

Сила
Това е индикатор за основната заплаха за паладин, тъй като дава повече сила на заклинанията, сила на атака и увеличава шанса за блокиране. Горните са статистики, които подобряват способностите, тъй като почти всички заклинания са фокусирани върху силата на атаката и силата на заклинанията (Чукът на праведните се мащабира само със сила на атака), а Щитът на праведните се мащабира директно с блокираща способност. Блокирането също осигурява малко намаляване на щетите, тъй като ще трябва да блокирате атаките през повечето време.

Издръжливост
Всяка точка издръжливост увеличава вашето здраве с 10. Освен това Sacred Duty и Combat Rating увеличават издръжливостта съответно с 8% и 6%, за общо 14,48%. Издръжливостта също е характеристика, която човек трябва да се опита да достигне максимална стойноств кръпка 3.3.5 WoTLK. Меле атаките не са чак толкова голям проблем за танковете.

Сръчност

  • 59,89 ловкост = +1% шанс за избягване.
  • 52.08 Ловкост = +1% критичен шанс за меле. Всички способности (с изключение на екзорсизъм) зависят от удара, нанесен в меле битка.
  • 1 ловкост = 2 брони.

Въпреки че ловкостта осигурява намаляване на щетите и шанс да избегнете удар, това не е основната характеристика, която играчът трябва да иска. Рейтингът ви позволява да избягвате в повечето случаи и да получите достатъчно количество броня, чиито показатели се коригират в зависимост от събраните елементи по време на преминаването на pve съдържание.

Интелигентност
Стат, който е напълно безполезен за танк, тъй като трябва да се придобива чрез бафове и няма смисъл да се събира умишлено.
Увеличаването на запаса от мана означава увеличаване на общото количество на този ресурс поради ефектите на попълване, както и поради Светилището. Статистиката също така предоставя възможност за критикуване със заклинания, но единственото нещо, което се възползва от този нюанс, са лечебни способности и екзорсизъм, които не са включени в самата ротация.

Печати и аури

Изборът на аура е очевиден: винаги трябва да използвате Devotion Aura, тъй като тя ви позволява да смекчите нанесените щети.

Ако имате Essence of Gossamer, използвайте Retribution Aura, защото бафовете премахват Devotion Aura.

Печатът на отмъщението/Печатът на покварата е основният печат за резервоар и винаги трябва да се използва.

Печат на подчинението – този печат се използва главно при танкиране, когато става въпрос за елиминиране на много врагове. Най-често всички способности са концентрирани върху една цел, следователно вторичният ефект се засилва.


Печатът на мъдростта е печат по избор, когато извършвате героични действия и нямате достатъчно мана, и този печат е полезен и при изпомпване и изравняване. Трябва да се използва често, тъй като няма да получите голяма част от лечението без него.


Печат на светлината – добър вариантпри изравняване, защото ако съберете много тълпи, те могат да причинят много щети, печатът дава изцеление и маната се попълва.


Печат на праведността - този печат се използва главно при танкиране на ниско ниво точно преди да получите SoV и след това напълно да го замените.

Компилация за proto fall 3.3.5 pve

Ние предлагаме най-добър вариантизграждане, предназначено за завършване на рейд подземия. Ако имате две допълнителни точки, препоръчително е да ги похарчите за Преследване на справедливостта, Справедливостта на праведните или Оправданието.

Ротационният прото падна 3.3.5 pve

Издърпайте врага

Преди всичко, преди да започнете да хвърляте, започнете да хвърляте Божествена молитва и Свещен щит. Аггровайте шефа с Hand of Reckoning и Avenger's Shield и след като сте в добра позиция, трябва да обмислите използването на ротацията по-долу.

Ротация на единична цел

Това основно се използва охлаждане с 6 секунди охлаждане и 9 секунди охлаждане.

Способности с 6 секунди охлаждане:
Щит на праведните и чук на праведните. Така че ротацията изглежда така:

ЩП> МП> ЩП> МП> ЩП> МП и др.

Способности с 9 секунди охлаждане:

Щит на небето, освещението и справедливостта. Shield of the Skies всъщност има 8 секунди охлаждане, но има продължителност от 10 секунди, а Consecration има 8 секунди охлаждане, но поради глобалната способност задейства охлаждане (1,5 секунди), което го прави достъпно приблизително на всеки 9 секунди в повечето случаи. Следователно, когато активираме окончателното завъртане, то трябва да бъде:

Щит на праведните > Щит на небето > Чук на праведните > Освещение > Щит на праведните > Съд > Чук на праведните > Щит на небето > Щит на праведните...

За тази ротация някои хора предпочитат да използват присъда преди освещаване, но това е само лично предпочитание.

Това завъртане също така блокира повечето заклинания, защото всяко изчакване приключва, когато е необходимо, за да продължи завъртането без прекъсване. Щитът на отмъстителя също трябва да се използва на AC и ротацията трябва да се промени на Consecration или Judgment.

Ротация за множество цели

Началото е същото като за единична цел, но изисква да започнете с Consecration и след това с Hammer of the Righteous, за да получите агро и да попречите на тълпите да преминат към лечители. Така че радиото трябва да изглежда по следния начин:

Освещение - Чук на праведния - Щит на небето - Щит на праведния - Справедливост - Чук на праведния - Освещение - Щит на праведния - Щит на небето - Щит на праведния - Справедливост...

Това отново е по-скоро завъртане на една цел, но както беше споменато по-горе, играчът получава решаващо базово агро и не позволява на боклука да атакува лечител или друг меле играч, който използва способности, които удрят допълнителни цели (Heart Strike, Whirlwind, Divine Storm и т.н. ).

Както беше посочено по-рано, танкирането е изкуство и когато става въпрос за ротация, можете да използвате способностите си както желаете, но винаги се опитвайте да увеличите потенциала си.

Символи

Задължителни знаци

Символ на Светата клетва - всички танкове трябва да имат този символ и е съвсем разбираемо защо. Когато Divine Plea е активен (и това е през цялото време поради Guarded by the Light), спечелете 3% Holy Oath.

Глифът Seal of Vengeance е друг глиф, който трябва да имате под ръка, защото майсторството е доста трудно да се придобие като танк и това ви дава общо 10. Тъй като майсторството е вид смекчаваща статистика, глифът трябва да имате.

Ситуационни символи

Символ на справедлива защита - Всички знаем, че пропуснатата подигравка означава, че има вероятност някой да умре, и по този начин прави този символ много ценен избор. Въпреки че паладинът има 2 подигравки, има моменти, когато повече от една цел трябва да бъдат подигравани, така че този глиф е по-скоро ситуационен.

Glyph of Salvation е друг ситуационен глиф, защото нулира много заплахи от играча, но също така осигурява 20% по-малко щети при 2-минутно охлаждане. Използвайте този символ внимателно, защото повечето битки изискват да държите много агро.
Забележка. Не използвайте този символ, ако имате проблеми с агро.

Символ на чука на праведните - Този символ е най-добър изборза резервоар за боклук и нанасяне на AEO щети в даден район. Но има ситуации, в които основният резервоар го прави напълно ненужен, тъй като този допълнителен отскок няма да се използва.

Glyph of Avenger's Shield е най-добрият вариант, ако сте основният танк във вашата гилдия и по този начин не се биете с голям брой тълпи през повечето време. Препоръчително е да използвате този символ в случаите, когато са натрупани около 3 тълпи и няма особена нужда от символа на чука на праведния.

Безполезни символи

Символът на духовното съзвучие изобщо не е необходим, защото ако имате нужда от мана, най-вероятно ще реагирате достатъчно бързо и ще използвате героизъм. Възможно е да промените SoV на SoW, за да отговарят на вашите нужди от мана.

Glyph of Judgment – ​​Способността не успя да нанесе много щети и единствената употреба на глифа е да запази ефекта върху целта, а не да получи допълнителна заплаха.

Glyph of Seal of Righteousness – Дори и с този глиф SoR, не можете да прекалите с SoV, правейки предмета ненужен.

Глиф на щита на праведните - маната е скъпа, така че няма нужда да я намалявате допълнително, не забравяйте, че има син индикатор за ярост и ако няма мана в нападението, тогава очевидно. Не беше възможно да се спасят лечителите.

Glyph of Exorcism е глиф за отстъпник и ако не използвате Exorcism във вашата ротация, тогава глифът става ненужен.

Encore proto падна 3.3.5 pve

Няма реален списък с оборудване Bis за танкове, тъй като добрият играч винаги ще иска да смени бронята в зависимост от нивото на трудност на битката. Пръстените, аксесоарите и т.н. често се сменят при повишаване на необходимите характеристики.

Глава:

Осветен Lightsworn Faceguard (Осветен Lightsworn Faceguard) - търговци.

Рамене:

Осветени раменни щитове на заклетия в светлината - Продавачи.

Кралско пурпурно наметало (Кралско пурпурно наметало) - принц Валанар, ЦЛК.

Гърди:

Осветен нагръден предпазител на поклет в светлината - търговци.

Китки:

Наручници на тъмното разплащане - Лорд Ребрад, ЦЛК.

Ръце:

Осветени ръкави на Lightsworn (Sanctified Lightsworn Handguards) - търговци.

Колан:

Колан от счупени кости (Колан от счупени кости) - Tukhlopuz, Tslk.

Крака:

Набедреници на изгубената надежда - Лорд Ребрад, ЦЛК.

Крака:

Стъпки на предстоящото възкресение - Халион, Рубинено светилище.

Драскаща кукла на Мароугар (Шиповата яка на Рибрад) - Лорд Рибрад, ЦЛК.

Примка от малахит (Малахитова примка) - Сандъкът на Dreamwalker, Цитаделата на Ледената корона.

Пръстен 1:

Juggernaut Band (Ring of Blind Worship) - Lady Death Whisper, TsLK.

Пръстен 2:

Ashen Band of Endless Courage

Тринка:

Корозирал скелетен ключ - Продавачи.

Безупречният зъб на Синдрагоса (Безупречният зъб на Синдрагоса) - Синдрагоса, ЦЛК.

Препятстващият скарабей на Сатрина - сандъкът на шампиона, изпитанието на кръстоносеца.

Захарки

Глава:

Arcanum of the Stalwart Protector - Рицар-ветеран Алеча Сегард, интендант на Сребърния кръстоносен поход.

Рамене:

По-голям надпис на върха - Лилехоф - интендант на синовете на Ходир.

Голям надпис на гладиатора - Продавачи.

Наметало:

Голяма ловкост (Enchant Cloak - V ловкост).

Могъща броня (Enchant Cloak - Mighty Armor II)

Titanweave (Enchant Cloak - Evasion III).

Гърди:

Комплект тежка борейска броня (дебели борейски кожени подложки).

Супер здраве (Enchant Chest - Health IX).

наручници:

Голяма издръжливост (Enchant Bracer - Stamina VI).

Ръкавици:

Ръкавици – комплект тежка борейска броня

Оръженосец (Омагьосвайте ръкавици - оръжейник).

Колан:

Вечна катарама за колан.

Клинове:

Броня за крака Froshide.

Обувки:

Жизнеспособността на Tuskarr (Enchant Boots - Vitality на Tuskarr).

По-голяма сила (Enchant Boots - Fortitude II).

оръжие:

Blade Ward (Enchant оръжие - отклонява удари).

Enchant Weapon Mongoose (Enchant weapon - Mongoose).

Голяма издръжливост (Enchant Shield - V издръжливост).

камъни

Мета:
Строгият диамант на Earthsiege се комбинира с Shifting Dreadstone и Sovereign Dreadstone.
Останалите слотове за скъпоценни камъни могат да бъдат запълнени с предмети с издръжливост - Solid Majestic Zircon.

Възможно е да се обмислят и други опции, посочени по-долу.

Червен слот:
Regal Dreadstone (Кралски Dreadstone).



 


Прочети:



Отчитане на разчети с бюджета

Отчитане на разчети с бюджета

Сметка 68 в счетоводството служи за събиране на информация за задължителни плащания към бюджета, удържани както за сметка на предприятието, така и...

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Продукти: (4 порции) 500 гр. извара 1/2 чаша брашно 1 яйце 3 с.л. л. захар 50 гр. стафиди (по желание) щипка сол сода бикарбонат...

Салата Черна перла със сини сливи Салата Черна перла със сини сливи

Салата

Добър ден на всички, които се стремят към разнообразие в ежедневната си диета. Ако сте уморени от еднообразни ястия и искате да зарадвате...

Рецепти за лечо с доматено пюре

Рецепти за лечо с доматено пюре

Много вкусно лечо с доматено пюре, като българско лечо, приготвено за зимата. Така обработваме (и изяждаме!) 1 торба чушки в нашето семейство. И кой бих...

feed-image RSS