ev - Mutfak
En iyi bölüm olan Nedforspeed. Şimdiye kadarki en iyi Need for Speed'den beşi

Neredeyse her yıl Need For Speed ​​serisi yeni bir oyunla bizleri mutlu ediyor. Ve 2017 de bir istisna değildi, raflar Payback adlı yeni bir bölüm tarafından saldırıya uğradı ve bu bölüm yine seriyi yeniden başlatmayı ve franchise'ın gelişimindeki en önemli kilometre taşlarından biri olmayı vaat etti.

Sonunda başardı ya da başaramadı, herkesin kendileri için karar vermesine izin verin (hayır!). 2018'de yeni bir NFS beklemeli miyiz? Henüz belli değil. Bu yüzden biraz nostaljiye kapılıp oyun endüstrisindeki en tanınmış yarış serilerinin en iyi beş parçasının ne olduğunu hatırlamaya karar verdim.

5. sıra - Need for Speed: Shift serisi (2009 - 2011)

Kesinlikle felaket olan Need for Speed: Undercover (2008) yayınlandıktan sonra Electronic Arts, serinin büyük bir yeniden başlatmaya ihtiyacı olduğunu düşünmeye başladı. Sonuçta oyun camiasının GT Legends ve GTR 2 projeleri ile tanıdığı Slightly Mad Studios, geleceğin oyunlarının yeni yazarları oldu.

Yeni ekibin NFS'den ciddi bir araba simülatörü yapmak için ilk girişimi tartışmalı oldu. Gerçek pistlerde yarışlar ile oldukça bağımlılık yapıcı bir oyun olmasına rağmen, oyun garip fizik ve sıkıcı kariyer modu nedeniyle eleştirildi.

Araba galerilerinin akıllı tasarımı, oyunun ana özelliklerinden biriydi.

Bununla birlikte, Shift iyi sattı ve iki yıl sonra geliştirilmiş versiyonunun ışığını gördü - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Geliştiricilerin seleflerinin hatalarını dikkate almaya ve yeniliklere odaklanmaya çalıştığı yer.

Geliştiriciler lisanslı şampiyonluklar eklediğinden, ikinci bölüm kariyer modu için azarlamak zaten zordu.

Doğru, ilk bölümün eksiklikleri hala seyirciyi korkuttu ve Shift 2 çok kötü sattı. Sonuç olarak, EA, serinin ciddi motor sporlarına yönelik daha da geliştirilmesinden vazgeçmeye karar verdi ve Slightly Mad ile ilişkilerini kopardı.

O zamanki devrim niteliğindeki Autolog sistemi, olağan çok oyunculu oyunu gerçek bir çok oyunculu mücadeleye dönüştürdü.

Ancak üzücü sona rağmen, bu oyunlar serinin en özgün ve sıra dışı oyunlarından biri oldu. Bunun için benim tepemde beşinci sıraya çıkıyorlar.

4. sıra - Hız İhtiyacı: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000 yılında, EA aniden dizi üzerinde küçük bir deney yapmaya karar verdi. Adrenalinle dolu kovalamacaların yerini sonbahar Avrupa pistlerinde benzersiz bir sürüş aldı ve sıcak spor arabaların yerini tarihe bir yolculuk ve 1950'den 2000'e kadar üretilen Porsche otomobillerinin üretimi aldı. Ayrıca, ayrıntılı bir tanıdık için, geliştiriciler oyuna tam bir etkileşimli ansiklopedi oluşturdular ve bu da her arabayı ayrıntılı olarak incelemeyi ve "dokunmayı" mümkün kıldı.

Sürüş ve heyecan yok, sadece güzel bir araba kullanmanın verdiği duygusal tatmin.

Oyunun estetik zevkini arttırmak için geliştiriciler, oyunun arcade ve ciddi simülatör arasında hassas bir şekilde dengelenmesi nedeniyle arabaların davranışının fiziğini biraz karmaşıklaştırdı.

Ancak oyunun tüm harika özelliklerine ve oldukça büyük bir hayran kitlesine rağmen, Porsche Unleashed ticari bir fiyasko olduğunu kanıtladı. Bundan sonra Electronic Arts seriyi kapatmaya bile karar verdi. Doğru, zamanla, proje hala bir kült haline geldi ve bu güne kadar öyle kaldı ve bu nedenle benim zirvemde dördüncü sırada yer alıyor.

3.lük - Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Need For Speed ​​II'nin çok belirsiz bir şekilde karşılanmasından sonra, geliştiriciler eleştirileri dinledi ve Hot Pursuit'te seriyi köklerine döndürmeye karar vererek oyunu mümkün olduğunca yarışçılar ve polisler arasındaki adrenalinle dolu savaşlara odakladılar.

Oyundaki fizik, daha çok atari salonu haline geldi, bu nedenle vurgu, araba sürmekten kovalamacadan hız hislerine doğru kaymıştır.

O zamanlar için güzel, grafikler ve yüksek kaliteli film müziğine ek olarak, oyun bir polis rolünü üstlenme fırsatı için not edildi. Bu konsept o kadar başarılı oldu ki, oyuncular en sevdikleri ansiklopedinin basitleştirilmesini ve pahalı videoların eksikliğini fark etmediler bile.

2002'de oyun için bir devam oyunu ve 2010'da tam teşekküllü bir remaster çıktı. Oyunlar oldukça iyi olsa da, orijinal Hot Pursuit'in sahip olduğu kült seviyesini asla kazanamadılar.

Sonuç olarak, üçüncü bölüm dizi için rekor bir tirajla satıldı ve burada ortaya konan mekanik ve konsept, franchise'ın yüzünü belirledi. uzun yıllar ileri. Bunun için üstümüzde üçüncü sırada yer alıyor.

2. sıra - Need for Speed: Yeraltı serisi (2003 - 2004)

Forsage sineması, sinema ekranlarında büyük bir güçle gürleyerek yeni bir kültürün katmanını oluştururken, cesur bir adım atmaya karar veren EA, yarış serisinin imajını kökten değiştirdi.

Böylece dünya, herkes için beklenmedik bir şekilde sıkıcı pahalı spor arabalardan devasa Japon pistlerine geçmeyi ve pitoresk manzaraları bir gece metropolünün yollarına değiştirmeyi teklif eden Need For Speed ​​Underground'ı gördü.

Çarpıcı bir lisanslı film müziği ile tamamlanan karşıdan gelen trafik ve çılgın bir hız duygusu, harika bir sokak yarışı atmosferi yarattı.

Aynı zamanda, hiç kimse rayların aşırı derecede basitleştirilmiş fiziği ve monotonluğundan özellikle utanmadı. Yine de, şimdi oyuncular çoğu zaman garajdaydı ve tuning kullanarak küçük farkedilebilir fabrika arabalarını benzersiz sanat eserlerine dönüştürdüler.

E Ron Don Don…

Söylemeye gerek yok, oyunun satışları o kadar çılgındı ki tam bir yıl sonra devam filmi raflara düştü - Need For Speed: Underground 2

kavramsal olarak yeni oyun bir nokta bile değişmedi, sadece kapsam değişti: dünyayı aç, artan çeşitli ayar ve arabalar, içinde Playboy yıldızı olan şık arsa ekleri başrol ve büyük bir PR şirketi.

İkinci bölümün ayarlanması, arabayı modifiye etmek için çok sayıda farklı öğeyle övünebilirdi ve çoğu bir noktada yarışa uygun değildi.

Serinin başarısı ve etkisi o kadar olağanüstüydü ki, sokak yarışları sadece popüler bir konuşma konusu haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda her ikinci oyuncunun gece sokaklarında kendi yarışını serbest bıraktığı ayrı bir oyun türü oluşturdu.

Konuya göre, oyuncunun her biri tahtada sadece bir isim değil, ayrı bir karakter olan en etkili on beş yarışçıyı yenmesi gerekiyordu.

Pastadaki kiraz, yeni projede çoktan unutulmuş polis ve süper araba filosunun dönüşüydü. Oyun, polislerle yapılan adrenalin dolu savaşlarla yeniden alevlendi, burada kanun temsilcileriyle yapılan her görüşme, yürekten gelenler için değil, gerçek bir hardcore testine dönüştü.

Kovalamacalar sadece ek bir mekanik değil, oyunun çok önemli bir parçasıydı.

Sonuç olarak, Most Wanted on iki yıl boyunca seride biriken tüm başarılı bulguların gerçek bir kolektif görüntüsü haline geldi. Bu yaklaşım sayesinde oyun, hem sokak yarışlarını seven yeni bir izleyici kitlesini hem de takip eden polisten spor arabalarda sonbahar pistlerinde sürüşe bayılan eski bir izleyiciyi kendine çekti. Oyunu, tüm nesil Need For Speed ​​​​hayranları için neredeyse ideal bir yarış haline getiren şey budur ve bu yüzden benim için ilk sırada yer alır.

***

Son yıllarda efsane dizi olmasına rağmen pek iyi gitmiyor. Ancak bunun sadece biraz uzun süreli bir kendi kaderini tayin etme krizinin bir işareti olduğunu umuyoruz. Sonuçta, dizi sadece yirmi üç yaşında ve en iyi zamanları henüz gelmedi.


Coop Oyuncularımızdan hiçbirinin oynadığını sanmıyorum hız ihtiyacı 1994, evet evet, bunun içindeydi umut verici yıl en iyi yarış oyunu serisinin ilk bölümü yayınlandı - hız ihtiyacı... Ve zaten ilk sürüm oyunun geleceğini etkiledi, çünkü bu yılki uygulama ve grafikler muhteşemdi. 20. yüzyıldan beri, dünyanın dört bir yanından biri olarak dolaştı. en iyi bölümler... Ve "gitmesi" boşuna değildi, herkes onu almaya başladı: hem çocuklar hem de yetişkinler. Evet, yeterince tarih.

Bugün sizi oyunun en iyi bölümünü, atari yarışlarının en iyi uygulamasını seçmeye davet ediyorum. Grafikleri unutalım, çünkü at her yıl oyunlardaki grafiklerin geliştiğini anlıyor ve bu nedenle bizim franchise'ımızda da diğer kriterlere, oradaki arsaya veya tüm serideki en havalı araba filosunun bulunduğu bölüme göre seçelim. . Sizin için en önemli şey 40 inçlik monitörünüzdeki görüntü kalitesi olsa da, lütfen, ancak bu oyunları diğer özelliklere göre değerlendireceğim ...

Ve evet, tüm parçaları listelemeyeceğim. Hız İhtiyacı, Anlıyorsunuz, birçoğu var, ancak dünya çapındaki ağın görüşüne göre diziden en iyi sorunları sunacağım. Öyleyse başlayalım!

Hız İhtiyacı: Yeraltı



Olimpiyat Şehri, olayların ortaya çıktığı kurgusal bir şehirdir. yeraltı... Yarışçı Ryan Cooper yeni ama tamamen yabancı bir kalabalığa taşınır, Samantha onu iyi bir sürücü olarak görür ve yetenekleriyle itibarını yükseltmeye karar verir. Şehre yerleşmesine yardım ediyor ve sokaklarda durumu açıklıyor, Doğu Yakalılar ve liderleri Eddie hakkında konuşuyor. Ryan Cooper, sokak yarışlarının lideri olmaya karar verir, çetenin her üyesini yenmek ve ana rakibiyle karşılaşmak zorundadır. Nissan Skyline GT-R 34.

Genel olarak Hız İhtiyacı: Yeraltı esas olarak dayandığı film nedeniyle popüler oldu - Hızlı ve Öfkeli... Bu, otomatik ayar özelliğine sahip ilk NFS serisidir. Oyunda 6 çeşit yarış ve aralarında ayırt edebileceğimiz 20 araba var. Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse ve toyota supra, filmin ilk bölümünde yer alan bu arabalardı Hızlı ve Öfkeli.

Ve serinin bir sonraki şaheseri şuydu:

Hız İhtiyacı: Yeraltı 2



Başarılı bir çıkışın ardından serbest bırakıldı yeraltı ve harika bir serinin devamı oldu hız ihtiyacı... Aksiyon ayrıca havalı ve pahalı bölümlerin katılımıyla ortaya çıkıyor, ancak arsa tamamen yeniden yapıldı, ancak önceki bölümün devamı niteliğinde.

Yeni şehir - yeni havalı arabalar ve daha az değil havalı kızlar... Ryan Cooper yeni bir şehre geldi - Bayview. "Kırılmamış" şehir, her birinin kendi kralının olduğu beş bölgeye ayrılmıştır. Kahramanın yeni kız arkadaşı Rachel, onu, Ryan'ın Bayview'in tüm bölgelerinin lideri olmaya çalışacağı ve aynı anda en iyi sokak yarışçısının yeri için bir yarışmacının kaza olaylarını araştıracağı şehirle tanıştırır. şehir.

V 7 çeşit yarış var ve salon 11 araba ile yenilendi, koleksiyonda 31 akıllara durgunluk veren araba sayabilirsiniz.

Favori sokak yarışı serimizi hatırlamaya devam ederek 9. sayıya geçiyoruz:

Hız İhtiyacı: En Çok Aranan



"Kara liste", diğer taraf için söylenemez, kaçak biniciler için sokaklardaki en prestijli tablodur. Polisler, şehrin en çok aranan kusurlu yarışçıları da dahil olmak üzere bu listeyi derliyor. Kahraman, BMW'sini hileli bir yarışta kaybeder, ancak Mia oyuncuya yeni bir araba için para vererek bir şans verir. Şimdi yarışçı, polislerden kaçarak ve sokak yarışçılarından "savaşlar" kazanarak İLK 15'e girmeye çalışıyor.

Showroom'da 45 seçkin ünite, garajda ise yüzlerce yedek parça ve boya sizleri bekliyor. NFS'nin kovalamaca dünyasındaki rönesansıydı ve Xbox 360'a ulaşan ilk oyunlardan biri.

Devam atlanıyor MW - Karbon, hatırlayacağız:

Hız İhtiyacı: ProStreet



Dürüst olmak gerekirse, en sevdiğim araba simülasyon oyunu, 3 aşamaya bölünmüş bir hasar sistemi ortaya çıktı.

Arsa, aynı Ryan Cooper'ı, o muhteşem sokak yarışçısını anlatıyor. Ama adam sokaklarda dolaşmaktan, arka arkaya herkesi kazanmaktan bıktı, profesyonel bir sürücü olmaya karar verdi ve bu nedenle dünyanın en iyi yarışçılarının saflarına girmek için resmi kapalı yarışlara doğru yol aldı. Ancak bunun için sınıfındaki 5 ırk kralıyla yarışmak zorunda kalacak ve sonunda ondan hoşlanmayan finallerin kralı Re Watanabe ile karşı karşıya gelecek.

10 farklı şekiller yarışlar gözü memnun edemez ve ayrıca 76 araba ile ve genel olarak konuşacak hiçbir şey yoktur. Rağmen ProStreet ve bize polisle ücretsiz bir sürüş ve takip sağlamaz, oyun kesinlikle iyidir.

Mağazada yayınlanan ilk NFS sözcüsü, ünlü dizinin 12. bölümüdür:

Hız İhtiyacı: Gizli Görev



Gelişmeler Gizli Three City'de gerçekleşecek. Ana karakter poliste gizli göreve alınır. Görev bir damla su kadar basittir: uluslararası suçluları ortaya çıkarmak, bir sokak yarışçısı çetesine görünmez bir şekilde sızmak.

Hız İhtiyacı: Gizli Görev ProStreet'in önceki bölümü oyunculara çok şey verdiği için eleştirmenler bunu başarılı bulmadı ve Gizli beklentileri karşılamadı. Ve kıyasla daha az araba var son Oyun, ancak profesyonellerin görüşüne rağmen oyuncular diziyi beğendi.

Sonraki "kavgamızın ohm'u:

Hız İhtiyacı: Shift



Aslında oyunun bir konusu yok, oldukça popüler hale geldi. Evet, sonuçta, herkes heyecan verici bir arsa ile ilgilenmiyor, biri sadece diğer yarışçılarla spor arabalarda rekabet etmek, motorun kükremesini ve arabanın hareketini sanal da olsa hissetmek istiyor ve bu ve bize sağlar.

Geliştiriciler hemen, başka bir şeye değil, arabanın davranışının uygulanmasına odaklanacaklarını söylediler. 19 pist ve 93 lüks araba oyuncularını bekliyor, ona yarışın güzelliğini hissettirmek için ellerinden geleni yapacaklar.

Beni suçlama, ama öncelikle PS3 için geliştirildiğinden ve grafiklerin mükemmel olmasına, korkunç ayar ve bitmemiş arsa "kesildi" olmasına rağmen birçok oyuncunun görüşüne göre başarılı olmadığı için seçimden vazgeçeceğim. resim kalitesi.

Pekala, serideki ve savaşımızda sonuncusu:

Hız İhtiyacı: Rakipler



Yıl dönümü Serisi hız ihtiyacı, çevrimiçi süreci ve oyunu sayesinde hem polis hem de yarışçı olarak popüler oldu ve grafikleri de buna sebep oldu. Geliştiriciler oyunun montajı ile tamamen yüklenmiş olduklarından, şehrin adı için yeterli hayal gücüne sahip değildiler ve sadece şehrin iki harfini değiştirdiler. Hız İhtiyacı: Yeraltı 2, eylem yerini adlandırma - Redview.

Arkadaşlar arası rekabet, gerçekçi hava durumu sistemi ve tek oyunculu oyundan çevrimiçi oyuna sorunsuz geçiş kendini hissettiriyor. bu sayede oyuncular üzerinde bir izlenim bırakıyor, ancak arabanın ayarlanması yine arzulanandan çok şey bırakıyor.

Yani özetlemek gerekirse! Serideki en iyi yarış olarak adlandırılmaya uygun hız ihtiyacı sizin için sağlandı, hala yukarıda listelenenlerden daha iyi bir dizi varsa, bir sonraki savaşa kadar yorumları yazın, lois'i koyun!

Uzun tarihi boyunca Need For Speed, listelerin en üstüne kadar hem inişler hem de çıkışlar yaşadı.

Serilerde ve yarışlarda hızlı spor arabalar ve polisle kovalamacalar, tuning ve hatta ara sahneler vardı. Yayınlanan NFS: Rivals, serinin 20. yıldönümü oyunu oldu, tabii ki, geliştirme sürecinde adından - Need: For Speed ​​ifadesini kaldırmaya karar verdikleri Shift 2 Unleashed ile birlikte sayarsak , görünüşe göre, böylece aniden oyun bir atari salonuna götürülmeyecekti.

Yayınlanan tüm projelerden yalnızca NFS: Nitro, Nintendo konsoluna özeldir, oyunların geri kalanı her zaman maksimum sayıda platformu ziyaret etmiştir. Electronic Arts tarafından akıllıca icat edilen ralli yarışları v-ralli, Amerika'da "Need for Speed" başlığı altında piyasaya sürülmeye çalıştı, elbette dikkate almayacağız ve tek bir normal hayran bu oyunları Need For Speed ​​için düşünmüyor. İşte başlıyoruz, en iyi Need For Speed ​​oyunlarından beşi.

1994 yılında 3DO altında, 1995 yılında DOS altında yayınlanan ilk bölümdür ve beşinci satırı alır. İlk NFS, elbette grafikleri ve fiziği ile oyuncuları şaşırttı. Ondan önce, bir grup pikselin diğerini geçtiği bazı Lotus veya F1'de (Formül 1) oynadık. Need For Speed'de, gerçek bir gece şehri veya otoyolda yarışan havalı bir spor arabada olduğunuza şüphe yoktu.

Zaten ilk oyunda, Need For Speed'e - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette'e kalıcı olarak yerleşen klasik arabalarla tanıştınız ve oyunda her biri hakkında gerçek video klipler çekildi. Ve ayrıca okumak mümkündü tarihsel referanslar, eski modellerin fotoğraflarını görün vb. - yani gerçek bir ansiklopedi. Need For Speed, yarış oyunları için çıtayı sonsuza kadar yükseltti ve bundan sonra züppe asla geri dönmedi.

Dördüncü satırda Need For Speed ​​serisinin en ilginç, sıradışı ve tartışmalı oyunlarından biri - Porsche Unleashed. Bu, serideki oyuncunun yalnızca bir marka araba kullanmasının teklif edildiği tek oyundur - elbette Porsche. Elbette 50'lerin ilk modellerinden o zamanın en modern Boxster'larına kadar. Oyun 2000 yılında çıkmıştır. Bazı oyuncular bu oyundan nefret ederken bazıları ise şimdiye kadarki en iyi Need For Speed ​​oyunu olduğunu düşünüyor. Ve genel olarak en eski arabaları kullanma fikri oyuncuların beğenisine geldi.

Kariyer modunda, yarışlardan geçmek, para kazanmak ve yavaş yavaş daha fazla yeni model satın almak özellikle ilginç. 356'dan 911'e geçtiğinizde farkı hissedebilirsiniz. Oyuncunun fabrika sürücüsü olarak her türlü teknik görevi yerine getirdiği, koniler arasında sürdüğü ve hatta yasadışı yarışlara katıldığı Fabrika Sürücüsü modu daha da sıra dışı ve havalıydı. yarışlar. Porsche, dördüncü sırada benzersiz Need For Speed'i serbest bıraktı.

Polis kovalamacaları, NFS serisindeki en ilginç ve etkileyici temalardan biridir. Polis zaten ilk bölümdeydi, ancak 1998'in Hot Pursuit'inde merkez parçası haline geldi. aktör... Polisler dikenler koydular, bariyerler koydular, çarptılar - ve oyuncuyu yakaladıklarında, "Eller başının arkasında, ayaklar kaputta" - veya klasik - "Bu son uyarı" gibi kendi ifadelerini verdiler. Eski "korsanların" sahipleri, bu seslendirme şaheserini kesinlikle hatırlayacaktır. 2002'de çok da kötü olmayan bir Hot Pursuit 2 çıktı.

Üçüncü olarak, polis hakkında en iyi Need For Speed'e sahibiz - Criterion Games'ten Hot Pursuit 2010, klasik Need For Speed'а'nın yeniden yapımı. Orijinal '98'in orijinal olduğunu söylemek isteyebilirsiniz - orijinal Hot Pursuit bu alanı almalı, ancak biz öyle düşünmüyoruz. Criterion'dan gelen oyun, sadece bu oyunun en iyi anlarını yeniden üretmekle kalmadı, aynı zamanda kendi çiplerini de ekledi, yani yeni seviye- bunlar elbette, her türden saldırı araçlarıdır - emirlikler, dikenler vb. vardır ve bir polis memuru olarak harika bir oyun modu vardır.

Birçok oyuncu için polis modu, yarışçıdan neredeyse daha ilginç hale geldi. Aktarılabilir bir heyecan değil - etrafta serenanlar uluduğunda, bir helikopter tepede dönüyor ve bir sokak yarışçısına çarpıyorsunuz ve o doğrudan hendeğe gidiyor. Artı buna ek olarak, şu anda dahil olmak üzere yarışçılar tarafından kullanılabilen sivri uçlar, emmy, turbo gibi tüm bu araçlar. Güzellik katıyorlar ve yarışa güç katıyorlar. Güzel grafikler. Kazalar tek kelimeyle çarpıcı görünüyor ve izler atmosferik ve büyüleyici. Hot Pursuit 2010'u elinizden bırakmak imkansız ve kesinlikle en iyi Need For Speed'den biri değil, aynı zamanda gelmiş geçmiş en iyi yarışlardan biri. Üçüncü sıra.

Ve son olarak, en iyi Need for Speed ​​için ikinci sırada yer alan Yeraltı zamanı. Bu oyun hakkında yeni bir şey söylemek zor ve herkes onun hakkında her şeyi biliyor. Peki, oyunculardan hangisi geceleri Yeraltı'nda "Pekala, şimdi yarışı bitireceğim, tamponu değiştireceğim ve sadece uyuyacağım" gibi ifadelerle oturmadı. Yeraltı - ruhumuzun en ince, en hassas iplerini çekti - kızlar, akort, havalı arabalar ve nu metal.

En şaşırtıcı şekilde, pek de iyi karşılanmayan Porsche Unleashed ve Hot Pursuit 2'den sonra franchise'ı yeniden canlandıran oyunun geliştirilmesi çok kolaydı. Sürekli gece vakti, geliştiricilere tonlarca zaman kazandırdı. İzler tekrarlandı ve arabalar birbirine çok benziyordu, ancak Yeraltında başka bir şey "sürükleniyor". Oyuncular Ferrari ve Mc Laren'i sürmekten bıktı, bunun yerine Mitsubishi Lancer veya Subaru Impreza'da saatlerce spoiler ve viniller boyamakla geçirdiler.

Ve ne harika bir film müziği vardı! Static-X ve ölümsüz hitleri "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Yılın Hikayesi ve menüde aynı şarkı çalıyordu... bilgisayar oyunları gerçek bir zevk getirdi.

Yani kazanana geliyoruz. Birincilik, tüm zamanların en iyi Need for Speed ​​- En Çok Aranan 2005. O neden bu kadar iyi? Herkes, o kesinlikle herkes için iyidir. Bu oyun geçmişteki Need for Speed ​​oyunlarından en iyisini aldı, hepsini bir kutuya koydu, iyice karıştırdı ve %100 eğlenceli bir kokteyl aldı. Tüm bu cipsleri sırayla hatırlayalım.

Diyelim ki arabalar - Yeraltı Toyota Supra ve Mazda RX-7 ile basit ve sevilenlerden lüks Lamborghini Murcielago ve Gallardo'ya. Ve beyaz ve mavi renklerde güzel BMW'mizi hatırlayın - hala sahip olmayı hayal ettiğiniz bir araba değil mi? Ve elbette, oyundaki arabayı tamamen size ait kılmak için akort, stil, bir dizi parça, plaklar, boya işleri ve daha fazlası. Oyun, Yeraltı'ndan ve Hot Pursuit'ten ve herkesin sevdiği Uyuşturucu yarışlarından - ve radar hızlarında yarışlardan ve elbette harika, olağanüstü havalı ve epik polis kovalamalarından en fazla "meyve suyu" aldı.

Bu arada, hepsi güzel ve çeşitliydi ve bu yüzden tüm dünya açıktı - lütfen, kendi rotanızdaki takipten uzaklaşın. Ve polisten kaçmak için en sevdiğiniz çevreleri ve altına saklandıkları üçgenleri hatırlayın. su kuleleri ve benzin istasyonları.

Hot Pursuit 2010 bile tek kişilik en iyi polis oyununu sunamaz. On engeli aşmanız, on beş polis arabasını devirmeniz, belirli bir miktar hasar vermeniz gerektiğinde bu harika görevleri hatırlayın - kovalamaca her dakikası sürüş ve gerginlikle dolu yarım saat sürebilir.

Tüm bunlara ek olarak, güzel videolar ve güçlü karakterlerle harika bir hikaye, tüm bunlar neşe resmini tamamladı. Film müziği, Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine ve Avenged Sevenfold'u içeriyordu. Genel olarak, oyun bir efsanedir, bir oyun bir başyapıttır, bir oyundur - ki artık öyle değildir! On üzerinden on ve tüm zamanların en iyi Need for Speed'i. İlk yer.

Need For Speed ​​yarış serisi, kendi türünde gerçek bir efsanedir. Yarışların ilk bölümü, bilgisayar yarışları dünyasında uzun bir süre boyunca trendleri belirleyecek olanın Electronic Arts'ın buluşu olduğundan kimsenin şüphelenmediği 1994'te çıktı. Dizi, birbirinden tamamen farklı konsept ve temalara sahip, farklı platformlarda 23 bölümden oluşuyor. Bunlar arasında Need For Speed'in çok başarılı ve en iyi bölümlerinin yanı sıra açıkçası başarısız olan oyunlar da var. Tüm yarışlar birkaç zaman aralığına bölünebilir ve bunlar arasında oyuncular ve sektör için en başarılı ve önemli olan belirlenebilir. Her NFS dönemine daha yakından bakalım.

1994-2002 mezunu

Birçok oyuncu hala Need For Speed'in en iyi bölümlerinin birinci nesil oyunlarda yayınlandığına inanıyor. 1994'te ilk bölüm 3DO'da ışığı gördü ve bir yıl sonra kişisel bilgisayarlara geçti. Oyuncuya oyunun en başında tüm araçlara ve parkurlara erişim izni verildi. Her arabanın açıklaması, özellikleri olan ayrı bir video ve metin içerir. NFS, geliştiricilerin gerçek bir fiziksel araba modelini kopyalamaya çalıştığı ilk oyunlardan biriydi. Bu bölüm en iyisi olarak adlandırılamaz, ancak NFS 1 ile "Hız İhtiyacı" döneminin başladığı için kolayca en önemli olana atfedilebilir.

İkinci kısım

1997'de Need For Speed ​​2 piyasaya sürüldü.Grafik bileşeninden araba filosuna kadar her yönü daha güzeldi. Yaratıcılar yeni modlar, pist tasarımları, değişkenlik ve çok daha fazlasını ekledi. Ana özelliklerden biri, sadece ikinci bölümde o zamanın özel süper arabalarına binme fırsatının olmasıydı.

Sıcak takip

1998 ve çoğu kişiye göre en iyi bölüm - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit'i piyasaya sürdü. Adından da anlaşılacağı gibi, bu yarışa polislerle bir kovalamaca modu eklendi, bu da projenin dinamiklerinin ve çeşitliliğinin önemli ölçüde büyüdüğü anlamına geliyor. Serinin üçüncü numaralı bölümünde grafik ve 3D teknolojilerindeki güçlü ilerleme nedeniyle, geliştiriciler mükemmel bir görüntü elde etmeyi başardılar, değişen hava durumu, günün saati vb. Oyun sadece hayal gücünü sarstı, bu yüzden sadece çıkış döneminde değil, bugün de Need For Speed'in en iyi parçası olmaya devam ediyor. Milyonlarca hayranın sevgisi, Hot Pursuit'in gerçek bir efsane olduğunu söyleyebilir ve 2017'de bile birçok oyuncuyu nostaljik hale getirebilir.

Yüksek bahisler

1999'da, önceki yarışta sunulan tüm fikirleri geliştiren ve iyileştiren High Stakes çıktı. Ana yenilik, yarışçıların kendi arabaları için yarıştığı High Stakes moduydu. Bu an, olanlara heyecan ve ilgi kattı. Artık şampiyonalardaki zaferler için parasal bir ödül alıyorsunuz ve otomatik yükseltmeler yükleyebilirsiniz. PC oyuncularını sevindirmek için, yaratıcılar en sevdikleri Hot Pursuit'ten kesinlikle tüm parçaları eklediler. High Stakes oyunu efsaneleşmedi ama seyircisini ve hayranlarını kazandı, bu yüzden iyi ve başarılı bir bölüm sayılabilir.

Porsche serbest bırakıldı

2000'deki bir sonraki oyun biraz yersiz toplam sayısı dizi. Porsche Unleashed, tamamen Porsche ürünleriyle ilgiliydi. Tüm oyun, bu markanın arabalarına duyulan sevgi üzerine inşa edildi. Bu her şeyde belirgindi - spor araba açıklamaları, zorluklar, seviye tasarımı ve görevler. Oyun sadece Porsche hayranları tarafından değil, diğer oyuncular tarafından da beğenildi. Porsche Unleashed, neslinin en yeni Need For Speed ​​unvanı olarak kabul edilebilir.

Oyun, manzaraları ile büyülüyor ve sürücünün arabasını sevmesini ve saygı duymasını gerektiriyor. Kariyerinize başlamadan önce testlerden geçmeniz gerekiyordu ve araçların kilitlerinin açılması dönemsel olarak gerçekleşti, bu da sürece ilgi kattı.

Sıcak takip 2

Başarılı bir deneyden sonra Electronic Arts, kökenlerine ve önceki fikirlerine geri döner. Hot Pursuit 2, EA'nın Need for Speed'in en iyilerini üretmeye devam edecek olan yeni Black Box stüdyosunun ilk oyunuydu.

Oyun üçüncü numaralı bölümün konseptini geliştirmeye devam ediyor. Yarışlar artık iki şampiyonaya ayrılıyor - düzenli yarışmalar ve polisle kovalamacalar. İlk mod oldukça sıkıcı olsaydı, polislerle yarışmak herhangi bir oyuncuyu eğlendirebilir ve onlara meydan okuyabilirdi. Bunun için taraftarlar bu oyunu seviyor. Hot Pursuit 2 aynı zamanda seride çeşitli sanatçıların lisanslı parçalarını içeren eksiksiz bir film müziği sunan ve NFS şarkılarını oyunun yüzü yapan ilk oyundu.

Sokak yarışları ve tuning dönemi

2000'li yılların başında, ana temaların gece yarışları, neon ışıkları, polis ve kızlarla kovalamaca olduğu "Hızlı ve Öfkeli" filmi yayınlandı. Filmin başarısının ardından şirket, NFS'nin tematik bölümünün geliştirilmesini üstlendi ve 2003'te Underground'ı yayınladı.

Bu oyun, tüm serinin kaderinde gerçekten kült ve önemli hale geldi. Yöndeki radikal değişiklik proje için faydalı oldu. Pahalı süper arabalar yerine, kendi çaba ve imkanlarınızla geliştirilmesi gereken ucuz Japon arabaları ve şehir arabaları bulacaksınız. Polis sokaklardan kayboldu, ancak tam teşekküllü bir gece Şehri neon ışıkları, müzik ve diğer gereçlerle. Underground'a henüz açık bir dünya eklenmedi, ancak bu oyuncuları durdurmadı. Yarışların karmaşıklığı da bana rüşvet verdi - kariyerimin sonunda, bitiş çizgisine ilk önce gelmek için birkaç girişimde bulundu (bildiğiniz gibi geri kalan yerler hiçbir şekilde ödüllendirilmedi).

EA dalgayı yakaladı ve oyuncuların neye ihtiyacı olduğunu anladı. Tam bir yıl sonra, Underground 2'nin devamı yayınlandı.Yaratıcılar konsepti olduğu gibi bıraktılar ve daha fazla özellik eklemeye ve grafikleri iyileştirmeye karar verdiler. Şimdiye kadar birçok oyuncu hangi bölümün daha iyi olduğunu tartışıyor: Need for Speed ​​​​Underground veya Underground 2. Yan tarafta ikinci bir açık dünya, geliştirilmiş grafikler, daha fazla ayar seçeneği, modlar ve tolere edilebilir bir hikaye var. İlki, karmaşıklığı, müziği ve dinamikleri ile kazandı. Underground 2, oyuncuya gerçekten tam bir özgürlük verdi. Örneğin, görünümü iyileştirmek için önce parçaları olan uygun mağazayı bulmanız gerekir. Şöhret kazanmak için stil yıldızları kazanmanız ve otomotiv dergilerinin kapaklarına basmanız gerekir ve sponsorluk anlaşmaları bileşenlerde indirim sağlar. 2000'lerin başında bir sokak yarışçısının gerçek rüyası.

En çok istenen

Böylece Need For Speed ​​oyununun en iyi son bölümü olarak kabul edilen oyuna geldik. Açık şehirde gece yarışlarının başarısının ardından, geliştiriciler fikirlerini geliştirmeye başlar. Gece yerini güne bırakır, kolluk kuvvetleri eklenir ve bahisler yükseltilir. Most Wanted'da araba filosu değiştirildi - artık oyuncu sadece ucuz şehir arabalarına değil, aynı zamanda süper arabalara da erişebiliyor. Ayarlama sistemi basitleştirildi, ancak bu, oyunu hiçbir şekilde etkilemedi. "Vonted Bridge"in ana gururu kovalamacalardır. Polisle rekabet etmek gerçekten ilginç ve zor. Arsa, aşamalar halinde yenilmesi gereken 15 sürücüden oluşan bir "kara liste" ile temsil edilir: itibar puanları, yarışlarda zaferler ve polislerle takipte görevleri tamamlayın. Son kısım oyunun en ilginç kısmıdır. Need for Speed ​​Most Wanted haklı olarak yüksek puanlar aldı, sıcak yorumlar toplum ve uzun ömür. Şu anda, "Vonted Bridge" i güvenle başlatabilir ve eski grafiklerden korkmazsınız ve dinamikler açısından bu bölüm birçok modern yarış "yapacaktır".

tartışmalı parçalar

Son derece başarılı Most Wanted'dan sonra, geliştiriciler kendilerini kaybetme serisinde bulurlar. 2006, devam filmi "Vonted Bridge"in NFS Carbon biçiminde piyasaya sürüldüğünü gördü. Patronlar, polis, tuning ve yarış modları gibi neredeyse tüm favori unsurlar yerinde kaldı. Ancak oyun yüzünü kaybetti ve çok kısaydı, ayrıca grafikler arzulanandan çok daha fazlasını bıraktı. Şu anda aşinalık için tavsiye edilmesi gerekmeyen geçiş kısmı.

2007'de EA Black Box yön değiştirdi ve Pro Street'i yarı profesyonel yarışlarla piyasaya sürdü. Ayarlama, büyük bir filo ve her tür rekabette patronlar içeren konsept ilginçti, ancak kararların geri kalanı tartışmalıydı. İlk olarak, birçok insan arabaların davranışının fiziğini beğenmedi. İkincisi, kariyer rejiminin geçişi çok uzun ve ortada can sıkıcı. Sokak yarışı konusundan sıkıldıysanız, kendinizi tanımanızı öneririz.

2008 Need for Speed ​​Undercover, bunlardan biri olarak kabul edilir. en kötü oyunlar dizide. Yaratıcılar, sinematik ekleri olan bir olay örgüsü ekleyerek sokak yarışlarına ve polise geri döndüler. Undercover tarafından tasarlandığı gibi, En Çok Aranan aşıkları geri getirmesi gerekiyordu, ancak gerçekte farklı çıktı. Düşük performanstan, düşük yapay zeka seviyesinden, sıkıcı görevlerden ve diğer birçok küçük şeyden etkilenir. Avantajlardan, geniş bir araç filosu ve ayarlama ayırt edilebilir.

NFS Shift'i önceki yarışlarla aynı seviyeye getirmek zordur. EA Black Box, başka bir stüdyo ile birlikte geliştirildi. Parça, gerçekçi bir davranış modeli ile ciddi profesyonel yarışlara yöneliktir. Ancak, normal fizik ilk kez çalışmadı, bu yüzden oyuncuların güzel grafiklere ve geniş bir araç filosuna hayran kalması gerekiyordu.

NFS'nin dönüşü

2010 yılında, oyunun geliştiricileri Criterion Games idi, Hot Pursuit 2010 ile tanınan birçok iyileştirme ile orijinal bölümün bir versiyonu. Bu oyun efsanevi Most Wanted'a cesurca katılıyor ve çoğu kişi tarafından Need For Speed'in en iyi parçası olarak adlandırılıyor. Onunla ilgili yorumlar son derece olumlu. Hot Pursuit 2010'da her şey yolunda: lüks arabalar ve güzel grafikler, pistlerde pitoresk manzaralar, çeşitli rekabet ve kovalamaca modları. Ayrıca, nostaljik oyuncularla hala tanışabileceğiniz mükemmel çok oyunculu oyunu da belirtmekte fayda var. Hot Pursuit 2010, mutlaka görülmesi gereken Most Wanted'dan sonra serinin ikinci bölümü.

Koşmak

Run da tıpkı Shift gibi bir deneydir. Oyun, açık dünyayı tamamen terk etti ve arsa ve eğlence lehine ayar yaptı. İstediğimiz kadar iyi olmadığı ortaya çıktı - arsa yeterli değildi ve yarışlar da çok sıkıcıydı. Yine de, The Run benzersizliği ve grafik bileşeni nedeniyle tanınmaya değer - Kuzey Amerika'nın sürekli değişen yerlerini izlemek gerçekten ilginç.

En Çok Aranan 2012

Electronic Arts'tan kendi projelerinin yeniden yapımları dizisi, Hot Pursuit'in yeniden yayınlanmasından hemen sonra çalışmadı. Criterion Games zaten serinin tüm kontrolünü ele geçiriyor ve başarısız bir oyun yayınlıyor. En Çok Arananlar 2012'de sadece grafikler mutlu ediyor - güzel şehir ve ayrıntılı araba modelleri. Aksi takdirde, konsept bir başarısızlık olarak ortaya çıktı - tam bir arsa eksikliği, ayarlama ve hatta neler olduğuna dair en ufak bir his.

rakipler

Hatalar üzerindeki çalışma çok başarılı oldu. Arsa hala arzulanan çok şey bıraktı, ancak oyun bunu telafi etti. Rivals'da, kampanyanın sürücüler ve polis için ayrı ayrı yapılması öneriliyor. Dinamik kovalamacalar, özel beceriler ve açık bir dünya, bu bölümü iyi bir çevrimiçi eğlence haline getirdi.

Tekrar başlat

2015 yılında dizi yeniden başlatıldı. Yeni bölüm Need for Speed ​​2015 olarak adlandırılıyor ve oyuncuyu gece yarışlarına geri getiriyor. Pahalı arabalar, tuning, polis - her şey olması gerektiği gibi görünüyor, sadece unsurların her biri hayal kırıklığı yaratıyor. Polis, dizinin tüm bölümleri arasında en zayıfı olarak kabul edilir. Fiziksel davranış modeli, bilgisayar yarışlarının gerçek hayranları için acıya neden olur ve arsa hikayesi saftır ve zamanına karşılık gelmez.

Sonuç olarak, Payback 2017'de piyasaya sürüldü. Yeni açılan bir dünya, gerçek aktörler, bir sürü araba ve tuning ile bir arsa. Bu oyunun en iyisi olup olmayacağını söylemek için henüz çok erken. Ancak geçici incelemeler aksini gösteriyor.

sonuçlar

Yukarıdaki listeden, topluluk geri bildirimlerine göre, Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run'da NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted ve Hot Pursuit 2010 (serinin en iyi bölümlerinde olduğu gibi) oynamanız önerilir. (ilginç deneylerde olduğu gibi). Ayrıca, Yeraltı'nın her iki kısmı, nispeten taze Rakipler ve aşırı Geri Ödeme, oyuncuya çok fazla zevk verecektir. Artık Need For Speed'in hangi bölümlerinin en iyi olduğunu ve hangilerinin boş zamanınızı harcamaya değmeyeceğini biliyorsunuz.

Merhaba sevgili okuyucularım! Çarpıcı 90'larda, "Need for Speed" ifadesi "" kelimesiyle eş anlamlı hale geldi. Oyuncular başka herhangi bir oyun oynayabilseler de, şimdiye kadar hiç kimse bu oyunun popülaritesini geçmeyi (veya en azından tekrar etmeyi) başaramadı. O kadar zor mu? Tüm parçaları inceleyip hangi Need for Speed'in en iyisi olduğunu bulursak belki de bu sorunun cevabını alacağız?

İnternette böyle bir planın, anketlerin ve TOP'ların sayısız derecelendirmesini bulabilirsiniz ve temel olarak, farklı insanların görüşleri benimkiyle feci şekilde aynı fikirde değil. İnternetteki bilgileri analiz ederken, bir çizelgede bir adamın 2013'ün bir bölümünü ilk sıraya koyduğunu gördüm. Rakip.

Sizlerle kendi fikrimi paylaşmamın ve oyun bağımlılıklarım hakkında bir yazı yazmamın sebebi buydu.

Hangi Hız İhtiyacı En İyisidir - Parça Sıralaması

Nedense, bu makalenin okuyucularından herhangi birinin 1994'ün rolünü oynadığından şüpheliyim. Ama o zaman ilk dünya yarışları serisi yayınlandı. Ve zaten ilk oyun gelecekteki bölümleri etkiledi, çünkü şirket uygulaması ve o yıllarda akıllara durgunluk veren grafikleri ile herkesi şaşırttı. Sadece oyunun geçen yüzyılda piyasaya sürülmeye başladığını ve bugüne kadar şirket yeni bir bölüm yayınlar yayınlamaz milyarlarca kopya halinde dünya çapında uçtuğunu düşünün.

İşin garibi, reytingimin son adımı Rival tarafından işgal edildi, oyun 3 yıl önce piyasaya sürüldü. Bu bölüm, çevrimiçi oynama yeteneği nedeniyle popüler oldu, ayrıca oyuncu kim olmak istediğini seçebilir: bir yarışçı veya bir polis memuru. Oyunun yaratıcıları tamamen teknik sorunlarla dolu olduğu için şehirleri bir şekilde adlandırmak için yeterli hayal gücüne sahip değildiler.

Arkadaşlarla ızgara oyunları ve sürekli rekabet, gerçek görüntü ve sürekli değişken hava. Bu parçanın kendi parasını ödediği ağ stratejisi sayesinde oldu, ancak araba ayarı daha iyi olabilirdi ...

Bu kült oyunla ilgili videoda küçük bir yorumcu:

Rotamıza göre devam ediyoruz - Shift

Bu oyunun genel olarak bir hikayesi yok, ancak oldukça popüler hale geldi ve oyuncusunu buldu. Evet, sonuçta, herkes heyecan verici bir hikaye izlemek için bir bilgisayarın başına oturmuyor, birisi sadece spor arabalarda diğer oyuncularla rekabet etmek, sanal da olsa bir motorun sesini duymak istiyor ve bu tam olarak budur. NFS kaydırma sağlar.

Geliştiriciler, otomobillerin kendilerine başka bir şeyden daha fazla dikkat edeceklerini hemen fark ettiler.

Beni sert bir şekilde yargılamayın ama The Run'ı listeme eklemeyeceğim çünkü bu bölüm üçüncü nesil Sony PlayStation için oluşturulmuş ve birçok oyuncuya göre başarısızlıkla sonuçlanmış. Yaratıcılar mükemmel grafiklere odaklandılar, ancak buna rağmen, korkunç ayar ve bitmemiş tarih, yüksek kaliteli resmi "kesti".

Sonra sıralamamda ProStreet adında bir bölüm var.


Odak noktası sokak yarışlarından daha profesyonel yarış pistlerine kaymıştır. Artık araba vurulabilirdi ve bu, rakipleri memnun etmek için sürüş performansını birkaç kez düşürdü. Polis ortadan kayboldu ve onlarla birlikte dünya çapında serbest yolculuk.

Ayarda, "çekiş kontrolü" ve "abs" gibi bir terim ortaya çıktı - tüm oyuncular kapatılabileceklerinin farkında değiller, sonuç olarak herkes iğrenç kontrolden toplu olarak şikayet etti.

Ayrıca, farklı ırk türleri için kullanılması gerekir. farklı şekiller makineler. Tüm bunlar, dünyadan soyutlanma etkisi yaratıyor - Colin Mcrae Rally yarış simülatörünün hayranları bu rolü oynayabilirdi, ancak NSF hayranları en sevdikleri oyuna ne olduğunu kaybetti. En başarısız kısım olarak adlandırılabilir, ancak başarılı olmaktan uzaktır - olağandışıdır, bazen yanlış anlaşılır, kendi artı ve eksileriyle.

Koşmak

Şirketin geliştiricileri denemelere karşı değil ve bu kısımda oyuncular yine birçok güncelleme gördü. NSF'nin zaten bir hikayesi var.


Elbette daha önce de oradaydı ama o kadar parlak görünmüyordu. Ana karakter, mafyanın hesaplaşmasına çekilir ve şimdi, düşmanlarla ayrılmak için iyi ilişki, adamın 500 kişinin katıldığı yarışı kazanması ve kazandığı parayı mafyaya vermesi gerekiyor. Ve oyunda ilk kez, bu karakter arabayı bırakıp caddede yürüyebileceğinizi fark etti. Tabii ki gelişiyle aynı anda değil (bu hala bir GTA değil).

Tüm yarışlar büyük bir gösterinin parçasıdır. Kahraman tüm ülkeyi dolaşacağından, çeşitli heyecan verici manzaralar eklenmiştir: dağlar, nehirler ve mega şehirler ve köyler, gece gündüz değişiyor, burada oyuncular her zevke göre yarışlar görecekler.

Bu nedenle, hikayenin geliştirilmesine ek olarak bu bölümün ana avantajı grafiklerdir - iyi. Eksi olarak - çeşitli cazibe merkezlerine ve güzel resim, yarışlar zamanla aynı tip olur ve çabuk sıkılır. Belki de bu kadar belirsiz cevapların nedeni buydu.

Yardım edemedim ama NSF birimlerinin derecesine "Anderkaver" ekledim

Oyun eleştirmenleri çok katıydı: Kumar bağımlılığı, tam olarak bir yıl önce, ProStreet serisi hakkında çok sayıda olumlu eleştiri yazdı, ancak bu sefer bir sonraki bölüme sadece 5 puan verdi ve yaratıcıları her ölümcül günahın yaratıcısını suçladı. Aynı görüş dükkandaki diğer meslektaşları ile de vardı, yetkili yayın Playground, Undercover'ın daha önce sunulan tüm parçaların en kötüsü olduğunu yazdı.

Ancak, elbette, tüm deneyimli eleştirmenlerin görüşleri, Underground için yalnızca olumlu eleştiriler yazan oyuncuların bakış açısıyla uyuşmuyor. Bu tür anlaşmazlıkların nedeni nedir? Ve hangi görüşe inanmaya değer?

En çok gözüme çarpanla başlayalım: yaratıcılar araç filosunu Prostrit'ten aldı (bir elin parmaklarında listeleyebileceğiniz çok az yeni araba var) ve fizik, büyük olasılıkla hiçbirinde değişmedi. 12 ayda bir yol. Polisler Vonted Köprüsü'nden alındı ​​ve polislerin kovalamacaları kolaylaştı. Oyunun geri kalanı gibi: özellikle oyunun ilk yarısında ilerlediğinizde yarış nispeten daha kolay hale geldi.

Genel olarak, oyunda belirli bir eksiklik var - sanki yaratıcılar Vonted Bridge'in ikinci bölümünü yapmak istediler, ancak mükemmel fikir kötü uygulama ve reklam yüzünden mahvoldu. Buna rağmen, oyun hayranlarını buldu - yarış dünyasını yeni keşfeden yeni başlayanlar için önerilir. Ancak daha önce NSF'de oynamış olanlar için sıkıcı görünecek.

Ayarlama için en iyi nfs elbette Yeraltı'dır!


Yeni bir dönemi başlatan bu diziydi.

O zamanlar, Hızlı ve Öfkeli filmleri popüler oldu ve NSF'nin bu bölümünün yayınlanması tam isabet oldu. Geceleri yarış, pahalı arabalar ve benzersiz tuning bu oyunda başarıyla birleştirildi. Tabii ki, hemen şu yorumu yapan yaşlı ibnelere yer var. "EA zaten yanlış oyunları piyasaya sürüyor."

Ama bakarsanız, bu bölüm tam anlamıyla bir başarıya dönüştü. Yaratıcılar parçaları en küçük ayrıntısına kadar düşündüler: çok farklı bölgeler, kendi atmosferine sahipti ve oyunun genel arka planına karşı başarıyla birleştirildi.

Önerilen oyun modlarında benzer bir şey izlenebilir: Klasik yarış, Yeraltı'nın sıkılmadığı için akıllıca sürüklenme ve sürükleme yolu ile seyreltildi. Eh, iyi bilinen ve popüler ayar, kendisini bir sokak olarak gören herkesin, sözümü bağışlayın, bir yarışçı, bir arabaya istedikleri kadar çıkartma, ışık, spoiler ve diğer değişmez nitelikler koymasına izin verdi.

Evet, burada değil söz konusu gerçeklik hakkında - oyunda polis yok ve fizik açıkça gerçekliğin sınırlarının ötesine itildi. Ancak, havalı ve pahalı arabalar yerine, oyuncular o kadar elit değil, genellikle şehirlerin sokaklarında bulunan havalı arabaları kullanabilirdi. Bu bölüm, tüm bir nesil için baş döndürücü bir hız duygusu verdi ve haklı olarak o zamanların en iyi yarış atari salonu oldu.

Sırada, benim reytingimde, sansasyonel Yeraltı'nın ikinci kısmı

12 aydan daha kısa bir sürede bulabileceğin yenilikler neler? Oyun işinin tüm yasalarına göre, önceki bölümün başarısından sonra, bir yıl içinde daha orijinal bir şey yaratmak gerçekçi değildir. Ve aynı yasalara göre, ikinci bölümün hızlı para için bir oyun olması gerekiyordu: yeni parçalar, yeni viniller ve spoiler, birkaç araba eklediler ve mağazalara gönderdiler. Ancak bu tamamen yanlış - Tamamen güncellenmiş bir oyun için istikrarlı bir gelir ve maceralı bir çözüm arasında bir seçim yapıyorum, EA bir şans aldı ve devam oyununa gerçekçi olmayan sayıda yeni fikir ve çözüm ekledi.

Bu bölümün ana vahiy, yeni mağazaları ziyaret ederken gelenler arasında kolayca hareket edebileceğiniz açık bir dünyadır. faydalı mallar arabayı geliştirmek için. Ek olarak, yaratıcılar yarış için yeni modlar eklediler, artık sponsorluk için başvurabilirsiniz. Ücretsiz araba seti birkaç kez büyüdü - aynı zamanda, bir cip gibi birçok araba yarışlarda kazanmaya pek yardımcı olmadı, ancak sadece esinti ile binmek için satın alındı.

Hız için son ihtiyaç nedir?

Bu konuda size sormak istiyorum. Bu bölümü daha oynamadın mı? Cevabınız evet ise, fikrinizi paylaşın ve NSF'nin hangi bölümünün favoriniz olduğunu yazın. Yorumlarınızı almaktan memnuniyet duyarım! Abone olun ve her zaman güncel kalın. Hoşçakalın sevgili dostlar!

Metin- ajan Q.

Temas halinde



 


Okumak:



Genel psikoloji stolyarenko bir m

Genel psikoloji stolyarenko bir m

Psişenin özü ve zihinsel. Bilim, sosyal bir fenomendir, sosyal bilincin ayrılmaz bir parçasıdır, insanın doğa bilgisinin bir biçimidir, ...

İlkokul kursu için tüm Rus test çalışması

İlkokul kursu için tüm Rus test çalışması

DÜŞEYARA. Rus Dili. Tipik görevler için 25 seçenek. Volkova E.V. ve diğerleri M.: 2017 - 176 s. Bu kılavuz tamamen...

İnsan fizyolojisi genel spor yaşı

İnsan fizyolojisi genel spor yaşı

Geçerli sayfa: 1 (kitapta toplam 54 sayfa var) [okunabilir alıntı: 36 sayfa] Yazı Tipi: %100 + Alexey Solodkov, Elena ...

Konuyla ilgili ilkokul metodolojik gelişiminde Rus dili ve edebiyatı öğretim metodolojisi üzerine dersler

Konuyla ilgili ilkokul metodolojik gelişiminde Rus dili ve edebiyatı öğretim metodolojisi üzerine dersler

Kılavuz, genç öğrenciler için dilbilgisi, okuma, edebiyat, imla ve konuşma geliştirme öğretiminde sistematik bir kurs içermektedir. İçinde bulundu...

besleme görüntüsü TL