реклама

У дома - История на ремонта
Witcher 3 герои с каменни сърца. Ръководство за добавката Hearts of Stone. Характеристики на разширението Stone Hearts

Да започна Упътване за Hearts of Stone The Witcher 3, вашият герой трябва да е ниво 30 или по-високо. Можете също така да вземете герой, подготвен от разработчиците - Geralt ниво 32. Трябва да преминете през 5 сюжетни мисии, както и редица допълнителни. Очакват ви нови брони и мечове, изработване на руни, неочаквани срещи, харизматични герои. От минусите си струва да се отбележат грешки - играчите не могат да премахнат някои постижения и трофеи, има проблеми с текстурите.

Първите кълнове на злото

Приключенията на Вещера ще започнат в механата "Седем котки", която се намира недалеч от Новиград. На таблото за съобщения вземете поръчката за чудовището и следвайте маркера на картата до имението на клиента. Няма да можете да стигнете до него веднага - ще трябва да говорите с група бандити, които са недружелюбни. Ако не се включите в кавга, ще трябва да изтърпите подигравки, след което ще бъдете отведени при Олгерд фон Еверик. Можете да се държите агресивно и да влезете в юмручен бой, след което отново ще стигнете до клиента. Той ще ви изпрати да убиете някакво жабоподобно чудовище, което се е заселило в канализацията. На изхода от имението ще получите страничен мисия от момичето Роза на червено поле.

Слезте надолу по кладенеца на запад от града. Отидете при женския глас - ще срещнете Shani. Оказва се, че тя е слязла тук с група войници, за да вземе отровата на чудовище, което отравя водата. Тогава ще отидете заедно.

Използвайте аарда, за да пробиете стената вдясно от огъната решетка. Разгледайте труповете на войниците. Ще ви трябва ключ. Ще бъде намерен наблизо върху тялото на командира. Така че безопасно ще се спуснете на друго ниво. Справете се с удавниците, намерете тялото на Франц. Гералт ще познае как да примами чудовището. Минете през дървената врата.

Бос жаба

Как атакува чудовището:

  • отскача, нанасяйки големи щети;
  • плюе отрова;
  • удря езика.

Гледайте кратко видео, за да разберете тактиката на врага в The Witcher 3:

Какво ще помогне:

  • бомби танцуваща звезда;
  • бомба Северен вятърза временно обездвижване на противника;
  • масло срещу трупоядцитеприложен върху меча (бомби с подобен ефект не работят);
  • запалида подпали жабата, Куен- за пазач.

След битката ще започне кътсцена, в която ще бъде разкрита тайната на жабата, Гералт ще загуби съзнание и отряд от офицери ще пристигне в канализацията. След това ще се събудите като затворник на борда на кораба Офир. Вещерът е отведен на екзекуция за убийството на принца. На борда ще бъде търговецът Гюнтер, когото Гералт срещна в мисията Люляк и цариградско грозде. Той ще предложи помощ в замяна на определена услуга, оставяйки магически белег върху лицето на Белия вълк като знак за споразумението. След разговора корабът ще попадне в буря и ще се разбие. Ето възможност да избягате от плен. Вашите противници ще бъдат войници с щитове, копиеносци и магьосник. Задачата се усложнява от факта, че вашите брони и мечове са били отнети от офицерите, така че трябва да се биете с това, което нокаутирате от врага. Бъдете внимателни с копиеносците - мощните им атаки отнемат много здраве.

Вашата тактика:

  • Не се заобикаляйте;
  • Защитавайте се с дама;
  • Ако има аксиус от ниво 3, използвайте го върху войници, за да получите временно съюзник;
  • Igni ще бъде полезен;
  • Не стойте на едно място, движете се.

Магът се телепортира и освобождава въздушни вихри, които повалят. Първо убийте пазачите, така че ще бъде по-лесно да се справите с магьосника.

Среща с Гюнтер

Освен това добавката Stone Hearts ви изпраща на среща с Гюнтер в село Янтра. Медитирайте на мястото на срещата до полунощ. След разговора отново ще отидете при клиента. Имението гори и хората на Олгерд ще екзекутират човек. Ако се застъпите за него, ще трябва да се биете с Олгерд, който ще се окаже силен противник. Ако разрешите убийството, ще започне видео, в което Еверик ще изрече две желания и ще се активират сюжетни куестове.

Видео Първите издънки на злото:

Сезам, отвори!

Продължете през Stone Hearts The Witcher 3. Едно от желанията на Olgerd е къщата на Barsodi. Насочете се към аукционната къща на Оксенфурт, за да намерите собствениците.

След дълга караница с пазачите, Вивалди, познато джудже, ще дойде и ще ви заведе вътре. Можете да се пазарите с графиня Миньол - тя има всички чертежи за бронята на змийското училище. За да печелите пари, играйте gwent. Повечето злато може да се получи чрез препродажба на картина. Говорете с Jaromir близо до картините. Той ще предложи да отгатне платното на един художник. Отговор - Портрет на търговец. Тогава Яромир ще ви каже, че на търга ще можете да купите картина на безценица и да я продадете на добра цена на собственика на книжарницата. Не говорете за това на Вивалди!

Първият кръг на търга ще започне с три лота:

  • Фигурка на птица (необходима за мисията Тъмна собственост);
  • Боядисване;
  • Очила (по избор).

По време на почивката ще дойде Хорст Барсоди. Няма да е възможно да се говори по добър начин и Гералт ще бъде изгонен. На улицата ще трябва да се биете с войниците. Някой непознат ще предложи да ви помогне. За да продължите разговора, отидете при билкаря извън града. Там се разправете с хората от Ордена на червената роза.

Кажете паролата на билкаря, като споменете екстракта от кървавото петно. Непознатият в мазето ще каже, че са необходими съучастници - мечка и крадец.

Търсене на екип

За ролята на крадец има 2 кандидати - Хюго Хоф и Евелина Гало. За да не губите време, отидете при момичето, защото Хюго ще бъде мъртъв. Евелина се намира североизточно от града. За да я наемете, трябва да участвате в представлението. Вашата задача е внимателно да съборите 4 ябълки от асистента от арбалета.

Има и две мечета. Куинто е затворен на изток от града. Безплатно по всякакъв начин:

  • плати откупа (200 крони);
  • спечели игра на gwent;
  • бой на юмруци.

Quinto работи безшумно, което ще ви позволи да се промъкнете в съкровищницата незабелязано. В крайна сметка обаче бъгбеърът ще предаде отбора.

Вторият кандидат е джуджето Баси. Намерете го седнал на покрива на собствената му къща. За да го разубедите да се самоубие, използвайте аксиуса. Баси ще взриви входа на съкровищницата, създавайки ненужни проблеми с пазачите, но няма да предаде.

Пригответе отварата според рецептата (купете повечето от съставките от същия билкар). Намерете готвач. За да направите това, подслушвайте разговорите на пазачите, патрулиращи в аукционната къща. След като научите местоположението на готвача, отидете при него и го убедите (axius) или подкупете (500 крони).

Обир

Екипът безопасно ще се качи в кулата. След това трябва да слезете няколко етажа по-надолу. Там ще се натъкнете на благородници с охрана. Вие ще се справите с войниците, а организаторът на грабежа ще вземе заложници. Ще се появи аларма. По-нататъшните събития зависят от това кое от мечките е с вас.

Куинто. Можете да преговаряте с охраната и да играете за време, като изберете опции в разговора:

  • Отдалечете се от дома;
  • Кажи виц.

Quint през това време тихо ще отвори съкровищницата и ще докладва за това. Зад вратата има капан.

баси. Трябва да се биете с пазачите. Джуджето ще взриви вратата и капанът няма да работи.

Вътре ще бъде Хорст Барсоди с хора. Ще бъде разкрита историята на двама братя (името на вашия работодател е Ewald) и вие трябва да вземете страната на един от тях.

Куинто ще застане на страната на Хорст. В резултат на това този от Барсоди, за когото Гералт се застъпва, ще спечели. След битка къщата, която е кутия, никой не иска да я даде. Можете да се съгласите: оставете завещание на благородник и вземете кутията. Или просто убийте неподатливия и вземете всичко. Потърсете в съкровищницата - тук има много полезни неща. Можете да напуснете къщата през нишата в стаята, водеща към мазето. Стигнете до стената, натиснете лоста, излезте на насипа.

Изпратете заданието. Ако Хорст остане жив, Олгерд няма да бъде щастлив. Като убиете и двамата братя, ще угодите много на клиента.

И аз бях там, пиех медена бира

За да завършите разширението Hearts of Stone. Необходимо е да се изпълни второто желание на Олгерд - да забавлява брат си. Въпросът се усложнява от факта, че Витолд е мъртъв. Shani ще ви помогне да намерите гроба. Тя живее в района на пристанището. Изчакайте лекарят да приготви лекарство за Redans и тогава говорете. Шани ще посочи мястото на погребението, останалите ще донесат там сама.

След като получите кадилница от момичето, слезте в криптата, разправете се с призраците. С кадилница обиколете всички ниши, правейки заклинание. Запалете огън в центъра. Ще се появят духове - предците на Еверикс. Не им позволявайте да ви заобиколят и да ви притиснат в ъгъла.

След победата ще се появи Витолд. За да се забавлява, той ще се премести в тялото на вещица и той ще загуби съзнание. Шани ще изпомпва Гералт и тримата ще се съгласят да отидат на сватбата на приятелката на момичето, докато призракът ще бъде в тялото на Белия вълк.

Ще пристигнете на тържеството преди вашия спътник. Ще трябва да се преоблечете в празничен костюм. Можете да говорите с младоженците - няма да има последствия от вашите трудни въпроси. Участвайте в малко забавление.

  1. Намерете гълтача на огън. Тръгнете по следите на куче, което е скъсало веригата си. Ще намерите и двете в гората. Успокойте кучето с аксиоми, пияния гълтач също. Върни го обратно. По пътя ще има глиган. Защитете спътника, в противен случай ще трябва сами да забавлявате гостите, ако жонгльорът е осакатен.
  2. Закарайте прасетата в обора (не използвайте брадвите).
  3. Бийте се с пръчки (не използвайте знаци).
  4. Хванете чехъл (намерете обувките на Shani в езерото).
  5. Играй gwent. Ако загубите, ще трябва да си сложите смешни уши и да загубите част от златото.
  6. Танцувай.

Ще има много разговори. След празника се върнете при Олгерд и предайте писмото на брата.

Видео И аз бях там, пих мед-бира:

И заживели щастливо досега

След като завърши куестовете на Olgerd, вещерът ще научи последното желание - да донесе лилава роза. Това е подарък за жена му по време на последната среща. Задачата е история, която добавя тъмен тон към допълнението.

Пътуване до имението Евърик. През процепа вляво от портата ще влезете в територията на имението. Там ще срещнете мародер, чийто партньор е изчезнал тук. Огледайте двора, като включите усета си. Къщата е заключена. Заобиколете го. Там ще се срещнете с шефа.

ключодържател

Странното създание без лице не се движи много бързо, но използва различни атаки и магия. Може да призовава души. Убиването им възстановява здравето. Има енергиен шок.

Постоянно се движете, избягвайте фронтални атаки с лопата. След силен удар лопатата се забива в почвата - това е шанс бързо да се навиете и да нанесете серия от удари. След това напуснете веднага. Спазвайте дистанция, ако оръжието на врага свети, ще има енергиен удар. Опитайте се да убиете призованите души по-бързо от Keymaster. Защитете се с Quen.

Ирис

След победата ще има сцена с духове-пазители, след което отидете в къщата. На първия етаж вземете албум за рисуване. На втория етаж на имението призрак от снимката ще атакува - използвайте подходящото масло. Врагът бързо се движи и се възстановява, черпейки сила от картините. Веднага щом започне да прави това, ударете картината с меч.

След като се справите с духа, намерете спалнята на Ирис, съпругата на Олгерд. На леглото са останките й. Намерете статив в двора и ги погребете там, като поставите албума, който сте намерили по-рано на гроба. Духът на Ирис ще се появи и ще предложи да бъде пренесен в картината. Там ще попаднете във въображаемия свят на Ирис.

Вашата задача е да възстановите спомени и да научите историята на съпрузите.

  1. В беседката поставете палитрата на масата, книгата - в ръцете на Олгерд. Изгорете пчелите със знака за запалване.
  2. При фонтана дайте чаша Ирис. Убийте паяците.
  3. На вечеря запалете лампите и камината, както е показано на снимката. Унищожи призрака.
  4. В спалнята поставете окървавена кърпа близо до Олгерд.
  5. В работилницата подредете предметите в следния ред: чаша - в центъра, ябълки - отдясно, грозде - отляво. Убийте сенките.
  6. В лабораторията начертайте пентаграма с тебешир, подредете свещите в кръг. Ще започне пожар. Излезте от стаята през картината. Веднъж в двора - бягайте към мазето на къщата. (вдясно от входа).
  7. В мазето поставете чашата в ръцете на Олгерд, дайте договора на отец Ирис.
  8. На вечеря дайте подноса с храна на Keymaster, поставете голямата и малката купа пред кучето и котката. Отидете във всекидневната, прочетете писмото. Там ще срещнете най-големия страх на Ирис. Преди вас ще бъдете Олгерд и неговите двойници.

По време на битката се опитайте да не нараните двойниците, в противен случай те веднага ще влязат в битката. Убийте ги един по един. Продължавайте да се движите, използвайте aard.

След като спечелите, говорете с Iris. Има 2 действия за избор: вземете розата или я оставете на съпругата на Olgerd. В първия случай духът ще си почине, във втория ще остане завинаги в клетката си и ще трябва да донесете снимка на цвете на клиента. И в двата случая мисията ще бъде завършена.

Последна мисия с история - Който сее вятъра- предоставя две опции за окончания, които ще бъдат разгледани отделно.

Видео кой сее вятъра.

« каменни сърца» започнете с договор. Известен Олгерд фон Еверек, познавач на изкуството и лидер на банда разбойници, моли Гералт да убие огромна жаба, която се появи в подземията на Оксенфурт. Глупаците казват - ако целунеш тази жаба, тя ще се превърне в красив принц. Много момичета отидоха на среща с нея, но никога не се върнаха.

Договорът води до неочаквани последици и Гералт е принуден да сключи договор със същество, което се нарича Стъкления човек. Веднъж Олгерд също сключи сделка с него и поиска изпълнението на три желания от външен човек. И така се случи, че Гералт беше този, който трябваше да изпълни капризите на разбойника - за да плати собствения си дълг към мистериозния изпълнител на желанията.

Въпрос на цена

Всяка поръчка на Олгерд разказва отделна история със собствено настроение и жанр. Може да бъде лека комедия, изпълнено с екшън приключение в духа на " Единадесетте на Оушънили меланхоличен готически ужас.

Подобен начин на промяна на стила на разказване е типичен за Wild Hunt, но там средата също се променя (в Skellige, дори и без история, се чувствате като в друга игра), а в Stone Hearts всички събития се случват в околностите на Оксенфурт. Сега обаче има порядък повече села, „въпросителни знаци“ и странични куестове и всяко „желание“ има своя собствена природа. Контрастът между разказите е поразителен.

Самият Оксенфурт също постепенно се трансформира и дори допълва с недостъпна преди това територия. Не сте мислили, че няма да посетите главната атракция на града, нали?

Въпреки разликите в атмосферата, героите и настройките, историята се държи заедно. Дори и да изглежда, че сте забравили за фон Еверек и враждата му със Стъкления човек, Гералт продължава да научава все повече и повече за живота и трудния му характер и дори най-успешните вицове (и тук има много хумор) не карат махни зловещата сянка, надвиснала над вещица. Цветовете постепенно се сгъстяват, от време на време излизат намеци за тъмната същност на Стъкления човек и дори най-радостните сцени придобиват привкус на мистична заплаха.

Човек на думата си

Появата на нов механик за омагьосване на предмети означава едно нещо: парите през втората половина на играта най-накрая има за какво да се харчат. Ако помогнете на магьосник от Офир, той може да прави луди неща с оръжията и бронята на Гералт - срещу луди пари. Например, за да принуди меча да прехвърли знака на Axii от мъртъв враг на неговия партньор или да плюе с огън. И срещу допълнителна такса, магьосникът ще вземе клетки за руни във всеки меч и броня за вас, ще има желание.

Над руската озвучка очевидно се е работило усилено, но причините за придирки са неизбежни. В една особено любопитна сцена англоговорящият Гералт звучи много обикновено, а рускоезичният дори малко прекали.

За да се възползват от мощните заклинания, покрайнините на Оксенфурт бяха наводнени с чудовища и бандити от високо ниво. От новодошлите тук са глигани, арахноморфи и рицарите на Ордена на пламтящата роза. Да, същите от първата част. Какво са забравили във Веленските гори и защо ловуват за грабеж, можете да разберете в един от страничните мисии.

Поведението на всички нови същества е старателно разработено, дори обикновените глигани могат не само да ви обесят на бивни, но и да ритат, ако Гералт върви зад тях. Но най-голямо внимание беше обърнато на новите босове - всеки има богат набор от атаки, всеки е опасен и изисква усилия.

Основният проблем на босовете на Wild Hunt обаче не е изчезнал: битката все още се свежда до скачане от една страна на друга, избягване, понякога - злоупотреба със знака Quen и жонглиране с предмети от инвентара. Следователно, колкото по-мощен е противникът ви, толкова по-уморителна е битката и към края такава упорита кучка ще излезе срещу Гералт, че Кашчей ще изглежда като ендриага. Алгоритъмът за победа винаги е един и същ и разработчиците явно са се отказали от експерименти като Kayran от Assassins of Kings.

В една сцена ще бъдете помолени да замените цирковия стрелец и да съборите ябълки. Така че е изкушаващо да проверим: какво ще стане, ако Гералт удари елф? Разработчиците са помислили за този момент.

глас на разума

В "Каменни сърца" се усеща вниманието към детайла: в изработването на локации, герои, диалози, отделни сцени. Къщата на Шани е украсена с анатомични снимки и гъмжи от пациенти, а на кръстовището, където Стъкленият човек ви записва час, можете да чуете интересна песен на селските деца, но само в определен час. Играта от време на време дава препратки не само към световната култура (в една сцена Гералт цитира Лев Толстой), но и към минали вещици. Понякога – в най-неочаквани форми.

Внимателността в добавката не просто се насърчава, но понякога просто е необходима. Вещерът никога не е водил разклоненията на историята за ръка, не е уведомявал кой от вашите избори играта ще „запомни“ и кой не. В "Каменни сърца" можете да се сблъскате с напълно неочаквани последствия от един на пръв поглед незначителен избор. Неочаквани, не защото са нелогични, а защото е толкова обичайно не правете.

Например, в едно детективско търсене, след първата следа, играта предлага да направите разумно заключение, да се върнете при работодателя - и да получите награда. Но ако вие самите искате добреогледайте се, ще разберете цялата истина и ще намерите различно решение.

Различни неща зависят от желанието ви да изследвате играта и да помислите върху избора - например дали можете да намерите чертежи за нова вещерска броня, краят на елегантната креватна сцена на Шани и дори дали Гералт ще получи възможността да повлияе на край на цялата игра. В определен сценарий може да не знаете, че всъщност има повече от един край в добавката. Е, сега знаете, но може и да не знаете.

Запомнете твърдо: Каменните сърца насърчават любознателните.

Не всеки избор има реални последствия - но може поне да доведе до любопитна сцена или реплика. Никога не знаеш какво може да промени съдбата ти.

* * *

„Каменни сърца“ правят точно това, което очаквате от една добра история за вещер: те вземат класическата история за коварния „дядо на желанията“ и я преразказват по свой начин, със специален „вещерски“ привкус. И как преразказват! Това е чудесно допълнение. Точно както играта заслужава.

доволен
Разстроен

  • както винаги, страхотни диалози;
  • разнообразни и нестандартни ситуации;
  • история, която остава в паметта;
  • играта е богата на детайли и насърчава любопитните играчи.

Не искаш ли да похапнеш?

Да си мъртъв е адски скучно. Нито да се забавлявате дори на най-провокативните празненства, нито да опитате отвъдморски деликатеси и напитки, нито да размахвате любимата си сабя, отсичайки главите на нежелателни кмети. Такава нещастна съдба сполетя Витолд фон Еверек, който почти напусна този смъртен свят преди няколко години. За щастие на Витолд, по-големият му брат Олгерд никога не го забрави и когато сивокосият магьосник от школата на вълците Гералт от Ривия прекрачи прага на горящото имение Гарин, който се зае да изпълни трите желания на благородника-разбойник , един от тях поиска да принуди Витолд да се забавлява за слава. Как Гералт може да направи това? Научете от това ръководство за мисии " Бях там, пиех медена бира!"

Посещение на Шани


Редански войници в клиниката Шани

В края на задачата "Първите семена на злото" Гюнтер О'Дим ще даде на Гералт бутилка кръв от Von Everek, необходима за ритуала на призоваване, и ще ви посъветва да се свържете с червенокосия лекар и верния приятел на вещица Шани , който може да знае нещо за местоположението на останките на Витолд. може да се намери в нейната частна клиника в Оксенфурт, разположена близо до Западната порта. Когато Гералт посети клиниката, той ще намери Шани в компанията на редански войници, благодарейки на медика за създаването противоотрова за отровата на принца на крастава жаба и обещаваща достойна награда.В отговор Шани само ще се изсмее, чакайки да получи медал във формата на жаба.Шани ще се върне след малко и ще отпрати Реданите, като предполага казвайки на вещица да седне и да говори.


Като в доброто старо време

В разговор Гералт може да попита Шани какво се е случило с нея след Визима? Шани ще запомни епидемията „Катриона“, разговорно наричана „Червената смърт“, бушуваща във Визима по време на събитията в играта Вещерът. Трябва да се отбележи, че виновникът за инфекцията не беше никой друг, а Цири, макар и косвено. В книгата " Дамата на езеротоВ него се описва как, пътувайки между времето и пространството, Сирила случайно прехвърлила заразена бълха в света на Вещера, която се установила в козината на плъх.Тази „компания" си проправила път на борда на нилфгаардския кораб „Катрион", който донесъл инфекция на север Ментор Шани беше сред жертвите на червената треска , - малкият Майло Вандербек, по прякор "Русти", - до последните си дни се опитваше да помогне на други заразени. След Визима Шани се върна в Оксенфурт, където завърши обучението си и отвори собствена медицинска практика.За съжаление медикът нямаше време да се установи наистина, тъй като беше изтеглена по заповед на Радовид на фронта, където спаси ранени войници от сигурна смърт.След като помоли Шани за помощ в търсене на Криптата на предците на Еверекс, вещерът ще попадне в челната десетка, защото през третата си година докторът изучава известните редански династии, сред които двойката Еверек си проправя път. Изваждайки прашен учебник и намирайки информация за желания семейство в него, Шани ще каже, че всички починали членове на семейството са погребани в семейната крипта къща с имението на Еверекс. Момичето ще обещае да донесе кадилницата, необходима за Ритуала на призоваване и ще покани Гералт да се срещне на входа на криптата.

Семейна крипта на Еверек


Шани пред портите на имението Еверек

Имението на семейство Еверек е мрачно и мистериозно място. За съжаление, на този етап от историята можете да се любувате само на фасадата на имението, тъй като портите ще бъдат затворени, но не трябва да се притеснявате - скоро ще имате възможност да разгледате интериора, както и да се запознаете с някои на жителите. Въпреки неблагоприятната атмосфера, Шани ще прекара времето в очакване на вещица, като изплете венец. Гералт ще забележи, че момичето има много сръчни ръце и ще попита за целта на този венец. Както се оказва, приятелят на Шани я покани на сватбата, което все пак ще повлияе на по-нататъшното изпълнение на задачата, но сега е по-важно да отидете в криптата и да призовете Витолд. След като се приближи до входа на спалнята на семейството на Еверек, Шани няма да иска да влезе вътре и вещерът ще трябва сам да отиде там. Там вече ще го чакат четири призрака, които ще атакуват вещица по двойки. Трудността при борбата с призраци е, че те могат да приемат нематериална форма, в която никакви атаки от Гералт няма да причинят никакви щети. За да избегнете това, струва си да използвате знака за капан на вещер Yrden или бомбата Moondust.


Ковчег на Витолд фон Еверек

След като се справи с призраците, Гералт ще започне да търси ковчега на Витолд. Това е лесно да се направи - просто застанете с гръб към входа и първият ковчег отдясно ще принадлежи на по-малкия брат на Олгерд. Личната сабя на Витолд, стояща на гроба му, също ще служи като отличен водач. След това ще трябва да опушите всички зали. Кадилницата, взета от Shani, автоматично се поставя в джобовете на Geralt. Вземете го с подходящия ключ и обиколете всички зали на криптата. В същото време вещерът ще направи заклинанието на Призоваващия ритуал.


Враждебни призраци на Еверек

Последният щрих в Ритуала на призоваването ще бъде добавянето на кръвта на мъртвия човек, който ще бъде призован, към горящата лампа в центъра на голямата зала. И наистина, призракът на Еверек ще се появи! .. Това изобщо не е Витолд. Ритуалът ще призове няколко духа наведнъж: Алекси, Хонората, Кейстут, Ърнест и Евлолия фон Еверек. Те ще бъдат много недоволни, че вещерът е имал кръвта на техния наследник. След като изразиха възмущението си, всичките шест ще паднат върху Гералт, искайки вече да пролее кръвта си. Формално те не са призраци и от гледна точка на игровата механика не се различават от обикновените хора. Знакът Aksy обаче има много слаб ефект върху тях, освен това са устойчиви на запалване и отравяне. Най-ефективно ще бъде да използвате същия знак Yrden, който ви позволява да създадете импровизирана арена и да убиете всеки от Evereks един по един, забавяйки противниците, които се втурват да помогнат на своя роднина. Не боли да използвате знаци като Aard и Quen, отблъсквайки напредващите духове назад и съответно защитавайки от вражески атаки. Последното ще бъде особено полезно срещу дух с тежък чук с две ръце, чиито атаки не могат да бъдат контраатакувани.


Призракът на Витолд фон Еверек

Когато душите на предците на Витолд намерят вечен покой, самият той ще се появи, благодарейки на вещица за действието, което е извършил. Както се оказа, той искал да види как ще се справи побелелият мъж с близките му. От разговор с Витолд можете да разберете причината за смъртта му. Веднъж Еверек младши, заедно с "глиганите", се заселил в едно село, като наредил на местните селяни да им донесат лунна светлина. Но един ден, вместо бутилка ечемичена помия, Витолд видя оръжия в ръцете на селяните. Трябваше да избяга в мазето, защото нямаше шанс да се пребори с петимата ядосани едри мъже, но те все пак го настигнаха и разбиха главата му в дъбовата маса. В ракурси, показващи призрака на Витолд отзад, може да се види "прясна" рана на тила му, потвърждаваща думите на мъртвия. Ако попитате Витолд за Олгерд, той ще започне да хвали брат си с нескрито възхищение, като се фокусира върху факта, че червенокосият благородник не е някакъв разбойник; обича да чете, влече се към изкуството, а жена му е истинско чудо. Вещерът ще разкрие на Витолд причините за посещението си в криптата, което много ще зарадва втория. Но ето лошия късмет - за да се забавлява, Витолд ще се нуждае от тяло ... И едно стои точно пред него.

В оригинала братът на Олгерд има съвсем различно име - Владимир (англ. Владимир) или накратко Влод (англ. Влод). Въпреки това, по време на локализацията на полски език, беше решено да се промени на Витолд, съзвучно с името на Великия княз на Литва Витолд (полски. Витолд). Трябва да се отбележи, че Витолд беше племенник на друг владетел на Литва и знаете ли как се казваше? Точно така, Олгерд (полски. Олгиерд). Олгерд също имаше брат Кейстут (полски. Кийстут), чийто съименник в играта е дядото на Олгерд и Витолд.


Шани се опитва да вразуми Гералт

Гералт няма да понесе много добре вливането на духа, губейки съзнание. В това състояние Шани ще го намери, притеснена от дългото отсъствие на Гералт и идваща на помощ на своя приятел. Шани ще бъде много изненадана, когато Гералт отвори очи и започне да я обсипва с комплименти. Витолд ще трябва да напусне тялото на Гералт, за да може да се обясни на приятелката си и да предупреди, че когато Витолд е в тялото на вещица, последният напълно ще загуби контрол над действията си. Троицата ще се съгласи, че ако Шани трябва да говори с Гералт, тогава тя трябва да помоли Витолд да излезе за минута - един истински джентълмен няма да може да откаже на очарователна медицинска жена. Фон Еверек ще се върне в тялото на вещица, като незабавно ще предложи на Шани да се оттегли в горичката. Тя ще откаже и Витолд се кани да отиде до най-близкия публичен дом, когато Шани предлага алтернатива - да й прави компания на сватбата на приятеля си. Всъщност тя се надяваше, че Гералт сам ще я покани, когато види венеца, но тя сгреши. Витолд веднага ще се съгласи и те ще се съгласят да се срещнат още на сватбата.


Гералт и Витолд обсъждат Шани

Веднага щом Шани напусне криптата, Витолд ще попита Гералт дали е имало нещо между тях двамата? Ще можете да отговорите с един от следните отговори:

  • Шани ми е много скъпа.Вещерът признава, че Шани означава много повече за него от приятел. Витолд ще разбере намека и обещава да не я досажда особено.
  • Между нас нямаше нищо.Подобен отговор почти ще разгневи Витолд, който рязко се усъмни в ориентацията на вещица. От друга страна, той е по-добре.


гробищен чакал

Не бързайте да напускате криптата по същия начин, по който сте дошли. С помощта на инстинктите на вещица Гералт може да открие слабо място в една от стените на голямата зала. Ударете го със знака Aard и огледайте трупа, лежащ на дъното на пещерата до спалнята на Evereks. Както се оказва, мъртвецът е гробищен чакал, който е платил скъпо за опитите си да осребри заровените тук съкровища. Витолд ще коментира това, изразявайки презрение към такива мършачи. Вземете ръждивия ключ от криптата от трупа и отидете дълбоко в пещерата. Гералт ще обърне внимание на мрежата, чийто брой се увеличава и увеличава, а след това ще намери и онези, които са изтъкали тази мрежа. Четири арахноморфа ще атакуват вещица в просторна, но все още затворена зона. Опитайте се винаги да сте в движение, не позволявайте на паякообразните чудовища да заобиколят или притиснат Гералт. Не забравяйте, че арахноморфите са много чувствителни към вещерския знак Aard, който може да ги отблъсне и да ги остави отворени за решителен удар, а също така лесно се внушават със знака Axii. При високо ниво на трудност няма да навреди да нанесете инсектоидно масло върху сребърния меч. След като отряза лапите на всички паяци, вещерът ще отиде по-далеч и ще се озове в по-рано недостъпна стая с ковчезите на Еверекс. От всеки ковчег можете да получите скъп пръстен, за който всеки купувач на артикули ще плати много добре. Отворете вратата с ключа, който сте намерили по-рано и излезте от криптата.

Пристигане на сватбата


Шани на сватбата

Сватбата ще се състои в село Броновици, северно от резиденцията на Еверекс. По пътя до там Витолд ще попита Гералт за занаята на вещица и ще заяви, че би искал да използва един от знаците. Моля, имайте предвид, че ако вещерът се обърне и избяга в обратната посока от Броновиц, Витолд ще го спре, обвинявайки, че „старият бик“ не допринася за забавлението по никакъв начин, а само изтощава Витолд. С други думи, да се занимавате с бизнеса си на този етап от търсенето няма да работи. Освен това точките за бързо пътуване, които все още изпращат Гералт на сватбата, ще станат временно недостъпни. След като стигне до селото, Витолд ще забележи, че не е добре да отидете на празника в мръсна броня и, след като се премести във вещера, ще "заеме" кунтуша, който виси да изсъхне, и ботушите, стоящи наблизо, и също ще обръсне Гералт брада, ако има такава, и сменете прическата на опцията с къси храмове и опашка. Е, в тази форма не е срамно да отидете при Шани! След кратък диалог, в който Витолд и Шани ще обсъдят досадата на сивокосия мъж и желанието на Шани поне понякога да вижда Гералт весел, новоизсеченият дует ще се присъедини към гостите, които вече се забавляват.


Запознай ме свят!

Самото тържество ще се състои в центъра на селото. Влизайки в импровизирания двор, Шани ще забележи дърво, върху което расте планинска пепел, като казва, че в детството си е правила мъниста от тези плодове. Обърнете внимание на това, по-късно тази информация определено ще ви бъде полезна. Погледнете по-отблизо и празната будка, която създава впечатлението, че там не живее куче, а истински върколак. Това също ще играе роля при напредването на мисията. Витолд е отделен от необузданото забавление само от разговор с младоженците, който ще се проведе ...


Шани подарява "Гералт" на Явнута и Алдона

Точно сега. Шани ще представи Витолд в образа на Гералт на Явнут и Алдона. Въпреки молбата да се държи прилично, Витолд ще започне да задава на младоженците напълно неуместни въпроси, които ще накарат Явнут да ревнува. От друга страна, от запитвания може да се научи, че родителите на младоженеца, като него, са богати собственици на тъкачна работилница, докато Алдона произхожда от семейство на селяни. Поради разликата в социалния статус, роднините на Явнут бяха против съюза на младите, но човекът все пак успя да ги убеди да отидат в "мизалианса". Оказва се също, че Алдона е учила при Шани в Академията Оксенфурт, изучавайки медицина, но година по-късно просто не е имала пари да продължи обучението си.

Интересен или не толкова интересен факт:Връщайки се към темата за генеалогията на великия княз на Литва Гедиминас, трябва да се отбележи, че Явнут и Алдона са негови деца и кръвни роднини на Олгерд. Твърде много съвпадения, не мислите ли?

гълтач на огън


Родителите на Алдона

След разговор с Явнут и Алдона, пред Гералт се отварят много възможности, но предлагам да започнем с търсенето на гълтач на огън. Обърканите родители на Алдона ще стоят в центъра на двора. Говорете с тях и разберете, че бащата и майката на булката, искайки да докажат на роднините на Явнут, че не са бедни, организираха празненство за своя сметка. Освен това те поканиха известния гълтач на огън от самия Новиград, което струваше на родителите на Алдона солидна сума. За съжаление по някое време кучето Демон се скъса от веригата и подгони поглъщащия, принуждавайки го да се оттегли. Роднините на булката ще помолят магьосника да намери и върне магьосника, като си спомнят, че мъжът не се раздели с шапката на шута.


Следи от демон и Шапката на глупака на Поглъщащия огън

Приближете се до будката на демона, която стои близо до портата. Използвайте своите Witcher Senses, за да проверите следните елементи:

  • Бут.Както споменахме по-рано, кабината ще изглежда много голяма за Гералт.
  • Голяма оглозгана кост.Витолд ще коментира това, като казва, че е видял толкова чисто оглозгана кост едва след като не е ял няколко дни.
  • Казан.Върху чугунения котел, който играе ролята на купа, вещерът ще намери следи от зъбите на Демона.

Всъщност не е необходимо да се прави това, но се препоръчва за пълнота. Но важни за изпълнението на задачата "Бях там, пих мед-бира" ще бъдат следите, оставени от огромното куче. Следвайте ги в гората, огледайте падналия клон близо до дървото и вземете от земята шапката на шута - атрибут на огнегълта, който той загуби по време на преследването. Малко по-нататък Гералт ще трябва да пресече малък поток, от противоположния бряг на който ясно ще се чуят нечии писъци.


Виждам ли добре? Глупак се качи на дърво, за да се скрие от това куче?

Както се оказва, самият огнегълтач е извикал, заемайки отбранителни позиции на високо дърво. Но Демонът няма да е толкова страшен, колкото е нарисуван - всъщност това е обикновен мелез с бяла коса и черно петно ​​на лявото ухо. Честно казано, той лае наистина заплашително. Има два начина да прогоните кучето от бегача за кратки разстояния с препятствия:

  • Използвайте знака Aksy, ако е изпомпван поне до второ ниво, и наредете на Демона да се прибере у дома. Витолд ще намери тази власт над животното забавна и ще помоли Гералт да накара кучето да се търкаля. Вещерът ще откаже, но Витолд няма да бъде доволен от такъв отговор. Той ще се премести в тялото на Гералт и сам ще даде заповед, все повече и повече забавен от процеса. Въпреки това, когато Фон Еверек мисли да накара Демона да отхапе опашката му, Гералт ще изгони кучето и той ще избяга у дома.
  • Хвърлете пръчка на Демона. Това ще разсее кучето и то ще хукне след нея в храстите. Акт на препитание от Витолд няма да последва при липса на субект на престъплението.


Ах, сладка медовина! Нищо чудно, че си решил да се оттеглиш с нея на дърво.

Когато опасността вече не заплашва поглъщащия, той ще скочи долу и ще благодари на "Гералт" за помощта му. Без никаква церемония Витолд в тялото на вещица ще предложи да пие, грабвайки бутилка от ръцете на огнепоглъщащ и изсипвайки почти цялото съдържание на стъкления съд в себе си. Дайте шапката на запазения шут, на която той също много ще се зарадва, тъй като тази шапка носи късмет за гълтач на огън. На лицето на поглъщащия, между другото, има белег от изгаряне, очевидно придобит по време на едно от представленията. По-нататъшните събития зависят от избора на една от представените реплики:

  • По пътя ще изтрезнеете. Да тръгваме.Забавен час, но време за работа. Витолд няма много време за губене в безсмислени разговори, затова ще предложи на гълтача на огъня да се върне на сватбата и да си спечели хонорара.
  • Какво ще кажете за преглъщане на огън?В случай на такъв избор, Витолд ще започне да пита гълтача на огън, каква е неговата тайна? Както се оказва, преди представлението магьосниците пият специална течност, която не им позволява да се изгорят. Това ще изненада "Гералт", който изрази идеята си, че всеки може да направи това, което ще нарани чувствата на поглъщащия. Художникът ще реши, че е под достойнството му да работи с тези, които го обиждат толкова много и ще тръгне демонстративно да си тръгва. Можете да го върнете с помощта на 50 новиградски корони, убеждаване със знака на Акси, изпомпван поне до второ ниво, или изобщо не можете да се опитвате да го запазите.


Мечка-мечка... [Цензурирано] ти, не мечката!

Ако гълтачът на огън не си тръгне, придружете го обратно на сватбата. Пресичайки потока, художникът ще забележи, че мечка се втурва към тях! Но изглежда, че никога не е чел бестиариуми, защото това изобщо не е мечка, а дива свиня. Витолд ще нареди на поглъщащия да се скрие, докато се разправя със страховития звяр. Най-лесният начин да направите това е да приложите знака на вещица Aard върху глигана, който, както в случая с арахноморфите, ще преобърне животното по гръб и ще остави корема отворен за смъртоносен удар. Но внимавайте: ако глиганът стигне до огнепоглъщащия, той ще го убие с един удар. Освен това понякога има грешка, поради която животното ще се появи не до потока, а точно до дървото и моментално ще убие художника. Такава неприятна грешка се "лекува" чрез обичайното зареждане на записа. След като победят глигана, Витолд и гълтачът на огън ще поговорят малко. По време на разговора спасеният магьосник ще се представи още веднъж - името му е Дейвид Афтенсбъроу. След като най-накрая се срещна, Дейвид, заедно с вещица, се връщат на празника в чест на брака.

Интересен или не толкова интересен факт:В руската локализация, за съжаление, трябваше да се откажа от играта на думи от оригиналната английска версия. В него объркването с определението за враг се отнася до сходството на думите Глиган(рус. Глиган) и Мечка(рус. Мечка). Когато Витолд посочи грешката на гълтача на огън, той ще заяви, че е фокусник, а не натуралист. Но човекът, от когото е заимствано името - Дейвид Атънбъроу - стана известен именно с изследванията си на заобикалящата природа.


Завръщащ се демон и изпълнение на Дейвид Афренсбъро

Gwent с долнище


Lowies играе gwent

След разходка из гората можете също да играете игра на gwent. Приближете се до масата, зад която ще бъдат хвърлени три дъна в карти. Една от тях ще изпъкне особено с еленски уши на главата. Витолд небрежно нарича един от тях "малък", поради което ще възникне конфликт и другите двама ниски ще поискат извинение от "Гералт". Можете да се извините или можете да не го направите - това няма да повлияе на нищо. Уверен в уменията си, Витолд ще заложи всичко, което има, и играта ще започне. Противникът ще играе с добре заредено тесте Kingdoms of the North, избирайки за водеща картата „Foltest the Iron Lord“, унищожавайки най-силната карта/и от обсадния ред от страната на вещица, ако общата сила на ред е равен или по-голям от десет. Препоръчително е да играете с тесте Monsters или Skoya "taels, ако са достатъчно силни, и ако не знаете как да играете тези тестета, изберете предпочитаното от вас тесте, но се опитайте да не разчитате на картите на обсаден ред.


Гералт от Ривия - легендарният убиец на чудовища и собственик на сладки еленски уши

В случай на победа, освен морално удовлетворение и малка кесия с монети, нито Витолд, нито Гералт няма да получат нищо. Но в случай на загуба ще започне забавна сцена, в която Витолд, възмутен от поражението, ще напусне тялото на вещица, убеждавайки Гералт да направи нещо. Малките, наблюдавайки диалога на сивокосия мъж с празнотата, ще го вземат за лунатик и ще предложат да им дадат пет процента от наличното злато, както и да си сложат еленски уши. Дори и да не сте готови да приемете поражението в gwent, силно се препоръчва да загубите. И все пак, кога друг път ще има възможност да погледнете суровия убиец на чудовища в такъв образ, който Шани ще намери за смешен?

Състезание по свинарство


Основателят на състезанието на фона на участника, който бяга от свирепото прасе

Въпреки че не е подходящо за благородник като Витолд фон Еверек да се въргаля в калта, човек може да направи изключение в такъв ден, още повече че няма да има друга възможност. Приближете се до падока, в който селянинът ще избяга от прасето. Човекът, който стои на портата, ще каже на Витолд, че така се провежда състезанието на свинарите и ще покани вещера да участва. Е, какво е той? И винаги е щастлив! За да спечелите състезанието, трябва да закарате две прасета, маркирани с жълт кръг на гърба, в специални кошари. Механиката на тази мини-игра е проста: Ако искате прасето да завие наляво, тогава се приближете надясно; ако искате Piggy да завие надясно, тогава обратното. Задържането не си струва, тъй като от тази позиция е много трудно да се контролират движенията на прасетата. В същото време имайте предвид, че въпреки че няколко обикновени прасета тичат около заграждението, те в никакъв случай няма да влязат в заграждението, така че дори не губете енергията си напразно. Ако процесът отнеме твърде много време на Витолд, той ще се умори и ще помисли дали да използва знака на вещица, което означава Акси, който вече му е известен. В никакъв случай не се поддавайте на провокации и се опитвайте да карате прасетата сами, в противен случай те ще откажат да дадат награда на вещица.


Награди за победа в състезанието по свинар

Ако Витолд успее и не използва знака на вещица, селяните ще го поздравят за победата му и ще му дадат две награди: плюшено прасе за Шани и Лавър на свинаря, което дава увеличение от петнадесет процента на златото, когато е оборудвано върху Roach в слота за трофеи.


Срещнахте съдбата си

Седнал заедно с Шани в количката, Витолд пита момичето защо не се поддава на неговия чар? Шани ще отговори, че Витолд, дори и в тялото на Гералт, просто не е нейният тип. Фон Еверек ще бъде възмутен от това, защото вярва, че е в състояние да накара всяко момиче да се влюби в него. Тогава червенокосият лекар ще спори с Витолд, че няма да може да направи добро впечатление на тъмнокосото момиче във венец, седящо само на пейката отсреща. Еверек-младши ще се приближи до нея и ще започне да я обсипва с комплименти, след което обещава да й даде най-скъпите подаръци и да я заведе в най-скъпите салони за красота, само ако момичето се съгласи да прекара нощта с него. Перспективата да бъде във "висшето общество" ще изиграе своята роля и тъмнокосото момиче вече ще е готово да се съгласи, но някой ще й се обади, наричайки я "ICQ".


Копеле, не е нужно да ме убеждаваш!

Този „някой“ ще се окаже един от тримата братя Аска, недоволни от неподходящата компания в лицето на побелелия мъж, който освен това поднесе подобни безобразия на сестра им. Дори ако Витолд се опита да се извини и да се преструва, че няма нищо общо с това и че е бил неразбран, троицата герои ще трябва да получи урок с помощта на дренаж, откъснат от оградата. Братята също ще се въоръжат със същите оръжия и ще започне битка в същата кошара, където Гералт наскоро караше прасета. По време на битката е забранено използването на вещически знаци, но не и използването на възстановяващи здравето еликсири и храна. Като цяло братята са слаби противници, които не причиняват много щети дори на ниско ниво на трудност, но все пак не им позволявайте да заобиколят Vitold, защото тогава той просто ще бъде намушкан от всички страни поради липса на Aard и Quen. Ще има достатъчно място за маневри, така че победата над опонентите ще бъде въпрос на няколко секунди. Когато и тримата братя се изкъпят в калта, те ще се втурнат да бягат в ада. Уплашената вещица Аска ще последва техния пример, унищожавайки надеждите на Витолд за приятно забавление в най-близкия сеновал. Е, той се бори за слава!

Хвани чехъл


Хората следят опитите на господина да хване чехъла на любимата си

Последното пълноценно забавление на сватбата ще бъде забавно, в обикновените хора, наречено „Хвани обувката“. Същността на играта е, че момичето хвърля обувката си в езерото, а нейният годеник трябва да се гмурне на дъното и да върне обувката на дамата на сърцето. Разбира се, Витолд ще иска да участва в това, а Шани ще хвърли ботуша си във водата. Гмурнете се до самото дъно и активирайте нюха на вещица - с негова помощ можете бързо да определите местоположението на чехла, а не само това на Шани. Съберете и трите и се гмурнете навън.


Гералт след плуване в езерото

След като излезе на брега, Витолд ще се похвали със своя „улов“ и ще предложи лично да вмъкне крака на всеки от собствениците в техния гардероб. Подобно изказване няма да се хареса много на Шани, която едва ли не ще ревнува след подобни думи. Витолд бърза да я успокои, уверявайки я, че просто се шегува, след което поставя ботуша на Шани на босия й крак. На това това забавление ще приключи.

Малко забавление в задния двор


Три „точки на интерес“, достъпни за взаимодействие в двора

Освен пълноценно забавление, Витолд може да прави и следните дейности на открито:

  • Чат със стара дамастоящ близо до плевнята. Първоначално тя не разбира какво иска Витолд от нея, но когато осъзнава, ще я нарече „глупак“ и ще избяга от него.
  • пийте водка. Две млади момичета ще застанат на масата и ще предложат на Витолд да пие с тях за здравето на младите. Той, неспособен да откаже на дамите, бързо ще пресуши чашата.
  • Тормози още една стара дамаседнал до голямо дърво между езерце и свинарник. Реакцията на бабата ще бъде точно същата като в първия случай.

Танци в плевнята


Гюнтер О"Дим реши лично да контролира процеса на изпълнение на второто желание

След като завършите всеки две забавления (без да броите второстепенните), отидете в центъра на двора и Vitold ще чуе музика, идваща от хамбара. Той веднага ще грабне Шани и ще го завлече вътре, за да танцуват. В същото време той постоянно ще се хвали, че няма да намерите по-добър танцьор от Витолд фон Еверек в цяла Редания, а той танцува наистина добре. Забавлението няма да бъде развалено дори от Гюнтер О"Дим, който се появи на сватбата, като обяви от сцената, че музикантите ще изсвирят нещо повече... Романтика за вещера Гералт от Ривия и очарователната му приятелка Шани.


Витолд "благодари" на Шани за прекрасния танц

Тъй като единственият човек, който може да разпознае Гюнтер, в момента не контролира тялото си, Витолд и Шани ще се съберат за бавен танц. По пътя те ще проведат диалог, в който Шани ще попита Витолд колко момичета е имал? Няма да се скрие - прилично; но също така ще добави, че всички те не са съпоставими с Шани. Музиката ще започне да стихва и Витолд ще попита Шани дали знае как един партньор трябва да благодари на партньора си? Преди да има време да отговори, Витолд ще целуне момичето, за което Шани няма да е готова, но няма да се ядоса. Тя ще помоли Витолд да излезе и да я остави да говори с Гералт. Витолд, който се върна в духовна форма, ще намекне на вещица, че го е направил нарочно, за да даде шанс на Гералт да се приближи. След кратък разговор сивокосият ще каже на Шани, че човекът, който е обявил танца за тях, е Гюнтер О'Дим.Очевидно е, че той не се е появил тук случайно и си струва да поговорите с него.

Малки развлечения в обора


„Точки на интерес“ в плевнята

Точно както навън, има няколко малки действия, които можете да извършите вътре в хамбара, включително:

  • Пийте водка с джуджета.Пожелавайки на седящите на масата джуджета брадите им да не се заплитат под краката им, Витолд ще изпразни още една чаша ечемичена помия.
  • Танцувай.Витолд ще започне да танцува близо до сцената, опитвайки се да впечатли Шани с уменията си. Да и още как! Почти огнени фламенко танци!
  • Намерете неутрална карта за кравата Гуент.Излез от хамбара и погледни надясно. Ще има стълба, водеща до тавана на обора и по която си струва да се изкачите. С помощта на усета на вещица е много лесно да откриете карта, лежаща на пода, при вдигането на която колодата на Гералт ще бъде попълнена с неутрална карта „Крава“.
  • Седнете на възглавници.На същия втори етаж, до лежащата карта, има няколко възглавници. Приближавайки се до тях, Витолд ще предложи на Шани да седнат и да поговорят малко, но без да намери подходяща тема, той бързо ще бъде вдигнат на крака.

Разговор с О'Дим


В меденките най-важната съставка е времето.

След бавен танц с Шани, ще имате възможност да поговорите с О "Дим. Той ще общува с гостите на сватбата, разказвайки на двете дами за личната си рецепта за сладкиш, основната съставка в който е времето. Това е което прави сладостта хрупкава отвън и нежна отвътре, но точното време за постигане на такъв резултат ще трябва да научите чрез проба и грешка, експериментиране и започване отначало.Виждайки Витолд, той ще стане от масата и ще го поздрави .. Какво общо има с това Витолд, а не Гералт, което ще изненада много покойния благородник. Той ще започне да пита О, Дима, какво друго знае? Вероятно, ако Витолд знаеше какъв отговор го очаква, той дори нямаше да попита. „Г-н Огледало“, без да крие презрение към най-младия представител на семейство Еверек, ще каже, че Витолд винаги е завиждал на по-големия си брат Олгерд, защото винаги е бил по-добър от Витолд във всичко. Той по всякакъв възможен начин ще отрече това и ще обвини Гюнтер в лъжа и не е трудно да му се повярва. Думите на О Дим не се сравняват добре с поведението на Витолд в семейната крипта, когато за първи път Витолд се яви на Гералт и призна, че не харесва роднините си и няма да им помогне в битката с вещица. В същото време той похвали Олгерд по всякакъв начин, демонстрирайки изключително положително мнение за човека, за когото уж завиждаше. Припомняйки, че на Витолд не му остава много време преди полунощ, О "Дим ще си тръгне.

Полунощ


Речта на Витолд

Веднага щом приключат всички основни забавления и се проведе разговор с О "Дим, ще дойде полунощ - време е за церемонията по поставяне на шапка. Шани, като шаферка, ще участва в церемонията. Витолд ще вземе момент и отидете на сцената, искайки да произнесе реч в чест на младоженците Шани ще го помоли да не прави това, но ако Витолд все пак реши, тогава историята на благородника за отношението му към обикновените селяни ще очаква гостите.Преди това той дори не ги смяташе за хора и изобщо не искаше да има поне нещо общо с простолюдието.имаше няколко добри женихи,но с това се изчерпваха всякакви контакти с тази прослойка на обществото.Но днес след това,което той видя на сватбата, той коренно промени възгледите си: дори и да не иска да има нищо общо с мафията, но сега това вече не го притеснява да се забавлява в тяхната компания.


Витолд пише писмо до Олгерд

Докато погледите на присъстващите ще бъдат приковани към церемонията по поставянето на шапка на Алдона, с искрена усмивка на лицето, Витолд ще седне на масата и, разрязвайки дланта си и използвайки кръв като мастило, ще напише писмо на Олгерд. По-късно това ще послужи като доказателство, че Гералт е изпълнил второто желание на атамана "глигани".


Гюнтер О'Дим наказва Витолд за неподчинение

Витолд ще излезе от хамбара и ще остави тялото на Гералт. Но въпреки че вече е полунощ и духът се забавлява, той не иска да си отиде от този свят. Хареса му твърде много, за да се почувства отново жив, а вещерът едва ли ще успее да се намеси по някакъв начин във Витолд ... Но Гюнтер О "Дим може. След като ухапа ябълка, за да изглежда като злодей, той ще причини непоносима болка на призрака , и той буквално ще моли О "Дим за милост. За пореден път демонстрирайки презрение към семейство Фон Еверек и в частност към Витолд, той ще нареди на Еверек младши да се върне там, откъдето е дошъл, а Витолд няма да има друг избор, освен да се подчини на „Мистър Огледало“. След изключителен ритуал на екзорсизъм, Гералт и О "Дим ще обсъдят по-нататъшни действия и Шани ще попита дали вещерът иска да остане на сватбата още малко? Ако Гералт се съгласи, тогава успоредно със задачата "Бях там, аз пиха мед-бира "Ясна нощ", чийто анализ скоро ще се появи на сайта.

Върнете се при Олгерд фон Еверек


Олгерд чете писмото на Витолд

Както в случая със задачата „Отворете Сусама!“, Олгерд фон Еверек ще чака вещера в таверната Алхимия в Оксенфурт. Когато Гералт казва, че втората прищявка на благородника-разбойник също е удовлетворена, Олгерд няма да повярва. Е, къде е видяно някой, който първоначално е бил замислен като невъзможно желание, да може да бъде изпълнен? Но същото писмо, написано от Витолд, ще послужи като убедително доказателство за „малкия подвиг“, извършен от убиеца на чудовища. Олгерд ще пие за здравето на покойния си брат, ще похвали вещера за усилията му и ще се съгласи да изрази последното му желание. Но това е съвсем друга история, но задачата „Бях там, пиех мед-бира“ ще се счита за напълно изпълнена.

Надявам се, че преминаване на мисията "Бях там, пиех мед-бира"от играта Вещерът 3: Див ловще бъде полезно за вас, скъпи читатели. Приятна игра и успех по Пътя, вещици и вещици!

Кой каза, че всяка приказка трябва да има щастлив край?

По време на своите скитания Гералт от Ривия многократно се натъква на чудни създания, сякаш идващи на гости направо от фолклора, добре познати и не толкова приказки, легенди и митове. Излишно е да казвам, че дори Дивият лов, борбата срещу която беше посветена на лъвския пай от играта Вещерът 3: Див лов, дължи образа си на скандинавската митология? Понякога обаче дори привидно положителни герои от добри приказки могат да принудят вещера да оголи сребърния си меч... Както се случи в задачата " Първите кълнове на злото“, които ще бъдат обсъдени.

Това е работа за вещер!


Търсите ли Вещера? Търсим някой, който ще убие чудовището!

Задачата става достъпна веднага след инсталиране на добавката " каменни сърца", но преминаването му се препоръчва да бъде отложено, докато нивото на Гералт достигне 35 или по-високо. Отидете до хана на седемте котки, който стои близо до Новиград, отидете до таблото за съобщения и го разгледайте. Няма нищо интересно за вещица ще се окаже точно докато човек не дойде до дъската и окачи поръчка за чудовище от каналите. Гералт ще попита дали вещица има нужда от помощ, за което ще получи съвет да отиде в имението Гарин, което е североизточно от Оксенфурт , и говорете с Olgerd von Everek, защото той беше този, който сложи награда върху главата на чудовището.

При пристигането си Гералт ще открие, че имението е окупирано от разбойници, гордо наричащи себе си "глигани". За щастие те няма да атакуват и един от тях ще извика вещера в имението от балкона. Въпреки това Олгерд все още ще трябва да търси това, което летовниците и забавните "диви свине" няма да се втурнат да помогнат. Напротив, когато видят гост, те ще започнат да се подиграват и да му се подиграват, последователно се представяйки като „Олгерд“ и обърквайки вещица. Сивокосият убиец на чудовища, разбира се, няма да хареса това много и ще бъде възможно да изберете една от двете линии:

  • Купчина идиоти. Гералт няма да скрие раздразнението си, язвително се смее в отговор и настоява да бъде отведен при истинския фон Еверек. Такава наглост няма да хареса на един от разбойниците и ще започне юмручен бой. Като цяло врагът не е труден и за да го победите, достатъчно е просто да не се излагате на удари, да ги отскачате и блокирате, а в подходящия момент да контраатакувате и да преминете в настъпление. Ако е възможно, опитайте се да нанесете първия удар и след това се възползвайте от ситуацията и просто бомбардирайте врага с вълна от нормални атаки. Победеният "глиган", подобно на другарите си, дори ще бъде доволен от такова забавление и ще доведе вещицата до Олгерд.
  • Беше ми приятно да говоря с теб, но съм тук по работа.. Гералт няма да изгуби нервите си, като иска да избегне конфликт. Повтаряйки, че е дошъл тук по поръчка, вещерът по този начин ще смекчи донякъде пламът на „глиганите“ и той също ще бъде отведен при Олгерд.


Но аз го гледам ... И виждам само безжизнено парче камък

Олгерд фон Еверек Гералт, в хода на изпълнение на задачата "Първите кълнове на злото", ще го намери да гледа скулптурата в офиса на втория етаж. Трябва да се отбележи, че въпреки че не се споменава в играта, статуята олицетворява не кой да е друг, а легендарната Дама на езерото - митична девойка, почитана от мнозина като божество. Вещерът я познава лично - по време на събитията от оригиналната игра Вещерът, като награда за победата над подводното чудовище Дагон, Господарката посвети Гералт в рицар и подари на Арондит специален сребърен меч. Уви, дори такъв ценен подарък сивокосият мъж успя да загуби някъде. Собственици на добавката " кръв и вино", между другото, все още ще има възможност да се срещнем отново с Дамата и да върнем Арондит, но това е съвсем различна история. Сега, след малко лирично отклонение, нека се върнем към належащите въпроси. Олгерд изяснява, че дори въпреки че води разбойнически начин на живот, но изобщо не като обичайните мародери и бандити. Фон Еверек, след малко спекулации по темата, че модерното изкуство не може да се сравни с произведенията на отминалите години, иска да знае мнението на Гералт за скулптурата. има четири възможни отговора.

  • За скулптурата не знам. Гералт честно признава, че е далеч от изкуството и никога не се е интересувал особено от него. Олгерд ще каже, че вещерът не е загубил много.
  • харесва ми. Geralt ще заяви, че харесва скулптурата, особено "издутини". Олгерд ще оцени шегата, вярвайки, че винаги е удоволствие да работиш с хора с чувство за хумор.
  • Обичам работата на Гернст. Гералт ще покаже знанията си, изразявайки предпочитанията си към работата на определен Гернст. Фон Еверек е изненадан от широчината на хоризонтите на вещера.
  • Да поговорим за реда. Пренебрегвайки въпроса на Олгерд, Гералт ще предпочете да мине направо по същество. Олгерд ще забележи, че вещерът е човек на действието и това му харесва.

Изборът на реплика има само символична функция - във всеки случай Олгерд ще унищожи скулптурата, като я събори на пода, предлагайки Гералт да слезе в главната зала, където забавлението вече е в разгара си и вече е там обсъдете поръчката за чудовището от каналите.

Олгерд фон Еверек ще ви каже, че чудовището, което вещерът е натоварен да убие, живее в канализацията близо до Оксенфурт и редовно поглъща жени, които са чували истории за красив принц, превърнат в жаба от ужасно проклятие и слизащ в тъмни канали в търсене на неговото щастие. Те намират, уви, само смъртта. Една от жертвите на чудовището беше готвачката Олгерда и затова той копнее за смъртта на така наречения "жаба принц". Съгласете се да изпълните поръчката и не се колебайте да помолите благородника-разбойник да увеличи наградата - той ще хвърли 50 крони отгоре без много колебание. Можете също така да попитате Олгерд за причината за празника. Оказва се, че по този начин "глиганите" празнуват бойното кръщение на новата сабя на един от "глиганите", която нарекоха "Традиция". На изхода от имението на вещица, "глиганът" Адел ще извика. Тя ще ви помоли да намерите убиеца на нейния приятел, да го проследите и да му отмъстите. Това ще започне страничното търсене „Роза на червено поле“.

оксенфуртски канали

Спускането в градската канализация се намира близо до пазара Оксенфурт, точно на централния площад. Обикновен човек, който стои близо до входа, може да каже на вещица, че мнозина вече са се спуснали в каналите - както обикновени хора, така и рицари в блестящи доспехи - но никой не се е върнал. Не се заблуждавайте от привидно малката височина; ако не искате надгробен камък с издълбана епитафия "тук почива Гералт от Ривия. Той се задави с канализация, счупвайки и двата си крака", използвайте стълбите.

В долната част вещерът ще може да види следите, вероятно оставени от мъж, а до тях - жена. След като преминете малко през тунелите, ще се натъкнете на един от местните жители - удавен човек. Обикновено приемайки в количество, самотните удавници са лесна мишена за острието на вещица, така че не би трябвало да има трудности да го убиете. Скоро Гералт ще чуе женски глас, който очевидно моли за милост. Струва си да се каже, че в оригиналната английска гласова актьорска игра гласът беше тревожен, почти панически, докато в руската локализация е напълно спокоен, което донякъде разрушава напрежението на момента. Вещерът, който побърза да помогне, ще открие неочаквана картина...


Шани, той е мъртъв. -Знам... Но си струваше да опитам

Както се оказва, гласът е принадлежал на старата приятелка на Гералт Шани, която се опитва с всички сили да спаси живота на ранен войник. Вещерът обаче ще трябва да заяви безсмислието на идеята на червенокосия медик - войникът, облечен в цветовете на Редания, е мъртъв. Въпреки обстоятелствата и Шани, и Гералт са много щастливи да се видят и нищо чудно, предвид общата им история. Шани се появява за първи път в книгата на литературния цикъл " Елфическа кръв", където беше засегната темата за тяхното приятелство и любовни отношения. Последното от своя страна може да бъде продължено в играта Вещерът, където мило и приятелско момиче действа като "съперник" Трис Мериголд. След събитията от първата част Шани става учител в Оксенфуртския институт и асистент на Йоахим фон Грац, когото Гералт среща по време на страничното търсене на Смъртни грехове. С избухването на войната срещу Nilfgaard тя отиде на фронтовата линия, за да помогне на ранените. По време на събитията в добавката тя все още работи с реданите и задачата я отведе до канализацията - каквото и чудовище да живее в тунелите, то отравя водата и Шани трябва да вземе проба слуз за създаване на противоотрова. Гералт, разбира се, незабавно се отзовава да помогне на приятеля си.

Няма да работи по обичайния начин да отидете в следващата стая по време на мисията „Първите издънки на злото“ - в преследване на Шани чудовището се блъсна в метална решетка, като по този начин огъна и нея, и вратата. Гералт ще предположи, че по време на удара съседната стена също може да бъде повредена и той ще бъде абсолютно прав. Създайте импровизиран пасаж, като използвате знака на вещица Aard на стената близо до решетката; слабо място е много лесно да се определи с помощта на инстинктите на вещица. Продължавайки напред, вещерът ще намери още двама мъртви войници, които Шани ще нарече Миклас и Верн. Момичето ще ви каже, че когато стигнаха тук, стадо утописти нападнаха отряда. Реданите успяха да отвърнат на удара, но един от тях, Франц, беше ранен в крака. Преди лекарят да има време да превърже добре раната, нещо много голямо, ужасно и лигаво ги нападна. Нолс нареди на Шани да избяга, а останалите войници се опитаха да спрат чудовището с цената на живота си. Когато Шани се върна, тя видя Нолс все още жив, покрит със странна тиня, измъкна го от бойното поле и се опита да помогне. Точно тогава Гералт се натъкна на нея.

Има два начина да слезете до долните нива на каналите: или скочете в дупката, близо до която са намерени телата на Верн и Миклас, или намерете ключа и отключете решетката, блокираща прохода с него. Имайте предвид обаче, че в първия случай вещерът ще загуби половината от здравето си и това ще му бъде полезно в битката с стадо удавници, които са окупирали долното ниво на канализацията. Мъртъвците, с оглед на тяхната природа, са напълно имунизирани срещу негативния ефект "отравяне", както и знака на вещица на Axii. От друга страна, чудовищата изпитват отвращение към огъня, по-специално марката Igni и бомбата Dancing Star. По време на битка се опитайте да държите опонентите на разстояние, като ги отблъснете със знака Aard или алтернативна версия на знака Quen. Също така не забравяйте да смажете сребърното острие с Anti-Corpse Eater Oil - то е особено полезно при тежка трудност.

След като се справите с удавници, приближете се до трупа на войник. Шани разпознава Франц в него - същият Реданиан, ранен в крака, само степента на щетите се е увеличила значително - ако по-рано беше разкъсване от ноктите на удавен човек, сега долният крайник напълно липсва. От разговора ще стане ясно, че извергът е привлечен от миризмата на алкохол, с който Шани третира раната, примесена с кръв. Веднага щом диалогът приключи, използвайте усета на вещица и прегледайте отново тялото на Франц - Гералт ще може да усети упоритата миризма на алкохол, която ще отведе убиеца на чудовища до леговището на един от тях.

Не бързайте веднага да следвате алкохолната следа до скривалището на чудовището. Огледайте долното ниво и намерете две бележки, които ще допълнят картината на случващото се и ще внесат малко яснота:

  • Реклама на брачна агенциялежи при решетката, стоящ на входа на тунела, водещ към чудовището. В него се говори за факта, че определена брачна агенция решава да спечели от историята с омагьосания принц, като взема пари от лековерни момичета и ги изпраща на сигурна смърт.
  • мокро писморазположен в краката на труп, залепен със засъхнала слуз към една от стените. Като ръководство можете да използвате факла на земята, разположена близо до буквата. От него можете да научите разширена версия на историята за прокълнатия "младоженец" - един офирски принц пристигна в Новиград и се влюби в едно момиче. За негово нещастие любовникът на дамата се оказа могъщ магьосник, който наказа нещастния любовник, като го превърна в жаба.

Не се притеснявайте, ако сте пропуснали тези бележки - това няма да повлияе по никакъв начин на процеса на изпълнение на задачата. Имайте предвид обаче, че веднага щом Гералт открие леговището на чудовището, вече няма да е възможно да се върнете или да подготвите еликсири или бомби, така че се заемете с това предварително. Особено внимание трябва да се обърне на бомбите North Wind и Dancing Star, както и на еликсирите Swallow и Oriole.

Както се оказва, чудовището е избрало жилище, достойно за човек с кралска кръв – просторно, напомнящо по структура купол. Шани ще вземе проба от слузта, която е отишла да вземе. Гералт решава да примами чудовището, като го примами с миризмата на алкохол и кръв. Ако в инвентара на вещица няма духове, Шани ще му даде своите запаси; вторият компонент също не трябва да се търси дълго време, защото леговището е пълно с човешки трупове. Сивокосият ще изпрати Шани на повърхността, притеснен за нейната безопасност, и той ще започне медитация в очакване на целта на заповедта си.


Негово височество краставият принц!

След няколко часа медитацията ще бъде прекъсната от звуците на нещо голямо и бързо приближаващо. Клюките не излъгаха - канализацията наистина беше окупирана от огромна крастава жаба, само че тя очевидно загуби короната си по пътя. Но дори и без скъпи декорации, принцът на жабата е много опасен противник, главно поради повишената му отровност. При първа възможност вземете еликсира Oriole, който беше посъветван да приготвите по-рано - той напълно отменя всички странични ефекти от отравяне. Жадият принц има няколко уникални основни атаки:

  • Подскачане. Би било странно, ако жабата не можеше да скочи. Ако Гералт се отдалечи твърде много или, напротив, се приближи твърде много, принцът на жабата ще скочи високо, ще „увисне“ във въздуха за секунда и след това ще се втурне към земята, създавайки ударна вълна при кацане. Опитайте се да не спирате и да избягате от траекторията на Жабата, така че тя да не смаже вещица с трупа си.
  • Отровна плюнка. Ако вещицата е далеч от жабата, тя ще започне да го плюе със съсиреци отровна слуз, които при кацане образуват облак от отровен газ. Преди това торбичките на врата й ще се подуят, придобивайки характерен червен цвят. Веднага щом видите това, пригответе се да се търкаляте или започнете да бягате от жабата.
  • атака на езика. Врагът ще използва импровизиран камшик, ако Гералт се приближи твърде много. Тази атака е много бърза, така че не винаги е възможно да се избегне или да избяга от нея. Като алтернатива се препоръчва да използвате знака Quen.

Както можете да видите, Жадият принц в мисията „Първите семена на злото“ има стратегия да държи врага на разстояние, като атакува с далечни атаки и ако вещерът успее да се приближи достатъчно за удар с меч, отскочи и продължи своя "обстрел". Това е основната трудност в битката с жабата - поради нейната мобилност е трудно да я ударите. За да ограничите мобилността на чудовището, можете да използвате знака за капан Yrden и / или подобрената бомба North Wind. Също така си струва да покриете сребърното острие на вещер с масло срещу прокълнатия, тъй като допълнителните щети в тази битка няма да навредят. Трябва да се отбележи, че поне в един от диалозите Шани споменава, че е хвърлила факла към чудовището, но той дори не обърна внимание на това и следователно е имунизиран срещу огън, всичко е точно обратното - огненият елемент е особено ефективен срещу жабата. Вероятно в ранните етапи на развитие Жадият принц наистина е бил имунизиран срещу огън, но по-късно това предимство е превърнато в слабост.


Във всяка приказка има частица истина

Гералт ще нанесе решителния удар на жабата в кат-сцена, избягвайки скока на чудовището и разпоряйки този корем. За нещастие на вещица, отровната кръв на чудовището бликна от прясната рана. Въпреки че тялото на убиец на чудовища е по-малко податливо на токсини поради мутации, Гералт, отслабен след тежка битка, ще загуби съзнание. Последното нещо, което ще види, ще бъде умиращият офирски принц, посмъртно освободен от проклятието, както и нападащите офирски войници.

Заловен от офицерите


Дребен крадец, умник, а в свободното си време - гид за Оксенфурт

Вещерът ще дойде на себе си на борда на кораба "Албатрос", затворен в клетка. Събуждането на Гералт ще бъде забелязано от брат в нещастие. Той ще започне разговор с побелял затворник, представяйки се като дребен крадец, стрелец и водач на Оксенфурт. От диалога ще стане ясно, че самият вещер е косвено замесен в затварянето му. Филип е нает от Офирианците да води посетителите от Юга през канализацията на града. Те очевидно търсеха своя изчезнал принц, но закъсняха точно с минута, намирайки само неохладен труп. Калагранде попадна под горещата ръка на Офирите, които решиха, че той е съучастник на убиеца. Филип ще ви каже, че ще пътуват до Офир, където ще бъдат екзекутирани, но водачът дори е щастлив от това, защото винаги е искал да гледа черни коне с бели ивици. Диалогът на затворниците ще бъде прекъснат от двама офирски войници, които ще донесат храна и ще наредят на затворниците да мълчат. Гералт ще се опита да се възползва от възможността, която се е появила, и ще попита Филип как звучи фразата „заведи ме при капитана“ в Офир? Вещерът, който не е разглобил нищо, ще има възможност да избере една от трите фрази:

  • Alle "khe yhll eghallith!Един от Офирианците ще игнорира молбата на Гералт, като накрая ще добави, че ще видят кой ще се смее последен. Филип ще каже, че фразата, изречена от вещица, се превежда като „Имах шапката на леля ти“.
  • Alle "ghe urh yghileth!Резултатът ще бъде абсолютно същият като при първия вариант. Само че този път преводът ще бъде по-малко обиден, но безсмислен - "Искам да танцувам носа му."
  • Alle "khe uhl eghullath!След като правилно произнесе молбата да го заведе при капитана, вещерът все още ще бъде игнориран от Офирите, които отново му наредиха да млъкне.
  • Ако Гералт няма време да избере една от предоставените реплики, офицерите ще си тръгнат мълчаливо.

Като цяло дори правилният избор няма да има никакъв резултат. Филип решава да спи и съветва Гералт да направи същото - предстои им дълъг път. Вещерът, по характерния си ироничен начин, ще изрази, че би искал на кораба да има някой, който да изпълни желанията му ...


Гюнтер О „Дим, гаден скитник!

И колкото и да е странно, такъв човек ще бъде наблизо. Гюнтер О Дим, когото Гералт срещна в началото на събитията в играта Вещерът 3: Див ловв Бялата градина. Въпреки че първата поява на O "Dim беше епизодична, дори тогава можеше да се подозира, че Гюнтер не е обичайният търговец на огледала, с когото се представяше. Първо, той знаеше много за Гералт; той също знаеше какво е довело вещера до Бялата градина и за връзката му с Yennefer.Но ако това все още може да бъде оправдано от баладите на Buttercup, прочетени от Gunther, тогава това няма да работи с мистериозно изчезване.В допълнение, феновете на играта на gwent, събирането на нови карти и търсенето им от търговци, може да се натъкне на търговец в лагера на циркови артисти, стоящ близо до имението на Вегелбудов. Една от картите, които можете да закупите, е неутралната карта "Гюнтер О" Дим: Тъмно ", която частично разкрива същността на Гюнтер.


„Знак“ O „Затъмнено върху лицето на вещица, служейки като напомняне за дълг

Гюнтер ще протегне ръка за помощ на Гералт, предлагайки да измъкне вещица от плен. В замяна О'Дим ще ви помоли да изпълните една малка молба, подробностите за която Гералт ще разбере, когато пристигне в полунощ на кръстопът под върбите край село Янтра.За това "Мистър Огледало" ще счупи дървена лъжица наполовина и след това изчезни. Гералт говореше? Изведнъж ще започне силно разтърсване, причинено от започнала буря. Сивокосият отново ще загуби съзнание, събуждайки се вече на брега. разговор на Офирите, ще стане ясно, че корабът се е разбил близо до Оксенфурт, попадайки в силна буря.След като е чул също как вещерът може да бъде екзекутиран, Гералт решава да бяга за живота си.Като убие темерския наемник, който придружава отряда на Ophirians, убиецът на принца ще бъде освободен от връзките и ще започне битката срещу оцелелите войници.

Моля, обърнете внимание, че битката с тях не е задължителна и единственото нещо, което вещерът ще загуби, когато избяга от бойното поле, ще бъде опит и произволна плячка от трупове. Ако все пак решите да се биете с враговете около Гералт, можете да използвате следните тактики. Офирският маг, който е далеч от вещица, често ще го атакува със специално заклинание. Първо върху пясъка се образува широк "пръстен", който бързо ще се стесни и след това напълно ще предизвика пясъчна експлозия. Веднага щом забележите такъв пръстен, опитайте се да примамите колкото се може повече противници в него и в последния момент поставете защитен знак на Quen върху вещица - за всеки противник заклинанието на магьосника ще бъде фатално и Гералт ще остане без една единствена драскотина. Използването на знака за капан Yrden върху областта вътре в пръстена няма да навреди, но трябва да се направи при първия знак, така че енергията за Quen да има време да се възстанови. В близък бой магьосникът е много слаб, но може да се телепортира. Залитайте го със знаците на Axii или Aard и след това го обсипвайте с вълна от удари.

Разговор с Гюнтер О'Дим

Отправете се към село Янтра, намерете посоченото място и медитирайте до полунощ. Гюнтер, който се появява, ще размишлява върху факта, че дори заклетите престъпници смятат за въпрос на чест да дойдат на среща с О "Дим, което го изненадва много. След това той ще изложи същността на молбата си - той има нужда Гералт да принуди един от „Клиентите“ на „О“ Дим да върнат дълга. Те ще се окажат не кой да е друг, а Олгерд фон Еверек, който според О'Дим веднъж му се явил измършавял, парцалив и само със сабята си на пояса. Гюнтер дал на Олгерд всичко, което благородникът поискал, но когато дойде време да плати сметките, Олгерд искаше да избегне това, Гералт нямаше да може да откаже предложението, дори и да искаше, и тогава Гюнтер щеше да предложи на вещица да отиде в имението Гарин и да говори с Олгерд.

Има и алтернативна версия на срещата с "Мистър Огледало". Независимо от уговорката, игнорирайте думите на Гюнтер за срещата в с. Янтра и отидете направо при вашия клиент - Олгерд фон Еверек. Въпреки това, няма да е възможно да се избегне разговор - O "Dim ще чака вещера на клон на разпръснато дърво, растящо на входа на домейна на Гарин. Същността на диалога практически няма да се промени, с изключение на О" Забележка на Дим, че само вещицата не смята за въпрос на чест да се появи на посоченото място и кратък разговор за пожара, който се е случил в имението.

Върнете се в имението


И имението ви гори тук

Приближавайки се до имението на семейство Гарин, вещерът ще забележи червено сияние на хоризонта. При пристигането ще се разбере причината – имението гори, а на стъпалата над тялото на загиналия собственик на земята плаче дъщеря му. Но "глиганите", очевидно, не са много натъжени от това или изобщо се интересуват. Един от вече познатите разбойници ще срещне Гералт в добро настроение и ще каже, че са минали малко на празника и това, което се е случило, се е случило. Вещерът ще попита къде може да намери Олгерд? Този път "глиганът" няма да се шегува, но проблемът е, че той самият не знае къде да търси главатаря.

Вниманието на вещица ще бъде привлечено от шумния "глиган", който иска да го пощади, и още двама другари, осъдени на смърт, които се готвят да изпълнят тази екзекуция. Гералт няма да може да мине и да се намеси в процеса на изпълнение. Такъв акт на благородство ще бъде възприет изключително негативно от палачите, изисквайки сивокосият да се махне в ада и да не им пречи. Можете да отговорите на един от два реда:

  • Нека поговорим спокойно.Гералт ще каже, че иска да говори само спокойно и няма да повлияе по никакъв начин на случващото се.
  • Не потрепвай.Гералт много рязко ще се обърне към „глигана“, като я съветва да не буйства и да не тества на собствения си опит на какво е способен вещерът в гняв.

Какъвто и вариант да избере вещерът, „глиганът“ все още няма да спре да настоява сивокосият да се отдалечи и да не им пречи да вършат работата си. Вече ще има избор от три реплики:

  • Няма нужда да се нервирате, нека поговорим спокойно.Вещерът ще повтори, че не се нуждае от конфликт с „глиганите“ и ще попита защо искат да екзекутират човек, който сподели хляб с тях тази сутрин? "Глиганът" пестеливо ще отговори, че това е заповедта на Олгерд и че осъденият е нарушил "благородния кодекс". Олгерд, който напусна горящото имение, ще открадне вниманието на Гералт за момент и в този момент "глиганът" ще загуби главата си.
  • Пусни го или ще трябва да се разправяш с мен.Вещерът ще поиска освобождаването на бедния „глиган“, намеквайки, че ако искат кръвта му, първо ще трябва да пролеят кръвта на вещица. Олгерд, който излезе от огъня, ще приеме това като предизвикателство и Гералт ще кръстоса остриета с него в дуел за живота на осъдения "глиган".
  • Върши си работата, не е моя работа.Вещерът няма да се намеси в "глиганите", а бившият им съюзник ще загуби главата си.

Като се вземе предвид трупът на собственика, лежащ на стълбите на имението, както и споменаването от „глигана“ за нарушаването на благородния кодекс, може да се заключи, че лицето, осъдено за убийството на владетеля на имението Гарин се екзекутира. С други думи, наказанието, макар и жестоко, но справедливо - живот за живот.

Бийте се с Олгерд фон Еверек


Сега поне знаеш, че не е толкова лесно да си загубя главата

Ако Гералт дойде в защита на бедния "глиган", ще започне битка с Олгерд фон Еверек. Той е интересен преди всичко с възможността да види Олгерд в действие и да оцени силата му. Първото нещо, което хваща окото, е неговата сабя "Ирис", която благородникът-разбойник владее с особено умение. По време на силни атаки, той започва да свети ярко в алено, което подсказва за магическите свойства на оръжието. От друга страна, самият Олгерд притежава същото, способен да прави шутове на големи разстояния, обгръщайки се в черна мъгла. В същото време подобно сияние се образува близо до ръцете му. В битката с Олгерд си струва да си спомним основните му атаки: поредица от няколко бързи удара със сабя, силен удар и хвърляне. Освен това, от близко разстояние, Олгерд може да хвърли шепа пясък в очите на вещица, което го кара да загуби равновесие. Най-ефективно ще бъде да контраатакувате първия удар от серия или удар в тире, опитвайки се да изтласкате Олгерд до условната "граница" на бойното поле и да започнете активно да нарязвате тялото му с бързи атаки. В този случай врагът просто няма да може да излезе от състоянието на зашеметяване и бързо ще бъде победен. За да сте сигурни, можете също да наложите знака Yrden - тогава von Everek няма да има шанс срещу вещица. Веднага след като лентата за здраве на Olgerd е напълно празна, ще започне кътсцена, в която Geralt ще пробие гърдите на благородника през и през. Но нещо се обърква и Олгерд няма да умре и дори ще може да продължи битката. С нов удар вещерът почти ще отсече главата на фон Еверек... И той лично ще аплодира победителя.

Три условия

Независимо дали Гералт се е бил с Олгерд или не, той ще бъде готов за разговор. Олгерд ще обясни защо дори да е загубил главата си, ако вещерът се бие с него или е бил в огъня дълго време, ако главата на „глигана“ е отделена от тялото, благородникът се чувства страхотно. Всичко е свързано с договора с О "Дим, който направи фон Еверек практически безсмъртен. Невъзможността да умреш в крайна сметка се отегчи на Олгерд и той започна да вижда много минуси в това - животът загуби цветовете си за него, защото дори и най-лудото действие губи всякакъв риск По подигравателен начин благородникът ще предложи на вещица да вземе наградата си - всичко, което може да отнесе от пламтящото имение.

Тук от нищото ще се появи Гюнтер О'Дим, който ще напомни на Гералт предупреждението му - не може да се вярва на Олгерд. Фон Еверек очевидно няма да се зарадва да види Гюнтер и също ще започне да налива масло в огъня на предстоящия конфликт. между магьосника и атамана на разбойниците. Олгерд знаеше, че чудовището в каналите е прокълнатият принц. Нещо повече, той беше този, който хвърли проклятието и след това нае вещерът да убие покръстения офицер. фактът, че Гералт ще има за да изпълни последните три желания на Олгерд, ще го изгони, предлагайки на вещицата да отиде в конюшните - "глиганите" са на път да напуснат имението, тъй като няма смисъл да остават в изгорялата къща.

Там фон Еверек ще разкаже за желанията си, като първото от тях ще бъде изискването да намери нов дом за него и „глиганите“. Да, но обикновена къща едва ли е подходяща, за разлика от къщата на Максимилиан Борсоди. Като второ желание фон Еверек ще поиска вещерът да накара по-малкия му брат Витолд да се забавлява - той не е имал такава възможност през последните няколко години. Олгерд се съгласява да изрази третото желание само ако Гералт успее да изпълни първите две, а в случай на успех, в който самият разбойник силно се съмнява, той моли да го намери в таверната на Алхимията в Оксенфурт. По време на разговора можете също да попитате Олгерд как е проклел принца на Офир? Фон Еверек признава, че самият той не е искал да направи това, просто в пристъп на гняв е извикал нещо като „да, нека се превърне в жаба“. Олгерд беше ядосан за какво - родителите на любимата му искаха да омъжат момичето за офицер. Очевидно фон Еверек е наречен "могъщият магьосник" в напоеното писмо, което може да бъде намерено в каналите.

Напускайки имението Гарин, вещерът отново ще се натъкне на Гюнтер О Дим. Искайки да помогне на Гералт да изпълни желанията на Олгерд, тъй като това е точно това, от което се нуждае, той ще разкаже на сивокосия мъж за причините, поради които фон Еверек е толкова сигурен за провала на Гералт. Витолд фон Еверек, който вещицата ще трябва да забавлява, не се забавляваше поради една причина - той е мъртъв от няколко години. Тази новина няма да зарадва Гералт, защото за да призовете Витолд, ще трябва да прибегнете до некромантия . O "Dim ще посочи друг метод - Ритуалът на призоваване. Вещерът ще отговори, че за такъв ритуал ще ви трябва кръвта на починалия ... Което просто ще се случи с Гюнтер О "Дим и кой с радост ще го сподели. Аукционната къща сега просто организира търгове, но е очевидно че благородното семейство Борсоди не иска просто да се раздели със собствеността.В разговор Гералт ще спомене, че някога неговите мечове са отишли ​​под чука на аукционната къща, но тогава тази институция е била в Новиград.Това събитие се е случило в книгата " Сезон на гръмотевични бури". Гералт от Ривия пристигна в кралство Керак, където беше оформен от корумпиран служител, арестуван и осъден. Много скоро вещерът беше освободен, където научи за загубата на мечовете си, конфискувани по време на ареста. Опитите за връщане имотите им свършват на нищо - пак се продават .

Надявам се, че преминаването на мисията "Първите семена на злото" в The Witcher 3 ще бъде полезно за вас, скъпи читатели. Приятна игра и успех по Пътя, вещици и вещици!

Добавянето на сюжети, както и допълненията като цяло, са станали нещо обичайно в съвременната игрална индустрия. Много разработчици на AAA проекти се занимават с тях, въпреки гневните възклицания на редица играчи, според които "играта е умишлено отрязана и след това изрязаните части се продават отделно." Може би това е вярно. Но може би екипите наистина работят отделно върху добавките, след стартирането на основния проект. Във всеки случай не е толкова важно дали изрязаното парче ни се сервира под соса „добавка на сюжета“, ако това парче е достатъчно сладко. Като как "Изостанал"кога "Един от нас". Или "Каменни сърца"- ново допълнение към, в момента, най-добрата ролева игра за текущата година, Вещерът 3: Див лов.

Добавката ни посреща с дяволски приятелски опции!


В самото начало на основната сюжетна кампания, когато Гералт, със своя ментор Весемир, се втурна към село Бялата градина по следите на обожаваната от него Йенефер, той срещна там мистериозен човек, който се представи като "г-н Огледало". Той отведе Белия вълк до нова следа на желаната магьосница, след което той мистериозно изчезна. И беше пределно ясно, че пак ще се върне за дълг - помощта в такива истории не е безплатна. И още повече вещерът, който също не прави нищо за нищо. Но Огледалото не се появи отново до самия край на основната история. Играчите и дори виртуалният Гералт вероятно са се отпуснали, казват, че няма да им се налага да връщат услугата, срещнали са алтруиста в кръчмата - това е невиждано. Но всичко се оказа много по-просто - Огледалото чакаше добър момент, когато съдбата ще доведе нашия герой до правилния човек.

И този човек е Олгерд фон Еверек, виден вожд на банда бандити, който търси нови усещания и повече забавления. Запознанството с него в играта е направено много символично - мъжът изразява негативното си мнение на Гералт за каменната скулптура на гола жена, направена от известен майстор, и след това умишлено я изпуска. За кратък момент ни се показва разбит камък, който резонира добре с името на разширението, Hearts of Stone. След това получаваме задачата си от Олгерд: отидете до каналите близо до Оксенфурт и убийте чудовището, което живее там. Говори се, че това не е просто лудо чудовище, а истински омагьосан принц от Офир. По един или друг начин тази задача и битка ще започнат верига от събития, които ще преведат вещица през невероятни приключения.

Да разбие такава хубава скулптура...и баща му какво възпита?!


Една от тях е среща със стария приятел и любовница на Гералт, младата червенокоса лекарка Шани, която заедно с отряд воини е изпратена до същите канали на Оксенфурт, за да търси и елиминира чудовището, живеещо там. Мен лично тази среща малко ме обърка, честно казано - прекалено безвкусна. От друга страна, предвид всички особености на отношенията между героите, може би е естествено. Просто нито Шани, нито Гералт изглеждаха изненадани, но се срещнаха, сякаш вчера са изпили всичко, което гори заедно, а сега са малко смутени от поведението си в нетрезво състояние. Това е усещането отстрани.


Но срещата е среща и основното събитие, свързано с прекрасна медицинска жена, предстои - това е пътуване до сватбата на нейния приятел. В диалоговия прозорец има опция за отказ от това събитие и не знам дали наистина ще ми позволи да го пропусна. Но не препоръчвам да експериментирате, защото местното забавление е един от най-готините епизоди на добавката! Това е част от едно от желанията на Олгерд, което вещерът е принуден да изпълни, отдавайки почит на самото огледало, което си спомних в началото на прегледа. Той изчака, хитрецът, точното време и се измъкна като дявол от табакера, като съвсем конкретно постави каишката на дълга на нашия герой. Говорейки за Огледалото – това е може би най-харизматичният персонаж в играта, следването на неговата философия, действия и изявления е истинско удоволствие. Въпреки че от първите минути си личи, че той е меко казано мистериозен субект.

Добавката е силна не само с прекрасен сюжет, собствен планиран грабеж в стила Grand Theft Auto Vи разкрива интересни герои. И тук има интересни нововъведения. В допълнение към новите босове, опоненти и импровизирания обир, споменат по-горе, разработчиците ни запознаха с задгранични гости от Офир - търговец и майстор на руни. Последното е от значителна стойност за играчи, които искат да експериментират с оборудването си. В основната кампания бихме могли да подобрим бронята и оръжията с руни и глифове, но Runemaster извежда това персонализиране на съвсем ново ниво. Той може да създава думи от руни и глифове и след това да ги прилага към оборудване, предоставяйки набор от нови и по-мощни ефекти. Вярно е, че услугите му са доста скъпи, особено като се има предвид, че ще трябва да бъдат дарени много златни монети, за да се възстанови работилницата му. Струва ли си? Въпросът е индивидуален. Руническите думи могат драстично да повлияят на стила на битка, така че всеки играч трябва да реши сам. Препоръчвам ви определено да изпробвате тази нова функция, защото винаги можете да презаредите играта от ръчно запазване.


Визуално добавката е направена на същото ниво като основната игра, защото се въвежда в нея чрез няколко задачи, маркирани със сини удивителни знаци. За по-лесно разграничаване. Минах през "Каменни сърца" като генериран герой, защото героят от основната игра все още не е израснал като ниво до задачите на добавката - изисква се поне ниво 30. Но искам да отбележа, че местните босове и битките като цяло изглеждат по-трудни, отколкото в основната кампания. Това важи особено за шефовете. Веднага преминах на максимално ниво на трудност и проклинах повече, отколкото за целия пасаж на друга готина игра от текущата година - кръвнороден. За да изпълните всички задачи и историята с един от окончанията, ще отнеме около десет часа време, може би малко повече или малко по-малко, в зависимост от сложността и стила на играта. Това е добър показател за добавка с цена от 623 рубли.

 


Прочети:



Очаквана цена - каква е тя?

Очаквана цена - каква е тя?

Въведение Строителството на предприятия, сгради, постройки и други съоръжения се извършва по проекти. Строителният проект е комплекс от графични,...

„Не е толкова трудно да завършите проблемни къщи“

„Не е толкова трудно да завършите проблемни къщи“

Колко акционери вече са пострадали Общо в Русия към февруари 2018 г. има почти 40 хиляди измамени акционери, които са инвестирали в 836...

Медицински справочник geotar L треонин инструкции за употреба

Медицински справочник geotar L треонин инструкции за употреба

L-THREONINE FEEDER Име (лат.) L-threonine feed grade Състав и форма на освобождаване Това е бял кристален прах, съдържащ...

Ползите и значението на хидроаминокиселината треонин за човешкото тяло Инструкции за употреба на треонин

Ползите и значението на хидроаминокиселината треонин за човешкото тяло Инструкции за употреба на треонин

Той диктува собствените си правила. Хората все повече прибягват до корекция на диетата и, разбира се, спорт, което е разбираемо. В края на краищата, в условията на големи ...

изображение на емисия RSS