реклама

У дома - История на ремонта
The Witcher 3 сърца на каменни герои. Ръководство за добавката Stone Hearts. Характеристики на добавката Stone Hearts

За да започнете Упътване за Hearts of Stone The Witcher 3, вашият герой трябва да е ниво 30 или по-високо. Можете също да вземете герой, подготвен от разработчиците - ниво 32 Geralt. Трябва да преминете през 5 сюжетни мисии, както и редица допълнителни. Очакват ви нови брони и мечове, изработване на руни, неочаквани срещи и харизматични герои. Сред минусите си струва да се отбележат грешки - играчите не могат да получат някои постижения и трофеи, има проблеми с текстурите.

Първите издънки на злото

Приключенията на Вещера ще започнат в таверната "Седемте котки", недалеч от Новиград. Вземете поръчка за чудовище от таблото за обяви и следвайте маркера на картата до имението на клиента. Няма да можете да стигнете до него веднага - ще трябва да говорите с група млади мъже, които са недружелюбни. Ако не се включите в кавга, ще трябва да изтърпите подигравки, след което ще бъдете отведени при Олгерд фон Еверик. Можете да се държите агресивно и да влезете в юмручен бой, след което отново ще се окажете с клиента. Той ще ви изпрати да убиете определено чудовище, подобно на жаба, което се е заселило в канализацията. На изхода от имението ще получите страничен мисия от момичето Роза на червено поле.

Слезте надолу по кладенеца на запад от града. Следвайте гласа на жената и ще срещнете Шани. Оказва се, че тя е слязла тук с група войници, за да вземе отровата на чудовището, което трови водата. След това ще отидете заедно.

Използвайте аарда, за да пробиете стената вдясно от огънатата решетка. Разгледайте труповете на войниците. Ще ви трябва ключ. Ще бъде намерен наблизо върху тялото на командира. Така ще слезете безопасно на друго ниво. Справете се с удавниците, намерете тялото на Франц. Гералт ще измисли как да примами чудовището. Минете през дървената врата.

Бос жаба

Как атакува чудовището:

  • отскача нагоре, причинявайки големи щети;
  • плюе отрова;
  • удари с език.

Гледайте кратко видео, за да разберете вражеските тактики в The Witcher 3:

Какво ще помогне:

  • бомби танцуваща звезда;
  • бомба Северен вятърза временно обездвижване на противника;
  • масло срещу трупоядците, нанесен върху меча (бомби с подобен ефект не работят);
  • запалида подпали жаба, quen- за пазач.

След битката ще започне видео, в което ще бъде разкрита тайната на жабата, Гералт ще загуби съзнание и отряд офирианци ще пристигне в канализацията. След това ще се събудите като затворник на борда на кораба Офир. Вещерът е отведен на екзекуция за убийството на принца. На борда ще бъде търговецът Гюнтер, когото Гералт срещна в мисията Люляк и цариградско грозде. Той ще предложи помощ в замяна на определена услуга, оставяйки магическа следа върху лицето на Белия вълк в знак на съгласието. След разговора корабът ще попадне в буря и ще се счупи. Тук ще имате възможност да избягате от плен. Вашите противници ще бъдат войници с щитове, копиеносци и магьосник. Задачата се усложнява от факта, че бронята и мечовете ви са взети от офицерите, така че ще трябва да се биете с това, което нокаутирате от врага. Бъдете внимателни с копиеносците - мощните им атаки отнемат много здраве.

Вашата тактика:

  • Не се заобикаляйте;
  • Защитете се с Quen;
  • Ако има axii от ниво 3, използвайте го върху войници, за да спечелите временно съюзник;
  • Igni ще бъде полезен;
  • Не стойте на едно място, движете се.

Магьосникът се телепортира и освобождава въздушни вихри, които ви повалят. Първо убийте пазачите, това ще улесни справянето с магьосника.

Среща с Гюнтер

След това добавката Hearts of Stone ви изпраща да се срещнете с Гюнтер в село Янтра. Медитирайте на мястото на срещата до полунощ. След разговора ще се върнете при клиента. В имението има пожар и хората на Олгерд ще екзекутират човек. Ако се застъпите за него, ще трябва да се биете с Олгерд, който ще се окаже силен противник. Ако му позволите да убива, ще се възпроизведе видео, в което Еверик изрича две желания и ще се активират сюжетни куестове.

Видео Първите издънки на злото:

Сезам, отвори!

Продължете преминаването на Hearts of Stone The Witcher 3. Едно от желанията на Olgerd е къщата Barsodi. Насочете се към аукционната къща Oxenfurt, за да откриете собствениците.

След много спорове с пазачите, Вивалди, познато джудже, ще дойде и ще ви въведе вътре. Можете да се пазарите с графиня Миньол - тя има всички чертежи за бронята на змийското училище. За да спечелите пари, играйте Gwent. Най-много злато може да се получи от препродажба на картини. Говорете с Jaromir близо до картините. Той ще предложи да отгатне картината на един художник. Отговор - Портрет на търговец. Тогава Яромир ще ви каже, че на търг можете да купите картина на безценица и да я продадете на добра цена на собственика на книжарница. Не казвайте на Вивалди за това!

Първият кръг на търга ще започне с три лота:

  • Фигурка на птица (необходима за мисията Dark Commons);
  • Боядисване;
  • Очила (не е необходимо да купувате).

Хорст Барсоди ще влезе по време на почивката. Няма да е възможно да проведем добър разговор и Гералт ще бъде изгонен. Ще трябва да се биете с войници на улицата. Непознат ще ви предложи помощ. За да продължите разговора, отидете при билкаря извън града. Там се занимавайте с хора от Ордена на червената роза.

Дайте на билкаря паролата, като споменете кръвния екстракт. Непознатият в мазето ще каже, че са необходими съучастници - буболечка и крадец.

Търсене на екип

Кандидатите за ролята на крадеца са 2 - Хюго Хоф и Евелина Гало. За да не губите време, отидете при момичето, защото Хюго ще бъде мъртъв. Евелина се намира североизточно от града. За да я наемете, ще трябва да участвате в представлението. Вашата задача е внимателно да изстреляте 4 ябълки от своя помощник с арбалет.

Има и две буболечки. На изток от града Куинто е затворен. Освободете по всякакъв начин:

  • платете откупа (200 CZK);
  • спечели игра на gwent;
  • имам юмручен бой.

Quinto работи безшумно, което ще ви позволи да влезете в съкровищницата незабелязано. В крайна сметка обаче бъгбеърът ще предаде отбора.

Вторият кандидат е джуджето Баси. Ще го намерите седнал на покрива на собствената си къща. За да го разубедите да се самоубие, използвайте axii. Bassi ще взриви входа на съкровищницата, причинявайки ненужни проблеми с пазачите, но той няма да ви предаде.

Пригответе отварата според рецептата (купете повечето от съставките от същия билкар). Намерете готвач. За да направите това, подслушвайте разговорите на пазачите, патрулиращи в аукционната къща. След като разберете местонахождението на готвача, придвижете се към него и го убедите (axii) или го подкупете (500 крони).

Обир

Екипът безопасно ще се качи в кулата. След това трябва да слезете няколко етажа по-надолу. Там ще попаднете на благородници с охрана. Вие ще се справите с войниците, а организаторът на грабежа ще вземе заложници. Алармата ще бъде вдигната. По-нататъшните събития зависят от това кой от мечките е с вас.

Куинто. Можете да преговаряте с пазачите и да забавяте времето, като изберете опции в разговора:

  • Отдалечете се от къщата;
  • Кажи виц.

През това време Куинт тихо ще отвори хазната и ще докладва за това. Зад вратите има капан.

Баси. Ще трябва да се биете с пазачите. Джуджето ще взриви вратата и капанът няма да работи.

Хорст Барсоди ще бъде вътре с хората. Ще се развие историята на двама братя (вашият работодател се казва Ewald) и вие ще трябва да вземете страната на един от тях.

Куинто ще застане на страната на Хорст. В крайна сметка този от Барсоди, за когото Гералт се застъпва, ще спечели. След битка никой няма да иска да се откаже от къщата, която е кутия. Можете да се съгласите: оставете завещанието на благородника и вземете кутията. Или просто убийте неподатливия и вземете всичко. Потърсете в съкровищницата - тук има много полезни неща. Можете да напуснете къщата през ниша в стаята, водеща към мазето. Стигнете до стената, натиснете лоста, излезте на насипа.

Изпратете заданието. Ако Хорст остане жив, Олгерд няма да бъде щастлив. Като убиете и двамата братя, ще угодите много на клиента.

И аз бях там, пиех бира с медовина

За да завършите разширението Hearts of Stone. Необходимо е да се изпълни второто желание на Олгерд - да забавлява брат си. За да усложни нещата, Витолд е мъртъв. Shani ще ви помогне да намерите гроба. Тя живее в района на пристанището. Изчакайте, докато лекарят приготви лекарство за Redanians, и тогава говорете. Шани ще посочи мястото на погребението и сама ще донесе останалите там.

След като получите кадилницата от момичето, слезте в криптата и се справете с призраците. С кадилницата обиколете всички ниши, правейки заклинание. Запалете огън в центъра. Ще се появят духове - предците на Еверикс. Не им позволявайте да ви заобиколят и да ви притиснат в ъгъла.

След победата ще се появи Витолд. За да се забавлява, той ще се всели в тялото на вещица и ще загуби съзнание. Шани ще изпомпа Гералт и тримата ще се съгласят да отидат на сватбата на приятелката на момичето, докато призракът ще бъде в тялото на Белия вълк.

Ще пристигнете на тържеството преди вашия спътник. Ще трябва да се преоблечете в празничен костюм. Можете да говорите с младоженците - няма да има последствия от вашите трудни въпроси. Участвайте в някои забавни дейности.

  1. Намерете поглъщащия огън. Последвайте следите на куче, което се е освободило. Ще намерите и двете в гората. Успокойте кучето с axiem, както и пияния гълтач. Върни го обратно. По пътя ще срещнете дива свиня. Защитете своя спътник, в противен случай ще трябва сами да забавлявате гостите, ако жонгльорът се нарани.
  2. Карайте прасетата в обора (не използвайте оси).
  3. Борба с пръчки (не използвайте знаци).
  4. Хвани обувката (намери обувките на Shani в езерото).
  5. Играй gwent. Ако загубите, ще трябва да носите смешни уши и да загубите част от златото си.
  6. Танцувай.

Ще се говори много. След празника се върнете при Олгерд и дайте писмото на брат си.

Видео И аз бях там, пиех медена бира:

И заживели щастливо до края на дните си

След като завърши куестовете на Олгерд, вещерът научава последното му желание - да донесе лилава роза. Това е подарък за жена ми по време на последната среща. Задачата е история, която добавя мрачен тон към сместа.

Отидете до имението Everik. През пролуката вляво от портата ще влезете в имението. Там ще срещнете мародер, чийто партньор е изчезнал тук. Огледайте двора, използвайки сетивата си. Къщата е заключена. Заобиколете го. Шефът ще ви посрещне там.

Ключодържател

Странното безлично същество не се движи твърде бързо, но използва различни атаки и магия. Може да призовава души. Убиването им възстановява здравето. Има енергиен взрив.

Постоянно се движете, избягвайте фронтални атаки с лопата. След силен удар лопатата се забива в почвата - това е шанс бързо да се навиете и да нанесете серия от удари. След това напуснете веднага. Спазвайте дистанция; ако оръжието на врага свети, ще има енергиен удар. Опитайте се да убиете призованите души по-бързо от Keymaster. Защитете се с Quen.

Ирис

След победа ще има сцена с духовете пазители, след което влезте в къщата. На първия етаж вземете скицник. На втория етаж на имението призракът от картината ще атакува - използвайте подходящото масло. Врагът бързо се движи и се възстановява, черпейки сила от картините. Веднага щом започне да прави това, ударете картината с меча си.

След като се справите с духа, намерете спалнята на Ирис, съпругата на Олгерд. На леглото са останките й. Намерете статив в двора и ги погребете там, като поставите албума, който сте намерили по-рано на гроба. Духът на Ирис ще се появи и ще предложи да бъде пренесен в картината. Там ще попаднете във въображаемия свят на Ирис.

Вашата задача е да възстановите спомени и да разберете историята на съпрузите.

  1. В беседката поставете палитрата на масата, книгата в ръцете на Олгерд. Изгорете пчелите със знака за запалване.
  2. При фонтана дайте чашата на Iris. Убийте паяците.
  3. На вечеря запалете лампите и камината, както е показано на снимката. Унищожи призрака.
  4. В спалнята поставете окървавената кърпа близо до Olgerd.
  5. В работилницата подредете предметите в следния ред: чаша - център, ябълки - вдясно, грозде - вляво. Убийте сенките.
  6. В лабораторията начертайте пентаграма с тебешир и поставете свещите в кръг. Ще започне пожар. Излезте от стаята през картината. След като сте в двора, изтичайте до мазето на къщата. (вдясно от входа).
  7. В мазето сложете чашата в ръцете на Olgerd, дайте договора на бащата на Iris.
  8. На вечеря дайте подноса с храна на Keymaster, поставете голямата и малката купа пред кучето и котката. Отидете във всекидневната, прочетете писмото. Там ще се сблъскате с най-големия страх на Ирис. Olgerd и неговите двойници ще се появят пред вас.

По време на битката се опитайте да не докосвате двойниците, в противен случай те веднага ще влязат в битката. Убийте ги един по един. Продължавайте да се движите, използвайте aard.

След като спечелите, говорете с Iris. Има 2 действия за избор: вземете розата или я оставете на съпругата на Олгерд. В първия случай духът ще почива в мир, във втория ще остане завинаги в клетката си и ще трябва да донесете на клиента картина на цвете. И в двата случая търсенето ще бъде завършено.

Последна сюжетна мисия - Който сее вятъра– предоставя две опции за край, които ще бъдат разгледани отделно.

Видео кой сее вятъра.

« Каменни сърца"започва с договор. Известен Олгерд фон Еверек, познавач на изкуството и лидер на банда разбойници, моли Гералт да убие огромна жаба, появила се в подземията на Оксенфурт. Глупаците казват, че ако целунете тази жаба, тя ще се превърне в красив принц. Много момичета ходеха на срещи с нея и никога не се връщаха.

Договорът води до неочаквани последици и Гералт се оказва принуден да сключи договор със същество, наричащо себе си Стъкления човек. Веднъж Олгерд също сключил сделка с него и поискал изпълнението на три желания от непознат. И така се случва, че Гералт е този, който ще трябва да изпълни капризите на разбойника - за да изплати собствения си дълг към мистериозния изпълнител на желания.

Въпрос на цена

Всяка поръчка на Олгерд разказва отделна история със собствено настроение и жанр. Може да бъде лека комедия, изпълнено с екшън приключение в духа на " Единадесетте на Оушън"или меланхоличен готически ужас.

Подобен начин на промяна на стила на повествованието е характерен за "Wild Hunt", но там средата също се променя (на Skellige, дори и без история, се чувствате като в друга игра), а в "Hearts of Stone" всички събитията се развиват в околностите на Оксенфурт. Сега обаче има порядък повече села, „въпросителни знаци“ и странични куестове и всяко „желание“ има своя собствена природа. Контрастът между разказите е поразителен.

Самият Оксенфурт също постепенно се трансформира и дори се разширява с досега недостъпна територия. Не сте мислили, че никога няма да посетите главната атракция на града, нали?

Въпреки разликите в атмосферата, героите и местата, историята запазва своята цялост. Дори и привидно да сте забравили за фон Еверек и враждата му със Стъкления човек, Гералт продължава да научава все повече и повече за живота и трудния му характер и дори най-успешните шеги (и тук има много хумор) не прогонват зловещата сянка надвиснала над вещица. Цветовете постепенно се сгъстяват, от време на време се появяват нотки на тъмната същност на Стъкления човек и дори най-радостните сцени придобиват привкуса на мистична заплаха.

Човек на думата си

Появата на нова механика за омагьосване на обекти означава едно: през втората половина на играта най-накрая има за какво да харчите пари. Ако помогнете на магьосника на Офир, той може да прави луди неща с оръжията и бронята на Гералт - срещу луди пари. Например, накарайте меча да хвърли знака Axii от мъртъв враг към неговия партньор или да го изгори с огън. И срещу допълнителна такса, магьосникът ще изкопае слотове за руни във всеки меч и броня, ако желаете.

Явно са вложили много усилия в руската озвучка, но поводите за кавги са неизбежни. В една особено интересна сцена англоговорящият Гералт звучи напълно обикновено, а рускоезичният дори малко прекали.

За да се възползват от мощните заклинания, покрайнините на Оксенфурт бяха наводнени с чудовища и бандити от високо ниво. Сред новодошлите тук са глигани, арахноморфи и рицари от Ордена на пламтящата роза. Да, същите от първата част. Какво са забравили във веленските гори и защо търгуват с грабеж, можете да разберете в един от страничните мисии.

Поведението на всички нови същества е старателно разработено; дори обикновените глигани могат не само да ви обесят на бивните си, но и да ви ритнат, ако Гералт върви зад тях. Но най-голямо внимание беше обърнато на новите босове - всеки има богат набор от атаки, всеки е опасен и изисква усилия.

Основният проблем на босовете на Wild Hunt обаче не е изчезнал: битката все още се свежда до скачане от една страна на друга, подскачане и понякога злоупотреба със знака Quen и жонглиране с предмети от инвентара. Следователно, колкото по-мощен е противникът ви, толкова по-уморителна е битката и към края срещу Гералт ще излезе толкова упорита курва, че той ще изглежда като ендриага. Печелившият алгоритъм винаги е един и същ и разработчиците явно са се отказали от експерименти, като кайрана от Assassins of Kings.

В една сцена ще бъдете помолени да замените цирков стрелец и да отстреляте ябълки. Изкушаващо е да се провери: какво ще стане, ако Гералт удари елфа? Разработчиците помислиха за тази точка.

Глас на разума

В „Каменни сърца“ можете да усетите вниманието към детайла: в изработването на места, герои, диалози и отделни сцени. Къщата на Шани е украсена с анатомични снимки и гъмжи от пациенти, а на кръстовището, където Стъкленият човек ви записва час, можете да чуете интересна песен от селските деца, но само в определен час. Играта от време на време прави препратки не само към световната култура (в една сцена Гералт цитира Лев Толстой), но и към миналото „Вещерите“. Понякога – в най-неочаквани форми.

Освен това вниманието не само се насърчава, но понякога е просто необходимо. „The Witcher“ никога не ви е водил за ръка по разклоненията на сюжета, не ви е информирал кой от вашите избори играта ще „запомни“ и кой не. В Hearts of Stone може да срещнете напълно неочаквани последствия от привидно тривиални избори. Неочаквани не защото са нелогични, а защото са толкова обичайни не правете.

Например, в едно детективско търсене, след първата следа, играта предлага да се направи разумно заключение, да се върне при работодателя - и да получи награда. Но ако вие самите искате добреОгледайте се, ще разберете цялата истина и ще намерите друго решение.

Различни неща зависят от желанието ви да изследвате играта и да обмислите избора си - например дали можете да намерите чертежи за нова вещерска броня, краят на елегантна сексуална сцена с Шани и дори дали Гералт ще има възможност да повлияе на края на цялата игра. В определен сценарий може дори да не знаете, че добавката всъщност има повече от един край. Е, сега знаете, но може и да не сте знаели.

Запомнете това: Hearts of Stone насърчава любознателните.

Не всеки избор има реални последствия – но може поне да доведе до интересна сцена или забележка. Никога не знаеш какво може да повлияе на съдбата ти.

* * *

„Каменни сърца“ прави точно това, което бихте очаквали от една добра история за вещица: взема класическата история за коварния „изпълнител на желания“ и я преразказва по свой начин, със специален „вещерски“ привкус. И как го преразказват! Това е чудесно допълнение. Точно това, което играта заслужава.

доволен
Разстроен

  • както винаги, страхотен диалог;
  • разнообразни и нестандартни ситуации;
  • история, която остава в паметта ви;
  • играта е богата на детайли и насърчава любопитните играчи.

Искате ли да се забавляваме?

Да си мъртъв е адски скучно. Нито да се забавлявате дори на най-оживените празненства, нито да опитате отвъдморски деликатеси и напитки, нито да размахвате любимата си сабя, отсичайки главите на нежелани белези. Такава злощастна съдба сполетя Витолд фон Еверек, който почти напусна този смъртен кръг преди няколко години. За щастие на Витолд, по-големият му брат Олгерд никога не го забрави и когато сивокосият магьосник от школата на вълците Гералт от Ривия прекрачи прага на горящото имение Гарин, който обеща да изпълни трите желания на благородния разбойник, едно от тях поискаха Витолд да се забавлява много. Как Гералт може да направи това? Ще научите от това ръководство за завършване на мисията " Бях там, пиех мед и бира!"

Посещение на Шани


Редански войници в клиниката Шани

В края на мисията "Първите издънки на злото" Гюнтер О'Дим ще даде на Гералт бутилка кръв на фон Евереков, необходима за ритуала на призоваване, и ще го посъветва да се свърже с червенокосия медик и верния приятел на вещица Шани , който може да знае нещо за местоположението на останките на Витолд, ще бъде намерен в нейната частна клиника в Оксенфурт, разположена недалеч от Западната порта, той ще намери Шани в компанията на редански войници. за създаването на противоотровата на краставия принц и обещаването на достойна награда, Шани ще се изсмее, чакайки да получи медал под формата на жаба в компанията на поданици на крал Радовид, главният от които ще забележи, че Шани е погледнала побелелия мъж по особен начин и ще попита магьосника дали я харесва Хм, кое не е такова момиче? слепецът ще го направи, което Гералт ще забележи, ако избере положителен отговор. Миг по-късно Шани ще се върне и ще изпрати реданите да си тръгнат, като кани вещера да седнат и да говорят.


Като добрите стари времена

В разговор Гералт може да попита Шани какво се е случило с нея след Визима? Шани ще запомни епидемията "Катриона", популярно наричана "Червената смърт", бушуваща във Визима по време на събитията в играта Вещерът. Трябва да се отбележи, че виновникът за инфекцията не беше никой друг освен Цири, макар и косвено. В книгата " Дамата на езерото"описва как, пътувайки между времето и пространството, Сирила случайно донесе заразена бълха в света на Вещера, който се установи в козината на плъх. Тази "компания" се промъкна на борда на нилфгаардския кораб "Катриона", който донесе инфекцията Сред жертвите на червена треска беше и наставникът на Шани - скромният Майло Вандербек, по прякор "Ръсти", - който до последните си дни се опитваше да помогне на други заразени хора, Шани се върна в Оксенфурт, където я завърши За съжаление, преди медикът да успее да се установи, тя е изтеглена по заповед на фронта, където е спасила ранени войници от сигурна смърт семейна крипта, вещерът ще бъде в челната десетка, защото през третата си година студентката по медицина изучава известните династии на Редания, сред които е смесена двойката Еверек. След като намери информация за желаното семейство в нея, Шани ще каже, че всички починалите членове на семейството са погребани в семейната крипта до имението Еверек. Момичето ще обещае да донесе кадилницата, необходима за Ритуала на призоваването и ще покани Гералт да се срещне на входа на криптата.

Семейна крипта на Еверек


Шани пред портите на имението Еверек

Имението на семейство Еверек е мрачно и мистериозно място. За съжаление, на този етап от парцела можете да се любувате само на фасадата на имението, тъй като портите ще бъдат затворени, но няма място за притеснение - скоро ще има възможност да разгледате интериора, както и да се срещнете с някои на жителите. Въпреки че ситуацията не е благоприятна за подобно нещо, Шани ще прекара времето си в очакване на вещица, като изплете венец. Гералт ще забележи, че момичето има много сръчни ръце и ще попита за целта на този венец. Както се оказва, приятелят на Шани я покани на сватбата, което също ще повлияе на по-нататъшното изпълнение на задачата, но сега е по-важно да отидете в криптата и да се обадите на Витолд. Приближавайки се до входа на спалнята на семейство Еверек, Шани няма да иска да влезе вътре и вещерът ще трябва сам да отиде там. Там вече ще го чакат четири призрака, които ще атакуват вещица по двойки. Трудността при борбата с призраци е, че те могат да приемат нематериална форма, в която никакви атаки от Гералт няма да причинят никакви щети. За да избегнете това, трябва да използвате знака за капан за вещер Yrden или бомбата Moon Dust.


Ковчегът на Витолд фон Еверек

След като се справи с призраците, Гералт ще започне да търси ковчега на Витолд. Това е лесно да се направи - просто застанете с гръб към входа и първият ковчег отдясно ще принадлежи на по-малкия брат на Олгерд. Личната сабя на Витолд, стояща на гроба му, също ще служи като отлична отправна точка. След това ще трябва да опушите всички зали. Кадилницата, взета от Shani, автоматично се поставя в джобовете на Geralt. Вземете го с подходящия ключ и обиколете всички зали на криптата. В същото време вещерът ще направи заклинанието на Ритуала на призоваването.


Враждебни призраци на Еверек

Последният щрих в Ритуала на призоваване ще бъде добавянето на кръвта на мъртвия човек, който трябва да бъде призован, към лампата, горяща в центъра на голямата зала. И наистина, призракът на Еверек ще се появи!.. Но това изобщо няма да е Витолд. Ритуалът ще призове няколко духа наведнъж: Алекси, Онората, Кейстут, Ърнест и Еулолия фон Еверек. Те ще бъдат много недоволни, че вещерът има кръвта на техния наследник. След като изразиха възмущението си, всичките шест ще паднат върху Гералт, искайки да пролеят кръвта му. Формално те не са призраци и от гледна точка на игровата механика не се различават от обикновените хора. Знакът Axii обаче има много слаб ефект върху тях, освен това са устойчиви на огън и отравяне. Най-ефективно ще бъде да използвате същия знак Yrden, който ви позволява да създадете импровизирана арена и да убиете всеки от Evereks един по един, забавяйки противниците, които се втурват на помощ на техния роднина. Не боли да използвате знаци като Aard и Quen, които отблъскват атакуващите духове назад и съответно ги защитават от вражески атаки. Последното ще бъде особено полезно срещу дух с тежък чук с две ръце, чиито атаки не могат да бъдат контраатакувани.


Призракът на Витолд фон Еверек

Когато душите на предците на Витолд намерят вечен покой, самият той ще се появи, благодарейки на вещица за действието, което е извършил. Както се оказа, той искал да види как ще се справи побелелия мъж с близките му. От разговор с Витолд можете да разберете причината за смъртта му. Имало едно време Еверек-младши, заедно с „глиганите“, се заселил в едно село, като наредил на местните селяни да им донесат лунна светлина. Но един ден, вместо бутилка ечемичена напитка, Витолд видя оръжия в ръцете на селяните. Трябваше да избяга в мазето, тъй като нямаше шанс да се пребори с петима ядосани зверове, но те все пак настигнаха човека и разбиха главата му в дъбова маса. В ъглите, показващи призрака на Витолд от гърба, на гърба на главата му можете да видите „прясна“ рана, потвърждаваща думите на мъртвия. Ако попитате Витолд за Олгерд, той ще започне да хвали брат си с открито възхищение, като се фокусира върху факта, че червенокосият благородник не е някакъв разбойник; обича да чете, увлича се по изкуството, а жена му е истинско чудо. Вещерът ще разкрие на Витолд причините за посещението си в криптата, което много ще зарадва последния. Но ето какво е - за да се забавлява, Витолд ще има нужда от тяло... И едно стои точно пред него.

В оригинал брат Олгерд има съвсем различно име - Владимир (англ. Владимир) или съкратено Влод (англ. Влод). Въпреки това, по време на локализацията на полски език, беше решено да се промени на Витолд, съзвучно с името на Великия княз на Литва Витолд (полски. Витолд). Трябва да се отбележи, че Витолд беше племенник на друг владетел на Литва и знаете ли как се казваше? Точно така, Olgierd (полски. Олгиерд). Олгерд също имаше брат, Кейстут (полски. Кийстут), чийто съименник в играта е дядото на Олгерд и Витолд.


Шани се опитва да вразуми Гералт

Гералт няма да понесе много добре вливането на духа, губейки съзнание. В това състояние Шани ще го намери, притеснена от дългото отсъствие на Гералт и идваща да спаси приятеля си. Шани ще бъде много изненадана, когато Гералт, който е отворил очи, започне да я обсипва с комплименти. Витолд ще трябва да напусне тялото на Гералт, за да може да се обясни с приятелката си и да предупреди, че когато Витолд е в тялото на вещица, последният напълно ще загуби контрол над действията си. Триото ще се съгласи, че ако Шани трябва да говори с Гералт, тя трябва да помоли Витолд да излезе за минута - истинският джентълмен не може да откаже на очарователния лекар. Фон Еверек ще се върне в тялото на вещица, като веднага ще покани Шани да се оттегли в горичката. Тя ще откаже и Витолд се кани да отиде до най-близкия публичен дом, когато Шани предлага алтернатива - да се присъедини към нея на сватбата на приятел. Всъщност тя се надяваше, че самият Гералт ще я покани, когато види венеца, но грешеше. Витолд веднага ще се съгласи и те ще се съгласят да се срещнат на сватбата.


Гералт и Витолд обсъждат Шани

След като Шани напусне криптата, Витолд ще попита Гералт дали е имало нещо между тях двамата? Ще можете да отговорите с една от следните забележки:

  • Шани ми е много скъпа.Вещерът признава, че Шани означава много повече за него от приятел. Витолд ще разбере намека и ще обещае да не я досажда много.
  • Между нас нямаше нищо.Подобен отговор почти би възмутил Витолд, който рязко се съмняваше в ориентацията на вещера. От друга страна той е по-добър.


Гробищен Чакал

Не бързайте да напускате криптата по същия начин, по който сте дошли. Използвайки вещерските си сетива, Гералт може да открие слабо място в една от стените на голямата зала. Ударете го със знака Aard и разгледайте трупа, лежащ на дъното на пещерата до спалнята на Evereks. Както се оказва, мъртвецът е гробищен чакал, който е платил скъпо за опитите си да спечели от бижутата, заровени тук. Витолд ще коментира това, изразявайки презрение към такива мършачи. Вземете ръждивия ключ от криптата от трупа и отидете по-дълбоко в пещерата. Гералт ще обърне внимание на мрежата, чийто брой нараства и се увеличава, и след това ще намери онези, които са изтъкали тази мрежа. Четири арахноморфа ще атакуват вещица в просторна, но все още затворена зона. Опитайте се винаги да сте в движение, като не позволявате на подобните на паяк чудовища да заобикалят или притискат Гералт. Не забравяйте, че арахноморфите са много чувствителни към знака Aard на вещица, който може да ги хвърли по гръб и да ги остави отворени за решителен удар, а също така лесно се влияят от знака Axii. При по-високо ниво на трудност няма да навреди да нанесете инсектоидно масло върху сребърния меч. След като отряза краката на всички паяци, вещерът ще продължи напред и ще се озове в по-рано недостъпна стая с ковчезите на Еверекс. От всеки ковчег можете да получите скъп пръстен, за който всеки купувач на артикули ще плати много добре. Отворете вратата с ключа, който сте намерили по-рано и излезте от криптата.

Пристигане на сватбата


Шани на сватбата

Сватбата ще се състои в село Броновици, северно от резиденцията на Еверек. По пътя дотам Витолд ще попита Гералт за занаята на вещица и ще каже, че би искал да използва един от знаците. Моля, имайте предвид, че ако вещерът се обърне и избяга в обратната посока от Броновиц, Витолд ще го спре, обвинявайки го във факта, че „старият бик“ не допринася за забавлението, а само изтощава Витолд. С други думи, няма да можете да се занимавате с бизнеса си на този етап от мисията. Освен това точките за бързо пътуване, които все още изпращат Гералт на сватбата, ще станат временно недостъпни. След като стигне до селото, Витолд ще забележи, че не е подходящо да отиде на празника в мръсна броня и след като е обладал вещица, той ще „заеме“ висящия да изсъхне кунтуш и ботушите, стоящи наблизо, и също ще обръсне Гералт брада, ако има такава, и сменете прическата си към версията с къси храмове и опашка. Е, в този си вид не е срамно да отидеш при Шани! След кратък диалог, в който Витолд и Шани обсъждат досадата на сивокосия мъж и желанието на Шани поне понякога да вижда Гералт весел, новоизсеченото дуо ще се присъедини към гостите, които вече се забавляват.


Запознай се, свят!

Самото тържество ще се състои в центъра на селото. Когато влезе в импровизирания двор, Шани ще забележи дърво, на което расте офика, като казва, че като дете е правила мъниста от тези плодове. Обърнете внимание на това; тази информация определено ще ви бъде полезна по-късно. Също така погледнете по-отблизо празната будка, която създава впечатлението, че там не живее куче, а истински върколак. Това също ще играе роля при напредването на задачата. Единственото, което дели Витолд от необузданото забавление, е разговор с младоженците, който ще се проведе...


Шани представя "Гералт" на Явнут и Алдона

Точно сега. Шани ще представи Витолд в образа на Гералт на Явнут и Алдона. Въпреки молбата да се държи прилично, Витолд ще започне да задава на младоженците напълно неподходящи въпроси, които ще накарат Явнут да ревнува. От друга страна, от разпит може да се научи, че родителите на младоженеца, като него, са богати собственици на тъкачна работилница, докато Алдона произхожда от селско семейство. Поради разликата в социалния статус, роднините на Явнут бяха против съюза на младите, но човекът все пак успя да ги убеди да се съгласят на „мизалианс“. Разкрива се също, че Алдона преди това е учила с Шани в Академията Оксенфурт, изучавайки медицина, но след една година просто не е имала пари да продължи обучението си.

Интересен или не толкова интересен факт:Връщайки се към темата за генеалогията на великия княз на Литва Гедиминас, трябва да се отбележи, че Явнут и Алдона са негови деца и кръвни роднини на Олгерд. Твърде много съвпадения, не мислите ли?

Поглъщач на огън


Родителите на Алдона

След разговор с Явнут и Алдона, пред Гералт се отварят много възможности, но предлагам да започнем с търсенето на гълтача на огън. Озадачените родители на Алдона ще стоят в центъра на двора. Говорете с тях и разберете, че бащата и майката на булката, искайки да докажат на роднините на Явнут, че не са бедни, организираха празненство за своя сметка. Освен това те поканиха известния гълтач на огън от самия Новиград, което струваше на родителите на Алдона солидна сума. За съжаление, по някое време кучето Демон се отскубна и подгони поглъщащия, принуждавайки го да се оттегли. Роднините на булката ще помолят магьосника да намери и върне магьосника, като си спомнят, че мъжът не се раздели с шапката на шута.


Следи от демона и шапката на шута на огнепоглъщащия

Приближете се до будката на демона, която стои близо до портата. Използвайте своите Witcher Senses, за да проверите следните елементи:

  • Бут.Както споменахме по-рано, кабината ще изглежда много голяма за Гералт.
  • Голяма оглозгана кост.Витолд ще коментира това, като казва, че е видял толкова чисто оглозгана кост едва след като не е ял няколко дни.
  • Казан.Върху чугунения котел, който играе ролята на купа, вещерът ще намери следи от зъбите на Демона.

Всъщност това не е необходимо, но е препоръчително за пълнота. Но следите, оставени от огромно куче, ще бъдат важни за изпълнението на задачата „Бях там, пих мед и бира“. Следвайте ги в гората, разгледайте падналия клон близо до дървото и вземете от земята шапката на шута - атрибут на огнегълтача, който той загуби по време на преследването. Малко по-нататък Гералт ще трябва да пресече малък поток, от противоположния бряг на който ясно ще се чуят нечии писъци.


Виждам ли добре? Дюрали покатери ли се на дърво, за да се скрие от това куче?

Както се оказва, самият огнегълтач е извикал, заемайки отбрана на високо дърво. Но Демонът няма да е толкова страшен, колкото го представят - всъщност той е обикновен мелез с бяла козина и черно петно ​​на лявото ухо. Честно казано, лаят му наистина е заплашителен. Има два начина да прогоните куче от бегач на стипълчейз:

  • Използвайте знака Axiy, ако е напомпан поне до второ ниво, и наредете на Демона да се прибере у дома. Витолд ще намери подобна власт над животното смешна и ще помоли Гералт да накара кучето да се преобърне. Вещерът ще откаже, но Витолд няма да бъде доволен от такъв отговор. Той ще се всели в тялото на Гералт и сам ще дава заповеди, наслаждавайки се на процеса все повече и повече. Въпреки това, когато Фон Еверек мисли да накара Демона да отхапе опашката му, Гералт прогонва кучето и той бяга вкъщи.
  • Хвърлете пръчка на Демона. Това ще разсее кучето и то ще хукне след нея в храстите. Витолд няма да извърши изнасилване поради липса на предмет на престъплението.


Ах, прекрасна медовина! Нищо чудно, че си решил да се оттеглиш на едно дърво с нея

Когато опасността вече не заплашва поглъщащия, той ще скочи и ще благодари на „Гералт“ за помощта му. Без никаква церемония Витолд, в тялото на вещица, ще ви предложи питие, грабвайки бутилката от ръцете на поглъщащия огън и изсипвайки почти цялото съдържание на стъкления съд в себе си. Дайте на спасения шапката на шута, на която той също много ще се зарадва, тъй като това е късметлийска шапка за гълтач на огън. Между другото, на лицето на поглъщащия има белег от изгаряне, очевидно придобит по време на някое от представленията. По-нататъшните събития зависят от избора на една от представените реплики:

  • Ще изтрезнеете по пътя. Да тръгваме.Време е за забавление, но време е и за бизнес. Витолд няма много време за губене в безсмислени разговори, така че ще покани гълтача на огън да се върне на сватбата и да изработи хонорара си.
  • Как да преглътнем огъня?В случай на такъв избор, Витолд ще започне да пита гълтача на огън каква е неговата тайна? Както се оказва, преди представление фокусниците пият специална течност, която ги предпазва от изгаряне. Това ще изненада „Гералт“, който изрази идеята си, че всеки може да направи това, като по този начин нарани чувствата на поглъщащия. Художникът ще реши, че работата с тези, които го обиждат толкова много, е под достойнството му и ще започне демонстративно да напуска. Можете да го върнете с помощта на 50 новиградски корони, убеждаване със знака Axii, изпомпван поне до второ ниво, или изобщо не можете да се опитвате да го запазите.


Мечка-мечка... [Цензурирано] за вас, не за мечката!

Ако гълтачът на огън не си тръгне, върнете се на сватбата с него. Докато пресичат потока, художникът ще забележи, че към тях се втурва мечка! Но изглежда, че никога не е чел бестиариумите, защото това изобщо не е мечка, а дива свиня. Витолд ще нареди на поглъщащия да се скрие, докато се разправя със страховития звяр. Най-лесният начин да направите това е да използвате знака на вещица Aard върху глигана, който, както в случая с арахноморфите, ще събори животното по гръб и ще остави корема му отворен за смъртоносен удар. Но внимавайте: ако глиганът стигне до огнепоглъщащия, той ще го убие с един удар. Освен това понякога има грешка, поради която животното ще се появи не при потока, а точно до дървото и моментално ще убие художника. Такава неприятна грешка може да бъде „излекувана“ чрез просто зареждане на запис. След като победят глигана, Витолд и гълтачът на огън ще говорят известно време. По време на разговора спасеният магьосник ще се представи отново - името му е Дейвид Афтенсборо. След като най-накрая се срещнаха, Дейвид и вещерът се върнаха на празника в чест на брака му.

Интересен или не толкова интересен факт:В руската локализация, за съжаление, трябваше да се откажем от играта на думи от оригиналната английска версия. В него объркването с определението за враг се отнася до сходството на думите Глиган(Руски) Глиган) И Мечка(Руски) Мечка). Когато Витолд посочи грешката си на гълтача на огън, той ще заяви, че е магьосник, а не натуралист. Но човекът, от когото е заимствано името, Дейвид Атънбъроу, стана известен именно с изследванията си на заобикалящата природа.


Изпълнението на Returning Demon и David Afrensboro

Gwent с ниски нива


Долни хора, които играят на gwent

След разходка из гората можете да играете на Gwent. Приближете се до масата, на която ще бъдат хвърлени три ниски карти в карти. Една от тях ще изпъкне особено с еленски уши, поставени на главата. Витолд небрежно нарича един от тях „дребен“, което ще предизвика конфликт, а другите двама долни хора ще поискат извинение от „Гералт“. Можете да се извините или можете да не го направите - това няма да повлияе на нищо. Уверен в уменията си, Витолд ще заложи всичко, което има, и играта ще започне. Противникът ще играе с добре оборудвана колода Северни кралства, избирайки картата „Foltest Iron Lord“ като лидер, унищожавайки най-силната карта/и от обсадния ред от страната на вещица, ако общата сила на реда е равна или по-голяма от десет. Препоръчително е да играете с тесте Monsters или Scoia'taels, ако са достатъчно силни, и ако не знаете как да играете на тези тестета, тогава изберете предпочитаното от вас тесте, но се опитайте да не разчитате на карти с обсаден ред.


Гералт от Ривия - легендарният убиец на чудовища и собственик на сладки еленски уши

В случай на победа, освен морално удовлетворение и малка кесия с монети, нито Витолд, нито Гералт няма да получат нищо. Но ако загубите, ще започне забавна сцена, в която Витолд, възмутен от поражението, ще излезе от тялото на вещица, убеждавайки Гералт да направи нещо. Ниските, наблюдавайки диалога между сивокосия човек и празнотата, ще го вземат за луд и ще предложат да им дадат пет процента от наличното злато, а също и да си сложат еленски уши. Дори и да не сте готови да приемете поражението в Gwent, силно се препоръчва да загубите. И все пак кога друг път ще имате възможност да погледнете суровия убиец на чудовища по начин, който Шани ще намери за смешен?

Състезание по свинарство


Основателят на състезанието на фона на участник, който бяга от свирепо прасе

Въпреки че не е прилично за благородник като Витолд фон Еверек да се въргаля в калта, в такъв ден може да се направи изключение, особено след като няма да има друга възможност. Приближете се до кошарата, в която селянинът ще избяга от прасето. Човекът, който стои на портата, ще каже на Витолд, че така се провежда състезание по свинепас и ще покани вещица да участва. Е, какво за него? И винаги е щастлив! За да спечелите състезанието, трябва да закарате две прасета, обозначени с жълт кръг на гърба, в специални кошари. Механиката на тази мини-игра е проста: Ако искате прасето да завие наляво, тогава се приближете надясно; ако искате прасенцето да завие надясно, тогава обратното. Не е добра идея да оставате назад, тъй като от такава позиция е много трудно да се контролират движенията на прасетата. В същото време имайте предвид, че въпреки че има няколко обикновени прасета, които тичат около кошарата, те при никакви обстоятелства няма да влязат в кошарите, така че дори не хабете енергията си. Ако процесът отнеме твърде много време на Витолд, той ще се умори и ще помисли дали да използва знака на вещица, което означава Axiy, който вече му е известен. В никакъв случай не се поддавайте на провокации и се опитвайте да карате прасетата сами, в противен случай те ще откажат да дадат награда на вещица.


Награди за победа в състезанието по свинарство

Ако Витолд успее и не използва знака на вещица, тогава селяните ще го поздравят за победата му и ще му дадат две награди: плюшено прасе за Шани и Лавърът на свинаря, който дава петнадесет процента увеличение на златото, когато е оборудван с Роуч в слота за трофеи.


Срещнахте съдбата си

Седнал с Шани до количката, Витолд ще попита момичето защо не се поддава на неговия чар? Шани ще отговори, че Витолд, дори и в тялото на Гералт, просто не е нейният тип. Фон Еверек ще бъде възмутен от това, защото вярва, че е способен да накара всяко момиче да се влюби в него. Тогава червенокосият лекар ще спори с Витолд, че не може да направи добро впечатление на тъмнокосото момиче с венец, седящо само на пейката отсреща. Еверек младши ще се приближи до нея и ще започне да я обсипва с комплименти, след което ще й обещае да й даде най-скъпите подаръци и да я заведе в най-скъпите салони за красота, само и само момичето се съгласи да прекара нощта с него. Перспективата да бъде във „висшето общество“ ще изиграе своята роля и тъмнокосото момиче ще е готово да се съгласи, но някой ще я извика, обръщайки се към нея с „ICQ“.


Няма да се налага да ме убеждаваш, копеле!

Този „някой” ще се окаже един от тримата братя на Аска, недоволни от неподходящата компания на побелелия мъж, който също е предлагал подобни безобразия на сестричката им. Дори Витолд да се опита да се извини и да се престори, че няма нищо общо с това и че е бил неразбран, триото герои ще трябва да си даде урок с помощта на парче дърво, откъснато от оградата. Братята също ще се въоръжат със същите оръжия и ще избухне битка в кошарата, където Гералт наскоро караше прасетата. По време на битката е забранено използването на вещически знаци, но не и консумацията на еликсири и храна, които възстановяват здравето. Като цяло братята са слаби опоненти, които не нанасят много щети дори на ниски нива на трудност, но все пак не им позволявайте да заобикалят Витолд, защото тогава той просто ще бъде ритан от всички страни поради липса на Аард и Куен. Ще има достатъчно място за маневри, така че победата над опонентите ви ще бъде въпрос на няколко секунди. Когато и тримата братя се потопят в калта, те се втурват да бягат. Уплашената вещица Аска ще последва техния пример, унищожавайки надеждите на Витолд за приятно прекарване в близкия сеновал. Е, ама страхотно се сби!

Хвани обувката


Хората наблюдават опитите на господина да хване обувката на любимата си

Последното пълноценно забавление на сватбата ще бъде забавлението, популярно наречено „Хвани обувката“. Същността на играта е, че момичето хвърля обувката си в езерото, а нейният годеник трябва да се гмурне на дъното и да върне обувката на дамата. Разбира се, Витолд ще иска да участва в това, а Шани ще хвърли ботуша си във водата. Гмурнете се до самото дъно и активирайте своето вещерско сетиво - с негова помощ можете бързо да определите местоположението на обувката, а не само тази на Шани. Съберете и трите и се гмурнете навън.


Гералт след плуване в езерото

След като излезе на брега, Витолд ще се похвали с „улова“ си и ще предложи лично да постави крака на всеки от собствениците в техния гардероб. Подобно изказване няма да се хареса много на Шани, която почти ще започне да ревнува след подобни думи. Витолд ще побърза да я успокои, уверявайки я, че просто се шегува, а след това ще постави ботуша на Шани на босите й крака. Тук това забавление ще свърши.

Малки забавления в двора


Три „точки на интерес“, достъпни за взаимодействие в двора

В допълнение към пълноценното забавление, Витолд може да прави и следните дейности на открито:

  • Досаждайте на стара дамастоящ близо до плевнята. Първоначално тя няма да разбере какво иска Витолд от нея, но когато го разбере, ще я нарече „глупак“ и ще избяга от него.
  • Пийте водка. Две млади момичета ще застанат на масата и ще поканят Витолд да пие с тях за здравето на младите. Той, неспособен да откаже на дамите, бързо пресушава чашата.
  • Тормози още една стара дамаседнал до голямо дърво между езерце и свинарник. Реакцията на бабата ще бъде точно същата като в първия случай.

Танци в плевнята


Гюнтер О'Дим реши лично да наблюдава процеса на изпълнение на второто желание

След като завършите кои да е две забавни дейности (без да броим второстепенните), отидете в центъра на двора и Witold ще чуе музика, идваща от хамбара. Той веднага ще грабне Шани и ще я завлече вътре, за да танцуват. В същото време той постоянно ще се хвали, че по-добър танцьор от Витолд фон Еверек не може да се намери в цяла Редания, а той танцува наистина добре. Дори Гюнтер О'Дим, който се появи на сватбата и обяви от сцената, че музикантите ще изсвирят нещо повече... Романтично за магьосника Гералт от Ривия и чаровната му приятелка Шани, нямаше да развали забавлението.


Витолд "благодари" на Шани за прекрасния танц

Тъй като единственият човек, който може да разпознае Гюнтер, вече е извън контрол над тялото си, Витолд и Шани ще се съберат за бавен танц. По пътя те ще проведат диалог, в който Шани ще попита Витолд колко момичета е имал? Няма да го скрие - прилично; но също така ще добави, че всички те не са съпоставими с Шани. Музиката ще започне да затихва и Витолд ще попита Шани дали знае как един партньор трябва да благодари на партньора си? Преди тя да има време да отговори, Витолд ще целуне момичето, за което Шани няма да е готова, но няма да се ядоса. Тя ще помоли Витолд да излезе и да го остави да говори с Гералт. След като се върна в духовна форма, Витолд ще намекне на вещица, че е направил това нарочно, за да даде шанс на Гералт да се приближи. След кратък разговор сивокосият мъж ще каже на Шани, че човекът, който е обявил танца за тях, е Гюнтер О'Дим. Очевидно не е съвпадение, че той се появи тук и си струва да поговорите с него.

Малки развлечения в обора


„Точки на интерес“ в плевнята

Точно както навън, има няколко малки неща, които можете да правите вътре в плевнята, включително:

  • Пийте водка с джуджетата.След като пожела на джуджетата, седящи на масата, брадите им да не се заплитат под краката им, Витолд ще изпразни още една чаша ечемичен ликьор.
  • Танцувай.Витолд ще започне да танцува близо до сцената, опитвайки се да изненада Шани с уменията си. И как! Почти танцуваш огнено фламенко!
  • Намерете неутрална карта за gwent „Крава“.Излез от хамбара и погледни надясно. Ще има стълба, водеща до тавана на хамбара и по която трябва да се изкачите. С помощта на сетивата на вещер е много лесно да откриете карта, лежаща на пода, когато бъде взета, колодата на Гералт ще бъде попълнена с неутралната карта „Крава“.
  • Седнете на възглавниците.На същия втори етаж, до лежащата карта, има няколко възглавници. Приближавайки се до тях, Витолд ще покани Шани да седне и да поговори малко, но като не намери подходяща тема, той бързо ще бъде изправен на крака.

Разговор с О'Дим


Най-важната съставка на меденките е времето.

След бавен танц с Шани, ще имате възможност да поговорите с О'Дим, който ще общува с гостите на сватбата, разказвайки на двете дами за личната си рецепта за сладкиши, основната съставка на които е времето това прави сладостта хрупкава отвън и нежна отвътре, но точното време за постигане на такъв резултат ще трябва да разберете чрез проба и грешка, експериментиране и започване отначало. Когато види Витолд, той ще стане от масата и да го поздрави, а не Гералт, което много ще изненада покойния благородник, какво друго знае той? Вероятно, ако Витолд знаеше какъв отговор го очаква, нямаше да попита. „Мистър Огледало“, без да крие презрението си към най-младия представител на семейство Еверек, ще ви каже, че Витолд винаги е ревнувал от по-големия си брат Олгерд, защото винаги е бил по-добър от Витолд във всичко. Той ще отрече това по всякакъв възможен начин и ще обвини Гюнтер в лъжа и не е трудно да му се повярва. Думите на О'Дим не се сравняват добре с поведението на Витолд в семейната крипта, когато, след като за първи път се появи на Гералт, Витолд признава, че не харесва роднините си и няма да им помогне в битката с вещера време, той хвалеше Олгерд по всякакъв възможен начин, демонстрирайки изключително положително мнение за човека, на когото уж завиждаше. След като напомни, че на Витолд не му остава много време до полунощ, О'Дим си тръгна.

Полунощ


Речта на Витолд

Веднага щом приключат всички основни забавления и се проведе разговор с О'Дим, ще дойде полунощ - време е за церемонията по поставяне на шапката, тъй като приятелката на булката ще участва в Витолд ще се възползва от момента и ще излезе на сцената, като иска да произнесе реч в чест на младоженците, Шани ще го помоли да не прави това, но ако Витолд все пак реши, тогава историята на благородника за отношението му към обикновените селяни ще Преди това той дори не ги смяташе за хора и не искаше да има нищо общо с обикновените хора, но това беше краят на всички контакти с този слой на обществото. след това, което видя на сватбата, той коренно промени възгледите си: въпреки че все още не иска да има нищо общо с мафията, но това вече не го притеснява да се забавлява в тяхната компания.


Витолд пише писмо до Олгерд

Докато погледите на присъстващите ще бъдат насочени към ритуала по поставяне на шапката на Алдона, с искрена усмивка на лицето Витолд ще седне на масата и, разрязвайки дланта си и използвайки кръв като мастило, ще напише писмо до Олгерд. По-късно това ще послужи като доказателство, че Гералт е изпълнил второто желание на вожда на „глиганите“.


Гюнтер О'Дим наказва Витолд за неподчинение

Витолд ще напусне хамбара и ще остави тялото на Гералт. Но въпреки че вече е полунощ и духът много се забавляваше, той не иска да си отиде от този свят. Той също обичаше да се чувства отново жив и вещерът едва ли ще успее да се намеси по някакъв начин с Витолд... Но Гюнтер О'Дим може, като отхапе ябълка, за да изглежда като злодей, той ще причини непоносима болка на призрака. и той буквално ще моли О'Дим за милост. За пореден път показвайки презрение към семейството на Фон Еверек и по-специално към Витолд, той ще нареди на Еверек младши да се върне там, откъдето е дошъл, а Витолд няма да има друг избор, освен да се подчини на "г-н Огледало". След необикновения ритуал на екзорсизма, Гералт и О'Дим ще обсъдят по-нататъшни действия и Шани ще попита дали магьосникът иска да остане на сватбата още малко? пиха мед и бира“, ще започне свързано търсене „Ясна нощ“, чийто анализ определено ще се появи скоро на уебсайта.

Върнете се при Olgierd von Everek


Олгиерд чете писмото на Витолд

Както в случая със задачата „Отворете Сусама!“, Олгерд фон Еверец ще чака вещера в таверната на Оксенфурт Алхимия. Когато Гералт казва, че втората прищявка на благородника-разбойник е удовлетворена, Олгерд няма да повярва. Е, къде се е видяло някой да е успял да изпълни желание, което първоначално е било замислено като невъзможно? Но точно това писмо, написано от Витолд, ще послужи като убедително доказателство за „малкия подвиг“, извършен от чудовищния убиец. Олгерд ще пие за здравето на покойния си брат, ще похвали вещера за усилията му и ще се съгласи да изрази последното му желание. Но това е съвсем различна история, но задачата „Бях там, пих мед и бира“ ще се счита за напълно изпълнена.

Надявам се, че завършване на куеста "Бях там, пих мед и бира"от играта Вещерът 3: Див ловще бъде полезно за вас, скъпи читатели. Приятна игра и успех по Пътя, вещици и вещици!

Кой каза, че всяка приказка трябва да има хубав край?

По време на пътуванията си Гералт от Ривия многократно се натъква на чудни създания, които сякаш са дошли да го посетят направо от фолклора, известни и не толкова известни приказки, легенди и митове. Излишно е да казвам, че дори Дивият лов, борбата срещу която беше посветен лъвският пай от играта Вещерът 3: Див лов, дължи образа си на скандинавската митология? Понякога обаче дори привидно положителни герои от хубави приказки могат да принудят вещера да оголи сребърния си меч... Както се случи в задачата " Първите издънки на злото“, за което и ще говорим.

Това е работа за вещер!


Търсите ли The Witcher? Търсим някой, който ще убие чудовището!

Задачата става достъпна веднага след инсталиране на добавката" Каменни сърца", но се препоръчва да отложите преминаването му, докато нивото на Гералт достигне 35 или по-високо. Отидете до таверната "Седемте котки", която се намира близо до Новиград, отидете до таблото за съобщения и я погледнете. Там няма нищо интересно за вещица Оказва се, точно докато човек не идва до дъската и не прави поръчка за чудовище от каналите, Гералт пита дали вещерът има нужда от помощ, на което той получава съвет да отиде в имението Гарин, североизточно от Оксенфурт, и да говори. с Olgierd von Everec, защото именно той постави наградата върху главата на чудовището.

При пристигането си Гералт ще открие, че имението е окупирано от разбойници, гордо наричащи себе си „глигани“. За щастие те няма да атакуват и един от тях от балкона ще извика вещера в имението. Олгерд обаче все още трябва да се търси, за което почиващите и забавляващи се „глигани“ няма да се втурнат да помагат. Напротив, когато видят госта, те ще започнат да се шегуват и да му се подиграват, последователно се представяйки като „Олгерд“ и обърквайки вещица. Сивокосият убиец на чудовища, разбира се, няма да хареса това много и той ще има възможност да избере една от двете линии:

  • Купчина идиоти. Гералт няма да скрие раздразнението си, като прави язвителни шеги в отговор и настоява да бъде отведен при истинския фон Еверек. Подобна наглост няма да хареса на един от разбойниците и ще избухне юмручен бой. Като цяло врагът не е труден и за да го победите е достатъчно просто да не се излагате на удари, да отскачате назад и да ги блокирате, а в точния момент да контраатакувате и да преминете в офанзива. Ако е възможно, опитайте се да нанесете първия удар и след това се възползвайте от ситуацията и просто бомбардирайте врага с вълна от нормални атаки. Победеният "глиган", подобно на неговите другари, дори ще се радва на такова забавление и ще доведе вещицата до Олгерд.
  • Беше приятно да побъбрим, но съм тук по работа. Гералт няма да загуби самообладание, като иска да избегне конфликт. Повтаряйки, че е дошъл тук поради заповед, вещерът донякъде ще смекчи жарта на „глиганите“ и той също ще бъде отведен до Олгерд.


Но гледам това... И виждам само безжизнено парче камък

По време на мисията „Първите издънки на злото“, Гералт ще намери Олгерд фон Еверек да гледа скулптура в офис на втория етаж. Трябва да се отбележи, че въпреки че не се споменава в играта, статуята представлява не кой да е друг, а легендарната Дама на езерото - митична девойка, почитана от мнозина като божество. Вещерът я познава лично - по време на събитията от оригиналната игра Вещерът, като награда за победата над подводното чудовище Дагон, Дамата посвети Гералт в рицар и му подари специален сребърен меч, Арондит. Уви, побелелият мъж успя да изгуби някъде дори толкова ценен подарък. Собствениците на добавката " Кръв и вино", между другото, все още ще има възможност да се срещнем с Дамата отново и да върнем Арондит, но това е съвсем различна история. Сега, след кратко лирично отклонение, нека се върнем към неотложните въпроси. Олгерд дава да се разбере, че въпреки че той води разбойнически начин на живот, но изобщо не като обикновените мародери и бандити, след като се замисли малко върху факта, че модерното изкуство не може да се сравни с произведенията на миналото, ще иска да знае мнението на Гералт относно скулптурата възможни отговори.

  • Не разбирам много от скулптура. Гералт честно признава, че е далеч от изкуството и никога не се е интересувал особено от него. Олгерд ще каже, че вещерът не е загубил много.
  • харесва ми. Гералт ще заяви, че харесва скулптурата, особено „издутини“. Олгерд ще оцени шегата, вярвайки, че винаги е удоволствие да работиш с хора с чувство за хумор.
  • Предпочитам творбите на Гернст. Гералт ще покаже знанията си, изразявайки предпочитание към работата на определен Гернст. Фон Еверек ще бъде изненадан от широчината на хоризонта на вещица.
  • Да поговорим за поръчката. Пренебрегвайки въпроса на Олгерд, Гералт ще предпочете да мине направо по същество. Олгерд ще забележи, че вещерът е човек на действието и това му харесва.

Изборът на реплика има само символична функция - във всеки случай Олгерд ще унищожи скулптурата, като я събори на пода, ще покани Гералт да слезе в главната зала, където веселбата вече е в разгара си, и там ще обсъдете поръчката за чудовището от каналите.

Олгерд фон Еверец ще ви каже, че чудовището, което вещерът е натоварен да убие, живее в канализацията близо до Оксенфурт и редовно поглъща жени, които са чували достатъчно истории за красив принц, превърнат в жаба от ужасно проклятие и слизащ в тъмни канали в търсене на неговото щастие. Те намират, уви, само смъртта. Една от жертвите на чудовището беше готвачката Олгерда и затова той копнее за смъртта на така наречения „принц жаба“. Съгласете се да изпълните поръчката и не се колебайте да помолите благородния разбойник да увеличи наградата - той без много колебание ще хвърли 50 крони отгоре. Можете също така да попитате Олгерд за причината, поради която се проведе празникът. Оказва се, че по този начин „глиганите” празнуват бойното кръщение на новата сабя на един от „глиганите”, наречена „Традиция”. На изхода от имението вещерът ще бъде извикан от „глигана“ Адел. Тя ще ви помоли да намерите убиеца на нейния приятел, да го проследите и да му отмъстите. Това ще започне страничното търсене „Роза на червено поле“.

Оксенфуртски канали

Спускането в градската канализация се намира близо до пазара Оксенфурт, точно на централния площад. Обикновен човек, който стои близо до входа, може да каже на вещица, че мнозина вече са слезли в каналите - както обикновени хора, така и рицари в блестящи доспехи - но никой не се е върнал. Не се заблуждавайте от привидно малката височина; Ако не искате на гробището да се появи надгробен камък с издълбана епитафия „Тук лежи Гералт от Ривия, той се задави с канализация, счупвайки двата си крака“, използвайте стълбите.

Отдолу вещерът ще може да види следи, вероятно оставени от мъж, а до тях - от жена. След като повървите малко през тунелите, ще попаднете на един от местните жители - удавен човек. Обикновено като се има предвид, самотните удавници са лесна мишена за острието на вещица, така че не би трябвало да е трудно да го убиете. Скоро Гералт ще чуе женски глас, който очевидно моли за милост. Струва си да се каже, че в оригиналната английска гласова актьорска игра гласът беше тревожен, почти панически, докато в руската локализация е напълно спокоен, което донякъде разваля напрежението на момента. Вещер, който бърза да помогне, ще открие неочаквана гледка...


- Шани, той умря. -Знам... Но си струваше да опитаме

Както се оказва, гласът принадлежи на старата приятелка на Гералт Шани, която се опитва с всички сили да спаси живота на ранения войник. Вещерът обаче ще трябва да признае безсмислието на идеята на червенокосия медик - войникът, облечен в цветовете на Редания, е мъртъв. Въпреки обстоятелствата и Шани, и Гералт са много щастливи да се видят и нищо чудно, предвид общата им история. Шани се появи за първи път в книгата на литературната поредица " Кръвта на елфите", където беше засегната темата за техните приятелски и любовни отношения. Последните от своя страна могат да бъдат продължени в играта Вещерът, където мило и приятелско момиче действа като „съперник“ на Трис Мериголд. След събитията от първата част Шани става учител в Оксенфуртския институт и асистент на Йоахим фон Грац, когото Гералт среща по време на страничното търсене "Смъртоносни грехове". С избухването на войната срещу Нилфгаард тя отиде на фронтовата линия, за да помогне на ранените. По време на събитията в добавката тя все още работи с реданианците и задачата я доведе до канализацията - каквото и чудовище да живее в тунелите, то трови водата и Шани трябва да получи проба от слуз за създаване на противоотрова. Гералт, разбира се, незабавно се отзовава да помогне на приятеля си.

Няма да е възможно да отидете в следващата стая по време на мисията „Първите издънки на злото“ по обичайния начин - в преследване на Шани чудовището се блъсна в металната решетка, като по този начин огъна и нея, и вратата. Гералт ще предположи, че съседната стена също може да е била повредена по време на удара и ще бъде абсолютно прав. Създайте импровизиран пасаж, като използвате знака на вещица Aard на стената близо до решетката; слабото място е много лесно да се определи с помощта на сетивата на вещер. Продължавайки по-нататък, вещерът ще намери още двама мъртви войници, които Шани ще нарече Миклас и Верн. Момичето ще ви каже, че когато стигнаха тук, отрядът беше нападнат от стадо удавници. Реданите успяха да отвърнат на удара, но един от тях, Франц, беше ранен в крака. Преди лекарят да има време да превърже добре раната, нещо много голямо, страшно и лигаво ги нападна. Нолс нареди на Шани да избяга, а останалите войници се опитаха да забавят чудовището с цената на живота си. Когато Шани се върна, тя видя Нолс все още жив, покрит със странна слуз, измъкна го от бойното поле и се опита да помогне. Точно тогава Гералт се натъкна на нея.

Има два начина да стигнете до долните нива на каналите: или скочете в дупката, близо до която са открити телата на Верн и Миклас, или намерете ключа и го използвайте, за да отключите решетката, блокираща прохода. Имайте предвид обаче, че в първия случай вещерът ще загуби половината си здраве и това ще му бъде много полезно в битката с стадото удавници, които са заели долното ниво на канализацията. Хората, които ядат трупове, поради природата си, са напълно имунизирани срещу негативния ефект на „отравяне“, както и знака на вещица на Axii. От друга страна, чудовищата не харесват огъня, по-специално знака Igni и бомбата Dancing Star. По време на битка се опитайте да държите опонентите на разстояние, като ги отблъснете със знака Aard или алтернативна версия на знака Quen. Също така, не забравяйте да смажете сребърното острие с масло против поглъщане на трупове - то е особено полезно при високо ниво на трудност.

След като се справите с удавниците, приближете се до трупа на войника. Шани го разпознава като Франц - същият редански ранен в крака, само че мащабът на щетите се е увеличил значително - ако преди това беше разкъсване от ноктите на удавен човек, сега долният крайник липсва напълно. От разговора ще стане ясно, че чудовището е било привлечено от миризмата на алкохол, с който Шани обработила раната, примесена с кръв. Веднага щом диалогът приключи, използвайте сетивата си на вещица и огледайте отново тялото на Франц - Гералт ще може да усети упоритата миризма на алкохол, която ще отведе убиеца на чудовища до леговището на един от тях.

Не бързайте веднага да следвате алкохолната следа до скривалището на чудовището. Разгледайте долното ниво и намерете две бележки, които ще допълнят картината на случващото се и ще внесат малко яснота:

  • Реклама на брачна агенциялежи до решетката, стояща на входа на тунела, водещ към чудовището. Говори се за факта, че определена брачна агенция решава да спечели от историята на омагьосания принц, като взема плащане от лековерни момичета и ги изпраща на сигурна смърт.
  • Подгизнало писморазположен в краката на труп, залепен за една от стените със засъхнала слуз. Като ръководство можете да използвате факла на земята, разположена близо до буквата. От него можете да научите разширена версия на историята за прокълнатия „младоженец“ - един офирски принц пристигна в Новиград и се влюби в момиче. За негово нещастие любовникът на дамата се оказа могъщ магьосник, който наказа нещастния любовник, като го превърна в жаба.

Не се притеснявайте, ако сте пропуснали тези бележки - това по никакъв начин няма да повлияе на процеса на изпълнение на задачата. Имайте предвид обаче, че след като Гералт открие леговището на чудовището, няма начин да се върнете или да подготвите еликсири или бомби, така че направете това предварително. Особено внимание трябва да се обърне на бомбите „Северен вятър“ и „Танцуваща звезда“, както и еликсирите „Лястовица“ и „Иволга“.

Както се оказва, чудовището е избрало манастир, достоен за човек с кралска кръв - просторен, структурата му напомня купол. Шани ще вземе проба от слуз, за ​​която дойде. Гералт ще реши да примами чудовището, като го примами с миризмата на алкохол и кръв. Ако вещерът няма алкохолни напитки в инвентара си, Шани ще му даде запасите си; Вторият компонент също няма да се налага да търсите дълго, защото леговището е пълно с човешки трупове. Сивокосият ще изпрати Шани на повърхността, притеснен за нейната безопасност, а самият той ще започне медитация в очакване на целта на своята поръчка.


Негово височество, краставият принц!

След няколко часа медитацията ще бъде прекъсната от звуците на нещо голямо и бързо приближаващо. Клюката не излъга - канализацията наистина беше окупирана от огромна крастава жаба, но тя явно загуби короната си по пътя. Но дори и без скъпа украса, Жадият принц е много опасен противник, главно поради повишената си токсичност. При първа възможност вземете еликсира от Ориол, който ви посъветваха да приготвите по-рано - той напълно ще отмени всички странични ефекти от отравяне. Жадият принц има няколко уникални основни атаки:

  • Подскачане. Би било странно, ако жабата не можеше да скача. Ако Гералт се отдалечи твърде далеч или, обратно, се приближи твърде много, принцът на жабата ще скочи високо, ще „зависи“ във въздуха за секунда и след това бързо ще се втурне към земята, създавайки ударна вълна при кацане. Опитайте се да не спирате и да избягате от траекторията на жабата, така че да не смаже вещица с трупа си.
  • Отровна плюнка. Ако вещерът е далеч от жабата, тя ще започне да плюе бучки отровна слуз към него, които при кацане образуват облак от отровен газ. Преди това торбичките на врата й ще се подуят, придобивайки характерен червен цвят. Веднага щом видите това, пригответе се да се търкаляте или започнете да бягате от жабата.
  • Нападение с език. Врагът ще използва импровизиран камшик, ако Гералт се приближи твърде много. Тази атака е много бърза, така че не винаги е възможно да се избегне или да избяга от нея. Като алтернатива се препоръчва използването на знака Quen.

Както можете да видите, Жадият принц в мисията „Първите издънки на злото“ се придържа към стратегията да държи врага на разстояние, да атакува с далечни атаки и ако вещерът успее да се приближи достатъчно, за да удари с меч, отскочи и продължи своя „обстрел“. Това е основната трудност в битката с Toad - поради мобилността му е трудно да го ударите. За да ограничите мобилността на чудовището, можете да използвате знака за капан Yrden и/или подобрената бомба North Wind. Също така си струва да покриете сребърното си вещерско острие с анти-проклето масло, тъй като допълнителните щети в тази битка няма да навредят. Трябва да се отбележи, че поне в един от диалозите Шани ще спомене, че е хвърлила факла към чудовището, но той дори не обърна внимание на това и следователно е имунизиран срещу огън, всичко е точно обратното - огненият елемент е особено ефективен срещу жабата. Вероятно в ранните етапи на развитие Жадият принц всъщност е бил имунизиран срещу огън, но това по-късно е превърнато в слабост.


Във всяка приказка има частица истина

Гералт ще нанесе решителния удар на жабата в кат-сцена, избягвайки скока на чудовището и разпорвайки корема му. За нещастие на вещица, отровната кръв на чудовището се изля от прясната рана върху него. Въпреки че тялото на чудовищния убиец, благодарение на мутациите, е по-малко податливо на токсини, Гералт, отслабен след трудна битка, ще загуби съзнание. Последното нещо, което ще види ще бъде умиращият офирски принц, посмъртно освободен от проклятието, както и бягащите офирски войници.

Пленен от офирийците


Дребен крадец, проницател, а в свободното си време екскурзовод в Оксенфурт

Вещерът ще дойде на себе си на борда на кораба Албатрос, затворен в клетка. Събуждането на Гералт ще бъде забелязано от неговия събрат по страдание. Той ще започне разговор със сивокосия затворник, представяйки се като дребен крадец, проницател и водач на Оксенфурт. От диалога ще стане ясно, че самият вещер е косвено замесен в затварянето му. Филип е нает от Офирианците да преведе гостите от Юга през канализацията на града. Те очевидно търсеха своя изчезнал принц, но закъсняха точно минута, намирайки само студен труп. Калагранде попадна под горещата ръка на хората от Офир, които решиха, че той е съучастник на убиеца. Филип ще ви каже, че ще пътуват до Офир, където ще бъдат екзекутирани, но водачът дори е щастлив от това, защото винаги е искал да гледа черни коне с бели ивици. Диалогът между затворниците ще бъде прекъснат от двама офирски войници, които ще донесат храна и ще наредят на затворниците да мълчат. Гералт ще се опита да се възползва от възможността и да попита Филип как звучи фразата „заведи ме при капитана“ в Офир? Вещерът, който не е разбрал нищо, ще има възможност да избере една от трите фрази:

  • Alle"khe yhll eghallith!Един от Офирианците ще игнорира молбата на Гералт, като накрая ще добави, че все пак ще видят кой ще се смее последен. Филип ще каже, че фразата, изречена от вещица, се превежда като „Имах шапката на леля ти“.
  • Alle"ghe urh yghileth!Резултатът ще бъде абсолютно същият като при първия вариант. Само този път преводът ще бъде по-малко обиден, но безсмислен - „Искам да танцувам носа му“.
  • Alle"khe uhl eghullath!След като правилно произнесе молбата да го заведе при капитана, вещерът все още ще бъде игнориран от офирийците, които отново му наредиха да млъкне.
  • Ако Гералт няма време да избере една от предоставените линии, Офирианците ще си тръгнат безшумно.

Като цяло дори правилният избор няма да има никакъв резултат. Филип ще реши да спи и ще посъветва Гералт да направи същото - предстои им дълго пътуване. Вещерът по характерния си ироничен начин ще каже, че би искал някой на кораба да изпълни желанията му...


Гюнтер О'Дим, скапан скитник!

И колкото и да е странно, такъв човек ще бъде наблизо. Гюнтер О'Дим, когото Гералт срещна в началото на събитията в играта Вещерът 3: Див ловв Бялата градина. Въпреки че първата поява на О'Дим беше епизодична, дори тогава можеше да се подозира, че Гюнтер не беше обикновеният търговец на огледала, на когото се представи, той знаеше много за Гералт; той също знаеше какво е довело вещера в Бялата градина Но ако това все още може да се оправдае с четенето на баладите на Глухарче, тогава с мистериозното изчезване няма да работи. , може да се натъкне на търговеца в лагера на цирковите артисти, разположен в близост до имението Wegelbud. Една от наличните за закупуване карти е неутралната карта „Gunther O“ Dim: Darkness, която частично разкрива същността на Gunther.


„Знакът“ на „О“ Дима върху лицето на вещица, служещ като напомняне за дълг

Гюнтер ще подаде ръка за помощ на Гералт, предлагайки да спаси вещица от плен. В замяна О"Дим ще ви помоли да изпълните една малка молба, подробностите за която Гералт ще разбере, когато пристигне в полунощ на кръстопът под върбите край село Янтра. В този момент "Mr Mirror" ще го направи счупи дървена лъжица и след това ще изчезне, с когото е разговарял Гералт, ще започне силно треперене, което ще изгуби съзнание. Събуждайки се вече на брега, от разговора на хората от Офир ще стане ясно, че корабът се е разбил близо до Оксенфурт, след като е чул много за начините, по които може да бъде екзекутиран, Гералт решава да избяга Темерският наемник, който придружаваше отряда на Офир, убиецът на принца ще се освободи от връзките си и ще започне битката срещу оцелелите войници.

Моля, обърнете внимание, че битката с тях не е задължителна и единственото нещо, което вещерът ще загуби, когато бяга от бойното поле, ще бъде опит и произволна плячка от трупове. Ако решите да се биете с враговете около Гералт, можете да използвате следните тактики. Офирският магьосник, който е далеч от вещица, често ще го атакува със специално заклинание. Първо върху пясъка ще се образува широк „пръстен“, който бързо ще се стесни и след това напълно ще предизвика пясъчна експлозия. Веднага щом забележите такъв пръстен, опитайте се да привлечете колкото се може повече опоненти в него и в последния момент хвърлете защитния знак Quen върху вещица - за всеки опонент заклинанието на магьосника ще бъде фатално и Гералт ще остане без единична драскотина. Прилагането на знака за капан Yrden върху областта вътре в пръстена няма да навреди, но трябва да го направите при първия знак, така че енергията на Quen да има време да се възстанови. Магьосникът е много слаб в близък бой, но може да се телепортира. Зашеметете го със знаците Axii или Aard и след това отприщете вълна от удари.

Разговор с Гюнтер О'Дийм

Насочете се към село Янтра, намерете посоченото място и медитирайте до полунощ. Гюнтер се появява и разсъждава върху факта, че дори заклетите престъпници смятат за въпрос на чест да дойдат на среща с О'Дим, което го изненадва много, тогава той ще очертае същността на молбата си - той има нужда Гералт да принуди един от О „Клиентите“ на Дим да върнат дълга. Това ще бъде не друг, а Олгерд фон Еверек, който, според О'Дим, веднъж дошъл при него изтощен, дрипав и само със сабята си на пояса, дал на Олгерд всичко, което благородникът поискал, но когато му дошло времето плати сметките, Олгерд искаше да избегне това, дори ако искаше, Гералт покани вещера да отиде в имението Гарин и да говори с Олгерд.

Има алтернативен вариант за среща с "Мистър Огледало". Независимо от споразумението, игнорирайте думите на Гюнтер за срещата в село Янтра и отидете направо при вашия клиент - Олгерд фон Еверек. Въпреки това няма да е възможно да се избегне разговорът - О"Дим ще чака вещера на клона на разпространено дърво, растящо на входа на домейна на Гарин. Същността на диалога ще остане практически непроменена, с изключение на О „Забележката на Дим, че само вещицата не смяташе за въпрос на чест да се появи на посоченото място, и кратък разговор за пожара, който се случи в имението.

Върнете се в имението


И имението ви гори

Приближавайки се до имението на семейство Гарин, вещерът ще забележи червено сияние на хоризонта. При пристигането ще се разбере причината - имението гори, а на стъпалата над тялото на загиналия собственик на земята ридае дъщеря му. Но „глиганите“ очевидно не са много натъжени от това или изобщо не се интересуват. Един от вече познатите разбойници ще срещне Гералт в добро настроение и ще каже, че са прекалили на празника и това, което се е случило, се е случило. Вещерът ще попита къде може да намери Олгерд? Този път „глиганът“ няма да му се подиграва, но проблемът е, че самият той не знае къде да търси вождът.

Вниманието на вещицата ще бъде привлечено от шумен „глиган“, който иска да го пощади, и още двама другари на осъдения на смърт, които се готвят да извършат тази екзекуция. Гералт няма да може да мине и ще се намеси в процеса на изпълнение. Палачите ще възприемат такъв акт на благородство изключително негативно, изисквайки мъжът със сивата коса да отиде далеч и да не ги безпокои. Можете да отговорите по един от двата начина:

  • Нека поговорим спокойно.Гералт ще каже, че просто иска да говори спокойно и не възнамерява да влияе по никакъв начин на случващото се.
  • Не мърдай.Гералт ще се обърне много рязко към „глигана“, като я съветва да не се забърква в беда и да не тества от собствения си опит на какво е способен вещер в гняв.

Какъвто и вариант да избере вещерът, „глиганът“ все още няма да спре да изисква мъжът със сивата коса да се отдалечи и да не им пречи да вършат работата си. Тук вече ще имате избор от три реплики:

  • Няма нужда да се нервирате, нека поговорим спокойно.Вещерът ще повтори, че не се нуждае от конфликт с „глиганите“ и ще попита защо искат да екзекутират човека, който сподели хляб с тях тази сутрин? "Кабаниха" пестеливо ще отговори, че това е заповедта на Олгерд и че осъденият е нарушил "благородния кодекс". Излизайки от горящото имение, Олгерд открадва вниманието на Гералт за момент и в този момент „глиганът“ губи главата си.
  • Пусни го или ще се разправяш с мен.Вещерът ще поиска бедният „глиган“ да бъде освободен, намеквайки, че ако искат кръвта му, първо ще трябва да пролеят тази на Вещера. Алгерд, който излезе от огъня, ще приеме това като предизвикателство и Гералт ще кръстоса остриета с него в дуел за живота на осъдения „глиган“.
  • Правете каквото си правите, не ме засяга.Вещерът няма да се намеси в „глиганите“ и бившият им другар по оръжие ще загуби главата си.

Като вземем предвид трупа на собственика, лежащ на стълбите на имението, както и споменаването на „глигана“ за нарушение на кодекса на благородството, можем да заключим, че лицето, осъдено специално за убийството на владетеля на Гарин имуществото ще бъде изпълнено. С други думи, наказанието, макар и жестоко, е справедливо – живот за живот.

Бийте се с Olgierd von Everec


Сега поне знаеш, че не си губя главата толкова лесно

Ако Гералт дойде в защита на бедния „глиган“, ще избухне битка с Олгерд фон Еверец. Интересно е преди всичко поради възможността да видите Олгерд в действие и да оцените силата му. Първото нещо, което хваща окото, е сабята му "Ирис", която благородникът-разбойник владее с особено умение. По време на силни атаки, той започва да свети ярко алено, което подсказва за магическите свойства на оръжието. От друга страна, самият Олгерд има същите способности, способен да прави удари на големи разстояния, обгръщайки се в черна мъгла. Подобно сияние се образува близо до ръцете му. В битка с Олгерд си струва да си спомним основните му атаки: поредица от няколко бързи удара със сабя, силен удар и хвърляне. Освен това, от близко разстояние, Олгерд може да хвърли шепа пясък в очите на вещица, което го кара да загуби равновесие. Най-ефективно ще бъде да контраатакувате първия удар в серия или удар в тире, опитвайки се да изтласкате Olgierd до условната „граница“ на бойното поле и да започнете активно да нарязвате тялото му с бързи атаки. В този случай врагът просто няма да може да излезе от зашеметеното състояние и бързо ще бъде победен. За да сте сигурни, можете също да приложите знака Yrden - тогава фон Еверек няма да има шанс срещу вещица. Веднага щом лентата за здраве на Olgierd бъде напълно изчерпана, ще започне кътсцена, в която Geralt ще пробие гърдите на благородника докрай. Но нещо ще се обърка и Олгерд няма да умре и дори ще може да продължи битката. С още един удар вещерът почти ще отсече главата на фон Еверек... И той лично ще аплодира победителя.

Три условия

Независимо дали Гералт се е бил с Олгерд или не, той ще бъде готов да говори. Олгерд ще обясни защо дори след като е загубил главата си, ако вещерът се бие с него или след като е бил в огъня дълго време, ако главата на „глигана“ е била отделена от тялото, благородникът се чувства страхотно. Всичко е заради споразумението с О'Дим, който направи фон Еверек практически безсмъртен. С течение на времето Олгерд се отегчи от невъзможността да умре и той започна да вижда много недостатъци в това - животът за него загуби цвят, защото дори и най-лудите. актът губи всякакъв риск по подигравателен начин, благородникът ще предложи на вещица да вземе наградата си - всичко, което може да отнесе от горящото имение.

Тогава от нищото ще се появи Гюнтер О'Дим, напомняйки на Гералт за неговото предупреждение - на Олгерд явно няма да се радва да види Гюнтер и той също ще започне да налива масло в огъня на назряващия конфликт. между магьосника и главатаря на разбойниците. Това, което Олгерд е знаел, че чудовището в каналите е бил прокълнатият принц, и след това е наел вещера да убие покръстения Офир за да се отърве бързо от О'Дим, фон Еверек ще попита защо е дошъл и след като научи, че Гералт ще трябва да изпълни последните три желания на Олгерд, той ще го изгони, като покани вещера да отиде в конюшните. „глиганите“ са на път да напуснат имението, тъй като няма смисъл да остават в изгорялата къща.

Там фон Еверек ще говори за своите желания, първото от които ще бъде искането да намери нов дом за него и „глиганите“. Но обикновена къща едва ли ще е подходяща, за разлика от къщата на Максимилиан Борсоди. Като второ желание фон Еверек ще помоли вещера да се погрижи по-малкият му брат Витолд да се забавлява много - той не е имал такава възможност през последните няколко години. Олгерд се съгласява да изрази третото желание само ако Гералт успее да изпълни първите две и в случай на успех, в който самият разбойник силно се съмнява, моли да го намери в таверната на Алхимията в Оксенфурт. По време на разговора можете също да попитате Олгерд как е проклел офирския принц? Фон Еверек признава, че не е искал да прави това сам, той просто, в пристъп на гняв, е извикал нещо като „оставете го да се превърне в жаба“. Олгерд имаше причина да се ядоса - родителите на любимата му искаха да омъжат момичето за офирец. Очевидно фон Еверек е наречен много „могъщият магьосник“ в напоеното писмо, което може да бъде намерено в каналите.

Напускайки имението Гарин, вещерът отново ще се натъкне на Гюнтер О'Дим. Искайки да помогне на Гералт да изпълни желанията на Олгерд, тъй като това е, от което той се нуждае, той ще разкаже на сивокосия мъж за причините, поради които фон Еверек е толкова уверен. Провалът на Гералт, когото магьосникът ще трябва да забавлява, не се забавляваше по една причина - Гералт няма да се зарадва на тази новина, защото за да призове Витолд, той ще трябва да прибегне некромантията ще посочи друг метод - Призоваващият ритуал. Вещерът ще отговори, че за такъв ритуал ще ви трябва кръвта на починалия... Която просто ще бъде притежание на Гюнтер О'Дим и който с радост ще я сподели. Аукционната къща сега организира търг, но е очевидно, че благородното семейство Борсоди не иска просто да се раздели със собствеността си. В разговор Гералт ще спомене, че някога неговите мечове са били продадени на аукционна къща, но тогава това заведение се е намирало в Новиград се проведе в книгата. Сезон на гръмотевични бури"Гералт от Ривия пристигна в кралство Керак, където беше натопен от корумпиран служител, арестуван и осъден. Много скоро вещерът беше освободен, където научи за изчезването на мечовете си, конфискувани по време на ареста му. Опитите да върнат своите имотите свършват на нищо - все още се продават .

Надявам се, че завършването на мисията „Първите издънки на злото“ в The Witcher 3 ще бъде полезно за вас, скъпи читатели. Приятна игра и успех по Пътя, вещици и вещици!

Сюжетните добавки, както и добавките като цяло, са станали нещо обичайно в съвременната игрална индустрия. Много разработчици на AAA проекти се занимават с тях, въпреки гневните викове на редица играчи, според които „играта е умишлено отрязана и след това изрязаните части се продават отделно“. Може би това е вярно. Но може би екипите всъщност работят по добавките поотделно, след стартирането на основния проект. Във всеки случай не е толкова важно дали нарязаното парче е поднесено със сос “плот добавка”, стига парчето да е достатъчно сладко. Например като "Изостанал"кога "Един от нас". Или "Каменни сърца"- ново допълнение към, в момента, най-добрата ролева игра за текущата година, "Вещерът 3: Див лов".

Добавката ни посреща с дяволски приятелски опции!


В самото начало на основната сюжетна кампания, когато Гералт, със своя ментор Весемир, се втурна към село Бялата градина по следите на любимата си Йенефер, той срещна там мистериозен мъж, който се представи като „Мистър Огледало“. Той поведе Белия вълк по нова следа на търсената магьосница, след което той мистериозно изчезна. И беше пределно ясно, че ще му върне жеста - помощта в такива истории не идва напразно. И особено за вещица, който също не прави нищо за нищо. Но Огледалото не се появи отново до самия край на основната история. Играчите и дори виртуалният Гералт вероятно са се отпуснали, казват, че няма да се налага да връщат услугата, срещнали са алтруист в таверна - какво чудо. Но всичко се оказа много по-просто - Огледалото чакаше подходящия момент, когато съдбата щеше да събере нашия герой с правилния човек.

И този човек е Олгерд фон Еверек, виден вожд на банда бандити, който търси нови усещания и повече забавления. Въвеждането му в играта е направено много символично - мъжът изразява на Гералт отрицателното си мнение относно каменната скулптура на гола жена, направена от известен майстор, и след това умишлено я изпуска. За кратко ни се показва счупен камък, който резонира добре със заглавието на разширението, Hearts of Stone. След което получаваме задачата си от Olgier: да отидем до каналите близо до Oxenfurt и да убием чудовището, което живее там. Говори се, че това не е просто лудо чудовище, а истински омагьосан принц от Офир. По един или друг начин тази задача и битка ще започнат верига от събития, които ще преведат вещица през невероятни приключения.

Да счупи такава хубава скулптура... и на какво го е учил баща му?!


Една от тях е среща със стария приятел и любовник на Гералт, младата червенокоса медицинска сестра Шани, която заедно с отряд войници е изпратена до същите канали на Оксенфурт, за да търси и елиминира чудовището, живеещо там. Тази среща лично ме обърка малко; От друга страна, като се вземат предвид всички характеристики на отношенията между героите, може би тя е естествена. Просто нито Шани, нито Гералт изглеждаха изненадани, но се срещнаха, сякаш вчера са изпили всичко, което гори заедно, а сега са малко смутени от поведението си в нетрезво състояние. Приблизително така се усеща отстрани.


Но срещата си е среща и основното събитие, свързано с прекрасния лекар, предстои - това е пътуване до сватбата на нейния приятел. Има диалогова опция за отказ от това събитие и не знам дали наистина ще ви позволи да го пропуснете. Но не препоръчвам да експериментирате, защото местното забавление е един от най-готините епизоди на добавката! Тя е част от едно от желанията на Олгерд, което вещерът е принуден да изпълни, като прави услуга на огледалото, което споменах в началото на прегледа. Хитрият изчака подходящия момент и изпълзя като джак в кутията, като съвсем конкретно постави каишката на дълга на нашия герой. Говорейки за Огледалото, той е може би най-харизматичният персонаж в играта; следването на неговата философия, действия и изявления е истинско удоволствие. Въпреки че от първите минути си личи, че той е меко казано мистериозен субект.

Добавката е силна не само с прекрасен сюжет, но и със собствен планиран грабеж в стила Grand Theft Auto V, и разкриване на интересни герои. Тук има място за няколко интересни нововъведения. В допълнение към новите босове, врагове и импровизирания обир, споменат по-горе, разработчиците ни запознаха с задгранични гости от Офир - търговец и майстор на руни. Последното е от значителна стойност за играчи, които искат да експериментират с оборудването си. В основната кампания успяхме да подобрим бронята и оръжията с руни и глифове, но Rune Master извежда това персонализиране на съвсем ново ниво. Той може да създава думи от руни и глифове и след това да ги прилага към оборудване, предоставяйки набор от нови и по-мощни ефекти. Вярно е, че услугите му са доста скъпи, особено като се има предвид, че за да се възстанови работилницата му, ще трябва да се пожертват много златни монети. Струва ли си? Въпросът е индивидуален. Рунните думи могат драстично да повлияят на стила на битка, така че всеки играч трябва да реши сам. Препоръчвам ви определено да изпробвате тази нова функция, защото винаги можете да презаредите играта от ръчно запазване.


Визуално добавката е направена на същото ниво като основната игра, защото се въвежда в нея чрез няколко задачи, маркирани със сини удивителни знаци. За по-лесно разграничаване. Завърших „Hearts of Stone“ с генериран герой, тъй като героят от основната игра все още не беше на нивото на ниво за допълнителните задачи - изисква се минимум ниво 30. Но искам да отбележа, че местните босове и битките като цяло изглеждат по-трудни, отколкото в основната кампания. Това важи особено за шефовете. Минах през него веднага на максималното ниво на трудност и проклинах повече, отколкото през цялото време на игра на друга готина игра от текущата година - Кръвороден. За да завършите всички задачи и сюжета с един от окончанията, ще ви трябват около десет часа време, може би малко повече или малко по-малко, в зависимост от сложността и стила на игра. Това е добър показател за добавка с цена от 623 рубли.

 


Прочети:



Отчитане на разчети с бюджета

Отчитане на разчети с бюджета

Сметка 68 в счетоводството служи за събиране на информация за задължителни плащания към бюджета, удържани както за сметка на предприятието, така и...

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Продукти: (4 порции) 500 гр. извара 1/2 чаша брашно 1 яйце 3 с.л. л. захар 50 гр. стафиди (по желание) щипка сол сода бикарбонат...

Салата Черна перла със сини сливи Салата Черна перла със сини сливи

Салата

Добър ден на всички, които се стремят към разнообразие в ежедневната си диета. Ако сте уморени от еднообразни ястия и искате да зарадвате...

Рецепти за лечо с доматено пюре

Рецепти за лечо с доматено пюре

Много вкусно лечо с доматено пюре, като българско лечо, приготвено за зимата. Така обработваме (и изяждаме!) 1 торба чушки в нашето семейство. И кой бих...

feed-image RSS