എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - നിലകൾ
പെനുമ്‌ബ്ര വാക്ക്‌ത്രൂ 1. പെനുംബ്ര: ദി ഡാർക്ക് വേൾഡ് വാക്ക്‌ത്രൂ ആൻഡ് വാക്‌ത്രൂ. അഴുക്കുചാലിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങുന്നു

ആമുഖം

ഹീറോ ഒരു ഫിഷിംഗ് സ്‌കൂണറിൽ തനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗ്രീൻലാൻഡിന്റെ ഭാഗത്തേക്ക് ഒരു കപ്പലിൽ യാത്ര ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് പോയി ഡയറി എടുത്ത്, കിടക്കയ്ക്ക് സമീപമുള്ള നെഞ്ചിലേക്ക് തലവെച്ച്, അത് തുറന്ന് കത്ത് അവിടെ എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ ഇതിനകം ഒരു കീ ഉണ്ട്, കാബിനറ്റിലെ ലോക്ക് അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക. അവിടെ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ഗ്ലോ സ്റ്റിക്കും എടുത്ത് ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, ക്യാബിൻ വിടാനുള്ള ഓപ്ഷനുള്ള ഒരു സന്ദേശം ദൃശ്യമാകും.

നായകൻ ഒരു മഞ്ഞ് കൊടുങ്കാറ്റിൽ അകപ്പെട്ടു: ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് കാണുന്നത് വരെ നേരെ ഓടുക. അത് എടുത്ത് ഓടുക. ഐസ് കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു ഹാച്ച് നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു പാറ ഉപയോഗിച്ച് ഐസ് തകർക്കുക (മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു പാറ എറിയുക). വാൽവ് തിരിഞ്ഞ് ഹാച്ച് തുറന്ന് താഴേക്ക് കയറുക.

ഒരുതരം ഇരുണ്ട മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്ത് അധികം അകലെയല്ലാതെ ഒരു സ്റ്റീൽ ബാർ ഉണ്ട്, അത് എടുക്കുക. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ ഒരു ടോർച്ചും വലതുവശത്തുള്ള ബാരലിന് പിന്നിൽ മറ്റൊന്നും കാണാം. വാതിൽ നേരിട്ട് അടച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ തറയിൽ നിന്ന് ഒരു ചുറ്റികയും മറ്റൊരു ടോർച്ചും എടുക്കുക. കാബിനറ്റ് വലത്തേക്ക് നീക്കുക, കടന്നുപോകുന്നത് തടയുന്ന ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകൾ തകർക്കുക. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് ആദ്യം ഇടത്തേക്ക് പോകുക - തറയിൽ ഒരു ഹാച്ച് ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് ഒരു യൂണിറ്റ് ഉണ്ട്, അത് ഒരു ദ്വാരമുള്ള ഒരു മെറ്റൽ ബോക്സാണ്. ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഒരു വടി തിരുകുക, മുഴുവൻ ഘടനയും 180 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക. തറയിലെ ഹാച്ച് തുറക്കും - അവിടെ കയറുക.

ലെവൽ 1

ആദ്യ ലെവൽ മാപ്പ്.

മുന്നോട്ട് പോകുക: രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ മറയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നേടുക. നിങ്ങൾ ഫ്ലോർ മാപ്പ് നേരിട്ട് കാണും. എല്ലാ ലിഖിതങ്ങളും അതിൽ വായിക്കാൻ എളുപ്പമാണ് (മറ്റ് തലങ്ങളിലെ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി), അതിനാൽ ഇത് നന്നായി പഠിക്കുക.

മാപ്പിൽ ഒരു വെയർഹൗസ് കണ്ടെത്തി അവിടെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സിപ്പോ ലൈറ്റർ എടുക്കുക. അവിടെ വരച്ച ഡ്രോയിംഗുകൾ പരിശോധിക്കുക. ഇടത് വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുക, കല്ലുകൾ നിറച്ച ഒരു പെട്ടി ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വാതിൽ കാണും - അത് തുറന്ന് മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പുരാവസ്തുവും ബാറ്ററികളും വേദനസംഹാരിയും അവിടെ കാണാം.

കല്ലുകളുള്ള ബോക്സിലേക്ക് മടങ്ങുക, അവ നീക്കം ചെയ്യുക, ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ഹാച്ച് കാണും. താഴേക്ക് പോകുക - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടമുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക - നിങ്ങൾ ഒരു മമ്മിയുള്ള നായയെ കാണും. വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഒരു അമേച്വർ സ്പൈഡർ ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ (പാചക അർത്ഥത്തിൽ) ഒരു ടോർച്ചും ഡയറിയും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. തിരികെ പോയി വലത്തേക്ക് തിരിയുക (ആവിയുടെ ജെറ്റുകൾക്കായി ശ്രദ്ധിക്കുക!). ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകളുടെ തുടർച്ച കണ്ടെത്തുക, തിരിഞ്ഞ് ഇടതുവശം പിന്തുടരുക (വിറയൽ കേൾക്കും). മുന്നിൽ ഒരു ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് അടിക്കുക, ഇത് സഹായിക്കും. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുക, ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഭാരം കുറഞ്ഞ ദ്രാവകം എടുത്ത് സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കുക. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക.

ടണൽ പ്രവേശന കവാടം ഉള്ള ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. മുകളിൽ എന്തോ ഓടുന്നുണ്ട്, ടണലിൽ തിരിച്ചെത്തി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. ഗോവണി കണ്ടെത്തി അത് പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾ ഇറങ്ങിയ ദ്വാരത്തിൽ അത് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, മുകളിലേക്ക് കയറുക.

മൂന്ന് വാതിലുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുക (ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു). ഇടതുവശത്ത് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു താക്കോൽ ഉണ്ട്, വലതുവശത്ത് ഒരു വാതിലുണ്ടാകും. അത് നൽകുക, ഷെൽഫിൽ കിടക്കുന്ന നാവും വലതുവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ചിലന്തിയും പരിശോധിക്കുക. മുറി വിട്ട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാത്ത അവസാന വാതിലുകളിലേക്ക് പോകുക - ശരിയായത്. ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ രണ്ട് കഷ്ണങ്ങൾ എടുക്കുക. വെയർഹൗസുകൾ വിടുക.

പോയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒളിക്കണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. അവന്റെ ഉപദേശം പിന്തുടരുക, കാരണം ഒരു നായ ചുറ്റിനടക്കുന്നു. ഇത് എന്തുചെയ്യണം എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ് (നിങ്ങൾക്ക് കൊല്ലാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കടന്നുപോകാം).

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് ഓഫീസറുടെ റിപ്പോർട്ടും ഡെക്‌സ്‌ട്രിനും, മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് ഒരു പത്രവും ഒരു ചെറിയ താക്കോലും എടുക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ബാറ്ററികൾ കാണാം, മറ്റൊരു മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ (അതിൽ ഒരു ടൈപ്പ്റൈറ്റർ ഉണ്ട്) ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ ഒരു കഷണം ഉണ്ട്. ഒരു ചെറിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയർ തുറക്കുക - സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾക്കുള്ള ഒരു ഗൈഡ് നിങ്ങൾ അവിടെ കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ ഒരു ടോർച്ച് ഉണ്ട്, വലതുവശത്തുള്ള പെട്ടിയിൽ കൂടുതൽ ബീഫും വേദനസംഹാരിയും ഉണ്ട്. ഓഫീസ് വിട്ട് വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക.

പോകുന്ന വഴിക്ക് മരത്തിൽ തീർത്ത മതിലും അതിന് നടുവിൽ ഒരു വാതിലും കാണാം. വെയർഹൗസിൽ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വാതിൽ ബാരിക്കേഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയും - സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ബാരലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. പക്ഷേ അത് സഹായിക്കില്ല - നായ വാതിൽ തട്ടും, അത് കൊല്ലേണ്ടിവരും.

ഇടത്തേക്ക് പോകുക, അവിടെ TNT ബാരൽ കണ്ടെത്തി നായയുമായുള്ള യുദ്ധം നടന്ന മുറിയിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഇപ്പോൾ ബാരൽ എറിയാതെ നേരെ പോകുക (ഈ നായ മുട്ടിയ വാതിലിലേക്ക് നിങ്ങൾ പുറകോട്ട് നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ). എന്നിട്ട് ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, അതിനടുത്തുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് എടുക്കുക. അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ ഒരു ദ്വാരമുണ്ട് - അവിടെ ഒരു ബാരൽ എറിയുക.

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക. കോഡ് 8412 ആണ് (കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ അക്കങ്ങൾ വിപരീതമായി വായിക്കുകയാണെങ്കിൽ). നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, വലത്തോട്ട് അലമാരയിലെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് കോട്ടൺ ത്രെഡ് എടുക്കുക. അതേ മുറിയിൽ, ഒരു ടോർച്ച് കണ്ടെത്തി പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക - നിങ്ങൾ ഒരു കല്ല് കൂമ്പാരം കാണും. അത് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്ത് ഒരു പുതിയ ആയുധം കണ്ടെത്തുക - ഒരു ഖനിത്തൊഴിലാളിയുടെ പിക്ക്.

മുമ്പത്തെ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം നേരിട്ട് കാണുക, ബോർഡുകൾ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഒരു ചുറ്റികയോ പിക്കാക്സോ ഉപയോഗിച്ച് അവയെ തകർക്കുക. ഊർജ്ജസ്വലമായ ഒരു തടസ്സം നിങ്ങൾ കാണുന്നതുവരെ പിന്തുടരുക. അത് മറികടക്കാൻ, നിങ്ങൾ തറയിൽ കിടക്കുന്ന ബോർഡുകളോ ബോക്സുകളോ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തടസ്സത്തിന് പിന്നിൽ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തട്ടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ദുർബലമായ വാതിലുണ്ടാകും. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഡൈനാമൈറ്റ് എടുക്കുക; വലതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വേദനസംഹാരി കണ്ടെത്താം. കെഗ് പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തകർക്കുക - വെടിമരുന്നിന്റെ ഒരു കൂമ്പാരം തറയിൽ രൂപപ്പെടും. ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഡെക്സ്ട്രിനിൽ കോട്ടൺ ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇപ്പോൾ വെടിമരുന്നിനായി സ്റ്റിക്കി ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക - ഒരു ഫ്യൂസ് നേടുക.

വർക്ക്‌ഷോപ്പ് വിട്ട് ടിഎൻടി ബാരൽ ഉപേക്ഷിച്ച അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഒരു ബാരലിൽ ഫ്യൂസ് ഇടുക, ഒരു ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് കത്തിക്കുക. വേഗത്തിൽ ഓടിപ്പോകുക, സ്ഫോടന ശബ്ദം കേട്ടതിനുശേഷം, മടങ്ങിവന്ന് തുറന്ന തുരങ്കം പിന്തുടരുക.

ലെവൽ 2

രണ്ടാം ലെവൽ മാപ്പ്. ഈ തലം മുതൽ എല്ലാ ഭൂപടങ്ങളിലും അവ്യക്തമായ ലിഖിതങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, അവ കുറച്ച് തിരുത്താനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം രചയിതാവ് സ്വീകരിച്ചു, ആവശ്യമായ ലിഖിതങ്ങൾ മുകളിൽ നൽകി.

ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ബാറ്ററികൾ, ജനറേറ്ററിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഒരു പുരാവസ്തു എന്നിവ കണ്ടെത്തുക. ഇടതുവശത്ത് ബോർഡുകളാൽ ബന്ധിപ്പിച്ച ഒരു കുഴി നിങ്ങൾ കാണും, അവയെ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പൊട്ടിച്ച് സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു കണ്ടെയ്നർ കുഴിയിലേക്ക് എറിയുക. പടികൾ ഇറങ്ങി ബാറ്ററി എടുക്കുക (ഇവ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന് ഒരേ ബാറ്ററികളല്ല, അവ ഇൻവെന്ററിയിൽ പ്രത്യേക ഇനങ്ങളായി കണക്കാക്കുന്നു). മുകളിലേക്ക് കയറുക, നിയന്ത്രണ പാനലിന്റെ അറ്റത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ബാറ്ററി തിരുകുക ("ബാറ്ററി" എന്ന കനത്ത ലിഖിതം അത് കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും). ജനറേറ്റർ മുറി വിട്ട് നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ താഴ്ത്തിയ ഒരു തടസ്സം കാണും, അതിനു പിന്നിൽ - ഒരു അടഞ്ഞ താമ്രജാലം, പിന്നിൽ ഒരു നായ ഓടുന്നു. ഒരു ഡിജിറ്റൽ പാനലും ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ പാസ്‌വേഡ് അറിയില്ല.

വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുറി 1 ലേക്ക് പോകുക (ഞങ്ങൾ അത് സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ അടയാളപ്പെടുത്തി). മുറിയിൽ ഒരു ചൂൽ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കുക, എതിർവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിലേക്ക് പോയി മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഇടിക്കുക (കുത്ത്). അത് എടുക്കുക, ഇത് ഒരു ഫ്യൂസ് ആണ്. ഒരേ കാബിനറ്റിന്റെ ഒരു അലമാരയിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക. വലതുവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ നിന്ന്, ബീഫ് ജെർക്കി, ടോർച്ച്, എമർജൻസി പ്രൊസീജ്യർ എന്നിവ കണ്ടുകെട്ടുക. ഇപ്പോൾ മുറി വിട്ട് മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ആശയവിനിമയ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുക.

ഒരു മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്കി-ടോക്കിയും മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു കുറിപ്പും എടുക്കുക (ഫോർമാന്റെ മുന്നറിയിപ്പ്). മേശപ്പുറത്തുള്ള വാക്കി-ടോക്കികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു സിഗ്നൽ വരുന്നു; ഇത് മോഴ്സ് കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്ത സന്ദേശമാണ്. മുമ്പത്തെ മുറിയിൽ കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്താൽ നമുക്ക് 5738 എന്ന നമ്പർ ലഭിക്കും.

ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക. വാൽവുകളുള്ള പാനലിലേക്ക് പോയി അവയെ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ വളച്ചൊടിക്കുക (വാൽവിന് മുകളിൽ വരച്ചിരിക്കുന്ന അനുബന്ധ ഐക്കൺ ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു):

  • ദ്വിതീയ സ്ട്രീം (റോമൻ സംഖ്യ രണ്ട്).
  • തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം (രണ്ട് തിരശ്ചീന വേവി ലൈനുകൾ).
  • അധിക നീരാവി (രണ്ട് ലംബ വേവി ലൈനുകൾ) വിടുക.
  • ലൂബ്രിക്കന്റ് വിതരണം ഓണാക്കുക (ഐക്കൺ ഒരു ഡ്രോപ്പിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു).
  • പ്രധാന സ്ട്രീം (റോമൻ യൂണിറ്റ്).

അതിനുശേഷം, പോയി പ്രധാന ലിവർ വലിക്കുക. ഫ്യൂസ് ഊതപ്പെടും, നിങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയ മുഴുവൻ ഫ്യൂസും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും. ലിവർ വീണ്ടും വലിക്കുക. ജനറേറ്റർ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും.

തടയണയുടെ നേരെ പോകുക. റേഡിയോയിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്ന ചുവപ്പിന്റെ ശബ്ദം ഇതാദ്യമായി നിങ്ങൾ കേൾക്കും. കോഡ് നൽകുക - 5738, ഗ്രിൽ തുറക്കും. ഖനിയുടെ തുറന്ന ഭാഗത്ത് നിരവധി നായ്ക്കൾ ഓടുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ക്ലോസറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, അലമാരയിൽ നിന്ന് ഒരു സോ, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക, കൂടാതെ അവിടെ കണ്ടെത്തിയ സെനോ റിപ്പോർട്ട് വായിക്കുക. ഇപ്പോൾ മാപ്പിൽ ഉത്ഖനനം കണ്ടെത്തി അവിടെ പോകുക. വീണ്ടും, നായ്ക്കളെ ശ്രദ്ധിക്കുക. എത്തുമ്പോൾ, ഉച്ചഭാഷിണിയിൽ അവർ നിങ്ങളോട് പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, തുരങ്കത്തിലൂടെ നേരെ പിന്തുടരുക. ഇടതുവശത്ത് അൽപ്പം മുന്നോട്ട് പോയാൽ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു മാടം കാണാം, അതിൽ ഒരു പുരാവസ്തുവും കുറിപ്പും ഉണ്ട്. അത് വായിക്കൂ. ഈ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, സീലിംഗിലെ ഒരു ദ്വാരം ശ്രദ്ധേയമാണ് - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം, അതിൽ നിങ്ങൾ കയറേണ്ടതുണ്ട്. സമീപത്ത് മൂന്ന് പെട്ടികളുണ്ട്, ഒന്ന് വലുതും രണ്ട് ചെറുതും. സമീപത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ചരിവിലൂടെ കയറാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കല്ല് കാണാം. ഈ ലെഡ്ജിന് അടുത്തായി ഒരു വലിയ പെട്ടി സ്ഥാപിക്കുക, ചെറിയവയിൽ ഒന്ന് വലുതായി വയ്ക്കുക, അങ്ങനെ അത് ഓപ്പണിംഗിന് കീഴിലായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ ശേഷിക്കുന്ന ബോക്സ് പിടിച്ചെടുക്കുക, അത് ചരിവിലേക്ക് വലിച്ചിടുക, ലെഡ്ജിൽ നിന്ന് ബോക്സുകളിലേക്ക് തള്ളുക, അങ്ങനെ അത് ദ്വാരത്തിന് താഴെയുള്ള ബോക്സിൽ നിൽക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരുതരം ഗോവണി ലഭിക്കും.

നിലത്ത് തകർന്ന ലോഹ ഗോവണിയുടെ രണ്ട് കഷണങ്ങൾ. അവയിൽ വലുത് എടുത്ത് മുകളിലെ ബോക്സിൽ കയറുക, ദ്വാരത്തിനടുത്തുള്ള ഹുക്കിലേക്ക് ഹുക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പടികൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് കയറുക.

അൽപം കൂടി മുന്നോട്ടു പോകുമ്പോൾ തന്നെ പിന്നിലെ വഴി നിറയും. മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക, ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും, അതിൽ നിന്ന് ഇതേ ചിലന്തികൾ വിരിയുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാവരേയും കൊല്ലുന്നത് തികച്ചും പ്രശ്നമായതിനാൽ അവരെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. തറയിൽ രക്തം കാണുന്നത് വരെ ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുക. ഇടത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ് ഇടുങ്ങിയ തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങളുടെ സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് ദ്രാവകം തറയിൽ പ്രകാശിപ്പിക്കുക, തിരിഞ്ഞ് ഒരു കല്ല് കാണുക. അത് ഉരുട്ടി ഗുഹാമുഖം അടച്ച് തുറന്ന പാതയിലേക്ക് പോകുക.

റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ. കുറച്ചുകൂടി ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് ഉണ്ടാകും, അത് എടുത്ത് ഒരു മ്യൂക്കസ് കുളത്തിലേക്ക് എറിയുക. ഈ "പാലം" മുറിച്ചുകടക്കുക, നിങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഒരു വലിയ പാറ നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഉരുളും. മുന്നോട്ട് ഓടുക, ബോർഡുകളിലെ ദ്വാരം മുറിച്ചുകടക്കുക, തുടർന്ന് അവയെ തകർക്കുക, ഇത് കല്ല് നിർത്തും. താഴേക്ക് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. മുന്നോട്ട് ഓടി, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മതിലുകൾ തകർക്കുക (ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും), അവസാനം, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് വീഴുകയും സംഭരണത്തിലേക്ക് വീഴുകയും ചെയ്യും.

കുരിശുള്ള ലോക്കറിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലൂടെ നടന്ന് അലമാരയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ബീഫ് ജെർക്കി, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക. പച്ച കാബിനറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, വാതിൽ ഒരു വശത്തേക്ക് സ്ലൈഡുചെയ്‌ത് ഒരു വലിയ താക്കോൽ പുറത്തെടുക്കുക. നിങ്ങൾ വീണ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, തുറന്ന മുറിയിലേക്ക് പോകുക. രണ്ട് ടോർച്ചുകൾ എടുത്ത് പിന്നിലേക്ക് പോകുക.

വെന്റിലേഷൻ ഗ്രില്ലിലേക്ക് പോയി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് അത് തട്ടുക. കുറച്ച് മുന്നോട്ട് ഇഴഞ്ഞ് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു താമ്രജാലം തട്ടുക. ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ക്രെയിൻ ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. നിയന്ത്രണ ഉപകരണങ്ങളുമായി മുറിയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെയുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. അലമാരകളിലൊന്നിൽ ഒരു പുസ്തകം കണ്ടെത്തുക, ഗ്ലാസിലൂടെ നോക്കുക, സീലിംഗിൽ വെന്റിലേഷൻ ഗ്രിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിയന്ത്രണ ലിവറുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ബോക്സ് അതിലേക്ക് നീക്കി ചെറുതായി താഴ്ത്തുക. നിങ്ങൾ നീക്കിയ ബോക്സ് വലിക്കുക, മുറിയിലേക്ക് കയറുക, അതിൽ നിന്ന് ക്രെയിനിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ബോക്സിലേക്ക് ചാടുക, അവിടെ നിന്ന് - വെന്റിലേഷൻ ഹാച്ചിന് കീഴിലുള്ള "ഷെൽഫിലേക്ക്". അവനെ തട്ടുക.

നിങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് വരെ ഖനിയിലൂടെ ഇഴയുക. താഴെ വീഴരുത്, പക്ഷേ ദ്വാരത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടി വലതുവശത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക. മറ്റൊരു താമ്രജാലം തകർത്ത് നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. ഒരു ക്യാൻ ഗ്യാസോലിൻ എടുക്കുക, തറയിൽ കിടക്കുന്ന പലകകളിൽ ഒന്ന് എടുത്ത് ഒരു കോണിൽ വയ്ക്കുക, വെന്റിലേഷനിലേക്ക് തിരികെ കയറുക, എന്നാൽ ഈ സമയം താഴേക്ക് വീഴുക. മുൻവാതിൽ തടയുന്ന പാലറ്റ് പുറത്തെടുക്കുക, ബോർഡുകൾ തകർത്ത് നിലവറ വിടുക.

സഹായ ഖനികളുടെ വശത്തേക്ക് പോകുക, വഴിയിൽ ഉള്ളിൽ നിന്ന് ഒരു ബോൾട്ട് കൊണ്ട് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് നിങ്ങൾ കാണും. ഒരു സോ ഉപയോഗിച്ച് ബോൾട്ട് കണ്ടു മുന്നോട്ട്. ഖനിയുടെ ഈ ശാഖയിൽ രണ്ട് നായ്ക്കൾ കൂടി വിഹരിക്കുന്നു. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു കുറിപ്പുള്ള ഒരു മേശ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഇത് വായിക്കുക, തല ഇടത്തേക്ക്, തുടർന്ന് വലത്തോട്ട്, സഹായ ഷാഫ്റ്റിൽ പ്രവേശിക്കുക.

പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. തറയിൽ നിന്ന് കേബിൾ ഉയർത്തുക, ഒരു അറ്റത്ത് ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനലിലേക്കും മറ്റൊന്ന് കൺട്രോൾ പാനലിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുക. നിയന്ത്രണ പാനലിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് വലിയ കീ തിരുകുക; ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ക്യാനിസ്റ്ററിൽ നിന്ന് ലിഡ് നീക്കം ചെയ്യുക. ഡ്രെയിലിംഗ് മെഷീനിൽ കാനിസ്റ്റർ ഉപയോഗിക്കുക, നിയന്ത്രണ പാനലിലെ കീ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് ലിവർ വലിക്കുക. ഈ യന്ത്രം ഗുഹയിലേക്ക് തുരങ്കം തുരത്തും. അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും, അതിൽ പ്രവേശിക്കുക.

ദ്വാരത്തിലൂടെ ബോർഡുകൾ പിന്തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുക: നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും. ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ, ഭാരമേറിയ ഒരു പുഴു അവിടെ നിന്ന് ഇഴഞ്ഞ് പുറത്തേക്ക് ഓടി, പലകകളിൽ നിൽക്കും. പുഴു അഗാധത്തിലേക്ക് ഇഴയുകയും അത് വന്നിടത്തേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യും.

ഇടതുവശത്തുള്ള മെറ്റൽ വാതിൽ നോക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് അവിടെയെത്തേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇതുവരെ തുറക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ തുരങ്കത്തിൽ വീഴും, ഇടതുവശത്തേക്ക് ആദ്യ തിരിവ് എടുക്കുക, ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും. കുറച്ച് ചിലന്തികൾ ഇതിനകം തറയിൽ ഓടുന്നു, അവയെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അതിനാൽ നേരെ ഓടുക, ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും വീണ്ടും തിരിയുക. നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ വീഴും, അതിന്റെ ചുവരുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്. അത് വലിച്ച് അടച്ച ലോഹ വാതിലിലേക്ക് ഓടുക - ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പതുക്കെ താഴേക്ക്. അതിന്റെ അടിയിൽ വേഗത്തിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക, അത് പൂർണ്ണമായും താഴ്ത്തുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക. ലെവലിന്റെ ഈ ഭാഗത്തിലൂടെയുള്ള യാത്രയ്ക്കിടെ ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിടികൂടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന്റെ വെളിച്ചത്തിൽ അവയെ ഓടിക്കുക.

ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് നോട്ട്ബുക്ക് എടുക്കുന്നു, ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ തുറന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുക. ഒരു ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അടച്ച വാർഡ്രോബ് തുറക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ട്യൂബും ബാറ്ററികളും എടുക്കുന്നു. നെഞ്ചിൽ കത്ത് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ക്യാബിനിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നു.

പെനുമ്പ്ര: vitecp യുടെ ഓവർചർ (നടത്തം).

ഊഷ്മളത തേടുന്നു

കൊള്ളാം, മഞ്ഞ്! കല്ല് നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഇടത് അരികിലൂടെ മുന്നോട്ട് ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനെ പുറകിലേക്ക് വലിച്ചിഴച്ച് ഹാച്ച് മൂടിയ ഐസ് പുറംതോട് എറിയുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ചക്രം തിരിക്കുക, ഈ ഹാച്ച് തുറന്ന് താഴേക്ക് പോകുക.

ആദ്യത്തെ എന്റെ

ഞങ്ങൾ ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ട്യൂബ് ഓണാക്കി, ബോക്സിൽ നിന്ന് സ്റ്റീൽ വടിയും മറ്റൊരു ബോക്സിലെ സിഗ്നൽ ടോർച്ചും എടുത്ത് അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക എടുക്കുന്നു, അതിനെ സജ്ജീകരിക്കുക, കാബിനറ്റ് നീക്കുക, ബോർഡുകൾ തകർക്കുക. ഞങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലൂടെ ഇഴയുന്നു. ഭയത്തോടെയോ? ഇത് തുടക്കം മാത്രമാണ്. ഞങ്ങൾ വടി ദ്വാരത്തിലേക്ക് തിരുകുകയും തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ലിവർ വലിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഹാച്ച് തുറന്നു. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ ഇറങ്ങുന്നു.

ആദ്യ പ്രശ്നങ്ങൾ

മുന്നിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു മാപ്പ് ഉണ്ട്, പിന്നീട് അലഞ്ഞുതിരിയാതിരിക്കാൻ എവിടെയാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഞങ്ങൾ ഓഫീസ് സന്ദർശിക്കുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു ക്യാൻ ഡെക്‌സ്‌ട്രിനും ഒരു കുറിപ്പും എടുക്കുന്നു. മുറിയിലെ അലമാരകളും കാബിനറ്റുകളും ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു താക്കോൽ, പത്രം, ബാറ്ററികൾ, മാംസം, ഗുളികകൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തും. പ്രകാശം പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ഒരു വസ്തു ഗെയിമിനെ സംരക്ഷിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സംരക്ഷിച്ച് മുറി വിടുന്നു. ഒരു അലർച്ച കേൾക്കുന്നതുവരെ ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. നമ്മൾ ഒറ്റയ്ക്കല്ലേ? രണ്ട് വഴികളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ ഞങ്ങൾ ബോക്സുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഒളിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ചുറ്റിക വീശിക്കൊണ്ട് മുന്നോട്ട് പോകുക. നിങ്ങളുടെ മുൻഗണനയും ബുദ്ധിമുട്ട് നിലയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിൽ തുറക്കാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ അത് പുറത്തേക്ക് വരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ ലൈറ്റർ എടുക്കുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ, ഞങ്ങൾ കല്ലുകളിൽ നിന്ന് പെട്ടി ഒഴിവാക്കി വശത്തേക്ക് നീക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തറയിൽ വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചാടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് ഇഴഞ്ഞ് ഗോവണി എടുക്കുന്നു, അത് വലിച്ചിടുന്നു, അവിടെ നിന്ന് അവർ വന്നു. എന്നാൽ പരിസരം വിടാൻ വളരെ നേരത്തെ തന്നെ. ഞങ്ങൾ തിരികെ ഇഴയുന്നു. ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുന്നു, നായയെ മറികടന്ന് ഒരു കുറിപ്പ് എടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നീരാവി കടന്നുപോകുന്നു, അത് സ്പർശിച്ചാൽ പെട്ടെന്ന് കൊല്ലും. ഞങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് ഇടിക്കുന്നു, ഗ്യാസ് കുപ്പി എടുത്ത് ലൈറ്ററിൽ ഉപയോഗിക്കുക. ഞങ്ങൾ ചുവരിൽ വാൽവ് തിരിക്കുക, ഗ്യാസ് ഓഫ് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ തിരികെ മടങ്ങുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള തുരങ്കത്തിൽ മറ്റൊരു ഇലയുണ്ട്. ഇപ്പോൾ മുമ്പ് അടച്ച വാതിൽ തടഞ്ഞിട്ടില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ മുറി സന്ദർശിക്കും. ഞങ്ങൾ മുറികൾ തിരയുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു താക്കോൽ ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ പോയി കേന്ദ്ര വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ ഒരു താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുന്നു. മറ്റൊരു നായ ഉടൻ ഓടി വരും, സൂക്ഷിക്കുക. മധ്യഭാഗത്ത് വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ TNT യുടെ ഒരു ബാരൽ കണ്ടെത്തുന്നു, അത് ഇടതുവശത്ത് മണ്ണിടിച്ചിലിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നു. ഞങ്ങൾ വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു. കോഡ്: 8412. ഷെൽഫിലെ ത്രെഡ് എടുക്കുക, ഇടത് മുറിയിലെ കല്ലുകൾ തട്ടിയെടുത്ത് പിക്കാക്സ് എടുക്കുക. ഇത് ചുറ്റികയെ തികച്ചും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, നമ്മൾ വൈദ്യുത തടസ്സം മറികടക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ബോർഡുകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും അവയ്ക്ക് കുറുകെ ഓടുകയും ചെയ്യുന്നു. അത്തരം ഘടനകൾ ഞങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ബാറ്ററി നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിൽ ചവിട്ടി. ഞങ്ങൾ ഡൈനാമൈറ്റും ഗുളികകളും എടുക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ വെടിമരുന്നിന്റെ ബാരലുകൾ തകർക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ചരട് ഡെക്സ്ട്രിനിൽ മുക്കി, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അത് വെടിമരുന്നിൽ ഉരുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ബാരലിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, തിരി തിരുകുക, തീയിടുക, ഓടിപ്പോകുക, മടങ്ങുക, പാതയിലേക്ക് പോകുക.

ഇനീം താഴോട്ട്

ഞങ്ങൾ ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് പോകുന്നു, ബാറ്ററികളും നിർദ്ദേശങ്ങളും എടുക്കുക. വേണമെങ്കിൽ സേവ് ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് വേലി തകർക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ബോക്സ് അഗാധത്തിലേക്ക് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങി ബാറ്ററി എടുത്തുകളയുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ ജനറേറ്ററിലേക്ക് തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്. പ്ലഗുകൾ മുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ജനറേറ്റർ മുറിയിൽ നിന്ന് പുറപ്പെട്ട് കലവറയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഉപയോഗശൂന്യമായ മോപ്പ് ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഇനങ്ങൾ അവിടെയുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് ഒരു ഫ്യൂസ് ആണ്, അത് ഏറ്റവും മുകളിലാണ്. ഞങ്ങൾ പെട്ടികൾ ഇട്ടു സമ്മാനം എടുക്കുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ആശയവിനിമയ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് ചവിട്ടി, അവിടെ ഞങ്ങൾ വാക്കി-ടോക്കി എടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ കോഡ് മോഴ്സ് കോഡിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും, പക്ഷേ പാസേജിനൊപ്പം, കണക്കുകൂട്ടൽ നടപടിക്രമം ഒഴിവാക്കാം. ഞങ്ങൾ ജനറേറ്റർ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, ഫ്യൂസ് തിരുകുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ വാൽവുകൾ ശരിയായി തിരിയേണ്ടതുണ്ട്: 4-3-1-2-5. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണം വിളമ്പി ... വിജയം. ലൈറ്റ് ഓണാക്കി മുറി വിട്ട് ഗേറ്റിലേക്ക് പോകുക. ഞങ്ങൾ കോഡ് 5738 നൽകുകയും നായയുമായി ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉത്ഖനനത്തിന് സമാന്തരമായി നടക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ റൈഷിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു കടലാസും ഒരു കഷണം പടവുകളും എടുക്കുന്നു, അത് ബോക്സുകളുടെ ഒരു പിരമിഡ് നിർമ്മിച്ച് മുകളിൽ ഉറപ്പിക്കേണ്ടതാണ്. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കാണുന്നതുപോലെ ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് പ്രവേശന കവാടം അടയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ചിലന്തികളെ ഒഴിവാക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് മണ്ണെണ്ണയിൽ തീയിടാം. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ പാറയെ ആസിഡിലേക്ക് എറിയുകയും ഈ പച്ചകുളത്തെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പിന്നെ, ഇന്ത്യാന ജോൺസിനെപ്പോലെ ഞങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര ഓടുന്നു, കാരണം ഒരു വലിയ പാറ ഞങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഉരുളുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ചെറിയ പാറകൾ ഒഴിവാക്കി ദ്വാരത്തിലേക്ക് ചാടുന്നു.

ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകുന്നു, വഴിയിൽ യൂട്ടിലിറ്റി ശേഖരിക്കുന്നു. പച്ച ബോക്സിൽ, ലിഡ് നീക്കി കീ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ അടച്ച വാതിലിലേക്ക് പോയി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മുട്ടുന്നു. ഓ, നീരാവി ഉണ്ട്! ഞങ്ങൾ നേരെ പോകുന്നു. മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സിഗ്നൽ ലൈറ്റുകളും ഒരു കുറിപ്പും എടുക്കുന്നു. ഇവിടെ ബോക്സുകളുടെ സഹായത്തോടെ വെന്റിലേഷൻ ഷാഫിൽ കയറേണ്ടതുണ്ട്, അതിലൊന്ന് ക്രെയിൻ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നുമില്ല. അകത്ത് ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തേക്ക് ചുവടുവെക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി ക്യാനിസ്റ്റർ എടുത്ത് തിരികെ മുകളിലേക്ക് കയറുക. ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ ക്രാൾ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടി, താമ്രജാലം പൊട്ടിച്ച്, ബോർഡ് ചെയ്ത വാതിലിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ തട്ടി തുരങ്കങ്ങളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കലവറയിലേക്ക് പോയി, സാധനങ്ങൾ ശേഖരിച്ച് ഒരു കുറിപ്പിനൊപ്പം കണ്ടു. നായ്ക്കളെ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഞങ്ങൾ സഹായ ഖനിയിലേക്ക് കടക്കുന്നു. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഞങ്ങൾ അടച്ച വാതിലിലെ സോ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നല്ല കാർ, അല്ലേ? ഞങ്ങൾ കേബിൾ ഔട്ട്ലെറ്റിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മറ്റേ അറ്റത്ത് വിദൂര നിയന്ത്രണത്തിലേക്ക്. ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് കാനിസ്റ്റർ തുറന്ന് എല്ലാം കൊളോസസിലേക്ക് ഒഴിക്കുക. ഞങ്ങൾ റിമോട്ട് കൺട്രോളിലേക്ക് കീ തിരുകുന്നു, ലിവർ വലിച്ച് പാസേജ് വൃത്തിയാക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു.

അവസാന കുതിപ്പുകൾ

ധാരാളം നായ്ക്കൾ ഉണ്ടാകും. ഞങ്ങൾ ഉപകരണങ്ങളുടെ വെയർഹൗസിലേക്ക് ചവിട്ടി. ഞങ്ങൾ അവിടെ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കുന്നു (നിപ്പറുകളും ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവറും). ഞങ്ങൾ ഖനിയിലേക്ക് പോകുന്നു 13. ശ്ശോ. ചിലന്തി കൂടുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ ചുറ്റിനടക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ പരസംഗം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും അൽപ്പം നഷ്ടപ്പെടാം. പുറത്തിറങ്ങിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ലോക്കറുകൾ തിരയുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു വൃത്തിയുള്ള കടലാസ് ആവശ്യമാണ് (മറ്റ് ഇനങ്ങൾ ഹെൽമെറ്റിന് കീഴിലായിരിക്കാം). ഭിത്തിയുടെ ഒരു ഭാഗം നീക്കി മുന്നോട്ട് പോകുക. എണ്ണ പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്ലാന്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ചവിട്ടി. ഞങ്ങൾ കോക്ക്പിറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ലിവറുകൾ ശരിയായി അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്. മുകളിൽ ഇടത് 1 ആകട്ടെ, താഴെ വലത് 7. ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ വലിക്കുന്നു - 4, 6, 7, 3. ഞങ്ങൾ കൺവെയറിനൊപ്പം പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു സ്പെയർ എഞ്ചിൻ എടുത്ത് മറ്റൊരു കൺവെയറിലേക്ക് എറിയുന്നു. ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു ഗോവണി വീഴും. ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോയി ഫാൻ നശിപ്പിക്കാൻ അതേ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ ക്രാൾ ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് താഴേക്ക് ഇറക്കി മെക്കാനിസത്തിലേക്ക് തിരുകുന്നു. സ്റ്റീം റൂമിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുകയും മുറി കടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോവണിക്ക് താഴെയുള്ള ബാരലുകൾ ഒഴിവാക്കുകയും താമ്രജാലം തകർക്കുകയും ക്രാൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. 12-ാം ഖനിയിൽ, ഞങ്ങൾ വാതിലിൽ നിന്ന് വണ്ടി വലിച്ചിടുന്നു. ഞങ്ങൾ ചെയിനിൽ പ്ലയർ ഉപയോഗിക്കുകയും ട്രോളി താഴേക്ക് തള്ളുകയും ചെയ്യുന്നു. മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ പെട്ടിയിൽ നിന്ന് പത്രം എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വിദൂര വാതിലിലെ പത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് പൂട്ടിലേക്ക് കുത്തുന്നു, താക്കോൽ വീണ പത്രം ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിലിന്റെ താക്കോൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്വിച്ച് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നു. ഒരു ശൂന്യമായ ഷീറ്റിൽ ഞങ്ങൾ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു - നമുക്ക് മൈൻ കോഡ് C - 1371 ലഭിക്കും. നായ്ക്കളുടെ ഇരുട്ടിലൂടെ നമ്മൾ രാസവസ്തുക്കളുടെ സംഭരണത്തിലേക്ക് എത്തുന്നു. അകലെയുള്ള വാതിലിലൂടെ മാത്രം. മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു ശബ്ദം കേൾക്കുന്നു - ലിവർ വലിച്ച് തലകീഴായി ഓടുക, തടസ്സങ്ങളെ മറികടക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് അവയെ തകർക്കുക. ലബോറട്ടറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാ രാസവസ്തുക്കളും (6 കഷണങ്ങൾ) ശേഖരിക്കുന്നു, മുറി വിട്ട് തടാകത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ മഞ്ഞുപാളിയിൽ പോകുന്നു. അത് തകരാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ പിന്നോട്ട് ചാടുന്നു. തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾ സ്വയം കൈയിലാകുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് കണ്ടു, ഞങ്ങൾ സ്ക്രാപ്പ് എടുത്തുകളയുന്നു. ഞങ്ങൾ തിരികെ വരുന്നു. ഞങ്ങൾ ശ്മശാനത്തിന്റെ വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോർഡുകളിൽ ചാടുന്നു, ഫ്യൂസ് എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ ഫ്ലാസ്ക് ബർണറിലേക്ക് തിരുകുന്നു. ഞങ്ങൾ തീയിട്ടു. റീജന്റായ ജി, ഇ എന്നിവ ഒഴിക്കുക. മിശ്രിതം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരികെ കൊണ്ടുപോകുകയും ഫ്ലാസ്കിൽ ഒരു ഫ്യൂസ് തിരുകുകയും തീയിടുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് തടസ്സം പൊട്ടിത്തെറിക്കുക. റെഡ് ഉള്ള മുറിയിൽ, ഞങ്ങൾ സ്റ്റൌ ഓണാക്കി ഒരു മിനിറ്റിനു ശേഷം അതിൽ നിന്ന് കീ പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവർക്കായി റെഡ് റൂം തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കാബിനറ്റ് വശത്തേക്ക് നീക്കുന്നു, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് ഫ്ലാപ്പ് തുറക്കുക. ഞങ്ങൾ പ്ലയർ ഉപയോഗിച്ച് വയറുകൾ മുറിച്ചുമാറ്റി, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റീൽ വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ഹീറോ ഒരു ഫിഷിംഗ് സ്‌കൂണറിൽ തനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗ്രീൻലാൻഡിന്റെ ഭാഗത്തേക്ക് ഒരു കപ്പലിൽ യാത്ര ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് പോയി ഡയറി എടുത്ത്, കിടക്കയ്ക്ക് സമീപമുള്ള നെഞ്ചിലേക്ക് തലവെച്ച്, അത് തുറന്ന് കത്ത് അവിടെ എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ ഇതിനകം ഒരു കീ ഉണ്ട്, കാബിനറ്റിലെ ലോക്ക് അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക. അവിടെ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ഗ്ലോ സ്റ്റിക്കും എടുത്ത് ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, ക്യാബിൻ വിടാനുള്ള ഓപ്ഷനുള്ള ഒരു സന്ദേശം ദൃശ്യമാകും.

നായകൻ ഒരു മഞ്ഞ് കൊടുങ്കാറ്റിൽ അകപ്പെട്ടു: ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് കാണുന്നത് വരെ നേരെ ഓടുക. അത് എടുത്ത് ഓടുക. ഐസ് കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു ഹാച്ച് നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു പാറ ഉപയോഗിച്ച് ഐസ് തകർക്കുക (മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു പാറ എറിയുക). വാൽവ് തിരിഞ്ഞ് ഹാച്ച് തുറന്ന് താഴേക്ക് കയറുക.

ഒരുതരം ഇരുണ്ട മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്ത് അധികം അകലെയല്ലാതെ ഒരു സ്റ്റീൽ ബാർ ഉണ്ട്, അത് എടുക്കുക. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ ഒരു ടോർച്ചും വലതുവശത്തുള്ള ബാരലിന് പിന്നിൽ മറ്റൊന്നും കാണാം. വാതിൽ നേരിട്ട് അടച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ തറയിൽ നിന്ന് ഒരു ചുറ്റികയും മറ്റൊരു ടോർച്ചും എടുക്കുക. കാബിനറ്റ് വലത്തേക്ക് നീക്കുക, കടന്നുപോകുന്നത് തടയുന്ന ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകൾ തകർക്കുക. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് ആദ്യം ഇടത്തേക്ക് പോകുക - തറയിൽ ഒരു ഹാച്ച് ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് ഒരു യൂണിറ്റ് ഉണ്ട്, അത് ഒരു ദ്വാരമുള്ള ഒരു മെറ്റൽ ബോക്സാണ്. ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഒരു വടി തിരുകുക, മുഴുവൻ ഘടനയും 180 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക. തറയിലെ ഹാച്ച് തുറക്കും - അവിടെ കയറുക.

ലെവൽ 1

മുന്നോട്ട് പോകുക: രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ മറയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നേടുക. നിങ്ങൾ ഫ്ലോർ മാപ്പ് നേരിട്ട് കാണും. എല്ലാ ലിഖിതങ്ങളും അതിൽ വായിക്കാൻ എളുപ്പമാണ് (മറ്റ് തലങ്ങളിലെ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി), അതിനാൽ ഇത് നന്നായി പഠിക്കുക.

മാപ്പിൽ ഒരു വെയർഹൗസ് കണ്ടെത്തി അവിടെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സിപ്പോ ലൈറ്റർ എടുക്കുക. അവിടെ വരച്ച ഡ്രോയിംഗുകൾ പരിശോധിക്കുക. ഇടത് വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുക, കല്ലുകൾ നിറച്ച ഒരു പെട്ടി ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വാതിൽ കാണും - അത് തുറന്ന് മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പുരാവസ്തുവും ബാറ്ററികളും വേദനസംഹാരിയും അവിടെ കാണാം.

കല്ലുകളുള്ള ബോക്സിലേക്ക് മടങ്ങുക, അവ നീക്കം ചെയ്യുക, ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ഹാച്ച് കാണും. താഴേക്ക് പോകുക - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടമുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക - നിങ്ങൾ ഒരു മമ്മിയുള്ള നായയെ കാണും. വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഒരു അമേച്വർ സ്പൈഡർ ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ (പാചക അർത്ഥത്തിൽ) ഒരു ടോർച്ചും ഡയറിയും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. തിരികെ പോയി വലത്തേക്ക് തിരിയുക (ആവിയുടെ ജെറ്റുകൾക്കായി ശ്രദ്ധിക്കുക!). ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകളുടെ തുടർച്ച കണ്ടെത്തുക, തിരിഞ്ഞ് ഇടതുവശം പിന്തുടരുക (വിറയൽ കേൾക്കും). മുന്നിൽ ഒരു ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് അടിക്കുക, ഇത് സഹായിക്കും. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുക, ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഭാരം കുറഞ്ഞ ദ്രാവകം എടുത്ത് സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കുക. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക.

ടണൽ പ്രവേശന കവാടം ഉള്ള ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. മുകളിൽ എന്തോ ഓടുന്നുണ്ട്, ടണലിൽ തിരിച്ചെത്തി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. ഗോവണി കണ്ടെത്തി അത് പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾ ഇറങ്ങിയ ദ്വാരത്തിൽ അത് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, മുകളിലേക്ക് കയറുക.

മൂന്ന് വാതിലുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുക (ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു). ഇടതുവശത്ത് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു താക്കോൽ ഉണ്ട്, വലതുവശത്ത് ഒരു വാതിലുണ്ടാകും. അത് നൽകുക, ഷെൽഫിൽ കിടക്കുന്ന നാവും വലതുവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ചിലന്തിയും പരിശോധിക്കുക. മുറി വിട്ട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാത്ത അവസാന വാതിലുകളിലേക്ക് പോകുക - ശരിയായത്. ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ രണ്ട് കഷ്ണങ്ങൾ എടുക്കുക. വെയർഹൗസുകൾ വിടുക.

പോയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒളിക്കണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. അവന്റെ ഉപദേശം പിന്തുടരുക, കാരണം ഒരു നായ ചുറ്റിനടക്കുന്നു. ഇത് എന്തുചെയ്യണം എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ് (നിങ്ങൾക്ക് കൊല്ലാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കടന്നുപോകാം).

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് ഓഫീസറുടെ റിപ്പോർട്ടും ഡെക്‌സ്‌ട്രിനും, മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് ഒരു പത്രവും ഒരു ചെറിയ താക്കോലും എടുക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ബാറ്ററികൾ കാണാം, മറ്റൊരു മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ (അതിൽ ഒരു ടൈപ്പ്റൈറ്റർ ഉണ്ട്) ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ ഒരു കഷണം ഉണ്ട്. ഒരു ചെറിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയർ തുറക്കുക - സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾക്കുള്ള ഒരു ഗൈഡ് നിങ്ങൾ അവിടെ കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ ഒരു ടോർച്ച് ഉണ്ട്, വലതുവശത്തുള്ള പെട്ടിയിൽ കൂടുതൽ ബീഫും വേദനസംഹാരിയും ഉണ്ട്. ഓഫീസ് വിട്ട് വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക.

പോകുന്ന വഴിക്ക് മരത്തിൽ തീർത്ത മതിലും അതിന് നടുവിൽ ഒരു വാതിലും കാണാം. വെയർഹൗസിൽ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വാതിൽ ബാരിക്കേഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയും - സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ബാരലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. പക്ഷേ അത് സഹായിക്കില്ല - നായ വാതിൽ തട്ടും, അത് കൊല്ലേണ്ടിവരും.

ഇടത്തേക്ക് പോകുക, അവിടെ TNT ബാരൽ കണ്ടെത്തി നായയുമായുള്ള യുദ്ധം നടന്ന മുറിയിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഇപ്പോൾ ബാരൽ എറിയാതെ നേരെ പോകുക (ഈ നായ മുട്ടിയ വാതിലിലേക്ക് നിങ്ങൾ പുറകോട്ട് നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ). എന്നിട്ട് ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, അതിനടുത്തുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് എടുക്കുക. അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ ഒരു ദ്വാരമുണ്ട് - അവിടെ ഒരു ബാരൽ എറിയുക.

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക. കോഡ് 8412 ആണ് (കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ അക്കങ്ങൾ വിപരീതമായി വായിക്കുകയാണെങ്കിൽ). നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, വലത്തോട്ട് അലമാരയിലെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് കോട്ടൺ ത്രെഡ് എടുക്കുക. അതേ മുറിയിൽ, ഒരു ടോർച്ച് കണ്ടെത്തി പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക - നിങ്ങൾ ഒരു കല്ല് കൂമ്പാരം കാണും. അത് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്ത് ഒരു പുതിയ ആയുധം കണ്ടെത്തുക - ഒരു ഖനിത്തൊഴിലാളിയുടെ പിക്ക്.

മുമ്പത്തെ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം നേരിട്ട് കാണുക, ബോർഡുകൾ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഒരു ചുറ്റികയോ പിക്കാക്സോ ഉപയോഗിച്ച് അവയെ തകർക്കുക. ഊർജ്ജസ്വലമായ ഒരു തടസ്സം നിങ്ങൾ കാണുന്നതുവരെ പിന്തുടരുക. അത് മറികടക്കാൻ, നിങ്ങൾ തറയിൽ കിടക്കുന്ന ബോർഡുകളോ ബോക്സുകളോ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തടസ്സത്തിന് പിന്നിൽ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തട്ടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ദുർബലമായ വാതിലുണ്ടാകും. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഡൈനാമൈറ്റ് എടുക്കുക; വലതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വേദനസംഹാരി കണ്ടെത്താം. കെഗ് പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തകർക്കുക - വെടിമരുന്നിന്റെ ഒരു കൂമ്പാരം തറയിൽ രൂപപ്പെടും. ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഡെക്സ്ട്രിനിൽ കോട്ടൺ ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇപ്പോൾ വെടിമരുന്നിനായി സ്റ്റിക്കി ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക - ഒരു ഫ്യൂസ് നേടുക.

വർക്ക്‌ഷോപ്പ് വിട്ട് ടിഎൻടി ബാരൽ ഉപേക്ഷിച്ച അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഒരു ബാരലിൽ ഫ്യൂസ് ഇടുക, ഒരു ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് കത്തിക്കുക. വേഗത്തിൽ ഓടിപ്പോകുക, സ്ഫോടന ശബ്ദം കേട്ടതിനുശേഷം, മടങ്ങിവന്ന് തുറന്ന തുരങ്കം പിന്തുടരുക.

ലെവൽ 2

ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ബാറ്ററികൾ, ജനറേറ്ററിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഒരു പുരാവസ്തു എന്നിവ കണ്ടെത്തുക. ഇടതുവശത്ത് ബോർഡുകളാൽ ബന്ധിപ്പിച്ച ഒരു കുഴി നിങ്ങൾ കാണും, അവയെ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പൊട്ടിച്ച് സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു കണ്ടെയ്നർ കുഴിയിലേക്ക് എറിയുക. പടികൾ ഇറങ്ങി ബാറ്ററി എടുക്കുക (ഇവ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന് ഒരേ ബാറ്ററികളല്ല, അവ ഇൻവെന്ററിയിൽ പ്രത്യേക ഇനങ്ങളായി കണക്കാക്കുന്നു). മുകളിലേക്ക് കയറുക, നിയന്ത്രണ പാനലിന്റെ അറ്റത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ബാറ്ററി തിരുകുക ("ബാറ്ററി" എന്ന കനത്ത ലിഖിതം അത് കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും). ജനറേറ്റർ മുറി വിട്ട് നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ താഴ്ത്തിയ ഒരു തടസ്സം കാണും, അതിനു പിന്നിൽ - ഒരു അടഞ്ഞ താമ്രജാലം, പിന്നിൽ ഒരു നായ ഓടുന്നു. ഒരു ഡിജിറ്റൽ പാനലും ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ പാസ്‌വേഡ് അറിയില്ല.

വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുറി 1 ലേക്ക് പോകുക (ഞങ്ങൾ അത് സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ അടയാളപ്പെടുത്തി). മുറിയിൽ ഒരു ചൂൽ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കുക, എതിർവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിലേക്ക് പോയി മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഇടിക്കുക (കുത്ത്). അത് എടുക്കുക, ഇത് ഒരു ഫ്യൂസ് ആണ്. ഒരേ കാബിനറ്റിന്റെ ഒരു അലമാരയിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക. വലതുവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ നിന്ന്, ബീഫ് ജെർക്കി, ടോർച്ച്, എമർജൻസി പ്രൊസീജ്യർ എന്നിവ കണ്ടുകെട്ടുക. ഇപ്പോൾ മുറി വിട്ട് മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ആശയവിനിമയ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുക.

ഒരു മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്കി-ടോക്കിയും മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു കുറിപ്പും എടുക്കുക (ഫോർമാന്റെ മുന്നറിയിപ്പ്). മേശപ്പുറത്തുള്ള വാക്കി-ടോക്കികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു സിഗ്നൽ വരുന്നു; ഇത് മോഴ്സ് കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്ത സന്ദേശമാണ്. മുമ്പത്തെ മുറിയിൽ കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്താൽ നമുക്ക് 5738 എന്ന നമ്പർ ലഭിക്കും.

ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക. വാൽവുകളുള്ള പാനലിലേക്ക് പോയി അവയെ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ വളച്ചൊടിക്കുക (വാൽവിന് മുകളിൽ വരച്ചിരിക്കുന്ന അനുബന്ധ ഐക്കൺ ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു):

  • ദ്വിതീയ സ്ട്രീം (റോമൻ സംഖ്യ രണ്ട്).
  • തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം (രണ്ട് തിരശ്ചീന വേവി ലൈനുകൾ).
  • അധിക നീരാവി (രണ്ട് ലംബ വേവി ലൈനുകൾ) വിടുക.
  • ലൂബ്രിക്കന്റ് വിതരണം ഓണാക്കുക (ഐക്കൺ ഒരു ഡ്രോപ്പിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു).
  • പ്രധാന സ്ട്രീം (റോമൻ യൂണിറ്റ്).

അതിനുശേഷം, പോയി പ്രധാന ലിവർ വലിക്കുക. ഫ്യൂസ് ഊതപ്പെടും, നിങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയ മുഴുവൻ ഫ്യൂസും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും. ലിവർ വീണ്ടും വലിക്കുക. ജനറേറ്റർ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും.

തടയണയുടെ നേരെ പോകുക. റേഡിയോയിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്ന ചുവപ്പിന്റെ ശബ്ദം ഇതാദ്യമായി നിങ്ങൾ കേൾക്കും. കോഡ് നൽകുക - 5738, ഗ്രിൽ തുറക്കും. ഖനിയുടെ തുറന്ന ഭാഗത്ത് നിരവധി നായ്ക്കൾ ഓടുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ക്ലോസറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, അലമാരയിൽ നിന്ന് ഒരു സോ, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക, കൂടാതെ അവിടെ കണ്ടെത്തിയ സെനോ റിപ്പോർട്ട് വായിക്കുക. ഇപ്പോൾ മാപ്പിൽ ഉത്ഖനനം കണ്ടെത്തി അവിടെ പോകുക. വീണ്ടും, നായ്ക്കളെ ശ്രദ്ധിക്കുക. എത്തുമ്പോൾ, ഉച്ചഭാഷിണിയിൽ അവർ നിങ്ങളോട് പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, തുരങ്കത്തിലൂടെ നേരെ പിന്തുടരുക. ഇടതുവശത്ത് അൽപ്പം മുന്നോട്ട് പോയാൽ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു മാടം കാണാം, അതിൽ ഒരു പുരാവസ്തുവും കുറിപ്പും ഉണ്ട്. അത് വായിക്കൂ. ഈ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, സീലിംഗിലെ ഒരു ദ്വാരം ശ്രദ്ധേയമാണ് - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം, അതിൽ നിങ്ങൾ കയറേണ്ടതുണ്ട്. സമീപത്ത് മൂന്ന് പെട്ടികളുണ്ട്, ഒന്ന് വലുതും രണ്ട് ചെറുതും. സമീപത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ചരിവിലൂടെ കയറാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കല്ല് കാണാം. ഈ ലെഡ്ജിന് അടുത്തായി ഒരു വലിയ പെട്ടി സ്ഥാപിക്കുക, ചെറിയവയിൽ ഒന്ന് വലുതായി വയ്ക്കുക, അങ്ങനെ അത് ഓപ്പണിംഗിന് കീഴിലായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ ശേഷിക്കുന്ന ബോക്സ് പിടിച്ചെടുക്കുക, അത് ചരിവിലേക്ക് വലിച്ചിടുക, ലെഡ്ജിൽ നിന്ന് ബോക്സുകളിലേക്ക് തള്ളുക, അങ്ങനെ അത് ദ്വാരത്തിന് താഴെയുള്ള ബോക്സിൽ നിൽക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരുതരം ഗോവണി ലഭിക്കും.

നിലത്ത് തകർന്ന ലോഹ ഗോവണിയുടെ രണ്ട് കഷണങ്ങൾ. അവയിൽ വലുത് എടുത്ത് മുകളിലെ ബോക്സിൽ കയറുക, ദ്വാരത്തിനടുത്തുള്ള ഹുക്കിലേക്ക് ഹുക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പടികൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് കയറുക.

അൽപം കൂടി മുന്നോട്ടു പോകുമ്പോൾ തന്നെ പിന്നിലെ വഴി നിറയും. മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക, ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും, അതിൽ നിന്ന് ഇതേ ചിലന്തികൾ വിരിയുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാവരേയും കൊല്ലുന്നത് തികച്ചും പ്രശ്നമായതിനാൽ അവരെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. തറയിൽ രക്തം കാണുന്നത് വരെ ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുക. ഇടത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ് ഇടുങ്ങിയ തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങളുടെ സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് ദ്രാവകം തറയിൽ പ്രകാശിപ്പിക്കുക, തിരിഞ്ഞ് ഒരു കല്ല് കാണുക. അത് ഉരുട്ടി ഗുഹാമുഖം അടച്ച് തുറന്ന പാതയിലേക്ക് പോകുക.

റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ. കുറച്ചുകൂടി ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് ഉണ്ടാകും, അത് എടുത്ത് ഒരു മ്യൂക്കസ് കുളത്തിലേക്ക് എറിയുക. ഈ "പാലം" മുറിച്ചുകടക്കുക, നിങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഒരു വലിയ പാറ നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഉരുളും. മുന്നോട്ട് ഓടുക, ബോർഡുകളിലെ ദ്വാരം മുറിച്ചുകടക്കുക, തുടർന്ന് അവയെ തകർക്കുക, ഇത് കല്ല് നിർത്തും. താഴേക്ക് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. മുന്നോട്ട് ഓടി, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മതിലുകൾ തകർക്കുക (ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും), അവസാനം, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് വീഴുകയും സംഭരണത്തിലേക്ക് വീഴുകയും ചെയ്യും.

കുരിശുള്ള ലോക്കറിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലൂടെ നടന്ന് അലമാരയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ബീഫ് ജെർക്കി, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക. പച്ച കാബിനറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, വാതിൽ ഒരു വശത്തേക്ക് സ്ലൈഡുചെയ്‌ത് ഒരു വലിയ താക്കോൽ പുറത്തെടുക്കുക. നിങ്ങൾ വീണ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, തുറന്ന മുറിയിലേക്ക് പോകുക. രണ്ട് ടോർച്ചുകൾ എടുത്ത് പിന്നിലേക്ക് പോകുക.

വെന്റിലേഷൻ ഗ്രില്ലിലേക്ക് പോയി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് അത് തട്ടുക. കുറച്ച് മുന്നോട്ട് ഇഴഞ്ഞ് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു താമ്രജാലം തട്ടുക. ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ക്രെയിൻ ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. നിയന്ത്രണ ഉപകരണങ്ങളുമായി മുറിയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെയുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. അലമാരകളിലൊന്നിൽ ഒരു പുസ്തകം കണ്ടെത്തുക, ഗ്ലാസിലൂടെ നോക്കുക, സീലിംഗിൽ വെന്റിലേഷൻ ഗ്രിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിയന്ത്രണ ലിവറുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ബോക്സ് അതിലേക്ക് നീക്കി ചെറുതായി താഴ്ത്തുക. നിങ്ങൾ നീക്കിയ ബോക്സ് വലിക്കുക, മുറിയിലേക്ക് കയറുക, അതിൽ നിന്ന് ക്രെയിനിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ബോക്സിലേക്ക് ചാടുക, അവിടെ നിന്ന് - വെന്റിലേഷൻ ഹാച്ചിന് കീഴിലുള്ള "ഷെൽഫിലേക്ക്". അവനെ തട്ടുക.

നിങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് വരെ ഖനിയിലൂടെ ഇഴയുക. താഴെ വീഴരുത്, പക്ഷേ ദ്വാരത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടി വലതുവശത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക. മറ്റൊരു താമ്രജാലം തകർത്ത് നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. ഒരു ക്യാൻ ഗ്യാസോലിൻ എടുക്കുക, തറയിൽ കിടക്കുന്ന പലകകളിൽ ഒന്ന് എടുത്ത് ഒരു കോണിൽ വയ്ക്കുക, വെന്റിലേഷനിലേക്ക് തിരികെ കയറുക, എന്നാൽ ഈ സമയം താഴേക്ക് വീഴുക. മുൻവാതിൽ തടയുന്ന പാലറ്റ് പുറത്തെടുക്കുക, ബോർഡുകൾ തകർത്ത് നിലവറ വിടുക.

സഹായ ഖനികളുടെ വശത്തേക്ക് പോകുക, വഴിയിൽ ഉള്ളിൽ നിന്ന് ഒരു ബോൾട്ട് കൊണ്ട് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് നിങ്ങൾ കാണും. ഒരു സോ ഉപയോഗിച്ച് ബോൾട്ട് കണ്ടു മുന്നോട്ട്. ഖനിയുടെ ഈ ശാഖയിൽ രണ്ട് നായ്ക്കൾ കൂടി വിഹരിക്കുന്നു. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു കുറിപ്പുള്ള ഒരു മേശ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഇത് വായിക്കുക, തല ഇടത്തേക്ക്, തുടർന്ന് വലത്തോട്ട്, സഹായ ഷാഫ്റ്റിൽ പ്രവേശിക്കുക.

പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. തറയിൽ നിന്ന് കേബിൾ ഉയർത്തുക, ഒരു അറ്റത്ത് ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനലിലേക്കും മറ്റൊന്ന് കൺട്രോൾ പാനലിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുക. നിയന്ത്രണ പാനലിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് വലിയ കീ തിരുകുക; ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ക്യാനിസ്റ്ററിൽ നിന്ന് ലിഡ് നീക്കം ചെയ്യുക. ഡ്രെയിലിംഗ് മെഷീനിൽ കാനിസ്റ്റർ ഉപയോഗിക്കുക, നിയന്ത്രണ പാനലിലെ കീ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് ലിവർ വലിക്കുക. ഈ യന്ത്രം ഗുഹയിലേക്ക് തുരങ്കം തുരത്തും. അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും, അതിൽ പ്രവേശിക്കുക.

ദ്വാരത്തിലൂടെ ബോർഡുകൾ പിന്തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുക: നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും. ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ, ഭാരമേറിയ ഒരു പുഴു അവിടെ നിന്ന് ഇഴഞ്ഞ് പുറത്തേക്ക് ഓടി, പലകകളിൽ നിൽക്കും. പുഴു അഗാധത്തിലേക്ക് ഇഴയുകയും അത് വന്നിടത്തേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യും.

ഇടതുവശത്തുള്ള മെറ്റൽ വാതിൽ നോക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് അവിടെയെത്തേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇതുവരെ തുറക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ തുരങ്കത്തിൽ വീഴും, ഇടതുവശത്തേക്ക് ആദ്യ തിരിവ് എടുക്കുക, ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും. കുറച്ച് ചിലന്തികൾ ഇതിനകം തറയിൽ ഓടുന്നു, അവയെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അതിനാൽ നേരെ ഓടുക, ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും വീണ്ടും തിരിയുക. നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ വീഴും, അതിന്റെ ചുവരുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്. അത് വലിച്ച് അടച്ച ലോഹ വാതിലിലേക്ക് ഓടുക - ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പതുക്കെ താഴേക്ക്. അതിന്റെ അടിയിൽ വേഗത്തിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക, അത് പൂർണ്ണമായും താഴ്ത്തുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക. ലെവലിന്റെ ഈ ഭാഗത്തിലൂടെയുള്ള യാത്രയ്ക്കിടെ ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിടികൂടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന്റെ വെളിച്ചത്തിൽ അവയെ ഓടിക്കുക.

ലെവൽ 3

ആദ്യം ഇടതുവശത്തേക്ക് നേരെ പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ചുവരിൽ മാപ്പ് പഠിക്കുന്നു. എന്റെ 13-ലേക്ക് പിന്തുടരുക, വഴിയിൽ നായ്ക്കളെ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾ പാലത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, മധ്യത്തിൽ നിർത്തുക, വലതുവശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് തുരങ്കത്തിലേക്ക് കയറുക - നിങ്ങളുടെ പിന്നിലെ പാത നിറയും. നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്ന തുരങ്കത്തിൽ ധാരാളം ചിലന്തികൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുക. നേരെ നടക്കുക, തുടർന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ദിശകളിലേക്ക് തിരിയുക: ഇടത്, വലത്, ഇടത്, വലത്, ഇടത്, വലത്, ഇടത്, ഇടത്, വലത്, വലത്, ഇടത്. ലോക്കറുകളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ വന്ന വഴി ഇടതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് അടയ്ക്കുക. ബെഞ്ചിലെ കുറിപ്പ് വായിക്കുക.

എല്ലാ ലോക്കറുകളുടെയും ഉള്ളടക്കം പരിശോധിക്കുക, ഡൈനാമൈറ്റും ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ കുറച്ച് കഷണങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. ലോക്കറുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ഹെൽമറ്റ് ഉണ്ട്, അതിനടിയിൽ ഒരു ശൂന്യമായ കടലാസ് ഉണ്ട്, അത് എടുക്കാൻ മറക്കരുത്. പാലത്തിലേക്കുള്ള പാതയിലേക്ക് പോകുക. എന്റേത് ഉപേക്ഷിക്കുക 13.

ടൂൾ സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുക, ഒരു ബോൾട്ട് കട്ടറും ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവറും എടുക്കുക. റിഫൈനറി പിന്തുടരുക (അടുത്തായി രണ്ട് നായ്ക്കൾ കൂടി ഓടുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക). അകത്തു കടന്നാൽ ഇടത്തോട്ടുള്ള പടികൾ കയറി. എല്ലാ പ്രസ്സുകളും ഉയരുന്നതുവരെ ബട്ടണുകൾ അമർത്തുക, കണ്ടെയ്നറിൽ അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക. അലമാരയിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ടോർച്ചുകളും എടുത്ത്, ഇവിടെ കിടക്കുന്ന കല്ലുകളിലൊന്ന് കണ്ടെയ്നറിൽ എറിഞ്ഞ് അതിനെ പിന്തുടരുക. "മതിലിലേക്ക്" പോകുന്ന കണ്ടെയ്നറിൽ അതേ കല്ല് എറിയുക: കല്ല് മറുവശത്ത് നിന്ന് വീഴുകയും ഗോവണി താഴ്ത്തുകയും ചെയ്യും. അതിൽ കയറി ഇടതു വശത്തുള്ള ബട്ടൺ അമർത്തുക. മറ്റൊരു കണ്ടെയ്നർ തുറക്കും - ചുവന്ന സ്പെയർ മോട്ടോർ അതിലേക്ക് എറിയുക, അത് അലമാരകളുള്ള മുറിയിലാണ്. വീണ്ടും പടികൾ കയറി, ഫാൻ ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് നിർത്തുക, അത് നിർത്തുമ്പോൾ, ബ്ലേഡുകൾക്കിടയിൽ കയറുക. നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്ന മുറിയിൽ, മോട്ടോർ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തി സ്ലോട്ടിലേക്ക് തിരുകുക (ഒരു കൂട്ടം ഐസികൾ ഉള്ള ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം പോലെ തോന്നുന്നു). ബട്ടൺ അമർത്തുക, മറ്റൊരു വാതിൽ തുറക്കും - മുന്നോട്ട് പോകുക.

ആവി ഇടയ്ക്കിടെ അടിക്കുന്നിടത്ത് നിന്ന് ഗ്രേറ്റിംഗുകളുടെ ഒരു ഫീൽഡ് നമുക്ക് മുന്നിൽ തുറക്കും. ഓരോ സൈക്കിളിലും, നിരവധി ചതുരങ്ങൾ ഹീറോയ്ക്ക് സൗജന്യവും സുരക്ഷിതവുമാണ്. അവരെ നിരീക്ഷിച്ച് സുരക്ഷിതമായ വഴി ഉണ്ടാക്കുക. ഇപ്പോൾ ഇടവേളകളിൽ ചതുരത്തിൽ നിന്ന് ചതുരത്തിലേക്ക് നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുക.

മറുവശത്ത്, ബാരലുകൾ പടികൾക്കടിയിൽ നീക്കി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് താമ്രജാലം തട്ടുക, ഖനിയിലൂടെ വലത്തേക്ക് പോകുക. നിങ്ങളുടെ കീഴിൽ ഒരു താമ്രജാലം ഉള്ളപ്പോൾ - അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, നിങ്ങൾ എന്റെ 12-ലേക്ക് വീഴും. ഇടത്തേക്ക് തല തിരിഞ്ഞ് മൈൻകാർട്ടിന് മുന്നിൽ ചങ്ങലകൾ മുറിക്കുക. വണ്ടി താഴേക്ക് തള്ളുക - അത് മതിൽ തകർക്കും, മതിലിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ പോകും.

മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്. രക്ഷിക്കും. ഡെസ്ക് ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ഒരു പത്രം കണ്ടെത്തുക, മുറിച്ച പുഴുവിന് മുകളിൽ ഭിത്തിയിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന കുറിപ്പ് വായിക്കുക. വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അതിനടിയിൽ ഒരു പത്രം തള്ളുക, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് താക്കോൽ ദ്വാരത്തിലേക്ക് തള്ളുക. പത്രം പുറത്തെടുത്ത് മെറ്റൽ കീ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക. ലൈറ്റ് ഓണാക്കുക (സ്വിച്ച് - വാതിലിനടുത്ത്), ലിഖിതങ്ങൾ ചുവരുകളിൽ ദൃശ്യമാകും. ഇപ്പോൾ ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഒരു ശൂന്യമായ പേപ്പറിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അക്കങ്ങൾ അതിൽ ദൃശ്യമാകും - 1371.

നിങ്ങൾ മൈൻകാർട്ട് ലോഞ്ച് ചെയ്ത സ്ഥലത്തേക്ക് മടങ്ങുക. എതിർവശത്ത് മറ്റൊരു മൈൻ വണ്ടി ഉപയോഗിച്ച് ബാരിക്കേഡ് ചെയ്ത ഒരു വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും. അത് നീക്കി എന്റെ 12 വിടുക. മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ഇരുമ്പ് ഖനി സിയിലേക്ക് പോകുക, സ്വീകരിച്ച കോഡ് (1371) നൽകുക - തുടർന്ന് നൽകുക.

ലെവൽ 4

ഇടതുവശത്ത് ചുവരിൽ ഒരു മാപ്പ് ഉണ്ട് - അത് പഠിക്കുക. കെമിക്കൽ സ്റ്റോർ പിന്തുടരുക. വാതിലുകളിൽ ആദ്യത്തേത് പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ വിദൂരതയിലേക്ക് പോകുക (മാപ്പിൽ - ഇടത്തേക്ക്). വഴിയിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു നായയെ കാണും. നിങ്ങൾ പ്രവേശിച്ചതിന് ശേഷം, ഇടനാഴിയിലൂടെ നേരെ പോകുക, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾ വന്ന വാതിൽ ഒരു ഭീമൻ പുഴുവിനെ തകർത്ത് നിങ്ങളെ പിന്തുടരും. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇടത് വശത്തുള്ള ബട്ടൺ കാണുന്നത് വരെ നേരെ ഓടുക, അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, വലത്തേക്ക് ഓടുക, ബോക്സുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ സ്ലിമിന്റെ കുളത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടുക. വലതുവശത്തുള്ള ഒരു ബട്ടണിൽ കൂടി ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് തടസ്സങ്ങൾ തകർക്കുക. നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു വലിയ മ്യൂക്കസ് നിങ്ങൾ കാണും, അവിടെ നിൽക്കുന്ന പെട്ടി പിടിച്ച് കുളത്തിന്റെ വലതുവശത്തേക്ക് എറിയുക. രണ്ടാമത്തെ പെട്ടി ആദ്യത്തേതിന് മുകളിൽ എറിയുക, അങ്ങനെ, അതിൽ നിന്ന് വീണു, അവൻ മതിലിന്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന രണ്ട് ബീമുകൾ ഇടിച്ചു. ബോക്സുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടുക, തുടർന്ന് ബീമുകളിലൂടെ മറ്റ് "ബാങ്കിലേക്ക്" ഓടുക. മറുവശത്ത് ഒരിക്കൽ, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മരത്തടി തകർക്കുക. മണ്ണിരയെ തടയുന്ന ഒരു മണ്ണിടിച്ചിൽ ഉണ്ടാകും.

വാതിൽ തുറക്കാൻ വാൽവ് തിരിക്കുക, മുറിയിൽ പോയി ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുക. മുറിയിൽ നിങ്ങൾ ആറ് കുപ്പി രാസവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് (അവയെല്ലാം ഷെൽഫുകളിലും ക്യാബിനറ്റുകളിലും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒന്ന് ഒഴികെ - ഇത് ഒരു ഡ്രോയർ അടച്ച ഷെൽഫിലാണ്). ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ബീഫ് ജെർക്കി ഉണ്ട്, വിപരീത ഡ്രോയറിൽ ടോർച്ചുകൾ ഉണ്ട്. മേശയിൽ നിന്ന് രസതന്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുക, പദാർത്ഥങ്ങളുടെ പേരുകൾ വായിക്കുക, രണ്ടാമത്തെ പേജിൽ - ബ്രോമിൻ ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ച്.

മുറി വിട്ട് ഉതുകാക്ക് തടാകത്തിലേക്ക് പോകുക (വഴിയിൽ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു നായയെ കാണും). തടാകത്തിലേക്കുള്ള വാതിലിലൂടെ നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നേരെ മുന്നിലുള്ള ഇടനാഴി പിന്തുടരുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ രണ്ട് ബാരലുകൾ കാണും, അവയ്‌ക്ക് എതിർവശത്ത് (ഇടനാഴിയുടെ മറുവശത്ത്) - ഒരു ബാക്ക്‌പാക്ക്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് വേദനസംഹാരിയും ഗവേഷകന്റെ ഇഷ്ടവും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

തടാകത്തിന് സമീപം ഒരു പുരാവസ്തു ഉള്ള ഒരു മേശയുണ്ട്. രക്ഷിക്കും. ഇനി കായലിന്റെ മറുകരയിലേക്ക് കയറണം. തടി ഘടന ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഇടത്തേക്ക് തകർക്കുക, അതിൽ നിന്ന് ശേഷിക്കുന്ന ശകലങ്ങൾ എടുത്ത് മറുവശത്തേക്ക് കടക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക: ആദ്യം, അവയിലൊന്ന് തടാകത്തിലേക്ക് എറിയുക, അതിൽ നിൽക്കുക, തിരിയുക, രണ്ടാമത്തേത് എടുക്കുക അത് കുറച്ചുകൂടി മുന്നോട്ട് എറിയുക. അതിനുശേഷം, അതിലേക്ക് ചാടുക, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ശകലം നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ എറിയുക. അങ്ങിനെ, എതിർ കരയിൽ എത്തുന്നതുവരെ.

മറുവശത്ത് ഐസിന് അടിയിൽ നിന്ന് ഒരു കൈ പുറത്തേക്ക് നീട്ടുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. അത് കണ്ടിട്ട് ക്രോബാർ എടുക്കുക. തിരികെ പോയി തടാകം വിട്ട് ശ്മശാനത്തിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ വാതിൽക്കൽ വരുമ്പോൾ, കാക്കബാർ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് കുഴികൾക്ക് മുകളിലുള്ള ബോർഡുകളിലൂടെ നടക്കുക, നിങ്ങൾ വാതിൽ അടിക്കുന്നത് വരെ, പ്രവേശിക്കുക.

മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്, അതിനാൽ സ്വയം സംരക്ഷിക്കുക. ചുവരിൽ കുരിശുള്ള ക്യാബിനറ്റിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കുക. മേശയുടെ ഇടത് ഡ്രോയറിൽ ഫ്യൂസ് കണ്ടെത്തുക. വലത് മേശയിൽ നിന്ന് ഫ്ലാസ്ക് എടുത്ത് ഇടതുവശത്തുള്ള സ്റ്റാൻഡിൽ വയ്ക്കുക. ഗ്യാസ് സിലിണ്ടറിൽ വാൽവ് തിരിക്കുക, ഫ്ലാസ്കിന് കീഴിൽ തീ കത്തിക്കാൻ സിപ്പോ ഉപയോഗിക്കുക. കുപ്പി E യിൽ നിന്ന് ഫ്ലാസ്കിലേക്ക് പദാർത്ഥം ഒഴിക്കുക, മുകളിൽ നിന്ന് - G. യിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രതികരണം സംഭവിക്കും, മിശ്രിതം ധൂമ്രവസ്ത്രമായി മാറുന്നു (ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്ഫോടനാത്മകമാണ്). ഒരു ഫ്ലാസ്ക് എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ മുൻപിൽ കൊണ്ടുപോകുക, മറ്റ് വസ്തുക്കളിൽ തൊടാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അത് ശക്തമായി കുലുക്കരുത്. മുറി വിടുക, ബോർഡുകൾക്കൊപ്പം തിരികെ പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക - നിങ്ങൾ ഒരു തടസ്സം കാണും. അവന്റെ അടുത്തേക്ക് വരൂ, ഫിലിപ്പ് യാന്ത്രികമായി സ്ഫോടകവസ്തുക്കളുള്ള ഫ്ലാസ്ക് ശരിയായ സ്ഥലത്ത് ഇടും. അതിൽ തിരി ഇട്ടു തീകൊളുത്തി ഓടിപ്പോകുക. ഒരു സ്ഫോടനം ഇടിമുഴക്കും, പാത തുറക്കും.

താഴേക്ക് പോയി വലത്തേക്ക് പോകുക. റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ. സ്റ്റൗവിലെ ബട്ടൺ അമർത്തുക, ഞങ്ങളുടെ ഒരേയൊരു പരിചയക്കാരൻ കരിഞ്ഞുപോകും. അടുപ്പിനടിയിൽ നിന്ന് "തറ" പുറത്തെടുക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക, ഈ ഇരുണ്ട മുറി വിട്ട് വലത്തേക്ക് പോകുക. താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക - ഇതാണ് റെഡ്ഹെഡിന്റെ മുറി. ഡെസ്ക് ഡ്രോയറിൽ കുറിപ്പ് കണ്ടെത്തി അത് വായിക്കുക. അലമാരയിൽ ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്.

വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, മുറിയുടെ അറ്റത്തുള്ള കാബിനറ്റ് നീക്കി ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനൽ കാണുക. ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക, ഒരു ബോൾട്ട് കട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് വയറുകൾ മുറിക്കുക. തിരികെ പോയി ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് കേന്ദ്ര വാതിൽ തുറക്കുക. കുറിപ്പ് എടുത്ത് പിന്തുടരുക. വാതിൽ തുറക്കുക, വലത്തേക്ക് തിരിയുക - ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ദൂരെ ഒരു രൂപം കാണാം, അതിലേക്ക് പോകുക. ഇത് ഖണ്ഡിക അവസാനിപ്പിക്കുന്നു.

പെനുമ്പ്ര: ലെവൽ I

ആമുഖം

ഹീറോ ഒരു ഫിഷിംഗ് സ്‌കൂണറിൽ തനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗ്രീൻലാൻഡിന്റെ ഭാഗത്തേക്ക് ഒരു കപ്പലിൽ യാത്ര ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് പോയി ഡയറി എടുത്ത്, കിടക്കയ്ക്ക് സമീപമുള്ള നെഞ്ചിലേക്ക് തലവെച്ച്, അത് തുറന്ന് കത്ത് അവിടെ എടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ ഇതിനകം ഒരു കീ ഉണ്ട്, കാബിനറ്റിലെ ലോക്ക് അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുക. അവിടെ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ഗ്ലോ സ്റ്റിക്കും എടുത്ത് ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, ക്യാബിൻ വിടാനുള്ള ഓപ്ഷനുള്ള ഒരു സന്ദേശം ദൃശ്യമാകും.

നായകൻ ഒരു മഞ്ഞ് കൊടുങ്കാറ്റിൽ അകപ്പെട്ടു: ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് കാണുന്നത് വരെ നേരെ ഓടുക. അത് എടുത്ത് ഓടുക. ഐസ് കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു ഹാച്ച് നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു പാറ ഉപയോഗിച്ച് ഐസ് തകർക്കുക (മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു പാറ എറിയുക). വാൽവ് തിരിഞ്ഞ് ഹാച്ച് തുറന്ന് താഴേക്ക് കയറുക.

ഒരുതരം ഇരുണ്ട മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്ത് അധികം അകലെയല്ലാതെ ഒരു സ്റ്റീൽ ബാർ ഉണ്ട്, അത് എടുക്കുക. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ ഒരു ടോർച്ചും വലതുവശത്തുള്ള ബാരലിന് പിന്നിൽ മറ്റൊന്നും കാണാം. വാതിൽ നേരിട്ട് അടച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ തറയിൽ നിന്ന് ഒരു ചുറ്റികയും മറ്റൊരു ടോർച്ചും എടുക്കുക. കാബിനറ്റ് വലത്തേക്ക് നീക്കുക, കടന്നുപോകുന്നത് തടയുന്ന ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകൾ തകർക്കുക. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് ആദ്യം ഇടത്തേക്ക് പോകുക - തറയിൽ ഒരു ഹാച്ച് ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് ഒരു യൂണിറ്റ് ഉണ്ട്, അത് ഒരു ദ്വാരമുള്ള ഒരു മെറ്റൽ ബോക്സാണ്. ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഒരു വടി തിരുകുക, മുഴുവൻ ഘടനയും 180 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക. തറയിലെ ഹാച്ച് തുറക്കും - അവിടെ കയറുക.

ലെവൽ 1
മുന്നോട്ട് പോകുക: രാക്ഷസന്മാരിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ മറയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നേടുക. നിങ്ങൾ ഫ്ലോർ മാപ്പ് നേരിട്ട് കാണും. എല്ലാ ലിഖിതങ്ങളും അതിൽ വായിക്കാൻ എളുപ്പമാണ് (മറ്റ് തലങ്ങളിലെ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി), അതിനാൽ ഇത് നന്നായി പഠിക്കുക.

മാപ്പിൽ ഒരു വെയർഹൗസ് കണ്ടെത്തി അവിടെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സിപ്പോ ലൈറ്റർ എടുക്കുക. അവിടെ വരച്ച ഡ്രോയിംഗുകൾ പരിശോധിക്കുക. ഇടത് വാതിലിലേക്ക് നീങ്ങുക, കല്ലുകൾ നിറച്ച ഒരു പെട്ടി ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വലതുവശത്ത് നിങ്ങൾ മറ്റൊരു വാതിൽ കാണും - അത് തുറന്ന് മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പുരാവസ്തുവും ബാറ്ററികളും വേദനസംഹാരിയും അവിടെ കാണാം.

കല്ലുകളുള്ള ബോക്സിലേക്ക് മടങ്ങുക, അവ നീക്കം ചെയ്യുക, ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ഹാച്ച് കാണും. താഴേക്ക് പോകുക - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടമുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക - നിങ്ങൾ ഒരു മമ്മിയുള്ള നായയെ കാണും. വീണ്ടും വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഒരു അമേച്വർ സ്പൈഡർ ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ (പാചക അർത്ഥത്തിൽ) ഒരു ടോർച്ചും ഡയറിയും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. തിരികെ പോയി വലത്തേക്ക് തിരിയുക (ആവിയുടെ ജെറ്റുകൾക്കായി ശ്രദ്ധിക്കുക!). ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകളുടെ തുടർച്ച കണ്ടെത്തുക, തിരിഞ്ഞ് ഇടതുവശം പിന്തുടരുക (വിറയൽ കേൾക്കും). മുന്നിൽ ഒരു ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും - ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് അടിക്കുക, ഇത് സഹായിക്കും. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുക, ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഭാരം കുറഞ്ഞ ദ്രാവകം എടുത്ത് സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കുക. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക.

ടണൽ പ്രവേശന കവാടം ഉള്ള ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക. മുകളിൽ എന്തോ ഓടുന്നുണ്ട്, ടണലിൽ തിരിച്ചെത്തി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. ഗോവണി കണ്ടെത്തി അത് പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. നിങ്ങൾ ഇറങ്ങിയ ദ്വാരത്തിൽ അത് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, മുകളിലേക്ക് കയറുക.

മൂന്ന് വാതിലുകളുള്ള മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക. മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുക (ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു). ഇടതുവശത്ത് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു താക്കോൽ ഉണ്ട്, വലതുവശത്ത് ഒരു വാതിലുണ്ടാകും. അത് നൽകുക, ഷെൽഫിൽ കിടക്കുന്ന നാവും വലതുവശത്തുള്ള മേശപ്പുറത്ത് ചിലന്തിയും പരിശോധിക്കുക. മുറി വിട്ട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാത്ത അവസാന വാതിലുകളിലേക്ക് പോകുക - ശരിയായത്. ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ രണ്ട് കഷ്ണങ്ങൾ എടുക്കുക. വെയർഹൗസുകൾ വിടുക.

പോയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒളിക്കണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. അവന്റെ ഉപദേശം പിന്തുടരുക, കാരണം ഒരു നായ ചുറ്റിനടക്കുന്നു. ഇത് എന്തുചെയ്യണം എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ് (നിങ്ങൾക്ക് കൊല്ലാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കടന്നുപോകാം).

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ എത്തുമ്പോൾ, മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് ഓഫീസറുടെ റിപ്പോർട്ടും ഡെക്‌സ്‌ട്രിനും, മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് ഒരു പത്രവും ഒരു ചെറിയ താക്കോലും എടുക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. മേശയുടെ വലതുവശത്തുള്ള ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ബാറ്ററികൾ കാണാം, മറ്റൊരു മേശയുടെ ഡ്രോയറിൽ (അതിൽ ഒരു ടൈപ്പ്റൈറ്റർ ഉണ്ട്) ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ ഒരു കഷണം ഉണ്ട്. ഒരു ചെറിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയർ തുറക്കുക - സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾക്കുള്ള ഒരു ഗൈഡ് നിങ്ങൾ അവിടെ കണ്ടെത്തും. ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ ഒരു ടോർച്ച് ഉണ്ട്, വലതുവശത്തുള്ള പെട്ടിയിൽ കൂടുതൽ ബീഫും വേദനസംഹാരിയും ഉണ്ട്. ഓഫീസ് വിട്ട് വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക.

പോകുന്ന വഴിക്ക് മരത്തിൽ തീർത്ത മതിലും അതിന് നടുവിൽ ഒരു വാതിലും കാണാം. വെയർഹൗസിൽ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വാതിൽ ബാരിക്കേഡ് ചെയ്യണമെന്ന് ഫിലിപ്പ് പറയും - സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ബാരലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. പക്ഷേ അത് സഹായിക്കില്ല - നായ വാതിൽ തട്ടും, അത് കൊല്ലേണ്ടിവരും.

ഇടത്തേക്ക് പോകുക, അവിടെ TNT ബാരൽ കണ്ടെത്തി നായയുമായുള്ള യുദ്ധം നടന്ന മുറിയിലേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഇപ്പോൾ ബാരൽ എറിയാതെ നേരെ പോകുക (ഈ നായ മുട്ടിയ വാതിലിലേക്ക് നിങ്ങൾ പുറകോട്ട് നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ). എന്നിട്ട് ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, അതിനടുത്തുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് എടുക്കുക. അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ ഒരു ദ്വാരമുണ്ട് - അവിടെ ഒരു ബാരൽ എറിയുക.

മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക. കോഡ് 8412 ആണ് (കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ അക്കങ്ങൾ വിപരീതമായി വായിക്കുകയാണെങ്കിൽ). നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, വലത്തോട്ട് അലമാരയിലെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് കോട്ടൺ ത്രെഡ് എടുക്കുക. അതേ മുറിയിൽ, ഒരു ടോർച്ച് കണ്ടെത്തി പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക - നിങ്ങൾ ഒരു കല്ല് കൂമ്പാരം കാണും. അത് ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്ത് ഒരു പുതിയ ആയുധം കണ്ടെത്തുക - ഒരു ഖനിത്തൊഴിലാളിയുടെ പിക്ക്.

മുമ്പത്തെ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പോകുക. ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം നേരിട്ട് കാണുക, ബോർഡുകൾ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഒരു ചുറ്റികയോ പിക്കാക്സോ ഉപയോഗിച്ച് അവയെ തകർക്കുക. ഊർജ്ജസ്വലമായ ഒരു തടസ്സം നിങ്ങൾ കാണുന്നതുവരെ പിന്തുടരുക. അത് മറികടക്കാൻ, നിങ്ങൾ തറയിൽ കിടക്കുന്ന ബോർഡുകളോ ബോക്സുകളോ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തടസ്സത്തിന് പിന്നിൽ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തട്ടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ദുർബലമായ വാതിലുണ്ടാകും. പെട്ടികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഡൈനാമൈറ്റ് എടുക്കുക; വലതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വേദനസംഹാരി കണ്ടെത്താം. കെഗ് പരിശോധിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് തകർക്കുക - വെടിമരുന്നിന്റെ ഒരു കൂമ്പാരം തറയിൽ രൂപപ്പെടും. ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഡെക്സ്ട്രിനിൽ കോട്ടൺ ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇപ്പോൾ വെടിമരുന്നിനായി സ്റ്റിക്കി ത്രെഡ് ഉപയോഗിക്കുക - ഒരു ഫ്യൂസ് നേടുക.

വർക്ക്‌ഷോപ്പ് വിട്ട് ടിഎൻടി ബാരൽ ഉപേക്ഷിച്ച അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഒരു ബാരലിൽ ഫ്യൂസ് ഇടുക, ഒരു ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് കത്തിക്കുക. വേഗത്തിൽ ഓടിപ്പോകുക, സ്ഫോടന ശബ്ദം കേട്ടതിനുശേഷം, മടങ്ങിവന്ന് തുറന്ന തുരങ്കം പിന്തുടരുക.

രണ്ടാം ലെവൽ മാപ്പ്. ഈ തലം മുതൽ എല്ലാ ഭൂപടങ്ങളിലും അവ്യക്തമായ ലിഖിതങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, അവ കുറച്ച് തിരുത്താനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം രചയിതാവ് സ്വീകരിച്ചു, ആവശ്യമായ ലിഖിതങ്ങൾ മുകളിൽ നൽകി.





പെനുമ്പ്ര: ലെവൽ II

ലെവൽ 2
ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ബാറ്ററികൾ, ജനറേറ്ററിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഒരു പുരാവസ്തു എന്നിവ കണ്ടെത്തുക. ഇടതുവശത്ത് ബോർഡുകളാൽ ബന്ധിപ്പിച്ച ഒരു കുഴി നിങ്ങൾ കാണും, അവയെ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പൊട്ടിച്ച് സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു കണ്ടെയ്നർ കുഴിയിലേക്ക് എറിയുക. പടികൾ ഇറങ്ങി ബാറ്ററി എടുക്കുക (ഇവ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന് ഒരേ ബാറ്ററികളല്ല, അവ ഇൻവെന്ററിയിൽ പ്രത്യേക ഇനങ്ങളായി കണക്കാക്കുന്നു). മുകളിലേക്ക് കയറുക, നിയന്ത്രണ പാനലിന്റെ അറ്റത്തുള്ള സ്ലോട്ടിലേക്ക് ബാറ്ററി തിരുകുക ("ബാറ്ററി" എന്ന കനത്ത ലിഖിതം അത് കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും). ജനറേറ്റർ മുറി വിട്ട് നേരെ പോകുക, തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് പോകുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ താഴ്ത്തിയ ഒരു തടസ്സം കാണും, അതിനു പിന്നിൽ - ഒരു അടഞ്ഞ താമ്രജാലം, പിന്നിൽ ഒരു നായ ഓടുന്നു. ഒരു ഡിജിറ്റൽ പാനലും ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ പാസ്‌വേഡ് അറിയില്ല.

വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുറി 1 ലേക്ക് പോകുക (ഞങ്ങൾ അത് സ്ക്രീൻഷോട്ടിൽ അടയാളപ്പെടുത്തി). മുറിയിൽ ഒരു ചൂൽ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കുക, എതിർവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിലേക്ക് പോയി മുകളിലെ ഷെൽഫിലെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഇടിക്കുക (കുത്ത്). അത് എടുക്കുക, ഇത് ഒരു ഫ്യൂസ് ആണ്. ഒരേ കാബിനറ്റിന്റെ ഒരു അലമാരയിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക. വലതുവശത്തുള്ള കാബിനറ്റിൽ നിന്ന്, ബീഫ് ജെർക്കി, ടോർച്ച്, എമർജൻസി പ്രൊസീജ്യർ എന്നിവ കണ്ടുകെട്ടുക. ഇപ്പോൾ മുറി വിട്ട് മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ആശയവിനിമയ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുക.

ഒരു മേശയിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്കി-ടോക്കിയും മറ്റൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു കുറിപ്പും എടുക്കുക (ഫോർമാന്റെ മുന്നറിയിപ്പ്). മേശപ്പുറത്തുള്ള വാക്കി-ടോക്കികളിലൊന്നിൽ നിന്ന് ഒരു സിഗ്നൽ വരുന്നു; ഇത് മോഴ്സ് കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്ത സന്ദേശമാണ്. മുമ്പത്തെ മുറിയിൽ കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്താൽ നമുക്ക് 5738 എന്ന നമ്പർ ലഭിക്കും.

ജനറേറ്റർ റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക. വാൽവുകളുള്ള പാനലിലേക്ക് പോയി അവയെ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ വളച്ചൊടിക്കുക (വാൽവിന് മുകളിൽ വരച്ചിരിക്കുന്ന അനുബന്ധ ഐക്കൺ ബ്രാക്കറ്റുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു):

ദ്വിതീയ സ്ട്രീം (റോമൻ സംഖ്യ രണ്ട്).
തണുപ്പിക്കൽ സംവിധാനം (രണ്ട് തിരശ്ചീന വേവി ലൈനുകൾ).
അധിക നീരാവി (രണ്ട് ലംബ വേവി ലൈനുകൾ) വിടുക.
ലൂബ്രിക്കന്റ് വിതരണം ഓണാക്കുക (ഐക്കൺ ഒരു ഡ്രോപ്പിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു).
പ്രധാന സ്ട്രീം (റോമൻ യൂണിറ്റ്).

അതിനുശേഷം, പോയി പ്രധാന ലിവർ വലിക്കുക. ഫ്യൂസ് ഊതപ്പെടും, നിങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയ മുഴുവൻ ഫ്യൂസും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും. ലിവർ വീണ്ടും വലിക്കുക. ജനറേറ്റർ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും.

തടയണയുടെ നേരെ പോകുക. റേഡിയോയിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുന്ന ചുവപ്പിന്റെ ശബ്ദം ഇതാദ്യമായി നിങ്ങൾ കേൾക്കും. കോഡ് നൽകുക - 5738, ഗ്രിൽ തുറക്കും. ഖനിയുടെ തുറന്ന ഭാഗത്ത് നിരവധി നായ്ക്കൾ ഓടുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ക്ലോസറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, അലമാരയിൽ നിന്ന് ഒരു സോ, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക, കൂടാതെ അവിടെ കണ്ടെത്തിയ സെനോ റിപ്പോർട്ട് വായിക്കുക. ഇപ്പോൾ മാപ്പിൽ ഉത്ഖനനം കണ്ടെത്തി അവിടെ പോകുക. വീണ്ടും, നായ്ക്കളെ ശ്രദ്ധിക്കുക. എത്തുമ്പോൾ, ഉച്ചഭാഷിണിയിൽ അവർ നിങ്ങളോട് പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, തുരങ്കത്തിലൂടെ നേരെ പിന്തുടരുക. ഇടതുവശത്ത് അൽപ്പം മുന്നോട്ട് പോയാൽ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു മാടം കാണാം, അതിൽ ഒരു പുരാവസ്തുവും കുറിപ്പും ഉണ്ട്. അത് വായിക്കൂ. ഈ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, സീലിംഗിലെ ഒരു ദ്വാരം ശ്രദ്ധേയമാണ് - തുരങ്കത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം, അതിൽ നിങ്ങൾ കയറേണ്ടതുണ്ട്. സമീപത്ത് മൂന്ന് പെട്ടികളുണ്ട്, ഒന്ന് വലുതും രണ്ട് ചെറുതും. സമീപത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ചരിവിലൂടെ കയറാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കല്ല് കാണാം. ഈ ലെഡ്ജിന് അടുത്തായി ഒരു വലിയ പെട്ടി സ്ഥാപിക്കുക, ചെറിയവയിൽ ഒന്ന് വലുതായി വയ്ക്കുക, അങ്ങനെ അത് ഓപ്പണിംഗിന് കീഴിലായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ ശേഷിക്കുന്ന ബോക്സ് പിടിച്ചെടുക്കുക, അത് ചരിവിലേക്ക് വലിച്ചിടുക, ലെഡ്ജിൽ നിന്ന് ബോക്സുകളിലേക്ക് തള്ളുക, അങ്ങനെ അത് ദ്വാരത്തിന് താഴെയുള്ള ബോക്സിൽ നിൽക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരുതരം ഗോവണി ലഭിക്കും.

നിലത്ത് തകർന്ന ലോഹ ഗോവണിയുടെ രണ്ട് കഷണങ്ങൾ. അവയിൽ വലുത് എടുത്ത് മുകളിലെ ബോക്സിൽ കയറുക, ദ്വാരത്തിനടുത്തുള്ള ഹുക്കിലേക്ക് ഹുക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പടികൾ തുരങ്കത്തിലേക്ക് കയറുക.

അൽപം കൂടി മുന്നോട്ടു പോകുമ്പോൾ തന്നെ പിന്നിലെ വഴി നിറയും. മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക, ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും, അതിൽ നിന്ന് ഇതേ ചിലന്തികൾ വിരിയുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാവരേയും കൊല്ലുന്നത് തികച്ചും പ്രശ്നമായതിനാൽ അവരെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. തറയിൽ രക്തം കാണുന്നത് വരെ ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുക. ഇടത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ് ഇടുങ്ങിയ തുരങ്കത്തിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങളുടെ സിപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് ദ്രാവകം തറയിൽ പ്രകാശിപ്പിക്കുക, തിരിഞ്ഞ് ഒരു കല്ല് കാണുക. അത് ഉരുട്ടി ഗുഹാമുഖം അടച്ച് തുറന്ന പാതയിലേക്ക് പോകുക.

റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ. കുറച്ചുകൂടി ഇടതുവശത്ത് ഒരു കല്ല് ഉണ്ടാകും, അത് എടുത്ത് ഒരു മ്യൂക്കസ് കുളത്തിലേക്ക് എറിയുക. ഈ "പാലം" മുറിച്ചുകടക്കുക, നിങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഒരു വലിയ പാറ നിങ്ങളുടെ പിന്നിൽ ഉരുളും. മുന്നോട്ട് ഓടുക, ബോർഡുകളിലെ ദ്വാരം മുറിച്ചുകടക്കുക, തുടർന്ന് അവയെ തകർക്കുക, ഇത് കല്ല് നിർത്തും. താഴേക്ക് പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക. മുന്നോട്ട് ഓടി, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മതിലുകൾ തകർക്കുക (ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിന്തുടരും), അവസാനം, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് വീഴുകയും സംഭരണത്തിലേക്ക് വീഴുകയും ചെയ്യും.

കുരിശുള്ള ലോക്കറിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കുക. ഇടനാഴിയിലൂടെ നടന്ന് അലമാരയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ബീഫ് ജെർക്കി, ഒരു ടോർച്ച്, ബാറ്ററികൾ എന്നിവ എടുക്കുക. പച്ച കാബിനറ്റിലേക്ക് പിന്തുടരുക, വാതിൽ ഒരു വശത്തേക്ക് സ്ലൈഡുചെയ്‌ത് ഒരു വലിയ താക്കോൽ പുറത്തെടുക്കുക. നിങ്ങൾ വീണ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, തുറന്ന മുറിയിലേക്ക് പോകുക. രണ്ട് ടോർച്ചുകൾ എടുത്ത് പിന്നിലേക്ക് പോകുക.

വെന്റിലേഷൻ ഗ്രില്ലിലേക്ക് പോയി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് അത് തട്ടുക. കുറച്ച് മുന്നോട്ട് ഇഴഞ്ഞ് ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു താമ്രജാലം തട്ടുക. ബോക്സ് നീക്കുക, നിങ്ങൾ ഒരു ക്രെയിൻ ഉള്ള ഒരു മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. നിയന്ത്രണ ഉപകരണങ്ങളുമായി മുറിയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെയുള്ള പുരാവസ്തു ഉപയോഗിക്കുക. അലമാരകളിലൊന്നിൽ ഒരു പുസ്തകം കണ്ടെത്തുക, ഗ്ലാസിലൂടെ നോക്കുക, സീലിംഗിൽ വെന്റിലേഷൻ ഗ്രിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിയന്ത്രണ ലിവറുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ബോക്സ് അതിലേക്ക് നീക്കി ചെറുതായി താഴ്ത്തുക. നിങ്ങൾ നീക്കിയ ബോക്സ് വലിക്കുക, മുറിയിലേക്ക് കയറുക, അതിൽ നിന്ന് ക്രെയിനിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ബോക്സിലേക്ക് ചാടുക, അവിടെ നിന്ന് - വെന്റിലേഷൻ ഹാച്ചിന് കീഴിലുള്ള "ഷെൽഫിലേക്ക്". അവനെ തട്ടുക.

നിങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് വരെ ഖനിയിലൂടെ ഇഴയുക. താഴെ വീഴരുത്, പക്ഷേ ദ്വാരത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടി വലതുവശത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക. മറ്റൊരു താമ്രജാലം തകർത്ത് നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കും. ഒരു ക്യാൻ ഗ്യാസോലിൻ എടുക്കുക, തറയിൽ കിടക്കുന്ന പലകകളിൽ ഒന്ന് എടുത്ത് ഒരു കോണിൽ വയ്ക്കുക, വെന്റിലേഷനിലേക്ക് തിരികെ കയറുക, എന്നാൽ ഈ സമയം താഴേക്ക് വീഴുക. മുൻവാതിൽ തടയുന്ന പാലറ്റ് പുറത്തെടുക്കുക, ബോർഡുകൾ തകർത്ത് നിലവറ വിടുക.

സഹായ ഖനികളുടെ വശത്തേക്ക് പോകുക, വഴിയിൽ ഉള്ളിൽ നിന്ന് ഒരു ബോൾട്ട് കൊണ്ട് അടച്ച ഒരു ലാറ്റിസ് നിങ്ങൾ കാണും. ഒരു സോ ഉപയോഗിച്ച് ബോൾട്ട് കണ്ടു മുന്നോട്ട്. ഖനിയുടെ ഈ ശാഖയിൽ രണ്ട് നായ്ക്കൾ കൂടി വിഹരിക്കുന്നു. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു കുറിപ്പുള്ള ഒരു മേശ കാണുന്നത് വരെ നേരെ പോകുക. ഇത് വായിക്കുക, തല ഇടത്തേക്ക്, തുടർന്ന് വലത്തോട്ട്, സഹായ ഷാഫ്റ്റിൽ പ്രവേശിക്കുക.

പുരാവസ്തു ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക. തറയിൽ നിന്ന് കേബിൾ ഉയർത്തുക, ഒരു അറ്റത്ത് ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനലിലേക്കും മറ്റൊന്ന് കൺട്രോൾ പാനലിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുക. നിയന്ത്രണ പാനലിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് വലിയ കീ തിരുകുക; ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഒരു ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് ക്യാനിസ്റ്ററിൽ നിന്ന് ലിഡ് നീക്കം ചെയ്യുക. ഡ്രെയിലിംഗ് മെഷീനിൽ കാനിസ്റ്റർ ഉപയോഗിക്കുക, നിയന്ത്രണ പാനലിലെ കീ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് ലിവർ വലിക്കുക. ഈ യന്ത്രം ഗുഹയിലേക്ക് തുരങ്കം തുരത്തും. അതിൽ നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും, അതിൽ പ്രവേശിക്കുക.

ദ്വാരത്തിലൂടെ ബോർഡുകൾ പിന്തുടർന്ന് വലത്തേക്ക് തിരിയുക: നിങ്ങൾ ഒരു വാതിൽ കാണും. ഏതാനും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ, ഭാരമേറിയ ഒരു പുഴു അവിടെ നിന്ന് ഇഴഞ്ഞ് പുറത്തേക്ക് ഓടി, പലകകളിൽ നിൽക്കും. പുഴു അഗാധത്തിലേക്ക് ഇഴയുകയും അത് വന്നിടത്തേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യും.

ഇടതുവശത്തുള്ള മെറ്റൽ വാതിൽ നോക്കുക. ഞങ്ങൾക്ക് അവിടെയെത്തേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇതുവരെ തുറക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ തുരങ്കത്തിൽ വീഴും, ഇടതുവശത്തേക്ക് ആദ്യ തിരിവ് എടുക്കുക, ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾ ചിലന്തി മുട്ടകൾ കാണും. കുറച്ച് ചിലന്തികൾ ഇതിനകം തറയിൽ ഓടുന്നു, അവയെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അതിനാൽ നേരെ ഓടുക, ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും വീണ്ടും തിരിയുക. നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ വീഴും, അതിന്റെ ചുവരുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്. അത് വലിച്ച് അടച്ച ലോഹ വാതിലിലേക്ക് ഓടുക - ഇപ്പോൾ അത് തുറന്നിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ പതുക്കെ താഴേക്ക്. അതിന്റെ അടിയിൽ വേഗത്തിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക, അത് പൂർണ്ണമായും താഴ്ത്തുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക. ലെവലിന്റെ ഈ ഭാഗത്തിലൂടെയുള്ള യാത്രയ്ക്കിടെ ചിലന്തികൾ നിങ്ങളെ പിടികൂടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിന്റെ വെളിച്ചത്തിൽ അവയെ ഓടിക്കുക.

പെനുമ്പ്ര: ലെവൽ III

ലെവൽ 3
ആദ്യം ഇടതുവശത്തേക്ക് നേരെ പോകുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ചുവരിൽ മാപ്പ് പഠിക്കുന്നു. എന്റെ 13-ലേക്ക് പിന്തുടരുക, വഴിയിൽ നായ്ക്കളെ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾ പാലത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, മധ്യത്തിൽ നിർത്തുക, വലതുവശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് തുരങ്കത്തിലേക്ക് കയറുക - നിങ്ങളുടെ പിന്നിലെ പാത നിറയും. നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്ന തുരങ്കത്തിൽ ധാരാളം ചിലന്തികൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുക. നേരെ നടക്കുക, തുടർന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന ദിശകളിലേക്ക് തിരിയുക: ഇടത്, വലത്, ഇടത്, വലത്, ഇടത്, വലത്, ഇടത്, ഇടത്, വലത്, വലത്, ഇടത്. ലോക്കറുകളുള്ള ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ വന്ന വഴി ഇടതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് അടയ്ക്കുക. ബെഞ്ചിലെ കുറിപ്പ് വായിക്കുക.

എല്ലാ ലോക്കറുകളുടെയും ഉള്ളടക്കം പരിശോധിക്കുക, ഡൈനാമൈറ്റും ബീഫ് ജെർക്കിയുടെ കുറച്ച് കഷണങ്ങളും കണ്ടെത്തുക. ലോക്കറുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ഹെൽമറ്റ് ഉണ്ട്, അതിനടിയിൽ ഒരു ശൂന്യമായ കടലാസ് ഉണ്ട്, അത് എടുക്കാൻ മറക്കരുത്. പാലത്തിലേക്കുള്ള പാതയിലേക്ക് പോകുക. എന്റേത് ഉപേക്ഷിക്കുക 13.

ടൂൾ സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുക, ഒരു ബോൾട്ട് കട്ടറും ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവറും എടുക്കുക. റിഫൈനറി പിന്തുടരുക (അടുത്തായി രണ്ട് നായ്ക്കൾ കൂടി ഓടുന്നു, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക). അകത്തു കടന്നാൽ ഇടത്തോട്ടുള്ള പടികൾ കയറി. എല്ലാ പ്രസ്സുകളും ഉയരുന്നതുവരെ ബട്ടണുകൾ അമർത്തുക, കണ്ടെയ്നറിൽ അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ക്രാൾ ചെയ്യുക. അലമാരയിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ടോർച്ചുകളും എടുത്ത്, ഇവിടെ കിടക്കുന്ന കല്ലുകളിലൊന്ന് കണ്ടെയ്നറിൽ എറിഞ്ഞ് അതിനെ പിന്തുടരുക. "മതിലിലേക്ക്" പോകുന്ന കണ്ടെയ്നറിൽ അതേ കല്ല് എറിയുക: കല്ല് മറുവശത്ത് നിന്ന് വീഴുകയും ഗോവണി താഴ്ത്തുകയും ചെയ്യും. അതിൽ കയറി ഇടതു വശത്തുള്ള ബട്ടൺ അമർത്തുക. മറ്റൊരു കണ്ടെയ്നർ തുറക്കും - ചുവന്ന സ്പെയർ മോട്ടോർ അതിലേക്ക് എറിയുക, അത് അലമാരകളുള്ള മുറിയിലാണ്. വീണ്ടും പടികൾ കയറി, ഫാൻ ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് നിർത്തുക, അത് നിർത്തുമ്പോൾ, ബ്ലേഡുകൾക്കിടയിൽ കയറുക. നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്ന മുറിയിൽ, മോട്ടോർ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തി സ്ലോട്ടിലേക്ക് തിരുകുക (ഒരു കൂട്ടം ഐസികൾ ഉള്ള ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം പോലെ തോന്നുന്നു). ബട്ടൺ അമർത്തുക, മറ്റൊരു വാതിൽ തുറക്കും - മുന്നോട്ട് പോകുക.

ആവി ഇടയ്ക്കിടെ അടിക്കുന്നിടത്ത് നിന്ന് ഗ്രേറ്റിംഗുകളുടെ ഒരു ഫീൽഡ് നമുക്ക് മുന്നിൽ തുറക്കും. ഓരോ സൈക്കിളിലും, നിരവധി ചതുരങ്ങൾ ഹീറോയ്ക്ക് സൗജന്യവും സുരക്ഷിതവുമാണ്. അവരെ നിരീക്ഷിച്ച് സുരക്ഷിതമായ വഴി ഉണ്ടാക്കുക. ഇപ്പോൾ ഇടവേളകളിൽ ചതുരത്തിൽ നിന്ന് ചതുരത്തിലേക്ക് നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുക.

മറുവശത്ത്, ബാരലുകൾ പടികൾക്കടിയിൽ നീക്കി ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് താമ്രജാലം തട്ടുക, ഖനിയിലൂടെ വലത്തേക്ക് പോകുക. നിങ്ങളുടെ കീഴിൽ ഒരു താമ്രജാലം ഉള്ളപ്പോൾ - അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, നിങ്ങൾ എന്റെ 12-ലേക്ക് വീഴും. ഇടത്തേക്ക് തല തിരിഞ്ഞ് മൈൻകാർട്ടിന് മുന്നിൽ ചങ്ങലകൾ മുറിക്കുക. വണ്ടി താഴേക്ക് തള്ളുക - അത് മതിൽ തകർക്കും, മതിലിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ പോകും.

മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്. രക്ഷിക്കും. ഡെസ്ക് ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ഒരു പത്രം കണ്ടെത്തുക, മുറിച്ച പുഴുവിന് മുകളിൽ ഭിത്തിയിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന കുറിപ്പ് വായിക്കുക. വാതിലിലേക്ക് പോകുക, അതിനടിയിൽ ഒരു പത്രം തള്ളുക, ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് താക്കോൽ ദ്വാരത്തിലേക്ക് തള്ളുക. പത്രം പുറത്തെടുത്ത് മെറ്റൽ കീ എടുക്കുക, അത് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക. ലൈറ്റ് ഓണാക്കുക (സ്വിച്ച് - വാതിലിനടുത്ത്), ലിഖിതങ്ങൾ ചുവരുകളിൽ ദൃശ്യമാകും. ഇപ്പോൾ ഇൻവെന്ററിയിൽ, ഒരു ശൂന്യമായ പേപ്പറിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അക്കങ്ങൾ അതിൽ ദൃശ്യമാകും - 1371.

നിങ്ങൾ മൈൻകാർട്ട് ലോഞ്ച് ചെയ്ത സ്ഥലത്തേക്ക് മടങ്ങുക. എതിർവശത്ത് മറ്റൊരു മൈൻ വണ്ടി ഉപയോഗിച്ച് ബാരിക്കേഡ് ചെയ്ത ഒരു വാതിൽ നിങ്ങൾ കാണും. അത് നീക്കി എന്റെ 12 വിടുക. മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് ഇരുമ്പ് ഖനി സിയിലേക്ക് പോകുക, സ്വീകരിച്ച കോഡ് (1371) നൽകുക - തുടർന്ന് നൽകുക.

പെനുമ്പ്ര: ലെവൽ IV

അധ്യായം 4
ഇടതുവശത്ത് ചുവരിൽ ഒരു മാപ്പ് ഉണ്ട് - അത് പഠിക്കുക. കെമിക്കൽ സ്റ്റോർ പിന്തുടരുക. വാതിലുകളിൽ ആദ്യത്തേത് പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ വിദൂരതയിലേക്ക് പോകുക (മാപ്പിൽ - ഇടത്തേക്ക്). വഴിയിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു നായയെ കാണും. നിങ്ങൾ പ്രവേശിച്ചതിന് ശേഷം, ഇടനാഴിയിലൂടെ നേരെ പോകുക, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾ വന്ന വാതിൽ ഒരു ഭീമൻ പുഴുവിനെ തകർത്ത് നിങ്ങളെ പിന്തുടരും. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇടത് വശത്തുള്ള ബട്ടൺ കാണുന്നത് വരെ നേരെ ഓടുക, അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, വലത്തേക്ക് ഓടുക, ബോക്സുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ സ്ലിമിന്റെ കുളത്തിന് മുകളിലൂടെ ചാടുക. വലതുവശത്തുള്ള ഒരു ബട്ടണിൽ കൂടി ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ബോർഡുകളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് തടസ്സങ്ങൾ തകർക്കുക. നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു വലിയ മ്യൂക്കസ് നിങ്ങൾ കാണും, അവിടെ നിൽക്കുന്ന പെട്ടി പിടിച്ച് കുളത്തിന്റെ വലതുവശത്തേക്ക് എറിയുക. രണ്ടാമത്തെ പെട്ടി ആദ്യത്തേതിന് മുകളിൽ എറിയുക, അങ്ങനെ, അതിൽ നിന്ന് വീണു, അവൻ മതിലിന്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്ന രണ്ട് ബീമുകൾ ഇടിച്ചു. ബോക്സുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടുക, തുടർന്ന് ബീമുകളിലൂടെ മറ്റ് "ബാങ്കിലേക്ക്" ഓടുക. മറുവശത്ത് ഒരിക്കൽ, ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് മരത്തടി തകർക്കുക. മണ്ണിരയെ തടയുന്ന ഒരു മണ്ണിടിച്ചിൽ ഉണ്ടാകും.

വാതിൽ തുറക്കാൻ വാൽവ് തിരിക്കുക, മുറിയിൽ പോയി ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുക. മുറിയിൽ നിങ്ങൾ ആറ് കുപ്പി രാസവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് (അവയെല്ലാം ഷെൽഫുകളിലും ക്യാബിനറ്റുകളിലും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഒന്ന് ഒഴികെ - ഇത് ഒരു ഡ്രോയർ അടച്ച ഷെൽഫിലാണ്). ഡ്രോയറുകളിൽ ഒന്നിൽ ബീഫ് ജെർക്കി ഉണ്ട്, വിപരീത ഡ്രോയറിൽ ടോർച്ചുകൾ ഉണ്ട്. മേശയിൽ നിന്ന് രസതന്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുക, പദാർത്ഥങ്ങളുടെ പേരുകൾ വായിക്കുക, രണ്ടാമത്തെ പേജിൽ - ബ്രോമിൻ ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ച്.

മുറി വിട്ട് ഉതുകാക്ക് തടാകത്തിലേക്ക് പോകുക (വഴിയിൽ നിങ്ങൾ മറ്റൊരു നായയെ കാണും). തടാകത്തിലേക്കുള്ള വാതിലിലൂടെ നിങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നേരെ മുന്നിലുള്ള ഇടനാഴി പിന്തുടരുക. ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ രണ്ട് ബാരലുകൾ കാണും, അവയ്‌ക്ക് എതിർവശത്ത് (ഇടനാഴിയുടെ മറുവശത്ത്) - ഒരു ബാക്ക്‌പാക്ക്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് വേദനസംഹാരിയും ഗവേഷകന്റെ ഇഷ്ടവും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

തടാകത്തിന് സമീപം ഒരു പുരാവസ്തു ഉള്ള ഒരു മേശയുണ്ട്. രക്ഷിക്കും. ഇനി കായലിന്റെ മറുകരയിലേക്ക് കയറണം. തടി ഘടന ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഇടത്തേക്ക് തകർക്കുക, അതിൽ നിന്ന് ശേഷിക്കുന്ന ശകലങ്ങൾ എടുത്ത് മറുവശത്തേക്ക് കടക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക: ആദ്യം, അവയിലൊന്ന് തടാകത്തിലേക്ക് എറിയുക, അതിൽ നിൽക്കുക, തിരിയുക, രണ്ടാമത്തേത് എടുക്കുക അത് കുറച്ചുകൂടി മുന്നോട്ട് എറിയുക. അതിനുശേഷം, അതിലേക്ക് ചാടുക, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ശകലം നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ എറിയുക. അങ്ങിനെ, എതിർ കരയിൽ എത്തുന്നതുവരെ.

മറുവശത്ത് ഐസിന് അടിയിൽ നിന്ന് ഒരു കൈ പുറത്തേക്ക് നീട്ടുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. അത് കണ്ടിട്ട് ക്രോബാർ എടുക്കുക. തിരികെ പോയി തടാകം വിട്ട് ശ്മശാനത്തിലേക്ക് പോകുക. നിങ്ങൾ വാതിൽക്കൽ വരുമ്പോൾ, കാക്കബാർ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുക. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് കുഴികൾക്ക് മുകളിലുള്ള ബോർഡുകളിലൂടെ നടക്കുക, നിങ്ങൾ വാതിൽ അടിക്കുന്നത് വരെ, പ്രവേശിക്കുക.

മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്, അതിനാൽ സ്വയം സംരക്ഷിക്കുക. ചുവരിൽ കുരിശുള്ള ക്യാബിനറ്റിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കുക. മേശയുടെ ഇടത് ഡ്രോയറിൽ ഫ്യൂസ് കണ്ടെത്തുക. വലത് മേശയിൽ നിന്ന് ഫ്ലാസ്ക് എടുത്ത് ഇടതുവശത്തുള്ള സ്റ്റാൻഡിൽ വയ്ക്കുക. ഗ്യാസ് സിലിണ്ടറിൽ വാൽവ് തിരിക്കുക, ഫ്ലാസ്കിന് കീഴിൽ തീ കത്തിക്കാൻ സിപ്പോ ഉപയോഗിക്കുക. കുപ്പി E യിൽ നിന്ന് ഫ്ലാസ്കിലേക്ക് പദാർത്ഥം ഒഴിക്കുക, മുകളിൽ നിന്ന് - G. യിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രതികരണം സംഭവിക്കും, മിശ്രിതം ധൂമ്രവസ്ത്രമായി മാറുന്നു (ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്ഫോടനാത്മകമാണ്). ഒരു ഫ്ലാസ്ക് എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ മുൻപിൽ കൊണ്ടുപോകുക, മറ്റ് വസ്തുക്കളിൽ തൊടാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അത് ശക്തമായി കുലുക്കരുത്. മുറി വിടുക, ബോർഡുകൾക്കൊപ്പം തിരികെ പോയി ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക - നിങ്ങൾ ഒരു തടസ്സം കാണും. അവന്റെ അടുത്തേക്ക് വരൂ, ഫിലിപ്പ് യാന്ത്രികമായി സ്ഫോടകവസ്തുക്കളുള്ള ഫ്ലാസ്ക് ശരിയായ സ്ഥലത്ത് ഇടും. അതിൽ തിരി ഇട്ടു തീകൊളുത്തി ഓടിപ്പോകുക. ഒരു സ്ഫോടനം ഇടിമുഴക്കും, പാത തുറക്കും.

താഴേക്ക് പോയി വലത്തേക്ക് പോകുക. റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ. സ്റ്റൗവിലെ ബട്ടൺ അമർത്തുക, ഞങ്ങളുടെ ഒരേയൊരു പരിചയക്കാരൻ കരിഞ്ഞുപോകും. അടുപ്പിനടിയിൽ നിന്ന് "തറ" പുറത്തെടുക്കുക, താക്കോൽ എടുക്കുക, ഈ ഇരുണ്ട മുറി വിട്ട് വലത്തേക്ക് പോകുക. താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക - ഇതാണ് റെഡ്ഹെഡിന്റെ മുറി. ഡെസ്ക് ഡ്രോയറിൽ കുറിപ്പ് കണ്ടെത്തി അത് വായിക്കുക. അലമാരയിൽ ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്.

വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് പോകുക, മുറിയുടെ അറ്റത്തുള്ള കാബിനറ്റ് നീക്കി ഒരു ഇലക്ട്രിക്കൽ പാനൽ കാണുക. ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുക, ഒരു ബോൾട്ട് കട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് വയറുകൾ മുറിക്കുക. തിരികെ പോയി ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് കേന്ദ്ര വാതിൽ തുറക്കുക. കുറിപ്പ് എടുത്ത് പിന്തുടരുക. വാതിൽ തുറക്കുക, വലത്തേക്ക് തിരിയുക - ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ദൂരെ ഒരു രൂപം കാണാം, അതിലേക്ക് പോകുക. ഇത് ഖണ്ഡിക അവസാനിപ്പിക്കുന്നു.

പെനുംബ്ര: ഡാർക്ക് വേൾഡ് തികച്ചും അസാധാരണമായ ഒരു ഗെയിമാണ്. നൂതനമായ മാനേജ്മെന്റിന് ഇത് മറ്റുള്ളവരിൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. അതിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് നിങ്ങൾ എല്ലാം ചെയ്യേണ്ടിവരും - വാൽവ് തിരിക്കാനോ വാതിൽ തുറക്കാനോ അമൂർത്ത ബട്ടണുകൾ അമർത്തരുത്, പക്ഷേ വ്യക്തിപരമായി മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ക്രാൾ ചെയ്യുക. ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായ ഇന്ററാക്റ്റിവിറ്റി, നിങ്ങൾ കാണുന്നത്, അപൂർവ്വമാണ്. കൗതുകകരമാണോ? അപ്പോൾ നമുക്ക് കളിയെ സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കാം.

ദുഷ്ട ജന്തുജാലം

വിശക്കുന്ന നായ്ക്കൾ

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഖനിയിൽ കാട്ടുനായ്ക്കൾ എവിടെ നിന്നാണ് വന്നത്, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, അവർ അവിടെ എന്താണ് കഴിക്കുന്നത്, ചോദ്യം നിസ്സംശയമായും രസകരമാണ്, പക്ഷേ അതിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന എല്ലാ ആളുകളെയും കാണാതായതിനാൽ അതിന് ഉത്തരം ലഭിക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ഒട്ടും പ്രധാനമല്ല, കാരണം നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ദൗത്യം ജീവനോടെ തുടരുക എന്നതാണ്. കൂടാതെ, കത്തുന്ന നായയുടെ കണ്ണുകൾ കാണുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഗവേഷണത്തിന് തയ്യാറല്ല.

ഭൂതകാലത്തിലേക്ക് ഒളിച്ചോടുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നായ ഒരു മാന്യമായ ദൂരത്തിൽ വിരമിക്കുമ്പോൾ, കവറിൽ നിന്ന് കവറിലേക്ക് ഓടുക - വെയിലത്ത് നിങ്ങളുടെ ഹാഞ്ചുകളിൽ. നായ വളരെ അടുത്തെത്തിയാൽ, മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും നോക്കരുത്. മൃഗം നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിച്ചില്ലെങ്കിലും, പ്രധാന കഥാപാത്രം പരിഭ്രാന്തരാകുകയും ഓടുകയും ചെയ്യും, അത് തീർച്ചയായും ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കും. നായ ശാഠ്യത്തോടെ പുറത്തുപോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു കഷണം മാംസം എറിഞ്ഞ് അതിനെ വശീകരിക്കാം.

ഒരു നായയെ കൊല്ലുന്നതും സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ അത് ചെയ്യാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. കല്ലുകളോ മറ്റ് ഭാരമുള്ള വസ്തുക്കളോ എറിയുക എന്നതാണ് ആദ്യത്തെ മാർഗം. നായ ഒരു ഭ്രാന്തൻ പാതയിലൂടെ ഓടുന്നു, അതിനെ അടിക്കാൻ പ്രയാസമാണ് എന്നതാണ് പ്രശ്നം. നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമല്ല.

രണ്ടാമത്തെ വഴി ചുറ്റിക അല്ലെങ്കിൽ പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ചുറ്റികയാണ്. എന്നാൽ അതേ സമയം, കഥാപാത്രത്തിന് ഏതെങ്കിലും കുസൃതി നഷ്ടപ്പെടുന്നു, അതിന്റെ ഫലമായി അവൻ എളുപ്പത്തിൽ കടിച്ച് മരിക്കുന്നു.

മൂന്നാമത്തെ വഴി, ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും വിശ്വസനീയമായത്, ഡൈനാമിറ്റിന്റെ ഒരു വടി എറിയുക എന്നതാണ്. എന്നാൽ സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ കുറ്റകരമായി ചെറുതാണ്, എല്ലാവർക്കും മതിയാകില്ല. കൂടാതെ, സ്ഫോടനത്തിന്റെ പ്രഭവകേന്ദ്രത്തിലാണെങ്കിൽ മാത്രമേ നായ മരിക്കുകയുള്ളൂ.

നാലാമത്തെ മാർഗം ഫെറി ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലുക എന്നതാണ്, എന്നാൽ ഇത് ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ നായ്ക്കളെ മാംസം കൊണ്ട് വശീകരിക്കേണ്ടിവരും, ഇത് അസ്വസ്ഥത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

അഞ്ചാമത്തെ വഴി അൽപ്പം സത്യസന്ധതയില്ലാത്തതാണ്: ഇത് കൃത്രിമ ബുദ്ധിയുടെ പിഴവുകൾ ചൂഷണം ചെയ്യുന്നു; എന്നാൽ പോരാട്ട സംവിധാനം അസാധാരണമായ വക്രമായതിനാൽ, അത് മനസ്സാക്ഷിയുടെ ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. നായ്ക്കൾ വാതിലുകൾ ഇടിക്കാൻ കഴിവുള്ളവരാണ്, പക്ഷേ അവയ്ക്ക് പെട്ടികളിലേക്ക് ചാടാൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ, ഒരു നായയെ കണ്ടെത്തി, നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന പെട്ടിയോ പെട്ടിയോ പിടിച്ച് മൃഗത്തിലേക്ക് പോകുക. നായ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, പെട്ടി നിലത്ത് വയ്ക്കുക, അതിൽ ചാടി, പതുങ്ങിയിരിക്കുക, പിക്കാക്സ് പുറത്തെടുത്ത് നായയുടെ വരമ്പിൽ തട്ടുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ നിരാശയോടെ ആടാൻ തുടങ്ങുക.

കുറച്ച് സമയവും വൈദഗ്ധ്യവും - നായ ചത്തു വീഴുന്നു. നിങ്ങളുടെ ആയുധം മാറ്റി വയ്ക്കുക, അവിടെ ഒരു ക്രാറ്റോ ഒരു കെഗ്ഗോ എടുത്ത് അടുത്ത നായയെ ചവിട്ടുക. ഈ രീതി തീർച്ചയായും അവിശ്വസനീയമാംവിധം വിചിത്രമാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും സ്ഥലങ്ങൾക്കിടയിൽ ഓടേണ്ടിവരുമെന്നതിനാൽ, ഓരോ തവണയും ക്രാൾ ചെയ്ത് ചുവരുകളിൽ അമർത്തുന്നതിനേക്കാൾ നായയെ ഒറ്റയടിക്ക് ഒഴിവാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

രസകരമായ കാര്യം, നായ നായകന്റെ ഒളിത്താവളത്തെ സമീപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ പരിഭ്രാന്തരാകാൻ തുടങ്ങുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു ആത്മഹത്യാ ആക്രമണത്തിലേക്ക് ഓടിക്കയറുകയാണെങ്കിൽ, കഥാപാത്രം പരിഭ്രാന്തരാകില്ല ...

ചിലന്തികൾ

സാധാരണവും പ്രശ്‌നകരവും കുറവാണ്. ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന പ്രാണികളെ അവസാനിപ്പിക്കാൻ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് അടി മതി. ശരിയാണ്, മൂന്നോ നാലോ വ്യക്തികൾ ഒത്തുകൂടുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് സീമുകളുടെ കാര്യമാണ് - അവർ തൽക്ഷണം അവരെ കടിക്കും. വലയം ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ചിലന്തികളെ ഭയപ്പെടുത്താൻ ഫ്ലാഷ്‌ലൈറ്റ് ഓണാക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഓടുക. മിന്നുന്ന കുതികാൽ പലപ്പോഴും സംഘർഷ സാഹചര്യങ്ങൾക്കുള്ള മികച്ച പരിഹാരമാണ്.

വിരകൾ

ഗെയിമിൽ, അവർ രണ്ടുതവണ കണ്ടുമുട്ടുകയും ഒരു അടിയിൽ കൊല്ലുകയും ചെയ്യുന്നു. അവരോട് യുദ്ധം ചെയ്യുന്നത് പ്രയോജനകരമല്ല, ഓടിപ്പോകുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. ഈ രാക്ഷസന്മാരുമായുള്ള മീറ്റിംഗുകൾ ഓർക്കുമ്പോൾ, രണ്ടാമത്തെ എപ്പിസോഡിൽ അവർ ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. Brr, വളരെ വെറുപ്പുളവാക്കുന്നതും ഭയപ്പെടുത്തുന്നതും.

കടന്നുപോകുന്നു

ഹോവാർഡ് ലവ്ക്രാഫ്റ്റിന്റെ മികച്ച പാരമ്പര്യത്തിലാണ് ഗെയിമിന്റെ ഇതിവൃത്തം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അമ്മയുടെ ശവസംസ്കാര വേളയിൽ, മരിച്ചുപോയ പിതാവിൽ നിന്ന് നായകന് ഒരു കത്ത് ലഭിക്കുന്നു, ഗ്രീൻലാൻഡിലെ നഷ്ടപ്പെട്ട ദ്വീപിലേക്ക് ഒരിക്കലും വരരുതെന്നും തന്റെ എല്ലാ രേഖകളും കത്തിച്ചുകളയരുതെന്നും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മകൻ തീർച്ചയായും നേരെ വിപരീതമാണ് ചെയ്യുന്നത് - അവൻ സാധനങ്ങൾ പായ്ക്ക് ചെയ്ത് ഗ്രീൻലാൻഡിലെ ദ്വീപിലേക്ക് പറക്കുന്നു. പൊതുവേ, ഞങ്ങൾ ഗുരുതരമായ കുഴപ്പത്തിലാണ്, വളരെക്കാലമായി.

ഇത് ഒരു തുടക്കം മാത്രമാണ്

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട അടിത്തറയിലേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മേശയിൽ നിന്ന് നോട്ട്ബുക്ക് എടുക്കുക - ഒരു നല്ല ഗവേഷകൻ എല്ലായ്പ്പോഴും കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുന്നു, അങ്ങനെ പിന്നീട് സന്താനങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്താൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടാകും - ഇടതുവശത്തുള്ള മാപ്പിൽ നോക്കുക. എന്നിട്ട് കട്ടിലിന് അടുത്തുള്ള നൈറ്റ് സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് എടുത്ത് ഡെസ്ക് ഡ്രോയർ തുറന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക.

കാബിനറ്റിലെ ലോക്ക് തുറക്കാൻ കീ ഉപയോഗിക്കുക, അവിടെ നിന്ന് ബാറ്ററികളും ലൈറ്റിംഗ് ഉപകരണവും എടുക്കുക. ഒരു കത്ത് ലഭിക്കാൻ കിടക്കയ്ക്ക് സമീപം ഡ്രോയർ തുറക്കുക. അത്രയേയുള്ളൂ. ഇതിനെ വിളിക്കുന്നു - തയ്യാറാക്കിയത്? പിന്നെ ഭക്ഷണം, ഊഷ്മള വസ്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയെ സംബന്ധിച്ചെന്ത്? ഓ, യാത്രികനായിരിക്കും. ക്യാബിനിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് നേരെ മുന്നോട്ട് പോകുക. ചുറ്റും നോക്കരുതെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു, മഞ്ഞിൽ നിന്ന് നായകൻ ക്രമേണ ആരോഗ്യം നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഉരുളൻ കല്ലുകൾ കാണുമ്പോൾ ഒരെണ്ണം കൂടെ കൊണ്ടുവരിക. ഹാച്ചിൽ എത്തിയ ശേഷം, വാൽവ് അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ ഐസിൽ ഒരു കല്ല് എറിയുക. തുറന്ന് വേഗത്തിൽ പടികൾ ഇറങ്ങുക.

മുറിക്ക് ചുറ്റും നോക്കാൻ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ "ഗ്ലോ സ്റ്റിക്ക്" ഉപയോഗിക്കുക. നേരെ മുന്നോട്ട് പോയി വാതിൽ തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഹോ, അടച്ചു, ഞങ്ങൾക്കൊരു പരിഹാരമാർഗ്ഗം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇടതുവശത്തുള്ള ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സ്റ്റീൽ ബാർ എടുക്കുക. ആദ്യത്തെ ബീക്കണിനായി ഡ്രോയർ തുറന്ന് രണ്ടാമത്തേത് കണ്ടെത്താൻ കെഗ് നീക്കുക.

ഇപ്പോൾ ഇടതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ പുറത്തുകടക്കുക. ഒരു ചുറ്റിക എടുത്ത് കാബിനറ്റ് മതിലിൽ നിന്ന് നീക്കുക. പലകകൾ കടന്നുപോകുന്നതിൽ ഇടപെടുന്നു - നന്നായി, നിർമ്മാതാക്കളുടെ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സമയമാണിത്. ബോർഡുകൾ തകർത്ത് മുറിയിലേക്ക് തുരങ്കത്തിലൂടെ ക്രോൾ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടേണ്ടതില്ല, സാഹചര്യം പരിഭ്രാന്തിയിലാണെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് മോശമായ ഒന്നും സംഭവിക്കില്ല. നിങ്ങൾ ഒരു മുറിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും, അതിന്റെ വാതിൽ പൂട്ടിയിരിക്കും. മെക്കാനിസത്തിലേക്ക് ഒരു സ്റ്റീൽ ബാർ തിരുകുക, അത് ഘടികാരദിശയിൽ തിരിക്കുക. തറയുടെ വാതിൽ തുറന്നു.

ആദ്യത്തെ അപകടം

മുന്നോട്ട് നിങ്ങൾ ഒരു തടവറ മാപ്പ് കണ്ടെത്തും. സെൻട്രൽ പാസേജ് അടച്ചിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അവിടെ പോകേണ്ടതില്ല, അതിനാൽ നേരെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക (മാപ്പ് നോക്കുക). ഡെക്‌സ്ട്രിൻ ജാറും ഓഫീസറുടെ റിപ്പോർട്ടും മേശയിൽ നിന്ന് എടുക്കുക. സാഹചര്യം അൽപ്പം വ്യക്തമാക്കുന്ന രസകരമായ വായനാ സാമഗ്രികൾ.

ഇപ്പോൾ മുറി നന്നായി തിരയാൻ തുടങ്ങുക. ഓരോ ഡ്രോയറും കാബിനറ്റും പരിശോധിക്കുക. നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവ കണ്ടെത്തണം: ഒരു പത്രം, ഒരു ചെറിയ കീ, ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ബാറ്ററി, രണ്ട് മാംസം, ഒരു വേദനസംഹാരി, ഒരു സിഗ്നൽ തീ. ഓഫീസിൽ നിന്ന് പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക - ആർട്ടിഫാക്റ്റ് മേശപ്പുറത്തുണ്ട് - ഇപ്പോൾ ആദ്യത്തെ ശത്രുവുമായി ഒരു മീറ്റിംഗ് ഉണ്ടാകും.

അലർച്ച കേട്ട്, പെട്ടികൾക്ക് പിന്നിൽ ഒളിച്ച് നായ പോകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. മൂലയ്ക്ക് ചുറ്റും നോക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം നായകൻ പരിഭ്രാന്തനാകുകയും അവൻ തന്റെ സ്ഥാനം നൽകുകയും ചെയ്യും. എന്നിട്ട് നിശബ്ദമായി തെന്നിമാറി വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകുക. വാതിൽ അടച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ശബ്ദങ്ങൾ അവിടെ കേൾക്കുന്നു! ശൂന്യമായ ലൈറ്റർ എടുത്ത് ചുവരിലെ ചിത്രങ്ങൾ നോക്കുക - ഇത് വ്യക്തമായും പ്രവർത്തനത്തിലേക്കുള്ള ഒരു നേരിട്ടുള്ള വഴികാട്ടിയാണ്. ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് കലവറയിൽ നിന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിനുള്ള വേദനസംഹാരിയും ബാറ്ററികളും എടുക്കുക.

തുടർന്ന് മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ബോക്സിൽ നിന്ന് കല്ലുകൾ നീക്കം ചെയ്ത് വഴി തുറക്കാൻ വശത്തേക്ക് നീക്കുക. തുരങ്കത്തിലേക്ക് ചാടുക ... പക്ഷേ ഇല്ല, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും എങ്ങനെയെങ്കിലും പുറത്തുകടക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇടത്തേക്ക് പോയി പടികൾ കയറുക. ഹാച്ചിലേക്ക് മടങ്ങുക, കൊളുത്തുകളിലേക്ക് ഗോവണി കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. റിട്രീറ്റ് തയ്യാറാണ്. വീണ്ടും ടണലിലേക്ക് പോകുക, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ചത്ത നായയെ കടന്നുപോയ ശേഷം, ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകളും ഒരു സിഗ്നൽ തീയും കണ്ടെത്താൻ വലതുവശത്തുള്ള മുക്കിൽ തിരയുക.

നീരാവി ഉപയോഗിച്ച് തുരങ്കത്തിലെത്തിയ ശേഷം, ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മുന്നോട്ട് പോകുക - നിങ്ങൾ ജെറ്റിന് താഴെയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആരോഗ്യം നഷ്ടപ്പെടും. ഗേറ്റിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ചുറ്റിക കൊണ്ട് പൂട്ട് ഇടിച്ച് മുറിയിലേക്ക് പോകുക. ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ഒരു ക്യാൻ ഗ്യാസ് എടുത്ത് ലൈറ്ററിൽ ഇന്ധനം നിറയ്ക്കുക. തുടർന്ന് ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റിനുള്ള ബാറ്ററികൾ കണ്ടെത്തി നീരാവി അടയ്ക്കുന്നതിന് വാൽവ് തിരിക്കുക. പ്രധാന തുരങ്കത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക, വലത്തേക്ക് തിരിയുക. അവസാനഭാഗത്ത്, കുറിപ്പുകളുടെ ഒരു ഷീറ്റ് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഹാച്ചിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഹേയ്, എന്താണ് അവിടെ നടക്കുന്നത്?

ഇതാ, അസാധാരണമായ ഒരു വാതിൽ, അതിന് പിന്നിൽ ഞങ്ങൾ ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

ഞങ്ങൾ തുരങ്കങ്ങളിലൂടെ ഇഴയുമ്പോൾ, ഒരാൾ ഇവിടെ ഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നുണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ഇപ്പോൾ വാതിലുകൾ തുറന്നിരിക്കുന്നു. ഒരു പഴയ താക്കോൽ, രണ്ട് മാംസം, ഒരു യുവ പ്രകൃതിശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പ് എന്നിവ കണ്ടെത്താൻ രണ്ട് മുറികൾ തിരയുക, ചിലന്തികൾ വലുതും രുചികരവുമാണെന്ന് അവർ ഞങ്ങളെ അറിയിക്കും. പ്രാണികൾക്ക് അസഭ്യമായ വലുപ്പമുണ്ടെന്ന്, അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം കാണാൻ കഴിയും.

ഇവിടെ മറ്റൊന്നും ചെയ്യാനില്ല, അതിനാൽ ടണലിലേക്ക് മടങ്ങുക. കേന്ദ്ര വാതിലിലേക്ക് പോകുക, നായയുടെ കണ്ണിൽ പെടാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കണ്ടെത്തിയ പഴയ കീ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്ക് തുറക്കുക. അകത്ത് കടന്നാൽ, വാതിൽ അടച്ച് ബാരലുകൾ കൊണ്ട് നിറയ്ക്കുക. ശരിയാണ്, ഇത് വളരെയധികം സഹായിക്കില്ല, കാരണം നിങ്ങൾ തുരങ്കത്തിലൂടെ മുന്നോട്ട് പോകുമ്പോൾ നായ വാതിൽ തകർക്കും. നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ഓടുകയും ഒളിച്ചിരിക്കുകയും നായ ശാന്തമാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുകയും വേണം.

ശാന്തമായ ശേഷം, പിന്തുടരൽ ഇല്ലെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തിയ ശേഷം, കേന്ദ്ര പ്രവേശന കവാടത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള തുരങ്കത്തിലേക്ക് കടക്കുക. അവിടെ നിങ്ങൾ ടിഎൻടിയുടെ ഒരു ബാരൽ കണ്ടെത്തും. തടഞ്ഞിരിക്കുന്ന തുരങ്കത്തിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് കല്ലുകളുടെ കൂമ്പാരത്തിൽ നിറയ്ക്കുക. കൊള്ളാം, പകുതി പണി കഴിഞ്ഞു. സ്വയം അതിജീവിക്കാൻ ചാർജ് എങ്ങനെ പൊട്ടിത്തെറിക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ടണലിൽ കിടക്കുന്ന വഴിയിൽ കുറിപ്പുകൾ എടുത്ത് വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക. വാതിൽ തുറക്കാൻ കോഡ് 8412 നൽകുക.

ഷെൽഫിൽ നിന്ന് സിൽക്ക് ത്രെഡ് എടുത്ത് ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് കടക്കുക. ഒരു കൂട്ടം കല്ലുകൾ എറിഞ്ഞ് പിക്കാക്സ് എടുക്കുക. ഇതാ - പ്രതികാരത്തിന്റെ ആയുധം! നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരീക്ഷിക്കാം, സമീപത്ത് ഒരു തടി തടസ്സമുണ്ട്. അടുത്തതായി, ചിലന്തികളിൽ നിന്നും നായ്ക്കളിൽ നിന്നും ഒരാളെ സംരക്ഷിച്ച വൈദ്യുത വേലി മറികടക്കേണ്ടതുണ്ട്. വെറുതെ ചാടാൻ പറ്റില്ല, തല പണിയണം. ആദ്യം, വേലിക്ക് മുന്നിൽ രണ്ട് പെട്ടികൾ സ്ഥാപിക്കുക. പിന്നെ ദൂരെയുള്ള ടണലിലേക്ക് പോയി അവിടെ നിന്ന് മൂന്ന് ബോർഡുകൾ കൊണ്ടുവന്ന് അവയിലൂടെ നടക്കാൻ കഴിയുന്ന രീതിയിൽ സ്ഥാപിക്കുക (ഒരു സിഗ്നൽ ലൈറ്റും ഉണ്ട്) (ഘടന മനസ്സിലാക്കാൻ ചിത്രം കാണുക).

വേലിക്ക് മുകളിലൂടെ കയറിയ ശേഷം, വൈദ്യുതി ഓഫ് ചെയ്യാൻ ബാറ്ററി നീക്കം ചെയ്യുക. വാതിൽ തകർത്ത് മുറിയിലേക്ക് പോയി. വാതിലിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് ഡൈനാമിറ്റും ഷെൽഫിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരിയും എടുത്ത് വെടിമരുന്നിന്റെ ബാരൽ തകർക്കാൻ പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിക്കുക. കണ്ടെത്തിയ ത്രെഡ് ഡെക്സ്ട്രിൻ ഒരു പാത്രത്തിൽ മുക്കുക, എന്നിട്ട് അത് വെടിമരുന്നിൽ ഉരുട്ടുക. ഫ്യൂസ് തയ്യാറാണ്, നിങ്ങൾക്ക് കെഗ് പൊട്ടിക്കാം. പ്രധാന തുരങ്കത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക.

നായയുടെ ചുറ്റും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നടക്കുക. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് അവളെ ഡൈനാമൈറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലാൻ ശ്രമിക്കാം, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഇത് ആവശ്യമില്ല. കെഗിലേക്ക് ഫ്യൂസ് തിരുകുക, ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് തീയിടുക, കവറിനായി ഓടുക. സ്ഫോടനത്തിന് ശേഷം, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന തുറക്കലിലേക്ക് പോയി തുരങ്കത്തിലേക്ക് ചാടുക.

തുരങ്കങ്ങളിൽ ആഴത്തിൽ

നിങ്ങൾ കണ്ടെയ്‌നറുകൾ തിരയാൻ തുടങ്ങിയില്ലെങ്കിൽ നായ്ക്കൾ ഇല്ല, ഈ തുരങ്കങ്ങളിൽ അവ ഉണ്ടാകില്ല. അവയിലൊന്നിൽ അസുഖകരമായ കൊമ്പുള്ള ആശ്ചര്യം ഇരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, അപകടത്തിൽ നിന്ന്, ഉടൻ തന്നെ ജനറേറ്റർ മുറിയിലേക്ക് ചവിട്ടി. ഷെൽഫിൽ നിന്ന് ബാറ്ററികൾ എടുക്കുക, ജനറേറ്ററിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക. ബാറ്ററി ബോക്സിലേക്ക് നോക്കൂ. ഇത് തുറക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ വഴി നോക്കേണ്ടതുണ്ട്.

പിക്കാക്സ് എടുത്ത് കുഴിയുടെ സമീപത്തെ വേലി തകർത്ത് താഴേക്ക് നോക്കുക. കൊള്ളാം, എന്തൊരു ഉയരം! ബോക്സ് തള്ളുക, എന്നിട്ട് കുഴിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി ബാറ്ററി എടുക്കുക. അത്തരമൊരു വിമാനത്തിന് ശേഷവും അവൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു? എന്നിരുന്നാലും, ഇത് പ്രശ്നമല്ല - സൂചകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പാനലിലേക്ക് തിരുകുക, ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പ്ലഗുകൾ തട്ടിപ്പോയി, നിങ്ങൾ എവിടെയെങ്കിലും പുതിയ ഫ്യൂസുകൾക്കായി നോക്കേണ്ടിവരും.

ജനറേറ്റർ മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് സ്റ്റോറേജ് റൂമിലേക്ക് പോകുക. അലമാരയിൽ നിന്ന് ചപ്പുചവറുകൾ വലിച്ചെറിഞ്ഞ് രണ്ട് മാംസം എടുക്കുക (ആരെങ്കിലും വിശപ്പിനെക്കുറിച്ച് പരാതി പറയുന്നുണ്ടോ? അത് അന്വേഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്!), ഒരു സിഗ്നൽ ലൈറ്റ്, ബാറ്ററികൾ, ഒരു ബ്രോഷർ. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മോപ്പ് എടുക്കാം, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉപയോഗിച്ച് യുദ്ധം ചെയ്യാം - എന്നിരുന്നാലും, ആയുധം ദുർബലമാണ്, പൊതുവേ അവർക്ക് ആരെയെങ്കിലും കൊല്ലാൻ കഴിയുമെന്നത് ഒരു വസ്തുതയല്ല. ഫ്യൂസ് ബോക്സ് നോക്കൂ - അത് ശൂന്യമാണ്, പക്ഷേ പ്ലഗുകൾ സമീപത്ത് എവിടെയോ വ്യക്തമായി കാണാം. മുകളിലെ ഷെൽഫുകൾ തിരയാൻ ബോക്സുകൾ പരസ്പരം മുകളിൽ വയ്ക്കുക; ഫ്യൂസുകൾ അവിടെയുണ്ട്.

തുടർന്ന് ആശയവിനിമയ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് മാറുക. മേശപ്പുറത്ത് നിന്ന് റേഡിയോ എടുത്ത് കുറിപ്പ് വായിച്ച് റേഡിയോ ഓണാക്കുക. മോഴ്‌സ് കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് (വിവരണത്തോടുകൂടിയ ലഘുലേഖ നിങ്ങൾ കുറച്ച് മുമ്പ് കണ്ടെത്തി), നിങ്ങൾക്ക് സന്ദേശം മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും - 5738, ഇതാണ് ലോക്കിനുള്ള കോഡ്. പൂട്ടിയ വാതിൽ കണ്ടെത്താൻ പ്രയാസമില്ല, അത് ഗുഹയുടെ മധ്യത്തിലാണ്, പക്ഷേ അത് തുറക്കാൻ പ്രവർത്തിക്കില്ല, കാരണം വൈദ്യുതി ഇല്ല.

അതിനാൽ ജനറേറ്റർ മുറിയിലേക്ക് പോകുക. ഫ്യൂസ് തിരുകുക, ജനറേറ്റർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ എന്താണ് എഴുതിയതെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. 1 മുതൽ 5 വരെയുള്ള വാൽവുകളെ മാനസികമായി അക്കമിടുക (വാതിലിനോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള ആദ്യത്തേത്, ബാറ്ററിയുടെ അടുത്ത് അഞ്ചാമത്തേത്). ഇപ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ ഓണാക്കുക - 4,3,1,2,5, തുടർന്ന് പവർ പ്രയോഗിക്കുക. അത് കൂടുതൽ തിളക്കമുള്ളതും കൂടുതൽ മനോഹരവുമായിത്തീർന്നു.

വാതിൽക്കൽ ചെന്ന് റെഡ് പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. തുടർന്ന് കോഡ് നൽകുക, പക്ഷേ നായ ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കാൻ. ഡൈനാമൈറ്റ് ബാക്കിയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നായയെ അവസാനിപ്പിക്കാം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ വഴുതിപ്പോവേണ്ടിവരും. നായ്ക്കളെ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ഇടത്തേക്ക് പോകുക - ഒരു ഓപ്ഷനായി, ഒരു പിക്കാക്സും ഒരു ബോക്സും ഉപയോഗിച്ച് അവയെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക - തുടർന്ന് ഖനന മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുക.

മേശയിൽ നിന്ന് ഷീറ്റ് എടുത്ത് ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക. ഇനി എങ്ങനെയെങ്കിലും കയറണം. ഒരു നീണ്ട ഗോവണി എടുത്ത് ബോക്സിലേക്ക് കയറുക, മുകളിലേക്ക് ചാടി കൊളുത്തുക. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം അങ്ങനെ കയറാൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ, പ്രകൃതിദത്തമായ ബലിപീഠത്തിന്റെ അരികിൽ നിങ്ങൾ ഒരു നീണ്ട ബോക്സ് (മറ്റുള്ളതിനേക്കാൾ അൽപ്പം ഉയർന്നതാണ്) സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിന് നേരെ മറ്റൊരു പെട്ടി ചാരി. മൂന്നാമത്തെ പെട്ടി പിടിച്ച്, സ്വാഭാവിക ബലിപീഠത്തിലേക്ക് വലിച്ചിട്ട് മുമ്പ് സജ്ജമാക്കിയ ബോക്സുകളിലേക്ക് തള്ളുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പിരമിഡ് ലഭിക്കണം - ചിത്രത്തിലേതുപോലെ അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായത്. ഏറ്റവും മുകളിലെ പെട്ടിയിൽ കയറി പടികൾ കയറുക.

ഗുഹയിൽ പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, വലത്തോട്ടുള്ള തുരങ്കത്തിലേക്ക് പോയി പ്രവേശന കവാടം ഒരു കല്ലുകൊണ്ട് തടയുക. ഇടത്തേക്ക് ഓടുക. ഗുഹയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങിയ ശേഷം ലൈറ്റർ പുറത്തെടുത്ത് ഒഴിച്ച മണ്ണെണ്ണയ്ക്ക് തീയിടുക. ഇത് പിന്തുടരുന്ന ചിലന്തികളെ കത്തിക്കും, സ്വയം കത്തിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രദ്ധിക്കുക. ദൂരെയുള്ള പാത ഒരു പാറക്കല്ലുകൊണ്ട് പ്ലഗ് ചെയ്ത് തുറന്ന പാതയിലേക്ക് ഓടുക. അൽപം കൂടി മുന്നോട്ട് പോയതിന് ശേഷം, ഒരു ചെറിയ പാറ എടുത്ത് ആസിഡിലേക്ക് എറിയുക.

ബഹളം കേട്ട്, കഴിയുന്നത്രയും ഓടുക - പിന്നിൽ ഒരു പാറ ഉരുളുന്നു. നാൽക്കവലയിൽ, ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, പാറക്കെട്ടിന് വഴി നൽകുക, പിന്നിലേക്ക് ഓടി, ഭ്രാന്തൻ ചിലന്തികളുടെ ആക്രമണത്തെ പിന്തിരിപ്പിക്കുക. തുടർന്ന് വലത്തോട്ടുള്ള തുരങ്കത്തിലേക്ക് പോയി കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് പാറകൾ തകർക്കുക. അവസാനമായി, ഈ ശപിക്കപ്പെട്ട ഗുഹകൾ വിടാൻ ദ്വാരത്തിലേക്ക് ചാടുക.

ഒരു ചുവട് മുന്നിൽ

റെഡ് പറയുന്നത് കേൾക്കൂ, മരുന്ന് കാബിനറ്റിൽ നിന്ന് വേദനസംഹാരി എടുക്കൂ. ചെറിയ മുറിയിൽ നിന്ന് രണ്ട് സിഗ്നൽ ലൈറ്റുകൾ എടുത്ത് വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകുക. അലമാരയിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഫ്ലെയറുകൾ, ബാറ്ററികൾ, മൂന്ന് മാംസം എന്നിവ ശേഖരിക്കുക. തുടർന്ന് പച്ച ബോക്‌സിൽ നിന്ന് കവർ വശത്തേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യുക, ഇരുന്ന് സൈഡിൽ നിന്ന് കീ പുറത്തെടുക്കുക.

അടഞ്ഞ വാതിലിലേക്ക് പോയി - ബോർഡുകളുള്ള ഒന്നല്ല - ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിച്ച് അത് തട്ടുക. നീരാവി നോക്കി വലത്തേക്ക് പോകുക. കൺട്രോൾ റൂമിൽ പോയി രണ്ട് ബീക്കണുകളും സയന്റിസ്റ്റ് റിസർച്ച് മിത്തുകളും എടുക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മുകളിലെ വെന്റിലേഷൻ ഹാച്ചിൽ കയറേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, സൈദ്ധാന്തികമായി, നിങ്ങൾ രണ്ട് ബോക്സുകൾ വലിച്ചിടേണ്ടതുണ്ട്, മൂന്നാമത്തേത് ഒരു ക്രെയിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഇടുക. എന്നാൽ ഇത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ ഒരു ഘടന സൃഷ്ടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ആദ്യം ബോക്സുകളിലേക്ക് ചാടുക, തുടർന്ന് മരം സ്റ്റാൻഡിലേക്ക് - പിന്നെ മുകളിലേക്ക്.

ഒരു ടാപ്പിൽ ശല്യപ്പെടുത്താൻ താൽപ്പര്യമില്ലേ? ഇങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും കയറാം.

ഹാച്ച് തുറന്ന് വലതുവശത്തേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക. നീരാവി കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാത്ത മുറിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഒരു ക്യാൻ ഗ്യാസോലിൻ എടുത്ത് വീണ്ടും വെന്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് കയറുക (കാബിനറ്റിലേക്ക് കയറാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബോക്സുകൾ ഇടേണ്ടി വന്നേക്കാം). താഴേക്ക് ചാടി, താമ്രജാലം തകർത്ത് ബോർഡുകൾ കയറ്റിയ വാതിലിലേക്ക് പോകുക. അവയെ തകർത്ത് തുരങ്കങ്ങളിലേക്ക് പോകുക. സ്റ്റോറേജ് റൂമിലേക്ക് പോകുക (മാപ്പ് കാണുക, തെറ്റിദ്ധരിക്കാതിരിക്കാൻ). സോ, ഡൈനാമിറ്റ്, ഫ്ലെയർ, ബാറ്ററികൾ എന്നിവയും വളരെ വിചിത്രമായ ഒരു റിപ്പോർട്ടും ഉദ്യോഗസ്ഥനിൽ നിന്ന് എടുക്കുക. എന്താണ് അതിനർത്ഥം ?!

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ സഹായ ഖനിയിലേക്ക് പോകണം, പക്ഷേ വഴിയിൽ ധാരാളം നായ്ക്കൾ ഉണ്ട്. പൊതുവേ, ഒരു പെട്ടിയും ഒരു പിക്കാക്സും തയ്യാറാക്കുക. പൂട്ടിയ വാതിലിനടുത്തെത്തിയ ശേഷം ബോർഡിലൂടെ നോക്കി ഖനിയിലേക്ക് പോയി. അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഡ്രില്ലിംഗ് മെഷീനിൽ എത്തി, അത് ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, കേബിളിന്റെ ഒരറ്റം പവറിലേക്കും മറ്റൊന്ന് റിമോട്ട് കൺട്രോളിലേക്കും ബന്ധിപ്പിക്കുക. ബാക്ക്പാക്ക് തുറന്ന്, കാനിസ്റ്ററിലെ ചുറ്റിക ഉപയോഗിച്ച് കാറിലേക്ക് ഗ്യാസോലിൻ ഒഴിക്കുക. നിയന്ത്രണ പാനലിലേക്ക് കീ തിരുകുക, ലിവർ വലിച്ചിട്ട് ഭിത്തിയിൽ ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനായി ഡ്രിൽ കാത്തിരിക്കുക.

ബോർഡുകൾ കടന്നതിനുശേഷം, വലത്തേക്ക് തിരിയുക, ഒരു അലർച്ച കേട്ട്, തിരികെ ഓടുക. ഒറ്റ അടിയിൽ കൊല്ലുന്ന പുഴുവാണിത്. സുരക്ഷിതമായ ഒരു ദ്വീപിൽ നിൽക്കുക, രാക്ഷസൻ ആഴത്തിൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക. അവൻ ഇഴഞ്ഞു വന്ന മുറിയിലേക്ക് പോയി വാതിൽ പരിശോധിക്കുക. അത് തുറക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ എങ്ങനെ? അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി ചിലന്തി കൂട് കടന്ന് വേഗത്തിൽ ഓടുക. അവ വിരിയുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കാം, അഗാധത്തിലേക്ക് ഓടി, നടുവിലുള്ള ദ്വീപിൽ നിൽക്കാം. ചിലന്തികൾക്ക് ബോർഡുകളിൽ എങ്ങനെ ഇഴയണമെന്ന് അറിയില്ല, ധൈര്യത്തോടെ അഗാധത്തിലേക്ക് വീഴും.

എന്തായാലും, ചിലന്തികളുടെ കൂട് കടന്ന് പുറകിലെ മുറിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ബട്ടൺ അമർത്തുക. വേഗത്തിൽ ഓടാനുള്ള ഒരു ബീപ്പ് സൂചന. പുഴു ഇഴയുന്ന മുറിയിലെ വാതിൽക്കൽ എത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് സമയമുണ്ട്. നിങ്ങൾ മടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് അടയ്ക്കും, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ബട്ടൺ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ഹോട്ട് ഡോഗ്സ്

ഈ പ്രദേശം നായ്ക്കൾ നിറഞ്ഞതാണ്, പക്ഷേ അവയെ താരതമ്യേന എളുപ്പത്തിൽ കൊല്ലാൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു നീരാവി ഇൻസ്റ്റാളേഷനായി നോക്കുക, ഒരു കഷണം മാംസം കൂട്ടിലേക്ക് എറിയുക, നായ ഭക്ഷണം കഴിക്കാൻ കാത്തിരിക്കുക. നീരാവി ഓണാക്കാൻ ലിവർ വലിക്കുക, ഹോട്ട് ഡോഗ് തയ്യാറാണ്. ശരിയാണ്, പലപ്പോഴും നായ സ്വഭാവത്തോട് അക്രമാസക്തമായി പ്രതികരിക്കുന്നു, മാംസമല്ല, അതിനാൽ പെട്ടിയും പിക്കാക്സും ഏറ്റവും വിശ്വസനീയമായ മാർഗമായി തുടരുന്നു.

ടൂൾ വെയർഹൗസ് ആണ് ആദ്യം സന്ദർശിക്കേണ്ടത്. അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ, വയർ കട്ടറുകൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തും, അതേ സമയം ഇരുമ്പ് ഖനി എസ്.യിലേക്ക് നയിക്കുന്ന പൂട്ടിയ വാതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ എന്റേത് 13 സന്ദർശിക്കണം. ചിലന്തിയുടെ കൂടുകളിലൂടെ ഒരു വഴിമാറി പോകാൻ ഞങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന വഴി തടഞ്ഞു. തുരങ്കത്തിൽ ധാരാളം നാൽക്കവലകളുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ക്രമരഹിതമായി ഒരു വഴി തേടേണ്ടിവരും. ചിലന്തികൾ കടിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ, മൃഗങ്ങളുടെ വലിയ ശേഖരണം അനുവദിക്കരുത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, വളരെ വേഗത്തിൽ മുന്നോട്ട് പോകാതെ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് പ്രകാശിപ്പിക്കുക.

മുറിയിൽ കയറിയ ശേഷം, ലോക്കറുകൾ തിരയുക - ശ്രദ്ധ, ചില വസ്തുക്കൾ കാര്യങ്ങൾക്ക് കീഴിൽ മറച്ചിരിക്കുന്നു - ഇനിപ്പറയുന്നവ കണ്ടെത്തുന്നതിന്: ഒരു വൃത്തിയുള്ള ഷീറ്റ്, നാല് ഇറച്ചി കഷണങ്ങൾ, രണ്ട് സിഗ്നൽ ലൈറ്റുകൾ, ഒരു വേദനസംഹാരി, രണ്ട് ബാറ്ററികൾ, ഡൈനാമിറ്റ്, മൈനറുകൾ 'കുറിപ്പുകൾ. തുടർന്ന് തടസ്സം ഡിസ്അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്യുക - ആദ്യം നിങ്ങൾ മതിലിന്റെ ഒരു ഭാഗം നീക്കണം - ഖനിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക.

എണ്ണ ശുദ്ധീകരണശാലയിലേക്ക് മാറ്റുക. നിങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ അകത്തേക്ക് പോകും, ​​പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് പുറത്തിറങ്ങാൻ കഴിയില്ല. നമുക്ക് വേറെ വഴി കണ്ടെത്തേണ്ടി വരും. കോക്ക്പിറ്റിലേക്ക് പോയി ലിവറുകൾ മാനസികമായി നമ്പർ ചെയ്യുക. മുകളിൽ ഇടത് - 1, താഴെ വലത് - 7. എല്ലാ പിസ്റ്റണുകളും ഉയർത്താൻ, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ക്രമത്തിൽ ലിവറുകൾ വലിക്കേണ്ടതുണ്ട് - 4, 6, 7, 3.

കൺവെയർ ബെൽറ്റിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് പോയി മുറിയിൽ രണ്ട് ലൈറ്റിംഗ് ലൈറ്റുകളും രണ്ട് ബാറ്ററികളും എടുക്കുക. സ്പെയർ എഞ്ചിൻ പിടിച്ച് പ്രവേശന കവാടത്തിന് അടുത്തുള്ള കൺവെയറിലേക്ക് എറിയുക. എഞ്ചിൻ മുകളിലെ നിരയിലേക്ക് വീഴുകയും പടികൾ ഇടിക്കുകയും ചെയ്യും. അതിലൂടെ കയറി വീണ്ടും മോട്ടോർ എടുത്ത് ഫാൻ തടയുക.

ബ്ലേഡുകൾക്ക് കീഴിൽ കടന്ന ശേഷം, എഞ്ചിൻ എടുത്ത് ഖനിയിലൂടെ പോകുക. എന്നിട്ട് അത് മടക്കി മെക്കാനിസത്തിൽ ഇടുക. തറയിൽ നിന്ന് നീരാവി ഒഴുകുന്ന ഒരു മുറിയിൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. വഴിയൊരുക്കാൻ ആവിയുടെ ജെറ്റുകൾ തട്ടിയ ക്രമം സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുക. സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല, പ്രധാന കാര്യം ക്ഷമയും നിരീക്ഷണവുമാണ്.

ഹാൾ കടന്നതിനുശേഷം, ബാരലുകൾ പടികൾക്കടിയിൽ വലിച്ചിടുക, കോടാലി ഉപയോഗിച്ച് താമ്രജാലം പൊട്ടിച്ച് വെന്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് ക്രാൾ ചെയ്യുക. ഷാഫ്റ്റ് 12 ൽ ഒരിക്കൽ, ഉടൻ തന്നെ വാതിലിൽ നിന്ന് വണ്ടി വലിച്ച് മൈൻകാറിലേക്ക് പോകുക. ചങ്ങല കടിച്ച് വണ്ടി താഴേക്ക് തള്ളാൻ പ്ലയർ ഉപയോഗിക്കുക. അവൾ മതിലിൽ ഒരു ദ്വാരം ഇടും, അത് ഞങ്ങളെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ അനുവദിക്കും. മുറിയിൽ, കുറിപ്പ് വായിക്കുക, തുടർന്ന് ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് പഴയ പത്രം എടുക്കുക.

പൂട്ടിയ വാതിലിൽ പത്രം ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്കിലേക്ക് കുത്തുക. പത്രം പുറത്തെടുത്ത് താക്കോൽ എടുക്കുക. അവരോടൊപ്പം വാതിൽ തുറന്ന് മുറിയിലേക്ക് പോയി. ചുവപ്പുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, സ്വിച്ച് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക. എന്റെ ദൈവമേ, പാവം ശാസ്ത്രജ്ഞൻ ... എന്നിരുന്നാലും, സങ്കടപ്പെടാൻ സമയമില്ല, നിങ്ങളുടെ ബാഗ് തുറന്ന് ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കടലാസിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക. അതിനാൽ നിങ്ങൾ എന്റെ സി - 1371-ന്റെ കോഡ് പഠിക്കും. പുഴുക്കളുടെ സ്വഭാവം നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ കാബിനറ്റിൽ നിന്ന് ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ കുറിപ്പുകൾ എടുത്ത് അടച്ച വാതിലിലേക്ക് പോകുക.

നായ്ക്കൾ ഖനിയിൽ വിഹരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു ക്രേറ്റിൽ ഇരിക്കുമ്പോൾ അവയെ ആവിയോ പിക്കാക്സോ ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലുക. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, നിങ്ങൾ രാസവസ്തുക്കളുടെ സംഭരണത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ വിദൂര വാതിലിലൂടെ. കുറച്ച് മുന്നോട്ട് പോയാൽ, ഓടാനുള്ള സമയമാണെന്ന് നേരിട്ട് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു രംഗം നിങ്ങൾ കാണും - ഇപ്പോൾ ഒരു പുഴു ഇഴയുന്നു. റൂമിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഗേറ്റ് അടയ്ക്കുന്നതിന് വലതുവശത്തുള്ള ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ബോക്സുകൾക്ക് മുകളിലൂടെ ആസിഡ് ചാടുക (നിങ്ങൾ സ്വന്തമായി ഒന്നും എറിയേണ്ടതില്ല). രണ്ടാമത്തെ ഗേറ്റ് അടയ്ക്കാൻ ബട്ടൺ അമർത്തുക. രണ്ട് ബാരിക്കേഡുകളിലൂടെ വേഗത്തിൽ ഒരു റോഡ് വെട്ടി. പെട്ടി പിടിച്ച് ആസിഡിലേക്ക് എറിഞ്ഞ് മറുവശത്തേക്ക് ചാടുക. സീലിംഗ് തകരുന്നത് വരെ ബീമിൽ അടിക്കാൻ ഒരു പിക്കാക്സ് ഉപയോഗിക്കുക. അവരെല്ലാം ഇറങ്ങിപ്പോയി! നിങ്ങൾ മാത്രം വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പുഴു തൽക്ഷണം പിടിക്കുന്നു.

വാതിൽ തുറക്കുന്നതുവരെ വാൽവ് തിരിഞ്ഞ് മുറിയിലേക്ക് പോകുക. രാസവസ്തുക്കളെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പ് വായിച്ച് മുറി നന്നായി തിരയാൻ തുടങ്ങുക (ചില ഇനങ്ങൾ നന്നായി മറച്ചിരിക്കുന്നു). നിങ്ങൾ രണ്ട് സിഗ്നൽ ലൈറ്റുകൾ, ഒരു കഷണം മാംസം, ആറ് കുപ്പികൾ എന്നിവ എ, ബി, സി, ഡി, ഡി, ഇ എന്നിവ കണ്ടെത്തണം. ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, മുറി വിട്ട് ഉതുകാക്ക് തടാകത്തിലേക്ക് പോകുക.

തടാകത്തിൽ എത്തിയ ശേഷം, സാധനങ്ങളും രസകരമായ ഒരു കടലാസ് കഷണവും ലഭിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ബാക്ക്പാക്ക് തിരയുക. ഖനിത്തൊഴിലാളിയുടെ പേര് ശ്രദ്ധിക്കുക. അതൊരു സുഹൃത്തല്ലേ? എന്നിരുന്നാലും, ഇപ്പോൾ നമുക്ക് കൂടുതൽ പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനുണ്ട്, എങ്ങനെയെങ്കിലും തടാകങ്ങൾ കടക്കണം. ഐസ് നേർത്തതാണ്, അതിനാൽ അത് പരാജയപ്പെടാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. തടാകത്തിനു കുറുകെ പലകകൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നത് കണ്ടോ? അവർ ഒരു ദ്വീപിൽ നിന്ന് ദ്വീപിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇതാണ് സുരക്ഷിതമായ പാത.

മഞ്ഞുപാളിയിൽ നടക്കുക, അത് തകരാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, പിന്നിലേക്ക് ചാടുക. എന്നിട്ട് പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഐസ് ഫ്ലോയിലേക്ക് ചാടുക, അത് മുങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ദ്വീപിലേക്ക് പോകുക. ഇത് നിങ്ങളെ എതിർ അറ്റത്ത് എത്തിക്കുകയും ഹിമത്തിൽ നിങ്ങളുടെ കൈ കാണുകയും ചെയ്യും. എങ്ങനെയെങ്കിലും ഒരു സ്ക്രാപ്പ് കിട്ടണം. ബ്രഷ് ഓഫ് സോ ആൻഡ് സോ എടുത്തു. Brr, എത്ര വെറുപ്പുളവാക്കുന്നു. ബാക്ക്പാക്കിൽ, മൗണ്ട് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുക - "ഫ്രീമാൻ" എന്ന പേര് ഹാൻഡിൽ കൊത്തിവച്ചിരിക്കുന്നു. വെറും മനോഹരം.

ഇപ്പോൾ ശ്മശാനത്തിലേക്ക് ചവിട്ടി ഒരു കാക്കബാർ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ബോർഡുകൾക്കൊപ്പം ദീർഘനേരം സവാരി ചെയ്യുക. മുറിയിലെത്തിയ ശേഷം, ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് രണ്ട് വേദനസംഹാരികളും ഫ്യൂസും എടുക്കുക. എന്നിട്ട് ഒരു ഗ്ലാസ് ഫ്ലാസ്ക് എടുത്ത് ബർണറിൽ വയ്ക്കുക. തീ കത്തിക്കാൻ ലൈറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക. എല്ലാം തയ്യാറാണ്, രാസവസ്തുക്കൾ ശരിയായി കലർത്താൻ ഇത് ശേഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കുറിപ്പുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ G, E എന്നിവ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കി.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മിശ്രിതം തിരികെ എടുക്കണം, പക്ഷേ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം - മതിലിന് നേരെയുള്ള ഒരു പ്രഹരം, ഒരു സ്ഫോടനം, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ ട്രിപ്പിൾ ജാഗ്രതയോടെ ബോർഡുകൾ ചാടുക. നിങ്ങൾ ശ്മശാനത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഫ്ലാസ്ക് തടസ്സത്തിൽ വയ്ക്കുക, ഫ്യൂസ് തിരുകുക, ഒരു ലൈറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് അത് കത്തിച്ച് മൂലയിൽ ഓടുക. സ്ഫോടനത്തിന് ശേഷം അകത്തേക്ക് പോകുക. ടി ആകൃതിയിലുള്ള കട്ട് ഉള്ള വാതിൽ പ്രതീകാത്മകമായി കാണപ്പെടുന്നു, അതിന്റെ പിന്നിൽ എന്താണെന്ന് ഉടനടി വ്യക്തമാകും ... എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ചുവപ്പുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, സ്റ്റൗ ഓണാക്കുക, അത് കത്തുന്നത് നിർത്തുമ്പോൾ, ആഷ് ബോക്സിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുക.

ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോയി വാതിൽ തുറന്ന് മുറി ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുക. അതിൽ രസകരമായ നിരവധി വിശദാംശങ്ങളുണ്ട്. മേശയിലിരിക്കുന്ന റെഡ്ഹെഡിന്റെ കുറിപ്പുകൾ വായിച്ച് അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോകുക. ബുക്ക്‌കേസ് വശത്തേക്ക് നീക്കി ഫ്ലാപ്പ് തുറക്കാൻ ഒരു സ്ക്രൂഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുക. തുടർന്ന് വയർ കട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വയറുകൾ മുറിച്ച് ടി ആകൃതിയിലുള്ള വാതിലിലേക്ക് ചുവടുവെക്കുക. ഒരു ക്രോബാർ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് തുറക്കുക. കുറിപ്പ് വായിക്കുക - അത് തറയിൽ കിടക്കുന്നു - പടികൾ ഇറങ്ങുക. ഇടനാഴിയിൽ, ഒരു മനുഷ്യന്റെ സിലൗറ്റ് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് വരെ മുന്നോട്ട് പോകുക ...

താൽക്കാലികമായി മറക്കുന്നത് ചിലപ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ് - ഇത് നിങ്ങളുടെ മനസ്സ് നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ പരിഹാരത്തിലേക്ക് അൽപ്പം അടുത്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പിടിച്ചെടുക്കുക, സംസാരിക്കാൻ, പാമ്പിനെ വാലിൽ പിടിക്കുക, അവസാന ക്രെഡിറ്റുകൾ കാരണം ഗെയിം കൈ വീശുന്നു. രണ്ടാമത്തെ എപ്പിസോഡിനായി കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഇത് 2007 അവസാനത്തോടെ പുറത്തിറങ്ങും - പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ വിധിയെക്കുറിച്ചും നിഗൂഢ സംഭവങ്ങളിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ പങ്കിനെക്കുറിച്ചും അറിയാൻ.



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ജനറൽ സൈക്കോളജി stolyarenko ഒരു എം

ജനറൽ സൈക്കോളജി stolyarenko ഒരു എം

മനസ്സിന്റെയും മാനസികത്തിന്റെയും സാരാംശം. ശാസ്ത്രം ഒരു സാമൂഹിക പ്രതിഭാസമാണ്, സാമൂഹിക അവബോധത്തിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ്, പ്രകൃതിയെക്കുറിച്ചുള്ള മനുഷ്യന്റെ അറിവിന്റെ ഒരു രൂപം, ...

പ്രൈമറി സ്കൂൾ കോഴ്സിനായുള്ള ഓൾ-റഷ്യൻ ടെസ്റ്റ് വർക്ക്

പ്രൈമറി സ്കൂൾ കോഴ്സിനായുള്ള ഓൾ-റഷ്യൻ ടെസ്റ്റ് വർക്ക്

VLOOKUP. റഷ്യന് ഭാഷ. സാധാരണ ജോലികൾക്കായി 25 ഓപ്ഷനുകൾ. വോൾക്കോവ ഇ.വി. et al. M .: 2017 - 176 പേ. ഈ മാനുവൽ പൂർണ്ണമായും പാലിക്കുന്നു ...

ഹ്യൂമൻ ഫിസിയോളജി പൊതു കായിക പ്രായം

ഹ്യൂമൻ ഫിസിയോളജി പൊതു കായിക പ്രായം

നിലവിലെ പേജ്: 1 (പുസ്തകത്തിന് ആകെ 54 പേജുകളുണ്ട്) [വായനയ്ക്ക് ലഭ്യമായ ഉദ്ധരണി: 36 പേജുകൾ] ഫോണ്ട്: 100% + അലക്സി സോളോഡ്കോവ്, എലീന ...

വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രാഥമിക സ്കൂൾ രീതിശാസ്ത്ര വികസനത്തിൽ റഷ്യൻ ഭാഷയും സാഹിത്യവും പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള രീതിശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രഭാഷണങ്ങൾ

വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രാഥമിക സ്കൂൾ രീതിശാസ്ത്ര വികസനത്തിൽ റഷ്യൻ ഭാഷയും സാഹിത്യവും പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള രീതിശാസ്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രഭാഷണങ്ങൾ

ചെറുപ്രായത്തിലുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി വ്യാകരണം, വായന, സാഹിത്യം, അക്ഷരവിന്യാസം, സംഭാഷണ വികസനം എന്നിവ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള വ്യവസ്ഥാപിത കോഴ്‌സ് മാനുവലിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അതിൽ കണ്ടെത്തി...

ഫീഡ്-ചിത്രം Rss