У дома - Мебели
Mount&Blade: Warband кодове: кодове, менюта и тайни. Пълно ръководство за играта mount and blade Как да ускорите времето в mount and blade

Набодете враг на копие, бъдете съборени от седлото, намерете си кон и се втурнете отново в битка. Защитавайки замъка си, застанете лично на крепостната стена с брадва и щит и покосете обсаждащите, докато живата им вълна се отдръпне. Спомнете си благородника, който ви обиди, намерете го година по-късно, ограбете го и го продайте в робство на степните хора. Живейте пълноценен средновековен живот. Mount & Blade е точно това.

Когато сър Кей видя, че под сър Грифлет няма кон, той се втурна към крал Нантрес, събори го от седлото и заведе коня му при сър Грифлет и му помогна да се качи на седлото. И сър Кей също смаза крал Лот със същото копие и му нанесе жестока рана. Това видял кралят със стоте рицари и той се втурнал към сър Кей, съборил го от седлото, отвел коня му и го дал на крал Лот, а той му казал: „Грамърси“. И сър Грифлет, като видя, че сър Кей и сър Лукан Иконома са пеша, вдигна острото си копие; тежък и квадратен, и се втурна към Пионел, славния рицар, хвърли го заедно с коня му на земята, а след това взе коня му и го даде на сър Кей.

Държава Калрадия

Калрадия е измислена средновековна държава, съответстваща на Европа от 1150 до 1350 г. сл. Хр. Калрадия някога е била провинция на велика империя, но сега е разкъсана от пет наследствени кралства: Свадия, Вергис, Северното кралство, Кралство Родок и Кергитското ханство. Тези държави водят чести междуособни войни и вие можете да вземете пряко участие в тях.

Кралствата са феодални държави, управлявани от крал, кралица или хан с няколко васали, които се кълнат във вярност. Има два начина да станете поданик на всяко кралство: да станете наемник или васал. За да направите това, трябва да говорите няколко пъти с владетелите и да получите задача от тях. Ако кралството е във война с някого, тогава рано или късно ще ви бъде предложен наемнически договор. По-лесно е да си наемник, но дори и да завземеш някои земи, те няма да ти бъдат дадени.

Няма да можете да станете крал или кралица, защото местното благородство никога няма да толерира чужденец като владетел. Въпреки това, като станете васал, ще можете да повлияете кой ще заеме трона.

Статистика на персонажа

Ще дам пророчество, хане мой: да не бъдат смазани твоите снежни черни планини; да не бъде отсечено силното ви сенчесто дърво; Нека вашата вечно течаща красива река не пресъхва; Нека Всемогъщият Бог не ви кара да прибягвате до злосторници! Нека вашият светлосив кон, препускайки, не се уморява; нека вашият черен дамаски меч, поразителен, не отстъпва; Нека вашето пъстро копие, поразително, не се счупи!

"Книгата на дядо Коркут"

Създаване на персонажи

Играта започва с екран за създаване на персонаж - вашето въплъщение в играта. Можете да изберете своя пол, външен вид, да измислите име, да определите произхода и уменията на вашия герой.

Произходът косвено засяга първоначалните условия на играта: вашето оборудване, умения и способности, но няма значително влияние върху живота на играта.

Вашият характер ще се развива чрез опита, който придобивате. Ще натрупате опит, като побеждавате врагове в битка (сами или с помощта на армия под ваше командване), биете се на арената и изпълнявате мисии. След като натрупа достатъчно опит, вашият герой ще премине на ново ниво, за което ще получи 1 статистическа точка, 1 точка за умения и 10 точки за оръжие.

Можете да видите информация за вашия герой и да разпределите получените точки на специален екран, достъпен от главното меню или просто чрез натискане на клавиша C (този клавиш може да бъде преназначен).

Характеристики

Вашият герой има четири основни характеристики, които пряко влияят върху всичко, което прави. Атрибутите дават на вашия герой няколко непосредствени предимства и също така ви позволяват да развиете умения, свързани с тях. Когато създавате нов герой, ще получите 4 точки, които можете да инвестирате в развиване на характеристики, а когато преминете на ново ниво, ще получавате още една точка всеки път.

Характеристиките са както следва:

  • Сила. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ще увеличи вашето здраве с 1 точка и ще увеличи щетите, които нанасяте.
  • Сръчност. Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, увеличава скоростта ви на атака с 0,5% и ви дава 5 допълнителни оръжейни точки.
  • Интелигентност. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ви дава допълнителна точка за умения.
  • Харизма. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, увеличава максималния ви размер на отбора с 1.

Умения

Има три вида умения. Лични умениязасягат само отделни герои и техните способности. Само защото вие сте добри в ездата, не означава, че всички около вас също ще бъдат добри в ездата. Лидерски умениядействайте само ако лидерът ги притежава. Отрядни умениясе използват от цялата ви група - достатъчно е поне един боец ​​да притежава умението, но ако лидерът го притежава, умението може да се използва по-ефективно.

Владение на оръжие

В играта има шест вида оръжия и ако ще участвате директно в битки, ще трябва да се научите как да боравите с един или два вида оръжия. Колкото по-високо е вашето ниво на владеене на оръжие, толкова по-бързо можете да атакувате или да се защитавате в близък бой или да удряте цели по-точно отдалеч.

Вашите умения за боравене с едно или друго оръжие също ще се развият в битка с врагове. Уменията за меле оръжие се развиват чрез просто нанасяне на щети, а уменията за далечно оръжие се развиват чрез изпълнение на сложни изстрели от голямо разстояние.

контрол

Пътуване пеша

По подразбиране вашият герой се движи с обикновени клавиши У, А, СИ д:

  • У- продължавай;
  • С- Върни се;
  • А- отидете наляво;
  • д- върви надясно.

Можете да се огледате с помощта на мишката. Но завъртането на мишката по време на ходене ще промени посоката на движение. Натиснете клавиша със стрелка напред, за да накарате вашия герой да се обърне по посока на камерата.

Конна езда

Контролът върху кон се извършва малко по-различно:

  • У- пришпорвам коня;
  • С- обуздайте коня;
  • А- завийте наляво;
  • д- обърни се на дясно.

Завъртането на мишката ще промени ъгъла на гледане, но не и посоката, в която конят галопира.

Можете да спрете кон, като намалите скоростта. Ако конят ви даде заден ход, натиснете Удокато тя спре.

Конете не са толкова добри в изкачването на хълмове, колкото хората, така че се опитайте да избягвате хълмовете. Те също така не могат да се обърнат бързо, така че ако завиете рязко, може да се сблъскате с дърво или друго препятствие.

Други контролни клавиши

Небойни/Общи:

  • Е— изпълни действието, указано от ключовата дума;
  • аз— открит инвентар;
  • П— отворете прозореца на отряда;
  • ° С— отворете прозореца на героя;
  • Esc— отворете менюто за пауза;
  • F12— игра за бързо запазване;
  • РАЗДЕЛ- напуснете района;
  • "Космос"(натиснете) - отмяна на дестинацията и пауза на картата на света;
  • "Космос"(закъснение) - изчакайте да изтече период от време на картата на света;
  • Ctrl + ляв бутон на мишката(щракване) - преместете желания предмет от другата страна (когато търгувате или събирате трофеи).

Команди в реално време / в битка:

  • Ляв бутон на мишката(натисни) - извършване на бърза атака с избраното оръжие;
  • Ляв бутон на мишката(задръжте) - прицелете се (когато използвате оръжие за далечни разстояния) или вдигнете ръка за близък удар;
  • "Космос"- скок;
  • Десен бутон на мишката(задържам) - покрийте се с щит или оръжие;
  • Десен бутон на мишката(натиснете) - премахване на мерника (при използване на оръжия за далечни разстояния);
  • Десен бутон на мишката(задръжте) - отключете камерата, така че да се върти свободно около героя дори докато се движи;
  • Shift(задържане) — временно приближаване на камерата;
  • Ключове F1-F11И 1-5 - давайте заповеди по време на битка;
  • Р— превключване между изглед от първо и трето лице;
  • Колело на мишката(завъртете нагоре) - вземете следващото оръжие;
  • Колело на мишката(завъртете надолу) - премахнете щита или го издърпайте.

Складова наличност

Бронята е здрава на могъщите рамене... бронята е чисто сребро, а верижната поща върху нея е червено злато и... бронята струва три хиляди, а верижната поща струва четиридесет хиляди.

От епоса „За болярския син княз Степанович“

Характеристики на артикула

За да получите пълна информация за даден артикул, трябва да задържите курсора на мишката върху него. Всеки артикул има собствено тегло и цена, както и уникални качества, присъщи само на артикулите от този тип.

Всяко оръжие има определено състояние, което показва колко добре или зле е направено оръжието или колко битки е видяло. Напукани, счупени, огънати или ръждясали оръжия ще причинят по-малко щети от новите и ще струват много по-малко. Тежките оръжия ще нанесат малко повече щети, но ще бъдат малко по-бавни. Балансираните оръжия или оръжията от моарова стомана ще нанесат малко по-малко щети, но с по-висок процент и ще бъдат доста скъпи.

Параметри на оръжието:

  • Щета— размерът на щетите, причинени от оръжие със средно умение за боравене и 100% скорост.
  • Радиус- разстоянието, на което можете да ударите целта.
  • Скорост— скоростта на ударите, нанесени от това оръжие.
  • Пиърсинг на щита— някои видове оръжия (например брадви) могат да счупят вражеските щитове на трески.

Бронята също има определено състояние. Окъсаната, неравна, очукана или груба броня осигурява по-малко защита от новата (но струва по-малко), докато здравата, дебела или подсилена броня осигурява много по-добра защита (и струва много повече).

Щитовете също имат параметър за състояние. Ако даден щит е посочен като „Напукан“ или „Очукан“, това означава, че е бил използван в много схватки и няма да издържи толкова дълго, колкото нов щит. Най-здравите щитове са тези, посочени като „Силни“ или „Подсилени“ - те са проектирани да издържат на по-сериозни повреди. Ако щитът се счупи по време на битка, нивото му ще намалее с 1. Ако е бил "Спукан", тогава ще бъде унищожен завинаги.

Параметри на щита:

  • Размер: физическа дължина и ширина на щита. Колкото по-голям е щитът, толкова по-тежък е той, но и толкова по-добре предпазва от атаки на далечни разстояния. Независимо от размера си, щитът има фиксирана степен на защита срещу меле атаки. Няма значение дали ще го покриете или не, щетата винаги ще бъде намалена с една и съща сума.
  • Съпротива: Силата на щита, в зависимост от неговия материал. Съпротивлението на щита се изважда от нанесените му щети: например, ако съпротивлението е 5, а нанесените щети е 30, тогава в крайна сметка щитът ще понесе само 25 точки щети.
  • Сила: Щети, които щитът може да понесе, преди да се счупи. Между схватките и битките силата на щитовете се възстановява автоматично, въпреки че те не могат да бъдат върнати в първоначалното си състояние (например не можете да направите „повреден“ щит отново нормален).
  • Скорост: Колко бързо можете да се защитите, докато използвате отбранителна позиция. Колкото по-бърз е щитът, толкова по-малко е забавянето - леките щитове може изобщо да нямат, докато по-големите щитове отнемат време, за да ви покрият.

Оборудване

Вашият герой има няколко слота, в които можете да поставите различни части от оборудването. За да използвате даден предмет, обикновено първо трябва да го поставите в един от тези слотове. Общото тегло на вашето оборудване се нарича „бреме“ и е показано под клетките. Колкото по-тежко е вашето оборудване, толкова по-бавно вашият герой се движи пеша. Можете да облекчите товара си, като инвестирате няколко точки в лека атлетика.

Градове и търговия

Колко благороден и красив е Константинопол! Колко много манастири и дворци има, изградени с невероятно изкуство! Колко невероятни продукти са изложени по неговите площади и улици! Би било твърде дълго и досадно да говорим подробно за изобилието от всякакви богатства, за злато, сребро, хиляди видове тъкани, свети реликви, които се намират в този град, където по всяко време многобройни кораби носят всичко, което хората трябва...

Фулчър от класациите

Винаги можете да намерите търговци в градове и села. За да продадете или купите нещо, просто отидете при търговеца и когато се появи съобщението „Разговор“, натиснете клавиша за действие.

Търговията е екипно умение и ако поне един член на вашата група го разбира, тогава ще можете да се възползвате напълно от това умение.

Цените се променят в зависимост от това как върви търговията между градовете, караваните и селата. Няма да пречи да отделите малко време, за да проучите всички цени на пазара и да разберете кои продукти могат да донесат най-голяма печалба. Правенето на печалба от търговия е лесно: просто трябва да намерите място, което плаща много пари за нещо, което струва много малко другаде.

Във всеки град има механа, където можете да създадете полезни контакти. Първо, в таверната можете да наемете наемници, които да се присъединят към вашия отряд. Второ, можете да срещнете някои от скитащите герои на Калрадия и да ги направите свои партньори. Такива спътници ще ви бъдат много полезни: можете да ги оборудвате и да повишавате нивата им, като вашия характер, и освен това те могат да добавят нови умения към вашия отряд.

Коне

Всеки воин, дори да е като лъв, може да бъде унищожен и отслабен от незначително препятствие, както се случи с мен в Хомс; когато излязох на бой, конят ми беше убит и получих петдесет удара с меч. Това се случи в изпълнение на волята на Аллах и благодарение на небрежността на моята бъркалка при укрепването на поводите на коня. Той върза поводите за халките, но не го прекара през тях и когато дръпнах поводите, като исках да се измъкна от враговете, възелът на поводите се разхлаби и това, което ме сполетя, ме сполетя.

Осама ибн Мункиз, "Книга за назидание"

Породи коне

В играта има няколко породи коне, всяка от които има своя цена и е по-добра или по-лоша от другите за изпълнение на определена задача. Тежък боен кон в броня няма да подхожда на стрелец, а уланист няма да може да атакува с достойнство, докато седи възседнал старо муле.

  • Товарни коне или мулета- Това е най-евтината порода, отглеждана специално за по-ниската класа, които използват мулетата като ездитни и товарни животни. Мулетата често могат да се видят в шествията на керваните.
  • Състезателни конеОсвен това са евтини, отличават се с нежен характер и мека походка. Добър кон за пътуване на добра цена.
  • Степни конеотгледани от номади. Това са доста малки животни със смел нрав. Те тичат със същата скорост като обикновените състезателни коне, но имат по-голяма издръжливост и лекота.
  • Тротери- Това са леки коне, предназначени предимно за предаване на важни съобщения. Те са много издръжливи и тичат много бързо. Те имат малко сила, така че не могат да сложат броня на тръс, но благодарение на своята бързина и ловкост могат да описват кръгове около други животни.
  • Gunters- Това са благородни бойни коне, не отстъпващи по скорост на рисаците, а по сила и издръжливост - на някои бойни коне. Те са известни със способността си да се движат бързо през труден терен по време на лов.
  • Бойни конеТе се движат по-бавно от всички останали, но са много по-силни и могат да носят броня с верижна поща. Тези коне се използват от тежка кавалерия и са обучени да помитат врага, вместо да го заобикалят, което ги прави много опасни срещу пехотата.
  • Дестрийо- най-големите, те се използват от елитната кавалерия и най-богатите рицари. Основните им предимства са огромните им размери, здравина и способност да носят здрава броня. Благодарение на внушителната си тежест, те се справят още по-добре с вражеската пехота, като буквално ги тъпчат в земята.

Можете да закупите кон от търговци, но те обикновено имат малък избор. Преди да купите кон, задръжте курсора на мишката върху него и разберете какво може да прави. Колкото по-високи са показателите, толкова по-добре:

  • Скорост— максимална скорост на равен терен.
  • Сръчност- маневреност. Колкото по-ниска е скоростта, с която бяга конят, толкова по-трудни маневри може да извърши.
  • Броня- устойчивост на атаки. Конската броня работи по същия начин като вашата.
  • Атака— щетите, които конят ще причини, като събори враг с пълна скорост.

Може да срещнете коне, които са куци, със закръглен гръб (стари) или просто нервни. Такива коне се различават от другите: куците коне яздят бавно поради раните си, но с течение на времето могат да бъдат излекувани; Конете с кръгъл гръб също яздят малко по-бавно от другите и само тези с много добре развито ездене могат да яздят неспокойни коне. Въпреки това, всички тези коне имат доста ниска цена в сравнение с останалите. Може да срещнете и коне с изключителни характеристики: бързите коне са по-бързи и по-пъргави от обикновено, а тежките са по-издръжливи и по-добре тъпчат врагове. Тези коне обаче са по-скъпи.

Управление на отряда

Рано или късно ще се сблъскате с голяма група хора, които искат смъртта ви (или поне вашите пари и оборудване) и в този момент ще имате нужда от помощ.

Всяка група на световната карта се нарича "отряд". В отбора има три вида хора:

  • герои- това сте вие ​​и други герои, които имат специални умения и са се съгласили да се присъединят към вас. Героите имат имена и вие можете да определите как ще развиват и разпределят точки. Можете също така да ги оборудвате със специално оборудване за използване в битка.
  • Наемници- това са хора, които сте наели в таверна, село или спасени от плен. За съжаление те са просто пушечно месо. Те нямат нито имена, нито лица и не трябва да се привързвате към тях. Те също трупат опит и повишават нивото си, но не можете да повлияете на тяхното развитие по никакъв начин. Те също получават оборудване автоматично и не могат да бъдат сменени.
  • Затворници- унижен, победен и окован. Съдбата на тези хора е във вашите ръце - можете да ги продадете на купувач на затворници, търговец на роби или да ги убедите да се присъединят към вашия отряд.

Прозорецът на вашия отряд се извиква чрез натискане на клавиш П. Горният десен ъгъл показва клетките, заети от герои или наемници. Една клетка може да бъде заета от вашия герой, герой от отряд или 20 наемници. Той също така показва максималния размер на вашия отряд. От лявата страна на прозореца са изброени всички умения на вашия отряд - вашият герой е първи, а след това всички наети герои.

Битки

„Изкачи се най-близкия хълм, Вивиен, сама
Да, бързо пребройте, има ли много войска?
В Дераме на корабите и в лагера."
Вивиен към него: „Не, няма да броя,
Още по-добре, ще оправя шлема на главата си
Да, ще дам шпори и ще ударя враговете,
Чичо ми ме научи как да действам.

"Песен на Гийом"

Когато две вражески единици се срещнат на картата на света, между тях ще избухне битка. Ако едната страна е ваш съюзник, а другата е ваш враг, можете да се присъедините към битката и да помогнете на своите. Можете също да започнете битка сами, като атакувате врага или чакате атака. След като битката започне, ще можете да предприемете няколко действия, в зависимост от заетите партии.

  • Отстъпление. Няма да има битка, няма да има загуби и от двете страни. Не винаги ще можете да се оттеглите, особено ако отрядът ви е твърде бавен или ако врагът ви значително превъзхожда числено.
  • Изгонете хората. Ако имате няколко души под ваше командване, можете да ги изпратите в битка, без да участвате в нея сами. Трябва обаче да внимавате - обикновено вашите единици няма да се бият с пълна сила без вас. След като влезете лично в битка, няма да можете да напуснете, докато вашите или силите на врага не бъдат победени, и ако имате достатъчно голям отряд, можете просто да победите врага с численост.
  • Атакувайте врага. Поведете хората си в битка. Групите, с които влизате в битка, са избрани на случаен принцип, но този избор зависи от тяхната позиция във вашия списък: тези, които са изброени първи, имат по-голям шанс да се появят на бойното поле, така че се препоръчва да промените списъка с помощта на стрелките нагоре, преди да започнете битка“ и „Надолу“.

Ако сте се присъединили към битка, която вече е започнала, вие ще командвате смесена армия, състояща се както от ваши, така и от съюзнически войници. Ако срещнете битка между две неутрални за вас страни, тогава е по-добре да не се намесвате. Бойното поле не е най-доброто място за политика и спонтанни решения.

Бойни фази

Битката преминава през няколко фази, в зависимост от "Размера на битката", който дефинирате в настройките. „Размерът на битката“ определя колко групи могат да бъдат на бойното поле едновременно. Това ограничение се разделя между двете страни в съответствие с бойното предимство, което от своя страна зависи от броя на всяка страна и развитието на нейните умения.

Воините, ранени в една фаза, ще останат ранени до края на битката и техните нива на здраве също ще останат същите, докато преминават от една фаза към следващата (въпреки че здравето им може леко да се възстанови в зависимост от това колко добре сте развили своята първа помощ умения). След всяка фаза ще имате възможност да напуснете бойното поле, но няма да можете да събирате трофеи от враговете, които сте успели да убиете.

По време на битката на полето ще се появяват нови войници. След началото на битката всяка страна може да получи подкрепления, но това се отнася само за онези войски, които са започнали битката - друга група от картата на света няма да може да се присъедини към тях.

Фазата на битката приключва, когато войските на една от страните, включително подкрепленията, са напълно победени (мъртви или в безсъзнание). Също така битката приключва, когато всички воини от едната страна са убити или ранени.

Ако сте на значително разстояние от врага след началото на битката, можете да натиснете клавиша по всяко време Раздели отстъпление. Но все още можете да загубите хора по този начин: те могат да бъдат ранени или убити по време на отстъпление. Напуснете бойното поле само когато ситуацията стане напълно безнадеждна.

Екипи

Като водач на отряд можете да му давате заповеди в битка. Първо изберете на кого да дадете командата:

  • Ключ 1 : всеки, който е на полето, независимо от вида на армията.
  • Ключ 2 : Стрелци и всички пехотинци се бият от разстояние.
  • Ключ 3 : пехота - пехотинци, които се бият в близък бой.
  • Ключ 4 : кавалерия - конни войници.
  • Ключ 5 : спътници - всички герои във вашия отряд.

Можете също да създавате групи за по-лесно управление:

  • Ако задържите клавиша Ctrlи натиснете цифровия клавиш, ще обедините избраната група с тази, която е била избрана преди. Например, ако искате да дадете команда на пехота и стрелци едновременно, първо натиснете 3 , и тогава - Ctrl + 2.
  • Ключ 6 можете да изберете всички войници, които не са включени в избраната от вас група.

След като изберете група воини, можете да им дадете командата:

  • Ключ F1- задържане на позиция. Нареждате на хората си да стоят близо до вас. Ако имат далекобойно оръжие, те ще стрелят с него, но няма да влизат в близък бой, докато врагът не се приближи твърде много. Тази команда е полезна, ако искате вашите хора да защитават някакво парче земя. Например, ако вашата единица е съставена предимно от пехота, те могат да стоят на стръмен склон и да се защитават срещу вражеската кавалерия.
  • Ключ F2- Следвай ме. Да заповядате на вашите хора да ви последват или да дойдат при вас и да останат възможно най-близо.
  • Ключ F3- атака! Наредете на вашите хора да разбият формацията и да преследват врага поотделно.
  • Ключ F4— слизам от коня. Наредете на хората си да слязат от конете и да се бият на крака, ако теренът не е благоприятен за конен бой.
  • Ключ F5- седни язден. Отменете заповедта за слизане от коня и наредете на вашите кавалеристи да се качат отново. Ако конят е загубил собственика си, този, който знае да язди, ще го язди.
  • Ключ F6- десет крачки напред. Наредете на хората си да направят 10 крачки към врага и да спрат.
  • Ключ F7- десет крачки назад. Наредете на хората си да направят 10 крачки назад и да спрат.
  • Ключ F8- група. Наредете на хората си да намалят разстоянието помежду си. Такава команда е особено полезна при подготовката на пехотата за кавалерийска атака.
  • Ключ F9- разпръснете се. Наредете на хората си да стоят далеч един от друг. Тази команда е полезна, когато атакувате вражески стрелци или арбалетчици.

Поражение

Понякога врагът е твърде силен за вас. Всяко ваше поражение има изключително лоши последици за вас - те могат да варират само от „катастрофални“ до „неприятни“. Ако вие сами не сте влезли в битка, а сте изпратили бойците си напред, веднага щом бъдат победени, врагът със сигурност ще се опита да ви атакува. Ако вие лично сте ръководили своя отряд, сте били ранени и сте напуснали битката, вашите воини могат да ви извадят от бунището и да ви окажат първа помощ, след което отново можете да решите дали да продължите битката или да се оттеглите. Ако вашите войски са били победени, конят ви е бил убит и вие сами сте получили тояга на шлема си - цялото ви имущество ще отиде при победителя, оцелелите ви войници ще бъдат заловени и робството ви очаква лично.

Победа

Ако спечелите, можете да вземете цялото имущество на победения враг. Обърнете внимание, че вероятно ще трябва да споделите плячката с вашите съюзници, в зависимост от това колко техните сили превъзхождат вашите. Трофеите са разделени в няколко категории. На първо място, това са затворници. Те могат да бъдат продадени в робство или могат да бъдат добавени към вашия отряд. Със сигурност ще ви бъде предложен откуп за благородни пленници. Броят на враговете, заловени живи, зависи от популярността на тъпите оръжия във вашия отряд - активното използване на бухалки и палки значително увеличава шансовете врагът да бъде зашеметен по-често. Можете също така да освободите затворниците на вашия враг и да ги вземете в своя отряд. Целият вражески багаж също е на разположение на вашия отряд. Вие ще вземете само част от плячката за себе си, тъй като вашите бойци имат законен дял при разделянето на плячката. Най-важният трофей е опитът. Като командир и командир получавате по-голямата част от опита, героите във вашата служба ще получат по-нисък процент, а наемниците получават най-малкото увеличение на опита.

Карта на света

Така всички крале, херцози и благородни емири се събраха, общо шестнадесет монарси, и пристигнаха в Рим, а с тях и безброй хора. След като научил за тяхното пристигане, императорът заповядал всичките му знатни римляни и всички воини от Рим до Фландрия да бъдат екипирани. И той също взе със себе си петдесет великани, родени от дяволи, - той ги остави при себе си, за да пробие предните редици на армията на Артур; Те бяха толкова тежки, че конете не можеха да ги носят. И така, с цялата тази ужасна армия, Луций се движеше през Алемания, искайки да унищожи земите на Артур, които той и неговите рицари бяха завладели в честна битка.

Томас Малори, Le Morte d'Arthur

За да отворите картата, щракнете Раздел(ако вашият герой е в града и вие го контролирате) или щракнете върху бутона „Изход“ (ако имате отворено градско меню). Придвижването по картата на света е много лесно - просто щракнете с левия бутон върху желаното място или град и изчакайте отрядът ви да се премести там. Преместването ще отнеме известно време, но можете да направите пауза по всяко време, като натиснете "Космос".

Вашият отряд не е единственият в света и докато пътувате по света ще срещнете много други групи. Някои от тях ще бъдат приятелски настроени към вас, други ще бъдат враждебни, а трети няма да се интересуват от вас. Ако вместо град или друго място на картата щракнете с левия бутон върху група, целият ви отряд ще я последва.

Всяка единица има различен цвят, за да представлява своята фракция. Числото над групата означава колко хора има в нея и ако има друго число до него (например „+8“), това означава броят на затворниците в този отряд. За да получите по-подробна информация за група, просто задръжте курсора върху нея. Например надписът „33/38 + 6“ означава, че в групата има 38 души, от които 33 са годни за битка (5 са ранени), а тази група води със себе си още шестима затворници.

Разстоянието, на което ще забележите други групи, зависи от бдителността на вашия отряд. Ако това умение е добре развито, тогава ще можете да забележите първи врага, което ще ви даде предимство в битката. През нощта проследяването на вражески единици е по-трудно както за вас, така и за вашите врагове.

Ако някой от вашия отряд има умение за проследяване, на земята ще се появят цветни стрелки. Това са следи, оставени от група, която е минала оттук, а стрелките показват посоката, в която се е движила тази група. Цветът показва възрастта на пътеката (червено, оранжево, жълто, зелено, светло синьо, синьо), а размерът на стрелката съответства на размера на групата. За по-подробна информация задръжте курсора си върху следата и ако проследяването във вашия отряд е добре развито, можете да разберете колко души са били в предишната група и дори кои са били те.

Скорост

Скоростта на вашето движение по картата на света зависи от шест фактора:

  • Размер на отряда. Колкото повече хора има в отряда, толкова по-бавно ще се движи.
  • Тип бойци в отряда. Конните воини се движат много по-бързо от пешаците и ако целият ви отряд се състои от конници, тогава скоростта му ще бъде по-висока. Моля, имайте предвид, че скоростта на движение по картата не се влияе от породата кон, а само от способността на ездача да язди. Скоростта на пешаците се влияе от атлетичните умения и по този начин елитните войски се придвижват по картата по-бързо от новобранците. Скоростта на движение на картата е средната между скоростта на най-бавния воин в отряда и общата скорост на отряда.
  • Тегло на товара. Ако продавате обемисти стоки или просто носите много неща, тогава би било най-добре да купите няколко евтини коня, на които можете да натоварите багажа си. Глутните животни увеличават скоростта на вашия отряд просто като са във вашия инвентар.
  • Тип терен и време. Отрядът се движи по-бързо по равен терен през деня. През нощта или в гората скоростта на движение ще намалее.
  • Морал на отряда. Колкото по-щастливи са вашите воини, толкова повече ще дадат най-доброто от себе си по пътя.
  • С всяко ново ниво на командното умение, скоростта на движение на вашия отряд ще се увеличава с 3%.

Понякога скоростта може да е въпрос на живот и смърт - но това, разбира се, зависи от типа единица, която имате. Ако нямате воини, способни да отблъснат вражеска атака, тогава е по-добре да се движите възможно най-бързо. В идеалния случай вашият отряд трябва да е достатъчно силен, за да атакува някого, и достатъчно бърз, за ​​да избяга от превъзхождащи вражески сили.

Битки

Графът погледна безбожните чернокожи

И вижда, че са с по-черно мастило.
Само цветът на зъбите на басурманите е бял.
Роланд каза: „Барони, повярвайте ми,
Всеки един от нас ще легне тук.
Французи, бийте смело неверниците.
"Който изостава е страхливец!" - каза Оливие
И той се втурна да пресече враговете.

"Песента на Роланд"

След като решите да се биете за слава и богатство, бъдете готови за много битки. Те изискват много подготовка - трябва да сте уверени както в бойните си умения, така и в силата на отряда си.

Видове и характеристики на оръжията

Всеки тип оръжие включва няколко елемента от един и същи вид и ако сте развили умения с този тип оръжие, можете да използвате всеки от тях. Какъв тип оръжие ще изберете зависи от вас, но някои предмети изискват специално боравене.

Наранявания

Графът видя Търпин хвърлен на земята,
Вътрешностите изпадат от тялото,
Мозъкът изтича, тече върху челото от раната,
И на гърдите, между ключиците на прелата,
Ръцете побеляват, сгънати на кръст.

"Песента на Роланд"

Има три вида наранявания:

  • Нарязване. Прилага се с остри остриета като саби и брадви. Режещите оръжия нанасят най-много щети.
  • Намушкване. Нанесени от оръжия като копия, пронизващи мечове и стрели. Пиърсинг оръжията са най-добри за проникване на броня.
  • Смачкване. Причинява се от оръжия, които удрят и чупят, без да причиняват открити рани, като палки и чукове. Смазващи щети могат да бъдат нанесени и от кон чрез стъпкане на враг. С тъпо оръжие можете да победите врага, докато загуби съзнание, но в същото време той ще остане жив и след това можете да го вземете в плен. Подобно на пробиващи оръжия, тъпите оръжия пробиват добре бронята.

Ако сте активирали опцията „Показване на щетите“, тогава с всеки удар ще ви се показват щетите, които сте нанесли или получили, което може да бъде много полезно при обучение.

Размерът на щетите, които нанасяте и получавате, зависи от няколко фактора. На първо място, разбира се, зависи от индикатора за щети на вашето оръжие - той варира от половината до максимума. Например, ако клуб нанесе 20 щети, това означава, че ще нанесе между 10 и 20 щети всеки път, когато удари. Ако владеете това оръжие, щетите ще бъдат по-близо до максимума. Нанесените щети също се увеличават от вашите умения: Slam засяга оръжия за меле, а Slam/Throw засяга оръжия с голям обсег.

В игра Mount & Bladeизползва се физически модел, който при изчисляване на щетите взема предвид скоростта на вашето оръжие и посоката, в която е насочено. Резултатът от тези изчисления ще бъде обозначен като „допълнителна скорост“. Ако се движите наляво спрямо врага, ще нанесете повече щети с удар отдясно наляво (в посока, обратна на движението на врага). Повечето видове оръжия ще нанесат повече щети в средата на етапа на удара: например, копието ще прониже врага по-добре не при първия удар, а след като приложите известна сила. Вашата бонус скорост може да бъде положителна (увеличаване на щетите) или отрицателна (намаляване на щетите) и може да удвои щетите от вашия удар или да ги отхвърли.

Допълнителната скорост е изключително важна за далекобойни оръжия. По време на полета боеприпасите ще загубят първоначалната си скорост и следователно ще причинят много по-малко щети. Ако, напротив, хвърлите брадва, докато яздите кон, тогава такъв удар може да убие врага направо, защото скоростта на коня ще се добави към скоростта на летящото оръжие.

Важно е и къде уцелвате целта. Обикновено ударът ще попадне на мястото, което гледате, така че ако искате да ударите краката, насочете се надолу, а ако искате да ударите главата, насочете се нагоре. Ударът в краката обикновено ще причини по-малко щети от удара в главата.

Вражеската броня намалява щетите, които нанасяте. След обработка на данни за вашите умения, качество на оръжието и скорост на удара, играта ще покаже „базови щети“. Бронята има защитен параметър, който намалява тези щети: щетите от рязане се изваждат от половината до максималния защитен параметър, а щетите от пробиване или смачкване се изваждат от една четвърт до половината. Например, ако защитният параметър на бронята е 20 и върху нея е нанесен режещ удар, тогава тя ще бъде с 10-20 единици по-слаба. Ако върху такава броня се приложи пронизващ или смазващ удар, той ще бъде по-слаб с 5-10 единици. В допълнение към директната защита от щети, бронята осигурява и известна процентна защита.

меле

В близък бой трябва правилно да използвате щит или да поставите блокове. Състоянието на щита трябва да се следи постоянно, защото дори и най-силният от тях може да издържи само на ограничен брой удари.

Ако нямате щит, тогава можете да парирате вражески атаки само с оръжия, като използвате десния бутон на мишката. В даден момент можете да парирате само един удар от едната страна (отгоре, отстрани и т.н.). Ако бъдете стреляни от оръжие с голям обсег, няма да можете да блокирате тези атаки. За да блокирате атака, трябва внимателно да наблюдавате врага и какъв удар ще нанесе, след което веднага да блокирате.

Обикновено отнема време за нанасяне на удар - трябва да атакувате по такъв начин, че да заобиколите защитата на врага, било то щит или оръжие. Не трябва да атакувате хаотично и да се надявате на късмет - това само ще доведе до раняване. Основното в битката е търпението. Изчакайте врагът да свали щита си или да залитне назад, след което пристъпете напред и нанесете своя удар.

Бийте се на разстояние

Стрелците и арбалетчиците не могат да носят щитове, тъй като те трябва да държат оръжието с две ръце. Ако използвате метателно оръжие, можете да вземете щит в другата си ръка.

За да стреляте с далекобойно оръжие, обърнете се към целта и задръжте левия бутон на мишката. На екрана ще се появи мерник - голям бял пръстен, който постепенно ще се свива. Ако стреляте с лък, тогава трябва да отпуснете левия бутон на мишката в момента, когато пръстенът се свие до минимум: след като чакате твърде дълго, ще се уморите да държите лъка и ръцете ви ще започнат да треперят. За да имате повече време за прицелване, трябва да развиете умения за стрелба с лък. Когато използвате арбалет и метателни оръжия, можете да се прицелите колкото искате, защото не е необходимо постоянно да държите тетивата опъната.

Снарядите са обект на гравитация. Тоест, колкото по-далеч сте от врага, толкова по-високо трябва да се прицелите, за да го ударите. Тук ще откриете, че е много полезно да увеличите мащаба на камерата (задръжте клавиша Shift), защото така ще видите къде ще попадне изстреляният снаряд и ще можете да коригирате курса. Хвърляемите оръжия се движат по-бавно, имат различна дъга от стрелите и болтовете и имат по-малък обсег. Освен това, когато стреляте, трябва да следвате целта, ако се движи. Арбалетите са по-тежки от лъковете и болтовете им се движат по-далеч, така че преместването на арбалет зад движеща се мишена изисква по-малко усилия от лък.

Ако стреляте по враг, който има щит и той ви види, той може просто да се покрие с щита си и вашият изстрел няма да го уцели. Щитът може да бъде счупен чрез методична стрелба по него, но това ще отнеме много боеприпаси и за това е по-добре да използвате брадви и копия, а не стрели с болтове.

Бийте се с копие на конник

Копията на конника и повечето други типове древови оръжия могат да се използват за монтирана специална атака. За да направите това, трябва да ускорите коня си до висока скорост, да вземете копието под мишницата си и да пробиете врага с него в пълен галоп.

Какво изисква това? На първо място, вашият кон трябва да може да ускори до средна скорост (6) или повече, така че този удар няма да бъде възможен на куцото муле. Освен това вашият кон трябва да е достатъчно пъргав, за да може, ако е необходимо, да извърши маневра и да ви помогне да улучите целта по-точно. Е, разбира се, ще ви трябва копие: копие на конник, просто копие, вила и много други ще свършат работа. За предпочитане е да вземете по-дълго оръжие, защото въпреки факта, че късото оръжие нанася повече щети, с дълго оръжие можете да стигнете до врага, преди той да ви удари. НЕ НАТИСКАЙТЕ БУТОНА ЗА АТАКА! Ударът с копие е автоматичен, ако имате правилното оръжие и достатъчна скорост. Когато се приближите до врага, ще трябва да обърнете коня си, за да ударите врага с копието си.

Бийте се на кон

Когато атакувате враг пеша с оръжие с една или две ръце (не дровово оръжие!), най-добре е да удряте в момента, когато минавате, а не когато врагът е малко по-напред. Докато яздите кон, ще можете да боравите с две ръце меле оръжия само с една ръка, което ще намали скоростта ви на атака и щетите. Копията в монтиран бой се използват малко по-различно - когато сте готови да ударите, можете да насочите върха във всяка посока с помощта на мишката.

Враговете също могат да бъдат стъпкани от кон, което може да бъде много полезно в битка. Ако кон удари враг с копито с прилична скорост, това ще причини смазващи щети и може да нокаутира врага, така че ще можете да го заловите. Ако врагът има щит, тогава конят може да го отблъсне и в този момент можете да ударите, преди врагът да се затвори отново. Моля, имайте предвид, че ако врагът пеш е въоръжен с копие, няма да можете да го атакувате толкова лесно, защото той ще ви стигне пръв. Ако вашият кон получи силен удар с копие в гърдите, той ще спре, а ако вие също сте заобиколени в този момент, тогава можете да се окажете в много голяма опасност.

Бийте се с конници

Добре е да посъветвате как да стъпчете нещастен пехотинец с кон, но какво да правите, ако пехотинецът сте вие? Силата на бойния кон е неговата скорост. Следователно, в битката срещу ездача, трябва да използвате всякакви характеристики на терена: котловини, стръмни хълмове, скали - което ще попречи на коня да ускори. Най-добре е да участвате в битка с конни воини в гората или в плитки води. Вторият важен момент е използването на цевни оръжия. След като получи силен удар от копие в гърдите, конят ще спре или дори ще падне. Основното нещо е да изчислите момента - когато конят се втурва към върха на копието, той трябва да бъде позициониран възможно най-далеч, за да нанесе максимални щети на максимално безопасно разстояние. Ако чакате твърде дълго, няма да имате време да позиционирате правилно копието си или конят ще спре рано и неговият ездач ще ви атакува. Ако извадиш копието си твърде рано, ударът ще попадне в празнотата, конят няма да спре и ще бъдеш повален и стъпкан.

автори

Дизайн на играта Армаган Явуз
Стив Негус
Джем Цименбицер
Програмиране Армаган Явуз
Джем Цименбицер
Художници Ипек Явуз
Озгур Сарал
Мустафа Йозтюрк
Пинар Чекич
Концептуално изкуство Ганбат Бадамханд
Оригинална музика Джеси Хопкин
Писане Стив Негус
Райън А. Спан
Армаган Явуз
Гласов талант Тасило Еглофщайн
Редактор на карти Mount & Blade Мат Стентифорд
Урок, написан от Едуард Споерл
Стив Негус
Армаган Явуз
Видеоклипове за игра Джемес Муя
Система за улавяне на движение NaturalPoint-Optitrack Arena
Анимация за заснемане на движение на кон Ричард Уиджъри и Кинетичен импулс
Ragdoll Physics Динамика на играта Нютон
Библиотека със звукови и музикални програми ^FMOD звукова система от Firelight Technologies
Защита срещу копиране Themida от Oreans Technologies

Snowball Studios


Превод Наталия Веселова
Редактор Катерина Рибалко
Уляна Сорокина
Програмист за локализация Михаил Брюханов
Тестване и отстраняване на грешки Никита Павлутин
Усвояване Виталий Климов
Графика и печат Михаил Колбасников
Алексей Костин
Гласови актьори Сергей Бурунов
Директор на звукозаписа Елена Радовская
Звуков инженер Михаил Матвеев (RWS)
Пропаганда Павел Нечаев
Александър Суслов
Руски сайт Антон Жевлаков
Продуцент Виталий Климов
Генерален производител Сергей Климов

Фирма "1C"


Системни изисквания

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • Процесор Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM
  • 1 GB свободно пространство на твърдия диск
  • видео адаптер със 128 MB памет, съвместим с DirectX® 9.0c
  • 16-битово аудио устройство, DirectX® съвместимо
  • DVD четец
  • DirectX® 9.0c

Това е интересно: след като провизиите на отряда свършат, няколко коня може да липсват.

Много функции на такава игра като Mount & Bladeне са тривиални и остават извън обхвата на всички ръководства и ръководства. Повечето играчи нямат представа колко интересен и дълбок е светът на Calradia. Тази колекция от тайни, съвети и трикове е един вид експресен влак, който се гмурка в най-фините детайли на играта, които могат да бъдат научени само като играете дни наред.

  • Арбалетите не са толкова ефективни при дъжд.
  • При дъжд хората и конете се движат по-бавно.
  • Можете да направите пауза на глобалната карта, като задържите клавиша интервал.
  • В таверните могат да се наемат нови воини.
  • Можете също така да давате заповеди на своите спътници в битката.
  • Колкото по-висок е моралът на групата, толкова по-бързо се движи по картата.
  • Ранените се лекуват по-бързо в таверните.
  • За да купувате и продавате бързо артикули, които имате със себе си, натиснете и задръжте клавиша Ctrlи кликнете върху желания елемент с левия бутон на мишката.
  • За да отворите командния интерфейс в битка, натиснете клавиша Backspace.
  • Ако сте разположени в град или замък, тогава ще плащате на екипа половината от заплатата. Същото важи и за единици, разположени в замъка като гарнизон.
  • За незабавно напускане на зоната натиснете Раздел.
  • За да се прицелите по-добре, натиснете клавиша Shift(оптичен прицелен ефект).
  • Можете да наредите на войниците да заемат определена позиция, като задържите натиснат клавиш F1(преместване на знамето).
  • На мини картата (по време на битка натиснете назад) можете да наредите войските да се придвижат до определена точка, като щракнете върху нея.
  • Можете да местите войските и затворниците на играча на едро от/към отряд (например от гарнизон), ако задържите ctrl
  • Ако сте главнокомандващ (маршал) и подчинен лорд откаже да отиде в желания град или замък, можете да му заповядате няколко пъти подред и рано или късно той определено ще се съгласи да изпълни заповедта
  • Ако не сте маршал (войвода), но помолите съюзен господар(и) да ви последва, тогава той (те) няма да ви помогне по време на атаката, а само в полеви битки.
  • За да задържите кон, трябва да натиснете едновременно ctrl+J
  • Куц кон може да бъде излекуван в инвентара. (в този случай тя може да загуби бонуса)
  • Куц кон може да умре в битка (да изчезне от инвентара).
  • Можете да прекратите играта по всяко време чрез менюто: лагер=> пенсиониране(ще бъде показана обобщена информация и по-нататъшната съдба на героя)
  • Ако „проникнете тайно“ във вражески град, можете да използвате всички предимства, включително таверна, търговци, турнири, майстор на гилдията и т.н.
  • Повредените отношения с лордовете могат да бъдат подобрени чрез съпруги чрез изпращане на подаръци (ще са необходими пари и стоки).
  • При добри лични отношения вражеските лордове не ви атакуват и техните села осигуряват новобранци.
  • Няма напълно несъвместими сателити. Има малко морал (лидерство, победи, разнообразие от храни).
  • Един отряд може едновременно да съдържа не повече от 32 вида войски (същото ограничение важи за затворниците в замъци/градове).
  • Ако скачате с опъната тетива, целевият указател няма да се заблуди, което ви позволява ефективно да стреляте по ботове.
  • Ако задържите курсора на мишката върху NPC, докато говорите, това ще покаже нивото ви на връзка с него или неговата фракция.
  • Ако ПРЕДИ битката в менюто „атака\изпращане на воини\отстъпление“ натиснете аз, ще се отвори инвентарът, с който можете да смените оборудването.
  • Ключът работи в същото меню П. Тези. можете да извикате менюто на отбора, например, с цел прегрупиране. Работи само по време на полеви битки и само ако главният герой инициира битката (и не се присъединява към вече започната от някой друг)
  • Ако тетивата или арбалетът вече са опънати, изстрелът може да бъде отменен чрез натискане на десния бутон. По същия начин се прави „фалшив замах“ при удар с оръжие в близък бой.
  • В селата с добро отношение можете да наемете войски с по-висок ранг вместо новобранци.
  • Заплатата на войниците, разположени в гарнизона, се намалява наполовина.
  • Знаете ли, че по всяко време можете да промените външния вид и името на героя, като щракнете върху името или портрета на прозореца на героя?
  • Местоположението на всеки лорд може да бъде установено чрез диалог с лорд от същата фракция. (Можете също да разберете къде е вашият васал от жена си)
  • NPC могат да бъдат разположени не само на първия, но и на втория етаж на механата.
  • На глобалната карта можете да щракнете с десния бутон върху произволно населено място или единица и ще се появи меню: следвайте до това място (следвайки единицата) и информация за това място (единицата)
  • Умение за езда ( езда) е важно не само като ограничение при избора на кон, но и като бонус за увеличаване на тяхната скорост и ловкост
  • След смъртта на господаря неговият отряд се превръща в безредна тълпа (формациите са загубени).
  • Вероятността всеки тип воин да влезе в битка директно зависи от реда, в който е разположен в списъка (колкото по-висока е единицата, толкова по-голяма е вероятността)
  • Обикновените селяни и селските жени могат да бъдат повишени в единици с висок ранг. Селянките, например, в крайна сметка се превръщат в бойни сестри, оборудвани с арбалети и тежки доспехи (в допълнение има щит, меч и кон).
  • Всички допълнителни бонуси от начален (временен) характер се запазват. (благородно знаме, книги, стартово оборудване).
  • След като бъде заловен, една от основните характеристики на главния герой (сила, ловкост, интелигентност, харизма) се намалява произволно с 1 точка.
  • С нарастването на честта отношенията с лордовете с лоша репутация се влошават (и растат с тези, които се радват на добра).
  • В турнирни битки можете (и трябва!) да управлявате своя отбор.
  • Заловените господари в замъци и градове на други хора могат да бъдат освободени не само чрез мисия, но и по собствена воля.
  • Ловците на глави са надградени до роби - едни от най-добрите единици в играта. Основната им характеристика е оборудването им със смазващи оръжия, което им позволява да залавят врагове в големи количества.
  • Натискане на клавиш "Х", можете да използвате алтернативни възможности за оръжие. Например атакувайте със стреличка като с обикновено копие в близък бой.
  • След като създадете свое собствено кралство, можете да превърнете своите спътници в господари, като им дадете притежания.
  • Съюзнически лордове и васали могат да оставят своите затворници във вашия град/замък. (За тези цели можете да използвате празник)
  • Товарните коне увеличават скоростта на движение на отряд, когато инвентарът е зареден.
  • Показвайки благородство при изпълнение на задачи, можете да увеличите параметрите на честта си. Например отказ от награда за убийство на престъпник или за спасяване на село от разбойници.
  • Разговаряйки с жители на села и градове, можете да получите ценна информация за характера на господарите, печеливши стоки и др.

Ще се радвам да добавя вашите съвети и съвети за играта. Чувствайте се свободни да оставяте коментари. Постепенно ще разширявам тази колекция.

„Сто четиридесет и седем от тях пристигнаха от Халд.
Скоро пред стените на Братингсборг
Те са техните копринени шатри
Разпръснете се на открито.

Песен на сто четиридесет и седемте

Първо, нека прегледаме накратко належащите проблеми. Въпреки факта, че играта беше пусната преди доста време, никой не я популяризира (всъщност един от първите проекти в зората на независимите разработчици), графиката не блестеше дори тогава и следователно за широката публика играчката може да се окаже неочаквано откритие.

ЧЗВ

Въпрос: Какво е това все пак?

ОТНОСНО:Mount & Blade (руски „Меч и кон“, фен версия „Ride and Mochi“) - вид „средновековен симулатор“. Вие поемате контрола над герой и започвате своя път към славата. Играта е изградена на принципа да бъде възможно най-реалистична - възможно най-реалистична за двама души без средства.

В: Как се играе това? В какъв ред трябва да премина през добавките?

ОТНОСНО:Да във всеки. „Warband“, „With Fire and Sword“, „Viking Conquest“ всичко това просто изпълва играта с допълнително съдържание, това е всичко. Играта е по същество пясъчник, с много добра реализация на Средновековието. Добавките по никакъв начин не са свързани помежду си, но най-пълните и финализирани версии са Warband и Викингско завоевание.

В:Какво правят различните настройки в играта?

  • Контрол напр. блок, когато натиснете RMB, вашият герой ще постави блок. Ако този елемент е „автоматично“, тогава автоматично ще бъде поставен блок, съответстващ на посоката на атаката. Можете също да промените това състояние на стрелки за движение или движение на мишката.
  • Контрол напр. удар, когато натиснете LMB ще замахнете или ще се прицелите (в зависимост от оръжието), освобождаването му ще предизвика удар или изстрел. При настройките по подразбиране ударът се определя от движението на мишката, тоест дали я местите надясно-наляво-горе-надолу (т.е. има четири посоки на удара). Когато се биете пеша, това наистина не пречи, но когато се биете на кон, можете да превключите на стрели.
  • Пайк контролира древовите оръжия имат специален статус в играта, тъй като те са единствените по рода си, които имат реална кинетична енергия при движение. Най-просто казано, без дори да замахвате, а просто като го държите „във въздуха“, ще нанесете „рицарски удар“, т.е. пробийте (или съборете) врага. Освен това можете да усложните живота си, като зададете ръчно управление (има две степени: лесно и трудно).
  • Щети на играч/щети на съюзници. По подразбиране той е съответно в състояние 1/4 и 1/2. Препоръчително е да задавате други индикатори само на опитни играчи за т.нар. „разигравайки се“ без подходящото умение (и желание), те могат да ви съборят на максимални настройки с един удар. Искате ли да се почувствате като обикновен войник в клане на сто души? Чувствайте се свободни да поставите „нормално!“ Ако искате да сте рицар, побеждаващ армии, поставете 1/4.
  • Бойна AI настройка, която влияе върху това как AI ще се държи в битка. Вашите умения за стрелба и фехтовка се подобряват, враговете се научават да ви заобикалят отзад и дори да използват допълнителни формации. Всъщност няма голяма разлика между „лесно“ и „трудно“, тъй като след демо версията AI е подобрен толкова много, че така или иначе се бие добре.
  • Трудността на играта по същество е безполезна опция, необходима само за тези, които искат да получат „100%“ трудност на играта (тези проценти са посочени в настройките). В зависимост от нивото, количеството спечелени опит и пари се променя (надолу).
  • Скоростта на битката влияе върху скоростта, с която протичат битките на глобалната карта.
  • Размер на битката колко воини могат да участват в битката едновременно. (Ако има повече врагове, те могат да се появят под формата на подкрепления)

В: Какво е Calradia? Кои са ваегирите, хергитите, суадите и нордите?

ОТНОСНО:Въпреки измисления сетинг, нациите в играта очевидно имат реални прототипи. Nords очевидно скандинавци, норвежци, шведи и така нататък. Vaegirs Полско-Литовска Жечпосполита, Княжество Литва и други западни славяни. Хергитски номадски племена, монголи и татари. Саранидски султанат араби, тюрки и други т.нар. "сарацини". Свадите и родоците си разделят централна Европа помежду си - това са италианците, французите, унгарците и т.н.

В: За кого да играя?

ОТНОСНО:За когото искаш. Всички нации са достъпни за игра. Достатъчно е да положите клетва пред краля на фракцията, която ви интересува. Първо, разбира се, ще трябва да спечелите доверие, но това се прави просто почти всеки крал, ако не ви е ядосан, ще ви даде някаква задача. С течение на времето славата ви ще нараства и ще можете да станете нечий васал, без да „тичате насам-натам“.

В: И за кого По-добреиграя?

ОТНОСНО:Отново, кой ви харесва най-много? Нордите са най-добрите пехотинци и стрелци, незаменими при обсадата и отбраната на градове и крепости, ваегирите имат най-добрите рицари, а кергите и султанатът Сарадин са професионални ездачи, дори основната им част има кон и те са много Подвижен. Свадите и родоките са балансирани, имат както пехота, така и кавалерия (само копиеносци свадите, родокс), освен това техните стрелци са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

В: И кой трябва да бъдеш?

ОТНОСНО:Зависи какво ви харесва най-много. Искаш ли да бъдеш сериозен воин? Надстройте оръжия с две ръце и дровови оръжия (ще бъде трудно за не-коне в тази игра в открити пространства - те ще бъдат стъпкани). Обичате да стреляте с лъкове и точният изстрел е ваш избор. Можете само да го разубедите от идеята да бъде конен стрелец, оставете тези забавления на Khergits, героят стреля твърде неточно дори при добро изравняване. Освен това можете да бъдете инженер, търговец, просто да тичате и да изпълнявате поръчки, въпреки че това все още е караница.

В: Добре, как да правя пари?

ОТНОСНО:Можете да тичате и да изпълнявате различни задачи, но първо, това отнема много време, и второ, това е скучно.. Най-лесният начин да правите пари е като участвате в турнири, залагайки на себе си. Въпреки това ще бъде трудно за начинаещ да тренира първо в „тренировъчни“ лагери. които са разпръснати по картата и ловуват малки (до 10 души) отряди бандити. Васалът на краля получава седмичен доход от своето село или замък. След като придобиете отряд, можете да започнете да ограбвате села - най-печелившата дейност, защото продажбата на плячка може да донесе до 10 хиляди денарии. Когато изпитате стойността на парите (виждайки броня в магазин, която струва повече от годишния ви доход от три имоти), започвате да се чудите дали си струва да запазите честта на герба, да. Ако участвате във войни, може да имате достатъчно късмет да заловите някой от опонентите си. Понякога те плащат значителен откуп за тях.

В: За какво трябва да го похарчите първо?

ОТНОСНО:В зависимост от това кой искате да бъдете . Във всеки случай не хвърляйте първите си пари за красив шлем с пера, първо се погрижете за разумен лигавник. Също така няма смисъл да купувате оръжия веднага; тези, заловени в битка, не са много по-лоши, въпреки че ако не получите вашето специализирано оръжие твърде дълго, все пак ще трябва да купите нещо просто, защото вашите умения директно зависи от честотата на употребата му. Следващата ви покупка трябва да е добър кон. След това можете да се покажете с красива каска, а за абсолютен лукс си купете бойни ръкавици. Ако играете с меч и щит, тогава преди шлема трябва да си купите доста здрав щит, където първо трябва да погледнете силата му, а след това всичко останало.

Ако всичко е закупено от вас, тогава започва животът на светски благородник - купувайте полезни книги (на високи нива това е много важно), развивайте собствено имение и организирайте партита.

В: Къде мога да взема всичко това?

ОТНОСНО:В градовете! Големите столици като Правен, Учхала, Велука, Саргот и други имат търговци на оръжие и броня, търговци на коне и провизии. Освен това последният може да се купи във всяко село.

В: Обсадата на замъка/крепостта продължава от доста време! Какво да правя?

ОТНОСНО:„Инженерното“ умение е отговорно за обсадата на градовете. . Дръжте го поне 2 точки, за да обсадите бързо онези замъци и градове, които изискват изграждането на стълби. Когато трябва да построите обсадни кули, за съжаление ще трябва да изчакате три дни, тъй като е много трудно да се ускори този процес. Ако нямате време или пари да повишите уменията си (чрез книги), тогава ще прибягвате до помощта на вашите спътници - някои от тях имат необходимото ниво на умения. В този случай по време на обсадата му поверете изграждането на конструкции.

В допълнение, това умение значително съкращава времето за строителство на имота и тяхната цена.

В: Придружители? Кой друг е това?

ОТНОСНО:В различни таверни можете да срещнете герои, които имат някаква история зад гърба си. Те може да са готови да се присъединят към вас срещу заплащане. . Струва си да се има предвид, че те могат да влизат в конфликт помежду си, така че внимателно избирайте съотборниците си.

В: Какво друго е полезно в таверните?

ОТНОСНО:Можете също да намерите продавачи на книги или наемници там. . Последните не са особено добри и изискват значително заплащане, така че трябва да се обърнете към тях за услуги само в случаи на крайна безнадеждност (както при всички наемници като цяло). Освен това в най-новите допълнения има певци в таверните, които могат да ви научат на поезия. Можете да ги кажете на дамата на сърцето си, освен ако разбира се не се страхувате от ъглови модели. (не, не са доставени модификации на графиката. Изчакайте Bannerlord)

В: Кое оръжие да изберете?

ОТНОСНО:Всичко зависи от задачите. Когато обсаждате/отбранявате крепост, е полезно да имате лък и стрели, защото можете да успеете да изстреляте приличен брой фрагменти, преди битката да навлезе в активния етап. Различни клубове ще бъдат полезни за тези, които очакват да увеличат армията за сметка на затворниците; зашеметяващите оръжия ще ви позволят да имате голям шанс да деактивирате вражеските войски, без да ги убивате. Режещите и пробиващи оръжия традиционно причиняват най-големи щети, а копията са полезни в конни битки.

В: Как да изпращате куестове?

ОТНОСНО:Определено ще трябва да намерите човека, който ви е дал мисията (това е лош късмет!). Като се има предвид, че светът на Калрадия живее свой собствен живот и буквално не стои неподвижен, понякога е трудно да се намери даващият мисии. Той може да бъде намерен, като разпитате хора, принадлежащи към неговата фракция, или в секцията „куестове“, за да видите къде може да е. Географските места могат да се видят в колоната „отчети“; щракването върху обект ще ви отведе до него на глобалната карта и можете да наредите на героя да отиде там.

ОТНОСНО:В менюто на глобалната карта има опция „лагер“. След като го счупите, ще се появят и двете опции, както и възможността да прекратите пътуването. Погледнете внимателно, някои книги не трябва да се четат, просто трябва да ги носите в инвентара си.

В: Не съм доволен от краля/султана, мога ли да направя нещо?

ОТНОСНО:Ако изведнъж искате да бъдете известни като революционера на майка си, играта ще ви даде такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да задействате поредица от събития и да започнете да изграждате претендент за трона. Моля, имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате нещо подобно.

  1. Създаването на герой тук не е просто изхвърляне на параметри. Първоначално ще се измъчвате с въпроси относно произхода, професията и други на пръв поглед абстрактни неща. Така че всичко това пряко засяга вашите характеристики или умения. Избирайки фона на „обеднял благородник“ например, веднага ще имате на ваше разположение герб. Ако изберете кариера като ветеран, ще имате повече сила и по-добър контрол над оръжията. Child of the Steppe ще добави към вашите умения за езда и стрелба по точка. Помощникът по продажбите очевидно ще разбира по-добре цените. Така че, ако искате да бъдете търговец, очевидно е, че кариерата на уличен скитник не е за вас. И отново, благороден рицар, който планира да прекара целия си възрастен живот в кампании и бухурти, не трябва да знае как да се справя с плата.
  2. Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта и все още ще бъде трудно да надстроите до добри стрелци/конници в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от ваегири.
  3. Защо в по-голямата си част са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да подобрите „намирането на пътя“.
  4. По-добре е да оставите заловените господари в замъка; те няма да избягат оттам, докато не получите откуп за тях.
  5. Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели във вярност в последните актуализации, те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.
  6. Не трябва да се забъркваш дори с пет бандити, ако нямаш кон - лесно можеш да бъдеш убит. Докато сте на кон, в началото, докато не се научите да играете, не атакувайте отряди от повече от десет души. По същата причина е по-добре първо да се проведе в кралствата Vagir и Nord - там често отпадат по-удобни оръжия за начинаещи (да, трениращите ще трябва да се бият).
  7. Хвърлете няколко точки в умението за хирургия - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да ви се налага да харчите пари за набиране и, което е по-важно, да отделяте време за изпомпването им и събирането на войски.
  8. Продължителността на замаха влияе върху щетите. Такова очевидно нещо има два нюанса: зависи от скоростта, с която се движите (изведнъж физиката, да, но сега си спомнете кои съвременни игри прилагат това на практика) и от това къде удряте (очаквано, по-болезнени неща ви идват глава). Ако всичко е ясно с втората точка, тогава две неща следват веднага от първото: първо, ако при пълен галоп освободите бутона за люлеене малко по-рано, отколкото да се сблъскате с врага, тогава оръжието ще получи увеличение на „скоростта“ и причинява повече щети. Второ, следователно е по-добре изобщо да не размахвате копия; много по-ефективно е просто да свалите копието и да полетите срещу врага (ще бъдете уведомени за успешна маневра от съобщението „нанесен е рицарски удар!“, което се появява в дневникът).
  9. Чувствайте се свободни да наемете спътници; много от тях имат полезни умения, върху които не е нужно да се фокусирате сами (например инженерство с Artimener, търговия с Cell и т.н.)

Това е общо взето всичко. Изглежда, че няма много какво да се спечели, но очевидната празнота на играта зависи единствено от въображението на играча - атмосферата и механиката, които предлага играта, са просто прекрасни и какви цели си поставя играчът е негова работа . Освен това има много модове, които могат да се играят, например модът Game of Thrones. Така че, ако в обичайното Средновековие не се интересувате от фантазиране, може би в по-позната фентъзи обстановка играта ще ви даде нещо за изследване.

Коментари

Един колега го пуска често. Игра на гръбначния стълб. Яздите, кълцате, правите съюзи, пленявате. Средновековен свят на танкове. Като гледам как играе, не разбирам как толкова бързо решава какво да прави, къде да скочи и т.н. Самият той обяснява, че просто вече знае всички диалози и т.н., какво може да се случи при всеки възможен сценарий, тъй като е играл хиляди пъти, така че просто пропуска текста, след като прочете няколко думи и знае какво да прави по-нататък. Не разбирам какво е забавното да играеш сега. Но мисля, че ако го бях играл по-рано, щях да се забия също толкова, тъй като автоматизацията на играта тук е на нивото на Heroes. Очевидно човекът просто обича да минава през различни сценарии отново и отново. Понякога, както той ми призна, дори изневерява от скука и по някакъв начин променя атаката на копието и т.н. Прави си добър меч/щит и т.н. Само за да минат бързо тези дълги рани според сценариите. Но просто така става. Няма време за игра на работа, така че той някак си нарушава играта. Той не може да не играе, но иска да завладява, да се бие и т.н.

Ваегирите имат най-добрите рицари

Svads и Rodoks са балансирани, те имат както пехота, така и кавалерия, освен това техните стрелци са въоръжени с арбалети, а не с лъкове.

Първоначално си струва да наемете армия от Nords. Те са най-добрата пехота в играта, но все пак ще бъде трудно да надстроите до добри стрелци/конници в началото. Когато достигнете достатъчно умения и сила, за да убивате отряди от над 30 души, можете да опитате да започнете да набирате отряда си от ваегири.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Защо в по-голямата си част са необходими ездачи? В допълнение към предимствата в равнините, скоростта на отряда зависи и от състава на войските, така че да имате рицари на коне е много по-изгодно, отколкото пешаци, когато преследвате някой особено пъргав господар. Е, или можете просто да подобрите „намирането на пътя“.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

Сарадински султанат

*Сарранидски султанат

Хвърлете няколко точки в умението за операция - това сериозно ще увеличи шансовете на вашите войници за оцеляване и следователно няма да се налага да харчите пари за набиране и, което е по-важно, да губите време за изпомпването им и събирането на войски.

Опитайте се да имате много добри отношения с краля на фракцията, на която сте се заклели във вярност - в последните актуализации те обичат постоянно да сменят собствениците на села и замъци. Така че добрата репутация ще ви помогне да си върнете замъка.

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на новопревзет замък.

Въпрос: Не съм доволен от краля/султана, има ли нещо, което мога да направя?

A: Ако внезапно искате да бъдете известни като революционера на майка си, играта ще ви даде такава възможност. Във всяко кралство, в столицата (т.е. в града, притежаван от краля на фракцията) ще има герой, който е претендент за масата на друга фракция. След като говорите с него, можете да задействате поредица от събития и да започнете да изграждате претендент за трона. Моля, имайте предвид, че трябва да имате сериозна армия, за да организирате нещо подобно.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и...
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Изглежда, че цялата статия не е лоша, хареса ми (най-вероятно присъствието й, но добре).

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното е, че всички имат копия.

Родоците нямат кавалерия и са проектирани като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

Брад пехота<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Въпросът е, че на полето пехотата унижава същите пехотинци, просто поради скоростта и бързата атака.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто глупости, умират като мухи завинаги. И за всякаква сложност.

По-добре е да изтеглите това за спътници (и няколко) заедно с pathfinding и обучител. (Artimen engineering и т.н. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на наскоро превзет замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и...
ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Тук не говорим за собствената си държава, а за това, че има т.нар. наречени дворцови преврати. Още по-трудно е със собствената си държава и като цяло е трудно да се биеш срещу държава. Това е факт (тоест за начинаещи), така че тук не се говори за такива трикове.

Сянка скарабей,

Родоците нямат кавалерия и са проектирани като копиеносци (които могат да побеждават само в дълбоки планини и това е малко вероятно)

Това е сигурно? Спомням си, че имаше.

не, може би в първата част.

Не, със своите брадви с две ръце те явно губят от кавалерията на свадите и саранидите.

Оръжията могат да варират. Най-важното - копия - всеки има.

Всички копия обикновено са блокирани от ръба на щита или летят в бронирани коне (простите могат да бъдат унищожени с мечове), а само по време на обсада копията са глупости.

Ездачите изнасят абсолютно всяко живо същество по време на обсадата на замък или в равнините (и дори в планините). Ако имате спътници с намиране на пътя и армия от кавалерия, армията лети с поне 10.

По време на обсади те са просто глупости, умират като мухи завинаги. И за всякаква сложност.

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели (повече от половината ви ще бъдат ранени, наистина)

Изглежда като глупост... Той назначава собственик на наскоро превзет замък.

Изглежда така, но имам точна информация. Постоянно сменя собственика.

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По-добре е да изтеглите това за спътници (и няколко) заедно с pathfinding и обучител. (Artimen engineering и т.н. за останалите)

Тук говорим за соло игра.

Въпросът тук е да вземете харизмата и лидерството за себе си. В соло игра можете да наемате и надграждате спътници. Само защото сте наели соло спътници, играта няма да спре да бъде соло. Всеки играе както иска, така че тази част като цяло е маловажна.

Можете да разклатите правото на трона и след като сте превзели замък в един (без помощ от други лордове), кажете на краля, че го искате, ако той откаже (поради ниска връзка с него), тогава декларирате себе си крал с първоначалната територия под формата на този замък, след което разкъсваш страната му (твоя крал, който те обяви за бунтовник) на парчета и... ПЕЧАЛБА, в крайна сметка имате своя собствена държава. (Заради тази функция много хора вероятно са започнали да я играят)

Е, ако имате 60-90 рицари срещу 300-400, тогава ще седите отстрани, покривайки се с щит от произволни стрели (повече от половината ви ще бъдат ранени, наистина)

Това е нещо, но е глупаво да стоиш под обстрел като цяло.

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По дяволите, тук не става въпрос за избора на някой непознат, а за това, че той обича да променя нещата често. Какво значение има, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (Също така винаги ми се предлагаше)

Това е нещо, но е глупаво да стоиш под обстрел като цяло.

Просто, ако не си се напомпал на война, тогава можеш да убиеш 30 човека.(Максимум за опит, защото няма да повлияе много на битката) Въпросът е, че 60-90 рицари срещу 300- 400 при обсада са напълно достатъчни. И вие стоите и спестявате HP, за да проникнете в дълбините на замъка (или каквото и да е).

„Изглежда“, написах от уважение към вас, когато говоря с краля (или с друг лорд от същите фракции) има ред „Кого ще назначите за собственик на Учхала.“ Това означава, че следващ ще бъде определен такъв и такъв парцел, който няма собственик (който наскоро беше заловен), в случая Учхала

По дяволите, тук не става въпрос за избора на някой непознат, а за това, че той обича да променя нещата често. Какво значение има, ако знаем кого ще избере, ако е невъзможно да му се повлияе? (Също така винаги ми се предлагаше)

Не, всички лордове изразяват мнението си и той, като взема предвид техните мнения, издава разпределение (когато издава разпределение, отношенията му с лордовете се променят, защото едни е смазал, а други не).

" itemprop="image">

Играта Mount & Blade има вградена система от чит кодове (известни още като мами), предназначени за тестване на играта и модифициране на геймплея. Защо не се възползвате от това? Особено ако не ви харесва някой компонент на играта, можете да го заобиколите.

Mount and Blade: Warband е една от най-подробните и многостранни исторически ролеви игри от последните години. Играчите ще трябва да участват във война между шест средновековни държави и да съберат мощна армия, за да победят всички съперници. Играта е разнообразна и не се ограничава само до битки. Има и търговия, и дипломация - дори има нещо като симулатор за запознанства. И това не взема предвид многото направени от феновете допълнения, пуснати за Warband, които предлагат още повече вариации в играта.

Ако срещнете някакво препятствие по време на преминаването или просто искате да тествате един или друг елемент от играта, можете да използвате набора от мамят кодове, вградени в играта.

Как да активирате мами в Mount&Blade Warband

За разлика от повечето други игри, където кодовете се въвеждат през конзолата, в Mount&Blade първо трябва да отидете в стартовия панел (отделен изпълним файл в основната директория на играта), а след това в менюто с настройки, което се показва, да поставите отметка в квадратчето до „разрешаване на измамни кодове.“ Сега можете спокойно да влезете в играта и да експериментирате с клавишни комбинации от списъка по-долу.

Клавишна комбинация Описание на действието
Ctrl+P Прехвърляне на управлението на герой по време на битка на компютърен бот. Трябва да призная, че той е способен да стреля доста добре в битка на дълги разстояния.
Ctrl+H Пълно излекуване на героя по време на битката.
Ctrl + Shift + H Пълно излекуване на коня по време на битка.
Ctrl+F3 Нанасяне на щети на вашия характер. С тази команда, например, можете да убиете герой, ако внезапно се появи неприятен бъг в играта.
Ctrl+X Избраният герой в групата моментално натрупва опит.
Ctrl+X Клавишна комбинация, подобна на предишната, но използвана, когато екранът на героя е включен, дава на героя 1000 точки опит.
Ctrl+X Ако искате да получите допълнителни пари, тогава използвайте Ctrl + X с включен инвентар. Всяко кликване ви дава сто монети.
Ctrl+W Значително повишаване на уменията за боравене с оръжие. Добавя 10 точки към всеки ред в профила на героя.
Ctrl + Alt + N Цялата вражеска армия е повалена.
Ctrl + Shift + F4 Целенасочено събаряне на противници (трябва да задържите Shift върху целта).
Ctrl + Shift + F6 Събаряне на съюзнически единици.
Ctrl+F6 Една съюзническа единица е свалена.
Ctrl+F4 Една вражеска единица е повалена.
Ctrl+T Почти напълно отваря глобалната карта. Ще видите всички сгради с изключение на тайните убежища.
Ctrl + ляв бутон на мишката „за телепортиране на местоположение“ Бързо движение с помощта на глобалната карта. Просто задръжте курсора и щракнете с левия бутон върху желаното място, докато държите Ctrl.
Ctrl+F9 Разширяване на времето. Многократното използване на клавишната комбинация отменя ефекта.
Ctrl+F11 Бърза пауза, времето в играта спира.
Ctrl+F9 Всички налични единици получават подобрение (изпомпване).
Ctrl+L Бърз начин да получите допълнителни 50 хиляди точки опит. За да работи комбинацията, отворете екрана със знаци.

Забележка към най-новата измама: по-добре е да не се опитвате да повишавате нивото на героя над 61, тъй като при 62-63 играта може да даде грешка, поради която незабавно ще ви бъдат кредитирани още две хиляди нива. В резултат на това голям брой куестове ще бъдат невъзможни за изпълнение, например задачи за разчистване на бандитски лагери. Колкото и многобройни и силни да са противниците ви, те ще бягат от вас. Това често води до сривове и сривове на играта.

Също така си струва да се отбележи, че използването на мами няма да помогне на собствениците на лицензирана версия на играта, закупена в Steam, да получат желаните постижения. Активирането на възможността за въвеждане на кодове автоматично деактивира тяхното проследяване. Винаги обаче можете да премахнете отметката от настройката - тогава всичко ще бъде отново налично.

Режим на развитие

В допълнение към чийтовете, достъпни за играчите по подразбиране, за първи път в поредицата разработчиците добавиха режим за отстраняване на грешки. Можете да получите достъп до него, като натиснете комбинацията Ctrl + ~ (руско E на повечето клавиатури) и напишете „cheatmenu“ в конзолата, която се отваря. Секцията, която се появява, ще осигури достъп до много настройки - управление на времето, получаване на всеки елемент, добавен към играта, придвижване през специални локации и много други функции. Връщането към нормален режим след извършване на промени е доста лесно. Подобна команда „nocheatmenu“ е написана в същата конзола.

В допълнение, играчите могат да получат някои предимства, които не са официално добавени към броя на мами, използвайки програми на трети страни - обучители. Има добър треньор MrAntiFun, който ви позволява да направите героя и съюзническите единици безсмъртни, а количеството боеприпаси е неограничено. Разбира се, такъв софтуер (и чийтовете, описани по-горе) ще бъдат подходящи само в игра за един играч - нищо няма да работи в битки с много играчи.



 


Прочети:



Тълкуване на дявола на картата таро в отношенията Какво означава дяволът с ласо

Тълкуване на дявола на картата таро в отношенията Какво означава дяволът с ласо

Картите Таро ви позволяват да разберете не само отговора на вълнуващ въпрос. Те също могат да предложат правилното решение в трудна ситуация. Достатъчно за учене...

Екологични сценарии за летен лагер Викторини за летен лагер

Екологични сценарии за летен лагер Викторини за летен лагер

Тест върху приказките 1. Кой изпрати тази телеграма: „Спасете ме! Помогне! Бяхме изядени от Сивия вълк! Как се казва тази приказка? (Деца, „Вълкът и...

Колективен проект "Трудът е основата на живота"

Колективен проект

Според дефиницията на А. Маршал работата е „всяко умствено и физическо усилие, предприето частично или изцяло с цел постигане на някаква...

Направи си сам хранилка за птици: селекция от идеи Хранилка за птици от кутия за обувки

Направи си сам хранилка за птици: селекция от идеи Хранилка за птици от кутия за обувки

Да си направите собствена хранилка за птици не е трудно. През зимата птиците са в голяма опасност, трябва да се хранят. Ето защо хората...

feed-image RSS