реклама

У дома - Мебели
Разходка на маса ефект andromeda 3 липсващият разузнавач. Mass Effect: Andromeda упътване. Саботаж на гарата

Вид работа:Цели в Elea: Voeld

Необходими условия:Ая е отворена; завърши мисията „Среща със съпротивата“

Начална локация: Voeld

Как да получите:говорете с Khaana за спасяването на Mashal

Говорете с Хаана

Voeld: база за съпротива

Хангарът на диверсанта беше осеян с развалини след унищожаването на оръжейния склад на кет.

В хангара на базата на Съпротивата чувате разговор, в който Хаана (1) отчаяно моли за помощ при намирането на Машал. Съгласете се да помогнете да я намерите.

Разгледайте руините

Напуснете базата (2) и използвайте предната станция в района на Hyara (3) за бързо движение. Влезте в Nomad и карайте на югозапад до навигационната точка (4) , който ще ви отведе до заснежен склон. Докато се приближавате, забелязвате руините на оръжейна, с все още горящи огньове на места.

Област на сканиране

Руини на оръжеен склад за кет

Можете да сканирате много неща в тази област, включително разрушена платформа (5) , което представлява по-голямата част от отломките в средата на руините и няколко преносими нагреватели kett (6) . Сканирайте всичко и след това стигнете до върха на руините, където е входът (7) .

Проникнете в разрушен оръжеен склад

Вътре в склада има две врати, свързани с подземен тръбопровод от жици, които можете да видите с помощта на скенера. Вратата отдясно е блокирана. Далечната врата е отворена.

Търсене на оцелели

Можете да опитате да отворите заключена врата; След това изслушайте оцелелите вътре. Отидете до далечната стая през втората отворена врата.

Възстановете захранването

Използвайте скенер, за да проследите къде минават кабелите. Необходимата конзола се намира зад ледена преграда, която можете да унищожите с оръжие. В тази малка стая хакнете конзолата, за да възстановите захранването на склада. Това ви позволява да отворите заключена врата.

Освободете оцелелите

Намерете оцелелия Машал. До нея е пленен кет, когото тя изтезава, за да получи информация за семейството си. Трябва да се вземе решение: да я остави на мъчения или да спаси кетта от страдание, като го убие. Ако я оставите, Хаана ще се разстрои, че Машал не се е върнал с вас, но стоящият наблизо хангар ще изпрати спасителен екип след нея, тъй като благодарение на вас стана известно, че Машал е оцелял.

Необходимо е да активирате Relic Storage, за да спрете заледяването на планетата.

Среща със семейството

Говорете с Niilzh, който спаси хангара от търсенето на Ray of Hope.

На Nomad пътувайте до daar Techix и прехвърлете данните на Baksil. Тя ще бъде във втората сграда вдясно от главния вход. Съгласете се да й помогнете в бъдеще и ще отключите мисията „Премахване на сърцето“.

Премахване на сърцето

Етап 1:Разгледайте базата на kett

Пътят до базата е много криволичещ планински път. Отидете до западния връх (недалеч от предната база) и поемете по планинския път и карайте по целия път през него на Nomad, докато стигнете до пещерата. Бийте се с кет в цялата пещера, докато стигнете до енергийната бариера.

Етап 2:Деактивирайте щита в основата на кет

Изчакайте, докато ви дадат кода за премахване на бариерата и влезте вътре. Подслонете се близо до нагревателни лампи, тъй като атмосферата на планетата все още не е приятелска.

Етап 3:Деактивирайте кет генераторите

След като преминете моста, ще се озовете в централния комплекс на базата. Няма да можете да отидете по-нататък, тъй като входът е защитен от поле. Генераторите са разположени на различни етажи на базата, всеки от които изисква време за изключване. Затова се уверете, че наблизо няма кет.

След като изключите генераторите, унищожете терминала за сигурност. Продължа напред.

Етап 4:Получете достъп до ядрото на базата данни

Следвайте коридора, унищожавайки врагове, докато стигнете до входа на пещерите. Слезте до сърцевината.

Етап 5:Изчистете хангара

В хангара има шест терминала; всички те трябва да бъдат унищожени. Трябва да активирате който и да е, за да унищожите всички хангари в базата. Най-добре е да използвате клемите от дясната страна.

След това Префектът - главният кет в основата - ще излезе при вас. Първо унищожете сферата на kett и след това се справете с него сами. Елиминирайте всички kett, за да преминете към следващия етап.

Етап 6:Обезвредете базата

Отиди до асансьора и се качи до Zenit. Взаимодействайте с терминала и говорете с Baksil. Мисията Търсене на миналото започва.

Търсене на миналото

Етап 1:Отървете се от кет

Мисията започва след премахване на сърцето. Преминете през ледените пещери до базата на кет. Ще стигнете до издатина, където можете да видите целия кет. Най-добре е да се възползвате и да ги елиминирате всички отгоре.

Етап 2:Спасете превзетия хангар

След изчистване освободете превзетите хангари. Те ще бъдат в клетките отдолу. След това проследете топлинните лампи и елиминирайте друга група кет и освободете повече затворници. След като пещерата е чиста, говорете със затворниците, за да научите следващата стъпка.

Етап 3:Взривете дяла

Пътят отпред е блокиран от лед, трябва да бъде взривен. Използвайте скенера и след това поставете бомбата. Отдръпвам се безопасно разстояние.

Сега продължете напред и линията на мисията ще бъде завършена след разговор и вземане на решение.

Среща със съпротивата

Говорете с Джаал на Бурята, след като той се съгласи да се присъедини към вас.

В главната база на Voeld, говорете с Анджик До Ксил, лидер на съпротивата. На изхода от базата говорете със скаутите. След това ще започне мисията On the Front Line.

Ако сте завършили Помогнете на учените от Хаварла, тогава мисията ще се нарича Дръжте очите си отворени. Ако сте дошли при него с помощта на мисията Среща със съпротивата, тогава На фронтовата линия.


Отидете до станция Hyara и говорете със Skeoth. След това ще започне мисията Rescue Scene.

Спасителна сцена

След мисията On the Front Line, влезте в Nomad и отидете на североизток.

Вашата задача: да изчистите основата на кета и да освободите целия хангар. След това затворниците се освобождават чрез спиране на тока на термокамерите. Конзолите са разположени близо до камерите. Когато освободите всички, говорете с Niilzh, за да завършите линията на мисията.

Капан за съпротива

В северната част на картата, близо до големия мост, следвайте дима. Там се бият кет и ангара, присъединете се към битката и помогнете на последния. След битката говорете с Bennas.

След като започнете, бийте се отново с кет и мисията е завършена.

В светлината

В Techix, говорете с Рьоек, историк.


Етап 1:Пътувайте до руините на Eroesk

Руините се намират в източната част на картата, близо до подножието на планината. Вътре в руините съпротивителен отряд се бие с кет, първо помогнете. Ще има две вълни, втората ще атакува отгоре, от совалките. След битката говорете с Astra

По избор:Противопоставете се на Rjoek

Използвайки информацията на Astra, можете да я използвате срещу историка. Просто ела да говориш с него в Techix.

Етап 2:Дайте картата на Kaas

Скаутът е в Techix, близо до холограмата на планетата.

Мисията е завършена.

Развитие на Voeld

За да завършите мисията, трябва да завършите:

  • мисия Премахване на сърцето
  • мисия Търсене на миналото
  • Перспективите на Voeld 40%
  • Говорете с Eska Yevef, след като завършите двете споменати мисии

След това отидете до зоната, подготвена за аванпоста - дефиле в югозападната част на картата.

Прихващане

Мисията е взета от блокове с данни в базата на съпротивата

Отидете да говорите с Olisk, на изхода на Techix. Разберете за проблемите и отидете до терминала, за да направите заявка. След като получите координатите, отидете до точката на пускане в северната част на картата. Там унищожете отряда Roekaar и след това претърсете точката за пускане.

Мисията е завършена.

Факт или измислица

Говори с Ари Весзек на Techix.


Пътувайте до оперативния център на kett на Voeld, който се намира до голямото замръзнало езеро в центъра на картата. Там изчистете всичко от врагове и говорете със SAM за по-нататъшни действия.


Сканирайте конзолата и отидете, за да деактивирате подсистемите. Кетите са все още там, така че ги деактивирайте между престрелките.

След като прекъснете връзката, отидете в южната част на комплекса в отворената стая. Хакнете конзолата.

Връщане към Veszhek и кажете получената информация, като изберете да кажете истината или да изопачите.

Липсващи учени

След като построите аванпоста, говорете с Priya Blake там. Трябва да намерим група учени, но първо да разберем къде е била тяхната експедиция. В лабораторията на север сканирайте ръчната бормашина и прочетете блока с данни.

Насочете се на изток към изоставения транспорт. Сканирайте заобикалящата ви среда. Изберете блок с данни.

Ще получите маршрута, по който се е движила бригадата. Следвайте пътеката, която ще ви отведе до замръзнала река, изоставен пост на кет и Архитекта. При тези условия борбата с реликвата е още по-трудна, ако не сте възстановили екосистемата Voeld. Не забравяйте да отидете до аванпоста, за да възстановите температурата си.

След битката се върнете в Piriyya и докладвайте за съдбата на групата. Мисията е завършена.

Останките на Архитекта могат да бъдат изследвани от Бурята в орбита на Воелд.

Изчезналият скаут

В хангара на базата на съпротивата говорете с Khaana. Нейният приятел Машал беше затрупан в отломки, когато склад за кет се взриви.

Местоположението на Машал се намира недалеч на югоизток от базата. Руините горят. Сканирайте околностите, след това отидете до входа на склада. Далечната врата е отворена, вратата вдясно е заключена, но и двете са свързани чрез захранваща система, която може да се види на пода с помощта на скенера. Следвайте кабелите към конзолата и пренасочете захранването. Отидете до отворената врата и направете избор по време на разговора.

Върнете се в Khaana с новините.

Мисията е завършена.

Реформация

Говори с Рошвар Лин в базата на Съпротивата. След него отидете до Techix, където в дълбините на двора говорете с Shoraad.


Сега вземете Nomad и се насочете към навигационната точка на изток. Елиминирайте всички kett там, последвано от разговор.

Мисията е завършена.

Пролог: "Хиперион"

Започнете Mass Effect: Andromeda упътванеот гледане на зрелищно въвеждащо видео, след което, събуждайки се след 600 години сън, общуваме с д-р Лекси Т "Перо и AI, наречен SAM (вместо EDI от). След сблъсък с неизвестен обект, ние инспектираме стая, разговаряме с хората в нея, ако желаем, проверяваме как вървят нещата със сестра или брат, в зависимост от това за кого сте започнали да играете Можете също да използвате информационната стена, след което, отваряйки вратата, заедно с Кора отидете до моста на Hyperion B. съседна стаяПреди да продължим, трябва да открием причината за повредата, ние правим това с помощта на скенер, като го включим чрез натискане на бутона G и сканираме захранващата верига, като натиснем RMB. След като открием проблем, превключваме захранващото реле на маркираната конзола и след това отиваме до монорелсата, събирайки блокове с данни по пътя. Пристигайки на мостика, разговаряме с капитана и Raider Sr. В резултат на това, намирайки се в съблекалнята, ние инспектираме стаята, събираме блокове с данни, разговаряме с хора и търсим нашия шлем, който лежи наблизо. След като намерим шлема, вземаме оръжието и отиваме в хангара, където след кратък разговор отиваме на планетата.

Докато гледате видео описание на играта Mass Effect: AndromedaЗа да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела "Плейлист"...

На повърхност

След не много успешно кацане тръгнахме да търсим останалите членове на отряда. След като открихме останките на кораба и извънземните до тях, ние се опитваме да осъществим контакт или незабавно да започнем да стреляме, по един или друг начин все пак ще трябва да открием огън. След като застреляхме няколко извънземни, говорим с друг оцелял на име Фишър. След това, след като разгледахме района, събираме провизии, разпръснати наблизо, и след това тръгваме да търсим други членове на екипа. Ние унищожаваме всички врагове по пътя, а също така изпълняваме задачи „по желание“, като „Намерете Гриър“, „Огледайте разбилия се кораб“, Намерете източника на сигналните ракети“, „Огледайте пещерата“. начинът, по който ще попаднем на непознати руини, които са толкова Струва си да се инспектират, вътре в руините ще трябва да влезете в заключена стая и да включите генератора там, след което инспектираме комплекса и влизаме в битка с неизвестен робот As резултат, след като изпълнихме всички задачи, отиваме да търсим втората совалка и след като я намерим, защитаваме екипа от атакуващи извънземни в края на битката, след като сме събрали боеприпаси и допълнителни оръжия друга атака на извънземните, отиваме да търсим Pathfinder и след като го срещнем, следваме Rider Sr., атакувайки вражеските позиции. След като проникнем в комплекса, заемаме защита, поставяйки нашите партньори в посочената точка и стреляме атакуващи извънземни, докато Pathfinder се занимава с декодиране, в края на процеса на декодиране ние помагаме на старшия ездач да отвори портата и да гледаме следващото видео.

Обединение с Nexus

С помощта на монорелса ще се качим на борда на Nexus, там търсим служители, като сканираме околностите, можете също да говорите с AI ​​Avina. В резултат на това, след като намерихме строителя, разговаряме с него и с приближаващия Тирен Кандрос, след което отиваме в командния център на Nexus. При пристигането си общуваме с директор Tann в централата на Pioneer, след което ще трябва да говорите отделно с Tann, Cash, Kendros и Addison, като цяло само разговори и нищо повече.

Саботаж на гарата

По искане на техник Raj Patil, ние използваме скенер, за да проверим маркираните Nexus системи в търсене на умишлена повреда на системата. На два панела ще намерите проводници, водещи към други релета. След като стигнахме до другите релета по жиците, ние също ги сканираме и след това отидем по монорелсата до друго отделение, за да говорим с „саботьора“ Зара Келус. След разговора разбираме, че друг организира саботажа. За да разберем самоличността на саботьора, отиваме в командния център, за да проверим записите на системите за сигурност. Само третият запис няма да бъде силно повреден, след като бъде възстановен, сканираме служителите по сигурността на Nexus в контролния център и на Hyperion. След като открихме някой си Дейл Аткинс, ние го разобличихме.

Първи убиец

За да разследваме убийството, първо разговаряме с пазачите на затвора в командния център, а след това с обвиняемия. След това трябва да говорите с Кандрос и, ако желаете, да слушате записа отново на конзолата наблизо, след което говорим със свидетел на име Шоу. Последният разговор в гарата ще бъде с директор Tann, след което трябва да отидем в Eos и да инспектираме местопрестъплението. След като пристигнахме на мястото и започнахме да сканираме, ние проверяваме елементите на бронята, като в крайна сметка се озоваваме в гнездо от каркини. След като унищожим всички чудовища, ще намерим друга част от бронята, като я сканираме и изучаваме, като по този начин ще получим достъп до данни, които ще докажат невинността на Nilken. Ще можем също да слушаме аудиозаписа, след което ще трябва да говорим с Nielken.

От нулата

След като получихме за ползване нашия личен кораб, наречен „Буря“, който малко напомня на „Нормандия“, ние тръгнахме да сърфираме из просторите на галактиката Андромеда. Първата ни задача ще бъде на планетата Еос, в крайна сметка трябва да изчистим атмосферата от радиация, но първо ще разгледаме основната структура на „Обект 1“. Вратата на сградата ще бъде затворена, така че отиваме да потърсим кода за достъп до заключените сгради, той ще бъде на един от блоковете с данни в маркираната стая. След като отворихме заключената врата, проверяваме станцията за управление на захранването и след това отиваме в друга заключена сграда, където говорим по радиото с Кланси Арквист. След това отиваме да стартираме генераторите, като включим първия, сканираме маркираната електрическа кула и след това се изкачваме до върха й, където отново включваме генератора. В резултат на това, след като включихме и двете енергийни кули, стреляме по атакуващия кет, след което се връщаме при Кланси, говорим с когото се приближаваме до конзолата и възстановяваме захранването.

След възстановяване на захранването можем да инспектираме предварително заключените помещения, ще трябва да намерим и транспорт, за това сканираме контейнерите, разпръснати из територията. След като намерихме необходимия контейнер, изискваме напредналата станция от орбита, след което можем да отворим контейнера и да получим превозно средство за всички терени. Използвайки новото си превозно средство, тръгнахме да проверяваме странен сигнал, идващ от извънземно устройство. След като пристигнахме на мястото, се опитваме да се свържем с устройството и след неуспешен опит се изкачваме на една от колоните, за да сканираме глифа. След това, връщайки се към конзолата, активираме извънземното устройство, след което се запознаваме с Peebee и отблъскваме атаката на колекционерите. След това ще трябва да включим още два извънземни монолита, като първо сканираме още два глифа на всеки (на колоните, след като ги сканирате, можете да видите жицата, водеща до глифа).

Когато включите извънземни устройства, вие също ще трябва да се биете с врагове, а на един от монолитите, за да го включите, ще трябва да дешифрирате кода на реликвите, като подредите глифовете така, че да няма идентични във всеки от четирите клетки (както на екранната снимка). След като включим монолитите, отиваме до мястото, където лъчите се събират, там ще срещнем отново Peebee и заедно с нас слизаме в подземието. След като отворихме вратата и скочихме надолу, започваме да разглеждаме хранилището за реликви, намирайки друга конзола и активирайки я, следваме очертанията, разположени в стените и пода. В резултат на това, след като се натъкнахме на друг „кладенец с променлива гравитация“, продължаваме да се спускаме в дълбините на комплекса. В резултат на това, след като се натъкнахме на изтичаща верига, ние я поправяме, като първо сканираме теча, след което продължаваме да се движим по веригата. За да преминем през пещерите, повдигаме части от пода с помощта на реликтови конзоли. След като стигнем до посочената конзола, ние я активираме и след това бягаме в посочената посока, за да излезем от хранилището. След това отиваме до посоченото място, за да създадем аванпост, там убиваме всички кетове и след като говорим отново с Драк, го каним в нашия екип, след което летим до Nexus, за да говорим с Tann в щаба на пионера.

Таен проект

След като открихме обекта „Фортитуд“ в пустинята, ние го инспектираме и намираме конзола в една от стаите, след като я включим, нашият отряд ще бъде атакуван от кет. След като убихме всички kett, както и чудовище на име Demon, ние търсим тайния проект на Object 2, след като открихме следващата конзола, включете я, след което ще трябва да намерим две от трите части. Една от частите ще лежи на пода в същата стая, втората в пустинята близо до счупената совалка. В резултат на това, след като намерихме всички подробности, се връщаме към Обект 2 и сканираме научния проект, изпълнявайки задачата и получавайки научни данни за Млечния път.

лъч надежда

Продължавайки преминаването на основния сюжет, отиваме до системата Onaon, където ще се срещнем с кораба Kett. След кратък разговор и последващо успешно бягство през „покварата“ кацаме на планетата Ая, където срещаме извънземни от расата Ангара. След разговор с местния губернатор на име Paaran Shie, ние я следваме до щаба на съпротивата в Ангарск. В щаба, след разговор с Ефра и Джаал, последният евентуално може да бъде взет във вашия екипаж. След това, за да продължите задачата „Лъч на надежда“, ще трябва да изпълните една от двете задачи, възложени от Ангарите, а именно да посетите планетите Хаварл и Воелд.

След като приключихме с помощта на учените, се връщаме в „Бурята“ и говорим с Efra De Tershaav, след което отиваме на планетата Voeld в системата Nol. Пристигайки бързо на мястото, преди да замръзнем, тичаме в указаната посока по пътеката, осветена от червени фенери (както в). След като се срещнахме с командира на съпротивата, отиваме до тайното съоръжение кет, където с помощта на SAM преминаваме през защитното поле. За да проникнем, намираме точка за достъп и след като проникнахме под щита, си проправяме път в комплекса през вентилацията, като преди това простреляхме решетката. След като унищожихме първия отряд от врагове, разговаряме с бойците на съпротивата, след което, решихме да се разделим, тръгваме към Мошае. Стигайки до стаята с конзолата, ние я използваме, за да отворим заключената врата, след което минаваме по коридорите в посочената посока.

В резултат на това, достигайки стаята, затворена с щит, ние го изключваме с помощта на конзолата, след което сканираме капсулите и се свързваме с друга конзола, стояща в центъра на стаята. Придвижвайки се по-нататък, ще попаднем на стая, където хангарите са превърнати в кетове, след като убихме всички врагове, говорим с Джаал и след това започваме да преследваме кардинала. След като най-накрая настигнахме врага, за да го победим, първо стреляме по дрона, създавайки защитно поле около кардинала. След като защитното поле е изключено, ние се опитваме да нанесем максимални щети на врага, преди той да инсталира нова защита. Освен това в битка с кардинала не трябва да влизате в енергийните сфери, които той стреля. След като победихме врага, ние общуваме с Moshae, в разговора ще трябва да изберем да унищожим комплекса kett или да спасим заловените ангарианци. След това излизаме на покрива и се борим с кета, докато чакаме евакуация. Връщайки се при Aya, отиваме с Moshae до склада, след което общуваме с Efra и Moshae в щаба на Съпротивата.

Помощ за учените от Хаварла

След като кацнем на планетата, минаваме през група сгради, наречени Daar Pelaav, там ще трябва да говорим с Kiiran Dals, който ще ни помоли да освободим учените от Angara, хванати в криостаза. За да изпълним тази задача, отиваме до най-близкия монолит, убивайки всички роботи по пътя, и хакваме конзолата на реликвите. За да хакнете конзолата, ще трябва да сканирате два глифа, които можете да намерите наблизо на монолита. Самото хакване, подобно на Eose, се извършва чрез подреждане на глифове в мрежа, така че да не се повтарят в редове, колони или избрани форми. След като освободите учените, върнете се с доклад до Daar Pelaav до Kiiran Dals.


Кора Харпър: Ковчегът на Азари

След като получихме писмо от Кора Харпър и разговаряхме с нея, отиваме в Еос, където ще говорим за липсващия ковчег на Азари с Хидария, разположен в аванпоста на Продромос. След това отиваме на планетата Voeld, за да проследим сигнала на Periphone там. След като пристигнахме на мястото и закарахме всъдеход до посочената позиция, започваме да търсим кораба поради голямото количество лед и отлагания на някои минерали, ще имаме няколко сигнала, така че ще трябва карайте през всички маркирани точки. След като достигнахме желаното място и го изчистихме от кет, изследваме останките на кораба в търсене на приемопредавателя Periphone и след като намерите устройството, ще трябва да изчакате, докато Кора хакне комуникатора.

Премахване на сърцето

След като завършим задачата „Среща със семейството“, ще получим тази задача или по-скоро възможността да проникнем в базата на kett. След като отидем до посочените координати, ще се озовем в пещера, водеща до вражеската база; чрез хакване на кода на щита през конзолата, влизаме вътре, продължавайки да се движим през пещерата и унищожаваме врагове. След като се изкачихме на повърхността, се изкачваме по пътеката до сградите на базата на кет. Влизайки в помещенията на базата, заобикаляме системата за сигурност, като изключваме три генератора Kett. След което ще трябва да унищожите терминала за сигурност на kett, като по този начин отворите пътя към базовото ядро ​​в централната кула. В резултат на това, след като хакнахме следващия панел, скачаме в отворения люк и изчистваме следващата стая от кетта. Продължавайки да се движим по коридора, ще се озовем в хангара, където ще трябва да унищожим три платформи за кацане. Веднъж на една от платформите откриваме, че контролите са блокирани и за да заобиколите блокирането, трябва да намерите и активирате терминала. SAM ще намери няколко допълнителни терминала в хангара, нашата задача е да намерим този, от който се нуждаем, докато се борим с атаките на Kett. След като унищожите всички терминали, всичко, което остава, е да елиминирате пристигащия префект и останалите защитници на кет, както и да стигнете до върха на кулата в стаята за наблюдение на Zenith. В резултат на това, след като се озовахме на правилното място, използвайки конзолата, ние неутрализираме базата на kett и след това създаваме аванпост на Voeld на маркираното място. И за да изпълним задачата „Премахване на сърцето“, се връщаме при Baksil.

Атака на базата Кет

За да изпълним тази малка задача, ние сканираме матрицата за сигурност за уязвимости. След което организираме саботаж и получаваме достъп до безопасно хранилище, от което изваждаме всичко, което не е заковано (не забравяйте да инспектирате както горната, така и долната стая).

На тъмно

След изпълнение на задачата „Премахване на сърцето“ силовото поле, обхващащо мястото на разкопките, ще бъде изключено и ще можем да проверим повредения сигнал. След като проникнахме под купола с увреждания, се спускаме вътре ледена пещера, където SAM ще открие комуникационно устройство наблизо. Нашата задача е да намерим устройство, което ще бъде разположено върху труп, лежащ в малка задънена улица от дясната страна на пещерата. След проверка на блока с данни се връщаме при старши офицер от разузнаването Каас.

Търсене на миналото

След като се спуснахме по-дълбоко в ледената пещера, унищожаваме всички кетове, които срещаме по пътя, след което ще трябва да освободим заловените хангари и да говорим с един от освободените. След това отиваме до преградата, сканираме я и след това се отдалечаваме на безопасно разстояние, за да взривим стената. След като стената е разрушена, отиваме в залата, където ще намерим огромен компютър с древен AI. След като говорите с компютъра, ще трябва да решите да оставите този AI да живее или да го унищожите, като по този начин спасите един от освободените хангари.

Липсващи учени

Отиваме до посочените координати и сканираме намерените отломки и тела, ще трябва да прочетете и аудиозаписа. След като приключихме на мястото на катастрофата, тръгваме по маршрута, планиран от учените, и след като достигнем посочената точка, ще намерим Архитекта на реликвите. За да победите Архитекта, изчакайте да падне на земята, след което, заемайки защита в една от сградите наблизо, стреляме в краката и в устата на врага (в зависимост от това, което е посочено като цел). Също така, в битката с Архитекта на реликвите, периодично ще трябва да променяте позицията си, да се премествате в други сгради и да стреляте по малки реликви. В резултат на това, след като повредихме три крайника и простреляхме устата на гигантски робот (унищожавайки контурите на главата и краката), ние се приближаваме до победения враг и се свързваме с него, след което разговаряме с Прия Блейк.

Възстановяване на света

За да изпълним тази задача, ще трябва да активираме три монолита, разположени на тази планета. След като се придвижим до посоченото място, сканираме три глифа, след което се приближаваме до конзолата на реликтата и активираме монолита, като поставим липсващите глифове, които не трябва да се повтарят в редове от колони и избрани форми, както е показано на екранните снимки. След това повтаряме процедурата върху още два монолита, като преди това сме сканирали три глифа на всеки. След успешното активиране на трите монолита отиваме до входа на трезорите, където се спускаме по гравитационния кладенец. След като слезем долу, включваме аварийния генератор, за да направим това, активираме конзолата и след това премахваме ключалката от хранилището, преминавайки от един термичен генератор към друг, за да не замръзне. След като убихме всички реликви по пътя и в крайна сметка стигнахме до желаното място, активираме следващата конзола, след което напускаме зоната за пречистване и излизаме от хранилището, като по този начин подобряваме условията на живот на друга планета.




Следва продължение...



 


Прочети:



Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Продукти: (4 порции) 500 гр. извара 1/2 чаша брашно 1 яйце 3 с.л. л. захар 50 гр. стафиди (по желание) щипка сол сода бикарбонат...

Салата Черна перла със сини сливи Салата Черна перла със сини сливи

Салата

Добър ден на всички, които се стремят към разнообразие в ежедневната си диета. Ако сте уморени от еднообразни ястия и искате да зарадвате...

Рецепти за лечо с доматено пюре

Рецепти за лечо с доматено пюре

Много вкусно лечо с доматено пюре, като българско лечо, приготвено за зимата. Така обработваме (и изяждаме!) 1 торба чушки в нашето семейство. И кой бих...

Афоризми и цитати за самоубийство

Афоризми и цитати за самоубийство

Ето цитати, афоризми и остроумни поговорки за самоубийството. Това е доста интересна и необикновена селекция от истински „перли...

feed-image RSS