У дома - Електрика
Разходка на играта Resident Evil 4 на руски. Разходка (втора опция). Костюми на Ада Уонг

Изминаха шест години от трагедията в град Ракон. “Umbrella” вече не съществува, всичко изглежда спокойно... Както и да е... Леон, главният герой от втората част на играта, получи нова работа и ето първата му сериозна задача: да намери отвлечената дъщеря на американския президент. Нишката води до неизвестна европейска страна, очевидно до Испания, където трябва да се намери изчезнало момиче в изгубено село.

Глава 1-1

Вървете малко по пътеката, докато стигнете до гарваните. Тези същества крият много необичайни неща, от патрони за гранати до лечебни билки и кутии със злато. За да стигнете до трофеите, трябва да стреляте по птиците. Само не забравяйте, че след първия изстрел гарваните ще излетят нагоре и ще трябва да бъдат свалени във въздуха. Опитайте се да се прицелите възможно най-точно, амунициите също не са безкрайни.

След бруталното клане на птиците влезте в къщата и поговорете с местен жител. Той ще откаже контакт и ще започне да размахва брадва. Застреляй чудака и прегледай тялото. Не изглежда като зомби. Но някак странно.

Сега не можете просто да напуснете къщата; трима местни жители чакат отвън. Ще трябва да си пробием път. Качете се на втория етаж, вземете патроните от масата и скочете през прозореца. След като се справите с врага, счупете цевта до количката и бягайте към моста. Няма връщане назад, ще трябва да продължим напред.

В малка барака край пътя можете да запишете играта. След това намерете кучето, което е паднало в капана. Освободете я и ще получите безценна помощ в бъдеще. Близо до втората табела ще намерите червена трева, само внимавайте да не попаднете в капан. Също така пътят е блокиран на няколко места с кабели. Заобиколете ги или стреляйте с експлозивите, за да разчистите пътя. До селото остават няколко крачки. Просто не мисля, че това, което виждате, ще ви хареса.

Жителите изгарят трупа на полицай на площада, докато мърморят нещо под носа си и метат улиците. За съжаление, сблъсъкът така или иначе не може да бъде избегнат, така че ще се опитаме да се възползваме максимално от него.

Ние действаме така, че да вземем максимално много пари, но ви предупреждавам, че ще бъде трудно. Първо тичайте през селото, за да привлечете вниманието на селяните. След това опитайте да излезете през портата до кулата. Ще се появи втори отряд, воден от маниак, въоръжен с резачка. Сега бягайте към голямата оградена къща на североизток. Това ще привлече още куп селяни и втори човек с резачка.

Сега можете да започнете да се биете. Барикадирайте вратата, за да спечелите време. Качете се на втория етаж, вземете пушката от стената (патроните са наблизо) и счупете стъклото на бюфета, за да стигнете до гранатата. Ако имате време, можете да вземете останалите неща.

Намерете място, където можете да видите прозореца и стълбите. Постепенно жителите ще започнат да се присъединяват. Застреляйте ги с изстрели от пушка и когато се събере голяма тълпа, хвърлете граната. Всеки попаднал в експлозията ще умре. Включително и маниаци с моторни триони, които убиват с един удар.

Всичко, което остава, е да довършите оцелелите, да изчакате звънеца и да започнете да събирате трофеи. От жителите ще получите стандартен набор от награди, от двама маниаци - рубин и 10 000 песети. Ако не можете да направите това, започнете битката точно на площада. Ще бъде много по-лесно, поне няма да се налага да се биете с маниаци, но плячката ще бъде много по-оскъдна.

Сега е време да започнете да плячкосвате селото. В къщата, където се проведе защитата, освен изброените неща, ще намерите и патрони за пистолет и кошове, те се намират на първия етаж. Намерете скъпоценен камък близо до източната стена. На комина на съседната къща има пистолетни патрони (можете да стигнете до там, като скочите през прозореца).

В северозападната къща ще намерите билки (те са в бараката) и патрони за пистолети. В една от малките колиби има интересен документ. В югозападния ъгъл на тревата. Ако избиете ключалката на плевнята, ще получите много полезни неща. До църквата има амуниции за пистолет, а на кулата има амуниции за пушка.

Тук няма какво друго да правите, така че се насочете към фермата. Преди да се втурнете в битка, запишете играта. Няма много жители, така че методично обикаляйте и разчиствайте района. Когато унищожите врага, можете да започнете да плячкосвате. Между другото, не забравяйте за пилетата, те пускат яйца.

Прочетете синьото известие, за да задействате мини-игра. Из селото има петнадесет медальона, които трябва да бъдат събрани. Те се показват на картата, така че не би трябвало да има проблеми с намирането им. Ако изстреляте поне десет, ще получите награда.

В близост до хижата на пишещата машина има септична яма. Съборете дъската, за да спуснете капака, и след това стреляйте по медальона, висящ на дървото. Между другото, ако съборите медальона, без да спускате капака, пак ще го получите. Само мръсни и следователно евтини.

Търсете къщи за ценности. След това се изкачете на втория етаж на хамбара, излезте през прозореца и скочете от самия ръб на покрива (не от този, където се върти колелото). Отидете в малък офис и вземете скъпоценен предмет. Натиснете шкафа, за да излезете и напуснете зоната. Въпреки че можете да се върнете в селото и да събирате яйца, които се появяват от нищото. Нека ви напомня, че те също възстановяват живота.

След като повървите малко по пътеката, ще получите като подарък камък, който заплашва да смаже Леон. За да избегнете това, натиснете навреме посочените бутони. В тунела съборете бижутата от тавана. Когато излезете в къщата, огледайте се стриктно наоколо.

Вдясно е жител, който обича да хвърля динамит. Поредното ято пакостници се настани в къщата. Все още не са страшни, така че не обръщайте внимание. Първо бягайте по-близо до динамита и когато той хвърли заряд, бягайте обратно. Това ще унищожи капаните в малката барака. Сега стреляйте по врага отдалеч.

За да преминете през двора, ще трябва да застреляте няколко капана. Лесно е да се справите с жителите на къщата. Показваш се и бързо бягаш. Динамитерът хвърля заряд „Не разбирам къде“ - и убива всичките си колеги заедно с него. Всичко, което остава, е да застреляте последния враг на север.

Вземете граната от масата и съборете гнездото на гарваните до голямата къща. След това влезте вътре. Тук ще намерите патрони, пари и трева (ще трябва да дезактивирате капана). Сега отворете гардероба и гледайте видеото. Поздравления, хванаха ви.

Глава 1-2

Спокойното събуждане е прекъснато от селянин с брадва. Натиснете посочените бутони, за да избегнете удара. Сега можете да се огледате. Всички неща останаха на мястото си, за което специални благодарности. В същото време купете артикули от търговеца, ще го забележите през прозореца, той също говори със странен глас. Най-ценните и необходими покупки: по-голяма раница и пушка, останалите вземете в зависимост от вашето желание и наличие на свободни пари.

След това съберете предметите в къщата (патрони за пистолет, патрони за пушка и зелена трева) и излезте в кариерата. Има около дузина жители, които се скитат там. Привлечете вниманието им с изстрел от пушка и извадете пистолета си. Те ще дойдат в тълпа, така че справянето с тях няма да е проблем. Динамитърите са по-опасни. Но като се има предвид тяхната точност, колегите им са по-склонни да страдат от Леон.

След като стигнете до определено място, ще получите пакет от жители, които ще избягат от нищото. Вероятно от паралелна вселена. Това обаче са последните противници, след тяхното унищожаване можете да започнете да събирате.

В къщата ще намерите патрони за пушка и пистолет, ослепителна граната и лявата половина на емблемата. В малка пристройка до асансьора има пари, жълта трева, гилзи. На обходната пътека има патрони за пушка и дясната половина на емблемата.

Свържете двете половини на емблемата и я поставете във вратата, за да продължите. Счупете трите варела, преди да преминете през портата. Вътре претърсете друга бъчва и примамете жителите, които са се скрили зад ъгъла.

Стигайки до края на коридора, счупете цевта и скочете през прозореца. В допълнение към обикновените жители там чакат няколко динамити. Скрийте се зад контейнера, изчакайте експлозиите и отидете да съберете трофеите. Заразените, благодарение на добре насочено хвърляне на динамит, ще се унищожат. Само не забравяйте да дезактивирате капаните. Счупете три варела, за да стигнете до бижута и патрони за пистолети, разгледайте и пещите.

В съседната стая намерете зелената билка, убийте двамата селяни и счупете прозореца. Чрез него ще се озовете в стая, където ще намерите Елегантна маска. Слезте долу, разправете се с врага и претърсете езерото. Там ще намерите патрони за пистолет, ослепителна граната и пари. Също така изкормвайте рибата, за да търсите ценни и необходими предмети.

На улицата стреляйте по гарваните и унищожавайте капаните. Наблизо има окачен часовник, който може да бъде съборен с два изстрела. Наблизо има и три каси с пари.

Посетете къщата. Тук трябва да завъртите кристала, за да отворите вратата. Първо завийте нагоре, после наляво. Вземете пари, пистолетни патрони, ключ и документ от стаята. След това отворете вратата и влезте вътре.

Глава 1-3

Веднага след началото на главата се върнете в стаята, ако искате да гледате интересна сцена. Върнете се, съберете предметите (пари, граната, зелена трева) и излезте навън. Там ще намерите няколко жители, водени от маниак, въоръжен с резачка. Ще му трябват 6-7 изстрела в глава от пушка.

Следвайте пътя, като събирате предмети по пътя (червена трева, патрони и кокоше яйце) и събаряте гнезда в дърветата (бижута). След това влезте в селото. Тук не се случва нищо интересно, освен ако не вземете предвид десетките ядосани жители, върнали се от проповед. Довършете ги - обърнете специално внимание на покривите на къщите - и отидете в тунела, където противниците избягаха не толкова отдавна.

Вземете скобата от масата. В съседната стая счупете цевта, за да стигнете до патроните на картечницата и съборете лампата, за да вземете бижу. След това слезте долу. В пещерата стреляйте по лампата и след това по предметите от тавана. След това ще има търговец, а зад него е изходът.

Има малко противници. Две са до гробището и няколко до църквата. Но има скрити неща... Експлозивни и запалителни гранати, патрони за пушки - ще ги намерите в гнезда по дърветата. Гарваните ще пуснат много пари и патрони за пистолети. Боеприпаси за пистолета ще намерите в кашони, разположени в колибите

Можете да застреляте останалите 8 сини медальона, за да получите полагащата се награда - пистолета Punisher - от всеки търговец. И накрая, преди да продължите, струва си да разрешите пъзела. Ще го намерите до църквата, а верният отговор е 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Наградата е скъпоценен камък.

В следващата зона има стадо гарвани, които трябва да бъдат потиснати с граната, така че да нямат време да отлетят. Вземете много пари. Също така намерете патрони, две бижута и отидете при търговеца. Направете необходимите покупки и вземете своята награда за сините медальони. Продължа напред.

Вземете амунициите и следвайте пътя. Жителите отново ще търкалят огромен камък, така че ще трябва да потичате малко. Когато мини-играта приключи, потърсете скритата награда на скалата и я застреляйте.

Във водата се скитат много врагове, така че ви съветвам да се опитате да ги примамите в капан. Или просто съберете тълпа и я взривете с граната. Това ще ви спести амуниции, които ще ви трябват по-късно. Справихте ли се вече с врага? И така, време е да се занимавате с любимото нещо на героите - плячкосването.

Проходка на Resident Evil 4

4-1

Всички предмети, които Ашли събра в последната глава, тя ще ги даде на Леон. Затова ги подредете компактно във вашия калъф. След като поставите артикулите си, излезте от екрана с инвентара.
Салазар ще се свърже с вас.

ох... Какъв трогателен момент имаме тук.
А ти го взе и развали всичко. Защо не ни направиш услуга и не ни пуснеш, преди публиката да е дошла?
Ти си просто допълнение към моя сценарий, така че не отивай твърде далеч. Вашата главна роля е към своя край.
Дори не си спомням да сме участвали в твоя скапан сценарий.
Добре тогава защо не ми покажеш своя първокласен сценарий; въз основа на вашето производство.

Върнете се в музея. Вратата, водеща към нея, се намира до тялото на Луис.

Върви по коридора. Слез по стъпалата и влез през вратата. Преминете по моста и влезте в следващата врата, която води към трапезарията.

Тук се появиха монаси с плитки. Справете се с тях. Първо застреляйте всички, които са в стаята с капани, а след това тези, които са в самата трапезария.
Докато сте в трапезарията, отидете в дългия коридор, който е вляво от стаята с капани. В края му, както сигурно си спомняте, има врата. Въведете го.

Озовахте се в стая, достъпът до която беше затворен от тази страна на външния периметър. Потърсете в тази стая полезни предмети. Бъди внимателен. В една от каните има змия. Приближете се до затворената врата и счупете ключалката с ножа си. Влезте през вратата, след това влезте в друга врата отдясно. Върви направо и влез в следващата врата. Бягай напред.
При чешмата има затворена врата, която води до скривалище. Виж това. Вие, разбира се, помните, че с нечия помощ може да се отвори от другата страна. Първият път, когато беше тук, беше сам, но сега Ашли е с теб! Отидете до прозореца и я повдигнете. Момичето ще се качи през прозореца и ще ти отвори вратата. Влез в стаята. Проверете съдържанието на всички сандъци. В тях ще намерите много полезни неща и най-важното съкровище и револвер (Broken Butterfly). Запазете амунициите на това оръжие за битки с босове. Повикай Ашли с теб и се махай оттук. Върнете се в стаята, от която сте дошли тук. Влез през вратата, водеща към трапезарията. Трябва да се върнете в Колизеума, така че преминете през трапезарията в музея, а от музея лесно можете да стигнете до Колизеума.

Върви направо по прохода до голямата врата. Въведете го.

Съберете всички полезни предмети. Отидете до пишещата машина и запишете. Има басейн, пълен с лава. Над него е изграден специален механизъм, с помощта на който можете да стигнете до другия ръб. На външен вид прилича на колесница. Качете се на него и го яздете до другия ръб.
Леон автоматично ще остави Ашли тук.
Чакай тук.

След като стигнете до другия „брег“, влезте през вратата.

Много горещо място. Ефектът от изкривяването на въздуха от топлината е перфектно разработен тук. И тези фонтани от лава...
Когато се озовете тук, камерата ще покаже за кратко структури във формата на дракони, както и син сандък, разположен в другия край на стаята.
Върви направо. На пътя ви ще се появи устройство с форма на дракон. Отдръпни се, защото... Сега от това устройство ще се появи пламък, насочен към вас. Оборудвайте се със снайперска пушка и стреляйте три пъти по конете, които държат този дракон. Устройството ще падне в лавата, заедно с враговете в него. Като награда за победата над гигантската структура ще се появи сандък, пълен със златни кюлчета. Отведете ги.

Продължете направо. Ще стигнете до въртящ се жив плет.
Бележка на автора: Видеоиграта, която веднага идва на ум, е Silent Hill 3….
Отидете до самия ръб. Веднага щом има свободно място в оградата, скочете вътре. Горе вляво е все още приятелски настроен дракон. Използвайки снайперската си пушка, стреляйте по опорите, които я държат на място. Драконът ще се потопи в стихията си и ще получите друг сандък като награда. Отидете до противоположния ръб на въртящата се ограда, до мястото, където се вижда платформата. Когато има свободна зона в живия плет, скочете оттук до платформата. Справете се с монасите. Вземете съдържанието на сандъка. Върви малко напред. Друг дракон ще се появи на пътя ви. Отдръпни се. По това време монасите ще изскочат от кулата вляво. Убие всички тях. След това, използвайки снайперска пушка, простреляйте двете закопчалки на огнедишащата конструкция. Ще падне в лавата и на негово място ще се появи стълба, водеща до платформа със син сандък! Приближете се до този сандък. Вземете орнамента във формата на лъв от него. Това е последната липсваща част от декорацията в главната зала. Така че се върнете в главната зала! Първо, излезте оттук, което няма да е много трудно.

Влезте в „колесницата“ и я използвайте, за да стигнете до другия ръб. Поканете Ашли с вас. Отидете в следващата стая вдясно. Тук има тролей. Ако проверите картата, ще разберете, че благодарение на нея можете да стигнете до основната зала за секунди! Естествено, това е по-умно, отколкото да се лутате из лабиринтите на стаите на замъка, за да стигнете до основната зала.
Качете се на тролея. Автоматично ще стигнете до другата страна на гарата. Проверете съдържанието на двете кани. Освободете ключалката на вратата и преминете през вратата.

Отидете до декорацията и поставете всички липсващи орнаменти в нея: лъв, коза и змия. Подът ще падне. Най-накрая! Отне ви няколко часа игра, за да стигнете до тази точка.
Върви напред. Директно има стълбище, което води до вратата. Вдясно от него има стълба, водеща към балкона. Изкачете го. Точно на този балкон беше Салазар, когато те срещна за първи път. Има няколко полезни предмета, скрити в бурканите и зад портрета на Saddler. Съберете ги. Слез долу. Приближете се до вратата, водеща извън главната зала. Въведете го.

Озовавате се извън замъка. В далечината се виждат уникални архитектурни съоръжения. Скоро ще си там!
Тук има тролей. Седнете в него. Автоматично ще стигнете до другата страна на гарата.
Проверете съдържанието на каните. Една от картините, висящи тук, може да бъде премахната. Зад него ще видите скривалище... Излез от тази станция.

Отиди направо в прохода. Съберете полезен предмет от стола. Продължавай. Ще се озовете в голям коридор. Отляво стои редица статуи, в които блестят съкровища и скъпоценни камъни. Застреляйте ги и ги съберете. В една от статуите ще намерите зелен диамант. Комбинирайте го с маска. Стигнете до края на коридора. Вратата тук е блокирана от решетки. Необходимо е да се намери начин да се отървете от тази решетка. Отляво и отдясно на вратата има бюстове. Провери ги. Това са бюстове на кралицата и краля. Ще разберете, че трябва да поставите специални предмети в дланите им и тогава е напълно възможно решетката да се издигне. Но първо тези обекти трябва да бъдат намерени.
Върнете се до вратата, през която сте влезли тук. Вляво от него е следващата врата. Въведете го.
Това е стаята за спасяване. Тук има търговец и врата, водеща към нова тренировъчна площадка за неговата мини-игра. Първо съберете всички полезни предмети в тази стая. След това преминете през вратата с декоративните оръжия върху нея.

Изберете вида на оръжието от търговеца. Влезте в тренировъчната площадка. Кликнете върху камбанката. Ще ви бъде предложен избор на тип игра. Тип А, който вече сте завършили в предишното тренировъчно поле и сте събрали 6 капачки за бутилки (ако, разбира се, сте събрали ). Затова изберете тип B, за да спечелите останалите 6 мача.
Тип B е значително по-труден. Целите ще се появяват по-нататък, целта на Ашли ще се появява по-често. Което е много добре, защото... Така ще развиете умения за бърза и точна стрелба.
Спечелете следващите 6 капачки и ги вземете от търговеца. Тъй като сте завършили втория ред на щанда за колекции, търговецът ще ви даде 25 000! Вижте тези цифри. Този път това са фигурки на различни видове селяни. Моля, обърнете внимание, че всеки тип селяни има свое име.
Махай се оттук.

Приближете се до търговеца. Продайте му всичките съкровища. Ако имате нужда от спрейове за първа помощ, купете ги. Надстройте снайперската пушка за спирачна сила и капацитет до ниво 4, както и за скорост на презареждане до ниво 3. Надстройте TMP за спирачна сила до ниво 6 и за капацитет до ниво 4. Напуснете гишето на търговеца. Напусни тази стая.
Отидете в коридора вдясно. Събирайте полезни предмети по пътя. Ще намерите бележка на масата. Прочети го.
(Тук е препоръчително да вмъкнете връзка към него - примерът е върнат)
Това съобщение е ясно написано от Салазар. Вече е ясно, че Леон ще се лови още по-активно от досега.
Влезте през съседните врати. Трябва да се отбележи, че те биха били затворени, ако играете на лесна трудност.

Вървете право напред към статуята на лъва. Оставете Ашли тук. В прохода отляво има 2 реда рицари.

Вървете право напред, докато стигнете до вратата. Въведете го.

Тук има две врати. Този в левия ъгъл е затворен от другата страна. Вратата отдясно е просто затворена. На него има гатанка.
"Четирима рицари ще отворят пътя"
Огледай се. Ще разпознаете пъзела, който беше във водната зала. Но тук трябва да стъпите на 4 бутона! Оставете Ашли на един от тях. Преместете два бюста върху другите два. Натисни последното копче. Бинго! Както би казал сега Леон. Вратата с гатанка ще се отвори. Влез в тази стая.
Ще срещнеш Салазар.
Струва ми се, че вече сте прекалили. Да видим дали ще оцелеете този път.

Салазар с едно движение на ръката си активира капана, в който сте попаднали. Вратите ще се затворят и таванът ще започне да се спуска. Освен това от него ще се появят тръни.

Не!!!
В този момент Салазар ще се натъкне на друга врата.
Хи хи хи хи хи….

Трябва да се измъкнеш от този капан. Виждате ли 4 червени камъка на тавана? Застреляй ги. При точен удар тези камъни ще се счупят. След като всичките 4 камъка бъдат унищожени, таванът ще спре. Съберете пистолетни патрони, разположени в ъгъла. Влезте през вратата, през която изтича Салазар.
Тичай по дългия коридор. В самия край на коридора решетка ще се спусне зад Леон, разделяйки ви от Ашли. Но най-лошото е, че зад Ашли ще се появи бормашина и ще тръгне по коридора към вас. Въоръжете се със снайперска пушка. Ако внезапно ви свършат амунициите за него, винаги можете да ги вземете от кутията тук. Прицелете се в шофьорите на тази кола и стреляйте първо по единия, после по другия. Свредлото ще продължи да се движи, но решетката ще се повдигне! Изчакайте Ashley да изтича до вас. След известно време тази страховита кола ще се блъсна в прохода и ще спре.
Огледай се. Очевидно тук се съхранява вино. Съберете всички полезни предмети. Не забравяйте да вземете шахматната дъска от масата и чашата на кралицата от сандъка. Отидете до вратата. Разбийте ключалката с нож. Махай се оттук.
Приближете се до вратата, водеща към коридорите. Въведете го.

Тъй като вече имате и двете чаши, ще можете да ги поставите в дланите на бюстовете. Отидете в коридора, водещ до тези бюстове. внимание! В другия край има цяла тълпа от врагове. Препоръчително е да използвате снайперска пушка и да ги застреляте всички от безопасно разстояние; или използвайте гранати. Така или иначе, справете се с тях. Приближете се до бюстовете на кралицата и краля. Поставете съответните чаши в дланите им. Решетката, блокираща вратата, ще се вдигне. Влез през вратата.

Още един коридор. Първо проверете съдържанието на 4-те кани. Внимавайте, в една от тях има змия. Тръгнете по коридора. Проверете двете маси вляво. В края на коридора не минавайте през вратата. Вместо това се качете през прозореца. Ще се озовете на балкона. Тук има полезен предмет. Съберете го.
Качете се по стълбите. Вървете напред около кулата, докато стигнете до сандъка. Вземете лампата от него. Веднъж вече сте намерили такава лампа и сте поставили три скъпоценни камъка в нея. Затова отново трябва да намерите тези камъни и да сглобите лампата.
Вляво има проход, водещ навътре в кулата. Скочи от него. Не забравяйте да хванете Ашли. Вътре в кулата ще видите гигантски кошер, висящ от тавана. Очевидно в него не живеят добри насекоми! Заобиколете пропастта и продължете напред.
Ще видите полета през очите на насекомо, живеещо в този кошер.
Това насекомо ще грабне Ашли.
Мамка му!
Леон, по-мо-ги!!!
Ашли!
Насекомото ще отлети с Ашли в лапите си.
Леон ще се огледа.
Страхотно, тук има много!

Тези същества са много подобни на "насекомите", които срещнахте в канализацията на замъка. Едва сега те могат да летят и са загубили способността си да бъдат невидими. В играта те получиха име - novistadors!
Трябва да действате бързо. Когато се биете с тях, следвайте същите тактики, които научихте по време на приключенията си в канализацията с „насекомите“. Единственото друго, което мога да посъветвам е, че трябва да сте постоянно в движение! Не стойте на едно място дълго време. Те се затичаха, прицелиха се и атакуваха. По този начин можете лесно да победите тези обрасли комари. След като ги застреляте, съберете полезни предмети, които ще оставят след себе си. След това се отдалечете от кошера. Въоръжете се с по-слабо оръжие, например пистолет, и открийте огън по него. Стреляйте по кошера, докато този гигант не падне от тавана в бездната. Ще изпусне голям брой различни скъпоценни камъни. Съберете ги. Тези камъни са предимно жълти и червени, но сините камъни са много редки. Комбинирайте камъни от различни цветове с лампата, която току-що намерихте. Ако внезапно няма син камък, тогава не продавайте лампата на търговеца. Все още ще имате време да намерите този камък.
Огледай се. Тук има мост, който води до портата. Той е станал. За да го спуснете, трябва да използвате механизма, разположен вдясно от моста. Приближете се до този механизъм и го активирайте. Мостът ще започне да се спуска, но никога няма да се спусне напълно и всичко това заради веригите. Те са тези, които държат моста. Под тежестта на моста скобите на веригата леко ще изскочат от стената. Това трябваше да ви даде идея! Но ако не сочи, стреляйте по тези скоби. За тази цел е препоръчително да използвате снайперска пушка, но това няма да е трудно да се направи с конвенционални оръжия. След като бъде освободен от веригите, мостът ще падне шумно. Следвайте го до портата и влезте в него.

Тук има търговец. Приближи се до него. Продайте всички съкровища (може би с изключение на лампата). Купете от него спрейове за първа помощ (ако има). Настройте пистолета (Blacktail), по отношение на скорострелност и скорост на презареждане до ниво 3, и по отношение на разрушителна сила и капацитет до ниво 4. До търговеца има пишеща машина. Запазване.
Вървете напред, събирайки полезни предмети по пътя. Излез оттук през вратата. Ще се окажете отвън. Тук има няколко варела. Проверете какво има в тях. Върви направо. Ще видите параклис. Отиди при нея.
В този момент Салазар ще се свърже с вас.

Чудя се дали ме виждате, г-н Кенеди?
Ако има дори драскотина по него, ще ти счупя костите.

Първо, нека видим дали можете да го направите. Ще чакам.

Леон ще извади бинокъл и ще погледне от него първо към параклиса, а след това към входа на катедралата. Там той ще види делегация, водена от Салазар и неговата охрана, която отвежда Ашли.
глупости!

Всичко, което ще се случи сега, не е достъпно на лесно ниво на трудност! Бягайте през моста до параклиса. Три катапулта ще започнат да стрелят по вас. Главните врати на параклиса са здраво заковани и не може да се влезе. Зад параклиса има стълбище. Изкачете се по него, за да избегнете стрелба. След като се изкачите по стълбите, стреляйте по враговете тук. От тази страна на параклиса си в безопасност. Въоръжете се със снайперска пушка. Ако изведнъж нямате амуниции за него, бързо тичайте около параклиса. Тук има няколко варела. Може би можете да намерите ценни боеприпаси в тях.
Във всеки случай застанете в десния край на стената на параклиса, така че да можете да видите катапултите. Покажете се на врага и веднага преминете през ръба. Стрелците ще хвърлят бомби по вас. След като бомбите достигнат целта си, излезте от ръба на стената. Тъй като няма варели с гориво близо до катапултите, стреляйте директно по монасите, които зареждат пистолета. Застреляйте един от тях и веднага се скрийте зад стената. След като огнените топки прелетят, отидете зад ъгъла на стената и застреляйте друг враг. По същия начин убийте третия враг зад катапулта. След което можете безопасно да влезете през вратите на втория етаж на параклиса, които се намират от другата страна. Не забравяйте да проверите това място по пътя за полезни предмети.

Ще видите каскада от зъбни колела и механизми, които захранват часовника. Но часовникът не работи. Изкачете се на два етажа по стълбите, събирайки различни боеприпаси и т.н. по пътя. На последния етаж има маса с бележка върху нея. Прочети го.
(Тук е препоръчително да поставите линк към него - Подготовка за ритуала)
Всъщност това е подсказка за решаване на следващия пъзел. Отдясно на масата има лост, който управлява часовника. Но вече знаете, че няма да можете да стартирате часовника, защото... Зъбните колела на механизма са блокирани на три места с греди. Трябва да намерим тези греди и да ги унищожим.
Обърни се на дясно. От тук можете да видите първите два лъча и да ги избиете съответно. Лесно е да ги забележите, защото... те се открояват на общия фон на зъбните колела. За да нокаутирате греда, просто стреляйте по нея. След като унищожите двете греди тук, слезте по стълбите един етаж по-долу. Тичайте около този етаж до другия ръб и завийте надясно. От тук се вижда последната греда. Унищожи го. След това се качете горе. Приближете се до лоста и го активирайте. Часовниковият механизъм ще започне да работи отново, което ще доведе до завъртане на основата на параклиса от замъка към катедралата. Мостът ще се обърне заедно с основата!
След като разберат ситуацията, враговете ще влязат в параклиса. Слезте до самото дъно, като същевременно унищожавате местната дива природа. Това са предимно воини с арбалети, които могат да ви създадат много проблеми. Получете лечение, ако е необходимо.
Когато се озовете на първия етаж на параклиса, монасите ще изтичат до втория етаж и ще започнат да хвърлят експлозиви по вас. Спешно се качете на втория етаж и ги застреляйте. Връщайки се на първия етаж, разправете се с останалите противници. Проверете първия етаж за полезни предмети, след което влезте през вратите.

Върви направо. Монаси с щитове идват към вас през моста. Атакувайте ги (за предпочитане с граната). Продължавайте напред. Врагът ще се опита да ви обкръжи. Ще има особено много врагове отпред. Затова се обърнете и унищожете всички зад вас. Бягай обратно. Обърни се. Атакувайте всеки, който ви атакува отпред. Бъдете внимателни, защото... един от монасите е въоръжен с базука. Използвайте снайперската си пушка, за да го свалите. Не забравяйте да събирате ценни предмети от местата на убитите врагове.
След като се справите с всички противници, влезте през вратите на катедралата.

Веднага щом влезете тук, вратите зад вас и в другия край ще бъдат блокирани от решетки. Двама монаси ще отидат да ви посрещнат, следвани от два гарадора! Първо застреляйте монасите. При звука на стрелба гарадорите ще започнат да тичат към вас. Избягвайте атаката им. Бягайте до другия край на стаята. Тук има проход. В него има още един... монах. Застреляй го. Излезте от прохода. Пазете се от появата на ядосаните гарадори.
Още няколко монаси ще скочат в катедралата отгоре, ще се справят с тях. Препоръчително е да използвате граната. След като премахнете нормалните врагове, вземете Garradors. Вече имате опит в борбата с тях, така че два гарадора не са проблем за вас! Най-важното е да се придържате към съветите, които сте получили по време на първата си битка с гарадора в затвора.
Тук има две камбани. Използвай ги. След като тези чудовища унищожат камбаните, изчакайте подходящия момент, за да ги застреляте в гърба. За битка е препоръчително да използвате снайперска пушка, но можете лесно да ги убиете с обикновен пистолет. Основното нещо е да се прицелите точно. Първо атакувайте единия гарадор, а след това втория. Винаги избягвайте атаките им. Битката ще се влоши от изчерпването на запасите за възстановяване на здравето, така че ако ситуацията стане наистина критична, проверете тази стая. Явно ще намерите нещо полезно.
След като се справите с гарадорите, решетките, блокиращи вратите, ще се издигнат. Проверете стаята за полезни предмети, след това влезте през вратите, водещи към следващата част на катедралата.
Събирайте скъпоценни камъни от бюстовете, които се гледат един в друг. Качете се по стълбите и влезте през вратите.

Леон ще отвори вратата и ще види Ашли.
Ашли!
Тя ще бъде в ареста.
Леон!
Леон ще изтича малко напред.
Хи хи хи хи хи. Г-н Кенеди, не знаете ли, че е време да слизате долу?
Салазар ще натисне бутона на трона си. Подът под Леон ще се срути. Леон ще полети надолу.
Не, Леон!

Пригответе се да натиснете бутона за действие. Ако успее, Леон ще изхвърли куката и ще се вкопчи в стената на мината.

По това време Салазар ще постави тръба на ухото си, с която можете да чуете всичко, което се случва в мината.
Хм, защо не можеш да чуеш виковете от болка!?
Междувременно Леон, висящ в шахтата, ще види другия край на тръбата.
И как попаднах в този стар капан!
Леон ще стреля по приемника. Пълното внимание на Салазар ще чуе силния звън на куршум, отскачащ от метала.
Аааа! За какво говориш! Това е, спри да си играеш с него! Убий го!
Салазар ще се приближи нервно до един от пазачите и ще направи знак с ръка.
Убий!
Пазачът ще последва Леон.
по-бързо! Трябва да се подготвим за ритуала.
Леон, ти си жив!
Вторият пазач ще вземе Ашли със себе си.

Салазар ще се свърже с вас.
Може да имате девет живота, но това вече няма значение, г-н Кенеди! Изпратих дясната си ръка да те елиминира.
Дясна ръка?

Наречи го както искаш. Умри червей!!!

Изглежда много монаси са станали жертва на този капан (и може би на забавлението на Салазар). Вижте само колко сравнително пресни трупове има тук! Съберете всички полезни предмети, намиращи се тук. Проверете внимателно. Тук ще намерите съкровище - корона, на която липсват 2 елемента.
В това кошмарно място има търговец. Приближи се до него. Продайте вашия Riot Gun. В асортимента от стоки на търговеца се появи нов, първоначално мощен пистолет - Striker! Купи го. Ако имате спрейове за първа помощ, купете и тях. Надградете Striker до ниво 2 според всички налични индикатори.Напуснете брояча на търговеца. Отидете до пишещата машина и запишете. Качете се по стълбите.
Бягайте напред през тунела, събирайки полезни предмети по пътя. Някои от тях са в канализацията. Докато бягате, ще видите, че някой ви наблюдава. Когато стигнете до края на тунела, влезте през вратата.

Тичай право напред. Когато стигнете до кръстовището, ще видите, че някой от посоката на канализационната яма ще изтича през тунела и ще пробие вратата, водеща към електроцентралата. Ако се върнете до вратата, ще я видите повредена, но няма да има никой наблизо. Върнете се на кръстовището. Върви по прохода вдясно. Влез в стаята.
Обърнете внимание на бутилката с течен азот. какво прави той тук Проверете тази стая за полезни предмети. Тук има асансьорна шахта. Извикайте асансьора, но за съжаление нищо няма да ви се получи, защото... Няма електрозахранване на асансьора. Трябва да се реставрира. Напусни тази стая.
Бягайте направо покрай прохода и след това надясно. Продължете да бягате напред, без да се обръщате никъде. Ще чуете някой да ръмжи. внимание! Сега ще трябва да избягвате атаките на неизвестно чудовище, като натискате бутоните, които се появяват на екрана. Те са тези, които ще спасят живота на Леон! Междувременно продължавайте да бягате напред. В крайна сметка ще стигнете до помещенията на електроцентралата. Бягайте до най-десния ъгъл. Тук има превключвател. Активирайте го. По това време вратата на електроцентралата ще се затвори. В същото време захранването ще бъде подадено към асансьора. Ще трябва да изчакате около четири минути, за да изчакате пристигането на асансьора.
Изтичайте до вратата на електроцентралата и проверете ключа до нея. Вратата беше затворена от съображения за безопасност, така че дезактивирайте механизма, който я блокира. Трябва да изчакате вратата да се отвори. В този момент чудовище ще скочи отгоре и ще се появи пред вас в пълна форма. Това е дясната ръка на Салазар - един от неговите пазачи. Това чудовище е неуязвимо за леки оръжия. Трябва да потърсим друг начин да го унищожим. Спомняте ли си, че видяхте цилиндър с течен азот в стаята на асансьора? Така че тук е същият! Не е трудно да се намери. Бързо изтича до него. Уверете се, че охраната на Салазар е близо до вас. Пуснете цилиндъра на пода. Азотът ще се разлее по пода. Ниската температура ще смрази близкия пазач. Сега той е уязвим. Следователно трябва да използвате най-мощното оръжие, за да разбиете това чудовище на парчета. Въоръжете се с базука. Уверете се, че сте далеч от пазача и лентата за живот на Леон е пълна до краен предел. Прицелете се в този „снежен човек“ и стреляйте. Смъртоносната сила на ракетата ще разбие чудовището на снежинки! Експлозията ще бъде толкова мощна, че е напълно възможно да удари и Леон. Лекувай се. Вратата на електроцентралата ще се отвори. Съберете декорации за короната на мястото на убития пазач. Асансьорът най-накрая ще се качи. Комбинирайте бижуто с корона. Проверете електроцентралата за полезни предмети, след което я напуснете.
Бележка на автора: Битката с охраната на Салазар много напомня на двата филма: самият страж прилича на хищника от едноименния филм, а сцената с разлятия азот напомня на филма Терминатор 2: Денят на страшния съд. Какво е това? Връзка или просто съвпадение?
Следвайте прохода направо и след това завийте в коридора вдясно. Вие не сте били тук. Вървете по него и влезте през вратата в стаята. Съберете полезен предмет тук. Махай се оттук. Върнете се в стаята с асансьора. Влезте в асансьора и го слезте надолу.
В този момент ще се появи сюжетно видео, в което ще видите Saddler да седи на трона и непознат за вас войник да коленичи.
Изглежда, че Салазар е срещнал трудности, причинени от това американско прасе. Салазар имаше своя шанс... Краузер, давай и се справи с тази ситуация, както намериш за добре.

Ще направя всичко както трябва.
Този Краузер очевидно е голяма работа в тази игра. Скоро ще научите много повече за него!
Завършихте Глава 4-1. Запазване.

Създаден 29 ноември 2008 г

Вървете внимателно сред руините, там може да се крият зомбита.

В колибите (общо три са) ще намерите патрони за пушка, картечница и граната. Вторият лимон може да бъде намерен във водата. Бъдете внимателни, когато отваряте кутиите - две от тях съдържат змии. Можете също така да получите антична лула, ако застреляте гнездо от дърво. Намира се до хижата.

Когато стигнете до езерото, първо завийте надясно. От скалата ще видите много забавна сцена, надявам се, че чудовището е яло и се е успокоило. Вземете червената билка и слезте долу. Свалете златната гривна и вземете амунициите за пистолет, жълтата и зелената трева от колибата. Сега се качвай на лодката. Между другото, можете да ловите риба, което също е приятно забавление. Плувайте до средата на езерото и вземете първия шеф.

Много лесно е да го победиш. Въпреки закачената котва, лодката може да маневрира, което й позволява да избягва удари и удари с опашка. Когато имате свободно време от маневри, не забравяйте да хвърлите харпун, за да не стане „златната рибка“ твърде нагла. Понякога съществото се ядосва и започва фронтална атака. В такъв момент трябва да определите откъде ще дойде, да го приближите и да хвърлите харпун в устата му.

Ако Леон е бил изхвърлен от лодката, натиснете посочения бутон възможно най-бързо, ако искате да се върнете жив. Когато приключите с чудовището, трябва също да разкъсате бутоните, за да имате време да срежете въжето. Това приключва главата.

Глава 2-1

Когато се събудите в кабината, вземете писмото от леглото, пистолетни патрони и граната от масата. Качете се отново в лодката и отплавайте до пещерата с търговеца. Първо счупете варелите отдолу, за да съберете амуниции и пари. След това бутнете кутията и се качете на покрива.

Извършете наказателна атака на варелите и ще намерите скъпоценен камък в един. Можете да получите още един, като стреляте по фенера (ще трябва да изтичате надолу, за да го вземете). След това скочете до хижата, вземете патрони за пушка и продайте ненужните си вещи на търговеца.

Застреляйте жителя, който стои на кулата. Събирайте амуниции за пистолет и скъпоценни камъни. Сега свалете кутиите и скочете на противоположната страна. Там ще намерите лост. Издърпайте го, за да премахнете водата и отидете до централния проход.

След като стигнете до средата, тълпа от жители ще изтича. Бягайте назад и задръжте защитата. Пушката помага много, защото врагът идва в приятелска тълпа и умира заедно. Претърсете варелите и не забравяйте да свалите Кехлибарения пръстен, който виси между две факли.

Отидете в отворения проход, вземете кръглата емблема и се качете в лодката, която ще ви отведе до пещерата на търговеца. Надстройте пушката си и запишете играта, преди да продължите. Ще има битка с чудовище.

Местният еквивалент на трола, въпреки внушителните си размери, е доста безобидно създание. Основното нещо е да не се въртите под краката си, за да не се ударите. Като се има предвид скоростта му на движение, това не е трудно.

Тролът има следните атаки. Рита, удря с ръце. Не е твърде опасно. Може да забие тялото си в земята. Това е сериозно и трябва да се избягва на всяка цена. Може да грабне и да започне да троши кости. В този момент натиснете посочените бутони, за да се освободите.

Тролът също може да хвърли камък. Ще трябва да избягвате, като натискате съответните клавиши. Или вземете дърво. Необходими са няколко точни изстрела, за да го накарате да хвърли. И последното нещо е рязко ускорение с удар. Трудно е да се избегне, защото обикновено трябва да избягате и няма начин да проследите какво прави чудовището.

Ако сте спасили кучето в самото начало на играта, тогава вашият четириног приятел ще помогне в битката. Той ще отвлече вниманието на чудовището за известно време и вие ще можете безнаказано да го застреляте в главата. След смъртта на трола вземете награда от 15 000 песети и претърсете колибите за ценни предмети. Освен ако, разбира се, великанът случайно не е разрушил къщите, махайки с ръце и крака.

Вземете парите от масата и изкормете бурето. След това се изкачете и скочете от другата страна с помощта на полилея. Тук също потърсете варелите и отидете на контролния панел. Ще трябва да решите прост пъзел. Трябва да завъртите трите шаблона, така че да съвпаднат с централния шаблон. Отговори: става червено два пъти, синьо веднъж, зелено три пъти. Комбинирайте шарките.

Влез в отворения проход. Там ще намерите дъщерята на президента, която оттук нататък ще се превърне в бреме и постоянен източник на главоболия. Претърсете варелите и се върнете в църквата. След видеото ще започне следващата глава.

Глава 2-2

Претърсете варелите в стаята и излезте навън. Застреляйте количката и довършете жителите, оцелели от експлозията. Съберете изпуснатите награди и бягайте в тунела. Когато стигнете до къщата, счупете бъчвите и съборете фенера, за да вземете камък. Отидете на село.

Има около осем жители и куп капани. Дръжте очите си отворени и внимателно почистете зоната. След това претърсете селото за нови предмети, най-ценната находка е камък на кулата, след което отидете във фермата.

Скрийте Ashley в кутията и потърсете бараката за още предмети. След това започнете да унищожавате враговете, които се появяват. Обърнете внимание на голямата плевня, там има особено много предмети и боеприпаси. След това се обадете на Ашли и тичайте до двойните порти, момичето ще ви помогне да ги отворите.

Преди да се приближите до къщата, купете нови артикули от търговеца. След видеото ще започне защитата на къщата, която може да бъде включена в категорията (ако съществуваше в нашето списание) „десетте най-добри моменти от играта на годината“. Докато имате време, съберете предметите, които са разпръснати по пода. След това трябва да застреляте врага, който упорито се изкачва през прозорците. Луис ще помогне, доколкото е възможно, но е по-добре да разчитате на пушка. Той определено няма да ви разочарова.

След известно време испанецът ще се изкачи на втория етаж. Съветвам ви да го следвате. Тук е малко по-трудно да се защитава. В допълнение към стълбите, които ще станат мястото на масовата смърт на опонентите, трябва да следите прозорците. Заразените жители ще се опитат да се изкачат през тях. За да предотвратите това да се случи, натиснете стълбите заедно. Разбира се, те ще бъдат поставени отново, но пречупването им отново е въпрос на няколко секунди.

След смъртта на определен брой жители или може би след изтичане на времето ще прозвучи сигнал и врагът ще се оттегли, без да завърши работата. Те са някак странни или може би местните власти имат планове за Леон? Това приключва главата.

Глава 2-3

След битката съберете трофеи и останалите предмети. Излезте навън, намерете патрони за картечницата и изтичайте до търговеца. След необходимите покупки запишете играта. Сега имате избор кой път да продължите. Ако дръпнете лоста наляво, лявата врата ще се отвори, ако я дръпнете надясно, ще се отвори дясната врата. Нека разгледаме и двата начина.

Ляв път. В този район има много жители, дори твърде много, ако си спомняте обсадата, която трябваше да издържат. Първо стреляйте по количката, за да направите експлозия. Съберете изпуснатите предмети и завийте надясно, където няколко врагове се скитат наоколо. Качете се по стълбите, довършете селяните и скрийте Ашли в контейнера.

Изчистете горното ниво и съберете предметите. Все още не скачайте в голямата дупка в средата, там ви очаква неприятна изненада. Първо слезте до малката зона отляво (трябва да видите количка) и съберете амунициите.

Време е да слезете в дупката в средата. Изведнъж две момичета с моторни триони и няколко обикновени селяни ще изскочат. Хвърлете ослепителна граната и заемете удобна позиция. Сега използвайте пушка, за да се биете с врагове. Основното правило е да не позволявате на дамата да се приближава на поразително разстояние. Можете, напротив, да се изкачите и да стреляте обратно оттам. Само в този случай ще трябва да довършите двама арбалетчета, но, от друга страна, това ще трябва да се направи във всеки случай.

След като се преборите с атаката, вземете трофеите, сред които ще има ключ, отворете вратата и излезте навън. Придвижете се напред, събирайки предмети. В бараките ще намерите особено ценни неща (бижута и граната).

Тълпа жители чака зад следващия ъгъл, така че първо скрийте Ашли в контейнера. Съберете повече хора и хвърлете запалителна граната, след което повторете техниката. Ако ви свършат гранатите, вземете пушка или картечница. След като унищожите врага, събирайте трофеи, претърсете варелите и излезте през портата. След като първо се обадих на Ашли, разбира се.

прав път. Лично за мен правилният път е много по-лесен. Врагът, макар и здрав, е само един. Отначало всичко изглежда спокойно. Но когато се приближите до портата, великанът, с когото вече се справихме, ще изтича. Тактиките на побой са същите: ослепителни гранати, изстрели с пушки в главата, бързи удари и пробождания. Повторете три пъти.

Претърсете околността за бъчви, след което говорете с търговеца. Време е да продължиш напред. Когато стигнете до кабинковия лифт, изкачете се на платформата и се возете напред. Извадете автомата си и стреляйте по жителите, които също са решили да се повозят в свободното си време.

След като сте от другата страна, претърсете контролната зала и слезте долу. Първо отидете наляво. Преди да влезете в тунела, кажете на Ашли да изчака на завоя. Няколко обитатели чакат там, сред които е скрит един човек с динамит (той отново ще свърши по-голямата част от работата). След като се преборите с враговете, отидете горе и вземете съкровището.

Върнете се и следвайте втората пътека. Там ще срещнете друг търговец. Купете гранатомет от него (напомням ви, че няма проблеми със средствата, прочетете съответната глава... и, разбира се, внимателно претърсете района). Регистрирай се. Сега отидете до следващата зона и влезте в къщата.

След кътсцената натиснете посочените бутони, за да избегнете смъртта. Се случи? След това друго видео. Когато приключи и чудовището уверено върви към главния герой, извадете гранатомета и стреляйте с прицел. Долната половина на чудовището ще падне, всичко, което остава, е да довършите горната половина.

Може и по различен начин. Тичане в кръг, хвърляне на гранати, взривяване на варели... това по принцип също не е много трудно. Но един изстрел от RPG-7 е много по-надежден, така че не пестете средства. Само ако не пестите пари.

Горната половина на чудовището бързо ще се изкачи на гредите и ще започне да скача по гредите. Ако стреляте добре, можете да успеете да свалите създанието, докато се приближава, когато се втурва към Леон. В противен случай тичайте от край до край на сградата, стреляйки от картечницата си. След като победите чудовището, вземете парите и изкуственото око и претърсете старателно сградата. Тук има много амуниции и предмети. След това излезте през дупката в стената и отидете до портата, която води към замъка.

Вземете патроните и довършете жителите, които гледат на пътя. Веднага щом тръгнете напред, ще чуете приближаваща кола. Застреляйте шофьора или взривете двигателя, за да избегнете прегазване. Качете се горе, обърнете се и се справете с тълпата жители. Възможно е да избягате, но трофеите никога не са излишни. Всичко, което остава, е да почистите бъчвите и да се придвижите към замъка.

Кътсцената ще започне скоро, което означава, че втората глава е към своя край.

Глава 3-1

Главата ще започне изненадващо мирно. Без врагове. Затова започнете да събирате патрони и да претърсвате цевите, не пропускайте сандъка с пари. След това предайте плячката на търговеца и купете нова пушка и пушка. Освен това е препоръчително да вземете по-просторна раница.

След това се качете по стълбите. Стигайки до кошницата, вземете патрони за пушка и застреляйте двама монаси. Продължа напред. След кътсцената изчакайте експлозиите да утихнат и бягайте наляво и след това надолу. Претърсете варелите там и отидете в коридора. Между другото, Ашли трябва да е с теб, защото монасите ще дойдат скоро.

Докато се изкачвате по стълбите, погледнете нагоре. На покрива ще видите първия катапулт. Изстреляйте варела с гориво и продължете напред. От зад бойницата (тя е до изхода към покрива), взривете цевта при втория катапулт. Сега застреляй другаря монаха в къщата.

Чакай малко. Скоро ще има двама монаси, които ще дойдат отзад. След като се справите с тях, бягайте към къщата и изчакайте експлозиите. От къщата взривете цевта при третия катапулт. Остана много малко. Оставете Ашли в къщата и бавно се придвижете напред, като постоянно гледате надясно. Ще има четвърти катапулт със самотен фанатик, стоящ до него. Можете да го застреляте, без да влизате в огнената зона. Удобно място е бойница на малък проход.

Използвайте лоста, за да повдигнете оръдието. Един изстрел и портата ще се разбие на парчета. Върнете се при Ашли, проучете района около къщата, намерете златната гривна, наред с други неща, и преминете през получения проход.

Вътре в замъка махнете платинения меч от стената и се качете горе. Довършете монасите и вземете златния меч. В отговор на такава грубост ще се втурне отряд от духовници. Върнете се при стълбите и спрете опитите им да пробият до върха. Съберете предметите и поставете платинения меч на мястото на златния, а златния на мястото на платинения.

В следващата зона ще срещнете Луис. Все още странен човек. Минете през следващата врата и примамете монасите. След това отидете в стаята и довършете оцелелите врагове, включително стрелеца с арбалет. Малко по-нататък ще срещнете двама щитоносци. Направете чисти дупки в щитовете, за да стигнете до торса на заразените фанатици.

Когато вземете ключа от сандъка, тълпа монаси ще дотичат. Взриви цевта и се оттегли. Намерете място, където ще бъде удобно да държите защитата и извадете пушка. След като изчистите района, продължете напред. Скоро ще срещнете собственика на замъка, който, след като промърмори подготвена реч, ще блокира пътя и ще се отдалечи.

Не остава нищо друго освен да поемете по заобиколен път, но преди това претърсете варелите и съборете скъпоценния камък над арката. Минете през вратата вдясно. Огледайте трапезарията, съберете предметите (снимка на главното влечуго, 5000 песети ще ви изненада приятно), прочетете документа, погледнете многозначително към огъня, вземете ключа от затвора и слезте до килиите.

Оставете Ashley на стълбите и претърсете подземията сами. Избийте гилзите от стената и влезте в стаята със странната статуя. Веднага щом се приближите, същество с огромни нокти ще изскочи. Въпреки страшния си вид, чудовището не вижда практически нищо. Следователно, ако изчезне от погледа за няколко секунди, той ще загуби Леон и ще започне да се скита в търсене на жертва.

Всяка камбана е предназначена за две срещи с чудовище. Следователно, трябва да го направите в четири прохода, в противен случай ще трябва да издържите болезнена среща с ноктите и да страдате от липсата на комплект за първа помощ в бъдеще. След като победите чудовището, вземете парите и дръпнете лоста в камерата, за да изключите огъня.

Върни се. В трапезарията вече чакат заразени другари. Сред монасите бяха скрити няколко стрелци с арбалет и човек с динамит. Свалете динамита и броят на враговете ще намалее драстично. Можете също така да стреляте по лампата, за да я запалите.

В съседната стая има невероятен брой фанатици. Без да мърдате, извадете пушката и започнете да стреляте. Можете да тичате от ъгъл в ъгъл, но ако държите ситуацията под контрол и се оглеждате зорко, това очевидно е излишно. Само не оставяйте Ашли сам, защото монасите понякога скачат от последния етаж.

Когато довършите врага, застанете на една чиния в стаята и поставете Ашли на другата. След това ще дотича отряд монаси. Примами ги в стаята и ги убий един по един. След това отидете до пиедестала, който се появява и накарайте момичето да завърти лоста.

Стълбите ще слязат надолу. Отидете до следващата част на залата, съберете амуниции и презаредете пушката. Сега се очаква напрегната битка. Повдигнете Ашли върху перваза, за да може да достигне лоста. След това изтичайте до района близо до водата и извадете пушката си.

Трябва да покриете момичето, докато върти два лоста. Няма много монаси, но трябва да стреляте бързо и точно. Те ще се опитат да отвлекат Ашли, така че не се притеснявайте за здравето на момичето - ако ви грабнат, винаги можете да се преборите с нея. Освен това не забравяйте да преминете към пушката си и да стреляте по фанатиците, които се опитват да стигнат до Леон, или използвайте гранати, за да избегнете загуба на време. Те помагат много.

Когато платформите се издигнат, помогнете на Ашли да скочи и да изтича до изхода. Все още няма врагове в съседната стая. Можете да си починете, освен това наблизо е спрял търговец, ако искате, купете необходимите артикули. Освен това не забравяйте да съборите скъпоценния камък от скулптурата, ако желаете, можете да играете на мини игра (прочетете повече за това в раздела „Съвети от майсторите“ ЛКИ № 5/2007 г.).

Когато сте направили необходимите приготовления, тичайте по коридора до обикновения търговец. Какъв глупак, къде избяга? Въпреки това, както в поговорката - „по-лесно е за жена с количка“. Сега поне трябва да се тревожите само за себе си.

Глава 3-2

Може би Леон скърбеше за изчезналата Ашли. Може би е прав. Но стана много по-лесно да се играе, вече няма тежест и потенциален източник на проблеми. Обърни се надясно и влез в канализацията. Там живеят зли насекоми с размерите на овца. Подходът им може да се определи по характерния им звук. Но е трудно да се видят чудовища; те могат да станат невидими. Вярно, не съвсем: ако се вгледате внимателно, ще видите леко изкривяване във въздуха.

Първото същество ще изтича зад завоя. Застреляйте я с пушка, след което я довършете с граната. Два бръмбара живеят в дупка с вода. Оттеглете се в коридора и задръжте линията. След това ще се озовете в подземие, където четири чудовища вече тичат наоколо. Колкото по-навътре в гората, толкова по-ядосани са партизаните.

След това се качете до контролната зала и завъртете лоста, за да излеете водата. Не забравяйте да вземете пеперудената лампа. Пътят е ясен и можете да продължите. Когато преминете през вратата, насекомо ще падне отгоре. Бъдете готови и пригответе пушката си. Не забравяйте да вземете Velvet Blue близо до счупената решетка.

В следващия коридор чакат люлеещи се ножове, така че ако минете покрай тях, погледнете сянката, ще бъде по-лесно да се ориентирате. Докато минавате покрай третия и четвъртия „люлеещ се стол“, обърнете внимание, че те се движат заедно, така че ще трябва да бягате още по-бързо.

Ще излезете в стаята, където е бил търговецът (той не е изчезнал никъде, просто се е преместил на площадката). По-долу ще видите група монаси, изпълняващи някаква церемония. Всеки от тях е съхранил бижу, а лидерът ще сподели ценен медальон. Но ако видят Леон, веднага ще се втурнат да се оттеглят. Следователно трябва да убиете всички наведнъж и бързо да слезете, преди трофеите да изчезнат. Първо хвърлете ослепителна граната, а след това обикновена.

Остава само да намерим пътя надолу. На полилея скочи от другата страна. След това се върнете на другия полилей. Вземете елегантната маска и дръпнете лоста, за да отворите прохода. Слезте долу и съберете трофеите. Върнете се при търговеца и предайте откраднатите стоки.

В следващата стая ще има битка с монасите. Предвожда ги лидер в червена роба. Когато се справите с врага, той ще побърза да се измъкне. Ще трябва да го настигнем, да убием куп монаси и да го гоним отново. Тази скока ще приключи, когато той седне при картечницата в центъра на стаята. Оттеглете се в прикритие и извадете пушката си. Изчакайте, докато картечницата спре да стреля. Имате няколко секунди, докато се презареди. От прикритието извадете лидера с изстрел в главата. Вземете ключа от тялото и отидете до следващата стая.

За да излезете от тази стая, трябва да размените снимките, така че да има шест трупа. Комбинацията е проста - 2, 1, 4, 3. Собственикът на замъка чака в съседната стая. След абсурден разговор джуджето ще изчезне, оставяйки куп монаси. Много хора са добра мишена за граната. Арбалетчиците на втория етаж и динамитите са много по-опасни, те могат да ви развалят нервите, особено ако не им обърнете внимание навреме.

След като се справите с монасите, щракнете върху двата превключвателя, за да отворите вратата и да разширите моста до сандъка с орнамента на козата. След това ще има спокойна зона. Първо, можете да застреляте гарваните в прохода; те седят на прозорците, криейки кутии със злато. На покрива на замъка птиците са разположени на фонтан, който крие много скъпоценни камъни. Забележете затворената врата. Трябва да се върнеш тук, когато намериш Ашли.

След това отидете в градината на лабиринта. Там живеят група чудовищни ​​кучета, които обичат да изскачат зад ъглите и да хапят болезнено. Обикновено е невъзможно да се предвиди откъде ще дойдат, така че пригответе пушка. За да излезете оттук, трябва да намерите две половини на Синия лунен камък, които ще отключат вратата. Лежат близо до малки чешми.

Когато се качите в спалнята, ще срещнете Ада за втори път. След кратък разговор момичето ще изчезне в неизвестна посока, оставяйки Леон в горчива самота.

Глава 3-3

Въпреки че всички изоставят Леон, ние не сме разстроени. Един също е добре, така че щастливо претърсете стаята за амуниции и пари. Не забравяйте да поставите отметка в квадратчето до търговеца за огледало с перли и рубини. След курса за пазаруване и здраве отидете в трапезарията.

Съберете всичко, което лежи наоколо, отидете до гишето и натиснете звънеца. Ще се появи картина, застреляйте я с пистолета си, за да отворите вратата. Но преди да влезете в отворения проход, изтичайте в стаята до покрива. Има много кутии, които изискват търсене, само не забравяйте, че в една има змия.

Върнете се и минете през отворената врата. След кътсцената избягайте от клетката и започнете да убивате монасите, след което се погрижете за чудовището с дълги нокти. Внимавайте да не се объркате или заобиколите. След това съберете всички предмети, включително пясъчния часовник от сандъка.

Счупете каната, за да стигнете до амунициите на пушката. След това започнете да стреляте по монасите. След като изпълните успешно задачата, скочете надолу и дръпнете лоста. Качете се обратно по стълбите. Незабавно извадете пушката си и довършете двамата служители на култа. След това се обърнете към моста, който се появява и застреляйте още няколко монаха.

Пресечете моста и слезте по стълбите. На изложбата има гранатомет и куп гранати с боеприпаси. Ако не можете да го вземете веднага, оставете го за бъдещето. Все още можете да се върнете тук и няма да имате нужда от гранатомет за дълго време.

Отидете при търговеца, продайте вашите боклуци и купете артикулите, от които се нуждаете. Раницата трябва да се освободи, така че се върнете на изложбата за гранатомета. За да завършите главата, излезте в залата и гледайте видеото. По дяволите, той беше бърз, издържа само половината игра.

Глава 3-4

Преди да спасите Ashley, тичайте из залата и събирайте предмети. Сега извади пушката си и стреляй по оковите. Монасите сякаш чакаха предварително уговорен сигнал и се втурнаха в стаята. Първо ще има обикновени противници. Тогава ще се появят арбалетчици и лидер в кърваво наметало. Докато не убиете лидера, момичето няма да може да излезе от стаята, защото той има ключа от вратата. И докато момичето не вземе ключа, постоянно ще изтичат нови противници.

Спасяването на момичето ще доведе до необходимостта да играете... за нея. Без оръжия. Трябва да разчитате на ловкостта и скоростта на краката. Поемете дъх и вземете скъпоценния камък, жълтата билка. Общо взето бягахме колкото можем.

Монахът вече чака в съседната стая. Можете да го убиете, като хвърлите три маслени лампи (желязо изчисление - не повече), които са окачени по стените. Слава Богу, че има само един духовник, иначе щеше да е трудно. Ако Ашли бъде сграбчена, натиснете посочения бутон, за да избягате от прегръдката.

След като приключите с първия монах, съберете предметите и дръпнете лоста, за да стигнете до следващата стая. Изправете се срещу втория враг, след което вземете плячката. Всичко, което остава, е да повдигнете портата, за да направите това, завъртете вентила и напуснете стаята.

Претърсете района за амуниции, пари и трева. След това отидете в стаята с повдигнатите решетки. Пропълзете под масата, натиснете червения ключ и вземете каменната плоча. След това дръпнете следващия ключ. Накрая преместете рафта и дръпнете последния ключ, за да стигнете до задната врата.

Ще се озовете в стая с рицарски доспехи. За да отключите входа, трябва да решите прост пъзел. Мислено номерирайте полето по следния начин: 1 - горен ляв ъгъл, 9 - долен десен. Комбинацията е следната - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. След това поставете намерения знак и продължете напред .

В стаята вземете златна гривна, бижу, емблема на семейството на Салазар и змийско украшение. Когато вземете последното нещо, бронята ще започне да оживява и ще размахва здрави мечове. Бягайте оттам, като едновременно избягвате атаките на рицарите (трябва да натиснете посочените бутони). Поставете емблемата на семейство Салазар, за да отворите вратата, тя е единствената, която не можете да пропуснете, и се качете по стълбите. Главата свърши, Ашли се върна с Леон.

Глава 4-1

Преди да продължите, върнете се на покрива и използвайте Ashley, за да отворите заключената врата. Там ще намерите червена трева, Елегантна бутилка за парфюм и великата ужасна счупена пеперуда. След това се върнете в стаята, където е започнала главата и преминете през двойните врати.

Отидете в стаята срещу коридора (за да направите това, ще трябва да яздите странна количка). Когато се озовете в зала, пълна с лава, извадете пушката си и застреляйте монаха, който контролира каменния дракон. След като преминете през въртящата се стая, преборете се с атаката на осем монаси и продължете напред.

Ще се появят още каменни дракони. Избягвайте пламъците и свалете стрелците. Когато последният умре, можете да вземете лъвския орнамент. Сега, когато имате три орнамента, можете да премахнете стената, която се появи в самото начало на главата. Върнете се обратно в залата, като не забравяте да вземете висулката от сандъка.

Бягай наляво. Там ще има количка, която ще ви отведе почти до самото начало на картата. Поставете намерените орнаменти във фреската. Стената плавно ще се премести встрани, сега можете да преминете. Преди да продължите, изтичайте до балкона, където е говорил собственикът на замъка, вземете парите зад картината и претърсете вазата.

В следващата стая посетете търговеца и след това бягайте надясно. Тук трябва да поставите две статуи върху каменни плочи. Поставете Леон и Ашли върху другите плочки. Вратата ще се отвори. Салазар чака в залата, който скоро ще изчезне оттам, оставяйки ви сам със спускащия се таван. За да избегнете залозите, стреляйте по четирите червени камъка на тавана.

Тичай след собственика на замъка. В коридора Ашли ще попадне в капан. Трябва да застреляте монасите с пушка, преди пробивната машина да размаже момичето по решетката. Действайте бързо - времето е малко. Събирайте амуниции и пари, не забравяйте за Граала на кралицата и Елегантната шахматна дъска, съборете вратата и излезте от стаята.

Отидете до следващата стая. Там се криеше ударна група от рицари. Примами ги по-близо и хвърли граната в тълпата, а след това ги довърши с пушка (ослепяващите гранати също помагат много). Тук ще намерите Кралския Граал.

Накрая на изхода ще се появи друг отряд. Разстоянието е голямо и можете да ги стреляте с пушка. Преди да продължите, съберете бижутата от статуята. След това поставете Граала на Краля и Граала на Кралицата върху стойките, за да отключите вратата.

За да отидете по-далеч, трябва да се изкачите през прозореца и да се изкачите на покрива. Вземете патроните от кутиите и скочете долу. Когато минавате покрай неразбираемо гнездо, Ашли ще бъде отнесен от летящ бръмбар. Но дузина други ще решат да вземат Леон на сериозно. Застреляйте ги с пушка и съберете кристалите. Сега можете да работите върху кошера. За да го унищожите, ще трябва да похарчите около 50 пистолетни патрона. Но ще получите толкова много бижута, че не е нужно да се тревожите за финансовото си състояние.

След това дръпнете лоста и изстреляйте пръстените, които пречат на моста да се спусне. В съседната стая продайте боклуците на търговеца и не забравяйте да купите гранатомет. Въпреки че, ако не сте похарчили това, което сте намерили в глава 3-3, и няма къде да го похарчите, не е нужно да правите това. Излез навън.

Бягайте през моста. Когато катапултите започнат да стрелят, съветвам ви да увеличите скоростта си. Обърни се наляво по стълбите и довърши монаха. Претърсете варелите, застреляйте монасите зад катапултите и влезте в кулата.

Излезте от кулата и се пригответе да посрещнете отряд фанатици. Хвърлете граната, ще им хареса. Свалете златната гривна от тялото на водача и влезте в кулата. Вътре в залата, в допълнение към служителите на култа, има същество с дълги нокти. Стреляйте от гранатомет, за да се отървете от опасното чудовище. След това довършете монасите и съберете предметите.

Влезте в залата и след видеото натиснете посочените бутони, за да не умрете. Веднъж в ямата, съберете патрони, гранати, жълта трева и корона от труповете. Купете гранатомет от търговеца и се качете по стълбите.

Тичайте по коридора и събирайте предмети. Не обръщайте внимание на тревожното видео, те само ви плашат. В следващата зона бягайте направо по коридора, докато се появи създанието. Все още не можете да влезете в битка с нея, така че продължавайте да бързате напред - моля ви, не се обръщайте никъде - не забравяйте да избягвате ударите.

След като влезете в стаята, дръпнете лоста и отидете до вратата. Натисни бутона... Това си ти - личният бодигард на джуджето. Не можете да го довършите по обичайния начин, трябва да действате хитро. Бягайте до един от азотните бутилки и когато чудовището се приближи, натиснете цилиндъра, за да замразите врага. Бягайте и използвайте гранатомет. Бодигардът ще се разпадне на малки парчета, оставяйки след себе си бижу от короната.

Вземете камък, обиколете стаите и съберете предмети. След това влезте в асансьора и се качете горе. Тази дълга глава (или по-точно подглава) ще приключи.

Глава 4-2

Вземете зелената билка, претърсете варелите и излезте през вратата. В тунела вземете друга зелена билка, амуниции и Velvet Blue. Вижте кой работи в пещерата! Добри стари (макар и доста по-силни) селяни. Тези идиоти вече ми липсват. Извадете доста прашния си пистолет и започнете да правите обичайните си неща. След това съберете трофеите и претърсете пещерата.

Веднага щом Леон влезе в селото, ловът започва за него.

След това дръпнете превключвателя отдолу. Количката ще се претърколи. Бягайте горе и използвайте другия ключ. Ще притича тълпа, водена от друг маниак с моторна резачка. Скрийте се в някой ъгъл и отвърнете на удара с пушка. Използвайте превключвателя отдолу отново, за да спуснете количката. Вземете динамита от него и го поставете под камъка. Ще имате известно време да избягате на безопасно разстояние. Преди да влезете в следващата стая, пригответе вашия Magnum.

Съберете амуниции, гранати и отидете до двойните врати. Две гигантски чудовища ще изскочат оттам. Бягайте до платформата и се изкачете. Когато започнат да се люлеят, слезте надолу по въжето. Хванете лоста - изчакайте един от гигантите да застане в центъра на кръга - и отворете клапана. Подвигът на Терминатора е повторен.

Тази пещера е дом на много бръмбари - летящи и бягащи. Те ще атакуват на групи от по трима или четирима. Дръжте пушката си готова и внимавайте за същества и предмети. Трябва да дръпнете два лоста, които ще намерите в тунелите „ръкави“, за да продължите. Преди да напуснете пещерата, вземете Кралските знаци от гроба.

Глава 4-3

Счупете три бъчви и продайте нежеланите предмети на търговеца. Сега разгледайте района: селяни се крият в руините. Двама стоят на входа, останалите се топлят край огъня. Ако можете да се приближите незабелязано, тогава можете да довършите целия отряд с една граната. След като се отървете от опонентите си, претърсете внимателно района. Има много ценни предмети в уединени ъгли. Когато сте готови, влезте в къщата през прозореца и скочете в мазето.

След като стигнете до пещерата, започнете да примамвате жителите един по един. След това извадете пушката си и довършете човека с моторния трион на втория етаж. Сега претърсете района и ще намерите персонал на роялти в един от гробовете. Качете се в сградата по стълбите. На приземния етаж има втори любител на моторни триони, така че е по-добре да не го безпокоите.

Вземете жълтата трева от цевта и извадете пушката. Около 30 жители скоро ще дойдат на гости. Те ще се катерят главно през прозореца, така че съборете стълбата своевременно и не забравяйте да хвърляте гранати.

Претърсете бъчвите и влезте в количката. Стреляйте с лоста, за да потеглите. Съветвам те да седнеш в последната количка. Скоро жителите ще започнат да скачат отгоре. Можете да ги свалите, преди да скочат. Или обратното - изчакайте да се качат вътре, за да можете след смъртта да събирате трофеи. Но най-важното е, че не забравяйте да избягвате препятствията, като натискате посочените клавиши.

След като изминете около половината път, количката ще спре. След това значителен брой жители и един маниак с резачка ще скочат с парашут към вас. Гранати и пушка ще изтрият всички проблеми на прах. След като се справите с враговете, съберете трофеите и стреляйте по лоста, за да продължите напред.

Останалата част от пътя ще бъде обезпокоена от жителите, плюс „трион“ ще скочи в количката. Опитайте се да се справите с тях бързо, защото скоро количката ще падне в пропастта и ще трябва да скочите, натискайки посочените клавиши навреме. След като сте от другата страна, вземете камъка на жертвата и се качете по стълбите. Поставете намерения камък в статуята и влезте вътре.

Глава 4-4

Отначало ще бъде тихо. Подозрително тихо. Когато стигнете до статуята, следвайте пътеката. По дяволите, статуята движи ръцете си! След като застреляте духовенството, изкачете се по стълбите. Тук има няколко монаси, може би не можете да се справите без пушка. След като хванете добър момент, скочете върху ръката и, като се изкачите нагоре, скочете надясно. След като се справите с врага, дръпнете лоста и се върнете обратно.

Отидете до перваза близо до статуята и стреляйте с лоста на гърба си. Оттам скочете до платформата, съберете амунициите и претърсете вазата. След това още една битка с монасите, можете да ги хвърлите долу, за да се справите с това по-късно. На ръката си слезте на нивото по-долу и скочете на платформата.

Лидерът на култа се скита долу. Примами го с изстрел и го хвърли надолу по стълбите, докато умре от натъртвания. След това слезте долу, довършете падналите противници през решетката и дръпнете лоста. След като се биете с четирима монаси, изтичайте на пътеката...

Знаех, че не мога да се доверя на гигантски каменни джуджета! Статуята оживя. За да избегнете смърт от крак с неприлични размери, натиснете посочените бутони. Когато стигнете до вратата, бързо излезте навън. Отново напрегнат спринт, стремителен скок над бездната - и статуята лети в бездната.

След следващата сцена с джуджето трябва да стигнете до кулата; пътят до нея е труден. Вземете жълтата билка от кутията и се качете горе. Можете да се скриете от падащи бъчви в малки клони отдясно и отляво. Стигайки до подовата настилка от дървени дъски, изтичайте до стълбите, качете се и дръпнете ключа, за да смажете монасите с бъчви. Въпреки че някой вероятно ще оцелее и ще трябва да го довърши сам. Не забравяйте за лидера на култа, който криеше много пари в джобовете на халата си.

Върнете се до асансьора и бутнете сандъците надолу. Сега стартирайте асансьора. Когато асансьорът започне да се движи, извадете пушката си и се бийте със скачащите монаси. Арбалетниците ще създадат някои проблеми, но за щастие можете просто да карате през тях. Като цяло това е доста трудна битка, така че следете количеството амуниции и не бъдете мързеливи да използвате гранати.

След като стигнете до самия връх, излекувайте раните си, не забравяйте да купите гранатомет и презаредете счупената пеперуда. Също задължително. Злото джудже, проклетият Салазар, главоболие от глави 3-1, е на път да опита напълно от водещата роля.

Ако имате гранатомет, справянето с чудовището няма да е трудно. Първо застреляха Счупената пеперуда в окото. Промененото тяло на джуджето ще се появи. Точен удар от гранатомет - и можете да извадите чудовището, вашият другар е напълно изпечен.

Ако няма гранатомет, тогава редувайте атаки: око, джудже, изстрел в пипалото - отново око. И така нататък. След като спечелите, съберете парите (Салазар ще остави 50 000 песети), потърсете предмети на горното и долното ниво и напуснете стаята. Вземете амунициите от кутиите и се качете с асансьора. Търговецът значително разшири асортимента си, така че разгледайте продукта по-отблизо и направете необходимите покупки и надстройки.

След това преминете през вратата, за да срещнете Ada и се преместете на острова. Играта е към своя край, но основните изненади предстоят. Очакват ни стари познати, препратки към предишни части и много други.

Глава 5-1

Започвайки от тази глава, спестете експлозивни гранати. Опитайте се да имате седем от тях, те ще бъдат полезни в последната битка. Те ще бъдат много полезни.

Бягайте по пътеката, докато пътеката се раздели. Първо отидете наляво, изкачете се и потърсете забравените кутии. Върнете се и пресечете дървения мост. След като стигнете до базата, счупете прожектора и се движете възможно най-внимателно. Врагът обича да изскача от неочаквани места. По-добре е веднага да се изкачите на една от кулите и да изчакате мутиралите моряци да дойдат на гости.

В допълнение към обичайните врагове, базата е обитавана от пехотинец с голяма картечница. Можете да го очаквате и на кулата. Това е силно прикритие, така че ще трябва да скочи. Когато това се случи, използвайте пушка и гранати. Ако се използва правилно, пехотинецът дори няма да има време да стреля.

След като се справите с него, пригответе се да срещнете втората група противници. Отново, кулата е най-доброто прикритие. Когато всичко се успокои, слезте и проучете района. Трябва да има няколко изгубени моряци някъде. След това съберете предметите, които вашите заразени другари услужливо поставят в кутиите.

Отидете до вратата и активирайте лазера. Сега, използвайки огледала, трябва да отразите лъча, така че да удари жълтото петно ​​до портата. Ще трябва да тичате и да въртите огледалата, но наистина не е трудно.

Вземете амунициите зад торбата с пясък и продължете напред. Скоро отгоре ще паднат камъни, така че не пропускайте момента и натиснете посочените бутони. Във втората част на пещерата застреляйте двама моряци и се качете по стълбите.

От TMP можете бързо да унищожите група обикновени заразени хора.

Веднъж на върха, съборете войника зад цевите и вземете скъпоценния камък. Прескочете прозореца вдясно и довършете тримата пазачи с пушка. След ожесточена битка, изследвайте пещерата. Тук ще намерите червена трева и амуниции. Ако взривите цевта, можете да стигнете до Златния рис.

Преди да напуснете пещерата, извадете пушката си. На хълма бяха разположени гранатомет, динамитист и няколко стрелци с арбалет, плюс това бяха прикрити от обикновени войници. Справянето с тях е въпрос на техника и брой патрони за пушката.

Когато арбалетчиците умрат, друг отряд войници ще дотича. За да избегнете загуба на амуниции, стреляйте по цевта на количката. Ще се търкулне надолу и ще смаже повечето хора. След това отидете до входа, натиснете бутона, за да отворите вратата, и влезте в лабораторията.

Търговците вече са се преместили тук, така че продайте боклуците си. Засега, между другото, не е нужно да купувате нищо, няма такава нужда. По-нататък пътят ще бъде относително спокоен. Претърсете стаите старателно за пари и гранати. Когато минавате покрай пещта, ще получите като подарък горящ войник. Избягвайте огнената прегръдка и продължете напред.

В следващата стая, или по-скоро в коридора, ще срещнете нови противници. Огромни рицари с брадви. Опитайте се да ги застреляте директно в главата; на други места е безполезно - куршумите отскачат от бронята, без да причиняват вреда. Преди да отидете в посочената стая, погледнете картата (отбелязана е с червен кръг) и погледнете в стаята отляво. След като се справите с войниците и арбалетчиците, вземете червения камък на вярата от куфара и жълтата трева, която се намира в цевта под стълбите. Тези действия няма да останат ненаказани, така че извадете пушката си и изчакайте опонентите си.

В стаята за наблюдение погледнете камерите. Ашли е жива и дори не изглежда да е ранена. Но това може да не продължи дълго, така че тя трябва да бъде спасена бързо. Вземете 5000 песети от шкафчето и щастливо изтичайте до търговеца. Той с удоволствие ще продаде тактическата жилетка, която намалява нанесените щети с 30%, за скромната сума от 60 000 песети. Разбира се, това е скъпо, но тази покупка ще спести много от комплекти за първа помощ.

Това, което следва, е форма на подигравка. В пътеката има три динамита. Вие стреляте. Някой умира, вратата се затваря. Ние стоим. чакаме Вратата се отваря. Довършваме оцелелите и продължаваме напред. Вратата се затваря. Ние стоим. чакаме Вратата се отваря. Още няколко врагове. Ние убиваме. Затваря се. Ние стоим. чакаме Мислим за вечното. Отваря се. Ние убиваме. Затваря се. Проклинаме. чакаме Ние стоим. И така докато няма повече противници. Ние плюем. Взимаме скъпоценния камък от кутията вляво. Да минем.

В стаята отляво ще намерите месингов джобен часовник, плюс наблизо има пишеща машина. След това отидете направо и завийте надясно. В задънената улица намерете скъпоценен камък и амуниции. В левия коридор има запалителна граната. Сега отидете в операционната зала.

За да отворите вратата, въведете следната комбинация: синьо, жълто, зелено, зелено, червено, червено, червено. В стаята вземете бележката от масата и картата-ключ от трупа. Какъв е този страшен шум? Това е пробуденият регенератор, сценарийно създание и едно от най-мразените същества в Resident Evil 4. Ако прочетете внимателно бележката, трябва да знаете, че той не може да бъде убит без инфрачервен мерник. Така че това са глупости. Можеш да убиваш.

Трябва да стреляте равномерно по тялото с пушка и чудовището ще се разтвори в купчина слуз, оставяйки 5000 злато при раздяла. Консумират се само много амуниции, така че ако не ви достигат, стреляйте от крака си и бързо бягайте покрай. Наричат ​​го регенератор с причина; чудовището незабавно ще порасне с нови крайници.

В коридора чака друг регенератор. Стреляйте от крака и бягайте по-нататък. След като стигнете до криогенната лаборатория (погледнете картата, за да знаете къде да отидете), използвайте ключа, за да получите Ключовата карта за изхвърляне на отпадъци. Дезактивирайте криогенната машина и вземете инфрачервения мерник от сейфа.

Използвайте картата-ключ, за да отворите вратата. Вземете амуниции, граната и използвайте контролния панел. За да заловите войниците, имате три опита. Преди да забележат нещо, те могат да прегазят двама наведнъж. Останалите ще решат, че клякането е най-добрата защита срещу жерава. Разочаровайте ги и ги ударете по главите с масивно парче желязо.

Ако не сте успели да довършите всички с помощта на кран, пригответе се оцелелите моряци да дотичат в стаята, очевидно за да изнесат лекция по безопасност на труда. След като се преборихте с полиглотите, продължете напред. В малкия коридор ще намерите жълта трева и гилзи.

В килията на Ашли има двама дежурни пазачи. Унищожаването им е малък въпрос, но как да отворите вратата? Отидете до съседната стая, качете се горе и убийте отряд войници. Внимание: сред тях се крие стрелец с арбалет. Слезте долу и проверете района под стълбите, за да намерите малко патрони Magnum.

Застреляйте гарваните, за да стигнете до съкровището, и се качете на асансьора до върха. Търговецът е готов да предостави услуги, да закупи необходимите артикули. В радио стаята ще видите малка сцена. Съберете амуниции и се върнете. Време е да освободите Ашли.

Отряд войници плюс няколко стрелци с арбалет чакат на стълбите. След като се справите с тях, отидете до килията на Ашли и отключете вратата. Завийте зад ъгъла... Тази дълга подглава свърши, момичето отново е с вас. Това означава, че ще трябва да я защитите отново, но все пак е по-лесно и по-интересно да играете сами.

Глава 5-2

Вземете гилзите, след което прочетете писмото, изпратено от Ада. Какво умно момиче. Напуснете клетката и се бийте до сметището (където е използван кранът). Отидете до ръба... може би не е най-приятната идея да скочите в кофа за боклук, но няма друг начин.

След като стигнете до дъното, дръпнете лоста и веднага завийте надясно. Регенераторът, който досега се преструваше на мъртъв, се събуди и възнамерява да набие Леон на шипове. Бягайте зад оградата и спуснете решетката. Сега можете да стреляте с пушка. Използвайте Ashley, за да бутнете контейнерите във водата. Извадете пушката си и изчакайте да се появи вторият регенератор.

Когато стигнете до следващата стая, застреляйте трима войници и скочете долу. Веднага щом направите това, враговете ще започнат да изскачат от нищото. Стреляйте в отговор с пушка, събирайки предмети в стаята по пътя. Това ще бъде дълга битка, така че ви съветвам да не се отпускате и постоянно да наблюдавате задните си части.

Когато свърши, отидете в контролната зала и ударете вратите със стоманената топка три пъти. Те ще летят на парчета, от което противниците веднага ще се възползват. Нова вълна от заразени войници. След като се справите с тях, напуснете прокълнатото място.

Използвайте дистанционното управление, за да отворите леко вратата. Ашли ще пропълзи през пролуката и ще отвори вратата докрай. Ако искате, посетете търговеца. За да отидете по-нататък, трябва да поставите Ашли на една конзола и да застанете на втората. Трябва да натиснете бутоните едновременно, когато светлината в средата светне.

Вземете патроните, комплекта за първа помощ и скочете в задната част на булдозера. Чудя се къде дъщерята на президента се е научила да работи с такова оборудване? Във фермата на родителите ми, не по-малко. Предстои доста интересно пътуване; трябва да застреляте войници, които се опитват да се изкачат отзад. Най-добре е да използвате TMP, но пушката също работи добре.

Когато се появи камион, стреляйте със залп по капака. Колата ще спре. За известно време ще трябва да стреляте от войниците. След това камионът ще се появи отново. Още един завой - и горящата купчина метален скрап ще тръгне на последното си пътуване.

Когато булдозерът спре, скочете отзад, вземете зелената трева и се изкачете. Бягайте до контролната зала, стреляйки с пушка по врагове, които се изпречват на пътя ви, и изобщо не е необходимо да ги довършите. След като влезете в стаята, дръпнете лоста и се върнете обратно. Ако някой от войниците успее да скочи до булдозера, застреляйте го с пушка. Когато се окажете на дъното, качете се отново отзад.

Когато булдозерът започне да се движи, извадете картечницата си и продължете да стреляте. Скоро ще се появи камион; вече знаете къде да стреляте. И не се плашете, когато колата блъсна булдозера. Така е писано да бъде. Скоро Ашли ще загуби контрол и колата ще пробие стената и ще спре. Все пак дъщерята на президента не се е научила да шофира.

Съберете амуниции, гранати, Green Stone of Judgement и излезте от стаята. Търговецът и пишещата машина са неразделна двойка. Когато приключите с необходимите покупки, отворете вратата.

Глава 5-3

Ашли отново е отвлечена. Като новина или изненада, човек би си помислил, че никой не би се досетил. Особено ако си спомняте, че момичето постоянно се измъква изпод носа на Леон. Между другото, на това ниво има двама шефове. Затова се опитайте да спестите пушката и патроните Magnum. Вземете плана от масата (колко тривиално, защо злодеите винаги оставят такива доказателства на видно място?) и излезте през вратата.

След кратка сцена започнете да стреляте по заразените. Има малко противници, така че можете да се справите с пистолет. Събирайте патрони и се опитайте да довършите възможно най-много хора, без да падате. Особено се опитайте да вземете арбалетчика, той е най-опасният противник.

Отдолу вземете патрони и граната и напуснете котелното помещение. Вземете гилзите и се качете с асансьора. В следващата зона ще има дълга сцена, по време на която ще трябва да натиснете посочените бутони, за да избегнете смъртта. Оценявайте нивото на постановката на битките, като в същото време сте ужасени от качеството на видеото.

Когато битката приключи, скочете от другата страна и преминете през вратата. Този момент е чиста подигравка с филма. Който го е гледал ще разбере. Ще трябва сам да преминеш през първите два лазера. Леон ще прескочи останалите без ваша помощ, просто натиснете посочените бутони навреме.

В стаята на Saddler вземете изумруда и свалете Elegant Headdress. След това продължете. Слезте надолу по стълбите и вижте какво има отвъд (намек - зелена трева и скъпоценен камък). Когато стигнете до търговеца, прочетете бележката, вземете патрони Magnum и червена билка. И купете гранатомет, ще бъде много полезен.

Вземете жълтата трева и бягайте направо. След сцената Леон ще се озове в клетка с голямо чудовище. Същността на тази битка е следната. Избягвате ударите на създанието, когато скочи надолу, го прогонвате с изстрели. В същото време тичате около клетката и натискате червените бутони (достъпът се отваря, когато натиснете). Когато натиснете две, вратата към следващата клетка ще се отвори. Трябва да избягате там в рамките на определеното време, в противен случай ще полетите в бездната. Така ще трябва да преминете през три клетки.

Вземете граната и гилзи и излезте навън. Долу войниците разположиха лагер. Стрелете по варелите, за да намалите броя им. Довършете останалото с пистолет. След това съберете трофеите и скочете в дупката вътре в палатката. В тунела проверете „ръкавите“ за пари и Синия камък на предателството. Не забравяйте да запишете играта и да купите гранатомет.

Съберете тревата и продължете напред. Когато Krauser се появи, извадете пушката си и го застреляйте в главата. Командосът скоро ще разбере, че да се опитва да удря отдалеч е лоша идея и ще влезе в ръкопашен бой. Препоръчвам също да използвате нож, за да спестите амуниции. Няколко попадения са достатъчни, за да принудят Краузер да хвърли ослепителна граната и да изчезне от погледа.

Бягайте направо и претърсете малката колиба. След това завийте надясно и вървете по платформата, прогонвайки досадния командос със залпове TMP огън. След като влезете в колибата, съберете предметите, довършете роботите (откъде са дошли...) и се изкачете на покрива. Вземете част от Светия звяр, Пантера.

Сега трябва да се справим с Краузер. След като получи своя дял олово, той се оттегля. За да излезете оттук, трябва да поставите статуята на плочата. Влезте в отворения проход и дръпнете лоста.

Krauser ще стои настрана през останалата част от пътя, предпочитайки да повери работата на роботите. Разпадат се с един изстрел, само трябва да внимавате да ги забележите навреме. След като стигнете до кулата, съберете амуниции и Piece of the Holy Beast, Eagle.

Последната битка е доста лесна, ако имате гранатомет. Трябва да го завършите в рамките на определеното време, в противен случай кулата ще експлодира и Леон ще умре. Няма смисъл да се опитвате да пробиете ръката-щит на Краузер; по-добре е да го простреляте в коляното. Докато войникът от специалните части стои отворен, заредете го в главата с гранатомет. Още няколко изстрела от магнума и г-н Краузер изчезна. Вземете последния символ от тялото и останалите елементи и напуснете кулата.

Скочете надолу, поставете три символа и излезте от зоната.

Глава 5-4

На това ниво Майк, пилотът на хеликоптера, ще помогне сериозно. Именно той ще покрие с огън и ще унищожи повечето противници. Трябва да запомните следното: когато ви нареди да се махнете от пътя, по-добре е да се скриете. В противен случай Леон ще го получи от приятеля си. Между другото, бъдете готови, че някои врагове могат да се промъкнат под огън и да стигнат до вашето убежище, но като цяло няма нищо трудно. И не забравяйте да претърсите района за боеприпаси и пари.

За да се справите с тази риба, хвърлете харпун.

След като стигнете до първия картечник, скрийте се в палатката и изчакайте Майк да свърши работата. Той ще ви каже по радиото, че можете да продължите напред. След като се появи тълпа от врагове, бягайте обратно и се скрийте на уединено място. Скоро ще можете да продължите пътуването си. Стигайки до затворената порта, свалете ключалката и скочете надолу. Разгледайте района и влезте в следващия район.

Тук трябва да повторите същите стъпки, както в предишната област. Когато пилотът на хеликоптера унищожи картечницата на кулата, качете се, дръпнете лоста и влезте вътре. След като преминете през втората врата, ще получите озлобен картечар. Mike не може да го достигне, така че внимателно извадете стрелеца от пушката. Препоръчително е да променяте позицията си след всеки изстрел, така че врагът да не може да се прицели.

Бягайте до мястото, където е стоял картечарят, вземете парите и проучете района. След това дръпнете лоста, за да продължите. Тук е по-трудно, въпреки че Майк ще довърши повечето врагове, но последният картечник ще трябва да бъде премахнат от пушката. Намерете добра позиция и с един изстрел в главата довършете врага, който не ви позволява да отидете по-далеч. Съберете трофеите и дръпнете двата лоста, за да отворите портата.

Когато стъпиш на корта... е, Садлър, още една причина да ти покажа резултата. Вземете двата изумруда, зелената билка и отидете до следващата зона. Съберете предметите и продължете напред. В стаята с пишещата машина вземете светкавична граната, гилзи и жълта билка. Сега внимателно отидете до крайната лява клетка. Оттам ще изпълзи регенератор. Оттеглете се до масата и го застреляйте с пушка с инфрачервен мерник. Претърсете камерите и напуснете стаята.

Внимателно погледнете зад ъгъла. Войници. Довършете го с пушка и когато се появи картечарят, бягайте обратно. Прицелете се в ъгъла и изчакайте да се появи. Пет точни удара в главата при всички случаи ще го успокоят.

Време е за буря. Използвайте пушка, не е нужно да пестите амуниции, така или иначе вече няма да имате нужда от това оръжие. Когато изчистите района, изкачете се на кулата и се опитайте да използвате дистанционното управление. В отговор на това ще дотича тълпа от противници. Застанете в ъгъла на стаята, така че арбалетчиците да не могат да ви достигнат.

Войниците ще се изкачат по стълбите и ще влязат през вратата. Не пестете от запалителни гранати. Експлозия сред такава тълпа може да отнеме много животи. И, разбира се, пушка с Magnum ще помогне. Когато атаката изчезне, преминете към пушката и унищожете арбалетчиците.

Върху тялото на един от противниците ще намерите карта за достъп. Трябва да се използва на две дистанционни управления за отваряне на портата. Те са в дясната и в лявата кула. Между другото, там също има охрана, така че не забравяйте да бъдете внимателни. Въпреки че какво са двама или трима войници, след като оцелеят в битка?

След като влезете през портата и наблюдавате сцената, претърсете развалините и разгледайте по-отблизо подобренията, които предлага търговецът. След това минете през вратата. Четирима опоненти чакат в коридора. След като се справите с тях, можете да се отпуснете - няма да срещнете никой друг. Съберете предметите и отидете в лабораторията. След успокояващата катсцена, петата глава ще приключи.

Последна глава

Тичайте горе, вземете гилзи, жълта трева и бележка. Претърсете стаята на търговеца за предмети. Сега трябва да направите последната си покупка. Надградете пушката си колкото е възможно повече. Ако нямате достатъчно пари, можете да продадете пушка и обикновен пистолет. Ако желаете, купете гранатомет, но можете и без него. Сега сте готови, отидете на последната битка.

Последният враг е толкова слаб, че дори става неудобно. Може би е по-трудно да се пребориш с тълпа от заразени моряци, отколкото с главния злодей. Трябва да го убиете по този начин. Улучихте окото на крака си (който няма значение). Тичаш и се качваш по гръб. Леон удря с нож.

Ако имате ръчни гранати, хвърлете ги в краката си. Експлозията ще накара чудовището да падне. Удари с нож. Изчакайте да втаса. Хвърли още една граната. Необходими са общо седем попадения. Ако ви свършат гранатите, използвайте пушка, гранатометът също ще свърши работа. Само в този случай ще трябва да бягате в кръг, за да избегнете удар. Когато Ada хвърли червения гранатомет, тичайте към моста и пресечете от другата страна, когато светлината светне зелено. Изчакайте създанието да скочи по-близо и да започне заряда. Това е всичко.

Сега трябва да излезем от острова. Съберете пари и бягайте към асансьора. Слез долу и грабни Ашли. Скочете от перваза, помогнете на момичето да слезе и да се качите на джет ски. Трябва да карате по подземната река и да се опитате да не катастрофирате, в противен случай ще трябва да преиграете този раздел. Отначало ще бъде лесно, но след това водата ще нахлуе бързо и ще трябва да ускорите (за да направите това, натиснете напред), отчаяно маневрирайки между скалите.

Но, слава Богу, това няма да продължи дълго. Отчаян скок, огнена стена - това е всичко. Свободата. Слънчева светлина. Свеж вятър гали лицето ти. За известно време приключенията приключиха. Леон и Ашли се прибират вкъщи и всичко, което можем да направим, е да съжаляваме. Защото петата част от тази великолепна поредица се разработва изключително за Sony PlayStation 3 и Xbox 360. И нещо ми подсказва, че собствениците на персонални компютри никога няма да я видят.

Но все пак е твърде рано да бъдем тъжни. Основната игра приключи, но разработчиците са подготвили много изненади. Нови костюми за герои, допълнително ниво на трудност, тайни оръжия, кътсцени от играта и три страхотни мини-игри. За тях можете да прочетете в майския брой на LKI, в рубриката „Съвети от майсторите“.

Отделни начини допълнителен сценарий в играта Resident Evil 4, който се отваря след завършване на основната част от сюжета като Леон. В този сценарий ще трябва да контролирате възхитителната и неуловима Ада Уонг, дамата в червената рокля. Този скрипт ще хвърли светлина и върху много неясни моменти и дупки в основния скрипт. Сигурен съм, че ще бъде интересно!

Различни пътища

Епизод 1 – Да, камбаната ще звънне...

Забележка: Елементите, посочени в ръководството, са разделени в 2 категории. Някои се получават безпроблемно, други могат да бъдат получени чрез счупване на кутии, варели и др. Последните не са постоянни и са посочени в скоби, тоест вместо тях можете да получите нещо друго или нищо.

И така, започваме първата мисия в ролята на Ада, нашия бивш спътник, за да получим малки допълнения към сюжета, както и да премахнем някои празни места в него.

Районът трябва да ви е до болка познат, тъй като бягахме тук повече от веднъж като Леон. Да, отново се озоваваме на централния площад на село Пуебло, където отново гори огън. Ада слиза от хеликоптер и тихо наблюдава жителите, когато изведнъж селяни я забелязват и я атакуват отзад с вили в готовност. Трябва да се отбележи, че Ада е много пъргава и се движи във въздуха като вятъра. В допълнение към оръжията, тя има уникален харпун, наречен Thrower. За съжаление, тя няма да може да го използва в битка, но може да го използва, за да прескочи препятствия и да се вкопчи в нещо, за да избегне враговете. Сега ние по принцип наблюдаваме как Ада лесно се промъква между жителите и след това закача човек за крака с помощта на импровизирана примка, което помага да се елиминира вторият.

Ада забелязва, че селяните изглежда не са единствените, които я преследват. Тя забелязва стар познат, Леон, който отвръща на стрелбата по настъпващата вълна от жители край огъня. След като получи съответната заповед, Ада отива да помогне на Леон...

Веднага от самото начало селяните ни атакуват. Справянето с няколко атаки си струва да стреляте в капачката на коляното и след това да изтичате и да довършите врага с крак, докато той е коленичил или с гръб към вас. Ако копелето все още иска да се изправи на крака, тогава нашият нож трябва да предотврати това, за да спести боеприпаси. Трябва да се има предвид, че въпреки че потокът им ще отслабва от време на време, те в крайна сметка ще пристигнат в сюжетни кътсцени. Така че има добра възможност да спечелите пари. Ада, подобно на Леон по негово време, има възможност да купува оръжия, макар и без да ги надгражда. Вече има голяма стартова мощност, което ще ни помогне. Освен това тя може да увеличи живота си с помощта на Жълта билка, така че се опитайте да не ги пропуснете. Въпреки това няма да ви позволя да направите това, тъй като определено ще посоча местоположението на всички неща и предмети в местоположенията. Е, не забравяйте да ги събирате сами от победени врагове. Мисиите на Ada са малки, но ще ви трябват много пари.

След като сте се справили с двойка с обикновен пистолет, можете просто да тичате из селото, стреляйки по всичко, което се движи, добре, може би, с изключение на пилета. По пътя събирайте полезни предмети и гледайте видеоклипове. Е, ако искате, можете да последвате съвета ми и да започнете отляво, като постепенно се придвижвате към дясната страна на територията. Моля, обърнете внимание, че докато напредвате, артикулите, които получих, ще бъдат изброени в скоби, тъй като те се променят на случаен принцип от време на време и най-вероятно ще получите други артикули. Същото важи и за съкровищата, изпуснати от жителите.

Вляво от нас е проходът към църквата, който все още е затворен, така че трябва да намерим ключа. Между другото, Леон стреля в отговор недалеч. След като тичахме по лявата стена и убихме друг побойник, ние вземаме Червена треваотдясно на количката и Жълта трева, като счупи кашона и на друга количка.

Тичаме покрай пасището за крави и завиваме по пътеката вляво, изкачваща се в планината. Тук вдясно от нас има плевня, където би било препоръчително да счупите 2 кутии (имам Флаш на граната). Връщаме се надолу и бягаме направо през целия път зад къщата (където Леон се криеше в началото). Зелена тревавсе още на място, явно Леон е решил да го остави на нас. Е, нека не оставяме доброто да отиде на вятъра... Ако няма препятствия пред вас, тогава нека не забравяме да вземем малко дърва от кутията отпред Червена трева, добре, ако жителите вече са проследили движенията ви и атакуват в малка група, тогава е време да извадите пушката и да я насочите право в главата, за да умрете по-бързо.

Сега, когато никой не ни безпокои, влизаме в къщата през прозореца, през който изтичахме, когато превзехме Червената трева. В него можете да получите пакет патрониза пистолет и след като счупите всички бъчви и кутии, ще получите още няколко предмета ( Запалителна граната, амуницииза пушка). В този момент ще ни покажат видео, че Леон все пак успя да се скрие в къщата, добре, добре. Изтичваме през вратата и срещаме нова съпротива. Добре, че момичето с резачката не тича още след нас, нека Леон се оправя с нея. Щом изтичахме на централния площад, забелязахме, че някакъв местен гълъб е донесъл със себе си ценна вещ и я е оставил на покрива на една от къщите. Трябва да го получим, но преди всичко трябва да охладим жарта на приближаващите жители.

Между другото, време е да измамим къщата, където Леон вече е бил. Като счупи 2 варела на 1 етаж и взе пакет патрони, бягаме към 2-рия етаж. Някога тук беше окачена пушка, която така или иначе нямаше да можем да вземем, тъй като Ада щеше да реши, че Леон ще има нужда от нея. По принцип това е правилно, защото вече имаме такъв. Можете да счупите стъклото в бюфета и след това да го вземете от нощното шкафче 1200 pstи патрони с изстрел от леглото, след това скочете през прозореца, водещ към покрива на прикрепената плевня и тичайте около надвеса на къщата, за да вземете Шпинел. Сега се пригответе да стреляте с пушката. Този навес е много добро място за стрелба по жителите, тъй като те ще ви атакуват както от прозореца на къщата, така и от стълбите. Така че всичко, което можем да направим, е да водим преграден огън и да събираме полезни предмети. Убих поне 15 селяни, преди да избягат! След това отново скачаме до огъня.

Време е да използваме Thrower за първи път, за да скочим на покрива на къщата пред нас и най-накрая да вземем Ключ за знаки се приютете в къщата за известно време. Къщата разполага със следните елементи: Бяло пилешко яйцена чинийка Сива гранатана пода, Маскана легло в заключена стая. Той е повален от удари с нож, ще проверим и варелите и кутиите ( 1100 pst, патрони). След това жителите отново ще се развихрят и ще хукнат към разпределението. Ако има шанс, тогава червена или сива граната може да се използва срещу тълпата, ако не, тогава пушката трябва да помогне.

Сега тичаме по пътеката, водеща до сиво-източната порта. По пътя срещаме няколко хамбара. Отляво е Бяло пилешко яйце, и отдясно пакет патрони. На самата порта можете да вземете Шпинел. Друга плевня се намира точно зад къщата, където се криеше Леон. На масата има кутии, които чакат своето време. Моля, обърнете внимание, че жителите очевидно са крайни любители на яйцата, тъй като веднага щом откраднем яйце от масата, те веднага ще дотичат да ви ударят. Организирайте демонстрационна стрелба на любители на яйца. Когато се върнете към огъня, ще забележите как цяла тълпа тича след Леон, който трябва не толкова да се разреди, колкото да се почисти. Сега остава само да се съберат изстреляни патрониИ Шпинелпри западната порта, през която Леон се втурна в това село в неговия сценарий, отблъснете нова атака на жителите и можете да отворите прохода, водещ към църквата с ключа, който сте намерили.

Зад вратата ще намерим търговец, кутия със змия ( Бяло пилешко яйце) И пакет патрони. Можете също да запазите играта си тук. Трябва да закупите мисионерска карта със съкровища и TMP от търговеца, средният калъф ще ни трябва по-късно - заедно с пушката и приклада. Но си струва да започнете да спестявате пари за това. Междувременно е време да продължим напред.

*Заслужава да се отбележи, че Ада е тази, която първа среща търговеца, а не Леон! Колко още изненади ни очакват по този маршрут?!

Нека отворим далечната врата и да счупим цевта отляво, на мястото на която ще намерим Зелена трева. След това слизаме през люка. Да вземем пакет патронипри свещите отдясно и изстреляни патронидо свещите отляво. Пътеката ще ни отведе точно до централната зала. Лежа на пода тук касети за TMP, 1000 pst, а в нишата има кутия с Зелен камък. Ще чуете звуците на приближаващите жители. Колкото и да е странно, те се приближават от прохода зад вас. Оказва се, че те са те последвали по пътеката. Време е да вземете пушката. Когато съберем всички съкровища от охлаждащите тела, ще продължим по прохода само за да влезем в нова битка. Жителите по принцип не представляват заплаха, освен това идват веднага на групи, което е добра новина. Ще изкормим телата им от всеки ствол. Сега излизаме от тунела и се озоваваме в гробището.

Справяме се със самотна жена с пистолет и нож, след което можете да стреляте за забавление по гарваните, седнали на надгробните кръстове. Тази професия е много печеливша. Сега се връщаме при кладенеца, от който току-що изпълзяхме и разглеждаме върха на дървото до него. Както си спомняте, там трябва да има гнездо. След като го застреляхме, получаваме Сива граната. Връщаме се в епицентъра на развиващите се събития и минаваме покрай гробовете, докато намерим Червения камък. Отново стреляме по самотния жител в безопасен проход близо до кладенеца, тъй като където има един, скоро ще има и други. След като стреляхме добре, отиваме в плевнята вдясно. Тук лежи пакет патронии 2 чекмеджета съдържащи Жълта трева(и още един пакет патрони). Изкачваме се по пътеката, водеща до църквата, където ще срещнем още 2 вярващи. На дървото срещу камбаната виси кошер, събаряйки го, получаваме пакет патрони. Вратите на църквата са плътно затворени и дори със странен ключ, който трябва да намерим.

Следваме пътеката от църквата на изток. Движим се по мостовете, стреляйки по строителни работници по пътя. В бараката отляво има 2 кутии. На дъното има змия, която може да ни доведе Бяло пилешко яйце(в горната част взех 1100 pst). По-нататъшното спускане ще ни отведе до момиче с резачка и нейните приятели, които пазят ценен предмет. Уверете се, че използвате само пушка, защото ако ви достигне резачка, така или иначе ще умрете с 1 удар! Освен това е препоръчително да пестите боеприпаси и да се прицелвате в главата. Когато звукът на резачката утихне, можете да вземете Зелено котешко окоИ 3000 pst. Връщаме се при църквата и тръгваме по пътеката, която я заобикаля отдясно, направо към централния постамент. Вече видяхме този механизъм в играта за Leon и както разбираме, решението не се е променило: 3, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 3. Благодарение на някои прости манипулации можем да направим сигурни, че остават запалени само 3 символа, изобразени на гробовете на близнаците в гробището. За това ще получим кръгъл знак, който отваря вратите на църквата, но портата към двора, в който се намираме, ще се затвори веднага след като двама жители влязат там. За да коригираме ситуацията, незабавно вмъкваме намереното по-рано зелено котешко око на мястото на кръглия знак, в резултат на което решетката ще се издигне отново. След като убихме недоволните жители, а след това и тяхната помощ, влизаме в църквата.

*Имайте предвид, че Ада постави Зеленото котешко око на пиедестала, което Леон намира малко по-късно!

Отпред се виждат молещи се жители с вили и брадви. Какво богохулство! Време е да сложим край на това! След като унищожите всички, не забравяйте да вземете пакет патрони. Също така си струва да се вземе предвид фактът, че един жител може да скочи отгоре, когато чуе звуците на стрелба. Когато отново е тихо, отидете зад дясната ниша в църквата, за да счупите цевта и да вземете флаш граната. Ще намерим последния наблизо Пурпурен камък. Сега можете напълно да сглобите маската. След това отиваме в лявата ниша и се качваме по стълбите до 2-рия етаж. Няма смисъл да скачаме на полилея, а само да убием един човек, който ни пречи да вървим напред. Наблизо стоят няколко негови другари и един от тях може да се крие в края на прохода зад бъчвите! Разбиваме цевите (получих пакет патрони и 9000 pst) и се връщаме към лекия механизъм. Както може би се досещате, трябва отново да комбинирате 3 светещи кръга, за да направите централния. Гатанката е лесна и не представлява никаква трудност, така че можете да я направите без моите съвети. Това ще предизвика верижна реакция, която ще накара камбаната да звъни. Ще ни бъде показано как селяните бягат насред битката към църквата, оставяйки Леон сам!

* Вижте колко е интересно! Оказва се, че Ада е активирала механизма на звънеца и е спасила Леон още в началото на играта!

След това получаваме нашата статистика за епизодите и доклада на Ада за този епизод. Можете да запазите играта.

Епизод 2 – Спасяването на Луис

В началото на епизода ни показват Ада да разговаря по неотложни проблеми с Уескър. Той й нарежда да спаси Луис, бивш полицай, който може да има информация за дейността на организацията Los Illuminatos. Ада оставя книгата на масата и контролът преминава към нас.

Попадаме на също толкова познато и интересно място – стаята на селския вожд. Наблизо има търговец, който срещу определена такса ще ни предложи карта на мисията 2 и среден куфар, които просто трябва да закупим. Да го вземем от шкафа 1000 pst, в чекмеджето на бюрото пакет патрони, бяло кокоше яйцеот кутията. Сега се върнете малко назад до кладенеца, напускайки къщата по стълбите, до мястото, където съкровището е отбелязано на картата. По пътя ще застреляме 3 врани и в плевнята вдясно ще вземем Шпинелот кутия и варел ( патрони за ТМП). Не забравяйте да стреляте с пръчката, която държи капака на кладенеца, и едва тогава стреляйте по Бронзов часовникда ги вземете. В момента Ада не иска да се качи в кладенеца на Ада, тъй като целта й е в съвсем различна посока, така че се връщаме в къщата.

Минаваме през вратата в стаята на началника и го вземаме от нощното шкафче под портрета на Садлър 2000 pst. Слизаме по стълбите до 1-вия етаж и минаваме през вратата отдолу. Това е тоалетна, в която виждаме жена, която явно възнамерява да се възползва от свободен момент и да седне сама. Не така. Нека разпръснем мечтите й в собствените й платна. Когато разглежда тоалетната, Ада с право ще забележи, че тук няма миризма на хигиена. Има и обитател на 1-вия етаж, който обича да чете местна литература, тъй като смъртта от нашия пистолет ще го намери точно до рафта с книги. В тази стая, зад стъклото в бюфета, можете да вземете Сива граната, и в нощното шкафче 250 pst. Сега стъпваме в кухнята, където изваждаме пилето от фурната, което той ни оставя като подарък Златно яйце!

Сега можем да излезем навън, където вече ни чака приятел с резачка и неговите приятели. Справяме се с тях по обичайния начин, след което получаваме Рубин. В разгара на битката не забравяйте да вземете дървото отдясно пакет патрони.

Напред на дървото до хамбара ще видим гнездо, съдържащо пакет патрони. Пред нас е друга цяла орда от жители, с които е по-добре да се справим веднага и едва след това да се върнем в плевнята, за да вземем Червена трева. В допълнение, малко по-далеч от плевнята има още едно гнездо с патрони за ТМП. След това се връщаме в централната част на селото.

Селото изглежда по-спокойно от последния път и всички кутии са отново на мястото си, така че не забравяйте да проверите всички кътчета и кътчета за полезни предмети: Зелена тревана гората зад къщата по скрита пътека, 600 pstв кутията, малко по-нататък, патрони за ТМП, пакет патронина мястото, където е била Жълта трева. Между другото, щом срещнете поне един жител, други ще дотичат на шума, така че бъдете готови да ги посрещнете с достойнство. Като се изкачите по стълбите към кулата, можете да получите изстреляни патрони, още едно изстреляни патрониса на леглото в къщата, на чийто покрив в началото на играта птица ни донесе Ключа на знака, няколко бъчви също могат да донесат съкровища ( 2 изстрела, 900 pst). На 1-вия етаж на къщата, където Леон се криеше от жителите, можете да вземете пакет патрони, както и част от бъчвите ( 500 pst, 1200 pst). На 2-рия етаж, в шкаф зад стъкло, има кафяво яйце и ако бягате по мостовете на покрива, можете да получите още един пакет патрони. Не забравяйте да проверите и всичките 3 хамбара близо до североизточния изход на града за патрони с изстрели други полезни предмети. След това, минавайки през големите врати, се озоваваме във фермата.

В цевта до пишещата машина е 1100 pst. Тук можете да запазите играта и след това да организирате публична екзекуция на собствениците на фермата. Не забравяйте да вземете този отляво на хамбара Шпинелнадвиснал над кладенеца. На пасището зад малка плевня е скрита бъчва, съдържаща Кафяво яйце. Можете също така да избирате от различни бъчви Сива граната, Друг Кафяво яйце, 900 pst, 1000 pstИ патрони за ТМП. В голямата къща вдясно можете да получите от нощните шкафчета касети за TMP, 1000 pst, Патрони за пушка. Обърнете специално внимание на капаните, които са монтирани на един от изходите от фермата. Изкачвайки се по стълбите до 2-рия етаж, изкачваме се през прозореца и бягаме по мостовете до североизточния изход, където стои последният жител, който трябва да бъде довършен и кутиите, които той пазеше, счупени ( Сива граната). След това се връщаме при мостовете и скачаме от ръба на прозореца, разположен точно срещу този, през който се изкачихме тук, за да влезем във вътрешното мокро помещение, където Златна гривна. Също така си струва да обърнете внимание на покрива на обора за крави, където можете да се изкачите с помощта на Thrower, ако стоите до него, където можете да вземете Шпинел. Сега отиваме към изхода от фермата.

След като слезете по хълма, вдигнете главата си нагоре. Трябва да видите мост с двама селяни на него. За да стигнете до там, трябва да отидете малко към тунела и да използвате Thrower, просто не се отдалечавайте от моста. Първо се справете с досадните жители и след това събирайте БирщейнИ 1300 pst. След това, след преминаване през тунела, ще се насладим на още едно топло посрещане. Жителите вече ни посрещат с фойерверки. Вярно е, че това може да завърши зле за тях. Основното нещо е бързо да се справите с жителите, хвърлящи гранати, и няма да има проблеми с останалите. В бараката отляво има 2 чекмеджета ( 900 pst, 1000 pst). Вратата на къщата е странно затворена, така че нека потърсим заобиколно решение. В едно дърво близо до къщата има гнездо, съдържащо Шпинел. Още едно Шпинелможе да се намери в кутия, лежаща на земята от дясната страна на къщата. След това се връщаме при нашите миньори и стреляме по къщата, докато всички умрат и не можем да вземем законните награди: 1000 pstИ 1700 pst. След като отидем в съседната стая, гледаме видео, в което виждаме как Леон и Луис са отведени в неизвестна посока.

Изглежда ще трябва да минем по кратък път. Връщаме се по собствените си стъпки към тунела и на изхода се справяме с пристигналите навреме жители. Да им отмъстим за Леон.

* Както вероятно си спомняте, това бяха същите копелета, които пуснаха огромен камък върху Леон!

Връщаме се във фермата, където се появиха нови елементи: патрони, Шпинел, срещу хамбара със запазената игра, пакет патрони, може би на дървата до същата плевня Златно яйцена паша за крави и 300 pstдо пишещата машина. Можете да запазите играта. Тъй като скоро ни очаква нова среща.

В Пуебло жителите не искат да се успокоят, а само отмъщават за смъртта на своите другари, така че отново ще трябва да поемем защитата. Скоро ще видим цяла тълпа, която се втурва в нашата посока, която може да се справи с граната. За разлика от фермата, съкровищата на централния площад не се възстановяват толкова бързо, така че това е най-многото, на което можем да се надяваме ненужни Бяло пилешко яйце. Движейки се по пътеката, водеща до къщата на шефа, ще открием странно облечен жител, който е откраднал якето на Леон. Наистина ли зомбитата знаят много за модерните дрехи?

* Ето какво се случи с якето на Леон. Не забравяйте да убиете копелето, тъй като така или иначе няма да е възможно да доставим якето на нашия приятел.

Скоро ще видим видео, в което Главният се завръща у дома и веднага щом се приближим до къщата, ще открием битка между Леон и Главния. Шансовете очевидно са срещу Леон, така че Ада решава да му помогне и застрелва Шефа, което го кара да скочи през прозореца в опит да грабне Ада. Междувременно Ада е заобиколена от местни, изглежда, че сме попаднали в капан. Добре насочен изстрел със стрела, съдържаща приспивателно, и вече лежим на жертвения олтар. Пригответе се да натискате активни бутони, така че Ada да избегне разчленяването. Но все пак ще остане малък белег на крака ни, за който ще отмъстим на тримата Ганадо. След битката не забравяйте да вземете Зелено котешко окоот сандъка вдясно, след това слезте надолу по стълбите.

* Имайте предвид, че кръвта на олтара, която Леон вижда малко по-късно, е кръвта на Ада! Това е обратът на сюжета.

Тук отново ще се опитат да ни взривят с пръчки динамит. Нека им дадем урок по боравене с огън и да ги вземем от лявата цев Зелена трева. Сега трябва да вземем ключа от големите врати, така че тичаме към контролната зала на кабината, където го намираме на масата Железен ключ. Можете да го вземете от шкафчетата Жълта треваИ изстреляни патрони. Има и търговец, който продава стари стоки. Време е да си купите полуавтоматична пушка и мерник за нея. След това бягаме до мястото, където се намира пишещата машина на картата и вземаме Патрони за пушка. Ако искате, можете да запазите играта. Може и да не е излишно. По-нататък напред - до голямата порта.

Тичаме около гаража по пътеката вдясно, за да вземем Жълта треваИ Червено котешко око. Пригответе се, чака ни много интересна битка. Не, не с шеф Мендес. Както си спомняте, Леон се би с него, Ада ще има по-прост противник: просто момиче с резачка и куп жители. Стреляме всички без колебание, ще вземем награди по-късно. Моля, имайте предвид, че помощ ще пристигне и от улицата, а вътре в гаража има варел с гориво, който при взривяване има колосален ефект. Освен това има много повече място за маневриране извън стаята. След като се справим с всички, ще вдигнем патрони за ТМП, Грийн Грас, патрони с изстрелИ Запалителна гранатапо-долу и също Червена трева, пакет патронинагоре. Нека вземем ключа на асансьора от тялото на момичето.

След това ще се приближим до изхода от тази зона. Вратата пред нас е затворена, но никой не ни пречи да използваме Thrower, за да стигнем от другата страна. Тичаме напред, за да го вземем от земята ШпинелИ пакет патрониот полетата вдясно. В хамбарите можете да вземете пакет патрони, патрони с изстрел, патрони за ТМП, Запалителна граната, а също и счупете кутията вдясно от хамбарите. В горната част има няколко варела, които също могат да бъдат достигнати с Thrower. От горната лява страна по протежение на каньона можете да вземете патрони за пушка, а от горната дясна страна Жълто котешко окоИ Спрей за помощ. Зад следващата порта ни чака Червена треваи шеф.

Шеф: Ел Гиганто

Като начало минаваме покрай чудовището до портата отпред и вземаме Зелена трева. След това можете да забравите да се биете с него и да продължите през вратите или да се срещнете с опасността лице в лице. В този момент от играта, Ada има много по-мощно оръжие, отколкото Леон имаше в даден момент, така че няма да й е трудно да се справи с този гигант, използвайки TMP. Знаете стратегията на битката, основното е да натиснете активните бутони навреме и да стреляте само в главата. За победата ще получим заслужено 10 000 pst.

Излизаме през вратите към самотната къща, където Леон, Луис и Ашли са намерили убежище от нашествието на чудовища. Виждаме Луис да напуска къщата, за да си върши работата и да се блъска в Ада. Ада се преструва на ненужна незаинтересованост, но в крайна сметка се радва, че целта й е наред. Луис забелязва, че Ада не е много приказлива, на което момичето отговаря, че има някои неща, които той предпочита да не знае за нея, за да има по-малко главоболие. Луис оставя Ада сама. Край на епизода. След като изслушате докладите на Ada, можете да запазите играта.

… Следва продължение …

Ако имате проблеми с Разходка на играта Resident Evil 4, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Заразно зло 4. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка на Resident Evil 4прочетете на нашия уебсайт.

Глава 1.1 - Къща до моста

Започнете. Полицията ще ви отведе до 1 къща близо до село Пуебло. Ще трябва да се обадите на Ингрид Ханиган, тя е вашият диспечер. Ще получите задача от нея. Следвайте през гората, след което влезте в къщата. В него ще видите човек, той ще се окаже зомби, той трябва да бъде елиминиран възможно най-скоро. След това се качете на 2-рия етаж и вземете патроните там, те са на масата. След това скочете през прозореца и застреляйте още 3 зомбита отдолу. Амунициите трябва да се пестят, няма нужда да се хабят за такива противници.

Следвайте пътя напред. Можете да спестявате в бараката зад голямата ограда. За да спестите в играта Resident Evil 4 използва се пишеща машина. Чекмеджетата на рафтовете съдържат полезни неща, използвайте нож. Вдясно от пътя трябва да освободите кучето от капана, то ще ви помогне по-късно. Внимавай как стъпваш, за да не станеш като нея. След това отидете в десния ъгъл, той все още ще бъде заобиколен от ограда, ще намерите червена трева в него. И отпред ще видите 2 tripwires с динамит.

Вървете по средата между въжетата, след това по-близо до десния стълб, за да не попаднете в капана, който е отляво.

След това трябва да унищожите фермера, отидете в бараката отляво и ще намерите зелена трева, също и малко пари. По пътя ще срещнете още 2 противника. След това трябва да преминете по моста. Врагът се крие в бараката отляво, така че влезте внимателно. Съберете полезни предмети и следвайте по-нататък, отворете портата.

Село

Ще се озовете в село, можете да проследите какво се случва с бинокъл. За да скриете бинокъла, щракнете върху „десен CTRL“. Следвайте пътеката вляво и стойте далеч от погледа на селяните. При лявата ограда ще намерите зелена трева, след това влезте във втората къща и счупете цевта и кутиите там, те съдържат пари, запалителна граната и патрони. Направете скок от прозореца на сградата и ще има зелена трева до момичето с вилата. След това унищожете опонентите си. Отидете в южната част на селото. На масата с кравата ще намерите жълта трева, но на количката ще има червена трева. Зад стената на съседната къща има зелена трева.

Сега трябва да отидете на селския площад. Веднага щом унищожите 1 група опоненти, ще се появи 2-ра партида. След като приключите с тях, ще видите двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички противници, на покрива ще се появи престъпник с резачка; ако го победите, ще получите 10 000 хиляди монети. И ако влезете по-късно, ще избегнете тази среща.

Излизаме на площада в центъра на селото. Когато приключим с първата група врагове, ще се появи друга група. Виждаме голяма двуетажна къща. Ако влезете в къщата, без да убиете всички врагове, на покрива ще се появи враг с резачка (за поражението му ще получите 10 000 монети). Ако влезем по-късно, ще избегнем тази опасна среща. Вътре в къщата вземете патроните и на втория етаж ще намерите ново оръжие - това ще бъде пушка. С помощта на нож счупваме стъклото в килера и отнемаме бойната граната. На леглото вземете гилзите.

Скочете през десния прозорец и ще се озовете на покрива. Отидете до тръбата на комина и вземете патроните. Разходете се около втория етаж в кръг, от другата страна на покрива ще намерите скъпоценен камък, наречен шпинел. След това обиколете всички останали къщи, съберете пари и боеприпаси. Вратите със символ, подобен на водно конче, все още не могат да бъдат отворени. Следвайте картата (клавиш „M“), трябва да следвате североизточния ъгъл. Преди да тръгнете, изкачете се в къщата отдясно и в нея ще намерите документи на стената, както и вашите снимки. Излезте от къщата и влезте през желязната порта.

Ферма

На следващото ниво влезте в бараката отляво и използвайте пишещата машина, за да спасите. След като получите всички бонуси, отидете до югоизточната врата.

Двор

Следвайте пътеката, по пътя върху вас ще бъде пуснат огромен камък. Бягайте направо, натиснете бутона "Enter", накрая направете скок встрани, ако се появи надпис "5+6", след това натиснете едновременно надясно и ляво "SHIFT", ако надписът "1+ 3", натиснете десния бутон "CTRL" " и "Enter". Влезте в тунела и стреляйте по скъпоценните камъни, които са на тавана, също така не забравяйте да вземете 2 шпинела. След това излезте в двора. Отпред има разрушена къща със засада в нея. Изчакайте, докато фермерът хвърли динамит по вас, в този момент стреляйте по врага, експлозивите ще изпаднат от ръцете му и всички противници ще умрат.

В бараката отляво ще има въжета, застреляйте ги от разстояние. След това трябва да обезвредите капаните, които са инсталирани в двора, да стреляте в средата на капана. Качете се през прозореца на изоставена къща. След това използвайте пишещата машина и съберете трофеите, които са в чекмеджетата и по масите. Влезте в стаята в самия край и ще видите шкафче. В него има заключен човек, отворете шкафа. Враговете внезапно ще се втурнат и ще ви зашеметят.

Глава 1.2 - Кариера

Когато се събудите, говорете с Luis Sera, ще научите за местоположението на заложника. Избягвайте брадвата и натиснете клавишите, показани на екрана. В къщата вземете касетите от рафта, на изхода има пишеща машина. Излезте от къщата и я заобиколете от лявата страна.

Зад къщата ще срещнете продавач, в неговия магазин можете да продадете ненужни бижута. Birshtein не си струва да се продава, можете да го подобрите, можете също да закупите боеприпаси, нови видове оръжия и комплекти за първа помощ. Харчете пари за надграждане на мощността на вашата пушка и пистолет. Отидете малко по-нататък и в задънена улица ще намерите патрони и червена трева.

Отворете желязната врата и ще се озовете в огромна земна яма. Стреляйте в отговор на селяните. Те ще хвърлят динамит към вас на хълм, но той няма да може да ви достигне, така че ще унищожи противниците отдолу. След като се справите с всички врагове, слезте долу и влезте в къщата отляво. В него вземете амуниции и елиминирайте 2 противника. В друга стая се качете по стълбите, на покрива в сандък ще намерите емблема (първата половина). Да продължим описание на играта Resident Evil 4.

Влезте във втората къща и вземете трофеите. Качете се на покрива на къщата и стреляйте обратно по селяните. Ако се изкачат по стълбите, бутнете стълбите и всички врагове ще паднат, използвайте граната. След това пресечете моста от другата страна на земната яма, там ще намерите патрони за пушки и, разбира се, сандък, в който ще намерите емблемата (втората половина). Приближете се до желязната врата и комбинирайте двете половини на емблемата в менюто с инвентара. След това използвайте шестоъгълната емблема.

Наличност

Счупете бъчвите, които са отдясно и отляво, в тях има монети. След това влезте през вратата в средата; вътре влезте в дясната врата. Елиминирайте 3 противника и в края на коридора скочете през прозореца в следващата складова стая. В него ще видите сериозни укрепления - по пътя има 2 стени с височина до кръста, капани на пода и още 2 селяни, които хвърлят пулове. Застреляйте ги в ръцете веднага щом започнат да запалват динамита; ако направите всичко както трябва, те ще умрат.

Изчистете капаните на пода и стреляйте с оръдието в средата. Счупете бъчвите и вземете наградите. Отдясно отворете вратата на пещта и намерете шпинел камък вътре. След това отидете в следващата стая. Това е мазе, унищожете няколко врагове в него и слезте долу. Скочете от желязната платформа вляво, във водата ще намерите патрони, монети и граната. Опитайте да ударите риба с нож във водата и ще получите нещо полезно в допълнение. От платформата се качете по стъпалата до повърхността.

Къщата на лидера

След това трябва да излезете от кладенеца; ще видите бариера от въжета и капани. Стреляйте с експлозиви и събирайте награди от птиците, които умират. След това влезте в къщата и вземете монети и амуниции от там. Изкачете се до хълма и влезте в двуетажната къща. Ще видите пъзел на вратата; трябва да обърнете кристала нагоре и след това наляво. В стаята разгледайте шкафа, чекмеджето на масата, там можете да намерите пари и патрони. Има документи на леглото, вземете ключа за табелата от нощното шкафче, след това отидете в друга стая.

Глава 1.3

Трябва да вземете зелената трева от скрина, който се намира под снимката. След това отидете в хола и запазете играта си. Следваме през стаята вдясно, от шкафчето, което се намира до прозореца, трябва да вземете запалителна граната. И от скрина, който се намира близо до библиотеката, вземете парите. Преди да напуснете сградата, ще трябва да отидете в кухнята и да потърсите пилешко яйце в шкафа, то ще попълни вашия HP. Когато напускате сградата, вземете пистолета и убийте фермера с резачката. Разправете се с останалите противници с помощта на оръдие и нож. Вървим напред по пътеката и събаряме птичи гнезда, там можете да избиете патрони и скъпоценен камък.

Разгледайте и плевнята. След като преминете портата, ликвидирайте селския комитет. След като приключим с тях, отиваме в 1-вата къща вляво. Там можете да намерите граната; когато излезете на площада, следвайте къщата, където ще видите символ. Използвайки ключа, който намирате в кутията, можете да отворите вратите и да влезете в нея. С помощта на пишеща машина можете да запазите играта. Наблизо има патрони, вземете ги. След като се озовете в коридора, който води до люка, ще трябва да счупите цевта, стояща в ъгъла, в която има патрони. Също така стреляйте по керосиновата лампа, която виси над тавана, в нея има бижу.

След като се озовете в тунела, последвайте в пещерата и стреляйте в тавана, там има окачена лампа. След това ще срещнете продавач, можете да му продадете скъпоценни камъни. Веднага щом се озовете в гробището, отидете до църквата на хълм, като унищожите сините медальони по пътя. Можете да видите къде са на картата. След като се озовете зад църквата, приближете се до пиедестала, има механизъм, който ще ви помогне да отворите ключалката и да стигнете до бижутата. След като приключите с медальоните, отидете при продавача и вземете нов и подобрен пистолет. Завъртете стрелката в този ред: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Вратите ще бъдат заключени, няма да можете да влезете в църквата, така че вървете по пътеката, която води до скалите.

Когато сте близо до плевнята, нека влезем в нея и вземете лист хартия от масата, в него ще прочетете за ключа от църквата. Кутията, която ще стои до него, съдържа змия. Ако успеете да я довършите, ще получите яйце. В кутия 2, това е на рафта, можете да намерите патрони. След това ще излезем в района между скалите. Там ще има 3 колиби, нека да разгледаме 1 и 3, да съберем боеприпаси. След това отиваме надясно и така ще се озовете в пещера, там ще намерите пишеща машина и продавач.

След това излизаме навън и отваряме дясната врата. Следвайте пътеката към езерото, ще видите плевня вдясно, влезте там и вземете патроните. След това вашата задача ще бъде да избягате от камъка, който враговете ви ще бутнат върху вас. След като сте близо до езерото, ще се разходим по мостовете до хамбара. След това следваме от другата страна и минаваме през портата. Следваме напред към платформата над езерото. Гледай видеото. След това се върнете до портата и се насочете наляво. Погледнете в двете стаи и следвайте мостовете, след което се качете на лодката. Веднага щом сте в центъра на езерото, ще бъдете нападнати от чудовищна риба. За да го унищожите, трябва успешно да хвърлите харпун по него 10 пъти.

Глава 2.1

започва втората глава Инструкции за играта Resident Evil 4. Вземете патроните от масата и листчето от леглото. Излизаме от хижата и тръгваме към портата, която е вдясно. Следваме пътя към реката и унищожаваме селяните с пушка. Ще трябва да пресечете реката два пъти и да се спуснете надолу по скалата. След това трябва да елиминирате селянина, който е на небостъргача, след което отидете до брега на реката. Застреляйте кутията, която виси на вериги. По този начин можете да преминете през мостовете, след което следваме до площадката, тя се намира близо до водопада. След като сте там, стреляйте по висящите кутии, за да стигнете до другата страна.

Ето и кулата, където се намира устройството за затваряне на язовира. Кликнете върху него и ще се отвори проход зад водопада. Зомбитата ще падат през него.

В резултат на това стигнете до края на тунела и се втурнете във вратата. Тук има кръгла табела. Той ще помогне да се отвори вратата вътре в църквата, където Ашли е заключена. Когато вземете този знак, вратите ще се отворят и ще стигнете до кея. Влезте в лодката и плувайте по подземната река до мястото, където е продавачът. Тук ще има и пишеща машина за спестяване

Сега, когато Ашли се върна при Леон, трябва отново да контролирате главния герой. Всички неща, получени от момичето, сега ще бъдат преместени в инвентара на главния герой; те трябва да бъдат внимателно поставени в кутията. Салазар ще се свърже отново, но освен още едно хвалене, няма да чуете нищо ново. За да продължите преминаването на Resident Evil 4, трябва да намерите третата част от декоративните декорации (едната е намерена от Леон в сандък в средата на залата, втората от Ашли) и се върнете в залата, където за първи път видяхте Салазар . За да стигнете до декорацията, трябва да преминете през голяма врата - ще се озовете в много гореща част на замъка.

Но първо можете значително да попълните резервите си от бижута, като оставите преминаването на Resident Evil 4 за известно време; за това ще трябва да се отклоните малко от очертания маршрут. Отидете до тялото на Louis, зад него е вратата, водеща към музея. Тъй като локациите вече са ви познати, не би трябвало да има проблеми с ориентацията. Трябва да стигнете до трапезарията - за да направите това, ще трябва да слезете по стълбите, да преминете през импровизирания мост и да преминете през вратата в трапезарията. След като унищожите значителен брой врагове с коси, излезте до външния периметър - там води дълъг коридор от трапезарията, покрай който вече сте преминали. Насочете се към фонтана - почти невъзможно е да се изгубите. Близо до фонтана, както може би си спомняте, има стая, в която можете да влезете през прозореца (втори човек наистина липсваше), сега можете да използвате Ашли - повдигнете я и тя моментално ще скочи в прозореца и тогава, без колебание, отворете вратата за вас. В стаята ще намерите значителен брой сандъци, а в тях има много ценни неща. Обърнете специално внимание на мощния револвер - все още не трябва да го използвате, той ще ви бъде полезен малко по-късно. Сега, след като тайната стая е претърсена, е време да се върнете към преминаването на Resident Evil 4 и да се върнете в стаята, където сте се събрали отново с Ашли. Както казахме по-рано, трябва да преминете през голямата врата - ще се озовете в Станция номер 1.

Преди да се втурнете в търсене на третия липсващ елемент, трябва внимателно да претърсите всичко наоколо и да запазите. За да пресечете лавата, използвайте специалния механизъм, разположен наблизо. За да го накарате да се движи, просто трябва да застанете върху него. Ашли ще те чака тук - ще бъде много по-лесно и по-безопасно. След това ви очакват три драконови статуи, всяка от които съдържа монаси; ако се приближите, те ще насочат поток от пламък към вас, което, както виждате, не е много приятно. Има два начина да избегнете това - или да унищожите монасите с прецизни изстрели от снайперска пушка, или като стреляте по специални стойки. Лично ние предпочитаме втория метод - построете сграда, отидете направо в потока от лава с нейните жители и можете да съберете награда под формата на златни кюлчета - добра награда за завършване на Resident Evil 4.

Първият дракон ще бъде разположен недалеч от мястото, до което сте стигнали на транспортното устройство. След като се справите със структурата и нейните обитатели, ще стигнете до въртяща се клетка, в която има проход. Когато е наблизо, скочете в него, отидете от другата страна и когато се представи възможност, скочете на платформата. Оттам ще трябва да унищожите втория дракон, малко по-нататък монасите ще застанат на пътя ви. С тях също ще трябва да се работи. Скоро ще видите третия и последен дракон, но преди да се справите с него, трябва да убиете монасите, които ще скочат от кулата. Когато монасите са убити и драконът се потопи в лавата, можете да отидете до синия сандък, който съдържа третата и последна част от орнамента.

Разработчиците решиха значително да улеснят преминаването на Resident Evil 4 и няма да ви принудят да повторите пътя до залата, където сте видели Салазар. За да стигнете до там, върнете се на мястото, където сте оставили Ashley и отидете до стаята вдясно. Тук има тролей, който ще ви отведе до централната зала много бързо и най-важното без неприятни инциденти. Сега, когато имате и трите части на орнамента, инсталирайте ги в специални жлебове в стената, които веднага ще паднат надолу, отваряйки допълнителен проход за вас. Можете веднага да напуснете главната зала през вратата, която е наблизо, или можете първо да посетите балкона, където е бил Салазар - ще намерите ценности в кани и в скривалище зад портрета на стената. Естествено вторият вариант е по-добър.

След като излезете от главната зала, ще се озовете във външната част на замъка, до него ще има нов тролей, който ще ви отведе до станция номер 2. След като стигнете до вашата дестинация, бъдете внимателни - каните съдържат ценности, а статуите, които се намират в коридора наблизо, съдържат много бижута. След като вървите по горния коридор, ще се озовете пред решетка. Наблизо има два бюста - на крал и царица, но в ръцете им нещо явно липсва. Както ще ни каже ръководството за Resident Evil 4, няма достатъчно чаши, които трябва да намерите. За да направите това, върнете се в началото на коридора, наблизо, вляво, ще има стая, в която ще намерите търговец и точка за запазване. Още веднъж търговецът ви кани да играете с него, след като сте тренирали на стрелбището. Това определено си струва - въпреки факта, че ще бъде по-трудно да се играе, ще получите 25 000 награди и шест нови цифри.

След като завършите упражненията на стрелбището, вземете награда от търговеца, купете евтино и подобрете оръжието си. Отдясно ще има коридор, в който води проходът на Resident Evil 4 (той може да варира в тази зона в зависимост от избраното ниво на трудност). След като преминете през вратата, ще се озовете в стая с много метални рицари; Ашли трябва да напусне входа. Като натиснете няколко пъти бутоните за действие, можете да избегнете атаката на двама рицари и да се озовете в залата. В центъра му е чашата на краля, но трябва да се съгласите, всичко е твърде просто. До чашата има предупредителен знак, но просто нямате избор. Когато главният герой вземе чашата, преминаването към залата ще бъде блокирано и ще трябва да се биете с много рицари. Въпреки факта, че се люлеят дълго време, щетите могат да бъдат доста сериозни - така че си струва да избягвате атаките. Най-уязвимото място на железните гиганти е главата, откъдето първо трябва да стреляте. Накрая, когато всички врагове бъдат убити, проходът ще бъде изчистен и можете да се върнете при Ашли, като първо сте събрали всичко полезно в стаята.

Сега трябва да стигнете до стая с две врати - това ще бъде доста лесно да направите, като вървите по коридора. За да продължите преминаването на Resident Evil 4, трябва да поставите статуите на съседните квадратчета; когато приключите, ще се отвори проход. Салазар отново ви чака зад гърба си, очевидно той е доста уморен да ви убива и просто ще реши да ви смаже под тавана. Стар трик, който няма да работи с главния герой - бързо стреляйте по четирите червени точки, за да спрете смъртоносния капан. Съберете патрони и ценности и се придвижете по-нататък - там, където Салазар избяга. Приключенията обаче няма да свършат дотук. Когато сте почти извън коридора, между вас и Ашли ще се появи решетка, а от другата страна към Ашли ще се придвижи бормашина. Доколкото разбирате, не може да й бъде позволено да стигне до Ашли. Вземете снайперска пушка и убийте шофьорите с прецизен изстрел, колата ще спре и вие и Ашли можете да продължите преминаването на Resident Evil 4.

Стаята, в която се намирате, съдържа много ценности. В допълнение към голямото изобилие от кутии, определено си струва да вземете чашата на кралицата от сандъка и скъпоценната шахматна дъска. Сега имате всичко, за да отворите вратата с два бюста (на краля и кралицата). За да продължите преминаването на Resident Evil 4, трябва да се преместите в коридора, водещ до два бюста, но той няма да е празен. След като се справите с враговете и най-накрая стигнете до стаята, можете да поставите чашите в ръцете на бюстовете и вратата ще се отвори, влезте в нея. Сега ще се озовете в кошера.

Вървете по коридора, счупете каните и съберете всичко ценно. Преди да влезете през вратата, можете да разгледате прозореца, водещ към балкона. След това преминете през вратата и се качете по стълбите, скоро ще намерите сандък. Преминете през прохода, хванете Ашли, влезте в кулата. Ще имате не много приятен сюжет - огромно насекомо ще грабне и отнесе Ашли. Не се притеснявайте, можете да я намерите и да я върнете, но засега си струва да извършите геноцид спрямо други насекоми мутанти.

По принцип няма нищо трудно в борбата с тези същества - те са от същото семейство като насекомите от канализацията и е много по-лесно да влезете в тях, защото нямат невидимост. Когато всички същества изчезнат, започнете да стреляте по кошера в центъра на стаята. Въпреки огромните му размери, можете да хвърлите кошера надолу с помощта на 2-3 щипки, изстреляни от пистолет. Няма смисъл да губите амуниции от мощно оръжие - те все още ще бъдат полезни за по-нататъшното преминаване на Resident Evil 4. След като кошерът се срути, не забравяйте да претърсите останките му - можете да намерите и огромно количество скъпоценни камъни като съкровища. Някои от тях можете да поставите в лампата, която намерите. Когато приключите със събирането на ценности, отидете до повдигнатия мост. За да го спуснете, трябва да натиснете лоста, направете това. Мостът ще започне да се спуска, но механизмът не работи нормално и мостът ще спре в полуспуснато състояние. За да го спуснете напълно, трябва да изстреляте скобите, които държат веригите. След това мостът ще се спусне и можете да преминете през него. Вашият път ще минава през голяма порта. След като преминете през тях, ще срещнете търговец. Попълнете доставките и надстройте оръжията, ако е необходимо.

Салазар ще се свърже отново, този път, за да покаже новата си пленница Ашли. Надявам се, че няма да му позволите да се измъкне и ще се борите да изтръгнете момичето от лапите му? В зависимост от избраното ниво на трудност, преминаването на Resident Evil 4 през този раздел може да е различно. При средни и трудни нива на трудност ще трябва да се справите с три катапулта. За да направите това, потърсете прикритие зад параклиса. След това, гледайки от безопасността на задната част на параклиса, един по един, унищожете монасите, които стрелят по вас от катапулта. Тъй като няма варели с гориво, ще трябва да се задоволите с прецизни изстрели от снайперска пушка в главите на опонентите. Когато свършат, продължете да се движите по втория етаж на параклиса - ще намерите проход вътре.

Сега трябва да захранвате часовника. На последния етаж можете да намерите бележка - тя дава намек как да решите пъзела и да продължите преминаването на Resident Evil 4. Сред многобройните съоръжения ще намерите три греди, които им пречат да се въртят. Можете да забележите първия и втория от тях, ако погледнете надясно. За да „помогнете“ на часовниковия механизъм, просто стреляйте по лъча. Третият и последен се намира в другия край на етажа. След това се върнете на мястото, където сте намерили бележката и просто активирайте лоста. След като часовниковият механизъм започне да работи, основата на параклиса заедно с моста ще се обърнат към катедралата. Сега можете да стигнете до там. Слезте надолу, унищожавайки големи концентрации на врага по пътя, и след като сте на дъното, направете търсене и отидете до моста. Ако победите играта на лесно ниво на трудност, тогава няма да се налага да унищожавате катапулти и да страдате с греди с часове - щом сте близо до параклиса, просто завъртете лоста и той от своя страна ще обърне моста . Както и да е, ще можете да стигнете до катедралата. Просто не се надявайте, че пътят ще бъде лесен - по пътя ще трябва да унищожите няколко групи противници, включително една с базука. Скоро ще можете да стигнете до портите на катедралата. Това ще бъде адски интересна част от преминаването на Resident Evil 4.

След като влезете вътре, почти веднага ще се окажете в капан - входните врати и изходът ще бъдат блокирани от решетки. Нямате друг избор, освен да се биете. И вие ще имате сериозна битка, защото опонентите ви ще бъдат един или два гарадора (в зависимост от избраното ниво на трудност) и монаси за зареждане. Препоръчително е да започнете с последното. След като ги убиете, е време да се справите с Garradors. По принцип методите на борба остават същите - основното е да стреляте по торбата на гърба си и да избягвате вражески атаки. Ако искате да привлечете вниманието, можете да използвате няколко камбани, внимателно оставени от разработчиците. След като чудовището/чудовищата са победени, внимателно претърсете стаята за полезни предмети, след това преминете през вратите, вземете бижутата от двата бюста и се придвижете нагоре по стълбите.

Ще бъдете отведени до стаята, където се намират Ашли и Салазар. Но няма да имате време да се справите с последното, проклетият Салазар (и с него преминаването на Resident Evil 4) е подготвил изненада за вас - подът ще се срути под главния герой и той ще падне в кладенеца. Сега трябва да действате бързо - като натиснете бутоните за действие, можете да спасите живота на Леон - той ще изхвърли харпуна и ще се хване за ръба на кладенеца. Салазар ще иска да слуша какво става в кладенеца и ще използва специален слухов апарат. Леон ще стреля в края на апарата, спуснат в кладенеца. Изстрелът, разбира се, няма да убие Салазар, но ще му даде много негативни емоции. Неспособен да понесе собствения си срам, той ще изпрати най-добрия си пазач при вас и ще отиде да подготви Ашли за ритуала.

Време е да продължите с преминаването на Resident Evil 4 - огледайте се внимателно, сред планините от трупове можете да намерите много ценни неща (включително короната). Наблизо има и търговец, който има ново оръжие. Когато приключите с пазаруването и надграждането, не забравяйте да спестите с помощта на пишещата машина. След това следвайте стълбите, водещи оттук. Движете се направо по канализацията, като събирате ценни предмети и бижута в тръбите по пътя. Главният герой ще забележи, че някой го следва. Скоро ще имате много неприятна среща с този човек. След като излезете от канализацията, ще стигнете до кръстовище. Трябва да завиете надясно по него - ще се озовете в стая с асансьор. В тази стая и в съседните има бутилки с течен азот, но все още не се опитвайте да ги обърнете. Няма да можете да извикате асансьора, чиято шахта се намира в тази стая, тъй като към него няма захранване. За да възстановите захранването с енергия, излезте от стаята и завийте надясно малко по-нататък. Сега бъдете готови да реагирате много бързо - ще трябва да избягвате вражеските атаки чрез бързо натискане на комбинацията от бутони за действие, която се появява на екрана. Скоро ще стигнете до стая с превключвател. Издърпайте го и захранването с енергия към асансьора ще бъде възстановено, но има един проблем - вратата на стаята ще се затвори. Може да се отвори с помощта на специален механизъм, но шефът няма да чака да се отвори и да слезе в стаята. Веднага обръщам внимание на факта, че този враг е неуязвим за леки оръжия. Единственият начин да се справите с него е да използвате азотни бутилки. Така че, когато чудовището слезе, тичайте около него отзад и се приближете до балона. Когато съществото се приближи, бутнете балона, той ще падне, от него ще излее течен азот, който ще замрази съществото за няколко секунди. Сега имате избор.



 


Прочети:



Тълкуване на дявола на картата таро в отношенията Какво означава дяволът с ласо

Тълкуване на дявола на картата таро в отношенията Какво означава дяволът с ласо

Картите Таро ви позволяват да разберете не само отговора на вълнуващ въпрос. Те също могат да предложат правилното решение в трудна ситуация. Достатъчно за учене...

Екологични сценарии за летен лагер Викторини за летен лагер

Екологични сценарии за летен лагер Викторини за летен лагер

Тест върху приказките 1. Кой изпрати тази телеграма: „Спасете ме! Помогне! Бяхме изядени от Сивия вълк! Как се казва тази приказка? (Деца, „Вълкът и...

Колективен проект "Трудът е основата на живота"

Колективен проект

Според дефиницията на А. Маршал работата е „всяко умствено и физическо усилие, предприето частично или изцяло с цел постигане на някаква...

Направи си сам хранилка за птици: селекция от идеи Хранилка за птици от кутия за обувки

Направи си сам хранилка за птици: селекция от идеи Хранилка за птици от кутия за обувки

Да си направите собствена хранилка за птици не е трудно. През зимата птиците са в голяма опасност, трябва да се хранят. Ето защо хората...

feed-image RSS