galvenais - Sanusela
Balvas par pilnīgām dungeons Diablo 3. Passage Complete Dungeon

13. janvārī atjauninājums 2.4 tika nogalināts nulles rīcībspējīgā RPG Diablo 3. plāksteris izrādījās paraugs, lai gan es šaubos par to. Blizzard atkal un atkārtoti uzsver spēlētājus un konkurentu izstrādātājus, kā kompetenti izmantot savas idejas un attīstīt veco, gandrīz aizmirsto mehāniku, spekulējot savus izgudrojumus. Es nolēmu uzrakstīt pārskatu par atjauninājumu un sniegt vairākus padomus, lai palīdzētu ar vakcīnu rakstura gaidāmajā piektajā sezonā spēles, kas sākas no 15. janvāra.

Pirms es sāku stāstu, es paskaidrošu, kāpēc mēs jau saņemam, ka plāksteris uz Diablo 3 par brīvu. Uz Blizzcon, festivāls, kas ir piemērots regulāri blizzard, intervijā ar Mike MorkaimomPašreizējais CEO uzņēmums, žurnālisti izvirzīja jautājumu par peļņu Diablo 3: Dvēseļu prognozes prognoze. Viņš atbildēja, ka mārketinga stratēģijas izstrādes laikā viņš pastāstīja izstrādātāju komandai: "Atbrīvots saturs būs bezmaksas. Mēs to darīsim, lai piesaistītu sirds aizmuguri un cilvēku prātus, kas bija vīlušies ar sākotnējo Diablo versiju. " Josh Mosseira Pievieno šai frāzei: "No daļas var šķist, ka mēs izveidojam jaunus ielāpus, saglabājot" apologetful "noskaņojumu, piemēram, sniedzot saturu, ja tikai spēlētāji atgriezās. Patiesībā tā ir mūsu komandas lepnuma problēma. Mēs esam lepni par mūsu brainchild un tādējādi atbilst augstiem standartiemBlizzards. Un tā Mike veicina bezmaksas saturu, neļaujot neko nevar kļūt par lepnuma atjaunošanas veidu. "

Inovācija 2.4 bija neiespējami starp citu. Sāksim ar spēļu kursoru. Viņš kļuva pamanāms, izceļas starp bezgalīgo monstriem, kļuva vairāk, un viņi vēlētos sniegt pasūtījumus, neatkarīgi no tā, kā tas izklausās.

Pirms neatpazīstamām sezonām tika mainītas: No šī brīža, lai saņemtu 70 līmeņus, pirmais Zoltun slepkavība atdzist par grūtībām 2 un lielā 20. līmeņa portāla pabeigšanu vienā spēlē jūs saņemsiet divus vienumus no klases, kas izvēlas, un visa komplekta apjomā. Un, lai īstenotu sezonas globālos viesus, papildu inventāra šūnas tagad paļaujas. Ja jūs jau sen esat vēlējies 3 dažādība Diablo, tagad ir pienācis laiks atgriezties spēlē.


Aptaujas sistēma tika nopietni mainīta. Ir ievērojami palielinājies lolotais ekspozīcija visiem monstriem, kas nogalināti ar savu raksturu 70 līmenī. Tika pievienotas prēmijas par dinamiskām cīņām, t.I. Uzturēt garas ķēdes slepkavības un iznīcināšanu priekšmetu. Tomēr ir arī bilances mīnija. No šī brīža, lietas, kas sniedz prēmiju procentuāli ar iegūto pieredzi, desmit reizes novājināts veterānu līmenis 70 līmeņos.

Trīs atmosfēras vietas bija rezultāts milzīgu dizaina darbu: Royal atpūsties Loryik pilī, mūžīgais mežs par pieeju Sieecheron drupām un pelēkajai salai. Sala ir ievērojama teritorija ar dušas un vētras laika apstākļiem. Uz salas dzīvo jauni monstri, NPC, quests un asprātīgs gabals nekustamā īpašuma cienītājiem.

Izstrādātāji ir pievienojuši aptuveni piecdesmit (!) Jaunus uzdevumus piedzīvojumu režīmā, ieskaitot Archangel Tirae uzdevumus, par kuriem mēs dosimies uz elliķiem portāliem, kur mēs gaidām pilnu phantasmagoria no krāsām un kurjers no dēmoniem.


Preces, kas, šķiet, nav nekur, lai uzlabotu vairāk, tagad ir iespējams uzlabot vēlreiz. Lai to izdarītu, Cuba Canas, jums ir nepieciešams, lai sajauktu trīs dārgakmeņus par maksimālo kvalitāti, viens dārgakmens lielā portāla (jo augstāks līmenis gem, jo \u200b\u200blabāk burvība) un seno leģendāro lietu, ko esam sapulcējušies, lai uzlabotu. Ja jums ir nepieciešams pieteikties spēkam, mēs izmantojam rubīnu; Ja intelekts ir Topaz; Ja izturība ir ametists; Ja veiklība ir smaragds. Es atzīmēju, ka, ja jūs esat iesaistīts līdzīgā veidā, tad dārgakmens izzudīs uz visiem laikiem, un ir izsist un lejupielādēt jaunu. Šai Blizzard sistēmai tika atļauts maksāt par Gold "uzlaboto" lielā portāla versiju un pēc veiksmīgas pabeigšanas, spēlētājs var papildus mēģināt jaunināt GEM spēkus ceturto reizi. Tomēr šajā gadījumā mēs drīzāk maksājam sistēmu, nevis mēs - zelts lido ar milzīgu ātrumu.


Saldākais ir palicis. Pilnīgi dungeons un izmaiņas klasēs. Katram klases komplektam tiek pievienots tās dungeon, un visi no tiem ir 24. Lai nokļūtu iekšā, ir nepieciešams iekļaujties atbilstošajā komplektā un atrast ieeju. Šādos pētījumos, fiksētā karte, speciālie monstri, nemainīga sarežģītība un uzdevumu kopums. Tiklīdz jūs veiksmīgi pabeigsiet testu, jūs paļaujas sasniegt sasniegumus un dažas kosmētikas prēmijas. Visiem 24 "zaļajiem portāliem" jūsu kontam tiks pievienoti speciālie spārni. Atrast dungeon nav tik vienkārši. Šajā spēlē jūs varat saņemt mājienu Liewa bibliotēkā, jaunajā vietā. Tomēr IG redakcionālais birojs veica daudz darba un amatu jums sarakstu ar visiem portāliem pilnā Dungeons plāksteris 2.4 Diablo 3.


Barbars

Atkritumu dusmas:

Likums 5, Pandemponia cietoksnis, 1. līmenis, pie ieejas.

Nemirstīgs karalis:

Act 3, drupas no herheron, pa labi no ieejas pēc tilta.

Zemes jauda:

Act 2, Callea, blakus Imperial Palace.

Rektors:

Likums 5, aizauguši drupas. Get ir vieglākais veids, kā iet ārā no nometnes izdzīvojušā, virzoties uz asiņainiem purviem un braukšanas ceļiem.

Krustnesis

Ackanis:

ACT 3, ieroči, kur zemes gabalā bija ainas ar melnu akmens dušu. Ieeja ieročā tieši galvenajā bastiona tornī.

Roland:

Act 2, ceļš uz Alcarnu, Western Way.

Meklē gaismu:

Act 2, pārpilnības beigas, pie ieejas zemūdens akvedukta, tuvākā teleporte ir senā drenāža.

Klauzulu tapas:

ACT 1, Tristram trakts - atrašanās vieta, ar kuru mēs sākam stāsta kampaņu.


Dēmonu mednieks

VICE būtība:

Act 2, plato brīdinājuma vējiem.

Marauder:

ACT 3, asiņainās kaušanas lauki - katapulta vieta no stāsta kampaņas.

Nataliya:

Act 1, kodols, pie ieejas pagrabā kapela Vorea.

Shadow Mantle:

Likums 5, Pandemonia cietoksnis, 3. līmenis.

Mūks

Inna:

Act 2, applūst - jūs varat ievadīt Sausā.

Rumpe tūkstošiem vētru:

Act 1, Tristram drupas.

Sunvilo (karalis pērtiķi):

4. darbība, debesu virsotne.

Ulana:

Likums 5, Zaborumsky katedrāle, ieeja, kas atrodas nometnē izdzīvojušā.

Raganties

Zenassa:

Act 3, kalnu stiprinājums.

Jade Reaper:

Likums 4, gaismas vestibils, cerības dārzu priekšā.

Hellic zobs:

Act 1, Royal kapenes. Pāreja uz Loryik.

Arahir:

Act 2, Dalgur Oasis.

Lādētājs

Delta:

ACT 3, Transporta sienas - Jums vajadzētu izmantot prasmes "Teleport", lai nokļūtu pie ieejas Dungeon.

Uguns putns:

Act 2, bezgalīgas smiltis, blakus Zoltun Kulla arhīviem.

Tal Rasha:

ACT 1, Head-Straved Road.

Act 3, Rakkis Bridge, uz torņa pie ieejas Lair Assault zvērs.

Pilnīgs saraksts ar klasēm izmaiņas šajā materiālā nav pietiekami daudz vietas un jūsu laiku. Bet, ja jūs vēlaties redzēt, ko mednieks dēmoniem ar dunci kļuva par kopu uz tuvējo cīņu vai to, kā veseli dēmoni tiek nogalināti par krustnešu, lasiet oficiālo izmaiņu sarakstu.

Spēles Diablo 3. Izstrādātāji atkal izlaida jaunu papildinājumu. Tai ir jauns "zaļo portālu" režīms vai " pilnīgi Dungeons ". Tie ir spēlē 24.

Pilnīgi dungeons Diablo 3. Paredzēti, lai uzlabotu prasmes noteiktā klases spēlētāja, kā arī, lai iegūtu atlīdzību:

  • "Flag Patterns" jūs saņemsiet, kad aizpildot katru labirinta eju.
  • "Klases karogs" būs dāvana, kad jūs iet caur visu Dungeon pieejama jūsu izvēlētajai klasei.
  • "Speciālā spārni" - pakļauti visiem Dungeons ar visām klasēm.
  • "Meistara spārni", kad jūs nodot dungeon par sarežģītību "Master".

Lai dungeon būtu, kā ceļots, jums ir nepieciešams veikt divus īpašus uzdevumus, un viens kopīgs mērķis, kas ir tāds pats visiem: iznīcināt visus ienaidnieka radības, nesaņemot nāvīga kaitējumu. Pārējo divu uzdevumu unikalitāte ir atkarīga no jūsu bruņas.

Ja neesat apmierināts ar ienaidnieku pozīcijām, jūs varat vienkārši atstāt dungeon un piesakieties atkal - nākamajā reizē viss būs atšķirīgs.

Viena no grūtībām spēlētājam, kad iet pilnā dungeon ir atrast ieguldījumu tur.

Spēle sniedz ieteikumus, lai atrastu dungeons.

Jūs varat atrast tos pa ceļam:

Akts 1 "Loretika pils", viņa bibliotēkā saknē ķēniņa. Tur jūs atradīsiet lapu, tas atbilst izmantotā bruņas spainim. Jūsu bruņas ir no sešām daļām, bet tas ir pietiekami, lai būtu "karaļa gredzenā". Ja jums nav nepieciešams uzvednes - to var izlaist.

Pilnīgi Dungeons B.D.iABLO 3: atrašanās vieta un pāreja

Par burvjiem:

Ieeja "Ghost grancy"
  • "Ghost Zenasy" Act 3, ieeja dungeon pie dziļuma montāžas areat.
  • Pārejas pamats ir "nāves ieroču" spēja.
  • "Jade Reaper". Likums 4, ieeja - priekšā dārzu cerību vestibilā gaismas.
  • Galvenās prasmes ir "ražas duša", attiecas uz lielām monstru grupām un pārējiem, kas paredzēti uzdevumā.
  • "Hellish zobu asarošana". Act 1, ieeja ķēniņa kapā. Izmantojiet "nāves sienu", "Fight Gara" (tā, ka ienaidnieki iesaldēja, un jūs varētu tos iznīcināt))
  • "Spirit arahir". Act 2, ieeja Dalgūrā Oasis. Noteikti iegādāties imunitāti no indēm, kā arī "ļauno aci", "ķermeņa zirnekļi" un "Piranny".

Barbariem:


Ieeja "Power Earth"
  • "Wrathian dusmas". Likums 5, atrašanās vietā "Pandemponia cietoksnis" pirmajā līmenī. Meklējiet ieeju cietoksnī. Savāc monstru grupu, izmantojiet prasmes "topot", "lentes brūces". Padarīt prasmi "virpulim".
  • "Immortal King" Act 3, meklēt tiltu drupās ", netālu no viņa ieejas drupās, kur pa labi no Dungeon. Lai nokļūtu, izmantojiet "Whirlwind", tad "draudošo raudu" un "Berserka dusmas". Kad dusmas kļūst simts vienības, atkal aktivizējiet tās pašas prasmes.
  • "Zemes jauda". Likums 2. Atrašanās vietu sauc par "Kaldo". Blakus imperatora pils ir ieeja dungeon. Lai nokārtotu, jums ir jābūt ātrai un ir laba reakcija. "Obsidian zodiaka gredzens", "Vorki" un "Asins Warrior Bulas katos" palīdzēs.
  • "Rekor". Likums 5. Meklējiet "aizaugušās drupas". Tur un dungeon. Uzbrukt monstriem, izmantojot "topot", skatīties ātrumu, izmantojot "Sprint", "Militārā tīru", "dusmas no Berserka".

Crusaders:

  • "Akkan bruņas" likums 3 ir "ieročā". Papildus prasmei, kas paredzēta uzdevumā, izmantojiet "Whirlwind".
  • "Roland: Heritage" Act 2, uz rietumu ceļu ceļa uz Alcarnu. Izmantojiet "plašas shuffles", lai nogalinātu visus monstrus.
  • "Gaismas meklējumi". 2. Act 2 skatiet aizplūšanas aizplūšanas aizbraukšanas beigās pie ieejas akvedukta apakšzemē.
  • "CLAUSE SPIKS" ACT 1, TRADRAM traktā. "Vērpšana" un radzenija dzelzs āda ir piemērota pārejai.

Par mednieku dēmoniem:


Uzdevumi Dungeon "Marauder"
  • "VICE būtība." Act 2, ieeja pie ūdens vēja plato. Papildus uzdevumā paredzētās prasmes, izmantojiet "izliektu sīpolu Yana" plus "pelnu uniformu".
  • "Marauder". Act 3, ieeja uz asiņainās kaušanas laukiem.
  • Ņemiet kopā ar jums Dungeon "Micticanto" un "Mugursu galvaspilsētā".
  • "Revenge Natalie" Act 1, dodieties uz kodolu un meklējiet kapela pagrabu. Palīdzība Mēs meklējam prasmes "Retribution lietus" + "Obsidian Zodiac Ring".
  • "Ēnu apvalks." Act 5, piesakieties ar trešo līmeni Pandemonia cietoksnī. Padoms: Iznīcini visus uzreiz, mēģiniet nepalaist pretiniekus.

Par mūku:

  • "Mantra Inna". Act 2, ieeja Caldejā ar applūstošo kustību. Zvaniet uz kukaiņiem un valkāt "ledus zābakus."
  • "Tūkstošiem vētru." Act 1, ieeja atrašanās vietu drupas Tristrama. Izmantojot "Sunvilo vainagu", mest monstriem pūļa un aizbēgt - tas izraisa lielu kaitējumu.
  • "Sunvilo. Likums 4, ieeja "Heaven Peak". Šeit nav vērts iznīcināt - jūs varat izsaukt pareizo prasmju skaitu, nogalinot eliti.
  • "Ulyana". ACT 5, atrašanās vieta "nometnes izdzīvojušo" - ieeja pilnā Dungeon Diablo 3 pie Zarable katedrāle
  • Izmantojot "Ulyana Garu", izmantojiet abas prasmes kā "sprādzienbīstamu pieskārienu".

Par burvju:

  • "Dussir". ACT 3, ieeja Dungeon atvērsies pēc teleportes lietošanas vietā "Tulkotās sienas". Savāc monstru grupu, trīs reizes izmantojiet "Laika moderatoru" un ar "Power Wave" prasmi, atspoguļojiet čaumalas.
  • "Ugunsgrēka putnu apdare." Act 2, meklējiet Zoltun Kul arhīvus bezgalīgās smiltīs. Savākt 50 monstrus, izmantojiet meteorītu, tad teleportēties. Lai izpildītu otro uzdevumu - izmantojiet ieročus ar nelielu bojājumu.
  • "Elements, Tal Rasha". Act 1, ieeja Star Strall Road. Elite iznīcina prasme "Meteor", otrs 90 - "Gudrības Tal Rashi" maska \u200b\u200b"
  • "Express noslēpumi" ACT 3, Ieeja pie Rakis Bridge, kur Lair ir uzbrukuma zvērs. Izmantojiet "neredzīgo izplešanās galvaskausu, iznīcinot 300 ienaidniekus. Jums ir jābūt arhona veidlapai.

Tas ir tas, kā jūs varat iet cauri pilnīgiem dungeons spēlē Diablo 3.

Ņemiet vērā, ka pirms Necromancer produkcijas var mainīties visas šādas prēmijas un uzdevumi pilnīgiem dungeons. Leģendāro priekšmetu pievienošana nākotnē var mainīt kopu darbu un iespaidus, un apstākļi dungeons var kļūt sarežģītāki.

Kaulu rata

Necromancer ar mājdzīvniekiem - gan steidzami, gan augšāmcelti. Bonusi:

  • 2 Priekšmeti: uzbrukumi jūsu darbiniekiem ir iespēja samazināt atkopšanas laiku karaspēka mirušo 1 sekundi.
  • 4 Preces: Jūs saņemsiet 1% no samazinājuma no iegūto kaitējumu 5 sekundes katru reizi, kad jūsu kalps ir bojāts. Apkopoti līdz 50 reizēm.
  • 6 Vienumi: Katrs Active Skeleton Magazine palielina jūsu kalpu bojājumus un mirušo karaspēku par 200%.

Pirmais bonuss ir diezgan normāls, prasmju atcelšana no CD 2 minūšu laikā ir ātrāka, tas ļauj jums iznīcināt visu ekrānā. Otrais bonuss pārmanto dažu citu ienākošo bojājumu samazinājumu vājumu. Ar lielu graudaugu skaitu, tas tiek pieņemts darbā ātri, bet arī ātri zaudēja plūsmas vai pārejas laikā, un dažreiz satikt iepakojumu bez bonusa in -50% no iegūtā bojājuma nāves. Trešais bonuss ir murgs, ir nepieciešams mazliet runāt atsevišķi.

Es jau esmu sūdzējies par skeletiem-burvjiem, viņi ir neapmierinoši - stulba, nekas un tajā pašā laikā dārgais. Un komplekts neatrisina kādu no šīm problēmām. Nu, labi, jūs joprojām varat piedot pirmo piedot, šķiet, ka visi ir pieraduši uz stulbiem mājdzīvniekiem, bet pārējo ... Atgādināsim jums, ka burvji var pastāvēt 6 pamatmērķi, +2 sekundes no Rune ar iztērēšanu citu 10% (!) Veselība uz zvanu un + 25% ar pasīvu. Kopā 10 sekundes 10% veselības un 40 esences (no pamata 200, I.E 20%). Ar šādām izmaksām un šādu īsu eksistenci, visi spēle uz leju līdz bezgalīga surogātpasta skeleta maģisti un atjaunot resursu (-us), lai turpinātu šo surogātpastu, tas ir "viena poga" sliktākajā izpausmē, kad jūs strādājat tikai uz vienu poga, periodiski pārtraucot gatavo armiju miris. Laiks un ka vēl svarīgāk, resurss pārējiem prasmēm vienkārši nav atstāta: izmantot nestabilitātes sadalījumu, lai pabeigtu ar ritu, lai palielinātu mājdzīvnieku mājdzīvnieku bojājumus, lai gan tas ir lēts (10 esences) ; Izmantojiet skeletu komandu arī īpaši nav laika, it īpaši, ja jūs izmantojat RUNE, lai palielinātu uzbrukuma ātrumu 5 sekundes, un tiešām tas ir dārgs - 50 būtības, kas vienkārši nav (lai gan vēl viens fragments -30% var būt nedaudz palīdzēt).

Principā šis komplekts neko nemaina, un bez viņa, es iepriekš biju spēlējis ar Petovadod par to pašu mājdzīvnieku beat, jūs zvanāt dažreiz burvis, jūs izmantojat lāstu un kaut ko citu, reizi minūti jūs atceraties poga ar ilgu atcelšanas pogu. Komplektā ir tikai uzsvars uz iespējami vairāk burvju atbalstīšanu, lai viņi (un citi darbinieki) izmantotu vēl vairāk bojājumu. Un, ja pirms tam es gribēju nekad redzēt neko uz skeleta paneļiem, tad savi kauli var sākt segt Krapinkā no burvju veida.

Bet ar to visu tagad tas ir spēcīgākais komplekts. Pirmā vieta šobrīd nav tajā, bet augšpusē Ladera, viņš nostiprinājās labi. Protams, daļa no nopelniem jādod uzdevuma un akmens, kas palīdz labi. Spēle ir šķebinošs, bet beat ļauj ievainot. Būtu cerams, ka komplekts tiks mainīts, un kaut kas darīs kaut ko ar skeletiem.

Complete Dungeon no Ratmma kauliem atrodas vietā rakšanas (atrašanās vieta, kas savieno miglāju purvus un templis pirmā dzimšanas). Uzdevumi:

  1. Rezultāts 500 sekundes, lai samazinātu mirušo karaspēka atjaunošanas laiku
  2. Zvaniet 100 krūzes skeletiem

Uzdevumi nav sarežģīti, pirmie mājdzīvnieki parasti tiek veikti paši, galvenais ir dot viņiem laiku, lai izmantotu armiju savlaicīgi, nevis pārspīlētu to ar bojājumiem (lai gan papildu CDR un zodiaka gredzens, šķiet, ir palīdzēja), un otrais, kāds baidās pēc parastās spēles tas nebija arī, tomēr, tas ir viegli, tas ir nepieciešams tikai, lai rūpētos par aizpildīšanu būtības.

Isarijas žēlastība

Komplekts ir tikai viena prasme - kaulu bruņas. Bonusi:

  • 2 preces: kaulu bruņas bojājumi palielinājās par 1000%.
  • 4 Priekšmeti: tagad tiek atjauninātas kaulu bruņu ietekme. Turklāt kaulu bruņas dod vēl 2% samazinājumu ienākošo kaitējumu aiz entuziasma.
  • 6 preces: kaulu bruņas rada virpulis no kauliem, kas izraisa 375% bojājumus tuvākajiem ienaidniekiem un palielina nekromanatora bojājumus par 850%.

Pirmais bonusa bojājums nerada daudz, un kopumā pēc tam, kad bonuss 6 daļām šķiet pārpalikums. Otrais bonuss ļauj uzturēt aktīvu bruņas un paaugstina ienākošo bojājumu samazināšanos līdz normālam 50%. Trešais bonuss atkal dod mazo kaitējumu tuvākajā rādiusā, bet ļauj efektīvāk izmantot atlikušās prasmes.

Kādas ir pārējie? Jā, kopumā. Šis zemes gabals, "PlayTovder" par kaut ko, bet ilgu cīņu tas ir acīmredzami neērti izmantot, tāpēc tas ir noteikts Mile Necromancer. Tas ir dīvaini, ka dažiem etiķetēm tas nebija atzīmēts kā "tuvcīņa". Pierakstīsim nevainojamību. Šeit jūs varat arī pievienot to, kas ir iespējams, šī komplekta izskats ir sajaukts ar iepriekšējo, kas ir kauls-in-stils, un māksla ar Blizzcon 2016 apstiprina šo teoriju.

Spēlē In Inarijas žēlastībā joprojām ir garlaicīgi. Tas faktiski uzlabo tikai vienu prasmi, atstājot atpūtu pēc spēlētāja ieskatiem. Un bez leģendām, lai atbalstītu prasmes, spēlēt dizaineru ar šādu fondu vēl nav interesanta, bet vienkārši nekas nav spēlēt ar. Lai gan kaut kas tikai loģiski var savākt, lai gūtu pilnīgu dungeon.

Ieeja pilnīgā Inarijas žēlastības sieviešu atrodas pirmās likuma applūstē. Uzdevumi:

  1. Palīdzēt 100 kauliem no ienaidniekiem ar kaulu bruņas
  2. Nogalini 200 ienaidniekus, kas noliecās no kauliem

Ļoti viegli Dungeon, jūs varat nodot to ar vienu pogu (kas komplekts un bateate, jā). Lai izpildītu pirmo uzdevumu, tas ir pietiekami, lai ielauzties pūlī un izmantot kaulu bruņas. Palīdzēt šajā ir asiņaina steigā un pīt ar ritušu uz kaklasaites. Tas palīdz veikt otrā uzdevuma sākotnējo stāvokli (lai ievainotu ienaidniekus ar virpuļiem), un monstri var sevi virzīt, lai gan tas ir labāk izmantot nāves gredzenu un nestabilitātes lāstu ar Rune uz auras paātrināt procesu .

Avatar trag'Unu

Komplekts asins mīļotājiem un sāp sevi. Bonusi:

  • 2 Priekšmeti: asiņaina skriešanās izpaužas visu rūnu ietekmi.
  • 4 Preces: ja Jums ir pilnīga veselības piegāde, tad pārmērīga attieksme pret prasmēm papildina maksimālās veselības rezerves augšpusē 45 sekundēm līdz 100%.
  • 6 Vienumi: 10% veselības sniedz maksu par asins ūdenskrituma ietekmi. Katrs no asins ūdenskrituma maksas palielina veselības iemaņu izdevumu bojājumus par 200%, kā arī palielina veselības izmaksas par 10%. Apmaiņas prasmju izmantošana absorbē maksu un izturas pret papildu 300%.

Pirmais bonuss uzlabo asiņaino steigā labi, tieši šeit jūs varat atrast mazliet divas lietas: šī ir prasme to pārvietot šo, un tas ir tas, kā tas uzlabo savu vienu komplektu no četriem - nav liela platība attiecībā uz legūniem, un citi nosaka pārkāpumus; Tas padara prasmju bezmaksas, kas ir noderīga (nedarbojas nav nepieciešams upurēt veselības paliekas), un slikti (veselības izdevumu trūkums dos steigā saņemt maksājumus par ūdenskrituma asins un atcelšanu no pasīvā asins stipruma) . Otrais bonuss dod parasto 50% aizsardzību, bet neparastā veidā. Liela izturība ļauj labāk turēt bonusu. Starp citu, veselības rezerves pieaugums neļauj to mazāk tērēt par asiņainām prasmēm - procentuālo daļu, ko tās veic nepārtraukti no maksimālā krājuma. Trešais bonuss pievieno sava veida mehāniķis skalas - mēs tērēt veselību uz prasmēm, mēs pārspēt šīs prasmes sāpīgākas un tērēt vairāk veselības, bet mēs papildinās vairāk, patiesība jau ir par cenu samazinot bonusa bojājumus.

Atskaņot šo komplektu ... dīvaini. Pirmais bonuss principā nemainās, otrajam ir jāgūst tikai un jāuztur, ka tas nav grūti. Un trešais bonuss tikai palielina šūpoles šūpoles ar izdevumiem un papildinot veselību. Var teikt, ka problēma ir tāda pati kā ar ratu kauliem - bez šīs asinis arī spēlēja to pašu. Jūs tērējat savu veselību uz prasmēm, tad aizpildiet to (prasmes, sfēras, restaurācija). Un spēle palika viss pats bīstams. Protams, jūs varat kaut kā pielāgoties, piemēram, spēlētāja pirmajā vietā pa kāpnēm Necromancer. Tiek izmantotas visas trīs prasmes ar lielu kickback (mirušo, mirušo Karaliste un Simulacre), ratma vairoga (4 sekundes pēc jebkuras no šīm trim prasmēm, veselība netiek izlietota) un asins stipruma šķērsošana (ruļļos veselības izmaksu prasmes). Bet, lai gan šis komplekts (un asiņainās prasmes) joprojām ir bīstama pati nekromanceram, atstājot to neaizsargātāku stāvokli.

Ieeja pilnā Dungeon Avatar Trag'Ulu ir beigās jauno atrašanās vietu ceturtā likuma - labirinta, kas ir vajāšanā dušā. Uzdevumi:

  1. Tērēt 1000% no veselības prasmju
  2. Aizpildiet 1500% veselības, izmantojot prasmes

Nosacījumi ir balstīti uz tiem pašiem svariem "Mēs tērēt veselību - mēs ievērojam veselību." Dungeon ir viegli ar asins gredzenu bojājumiem / veselības tērēšanai un apgrūtina ar manuālo kanibālismu, lai papildinātu divus resursus (būtību un veselību).

Pokrov Vladyka Mora

Komplekts, lai nostiprinātu kaulu šķēpu fanus. Bonusi:

  • 2 Priekšmeti: No katras izmantotās līķa pārmeklē šķēpu šķēpu.
  • 4 Preces: jūs saņemat samazinājumu iegūtos bojājumus par 2% par katru kaulu ienaidnieka kaulu šķēpu. Līdz 50% tiek apkopoti, ilgst 15 sekundes.
  • 6 Vienumi: Katrs izmantotais līķis dod atbildību par pastiprinātu kaulu šķēpu. Maksa palielina nākamā kaulu šķēpu bojājumus uz 1000%.

Pirmais bonuss ir ļoti efektīvs, lidojot ķermeņa šķēpas izskatās brīnišķīgi. Un mantot Rune prasmi uz paneļa. Jā, joprojām ir nepieciešams precizēt - saskaņā ar "līķa lietošanu" nozīmē burtiski jebkuru tās izmantošanas izmantošanu: kaut arī līķa sprādziens, pat apgrūtina pat atdzimšanu. Tiem. Teorētiski jūs varat izmantot dažādas prasmes, bet pašreizējā formā, IMHO, vieta ir tikai apēdis, ērtībai ar Ruhnu uz auru. Tikai tas ļauj ērti aizpildīt būtību kaulu šķēpu un pieņemt darbā skursteņus. Otrais bonuss atkal ir parastais 50% samazinājums ienākošo kaitējumu, kas atkal var viegli nojume ienaidnieku vai pārejas starp līmeņiem. Trešais bonuss uzlabo kaulu šķēpu, izmantojot līķus.

Tagad es būs mazliet neobjektīvs, bet tas ir visvairāk patīkamākais un iespaidīgākais necromancer komplekts. Spēles prieks tikai satricināja. Tik jauki, lai mest ienaidniekus ar kaulu šķēpām, dodot auru apēsties, lai aizpildītu esences uz jums, kas iet krāsaini mest ienaidniekus ar Corpany Spears. Šķiet, ka ģenerators būvēt jums pat nav nepieciešams. Ak, un, ja jūs joprojām izmantojat mirušo valstību, kas vienkārši ļauj jums iesaiņot kaulu ienaidniekus ... Es atvainojos, aizvedis prom.

Bet tas nemaksāja bez lielas daiļliteratūras, jo tas viss ir labs un krāsaini tikai piedzīvojumu režīmā uz dažiem T6, jo grūtības Necromancer un komplekts jo īpaši sākas grūtības virs grūtībām iepriekš.

  • Spear Spear ir vāja. Par zemām vidējām grūtībām tas joprojām rada zināmu kaitējumu, bet nākotnē tas ir tikai skaists efekts. Kuru jūs joprojām sākat reti redzēt, jo ...
  • Nav līķu. Lai izveidotu līķus, jums ir nepieciešams nogalināt. Un nogalināt augstās grūtības problemātiski, jo nogalināt, jums ir nepieciešams izmantot līķus, lai iegūtu prēmiju par spreara ieguvumu, bez kura jūs parasti apsverat kaitējumu, nepiemēro. Izrādās nedaudz slēgta cilpa, kurā jums ir nepieciešams nogalināt, lai varētu nogalināt. Un no tā nav izejas. Reizi 2 minūšu laikā mirušo valstība var palīdzēt, bet tas ir īslaicīgs, un maksājumi pēc tam beigsies sekundēs 20 (maksimālais jūs varat izsaukt 30 traipus amplifikācijas). Varat arī izveidot 8 līķus ar 8 reizes minūti, kas jums ir pietiekami sekundes. Normālā režīmā T6-T7 joprojām ir normāla, iepriekš minētie monstri ir grūtāk ātri nogalināt, no kuriem skursteņi pieaugums tiek uzcelts. Uz priekšniekiem viss ir ļoti slikts, skursteņi ātri beigsies, pat ja boss sauc sevi palīdzēt monstriem. Jūs sākotnēji ievadāt lielo portālu bez kaudzēm, attiecīgi nevar nogalināt ikvienu, ja tikai viens no iepriekš minētajiem veidiem nesaņemiet sev līķus uz sākumu.
  • Bonuss bojājumiem tikai kaulu šķēpu. Ja iepriekšējie komplekti stiprina kaitējumu visai prasmju grupai (visiem mājdzīvniekiem un karaspēkam, asiņainām prasmēm vai visiem visiem), tad šeit bonuss ir tikai viens. Vismaz nav bonusa ģeneratora kaulu. Nav bonusa. Nav bonusa bonusa. Nav kaulu gara (kas, starp citu, atgūšana tiek paātrināta no izmantotajiem līčiem).

Neatkarīgi no tā, cik jauki spēlēt vāciņā, komplekts ir pārāk viens un stingri cieš no problēmas klātbūtnes korpusiem. Kopumā tas ir diezgan ironiski, ka visvairāk patīkamā spēle ir vājākais. Ātra reitinga pārbaude neļāva nevienam atrast kādu, kas šajā komplektā, iespējams, 45 un augstāks neviens to slēgts. Un tas ir ļoti skumji.

Cits ordirit. Kit izskats ir atsauce uz "mēris ārstiem", un vārds ir saistīts ar Chumu. Bet prēmijas par kaulu prasmēm, un mēs paši izmanto līķus. Tas, protams, ir tikai pieņēmums, bet varbūt komplekts ir veidots, lai spēlētu ar asināšanas lāstām un / vai dažas citas prasmes, kas nedzīvoja beta. No idejas par komplektu lāstiem, izstrādātāji atteicās, tas, iespējams, ir iespējams izskaidrot stilistiku, un downed prēmijas veikti.

Ieeja pilnā Dungeon Pokrov Vladyka Mora atrodas tieši blakus ieejai Khomā, uz trešajā stāvā pagrabu cietokšņa. Uzdevumi:

  1. Hit 200 ienaidnieki pastiprināta kaulu šķēpu
  2. Iegūt mazāk nekā 400 000 bojājumu

Un atkal ļoti viegls dungeon. Nesaņemiet bojājumus vienkārši, jums vienkārši ir nepieciešams nogalināt visus agrāk, heh. Nu, pirmais nosacījums ir viegli izpildāms, nav problēmu ar līķiem par kaudzēm. Ir tikai viena lieta - šķiet, ka veiksmīgs slēgšana Dungeon netiek ņemts vērā sasniegumos, atšķirībā no pārējiem. Runāsim par nākamo kļūdu bethe.

secinājumi

Kamēr seansi ir neskaidri. Dažiem komplektiem nav nepieciešams pilnīgs pārstrādi, dažas prasmes ir arī pārstrāde, un daudz, ja leģendārais tiek lūgts, lai aizpildītu pārtraukumus spēlē un ļauj spēlēt celtnieks būvēt. Komplektu tēmas joprojām ir daudzveidīgas, patīk izredzes uz to, ka Necromancer būs daudz dažādu stilu spēli. Puse patīk izstrādātāju pieeja beta testam - kā nesenos parastos plāksteru testos, viņi ievietoja īpašu komersantu, lai pārdotu maisiņus ar komplektiem. Tas ir labi, nav patstāvīgi tērēt ķekars laika un reaģentu, lai iegūtu visu četru komplektu ekstrakciju. Bet man nav, lūdzu, faktu, ka katrs maiss maksā tik daudz kā 500 asiņainu fragmentu. 2000 Shadov pēc pāris minūtēm nav iegūt, tirgotāji parasti ir zaudēti, cenas ir bojātas, bet kas ir tālāk? Kadala būs sestā akta priekšnieks?

  • Ceļā uz nezināmu

    Ne-Zemes portāli ir citas realitātes jomas, kur teritorija, kas izveidota nejauši, apdzīvo neprognozējamas pretinieku kombinācijas. Portālos jūs varat izpildīt, ļaujot jums stiprināt prasmes jūsu rakstzīmes tik daudz, ka neviens nevar pretoties jums. Okole, pietiekami monstriem, jūs varat cīnīties ar portāla aizbildni - unikālu priekšnieku ar nejaušu biedējošu prasmju kopumu, kas aizsargā milzīgu dārgumu iztēli. Jūs varat nokļūt portālos piedzīvojumu režīmā - tas prasa tikai, lai izmantotu obelisky piedziņas nepīkstes jebkurā pilsētā. Ekrānā parādīsies īpaša izvēlne, kas ļaus jums atvērt vai nu Nefonijas vai lielisku portālu. Jūs varat atvērt eļļas portālus tik daudz, cik vēlaties, bet nokļūt uz lielo portālu, jums būs nepieciešama īpaša atslēga (to var iegūt par uzvaru pār aizbildņa portāla aizsargu).

    Lieliski portāli

    Nebonijas portāla atvēršana

    Ja jūs uzvarat ne-saimniecības portāla aizbildni, tas pārcels atslēgu no lielā portāla (vai uzreiz diviem vai trim taustiņiem augstākā līmeņa sarežģītības). Ar šo atslēgu, ir nefelisks nefilmu, jūs varat atvērt lielu portālu un izvēlēties tās līmeni. Sākumā jums būs piekļuve tikai vairākiem lielo portālu līmeņiem, bet, pārvarot tos, jūs varat doties uz augstāku līmeni. Kopīgās spēles laikā jūsu ceļotājiem būs jāizmanto savi atslēgas no lielā portāla, lai pievienotos jums. Lielo portālu aizbildņi iet uz cīņu, kad esat pietiekami daudz monstriem. Tomēr beidzas šī līdzība starp lielajiem un nefona portāliem.

    • Lielajos portālos grūtības līmeņa skaits ir neierobežots, un katrs sarežģītāks ir iepriekšējais. Lai sasniegtu šādu līmeni, jums ir nepieciešams zvanīt un iznīcināt portāla apkalpošanu noteiktā laikā.
    • Lielajā portālā, līdz tas ir pagājis, jūs nevarat mainīt prasmes vai aprīkojumu.
    • Ja jūs neizsaucat laiku, jūs joprojām varat turpināt portāla noņemšanu, bet jūs nevarat doties uz nākamo līmeni vai uzlabot leģendārās kvalitātes dārgakmeņus.
    • Jūsu ieraksts par lielo portālu pārejas sarežģītības un ātruma līmeni.
    • Ar monstriem lielos portālos (izņemot aizbildņiem), upuri neietilpst, tāpēc jūsu vienīgais uzdevums ir nogalināt tos pēc iespējas ātrāk pēc iespējas ātrāk.
    • Clauds Lielos portālos var nokrist leģendārie dārgakmeņi.
    • Jūs nevarēsiet teleportēties spēlētājiem lielā portālā, ja vēl neesat atvēris šo portālu, izmantojot taustiņu tīkla spēlē.
    • Ja jūs strādājat lielā portāla daudz ātrāk nekā nepieciešams, jūs varat iekļūt portālā uzreiz vairākos līmeņos iepriekš.

    Ursha

    Leģendāro dārgakmeņu attīstība lielos portālos

    Senā Nefalemārā gars Ursa parādās, kad jūs nogalināt apsargu lielā portāla, liekot piešķirtajā laikā. Tas dod krāšņajiem karavīriem iespēju uzlabot leģendārās kvalitātes dārgakmeņus.

    Lielajos augstā līmeņa portālos jums būs vairāk mēģinājumu uzlabot leģendārās kvalitātes dārgakmeņus. Turklāt nefelisks no nefilmu var atvērt par noteiktu zelta daudzumu, lai atvērtu uzlabotu lielisku portālu un saņemt papildu mēģinājumu uzlabot leģendāro dārgakmens tās veiksmīgajā pārejā. Ne visi Urcha mēģinājumi uzlabot savu leģendāro dārgakmens obligāti būs veiksmīga, lai jums varētu būt iet cauri daudz lielu portālu, pirms sasniegsiet vēlamo rezultātu.

    Leģendārie dārgakmeņi

    Ja jūs atradīsiet leģendāro dārgakmeņu un izcelt to, jūs redzēsiet skaitli, kas apzīmē tās vērtību saskaņā ar tās nosaukumu. Katru reizi, kad zvanāt Urshai (kad jūs nodot lielo portālu par piešķirto laiku), tas dod jums iespēju palielināt vērtību gem. Un jo lielāka vērtība, jo vairāk papildu īpašības iegūst dārgakmens, ja to ievieto rāmī.



  •  


    Lasīt:



    Daiļliteratūras elementi Krievijas romantiskajā XIX gadsimta dzejā (

    Daiļliteratūras elementi Krievijas romantiskajā XIX gadsimta dzejā (

    Vasilija Andreevich Žukovskis nav brīnums, ko sauc par "Literatūras Columbus no Krievijas", kas atvēra savu "Ameriku romantismu". Viņš tulkoja balādes ...

    Daiļliteratūras elementi Krievijas romantiskajā XIX gadsimta dzejā (

    Daiļliteratūras elementi Krievijas romantiskajā XIX gadsimta dzejā (

    Tautas balādes ir ierobežotas dziesmas par traģisko notikumu. Balādes ir raksturīgas personiskām, ģimenes mājsaimniecības tēmām. Ideāla orientācija ...

    Tests sadaļā "Ekonomika" (8. klase) ir spriedums par īpašumtiesībām

    Pārbaudiet pēc sadaļas

    Pārbaudiet jautājumus par tēmu: "Īpašums". Sociālie pētījumi, 8. klase. Šī kontrole un mērīšanas materiāls ir paredzēts, lai pārbaudītu asimilācijas ...

    Asins Axes parastie iedzīvotāji daudzu biocenozi

    Asins Axes parastie iedzīvotāji daudzu biocenozi

    Dažādi organismi ir apdzīvoti pļavā: Hawk-tante, Squorter parastā, kopīga furk, \u200b\u200bāboliņa pļava un tauriņš kāposti ...

    barības attēls. RSS.