Գովազդ

տուն - Խոհանոց
Ամբողջական ուղեցույց խաղի ամրացման և սայրի համար: Գաղտնիքների, խորհուրդների և հնարքների հավաքածու Mount & Blade Mount և սայրի արագ շարժում քարտեզի շուրջ

Թշնամուն ցցեք նիզակի վրա, տապալվեք թամբից, ձեզ ձի գտեք և նորից շտապեք մարտի: Պաշտպանելով ձեր ամրոցը, անձամբ կանգնեք բերդի պատի վրա կացնով և վահանով և ջարդեք պաշարողներին, մինչև նրանց կենդանի ալիքը հետ գլորվի: Հիշիր քեզ վիրավորած ազնվականին, մեկ տարի անց գտիր նրան, թալանիր ու ստրկության վաճառիր տափաստանայիններին։ Ապրեք լիարժեք միջնադարյան կյանքով: Mount & Blade-ը հենց դա է:

Երբ սըր Քեյը տեսավ, որ սըր Գրիֆլեթի տակ ձի չկա, նա շտապեց թագավոր Նանտրեսի մոտ, նրան թամբից դուրս հանեց և իր ձին տարավ սըր Գրիֆլեթի մոտ և օգնեց նրան բարձրանալ թամբը։ Եվ սըր Քեյը նույնպես նույն նիզակով ջախջախեց Լոտ թագավորին և դաժան վերք պատճառեց նրան։ Սա տեսավ թագավորը հարյուր ասպետներով և շտապեց սըր Քեյի մոտ, նրան թամբից հանեց, վերցրեց ձին և տվեց Ղոտ թագավորին, և նա ասաց նրան. «Գրեյմերսի»։ Եվ սըր Գրիֆլեթը, տեսնելով, որ սըր Քեյը և սըր Լուկան Բաթլերը երկուսն էլ ոտքով են, բարձրացրեց իր սուր նիզակը. ծանր ու քառակուսի, և շտապեց դեպի Պիոնելը, փառավոր ասպետը, գետնին գցեց նրան և իր ձիուն, իսկ հետո վերցրեց ձին և տվեց սըր Քեյին։

Երկիր Կալրադիա

Կալրադիան հորինված միջնադարյան երկիր է, որը համապատասխանում է Եվրոպային մ.թ. 1150-ից մինչև 1350 թվականը: Կալրադիան ժամանակին մեծ կայսրության նահանգ էր, բայց այժմ բաժանված է հինգ ժառանգական թագավորությունների կողմից՝ Սվադիա, Վերգիս, Հյուսիսային թագավորություն, Ռոդոկ թագավորություն և Կերգիտ խանություն: Այս նահանգները հաճախակի են մղում ներքին պատերազմներ, և դուք կարող եք ուղղակիորեն մասնակցել դրանց:

Թագավորությունները ֆեոդալական պետություններ են, որոնք ղեկավարվում են թագավորի, թագուհու կամ խանի կողմից՝ մի քանի վասալներով, որոնք հավատարմության երդում են տալիս։ Ցանկացած թագավորության հպատակ դառնալու երկու ճանապարհ կա՝ դառնալ վարձկան կամ վասալ: Դա անելու համար հարկավոր է մի քանի անգամ խոսել տիրակալների հետ և նրանցից առաջադրանք ստանալ։ Եթե ​​թագավորությունը պատերազմում է ինչ-որ մեկի հետ, ապա վաղ թե ուշ ձեզ վարձու պայմանագիր կառաջարկեն։ Ավելի հեշտ է լինել վարձկան, բայց եթե նույնիսկ որոշ հողեր գրավես, դրանք քեզ չեն տրվի:

Դուք չեք կարողանա թագավոր կամ թագուհի դառնալ, քանի որ տեղի ազնվականությունը երբեք չի հանդուրժի օտարին որպես տիրակալ։ Այնուամենայնիվ, դառնալով վասալ, դուք կկարողանաք ազդել, թե ով է գահը վերցնում:

Նիշերի վիճակագրություն

Ես մարգարեություն կտամ, իմ խան, թող չփշրվեն քո ձյունոտ սև սարերը. թող քո ստվերային ամուր ծառը չկտրվի. Թող ձեր հավերժ հոսող գեղեցիկ գետը չչորանա. Թող Ամենակարող Աստված չստիպի ձեզ դիմել չարագործների: Թող ձեր բաց մոխրագույն ձին, վազելով, չհոգնի. թող քո սև դամասկոսի սուրը հարվածի, չնահանջի. Թող ձեր խայտաբղետ նիզակը, հարվածող, չկոտրվի:

«Կորկուտ պապի գիրքը»

Կերպարների ստեղծում

Խաղը սկսվում է կերպարների ստեղծման էկրանով՝ ձեր ներխաղային մարմնավորումը: Դուք կարող եք ընտրել ձեր սեռը, արտաքին տեսքը, անուն հորինել, որոշել ձեր հերոսի ծագումն ու հմտությունները։

Ծագումը անուղղակիորեն ազդում է խաղի սկզբնական պայմանների վրա՝ ձեր սարքավորումները, հմտությունները և կարողությունները, բայց ոչ մի էական ազդեցություն խաղի կյանքի վրա:

Ձեր բնավորությունը կզարգանա ձեռք բերած փորձի շնորհիվ: Դուք փորձ ձեռք կբերեք՝ հաղթելով թշնամիներին մարտում (ինքնուրույն կամ ձեր հրամանատարության տակ գտնվող բանակի օգնությամբ), կռվելով ասպարեզում և կատարելով առաքելություններ: Բավական փորձ ձեռք բերելով՝ ձեր կերպարը կտեղափոխվի նոր մակարդակ, որի համար նա կստանա 1 ստատիստական ​​միավոր, 1 հմտության և 10 զենքի միավոր։

Դուք կարող եք դիտել ձեր կերպարի մասին տեղեկությունները և ստացված միավորները բաշխել հատուկ էկրանի վրա, որին կարելի է մուտք գործել հիմնական ընտրացանկից կամ պարզապես սեղմելով C ստեղնը (այս ստեղնը կարող է վերանշանակվել):

Բնութագրերը

Ձեր կերպարն ունի չորս հիմնական հատկանիշ, որոնք ուղղակիորեն ազդում են այն ամենի վրա, ինչ նա անում է: Հատկանիշները ձեր կերպարին տալիս են մի քանի անմիջական առավելություններ, ինչպես նաև թույլ են տալիս զարգացնել դրանց հետ կապված հմտություններ: Երբ ստեղծեք նոր կերպար, կստանաք 4 միավոր, որը կարելի է ներդնել բնութագրերի զարգացման վրա, իսկ երբ անցնեք նոր մակարդակ, ամեն անգամ կստանաք ևս մեկ միավոր։

Բնութագրերը հետևյալն են.

  • Ուժ. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր կավելացնի ձեր առողջությունը 1 միավորով և կավելացնի ձեր հասցրած վնասը:
  • Ճարպկություն. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է ձեր հարձակման արագությունը 0,5%-ով և տալիս է 5 լրացուցիչ զենքի միավոր:
  • Խելք. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ձեզ լրացուցիչ հմտության միավոր է տալիս:
  • Խարիզմա. Այս վիճակագրության վրա ծախսված յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է ձեր թիմի առավելագույն չափը 1-ով:

Հմտություններ

Կան երեք տեսակի հմտություններ. Անհատական ​​հմտություններազդում են միայն անհատական ​​կերպարների և նրանց կարողությունների վրա: Միայն այն պատճառով, որ դուք լավ եք վարում, չի նշանակում, որ ձեր շրջապատում բոլորը նույնպես լավ կլինեն ձիավարության մեջ: Առաջնորդի հմտություններգործել միայն այն դեպքում, եթե առաջնորդը տիրապետում է դրանց: Ջոկատային հմտություններօգտագործվում են ձեր ամբողջ խմբի կողմից. բավական է, որ գոնե մեկ մարտիկ ունենա այդ հմտությունը, չնայած եթե ղեկավարն ունի այն, ապա հմտությունը կարող է ավելի արդյունավետ օգտագործվել:

Զենքի տիրապետում

Խաղում կա վեց տեսակի զենք, և եթե պատրաստվում եք ուղղակիորեն մասնակցել մարտերին, ապա ձեզ հարկավոր է սովորել, թե ինչպես վարվել մեկ կամ երկու տեսակի զենքի հետ: Որքան բարձր լինի ձեր զենքի տիրապետման մակարդակը, այնքան ավելի արագ կարող եք հարձակվել կամ պաշտպանվել ձեզ մոտ մարտերում, կամ ավելի ճշգրիտ հարվածել թիրախներին հեռվից:

Այս կամ այն ​​զենքի հետ վարվելու ձեր հմտությունները կզարգանան նաև թշնամիների հետ մարտերում: Melee զենքի հմտությունները զարգանում են պարզապես վնաս հասցնելու միջոցով, իսկ հեռահար զենքի հմտությունները՝ կատարելով բարդ կրակոցներ հեռավոր հեռավորությունից:

Վերահսկողություն

Ճանապարհորդություն ոտքով

Լռելյայնորեն, ձեր կերպարը շարժվում է սովորական ստեղներով Վ, Ա, ՍԵվ Դ:

  • Վ- շարունակիր;
  • Ս- Վերադառնալ;
  • Ա- գնա ձախ;
  • Դ- աջ գնա:

Դուք կարող եք շուրջը նայել՝ օգտագործելով մկնիկը: Բայց քայլելիս մկնիկը պտտելը կփոխի շարժման ուղղությունը: Սեղմեք առաջ սլաքի ստեղնը, որպեսզի ձեր կերպարը շրջվի տեսախցիկի ուղղությամբ:

Ձիավարություն

Ձիու վրա հսկողությունը մի փոքր այլ կերպ է կատարվում.

  • Վ- խթանել ձին;
  • Ս- սանձ ձիու մեջ;
  • Ա- թեքվել ձախ;
  • Դ- թեքվեք աջ:

Մկնիկը պտտելը կփոխի դիտման անկյունը, բայց ոչ այն ուղղությունը, որով վազում է ձին:

Դուք կարող եք կանգնեցնել ձին դանդաղեցնելով արագությունը: Եթե ​​ձեր ձին հետ է կանգնում, սեղմեք Վմինչև նա կանգ առնի:

Ձիերն այնքան լավ չեն մագլցում բլուրներ, որքան մարդիկ, այնպես որ աշխատեք խուսափել բլուրներից: Նրանք նույնպես չեն կարող արագ շրջվել, ուստի կտրուկ շրջվելու դեպքում կարող եք բախվել ծառին կամ այլ խոչընդոտի:

Այլ կառավարման ստեղներ

Ոչ մարտական/Գեներալ.

  • Ֆ— կատարել բանալի բառով նշված գործողությունը.
  • Ի- բաց գույքագրում;
  • Պ- բացել ջոկատի պատուհանը;
  • Գ- բացել նիշերի պատուհանը;
  • Էսք- բացել դադարի ընտրացանկը;
  • F12- արագ խնայող խաղ;
  • TAB- լքել տարածքը;
  • «Տիեզերք»(սեղմեք) - չեղարկել նպատակակետը և դադարեցնել ժամանակը աշխարհի քարտեզի վրա.
  • «Տիեզերք»(ուշացում) - սպասեք աշխարհի քարտեզի վրա ժամկետի ավարտին.
  • Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակ(մամուլ) - տեղափոխեք ցանկալի իրը մյուս կողմ (առևտուր անելիս կամ գավաթներ հավաքելիս):

Իրական ժամանակի / մարտում հրամաններ.

  • Մկնիկի ձախ կոճակը(մամուլ) - արագ հարձակում կատարեք ընտրված զենքով.
  • Մկնիկի ձախ կոճակը(պահել) - թիրախ վերցրեք (հեռահար զենք օգտագործելիս) կամ բարձրացրեք ձեր ձեռքը մոտ հարվածի համար.
  • «Տիեզերք»- ցատկել;
  • Մկնիկի աջ կոճակ(կալանավորել) - ծածկել ձեզ վահանով կամ զենքով.
  • Մկնիկի աջ կոճակ(մամուլ) — հեռացնել տեսողությունը (հեռահար զենք օգտագործելիս);
  • Մկնիկի աջ կոճակ(պահեք) - բացեք տեսախցիկը այնպես, որ այն ազատորեն պտտվի կերպարի շուրջ նույնիսկ շարժվելիս.
  • Հերթափոխ(պահել) — ժամանակավորապես մոտեցնել տեսախցիկը.
  • Բանալիներ F1-F11Եվ 1-5 - հրամաններ տալ մարտի ժամանակ.
  • Ռ— անցում առաջին և երրորդ անձի դիտումների միջև;
  • Մկնիկի անիվ(շրջադարձ դեպի վեր) - վերցրեք հաջորդ զենքը;
  • Մկնիկի անիվ(շրջադարձ ներքև) - հանեք վահանը կամ քաշեք այն:

Գույքագրում

Հզոր ուսերին զրահը ամուր է... զրահը մաքուր արծաթ է, իսկ շղթայակապը՝ կարմիր ոսկի, և... զրահը երեք հազար արժե, իսկ շղթան քառասուն հազար։

«Բոյարի որդու՝ դուքս Ստեփանովիչի մասին» էպոսից

Նյութի բնութագրերը

Տարրի մասին ամբողջական տեղեկատվություն ստանալու համար հարկավոր է մկնիկի կուրսորը սավառնել դրա վրա: Յուրաքանչյուր ապրանք ունի իր քաշը և գինը, ինչպես նաև յուրահատուկ հատկություններ, որոնք բնորոշ են միայն այս տեսակի ապրանքներին:

Յուրաքանչյուր զենք ունի որոշակի պայման, որը ցույց է տալիս, թե որքան լավ կամ վատ է պատրաստված զենքը կամ քանի մարտ է տեսել: Ճեղքված, կոտրված, ծռված կամ ժանգոտված զենքերը ավելի քիչ վնաս կհասցնեն, քան նորերը և շատ ավելի քիչ արժեք կունենան: Ծանր զենքերը մի փոքր ավելի մեծ վնաս կհասցնեն, բայց մի փոքր ավելի դանդաղ: Հավասարակշռված զենքերը կամ մուար պողպատե զենքերը մի փոքր ավելի քիչ վնաս կհասցնեն, բայց ավելի բարձր տեմպերով և բավականին թանկ կլինեն:

Զենքի պարամետրեր.

  • Վնաս— միջին վարման հմտությամբ և 100% արագությամբ զենքի պատճառած վնասի չափը։
  • Շառավիղ- հեռավորությունը, որով դուք կարող եք հարվածել թիրախին:
  • Արագություն— այս զենքի կողմից հասցված հարվածների արագությունը։
  • Վահանի պիրսինգ- Զենքի որոշ տեսակներ (օրինակ՝ կացինները) կարող են թշնամու վահանները կոտրել բեկորների:

Զրահը նույնպես որոշակի վիճակ ունի. Փշրված, անհավասար, ծեծված կամ կոպիտ զրահը ապահովում է ավելի քիչ պաշտպանություն, քան նորը (բայց արժե ավելի քիչ), մինչդեռ կոշտ, հաստ կամ ուժեղացված զրահը շատ ավելի լավ պաշտպանություն է ապահովում (և արժե շատ ավելին):

Վահաններն ունեն նաև վիճակի պարամետր: Եթե ​​վահանը նշված է որպես «Cracked» կամ «Battered», դա նշանակում է, որ այն օգտագործվել է բազմաթիվ բախումների ժամանակ և չի տևի այնքան երկար, որքան նոր վահանը: Ամենաուժեղ վահաններն այն վահաններն են, որոնք նշված են որպես «Ուժեղ» կամ «Ամրապնդված»՝ դրանք նախատեսված են ավելի ծանր վնասներին դիմակայելու համար: Եթե ​​մարտական ​​գործողությունների ժամանակ վահանը կոտրվի, ապա դրա մակարդակը կնվազի 1-ով: Եթե այն «ճեղքված էր», ապա ընդմիշտ կկործանվի:

Վահանի պարամետրեր.

  • ՉափըՎահանի ֆիզիկական երկարությունը և լայնությունը: Որքան մեծ է վահանը, այնքան ավելի ծանր է այն, բայց նաև ավելի լավ է պաշտպանում հեռահար հարձակումներից: Անկախ իր չափսերից՝ վահանն ունի ֆիքսված պաշտպանվածության աստիճան մենամարտի հարձակումներից: Կապ չունի՝ ծածկում ես, թե ոչ, վնասը միշտ նույն չափով կնվազի։
  • ԴիմադրությունՎահանի ամրությունը՝ կախված դրա նյութից: Վահանի դիմադրությունը հանվում է նրան հասցված վնասից. օրինակ, եթե դիմադրությունը 5 է, իսկ հասցված վնասը՝ 30, ապա վերջում վահանը կվերցնի ընդամենը 25 միավոր վնաս։
  • ՈւժՎնասեք վահանը, որը կարող է կրել մինչև այն կոտրվելը: Փոխհրաձգությունների և մարտերի միջև վահանների ուժը ինքնաբերաբար վերականգնվում է, թեև դրանք չեն կարող վերադարձվել իրենց սկզբնական վիճակին (օրինակ, «վնասված» վահանը նորից նորմալացնել չի կարելի):
  • ԱրագությունԻնչքա՞ն արագ կարող եք պաշտպանել պաշտպանական դիրք օգտագործելիս: Որքան արագ է վահանը, այնքան ցածր է ուշացումը. թեթև վահանները կարող են ընդհանրապես չունենալ, մինչդեռ ավելի մեծ վահանները ձեզ ծածկելու համար ժամանակ են պահանջում:

Սարքավորումներ

Ձեր կերպարն ունի մի քանի սլոտներ, որոնցում կարող եք տեղադրել տարբեր սարքավորումներ: Տարրն օգտագործելու համար դուք սովորաբար ստիպված կլինեք նախ այն տեղադրել այս անցքերից մեկում: Ձեր սարքավորման ընդհանուր քաշը կոչվում է «բեռ» և ​​ցուցադրվում է բջիջների տակ: Որքան ծանր է ձեր սարքավորումը, այնքան ձեր կերպարն ավելի դանդաղ է շարժվում ոտքով: Դուք կարող եք թեթեւացնել ձեր բեռը՝ մի քանի միավոր ներդնելով աթլետիկայի մեջ:

Քաղաքներ և առևտուր

Որքա՜ն վեհ ու գեղեցիկ է Կոստանդնուպոլիսը։ Քանի՜ վանքեր ու պալատներ կան՝ կառուցված զարմանալի արվեստով։ Որքան զարմանալի ապրանքներ են ցուցադրվում նրա հրապարակներում և փողոցներում: Շատ երկար և հոգնեցուցիչ կլիներ մանրամասն խոսել ամեն տեսակ հարստությունների առատության, ոսկու, արծաթի, հազար տեսակի գործվածքների, սուրբ մասունքների մասին, որոնք գտնվում են այս քաղաքում, որտեղ ցանկացած պահի բազմաթիվ նավեր բերում են այն ամենը, ինչ մարդիկ բերում են։ կարիք...

Ֆուլչեր գծապատկերների

Քաղաքներում և գյուղերում միշտ կարող եք վաճառականներ գտնել: Ինչ-որ բան վաճառելու կամ գնելու համար պարզապես գնացեք վաճառականի մոտ և, երբ հայտնվում է «Խոսել» հաղորդագրությունը, սեղմեք գործողության ստեղնը:

Առևտուրը թիմային հմտություն է, և եթե ձեր կուսակցության առնվազն մեկ անդամ դա հասկանում է, ապա դուք կկարողանաք լիովին օգտվել այս հմտությունից:

Գները փոխվում են՝ կախված նրանից, թե ինչպես է առևտուրը գնում քաղաքների, վագոն-տնակների և գյուղերի միջև: Չի խանգարի մի փոքր ժամանակ հատկացնել շուկայում առկա բոլոր գներն ուսումնասիրելու և պարզելու համար, թե որ ապրանքներից կարող են առավելագույն շահույթ ստանալ: Առևտրից շահույթ ստանալը հեշտ է. պարզապես անհրաժեշտ է գտնել մի տեղ, որը մեծ գումար կվճարի մի բանի համար, որն այլուր շատ քիչ արժե:

Յուրաքանչյուր քաղաք ունի պանդոկ, որտեղ դուք կարող եք օգտակար շփումներ հաստատել: Նախ, պանդոկում դուք կարող եք վարձկաններ հավաքագրել ձեր ջոկատին միանալու համար: Երկրորդ, դուք կարող եք հանդիպել Calradia-ի թափառող հերոսներից մի քանիսին և նրանց դարձնել ձեր գործընկերները: Նման ուղեկիցները ձեզ շատ օգտակար կլինեն. դուք կարող եք զինել նրանց և բարձրացնել նրանց մակարդակները, ինչպես ձեր բնավորությունը, և բացի այդ, նրանք կարող են նոր հմտություններ ավելացնել ձեր թիմին:

Ձիեր

Ցանկացած մարտիկ, նույնիսկ եթե նա առյուծի պես է, կարող է ոչնչացվել և թուլանալ մի աննշան խոչընդոտի պատճառով, ինչպես եղավ ինձ հետ Հոմսում. երբ ես մարտի դուրս եկա, իմ ձին սպանվեց, և ես սրով հիսուն հարված ստացա։ Դա տեղի ունեցավ ի կատարումն Ալլահի կամքի և շնորհիվ իմ խառնիչի անփութության՝ ձիու սանձերը ամրացնելու հարցում: Նա սանձը կապեց օղակներին, բայց չանցավ դրանց միջով, և երբ ես քաշեցի սանձերը՝ ցանկանալով հեռանալ թշնամիներից, սանձերի հանգույցը արձակվեց, և ինձ բաժին հասավ այն, ինչ պատահեց ինձ։

Ուսամա իբն Մունկիզ, «Գիրք Շինության»

Ձիերի ցեղատեսակներ

Խաղում կան ձիերի մի քանի ցեղատեսակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գինը և ավելի լավ կամ վատ է, քան մյուսները որոշակի առաջադրանք կատարելու համար: Զրահներով ծանր մարտական ​​ձին չի սազում նետաձիգին, իսկ նիզակակիրը չի կարող արժանապատվորեն հարձակվել ծեր ջորիի վրա նստած:

  • Ձիեր կամ ջորիներ- Սա ամենաէժան ցեղատեսակն է, որը աճեցվել է հատկապես ցածր խավի համար, ովքեր օգտագործում են ջորիներին որպես ձիավարություն և բեռնակիր կենդանիներ: Ջորիներ հաճախ կարելի է տեսնել քարավանների թափորներում:
  • Ձիարշավի ձիերՆրանք նաև էժան են, առանձնանում են իրենց նուրբ տրամադրվածությամբ և փափուկ քայլվածքով։ Լավ ճանապարհորդական ձի լավ գնով:
  • Տափաստանային ձիերմեծացել են քոչվորների կողմից։ Սրանք բավականին փոքր կենդանիներ են՝ համարձակ տրամադրվածությամբ։ Նրանք վազում են նույն արագությամբ, ինչ սովորական ձիարշավի ձիերը, բայց ունեն ավելի մեծ դիմացկունություն և թեթևություն:
  • Տրոտերներ- Սրանք թեթև ձիեր են, որոնք նախատեսված են հիմնականում կարևոր հաղորդագրություններ հաղորդելու համար։ Նրանք շատ դիմացկուն են և շատ արագ են վազում: Նրանք քիչ ուժ ունեն, ուստի նրանք չեն կարող զրահներ դնել տրիկոտաժի վրա, բայց իրենց արագության և ճարպկության շնորհիվ նրանք կարող են նկարագրել այլ կենդանիների շուրջ օղակները:
  • Գունտերներ- Սրանք ազնվական մարտական ​​ձիեր են, որոնք արագությամբ չեն զիջում տրոտերին, իսկ ուժով ու դիմացկունությամբ՝ որոշ մարտական ​​ձիեր։ Նրանք հայտնի են որսի ժամանակ դժվար տեղանքով արագ շարժվելու ունակությամբ։
  • Պատերազմի ձիերՆրանք ավելի դանդաղ են շարժվում, քան բոլորը, բայց շատ ավելի ուժեղ են և կարող են կրել շղթայական զրահ: Այս ձիերը օգտագործվում են ծանր հեծելազորի կողմից և վարժված են թշնամուն ավլելու համար, այլ ոչ թե նրանցից դուրս մղելու համար, ինչը նրանց շատ վտանգավոր է դարձնում հետևակի դեմ:
  • Դեստրիե- ամենամեծը, դրանք օգտագործվում են էլիտար հեծելազորի և ամենահարուստ ասպետների կողմից: Նրանց հիմնական առավելություններն են հսկայական չափսերը, ուժը և ամուր զրահ կրելու ունակությունը: Իրենց տպավորիչ քաշի շնորհիվ նրանք էլ ավելի լավ են դիմագրավում թշնամու հետևակին՝ բառիս բուն իմաստով տրորելով գետնին։

Դուք կարող եք ձի գնել վաճառականներից, բայց նրանք սովորաբար ունեն փոքր ընտրություն: Նախքան ձի գնելը, մկնիկը դրեք դրա վրա և պարզեք, թե ինչ կարող է անել այն: Որքան բարձր են ցուցանիշները, այնքան լավ.

  • Արագություն- առավելագույն արագությունը հարթ գետնին.
  • Ճարպկություն- մանևրելու ունակություն. Որքան ցածր է ձին վազելու արագությունը, այնքան ավելի բարդ մանևրներ կարող է կատարել:
  • Զրահապատ- դիմադրություն հարձակումներին. Ձիու զրահը աշխատում է նույնը, ինչ ձերը:
  • Հարձակում- այն վնասը, որը ձին կպատճառի թշնամուն ամբողջ արագությամբ տապալելով:

Դուք կարող եք հանդիպել ձիերի, որոնք կաղ են, կլոր մեջքով (հին) կամ պարզապես ցատկոտում են: Նման ձիերը տարբերվում են մյուսներից. կաղ ձիերը իրենց վերքերի պատճառով դանդաղ են հեծնում, բայց ժամանակի ընթացքում դրանք կարող են բուժվել; Կլոր մեջք ունեցող ձիերը նույնպես մի փոքր ավելի դանդաղ են վարում, քան մյուսները, և միայն նրանք, ովքեր շատ լավ զարգացած ձիավարություն ունեն, կարող են անհանգիստ ձի վարել: Այնուամենայնիվ, այս բոլոր ձիերը մյուսների համեմատ բավականին ցածր գին ունեն: Դուք կարող եք հանդիպել նաև բացառիկ հատկանիշներով ձիերի. արագընթաց ձիերն ավելի արագ և արագաշարժ են, քան սովորաբար, իսկ ծանր ձիերը ավելի դիմացկուն են և ավելի լավ են ոտնահարում թշնամիներին: Այնուամենայնիվ, այս ձիերը ավելի թանկ են:

Ջոկատի կառավարում

Վաղ թե ուշ դուք կհանդիպեք մարդկանց մեծ խմբի, ովքեր ցանկանում են ձեզ մահանալ (կամ գոնե ձեր փողն ու սարքավորումները), և այս պահին ձեզ օգնության կարիք կունենաք:

Աշխարհի քարտեզի վրա յուրաքանչյուր խումբ կոչվում է «ջոկատ»: Թիմում կան երեք տեսակի մարդիկ.

  • Հերոսներ- սա դուք և այլ կերպարներ եք, ովքեր հատուկ հմտություններ ունեն և համաձայնել են միանալ ձեզ: Հերոսներն ունեն անուններ, և դուք կարող եք որոշել, թե ինչպես են նրանք զարգացնելու և բաշխելու միավորները: Դուք կարող եք նաև զինել դրանք մարտերում օգտագործելու հատուկ սարքավորումներով:
  • Վարձկաններ- սրանք մարդիկ են, որոնց վարձել եք պանդոկում, գյուղում կամ գերությունից փրկված: Ցավոք, դրանք ընդամենը թնդանոթի միս են։ Նրանք ոչ անուն ունեն, ոչ դեմք, և դուք չպետք է կապվեք նրանց հետ։ Նրանք նույնպես փորձ են ձեռք բերում ու բարձրացնում իրենց մակարդակը, բայց ոչ մի կերպ չես կարող ազդել նրանց զարգացման վրա։ Նրանք նաև ավտոմատ են ստանում սարքավորումներ և չեն կարող փոխվել։
  • Բանտարկյալներ- նվաստացած, պարտված և շղթայված: Այս մարդկանց ճակատագիրը ձեր ձեռքերում է. դուք կարող եք վաճառել նրանց բանտարկյալ գնորդին, ստրկավաճառին կամ համոզել նրանց միանալ ձեր ջոկատին:

Ձեր թիմի պատուհանը կանչվում է՝ սեղմելով ստեղնը Պ. Վերևի աջ անկյունում պատկերված են հերոսների կամ վարձկանների զբաղեցրած խցերը: Մեկ բջիջը կարող է զբաղեցնել ձեր կերպարը, ջոկատի հերոսը կամ 20 վարձկանները: Այն նաև ցույց է տալիս ձեր թիմի առավելագույն չափը: Պատուհանի ձախ կողմում թվարկված են ձեր ջոկատի բոլոր հմտությունները. սկզբում ձեր կերպարն է գնում, իսկ հետո բոլոր վարձու հերոսները:

Ճակատամարտեր

«Մոտակա բլուրը բարձրացե՛ք, Վիվիեն, ինքներդ
Հա, արագ հաշվեք, զորք շա՞տ կա։
Դերամեում՝ նավերի վրա և ճամբարում»։
Վիվիենը նրան. «Ոչ, ես չեմ հաշվի,
Ավելի լավ է, ես սաղավարտը կուղղեմ գլխիս
Այո՛, ես կզարկեմ և կհարվածեմ թշնամիներին,
Հորեղբայրս ինձ սովորեցրել է, թե ինչպես վարվել»։

«Գիյոմի երգը»

Երբ աշխարհի քարտեզի վրա հանդիպեն թշնամու երկու ստորաբաժանումներ, նրանց միջև կռիվ կսկսվի: Եթե ​​մի կողմը քո դաշնակիցն է, իսկ մյուսը՝ քո թշնամին, դու կարող ես միանալ ճակատամարտին և օգնել քեզ: Դուք կարող եք նաև ինքներդ մարտ սկսել՝ հարձակվելով թշնամու վրա կամ սպասելով հարձակման: Երբ կռիվը սկսվի, դուք կկարողանաք մի քանի գործողություններ կատարել՝ կախված գրավյալ կողմերից:

  • Նահանջ. Կռիվ չի լինի, երկու կողմից էլ կորուստներ չեն լինի։ Դուք միշտ չէ, որ կարող եք նահանջել, հատկապես, եթե ձեր ջոկատը չափազանց դանդաղ է կամ եթե թշնամին զգալիորեն գերազանցում է ձեզ:
  • Վտարել մարդկանց. Եթե ​​դուք ունեք մի քանի հոգի ձեր հրամանատարության տակ, կարող եք նրանց ուղարկել մարտի՝ առանց ինքներդ դրան ներգրավվելու: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է զգույշ լինեք. սովորաբար ձեր ստորաբաժանումները չեն պայքարի ամբողջ ուժով առանց ձեզ: Անձամբ մարտ մտնելուց հետո դուք չեք կարողանա հեռանալ, քանի դեռ ձեր կամ հակառակորդի ուժերը չեն ջախջախվել, և եթե ունեք բավականաչափ մեծ ջոկատ, կարող եք պարզապես ճնշել թշնամուն թվերով:
  • Հարձակվեք թշնամու վրա. Առաջնորդիր քո ժողովրդին մարտի մեջ: Խմբերը, որոնց հետ դուք մտնում եք մարտի, ընտրվում են պատահականության սկզբունքով, բայց այս ընտրությունը կախված է ձեր ցուցակում նրանց դիրքից. առաջինը նշվածները ավելի լավ հնարավորություն ունեն հայտնվելու մարտի դաշտում, ուստի խորհուրդ է տրվում փոխել ցուցակը՝ օգտագործելով վեր սլաքները, նախքան սկսելը: ճակատամարտ» և «ներքև»:

Եթե ​​դուք միացել եք մի ճակատամարտի, որն արդեն սկսվել է, դուք կհրամայեք խառը բանակ, որը բաղկացած է ինչպես ձեր, այնպես էլ դաշնակից զինվորներից: Եթե ​​հանդիպեք ձեզ համար չեզոք երկու կողմերի միջև պայքարի, ապա ավելի լավ է չմիջամտեք։ Ռազմի դաշտը լավագույն տեղը չէ քաղաքականության և ինքնաբուխ որոշումների համար։

Մարտական ​​փուլեր

Ճակատամարտն անցնում է մի քանի փուլով՝ կախված կարգավորումներում ձեր սահմանած «Battle Size»-ից: «Battle Size»-ը որոշում է, թե քանի խումբ կարող է միաժամանակ լինել մարտի դաշտում: Այս սահմանափակումը բաժանվում է երկու կողմերի միջև՝ ըստ մարտական ​​առավելության, ինչը, իր հերթին, կախված է յուրաքանչյուր կողմի քանակից և նրա հմտությունների զարգացումից։

Մի փուլում վիրավորված ռազմիկները կմնան վիրավոր մինչև ճակատամարտը, և նրանց առողջական մակարդակը նույնպես կմնա նույնը, երբ նրանք տեղափոխվում են մի փուլից մյուսը (չնայած առողջությունը կարող է փոքր-ինչ վերականգնվել՝ կախված նրանից, թե որքան լավ է զարգացած առաջին օգնության հմտությունը): . Յուրաքանչյուր փուլից հետո դուք հնարավորություն կունենաք լքել մարտադաշտը, սակայն չեք կարողանա գավաթներ հավաքել այն թշնամիներից, որոնց կարողացել եք սպանել։

Կռվի ողջ ընթացքում դաշտում նոր զինվորներ են հայտնվելու։ Ճակատամարտի մեկնարկից հետո կողմերից յուրաքանչյուրը կարող է ուժեղացում ստանալ, բայց դա վերաբերում է միայն այն զորքերին, որոնք սկսել են մարտը. աշխարհի քարտեզից մեկ այլ խումբ չի կարողանա միանալ նրանց:

Մարտական ​​փուլն ավարտվում է, երբ կողմերից մեկի զորքերը, ներառյալ ուժեղացումը, լիովին ջախջախվում են (մահացած կամ անգիտակից վիճակում): Նաև մարտն ավարտվում է, երբ մի կողմի բոլոր մարտիկները սպանվում կամ վիրավորվում են:

Եթե ​​ճակատամարտի մեկնարկից հետո դուք գտնվում եք թշնամուց զգալի հեռավորության վրա, կարող եք ցանկացած պահի սեղմել ստեղնը Ներդիրև նահանջել։ Բայց դուք դեռ կարող եք կորցնել մարդկանց այսպես. նրանք կարող են վիրավորվել կամ սպանվել նահանջի ժամանակ: Ռազմի դաշտը լքեք միայն այն ժամանակ, երբ իրավիճակը լիովին անհուսալի է դառնում։

Թիմեր

Որպես ջոկատի ղեկավար, դուք կարող եք նրան հրամաններ տալ մարտում: Նախ ընտրեք, թե ում տալ հրամանը.

  • Բանալի 1 բոլորը, ովքեր դաշտում են՝ անկախ բանակի տեսակից։
  • Բանալի 2 Նետաձիգները և բոլոր հետիոտնները, որոնք կռվում են հեռավորության վրա:
  • Բանալի 3 Հետևակ - հետևակ զինվորներ, ովքեր կռվում են մերձամարտում:
  • Բանալի 4 ՝ հեծելազոր՝ հեծյալ զինվորներ։
  • Բանալի 5 ուղեկիցներ - ձեր ջոկատի ցանկացած հերոս:

Դուք կարող եք նաև խմբեր ստեղծել կառավարման հեշտության համար.

  • Եթե ​​դուք պահում եք բանալին Ctrlև սեղմեք թվային ստեղնը, ընտրված խումբը կմիավորեք նախկինում ընտրվածի հետ: Օրինակ, եթե ցանկանում եք միաժամանակ հրաման տալ հետևակներին և նետաձիգներին, ապա նախ սեղմեք 3 , եւ հետո - Ctrl + 2.
  • Բանալի 6 կարող եք ընտրել ձեր ընտրած խմբում չընդգրկված բոլոր զինվորներին:

Ռազմիկների խումբ ընտրելուց հետո կարող եք նրանց հրաման տալ.

  • Բանալի F1- պաշտոն զբաղեցնել. Հրամայելով ձեր մարդկանց մոտ մնալ ձեր գտնվելու վայրին: Եթե ​​հեռահար զենք ունենան, կկրակեն, բայց մերձամարտի չեն գնա, քանի դեռ հակառակորդը շատ չի մոտենալ։ Այս հրամանը օգտակար է, եթե ցանկանում եք, որ ձեր ժողովուրդը պաշտպանի որոշ հողամաս: Օրինակ, եթե ձեր ստորաբաժանումը հիմնականում բաղկացած է հետևակներից, նրանք կարող են կանգնել զառիթափ լանջի վրա և պաշտպանվել թշնամու հեծելազորից:
  • Բանալի F2- Հետեւիր ինձ։ Հրամայել ձեր տղամարդկանց հետևել ձեզ կամ գալ ձեզ մոտ և հնարավորինս մոտ մնալ:
  • Բանալի F3- հարձակում! Հրավիրեք ձեր մարդկանց կոտրել կազմավորումը և անհատապես հետապնդել թշնամուն:
  • Բանալի F4- իջնել. Հրավիրեք ձեր տղամարդկանց իջնել և կռվել ոտքի վրա, եթե տեղանքը հարմար չէ հեծյալ մարտերի համար:
  • Բանալի F5- նստիր նստիր: Չեղարկեք իջնելու հրամանը և հրամայեք ձեր հեծելազորներին նորից բարձրանալ: Եթե ​​ձին կորցրել է իր տիրոջը, նա, ով գիտի, թե ինչպես վարել, կհեծնի նրան:
  • Բանալի F6- տասը քայլ առաջ. Հրամայե՛ք ձեր մարդկանց 10 քայլ անել դեպի թշնամին և կանգ առնել։
  • Բանալի F7- տասը քայլ հետ. Պատվիրեք ձեր մարդկանց 10 քայլ հետ գնալ և կանգ առնել:
  • Բանալի F8- խմբավորել. Պատվիրիր քո ժողովրդին փակել իրենց միջև եղած հեռավորությունը։ Նման հրամանը հատկապես օգտակար է հեծելազորի հարձակման հետևակին նախապատրաստելիս։
  • Բանալի F9- ցրվել. Պատվիրեք ձեր ժողովրդին հեռու կանգնել միմյանցից: Այս հրամանը օգտակար է թշնամու նետաձիգների կամ խաչքարերի վրա հարձակվելիս:

Պարտություն

Երբեմն թշնամին չափազանց ուժեղ է քեզ համար: Ձեր ցանկացած պարտություն չափազանց վատ հետևանքներ է ունենում ձեզ համար. դրանք կարող են տատանվել միայն «աղետալիից» մինչև «տհաճ»: Եթե ​​դու ինքդ չես գնացել մարտի, այլ քո մարտիկներին ուղարկել ես առաջ, հենց որ նրանք պարտվեն, թշնամին անպայման կփորձի հարձակվել քեզ վրա։ Եթե ​​դուք անձամբ ղեկավարել եք ձեր ջոկատը, վիրավորվել և լքել եք մարտը, ձեր մարտիկները կարող են ձեզ դուրս բերել աղբանոցից և ցուցաբերել առաջին օգնություն, որից հետո կարող եք կրկին որոշել՝ շարունակե՞լ մարտը, թե՞ հրաժարական տալ: Եթե ​​ձեր զորքերը պարտություն կրեցին, ձեր ձին սպանվեց, և դուք ինքներդ մահակ ստացաք ձեր սաղավարտի վրա, ձեր ողջ ունեցվածքը կգնա հաղթողին, ձեր ողջ մնացած զինվորները կգերվեն, և ստրկությունը ձեզ անձամբ է սպասում:

Հաղթանակ

Հաղթելու դեպքում կարող եք խլել պարտված թշնամու ողջ ունեցվածքը։ Նկատի ունեցեք, որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք կիսել ավարը ձեր դաշնակիցների հետ՝ կախված նրանից, թե որքանով են նրանց ուժերը գերազանցում ձեր ուժերին: Գավաթները բաժանված են մի քանի կատեգորիաների. Առաջին հերթին սրանք բանտարկյալներ են։ Նրանք կարող են վաճառվել ստրկության, կամ դրանք կարող են ավելացվել ձեր ջոկատում: Ձեզ անպայման փրկագին կառաջարկեն ազնվական գերիների համար։ Կենդանի բռնված թշնամիների թիվը կախված է ձեր ջոկատում բութ զենքերի ժողովրդականությունից. մահակների և մահակների ակտիվ օգտագործումը զգալիորեն մեծացնում է հակառակորդին ավելի հաճախ ապշեցնելու հավանականությունը: Դուք կարող եք նաև ազատել ձեր թշնամու գերիներին և վերցնել նրանց ձեր ջոկատ: Թշնամու ողջ ուղեբեռը նույնպես ձեր ջոկատի տրամադրության տակ է: Դու քեզ համար կվերցնես միայն ավարի մի մասը, քանի որ քո մարտիկները օրինական բաժին ունեն ավարը բաժանելիս։ Ամենակարևոր ավարը փորձն է: Որպես հրամանատար և հրամանատար, դուք ստանում եք փորձի մեծ մասը, ձեր ծառայության հերոսները կստանան ավելի ցածր տոկոս, իսկ վարձկանները՝ փորձի ամենափոքր աճը:

Աշխարհի Քարտեզ

Այսպիսով, հավաքվեցին բոլոր թագավորները, դուքսերը և ազնվական էմիրները, բոլորը տասնվեց միապետներ, և նրանք հասան Հռոմ, և նրանց հետ անթիվ մարդիկ։ Իմանալով նրանց ժամանման մասին՝ կայսրը հրամայեց զինել իր բոլոր ազնվական հռոմեացիներին և բոլոր ռազմիկներին՝ Հռոմից մինչև Ֆլանդրիա։ Եվ նա իր հետ տարավ նաև հիսուն հսկա՝ սատանաներից ծնված, - թողեց նրանց իր մոտ, որպեսզի ճեղքի Արթուրի բանակի առաջնահերթ շարքերը; Դրանք այնքան ծանր էին, որ ձիերը չէին կարողանում տանել։ Եվ այսպես, այս ամբողջ սարսափելի բանակով Լյուսիուսը շարժվեց Ալեմանիայով՝ ցանկանալով ոչնչացնել Արթուրի այն հողերը, որոնք նա և իր ասպետները նվաճել էին արդար կռվով։

Թոմաս Մալորի, Le Morte d'Arthur

Քարտեզը բացելու համար սեղմեք Ներդիր(եթե ձեր կերպարը քաղաքում է և դուք կառավարում եք այն) կամ սեղմեք «Ելք» կոճակը (եթե բաց եք քաղաքի ընտրացանկը): Աշխարհի քարտեզով շարժվելը շատ հեշտ է. պարզապես ձախ սեղմեք ցանկալի վայրի կամ քաղաքի վրա և սպասեք, որ ձեր թիմը տեղափոխվի այնտեղ: Որոշ ժամանակ կպահանջվի շարժվելու համար, բայց ցանկացած պահի կարող եք դադարեցնել՝ սեղմելով «Տիեզերք».

Ձեր թիմը միակը չէ աշխարհում, և երբ դուք ճանապարհորդում եք աշխարհով մեկ, դուք կհանդիպեք բազմաթիվ այլ խմբերի: Նրանցից ոմանք ձեր հանդեպ բարյացակամ կլինեն, ոմանք՝ թշնամական, ոմանք էլ ձեր մասին չեն հետաքրքրի։ Եթե ​​քարտեզի վրա քաղաքի կամ այլ վայրի փոխարեն դուք ձախ սեղմեք խմբի վրա, ձեր ամբողջ թիմը կհետևի նրան:

Յուրաքանչյուր միավոր ունի տարբեր գույն՝ իրենց խմբակցությունը ներկայացնելու համար: Խմբի վերևի թիվը նշանակում է, թե քանի հոգի կա դրա մեջ, իսկ եթե կողքին կա մեկ այլ թիվ (օրինակ՝ «+8»), ապա նշանակում է այս ջոկատի բանտարկյալների թիվը։ Խմբի մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններ ստանալու համար պարզապես կուրսորը պահեք դրա վրա: Օրինակ՝ «33/38 + 6» մակագրությունը նշանակում է, որ խմբում կա 38 մարդ, որից 33-ը պիտանի են մարտի (5-ը՝ վիրավոր), և այս խումբն առաջատար է ևս վեց գերիներով։

Հեռավորությունը, որով դուք կնկատեք այլ խմբեր, կախված է ձեր ջոկատի զգոնությունից: Եթե ​​այս հմտությունը լավ զարգացած է, ապա դուք առաջինը կկարողանաք նկատել թշնամուն, ինչը ձեզ առավելություն կտա մարտում։ Գիշերը թշնամու ստորաբաժանումներին հետևելը ավելի դժվար է և՛ քո, և՛ քո թշնամիների համար:

Եթե ​​ձեր ջոկատից որևէ մեկն ունի հետևելու հմտություն, գետնին կհայտնվեն գունավոր նետեր: Սրանք այստեղ անցած խմբի թողած հետքեր են, և սլաքները ցույց են տալիս այս խմբի շարժման ուղղությունը: Գույնը ցույց է տալիս արահետի տարիքը (կարմիր, նարնջագույն, դեղին, կանաչ, բաց կապույտ, կապույտ), իսկ սլաքի չափը համապատասխանում է խմբի չափին։ Ավելի մանրամասն տեղեկությունների համար սավառնեք ձեր կուրսորը արահետի վրա, և եթե ձեր թիմում հետևելը լավ է զարգացած, կարող եք պարզել, թե քանի մարդ է եղել անցյալ խմբում և նույնիսկ ովքեր են նրանք:

Արագություն

Աշխարհի քարտեզի վրա ձեր շարժման արագությունը կախված է վեց գործոններից.

  • Ջոկատի չափը. Ինչքան շատ մարդ լինի ջոկատում, այնքան ավելի դանդաղ կշարժվի:
  • Կռվողների տեսակը ջոկատում. Հեծյալ ռազմիկները շատ ավելի արագ են շարժվում, քան հետիոտնները, և եթե ձեր ամբողջ ջոկատը բաղկացած է ձիավորներից, ապա դրա արագությունը ավելի բարձր կլինի: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ քարտեզի վրա շարժման արագության վրա ազդում է ոչ թե ձիու ցեղատեսակը, այլ միայն ձիավարի կարողությունը: Հետևի զինվորների արագության վրա ազդում է աթլետիկայի հմտությունը, և, հետևաբար, էլիտար զորքերը քարտեզի շուրջը տեղաշարժվում են ավելի արագ, քան նորակոչիկները: Քարտեզի վրա շարժման արագությունը միջինն է ջոկատի ամենադանդաղ մարտիկի և ջոկատի ընդհանուր արագության միջև:
  • Բեռի քաշը. Եթե ​​դուք վաճառում եք մեծածավալ ապրանքներ կամ պարզապես շատ իրեր եք կրում, ապա լավագույնը կլինի գնել մի քանի էժան ձի, որոնց վրա կարող եք բեռնել ձեր ուղեբեռը: Pack Animals-ը մեծացնում է ձեր թիմի արագությունը՝ պարզապես ձեր գույքագրման մեջ լինելով:
  • Տեղանքի տեսակը և եղանակը. Ջոկատն ավելի արագ է շարժվում հարթ տեղանքով ցերեկային ժամերին: Գիշերը կամ անտառում շարժման արագությունը կնվազի։
  • Ջոկատի բարոյականությունը. Որքան ավելի երջանիկ լինեն ձեր մարտիկները, այնքան ավելի շատ նրանք կտան իրենց լավագույնը ճանապարհին:
  • «Plot a Course» հրամանի հմտության յուրաքանչյուր նոր մակարդակի դեպքում ձեր ջոկատի շարժման արագությունը կավելանա 3%-ով:

Երբեմն արագությունը կարող է կյանքի և մահվան խնդիր լինել, բայց դա, իհարկե, կախված է ձեր ունեցած միավորի տեսակից: Եթե ​​դուք չունեք մարտիկներ, որոնք ունակ են ետ մղել թշնամու հարձակումը, ապա ավելի լավ է շարժվել հնարավորինս արագ: Իդեալում, ձեր ջոկատը պետք է բավականաչափ ուժեղ լինի ինչ-որ մեկի վրա հարձակվելու համար և բավականաչափ արագ՝ փախչելու թշնամու գերակա ուժերից:

Ճակատամարտեր

Կոմսը նայեց անաստված սևամորթներին

Եվ նա տեսնում է, որ դրանք ավելի սև թանաք են։
Բասուրմանների միայն ատամների գույնն է սպիտակ։
Ռոլանդն ասաց. «Բարոններ, հավատացեք ինձ,
Մեզանից յուրաքանչյուրը կպառկի այստեղ։
Ֆրանսիացիներ, համարձակ ծեծեք անհավատներին»։
«Ով հետ է մնում, վախկոտ է»: - ասաց Օլիվիեն
Եվ նա շտապեց կտրել թշնամիներին:

«Ռոլանդի երգը»

Երբ որոշեք պայքարել փառքի և հարստության համար, ապա պատրաստ եղեք բազմաթիվ մարտերի: Նրանք մեծ նախապատրաստություն են պահանջում՝ դուք պետք է վստահ լինեք թե՛ ձեր մարտական ​​հմտությունների, թե՛ ձեր ջոկատի ուժի վրա:

Զենքի տեսակներն ու առանձնահատկությունները

Զենքի յուրաքանչյուր տեսակ ներառում է նույն տեսակի մի քանի իրեր, և եթե դուք զարգացրել եք այս տեսակի զենքի հմտությունը, կարող եք օգտագործել դրանցից որևէ մեկը: Թե ինչ տեսակի զենք կընտրեք, կախված է ձեզանից, սակայն որոշ իրեր պահանջում են հատուկ մշակում:

Վնասվածքներ

Կոմսը տեսավ Տուրպինին գետնին գցված,
Ներքին մասերը դուրս են ընկնում մարմնից,
Ուղեղը հոսում է, վերքից հոսում է ճակատին,
Իսկ կրծքին, առաջնորդ սրբազանի վզնոցների արանքում,
Ձեռքերը դառնում են սպիտակ, ծալված խաչաձև:

«Ռոլանդի երգը»

Կան երեք տեսակի վնասվածքներ.

  • Շեղում. Կիրառվում է սուր շեղբերով, ինչպիսիք են սակրերը և կացինները: Կտրող զենքերն ամենաշատը վնասում են:
  • Դանակահարություն. Պատճառված է կետային զենքերով, ինչպիսիք են նիզակները, ծակող թրերը և նետերը: Ծակող զենքերը լավագույնս թափանցում են զրահներ:
  • Ջախջախիչ. Պատճառված է զենքերից, որոնք հարվածում և կոտրում են առանց բաց վերքեր պատճառելու, ինչպիսիք են մահակները և մուրճերը: Ջախջախիչ վնաս կարող է տալ նաև ձին՝ թշնամուն տրորելով: Բութ զենքով կարող ես թշնամուն ծեծել, մինչև նա կորցնի գիտակցությունը, բայց միևնույն ժամանակ նա ողջ կմնա, իսկ հետո կարող ես նրան գերի վերցնել։ Ինչպես ծակող զենքերը, այնպես էլ բութ զենքերը լավ են թափանցում զրահի մեջ։

Եթե ​​միացրել եք «Ցույց տալ վնասը» տարբերակը, ապա յուրաքանչյուր հարվածով ձեզ ցույց կտան ձեր հասցրած կամ ստացած վնասը, որը կարող է շատ օգտակար լինել մարզումների ժամանակ:

Ձեր հասցրած և ստացած վնասի չափը կախված է մի քանի գործոններից: Առաջին հերթին, իհարկե, դա կախված է ձեր զենքի վնասման ցուցանիշից՝ այն տատանվում է կեսից մինչև առավելագույնը: Օրինակ, եթե ակումբը հասցնում է 20 վնաս, դա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր հարվածի ժամանակ նա կհասցնի 10-ից 20 վնաս: Եթե ​​դուք լավ եք այս զենքի հետ, ապա վնասը կմոտենա առավելագույնին: Հասցված վնասը մեծանում է նաև ձեր հմտություններով. Slam-ը ազդում է melee զենքերի վրա, իսկ Slam/Throw-ը՝ հեռահար զենքերի վրա:

Խաղում Mount & Bladeօգտագործվում է ֆիզիկական մոդել, որը վնասը հաշվարկելիս հաշվի է առնում ձեր զենքի արագությունը և այն ուղղությունը, որով այն ուղղված է: Այս հաշվարկների արդյունքը կնշանակվի որպես «լրացուցիչ արագություն»: Եթե ​​հակառակորդի համեմատ դեպի ձախ շարժվեք, ապա աջից ձախ հարվածով (հակառակորդի շարժմանը հակառակ ուղղությամբ) ավելի մեծ վնաս կհասցնեք։ Զենքի տեսակների մեծ մասը ավելի մեծ վնաս կհասցնի հարվածի կեսին. օրինակ, նիզակը թշնամուն ավելի լավ կանցնի ոչ թե առաջին հարվածից, այլ որոշակի ուժ կիրառելուց հետո: Ձեր բոնուսային արագությունը կարող է լինել դրական (աճող վնաս) կամ բացասական (վնասի նվազում) և կարող է կրկնապատկել ձեր հարվածի վնասը կամ ժխտել այն:

Լրացուցիչ արագությունը չափազանց կարևոր է հեռահար զենքերի համար: Թռիչքի ընթացքում զինամթերքը կկորցնի իր սկզբնական արագությունը և, հետևաբար, շատ ավելի քիչ վնաս կհասցնի։ Եթե ​​ընդհակառակը, ձի վարելիս կացին եք նետում, ապա նման հարվածը կարող է ուղղակիորեն սպանել թշնամուն, քանի որ ձիու արագությունը կավելանա թռչող զենքի արագությանը։

Կարևոր է նաև, թե որտեղ եք հարվածում թիրախին: Սովորաբար հարվածը ընկնում է այն վայրում, որտեղ դուք նայում եք, այնպես որ, եթե ցանկանում եք հարվածել ոտքերին, ուղղեք դեպի ներքև, իսկ եթե ցանկանում եք հարվածել գլխին, ուղղեք դեպի վեր: Ոտքերին հարվածը սովորաբար ավելի քիչ վնաս կհասցնի, քան գլխին հարվածելը:

Թշնամու զրահը նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը: Ձեր հմտությունների, զենքի որակի և հարվածի արագության մասին տվյալները մշակելուց հետո խաղը կցուցադրի «բազային վնաս»: Զրահն ունի պաշտպանության պարամետր, որը նվազեցնում է այս վնասը. կտրելու վնասը կեսից հանվում է պաշտպանության պարամետրի առավելագույն արժեքին, իսկ ծակող կամ ջախջախիչ վնասը հանվում է քառորդից մինչև կեսը: Օրինակ, եթե զրահի պաշտպանական պարամետրը 20 է, և դրան կտրող հարված է հասցվել, ապա այն 10-20 միավորով ավելի թույլ կլինի: Եթե ​​նման զրահի վրա ծակող կամ ջախջախիչ հարված հասցվի, ապա այն կթուլանա 5-10 միավորով։ Բացի վնասներից ուղղակի պաշտպանությունից, զրահը ապահովում է նաև որոշակի տոկոսային պաշտպանություն:

Melee

Մերձամարտում դուք պետք է ճիշտ օգտագործեք ձեր վահանը կամ տեղադրեք բլոկներ: Վահանի վիճակը պետք է մշտապես վերահսկվի, քանի որ դրանցից նույնիսկ ամենաուժեղը կարող է դիմակայել միայն սահմանափակ թվով հարվածների։

Եթե ​​դուք չունեք վահան, ապա դուք կարող եք դիմակայել թշնամու հարձակումներին միայն զենքերով, օգտագործելով մկնիկի աջ կոճակը: Միանգամից դուք կարող եք ետ տալ միայն մեկ հարված մի կողմից (վերևից, կողքից և այլն): Եթե ​​ձեզ վրա կրակեն հեռահար զենքից, դուք չեք կարողանա արգելափակել այդ հարձակումները: Հարձակումը արգելափակելու համար հարկավոր է ուշադիր հետևել թշնամուն և ինչ հարված է նա պատրաստվում հասցնել, այնուհետև անմիջապես արգելափակել:

Հարվածելու համար սովորաբար ժամանակ է պահանջվում՝ պետք է հարձակվել այնպես, որ շրջանցես հակառակորդի պաշտպանությունը՝ լինի դա վահան, թե զենք: Պետք չէ քաոսային հարձակվել և բախտի հույս ունենալ, դա միայն կբերի նրան, որ դուք վիրավորվեք: Ճակատամարտում գլխավորը համբերությունն է։ Սպասեք, որ թշնամին իջեցնի իր վահանը կամ ետ քաշվի, հետո քայլեք առաջ և հասցրեք ձեր հարվածը:

Պայքար հեռավորության վրա

Աղեղնավորներն ու խաչքարերը չեն կարող վահան կրել, քանի որ նրանք պետք է զենքը երկու ձեռքով տանեն։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք նետելու զենք, կարող եք վահան վերցնել ձեր մյուս ձեռքում:

Հեռահար զենք կրակելու համար դիմեք թիրախին և սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը: Էկրանի վրա կհայտնվի խաչմերուկ՝ մեծ սպիտակ օղակ, որն աստիճանաբար կփոքրանա: Եթե ​​կրակում եք աղեղով, ապա պետք է բաց թողնեք մկնիկի ձախ կոճակը այն պահին, երբ մատանին կծկվի նվազագույնի. շատ երկար սպասելուց հետո դուք կհոգնեք աղեղը պահելուց, և ձեր ձեռքերը կսկսեն դողալ: Նպատակելու համար ավելի շատ ժամանակ տրամադրելու համար հարկավոր է զարգացնել նետաձգության հմտությունները: Խաչադեղ օգտագործելիս և զենք նետելիս կարող եք նպատակադրել այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում եք, քանի որ ձեզ հարկավոր չէ անընդհատ ձգված պահել աղեղը:

Արկղերը ենթակա են գրավիտացիայի: Այսինքն, որքան հեռու եք թշնամուց, այնքան ավելի բարձր պետք է նպատակ ունենաք հարվածելու նրան: Այստեղ դուք շատ օգտակար կգտնեք տեսախցիկի վրա մեծացնելու համար (պահեք ստեղնը Հերթափոխ), քանի որ այսպես կտեսնեք, թե ուր կհարվածի արձակված արկը, և կկարողանաք ուղղել ընթացքը։ Նետվող զենքերն ավելի դանդաղ են ընթանում, ունեն տարբեր աղեղ, քան նետերն ու պտուտակները, և ունեն ավելի կարճ հեռահարություն: Բացի այդ, կրակելիս պետք է հետևել թիրախին, եթե այն շարժվում է։ Խաչաղեղները ավելի ծանր են, քան աղեղները, և դրանց պտուտակները ավելի հեռու են շարժվում, ուստի շարժվող թիրախի հետևում խաչադեղը տեղափոխելը ավելի քիչ ջանք է պահանջում, քան աղեղը:

Եթե ​​դուք կրակում եք թշնամու վրա, ով վահան ունի, և նա տեսնում է ձեզ, ապա նա կարող է պարզապես ծածկվել իր վահանով, և ձեր կրակոցը նրան չի դիպչի։ Վահանը կարելի է կոտրել՝ մեթոդաբար կրակելով դրա վրա, բայց դրա համար շատ զինամթերք կպահանջվի, և դրա համար ավելի լավ է օգտագործել կացիններ և նիզակներ, քան պտուտակներով նետեր:

Կռվել ձիավորի նիզակով

Հեծյալի նիզակները և բևեռաձևերի շատ այլ տեսակներ կարող են օգտագործվել հատուկ հարձակման համար: Դա անելու համար դուք պետք է արագացնեք ձեր ձին մեծ արագությամբ, վերցրեք նիզակը ձեր թևի տակ և դրանով խոցեք թշնամուն ամբողջ արագությամբ:

Ի՞նչ է սա պահանջում: Առաջին հերթին, ձեր ձին պետք է կարողանա արագացնել միջին արագությունը (6) կամ ավելի, այնպես որ այս հարվածը հնարավոր չի լինի կաղ ջորիի վրա: Բացի այդ, ձեր ձին պետք է բավականաչափ արագաշարժ լինի, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում կարողանա մանևրել և օգնել ձեզ ավելի ճշգրիտ հարվածել թիրախին: Դե, իհարկե, ձեզ անհրաժեշտ կլինի բևեռաձև՝ ձիավորի նիզակը, պարզ նիզակը, կեռը և շատ ավելին: Նախընտրելի է ավելի երկար զենք վերցնել, քանի որ չնայած այն հանգամանքին, որ կարճ զենքն ավելի շատ վնաս է հասցնում, երկար զենքով կարող ես հասնել թշնամուն, քանի դեռ նա չի հարվածել քեզ։ ՄԻ ՍԵՂՄԵՔ Հարձակման կոճակը: Նիզակի հարվածը ավտոմատ է, եթե դուք ունեք ճիշտ զենք և բավարար արագություն: Երբ մոտենում եք թշնամուն, ձեզ հարկավոր է շրջել ձեր ձին, որպեսզի ձեր նիզակով հարվածի թշնամուն:

Պայքար ձիով

Երբ ոտքով հարձակվում եք թշնամու վրա մեկ կամ երկու ձեռքով զենքով (ոչ բևեռով), ավելի լավ է հարվածել այն պահին, երբ մեքենայով անցնում եք կողքով, և ոչ թե երբ թշնամին մի փոքր առաջ է: Ձի վարելիս դուք կկարողանաք միայն մեկ ձեռքով օգտագործել երկու ձեռքով մարտական ​​զենքեր, ինչը կնվազեցնի ձեր հարձակման արագությունը և վնասելու արդյունքը: Հեծյալ մարտերում նիզակները մի փոքր այլ կերպ են օգտագործվում. երբ պատրաստ եք հարվածելու, կարող եք ծայրը ուղղել ցանկացած ուղղությամբ՝ օգտագործելով մկնիկը:

Թշնամիներին կարող է տրորել նաև ձին, ինչը կարող է շատ օգտակար լինել մարտում։ Եթե ​​ձին արժանապատիվ արագությամբ հարվածում է թշնամուն իր սմբակով, դա ջախջախիչ վնաս կհասցնի և կարող է նոկաուտի ենթարկել թշնամուն, այնպես որ դուք կկարողանաք գրավել նրան: Եթե ​​թշնամին վահան ունի, ապա ձին կարող է նրան հեռացնել, և այս պահին դուք կարող եք հարվածել մինչև հակառակորդի նորից փակվելը։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ եթե ոտքով կանգնած թշնամին զինված է նիզակով, դուք չեք կարողանա այդքան հեշտությամբ հարձակվել նրա վրա, քանի որ նա առաջինը կհասնի ձեզ: Եթե ​​ձեր ձին նիզակով ուժեղ հարված ստանա կրծքին, այն կկանգնի, իսկ եթե այդ պահին դուք նույնպես շրջապատված լինեք, ապա կարող եք հայտնվել շատ մեծ վտանգի մեջ։

Կռվեք ձիավորների հետ

Լավ է խորհուրդ տալ, թե ինչպես տրորել դժբախտ հետևակայինին ձիով, բայց ի՞նչ անել, եթե հետևակը դու ես: Պատերազմի ձիու ուժը նրա արագությունն է։ Հետևաբար, հեծյալի դեմ պայքարում դուք պետք է օգտագործեք տեղանքի ցանկացած առանձնահատկություն՝ խոռոչներ, զառիթափ բլուրներ, ժայռեր, որոնք կկանխեն ձիու արագացումը: Ավելի լավ է պայքարել անտառում կամ ծանծաղ ջրում հեծյալ մարտիկների հետ: Երկրորդ կարևոր կետը բևեռների օգտագործումն է: Ձին կրծքավանդակի մեջ նիզակից ուժեղ հարված ստանալով՝ կկանգնի կամ նույնիսկ կընկնի։ Հիմնական բանը հաշվարկելն է այն պահը, երբ ձին շտապում է դեպի նիզակի ծայրը, այն պետք է հնարավորինս հեռու տեղադրվի, որպեսզի առավելագույն վնաս հասցնել առավելագույն անվտանգ հեռավորության վրա: Եթե ​​շատ երկար սպասես, ժամանակ չես ունենա նիզակդ ճիշտ դիրքավորելու, այլապես ձին շուտ կկանգնի, և ձիավորը կհարձակվի քեզ վրա: Եթե ​​նիզակդ շատ շուտ հանգցնես, հարվածը դատարկության մեջ կհայտնվի, ձին կանգ չի առնի, քեզ տապալեն ու ոտնահարեն։

Հեղինակներ

Խաղի ձևավորում Արմագան Յավուզ
Սթիվ Նեգուս
Cem Cimenbicer
Ծրագրավորում Արմագան Յավուզ
Cem Cimenbicer
Արվեստագետներ Իփեք Յավուզ
Օզգուր Սարալ
Մուստաֆա Օզթուրք
Փինար Չեքիչ
Հայեցակարգային արվեստ Գանբաթ Բադամխանդ
Օրիգինալ երաժշտություն Ջեսսի Հոփկին
Գրել Սթիվ Նեգուս
Ռայան Ա. Սպան
Արմագան Յավուզ
Ձայնային տաղանդ Տասսիլո Էգլոֆշտեյն
Mount & Blade քարտեզի խմբագիր Մեթ Ստենտիֆորդ
Ձեռնարկը գրված է Էդվարդ Սփուերլ
Սթիվ Նեգուս
Արմագան Յավուզ
Խաղի տեսանյութեր Ջեմես Մույա
Շարժման գրավման համակարգ NaturalPoint-Optitrack Արենա
Horse Motion Capture անիմացիա Ռիչարդ Վիջերի և Կինետիկ Իմպուլս
Ռագդոլլի ֆիզիկա Newton Game Dynamics
Ձայնային և երաժշտական ​​ծրագրերի գրադարան ^ FMOD ձայնային համակարգ Firelight Technologies-ի կողմից
Պատճենից պաշտպանություն Themida by Oreans Technologies

Ձնագնդի ստուդիաներ


Թարգմանություն Նատալյա Վեսելովա
Խմբագիր Կատերինա Ռիբալկո
Ուլյանա Սորոկինա
Տեղայնացման ծրագրավորող Միխայիլ Բրյուխանով
Փորձարկում և վրիպազերծում Նիկիտա Պավլուտին
Վարպետություն Վիտալի Կլիմով
Գրաֆիկա և տպագրություն Միխայիլ Կոլբասնիկով
Ալեքսեյ Կոստին
Ձայնային դերասաններ Սերգեյ Բուրունով
Ձայնագրման տնօրեն Ելենա Ռադովսկայա
Ձայնային ինժեներ Միխայիլ Մատվեև (RWS)
Քարոզչություն Պավել Նեչաև
Ալեքսանդր Սուսլով
Ռուսական կայք Անտոն Ժևլակով
Պրոդյուսեր Վիտալի Կլիմով
Ընդհանուր արտադրող Սերգեյ Կլիմով

«1C» ընկերություն


Համակարգի պահանջները

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • Pentium®4 1,5 ԳՀց պրոցեսոր
  • 512 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն
  • 1 ԳԲ ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն
  • վիդեո ադապտեր 128 ՄԲ հիշողությամբ, համատեղելի DirectX® 9.0c-ի հետ
  • 16-բիթանոց աուդիո սարք, DirectX® համատեղելի
  • DVD ընթերցող
  • DirectX® 9.0c

« itemprop="image">

Mount & Blade խաղն ունի խաբեության կոդերի ներկառուցված համակարգ (aka cheats), որը նախատեսված է խաղը փորձարկելու և խաղը փոփոխելու համար: Ինչու՞ չօգտվել դրանից: Հատկապես, եթե ձեզ դուր չի գալիս խաղի որոշ բաղադրիչ, կարող եք շրջանցել այն:

Mount and Blade: Warband-ը վերջին տարիների ամենամանրամասն և բազմակողմանի պատմական RPG-ներից է: Խաղացողները պետք է մասնակցեն միջնադարյան վեց պետությունների միջև պատերազմին և հավաքեն հզոր բանակ՝ բոլոր մրցակիցներին հաղթելու համար: Խաղը բազմազան է և չի սահմանափակվում միայն մարտերով: Կա և՛ առևտուր, և՛ դիվանագիտություն, կա նույնիսկ ծանոթությունների մի տեսակ սիմուլյատոր: Եվ դա հաշվի չի առնում Warband-ի համար թողարկված երկրպագուների կողմից արված բազմաթիվ հավելումները, որոնք առաջարկում են խաղի ավելի շատ տատանումներ:

Եթե ​​անցման ընթացքում որևէ խոչընդոտի եք հանդիպում կամ պարզապես ցանկանում եք փորձարկել խաղի այս կամ այն ​​տարրը, կարող եք օգտագործել խաղի մեջ ներկառուցված խաբեության կոդերի հավաքածուն:

Ինչպես ակտիվացնել խաբեությունները Mount&Blade Warband-ում

Ի տարբերություն շատ այլ խաղերի, որտեղ կոդերը մուտքագրվում են վահանակի միջոցով, Mount&Blade-ում նախ պետք է գնալ գործարկիչ (առանձին գործարկվող ֆայլ խաղի արմատային գրացուցակում), այնուհետև երևացող կարգավորումների ցանկում նշեք կողքի վանդակը: «Թույլատրել խաբեության կոդերը»: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել խաղ և փորձարկել ստեղների համակցությունները ստորև բերված ցանկից:

Բանալիների համադրություն Գործողության նկարագրությունը
Ctrl+P Կռվի ժամանակ կերպարի կառավարումը համակարգչային բոտին փոխանցելը: Պետք է խոստովանեմ, որ նա ունակ է բավականին լավ կրակել հեռահար մարտերում։
Ctrl+H Հերոսի ամբողջական ապաքինումը մարտի ժամանակ.
Ctrl + Shift + H Կռվի ժամանակ ձիու ամբողջական բուժումը.
Ctrl + F3 Ձեր բնավորությանը վնաս պատճառելը: Այս հրամանով, օրինակ, դուք կարող եք սպանել հերոսին, եթե խաղի մեջ հանկարծակի առաջանա տհաճ սխալ:
Ctrl+X Խմբում ընտրված կերպարը ակնթարթորեն փորձ է ձեռք բերում:
Ctrl+X Հիմնական համադրությունը, որը նման է նախորդին, բայց օգտագործվում է, երբ կերպարների էկրանը միացված է, հերոսին շնորհում է փորձի 1000 միավոր:
Ctrl+X Եթե ​​ցանկանում եք լրացուցիչ գումար ստանալ, ապա օգտագործեք Ctrl + X, երբ ձեր գույքագրումը միացված է: Յուրաքանչյուր սեղմում տալիս է հարյուր մետաղադրամ:
Ctrl+W Զենքի հետ աշխատելու հմտությունների զգալի աճ: Նիշերի պրոֆիլի յուրաքանչյուր տողին ավելացնում է 10 միավոր:
Ctrl + Alt + N Թշնամու ամբողջ բանակը տապալված է.
Ctrl + Shift + F4 Հակառակորդների նպատակային նոկդաուն (պետք է սեղմած պահել Shift-ը թիրախի վրա):
Ctrl + Shift + F6 Դաշնակից ստորաբաժանումների տապալում.
Ctrl + F6 Դաշնակիցների մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է:
Ctrl + F4 Թշնամու մեկ ստորաբաժանումը տապալվել է.
Ctrl+T Գրեթե ամբողջությամբ բացում է գլոբալ քարտեզը։ Դուք կտեսնեք բոլոր շենքերը, բացի գաղտնի ապաստարաններից:
Ctrl + մկնիկի ձախ կոճակ «Տեղափոխադրման վայրը» Արագ շարժում՝ օգտագործելով գլոբալ քարտեզը: Պարզապես տեղափոխեք կուրսորը և սեղմեք ձախ սեղմակով ցանկալի վայրի վրա՝ պահելով Ctrl-ը:
Ctrl + F9 Ժամանակի լայնացում. Ստեղների համակցության կրկնակի օգտագործումը չեղարկում է էֆեկտը:
Ctrl + F11 Արագ դադար, խաղի ներսում ժամանակը դադարում է:
Ctrl + F9 Բոլոր առկա ագրեգատները ստանում են բարելավում (պոմպային):
Ctrl+L Հավելյալ 50 հազար փորձի միավոր ստանալու արագ միջոց: Որպեսզի համակցությունն աշխատի, բացեք նիշերի էկրանը:

Ուշադրություն վերջին խաբեությանը. ավելի լավ է չփորձել նիշերի մակարդակը 61-ից բարձր բարձրացնել, քանի որ 62-63-ի դեպքում խաղը կարող է սխալ առաջացնել, որի պատճառով ձեզ անմիջապես կվճարեն ևս երկու հազար մակարդակ: Արդյունքում, մեծ թվով որոնումներ անհնար կլինի կատարել, օրինակ՝ ավազակային ճամբարները մաքրելու առաջադրանքները: Որքան էլ շատ ու ուժեղ լինեն ձեր հակառակորդները, նրանք կփախչեն ձեզանից։ Սա հաճախ հանգեցնում է խափանումների և խաղերի խափանումների:

Հարկ է նաև նշել, որ խաբեությունների օգտագործումը չի օգնի Steam-ում գնված խաղի լիցենզավորված տարբերակի տերերին ստանալ ցանկալի ձեռքբերումներ: Կոդերի մուտքագրման հնարավորությունը ակտիվացնելով ավտոմատ կերպով անջատվում է դրանց հետագծումը: Այնուամենայնիվ, դուք միշտ կարող եք հանել կարգավորումը, այնուհետև ամեն ինչ նորից հասանելի կլինի:

Զարգացման ռեժիմ

Բացի խաղացողներին լռելյայն հասանելի խաբեություններից, սերիայում առաջին անգամ մշակողները ավելացրել են վրիպազերծման ռեժիմ: Դուք կարող եք մտնել դրա մեջ՝ սեղմելով Ctrl + ~ (ռուսերեն E ստեղնաշարերի մեծ մասում) համադրությունը և բացվող վահանակում մուտքագրելով «cheatmenu»: Հայտնվող բաժինը հնարավորություն կտա մուտք գործել բազմաթիվ կարգավորումներ՝ եղանակի կառավարում, խաղի մեջ ավելացված ցանկացած իրի ստացում, հատուկ վայրերով տեղաշարժվելու և շատ այլ գործառույթներ: Փոփոխություններ կատարելուց հետո նորմալ ռեժիմին վերադառնալը բավականին պարզ է։ Նմանատիպ հրաման «nocheatmenu» գրված է նույն վահանակում:

Բացի այդ, խաղացողները կարող են ստանալ որոշ առավելություններ, որոնք պաշտոնապես չեն ավելացվում խաբեությունների թվին, օգտագործելով երրորդ կողմի ծրագրերը` մարզիչները: Կա MrAntiFun լավ մարզիչ, որը թույլ է տալիս հերոսին և դաշնակից ստորաբաժանումներին անմահ դարձնել, իսկ զինամթերքի քանակը անսահմանափակ է։ Իհարկե, նման ծրագրաշարը (և վերը նկարագրված խաբեությունները) արդիական կլինեն միայն մեկ խաղացողով խաղում. բազմախաղացող մարտերում ոչինչ չի աշխատի:

«Նրանցից հարյուր քառասունյոթը հասել են Խալդից։
Շուտով Բրատինգսբորգի պատերին
Նրանք իրենց մետաքսե վրաններն են
Տարածեք բաց երկնքի տակ»։

Երգ Հարյուր քառասունյոթ

Նախ, հակիրճ անդրադառնանք հրատապ խնդիրներին: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը թողարկվել է բավականին վաղուց, ոչ ոք իրականում չի նպաստել այն (իրականում, անկախ ծրագրավորողների արշալույսի առաջին նախագծերից մեկը), գրաֆիկան նույնիսկ այն ժամանակ չի փայլել, և, հետևաբար, լայն հանրության համար: խաղալիքը կարող է անսպասելի հայտնագործություն դառնալ:

ՀՏՀ

Հարց: Ինչ է սա ամեն դեպքում:

ՄԱՍԻՆ:Mount & Blade (ռուսական «Sword and Horse», երկրպագուների տարբերակ «Ride and Mochi») - մի տեսակ «միջնադարյան սիմուլյատոր». Դուք վերահսկում եք կերպարը և սկսում ձեր ուղին դեպի փառք: Խաղը կառուցված է հնարավորինս իրատես լինելու սկզբունքի վրա՝ հնարավորինս իրատեսական երկու հոգու համար առանց միջոցների:

IN: Ինչպե՞ս խաղալ սա: Ի՞նչ հերթականությամբ պետք է անցնեմ հավելումները:

ՄԱՍԻՆ:Այո, ցանկացածում. «Warband», «With and Sword», «Viking Conquest» այս ամենը պարզապես լրացնում է խաղը լրացուցիչ բովանդակությամբ, այսքանը: Խաղը, ըստ էության, ավազատուփ է՝ միջնադարի շատ լավ ներդրմամբ: Հավելումները ոչ մի կերպ կապված չեն միմյանց հետ, բայց ամենաամբողջական և վերջնական տարբերակներն են Warband և Վիկինգների նվաճում.

IN:Ի՞նչ են անում խաղի տարբեր կարգավորումները:

  • Վերահսկում, օրինակ. արգելափակել, երբ սեղմեք RMB, ձեր կերպարը կտեղադրի բլոկ: Եթե ​​այս տարրը «ավտո» է, ապա ավտոմատ կերպով կտեղադրվի հարձակման ուղղությանը համապատասխան բլոկ: Դուք կարող եք նաև փոխել այս վիճակը շարժման սլաքների կամ մկնիկի շարժման:
  • Վերահսկում, օրինակ. հարվածեք, երբ սեղմեք LMB-ը, դուք կթռչեք կամ կխփեք (կախված զենքից), այն բաց թողնելը կհանգեցնի հարվածի կամ կրակոցի: Լռելյայն կարգավորումներով հարվածը որոշվում է մկնիկի շարժումով, այսինքն՝ այն տեղափոխում եք աջ-ձախ-վերև-ներքև (այսինքն կա հարվածի չորս ուղղություններ): Ոտքով կռվելիս դա իրականում չի խանգարում, բայց ձիով կռվելիս կարող եք անցնել նետերի:
  • Pike կառավարող բևեռաթևերը խաղում հատուկ կարգավիճակ ունեն, քանի որ նրանք իրենց տեսակի մեջ միակն են, որոնք շարժվելիս ունեն իրական կինետիկ էներգիա: Պարզ ասած, առանց նույնիսկ ճոճվելու, այլ պարզապես «օդում» պահելով, դուք «ասպետական ​​հարված» կհասցնեք, այսինքն. բռունցքով հարվածել (կամ տապալել) թշնամուն. Բացի այդ, դուք կարող եք բարդացնել ձեր կյանքը՝ սահմանելով ձեռքով կառավարում (կա երկու աստիճանավորում՝ հեշտ և դժվար):
  • Վնաս խաղացողին/վնաս դաշնակիցներին: Լռելյայնորեն այն գտնվում է համապատասխանաբար 1/4 և 1/2 նահանգներում: Այլ ցուցանիշներ խորհուրդ է տրվում սահմանել միայն փորձառու խաղացողներին այսպես կոչվածի համար. «Գործելով» առանց համապատասխան հմտության (և ցանկության), նրանք կարող են ձեզ մեկ հարվածով տապալել առավելագույն պարամետրերով: Ուզու՞մ ես քեզ զգալ հասարակ զինվոր հարյուր հոգու ջարդի մեջ։ Ազատորեն դրեք «նորմալ»։
  • Մարտական ​​AI-ի կարգավորում, որն ազդում է այն բանի վրա, թե ինչպես է AI-ն իրեն պահելու մարտում: Ձեր հրաձգության և սուսերամարտի հմտությունները բարելավվում են, թշնամիները սովորում են թիկունքից շրջանցել ձեզ և նույնիսկ օգտագործել լրացուցիչ կազմավորումներ: Իրականում «հեշտի» և «դժվարի» միջև մեծ տարբերություն չկա, քանի որ ցուցադրական տարբերակից ի վեր AI-ն այնքան է բարելավվել, որ այն ամեն դեպքում լավ է պայքարում:
  • Խաղի դժվարությունը, ըստ էության, անօգուտ տարբերակ է, որը անհրաժեշտ է միայն նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ստանալ «100%» խաղի դժվարություն (այս տոկոսները նշված են կարգավորումներում): Կախված մակարդակից՝ փոխվում է ձեռք բերված փորձի և գումարի չափը (ներքև):
  • Ճակատամարտի արագությունը ազդում է համաշխարհային քարտեզի վրա մարտերի արագության վրա:
  • Ճակատամարտի չափը, թե քանի մարտիկ կարող է միաժամանակ մասնակցել մարտին: (Եթե ավելի շատ թշնամիներ կան, նրանք կարող են հայտնվել ուժեղացման տեսքով)

IN: Ի՞նչ է Calradia-ն: Ովքե՞ր են Վաեգիրները, Խերգեցիները, Սվադներն ու Նորդերը։

ՄԱՍԻՆ:Չնայած գեղարվեստական ​​միջավայրին, խաղի ազգերն ակնհայտորեն ունեն իրական նախատիպեր: Nords ակնհայտ սկանդինավցիներ, նորվեգացիներ, շվեդներ և այլն: Vaegirs լեհ-լիտվական համագործակցություն, Լիտվայի իշխանություն և այլ արևմտյան սլավոններ: Խերգից քոչվոր ցեղեր, մոնղոլներ և թաթարներ։ Սարրանիդ սուլթանության արաբները, թուրքերը և այլ այսպես կոչված. «Սարացիներ». Սվադներն ու Ռոդոկները բաժանում են կենտրոնական Եվրոպան իրենց մեջ՝ սրանք են իտալացիները, ֆրանսիացիները, հունգարացիները և այլն։

IN: Ո՞ւմ համար պետք է խաղամ:

ՄԱՍԻՆ:ում համար ուզում ես։ Բոլոր ազգերը հասանելի են խաղալու համար: Բավական է երդվել ձեզ հետաքրքրող խմբակցության թագավորին։ Նախ, իհարկե, ձեզ հարկավոր կլինի վստահություն վաստակել, բայց դա արվում է պարզապես գրեթե յուրաքանչյուր թագավոր, եթե նա ձեզ վրա չբարկանա, ձեզ ինչ-որ հանձնարարություն կտա: Ժամանակի ընթացքում ձեր համբավը կմեծանա, և դուք կկարողանաք դառնալ ինչ-որ մեկի վասալը՝ առանց «փախչելու»։

IN: Իսկ ում համար ավելի լավխաղալ?

ՄԱՍԻՆ:Կրկին, ո՞ւմ եք ամենաշատը դուր գալիս: Նորդերը լավագույն հետիոտններն ու նշանառուներն են, որոնք անփոխարինելի են քաղաքների և բերդերի պաշարման և պաշտպանության համար, Վաեգիրներն ունեն լավագույն ասպետները, իսկ Խերգիթներն ու Սարադինի սուլթանությունը պրոֆեսիոնալ ձիավորներ են, նույնիսկ նրանց հիմնական ստորաբաժանումը ձի ունի, և նրանք շատ են: բջջային. Սվադներն ու Ռոդոքսները հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր (միայն սվադներ, ռոդոկս նիզակակիրներ), բացի այդ, նրանց նետաձիգները զինված են խաչադեղերով, ոչ թե աղեղներով։

IN: Իսկ դու ո՞վ պետք է լինես:

ՄԱՍԻՆ:Կախված է նրանից, թե ինչն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս: Ցանկանու՞մ եք լինել լուրջ մարտիկ: Թարմացրեք երկու ձեռքով զենքերը և բևեռները (այս խաղում ոչ ձիերի համար դժվար կլինի բաց տարածություններում. նրանք կկոտրվեն): Սիրում եք աղեղներ կրակել, իսկ ճշգրիտ կրակոցը ձեր ընտրությունն է: Դուք կարող եք նրան հետ պահել միայն ձիավոր նետաձիգ լինելու մտքից, թողեք այդ զվարճությունները խերգիցներին, կերպարը չափազանց անճշտ է կրակում նույնիսկ լավ հարթեցման դեպքում: Բացի այդ, դուք կարող եք լինել ինժեներ, վաճառական, պարզապես վազել և կատարել պատվերներ, չնայած սա դեռ դժվարություն է:

IN: Լավ, ինչպե՞ս գումար աշխատել:

ՄԱՍԻՆ:Դուք կարող եք վազել և կատարել տարբեր առաջադրանքներ, բայց նախ՝ դա երկար ժամանակ է պահանջում, և երկրորդ՝ դա ձանձրալի է: Փող աշխատելու ամենահեշտ ձևը մրցաշարերում մրցելն է, ինքներդ ձեզ վրա խաղադրույք կատարելը: Այնուամենայնիվ, սկսնակների համար դժվար կլինի նախ «ուսումնամարզական» ճամբարներում: որոնք ցրված են քարտեզի շուրջ և որսում են ավազակների փոքր (մինչև 10 հոգի) ջոկատներ։ Թագավորի վասալը շաբաթական եկամուտ է ստանում իր գյուղից կամ ամրոցից։ Ջոկատ ձեռք բերելուց հետո կարող եք սկսել գյուղերը թալանել՝ ամենաեկամտաբեր գործունեությունը, քանի որ ավարի վաճառքը կարող է բերել մինչև 10 հազար դահեկան: Երբ դուք զգում եք փողի արժեքը (տեսնելով զրահը մի խանութում, որն արժե ավելի շատ, քան ձեր տարեկան եկամուտը երեք կալվածքներից), դուք սկսում եք մտածել՝ արժե՞ արդյոք պահպանել զինանշանի պատիվը, այո: Եթե ​​դուք մասնակցում եք պատերազմների, ապա ձեզ կարող է բախտ վիճակվել գրավել ձեր հակառակորդներից մեկին: Երբեմն նրանք զգալի փրկագին են վճարում նրանց համար։

IN: Ինչի՞ վրա պետք է այն ծախսես առաջին հերթին:

ՄԱՍԻՆ:Նայած, թե ով ես ուզում լինել . Ամեն դեպքում, մի գցեք ձեր առաջին գումարը փետուրներով գեղեցիկ սաղավարտի վրա: Նաև իմաստ չունի անմիջապես զենք գնել, ովքեր գերի են ընկել մարտում, թեև եթե երկար ժամանակ չստանաք ձեր մասնագիտացված զենքը, դուք դեռևս ստիպված կլինեք գնել ինչ-որ պարզ բան, քանի որ ձեր հմտությունները ուղղակիորեն. կախված է դրա օգտագործման հաճախականությունից: Ձեր հաջորդ գնումը պետք է լինի լավ ձի: Ապա դուք կարող եք ցուցադրել գեղեցիկ սաղավարտով, իսկ բացարձակ շքեղության համար գնել մարտական ​​ձեռնոցներ։ Եթե ​​խաղում ես թրով ու վահանով, ապա սաղավարակից առաջ պետք է գնել բավականին ամուր վահան, որտեղ առաջին հերթին պետք է նայել դրա ուժին, իսկ հետո՝ մնացած ամեն ինչին։

Եթե ​​ամեն ինչ գնված է ձեզանից, ապա սկսվում է աշխարհիկ ազնվականի կյանքը՝ գնել օգտակար գրքեր (բարձր մակարդակներում դա շատ կարևոր է), զարգացնել ձեր սեփական ունեցվածքը և կազմակերպել երեկույթներ:

IN: Որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել այս ամենը:

ՄԱՍԻՆ:Քաղաքներում! Խոշոր մայրաքաղաքները, ինչպիսիք են Պրավենը, Ուչխալան, Վելուկան, Սարգոթը և այլք, ունեն զենք և զրահ վաճառողներ, ձիերի և սննդամթերքի առևտրականներ: Բացի այդ, վերջինս կարելի է գնել ցանկացած գյուղում։

IN: Ամրոցի/բերդի պաշարումը վաղուց է շարունակվում։ Ինչ անել?

ՄԱՍԻՆ:«Ինժեներական» հմտությունը պատասխանատու է քաղաքները պաշարելու համար: . Պահպանեք այն առնվազն 2 միավոր, որպեսզի արագ պաշարեք այն ամրոցներն ու քաղաքները, որոնք պահանջում են աստիճանների կառուցում: Այնտեղ, որտեղ դուք պետք է կառուցեք պաշարման աշտարակներ, ցավոք, դուք պետք է սպասեք երեք օր, քանի որ շատ դժվար է արագացնել այս գործընթացը: Եթե ​​դուք ժամանակ կամ գումար չունեք ձեր հմտությունները բարձրացնելու համար (գրքերի միջոցով), ապա կդիմեք ձեր ուղեկիցների օգնությանը. նրանցից ոմանք ունեն անհրաժեշտ հմտությունների մակարդակ: Այս դեպքում պաշարման ժամանակ նրան վստահեք կառույցների կառուցումը։

Բացի այդ, այս հմտությունը զգալիորեն կրճատում է գույքի վրա շինարարության ժամանակը և դրանց արժեքը:

IN: Ուղեկիցներ? Էլ ո՞վ է սա։

ՄԱՍԻՆ:Տարբեր պանդոկներում կարելի է հանդիպել կերպարների, որոնք իրենց թիկունքում ինչ-որ պատմություն ունեն: Նրանք կարող են պատրաստ լինել միանալ ձեզ վճարովի: . Արժե հաշվի առնել, որ նրանք կարող են հակասություններ ունենալ միմյանց հետ, ուստի ուշադիր ընտրեք ձեր թիմակիցներին:

IN: Էլ ի՞նչն է օգտակար պանդոկներում:

ՄԱՍԻՆ:Այնտեղ կարող եք գտնել նաև գրավաճառներ կամ վարձկան զորքեր։ . Վերջիններս առանձնապես լավը չեն և պահանջում են զգալի վճարում, այնպես որ դուք պետք է նրանց դիմեք ծառայությունների համար միայն ծայրահեղ անհուսության դեպքում (ինչպես ընդհանրապես ցանկացած վարձկանների դեպքում): Նաև վերջին հավելումներում պանդոկներում կան երաժիշտներ, ովքեր կարող են ձեզ պոեզիա սովորեցնել: Դուք կարող եք դրանք ասել ձեր սրտի տիկնոջը, եթե իհարկե չեք վախենում անկյունային մոդելներից։ (ոչ, ոչ մի ռեժիմ չի առաքվել գրաֆիկային: Սպասեք Bannerlord-ին)

IN: Ո՞ր զենքն ընտրել։

ՄԱՍԻՆ:Ամեն ինչ կախված է առաջադրանքներից: Բերդը պաշարելիս/պաշտպանելիս օգտակար է աղեղն ու նետ ունենալը, քանի որ մինչև մարտը ակտիվ փուլ մտնելը կարող ես հաջողությամբ կրակել պատկառելի քանակությամբ բեկորների վրա: Տարբեր ակումբները օգտակար կլինեն նրանց համար, ովքեր ակնկալում են մեծացնել բանակը գերիների հաշվին, թույլ կտան ձեզ մեծ հնարավորություններ ունենալ հակառակորդի զորքերին հաշմանդամ դարձնելու համար՝ առանց նրանց սպանելու: Կտրող և ծակող զենքերը ավանդաբար ամենաբարձր վնասն են պատճառում, իսկ նիզակները օգտակար են ձիամարտերում:

IN: Ինչպե՞ս ներկայացնել հարցումներ:

ՄԱՍԻՆ:Դուք անպայման պետք է գտնեք այն մարդուն, ով տվել է ձեզ որոնումը (դա վատ բախտ է): Հաշվի առնելով, որ Կալրադիայի աշխարհն ապրում է իր կյանքով և բառացիորեն չի կանգնում, երբեմն դժվար է գտնել քվեստ տվողին: Նրան կարելի է գտնել՝ հարցնելով իր խմբակցությանը պատկանող մարդկանց կամ «որոնումներ» բաժնում՝ տեսնելով, թե որտեղ կարող է լինել: Աշխարհագրական վայրերը կարելի է տեսնել «հաշվետվություններ» սյունակում, կտտացնելով օբյեկտի վրա, այն կտանի ձեզ համաշխարհային քարտեզի վրա, և դուք կարող եք պատվիրել կերպարին գնալ այնտեղ:

ՄԱՍԻՆ:Համաշխարհային քարտեզի մենյուում կա «ճամբար» տարբերակ: Այն կոտրելուց հետո այս երկու տարբերակներն էլ կհայտնվեն, ինչպես նաև ճանապարհն ավարտելու հնարավորություն։ Ուշադիր նայեք, որոշ գրքեր կարդալու կարիք չկա, դուք պարզապես պետք է դրանք կրեք ձեր գույքագրման մեջ:

IN: Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել:

ՄԱՍԻՆ:Եթե ​​հանկարծ ուզում եք ճանաչվել որպես ձեր մոր հեղափոխական, խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա։ Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք մի շարք իրադարձություններ առաջացնել և սկսել գահի հավակնորդ կառուցել: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նման բան կազմակերպելու համար անհրաժեշտ է ունենալ լուրջ բանակ:

  1. Այստեղ կերպար ստեղծելը միայն պարամետրերը դուրս նետելը չէ: Սկզբում ձեզ տանջելու են ծագման, զբաղմունքի և այլ վերացական թվացող հարցերը։ Այսպիսով, այս ամենն ուղղակիորեն ազդում է ձեր հատկանիշների կամ հմտությունների վրա: Ընտրելով, օրինակ, «աղքատ ազնվականի» նախապատմությունը, դուք անմիջապես ձեր տրամադրության տակ կունենաք զինանշան։ Եթե ​​դուք ընտրում եք վետերանի կարիերան, դուք կունենաք ավելի շատ ուժ և ավելի լավ վերահսկել զենքերը: Տափաստանի երեխան կավելացնի ձեր ձիավարության և կետով կրակելու հմտությունները: Վաճառողի օգնականն ակնհայտորեն ավելի լավ կհասկանա գները: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք լինել վաճառական, ապա ակնհայտ է, որ փողոցային թափառաշրջիկի կարիերան ձեզ համար չէ: Եվ կրկին, ազնվական ասպետը, ով ծրագրում է իր ողջ չափահաս կյանքը ծախսել արշավների և բուխուրների վրա, չպետք է իմանա, թե ինչպես վարվել կտորի հետ:
  2. Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, և սկզբում դեռ դժվար կլինի բարձրանալ լավ հրաձիգների/ձիավորների: Երբ ձեռք բերեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել հավաքագրել ձեր ջոկատը vaegirs-ից:
  3. Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ հեծյալները: Բացի հարթավայրերում ունեցած առավելություններից, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի ձեռնտու է, քան հետիոտնները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես բարելավել ձեր «ուղի գտնելը»:
  4. Ավելի լավ է գերեվարված տերերին թողնել ամրոցում, նրանք այնտեղից չեն փախչի, քանի դեռ դուք նրանց համար փրկագին չեք ստացել։
  5. Փորձեք շատ լավ հարաբերություններ ունենալ այն ֆրակցիայի թագավորի հետ, որին հավատարմության երդում եք տվել վերջին թարմացումներում, որոնց նրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի և ամրոցների տերերին: Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:
  6. Դուք չպետք է խառնվեք նույնիսկ հինգ ավազակների հետ, եթե դուք չունեք ձի, դուք հեշտությամբ կարող եք սպանվել: Ձիով նստելիս, սկզբում, քանի դեռ չեք սովորել, թե ինչպես խաղալ, մի հարձակվեք տասը հոգուց բաղկացած ջոկատների վրա: Նույն պատճառով, ավելի լավ է նախ տեղի ունենալ Վագիրի և Նորդի թագավորություններում. սկսնակների համար ավելի հարմար զենքերը հաճախ դուրս են թողնում այնտեղ (այո, մարզվողները ստիպված կլինեն կռվել):
  7. Մի քանի միավոր գցեք վիրահատության հմտության մեջ. սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և, որ ավելի կարևոր է, ժամանակ ծախսել դրանք բարձրացնելու և զորք հավաքելու վրա:
  8. Ճոճանակի տեւողությունը ազդում է վնասի վրա: Նման ակնհայտ բանը երկու նրբերանգ ունի՝ դա կախված է շարժման արագությունից (հանկարծ, ֆիզիկան, այո, բայց հիմա հիշիր, թե որ ժամանակակից խաղերն են դա գործնականում իրականացնում), և նրանից, թե որտեղ ես հարվածում (սպասելի է, որ քեզ ավելի ցավոտ բաներ են գալիս): գլուխ )։ Եթե ​​երկրորդ կետով ամեն ինչ պարզ է, ապա առաջինից անմիջապես հետևում է երկու բան. նախ, եթե ամբողջ վազքի ժամանակ բաց եք թողնում ճոճվող կոճակը հակառակորդի հետ բախվելուց մի փոքր շուտ, ապա զենքը կստանա «արագության» բարձրացում: և ավելի շատ վնաս պատճառել: Երկրորդ, ավելի լավ է ընդհանրապես նիզակները չպտտել, շատ ավելի արդյունավետ է պարզապես իջեցնել նիզակը և թռչել թշնամու վրա (հաջող մանևրի մասին կտեղեկացնեք «ասպետական ​​հարված» հաղորդագրության միջոցով, որը հայտնվում է. գրանցամատյանը):
  9. Ազատորեն վարձեք ուղեկիցներ, նրանցից շատերը ունեն օգտակար հմտություններ, որոնք դուք ստիպված չեք լինի կենտրոնանալ ինքներդ ձեզ վրա (օրինակ՝ ճարտարագիտություն Artimener-ի հետ, առևտուր անել Cell-ի հետ և այլն):

Դա հիմնականում բոլորն է: Թվում է, թե շահելու շատ բան չկա, բայց խաղի ակնհայտ դատարկությունը կախված է բացառապես խաղացողի երևակայությունից. խաղի մթնոլորտն ու մեխանիզմը պարզապես հիանալի են, իսկ թե ինչ նպատակներ է դնում խաղացողն իր համար, դա նրա գործն է։ . Բացի այդ, կան շատ շատ խաղային ռեժիմներ, օրինակ՝ Game of Thrones ռեժիմը: Այսպիսով, եթե սովորական միջնադարում դուք հետաքրքրված չեք ֆանտազիայով, գուցե ավելի ծանոթ ֆանտաստիկ միջավայրում խաղը ձեզ ուսումնասիրելու բան կտա:

Մեկնաբանություններ

Մի գործընկեր հաճախ է նվագում: Ողնաշարի խաղ. Քշում ես, կտրում ես, դաշինքներ ես անում, գրավում ես։ Տանկերի միջնադարյան աշխարհը. Նայելով, թե ինչպես է նա խաղում, ես չեմ հասկանում, թե ինչպես է նա այդքան արագ որոշում, թե ինչ անել, որտեղ ցատկել և այլն: Ինքը բացատրում է, որ ուղղակի արդեն գիտի բոլոր երկխոսությունները և այլն, ինչ կարող է պատահել ցանկացած հնարավոր սցենարի դեպքում, քանի որ հազարավոր անգամներ է խաղացել, ուստի մի երկու բառ կարդալուց հետո ուղղակի բաց է թողնում տեքստը և գիտի, թե ինչ անել հետո։ Ես չեմ հասկանում, թե հիմա ինչն է զվարճալի խաղալիս: Բայց, կարծում եմ, եթե ավելի վաղ խաղայի, նույնքան կխրվեի, քանի որ այստեղ խաղային ավտոմատացումը Հերոսների մակարդակի է։ Ըստ երևույթին, տղան պարզապես սիրում է նորից ու նորից վազել տարբեր սցենարների միջով: Երբեմն, ինչպես ինքն է ինձ խոստովանել, նույնիսկ ձանձրույթից խաբում է ու մի կերպ փոխում նիզակի հարձակումը և այլն։ Նա իրեն լավ սուր/վահան է դարձնում և այլն։ Միայն թե այս երկար վերքերը ըստ սցենարների արագ անցնեն։ Բայց դա պարզապես հեռանում է այդպես: Աշխատավայրում խաղալու ժամանակ չկա, ուստի նա մի կերպ խախտում է խաղը: Նա չի կարող չխաղալ, բայց նա ցանկանում է նվաճել, պայքարել և այլն:

Վաեգիրներն ունեն լավագույն ասպետները

Սվադներն ու Ռոդոքսները հավասարակշռված են, ունեն և՛ հետևակ, և՛ հեծելազոր, բացի այդ, նրանց նետաձիգները զինված են խաչադեղերով, ոչ թե աղեղներով։

Ի սկզբանե արժե բանակ հավաքագրել հյուսիսային շրջաններից։ Նրանք խաղի լավագույն հետևակայիններն են, բայց սկզբում դեռ դժվար կլինի բարձրանալ լավ հրաձիգների/ձիավորների: Երբ ձեռք բերեք բավարար հմտություն և ուժ՝ 30+ հոգանոց ջոկատներ սպանելու համար, կարող եք փորձել սկսել հավաքագրել ձեր ջոկատը vaegirs-ից:

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Ինչո՞ւ են մեծ մասամբ անհրաժեշտ հեծյալները: Բացի հարթավայրերում ունեցած առավելություններից, ջոկատի արագությունը կախված է նաև զորքերի կազմից, ուստի ձիերի վրա ասպետներ ունենալը շատ ավելի ձեռնտու է, քան հետիոտնները, երբ հետապնդում են հատկապես ճարպիկ տիրոջը: Դե, կամ պարզապես կարող եք բարելավել ձեր «ուղի գտնելը»:

Ձիավորները կատարում են բացարձակապես ամեն կենդանի բան ամրոցի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (և նույնիսկ լեռներում): Եթե ​​ունես ուղեկիցներ ուղևորներով և հեծելազորի բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Սարադինի սուլթանություն

*Սարանիդ սուլթանություն

Մի քանի միավոր գցեք վիրահատության հմտության մեջ. սա լրջորեն կբարձրացնի ձեր զինվորների գոյատևման հնարավորությունները, և, հետևաբար, դուք ստիպված չեք լինի գումար ծախսել հավաքագրելու վրա, և, որ ավելի կարևոր է, ժամանակ վատնել դրանք պոմպելու և զորք հավաքելու վրա:

Փորձեք շատ լավ հարաբերություններ ունենալ այն ֆրակցիայի թագավորի հետ, որին հավատարմության երդում եք տվել. վերջին թարմացումներում նրանք սիրում են անընդհատ փոխել գյուղերի և ամրոցների տերերին: Այսպիսով, լավ համբավը կօգնի ձեզ վերադարձնել ձեր ամրոցը:

Անհեթեթություն է թվում... Նա նոր գրավված ամրոցի տիրոջ է նշանակում։

Հարց. Ես գոհ չեմ թագավորից/սուլթանից, կարո՞ղ եմ որևէ բան անել:

Պատ.՝ Եթե հանկարծ ուզում եք ճանաչվել որպես ձեր մոր հեղափոխական, խաղը ձեզ նման հնարավորություն կտա։ Յուրաքանչյուր թագավորությունում՝ մայրաքաղաքում (այսինքն՝ ֆրակցիայի թագավորին պատկանող քաղաքում) կգտնվի մի կերպար, ով ինչ-որ այլ ֆրակցիայի սեղանի հավակնորդ է։ Նրա հետ խոսելուց հետո կարող եք մի շարք իրադարձություններ առաջացնել և սկսել գահի հավակնորդ կառուցել: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նման բան կազմակերպելու համար անհրաժեշտ է ունենալ լուրջ բանակ:

Դուք կարող եք թոթափել գահի իրավունքը և, գրավելով ամրոցը մեկում (առանց այլ տերերի օգնության), թագավորին ասել, որ ուզում եք դա, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք հայտարարեք. դու արքա ես սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու...
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո, դուք ունեք ձեր սեփական երկիրը (այս հատկանիշի պատճառով, հավանաբար, շատերը սկսել են խաղալ այն):

Թվում է, թե ամբողջ հոդվածը վատը չէ, ինձ դուր եկավ (ամենայն հավանականությամբ դրա առկայությունը, բայց օհ լավ):

Ո՛չ, երկու ձեռքի կացիններով նրանք ակնհայտորեն պարտվում են սվադացիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորն այն է, որ բոլորը նիզակներ ունեն։

Ռոդոքսները չունեն հեծելազոր և նախատեսված են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

Բրեդ հետևակ<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Բանն այն է, որ դաշտում հետեւակը նվաստացնում է նույն հետիոտններին՝ ուղղակի արագության ու արագ հարձակման շնորհիվ։

Ձիավորները կատարում են բացարձակապես ամեն կենդանի բան ամրոցի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (և նույնիսկ լեռներում): Եթե ​​ունես ուղեկիցներ ուղևորներով և հեծելազորի բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Պաշարումների ժամանակ դրանք պարզապես խայտառակություն են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես: Եվ ցանկացած բարդության համար:

Ավելի լավ է սա ներբեռնել ուղեկիցների (և մի քանիսի) հետ միասին՝ pathfinding-ի և մարզիչի հետ միասին (Artimen engineering և այլն):

Խոսքն այստեղ մենահամերգի մասին է:

Անհեթեթություն է թվում... Նա նոր գրավված ամրոցի տիրոջ է նշանակում։

Թվում է, թե այդպես է, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատերը.

Դուք կարող եք թոթափել գահի իրավունքը և, գրավելով ամրոցը մեկում (առանց այլ տերերի օգնության), թագավորին ասել, որ ուզում եք դա, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք հայտարարեք. դու արքա ես սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու...
ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո, դուք ունեք ձեր սեփական երկիրը (այս հատկանիշի պատճառով, հավանաբար, շատերը սկսել են խաղալ այն):

Այստեղ խոսքը ոչ թե սեփական պետության մասին է, այլ այն, որ կա այսպես կոչված. կոչվում են պալատական ​​հեղաշրջումներ: Ավելի դժվար է սեփական պետության հետ, իսկ ընդհանրապես դժվար է պայքարել երկրի դեմ։ Սա փաստ է (այսինքն՝ սկսնակների համար), ուստի այստեղ նման հնարքների մասին խոսք չկա։

Ստվերային Սկարաբ,

Ռոդոքսները չունեն հեծելազոր և նախատեսված են որպես նիզակակիրներ (որոնք կարող են հաղթել միայն խոր լեռներում, և դա քիչ հավանական է)

Դա հաստատ? Հիշում եմ, որ կար.

ոչ, գուցե առաջին մասում:

Ո՛չ, երկու ձեռքի կացիններով նրանք ակնհայտորեն պարտվում են սվադացիների և սարրանիդների հեծելազորին։

Զենքերը կարող են տարբեր լինել: Ամենակարևորը՝ նիզակները, բոլորն ունեն:

Բոլոր նիզակները սովորաբար փակվում են վահանի եզրով կամ թռչում են զրահապատ ձիերի մեջ (պարզները կարելի է քանդել սրերով), և հենց պաշարման ժամանակ նիզակները հիմար են:

Ձիավորները կատարում են բացարձակապես ամեն կենդանի բան ամրոցի պաշարման ժամանակ կամ հարթավայրերում (և նույնիսկ լեռներում): Եթե ​​ունես ուղեկիցներ ուղևորներով և հեծելազորի բանակ, բանակը թռչում է առնվազն 10 հոգով:

Պաշարումների ժամանակ դրանք պարզապես խայտառակություն են, նրանք հավերժ մեռնում են ճանճերի պես: Եվ ցանկացած բարդության համար:

Դե, եթե ունես 60-90 ասպետներ՝ ընդդեմ 300-400-ի, ապա կնստես կողքի վրա՝ ծածկելով քեզ պատահական նետերից վահանով (ձեր կեսից ավելին իսկապես վիրավորված կլինի):

Անհեթեթություն է թվում... Նա նոր գրավված ամրոցի տիրոջ է նշանակում։

Թվում է, թե այդպես է, բայց ես ճշգրիտ տեղեկություն ունեմ։ Անընդհատ փոխում է սեփականատերը.

«Կարծես,- գրել եմ ես՝ հարգելով քեզ, թագավորի (կամ նույն խմբակցությունների մեկ այլ տիրակալի հետ) խոսելիս տող կա՝ «Ո՞ւմ ես նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ հողամասը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Սա ավելի լավ է ներբեռնել ուղեկիցների (և մի քանիսի) հետ միասին՝ pathfinding-ի և մարզիչի հետ միասին (Artimen engineering և այլն):

Խոսքն այստեղ մենահամերգի մասին է:

Հարցն այստեղ այն է, որ դու քեզ համար վերցնում ես խարիզման և առաջնորդությունը: Միայնակ խաղում դուք կարող եք վարձել և բարելավել ուղեկիցներին: Միայն այն պատճառով, որ դուք վարձել եք միայնակ ուղեկիցների, խաղը չի դադարի լինել միայնակ: Յուրաքանչյուրը խաղում է այնպես, ինչպես ուզում է, ուստի այս հատվածը ընդհանրապես կարևոր չէ:

Դուք կարող եք թոթափել գահի իրավունքը և, գրավելով ամրոցը մեկում (առանց այլ տերերի օգնության), թագավորին ասել, որ ուզում եք դա, եթե նա հրաժարվի (նրա հետ ցածր հարաբերությունների պատճառով), ապա դուք հայտարարեք. դու արքա ես սկզբնական տարածքով այս ամրոցի տեսքով, հետո նրա երկիրը (ձեզ ապստամբ հռչակած թագավորին) պատառոտում ես ու... ՇԱՀՈՒՅԹ, ի վերջո, դուք ունեք ձեր սեփական երկիրը (այս հատկության պատճառով, հավանաբար, շատերը սկսեցին խաղալ այն):

Դե, եթե ունես 60-90 ասպետներ՝ ընդդեմ 300-400-ի, ապա կնստես կողքի վրա՝ ծածկելով քեզ պատահական նետերից վահանով (ձեր կեսից ավելին իսկապես վիրավորված կլինի):

Դա ինչ-որ բան է, բայց ընդհանրապես կրակի տակ կանգնելը հիմարություն է։

«Կարծես,- գրել եմ ես՝ հարգելով քեզ, թագավորի (կամ նույն խմբակցությունների մեկ այլ տիրակալի հետ) խոսելիս տող կա՝ «Ո՞ւմ ես նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ հողամասը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Անիծյալ, սա ոչ թե անծանոթ մեկին ընտրելու մասին չէ, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխել իրերը: Ի՞նչ տարբերություն, եթե մենք իմանանք, թե ում է նա ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չէ: (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Դա ինչ-որ բան է, բայց ընդհանրապես կրակի տակ կանգնելը հիմարություն է։

Պարզապես, եթե դու չես մղվել պատերազմում, ապա կարող ես սպանել 30 հոգու (առավելագույնը փորձի համար, քանի որ դա շատ չի ազդի ճակատամարտի վրա) Բանն այն է, որ 60-90 ասպետներ 300-ի դեմ: Պաշարման մեջ 400-ը բավական է։ Եվ դուք կանգնում եք և խնայում եք ձեր HP-ը, որպեսզի ներխուժեք ամրոցի խորքերը (կամ որևէ այլ բան):

«Կարծես,- գրել եմ ես՝ հարգելով քեզ, թագավորի (կամ նույն խմբակցությունների մեկ այլ տիրակալի հետ) խոսելիս տող կա՝ «Ո՞ւմ ես նշանակելու Ուչխալայի տեր»: Սա նշանակում է, որ տեր չունեցող այսինչ հողամասը (որը վերջերս են գրավել) կնշանակվի հաջորդ, այս դեպքում՝ Ուչխալա.

Անիծյալ, սա ոչ թե անծանոթ մեկին ընտրելու մասին չէ, այլ այն, որ նա սիրում է հաճախ փոխել իրերը: Ի՞նչ տարբերություն, եթե մենք իմանանք, թե ում է նա ընտրելու, եթե դրա վրա ազդել հնարավոր չէ: (նաև նա միշտ իրեն առաջարկել է ինձ)

Չէ, բոլոր լորդերն իրենց կարծիքն են արտահայտում, իսկ նա, հաշվի առնելով նրանց կարծիքը, հատկացում է տալիս (երբ հատկացնում է, փոխվում են նրա հարաբերությունները լորդերի հետ, քանի որ ոմանց յուղել է, մյուսներին՝ ոչ)։

Սա հետաքրքիր էԱյն բանից հետո, երբ ջոկատի պաշարները սպառվեն, մի քանի ձի կարող է բացակայել:

Նման խաղի շատ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Mount & Bladeչնչին չեն և դուրս են մնում բոլոր ուղեցույցների և ձեռնարկների շրջանակից: Խաղացողների մեծ մասը չի պատկերացնում, թե որքան հետաքրքիր և խորն է Կալրադիայի աշխարհը: Գաղտնիքների, խորհուրդների և հնարքների այս հավաքածուն մի տեսակ էքսպրես գնացք է, որը սուզվում է խաղի ամենանուրբ մանրամասների մեջ, որոնք կարելի է սովորել միայն օրեր շարունակ խաղալով:

  • Անձրևի ժամանակ խաչադեղերն այնքան էլ արդյունավետ չեն:
  • Անձրևի ժամանակ մարդիկ և ձիերը ավելի դանդաղ են շարժվում։
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք դադար տալ՝ սեղմած պահելով Spacebar-ը:
  • Պանդոկներում կարող են աշխատանքի ընդունվել նոր մարտիկներ։
  • Դուք կարող եք նաև հրամաններ տալ մարտում ձեր ուղեկիցներին:
  • Որքան բարձր է խմբի բարոյականությունը, այնքան ավելի արագ է այն շարժվում քարտեզի շուրջ:
  • Պանդոկներում վիրավորներն ավելի արագ են ապաքինվում.
  • Ձեր մոտ եղած իրերն արագ գնելու և վաճառելու համար սեղմեք և պահեք ստեղնը Ctrlև մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի տարրի վրա:
  • Ճակատամարտում հրամանի միջերեսը բացելու համար սեղմեք ստեղնը Backspace.
  • Եթե ​​դուք տեղակայված եք քաղաքում կամ ամրոցում, թիմին կվճարեք աշխատավարձի կեսը: Նույնը վերաբերում է ամրոցում որպես կայազոր տեղակայված ստորաբաժանումներին։
  • Անմիջապես տարածքը լքելու համար սեղմեք Ներդիր.
  • Ավելի լավ նպատակադրելու համար սեղմեք ստեղնը Հերթափոխ(օպտիկական տեսողության էֆեկտ):
  • Դուք կարող եք զինվորներին հրամայել որոշակի դիրք զբաղեցնել՝ սեղմելով բանալին F1(տեղափոխելով դրոշը):
  • Մինի քարտեզի վրա (մարտի ժամանակ, սեղմեք backspace) կարող եք հրամայել զորքերին տեղափոխել որոշակի կետ՝ սեղմելով դրա վրա:
  • Դուք կարող եք խաղացողի զորքերը և բանտարկյալներին մեծաքանակ տեղափոխել ջոկատից/դեպի ջոկատից (օրինակ՝ կայազորից), եթե պահեք ctrl
  • Եթե ​​դուք գլխավոր հրամանատար եք (մարշալ), և ենթակա լորդը հրաժարվում է գնալ ցանկալի քաղաք կամ ամրոց, կարող եք մի քանի անգամ անընդմեջ պատվիրել նրան և վաղ թե ուշ նա անպայման կհամաձայնի կատարել հրամանը.
  • Եթե ​​դուք մարշալ չեք (վոյևոդ), այլ խնդրել եք դաշնակից տերերին հետևել ձեզ, ապա նա (նրանք) ձեզ չի օգնի հարձակման ժամանակ, այլ միայն դաշտային մարտերում:
  • Ձի աճեցնելու համար անհրաժեշտ է միաժամանակ սեղմել ctrl + J
  • Կաղ ձին կարող է բուժվել գույքագրման մեջ: (այս դեպքում նա կարող է կորցնել բոնուսը)
  • Կաղ ձին կարող է սատկել մարտում (անհետանալ գույքագրումից):
  • Դուք կարող եք ցանկացած պահի ավարտել խաղը մենյուի միջոցով. ճամբար=>թոշակի(կցուցադրվեն ամփոփ տեղեկություններ և հերոսի հետագա ճակատագիրը)
  • Եթե ​​դուք «գաղտնի ներթափանցեք» թշնամու քաղաք, կարող եք օգտվել բոլոր առավելություններից, ներառյալ պանդոկը, վաճառականները, մրցաշարերը, գիլդիայի վարպետը և այլն:
  • Լորդերի հետ վնասված հարաբերությունները կարելի է բարելավել կանանց միջոցով՝ նվերներ ուղարկելով (փող և ապրանքներ կպահանջվեն):
  • Լավ անձնական հարաբերությունների դեպքում թշնամու տերերը չեն հարձակվում ձեզ վրա, և նրանց գյուղերը նորակոչիկներ են ապահովում:
  • Չկան լիովին անհամատեղելի արբանյակներ: Բարոյականությունը քիչ է (առաջնորդություն, հաղթանակներ, սննդի բազմազանություն):
  • Մի ջոկատը կարող է միաժամանակ պարունակել ոչ ավելի, քան 32 տեսակի զորքեր (նույն սահմանափակումը վերաբերում է ամրոցներում/քաղաքներում գտնվող բանտարկյալներին):
  • Եթե ​​ցատկեք գծված աղեղնավոր պարանով, ապա թիրախը չի շեղվի, ինչը թույլ է տալիս արդյունավետորեն կրակել բոտերին:
  • Եթե ​​խոսելիս մկնիկը սավառնում եք NPC-ի վրա, դա ցույց կտա ձեր հարաբերությունների մակարդակը նրա կամ նրա խմբի հետ:
  • Եթե ​​մարտից առաջ մենյուում «գրոհեք\ուղարկեք մարտիկներին\նահանջ» սեղմեք Ի, կբացվի գույքագրումը, որով կարող եք փոխել սարքավորումները։
  • Բանալին աշխատում է նույն ընտրացանկում Պ. Նրանք. Դուք կարող եք զանգահարել ջոկատի մենյու, օրինակ, վերախմբավորվելու նպատակով: Աշխատում է միայն դաշտային մարտերի ժամանակ և միայն այն դեպքում, եթե գլխավոր հերոսը նախաձեռնում է ճակատամարտը (և չի միանում մեկ ուրիշի կողմից արդեն սկսվածին)
  • Եթե ​​աղեղնաշարը կամ խաչադեղն արդեն գծված է, կրակոցը կարող է չեղարկվել՝ սեղմելով աջ կոճակը: Նույն կերպ «կեղծ ճոճանակ» է արվում մերձամարտում զենքով հարվածելիս։
  • Լավ վերաբերմունք ունեցող գյուղերում նորակոչիկների փոխարեն կարող եք վարձել ավելի բարձրաստիճան զորքեր:
  • Կայազորում տեղակայված զինվորների աշխատավարձը կրկնակի կրճատվում է.
  • Գիտեի՞ք, որ ցանկացած պահի կարող եք փոխել հերոսի տեսքը և անունը՝ սեղմելով կերպարի պատուհանի անվան կամ դիմանկարի վրա:
  • Ցանկացած տիրոջ գտնվելու վայրը կարելի է պարզել նույն խմբակցության տիրոջ հետ երկխոսության միջոցով։ (Կարող եք նաև իմանալ, թե որտեղ է ձեր վասալը ձեր կնոջից)
  • NPC-ները կարող են տեղակայվել ոչ միայն պանդոկի առաջին, այլև երկրորդ հարկում:
  • Համաշխարհային քարտեզի վրա կարող եք աջ սեղմել ցանկացած բնակավայրի կամ միավորի վրա, և կհայտնվի մենյու. հետևեք այս վայրին (հետևելով միավորին) և տեղեկություններ այս վայրի (միավորի) մասին:
  • ձիավարության հմտություն ( ձիավարություն) կարևոր է ոչ միայն որպես սահմանափակում ձի ընտրելիս, այլ նաև որպես բոնուս՝ նրանց արագությունն ու շարժունությունը բարձրացնելու համար։
  • Տիրոջ մահից հետո նրա ջոկատը վերածվում է անկարգ ամբոխի (կազմավորումները կորչում են)։
  • Յուրաքանչյուր տիպի մարտիկի մարտի մտնելու հավանականությունը ուղղակիորեն կախված է այն հերթականությունից, որով այն գտնվում է ցուցակում (որքան բարձր է ջոկատը, այնքան մեծ է նրա հավանականությունը)
  • Շարքային գյուղացիներն ու գյուղացի կանայք կարող են վերազինվել բարձրաստիճան ստորաբաժանումների։ Գյուղացի կանայք, օրինակ, վերջում դառնում են պատերազմի քույրեր՝ հագեցած խաչադեղերով և ծանր զրահներով (ի լրումն կա վահան, սուր և ձի):
  • Մեկնարկային (ժամանակավոր) բնույթի բոլոր լրացուցիչ բոնուսները պահպանվում են: (ազնվական դրոշ, գրքեր, մեկնարկային սարքավորումներ):
  • Գերվելուց հետո գլխավոր հերոսի հիմնական հատկանիշներից մեկը (ուժ, ճարպկություն, խելացիություն, խարիզմա) պատահականորեն կրճատվում է 1 միավորով:
  • Քանի որ պատիվը մեծանում է, վատ համբավ ունեցող տերերի հետ հարաբերությունները վատանում են (և աճում են նրանց հետ, ովքեր վայելում են լավը):
  • Մրցաշարային մարտերում դուք կարող եք (և պետք է) կառավարել ձեր թիմը:
  • Ուրիշների ամրոցներում և քաղաքներում գերի ընկած տերերը կարող են ազատվել ոչ միայն որոնումներով, այլև իրենց ազատ կամքով:
  • Bounty որսորդները արդիականացվել են ստրուկների՝ խաղի լավագույն միավորներից մեկը: Նրանց հիմնական առանձնահատկությունը ջախջախիչ զենքերով սարքավորումն է, որը թույլ է տալիս մեծ քանակությամբ թշնամիներին գերել։
  • Սեղանի սեղմում «X», կարող եք օգտագործել այլընտրանքային զենքի հնարավորություններ։ Օրինակ՝ հարձակվել նետով, ինչպես սովորական նիզակով մերձամարտում:
  • Ձեր սեփական թագավորությունը ստեղծելուց հետո դուք կարող եք ձեր ուղեկիցներին տեր դարձնել՝ նրանց ունեցվածքը բաժանելով:
  • Դաշնակից տերերն ու վասալները կարող են իրենց բանտարկյալներին թողնել ձեր քաղաքում/ամրոցում: (Այս նպատակների համար դուք կարող եք օգտագործել արձակուրդ)
  • Packhorses-ը մեծացնում է ջոկատի շարժման արագությունը, երբ գույքագրումը բեռնված է:
  • Առաջադրանքները կատարելիս ազնվականություն ցուցաբերելով՝ կարող եք մեծացնել ձեր պատվի պարամետրերը: Օրինակ՝ հանցագործին սպանելու կամ գյուղը ավազակներից փրկելու համար պարգևից հրաժարվելը։
  • Խոսելով գյուղերի և քաղաքների բնակիչների հետ՝ դուք կարող եք արժեքավոր տեղեկություններ ստանալ տերերի բնավորության, եկամտաբեր ապրանքների և այլնի մասին։

Մեծ հաճույքով կավելացնեմ ձեր խորհուրդներն ու խորհուրդները խաղի վերաբերյալ։ Ազատորեն թողեք մեկնաբանություններ: Ես աստիճանաբար կընդլայնեմ այս հավաքածուն։



 


Կարդացեք.


Նոր

Ինչպես վերականգնել դաշտանային ցիկլը ծննդաբերությունից հետո.

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

բյուջեով հաշվարկների հաշվառում

Հաշվապահական հաշվառման 68 հաշիվը ծառայում է բյուջե պարտադիր վճարումների մասին տեղեկատվության հավաքագրմանը՝ հանված ինչպես ձեռնարկության, այնպես էլ...

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Շոռակարկանդակներ կաթնաշոռից տապակի մեջ - դասական բաղադրատոմսեր փափկամազ շոռակարկանդակների համար Շոռակարկանդակներ 500 գ կաթնաշոռից

Բաղադրությունը՝ (4 չափաբաժին) 500 գր. կաթնաշոռ 1/2 բաժակ ալյուր 1 ձու 3 ճ.գ. լ. շաքարավազ 50 գր. չամիչ (ըստ ցանկության) պտղունց աղ խմորի սոդա...

Սև մարգարիտով աղցան սալորաչիրով Սև մարգարիտով աղցան սալորաչիրով

Աղցան

Բարի օր բոլոր նրանց, ովքեր ձգտում են իրենց ամենօրյա սննդակարգում բազմազանության: Եթե ​​հոգնել եք միապաղաղ ուտեստներից և ցանկանում եք հաճեցնել...

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Լեխո տոմատի մածուկով բաղադրատոմսեր

Շատ համեղ լեչո տոմատի մածուկով, ինչպես բուլղարական լեչոն, պատրաստված ձմռանը։ Այսպես ենք մշակում (և ուտում) 1 պարկ պղպեղ մեր ընտանիքում։ Իսկ ես ո՞վ…

feed-պատկեր RSS