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벽지 롤 수를 계산하는 방법. 필요한 벽지 수를 계산하는 방법. 비표준 레이아웃의 방에 얼마나 많은 벽지가 필요합니까?

아파트의 모든 리노베이션은 작업을 마무리하는 과정에서 필요한 소모품의 양을 결정하기 위해 예비 견적을 준비하는 것으로 시작해야 합니다. 작업이 방의 벽지를 교체하는 것이라면 먼저 붙여 넣기에 필요한 롤 수를 결정해야합니다. 올바르게 수행 된 계산을 통해 향후 수리 중 불필요한 문제를 피하고 비용을 절약 할 수 있습니다.

오늘날 필요한 벽지 롤 수를 계산하는 몇 가지 잘 알려져 있고 저렴한 방법이 있습니다.

  • 방의 둘레와 줄무늬 수를 따라;
  • 붙여 넣기에 필요한 벽의 총 표면적에 의해;
  • 온라인 계산기를 사용합니다.

방 둘레와 줄무늬 수 계산

이 방법에는 특정 방을 붙여넣는 데 필요한 벽지 스트립 수를 결정하는 작업이 포함됩니다. 이를 위해:

  • 방의 길이와 너비가 측정되어 총 둘레가 결정됩니다.
  • 총 둘레에서 뺀 창과 문 개구부의 너비가 측정됩니다.
  • 결과 값은 방 위에 붙여 넣기로되어있는 벽지 롤의 너비로 나뉩니다.
  • 계산된 값은 가장 가까운 정수 값으로 반올림되며 필요한 스트라이프 수를 나타냅니다.
  • 이 값은 길이에 따라 한 롤의 벽지에 포함된 줄무늬 수로 나뉩니다.
  • 결과 값은 필요한 월페이퍼 롤 수인 가장 가까운 정수 값으로 반올림됩니다.

구체적인 예를 들어 이 계산 방법을 고려해 보겠습니다.

예시. 7.5m x 3m 크기, 천장 높이 2.5m, 창 개구부 2.1m x 1.5m, 0.9m x 2m 크기의 일반 방 위에 붙여야 합니다.벽지는 너비 53cm가 사용됩니다. 붙여넣기용으로 길이는 10m입니다.

필요한 벽지 롤 수를 계산하려면 다음이 필요합니다.

  1. 방의 총 둘레를 결정하십시오. (7.5 + 3) * 2 = 21m.
  2. 창과 문 개구부의 총 너비를 결정하십시오: 2.1 + 0.9 = 3m.
  3. 총 둘레에서 개구부의 총 너비를 뺍니다: 21 - 3 = 18m.
  4. 결과 값을 벽지 롤의 너비(18 / 0.53 = 33.9)로 나누고 결과를 정수 값으로 반올림합니다. 방을 붙여넣는 데 필요한 34개의 스트립을 얻습니다.
  5. 롤의 길이를 스트림 높이로 나누어야 하는 한 롤의 벽지 스트립 수를 계산합니다(10 / 2.5 = 4).
  6. 필요한 벽지 스트립 수를 34/4 = 8.5로 한 롤의 줄무늬 수로 나누고 이 수치를 정수 값으로 반올림하면 9가 됩니다.

따라서 이 방을 붙이려면 9롤의 벽지가 필요합니다. 이 방법은 창과 문의 개구부 위와 아래의 벽 표면을 고려하지 않으므로 다른 롤을 추가로 구입하는 것이 좋습니다.
별도의 리뷰에서 읽으십시오.

벽의 접착 표면 면적을 기반으로 한 계산

이 방법은 특히 면적이 넓은 방의 경우 더 정확하고 경제적인 것으로 간주됩니다. 그것은 벽지로 붙여 져야하는 방 벽의 총 표면적을 결정하는 것을 기반으로합니다.

이를 위해:

  • 벽의 총 면적은 방의 둘레를 측정하고 천장 높이를 곱하여 계산됩니다.
  • 창문과 문 개구부의 총 면적이 결정됩니다.
  • 결과 값은 벽의 총 면적에서 빼서 벽지로 붙여넣어야 하는 모든 벽의 표면적과 같은 값이 됩니다.
  • 한 롤의 벽지 면적은 롤 너비에 길이를 곱하여 계산됩니다.
  • 결론적으로, 붙여 넣기를위한 벽의 전체 면적은 한 롤의 벽지 면적으로 나뉩니다.
  • 결과 값은 정수로 반올림되어 방을 붙여넣는 데 필요한 롤 수가 됩니다.

우리는 온라인 계산기를 사용합니다

계산을 직접 수행하려는 욕망이나 기회가 없다면 특별한 온라인 계산기를 사용할 수 있습니다. 오늘날 인터넷에는 그러한 온라인 계산기의 서비스를 완전히 무료로 사용할 수 있는 많은 사이트가 있습니다.

계산을 수행하려면 먼저 다음 값을 측정해야 합니다.

  • 방의 길이;
  • 방의 너비;
  • 천장의 높이;
  • 벽지 롤의 너비;
  • 벽지 롤의 길이.

얻은 값은 온라인 계산기 웹 사이트의 해당 필드에 입력하고 완성된 결과를 얻어야 합니다.

예를 들어, 처음 두 가지 예와 동일한 초기 데이터를 사용하여 사이트에서 사용할 수 있는 온라인 계산기를 사용합니다. 해당 필드에 사용 가능한 값을 입력하고 동일한 결과를 얻습니다. 이 방을 붙여넣는 데 필요한 벽지 롤 9개입니다.

많은 준비 단계가 선행됩니다. 이것은 적절한 디자인을 선택하고 벽을 준비하고 방당 벽지 양을 계산하는 것입니다. 이 기사에서는 그러한 작업에 필요한 모든 뉘앙스를 분석합니다.

일반 조항

이 선택에 몇 마디를 할애합시다. 인테리어 가구로 가장 많이 사용되는 이유는 무엇입니까? 그 이유는 많은 장점이 있기 때문입니다.

위엄

  • 모든 종류의 색상과 장식품의 거대한 구색, 제품을 만드는 데 사용되는 재료뿐만 아니라.

  • 유연한 가격 책정... 아주 저렴한 모델도 있고 엄청나게 비싼 모델도 있습니다. 더 큰 범위에서 이것은 구조에 값 비싼 원자재의 존재에 의해 영향을 받습니다.

  • DIY 적용 용이성... 벽지 접착은 특별한 기술이 필요하지 않으며 독립적으로 쉽게 구현할 수 있습니다.

  • 벽의 표면을 보호하고 작은 결함을 마스킹합니다.
  • 예비 견적 작성 용이... 방당 벽지 롤 수를 계산하는 것은 예를 들어 페인트와 바니시의 필요한 변위를 계산하는 것보다 훨씬 쉽습니다.

예산 편성의 필요성

방당 벽지 롤을 계산해야 하는 가장 중요한 세 가지 이유가 있습니다.

  1. 극한에 수리 작업을하지 않기 위해. 동의합니다. 지지되지 않는 롤을 찾아 접착제가 완전히 마르는 동안 달리는 것은 그다지 재미있지 않습니다. 더욱이, 유사한 그늘을 찾는 것이 일반적으로 문제가 될 수 있습니다.
  2. 불필요한 제품을 구매하지 않기 위해. 값싼 종이 샘플에 대해 이야기하는 경우 복원이 필요한 경우를 대비하여 여백을 두고 입력할 수 있습니다. 그러나 자연 또는 섬유 벽지 인 경우 추가 롤이 가족 예산에 큰 타격을 줄 것입니다.

  1. 그리고 마지막 이유는 상점에 얼마나 가야하는지 간단히 알 필요가 있다는 것입니다.

우리는 계산

계산을 수행하려면 다음이 필요합니다.

필요한 도구

  • 필요한 측정을 위한 룰렛;

  • 메모를 위한 연필과 백지;

  • 신속하게 계산을 처리하는 계산기.

우리는 측정을 수행합니다

정확한 선형 치수가 없으면 방당 벽지 사용량 계산이 정확하지 않습니다.

  • 첫 번째는 방의 둘레를 측정하는 것입니다. 우리의 경우 18미터로 합시다.

  • 그런 다음 천장 높이. 보통 2.5미터입니다. 패턴이 있는 제품을 사용하는 경우 30센티미터를 더 추가해야 합니다.

팁: 벽의 불균일성을 보완하고 5센티미터를 더 추가하는 약간의 여백을 즉시 고려하는 것이 좋습니다. 반투명 벽을 세그먼트로 패치하는 것보다 돌출된 가장자리를 잘라내는 것이 훨씬 쉽기 때문입니다.

  • 문과 창문의 매개변수도 필요합니다. 결국, 그들은 접착 할 필요가 없으므로 추가 재료를 구입하는 이유는 무엇입니까? 예를 들어 결과가 8제곱미터라고 가정해 보겠습니다.
  • 클래식 벽지의 너비는 53센티미터이고 길이는 10미터와 5센티미터입니다.

조언: 그림에 벽지를 사용할 계획이라면 롤 라벨에 주의하십시오. 일반적으로 표준 제품과 크기가 크게 다르기 때문에 계산 시 이를 고려해야 합니다.

공식

지침:

  1. 필요한 여백을 고려하여 둘레(P)에 높이(H)를 곱합니다(18 × 2.85 = 51.3m 2). 이것은 벽의 전체 면적(S o)입니다.
  2. 그러나 방에는 미리 측정 한 문과 창 개구부 (S p)가 있으므로 51.3-8 = 43.3m 2가 최종 영역 (S 및)이됩니다.
  3. 길이 (h 1)에 너비 (h 2) 10.05 × 0.53 = 5.33 m 2 (S p)를 곱하여 롤의 표면을 찾습니다.
  4. 필요한 적용 범위를 한 롤의 면적으로 나누고 다음을 얻습니다. 48.3 / 5.33 = 해당 방의 완전한 장식을 위해서는 9 단위의 롤이 필요합니다.

방의 벽지를 계산하는 단일 공식은 (P × h-S p) / (h 1 × h 2)와 같습니다. 필요한 모든 치수의 제품 후에 받게 될 데이터를 대체하면 됩니다. P는 방의 둘레, H는 자르기를 위해 조정된 천장의 높이, S p는 모든 구멍의 면적입니다. 방, h 1은 한 롤의 길이이고 h 2는 너비입니다.

다른 모델의 벽지를 결합하려는 경우 단순히 벽에 표시를 적용하고 그에 따라 각 마감 유형에 대한 개별 매개 변수를 측정하십시오.

조언: 계산을 수행하는 데 어려움이 있는 경우 온라인 계산기 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다. 방의 매개변수만 입력하면 됩니다.

산출

상점에 가기 전에 필요한 벽지 롤의 수를 알아야 합니다. 따라서 수리 작업의 견적을 훨씬 더 정확하게 계획할 수 있습니다. 이렇게하려면 방의 선형 치수와 사용 된 제품의 매개 변수가 필요합니다.

이 기사의 비디오는 추가 콘텐츠를 안내합니다.

신중하게 계산하십시오.

새 월페이퍼를 붙이기 위해 빌더를 초대할 필요는 없습니다. 이러한 미용 수리는 스스로 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 적절한 양의 재료를 구입하고 포장에 붙이기 위한 지침을 주의 깊게 연구하는 것입니다. 그러나 방에 필요한 벽지의 양을 올바르게 계산하는 방법은 무엇입니까? 주택 개조에 대한 계산 규칙.

측정 문제

건설 계산의 기본은 정확한 측정이므로 건설 테이프가 필요합니다. 먼저 창문과 문의 너비와 벽 높이를 고려하지 않고 수리 중인 방의 둘레(모든 벽의 길이)를 측정해야 합니다. 그런 다음 창턱 위와 아래, 문 위 섹션의 길이와 높이입니다. 이제 계산으로 직접 가자.

계산 공식을 표시합니다

  • 방의 결과 둘레를 선택한 벽지의 너비로 나누고 (50cm에서 1m까지 가능) 단색 줄무늬 수를 얻습니다.
  • 그리고 우리는 롤의 길이를 방의 높이로 나누고 하나의 패키지에서 자를 수 있는 조각의 수를 얻습니다(2.5m에 놓을 때 4개의 스트립입니다).
  • 그런 다음 솔리드 스트립의 총 수를 한 롤에서 얻은 동일한 수로 나눕니다. 산술 결과는 전체 스트립만 절단하는 데 필요한 롤 수입니다.
  • 이제 불완전한 세그먼트의 수를 계산할 차례입니다. 계산은 동일한 원리에 따라 이루어지며 결과는 이미 존재하는 수치에 추가됩니다.

계산기를 괴롭히지 않고 불필요한 숫자로 귀찮게하지 않으려면 기성품 테이블을 사용할 수 있습니다 (그러나 온라인 서비스와 마찬가지로 약간의 오류가 있음을 명심하십시오).

패턴이 있는 제품의 조정

물론 조정이 필요하지 않은 수리를 위해 벽지를 선택하면 모든 것이 다소 간단합니다. 그러나 선택이 큰 패턴으로 덮인 벽에 떨어지면 어떨까요? 이 경우 팩에서 전체 스트립이 1개 적게 나옵니다(패턴을 조정해야 하기 때문에). 따라서 계산을 조정해야 합니다.

퍼시스턴트의 계산 예

3 x 4m 높이 2.50m의 방이 있습니다. 너비가 0.8m이고 높이가 2.1m인 출입구가 있는 경우; 가로 1.2m, 세로 1.5m의 창, 너비 60cm, 롤 길이 10.5m 선택한 벽지.

창 및 개구부의 너비를 고려하지 않은 둘레: 3 + 3 + 4 + 4 - 0.8-1.2 = 12m

전체 컷 수: 12: 0.6 = 20개

표준 실 천장 높이 (2.5m)를 사용하면 포장에서 4 개의 단단한 스트립을 얻을 수 있습니다 (그런데 여백으로 잘라야합니다. 즉, 조각의 길이는 2.5m가 아니라 10 센티미터 더).

솔리드 스트립 절단용 팩 수: 20: 4 = 5개

창 크기가 0.8x1.5이고 높이가 2.1m인 문을 사용하면 5개 롤의 스크랩으로 기능적 개구부 위의 공간에 붙여넣을 수 있지만 창턱 아래 공간의 경우 다른 하나를 구입해야 합니다(비록 합성 조각으로 그 아래에 벽을 붙일 수 있습니다). 즉, 총 6개의 단색 롤 또는 7개의 큰 패턴 패키지가 필요합니다.

(2 추정치, 평균: 2,00 5개 중)

논의:

    베라는 이렇게 말했습니다.

    배경화면은 미리 계산해두는 게 좋을 것 같아요. 그런 다음 패턴이 있는 벽지인 경우 추가로 구매해야 하는 롤의 수를 추정합니다. 5년마다 벽지를 바꿉니다. 원칙적으로 1롤을 예비로 받습니다. 배경 화면을 변경하면 분위기가 더 좋아집니다.

    마리나 N.은 다음과 같이 말했습니다.

    개인적으로 저는 항상 롤 수를 직접 계산합니다. 그리고 저는 테이블을 믿지 않습니다. 일반 벽지의 경우 적합합니다. 그러나 그림을 선택해야 하는 경우 실수를 저지르는 것은 배 껍질을 벗기는 것만큼 쉽습니다.
    그리고 안전하게 플레이하고 롤에 더 많은 것을 맡기는 것은 항상 가치가 있습니다. 올바른 배경 화면을 찾는 것은 충분히 쉽습니다. 그러나 필요한 배치는 그렇지 않습니다. 즉, 벽지는 동일하지만 음영이 약간 다릅니다. 그리고 벽에서이 차이는 매우 두드러집니다.

    이바는 이렇게 말했습니다.

    벽지를 구입하고 6 개월 만에 붙일 때 상황 (휴가 취소, 일이 나타남)보다 벽지를 불필요한 상태로 두는 것이 좋습니다. 그런 다음 말 그대로 하나의 롤로는 충분하지 않지만 상점의 구색이 이미 변경되었음을 알게됩니다. 따라서 탈출구를 찾기가 매우 어려운 상황에 처하게 됩니다.

방의 크기(아래에서 자세히 설명)와 디자인에서. 한 롤에 보통 10미터. 벽지가 평범하고 천장 높이가 2.5미터이면 롤을 4등분할 수 있습니다. 도면을 조정해야 하는 경우 3개의 줄무늬가 있습니다.

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패턴 일치 없음: 롤은 필요한 수의 패널로 간단히 절단됩니다. 일반적으로 일반 벽지, 추상 패턴 또는 세로 줄무늬가 있는 벽지입니다.


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인접한 줄무늬가 동일한 요소로 시작하도록 도면을 수평으로 정렬해야 합니다. 그리고 여기에서 모든 것은 관계의 높이, 즉 그림이 반복되는 거리(레이블에 표시됨)에 따라 달라집니다. 최악의 경우 교감의 거의 전체 높이를 버려야하므로 계산할 때 천장 높이에 추가해야합니다.


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그림이 대각선으로 배치되어 각 캔버스가 변위됩니다. 일반적으로 관계의 절반. 이 경우 천장 높이에 교감 높이와 오프셋 값을 추가해야 합니다. 레이블에서 두 숫자를 모두 찾을 수 있습니다.

테이블을 사용하여 배경 화면 수를 계산하는 방법

방이 정사각형이거나 벽지를 조정할 필요가 없는 경우에 이상적입니다. 필요한 것은 방의 면적과 천장 높이입니다.

수량 계산 좁은 벽지(너비 - 53cm, 길이 - 10m).


remont-otdelka-m.ru

수량 계산 넓은 벽지(너비 - 106cm, 길이 - 10m).


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수학적으로 배경 화면 수를 계산하는 방법

방의 모양이 복잡하고 굴곡과 틈새가 있으면 둘레를 따라 계산하는 것이 좋습니다. 이렇게하려면 모든 벽의 길이를 더하십시오. 너비가 60cm 미만인 창 및 문 개구부는 평평한 벽과 동일하며 더 넓은 것은 제외됩니다. 결과 값은 반올림됩니다.

예: 2.75m + 3m + 0.4m + 2.85m + 4m + 0.65m = 13.65m ≈ 14m.

그런 다음 스트립 수를 결정해야 합니다. 둘레를 롤 너비로 나눕니다. 예를 들어 14m / 1.06m = 13.2로 돌아가 보겠습니다. 반올림 - 넓은 벽지의 14개 캔버스. 좁은 월페이퍼의 경우: 14m / 0.53m = 26.4. 27개 밴드입니다.

이제 하나의 롤에서 얻을 수 있는 스트립의 수를 결정해야 합니다. 롤의 길이를 스트립의 길이로 나누어야 합니다. 그리고 세 가지 옵션이 있을 수 있습니다.

  1. 벽지를 조정할 필요가 없으면 스트립의 길이는 천장 높이와 같습니다. 10m / 2.75 = 3.6 ≈ 3.
  2. 벽지가 직선으로 결합 된 경우 스트립의 길이는 천장 높이와 교감 높이 (0.6m)의 합과 같습니다. 10m / (2.75 + 0.6) = 2.9 ≈ 2.
  3. 벽지에 결합된 도킹이 있는 경우 스트립의 길이는 천장 높이, 교감 높이(0.6m) 및 오프셋 값(0.3m)의 합과 같습니다. 10m / (2.75 + 0.6 + 0.3) = 2.7 ≈ 2.

마지막 단계: 필요한 스트립 수를 롤의 스트립 수로 나눕니다. 벽지가 넓으면 14를 3이나 2로 나누어야 합니다. 좁으면 3이나 2로 나누면 27줄이 필요합니다.

서비스 및 응용 프로그램을 사용하여 배경 화면 수를 계산하는 방법

가장 빠른 방법은 방의 매개 변수를 알고 있다면 가장 간단하고 수학에 익숙하지 않은 경우입니다. 웹에는 많은 월페이퍼 계산기가 있습니다. 여기에 몇 가지 좋은 계산기가 있습니다.

  • calc.by의 바탕 화면 계산기. 면적과 둘레로 계산하므로 계산에서 문과 창 개구부를 제외할 수 있습니다. 롤 너비와 푸티지를 설정할 수도 있습니다.
  • calc.ru의 바탕 화면 계산기. 둘레를 계산합니다. 필요한 벽지와 접착제의 양을 결정하는 데 도움이 됩니다.
  • remont-online.com의 바탕 화면 계산기. 먼저 방의 구성을 선택한 다음 벽과 벽지의 너비를 입력합니다. 롤당 가격을 지정하여 총 붙여넣기 비용을 확인할 수도 있습니다.

이미 상점에 있다면 계산에 응용 프로그램을 사용하십시오. 여기 2개의 좋은 평가를 받은 공짜 물건이 있습니다. 비식품이 아닌 좋은 품질의 제품으로 반품 및 교환이 불가하며, 마감재가 있습니다. 그러나 우리는 미터로 판매되는 상품에 대해서만 이야기하고 있습니다.

  • 벽지는 미개봉 상태로 주름이나 긁힘이 없습니다.
  • 구매 후 14일이 지나지 않았습니다. 온라인 구매 시 - 7일.
  • 구매 사실을 확인하는 수표 또는 기타 문서가 있습니다. 영수증이 남아 있지 않으면 현금 테이프를 요청하거나(매장에서 한 달 동안 보관함) 증인을 참여시킬 수 있습니다.
  • 즉, 벽지가 마음에 들지 않으면 매장으로 다시 가져갈 수 있습니다. 모든 롤. 이 경우 판매자가 유사한 상품을 제공할 것이며, 없는 경우 환불 신청서를 작성할 수 있습니다.

    나중에 하나 또는 두 개의 추가 롤을 반환하는 것은 문제가 될 것입니다. 그러나 대형 매장은 중간에 고객을 만나는 경향이 있습니다. 결국, 그들은 대량으로 벽지를 구입하고 플러스 또는 마이너스 1 롤은 특히 판매에 영향을 미치지 않습니다. 고객 충성도가 더 중요합니다.

    만일의 경우를 대비하여 구매하기 전에 반품 조건을 확인하십시오.

    벽지 프로세스는 언뜻 보이는 것처럼 쉽지 않습니다. 롤 벽지로 방을 질적으로 아름답게 붙이기 위해서는 정확한 측정이 필요합니다. 이를 기반으로 필요한 벽지 양을 정확하게 계산하는 것이 이미 더 쉽습니다.

    필수 값

    앞서 언급한 것처럼 접착 과정이 "불필요한 신경" 없이 원활하게 진행되기 위해서는 모든 것을 미리 측정하고 계산해야 합니다. 그렇지 않으면 벽지가 누락된 벽의 맨 부분 형태로 "놀라움"이 생기거나 반대로 롤이 너무 많이 남아 있을 수 있습니다.

    우선, 계산을 위해서는 나중에 붙일 각 벽의 길이와 높이와 같은 양이 필요합니다.

    예를 들어 표준 크기의 일반 방을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 벽의 높이는 2.5m, 방의 너비는 3m, 길이는 5m의 푸티지가 있습니다.

    가장 먼저 할 일은 일반 줄자로 무장하고 각 벽의 길이를 찾는 것입니다. 그런 다음 종이에 알려진 값을 추가합니다. (3 + 5) x2 = 16m - 이것은 측정되는 방의 둘레입니다.

    다음으로 벽지의 너비를 측정해야 합니다(일반적으로 이러한 매개변수는 각 롤에 기록되며 표준 너비는 0.5m임). 방 둘레의 결과 숫자는 벽지의 너비, 즉 16m: 0.5m = 32로 나뉩니다. 이 숫자는 방에 필요한 벽지 스트립의 수를 나타냅니다.

    계산할 때 필요한 다음 값은 나중에 번호를 찾기 위해 각 롤에서 얼마나 많은 스트립을 얻을 것인지입니다. 표준 롤의 푸티지는 10, 25 또는 50미터이지만 비표준 롤을 구입한 경우 분수 값을 계산하기 쉽도록 짝수로 반올림합니다. 이 길이를 알려진 방 벽 높이로 나눕니다. 10m : 2.5m = 4로 밝혀졌습니다. 한 롤의 벽지에서 많은 스트립을 얻을 수 있습니다.

    남은 것은 정확한 롤 수를 찾는 것뿐입니다. 이렇게하려면 전체 방에 필요한 스트립 수를 한 롤의 스트립 수로 나눕니다. 32: 4 = 8 - 선택한 방을 완전히 덮기 위해 필요한 만큼의 롤.

    장인은 항상 실수를 하거나 실수로 여러 스트립을 망칠 가능성이 있고 필요한 벽지의 다음 번들(더 이상 없을 수 있음 매장에 있음) , 항상 약간의 여유를 두는 것이 좋습니다. 손상된 조각을 어린이 또는 애완 동물로 교체하는 것도 항상 가능합니다.

    악기 준비

    이 과정에서 특정 수의 보조 도구와 즉석 수단이 필요하기 때문에 벽지로 벽을 직접 붙이기 전에 매우 중요한 과정은 철저한 준비입니다.

    없이는 할 수 없는 첫 번째 항목은 일반 연필입니다. 바탕 화면에 지연된 길이를 표시해야 합니다. 특수 구조 또는 일반 구조 일 수 있습니다.

    물론 긴 자나 건설 테이프 없이는 할 수 없습니다. 그들의 도움으로 방의 매개 변수 (길이, 높이, 너비)가 측정되고 벽지 롤이 지배됩니다. 눈금자로 방 공간을 측정하는 것은 어렵고 시간이 많이 걸리므로 이러한 목적을 위해 줄자를 사용하는 것이 좋으며 도움을 받으면 바탕 화면에 직선을 그리는 것이 어렵습니다. . 이와 관련하여 둘 다 복용하는 것이 좋습니다.

    캔버스를 별도의 시트로 자르려면 사무용 칼이나 날카로운 가위가 편리하지만 소켓 및 배선을위한 절단이나 슬롯을 만드는 데 사용하기 쉽기 때문에 마스터에게 첫 번째 옵션을 권장합니다. 기포를 방출해야 할 때 주사를하는 것도 쉽지만 여기서는 바늘을 사용하는 것이 더 현명합니다. 더 정확하고 눈에 띄지 않게 나올 것입니다. 차례로 가위는 선의 선명도와 부드러움이 필요한 일부 "곱슬" 부분을 잘라내는 데 유용합니다.

    물론 스위치나 벽의 다른 고정 장치에서 보호용 돌출 상자를 제거하려면 드라이버가 필요합니다.

    집의 벽과 모서리가 항상 완벽하게 균일하지 않고 벽지의 패턴이 존재하기 때문에 건물 수준이 유용할 것입니다. 그것의 도움으로 패턴과 모서리가 모두 "비뚤어지지"않도록 스트립을 쉽게 붙일 수 있습니다.

    두 개의 용기가 필요합니다. 하나는 물용이고 두 번째 용기는 접착제를 섞을 것입니다. 실수로 떨어진 접착제 방울을 천으로 닦아내려면 물이 필요합니다. 빨리 닦으면 흔적이 남지 않습니다.

    걸레에 대해 이야기하면 깨끗하고 부드러워야합니다 (젖은 벽지는 부서지기 쉽고 손상되기 쉽습니다). 과도한 접착제를 닦아내는 과정에서 습기가 있지만 젖지 않는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 벽지가 습기에 젖어 단순히 벽 아래로 미끄러질 수 있습니다.

    접착제 용액을 질적으로 혼합하려면 구성 믹서 또는 일반 나무 막대기가 필요하며, 이는 재료를 오랫동안 고품질로 혼합해야 합니다. 주인은 접착제를 한 번에 모두 붓지 않고 부분적으로 부어서 더 균일하고 덩어리없이 만들 것을 조언합니다.

    접착제를 균일하고 빠르게 도포하기 위해서는 중간 강모가 있는 롤러 또는 넓은 브러시를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 롤러는 작은 더미가 있어야 합니다.

    접착을위한 매우 편리한 고정 장치는 페인트 욕조입니다. 솔루션을 위한 홈과 경사가 있는 늑골이 있는 표면이 있습니다(잉여분이 다시 흐르도록). 거기에 소량의 접착제를 붓고 롤러를 거기에 담그고 늑골이 있는 쪽에서 스크롤하여 초과분을 제거하는 것이 좋습니다. 크기가 롤러의 너비와 일치하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 욕조의 영향이 없습니다.

    접착 된 벽지 천 아래에 갇힌 공기를 제거하는 데 좋은 조수가 벽지 주걱이 될 것입니다. 가장 중요한 것은 고무 처리되거나 플라스틱이라는 것입니다. 그렇지 않으면 금속이 마른 스트립이 아닌 젖은 상태로 부서지거나 부러질 수 있습니다. 그것은 기포뿐만 아니라 과도한 접착제를 "추방"하여 즉시 닦아내고 제거해야합니다.

    스트립 사이의 조인트와 같은 장소에는 특수 롤러가 있습니다. 고무 또는 실리콘으로 만들어졌으며 작은 둥근 배럴 모양입니다. 벽지에 손상이나 변형을 일으키지 않고 조인트를 밀어 넣는 것이 매우 편리합니다. 표면과 벽지의 모서리 접촉을위한 특수 롤러도 있습니다. 이는 천장 근처, 바닥 근처 또는 방 모서리에있는 장소입니다. 평평한 모양으로 인해 스트립이 잘 고정되도록 모든 모서리를 쉽게 밀어 넣을 수 있습니다.

    물론 덕트 테이프를 잊지 마십시오. 도움을 받아 나중에 소켓 등을 설치하는 데 사용되는 모든 "맨"전선 위에 접착제를 붙일 필요가 있습니다.

    물론 위의 목록은 모든 종류의 새로운 장치로 보완 될 수 있지만 벽지의 고품질 접착에는 충분합니다.

    방의 면적 측정

    앞에서 언급했듯이 방의 세 가지 주요 매개 변수를 모두 정확하게 측정하지 않으면 정확한 벽지 롤 수를 계산할 수 없습니다. 이것은 아파트 나 집의 한 방이 아니라 여러 방에 붙여야 할 때 특히 그렇습니다.

    시각화하기 쉽도록 방의 일반적인 개략도를 그려야 합니다. 이렇게 하려면 연필, 자 및 간단한 종이가 필요합니다. 공간을 측정할 줄자도 필요합니다.

    종이에 벽과 창의 위치를 ​​도식적으로 표시한 후에는 벽 높이, 방 자체의 너비 및 길이와 같은 수량에 서명해야 합니다. 그런 다음 전체 푸티지에서 빼기 위해 창 매개변수를 지정합니다. 붙여넣을 필요가 없기 때문입니다.

    다음으로, 우리는 각 벽의 면적을 찾아 합산하여 전체 수를 찾습니다. 이렇게하려면 높이에 너비를 곱합니다. 이 공간이 높이 2.5m, 폭 3m, 길이 4m라고 가정해 보겠습니다.

    우리는 첫 번째 벽의 면적을 찾습니다: 2.5x3 = 7.5 sq. m. 또한 두 개의 벽이 있기 때문에이 숫자에 2를 곱합니다. 그들은 반대입니다. 7.5제곱미터 mx 2 = 15제곱미터 m - 총 2개의 벽. 우리는 다른 두 개와 동일하게 수행합니다. (2.5mx 4) x 2 = 20제곱미터 m. 얻은 값을 더하십시오 - 10 +15 = 25 sq. m - 방의 벽 전체 표면의 면적.

    뺄 창의 표면적을 잊지 마십시오. 먼저 알려진 방식으로 계산해야 합니다. 너비 1.35m, 높이 1.45m 1.35 x 1.45 = 1.96제곱미터인 일반 창의 치수를 살펴보겠습니다. m. 얻은 결과는 방 벽의 총 표면적에서 뺍니다 - 25 -1.96 = 23.04 평방 미터. m - 벽의 접착 표면 면적.

    모든 방에는 표면이 아닌 입구 문이나 통로가 있으므로 벽지로 붙일 필요가 없습니다. 이와 관련하여 위에서 구한 전체 벽 면적에서 문의 표면적과 입구 공간 자체를 빼야합니다. 트랜섬이 있는 일반 문은 높이 2.5m, 너비 0.8m입니다. 2.5 x 0.8 = 2제곱미터입니다. m (천장과의 간격이 있는 문의 면적).

    합계에서 계산된 면적을 뺍니다 - 23.04 - 2 = 21.04 sq. 미디엄.

    얻은 결과에서 간단한 수학적 계산을 사용하여 한 롤의 적용 범위를 알고 방에 필요한 벽지 롤 수를 찾을 수 있습니다.

    여기에서 길이도 너비를 곱한 다음 방의 전체 면적을 벽지 롤 하나의 면적으로 나눕니다.

    비표준 표면

    비표준 레이아웃을 가진 방도 있지만 여전히 계산을 수행해야 합니다. 100% 정확하려면 표준 크기와 매개변수의 방에서도 벽이 항상 균일하지 않고 먼저 수평을 맞춰야 합니다. 그렇지 않으면 벽지의 장식이나 패턴이 벽의 전체 표면에 맞추기 어려울 수 있습니다.

    비정상적인 표면에는 모서리가 둥근 벽이나 벽 자체가 반원 모양인 경우가 있습니다. 벽이 천장을 향해 둥글고 돔형 상부가 있는 방이 있습니다. 공간을 구역 등으로 나누는 돌출부 또는 파티션도 있습니다.

    벽지 롤의 수를 결정하려면 이 경우에도 면적을 계산해야 합니다. 마스터는 공간을 편리한 모양(사각형, 직사각형)으로 "자르"라고 조언합니다. 이를 위해 벽의 너비와 가장 높은 지점의 높이를 가져와 정신적으로 직사각형으로 연결합니다. 둥근 삼각형은 모서리에 남아 있으며 사각형으로도 나뉩니다. 나중에 면적의 모든 합을 더하여 전체 면적을 구합니다.

    그러나 많은 "노련한" 실내 장식품은 그렇게 철저하게 계산할 필요가 없다고 말합니다.

    접착하는 과정에서 일반 칼이나 사무용품을 사용하여 굽힘 윤곽을 따라 초과분을 잘라내면됩니다 (더 정확할 것입니다).

    벽에 일반 직사각형의 매개 변수가 있지만 러시아 문자 c의 형태로 볼록한 경우 너비는 표면에 단단히 눌러야하는 줄자를 사용하여 측정됩니다. 높이는 문제 및 변경 없이 정상입니다. 그런 다음 잘 알려진 공식에 따라 면적을 계산합니다.

    벽에 볼록한 세부 사항이나 특정 구조가있는 경우 (예 : 건식 벽체 또는 PVC의 직사각형 시트로 덮인 배기 후드의 파이프) 해당 면적도 계산하여 전체 표면에 추가해야합니다 . 정사각형이나 직사각형과 같은 명확한 각진 모양을 가질 때 좋지만 둥근 부분이 있으면 "정확한"숫자와 함께 계산하고 칼로 작은 초과분을 제거하는 것이 좋습니다.

    롤 크기

    방의 필요한 모든 매개 변수를 계산한 후에는 배경 화면 계산을 시작해야 합니다. 그 전에 선택한 롤의 너비와 길이를 알아야 합니다.

    오늘날 외국 및 현지, 즉 러시아어 제조업체가 있기 때문에 벽지의 미터법 매개 변수에 대한 몇 가지 표준이 있습니다.

    롤 너비에는 다양한 변형이 있지만 오늘날 대부분의 제조업체에서 준수하려고 하는 세 가지 주요 크기가 있습니다.

    • 53cm- 가장 많이 사용되는 사이즈로 국내외 브랜드의 벽지에서 찾아볼 수 있습니다. 접착에 매우 편리하여 다른 제품보다 선호도가 높습니다.

    • 70cm두 번째로 널리 퍼진 너비입니다. 이 크기는 유럽 제조업체에서 더 인기가 있습니다. 모두가 알다시피 사람들은 수입 벽지를 구매하려고 시도하고 있습니다. 왜냐하면 그들은 차례로 일부 매개 변수가 더 좋기 때문에 그러한 너비에 대한 수요가 매우 높기 때문입니다.
    • 106cm-마스터가 말했듯이 배경 화면이 넓을수록 프로세스를 더 빨리 완료 할 수 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 이 너비로 "거대한"벽지 롤이 가장 자주 만들어집니다.

    러시아 시장의 경우 1미터 및 0.5미터 너비의 벽지가 바람직합니다.

    길이와 같은 매개 변수는 모든 것이 조금 더 간단합니다.

    이 경우 세 가지 주요 크기도 있습니다.

    • 가장 기본적인 길이는 10.5미터입니다. 대부분의 벽지 제조업체는 이를 준수합니다. 벽에 3 개의 전체 줄무늬가 있으면 충분합니다.
    • 벽지 롤의 경우 너비는 53cm, 일반적인 길이는 15m입니다. 일반적으로 비닐 또는 부직포로 만든 벽지입니다.
    • 유리 섬유 또는 동일한 부직포로 만든 미터 너비의 두꺼운 벽지 천의 경우 25 미터의 푸티지가 만들어집니다.

    벽지 롤에는 길이에 따라 달라지는 적용 범위와 같은 개념이 있습니다.

    표준 길이가 1050cm이고 너비가 53cm이면 공식 (S = a * b)에 따라 53000제곱미터가 됩니다. cm(5.3제곱미터). 비슷한 너비와 1500cm의 길이로 면적은 거의 80,000제곱미터가 될 것입니다. cm(8제곱미터). 길이가 2500cm이고 너비가 106cm이면 25제곱미터가 됩니다. m. - 25,000제곱미터 센티미터.

    교감 및 그리기 옵션

    월페이퍼는 푸티지, 줄무늬 수, 롤링만 계산하는 정도로 축소된 것처럼 보일 수 있습니다. 기본적으로 이것은 사실이지만 패턴이나 복잡한 장식이 없는 월페이퍼에만 적용됩니다. 이 경우 바탕 화면을 조정하여 모놀리식 조각처럼 보이게 해야 합니다.

    패턴이 있는 벽지를 선택하기 전에 관계가 무엇인지 결정해야 합니다. 교감은 벽지 롤에 패턴이나 패턴을 반복하는 것입니다. 차례로 2 가지 유형으로 나뉩니다. 측면 (패턴이 시트의 너비를 따라갑니다)과 고층 (장식이 높이가 반복됨)이 발생합니다. 이 위치는 캔버스의 매개변수와 장식품 자체의 크기 및 유형에 직접적으로 의존합니다.

    이러한 벽지를 붙일 때 가장 중요한 것은 패턴에 따라 벽지 스트립을 정렬하는 것입니다. 이는 최종 결과에 영향을 미칩니다. 사실 이러한 월페이퍼의 경우 롤 계산이 약간 다릅니다.

    모든 것을 올바르게 수행하려면 이러한 각 배경 화면에 있는 규칙이 필요합니다.

    • 레이블에 지정이 그려져 있으면 - 화살표가 0과 함께 표시되면이 벽지 롤을 장식의 무결성을 침해 할 염려없이 줄무늬로 붙이고 도킹 할 수 있음을 나타내며 큰 차이가 없습니다.

    • 화살표가 서로를 가리키는 것으로 표시되면 벽지 줄무늬가 가장자리를 따라 명확하게 도킹되어야 합니다. 그러나 반대 화살표가 변위되면 (하나가 다른 화살표 위에 있음) 오프셋을 위 또는 아래로 붙일 필요가 있습니다 (이 경우 캔버스의 특수 계산은 벽의 전체 표면에 대해 수행됩니다). 일반적으로 이러한 롤 시트의 포장에 숫자가 표시됩니다. 예를 들어 - 55 \ 23, 첫 번째 숫자는 장식이나 패턴의 크기(센티미터 단위)를 나타내고 두 번째 숫자는 한 스트립이 다른 스트립에 비해 얼마나 이동해야 하는지(센티미터 단위)를 나타냅니다.
    • 화살표가 아래에서 위로 서로 가리키는 경우 이는 벽지 시트를 배치하는 동안 반대 접합이 있어야 함을 의미합니다.

    짧고 무늬가 있는 줄무늬를 버리지 마십시오.

    그들은 창 아래 공간, 라디에이터와 창틀 사이 또는 문 위의 벽 틈에 사용할 수 있습니다.

    위로부터 교감을 가진 자료의 계산이 다를 것이 분명합니다. 먼저 벽의 둘레를 찾은 다음 벽지의 너비로 나누고 필요한 스트립 수를 가져와야 합니다. 그런 다음 하나의 스트립에서 수행해야 하는 오프셋의 수를 계산해야 합니다. 패턴이 클수록 더 많은 벽지가 필요합니다. 이 정보를 알면 롤 수를 찾습니다.



     


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