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घर - जलवायु
कक्षाएं। होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षा - आइए एक क्रांति करें खेल की समीक्षा करें होमफ्रंट क्रांति

होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षा - गेम पोर्टल रेटिंग

यदि हम पहले से घोषित अनुमानों का विश्लेषण करते हैं, तो चित्र इस प्रकार होगा:

  • यूरोगैमर इटली8/10
  • गेम वाचर6.5/10
  • बहुभुज6/10
  • खेलरडार+ – 3/5
  • डब्ल्यूसीसीएफटेक 5.6/10
  • आईजीएन5/10
  • मेट्रो5/10
  • हमें यह कवर मिला है2/5
  • द जिमक्विजिशन1/10

अंक कम हैं, कारण थे। के बारे में अधिक जाननेहोमफ्रंट: हमारी समीक्षा में क्रांति.


खुश उन साइटों में से एक पर जिसने गेम को अत्यधिक रेट किया है। यह शीर्षक के साथ शुरू हुआ: "यह और भी बुरा हो सकता था," और यह है।

गेमप्ले

हर कोई होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षाखेल को एक खुली दुनिया के रूप में स्थापित करते हुए, कई गेमर्स ने इसकी तुलना फार क्राई से की। समानताएं हैं, वे मामूली हैं: घर का मैदानयथोचित रूप से मिशनों में विविधता लाता है। शिकार का पता लगाने की प्रक्रिया सामान्य रन-एंड-गन से कुछ अलग है।


मिशनों दिल और दिमागदोहराया: आपको महत्वपूर्ण दुश्मनों को मारने, कोरियाई सेना से लोगों को बचाने की जरूरत है। कार्य तीन बार प्रकट होते हैं, उनके कार्यान्वयन पर बोझ नहीं पड़ता है। डेवलपर्स ने मिशन को "बिखरा" दिया ताकि वे ऊब न जाएं।


खेल की दुनिया उतनी खुली नहीं है जितनी लग रही थी। फिलाडेल्फिया में फैली घटनाएं, जिलों को तीन जोन में बांटा गया है: लाल, पीला, हरा. ज़ोन को लोडिंग स्क्रीन द्वारा अलग किया जाता है: जब आप किसी ज़ोन में प्रवेश करते हैं, तो लक्ष्य कम हो जाते हैं जहाँ आप हैं। एक वास्तविक खुली दुनिया के खेल के लिए होमफ्रंट: क्रांतिनहीं खींचता। अधिक की तरह कई स्तरों को पूरा किया जाना है।


विकर्षणों को कम करने से आपको उन मिशनों पर ध्यान केंद्रित करने में मदद मिलती है जिन्हें पूरा करने की आवश्यकता होती है। मैं इस दृष्टिकोण की तुलना फॉलआउट से करने की हिम्मत करता हूं। व्यक्तिगत रूप से, मैं भूल गया था कि कौन सा मिशन पूरा होने की प्रतीक्षा कर रहा था, मैं लूट को इकट्ठा करने में बहुत व्यस्त था। ध्यान भंग हुआ, मुझे हर बार पिप-बॉय की दोबारा जांच करनी पड़ी। इस तरह के प्रतिबंध माइनस के बजाय प्लस हैं। अगर आप लोगों को पूरी आजादी देंगे तो अराजकता शुरू हो जाएगी, थोड़ा नियंत्रण चोट नहीं पहुंचाएगा।

होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षा - ललित कलाएं


खौफनाक एनिमेशन के साथ खेल के दौरान सुनाई देने वाली सुखद आवाज का मिलान करना मुश्किल है। सामान्य रूप से भयानक नहीं है, लेकिन क्रायइंजिन पर विकसित एक के लिए। तो यह अन्य गेमर्स को लग रहा था। संक्षेप में - आप अजीब धुंधली छाया का सामना करेंगे, ज़ोंबी भूत देखें (दुश्मन को मारने के बाद, कभी-कभी वह खड़ा रहता है), आपको पीछे से गोली मार दी जाएगी ... तैयार हो जाओ, शुरुआत में यह परेशान होगा, फिर आपको आदत हो जाएगी इसके लिए। यह समझना मुश्किल था कि यह बग था या सुनियोजित विसंगति।

होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षा - हथियार


सबसे अच्छी चीज मक्खी पर हथियार बदलने की क्षमता है। आप बंदूक को अलग कर सकते हैं और एक नया इकट्ठा कर सकते हैं। यह है... हॉलीवुड शैली :) जैसे आप माइकल बे एक्शन ब्लॉकबस्टर में एक गुप्त एजेंट हैं। एक हथियार खरीदने के बाद, आप बाद में खरीदी गई बंदूक से दूसरों को इकट्ठा करने के लिए विशेष रूप से अतिरिक्त भागों को खरीद सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक पिस्तौल को मशीन गन में इकट्ठा किया जा सकता है। महान!


बाकी के बीच - मोलोटोव कॉकटेल, विस्फोटक, विचलित करने वाले हथगोले। जोड़ा गया हैकर हथगोले (हैकिंग हथगोले) - सबसे अजीब। "हैकिंग टूल" कहा जाता है, वे कोरियाई सेना का बहुत ध्यान आकर्षित करते हैं, क्योंकि यह एक ग्रेनेड है। उन्हें विभिन्न आवश्यकताओं के लिए अनुकूलित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, रेडियो-नियंत्रित कार बनाने और दुश्मन को कमजोर करने के लिए।


मैं यह कहना चाहूंगा कि होमफ्रंट: क्रांतिकई सकारात्मक पहलू, वे गड़बड़ियों के कारण दिखाई नहीं दे रहे हैं। इस वाक्य की व्याख्या शाब्दिक और लाक्षणिक दोनों तरह से की जा सकती है। लेकिन इस बात से कोई इंकार नहीं है कि खेल में क्षमता है। यह देखते हुए कि गेम को कैसे रेट किया गया था, डेवलपर्स निश्चित रूप से समस्याओं पर ध्यान देंगे। यह अपडेट की प्रतीक्षा करने योग्य है जो बग को ठीक करेगा।

गेमस्पेस टीम ने पूरा किया होमफ्रंट: क्रांति की समीक्षा का मूल्यांकन किया गया 7.5 / 10 . क्षमता के लिए। और ब्लॉकबस्टर प्रभाव :)

एक खेल घर का मैदान, जैसा कि अब कहना फैशनेबल है, एक कठिन भाग्य और एक शाश्वत हारने वाले की राह के साथ एक परियोजना है। मूल कहानी, जबकि इसकी लागतों की भरपाई करने में सक्षम थी, आलोचकों द्वारा मिश्रित समीक्षा के साथ मिली थी। उत्तर कोरिया ने दक्षिण कोरिया को कैसे अपने कब्जे में ले लिया और संयुक्त राज्य पर आक्रमण किया, इसकी आडंबरपूर्ण क्रूरता, सीमित कार्य और कम भावनात्मक भागीदारी के लिए आलोचना की गई। मौत के बाद टीएचक्यूसोहबत क्रायटेककच्चे विकास को स्थानांतरित करते हुए, अगली कड़ी के उत्पादन को अंततः छोड़ने के लिए आईपी के अधिकार खरीदे गहन चाँदी. खेल को पूर्णता में लाना "से फर्नीचर को इकट्ठा करने जैसा था" Ikea". ठेकेदारों ने लोकप्रिय गेमिंग बेस्टसेलर सुविधाओं की एक बड़ी सूची के खिलाफ जाँच की, मुख्य रूप से Ubisoft. खुली दुनिया और चुपके - एक टिक है; हथियार संशोधन - वितरित; नीरस कार्यों का एक गुच्छा और अंक पर कब्जा - बनाया गया; मूल और कथानक की क्रूरता - सब कुछ सामान्य है। एकमात्र समस्या यह है कि खेल में पेश की गई कोई भी विशेषता अंत तक पूरी नहीं हुई है।

नई अद्भुत दुनिया में, उत्तर कोरिया बहुत तेजी से औद्योगीकरण की अभूतपूर्व ऊंचाइयों पर पहुंच गया, शक्तिशाली गैजेट्स और जादुई तकनीकों के साथ बेवकूफ अमेरिकियों को आकर्षित किया। संयुक्त राज्य अमेरिका के लोग ट्रॉय के निवासियों की तरह उपहारों पर आनन्दित हुए, जब तक कि कोरियाई लोगों ने एक ही बार में सभी उपकरणों को काट नहीं दिया और आदेश बनाए रखने के लिए सैनिकों को लाया। खेल की घटनाएं फिलाडेल्फिया के क्षेत्र में होती हैं, जहां व्यवसाय इकाइयों ने राज्य को क्षेत्रों में विभाजित किया है। ग्रीन जोन में, विशेषाधिकार प्राप्त वर्ग के प्रतिनिधि जीवन का आनंद लेते हैं। बाकी सभी लोग झेलताया में रहते हैं, और आवाजाही के स्तर पर प्रतिबंध हैं। महत्वपूर्ण सैन्य सुविधाएं क्रास्नाया के क्षेत्र में स्थित हैं, और कानून प्रवर्तन बल मारने के लिए गोलीबारी कर रहे हैं। ड्रोन के विशिष्ट डिजाइन, लड़ाकू वर्दी और सैन्य उपकरणों के साथ एक अधिनायकवादी दुनिया की यह पूरी अवधारणा श्रृंखला की बहुत याद दिलाती है " कालोनी" साथ जोश होलोवेअभिनीत। यह नए समाज के केंद्र में है कि आप पूछताछ में एक अनजाने भागीदार के रूप में, एक लड़ाकू आतंकवादी सेल के सदस्य बन जाते हैं जो राष्ट्रीय नायक को बचाने की कोशिश कर रहा है - पॉल वॉकर. दरअसल, कई साजिश शाखाएं नेता को बचाने और क्रांति को व्यवस्थित करने के तरीकों की खोज के लिए समर्पित हैं।

इसके मूल में, यह एक कहानी शूटर है जो लोकप्रिय श्रृंखला से विभिन्न गेमप्ले तत्वों और निर्णयों की प्रतिलिपि बनाने का प्रयास करता है। साजिश शुरू होती है और ठिकाना कहता है मेट्रो. खुले स्थान और कैप्चरिंग पॉइंट प्रयोगों की याद दिलाते हैं Ubisoftसाथ एकदम अलगऔर पहले से ही भूल गया प्रोटोटाइप. दुनिया में हथियार संशोधन की वापसी क्राइसिस. लेखक गेमप्ले को विविध बनाने और चुपके मिशन शुरू करने की कोशिश कर रहे हैं जहां आप दुश्मन से कूड़ेदान में छिप सकते हैं। केवल एक ही समस्या है - यह सब उस तरह से काम नहीं करता जैसा उसे करना चाहिए, यह बेकार या बोझिल है। उदाहरण के लिए, हथियारों को संशोधित करने की क्षमता उत्कृष्ट है: यदि आप चाहते थे, तो आपने साइलेंसर के साथ एक पिस्तौल बनाया या इसे एक उजी में बदल दिया, लेकिन दोनों ही मामलों में, संशोधनों का परिवर्तन बहुत लंबा है, और एक बैरल या की सटीकता दूसरा राक्षसी है। क्रॉसबो-फ्लेमेथ्रोवर या सबमशीन गन के साथ भी ऐसा ही है। जनशक्ति के इन सभी विभिन्न प्रकार के विनाश खराब संतुलित हैं और, लेखकों की सभी समृद्ध कल्पना के साथ, बंदूकें बदलते समय, न केवल फ्रेम दर कम हो जाती है, बल्कि आपको कोरियाई संघ की सेना के लिए एक खुला लक्ष्य भी बनाती है।

अच्छे विचारों और खराब समन्वित यांत्रिकी का एक शौक - यही उन परियोजनाओं के लिए होता है जो उत्पादन नरक से गुजर चुकी हैं।

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भाग्य उसके नायकों की तुलना में लगभग दुखी निकला। कुछ बिंदु पर, ऐसा लग रहा था कि वह उत्पादन नरक से नहीं बच सकती। लेकिन चमत्कार होते हैं, और कई प्रकाशकों को बदलने के बाद, परियोजना अलमारियों पर आ गई। ऐसा लगता है कि पूरी श्रृंखला पर किसी तरह का अभिशाप लटका हुआ है। हालांकि, अगर मूल पांच साल पहले अपनी ही महत्वाकांक्षाओं का शिकार हो गया, तो निरंतरता, बल्कि, परिस्थितियों के साथ बहुत ही दुर्भाग्यपूर्ण थी।


उन्हें एकजुट करो, उनका नेतृत्व करो... और मुझे याद दिलाओ, वैसे भी तुम कौन हो?

मूल बात यह थी कि कोरिया कैसे निडर हो गया और अमेरिका पर बेशर्मी से आक्रमण किया। इसके अलावा, इसकी सैन्य शक्ति इतनी महान थी कि दुनिया की सबसे लोकतांत्रिक शक्ति किसी भी चीज का विरोध नहीं कर सकती थी। एक पूरे देश को एशियाई लोगों ने घुटनों पर ला दिया और राज्य की सेवा करने के डर से लगभग एक उपनिवेश बन गया। के विषय मेंदेवियों। बेशक, स्वदेशी आबादी लंबे समय तक इस स्थिति को सहन नहीं कर सकी, भूमिगत प्रतिरोध का आयोजन किया और अंततः कोरियाई लोगों को एक योग्य विद्रोह दिया।

खेल में कई समस्याएं थीं, और यह केवल एक दिलचस्प सेटिंग के लिए धन्यवाद नहीं खोया था। नए भाग के रचनाकारों ने पूर्ववर्ती की सभी कमियों को ठीक करने और इसे मूल रूप से इरादा करने की कसम खाई थी। सबसे पहले, साजिश की रूपरेखा में बदलाव आया है। दुश्मन वही रहता है, लेकिन संघर्ष के कारण मौलिक रूप से बदल गए हैं। नए संस्करण में, उत्तर कोरिया एपेक्स कॉरपोरेशन की बदौलत दुनिया का तकनीकी केंद्र बनने में सक्षम था (यह Apple होगा यदि स्टीव जॉब्स का जन्म एक संकीर्ण आंखों के साथ हुआ था)। स्मार्टफोन से लेकर सैन्य उपकरणों तक, पूरी दुनिया अपने उत्पादों का उपयोग करती है।

इस बीच, संयुक्त राज्य अमेरिका एक के बाद एक युद्ध में शामिल हुआ और "बजटीय धन देखा", जो विफलता में समाप्त हुआ। कर्ज में डूबी और सामाजिक आपदा के कगार पर, सरकार ने उत्तर कोरिया को सत्ता की बागडोर सौंपने का फैसला किया, जिस पर उसके पास पैसे का पहाड़ था। हालांकि, नागरिक आबादी इस तरह के "व्यवसाय" से पूरी तरह सहमत नहीं थी। और इसलिए प्रतिरोध का जन्म हुआ, जिसका सबसे नया सदस्य हमारा नायक है - एथन ब्रैडी। वह जिस सेल में शामिल हुए वह फिलाडेल्फिया में खोदा गया है और उस शहर से देश की मुक्ति शुरू करने की योजना है।


हमें एक वास्तविक गुरिल्ला युद्ध से निपटना होगा: घात लगाकर हमला करना, स्थानीय निवासियों को विद्रोह के लिए उकसाना, दंगे आयोजित करना आदि। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि इसमें मुख्य चरित्र को मुख्य भूमिका क्यों दी गई है: एथन का कोई व्यक्तित्व नहीं है, कोई अतीत नहीं है, कोई विशेष गुण नहीं है। सिद्धांत रूप में, यह उन सैकड़ों अतिरिक्त लोगों से अलग नहीं है जो आपकी आंखों के सामने डेढ़ दर्जन से अधिक घंटों में मर जाएंगे। कोई उज्ज्वल नहीं ... हाँ, सामान्य तौर पर, इस समय के दौरान लगभग कोई घटना नहीं होती है। रैखिक पूर्ववर्ती के विपरीत, यह एक खुली दुनिया प्रदान करता है, जो प्रभाव के क्षेत्रों में विभाजित है। हमारा काम आक्रमणकारियों से जितना संभव हो सके उनमें से कई को मुक्त करना और उन्हें प्रतिरोध को सौंपना है।

खेल में न्यूनतम मंचन होता है: गेंद मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी द्वारा शासित होती है। पहले तो यह सुख भी देता है। आप एक वास्तविक पक्षपातपूर्ण की तरह महसूस करते हैं, खंडहरों के बीच अपने पेट पर रेंगते हुए और प्रमुख बिंदुओं (पढ़ें: टावर्स) को एक-एक करके कैप्चर करते हैं। इसके अलावा, उनमें से प्रत्येक एक मिनी-मिस्ट्री है: कहीं न कहीं आपको बस रेडियो पर जाने की जरूरत है, कहीं बिजली वापस करने या क्षेत्र को साफ करने के लिए। लड़ाई में, निर्माता अपना पसंदीदा तरीका चुनने की पेशकश करते हैं: सब कुछ चुपचाप करें या शोर के साथ सामने का दरवाजा खटखटाएं। यहां चुपके काम कर रहे हैं, हालांकि सशर्त, लेकिन शूटिंग बहुत अच्छी तरह से लागू की गई है: आप दुश्मन पर हर शॉट, हर हिट को महसूस करते हैं। बन्दूक ने विशेष रूप से अच्छा काम किया।

खेल भूमिगत गतिविधि की नकल के साथ सही माहौल बनाता है। दुनिया को रेड और यलो जोन में बांटा गया है। पहले में, लगातार युद्ध की चेतावनी होती है, और जैसे ही वे नोटिस करते हैं, कोरियाई लोग आग लगा देते हैं। दूसरे प्रकार का क्षेत्र गेमप्ले को बदलता है। पीले क्षेत्र अपेक्षाकृत शांतिपूर्ण हैं और दुश्मन के गश्ती दल के साथ हैं, और सुरक्षा कैमरे दीवारों के साथ लटकाए गए हैं। यहां आपको चुपचाप कार्य करना है, तोड़फोड़ करना है और अधिकारियों के अधिकार को (शाब्दिक अर्थ में) कमजोर करना है। जितने अधिक लोग आपके पक्ष में आते हैं, उतने ही अधिक दंगे सड़कों पर होते हैं।


देखने में तो यह बहुत अच्छा लगता है। लेकिन कुछ घंटों के बाद, आपको पता चलता है कि उसके साथ सब कुछ ठीक नहीं है। वह दिलचस्प स्थितियों की पेशकश नहीं कर सकती। पूरे मार्ग के दौरान आपको लगातार एक ही काम करने के लिए मजबूर किया जाता है: मुख्य बिंदुओं पर कब्जा करना, क्षेत्र में विद्रोह करना - और इसी तरह बार-बार। रैखिक अतीत से दूर होने के प्रयास में, लेखकों ने इसे बहुत अधिक कर दिया और खिलाड़ी का मनोरंजन करने की कोशिश बिल्कुल नहीं की।

कई यांत्रिकी को बस परियोजना में मिलाया गया था, लेकिन वे उन्हें एक साथ जोड़ना भूल गए। उदाहरण के लिए, सुधार की प्रणाली को लें: कार्यों को पूरा करने के लिए, नायक पैसा और प्रौद्योगिकी अंक अर्जित करता है, जिसका उपयोग नए हथियार, बॉडी किट और गैजेट खरीदने के लिए किया जा सकता है। शस्त्रागार घर का बना दिखता है, जैसा कि एक भूमिगत प्रतिरोध है: तात्कालिक साधनों से इकट्ठा किए गए बम, डक्ट टेप के साथ बैरल रिवाउंड और रेडियो-नियंत्रित कार से जुड़े विस्फोटक - इस तरह के विवरण खेल की दुनिया के लिए सही मूड सेट करते हैं। लेकिन वास्तव में, यह गेमप्ले के लिए आवश्यक नहीं है: लड़ाई के दौरान एक असॉल्ट राइफल को ग्रेनेड लॉन्चर में बदलने में सक्षम क्यों हैं, अगर आप रॉकेट लॉन्चर को दूसरे हथियार के रूप में ले सकते हैं?

सभी तत्व, यहां तक ​​​​कि दिलचस्प भी, बस एक पूरे में नहीं जुड़ते हैं। यह पागलपन से नीरस और कड़ा हो जाता है। कहानी बहुत अंत तक रुकती है, पात्र उबाऊ और एक-आयामी होते हैं, और नायक पूरी तरह से व्यक्तित्व से रहित होता है। इसके अलावा, हमें लड़ने के लिए प्रोत्साहन भी नहीं दिया जाता है। लेखकों ने कोरिया को इस तरह के व्यवहार के लिए पर्याप्त रूप से मजबूत औचित्य के साथ संपन्न किया: कोई सैन्य अधिग्रहण नहीं हुआ था, सत्ता की बागडोर अमेरिकी सरकार द्वारा स्वेच्छा से उसे स्थानांतरित कर दी गई थी। इसलिए, प्रतिरोध के उद्भव के कारण स्पष्ट नहीं हैं - खासकर यदि आप दुनिया भर में बिखरे हुए रिकॉर्ड पढ़ते हैं। नतीजतन, विद्रोही इस निष्कर्ष पर पहुंचते हैं कि बिलों का भुगतान करने की कोई आवश्यकता नहीं है। यहां कथानक का चुनाव बचा सकता है, और पात्रों में से एक संकेत देता है कि परिवर्तन रक्तपात के बिना प्राप्त किया जा सकता है और किया जाना चाहिए। लेकिन पटकथा लेखक का लोहे का हाथ आपको उन आदर्शों के लिए लड़ने के लिए मजबूर करेगा जिन्हें केवल वह जानता है।


अंत में, मैं मूल विचार पर लौटना चाहूंगा: समस्या के मामले में, यह संभावना नहीं थी कि डेवलपर्स इसमें थे। उन्होंने बस वास्तव में कोशिश की। पहला - मूल की खामियों को ठीक करें। हम एक गुरिल्ला युद्ध के साथ एक अवधारणा के साथ आए, पर्याप्त रूप से दृश्य घटक को लागू किया। खेल अच्छा लग रहा है, क्रायइंजिन आखिर। फिर, सभी प्रकाशक कूद, छंटनी और तंग बजट के साथ, उन्होंने शायद कम से कम उबारने की कोशिश की जो उन्होंने किया। आप देख सकते हैं कि कैसे परियोजना से पूरे टुकड़े काट दिए गए थे और जो बचा था उसे एक साथ सिला गया था। यह स्वीकार्य निकला। केवल अफ़सोस की बात यह है कि कार्य का परिणाम जो हो सकता था उसकी एक धुंधली छाया है।

लेकिन इसमें कोई शक नहीं कि स्थानीयकरण का स्तर सुखद आश्चर्यचकित करने वाला था। पटकथा लेखक दिलचस्प चरित्र बनाने में विफल रहे, लेकिन रूसी डबिंग कम से कम कुछ भावनाएं देती है। अनुवाद बहुत मेहनत से निकला, और हर समय कोई त्रुटि या धब्बा सामने नहीं आया। इसके अलावा, स्थानीय लोगों ने खुद को असभ्य शब्दों की अनुमति दी, लेकिन इस तथ्य के लिए नहीं, बल्कि इसलिए कि यह स्थिति के अनुसार आवश्यक था। एक बार घात लगाकर हमला करने के बाद, आपको शिष्टाचार याद रखने की संभावना नहीं है।

एक वायुमंडलीय ओपन-वर्ल्ड शूटर जो कुछ और हो सकता था। नए होमफ़्रंट में बहुत सारे अच्छे विचार हैं जो एक साथ काम नहीं करते हैं। मूल की गलतियों को सुधारने के प्रयास में, कुछ जगहों पर यह लगभग खराब हो गया। श्रृंखला राख से नहीं उठी है और, सबसे अधिक संभावना है, अब कभी भी स्क्रीन पर लौटने की संभावना नहीं है।

आखिरी लौ के गर्म पंख के नीचे क्रांतिअभी भी मुक्त हो गया।

गहन चाँदीइस मामले को पूरी गंभीरता से लिया: उसने आधिकारिक वेबसाइट को उत्तर कोरिया के विश्व प्रभुत्व की चढ़ाई के विस्तृत इतिहास के साथ प्रदान किया और एक ट्रेलर जारी करके कंजूस गेमिंग आँसू की एक बाल्टी बनाई जिसमें एक साधारण अमेरिकी लड़का कोरियाई को धन्यवाद पढ़ता है कागज के एक टुकड़े से आक्रमणकारियों। गेमप्ले ट्रेलर भले ही विशेष रूप से प्रभावशाली नहीं रहे हों, लेकिन अभी तक कुछ भी खराब नहीं हुआ है।

दुर्भाग्य से, हमें यह कहने के लिए मजबूर होना पड़ता है कि खेल में लगभग सभी बेहतरीन इसके रिलीज होने से पहले ही दिखाए जा चुके हैं।

होमफ्रंट: क्रांतिअपने पूर्ववर्ती से केवल संयुक्त राज्य में कोरियाई सैनिकों के आक्रमण की अवधारणा को उधार लेता है। पृथ्वी का इतिहास फिर से लिखा गया है और अब एक जिज्ञासु आधार से आता है: यदि स्टीव जॉब्स कोरिया में पैदा हुए तो क्या होगा? और यही होगा: देश में एक सिलिकॉन नदी दिखाई देगी, जो बाद में कोरियाई लोगों को दुनिया के बाकी हिस्सों पर तकनीकी प्रभुत्व की ओर ले जाएगी। और एक दिन, कोरियाई नेता द्वारा बड़े लाल बटन का धक्का मध्य पूर्व में युद्धों से कमजोर अमेरिका को बिजली के बिना छोड़ देगा।

स्वर्ग से समुद्र के तल तक गिरना।इस तरह के एक ऐतिहासिक विषयांतर के बाद, व्यक्ति तीव्र सामाजिक विषयों और व्यक्तिगत त्रासदियों के प्रकटीकरण का स्वाद चखता है, श्रम शिविरों की समस्या का कवरेज जैसे कि एस्केप फ्रॉम द डेथ कैंप। उम्मीदें बहुत अधिक उठती हैं, और स्वर्ग से गिरकर, पृथ्वी पर नहीं, बल्कि समुद्र के तल तक, एक राक्षसी रूप से अप्रिय प्रभाव छोड़ती है।


घर का मैदानकथा के लिए "अंतरंग दृष्टिकोण" को लगभग पूरी तरह से अनदेखा करता है और अपनी अत्यधिक गंभीरता को खोने से डरता है। प्रस्तावना के बाद की क्रांति एक व्यक्ति (यानी खिलाड़ी) की सेना का काम बन जाती है, और हालांकि कट-सीन में एक ही चेहरे दिखाए जाते हैं, और नामहीन पक्षपाती लगातार इधर-उधर भाग रहे हैं, क्रांतिकारी आंदोलन का पैमाना है हल्का महसूस किया। स्थानीय नायक बहुत अवैयक्तिक हैं, बहुत कम भावनात्मक दृश्य हैं, खेल फिलाडेल्फिया बहुत स्थिर है। सफेद फॉस्फोरस से तुम याद करते हो, और तुम्हारा हृदय उदास हो जाता है।

पृथ्वी बंद करो - मैं उतर जाऊंगा!

कभी-कभी डेवलपर्स इस संबंध में कुछ करने की कोशिश करते हैं: डॉक नाम का एक चरित्र है जो क्रांति की आलोचना करता है, और एक खलनायक-महापौर, जिसने शहरवासियों को बचाने के लिए कोरियाई लोगों का विरोध करने से इनकार कर दिया। ये दोनों, दुर्भाग्य से, केवल क्लिच हैं, जिसे अंत निश्चित रूप से खारिज कर देगा - बिना किसी मजाक के - ड्यूटी कॉल्स पैरोडी के रूप में। हम अनुशंसा करते हैं कि आप कम से कम YouTube पर अंत देखें: यह आपका दिन बना देगा।


साजिश लक्ष्य - एक निश्चित वॉकर को बचाने के लिए - केवल भ्रम में परिचय देता है। प्रस्तावना में हमारे सामने पेश किया गया नायक तुरंत पकड़ लिया जाता है, और यद्यपि उसका बचाव नायक के लिए पूरी तरह से तार्किक लगता है, कोई भी हमें, खिलाड़ियों के रूप में, प्रतिरोध के लिए उसके मूल्य की व्याख्या नहीं करेगा। कुछ नायकों का दावा है कि यह वॉकर ही थे जिन्होंने उन्हें हथियार उठाने के लिए प्रेरित किया, अन्य कि वह काव्य भाषणों और लोगों की भावना को बढ़ाने में माहिर हैं, लेकिन हम उन्हें कभी भी कार्रवाई में नहीं सुनते हैं। रिमेम्बर मी से एज की यादें सफेद फास्फोरस में जोड़ दी जाती हैं - और यह केवल दुखी हो जाता है।

संक्षेप में, वही अंडे, केवल प्रोफ़ाइल में।सभी कोरियाई अराजकता, प्रस्तावना में कई दृश्यों के बाद, आत्मा में यादृच्छिक मिनी-कार्यों में बहती है: वहाँ पर, एक कोरियाई एक असहाय अमेरिकी महिला की पिटाई करता है, और कैदियों के साथ एक फ्यूचरिस्टिक वैन कोने के आसपास आती है। इन लोगों की मदद करने से लोगों के जोश का पैमाना एक दो प्रतिशत ऊपर उठ जाएगा। जब यह पूरी तरह से भर जाएगा, तो क्षेत्र के नगरवासी उठ खड़े होंगे, और हमें अंततः कहानी में आगे बढ़ने की अनुमति दी जाएगी।


बहुत तेजी से इस पैमाने को स्थानीय चौकियों और टावरों के एनालॉग्स की मदद से भरा जा सकता है: उन्हें यहां अलग तरह से कहा जाता है, लेकिन इसका अब कोई मतलब नहीं है - बस कहीं एक बिंदु पर कब्जा एक रेडियो ट्रांसमीटर के माध्यम से सक्रिय होता है, और कहीं - मोड़कर मोटर साइकिल का उपयोग कर जनरेटर पर, जो आपके परिवहन का एकमात्र साधन भी है। संक्षेप में, वही अंडे, केवल प्रोफ़ाइल में।

अगर आप खुश रहना चाहते हैं तो पहले दुख सहना सीखिए।

कभी-कभी, हालांकि, अंक हासिल करना वास्तव में रोमांचक हो जाता है: जब अन्य क्रांतिकारी कोरियाई राष्ट्र के कुल नरसंहार में नायक की मदद करने के लिए कहीं से भी बाहर आते हैं। दुर्भाग्य से, ऐसा बहुत कम ही होता है। बहुत अधिक बार आपको शौचालय के स्टालों और कूड़ेदानों में कोरियाई गश्ती दल से छिपना पड़ता है, क्योंकि केवल नायक के कपड़ों को एक नीरस गंध के साथ भिगोने से लगता है कि वह कोरियाई रक्तपात को निशान से दूर कर सकता है - अन्यथा वे एक घनी धारा हैं जिसका कोई अंत नहीं है, और "अख्तुंग स्केल" का गिरना इस तरह धीरे-धीरे होता है, जिससे थकी हुई जम्हाई आती है।



अद्वितीय, उपयोगी कौशल वाले जटिल कौशल वृक्षों की आवश्यकता किसे है?

वास्तविक शूटिंग यांत्रिकी के साथ, चीजें बहुत अच्छी हैं: हथियार पर्याप्त रूप से व्यवहार करता है, और आप इसे एक स्नाइपर राइफल से ग्रेनेड लांचर, जैसे कि असेंबल करके चलते-फिरते संशोधित कर सकते हैं। यह ज्ञात नहीं है कि क्या यह विचार सामान्य ज्ञान की कसौटी पर खरा उतरता है, लेकिन यह गेमप्ले में बहुत अधिक परिवर्तनशीलता जोड़ता है। चुपके के यांत्रिकी कुछ बदतर हैं: द्वेषपूर्ण आलोचकों को मारने के चालाक तरीके कम से कम मात्रा में लाए गए थे, इसलिए आप जानते हैं, विस्फोटकों के साथ कारों को रोल करें और एक क्रॉसबो से सीधे दुश्मन की आंखों में तीर चलाएं। "मनोरंजन स्वयं" थीसिस, जो में हुई थी एकदम अलग, नवीन व घर का मैदानबिल्कुल फिट नहीं है।

फिलाडेल्फिया की रोशनी आपको अमेरिका की पूर्व महानता के अवशेषों के माध्यम से एक यात्रा पर ले जाती है।लेकिन अंधेरी दुनिया में भी रोशनी की किरण है क्रांति: गैर-खिलाड़ी पात्रों के बीच बातचीत के संदर्भ में भी, फिलाडेल्फिया की सड़कें भयावह रूप से स्थिर हैं (हालांकि, उसी से बस्तियों की तुलना में अधिक गतिशील हैं) एकदम अलग), स्थान अपने आप में आकर्षक हैं। उनमें वास्तव में कुछ भी नहीं होता है, लेकिन तबाही, निराशा और निराशा का वातावरण - दृश्य स्तर पर - मौजूद है। फिलाडेल्फिया की रात की रोशनी आपको अमेरिका की पूर्व महानता के अवशेषों के माध्यम से एक लंबी यात्रा पर ले जाती है। एक यात्रा जो निकटतम चौराहे पर एक अन्य कोरियाई गश्ती दल द्वारा बाधित होने की संभावना है।

खेलने का कारण होमफ्रंट: क्रांतिइसके साथ आना मुश्किल है: स्थानीय चौकियों पर कब्जा जल्दी से ऊब सकता है, लेकिन इसके अलावा, वास्तव में करने के लिए कुछ भी नहीं है। इस संबंध में, खेल कुछ हद तक याद दिलाता है - केवल पार्कौर और लाश के बिना, लेकिन कोरियाई लोगों के साथ, और इसलिए किसी भी द्वितीय श्रेणी के शूटर के समान। एक नैनोसूट में क्राइसिसकोरियाई सैनिकों को तितर-बितर करना, सामान्य तौर पर, अधिक दिलचस्प है: ऐसा लगता है कि क्रांतिहर मोर्चे पर हार ऐसा लगता है कि एक दिलचस्प अवधारणा अपने जन्म से पहले ही समाप्त हो गई है - एक पीआर अभियान के दौरान - अंतिम उत्पाद से वंचित (एक बड़े अक्षर के साथ!) और आकर्षण का एक संकेत।

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वंश 2 क्रांति - पौराणिक MMORPG का पुनर्जन्म [#Review]

15 नवंबर, 2017 को एक लंबे समय से प्रतीक्षित घटना हुई - वंश 2: क्रांति, जिसकी हम आज समीक्षा करेंगे, मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए एप्लिकेशन स्टोर में डाउनलोड के लिए दिखाई दी।

नेट मार्बल ने मालिकों और मालिकों के लिए तुरंत MMORPG इंस्टॉलेशन फ़ाइल तक पहुंच खोल दी।

विषय:

खेल कंप्यूटर संस्करण के सर्वोत्तम पैटर्न के अनुसार बनाया गया है, लेकिन पूरी तरह से अलग कहानी और ग्राफिक्स के साथ। खेल का मूल वही रहता है:

  • नस्ल, चरित्र वर्ग और उसके पंपिंग का विकल्प;
  • कुलों का निर्माण और जुड़ना;
  • अन्य खिलाड़ियों और कुलों के महल और संपत्ति पर कब्जा करना;
  • छापे और बड़े पैमाने पर लड़ाई में भागीदारी।

लॉन्च करने के लिए मुख्य वितरण को डाउनलोड करने के बाद, टैबलेट और एंड्रॉइड के मालिकों को लगभग 1 जीबी कैश डाउनलोड करना होगा, जिसके बिना करना कभी-कभी समस्याग्रस्त होता है।

IOS के लिए, कैशे केवल 150 एमबी है।

एक नई पीढ़ी के गेम इंजन पर MMORPG जारी किया गया - अवास्तविक इंजन संस्करण 4.0।

लेकिन दूसरा कंप्यूटर वंश अवास्तविक इंजन 2 पर बनाया गया था।

आप इसे कंप्यूटर पर भी चला सकते हैं। इसके लिए कोई भी करेगा।

अपनी तरह का सबसे अच्छा में से एक है। नेटवर्क पर कंप्यूटर पर मोबाइल एप्लिकेशन इंस्टॉल करने के लिए काफी कुछ गाइड हैं।

नियंत्रण स्थापित करने और उसमें महारत हासिल करने के कुछ मिनटों के बाद, आप एक नई दुनिया में जा सकते हैं, कुछ ऐसे स्थान जहां से हम कंप्यूटर पर देखे गए स्थानों को जोर से गूँजते हैं।

नवीनता के आश्चर्यों में से एक बड़े पैमाने पर लड़ाई है, जब दो एक ही समय में टैबलेट स्क्रीन पर लड़ सकते हैं।

दौड़

यहां आप बड़े पैमाने पर ऑनलाइन आरपीजी दौड़ के प्रशंसकों से परिचित चार दौड़ में से एक के लिए खेल सकते हैं:

  • लोग;
  • अंधेरे कल्पित बौने;
  • सूक्ति;
  • कल्पित बौने

कंप्यूटर दौड़ से और आपस में, वे प्रारंभिक कौशल में थोड़ा भिन्न होते हैं।

परिभाषा के दौरान, यह याद रखने योग्य है कि विभिन्न जातियों में अलग-अलग वर्ग होते हैं जिनका अध्ययन चरित्र चयन स्क्रीन पर भी किया जा सकता है।

दुर्भाग्य से, आप अपने अवतार का लिंग नहीं चुन सकते।

अंधेरे कल्पित बौने और मनुष्य पुरुष हैं, सभी बौने लड़कियां होंगी, ठीक है, प्यारे कल्पित बौने रहेंगे।

हर कोई इस तरह की प्रणाली को पसंद नहीं करता है, लेकिन प्रत्येक गेमर के पास पात्रों के लिए चार सेल होंगे, और आप चाहें तो उनमें से किसी को भी खेल सकते हैं।

यह कंप्यूटर पर भी नहीं था।

किसी भी वर्ग कौशल को यह देखने के लिए देखा जा सकता है कि यह युद्ध में कितना प्रभावी होगा और कौशल का विस्तृत विवरण पढ़ें।

इसके अलावा, चरित्र की सभी क्रियाएं सुंदर एनिमेशन के साथ होती हैं।

हम जिस दौड़ के लिए खेलते हैं उसका निर्धारण करने के बाद, हम एक वर्ग का चयन करते हैं।

यहाँ एक छोटा सा चयन है:

खेला जा सकता है टैंक- भारी कवच ​​पहने, भारी दो-हाथ वाले हथियार से लैस - एक शक्तिशाली और अजेय योद्धा।

एक हाथ के बड़े ब्लेड या तलवार और ढाल की एक जोड़ी के साथ एक लड़ाकू को यहां ग्लैडीएटर कहा जाता है।

हल्के कवच पहने, नायक कुशलता से लंबी दूरी के हथियार - धनुष, और करीबी मुकाबले में - छोटे ब्लेड और खंजर का इस्तेमाल करेगा।

ये है एक कुशल चोर, ट्रैकर और डाकू।

लत्ता में - मेंटल कपड़े पहने जाते हैं दाना. वे एक दर्जन से अधिक मंत्र दे सकते हैं और उपचार से संपन्न हैं।

कौशल, कवच, हथियार और उपकरण के मामले में, प्रत्येक जाति और वर्ग एक दूसरे के लिए अद्वितीय है।

चरित्र बनाने के बाद, उसकी उपस्थिति का संपादक खुलता है, जहां हम उसकी ग्रसनी को आवश्यक रूप देते हैं, और चरित्र का नाम देते हैं।

प्रत्येक जाति और वर्ग की अन्य सभी पर अपनी कमजोरियां हैं, साथ ही फायदे भी हैं।

एक निश्चित कौशल के साथ कई कमियों को आंशिक रूप से मुआवजा दिया जा सकता है nerfऔर के दीवानों.

खेल की शुरुआत में प्रदान किए गए सभी अवसर, चाहे आप कोई भी बन जाएं, प्रत्येक नवागंतुक के लिए समान होते हैं।

सभी कुलों का तटस्थ लोगों के प्रति समान रवैया है और वे उन्हें अपने रैंक में स्वीकार करने के लिए तैयार हैं।

बाद में, 30 के स्तर के बाद, कक्षाएं कुछ उपवर्गों में विभाजित होंगी, नायक की विशेषताओं और कौशल के आधार पर।

योद्धा के पास राजपूत बनने का अवसर होगा, और रहस्यवादी - जादूगरनी।

उसके बाद, गेमप्ले बहुत अधिक कठिन हो जाएगा, और स्वचालित हमलों और quests को पूरा करने के कार्य बहुत कम सकारात्मक परिणाम लाएंगे। खेल के मोबाइल संस्करण में स्तरों की संख्या बढ़कर अविश्वसनीय 260 हो गई है।

कक्षा के अनुसार शुरुआत करने वालों के लिए एक संक्षिप्त मार्गदर्शिका

अगर हम खेल में विशेषज्ञता को दरकिनार कर देते हैं तो समीक्षा क्या होगी।

तो, आइए उनमें से प्रत्येक की ताकत और विशेषताओं को देखें।

हॉकआई

इसमें उच्च गंभीर क्षति है और इसे सबसे तेज़ पंप किया जाता है।

लंबी दूरी के हथियारों के कब्जे के कारण, यह स्वचालित खेती, उड़ने वाले विरोधियों को नष्ट करने और बड़े पैमाने पर छापे में मालिकों को खत्म करने के लिए बहुत अच्छा है।

काल कोठरी में और अखाड़े में PvP झड़पों में, उसे समस्याएँ होंगी।

राजपूत

नए खेल में राजपूत शायद सबसे संतुलित चरित्र है।

यह लड़ाकू बहुत चालाक और फुर्तीला है, आसानी से और जल्दी से हमला करता है और उनके नीचे से निकल जाता है।

करीबी मुकाबले के प्रशंसकों के लिए, और कई नियंत्रण कार्यों के कारण, और काल कोठरी के लिए एक अच्छा विकल्प।

राजपूत का कमजोर पक्ष कम नुकसान का सौदा है। आप हमेशा कुछ न कुछ त्याग कर रहे हैं।

बिशप

हमले में एक स्पष्ट रूप से कमजोर चरित्र, और इसे केवल एक समर्थन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

यह भौतिक और जादुई दोनों तरह से थोड़ा नुकसान पहुंचाता है, लेकिन यह बहुत दृढ़ है और साथियों को अच्छा समर्थन प्रदान करता है।

कालकोठरी में, उनकी सेवाएं बहुत उपयोगी नहीं हैं, लेकिन मालिकों से लड़ते समय, समर्थन एक मूल्यवान खोज है।

सिल्वर रेंजर

सिल्वर रेंजर अच्छी लेवलिंग स्पीड वाला एक तेज-तर्रार हीरो है।

हॉकआई के समान और इसके सभी फायदे और नुकसान हैं।

तलवार गायक

तलवार चलाने वाली एक सुंदर योगिनी सामूहिक टीम की लड़ाई में अपनी क्षमताओं को दिखाती है, वह अखाड़े में कमजोर है, लेकिन समान परिस्थितियों में वह केवल पिछली कक्षाओं के एक राजपूत को ही देगी।

नायक होने से काल कोठरी को पार करना आसान हो जाएगा।

मंदिर नाइट

नाइट की ढाल एक अनूठी विशेषता से संपन्न है - यह 5 सेकंड के लिए लगभग किसी भी स्तर की किसी भी क्षति (भौतिक और जादुई) को अवशोषित करने में सक्षम है।

साथ ही युद्ध के दौरान उसका हमला लगातार बढ़ता ही जाता है। उनकी जगह सिंगल फाइट्स का अखाड़ा है।

वर्तनी गायक

विशाल क्षेत्रों को प्रभावित करने के कौशल के साथ एक शक्तिशाली दाना।

यह कई दुश्मनों को नुकसान से निपटने, जल्दी से स्तर हासिल करने और भूमिगत संरचनाओं में सभी दुश्मनों को दूर करने के लिए संभव बनाता है।

व्यावहारिक रूप से हर जगह अच्छा है, लेकिन स्वास्थ्य और सुरक्षा का स्तर एक ही लड़ाई में विफल हो सकता है।

रसातल चलनेवाला

भारी महत्वपूर्ण क्षति का सौदा करता है, जो अखाड़े और कालकोठरी में एक निर्विवाद लाभ देता है।

PvP मोड में लड़ाई के लिए, आपको पूरी तरह से डार्क योगिनी तकनीकों के पूरे शस्त्रागार का उपयोग करना सीखना होगा।

ब्लेड नर्तकी

कोरियाई लोगों के बीच तलवार नर्तक सबसे लोकप्रिय वर्ग है। राजपूत की तरह वह खेती सहित सभी मामलों में अच्छा महसूस करता है।

बध करनेवाला

एक छोटा और प्यारा बौना बिजली की तेज गति और एक भारी झटका के साथ।

बौनों की सुरक्षा बढ़ाने की क्षमता लड़की को किसी भी स्थिति में एक महान सेनानी बनाती है।

शिक्षा

डेवलपर्स अच्छी तरह जानते थे कि अधिकांश प्रशंसक अनुभवी खिलाड़ी होंगे, लेकिन नवागंतुकों को अभी भी उचित ध्यान दिया गया था।

इंटरफ़ेस और मेनू सहज ज्ञान युक्त से अधिक हैं। प्रशिक्षण स्तर को एक अलग खंड के लिए जिम्मेदार ठहराया जाना चाहिए।

यहां, हर स्थिति के लिए, एक छोटा सा सहायक है जो आपको हर चीज के बारे में बताएगा, मदद करेगा और आपको बताएगा।

Assistant से इतनी बातचीत होगी कि यहां तक ​​​​कि एक नौसिखिया भी वे पाने और थकने का प्रबंधन करते हैं।

शुरुआत में टिप्स बहुत मददगार होते हैं।

वे फंतासी दुनिया में सब कुछ और हर किसी के साथ प्रबंधन और बातचीत में महारत हासिल करने में मदद करेंगे और खिलाड़ी को थोड़ी सी भी अनदेखी करने की अनुमति नहीं देंगे।

नियंत्रण

यदि आप कुछ ही मिनटों में टैबलेट या स्मार्टफोन पर कम से कम कुछ रोल-प्लेइंग गेम खेलते हैं तो आप नियंत्रण प्रणाली के अभ्यस्त हो सकते हैं।

बाईं ओर स्थित जॉयस्टिक क्षेत्र के चारों ओर घूमने के लिए जिम्मेदार है।

एक स्वचालित रन भी है - मिनी-मैप पर उस स्थान पर टैप करें जहाँ आप दौड़ना चाहते हैं, और नायक सब कुछ खुद करेगा, अगर कोई रास्ते में नहीं आता है।

दाईं ओर हमले और रक्षा नियंत्रण हैं।

"हमला" आइकन के आसपास विशेष कौशल के तत्काल सक्रियण के लिए जिम्मेदार बटन हैं।

उन्हें तभी सक्रिय किया जा सकता है जब इसके लिए आवश्यक ऊर्जा की मात्रा उपलब्ध हो।

तीसरे व्यक्ति का दृश्य आश्चर्यजनक नहीं है, और कैमरे को चरित्र से दूर ले जाने और ज़ूम इन करने की क्षमता बहुत आसान है।

स्क्रीन के निचले हिस्से में छोटे बटन भी होते हैं जिन्हें स्मार्टफोन की छोटी स्क्रीन पर टैप करना मुश्किल होता है।

वे चैट में काम करने और स्वचालित युद्ध मोड को सक्रिय या निष्क्रिय करने के लिए जिम्मेदार हैं।

ऊपर दाईं ओर मैप को कॉल करने, बैकपैक की सामग्री को प्रबंधित करने, गेम कैरेक्टर को बदलने, स्टोर में कुछ खरीदने, मेल चेक करने, मैप देखने और पुरस्कार देने के लिए नियंत्रण हैं।

खोज

कहानी की शुरुआत में ही खोज विंडो हमेशा भरी रहेगी।

सबसे पहले, आपको बस गाँव में घूमना है, भेड़ियों को मारना है और orcs से लड़ना है।

यहां न केवल बहुत सारे कार्य हैं, बल्कि एक अविश्वसनीय राशि भी है।

चरित्र चाहे किसी भी स्तर का हो, उसके पास करने के लिए हमेशा कुछ न कुछ होगा।

इसके अलावा, कक्षाएं बहुत विविध नहीं हैं, और टेम्पलेट कार्यों का स्वचालित निष्पादन उपयोगकर्ता समुदाय को परेशान करता है।

किसी को भी उम्मीद नहीं थी कि सबसे दिलचस्प जगह में इस तरह के लंबे समय से प्रतीक्षित और वांछित खेल एक तरह के सस्ते क्लिकर में बदल जाएगा।

यह अच्छा है कि कहानी मिशन, कालकोठरी, दैनिक और साप्ताहिक कार्यक्रम, अखाड़े में राक्षसों और अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई, साथ ही छापे स्वचालित नहीं हो सकते।

यहां सब कुछ हाथ से करना होगा।

लेकिन यहां भी आप ऑटोबॉय चालू कर सकते हैं और अच्छे की उम्मीद कर सकते हैं।

सफलता में पूर्ण विश्वास के साथ ही ऐसा कृत्य उचित है।

कार्यों के सफल समापन के लिए प्राप्त पुरस्कारों से स्वचालित गेम की ऊब दूर हो जाती है।

कहानी की खोज को पूरा करने के लिए, आपके पास एक निश्चित स्तर होना चाहिए।

कमजोर पात्रों को मिशन की कहानी की अनुमति नहीं है।

यदि नायक को ऊपर उठाने के लिए साइड क्वेस्ट पर्याप्त नहीं हैं, तो दैनिक और साप्ताहिक (अधिक गंभीर और अच्छी तरह से भुगतान) कार्यों पर ध्यान दें।

वे आपको तेजी से उठने और इतिहास बनाने में मदद करेंगे, और जंगलों से नहीं भागेंगे और जंगली सूअर से लड़ेंगे।

हालांकि पम्पिंग की यह विधि, साथ ही साथ quests को पूरा करना, काफी प्रभावी है।

यदि आपने कई सौ कॉम्बो प्रदर्शन करने के लिए प्रतिबद्ध किया है, तो अपनी पसंद के समाशोधन पर जाएं, स्वचालित हमले मोड को सक्रिय करें और परिणाम की प्रतीक्षा करें।

फिर हम कार्यों में जाते हैं और इनाम प्राप्त करते हैं।

खोज लाइन को पूरा करने के लिए कोई आवश्यकता नहीं है।

खिलाड़ियों के बीच झड़प (पीवीपी)

अखाड़े में प्रवेश करने के लिए, आपको युद्धरत कबीले के किसी व्यक्ति को चुनौती देनी चाहिए या उसे स्वीकार करना चाहिए, जिससे दुश्मन को नुकसान हो।

यदि कोई किसी ऐसे व्यक्ति को मारता है जिसने हमले का जवाब नहीं दिया, तो उसे एक अपराधी का दर्जा प्राप्त होगा और वह भीड़ को मारने या अन्य खिलाड़ियों के हाथों गिरने के लिए बाध्य है।

इस तरह की मौत के परिणामस्वरूप अंकों का नुकसान होगा, और भविष्य में, इन्वेंट्री से आइटम।

खेल में चीजों का आदान-प्रदान करने के लिए व्यापार होता है।

अपने आप बाजार का दौरा करने के अलावा, कुछ बेचने का कार्य रोबोट व्यापारी को लेनदेन राशि से एक छोटे से कमीशन के लिए सौंपा जा सकता है।

ग्राफिक्स का स्तर किसी भी उपयोगकर्ता की आंख को भाता है।

अधिकांश स्मार्टफ़ोन रिज़ॉल्यूशन के लिए चित्र को अनुकूलित किया गया हैकम-शक्ति सहित और एक छोटे से प्रदर्शन के साथ।

उपकरण बदलते समय और यहां तक ​​कि ताबीज या अंगूठी को बदलते समय, यह उसी घंटे में चरित्र पर दिखाई देगा।

एक चरित्र पर सबसे अच्छी विशेषताओं वाले कपड़ों पर स्वचालित रूप से डालने का बटन उपयोगी होता है जब सूची में बहुत अधिक जंक होता है।

हालाँकि, आप अधिकतम स्तर की सुरक्षा प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन बहुत सारे लाभ खो देते हैं जो कम पंप वाली चीजें देते हैं।



 


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