Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Šest primjera kompetentnog pristupa deklinaciji brojeva
- Lice zime, pjesnički citati za djecu
- Lekcija ruskog jezika "meki znak nakon siktajućih imenica"
- Velikodušno drvo (parabola) Kako smisliti sretan završetak bajke Velikodušno drvo
- Plan lekcije o svijetu oko nas na temu „Kada će doći ljeto?
- Istočna Azija: zemlje, stanovništvo, jezik, religija, povijest Kao protivnik pseudoznanstvenih teorija o podjeli ljudskih rasa na niže i više, dokazao je istinu
- Klasifikacija kategorija sposobnosti za vojnu službu
- Malokluzija i vojska Malokluzija se ne prima u vojsku
- Zašto sanjate mrtvu majku živu: tumačenja knjiga snova
- Pod kojim horoskopskim znakovima su ljudi rođeni u travnju?
Oglašavanje
Igre s perpetuumom. Trenutno |
Perpetuum je višekorisnički igra igranja uloga iz mađarskog studija Avatar Creations, čija se radnja odvija u ne tako dalekoj budućnosti. Projekt je prošao fazu izdavanja krajem 2010. Prema zapletu Perpetuuma, čovječanstvo je suočeno s energetskim problemom koji bi mogao baciti civilizaciju daleko unatrag u njenom razvoju. Jedini izlaz iz ove situacije bio bi pronaći alternativni izvor energije. Razvivši se do tada jedinstvene tehnologije da bi se kretali u svemiru, ljudi su slali izviđačke sonde u sve poznate kutove galaksije. Tako je pronađen planet koji je imao ogromne rezerve energetskih resursa. Čini se da sve što preostaje je doletjeti i uhvatiti ih, ali pojavila se jedna nepredviđena okolnost - planet je već bio nastanjen inteligentnim oblikom života, a taj život su bila robotska stvorenja koja su sama koristila energiju toliko potrebnu čovječanstvu. Naravno, dijeljenje tako važnog resursa sa nepozvani gosti nisu imali želje – počeo je rat, koji je na kraju prerastao u sukobe između samih ljudi. Morate se boriti kao pilot jednog od divovskih robota. Započevši svoje igračko putovanje s malim mehanoidom (iako najmanji od željeznih kolosa još uvijek zadivljuje svojom veličinom), igrač postupno skuplja iskustvo i novac koji može potrošiti na nova istraživanja, nove module i, sukladno tome, nove robote. Perpetuum se ponekad uspoređuje s kreativnim proizvodom CCP Gamesa - EvE Online, ali ta se sličnost odnosi samo na opći model razvoja. Možete, na primjer, početi istraživati neke nova tehnologija i otići u krevet – sljedećeg će jutra istraživački zadatak već biti obavljen. Mehanoidi, kao što je gore spomenuto, mogu se razvijati i poboljšavati na sve moguće načine, ne zaboravljajući ravnotežu svih sustava. Ako robot ima slab reaktor, onda s instalacijom dodatni moduli mogu se pojaviti određeni problemi. Isto vrijedi i za oružje. Osim toga, ponekad je potrebno žrtvovati snagu borbenih sustava radi uređaja za bušenje - u Perpetuumu igrač mora rudariti podzemne resurse različitih stupnjeva vrijednosti. Razvoj određenih depozita vjerojatno je najvažniji izvor prihoda za sve igrače. Naravno, također možete dobiti novac od prodaje ostataka neprijateljskih mehanoida preostalih nakon bitke (ili jednostavno dovršavanjem zadataka), ali od toga nećete puno zaraditi. Tako da ponekad morate birati - ili kopati u zemlju svaki dan i trgovati, ili se boriti na slabom čeličnom čudovištu od pauka na duže vrijeme. Perpetuum je također poznat po tome što se ne pridržava trenutno popularnog free-to-play modela distribucije, a to je, usput, već rijetkost u svijetu multiplayer projekata. Da bi igrao Perpetuum, igrač mora kupiti pretplatu, a tek nakon toga će moći sudjelovati u planetarnoj borbi za novi izvor energije.
Recenzija Perpetuum Online nije moguća bez spomena još jednog -. Činjenica je da Perpetuum Online jest čista voda klon poznatog svemirskog sandboxa. Momci iz Avatar Creations odlučili su se ne zamarati novim idejama i jednostavno su kopirali sve elemente igrice EVE Online, promijenivši samo lokaciju i glavne sudionike, pozivajući korisnike da upravljaju ne robotima koji oru dubine svemira, već robotima koji oru polja i šume na nekom bogom zaboravljenom planetu . Zapravo, prisutnost zemljine terra firma je sve što razdvaja Perpetuum Online od starice Eve. Ostalo je očigledan i besraman plagijat. Prosudite sami. Obje igre sadrže raketno, elektromagnetsko, topničko i hibridno oružje. Postoji oprema za elektroničko ratovanje: supresori, detektori radara, moderatori, energetski neutralizatori. Tu su geometrija i fizika: na pogotke utječu međusobna brzina meta, smjer njihova kretanja, domet, veličina traga na radaru i svi ostali faktori na koje su igrači EVE Online toliko navikli. Postoji sustav stajališta ("prijatelj ili neprijatelj"), ratovi zahtjeva (kontrola teritorija), izvanmrežno niveliranje vještina i, naravno, jedan poslužitelj. Općenito, prilično je teško pronaći razlike u Perpetuum Online od svog pretka. Pa ipak, nakon što je ovaj projekt prošao točku kloniranja, u njemu su se pojavile neke značajke kojih nema i ne može biti u Eve zbog samog koncepta igre. Dakle, u Perpetuum Online postoji krajolik, a time i prepreke koje mogu utjecati na ishod borbe. Pored svih vrsta grmlja i drveća (koje, usput rečeno, raste i umire), igra ima takav koncept kao što je "sposobnost trčanja", što utječe na brzinu robota. Također u Perpetuum Online, bitke izgledaju mnogo dinamičnije, jer se robotima upravlja pomoću WASD tipki. U masovnim bitkama morate stalno komunicirati s drugim igračima, skrivati se iza prepreka i brzo mijenjati položaj, što nije tako lako učiniti u EVE Online. No, usprkos svim tim prednostima, kao i igrivosti koja se provjerava već gotovo deset godina, pokazalo se da Perpetuum Online nije toliko popularan kao njegov stariji rođak. Sada je server igre praktički prazan (igra najviše stotinjak ljudi), a po tom pitanju nema napretka. Teško je reći s čime je to povezano. Možda je igrače uplašila hardcore priroda igre, naslijeđena od Eve, ili je možda sve zbog loše promocije projekta. Općenito, u ovoj fazi razvoja Perpetuum Online nema apsolutno ništa za raditi - igra je u polumrtvom stanju i još neće ustati iz bolničkog kreveta. 25. veljače 2013
Programeri iz Avatar Creations predstavili su tržištu proizvod pod nazivom Perpetuum online. Ako ste igrali EVE Online, onda ćete lako vidjeti da su ove igre vrlo slične jedna drugoj. Taj projekt i ovaj su kao kozmički pješčanik. Jedina razlika je u tome što u EVE Online možete lutati otvorenim prostorima dok kontrolirate brod, ali ovdje vam je dana kontrola nad robotima koji lutaju šumama i poljima na neshvatljivom planetu. O puškamaSve što razlikuje igru od EVE Online je prisutnost robota i čvrsta zemljana površina. Svi ostali aspekti igre očito su kopirani iz EVE-e. Tim na www.site vas poziva da sami zaključite je li to dobro ili loše. Tu i tamo imamo elektromagnetsko oružje, raketne bacače, topništvo, a također i hibridno oružje. Fizika sve oružje dijeli na 2 vrste: elektroničko i konvencionalno. Za škakljive stvari igra nudi: detektore radara, neutralizatore energije, usporivače i tako dalje. U normalnom granatiranju mijenja se: brzina mete, njeno kretanje, smjer, trag na radaru i još mnogo toga, općenito sve što su igrači mogli doživjeti u EVE Online. Igra također ima sustav postolja, ratove za kontrolu određenih teritorija, mogućnost nadogradnje vještina izvan mreže i jedan veliki poslužitelj. Po igranjuKao što smo već shvatili, Perpetuum Online je klon igra. Ipak, postoje neke značajne razlike. Na primjer, u igri, budući da je podloga tvrda i zemljana, igrači imaju prilike koristiti teren i prepreke u svoju korist. Bez stavljanja glavnog naglaska na stabla koja se rađaju, rastu i umiru, igra također ima značajku kao što je sposobnost trčanja. Za robote je važno da staza kretanja bude čista i glatka, inače će se njihova brzina kretanja znatno usporiti. Pa, same bitke ovdje izgledaju mnogo dinamičnije nego u EVE. Roboti se kontroliraju putem WASD tipki, što daje više manevriranja i fleksibilnosti. Kada je riječ o masovnim ratovima, igrač će morati maksimalno iskoristiti pomoć svojih prijatelja u igri, što igri daje veće šanse za stjecanje iskustva i dodatnih vještina. TrenutnoTrenutno na poslužitelju igra najviše stotinu ljudi. Igra nije postala iznimno popularna, a programeri, kao što vidimo, najvjerojatnije neće to popraviti. Općenito, postoji mnogo faktora koji bi mogli utjecati na popularnost, a možda čak i na novac, ali, nažalost. Trenutno se u igrici ne može ništa raditi. |
Čitati: |
---|
Popularan:
Aforizmi i citati o samoubojstvu |
Novi
- Lice zime, pjesnički citati za djecu
- Lekcija ruskog jezika "meki znak nakon siktajućih imenica"
- Velikodušno drvo (parabola) Kako smisliti sretan završetak bajke Velikodušno drvo
- Plan lekcije o svijetu oko nas na temu „Kada će doći ljeto?
- Istočna Azija: zemlje, stanovništvo, jezik, religija, povijest Kao protivnik pseudoznanstvenih teorija o podjeli ljudskih rasa na niže i više, dokazao je istinu
- Klasifikacija kategorija sposobnosti za vojnu službu
- Malokluzija i vojska Malokluzija se ne prima u vojsku
- Zašto sanjate mrtvu majku živu: tumačenja knjiga snova
- Pod kojim horoskopskim znakovima su ljudi rođeni u travnju?
- Zašto sanjate oluju na morskim valovima?