Bahay - Mga tip sa taga-disenyo
Ang dragon ay ang pari na may paglilinis at ang pari ay sa muling pagkabuhay. Budget Priest Deck Basic Deck Recipe

Ang Pari ay isa sa mga basic at pinakabalanseng klase na makakaharap mo sa Hearthstone na laro. Ang kanyang lakas ay nakasalalay sa kanyang malakas na mga spelling sa pag-alis, pati na rin ang patuloy na pagpapagaling sa kanyang sarili, at higit sa lahat, ang kanyang mga nilalang, na tumutulong sa pari na madaling gumawa ng mga kumikitang kalakalan at kontrolin ang board. Wala rin siyang problema sa set ng mga card (mula rito ay tinutukoy bilang potensyal na pagguhit) - dito siya ay tinutulungan ng mga card tulad ng Northshire Cleric at Word of Power: Shield.

Ang budget Priest deck na ito ay may napakalakas na base kumpara sa iba pang budget deck. Ang esensya ng deck ay ang kabuuang kontrol sa mesa, narito ang mga spells ng Pari ay makakatulong sa iyo: Word of Darkness: Pain, Word of Darkness: Death and Divine Punishment. Bilang karagdagan, ang patuloy na pagpapagaling ng iyong mga nilalang ay magbibigay sa iyo hindi maikakailang kalamangan sa isang kanais-nais na palitan.

Word of Darkness: Pain and Word of Darkness: Ang kamatayan ay may isang makabuluhang disbentaha - mahirap para sa isang pari na makayanan ang mga nilalang na may atake na 4. Kaya maging handa - ang mga karanasang kalaban ay lubos na sasamantalahin ang kahinaan na ito. Gayunpaman, habang nag-a-unlock ka ng mga bagong card, mapapalakas mo ang iyong deck gamit ang mga card tulad ng Shrinkster, na maaaring maging mahusay kapag pinagsama sa Dark Madness at Dark Priestess.

Budget Pari Deck

Panimulang kamay (Mulligan)

Sa isip, dapat kang mag-iwan ng mga card sa iyong panimulang kamay upang mayroon kang laruin sa bawat pagliko. Narito ang isang listahan ng mga card na maaari mong laruin mula sa mga turn one hanggang four:

  • 1 mana: Divine Smite, Northshire Cleric
  • 2 mana: Acid Slug, Blood Marsh Lizard, Shadow Word: Sakit
  • 3 mana: Grizzly Steelfur, Sin'dorei Pari
  • 4 mana: Frost Yeti, Ogre Mage, Shieldbearer na si Sen'jin

Ito ay nagkakahalaga na tandaan dito na kapag naglalaro ng isang barya, magkakaroon ka ng higit na kalayaan sa pagpili, dahil maaari kang maglaro ng card sa unang pagliko para sa 2 mana o sa ika-2 - isang drop para sa 3.

Diskarte sa paglalaro ng budget Priest deck

Tulad ng isinulat ko nang higit sa isang beses, ang esensya ng paglalaro sa kubyerta ng pari na ito (at halos anumang deck ng klase na ito) ay kumpletong kontrol sa mesa. Gamit ang malakas na mga spell sa pag-alis, paggawa ng mga kumikitang trade, at pagpapagaling sa iyong mga nilalang, napakabilis mong papahinain ang moral ng kalaban at ganap mong sakupin ang kurso ng laro. Sa huling laro, maaari kang gumamit ng mga kumbinasyon gaya ng Northshire Cleric + Naga Healer o Ring of Light - na may maraming sugatang nilalang sa board, maaari kang gumuhit ng maraming card.

Mga posibleng combo na may budget Priest deck

Walang napakaraming kumbinasyon sa budget deck ng Anduin, ngunit hindi lamang nakakatulong ang mga ito na i-clear ang board, ngunit nagbibigay-daan din sa iyo na gumuhit ng malaking bilang ng mga card at pagalingin ang iyong mga nilalang. Kaya pagkatapos magsagawa ng isang matagumpay na kumbinasyon, magiging napakahirap para sa iyong kalaban na makabawi. Dagdag pa, sa pamamagitan ng pag-upgrade ng iyong deck gamit ang mga card tulad ng Shrinkmaster, Dark Priestess, o Auchenai Priestess, mas maraming opsyon ang magbubukas para sa iyo.

  • Ogre Mage + Divine Smite - ang kumbinasyong ito ay madalas na laruin sa turn 5, kapag ang Ogre Mage ay nasa mesa na. Sa paraang ito, haharapin mo ang 3 pinsala sa halip na ang kinakailangang dalawa.
  • Ogre Mage + Ring of Light - Kung maglalaro ka rin ng Ogre Mage sa turn 4, pagkatapos ay sa turn 5 ay mainam na maglaro ng Ring of Light, na magbibigay ng 3 pinsala sa lahat ng kaaway na nilalang. Ang kumbinasyong ito ay mahusay na gumagana laban sa mga aggro deck.
  • Northshire Cleric + Ring of Light o Naga Healer - kung mas maraming sugatan na nilalang sa iyong tabi, mas maraming card ang matatanggap mo. Bago laruin ang kumbinasyong ito, maingat na isaalang-alang ang iyong paglipat: kung maaari mong laruin o sugat ang isa pa sa iyong mga nilalang, sa gayon ay makakatanggap ka ng karagdagang card.

Mga Pagpapabuti ng Deck

  • Habang naglalaro ka, makakatanggap ka ng mga pack, sa gayon ay magbubukas ng mga bagong card. At natural na gusto mong pagbutihin ang iyong deck. Sa ibaba ay bibigyan kita ng ilang mga tip kung paano ito gagawin nang tama.
  • Bago magdagdag ng mga bagong card, dapat mong maunawaan ang function at papel ng bawat card na nasa base deck. Sa pamamagitan ng pag-alis ng isang pangunahing spell o nilalang, maaari mong lubos na pahinain ang iyong deck, kahit na hindi ito kapansin-pansin sa unang tingin.
  • Subukang pagbutihin ang mga card upang manatiling halos hindi nagbabago ang curve ng mana. Iyon ay, maaari mong palitan ang isang nilalang para sa 2 mana [Bloody Marsh Lizard] ng isang nilalang para sa parehong 2 mana na Dagger Juggler. Ang mga card na ito ay may parehong mga halaga ng pag-atake/kalusugan, ngunit ang Dagger Juggler ay may magandang buff, kaya mas magiging maganda ito sa deck na ito.
  • May mga card tulad ng Azure Dragon na pinagsasama ang mga epekto ng dalawang card nang sabay-sabay - sa sa kasong ito Ito ang sigaw ng labanan ng Dwarven Inventor na nilalang at +1 sa kapangyarihan mula sa mga spell mula sa Ogre Mage. Samakatuwid, ang isang mahusay na kapalit ay maaaring gawin din dito.
  • Huwag magmadali upang radikal na baguhin ang iyong deck! Palitan ang isa o dalawang card, subukang laruin ang nagresultang deck, at pagkatapos ay isipin kung ang kapalit ay mabuti at kung ano pa ang maaaring baguhin.

Potensyal na Badyet Priest Deck Improvement Sheet

2 mana

Acid Slug

  • Napakahusay na Kapalit: Shrinkmaster
  • Magandang kapalit: Dagger Juggler, Recombinator

[Bloody Marsh Lizard]

  • Posibleng kapalit: Crazy Demoman, Faerie Dragon, Microbot
  • Karaniwang Kapalit: Vicious Pyromancer, Jablin Stalker, Haunted Crawler, Young Brewmaster

3 mana

Grizzly Steelfur

  • Posibleng kapalit: Scarlet Crusader, Mental Technician, Blood Knight, Ogre Brute, Earthen Ring, Master Hunter, Emperor Cobra, Wounded Grunt
  • Karaniwang Kapalit: Tropical Panther, Galit na Worgen

Sin'dorei Pari

  • Magandang kapalit: Spider Tank, Dark Cultist
  • Posibleng kapalit: Harvest Golem, Shadow of Naxxramas

4 mana

Shieldbearer na si Sen'jin

  • Napakahusay na Kapalit: Slime Belcher

Frosty Yeti

  • Napakahusay na kapalit: Piloted Shredder, Auchenai Priestess
  • Napakagandang kapalit: Azure Dragon

5 mana

Naga healer

  • Napakahusay na kapalit: Circle of Healing (kung mayroon kang Auchenai Priestess at/o Wounded Grunt)

6 mana

Boulderfist Ogre

  • Pagpapalit ng mga maalamat na card: Doctor Boom, Sylvanas Windrunner, Ragnaros, Kel'Thuzad, Sneed's Old Shredder
  • Epikong Kapalit: Sky Golem
  • Kapalit ng mga bihirang card: Vanguard Commander, Servant of the Sun

10 mana

Maraming Priest deck ang hindi kasama ang Mind Control. Dito bibigyan ka ng kumpletong kalayaan sa pagkilos - kung sa tingin mo ay mahirap laruin at mabigat ang card na ito para sa deck na ito, maaari mo itong ligtas na palitan ng isa pang kopya ng card na naroroon na sa deck na ito, o magdagdag ng ilang maalamat na nilalang kasama ng ito para palakasin ang late game.

Konklusyon

Ang malaking plus ng deck na ito ay ang katatagan at balanse nito. Kahit na ang deck na inilarawan sa itaas ay maaaring laruin at mapanalunan sa mataas na ranggo, na, makikita mo, ay isang mahalagang kadahilanan. Bilang karagdagan, ang ipinakita na deck ay may puwang upang mabuo sa pamamagitan ng patuloy na pag-upgrade at pagpapalakas nito, makakamit mo ang malaking tagumpay sa laro ng rating!

Ang mga laro ng card ay palaging sikat, at ang isang ito, na inilabas ng Blizzard - Hearthstone, ay walang pagbubukod. Ngayon ay sasabihin namin sa iyo kung ano ang dapat na hitsura ng isang Priest deck sa iba't ibang yugto ng pagkakaroon ng isang karakter. Mula sa basic hanggang sa itaas. Siyempre, marami sa mga ganitong laro ang nakasalalay sa kakayahan ng manlalaro mismo at ang panimulang kamay sa laban, ngunit ang mga napiling tama na mga kard ay nananatili pa rin. yugto ng paghahanda maaaring maging problema ng iyong kalaban.

Diskarte

Magsimula tayo sa mga pangkalahatang taktika na hinihiling sa atin ng kubyerta ng Pari. Nagbibigay-daan sa iyo ang Hearthstone na gumamit ng iba't ibang kumbinasyon at diskarte kapag pinamamahalaan ang iyong deck, ngunit kapag binuo ito, mahalagang tandaan na dapat ding makipag-ugnayan ang mga card sa isa't isa.

Ang Pari ay isang napaka-kapaki-pakinabang na karakter para sa mga nagsisimula. Kahit na hindi mo maipanalo ang laban, ang iyong personal na lakas ay magbibigay-daan sa iyo na i-drag ito nang sapat na mahaba sa mahabang panahon upang maging pamilyar sa deck, maunawaan ang mga taktika ng iyong kalaban, ang mga pangunahing kaalaman sa laro, at kung paano nakikipag-ugnayan ang iba't ibang mga card.

Bilang karagdagan pangunahing deck Ang pari ay mayroon malaking bilang mga mekanismo para sa pagkuha ng mga card sa panahon ng laban, kaya palagi kang magkakaroon ng kalamangan sa iyong kalaban kapag pumipili ng mga galaw.

Warp

Kaya, kung kasisimula mo pa lang sa iyong paglalakbay sa mundo ng Hearthstone, ang unang bagay na kailangan mong gawin ay dumaan buong pagsasanay para sa Pari. Mas tiyak, sa mode ng pagsasanay, antas hanggang sa antas 10. Sa ganitong paraan, isang buong Priest deck ang bubuuin mula sa kanyang mga starting class card. Sa kasamaang palad, ang starter set ay walang sapat na magagandang mamahaling nilalang para sa 5 mana crystals, ngunit para sa klase na pinag-uusapan hindi ito isang problema. Sa pamamagitan ng paggamit ng maraming buffs at pagtawag sa isang manggagamot na naga, maaari mong ganap na sakupin ang kontrol ng board. Kaya, anong mga card ang dapat maglaman ng Priest deck?

  • "Banal na Parusa"
  • "Power Word: Shield."
  • "Voodoo Witch Doctor"
  • "Kleriko ng Northshire."
  • "Divine Spirit".
  • "Salita ng Anino: Sakit."
  • "Acid Slug."
  • "Ilog Crocolisk"
  • "Salita ng Anino: Kamatayan."
  • "Grizzly Steelfur."
  • "Pari Sindorai."
  • "Gnome Imbentor"
  • "Frosty Yeti"
  • "Ring of Light"
  • "Berserk Gurubashi"
  • "Naga Healer"
  • "Mabigat na Kamao Ogre."
  • "Bayani ng Stormwind"
  • "Kontrol sa isip"

Ano ang masasabi mo tungkol sa mga napiling card? Siyempre, ito ang pinakapangunahing at tanyag na mga item na magkakaroon ng karamihan sa iyong mga kalaban. Kailangang mapalitan ang mga ito ng mas bihira at mas epektibo. Ngunit hindi lahat ay maaaring palitan.

Pamamaraan

Sa mga unang yugto, ang "Shield" at "Spirit" ay makakatulong sa iyo na lumikha ng isang napaka-matagumpay na kumbinasyon, kung ginamit sa "Northshire Cleric", papayagan ka nilang sakupin ang board at regular na makatanggap ng karagdagang card kapag nagpapagaling.

Ang "Voodoo Medicine Man" ay higit pa sa isang bargaining chip. Kung mayroon kang "Cleric" sa board at may natitira pang dagdag na kristal, maaari kang magpagaling ng isang nilalang at makakuha ng karagdagang card. Hindi rin inirerekomenda ng mga may karanasang manlalaro na gamitin ito upang gamutin ang pangunahing karakter.

Ang Ring of Light ay isang napakabisang mass spell. Kung mayroong isang "Cleric" at ilang mga nilalang na may hindi kumpletong kalusugan sa mesa, hindi mo lamang sila gagaling, ngunit makakakuha ka rin ng ilang mga card nang sabay-sabay.

Ang "Naga Healer" kasama ang kumbinasyon sa itaas ay magbibigay-daan sa iyo na punan ang iyong kamay ng mga card sa kapasidad.

Ang "Berserker Gurubashi", bagaman ito ay may mababang paunang pag-atake, ay maaaring maging iyong pangunahing umaatakeng nilalang. Kung gumamit ka ng kumbinasyon ng "Espiritu" at "Shield" sa kanya, at pagkatapos ay masigasig na pagalingin siya, tanging ang pinakamalakas na spell ng kalaban - kontrol sa isip, pagbabago at iba pa - ang makakaalis sa kanya mula sa board.

Ang Mind Control ay ang iyong tramp card, at kailangan mong gamitin ito nang matalino. Halimbawa, kung kinokontrol mo ang isang 6/7 na halimaw, pagkatapos ay sabay-sabay mong aalisin ito sa field, mag-save ng isang card kada summon, at maaari mo pa itong i-trade nang kumita.

Mga karagdagang card

Siyempre, kahit na sa isang pangunahing deck ay maaaring may mga card na hindi kapaki-pakinabang sa iyo.

Pinapayagan ka ng "Inner Sight" na kopyahin ang isang random mula sa deck ng iyong kalaban. Dahil hindi ito pagnanakaw, hindi mo aalisin ang iyong kalaban ng isang card, ngunit ipagpapalit lamang ang sa iyo para sa isang posibleng napakawalang silbi na card. Mas kumikita ang paggamit ng "Shield" at kumuha ng card mula sa iyong deck. Ito ay magiging mas kapaki-pakinabang, kung dahil lamang ito ay pinili mo sa una bago ang labanan.

Ang "Mind Blast" ay isang medyo kontrobersyal na card. Una sa lahat, kapag naglalaro sa iyong napiling deck, ang iyong layunin ay sakupin ang kontrol ng board. Dito, hindi makakatulong sa iyo ang 5 unit ng damage sa hero. Sa kabilang banda, kapag kaunti na lang ang natitira, 5 units of health ay isang magandang pagkakataon para mabilis na tapusin ang iyong kalaban nang hindi nanganganib na matalo. Depende sa iyong pagnanais, maaari mong subukang palitan ang isang "Word of Darkness: Pain" gamit ang card na ito.

Pagpapalit

Siyempre, hindi mo palaging paglalaruan ang iyong panimulang deck. Sa bawat laban makakatanggap ka ng higit at higit pang mga bagong card. Bibigyan ka nito ng budget Priest deck.

"Tasty Zombie" - dalawang piraso sa halip na "Voodoo Witch Doctor" at "Divine Punishment". Dahil ang aming gawain ay kontrolin ang board, sa 1 mana lang ay nakakakuha kami ng medyo malakas na nilalang, at ang "death rattle" nito ay hindi gumaganap, dahil hindi pa namin matatalo ang kalaban na bayani.

Ang "dark sectarian" ay may kakayahang ganap na palitan ang iyong "grizzly". Kung ginamit kasabay ng Gurubashi Berserker, maaari itong maging isang killer combo.

Matagumpay na mapapalitan ng Slime Belcher ang Berserker, dahil mas maaga ay naalis na namin ang aming dalawang Grizzly tank.

"Temple fighter" sa halip na "ogres". Ang kanyang Battlecry ay akmang-akma sa deck.

Nangunguna

Mayroong maraming iba't ibang mga opinyon sa kung ano ang dapat na hitsura ng isang nangungunang Priest deck. Maaari kang makakita ng mga karakter batay sa "mga dragon" o, halimbawa, "mga libing". Ang mga deck na may Brann Bronzebeard ay nakakakuha ng mahusay na katanyagan. Samakatuwid, para sa iyo ay i-highlight lamang namin ang mga pangunahing card na naglalaman ng halos anumang top priest deck.

  • "Kleriko ng Northshire."
  • "Ang sugatang ungol."
  • "Power Word: Shield."
  • "Ring of Light"
  • "Brann Bronzebeard."
  • "Isera".
  • "Flash Bomb"

Ang paggamit ng "Branna" ay ipinapalagay na ang manlalaro ay may napakaraming bilang ng mga nilalang na may "battle cry" na kakayahan. Kung hindi, ang mga taktika ay medyo simple. Gamit ang mga bonus, pagalingin ang iyong sarili sa isang lawak na ang "tagapag-alaga ng liwanag" ay maaaring makatanggap ng pag-atake ng hanggang 25-35. At dahil sa "Spirit" at "Shield", ang kalusugan ay magiging mga 20-25.

yun lang. Binigyan ka namin ng ilang pangunahing card para sa Pari ng iba't ibang pambihira, na tiyak na magiging kapaki-pakinabang sa pinakamahirap na laban. Kung hindi, marami ang nakasalalay sa iyong kakayahang pumili ng tama ng mga card sa panahon ng iyong paglipat. At ang buong laro ay maaaring depende sa mga panimulang kamay - ikaw at ang iyong kalaban. Sa pangkalahatan, mangangailangan ito ng malaking kasanayan at kagalingan ng kamay mula sa manlalaro.

Trom-Ka, kaibigan! Sa loob ng ilang linggo sinubukan ko ang iba't ibang mga top deck Pari, sinusubukang matukoy ang pinaka-angkop para sa kasalukuyang meta. Pagkatapos ng lahat, mayroong isang bagong bayani, ngunit tila walang magandang deck.

Inabot ako ng dalawang linggo upang matukoy kung aling deck ang mas mahusay para sa paglalaro para sa mga rating, at isa pang 3 araw ng pagbabagu-bago sa pagitan ng mga ranggo 14 at 12 upang sa wakas ay kumbinsido na ang pari ay hindi angkop para sa pagdaig sa mga "taas na ito." Ngunit ano ang magagawa mo, gusto mong maglaro, at narito kung paano mo ito magagawa sa Nobyembre 2016...

NZoth Priest Deck

Ang NZot Priest ay sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago sa paglabas ng Karazhan, ngayon ang resurrection deck ay nakatanggap ng karagdagang kakayahang i-resuscitate ang mga nahulog sa tulong ng . sa turn, gumawa siya ng mga pagsasaayos sa mga mamahaling card.

Upang sabihin ang katotohanan, mas komportable akong maglaro ng aking bersyon ng deck nang walang Barnes, kasama ang mga nilalang na mas sanay sa kontrol ng pari. Sa gayong kubyerta, mas malamang na makapinsala ito, dahil hindi nito pinahusay ang muling pagkabuhay, ngunit mas madalas, sa kabaligtaran, nagdaragdag ito ng mga mahihinang nilalang sa listahan ng mga patay, kasama si Barnes mismo. Ngunit sa kasong ito, maaaring mas mabuting sumama na lang sa tournament deck ng Hamster.

Mga taktika: Sa paglalaro nitong Priest deck, isa sa iyong mga pangunahing gawain ay ang pagpili ng tamang nilalang na bubuhayin muli. Sa aggro ito ay, may kontrol ito ay, at siyempre, na pantay na mabuti sa alinman sa mga kaso.

Dragon Priest Deck

Ang klasikong deck na batay sa mga pari ng dragon ay hindi masyadong epektibo sa ngayon, ngunit isang aggro na bersyon na hindi karaniwan para sa Anduin ay lumitaw. At maglilinis tayo upang mabilis na mailagay ang kaaway sa isang angkop na kalagayan para sa hamon. At ang pagkakaroon ng iyong arsenal ay hindi ka na matatakot sa Midrange shaman.

Sa simula ng laro kakailanganin mo , at isang kumbinasyon kasama ng Cleanse o Silence. Kung paladin ang kalaban mo, .

Sa kasamaang palad, ang klasikong control priest ay hindi nakaligtas sa pagsalakay ng mga midrange shaman at ang agresibong kapaligiran ng mga mangangaso ng mukha, ngunit sa hybrid na anyo sa muling pagkabuhay ay may kakayahan pa rin siya. Ang mga bagong deck ay ganap na pinalitan siya, kaya't ang pari ay hindi pa rin ang pinaka ang pinakamahusay na pagpipilian upang taasan ang rating, ngunit pa rin hindi isang masamang pagpipilian, sa mga lugar kung saan nahuhulog ang karamihan sa mga aggro deck.

Kahit na ang mga pari ay maaaring hindi sumikat sa propesyonal na Hearthstone arena, mahal pa rin namin sila at naniniwala kami na ang pinaka-matiyaga ay nakakaabot sa maalamat na ranggo. Ang isa sa pinakamatagal at may-katuturang Priest deck ay nakatuon sa mga dragon. Ang batayan ay ang mga card na may battle cry, na na-trigger kung mayroong dragon sa kamay. Ang mga bentahe ng gayong pari ay mahusay na kaligtasan, mahusay na kontrol mesa at murang gumawa ng mga mapa.

Pangunahing recipe ng deck:

Mga nilalang:

2x Northshire Cleric

2x "Twilight Dragon"

2x "Dragon Envoy"

2x "Historian of the Void's Wrath"

2x "Blackwing Technician"

2x "Twilight Guard"

2x "Blackwing Destroyer"

1x "Book Snake"

1x "Keeper Medivh"

Mga spelling:

2x "Power Word: Shield"

1-2x "Salita ng Anino: Sakit"

1-2x "Salita ng Anino: Kamatayan"

2x "Ring of Light"

2x "Paglilibing"

Sino, bakit at bakit:

Ang Northshire Cleric ay isang napakagandang card na in demand sa anumang priest deck. Tiyaking kumuha ng 2 kopya. Tumaya kami kapag mayroong isang nilalang na may hindi kumpletong kalusugan sa mesa, gamutin ito at kumuha ng karagdagang card (at hindi kinakailangan na gamutin ang iyong sarili, sa mga kritikal na sitwasyon ang lahat ng paraan ay mabuti). Ang Cleric ay isang pangunahing card at hindi nangangailangan ng alikabok upang lumikha.

Ang Twilight Whelpling ay isang makapangyarihang one-mana card na available lang sa mga Pari. Inilagay sa pinakadulo simula, itinatapon nito ang mga agresibong deck sa ritmo o pinipilit silang gumastos ng isang kill spell dito. Kung ang dragon ay dumating sa gitna o huli na laro, dapat mong hawakan ito: marami kaming card na nangangailangan ng dragon sa kamay. Makukuha mo ang card sa pamamagitan ng pagkumpleto ng hamon sa Black Mountain adventure.

Ang Dragon Emissary ay isang 2/4 na tagapagtanggol para sa 2 mana lamang. Angkop para sa parehong ikalawa at ikasampung galaw. Ang halaga ng paglikha ay 100 alikabok.

"Voidwrath Historian" - lumitaw sa pinakabagong pagpapalawak, "One Party in Karazhan." Binibigyang-daan kang makahukay ng dragon card (kailangan mong pumili ng isa sa tatlong random na card). Siguraduhing ilagay ang parehong mga kopya sa deck.

Ang Blackwing Technician ay isang three-mana 3/5 minion na nagdudulot ng seryosong banta sa unang bahagi ng laro. Ang card ay isang reward sa pagkatalo ni Baron Geddon sa Blackrock Mountain adventure.

"Twilight Guardian" - walang mga salita upang ilarawan kung gaano kaganda ang dragon na ito. Isang 3/6 na tagapagtanggol para lamang sa 4 na mana, laban sa kung saan 2-3 nilalang at/o mga spelling ng kalaban ay masisira. Siyempre, ang deck ay nangangailangan ng 2 kopya. Ang card ay lumitaw sa add-on na "Grand Tournament", ang halaga ng paglikha ay 400 dust.

Ang "Blackwing Destroyer" ay kailangang-kailangan kung kailangan mong patayin o tapusin ang isang kaaway na nilalang, o maging ang kalaban mismo.

Ang "Azure Dragon" ay napakahusay sa sarili nito. Dahil sa sigaw ng labanan, ang isang card ay hindi nawala, ngunit para sa pari ang halaga nito ay maliit: ang tanging spell na tumatalakay sa pinsala ay "Ring of Light". Maaari kang maglagay ng 1 kopya sa deck, o palitan ito ng isa pang dragon (halimbawa, "Ysera" o "Nefarian"). Ang card ay nasa pangunahing hanay at nagkakahalaga ng 100 alikabok upang gawin.

Ang Bookwyrm ay isang napakalakas na card na may katulad na epekto sa Shadow Word: Pain. Ang isang kopya ay sapat, ngunit laban sa mga agresibong deck mas mahusay na kumuha ng dalawa. Maaaring makuha ang card sa One Party in Karazhan adventure.

"Keeper Medivh" - binibigyan ka ng staff ng "Atiesh" na may 1/3 na tibay, na may katulad na mekanika sa "Summoning Stone", i.e. kapag nag-spell, nagpapatawag ng random na nilalang para sa parehong mana. Makukuha mo ang card na ito sa One Party in Karazhan adventure.

Mga pangunahing spelling:

Power Word: Ang Shield ay isang basic Priest spell na nagpapataas ng kalusugan ng target na nilalang ng 2 at gumuhit ng card.

Ang "Shadow Word: Pain" at "Shadow Word: Death" ay 2 pang pangunahing spell na nagbibigay-daan sa iyong pumatay ng isang nilalang na may kapangyarihan na tatlo o mas mababa at may kapangyarihan na 5 o higit pa. Ang bilang ng mga kopya ng pareho ay depende sa kung aling mga kalaban ang madalas na nakakaharap (para sa napakaraming bilang ng mga kalaban na may isang brood ng maliliit na hayop, "Madilim na Salita: Sakit" ay angkop; laban sa mga mahilig sa mga higante, "Madilim na Salita: Kamatayan").

Ang Ring of Light ay nagkakahalaga ng pagkakaroon ng dalawang kopya sa iyong deck. Epektibong nililimas ang board ng kalaban at nagpapagaling ng mga friendly na tropa. Gamitin nang maingat kung mayroong "Northshire Cleric" sa mesa, dahil maaari mong suriin ang mga card. Ang spell ay basic, walang kinakailangang paglikha.

Ang "Burial" ay ang pinakamahusay na spell, na nagbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang alisin ang isang napaka-mapanganib o kapaki-pakinabang na nilalang para sa iyong kalaban mula sa talahanayan, ngunit din upang idagdag ito sa iyong deck. Tiyaking gamitin ang parehong kopya. Ang card ay lumabas sa add-on na "League of Explorers" ang halaga ng paglikha ay 40 dust.

Mga add-on

Palaging may puwang para sa pagkamalikhain. Ano ang magiging kapaki-pakinabang?

Ang Brann Bronzebeard ay isang maalamat na dwarf na nagbibigay-daan sa lahat ng sigaw ng labanan na mag-trigger ng dalawang beses. Ang lahat ng mga nilalang (maliban sa kleriko) ay may sigaw ng labanan na maaaring palakasin, ayon sa pagkakabanggit, "Branne" - mahusay na pagpipilian. Paano ito gumagana? Ang Battlecry ng Twilight Warden ay nagsasabing "Ang nilalang ay nakakakuha ng +1 na Pag-atake at Pag-uuyam," ngunit kung si Brann ang nasa board, ang dragon ay makakakuha ng dalawang beses sa kanyang Pag-atake at magiging isang 4/6. Miyembro ng League of Explorers.

Ang "Prince Malchezar" ay isang napaka-interesante na demonyo na kasama ng "One Party in Karazhan". Sa simula ng pagliko, i-shuffle ang 5 maalamat na nilalang sa deck, kabilang ang mga dragon. Ang Pari ay dinisenyo para sa isang mahabang laro, kung saan ang mga karagdagang card ay magbibigay ng malaking kalamangan.

Pinahuhusay ng “Mariel the Pure-Hearted” ang kakayahan ng bayani, na nagpapahintulot sa kanya na ibalik ang apat na kalusugan sa bawat pagliko sa halip na sa karaniwang dalawa. Kung mayroon kang sampung kristal na mana, maaari mong gamitin ang healing, ilagay ang "Mariel", at pagalingin muli, ngayon ay lumakas. Ang halaga ng paglikha ay 1600 alikabok.

Ang "Glutton Priest" ay may mga kahanga-hangang istatistika para sa mababang halaga ng mana at isang mahusay na kakayahan na nagbibigay-daan sa iyong ibalik ang maraming kalusugan kapag gumagamit ng mga spell. Nagkakahalaga lamang ng 40 alikabok.

Bilang karagdagan, maaari kang magdagdag ng anumang mga dragon na iyong pinili sa deck, halimbawa, ang Faerie Dragon ay magdaragdag ng pagiging agresibo sa unang bahagi ng laro, at ang Drakonid Destroyer ay maaaring maging mapagpasyahan sa mga susunod na yugto. Kung pinapayagan ang mga mapagkukunan, ang deck ay maaaring dagdagan ng malalakas na maalamat na nilalang, tulad ng Ysera, Nefarian o Sylvanas.

Mga yugto ng laro

Sa unang bahagi ng laro, ang pari ay lubos na kumpiyansa. Ang Twilight Whelpling + Dragon Emissary + Twilight Guardian trio ay lubos na magpapabagal sa mga agresibong deck at lilikha ng banta sa kanilang sarili. Pakitandaan na kung ang "Twilight Whelpling" ay ang tanging dragon sa iyong kamay, hindi mo dapat ito laruin sa unang pagliko, dahil Napakahalaga na i-activate ang battle cries ng iba pang card.

Shadow Word: Pain and Power Word: Tutulungan ka ng mga Shield card na mapanatili ang kontrol ng board at lumipat sa kalagitnaan ng laro kasama ang Blackwing Technician, Blackwing Destroyer, at Bookwyrm.

Sa huli na laro, naglalaro kami ng malalakas na minions tulad ng Ysera o Medivh, habang ang Shadow Word: Death and Entomb ay nagbibigay sa amin ng kakayahang alisin ang pinakamapanganib na mga minions ng kaaway. Ang "Ring of Light" ay sulit na laruin sa anumang yugto kung ito ay nagdudulot ng mga nasasalat na benepisyo.

Ano ang nananatili sa panimulang kamay?

Ang lahat ay nakasalalay sa iyong kalaban. Narito ang isang detalyadong listahan ng mga gustong card sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad.

Druid:

Hunter: Netherwrath Historian, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

Mage: Netherwrath Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

Paladin: Netherwrath Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary.

Pari: Blackwing Technician, Netherfury Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling.

Rogue:

Shaman: Blackwing Technician, Netherwrath Historian, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

Warlock: Blackwing Technician, Netherwrath Historian, Shadowword: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

mandirigma: Blackwing Technician, Netherfury Historian, Power Word: Shield, Shadow Word: Pain, Twilight Whelpling, Dragon Emissary

Dragon Priest - kuwadra at kawili-wiling deck, na medyo madaling laruin. Huwag matakot na iba-iba ang komposisyon nito at iakma ito sa iyong istilo ng paglalaro. Sa kaunting pagsasanay, mapapabuti mo nang malaki ang iyong ranggo. At, marahil, ibabalik mo ang pari sa meta.

Nagustuhan mo ba ang aming site? Ang iyong mga repost at rating ay ang pinakamahusay na papuri para sa amin!

Ang paglalaro ng Pari ay kadalasang kinabibilangan ng paggamit ng mga control deck. Kung komportable ka sa ganitong istilo ng paglalaro, maaaring maging masaya at mapagkumpitensyang klase ang Priest, kahit na mataas na ratings. Na-update upang isama ang mga mapa mula sa pagpapalawak ng Ruins of Outland.

Mga bagong deck ng Pari:

Pangalan

Presyo

Mga view

Update

admin 10600 0 ↓3 1519 2020-01-13
admin 13200 0 ↓0 1197 2020-01-13
admin 18000 0 ↓0 778 2020-01-13
admin 5250 0 ↓1 976 2020-01-13
admin 10600 2 ↓1 2312 2019-12-15
admin 9250 1 ↓1 1839 2019-12-15
admin 5150 2 ↓1 1742 2019-12-12
admin 6900 2 ↓0 1758 2019-12-11
admin 6900 0 ↓0 769 2019-12-11
admin 8050 3 ↓0 2636 2019-12-11

Mga gabay sa kasalukuyang deck ng Pari

(Bago) Maalamat na Pari ng Dragon (WoG)

Legendary Dragon Priest (standard mode)

Sa Awakening of the Old Gods, ipinakilala ng deck ang Overlord Deathwing, na nagdaragdag ng kapangyarihan sa deck sa mga huling yugto ng laro at nagsisilbing karagdagang kondisyon para sa tagumpay. Dahil sa mabagal na karaniwang meta at nerf Sanay na mangangaso Mas malayang magagamit ng mga pari ang malalaking nilalang sa kanilang mga deck.

Mga taktika

Sa pagtatapos ng laban, ang control priest na may mga dragon ay gumagamit ng iba't ibang malalaking banta na idinisenyo upang madaig ang kalaban. Halos lahat ng control priest deck ay nagtatampok ng Sylvanas Windrunner, dahil... nagdudulot ito ng maraming benepisyo at mahusay na pinagsama sa Shadow Word: Death, na nagbibigay-daan sa iyong agad na nakawin ang isang kaaway na nilalang. Bilang karagdagan, ang deck na pinag-uusapan ay may Entombment, na idinisenyo para sa mga may problemang nilalang ng kaaway na hindi maalis sa board sa ibang mga paraan. Halimbawa, kung ilalabas ng iyong kalaban ang kanilang mga Sylvana, maaari mong mawala ang iyong minion, at dahil hindi iyon isang opsyon, ang Sylvanas ay isang mahusay na target para sa Entombment. Ang Ysera ay kadalasang ginagamit bilang pangunahing kondisyon ng tagumpay, na nagbibigay-daan sa iyong manalo ng mga laban na nauwi sa isang digmaan para sa mga mapagkukunan.

Ang Overlord Deathwing ay isang karagdagang kundisyon para sa tagumpay, ngunit mangangailangan ito ng ilang karanasan upang magamit ito nang epektibo. Dahil tinapos ng Deathwing ang curve, posibleng sa oras na lumitaw siya ay nalaro mo na ang lahat ng matataas na dragon. Bilang karagdagan, ang Deathwing ay napaka-bulnerable sa mga spell ng pag-alis ng kaaway, tulad ng Hex, Polymorph, at Entomb. Mayroong kaunting taktikal na hindi pagkakapare-pareho dito, dahil gusto mong maglabas ng malalaking kampon para painitan ang mga spell, ngunit panatilihin mo pa rin ang ilan sa mga ito sa iyong kamay para mapakinabangan mo ang Deathrattle ng Overlord Deathwing mamaya. Ang paglutas ng problema ay nangangailangan ng ilang karanasan at direktang nakasalalay sa klase ng kaaway.

Synergy at kumbinasyon

Sylvanas Windrunner + Shadow Word: Ginagaya ng Kamatayan ang Mind Control at ginagamit upang agad na magnakaw ng kalaban.

Kapag nakikipaglaro laban sa isang agresibong kalaban, gamitin ang Twilight Whelp at ang Dragon Envoy, dahil... pinapayagan ka nilang makakuha ng isang kalamangan kahit na ang iyong kalaban ay namamahala upang gawin ang perpektong panimulang kamay, at ang hindi matagumpay na mga unang galaw ay mag-iiwan sa kanya ng walang pagkakataong manalo. Bilang karagdagan, sa ganitong mga laban kakailanganin mo ang Shadow Word: Pain, na maaaring harapin ang mga pangunahing nilalang ng kaaway tulad ng Dagger Juggler o Imp Gang Leader. Sa isip, ang iyong panimulang kamay laban sa isang agresibong kalaban ay dapat maglaman ng Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Northshire Cleric, Museum Keeper, at Shadow Word: Pain. Kung mayroon ka nang Twilight Whelpling at Dragon Emissary sa iyong panimulang kamay, maaari mong iwanan ang anumang dragon dito upang i-activate ang mga epekto.

Pagpapalit ng mga card

Nakikita ng ilang manlalaro ang Overlord Deathwing na sitwasyon at masyadong mabagal, kaya maaari siyang palitan ng anumang card na nagbibigay ng katatagan ng maagang laro.

(Bago) Budget Dragon Priest (WoG)

Murang Dragon Priest (standard mode)

Ang gabay na ito ay tumitingin sa isang control priest deck na may mga dragon na lumalayo sa karaniwang pattern ng priest na tumutugon sa mga aksyon ng kalaban nang hindi sinusubukang gumawa ng anuman sa kanyang sarili. Ngayon ang mga pari ay pumili ng mas aktibong taktika, nanalo ng mga tagumpay dahil sa mataas na tempo at kanais-nais na mga palitan. Ang deck ay may malakas na dragon synergy, pati na rin ang mga card mula sa Grand Tournament expansion, na nagbibigay ng mga pagkakataon para sa kumpiyansa na paglalaro.

Mga taktika

Ang Dragon Priest ay umalis mula sa karaniwang mga taktika ng pagtugon nang hindi sinusubukang kontrolin ang sitwasyon. Sa halip, siya ay mas maagap, ngunit lubos na umaasa sa malalaking nilalang na maaaring ganap na madaig ang kanyang kalaban sa huli na laro.

Ang mga taktika para sa mga unang galaw ay maaaring mukhang counterintuitive. Noong nakaraan, ang pinakamahusay na nilalang na nagkakahalaga ng 1 kristal ay itinuturing na Tasty Zombie (kahit sa mga deck na may mga dragon). Gayunpaman, sa presensya ng Dragon Emissary, ang Twilight Whelp ay may espesyal na kahalagahan. Gayunpaman, nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan mong maglaro nang off the curve, na may hawak na 1-crystal na minion sa iyong kamay para laruin ang Dragon Emissary at Twilight Guardian na may mga karagdagang bonus, at i-save ang Twilight Whelpling para sa mga susunod na turn at laruin ito pagkatapos gumuhit ng karagdagang dragon . Gayunpaman, ito ay isang makatwirang sakripisyo, kung isasaalang-alang na dati ay kinakailangan na mag-iwan ng mas mahal na mga dragon sa kamay para sa parehong mga layunin.

Naka-on intermediate stage tugma, mga spelling gaya ng Word of Power: Shield at Word of Darkness: Pain ang pumapasok, na nagbibigay-daan sa iyong makakuha ng advantage sa table. Sa tulong nila, palalakasin mo ang iyong posisyon, na kung saan ay lalong mahalaga dahil, hindi tulad ng ibang mga pari deck, ang dragon priest ay walang pagkakataon na i-rehabilitate ang sarili kung ang kaaway ay makakakuha ng mas mahusay na ito. Ang tagapangasiwa ng museo ay dapat isaalang-alang bilang karagdagang mapagkukunan mga mapagkukunan para sa mga huling pagliko, sa halip na bilang isang nilalang para sa isang maagang pakikipaglaban para sa kontrol. Dahil ang karaniwang format ay walang mga napakalakas na nilalang na may deathrattle at nagkakahalaga ng 3 kristal gaya ng Lord of Death and the Dark Cultist, ang halaga ng Museum Keeper kapag nilalaro sa curve ay mabilis na bumababa, dahil hindi siya maaaring magbigay ng isang malakas na card para sa ikatlong turn.

Sa paglabas ng Big Tournament key card Ang deck ay mayroon na ngayong Twilight Guardian, na lubos na nag-flatten sa mana curve sa pamamagitan ng pagbabawas ng distansya sa pagitan ng Blackwing Technician at Blackwing Bane o Azure Drake. Ang resulta ay isang mas maaasahan at pare-parehong deck. Ang isang provocateur na may 3/6 na katangian ay perpektong huminto sa pagsalakay at pinapayagan kang punan ang talahanayan kung hindi ka mapalad sa iyong panimulang kamay at sa mga unang galaw.

Ang Forbidden Form ay isa pang magandang karagdagan sa deck, na nagbibigay-daan sa iyong patagin ang curve kung kinakailangan. Dahil ang dragon priest ay lubos na umaasa sa presensya ng mga nilalang sa field sa gitna ng isang laban, ang hindi pagliko ay lubos na nakakaapekto sa kanyang mga plano, at ang Forbidden Form, sa kabila ng hindi pagiging maaasahan nito, ay palaging nagpapahintulot sa iyo na ilagay ang isang nilalang sa isang curve at punan ang mga liko. na kung hindi ay kailangang gamitin lamang ang iyong kapangyarihan ng bayani. Dahil hindi palaging may epekto ang Hero Power ng Pari sa sitwasyon ng laro, mas mahusay na ginagamit ng Forbidden Form ang natitirang mana.

Kung sa palagay mo ay mas lalo kang nahuhuli ng iyong kalaban, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga mekanismo para makabawi (tulad ng nabanggit sa itaas, hindi sila kasing dami ng isang regular na control priest). Kaya, ang Ring of Light ay isang maaasahang spell ng AoE na may mapangwasak na epekto sa mga agresibong kalaban, at ang Dark Priestess ay maaaring agad na gawing pabor sa iyo ang sitwasyong natatalo.

Gayunpaman, hindi malamang na kakailanganin mong gumamit ng mga mekanismo ng rehabilitasyon nang madalas. Sa halip, ipaglalaban mo ang kontrol o pagtaas ng presensya ng board. Blackwing Destroyer at Shadow Word: Ang kamatayan ay mahusay para sa mga layuning ito, dahil nagbibigay sila ng tempo advantage sa pamamagitan ng pag-aalis ng banta ng kaaway at paglalantad ng sarili mo (sa unang kaso) o pagsira ng malaking nilalang ng kaaway (sa pangalawang kaso).

Panimulang kamay at detalyadong mga taktika

Subukang magkaroon ng murang mga minions sa iyong panimulang kamay na maaaring laruin sa isang kurba, na tandaan na ang ilang mga card ay nangangailangan ng isang dragon sa iyong kamay. Tulad ng nabanggit sa itaas, madalas itong nagreresulta sa player na kailangang maglaro ng mga card sa kakaibang pagkakasunud-sunod - halimbawa, pag-save ng Twilight Whelpling para sa pag-activate ng Dragon Emissary o Twilight Guardian. Bukod sa mga murang nilalang, ang Power Word: Shield ay isang magandang panimulang kamay.

Kapag nakikipaglaro laban sa isang agresibong kalaban, gamitin ang Twilight Whelp at ang Dragon Envoy, dahil... pinapayagan ka nilang makakuha ng isang kalamangan kahit na ang iyong kalaban ay namamahala upang gawin ang perpektong panimulang kamay, at ang hindi matagumpay na mga unang galaw ay mag-iiwan sa kanya ng walang pagkakataong manalo. Shadow Word: Pain, na kayang harapin ang mga pangunahing unit ng kaaway tulad ng Dagger Juggler o Imp Gang Leader. Sa isip, ang iyong panimulang kamay laban sa isang agresibong kalaban ay dapat maglaman ng Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Northshire Cleric, Museum Keeper, at Shadow Word: Pain. Kung mayroon ka nang Twilight Whelpling at Dragon Emissary sa iyong panimulang kamay, maaari mong iwanan ang anumang dragon dito upang i-activate ang mga epekto.

Kapag pumipili ng panimulang kamay para sa isang laro laban sa isang kontrol na kalaban, subukang tiyakin na ang kurba ng mga nilalang ay kasing makinis hangga't maaari. Gamitin ang iyong mana nang mahusay hangga't maaari, panatilihin ang mataas na tempo, at huwag hayaang maunahan ka ng iyong kalaban. Ang perpektong panimulang kamay ay dapat maglaman ng Twilight Whelpling, Dragon Emissary, Blackwing Technique, Twilight Guardian (na may Coin), at Power Word: Shield. Bilang karagdagan, ang Museum Keeper ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo, dahil... sa ganoong laban ay hindi ka na aasa sa mga murang nilalang.

Pagpapalit ng mga card

Ang deck ay kasalukuyang nagtatampok ng dalawang Blackwing Destroyers at dalawang Azure Drake, na sumasakop sa isang 5-crystal slot. Ang alinman sa mga ito ay maaaring palitan ng isang situational card tulad ng Harrison Jones.

Burial Priest ni q8en (S21 #5 Legend)

Nagpapakita kami sa iyong atensyon ng deck para sa mataas na antas ng paglalaro, na nakabatay sa isang bagong card na lumabas sa paglabas ng League of Explorers add-on. Kung ikukumpara sa ibang Priest deck, ang Entomb deck ang pinaka-pare-pareho. Pinagsasama talaga ng burial ang Conversion at Word of Darkness: Death, dahil pinapayagan ang pari na hindi lamang alisin ang banta, kundi pati na rin i-on ang sitwasyon sa kanyang kalamangan. Kabilang sa mga karapat-dapat na target para sa Entombment ang Sylvanas Windrunner, Tirion Fordring, o Ysera. Bilang karagdagan, ang deck ay may ilang epektibong control priest spells (Flash Bomb, Light Nova, at Shadow Words).

Pagsisimula ng pagpili ng kamay

Druid: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museo Keeper, Deathlord, Wounded Grunt, Power Word: Shield (kung tama ang minion mo para dito), Auchenai Priestess, at Circle of Healing. Sa isang labanan laban sa isang druid, isang sugatang ungol ay halos pinakamahusay na card, dahil Ang mga Druid para sa karamihan ay hindi nakakapag-alis ng isang nilalang na may 4/7 na katangian mula sa talahanayan, at sa tulong nito maaari kang gumawa ng isang kumikitang kalakalan.

Hunter: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Fierce Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death (posibleng dalawang kopya). Sa ganoong laban, karaniwang inilalapat ang Entombment sa Savannah Tallmane. Ang Lords of Death ay tutulong na maglaman ng maagang pagsalakay. Huwag magtipid sa Flash Heal o Light of the Naaru para sa kanila.

Mage: Mga Ninakaw na Kaisipan, Panginoon ng Kamatayan, Sugatang Ungol, Slime Belcher, Tagabantay ng Museo. Kung nakikipaglaro ka laban sa isang Freeze Mage, patuloy na gamitin ang iyong Hero Power sa iyong sarili at huwag i-reset ang board para maiwasan ang Fire Wave o ang Doomsayer combo. Subukang nakawin ang Mad Scientist kasama ang Dark Priestess. Palaging panatilihin ang iyong sagot sa Archmage Antonidas sa iyong mga kamay at huwag magtipid sa Flash Bomb, kahit na mayroon lamang isang kaaway na nilalang sa board. Maaari kang manalo kung dadalhin mo ang kalaban sa pagkapagod o haharapin ang panaka-nakang pinsala sa mga nilalang (ang pangalawang opsyon ay medyo bihira). Gamit ang Museum Keeper, pumili ng mas malaking nilalang.

Kung naglalaro ka laban sa isang tempo o aggro mage, kakailanganin mo ng murang mga minions para i-clear ang board. Bilang karagdagan, mabisa mong magagamit ang Ring of Light at Flash Bomb.

Paladin: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Fierce Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Ungol. Wasakin ang mga recruit sa tulong ng isang pyromancer. Kung gumamit ka ng Flash Bomb at may Redemption secret ang kalaban, bubuhayin niya muna ang nilalang na lumitaw sa battlefield. Kung mayroon kang mid-paladin sa harap mo, huwag mo siyang bigyan ng kahit isang pagkakataon na palakasin ang iyong mga recruit. Gumamit ng Ring of Light o isang Pyromancer combo para bawasan ang pagiging epektibo ng Quartermaster. Cast Entombment sa Tirion Fordring. Kung mayroon kang paladin na may mga murloc sa harap mo, kunin mo sa kanya ang Old Gloom-Eye upang hindi siya mahulog sa ilalim ng Murglegate ng kapalaran. Kung dumating ang Grim-Eye sa iyong kamay, huwag mo itong laruin, dahil... Ang mga Murglegates of Fate ay muling binuhay ang lahat ng mga murloc, kabilang ang mga kaaway.

Pari: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Ungol, Auchenai Priestess, Stolen Thoughts. Sa pakikipaglaban sa sinumang kontrol na kalaban, ang Stolen Thoughts ay may mahalagang papel. Nagbibigay sila ng malaking kalamangan at hinahayaan kang malaman kung anong mga card ang mayroon ang iyong kalaban sa kanilang deck. Kung mayroon kang isang pari na may mga dragon sa harap mo, subukang makakuha ng isang kalamangan sa mesa. Kung magtagumpay ka, hintayin na lumitaw si Ysera o isa pang malaking dragon, at pagkatapos ay dalhin ito kasama ng Burial. Kung mayroon kang regular na control priest sa harap mo, hindi mo kailangang makipaglaban para sa kontrol, dahil Walang sapat na mga nilalang sa kanyang deck. Huwag subukang makakuha ng maraming card hangga't maaari sa Northshire Cleric, kung hindi, ikaw ang unang mamamatay sa pagod sa pagtatapos ng laban. Kung ang deck ng kalaban ay may Elise, Bury the Golden Monkey.

Rogue: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Fierce Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Ungol. Hindi ka kayang patayin ng rogue nang walang tulong ng kanyang mga nilalang. I-clear ang board at gamitin ang hero power sa iyong sarili. Ipagtanggol ang iyong sarili mula sa Assassin's Blade kasama ang mga provocateur. Sa pagdating ng Tomb Raider, ang meta ay napuno ng Miracle Reavers, ngunit pinapayagan ka ng Flash Bomb na patayin ang anumang nilalang na may balabal.

Shaman: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Fierce Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Ungol. Kamakailan lamang, ang mga aggro shaman ay lumitaw sa meta, katulad ng mga mangangaso at may kakayahang harapin ang mabigat na pinsala sa isa o dalawang pagliko. Dahil ang mga deck na ito ay karaniwang walang Hex, gamitin nang husto ang Lords of Death, i-buff ang mga ito ng Velen's Chosen kung maaari (ngunit pagkatapos lamang ng Earthshock). Sa pangkalahatan, ang Shadow Word: Death ay walang magandang naidudulot sa mga matchup na ito, ngunit kung makakita ka ng angkop na target, gamitin ang spell nang walang pag-aalinlangan.

Warlock: Northshire Cleric, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Ungol, Stolen Thoughts, Shadow Word: Death, Flash Bomb. Kung mayroon kang zoo-lock sa harap mo, tumuon sa pag-clear sa board. Tandaan na kung ginamit nang maayos ang oras, maaaring mabilis na tapusin ng Light Ring o Flash Bomb ang laban. Ang Hand Lock, sa kabilang banda, ay maaaring magdulot ng maraming problema sa kanilang mga higante at iba pang malalaking nilalang (halimbawa, ang Twilight Dragon ay maaaring makaligtas sa isang Flash Bomb). Maaari kang manalo kung palagi mong haharapin ang lahat ng mga banta at mapapagod ang iyong kalaban, ngunit sa Jaraxxus ito ay napakahirap. Kung hindi angkop sa iyo ang opsyong ito, subukang gamitin ang Auchenai Priestess kasama ng mga healing spell.

mandirigma. Northshire Cleric, Tasty Zombie, Vicious Pyromancer, Museum Keeper, Lord of Death, Wounded Grunt, Stolen Thoughts. Ang mga mandirigma ay napakahirap na kalaban, dahil... Karaniwan silang nakakaipon ng armor sa oras na maubusan ng mga baraha ang deck. Kung nagawa mong maglabas ng sandata o isang malaking nilalang gamit ang Stolen Thoughts, isaalang-alang ang iyong sarili na masuwerte. Panoorin ang iyong draw at huwag mag-overfill ng iyong kamay.

Pagpili ng mga mapa ng sitwasyon

Siyempre, hindi mo mapipili ang iyong kalaban, ngunit ang meta ay medyo predictable sa mga araw na ito. Pagkatapos mong obserbahan ang iyong mga karaniwang kalaban, subukang baguhin ang iyong deck upang mapabuti ang iyong mga pagkakataong magtagumpay.

Laban sa mga agresibong kalaban: Mas kumikita ang Velen's Chosen kaysa Stolen Thoughts, dahil ito ay nagpapahintulot sa iyo na ayusin ang isang kumikitang palitan dahil sa karagdagang mga yunit ng kalusugan. Bilang karagdagan, ang Unearthed Evil, na halos kapareho sa Hellfire, ngunit hindi nakakaapekto sa mga bayani, ay may malaking pakinabang sa naturang labanan. Gumagamit din ang ilang manlalaro ng Dark Madness, ngunit sa tingin namin ay masyadong mabagal ang isang card upang bigyang-katwiran ang gastos nito.

Laban sa kontrolin ang mga kalaban: Gumamit ng Stolen Thoughts dahil... Sa ganitong mga laban, ang kalamangan ng card ay gumaganap ng isang malaking papel. Ang Velen's Chosen o Tasty Zombie ay maaaring palitan ng Ysera, Paletress Confessor, o anumang iba pang malaking nilalang na tutulong sa iyo sa huling yugto ng laro.

Kung madalas kang makatagpo ng mga kalaban na may mga armas, isama ang Acid Slug o Harrison Jones sa iyong deck. Sila ang tutulong sa iyo na harapin ang Assassin's Blade, ang Ashbringer, o kahit ang Silver Blade.

Kapag naglalaro laban sa isang agresibong kalaban, gumamit ng mga spells upang i-combo ang Pyromancer, kahit na sa tingin mo ay hindi ito epektibo.

Matutong pumili ng mga tamang nilalang na inaalok ng Tagabantay ng Museo. Sapat na tasahin ang sitwasyon ng laro at piliin ang pinaka mapagkakakitaang opsyon, kahit na inalok ka ng tagapangalaga ng Old Shredder o Ice Maw ni Sneed. Tandaan na ang malalaking nilalang ay naglalaro lamang laban sa mabagal na kalaban. Kung ang kalaban ay agresibo, kakailanganin mo ng isang mas maliit na nilalang na angkop para sa isang kumikitang kalakalan (halimbawa, Dark Cultist).

Ang pagpapalit ng iba pang mga card (halimbawa, Mariel Trueheart o Flashbomb) ay halos imposible, dahil bawat isa sa kanila ay gumaganap ng isang espesyal na papel, at ang kanilang mga epekto ay hindi maaaring gayahin ng ibang mga nilalang at spells.

Ang isang alternatibong deck na may bagong maalamat na card (Elise) ay ganito ang hitsura:

Circle of Healing x2, Light of the Naaru, Word of Power: Shield x2, Northshire Cleric x2, Tasty Zombie x2, Museum Keeper x2, Furious Pyromancer x2, Word of Darkness: Death, Velen's Chosen, Lord of Death x2, Wounded Grunt x2 , Auchenai Priestess x2, Elise Stargazer, Flash Bomb x2, Slime Belcher x2, Ring of Light, Dark Priestess, Mariel the Truehearted.

Ikalulugod naming marinig ang iyong mga komento at mungkahi!

Shadow Priest kasama sina Reno + Brann + Eliza mula sa Fliesnmalauk (LoE)

Kasama sa deck na ito ang mga sikat na card tulad ng Shadowform at Reno Jackson. Ang pagiging epektibo nito ay batay sa katotohanang nine-neutralize ng Reno ang negatibong epekto ng Shape of Darkness.

Sa una, ang deck ay hindi inilaan para sa mga laban sa pag-rate, ngunit nang maglaon ay naging medyo mapagkumpitensya ito.

Starting hand Card na nagkakahalaga ng 3 (kung mayroon kang Coin - 4) o mas mababa sa isang kristal. Palaging panatilihin ang Reno at Shadowform sa iyong panimulang kamay.

Mga posibleng kapalit: Frost Giant, Fire Giant, Garrison Commander, Tasty Zombie, Sylvanas Windrunner, Acid Ooze, Power Word: Glory, Mystic of Kezan, Stolen Thoughts, Bolf Ram Shield (kung madalas may mga OTK na kalaban sa meta - halimbawa, freeze mages , Malygos at Murglegates of Fate).

Mga kalaban:

  • - may pagkakataon kang talunin ang sinumang kalaban maliban sa isang mill-warrior na may Iron Giant;
  • - Ang mga OTK deck ay lalong mahirap;
  • - ang panalong porsyento sa mga laban na may kontrol na mga kalaban ay napakataas.
  • - kapag nag-cast ng Shape of Darkness, maaari mong gamitin ang hero power nang dalawang beses bawat pagliko (bago at pagkatapos ng spell na ito);
  • - matutong maglaro ng Doomsayer sa oras (bilang panuntunan, mahusay siyang maglaro sa pangalawang pagliko, kaagad bago ang Hugis ng Kadiliman);
  • - kung hindi mo gusto ang Power Word: Glory, gumamit ng Delicious Zombie;
  • - kung sa tingin mo ay maaaring gumanap ang kalaban kay Jaraxxus, subukang tapusin siya ng Banal na Apoy;
  • - Iwanan ang Lord of Death sa iyong kamay kung mayroon itong Mental Technician, Dark Madness o Flash Bomb.

Sa paglabas ng pagpapalawak ng League of Explorers, nagdagdag ang deck ng bagong card, Entombment, na nagbibigay ng mga bagong pagkakataon para sa pag-aalis ng "hindi maginhawa" na mga nilalang ng kaaway - halimbawa, Sylvanas Windrunner, Savannah Tallmane, o Tirion Fordring. Binibigyang-daan ka ng burial na bumuo ng deck na puro nakatutok sa kaligtasan ng buhay at hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kondisyon ng panalong.

Naka-on paunang yugto laro, ang pangunahing layunin ng deck na ito ay kontrolin ang board, na isinasagawa sa tulong ng mga epektibong nilalang at malalakas na spells. Nang makuha ang kontrol at pinalakas ang kanyang posisyon, inilalagay ng pari ang pinakamakapangyarihang mga nilalang sa pisara.

Ang pangunahing paraan ng kontrol ay ang aktibong paggamit ng kapangyarihan ng bayani. Ang kakayahang magpagaling ay isang makabuluhang bentahe ng klase na ito, dahil ang paggamit ng mana upang magpagaling ay mas kumikita kaysa sa paglalagay ng mga bagong nilalang. Nagbibigay-daan ito sa iyong gumamit ng mga mapagkukunan nang mas mahusay at mag-save ng mga card sa iyong kamay na maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga huling pagliko.

Kapag pinupunan muli ang kalusugan ng isang nilalang, palaging subukang hulaan kung paano maaaring tumugon ang iyong kalaban. Halimbawa, ang mga Shaman ay maaaring humarap ng 3 pinsala sa mga spell tulad ng Lightning, Rockbreaker, o Fire Elemental, kaya makikinabang ka sa pagkakaroon ng kalusugan ng iyong nilalang na higit pa rito.

Sa simula ng labanan, ang mga control priest ay kumikilos nang pasibo. Karamihan sa mga murang nilalang (gaya ng Northshire Cleric, Shrinkmaster, o Vicious Pyromancer) ay tumataas ang halaga kung agad na gagamitin ang mga epekto nito. Samakatuwid, inirerekomenda naming laktawan ang mga unang pagliko at paglalaro ng unang nilalang sa ikatlong pagliko. Ang pagbubukod ay ang pakikipaglaban sa mga agresibong kalaban, kapag ang mga murang nilalang ay madaling gamitin sa pakikipaglaban para sa kontrol. Gayunpaman, ang Vicious Pyromancer ay halos hindi na ginagamit sa simula ng laban, dahil pinapayagan nito ang paggamit ng AoE spells.

Kapag mayroon kang presensya sa board, subukang makakuha ng isang kalamangan sa pamamagitan ng epektibong pangangalakal at pagpapagaling ng mga minions. Mag-iiwan ito sa iyo ng mas maraming card kaysa sa iyong kalaban, na napakahalaga para sa huling yugto ng laro. Kung pagalingin mo ang iyong mga nilalang sa presensya ng isang kleriko, ang kaaway ay napakabilis na mawawalan ng kontrol sa sitwasyon.

Kapag nilalaro ang deck na ito, ang pangunahing taktika ay ang maglaro sa pamamagitan ng pag-aalis ng mga banta ng kaaway, ngunit kung kinakailangan, maaari kang aktibong maglaro sa Wounded Grunt, Deathlord, at Light of the Naaru. Gayunpaman, ang pangunahing priyoridad ay ang mga spelling na nagbibigay-daan sa iyo upang alisin ang isang nilalang ng kaaway mula sa talahanayan.

Sa gitna ng laban, ang mga spell ng AoE ay nagiging lalong mahalaga, pati na rin ang spell average na gastos. Ang Ring of Light ay isang napakalakas na tool na magiging kapaki-pakinabang kung wala kang malaking kalamangan sa board. Ang singsing ay sabay-sabay na nagpapagaling sa iyong mga nilalang at sumisira sa mga nilalang ng kaaway.

Kung ang iyong kalaban ay may malaking kalamangan sa board, maaari mong gamitin ang isa sa dalawang opsyon na inilarawan sa ibaba. Ang Vicious Pyromancer ay ginagamit kasama ng mga spell tulad ng Power Word: Shield at Light of the Naaru upang harapin ang pinsala sa AoE nang hindi gumagasta ng napakaraming kristal. Kung hindi iyon sapat, maaari mong gamitin ang Circle of Healing kasabay ng Auchenai Priestess o Flash Bomb para makayanan ang malaking pinsala sa lahat ng kalaban.

Kung namamahala ka upang makaligtas sa mga unang pag-atake ng kalaban, maaari mong simulan ang pagbuo ng iyong sariling talahanayan. Ang pinaka makapangyarihang paraan Kasama sa mga Endgame ang Dark Priestess, Ysera, at Entombment. Salamat sa presensya ng Shrinkmaster, naging Dark Priestess mabigat na sandata. Sa pamamagitan ng pansamantalang pagbabawas ng lakas ng pag-atake ng isang nilalang ng kaaway, maaari kang magnakaw ng mga higante tulad ng Slime Belcher, Mechanical Yeti, Piloted Shredder, o kahit Ysera. Subukang i-save ang Shrinker para sa mga sitwasyong tulad nito, lalo na laban sa mga control deck.

Ang Entombment ay isang magandang bagong card para sa pagharap sa mga istorbo na minions tulad ng Ysera, Sylvanas Windrunner, o Tirion Fordring. Bukod dito, kapag gumamit ka ng Entombment, ang target ay napupunta sa iyong deck, i.e. maaari mong makuha ito at ibalik ito laban sa iyong kalaban. Inaalis ng card na ito ang mga nilalang tulad ng Holy Guardian at Sylvanas Windrunner mula sa deck, at pinapalitan sila ng mga karagdagang spell.

Sa wakas, ang deck na pinag-uusapan ay nagtatampok ng Mariel Trueheart, na nagbibigay-daan sa iyong masulit ang iyong Hero Power. Bilang resulta, ang iyong mga nilalang ay nagiging mas matibay, at ang mga agresibong kalaban ay nawawalan ng lahat ng pagkakataong manalo. Matutong tukuyin ang tamang sandali para lumabas si Mariel. Ito ay isang napakarupok na nilalang at malamang na magdulot sa iyo ng pagkawala ng iyong kalamangan sa bilis. Bilang isang patakaran, si Mariel ay kailangang ipakita sa isang sandali na ikaw ay tiwala sa sitwasyon o, kabaligtaran. ay lubhang nangangailangan ng pagpapagaling at maaaring gumamit kaagad ng isang hero power.

Gamitin ang iyong Hero Power sa bawat pagliko upang maibalik ang kalusugan sa iyong karakter o mga nilalang. Ang simpleng pamamaraan na ito, na sinamahan ng Word of Darkness: Death, ay magbibigay-daan sa iyo na manalo sa anumang labanan.

Synergy at kumbinasyon

Ang Pari ay lubos na umaasa sa iba't ibang kumbinasyon ng mga card, kaya ang pag-unawa sa kung paano sila nakikipag-ugnayan ay susi sa tagumpay.

Hinahayaan ka ng Shrinkmaster na sinamahan ng Dark Priestess na magnakaw ng makapangyarihang mga nilalang gaya ng Piloted Shredder o Ysera.

Ang Wounded Grunt na sinamahan ng Circle of Healing ay nagbibigay-daan sa iyo na maglagay ng 4/7 minion para lamang sa tatlong kristal. Kung nagawa mong maglagay ng isang kleriko dati, maaari kang gumuhit ng karagdagang card at pagkatapos ay alisin ang isang nilalang ng kaaway mula sa board sa tulong ng isang ungol.

Ang Wounded Grunt na sinamahan ng Light of the Naaru ay magbibigay sa iyo ng dalawang nilalang (4/6 at 1/2) para lamang sa 4 na kristal.

Ang Vicious Pyromancer na sinamahan ng mga spells ay nagbibigay-daan sa iyong epektibong i-clear ang board. Kung ikukumpara sa ibang klase, ang mga pari na gumagamit ng pyromancer ay mayroon walang alinlangan na mga pakinabang. Paggamit ng Salita ng Kapangyarihan: Maaari mong pataasin ang kalusugan ng pyromancer, at pagkatapos ay gumawa ng higit pang mga spell bago siya mamatay. Bilang karagdagan, maaari mong lagyang muli ng Hero Power ang kalusugan ng Pyromancer habang patuloy na ginagamit ang AoE.

Ang Northshire Cleric na sinamahan ng Circle of Healing ay ginagamit upang gumuhit ng maraming dagdag na card sa isang pagliko. Partikular na epektibo kapag ginamit sa tabi ng isang pyromancer.

Ang Auchenai Priestess at Circle of Healing ay nagbibigay ng napakalakas na AoE spell na nagdudulot ng 4 na pinsala. Kung ang iyong nilalang ay naroroon sa mesa sa parehong oras, ang pagiging epektibo ng pamamaraan ay nabawasan.

Panimulang kamay at detalyadong mga taktika

Subukang kumuha ng mga nilalang tulad ng Wounded Grunt at Vicious Pyromancer sa iyong panimulang kamay. Bukod pa rito, maaari kang maghanap ng Word of Power: Shield, Northshire Cleric, o Circle of Healing (kung mayroon kang Wounded Grunt).

Laban sa mga aggro deck, ang Northshire Cleric ay may mataas na priyoridad, dahil pinapayagan ka nitong gumawa ng mga kumikitang trade sa mga murang nilalang. Bukod pa rito, maaari mong panatilihin ang mahahalagang AoE spells sa iyong kamay (tulad ng Nova Ring of Light o Auchenai Priestess + Circle of Healing) para ma-access mo ang mga ito kapag kinakailangan. Dahil nagagawa ng pari na patatagin ang kahit na ang pinaka walang pag-asa na sitwasyon, maaari mong bigyan ang iyong kalaban ng isang maagang simula upang epektibong i-clear ang board sa ibang pagkakataon.

Laban sa mga control deck, aktibong hanapin ang Wounded Grunt at Circle of Healing, dahil ang turn three combo na ito ay maaaring magbigay sa iyo makabuluhang kalamangan. Ang Northshire Cleric ay magiging kapaki-pakinabang sa gayong labanan sa ibang pagkakataon, dahil... Sa simula, mabigat ang mga control deck sa murang spell, at hindi mo ito masusulit. Bukod pa rito, gumamit ng mga murang spell at Power Word: Shield sa unang bahagi ng laro.

Pagpapalit ng mga card

Ang Ysera ay isang opsyonal na card dahil... Nagtatampok ang deck ng Entombment, na nagbibigay ng mga kondisyon para sa tagumpay. Sa halip na Ysera, maaari kang maglagay ng isa pang kopya ng Stolen Thoughts sa deck.

Sa halip na Ragnaros, maaari kang kumuha ng isang Divine Smite upang magbigay ng higit na katatagan sa mga maagang pagliko.

Kung madalas kang makatagpo ng mga agresibong kalaban, palitan ang isang Flash Bomb ng karagdagang Ring of Light.

Umaasa ako na nakita mong kapaki-pakinabang ang gabay na ito sa Priest deck. Kung gusto mo kaming pasalamatan, maaari mong i-repost ang artikulong ito sa mga social network at magbigay ng rating. Maligayang paglalaro!



 


Basahin:



Accounting para sa mga settlement na may badyet

Accounting para sa mga settlement na may badyet

Ang Account 68 sa accounting ay nagsisilbi upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga ipinag-uutos na pagbabayad sa badyet, na ibinawas kapwa sa gastos ng negosyo at...

Mga cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ganito namin pinoproseso (at kinakain!) 1 bag ng peppers sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

feed-image RSS