Գովազդ

տուն - Էլեկտրականություն
Լանդշաֆտում երկինքը արագ փոխարինելու տեխնիկա: Բարելավեք լանդշաֆտային լուսանկարները Photoshop-ի միջոցով

Եթե ​​ձեր լանդշաֆտում երկինքը «հարթ» է թվում, փորձեք մեր պարզ տեխնիկափոխարինել ֆոնը Photoshop գործիքների միջոցով՝ Layer Masks և Blend Modes:

Երբեմն, հետին պլանում ձանձրալի երկինքը կարող է «փչացնել» հետաքրքրաշարժ լանդշաֆտը: Ընդհակառակը, լուսանկարը կարող է աչքի ընկնել «խորը» գունավոր երկնքով, մինչդեռ առաջին պլանն անհետաքրքիր կլինի։

Հազվադեպ է պատահում թե՛ առաջին պլանը, թե՛ հետին պլանը մեկ հարմար կադրով նկարել: Ահա թե ինչու լանդշաֆտային լուսանկարիչները մի քանի անգամ վերադառնում են նույն նկարահանման վայրը՝ փնտրելով «ոսկե» պահը:

Եթե ​​չեք կարող ձեզ թույլ տալ մի քանի անգամ այցելել մի վայր, օգտվեք մեկ այլ հնարավորությունից: Փոխարինեք ձանձրալի ֆոնը Photoshop-ով:

Երկու պատկեր միավորելու համար անհրաժեշտ կլինի բնօրինակ պատկերից ֆոնը կտրել: Ավելի հաճախ, քան ոչ, եթե ցանկանում եք լավ արդյունքի հասնել, սա գործի միայն կեսն է: Կարևոր չէ, թե որքան նուրբ են կարերը նոր ֆոնի և սկզբնական առաջին պլանի միջև: Ամեն դեպքում, երկու պատկերների հաշտեցումը կարող է լրացուցիչ ջանքեր պահանջել։

Տարրերը միավորելու համար հարկավոր է հավասարեցնել տոնները և ավելացնել մի քիչ հացահատիկ: Այնուհետև օգտագործեք լուսավորել-մթնել տեխնիկան: Այս տեխնիկան օգտագործելու հմտությունը անգնահատելի է: Անկախ նրանից՝ մշակում եք մեկ կադրով նկարահանված բնապատկեր, թե մոնտաժային պատկեր։

Քայլ 1. Տեղադրեք ավելացված ֆոնը ցանկալի վայրում

Photoshop Elements-ում բացեք ձեր բնօրինակ լուսանկարը և նոր ֆոն պարունակող պատկերը:

Մենք աշխատում ենք ֆոնային պատկերով։ Գործիքների վահանակից ընտրեք Տեղափոխել գործիքը: Սեղմեք և պահեք պատկերի վրա մկնիկի ձախ կոճակը, այնուհետև քաշեք պատկերը ձեր բնօրինակ լուսանկարը ցույց տվող ներդիր: Ազատեք մկնիկի կոճակը՝ նոր ֆոնը լուսանկարի վերևում տեղադրելու համար: Տեղադրեք այն բնօրինակ պատկերի վերին կեսին:

Քայլ #2. Ընդգծեք լանդշաֆտը

Շերտերի վահանակում կրկնակի սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակի վրա ֆոնային շերտի վրա (ներքևում): Երկխոսության վանդակում, որը երևում է, սեղմեք OK: Տեղափոխեք նախկին ֆոնային շերտը (բնօրինակ լուսանկարը) վերև՝ նոր ֆոնով պատկերի վերևում:

Ընտրեք Արագ ընտրության գործիքը, որը գտնվում է Գործիքներ վահանակի վրա: Նկարեք այն լանդշաֆտի երկայնքով՝ այն ընդգծելու համար: Ծրագրի հիմնական ընտրացանկում ընտրեք «Ընտրել» -> «Զտել եզրը» հրամանը: Սահմանեք Feather և Shift Edge պարամետրերը համապատասխանաբար 0,5 և -60:

Photoshop Elements 10 տարբերակում վերջին տարբերակը կկոչվի Contract/Expand:

Քայլ #3. Ընտրեք ծառը

Կտտացրեք «Շերտեր» վահանակում գտնվող շերտի դիմակը (շերտերի դիմակ) ցույց տվող պատկերակի կոճակը: Շերտի վրա կհայտնվի դիմակ։ Ձեր ստեղնաշարի Shift ստեղնը սեղմած պահեք և այն պահելիս ձախ սեղմեք Շերտերի վահանակի շերտի դիմակի վրա: Դիմակն այլևս չի աշխատի.

Մոտավորապես ընտրեք ծառը առաջին պլանում՝ օգտագործելով Lasso գործիքը: Շերտերի վահանակում ընտրեք ծառը պարունակող շերտը (բնօրինակ լուսանկարը): Սեղմեք Ctrl + J ստեղնաշարի վրա (Cmd + J Mac-ում)՝ բնօրինակ լուսանկարի ընտրությունը (ծառը) նոր շերտում պատճենելու համար:

Քայլ թիվ 4. Ընտրեք շերտերի խառնուրդի ռեժիմը

Ձեր ստեղնաշարի վրա սեղմած պահեք «Shift» ստեղնը և պահելով այն, ձախ սեղմեք այն շերտի դիմակի վրա, որը պարունակում է բնօրինակ պատկերը: Դիմակն ակտիվացված է։ Այնուհետև ընտրեք՝ սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը վերին շերտ(պարունակում է բեկորային ծառ): Այստեղ՝ Layers վահանակում, Blend Mode բացվող ցանկից ընտրեք Darken:

Վերցրեք Brush գործիքը: Ձախ սեղմեք շերտի դիմակի վրա, որը պարունակում է բնօրինակ պատկերը: Մեծացնել աշխատանքային տարածքը (սովորաբար օգտագործելով մկնիկի անիվը): Շերտի դիմակը սպիտակով ներկեք՝ փայտի ավելի բաց հատվածները «դուրս բերելու» համար:

Քայլ թիվ 5. Հավասարեցնել հնչերանգները

Շերտերի վահանակում վերընտրեք վերին շերտը: Այնուհետև կտտացրեք «Ստեղծել ճշգրտման շերտ» կոճակի պատկերակը: Ընտրեք «Hue/Saturation» ցանկից, որը հայտնվում է:

Կարգավորման շերտի կարգավորումներում Saturation արժեքը սահմանեք -11: Master բացվող ցանկից ընտրեք Yellows-ը և սահմանեք Saturation արժեքը -19:

Այնուհետև ավելացրեք Լուսանկարների ֆիլտրի ճշգրտման շերտ: Ընտրեք «Ջերմացնող ֆիլտր (85)» իր կարգավորումներում, սահմանեք «Խտություն» պարամետրը 35%:

Քայլ թիվ 6. Ավելացնել հատիկավորություն

Ստեղնաշարի վրա սեղմած պահեք «Alt» ստեղնը և այն պահելիս ձախ սեղմեք «Ստեղծել նոր շերտ» կոճակի պատկերակը:

Կրկնակի սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակի վրա նորաստեղծ շերտի պատկերակի վրա՝ շերտի հատկությունների պատուհանը բացելու համար: Հատկություններում «Mode» պարամետրը դրեք «Overlay»: Նշեք «Լրացնելով...» տարբերակի կողքին գտնվող վանդակը:

Ծրագրի հիմնական ընտրացանկում ընտրեք «Զտիչ» -> «Աղմուկ» - «Ավելացնել աղմուկ» (Զտիչ -> Աղմուկ -> Ավելացնել աղմուկ): Ֆիլտրի հատկությունների պատուհանում, որը երևում է, սահմանեք «Գումար» պարամետրի արժեքը 2-ի և նշեք «Մոնոխրոմատիկ» պարամետրի կողքին գտնվող վանդակը: Սեղմեք OK:

Նույն ձևով ստեղծեք ևս մեկ նոր շերտ: Ընտրեք Brush գործիքը և ներկեք նորաստեղծ շերտը սևով սպիտակով, որպեսզի կիրառեք «dodge-burn» տեխնիկան:

Լավ լանդշաֆտների մեծ մասը կախված է դինամիկ տիրույթից: Բարձր և ցածր լույս ունեցող լուսանկարում դետալների քանակը կարևոր դեր է խաղում: Մեզանից ոչ բոլորը կարող են հեշտությամբ ձեռք բերել զտիչներ, որոնք կօգնեն հավասարակշռել ազդեցությունը:

Բարձր դինամիկ միջակայքի լուսանկարներ ( անգլերեն բարձր դինամիկ տիրույթից, HDR) թվում է, թե ելք է այս իրավիճակից, բայց սկսնակների կողմից նման պատկերներ ստեղծելու փորձերի մեծ մասը հանգեցնում է անիրատեսական էֆեկտների: Բարձր դինամիկ տիրույթով լուսանկար ստեղծելու համար մեծ ջանք է պահանջվում:

Բնականաբար, սկսելու համար կարևոր է ճիշտ պատկեր ընտրելը: Ավելի լավ է դետալները թողնել բարձր պայծառությամբ, եթե օգտագործում եք թվային ֆոտոխցիկ կամ սլայդ ֆիլմ, իսկ եթե նեգատիվ եք նկարում, ավելի լավ է մուգ դետալները պահել։

Այնուամենայնիվ, մենք կփորձենք հավասարակշռել մեկ բացահայտումը բարձր կոնտրաստով և հասնել ավելի ներդաշնակ և դինամիկ լուսանկար՝ օգտագործելով հետմշակման պարզ տեխնիկա: Այսպիսով, եկեք սկսենք լուսանկարչությունից:

  • Լուսանկարեք մի քանի տարի առաջ Ֆիլիպիններում ճանապարհորդելիս: Ես ուզում էի ֆիքսել վառ լուսավորված մանրամասներ (ամպեր), այնպես որ ես ստիպված էի զոհաբերել առաջին պլանի ստվերները, բայց թվային սենսորների միջոցով ստվերային մանրամասները կարելի է բավականին արդյունավետ կերպով արդյունահանել.

Լուսավորությունը մի փոքր հարթ է, քանի որ լուսանկարն արվել է առանց ֆիլտրի ժամը 11-ի սահմաններում:

  • Եկեք բացենք այս պատկերը Photoshop-ում և կրկնօրինակենք ֆոնային շերտը ( CTRL + J):

  • Հիմա եկեք օգտագործենք Lasso գործիքը ( Լասո) և ընտրեք մոտավորապես լուսանկարի այն տարածքը, որտեղ գտնվում են երկինքը և ամպերը: Այս քայլով չափազանց ճշգրիտ լինելու կարիք չկա, պարզապես համոզվեք, որ ընտրել եք ամբողջ երկինքը: Լավ է, եթե ընտրության մեջ ներառվեն լեռան մի մասը և առաջին պլանի ճյուղերը.

  • Այս քայլում մենք կնվազեցնենք գույների քանակը, որոնք պետք է մշակվեն ավելի վաղ ընտրված տարածքում: Դա անելու համար եկեք գնանք Ընդգծում - Գույնի տիրույթ. Համոզվեք, որ դիտման ռեժիմը դրված է Black Matte-ի վրա ( Սև փայլատ) որպեսզի ավելի հեշտ լինի տեսնել, թե ինչ եք կարևորում: Սահմանեք Scatter տարբերակը ( Մշուշոտություն) արժեքը մոտ 50-100 է՝ կախված ձեր պատկերի չափից և օգտագործելով «+» նշանով աչքի կաթիլը ( մեջտեղում գտնվողը), սեղմեք երկնքի և ամպերի շուրջ բոլոր տարածքների վրա:

Արդյունքում դուք կստանաք նման բան ( առաջին պլանն ամբողջությամբ դիմակավորված է սևով, իսկ երկինքը և ամպերը ընդգծված են սպիտակներով):

Այս կերպ մենք առանձնացրեցինք երկնքի և ամպերի ընտրությունը:

  • Սեղմեք « Ավելացրեք շերտի դիմակ» Շերտերի ներկապնակի ներքևում՝ այս շերտի համար դիմակ ստեղծելու համար: Ձեր շերտերի ներկապնակը կունենա հետևյալ տեսքը.

Սև և սպիտակ պատկերակը ձեր շերտի դիմակն է:

  • Փոխեք խառնուրդի ռեժիմը «Բազմապատկել» ( Բազմապատկել) և դուք անմիջապես կտեսնեք բևեռացման էֆեկտը երկնքում.

  • Բայց մենք ունենք մեկ խնդիր՝ փոփոխված երկնքի և լեռան (հորիզոնի) միջև անցումը տգեղ է թվում, ուստի մենք պետք է այն մեղմացնենք.

Մենք կարող ենք դա անել՝ օգտագործելով դիմակի լղոզումը: Գնալ Զտիչներ - Blur - Gaussian Blur, և կարգավորեք սահիչը այնպես, որ կոշտ եզրագիծը անհետանա:

Ես կիրառեցի 20 շառավիղ և ստացա սա.

Բավականին պարկեշտ տեսք ունի: Դուք կարող եք կարգավորել շերտի անթափանցիկությունը, եթե կարծում եք, որ երկինքը չափազանց կապույտ է:
Փոփոխությունները նուրբ են, բայց արդեն նկատելի։ Մանուշակագույն գույնն առայժմ կթողնեմ ցուցադրական նպատակներով։ Ներկայումս մենք ունենք հետևյալ պատկերը.

Փափուկ ամպերով երկինքը բևեռացնելու էֆեկտը շատ ավելի լավ է դարձել։ Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Մենք դեռ չենք զբաղվել հարթ, ձանձրալի առաջին պլանի հետ:

  • Երկնքի տակ գտնվող տարածքը նորից ընտրելու փոխարեն, ես դարձրի շերտի մեկ այլ կրկնօրինակ՝ սեղմելով CTRL-J: Հիմա մենք ունենք երեք շերտ, նորը շերտի տակ է՝ մեր ձևափոխված երկնքով։

Այնուհետև, սեղմած պահելով ALT ստեղնը, ես դիմակի մանրապատկերը երկնքի շերտից ներքև քաշեցի մեր նոր շերտի վրա: Այսպիսով, մենք պատճենեցինք շերտի դիմակը, որն ունեինք.

Մենք միայն պետք է փոխենք երկնքի տակ գտնվող տարածքը, այնպես որ դա անելու ամենահեշտ ձևը դիմակը շրջելն է, այսինքն՝ ստիպել շերտը ցույց տալ միայն լեռների, ծովի և առաջին պլանի օբյեկտների նկատմամբ կիրառվող փոփոխությունները: Երկինքը չի տուժի.

Ընտրեք շերտի դիմակի մանրապատկերը, որը հենց նոր ստեղծեցիք և սեղմեք CTRL+I՝ այն շրջելու համար: Ինչպես տեսնում եք, այս դիմակն այժմ լրիվ հակառակն է վերևում ներկայացվածի.

9) Օբյեկտներն ավելի պայծառ դարձնելու համար փոխեք խառնուրդի ռեժիմը «Էկրանի», ամեն ինչ շատ ավելի պայծառ կդառնա ( բացի երկնքից, իհարկե, քանի որ մենք արդեն դիմակավորել ենք այն):

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում լուսավորել պատկերի որոշ հատվածներ, կարող եք վրձինով նկարել դիմակը: Պարզապես կտտացրեք շերտի դիմակի մանրապատկերին, վերցրեք փափուկ խոզանակ և ներկեք ցանկալի հատվածը սևով ( դիմակի վրա, ոչ թե պատկերի վրա).

  • Ստեղծեք բազային «Curves» շերտ՝ պատկերին մի փոքր հակադրություն ավելացնելու համար, եթե ցանկանում եք.

Բնականությունը որոշիչ գործոնն է... Հուսով եմ, որ այս ձեռնարկը ձեզ օգտակար կլինի:

Այս դասում մենք կստեղծենք նման առասպելական բնապատկեր՝ օգտագործելով տարբեր Photoshop էֆեկտներ:

Սկսելու համար ստեղծեք նոր փաստաթուղթ՝ 2000x1600 պիքսել չափերով, 300 պիքսել/դյույմ լուծաչափով: Փաստաթղթի չափը իրականում նշանակություն չունի, այնպես որ ընտրեք ըստ ձեր ճաշակի:

Սեղմեք G ստեղնը՝ Gradient Tool-ը ընտրելու համար: Gradient Editor-ում փոխեք գույները #b91414 և #ffc600:

Փաստաթղթի վերևից դեպի կենտրոն գծեք գրադիենտ գիծ:

Փոխեք առաջին պլանի գույնը սպիտակ #FFFFFF: Կրկին բացեք Gradient Editor-ը և ընտրեք Foreground to Transparent տեսակը:

Բացեք կանաչ մարգագետնի պատկերը, ջնջեք երկինքը ամպերով և անվանեք այս շերտը Crop:

Տեղափոխեք Crop շերտը հիմնական փաստաթղթի վրա: Սեղմեք Ctrl + T՝ կանաչ մարգագետնի պատկերը չափափոխելու համար:

Ստեղծեք նոր ճշգրտման շերտ Color Balance և փոխեք հետևյալ կարգավորումները.

  1. Ստվեր (Shadow); Կապույտ - Կարմիր (Կապույտ - Կարմիր) +10, Մագենտա - Կանաչ (Մանուշակագույն - Կանաչ) 0, Դեղին-Կապույտ (Դեղին - Կապույտ) -17:
  2. Միջին տոն; Կապույտ - Կարմիր (Կապույտ - Կարմիր) -43, Մագենտա - Կանաչ (Մանուշակագույն - Կանաչ) +29, Դեղին-Կապույտ (Դեղին - Կապույտ) 0:

Ահա արդյունքը.

Բացեք անտառի պատկերը և ջնջեք ավելորդ տարածքները, այնուհետև տեղափոխեք այն հիմնական փաստաթուղթ: Տես ստորև ներկայացված պատկերները:

Կատարված աշխատանքից հետո արդյունքը պետք է լինի այսպիսին.

Այժմ բացեք Լեռնային լանդշաֆտև սեղմեք P ստեղնը՝ Գրիչի գործիքն ընտրելու համար: Հեռացրեք պատկերի ավելորդ մասերը:

Պատկերի պատրաստի մասը տեղափոխեք հիմնական փաստաթուղթ: Տես ստորև ներկայացված պատկերը:

Բացեք ծառի պատկերը, մենք պետք է այն հանենք սպիտակ ֆոնից: Եթե ​​գրիչով ընդգծենք, շատ ժամանակ կպահանջվի։ Ավելի հարմար տարբերակ կա. Գնացեք ալիքների ներդիր: Կրկնօրինակեք կապույտ ալիքը, քանի որ փայտն այս ալիքում ամենամութն է և հեշտությամբ կարելի է հեռացնել: Վերանվանեք այն Tree, այժմ ընտրեք այս ալիքը, տեսանելի դարձրեք այն և սեղմեք Ctrl + L ստեղնաշարի համակցությունը: Բացվող Levels պատուհանում փոխեք հետևյալ արժեքները՝ 0; 0,10; 255։

Այժմ ծառ ընտրելու համար սեղմեք Ctrl + սեղմեք այս ծառի ալիքի մանրապատկերի վրա:

Վերադարձեք շերտերի վահանակին, այժմ կարող եք հեշտությամբ հանել ծառը սպիտակ ֆոնից։ Ջնջել ծառի բունը, մինչև մնա միայն սաղարթը: Մենք դա կօգտագործենք որպես խոտ լեռների ստորոտում։ Բացեք մեկ այլ պատկեր ծառով, կրկնեք նախորդ քայլը՝ այն սպիտակ ֆոնից հանելու համար, անվանեք այս շերտը Ծառ 2։ Այս ծառի պսակը նույնպես կօգտագործենք որպես լեռների ստորոտի խոտ, որպեսզի խոտը չլինի։ նույն տեսքը.

Ընտրեք փափուկ Brush Tool, չափը 30 px, գույնը սև: Ստվերեք խոտը խոզանակով խոզանակով խոտի հիմքում:

Այժմ ժամանակն է ծառեր ավելացնել լանդշաֆտին: Դա անելու համար մենք կօգտագործենք պատկեր Tree 2 շերտի վրա, տեղադրենք այն, ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում: Ծառի չափը փոխելու համար օգտագործեք Free Transform-ը: Թաքցրեք դրա ներքևի մասը և ավելացրեք ստվեր՝ իրատեսական տեսք հաղորդելու համար:

Տեղադրեք ևս մի քանի ծառ՝ լանդշաֆտին ավելի բնական տեսք հաղորդելու համար: Կցանկանայի նաև կարմիր ծառ ավելացնել լանդշաֆտին: Դրա համար մենք կօգտագործենք ծառ 1 շերտի պատկերը, կրկնում ենք նախորդ քայլը: Ավելացնել Hue/Saturation-ի ճշգրտման շերտ: Փոխեք հետևյալ արժեքները՝ Hue (Hue) -78, Saturation (Saturation) 0, Lightness (Brightness) 0: Այնուհետև սեղմեք Alt + սեղմեք Tree 1 և Hue/Saturation շերտերի միջև գծի վրա՝ կտրող դիմակ ստեղծելու համար:

Բացեք բլուրների պատկերը և ջնջեք երկինքը: Տեղափոխեք այն հիմնական փաստաթուղթ, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Ստեղծեք նոր ճշգրտման շերտ Գույնի հավասարակշռություն: Փոխեք հետևյալ պարամետրերը՝ Midtones -3, +62, +32; Ստվերներ +7, +22, +15:

Ահա կատարված աշխատանքի արդյունքը.

Լանդշաֆտը, իհարկե, արևի պակաս ունի։ Ընտրեք փափուկ խոզանակ 250 պիքսել չափով և կարծրություն (կարծրություն) 50%: Վրձինով մեկ հարված կիրառեք՝ փափուկ շրջան ստեղծելու համար՝ հիմք արևի համար:

Ընտրեք խոզանակի չափը 400 պիքսել և կարծրություն (կարծրություն) 0%: Մեկ սեղմում արեք արևի վրա՝ փայլի տարածք ստեղծելու համար:

Փոխեք վրձնի չափը մինչև 600 պիքսել, իսկ կարծրությունը՝ 0%: Գույնը դրեք #fced9e-ին և մեկ անգամ սեղմեք արևի վրա՝ տաք փայլ հաղորդելու համար:

Հավաքածուից ընտրեք Light Rays վրձինը, չափը սահմանեք 1200 պիքսել, իջեցրեք Opacity արժեքը մինչև 80% և ստեղծեք ճառագայթներ՝ ուղղված դեպի բլուրները:

Ընտրեք մեկ այլ վրձին Light Rays-ից, որը սահմանված է 1200 px և ստեղծեք ճառագայթներ աջ կողմում և կենտրոնում:

Այժմ ընտրեք վրձնի չափը 900 պիքսել, Անթափանցիկություն (Անթափանցիկություն) 48% և ստեղծեք արևից եկող ևս մի քանի ճառագայթ: Քողեք ճառագայթների անցանկալի հատվածը՝ նրանց բնական տեսք հաղորդելու համար։ Խմբավորել բոլոր ճառագայթները և արևի շերտերը և անվանել այն ԱՐԵՎ:

Օգտագործեք «Ամպերի վրձինները»՝ երկնքին ամպեր ավելացնելու համար, որպեսզի դրան a բնական տեսք. Ինտերնետում կան բազմաթիվ կայքեր, որտեղ դուք կարող եք անվճար ներբեռնել այս վրձինները:

Ընդհանուր առմամբ, լանդշաֆտը պատրաստ է, բայց որոշ բաներ պետք է մի փոքր ճշգրտվեն: Ստեղծեք ընտրովի գույնի ճշգրտման շերտ (. Ընտրովի ուղղումգույները) և փոխել հետևյալ արժեքները.

Ստեղծեք մակարդակների ճշգրտման շերտ հետևյալ կարգավորումներով.

Այս արդյունքին հասնելու համար աշխատեք շերտի դիմակի վրա.

Այժմ ստեղծեք Curves ճշգրտման շերտ և փոխեք արժեքները, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Այս դեպքում օգտագործեք նույն շերտի դիմակը, ինչպես նախորդ քայլում:

Ստեղծեք Գույնի հավասարակշռության ճշգրտման շերտ հետևյալ արժեքներով: +59, 0, -58.

Ակտիվացրեք ընթացիկ շերտի դիմակը և սեղմեք Ctrl + I՝ կիրառական էֆեկտը գունային հավասարակշռության շերտից թաքցնելու համար: Ընտրեք փափուկ խոզանակ սպիտակև աշխատել դիմակի վրա:

Դուք պետք է ստանաք այս արդյունքը.

Աշխատանքը մոտ է ավարտին։ Կրկնօրինակեք բոլոր շերտերը և միացրեք պատճենները: Գնացեք մենյու Filter> Render> Lighting Effects (Filter - Rendering - Lighting Effects) և սահմանեք հետևյալ արժեքները.

  1. Լույսի տեսակը՝ ուշադրության կենտրոնում (

Լանդշաֆտ ներսում Photoshop ծրագիրԴժվար չէ ստեղծագործել, եթե դու ստեղծագործ մտածող ես, և, իհարկե, եթե քեզ բախտ չի վիճակվել գտնել կատարյալ կերպար: Լուսանկարների մանիպուլյացիայի այս ձեռնարկում մենք կստեղծենք գեղեցիկ հեքիաթային բնապատկեր: Աշխատանքը ներառում է ճշգրտման շերտերի օգտագործում, իսկ Brush գործիքի օգտագործումը՝ ճիշտ տրամադրություն ստեղծելու համար: Այս դասում դժվար բան չկա, գրեթե ցանկացած մարդ կարող է դա անել: Դաս www.psd-dude.com կայքից

Նախքան սկսեք ստեղծել ձեր լուսանկարչական մանիպուլյացիա, նայեք վերջնական արդյունքին:

Քայլ 3. Կրկնօրինակեք Castle շերտը և գործարկեք Flip Horizontal հրամանը: Տեղափոխեք պատճենը, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

Ժամանակն է փոխարինել հին երկինքը ամպերով: Տեղադրեք պատկերը մեր փաստաթղթի մեջ և դրեք այն ամրոցի երկու շերտերի տակ: Այնուհետև պատճենեք այս ամպի շերտը և տեղադրեք ամպի երկու շերտերը, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Անվանեք շերտերը «Փոթորիկ երկինք 1» և «Փոթորիկ երկինք 2»:

Քայլ 5 «Փոթորիկ երկինք 1» շերտին դիմակ ավելացրեք: Դա անելու համար կտտացրեք Layer Mask կոճակին Layers գունապնակի ներքևում: Ընտրեք Գրադիենտ գործիքը և հարմարեցրեք, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Gradient Editor-ում () սահմանեք Անթափանցիկության պարամետրի անցումը 100%-ից մինչև 0% սևի համար: Լրացրեք դիմակը ներքեւից վերեւ։ Սա պետք է ջնջվի տեսանելի սահմաներկնքի շերտերի միջև:

Քայլ 6. Միավորել երկնքի երկու շերտերը՝ ընտրելով դրանք և գործարկելով Merge հրամանը: Այս շերտի կարգավորումների համար ավելացրեք ճշգրտման շերտ՝ անցնելով Շերտ > Նոր ճշգրտման շերտ > Պայծառություն և հակադրություն երկնքի շերտի համար: Սահմանեք կարգավորումները, ինչպես ցույց է տրված ստորև:

Քայլ 7. Այս քայլում մենք կավելացնենք կամուրջ ամրոցի երկու մասերի միջև: Դա անելու համար օգտագործեք այս պատկերը, կարող եք դրանից կտրել պատի մի մասը և օգտագործել այն որպես: Ընտրեք կամուրջը՝ օգտագործելով Pen Tool-ը, ինչպես արեցիք առաջին քայլում, կամ օգտագործեք ընտրության մեկ այլ մեթոդ, որը հարմար և ծանոթ է ձեզ: Տեղադրեք կամուրջը նոր շերտի մեջ, անվանեք այն կամուրջ:

Քայլ 8. Քանի որ կամրջի գույնը գրեթե համընկնում է ամրոցի գունային երանգի հետ, պետք չէ գունային ճշգրտումներ կատարել: Բայց դուք կարող եք ստանալ կամրջի ծավալի հետաքրքիր 3D էֆեկտ: Դա անելու համար կրկնօրինակեք Bridge շերտը և տեղափոխեք առաջին շերտը ներքև և ձախ: Խառնված շերտի պայծառության պարամետրի ավելացումը նույն կերպ, ինչպես նախորդ քայլում, թույլ կտա ստանալ ծավալի էֆեկտ:

Որպեսզի կամուրջն ավելի բնական կերպով տեղավորվի ամրոցի պատերի ընդհանուր պատկերի մեջ, փափուկ խոզանակով ներկեք ստվերները աշտարակների պատերին: Դա անելու համար ստեղծեք նոր շերտ, ընտրեք փափուկ խոզանակ և մուգ ստվերներ ներկեք անկյուններում: Ստվերներն էլ ավելի մեղմ և բնական տեսք ունենալու համար կիրառեք Gaussian Blur Filter-ը:

Քայլ 9. Ժամանակն է ամրացնելու խոտը ամրոցի մոտ: Ինչպես տեսնում եք, հայելային էֆեկտը որոշ խնդիրներ առաջացրեց։ Սա կարելի է ուղղել Clone Stamp Tool-ի միջոցով: Բայց նախ օգտագործեք Eraser Tool-ը ձախ կողմում գտնվող խոտի մի մասը հեռացնելու համար: Գործիքի համար ընտրեք փափուկ խոզանակ, անթափանցիկությունը (անթափանցիկությունը) նույնպես կարող է կրճատվել:

Քայլ 10. Պատկերին հետք ավելացնելու համար օգտագործեք այս լուսանկարը: Տեղադրված պատկերով նոր շերտը պետք է տեղադրվի խոտածածկ շերտերի վրա։

Քայլ 11 Օգտագործեք Warp Tool՝ ուղու շերտի ձևը փոխելու համար:

Քայլ 12. Օգտագործելով փափուկ կիսաթափանցիկ Eraser Tool (Eraser), ջնջեք ուղու եզրերը: Դուք կարող եք օգտագործել Smudge Tool-ը ճանապարհի եզրերի երկայնքով, ինչպես նաև Saturate-ը՝ գույների տարբերությունները վերացնելու համար:

Քայլ 13 Ստեղծեք նոր շերտ և անվանեք այն Grass: Թաքցրեք շերտը ուղու հետ և օգտագործեք Clone Stamp Tool-ը՝ խոտ ավելացնելու համար, որտեղ այն բավարար չէ կամ նկատելի են անբնական անցումներ: Համոզվեք, որ գործիքի կարգավորումները դրված են Sample All Layers-ի վրա:

Դարձրեք երթուղու շերտը տեսանելի, նկարը պետք է նման լինի.

Քայլ 14. Բացեք պատկերը անձի հետ: Զգուշորեն կտրեք ուրվագիծը ֆոնից և հարմարեցրեք՝ օգտագործելով Պայծառություն/Հակադրություն: Կարգավորման շերտի կարգավորումներում միացրեք կոճակը՝ էֆեկտը կիրառելու միայն անձի հետ շերտի վրա:

Քայլ 15 Կրկնօրինակեք անձի շերտը: Գործարկեք Transform (Editing)> Perspective (Perspective) հրամանը և փոխեք ուրվագծի ձևը, որպեսզի ստանաք մարդու ստվերը: Հիշեք, որ ստվերը պետք է լինի «խոտի վրա պառկած», իսկ ստվերի ոտքերը պետք է շփվեն մարդու ոտքերի հետ։ . Ստվերային շերտի համար մի փոքր նվազեցրեք Opacity արժեքը և կիրառեք Gaussian Blur ֆիլտրը:

Քայլ 16. Անձի հետ շերտի վերևում ստեղծեք ճշգրտման շերտ Layer (Layer)> Hue / Saturation (Hue / Saturation) և կարգավորեք այն այնպես, ինչպես ցանկանում եք, որպեսզի պատկերը բնական տեսք ունենա: Այնուհետև այս շերտի համար ավելացրեք դիմակ (շերտերի վահանակի ներքևի կոճակը), մկնիկի օգնությամբ սեղմեք դրա վրա և սևով ներկեք խոտածածկի հատվածը, ինչպես ցույց է տրված ստորև։ Սա ապահովելու համար, որ հագեցվածության փոփոխությունը չի ազդի խոտի վրա:

Քայլ 17 Ստեղծեք նոր ճշգրտման շերտ Layer>Photo Filter նույն կարգավորումներով, ինչ նկարում: Դա արվում է այնպես, որ պատկերի բոլոր մասերն ավելի լավ միաձուլվեն միմյանց հետ:

Քայլ 18. Կարգավորման երրորդ շերտ – Շերտ (շերտ) – Պայծառություն / Հակադրություն (Պայծառություն / Հակադրություն) հետևյալ պարամետրերով.

Քայլ 19. Պատկերին մի փոքր կախարդանք ավելացնելու համար օգտագործեք . Տեղադրեք նոր արևային շերտը երեք ճշգրտման շերտերի տակ: Ներբեռնեք վրձինները (), ընտրեք Beam2 վրձիններ, գույնը սպիտակ և չափը 800px:

Ստեղծեք նոր շերտ երեք ճշգրտման շերտերի տակ և օգտագործեք փայլուն վրձիններ՝ լանդշաֆտին իսկապես կախարդական տեսք հաղորդելու համար:

Եվ վերջապես, 3 ճշգրտման շերտերի տակ ստեղծեք ևս մեկ նոր շերտ: Օգտագործելով փափուկ խոզանակ, ներկեք պղտոր բծերը այն վայրերում, որոնք պետք է լուսավորվեն կամ ընդգծվեն լույսով: Փոխեք այս շերտի խառնուրդի ռեժիմը Overlay-ի և օգտագործեք Gaussian Blur ֆիլտրը այս շերտի վրա՝ բծերը պղտորելու համար:

Հուսով եմ, որ ձեզ դուր է եկել այս ձեռնարկը և, որ ամենակարևորն է, գոհ եք ձեր աշխատանքի արդյունքից: Եթե ​​որոշել եք ձեր լուսանկարներից ստեղծել ձեր սեփական հեքիաթային բնապատկերը, ապա կարծում եմ, որ դուք ոգեշնչվել եք իմ ձեռնարկից:

Դասի աղբյուրը http://www.psd-dude.com/tutorials/photoshop.aspx?t=fairy-tale-landscape-in-photoshop, թարգմանությունը՝ Իրինա Սպդարենկոյի

Ցանկացած լուսանկարի մշակման նպատակներն ու խնդիրներն են դիտողին ցույց տալ այնպիսի վայր կամ տեսարան, ինչպես դա տեսել է լուսանկարիչը: Դե, ցանկալի արդյունքի հասնելու ուղիները կարող են բոլորովին տարբեր լինել։

Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք ծրագրի միջոցով լանդշաֆտի լուսանկարի մշակման գործընթացին Adobe Photoshop. Մենք կկատարենք երկինքը «փոխպատվաստելու» գործողություն, շտկելու հակադրությունն ու գույները՝ օգտագործելով ճշգրտման շերտերը և տեղադրելու գունային շեշտադրումներ:

Որպես նախնական տվյալ՝ մենք կունենանք արևադարձային լանդշաֆտի լուսանկար, բայց բավականին պարզ, ոչ հյուսվածքային երկնքով։ Հետևաբար, մեզ անհրաժեշտ է երկրորդ աղբյուր՝ երկինքը անհրաժեշտ կոնֆիգուրացիանամպեր

Նման փոխարինում կատարելիս պետք է շատ ուշադիր վերահսկել լույսի ուղղությունը և արևի դիրքը, որպեսզի լուսանկարում լուսավորությունը բնական լինի:

Բացեք երկու պատկերները որպես նույն փաստաթղթի առանձին շերտեր Adobe Photoshop-ում: Դա կարելի է անել՝ նկարները բացելով առանձին պատուհաններում, ապա օգտագործելով Հրաման + Ա, ընտրեք մեկ շրջանակ, պատճենեք և տեղադրեք երկրորդ փաստաթղթում:

Երկու պատկերների համատեղումն ավելի հեշտ դարձնելու համար մենք կօգտագործենք մի փոքր հնարք՝ միաձուլման ռեժիմը սահմանեք վերին շերտի երկնքի հետ: Բազմապատկել. Այս կերպ մենք կտեսնենք երկու շրջանակները միմյանց վրա դրված և կկարողանանք ավելի ճշգրիտ դիրքավորել երկինքը պատկերի համեմատ: Կամ դուք կարող եք պարզապես կարգավորել երկնքի շերտի անթափանցիկությունը՝ առանց միաձուլման ռեժիմը փոխելու:

Քանի որ ավելի շատ երկինք կլինի, շրջանակի համամասնությունները նույնպես կփոխվեն: Հետեւաբար, դուք պետք է մեծացնեք կտավի չափը, օգտագործելով հրամանը Պատկեր → Կտավի չափ. Բնօրինակ պատկերն ունի 6000x4000 px չափսեր: Հստակեցնենք, որ նոր կտավը պետք է լինի 6000x6000 px և ընդլայնվի վերևում:

Այժմ մենք պետք է աշխատենք նոր երկնքի և հորիզոնում գտնվող լեռների սահմանի վրա: Այս հարցում մեզ կօգնեն դիմակները։ Օրիգինալ կադրում երկինքը բավականին պայծառ է, ինչը նշանակում է, որ այս լուսավոր տարածքն ընտրելը և նրա տեղում երկնքի նոր պատկեր տեղադրելն այնքան էլ դժվար չի լինի։ Որպեսզի դիմակ ձեռքով չգծենք, փորձենք այն ստեղծել կիսաավտոմատ ռեժիմում՝ օգտագործելով գունավոր ալիքներից ստացված տեղեկատվությունը։

Վահանակի մեջ Ալիքներերևում է, որ երկնքի և լեռների միջև սահմանը առավել պարզորոշ երևում է կանաչ ալիքում. մենք այն կօգտագործենք։

Ավելացրեք դիմակ երկնքի շերտին, ապա զանգահարեք ընտրացանկի տարրը ՊատկերԿիրառել պատկերը. Երկխոսության դաշտում, որը երևում է, նախապատմությունը սահմանեք որպես սկզբնական շերտ (սա մեր շերտն է՝ չափազանց բաց երկնքով), իսկ կանաչը՝ որպես ալիք:

Կոճակը սեղմելուց հետո ԴիմելԿանաչ ալիքը կդառնա դիմակ երկնքի շերտի վրա։ Դիմակի վրա սպիտակ գույնով նշվածը տեսանելի կլինի, իսկ սևը կթաքցնի տարածքները։ Մեր դեպքում սարերը սև են դարձել, իսկ գերցուցված երկինքը՝ սպիտակ։ Սա այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:

Դիմակը կարելի է մի փոքր ավելի կատարելագործել, քանի որ կանաչ ալիքի պատկերը բավականաչափ կոնտրաստ չէ, դիմակը 100% սև չէ, այլ մոխրագույնի երանգներ։ Դիմակի համար մենք պետք է ամբողջությամբ թաքցնենք լուսավոր երկինքը։

Հետևաբար, սեղմեք մկնիկը դիմակի վրա և զանգահարեք ցանկի տարրը Խմբագրել → Կարգավորում → Մակարդակներ. Եվ մակարդակների օգնությամբ մենք դիմակով երկինքը սպիտակեցնում ենք, իսկ սարերը՝ սևանում։

Դրանից հետո վերցրեք մի մեծ փափուկ սպիտակ խոզանակ և մի փոքր զտեք դիմակը։ Մենք ընդլայնեցինք շրջանակի սահմանները հին եզրագծի տեղում, ստացանք դիմակի սուր ծայրը, և մենք դա կուղղենք վրձնի օգնությամբ։ Նույն կերպ, փոխելով վրձնի չափսերն ու խտությունը, մենք մի փոքր կհարմարեցնենք դիմակը ժայռերի և երկնքի սահմանի մոտ՝ լուսապսակներից խուսափելու համար։

Միջանկյալ արդյունքն այսպիսի տեսք ունի.

Այժմ ժամանակն է աշխատել լուսանկարի կոնտրաստի հետ։ Դա անելու համար մեզ անհրաժեշտ է կորերի ճշգրտման շերտ ( Շերտ → Նոր ճշգրտման շերտ → կորեր): Կորը կարգավորելիս մենք կենտրոնանում ենք միայն առաջին պլանի վրա և դարձնում այն ​​ավելի հակապատկեր և արտահայտիչ:

Այն բանից հետո, երբ մենք սահմանեցինք կորի հիմնական կարգավորումները, ավելացրեք դիմակ այս շերտին և կիրառեք գրադիենտ դիմակի վրա: Անհրաժեշտ է, որ կորերը ազդեն միայն առաջին պլանի վրա (գրադիենտը վերևի մութից կանցնի ներքևի սպիտակին): Մենք փոքր-ինչ կփոփոխենք վրձինով գրադիենտի միջոցով գծված դիմակը՝ հեռացնելով ստվերներից չափազանց մեծ հակադրությունը։

Դիմակը կիրառելուց հետո դուք կարող եք ավելի համարձակորեն փոխել կորի պարամետրերը այս ճշգրտման շերտում և ջրի հոսքն ավելի արտահայտիչ դարձնել:

Նույն ուղղումը անենք երկնքի համար։ Կիրառեք ճշգրտման շերտ կորերով, բայց այս անգամ կորը խմբագրելիս մենք նայում ենք միայն, թե ինչպես է փոխվում երկնքի հակադրությունը և ամբողջ առաջին պլանը ծածկում ենք դիմակով:

Երկնքի դեպքում դիմակի գրադիենտը վերևում սպիտակից կփոխվի մինչև ներքևի սև, այսինքն՝ կորերի ազդեցությունը առավելագույնը կլինի պատկերի վերևում և աստիճանաբար կնվազի դեպի ներքև։

Կորեր ունեցող մեկ այլ շերտ մեզ թույլ կտա աշխատել արևի տարածքի վրա: Օգտագործելով կորեր, մենք այն մի փոքր ավելի մուգ կդարձնենք:

Եվ եկեք սահմանափակենք ազդեցության տարածքը շրջանաձև գրադիենտով: Որից հետո մենք մի փոքր կզտենք այս դիմակը խոզանակով։

Այժմ ժամանակն է աշխատել ծաղիկների հետ: Ավելացնել նոր ճշգրտման շերտ Երանգ/հագեցվածություն. Եվ մենք առանձին կարգավորում ենք երանգը, հագեցվածությունը և պայծառությունը յուրաքանչյուր գույնի համար:

IN այս դեպքումաշխատել ենք կարմիր, դեղին և մանուշակագույն ծաղիկներ, ավելացրել է հագեցվածությունը և մի փոքր կարգավորել երանգները։

Այժմ եկեք սկսենք դասավորել թեթեւ շեշտադրումներ: Ստեղծեք նոր դատարկ շերտ և սահմանեք դրա խառնուրդի ռեժիմը Թեթևացնել. Դրանից հետո ընտրեք փափուկ սպիտակ խոզանակ և դրեք դրա խտությունը շատ ցածր (մոտ 10%): Հիմա, եթե այս շերտի վրա նկարեք վրձինով, ապա այն հատվածները, որոնք մենք նկարում ենք, ավելի կթեթևանան։ Փոխելով խոզանակի չափսերն ու խտությունը՝ մենք գծում ենք ջրի հոսքեր և հոսքեր, որպեսզի ավելի ընդգծենք կառուցվածքը առաջին պլանում:

Մուգ հատվածներն ընդգծելու համար Darken blending ռեժիմում ստեղծեք նոր շերտ և դրա վրա ներկեք սև վրձինով:

Այսպիսով, սպիտակ և սև վրձիններով նկարելով՝ կարողացանք առաջին պլանում ընդգծել լուսաստվերային նախշը։

Լուսանկարի գույներն էլ ավելի արտահայտիչ դարձնելու համար մենք բոլոր շերտերը միավորում ենք մեկի մեջ և լուսանկարը վերածում գունային տարածություն ԼԱԲ. Շերտերը պետք է համակցվեն, քանի որ տարածություն ԼԱԲՇերտավորման ոչ բոլոր տեսակներն են աջակցվում, և որոշ գունային տեղեկություններ կարող են կորչել փոխակերպման գործընթացում:

Տիեզերքում լինելը ԼԱԲ, լուսանկարին ավելացրեք կորերի ճշգրտման ևս մեկ շերտ։ Այս անգամ մենք ունենք երեք ալիք. Լ, ԱԵվ Բ. Ալիք Լպատասխանատու է պատկերի պայծառության և կոնտրաստի համար, մենք դրան չենք դիպչի: Բայց գույնի մասին տեղեկատվությունը կա ԱԵվ Բալիքներ. Մենք դրանք ուղղում ենք հետևյալ կերպ.



 


Կարդացեք.


Նոր

Ինչպես վերականգնել դաշտանային ցիկլը ծննդաբերությունից հետո.

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

Հաշվապահական հաշվառման 68 հաշիվը ծառայում է բյուջե պարտադիր վճարումների մասին տեղեկատվության հավաքագրմանը՝ հանված ինչպես ձեռնարկության, այնպես էլ...

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Բաղադրությունը (4 չափաբաժին) 500 գր. կաթնաշոռ 1/2 բաժակ ալյուր 1 ձու 3 ճ.գ. լ. շաքարավազ 50 գր. չամիչ (ըստ ցանկության) պտղունց աղ խմորի սոդա...

Սև մարգարիտով աղցան սալորաչիրով Սև մարգարիտով աղցան սալորաչիրով

Աղցան

Բարի օր բոլոր նրանց, ովքեր ձգտում են իրենց ամենօրյա սննդակարգում բազմազանության: Եթե ​​հոգնել եք միապաղաղ ուտեստներից և ցանկանում եք հաճեցնել...

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Շատ համեղ լեչո տոմատի մածուկով, ինչպես բուլղարական լեչոն, պատրաստված ձմռանը։ Այսպես ենք մշակում (և ուտում) 1 պարկ պղպեղ մեր ընտանիքում։ Իսկ ես ո՞վ…

feed-image RSS