Vietnes sadaļas
Redaktora izvēle:
- Seši piemēri kompetentai pieejai skaitļu deklinācijai
- Ziemas seja poētiski citāti bērniem
- Krievu valodas stunda "mīkstā zīme pēc svilpojošiem lietvārdiem"
- Dāsnais koks (līdzība) Kā izdomāt laimīgas pasakas "Dāsnais koks" beigas
- Nodarbības plāns par pasauli ap mums par tēmu “Kad pienāks vasara?
- Austrumāzija: valstis, iedzīvotāji, valoda, reliģija, vēsture. Būdams pretinieks pseidozinātniskajām teorijām par cilvēku rasu sadalīšanu zemākajās un augstākajās, viņš pierādīja patiesību
- Militārajam dienestam piemērotības kategoriju klasifikācija
- Nepareiza saķere un armija Nepareizi saspiešana netiek pieņemta armijā
- Kāpēc jūs sapņojat par mirušu māti dzīvu: sapņu grāmatu interpretācijas
- Ar kādām zodiaka zīmēm cilvēki dzimuši aprīlī?
Reklāma
10 spēles uzņēmumam. Konkursi jautrai kompānijai |
Smieklīgi uzdevumi un spēles palīdzēs ne tikai izklaidēties, bet arī labāk iepazīt vienam otru, kas ir īpaši svarīgi uzņēmumā, kurā ir daudz jaunu tēlu. Labāk ir izvēlēties konkursus iepriekš, ņemot vērā uzņēmuma sastāvu un tā vēlmes. Un ir tik daudz, no kā izvēlēties! Raksta pirmajā daļā piedāvājam foršu smieklīgas sacensības Priekš jautra kompānija pie galda. Smieklīgi zaudējumi, jautājumi, spēles - tas viss palīdzēs lauzt ledu nepazīstamā vidē un jautri un lietderīgi pavadīt laiku. Sacensībām var būt nepieciešami papildu rekvizīti, tāpēc labāk šo problēmu atrisināt iepriekš. Sacensības notiek katra pasākuma sākumā. Uz vairākām lapiņām ir jāsagatavo komiska atbilde uz jautājumu “Kāpēc jūs atnācāt uz šiem svētkiem?”. Šīs atbildes var atšķirties:
Visi papīri ar atbildēm tiek salikti maisā, un katrs viesis pēc kārtas izņem zīmīti un skaļi uzdod jautājumu un pēc tam nolasa atbildi. "Pikaso"Jāspēlē, neizejot no galda un jau piedzēries, kas sacensībām piešķirs īpašu pikanci. Identiski rasējumi, kuriem ir nepabeigtas detaļas, jāsagatavo iepriekš. Jūs varat padarīt zīmējumus pilnīgi identiskus un nepabeigt zīmēt vienas un tās pašas daļas, vai arī varat atstāt dažādas detaļas nepabeigtas. Galvenais, lai zīmējuma ideja ir tāda pati. Reproducējiet loksnes ar attēliem iepriekš, izmantojot printeri vai manuāli. Viesu uzdevums ir vienkāršs - pabeidziet zīmējumus tā, kā viņi vēlas, bet izmantojiet tikai kreisā roka(pa labi, ja persona ir kreiļa). Uzvarētāju balsojot izvēlas viss uzņēmums. "žurnālists"Šīs sacensības ir paredzētas, lai ļautu cilvēkiem pie galda labāk iepazīt vienam otru, it īpaši, ja daudzi no viņiem tiekas pirmo reizi. Iepriekš būs jāsagatavo kastīte ar papīra lapiņām, uz kurām iepriekš rakstīt jautājumus. Kaste tiek izlaista ap apli, un katrs viesis izvelk jautājumu un atbild uz to pēc iespējas patiesāk. Jautājumi var būt dažādi, galvenais ir nejautāt pārāk atklāti, lai cilvēks nejustos neērti: Jūs varat izdomāt lielu skaitu jautājumu, smieklīgu un nopietnu, galvenais ir radīt nepiespiestu atmosfēru uzņēmumā. "Kur es esmu"Jāsagatavo iepriekš tukšas lapas papīri un pildspalvas atbilstoši viesu skaitam. Uz katras lapiņas katram viesim vārdos jāapraksta savs izskats: tievas lūpas, skaistas acis, plats smaids, dzimumzīme uz vaiga utt. Tad visas lapas savāc un ievieto vienā traukā. Prezentētājs pa vienai izņem papīra lapas un skaļi nolasa personas aprakstu, un visam uzņēmumam tas jāuzmin. Bet katrs viesis var nosaukt tikai vienu cilvēku, un tas, kurš uzminējis visvairāk, uzvar un saņem simbolisku balvu. "es"Šīs spēles noteikumi ir ārkārtīgi vienkārši: uzņēmums sēž aplī, lai visi dalībnieki varētu skaidri redzēt viens otra acis. Pirmais saka vārdu “es”, un pēc viņa visi pēc kārtas atkārto vienu un to pašu vārdu. Sākotnēji tas ir vienkārši, bet galvenais noteikums ir nesmieties un nepalaist garām savu kārtu. Sākumā viss ir vienkārši un nav smieklīgi, taču vārdu “es” var izrunāt dažādās intonācijās un līnijās, lai radītu kompāniju smieklus. Kad kāds smejas vai nokavē savu kārtu, visa kompānija izvēlas šim spēlētājam vārdu un tad viņš saka ne tikai “es”, bet arī vārdu, kas viņam tika piešķirts. Tagad nesmieties būs grūtāk, jo, kad blakus apsēžas pieaugušais vīrietis un čīkstošā balsī saka: “Es esmu puķe”, ir ļoti grūti nesmieties un pamazām visiem viesiem būs smieklīgi iesaukas. Smiekliem un aizmirstam vārdam atkal tiek piešķirts segvārds. Jo smieklīgāki būs iesaukas, jo ātrāk visi smiesies. Uzvar tas, kurš pabeidz spēli ar mazāko segvārdu. "Asociācijas"Visi viesi atrodas rindā viens otram blakus. Pirmais spēlētājs sāk un ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī. Viņa kaimiņš turpina un kaimiņam ausī runā, ko viņš saista ar dzirdēto vārdu. Un tā visi dalībnieki iet pa apli. Piemērs: pirmais saka "ābols", kaimiņš nodod vārdu asociāciju "sula", tad var būt "augļi" - "dārzs" - "dārzeņi" - "salāti" - "bļoda" - "trauki" - " virtuve” un tā tālāk. Pēc tam, kad visi dalībnieki ir pateikuši asociāciju un aplis atgriežas pie pirmā spēlētāja, viņš skaļi saka savu asociāciju. Tagad viesu galvenais uzdevums ir uzminēt tēmu un oriģinālo vārdu, kas bija pašā sākumā. Katrs spēlētājs var izteikt savas domas tikai vienu reizi, bet ne pateikt savas pašu vārdu. Visiem spēlētājiem ir jāuzmin katrs asociācijas vārds, ja viņiem neizdodas, spēle vienkārši sākas no jauna, bet ar citu dalībnieku. "Snaiperis"Visa kompānija sēž aplī, lai viņi varētu skaidri redzēt viens otra acis. Visi spēlētāji izlozē – tie var būt sērkociņi, monētas vai banknotes. Visi loterijas žetoni ir vienādi, izņemot vienu, kas parāda, kurš būs snaiperis. Jāizlozē tā, lai spēlētāji neredz, kas kuram uzkrīt. Jābūt tikai vienam snaiperim un viņam nevajadzētu sevi atdot. Sēžot aplī, snaiperis jau iepriekš izvēlas savu upuri un pēc tam uzmanīgi piemiedz viņai aci. Upuris, to pamanījis, skaļi kliedz: "Nogalināts!" un pamet spēli, bet upuris nedrīkst atdot snaiperi. Snaiperim jābūt ārkārtīgi uzmanīgam, lai kāds cits dalībnieks nepamanītu viņa aci un nesauktu viņu. Spēlētāju mērķis ir identificēt un neitralizēt slepkavu. Tomēr tas ir jādara diviem spēlētājiem, vienlaikus norādot uz snaiperi. Šī spēle prasīs ievērojamu izturību un ātrumu, kā arī ātru prātu, lai identificētu ienaidnieku un netiktu nogalināts. "Uzmini balvu"Šī spēle būs lielisks variants dzimšanas dienas svinībām, jo tās pamatā var būt notikuma varoņa vārds. Par katru dzimšanas dienas personas vārda burtu necaurspīdīgā maisiņā tiek ievietota balva, piemēram, vārds Viktors - somā par katru vārda burtu jābūt 6 dažādām mazām balviņām: vafele, rotaļlieta, konfekte, tulpe, rieksti, josta. Viesiem ir jāuzmin katra balva. Tas, kurš uzmin un saņem dāvanu. Ja balvas ir pārāk sarežģītas, saimniekam jādod viesiem padomi. Šīs ir ļoti vieglas sacensības, kurās ir jāsagatavo papildu rekvizīti – pildspalvas un papīra gabali. Pirmkārt, viss uzņēmums ir sadalīts pa pāriem, to var izdarīt nejauši, izlozē vai pēc vēlēšanās. Katrs saņem pildspalvu un papīru un raksta jebkurus vārdus. Var būt no 10 līdz 20 vārdiem - īsti lietvārdi, nevis izdomāti. Visi papīra gabali tiek savākti un ievietoti kastē, un spēle sākas. Pirmais pāris saņem kastīti, un viens no dalībniekiem izvelk papīra lapu ar vārdu. Viņš mēģina izskaidrot šo vārdu savam partnerim, to nepieminot. Kad viņš uzmin vārdu, pārim ir ne vairāk kā 30 sekundes visam uzdevumam. Kad laiks ir beidzies, lodziņš pāriet uz nākamo pāri. Uzvar tas, kurš uzminēs pēc iespējas vairāk vārdu. Pateicoties šai spēlei, labs laiks ir garantēts! "Pogas"Jums vajadzētu iepriekš sagatavot pāris pogas - tas ir viss nepieciešamais rekvizīts. Tiklīdz vadītājs dod komandu, pirmais dalībnieks novieto pogu uz paliktņa rādītājpirksts un mēģina to iedot savam kaimiņam. Jūs nevarat izmantot citus pirkstus vai tos nomest, tāpēc jums tie ir ļoti uzmanīgi jāpalaiž garām. Pogai jāapiet pilns aplis, un dalībnieki, kuri to nomet, tiek izslēgti. Uzvar tas, kurš nekad nenomet nevienu pogu. Vienkārši komiksu konkursi jautrai pieaugušo kompānijai pie galdaPie galda, kad visi dalībnieki jau paēduši un padzēruši, ir jautrāk spēlēt. Turklāt, ja ir pāris interesanti un neparasti konkursi, kas uzjautrinās pat garlaicīgāko kompāniju. Kādi svētki var būt bez grauzdiņiem? Tas ir svarīgs ikvienu svētku atribūts, tāpēc varat tos nedaudz dažādot vai palīdzēt tiem, kam nepatīk šis bizness vai kuri nezina, kā runāt. Tāpēc saimnieks jau iepriekš paziņo, ka tosti būs neparasti un jāsaka, ievērojot apstākļus. Iepriekš maisiņā tiek ievietoti uz papīra lapas uzrakstīti nosacījumi: saistiet grauzdiņus ar ēdienu (lai dzīve ir šokolādē), uzstājieties noteiktā stilā (krimināla runa, "Hobita" stilā, stostīšanās u.c.), saistīt apsveikumus ar dzīvniekiem (plīvo kā tauriņš, esi trausls kā kode, mīli uzticīgi kā gulbjus), apsveic pantiņu vai svešvaloda, pasakiet tostu, kur visi vārdi sākas ar vienu un to pašu burtu. Uzdevumu sarakstu var papildināt bezgalīgi, galvenais, lai pietiek iztēles. "Manās biksēs"Šī pikantā spēle ir piemērota grupai, kurā visi viens otru labi pazīst un ir gatavi izklaidēties. Vadītājs nevar iepriekš atklāt spēles nozīmi. Visi viesi ir apsēdušies, un katrs viesis sauc jebkuras filmas nosaukumu savam kaimiņam ausī. Spēlētājs atceras un, savukārt, nosauc citu filmu savam kaimiņam. Visiem spēlētājiem ir jāsaņem tituls. Pēc tam vadītājs lūdz spēlētājus skaļi pateikt “Manās biksēs...” un pievienot tādu pašu filmas nosaukumu. Tas ir ļoti jautri, kad kāds beidz ar The Lion King vai Resident Evil biksēs! Galvenais, lai kompānijā ir jautri, un neviens neapvainojas par jokiem! "Neloģiska viktorīna"Šī mazā viktorīna ir lieliski piemērota intelektuālā humora cienītājiem. Ir labi to turēt pašā svētku sākumā, kamēr viesi var prātīgi domāt. Ir vērts visus iepriekš brīdināt, lai pirms atbildes sniegšanas rūpīgi pārdomā jautājumu. Spēlētājiem var iedot papīrus un zīmuļus, lai viņi varētu pierakstīt atbildes vai vienkārši uzdot jautājumus un uzreiz skaļi, pēc atbilžu noklausīšanās nosaukt vārdu pareizais variants. Jautājumi ir: Cik gadus ilga Simtgadu karš? No kuras valsts nāca Panamas cepures?
Kad tiek svinēta Oktobra revolūcija?
Kā sauca Džordžu Sesto?
No kāda dzīvnieka Kanāriju salas ir ieguvušas savu nosaukumu?
Lai gan dažas atbildes ir loģiskas, pareizās atbildes ir:
"Ko es jūtu?"Iepriekš jāsagatavo papīra lapas, uz kurām tiks uzrakstītas emocijas un jūtas: dusmas, mīlestība, nemiers, līdzjūtība, flirts, vienaldzība, bailes vai nicinājums. Visām papīra daļām jābūt maisiņā vai kastē. Visi spēlētāji novieto sevi tā, lai viņu rokas pieskartos un acis būtu aizvērtas. Pirmais apļa vai rindas dalībnieks atver acis un izvelk no somas lapiņu ar sajūtas nosaukumu. Viņam šī sajūta jānodod tuvākajam, noteiktā veidā pieskaroties viņa rokai. Jūs varat maigi glāstīt roku, izliekoties maigumā, vai sist, izliekoties dusmas. Tad ir divas iespējas: vai nu kaimiņam skaļi jāuzmin sajūta un jāizvelk nākamais lapiņš ar sajūtu, vai arī jānodod saņemtā sajūta tālāk. Spēles laikā var pārrunāt emocijas vai spēlēt pilnīgā klusumā. "Kur es esmu?"No kompānijas tiek izvēlēts viens dalībnieks un nosēdināts uz krēsla telpas centrā tā, lai viņa mugura būtu pret visiem. Uz muguras, izmantojot lenti, piestiprināta zīme ar uzrakstiem. Tie var būt dažādi: "Vannas istaba", "Veikals", "Atpūtas stacija", "Dzemdību istaba" un citi. Pārējiem spēlētājiem vajadzētu viņam uzdot vadošos jautājumus: cik bieži jūs tur ejat, kāpēc jūs tur ejat, uz cik ilgu laiku. Galvenajam spēlētājam ir jāatbild uz šiem jautājumiem un tādējādi jāliek uzņēmumam smieties. Spēlētāji uz krēsla var mainīties, ja vien kompānijai ir jautri! "Kausu bļodas"Visi spēlētāji sēž aplī. Prezentētājs iepriekš sagatavo kastīti ar konfiskācijām, uz kurām atšķiras virtuves iekārtas un atribūti: dakšiņas, karotes, pannas utt. Katram spēlētājam pēc kārtas ir jāizņem viens konfiskators un jānolasa tā nosaukums. Viņu nedrīkst nevienam nosaukt. Kad visi spēlētāji ir saņēmuši papīra lapas, viņi apsēžas vai stāv aplī. Prezentētājam jājautā spēlētājiem, un spēlētājiem ir jāsniedz atbilde, ko viņi izlasīja uz papīra lapas. Piemēram, jautājums ir “Kā tu sēdi?” atbilde ir "Cepšanas pannā". Jautājumi var būt dažādi, vadītāja uzdevums ir likt spēlētājam pasmieties un tad dot viņam uzdevumu. "loterija"Šīs sacensības ir labi rīkot sieviešu kompānijā 8. martā, bet lieliski piemērotas citiem pasākumiem. Nelielas patīkamas balvas tiek sagatavotas iepriekš un numurētas. Viņu numurus uzraksta uz papīra lapiņām un ieliek maisiņā. Visiem pasākuma dalībniekiem jāizvelk papīrs un jāpaņem balva. Tomēr to var pārvērst par spēli, un saimniekam jāuzdod spēlētājam smieklīgi jautājumi. Rezultātā katrs viesis aizies ar nelielu jauku balvu. "Mantkārīgs"Galda centrā novieto bļodu ar mazām monētām. Katram spēlētājam ir savs apakštase. Prezentētājs spēlētājiem iedod tējkarotes vai ķīniešu irbulīšus. Pēc signāla visi sāk izmest monētas no bļodas un vilkt tās savā šķīvī. Prezentētājam iepriekš jābrīdina, cik daudz laika spēlētājiem būs šim uzdevumam, un jādod skaņas signāls pēc laika beigām. Pēc tam vadītājs saskaita monētas uz apakštasītes katram spēlētājam un izvēlas uzvarētāju. "Intuīcija"Šo spēli spēlē dzeršanas kompānijā, kur cilvēki nebaidās piedzerties. Viens brīvprātīgais iziet pa durvīm un nelūr. Grupa noliek uz galda 3-4 glāzes un piepilda tās tā, lai vienā būtu degvīns un visās pārējās ūdens. Laipni aicināti brīvprātīgie. Viņam vajadzētu intuitīvi izvēlēties glāzi degvīna un izdzert to ar ūdeni. Tas, vai viņam izdosies atrast īsto kaudzi, ir atkarīgs no viņa intuīcijas. "dakšas"Uz galda tiek uzlikts šķīvis un tajā ievietots nejaušs priekšmets. Brīvprātīgajam tiek aizsietas acis un tiek dotas divas dakšiņas. Viņu nogādā pie galda un dod laiku, lai viņš ar dakšām var aptaustīt priekšmetu un to identificēt. Jūs varat uzdot jautājumus, bet uz tiem jāatbild tikai ar “Jā” vai “Nē”. Jautājumi var palīdzēt spēlētājam noteikt, vai priekšmets ir ēdams, vai to var izmantot roku mazgāšanai vai zobu tīrīšanai utt. Prezentētājam iepriekš jāsagatavo divas dakšiņas, aizsiets acis un priekšmeti: apelsīns, konfektes, zobu birste, trauku sūklis, monēta, matu saite, dārglietu kastīte. Šis slavenā spēle, kas nāca no Amerikas. Jums nav nepieciešama lente, papīra loksnes vai marķieris. Varat izmantot lipīgās uzlīmes, taču iepriekš pārbaudiet, vai tās labi pielīp pie ādas. Katrs dalībnieks uz papīra uzraksta jebkuru cilvēku vai dzīvnieku. Tās var būt slavenības, filmu vai grāmatu varoņi vai vienkārši cilvēki. Visi papīra gabali tiek ievietoti maisiņā, un vadītājs tos sajauc. Tad visi dalībnieki apsēžas aplī, un vadītājs, katram ejot garām, uz pieres pielīmē lapiņu ar uzrakstu. Katram dalībniekam ar lenti pie pieres ir piestiprināts papīrs ar uzrakstu. Spēlētāju uzdevums ir noskaidrot, kas viņi ir, pēc kārtas uzdodot vadošos jautājumus: "Vai es esmu slavenība?", "Vai es esmu vīrietis?" Jautājumi jāstrukturē tā, lai uz tiem varētu atbildēt vienzilbēs. Uzvar tas, kurš pirmais uzmin varoni. Citas jautras galda sacensības piemērs ir nākamajā videoklipā.
07.12.18 Ļoti bieži pulcējamies lielā pulkā mājās vai laukos. Protams, sarīkojam svētku mielastu, un tad mums sāk palikt garlaicīgi, jo nezinām, ko darīt. Tagad šī problēma ir pazudusi. Mēs esam jums daudz savākuši interesantas spēles, kuru var un vajag spēlēt ģimenes un draugu kompānijā. Šīs spēles ir aktuālas Jaungada brīvdienas tiekoties ar draugiem - svarīgs punkts mūsu dzīvē. Sastāvs Iedodiet spēles dalībniekiem papīra lapu un zīmuli. Uzdodiet spēlētājiem pirmo jautājumu: Pieskarieties piešķirtajam Novietojiet spēlētājus aplī un pavēliet: Kurš ir visspēcīgākais? Sadaliet viesus vīriešu un sieviešu pāros un atskaņojiet lēnu mūziku. Pāri sāk dejot, vīriešiem turot sievietes rokās. Uzvar pāris, kurš ilgst visilgāk. Ledus Sadaliet viesus pa pāriem un katram pārim iedodiet vienu un to pašu ledus gabalu. Uzvar pāris, kurš pirmais izkausē savu ledus gabalu. Uz ledus var elpot, var likt zem jebkuras ķermeņa daļas... Komplimenti Šo spēli vēlams spēlēt 8. martā. Zvaniet visiem vīriešiem un aiciniet viņus pēc kārtas izteikt komplimentus dāmām. Visiem komplimentiem jāsākas ar vienu un to pašu burtu (vienādi visiem spēlētājiem). Uzvar spēlētājs, kurš iztur visilgāk. Zaļais krokodils Sadaliet spēlētājus divās komandās. Pirmā komanda izdomā kādu gudru vārdu un pēc tam pasaka to kādam no pretinieku komandas spēlētājiem. Izredzētā uzdevums ir attēlot paslēpto vārdu bez skaņas, tikai ar žestiem un sejas izteiksmēm, lai viņa komanda to varētu uzminēt. Pēc veiksmīgas minēšanas komandas mainās lomās. Laika gaitā jūs varat sākt domāt nevis par atsevišķiem vārdiem, bet gan par veselām frāzēm. Nomet olu Sadaliet spēlētājus vīriešu un sieviešu pāros, novietojiet tos ar mugurām vienu pret otru (ar nelielu slīpumu), novietojiet starp katra pāra redzamajām ķermeņa daļām. jēla ola. Spēlētāju uzdevums ir uzmanīgi nolaist olu uz grīdas... Šoferi Paņemiet vairākas rotaļu mašīnas (atbilstoši spēles dalībnieku skaitam), piesieniet tām garus pavedienus. Vītņu galos piestipriniet zīmuļus. Spēlētāju uzdevums ir aptīt pavedienus ap zīmuļiem un pēc iespējas ātrāk nogādāt viņiem savu mazo automašīnu. Ķēde Izkaisīt uz galda liela kaste saspraudes un sēdiniet vairākus spēlētājus pie galda. Katra spēlētāja uzdevums ir no tām izveidot ķēdīti, līdz beigsies saspraudes. Kura ķēde galu galā ir garāka, ir uzvarētājs. Ne tavi ceļi! Novietojiet krēslus aplī un sēdiniet spēlētājus (vēlams sajaukt vīriešus un sievietes). Izvēlies vadītāju, aizsien viņam acis un nosūti staigāt pa apli pa iekšējo (vai ārējo) apli. Kad atskan aplaudēšana, vadītājam jāapstājas un jāielec klēpī spēlētājam, pie kura viņš apstājās. Vadītāja uzdevums ir uzminēt, kura klēpī viņš sēž (protams, neizmantojot rokas). Ja izdodas uzminēt, uzminētais spēlētājs kļūst par vadītāju. Paņemiet bumbu Sadaliet spēlētājus vīriešu un sieviešu pāros, novietojiet tos viens pret otru, novietojiet mazu gumijas (vai tenisa) bumbiņu starp katra pāra vēderiem (starp ceļiem). Spēlētāju uzdevums ir pēc iespējas ātrāk aizripināt to līdz garākā partnera zodam, nepieskaroties bumbiņai ar rokām. Tēlnieks Sadaliet viesus divās komandās. Viena no komandām izdomā sketu (piemēram, “Rīts trakā namā”) un ieceļ tēlnieku no otrās komandas. Tēlniekam, izmantojot savas komandas spēlētājus kā “materiālu”, ir “jāizveido” atbilstošā skulptūra. Vēlams nofotografēt notiekošo. Bojāts fakss Sadaliet spēlētājus divās komandās un sakārtojiet tos divās rindās. Dodiet visiem papīru un zīmuli. Parādiet tiem zīmējumu beigās. Spēlētājam tā jāpārzīmē uz savas papīra lapas, novietojot lapu spēlētāja aizmugurē sev priekšā. Spēlētājam ir jāatkārto šis zīmējums, sekojot tikai savām sajūtām... Uzvar komanda, kuras zīmējums galu galā ir vislīdzīgākais oriģinālajam. Neparastais Novietojiet uz galda glāzes, kas piepildītas ar kādu alkoholisko dzērienu. Spēlē jābūt vairāk dalībnieku, nekā ir brillēm uz vienu cilvēku. Pēc komandas spēlētājiem jāsāk staigāt ap galdu. Tiklīdz jūs dodat signālu, spēlētājiem ir jāpatver glāze un jāizdzer tās saturs. Ikviens, kuram nav pietiekami daudz glāžu, tiek izslēgts no spēles, un viena glāze tiek noņemta no galda. Spēle turpinās, līdz paliek tikai viens laimīgais spēlētājs. Transfūzijas Uzlieciet uz galda divas glāzes un blakus tām novietojiet kokteiļa salmiņu. Abu spēlētāju uzdevums ir pēc iespējas ātrāk ieliet vienas glāzes saturu otrā... Dejošana uz palagiem Sadaliet viesus vīriešu un sieviešu pāros, izklājiet uz grīdas papīra loksnes (piemēram, avīžu uzklājumus) atbilstoši pāru skaitam. Ieslēdziet mūziku. Pāriem jādejo, neatstājot palagus, tas, kurš paklupa, tiek izslēgts. Kad mūzika beidzas, pārloki palagus uz pusēm un atkal ieslēdz mūziku... Un tā, katru reizi samazinot palagu laukumu – līdz dejā paliek tikai viens pāris. Piezīmes Paņemiet noteiktu skaitu papīra lapu un uz katras no tām uzrakstiet vietu, kur atrodas nākamā. Saskaņā ar piezīmēm paslēpiet visas šīs piezīmes un nododiet pirmo kādam no spēlētājiem. Spēles mērķis ir atrast un savākt visas piezīmes. Labi piemērots dzimšanas dienā – šajā gadījumā vēlams pēdējā piezīmē norādīt vietu, kur dāvana atrodas. Iesaukas Novietojiet spēles dalībniekus aplī un lūdziet katram izvēlēties segvārdu (tam jāsastāv no divām zilbēm ar uzsvaru uz pirmo - Ma-sha, Zay-ka utt.). Iestatiet ritmu, aplaudējot; sākumā mazs - ne vairāk kā viens aplaudējums sekundē. Šis ritms ir jāpārvar arī spēles dalībniekiem. Divreiz izrunājiet savu segvārdu un divreiz viena spēlētāja segvārdu ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - katrai zilbei jāiekrīt vienā aplaudē. Nosauktajam spēlētājam divreiz jāpasaka savs segvārds un divreiz jebkura cita spēlētāja segvārds. Un tā tālāk. Pakāpeniski palieliniet spēles tempu. Ja kāds no spēlētājiem apjūk, iedod viņam kādu foršu segvārdu (Chuk-cha, Du-rik). Spēlētājs, kurš nokauj trīs reizes, tiek izņemts no spēles. Spēles beigas, kad temps palielinās līdz trakulīgam tempam un lielākajai daļai atlikušo dalībnieku ir smieklīgi segvārdi, var būt ļoti smieklīgi. Lunohoda Apsēdieties kaut kur stūrī un pasludiniet sevi par "mēness bāzi". Pārējiem vajadzētu pietupties un bez apstājas pārvietoties pa istabu, sakot tādas frāzes kā “Es esmu Lunokhod-1, es esmu Lunokhod-2” (katrs spēlētājs izvēlas numuru iepriekš Spēlētāju uzdevums (bet ne). saimnieks) nedrīkst smieties (un tas ir šajā situācijā nav viegli!) Cilvēkam, kurš smejas, jāsaka “Es esmu Lunokhod-4, es dodos uz Mēness bāzi, lai saņemtu uzdevumu” un jārāpjas augšā. Dodiet viņam konkrētu uzdevumu ("Lunokhod-3, uzpildiet sevi ar 100 gramiem degvielas", "Lunokhod-7, piestipriniet pie Lunokhod-2" vai tamlīdzīgi). Pašportrets Izveidojiet divus iegriezumus vatmana papīra gabalā rokām. Dalībnieka uzdevums ir izbāzt rokas caur spraugām un uzzīmēt savu portretu uz whatman papīra. Uzvar tas, kura zīmējums izrādās veiksmīgāks. Uz platformas Zvaniet diviem brīvprātīgajiem un novietojiet tos viens otram pretī. Izskaidrojiet situāciju: viens no spēlētājiem atrodas dzelzceļa vagonā, otrs stāv uz perona. Automašīnas logi ir cieši aizvērti, sazināties var tikai ar žestiem. Spēlētājam, kurš stāv uz platformas, ir jānoskaidro kāda ļoti svarīga lieta no personas, kas atrodas karietē. Nepieskarieties Aizsieniet vīrietim acis, sasieniet rokas aiz muguras un palūdziet uzminēt visas telpā esošās sievietes. Ir diezgan jautri skatīties, ko vīrietis sāk darīt: viņš mēģina ostīt, laizīt, izmantot pakausi... Gurķi Novietojiet spēlētājus diezgan ciešā aplī un novietojiet sevi šajā aplī. Spēlētāji tur rokas aiz muguras un klusi nodod viens otram gurķi. Jūsu uzdevums ir noteikt; kura rokās šobrīd atrodas gurķis. Spēlētāju uzdevums ir ne tikai noslēpt gurķi no jums, bet arī apēst to nemanot (nokožot gurķa gabaliņus brīdī, kad nogriežaties). Jākošļā arī diskrēti. Spēlētājs, kurš ir atklājis sevi, kļūst par līderi. Paņemiet konfektes Šķīvī ielej saldo krējumu un saldajā krējumā liek konfektes. Spēlētāja uzdevums ir apēst konfekti, neizmantojot rokas... "Kā vistas ķepa" Aiciniet spēlētājus uz papīra uzrakstīt frāzi. Papīram jāatrodas uz grīdas, un marķieriem jābūt piestiprinātiem pie kājas... Zoodārzs Novietojiet spēles dalībniekus aplī vienu pret otru, uz pieres uzlīmējiet papīra lapiņas ar dažu dzīvnieku vārdiem. Ikviens var redzēt cita spēles dalībnieka uzrakstu. Uzdevums ir noskaidrot, kas tieši ir uzrakstīts uz tavas lapiņas. Lai to izdarītu, citiem spēles dalībniekiem tiek uzdoti jautājumi, uz kuriem var atbildēt tikai “Jā” vai “Nē”. Maratons Ar šļirci pārvietojiet tenisa bumbiņu pa visu maratona distanci, cenšoties pēc iespējas ātrāk nokļūt līdz finišam. Bilboka Šī ir sena franču spēle. Ņem apmēram pusmetru garu biezu diegu, vienu galu ar līmlenti pielīmē pie tenisa bumbiņas, otru pie plastmasas krūzes dibena. Vairāki cilvēki spēlē uzreiz - viņi met bumbu uz augšu, lai to ieķertu kausā. Par katru veiksmīgu metienu piešķir punktu. Jums vajadzētu noķert bumbu pa vienam līdz pirmajam garām. Uzvar tas, kuram izdodas iegūt vai nu norunāto summu, vai augstāko liels daudzums punktus. Biezvaigu lūpu pļauka Aiciniet spēlētāju vairākas reizes pēc kārtas pateikt frāzi “Resnu vaigu lūpu pļauka”. Ievietojiet viņam mutē citrona gabaliņu un palūdziet, lai viņš atkārto šo tirādi... Vēl viens gabals - un vēl viena tirāde... Jūs nevarat košļāt vai norīt citronu! Uzvar spēlētājs, kurš mutē ieliek visvairāk citrona un joprojām saglabā skaidru izrunu. Elektriskais vilciens Paņemiet pudeli degvīna un vilciena grafiku. Paziņot; "Nākamā stacija ir Vasiļjeva." Visi izdzer glāzi. Paziņot; "Nākamā stacija ir 10. kilometrs." Ikviens izdzer vēl vienu glāzi... utt. Uzvar spēlētājs, kurš var “novirzīt” vistālāk... Ugunsdzēsēji Novietojiet uz galda glāzi alkoholiskā dzēriena, pārklājiet to ar salveti un uzlieciet uz salvetes rubļa monētu. Smēķējošie dalībnieki pārmaiņus pieskaras salvetei ar cigarešu liesmām, pārliecinoties, ka tajā ir iededzināts caurums. Zaudētājs ir tas, kura pieskāriena rezultātā monēta iekrīt glāzē. Zaudētājs izdzer glāzes saturu, glāzi piepilda vēlreiz. Futbols Šo futbolu (kā arī vienkārši futbolu) spēlē ārā. Spēles noteikumi ir ierasti - divas komandas, divi vārti - bet visi spēlētāji komandās tiek sadalīti aptuveni vienāda auguma pāros un piesieti viens pie otra ar kājām (labā partnera kreisā kāja ir ar labo kāju kreisā partnera). Zirgi Šo spēli spēlē ārā. Veselākiem spēlētājiem ("zirgiem") pārējie spēlētāji ("jātnieki") jānovieto uz muguras; Uz jātnieku mugurām ir piestiprināti papīra gabaliņi ar rakstītu vārdu (vai attēlu). Spēlētāju uzdevums ir izlasīt to, kas rakstīts uz pretinieku mugurām un tajā pašā laikā neļaut nevienam izlasīt viņu uzrakstu. Ritiniet bumbu Sadaliet spēlētājus vīriešu un sieviešu pāros, novietojiet tos viens pret otru un dodiet katram pārim divas galda tenisa bumbiņas. Vīrieša uzdevums ir pēc iespējas ātrāk ripināt savu bumbu no dāmas labās piedurknes uz kreiso piedurkni, sievietes uzdevums ir pēc iespējas ātrāk izripināt savu bumbu cauri vīrieša biksēm no labās bikšu kājas uz kreiso. Necaurlaidīgs Visi viesi sēž pie galda. Pakāpieties zem galda un sāciet novilkt un uzvilkt apavus vienam viesim, galu galā pārejot no viena uz otru. Viesi vēro viens otru un mēģina uzminēt, kam šobrīd tiek novilktas kurpes. Tas, kurš sevi nodod, tiek izslēgts no spēles. Uzvar “nesalaužamākais”. ABC Aiciniet viesus pēc kārtas pateikt apsveikuma frāzi (tā gadījumā, kad esat sapulcējušies) - tādu, kurā visi vārdi sākas saskaņā ar alfabēta sērijas burtiem. Piemēram, "Un Boriss priecīgi saka dāmām: ja dzīve ir īsa, ir vieglāk nomainīt Jaungada vakariņu svečturi..." utt., ja vien tas ir autentiskāks un diezgan sarežģīts. Nākamajam dalībniekam jāsāk veidot savu frāzi ar burtu “B” utt. Uzvar tas, kurš izdomājis veiksmīgāko frāzi. Asociācijas Novietojiet spēlētājus aplī. Pirmais spēlētājs ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī; viņam nekavējoties jāpasaka ausī nākamajam sava pirmā asociācija ar viņu, otrā - trešajam utt., līdz vārds atgriezīsies pie pirmā spēlētāja. Kā likums, Dievs zina, kas atgriežas - “gurķa” vietā ir “ložmetējs” vai tamlīdzīgi. Fotoattēls: Depositphotos.com/@pressmaster 1) Viesiem tiek paziņots, ka ir palicis tikai viens tualetes papīra rullis un tiek piedāvāts ar to jau šobrīd dalīties ar visiem. Rullītis tiek nodots visiem pie galda klātesošajiem un katrs atritinās un plēš nost, cik vēlas. Noteikti katrs centīsies paķert sev vairāk. Pēc tam vadītājs paziņo, ka tam, kurš attīs, cik dalījumus, ir jāpastāsta tik daudz faktu par sevi, kuriem jābūt interesantiem un patiesiem. Pēc šī konkursa uzzināsiet... 2) Ātruma sacensības– Kurš visātrāk caur salmiņu var izdzert glāzi biezas tomātu sulas? 3) Prezentētājs stāv aiz viena no viesiem, viņa rokās - papīra lapa ar konkrētas iestādes nosaukumu: “Dzemdību nams”, “Krodziņš”, “Atpūtas stacija” un tā tālāk. Svarīgi, lai viesis nezinātu, kas tur rakstīts. Saimnieks viņam uzdod dažādus jautājumus, piemēram, "Vai jūs bieži apmeklējat šo iestādi", "Ko jūs tur darāt", "Kāpēc jums tur patīk", un viesim ir jāatbild. 4) Patiesība vai izpirkuma maksa: Saimnieks izvēlas jebkuru viesi un jautā: "Patiesība vai izpirkuma maksa?" Ja cilvēks atbild “Patiesi”, viņam godīgi jāatbild uz jebkuru jautājumu, ko viņam uzdod saimnieks. Nu, ja viņš atbildēja "Izpirkuma maksa", tas nozīmē, ka viņam ir jāpaveic kāds uzdevums. Pēc pabeigšanas viņš pats kļūst par vadītāju. 5) Muļķības: 6) Laimes pīrāgs: izgrieziet apli no kartona, nokrāsojiet to vienā pusē, lai tas izskatās pēc pīrāga, un sagrieziet to gabalos. Tagad jums ir jāuzzīmē attēls katra gabala aizmugurē un jāsaliek pīrāgs. Svētkos katram viesim jāizvēlas un jāpaņem kāds gabaliņš sev. Attēls ir tas, kas sola nākotni. Piemēram, ja jūs iegūstat sirds attēlu, tas nozīmē, ka jūs gaida liela mīlestība. Vēstules attēls - saņemt ziņas, ceļš - ceļot, atslēga - mainīt dzīvesvietu, automašīna - nopirkt transportlīdzeklis. Pareģo varavīksne vai saule labs garastāvoklis. Nu un tā tālāk))) 7) Konkurss: Nepieciešamas 3 sievietes un galvenais varonis(vīrietis). Sievietes sēž uz krēsliem, un vīrietim ir aizsietas acis. Varat to pagriezt, lai novērstu uzmanību. Šajā laikā 2 sievietes tiek apmainītas pret 2 vīriešiem (vīrieši valkā zeķubikses). Galvenais varonis tiek atvests pie sēdošajiem un viņam jāidentificējas (piemēram, viņa sieva - viņai jābūt no 3 dalībniekiem) Pieskarties var, tikai līdz ceļiem un labāk neizdvest skaņas, lai “varonis” nesaprot, ka ir notikusi nomaiņa. 8) Savāc visu uz galda: pudeles, uzkodas, vispār visas dārgākās lietas un novietojiet tās uz zāles. Uzdevums ir staigāt ar aizsietām acīm un neko nesasist. Tam, kurš nav iesaistīts, aizsien acis, t.i., publika novērš uzmanību - paskaties uzmanīgi, citādi nebūs ko dzert.... vadītājs šajā laikā visu noliek malā.... tas bija skats =))) viens like sapieris kustina rokas pa zāli, izmantojot otru kompasu, nenāks par ļaunu, ja arī publika iekliedzos: tu uzkāpsi uz gurķiem! utt 9) Dalībnieki tiek sadalīti 2 vienādās komandās, viņiem tiek izdalītas spuras un binokļi. Jāskrien pa doto trajektoriju valkājot spuras un skatoties binoklī, tikai ar otrā puse. Uzvar komanda, kas to pabeidz ātrāk. 10) 2 vīrieši, viņiem iedod lūpu krāsu, viņi novēršas un jāuzkrāso lūpas, jāuzliek lakati uz galvas. Viņi vēršas pie publikas, viņiem tiek iedots spogulis un, ieskatoties tajā, 5 reizes bez smiekliem jāsaka: ES ESMU APRAKSTĪGĀKĀ UN ATRAKTĪVĀKĀ! Uzvar tas, kurš nesmejas. 11) Konkurss Diezgan jautri, var veikt jebkuros apstākļos, bet ļoti vēlams, lai līdzi būtu fotoaparāts un aptuveni vienāds skaits meiteņu/puišu. 12) Dejo uz lapas 13) Bumbiņas ar noslēpumu: Iepriekš jāsagatavo uzdevumi, kas rakstīti uz papīra lapiņām, un tie jāievieto balonos, kurus pēc tam vajadzētu piepūst un izkārt pa istabu. Tādā veidā izrotāsiet zāli, un, tuvojoties svētku beigām, izklaidēsiet arī viesus. Ļaujiet dalībniekiem izvēlēties vienu vai divus balonus, izspiest tos, izlasīt un izpildīt uzdevumus. Uzrakstiet kaut ko vienkāršu, piemēram, "uzstājiet tostu par godu visām sapulcētajām sievietēm", "dziediet dziesmu ar vārdiem "pavasaris" un "mīlestība" utt. Tādējādi vecā labā zaudēšanas spēle kļūst interesantāka un daudzveidīgāka. . 14) AR acis aizvērtas : Valkājot biezus dūraiņus, dalībniekiem ar tausti jānosaka, kāds cilvēks atrodas viņu priekšā. Spēle ir interesantāka, kad puiši uzmin meitenes, bet meitenes uzmin puišus. Jūs varat sajust visu cilvēku. (foto no personīgā arhīva :)) bija jautri :)) 15) Fanta- Šī ir brīnišķīga iespēja izklaidēties, izklaidēties un pasmieties vienam par otru. Parasti tiek izvēlēts viens vadītājs, kurš pagriež muguru visiem pārējiem. Aiz viņa otrais vadītājs paņem fantomu (objektu, kas pieder vienam no viesiem) un uzdod triviālu jautājumu: "Ko šim fantomam vajadzētu darīt?" Un ikvienam, kurš vēlas atgūt savu fantomu, ir jāizpilda vadītāja griba. Bet vispirms jums ir jāsavāc "zaudējumi", un šīs spēles ir ideāli piemērotas šim nolūkam. Vai meklējat spēles jautrai kompānijai? Vai vēlaties paspilgtināt savu vakaru ar draugiem? Vai gaidāt iekāpšanu lidojumā? Vai jūs pavadāt daudz laika metro? Tas palīdzēs pavadīt laiku tajos brīžos, kad nezināt, ko darīt stundās vai sabiedriskajā transportā. FlightExpress spēle.
Šo lauksaimniecības spēli izveidoja uzņēmuma izstrādātāji Flextrela, šajā spēlē viņi nāca klajā ar dažādām funkcijām, sasniegumiem, jauninājumiem un uzdevumiem, lai jūs izklaidētu. 31) Labirints 32) manās biksēs 33) Viens divi trīs! 34) Jautrs drēbnieks 35) Biezvaigu lūpu pļauka 36) Spēlē 2-3 cilvēki. Raidītājs paziņo konkursa nosacījumus: 37) Prezentētājs izdala papīru un zīmuļus spēlētājiem (5-8 cilvēki) un sāk uzdot jautājumus, iepriekš paskaidrojot, ka atbildei jābūt detalizētai teikuma veidā: 38) Dalībnieks tiek sēdināts ar muguru pret visiem, un pie muguras piestiprināta zīme ar iepriekš sagatavotiem uzrakstiem. Uzraksti var būt ļoti dažādi - "TUALETE, VEIKALS, INSTITŪTS utt." Pārējie novērotāji viņam uzdod dažādus jautājumus, piemēram, "kāpēc jūs tur ejat, cik bieži utt." Spēlētājam ir jāatbild uz šiem jautājumiem, nezinot, kas rakstīts uz viņa piekārtās zīmes 39) Visi sēž aplī un kāds ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī, viņam pēc iespējas ātrāk jāsaka nākamajā ausī sava pirmā saistība ar šo vārdu, otrā - uz trešo utt. līdz vārds atgriežas pie pirmā. Šis konkurss tiek uzskatīts par veiksmīgu, ja no pirmā vārda, piemēram, stikls, pēdējais vārds izrādās "gangbang" :) 40) Tēlniecība(vēlams, lai būtu 50/50 zēni un meitenes) 41) Tāpat, ja ir tukša istaba, varat spēlēt ķerot aizsietām acīm :) 42) "Mumble kundze" 43) "Vēlmju piepildījums" 44) Spēles komandas gara attīstīšanai. Variācija. Iepriekšējais uzdevums, bet uzdevums ir izkustināt pēc iespējas vairāk bumbiņu komandā uzreiz. 45) Idejas no spēles "Fort Bayard" Bet tas vēl nav viss!
Katram cilvēkam patīk interesanti pavadīt laiku kopā ar draugiem, taču reizēm gribas šo brīvo laiku ar kaut ko dažādot. Spēles un viktorīnas palīdzēs jums to izdarīt. Pateicoties viņiem, kopā pavadītais laiks paies jautrāk, un visi būs lieliskā noskaņojumā. Kā organizēt konkursus un spēles draugu grupai - idejasLai izdomātu jautrību, jāņem vērā dažas detaļas. Jāņem vērā, kur ballīte vai korporatīvais pasākums tiks rīkots: mājās, laukos, restorānā. Obligāti jārēķinās ar to, vai kompānijā būs bērni, iereibuši cilvēki, sveši cilvēki. Absolūti katram no iepriekš minētajiem formātiem ir lieliskas iespējas spēles. Komiski uzdevumi viesiem pie galdaUzaiciniet savus draugus spēlēt galda spēles, lai izklaidētos iekštelpās:
Interesantas sacensības dabā jautrai kompānijaiPieaugušajiem un pusaudžiem patiks būt aktīviem ārā ar šīm spēlēm:
Mūzikas konkursiJautras trokšņainas spēles mūzikas mīļotājiem:
Zaudējumi jautrai kompānijaiIkviens ir pazīstams ar klasisko spēli, tāpēc nav jēgas pie tās kavēties. Ir vēl daudz jautrāku šī konkursa variantu vīriešu, sieviešu un jauktiem uzņēmumiem:
Izklaidējošas spēles un konkursi dzimšanas dienāsŠie ir īpaši svētki, kuros visa uzmanība tiek pievērsta dzimšanas dienas cilvēkam. Tomēr daži konkursi jautrai kompānijai nekad nebūs lieki. Tur ir daudz labas iespējas verbālās un aktīvas spēles, kas nenovērsīs uzmanību no pasākuma varoņa, bet ļaus izklaidēties. Tie būs īpaši piemēroti bērnu diena dzimšanas dienā, jo mazos viesus aizņemt nav tik vienkārši. Jautras spēles un konkursi pieaugušajiemIespējas:
BērniemMazajam dzimšanas dienas zēnam patiks šādas sacensības jautrā kompānijā:
|
Lasīt: |
---|
Populārs:
Aforismi un citāti par pašnāvību |
Jauns
- Ziemas seja poētiski citāti bērniem
- Krievu valodas stunda "mīkstā zīme pēc svilpojošiem lietvārdiem"
- Dāsnais koks (līdzība) Kā izdomāt laimīgas pasakas "Dāsnais koks" beigas
- Nodarbības plāns par pasauli ap mums par tēmu “Kad pienāks vasara?
- Austrumāzija: valstis, iedzīvotāji, valoda, reliģija, vēsture. Būdams pretinieks pseidozinātniskajām teorijām par cilvēku rasu sadalīšanu zemākajās un augstākajās, viņš pierādīja patiesību
- Militārajam dienestam piemērotības kategoriju klasifikācija
- Nepareiza saķere un armija Nepareizi saspiešana netiek pieņemta armijā
- Kāpēc jūs sapņojat par mirušu māti dzīvu: sapņu grāmatu interpretācijas
- Ar kādām zodiaka zīmēm cilvēki dzimuši aprīlī?
- Kāpēc jūs sapņojat par vētru uz jūras viļņiem?