bahay - Mga elektrisidad
Ano ang mga antas na ginagamit para sa Photoshop? Pagwawasto ng mga kulay na larawan gamit ang mga antas sa Photoshop

Ang mga antas ay isang tool na ibinibigay ng Photoshop at iba pang mga programa sa pag-edit ng imahe para sa paglilipat o pag-stretch mga antas ng liwanag sa histogram ng imahe. Ginagawang posible ng mga antas na ayusin ang liwanag, contrast at hanay ng kulay sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga posisyon ng ganap na itim, ganap na puti at midtones sa histogram. Dahil ang histogram ng bawat larawan ay natatangi, walang isang paraan upang ayusin ang mga antas para sa lahat ng iyong mga larawan. Ang pag-unawa sa mga prinsipyo kung saan isinasaayos ang mga antas sa histogram ng isang imahe ay makakatulong sa iyong mas maiparating ang mga tono sa huling larawan.

Paano ito gumagana

Ang mga antas ay nagbibigay-daan sa iyo na ilipat at i-stretch ang mga antas ng liwanag sa histogram gamit ang tatlong pangunahing bahagi: ang itim na punto, ang puting punto, at ang midtone center. Ino-override ng posisyon ng mga itim at puting punto ang "mga antas ng input" ng histogram na may kaugnayan sa "mga antas ng output" (kung saan ang itim na punto ay 0 at ang puting punto ay 255), at ang posisyon ng sentro ng midtone ay nag-o-override sa posisyon ng neutral kulay abo (128). Ang bawat isa sa mga pagsasaayos ay ipinapakita sa ibaba gamit ang mga antas ng Photoshop bilang isang halimbawa, na may mga asul na caption na idinagdag para sa kalinawan:

Gumagamit ang lahat ng mga halimbawa sa ibaba ng mga antas ng histogram ng RGB, bagama't maaari din silang ilapat sa iba pang mga uri ng histogram. Maaaring ilapat ang mga antas sa mga chroma channel sa pamamagitan ng pagpili ng channel mula sa listahan sa itaas ng window ng Mga Antas.

Pagwawasto ng itim at puti na antas

Kapag nag-iisip tungkol sa pagbabago ng puti at itim na antas sa isang histogram, tanungin ang iyong sarili: May mga bahagi ba sa larawan na dapat ay ganap na itim o puti, at ipinapakita ba ito ng histogram ng larawan?

Karamihan sa mga larawan ay mas maganda ang hitsura kapag ginamit nila ang buong hanay ng liwanag at anino na maaaring ipakita sa iyong screen o sa naka-print na kopya. Ibig sabihin madalas Ang pinakamahusay na paraan Ang pagsasaayos ng mga antas ay nangangahulugan ng pag-stretch ng histogram sa buong saklaw mula sa itim (0) hanggang puti (255). Ang mga larawang hindi gumagamit ng kanilang buong tonal range ay kadalasang mukhang mapurol at maaaring kulang sa suntok. Ang larawan sa ibaba ay kinuha nang direkta sikat ng araw at kabilang ang parehong maliliwanag na ulap at malalalim na anino sa mga bato - bilang isang halimbawa na dapat may mga lugar sa larawan na lumilitaw bilang halos puti o itim. Ang histogram ng naturang imahe ay maaaring i-stretch upang punan ang buong tonal range, tulad ng ipinapakita sa ibaba:

Sa kabilang banda, ang simpleng pag-uunat ng mga puti at itim sa mga gilid ng histogram nang hindi binibigyang pansin ang nilalaman ng larawan ay isang masamang ugali. Ang mga larawang kinunan sa fog, haze, o napakalambot na liwanag ay kadalasang halos walang itim o puti. Ang pagsusumikap na ayusin ang mga antas para sa mga larawang ito ay maaaring makasira sa mood at gawing hindi katulad ng orihinal ang larawan sa pamamagitan ng pagmumukha itong kinuha sa mas malupit na liwanag.

Ang isa pang dahilan para mag-ingat kapag naglilipat ng mga itim at puti sa mga gilid ng histogram ay madali nitong maputol ang mga highlight at anino. Ang histogram ay maaaring maglaman ng mga anino o mga highlight na ipinapakita bilang 1 pixel bar at ang mga ito ay mawawala. Madalas itong nangyayari sa mga low key na larawan (tingnan ang kabanata sa histograms), tulad ng sa halimbawa sa ibaba:

Ang pagpindot sa Alt key habang inililipat ang itim o puting mga punto ay isang trick upang maiwasan ang pag-clipping ng mga anino at mga highlight, ayon sa pagkakabanggit. Kung ililipat natin ang puting punto sa kaliwa sa halimbawa sa itaas (halimbawa, sa antas 180, sa halip na 235 na ipinapakita sa itaas), habang hawak ang Alt, makikita natin ang sumusunod na larawan:

Kung ang imahe ay nananatiling ganap na itim kapag inililipat ang puti o itim na punto, walang clipping na magaganap. Kung ang ilan sa mga punto ng liwanag ay lumampas sa histogram, ang mga bahagi ng larawan kung saan nagaganap ang mga pagkalugi ay iha-highlight, tulad ng ipinapakita sa itaas. Ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang dahil alam saan ang mga pagkalugi ay magaganap ay maaaring makatulong sa pagtatasa kung ito ay talagang makakasama sa masining na layunin. Gayunpaman, huwag kalimutan na ang flare sa RGB histogram ay hindi nangangahulugang ang kaukulang lugar ay magiging ganap na puti - marahil ang maximum ay naabot sa isa sa mga channel ng kulay (pula, berde o asul).

Pagwawasto ng Halftone

Ang Halftone center shift ay nag-compress o nag-uunat sa tonal range sa kaliwa at kanan ng gitna, depende sa direksyon ng paggalaw. Ang shift sa kaliwa ay umaabot sa histogram sa kanan at i-compress ito sa kaliwa (ibig sabihin, ito ay nagpapatingkad sa imahe, nagko-compress ng mga anino at nagpapalawak. maliliwanag na kulay), habang ang paglipat sa kanan ay may kabaligtaran na epekto. Kaya't ang pangunahing gamit ng isang midtone center ay upang lumiwanag o magpapadilim sa mga midtone sa isang imahe.

Kailan pa gagamit ng halftone shift? Isaalang-alang ang sumusunod na senaryo: ang iyong larawan ay dapat na may ganap na itim at ganap na puti, na ang histogram ay umaabot sa ganap na itim ngunit hindi ganap na puti. Kung itulak mo ang puting punto patungo sa gilid ng histogram, gagawin mong masyadong maliwanag at overexposed ang pangkalahatang larawan. Ang paggamit sa gitna ng mga midtone kasabay ng puting punto ay makakatulong sa iyong mapanatili ang liwanag sa larawan habang dinaragdagan ang liwanag sa puti:

Pansinin kung paano naging mas malinaw ang kalangitan, kahit na ang pangkalahatang liwanag ng imahe ay nananatiling pareho. Kung ang gitna ng midtones ay hindi inilipat, ang imahe sa kanan ay labis na na-overexposed. Ang isang katulad na paraan ay maaaring gamitin upang palalimin ang mga anino habang pinapanatili ang mga midtone, tanging sa kasong ito ang gitna ng mga midtone ay kailangang ilipat sa kaliwa.

Tandaan: Kahit na ang midtone center ay nasa 128, ito ay ipinapakita bilang 1.00 upang maiwasan ang pagkalito pagkatapos ilipat ang puti at itim na mga punto. Kaya, ang gitna ng mga halftone ay palaging nasa 1.00 na punto, kahit na ang iba pang mga punto ay inilipat. Ang "input level" ng midtone center ay aktwal na kumakatawan sa gamma correction, na maaaring ituring bilang ang relatibong bilang ng mga level sa kaliwa at kanan. Kaya, ang mga halagang higit sa 1 ay nagpapahiwatig na mas maraming antas ang nasa kanang bahagi, habang ang mga halagang mas mababa sa 1 ay nagpapahiwatig na mas maraming antas ang nasa kaliwang bahagi.

Pagwawasto ng mga antas gamit ang mga pipette

Ang mga antas ng histogram ay maaari ding isaayos gamit ang mga eyedropper, tulad ng ipinapakita sa ibaba (binulong sa pula):

Ang kaliwa at kanang eyedropper ay ginagamit upang itakda ang mga itim at puting punto sa pamamagitan ng pag-click sa isang lugar sa larawan na dapat ay itim o puti, ayon sa pagkakabanggit. Ito ay madalas na hindi kasing-tumpak ng paggamit ng mga slider, dahil hindi mo matiyak kung puputulin ng sample ang histogram sa isang partikular na punto. Ang mga itim at puting pipette ay mas kapaki-pakinabang para sa mga graphics ng computer kaysa sa pagkuha ng litrato.

Hindi tulad ng naunang dalawa, ang Halftone Eyedropper ay hindi gumaganap ng katulad na function sa Halftone Engine. Ang halftone eyedropper ay talagang nagtatakda ng "gray point" at nagsa-sample nito mula sa bahagi ng larawan na dapat ay walang kulay. Ito ay kapaki-pakinabang kapag may walang kulay na sanggunian sa eksena; ang pagpindot nito gamit ang isang pipette ay itatama ang white balance. Sa kabilang banda, ang puting balanse ay mas mahusay na inilapat sa isang RAW na file, sa gayon ay binabawasan ang panganib ng posterization.

Iba pang paggamit ng mga antas

Maaaring ilapat ang mga antas sa alinman sa mga histogram ng imahe bilang karagdagan sa mga RGB histogram na ipinapakita sa itaas, kabilang ang luminance at color histograms. Ang paglalapat ng mga antas sa luminance histogram ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pagtaas ng contrast nang walang kasamang pagbabago sa saturation ng kulay, habang ang mga antas sa histogram ng kulay ay maaaring baguhin ang balanse ng kulay sa isang imahe na dumaranas ng hindi natural na mga kulay (dahil sa isang error sa white balance, halimbawa) .

Magagamit din ang mga antas upang bawasan ang kaibahan ng isang larawan sa pamamagitan ng pagpapalit ng "mga antas ng output" sa halip na "mga antas ng input." Ito ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na hakbang bago gamitin ang lokal na pagpapahusay ng contrast, dahil pinipigilan nitong ma-clip ang histogram (maaaring magpadilim o magpapaliwanag ang diskarteng ito sa pinakamadilim at pinakamaliwanag na lugar, ayon sa pagkakabanggit), o kapag may masyadong maraming contrast sa larawan.

Mga hakbang sa pag-iingat

  • I-minimize ang paggamit ng mga antas, dahil ang anumang pag-uunat ng histogram ay nagpapataas ng posibilidad ng posterization.
  • Ang paggamit ng mga antas sa luminance histogram ay maaaring maputol ang isa sa mga chroma channel, bagama't maaari itong magresulta sa mas malalim na mga anino at mga highlight.
  • Ang paglalapat ng mga antas sa isang color histogram o chroma channel ay maaaring makaapekto sa balanse ng kulay, kaya ang pagsasaayos ng mga antas ng kulay ay dapat lamang ilapat kapag talagang kinakailangan, o kapag ang isang sinadyang chroma shift ay ninanais.

Sa kanang sulok sa ibaba, makikita mo ang tatlong icon ng eyedropper. I-double click sa pinakakanan, ang icon na ito ay nagsa-sample ng larawan upang matukoy ang matinding puting punto:

Pagkatapos ng pag-double click, magbubukas ang isang window paleta ng kulay(Tagapili ng Kulay). Kung titingnan mo ang kanang bahagi ng Color Picker, sa ibaba makikita mo ang mga letrang R , G , at B , na kumakatawan sa mga kulay na "pula," "berde," at "asul," pati na rin ang isang input field sa kanan ng bawat isa. Ilagay ang value na 245 sa bawat isa sa tatlong input field:

Bilang default, ang halaga ng puting punto ay nakatakda sa 255 para sa bawat isa sa mga kulay na "R", "G" at "B", na sa Photoshop ay nagpapahiwatig ng purong puti. Sa pamamagitan ng pagpapababa ng halaga sa 245, makakatulong ito sa amin na mapanatili ang detalye sa mga highlight ng larawan nang hindi hinahayaan na maging 100% puti ang mga ito. Pagkatapos ipasok ang mga halaga, i-click ang OK upang lumabas sa tagapili ng kulay.

Ngayon, pabalik sa dialog ng Mga Antas, i-double click sa pinakakaliwang eyedropper, ang icon na ito ay nagsa-sample ng larawan upang matukoy ang matinding itim na punto.
Magbubukas muli ang window ng color palette. Sa pagkakataong ito, maglagay ng value na 10 para sa bawat isa sa mga field na "R", "G" at "B".
Sa pamamagitan ng pagtatakda nito sa 10 sa halip na ang default na 0, pinipigilan namin ang madilim na bahagi ng aming larawan na maging purong itim, na magbibigay-daan sa aming mapanatili ang detalye ng anino at makatipid din ng ilang itim na tinta kapag nagpi-print ng larawan. I-click ang OK upang lumabas sa tagapili ng kulay.

Ngayon i-click ang OK upang lumabas sa dialog box ng Mga Antas. Magbubukas ito ng bagong dialog box kung saan tatanungin ka ng Photoshop: "Gusto mo bang gawing default na kulay ang mga bagong target na kulay?" (I-save ang mga bagong target na kulay bilang mga default?). I-click ang "Oo", at sa susunod na magagamit mo ang mga kulay na ito bilang mga target na kulay nang wala paunang paghahanda, ibig sabihin. ang mga aksyon na ginawa namin.

Hakbang 2: Magdagdag ng Threshold Adjustment Layer para Makahanap ng Mga Highlight sa Imahe

Magsimula tayong gumawa ng mga pagsasaayos ng tonal at kulay sa mga liwanag na lugar ng larawan. Ngunit bago natin ayusin ang mga lugar na ito, kailangan nating hanapin ang mga ito. Sa kabutihang palad, madali itong gawin salamat sa tool ng Brightness Threshold ng Photoshop (opisyal na kilala bilang Isohelium). Mag-click sa icon na "Bagong Adjustment Layer" na matatagpuan sa ibaba ng palette ng mga layer. Mula sa listahan, piliin ang linya ng Isohelium (Threshold).
Ilalabas nito ang dialog box ng Threshold. I-click ang slider sa ibaba ng dialog box at i-drag ito sa dulong kanang bahagi. Makikita mo na ang imahe ay naging ganap na itim. Pagkatapos ay simulan nang dahan-dahang i-drag ang slider pabalik sa kaliwa hanggang sa magsimulang lumitaw ang mga puting bahagi. Sa puntong ito, itigil ang slider. Ang mga lugar na ito ay ang mga light area ng larawan:

Hakbang 3: Ilagay ang target na marker sa loob ng puting lugar

Mula sa Tools palette, piliin ang Eyedropper tool. Pagkatapos ay mag-hover sa isa sa mga puting lugar sa larawan. Pindutin ang Shift key at makikita mo ang eyedropper na magiging color sampling icon (Sampler). Habang hawak ang key na ito, mag-left-click sa puting lugar. Sa kasong ito, isang target na marker ang ilalagay sa lugar na ito. Makakakita ka ng isang bilog at isang maliit na 1 sa kanang ibabang bahagi ng marker (ang larawan sa ibaba ay lubos na pinalaki):

Hakbang 4: Hanapin ang madilim na bahagi ng larawan na may parehong layer ng pagsasaayos ng threshold

Kaya, nakita namin ang pinakamagaan na lugar ng imahe at minarkahan ito. Ngayon ay kailangan nating hanapin ang pinakamadilim na lugar, at ito ay maaaring gawin sa parehong paraan tulad ng paghahanap ng pinakamaliwanag na lugar. Bumalik sa dialog box ng Threshold at sa pagkakataong ito, i-drag ang slider hanggang sa kaliwa. Makikita mo na ang imahe ay naging ganap na puti. Pagkatapos ay dahan-dahang i-drag ang slider pabalik sa kanan hanggang sa makita mo ang mga itim na lugar na nagsisimulang lumabas sa larawan. Itigil ang pag-drag sa puntong ito. Ito ang magiging pinakamadilim na bahagi ng larawan. Gayundin, pindutin nang matagal ang "Shift" na key at mag-click sa loob ng itim na lugar upang ilagay ang target na marker sa lokasyong iyon. Makakakita ka ng maliit na numero 2 sa kanang ibaba ng marker:

Maraming user ang natututong gamitin ang dialog ng Mga Antas, ngunit hindi kailanman nagpapatuloy sa pag-aaral ng Curves. Tingnan natin ang ilang dahilan kung bakit ang paglalapat ng mga curve ay ginagawa kang mas mahusay na eksperto sa Photoshop.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga antas at kurba?

Sa digital photography, ang parehong mga antas at curve ay ginagamit para sa parehong kritikal na layunin: pagkontrol sa tono ng isang imahe. Kapag mayroon kang isang shot na may hindi perpektong kaibahan, kailangan mo ng ilang paraan ng pagsasaayos ng tonal. Ang parehong mga antas at kurba ay nagbibigay-daan sa iyo na baguhin ang mga itim na punto at puti sa tonal range ng imahe. Ang pagpapalit ng mga puntong ito ay nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang global o pangkalahatang contrast ng larawan. Ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng parehong resulta kahit na anong tool ang pipiliin mo.

Gayundin, pinapayagan ka ng parehong mga utos na magbago hitsura katamtaman o kulay abong tono. Gayunpaman, ang mahalagang pagkakaiba sa pagitan ng Mga Antas at Mga Kurba ay ang Mga Antas ay proporsyonal na nagbabago sa lahat ng mga tono sa hanay ng tonal, samantalang hinahayaan ka ng mga Curves na pumili kung aling bahagi ng tonal palette ang gusto mong baguhin. Ang mga antas ay isang linear na pagbabago, habang ang mga kurba ay isang geometric na pagbabago. Malaki ang pagkakaibang ito at ang paggamit ng mga curve sa halip na mga antas ay magbibigay-daan sa iyong dalhin ang iyong mga kasanayan sa pag-edit sa isang ganap na naiibang antas ng propesyonal.

Alin sa mga tool na ito ang dapat mong gamitin?

Hindi mahirap malaman kung isasaalang-alang mo ang mga sumusunod na punto:

Gumamit ng mga antas kapag:

  • Ang gusto mo lang gawin ay baguhin ang itim at puti na mga punto upang ayusin ang pandaigdigang kaibahan.
  • Gusto mong lumiwanag o madilim ang buong saklaw ng tonal. Ito ay isang ganap na normal na pamamaraan kapag nagwawasto ng mga error sa pagkakalantad.
  • Gusto mong mapanatili ang visual na relasyon ng mga halaga ng midtone.

Gumamit ng mga kurba kapag:

  • Gusto mong bahagyang baguhin ang visual na relasyon ng mga halaga ng tonal. Halimbawa, lumiwanag ang mga lugar na may liwanag at madilim ang mga madilim. Karaniwan ang pagbabagong ito ay nangangailangan ng S-curve.
  • Gusto mo bang palitan lamang ang mga matingkad na kulay o ang mga madilim lamang.
  • Gusto mong ayusin ang mga tono lamang sa maliit na lugar pangkalahatang saklaw ng tonal.
  • Gusto mo ng kumpletong kontrol sa pagwawasto ng tonal.

Ang mga curve ay tumatagal ng kaunting oras upang matuto kaysa sa mga antas - maraming tao ang naaabala sa katotohanan na ang mga ito ay malabo na kahawig ng matematika. Sa katunayan, walang kumplikado dito. Kung laruin mo ang mga kurba sa loob ng 10-15 minuto, mas magiging komportable ka sa tool na ito. At huwag kalimutan, kung ilalapat mo ang mga curves bilang isang layer ng pagsasaayos, maaari mong baguhin ang epekto anumang oras nang hindi nasisira ang orihinal na larawan.

GENNADY MEERGUS
PAANO GUMAGAWA SA MGA LEVEL SA ADOBE PHOTOSHOP

BAR CHART
Upang maunawaan ang mga antas, kailangan mo munang maunawaan ang histogram. Mukhang ganito:

Fig.1. bar chart

Ang histogram ng liwanag ay isang graph kung saan ang pahalang na linya ay nagpapakita ng liwanag, mula sa zero (ganap na malabo, itim) hanggang sa maximum na 255 (ganap na maliwanag, puti), at ang patayong linya ay nagpapakita ng bilang ng mga puntos na may ganitong ningning. kaya:

A. para sa isang ganap na itim na imahe nakakakuha kami ng isang manipis, manipis na haligi sa kaliwa (maraming mga itim na tuldok, at walang iba), para sa isang ganap na puting larawan - isang haligi sa kanan, para sa kulay abo (128) - isang haligi sa gitna;
b. para sa, halimbawa, isang gradient - isang ganap na maayos na paglipat mula sa itim hanggang puti, nakakakuha tayo ng pantay na parihaba sa histogram, dahil may parehong bilang ng mga punto ng bawat liwanag;
V. sa karamihan ng mga totoong larawan mula sa totoong buhay nakakakuha tayo ng isang tiyak na kurba. Kung ito ay may nakikitang umbok sa kaliwang bahagi ng histogram, nangangahulugan ito na ang larawan ay may mas madidilim na tono, low key. Kung ito ay nasa kanang bahagi, nangangahulugan ito na ito ay napakagaan, mataas na susi;
d. Kung ang histogram ay hindi umabot sa kaliwang gilid, kung gayon ang larawan ay walang ganap na itim na tono, ngunit kulay abo lamang; kung hindi ito umabot sa tama, nangangahulugan ito na walang ganap na puti. Kung hindi ito umabot sa isa o sa isa pa, nangangahulugan ito na ang litrato sa kabuuan ay kulay abo at tamad;
d. Kung ang histogram hump ay mukhang binubuo ng mga hiwalay na "ngipin" na may mga break sa pagitan ng mga ito, kung gayon mayroong ilang mga intermediate na tono sa litrato, i.e. Sa pangkalahatan, kakaunti ang mga indibidwal na tono, ang larawan ay contrasting. Kung ang umbok ay makinis, nangangahulugan ito na ang larawan ay malambot, na may makinis na paglipat. Ang mga na-solarized na litrato (na may napakaliit na bilang ng mga halftone o walang mga halftone sa lahat) ay parang dalawa o tatlo o apat na manipis na column sa kabuuan. Yung. may mga punto ng ganito, ganito at ganoong liwanag, ngunit walang mga intermediate sa pagitan nila. Isang ganap na graphic na larawan, na may lamang itim at puti na mga tono - dalawang hanay: ang pinakakanan at ang pinakakaliwa.

Fig.2. Larawan at histogram nito. Ang umbok sa kaliwang bahagi ay dahil ang larawan sa kabuuan ay madilim, mababang key. Ang maliit na burol sa kanan ay tumutugma sa mga tono ng mga puting bulaklak.

COLOR HISTOGRAM
Sa pangkalahatan, kapareho ng liwanag, tanging ito ay binuo nang hiwalay para sa liwanag sa bawat channel ng kulay. Yung. may tatlo sa kanila - pula, berde at asul. Well, ang punto ay pareho: ang histogram sa pulang channel ay nagpapakita kung gaano karaming mga puntos ang mayroon na may katumbas na halaga sa pulang channel. Kung ang pulang histogram ay nakasiksik sa kaliwa, nangangahulugan ito na ang litrato sa pangkalahatan ay may kaunting pulang tono, lahat ito ay cyanide, kung ito ay asul, nangangahulugan ito na ang litrato sa kabuuan ay madilaw-dilaw, atbp. Kung ang asul na histogram ay hindi umabot sa kanang gilid, kung gayon walang punto sa larawan na may maximum sa asul na channel. Gayundin, kung ang lahat ng tatlong kulay na histogram ay kulang sa alinman sa kaliwa o kanang mga gilid, ang larawan ay may kaunting mga puspos na kulay. Ang isang litrato na walang puspos na mga kulay ay tinatawag na "kupas" sa wika ng hindi naipahayag na mga emosyon.

Fig.3. Isang litrato, histogram ng liwanag nito at histogram ng asul na channel. Ang larawan ay may binibigkas na dilaw na tint, kaya sa asul na channel ang histogram ay makabuluhang inilipat sa kaliwa.

LOGARITHMIC
Ang paningin ng tao ay logarithmic (at gayundin ang pandinig at iba pang mga pandama). Nangangahulugan ito na kapag nakakita tayo ng isang tiyak na "hakbang" ng liwanag, kung gayon sa katunayan mayroong pagdami na nagaganap, hindi pagdaragdag. Halimbawa, ang isang larawan ng mga halftone para sa pag-calibrate ng mga monitor, na na-publish sa maraming mga site, ay nakikita namin bilang isang serye ng magkaparehong mga hakbang. Biswal naming nakikita ang seryeng ito bilang aritmetika, ngunit sa katunayan ito ay logarithmic.
Iyon ay, kung ano ang nakikita natin
A + x = B, B + x = C, C + x = E, atbp.
talaga ay
A * x = B, B * x = C, C * x = E, atbp.
Ganun din pala yung notes sa piano, logarithmic din kasi yung pandinig namin.
MGA ANTAS
Kapag binuksan namin ang "mga antas" (Ctrl-L) sa Photoshop, nakikita namin ang histogram ng aming imahe kung ano ito. Sa ibaba ng histogram mayroong tatlong slider. Sa kanan ay puti, sa kaliwa ay itim, at kulay abo sa gitna.
Maaari kong ilipat ang bawat isa sa kanila. Ano ang punto?

Fig.4. Mga antas

Ang kanang gilid ng iskala ng histogram ay ang punto ng pinakamataas na liwanag (puti). Kung ang aking histogram ay hindi umabot sa kanang gilid, kung gayon walang mga puting spot sa aking larawan. Kinuha ko ang kanang slider (puti) at inilipat ito sa kaliwa. Sinasabi nito sa Photoshop na ang liwanag kung saan ko inihinto ang makina ay dapat na ngayong kunin bilang puti, at lahat ng iba pang antas ng liwanag ay dapat na muling kalkulahin nang logarithmically.

Yung. Sa una ang slider ay itinakda sa 255, at inilipat ko ito sa 200. Ngayon ang lahat ng mga punto sa aking larawan na may ningning na 200 (kung mayroon man) ay magkakaroon ng liwanag na 255, ang lahat ng naging 199 ay nasa paligid ng 253, atbp. . Yung. Kakakalkulahin muli ng Photoshop ang lahat ng antas, kahit na wala akong mga puntos na may anumang liwanag.


Fig.5. Pag-shift ng puting slider mula 255 hanggang 200 - pagpapaliwanag ng imahe nang may pagkawala ng detalye sa mga highlight

Bakit sila gumuhit ng histogram para sa akin sa ilalim ng linya ng antas? Para makita ko ang ginagawa ko.
Ang pinakakanang punto ng aking histogram ay tumutugma sa pinakamaliwanag na punto ng aking larawan. Kung ililipat ko ang kanang (puting) slider patungo dito, ang pinakamaliwanag na punto ng aking larawan ay magiging ganap na puti. At kung patuloy kong ilipat ang slider sa kaliwa, kung gayon kahit ang aking hindi pinakamaliwanag na mga tono ay magiging puti. At ang mga nananatili sa kanan ng makina ay magiging mas puti, i.e. ilang mga tono ay magiging isa, puti (Larawan 5). Nagsisimula na akong mawala ang undertones sa mga highlight. Yung. kadalasan ay ayaw kong i-drag ang puting slider sa kaliwa ng kanang gilid ng aking histogram (tingnan ang Fig. 6).


Fig.6. Inilipat ang kanang slider sa kanang gilid ng histogram. Ang mga detalye ay hindi nawala, dahil Walang mga tuldok sa larawan na may ningning na higit sa 170. Tataas ang contrast ng larawan.

Ang kaliwang makina (itim) ay ganap na katulad. Tinutukoy nito kung anong antas ang aking kasalukuyang larawan ay magiging itim pagkatapos ng pagproseso. Ang natitira ay muling kinakalkula sa logarithmically. Yung. Maaari ko itong itulak hanggang sa maabot ko ang kaliwang gilid ng aking histogram, na nangangahulugan na ang pinakamadilim na tono ng aking larawan ay magiging ganap na itim (kung kailangan ko ito, siyempre). Sa pamamagitan ng paglipat nito sa kaliwang gilid ng histogram, nagsisimula akong mawalan ng detalye sa mga anino, dahil... lahat ng mga tono na natitira sa kaliwa ng slider ay nagiging isang tono - itim.
Tinutukoy ng grey slider (gitna) kung anong tono ang magiging medium grey (128). Maaari ko itong ilipat sa kanan o kaliwa. Sa pamamagitan ng paglipat nito sa kanan, ginagawa kong kulay abo ang mga tonong iyon na orihinal na mas magaan kaysa sa kulay abo, i.e. Pinadidilim ko ang litrato. Kasabay nito, ibinabahagi ko lamang ang mga tono, ang itim ay nananatiling itim, ang puti ay nananatiling puti, at ang lahat ng mga intermediate na tono ay nagiging mas madidilim. At kapag inilipat ko ito sa kaliwa, ginagawa kong kulay abo ang mga tonong iyon na orihinal na mas madidilim kaysa sa kulay abo, i.e. Pinagaan ko ang litrato.


Fig.7. Ang paglilipat ng gitnang slider mula 1 hanggang 1.3 - nagpapatingkad sa larawan nang hindi nawawala ang mga detalye.

Sa kanan ng histogram ay may tatlo pang eyedropper button. Ang mga pipette ay alternatibong paraan itakda ang posisyon ng mga slider. Yung. Sa halip na ilipat ang kanan (puting) slider sa nais na halaga, maaari kong "kunin" ang tamang (puting) eyedropper, at "ipakita" sa mismong larawan kung anong tono ang gusto kong maging puti. Ito ay ganap na kapareho ng paglilipat ng kanang slider sa liwanag ng puntong pinili ko, na, sa turn, ay ganap na kapareho ng pagpasok ng halaga ng liwanag ng puntong pinili ko sa kanan mula sa mga window ng "Mga Antas ng Input". Lahat ng tatlong paraan - pagpasok ng isang numero sa window, paglipat ng slider o pagturo gamit ang isang eyedropper, gawin ang parehong bagay - ipinapakita nila kung aling antas ang dapat ituring na puti. Gayundin, ang gitnang (grey) na eyedropper at gitnang window ay tumutugma sa gray na slider, at ang kaliwa (itim) na eyedropper at kaliwang window ay tumutugma sa itim na slider.

MGA LEVEL AT CONTRAST
Ang orihinal na larawan ay may maximum na 256 na antas ng liwanag, mula 0 hanggang 255. Sa pamamagitan ng paggalaw sa kanan at kaliwa (puti at itim) na mga antas, nag-iiwan ako ng mas kaunting mga liwanag, "puputol" ang mga natitira sa kanan ng slider, nagiging sila. puti. Sa madaling salita, kapag nagtatrabaho sa kanan at kaliwang mga slider, hindi ko sinasadyang gawing mas contrasty ang larawan.
Ano ang mangyayari sa contrast kapag inilipat ko ang gitnang slider, halimbawa, sa kanan? Sa kanan ng slider ay may mas kaunting mga punto na kailangang ipamahagi sa kalahati ng hanay, samakatuwid ay magkakaroon ng mas kaunting mga antas ng liwanag doon kaysa sa nauna bago iproseso. At sa kaliwa mayroong higit pang mga puntos, na kailangan ding ipamahagi sa kalahati ng saklaw. Lumalabas na sa pamamagitan ng pagpapadilim sa larawan (gitnang slider sa kanan), ginagawa kong mas contrasting ang mga highlight at mas malambot ang mga anino. Katulad nito, sa pamamagitan ng pagpapaliwanag sa larawan (gray na slider sa kaliwa), ginagawa kong mas malambot ang mga highlight at mas contrasting ang mga anino.
Minsan pagkatapos ng naturang pagproseso ay makikita mo ang "mga ngipin" sa bagong histogram.
MGA ANTAS NG OUTPUT
Sa ilalim ng ruler na may tatlong slider ay mayroon ding gradient scale at ruler na may dalawang slider. Ito ang kabaligtaran na operasyon sa inilarawan sa itaas. Yung. doon namin sinabi na ang isang tiyak na antas na mas mababa sa puti ay dapat gawing puti. At dito sinasabi natin na ang puti ay kailangang ibaba sa antas kung saan ko ilalagay ang tamang makina. Alinsunod dito, ipinapakita ng kaliwang slider kung ano ang magiging dating itim. Pagkatapos ng naturang operasyon, ang litrato ay hindi na magkakaroon ng ganap na puting tono; malaking halaga mga intermediate na tono.



Fig.8. Inililipat ang antas ng output mula 255 hanggang 218. Ang kaibahan ay kapansin-pansing humina, ang larawan ay naging mas tamad, at ang mga puting tono ay nawala.

Ang mga antas ng output ay hindi kabaligtaran ng mga antas ng input. Yung. kung gumamit ako ng mga antas ng pag-input at gumawa ng isang tiyak na kulay na puti, kung gayon ang lahat ng mga tono na mas maliwanag kaysa dito ay itinapon at naging puti. Sa mga antas ng output, maaari kong gawing kulay abo ang puti na ito, ngunit hindi ko na maibabalik ang mga nawawalang tono at mga transition.
Ngunit sa kabaligtaran - posible. Sa pamamagitan ng mga antas ng output maaari kong sabihin na ang puti ay nagiging kulay abo. OK, tapos na. Pagkatapos sa mga antas ng pag-input ay masasabi ko ang kabaligtaran: kunin itong kulay abo at gawin itong puti. Gagana ang trick na ito.
MGA ANTAS NG KULAY
Nagbibigay-daan sa iyo ang mga antas ng kulay na isagawa ang mga operasyon sa itaas sa bawat isa sa tatlong channel nang hiwalay. Ito ay isang mahusay na paraan upang itama (o baguhin) ang balanse ng kulay. Halimbawa, sa litrato dilaw na tint(tulad ng madalas na nangyayari na makatanggap mula sa Kodak minilabs). Malamang, sa histogram ng asul na channel makikita ko iyon Kulay asul hindi umabot sa kanang gilid ng histogram, ngunit siksikan sa kaliwang kalahati. Sa pamamagitan ng paglipat ng kanang slider nang humigit-kumulang sa gilid ng histogram, tataasan ko ang asul na halaga sa 255 (ang absolute maximum) sa mga puntong iyon kung saan ito ang maximum ng lahat ng available sa larawan. Kung mayroong isang kawalan ng timbang sa kulay, pagkatapos pagkatapos ng inilarawan na operasyon sa lahat ng mga channel, ang mga kulay ay magiging mas dalisay at mas neutral, nang walang binibigkas na mga deposito. Sa magagandang camera, na may maingat na kinakalkula na mga formula, gamit ang mga antas na maaari mong iwasto minsan ang maling white balance o tamang pag-iilaw ng kulay. At sa ilan ay hindi ito posible :-(Sa aking nakaraang camera na Sony D770, ang isang error sa white balance ay katumbas ng pagtatapon ng larawan. Kailangan kong dalhin ito sa akin. kulay abong card at palaging sukatin ang kulay ng ilaw bago ka magsimulang mag-shoot. Sa kasalukuyang Olympus E-20, ang pagtatakda ng white balance sa pamamagitan ng mata ay gumagana nang malinaw, at kahit na mayroong isang error, kung minsan ay maaari itong itama. SA pangkalahatang kaso, hindi ito maaasahan. Dapat na maingat na itakda ang white balance. Pero lumihis ako.



Fig.9. Pagandahin ang orange na lasa sa pamamagitan ng paglilipat sa gitnang slider sa pulang channel sa kaliwa

AUTO LEVELS
Ginagawa ng AutoLevels command (ctrl-shift-L) ang sumusunod: sa bawat isa sa mga color channel, inililipat nito ang kanang slider sa kanang hangganan ng histogram, at ang kaliwang slider sa kaliwang hangganan. Yung. "naglilinis" ng mga kulay sa larawan. Kadalasan, ito ay biswal na nagpapabuti sa larawan, lalo na pagkatapos ng isang hangal na pag-scan ng isang walang karanasan na dummie. Ang mga kulay ay nagiging biswal na dalisay, at ang larawan, kadalasan, ay nagiging mas maliwanag at mas mayaman. Ito ay dahil ginagamit na ngayon ng larawan ang buong available na hanay ng liwanag. Yung. ang punto na may pinakamataas na pula ay naging ganap na pula, atbp. Ang punto kung saan ang lahat ng mga kulay ay nasa kanilang maximum sa imahe ay naging isang monochromatic neutral, marahil puti, bagaman ito ay hindi isang katotohanan, dahil ang operasyon na ito ay gumagana sa bawat channel ng kulay nang hiwalay, ngunit hindi nakakaapekto sa channel ng liwanag.

Larawan 10. Larawan bago at pagkatapos ng operasyon na "Auto-levels". Malinaw na nakikita na ang operasyon ay nagtaas ng contrast nang labis. SA sa kasong ito, sinadya ang underexposure, natukoy ang pagkakalantad sa bawat punto puting bulaklak(proseso ng push). Ang pagtatapos ng shot na ito, siyempre, ay nangangailangan ng mas banayad na mga tool kaysa sa mga auto-level.

Ngunit, gaya ng dati, mayroong "ngunit". Una, kung ang litrato ay may binibigkas na pangkulay, ngayon ay wala na ito, dahil Ang Photoshop ay "mag-uunat" sa mga histogram ng mga hindi pa nabuong antas ng kulay (tingnan ang Fig. 11). Pangalawa, kung ang larawan, sa pamamagitan ng kahulugan, ay hindi naglalaman ng anumang mga tono, madilim o maliwanag, kung gayon ang mga awtomatikong antas ay masisira ito. Kung ang larawan ay binubuo ng isang masayang kulay abong kulay na may mga puting batik, ngayon ito ay magiging mga puting batik sa isang itim na background. At kung ito ay mga kulay abong bituin sa isang itim na background, ngayon sila ay magiging mga puting bituin. Well, at pangatlo, tulad ng nasabi na natin, ang paggamit ng mga antas ay nagdaragdag ng kaibahan, na hindi palaging kanais-nais.

Larawan 11. Ang mga auto-level ay "pinatay" ang pink na kulay ng paglubog ng araw ng larawan (ang pinakamaliwanag na tono ng larawan ay naging puti).

Ang isa pang problema sa mga awtomatikong antas ay ang mga halaga ng hangganan. "Hindi nakikita" ng Photoshop ang histogram, "bulag" nitong tinutukoy ang gilid nito: "itinutulak" lang nito ang mga slider ng antas papasok hanggang sa makita nito ang isang tiyak na bilang ng mga tono na nagsanib. Yung. Ang operasyong ito ay may isang tiyak na error at kasama nito ang ilang mga halftone sa mga kulay at mga anino ay hindi maaaring hindi mawala. Sa prinsipyo, ang pag-alam kung paano niya ito ginagawa, maaari mong palaging gawin ito nang manu-mano at sa pamamagitan ng mata nang mas tumpak at banayad kaysa awtomatiko. Bilang karagdagan, maaari mong manu-manong mapanatili ang pangkulay, huwag hawakan ang isang tiyak na channel, o sa ilang channel huwag ilipat ang makina malapit sa gilid ng histogram, ngunit iwanan ito sa ilang distansya, sa madaling salita, maglaro sa paligid (hanggang sa kumpletong creative kasiyahan).
MGA LEVEL SA BLACK AND WHITE PHOTOS
SA itim at puti na mga litrato, at lalo na sa mga portrait, ang ilang pag-iingat ay dapat gamitin sa mga antas. Halimbawa, ang isang tao ay nakuhanan ng larawan laban sa kalangitan. Huwag mag-atubiling kunin ang antas at dalhin ito sa kanang hangganan ng histogram. Ang langit ay naging ganap na puti, ang larawan ay naging mas maliwanag at mas maganda. Paano kung ang tao ay nakaharap sa isang pader, at ang dingding ay naging mas siksik (i.e. mas maitim) kaysa sa noo ng tao? Ang pinakamaliwanag na lugar sa larawan ay ang noo ng tao, at gagawin namin itong ganap na puti. Magkakaroon ka ng ganitong puting "kalbo na patch", ganap na walang mga detalye, na mataktikang tinatawag ng mga photographer na "flare". Sa itim at puti na mga litrato mayroon lamang isang channel. Madalas kang makakita ng mga larawang may ganap na puting highlight sa mga braso, binti, balikat, tiyan, noo at pisngi. Ang mga halftone na "napunta sa highlight" ay hindi maibabalik. Dito pinakaangkop na "maglaro", i.e. dalhin ang antas hindi sa pinakakanang gilid ng histogram, ngunit iwanan ito sa ilang distansya, upang ang ninanais na noo (balikat, braso, balakang) ay nananatiling isang makikilalang cute na kulay abong tono ng laman, at hindi maging puti. Pareho sa itim. Dapat tandaan na walang maaaring itama.

Larawan 12. Mga antas sa itim at puting litrato. Sa larawang ito, kapag nagtatrabaho sa mga antas, hindi mo dapat ilipat ang puting slider sa kanang hangganan ng histogram, dahil ang pinaka maliwanag na tono may highlight sa pisngi ng model at ayaw naming pumuti ng husto.

MGA ANTAS NG PAG-SCAN
Maraming mga scanner ay mayroon ding isang panel para sa pagkontrol ng mga antas. Ang kahulugan, sa pangkalahatan, ay pareho: umaasa sa window ng preview, "sabihin" mo sa scanner kung aling kulay ang dapat isaalang-alang na puti, aling itim, at aling medium grey.
Ito ay napakahalaga dahil... kakalkulahin muli ng scanner ang liwanag nang naaayon. Kung hindi mo sasabihin sa kanya ito, maaaring siya ang pinakamabuti maliwanag na kulay ang larawan kahit papaano ay naging kulay abo, at ang lahat ng ito ay dahil lamang sa takip ng scanner o frame ng larawan (kinuha ng scanner bilang reference point) ay mas maliwanag kaysa sa bagay na itinuturing mong pinakamaliwanag, at kung alin ang dapat na pinakamaliwanag.
Kumain kawili-wiling pagkakaiba: sa Photoshop, ang paglipat ng mga slider ng antas sa loob ay ginawang mas contrasty ang larawan, dahil pinilit ang muling pamamahagi ng mas kaunting antas sa mas malaking hanay. Kapag nag-scan, baligtad ito. Sinasabi namin kung aling punto ang pinakamaliwanag, kung saan ang pinakamadilim, at ang natitira ay ibinabahagi ng scanner sa 256 na antas. Yung. nagtatakda kami ng mas maliit na pagitan ng liwanag, na dapat mabulok sa parehong 256 semitones. Nangangahulugan ito na sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mga antas kapag nag-scan, ginagawa naming mas malambot ang litrato, hindi mas contrasting, at nagdaragdag kami ng higit pang mga halftone dito.
MGA LEVEL ng CMYK
Hanggang ngayon, para hindi ako magpareserba sa bawat oras, napag-usapan ko ang tungkol sa mga antas sa additive system (RGB). Sa subtractive system, hindi kami nagdaragdag ng mga kulay upang maging puti, ngunit ibinabawas namin ang mga ito sa puti, nagiging itim kapag ang lahat ay ibawas. Samakatuwid, sa CMYK, lahat ng mga panel, maliban sa liwanag, ay tumingin sa kabilang banda. Yung. ang pinakamadilim na antas ay nasa kanan, at ang pinakamaliwanag na antas ay nasa kaliwa. Mag-slide sa kaliwa - magpadilim, mag-slide sa kanan - lumiwanag. Well, at naaayon, ang mga antas ay kinakalkula hindi sa isang ganap na sukat, mula puti 0 hanggang itim na 255, ngunit sa isang kamag-anak na sukat, mula 0 hanggang 100%. 0% ay puti, kung saan walang ibinabawas. 100% ay itim, kung saan ang lahat ay ibinabawas, walang nananatili. Sa panel ng liwanag ang lahat ay nananatili tulad ng dati.
MGA ANTAS AT ARITMETIKONG NINGNING
Ang arithmetic brightness ay isang masamang function na ginawa ng mga hangal na computer scientist na walang naiintindihan tungkol sa logarithmic na katangian ng ating paningin. Kapag kumuha kami ng ilang crappy na programa, na ginawa ng isang programmer sa bahay sa kanyang mga tuhod sa kanyang libreng oras mula sa Tetris, at pinataas ang liwanag doon, ang programa ay buong pagmamalaki na nagdaragdag ng ilang halaga sa liwanag sa bawat punto. Ginawa ba nitong mas maliwanag ang larawan? May isa pang paraan para sabihin ito. Kung may mga puting tuldok sa larawan, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang tiyak na numero sa kanilang liwanag, dinala namin sila sa 255, i.e. nanatili silang puti. Kung mayroong ilang "halos puti" na mga punto, maaari rin silang lumampas sa 255, i.e. sumanib sa mga nakaputi na. Yung. halos nawalan kami ng halftones.
At ano pa? At gayundin, kung mayroon tayo, sabihin nating, mga itim na tuldok, pagkatapos pagkatapos magdagdag ng isang tiyak na numero sa kanila, sila ay naging hindi ganap na itim, ngunit madilim na kulay abo. At ang pinakamahalaga, ang larawan ay hindi magiging mas magaan, dahil ang logarithmic na pagkakaiba sa pagitan ng pinakamaliwanag at pinakamadilim ay hindi magbabago, ngunit lilipat lamang. Pero lalabas agad ang ingay. Ganun din sa kabilang direksyon. Sa madaling sabi, ang liwanag ng arithmetic ay palaging nakakasira sa larawan, ginagawa itong mas kulay abo, natatanggal ang balanse ng kulay at palaging nawawala ang mga halftone sa mga highlight o sa mga anino.
Bakit ang function na ito sa Photoshop? Well, halimbawa, para sa pagwawasto. Ginagawa ang conversion sa CMYK at pabalik gamit ang mga formula na malapit sa k/x+b, i.e. ang resulta ng pagbabagong-anyo ay maaaring maging shifted, at pagkatapos ay gamit ang aritmetika ningning maaari mong ibalik ang imahe sa nais na hanay, at pagkatapos ay "gamutin" ito ng mga antas. Hindi rin kami palaging gumagana sa RGB at CMYK; may iba pang espasyo kung saan may ibang kahulugan ang liwanag.
Ang pangunahing bagay ay ang "arithmetic brightness" ay hindi isang tool para sa pagliwanag at pagdidilim, dahil ang mga Antas ay ganoon.

Larawan 13. Aritmetikong ningning. Ang pagtaas ng ningning ng aritmetika ay humantong sa pagkawala ng mga detalye sa mga highlight (ulap). Bumababa ang kabuuang contrast ng imahe.

CURVES
Ang mga curve ay, sa pangkalahatan, ang parehong mga antas, lamang na may higit na kontrol sa proseso. Nang pag-usapan ko ang tungkol sa mga makina, binanggit ko na itinakda namin ang antas para sa puti, kulay abo at itim, at ang natitira ay muling kinakalkula sa logarithmically. Sa "mga kurba" maaari mong kontrolin ang batas kung saan muling ipinamamahagi ang liwanag, i.e. direktang itakda ang function ng paglipat sa pagitan ng kung ano at kung ano ang gusto mo. Sa X axis - umiiral na mga brightness (ano ang), sa Y axis - kung ano ang kailangan nilang ma-convert sa (kung ano ang gusto mo). Ang mga gradient ay iginuhit sa magkabilang axes, na nagpapakita ng density sa bawat ibinigay na X at Y. Ang hugis ng curve ay maaaring baguhin sa pamamagitan ng paglalagay at "pag-drag" ng mga inflection point sa kahabaan nito. Ang Photoshop ay hindi kahit na gumuhit ng histogram sa background (ang ilang iba pang mga programa ay gumagawa), dahil... ang operasyong ito ay napaka-surgical na halos palaging kinakailangan upang subaybayan sa isang tunay na screen kung ano ang nangyayari doon. Ang operasyong ito ay kadalasang ginagamit sa industriya ng pagpi-print upang i-fine-tune ang mga tono na output ng printer o kapag nag-scan.
Ang mga curves ay isang mas banayad at sensitibong tool kaysa sa mga antas, at ang kanilang talakayan ay lampas sa saklaw ng presentasyong ito.

Sa tutorial na ito, ipapakita namin sa iyo kung paano mo mabilis na maitatama ang mga problema sa tonal sa isang larawan gamit ang Mga Antas. Narito ang larawang gagawin namin:

Mahahanap mo ang panel ng histogram sa pamamagitan ng pangunahing menu ng Window-Histogram, ngunit ang pinakakaraniwang lugar para tingnan ang histogram sa Photoshop ay nasa dialog ng pagsasaayos ng Mga Antas, bagama't ang mga bersyon ng Adobe. Mga programa sa Photoshop Ang CS, Photoshop CS3 at mas mataas ay nagbigay ng maginhawang pagkakataon upang makita ang histogram sa dialog box ng Curves adjustment. Ngunit sa window ng Mga Antas lamang natin madali at tumpak na malalaman kung ano ang sinasabi sa atin ng histogram.

Bilang default, ang "Histogram" ay nakatakda sa compact view mode, kung saan ito ay nagpapakita lamang ng 100 mga halaga ng liwanag, hindi sapat para sa seryosong pag-edit ng larawan. I-click ang icon ng menu sa kanang sulok sa itaas ng palette at piliin ang Advanced na View. Makakakuha ka ng viewing mode na nagpapakita ng 256 na halaga ng liwanag, mula sa itim hanggang puti, kung saan ang 0 ay purong puti at ang 255 ay purong itim. Tiyaking nagtatrabaho ka sa RGB.

Ipinapakita ng histogram kung bakit mukhang mapurol ang larawan. Tandaan na ang mga gilid ng histogram ay hindi umaabot sa kaliwa at kanang mga gilid nito, i.e. Walang purong puti at purong itim sa ating imahe. Yung. Ang lugar ng anino ay hindi kasing dilim, at ang lugar ng highlight ay hindi kasing liwanag at, bilang resulta, mayroon kaming isang patag na imahe.

Sa kabutihang palad, medyo madali nating malulutas ang problemang ito sa tulong ng "Mga Antas". Upang makarating sa "Mga Antas," mag-click sa icon na "Gumawa ng Layer ng Pagsasaayos" sa ibaba ng palette ng Mga Layer at piliin ang "Mga Antas" mula sa listahan ng mga layer ng pagsasaayos. Gagamit kami ng adjustment layer sa halip na karaniwang opsyon pagsasaayos ng mga antas sa pamamagitan ng menu na "Mga Pagsasaayos ng Imahe," dahil pinapayagan kami ng mga layer ng pagsasaayos na bumalik sa isang partikular na layer at baguhin ang mga setting anumang oras.

Kung gumuhit tayo ng mga linya mula sa kaliwa at kanang gilid ng histogram pababa sa gradient, makikita natin kung saan nagtatapos ang tonal range ng ating imahe. Pansinin na may puting espasyo sa pagitan ng kaliwang gilid ng histogram at purong itim, at sa pagitan ng kanang gilid ng histogram at purong puti. Nangangahulugan ito na ang pinakamadilim na punto sa larawan ay kasalukuyang hindi purong itim. Ang mga ito ay malamang na isang lilim ng madilim na kulay abo, at ang aming mga puting tuldok ay hindi purong puti, ngunit may bahagyang kulay ng kulay abo:

Kung titingnan mo ang ilalim ng histogram, makikita mo ang tatlong maliliit na slider, isa sa bawat dulo at isa sa gitna. Sa Mga Antas, ginagawa ang mga pagsasaayos ng tonal gamit ang tatlong slider na ito, na tumutugma sa tatlong hanay: mga anino (itim), midtones (grey) at mga highlight (highlight). Ang slider sa kaliwang bahagi ay nag-aayos ng itim na punto. Ito ay madaling tandaan dahil ang makina mismo ay itim. Binibigyang-daan ka ng slider na ito na padilim ang mga madilim na lugar sa isang imahe sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga bagong itim na punto. Inaayos ng slider sa kanan ang puting punto. Muli, ito ay madaling tandaan dahil ang makina mismo ay puti. Sa pamamagitan nito maaari tayong magtakda ng bagong puting punto. Gamit ang slider sa gitna maaari mong ayusin ang midtones. Binibigyang-daan ka nitong padilim o pagaanin ang antas ng liwanag sa pagitan ng mga itim at puting punto:

Magtakda muna tayo ng bagong black point. Ang kailangan lang nating gawin ay ilipat ang shadow slider sa kanan, sa punto kung saan magsisimula ang histogram:

Sa sandaling ilipat mo ang slider sa kanan, makikita mo na ang madilim na bahagi ng imahe ay nagiging mas madilim, ang mga anino ay nagiging mas madilim. Kapag inilipat mo ang slider ng itim na punto sa kanan, halimbawa, sa pamamagitan ng 30 na antas ng liwanag, ang lahat ng data sa pagitan ng 0 at 23 ay aalisin, at ang antas 23 ay magiging bagong itim na punto (ang mga pixel na may ningning na 23 ay magdidilim sa antas 0) : ang larawan ay nagiging mas contrasty at mas madilim. Narito ang aming larawan pagkatapos ng mga pagsasaayos:

Kung titingnan natin ang "Histogram" sa palette, makikita natin kung ano ang nangyari sa ating larawan (tandaang mag-click sa maliit na icon ng Refresh sa kanang sulok sa itaas ng Histogram palette):

Ang kaliwang gilid ng histogram ay umaabot na ngayon sa kaliwang sulok. Ang aming imahe ay mayroon na ngayong malalim, madilim na mga anino salamat sa bagong itim na punto. Ngunit nakikita rin natin na ang histogram ay napunit. Sa bawat pag-edit ay sinisira namin ang imahe sa anumang paraan. Ngunit sa kasong ito, ang mga pinsalang ito ay maliit at hindi lumilikha ng anumang mga problema.

Ngunit ang larawan ay hindi pa optimal, kaya patuloy naming itatama ito. Ilipat ang puting slider sa kaliwa sa punto kung saan nagsisimula ang kanang gilid ng histogram, ang larawan ay magiging mas contrasting at mas magaan.

Makikita mo na ang mga liwanag na lugar sa larawan ay nagiging mas magaan. Narito ang aming kuha pagkatapos itakda ang bagong puting punto. Ang larawan ay naging contrasty at maliwanag:


Tumingin muli sa histogram sa palette at makikita mo ang mga resulta ng mga pagbabago. Ang kanang bahagi ng histogram ngayon ay umabot din sa kanang gilid, ang aming imahe ay naging contrasty at maliwanag. Ang histogram ay lalong napunit:

Sa puntong ito, inilipat namin ang mga itim at puti na mga punto at mas maganda ang hitsura ng imahe. Ngunit gayunpaman, pagkatapos ayusin ang mga anino at mga highlight, ang imahe ay maaaring manatiling masyadong maliwanag o masyadong madilim. Upang ayusin ito, kailangan mong ayusin ang mga midtone. Ang paglipat sa gitnang halftone slider ay itatama ang mga imahe ng halftone. Ang midtone (gray) na slider ay nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang liwanag nang hindi pinuputol ang data. Kung i-drag mo ang slider sa kanan, ang imahe ay magiging mas madilim, at sa kaliwa, ito ay magiging mas magaan.

Sa aming kaso, i-drag namin ang slider nang kaunti pakanan upang madilim ang imahe. Hindi tulad ng itim at puti na mga punto, walang mga partikular na setting para sa mga halftone. Kung gaano mo igalaw ang slider ay depende sa iyong panlasa at kung gusto mong maging mas madilim o mas magaan ang larawan. Karaniwang hindi mo kailangang i-drag ang slider nang napakalayo upang makuha ang pinakamahusay na mga resulta:

Para sa paghahambing, narito ang nakuha namin bilang isang resulta. Muli ang orihinal na larawan:

At narito ang huling resulta pagkatapos itakda ang bagong itim at puti na mga punto at ayusin ang mga midtone:


Ito ay kung paano mo madaling gawing mas maliwanag at mas contrasty ang isang imahe!



 


Basahin:



Accounting para sa mga settlement na may badyet

Accounting para sa mga settlement na may badyet

Ang Account 68 sa accounting ay nagsisilbi upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga ipinag-uutos na pagbabayad sa badyet, na ibinawas kapwa sa gastos ng negosyo at...

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ito ay kung paano namin pinoproseso (at kumakain!) 1 bag ng mga sili sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

feed-image RSS