galvenais - Virtuve
Nedforspeed, kas ir labākā daļa. Pieci no visiem laika labākajiem Need for Speed

Gandrīz katru gadu Need For Speed \u200b\u200bsērija mūs iepriecina ar jaunu spēli. Un 2017. gads nebija izņēmums, plauktiem uzbruka jauna daļa ar nosaukumu Payback, kas atkal solīja sēriju atsākt un kļūt par vienu no svarīgākajiem atskaites punktiem franšīzes attīstībā.

Viņai galu galā izdevās vai ne, ļaujiet katram pašam izlemt (nē!). Vai mums vajadzētu sagaidīt jaunu NFS 2018. gadā? Pagaidām nav skaidrs. Tāpēc es nolēmu ļauties nedaudzai nostalģijai un atcerēties, manuprāt, piecas labākās spēles industrijas atpazīstamākās sacīkšu sērijas daļas.

5. vieta - Need for Speed: Shift sērija (2009 - 2011)

Pēc absolūti katastrofālā Need for Speed: Undercover (2008) izlaišanas Electronic Arts sāka domāt, ka sērijai nepieciešama nopietna atsāknēšana. Galu galā jaunie nākotnes spēļu autori bija Slightly Mad Studios - spēļu sabiedrībai pazīstami ar GT Legends un GTR 2 projektiem.

Pirmais jaunās komandas mēģinājums no NFS izgatavot nopietnu automašīnu simulatoru izrādījās pretrunīgs. Neskatoties uz diezgan aizraujošo spēli ar sacīkstēm pa īstām trasēm, spēle tika kritizēta par dīvaino fiziku un garlaicīgo karjeras režīmu.

Automašīnu tirdzniecības vietu gudrs dizains bija viena no galvenajām spēles iezīmēm.

Neskatoties uz to, Shift tika labi pārdots, un divus gadus vēlāk tā uzlaboja versiju - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Kur izstrādātāji mēģināja ņemt vērā sava priekšgājēja kļūdas un koncentrēties uz inovācijām.

Otro daļu jau bija grūti aizrādīt par karjeras režīmu, jo izstrādātāji pievienoja licencētus čempionātus.

Tiesa, pirmās daļas trūkumi joprojām atbaidīja auditoriju, un 2. maiņa tika pārdota ļoti slikti. Rezultātā EA nolēma atteikties no sērijas turpmākas attīstības nopietna autosporta virzienā un pārtrauca attiecības ar Slightly Mad.

Tajā laikā revolucionārā Autolog sistēma parasto daudzspēlētāju spēli pārvērta par īstu daudzspēlētāju izaicinājumu.

Bet, neskatoties uz bēdīgajām beigām, šīs spēles izrādījās vienas no oriģinālākajām un neparastākajām sērijā. Par ko viņi dodas uz mana topa piekto vietu.

4. vieta - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000. gadā EA pēkšņi nolēma veikt nelielu eksperimentu ar sēriju. Adrenalīna patērētās vajāšanas tika aizstātas ar unikālu braucienu pa rudens Eiropas trasēm, bet karstās sporta automašīnas nomainīja ceļojums vēsturē un no 1950. līdz 2000. gadam ražoto Porsche sērijveida automašīnu ielaušanās. Turklāt detalizētai iepazīšanai izstrādātāji spēlē iebūvēja veselu interaktīvu enciklopēdiju, kas ļāva detalizēti izpētīt un “pieskarties” katrai automašīnai.

Nav braukšanas un azarta, tikai emocionāls gandarījums, braucot ar skaistu automašīnu.

Lai uzlabotu spēles estētisko baudu, izstrādātāji nedaudz sarežģīja automašīnu uzvedības fiziku, kuras dēļ spēle tika delikāti līdzsvarota starp arkādi un nopietnu simulatoru.

Bet, neskatoties uz visām spēles lieliskajām īpašībām un diezgan lielo fanu bāzi, Porsche Unleashed bija komerciāls flops. Pēc tam Electronic Arts pat nolēma slēgt sēriju. Tiesa, laika gaitā projekts joprojām kļuva par kultu un tāds ir līdz mūsdienām, un tāpēc tas manā topā iegūst ceturto vietu.

3. vieta - Need for Speed \u200b\u200bIII: Hot Pursuit (1998)

Pēc ļoti neskaidras Need For Speed \u200b\u200bII saņemšanas izstrādātāji uzklausīja kritiku un izdevumā Hot Pursuit nolēma sēriju atgriezt pirmsākumos, iespēju robežās koncentrējot spēli uz adrenalīna piesātinātām cīņām starp braucējiem un policistiem.

Spēles fizika ir kļuvusi vairāk pasāža, kuras dēļ uzsvars ir mainījies no automašīnas vadīšanas uz ātruma sajūtām no vajāšanām.

Papildus skaistajam, tiem laikiem, grafikai un augstas kvalitātes skaņu celiņam, spēle tika atzīmēta kā iespēja uzņemties policista lomu. Šī koncepcija izrādījās tik veiksmīga, ka spēlētāji pat nepamanīja viņu visu mīlētās enciklopēdijas vienkāršošanu un dārgu videoklipu trūkumu.

2002. gadā spēlei tika izlaists turpinājums, bet 2010. gadā - pilnvērtīgs remasters. Lai arī spēles izrādījās diezgan labas, viņiem nekad neizdevās nopelnīt kulta līmeni, kāds bija sākotnējam Hot Pursuit.

Tā rezultātā trešā daļa tika pārdota sērijas ierakstu tirāžā, un tajā noteiktā mehānika un koncepcija noteica franšīzes seju ilgi gadi uz priekšu. Par ko viņa iegūst trešo vietu mūsu topā.

2. vieta - Need for Speed: Underground series (2003 - 2004)

Kamēr kinoteātru ekrānos Forsage kinoteātris dārdēja ar spēku un galveno, tādējādi veidojot jaunas kultūras slāni, EA, izlēmusi par drosmīgu soli, radikāli mainīja savas sacīkšu sērijas tēlu.

Tātad pasaule ieraudzīja Need For Speed \u200b\u200bUnderground, kas visiem negaidīti piedāvāja pāriet no garlaicīgi dārgām sporta automašīnām uz masīvām japāņu skrejceļām un gleznainas ainavas mainīt uz nakts metropoles ceļiem.

Tuvojošā satiksme un ārprātīgā ātruma izjūta, ko papildina satriecošs licencēts skaņu celiņš, radīja lielisku ielu sacīkšu atmosfēru.

Tajā pašā laikā nevienu īpaši nemulsināja nežēlīgi vienkāršotā sliežu ceļa fizika un vienmuļība. Galu galā tagad lielākoties spēlētāji atradās garāžā, kur, izmantojot tūningu, viņi savus maz pamanāmos rūpnīcas automobiļus pārvērta par unikāliem mākslas darbiem.

E Ron Don Don…

Lieki piebilst, ka spēles pārdošanas apjomi bija tik traki, ka tieši gadu vēlāk turpinājums nonāca plauktos - Need For Speed: Underground 2

Konceptuāli jauna spēle nav mainījis vienu jotu, ir mainīta tikai darbības joma: atvērta pasaule, palielināta skaņojuma un automašīnu daudzveidība, stilīgi sižeta ieliktņi ar Playboy zvaigzni galvenajā lomā un milzīgs PR uzņēmums.

Otrās daļas tūnings lepojās ar ļoti daudziem dažādiem priekšmetiem, lai modificētu automašīnu, un daudzi kādā brīdī vienkārši nepiedalījās sacīkstēs.

Sērijas panākumi un ietekme bija tik fenomenāla, ka ielu sacīkstes kļuva ne tikai par populāru sarunu tēmu, bet arī izveidoja atsevišķu spēļu žanru, kur katrs otrais spēlētājs izlaida pats savu sacīksti pa nakts ielām.

Saskaņā ar sižetu spēlētājam bija jāuzvar piecpadsmit ietekmīgāko braucēju, no kuriem katrs ir ne tikai vārds uz kuģa, bet arī atsevišķs varonis.

Ķirsis uz kūkas jaunajā projektā bija jau lielā mērā aizmirstās policijas un superauto parka atgriešanās. Spēle kārtējo reizi aizķērās ar adrenalīna izsūknēšanas cīņām ar policistiem, kur katra tikšanās ar likuma pārstāvjiem izvērtās par īstu smagnēju pārbaudījumu ne vājprātīgajiem.

Chases nebija tikai papildu mehāniķis, bet ļoti svarīga spēles sastāvdaļa.

Rezultātā Most Wanted ir kļuvis par reālu kolektīvo priekšstatu par visiem veiksmīgajiem atradumiem, kas uzkrāti sērijā divpadsmit gadu garumā. Pateicoties šai pieejai, spēle sev pievilināja gan jaunu auditoriju, kas mīlēja ielu sacīkstes, gan veco, kurai patika braukt pa rudens trasēm ar sporta automašīnām no vajāšanas policijas. Tas padarīja spēli gandrīz par ideālu sacīksti visām Need For Speed \u200b\u200bfanu paaudzēm, par kurām tā iegūst pirmo vietu manā topā.

***

Lai gan pēdējos gados leģendārajām sērijām nav veicies pārāk labi. Bet mēs ļoti ceram, ka tas ir tikai nedaudz ilgstošas \u200b\u200bpašnoteikšanās krīzes pazīme. Galu galā seriālam ir tikai divdesmit trīs gadi, un tā labākie laiki vēl tikai priekšā.


Es nedomāju, ka kāds no mūsu Coop Gamers spēlēja Vajadzība pēc ātruma 1994. gads, jā jā, tas bija šis daudzsološs gads tika izlaista labāko sacīkšu spēļu sērijas pirmā daļa - Nepieciešamība pēc ātruma... Un jau pats pirmais izlaidums ietekmēja spēles nākotni, jo šī gada ieviešana un grafika bija krāšņa. Kopš 20. gadsimta tas ir gājis apkārt pasaulei kā viens no labākās epizodes... Un ne velti tas "gāja", visi sāka to pirkt: gan bērni, gan pieaugušie. Nu, jā, pietiek vēstures.

Šodien es iesaku jums izvēlēties labāko spēles daļu, labāko arkādes sacīkšu ieviešanu. Aizmirstam par grafiku, jo zirgs saprot, ka katru gadu spēļu grafika uzlabojas, un tāpēc arī mūsu franšīzē izvēlēsimies pēc citiem kritērijiem, sižetu tur vai daļu, kur stilīgākais autoparks no visa sērija. Lai gan, ja galvenais jums ir attēla kvalitāte jūsu 40 collu monitorā, tad, lūdzu, bet es šīs spēles vērtēšu pēc citām īpašībām ...

Un jā, es neuzskaitīšu visas daļas Vajadzība pēc ātruma, jūs saprotat, to ir daudz, bet es pasaules tīkla skatījumā iepazīstināšu ar labākajiem sērijas izdevumiem. Tātad, sāksim!

Nepieciešamība pēc ātruma: pazemes



Olimpiskā pilsēta ir izdomāta pilsēta, kurā notiek notikumi Pazemes... Braucējs Raiens Kūpers pārceļas uz jaunu, bet pilnīgi nepazīstamu pūli, Samanta redz viņu kā labu braucēju un nolemj paaugstināt savu reputāciju par viņa prasmēm. Viņa palīdz viņam ērti nokļūt pilsētā un skaidro situāciju uz ielām, runājot par austrumzideriem un viņu līderi Ediju. Raiens Kūpers nolemj kļūt par ielu sacīkšu līderiem, viņam ir jāuzvar katrs bandas dalībnieks un jātiekas ar savu galveno konkurentu Nissan Skyline GT-R 34.

Parasti Nepieciešamība pēc ātruma: pazemes kļuva populārs galvenokārt pateicoties filmai, uz kuras tā tika balstīta - Ātri un nikni... Šī ir pirmā NFS sērija, kurā tiek izmantota automātiskā regulēšana. Spēlē ir 6 veidu sacīkstes un 20 automašīnas, starp kurām ir Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse un Toyota Supra, šīs automašīnas tika iesaistītas filmas pirmajā daļā Ātri un nikni.

Un nākamais sērijas šedevrs bija:

Nepieciešamība pēc ātruma: 2. pazeme



tika izlaists pēc veiksmīgas debijas Pazemes un kļuva par brīnišķīgās sērijas turpinājumu Vajadzība pēc ātruma... Darbība attīstās arī ar foršu un dārgu daļu piedalīšanos, taču sižets ir pilnībā pārtaisīts, taču tas ir turpinājums iepriekšējai daļai.

Jauna pilsēta - jaunas foršas automašīnas un ne mazāk foršas meitenes... Raiens Kūpers ierodas jaunā pilsētā - Bayview. "Nepārtraukta" pilsēta ir sadalīta piecos rajonos, kur katram ir savs karalis. Varoņa jaunā draudzene Reičela iepazīstina viņu ar pilsētu, kurā Raienam būs jāmēģina kļūt par visu Bayview daļu vadītāju, vienlaikus izmeklējot pretendenta uz labāko ielu braucēju vietu avārijas notikumus. pilsētā.

IN ir 7 veidu sacīkstes, un salons ir papildināts ar 11 automašīnām, kolekcijā var saskaitīt 31 elpu aizraujošu automašīnu.

Turpinot atcerēties savu iecienīto ielu sacīkšu sēriju, mēs pārejam pie 9. numura:

Nepieciešamība pēc ātruma: visvairāk meklētie



"Melnais saraksts" ir prestižākais galds uz ielas nelegālajiem braucējiem, ko nevar teikt par otru pusi. Policisti sastāda šo sarakstu, iekļaujot tajā arī pilsētas visvairāk meklētos trūkumu braucējus. Varonis zaudē savu BMW sacensībās, bet Mia dod spēlētājam iespēju, dodot viņam naudu jaunai automašīnai. Tagad braucējs cenšas iekļūt TOP 15, bēgot no policistiem un uzvarot "cīņās" no ielu braucējiem.

Izstāžu zālē atrodas 45 ekskluzīvas vienības, un garāžā jūs gaida simtiem rezerves daļu un krāsu. bija NFS renesanse vajāšanas sfērā un ir viena no pirmajām spēlēm, kas sasniegusi Xbox 360.

Izlaižot turpinājumu MW - Ogleklis, mēs atcerēsimies:

Nepieciešamība pēc ātruma: ProStreet



Ja godīgi, mana mīļākā automašīnu simulācijas spēle, parādījās bojājumu sistēma, kas ir sadalīta 3 posmos.

Sižets stāsta par to pašu Raienu Kūperu, par šo krāšņo ielu braucēju. Bet puisim apnika klīstot pa ielām, uzvarot visus pēc kārtas, viņš nolemj kļūt par profesionālu braucēju un tāpēc veic ceļu uz oficiālajām slēgtajām sacīkstēm, lai iekļūtu labāko pasaules braucēju rindās. Bet par to viņam būs jāsacenšas ar 5 sacīkšu ķēniņiem savā klasē un galu galā jāsaskaras aci pret aci ar fināla karali, kurš viņam nepatika - Re Vatanabē.

10 dažādi veidi sacīkstes nevar tikai iepriecināt aci, un turklāt ar 76 automašīnām un parasti nav par ko runāt. Lai arī ProStreet un nenodrošina mums bezmaksas braucienu un vajāšanu ar policiju, spēle noteikti ir laba.

Pirmais NFS pārstāvis, kas tiek publicēts veikalā, ir slavenās sērijas 12. daļa:

Need for Speed: Undercover



Notikumi Slepenais notiek Trīs pilsētā. Galvenais varonis tiek aizvests uz darbu slepenībā policijā. Uzdevums ir tikpat vienkāršs kā ūdens piliens: atmaskot starptautiskos noziedzniekus, nemanāmi iefiltrējoties ielu braucēju bandā.

Need for Speed: Undercover kritiķi to neatzina par veiksmīgu, jo iepriekšējā ProStreet daļa daudz deva spēlētājiem un Slepenais neattaisnoja cerības. Un automašīnu ir mazāk nekā pēdējā spēle, bet spēlētājiem sērija patika, neskatoties uz profesionāļu viedokli.

Nākamais "mūsu cīņas oms kļūst:

Nepieciešamība pēc ātruma: maiņa



Spēlei faktiski nav sižeta, tā ir kļuvusi diezgan populāra. Nu, jā, galu galā ne visus interesē aizraujošs sižets, kāds vienkārši vēlas sacensties sporta automašīnās ar citiem braucējiem, jūtot motora rūkoņu un automašīnas kustību, kaut arī virtuālu, un tas ir un nodrošina mūs.

Izstrādātāji nekavējoties teica, ka tie tiks fiksēti automašīnas uzvedības īstenošanai, nevis kaut kam citam. Savu spēlētāju gaida 19 trases un 93 luksus klases automašīnas, viņi darīs visu iespējamo, lai viņš sajustu sacīkšu skaistumu.

Nevainojiet mani, bet es izlaidīšu izvēli, jo tā galvenokārt tika izstrādāta PS3, un pēc daudzu spēlētāju domām tā nebija veiksmīga, lai gan grafika bija lieliska, briesmīgā skaņošana un nepabeigtais sižets "pārtrauca" attēla kvalitāte.

Nu, pēdējais sērijā un mūsu cīņā ir:

Need for Speed: sāncenši



Jubilejas izdevums Vajadzība pēc ātruma, kļuva populāra, pateicoties tiešsaistes procesam un spēlei gan kā policistam, gan kā sacīkšu braucējam, un grafika arī kļuva par iemeslu tam. Tā kā izstrādātāji ir pilnībā noslogoti ar spēles montāžu, viņiem nebija pietiekami daudz iztēles pilsētas nosaukumam, un viņi vienkārši nomainīja divus pilsētas burtus no Nepieciešamība pēc ātruma: 2. pazeme, nosaucot darbības vietu - Redview.

Konkurence starp draugiem, reālistiska laika apstākļu sistēma, kā arī vienmērīga pāreja no viena spēlētāja spēles uz tiešsaistes spēli liek sevi manīt, pateicoties tam, tas atstāj iespaidu uz spēlētājiem, taču automašīnas iestatīšana atkal atstāj daudz ko vēlamu.

Tātad, apkopojot! Var tikt nosaukts par labāko sacensību sērijā Vajadzība pēc ātruma ir paredzēts jums, ja joprojām ir sērija, kas ir labāka par iepriekš uzskaitītajām, rakstiet komentāros, ielieciet loisu, līdz nākamajai cīņai!

Visā tās ilgajā vēsturē Need For Speed \u200b\u200bir piedzīvojis gan kāpumus, gan kritumus līdz pašu topa augšgalam.

Bijāt seriālā un braucāt ar ātrām sporta automašīnām un vajājat ar policiju un noskaņojot un pat izcilojot. Atbrīvots NFS: Rivals, kļuva par sērijas 20. jubilejas spēli, ja, protams, mēs to skaitām kopā ar Shift 2 Unleashed, no kuras nosaukuma izstrādes procesā viņi nolēma noņemt frāzi - Need: For Speed , acīmredzot, lai pēkšņi spēle netiktu uzņemta arkādei.

No visiem izdotajiem projektiem tikai NFS: Nitro ir ekskluzīva tikai Nintendo konsolei, pārējās spēles vienmēr ir apmeklējušas maksimālo platformu skaitu. Rally races v-rally, ko gudri izgudroja Electronic Arts, mēģināja izlaist Amerikā ar nosaukumu "Need for Speed", protams, mēs to neņemsim vērā, un ne viens normāls šo spēļu ventilators Need For Speed nav. Tātad, šeit mēs dodamies, piecas labākās Need For Speed \u200b\u200bspēles.

Tā ir pirmā daļa, kas tika izlaista 3DO 1994. gadā un DOS 1995. gadā, un aizņem piekto līniju. Pirmie NFS, protams, pārsteidza spēlētājus ar grafiku un fiziku. Pirms tam mēs spēlējām dažos Lotus vai F1 (Formula 1), kuros viena pikseļu grupa apsteidza citu. In Need For Speed \u200b\u200bnebija šaubu, ka jūs braucat ar foršu sporta automašīnu, braucot pa īstu nakts pilsētu vai šoseju.

Jau pirmajā spēlē jūs iepazināties ar klasiskajām automašīnām, kas uz visiem laikiem apmetušās Need For Speed’e - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet korvetē, un par katru no tām spēlē tika filmēti īsti videoklipi. Un arī to varēja lasīt vēsturiskās atsauces, skatiet veco modeļu fotogrāfijas un tā tālāk - tas ir, īsta enciklopēdija. Need For Speed \u200b\u200buz visiem laikiem pacēla sacīkšu spēļu latiņu, un pēc tam dendijs vairs neatkārtojās.

Ceturtajā līnijā ir viena no interesantākajām, neparastākajām un pretrunīgākajām spēlēm no sērijas Need For Speed \u200b\u200b- Porsche Unleashed. Šī ir vienīgā spēle sērijā, kurā spēlētājam tika piedāvāts vadīt tikai vienu automašīnas marku - protams, Porsche. No pašiem pirmajiem 50. gadu modeļiem līdz pat modernākajam Boxster tajā laikā, protams. Spēle tika izlaista 2000. gadā. Daži spēlētāji ienīst šo spēli, un daži to uzskata par visu laiku labāko Need For Speed \u200b\u200bspēli. Un vispār ideja braukt ar vecākajām automašīnām patika spēlētājiem.

Karjeras režīmā ir īpaši interesanti pabeigt sacīkstes, nopelnīt naudu un iegādāties viltīgākus modeļus arvien vairāk. Atšķirība ir pilnīgi jūtama, pārejot no 356 uz 911. Un vēl neparastāks un foršāks režīms bija Factory Driver, kur spēlētājs kā rūpnīcas vadītājs veica visādus tehniskus uzdevumus, brauca starp konusiem un pat piedalījās nelegālās sacīkstēs. . Porsche ceturtajā vietā atbrīvoja unikālo Need For Speed.

Policijas vajāšana ir viena no interesantākajām un iespaidīgākajām tēmām NFS sērijā. Policija jau bija pirmajā daļā, bet tieši Karstā vajāšanā 1998. gadā tā kļuva par galveno aktieris... Policisti uzlika tapas, barjeras, taranēja - un, kad viņi noķēra spēlētāju, viņi izdeva savas frāzes, piemēram: "Rokas aiz galvas, kājas uz kapuces" - vai klasiskās - "Šis ir pēdējais brīdinājums". Veco "pirātu" īpašnieki noteikti atcerēsies šo balss aktieru šedevru. 2002. gadā parādījās ļoti labs Hot Pursuit 2.

Nu, trešajā vietā mums ir labākais Need For Speed \u200b\u200bpar policiju - Hot Pursuit 2010 no Criterion Games, pārtaisot klasisko Need For Speed'а. Jūs varētu vēlēties teikt, ka oriģināls '98 ir oriģināls - oriģinālajam Hot Pursuit vajadzētu ieņemt šo vietu, taču mēs tā nedomājam. Spēle no Criterion ne tikai atkārtoja visus šīs spēles labākos mirkļus, bet arī pievienoja savas mikroshēmas, tas ir, noveda to pie jauns līmenis - tas, protams, visādi uzbrukuma sīkrīki - piemēram, ir emija, ērkšķi un tā tālāk, un lielisks spēles režīms policistam.

Policista režīms daudziem spēlētājiem ir kļuvis gandrīz interesantāks nekā braucējs. Nav pārnesams saviļņojums - kad apkārt serēnas gaudo, virs galvas riņķo helikopters, un tu taranē ielas braucēju, un viņš dodas tieši uz grāvi. Turklāt visi šie sīkrīki, piemēram, tapas, emmy, turbo, kurus tagad var izmantot arī sacīkšu braucēji. Viņi piešķir skaistumu un brauc sacensībās. Skaista grafika. Negadījumi izskatās vienkārši satriecoši, un sliežu ceļi ir atmosfēriski un apburoši. Hot Pursuit 2010 nav iespējams nomākt, un tas noteikti ir ne tikai viens no labākajiem Need For Speed \u200b\u200bbraucieniem, bet arī viens no labākajiem sacīkstēm jebkad. Trešā vieta.

Un, visbeidzot, ir pienācis laiks Underground - otrajā vietā labākajam Need for Speed. Par šo spēli ir grūti pateikt kaut ko jaunu, un visi par to zina visu. Nu, kurš no spēlētājiem nesēdēja naktī pazemē ar tādām frāzēm kā: "Nu, tagad es pabeigšu sacensības, nomainīšu buferi un vienkārši gulēšu." Pazemē - viņš pievilka mūsu dvēseles plānākos, jutīgākos pavedienus - meitenes, tūningu, foršas automašīnas un nu metālu.

Pārsteidzošākais ir tas, ka spēli, kas sēriju pēc būtības atdzīvināja pēc ne pārāk labi uzņemtajiem Porsche Unleashed un Hot Pursuit 2, bija ļoti viegli izstrādāt. Pastāvīgs nakts laiks ir ietaupījis izstrādātājus daudz laika. Trases atkārtojās, un automašīnas bija ļoti līdzīgas viena otrai, bet pazemē kaut kas cits "vilka". Spēlētājiem apnika braukt ar Ferrari un Mc Laren ah, tā vietā viņi stundām ilgi skrūvēja spoilerus un krāsoja vinilus uz Mitsubishi Lancer vai Subaru Impreza.

Un cik lielisks skaņu celiņš bija! Static-X un viņu nemirstīgais hits "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Gada stāsts un tā pati dziesma, kas skanēja ēdienkartē ... Otrajā vietā bija Need for Speed: Underground ar apsveikumiem no laika, kad datorspēles sagādāja patiesu prieku.

Tātad mēs nonākam pie uzvarētāja. Pirmā vieta, visu laiku labākā Need for Speed \u200b\u200b- Most Wanted 2005. Kāpēc viņš ir tik labs? Visi, viņš ir labs pilnīgi visiem. Šī spēle paņēma visu labāko no iepriekšējām Need for Speed \u200b\u200bspēlēm, salika visu vienā bundžā, labi sajauca un ieguva 100% prieku. Atcerēsimies visus šos mikroshēmas kārtībā.

Teiksim, automašīnas - sākot no vienkāršiem un mīļiem cilvēkiem ar Underground Toyota Supra un Mazda RX-7 līdz šikajiem Lamborghini Murcielago un Gallardo. Un atcerieties mūsu skaisto BMW baltā un zilā krāsā - vai tas nav tāds automobilis, par kuru jūs joprojām sapņojat? Un, protams, skaņošana, stils, virkne detaļu, vinila, krāsu krāsas un citas lietas, lai padarītu spēli spēlē patiesi savu. Spēle paņēma visvairāk "sulas" no Underground, kā arī Hot Pursuit, un iemīļotās Drug racing - un radaru sacīkstes ar ātrumu, un, protams, lieliskas, fenomenāli foršas un episkas policijas vajāšanas.

Viss, kas, starp citu, bija skaists un daudzveidīgs, un tāpēc visa šī pasaule bija atvērta - lūdzu, ejiet prom no vajāšanas pa saviem ceļiem. Un atcerieties savus iecienītos lokus, lai izvairītos no policijas un trīsstūriem, zem kuriem viņi slēpās ūdens torņi un degvielas uzpildes stacijas.

Pat 2010. gada Hot Pursuit nevar piedāvāt labāko policistu spēli vienam singlam. Atcerieties šos lieliskos uzdevumus, kad bija jāpārvar desmit šķēršļi, jānogāž piecpadsmit policijas automašīnas, par noteiktu summu jāpadara bojājumi - vajāšana varēja ievilkties pusstundu, kuras katra minūte bija pilna dziņas un spriedzes.

Turklāt lielisks sižets ar skaistiem scenogrāfiem un spēcīgiem varoņiem, kas visi papildināja prieka ainu. Skaņu celiņā piedalījās Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine un Avenged Sevenfold. Kopumā spēle ir leģenda, spēle ir šedevrs, spēle - kuras vairs nedara! Desmit no desmit un visu laiku labākais Need for Speed. Pirmā vieta.

Sacīkšu sērija Need For Speed \u200b\u200bir īsta leģenda savā žanrā. Pirmā sacīkšu daļa iznāca 1994. gadā, kad nevienam nebija aizdomas, ka tieši elektroniskās mākslas idejas autors ilgu laiku noteiks tendences datoru sacīkšu pasaulē. Sērijā ir 23 daļas dažādās platformās, ar pilnīgi atšķirīgiem jēdzieniem un tēmām. Starp tiem ir gan Need For Speed \u200b\u200bļoti veiksmīgās un labākās daļas, gan atklāti sakot neveiksmīgās spēles. Visas sacīkstes var sadalīt vairākos laika intervālos, un starp tiem var noteikt veiksmīgākos un nozīmīgākos spēlētājiem un nozarei. Apskatīsim tuvāk katru NFS laikmetu.

Absolvējis no 1994. līdz 2002. gadam

Daudzi spēlētāji joprojām uzskata, ka visas labākās Need For Speed \u200b\u200bdaļas tika izlaistas pirmās paaudzes spēlēs. 1994. gadā pirmā daļa redzēja gaismu 3DO, un gadu vēlāk tā nonāca personālajos datoros. Spēlētājam tika dota pieeja visiem transportlīdzekļiem un dziesmām pašā spēles sākumā. Katras automašīnas aprakstā ir atsevišķs video un teksts ar raksturlielumiem. NFS bija viena no pirmajām spēlēm, kurā izstrādātāji mēģināja kopēt reālu automašīnu fizisko modeli. Šo daļu nevar nosaukt par labāko, taču to var viegli attiecināt uz nozīmīgāko, jo tieši ar NFS 1 sākās laikraksts "Need for Speed".

Gada otrā daļa

1997. gadā tika izlaists Need For Speed \u200b\u200b2. Visi tā aspekti bija skaistāki, sākot ar grafiku un beidzot ar autoparku. Radītāji ir pievienojuši jaunus režīmus, dziesmu dizainu, mainīgumu un daudz ko citu. Viena no galvenajām iezīmēm ir tā, ka tikai otrajā daļā bija iespēja braukt ar tā laika ekskluzīviem superauto.

Karstā vajāšana

1998. gads un izlaiž, pēc lielākās daļas domām, labāko daļu - Need for Speed \u200b\u200b3 Hot Pursuit. Kā norāda nosaukums, šīm sacensībām tika pievienots vajāšanas režīms ar policistiem, kas nozīmē, ka projekta dinamika un dažādība ir ievērojami pieaugusi. Sakarā ar spēcīgo progresu grafikā un 3D tehnoloģijās sērijas trešajā numurētajā daļā, izstrādātājiem izdevās panākt izcilu attēlu, mainot laika apstākļus, diennakts laiku utt. Spēle vienkārši nespēja iztēloties, tāpēc tā joprojām ir labākā Need For Speed \u200b\u200bsastāvdaļa ne tikai izlaišanas periodā, bet arī šodien. Miljonu fanu mīlestība var teikt, ka Hot Pursuit ir īsta leģenda un var izraisīt daudzu spēlētāju nostalģiju pat 2017. gadā.

Augstas likmes

1999. gadā iznāca High Stakes, kas pilnveidoja un pilnveidoja visas iepriekšējā sacīkstē prezentētās idejas. Galvenais jauninājums bija High Stakes režīms, kur braucēji sacentās par savām automašīnām. Šis brīdis pievienoja sajūsmu un interesi par notiekošo. Tagad par uzvarām čempionātos jūs saņemat naudas atlīdzību, un jūs varat instalēt jauninājumus savā automašīnā. Datorspēlētāju priekam radītāji ir pievienojuši pilnīgi visas dziesmas no sava iecienītā Hot Pursuit. High Stakes spēle nekļuva par leģendāru, taču tā piesaistīja savu auditoriju un līdzjutējus, tāpēc to var uzskatīt par labu un veiksmīgu daļu.

Porsche atbrīvojās

Nākamā spēle 2000. gadā ir nedaudz nevietā kopējais skaits sērija. Porsche Unleashed pilnībā tika veltīts Porsche produktiem. Visa spēle bija balstīta uz mīlestību pret šīs markas automašīnām. Tas bija redzams visā - sporta automašīnu aprakstos, izaicinājumos, līmeņa dizainā un misijās. Spēli novērtēja ne tikai Porsche fani, bet arī citi spēlētāji. Porsche Unleashed var uzskatīt par savas paaudzes labāko jaunāko Need For Speed \u200b\u200btitulu.

Spēle ir apburta ar tās ainavām un prasa vadītājam mīlēt un cienīt savu automašīnu. Pirms sākt savu karjeru, jums bija jāveic testi, un transportlīdzekļu atbloķēšana notika pa laikmetiem, kas procesu palielināja.

Karstā vajāšana 2

Pēc veiksmīga eksperimenta elektroniskā māksla atgriežas pie pirmsākumiem un iepriekšējām idejām. Hot Pursuit 2 bija pirmā spēle EA jaunajai Black Box studijai, kas turpinās izdot labāko no Need for Speed.

Spēle turpina attīstīt trešās numurētās daļas koncepciju. Sacensības tagad ir sadalītas divos čempionātos - regulāras sacensības un vajāšanas ar policiju. Ja pirmais režīms bija diezgan garlaicīgs, tad sacīkstes ar policistiem varēja izklaidēt un izaicināt jebkuru spēlētāju. Tieši tāpēc faniem patīk šī spēle. Hot Pursuit 2 kļuva arī par pirmo spēli sērijā, kurā tika demonstrēts viss skaņu celiņš ar dažādu mākslinieku licencētām dziesmām, padarot NFS dziesmas par spēles seju.

Ielu sacīkšu un tūninga laikmets

2000. gadu sākumā tika izlaista filma "Ātrs un bez žēlastības", kur galvenās tēmas ir nakts sacīkstes, neona gaismas, vajāšanas ar policistiem un meitenēm. Pēc filmas panākumiem uzņēmums uzņemas NFS tematiskās daļas izstrādi un 2003. gadā izlaiž Underground.

Šī spēle ir kļuvusi patiesi kulta un nozīmīga visas sērijas liktenī. Radikālas virziena maiņas bija labvēlīgas projektam. Dārgu superauto vietā jūs atradīsit lētas japāņu automašīnas un pilsētas automašīnas, kuras jāuzlabo atsevišķi. Policija pazuda no ielām, bet pilntiesīga nakts pilsēta ar neona gaismām, mūziku un citiem piederumiem. Underground vēl nav pievienota atvērta pasaule, taču tas spēlētājus nav apturējis. Braucienu sarežģītība mani arī uzpirka - karjeras beigās bija vajadzīgi vairāki mēģinājumi, lai vispirms nonāktu līdz finišam (pārējās vietas, kā zināms, nekādā veidā netika atalgotas).

EA noķēra vilni un saprata, kas spēlētājiem vajadzīgs. Tieši pēc gada tiek izlaists Underground 2. turpinājums. Radītāji atstāja šo koncepciju neskartu un nolēma pievienot vairāk funkciju un uzlabot grafiku. Līdz šim daudzi spēlētāji apgalvo, kura daļa ir labāka: Need for Speed \u200b\u200bUnderground vai Underground 2. Sānos ir otra atvērta pasaule, uzlabota grafika, vairāk pielāgošanas iespēju, režīmi un pieļaujamais sižets. Pirmais uzvarēja ar sarežģītību, skaņu celiņu un dinamiku. Underground 2 deva spēlētājam patiesi pilnīgu brīvību. Piemēram, lai uzlabotu izskatu, vispirms jāatrod piemērots veikals ar detaļām. Lai iegūtu slavu, jums jāpelna stila zvaigznes un jāizdrukā uz automobiļu žurnālu vākiem, un sponsorēšanas piedāvājumi nodrošina atlaides komponentiem. Īstais ielu braucēja sapnis 2000. gadu sākumā.

Meklētākais

Tātad mēs nonācām līdz spēlei, kas, pareizi sakot, tiek uzskatīta par Need For Speed \u200b\u200bspēles labāko labāko daļu. Pēc nakts sacensību panākumiem atklātā pilsētā izstrādātāji sāk attīstīt savu ideju. Nakts dod dienu, likumsargi tiek pievienoti un likmes tiek paaugstinātas. Vietnē Most Wanted ir mainīts autoparks - tagad spēlētājam ir pieejamas ne tikai lētas pilsētas automašīnas, bet arī superauto. Tūninga sistēma tika vienkāršota, taču tas nekādā veidā neietekmēja spēles gaitu. "Vonted Bridge" galvenais lepnums ir vajāšanas. Konkurēt ar policiju ir patiešām interesanti un grūti. Sižetu pārstāv 15 braucēju "melnais saraksts", kuri ir jāuzvar pa posmiem: iegūstiet reputācijas punktus, uzvariet sacīkstēs un veiciet uzdevumus, tiekoties ar policistiem. Pēdējā daļa ir visinteresantākā spēlē. Need for Speed \u200b\u200bvisvairāk meklētie pelnīti saņēma augstu novērtējumu, siltas atsauksmes kopiena un ilgs mūžs. Šobrīd jūs varat droši palaist "Wonted Bridge" un nebaidīties no novecojušas grafikas, un dinamikas ziņā šī daļa "padarīs" daudz mūsdienu sacīkstes.

Pretrunīgi vērtētās daļas

Pēc ļoti veiksmīgā Most Wanted izstrādātāji nonāk zaudējumu sērijā. 2006. gadā tiek izlaists turpinājums "Vonted Bridge" NFS Carbon formā. Gandrīz visi iecienītie elementi palika vietā - priekšnieki, policisti, tūninga un sacīkšu režīmi. Tomēr spēle zaudēja seju un bija pārāk īsa, turklāt grafika atstāja daudz ko vēlamu. Pārejas daļa, kuru pašlaik nav ieteicams ieteikt iepazīšanai.

2007. gadā EA Black Box mainīja virzienu un izlaida Pro Street ar semi-pro sacīkstēm. Koncepcija ar tūningu, lielu transportlīdzekļu parku un priekšniekiem katra veida sacensībās izrādījās interesanta, taču pārējie lēmumi bija pretrunīgi. Pirmkārt, daudziem cilvēkiem nepatika automašīnu uzvedības fizika. Otrkārt, karjeras režīma pāreja ir pārāk gara un kaitinoša līdz vidum. Mēs iesakām iepazīties gadījumā, ja esat noguris no ielu sacīkšu tēmas.

2008. gads Need for Speed \u200b\u200bUndercover tiek uzskatīts par vienu no sliktākās spēles sērijā. Radītāji atgriezās pie ielu sacīkstēm un policijas, pievienojot sižetu ar kinematogrāfiskiem ieliktņiem. Kā iecerēja Undercover, tam vajadzēja atgriezt visvairāk meklētos mīļotājus, taču patiesībā tas izrādījās citādi. Ietekmē slikta veiktspēja, zems mākslīgā intelekta līmenis, garlaicīgi uzdevumi un daudzas citas mazas lietas. No priekšrocībām var atšķirt lielu transportlīdzekļu parku un tūningu.

NFS Shift ir grūti pielīdzināt iepriekšējām sacīkstēm. EA Black Box tika izstrādāta kopā ar citu studiju. Daļa ir vērsta uz nopietnām profesionālām sacīkstēm ar reālistisku uzvedības modeli. Tomēr normālā fizika nedarbojās pirmo reizi, tāpēc spēlētājiem nācās apbrīnot skaisto grafiku un lielo transportlīdzekļu parku.

NFS atgriešanās

2010. gadā spēles izstrādātāji bija Criterion Games, kas pazīstami ar Hot Pursuit 2010 ir oriģinālās daļas pārtaisījums ar daudziem uzlabojumiem. Šī spēle drosmīgi pievienojas leģendārajam Most Wanted, un daudzi to sauc par labāko Need For Speed \u200b\u200bdaļu. Atsauksmes par viņu ir ārkārtīgi pozitīvas. Hot Pursuit 2010 viss ir labs: greznas automašīnas un skaista grafika, gleznainas ainavas trasēs, dažādi sacensību un vajāšanas režīmi. Un arī ir vērts atzīmēt izcilo multiplayer, kurā jūs joprojām varat satikt nostalģiskus spēlētājus. Hot Pursuit 2010 ir sērijas otrā daļa aiz Most Wanted, kas ir obligāti jāredz.

Skrējiens

Skrējiens ir arī eksperiments, tāpat kā Shift. Spēle pilnībā atteicās no atvērtās pasaules un noskaņošanās par labu sižetam un izklaidēm. Izrādījās, ka tas nav tik labs, kā mēs vēlētos - ar sižetu nepietika, un sacīkstes savukārt bija pārāk garlaicīgas. Neskatoties uz to, The Run ir vērts iepazīt tā unikalitātes un grafiskā komponenta dēļ - vērot nepārtraukti mainīgās Ziemeļamerikas atrašanās vietas ir patiešām interesanti.

Visvairāk meklētie 2012

Viņu pašu elektronisko mākslu projektu pārtaisījumu līnija nedarbojās uzreiz pēc Hot Pursuit atkārtotas izlaišanas. Kritēriju spēles jau pilnībā pārņem sērijas kontroli un izlaiž neveiksmīgu spēli. Programmā Most Wanted 2012 patīk tikai grafika - skaista pilsēta un izstrādāti automašīnu modeļi. Pretējā gadījumā koncepcija izrādījās neveiksme - pilnīgs sižeta, skaņojuma un pat mazākās sajūtas trūkums par notiekošo.

Konkurenti

Darbs pie kļūdām izrādījās ļoti veiksmīgs. Sižets joprojām bija slikts, bet spēle kompensēja visu. Konkurentos tiek piedāvāts atsevišķi vadīt autovadītājus un policiju. Dinamiskas vajāšanas, īpašas prasmes un atvērta pasaule padarīja šo daļu par labu tiešsaistes izklaidi.

Restartēt

2015. gadā sērija tika atsākta. Jaunā daļa tiek dēvēta par Need for Speed \u200b\u200b2015 un atgriež spēlētāju nakts sacīkstēs. Dārgas automašīnas, tūnings, policija - šķiet, ka viss ir kā nākas, tikai katrs no elementiem liek vilties. Policija tiek uzskatīta par vājāko starp visām sērijas daļām. Fiziskais uzvedības modelis rada sāpes reāliem datorspēļu cienītājiem, un sižeta stāsts ir naivs un neatbilst savam laikam.

Tā rezultātā Payback tika izlaists 2017. gadā. Jaunatklāta pasaule, sižets ar īstiem aktieriem, daudz automašīnu un skaņdarbu. Ir pāragri pateikt, vai šī spēle būs vislabākā. Bet starpposma pārskati liecina par pretējo.

Rezultāti

No visa iepriekš minētā saraksta, spriežot pēc kopienas atsauksmēm, ieteicams spēlēt NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted un Hot Pursuit 2010 (tāpat kā sērijas labākajās daļās) Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Skrējiens (kā jau interesantos eksperimentos). Arī abas Underground daļas, salīdzinoši svaigi sāncenši un galējā atmaksāšanās spēlētājam sagādās daudz prieka. Tagad jūs zināt, kuras Need For Speed \u200b\u200bdaļas ir labākās un kurām nav vērts pavadīt brīvo laiku.

Sveiki, mani dārgie lasītāji! Vēl 90. gados, frāze "Need for Speed" kļuva par vārda "" sinonīmu. Un, lai arī spēlētāji var spēlēt jebkuras citas spēles, līdz šim nevienam nav izdevies pārspēt šī konkrētā popularitāti (vai vismaz to atkārtot). Vai tas ir tik grūti? Varbūt mēs saņemsim atbildi uz šo jautājumu, ja analizēsim visas daļas un uzzināsim, kura Need for Speed \u200b\u200bir labākā?

Internetā var atrast neskaitāmus šāda plāna, aptauju un TOP vērtējumus, un kopumā dažādu cilvēku viedokļi katastrofāli nesakrīt ar manējiem. Analizējot informāciju internetā, es redzēju, ka vienā diagrammā kāds puisis izvirzīja daļu 2013. gada, Sāncensis.

Tas bija iemesls, kāpēc es dalījos ar jums ar savu viedokli un uzrakstīju ierakstu par savām spēļu atkarībām.

Kuras vajadzības pēc ātruma ir vislabākās - detaļu rangs

Nez kāpēc es šaubos, vai kāds no šī raksta lasītājiem spēlēja 1994. gadu. Bet tieši tad tika izlaista pirmā pasaules sacīkšu sērija. Un jau pirmā spēle ietekmēja nākotnes daļas, jo uzņēmums visus pārsteidza ar tās ieviešanu un grafiku, kas līdz šiem gadiem bija vienkārši elpu aizraujoša. Vienkārši domājiet, ka spēli sāka izlaist pagājušajā gadsimtā, un līdz šai dienai tā tiek izkaisīta visā pasaulē miljardos eksemplāru, tiklīdz uzņēmums izlaiž jaunu daļu.

Dīvainā kārtā mana reitinga pēdējo soli aizņem Rival, spēle tika izlaista pirms 3 gadiem. Šī epizode kļuva populāra, pateicoties spēlei spēlēt tiešsaistē, turklāt spēlētājs pats varēja izvēlēties, par ko viņš vēlas kļūt: braucējs vai policists. Tā kā spēles veidotāji bija pilnībā noslogoti ar tehniskiem jautājumiem, viņiem nebija pietiekami daudz iztēles, lai kaut kā nosauktu pilsētas.

Spēles ar draugiem tīklā un pastāvīga sāncensība, reāls attēls un pastāvīgi mainīgi laika apstākļi. Tikai pateicoties tīkla stratēģijai šī daļa atmaksājās, taču automašīnu tūnings varētu būt labāks ...

Neliels recenzents videoklipā par šo kulta spēli:

Mēs ejam tālāk, atbilstoši savam kursam - Shift

Šai spēlei kopumā nav sižeta, taču tā ir kļuvusi diezgan populāra un atradusi savu spēlētāju. Jā, galu galā, ne visi sēž pie datora, lai skatītos aizraujošu stāstu, kāds vienkārši vēlas sacensties sporta automašīnās ar citiem spēlētājiem, dzirdot motora skaņu, kaut arī virtuālu, un tas ir tieši tas, ko NFS maiņa nodrošina.

Izstrādātāji nekavējoties atzīmēja, ka viņi vairāk uzmanības pievērsīs automašīnām nekā kaut kam citam.

Netiesājiet mani skarbi, taču es nepievienošu The Run savam sarakstam, jo \u200b\u200bšī daļa tika izveidota trešās paaudzes Sony PlayStation un, pēc daudzu spēlētāju domām, izrādījās neveiksme. Radītāji koncentrējās uz izcilu grafiku, taču, pat neskatoties uz to, briesmīgā skaņošana un nepabeigtā vēsture "pārtrauca" augstas kvalitātes attēlu.

Tad manā reitingā ir daļa ar nosaukumu ProStreet


Uzsvars ir mainījies no ielu sacīkstēm uz profesionālākām sacīkšu trasēm. Tagad automašīnu varēja sasist, un tas, par prieku konkurentiem, vairākas reizes samazināja tā braukšanas veiktspēju. Policija pazuda un līdz ar viņiem arī bezmaksas brauciens apkārt pasaulei.

Uzstādījumā parādījās tāds sauklis kā "vilces kontrole" un "abs" - ne visi spēlētāji saprot, ka tos var izslēgt, kā rezultātā visi masveidā sūdzējās par pretīgu kontroli.

Turklāt dažāda veida sacīkstēm jums jāizmanto dažādi veidi mašīnas. Tas viss rada izolācijas efektu no pasaules - Colin Mcrae Rally sacīkšu simulatora fani varēja spēlēt šo daļu, bet NSF fani bija zaudējuši, kas notika ar viņu iecienīto spēli. To var saukt par neveiksmīgāko daļu, taču tas nebūt nav veiksmīgs - tas ir neparasts, dažreiz pārprasts, ar savu plusu un mīnusu.

Skrējiens

Uzņēmuma izstrādātāji nav pret eksperimentiem, un šajā daļā spēlētāji atkal redzēja daudz atjauninājumu. NSF jau ir sižets.


Protams, tas bija iepriekš, bet tas nebija redzams tik spilgti. Galvenais varonis tiek piesaistīts mafijas atklāšanai un tagad, lai šķirtos no ienaidniekiem labas attiecības, puisim ir jāuzvar sacensībās, kurās piedalās 500 cilvēki un atdod laimēto naudu mafijai. Un pirmo reizi spēlē šis varonis saprata, ka jūs varat atstāt automašīnu un vienkārši iet pa ielu. Protams, ne vienlaicīgi ar ierašanos (tas joprojām nav GTA).

Visas sacīkstes ir daļa no viena liela šova. Tā kā varonis ceļos pa visu valsti, tiek pievienoti dažādi aizraujoši apskates objekti: kalni, upes, megapilsētas un ciemati, nakts mainās dienā, šeit spēlētāji redzēs sacīkstes - katrai gaumei.

Tāpēc šīs daļas galvenā priekšrocība papildus sižeta izstrādei ir grafika - tā ir pienācīga. Ar mīnusu - neskatoties uz dažādām atrakcijām un skaista bilde, sacensības laika gaitā kļūst par tāda paša veida un ātri apnīk. Varbūt tas bija iemesls šādām neskaidrajām atbildēm.

NSF vienību vērtējumā es nevarēju palīdzēt, bet pievienot "Anderkaver"

Spēļu kritiķi bija ļoti stingri: atkarība no azartspēlēm tieši pirms gada uzrakstīja daudz pozitīvu atsauksmju par ProStreet sēriju, taču šoreiz viņa atdeva nākamajai daļai tikai 5 punktus, apsūdzot radītājus par katru mirstīgo grēku. Tas pats viedoklis bija arī ar citiem kolēģiem veikalā, autoritatīvajā Playground izdevumā rakstīja, ka Undercover ir vissliktākā no visām iepriekš prezentētajām daļām.

Bet, protams, visu pieredzējušo kritiķu viedoklis nesakrīt ar spēlētāju viedokli, kuri par Underground rakstīja tikai pozitīvas atsauksmes. Kāds ir šādu domstarpību cēlonis? Un kuram viedoklim ir vērts ticēt?

Sāksim ar to, kas man visvairāk iekrita acīs: radītāji paņēma transportlīdzekļu parku no Prostrit (jaunu automašīnu ir tik maz, ka tās var uzskaitīt uz vienas rokas pirkstiem), un fizika, visticamāk, nevienā vietā nav mainījusies. 12 mēnešu laikā. Policisti tika pacelti no Vonted Bridge, un policistu vajāšana kļuva vieglāka. Tāpat kā pārējā spēle: sacīkstes ir kļuvušas salīdzinoši vieglākas, it īpaši, ja jūs virzāties spēles pirmajā pusē

Kopumā spēlē ir zināma nepilnība - it kā radītāji gribētu izgatavot Vonted Bridge otro daļu, taču slikta ieviešana un reklāma izcilo ideju sabojāja. Neskatoties uz to, spēle ir atradusi savus fanus - tā ir ieteicama iesācējiem, kuri tikko ir atklājuši sacīkšu pasauli. Bet tiem, kas jau ir spēlējuši NSF, tas šķitīs garlaicīgi.

Labākais NFS skaņošanai, protams, ir Underground!


Tieši šī sērija aizsāka jaunu laikmetu.

Filmas Ātrs un bez žēlastības tikko kļuva populāras, un šīs NSF daļas izlaišana nonāca tieši tajā vietā. Šajā spēlē veiksmīgi tiek apvienotas sacīkstes naktīs, dārgas automašīnas un unikāla skaņošana. Protams, ir vietas oldfagiem, kuri to uzreiz komentēja "EA jau izlaiž nepareizās spēles."

Bet, ja paskatās, šī daļa ir guvusi panākumus, pilnīgi pelnīti. Radītāji pārdomāja dziesmas līdz mazākajai detaļai: daudz dažādās jomās, tika apveltīti ar savu atmosfēru un veiksmīgi apvienoti uz spēles vispārējā fona.

Kaut kas līdzīgs ir izsekojams ar piedāvātajiem spēles režīmiem: klasiskās sacensības tika prasmīgi atšķaidītas ar drift un drag track, pateicoties kurām Underground nevarēja garlaikoties. Nu labi pazīstamā un populārā skaņošana ļāva ikvienam, kurš sevi uzskatīja par ielu, piedod manu sacīkšu vārdu, lai automašīnai uzliktu tik daudz uzlīmju, lukturu, spoileru un citu nemainīgu atribūtu.

Jā, ne šeit jautājumā par realitāti - spēlē nav policistu, un fizika nepārprotami ir izspiesta ārpus realitātes robežām. Bet atdzist un dārgu automašīnu vietā spēlētāji varēja vadīt nevis tik elites, bet gan foršas automašīnas, kuras bieži tika atrastas pilsētas ielās. Šī daļa radīja pārsteidzošu ātruma sajūtu visai paaudzei un pamatoti kļuva par to laiku labāko sacīkšu pasāžu.

Tālāk, manā vērtējumā, sensacionālā Underground otrā daļa

Ko jaunu jūs varat izdomāt mazāk nekā 12 mēnešos? Saskaņā ar visiem spēļu biznesa likumiem, pēc iepriekšējās daļas panākumiem gada laikā ir vienkārši nereāli radīt kaut ko oriģinālāku. Un saskaņā ar tiem pašiem likumiem otrajai daļai vajadzēja būt spēlei par ātru naudu: viņi pievienoja jaunus ierakstus, jaunus vinilus un spoilerus, vairākas automašīnas un nosūtīja tos uz veikaliem. Bet tas ir pilnīgi nepareizi - es izvēlos starp stabiliem ienākumiem un piedzīvojumu pilnu lēmumu par pilnīgi atjauninātu spēli, EA izmantoja iespēju un turpinājumam pievienoja nereāli daudz jaunu ideju un risinājumu.

Šīs daļas galvenā atklāsme ir atvērta pasaule, kurā varat viegli pārvietoties starp ierašanās reizēm, vienlaikus apmeklējot jaunus veikalus noderīgas preces uzlabot automašīnu. Turklāt radītāji ir pievienojuši jaunus režīmus sacīkstēm, tagad jūs varat pieteikties sponsorēšanai. Bezmaksas automašīnu komplekts palielinājās vairākas reizes - tajā pašā laikā daudzas automašīnas, piemēram, džips, daudz nepalīdzēja uzvarēt sacīkstēs, bet tika nopirktas tikai tāpēc, lai brauktu ar brīzi.

Kāda ir pēdējā ātruma nepieciešamība?

Es gribētu jums jautāt par šo. Vai tu jau esi spēlējis šo daļu? Ja jā, dalieties ar savu viedokli un uzrakstiet, kāda NSF daļa ir jūsu iecienītākā. Es būtu priecīgs saņemt jūsu komentārus! Abonējiet un vienmēr sekojiet jaunumiem. Uz redzēšanos, dārgie draugi!

Teksts - aģents Q.

Sazinoties ar



 


Lasīt:



Aizsardzības mehānismi saskaņā ar Sigmundu Freidu

Aizsardzības mehānismi saskaņā ar Sigmundu Freidu

Psiholoģiskā aizsardzība ir neapzināti psihes procesi, kuru mērķis ir samazināt negatīvās pieredzes ietekmi ...

Epikūra vēstule Hērodotam

Epikūra vēstule Hērodotam

Vēstule Menekei (tulk. M. L. Gasparovs) Epikurs sūta apsveikumu Menekei. Ļaujiet neviens jaunībā neveltīt vaļu filozofijā, bet vecumdienās ...

Sengrieķu dieviete Hera: mitoloģija

Sengrieķu dieviete Hera: mitoloģija

Khasanzyanova Aisylu Gera Gera Ludovizi mīta kopsavilkums. Tēlniecība, 5. gadsimts BC. Hera (starp romiešiem - Juno) - sengrieķu mitoloģijā ...

Kā noteikt robežas attiecībās?

Kā noteikt robežas attiecībās?

Ir svarīgi iemācīties atstāt atstarpi starp vietu, kur beidzas jūsu personība un sākas cita cilvēka personība. Ja jums ir problēmas ...

plūsmas attēls RSS