Ev - Onarım geçmişi
The Witcher 3'ün taş kahramanlarının kalpleri. Stone Hearts eklentisi kılavuzu. Stone Hearts eklentisinin özellikleri

Başlamak Hearts of Stone The Witcher 3'ün İzlenecek Yolu karakterinizin seviye 30 veya daha yüksek olması gerekir. Ayrıca geliştiriciler tarafından hazırlanan 32. seviye Geralt karakterini de alabilirsiniz. 5 hikaye görevinin yanı sıra bir dizi ek görevden de geçmeniz gerekiyor. Yeni zırhlar ve kılıçlar, işçilik rünleri, beklenmedik karşılaşmalar ve karizmatik karakterler sizi bekliyor. Eksileri arasında hatalara dikkat çekmeye değer - oyuncular bazı başarılar ve kupalar alamıyor, dokularla ilgili sorunlar var.

Kötülüğün ilk filizleri

Witcher'ın maceraları Novigrad'a çok da uzak olmayan Seven Cats meyhanesinde başlayacak. Duyuru panosundan bir canavar siparişi alın ve harita işaretçisini takip ederek müşterinin mülküne gidin. Ona hemen ulaşamayacaksınız; düşmanca davranan bir grup genç adamla konuşmak zorunda kalacaksınız. Bir kavgaya karışmazsanız, alay konusu olmak zorunda kalacaksınız ve ardından Olgerd von Everik'e götürüleceksiniz. Agresif davranabilir ve yumruk yumruğa kavgaya girebilirsiniz, ardından yine müşterinin eline geçeceksiniz. Seni kanalizasyona yerleşen kurbağaya benzer bir canavarı öldürmen için gönderecek. Malikanenin çıkışında kızdan bir yan görev alacaksınız Kırmızı bir alanda gül.

Şehrin batısındaki kuyuya inin. Kadının sesini takip ederseniz Shani ile tanışacaksınız. Suyu zehirleyen canavarın zehrini almak için bir grup askerle birlikte buraya geldiği ortaya çıktı. Daha sonra birlikte gideceksiniz.

Bükülmüş ızgaranın sağındaki duvarı kırmak için kulaklarınızı kullanın. Askerlerin cesetlerini inceleyin. Bir anahtara ihtiyacınız olacak. Yakınlarda komutanın cesedinde bulunacak. Bu şekilde güvenli bir şekilde başka bir seviyeye ineceksiniz. Boğulanlarla ilgilenin, Franz'ın cesedini bulun. Geralt canavarı nasıl cezbedeceğini bulacaktır. Ahşap kapıdan geçin.

Patron Kurbağa

Canavar nasıl saldırır:

  • yukarı sıçrayarak büyük hasara neden olur;
  • zehir tükürür;
  • dil ile vurur.

The Witcher 3'teki düşman taktiklerini anlamak için kısa bir video izleyin:

Ne yardımcı olacak:

  • bombalar dans eden yıldız;
  • bomba Kuzey Rüzgarı düşmanı geçici olarak hareketsiz kılmak;
  • yağ ceset yiyenlere karşı kılıca uygulanır (benzer etkiye sahip bombalar işe yaramaz);
  • ateş kurbağayı ateşe vermek, kraliçe- koruma için.

Savaştan sonra kurbağanın sırrının açığa çıkacağı bir video başlayacak, Geralt bilincini kaybedecek ve Ophirialıların bir müfrezesi kanalizasyona gelecek. Bundan sonra Ophir gemisinde bir mahkum olarak uyanacaksınız. Witcher, prensi öldürmek suçundan idama götürülüyor. Gemide Geralt'ın görev sırasında tanıştığı tüccar Gunther olacak Leylak ve bektaşi üzümü. Belirli bir hizmet karşılığında yardım teklif edecek ve anlaşmanın bir işareti olarak Beyaz Kurt'un yüzünde sihirli bir iz bırakacak. Konuşmanın ardından gemi fırtınaya yakalanır ve kırılır. Burada esaretten kaçma fırsatına sahip olacaksınız. Rakipleriniz kalkanlı askerler, mızrakçılar ve bir sihirbaz olacak. Zırhınızın ve kılıçlarınızın subaylar tarafından ele geçirilmesi nedeniyle görev karmaşıklaşıyor, bu nedenle düşmandan çıkardığınız şeylerle savaşmak zorunda kalacaksınız. Mızraklı askerlere karşı dikkatli olun; güçlü saldırıları birçok sağlığı yok eder.

Taktikleriniz:

  • Etrafınız sarılmasın;
  • Kendinizi Quen ile koruyun;
  • Eğer 3. seviye bir axii'niz varsa, geçici olarak bir müttefik kazanmak için onu askerler üzerinde kullanın;
  • Igni faydalı olacaktır;
  • Hareketsiz kalmayın, hareket edin.

Sihirbaz sizi yere serecek hava kasırgalarını ışınlar ve serbest bırakır. Önce gardiyanları öldürün, bu sihirbazla baş etmeyi kolaylaştıracaktır.

Gunther'le buluşma

Daha sonra Hearts of Stone eklentisi sizi Yantra Köyü'nde Gunther ile buluşmaya gönderiyor. Gece yarısına kadar buluşma noktasında meditasyon yapın. Konuşmanın ardından müşteriye geri döneceksiniz. Arazide yangın var ve Olgerd'in adamları bir adamı idam edecek. Eğer onun için ayağa kalkarsan, güçlü bir rakip olacağı ortaya çıkacak olan Olgerd ile savaşmak zorunda kalacaksın. Öldürmesine izin verirseniz, Everik'in iki dileğini dile getirdiği bir video oynatılacak ve hikaye görevleri etkinleştirilecektir.

Video Kötülüğün ilk filizleri:

Susam, aç şunu!

Hearts of Stone The Witcher 3'ün geçişine devam edin. Olgerd'in arzularından biri Barsodi'nin evidir. Sahiplerini bulmak için Oxenfurt müzayede evine gidin.

Muhafızlarla uzun bir tartışmanın ardından tanıdık bir cüce olan Vivaldi gelip sizi içeri alacak. Kontes Mignolle ile pazarlık yapabilirsiniz - Yılan okulunun zırhı için tüm çizimlere sahiptir. Para kazanmak için Gwent oynayın. En fazla altın, tabloların yeniden satışından elde edilebilir. Resimlerin yanında Jaromir ile konuş. Bir sanatçının resmini tahmin etmeyi teklif edecek. Cevap - Bir tüccarın portresi. Daha sonra Jaromir size bir müzayedede bir tabloyu neredeyse bedavaya satın alabileceğinizi ve onu bir kitapçının sahibine iyi bir fiyata satabileceğinizi söyleyecektir. Vivaldi'ye bundan bahsetme!

Açık artırmanın ilk turu üç lotla başlayacak:

  • Kuş heykelciği (görev için gerekli) Karanlık ortak alanlar);
  • Tablo;
  • Gözlük (satın almak gerekli değildir).

Horst Barsodi devre arasında oyuna dahil olacak. İyi bir konuşma yapmak mümkün olmayacak ve Geralt okuldan atılacak. Sokakta askerlerle savaşmak zorunda kalacaksınız. Bir yabancı sana yardım etmeyi teklif edecek. Sohbete devam etmek için şehir dışındaki şifalı bitkiler uzmanına gidin. Orada Kırmızı Gül Tarikatı'ndan insanlarla ilgilenin.

Kan ekstraktını belirterek şifalı bitkiler uzmanına şifreyi verin. Bodrumdaki yabancı, suç ortaklarına ihtiyaç duyulduğunu söyleyecektir - bir böceği ve hırsız.

Takım Arama

Hırsız rolü için 2 aday var: Hugo Hoff ve Evelina Gallo. Zaman kaybetmemek için kızın yanına gidin çünkü Hugo ölecek. Evelina şehrin kuzeydoğusunda yer almaktadır. Onu işe almak için performansa katılmanız gerekecek. Göreviniz asistanınızdan 4 elmayı tatar yayı ile dikkatlice vurmaktır.

Ayrıca iki tane böcek ayı var. Kentin doğusunda Quinto hapsedilmiştir. Herhangi bir şekilde serbest bırakın:

  • fidyeyi ödeyin (200 CZK);
  • bir gwent oyunu kazanın;
  • yumruk yumruğa kavga etmek.

Quinto sessizce çalışır, bu da hazineye fark edilmeden girmenizi sağlar. Ancak sonunda böceği takıma ihanet edecektir.

İkinci aday cüce Bassi'dir. Onu kendi evinin damında otururken bulacaksınız. Onu intihar etmekten caydırmak için axii'yi kullanın. Bassi hazinenin girişini havaya uçuracak, gardiyanlarla gereksiz sorunlara neden olacak ama sana ihanet etmeyecek.

İksiri tarife göre demleyin (malzemelerin çoğunu aynı şifalı bitkiden satın alın). Bir aşçı bul. Bunu yapmak için müzayede evinde devriye gezen gardiyanların konuşmalarına kulak misafiri olun. Aşçının nerede olduğunu öğrendikten sonra ona doğru ilerleyin ve onu ikna edin (axii) veya ona rüşvet verin (500 kron).

Soygun

Ekip güvenli bir şekilde kuleye tırmanacak. O zaman birkaç kat aşağıya inmeniz gerekiyor. Orada muhafızlı soylularla karşılaşacaksınız. Askerlerle ilgileneceksin ve soygunun organizatörü rehin alacak. Alarm yükseltilecek. Diğer olaylar hangi böceğin yanınızda olduğuna bağlıdır.

Quinto. Konuşmadaki seçenekleri seçerek gardiyanlarla pazarlık yapabilir ve zaman kazanabilirsiniz:

  • Evden uzaklaşın;
  • Bir fıkra anlat.

Bu süre zarfında Quint sessizce hazineyi açacak ve rapor edecek. Kapıların arkasında bir tuzak var.

Bassi. Muhafızlarla savaşmak zorunda kalacaksın. Cüce kapıyı havaya uçuracak ve tuzak çalışmayacak.

Horst Barsodi içeride insanlarla birlikte olacak. İki kardeşin hikayesi ortaya çıkacak (işvereninizin adı Ewald) ve siz de onlardan birinin tarafını tutmak zorunda kalacaksınız.

Quinto Horst'un yanında yer alacak. Sonunda Geralt'ın savunduğu Barsodi'den kazanacak. Bir kavga sonrasında kimse kutu olan evden vazgeçmek istemeyecektir. Kabul edebilirsiniz: vasiyeti asilzadeye bırakın ve kutuyu alın. Ya da sadece inatçı olanı öldür ve her şeyi al. Hazineyi arayın - burada pek çok yararlı şey var. Bodrum katına giden odadaki girintiden evden çıkabilirsiniz. Duvara gidin, kola basın, setin üzerine çıkın.

Ödevi gönderin. Horst hayatta kalırsa Olgerd mutlu olmayacak. Her iki kardeşi de öldürerek müşteriyi çok memnun edeceksiniz.

Ve ben oradaydım, bal likörü birası içiyordum

Hearts of Stone genişletmesini tamamlamak için. Olgerd'in ikinci arzusunu yerine getirmek gerekiyor: kardeşini eğlendirmek. Witold'un ölmüş olması işleri daha da karmaşık hale getiriyor. Shani mezarı bulmana yardım edecek. Liman bölgesinde yaşıyor. Doktor Redanyalılar için ilaç hazırlayana kadar bekleyin ve sonra konuşun. Shani mezar yerini gösterecek ve geri kalanını oraya kendisi getirecek.

Kızdan buhurdanı aldıktan sonra mahzene inin ve hayaletlerle ilgilenin. Buhurdanla tüm nişlerin etrafında dolaşarak büyü yapın. Ortada bir ateş yakın. Ruhlar ortaya çıkacak - Everiklerin ataları. Sizi kuşatıp köşeye sıkıştırmalarına izin vermeyin.

Zaferden sonra Witold ortaya çıkacak. Eğlenmek için bir Witcher'ın bedenine yerleşecek ve bilincini kaybedecek. Shani Geralt'ı dışarı atacak ve üçü kızın arkadaşının düğününe gitmeyi kabul edecek, hayalet ise Beyaz Kurt'un bedeninde olacak.

Kutlamaya arkadaşınızdan önce varacaksınız. Festival kıyafeti giymeniz gerekecek. Yeni evlilerle konuşabilirsiniz - zor sorularınızın hiçbir sonucu olmayacak. Bazı eğlenceli aktivitelere katılın.

  1. Ateş yiyiciyi bulun. Serbest kalan bir köpeğin izlerini takip edin. Her ikisini de ormanda bulacaksınız. Köpeği aksiemle sakinleştirin, sarhoş yutucuyu da. Geri getir onu. Yolda bir yaban domuzuyla karşılaşacaksınız. Arkadaşınızı koruyun, aksi takdirde hokkabaz yaralanırsa konukları kendiniz eğlendirmek zorunda kalacaksınız.
  2. Domuzları ahıra sürün (balta kullanmayın).
  3. Sopayla dövüş (işaretleri kullanmayın).
  4. Ayakkabıyı yakala (gölde Shani'nin ayakkabılarını bul).
  5. Gwent'i oyna. Kaybederseniz komik kulaklar takmanız ve altınlarınızın bir kısmını kaybetmeniz gerekecek.
  6. Dans.

Çok fazla konuşma olacak. Tatilden sonra Olgerd'e dönün ve kardeşinizin mektubunu verin.

Video Ve ben oradaydım, ballı bira içiyordum:

Ve sonsuza kadar mutlu yaşadılar

Witcher, Olgerd'in görevlerini tamamladıktan sonra son arzusunun mor bir gül getirmek olduğunu öğrenir. Bu son toplantıda eşime bir hediye. Görev, karışıma koyu bir ton katan bir hikaye.

Everik malikanesine gidin. Kapının solundaki boşluktan mülke gireceksiniz. Orada ortağı burada kaybolan bir yağmacıyla tanışacaksınız. Duyularınızı kullanarak avluya bakın. Ev kilitli. Etrafından dolaşın. Patron seninle orada buluşacak.

Anahtarlık

Yüzü olmayan tuhaf yaratık çok hızlı hareket etmiyor ancak çeşitli saldırılar ve sihir kullanıyor. Ruhları çağırabilir. Onları öldürmek sağlığı iyileştirir. Bir enerji patlaması yaşanıyor.

Sürekli hareket edin, önden gelen saldırıları kürekle atlatın. Güçlü bir darbeden sonra kürek toprağa sıkışır - bu, hızla yuvarlanıp bir dizi darbe uygulama şansıdır. O halde hemen ayrılın. Mesafenizi koruyun; eğer düşmanın silahı parlarsa, bir enerji saldırısı olacaktır. Çağrılan ruhları Keymaster'dan daha hızlı öldürmeye çalışın. Kendinizi Quen ile koruyun.

İris

Kazandıktan sonra koruyucu ruhlarla bir sahne olacak ve ardından eve girilecek. Birinci katta bir eskiz defteri alın. Mülkün ikinci katında tablodaki hayalet saldıracak - uygun yağı kullanın. Düşman, resimlerden güç alarak hızla hareket eder ve iyileşir. Bunu yapmaya başlar başlamaz kılıcınızla tabloya vurun.

Ruhla ilgilendikten sonra Olgerd'in karısı Iris'in yatak odasını bulun. Yatakta onun kalıntıları var. Bahçede bir şövale bulun ve daha önce bulduğunuz albümü mezarın üzerine koyarak onları oraya gömün. Iris'in ruhu ortaya çıkacak ve tabloya taşınmayı teklif edecek. Orada kendinizi Iris'in hayali dünyasında bulacaksınız.

Göreviniz anıları geri yüklemek ve eşlerin geçmişini öğrenmek.

  1. Çardakta paleti masanın üzerine, kitabı Olgerd'in eline koyun. Arıları igni işaretiyle yakın.
  2. Çeşmede bardağı Iris'e ver. Örümcekleri öldür.
  3. Akşam yemeğinde lambaları ve şömineyi resimde gösterildiği gibi yakın. Hayaleti yok et.
  4. Yatak odasında kanlı havluyu Olgerd'in yanına koyun.
  5. Atölyede eşyaları şu sıraya göre düzenleyin: bardak - ortada, elmalar - sağda, üzümler - solda. Gölgeleri öldürün.
  6. Laboratuvarda tebeşirle bir pentagram çizin ve mumları bir daireye yerleştirin. Bir yangın başlayacak. Tablonun içinden odadan çıkın. Bahçeye girdikten sonra evin bodrum katına koşun. (girişin sağında).
  7. Bodrumda kupayı Olgerd'in eline verin, sözleşmeyi Iris'in babasına verin.
  8. Akşam yemeğinde yemek tepsisini Anahtar Sorumlusuna verin, büyük ve küçük kaseleri köpek ve kedinin önüne yerleştirin. Oturma odasına git, mektubu oku. Orada Iris'in en büyük korkusuyla yüzleşeceksiniz. Olgerd ve onun ikizleri karşınıza çıkacak.

Savaş sırasında çiftlere dokunmamaya çalışın, aksi takdirde hemen savaşa gireceklerdir. Onları birer birer öldürün. Hareket etmeye devam edin, aard'ı kullanın.

Kazandığınızda Iris ile konuşun. Seçilebilecek 2 eylem var: gülü almak ya da Olgerd'in karısına bırakmak. İlk durumda ruh huzur içinde dinlenecek, ikincisinde ise sonsuza kadar kafesinde kalacak ve müşteriye bir çiçek resmi getirmeniz gerekecek. Her iki durumda da görev tamamlanacaktır.

Son hikaye görevi - Rüzgarı kim ekiyor– ayrı ayrı tartışılacak olan iki sonlandırma seçeneği sunar.

Video Rüzgarı kim ekiyor.

« Taş Kalpler"bir sözleşmeyle başlar. Sanat uzmanı ve bir soyguncu çetesinin lideri olan belli bir Olgerd von Everek, Geralt'tan Oxenfurt zindanlarında ortaya çıkan devasa bir kurbağayı öldürmesini ister. Aptallar, eğer bu kurbağayı öpersen yakışıklı bir prense dönüşeceğini söylüyorlar. Birçok kız onunla randevuya çıktı ve bir daha geri dönmedi.

Sözleşme beklenmedik sonuçlara yol açar ve Geralt, kendisini Cam Adam olarak adlandıran bir yaratıkla sözleşme yapmak zorunda kalır. Olgerd de bir zamanlar onunla bir anlaşma yapmış ve bir yabancıdan üç dileğinin yerine getirilmesini istemişti. Ve öyle olur ki, gizemli dileklerin yerine getirilmesine olan borcunu ödemek için soyguncunun kaprislerini uygulamak zorunda kalacak olan kişi Geralt'tır.

Fiyat sorusu

Olgerd'in her dizisi, kendi ruh hali ve türüyle ayrı bir hikaye anlatıyor. Keyifsiz bir komedi, aksiyon dolu bir macera olabilir " Okyanusun Onbiri"ya da melankolik gotik korku.

Anlatım tarzını değiştirmenin benzer bir yolu "Wild Hunt"ın karakteristik özelliğidir, ancak orada da ortam değişir (Skellige'de herhangi bir hikaye olmasa bile kendinizi başka bir oyundaymış gibi hissedersiniz) ve "Hearts of Stone" da hepsi olaylar Oxenfurt civarında gerçekleşiyor. Ancak artık çok daha fazla köy, "soru işareti" ve yan görevler var ve her "arzunun" kendi manzarası var. Hikayeler arasındaki kontrast dikkat çekicidir.

Oxenfurt'un kendisi de yavaş yavaş dönüştü ve daha önce erişilemeyen topraklarla genişletildi. Şehrin ana cazibe merkezini asla ziyaret etmeyeceğinizi düşünmediniz, değil mi?

Atmosfer, karakterler ve mekânlardaki farklılıklara rağmen hikaye bütünlüğünü koruyor. Görünüşe göre von Ereck'i ve Cam Adam'la olan düşmanlığını unutmuş olsanız bile, Geralt onun hayatı ve zor karakteri hakkında giderek daha fazla şey öğrenmeye devam ediyor ve en başarılı şakalar bile (ve burada bolca mizah var) sizi yanıltmıyor. Witcher'ın üzerinde asılı olan uğursuz gölge. Renkler giderek koyulaşıyor, ara sıra Cam Adam'ın karanlık özüne dair ipuçları ortaya çıkıyor ve en neşeli sahneler bile mistik bir tehdit tadı alıyor.

sözünün eri adam

Büyüleyici nesneler için yeni bir mekaniğin ortaya çıkışı bir şey ifade ediyor: Oyunun ikinci yarısında nihayet para harcayacak bir şey var. Ophir büyü ustasına yardım ederseniz, Geralt'ın silahları ve zırhıyla çılgınca para karşılığında çılgınca şeyler yapabilir. Örneğin, kılıcın ölü bir düşmandan ortağına Axii işaretini atmasını veya ateşle yakmasını sağlayın. Ve ek bir ücret karşılığında, eğer isterseniz, büyücü herhangi bir kılıç ve zırhta rünler için yuvalar kazacaktır.

Açıkça görülüyor ki, Rus seslendirmesine çok fazla çaba sarf ediyorlar, ancak kelime oyunları için nedenler kaçınılmaz. Özellikle ilginç bir sahnede, İngilizce konuşan Geralt kulağa tamamen sıradan geliyor, hatta Rusça konuşan Geralt bunu biraz abartıyor.

Güçlü büyülerden yararlanmak için Oxenfurt'un dış mahalleleri üst düzey canavarlar ve haydutlarla doldu. Buraya yeni gelenler arasında domuzlar, örümcekler ve Alevli Gül Tarikatı'nın şövalyeleri var. Evet, ilk bölümdekilerin aynıları. Velen ormanlarında neyi unuttuklarını ve neden soygun ticareti yaptıklarını yan görevlerden birinde öğrenebilirsiniz.

Tüm yeni yaratıkların davranışları baştan sona incelendi; sıradan domuzlar bile sizi sadece dişlerine asmakla kalmıyor, aynı zamanda Geralt arkalarından yürüdüğünde sizi tekmeleyebiliyor. Ancak dikkatin çoğu yeni patronlara verildi - her birinin zengin bir saldırı dizisi var, her biri tehlikeli ve çaba gerektiriyor.

Bununla birlikte, Wild Hunt patronlarının asıl sorunu ortadan kalkmadı: savaş hâlâ bir yandan diğer yana atlamak, zıplamak ve bazen Quen işaretini kötüye kullanmak ve envanterdeki öğelerle hokkabazlık yapmakla bitiyor. Dolayısıyla rakibiniz ne kadar güçlü olursa, savaş da o kadar yorucu olur ve sonlara doğru öyle azimli bir fahişe Geralt'ın karşısına çıkacak ki, bir endriaga gibi görünecek. Kazanan algoritma her zaman aynıdır ve geliştiriciler, Assassins of Kings'teki kayran gibi deneylerden açıkça vazgeçmişlerdir.

Bir sahnede, bir sirk atıcısının yerini almanız ve elmaları vurmanız istenecek. Kontrol etmek cazip geliyor: Ya Geralt elfe vurursa? Geliştiriciler bu noktayı düşündüler.

Mantığın sesi

"Hearts of Stone"da detaylara gösterilen ilgiyi hissedebilirsiniz: mekanların, karakterlerin, diyalogların ve bireysel sahnelerin detaylandırılmasında. Shani'nin evi anatomik resimlerle dolu, hastalarla dolup taşıyor ve Cam Adam'ın size randevu verdiği kavşakta köy çocuklarından ilginç bir şarkı duyabiliyorsunuz ama belli saatlerde. Oyun ara sıra sadece dünya kültürüne değil (bir sahnede Geralt, Leo Tolstoy'dan alıntı yapıyor), aynı zamanda geçmiş “The Witchers”a da gönderme yapıyor. Bazen - en beklenmedik biçimlerde.

Ayrıca dikkat sadece teşvik edilmekle kalmaz, bazen de basitçe gereklidir. Witcher hiçbir zaman sizi senaryo çatalları boyunca yönlendirmedi, oyunun hangi seçimlerinizi “hatırlayacağı” ve hangilerini hatırlamayacağı konusunda size bilgi vermedi. Hearts of Stone'da görünüşte önemsiz seçimlerin tamamen beklenmedik sonuçlarıyla karşılaşabilirsiniz. Beklenmedik olmaları mantıksız oldukları için değil, çok olağan oldukları için yapmayın.

Örneğin, bir dedektif arayışında, ilk ipucundan sonra oyun makul bir sonuca varmayı, işverene dönmeyi ve bir ödül almayı teklif ediyor. Ama eğer kendin istiyorsan iyi Etrafınıza bakın, tüm gerçeği öğrenecek ve başka bir çözüm bulacaksınız.

Çeşitli şeyler, oyunu keşfetme ve seçimleriniz hakkında düşünme arzunuza bağlıdır; örneğin, yeni Witcher zırhı için planlar bulup bulamayacağınız, Shani ile zarif bir seks sahnesinin sonu ve hatta Geralt'ın bunu yapma fırsatına sahip olup olmayacağı. tüm oyunun sonunu etkiler. Belirli bir senaryoda, eklentinin aslında birden fazla sonu olduğunu bile bilmiyor olabilirsiniz. Artık biliyorsun ama bilmiyor olabilirsin.

Şunu unutmayın: Hearts of Stone meraklıları teşvik eder.

Her seçimin gerçek sonuçları yoktur; ancak en azından ilginç bir sahneye veya yoruma yol açabilir. Kaderinizi neyin etkileyebileceğini asla bilemezsiniz.

* * *

"Hearts of Stone" tam olarak bir Witcher hakkında iyi bir hikayeden beklediğiniz şeyi yapıyor: sinsi bir "dilek gerçekleştiren" hakkındaki klasik hikayeyi alıyor ve onu özel bir "witcher" tadıyla kendi tarzında yeniden anlatıyor. Ve bunu nasıl yeniden anlatıyorlar! Bu harika bir eklenti. Oyunun hak ettiği şey.

Memnun
Üzgün

  • her zamanki gibi harika diyalog;
  • çeşitli ve standart dışı durumlar;
  • hafızanızda yer eden bir hikaye;
  • Oyun detay açısından zengin ve meraklı oyuncuları cesaretlendiriyor.

Biraz eğlenmek ister misin?

Ölü olmak çok sıkıcı. Ne en hareketli şenliklerde bile eğlenmek, ne denizaşırı lezzetleri ve içecekleri tatmak, ne de en sevdiğiniz kılıcı sallayıp istenmeyen işaretlerin kafalarını kesmek. Böyle şanssız bir kader, birkaç yıl önce bu ölümlü bobini neredeyse terk eden Witold Von Evereck'in başına geldi. Neyse ki Witold için ağabeyi Olgerd onu asla unutmadı ve Kurt okulunun gri saçlı Witcher'ı Rivialı Geralt, yanan Garin malikanesinin eşiğine adım attığında, asil soyguncunun üç dileğini yerine getirmeye söz verdi: biri içlerinden biri Witold'un çok eğlenmesini talep etti. Geralt bunu nasıl yapabiliyor? Görevi tamamlamak için bu kılavuzdan bilgi edinin " Oradaydım, bal ve bira içiyordum!"

Shani'yi ziyaret edin


Shani kliniğindeki Redanyalı askerler

Gunther O'Dim, "Kötülüğün İlk Filizleri" görevinin sonunda Geralt'a Çağırma Ritüeli için gerekli olan bir şişe Von Everekov kanını verecek ve ona kızıl saçlı doktor ve Witcher'ın sadık arkadaşı Shani ile iletişime geçmesini tavsiye edecek. Witold'un kalıntılarının yeri hakkında bir şeyler bilen kişi, Batı Kapısı yakınında bulunan Oxenfurt'taki özel kliniğinde bulunabilir. Geralt kliniği ziyaret ettiğinde Shani'yi Redanyalı askerlerin yanında bulur ve yarattığı için doktora teşekkür eder. Kurbağa Prens'in zehrine karşı bir panzehir ve değerli bir ödül vaat eden Shani, buna sadece gülüp geçecek ve kız, Witcher'ı terk ederek ilaca gidecek. Kral Radovid'in tebaasından oluşan bir grup, bunlardan en önemlileri Shani'nin gri saçlı adama özel bir şekilde baktığını fark edecek ve Witcher'a ondan hoşlanıp hoşlanmadığını soracaktır, kim böyle bir kızdan hoşlanmaz ki? Bir dakika sonra Shani geri dönecek ve Redan'ları gönderecek ve Witcher'ı oturup konuşmaya davet edecek.


Eski güzel zamanlar gibi

Bir sohbet sırasında Geralt, Shani'ye Vizima'dan sonra başına ne geldiğini sorabilir. Shani, oyundaki olaylar sırasında Vizima'da yaygın olarak "Kızıl Ölüm" olarak adlandırılan "Catriona" salgınını hatırlayacaktır. Witcher. Enfeksiyonun suçlusunun dolaylı da olsa Ciri'den başkası olmadığı dikkat çekiyor. Kitapta " Gölün Hanımı"Cirilla'nın zaman ve uzay arasında yolculuk yaparken kazara Witcher dünyasına enfekte bir pire getirdiğini ve bu pirenin bir farenin kürküne yerleştiğini anlatıyor. Bu "şirket" Nilfgaard gemisi "Katriona"ya gizlice girdi ve enfeksiyonu Dünya'ya getirdi. Kızıl hummanın kurbanları arasında, son günlerine kadar diğer enfekte insanlara yardım etmeye çalışan Shani'nin akıl hocası "Rusty" lakaplı Milo Vanderbeck de vardı. Shani, Vizima'dan sonra eğitimini tamamladığı Oxenfurt'a döndü. Ne yazık ki doktorun tam anlamıyla sakinleşmeye zamanı kalmadan, Radovida, Everek ailesini bulmak için Shani'den yardım isteyerek yaralı askerleri cepheye çekti. Crypt'te Witcher ilk 10'da yer alacak çünkü üçüncü yılında tıp öğrencisi, aralarında Everek çiftinin de karıştığı ünlü Redania hanedanlarını inceledi. Ölen aile üyeleri Everek malikanesinin yanındaki aile mezarlığına defnedilmektedir. Kız, Çağırma Ritüeli için gereken buhurdanı getireceğine söz verecek ve Geralt'ı mezarın girişinde buluşmaya davet edecek.

Everek aile mezarlığı


Shani Everek malikanesinin kapısında

Everek ailesinin malikanesi karanlık ve gizemli bir yerdir. Ne yazık ki, arsanın bu aşamasında, kapılar kapalı olacağından mülkün yalnızca cephesine hayran kalabilirsiniz, ancak endişelenmenize gerek yok - yakında iç mekanı keşfetme ve bazılarıyla tanışma fırsatı olacak sakinlerinden. Durum böyle bir şeye elverişli olmasa da Shani, Witcher'ı beklerken çelenk örerek vakit geçirecektir. Geralt, kızın ellerinin çok hünerli olduğunu fark edecek ve bu çelenkin amacını da soracak. Görünüşe göre Shani'nin arkadaşı onu düğüne davet etti, bu da görevin daha da tamamlanmasını etkileyecek, ancak şimdi mahzene gidip Witold'u aramak daha önemli. Everek ailesinin yatak odasının girişine yaklaşan Shani içeri girmek istemeyecek ve Witcher oraya kendisi gitmek zorunda kalacaktır. Orada, Witcher'a çiftler halinde saldıracak olan dört hayalet onu bekliyor olacak. Hayaletlerle savaşmanın zorluğu, Geralt'ın herhangi bir saldırısının herhangi bir hasara neden olmayacağı soyut bir biçim alabilmeleridir. Bunu önlemek için Yrden witcher tuzağı işaretini veya Ay Tozu bombasını kullanmalısınız.


Witold von Ereck'in tabutu

Hayaletlerle uğraşan Geralt, Witold'un tabutunu aramaya başlayacak. Bunu yapmak çok kolay; sadece sırtınızı girişe dönük tutun; sağdaki ilk tabut Olgerd'in küçük erkek kardeşine ait olacak. Witold'un mezarının başında duran kişisel kılıcı da mükemmel bir referans noktası görevi görecek. Bundan sonra tüm salonları dezenfekte etmeniz gerekecek. Shani'den alınan buhurdanlık otomatik olarak Geralt'ın ceplerine yerleştiriliyor. Uygun anahtarı kullanarak alın ve kriptanın tüm salonlarını dolaşın. Aynı zamanda Witcher Çağırma Ritüeli büyüsünü de yapacak.


Düşman Everek hayaletleri

Çağırma Ritüelindeki son dokunuş, büyük salonun ortasında yanan lambanın yanına çağrılması gereken ölü kişinin kanının eklenmesi olacak. Ve gerçekten de Everek'in hayaleti ortaya çıkacak!.. Ama bu Witold olmayacak. Ritüel aynı anda birkaç ruhu çağıracak: Alexy, Onorata, Keistut, Ernest ve Eulolia Von Everek. Varislerinin kanının Witcher'da olmasından dolayı çok mutsuz olacaklar. Öfkelerini ifade eden altısı da, kanını dökmek isteyen Geralt'a saldıracak. Resmi olarak hayalet değiller ve oyun mekaniği açısından sıradan insanlardan farklı değiller. Ancak Axii burcunun onlar üzerindeki etkisi çok zayıftır ve ayrıca ateşe ve zehirlenmeye karşı da dayanıklıdırlar. Doğaçlama bir arena oluşturup Everek'lerin her birini tek tek öldürmenize olanak tanıyan, akrabalarının yardımına koşan rakipleri yavaşlatmanıza olanak tanıyan aynı Yrden işaretini kullanmak en etkili olacaktır. Saldıran ruhları geri iten ve onları düşman saldırılarından koruyan Aard ve Quen gibi işaretleri kullanmaktan zarar gelmez. İkincisi, saldırılarına karşı saldırı yapılamayan, iki elli ağır çekici olan bir ruha karşı özellikle yararlı olacaktır.


Witold von Everek'in Hayaleti

Witold'un atalarının ruhları sonsuz huzuru bulduğunda, Witold'un kendisi ortaya çıkacak ve gerçekleştirdiği eylem için Witcher'a teşekkür edecek. Görünüşe göre gri saçlı adamın akrabalarıyla nasıl başa çıkacağını görmek istiyordu. Witold ile yaptığınız bir konuşmadan onun ölüm nedenini öğrenebilirsiniz. Bir zamanlar Everek Jr., "domuzlarla" birlikte bir köye yerleşti ve yerel köylülere kaçak içki getirmelerini emretti. Ancak bir gün Witold, köylülerin elinde bir şişe arpa içeceği yerine silah olduğunu gördü. Beş öfkeli canavarla dövüşme şansı olmadığı için bodruma koşmak zorunda kaldı ama yine de adamı yakaladılar ve kafasını meşe bir masaya çarptılar. Witold'un hayaletini arkadan gösteren açılarda, başının arkasında ölü adamın sözlerini doğrulayan "taze" bir yara görebilirsiniz. Witold'a Olgerd'i sorarsanız, kızıl saçlı asilzadenin bir tür soyguncu olmadığı gerçeğine odaklanarak kardeşini açık bir hayranlıkla övmeye başlayacak; okumayı seviyor, sanata ilgi duyuyor ve karısı gerçek bir mucize. Witcher, Witold'a mahzene yaptığı ziyaretin nedenlerini açıklayacak ve bu da Witold'u çok memnun edecektir. Ama şanssızlık - eğlenmek için Vitold'un bir vücuda ihtiyacı olacak... Ve biri onun tam önünde duruyor.

Orijinalde, kardeş Olgerd'in tamamen farklı bir adı var - Vlodimir (eng. Vladimir) veya kısaltılmış Vlod (eng. Vlod). Ancak, Lehçe'ye yerelleştirme sırasında, Litvanya Büyük Dükü Witold'un (Lehçe) adıyla uyumlu Witold olarak değiştirilmesine karar verildi. Witold'un). Witold'un Litvanya'nın başka bir hükümdarının yeğeni olması dikkat çekicidir ve onun adının ne olduğunu biliyor musunuz? Bu doğru, Olgierd (Polonya. Olgerd). Olgerd'in ayrıca Keistut (Polonyalı) adında bir erkek kardeşi vardı. Kiejstut), oyundaki adaşı Olgerd ve Witold'un büyükbabasıdır.


Shani, Geralt'ın aklını başına toplamaya çalışıyor

Geralt, bilincini kaybederek ruhun aşılanmasına pek tolerans göstermeyecektir. Bu durumda Shani onu, Geralt'ın uzun süredir yokluğundan endişe duyarak ve arkadaşını kurtarmaya geldiğinde bulacaktır. Gözlerini açan Geralt ona iltifatlar yağdırmaya başladığında Shani çok şaşıracaktır. Witold, kız arkadaşına açıklama yapabilmek ve Witold'un Witcher'ın bedenindeyken eylemleri üzerindeki kontrolünü tamamen kaybedeceği konusunda uyarabilmek için Geralt'ın bedenini terk etmek zorunda kalacak. Üçlü, Shani'nin Geralt'la konuşması gerekiyorsa Vitold'dan bir dakikalığına dışarı çıkmasını istemesi gerektiği konusunda hemfikirdir; gerçek bir beyefendi, büyüleyici doktoru reddedemez. Von Everek, Witcher'ın bedenine geri dönecek ve Shani'yi hemen koruya çekilmeye davet edecek. Reddeder ve Witold en yakın geneleve gitmek üzereyken Shani bir alternatif teklif eder: Bir arkadaşının düğününe katılmak. Aslında çelengi gördüğünde Geralt'ın kendisini davet edeceğini umuyordu ama yanılıyordu. Witold hemen kabul edecek ve düğünde buluşmayı kabul edecekler.


Geralt ve Witold Shani'yi tartışıyor

Shani mahzeni terk ettiğinde Witold, Geralt'a aralarında bir şey olup olmadığını soracak. Aşağıdaki açıklamalardan biriyle yanıt verebileceksiniz:

  • Shani benim için çok değerlidir. Witcher, Shani'nin kendisi için bir arkadaştan çok daha fazlasını ifade ettiğini itiraf ediyor. Witold ipucunu anlayacak ve onu çok fazla rahatsız etmeyeceğine söz verecek.
  • Aramızda hiçbir şey yoktu. Böyle bir cevap, Witcher'ın yöneliminden kesinlikle şüphe eden Witold'u neredeyse öfkelendirecekti. Öte yandan o daha iyi.


Mezarlık Çakal

Geldiğiniz gibi mahzeni terk etmek için acele etmeyin. Geralt, Witcher duyularını kullanarak büyük salonun duvarlarından birindeki zayıf noktayı tespit edebilir. Aard işaretiyle vurun ve Everek'lerin yatak odasına bitişik mağaranın dibinde yatan cesedi inceleyin. Ölen adamın, burada gömülü olan mücevherlerden kâr elde etmek için büyük bedeller ödeyen bir mezarlık çakalı olduğu ortaya çıktı. Witold bu tür çöpçüleri küçümsediğini ifade ederek bu konuda yorum yapacak. Paslı kripto anahtarını cesetten alın ve mağaranın derinliklerine inin. Geralt, sayısı giderek artan ağa dikkat edecek ve daha sonra bu ağı örenleri bulacaktır. Dört araknomorf, geniş ama yine de kapalı bir alanda Witcher'a saldıracak. Örümcek benzeri canavarların Geralt'ı kuşatmasına veya köşeye sıkıştırmasına izin vermeden her zaman hareket halinde olmaya çalışın. Arachnomorph'ların, onları sırtlarına fırlatıp kesin bir darbeye açık bırakabilen Witcher'ın Aard burcuna karşı çok hassas olduklarını ve ayrıca Axii burcundan kolayca etkilendiklerini unutmayın. Daha yüksek zorluk seviyesinde gümüş kılıca böcek ilacı yağı sürmenin zararı olmaz. Tüm örümceklerin bacaklarını kesen Witcher, yoluna devam edecek ve kendisini Everek tabutlarının bulunduğu, daha önce erişilemeyen bir odada bulacaktır. Her tabuttan, herhangi bir eşya alıcısının çok iyi ödeyeceği pahalı bir yüzük alabilirsiniz. Daha önce bulduğunuz anahtarla kapıyı açın ve mahzenden çıkın.

Düğüne varış


Shani düğünde

Düğün, Everek konutunun kuzeyindeki Bronovitsy köyünde gerçekleşecek. Oraya giderken Witold, Geralt'a büyücünün sanatı hakkında sorular soracak ve işaretlerden birini kullanmak istediğini belirtecektir. Witcher dönüp Bronowitz'in ters yönüne koşarsa, Witold'un onu "yaşlı boğanın" eğlenceye katkıda bulunmadığı, yalnızca Witold'u yorduğu gerçeğiyle suçlayarak onu durduracağını lütfen unutmayın. Yani arayışın bu aşamasında işinize devam edemeyeceksiniz. Ayrıca hızlı seyahat noktaları geçici olarak kullanılamayacak ve bu da Geralt'ı düğüne gönderecek. Köye ulaşan Witold, tatile kirli zırhla gitmenin uygun olmadığını fark edecek ve Witcher'ı ele geçirerek, kuruması için asılı olan kuntush'u ve yakınlarda duran botları "ödünç alacak" ve ayrıca Geralt'ın bacaklarını da tıraş edecek. varsa sakalını uzatın ve saç stilini şakakları ve kuyruğu kısa olan versiyonla değiştirin. Bu haliyle Shani'ye gitmekte utanılacak bir şey yok! Witold ve Shani'nin gri saçlı adamın sıkıcılığını ve Shani'nin en azından bazen Geralt'ı neşeli görme arzusunu tartıştığı kısa bir diyalogun ardından yeni oluşan ikili, şimdiden eğlenen misafirlerin arasına katılacak.


Buluş benimle dünya!

Kutlama köyün merkezinde gerçekleşecek. Derme çatma avluya girdiğinde Shani, üzerinde üvez yetişen bir ağacı fark edecek ve çocukken bu meyvelerden boncuklar yaptığını söylüyor. Şuna dikkat edin; bu bilgiler daha sonra mutlaka işinize yarayacaktır. Ayrıca orada yaşayanın bir köpek değil, gerçek bir kurt adam olduğu izlenimini veren boş kabine daha yakından bakın. Bu aynı zamanda görev ilerledikçe de rol oynayacaktır. Witold'u dizginsiz eğlenceden ayıran tek şey, yeni evlilerle yapılacak bir sohbettir...


Shani, Yavnut ve Aldona'yı "Geralt"la tanıştırıyor

Şu anda. Shani, Witold'u Geralt kılığında Yavnut ve Aldona'ya sunacak. Düzgün davranma isteğine rağmen Witold, yeni evlilere Yavnut'u kıskandıracak tamamen uygunsuz sorular sormaya başlayacaktır. Öte yandan, sorular sorarak damadın ebeveynlerinin de kendisi gibi zengin bir dokuma atölyesi sahibi olduğunu, Aldona'nın ise köylü bir aileden geldiğini öğrenebiliriz. Sosyal statü farkından dolayı Yavnut'un akrabaları gençlerin birlikteliğine karşıydı ama adam yine de onları "uyumsuzluk" konusunda ikna etmeyi başardı. Ayrıca Aldona'nın daha önce Oxenfurt Akademisi'nde Shani ile tıp okuduğu, ancak bir yıl sonra çalışmalarına devam edecek parası olmadığı ortaya çıktı.

İlginç ya da çok ilginç olmayan gerçek: Litvanya Büyük Dükü Gediminas'ın soyağacı konusuna dönersek, Yavnut ve Aldona'nın onun çocukları ve Olgerd'in kan akrabaları olduğunu belirtmek gerekir. Sizce de çok fazla tesadüf değil mi?

Ateş yiyen


Aldona'nın ebeveynleri

Yavnut ve Aldona ile konuştuktan sonra Geralt'ın önünde pek çok olasılık açılıyor, ancak ateş yiyen arayışıyla başlamanızı öneririm. Aldona'nın şaşkın ebeveynleri avlunun ortasında duracak. Onlarla konuşun ve Yavnut'un akrabalarına yoksulluk içinde olmadıklarını kanıtlamak isteyen gelinin anne ve babasının masrafları kendilerine ait olmak üzere bir kutlama düzenlediklerini öğrenin. Ek olarak, ünlü ateş yiyiciyi Novigrad'dan davet ettiler ve bu da Aldona'nın ebeveynlerine yüklü miktarda mal oldu. Ne yazık ki, bir noktada köpek Demon serbest kaldı ve yiyiciyi kovalayarak onu geri çekilmeye zorladı. Gelinin akrabaları, adamın soytarı şapkasından ayrılmadığını hatırlayarak büyücüden sihirbazı bulup geri getirmesini isteyeceklerdir.


İblisin İzleri ve Ateş Yiyen'in Şakacı Şapkası

Kapının yanında duran Şeytan'ın kulübesine yaklaşın. Aşağıdaki eşyaları incelemek için Witcher Duyularınızı kullanın:

  • Çardak. Daha önce de belirttiğimiz gibi stand Geralt'a çok büyük görünecek.
  • Büyük kemirilmiş kemik. Witold, bu kadar temiz kemirilmiş bir kemiği ancak birkaç gün yemek yemedikten sonra gördüğünü söyleyerek bu konuda yorum yapacak.
  • Kazan. Witcher, kase görevi gören dökme demir kazanın üzerinde İblis'in dişlerinin izlerini bulacaktır.

Aslında bu gerekli değildir, ancak bütünlüğü sağlamak için tavsiye edilir. Ancak kocaman bir köpeğin bıraktığı izler, "Oradaydım, bal ve bira içtim" görevini tamamlamak için önemli olacak. Onları ormana kadar takip edin, ağacın yanındaki düşen dalı inceleyin ve yerden soytarı şapkasını alın - ateş yiyen kişinin kovalamaca sırasında kaybettiği bir özelliği. Biraz daha ileride, Geralt'ın karşı kıyıdan birinin çığlıklarının açıkça duyulabileceği küçük bir dereyi geçmesi gerekecek.


İyi görüyor muyum? Duraley bu köpekten saklanmak için ağaca mı tırmandı?

Görünüşe göre, ateş yiyen kişi uzun bir ağacın üzerinde savunmayı üstlenerek bağırdı. Ancak Şeytan boyandığı kadar korkutucu olmayacak - aslında beyaz kürklü ve sol kulağında siyah bir nokta olan sıradan bir melez. Adil olmak gerekirse, havlamaları gerçekten de tehdit edici. Bir köpeği bir sprinterden uzaklaştırmanın iki yolu vardır:

  • Axii işaretini kullan, eğer en azından ikinci seviyeye pompalanırsa ve Şeytan'a eve gitmesini emrederse. Witold, hayvan üzerindeki bu gücü komik bulacak ve Geralt'tan köpeği ters çevirmesini isteyecek. Witcher reddedecek ama Vitold böyle bir cevapla yetinmeyecek. Geralt'ın bedeninde yaşayacak ve emri kendisi verecek, süreçten giderek daha fazla keyif alacak. Ancak Von Everek, Şeytan'ın kuyruğunu ısırmasını sağlamayı düşündüğünde Geralt, köpeği uzaklaştırır ve o da eve koşar.
  • Şeytan'a bir sopa fırlat. Bu, köpeğin dikkatini dağıtacak ve köpeğin peşinden çalılıklara doğru koşacaktır. Vitold, suçun konusunun bulunmamasından dolayı bir yıpratma eylemi gerçekleştirmeyecektir.


Ah, muhteşem bal likörü! Onunla bir ağaca çekilmeye karar vermene şaşmamalı

Tehlike artık yutucuyu tehdit etmediğinde aşağıya atlayacak ve yardımı için "Geralt"a teşekkür edecek. Witold, herhangi bir tören olmadan, bir Witcher bedeninde size bir içki ikram edecek, şişeyi ateş yiyicinin elinden kapacak ve cam kabın neredeyse tüm içeriğini kendi içine dökecek. Kurtarılan kişiye soytarı şapkasını verin ki o da bundan çok mutlu olacaktır, çünkü bu ateş yiyen biri için şanslı bir başlıktır. Bu arada, yutucunun yüzünde, görünüşe göre performanslardan biri sırasında edinilmiş bir yanıktan kaynaklanan bir yara izi var. Diğer olaylar sunulan kopyalardan birinin seçimine bağlıdır:

  • Yol boyunca ayılacaksın. Hadi gidelim. Eğlence zamanı ama iş zamanı. Witold'un anlamsız konuşmalarla kaybedecek fazla vakti yoktur, bu yüzden ateş yiyiciyi düğüne dönmeye davet edecek ve ücretini kazanacaktır.
  • Ateş nasıl yutulur? Böyle bir seçim durumunda Witold, ateş yiyene sırrının ne olduğunu sormaya başlayacak. Görünüşe göre sihirbazlar performanstan önce yanmalarını önleyen özel bir sıvı içiyorlar. Bu, herkesin bunu yapabileceği fikrini dile getiren ve böylece yiyicinin duygularını inciten "Geralt"ı şaşırtacak. Sanatçı, kendisine bu kadar hakaret edenlerle çalışmanın onuruna yakışmadığına karar verecek ve gösterişli bir şekilde ayrılmaya başlayacaktır. 50 Novigrad kronu yardımıyla, Axiy işaretiyle ikna ederek, en az ikinci seviyeye kadar pompalayarak iade edebilirsiniz veya hiç tutmaya çalışamazsınız.


Ayı-ayı... [Sansürlendi] sizin için, ayı için değil!

Ateş yiyen gitmezse onunla düğüne geri dön. Sanatçı nehri geçerken bir ayının kendilerine doğru koştuğunu fark edecek! Ama öyle görünüyor ki, en iyi kitapları hiç okumamış çünkü bu bir ayı değil, bir yaban domuzu. Witold, yutucuya korkunç canavarla uğraşırken saklanmasını emredecek. Bunu yapmanın en kolay yolu, yaban domuzu üzerinde Witcher'ın işareti olan Aard'ı kullanmaktır; bu, araknomorflarda olduğu gibi, hayvanı sırtına vurur ve ölümcül bir darbe için karnını açık bırakır. Ancak dikkatli olun: Eğer domuz ateş yiyene ulaşırsa, onu tek vuruşta öldürür. Ayrıca bazen hayvanın derede değil, ağacın hemen yanında görüneceği ve sanatçıyı anında öldüreceği bir hata ortaya çıkar. Böylesine hoş olmayan bir hata, yalnızca bir kaydetme yüklenerek "iyileştirilebilir". Yaban domuzunu yendikten sonra Witold ve ateş yiyen bir süre konuşacak. Konuşma sırasında kurtarılan sihirbaz kendini tekrar tanıtacak - adı David Aftensboro. Sonunda tanışan David ve Witcher, evliliğinin onuruna yapılan kutlamaya geri döner.

İlginç ya da çok ilginç olmayan gerçek: Rusça yerelleştirmesinde maalesef orijinal İngilizce versiyonundaki kelime oyununu terk etmek zorunda kaldık. İçinde, kelimelerin benzerliğine atıfta bulunulan düşmanın tanımıyla ilgili karışıklık Domuz(Rusça) Domuz) Ve Ayı(Rusça) Ayı). Witold, ateş yiyene hatasını belirttiğinde kendisinin bir doğa bilimci değil, bir sihirbaz olduğunu ilan edecektir. Ancak isminin ödünç alındığı adam David Attenborough, çevredeki doğayla ilgili çalışmalarıyla tam olarak ünlendi.


Geri dönen Demon ve David Afrensboro'nun performansı

Düşüklerle Gwent


Gwent oynayan serseriler

Ormanda yürüyüş yaptıktan sonra Gwent oyunu oynayabilirsiniz. Üç düşük kartın kartlara atılacağı masaya yaklaşın. Bunlardan bir tanesi özellikle kafasına yerleştirilmiş geyik kulaklarıyla dikkat çekecektir. Witold bunlardan bir tanesini gelişigüzel bir şekilde "küçük" olarak adlandırıyor, bu da bir çatışmaya neden olacak ve diğer iki serseri "Geralt"tan özür talep edecek. Özür dileyebilirsiniz ya da bunu yapamazsınız; bu hiçbir şeyi etkilemeyecektir. Yeteneğine güvenen Witold, sahip olduğu her şeyi riske atacak ve oyun başlayacaktır. Düşman, iyi donanımlı bir Northern Kingdoms destesiyle oynayacak, lider olarak “Foltest Iron Lord” kartını seçecek ve sıranın toplam gücü eşit veya daha fazla ise Witcher tarafındaki kuşatma sırasındaki en güçlü kartı/kartları yok edecek. ondan fazla. Yeterince güçlülerse Canavar veya Scoia'tael destesiyle oynamanız önerilir ve bu desteleri nasıl oynayacağınızı bilmiyorsanız tercih ettiğiniz desteyi seçin, ancak kuşatma sıra kartlarına güvenmemeye çalışın.


Rivialı Geralt - efsanevi canavar avcısı ve sevimli geyik kulaklarının sahibi

Zafer durumunda, ahlaki tatmin ve küçük bir para kesesi dışında ne Witold ne de Geralt hiçbir şey alamayacak. Ancak kaybederseniz, yenilgiye öfkelenen Witold'un Witcher'ın bedeninden çıkıp Geralt'ı bir şeyler yapmaya ikna ettiği komik bir sahne başlayacak. Gri saçlı adamla boşluk arasındaki diyaloğu izleyen alt tabaka, onu deli sanacak ve onlara mevcut altının yüzde beşini vermeyi ve ayrıca geyik kulakları takmayı teklif edecek. Gwent'te yenilgiyi kabul etmeye hazır olmasanız bile kaybetmeniz şiddetle tavsiye edilir. Yine de, sert canavar katiline Shani'nin komik bulacağı bir şekilde bakma fırsatına başka ne zaman sahip olacaksın?

Domuz Çobanı Yarışması


Vahşi bir domuzdan kaçan bir katılımcının arka planında yarışmanın kurucusu

Her ne kadar Witold Von Evereck gibi bir asilzadenin çamurda debelenmesi yakışıksız olsa da, özellikle başka fırsat olmayacağı için böyle bir günde bir istisna yapılabilir. Köylünün domuzdan kaçacağı ağıla yaklaşın. Kapıda duran adam Witold'a domuz çobanı yarışmasının bu şekilde yapıldığını söyleyecek ve Witcher'ı yarışmaya katılmaya davet edecek. Peki ya ona? Ve o her zaman mutludur! Yarışmayı kazanmak için, arkalarında sarı bir daire ile gösterilen iki domuzu özel bölmelere sürmeniz gerekiyor. Bu mini oyunun mekaniği basit: Domuzun sola dönmesini istiyorsanız sağa yaklaşın; domuzcuğun sağa dönmesini istiyorsanız tam tersi. Geride kalmak iyi bir fikir değil çünkü böyle bir pozisyonda domuzların hareketlerini kontrol etmek çok zordur. Aynı zamanda ağıl etrafında koşan birkaç sıradan domuz olsa da bunların hiçbir durumda ağıllara giremeyeceğini unutmayın, o yüzden enerjinizi bile boşa harcamayın. Eğer süreç çok uzun sürerse Witold yorulacak ve zaten bildiği Axiy anlamına gelen Witcher işaretini kullanmayı düşünecektir. Hiçbir durumda provokasyonlara boyun eğmeyin ve domuzları kendi başınıza sürmeye çalışmayın, aksi takdirde Witcher'a ödül vermeyi reddedeceklerdir.


Domuz çobanı yarışmasını kazananlara verilecek ödüller

Eğer Witold başarılı olur ve Witcher'ın işaretini kullanmazsa, köylüler onu zaferinden dolayı tebrik edecek ve ona iki ödül sunacaklar: Shani için peluş bir domuz ve Roach'u kuşandığında altın değerinde yüzde on beş artış sağlayan Domuz Çobanı Laurel'i. kupa yuvası.


Kaderinle tanıştın

Shani ile arabanın yanında oturan Witold, kıza neden onun çekiciliğine kapılmadığını soracak. Shani, Witold'un Geralt'ın bedeninde bile onun tipi olmadığını söyleyecektir. Von Ereck buna çok kızacak çünkü her kızı kendisine aşık edebileceğine inanıyor. Daha sonra kızıl saçlı doktor Witold ile karşıdaki bankta tek başına oturan çelenk içindeki koyu saçlı kız üzerinde iyi bir izlenim bırakamayacağını tartışacaktır. Everek Jr. ona yaklaşacak ve ona iltifat yağdırmaya başlayacak, ardından kız geceyi onunla geçirmeyi kabul ederse ona en pahalı hediyeleri vereceğine ve onu en pahalı güzellik salonlarına götüreceğine söz verecek. "Sosyetede" olma ihtimali rolünü oynayacak ve koyu saçlı kız da bunu kabul etmeye hazır olacak, ancak biri ona "ICQ" diye hitap ederek seslenecek.


Sen, seni piç, beni ikna etmek zorunda kalmayacaksın!

Bu "birisi", Aska'nın, küçük kız kardeşlerine de bu tür müstehcen şeyler teklif eden gri saçlı adamın uygunsuz arkadaşlığından memnun olmayan üç erkek kardeşinden biri olacak. Witold özür dilemeye çalışsa ve bu olayla hiçbir ilgisi yokmuş gibi ve yanlış anlaşılmış gibi davransa bile, çitten kopan bir tahta parçasının yardımıyla kahraman üçlüsüne bir ders vermek zorunda kalacak. Kardeşler de aynı silahlarla silahlanacak ve Geralt'ın yakın zamanda domuzları sürdüğü ağılda kavga çıkacak. Savaş sırasında Witcher işaretlerinin kullanılması yasaktır, ancak sağlığı iyileştiren iksirlerin ve yiyeceklerin tüketilmesi yasaktır. Genel olarak kardeşler, düşük zorluk seviyelerinde bile çok fazla hasar vermeyen, ancak yine de Witold'u kuşatmalarına izin vermeyen zayıf rakiplerdir, çünkü o zaman Aard ve Quen olmadığı için her taraftan tekmelenecektir. Manevralar için yeterli alan olacağından rakiplerinizi yenmek birkaç saniye meselesi olacak. Üç kardeş de çamura dalınca koşmaya başlarlar. Witcher'dan korkan Aska da onların örneğini takip ederek Vitold'un yakındaki samanlıkta keyifli vakit geçirme umutlarını yok edecektir. Ama harika bir kavga etti!

Ayakkabıyı yakala


Beyefendinin sevgilisinin ayakkabısını yakalama çabalarını vatandaşlar izliyor

Düğündeki son tam teşekküllü eğlence, halk arasında "Ayakkabıyı Yakala" olarak adlandırılan eğlence olacak. Oyunun özü, kızın ayakkabısını gölete atması ve nişanlısının dibe dalıp bayanın ayakkabısını iade etmesidir. Elbette Witold da buna katılmak isteyecek ve Shani botunu suya atacak. En dibe dalın ve witcherınızın duyusunu etkinleştirin - onun yardımıyla sadece Shani'nin değil, ayakkabının yerini de hızlı bir şekilde belirleyebilirsiniz. Üçünü de toplayın ve dışarıya dalın.


Geralt gölette yüzdükten sonra

Karaya çıkan Witold, "yakalaması" ile övünecek ve her bir sahibinin bacağını kişisel olarak gardırop eşyasına yerleştirmeyi teklif edecek. Böyle bir açıklama, bu sözlerin ardından neredeyse kıskanmaya başlayacak olan Shani'yi pek memnun etmeyecektir. Witold onu sakinleştirmek için acele edecek, sadece şaka yaptığına dair güvence verecek ve ardından Shani'nin botunu çıplak ayağına koyacak. İşte bu eğlence burada sona erecek.

Bahçede küçük eğlence


Avluda etkileşim için üç "ilgi noktası" mevcut

Witold, tam teşekküllü eğlencenin yanı sıra aşağıdaki açık hava etkinliklerini de yapabilir:

  • Yaşlı bir kadını rahatsız etmek ahırın yanında duruyor. İlk başta Witold'un ondan ne istediğini anlamayacak ama anladığında ona "aptal" diyecek ve ondan kaçacak.
  • Votka iç. Gençlerin sağlığı için iki genç kız masada durup Witold'u kendileriyle içmeye davet edecekler. Bayanları reddedemeyen o, bardağı hızla boşaltıyor.
  • Başka bir yaşlı kadını taciz etmek bir gölet ile bir domuz ağılının arasındaki büyük bir ağacın yanında oturuyorum. Büyükannenin tepkisi ilk durumdakiyle tamamen aynı olacaktır.

Ahırda dans etmek


Gunter O'Dim ikinci dileğin yerine getirilmesi sürecini bizzat denetlemeye karar verdi

Herhangi iki eğlenceli aktiviteyi tamamladıktan sonra (küçük olanları saymazsak), bahçenin ortasına gidin ve Witold ahırdan gelen müziği duyacaktır. Hemen Shani'yi yakalayacak ve dans etmesi için onu içeri sürükleyecektir. Aynı zamanda tüm Redania'da Witold Von Everek'ten daha iyi bir dansçının bulunamayacağını söyleyerek sürekli övünecek ve gerçekten çok iyi dans ediyor. Düğüne katılan ve sahneden müzisyenlerin daha fazla bir şeyler çalacağını duyuran Gunther O'Dim bile... Rivialı cadı Geralt ve onun sevimli kız arkadaşı Shani için romantik olan, eğlenceyi bozmayacaktı.


Witold, harika dans için Shani'ye "teşekkürler" dedi

Gunther'i tanıyabilecek tek kişi artık vücudunun kontrolünü kaybetmiş olduğundan Witold ve Shani yavaş bir dans için bir araya gelecekler. Yol boyunca Shani'nin Vitold'a kaç kızı olduğunu soracağı bir diyalog yürütecekler. Bunu saklamayacak - terbiyeli bir şekilde; ama aynı zamanda hepsinin Shani'ye rakip olmadığını da ekleyecek. Müzik azalmaya başlayacak ve Witold Shani'ye bir partnerin partnerine nasıl teşekkür etmesi gerektiğini bilip bilmediğini soracak. Cevap verecek zamanı bulamadan Witold, Shani'nin hazır olmayacağı ama kızmayacağı kızı öpecek. Witold'dan dışarı çıkmasını ve Geralt'la konuşmasına izin vermesini isteyecek. Ruh formuna dönen Witold, Witcher'a bunu Geralt'a yaklaşma şansı vermek için bilerek yaptığını ima edecek. Kısa bir sohbetin ardından gri saçlı adam, Shani'ye kendileri için dansı duyuran adamın Gunther O'Dim olduğunu söyleyecektir. Açıkçası burada ortaya çıkması bir tesadüf değildi ve onunla konuşmaya değer.

Ahırda küçük eğlence


Ahırdaki "İlgi çekici yerler"

Tıpkı dışarıda olduğu gibi ahırın içinde de yapabileceğiniz birkaç küçük şey vardır:

  • Cücelerle votka iç. Masada oturan cücelerin sakallarının ayaklarının altına dolaşmamasını dileyen Witold, bir bardak arpa likörü daha boşaltacak.
  • Dans. Witold, Shani'yi becerileriyle şaşırtmaya çalışarak sahnenin yakınında dans etmeye başlayacak. Ve nasıl! Neredeyse ateşli bir flamenko dansı yapıyor!
  • “İnek” gwenti için tarafsız bir kart bulun. Ahırdan çıkın ve sağa bakın. Ahırın çatı katına çıkan bir merdiven olacak ve tırmanmaya değer. Witcher'ın duyusunun yardımıyla yerde yatan bir kartı tespit etmek çok kolaydır, kaldırıldığında Geralt'ın destesi nötr kart "İnek" ile doldurulacaktır.
  • Yastıkların üzerine oturun. Aynı ikinci katta, haritanın yanında birkaç yastık var. Onlara yaklaşan Witold, Shani'yi oturup biraz konuşmaya davet edecek, ancak uygun bir konu bulamadığı için hızla ayağa kalkacak.

O'Dim'le Konuşma


Zencefilli kurabiyenin en önemli maddesi zamandır.

Shani ile yavaş bir dansın ardından O'Dim ile konuşma fırsatınız olacak. O, düğünde konuklarla iletişim kuracak ve iki bayana, ana malzemesi zaman olan kişisel kurabiye tarifini anlatacak. tatlılığın dışını çıtır, içi yumuşak yapan da budur, ancak böyle bir sonuca ulaşmanın tam zamanını deneme yanılma yoluyla, deneyler yaparak ve baştan başlayarak bulmanız gerekecek. Witold'u gördüğünde ayağa kalkacak. masadan kalk ve onu selamla, Geralt'ı değil, bu merhum asilzadeyi çok şaşırtacak, başka ne biliyor? Muhtemelen Witold kendisini hangi cevabın beklediğini bilseydi, sormazdı. "Bay Ayna", Everek ailesinin en genç temsilcisine olan küçümsemesini gizlemeden, Witold'un ağabeyi Olgerd'i her zaman kıskandığını, çünkü her konuda Witold'dan her zaman daha iyi olduğunu söyleyecektir. Bunu mümkün olan her şekilde inkar edecek ve Gunther'i yalan söylemekle suçlayacak ve ona inanmak hiç de zor değil. O'Dim'in sözleri, Vitold'un aile mahzenindeki davranışıyla pek örtüşmüyor; Witold, Geralt'a ilk kez akrabalarından hoşlanmadığını ve aynı zamanda Witcher'la olan savaşta onlara yardım etmeyeceğini itiraf ettiğinde. O'Dim, Olgerd'i mümkün olan her şekilde övdü ve kıskandığı iddia edilen kişi hakkında son derece olumlu bir görüş sergiledi. Witold'un gece yarısına kadar fazla zamanı kalmadığını hatırlatan O'Dim, ayrıldı.

Gece yarısı


Witold'un konuşması

Tüm ana eğlence tamamlanır tamamlanmaz ve O'Dim ile sohbet yapılır yapılmaz gece yarısı gelecek - gelinin bir arkadaşı olarak Shani'nin şapka takma töreninin zamanı gelecek. Törenden yararlanan Witold, yeni evlilerin onuruna bir konuşma yapmak isteyen sahneye çıkacak Shani ondan bunu yapmamasını isteyecek, ancak Witold hala karar verirse, o zaman asilzadenin sıradan köylülere karşı tutumu hakkındaki hikayesi anlatılacak. Onları bekleyen birkaç iyi damat vardı ama bu, toplumun bu katmanıyla tüm ilişkilerinin sonuydu. Ancak bugün, düğünde gördüklerinden sonra görüşlerini kökten değiştirdi: hâlâ hiçbir şeyin değişmesini istemese de. mafyayla işi var ama artık bu onu rahatsız etmiyor, onların yanında eğlenmek.


Witold Olgerd'e bir mektup yazıyor

Orada bulunanların gözleri Aldona'ya şapka takma ritüeline odaklanmışken, Witold yüzünde samimi bir gülümsemeyle masaya oturacak ve avucunu kesip kanı mürekkep olarak kullanarak Aldona'ya bir mektup yazacak. Olgerd. Daha sonra Geralt'ın "yaban domuzu" reisinin ikinci arzusunu yerine getirdiğinin kanıtı olacak.


Gunther O'Dim Witold'u itaatsizlikten dolayı cezalandırdı

Witold ahırı terk edecek ve Geralt'ın cesedini bırakacak. Ancak saat gece yarısı olmasına ve ruh çok eğlenmesine rağmen bu dünyadan ayrılmak istemiyor. O da yeniden canlı hissetmeyi seviyordu ve Witcher'ın Witold'a bir şekilde müdahale etmesi pek olası değil... Ama Gunther O'Dim kötü adam gibi görünmek için bir elmayı ısırarak hayalete dayanılmaz bir acı verecektir. ve kelimenin tam anlamıyla O'Dim'e merhamet etmesi için yalvaracak. Von Evereck ailesini ve özellikle Witold'u bir kez daha küçümseyerek, Evereck Jr.'a geldiği yere dönmesini emredecek ve Witold'un "Bay Ayna"ya itaat etmekten başka seçeneği kalmayacak. Olağanüstü şeytan çıkarma ritüelinin ardından Geralt ve O'Dim diğer eylemleri tartışacak ve Shani, Witcher'ın düğünde biraz daha kalmak isteyip istemediğini soracak. Geralt kabul ederse, o zaman "Ben oradaydım, ben" görevine paralel olarak. bal ve bira içti", analizi kesinlikle yakında web sitesinde görünecek olan "Clear Night" adlı ilgili bir arayış başlayacak.

Olgierd von Everek'e dönüş


Olgierd Witold'un mektubunu okuyor

“Susam Aç!” görevinde olduğu gibi Olgerd Von Everec, Oxenfurt Simya meyhanesinde Witcher'ı bekliyor olacak. Geralt, soylu soyguncunun ikinci isteğinin de gerçekleştiğini söylediğinde Olgerd buna inanmayacaktır. Peki, başlangıçta imkansız olarak düşünülen bir arzuyu bir insanın gerçekleştirebildiği nerede görülmüştür? Ancak Witold'un yazdığı bu mektup, canavar katilinin gerçekleştirdiği "küçük başarının" güçlü bir kanıtı olacak. Olgerd, merhum kardeşinin sağlığına içki içecek, Witcher'ı çabaları için övecek ve son arzusunu dile getirmeyi kabul edecek. Ama bu tamamen farklı bir hikaye ama "Oradaydım, bal ve bira içtim" görevi tamamen tamamlanmış sayılacak.

umarım "Oradaydım, bal ve bira içtim" görevini tamamlayarak oyundan Witcher 3: Vahşi Av işinize yarayacaktır sevgili okuyucular. Oyunun tadını çıkarın ve Yol'da iyi şanslar, witcherlar ve witcher kadınları!

Her masalın iyi bir sonla bitmesi gerektiğini kim söyledi?

Rivialı Geralt, seyahatleri sırasında, doğrudan folklordan, iyi bilinen ve pek bilinmeyen peri masallarından, efsanelerden ve mitlerden ziyarete gelmiş gibi görünen harika yaratıklarla defalarca karşılaştı. Oyunda aslan payının adandığı Vahşi Av'ın bile olduğunu söylemeye gerek yok. Witcher 3: Vahşi Av imajını İskandinav mitolojisine mi borçlu? Ancak bazen iyi masallardaki olumlu görünen karakterler bile Witcher'ı gümüş kılıcını çıkarmaya zorlayabilir... Görevde olduğu gibi " Kötülüğün ilk filizleri", biz de bunun hakkında konuşacağız.

Bu bir Witcher'ın işi!


The Witcher'ı mı arıyorsunuz? Canavarı öldürecek birini arıyoruz!

Görev, eklentiyi yükledikten hemen sonra kullanılabilir hale gelir" Taş Kalpler", ancak Geralt'ın seviyesi 35 veya daha yüksek olana kadar geçişinin ertelenmesi tavsiye edilir. Novigrad yakınında bulunan Seven Cats meyhanesine gidin, ilan panosuna gidin ve ona bakın. Witcher için ilginç hiçbir şey yok orada Geralt, Witcher'ın yardıma ihtiyacı olup olmadığını sorduğunda, Oxenfurt'un kuzeydoğusundaki Garin malikanesine gidip konuşması tavsiyesini alıyor. Olgierd von Everec'le birlikteydi çünkü ödülü canavarın başına koyan oydu.

Geralt, vardığında mülkün kendilerine gururla "domuz" diyen soyguncular tarafından işgal edildiğini keşfedecek. Neyse ki saldırmayacaklar ve içlerinden biri balkondan mülkün içindeki Witcher'ı arayacak. Ancak, dinlenen ve eğlenen "yaban domuzlarının" yardım etmek için acele etmeyeceği Olgerd'in hala aranması gerekiyor. Aksine, konuğu gördüklerinde şakalaşmaya ve alay etmeye başlayacaklar, bazen kendilerini "Olgerd" olarak tanıtacaklar ve Witcher'ın kafasını karıştıracaklar. Gri saçlı canavar avcısı elbette bundan pek hoşlanmayacak ve iki çizgiden birini seçebilecek:

  • Bir avuç salak. Geralt öfkesini gizlemeyecek, yanıt olarak iğneleyici şakalar yapacak ve gerçek von Everek'e götürülmesi konusunda ısrar edecek. Soygunculardan biri bu küstahlıktan hoşlanmayacak ve yumruklu kavga çıkacak. Genel olarak, düşman zor değildir ve onu yenmek için, kendinizi darbelere maruz bırakmamak, geri atlayıp onları engellemek ve doğru anda karşı saldırı yapıp saldırıya geçmek yeterlidir. Mümkünse, ilk darbeyi indirmeye çalışın ve ardından durumdan yararlanın ve düşmanı normal saldırı telaşıyla bombalayın. Yenilen "yaban domuzu", yoldaşları gibi, bu tür eğlencelerden bile memnun kalacak ve Witcher'ı Olgerd'e götürecektir.
  • Sohbet etmek güzeldi ama iş için buradayım. Geralt çatışmadan kaçınmak isteyerek soğukkanlılığını kaybetmeyecek. Witcher, buraya bir emir nedeniyle geldiğini tekrarlayarak "domuzların" şevkini bir nebze olsun yumuşatacak ve kendisi de Olgerd'e götürülecek.


Ama buna bakıyorum... Ve sadece cansız bir taş parçası görüyorum

“Kötülüğün İlk Filizleri” görevi sırasında Geralt, Olgerd von Everek'i ikinci kattaki ofisteki bir heykele bakarken bulacak. Oyunda adı geçmese de heykelin, çoğu kişi tarafından bir tanrı olarak saygı duyulan efsanevi Gölün Hanımı'ndan başkasını temsil etmemesi dikkat çekicidir. Witcher onu şahsen tanıyor - orijinal oyundaki olaylar sırasında Witcher Sualtı canavarı Dagon'u yenmenin ödülü olarak Leydi, Geralt'ı şövalye ilan etti ve ona özel bir gümüş kılıç olan Arondite'yi hediye etti. Ne yazık ki gri saçlı adam böylesine değerli bir hediyeyi bile bir yerlerde kaybetmeyi başardı. Eklentinin sahipleri " Kan ve şarap", bu arada, Leydi ile tekrar tanışma ve Arondite'i geri getirme fırsatı hala olacak, ama bu tamamen farklı bir hikaye. Şimdi, kısa bir lirik incelemeden sonra acil konulara dönelim. Olgerd şunu açıkça belirtiyor: Soyguncu bir yaşam tarzı sürüyor ama sıradan yağmacılar ve haydutlar gibi değil. Modern sanatın geçmişin eserleriyle karşılaştırılamayacağı gerçeğini biraz düşünen Von Everek, Geralt'ın heykelle ilgili fikrini bilmek isteyecek. olası cevaplar.

  • Heykel hakkında fazla bilgim yok. Geralt dürüstçe sanattan uzak olduğunu ve sanatla hiçbir zaman özel olarak ilgilenmediğini itiraf ediyor. Olgerd, Witcher'ın fazla bir şey kaybetmediğini söyleyecektir.
  • Bunu severim. Geralt heykeli, özellikle de “şişkinlikleri” beğendiğini ifade edecek. Olgerd, mizah anlayışına sahip insanlarla çalışmanın her zaman bir zevk olduğuna inanarak şakayı takdir edecektir.
  • Gernst'in eserlerini tercih ederim. Geralt, belirli bir Gernst'in çalışmalarını tercih ettiğini ifade ederek bilgisini gösterecek. Von Everek, Witcher'ın ufkunun genişliğine şaşıracak.
  • Sipariş hakkında konuşalım. Olgerd'in sorusunu görmezden gelen Geralt, doğrudan konuya girmeyi tercih edecek. Olgerd, Witcher'ın bir aksiyon adamı olduğunu ve bundan hoşlandığını fark edecek.

Kopya seçiminin yalnızca sembolik bir işlevi var - her durumda Olgerd heykeli yok edecek, yere düşürecek, Geralt'ı eğlencenin tüm hızıyla devam ettiği ana salona davet edecek ve orada olacaklar. Kanallardan gelen canavarın sırasını tartışın.

Olgerd von Everec, Witcher'ın Oxenfurt yakınlarındaki kanalizasyonlarda hayatları öldürmekle görevlendirildiği canavarın, korkunç bir lanetle kurbağaya dönüşen ve arayış içinde karanlık kanallara inen yakışıklı bir prens hakkında yeterince hikaye duymuş olan kadınları düzenli olarak yuttuğunu söyleyecektir. onun mutluluğundan. Ne yazık ki sadece ölümü buluyorlar. Canavarın kurbanlarından biri de aşçı Olgerda'ydı ve bu yüzden sözde "kurbağa prens"in ölümünü arzuluyor. Emri yerine getirmeyi kabul edin ve asil soyguncudan ödülü artırmasını istemekten çekinmeyin - o, fazla tereddüt etmeden üstüne 50 kron atacaktır. Ayrıca Olgerd'e ziyafetin neden düzenlendiğini de sorabilirsiniz. "Yaban domuzlarının" bu şekilde "Gelenek" adı verilen "domuzlardan" birinin yeni kılıcının ateş vaftizini kutladığı ortaya çıktı. Malikanenin çıkışında, cadı "yaban domuzu" Adele tarafından çağrılacak. Sizden arkadaşının katilini bulmanızı, izini sürmenizi ve ondan intikam almanızı isteyecek. Bu, “Kırmızı Tarlada Gül” yan görevini başlatacak.

Oxenfurt kanalları

Şehir kanalizasyonuna iniş, Oxenfurt pazarının yakınında, ana meydanın hemen üzerinde yer almaktadır. Girişin yakınında duran sıradan bir kişi, Witcher'a pek çok kişinin - hem sıradan insanların hem de parlak zırhlı şövalyelerin - çoktan kanallara indiğini ancak kimsenin geri dönmediğini söyleyebilir. Görünüşte küçük yüksekliğe aldanmayın; Mezarlıkta üzerinde "Burada Rivialı Geralt yatıyor. Her iki bacağını kırarak kanalizasyonda boğuldu" yazan bir mezar taşının görünmesini istemiyorsanız merdivenleri kullanın.

Aşağıda Witcher, sözde bir erkeğin ve yanlarında da bir kadının bıraktığı izleri görebilecek. Tünellerde biraz yürüdükten sonra, yerel sakinlerden biri olan boğulmuş bir adamla karşılaşacaksınız. Genellikle sayı toplayan yalnız boğulanlar Witcher'ın kılıcı için kolay bir hedeftir, bu yüzden onu öldürmekte hiçbir zorluk olmamalıdır. Yakında Geralt, görünüşe göre merhamet için yalvaran bir kadının sesini duyacak. Orijinal İngilizce seslendirmede sesin endişe verici, neredeyse panikleyici olduğunu, Rus yerelleştirmesinde ise tamamen sakin olduğunu ve bu da anın gerilimini bir şekilde bozduğunu söylemekte fayda var. Yardıma koşan bir Witcher beklenmedik bir manzarayla karşılaşacak...


-Shani, öldü. -Biliyorum... Ama denemeye değerdi

Anlaşıldığı üzere ses, Geralt'ın yaralı askerin hayatını kurtarmak için var gücüyle çalışan eski arkadaşı Shani'ye aitti. Ancak Witcher, kızıl saçlı doktorun girişiminin boşuna olduğunu kabul etmek zorunda kalacak; Redania renklerine bürünmüş asker ölmüş. Koşullara rağmen hem Shani hem de Geralt birbirlerini gördükleri için çok mutlular ve ortak geçmişleri göz önüne alındığında bunda şaşılacak bir şey yok. Shani ilk olarak edebiyat serisinin kitabında yer aldı " Elflerin Kanı", arkadaşlık ve aşk ilişkileri konusuna değinildi. İkincisi ise oyunda devam ettirilebilir Witcher Nazik ve arkadaş canlısı bir kızın Triss Merigold'un "rakibi" gibi davrandığı yer. İlk bölümdeki olayların ardından Shani, Oxenfurt Enstitüsü'nde öğretmen ve Geralt'ın "Ölümcül Günahlar" yan görevi sırasında tanıştığı Joachim von Gratz'ın asistanı oldu. Nilfgaard'a karşı savaşın başlamasıyla birlikte yaralılara yardım etmek için ön cepheye gitti. Eklentideki olayların olduğu sırada hâlâ Redanyalılarla birlikte çalışıyordu ve onu kanalizasyona yönlendiren görev buydu; tünellerde yaşayan canavar ne olursa olsun, suyu zehirliyor ve Shani'nin bir çözüm bulması gerekiyor. panzehir oluşturmak için mukus örneği. Geralt elbette hemen arkadaşına yardım etmeye gönüllü olur.

“Kötülüğün İlk Filizleri” görevi sırasında her zamanki gibi yan odaya gitmek mümkün olmayacak - Shani'nin peşinde canavar metal ızgaraya çarparak hem onu ​​hem de kapıyı büktü. Geralt, çarpışma sırasında komşu duvarın da hasar görmüş olabileceğini varsayacak ve kesinlikle haklı olacak. Izgaranın yakınındaki duvarda bulunan Witcher işareti Aard'ı kullanarak doğaçlama bir geçit oluşturun; Bir Witcher'ın duyularının yardımıyla zayıf noktayı belirlemek çok kolaydır. Witcher daha da ileri giderek Shani'nin Miklas ve Vern adını vereceği iki ölü asker daha bulacaktır. Kız size, buraya vardıklarında ekibin bir grup boğulan tarafından saldırıya uğradığını söyleyecektir. Redan'lar karşılık verebildiler ama içlerinden biri, Franz bacağından yaralandı. Doktor yarayı düzgün bir şekilde sarmaya vakit bulamadan çok büyük, korkutucu ve sümüksü bir şey onlara saldırdı. Knols, Shani'ye kaçmasını emretti ve geri kalan askerler, hayatları pahasına canavarı oyalamaya çalıştı. Shani geri döndüğünde, Nols'un hâlâ hayatta olduğunu, üzerinin tuhaf mukusla kaplı olduğunu gördü, onu savaş alanından uzaklaştırdı ve yardım etmeye çalıştı. İşte o zaman Geralt onunla karşılaştı.

Kanalların alt katlarına inmenin iki yolu var: Ya Vern ve Miklas'ın cesetlerinin bulunduğu deliğe atlayın ya da anahtarı bulun ve onu geçidi kapatan ızgaranın kilidini açmak için kullanın. Bununla birlikte, ilk durumda Witcher'ın sağlığının yarısını kaybedeceğini ve kanalizasyonun alt seviyesini işgal eden boğulan sürüsü ile savaşta onun için çok faydalı olacağını unutmayın. Ceset yiyenler, doğaları gereği, "zehirlenmenin" olumsuz etkisine ve ayrıca büyücünün Axii işaretine karşı tamamen bağışıktır. Öte yandan, canavarlar ateşten hoşlanmazlar, özellikle de Igni işareti ve Dans Eden Yıldız bombası. Savaşta rakiplerinizi Aard işaretiyle veya Quen işaretinin alternatif bir versiyonuyla uzaklaştırarak uzakta tutmaya çalışın. Ayrıca gümüş bıçağı ceset yiyen yağıyla yağlamayı da unutmayın - bu özellikle yüksek zorluk seviyesinde faydalıdır.

Boğulanlarla ilgilendikten sonra askerin cesedine yaklaşın. Shani onu Franz olarak tanıyor - bacağından yaralanan aynı Redanlı, yalnızca hasarın boyutu önemli ölçüde arttı - eğer daha önce boğulmuş bir adamın pençelerinden kaynaklanan bir kesikse, şimdi alt uzuv tamamen yok. Konuşmadan canavarın, Shani'nin yarayı tedavi etmek için kullandığı kanla karışık alkol kokusundan etkilendiği anlaşılacak. Diyalog biter bitmez, Witcher'ınızın duyularını kullanın ve Franz'ın vücudunu tekrar inceleyin; Geralt, canavar katilini onlardan birinin inine götürecek kalıcı alkol kokusunu alabilecektir.

Canavarın saklandığı yere giden alkol izini hemen takip etmek için acele etmeyin. Alt seviyeyi inceleyin ve olup bitenlerin resmini tamamlayacak ve biraz netlik getirecek iki not bulun:

  • Bir evlilik ajansının reklamı canavara giden tünelin girişinde duran ızgarada yatıyor. Belli bir evlilik ajansının, büyülü prensin hikayesinden para kazanmaya karar verdiği, saf kızlardan para alıp onları kesin ölüme gönderdiği gerçeğinden bahsediyor.
  • Islatılmış mektup duvarlardan birine kurutulmuş mukusla yapıştırılmış bir cesedin ayaklarının dibinde bulunur. Kılavuz olarak mektubun yanında yerde bulunan bir meşale kullanabilirsiniz. Ondan lanetli "damadın" hikayesinin genişletilmiş bir versiyonunu öğrenebilirsiniz - Ophir prenslerinden biri Novigrad'a geldi ve bir kıza aşık oldu. Ne yazık ki kadının sevgilisinin, şanssız sevgilisini kurbağaya çevirerek cezalandıran güçlü bir büyücü olduğu ortaya çıktı.

Bu notları kaçırırsanız endişelenmeyin; bu, görevin tamamlanma sürecini hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Ancak Geralt canavarın inini keşfettikten sonra geri dönmenin veya herhangi bir iksir veya bomba hazırlamanın mümkün olmayacağını unutmayın, bu yüzden bunu önceden yapın. “Kuzey Rüzgarı” ve “Dans Eden Yıldız” bombalarının yanı sıra “Kırlangıç” ve “Ivolga” iksirlerine özellikle dikkat edilmelidir.

Görünüşe göre canavar, kraliyet kanına sahip bir kişiye layık bir manastır seçti - geniş, yapısı bir kubbeyi andırıyor. Shani almak için geldiği mukus örneğini alacak. Geralt, canavarı alkol ve kan kokusuyla cezbederek dışarı çıkarmaya karar verecek. Witcher'ın envanterinde alkollü içecek yoksa Shani ona malzemelerini verecektir; İkinci bileşeni de uzun süre aramanıza gerek kalmayacak çünkü sığınak insan cesetleriyle dolu. Gri saçlı, güvenliği konusunda endişelenerek Shani'yi yüzeye gönderecek ve kendisi de emrinin amacını tahmin ederek meditasyona başlayacak.


Majesteleri, Kurbağa Prens!

Birkaç saat sonra meditasyon, büyük ve hızla yaklaşan bir şeyin sesleriyle kesintiye uğrayacak. Dedikodu yalan söylemiyordu; kanalizasyon gerçekten de büyük bir kurbağa tarafından işgal edilmişti, ancak görünüşe göre yol boyunca tacını kaybetmişti. Ancak pahalı dekorasyon olmasa bile Kurbağa Prens, özellikle artan toksisitesi nedeniyle çok tehlikeli bir rakiptir. İlk fırsatta, daha önce hazırlamanız tavsiye edilen Oriole iksirini alın - zehirlenmenin yan etkilerini tamamen ortadan kaldıracaktır. Kurbağa Prens'in birkaç benzersiz temel saldırısı vardır:

  • Sıçrama. Kurbağanın zıplayamaması garip olurdu. Geralt çok uzaklaşırsa veya tam tersine çok yaklaşırsa, Kurbağa Prens yükseğe sıçrayacak, bir saniyeliğine havada "havada kalacak" ve ardından hızla yere koşarak iniş sırasında bir şok dalgası yaratacaktır. Durmamaya ve Kurbağa'nın yolundan kaçmamaya çalışın ki cadıyı leşiyle ezmesin.
  • Zehirli Tükürük. Witcher Kurbağa'dan uzaktaysa, kurbağa ona zehirli mukus yığınları tükürmeye başlar ve bu toadlar yere indiğinde zehirli bir gaz bulutu oluşturur. Bundan önce boynundaki torbalar şişerek karakteristik kırmızı bir renk alacaktır. Bunu görür görmez yuvarlanmaya veya Kurbağa'dan kaçmaya hazırlanın.
  • Dil saldırısı. Geralt çok yaklaşırsa düşman doğaçlama bir kırbaç kullanacak. Bu saldırı çok hızlı olduğundan atlatmak veya ondan kaçmak her zaman mümkün olmuyor. Alternatif olarak Quen işaretinin kullanılması tavsiye edilir.

Gördüğünüz gibi “Kötülüğün İlk Filizleri” görevindeki Kurbağa Prens, düşmanı uzakta tutma, uzun menzilli saldırılarla saldırma ve witcherın silahıyla vuracak kadar yaklaşmayı başarması stratejisini izliyor. kılıç, atla ve "bombardımanına" devam et. Kurbağa ile mücadeledeki ana zorluk budur - hareket kabiliyeti nedeniyle ona vurmak zordur. Canavarın hareket kabiliyetini sınırlamak için Yrden tuzak işaretini ve/veya geliştirilmiş Kuzey Rüzgarı bombasını kullanabilirsiniz. Ayrıca gümüş cadı kılıcınızı lanet önleyici yağla kaplamaya da değer, çünkü bu dövüşteki ekstra hasar zarar vermeyecektir. En azından diyaloglardan birinde Shani'nin canavara bir meşale attığını söylemesi dikkat çekicidir, ancak buna dikkat bile etmedi ve bu nedenle ateşe karşı bağışıktır, her şey tam tersidir - ateş unsuru özellikle Kurbağa'ya karşı etkilidir. Muhtemelen gelişimin ilk aşamalarında Kurbağa Prens'in aslında ateşe karşı bağışıklığı vardı, ancak bu daha sonra bir zayıflığa dönüştü.


Her masalda bir gerçek vardır

Geralt, bir ara sahnede Kurbağa'ya kesin bir darbe indirecek, canavarın sıçramasından kaçacak ve karnını parçalayacak. Ne yazık ki Witcher'ın taze yarasından canavarın zehirli kanı onun üzerine aktı. Canavar katilinin vücudu mutasyonlar sayesinde toksinlere karşı daha az duyarlı olsa da zorlu bir savaşın ardından zayıflayan Geralt bilincini kaybedecek. Göreceği son şey, ölümünden sonra lanetten kurtulan ölmekte olan Ophir prensi ve koşan Ophir askerleri olacaktır.

Ophirialılar tarafından ele geçirildi


Adi hırsız, daha kurnaz ve boş zamanlarında Oxenfurt'ta tur rehberi

Witcher, Albatross gemisinde bir kafese kilitlenmiş halde aklı başına gelecektir. Geralt'ın uyanışı acı çeken arkadaşı tarafından fark edilecek. Gri saçlı mahkumla bir sohbete başlayacak ve kendisini küçük bir hırsız, keskin nişancı ve Oxenfurt'un rehberi olarak tanıtacak. Diyalogdan, Witcher'ın hapsedilmesine dolaylı olarak dahil olduğu açıkça ortaya çıkıyor. Philippe, Güney'den gelen konuklara şehrin kanalizasyonlarında rehberlik etmesi için Ophirialılar tarafından tutuldu. Belli ki kayıp prenslerini arıyorlardı ama tam olarak bir dakika geciktiler ve yalnızca soğuk bir ceset buldular. Calagrande, katilin suç ortağı olduğuna karar veren Ophir halkının sıcak eline düştü. Philippe size idam edilecekleri Ophir'e gideceklerini söyleyecektir, ancak rehber bundan bile memnundur çünkü her zaman beyaz çizgili siyah atlara bakmak istemiştir. Mahkumlar arasındaki diyalog, yiyecek getirecek ve mahkumlara sessiz olmalarını emredecek iki Ophir askeri tarafından kesilecek. Geralt bu fırsattan yararlanmaya çalışacak ve Philippe'e "beni kaptana götür" ifadesinin Ophir'de kulağa nasıl geldiğini soracak. Hiçbir şey anlamayan Witcher üç cümleden birini seçme şansına sahip olacak:

  • Alle"khe yhll eghallith! Ophirialılardan biri Geralt'ın isteğini görmezden gelecek ve sonunda kimin son güleceğini göreceklerini ekledi. Philippe, Witcher'ın söylediği cümlenin "Teyzenin şapkasını aldım" anlamına geldiğini söyleyecektir.
  • Alle"ghe urh yghileth! Sonuç, ilk seçenekle tamamen aynı olacaktır. Ancak bu sefer çeviri daha az saldırgan ama anlamsız olacak - "Burnunu dans ettirmek istiyorum."
  • Alle"khe uhl eghullath! Onu kaptana götürme talebini doğru bir şekilde dile getiren Witcher, ona bir kez daha çenesini kapatmasını emreden Ophirialılar tarafından hâlâ görmezden gelinecek.
  • Geralt'ın verilen satırlardan birini seçecek vakti yoksa Ophirialılar sessizce ayrılacak.

Genel olarak doğru seçimin bile bir sonucu olmayacaktır. Philippe uyumaya karar verir ve Geralt'a da aynısını yapmasını tavsiye eder; önlerinde uzun bir yolculuk vardır. Witcher, kendine özgü ironik tavrıyla, gemideki birinin bu dileklerini yerine getirmesini istediğini söyleyecektir...


Gunther O'Dim, seni berbat serseri!

Ve garip bir şekilde, böyle bir kişi yakınlarda olacak. Geralt'ın oyun etkinliklerinin başında tanıştığı Gunther O'Dim Witcher 3: Vahşi Av Beyaz Bahçe'de. Her ne kadar O'Dim'in ilk ortaya çıkışı epizodik olsa da, o zaman bile Gunther'in kendisini tanıttığı sıradan bir ayna tüccarı olmadığından şüphelenilebilirdi. Öncelikle Geralt hakkında çok şey biliyordu; ayrıca Witcher'ı Beyaz Bahçe'ye neyin getirdiğini de biliyordu; Ancak bu, Gunter'ın Dandelion'un baladlarını okumasıyla hala haklı gösterilebilirse, o zaman gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasıyla birlikte, gwent oyunu oynamayı sevenler, yeni kartlar toplayıp tüccarlardan arıyorlar. , Wegelbud arazisinin yakınında bulunan sirk sanatçıları kampında tüccara rastlayabilir. Satın alınabilecek kartlardan biri, Gunther'in özünü kısmen ortaya çıkaran nötr kart "Gunther O" Dim: Darkness'tır.


Witcher'ın yüzündeki görev hatırlatıcısı "O" Dima "işareti"

Gunther, Geralt'a yardım elini uzatacak ve Witcher'ı esaretten kurtarmayı teklif edecek. Karşılığında O'Dim sizden küçük bir isteği yerine getirmenizi isteyecek ve Geralt, gece yarısı Yantra köyü yakınlarındaki söğütlerin altındaki bir kavşağa vardığında bunun ayrıntılarını öğrenecek. Bu noktada "Bay Ayna", Tahta kaşığı ikiye bölüp ortadan kaybolan Philippe, Geralt'ın az önce kiminle konuştuğunu şaşıracak mı? Aniden, başlayan fırtınanın neden olduğu güçlü bir sarsıntı başlayacak ve uyanacak. Ophir halkının konuşmasından, geminin Oxenfurt yakınlarında düştüğü anlaşılıyor, aynı zamanda bir Witcher'ın nasıl infaz edilebileceği hakkında da çok şey duymuş, Geralt'ı öldürerek kaçmaya karar vermiş. Prensin katili Ophir müfrezesine eşlik eden Temeryalı paralı asker, kendisini bağlarından kurtaracak ve hayatta kalan askerlere karşı savaşa başlayacak.

Lütfen onlarla savaşın isteğe bağlı olduğunu ve Witcher'ın savaş alanından kaçarken kaybedeceği tek şeyin deneyim ve cesetlerden rastgele yağma olacağını unutmayın. Geralt'ı çevreleyen düşmanlarla savaşmaya karar verirseniz aşağıdaki taktikleri kullanabilirsiniz. Ophir büyücüsü, Witcher'dan uzakta olduğundan ona sık sık özel bir büyüyle saldırır. Önce kumun üzerinde geniş bir “halka” oluşacak, bu hızla daralacak ve ardından tamamen kum patlamasına neden olacaktır. Böyle bir yüzüğü fark ettiğiniz anda, mümkün olduğu kadar çok rakibi içine çekmeye çalışın ve son anda cadıya Quen'in koruyucu işaretini atın - herhangi bir rakip için sihirbazın büyüsü ölümcül olacak ve Geralt, bir yüzük olmadan kalacak. tek çizik. Yrden tuzağı işaretini halkanın içindeki alana uygulamanın bir zararı olmaz ama bunu ilk işarette yapmalısınız ki Quen'in enerjisinin toparlanması için zaman olsun. Sihirbaz yakın dövüşte çok zayıftır ancak ışınlanabilir. Axii veya Aard işaretleriyle onu şaşırtın ve ardından bir dizi darbeyi serbest bırakın.

Gunther O'Diem ile Söyleşi

Yantra Köyü'ne gidin, belirtilen yeri bulun ve gece yarısına kadar meditasyon yapın. Gunther ortaya çıkıyor ve azılı suçluların bile O'Dim'le bir toplantıya gelmeyi bir onur meselesi olarak gördüklerini düşünüyor, bu da onu çok şaşırtıyor. Sonra isteğinin özünü özetleyecek - Geralt'ın O'Dim'den birini zorlaması gerekiyor. 'Dim'in 'müşterilerine' olan borcunu ödeyecekler. O'Dim'e göre, bir zamanlar ona zayıflamış, perişan halde ve belinde sadece kılıcıyla gelen, asilzadenin istediği her şeyi Olgerd'e veren, ancak zamanı geldiğinde Olgerd von Everek'ten başkası olmayacak. Olgerd faturaları ödeyemediği için bundan kaçınmak istedi. Geralt istese de bu teklifi reddedemezdi ve bunun üzerine Gunther, Witcher'ı Garin malikanesine gidip Olgerd'le konuşmaya davet etti.

"Bay Ayna" ile buluşmanın alternatif bir seçeneği var. Anlaşma ne olursa olsun, Gunther'in Yantra köyündeki toplantıyla ilgili sözlerini dikkate almayın ve doğrudan müşterinize, Olgierd von Everek'e gidin. Ancak konuşmadan kaçınmak mümkün olmayacak - O"Dim, Garin'in arazisinin girişinde büyüyen bir ağacın dalında Witcher'ı bekleyecek. Diyaloğun özü, O hariç, neredeyse hiç değişmeden kalacak. "Dim'in, belirtilen yerde bulunmayı yalnızca Witcher'ın bir onur meselesi olarak görmediğini söylemesi ve malikanede meydana gelen yangın hakkında kısa bir sohbet.

Mülke geri dön


Ve mülkün yanıyor

Garin ailesinin mülküne yaklaşan Witcher, ufukta kırmızı bir parıltı fark edecek. Varışta nedeni keşfedilecek - mülk yanıyor ve arazinin ölü sahibinin cesedinin üzerindeki basamaklarda kızı ağlıyor. Ancak görünüşe göre "yaban domuzları" bundan pek üzülmüyor ya da hiç ilgilenmiyor. Zaten tanıdık olan soygunculardan biri Geralt'la iyi bir ruh hali içinde buluşacak ve ziyafette biraz fazla abarttıklarını ve olan biteni söyleyecektir. Witcher Olgerd'i nerede bulabileceğini soracak mı? Bu sefer "yaban domuzu" onunla dalga geçmeyecek ama sorun şu ki kendisi de reisi nerede arayacağını bilmiyor.

Witcher'ın dikkatini, kendisini bağışlamak isteyen gürültülü bir "yaban domuzu" ve ölüm cezasına çarptırılan kişinin bu infazı gerçekleştirmeye hazırlanan iki yoldaşı daha çekecektir. Geralt geçemeyecek ve infaz sürecine müdahale edecek. Cellatlar, gri saçlı adamın uzaklaşıp onları rahatsız etmemesini talep ederek böyle bir asalet eylemini son derece olumsuz algılayacaklardır. İki yoldan biriyle cevap verebilirsiniz:

  • Sakin konuşalım. Geralt sadece sakin bir şekilde konuşmak istediğini ve olup biteni hiçbir şekilde etkileme niyetinde olmadığını söyleyecektir.
  • Kıpırdama. Geralt çok sert bir şekilde "yaban domuzuna" yönelecek ve ona başını belaya sokmamasını ve bir Witcher'ın öfkeyle neler yapabileceğini kendi deneyimlerine dayanarak test etmemesini tavsiye edecek.

Witcher hangi seçeneği seçerse seçsin, "yaban domuzu" gri saçlı adamın uzaklaşmasını ve işlerini yapmalarına müdahale etmemesini talep etmekten vazgeçmeyecektir. Burada zaten üç kopya seçeneğiniz olacak:

  • Gerginleşmenize gerek yok, sakin konuşalım. Witcher, "domuzlarla" çatışmaya ihtiyacı olmadığını tekrarlayacak ve bu sabah kendileriyle ekmeği paylaşan adamı neden idam etmek istediklerini soracak. "Kabanikha", bunun Olgerd'in emri olduğunu ve mahkum edilen kişinin "asil kanunu" ihlal ettiğini ihtiyatlı bir şekilde cevaplayacaktır. Yanan araziden çıkan Algerd bir an için Geralt'ın dikkatini çeker ve bu sırada "yaban domuzu" kafasını kaybeder.
  • Bırak onu yoksa benimle ilgileneceksin. Witcher zavallı "yaban domuzunun" serbest bırakılmasını talep edecek ve onun kanını istiyorlarsa önce Witcher'ınkini dökmeleri gerektiğini ima edecek. Yangından çıkan Algerd bunu bir meydan okuma olarak değerlendirecek ve Geralt, mahkum edilen "yaban domuzunun" hayatı için onunla bir düelloda kılıçlarını kesecek.
  • Sen işini yap, bu beni ilgilendirmiyor. Witcher "yaban domuzlarına" müdahale etmeyecek ve eski silah arkadaşları kafasını kaybedecek.

Malikanenin merdivenlerinde yatan sahibinin cesedinin yanı sıra "yaban domuzu"nun asalet kurallarının ihlal edildiğine ilişkin sözleri dikkate alındığında, kişinin özellikle Garin hükümdarını öldürmekten mahkum olduğu sonucuna varabiliriz. emlak icra edilecektir. Başka bir deyişle, ceza her ne kadar zalimce olsa da adildir; bir yaşama karşılık bir ceza.

Olgierd von Everec ile savaşın


Artık en azından kafamı bu kadar kolay kaybetmediğimi biliyorsun

Geralt zavallı "yaban domuzunu" savunmaya gelirse Olgerd von Everec ile bir savaş çıkacak. Her şeyden önce Olgerd'i iş başında görme ve gücünü değerlendirme fırsatı nedeniyle ilginç. Gözünüze çarpan ilk şey, soylu-soyguncunun özel bir beceriyle kullandığı kılıcı "İris"tir. Güçlü süpürme saldırıları sırasında, silahın büyülü özelliklerine işaret eden parlak kırmızı renkte parlamaya başlar. Öte yandan, Olgerd'in kendisi de aynı yeteneklere sahip, uzun mesafelerde hızla koşarak kendisini kara sisle sarabiliyor. Ellerinin yakınında da benzer bir parıltı oluşuyor. Olgerd'le yapılan bir savaşta ana saldırılarını hatırlamakta fayda var: bir dizi hızlı kılıç saldırısı, güçlü bir darbe ve bir hamle. Ayrıca Olgerd, yakın mesafeden Witcher'ın gözlerine bir avuç kum atarak dengesini kaybetmesine neden olabilir. Olgierd'i savaş alanının geleneksel "sınırına" itmeye çalışmak ve hızlı saldırılarla vücudunu aktif olarak kesmeye başlamak, bir serideki ilk darbeye veya bir atılımdaki darbeye karşı saldırı yapmak en etkili olacaktır. Bu durumda, düşman sersemlemiş durumdan çıkamayacak ve hızla yenilecektir. Elbette Yrden işaretini de uygulayabilirsiniz - o zaman von Everek'in Witcher'a karşı hiç şansı kalmayacak. Olgierd'in sağlık barı tamamen biter bitmez, Geralt'ın asilzadenin göğsünü deleceği bir ara sahne başlayacak. Ancak bir şeyler ters gidecek ve Olgerd ölmeyecek, hatta mücadeleye devam edebilecek. Bir darbe daha vurunca Witcher neredeyse von Everek'in kafasını kesecek... Ve kazananı bizzat alkışlayacak.

Üç koşul

Geralt, Olgerd'le kavga etse de etmese de konuşmaya hazır olacak. Olgerd, kafasını kaybettikten sonra, Witcher onunla savaştığında veya uzun süre ateşte kaldıktan sonra, "yaban domuzunun" kafası vücuttan ayrıldığında bile asilzadenin neden harika hissettiğini açıklayacaktır. Her şey, von Everek'i neredeyse ölümsüz kılan O'Dim ile yapılan anlaşmayla ilgili. Zamanla Olgerd, ölememekten sıkıldı ve bunda pek çok dezavantaj görmeye başladı - onun için hayat rengini kaybetti çünkü en çılgınları bile. Bu hareket tüm riski ortadan kaldırır, asilzade alaycı bir tavırla Witcher'a ödülünü - yanan mülkten alabileceği her şeyi - almasını teklif eder.

Sonra birdenbire Gunther O'Dim ortaya çıkacak ve Geralt'a uyarısını hatırlatacak - Olgerd'e güvenilemez. Von Everek Gunther'i görmekten kesinlikle memnun olmayacak ve aynı zamanda büyüyen çatışmanın ateşini körüklemeye başlayacak. Witcher ile soyguncuların şefi arasındaki çatışmada, Olgerd'in kanallardaki canavarın lanetli prens olduğunu bildiği ve laneti uygulayan ve daha sonra dönüştürülen Wanting'i öldürmesi için Witcher'ı tuttuğu ortaya çıkacak. Von Everek, O'Dim'den bir an önce kurtulmak için neden geldiğini soracak ve Geralt'ın Olgerd'in son üç dileğini yerine getirmesi gerektiğini öğrendikten sonra onu uzaklaştıracak ve Witcher'ı ahırlara gitmeye davet edecek. Yanmış evde kalmanın bir anlamı kalmadığı için “domuzlar” malikaneyi terk etmek üzere.

Von Everek orada arzularından bahsedecek ve bunlardan ilki kendisine ve "yaban domuzlarına" yeni bir yuva bulma talebi olacak. Ancak Maximilian Borsodi'nin evinden farklı olarak sıradan bir evin uygun olması pek mümkün değildir. Von Everek ikinci bir dilek olarak Witcher'dan küçük kardeşi Witold'un çok eğlenmesini isteyecektir - son birkaç yıldır böyle bir fırsatı olmamıştı. Olgerd, üçüncü dileği ancak Geralt'ın ilk ikisini yerine getirmeyi başarması durumunda dile getirmeyi kabul eder ve soyguncunun kendisinin kesinlikle şüphe ettiği başarı durumunda, onu Oxenfurt'taki Simya tavernasında bulmayı ister. Konuşma sırasında Olgerd'e Ophir prensine nasıl lanet söylediğini de sorabilirsiniz. Von Ereck bunu kendisinin yapmak istemediğini itiraf ediyor; sadece öfkeyle "kurbağaya dönüşsün" gibi bir şeyler bağırdı. Olgerd'in kızmak için bir nedeni vardı - sevgilisinin ailesi, kızı bir Ophirian ile evlendirmek istiyordu. Görünüşe göre kanallarda bulunan ıslak mektupta "çok güçlü büyücü" olarak anılan kişi von Everek'tir.

Garin malikanesinden ayrılan Witcher, Geralt'ın Olgierd'in isteklerini yerine getirmesine yardım etmek isteyen, çünkü ihtiyacı olan şey bu, gri saçlı adama von Ereck'in neden bu kadar emin olduğunu anlatacak. Witcher'ın eğlendirmek zorunda kalacağı Witold von Evereck'in başarısızlığının tek bir nedeni vardı: Birkaç yıldır ölü olan bu haber Geralt'ı memnun etmeyecek çünkü Witold'u çağırmak için büyücülüğe başvurmak zorunda kalacak. Witcher, böyle bir ritüel için ölen kişinin kanına ihtiyacınız olacağını söyleyecektir... Bu, Gunther O'Dim'in elinde olacak ve onu memnuniyetle paylaşacak. Müzayede evi şimdi bir müzayede düzenliyor. ancak soylu Borsodi ailesinin sadece mülkten ayrılmak istemediği açıktır, bir sohbette Geralt, kılıçlarının bir müzayede evinin çekicinin altına girdiğinde bu kurumun Novigrad'da bulunduğunu söyleyecektir. kitapta yer aldı. Fırtına sezonu"Rivyalı Geralt, Kerak krallığına geldi ve burada yolsuzluğa bulaşmış bir memur tarafından suçlandı, tutuklandı ve mahkum edildi. Çok geçmeden Witcher serbest bırakıldı ve burada tutuklanması sırasında el konulan kılıçlarının ortadan kaybolduğunu öğrendi. mülkiyetin sonu yok - hala satılıyorlar.

Umarım The Witcher 3'te “Kötülüğün İlk Filizleri” görevini tamamlamanız siz değerli okurlara faydalı olur. Oyunun tadını çıkarın ve Yol'da iyi şanslar, witcherlar ve witcher kadınları!

Genel olarak eklemeler gibi olay örgüsüne eklemeler de modern oyun endüstrisinde sıradan hale geldi. Birçok AAA projesi geliştiricisi, "oyunun kasıtlı olarak kesildiğini ve ardından kesilen parçaların ayrı olarak satıldığını" söyleyen bazı oyuncuların öfkeli çığlıklarına rağmen bunlarla ilgileniyor. Belki de bu doğrudur. Ancak belki de ekipler, ana proje başladıktan sonra eklentiler üzerinde ayrı ayrı çalışıyor olabilir. Her durumda, parça yeterince tatlı olduğu sürece, kesilen parçanın "plot ilavesi" sosla servis edilip edilmeyeceği o kadar önemli değildir. Örneğin, gibi "Sol arka" Ne zaman "Bizden biri". Veya "Taş Kalpler"- şu anda bu yılın en iyi rol yapma oyununa yeni bir eklenti, "Witcher 3: Vahşi Av".

Eklenti bizi çok dost canlısı seçeneklerle karşılıyor!


Ana hikaye kampanyasının en başında Geralt, akıl hocası Vesemir ile birlikte sevdiği Yennefer'in izinden Beyaz Bahçe köyüne gittiğinde, orada kendisini "Bay Ayna" olarak tanıtan gizemli bir adamla tanıştı. Beyaz Kurt'u aranan büyücünün yeni izine götürdü ve ardından gizemli bir şekilde ortadan kayboldu. Ve bu iyiliğin karşılığını vereceği çok açıktı; bu tür hikayelerde yardım boşuna değildir. Ve özellikle de hiçbir şey uğruna hiçbir şey yapmayan Witcher için. Ancak Ayna ana hikayenin sonuna kadar bir daha ortaya çıkmadı. Oyuncular ve hatta sanal Geralt bile muhtemelen rahatlamış durumda, iyiliğin karşılığını vermek zorunda kalmayacaklarını söylüyorlar, bir meyhanede fedakar bir adamla tanıştılar - ne mucize. Ancak her şeyin çok daha basit olduğu ortaya çıktı - Ayna, kaderin kahramanımızı doğru kişiyle bir araya getireceği doğru anı bekliyordu.

Ve bu adam, yeni heyecanlar ve daha fazla eğlence arayan bir haydut çetesinin önde gelen şeflerinden Olgerd von Everek'tir. Oyundaki tanıtımı çok sembolik hale getirildi - adam, ünlü bir usta tarafından yapılan çıplak bir kadının taş heykeli hakkındaki olumsuz görüşünü Geralt'a ifade ediyor ve ardından onu kasıtlı olarak düşürüyor. Kısaca bize genişlemenin başlığı olan Hearts of Stone ile iyi bir şekilde örtüşen kırık bir taş gösteriliyor. Bundan sonra Olgierd'den görevimizi alıyoruz: Oxenfurt yakınlarındaki kanallara gitmek ve orada yaşayan canavarı öldürmek. Söylentiye göre bu sadece çılgın bir canavar değil, aynı zamanda Ophir'den gelen gerçekten büyülü bir prens. Öyle ya da böyle, bu görev ve savaş, Witcher'ı muhteşem maceralara sürükleyecek bir olaylar zincirini başlatacak.

Böyle güzel bir heykeli kırmak... peki babası ona ne öğretti?!


Bunlardan biri, Geralt'ın eski arkadaşı ve sevgilisi, bir müfrezeyle birlikte orada yaşayan canavarı aramak ve ortadan kaldırmak için aynı Oxenfurt kanallarına gönderilen genç kızıl saçlı hemşire Shani ile yapılan toplantıdır. Bu buluşma kişisel olarak biraz kafamı karıştırdı; dürüst olmak gerekirse, çok yavandı. Öte yandan karakterler arasındaki ilişkinin tüm özellikleri dikkate alındığında belki de doğaldır. Sadece ne Shani ne de Geralt şaşırmış görünüyordu, ama sanki dün yanan her şeyi birlikte içmişler gibi tanışmışlardı ve şimdi sarhoşluk halindeki davranışlarından dolayı biraz utanıyorlar. Dışarıdan bakıldığında kabaca bu şekilde hissediliyor.


Ancak toplantı bir toplantıdır ve sevimli tıp doktoruyla ilgili ana olay önümüzdedir - bu, arkadaşının düğününe yapılan bir gezidir. Bu etkinlikten çıkmak için bir diyalog seçeneği var ve bunun gerçekten bunu atlamanıza izin verip vermeyeceğini bilmiyorum. Ancak deneme yapmanızı önermiyorum çünkü yerel eğlence eklentinin en havalı bölümlerinden biri! Bu, Olgerd'in, incelemenin başında hatırladığım Ayna'ya bir iyilik yaparak yerine getirmek zorunda kaldığı dileklerden birinin bir parçası. Kurnaz olan, doğru zamanı bekledi ve kutudaki bir jack gibi sürünerek dışarı çıktı, özellikle kahramanımıza görev tasmasını verdi. Ayna'dan bahsetmişken, oyundaki belki de en karizmatik karakter; onun felsefesini, eylemlerini ve sözlerini takip etmek gerçek bir zevk. Her ne kadar ilk dakikalardan itibaren onun en hafif deyimiyle gizemli bir varlık olduğu açıktır.

Ekleme sadece harika bir olay örgüsüyle değil, aynı zamanda kendi planladığı soygun tarzıyla da güçlü Büyük Araba Hırsızlığı V ve ilginç karakterleri açığa çıkarıyor. Burada birçok ilginç yeniliğe yer var. Yukarıda bahsedilen yeni patronlara, düşmanlara ve doğaçlama soyguna ek olarak, geliştiriciler bizi bir tüccar ve rune ustası olan Ophir'in denizaşırı konuklarıyla tanıştırdı. İkincisi, ekipmanlarını denemek isteyen oyuncular için oldukça değerlidir. Ana harekatta zırh ve silahları rünler ve gliflerle geliştirmeyi başardık, ancak Rune Master bu özelleştirmeyi tamamen yeni bir seviyeye taşıyor. Rünlerden ve gliflerden kelimeler oluşturabilir ve bunları ekipmanlara uygulayarak bir dizi yeni ve daha güçlü efektler sağlayabilir. Hizmetlerinin oldukça pahalı olduğu doğru, özellikle de atölyesini restore etmek için bir sürü altın paranın feda edilmesi gerekeceği göz önüne alındığında. Buna değer mi? Soru bireyseldir. Rün kelimeleri dövüş stilini önemli ölçüde etkileyebilir, bu nedenle her oyuncunun kendisi karar vermesi gerekir. Bu yeni özelliği kesinlikle denemenizi tavsiye ederim çünkü oyunu her zaman manuel kayıttan yeniden yükleyebilirsiniz.


Görsel olarak ekleme, ana oyunla aynı seviyede yapılır, çünkü mavi ünlem işaretleriyle işaretlenmiş birkaç görev aracılığıyla oyuna tanıtılır. Ayırt etmeyi kolaylaştırmak için. "Hearts of Stone"u oluşturulan bir karakterle tamamladım çünkü ana oyundaki kahraman henüz eklenti görevlerinin seviyesine ulaşmamıştı - minimum seviye 30 gerekiyor. Ancak genel olarak yerel patronların ve savaşların ana kampanyaya göre daha zor göründüğünü belirtmek isterim. Bu özellikle patronlar için geçerlidir. Bunu hemen maksimum zorluk seviyesinde yaşadım ve bu yılın bir başka harika oyununun tüm oynanışı boyunca olduğundan daha fazla küfrettim - Kan yoluyla bulaşan. Tüm görevleri ve olay örgüsünü sonlardan biriyle tamamlamak için, oyunun karmaşıklığına ve tarzına bağlı olarak yaklaşık on saat, belki biraz daha fazla veya biraz daha az zamana ihtiyacınız olacak. Bu, 623 ruble fiyat etiketine sahip bir ek için iyi bir göstergedir.

 


Okumak:



Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Malzemeler: (4 porsiyon) 500 gr. süzme peynir 1/2 su bardağı un 1 yumurta 3 yemek kaşığı. l. şeker 50 gr. kuru üzüm (isteğe bağlı) bir tutam tuz kabartma tozu...

Kuru erikli siyah inci salatası Kuru erikli siyah inci salatası

salata

Günlük diyetlerinde çeşitlilik için çabalayan herkese iyi günler. Monoton yemeklerden sıkıldıysanız ve sizi memnun etmek istiyorsanız...

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Kışa hazırlanan Bulgar leçosu gibi domates salçalı çok lezzetli leço. Ailemizde 1 torba biberi bu şekilde işliyoruz (ve yiyoruz!). Ve ben kimi...

İntiharla ilgili aforizmalar ve alıntılar

İntiharla ilgili aforizmalar ve alıntılar

İşte intiharla ilgili alıntılar, aforizmalar ve esprili sözler. Bu, gerçek "incilerden" oldukça ilginç ve sıra dışı bir seçki...

besleme resmi RSS