Dom - Kupaonica
7.3 2 ažuriranje wow. Mitske tamnice Keystonea

Općenito

  • Količina zdravlja svih čudovišta od razine 10 do 60 značajno je povećana. Ovo je ranije spomenuto, ali se ipak za mnoge igrače ova promjena pokazala šokantnom.
  • Sada, da biste letjeli u Northrendu i Pandariji, ne morate kupiti dodatnu sposobnost.
  • Da biste dobili postignuće "Keeper of Wisdom" na lokacijama prethodnih dodataka, morate proći kroz određene faze radnje, a ne raditi sve zadatke zaredom.
  • U gradu lagovaya, u gradu mađioničara, u Dalaranu, dostupan je lanac zadataka za poštara. Za njegovo dovršenje možete dobiti nekoliko postignuća, kućnog ljubimca i titulu poštara. Hitno trčim da napravim lik sa nadimkom Pečkin.
  • Za tjedne zadatke na Argusu (sakupiti 50 čistih argunita i zatvoriti tri točke invazije) dat će 1000 reputacije s obje frakcije Argusa.
  • Dovršavanje elitnih (označenih žutim zmajem) svjetskih zadataka na Argusu također će dati ugled objema frakcijama!
  • Šefovi na točkama invazije mogu ispustiti značke za ugled kod Armije svjetla ili Defenders of Argus.
  • Na lokacijama Azerotha vremenski su učinci postali vidljiviji i snažniji.
  • Zidormi, zmaj koji vam omogućuje prebacivanje između faza lokacija, sada je označen na karti oblačićem teksta.

Tamnice

  • Više nije moguće promašiti Vatrenog Levijatana u Ulduaru izbjegavanjem šefa.
  • Pa, što reći, Ulduar se dosta promijenio :)
  • Ali ova vijest je loša. Iz nekog razloga povećana je količina zdravlja šefova u napadima od LC do uključivo Draenora. Ne, ove racije nisu postale relevantne i nisu imale način putovanja kroz vrijeme, kao Ulduar, i stvarni predmeti tamo neće ispasti, samo... Samo ćemo ih morati uzgajati dulje i zamornije radi transmog i nosači. Na primjer, u običaju Throne of Thunder za 25 ljudi, jedan od prvih šefova ima 121 milijun zdravlja, a to je čak više od rarera na Argusu. U isto vrijeme, šteta šefova i njihove sposobnosti ostale su iste. Nadajmo se da je ovo greška i da će se uskoro popraviti.

Predmeti

  • Naslijeđeni predmeti su postali slabiji, njihove karakteristike su smanjene.
  • Za Saddle of Fury možete kupiti Vicious War Fox/Vicious War Fox.
  • Crni Qiraji ratni tenk izdan je svima onima koji su imali postignuće Scarab Lord.
  • Esencije za buđenje, koje su potrebne za dobivanje tokena za legendarnog za vašu klasu, padaju za prvu pobjedu dana u BG.
  • Da biste dobili žeton za legendarnog, potrebno vam je 1000 esencija za buđenje. Nije to tako lako, gospodo!
  • U igru ​​su dodani novi modeli oružja za zadatke niske razine. U osnovi ovo je promjena boje postojećeg oružja.
  • Mnogi očaravajući materijali niske razine su nestali, a zamijenio ih je jedan materijal - Intense Illusion Dust. To je učinjeno jer je početnicima koji su željeli svladati očaravanje bilo nevjerojatno teško podići razinu ove profesije od nule dok su podizali razinu svog karaktera.
  • Do sada nismo mogli transformirati našu opremu u predmete koje nismo bili na dovoljnoj razini da dosegnemo. Odnosno, ratnik razine 45 ne bi mogao pretvoriti svoju toljagu u neki epski mač razine 60. A sada postoje pragovi koji ograničavaju mogućnost transmogiranja predmeta, a potpuno su isti kao i pragovi lokacija za napredovanje. Odnosno, 1-60, 60-80 i tako dalje. Odnosno, na razini 13 moći ćemo se prebaciti u stavku za razinu 60, ali ne i u stavku za razinu 61. A na razini 61 ćemo se moći prebaciti u stavku za 13 i 79, ali ne i u stavku za razinu 81.
  • Orb of Deception može liku dati izgled jedne od izvorne četiri savezničke rase. Kad će nam dati same utrke!
  • Za postignuće Obiteljski mentor, dobit ćete tabard Master Mentor.
  • Apsolutno svi predmeti iz herojskih modova BC i LC tamnica sada su epski. Iz nekog razloga.
  • Razina Mythic Keystone sada je vidljiva u nazivu predmeta. Zgodno je kada ga povežete s chatom.

Nastava

  • Lovci mogu pripitomiti neke nove ljubimce.
  • Druidi Moonwing Owl mogu sjediti!

Nosači

  • Znate li ovog malog grbavog konja, koji košta nekoliko milijuna zlata na aukciji nekih servera? Vrijednost mu je tolika da se prije pojavljivao iznimno rijetko i bilo ga je vrlo teško uloviti. Pa, sada se Poseidus ponovno rađa svakih 4-7 sati!
  • Pudovy Fist, koji živi u Gorgrondu, iz kojeg pada Sunčaned Lesser Gronn, također je počeo umirati svakih 4-7 sati. A prije je bio u logoru danima!

Zadaci

  • Zadaci na Argusu koji su zahtijevali da Vindicare bude na određenoj lokaciji više nemaju ovaj zahtjev.
  • Da biste dovršili lokalnu potragu "Besmrtna eskadrila", trebate uništiti 3 borca ​​Besmrtne eskadrile, umjesto 6.
  • Za lokalne PvP zadatke možete dobiti predmete razine 870+ kao nagradu. Prije ažuriranja davali su samo razinu 890+. Korisnost ove inovacije je dvojbena, ali je savršena za izbacivanje predmeta za transmog.

Predmeti

  • T19\T20 bonusi su oslabljeni:
    • T19, Druid iscjelitelj, 4 komada - pomlađivanje može skočiti na drugu metu s vjerojatnošću od 1% umjesto 1,5%.
    • T20, Hunter Marksman, 4 komada - povećava kritičnu urnu za 10% umjesto za 15%.
    • T20, Frost Mage, 4 komada - vrijeme hlađenja čarolije " Ledena kugla" smanjuje se za 4 sekunde umjesto za 5 sekundi.
    • T19, Monk-TSV, 2 komada - smanjuje hlađenje sposobnosti Rising Sun Strike za 2 sekunde, ne za 3.
    • T20, Monk-TSV, 4 komada - smanjuje vrijeme hlađenja sposobnosti Fists of Fury za jednu i pol sekundu umjesto tri.
    • T20, Priest-dc, 2 komada - sada nanosi 65% više štete ili vraća 65% više zdravlja umjesto 100%\100%.
  • Među darovima Bleskotrona-6000 naći ćete više raznolikih setova. Vjerojatnost ispadanja rakete nije povećana.
  • Sada je moguće primati žetone za stvaranje legendarnih predmeta za druge klase ako lik kojeg igrate ima SVE legendarne predmete za sve specifikacije.
  • Na Broken Shoreu možete kupiti sanduk s opremom za branitelje za 250 Nether Shards.
  • Iz Ingram's Puzzle možete dobiti predmete za sljedbenike Argusove razine.
  • Jaja označena kugom više se ne mogu prodavati prodavačima.

Razno

  • Archdruid's Moon-Winged Owl Form, osobni "mount" Druida, je počeo... Huh! Vau, vau!
  • Mana Wyrms iz Argusa sada lete... prekrasno!
  • Thisali Crow ponovno može koristiti Many Faces, svoju pasivnu vještinu. U ažuriranju 7.2.5 izgubila ju je.
  • Mogućnost korištenja "gumbića" za ulazak iz svijeta igre i iz igre oduzeta je iz dodataka i makronaredbi.
  • Fiksne stepenice na Mak'Ari.
  • Sada, ako šaljete e-poštu svojim altama na istom poslužitelju, više neće biti odgode od pet sekundi i pitanja "Jeste li sigurni da poznajete ovog igrača?"
  • Kada se krećete kroz podlokacije Argusa, kućni ljubimci više neće nestajati.

Zakrpa 7.3.5 posljednja je zakrpa za Legiju. Najznačajnije značajke su skaliranje zona, Ulduar Timewalking i bojno polje uz ključajuću obalu.

Datum izdavanja zakrpe 7.3.5

Kristalni, safirni skarabeji i drugi su nova Qiraji čudovišta koja su dodana u igru ​​u zakrpi 7.3.5. Bit će dostupni samo tijekom praznika Summon the Scarab. Scarab Summon zakazan je za 21. siječnja 2018., tako da će se zakrpa 7.3.5 početi ažurirati uživo prije događaja.

Mogući datumi izlaska

2. siječnja
9. siječnja
16. siječnja
Nove planine Qiraji (poziv na festival mikro-skarabeja)

Savezničke rase

Zakrpa 7.3.5 sadrži datoteke za savezničke rase, dajući Blizzardu priliku da ih omogući u bilo kojem trenutku nakon objave zakrpe. Tijekom PTR testiranja, pogledali smo zahtjeve za otključavanjem, posebne naslijeđene oklope, utrke, ogrtače i scenarije koji se mogu otključati. Četiri savezničke bitke bit će dostupne prije Bitke za Azeroth. Patuljci od tamnog željeza i Zandalar Trolovi napušteni su u novom ažuriranju. Još uvijek nemamo informacije o njihovim klasama, ali u Q/A Blizzard je spomenuo da istražuju mogućnost da Patuljci od tamnog željeza budu Vitezovi smrti, a Zandalar Trolovi da mogu birati Druide.

Zahtjevi za otključavanje

Da biste stvorili lik savezničke rase, morate imati postojeći lik najmanje razine 110. Saveznička utrka također je zatvorena zbog reputacije.


Naslijeđeni oklop

Podignite razinu svog lika savezničke rase s 20 na 110 i otključajte poseban oklop koji nije ograničen vrstom.


Tauren Druid formati

Highmountain Taureni imaju jedinstvene druidske oblike. U našem pregledu pogledali smo njihova putovanja, mačke, medvjede i oblike leta!


Životinje na jahaču

Četiri nova rasna čudovišta su dodana za savezničke rase. Provjeri ih!


Rasni

Istražite nove rasne sposobnosti i pasive dostupne za nove rase!


Alleria Windrunner & Turalyon

Nakon gorke pobjede nad Argusom, Alleria i Turalyon vraćaju se u Azeroth.


Nove zone

Ally i Uuna scenariji

Pregled Fate's Veil, Aeon Forge i drugih područja dodanih u zakrpi 7.3.5.


Veleposlanstva frakcija

Veleposlanstva frakcija dodana su u Orgrimmar i Stormwind. Oni služe za novačenje savezničkih rasa; Tamo se mogu naći gotovo svi vođe frakcija. Osim toga, Baine Bloodhoof, Saurfang, Trade Prince Gallywix i Nathanos dobili su nove modele.


sjedi banka

Novo bojno polje nalazi se uz obalu Silitusa. Ovo je bitka za resurse i obje frakcije moraju prikupiti azerističke čvorove kako bi osvojile pobjedu.


Izazov sezone 2. ranga

Nekoliko novih stavki i nagrada dodano je u Micro-holiday Trial of Style. Novi setovi koštaju probu u stilu TokenTrial.


Povratak Ulduara

Ulduar je drugi streličarski napad dostupan tijekom Wrath Timewalkinga. Pobjeda nad Algalonom sada nagrađuje 2 naslova i dovršava postignuća Ulduar Raida (Slava Ulduar Raidera).


Skaliranje zona

Dugo očekivana značajka 7.3.5 je uvođenje skaliranja zona. Zone imaju oznake razine, poteškoće i nagrade na temelju vaše razine. Na razini 58 možete birati između Outlanda ili Northrenda, na razini 80 to postaje izbor između zona Cataclysm i Pandaria. U nastavku saznajte više o skaliranju zona!

Nove značajke

Argus

Sljedeći nedavni događaji na Broken Islesu, poveznica je stvorena između Azerotha i Kil"jaedenove domovine Argus, dovodeći Goruću legiju bliže nego ikada uništenju Azerotha. Kako bi ih zaustavili jednom zauvijek, Illidan i Velen vode rat izravno na površinu Argusa, gdje se nadaju da će udružiti snage s Allerijom, Turalyonom i Vojskom Svjetla kako bi pokrenuli sveobuhvatni napad na Legijina primarna baza operacija.

Ukrcajte se na Vindicaar, plovilo koje će služiti kao vaša mobilna baza operacija na Argusu, kao i jedno od vaših nekoliko sigurnih utočišta na planetu.

Dok istražujete Argus, posjećivat ćete nove lokacije diljem planeta, doživjeti epski završetak priče o Legiji i otključavati nove svjetske misije i druge sadržaje usput.

Točke invazije

Azeroth nije jedini svijet povezan s ovim neprijateljskim mjestom. Dok ste na Argusu, otključat ćete mogućnost ulaska u same portale koje Goruća legija koristi za prijevoz u druge svjetove. Kad ste tamo, dovršite događaj ili pobijedite šefa da biste osvojili epske nagrade.

Nova tamnica: sjedište trijumvirata

Nekada srce drevne eredarske civilizacije u kojoj su Velen, Archimonde i Kil'jaeden vladali svojim narodom, ovaj hram je pao u ruševine. Vratite se s Velenom kako biste preuzeli drevnu relikviju moći i borite se protiv tame koja je preplavila ovo sveto mjesto, u novoj tamnici za 5 osoba među ruševinama Mac’Aree na Argusu, s četiri šefa:

  • Zuraal Uzašli
    • Zuraal predstavlja prvi uspjeh Shadowguarda u stvaranju Prazninom prožetog Brokena čiji um nije pao u ludilo. Poznati svađalica u prošlom životu, Zuraal koristi svoju novootkrivenu mračnu snagu da osnaži svoje napade i desetkuje svoje neprijatelje.
  • Saprish
    • Uvijek taktični Saprish raspoređuje snage Shadowguarda s proračunatom preciznošću. Iako vješt zapovjednik i strateg, Saprish uživa izravno sudjelovati u borbi. On okreće slabosti svojih neprijatelja protiv njih, ostavljajući svoje ranjive protivnike na milost i nemilost svojim proždrljivim ljubimcima.
  • potkralj Nezhar
    • Poput ostalih njegove vrste, potkralj Nezhar opsjednut je iskorištavanjem moći Praznine da služi vlastitim ambicijama. Privučen ka sjedištu Trijumvirata golemom tamom koja izvire duboko iznutra, Nezhar neće stati ni pred čim da ga preuzme za svoje. S obzirom na potkraljeve pokuse da posudama da moć sjene, implikacije onoga što bi mogao postići na Argusu doista su strašne.
  • L"ura
    • Kad su Velen i njegovi sljedbenici pobjegli s Argusa na Genedaru, naaru L'ura je ostao kako bi drenejima kupio vrijeme za bijeg. Kil'jaeden, bijesan ovom izdajom, naredio je da se ranjeni naaru zapečati u sjedištu Trijumvirata. Tijekom dugih tisućljeća koja su prošla, L’ura je pala iz Svjetla u Prazninu. Njezina elegantna pjesma hrabrosti i nade postala je mračna tužbalica očaja, mameći one koji su željeli polagati pravo na njezinu moć.

Ažurirane značajke

Argus World Quests

Kako budete napredovali kroz svako od područja za istraživanje na Argusu, otključat ćete nove svjetske misije i nove izaslanike željne vaše pomoći.

Prilagodba artefakata

Iskoristite moć Argusa da aktivirate Netherlight Crucible na Vindicaaru, omogućujući vam da povećate svoje relikvije artefakta. Crucible se može koristiti za jačanje i prilagodbu relikvija, povećavajući njihovu sirovu snagu i dopuštajući igračima da biraju iz niza dodatnih moći, uključujući drugu osobinu artefakta za poboljšanje.

Borbene animacije

Nove i ažurirane animacije, efekti i zvuk dolaze za sve tri Mage specifikacije, sve tri Priest specifikacije te Elemental i Restoration Shamans. Restoration Druids su ažurirali animacije.

Razredne dvorane, prvaci i misije

Vaš Class Hall i njegovi različiti prvaci igrali su ključne uloge u obrani Azerotha, a njihovi oštri napori su potrebni da bi uspjeli s novim izazovima Argusa. Pronaći ćete desetke novih misija, zajedno s novim vrstama trupa i povećanjem razine predmeta za vaše prvake na 950.

Tamnice

Plijen ispušten u normalnim, herojskim i mitskim tamnicama sada je povećan u snazi ​​za 20 razina predmeta:

  • Normalno: razina predmeta 845
  • Herojski: razina predmeta 865
  • Mitski: razina predmeta 885

Nagrade Mythic Keystone povećavaju se do maksimalne razine predmeta 915 u tamnici i razine predmeta 935 u tjednoj škrinji, obje ograničene na Mythic Keystone 10. Ovo ograničenje povećat će se na Mythic Keystone 15 u budućnosti.

Težina herojskih i mitskih tamnica je povećana kako bi odražavala poboljšane nagrade. Uobičajena težina tamnice je nepromijenjena.

Bitke kućnih ljubimaca

Odvažite se kroz napade Kataklizme kako biste pronašli nove borbene ljubimce za toliko očekivano postignuće, Raiding With Leashes V: Cuteaclysm. Pohvalit ćete se pronalaskom mnoštva uglavnom elementarnih kućnih ljubimaca kada ponovno posjetite Blackwing Descent, Bastion of Twilight, Throne of the Four Winds, Firelands i Dragon Soul.

Napredni izviđači su izvijestili da su uočili 18 legendarnih kućnih ljubimaca šefova razasutih po Argusu, a ove minijaturne čudovišta imaju izvanzemaljske posebne sposobnosti koje stanovnici Azerotha nikada prije nisu vidjeli, poput pomalo zastrašujuće sposobnosti Velike apokalipse. Dodatno, više od desetak različitih divljih ljubimaca koje je moguće uhvatiti navodno se nalaze na Argusu, kao i brojni ljubimci koji se mogu dobiti samo putem nagradnih predmeta i novog Obiteljski borac postignuće.

Profesije na novom planetu

Profesionalni razvoj okreće novu stranicu na Argusu, s novim čvorovima za prikupljanje za travarstvo i rudarstvo, novim vrstama materijala za skidanje kože i krojenje i novim reagensom za dušu: Primal Sargerite. Potražite nove predmete koje mogu izraditi majstori, kao i novo očaravanje ramena koje pruža materijale specifične za Argus.

S tim u vezi, šest renomiranih NPC-a pojavilo se u svijetu ribolova. Svaki dan posjetite Akule Riverhorn, Corbyn, Ilyssia of the Waters, Impus, Keeper Raynae ili Sha'leth kako biste stekli ugled i istražili nove nagrade koje imaju u ponudi te na kraju zaradite postignuće Fisherfriend of the Isles kako biste otključali novu alternativu izgled vašeg Underlight Angler artefact štapa za pecanje.

Promjene

Dostignuća

  • “Predstavljati”, “Deset tabarda”, “Dvadeset i pet tabarda” i “Trideset tabarda” sada zahtijevaju nabavu određenog broja jedinstvenih tabarda. Ova postignuća više ne zahtijevaju opremanje tabarda.

Znanje o artefaktu

  • Nalozi sada rade zajedno na poboljšanju znanja o artifaktima, a znanje o artifaktima sada se povećava svaki tjedan za sve istom brzinom, bez potrebe za podnošenjem radnih naloga.

Nastava

  • Učinkovitost karakteristike izbjegavanja smanjena je za 27% na svim razinama.
  • Vitez smrti
    • Mraz
    • Sinergija između Hungering Rune Weapon i Breath of Sindragosa dominirala je specifikacijom, ostavljajući malo prostora za raznolikost. Prilagođavamo ovu kombinaciju, a ukupna šteta se povećala da bi se kompenzirala. Rezultat bi trebala biti konkurentnija slika talenta. Sva tri talenta razine 100 prilagođena su radi ravnoteže i lakšeg igranja. Hungering Rune Weapon i dalje bi trebao biti zahtjevan za korištenje i zahtijevati planiranje, ali više ne bi trebao drastično pretjerati s resursima.
      • Sva šteta povećana je za 14%.
      • Hungering Rune Weapon premješteno je na redak razine 100, zamjenjujući se s Glacial Advanceom, koji je sada na retku razine 58.
      • Šteta od Daha Sindragose povećana je za 10%.
      • Trajanje Hungering Rune Weapon smanjeno je na 12 sekundi (prije 15 sekundi) i dodatno daje 20% ubrzanja.
      • Trajanje brisanja povećano je na 10 sekundi (bilo je 8 sekundi).
      • Obliteration sada uzrokuje da Howling Blast daje Stroj za ubijanje (uz Frost Strike).
    • Ove promjene kolektivno smanjuju Frostovu sklonost da bude preplavljen resursima u mnogim svojim talentima/legendarnim postavama
      • Hlađenje Horn of Winter povećano je na 45 sekundi (bilo je 30 sekundi).
      • Vjerojatnost ubojite učinkovitosti smanjena je na 50% (bila je 65%).
      • Koltirina novopronađena oporuka generira 1 runu (prije 2) i sada uzrokuje da Obliterate nanese 10% dodatne štete.
    • . To zahtijeva ciljane promjene stanja.
      • Runic Attenuation je sada na razini 56, Murderous Efficiency sada je na razini 57, a Frozen Pulse sada je na razini 90.
      • Učinak ledene magle smanjen je na 20% (bio je 30%).
      • Šteta od Smrznutog pulsa smanjena je za 39%.
      • Bonus Icy Talons povećan je na 12% (bio je 10%).
      • Bonus za Shattering Strikes povećan je na 60% (bio je 40%).
    • Red korisnih talenata na razini 75 sada bi trebao pružiti bolju isplatu u situacijama u kojima se osjeća Frostov komparativni nedostatak mobilnosti.
      • Hlapljivi štit sada uzrokuje da Anti-Magic Shell generira 100% dodatne Runske moći (prije: uklanja generiranje Runske moći) i više ne nanosi štetu.
      • White Walker zamijenjen je novim talentom, Neumoljivim napadom: Za svaku 1 sekundu provedenu u borbi bez neprijatelja unutar 8 jardi, dobivate hrpu Neumoljivog napada. Svaki skup uzrokuje da vaš sljedeći automatski napad nanese dodatnu štetu od mraza.
  • druid
    • Sve specifikacije
      • Masovno zapetljavanje sada je AoE od 15 jardi oko mete.
      • Prowl hlađenje smanjeno na 6 sekundi (prije 10 sekundi).
      • Ponovno rođenje sada je moguće upotrijebiti u svim oblicima.
    • Feral
    • Feralova ažuriranja usmjerena su na rješavanje dva problema sa specifikacijom: smanjenje dominacije složenih talenata kao što su Savage Roar, Jagged Wounds i Bloodtalons, i smanjenje jaza u šteti između učenja specifikacije i savršenog igranja. Feral je tradicionalno bio specifikacija s visokim vještinama i nemamo namjeru to mijenjati, ali ovaj skup ažuriranja bi trebao učiniti specifikaciju pristupačnijom i manje kaznenom za one koji još uvijek uče njezine nijanse.
      • Sva šteta povećana je za 33%.
      • Dodatna šteta za Krvave kandže smanjena je na 20% (bilo je 50%), a sada dodatno izaziva bacanjem Entangling Roots.
      • Elune's Guidance hlađenje smanjeno je na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi), a dodijeljeni kombinirani bodovi smanjeni su na 5 + 5 tijekom 5 sekundi (bilo je 5 + 8 tijekom 8 sekundi).
      • Ispravljena je pogreška s Incarnation: King of the Jungle, gdje dodatni trošak energije Ferocious Bite od 25 nije smanjen za 50% kako je planirano.
      • Utjelovljenje: King of the Jungle sada dopušta samo korištenje Prowla dok je u borbi jednom tijekom njezina trajanja, a sada smanjuje troškove svih sposobnosti Cat Forma za 50% dok su aktivne (prije 60%).
      • Jagged Wounds sada uzrokuje da vaše sposobnosti Rip, Rake i Thrash nanose istu štetu kao i normalne, ali u 20% kraćem vremenu (prije 33%).
      • Dodatak štete za pogođene sposobnosti Moment of Clarity povećan je na 20% (bio je 15%) i sada utječe na Brutal Slash.
      • Grabežljiva brzina više ne utječe na ponovno rođenje niti je konzumira.
      • Bonus štete od sabljozuba za Divlji ugriz povećan je na 20% (bio je 15%).
      • Trajanje Savage Roar povećano je za 50% na svim razinama kombiniranih bodova, a bonus za štetu smanjen je na 15% (bio je 25%).
      • Tear the Flesh (osobina artefakta) sada povećava štetu koju nanosi Rake za 6% (bilo je 7%) po rangu.
    • Sljedeći su se talenti pomaknuli u stablu talenata kako bi pružili više izbora i omogućili bolje uravnotežene opcije.
      • Elune's Guidance prešlo je na razinu 100. reda, zamjenjujući se s Brutal Slashom, koji je sada na razini 90. reda.
      • Jagged Wounds je prešao na razinu 75, zamjenjujući se sa Savage Roar, koji je sada na retku razine 90.
    • Ritam i tempo AoE situacija sada bi trebao biti dosljedniji s ostatkom Feralovih sposobnosti.
      • Trošak energije prevlačenja smanjen je na 40 (bio je 45).
      • Trošak energije za Thrash smanjen je na 45 (bio je 50).
      • Thrash Now stvara 1 kombinirani bod ako pogodi metu.
    • Savage Roar općenito se održava u punom radnom vremenu, tako da "nanosi povećanu štetu tijekom svog punog trajanja" na njemu nije pružio igrivost, samo dodanu komplikaciju. Za usporedbu, Tiger's Fury i Bloodtalons još uvijek pružaju zanimljiv gameplay zbog svoje ograničene prirode.
      • Savage Roar sada dinamički povećava štetu od Feral damage-a tijekom vremenskih učinaka, ovisno o tome je li Savage Roar aktivan ili neaktivan u trenutku nanošenja štete. Prethodno su sposobnosti Feralne vremenske štete nanosile određenu količinu ukupne štete tijekom svog punog trajanja na temelju toga je li Savage Roar bio aktivan ili ne kada su se bacale sposobnosti vremenske štete. Funkcionalnost Tiger's Fury i Bloodtalons ostaje nepromijenjena.
  • Lovac
    • Obitelj Porcupine preimenovana je u Glodavac.
  • Redovnik
    • Vjetrohodac
      • Rashing Jade Wind šteta povećana je za 22%.
    • Gotovo svi izvori štete sada su pokriveni Svestranošću, a ova dva nisu trebala biti izostavljena.
      • Šteta Touch of Death sada je povećana Svestranošću.
      • Šteta Touch of Karme sada je povećana Svestranošću.
  • Paladin
    • Prodavač klasnog konja Paladin sada nudi glif koji Paladinima omogućuje transformaciju svog božanskog konja u klasnog konja.
    • Blessing of Sacrifice sada bi trebao snažno spriječiti smanjenje bacanja Paladina ispod 20% zdravlja.
      • Napomena razvojnog programera: Ovo je ispravak programske pogreške za Blessing of Sacrifice kako bi se uklonio problem s time da vas smanjuje ispod navedenog zdravstvenog iznosa, pa čak i povremeno vas ubija. Sada bi se trebalo sigurno osloniti na to da će raditi prema očekivanjima.
    • Odmazda
    • Osobine i legende koje poboljšavaju Crusade trebale bi i dalje biti privlačne, ali ne tako daleko ispred ostalih kao što su bile prije.
      • Sve sposobnosti oštećenja povećane su za 6%.
      • Chain of Thrayn sada je ispravan, aditivno se skuplja s Crusadeom.
      • Dodatak osobine Wrath of the Ashbringer smanjen je na 2 sekunde po rangu (bio je 2,5 sekundi po rangu).
      • Majstorski učinak na Judgment štetu povećao se za 46%, a Majstorski učinak na Judgement debuff snagu povećao se za 17%.
      • Šteta izvršenja kazne povećana je za 17%.
      • Bonus osobine Pravedne oštrice smanjen je na 4% po rangu (bio je 5% po rangu).
      • Unbreakable Will više se ne aktivira kada ste pod djelovanjem Sleep Canister-a.
    • Zaštita
    • Sada bi trebalo biti puno manje DPS-a i oscilacija u sposobnosti preživljavanja između Seraphim i ne-Seraphim gradnja. Ne-Seraphim gradnje sada čine bolju štetu, a Seraphim builds ne žrtvuju toliko obrane kao prije.
      • Hlađenje Serafima povećano je na 45 sekundi (bilo je 30 sekundi)
      • Šteta je povećana za 8%: Osvetnički štit, Presuda, Čekić pravednika, Blagoslovljeni čekić, Posvećenje, Štit pravednika, Tyrovo oko.
      • Bedem srebrne ruke sada daje 35% oklopa (prije 20%).
  • Šaman
    • Elementarno
      • Šteta od potresa povećana je za 19%.
      • Statično preopterećenje redizajnirano: nakon korištenja Stormkeepera, vaša sljedeća Lančana munja uzrokuje aktiviranje Elementarnog preopterećenja na svakoj meti.
    • Elemental i dalje ima jake AoE sposobnosti, ali želimo pomoći da njihova pojedinačna šteta na meti bude malo privlačnija.
      • Sve sposobnosti oštećenja povećane su za 6% (osim Lančane munje).
      • Šteta od zemljotresa povećana je za 7%.
      • Šteta od ledenog udara povećana je za 13%.
    • Ovaj skup promjena daje Elementalu mnogo više prostora za iskorištavanje svoje statistike majstorstva prije nego što dosegne tvrdu granicu od 100% proc stope.
      • Šteta elementarne eksplozije povećana je za 7%.
      • Elemental Blast sada daje 2000 statistika na razini 110 (prije 2400).
      • Elementarno preopterećenje sada čini 85% osnovne štete (bilo je 75%), a njegova stopa proc je smanjena za 17%.
      • Majstorstvo totema: Bonus za totem oluje smanjen je na 5% (bio je 10%).
  • Vještac
    • Healthstone sada liječi 25% zdravlja korisnika na svim razinama.
      • Napomena programera: Healthstones bi trebao biti korisniji pri trenutačnim iznosima zdravlja na kraju igre.
  • Ratnik
    • Bijes
      • Bonus štete Juggernauta smanjen je na 3% po hrpi (bio je 5% po hrpi).
      • Šteta izvršenja povećana je za 20%.

Dvorane za nastavu

  • Bonus za istraživanje Tier 3 Class Hall sada košta 1.000 Red Resources (bio je 2.000).
  • Bonus za istraživanje Tier 4 Class Hall sada košta 2500 Resursa narudžbe (prije 4000).
  • Bonus za istraživanje Tier 5 Class Hall sada košta 5,000 Red Resources (bio je 8,000).
  • Sva trajanja istraživanja za promjenu bonusa smanjena su na 1 dan (bila su 3 dana).
  • Trošak promjene bonusa za istraživanje Tier 7 povećan je na 5000 Resursa narudžbe (bio je 2000).

Popratna aplikacija

  • Dodana podrška za Argus svjetske zadatke i misije.

Tamnice

  • Igrači više ne mogu mijenjati opremu u Mythic Keystone tamnicama dok su pod učinkom Bursting ili Grievous oštećenja tijekom vremena.

Predmeti

  • Snaga napada uklonjena je iz sve opreme igrača i zamijenjena Snagom ili Spretnošću, osim u slučajevima kada bi te statistike bile neprikladne (kao što su oružje).
  • Mnogi predmeti s temom blagdana sada imaju značajno smanjeno vrijeme hlađenja kada su praznici povezani s njima aktivni.
  • Mnogi predmeti kompleta naslijeđene klase koji nisu imali prodajnu cijenu sada imaju prodajnu cijenu.
  • Doprinos zgradi na Broken Shoreu više ne daje predmet Legionfall Recompense, a vrijednost snage artefakta dodijeljenog tokena Snaga artefakta je smanjena.
  • Predmeti Snage artefakta više nemaju prodajnu cijenu jer bi uvijek trebali biti upotrebljivi.
  • Artefakti
    • Skriveni izgled – više ne morate koristiti izgled skrivenog artefakta vaše trenutne specijalizacije da biste napredovali prema otključavanju njegove 3 varijante boja. Sada možete postići napredak u otključavanju 3 varijante boja skupa skrivenih pojava vašeg artefakta dok ste u bilo kojoj specifikaciji i koristite bilo koji izgled artefakta.
    • Izgledi izazova – više ne morate koristiti izgled artefakta izazova vaše trenutne specijalizacije kako biste napredovali prema otključavanju njegove 3 varijante boja. Sada možete postići napredak prema otključavanju 3 varijante boja vašeg skupa izgleda izazova artefakta dok ste u bilo kojoj specifikaciji i koristite bilo koji izgled artefakta, sve dok ste otključali osnovni izgled izazova za određenu specifikaciju.
    • Zahtjev za izgledom “Porazite sve tamnice Legije” promijenjen je u “Prođite 10 različitih tamnica Legije” i sada uključuje sjedište Trijumvirata.
  • druid
    • Feral
      • Bonus kompleta Garb of the Astral Warden iz 2 komada redizajniran je i sada uzrokuje da Thrash nanese 15% veću štetu (bilo je "Thrash generira 1 kombinirani bod ako pogodi metu.").
      • Garb of the Astral Warden set bonus od 4 dijela sada uzrokuje da Shred i Swipe nanose 8% povećanu štetu za svaki učinak krvarenja koji imate na meti (bio je 15%).
  • Šaman
    • Elementarno
      • Regalia Skybreaker bonusa od 2 dijela sada smanjuje hlađenje Storm Elementala za 2 sekunde (prije 1,5 sekundi).

Igrač protiv igrača

  • Zahtjevi za ocjenu plašta žestokog gladijatora povećani su na 2300.
  • Dodatni tokeni Artifact Power dodjeljuju se igračima koji pobijede u utakmicama u Areni na temelju ocjene igrača, počevši od 1800.
  • Enchanter’s Illusion - Glorious Tyranny sada je dostupan za kupnju od prodavača Prideful Gladiator, za likove koji su osvojili Duelist: Sezona 14 ili Duelist: Sezona 15.
  • Enchanter’s Illusion - Primal Victory sada je dostupan za kupnju od Warmongering Gladiator prodavača, za likove koji su osvojili Duelist: Warlords Season 1, Duelist: Warlords Season 2 ili Duelist: Warlords Season 3.
  • Svi razredi
  • Kućni ljubimci u PvP-u sada su imuni na efekte ruganja 20 sekundi nakon što su bili rugani.
  • Šaman
  • Obnova
    • Totem kojeg priziva Grounding Totem više neće snositi štetu od čarolija koje su preusmjerene na njega.

Potrage

  • Razbijena obala sada nudi zadatak izaslanika.

Korisničko sučelje

  • Gumb "Nasumično pozovi omiljenog borbenog ljubimca" dodan je u Dnevnik kućnih ljubimaca.
  • Legendarni zadaci sada se prikazuju kao narančasti markeri na karti svijeta.
  • Karte tamnica i racija Legije sada imaju ikone na koje se može kliknuti gdje se povezuju podkarte, što olakšava kretanje između katova.
  • Otključavanje konja i ljubimca sada ima jedinstvenu zdravicu.
  • Okno svlačionice sada je veće.
  • Trgovina ima novo sučelje za naplatu.
  • Sada možete skrenuti lijevo i desno pomoću značajke pristupačnosti Move Pad.

Upravo su završile kvalifikacije za The Kiev Major, pokazale su jake i slabe heroje, a IceFrog nije mogao zanemariti dobivenu statistiku. Dana 16. ožujka objavljena je nova zakrpa u klijentu igre, koja bi trebala natjerati timove da preispitaju svoj stil igre i prisjete se dobrog starog “splitpushinga”.

Velike promjene

"Return of the Rat Dot" - tako su igrači engleskog govornog područja nazvali ovu zakrpu. Glavne promjene ovoga puta nisu utjecale na pojedine heroje, već na cijeli stil igre, kojeg se IceFrog očito zasitio u regionalnim kvalifikacijama za The Kiev Major. Tijekom proteklih mjeseci, timovi su nastojali dobiti što je više moguće na stazi za 7-10 minuta, a zatim skupiti njih pet i metodično rušiti tornjeve. Do 20. minute, dobro koordiniran tim s kompetentnim odabirom heroja mogao je lako jurišati na bazu

neprijatelja, imajući u rezervi nekoliko ključnih aura i jeftinih artefakata. Bio je to taj koordinirani stil koji je osvojio Virtus.pro turnire i kvalifikacije. Ali 7.03 baš i ne podržava ovaj pristup.

Prvo, stjecanje početnog iskustva bit će malo teže. Da, dodali su malo novca na svaku od prvih razina, ali te brojke mogu ozbiljno utjecati na tempo igre. Na primjer, da bi jedan heroj preuzeo prvu razinu, prethodno je bilo potrebno ubiti prvi val creepova. Sada ova količina iskustva neće biti dovoljna i morat ćete pričekati sljedeće pakiranje. A ako vas dvoje ili troje stojite, onda se ta brojka povećava za još nekoliko puzanja. Zbog toga se sastanak tima odgađa za nekoliko minuta dok svi ne osiguraju potrebnu razinu.

Rušenje prvih tornjeva sada će donijeti 40 zlata manje, ali riješiti se strukture s pet ljudi neće biti tako lako. Za svakog neprijateljskog heroja u krugu od 1200, toranj dobiva dodatne dvije jedinice oklopa. Osim toga, IceFrog je dao dodatnih 100 zdravlja prvoj liniji obrane. Tako da je puno ugodnije zauzeti tornjeve sami ili zajedno, nego ih masovno napadati. Dodajte ovome dobre bonuse za Nature's Prophet i Broodmother, bujanje sjećanja na starog Anti Magea i ubrzano ponovno učitavanje Necronomicona - i vratite se u eru "splitpushinga".

Čak je i okupljanje s petero postalo manje udobno i zgodno. Dodatnih 10 sekundi hlađenja na teleportacijskom svitku natjerat će vas da razmislite o izvedivosti manevra. Pogotovo ako možda neće završiti u vašu korist. I ova se promjena čini sasvim logičnom. U 7.00 na karti su se pojavile još 4 točke na koje se možete teleportirati, što je ubrzalo tempo igre, ali nije bilo nimalo uravnoteženo.

Sasvim je moguće da će ove promjene usporiti igru: nema brzih razina, nema rane dominacije na mapi, čak ni uletjeti i boriti se u bilo kojoj prilici više nije tako jednostavno. No timska akcija više ne izgleda kao jedini ispravan stil igre u prvih 20 minuta obračuna.

Čarobnica

Svakih pet zakrpa okupljamo se kako bismo Enchantress dali malo brzine kretanja. Ovaj put čarobnica je dobila još jedan +5 na ovaj pokazatelj, a uzimajući u obzir talent na razini 10, čak i bez čizme sada može trčati brže od mnogih heroja u čizmama. No, šalili su se na račun Ench-Ferrarija čak i kad su mu dali desetku.

Kako bi se konačno vratila, Enchantress je dobila novi talent na razini 25. Sada može ukrotiti drevnog gmizavca. Dakle, u kasnoj fazi igre, "jarac" može zamijeniti Chena na 80 sekundi i pomoći s korisnom neutralnom aurom ili jednostavno pogurati liniju, a ne samo pucati u leđa duginim kopljima. Osim toga, ažurirani talent za obnovu zdravlja uvelike povećava njezinu sposobnost preživljavanja.

Pak

Bez obzira koliko igrači duhovitih memeova zarade oko Puckovih 420 dodatnih zlata po minuti, ovo je vrlo velik broj. Za usporedbu, to je otprilike bio prosječni GMP tvrdolinijaša tijekom kvalifikacija za The Kiev Major. A ovdje će to biti dodatak Puckovom već solidnom poljoprivrednom potencijalu.

Gotovo su svi igrači birali talent koji im omogućuje da ubrzaju Illusory Orb. Ali ako im dodatna zarada od 300 zlata nije bila privlačna, onda bi možda povećani iznos učinio alternativu doista održivom. A dodatno zlato pomoći će Pucku da se obnovi za kasniju igru.

Ember Spirit

Nedostajao ti je i čini se da se vraća. Ember Spirit putem fizičkog oštećenja. Fire Brother je još jednom bio odsječen od povećanja magijske štete u svom talentu, i ponudio je određenu štetu kao alternativu. Sada možete smanjiti hlađenje sposobnosti samo na razini 25, ali možete dobiti dodatnu zaštitu od štita već na razini 20. Postaje isplativije ići boriti se umjesto spamati ostatke.

Ovome dodajte poboljšanje klasičnih građevnih predmeta za fizičku štetu: dodatnih 5% štete od kritičnih udaraca Daedalusa i isti iznos za Battle Furry efekt. Čini se da IceFrog nagovještava da su igrači izgubili svoj put i da je vrijeme da se vrate svojim korijenima.

Shadow Shaman

Rasta je jedini heroj koji nije našao mjesto u izboru u kvalifikacijama za The Kiev Major. Nedovoljan raspon bacanja njegovih glavnih sposobnosti i odjela, koji će vjerojatnije dati dodatno zlato neprijateljima nego biti korisni, pretvorio ga je u ne baš najkorisniju podršku. Barem je uvijek bilo likova sličnih sposobnosti, ali boljih karakteristika. Ali IceFrog nije liječio vidljive simptome.

Šaman u 7.03 odmah je dobio 18 osnovne štete, postavši drugi najmoćniji heroj na prvoj razini. Za to je morao odustati od stotinu napada. U kombinaciji s dodatnim oklopom, sada se može natjecati s Baneom. To znači da je Shadow Shaman sasvim sposoban otjerati tvrdolinijaša ne samo svojim vještinama, već i jednostavno iz ruke, a ako je potrebno, brzo krenuti u napad ili pobijediti creepove u šumi. Ovo neće riješiti herojeve probleme, ali će dodati prilike za implementaciju na ranim razinama. Osim toga, Shadow Shaman je dobar split-pusher koji može sam uništiti neprijateljsku kulu koja je ostala bez dodatnog oklopa.

Kralj majmuna

Dobrodošao u natjecateljsku Dotu, kralju majmuna! Davno je prošlo razdoblje kada je Monkey King bio neuravnotežen jak karakter, a njegova stopa pobjede u pubovima bila je fiksirana na 44%. Nakon što je prošao kroz niz ozbiljnih nerviranja, MK je postao spreman za ulazak u veliki svijet. Prvu igru ​​na Monkeyju Ad Finem je već odigrao na Elimination Mode turniru, a nakon izlaska patcha kineski timovi su u gomili napali ovog heroja. Dakle, unatoč mnogim izmjenama, Monkey King definitivno neće ostati bez pažnje.

U 7.03 izgubio je nekoliko sekundi svoje vrhunske sposobnosti, počeo je vidjeti upola manje noću dok je sjedio na drvetu, a sada zadržava učinak Jingu Masteryja samo 35 sekundi. Ali to ga vjerojatno neće ukloniti s pozicije aktivne potpore koja se kreće između linija, sposobne iznenaditi bilo kojeg neprijatelja neočekivanim napadom. Sve što preostaje je ispraviti dvosmislenu situaciju kada ultimativni napad korišten u blizini neprijateljske kule daje 30 dodatnih oklopa, svaku iluziju smatram posebnim herojem.

* Skeniranje se oporavlja 60 sekundi brže nego prije.

* Helm of the Dominator poskupio je za 75 zlata i izgubio je +2 za sve atribute.

* Moon Shard se sada može koristiti na saveznicima (nova meta za Alchemist kada su svi već kupili žezla).

* Bane na razini 25 može povećati svoju brzinu za 100.

* Death Prophet je dobio sveobuhvatan buff talenta, uključujući povećanje broja duhova.

* Lavov prvi talent sada smanjuje vrijeme ponovnog rađanja za 30 sekundi. Dakle, na razini 10 heroj će se pojaviti u igri 4 sekunde nakon smrti.

* Lone Druid's Rabid više nije beskonačan. Njegovo hlađenje je povećano na 45 sekundi.

* Centaurov aghanimum ultimate smanjuje štetu za 50% umjesto za 60%.

* Pudge više ne može uhvatiti neranjive heroje (Eul, Dream Bane, itd.).

* Razorov Aghanim ultimate sada napada Svetišta.



 


Čitati:



Računovodstvo obračuna s proračunom

Računovodstvo obračuna s proračunom

Račun 68 u računovodstvu služi za prikupljanje podataka o obveznim uplatama u proračun, odbijenim na teret poduzeća i...

Pogačice od svježeg sira u tavi - klasični recepti za pahuljaste pogačice sa sirom Pogačice od 500 g svježeg sira

Pogačice od svježeg sira u tavi - klasični recepti za pahuljaste pogačice sa sirom Pogačice od 500 g svježeg sira

Sastojci: (4 porcije) 500 gr. svježeg sira 1/2 šalice brašna 1 jaje 3 žlice. l. šećera 50 gr. grožđice (po želji) prstohvat soli sode bikarbone...

Crni biser salata sa suhim šljivama Crni biser sa suhim šljivama

Salata

Dobar dan svima koji teže raznovrsnosti u svakodnevnoj prehrani. Ako ste umorni od jednoličnih jela i želite ugoditi...

Lecho s tijestom od rajčice recepti

Lecho s tijestom od rajčice recepti

Vrlo ukusan lecho s tijestom od rajčice, poput bugarskog lechoa, pripremljen za zimu. Ovako se u našoj obitelji obradi (i pojede!) 1 vrećica paprike. A koga bih ja...

feed-image RSS