Site bölümleri
Editörün Seçimi:
- Sayıların çekimine yönelik yetkin bir yaklaşımın altı örneği
- Kışın Yüzü Çocuklar için Şiirsel Sözler
- Rusça dersi "isimlerin tıslamasından sonra yumuşak işaret"
- Cömert Ağaç (mesel) Cömert Ağaç masalına mutlu son nasıl eklenir?
- “Yaz ne zaman gelecek?” Konulu çevremizdeki dünyaya ilişkin ders planı.
- Doğu Asya: ülkeler, nüfus, dil, din, tarih İnsan ırklarını aşağı ve yukarı diye ayıran sahte bilimsel teorilerin rakibi olarak gerçeği kanıtladı
- Askerlik hizmetine uygunluk kategorilerinin sınıflandırılması
- Maloklüzyon ve ordu Maloklüzyon orduya kabul edilmiyor
- Neden ölü bir anneyi canlı hayal ediyorsun: rüya kitaplarının yorumları
- Nisan ayında doğan insanlar hangi burçlara sahiptir?
Reklam
Hileler LEGO Marvel Süper Kahramanlar Kodları. LEGO: Marvel Super Heroes oyununun izlenecek yolu LEGO Marvel süper kahramanlarında Stanley nasıl açılır? |
O halde arkadaşlar, bu yazımda oyundaki mevcut tüm araçların kilidinin nasıl açılacağına dair tüm verileri vermeye çalışacağım, İngilizce yayınların çevirisini yaptığım için bazı noktalar biraz anlaşılmaz olabiliyor. Bu yüzden lütfen yanlış çeviri ve görev ve konum adlarının doğruluğu hakkındaki yorumlarınızı yazın, ayrıca yakında mevcut tüm karakterlerin kilidini nasıl açabileceğinize ve olası tüm başarıları ve başarıları nasıl elde edebileceğinize dair çeviriler yapacağım. O halde başlayalım: Lego Marvel Super Heroes oyununda olası tüm araçlar nasıl elde edilir
Bu makale, olası tüm bonusların, başarıların, kazanımların, araçların, kahramanların vb. nasıl toplanacağı gibi konularla ilgili bir dizi makalenin başlangıcı olacaktır. Lego Marv Super Heroes'da cehennem gibi oynayan arkadaşlar, yardım edin, yorum bırakın, bana oyunda nereyi kazacağımı ve kimin ne aradığını söyleyin. Lego Marvel Super Heroes'daki tüm araçların kilidini açma, 6 derecelendirmeye göre 5 üzerinden 4,8 Köprü Üzerinde Lego Marvel macerasına başlayalım. Oyunun en başında size Iron Man ve Hulk'un kontrolü veriliyor. Hulk ile engeli kaldırdıktan sonra onu ileri atıp yolumuza devam ediyoruz. Tüm düşmanları yendikten sonra bir otobüsün bizi durdurduğunu görüyoruz - Iron Man'i alıp hidrantlara gidiyoruz ve onları her iki tarafta etkinleştiriyoruz ve ardından Hulk ile otobüsü ikiye bölüyoruz, ancak arkasında bir olacak yeni engel - bir yakıt kamyonu. Önünde, bir insanla kulpları birleştirdiğimiz ve otobüstekiyle aynı şeyi tekrarladığımız bir grup küp bulacağız, ardından belirtilen düğmelere basmanız gereken Abomination ile bir savaş olacak. Tren istasyonu Burada, içeride terminalden tasarruf edebiliriz - beyaz bir hedefle işaretlenmiştir. Daha sonra Iron Man ile gümüş bloklara gidip onları yok ediyoruz ve ardından Hulk ile kulplardan tutup bunlardan birine saldırıyoruz. kumlu eller sonra soldaki kum parçalarına gidiyoruz ve bunlardan biriyle ikincisine saldırıyoruz. Bundan sonra kum düşmanları size saldırmaya başlayacak - bunlardan 25 tanesini yok etmeniz gerekiyor. Bundan sonra, aynı kumdan yapılmış bir duvar yolunuzu kapatacak - Iron Man ile sağa uçup başka bir gümüş blok grubuna çarpıyoruz ve sonra aşağı inerek onlardan bir tazyikli su yapıyoruz. Şimdi kumdan kale önünüzde göründükten sonra sonraki blokları yok ediyoruz, büyük bir yığın oluşturuyoruz, Hulk'un kapıları yıkacağı ama yükselen fırtına sizi sokağa atacak. Çatı Artık Örümcek Adam da aranıza katılıyor. Iron Man ile sonraki blokları kırıyoruz, bir örümcekle blokların arkasına koşuyoruz ve duyularımızı açıyoruz - şimdi bir ağ ile nişan almanız ve çökene kadar çekmeniz gereken mavi-kırmızı bir blok ortaya çıktı. Şimdi sağa gidip duyuyu etkinleştirdikten sonra duvar boyunca tırmanıyoruz ve antenin en tepesine tırmanıyoruz - duyuyu tekrar açıp ona ateş edip çekiyoruz. Anten düştükten sonra, Iron Man başka bir şey monte edebilir, örneğin Hulk'un ikinci jeneratörü yok edeceği bir koçbaşı. Tek yapmanız gereken aşağıdaki örümcek hissini kullanarak A harfine nişan alıp ateş etmek ve çekmek, düştüğünde ise ilerlemek. Patron İlk önce Örümcek Adam'ı şuraya çekelim: su kulesi ve bir ağ bırakın. Hulk gibi bir adama dönüşüyoruz, ona tırmanıyoruz, sonra tekrar dönüşüyoruz, onu yok ediyoruz ve Demir Adam olarak enkazdan tazyikli su yapıyoruz. Şimdi sol duvarın alt kısmında Hulk ile bloğu kırıyoruz, Iron Man ile özel bir yapı kurup atıyoruz. Daha sonra patrona yaklaşıyoruz ve Örümcek Adam'ı kullanarak soldaki cihazın kapağını söküyoruz ve ardından anahtara basıyoruz. Sağ tarafta blokları yok edip Iron Man ile düğmeye basıyoruz, ardından Spider ile içgüdülerimizi kullanarak bloklara ateş ediyoruz, çekiyoruz ve son olarak Hulk ile işimizi bitiriyoruz. Kalkan Tabanı Burada görevleri tekrar oynayabilir ve etrafta dolaşabilirsiniz. Bir sonraki seviyeye başlamak için en tepeye çıkın ve uçurumdan atlayın. Bölüm 2 Parkta Binanın önüne indikten sonra soldaki feneri kırıp ondan bir ızgara monte ediyoruz. Şimdi Fantastic'in kontrolünü ele geçirdikten sonra aşağı iniyoruz, yola çıkıyoruz ve yapıyı kırıyoruz, ardından ondan özel bir platform oluşturuyoruz ve penseye dönüşerek kilidi ısırıyoruz. Şimdi Kaptan Amerika'nın yardımıyla sağa gidiyoruz, mavi-kırmızı bloğu hedef alıyoruz ve kalkanı etkinleştiriyoruz - merdivenler aşağı inecek. Bir fanteziyle yukarı çıkıyoruz, çift atlama yapıyoruz ve kola basıyoruz. Kaptanı tekrar alarak silahların ortasında durup lazerleri yansıtıyoruz. Laboratuvarlar Burada düşmanlarla savaşıyoruz, bir kez daha ateşin yakınındaki bloklardan bir platform oluşturuyoruz, Fantastic'i tornavida olarak kullanarak sağdaki bloğun korumasını kaldırıyoruz ve ardından ona bir kalkanla vuruyoruz - sonuç olarak asansör çalışmaya başlıyor . Kaptan ile birlikte üst kata doğru ilerleyerek ateşi söndürüp sol odaya yöneliyoruz. Şimdi yine merdivenlerdeki Fantastik'i kullanarak blokları topluyoruz ve bunun sonucunda kendimizi de aynı odada buluyoruz. Ayrıca duvardaki yuvarlak kırmızı paneli de yok etmesi ve olanları sağdaki cihazı tamamlamak için kullanması gerekiyor. Üst kısımda bulunan butona basıyoruz ve kurulumu devreye alıyoruz. Amacınız artık sağdaki kırmızı düğme - lazeri açtıktan sonra, ateş ettiği odaya gidin ve bir platform inşa ettiğimiz blokları toplayın ve Kaptan'ı bunun üzerine yerleştirin - lazeri doğru bir şekilde yansıtacak ve bir asansör herkesin ayrılabileceği bir yer belirir. Çatıda Fantastic ile sağa geçtikten sonra uçurumun üzerinden atlıyoruz ve diğer tarafta elimizle kırmızı noktayı hedef alarak merdiven yaptığımız parçalardan bir pencere koparıp içeride biraz daha yükseğe çıkıyoruz. Şimdi burada bloklardan bir kaldıraç yapıp onu döndürmeye başlıyoruz. Şimdi Kaptan'ı kullanarak daha yükseğe tırmanıyoruz ve direkler boyunca kalkanı mavi bloğa attığımız başka bir binaya doğru ilerliyoruz. Fantastic'in kontrolünü ele geçirdikten sonra sağa gidiyoruz, havalandırmanın önünde durup Kaptan'a sızıyoruz. Bir fantezi olarak büyük posterin altındaki sahaya gidiyoruz, boruları yok ediyoruz ve pompayı hızla monte ediyoruz. Artık bir pompayı kullanarak kuleye su pompalayarak patlayabilir ve oradan tırmanarak ipi daha da ileri atabilirsiniz. Şimdi teker teker karşıya geçiyoruz - ilk kahraman Ahtapot'un pençesine düşecek ve ikincisi ona çarpacak. Bundan sonra bir sonraki çatıya tırmanmanız gerekiyor. Kaptanı seçtikten sonra “Otel” yazısının desteklerine kalkanla ateş edip yolumuza devam ediyoruz, ardından yeni bir düşman dalgasıyla uğraşıyoruz. Şimdi Kaptan'ın mavi bloğu atması ve delikten binaya girmeniz gereken yere tırmanması gerekiyor - ateşten geçiyoruz ve kendimizi binanın tepesinde buluyoruz ve Fantastik ile elimize yapışarak ilerliyoruz ve ikinci kata çıkıyoruz. Bir sonraki mavi bloğa ateş ettikten sonra asansörü çağırıyoruz ve Fantastic'in kontrolünü ele geçirerek sağdaki binaya atladığımız yerden yukarı çıkıyoruz. Burada direği toplayıp Kaptan olarak karşımıza çıkan ip boyunca tırmanıyoruz. Aynı Kaptan ile ahtapota ateş ediyoruz ve ardından Fantastik'i alıyoruz ve sağda ambar kapağına sızıyoruz. Şimdi elimizle balkondan kırmızı daireyi tutup kendimize doğru çekiyoruz - bir platform oluşturmaya yetecek kadar enkaz elde ediyoruz. Üzerinde durarak bir vince dönüşüyoruz ve Ahtapot'a saldırıyoruz, o da daha sonra binanın içinden kaçıyor ve Örümcek Adam tekrar aramıza katılıyor. Bir sonraki seviyenin başında tasarruf ediyoruz. Bir sonraki binaya atladıktan sonra anteni tutup bırakıyoruz, ardından daha yükseğe tırmanıp kurulumu ağ ile yukarıdan tutuyoruz. Sağdaki ızgarada, Fantastic'i kullanarak uzaktan kumandayı monte edin ve düğmeye basın. Bir sonraki çatıda sağ kenara yaklaşıp platformun üzerinde durup posteri kırıyoruz ve ardından Örümcek ile çekip yolumuza devam ediyoruz. Patron Burada tekrar tasarruf ediyoruz. Strateji şu: Dokunaçlardan biri sıkışıncaya kadar koşuyoruz. Şu anda Örümcek Adam ona bir ağ vb. ile üç kez yapıştırıyor ve ardından patrona saldırıyoruz. Seviye 3 Meydanda Size Black Widow ve Hawkeye olarak oynama fırsatı veriliyor. Sağdan yukarı çıkıp bariyerden sola dönmeniz gerekiyor. Burada Hawkeye'ın kırık postere ateş etmesi gerekiyor - oklar dönecek ve üzerinden atlayabilirsiniz. Daha sonra Dul duvardan duvara atlar ve siz en üsttesiniz, burada anahtara basmanız ve üç regülatörü de kabloların parlamasını durduracak şekilde ayarlamanız gerekir. Aşağı atladıktan sonra kapının kilitleneceği sokağa giriyoruz - Göz tarafından bir okla kırılabilir. Bundan sonra dulun üst kısmında görünmezlik modunu açıyoruz ve solda lazeri kapatmak için anahtarı arıyoruz. Mavi paneldeki kara dul simgesini kullanarak dairelere istediğiniz sırayla basın; renklerin sırası aşağıdaki küplerle gösterilecektir. Yan odada gördüğümüz her şeyi yok ediyoruz ve Hawkeye'ı kullanarak dolaplara ateş ediyoruz, ardından başka bir panel toplayıp çiçeklerle işlemi tekrar gerçekleştiriyoruz. Şimdi koridora çıktığınızda Örümcek Adam hissini açın ve yeşil olan duvarı kırın ve ardından Goblin'i vurun. Daha sonra asansör boşluğunda yukarı çıkıyoruz, başka bir düğmeye basıyoruz ve bir merdivenin belirdiğini görüyoruz. Gözlerimizle yukarı çıkıp tepedeki bloğu yok ediyoruz. Şimdi Örümcek'i kullanarak yukarı tırmanıyoruz ve mekanizmayı çekiyoruz - bu, platformun düşmesine neden olmalı. Kapalı kapıda duyularımızı çalıştırıyoruz ve ağları çekiyoruz. Dul'u seçtikten sonra görünmezlik modundan geçin, sağ anahtara basın ve Örümcek'e geçin. Web'i koldan vurup çekiyoruz. Yeraltı laboratuvarı Hemen büyük bloğu yok edip parçalarından bir merdiven yapıyoruz, ardından tepeden tasarruf ediyoruz. Biraz yürüdükten sonra Hawkeye'ı kullanarak yazıtın üstündeki bloklara ateş ediyoruz, ardından Örümcek'i kullanarak aynı yazıyı aşağı çekip yukarıya tırmanmaya çalışıyoruz. Dul'u kullanarak soldaki mekanizmayı etkinleştiriyoruz, ardından Gözlerimizle dönen kuledeki kırmızı noktalara ateş ediyoruz, Dul'un görünmezliğini açıyoruz, direklerin üzerine atlıyoruz ve üstte sağdaki düğmeye basıyoruz ve sonra daha da yükseğe tırmanın. Kurtardıktan sonra boş salondan geçiyoruz, Örümcek Adam koridordaki kırmızı noktaları bir ağ ile yakalıyor, bloğu topluyor ve bir direği almak için ona ateş ediyor. Şimdi yine bir Dul olarak balkona atlıyoruz ve düğmeye basıyoruz - boruların olduğu bir panel açılacak ve onları sağ bloktan sola doğru çalıştırmanız gerekiyor. Düşmanları yok ettiğimiz, bir kahramanı bir düğmeye, diğerini diğerine yerleştirdiğimiz ve yolumuza devam ettiğimiz merkez salona dönüyoruz. Mobilyaları ve duvardaki paneli yok ediyoruz - bloklardan bir sütun oluşturuyoruz ve onu çekmek için kolun üzerindeki ağı kullanıyoruz. Daha sonra panelleri oklarla kırıp örümcek ağlarıyla çekiyoruz, bu da yangına neden olacak ve ilerlemenizi sağlayacak. Patron Solda bloklardan bir kayıt cihazı toplayıp açıyoruz ve düşman sersemlediğinde saldırıyoruz. Sonra alt odaya gidiyoruz, hırıltıya tıklıyoruz, ateş topuna girip tekrar saldırıyoruz. Yaptığımız son şey odanın sağ tarafında duyularımızı kullanmaktır - yükün üzerindeki kırmızı noktaları hedef alırız, ardından bir sonraki vinçte bloklardan bir zil toplayıp Hawkeye ile ona ateş ederiz ve ardından onu teslim ederiz. Örümcek ile son darbe. Artık şehirde güvenle dolaşabilir, ek görevleri tamamlayabilir, bonuslar arayabilir ve ayrıca Kalkan üssüne dönebilirsiniz. Seviye 4 New York sokaklarında küçük bir seviye bizi bekliyor. İskeleye kadar ana görevi takip ediyoruz ve burada teknenin önündeki bloğu yok ediyoruz, ardından merdiveni kullanarak yukarı çıkıp oradaki her şeyi kırıp bize bilet verecek terminali monte etmemiz gerekiyor. Artık kartere binip hapishanenin bulunduğu adaya yüzebilirsiniz. Hulk ile kapıların bir parçasını yırtıyoruz, Iron Man ile kaleye ateş ediyoruz ve aynı anda Wolverine'i alarak içeriye tırmanıyoruz. Hapishanedeki iskele Yolu boşluğa bırakıp diğer tarafa uçup kolu toplayıp köprüyü kaldırıyoruz. Yolun sonuna geldiğimizde Wolverine ile bir toprak yığınını yırtıp, kulpları çıkarıp duvarda Hulk'u kullanıyoruz. Wolverine'i sağa geçtikten sonra duvarın tepesine tırmanıyoruz, kutuları kırıyoruz ve sigortaya tıklıyoruz - asansör gelecek. Hulk ile asansöre biniyoruz, alarmı bekliyoruz, Demir Adam ile uçup roketlerle topları yok ediyoruz, ardından soldaki kapıyı kırmamız gerekiyor. Ardından, kapıyı kırmak için Wolverine'i tekrar kullanın ve başka bir anahtara basın - paneldeki kapının etrafındaki braketleri hedeflemeniz gerekir. Bundan sonra devam edip Hulk ile bir duvarı daha yıkıyoruz. Avlu Burada bir tasarruf var. Sonra size saldıracaklar ve bir kubbe oluşturacaklar - içindeki gümüşi şeyleri roketlerle yok ediyoruz. Wolverine ile sağa gidiyoruz, eve giriyoruz ve soldaki stelin yukarısına sigortanın olduğu yere çıkıyoruz. Kapıyı açtıktan sonra sağ duvara gidiyoruz, kutuları kırıp onlardan bir kontrol paneli kuruyoruz ve Iron Man ile başladığımız işi bitiriyoruz. Abomination'ın kafesinin hemen altındaki Wolverine'e yaklaştığınızda ve duyularınızı çalıştırdığınızda, Hulk'un bloğu çıkarmak için kullanabileceği kolları göreceksiniz. Şimdi Wolverine'i kullanarak önce zincir boyunca, sonra duvar boyunca tırmanıyoruz ve üstteki bir sonraki sigortayı açıyoruz. Geriye daha da ileri giderek hedefleri paneldeki soru işaretlerine doğrultmak ve asansöre binmek kalıyor. Asansör. Patron Öncelikle sıradan düşmanlarla savaşıyoruz ve Sabretooth ayağa kalktığında Wolverine ile bir nesne toplayıp saldırabilmesi için Hulk'a vermeniz gerekiyor. Eylemi 3 kez gerçekleştiriyoruz. Yürüyüşler için bahçe. Patron Wolverine'i seçiyoruz ve soldan uzak köşeye gidiyoruz, blokları kazıyoruz ve bir merdiven inşa ediyoruz, ardından sağa çıkıp spot ışığına gidiyoruz - onu patrona doğrultup Hulk ile saldırıyoruz. Daha sonra atlıyoruz ve sağda trambolin yapıp yukarı atladığımız lastikleri buluyoruz. Numarayı spot ışığıyla tekrarlıyoruz. Şimdi tekrar sol duvar boyunca asansöre binmeniz ve spot ışığını üçüncü kez tepeye yönlendirmeniz gerekiyor. Seviye 5 Yine New York Kaptan Amerika ve Demir Adam'ın kontrolü size veriliyor, ancak kostüm olmadan - sol iskeleden Shit'in kulesine dönüyoruz ve oradan aşağı atlayıp yürüyerek devam ediyoruz. Kalkanı tabelaya fırlatıyoruz, düğmeye Stark'a basıyoruz ve akımı iletmek için okları çeviriyoruz, ardından aldatarak içeri gizlice giriyoruz. Stark Kulesi Kurtarıyoruz ve ardından Kaptan kalkanı camın üzerindeki bir noktaya ateş ediyor - kırmızı olacak. Odada tüm mekanizmaları yok edip elektrik direklerine tıkladığımız bir panel yapıyoruz. Şimdi Kaptan olarak ileri koşuyoruz, bir daire şeklinde net bir şekilde duruyoruz ve lazer atışını yansıtıyoruz. Stark'ın sağdaki uzak köşede bulacağınız kontrol panelinin yanında durması gerekiyor - diski tavan seviyesine kaldırın, ardından ana salona ve sağdaki konektöre erişin, bu da bize erişim sağlayacak ilk takım elbise. Şimdi geri döndüğümüzde Iron Man'in silahından merkezdeki pencerenin üstündeki bloklara ateş ediyoruz, kalkanla noktaya vuruyoruz, tüm düşmanları ortadan kaldırıyoruz ve asansöre yüklüyoruz. Üst seviyeler Kurtarıyoruz ve ardından Kaptan'ı taşımak için Iron Man olarak konsola gidiyoruz. Kaptan olarak platformda durup sağa gidiyoruz, burada yangını söndürüyoruz ve aşağıdaki korumayı devre dışı bırakmak için cihazı kırıyoruz. Şimdi Iron Man ile balkonun kapısını açıyoruz - kapılardaki tutuculara ateş ediyoruz, ardından Kaptan ile dışarı çıkıp yukarı tırmanıyoruz. Üstte anahtarı bulup basıyoruz - Fan, Adam'ın yardımıyla yükselebileceği şekilde açılıyor. Iron Man'e tırmandıktan sonra duvardaki beyaz daireye ateş ediyoruz - düşecek ve geçişi engelleyen fanı kıracak. Daha sonra düşmanları yendikten sonra tutucularla başka bir kapıyı vuruyoruz, sonra duvarların arasından atlıyoruz ve ikinci kattasınız. Burada kolu çevirip koruyucu ekranı aşağıdan açmanız, ardından korumayı devre dışı bırakmak için aşağıdaki kabloları çekmeniz gerekiyor. Kaptan'ın komutasını alarak aşağıya atlayıp platformun üzerinde duruyoruz, lazerleri yansıtıyoruz ve daha da ileri giderek kapının yanlarındaki bloklardan kolları birleştirip üzerine atlıyoruz. Ana bilgisayardasınız - lazerleri açmak, onları mavi bloklara yansıtmak ve bilgisayarı yeniden başlatmak için kollara basın. Artık uçabilen ve ateş edebilen yeni bir kostümümüz var - altın kapıyı kesip yolumuza devam ediyoruz. Patron Strateji basit; önce basit düşmanları vuruyoruz, sonra Mandarin'e hem kalkan hem de füzelerle saldırıyoruz. Kahramanlardan biri hipnoz altındayken önce kötü adamın asistanına, ardından da Mandarin'e saldırıyoruz. Onu hemen başka bir patron Aldrich Killian takip edecek. Yine sıradan düşmanlara saldırıyoruz ve ardından kötü adama ateş ediyoruz. Yardım için çağrılan tüm kıyafetleri yok ettiğinde belli bir kurulum yapıp Aldrich'i öldürüyoruz. Seviye 6 Shield üssünden atladıktan sonra iskeledeki hedefe koşmanız gerekiyor. Kara Dul'un görünmezliğini açtıktan sonra kabinde başka bir kaldıraç buluyoruz, ancak açık garajda hiçbir şey bulamayacaksınız, bu yüzden devam etmeniz gerekiyor. Bir sonraki hedefte yuvarlak tabelası kapalı olan bir mağaza olacak - Hawkeye ipiyle ona ateş ediyoruz, sonra tekrar ateş edip bir direk oluşturuyoruz, ardından bir trambolin yapıyoruz, atlıyoruz ve kendimizi mağazanın arkasındaki odada buluyoruz. Hydra üssüne geçiş Görünmezliği açıp topların yanından geçiyoruz, ardından yukarı çıkıp blokları yok ederek onları kapatıyoruz. Aşağı iniyoruz, sağa doğru hareket ediyoruz, bloklardan bir kolu birleştirip duvara uyguluyoruz, böylece devasa dişli hareket ediyor. Şimdi Hawkeye ile ortasına ateş ediyoruz, ardından sağa gidebilir, paneli monte edebilir ve tellerden soldan sağa akım gönderebilirsiniz. Hidra Atölyesi Sol duvardan tasarruf ettikten sonra ileri gideceğiz, rayların üzerinden geçeceğiz ve Alev Adam'ı kullanarak onu kapıda yakacağız gerekli form. Şimdi bulmacayı çözmek için paneldeki Kara Dul'u kullanın. İkinci kata, ardından köprü boyunca gidip kolu buluyoruz. Kara Dul'u alıyoruz, görünmezliği açıyoruz, en tepeye tırmanıyoruz, asansöre çıktıktan sonra yine her şeyi yok ediyoruz, böylece savunma sistemi kesiliyor. Artık ipi gördüğümüzde Göz ile üzerine atlıyoruz ve Dul'un bastığı düğmeyi kullanarak onu uçurumun karşısına taşıyoruz. Şimdi kırmızı tutucuya iple ok atıyoruz, açılan duvara direkleri yerleştirip Dul ile birlikte kullanıyoruz. Roket Atölyesi Burada bir tasarruf var. Kapıyı bir Meşale ile yakmanız, ardından yukarıdaki Göz ile blokları vurmanız ve onlardan duvarlar birleştirmeniz gerekiyor. Duvarları kullanarak yukarı tırmanıyoruz, görünmezliği açıyoruz ve düğmeyi buluyoruz - silahlar kendi kendini yok ediyor. Hydra Üssü Merkezi Patron Kaptan'ın kalkanının arkasına saklanarak patrona yaklaşıp onu dövüyoruz. Şimdi acilen sağdaki düğmeye basmanız, kapıyı kesmeniz ve tüm silindirleri olabildiğince çabuk yok etmeniz gerekiyor. Sonra benzer bir darbeden sonra iki silahla daha aynı şeyi yapıyoruz ve üçüncü darbeden sonra düşman reaktöre uçacak. Seviye 7 Bizi Asgard'a götüren Thor'u bulduğumuz yolda Loki'yi aramak için hedefe doğru ilerliyoruz. Uzayda uçarken engellerden kaçınmanız ve çipleri toplamanız gerekiyor. Kubbe Burada Meşale Adam'ı merkezdeki buzu çözmek için kullanıyoruz ve ardından Thor'u alıp elektrik birikimi yoluyla tesisatı şarj ediyoruz. Gökkuşağı Köprüsü'nde Kahramanlardan birinin Loki'nin hipnozu altına alınacağı kapıya gidiyoruz - başka bir kahramanı alıp düşmanı vuruyoruz, ardından Meşale ile buzu tekrar eritiyoruz ve Thor çekicini kapıya fırlatıyor. Asgard Önce Thor'la, sonra Meşaleyle sırayla hareket edin ve Loki'ye hasar verin ve ardından bloklardan toplayın sarı geri kalanı için merdivenler. Şimdi Wolverine ile sağa doğru hareket ediyoruz, duyumuzu açıp yukarı çıkıyoruz ve düğmeye basıyoruz. Şimdi Thor ile tekrar odaya girip duvardaki mekanizma için enerji topluyoruz. Daha sonra heykeli eritmeniz, bloklardan kalkan için bir oyuk oluşturmanız ve oraya yerleştirmeniz gerekecek, ardından yukarı çıkıyoruz. Sol tarafta Wolverine'in yardımıyla bir delik kazmanız ve molozdan bir sigorta toplayıp üzerine tıklamanız gerekiyor. Thor ile en üstteki kuruluma çıkıp şarj ediyoruz, bu da asansörün çalışmasını sağlayacak. Wolverine'i alıyoruz ve içgüdüye bastıktan sonra Thor'un çekici tepedeki heykele atması gerekiyor. Düşen bir miğfer eritilebilir ve çiçeklerin büyüyeceği bir çeşme inşa edilebilir - şimdi üzerlerine daha da yükseğe tırmanabiliriz. Gerçek Loki'yi tanımlamak için Wolverine'in duyusunu açıyoruz, ardından çöken avizenin kalkanı için başka bir girinti topluyoruz ve Meşaleyi kullanarak odadaki kalan heykelleri eritiyoruz. Taht odası Patron Bir meşale alıyoruz ve soldaki buzu eritiyoruz - kaptanın üzerinde durabileceği ve robotun Loki'ye atışını yansıtacağı bir platform inşa edebileceğiniz parçalar görünecek. Bundan sonra Thor ile robota saldırıyoruz. Artık blok tavandan düşene kadar beklemeniz gerekiyor - ondan başka bir platform monte edebilir ve adımları tekrarlayabilirsiniz. Bundan sonra soldaki siteyi yeniden inşa etmeniz ve her şeyi tekrarlamanız gerekiyor. Sonunda Loki kopyalarını çıkardığında Wolverine'in duyularını harekete geçirip gerçeğine saldırıyoruz. Seviye 8 Okul Derhal binaya doğru yönelmemiz gerekiyor - burada telepati kullanarak heykelin parçasını geri kaldırmamız gerekiyor ve sonra geçebileceğiz. Okul salonu İçeride sol köşenin kenarına gidin ve altın nesneyi Cyclops ile vurun, ardından dolabı hareket ettirip arkasında bir kolu bulabilirsiniz. Sağda merdivenleri bloklarla onarıyoruz, ardından yükseldikten sonra resmi telekinezi ile hareket ettirip arkasındaki kapıyı kesiyoruz - enkazdan başka bir kol yapabilirsiniz. Sağ kanat Sağa geçtikten sonra inşaatçının kontrolünü ele alıyoruz ve onunla boru hattını onarıyoruz, ardından kapıyı kırıp devam ediyoruz - burada Cyclops ile tüm altını vurmanız ve ardından Jean'de kalan her şeyi kırmanız gerekiyor. Fırtına'ya geçiyoruz, deşarj yapıyoruz ve kendimizi kurtardıktan sonra ateşin üzerinden uçup söndürüyoruz. Şimdi sağdaki odaya girdikten sonra sandalyeyi masanın yanında duracak şekilde hareket ettirip ortadakini indiriyoruz. Sol sandalyeyi bloklardan yapıp yerine geri getirmemiz gerekiyor. Şimdi gizli olan Storm kurulumunu şarj ediyoruz. Kapı kapanır kapanmaz bir altın panel daha kesip arkasında olacak hortuma telekinezi uyguluyoruz ve başka bir kurulum göründüğünde tekrar şarj ediyoruz. Balkon Buzdağına geçtiğimizde düşmana ışınla saldırmanız gerekiyor, ardından yok edilen çeşmeye ateş edip tepeye bir merdiven inşa ediyoruz. Sağdaki ateşi söndürdükten sonra Tepegöz'ü alıp altını eritip sağa geçiş sağlayacak bir buz köprüsü oluşturuyoruz. Sonunda sizi rahatsız eden bitkileri telekinezi kullanarak uzaklaştırıyor, kapıyı kesiyor ve yolumuza devam ediyoruz. Sol kanat Kabini hareket ettirerek, artık görüş alanınızda olacak kişinin kontrolünü ele almanız gerekir - anahtara bastığınızda bir ekran görünecektir. Daha sonra talimatları izleyerek yerdeki düğmelere basmanız gerekir. Sağdaki balkonu telekinezi kullanarak restore ettikten sonra Cyclops'u oraya gönderiyoruz ve onu balkonlardan kaldırıyoruz - burada saati ve sarkacı vurmanız ve geri kalanı için bir merdiven inşa etmeniz gerekiyor. Merkezi kapıya geçtikten sonra bir yangın daha söndürmeniz, telekinezi ile bir köprü kurmanız ve ardından kapıda gördüğünüz tüm altını eritmeniz gerekiyor. Salon Sağa döndüğümüzde ikinci kata çıkıyoruz ve burada birkaç heykeli onarıp yerine koyuyoruz - bundan başka bir kurulum ortaya çıkacak - onu Storm'un yardımıyla şarj ediyoruz. Yeraltı seviyesi Patron Öncelikle konteyneri yakalayıp telekinezi ile düşmana geri atmanız, ardından köşedeki ateşi hızla söndürmeniz ve bir direk yapmanız gerekiyor - iki kahramanla üzerine atlıyoruz, bu da bir geçit açacak. Şimdi odaya girdikten sonra her şeyi kırıp ses çıkaracak bir cihaz yapmamız gerekiyor. Sese doğru koşan patron duvara çarpacak - donuyoruz ve Jin düşmanı yukarı gönderiyor, ardından eylemleri 2 kez daha tekrarlıyoruz. Sonunda, topu tepeye getirmeniz gereken merkezdeki bloklardan belirli bir paneli bir araya getiriyoruz - bu, patronu yakalayacak bir vinci etkinleştirecek ve kaskını kaybettikten sonra telekineziye karşı savunmasız hale gelecektir. . Juggernaut'u kontrol ederken yeşil kolları tutmamız gerekiyor - artık düşman tekrar donup fırlatılabilir. Seviye 9 New York Parkta hedefe ulaştıktan sonra telepatiyi kullanarak siteyi kuruyoruz, Fantastik'i seçip çarkı döndürüyoruz, ardından gemi açılacak ve Taş Devi size katılacak. Kule Fantastic'in elinin yardımıyla indikten sonra kırmızı noktayı tutup merdivenleri çıkarıyoruz. Onları telekinezi kullanarak yerleştirmeniz ve ardından Yaratık ile birlikte alıp soldaki duvara bir şeyler atmanız gerekir - şimdi Fantastik ile kolu kavrayabilir ve merdiveni indirmek için düğmeyi kullanarak yukarı tırmanabilirsiniz. Nevedimka'nın kontrolünü ele geçirip enerji ışınının altında durup onu sağdaki antene yansıtıp köprü boyunca ilerliyoruz. Kulplu duvarı yırttıktan sonra Yaratık ile telekinezi kullanıp bir platform oluşturuyoruz. Şimdi Fantastik ile daire içinde durarak anteni hackliyoruz ve Görünmez Adam paneldeyken çarpı işaretine tıklıyoruz. Görünmez Adam'ı alıyoruz, kılık değiştiriyoruz ve topun yanından binaya giriyoruz. Mavi bloğu bulun ve onu kontrol etmek için telekineziyi kullanın. Fantastik'in yardımıyla sağa geçtikten sonra enkazdan bir kaldıraç topladığımız ve bastırdığımız tepeye çıkıyoruz. Merdivenlerden sağa doğru ilerleyerek duvarı kırıyoruz, mavi bloğu kaldırıyoruz ve geçit açılıyor. Fantastik'i geçtikten sonra uçurumun üzerinden atlayın ve bir sonraki kola basın. üstte Aşağıdaki duvarı kırıyoruz, sonra görünmezliği açıyoruz ve camın arkasındaki odaya gidiyoruz - burada fişi prizden çekmeniz gerekecek. Fantastic'i sağa geçtikten sonra kolu tutuyoruz ve burada hala merdiven çıkmanın olduğu tepedeyiz. Telekinezi kullanıyoruz ve platformu birleştiriyoruz, ardından Görünmezlik ile üzerinde duruyoruz ve ışını sola bir daireye yansıtıyoruz mavi. Alev Adam çatının ortasında size katılacak ve sola gidip duvarı yıkıp yukarı çıktığınızda Nick Fury'yi bulacaksınız. Bir meşale ile sol balkona tırmanarak topun korumasını eritiyoruz ve ardından onu çevirmek için telekinezi kullanıyoruz. Kola bastıktan sonra kuleden ateş edecek ve oraya gidebilirsiniz - Fury'nin içine girdikten sonra asansörü çağırmak için tutamağa basın. Aşağıda Meşaleyle kesmemiz gereken düşmanlar ve altın bir kapı bizi bekliyor. Şimdi biz oluyoruz taş kahraman düğmeye bastığınızda asansör yukarı çıkar. Kilit Patron Arka arkaya birkaç kez blokları büyük bir blok halinde topluyoruz ve bunları Goblin'e atıyoruz, ardından ona manuel olarak vuruyoruz. O zaman düşmanın pencereler arasında birkaç kez uçmasını beklemeniz gerekir - şimdi telekinezi kullanarak enkazdan bir sineklik toplamanız ve vurmanız gerekir ve düşman tereddüt ettiğinde olağan darbeleri unutmayın. Sonunda, Goblin'in pencereyi kırmasını bekleyeceğiz - uzaktaki duvara bir platform oluşturacağız ve hemen bir işaret ışığına dönüşecek ve Goblin'i vuracak bir Fantastik olarak onun üzerinde duracağız. Seviye 10 New York Suyun üzerinden Örümcek Adam'ın da şirketinize katılacağı bir denizaltına uçuyoruz. Bir denizaltıda Üst kısımda blokları yok edip onlardan bir panel inşa etmeniz ve yangını söndürmek için mini bir oyun oynamanız gerekecek. Şimdi Demir Adam'ın yardımıyla altın kapıyı kesiyoruz ve Örümcek Adam'ı oraya gönderiyoruz, o da yukarı tırmanacak ve duyularını açarak kırmızı kolları ateş edip çekecek. Aşağı inerken başka bir yangın bulacağız - Örümcek kulplara bir ağ fırlatıp kendimize doğru çekerse söndürülebilir. Şimdi etraftaki her şeyi yok ediyoruz ve kurulumu tamamladıktan sonra Thor'un yardımıyla yeniden şarj ediyoruz. Düşmanlarla yaptığımız savaştan sonra Thor olarak sağdaki gemiye uçup bir sonraki kurulumu yüklüyoruz. Bundan sonra Örümcek'i kullanarak hareket eden konteyneri açıyoruz ve ardından enkazdan bir panel oluşturmamız gerekiyor - mini denizaltıyı kontrol ederken duvardaki iki yeşil düğmeye basıyoruz. Köprüyü geçiyoruz ve altın kabı kırıyoruz - lazerleri kapatacak ve ilerlemenizi sağlayacak bir elektrik tesisatı monte etmek için ihtiyacınız olan parçalardan. Patron Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kendimizi büyük bir salonda buluyoruz - sıradan düşmanları yeniyoruz ve patron sinirlenip size ateş etmeye başladığında kalkanı kaybolacak ve onu vurup ardından aşağıdan hasar verebilirsiniz. Üç kez tekrarlamak gerekiyor. Altta Sadece dipte hareket edebileceğimizi hatırlamakta fayda var. sıcak hava balonu Jane'in yarattığı. Thor'u sola geçtikten sonra, tepedeki bloğu yok etmeniz ve bir çekiç kullanarak yerdeki kapağı kırmanız gerekir - artık parçaları kullanarak gemiye bir yıldız monte edebilir ve Örümcek Adam ile onu çekebilirsiniz. kapağı açın. Geminin içinden geçtikten sonra beyaz bir bina görüyoruz - sütunları çekiyoruz ve Thor'un yardımıyla duvarı kırıyoruz. Bir sonraki engel, Iron Man'in füzeleriyle ateş etmeniz ve Thor ile bitirmeniz gereken demir bir duvar olacak. Şimdi dokunaçların üzerindeki bloklara ateş ediyoruz ve başka bir sütunu çekerek düşüp geçidi açıyoruz. Denizaltıya yürüdükten sonra yandan Thor'a çarptık ve kötü adamı yakalayıp sahneyi izledik. Seviye 11 Başlangıçta şehrin içinden geçerek hedefe doğru yürüyoruz, yol boyunca Wolverine'i alıyoruz ve uçağa biniyoruz. Enerji santrali Uçaktan çıktığımızda Hulk'u alıyoruz ve duvarı aşmak için toksinlerin içine atlıyoruz. Şimdi Wolverine'in yukarı tırmanması ve başka bir duvarı yıktıktan sonra güvenlik anahtarına basması gerekiyor. Şimdi paketi kırmanız ve Fantastik'in üzerinde duracağı ve Özgürlük Anıtı'nın elinin darbesini yansıtacağı bir platform yapmanız gerekiyor. Hulk'a dönüp asitin içine iniyoruz, duvarı tutup kuleyi yok ediyoruz ve sağdaki asansörde duruyoruz. Fantastik'i alıp tepedeki tutamağa tutunup sağa atlıyoruz. Şimdi Wolverine'e döndüğümüzde bir sonraki duvarı kırıyoruz, Fantastik düğmeye basıyoruz. Hulk zirveye çıktığında bir konteyner alıp aynı türden başka bir konteynere atması gerekiyor. Şimdi sağa atlıyoruz ve asitli odada sadece Hulk'tan geçiyoruz, Wolverine'i aktarıyoruz ve sağ kenardaki yerdeki ambar kapağına kendimiz sızıyoruz. Uzak kıyıya çıktıktan sonra iki tank bulabiliriz - onları kırmanız ve kollara basmanız gerekir - odadaki asit dışarı pompalanacak ve altta çok sayıda talaş bulacaksınız. Daha sonra asansörün gelmesi için tüm kahramanların düğmenin üzerinde durması gerekiyor. Geldikten sonra ileri gidiyoruz, Hulk ile bloğu yırtıyoruz, ardından hiçbir şeye çarpmadan daha ileri gitmeniz ve ikinci rotoru etkinleştirmeniz gerekiyor. Hulk ile duvarı çıkardıktan sonra Wolverine ile içeri girip sağdaki engel boyunca sürünerek bir sonraki fitili çalıştırdığımız yere tırmanıyoruz. Kalan kahramanlarla sağa gidiyoruz ve Fantastic'in eliyle dışarı çıkmak için kapıları açıyoruz. Özgürlük Anıtı'nda Wolverine'in duyularını açarak uzaktaki duvara gitmesi gerekiyor - burada yukarı çıkıp asansörü açmak için sigortayı kullanabilirsiniz. Şimdi Fantastik'in ızgaradan geçmesi gereken asansöre tırmanıyoruz - soldaki platformda görüneceksiniz ve onu kullanmak ve platformu indirmek için bloklardan kırmızı bir tutamak toplayacaksınız. Hulk'u alıyoruz, yoldaki engeli kaldırıyoruz ve yükseliyoruz. Fantastic'in kontrolünü ele geçirdikten sonra bir sonraki ızgaraya giriyoruz ve diğer tarafta belirerek bir platform inşa etmek ve köprüyü restore etmek için üzerinde durmak için her şeyi kırıyoruz. Wolverine'i seçip engeli yok ediyoruz, ardından devam edebiliriz. Fantastik'in kontrolünü tekrar ele geçirerek merkeze gidip ızgaradan geçiyoruz - diğer tarafta kolu çekmek, köprüyü indirmek ve Hulk'un geçmesine izin vermek için dar bir kiriş boyunca daha ileri gitmemiz gerekecek. Kahramanı değiştirmeden tekrar yukarı tırmanıyoruz, yayın olacağı sola gidiyoruz - asansörü çalıştırıyor. Sağda yanan bir uçak bulduktan sonra enkazdan ilerlemeyi mümkün kılacak bir ışın yapın. Şimdi Wolverine ile biraz sağa gidiyoruz ve enkazı başka bir platform oluşturmak için kullanıyoruz - Fantastik bir itfaiye aracına dönüşecek ve uçak dışarı çıktığında onu Hulk ile yoldan kaldırabilirsiniz. Yukarı tırmanıyoruz, anahtarı çalıştırıyoruz ve heykelin başına çıkan merdivenleri açıyoruz. Patron Başlangıçta, etki altına giren Wolverine'in duvarlara tırmanmayı ve ona vurmayı bırakmasını beklemeniz gerekiyor, ardından Fantastik kontrol altına girecek - kahramanlardan birini yakaladığında değişip saldırıyoruz. Hipnoza girecek bir sonraki kişi Hulk'tur; bir insana dönüşene kadar ondan kaçarız ve sonra saldırırız. Sonunda Wolverine'in içgüdülerini harekete geçirmeniz ve gerçek patronu yok etmeniz gerekecek. Bölüm 12 Önce üssünden atlıyoruz ve hedefe ulaştıktan sonra uçağa binip tropik bir adaya uçuyoruz. Sahil Kaptan ile palmiye ağaçlarını yok ediyoruz - parçalardan bir pompa oluşturabilir ve ardından Yaratığı kumdan çıkarmak için düğmeye atlayabilirsiniz, ardından iş bittiğinde onunla sağdaki duvarı kırarız. Yol boyunca birkaç topla daha karşılaşacaksınız - onları aynı şekilde parçalara ayırıyoruz ve ardından şelalenin altında köprüyü kaldırmak için bir mekanizma kurabileceğimiz bir kayayı kırıyoruz. Başka bir topla uğraşıyoruz, alt yol boyunca ilerliyoruz, üzerinden atlıyoruz, yeşilliklerden oluşan engeli aşıyoruz ve bir kalkan atıyoruz - elektrik bariyeri kapanacak. Tek yapmanız gereken ipe tırmanmak, geminin içinden geçmek, kalkanı vincin tabanına atmak ve daha da ilerlemek. Şimdi Yaratık ile kapıları açıp ormana giriyoruz. Orman Yolda duran ağacı kırmanız gerekiyor, ardından açıklığa çıkabilirsiniz - burada yumurtadan yeni çıkmış dinozorların saldırısına uğrayacaksınız. Uzak duvardan uçağın bir parçasını çıkarmak için Yaratığı kullanmanız gerekiyor, ardından Kaptan'ı kullanarak soldaki platforma tırmanıp sağdaki direklerin üzerinden atlıyoruz. İndikten sonra, yangını söndürmek için kalkanı kullanın ve Yaratığın yolunu açmak için düğmeye basın. Uçağın bir sonraki enkazının yakınında yedek parçaları topluyoruz ve Yaratığı kapıyı çıkarmak için kullanıyoruz. Daha da ilerledikten sonra, savaştan sonra merkezde molozdan bir motor yaptığımız başka bir açıklık bulacaksınız. Köprünün altından geçiyoruz ve diğer tarafa geçebilmek için atlayarak boruya tutunuyoruz. Burada hemen Kaptan'ı seçiyoruz ve kendimizi silahlardan koruyoruz, ardından köprü boyunca sola gidip kola basıyoruz - bu, ikinci kahramanın geçmesine izin verecektir. Yaratıkla duvarı kırıyoruz ve açıklığa giderek duvara atmak için bir taş alıyoruz - bunu yaptığınızda Kaptan'ın kalkanını panele vurun. Adanın merkezinde Burada Magnetto'nun üssüne doğru ilerlemeniz gerekiyor. Yaratığı alarak binanın duvarını yok ediyoruz, parçaları topluyoruz ve Fırtınanın kontrolünü ele geçirerek cihazı şarj ediyoruz. Yeni bir açıklığa girdikten sonra kendimizi patronla kavgada bulacağız - açıklığın ortasında bloklar buluyoruz turuncu renk Balkabağını yok edip topluyoruz, Rhino'nun tuzağa düşüp hasar vermesini bekliyoruz. Patron Ana taktik, uçan bir nesnenin çarpmasından kaçınmak ve parçalandığında onu tekrar toplayıp Yaratık ile birlikte üç kez geri atmaktır. Seviye 13 Burada Central Park'a uçmamız gerekiyor, burada iskelede Örümcek Adam'ın içgüdülerini kullanmamız gerekiyor ve paneldeki Iron Man ile mini bir bulmacayı çözüyoruz ve ardından bir uçak ortaya çıkıyor. Uzay limanı Lego Marvel Superheroes'un geçişine devam ediyoruz. Örümcek'i seçtikten sonra merkezin sağındaki sütuna gitmeniz ve tankları çekmek için ağı vurmanız, ardından Iron Man'i seçip gümüş bloğa füzeler atmanız gerekiyor ve sonuncusu. Bunlardan biri kurulumu Thor'un yardımıyla şarj etmektir. Sol sütuna gelince, onunla da aynısını yapmanız, ardından parçaları toplamanız, bir mekanizma kurmanız ve ana kapıyı açmanız gerekecek. Koridorlar Sağda blokları yok ediyoruz ve boru için bir tapa topluyoruz - artık yeni düşmanlar sizi rahatsız etmeyecek, ardından köprünün üzerinden güvenle uçup altın sütunları yok edebilirsiniz. Camın yanında sağa atladıktan sonra, çatlağı görmek ve ona Thor ile saldırmak için duyularınızı açmanız gerekir - artık kolu çekmek için ağı kullanabilirsiniz, bu da ortasına birkaç blok fırlatacaktır. oda. Kurulumu yapıyoruz, Thor'u şarj ediyoruz ve devam edebiliyoruz. İleride, blokların bir sonraki bölümünü sökmeniz ve boruyu tıkamanız, ardından duyularınızı açmak ve yukarı doğru sürünmek için Örümcek'i kullanmanız tavsiye edilir - burada düşmanları yenmeniz ve boruları tıkamak için blokları kırmanız gerekecek, ardından kullanabilirsiniz. Demir Adam'ın gümüş bloğu havaya uçurması ve merdiveni kaldıraca monte etmesi. İki kahramanla aynı anda her iki kola atlamanız ve ardından kırmızı kolları almak için Örümcek'i kullanmanız gerekir. Platforma vardığınızda blokları çekmeniz, panel düğmelerine basmanız ve Magneto'yu takip etmeniz gerekiyor. Patron Golemin birkaç atışını kaçırıyoruz, ardından parçaları alıyoruz ve büyük bir demir topladıktan sonra onu goleme doğru fırlatıp Magneto'ya zarar veriyoruz, sonra balkabağını toplayıp Thor ile atıyoruz ve sonunda biz kurulumu birleştirmeniz, torusla şarj etmeniz ve Örümcek Adam ile patrona göndermeniz gerekiyor. Seviye 14 Üst salon Sağdaki üst platforma tırmanmanız gerekiyor - burada havalandırmadaki ekseni dışarı itmek için ağı kullanabilirsiniz, ardından sola gidip duvarların arasından atlamanız gerekir. Şimdi köprü boyunca sağa geçerek fanın üzerinden geçip enkazları topluyoruz. Daha sonra Kaptan'ın kalkanını duvardaki nişe fırlatmanız ve Storm'u kullanarak kurulumu yüklemeniz gerekiyor. Yaratığın kontrolünü ele geçirdikten sonra yeşil kulplar bulup duvarın bir parçasını yırtıyoruz. Daha sonra Kaptan'ı alarak kalkanı duvara fırlatmamız ve platformun üzerinde durarak ışını sağdaki duvardaki hedefe yansıtmamız gerekiyor. Şimdi kırılgan duvarı kırıyoruz ve bir sonraki cihazı arkasından şarj ediyoruz. Asansörü bekledikten sonra daha da ileri gidiyoruz, Yaratık ile duvarı yıkıyoruz ve Örümcek ile kapılarla ilgileniyoruz. Cam tünel Kaptan'ı aktif bir kalkanla öne çıkarıyoruz - ileride lazer topları var, ardından havalandıktan sonra cihazı şarj edebilecek ve yürüyen merdiveni çalıştırabilecek Storm'u gönderebilirsiniz. Zirveye ulaştığınızda, karşı koymanız ve top atışlarını yansıtmanız, ardından önce bir ağ ve ardından bir kalkan ile kapılar üzerinde çalışmanız gerekecek. Artık yürüyen merdiveni değiştirecek olan Fırtına'yı ve ardından kapıyı açacak Yaratık'ı tekrar ileri gönderebilirsiniz. Büyük salonda bizi birkaç top daha bekliyor. Yaratığın kontrolünü ele geçirdikten sonra, duvarı yıkmanız gereken yere sağa gidin - bu, Örümcek için duvarlar arasında bir geçit açacak ve böylece mekanizmayı çevirebilecektir. Bundan sonra yine Örümcek'i kullanarak şuraya gidiyoruz: sol taraf Cam odaya girmek için duvara tırmanıyoruz ve tepeye başka bir mekanizma monte ediyoruz. Artık tüm tıkanıklıklar giderildi - Storm merkezdeki kurulumu yükleyebilir, ardından Yaratıkla birlikte duvarın bir parçasını yırtıyoruz. Patron Başlangıçta bir robotla karşılaşacağız - uzaktaki duvarda durmamız ve robotun saldırmasını beklememiz gerekiyor. Çarptıktan sonra çaresiz kalacak - Şey ve Örümcek Adam ile saldırıyoruz, ardından platformda Kaptan oluyoruz ve ışını düşmanın üzerindeki halkalara yönlendirip manuel olarak saldırıyoruz. Bundan sonra adımları tekrarlamanız ve göğüs göğüse dövüşte patronu bitirmeniz gerekecek. Seviye 15 Şehre atlıyoruz ve kötü adamlarla buluşmaya gidiyoruz. Bundan sonra onların kontrolü size verilecek - Doctor Doom'un gemisine gitmeniz, kilidi kaldırmanız ve kahramanların üssüne uçmanız gerekiyor. İlk güverte Zaman zaman bir mini oyun oynamanız gerekir - uçup gitmemek için bir düğmeye basın. Yaratığı kullanarak dümdüz ilerideki bloğa bir parke taşı atıyoruz, ardından Goblin'i alıp ortadaki bloklara bombalarla saldırıyoruz. Düşen savaşçının Yaratıkla birlikte atılarak kaldırılması gerekiyor - bundan sonra enkazdan bir platform monte etmek mümkün olacak. Örümcek Adam'ı kullanarak ağı çekiyoruz ve içindeki kapağı açarak bir panel belirip düğmeye basıyoruz. Şimdi aynı Örümcek'i kullanarak pervanenin yakınındaki boşluğa gidiyoruz, ağ ile ateş edip çekiyoruz. İkinci güverte Demir adamı seçtikten sonra tüm altını eritmeniz gerekiyor, ardından paneldeki düğmeye basıyoruz ve şimdi pervanenin etrafından dolaşıyoruz. Şimdi Venom'u kullanarak boşluğa gidiyoruz, duyumuzu kullanıyoruz ve ardından pervaneyi çekmek için ağı kullanıyoruz. Üçüncü güverte Sol üst köşede Fantastic ile helikopteri serbest bırakıyoruz, ardından platformda durup kutuyu açıyoruz - sağda olacak. Küçük kutuları yok ederek kurulumu tamamlayabiliriz. Panelde mini oyun oynuyoruz, ardından ışının düştüğü yere gidip platformu onarıyoruz ve Kaptan olarak onu kara deliğe yansıtıyoruz. Dördüncü güverte Magneto'yu alıyoruz, kurulumu etkinleştiriyoruz, ardından onu şarj etmek için Storm'u kullanıyoruz, ardından dünyanın tabanını birleştiriyoruz. Şimdi Cyclops'u kullanarak altından yapılmış her şeyi eritip başka bir parça topluyoruz. Magneto'nun kontrolünü tekrar ele geçirdikten sonra soldaki blokları yok edip toplamaya devam ediyoruz. Sonunda Storm sağdaki yangını söndürüyor ve orada dünyayı tamamlayacak parçalar kalıyor - sahneyi izliyoruz ve bu da Lego Marvel oyununun geçişini tamamlıyor. LEGO Marvel hileleri, farklı platformlardaki oyuncular arasında oldukça popülerdir; kahramanların kilidini açmak ve ek kaynaklar elde etmek için bunlara ihtiyaç vardır. LEGO Marvel Super Heroes kodları tüm cihazlarda çalışır, yalnızca girilme şekilleri farklılık gösterir. Talimatların kilidini açarak Android, IOS cihazı veya başka bir işletim sistemi olsun, platformunuzdaki kodları nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. Bu oyun dünya çapında milyonlarca oyuncu arasında popülerdir. En ünlü ve popüler süper kahramanların yer aldığı bir hikayeye sahip orijinal oyun. LEGO Marvel Süper Kahramanlar kodları:
Oyundaki en sevdiğiniz süper kahramanların kilidini ücretsiz olarak açın ve Marvel evreninde birlikte seyahat edin. Kodlar, oyunda onlarca dolar tasarruf etmenize ve oyundan daha fazla keyif almanıza olanak tanıyacak. Iron Man, Hulk, Wolverine, Captain America, Spider-Man ve diğer karakterlerin kilidini açın. Loki ile savaşarak planlarını bozan oyun, unutulmaz bir savaş deneyimi ve süper kahramanları tek bir takımda toplama fırsatı sunuyor. Oyunda çoğu dünya çapında bilinen yüze yakın karakter mevcut. Kahramanlarla birlikte tamamlamanız gereken düzinelerce görev ve ek görev. Süper saldırılar ve ek beceriler, daha da fazla parça toplamanıza ve ek ödüller kazanmanıza olanak tanır. Renkli Marvel evreni, her hayrana fantastik bir dünyada unutulmaz bir saat yaşatacak. LEGO Marvel kodları nasıl kullanılır:
Oyunda ulaşım kodları:
LEGO Marvel parçalarının kodları:
Süper kahramanlar için kodlar:
Bu kodlar, oyunun konsol versiyonundaki tüm kahramanları ve daha fazla kaynağı almanızı sağlayacak. Geliştiricilerin bu hileleri oyunun kurallarını ihlal etmiyor ancak oyunu daha da çeşitlendirmenize izin veriyor. Efsanevi kahramanlardan oluşan bir ekip toplayın ve onların yeteneklerini iyi amaçlar için kullanın. LEGO Marvel Süper Kahramanlar oyununun özellikleri:Marvel hayranları ve daha fazlası için yüzlerce saatlik heyecan verici görev ve görevler içeren bir aksiyon oyunu. Görevleri tamamlayın, yeni süper kahramanların kilidini açın ve ekibinizi genişletin. Parça kodları sınırsız sayıda almanıza ve kahramanlarınızı geliştirmenize olanak tanır. Sizi ünlü karakterlerin dünyasına çekecek çok az oyun var; en deneyimli oyuncular bile oyunu iyi takdir ediyor. Android ve IOS'ta ücretsiz olarak indirilebilir ve ilk görevden itibaren Hulk veya Iron Man'i seçebilirsiniz. Yenilmezler, Fantastik Dörtlü ve X-Men karakterleri oyun boyunca karşımıza çıkacak. Göreve başlamadan önce tamamlanacak bir takım seçin; görev sırasında kahramanlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Oyunun konusu, karakterleri uyumlu bir şekilde ortaya koyuyor; bu, onları tutarlı bir şekilde genel hikayeye kaptırarak gerçekleşiyor. Aynı durum kötü adamlar için de geçerli, her görev kötü adamların kovalamacasına benziyor. Zayıf olanları yenip Doom ve Latveria'ya ulaşın. LEGO Marvel kodları, oyuncuya görevleri daha hızlı tamamlama ve karakter özelliklerini artırma fırsatı verir. Kazanmak için doğru karakterleri seçip güçlerini kullanmanız yeterli. Bu beceriler deneyimle birlikte gelir ve her oyuncuya özeldir. Herkesin kendi tercihleri ve favori karakterleri vardır. Farklı kombinasyonları denemek ve yeteneklerini doğru kullanmak bir oyuncunun sahip olması gereken temel beceridir. Parçaların kodları, tüm kahramanların kilidini açmanıza ve en uzak görevlere ve seviyelere erişmenize olanak tanıyacak. Her kahramanın, bazıları gereksiz veya etkisiz gibi görünen çeşitli becerileri vardır. Ancak bazı durumlarda bunların kullanımı çok faydalı olacaktır; örneğin altıncı his size hangi duvara tırmanabileceğinizi ve nereye tırmanmaya çalışmanıza gerek olmadığını söyleyecektir. Oyunun ana harekâtını 12 saatte tamamlayabilirsiniz ancak oyunda ek görevler ve haritanın daha fazlasını keşfetme yeteneği açık dünya. Deneyimli bir oyuncu, kahramanları için her zaman maceralar bulacaktır. LEGO Marvel Super Heroes hack, iyileştirmeler yapmanıza ve tüm oyun güncellemelerini kullanmanıza olanak tanır. Bu serinin hayranları için mükemmel bir macera; oyunun grafikleri zaten yeniliğini kaybetmiş durumda ancak bu, heyecan verici maceraları engellemiyor. Sırları arkadaşlarınızla paylaşın ve oyunun ilerlemesinden yararlanın.
|
Yeni
- Kışın Yüzü Çocuklar için Şiirsel Sözler
- Rusça dersi "isimlerin tıslamasından sonra yumuşak işaret"
- Cömert Ağaç (mesel) Cömert Ağaç masalına mutlu son nasıl eklenir?
- “Yaz ne zaman gelecek?” Konulu çevremizdeki dünyaya ilişkin ders planı.
- Doğu Asya: ülkeler, nüfus, dil, din, tarih İnsan ırklarını aşağı ve yukarı diye ayıran sahte bilimsel teorilerin rakibi olarak gerçeği kanıtladı
- Askerlik hizmetine uygunluk kategorilerinin sınıflandırılması
- Maloklüzyon ve ordu Maloklüzyon orduya kabul edilmiyor
- Neden ölü bir anneyi canlı hayal ediyorsun: rüya kitaplarının yorumları
- Nisan ayında doğan insanlar hangi burçlara sahiptir?
- Neden deniz dalgalarında bir fırtına hayal ediyorsunuz?