خانه - تکنسین برق
گذر از بازی resident evil 4 به زبان روسی. پاساژ (گزینه دوم). لباس های آدا وانگ

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... مهم نیست که چگونه است ... لئون، قهرمان قسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی او است: پیدا کردن دختر ربوده شده رئیس جمهور آمریکا. این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد، ظاهراً - به اسپانیا، جایی که یک دختر گمشده باید در یک روستای گم شده باشد.

فصل 1-1

کمی در مسیر راه بروید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات مملو از چیزهای غیرعادی زیادی هستند، از کارتریج با نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و جعبه های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها بلند می شوند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف گیری کنید، مهمات نیز بی نهایت نیست.

پس از کشتار وحشیانه پرندگان وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به تکان دادن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. مثل زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. ما باید در راه خود مبارزه کنیم. به طبقه دوم بروید، کارتریج ها را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی نیست، باید جلوتر رفت.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. بعد، سگی را که به دام افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت کنید. در نزدیکی تابلوی راهنما دوم، علف قرمزی پیدا خواهید کرد، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چندین نقطه توسط سیم های مخصوص مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا با شلیک مواد منفجره راه را باز کنید. تنها چند قدم تا روستا باقی مانده است. اما فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را راضی کند.

ساکنان جسد یک افسر پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه هنوز نمی توان از برخورد جلوگیری کرد، بنابراین سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا به سمت خانه بزرگ با حصار در شمال شرقی بدوید. این باعث جذب تعداد بیشتری از ساکنان و نفر دوم با اره برقی می شود.

حالا می توانیم به کشتی بپردازیم. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از دیوار بگیرید (فشنگ ها نزدیک هستند) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید چیزهای دیگر را انتخاب کنید.

طوری قرار بگیرید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. به تدریج، ساکنان شروع به جبران خواهند کرد. با شلیک تفنگ ساچمه ای آنها را ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس مورد انفجار قرار بگیرد می میرد. از جمله دیوانه های اره برقی که در یک ضربه می کشند.

باقی مانده است که بازماندگان را تمام کنیم، منتظر بمانیم تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنیم. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید چیزی شبیه به آن ایجاد کنید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. چندین برابر آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها بجنگید، اما طعمه بسیار فقیرتر است.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که دفاع برگزار شد، علاوه بر موارد ذکر شده، فشنگ های یک تپانچه و سبد نیز پیدا خواهید کرد، آنها در طبقه اول قرار دارند. یک جواهر در دیوار شرقی پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ هایی برای یک تپانچه قرار دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی شما گیاهان دارویی (آنها در سوله هستند) و فشنگ های تپانچه پیدا خواهید کرد. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را بکوبید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا فشنگ های تپانچه و روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد نبرد شوید، بازی را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین با روشی به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید شروع به غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، تخم مرغ ها از آنها می افتند.

برای راه اندازی یک مینی بازی، تبلیغ آبی را بخوانید. پانزده مدال در روستا آویزان شده است که باید جمع آوری شود. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کردید، جایزه بگیرید.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک چاهک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن پایین بیاید و سپس مدالیون آویزان شده روی درخت را شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین آوردن درب آن از بین ببرید، به هر حال آن را به دست خواهید آورد. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از لبه سقف (نه جایی که چرخ در حال چرخش است) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بروید و یک چیز گرانبها را بردارید. کمد را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر شده اند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، تخته سنگی را به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که تهدید می کند لئون را له کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل، جواهرات را از سقف بیاندازید. با رفتن به خانه، نگاهی دقیق به اطراف بیندازید.

در سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه مستقر شدند. آنها هنوز ترسناک نیستند، بنابراین توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیک‌تر بدوید و وقتی شارژ زد، به عقب بدوید. این کار تله های انبار کوچک را از بین می برد. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. حاضر شوید و ناگهان فرار کنید. دینامیت یک اتهام می زند "نمی فهمم کجا" - و همه همکارانش را به همراه خود می کشد. باقی مانده است که آخرین دشمن را در شمال شلیک کنیم.

نارنجک را از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خنثی کنید). حالا کابینت را باز کنید و صحنه را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

فصل 1-2

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز سر جای خود باقی ماند، که از شما تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، از تاجر اقلام بخرید، از پنجره متوجه او می شوید، او نیز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خریدها: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ، مابقی را باید بسته به تمایل و در دسترس بودن پول رایگان انجام داد.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (فشنگ تپانچه، تفنگ و چمن سبز) را جمع آوری کنید و به معدن بروید. ده ها نفر از ساکنان آنجا پرسه می زنند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و تپانچه خود را بیرون بیاورید. آنها در یک جمعیت می خزند، بنابراین مقابله با آنها مشکلی نخواهد داشت. دینامترها خطرناک ترند. اما با توجه به دقت آنها، همکاران بیشتر از لئون متضرر می شوند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، شما یک بسته از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از ناکجاآباد فرار می کنند. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان هستند، پس از نابودی آنها می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه فشنگ هایی برای یک تفنگ ساچمه ای و یک تپانچه، یک نارنجک کور کننده، نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ضمیمه کوچک در کنار آسانسور - پول، چمن زرد، فشنگ های تفنگ ساچمه ای. در راه دور - فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و داخل در قرار دهید تا جلوتر بروید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، اطراف بشکه دیگری را زیر و رو کنید و روستائیانی را که در گوشه گوشه ساکن شده اند فریب دهید.

پس از رسیدن به انتهای راهرو، بشکه را بشکنید و از پنجره به بیرون بپرید. در آنجا علاوه بر ساکنان معمولی، چند دینامیت نیز منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر بمانید تا انفجارها رعد و برق بزنند و به جمع آوری غنائم بروید. افراد آلوده، به لطف پرتاب "خوب" دینامیت، خود را نابود خواهند کرد. فقط به یاد داشته باشید که تله ها را خنثی کنید. سه لوله را بشکنید تا به فشنگ های جواهرات و تپانچه برسید، کوره ها را نیز بررسی کنید.

علف سبز را در اتاق بعدی پیدا کنید، دو روستایی را بکشید و پنجره را بشکنید. از طریق آن وارد اتاق خواهید شد، جایی که ماسک زیبا را خواهید دید. به طبقه پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و مخزن را جستجو کنید. در آنجا مهمات پیستول، نارنجک کور و پول را خواهید یافت. همچنین ماهی را در جستجوی اقلام ارزشمند و مفید روده کنید.

به کلاغ ها در خیابان شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. ساعتی در همان نزدیکی آویزان است که با دو شلیک می توان آن را خراب کرد. همچنین در نزدیکی شما سه جعبه با پول پیدا خواهید کرد.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. اول بپیچید، سپس به سمت چپ بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند را در اتاق ببرید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

فصل 1-3

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. یک زن و شوهر از ساکنان به رهبری یک دیوانه که به یک اره برقی مسلح است، وجود خواهد داشت. او به 6-7 شلیک از تفنگ ساچمه ای به سر نیاز دارد.

هنگام جمع آوری اقلام (علف قرمز، کارتریج و تخم مرغ) و خراب کردن لانه درختان (جواهرات) مسیر را دنبال کنید. سپس به روستا بروید. هیچ چیز جالبی در اینجا اتفاق نمی افتد، به جز ده ها نفر از ساکنان عصبانی که از خطبه بازگشتند. آنها را تمام کنید - به سقف خانه ها توجه ویژه ای داشته باشید - و به داخل تونلی بروید که نه چندان دور مخالفان از آنجا فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به مهمات مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا جواهر را بدست آورید. بعد برو پایین. در غار، چراغ را با یک شات و سپس اشیاء را از سقف بردارید. بعد، یک تاجر وجود دارد، و پشت سر او یک خروجی است.

مخالفان کمی وجود دارد. دو نفر در نزدیکی قبرستان و چندین نفر در نزدیکی کلیسا. اما چیزهای پنهان ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - در لانه های درختان خواهید یافت. ریونز مقدار زیادی پول و فشنگ تپانچه می ریزد. در جعبه هایی که در کلبه ها هستند مهمات تپانچه را خواهید یافت

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا جایزه مناسب - تپانچه پانیشر - را از هر تاجری دریافت کنید. در نهایت، ارزش آن را دارد که قبل از حرکت، معما را حل کنید. او را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک سنگ قیمتی است.

در منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید آنها را با نارنجک گیر کرد تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهر را پیدا کنید و نزد تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و برای مدال های آبی جایزه بگیرید. حرکت کن

کارتریج ها را بردارید و در مسیر راه بروید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی بدوید. وقتی مینی بازی تمام شد، جایزه پنهان شده را در صخره پیدا کنید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط جمعیتی را جمع کنید و روی یک نارنجک منفجر کنید. با این کار مهماتی که بعداً به آن نیاز خواهید داشت ذخیره می کنید. آیا قبلاً با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، وقت آن است که کاری را که قهرمانان دوست دارند انجام دهیم - غارت.

بازی Resident Evil 4 Walkthrough

4-1

تمام وسایلی را که اشلی در فصل آخر جمع آوری کرد، به لئون می دهد. بنابراین، آنها را به صورت فشرده در مورد خود بچینید. پس از چیدمان اقلام، از صفحه موجودی خارج شوید.
سالازار با شما تماس خواهد گرفت.

اوه…. چه لحظه تاثیرگذاری اینجا داریم.
و تو آن را گرفتی و همه چیز را خراب کردی. چرا لطفی در حق ما نمی کنید و اجازه نمی دهید قبل از آمدن مخاطب برویم؟
شما فقط یک اضافه شده به فیلمنامه من هستید، پس زیاد جلو نرو. نقش اصلی شما رو به پایان است.
یادم نمی آید که ما در فیلمنامه مزخرف شما شرکت کرده باشیم.
خوب، پس چرا فیلمنامه درجه یک خود را به من نشان نمی دهید. بر اساس صحنه سازی شما

بازگشت به موزه. دری که به داخل آن منتهی می شود، کنار بدن لویی است.

در راهرو قدم بزنید. از پله ها پایین رفته و وارد در شوید. از روی پل عبور کنید و وارد درب بعدی شوید که به اتاق غذاخوری منتهی می شود.

راهبان با قیطان در اینجا ظاهر شدند. با آنها برخورد کنید. در ابتدا به همه کسانی که در اتاق تله هستند و سپس به کسانی که در خود اتاق غذاخوری هستند شلیک کنید.
در حالی که در اتاق غذاخوری هستید، وارد راهروی طولانی شوید که در سمت چپ اتاق تله قرار دارد. در انتهای آن، همانطور که احتمالاً به خاطر دارید، یک در وجود دارد. آن را وارد کنید.

شما خود را در اتاقی می یابید که در این سمت محیط بیرونی بسته بود. این اتاق را برای موارد مفید جستجو کنید. مراقب باش. مار در یکی از کوزه ها نشسته است. به در بسته بروید و با چاقو قفل را بشکنید. وارد در شوید، سپس وارد در دیگری در سمت راست شوید. مستقیم به جلو بروید و وارد درب بعدی شوید. به جلو بدوید
این فواره دارای یک در بسته است که به یک محفظه مخفی منتهی می شود. آن را بررسی کنید. البته به یاد داشته باشید که با کمک کسی می توان آن را از طرف دیگر باز کرد. اولین باری که اینجا بودی تنها بودی اما الان اشلی با توست! برو کنار پنجره و او را بکار. دختر از پنجره بالا می رود و در را برای شما باز می کند. وارد محل شوید محتویات تمام سینه ها را بررسی کنید. در آنها چیزهای مفید زیادی پیدا خواهید کرد و مهمتر از همه یک گنج و یک هفت تیر (پروانه شکسته). مهمات این سلاح را برای باس فایت ها ذخیره کنید. اشلی رو با خودت ببر و از اینجا برو بیرون. به اتاقی که از آن به اینجا آمده اید برگردید. وارد در منتهی به اتاق غذاخوری شوید. شما باید به کولوسئوم برگردید، بنابراین از طریق اتاق غذاخوری وارد موزه شوید و از موزه به راحتی می توانید به کولوسئوم بروید.

مستقیم از راهرو تا در بزرگ راه بروید. آن را وارد کنید.

تمام موارد مفید را جمع آوری کنید. به ماشین تحریر بروید و ذخیره کنید. اینجا یک استخر پر از گدازه وجود دارد. مکانیزم خاصی در بالای آن ساخته شده است که با کمک آن می توانید به لبه دیگر برسید. از نظر ظاهری شبیه ارابه است. به سمت آن بروید و به طرف دیگر بروید.
لئون به طور خودکار اشلی را اینجا ترک خواهد کرد.
همینجا صبر کن.

پس از رسیدن به "ساحل" دیگر، وارد در شوید.

یه جای خیلی گرم اثر اعوجاج هوا از گرما در اینجا به خوبی بررسی شده است. و این چشمه های گدازه….
هنگامی که به اینجا رسیدید، دوربین به طور خلاصه ساختارها را به شکل اژدها و همچنین یک سینه آبی که در انتهای دیگر اتاق قرار دارد نشان می دهد.
مستقیم برو. دستگاهی به شکل اژدها در راه شما ظاهر می شود. قدم به عقب به عنوان اکنون شعله ای از این دستگاه به سمت شما ظاهر می شود. خود را به یک تفنگ تک تیرانداز مجهز کنید و سه بار به پایه هایی که این اژدها را نگه می دارند شلیک کنید. دستگاه به همراه دشمنان درون آن به درون گدازه سقوط خواهد کرد. به عنوان پاداش برای شکست دادن ساختار غول پیکر، یک سینه پر از شمش های طلا ظاهر می شود. آنها را بردارید.

مستقیم برو. به یک پرچین گردان خواهید رسید.
یادداشت نویسنده: بازی ویدیویی Silent Hill 3… به ذهن می‌رسد.
برو به لبه بسیار. به محض اینکه یک منطقه آزاد در پرچین وجود دارد، به داخل بپرید. در بالا سمت چپ هنوز یک اژدهای دوستانه وجود دارد. با تفنگ تک تیرانداز به پایه های نگهدارنده شلیک کنید. اژدها در عنصر خود فرو می رود و صندوق دیگری به عنوان جایزه به شما داده می شود. به لبه مقابل پرچین گردان نزدیک شوید، جایی که می توانید سکو را ببینید. وقتی یک منطقه آزاد در پرچین ظاهر شد، از اینجا به سکو بپرید. با راهبان معامله کن محتویات سینه را بردارید. کمی جلو برو اژدهای دیگری در راه شما ظاهر می شود. به عقب برگرد در این زمان راهبان از برج سمت چپ می پرند. همه را بکش. سپس، از تفنگ تک تیرانداز برای شلیک به دو پایه ساختار تنفس آتش استفاده کنید. در گدازه می افتد و به جای آن نردبانی بیرون می آید که به سکویی با سینه آبی منتهی می شود! به این سینه نزدیک شوید. زیور شیر شکل را از آن بگیرید. این آخرین قطعه از مجموعه لابی اصلی است که گم شده است. پس به لابی اصلی برگردید! برای شروع، از اینجا خارج شوید، که مشکل زیادی ایجاد نخواهد کرد.

به «ارابه» بروید و از آن برای رسیدن به لبه دیگر استفاده کنید. اشلی رو با خودت ببر به اتاق مجاور سمت راست بروید. اینجا یک چرخ دستی وجود دارد. اگر نقشه را بررسی کنید، متوجه می شوید که به لطف آن می توانید در عرض چند ثانیه به سالن اصلی برسید! طبیعتاً این عاقلانه تر از سرگردانی در پیچ و خم های اتاق های قلعه برای رسیدن به سالن اصلی است.
سوار گاری شوید به طور خودکار به انتهای دیگر ایستگاه خواهید رسید. محتویات دو کوزه را بررسی کنید. قفل در را رها کرده و وارد درب شوید.

به مناظر بروید و تمام زیور آلات گم شده را در آن قرار دهید: یک شیر، یک بز و یک مار. طبقه پایین خواهد رفت. سرانجام! برای منتظر ماندن برای این لحظه، چندین ساعت بازی طول کشید.
راه رفتن به جلو. به طور مستقیم یک راه پله منتهی به در وجود دارد. سمت راست آن راه پله ای است که به بالکن منتهی می شود. از آن بالا بروید. وقتی سالازار برای اولین بار با شما ملاقات کرد، در این بالکن بود. چند مورد مفید در کوزه ها و پشت پرتره Saddler پنهان شده است. آنها را جمع آوری کنید. برو به طبقه پایین. به دری که به بیرون سالن اصلی منتهی می شود نزدیک شوید. آن را وارد کنید.

شما بیرون از قلعه هستید. سازه های معماری منحصر به فرد را می توان در دوردست دید. شما به زودی آنجا خواهید بود!
اینجا یک چرخ دستی وجود دارد. در آن بنشین به طور خودکار به انتهای دیگر ایستگاه خواهید رسید.
محتویات کوزه ها را بررسی کنید. یکی از تابلوهای آویزان در اینجا قابل حذف است. پشت آن مخفیگاهی خواهید دید…. از این ایستگاه خارج شوید

مستقیم به داخل پاساژ بروید. یک وسیله مفید از روی صندلی جمع آوری کنید. به راه رفتن ادامه بده شما خود را در یک راهرو بزرگ خواهید دید. در سمت چپ، ردیفی از مجسمه ها وجود دارد که در آن گنج ها و جواهرات می درخشند. آنها را شلیک کنید و جمع کنید. در یکی از مجسمه ها یک الماس سبز رنگ پیدا خواهید کرد. آن را با ماسک ترکیب کنید. تا انتهای راهرو پیاده روی کنید. در اینجا با میله ها قفل شده است. باید راهی برای رهایی از این شبکه پیدا کرد. در سمت چپ و راست در، نیم‌تنه‌هایی وجود دارد. آنها را بررسی کنید. اینها نیم تنه های ملکه و پادشاه هستند. متوجه خواهید شد که باید اشیاء خاصی را در کف دست آنها قرار دهید و پس از آن کاملاً ممکن است که رنده بالا بیاید. اما ابتدا باید این اشیاء را پیدا کرد.
به دری که از آنجا وارد شده اید برگردید. در سمت چپ آن درب مجاور قرار دارد. آن را وارد کنید.
این یک اتاق ذخیره است. یک تاجر و دری وجود دارد که به یک زمین تمرین جدید برای مینی بازی او منتهی می شود. ابتدا تمام اقلام مفید این اتاق را جمع آوری کنید. سپس با سلاح های تزئینی از در عبور کنید.

نوع سلاح را از بازرگان انتخاب کنید. چند ضلعی را وارد کنید. روی زنگ کلیک کنید. انتخابی از نوع بازی به شما ارائه می شود. نوع A که قبلاً در آخرین چند ضلعی تکمیل کرده اید و 6 درب بطری جمع آوری کرده اید (البته اگر  را جمع آوری کرده باشید). بنابراین نوع B را برای بردن 6 بازی دیگر انتخاب کنید.
نوع B به طور قابل توجهی دشوارتر است. اهداف بیشتر ظاهر می شوند، هدف اشلی بیشتر ظاهر می شود. که بسیار خوب است، زیرا بنابراین، شما مهارت های تیراندازی سریع و دقیق را تمرین خواهید کرد.
6 کلاه دیگر برنده شوید و آنها را از تاجر دریافت کنید. از آنجایی که ردیف دوم غرفه کلکسیونی را تکمیل کردید، تاجر به شما 25000 هدیه می دهد! این ارقام را بررسی کنید. این بار مجسمه هایی از انواع مختلف روستاییان است. علاوه بر این، توجه داشته باشید که هر نوع روستایی نام خاص خود را دارد.
از اینجا برو بیرون.

برو پیش تاجر تمام گنج ها را به او بفروش. در صورت نیاز به اسپری های کمک های اولیه، آنها را خریداری کنید. تفنگ تک تیرانداز را از نظر قدرت و ظرفیت تخریب به سطح 4 و همچنین در سرعت بارگذاری مجدد به سطح 3 تغییر دهید. TMP را در قدرت تخریبی به سطح 6 و در ظرفیت به سطح 4 تغییر دهید. پیشخوان تاجر را ترک کنید. از این اتاق خارج شوید
به راهرو سمت راست بروید. در طول مسیر موارد مفید را جمع آوری کنید. یادداشتی را روی میز خواهید دید. بخوانش.
(توصیه می شود پیوندی به آن در اینجا درج کنید - نمونه برگردانده شده است)
این پیام به وضوح توسط سالازار نوشته شده است. اکنون مشخص است که لئون حتی فعال تر از قبل شکار خواهد شد.
وارد درهای مجاور شوید. لازم به ذکر است که اگر روی آسان سختی بازی می کردید بسته می شدند.

درست به سمت مجسمه شیر بروید. اشلی را اینجا بگذار 2 ردیف شوالیه در راهرو سمت چپ وجود دارد.

مستقیم جلو بروید تا به در برسید. آن را وارد کنید.

اینجا دو در است. یکی در گوشه سمت چپ از طرف دیگر بسته است. در سمت راست به سادگی بسته است. یک معما روی آن وجود دارد.
"چهار شوالیه راه را باز خواهند کرد"
نگاهی به اطراف بنداز. پازلی که در سالن آب بود را خواهید شناخت. اما اینجا باید روی 4 دکمه پا گذاشت! اشلی را روی یکی از آنها بگذارید. دو نیم تنه را روی دو نیم تنه دیگر بلغزانید. روی آخرین دکمه قدم بگذارید. بینگو! همانطور که لئون اکنون می گوید. در با معما باز خواهد شد. وارد این اتاق شوید
سالازار را ملاقات خواهید کرد.
به نظر من زیاده روی کردی. بیایید ببینیم این بار می توانید زنده بمانید یا خیر.

سالازار با حرکت دست تله ای را که در آن گرفتار شده اید فعال می کند. درها بسته می شود و سقف پایین می آید. علاوه بر این، خارها از آن ظاهر می شوند.

نه!!!
در این لحظه سالازار از در دیگری عبور می کند.
هی-هی-هی-هی-هی….

شما باید از این تله خارج شوید. آیا 4 سنگ قرمز روی سقف می بینید؟ به آنها شلیک کنید. در صورت برخورد دقیق، این سنگ ها خرد می شوند. هنگامی که هر 4 سنگ از بین رفت، سقف متوقف می شود. مهمات پیستول را از گوشه جمع کنید. وارد دری شوید که سالازار به آن دوید.
در امتداد راهروی طولانی بدوید. در انتهای راهرو پشت لئون، یک رنده می افتد که شما را از اشلی جدا می کند. اما بدتر از همه، یک ماشین حفاری پشت اشلی ظاهر می شود که از راهرو به سمت شما می رود. خود را با یک تفنگ تک تیرانداز مسلح کنید. اگر ناگهان کارتریج های آن تمام شد، همیشه می توانید آنها را از اینجا از جعبه جمع آوری کنید. رانندگان این ماشین را نشانه بگیرید و اول به یکی و سپس دومی شلیک کنید. دستگاه خسته کننده به حرکت خود ادامه می دهد، اما توری بالا می رود! صبر کنید تا اشلی به سمت شما بیاید. پس از مدتی این ماشین مهیب به پاساژ برخورد کرده و متوقف می شود.
نگاهی به اطراف بنداز. ظاهراً شراب در اینجا ذخیره می شود. تمام موارد مفید را جمع آوری کنید. حتما صفحه شطرنج را از روی میز و جام ملکه را از روی سینه بردارید. برو دم در. قفل را با چاقو خراب کنید. از اینجا برو بیرون.
به در منتهی به راهروها نزدیک شوید. آن را وارد کنید.

از آنجایی که اکنون هر دو فنجان را دارید، می توانید آنها را در کف نیم تنه قرار دهید. به راهروی منتهی به این نیم تنه بروید. توجه! در انتهای دیگر انبوهی از دشمنان وجود دارد. توصیه می شود از تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید و همه آنها را از فاصله ایمن شلیک کنید. یا از نارنجک استفاده کنید در هر صورت با آنها کنار بیایید. به سمت نیم تنه ملکه و پادشاه بروید. فنجان های همسان را در کف دست آنها قرار دهید. مشبکی که در را مسدود می کند بالا می رود. وارد در شوید.

راهروی دیگر. ابتدا محتویات 4 کوزه را بررسی کنید. با احتیاط، مار در یکی از آنها نشسته است. برو پایین راهرو دو جدول سمت چپ را بررسی کنید. در انتهای راهرو وارد در نشوید. به جای آن از پنجره بالا بروید. خود را در بالکن خواهید دید. یک مورد مفید در اینجا یافت می شود. جمعش کن
از پله ها برو بالا. به جلو بروید، دور برج خم شوید تا به سینه برسید. لامپ را از آن بردارید. شما قبلاً یک بار چنین چراغی را پیدا کرده اید و سه سنگ قیمتی را در آن فرو کرده اید. بنابراین، باید دوباره این سنگ ها را پیدا کنید و لامپ را جمع آوری کنید.
در سمت چپ گذرگاهی است که به داخل برج منتهی می شود. از آن پایین بپرید فراموش نکنید که اشلی را بگیرید. در داخل برج یک کندوی عسل غول پیکر را خواهید دید که از سقف آویزان شده است. بدیهی است که حشرات خوبی در آن زندگی نمی کنند! دور پرتگاه بروید و به جلو بروید.
پرواز را از چشم حشره ای که در این کندو زندگی می کند خواهید دید.
این حشره اشلی را می گیرد.
لعنتی!
لئون واقعا!!!
اشلی!
حشره با اشلی در پنجه هایش پرواز می کند.
لئون به اطراف نگاه خواهد کرد.
عالی، تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد!

این موجودات شباهت زیادی به «حشراتی» دارند که در فاضلاب قلعه با آنها برخورد کردید. فقط اکنون آنها می توانند پرواز کنند و توانایی نامرئی بودن را از دست داده اند. در بازی، آنها نامی به دست آوردند - Novistadors!
شما باید سریع عمل کنید. هنگام مبارزه با آنها، همان تاکتیک هایی را دنبال کنید که در جریان ماجراجویی های خود در فاضلاب با "حشرات" به دست آورده اید. تنها چیزی که می توان بیشتر توصیه کرد این است که باید دائما در حال حرکت باشید! برای مدت طولانی در یک مکان نمانید. دویدند، هدف گرفتند، حمله کردند. بنابراین، شما به راحتی می توانید این پشه های بیش از حد رشد کرده را شکست دهید. پس از تیراندازی به همه آنها، اقلام مفیدی را که آنها به جا می گذارند جمع آوری کنید. سپس از کندو دور شوید. خود را با یک سلاح ضعیف تر، مثلاً یک تپانچه، مسلح کنید و روی آن شلیک کنید. به کندو شلیک کنید تا این که این سنگ از سقف به داخل پرتگاه بیفتد. تعداد زیادی جواهرات مختلف از آن می ریزد. آنها را جمع آوری کنید. این سنگ‌ها عمدتاً زرد و قرمز هستند، اما سنگ‌های آبی بسیار نادر هستند. سنگ های رنگ های مختلف را با لامپی که به تازگی پیدا کرده اید ترکیب کنید. اگر ناگهان سنگ آبی نبود، چراغ را به تاجر نفروش. شما هنوز برای یافتن این سنگ زمان خواهید داشت.
نگاهی به اطراف بنداز. پلی وجود دارد که به دروازه منتهی می شود. مطرح می شود. برای پایین آوردن آن، باید از مکانیزمی استفاده کنید که در سمت راست پل قرار دارد. به سمت این مکانیسم بروید و آن را فعال کنید. پل شروع به پایین رفتن خواهد کرد، اما تا انتها پایین نخواهد رفت و همه اینها به دلیل زنجیر است. آنها هستند که پل را نگه می دارند. زیر وزن پل، غل و زنجیر کمی از دیوار بیرون خواهد آمد. قرار بود به شما ایده بدهد! اما اگر نه، پس به این بریس ها شلیک کنید. برای این منظور، استفاده از تفنگ تک تیرانداز توصیه می شود، اما انجام این کار با سلاح های معمولی دشوار نخواهد بود. پس از رهایی از زنجیر، پل با سر و صدا پایین می رود. در امتداد آن تا دروازه قدم بزنید و وارد آنها شوید.

یک تاجر اینجا ایستاده است. بیا پیشش همه گنج ها را بفروش (به جز شاید چراغ). اسپری کمک های اولیه را از او بخرید (در صورت وجود). تپانچه (Blacktail) را از نظر سرعت شلیک و بارگیری مجدد تا سطح 3 و در قدرت و ظرفیت مخرب تا سطح 4 سفارشی کنید. یک ماشین تحریر در کنار تاجر وجود دارد. صرفه جویی.
به جلو بروید، اقلام مفید را در طول مسیر جمع آوری کنید. از در از اینجا خارج شوید. خودت را بیرون پیدا خواهی کرد در اینجا چندین بشکه وجود دارد. بررسی کنید چه چیزی در آنها وجود دارد. مستقیم برو. یک نمازخانه را خواهید دید. برو پیشش.
در این مرحله سالازار با شما تماس خواهد گرفت.

تعجب می کنم که آیا من را می بینید آقای کندی؟
اگر حتی یک خراش روی آن باشد، استخوان هایت را خواهم شکست.

اول، بیایید ببینیم آیا می توانید آن را انجام دهید. منتظر خواهم ماند.

لئون دوربین دوچشمی خود را در می آورد و ابتدا به کلیسای کوچک و سپس در ورودی کلیسای جامع نگاه می کند. در آنجا او هیئتی به رهبری سالازار و نگهبانانش را می بیند که اشلی را می برند.
به جهنم!

هر چیزی که اکنون اتفاق می افتد در سطح دشواری آسان در دسترس نیست! از روی پل به سمت نمازخانه بدوید. سه منجنیق شروع به شلیک به سمت شما خواهند کرد. درهای اصلی کلیسا با تخته هایی محکم بسته شده اند که ورود به آنها غیرممکن است. یک پلکان پشت نمازخانه وجود دارد. از آن بالا بروید تا زیر آتش نگیرید. پس از بالا رفتن از پله ها، در اینجا به دشمنان شلیک کنید. شما در این طرف کلیسا امن هستید. خود را با یک تفنگ تک تیرانداز مسلح کنید. اگر به طور ناگهانی هیچ مهماتی برای آن ندارید، سریعاً در اطراف کلیسا بدوید. اینجا چند بشکه هست شاید بتوانید مهمات ارزشمندی در آنها پیدا کنید.
در هر صورت در لبه سمت راست دیوار نمازخانه بایستید تا بتوانید منجنیق ها را ببینید. خود را به دشمن نشان دهید و بلافاصله از لبه عبور کنید. فلش ها به سمت شما بمب پرتاب می کنند. هنگامی که بمب ها به هدف خود رسیدند، از لبه دیوار خارج شوید. از آنجایی که هیچ بشکه سوخت در کنار منجنیق ها وجود ندارد، مستقیماً به راهبانی که اسلحه را بار می کنند شلیک کنید. به یکی از آنها شلیک کنید و بلافاصله پشت دیوار پنهان شوید. بعد از اینکه گلوله های آتشین از کنار آن عبور کردند، در گوشه دیوار قدم بزنید و به دشمن دیگری شلیک کنید. به همین ترتیب، سومین دشمن پشت منجنیق را بکشید. سپس می توانید با خیال راحت وارد درهای طبقه دوم نمازخانه شوید که در سمت مقابل قرار دارند. حتما این مکان را برای موارد مفید در طول مسیر بررسی کنید.

شما یک آبشار کامل از چرخ دنده ها و مکانیسم هایی را خواهید دید که ساعت را نیرو می دهند. اما ساعت کار نمی کند از پله ها دو طبقه بالا بروید، در طول مسیر انواع مهمات و غیره را جمع آوری کنید. در بالاترین طبقه، یک میز با یک یادداشت روی آن وجود دارد. بخوانش.
(توصیه می شود پیوندی به آن در اینجا درج کنید - آماده شدن برای مراسم)
در واقع، این یک اشاره برای حل یک پازل دیگر است. در سمت راست میز اهرمی وجود دارد که ساعت را به کار می اندازد. اما اکنون می دانید که نمی توانید ساعت را شروع کنید، زیرا چرخ دنده های مکانیزم در سه مکان توسط تیرها قفل می شوند. ما باید این تیرها را پیدا کنیم و نابود کنیم.
بپیچ به راست. از اینجا می توانید دو تیر اول را ببینید و بر اساس آن آنها را ناک اوت کنید. تشخیص آنها آسان است، زیرا آنها در برابر پس زمینه کلی چرخ دنده ها برجسته می شوند. برای ضربه زدن به تیر، کافی است به سمت آن شلیک کنید. پس از تخریب دو تیر در اینجا، یک طبقه پایین تر از پله ها پایین بروید. دور این طبقه تا انتهای دیگر بدوید و به راست بپیچید. از اینجا می توانید آخرین پرتو را ببینید. نابودش کن بعد برو بالا به اهرم بروید و آن را فعال کنید. مکانیسم ساعت دوباره شروع به کار می کند که منجر به چرخش پایه کلیسا از قلعه به کلیسای جامع می شود. پل همراه با پایه خواهد چرخید!
با درک وضعیت، دشمنان وارد نمازخانه می شوند. به پایین بروید و به طور همزمان موجودات زنده محلی را نابود کنید. اصولاً اینها جنگجوهایی با تیرهای ضربی هستند که می توانند دردسرهای زیادی برای شما ایجاد کنند. در صورت لزوم تحت درمان پزشکی قرار بگیرید.
هنگامی که خود را در طبقه اول کلیسای کوچک می بینید، راهبان به طبقه دوم می روند و شروع به پرتاب مواد منفجره به سمت شما می کنند. به طبقه دوم بروید و به آنها شلیک کنید. با بازگشت به طبقه اول، با بقیه حریفان برخورد کنید. طبقه اول را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس وارد درها شوید.

مستقیم برو. راهبان با سپر از روی پل به سمت شما می روند. به آنها حمله کنید (ترجیحا با نارنجک). به جلو ادامه دهید. دشمن سعی خواهد کرد شما را محاصره کند. به خصوص دشمنان زیادی در مقابل خواهند بود. پس برگرد و همه پشت سرت را نابود کن. برگرد. بچرخ. به همه کسانی که از جلو به شما حمله می کنند حمله کنید. مراقب باشید به عنوان یکی از راهبان به بازوکا مسلح شده است. برای جدا کردن آن از یک تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید. جمع آوری اقلام ارزشمند در محل دشمنان کشته شده را فراموش نکنید.
پس از برخورد با تمام مخالفان، وارد درهای کلیسای جامع شوید.

به محض ورود به اینجا، درها پشت سر شما قرار می گیرند و در انتهای دیگر میله ها را مسدود می کنند. دو راهب به ملاقات شما می روند و به دنبال آن دو گارادور! ابتدا به راهبان شلیک کنید. با صدای شلیک، گارادورها شروع به دویدن به سمت شما می کنند. از حمله آنها طفره بروید. به طرف دیگر اتاق بدوید. اینجا یک پاساژ هست. این شامل یک راهب دیگر است. به او شلیک کن. از پاساژ خارج شوید. مراقب ظاهر خشمگین Garradors باشید.
چند راهب دیگر از بالا به کلیسای جامع خواهند پرید، با آنها برخورد کنید. ترجیحا از نارنجک استفاده کنید. بعد از اینکه دشمنان مشترک را نابود کردید، Garradors را بگیرید. شما قبلاً تجربه برخورد با آنها را دارید، بنابراین دو گارادور برای شما کار نیست! مهمتر از همه، توصیه هایی را که در اولین نبرد با گارادور در زندان دریافت کردید، دنبال کنید.
اینجا دو زنگ وجود دارد. از آنها استفاده کنید. بعد از اینکه این هیولاها زنگ ها را نابود کردند، منتظر لحظه مناسب باشید تا از پشت به آنها شلیک کنید. برای نبرد، استفاده از تفنگ تک تیرانداز توصیه می شود، اما می توانید به راحتی آنها را با یک تپانچه معمولی غرق کنید. نکته اصلی هدف گیری دقیق است. با حمله به یک گارادور و سپس به دیگری شروع کنید. همیشه از حملات آنها طفره بروید. نبرد با تمام شدن بازیابی سلامت تشدید می شود، بنابراین اگر وضعیت بسیار بحرانی شد، این اتاق را بررسی کنید. مطمئناً چیز مفیدی خواهید یافت.
پس از صاف شدن با گارادورها، میله های مسدود کننده درها بلند می شوند. اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس وارد درهای منتهی به قسمت بعدی کلیسای جامع شوید.
سنگ های قیمتی را از نیم تنه ها که به یکدیگر نگاه می کنند جمع آوری کنید. از پله ها بالا بروید و وارد درها شوید.

لئون در را باز می کند و اشلی را می بیند.
اشلی!
او در بازداشت خواهد بود.
لئون!
لئون کمی به جلو خواهد دوید.
هی-هی-هی-هی-هی. آقای کندی، نمی دانی وقت آن است که بروی پایین؟
سالازار دکمه ای را بر تاج و تخت خود فشار خواهد داد. کف زیر لئون شکست خواهد خورد. لئون به پایین پرواز خواهد کرد.
نه، لئون!

برای فشار دادن دکمه اقدام آماده شوید. در صورت موفقیت، لئون قلاب گیره را رها می کند و روی دیوار شفت قلاب می کند.

در این زمان، سالازار لوله ای را به گوش خود می گذارد که با کمک آن می توانید تمام اتفاقات معدن را بشنوید.
اوم، چرا فریادهای درد را نمی شنوی!؟
در همین حال، لئون که در شفت آویزان است، انتهای دیگر لوله را خواهد دید.
و چگونه در این دام قدیمی افتادم!
لئون به گوشی شلیک خواهد کرد. تمام توجه سالازار صدای جیغ بلند گلوله ای را که از فلز می پرد خواهد شنید.
آهان! چه چیزی می خواهید! همین، دیگر با او بازی نکنید! او را بکش!
سالازار عصبی به سمت یکی از نگهبانان می رود و با دستش علامت می دهد.
بکش!
نگهبان به دنبال لئون خواهد رفت.
سریع تر! ما باید برای این مراسم آماده شویم.
لئون، تو زنده ای!
گارد دوم اشلی را با خود خواهد برد.

سالازار با شما تماس خواهد گرفت.
شما ممکن است نه جان داشته باشید، اما حالا مهم نیست، آقای کندی! دست راستم را فرستادم تا تو را از بین ببرم.
دست راست؟

هرچه دوست دارید صدایش کنید. کرم مرگ!!!

به نظر می رسد بسیاری از راهبان قربانی این دام (و شاید لذت سالازار) شده اند. فقط ببینید چند جسد نسبتا تازه اینجاست! تمام موارد مفید موجود در اینجا را جمع آوری کنید. با دقت بررسی کنید. در اینجا شما یک گنج پیدا خواهید کرد - تاجی که 2 عنصر را از دست داده است.
یک تاجر در این مکان وحشتناک وجود دارد. بیا پیشش Riot Gun خود را بفروشید. مجموعه تاجر اکنون دارای یک تفنگ جدید و در ابتدا قدرتمند است - Striker! آن را بخر. اگر اسپری کمک های اولیه در دسترس است، آنها را نیز تهیه کنید. تنظیم Striker تا سطح 2. پیشخوان تاجر را ترک کنید. به ماشین تحریر بروید و ذخیره کنید. از پله ها برو بالا.
در امتداد تونل به جلو بدوید و وسایل مفید را در طول مسیر جمع آوری کنید. برخی از آنها در فاضلاب یافت می شوند. وقتی می دوید، می بینید که کسی شما را تماشا می کند. پس از رسیدن به انتهای تونل، وارد در شوید.

مستقیم به جلو بدوید. وقتی خود را در چهارراه می بینید، می بینید که یک نفر از کنار فاضلاب از داخل تونل می دود و وارد در منتهی به نیروگاه می شود. اگر به سمت در برگردید، می بینید که آسیب دیده است، اما هیچ کس در اطراف نیست. به تقاطع برگردید. مسیر سمت راست را دنبال کنید. برو به محل
به بطری نیتروژن مایع توجه کنید. او اینجا چه کار می کند؟ این اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید. اینجا چاه آسانسور وجود دارد. با آسانسور تماس بگیرید، اما، متأسفانه، هیچ چیز برای شما کار نخواهد کرد، زیرا آسانسور برق دریافت نمی کند شما باید آن را بازیابی کنید. این اتاق را ترک کن
مستقیم از راهرو بدوید و سپس به راست. بدون اینکه به جایی بچرخید به دویدن به جلو ادامه دهید. صدای غرغر یک نفر را خواهید شنید. توجه! اکنون باید با کلیک بر روی دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند از حملات یک هیولای ناشناخته طفره بروید. آنها کسانی هستند که جان لئونا را نجات خواهند داد! در ضمن، به دویدن رو به جلو ادامه دهید. در نهایت به محل نیروگاه خواهید رسید. به گوشه سمت راست بدوید. اینجا یک سوئیچ وجود دارد. آن را فعال کنید. در این زمان درب نیروگاه بسته می شود. در همان زمان، آسانسور برق دریافت خواهد کرد. برای رسیدن آسانسور باید حدود چهار دقیقه صبر کنید.
تا درب نیروگاه بدوید و سوئیچ نزدیک آن را بررسی کنید. درب به دلایل ایمنی بسته شده است، بنابراین مکانیسم قفل را غیرفعال کنید. باید منتظر بمانید تا در باز شود. در این لحظه یک هیولا از بالا می پرد و با ظاهر کامل در مقابل شما ظاهر می شود. این دست راست سالازار است - یکی از نگهبانان او. این هیولا در برابر سلاح های سبک آسیب ناپذیر است. ما باید به دنبال راه دیگری برای از بین بردن آن باشیم. به یاد دارید که یک بطری نیتروژن مایع را در اتاق آسانسور دیدید؟ پس اینجا هم همینطوره! پیدا کردنش کار سختی نیست. سریع به سمتش بدوید مطمئن شوید که نگهبان سالازار نزدیک شماست. قوطی را روی زمین بیندازید. نیتروژن روی زمین می ریزد. محافظ نزدیک از دمای پایین یخ می زند. او اکنون آسیب پذیر است. بنابراین، برای تکه تکه کردن این هیولا باید از قوی ترین سلاح استفاده کنید. خود را با بازوکا مسلح کنید. مطمئن باشید که از نگهبان دور هستید و نوار زندگی لئون تا حد امکان پر شده است. این "آدم برفی" را نشانه بگیرید و شلیک کنید. قدرت مخرب موشک هیولا را به دانه های برف منفجر می کند! این انفجار آنقدر قوی خواهد بود که احتمالاً بر لئون نیز تأثیر می گذارد. کمی درمان پزشکی دریافت کنید. درب نیروگاه باز خواهد شد. یک زیور تاج در محل نگهبان کشته شده جمع آوری کنید. بالاخره آسانسور بالا می آید. جواهرات را با تاج ترکیب کنید. نیروگاه را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس آن را رها کنید.
یادداشت نویسنده: نبرد با گارد سالازار بسیار شبیه به دو فیلم است: خود نگهبان شبیه یک درنده از فیلمی به همین نام است و صحنه با نیتروژن ریخته شده شبیه فیلم Terminator 2: Judgment Day. چیست؟ پیوند یا تصادف؟
مستقیم در راهرو راه بروید و سپس به راهرو سمت راست بپیچید. شما اینجا نبوده اید. روی آن راه بروید و از در وارد اتاق شوید. یک مورد مفید را در اینجا جمع آوری کنید. از اینجا برو بیرون. به اتاق آسانسور برگردید. وارد آسانسور شوید و آن را پایین بیاورید.
در این لحظه، صحنه‌ای ظاهر می‌شود که در آن Saddler را می‌بینید که بر تخت سلطنت نشسته و سربازی که برای شما ناشناس است زانو زده است.
به نظر می رسد سالازار با سختی های ناشی از این خوک آمریکایی روبرو شده است. سالازار شانس خود را داشت…. کراوزر، وارد جاده شو و هر طور که صلاح می دانی با این وضعیت برخورد کن.

درست انجامش میدم
این کراوزر به وضوح بهترین شوت در این بازی است. به زودی چیزهای بیشتری در مورد او خواهید آموخت!
شما فصل 4-1 را کامل کردید. صرفه جویی.

خلق شده توسط 29 نوامبر 2008

با احتیاط در میان ویرانه ها قدم بزنید، ممکن است زامبی ها پنهان شوند.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ هایی برای یک تفنگ ساچمه ای، مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. دومین "لیمو" را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - در دو تا از آنها مار وجود دارد. شما همچنین می توانید لوله عتیقه را با کوبیدن لانه از درخت با شلیک گلوله بدست آورید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از روی صخره یک صحنه بسیار خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا سیر شده و آرام شود. چمن قرمز را بردارید و به طبقه پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تپانچه، زرد و سبز علف هرز را از کلبه بردارید. حالا وارد قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی را شکار کنید، که این نیز یک سرگرمی دلپذیر است. پس از رسیدن به وسط دریاچه، اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او به اندازه کافی آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد، که به شما امکان می دهد از گیره ها و ضربات دم اجتناب کنید. در لحظه ای فارغ از مانور، پرتاب هارپون را فراموش نکنید تا "ماهی قرمز" خیلی گستاخ نباشد. گاهی اوقات موجودی عصبانی می شود و به حمله پیشانی می رود. در چنین لحظه ای، باید تعیین کنید که از کجا می آید، بگذارید نزدیکتر شود و هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی کار هیولا را تمام کردید، باید دکمه ها را هم عذاب دهید تا زمانی برای بریدن طناب داشته باشید. این فصل را به پایان می رساند.

فصل 2-1

پس از بیدار شدن در کابین، نامه را از روی تخت، فشنگ تپانچه و یک نارنجک از روی میز بردارید. دوباره سوار قایق شوید و با تاجر به سمت غار شنا کنید. ابتدا بشکه های زیر را بشکنید تا مهمات و پول جمع آوری کنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک حمله تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید، در یکی از آنها یک جواهر خواهید یافت. یکی دیگر را می توان با تیراندازی به فانوس به دست آورد (برای برداشتن آن باید پایین دوید). سپس به داخل کلبه بپرید، فشنگ های تفنگ را بردارید و چیزهای غیر ضروری را به تاجر بفروشید.

به روستایی که روی برج است شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهرات را جمع آوری کنید. حالا با شلیک به جعبه ها شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب خارج شود و به راهروی مرکزی بروید.

وقتی به وسط رسیدید، جمعیتی از ساکنان دوان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و دفاع را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در یک جمع دوستانه می رود و یکصدا می میرد. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است، شلیک کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار نزد تاجر می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان خود را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. نبرد با هیولا وجود خواهد داشت.

آنالوگ محلی ترول، با وجود اندازه قابل احترام آن، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت آن، این کار دشواری نیست.

ترول حملات زیر را دارد. لگد، مشت. خیلی خطرناک نیست می تواند بدن خود را در زمین نقش کند. این جدی است و باید به هر طریقی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این لحظه دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

همچنین ترول می تواند سنگ پرتاب کند. ما باید با فشردن کلیدهای مناسب طفره برویم. یا درختی را بگیر چند شوت دقیق لازم است تا شما را وادار به پرتاب کند. و آخرین - شتاب شدید با ضربه. طفره رفتن از این کار دشوار است، زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کاری که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا در نبرد کمک می کند. او برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و شما می توانید بدون مجازات به سر شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی خانه ها را ویران کند و دست ها و پاهای خود را تکان دهد.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با کمک لوستر به سمت دیگر بپرید. اینجا هم کگ ها را غارت کنید و به کنسول بروید. ما باید یک معمای ساده را حل کنیم. شما باید سه الگو را بچرخانید تا با الگوی مرکزی هماهنگ شوند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز شوید. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را می یابید که از این پس تبدیل به سربار و سرچشمه دائمی سردرد می شود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. پس از کات سین، فصل بعدی آغاز خواهد شد.

فصل 2-2

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و ساکنانی را که از انفجار جان سالم به در برده اند پایان دهید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. پس از رسیدن به خانه، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

اینجا حدود هشت نفر ساکن هستند و یک دسته تله. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت مسواک بزنید. پس از آن، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده، سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در کشو مخفی کنید و در کلبه به دنبال وسایل جدید بگردید. سپس شروع به از بین بردن مخالفان ظاهر شده کنید. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص اقلام و مهمات زیادی وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه های دوتایی بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر بخرید. پس از ویدیو، دفاع از خانه آغاز می شود، که می توان آن را به نامزدی (اگر در مجله ما وجود داشت) "ده بهترین لحظه بازی سال" وارد کرد. تا زمان وجود دارد، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمنی که سرسختانه از پنجره ها بالا می رود شلیک کنید. لوئیس تا حد امکان کمک خواهد کرد، اما بهتر است به یک تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او مطمئناً شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم می رود. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا نگه داشتن خط دفاعی کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها، که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید مراقب پنجره ها باشید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، پله ها را فشار دهید. البته آنها دوباره قرار خواهند گرفت، اما ضربه زدن مجدد آنها چند ثانیه است.

پس از کشته شدن تعداد معینی از ساکنان و یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون تکمیل پرونده عقب نشینی می کند. آنها عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل را به پایان می رساند.

فصل 2-3

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. به خیابان بروید، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کنید و به سمت تاجر فرار کنید. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. اکنون یک انتخاب وجود دارد که کدام راه را فراتر برویم. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید - دروازه چپ باز می شود، اگر به سمت راست - دروازه سمت راست. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ... اگر یادتان باشد چه محاصره ای را تحمل کردند، در این منطقه ساکنان زیادی وجود دارد، حتی بسیار زیاد. ابتدا برای انفجار به گاری شلیک کنید. موارد رها شده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین مخالف در حال پرسه زدن هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک شگفتی ناخوشایند در انتظار شماست. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند نفر از ساکنان عادی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و در یک موقعیت راحت قرار بگیرید. اکنون از یک تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با حریفان استفاده کنید. قانون اصلی این است که خانم را از فاصله ضربه دور نگه دارید. برعکس، می توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این مورد شما باید دو کمان کراس را به پایان برسانید، اما، از طرف دیگر، این کار در هر صورت باید انجام شود.

پس از دفع حمله، غنائم را بردارید، که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام جلو بروید. در کلبه ها چیزهای ارزشمندی خواهید یافت (جواهر و نارنجک).

جمعیتی از ساکنان در گوشه بعدی منتظر هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از نابودی دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، در اطراف بشکه ها بگردید و از دروازه خارج شوید. البته از قبل با اشلی تماس گرفته بودم.

بلاقاصله... برای من شخصاً راه درست بسیار آسان تر است. دشمن اگرچه سالم است، اما تنها یکی است. در ابتدا همه چیز آرام به نظر می رسد. اما وقتی به دروازه می آیی، غولی که قبلاً با او برخورد کرده ایم، دوان خواهد آمد. تاکتیک‌های ضرب و شتم یکسان است: نارنجک‌های کور، شلیک تفنگ ساچمه‌ای به سر، شلیک سریع و چاقو زدن. سه بار تکرار کنید.

منطقه را برای یک بشکه جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. وقت آن است که ادامه دهیم. وقتی به تله کابین رسیدید، از روی سکو بالا بروید و به جلو برانید. مسلسل خود را بیرون بیاورید و به روستایانی که تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود سوار شوند شلیک کنید.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به طبقه پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید قبل از ورود به تونل، به اشلی دستور دهید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که در میان آنها یک دینامیت پنهان شده است (او باز هم بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و در مسیر دوم بروید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. از او یک نارنجک انداز بخرید (یادآوری می کنم که مشکلی از نظر پول وجود ندارد، فصل مربوطه را بخوانید ... و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

پس از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری شود. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و یک شلیک هدفمند بزنید. نیمه پایینی هیولا می افتد، باقی مانده است که قسمت بالایی را تمام کنیم.

شما می توانید آن را متفاوت انجام دهید. دویدن در دایره ها، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این، در اصل، نیز چندان دشوار نیست. اما یک شلیک از یک RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از پول خود دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت از روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن از روی تیرها می کند. اگر خوب شلیک کنید، می‌توانید زمانی برای شلیک موجود در راه، زمانی که به سمت لئون می‌رود، داشته باشید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل تیراندازی کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول، چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به طور کامل جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار بیرون رفته و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

کارتریج ها را بردارید و روستاییان را که در جاده نگهبانی می دهند پایان دهید. با شنیدن نزدیک شدن ماشین به جلو ارزشش را دارد. برای جلوگیری از برخورد با چرخ ها به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید. بالا بروید، بچرخید و با جمعیت ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم اضافی نیستند. باقی مانده است که بشکه ها را تمیز کنید و به قلعه بروید.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل 3-1

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام آغاز خواهد شد. بدون دشمن بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج و بشکه های جستجو کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس اجناس مسروقه را به تاجر تحویل دهید و یک تفنگ ساچمه ای جدید با تفنگ بخرید. همچنین توصیه می شود یک کوله پشتی بزرگتر تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. پس از رسیدن به سبد، کارتریج های تفنگ را بگیرید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها خاموش شوند و به سمت چپ و سپس پایین بدوید. بشکه ها را آنجا جستجو کنید و به راهرو بروید. در ضمن، اشلی باید با شما باشد چون راهبان به زودی می آیند.

از پله ها بالا بروید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. از پشت سوراخ (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در خانه شلیک کنید.

کمی صبر کنید. به زودی دو راهب ظاهر می شوند که از عقب می آیند. پس از برخورد با آنها، وارد خانه شوید و منتظر انفجار باشید. بشکه سومین منجنیق را از خانه منفجر کنید. خیلی کم مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که در نزدیکی آن یک متعصب تنها ایستاده است. می توانید بدون وارد شدن به منطقه آتش به او شلیک کنید. یک مکان مناسب یک نبرد در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه تکه تکه خواهد شد. برای اشلی برگردید، محیط اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، دستبند طلا را پیدا کنید و به گذرگاه شکل گرفته بروید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله ها برگردید و تلاش آنها برای جدایی را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را در جای طلایی و شمشیر طلایی را در جای پلاتین قرار دهید.

در منطقه بعدی با لوئیس ملاقات خواهید کرد. بالاخره یک مرد عجیب به درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو سپردار روبرو خواهید شد. سوراخ های منظمی در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، جماعتی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که برای حفظ دفاع راحت باشد و تفنگ ساچمه ای خود را بگیرید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی صاحب قلعه را ملاقات خواهید کرد که با گفتن یک سخنرانی آماده، راه را مسدود می کند و بازنشسته می شود.

چیزی جز حرکت باقی نمانده است، اما قبل از آن، بشکه ها را جستجو کنید و سنگ قیمتی بالای طاق را به زمین بزنید. به در سمت راست بروید. اتاق غذاخوری را بازرسی کنید، وسایل را جمع آوری کنید (تصویر حرامزاده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده خواهد کرد)، سند را بخوانید، با معنا به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله ها رها کنید و خودتان در کازامت ها جستجو کنید. فشنگ های تفنگ ساچمه ای را از روی دیوار شلیک کنید و با مجسمه عجیب به اتاقک بروید. به محض نزدیک شدن، موجودی با پنجه های بزرگ بیرون می پرد. با وجود ظاهر وحشتناک، هیولا عملا چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر برای چند ثانیه از دید ناپدید شوید، او لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید در چهار دور ملاقات کنید، در غیر این صورت باید یک جلسه دردناک با پنجه را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. چند تیرانداز و یک دینامیت در میان راهبان کمین کرده بودند. دینامیت را با شلیک شلیک کنید و تعداد حریفان به شدت کاهش می یابد. همچنین می توانید به سمت لامپ شلیک کنید تا آن را آتش بزنید.

تعداد باورنکردنی متعصب در اتاق بعدی وجود دارد. بدون حرکت، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و شروع به تیراندازی کنید. می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر وضعیت را تحت کنترل داشته باشید و به کناره ها دقت کنید، این کار به وضوح غیر ضروری است. تنها گذاشتن اشلی ارزشش را ندارد، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر بگذارید. پس از آن، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ای که ظاهر می شود بروید و دختر را مجبور کنید اهرم را بچرخاند.

پله ها پایین می آیند. به قسمت بعدی سالن بروید، فشنگ ها را جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون نبردی پرتنش در پیش است. اشلی را تا لبه بلند کنید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به سمت سکوی نزدیک آب بدوید و تفنگ خود را بیرون بیاورید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر گرفتار شدند، همیشه می توانید آن را شکست دهید. همچنین فراموش نکنید که به تفنگ ساچمه ای بروید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا از نارنجک استفاده کنید تا زمان را تلف نکنید. آنها کمک زیادی می کنند.

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در این نزدیکی توقف کرده است، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین فراموش نکنید که سنگ گرانبها را از مجسمه جدا کنید، در صورت تمایل می توانید یک مینی بازی انجام دهید (در این مورد در بخش "نکات استادان" LCI # 5/2007 بیشتر بخوانید).

وقتی مقدمات لازم را انجام دادید، در راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. اینجا یک احمق، کجا فرار کردی؟ با این حال، به قول معروف - "زنی با گاری، برای مادیان راحت تر است." حداقل الان فقط باید نگران خودت باشی.

فصل 3-2

شاید لئون برای اشلی گم شده غصه می خورد. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. این مکان محل زندگی حشرات بدخواه به اندازه قوچ است. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخص آنها شناسایی کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است، آنها قادر به نامرئی شدن هستند. درست است، نه به طور کامل: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از گوشه فرار خواهد کرد. آن را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس آن را با یک نارنجک تمام کنید. در گودال آب دو سوسک وجود دارد. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و دفاع را نگه دارید. سپس خود را در یک سیاه چال خواهید دید، جایی که چهار هیولا در حال اجرا هستند. هر چه بیشتر به داخل جنگل بروید، پارتیزان ها بیشتر عصبانی می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و شما می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، یک حشره از بالا می افتد. آماده شوید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهرو بعدی، چاقوهای چرخان منتظر هستند تا از آنها عبور کنند، به سایه نگاه کنید، حرکت در امتداد آن آسان تر است. با عبور از سومین و چهارمین "راکر"، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آن بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت راه پله حرکت کرد). در زیر دسته ای از راهبان را می بینید که در حال انجام نوعی مراسم هستند. هر یک از آنها جواهری در انبار دارند و رهبر یک آویز ارزشمند به اشتراک می گذارد. اما، اگر لئون را ببینند، بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و به سرعت به طبقه پایین بروید تا غنائم ناپدید شوند. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

باقی مانده است که راهی برای کاهش پیدا کنیم. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس به یک لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. به طبقه پایین بروید و غنائم جمع کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان وجود دارد. آنها توسط یک رهبر با یک هودی قرمز هدایت می شوند. هنگامی که شما با دشمن کنار می آیید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره در تعقیب بشتابیم. این جهش زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. به پناهگاه برگردید و تفنگ را بیرون بیاورید. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. از روی جلد، لیدر را با هد شات بردارید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تصاویر را عوض کنید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک گفتگوی مضحک، کوتوله ناپدید می شود و یک دسته راهب را پشت سر می گذارد. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. تیراندازان طبقه دوم و دینامیتمن بسیار خطرناک تر هستند، آنها می توانند اعصاب شما را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

هنگامی که با راهبان برخورد کردید، دو سوئیچ را بچرخانید تا در را باز کنید و از پل خارج شوید و به سمت صندوقچه Goat Ornament بروید. بعد، یک منطقه آرام وجود خواهد داشت. ابتدا می توانید به کلاغ ها در راهرو شلیک کنید، آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را در خود پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره ای قرار گرفته اند که سنگ های قیمتی زیادی را در خود پنهان کرده است. به در بسته توجه کنید. اینجا جایی است که وقتی اشلی را پیدا کردید باید برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا هستند که عاشق پریدن از گوشه و کنار و گاز گرفتن دردناک هستند. معمولاً پیش بینی اینکه آنها از کجا می آیند دشوار است، بنابراین تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه سنگ ماه آبی را پیدا کنید که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

فصل 3-3

با اینکه همه لئون را ترک می کنند، ما ناراحت نیستیم. یکی هم خیلی زیاد، پس با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که جعبه کنار تاجر را برای آینه با مروارید و یاقوت بررسی کنید. پس از دوره سلامتی و خرید، به اتاق غذاخوری بروید.

همه چیز بد را جمع آوری کنید، به پیشخوان بروید و روی زنگ کلیک کنید. یک عکس ظاهر می شود، با یک تپانچه به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما، قبل از رفتن به گذرگاه باز شده، به اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارد که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که در یکی از آنها یک مار وجود دارد.

برگرد و به سمت در باز شده برو. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند با هیولا مقابله کنید. مراقب باشید گیج نشوید یا محاصره نشوید. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا مهمات تفنگ را بگیرید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای خود را بیرون بیاور و دو عبادت کننده را تمام کن. سپس به سمت پل ظاهر شده بچرخید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. این نمایشگاه شامل یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با فشنگ است. اگر نمی توانید یکباره آن را بردارید، آن را برای آینده بگذارید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید، اما نارنجک انداز برای مدت طولانی مورد نیاز نخواهد بود.

به تاجر بروید، آشغال ها را بفروشید و اقلام مورد نیاز خود را بخرید. کوله پشتی باید رایگان باشد، بنابراین برای نارنجک انداز به نمایشگاه بازگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و صحنه را تماشا کنید. لعنتی، او سریع بود، او فقط نیمی از بازی را دوام آورد.

فصل 3-4

قبل از نجات اشلی، در سراسر سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ خود را بیرون بیاورید و به غل و زنجیر شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و آنها را به اتاق پرتاب کردند. اول، حریفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و رهبر در شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر منجر به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه شما باید به چابکی و سرعت پاهای خود تکیه کنید. نفسی بکش و نگینی زرد رنگ بردار. به طور کلی، آنها تا آنجا که می توانستند سریع می دویدند.

یک راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. او را می توان با پرتاب سه لامپ با روغن (حساب آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان است، کشت. خدا را شکر که آخوند تنهاست وگرنه سخت بود. اگر اشلی را گرفتند، روی دکمه نشان داده شده کلیک کنید تا از آغوش خارج شوید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا وارد اتاق بعدی شوید. با دشمن دوم مقابله کنید، سپس غارت کنید. باقی مانده است که دروازه را بالا ببرید، برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را بزنید و لوح سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را بردارید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

شما را به اتاقی با زره شوالیه می برند. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. میدان را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5، 4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. سپس صفحه پیدا شده را وارد کنید و ادامه دهید .

دستبند طلا، جواهر، نشان خانواده سالازار و زینت مار را در اتاق بردارید. وقتی آخرین چیز را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و با شمشیرهای سالم می چرخد. از آنجا فرار کنید و همزمان از ضربات شوالیه ها طفره بروید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، او تنها کسی است که از دست می دهد و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی دوباره با لئون است.

فصل 4-1

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و با کمک اشلی در قفل شده را باز کنید. در آنجا Red Weed، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از آن به اتاقی که فصل شروع شده برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

به اتاق روبروی راهرو بروید (برای این کار باید سوار یک گاری عجیب شوید). هنگامی که خود را در داخل سالن پر از گدازه دیدید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق گردان، حمله هشت راهب را دفع کرده و به جلو حرکت کنید.

اژدهاهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را نابود کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید زینت شیر ​​را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، فراموش نکنید که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید. یک گاری وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می رساند. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین می لغزد، اکنون می توانید از آن عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه در آن صحبت می کرد بدوید، پول نقاشی را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

از تاجر در اتاق بعدی دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا دور می شود و شما را با سقف در حال سقوط تنها می گذارد. برای جلوگیری از برخورد به چوب، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. اشلی در راهرو به دام خواهد افتاد. باید با تفنگ به راهبان شلیک کرد، تا زمانی که دستگاه حفاری دختر را روی رنده آغشته کرد. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را بکوبید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک نیروی ضربتی شوالیه در آنجا پنهان شده است. آنها را نزدیک تر کنید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای کار را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز مفید هستند). در اینجا جام پادشاه را خواهید یافت.

در نهایت یک دسته دیگر در خروجی پیدا می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره بیرون بیایید و به پشت بام بروید. کارتریج ها را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک سوسک در حال پرواز با خود می برد. اما ده ها نفر دیگر تصمیم خواهند گرفت که با لئون کنار بیایند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع آوری کنید. حالا می توانید با کندو مقابله کنید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله برای یک تپانچه خرج کنید. اما آنقدر جواهرات دریافت خواهید کرد که نگران وضعیت مالی خود نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتماً یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافتید خرج نکردید و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، نیازی به انجام این کار ندارید. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به تیراندازی کردند، به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و وارد برج شوید.

از برج خارج شوید و برای خوشامدگویی به یک جوخه متعصب آماده شوید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر روحانیون موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. از نارنجک انداز شلیک کنید تا از شر هیولای خطرناک خلاص شوید. سپس راهبان را تمام کنید و اقلام را جمع آوری کنید.

به داخل سالن بروید و بعد از فیلم دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از بین نرود. هنگامی که در گودال قرار گرفتید، کارتریج، نارنجک، چمن زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. یک نارنجک انداز از تاجر بخرید و از پله ها بالا بروید.

در طول راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی ناراحت کننده توجه نکنید، فقط می ترسید. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. در حالی که نمی توانید با او وارد جنگ شوید، بنابراین به عجله به جلو ادامه دهید - التماس می کنم به جایی نروید - فراموش نکنید که از ضربات طفره بروید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید ... اینجا هستید - محافظ شخصی کوتوله. راه معمول این است که او را تمام نکنید، باید حیله‌گرانه عمل کنید. به سمت یکی از سیلندرهای نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، سیلندر را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و از نارنجک انداز ضربه بزنید. محافظ به قطعات کوچک تبدیل می شود و جواهر تاج را پشت سر می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و وسایل را جمع آوری کنید. سپس سوار آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (البته، به طور دقیق تر، یک فصل فرعی) به پایان خواهد رسید.

فصل 4-2

چمن سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در عبور کنید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و Velvet Blue را بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته بسیار قوی). من قبلاً دلم برای این احمق ها تنگ شده بود. تپانچه گرد و غبار زیبای خود را بیرون بیاورید و کار معمول خود را شروع کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

به محض ورود لئون به دهکده، شکار برای او آغاز می شود.

سپس سوئیچ پایین را بچرخانید. چرخ دستی غلت خواهد خورد. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگری استفاده کنید. جمعیتی دوان دوان خواهند آمد که در راس آنها دیوانه دیگری با اره برقی قرار خواهد گرفت. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین برای پایین آوردن سبد خرید استفاده کنید. دینامیت را از آن بیرون بیاورید و زیر تخته سنگ قرار دهید. شما زمان کمی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی مگنوم را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. دو هیولای غول پیکر از آنجا بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به چرخیدن کرد، روی طناب پایین بیایید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار می شود.

در این غار سوسک های زیادی - پرواز و دویدن - زندگی می کنند. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و کناره ها را به دقت زیر نظر داشته باشید تا از دست مخلوقات و پیدا کردن اشیاء خودداری کنید. شما باید دو اهرم را که در تونل های "آستین" پیدا می کنید بکشید تا جلوتر بروید. قبل از خروج از غار، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

فصل 4-3

سه بشکه بشکنید و اقلام غیر ضروری را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر موفق شدید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان، منطقه را به طور کامل جستجو کنید. اقلام با ارزش زیادی در گوشه ها وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بپرید.

پس از رسیدن به غار، شروع به فریب دادن ساکنان یکی یکی کنید. سپس تفنگ را بگیرید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و در یکی از قبرها Staff of Royalty را خواهید یافت. با استفاده از پله ها به داخل ساختمان صعود کنید. در طبقه اول یک عاشق اره برقی دوم وجود دارد، بنابراین بهتر است او را مزاحم نکنید.

سبزی زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. به زودی حدود 30 نفر از ساکنان این شهر بازدید خواهند کرد. آنها عمدتاً از پنجره بالا می روند، بنابراین پله ها را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و وارد سبد خرید شوید. برای شروع به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان از بالا شروع به پریدن خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - منتظر بمانید تا آنها برای جمع آوری غنائم پس از مرگ به داخل آن صعود کنند. اما نکته اصلی - فراموش نکنید که با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده از موانع عبور کنید.

پس از نیمی از راه، گاری متوقف می شود. پس از آن، تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی به سمت شما پرتاب می شوند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای همه مشکلات را به پودر تبدیل می کند. پس از مقابله با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و روی اهرم آتش بزنید تا جلوتر بروید.

بقیه راه توسط ساکنان مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "صاب کش" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده به موقع بپرید. هنگامی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

فصل 4-4

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته پس از رسیدن به مجسمه، مسیر را طی کنید. لعنتی، مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به نمازگزاران، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید شما نمی توانید بدون یک تفنگ ساچمه ای کنار بیایید. با گرفتن لحظه مناسب، روی دست خود بپرید و پس از صعود به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و از یک شات برای تعویض اهرم پشت آن استفاده کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را پایین بیاندازید تا بعداً آن را مرتب کنید. با دست خود، به سطح پایین بروید و روی سکو بپرید.

در زیر رهبر روحانیت است. او را با یک گلوله اغوا کنید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به طبقه پایین بروید، حریفان افتاده را از طریق شبکه به پایان برسانید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید ...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر پاهای ناشایست، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید، سریع بیرون بروید. دوباره یک دوی سرعت شدید، یک پرش تند از روی پرتگاه - و مجسمه به داخل پرتگاه پرواز می کند.

بعد از یک صحنه دیگر با یک کوتوله، باید راه خود را به برج برسانید، راه رسیدن به آن دشوار است. سبزی زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. شما می توانید از بشکه های در حال سقوط در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کف تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، به طبقه بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی احتمالاً زنده می ماند و باید به تنهایی کار را تمام کند. رهبر روحانیت را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب عبایش پنهان کرده بود.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور رفت، تفنگ ساچمه ای را بگیرید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. کراس کمان ها مشکلاتی را به همراه خواهند داشت، اما خوشبختانه می توان به سادگی از آنها گذشت. به طور کلی، این یک مبارزه نسبتاً دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبلی نکنید.

پس از رسیدن به قله، زخم های خود را التیام بخشید، بدون شکست یک نارنجک انداز بخرید و Broken Butterfly را دوباره بارگیری کنید. همچنین بدون شکست. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، اکنون طعم پر از سرب را می دهد.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا کار سختی نخواهد بود. اولین شلیک از پروانه شکسته در چشم. بدن اصلاح شده کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و شما می توانید هیولا را تحمل کنید، رفیق بالاخره پخته می شود.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: یک چشم، یک کوتوله، یک شلیک به یک شاخک - دوباره یک چشم. و غیره. پس از پیروزی، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و اتاق را ترک کنید. کارتریج ها را از جعبه ها بردارید و سوار آسانسور شوید. تاجر مجموعه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین نگاهی دقیق تر به محصول بیندازید، خریدها و بهبودهای لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های بزرگی در راه است. منتظر آشنایی های قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلی و خیلی چیزهای دیگر هستیم.

فصل 5-1

با شروع این فصل، نارنجک های انفجاری را نجات دهید. سعی کنید هفت نفر از آنها را داشته باشید، آنها در آخرین نبرد مفید خواهند بود. آنها بسیار مفید خواهند بود.

در طول مسیر بدوید تا مسیر شکافته شود. ابتدا به سمت چپ بروید، بالا بروید و جعبه های فراموش شده توسط شخص ناشناس را جستجو کنید. برگردید و از پل چوبی عبور کنید. پس از رسیدن به پایگاه، نورافکن را بشکنید و تا حد امکان با احتیاط حرکت کنید. دشمن دوست دارد از مکان های غیر منتظره بپرد. بهتر است بلافاصله از یکی از برج ها بالا بروید و منتظر باشید تا ملوانان جهش یافته برای بازدید بیایند.

علاوه بر دشمنان معمولی، یک پیاده نظام با یک مسلسل بزرگ در پایگاه زندگی می کند. همچنین از او در برج انتظار داشته باشید. این یک مخفیگاه امن است، بنابراین او باید به طبقه بالا بپرد. وقتی این اتفاق افتاد، از تفنگ ساچمه ای و نارنجک استفاده کنید. در صورت استفاده صحیح، پیاده نظام حتی فرصت شلیک یک گلوله را نخواهد داشت.

پس از برخورد با او، برای دیدار با گروه دوم مخالفان آماده شوید. باز هم، برج بهترین مخفیگاه است. وقتی همه چیز آرام شد، به طبقه پایین بروید و منطقه را کشف کنید. چند ملوان باید جایی گم شوند. سپس اقلامی را که رفقای آلوده به کمک آنها در جعبه ها گذاشته اند جمع آوری کنید.

به سمت در بروید و لیزر را فعال کنید. حال با کمک آینه ها باید پرتو را منعکس کنید تا به نقطه زرد کنار دروازه برخورد کند. ما باید بدویم و آینه ها را بچرخانیم، اما واقعاً سخت نیست.

گلوله های پشت کیسه شن را بگیرید و ادامه دهید. به زودی، تخته سنگ ها از بالا سقوط می کنند، بنابراین لحظه را از دست ندهید و دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. در قسمت دوم غار به دو ملوان شلیک کنید و از پله ها بالا بروید.

با استفاده از TMP، می توانید به سرعت گروهی از افراد آلوده معمولی را از بین ببرید.

هنگامی که به بالا رسیدید، سرباز پشت بشکه ها را پر کنید و جواهر را بردارید. از پنجره سمت راست بپرید و سه نگهبان را از تفنگ ساچمه ای بکشید. پس از یک نبرد سخت در غار کاوش کنید. در اینجا چمن قرمز و مهمات پیدا خواهید کرد. اگر بشکه را منفجر کنید، می توانید به سیاهگوش طلایی برسید.

قبل از خروج از غار تفنگ خود را بیرون بیاورید. روی تپه، یک نارنجک انداز، یک دینامیت و چند تیرانداز نشسته بودند، به علاوه سربازان عادی آنها را پوشانده بودند. برخورد با آنها یک موضوع تکنولوژی و تعداد فشنگ تفنگ است.

هنگامی که تیراندازان متقابل می میرند، یک دسته دیگر از سربازان دوان خواهند آمد. برای اینکه مهمات را هدر ندهید، به بشکه روی گاری شلیک کنید. فرو می ریزد و از کنار اکثر مردم می گذرد. سپس به سمت ورودی رفته و دکمه باز شدن در را فشار دهید و وارد آزمایشگاه شوید.

بازرگانان قبلاً به اینجا نقل مکان کرده اند، پس آشغال ها را بفروشید. در حال حاضر، اتفاقا، شما نمی توانید چیزی بخرید، چنین نیازی وجود ندارد. علاوه بر این، مسیر نسبتا آرام خواهد بود. اتاق ها را به دقت برای پول و نارنجک جستجو کنید. با گذر از تنور یک سرباز سوزان هدیه می گیرید. از آغوش آتشین طفره بروید و ادامه دهید.

در اتاق بعدی، به طور دقیق تر، در راهرو، با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. شوالیه های تنومند با تبر. سعی کنید دقیقاً به سر آنها شلیک کنید ، در جاهای دیگر بی فایده است - گلوله ها بدون ایجاد آسیب از زره خارج می شوند. قبل از رفتن به اتاق مشخص شده، به نقشه نگاه کنید (با دایره قرمز مشخص شده است) و به اتاق سمت چپ نگاه کنید. پس از برخورد با سربازان و تیراندازان، سنگ قرمز ایمان را از چمدان و علف های زردی که در بشکه زیر پله ها قرار دارد بردارید. این اقدامات بدون مجازات نمی مانند، پس تفنگ ساچمه ای خود را بردارید و منتظر مخالفان خود باشید.

به دوربین های اتاق نظارت نگاه کنید. اشلی زنده است و حتی فلج به نظر نمی رسد. اما ممکن است طولانی نباشد، بنابراین او باید سریعتر نجات یابد. 5000 پستا از قفسه بردارید و با خوشحالی به سمت تاجر بدوید. او خوشحال است که جلیقه تاکتیکی را که خسارت وارده را تا 30 درصد کاهش می دهد، به مبلغ متوسط ​​60000 پستا بفروشد. البته گران است، اما این خرید باعث صرفه جویی زیادی در کیت کمک های اولیه می شود.

آنچه در پی می آید تمسخر یکنواخت است. سه دینامیت در راهرو وجود دارد. تو شلیک کن یک نفر می میرد، در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. بازماندگان را تمام می کنیم، جلو می رویم. در بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. در باز می شود. چند دشمن دیگر ما می کشیم. بسته می شود. ما ایستاده ایم. ما منتظریم. فکر کردن به ابدی باز می شود. ما می کشیم. بسته می شود. نفرین می کنیم. ما منتظریم. ما ایستاده ایم. و تا زمانی که مخالفان تمام شوند. تف می کنیم. نگین را از جعبه سمت چپ برمی داریم. عبور می کنیم.

در اتاق سمت چپ، ساعت جیبی برنجی را خواهید دید، به علاوه یک ماشین تحریر در نزدیکی آن وجود دارد. سپس مستقیم بروید و به راست بپیچید. یک جواهر و مهمات در بن بست پیدا کنید. در راهروی سمت چپ یک نارنجک آتش زا وجود دارد. حالا برو اتاق عمل.

برای باز کردن در، ترکیب زیر را وارد کنید: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز. در اتاق، یادداشت را از روی میز و کارت کلید را از جسد بردارید. چه خش خش وحشتناکی این یک بازسازی‌کننده، یک موجود فیلم‌نامه‌دار و یکی از منفورترین موجودات در Resident Evil 4 را بیدار کرد. اگر یادداشت را با دقت بخوانید، پس باید بدانید - او بدون دید مادون قرمز نمی‌تواند کشته شود. پس این مزخرف است. میتونی بکشی

شما باید بدن را با یک تفنگ ساچمه ای به طور مساوی شلیک کنید، و هیولا با یک دسته مخاط تار می شود و 5000 طلا باقی می ماند. فقط تعداد زیادی فشنگ مصرف می شود، بنابراین اگر با کمبود مهمات مواجه هستید، به پای خود شلیک کنید و سریعتر از آن رد شوید. آنها به دلیلی او را بازسازی کننده می نامند، هیولا فوراً اندام جدیدی رشد می کند.

یک بازسازی کننده دیگر در راهرو منتظر است. به پاي خود شليك كنيد و ادامه دهيد. هنگامی که به آزمایشگاه برودتی رسیدید (به نقشه نگاه کنید تا بدانید کجا باید بروید)، از کلید برای دریافت کارت کلید دفع زباله استفاده کنید. دستگاه برودتی را خاموش کنید و دید مادون قرمز را از گاوصندوق بگیرید.

از کارت کلید برای باز کردن در استفاده کنید. کارتریج، نارنجک را بردارید و از صفحه کنترل استفاده کنید. شما سه تلاش برای گرفتن یک سرباز دارید. در حالی که آنها متوجه چیزی نشده اند، شما می توانید همزمان دو نفر را زیر پا بگذارید. کسانی که باقی می مانند، تصمیم خواهند گرفت که چمباتمه زدن بهترین دفاع در برابر ضربه است. آنها را ناامید کنید و با یک تکه آهن بزرگ بالای سرشان بروید.

اگر نتوانستید همه را با جرثقیل به پایان برسانید، آماده باشید که ملوانان بازمانده ظاهراً برای ایراد سخنرانی در مورد ایمنی کار وارد اتاق شوند. پس از مبارزه با چند زبانه ها، ادامه دهید. در راهروی کوچک، فشنگ های زرد رنگ علف هرز و تفنگ ساچمه ای پیدا خواهید کرد.

سلول اشلی دو نگهبان دارد. از بین بردن آنها یک سوال کوچک است، اما چگونه می توان در را باز کرد؟ به اتاق بعدی بروید، به طبقه بالا بروید و یک دسته از سربازان را دراز بکشید. توجه: یک کماندار در میان آنها پنهان شده است. به طبقه پایین بروید و منطقه زیر پله ها را بررسی کنید تا مهمات مگنوم را پیدا کنید.

کلاغ ها را شلیک کنید تا به گنج ها برسید و با آسانسور به طبقه بالا بروید. تاجر آماده ارائه خدمات، خرید اقلام ضروری می باشد. صحنه کوچکی را در اتاق رادیو خواهید دید. مهمات را جمع کنید و به عقب برگردید. زمان آزادی اشلی است.

گروهی از سربازان به همراه چند کماندار روی پله ها منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، به سلول اشلی بروید و قفل در را باز کنید. دور گوشه ... این فصل فرعی طولانی تکمیل شد، دختر دوباره با شماست. این بدان معنی است که شما باید دوباره از او دفاع کنید، اما هنوز هم بازی کردن به تنهایی آسان تر و جالب تر است.

فصل 5-2

مهمات تفنگ ساچمه ای را بردارید، سپس نامه ای که آدا فرستاده را بخوانید. چه دختر زرنگی از سلول خارج شوید و راه خود را به سمت محل دفن زباله (جایی که از جرثقیل استفاده می شد) بجنگید. بیا به لبه ... احتمالاً خوشایندترین ایده نیست - پریدن به سطل زباله، اما راه دیگری وجود ندارد.

هنگامی که به پایین رسیدید، اهرم را بکشید و بلافاصله به راست بپیچید. Regenerator که تاکنون تظاهر به مرده بودن می کرد، از خواب بیدار شد و قصد دارد لئون را به خارها ببندد. پشت نرده بدوید و رنده را پایین بیاورید. حالا می توانید با تفنگ شلیک کنید. از اشلی برای فشار دادن ظروف داخل آب استفاده کنید. تفنگ را بیرون بیاورید و منتظر بمانید تا بازسازی کننده دوم ظاهر شود.

پس از رسیدن به اتاق بعدی، به سه سرباز شلیک کنید و به پایین بپرید. به محض انجام این کار، مشخص نیست که دشمنان از کجا شروع به بیرون پریدن می کنند. شلیک از تفنگ ساچمهای، جمع آوری اشیاء در اتاق در طول راه. این یک نبرد طولانی خواهد بود، بنابراین به شما توصیه می کنم آرام نگیرید و دائماً عقب را تماشا کنید.

وقتی تمام شد، به اتاق فرمان بروید و با یک توپ فولادی سه ضربه به درها بزنید. آنها به قطعات پراکنده می شوند، که بلافاصله توسط مخالفان استفاده می شود. موجی دیگر از سربازان مبتلا. پس از برخورد با آنها، محل نفرین شده را ترک کنید.

از ریموت برای باز کردن درب استفاده کنید. اشلی از شکاف می خزد و در را کاملا باز می کند. اگر دوست دارید از یک تاجر دیدن کنید. برای جلوتر رفتن، باید اشلی را در یک کنسول قرار دهید و خودتان در کنسول دوم بایستید. باید همزمان با روشن شدن چراغ وسط دکمه ها را فشار دهید.

کارتریج ها، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به پشت بولدوزر بپرید. من تعجب می کنم که دختر رئیس جمهور از کجا یاد گرفته است که چنین تکنیکی را اجرا کند؟ در مزرعه والدین، نه در غیر این صورت. یک سفر نسبتاً جالب در پیش است، شما باید به سربازانی که در حال تلاش برای ورود به عقب هستند شلیک کنید. TMP بهترین است، اما شاتگان نیز کار بسیار خوبی را انجام می دهد.

وقتی کامیون ظاهر شد، روی کاپوت آن خط بکشید. ماشین متوقف خواهد شد. برای مدتی باید از سربازان شلیک کنید. سپس کامیون دوباره ظاهر می شود. یک چرخش دیگر - و شمع سوزان ضایعات آهن به آخرین سفر خود خواهد رفت.

وقتی بولدوزر متوقف شد، از بدنه بیرون بپرید، چمن سبز را بردارید و بالا بروید. به داخل اتاق کنترل بدوید، حریفانی را که با یک تفنگ ساچمه ای سر راهشان قرار گرفتند را از پای درآورید، و دیگر لازم نیست آنها را تمام کنید. پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به عقب برگردید. اگر یکی از سربازان موفق شد به سمت بولدوزر بپرد، با تفنگ به او شلیک کنید. هنگامی که خود را در زیر می بینید، دوباره به پشت بالا بروید.

وقتی بولدوزر شروع به حرکت کرد، مسلسل را بیرون بیاورید و به تیراندازی ادامه دهید. یک کامیون به زودی ظاهر می شود. کجا شلیک کنید، شما از قبل می دانید. و وقتی ماشین با بولدوزر برخورد می کند، نگران نباشید. این بر اساس طراحی است. به زودی اشلی کنترل خود را از دست خواهد داد و ماشین در حال شکستن از دیوار متوقف خواهد شد. با این حال، دختر رئیس جمهور واقعاً رانندگی را یاد نگرفت.

مهمات، نارنجک، سنگ سبز قضاوت را جمع آوری کنید و از اتاق خارج شوید. تاجر و ماشین تحریر زوج جدایی ناپذیری هستند. وقتی خریدهای لازم را انجام دادید، در را باز کنید.

فصل 5-3

اشلی دوباره ربوده شد. انگار خبری یا تعجب، شاید کسی فکر کند، هیچ کس نمی دانست. به خصوص اگر یادتان باشد که دختر مدام از زیر بینی لئون کشیده می شود. به هر حال، در این سطح همزمان دو رئیس وجود دارد. بنابراین سعی کنید مهمات را برای شاتگان و مگنوم خود ذخیره کنید. یک نقشه را از روی میز بردارید (چه پیش پا افتاده است، چرا شرورها همیشه چنین شواهدی را در مکانی آشکار می گذارند؟) و از در خارج شوید.

پس از یک صحنه کوتاه، شروع به تیراندازی به افراد آلوده کنید. حریفان کمی وجود دارد، بنابراین می توانید با یک تپانچه از پس آن بربیایید. مهمات جمع آوری کنید و سعی کنید تا آنجا که ممکن است افراد زیادی را بدون رفتن به طبقه پایین به پایان برسانید. به خصوص سعی کنید تیر کمان را به دست آورید، او خطرناک ترین دشمن است.

در پایین، کارتریج ها، یک نارنجک را جمع آوری کنید و از اتاق دیگ بخار خارج شوید. مهمات شاتگان را بردارید و سوار آسانسور شوید. در قسمت بعدی یک صحنه طولانی وجود دارد که در طی آن باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. سطح صحنه سازی مبارزات را در حالی که از کیفیت ویدیو وحشت زده اید، ارزیابی کنید.

وقتی جنگ تمام شد، به طرف دیگر بپرید و از در عبور کنید. این لحظه تمسخر آشکار فیلم است. هر کی دید میفهمه شما باید دو لیزر اول را خودتان اجرا کنید. بقیه لئون بدون کمک شما می پرند، فقط دکمه های مشخص شده را به موقع فشار دهید.

در اتاق سادلر، زمرد را بردارید و روسری زیبا را ساقط کنید. سپس ادامه دهید. از پله ها پایین بروید و ببینید پشت آن چه چیزی نهفته است (سرنخ چمن سبز و یک جواهر است). پس از رسیدن به تاجر، یادداشت را بخوانید، کارتریج های "مگنوم" و چمن قرمز را بردارید. و نارنجک انداز بخرید خیلی به کارتان می آید.

چمن های زرد را بردارید و مستقیم بدوید. پس از صحنه، لئون در قفسی با یک هیولای بزرگ قرار خواهد گرفت. ماهیت این نبرد به شرح زیر است. از ضربات موجود در هنگام پریدن به پایین طفره بروید - با شلیک گلوله آن را دور می کنید. همزمان دور قفس می دوید و دکمه های قرمز را فشار می دهید (دسترسی با فشار دادن باز می شود). با فشار دادن دو، درب سلول بعدی باز می شود. شما باید در زمان تعیین شده در آنجا بدوید، در غیر این صورت به ورطه پرواز خواهید کرد. بنابراین، شما باید از سه سلول عبور کنید.

یک نارنجک، مهمات تفنگ ساچمه ای بردارید و به بیرون بروید. در زیر سربازان اردو زده اند. برای کاهش تعداد، روی بشکه ها آتش بزنید. بقیه را با تپانچه خود تمام کنید. سپس غنائم را جمع آوری کنید و به داخل سوراخ داخل چادر بپرید. در تونل، آستین ها را برای پول و سنگ آبی خیانت بررسی کنید. بازی را حتما یادداشت کنید و نارنجک انداز بخرید.

چمن ها را بردارید و جلو بروید. وقتی کراوزر ظاهر شد، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به سر شلیک کنید. سرباز اسپتناز به زودی متوجه می شود که تلاش برای ضربه زدن از راه دور ایده بدی است و وارد نبرد تن به تن خواهد شد. من همچنین استفاده از چاقو را برای نجات مهمات توصیه می کنم. چند ضربه کافی است تا کراوزر نارنجکی کورکننده را پرتاب کند و از دید ناپدید شود.

مستقیم بدوید و کلبه کوچک را جستجو کنید. سپس به راست بپیچید و در امتداد سکو راه بروید، نیروهای ویژه مزاحم را با انفجار از TMP دور کنید. پس از نفوذ به کلبه، اشیاء را جمع آوری کنید، روبات ها را تمام کنید (آنها از جایی آمده اند ...) و به پشت بام بروید. Piece of the Holy Beast، Panther.

حالا باید با کراوزر سروکار داشته باشیم. او با دریافت سهم خود از رهبری، عقب نشینی می کند. برای خارج شدن از اینجا، باید مجسمه را روی تخته قرار دهید. داخل پاساژ باز شده رفته و اهرم را بکشید.

مابقی راه، کراسر مانعی ندارد و ترجیح می دهد این کار را به روبات ها بسپارد. آنها با یک شلیک از هم جدا می شوند، فقط باید مراقب باشید تا به موقع متوجه آنها شوید. پس از رسیدن به برج، مهمات و قطعه جانور مقدس، عقاب را جمع آوری کنید.

نبرد نهایی به اندازه کافی آسان است اگر یک نارنجک انداز داشته باشید. شما باید در زمان تعیین شده کنار بیایید، در غیر این صورت برج منفجر می شود و لئون می میرد. تلاش برای سوراخ کردن بازوی سپر کراوسر بی فایده است، بهتر است به زانویش شلیک کنید. در حالی که spetsnaz باز ایستاده است، سر او را با یک نارنجک انداز پر کنید. چند عکس دیگر از مگنوم و آقای کراوزر از بین رفته است. نماد آخر، موارد باقیمانده را از بدنه بردارید و از برج خارج شوید.

به پایین بپرید، سه علامت را وارد کنید و از منطقه خارج شوید.

فصل 5-4

در این سطح، مایک، خلبان هلیکوپتر، به طور جدی کمک خواهد کرد. اوست که با آتش می پوشاند و بیشتر مخالفان را نابود می کند. لازم است موارد زیر را به خاطر بسپارید: هنگامی که او دستور می دهد از سر راه خارج شوید - بهتر است پنهان شوید. در غیر این صورت، لئون از یک دوست دریافت خواهد کرد. به هر حال، آماده باشید که برخی از حریفان می توانند زیر آتش لغزند و به پناهگاه شما برسند، اما به طور کلی، هیچ چیز دشوار نیست. و فراموش نکنید که منطقه را برای مهمات و پول جستجو کنید.

برای مقابله با این ماهی - یک هارپون پرتاب کنید.

پس از رسیدن به اولین تیرانداز، در چادر پنهان شوید و منتظر بمانید تا مایک کار را انجام دهد. او از رادیو گزارش می دهد که می توانید ادامه دهید. پس از ظاهر شدن انبوهی از مخالفان، به عقب بدوید و در مکانی خلوت پنهان شوید. به زودی امکان ادامه مسیر وجود خواهد داشت. پس از رسیدن به دروازه بسته، قلعه را با شلیک گلوله به زمین زده و به پایین بپرید. منطقه را کاوش کرده و وارد ناحیه بعدی شوید.

در اینجا باید همان مراحل قبلی را تکرار کنید. وقتی خلبان هلیکوپتر مسلسل روی برج را نابود کرد، به طبقه بالا بروید، اهرم را بکشید و به داخل بروید. پس از عبور از در دوم، یک مسلسل تلخ را دریافت خواهید کرد. مایک نمی تواند به او برسد، بنابراین تیرانداز را با احتیاط از تفنگ خارج کنید. توصیه می شود پس از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید تا دشمن نتواند هدف گیری کند.

به سمت مکانی که مسلسل در آن ایستاده بود بدوید، پول را بردارید و منطقه را کاوش کنید. سپس اهرم را بکشید تا جلوتر بروید. اینجا دشوارتر است، اگرچه اکثر حریفان مایک را تمام می کنند، اما آخرین تیرانداز باید از تفنگ حذف شود. یک موقعیت خوب پیدا کنید و با یک شلیک به سر، دشمنی را که اجازه نمی دهد جلوتر بروید را تمام کنید. غنائم را جمع کنید و دو اهرم را بکشید تا دروازه باز شود.

وقتی سر صحنه بیرون می آیی... خب، سادلر، یک دلیل دیگر برای نشان دادن صورت حساب به تو. دو زمرد، علف سبز بردارید و به منطقه بعدی بروید. اقلام را جمع آوری کنید و ادامه دهید. در اتاق ماشین تحریر، نارنجک کور، مهمات تفنگ ساچمه ای و چمن زرد را بردارید. حالا با دقت به سلول سمت چپ بروید. یک احیا کننده از آنجا بیرون خواهد آمد. به سمت میز برگردید و با تفنگ مادون قرمز به او شلیک کنید. دوربین ها را جستجو کنید و اتاق را ترک کنید.

با دقت به گوشه و کنار نگاه کنید. سربازان با یک تفنگ کار را تمام کنید و وقتی مسلسل ظاهر شد، به عقب فرار کنید. گوشه را نشانه بگیرید و منتظر بمانید تا ظاهر شود. به هر حال ضربه های سر دقیق پاشنه او را آرام می کند.

وقت طوفان است. از یک تفنگ استفاده کنید، ممکن است نیازی به ذخیره مهمات نداشته باشید، به هر حال این سلاح دیگر مورد نیاز نخواهد بود. وقتی منطقه را پاک کردید، از برج بالا بروید و سعی کنید از کنترل از راه دور استفاده کنید. در پاسخ، انبوهی از مخالفان دوان دوان خواهند آمد. در گوشه اتاق بایستید تا تیراندازان نتوانند به شما برسند.

سربازان از پله ها بالا می روند و از در ورودی وارد می شوند. از نارنجک های آتش زا دریغ نکنید. انفجار در چنین جمعیتی می تواند جان افراد زیادی را بگیرد. و البته، تفنگ ساچمه ای مگنوم کمک خواهد کرد. هنگامی که حمله غرق شد، به تفنگ بروید و تیراندازان را نابود کنید.

بر روی بدن یکی از حریفان، یک کارت دسترسی پیدا خواهید کرد. برای باز کردن دروازه باید روی دو ریموت استفاده شود. آنها در برج های راست و چپ هستند. به هر حال، یک نگهبان نیز در آنجا وجود دارد، بنابراین احتیاط را فراموش نکنید. اگر چه دو یا سه سرباز پس از جنگی که ما تجربه کرده ایم چیست؟

پس از ورود به دروازه و مشاهده صحنه، انسداد را جستجو کنید و به بهبودهایی که تاجر ارائه می دهد نگاهی دقیق بیندازید. سپس به سمت در بروید. چهار حریف در راهرو منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، می توانید آرامش داشته باشید - با شخص دیگری ملاقات نخواهید کرد. اقلام را جمع آوری کنید و به آزمایشگاه بروید. پس از کات سین آرامش بخش، فصل پنجم به پایان می رسد.

فصل پایانی

به طبقه بالا بدوید، فشنگ های تفنگ ساچمه ای، چمن زرد و یک یادداشت بردارید. اتاق بازرگان را برای اقلام جستجو کنید. اکنون باید آخرین خرید خود را انجام دهید. تا حد امکان تفنگ ساچمه ای خود را ارتقا دهید. اگر پول کافی ندارید، می توانید یک تفنگ و یک تپانچه معمولی بفروشید. اگر می خواهید یک نارنجک انداز بخرید، اما می توانید بدون آن کار کنید. حالا شما آماده اید، به نبرد نهایی بروید.

حریف آخر آنقدر ضعیف است که حتی ناراحت می شود. شاید مبارزه با انبوه ملوانان آلوده دشوارتر از شرور اصلی باشد. باید اینجوری اونو بکشی شما چشم را به پا می زنید (مهم نیست کدام یک). بدوید و به پشت خود بالا بروید. لئون او را با چاقو می زند.

اگر نارنجک دستی دارید، آنها را به پای خود بیاندازید. هیولا از انفجار سقوط خواهد کرد. با چاقو بزن. صبر کنید تا بلند شود. یک نارنجک دیگر پرتاب کنید. در مجموع هفت ضربه می گیرد. اگر نارنجک تمام شد، از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، نارنجک انداز نیز کار می کند. فقط در این صورت باید به صورت دایره ای بدوید تا ضربه نخورید. وقتی آدا یک نارنجک انداز قرمز را پرتاب کرد، به سمت پل بدوید و با روشن شدن چراغ سبز به سمت دیگر بروید. منتظر بمانید تا موجود نزدیکتر بپرد و شارژ را راه اندازی کند. همین.

حالا باید به جاده خارج از جزیره بروید. پول را جمع کنید و به سمت آسانسور بدوید. برو پایین و اشلی رو بگیر. از روی طاقچه بپرید، به دختر کمک کنید پیاده شود و سوار جت اسکی شود. شما باید در امتداد رودخانه زیرزمینی رانندگی کنید و سعی کنید تصادف نکنید، در غیر این صورت باید این بخش را دوباره پخش کنید. در ابتدا ساده خواهد بود، اما پس از آن آب به سرعت عجله می کند، و شما باید شتاب بگیرید (برای این، به جلو فشار دهید)، ناامیدانه بین سنگ ها مانور دهید.

اما خدا را شکر زیاد دوام نمی آورد. یک پرش ناامیدانه، یک دیوار آتش، و بس. آزادی. نور خورشید. نسیمی تازه صورتت را نوازش می دهد. برای مدتی ماجرا به پایان رسید. لئون و اشلی به خانه می روند و ما فقط می توانیم پشیمان شویم. زیرا قسمت پنجم این سری باشکوه به طور انحصاری برای سونی پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در حال توسعه است. و چیزی می گوید - صاحبان رایانه های شخصی هرگز آن را نخواهند دید.

اما، با این حال، برای غمگین بودن خیلی زود است. بازی اصلی به پایان رسیده است، اما سازندگان شگفتی های زیادی در انتظار خود دارند. لباس شخصیت های جدید، سطح دشواری اضافی، سلاح های مخفی، صحنه های برش و سه مینی بازی عالی. شما می توانید در مورد آنها در شماره ماه مه LCI، تحت عنوان "نکات استادان" بخوانید.

Separate Ways یک سناریوی اضافی در بازی Resident Evil 4 است که پس از تکمیل قسمت اصلی داستان به عنوان Leon باز می شود. کنترل این سناریو باید آدا وونگ شایان ستایش و گریزان باشد، خانمی با لباس قرمز. این سناریو همچنین بسیاری از نکات و حفره های نامفهوم سناریوی اصلی را روشن می کند. مطمئنم جالب خواهد بود!

راه های جداگانه

قسمت 1 - Yes The Bell Tolls ...

توجه داشته باشید: موارد ذکر شده در راهنما به 2 دسته تقسیم می شوند. برخی بدون شکست به دست می آیند، برخی دیگر را می توان با شکستن جعبه ها، بشکه ها و غیره به دست آورد. مورد دوم ثابت نیستند و در پرانتز نشان داده شده اند، یعنی به جای آنها می توانید چیز دیگری یا اصلاً چیزی دریافت نکنید.

بنابراین، ما اولین ماموریت را در نقش آدا، همراه سابق خود، شروع می کنیم تا علاوه بر اضافات جزئی به طرح و همچنین حذف برخی از مکان های خالی آن، بپردازیم.

این منطقه باید به طرز دردناکی برای شما آشنا باشد، زیرا ما بیش از یک بار در نقش لئون به اینجا دویدیم. بله، ما دوباره خود را در میدان مرکزی روستای پوئبلو می یابیم، جایی که آتش دوباره در حال شعله ور شدن است. آدا از هلیکوپتر پیاده می شود و با احتیاط ساکنان را تماشا می کند که ناگهان دهقانان متوجه او می شوند و با چنگال آماده از پشت به او حمله می کنند. لازم به ذکر است که آدا بسیار زبردست است و مانند باد در هوا حرکت می کند. او علاوه بر سلاح، یک هارپون منحصر به فرد به نام پرتاب کننده نیز دارد. متأسفانه، او نمی تواند از آن در جنگ استفاده کند، اما با کمک آن می تواند از موانع بپرد و به چیزی برسد تا از دست دشمنان فرار کند. اکنون ما در اصل مشاهده می کنیم که چگونه آدا به راحتی بین ساکنان می لغزد و سپس با کمک یک حلقه بداهه روی پا مرد را بلند می کند که به از بین بردن مورد دوم کمک می کند.

آدا خاطرنشان می کند که به نظر نمی رسد ساکنان به تنهایی او را شکار کنند. او متوجه یک آشنای قدیمی به نام لئون می شود که از موج نزدیک شدن ساکنان به سمت آتش شلیک می کند. آدا با دریافت دستور مناسب به کمک لئون می رود ...

بلافاصله از همان ابتدا روستاییان به ما حمله کردند. مقابله با چند حمله به یک شلیک به کاسه زانو و سپس دویدن و لگد زدن به دشمن در حالی که او روی زانو یا پشتش به سمت شماست ارزش دارد. اگر خزنده همچنان می‌خواهد روی پاهای خود بیاید، باید با چاقوی ما جلوی این کار را بگیرید تا کارتریج‌ها ذخیره شود. باید در نظر داشت که اگرچه هر از چند گاهی جریان آنها ضعیف می شود، اما در نهایت به کلیپ های داستانی می رسند. بنابراین فرصت خوبی برای کسب درآمد وجود دارد. آدا، مانند لئون زمانی، این فرصت را دارد که سلاح بخرد، البته نه با ارتقای آن. در حال حاضر قدرت شروع بسیار خوبی دارد که به ما کمک خواهد کرد. علاوه بر این، او می تواند با کمک چمن زرد، زندگی خود را افزایش دهد، بنابراین سعی کنید آنها را از دست ندهید. با این حال، من به شما اجازه این کار را نمی دهم، زیرا من قطعاً مکان همه چیزها و اشیاء را در مکان ها نشان خواهم داد. خوب، فراموش نکنید که به نحوی از دشمنان شکست خورده جمع آوری کنید. ماموریت های Ada کوچک هستند و هزینه زیادی می طلبد.

پس از برخورد با یک زن و شوهر از یک تپانچه معمولی، اساساً می توانید در اطراف دهکده بدوید و به هر چیزی که حرکت می کند شلیک کنید، خوب، شاید، به جز جوجه ها. در طول مسیر، جمع آوری اقلام مفید و تماشای فیلم. خوب، اگر می خواهید، می توانید توصیه های من را دنبال کنید و از سمت چپ شروع کنید و به تدریج به سمت راست قلمرو حرکت کنید. لطفا توجه داشته باشید که با پیشرفت شما، اقلام دریافت شده توسط من در داخل پرانتز نشان داده می شود، زیرا هر از گاهی به صورت تصادفی تغییر می کنند و به احتمال زیاد موارد دیگری را دریافت خواهید کرد. در مورد گنجینه هایی که از ساکنان خارج می شود نیز همین گونه است.

در سمت چپ ما گذرگاه کلیسا است که هنوز بسته است، بنابراین باید کلید را پیدا کنیم. به هر حال، لئون در حال تیراندازی نه چندان دور است. بعد از دویدن در امتداد دیوار سمت چپ و کشتن یک قلدر دیگر، بگیرید چمن قرمزدر سمت راست شما بر روی یک گاری و چمن زردبا شکستن جعبه نیز روی گاری دیگر.

در امتداد پادوک گاو می دویم و به مسیر سمت چپ می پیچیم و سربالایی می رویم. اینجا در سمت راست ما یک سوله است که در آن توصیه می شود 2 جعبه (دریافت شده) را بشکنید نارنجک - فلش). دوباره پایین می آییم و مستقیم به سمت ایستگاه پشت خانه (جایی که لئون در ابتدا پنهان شده بود) می دویم. علف سبزهنوز سر جای خود است، ظاهراً لئون تصمیم گرفت آن را به ما بسپارد. خوب، خوب را هدر ندهید ... اگر هیچ مانعی در مقابل وجود ندارد، پس فراموش نکنید که چوب جلوی جعبه را نیز بگیرید. چمن قرمزخوب، اگر ساکنان قبلاً حرکات شما را دنبال کرده اند و در یک گروه کوچک حمله می کنند، وقت آن است که شاتگان را بگیرید و آنها را دقیقاً در سر علامت گذاری کنید تا سریعتر بمیرند.

حالا وقتی کسی ما را اذیت نمی کند، از پنجره وارد خانه می شویم که وقتی علف سرخ را گرفتیم می دویدیم. در آن شما می توانید دریافت کنید یک بسته کارتریجبرای تپانچه، و پس از شکستن تمام لوله ها و جعبه ها، چند مورد دیگر را دریافت کنید ( نارنجک آتش زا، فشنگ ساچمه ایبرای شاتگان). در این لحظه، ویدیویی به ما نشان داده می شود که لئون هنوز هم توانسته آن را در خانه پنهان کند، خوب، خوب. از در بیرون دویدیم و با مقاومت دیگری برخورد کردیم. خوب است که دختر اره برقی هنوز دنبال ما نمی دود، بگذار لئون با او برخورد کند. به محض اینکه به سمت میدان مرکزی دویدیم، متوجه شدیم که یک کبوتر محلی یک چیز با ارزش را با خود آورده و روی پشت بام یکی از خانه ها گذاشته است. ما باید آن را بدست آوریم، اما، اول از همه، ما باید شور و شوق ساکنان نزدیک را خنک کنیم.

به هر حال وقت آن است که خانه ای را که لئون قبلاً از آن بازدید کرده بود فریب دهیم. شکستن 2 بشکه در طبقه 1 و گرفتن یک بسته کارتریج، به طبقه دوم می دویم. قبلاً اینجا یک تفنگ ساچمه ای آویزان بود که به هر حال نمی توانستیم آن را بگیریم، زیرا آدا فکر می کرد لئون به آن نیاز دارد. در اصل، درست است، زیرا ما قبلاً یکی را داریم. می توانید شیشه را در بوفه بشکنید و سپس از روی میز کنار تخت بردارید 1200 امتیازو فشنگ با شلیک از تخت، سپس از پنجره منتهی به پشت بام سوله متصل بپرید و در اطراف سوله خانه بدوید تا بردارید. اسپینل... حالا برای شلیک با شاتگان آماده شوید. این سایبان محل بسیار مناسبی برای شلیک به ساکنین است چرا که هم از پنجره خانه و هم از راه پله به شما حمله می کنند. بنابراین ما فقط باید آتش دفاعی انجام دهیم و موارد مفید را جمع آوری کنیم. من حداقل 15 روستایی را قبل از تمام شدن آنها کشتم! پس از آن دوباره به سمت آتش پایین می پریم.

وقت آن است که برای اولین بار از پرتاب کننده استفاده کنیم تا به پشت بام خانه روبروی خود بپریم و در نهایت بلند شویم. کلید علامتو مدتی به داخل خانه پناه ببرند. خانه دارای موارد زیر است: تخم مرغ سفیدروی نعلبکی، انار خاکستریروی زمین، ماسکروی تخت در یک اتاق دربسته او با ضربات چاقو سرنگون می شود و همچنین بشکه ها و جعبه ها را چک می کند ( 1100 pst، فشنگ های شات). پس از آن، ساکنان دوباره وحشی می شوند و برای توزیع می دوند. اگر فرصتی وجود دارد، می توان از یک نارنجک قرمز یا خاکستری علیه جمعیت استفاده کرد، اگر نه، پس شاتگان باید کمک کند.

اکنون در مسیر منتهی به دروازه خاکستری شرقی می دویم. در راه با چند سوله برخورد می کنیم. سمت چپ است تخم مرغ سفید، و در سمت راست یک بسته کارتریج... در خود دروازه می توانید بردارید اسپینل... انبار دیگری درست پشت خانه ای است که لئون در آن پنهان شده بود. کشوهای روی میز در بال ها منتظر هستند. لطفا توجه داشته باشید که ساکنان، ظاهرا، عاشقان خارق‌العاده تخم‌مرغ هستند، زیرا به محض این‌که یک تخم‌مرغ از میز بدزدیم، بلافاصله می‌آیند تا شما را بکوبند. یک تیراندازی نمایشی از تخم مرغ های آماتور ترتیب دهید. وقتی به آتش باز می‌گردید، متوجه می‌شوید که چگونه یک جمعیت کامل به دنبال لئون می‌دوند، که نباید به اندازه‌ای لاغر شود، بلکه باید پاک شود. اکنون فقط جمع آوری باقی مانده است فشنگ های گلوله ایو اسپینلدر دروازه غربی، که لئون در سناریوی خود از طریق آن وارد این دهکده شد، حمله دیگری از ساکنان را دفع کنید و با کلید پیدا شده می توانید گذرگاه منتهی به کلیسا را ​​باز کنید.

بیرون در، یک تاجر، جعبه ای با یک مار پیدا می کنیم ( تخم مرغ سفید) و یک بسته کارتریج... همچنین می توانید بازی را در اینجا ذخیره کنید. از تاجر، شما باید یک کارت ماموریت با گنج و TMP خریداری کنید، ما بعداً به جعبه متوسط ​​نیاز خواهیم داشت - همراه با تفنگ و استوک. اما شما باید شروع به پس انداز پول برای آن کنید. در این میان، زمان حرکت فرا رسیده است.

* شایان ذکر است که این آدا است که برای اولین بار با تاجر ملاقات می کند نه لئون! چند شگفتی دیگر در این مسیر در انتظار ماست؟!

بیایید در دور را باز کنیم و بشکه سمت چپ را بشکنیم که در جای آن خواهیم یافت علف سبز... سپس از دریچه پایین می رویم. می گیریم یک بسته کارتریجدر شمع های سمت راست و فشنگ های گلوله ایکنار شمع های سمت چپ مسیر ما را فقط به سالن مرکزی هدایت می کند. اینجا روی زمین دراز کشیده اند کارتریج برای TMP، 1000 pst، و در طاقچه یک جعبه با سنگ سبز... صدای نزدیک شدن ساکنین را خواهید شنید. به اندازه کافی عجیب، آنها از پاساژ پشت سر شما در حال پیشروی هستند. معلوم شد آنها شما را در راهرو تعقیب کردند. وقت گرفتن شاتگان است. وقتی همه گنج ها را از بدنه های خنک کننده جمع آوری می کنیم، فقط برای شرکت در یک نبرد جدید در امتداد گذرگاه پیش می رویم. ساکنان، در اصل، هیچ تهدیدی ایجاد نمی کنند، علاوه بر این، آنها به یکباره در گروه ها راه می روند که نمی توانند شادی کنند. ما بدن آنها را از هر تنه ای خارج می کنیم. حالا از تونل خارج می شویم و به قبرستان می رسیم.

ما با یک زن تنها با تپانچه و چاقو سروکار داریم که پس از آن برای لذت می توانید به کلاغ هایی که روی صلیب های قبر نشسته اند شلیک کنید. این یک شغل بسیار سودآور است. حالا به چاهی که تازه از آن خارج شدیم برمی گردیم و بالای درخت کنار آن را بررسی می کنیم. به یاد داشته باشید، باید یک لانه وجود داشته باشد. با شلیک به او، متوجه می شویم انار خاکستری... ما به مرکز رویدادهای در حال توسعه برمی گردیم و از کنار قبرها می گذریم تا سنگ سرخ را پیدا کنیم. دوباره از یک ساکن تنها در یک گذرگاه امن در نزدیکی چاه تیراندازی می کنیم، زیرا هر جا یکی باشد، به زودی دیگران نیز خواهند بود. پس از تیراندازی خوب، وارد انبار سمت راست می شویم. اینجا دروغه یک بسته کارتریجو 2 جعبه حاوی چمن زرد(و یکی دیگر یک بسته کارتریج). از مسیر منتهی به کلیسا بالا می رویم و در آنجا با 2 مؤمن دیگر ملاقات خواهیم کرد. روی درختی روبروی زنگ، کندوی زنبور عسل آویزان است که آن را خراب می کند یک بسته کارتریج... درهای کلیسا محکم بسته شده است، و حتی با یک کلید عجیب که باید پیدا کنیم.

مسیری را که از کلیسا به سمت شرق منتهی می شود دنبال می کنیم. ما در امتداد پل ها حرکت می کنیم و همزمان به سازندگان تیراندازی می کنیم. 2 جعبه در سوله سمت چپ وجود دارد. در پایین یک مار است که می تواند ما را بیاورد تخم مرغ سفید(در بالا که گرفتم 1100 امتیاز). فرود بیشتر ما را به دختری با اره برقی و دوستانش می رساند که از یک کالای ارزشمند محافظت می کنند. مطمئن باشید که فقط از شاتگان استفاده کنید، زیرا اگر اره برقی به شما برسد، در هر صورت با 1 ضربه خواهید مرد! علاوه بر این، توصیه می شود مهمات را ذخیره کنید و به سمت سر هدف قرار دهید. وقتی صدای اره برقی خاموش شد، می توانید بردارید چشم گربه سبزو 3000 امتیاز... به کلیسا برمی گردیم و از مسیری که در سمت راست دور آن خم می شود، مستقیم به سمت پایه مرکزی می گذریم. ما قبلاً این مکانیسم را در بازی لئون ملاقات کرده ایم و همانطور که می فهمیم راه حل تغییر نکرده است: 3، 4، 4، 4، 3، 4، 4، 4، 3. با توجه به دستکاری های غیر پیچیده، ما می توانیم آن را طوری بسازیم که فقط 3 نماد روی قبر دوقلوها در گورستان در آتش باقی بمانند. برای این کار ما یک علامت گرد دریافت می کنیم که درهای کلیسا را ​​باز می کند، اما دروازه حیاطی که در آن قرار داریم بلافاصله پس از دویدن دو نفر از ساکنان به آنجا بسته می شود. برای اصلاح وضعیت، بلافاصله چشم گربه سبز را که قبلاً پیدا شده بود، در محل علامت گرد قرار می دهیم، در نتیجه شبکه دوباره بلند می شود. پس از کشتن ساکنان ناراضی و سپس کمک آنها، به کلیسا می رویم.

* توجه داشته باشید که این آدا بود که چشم گربه سبز را روی پایه گذاشت که لئون کمی بعد آن را پیدا می کند!

نمازگزاران با چنگال و تبر در پیش رو نمایان هستند. چه توهینی! وقت آن است که به این موضوع پایان دهیم! پس از نابود کردن همه، فراموش نکنیم که یک بسته کارتریج را برداریم. شایان ذکر است که یک نفر می تواند با شنیدن صداهای شلیک از بالا بپرد. وقتی دوباره ساکت شد، به پشت طاقچه سمت راست کلیسا بروید تا بشکه را بشکنید و نارنجک فلش را بگیرید. اینجا، در کنار ما، آخرین را پیدا خواهیم کرد سنگ بنفش... اکنون می توانید ماسک را به طور کامل مونتاژ کنید. سپس از طاقچه سمت چپ عبور کرده و از پله ها به طبقه 2 بالا می رویم. ارزش پریدن روی لوستر را ندارد، بلکه فقط باید یک ابرو را خیس کرد که مانع از جلو رفتن ما شود. یکی دو نفر از رفقای او در همین حوالی هستند و ممکن است یکی از آنها در انتهای راهرو پشت بشکه ها پنهان شده باشد! بشکه ها را می شکنیم، (یک بسته کارتریج و 9000 pst گرفتم) و به مکانیسم نور برمی گردیم. همانطور که ممکن است حدس بزنید، باید 3 دایره درخشان را دوباره ترکیب کنید تا دایره مرکزی را به دست آورید. معما آسان است و به هیچ وجه دشوار نیست، بنابراین می توانید بدون تذکرات من با آن کنار بیایید. این یک واکنش زنجیره ای ایجاد می کند که باعث به صدا درآمدن زنگ می شود. به ما نشان داده خواهد شد که چگونه روستاییان در بحبوحه نبرد به سمت کلیسا فرار می کنند و لئون را تنها می گذارند!

* ببینید چقدر جالب است! معلوم شد که آدا از مکانیسم زنگ استفاده کرده و لئون را در همان ابتدای بازی نجات داده است!

پس از آن، آمار قسمت خود و گزارش آدا از این قسمت را دریافت می کنیم. می توانید بازی را ذخیره کنید.

قسمت 2 - نجات لوئیس

در ابتدای اپیزود، به ما نشان داده می‌شود که آدا در مورد مسائل مهم با وسکر چت می‌کند. او به او دستور می دهد تا لوئیس، افسر پلیس سابق را که ممکن است اطلاعاتی در مورد فعالیت های سازمان لوس ایلومیناتوس داشته باشد، نجات دهد. آدا کتاب را روی میز می گذارد و کنترل به دست ما می رسد.

ما خود را در مکانی به همان اندازه آشنا و جالب می یابیم - اتاق رئیس دهکده. در همین نزدیکی، تاجری وجود دارد که در ازای مبلغی معین، یک کارت ماموریت 2 و یک کیس متوسط ​​را به ما پیشنهاد می‌دهد، که شما فقط باید آن‌ها را خریداری کنید. داخل کمد ببرید 1000 امتیاز، در کشو بسته کارتریج، تخم مرغ سفیداز جعبه. حالا کمی به سمت چاه برگردید، خانه را کنار پله ها ترک کنید، جایی که گنج روی نقشه مشخص شده است. در راه به 3 کلاغ شلیک می کنیم و در انبار سمت راست می گیریم اسپینلاز جعبه و بشکه ( کارتریج برای TMP). فراموش نکنید که به چوب نگهدارنده پوشش چاه شلیک کنید و تنها پس از آن شلیک کنید ساعت برنزیبرای برداشتن آنها در حال حاضر، جهنم نمی خواهد به چاه جهنم صعود کند، زیرا هدف او در جهتی کاملاً متفاوت است، بنابراین به خانه برمی گردیم.

از در اتاق رئیس می گذریم و از تخت خواب زیر پرتره سادلروفسکی عکس می گیریم. 2000 امتیاز... از پله ها به طبقه 1 پایین می آییم و وارد در زیر آن می شویم. این همان توالت است، جایی که زنی را می بینیم که به وضوح قصد دارد از فرصت آزاد استفاده کند و تنها بنشیند. اینطور نبود. بیایید رویاهای او را پراکنده کنیم تا برای خودش بادبانی کند. آدا هنگام بررسی توالت به درستی متوجه می شود که اینجا بویی از بهداشت نیست. همچنین در طبقه 1 ساکنی وجود دارد که عاشق خواندن ادبیات محلی است، زیرا مرگ بر اثر توپ ما او را درست در قفسه کتاب پیدا می کند. در این اتاق، پشت شیشه در بوفه، می توانید بگیرید انار خاکستری، و در میز خواب 250 امتیاز... حالا با پا به آشپزخانه می رویم، جایی که مرغ را از فر بیرون می آوریم که برایمان هدیه می گذارد تخم مرغ طلایی!

اکنون می توانید به خیابان بروید، جایی که دوستی با اره برقی و دوستانش از قبل منتظر ما هستند. ما با آنها به روش معمول برخورد می کنیم، پس از آن می گیریم یاقوت سرخ... در گرماگرم نبرد، فراموش نکنید که از سمت راست روی چوب بلند شوید یک بسته کارتریج.

جلوتر، روی درختی در کنار انبار، لانه ای را خواهیم دید که در آن وجود دارد یک بسته کارتریج... هنوز انبوهی از ساکنان پیش روی ما هستند که بهتر است فوراً با آنها برخورد کنیم و فقط پس از آن به انبار بازگردیم تا به دست بیاوریم. چمن قرمز... علاوه بر این، کمی دورتر از انبار، لانه دیگری با وجود دارد کارتریج برای TMP... پس از آن به بخش مرکزی روستا برمی گردیم.

روستا نسبت به دفعه قبل آرام‌تر به نظر می‌رسد و همه جعبه‌ها سر جای خود برگشته‌اند، بنابراین حتماً تمام گوشه‌ها و گوشه‌ها را برای موارد مفید بررسی کنید: علف سبزروی چوب پشت خانه کنار راه پنهان، 600 امتیازدر یک جعبه، کمی جلوتر، کارتریج برای TMP, یک بسته کارتریججایی که چمن زرد قبلا بود. به هر حال، به محض اینکه حداقل یک نفر از ساکنان را ملاقات کنید، دیگران با دویدن به سر و صدا می آیند، پس آماده باشید که با وقار با آنها ملاقات کنید. با بالا رفتن از پله ها به برج می توانید برسید فشنگ های گلوله ای، یکی بیشتر فشنگ های گلوله ایروی تخت خانه هستند که در ابتدای بازی پرنده کلید علامت را برای ما آورد، یک جفت بشکه نیز می تواند گنج بیاورد ( 2 گلوله، 900 مرحله). در طبقه 1 خانه ای که لئون از ساکنان آن پنهان شده بود، می توانید بروید یک بسته کارتریجو همچنین برخی از بشکه ها ( 500 امتیاز، 1200 امتیاز). در طبقه دوم در بوفه پشت شیشه یک تخم مرغ قهوه ای وجود دارد و اگر در امتداد پل های روی پشت بام بدوید، می توانید بسته دیگری از کارتریج تهیه کنید. حتماً تمام 3 انبارهای نزدیک خروجی شمال شرقی شهر را نیز بررسی کنید کارتریج با شاتو سایر موارد مفید پس از آن با عبور از درهای بزرگ خود را در مزرعه می یابیم.

در بشکه کنار ماشین تحریر است 1100 امتیاز... در اینجا می توانید بازی را ذخیره کنید و سپس یک اعدام عمومی برای صاحبان مزرعه ترتیب دهید. فراموش نکنید که به سمت چپ انبار بروید اسپینلبالای چاه آویزان است یک بشکه در مرتع پشت انبار کوچکی که حاوی تخم مرغ قهوه ای... همچنین از انواع بشکه ها می توانید بردارید انار خاکستری، یکی بیشتر تخم مرغ قهوه ای، 900 پوند، 1000 پوندو کارتریج برای TMP... در یک خانه بزرگ در سمت راست از میزهای خواب می توانید دریافت کنید کارتریج برای TMP، 1000 pst، فشنگ تفنگ... به تله هایی که در یکی از خروجی های مزرعه نصب می شوند توجه ویژه ای داشته باشید. با بالا رفتن از پله ها به طبقه دوم، از پنجره بیرون بروید و در امتداد پل ها به سمت خروجی شمال شرقی بدوید، جایی که آخرین ساکن در آن ایستاده است، که باید او را تمام کنید و جعبه هایی را که او محافظت می کرد، بشکنید ( انار خاکستری). پس از آن، به پل ها برمی گردیم و از لبه پنجره ای که دقیقاً روبروی پنجره قرار دارد می پریم و از آنجا از اینجا بالا رفتیم تا وارد اتاق ابزار داخلی شویم، جایی که یک دستبند طلا... همچنین ارزش توجه به سقف غرفه گاو را دارد، جایی که می توانید با پرتاب کننده بالا بروید، اگر در کنار آن بایستید، جایی که می توانید بلند شوید. اسپینل... اکنون به سمت خروجی مزرعه عبور می کنیم.

پس از پایین آمدن از کنار تپه، سر خود را به سمت بالا ببرید. شما باید پلی را ببینید که چند نفر از ساکنان روی آن هستند. برای رسیدن به آنجا باید کمی به سمت تونل بروید و از Thrower استفاده کنید، فقط از پل دور نشوید. ابتدا با ساکنان مزاحم برخورد کنید و سپس جمع آوری کنید بیرشتاینو 1300 امتیاز... در ادامه، پس از عبور از تونل، از استقبال گرم بعدی خوشحال خواهیم شد. ساکنان در حال حاضر با آتش بازی از ما استقبال می کنند. درست است، برای آنها ممکن است پایان بدی داشته باشد. نکته اصلی این است که به سرعت با ساکنان پرتاب نارنجک مقابله کنید و با بقیه مشکلات پیش بینی نشده است. در سوله سمت چپ 2 جعبه وجود دارد ( 900 pst, 1000 pst). به اندازه کافی عجیب، درب خانه بسته است، پس بیایید به دنبال راه حلی باشیم. در درختی در کنار خانه، یک لانه حاوی اسپینل... یکی بیشتر اسپینلرا می توان در جعبه ای که روی زمین در سمت راست خانه قرار دارد پیدا کرد. پس از آن، به معدنچیان خود برمی گردیم و خانه را بمباران می کنیم تا زمانی که همه خم شوند و نتوانیم جوایز قانونی را برداریم: 1000 امتیازو 1700 امتیاز... پس از عبور از اتاق بعدی، ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن می بینیم که چگونه لئون و لوئیس را به سمتی نامعلوم می برند.

به نظر می رسد که باید یک انحراف کوچک انجام دهید. ما در رد پای خود به تونل برمی گردیم و در خروجی با ساکنانی که به موقع رسیده اند برخورد می کنیم. ما به خاطر لئون از آنها انتقام خواهیم گرفت.

* همانطور که احتمالاً به خاطر دارید - اینها همان حرامزاده هایی بودند که یک تخته سنگ بزرگ را روی لئون پرتاب کردند!

ما به مزرعه برمی گردیم، جایی که موارد جدید ظاهر شده است: فشنگ های شات، اسپینلجلوی انباری با سیو بازی، یک بسته کارتریج، روی چوب کنار همان انبار، شاید تخم مرغ طلاییدر مرتع برای گاو و 300 امتیازکنار ماشین تحریر می توانید بازی را ذخیره کنید. از آنجایی که به زودی یک جلسه جدید در انتظار ما است.

در پوئبلو، ساکنان نمی‌خواهند آرام شوند، بلکه فقط انتقام مرگ رفقای خود را می‌گیرند، بنابراین ما باید دوباره حالت دفاعی را بگیریم. به زودی جمعیت کاملی را خواهیم دید که به سمت ما هجوم می آورند که می توان با یک نارنجک با آنها مقابله کرد. برخلاف مزرعه، گنجینه های میدان مرکزی به سرعت بهبود نمی یابند، بنابراین بیشترین امیدی که می توانیم به آن داشته باشیم غیر ضروری است. تخم مرغ سفید... با حرکت در مسیر منتهی به خانه سرآشپز، ساکنی با لباس عجیب و غریب را می یابیم که کت لئون را دزدیده است. آیا زامبی ها چیزهای زیادی در مورد لباس های مد روز می دانند؟

* این اتفاقی است که برای کت لئون افتاد. فراموش نکنید که خزنده را میخ کنید، زیرا هنوز هم برای تحویل ژاکت به دوستمان کار نمی کند.

به زودی ویدیویی را خواهیم دید که در آن رئیس به خانه برمی گردد و به محض اینکه به خانه نزدیکتر می شویم، متوجه نبرد لئون و چیف خواهیم شد. بدیهی است که شانس با لئون نخواهد بود، بنابراین آدا تصمیم می گیرد به او کمک کند و به چیف شلیک می کند و باعث می شود که او از پنجره به بیرون بپرد تا آدا را بگیرد. در همین حال، آدا توسط مردم محلی محاصره شده است، به نظر می رسد که ما در دام افتاده ایم. یک شلیک خوب با دارت با قرص های خواب، و در اینجا ما در حال حاضر در قربانگاه قربانی دراز کشیده ایم. آماده باشید تا دکمه های فعال را فشار دهید تا آدا از جدا شدن جلوگیری کند. با این حال، یک زخم کوچک همچنان روی پای ما باقی خواهد ماند که به خاطر آن انتقام سه گانادو را خواهیم گرفت. بعد از نبرد، گرفتن را فراموش نکنید چشم گربه سبزاز سینه سمت راست، و سپس از پله ها پایین بروید.

* لطفاً توجه داشته باشید که خون روی محراب که لئون کمی بعد آن را خواهد دید، خون آدا بود! بنابراین این پیچش طرح است.

در اینجا دوباره سعی می کنند ما را با چوب دینامیت منفجر کنند. بیایید به آنها درسی در برخورد با آتش بدهیم و آن را از لوله سمت چپ بگیریم علف سبز... حالا باید کلید درهای بزرگ را بگیریم، بنابراین به سمت اتاق کنترل غرفه می دویم، جایی که آن را روی میز پیدا می کنیم. کلید آهنی... در کمدها می توانید ببرید چمن زردو فشنگ های گلوله ای... یک تاجر نیز وجود دارد که انواع قدیمی را می فروشد. زمان آن رسیده است که تفنگ نیمه اتوماتیک و دید را برای آن تهیه کنید. پس از آن به محلی که ماشین تحریر در نقشه قرار دارد می دویم و می گیریم فشنگ تفنگ... اگر دوست دارید می توانید بازی را ذخیره کنید. حتی ممکن است اضافی نباشد. جلوتر - به دروازه بزرگ.

در امتداد مسیر در گاراژ سمت راست می دویم تا سوار شویم چمن زردو چشم گربه قرمز... آماده شوید، نبرد بسیار جالبی در پیش است. نه، نه با سرآشپز مندز. همانطور که به یاد دارید، لئون با او جنگید، آدا حریف ساده تری خواهد داشت: فقط یک دختر با اره برقی و یک دسته از ساکنان. ما به همه شلیک می کنیم، بدون تردید، بعداً جوایز را جمع می کنیم. لطفاً توجه داشته باشید که کمک به موقع از خیابان می رسد و در داخل گاراژ یک بشکه سوخت وجود دارد که وقتی منفجر شود تأثیر فوق العاده ای دارد. و در خارج از اتاق فضای بسیار بیشتری برای مانور وجود دارد. چگونه با همه رفتار کنیم، خواهیم دید کارتریج برای TMP، سبز چمن، کارتریج با شاتو نارنجک آتش زازیر و همچنین علف قرمز، یک بسته کارتریجبالا از بدن دختر کلید فعال سازی آسانسور را برمی داریم.

پس از آن به خروجی این منطقه نزدیک می شویم. در جلوی ما بسته است، اما هیچ کس مانع از استفاده از پرتاب کننده برای رسیدن به طرف دیگر نمی شود. جلو می دویم تا از روی زمین بلند شویم اسپینلو یک بسته کارتریجاز جعبه های سمت راست در سوله ها می توانید بردارید یک بسته فشنگ، فشنگ با گلوله، فشنگ برای TMP، نارنجک آتش زاو همچنین جعبه سمت راست سوله ها را بشکنید. چندین بشکه در بالا وجود دارد که با کمک پرتاب کننده نیز می توان به آنها رسید. از سمت چپ بالا در امتداد دره می توانید کارتریج با شلیک بگیرید و از سمت راست بالا چشم گربه زردو اسپری کمک... بیرون دروازه بعدی منتظر ماست چمن قرمزو رئیس

رئیس: ال جیگانتو

ابتدا از کنار هیولا به سمت دروازه جلو می دویم و می گیریم علف سبز... پس از آن، می توانید در نبرد با او گلزنی کنید و از درها جلوتر بروید یا با خطر روبرو شوید. در این مرحله از بازی، آدا سلاح بسیار قدرتمندتری نسبت به زمانی که لئون داشت در اختیار دارد، بنابراین مقابله با این غول به کمک TMP برای او سخت نخواهد بود. شما استراتژی مبارزه را می دانید، نکته اصلی این است که دکمه های فعال را به موقع فشار دهید و فقط به سر شلیک کنید. برای پیروزی ما شایسته دریافت خواهیم کرد 10000 امتیاز.

از درها به سمت خانه ای تنها حرکت می کنیم، جایی که لئون، لوئیس و اشلی از تهاجم هیولاها پنهان شده بودند. لوئیس را می بینیم که برای کاری از خانه خارج می شود و با آدا برخورد می کند. آدا بی‌علاقه‌ای بی‌علاقه ایجاد می‌کند، اما در نهایت خوشحال است که همه چیز با هدفش مرتب است. لوئیس متوجه می شود که آدا زیاد پرحرف نیست، دختر پاسخ می دهد که چیزی وجود دارد که او بهتر است در مورد او نداند تا سردرد کمتری داشته باشد. لوئیس آدا را تنها می گذارد. پایان قسمت. پس از گوش دادن به گزارش های آدا، می توانید بازی را ذخیره کنید.

… ادامه دارد …

اگر مشکل دارید با معرفی Resident Evil 4، همیشه می توانید از نکات و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. مراحلی که برای تکمیل بازی باید طی شود را به تفصیل شرح می دهیم. بازی Resident Evil 4... در سخت ترین مکان ها، تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. بازی Resident Evil 4 Walkthroughدر وب سایت ما بخوانید

فصل 1.1 - خانه پل

شروع . پلیس شما را به خانه اول نزدیک روستای پوئبلو می برد. باید با اینگرید هانیگان تماس بگیرید، او اعزام کننده شماست. شما یک وظیفه از او دریافت خواهید کرد. جنگل را دنبال کنید، سپس وارد خانه شوید. در آن شما یک شخص را خواهید دید، او معلوم می شود که یک زامبی است، او باید در اسرع وقت حذف شود. سپس به طبقه 2 بروید و کارتریج ها را ببرید آنجا، آنها روی میز هستند. بعد، از پنجره بپرید و به 3 زامبی دیگر در زیر شلیک کنید. شما باید مهمات را ذخیره کنید، لازم نیست آن را برای چنین مخالفانی خرج کنید.

مسیر رو به جلو را دنبال کنید. می توانید خود را در یک سوله پشت یک حصار بزرگ نجات دهید. برای زنده ماندن در بازی Resident Evil 4 یک ماشین تحریر استفاده می شود. چیزهای مفید در جعبه های قفسه ها هستند، از چاقو استفاده کنید. در سمت راست جاده، باید سگ را از تله آزاد کنید، او بعداً به شما کمک می کند. مراقب قدمت باش تا ازش خوشت نیاد. سپس به گوشه سمت راست بروید، همچنان با حصاری احاطه خواهد شد، علف قرمز را در آن خواهید یافت. و در جلو 2 برانکارد با دینامیت خواهید دید.

از وسط بین برانکاردها راه بروید، سپس به ستون سمت راست نزدیک‌تر شوید تا در تله سمت چپ نیفتید.

بعد، شما باید کشاورز را نابود کنید، به سوله سمت چپ بروید و علف سبز و همچنین کمی پول پیدا خواهید کرد. در راه، با 2 حریف دیگر روبرو خواهید شد. بعد، شما باید از پل عبور کنید. دشمن در سوله سمت چپ پنهان شده است، پس با احتیاط وارد شوید. موارد مفید را جمع آوری کنید و ادامه دهید، دروازه را باز کنید.

روستا

خود را در روستا خواهید دید، می توانید با دوربین دوچشمی اتفاقات را دنبال کنید. برای پنهان کردن دوربین دوچشمی، "CTRL سمت راست" را فشار دهید. مسیر سمت چپ را دنبال کنید و کمتر چشم ساکنان را جلب کنید. در حصار سمت چپ علف سبز خواهید یافت، سپس وارد خانه دوم شوید و در آنجا بشکه و جعبه هایی را بشکنید که در آنها پول، نارنجک آتش زا و فشنگ وجود دارد. از پنجره ساختمان بپرید و چمن سبز در نزدیکی دختر چنگال قرار می گیرد. در مرحله بعد، حریفان خود را نابود کنید. به سمت جنوب روستا بروید. اینکه روی میز با یک گاو علف های زرد پیدا می کنید، اما روی گاری علف های قرمز می خوابند. علف سبز پشت دیوار خانه همسایه است.

حالا باید به میدان روستا بروید. همانطور که 1 حزب از مخالفان را نابود می کنید، 2 حزب ظاهر می شوند. وقتی کار با آنها تمام شد، یک خانه دو طبقه خواهید دید. اگر بدون کشتن تمام مخالفان وارد خانه ای شوید، یک جنایتکار با اره برقی روی پشت بام ظاهر می شود، اگر او را شکست دهید، 10000 هزار سکه دریافت خواهید کرد. و اگر بعداً برگردید، از این ملاقات اجتناب خواهید کرد.

در میدان مرکز روستا حرکت می کنیم. وقتی اولین گروه از دشمنان را تمام کنیم، گروه دیگری ظاهر می شود. خانه بزرگ دو طبقه را می بینیم. اگر بدون کشتن همه دشمنان وارد خانه شوید، یک دشمن با اره برقی روی پشت بام ظاهر می شود (برای شکست دادن او 10000 سکه دریافت خواهیم کرد). اگر بعدا برگردیم از این دیدار خطرناک اجتناب می کنیم. مهمات را داخل خانه ببرید و در طبقه دوم یک اسلحه جدید پیدا خواهید کرد - این یک تفنگ ساچمه ای خواهد بود. با کمک چاقو شیشه کابینت را می شکنیم و نارنجک رزمی را برمی داریم. مهمات شاتگان روی تخت را بردارید.

ما به پنجره سمت راست می پریم و شما خود را روی پشت بام خواهید دید. به لوله دودکش بروید و گلوله ها را بگیرید. طبقه دوم را به صورت دایره ای دور بزنید، در طرف دیگر پشت بام نگینی به نام اسپینل خواهید دید. سپس تمام خانه های دیگر را دور بزنید، پول و مهمات جمع آوری کنید. درهای با نماد سنجاقک مانند هنوز نمی توانند باز شوند. مسیر خود را در اطراف نقشه پیدا کنید (کلید "M")، باید به گوشه شمال شرقی بروید. قبل از ترک، به خانه در سمت راست بروید و در آن اسناد روی دیوار و همچنین عکس های خود را خواهید یافت. خانه را ترک کنید و وارد دروازه آهنی شوید.

مزرعه

در سطح بعدی، وارد سوله سمت چپ شوید و از ماشین تحریر برای نجات خود استفاده کنید. هنگامی که تمام پاداش ها را به دست آوردید، به سمت درب جنوب شرقی بروید.

حیاط

مسیر را دنبال کنید، یک تخته سنگ بزرگ در طول مسیر بر روی شما رها می شود. مستقیم بدوید، دکمه "Enter" را فشار دهید، در انتها یک پرش به طرفین انجام دهید، اگر کتیبه "5 + 6" ظاهر شد، باید به طور همزمان سمت راست و چپ "SHIFT" را فشار دهید، اگر کتیبه "1 + 3" باشد. " نمایش داده می شود، سمت راست "CTRL" و "Enter" را فشار دهید. وارد تونل شوید و جواهراتی را که روی سقف هستند شلیک کنید، همچنین فراموش نکنید که 2 اسپینل را بردارید. بعد به داخل حیاط بروید. جلوتر خانه ای فروریخته است که در آن کمین نشسته است. منتظر بمانید تا کشاورز به سمت شما دینامیت پرتاب کند، در این زمان به سمت دشمن شلیک کنید، مواد منفجره از دستان او می افتد و همه حریفان می میرند.

در سوله سمت چپ علائم کشش وجود خواهد داشت، از فاصله دور به آنها شلیک کنید. سپس ارزش آن را دارد که تله هایی را که در حیاط نصب شده اند خنثی کنید، در وسط تله شلیک کنید. از پنجره یک خانه متروک بالا بروید. بعد، از یک ماشین تحریر استفاده کنید، غنائم را که در جعبه ها و روی میزها هستند جمع آوری کنید. در آخر به اتاق بروید و یک کمد خواهید دید. یک نفر در آن بسته است، گنجه را باز کنید. مخالفان ناگهان هجوم می آورند و شما را بیهوش می کنند.

فصل 1.2 - شغل

وقتی از خواب بیدار می شوید، با لوئیس سرا صحبت کنید، در مورد محل گروگان یاد خواهید گرفت. تبر را دور بزنید، روی کلیدهای نشان داده شده روی صفحه کلیک کنید. در خانه، کارتریج ها را از قفسه بردارید؛ در خروجی یک ماشین تحریر وجود دارد. خانه را ترک کنید و در سمت چپ آن را دور بزنید.

پشت خانه با فروشنده ای روبرو می شوید، در فروشگاه او می توانید جواهرات غیر ضروری را بفروشید. Birstein ارزش فروش ندارد، می توانید آن را بهبود ببخشید، همچنین می توانید فشنگ، انواع جدید سلاح و جعبه کمک های اولیه بخرید. برای بهبود قدرت تفنگ ساچمه ای و تپانچه خود پول خرج کنید. کمی جلوتر بروید و در بن بست کارتریج و چمن قرمز خواهید یافت.

در آهنی را باز کنید، خود را در یک گودال خاکی بزرگ خواهید دید. به دهقانان شلیک کنید. دینامیت روی تپه ای به سمت شما پرتاب می شود، اما نمی تواند به شما برسد، بنابراین مخالفان را از پایین نابود می کند. چگونه با تمام دشمنان برخورد کنید، به طبقه پایین بروید و به خانه ای بروید که در سمت چپ است. کارتریج ها را در آن ببرید و 2 حریف را از بین ببرید. در اتاق دیگر، از پله ها بالا بروید، روی پشت بام در سینه نماد (نیمه اول) را خواهید یافت. ادامه می دهیم معرفی Resident Evil 4.

وارد خانه دوم شوید و تروفی ها را جمع آوری کنید. به پشت بام خانه بروید و از دهقانان تیراندازی کنید. اگر از پله‌ها بالا رفتند، پله‌ها را فشار دادند و همه حریفان سقوط کردند، از نارنجک استفاده کنید. بعد از پل عبور کنید و به طرف دیگر گودال خاکی بروید، در آنجا فشنگ هایی برای تفنگ و البته صندوقچه، در آن نماد (نیمه دوم) را خواهید یافت. به سمت در آهنی بروید و دو نیمه نماد را در منوی موجودی ترکیب کنید. سپس از نشان شش ضلعی استفاده کنید.

انبار

بشکه های سمت راست و چپ را بشکنید، آنها حاوی سکه هستند. بعد وارد در وسط شده، در سمت راست را داخل وارد کنید. 3 حریف را حذف کنید و در انتهای راهرو از پنجره به اتاق انبار مجاور پرش کنید. در آن استحکامات جدی خواهید دید - در راه 2 دیوار تا کمر شما وجود دارد ، روی زمین تله هایی وجود دارد و 2 دهقان دیگر چکرها را پرتاب می کنند. به محض اینکه شروع به آتش زدن دینامیت کردند به دست آنها شلیک کنید، اگر همه چیز را درست انجام دهید، می میرند.

تله های روی زمین را پاک کنید، توپ را به وسط شلیک کنید. بشکه ها را بشکنید و پاداش بگیرید. در سمت راست، در کوره را باز کنید و یک سنگ اسپینل را در داخل پیدا کنید. بعد، به اتاق بعدی بروید. این یک اتاق زیرزمین است، در آن چندین حریف را نابود کرده و به طبقه پایین بروید. از روی سکوی آهنی به سمت چپ بپرید، در آب کارتریج، سکه و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. سعی کنید به یک ماهی در آب خنجر بزنید، چیز مفید بیشتری دریافت کنید. از روی سکو، از پله ها به سمت سطح بالا بروید.

خانه سر

در مرحله بعد، شما باید از چاه خارج شوید، حصاری از برانکاردها و تله ها را خواهید دید. به مواد منفجره شلیک کنید، از پرندگانی که می میرند، جوایز جمع آوری کنید. سپس وارد خانه شوید و از آنجا سکه و فشنگ بردارید. از تپه بالا بروید و وارد خانه دو طبقه شوید. روی در یک پازل خواهید دید، باید کریستال را به سمت بالا و سپس به سمت چپ بچرخانید. در اتاق، کابینت، کشوی میز را بررسی کنید، در آنجا می توانید پول و کارتریج پیدا کنید. روی تخت اسنادی هست، کلید تابلو را از روی تخته سنگ بردارید، سپس به اتاق دیگری بروید.

فصل 1.3

شما باید چمن سبز را از داخل کشوهایی که زیر نقاشی قرار دارد بردارید. سپس به اتاق نشیمن بروید و بازی را ذخیره کنید. ما اتاق را به سمت راست دنبال می کنیم، از کابینت که در کنار پنجره قرار دارد، باید یک نارنجک آتش زا بردارید. و از کشوهایی که در کنار قفسه کتاب قرار دارد، پول بگیرید. قبل از خروج از ساختمان، باید به آشپزخانه بروید و در کابینت یک تخم مرغ پیدا می کنیم، که منبع HP شما را دوباره پر می کند. پس از خروج از ساختمان، اسلحه بردارید و کشاورز را با اره برقی بکشید. با توپ و چاقو با بقیه حریفان مقابله کنید. در طول مسیر به جلو می رویم و لانه های پرندگان را خراب می کنیم، در آنجا می توانید کارتریج ها و یک سنگ قیمتی را از بین ببرید.

همچنین به سوله نگاه کنید. با عبور از دروازه، کمیته دهقانان را منحل کنید. همانطور که با آنها تمام می کنید، ما در 1 خانه در سمت چپ دنبال می کنیم. در آنجا می توانید یک نارنجک پیدا کنید، همانطور که وارد میدان می شوید، به خانه ای بروید که نماد را روی آن خواهید دید. با کلیدی که در جعبه پیدا می کنید، می توانید درها را باز کرده و وارد آن شوید. با یک ماشین تحریر می توانید بازی را ذخیره کنید. کارتریج هایی در این نزدیکی هست، آنها را بردارید. همانطور که خود را در راهرویی می بینید که به دریچه منتهی می شود، باید بشکه را بشکنید، که در گوشه است، کارتریج هایی در آن وجود دارد. همچنین به چراغ نفتی که بالای سقف آویزان است شلیک کنید، نگینی در آن وجود دارد.

همانطور که خود را در تونل پیدا کردید، غار را دنبال کنید و به سقف شلیک کنید، یک لامپ در آنجا آویزان است. در مرحله بعد، با فروشنده ای آشنا می شوید، می توانید سنگ های قیمتی را به او بفروشید. به محض اینکه خود را در قبرستان پیدا کردید، به کلیسای روی تپه بروید، مدال های آبی را در طول مسیر نابود کنید. جایی که آنها قرار دارند، می توانید روی نقشه ببینید. همانطور که خود را پشت کلیسا می بینید، به پایه نزدیک می شوید، مکانیزمی وجود دارد که به باز کردن قفل و رسیدن به جواهر کمک می کند. وقتی مدال‌ها را تمام کردید، به فروشنده بروید و یک تپانچه جدید و بهبودیافته بگیرید. فلش را به این ترتیب بچرخانید: 3، 4، 4، 4، 4، 4، 3، 3، 3. درها قفل خواهند شد، نمی توانید وارد کلیسا شوید، بنابراین مسیری را که به صخره ها منتهی می شود دنبال کنید.

همانطور که نزدیک انبار هستید، وارد آن می شویم و یک برگه از میز برمی داریم، در آن شما در مورد کلید کلیسا خواهید خواند. جعبه ای که در کنار آن قرار خواهد گرفت حاوی یک مار است. اگر بتوانید او را تمام کنید، یک بیضه دریافت خواهید کرد. در جعبه دوم، روی قفسه است، می توانید کارتریج ها را پیدا کنید. در ادامه به منطقه بین صخره ها می رویم. 3 کلبه وجود خواهد داشت، به 1 و 3 نگاه کنید، مهمات جمع آوری کنید. سپس به سمت راست می رویم، و بنابراین شما خود را در یک غار می یابید، در آنجا یک ماشین تحریر و یک فروشنده پیدا خواهید کرد.

بعد از اینکه بیرون رفتیم و در سمت راست را باز کردیم. در مسیر دریاچه بروید، در سمت راست انباری خواهید دید، وارد آنجا شوید و کارتریج ها را جمع آوری کنید. علاوه بر این، وظیفه شما دور شدن از سنگی است که دشمنان به سمت شما فشار می آورند. همانطور که شما نزدیک دریاچه هستید، از روی پل ها به سوله می رویم. سپس به طرف دیگر می رویم و وارد دروازه می شویم. به سمت سایت بالای دریاچه دنبال می کنیم. فیلم را ببینید. سپس به دروازه برگردید و به سمت چپ بروید. به هر دو اتاق نگاه کنید و پل ها را دنبال کنید، سپس سوار قایق شوید. به محض اینکه در مرکز دریاچه قرار بگیرید، توسط یک ماهی هیولا مورد حمله قرار می گیرید. برای از بین بردن آن، باید 10 بار با موفقیت یک هارپون را به سمت آن پرتاب کنید.

فصل 2.1

فصل دوم آغاز می شود معرفی Resident Evil 4... کارتریج ها را از روی میز و یک تکه کاغذ از روی تخت بردارید. کلبه را ترک می کنیم و به سمت دروازه که سمت راست است می رویم. مسیر رودخانه را دنبال می کنیم و با کمک تفنگ ساچمه ای دهقانان را نابود می کنیم. شما باید دو بار از رودخانه عبور کرده و روی طناب از صخره پایین بروید. بعد، باید دهقانی را که در بلندمرتبه است حذف کنید، سپس به ساحل رودخانه بروید. به جعبه ای که روی زنجیر سنگینی می کند شلیک کنید. بنابراین می توانید از روی پل ها عبور کنید، سپس به سمت سایت می رویم، آن در نزدیکی آبشار قرار دارد. همانطور که خود را در محل می بینید، به جعبه های آویزان شلیک کنید تا به طرف دیگر بروید.

اینجا یک برجی است که در آن وسیله ای برای بستن سد وجود دارد. روی آن کلیک کنید، گذرگاهی در پشت آبشار باز می شود. زامبی ها روی آن می چرخند.

در نتیجه به انتهای تونل برسید و به سمت در بدوید. اینجا یک تابلوی گرد وجود دارد. او به باز کردن درب داخل کلیسا که اشلی در آن قفل است کمک می کند. وقتی این علامت را گرفتید، درها باز می شوند و به اسکله خواهید رسید. داخل قایق شوید و از رودخانه در زیر زمین پایین بروید تا جایی که فروشنده است. همچنین یک ماشین تحریر برای ذخیره وجود خواهد داشت

حالا که اشلی به لئون بازگشته است، باید یک بار دیگر شخصیت اصلی را کنترل کنید. همه چیزهایی که توسط دختر به دست آمده است اکنون به موجودی شخصیت اصلی منتقل می شود، آنها باید به طور مرتب در کیس تا شوند. سالازار دوباره با هم تماس خواهد گرفت، اما به جز یک رجزخوانی دیگر، چیز جدیدی نمی شنوید. برای ادامه Resident Evil 4، باید قسمت سوم زیور آلات تزئینی را پیدا کنید (لئون یکی را در صندوقچه وسط سالن پیدا کرد، دومی - Ashley) و به سالنی که اولین بار سالازار را دیدید بازگردید. برای رسیدن به دکوراسیون، باید از یک در بزرگ عبور کنید - خود را در قسمت بسیار گرم قلعه خواهید دید.

اما ابتدا می توانید به میزان قابل توجهی ذخایر جواهرات را پر کنید و گذرگاه را برای زمان Resident Evil 4 بگذارید، برای این کار باید کمی از مسیر ردیابی شده منحرف شوید. برو سراغ جسد لویی، پشت سر او در منتهی به موزه است. از آنجایی که مکان ها از قبل برای شما آشنا هستند، هیچ مشکلی در جهت گیری وجود ندارد. شما باید به اتاق ناهار خوری برسید - برای این کار باید از پله ها پایین بروید، از پل موقت عبور کنید و از درب اتاق غذاخوری بروید. با از بین بردن تعداد قابل توجهی از مخالفان با داس، به محیط بیرونی بروید - از آنجا از اتاق غذاخوری راهرویی طولانی منتهی می شود که قبلاً از آن عبور کرده اید. به چشمه بروید - گم شدن تقریباً غیرممکن است. در نزدیکی فواره، همانطور که به یاد دارید، اتاقی وجود دارد که از پنجره می توان وارد آن شد (نفر دوم خیلی کم بود)، اکنون می توانید از اشلی استفاده کنید - او را بکارید و او فوراً به داخل پنجره می پرد و سپس بدون تردید در را به روی شما باز می کند. در اتاق شما تعداد قابل توجهی صندوقچه پیدا خواهید کرد و چیزهای با ارزش زیادی در آنها وجود دارد. توجه ویژه ای به قوی ترین هفت تیر داشته باشید - هنوز ارزش استفاده از آن را ندارد، کمی بعد به کارتان می آید. اکنون که اتاق مخفی جستجو شده است، وقت آن است که به بازی Resident Evil 4 برگردید و به اتاقی که در آن با اشلی متحد شده اید بازگردید. همانطور که قبلاً گفتیم، باید از یک در بزرگ عبور کنید - خود را در ایستگاه شماره 1 خواهید دید.

قبل از اینکه در جستجوی سومین عنصر گمشده عجله کنید، باید همه چیز را با دقت جستجو کنید و خود را نجات دهید. برای عبور از گدازه، از مکانیسم ویژه ای که در نزدیکی آن قرار دارد استفاده کنید. برای اینکه او را وادار به حرکت کنید، فقط باید روی او بایستید. اشلی در اینجا منتظر شما خواهد ماند - بسیار راحت تر و امن تر خواهد بود. بعد، سه مجسمه اژدها را خواهید دید که هر کدام شامل راهبان است، اگر نزدیک شوید، جریانی از شعله به سمت شما می فرستند، که می بینید، چندان خوشایند نیست. دو راه برای جلوگیری از این وجود دارد - یا راهبان را با شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز نابود کنید یا با شلیک به پایه های مخصوص. ما شخصاً راه دوم را ترجیح می دهیم - یک سازه به همراه ساکنانش مستقیماً به جریان گدازه می روند و شما می توانید یک جایزه به شکل شمش های طلا جمع آوری کنید - یک پاداش خوب برای عبور از Resident Evil 4.

اولین اژدها در نزدیکی محلی که در دستگاه حمل و نقل قرار گرفتید قرار خواهد گرفت. پس از برخورد با سازه و ساکنان آن، به سلولی در حال چرخش خواهید رسید که در آن گذرگاهی وجود دارد. هنگامی که او نزدیک است - به داخل آن بپرید، به طرف دیگر بروید و زمانی که فرصت پیش آمد، روی سکو بپرید. از آنجا باید اژدهای دوم را نابود کنید، راهبان کمی جلوتر در راه شما خواهند ایستاد. همچنین باید با آنها برخورد شود. به زودی سومین و آخرین اژدها را خواهید دید، اما قبل از اینکه با آن مقابله کنید، باید راهبانی را که از برج می پرند را بکشید. وقتی راهبان کشته می‌شوند و اژدها در گدازه فرو می‌رود، می‌توانید به سمت قفسه سینه آبی بروید که شامل سومین قسمت آخر زیور است.

توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا به طور قابل توجهی عبور از Resident Evil 4 را تسهیل کنند و شما را مجبور به تکرار مسیر به سمت سالنی که سالازار را دیدید، نخواهند کرد. برای رسیدن به آنجا، به جایی که اشلی را رها کردید برگردید و به اتاق سمت راست بروید. اینجا یک چرخ دستی وجود دارد که خیلی سریع و مهمتر از همه بدون ماجراجویی های ناخوشایند شما را به سالن اصلی می رساند. حالا که هر سه قسمت زیور را در اختیار دارید، آنها را در شیارهای مخصوصی در دیوار نصب کنید که بلافاصله پایین می آیند و مسیری بیشتر برای شما باز می شود. می توانید بلافاصله از طریق دری که در نزدیکی است سالن اصلی را ترک کنید، یا می توانید ابتدا از بالکنی که سالازار در آن بود بازدید کنید - اشیای قیمتی را در کوزه ها و در یک انبار پشت پرتره روی دیوار خواهید یافت. طبیعتاً گزینه دوم بهتر است.

پس از خروج از سالن اصلی، خود را در قسمت بیرونی قلعه خواهید دید، یک چرخ دستی جدید در این نزدیکی وجود دارد که شما را به ایستگاه شماره 2 می برد. پس از رسیدن به مقصد، مراقب باشید - اشیاء قیمتی در کوزه ها پنهان شده اند. مجسمه های زیادی در جواهرات راهروی نزدیک وجود دارد. پس از عبور از راهروی فوق، خود را در مقابل رنده خواهید دید. در نزدیکی دو نیم تنه وجود دارد - یک پادشاه و یک ملکه، اما چیزی در دستان آنها به وضوح گم شده است. همان‌طور که بررسی Resident Evil 4 به ما می‌گوید، فنجان‌های کافی برای پیدا کردن وجود ندارد. برای انجام این کار، به ابتدای راهرو برگردید، در همان نزدیکی، در سمت چپ، اتاقی وجود دارد که در آن یک تاجر و یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد. یک بار دیگر، تاجر از شما دعوت می کند تا با او در میدان تیر تمرین کنید. قطعاً ارزش انجام آن را دارد - علیرغم این واقعیت که بازی کردن دشوارتر خواهد بود، 25000 جایزه و شش رقم جدید دریافت خواهید کرد.

پس از انجام تمرینات در میدان تیر، از بازرگان جایزه بگیرید، اسلحه خود را کم کرده و ارتقا دهید. در سمت راست شما راهرویی وجود دارد که گذرگاه Resident Evil 4 به آن منتهی می شود (ممکن است در این قسمت بسته به سطح دشواری انتخاب شده متفاوت باشد). پس از عبور از در، خود را در اتاقی خواهید دید که شوالیه های فلزی زیادی دارد، اشلی باید رها شود و ورودی. با چند بار فشار دادن دکمه های اکشن می توانید از حمله دو شوالیه جلوگیری کنید و وارد سالن شوید. در مرکز آن جام پادشاه قرار دارد، با این حال، باید اعتراف کنید، همه چیز خیلی ساده است. یک علامت هشدار در نزدیکی جام وجود دارد، اما شما به سادگی چاره ای ندارید. هنگامی که شخصیت اصلی جام را می گیرد، راه ورود به سالن مسدود می شود و شما باید با شوالیه های زیادی مبارزه کنید. علیرغم این واقعیت که آنها برای مدت طولانی در نوسان هستند، آسیب می تواند بسیار جدی باشد - بنابراین ارزش دارد که از حملات اجتناب کنید. آسیب پذیرترین مکان غول های آهنی سر است، در آن است که در وهله اول باید شلیک کنید. در نهایت، هنگامی که همه حریفان کشته شوند، گذرگاه پاک می شود و می توانید با جمع آوری همه چیز مفید در اتاق به اشلی بازگردید.

اکنون باید به اتاقی با دو در برسید - انجام آن با راه رفتن در امتداد راهرو بسیار ساده است. برای ادامه پاساژ Resident Evil 4 باید مجسمه ها را در مربع های مجاور قرار دهید، پس از اتمام، یک پاساژ باز می شود. بعد از او، سالازار دوباره منتظر شماست، ظاهراً او از کشتن شما خسته شده است و فقط تصمیم می گیرد شما را با سقف له کند. یک ترفند قدیمی که با شخصیت اصلی کار نمی کند - به سرعت به چهار نقطه قرمز شلیک کنید تا تله مرگبار را متوقف کنید. مهمات و اشیاء قیمتی را جمع آوری کنید و به آنجا بروید - به جایی که سالازار فرار کرد. با این حال، ماجراجویی به همین جا ختم نمی شود. وقتی تقریباً از راهرو خارج شدید، یک رنده بین شما و اشلی ظاهر می شود و یک دستگاه حفاری از طرف دیگر به سمت اشلی حرکت می کند. همانطور که می توانید تصور کنید، نمی توان به او اجازه داد به اشلی برود. یک تفنگ تک تیرانداز بگیرید و با شلیک دقیق رانندگان را بکشید، ماشین می ایستد و شما و اشلی می توانید پاساژ Resident Evil 4 را ادامه دهید.

اتاقی که وارد می‌شوید حاوی چیزهای ارزشمند زیادی است. علاوه بر وفور جعبه، قطعاً ارزش برداشتن جام ملکه از روی سینه و یک صفحه شطرنج گرانبها را دارد. اکنون همه چیز دارید تا در را با دو نیم تنه (شاه و ملکه) باز کنید. برای ادامه مسیر Resident Evil 4 باید به راهروی منتهی به دو نیم تنه بروید، اما خالی نخواهد بود. پس از برخورد با دشمنان و در نهایت رسیدن به اتاق، می توانید فنجان ها را در دستان نیم تنه ها قرار دهید و در باز می شود، به داخل آن بروید. اکنون شما را به کندو می برند.

در راهرو قدم بزنید، کوزه ها را بشکنید و همه چیز با ارزش را جمع آوری کنید. قبل از ورود به در، می توانید پنجره منتهی به بالکن را بررسی کنید. سپس همچنان از در عبور کنید و از پله ها بالا بروید، به زودی می توانید یک صندوقچه پیدا کنید. از گذرگاه عبور کنید، پس از گرفتن اشلی، به داخل برج بروید. شما دلپذیرترین درج طرح را نخواهید داشت - یک حشره بزرگ اشلی را می گیرد و می برد. نگران نباشید، می توانید او را پیدا کرده و برگردانید، اما در حال حاضر ارزش آن را دارد که یک نسل کشی علیه حشره همکار - جهش یافته ترتیب دهید.

در اصل، در مبارزه با این موجودات هیچ چیز دشواری وجود ندارد - آنها از یک خانواده با حشرات فاضلاب هستند، و ورود به آنها بسیار آسان تر است، زیرا آنها نامرئی ندارند. وقتی تمام موجودات تمام شد، شروع به تیراندازی به کندوی مرکز اتاق کنید. با وجود اندازه بزرگ آن، می توانید با کمک 2-3 گیره آزاد شده از تپانچه، کندو را به پایین پرتاب کنید. ارزش خرج کردن مهمات سلاح های قدرتمند را ندارد - هنوز هم برای عبور بیشتر از Resident Evil 4 مفید خواهد بود. پس از فروریختن کندو، حتما بقایای آن را جستجو کنید - می توانید مقدار زیادی سنگ های قیمتی را نیز پیدا کنید. به عنوان گنجینه برخی از آنها را می توان در لامپی که پیدا کردید وارد کرد. وقتی جمع آوری اشیاء قیمتی تمام شد، به پل مرتفع بروید. برای پایین آوردن آن، باید اهرم را فشار دهید، این کار را انجام دهید. پل شروع به پایین آمدن می کند، اما مکانیسم به طور معمول کار نمی کند و پل در حالت نیمه پایین تر متوقف می شود. برای پایین آوردن کامل آن، باید به قیدهایی که زنجیرها را نگه می دارند شلیک کنید. پس از آن، پل پایین می آید و می توانید از آن عبور کنید. مسیر شما از یک دروازه بزرگ می گذرد. پس از عبور از آنها با یک تاجر روبرو می شوید. تدارکات را دوباره پر کنید و در صورت لزوم سلاح ها را ارتقا دهید.

سالازار دوباره تماس خواهد گرفت، این بار برای نشان دادن اسیر جدید خود - اشلی. امیدوارم اجازه ندهی که از این موضوع فرار کند و برود دعوا کند تا دختر را از چنگش بیرون بکشد؟ بسته به سطح سختی انتخاب شده، پاساژ Resident Evil 4 در این سایت می تواند متفاوت باشد. در سختی متوسط ​​و سخت، باید با سه منجنیق کنار بیایید. برای انجام این کار، در پشت کلیسا پناه بگیرید. سپس، با نگاه کردن به بیرون از پوشش امن از پشت نمازخانه، یکی یکی راهبانی را که از منجنیق به سمت شما شلیک می کنند، نابود کنید. از آنجایی که هیچ بشکه سوخت وجود ندارد، باید به شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز به سر حریفان بسنده کنید. وقتی کار با آنها تمام شد، به حرکت در امتداد طبقه دوم کلیسا ادامه دهید - یک گذرگاه در داخل پیدا خواهید کرد.

اکنون باید ساعت را شروع کنید. در طبقه بالا می توانید یک یادداشت پیدا کنید - به نحوه حل معما و ادامه گذر Resident Evil 4 اشاره می کند. در میان چرخ دنده های متعدد، سه پرتو خواهید یافت که از چرخش آنها جلوگیری می کند. اگر به سمت راست نگاه کنید می توانید اولین و دومین آنها را ببینید. برای "کمک" به ساعت - فقط به پرتو شلیک کنید. سومین و آخرین مورد در انتهای دیگر طبقه قرار دارد. پس از آن، به محلی که یادداشت را پیدا کردید برگردید و به سادگی اهرم را فعال کنید. پس از شروع کار ساعت، پایه کلیسای کوچک همراه با پل به سمت کلیسای جامع خواهد چرخید. اکنون می توانید به آنجا برسید. به پایین بروید، غلظت زیادی از دشمن را در طول مسیر از بین ببرید، و هنگامی که به پایین رسیدید، جستجو کنید و به سمت پل بروید. اگر بازی را در سطح دشواری آسانی طی کنید، دیگر مجبور نخواهید بود که منجنیق ها را از بین ببرید و با پرتوها و ساعت ها رنج بکشید - هنگامی که نزدیک نمازخانه هستید، فقط اهرم را بچرخانید و آن نیز به نوبه خود می چرخد. پل. هر طور که باشد، می توانید به کلیسای جامع برسید. فقط امیدوار نباشید که مسیر آسان باشد - در طول مسیر، باید چندین گروه از مخالفان، از جمله یکی با بازوکا را از بین ببرید. به زودی می توانید به دروازه کلیسای جامع برسید. میزبان بخش جالبی از گذر Resident Evil 4 خواهد بود.

پس از داخل شدن، تقریباً بلافاصله خود را در یک تله خواهید دید - درهای ورودی و خروجی توسط میله ها مسدود می شوند. چاره ای جز پذیرش مبارزه ندارید. و شما یک نبرد جدی خواهید داشت، زیرا در حریفان خود یک یا دو گارادور (بسته به سطح دشواری انتخاب شده) و راهبان برای بوت خواهید داشت. با دومی است که توصیه می شود شروع کنید. وقتی آنها را می کشید، وقت آن است که با گارادورها مقابله کنید. در اصل، روش های مبارزه یکسان باقی مانده است - نکته اصلی شلیک به کیسه به پشت و جلوگیری از حملات دشمن است. اگر می‌خواهید توجه را به خود جلب کنید، می‌توانید از چند زنگ استفاده کنید که توسعه‌دهندگان با دقت به جا گذاشته‌اند. پس از شکست هیولا / هیولاها، اتاق را به دقت به دنبال موارد مفید جستجو کنید، سپس از درها عبور کنید، جواهرات را از دو نیم تنه بردارید و از پله ها بالا بروید.

شما را به اتاقی می برند که اشلی و سالازار در آن هستند. اما شما زمانی برای مقابله با دومی نخواهید داشت، سالازار لعنتی (و با او عبور از Resident Evil 4) یک سورپرایز برای شما آماده کرد - کف زیر دست شخصیت اصلی می افتد و او به چاه می افتد. اکنون باید سریع عمل کنید - با فشار دادن دکمه های اکشن می توانید جان لئون را نجات دهید - او زوبین را بیرون می اندازد و لبه چاه را می گیرد. سالازار می خواهد به آنچه در چاه اتفاق می افتد گوش دهد و از سمعک مخصوص استفاده خواهد کرد. لئون به انتهای دستگاه که داخل چاه فرو رفته شلیک می کند. شلیک مطمئنا سالازار را نمی کشد، اما احساسات منفی زیادی به او می دهد. او که نمی تواند شرم خود را تحمل کند، بهترین نگهبان خود را نزد شما می فرستد و می رود تا اشلی را برای مراسم آماده کند.

وقت آن است که مسیر Resident Evil 4 را ادامه دهید - از نزدیک نگاه کنید، در میان کوه های اجساد می توانید چیزهای ارزشمند زیادی (از جمله تاج) پیدا کنید. همچنین در نزدیکی یک تاجر است که یک سلاح جدید دارد. پس از اتمام خرید و ارتقاء، فراموش نکنید که با استفاده از ماشین تحریر خود را ذخیره کنید. سپس از اینجا پله ها را دنبال کنید. مستقیم در امتداد زهکشی حرکت کنید و اشیاء با ارزش و جواهرات را در لوله های مسیر جمع آوری کنید. شخصیت اصلی متوجه خواهد شد که کسی او را دنبال می کند. به زودی یک ملاقات بسیار ناخوشایند با این شخص خواهید داشت. پس از خروج از فاضلاب به یک تقاطع می رسید. باید روی آن به راست بپیچید - خود را در اتاقی با آسانسور خواهید دید. در این اتاق و در مجاور سیلندرهای نیتروژن مایع وجود دارد، اما هنوز سعی نکنید آنها را برگردانید. شما نمی توانید با آسانسوری که شفت آن در این اتاق قرار دارد تماس بگیرید، زیرا برق را دریافت نمی کند. برای بازگرداندن منبع انرژی، اتاق را ترک کرده و کمی بیشتر به سمت راست بپیچید. اکنون برای واکنش سریع آماده باشید - باید با فشار دادن سریع ترکیبی از دکمه های عمل که روی صفحه ظاهر می شود از حملات دشمن طفره بروید. به زودی به اتاقی خواهید رسید که سوئیچ دارد. آن را بکشید و منبع انرژی آسانسور بازیابی می شود، اما یک مشکل وجود دارد - درب اتاق بسته می شود. با استفاده از مکانیزم خاصی می توان آن را باز کرد، اما رئیس منتظر باز شدن آن نخواهد بود و به داخل اتاق می رود. توجه شما را به این نکته جلب می کنم که این دشمن در برابر سلاح های سبک آسیب ناپذیر است. تنها راه مقابله با آن استفاده از سیلندرهای نیتروژن است. بنابراین، هنگامی که هیولا پایین آمد، از پشت به اطراف آن بدوید و به سمت بالون بروید. وقتی موجود نزدیک شد، بالون را فشار دهید، می افتد، نیتروژن مایع از آن می ریزد که موجود را برای چند ثانیه منجمد می کند. اکنون شما یک انتخاب دارید.



 


خواندن:



چالش یوگا - چیست، فواید و مضرات، چگونه شرکت کنیم؟

چالش یوگا - چیست، فواید و مضرات، چگونه شرکت کنیم؟

اگر سریعتر از هر کس دیگری از چالش جدید مطلع شوید، یک میلیون مشترک خواهید داشت. بنابراین، مهم است که آگاه باشید و همچنین فراموش نکنید ...

ابزار توسعه آلن فاکس

ابزار توسعه آلن فاکس

ابزارهای توسعه آلن فاکس قوانین زندگی شاد، موفقیت و روابط قوی ابزارهای توسعه. قوانینی برای زندگی شاد، موفقیت و ...

اهداف و مقاصد زندگی انسان

اهداف و مقاصد زندگی انسان

تمایلات تکانشی برای رسیدن به هر هدفی نباید زندگی فرد را کنترل کند، زیرا آنها اغلب جایگزین یکدیگر می شوند و کافی هستند ...

خوانش مقالات VKontakte چگونه محاسبه می شود؟

خوانش مقالات VKontakte چگونه محاسبه می شود؟

اگر به پایگاه های داده پولی دسترسی ندارید، کجا باید به دنبال مقالات علمی بگردید؟ وب سایت « اندیکاتور » منتخبی از 10 منبع باز برای ...

فید-تصویر Rss