bahay - Mga tool at materyales
Isang laro kung saan ka magtatayo ng lungsod o sa hinaharap. Pagbuo ng isang lungsod: mga unang hakbang. Pagkatapos ng lahat, kailangan mong magpakadalubhasa

Bilang isang user, malamang na naglaro ka na ng daan-daang laro sa genre ng simulator ng pagpaplano ng lungsod. Binuo mo ang mga lungsod sa hinaharap, malalaking modernong metropolises na may binuo na imprastraktura. Ngunit ngayon ay kailangan mong bumuo ng isang primitive settlement para sa iyong mga sinaunang naninirahan. Isang sinaunang lungsod ang kailangan mong itayo sa site na inilaan sa iyo sa panahon ng laro. Itatayo mo ang lugar na ito na may mga primitive na tirahan, bakod, at kunin ang mga sinaunang mapagkukunan upang unti-unting gawing isang sinaunang pamayanan ang iyong lugar ng paglalaro. Kakailanganin mong isaalang-alang ang isang malaking bilang ng mga kadahilanan sa laro kapag nagtatayo ng iyong mga sinaunang gusali ng tirahan. Sa larong Ancient Cities, ang torrent na maaaring ma-download ng bawat user na regular na bumibisita sa aming gaming site, kailangan mong planuhin ang pag-unlad ng lungsod ayon sa iyong panlasa. Walang mga paghihigpit dito, kailangan mo lamang na isaalang-alang ang maraming mga tiyak na punto.

Plot

Dapat mong simulan ang pagtatayo ng iyong sinaunang pamayanan na may mga primitive na gusali ng tirahan. Upang gawin ito, kakailanganin mo ng naaangkop na mga mapagkukunan, na maaari mong makuha sa mga lokasyon ng laro. Dadalhin ka sa sinaunang mundo, kapag ang mga tao ay nakikibahagi sa pangingisda at pagtitipon. Madadaanan mo ang maraming milestone sa laro, makikita ang mga sinaunang kultura at sibilisasyon. Ngunit upang makamit ang tagumpay, kakailanganin mong ituon ang iyong pansin hangga't maaari sa pagtatayo at pagpapabuti ng iyong sinaunang lungsod. Buong panahon ay kikislap sa harap ng iyong mga mata. Dapat mong palakasin ang iyong lungsod hangga't maaari gamit ang mga istrukturang nagtatanggol. Sa una ang mga ito ay magiging mga ordinaryong bakod at bakod, pagkatapos ay maaari kang bumuo ng isang proteksiyon na pader, dahil ang ibang mga tribo ay aatake sa iyong mga lugar. Makikilala mo ang mga sinaunang relihiyon at paniniwala ng iyong mga tribo. Siguraduhin na ang iyong site ay ganap na binuo, gamitin ang mga tao bilang mga manggagawa upang sila naman ay makakuha ng mga mapagkukunan para sa pagtatayo.

Mechanics ng laro

Sa panahon ng laro, dapat mong isaalang-alang ang mga kondisyon ng panahon, dahil ang mga natural na sakuna ay maaaring makapinsala sa iyong mga gusali, at pagkatapos ay ang konstruksiyon ay kailangang magsimula mula sa simula. Kapag nagtatayo ng isang lungsod, magpapalitan ka ng mga mapagkukunan sa iba pang mga tribo, maaari kang magsanib-puwersa at bumuo ng mga pakikipag-ayos nang magkasama, kumita ng mas maraming pera sa laro. Sa larong Sinaunang Lungsod, kung saan maaari mong i-download ang isang torrent sa Russian ganap na walang bayad sa aming website, makikita mo ang isang malakihang mapa kung saan ang mga potensyal na lugar para sa pag-unlad ay ipahiwatig. Ang mga mapagkukunang ginagamit mo para sa pagtatayo ay makikita din doon. Palawakin ang iyong mga ari-arian sa bawat bagong yugto ng laro.

I-summarize natin

Upang bumuo ng isang sinaunang lungsod, ikaw bilang isang manlalaro ay mangangailangan ng pansin, tiyaga at pasensya, dahil ang gameplay ay nangangako na magiging mahaba. Ang mga graphical na opsyon ay medyo primitive, ngunit ang iyong ginawang mga settlement ay mukhang napaka-kahanga-hanga. Kaya buuin ang iyong settlement gamit ang iyong construction technology sa laro!

Mga Katangian ng Sinaunang Lungsod

  • Mga likas na elemento. Ang mga bagyo at hangin ay maaaring magdulot ng pinsala sa iyong paninirahan. Kaya bantayan ang mapa para sa biglaang pagbabago ng panahon. Bumuo ng higit pang mga proteksiyong silungan sa iyong teritoryo.
  • Mga kababalaghan sa mundo. Maaari mong makita ang pinakamahusay na kababalaghan ng mundo sa laro. Doon ay makakahanap ka rin ng mga kapaki-pakinabang na bagay at bagay.
  • Ang pagbabago ng gabi at araw. Panoorin ang maayos na pagbabago ng araw at gabi. Sa araw kailangan mong gumawa ng konstruksiyon, ngunit sa gabi kailangan mong ipagtanggol ang iyong paninirahan.
  • Angkan ng pamilya. Magagawa mong magsimula ng isang pamilya at bumuo ng iyong sariling sinaunang tirahan nang magkasama. Ang mga puntos ng bonus ay iginawad din para dito. Ang kultura, relihiyon, at ekonomiya ay naroroon din sa urban planning simulator na ito.

Sa pahinang ito, gamit ang pindutan sa ibaba, maaari mong i-download ang Mga Sinaunang Lungsod sa pamamagitan ng torrent nang libre.

Mga mahal na mayor, natutuwa akong tanggapin kayo sa aking lungsod! Ako si Brian Bartram, Senior Game Designer para sa SimCity. Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano ako nakagawa ng isang high-tech na lungsod!

Totoo, hindi ito walang mga problema - habang nagbubuhos ng mga pagtitipid ng pera sa sistema ng edukasyon, hindi ko napansin kung paano walang laman ang kaban ng bayan. Pagkatapos ng maraming pag-iisip, nakahanap ako ng paraan para mapunan muli ang kaban ng mga Simoleon! Maaari kang makakuha ng pera mula sa basura!

Araw 1

Noong sinimulan kong itayo ang Wintermute, napagtanto ko na ang pagbuo ng isang lungsod sa hinaharap na walang malinaw na plano ay medyo mahirap. Kung walang isang binuo na sistema ng edukasyon, hindi maaaring isipin ng isa ang tungkol sa pagbuo ng mga high-tech na negosyo sa lungsod. Aayusin ng unibersidad ang sitwasyon! Sa tulong nito maaari mong gawing malinis na high-tech ang marumi.

Ang unibersidad ay naitayo at ang mga resulta ay nagpapadama sa kanilang sarili. Ang lungsod ay nabago, pinalamutian ito ng mga gusali ng negosyo ng pilak, asul at dilaw na mga kulay na may kakaibang mga hugis.

Araw 2

Ang edukasyon ay nangangailangan ng maraming puhunan, bilang isang resulta, ang unibersidad ay halos mabangkarote sa akin... Sa kabutihang palad, sa SimCity, na perpekto para sa aking mga kondisyon sa lunsod - ito ay mga pabrika ng electronics. Ang kanilang mga produkto ay ibinebenta sa mataas na presyo, ngunit ang mga hilaw na materyales para sa produksyon ay hindi rin mura...

Ika-3 araw

Ang mga kalye ng lungsod ay nagsimulang matabunan ng basura, may kailangang gawin tungkol dito! At pagkatapos ay nagpasya akong simulan ang pag-recycle ng basura. At ano sa tingin mo? Ang mga kalye ay naging malinis, at sa parehong oras, ang mga haluang metal at plastik na kinakailangan para sa paggawa ng mga electronics ay maaaring makuha mula sa mga recycled na basura! Pinatay ang dalawang ibon gamit ang isang bato!

Araw 4

Lumipas ang oras at ang aking sentro ng pag-recycle ng basura ay nilagyan ng mga module para sa paggawa ng mga plastik at haluang metal na pumasok ako sa mga kontrata sa mga kalapit na lungsod at ngayon ang mga trak ng basura ay nagdadala ng basura kahit na mula doon - lahat ay nanalo! Sa lalong madaling panahon magkakaroon ako ng sapat na mga mapagkukunan at magagawa kong ibenta ang mga ito sa .

Araw 5

Sa pamamagitan ng pagkolekta ng basura, ginagawa ko itong mga hilaw na materyales para sa paggawa ng mga mamahaling produkto. Bilang resulta, ang aking lungsod ay napakalinis at kasabay nito ay kumikita. Ang mga matalino, edukadong Sims ay nakatira dito - sila ay masaya! Kinailangan kong magtrabaho nang kaunti upang makamit ang tagumpay, ang pangunahing bagay ay pasensya at isang mahusay na plano ng aksyon.

SimCity: Mga Lungsod sa Hinaharap(SimCity: Cities of Tomorrow) - isang malaki, ganap na add-on sa orihinal na laro. Ang bagong karagdagan ay magdadala sa amin ng mga dekada sa hinaharap, na magbibigay-daan sa amin na makita kung ano ang maaaring maging ang aming mga lungsod sa hinaharap. Maaari mong sundan ang landas ng pagbuo ng mga teknolohiyang pangkalikasan sa isang berde at magandang mundo kung saan ang mga gusali ng tao ay magkakasamang nabubuhay sa mga parke at malinis na tubig, o mas gusto mo ang mas agresibo, ngunit mas kumikitang landas na inaalok ng "masamang" korporasyon na OmegaCo. Ngunit ito ay nakasalalay lamang sa alkalde mismo, iyon ay, sa iyo, kung ano ang iyong lungsod.

Kasama sa pagpapalawak ng Future Cities ang mga bagong rehiyon, resident specialty, bagong gusali at teknolohiya, pati na rin ang mga espesyal na sitwasyon, misyon at natural na kalamidad. Kabilang sa mga bagong sakuna at sitwasyon, mayroong isang bagay na hindi karaniwan - isang pag-atake ng mga higanteng robot, na posible lamang sa mga teknolohikal na advanced na rehiyon.

Ang addon ay magbibigay-daan sa iyo na seryosong baguhin ang mukha ng iyong lungsod, at ang mga bagay at kapaligiran ay magbabago sa harap ng iyong mga mata, sa sandaling matuklasan mo ang isang bagong teknolohiya o bumuo ng isang espesyal na gusali na nakakaapekto sa lahat ng iba pa. Unti-unti, ang lungsod ay nagiging higit at higit na katulad sa kung ano ang nakita natin sa mga pelikula tulad ng Blade Runner o Star Trek, ito ay kumakatawan sa isang uri ng synthesis ng iba't ibang mga futuristic na pantasya. Matingkad na mga ilaw na neon, malalaking skyscraper na mas mataas pa, sinuspinde ang mga kalsada sa malalayong distansya sa ibabaw ng lupa, mga maglev na tren, mga bagong uri ng transportasyon, mga thermonuclear reactor na nagbibigay ng enerhiya sa buong lungsod. Tinitingnan mo ang lahat ng ito na parang nabigla, at talagang dinadala ka ng iyong mga iniisip sa hinaharap, nararamdaman mo ang kapaligiran nito. Ang laro ay mayroon pa ring isang mahalagang kalidad - ito ay nakakahumaling, at sa una ang mga pagkukulang ay hindi kapansin-pansin, nakalimutan mo ang tungkol sa mga ito, na nabihag ng mahusay na view at dinala ng proseso ng konstruksiyon at pagbabagong-anyo. Ngunit, sa kasamaang palad, maraming mga pagkukulang dito. At sa ilang mga punto sila obsessively humihingi ng iyong pansin.

Gaya ng nabanggit sa mga unang trailer, nakakuha kami ng dalawang korporasyon na kumakatawan sa magkaibang panig, hindi magkatulad na mga landas ng pag-unlad: Ang Academy at OmegaCo. Ang bawat isa sa kanila, siyempre, ay may sariling mga pakinabang, ngunit kahit na sa panlabas ay ibang-iba sila. Ang OmegaCo ay mas nababahala sa paggawa ng netong kita at hindi titingin sa iba't ibang sakripisyo, polusyon sa hangin, at gumagamit ng mas murang paggawa. Sa naturang lungsod, may mga tila mala-demonyong pulang ilaw, walang mga puno sa paligid, lahat ay binuo sa mga pabrika, mataas ang pag-unlad ng industriya, at maraming likas na yaman ang minahan. Ang Academy ay mas magandang tingnan, sa kanyang malinis, makintab na tore, neon sign, at maayos na mga parke. Kahit saan dito ang mga puno, hangin at tubig ay dinadalisay;

Maaari kang bumili ng SimCity: Cities of Tomorrow add-on sa pamamagitan ng pagpunta

Ang pangunahing pagbabago sa lungsod ay may kinalaman sa mga matataas na gusali, mga bagong skyscraper, na maraming beses na mas malaki kaysa sa mga ordinaryong. Ang katotohanan ay ang mga tower na ito ay hindi lumalaki sa lapad, ngunit sa taas. At unti-unti kang bumuo ng mga bagong antas, na maaaring ibang-iba. Ang isang palapag ay maaaring inookupahan ng mga lugar ng tirahan, ang isa pa ay sa pamamagitan ng mga tindahan, at ang susunod ay maaaring may ilang utilitarian, praktikal na layunin. Ang Level 8 ay may espesyal na layunin at nagbibigay ng malalaking bonus sa buong rehiyon. Ang mga tore na ito ay tulad ng isang independiyenteng, maliit na lungsod sa iba't ibang antas ay maaaring mayroong paradahan, isang parke, mga tindahan, at mga paaralan. Maaari mong italaga ang bawat isa sa mga tore sa isang espesyalisasyon o pagsamahin ang iba't ibang uri ng mga antas depende sa pangangailangan. Bilang karagdagan, ang mga tore ay konektado sa bawat isa sa pamamagitan ng magagandang, matataas na tulay. Ang mga bagong pinagkukunan ng enerhiya ay nasa serbisyo mo na ngayon, kabilang ang solar, gayundin ang mga robot, drone, mga makinang kinokontrol ng computer na mismong nangongolekta ng basura, sinusubaybayan ang kaligtasan, nanghuhuli ng mga kriminal, at nangangalaga sa kalusugan at kapakanan ng populasyon. Katulad sa ilang science fiction na nobela.

Sa pangkalahatan, nakita na natin ang isang katulad na dibisyon sa dalawang magkasalungat na korporasyon, halos ayon sa parehong mga prinsipyo, sa isa pang pang-ekonomiyang simulator tungkol sa hinaharap - (). Kung ihahambing natin, kahit na biswal ang ilang mga bagay ay halos magkapareho. Ngunit kung ang lahat ay gumana nang walang kamali-mali doon halos kaagad, kung gayon kahit ang SimCity mismo sa oras ng paglabas ng add-on na ito ay hindi maalis ang lahat ng mga problema nito, kahit na maraming oras ang lumipas mula noong simula ng mga benta. Tulad ng naaalala namin, ang mga gumagamit ay pangunahing nagreklamo tungkol sa napakalimitado, maliit na sukat ng mga lungsod, ngunit gusto nila ng higit na kalayaan para sa imahinasyon at eksperimento. Bukod dito, ang patuloy na koneksyon sa Internet at iba't ibang mga bug at pag-freeze na nauugnay dito ay inis sa marami. Ngunit hindi pinansin ng Maxis ang mga kahilingan ng mga customer, at ang addon ay nangangailangan din ng patuloy na koneksyon, at para sa mga paghihigpit sa laki ng lungsod, nanatili rin silang pareho dito. At kung sa orihinal ay maaari kang magtayo ng mga dalubhasang lungsod, gamit ang landas na ito lamang bilang isa sa mga posibleng diskarte, kung gayon halos tiyak na hindi mo magagawa nang walang dibisyon. Kailangan mong magplano nang maaga kung ano ang gagawin ng bawat lungsod kung saan ka kukuha ng pera. Mangangailangan ng mas maraming enerhiya ang mga bagong gusali, na nangangahulugan na ang mga power plant, reactor, solar panel at iba pang bagay na nagbibigay nito ay kailangang itayo sa isang lugar. Hihilingin ng mga tao ang mga simbahan, mga bagong trabaho, mga ospital. At ang kanilang antas ng kaligayahan at paglaki ng populasyon, ang bilang ng mga bisita, ay nakasalalay dito. Mayroon ding medyo orihinal, hindi karaniwang mga gawain. Ang isang espesyal na tungkulin ay ibinibigay sa mga futuristic na gusali ang antas ng "futurization" ay sinusubaybayan nang hiwalay.

Gayunpaman, lumalabas na ang pagbibigay-kasiyahan sa populasyon ay hindi napakahirap, kahit na minsan ay napakasimple. Karamihan sa mga bagay dito ay intuitive, lahat ay ganap na isinalin, at ang laro mismo ay patuloy na hindi nakakagambalang nagsasabi sa iyo kung ano ang susunod na gagawin. Para sa bawat kaso, mayroong gabay na nagpapaliwanag kung para saan ang mga bagong gusali at ang kanilang mga uri. Maginhawa pa ring magplano kung saan magtatayo ng mga bahay dito. Ang mga pinuno at mga marka ay laging nasa kamay. Maaari mong makita kung ano ang pagbuo ng gusali sa susunod, mayroong isang pagpipilian ng iba't ibang mga pagpipilian para sa mga kalsada, mga daan, maraming maliliit na detalye ang nag-iiba. Ang mga problema ay nagiging mas malaki kapag ang iyong mga gusali ay lumalaki ng maraming mga palapag. Dito nagsisimula ang ilang kakaibang bagay, napakapamilyar mula sa . Para sa ilang kadahilanan, ang mga tao mula sa isang antas ay hindi makakarating sa tindahan sa susunod na isa, may mga ulat na walang mga mag-aaral sa mga paaralan, kahit na sila ay ganap na puno, ang mga istatistika ay minsan ay nagbibigay ng walang katotohanan at kakaibang mga figure na hindi tumutugma sa mga parameter ng ang mga gusali. Ang nangyayari sa loob ng tore ay isang ganap na misteryo. Ang bus ng paaralan ay kumikilos nang hindi maintindihan, na patuloy na pinuputol sa mga bilog. Ang mga tao ay hindi bababa sa natutong makipag-ugnayan sa isa't isa, ngunit maaari silang biglang magsimulang kumilos nang hindi naaangkop. At maraming iba pang mga kapintasan ang maaaring makasira sa kasiyahan ng laro.

Kung hindi ka pa nakakalaro ng SimCity, sa unang pagkakataon na magsimula ka ng bagong laro, gagawa ka ng klasikong pagkakamali ng pagmamadali sa pagtatayo ng lahat ng mga gusali nang sunud-sunod. Sa mas mababa sa isang oras, ang iyong badyet ay kumpiyansa na mapupunta sa minus, at lahat ng libreng espasyo sa card ay mauubos. Maglaan ng oras: una sa lahat, dapat mong maunawaan kung paano mo lagyang muli ang kabang-yaman ng lungsod. Upang gawin ito, kailangan mong pumili ng isang espesyalisasyon nang maaga, kung saan nakasalalay hindi lamang ang pinansiyal na kagalingan ng lungsod, kundi pati na rin ang hitsura nito, at itayo ang natitirang imprastraktura upang suportahan ito.

Bago magtatag ng isang lungsod, maging pamilyar sa mga deposito ng mineral sa lugar na ito sa pamamagitan ng pag-on sa mga filter ng data sa kanang sulok sa ibaba - kung walang anuman sa mapa, agad na mawawala ang ilan sa mga opsyon. Ang mga espesyalisasyon ay maaari at dapat pagsamahin, ngunit isang maximum na dalawa o tatlo sa isang pagkakataon - at huwag subukang pagsamahin ang mga magkasalungat, halimbawa, pagmimina at turismo. Tandaan na maaari mong pamahalaan ang ilang mga lungsod: ang mga tao ay magtatrabaho sa isa, at magbabakasyon at mamili sa isa pa.

Pagmimina ng karbon at ore

Ang karbon at ore ay nagdadala ng napakagandang pera, ngunit ang kanilang pagkuha ay lubos na nagpapalala sa sitwasyon sa kapaligiran, kaya't makatuwirang gamitin ang espesyalisasyon na ito bilang isang side specialization sa isang auxiliary na lungsod. Ang mineral ay kinakailangan para sa pagpapaunlad ng industriya (halimbawa, kung lumikha ka ng mga haluang metal, ito ay magiging mas mura kung mayroon kang sariling mapagkukunan), at ang karbon ay maaaring gamitin sa mga thermal power plant o ibenta sa ibang mga manlalaro.

Paggawa ng langis

Ang pagkakaroon ng isang deposito ng itim na ginto sa iyong site, ang iyong mga tao ay hindi kailanman magiging sa kahirapan. Sa dalisay nitong anyo, gayunpaman, ang langis ay hindi nagdadala ng marami, kaya kinakailangan na magtayo ng mga refinery ng langis at gumawa ng gasolina at plastik - ang mga ito ay napaka disente sa pandaigdigang merkado. Buweno, dahil ang isang malaking bilang ng mga mamamayan ay nagtatrabaho sa industriyang ito, mas tama na magtayo ng mga gusali ng tirahan malapit sa industriyal na sona upang ang mga tao ay hindi tumayo sa mga jam ng trapiko nang mahabang panahon kapag papasok sa trabaho.

Electronics

Upang makagawa ng mga electronics, kailangan mo ng mga haluang metal at plastik, at pagkatapos ay maaari mong ibigay ang iyong lungsod at ang pandaigdigang merkado ng mga TV, computer at mga gamit sa bahay. Kung ikaw mismo ang gumagawa ng mga mapagkukunan, ang mga pagkalugi ay mababawasan kung hindi, kailangan mong i-import ang mga ito. Gayunpaman, ang mga hilaw na materyales ay hindi mura, kaya pinakamahusay na magtayo ng isang sentro ng pag-recycle ng basura at pumatay ng hindi dalawa, ngunit tatlong ibon na may isang bato.

Una, maaari kang pumasok sa mga kasunduan sa mga kalapit na lungsod - ibibigay nila sa iyo ang kanilang mga basura at magbabayad ng pera para dito. Pangalawa, titiyakin mo ang kalinisan sa kapaligiran ng iyong lungsod - matutuwa ang mga tao sa kumpletong kawalan ng mga landfill. Sa wakas, makakatanggap ka ng mga haluang metal at plastik na kailangan para sa produksyon ng electronics nang libre. Ang sentro ng pag-recycle ng basura mismo ay isang mahal na kasiyahan at sa karamihan ng mga kaso ay ganap na hindi kumikita, ngunit kapag ginagamit ang pamamaraan na ito ay nagiging isang kumikitang negosyo.

Trade

Ang kakanyahan ng pangangalakal ay simple - bumili ng mas mura, magbenta ng higit pa. Para sa gawaing ito, kailangan mong bumuo ng isang trading warehouse kung saan iimbak ang iyong mga mapagkukunan. Tumutulong din ang depot na magtatag ng komersyo gamit ang logistik at makapasok sa pandaigdigang merkado. Pinakamainam na magkaroon ng espesyalisasyon sa kalakalan kasama ng pagkuha ng mapagkukunan - karbon, ore at/o langis - at gayundin kung gumagawa ka ng mga electronics. Bilang karagdagan, kinakailangang bigyang-pansin ang mga imprastraktura ng transportasyon at magkaroon ng maraming mga tren ng kargamento, barko at sasakyan - magdadala sila ng mga kalakal sa buong mundo.

Kultura

Ang kakanyahan ng espesyalisasyon na ito ay upang makaakit ng mga turista. Kung magtatayo ka ng maraming kultural na gusali, tulad ng mga exhibition center o stadium, dadagsa ang mga turista sa lungsod na parang langaw sa pulot. Kinakailangan din na magkaroon ng tatlong atraksyon sa lungsod, tulad ng Leaning Tower of Pisa o Statue of Liberty - ang mga ito ay bukas sa mga turista 24 na oras sa isang araw at isang mainam na pain. Well, kailangan mo ring alagaan ang pampublikong sasakyan at mga hotel - kailangan ng mga turista ng masasakyan at sa isang lugar na matutulog.

Negosyo sa pagsusugal

Ang espesyalisasyon na ito ay talagang kaakit-akit sa mga turista at maaaring isama sa kultura. Muli, nangangailangan ito ng mga hotel, iba't ibang pasilidad ng libangan, mahusay na binuong pampublikong sasakyan (iminumungkahi na magkaroon ng mga pampasaherong airliner, istasyon ng tren at paliparan), at higit pang mga casino. At ang gayong lungsod ay mukhang napaka-kahanga-hanga sa gabi, kapag ang maingay na mga casino ay nagsisindi ng mga neon na ilaw. Ang negatibo lang ay ang mga organisasyong kriminal ay may hindi mapayapang relasyon sa industriya ng pagsusugal, kaya kailangan mong magkaroon ng maraming pulis para maiwasan ang kaguluhan.

  • Huwag magtayo ng mga pabrika at iba pang gusali na nagpaparumi sa hangin kahit saan. Ang hangin ay maaaring magdala ng smog sa buong lungsod, na negatibong makakaapekto sa mood ng mga mamamayan. Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng pagpaplano ng konstruksiyon na may kaugnayan sa direksyon ng hangin. Bilang karagdagan, ang polusyon sa iyong lungsod ay maaaring kumalat sa mga kalapit na lugar ng rehiyon.
  • Ito ay kapaki-pakinabang na magkaroon ng ilang mga lungsod sa ilalim ng iyong kontrol na may iba't ibang mga espesyalisasyon. Dahil ang paglipas ng panahon ay dumadaloy lamang para sa lungsod na kasalukuyan mong inookupahan, hindi mo kailangang mag-alala na may mangyayari sa ibang settlement kapag wala ka.
  • Magbigay ng mga bayad na serbisyo sa mga kalapit na lungsod sa lalong madaling panahon. Maaari mong kolektahin ang kanilang mga basura o tumulong sa pagpapanatili ng kaayusan sa pamamagitan ng pagpapadala ng iyong mga sasakyan ng pulis.
  • Ang iyong mga residente ay maaaring magtrabaho sa mga kalapit na lungsod. Para dito kailangan namin ng pampublikong sasakyan - mga barko, tren, bus. Kung may sariling sasakyan ang mga tao, ihahatid nila sila sa trabaho.
  • Hindi natutulog ang mga tulisan. Nagmula sila sa mga kalapit na lungsod, nagdudulot ng mga kaguluhan at pagnanakaw - huwag kalimutan ang tungkol sa mga istasyon ng pulisya.
  • Ang edukasyon ay dapat harapin sa lalong madaling panahon. Kung walang mga edukadong residente, maaaring sumabog ang isang nuclear power plant (isipin ang isang kawani na binubuo lamang ng mga Homer Simpsons), magsisimula ang mga problema sa krimen, at ang mga hindi nakapag-aral na residente ay hindi man lang lumahok sa programa sa pagtatapon ng basura.
  • Kung hindi posible na itapon ang basura, pagkatapos ay ilagay ang landfill hangga't maaari mula sa residential area. Ayaw ng mga tao na manirahan malapit sa landfill, kahit na walang basura doon. Sa hinaharap, kapag napakaraming basura, maaari kang magtayo ng mga insinerator ng basura.
  • Ang pagbuo ng kuryente ay nagkakahalaga ng maraming pera, kaya bantayang mabuti ang mga gastos. Ang pinakamahusay na pagpipilian ay isang solar power plant; hindi ito nagpaparumi sa hangin at nangangailangan ng isang average na badyet. Ang mga wind power plant ay napakamahal, ang mga coal power plant ay labis na nagpaparumi sa hangin, at ang mga nuclear power plant ay mahal ang pagtatayo at nangangailangan ng mataas na kwalipikadong tauhan.

Hindi ko nakalimutan, at salamat sa Diyos,

Maglagay ng palamuti

Ano ang nakalimutan mo? Nakalimutan ko ng kaunti -

Ilatag ang pundasyon ng...

Paano kaya? Ngunit makinig:

Anong masama dun?

Maaari mong sirain ang lahat nang sabay-sabay

At bumuo muli!

M. Shcherbakov

SimCity- isa sa pinakaluma, award-winning na serye ng laro. Ang diskarte sa pagpaplano ng lunsod na ito ay lumitaw sa mga oras na may uban na ang mga pang-ekonomiyang simulator ay mabibilang sa mga daliri ng isang kamay, kung hindi sa mga tainga ng isang ulo. Gayunpaman, hindi namin ipagpalagay na sinundan ng lahat ng aming mga mambabasa ang mga pagtaas at pagbaba ng virtual urban planning. Samakatuwid, ilalarawan namin ang laro mula sa simula.

Para sa mga gustong mabilis na malaman kung paano naiiba ang SimCity 4 sa mga nakaraang bahagi ng serye, sasabihin namin sa iyo na:

1. Sa laro, maaari kang bumuo ng ilang mga lungsod sa mga kalapit na lugar ng mapa. Maaari mong gawing dalubhasa ang mga ito - halimbawa, lumikha ng isang sentrong pang-industriya na may mga residential na suburb. Posible na magtatag ng isang palitan, isang network ng transportasyon, atbp. sa pagitan ng mga lungsod. Kung tutuusin, from mayor you become governor.

2. Lumitaw ang "mga gusali ng gantimpala", na magagamit lalo na sa mga maunlad na alkalde. Huwag malito sa mga gusali, ang pagtatayo nito ay nangangailangan ng ilang mga parameter ng iyong lungsod...

3. Maaari mong ilunsad ang iyong mga character doon mula sa Ang Sims na magsasabi sa iyo tungkol sa kanilang mahirap na buhay bilang isang Sim. Mabuhay ang bono sa pagitan ng lungsod at bansa, at ang pagkakaibigan ng lahat ng Sims sa isang proyekto!

4. Mula ngayon, halos lahat ng mga gusali ay may hanay ng pagkilos. Marami pa ring pagbabago sa modelo ng pagkilos ng lungsod at mga elemento nito, na maaaring masubaybayan nang payak, unti-unti.

Mga pangunahing kaalaman sa pagpaplano ng lunsod

Ang prinsipyo ng karamihan sa mga diskarte sa ekonomiya ay pareho: mayroon kang isang tiyak na halaga ng pera na iyong ginagastos sa pagbuo ng iyong bagay (sa kasong ito, ang lungsod) at paglaban sa lahat ng uri ng kasawian; at ang mga kliyente (dito - mga residente) ay pinahahalagahan ang iyong mga pagsisikap at gantimpalaan sila ng mga pagbabayad sa iyong kabang-yaman. Kung mas maganda ang buhay ng lahat ng Winnie the Pooh na ito sa mundo, mas buo ang kaban at mas maliwanag ang hinaharap. Bilang karagdagan, para sa mga indibidwal na tagumpay (isang tiyak na antas ng iyong mayoral na rating, laki ng populasyon, atbp.) makakatanggap ka ng isang "gantimpala" - ang pagkakataong magtayo ng karagdagang, lalo na ang mga kahanga-hangang gusali.

Ang laro ay nilalaro sa real time, kung saan, gayunpaman, maaari mong sabihin anumang sandali: "Tumigil, sandali lang!" - at sa isang iglap ay ibigay ang lahat ng kinakailangang mga order, at pagkatapos ay simulan muli ang orasan. Ang bilis ng parehong mga orasan ay maaari ding baguhin kung kinakailangan.

Ang pangunahing tool kung saan mo naiimpluwensyahan ang iyong lungsod ay ang pagtatayo at landscaping. Bilang karagdagan, binibigyan ka ng karapatang personal na mag-utos ng ilang mga serbisyo, tulad ng departamento ng bumbero (isang kahina-hinalang karangalan para sa alkalde...).

Ang halaga ng lupa ay isang pangunahing parameter na tumutukoy sa ating kita; Sa halos pagsasalita, ang presyo ng lupa ay tumataas mula sa mga bagay na nakalulugod sa mga mamamayan - mga parke, istadyum, museo, atraksyon, mula sa pangkalahatang kagalingan ng lungsod - at bumababa mula sa lahat ng uri ng mga kaguluhan, halimbawa, ang pagtaas ng krimen, polusyon sa kapaligiran, ingay, mga problema sa transportasyon, mga sakit, kakulangan ng mga institusyong pang-edukasyon at iba pa. Bukod dito, ang pag-asa ay hindi bumagsak sa elementarya "nagdagdag sila ng isang istadyum - ang lahat ay naging mas mahusay": ang mga tagahanga ay maaaring masaya, ngunit ang populasyon ng mga nakapaligid na kapitbahayan ay hindi nalulugod sa pagsalakay ng tiffozi at malakas na "ole- ole-ole-ole!” alas onse y medya ng gabi!

Sa pangkalahatan, ang gawain ay hindi ang pagtatayo ng mga kinakailangang gusali sa tamang proporsyon, ngunit upang piliin ang tamang lugar para sa kanila. Ang isang maunlad na lungsod ay dapat magkaroon ng mga piling kapitbahayan para sa mga maunlad na mamamayan, disenteng residential suburbs, at kahit na walang pera na mga slum...

Iba-iba ang mga residente sa kanilang panlasa at katangian. Ang kanilang pangunahing parameter ay kita, ngunit may iba pa na tatalakayin sa takdang panahon. Ayon sa mga katangiang ito, ang iba't ibang mga residente ay nangangailangan ng iba't ibang mga kondisyon.

Ang lahat ay gaya ng dati, ngunit... ang isang lungsod ay medyo mas kumplikado at kawili-wiling istraktura kaysa sa isang resort, isang pabrika, o kahit isang zoo na may mga dinosaur.

Mayroong kahit isang opinyon - hindi ito nakumpirma, ngunit hindi rin pinabulaanan ng mga katotohanan - na ang ilang uri ng mga pamantayan sa programa... ng aesthetics ay ipinakilala sa populasyon. Sa madaling salita, binibigyang pansin din ang kagandahan ng layout ng quarter. Mahirap sabihin kung ito nga, at kahit na, ano ang naiintindihan ng mga tao sa computer sa pamamagitan ng aesthetics; gayunpaman, masasabing may mataas na antas ng katiyakan na Hindi gusto ng mga mamamayan kapag ang lahat ng mga gusali ay nakatuon sa parehong paraan! Mga Pindutan 7 At 9 pinapayagan ka ng numeric keypad na paikutin ang istraktura; gamitin mo.

Sa katunayan, ang laro ay nagsasangkot ng hindi isa, ngunit ilang mga lungsod. Ang pagpili ng isang teritoryo para sa pag-unlad, maaari kang bumuo ng isang lungsod sa bawat isa sa mga quadrant nito. Makatuwirang gawing dalubhasa ang mga pamayanang ito: lumikha ng isang sentrong pang-industriya, isang sentrong pangkultura at pang-edukasyon, lumikha ng isang rehiyong agrikultural... Napaka-interesante na bumuo ng mga kalapit na patakaran sa isang kaibigan at gawin ang kanilang pakikipag-ugnayan; Pinapayagan din ito ng laro.

Mga pangunahing problema ng lungsod

Pag-uusapan natin ang mga ito nang detalyado sa mga kabanata na nakatuon sa kaukulang mga gusali. Sa ngayon, balangkasin natin ang mga ito sa mga pangkalahatang tuntunin.

Mga lugar ng tirahan, negosyo at industriyal. Ang bawat tao'y gustong manirahan sa isang lugar, karamihan ay handang magtrabaho sa isang lugar para dito, at ang ilan ay nakakabili ng isang bagay gamit ang perang kinikita nila. Para sa layuning ito, nagpaplano kami ng mga kapitbahayan - tirahan, negosyo (kalakalan + opisina) at pang-industriya. Hindi tulad ng mga munisipal na gusali - mga planta ng kuryente, mga kulungan, atbp. - ang mga bahay na ito ay hindi kaagad itinayo, ang lupa ay inilalaan lamang para sa kanila, at ang mga gusali ay unti-unting lumilitaw, sa pagdating ng mga kliyente.

Teknikal na problema. Mula sa simula ng konstruksiyon (kung ikaw ay lumilikha ng isang lungsod mula sa simula) kakailanganin mo supply ng enerhiya. Kung walang kuryente, kahit ang dalampasigan ay hindi gumagana. Kailangan mong alagaan, una, ang pagbuo ng enerhiya (iyon ay, ng planta ng kuryente), at pangalawa, ang paghahatid nito. Ang enerhiya ay malayang ipinapadala sa pagitan ng mga katabing mga built-up na lugar, ngunit kung kailangan itong ipadala sa isang walang laman na lugar, pagkatapos ay ang mga linya ng kuryente ay kailangang itayo. Karamihan sa mga power plant ay bumubuo polusyon sa kapaligiran, kaya lumilikha ng karagdagang problema. Bilang karagdagan sa kuryente, kailangan ng mga gusali mga tubo ng tubig. Hindi naman masakit kung tanggalin basura.

Transportasyon. Ang mga residente, nakalulungkot, ay hindi nais na mag-jog upang magtrabaho, at samakatuwid ay kailangan nilang maging malapit sa mga kalsada(mabuhay nang hindi hihigit sa 3 mga cell mula sa kanya). Ang pagsisikip ng mga kalsada ay nagdudulot ng polusyon at iba pang problema. Ang isang malaking lungsod ay nangangailangan din ng mga istasyon ng tren, paliparan, atbp.

Mga isyu sa seguridad. Iwanan lamang ang mga maruruming nangungupahan na ito sa loob ng isang minuto - at agad silang magsisimulang magkasakit, magnakaw, pumatay at makakalimutan ang mga plantsa sa kanilang mga kamiseta. Iyon ang dahilan kung bakit kailangan nila ng mga ospital, fire brigade at maaliwalas, komportableng istasyon ng pulisya.

Para sa kaluluwa. Pagkakain ng masaganang pagkain ng tinapay, ang naninirahan sa lunsod ay nabubusog at humihingi ng panoorin. At hindi rin niya gusto ang dalisay at matuwid na kalagayan ng isang manggagawa - gusto niya ng edukasyon, kultura at sa pangkalahatan ay isang bagay na malaki at dalisay. Maaari kang mabuhay nang wala ito, hindi mo masisiyahan ang buhay!

Kasawian. Nangyayari ang mga ito paminsan-minsan sa kanilang sarili, ngunit maaaring tawagan sa iyong kahilingan at pagkatapos ay heroically natalo ng mga bumbero at pulis. Naturally, kadalasang nangyayari ang katamtamang sunog at buhawi, ngunit malaya kang magdulot ng pagbagsak ng meteorite, pagsabog ng bulkan, at maging ng pag-atake ng robot (hmm, mas cute ang Godzilla mula sa lumang SimCity...).

mga gusali

Simulan nating ilista ang lahat ng maaari mong itayo sa iyong virtual na lungsod. Ang ilan sa mga gusaling ito ay hindi itinatayo hanggang sa maabot mo ang ilang partikular na parameter - ito ay isasaad sa kanilang paglalarawan.

Ang lahat ng mga gusali ay nangangailangan ng ilang uri ng nakapirming halaga sa oras ng kanilang pagtatayo, karamihan ay nangangailangan din ng buwanang pagbabayad. Ang lahat ng mga figure na ito ay ibibigay sa paglalarawan ng mga gusali. Mangyaring tandaan na sa katotohanan ang gastos ng konstruksiyon ay karaniwang mas mataas ng kaunti: isinasaalang-alang nito ang kinakailangang gawaing landscaping (pag-level ng site, atbp.).

Mangyaring tandaan na ang gusali ay hindi kailangang gumana sa buong kapasidad. Maaari mong palaging buksan ang window ng gusali gamit ang pindutan sa anyo ng isang tandang pananong sa pangunahing panel, bawasan ang kanyang pondo sa nais na labasan. Sa simula ng laro, lubos na inirerekomendang gawin ito sa karamihan ng mga gusali: ang mga idling school at power plant ay lubos na may kakayahang magdulot sa iyo na lumipad sa drain. Gayunpaman, ang aksyon na ito ay hindi rin libre: ang paghihigpit sa mga alalahanin sa pagpopondo, sa partikular, pag-aayos, at pagkaraan ng ilang oras ang kalahating patay na gusali ay maaaring magsimulang masira.

quarters

Tulad ng nabanggit sa itaas, hindi kami nagtatayo ng mga residential, commercial, business at industrial na lugar, ngunit minarkahan lamang ang mga ito. Buweno, ang pag-unlad ay nakasalalay sa kung gaano kaakit-akit ang lugar: mayroon bang malapit na transportasyon, maganda ba ang tanawin mula sa bintana...

Ang lahat ng tatlong uri ng mga kapitbahayan ay nahahati din sa density ng gusali: ang mababang density ay nagkakahalaga ng 10 bawat yunit, medium - 20, mataas - 50. Ngunit ang kahulugan ng kanilang mga densidad ay iba. Para sa mga lugar ng tirahan, ang mababang density ay mga single-family house, ang high density ay mga skyscraper; para sa mga komersyal na lugar, ang mababang densidad ay katumbas, halos nagsasalita, sa mga kuwadra, mataas na densidad sa mga supermarket at mga gusali ng opisina; ngunit para sa pang-industriya, katamtaman at mataas na density ay mga pabrika ng iba't ibang laki, at ang mababang density ay agrikultura.

Kuryente

Ang pangunahing problema sa kuryente: ang mga power plant ay nagpaparumi sa kapaligiran. Ang ilan ay mas malakas, ang iba ay mas mahina, ngunit sila, sa hindi sinasadyang pagkakataon, ay mas mahal. Siyempre, kailangan mong tumingin hindi lamang sa presyo, ngunit sa presyo/power output ratio. Pakitandaan din na ang mga maliliit na istasyon - mga wind turbine, bagaman hindi masyadong masama sa parameter na ito, ay may isa pang disbentaha: kumukuha sila ng maraming espasyo, at ang lupa ay ang iyong pangunahing mapagkukunan, bukod dito, hindi ito lumalaki sa paglipas ng panahon. Bilang karagdagan, ang "maliit" na mga gusali ay mas mahina sa sunog at iba pang mga sakuna.

Ang mga mas malalaking planta ng kuryente na may kaparehong antas ng polusyon at parehong presyo sa bawat megawatt ay tiyak na mas mahusay, ngunit hindi mo ito makukuha kaagad, at sa oras na iyon kakailanganin mo nang magkaroon ng binuong grid ng enerhiya. Syempre, ang “outdated” coal station ay maaaring gibain. At madalas na ginagawa ito ng mga manlalaro: nagsisimula sila sa "karbon", at sa unang pagkakataon ay lumipat sa nuclear fuel at, anuman ang mga gastos, gibain ang lumang kagamitan.

Ang pag-unlad ng mga commercial zone ay kapansin-pansing nahuhuli.

Mga linya ng kuryente. Presyo - 2, bawat buwan - 0.10 para sa bawat segment ng linya ng kuryente. Sa unang sulyap, maaaring mukhang nag-install lamang ng planta ng kuryente sa dulong sulok ng mapa - at magiging maayos ang lahat; Gayunpaman, tandaan na ang ilang enerhiya ay nawawala sa mga linya ng kuryente. At huwag kalimutan na sa kalaunan ay maaaring gumapang ang lungsod sa malalayong lupain...

Wind Power Plant. Presyo - 500, bawat buwan - 50, ay nagbibigay ng 200 mga yunit. (MW) enerhiya. Ang pinaka-kaaya-aya ay hindi ito nakakasira sa kapaligiran.

Gas Power Plant. Presyo - 9,000, bawat buwan - 400, nagbibigay ng 3,000 na mga yunit. enerhiya. Mas kaunting polusyon kaysa sa isang istasyon ng karbon o langis. Gayunpaman, kung ihahambing sa kanila, ang kalsada ay walang pag-asa na mahal.

Coal Power Plant. Presyo - 10,000, bawat buwan - 250, nagbibigay ng 6,000 na mga yunit. enerhiya. Ang pagpili ng isang tunay na lalaki: ang lumang smokehouse na ito para sa mga pennies ay magpapalabas ng enerhiya sa kalahati ng lungsod. Ihambing: bawat buwan ang isang yunit ng enerhiya ay nagkakahalaga ng halos apat na beses na mas mababa kaysa sa gas! Ngunit ang impeksyon, higit sa lahat, ay isang kampeon sa mundo sa bagay na ito!

Oil Power Plant. Presyo - 17,000, bawat buwan - 600, gumagawa ng 7,000 na mga yunit. enerhiya. Ang alinman sa isda, o karne, o ulang ay angkop: ang isang kilowatt ay higit sa dalawang beses na mas mahal kaysa sa karbon, at kahit na may mas kaunting dumi, ito ay hindi masyadong marami.

Ang mga sumusunod na uri ng power plant ay hindi kaagad magagamit.

Solar Power Plant. Presyo - 30,000, bawat buwan - 1,000, gumagawa ng 5,000 na mga yunit. enerhiya. Isa pang ganap na hindi nakakapinsalang istasyon, ngunit, tulad ng makikita mo, hindi ito mas mahusay kaysa sa wind turbine. Bilang karagdagan, nangangailangan ito ng mayoral rating na hindi bababa sa 55 at hindi bababa sa 3,000 residente ng mayayamang kapitbahayan.

Nuclear Power Plant. Presyo - 40,000, bawat buwan - 3,000, gumagawa ng 16,000 na yunit. enerhiya. Sa pangkalahatan, ang parehong basura, ngunit, una, ito ay gumagamit ng espasyo nang mas mahusay, pangalawa, ang mga kinakailangan ay naiiba - hindi bababa sa 85,000 mga naninirahan at hindi bababa sa 25,000 mga yunit ng pagkonsumo ng enerhiya, at pangatlo - nahulaan ng lahat - maaari itong sumabog . At pagkatapos ay mukhang hindi sapat.

Thermonuclear power plant (Hydrogen Power Plant). Presyo - 100,000, bawat buwan - 10,000, gumagawa ng 50,000 na mga yunit. enerhiya. Nangangailangan ng paninirahan sa lungsod ng hindi bababa sa 4,000 high-tech na manggagawa, pati na rin ang kabuuang pagkonsumo ng enerhiya na hindi bababa sa 30,000 mga yunit.

Tubig

Karamihan sa mga gusali ay nangangailangan ng tubig na tumatakbo, tulad ng kuryente. Maaaring ilipat ang tubig sa malayo gamit ang mga pipeline sa ilalim ng lupa (Water Pipe); hindi tulad ng mga linya ng kuryente, hindi sila kumukuha ng espasyo at hindi gumagawa ng iba pang epekto. Ang mga katabing lugar ay konektado sa pamamagitan ng mga tubo nang walang karagdagang pagsisikap. Ang halaga ng paglalagay ng isang segment ng isang pipeline ng tubig ay 11, ang pagpapanatili bawat buwan ay nagkakahalaga ng 0.10.

Habang inilalagay ang mga bomba at tore, ang isang asul na "lugar ng saklaw" ay nakabalangkas sa kanilang paligid. Sikaping tiyakin na ang buong lugar ay maayos na naseserbisyuhan, hindi bababa sa lahat ng medyo kagalang-galang na mga lugar at lahat ng industriya.

Tore ng Tubig. Ang pinakasimpleng sistema ng supply ng tubig: sa halagang 50, nagbibigay ito ng 2,400 metro kubiko ng tubig bawat buwan.

Bomba ng tubig. Ang isang bahagyang mas tuso na aparato: nagkakahalaga ito ng 400, at nagbibigay ng 20,000 metro kubiko ng tubig bawat buwan. Ito ay nagkakahalaga ng pagtatayo ng isang ito, dahil wala kang sapat na espasyo para sa dose-dosenang mga tore.

Nakatayo nang hiwalay Planta sa Paggamot ng Tubig. Ang mamahaling bagay na ito (15,000 para sa konstruksiyon, 350 bawat buwan) ay gumagawa lamang ng 2,400 metro kubiko bawat buwan, ngunit hindi nakadepende sa polusyon sa tubig. Mas mabuting magbigay ng malinis na tubig sa mga mayayamang lugar...

basura

Ang mga tao ay may ugali ng shitting ang kanilang mga sarili, at walang escaping ito malungkot katotohanan. May kailangang gawin tungkol sa basura. Maaari mo lang itong ilibing: ang isang landfill ay magagastos sa iyo ng isang maliit na halaga (50 sa isang pagkakataon para sa bawat plot, 10 bawat buwan), ngunit maaari kang sumuko sa lugar na ito: Ang SimCity ay hindi Russia, walang sinuman ang gugustuhing manirahan sa tabi ng isang tambak ng basura (kahit sa ilalim ng lupa). Huwag nating kalimutan na habang lumalaki ang isang lungsod, ang basura ay hindi nababawasan, ngunit ang kabaligtaran, at ang mga landfill ay napupuno. Ngunit mayroong isang mas teknolohikal na advanced na paraan:

Waste Power Plant. Ang kahanga-hangang bagay na ito ay hindi lamang nakakatanggal ng basura, ngunit gumagawa din ng 5,000 yunit ng kuryente. Sa kasamaang palad, ang lahat ng ito ay hindi darating nang walang gastos: 25,000 para sa pagtatayo, 1,000 bawat buwan. Bilang karagdagan, ang proseso ng pagkasunog ng basura ay hindi nag-o-ozone sa hangin!

Recycling center. Isang napaka-kapaki-pakinabang na istraktura na nagsisilbi sa 20,000 residente at binabawasan ang pagbuo ng basura sa pinagkatiwalaang teritoryo ng 20%. Nagkakahalaga ito ng 5,000 isang beses at 350 bawat buwan. Sa palagay ko, binabayaran nito ang sarili nito, at kahit na labis.

Kaligtasan

Upang maprotektahan laban sa lahat ng kasawian, kailangan ng isang disenteng mamamayan: isang departamento ng bumbero, isang istasyon ng pulisya at isang ospital. Ang lahat ng mga establisyimento na ito ay umiiral sa "malaki" at "maliit" na mga bersyon; Ang "malaki" ay may mas malawak na hanay at mas malaking fleet ng mga sasakyan.

Tandaan ang icon ng tatsulok na may tandang padamdam sa menu: pinapayagan ka nitong manu-manong kontrolin ang mga aktibidad ng pulisya at mga kagawaran ng bumbero, na lubos na inirerekomenda, hindi bababa sa panahon ng mga sakuna.

Malaki at maliliit na istasyon ng pulis (Malaki, Maliit na Police Station) panatilihin ang krimen sa lugar na pinaglilingkuran mula sa labis na paglaki at lumikha ng isang ilusyon ng kaligtasan sa mga residente. Malaki ay nagkakahalaga ng 800 at 250 bawat buwan, maliit - 250 at 125 bawat buwan. Kasabay nito, ang malaki ay nagmamay-ari ng 4 na kotse at may "mga apartment" para sa 50 lumalabag, habang ang maliit ay may mga bilang na ito nang dalawang beses na mas mababa.

Bilangguan (City Jail) kinakailangan para sa normal na paggana ng mga presinto sa alinmang malaking lungsod: pagkatapos ng lahat, ang bawat maliit na bagay lamang ang dapat manatili sa presinto, at ang mga seryosong kriminal ay dapat ilipat pa. Presyo - 2500, 150 bawat buwan. Naglalaman ng hanggang 1000 bilanggo; kung kailangan mo ito sa lungsod pangalawa bilangguan, kung gayon may isang napaka-mali sa iyong lungsod...

Malalaki at maliliit na istasyon ng bumbero (Malaki, Maliit na istasyon ng bumbero) dinisenyo, gaya ng maaari mong hulaan, upang labanan ang apoy. Ang presyo ay kapareho ng para sa mga istasyon ng pulisya, ngunit ang malaki ay naglalaman lamang ng 2 kotse, at ang maliit - isa (at hindi isang solong bilanggo...). Pakitandaan na ikaw mismo ang kumokontrol sa mga aktibidad ng matatapang na bumbero, na nagbibigay sa kanila ng utos na patayin ito o ang istrakturang iyon.

Klinika ng Medisina nangangalaga sa pangangalagang medikal ng 500 pasyente, humihingi ng 400 sa isang pagkakataon at sa parehong buwan-buwan.

Ospital (Malaking Medical Center)- isang pinahusay na bersyon ng pareho, presyo - 1100 at 1200 ayon sa pagkakabanggit, kapasidad - kasing dami ng 3,000 mga pasyente. Sa pangkalahatan, ito ay isang bihirang kaso kapag ang ratio ng presyo/kalidad ay kapansin-pansing bumubuti.

Para sa malalaking (>58,000 na naninirahan), mayayamang lungsod na may mayor na rating na hindi bababa sa 45, isa pang medikal na gusali ang magagamit.

Lab sa Pananaliksik sa Sakit pinapataas ang pag-asa sa buhay ng mga residente ng lungsod. Kasabay nito, tulad ng maaari mong hulaan, nakakaranas sila ng malalim na kasiyahan, hindi banggitin ang katotohanan na nagbabayad sila ng buwis nang mas matagal...

Transportasyon

Ang paglutas sa problema ng supply ng enerhiya o proteksyon ng pulisya ay mas madali kaysa sa pagharap sa mga problema sa transportasyon. May posibilidad silang manatiling may sakit para sa anumang lungsod.

Una sa lahat, ang kalsada ay hindi dapat lumagpas sa 3 mga cell mula sa anumang pabahay, kung hindi, walang sinuman ang maninirahan "na malayo." Sa kabilang banda, ang kalsada ay lumilikha ng polusyon at ingay, at ang kanilang labis na konsentrasyon ay hindi nakalulugod sa sinuman.

Dagdag pa, hindi lahat ng residente ay sabik na sabik na maglakbay sa mga pribadong sasakyan. Ang kapitbahayan ay magiging mas sikat kung ang isang bus ay magsisimulang pumunta doon. Gayunpaman, bawat isa sakayan ng bus nagkakahalaga ng 150 at 5 bawat buwan, na hindi gaanong kaunti. Ang trapiko ng pasahero na 1000 pasahero bawat buwan ay dumadaan dito.

Ang mga kalsada mismo ay may iba't ibang uri. Regular (mga kalsada) - na may mahusay na saklaw, na nagpapahintulot sa acceleration - nagkakahalaga ng 10 sa isang pagkakataon at 0.10 buwanang para sa bawat cell; kalahati ang halaga ng mga kalye, ngunit hindi ka makakakuha ng disenteng bilis sa kanila. Samakatuwid, ang tipikal na istraktura ay ang mga sumusunod: isang gitnang kalsada, sa magkabilang gilid nito ay may mga bloke at kalye na patungo sa kalsadang ito. Sa pangkalahatan, tulad ng sa buhay ...

Ang kalsada, bukod sa iba pang mga bagay, ay lumilikha ng maraming ingay, at sa anumang paraan ay hindi ipinapayong imaneho ang mga ito nang masyadong makapal.

Mayroon ding partikular na "advanced" na kalsada - isang highway. Ang pagkakaroon ng ganitong highway na kumokonekta sa mga kalapit na lungsod ay isang bagay ng karangalan at prestihiyo, ngunit huwag isipin ang tungkol sa paggamit nito para sa intracity na paglalakbay. Hindi lamang ito maingay at mabango, ngunit nagkakahalaga din ito ng hanggang 600 (!!) na mga barya bawat cell. At hindi ko rin gustong sabihin kung magkano ang mga pagpapalitan ng highway - "mga dahon ng klouber" - gastos, upang hindi mabalisa.

Ngunit ang transportasyon ay hindi limitado sa mga sasakyan. Ang riles ay may mas malaking kapasidad ng throughput - hindi bababa sa mga tuntunin ng kargamento. Ang pag-install nito ay medyo mas mura kaysa sa isang maginoo na kalsada (8), ngunit ito ay napaka-ingay. Makatuwiran na magpatakbo ng 2-3 riles sa paligid ng lungsod upang ikonekta ang malalayong lugar ng lungsod, at, siyempre, ikonekta ang mga ito sa mga kalapit na pamayanan. Ang mga tao ay mahilig sumakay ng tren...

Nagsisimula nang mabuhay ang sentro...

Mangyaring tandaan na upang magamit ang riles, dapat din itong may mga istasyon. Istasyon ng tren ng pasahero maaaring itayo para sa isang daan, nangangailangan ng 10 barya bawat buwan at nagsisilbi sa 2 libong pasahero.

Maaari kang - at dapat - bumuo sa parehong linya Istasyon ng tren ng kargamento, sa tulong ng kung aling mga kalakal ang ililipat. Dapat silang mai-install pangunahin sa mga pang-industriyang lugar.

Gaya ng nakikita mo, ang riles ay mas mura pa ng kaunti kaysa sa suplay ng bus; bakit hindi natin palitan ang mga kalsada kahit saan? Oo, dahil ang mga personal na handcar, hindi tulad ng mga kotse, ay bihira pa rin, at hindi lahat ay kumportable sa paglalakbay sa pamamagitan ng tren.

Sa isang malaki, maunlad na lungsod, tama na hindi magtayo ng isang riles, ngunit metro (Subway). Ito ay isang mainam na transportasyon sa lahat ng aspeto: hindi ito gumagawa ng ingay, hindi nagpaparumi, at dahil sa mataas na regularidad nito ay nagpapanatili ito ng malaking daloy ng pasahero. Gayunpaman, ang tunneling ay nagkakahalaga ng isang magandang sentimos: 150 bawat cell, at ang prestihiyosong solusyon na ito ay dapat na iwan sa mga megacities. Ang isa pang maliit na disbentaha ay ang kakulangan ng transportasyon ng kargamento.

Ang apotheosis ng transportasyon ng kargamento - daungan (International Sea Port). Ito ay medyo mura: 10,000 para sa konstruksyon, 300 bawat buwan - at 4,000 toneladang kargamento ang ipinapadala at dumarating doon bawat buwan. Para sa isang binuo na industriya, ito ay isang napakahalagang bagay.

Well, ang mga pasahero sa isang malaking lungsod, siyempre, ay nangangailangan ng isang paliparan. Ang ganitong uri ng transportasyon ay ipinakita sa laro. Mayroong tatlong uri ng mga air terminal - mula sa isang "simpleng" runway (20,000 kaagad, 700 bawat buwan, 10,200 na pasahero) hanggang sa isang municipal airfield (35,000, 1,225, 28,800 na mga pasahero) at maging isang internasyonal na paliparan (50,000, 1,750, 7). Ngunit ang “indulhensiya” na ito, siyempre, ay abot-kaya lamang ng mayayamang komunidad. Ang paliparan ay isa sa mga kinakailangang link upang matiyak ang negosyo sa turismo. Ngunit, sana, hindi na kailangang ipaliwanag na dahil sa antas ng ingay at polusyon, hindi maaaring ilagay ang paliparan malapit sa tirahan ng tao.

Kultura at edukasyon

Ang mga residente ng ating lungsod ay naiiba hindi lamang sa kita, kundi pati na rin sa antas ng edukasyon. Malaki ang epekto nito, halimbawa, sa hanay ng mga available na gusali, sa kahusayan ng produksyon... Kahit na ang bilang ng krimen ay medyo nabawasan sa mga edukadong residente (baka natuto lang silang huwag mahuli?). At, siyempre, ang pagtitiwala sa iyo ay lumalaki: lahat ng "kultural" na mga gusali, bilang karagdagan sa pag-akit ng mga turista, ay nalulugod din sa mga katutubong naninirahan sa lungsod.

Ang mga gusaling pang-edukasyon, bilang panuntunan, ay mura, ngunit ang mga ito ay nagkakahalaga ng isang maayos na halaga bawat buwan: nakikita mo, sa Kanluran ay kaugalian na magbayad ng mabuti sa mga guro...

Una sa lahat, dapat turuan ang bata ng mga pangunahing kaalaman. Para dito mayroong elementarya Ang presyo nito ay 300, at sa isang buwan ay kumakain ito ng hanggang 400. Mayroon itong 500 estudyante. Kapag itinatayo ito, bigyang-pansin ang hanay ng bus ng paaralan, at huwag kalimutang magtayo ng isang disenteng daan patungo dito...

Mataas na paaralan- ang susunod na awtoridad sa edukasyon. Ang bookmark nito ay nagkakahalaga ng 1050, bawat buwan - 750, at mayroong 750 mga mag-aaral na nag-aaral doon. Kung ang bawat bata, nang walang pagbubukod, ay nangangailangan ng elementarya, kung gayon ang sekondaryang paaralan, sa prinsipyo, ay hindi para sa lahat - ngunit para sa karamihan.

Kolehiyo nagbibigay ng edukasyon para sa mga semi-skilled na manggagawa. Nagkakahalaga ito ng lungsod ng 3,000 at 1,000 bawat buwan at nagtuturo sa 7,000 mga mag-aaral. Kung wala ito, ang edukasyon ay tumitigil sa antas na humahadlang sa pag-unlad ng seryosong industriya.

Unibersidad- isang luho na hindi kayang bayaran ng bawat lungsod. Hindi lamang ito nangangailangan ng 12,000 barya at 1,500 bawat buwan, at bukod pa, ito ay tumatagal ng isang napakalaking lugar; maaari itong itatag sa isang lungsod na hindi bababa sa 15 libo na may 95% na edukasyon sa paaralan at mayor na rating na hindi bababa sa 42. Ngunit sa katunayan, pagkatapos lamang ng pundasyon nito magsisimula kang bumuo ng mga matataas na teknolohiya, kaya ang bawat alkalde ay dapat magsikap na magbukas ng isang unibersidad.

Isang espesyal na establisimyento Pribadong paaralan, ay hindi ka babayaran ng isang sentimos, dahil nagtuturo sila doon hindi sa gastos ng munisipyo. Bilang karagdagan sa edukasyon, ito ay gumaganap ng isa pang napakahalagang papel: ang "sentro ng pagkikristal" ng mayamang populasyon. Sinisikap ng mga may kakayahang magbayad ng pribadong edukasyon na tumira nang mas malapit sa naturang paaralan, at ito ay gumagawa ng napakalaking kontribusyon sa pagbubuo ng lungsod. Sa katunayan, ito ay isang gusali ng parangal, bagaman kabilang ito sa larangan ng edukasyon.

Mga pag-andar mga aklatan (Local Branch Library) ay hindi pangkaraniwan para sa isang laro sa kompyuter, ngunit tumutugma sila sa katotohanan. Ito ay kinakailangan upang ang mga edukadong matatanda ay hindi mabawasan ang kanilang mga kwalipikasyon. Nagkakahalaga ito ng 1,000 at 250 bawat buwan at naglalaman ng 30 libong libro. Kung nakikibahagi ka na sa pagpapaunlad ng antas ng edukasyon sa iyong lungsod, huwag kalimutan ang tungkol sa mga aklatan, kung hindi, ang isang patas na bahagi ng pera ay masasayang.

Museo ng Lungsod pinapataas ang antas ng kultura at pagiging kaakit-akit ng lungsod para sa mga turista, at nagdudulot din ng ilang kita sa pamamagitan ng mga eksibisyon. Nagkakahalaga ito ng 1500 at 450 bawat buwan.

Habang lumalaki ang kultura sa lungsod, lumalabas ang mga bagong opsyon sa gusali:

Major Art Museum magagamit kung mayroong hindi bababa sa apat na museo, 12 libong residente ng mayayaman at gitnang uri at ang rating ng alkalde ay hindi bababa sa 45. Nagkakahalaga ito ng 13,000, ngunit nagkakahalaga lamang ng 90 bawat buwan at mismong nagsisilbing mapagkukunan ng kita.

Pangunahing Aklatan pinatataas ang kahusayan ng lahat ng mga aklatan ng lungsod; nangangailangan ito ng hindi bababa sa 5 regular na aklatan, isang rating na 37 at isang populasyon na hindi bababa sa 34 na libong tao.

Mga lugar ng libangan

Masakit sa bawat tunay na kuripot na sayangin ang magagamit na espasyo ng lungsod, hindi pa banggitin ang pinaghirapan na pera sa mga parke, hardin, pampublikong hardin at iba pang kasangkapan na hindi nagdudulot ng isang sentimo ng kita. Gayunpaman, nagdaragdag sila ng napakalaking halaga sa nakapaligid na lugar at dapat na planuhin mula sa simula.

Walang saysay na ilista ang lahat ng mga gusaling ito: napakarami sa kanila, at kasama ng mga ito ay may sapat na mga homogenous (tulad ng iba't ibang uri ng mga landscape ng parke).

Ang mga lugar ng libangan ay maaaring nahahati sa ilang kategorya.

Ang una ay magsasama ng mga hardin, parke, gazebos at iba pang katulad na mga establisyimento: pinapabuti nila ang kalidad pinakamalapit mga kapitbahayan, bawasan ang polusyon at gastos ng mga pennies. Tandaan na hindi lamang sila nangangailangan ng kuryente (bagaman nangangailangan sila ng tubig na tumatakbo!), ngunit hindi rin sila "nagsasagawa ng kasalukuyang" sa pamamagitan ng kanilang sarili, i.e. ang park strip ay hindi nagpapadala ng power supply sa kabilang panig. Nakatayo bukod sa mga gusaling ito ay palaruan, na sulit na magkaroon sa halagang 1 bawat distrito. Namumukod-tangi din tabing dagat, isang napaka-kapaki-pakinabang na bagay, kahit na medyo mahirap i-install nang tama sa hangganan ng lupa at tubig.

Ang pangalawa ay kinabibilangan ng mga football field, basketball court, tennis court at iba pang lugar ng aktibong libangan. Ang mga ito ay lubhang nakalulugod sa mga kabataan at, sa pamamagitan ng paraan, binabawasan ang krimen (hehe); gayunpaman, mas mabuti na ang gayong bagay ay hindi direkta sa ilalim ng mga bintana. Ang pagtama ng bola sa bintana ay nagdudulot ng mga pag-atake ng pagkamayamutin kahit sa mga tahimik na pensiyonado. Ang pinakasikat na paraan upang makipagtulungan sa kanila ay i-install ang mga ito sa gitna ng isang malaking parke o bahagyang malayo sa daan. Mas gusto ng ilang tao na lumikha ng buong "mga lugar ng palakasan", ngunit ito, sa palagay ko, ay hindi nagbabayad.

Ang mga istadyum ay hindi dapat malito sa mga palakasan. Nagdaraos sila ng mga kumpetisyon ng isang seryosong antas, na umaakit ng maraming manonood. Ito ay may napakapositibong epekto sa turismo at sa mood ng populasyon... tiyak na hindi kasama ang mga hindi pinalad na nakatira sa malapit. Ang mga tagahanga ay hindi kanais-nais na mga kapitbahay para sa "populasyon ng sibilyan", at sa mga tuntunin ng ingay, nilulunod ng stadium ang lahat ng iba pang mga imbensyon ng tao. Mas mainam na ilagay ito sa isang lugar sa mga parke sa labas, siyempre, pagkonekta nito sa lungsod na may isang disenteng kalsada.

Kung mas edukado ang iyong lungsod, mas malaki ang epekto ng mga cultural entertainment venue, gaya ng mga sinehan, sa populasyon. Bilang karagdagan, ang mga naturang gusali ay nakakatulong sa pag-unlad ng turismo.

Sa wakas, ang mga bagay na inilaan para sa mga turista ay hiwalay. Marahil ay dapat silang maiugnay sa halip sa susunod na kabanata - mga atraksyon, ngunit doon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga natatangi, personalized na mga gusali.

Maraming mga recreational building ang inuri bilang mga parangal at hindi ibinibigay kaagad - tingnan ang kaukulang kabanata.

Mga atraksyon

Ano ang isang lungsod na walang mga atraksyon? Kaya, isang uri ng nayon. At hindi na kailangang sundutin ang aming mga ilong sa aming lokal na museo ng kasaysayan, apat na parke at ang unibersidad, ang pinakamatanda sa distrito ng Nizhny Khryukinsky. Gusto ng mga turista na makakita ng kakaibang bagay na nagkakahalaga ng paglalakbay ng mga distansya upang makita. At ang ibig sabihin ng mga turista ay pera at karangalan.

Siyempre, kakailanganin ang mga kagalakang ito sa buhay malayo hindi kaagad: nagkakahalaga sila ng isang magandang sentimos (ang pinakamurang ay nagkakahalaga ng 30,000, at ang karaniwang presyo ay 50-70 libo) at hindi nagdadala ng agarang kita. Ang mga halaga ng turista ay nagbabayad sa isang medyo binuo na lungsod. Gayunpaman, ang iyong signature decoration ay dapat ilagay sa isang disenteng lokasyon, at malamang na sulit na magplano ng isang lugar para dito kaagad.

Mayroong maraming mga pagpipilian: mula sa Sphinx hanggang sa "Hollywood" sign, mula sa Hagia Sophia (aka ang Church of St. Sophia) hanggang sa kulungan ng Alcatraz, mula sa Tower at Big Ben hanggang sa Independence Hall sa Philadelphia. Piliing tikman...

Mga Gusali ng Gantimpala

Ang mga establisimiyento na ito ay maaaring itayo, bilang isang patakaran, sa isahan - na may isang espesyal na permit, na dumarating lamang sa mga matagumpay na mayor bilang pagkilala sa kanilang mga merito.

Malabo ang linya sa pagitan ng regular at award na mga gusali: ang ilan sa mga gusaling nakalista sa itaas - gaya ng pribadong paaralan, museo ng sining, o "turistang atraksyon" - ay maaari ding ituring na "award".

Gusto ba ninyo, mga ginoo, ang karapatang magtayo sa inyong lungsod bilang gantimpala... Toxic Waste Dump? May nagsasabi sa akin na malabong mangyari. Samantala, para sa alkalde ito ay isang gantimpala: para sa pag-iimbak ng maruming trick na ito ay tumatanggap siya ng isang bilog na halaga (400 buwanang!). Gusto ko ring kumbinsihin ang populasyon na ito ang gusto ng mga tigre higit sa lahat...

Katulad na kwento - kasama Base ng misayl, Base ng Army At Federal Prison. Para sa hindi kanais-nais na tungkulin na panatilihin ang mga kagalakan na ito sa bahay, ang isang kita ay binabayaran buwan-buwan: 450 para sa mga missile, 350 para sa mga sundalo, 250 para sa bilangguan. Totoo, ang bilangguan ay nakakatulong nang kaunti upang suportahan ang sarili nitong mga bilanggo, ngunit kung hindi man sila ay walang iba kundi problema. At sa site ng pagsubok, maaari ding magkamali... Kung kukunin mo ang lahat ng bagay na ito, pagkatapos ay itayo ito sa isang lugar na malayo, malayo.

Katulad sa epekto casino, na naglilipat ng marami sa badyet, ngunit umaakit sa lahat ng uri ng hindi kanais-nais na mga tao at sa gayon ay lumalabag sa batas at kaayusan, at nakakatakot din sa mga residente.

Maraming iba pang mga gusali sa kategoryang ito, sa kabaligtaran, ang nagpapatahimik sa populasyon. Kabilang dito ang mga pasilidad sa libangan - Zoo (City Zoo), istasyon ng TV, istasyon ng radyo, studio ng pelikula (Studio ng Pelikula) at iba pa, pati na rin ang mga lugar ng pagsamba na naglalagay sa mga residente sa isang maalalahanin at kalmadong kalagayan: templo (Worship Center) At sementeryo.

Mahusay na Exhibition (State Fair), bilang karagdagan sa epekto sa itaas, pinasisigla din ang mga bagong teknikal na tagumpay, i.e. hinihikayat ang pag-unlad ng mga industriyal na sona sa buong lungsod. Isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na gusali...

Ang isa pang malawak na kategorya ay ang mga establisyimento prestihiyoso(remember sa education section meron tayong private school?). Wala silang gastos sa pagpapanatili, ngunit hinihikayat ang mayayamang populasyon na bumili ng pabahay sa malapit. Ito ay, halimbawa, Bahay ni Mayor at magkakaibang serye mga rebulto ng mayor sa lahat ng uri at anggulo (ano kaya ang nahanap sa kanya nitong mga kakaibang mayayaman?!).

Country Club- mula sa parehong serye, ngunit - hindi libre, iniiwasan ng mga mahihirap na tao ang masayang libangan ng mga regular doon. Gayunpaman, mas mabuti para sa isang mayamang kapitbahayan na manatili sa labas.

Resort Hotel naglalagay ng mga pagtatapos sa paggawa ng iyong lungsod sa isang destinasyon ng turista. Siguraduhing ilagay ito nang mas malapit hangga't maaari sa mga atraksyon at dagat, at, siyempre, malayo sa mga pabrika.

Courthouse Hindi sa bawat lungsod, sa ilang kadahilanan, ang bilangguan ay mas karaniwan. Kapag kumalat ang balita tungkol sa pagtatayo ng korte, ang mga istasyon ng pulisya ay nagsimulang kumilos nang may higit na sigasig, at agad na binuksan ng mga kriminal na elemento ang mga hurno at nagsimulang magpatuyo ng mga crackers.

Centro ng pagsasaliksik- sa sandaling lumitaw ito, ang industriya ng high-tech ay nagsisimula nang mabilis na lumago. Makalipas ang ilang panahon, sulit na simulan ang isang kampanya upang unti-unting palitan ang mga lumang kapitbahayan ng mas mahusay. Convention Center ay may katulad na epekto.

Stock Exchange At bureaucratic center ang mga lugar na pangkomersyo ay katulad din na pinasigla.

At sa wakas Munisipyo nagpapabuti ng saloobin sa alkalde sa lahat ng aspeto, nagpapabuti ng pangongolekta ng buwis at ang gawain ng mga serbisyo ng lungsod. Sa pangkalahatan, ang mundo ay agad na nagiging isang mas mahusay na lugar, at ang damo ay nagiging mas berde. Isa sa pinakamakapangyarihang gusali, anuman ang sabihin ng isa...

Diskarte at taktika

Naglalaro sila ng SimCity tulad nito: gumawa sila ng mga unang bagay, alamin kung ano ang kulang sa mga residente, itayo ito, tingnan muli kung ano ang kailangan ng mga residente, magdagdag ng mga gusali, ang lungsod ay lumalaki...

Oo, ito ang paraan na pinakaangkop... para sa Tetris. Well, medyo wala sa lugar sa SimCity. Ang pagiging sa isang patuloy na pakikibaka sa mga paghihirap, maaari kang manalo, ngunit sa huli ang iyong settlement ay hindi isang lungsod, ngunit... paano ko sasabihin... isang populated area. Maninirahan doon ang mga naninirahan dahil sa takot na kung hindi, mas malala pa ang mararamdaman mo. Sa pangkalahatan, maaari kang mabuhay, ngunit hindi iyon ginagawa ng isang tunay na tagaplano ng lungsod.

Ang diskarte ay pagpaplano. Bago pa man ihulog ng unang buldoser ang balde nito sa birhen na lupa ng rehiyon na inilaan sa iyo, dapat mong malaman nang maaga hindi lamang kung ano ang kailangang itayo ngayon, kundi pati na rin kung saan matatagpuan ang negosyo, turista, sentro ng industriya, kung saan may ay magiging mga mamahaling kapitbahayan, kung saan - mura... Hindi ka maaaring magtayo ng isang lungsod "sa isang pagkakataon", at kailangan mo pa ring buwagin ang isang bagay, ngunit hindi bababa sa hindi nila sasabihin ang tungkol sa iyong lungsod tulad ng ginawa ni Famusov tungkol sa Moscow noong ika-19 na siglo:

Malaki ang naiambag ng apoy sa kanyang dekorasyon!

Saan magsisimula ang sariling bayan?

Ang pagbubukas ay isa sa pinakamahirap na yugto ng laro, at ang pangunahing bagay dito ay hindi magmadali. Ang 100,000 na inilaan sa iyo sa simula ay malayo sa Eldorado, at kung sa simula pa lang ay itatayo mo ang lahat ng pangunahing imprastraktura na napag-usapan natin sa nakaraang kabanata - mga pulis, mga linya ng bus, atbp. - pagkatapos ay masusunog ka, at ang pinakamahalaga ay nakakasakit, hindi kaagad, ngunit ilang sandali - kapag nakumbinsi ka na ang mga gastos sa pagpapanatili ng lahat ng karangyaan na ito ay higit na lumampas sa halagang handang bayaran ng mga unang settler sa kaban ng bayan.

Nagsisimula ang teatro sa isang coat rack, ang lungsod na may planta ng kuryente at suplay ng tubig. Ang planta ng kuryente ay kadalasang pinagagaan ng karbon sa una, bagaman mayroong isang paaralan ng pag-iisip na pinapaboran ang gas. Ngunit, sa aking opinyon, sa unang mga gastos ay mas mahalaga kaysa sa kadalisayan ng hangin. Kasunod nito, kapag ikaw ay matatag sa iyong mga paa, ikaw, siyempre, ay sisirain ang "mabaho" at maglalagay ng isang bagay na mas disente sa lugar nito. Ang tubig ay ibibigay ng pinakakaraniwan, proletaryong tore ng tubig.

Gaya ng maiisip mo, ang bahaging ito ng lungsod ay hindi magiging pinakamalinis o pinakamaganda; samakatuwid, hindi na kailangang hanapin ang iyong mga unang gusali sa isang magandang dalampasigan. Pumili ng isang lugar na hindi ganap na malayo, ngunit medyo malayo pa rin mula sa pinakamagagandang lupain.

Sa una, patuloy mong sinusubaybayan ang antas ng enerhiya na nabuo ng istasyon at, kung kinakailangan, bawasan ang pagpopondo nito. Ganoon din ang ginagawa mo sa ibang mga gusali na gumagana "may surplus" (lalo na sa paaralan. Sayang at napagtanto din ito ng ating mga pinuno!). Hindi ito dapat magpatuloy nang matagal, kung hindi, haharapin mo ang problema ng pagkawasak ng mga gusali, ngunit sa una ay kinakailangan: mayroong "walang" mga buwis, at ang buwanang gastos ay maaaring mabilis na kainin ang iyong panimulang halaga.

Kapag may kuryente at tubig, planuhin ang unang residential, commercial at industrial na lugar. Ang ratio ng tatlong uri ng mga lugar na ito sa bilang: 4:1:3 (sa yugtong ito; kalaunan ay na-level out sa humigit-kumulang 3:2:3). Ang lahat ng mga ito, siyempre, ay dapat sa una ay may pinakamababang density (para sa industriya ito ay nangangahulugang "medium"; small means farms). Magsisimula silang ma-populate halos kaagad... at pagkatapos ay magsisimula ang mga reklamo tungkol sa transportasyon.

Ang transportasyon sa una ay nakaayos tulad nito: isang gitnang arterya - isang disenteng kalsada (kalsada), katabing mga seksyon - mga lansangan (kalye). Siyempre, walang mga riles, atbp. (maliban kung mayroon nang isang maunlad na lungsod sa malapit: pagkatapos ay maaari mong dapat ikonekta ang mga ito sa pamamagitan ng tren sa lalong madaling panahon At motorway).

Pagkatapos lamang magsimulang umunlad ang buhay sa mga kapitbahayan, magdaragdag ka ng imprastraktura: una ang pulisya at ospital, pagkatapos ay ang paaralan, at panghuli ang mga bumbero. Ang turn ay darating sa mga kolehiyo, parke, atbp.; Hayaang magsimulang magbunga ang kabutihang ito sa ngayon. Gayunpaman, maaari kang magtayo ng isang maliit at simpleng parke sa gitna ng isang residential area. At sa anumang kaso, nang maaga magplano ng mga lugar para sa lahat ng ito.

Sa sandaling mapunta ang mga unang buwis sa treasury, itaas ng kaunti ang rate ng buwis, ng halos isang porsyento. Maya-maya ay babalik ka sa orihinal na estado.

Ang isang tanyag na paraan ng pagpaplano ng isang lungsod sa mga unang yugto ay ang tinatawag na "block" na layout: ang mga pinahabang parihaba ng mga gusali ay sarado sa makitid na dulo, na nag-iiwan ng mga cavity sa loob. Ang lungsod ay hindi pa masyadong malaki na ang hanay ng, sabihin, isang istasyon ng bumbero ay hindi sapat para sa lahat...

"At ako ay isang mekanikal na robot..."

Sa pamamagitan ng paraan, ang imprastraktura na ito - pulis, bumbero - ay nagsisilbing isang mahusay na buffer sa pagitan ng industriyal na sona at mga lugar ng tirahan. Sila mismo ay hindi nabahiran ang nakapaligid na lugar, at ang isang pulis ay hindi tatanggi na pumasok sa trabaho dahil lang sa bintana ng opisina ay may tanawin ng isang basurang pang-industriya... Bilang karagdagan, ito ay lubhang kapaki-pakinabang na "itanim" ang mga gusaling ito sa central highway ng iyong "embryo city" . Ngunit sa anumang kaso, huwag asahan na ang iyong mga orihinal na lugar ng tirahan ay magdadala ng malaking kita: tanggapin ang katotohanan na magkakaroon ng mga murang bahay dito. Mas mainam na bumuo ng sentrong pang-industriya + murang mga bahay at opisina sa paligid ng panimulang punto, at ilipat ang mas mahal na bahagi sa gilid, palayo sa usok.

Sa karagdagang pag-unlad, maghintay hanggang mapunan muli ng mga buwis ang kaban ng bayan.

Sa pangkalahatan, huwag subukang agad na matugunan ang lahat ng mga hinihingi na inilalagay ng walang katotohanan na publikong ito - ang mga taong-bayan - bago ka. Ang lahat ay hindi kailanman sapat para sa kanila. Subukan lamang na tiyakin na ang kasiyahan sa mga pangunahing parameter ng lungsod (tingnan ang panel ng impormasyon na ipinapakita sa ibaba ng screen sa mayor mode) ay hindi lumalabas sa sukat.

pasensya!

Ang isa sa mga naka-istilong konsepto ng lungsod ay isang "binuclear" na lungsod, iyon ay, ng dalawang bahagi na konektado ng mahabang highway. Ang isa, siyempre, ay pang-industriya, ang isa ay tirahan. Ang pamamaraang ito ay hindi masama, ngunit kailangan mo lamang na huwag lumampas sa haba ng seksyon ng pagkonekta: tandaan na ang mga gastos sa transportasyon ay nakakaapekto sa kahusayan ng mga buwis sa industriya sa isang napakaseryosong paraan. At kung maaari, bigyan ang "harap" na lungsod ng isang hiwalay, magarbong planta ng kuryente - karaniwang isang solar station.

Siyempre, sa pamamaraang ito, ang lahat ng mga gusali na nauugnay sa dumi at ingay - isang daungan, halimbawa - pumunta sa isang pang-industriya na lungsod. Huwag kalimutang bigyan ang lugar ng malakas na proteksyon sa sunog.

Ang isang alternatibong paraan ay ang buffer ng koneksyon sa administratibong gusali. Ang katotohanan ay karamihan sa kanila ay walang pakialam kung mausok man ito o hindi, at maging ang unibersidad, sa kakatwa, ay walang laban sa pagiging katabi ng halaman.

Ang mga komersyal na zone ay lumalaki nang pinakamabagal. Hanggang sa magsimula ang iyong residential at industrial areas tiwala master ang maximum density, huwag isipin ang tungkol sa mataas na komersyal na density. Ang pag-unlad nito ay dapat na huli sa lahat ng iba pa, ito ay natural.

Hindi mo kailangang seryosohin kaagad ang basura, ngunit sa puntong ito ay karaniwan nang wala kang pera para sa mga advanced na produkto sa paglilinis. Sa madaling salita, hindi natin magagawa nang walang landfill. Hayaan ito sa napaka, napaka-pangit na sulok ng mapa, kahit na - hayaan ang mga basurero na sumakay sa paligid.

Kapag may sapat na pera, ito ay isang tiyak na senyales na may isang bagay na malapit nang masunog o lumubog. Kaya't huwag gastusin ang lahat sa luho, alagaan ang isang disenteng bilang ng mga bumbero...

Panghuli, isang rekomendasyon: basahin nang mabuti ang mga magagandang mensahe na nagmumula sa laro. Ang mga ito ay talagang nakakatawa, kahit na ang mga nagpapatuloy habang ang zone ay naglo-load (kung sa tingin mo ang laro Sa totoo lang ginagawa ang lahat ng sinasabi nito...).

Gusto mo bang makatanggap ng ipinagmamalaking palayaw ng Prinsipe ng Kadiliman?

Simple lang.

Hayaang maupo ang ilan sa mga bahay nang walang kuryente - at ang nagpapasalamat na mga residente ay magbibigay sa iyo ng titulong ito!



 


Basahin:



Accounting para sa mga settlement na may badyet

Accounting para sa mga settlement na may badyet

Ang Account 68 sa accounting ay nagsisilbi upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga ipinag-uutos na pagbabayad sa badyet, na ibinawas kapwa sa gastos ng negosyo at...

Mga cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ganito namin pinoproseso (at kinakain!) 1 bag ng peppers sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

feed-image RSS