bahay - Mga pintuan
Harry Potter And The Goblet Of Fire: Complete Walkthrough. Laro - Harry Potter at ang Kopita ng Apoy Harry Potter at ang Kopita ng Apoy na mga kalasag ng laro

Nagsisimula ang laro sa Quidditch World Cup, kapag lumitaw na ang Death Eaters (aka Death Eaters). Nagsisimula ang laro sa Quidditch World Cup Quidditch, kapag lumitaw na ang Death Eaters (aka Death Eaters). maging malaking problema... Kontrol: Mga arrow - paggalaw (ayon sa pagkakabanggit: kaliwa - kanan, pataas - pababa) Z - Accio (maaaring magdala ng isang bagay, halimbawa, beans, mas malapit sa karakter) X - attack spell C - iba't ibang spells, depende sa kung anong bagay ang nilalayon, anong kaaway ( mga halimbawa: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (kapag ang sukat para sa spell na ito ay ganap na napuno, maaari mong pindutin ang S, at pagkatapos ay ang pag-atake (X key) ay magiging napaka-epektibo, halimbawa, pagpatay sa kaaway sa isang hit Esc - menu, maaari kang lumabas sa antas nang maaga sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na item sa menu (!). makagambala). , kapag ang mga pagsubok (dragon; tubig; labyrinth; makipaglaban sa Voldemort, pagkatapos ay dumaan muli sa iyong paboritong isa, tulad ng nabanggit sa itaas, na para sa maraming mga antas na kailangan mong gawin mangolekta ng isang tiyak na bilang ng mga kalasag - kung hindi, ito ay gagana (!). Habang dumaan ka sa mismong antas na may maraming mga item, maaari kang umatake, sa gayon ay nag-iipon ng mga beans... mayroon ding iba pang mga item na maaari mong (kailangan) "kolektahin" (mas tiyak, baybayin ang mga ito): halimbawa, mayroong: mushroom , spatula, maliliit na rebulto.. PANSININ ang numero ng iyong buhay. Kapag pinatay ka (tanging karakter na ginagampanan mo) - ikaw ay muling isisilang, kung gaano karaming beses - depende sa bilang ng mga tsokolate na palaka na nakolekta! (ngunit walang mga talaan na itinatago sa panahon ng pagsusulit...) Kung maubusan ka ng buhay, kailangan mong dumaan muli sa antas! (Nangyari ko ito minsan, nang nasa antas ng itlog ay nagpasya akong patayin ang lahat ng mga kaaway, ngunit lumakad sila at lumakad... pagkatapos ay napansin ko ang buhay, sa totoo lang..) Ngunit ang mga kalasag na natagpuan, halimbawa, ay nananatili ! Ang antas ng Quidditch ay panimula. Pagkatapos ng antas, ang iyong pag-unlad ay ipinapakita... pagkatapos ay ang resulta ng iyong mga pagsisikap ay maaaring matingnan sa pamamagitan ng menu (key - I), C - access sa mga card (sila ay binili rin para sa beans, iba't ibang mga presyo - ang ilan ay 15, ang ilan ay 350...). Ang mga card ay nagbibigay ng mga kakayahan (pagdaragdag ng lakas, pagpapabuti ng pag-atake, pagdaragdag sa karakter ng manlalaro, at iba pa). Pagkatapos, bago ang antas, maaari kang pumili ng 3 card na may natatanging kakayahan para sa bawat isa sa tatlong bayani. Siyanga pala, may kabuuang 6 na set ng 6 na card (kung ano ang bibilhin mo), isang karagdagang isa ay ibinibigay pagkatapos punan ang isang set. Ang mga inisyal ni Ron ay ang pinakamahal (tulad ng sa akin). At upang makita ang kasalukuyan. mga istatistika ayon sa antas, halimbawa, kung gaano karaming maliliit na Hogwarts shield ang mayroon - Esc (gayunpaman, ang mga istatistika ay hindi sumasalamin sa lahat) Mission 1 - Depensa Laban sa Madilim na mga aralin. Upang makapasa sa antas: mga kaaway (at sa karamihan ang mga ito ay isang tiyak na uri ng mahiwagang nilalang) kailangan mong gumamit ng "C" (sa kasong ito ay Wingardium Leviosa) upang patayin ang lahat ng mga nilalang gamit ang mga bato. Pagpapatuloy ng ZOTS, doon mo kailangang patayin ang apoy nang sama-sama (hot grates). After passing - statistics.. there about your level of experience (I had - beginner, progressive, competent..). Ang susunod na antas ay ang Hogwarts Neighborhood. Ang diin ay sa pagkumpleto ng antas mismo at sa paghahanap ng mga signboard. Ang huli - may mga maaari mong kunin, at mayroon ding nagsisilbing exit mula sa antas (!). Upang gawin ito, ang mga kaaway ay nawasak, ang mga bato ay inilipat ("C"). Noong naglaro ako... ang pagpili ng tatlong sangay ng daanan (1 - bumaba sa daanan; 2 - pagbukas ng mga pintuan ng sala-sala, mayroon ding tinidor doon; 3 - sa pinakasimula ay magkakaroon ng tatlong cube, ikaw kailangan upang ayusin ang mga ito sa anyo ng isang hagdan at umakyat sa tore ..). Ngunit pagkatapos ay natuklasan ang isa pa (!), Sa pinakadulo simula, sa sandaling lumayo ka mula sa portal (panimulang punto), kailangan mong bumaba (ito ang bahagi kung saan ang mga boiler ay maaaring masira (!) laban sa mga dingding ( hindi lahat ng mga ito, bagaman), statues, machine installation .. at doon, kapag sinira mo ito, maaaring mayroong mga nais na sign-icon Gayundin, tandaan sa isang toresilya (burol) mayroong isang icon, ngunit maaari mo lang! Upang makarating dito, kailangan mong ibaba ang bato (at gawin ito mula sa ikatlong toresilya) pababa at itulak ito (!). Pagkatapos noon... available - Moody Calls (Moody). Ito ay higit pa sa isang antas ng bonus, binubuo ng limang bahagi (ngunit hindi lahat sila ay nagbubukas nang sabay-sabay (!)): 1 - "Sumpfkrattlers" (pagkasira ng mga nilalang na ito - kailangan mong sirain ang mga ito tulad nito: pindutin ang X ng ilang beses upang sila ay baligtad, at pagkatapos ay iangat namin sa hangin (C) at hintayin ang aming mga kaibigan na magbigay ng spell (napakaitim) sa halimaw, kung hindi man ang pagpatay ay hindi mapoprotektahan - ang aking tala ay 1:27 - ginto); 2 - "Call hanging position"; 3 - "Mga sumasabog na kaldero"; 4 - "Bubotubler catapults"; 5 - "Mga bloke ng tore". Ang mga antas ng bonus ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga sumusunod: ibinibigay ang oras kung saan kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain o gumawa ng ilang mga aksyon. At: ginto, pilak, tanso. Ang iyong antas ay tumaas... (ang akin ay angkop sa sandaling ito). Ipinagbabawal na kagubatan. Upang sirain ang mga nakakalason na kabute (kung hindi, hindi ka makakadaan sa ilang mga lugar), kailangan mong: "C" sa mga kalapit na halaman, at layunin na atakehin ang mga kabute. Nawasak sila. Patuloy na maghanap ng mga sign board. Sunog - patayin, din - "C". Pumunta pasulong, kung saan ang tinidor ay... kakailanganin mong galugarin, hanapin ang mga nabanggit sa itaas na mga kalasag ng Hogwarts. Upang, halimbawa, upang makuha ang kalasag sa itaas, kailangan mong ilipat ang bato (sama-sama, "C")... Sasabihin ko kaagad, kapag naabot mo ang dulo sa isang tinidor... kung saan may akyat na halaman at kalasag sa taas, makukuha mo agad hindi mo (!), sinubukan ko pang hilahin (at ang daming kaladkarin..) bato na pwede mong akyatin - ito hindi gumana. Bumalik ka pagkatapos mong matutunan ang herbal spell! At narito ang unang pagsubok - ang Dragon. Naaalala mo ba ang pagsasanay sa Quidditch tulad ng paglipad (aralin) mula sa mga nakaraang laro? Dito kailangan mong makarating sa dulo ng antas sa kaunting oras hangga't maaari (binubuo ng tatlong bahagi). Kasama ang paraan - accelerating (maasul na mga singsing), ngunit walang pag-crash sa obstacles at walang darating sa ilalim ng apoy mula sa dragon (!). Ang aking resulta - 2.52 - ay tanso. Siyanga pala, maaari ka rin nilang bigyan ng Hog shield para sa resulta! (Nagkaroon ako ng badge para sa 2.28) May idinagdag na antas ng bonus para sa pagpasa - "Hamon ng Hanging Posisyon" Ang punto ay maglagay ng mga bilugan na bato sa mga espesyal na supply gamit ang "C". Ito ay naging okay - 0.52 (ginto). Ngunit sasabihin ko kaagad - hindi lamang ito, kundi pati na rin ang iba pang mga bonus... maaaring hindi ito gumana kaagad, ngunit sa pagsasanay, ito ay gagana! But now I’m back on the roof of Hogwarts, kulang na lang ang School badge... Sa umpisa pa lang, kailangan kong bumaba at tumingin doon! (tungkol dito - nasa itaas na) Siya nga pala, ang mga fountain ay maaari ding pasabugin gamit ang mga boiler, "C" sa kanila at pagkatapos ay kinokontrol ang paglipad... sumabog. At narito na tayo sa antas: Perpektong Banyo. Halos mawala agad ang itlog... at hinanap ito ng mga bayani. Una, basagin ang pader (hindi ito gagana sa unang pagkakataon) gamit ang mga boiler. Doon, mag-ingat sa mga maiinit na jet, platform... at mga nilalang ng kaaway, siyempre. Upang ihanda ang kalsada sa pamamagitan ng pag-install ng mga tulay ("C"), pag-unscrew ng mga balbula sa mga instalasyon ng makina (din ang "C")... mabuti, nalilimutan na ang ilang mga pag-install ay maaaring pasabugin, at may mga card, card... Oh! Mayroong isang sub-level dito na hindi mo agad mapupuntahan sa pamamagitan ng pagbaba mula sa portal site (pupunta ka dito kung gusto mong i-replay, ngunit kailangan mo munang makarating dito), magkakaroon ng daloy ng dumi sa alkantarilya... pero magkakaroon ng tulay dito (!) Tsaka .. mapapansin mo ang isang Hog, pero hindi ka makalapit dito, may tubig... at heto, muli (as in the Forbidden. Forest) kailangan mo ng herbal spell (upang buksan ang mga petals ng bulaklak) (!). Pagkatapos mong mahanap ang itlog, "S" dito... kakailanganin mo pa ring lumabas. Bukod dito, bago ang pasukan sa antas (sirang pader), ang mga bayani ay aatakehin ng "mga lalaki sa kagubatan", mas mahusay na agad na pumunta sa exit sa lalong madaling panahon (!), Sa anumang kaso, para sa akin sila ay lumakad at sumalakay, lumakad at umatake... Nabuksan ang access sa bonus: Mga sumasabog na kaldero. Ang punto ay upang sirain ang mga pader at mga estatwa (mayroong mga 10-12 sa kanila sa kabuuan). Ang resulta ay para sa iyo, nakakuha ako ng ginto. Sa aking masasabi, ang mga beans ay idinagdag para sa isang medalya (bronze - 50, pilak - 150, ginto - 350 beans bawat isa)... Bumalik ako sa banyo noon na natuklasan ang isang dating nakatagong lugar, kung saan doon dati ay drainage ng tubig - ngayon ay tulay na. Ang layunin ay maghanap ng mga icon. Pagkatapos - Herbs, herbs Oo! Sa antas na ito, kapag nahanap mo na ang spell book (sa grass pavilion, kaagad sa kaliwa), malalaman mo ang Herbivicus spells (!). Ito ang magiging kapaki-pakinabang sa mga antas: Forbidden Forest, Elders' Banyo... Pansin! At dito rin, hindi lahat ay nabubunyag kaagad (!), may mga bagay na darating mamaya. Halimbawa: sa pinakadulo simula mayroong isang lugar na nabakuran ng mga lason na kabute, upang makarating dito kailangan mong maghangad ng isang halaman, ngunit wala ito doon... (WALA akong mayroon), lumitaw lamang ito pagkatapos ng pangunahing daanan. ng antas. Dapat mong bigyang-pansin ang mga lugar na may mga kalasag... ang gazebo ay nabanggit sa itaas, kaya magkakaroon ng boiler, ang dingding nito, at pagkatapos ay sa tulong ng Herbivicus "a... O - kung saan ang mga greenhouse... Ngunit lumalaki ang iyong karanasan... (sa akin, tulad ko naaalala ko - isang dalubhasa). Bonus na naman, ngayon na - Bobutubler.. Ang punto ay upang tamaan ang mga target gamit ang mga halaman (tandaan ang karanasan ng Forbidden Forest!). Dito pinili ko ang sumusunod na taktika: Ginamit ko lamang ang gitnang halaman, ngunit walang anumang mga miss. Ang iskor ay napupunta sa mga puntos sa loob ng 3 minuto (Mayroon akong 130 - tanso). Ang pangalawang pagsubok ay ang lawa. Siyanga pala, ang GP mismo ay hindi nagliligtas ng sinuman doon, ito ay lumulutang at lamang... Sana ay mapabilis mo (!), nagtagumpay ako sa isang beses (bagaman ang parehong key ay pinindot..). Kung hindi - masyadong masayang! Mga taktika laban sa mga paksa ng kaaway: kapag ang isang buong grupo ng mga ito ay nasa daan (ang pangalawang bahagi ng antas) - maayos na gamitin ang mga arrow na "pataas", pagkatapos ay "pababa", muli "pataas" at sa isang bilog, habang binaril ang "X ”. Kapag lumutang lang sila... mas mabuting lumutang sa likod ng kabayo (!). Dagdag pa, pagkatapos ay mayroong isang hadlang ng mga bula... atake! lumangoy ka.. Narito ang huling antas ng bonus: Tower Blocks. Gawain: magsanlan ng mga bato sa ibabaw ng bawat isa sa plataporma sa gitna. lahat ng limang bato. Ang aking resulta ay pilak - 1.35. Ngayon ay maaari kang bumalik sa mga nakaraang antas at kolektahin ang mga kinakailangang kalasag (kailangan ko ng 11 piraso). Natagpuan ko ang karamihan sa mga nawawala sa kagubatan at banyo, at isang mag-asawa sa herbology (hindi ako pumupunta doon sa prinsipyo; sa unang playthrough, ang walang katapusang lumilipad na boars ay talagang nasisira ang aking kalooban) (!). Buweno, magpasya para sa iyong sarili kung saan mas mahusay na pumunta. Malapit na ang katapusan... ang laro - Labyrinth! Mag-ingat sa mga tinik mula sa lupa. Maghanap ng paraan palabas. Matapos ang tungkol sa 8-10 minuto ay makikita mo ang isang laro ng pakikipagsapalaran... Ang pangunahing bagay ay hindi umikot. Susunod: karera mula sa... mga sanga. Maaari kang: sa kanan o sa kaliwa.. Narito ang daan palabas... Pinoprotektahan ni Cedric si Harry mula kay Viktor Krum... at ang huling sublevel dito ay magsisimula - ang pagsagip kay Cedric ay natigil sa mga sanga! Doon: dalawang halimaw (malalaki, umaatake, nagsaboy din ng apoy), may mga tinik din sa dalawang sulok... Ako mismo: sa mahabang panahon sinubukan ko ang IBA'T IBANG paraan para patayin ang mga halimaw na ito, sinubukan ko: - paghampas sa kanila ng mga bato. (kahit na); - "X", "C" sa kanila, ngunit sila rin ay mabait at malusog; - Hindi ko napansin ang maraming epekto sa mga nabanggit na spines; - Sinubukan kong diligan at patayin ang mga ito kapag hinahabol nila ako, tumama sa pader (kailangan ayusin ang sandaling ito, kung hindi, maraming kalusugan ang maaalis kapag nasagasaan ka nila...). Paano (!): ayusin ang halimaw na tumama sa dingding at pagkatapos ay agad na "X" ito, sa isang hilera... pagkatapos ng isa o dalawang ganoong pag-atake, iyon na... Huling antas - Voldemort Natagpuan mo ang iyong sarili sa sementeryo kaagad pagkatapos ng labirint, o sa halip, ang mga video ay nagpapakita kung paano hinawakan nina Harry at Cedric ang Cup at... Nais ni Voldemort (oo, muling isinilang) sa iyo ang lahat ng "mabuti". Skeletons - paulit-ulit na pag-atake sa "X" (!). Kapag nasira mo sila... sumasalamin sa Avada, dalawang magic ang pinagsama... ang sinag na ito ay dapat na nakadirekta (!) sa mga skeleton, o sa halip, sa punto ng pakikipag-ugnay nito. Bago ka magkaroon ng oras para ibaon muli ang lahat ng may mga kalansay... Itinaas ni Vold ang rebulto at hinahabol ka nito (sinusubukang sadyang mahulog)... pati na rin ang mga kalansay. Mas mabuti sa ganitong paraan: harapin muna ang mga kalansay. Pagkatapos - ang rebulto, maniobra habang ito ay lumilipad, at lumalapit, at kapag ito ay bumaba... ang parehong sinag ay tumama dito. Pagkatapos ng gayong mga suntok ang lahat... Oo na, tapos na! Panoorin mo ang video... nakatakas ka mula kay Vold (sa pamamagitan ng pagkuha sa katawan ni Cedric, ang paraan, ang kaluluwa lamang ni Cedric ang pinakawalan mula sa wand ni Voldemort), Accio para sa Cup ... at doon sa pasukan sa labirint ... Pagkatapos ... talumpati ni Dumbdor: nagbabago ang panahon ... Mga caption. At bumalik ka sa menu. Kung gusto mo ng isang bagay, maaari mo itong i-replay.

Pinupunan namin ang puwang sa aming mga walkthrough ng mga laro ng Harry Potter at nakilala namin ang medyo kontrobersyal na ika-apat na bahagi - Harry Potter at ang Kopa ng Apoy.

Ang "Goblet of Fire" ay naiiba sa iba pang mga laro sa serye sa maraming paraan, ang ilan ay ginagawa ang laro na dapat basahin, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay sumisira sa lahat ng mabuti tungkol dito.

Magsimula tayo sa mga positibo. Ang pangunahing isa ay ang kakayahang maglaro nang magkasama, o kahit tatlo. Upang gawin ito, ipinapayong magkaroon, bilang karagdagan sa keyboard (ang pangunahing paraan ng kontrol), isang pares ng mga gamepad. Totoo, wala sa laro ang nagsasabi na maaari itong laruin ng higit sa isang tao. At ang katotohanan na maaari mong i-configure ang mga gamepad sa laro ay malalaman lamang sa pamamagitan ng paghuhukay sa mga file ng laro at paghahanap doon ng isang espesyal na programa para sa pag-configure ng Xbox gamepad. Sa pamamagitan ng paraan, ang pangunahing kontrol sa keyboard na ito ay isang minus ng laro. Sa paglalaro ng Goblet of Fire sa unang pagkakataon sa keyboard, iniwan ko ito sa loob ng ilang taon (at kahit ngayon sa una ay ayaw kong maglaro dito).

Kaya, sa pagkakaroon ng pag-set up ng maginhawang mga kontrol at pagkuha ng isang kaibigan sa amin, nakita namin ang aming sarili sa isang medyo kawili-wiling pakikipagsapalaran. Karamihan sa mga antas ay isang malaking bukas na lokasyon kung saan kailangan mong kumpletuhin ang ilang misyon ng kuwento (sa iyong unang playthrough) o maghanap ng mga available na malalaking kumikinang na kalasag na nagbubukas ng access sa mga susunod na lokasyon. Mayroong hanggang 8 shield na makikita sa bawat level, kaya malaki ang replay value. Totoo, mayroon lamang apat na ganoong antas sa laro - Hogwarts Towers, Forbidden Forest. Banyo ng mga prefect at Greenhouse. Bilang karagdagan sa mga kalasag, makakahanap ka ng mga karagdagang item sa mga ito - mga estatwa, gripo, mushroom, atbp., na nagbubukas ng mga karagdagang card sa laro.

Nagsasalita ng mga kard. Mayroong leveling sa laro, at nangyayari ito sa tulong ng mga baraha na mabibili para sa beans. Kasabay nito, ang tatlong bayani sa una ay nakatuon sa iba't ibang mga kasanayan: Si Harry ay may pagtitiis, si Ron ay may kapansin-pansing kapangyarihan, si Hermione ay may isang mahiwagang bonus na nagpapalakas sa lahat ng mga bayani sa loob ng ilang panahon.

Kailangan mong bumalik sa mga bukas na antas nang paulit-ulit, dahil ang ilang mga kalasag ay hindi naa-access nang hindi nalalaman ang ilang mga spell. Ipapakita sa iyo ng walkthrough na ito kung paano mabilis na mangolekta ng mga magagamit na kalasag (hindi lahat), na nagbibigay-daan sa iyong buksan ang lahat ng mga misyon ng kuwento.

At ngayon tingnan natin ang pangunahing kawalan - mga misyon ng kuwento, mga pagsubok ng paligsahan ng tatlong wizard, na kailangang makumpleto laban sa oras. Ang mga gawain mismo ay mayamot at maikli: lumipad sa isang walis sa loob ng 5 minuto, humampas ng mga singsing, lumangoy sa isang lawa sa loob ng 10 minuto, patuloy na pagbaril sa mga octopus. Ang Labyrinth ay nag-iba-iba ng lahat ng "kasiyahan" na ito nang kaunti, ngunit ang labanan sa Voldemort ay muling naging isang nakakainip na pagbaril ng mga kalansay. Sa aking memorya, ito ay isang bihirang kaso kapag ang pangunahing balangkas ay nagpapalala lamang sa laro.

Para sa mga gusto ng mas malinaw na mga larawan, lubos kong inirerekomenda ang paghahanap sa Internet para sa isang espesyal na patch na umaangkop sa laro sa mataas na resolution. Ang "sabon" (maliban sa mga pagsingit ng video), mga hagdan at ang kakila-kilabot na kahabaan ng screen ay agad na mawawala.

Harry Potter at ang kopa ng apoy
Nagsisimula ang laro sa Quidditch World Cup, kapag lumitaw na ang mga Death Eater (aka Death Eaters)... makakahanap ka agad ng kumpirmasyon na hindi gumagana ang mouse, ngunit masasabi ko... na sa hinaharap ay hindi ito gagana. maging malaking problema...

Kontrol:

Mga arrow - paggalaw (ayon sa pagkakabanggit: kaliwa - kanan, pataas - pababa)
Z - Accio (maaaring magdala ng isang bagay, tulad ng beans, mas malapit sa karakter)
X - spell ng pag-atake
C - iba't ibang mga spelling, depende sa kung anong bagay ang nakatutok sa kung anong kaaway (mga halimbawa: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kapag ang sukat para sa spell na ito ay ganap na napuno, maaari mong pindutin ang S, at pagkatapos ay ang pag-atake (X key) ay magiging napaka-epektibo, halimbawa, pagpatay sa kaaway sa isang hit.
Esc - menu. Bukod dito, maaari kang lumabas sa antas nang maaga sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na item sa menu (!).

Sa maraming antas maaari mong piliin kung sino ang eksaktong iyong lalaruin. Ang dalawang natitirang bayani ay tumutulong (ngunit minsan ay humahadlang) sa panahon ng pagpasa. Walang pagpipilian (si Harry lang) kapag nasubok (dragon; tubig; labirint; lumaban kay Voldemort).

Maaari mong piliin ang mga misyon sa kanilang sarili, at pagkatapos ay dumaan muli sa iyong mga paborito. Ngunit mayroong isang minus, tulad ng nabanggit sa itaas, na para sa maraming mga antas kailangan mong mangolekta ng isang tiyak na bilang ng mga kalasag - kung hindi, HINDI ito gagana (!).

Habang dumaan ka sa mismong antas na may maraming mga item, maaari kang umatake, sa gayon ay nag-iipon ng mga beans... mayroon ding iba pang mga item na maaari mong (kailangan) "kolektahin" (mas tiyak, baybayin ang mga ito): halimbawa, mayroong: mushroom , spatula, maliliit na estatwa..

PANSININ ang numero ng iyong buhay. Kapag pinatay ka (tanging karakter na ginagampanan mo) - ikaw ay muling isisilang, kung gaano karaming beses - depende sa bilang ng mga tsokolate na palaka na nakolekta! (ngunit walang mga talaan na itinatago sa panahon ng pagsusulit...) Kung maubusan ka ng buhay, kailangan mong dumaan muli sa antas! (Nangyari ko ito minsan, nang nasa antas ng itlog ay nagpasya akong patayin ang lahat ng mga kaaway, ngunit lumakad sila at lumakad... pagkatapos ay napansin ko ang buhay, sa totoo lang..) Ngunit ang mga kalasag na natagpuan, halimbawa, ay nananatili !

Ang antas ng Quidditch ay panimula. Pagkatapos ng antas, ang iyong pag-unlad ay ipinapakita... pagkatapos ay ang resulta ng iyong mga pagsisikap ay maaaring matingnan sa pamamagitan ng menu (key - I), C - access sa mga card (sila ay binili rin para sa beans, iba't ibang mga presyo - ang ilan ay 15, ang ilan ay 350...). Ang mga card ay nagbibigay ng mga kakayahan (pagdaragdag ng lakas, pagpapabuti ng pag-atake, pagdaragdag sa karakter ng manlalaro, at iba pa). Pagkatapos, bago ang antas, maaari kang pumili ng 3 card na may natatanging kakayahan para sa bawat isa sa tatlong bayani.

Siyanga pala, may kabuuang 6 na set ng 6 na card (kung ano ang bibilhin mo), isang karagdagang isa ay ibinibigay pagkatapos punan ang isang set. Ang mga inisyal ni Ron ay ang pinakamahal (tulad ng sa akin).

At upang makita ang kasalukuyan. mga istatistika ayon sa antas, halimbawa, kung gaano karaming maliliit na Hogwarts shield ang mayroon - Esc (gayunpaman, ang mga istatistika ay hindi sumasalamin sa lahat)

Mission 1 - Depensa Laban sa Madilim na mga aralin.

Upang makapasa sa antas: mga kaaway (at sa karamihan ang mga ito ay isang tiyak na uri ng mahiwagang nilalang) kailangan mong gumamit ng "C" (sa kasong ito ay Wingardium Leviosa) upang patayin ang lahat ng mga nilalang gamit ang mga bato. Pagpapatuloy ng ZOTS, doon mo kailangang patayin ang apoy nang sama-sama (hot grates).

After passing - statistics.. there about your level of experience (I had - beginner, progressive, competent..).

Ang susunod na antas ay ang Hogwarts Neighborhood.

Ang diin ay sa pagkumpleto ng antas mismo at sa paghahanap ng mga signboard. Ang huli - may mga maaari mong kunin, at mayroon ding nagsisilbing exit mula sa antas (!).

Upang gawin ito, ang mga kaaway ay nawasak, ang mga bato ay inilipat ("C"). Noong naglaro ako... ang pagpili ng tatlong sangay ng daanan (1 - bumaba sa daanan; 2 - pagbubukas ng mga pintuan ng sala-sala, mayroon ding tinidor doon; 3 - sa pinakasimula ay magkakaroon ng tatlong cube, kailangan mo upang ayusin ang mga ito sa anyo ng isang hagdan at umakyat sa tore ..).

Ngunit pagkatapos ay natuklasan ang isa pa (!), Sa pinakadulo simula, sa sandaling lumayo ka mula sa portal (panimulang punto), kailangan mong bumaba (ito ang bahagi kung saan ang mga boiler ay maaaring masira (!) laban sa mga dingding ( hindi lahat ng mga ito, bagaman), statues, machine installation .. at doon, kapag sinira mo ito, maaaring mayroong mga nais na sign-icon Gayundin, tandaan sa isang toresilya (burol) mayroong isang icon, ngunit maaari mo lang! Upang makarating dito, kailangan mong ibaba ang bato (at gawin ito mula sa ikatlong toresilya) pababa at itulak ito (!).

Pagkatapos noon... available - Moody Calls (Moody).

Ito ay higit pa sa isang antas ng bonus;
1 - "Sumpfkrattlers" (pagkasira ng mga nilalang na ito - kailangan mo silang sirain tulad nito: pindutin sila ng X ng ilang beses upang sila ay mabaligtad, at pagkatapos ay iangat sila sa hangin (C) at hintayin ang iyong mga kaibigan. maglunsad ng isang spell (napakaitim) sa halimaw, kung hindi man ay hindi protektado ang pagpatay - ang aking rekord ay 1:27 - ginto);
2 - "Call hanging position";
3 - "Mga sumasabog na kaldero";
4 - "Bubotubler catapults";
5 - "Mga bloke ng tore".

Ang mga antas ng bonus ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga sumusunod: ibinibigay ang oras kung saan kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain o gumawa ng ilang mga aksyon. At: ginto, pilak, tanso. Ang iyong antas ay tumaas... (ang akin ay angkop sa sandaling ito).

Ipinagbabawal na kagubatan.

Upang sirain ang mga nakakalason na kabute (kung hindi, hindi ka makakadaan sa ilang mga lugar), kailangan mong: "C" sa mga kalapit na halaman, at layunin na atakehin ang mga kabute. Nawasak sila.

Patuloy na maghanap ng mga sign board. Sunog - patayin, din - "C". Pumunta pasulong, kung saan ang tinidor ay... kakailanganin mong galugarin, hanapin ang mga nabanggit sa itaas na mga kalasag ng Hogwarts. Upang, halimbawa, upang makuha ang kalasag sa itaas, kailangan mong ilipat ang bato (sama-sama, "C")...

Sasabihin ko kaagad, kapag naabot mo ang dulo sa kahabaan ng isang tinidor... kung saan may akyat na halaman at kalasag sa taas, hindi mo agad makukuha (!), sinubukan ko pa. to drag it (and wow, ang daming kaladkarin..) walang batong maakyat. Bumalik ka pagkatapos mong matutunan ang herbal spell!

At narito ang unang pagsubok - ang Dragon.

Naaalala mo ba ang pagsasanay sa Quidditch tulad ng paglipad (aralin) mula sa mga nakaraang laro? Dito kailangan mong makarating sa dulo ng antas sa kaunting oras hangga't maaari (binubuo ng tatlong bahagi). Kasama ang paraan - accelerating (maasul na mga singsing), ngunit walang pag-crash sa obstacles at walang darating sa ilalim ng apoy mula sa dragon (!). Ang aking resulta - 2.52 - ay tanso. Siyanga pala, maaari ka rin nilang bigyan ng Hog shield para sa resulta! (May badge ako para sa 2.28)

Ang ideya ay maglagay ng mga bilugan na bato sa mga espesyal na supply gamit ang "C". Ito ay naging okay - 0.52 (ginto). Ngunit sasabihin ko kaagad - hindi lamang ito, kundi pati na rin ang iba pang mga bonus... maaaring hindi ito gumana kaagad, ngunit sa pagsasanay, ito ay gagana!

Ngunit ngayon ay bumalik na ako sa bubong ng Hogwarts, kulang lang ang mga badge ng Paaralan...
Sa umpisa pa lang, kailangan mong bumaba at tumingin doon! (tungkol dito - nasa itaas na) Siya nga pala, ang mga fountain ay maaari ding pasabugin gamit ang mga boiler, "C" sa kanila at pagkatapos ay kinokontrol ang paglipad... sumabog.

At narito na tayo sa antas: Perpektong Banyo.

Halos mawala agad ang itlog... at hinanap ito ng mga bayani. Una, basagin ang pader (hindi ito gagana sa unang pagkakataon) gamit ang mga boiler. Doon, mag-ingat sa mga maiinit na jet, platform... at mga nilalang ng kaaway, siyempre. Upang ihanda ang kalsada sa pamamagitan ng pag-install ng mga tulay ("C"), pag-alis ng mga balbula sa mga instalasyon ng makina (din ang "C")... mabuti, nakalimutan na ang ilang mga pag-install ay maaaring sumabog, at may mga card, card...

TUNGKOL SA! May isang sublevel na hindi mo mapupuntahan kaagad sa pamamagitan ng pagbaba mula sa portal site (pupunta ka dito kung gusto mong i-replay, ngunit kailangan mo munang makarating dito), magkakaroon ng daloy ng dumi sa alkantarilya. .. ngunit pagkatapos ay magkakaroon ng tulay (!)

Gayundin... maaari mong mapansin ang isang Hog, ngunit hindi ka makalapit dito, mayroong tubig... at dito, muli (tulad ng sa Forbidden Forest), kailangan mo ng herbal spell (upang mabuksan ang mga petals ng bulaklak) ( !).
Pagkatapos mong mahanap ang itlog, "S" dito... kakailanganin mo pa ring lumabas. Bukod dito, bago ang pasukan sa antas (sirang pader), ang mga bayani ay aatakehin ng "mga lalaki sa kagubatan", mas mahusay na agad na pumunta sa exit sa lalong madaling panahon (!), Sa anumang kaso, para sa akin sila ay lumakad at sumalakay, lumakad at umatake...

Nabuksan ang access sa bonus: Mga sumasabog na kaldero.

Ang punto ay upang sirain ang mga pader at mga estatwa (mayroong mga 10-12 sa kanila sa kabuuan). Ang resulta ay para sa iyo, nakakuha ako ng ginto. Sa pagkakaalam ko, ang mga bean ay idinagdag para sa isang medalya (bronze - 50, pilak - 150, ginto - 350 beans bawat isa)...

Bumalik sa banyo

Dito nadiskubre ang isang dating tagong lugar, kung saan dati ay may drainage ng tubig - ngayon ay tulay na. Ang layunin ay maghanap ng mga icon.

Pagkatapos - Herbs, herbs

Oo! Sa antas na ito, kapag nahanap mo na ang spell book (sa grass pavilion, kaagad sa kaliwa), malalaman mo ang Herbivicus spells (!). Ito ay isang bagay na magiging kapaki-pakinabang sa mga antas: Forbidden Forest, Elders' Banyo...

Pansin! At dito rin, hindi lahat ay nabubunyag kaagad (!), may mga bagay na darating mamaya. Halimbawa: sa pinakadulo simula mayroong isang lugar na nabakuran ng mga lason na kabute, upang makarating dito kailangan mong maghangad ng isang halaman, ngunit wala ito doon... (WALA akong mayroon), lumitaw lamang ito pagkatapos ng pangunahing daanan. ng antas. Dapat mong bigyang-pansin ang mga lugar na may mga kalasag... ang gazebo ay nabanggit sa itaas, kaya magkakaroon ng boiler, ang dingding nito, at pagkatapos ay sa tulong ng Herbivicus "a... O - kung saan ang mga greenhouse... Ngunit lumalaki ang iyong karanasan... (sa akin, tulad ko naaalala ko - isang dalubhasa).

Bonus na naman, ngayon na - Bobutubler..

Ang punto ay upang tamaan ang mga target gamit ang mga halaman (tandaan ang karanasan ng Forbidden Forest!). Dito pinili ko ang sumusunod na taktika: Ginamit ko lamang ang gitnang halaman, ngunit walang anumang mga miss. Ang iskor ay napupunta sa mga puntos sa loob ng 3 minuto (Mayroon akong 130 - tanso).

Ang pangalawang pagsubok ay ang lawa. Sa pamamagitan ng paraan, ang GP mismo ay hindi nagliligtas ng sinuman doon, lumulutang ito at tanging...

Sana mapabilis mo (!), isang beses ko lang ginawa (kahit napindot ko ang parehong key..). Kung hindi - masyadong masayang!

Mga taktika laban sa mga paksa ng kaaway: kapag ang isang buong grupo ng mga ito ay nasa daan (ang pangalawang bahagi ng antas) - maayos na gamitin ang mga arrow na "pataas", pagkatapos ay "pababa", muli "pataas" at sa isang bilog, habang binaril ang "X ”. Kapag lumutang lang sila... mas mabuting lumutang sa likod ng kabayo (!).
Dagdag pa, pagkatapos ay mayroong isang hadlang ng mga bula... atake! lumangoy ka..

Narito ang huling antas ng bonus: Tower Blocks.

Gawain: magsanlan ng mga bato sa ibabaw ng bawat isa sa plataporma sa gitna. lahat ng limang bato. Ang aking resulta ay pilak - 1.35.

Ngayon ay maaari kang bumalik sa mga nakaraang antas at kolektahin ang mga kinakailangang kalasag (kailangan ko ng 11 piraso).
Natagpuan ko ang karamihan sa mga nawawala sa kagubatan at banyo, at isang mag-asawa sa herbology (hindi ako pumupunta doon sa prinsipyo; sa unang playthrough, ang walang katapusang lumilipad na boars ay talagang nasisira ang aking kalooban) (!). Buweno, magpasya para sa iyong sarili kung saan mas mahusay na pumunta.

Malapit na ang katapusan... ang laro - Labyrinth!

Mag-ingat sa mga tinik mula sa lupa. Maghanap ng paraan palabas.
Matapos ang tungkol sa 8-10 minuto ay makikita mo ang isang laro ng pakikipagsapalaran... Ang pangunahing bagay ay hindi umikot. Susunod: karera mula sa... mga sanga. Maaari kang: kanan o kaliwa... Iyan ang daan palabas...
Pinoprotektahan ni Cedric si Harry mula kay Viktor Krum... at ang huling sublevel dito ay magsisimula - ang pagliligtas kay Cedric, na natigil sa mga sanga!
Doon: dalawang halimaw (malalaki, umaatake, nagsaboy din ng apoy), may mga tinik din sa dalawang sulok... Ako mismo: sa mahabang panahon sinubukan ko ang IBA'T IBANG paraan para patayin ang mga halimaw na ito, sinubukan ko:
- mga bato sa kanila (hindi bababa sa);
- "X", "C" sa kanila, ngunit sila rin ay mabait at malusog;
- Hindi ko napansin ang maraming epekto sa mga nabanggit na spines;
- Sinubukan kong diligan at patayin ang mga ito kapag hinahabol nila ako, tumama sa pader (kailangan ayusin ang sandaling ito, kung hindi, maraming kalusugan ang maaalis kapag nasagasaan ka nila...).

Paano (!): ayusin ang halimaw na tumama sa dingding at pagkatapos ay agad na "X" ito, sa isang hilera... pagkatapos ng isa o dalawang ganoong pag-atake, iyon na...

Huling antas - Voldemort

Makikita mo ang iyong sarili sa sementeryo pagkatapos mismo ng maze, o sa halip, ipinapakita ng mga video kung paano hinawakan nina Harry at Cedric ang Cup at...

Si Voldemort (oo, muling isinilang) ay nais lamang ng "mabubuting" bagay para sa iyo.

Skeletons - paulit-ulit na pag-atake sa "X" (!). Kapag nasira mo sila... sumasalamin sa Avada, dalawang magic ang pinagsama... ang sinag na ito ay dapat na nakadirekta (!) sa mga skeleton, o sa halip, sa punto ng pakikipag-ugnay nito. Bago ka magkaroon ng oras para ibaon muli ang lahat ng may mga kalansay... Itinaas ni Vold ang rebulto at hinahabol ka nito (sinusubukang sadyang mahulog)... pati na rin ang mga kalansay. Mas mabuti sa ganitong paraan: harapin muna ang mga kalansay. Pagkatapos - ang rebulto, maniobra habang ito ay lumilipad, at lumalapit, at kapag ito ay bumaba... ang parehong sinag ay tumama dito.
Pagkatapos ng gayong mga suntok ang lahat...

Oo na, tapos na!

Panoorin mo ang video... nakatakas ka mula kay Vold (sa pamamagitan ng pagkuha sa katawan ni Cedric, ang paraan, ang kaluluwa lamang ni Cedric ang pinakawalan mula sa wand ni Voldemort), Accio para sa Cup ... at doon sa pasukan sa labirint ... Pagkatapos ... talumpati ni Dumbdor: nagbabago ang panahon ...

At bumalik ka sa menu. Kung gusto mo ng isang bagay, maaari mo itong i-replay.

Nagsisimula ang laro sa Quidditch World Cup, kapag lumitaw na ang mga Death Eater (aka Death Eaters)... makakahanap ka agad ng kumpirmasyon na hindi gumagana ang mouse, ngunit masasabi ko... na sa hinaharap ay hindi ito gagana. maging malaking problema...

Kontrol:

Mga arrow - paggalaw (ayon sa pagkakabanggit: kaliwa - kanan, pataas - pababa)
Z - Accio (maaaring magdala ng isang bagay, tulad ng beans, mas malapit sa karakter)
X - spell ng pag-atake
C - iba't ibang mga spelling, depende sa kung anong bagay ang nakatutok sa kung anong kaaway (mga halimbawa: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kapag ang sukat para sa spell na ito ay ganap na napuno, maaari mong pindutin ang S, at pagkatapos ay ang pag-atake (X key) ay magiging napaka-epektibo, halimbawa, pagpatay sa kaaway sa isang hit.
Esc - menu. Bukod dito, maaari kang lumabas sa antas nang maaga sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na item sa menu (!).

Sa maraming antas maaari mong piliin kung sino ang eksaktong iyong lalaruin. Ang dalawang natitirang bayani ay tumutulong (ngunit minsan ay humahadlang) sa panahon ng pagpasa. Walang pagpipilian (si Harry lang) kapag nasubok (dragon; tubig; labirint; lumaban kay Voldemort).

Maaari mong piliin ang mga misyon sa kanilang sarili, at pagkatapos ay dumaan muli sa iyong mga paborito. Ngunit mayroong isang minus, tulad ng nabanggit sa itaas, na para sa maraming mga antas kailangan mong mangolekta ng isang tiyak na bilang ng mga kalasag - kung hindi, HINDI ito gagana (!).

Habang dumaan ka sa mismong antas na may maraming mga item, maaari kang umatake, sa gayon ay nag-iipon ng mga beans... mayroon ding iba pang mga item na maaari mong (kailangan) "kolektahin" (mas tiyak, baybayin ang mga ito): halimbawa, mayroong: mushroom , spatula, maliliit na estatwa..

PANSININ ang numero ng iyong buhay. Kapag pinatay ka (tanging karakter na ginagampanan mo) - ikaw ay muling isisilang, kung gaano karaming beses - depende sa bilang ng mga tsokolate na palaka na nakolekta! (ngunit walang mga talaan na itinatago sa panahon ng pagsusulit...) Kung maubusan ka ng buhay, kailangan mong dumaan muli sa antas! (Nangyari ko ito minsan, nang nasa antas ng itlog ay nagpasya akong patayin ang lahat ng mga kaaway, ngunit lumakad sila at lumakad... pagkatapos ay napansin ko ang buhay, sa totoo lang..) Ngunit ang mga kalasag na natagpuan, halimbawa, ay nananatili !

Ang antas ng Quidditch ay panimula. Pagkatapos ng antas, ang iyong pag-unlad ay ipinapakita... pagkatapos ay ang resulta ng iyong mga pagsisikap ay maaaring matingnan sa pamamagitan ng menu (key - I), C - access sa mga card (sila ay binili rin para sa beans, iba't ibang mga presyo - ang ilan ay 15, ang ilan ay 350...). Ang mga card ay nagbibigay ng mga kakayahan (pagdaragdag ng lakas, pagpapabuti ng pag-atake, pagdaragdag sa karakter ng manlalaro, at iba pa). Pagkatapos, bago ang antas, maaari kang pumili ng 3 card na may natatanging kakayahan para sa bawat isa sa tatlong bayani.

Siyanga pala, may kabuuang 6 na set ng 6 na card (kung ano ang bibilhin mo), isang karagdagang isa ay ibinibigay pagkatapos punan ang isang set. Ang mga inisyal ni Ron ay ang pinakamahal (tulad ng sa akin).

At upang makita ang kasalukuyan. mga istatistika ayon sa antas, halimbawa, kung gaano karaming maliliit na Hogwarts shield ang mayroon - Esc (gayunpaman, ang mga istatistika ay hindi sumasalamin sa lahat)

Mission 1 - Depensa Laban sa Madilim na mga aralin.

Upang makapasa sa antas: mga kaaway (at sa karamihan ang mga ito ay isang tiyak na uri ng mahiwagang nilalang) kailangan mong gumamit ng "C" (sa kasong ito ay Wingardium Leviosa) upang patayin ang lahat ng mga nilalang gamit ang mga bato. Pagpapatuloy ng ZOTS, doon mo kailangang patayin ang apoy nang sama-sama (hot grates).

After passing - statistics.. there about your level of experience (I had - beginner, progressive, competent..).

Ang susunod na antas ay ang Hogwarts Neighborhood.

Ang diin ay sa pagkumpleto ng antas mismo at sa paghahanap ng mga signboard. Ang huli - may mga maaari mong kunin, at mayroon ding nagsisilbing exit mula sa antas (!).

Upang gawin ito, ang mga kaaway ay nawasak, ang mga bato ay inilipat ("C"). Noong naglaro ako... ang pagpili ng tatlong sangay ng daanan (1 - bumaba sa daanan; 2 - pagbubukas ng mga pintuan ng sala-sala, mayroon ding tinidor doon; 3 - sa pinakasimula ay magkakaroon ng tatlong cube, kailangan mo upang ayusin ang mga ito sa anyo ng isang hagdan at umakyat sa tore ..).

Ngunit pagkatapos ay natuklasan ang isa pa (!), Sa pinakadulo simula, sa sandaling lumayo ka mula sa portal (panimulang punto), kailangan mong bumaba (ito ang bahagi kung saan ang mga boiler ay maaaring masira (!) laban sa mga dingding ( hindi lahat ng mga ito, bagaman), statues, machine installation .. at doon, kapag sinira mo ito, maaaring mayroong mga nais na sign-icon Gayundin, tandaan sa isang toresilya (burol) mayroong isang icon, ngunit maaari mo lang! Upang makarating dito, kailangan mong ibaba ang bato (at gawin ito mula sa ikatlong toresilya) pababa at itulak ito (!).

Pagkatapos noon... available - Moody Calls (Moody).

Ito ay higit pa sa isang antas ng bonus;
1 - "Sumpfkrattlers" (pagkasira ng mga nilalang na ito - kailangan mo silang sirain tulad nito: pindutin sila ng X ng ilang beses upang sila ay mabaligtad, at pagkatapos ay iangat sila sa hangin (C) at hintayin ang iyong mga kaibigan. maglunsad ng isang spell (napakaitim) sa halimaw, kung hindi man ay hindi protektado ang pagpatay - ang aking rekord ay 1:27 - ginto);
2 - "Call hanging position";
3 - "Mga sumasabog na kaldero";
4 - "Bubotubler catapults";
5 - "Mga bloke ng tore".

Ang mga antas ng bonus ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga sumusunod: ibinibigay ang oras kung saan kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain o gumawa ng ilang mga aksyon. At: ginto, pilak, tanso. Ang iyong antas ay tumaas... (ang akin ay angkop sa sandaling ito).

Ipinagbabawal na kagubatan.

Upang sirain ang mga nakakalason na kabute (kung hindi, hindi ka makakadaan sa ilang mga lugar), kailangan mong: "C" sa mga kalapit na halaman, at layunin na atakehin ang mga kabute. Nawasak sila.

Patuloy na maghanap ng mga sign board. Sunog - patayin, din - "C". Pumunta pasulong, kung saan ang tinidor ay... kakailanganin mong galugarin, hanapin ang mga nabanggit sa itaas na mga kalasag ng Hogwarts. Upang, halimbawa, upang makuha ang kalasag sa itaas, kailangan mong ilipat ang bato (sama-sama, "C")...

Sasabihin ko kaagad, kapag naabot mo ang dulo sa kahabaan ng isang tinidor... kung saan may akyat na halaman at kalasag sa taas, hindi mo agad makukuha (!), sinubukan ko pa. to drag it (and wow, ang daming kaladkarin..) walang batong maakyat. Bumalik ka pagkatapos mong matutunan ang herbal spell!

At narito ang unang pagsubok - ang Dragon.

Naaalala mo ba ang pagsasanay sa Quidditch tulad ng paglipad (aralin) mula sa mga nakaraang laro? Dito kailangan mong makarating sa dulo ng antas sa kaunting oras hangga't maaari (binubuo ng tatlong bahagi). Kasama ang paraan - accelerating (maasul na mga singsing), ngunit walang pag-crash sa obstacles at walang darating sa ilalim ng apoy mula sa dragon (!). Ang aking resulta - 2.52 - ay tanso. Siyanga pala, maaari ka rin nilang bigyan ng Hog shield para sa resulta! (May badge ako para sa 2.28)

Ang ideya ay maglagay ng mga bilugan na bato sa mga espesyal na supply gamit ang "C". Ito ay naging okay - 0.52 (ginto). Ngunit sasabihin ko kaagad - hindi lamang ito, kundi pati na rin ang iba pang mga bonus... maaaring hindi ito gumana kaagad, ngunit sa pagsasanay, ito ay gagana!

Ngunit ngayon ay bumalik na ako sa bubong ng Hogwarts, kulang lang ang mga badge ng Paaralan...
Sa umpisa pa lang, kailangan mong bumaba at tumingin doon! (tungkol dito - nasa itaas na) Siya nga pala, ang mga fountain ay maaari ding pasabugin gamit ang mga boiler, "C" sa kanila at pagkatapos ay kinokontrol ang paglipad... sumabog.

At narito na tayo sa antas: Perpektong Banyo.

Halos mawala agad ang itlog... at hinanap ito ng mga bayani. Una, basagin ang pader (hindi ito gagana sa unang pagkakataon) gamit ang mga boiler. Doon, mag-ingat sa mga maiinit na jet, platform... at mga nilalang ng kaaway, siyempre. Upang ihanda ang kalsada sa pamamagitan ng pag-install ng mga tulay ("C"), pag-alis ng mga balbula sa mga instalasyon ng makina (din ang "C")... mabuti, nakalimutan na ang ilang mga pag-install ay maaaring sumabog, at may mga card, card...

TUNGKOL SA! May isang sublevel na hindi mo mapupuntahan kaagad sa pamamagitan ng pagbaba mula sa portal site (pupunta ka dito kung gusto mong i-replay, ngunit kailangan mo munang makarating dito), magkakaroon ng daloy ng dumi sa alkantarilya. .. ngunit pagkatapos ay magkakaroon ng tulay (!)

Gayundin... maaari mong mapansin ang isang Hog, ngunit hindi ka makalapit dito, mayroong tubig... at dito, muli (tulad ng sa Forbidden Forest), kailangan mo ng herbal spell (upang mabuksan ang mga petals ng bulaklak) ( !).
Pagkatapos mong mahanap ang itlog, "S" dito... kakailanganin mo pa ring lumabas. Bukod dito, bago ang pasukan sa antas (sirang pader), ang mga bayani ay aatakehin ng "mga lalaki sa kagubatan", mas mahusay na agad na pumunta sa exit sa lalong madaling panahon (!), Sa anumang kaso, para sa akin sila ay lumakad at sumalakay, lumakad at umatake...

Nabuksan ang access sa bonus: Mga sumasabog na kaldero.

Ang punto ay upang sirain ang mga pader at mga estatwa (mayroong mga 10-12 sa kanila sa kabuuan). Ang resulta ay para sa iyo, nakakuha ako ng ginto. Sa pagkakaalam ko, ang mga bean ay idinagdag para sa isang medalya (bronze - 50, pilak - 150, ginto - 350 beans bawat isa)...

Bumalik sa banyo

Dito nadiskubre ang isang dating tagong lugar, kung saan dati ay may drainage ng tubig - ngayon ay tulay na. Ang layunin ay maghanap ng mga icon.

Pagkatapos - Herbs, herbs

Oo! Sa antas na ito, kapag nahanap mo na ang spell book (sa grass pavilion, kaagad sa kaliwa), malalaman mo ang Herbivicus spells (!). Ito ay isang bagay na magiging kapaki-pakinabang sa mga antas: Forbidden Forest, Elders' Banyo...

Pansin! At dito rin, hindi lahat ay nabubunyag kaagad (!), may mga bagay na darating mamaya. Halimbawa: sa pinakadulo simula mayroong isang lugar na nabakuran ng mga lason na kabute, upang makarating dito kailangan mong maghangad ng isang halaman, ngunit wala ito doon... (WALA akong mayroon), lumitaw lamang ito pagkatapos ng pangunahing daanan. ng antas. Dapat mong bigyang-pansin ang mga lugar na may mga kalasag... ang gazebo ay nabanggit sa itaas, kaya magkakaroon ng boiler, ang dingding nito, at pagkatapos ay sa tulong ng Herbivicus "a... O - kung saan ang mga greenhouse... Ngunit lumalaki ang iyong karanasan... (sa akin, tulad ko naaalala ko - isang dalubhasa).

Bonus na naman, ngayon na - Bobutubler..

Ang punto ay upang tamaan ang mga target gamit ang mga halaman (tandaan ang karanasan ng Forbidden Forest!). Dito pinili ko ang sumusunod na taktika: Ginamit ko lamang ang gitnang halaman, ngunit walang anumang mga miss. Ang iskor ay napupunta sa mga puntos sa loob ng 3 minuto (Mayroon akong 130 - tanso).

Ang pangalawang pagsubok ay ang lawa. Sa pamamagitan ng paraan, ang GP mismo ay hindi nagliligtas ng sinuman doon, lumulutang ito at tanging...

Sana mapabilis mo (!), isang beses ko lang ginawa (kahit napindot ko ang parehong key..). Kung hindi - masyadong masayang!

Mga taktika laban sa mga paksa ng kaaway: kapag ang isang buong grupo ng mga ito ay nasa daan (ang pangalawang bahagi ng antas) - maayos na gamitin ang mga arrow na "pataas", pagkatapos ay "pababa", muli "pataas" at sa isang bilog, habang binaril ang "X ”. Kapag lumutang lang sila... mas mabuting lumutang sa likod ng kabayo (!).
Dagdag pa, pagkatapos ay mayroong isang hadlang ng mga bula... atake! lumangoy ka..

Narito ang huling antas ng bonus: Tower Blocks.

Gawain: magsanlan ng mga bato sa ibabaw ng bawat isa sa plataporma sa gitna. lahat ng limang bato. Ang aking resulta ay pilak - 1.35.

Ngayon ay maaari kang bumalik sa mga nakaraang antas at kolektahin ang mga kinakailangang kalasag (kailangan ko ng 11 piraso).
Natagpuan ko ang karamihan sa mga nawawala sa kagubatan at banyo, at isang mag-asawa sa herbology (hindi ako pumupunta doon sa prinsipyo; sa unang playthrough, ang walang katapusang lumilipad na boars ay talagang nasisira ang aking kalooban) (!). Buweno, magpasya para sa iyong sarili kung saan mas mahusay na pumunta.

Malapit na ang katapusan... ang laro - Labyrinth!

Mag-ingat sa mga tinik mula sa lupa. Maghanap ng paraan palabas.
Matapos ang tungkol sa 8-10 minuto ay makikita mo ang isang laro ng pakikipagsapalaran... Ang pangunahing bagay ay hindi umikot. Susunod: karera mula sa... mga sanga. Maaari kang: kanan o kaliwa... Iyan ang daan palabas...
Pinoprotektahan ni Cedric si Harry mula kay Viktor Krum... at ang huling sublevel dito ay magsisimula - ang pagliligtas kay Cedric, na natigil sa mga sanga!
Doon: dalawang halimaw (malalaki, umaatake, nagsaboy din ng apoy), may mga tinik din sa dalawang sulok... Ako mismo: sa mahabang panahon sinubukan ko ang IBA'T IBANG paraan para patayin ang mga halimaw na ito, sinubukan ko:
- mga bato sa kanila (hindi bababa sa);
- "X", "C" sa kanila, ngunit sila rin ay mabait at malusog;
- Hindi ko napansin ang maraming epekto sa mga nabanggit na spines;
- Sinubukan kong diligan at patayin ang mga ito kapag hinahabol nila ako, tumama sa pader (kailangan ayusin ang sandaling ito, kung hindi, maraming kalusugan ang maaalis kapag nasagasaan ka nila...).

Paano (!): ayusin ang halimaw na tumama sa dingding at pagkatapos ay agad na "X" ito, sa isang hilera... pagkatapos ng isa o dalawang ganoong pag-atake, iyon na...

Huling antas - Voldemort

Makikita mo ang iyong sarili sa sementeryo pagkatapos mismo ng maze, o sa halip, ipinapakita ng mga video kung paano hinawakan nina Harry at Cedric ang Cup at...

Si Voldemort (oo, muling isinilang) ay nais lamang ng "mabubuting" bagay para sa iyo.

Skeletons - paulit-ulit na pag-atake sa "X" (!). Kapag nasira mo sila... sumasalamin sa Avada, dalawang magic ang pinagsama... ang sinag na ito ay dapat na nakadirekta (!) sa mga skeleton, o sa halip, sa punto ng pakikipag-ugnay nito. Bago ka magkaroon ng oras para ibaon muli ang lahat ng may mga kalansay... Itinaas ni Vold ang rebulto at hinahabol ka nito (sinusubukang sadyang mahulog)... pati na rin ang mga kalansay. Mas mabuti sa ganitong paraan: harapin muna ang mga kalansay. Pagkatapos - ang rebulto, maniobra habang ito ay lumilipad, at lumalapit, at kapag ito ay bumaba... ang parehong sinag ay tumama dito.
Pagkatapos ng gayong mga suntok ang lahat...

Oo na, tapos na!

Panoorin mo ang video... nakatakas ka mula kay Vold (sa pamamagitan ng pagkuha sa katawan ni Cedric, ang paraan, ang kaluluwa lamang ni Cedric ang pinakawalan mula sa wand ni Voldemort), Accio para sa Cup ... at doon sa pasukan sa labirint ... Pagkatapos ... talumpati ni Dumbdor: nagbabago ang panahon ...

Mga caption.

At bumalik ka sa menu. Kung gusto mo ng isang bagay, maaari mo itong i-replay.

Kung mayroon kang mga problema sa, maaari mong palaging gamitin ang aming mga tip at impormasyon upang kumilos. Inilalarawan namin nang detalyado ang mga hakbang na kailangang gawin upang ganap na makumpleto ang laro. Kopita ng Apoy. Sa pinakamahirap na lugar, nagdaragdag kami ng mga larawan na makakatulong sa iyo. Walkthrough Goblet of Fire basahin sa aming website.

Quidditch World Cup (pagsasanay)

Kailan tayo magsisimula Walkthrough ng larong Harry Potter and the Goblet of Fire, pagkatapos ay ipinakita sa amin ang isang panimulang video, pagkatapos nito ay agad kaming itinapon sa labanan. Ang laro ay nagbibigay ng mga tip sa kontrol, kaya dapat walang mga kahirapan sa paggalaw. Ang layunin ng antas ay upang makapunta sa portal, tulad ng sa pelikula ng parehong pangalan. Kaya, kailangan mong lumipat sa kahabaan ng kalsada kung saan maraming beans. Sa lalong madaling panahon makakatagpo ka ng mga kaaway - mga swamper. Madaling sirain ang mga ito - kailangan mo lang palaging pindutin ang X key. Dito sasabihin sa atin ng laro na maaari tayong maglipat ng mga bagay. Inangat namin ang log at ipinagpatuloy ang aming landas patungo sa portal. Gayunpaman, hindi na magkakaroon ng karagdagang mga paghihirap. Kailangan mo lang sumulong at pumatay ng mga kaaway. Naabot namin ang portal at iyon na - natapos na ang antas. Ang gawaing ito ay hindi maaaring makumpleto muli, ngunit wala ring mga kalasag dito.

Pagtatanggol Laban sa Madilim na Sining Aralin 1

Ang control ay pumasa sa amin, at makakakuha kami kaagad ng isang bungkos ng beans sa silid sa likod namin. Susunod na kailangan mong kumpletuhin ang gawain, ibig sabihin, sirain ang mga swamper. Maaari mong kunin ang payo at batuhin ang iyong mga kaaway. Matapos makumpleto ang gawain, naabot namin ang pulang libro at nakatanggap ng isang bagong spell sa aming arsenal - Aqua Erukto. Paglalarawan ng ang laro Harry Potter at ang kopita ng Apoy maaari kang tumingin sa aming website.

Depensa Laban sa Madilim na Sining Aralin 2

Maaari kang muling mangolekta ng mga beans sa silid. Pagkatapos ay ipapakilala tayo sa mga salamander ng apoy. Una, kailangan mong patayin ang mga ito gamit ang isang bagong spell, at pagkatapos ay tapusin lamang ang mga ito, kung hindi, hindi mo sila mapatay - ang mga salamander ay patuloy na isinilang sa apoy. Pagkatapos ng pagsubok natatanggap namin ang unang kalasag at lumipat sa susunod na antas.

Pagsubok ni Moody

Ito ay hindi kahit isang antas, ngunit isang hanay ng mga mini-laro kung saan binibigyan ng beans. Ang mga mini-game mismo ay nagbubukas lamang habang sumusulong ka. Maaari kang makakuha ng Bronze, Silver at Gold sa kanila. Mayroong limang antas sa kabuuan:

Swampmen: Avifors

Kailangan mong sirain ang mga swamper sa ganitong paraan: harapin ang mga normal na suntok ng ilang beses, at kapag tumalikod ang swamper, iangat ito sa hangin. Pagkatapos ay sisirain ng mga kasosyo ang kaaway gamit ang kinakailangang spell. At kailangan mo ng 10 ganoong pagpatay.

Telekinesis

Kailangan mong ilagay ang mga bato sa kanilang mga lugar gamit ang Wingardium Leviosa.

Thunder Cauldrons

Kailangan mong basagin ang lahat ng mga pader at mga estatwa sa mga tore na may mga kaldero.

Paglipad ng bubontuber

Kailangan mong ilunsad ang mga halaman sa mga target. Ito ay hindi tungkol sa oras, ngunit higit pa tungkol sa mga puntos.

Larong dice

Kailangan mong mag-ipon ng isang tore ng mga cube sa isang tiyak na lugar. Kung kailangan mo ng beans, pagkatapos ay gamitin ang mga lihim at mga code para sa larong Harry Potter and the Goblet of Fire.

Mga bubong ng Hogwarts

Kailangan mong gumawa ng mahusay na pagtakbo sa mga rooftop. Sa misyon na ito nagsisimula ang aktibong paghahanap ng mga kalasag. Anim sila sa misyong ito. Mayroong tatlong pangunahing mga landas dito, kaya kailangan mong dumaan sa bawat isa sa kanila. Pagkarating sa sangang-daan, pumunta sa kaliwa. May tatlong cube doon, ngunit kailangan nilang ilagay na parang hagdan na malapit sa dingding. Pagkatapos ay kailangan mong umakyat at kunin ang isang kalasag doon. Pagkatapos ay bumalik kami sa tinidor at dumiretso. Doon ay kailangan mong sirain ang lahat, ngunit ang kalasag ay maaari lamang makuha sa pamamagitan ng pagsabog sa mga suporta ng tore. Pagkatapos ay muli kailangan mong bumalik sa tinidor at pumunta sa kanan. Magkakaroon din ng dalawang paraan. Ang isang kalasag ay nasa gitna ng pool, ngunit maaari mo lamang itong makuha pagkatapos ng aralin sa Herbology. Pagkatapos ay maaari kang maglakad-lakad at maghanap ng isa pang kalasag. Magkakaroon din ng isang malaking kalasag sa dulo ng antas, sa gitna ng nagniningas na plataporma - kailangan itong patayin ng isang spell ng tubig.

ipinagbabawal na kagubatan

Muli isang misyon na may maraming mga kalasag. At mayroong ilang mga landas dito, kaya kailangan mong dumaan muli sa antas ng ilang beses. Ang mga paghihirap ay maaaring lumitaw sa mga kabute. Ang mga ito ay lason at hindi mo sila malalampasan. Samakatuwid, malapit sa bawat ganoong lugar maaari kang makahanap ng isang halaman ng bubontuber. Kailangan mong ilagay ang mga ito sa mga kabute. Sa daan din ay magkakaroon tayo ng isang halimaw na mapapatay lamang sa pamamagitan ng paglusot sa likod nito. Ang isa pang kalasag ay nakabitin sa puno, at upang makarating dito kailangan mong maghanap ng isang kubo. Pagkatapos ay kakailanganin mong bumalik sa antas pagkatapos ng aralin sa herbology, dahil ang kalasag ay sakop ng isang baging.

Unang pagsubok

Kailangan mong sumakay sa isang walis mula sa punto A hanggang sa punto B, at ang mas mabilis ay mas mabuti. Sa daan ay makakatagpo ka ng iba't ibang mga hadlang tulad ng mga sanga at isang dragon na humihinga ng apoy. Upang mapabilis kailangan mong lumipad sa mga asul na singsing.

Banyo ng mga prefect

Ang layunin ng antas ay ito: hanapin ang itlog at mangolekta ng maraming mga kalasag hangga't maaari. Hindi sinasadyang naihulog ito ni Harry (ang itlog) sa imburnal at ngayon ay kailangan niyang pumunta sa drain para makuha ito. Una kailangan mong basagin ang dingding gamit ang mga boiler. Pagkatapos ay bumaba kami at nakita namin ang dalawang landas. Ang isa ay humahantong pataas, kung saan magkakaroon ng singaw sa lahat ng dako, at ang isa pa pababa, sa tulay. Kakailanganin mong mag-ukit ng kaunti sa mga tubo ng singaw. Gayundin, ang pagbaba sa tulay at pagpunta sa mas malayo, maaari kang makakita ng isang kalasag sa ibaba, ngunit muli, maaari mo lamang itong maabot pagkatapos dumalo sa isang aralin sa Herbology. Sa dulo, kapag natagpuan ang itlog, kailangan mong bumalik sa pinakadulo simula ng antas. Sa paraan magkakaroon ng maraming mga kaaway na maaaring shoot darts.

Herbology

Naabot na namin sa wakas ang antas na ito. Ngayon ay posible na magbukas ng mga liryo ng tubig, pati na rin sirain ang mga masasamang halaman. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng noting na dito masyadong kailangan mong dumaan sa antas ng ilang beses upang mangolekta ng lahat ng mga kalasag. Halimbawa, walang bubontuber sa tabi ng mga mushroom sa unang playthrough, ngunit sa pangalawang playthrough lalabas ito. At maraming ganoong lugar. Ang layunin ng antas ay upang makapunta sa fountain at sirain ito. Gamit ang lahat ng posibleng spell at ang bagong Herbivicus, hinahayaan namin ang daan at makarating sa layunin. Ngayon ay maaari kang bumalik sa mga bubong ng Hogwarts at ang Forbidden Forest.

Pangalawang pagsubok

Oras na para sa pangalawang pagsubok. Dito kailangan mo lamang lumangoy mula sa isang singsing patungo sa isa pa, na nagliligtas ng mga tao sa daan. Ngunit hindi kinakailangan na iligtas ang lahat - ang pangunahing layunin ay iligtas sina Ron at Hermione. May mga bula at sirena sa daan. Maaari silang sirain o lampasan lamang. Para sa mahusay na oras, ang katayuan ng ginto at tatlong kalasag ay ibinigay.

Pangatlong pagsubok

Kailangang mahanap ng mga manlalaro ang Goblet of Fire sa kaunting oras hangga't maaari. Sa una ay kailangan mong tumakbo sa maze hanggang sa makita mo si Cedric. Pagkatapos ay kailangan mong tumakas mula sa nagbabala na mga palumpong. Pagkatapos ng paghabol, makakatagpo ang mga manlalaro ng dalawang Nozzletails, na dating nakatagpo sa Forbidden Forest. Dito lang sila advanced at hindi mo na sila matatakbuhan. Una, kailangan mong maghintay hanggang ang halimaw ay magsimulang tumakas, at pagkatapos ay lumayo lamang upang matagumpay niyang matamaan ang kanyang noo sa dingding. Ngayon, tapusin natin siya sa pamamagitan ng combat spells. Ganoon din ang ginagawa namin sa pangalawa. Pagkatapos ng lahat ng ito makuha namin ang Cup.

Labanan kay Voldemort

Ang huling misyon sa laro. Ang Dark Lord ay isinilang na muli at kailangan natin siyang labanan. Pinatay niya si Cedric at pupunta na ngayon kay Harry, ngunit unang magpapadala si Voldemort ng isang hukbo ng mga kalansay sa manlalaro. Nakikitungo kami sa kanila, at pagkatapos ay sinisira namin ang rebulto gamit ang scythe. Magiging kapaki-pakinabang din ang paggamit ng mga anting-anting ng Dark Lord, na patuloy na nakadirekta kay Harry. Maaari silang i-redirect sa mga skeleton at sa estatwa. Pagkatapos ng lahat ng ito ay may panghuling video at mga kredito.



 


Basahin:



Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ganito namin pinoproseso (at kinakain!) 1 bag ng peppers sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

Aphorisms at quotes tungkol sa pagpapakamatay

Aphorisms at quotes tungkol sa pagpapakamatay

Narito ang mga quotes, aphorism at nakakatawang kasabihan tungkol sa pagpapakamatay. Ito ay isang medyo kawili-wili at hindi pangkaraniwang seleksyon ng mga tunay na "perlas...

feed-image RSS