الصفحة الرئيسية - الأدوات والمواد
عودة واحدة فقط CCI. ماجيك: مراجعة The Gathering Arena. عودة بطاقات CCG Key المحايدة الوحيدة "Saviors of Uldum" لميتا الساحة

The Magic: The Gathering مجتمع ألعاب ضخم. إن وجود العديد من السحرة المتمرسين لا يردع القادمين الجدد ، ويقوم Wizards of the Coast بكل شيء لإزالة العقبات بين اللعبة واللاعب ، بما في ذلك إصدار نسخ إلكترونية من CCG الأكثر شهرة. تم إنشاء Magic Online لأولئك الذين لا يستطيعون زيارة نوادي الألعاب أو لا يرغبون في حفظ البطاقات. لكن تاريخياً ، تم اختياره بشكل أساسي من قبل لاعبين ذوي خبرة. كانت مبارزات Planeswalkers و Magic Duels منتجين لأولئك الذين يرغبون في الشعور بالراحة مع اللعبة - يمكن الوصول إليها قدر الإمكان ، ولكن بوظائف محدودة. Magic: Arena ، التي تخضع حاليًا للاختبار التجريبي ، تجمع بين عناصر من جميع سابقاتها.

سحر "السحر" الرئيسي في المؤامرة والرسوم التوضيحية. خذهم بعيدًا - وستكون هناك رياضيات هامدة واحدة: هذه البطاقة تسمح لك بالتعرض للضرر بمقدار ثلاثة ، هذه واحدًا تلو الآخر ، هذا المخلوق يتمتع بصحة أكثر من الآخر ، وهكذا. لكن التصميم المذهل للبطاقات والنصوص الفنية تجعل اللاعب يشعر وكأنه قائد. Magic: Arena تولي اهتمامًا كافيًا للجو: على سبيل المثال ، عند استدعاء مخلوق من النوع "cat" ، ستسمع مواء أو تذمر حسب حجمها. عند إلقاء تعاويذ قوية ، ستكون هناك تأثيرات إضافية: بالنسبة للمخلوقات - الرسوم المتحركة الجميلة ، بالنسبة إلى Planeswalkers - سيكون هناك أيضًا تمثيل صوتي لكل هجوم.

Aurelia ، Angel of the Boros Guild ، تدخل ساحة المعركة بطريقة مذهلة

السؤال عن المال هو السؤال الأكثر إيلاما لجميع السحرة. دعنا نجيب على الفور: في Arena ، يمكنك بناء تشكيلة جيدة مجانًا. ربما لن يكون على الفور بنفس جودة سطح الطاولة "ماجيك" ، ولكن صنع شيء ما أثناء الطيران أمر حقيقي. في بداية اللعبة ، سيُعرض عليك خمسة طوابق من نفس اللون ، والتي تحتوي بالفعل على بطاقات قيمة. لإكمال مهام اللعبة (إلحاق 50 ضررًا ، ووضع 20 أرضًا ، ولعب 20 تعويذة سوداء) ، يتم منح اللاعب أوراقًا جديدة أو عملة لعبة - ذهبية. بالنسبة للذهب ، يمكنك شراء التعزيز ، بطاقة واحدة ستكون بالتأكيد نادرة أو أسطورية. يتم تحديث المهام مرة واحدة يوميًا ، لذا تشجع اللعبة الزيارات المنتظمة ، ولكنها لا تتطلب منك تعليقها طوال الوقت.

سيكون من الصعب تجميع مجموعة من البطاقات التي تم العثور عليها حسب رغبتك ، لكن البطاقات الشاملة تحفظ الأمر. هذه بطاقات "فارغة" خاصة ذات ندرة معينة ، تُعطى للكشف عن عدد معين من التعزيزات. يمكن تحويل أحرف البدل إلى أي بطاقة ذات ندرة معينة.

فتح التعزيز بنجاح: يمكن تحويل بطاقة البدل الذهبية إلى أي بطاقة "نادرة"

بالطبع ، يمكنك الاستثمار في شراء عناصر داخل اللعبة. لا يمكن شراء Wildcards بأموال حقيقية ، ولكن يمكنك شراء بلورات ، والتي تكون مفيدة لدفع ثمن المشاركة في الدورات وشراء مجموعات. لا يمكن تحويل البلورات إلى ذهب داخل اللعبة ، ولكن يمكن ربحها من خلال اللعب بشكل جيد في Fast Draft ، وهي دورة تُدفع مقابل المشاركة في الميدالية الذهبية.

لا تتسرع في الاستثمار في اللعبة أثناء إجراء الاختبار التجريبي! في 24 سبتمبر ، ستختفي جميع البطاقات من المجموعة ، وسيتم حفظ البلورات المشتراة فقط في حسابك.

بمعنى ما ، أعطت أحرف البدل لاعبي الساحة خيارات أكثر من لاعبي الطاولة السحرية. خذ على سبيل المثال بطاقة Nexus of Destiny التي تمنح دورًا إضافيًا. لا يمكنك العثور على هذه البطاقة القوية في التعزيزات ، فقد تم إصدارها في المتاجر لشراء شاشة معززة. ومع ذلك ، في الحلبة ، يمكن تحويل أي حرف بدل أسطوري إلى Nexus of Destiny ، وستتسبب التشكيلات التي تحتوي عليه في الكثير من المشاكل لخصومك (كما قاموا بتسليمها لي).

في Magic ، يمكن أن تحتوي المجموعة عادةً على أربع نسخ من بطاقة واحدة فقط. ومع ذلك ، لا يمكن لـ Nexus of Destiny الذهاب إلى المقبرة - عند تشغيلها ، أو التخلص منها ، أو إلغاؤها ، فإنها ستعود إلى سطح السفينة. وكلما قل عدد البطاقات المتبقية في المجموعة ، زاد احتمال وجود العديد من "Nexuses" في يدك في وقت واحد ، مما يعني أنك ستحرم خصمك بشكل عام من فرصة اللعب. إنه لأمر ممتع للغاية أن تلعب هذه البطاقة بنفسك ، ومؤلمة إذا تم استخدامها ضدك. وإذا كان Planeswalker من Teferi موجودًا بالفعل في الملعب ، فإن لعب Nexus عادة ما يعني أن اللعبة قد انتهت: سيحرز Teferi قريبًا نقاطًا لطرد نصف طاولة الخصم.

نتيجة نادرة: لعب تيفيري آخر قدراته ، لكنه لم يستطع الفوز - انتهت التشكيلة! يجب عليه أن يطرد نفسه حتى لا يخسر ، لكن هذا لن ينقذه من العفاريت العنيدة.

من غير المحتمل أن يسعد المبتدئ بمصادفة سطح على Nexus ، لكنه سيكتشف الخداع الذي يتم مواجهته في بطولات Magic. بشكل عام ، تقدم اللعبة نظامًا مناسبًا إلى حد ما لتصنيف صعوبة الخصوم: بالنسبة للانتصارات ، ترتفع رتبتك ، كلما كانت الرتبة أعلى ، كلما كان الخصوم أقوى. للهزيمة ، يتم تخفيض التصنيف ، وكما هو الحال في الحياة ، فإنك تسقط أسرع مما ترتفع.

مثل هذا النظام ، إلى جانب واجهة سهلة الاستخدام ورسوم متحركة ممتعة والقدرة على لعب لعبة مع خصم من أي مكان في العالم وفي أي وقت ، يجعل اللعبة مفتوحة حقًا للمبتدئين.

"السحر" مفيد لوفرة تنسيقات اللعبة واستراتيجياتها. تنقسم تنسيقات الحلبة إلى لعب على سطح السفينة مُصمم ومحدود. في الحالة الأولى ، يستخدم اللاعب مجموعة بطاقات معدة مسبقًا. في الثانية ، على سبيل المثال ، تحظى المسودة بشعبية.

خمسة ألوان من مانا تسمح لك ببناء طوابق في مجموعات متنوعة مع جميع أنواع مجموعات البطاقات. تقدم كل مجموعة جديدة تغييرات على التنسيق "القياسي" ، بإضافة بطاقات وإنشاء نماذج جديدة من الطوابق.

في الوقت الحالي ، تنشط مجموعات "كلادش" و "أيثير ريفولت" و "أمونخيت" و "ساعة الدمار" و "إكسالان" و "الكفاح من أجل إكسالان" و "دوميناريا" و "كور سيت 2019" بالتنسيق القياسي. . قريبًا ، مع إطلاق Guilds of Ravnica ، ستكون المجموعات من Kaladesh إلى Hour of Destruction في حالة تناوب ، وستبدأ دورة جديدة.

جميع أوضاع "الحلبة" مفتوحة فقط للبطاقات القانونية في المعيار. يمكنك لعب مباراة سريعة مع خصم عشوائي ، يمكنك تجربة مجموعتك بتنسيق تنافسي ، حيث ستكون اللوحة الجانبية في متناول اليد (15 بطاقة إضافية مع إجابات في حالة وجود مشاكل معينة) ، أو يمكنك صنعها. بالإضافة إلى ذلك ، تُقام أحداث اللعبة بانتظام ، على سبيل المثال ، "البحث" (حجم يد اللاعب ليس محدودًا ، يمكنك وضع أرضين في كل دور) أو "Pauper" (يمكن وضع البطاقات الأقل ندرة فقط في المجموعة) . المثال الأخير هو جنون مومير.

ليست هناك حاجة إلى السطح ، فاللاعب مدعو لاستدعاء المخلوقات بشكل أعمى في ساحة المعركة. تصبح المخلوقات أكثر خطورة مع كل منعطف

هل سيقوم المطورون بتوسيع واجهة المستخدم سهلة الاستخدام في Arena لتشمل تنسيقات أخرى (Modern ، Legacy ، Commander)؟ لم يُعرف الأمر بعد ، لكنني لن أعتمد عليه ، لأنه في هذه الحالة ستصبح Arena منافسًا مباشرًا لـ Magic Online ، والتي بالكاد يريدها Wizards of the Coast أنفسهم.

تنقل الواجهة أيضًا بشكل موثوق إجراءات اللعبة - قلب المخلوقات وتجميع الأراضي والتلاعب في مقبرة البطاقات

سوف تحتوي الطوابق السحرية للطائرات السحرية في Guilds of Ravnica على أكواد تفتح نفس السطح في الساحة. سيتم قبولهم في حدث خاص بتنسيق "Sealed Deck" باستخدام رمز من Prerelease Kit.

بشكل عام ، تعد Arena مجموعة ناجحة من أفضل الأفكار من الألعاب السابقة. لا تزال النسخة التجريبية بها عيوبها ، ولكن في الواقع ، كل التحسينات التي تخطر ببالها هي تحسينات تجميلية. أود أن أضع صورة رمزية ليس فقط أحد بلانيس ووكيرز ، ولكن أيضًا مخلوق أو حتى بطاقة مفضلة (لم لا؟). سيكون من الرائع لو كانت هناك إحصائيات عن العدد الإجمالي للانتصارات والهزائم في بطولات معينة في مكان ما.

حصيلة:"Arena" منتج ممتاز ، جميل ، ينقل بشكل مناسب انطباعات لعبة حقيقية. سيكون ممتعًا لكل من اللاعبين المبتدئين وذوي الخبرة. من الممكن تمامًا لعبها مجانًا ، خاصة إذا تعلمت الفوز في البطولات. يمكنك العثور على رمز بيتا الخاص بك على Twitter أو طلبه عبر البريد الإلكتروني على Magic: The Gathering. واعتبارًا من 28 سبتمبر ، سيتوفر الإصدار التجريبي لجميع اللاعبين.

مباراة سان جورج: تنانين مقابل فرسان. النهاية متوقعة قليلاً

محاولة غير عادية لتحويل "Magic" إلى تنسيق رقمي ، لها هدف واحد: جعل "أب جميع مؤشرات CCI" متاحًا للجميع.

إدمان القمار https: //www.site/ https: //www.site/

الآن كل CCI جديد بعد الإصدار يبقى حتمًا في ظل حيوان المستودون من عاصفة ثلجيةحجر الموقد... بغض النظر عن الآليات الجديدة التي اقترحوها ، بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتهم رشوة بغلاف جميل ، لم ينجح أي مشروع في الوصول إلى نفس معايير الجودة. لكن الشركة معالجات الساحل- في الواقع ، قرر مؤسسو هذا النوع المحاولة. هم السحر: The Gathering Arena، وهي محاولة غير عادية لرقمنة Magic ، لها هدف واحد: جعل "أب جميع مؤشرات CCI" متاحًا للجميع.

والغريب أن المطورين كانوا ناجحين.

معادل رائع

يتم لعب Arena تمامًا مثل إصدار الطاولة من اللعبة. إذا كنت قد رأيت أي CCG أخرى بعين واحدة على الأقل ، فلديك بالفعل فكرة تقريبية عن شكل كل شيء. يحاول لاعبان هزيمة بعضهما البعض من خلال لعب الورق: مخلوقات وعناصر وتعاويذ وأعمال سحرية وما شابه. آليات MTG صعبة للغاية بالنسبة للمبتدئين (على سبيل المثال ، لا يوجد نوع واحد من المانا ، ولكن ما يصل إلى خمسة) ، ولكن لا تخف: عند البدء لأول مرة ، ستوجهك اللعبة بالتأكيد خلال البرنامج التعليمي المقدم في شكل مغامرة صغيرة. سيساعد التدريب المبتدئين على فهم الآليات الأساسية والمهنيين للتعود على الابتكارات.

يبسط مشروع The Wizards of the Coast بذكاء بعض الجوانب المزعجة لـ MTG المادية ويسمح لك بالتركيز على الإستراتيجية بدلاً من الالتزام الصارم بجميع القواعد الصغيرة. يتم تقسيم الحركة بسهولة إلى مراحل ، وستخبرك اللعبة دائمًا متى وماذا يمكنك اللعب. يمكن فقط للأشخاص ذوي الخبرة ، الذين يعرفون أوجه التآزر لأكثر من ألف بطاقة عن ظهر قلب ، بناء مجموعات في إصدار سطح المكتب ، لكن النسخة الرقمية نفسها تقوم بفرز وتنظيم البطاقات وفقًا لمعايير مختلفة.

نظرًا لحقيقة أنك لم تعد مضطرًا للخوض في الكثير من البيانات غير المفهومة ، حتى المبتدئين سيكونون قادرين على جمع شيء خاص بهم بسرعة - تعد فائدة الأدلة على الإنترنت طفرة. في النهاية ، يكون جمع البطاقات في Arena أسهل بكثير: فهي لا تتدهور بمرور الوقت ، مما يعني أنك لست بحاجة إلى الإنفاق بشكل منفصل على الواقيات. هذا ، بالطبع ، ليس هو نفسه على الإطلاق (ربما يفتقر الشخص إلى الأحاسيس اللمسية) ، لكن البطاقات الافتراضية أرخص بكثير من البطاقات الحقيقية. ومع الاقتصاد ، كل شيء على ما يرام هنا: تكافئ اللعبة على النجاح بسخاء لدرجة أنك لا تحتاج حتى إلى إكمال المهام اليومية باستمرار لتجديد سطح السفينة.

الواجهة والقوائم بديهية ، والرسومات ترضي العين ، لكن الساحات يتم تقديمها بدون جمال غير ضروري ، لذا فهي لا تلفت الانتباه كثيرًا إلى نفسها. لكن الرسوم التوضيحية الغنية على البطاقات نفسها ، والتي اشتهرت بها MTG دائمًا ، تم نقلها إلى أرقام مباشرة من المصادر المادية. تصاحب تصرفات المخلوقات رسوم متحركة مذهلة ، سواء كانت العفاريت تحلق في الهواء ، أو إعصارًا يكتسح بطاقات من على الطاولة ، أو أرواح الغابة التي تم إحياؤها. الجمال والمزيد!

هذا كلاسيكي ، عليك أن تعرفه

هناك عدة أوضاع للعبة في الساحة: مبارزة عادية ومسودة ، حيث يتناوب اللاعبون في اختيار بطاقة واحدة من التعزيزات المتاحة ، مما يجعل مجموعة من أربعين قطعة. أيضًا ، تم نقل تنسيق السطح المختوم إلى الرقم الرقمي - أي ، المختوم. يتيح لك هذا التنسيق التعرف على بطاقات جديدة ولعب البطولة من خلال بناء مجموعة من ستة أدوات تعزيز متوفرة. إنه لأمر مؤسف ، بالطبع ، أنه لا يوجد وضع تافه مثل شجار الموقد ، ولكن ما الذي يمكنك فعله ...

إذا لم تكن قد لعبت إصدار سطح المكتب مطلقًا وقررت تجربة Arena بعد بعض Hearthstone ، فهناك بعض الفروق الدقيقة التي يجب التعود عليها. على سبيل المثال ، لا تأتي Mana من تلقاء نفسها ، ولكن يتم الحصول عليها من الأراضي التي يتم لعبها من يدك - وهذا نوع خاص من البطاقات. يمكن لعب واحد فقط في كل جولة. وكل بطاقة ، سواء كانت مخلوقًا أو تعويذة ، تتطلب قدرًا معينًا من المانا من اللون المقابل. تعطي الغابات اللون الأخضر ، والمستنقعات تعطي اللون الأسود ، والجزر الصغيرة تعطي اللون الأزرق ، والجبال تعطي اللون الأحمر ، وهكذا.

أيضًا ، من إصدار سطح المكتب ، تم نقل انقطاعات حركة العدو. على سبيل المثال ، في جولة شخص آخر ، يمكنك إنفاق المانا المتبقية على التعاويذ الفورية التي ، على سبيل المثال ، تمكن مقاتليك أو تلغي هواة الخصم. ميزة النظام هي أن اللاعبين يحتفظون بالسيطرة الجزئية على الطاولة بغض النظر عمن يلعب حاليًا.

لنفترض أنك تعرضت للهجوم من قبل وحش بهجوم واحد ، لكنك قررت عدم صد الضربة (نعم ، هنا ، على عكس Hearthstone ، يمكنك اختيار من يتضرر) من أجل إنقاذ مخلوقاتك في الجولة التالية. ثم يعطي العدو للمخلوق المهاجم دفعة قوية ، لكن لديك قوة ساحقة - تعويذة تسمح لك بعكس الضرر الذي يلحق بالمهاجم. لذلك سوف تحمي نفسك ، وسوف ترمي جرابًا صغيرًا غريبًا على خصمك!

سيتعين عليك اكتشاف العديد من هذه التفاصيل الدقيقة بنفسك ، من خلال التجربة والخطأ. لذلك ، أنصحك بعدم الاندفاع إلى وضع لاعب ضد لاعب أثناء التنقل ، ولكن ابدأ بمعارك التدريب. القادمون الجدد الذين نفد صبرهم أو لاعبو Hearthstone السابقون ، بالطبع ، يملأون الطاولة بالجميع منذ الدقائق الأولى. وبعد ذلك ، تركوا أيديهم فارغة ، يتساءلون لماذا تعيد مخلوقات العدو غير الماهرة في نهاية الجولة صحتها وتضرب.

لذا خذ وقتك ، فمن الأفضل أولاً اكتشاف مجموعات البداية وفهم كيفية عمل الأشياء. تعد إدارة الخرائط السيئة مصدرًا رئيسيًا للمشاكل في المبارزة الحية. القليل من الأراضي؟ ستجلس مع مخلوقات قوية في يدك وتذبل على الذهب ، لأنه لا يوجد مانا. العديد من الأراضي؟ سوف يتناثرون على سطح السفينة ، وسيتطور الموقف المعاكس: الكثير من المانا ، لكن لا يوجد شيء لتنفقه عليه. تحقيق التوازن بين الطرفين وفهم تآزر المخلوقات هو جوهر MTG.

ومع كل منافس جديد ، سيتم الكشف عن هذا الجوهر بشكل أعمق وأعمق. لا تعد الساحة مجرد إستراتيجية بطاقات ، ولكنها معركة سحرة حقيقية. من المؤكد أن كلا اللاعبين لديهم مفاجآت مخبأة لبعضهم البعض ، ويمكن أن يتحول أكثر المخلوقات غير الضارة بمساعدة عدة تعويذات إلى أخطر وحش. لا يمكنك أبدًا توقع ما سيحدث في المنعطف التالي. حتى لو كنت محظوظًا وكانت البطاقات الجيدة في متناول يدك ، فإنها لا تزال لا تضمن النصر. هذا هو ما تبهره Arena: هنا لا يتم تحديد كل شيء عن طريق الحظ ، كما هو الحال في معظم مجموعات CCG ، ولكن من خلال إستراتيجية يتم لعبها بشكل صحيح والقدرة على التكيف مع الموقف.

لم يتضح بعد ما هو المصير الذي ينتظر اللعبة وما إذا كانت ستكون قادرة على الضغط على Hearthstone ، ولكن تم إطلاق دوري الرياضات الإلكترونية بالفعل ، ويترك اللاعبون الجدد الوافدون باستمرار المشروع بتعليقات إيجابية.

بالنسبة للمبتدئين ، هذه طريقة رائعة للتعرف على قواعد اللعبة ، والتي هي في الواقع ليست أصعب من العام الماضي. الأداة... ربما بفضل Arena ، سيكون لدى اللاعبين الصغار الرغبة في تجربة اللعبة في إصدار الطاولة - أو ، ما لا يمزح بحق الجحيم ، حتى المشاركة في بطولات حقيقية. إذا كنت تحب CCGs ، لكن بطريقة ما لم تلعب MTG بعد ، إذن ... لماذا ما زلت هنا؟!

لذا ، أيها السادة والسيدات ، سيكون هناك المزيد من الرسائل. خطرت لي فكرة كتابة دليل منذ وقت طويل ، لكن وفرة المواد على الإنترنت دفعت دائمًا بهذه الفكرة بعيدًا. لكن الآن ، حانت الساعة. سيكون الدليل أكثر إفادة للمبتدئين ، ولكن " قدامى المحاربين"أعتقد أن قراءته لن تكون ضارة. هذا الدليل مخصص لاختيار البطاقات في الساحة.

الساحة - وضع اللعبة في حجر الموقدحيث تلعب أوراقًا ليست ملكًا لك. تحصل على مجموعة "عشوائية" من 30 بطاقة ، تختار بالتسلسل من بين 3 بطاقات لاختيار الأفضل في رأيك. سعر الدخول إلى الحلبة 2 دولار مع التغيير أو 150 قطعة نقدية. الدخول الأول مجاني!

هدفك لأفضل مكافأة ، فوز 12 مباراةويجب ألا تخسر أكثر من 3 مرات. إذا كان عدد انتصاراتك 7 أو أكثر ، فإن الذهب الذي أنفقته على الحلبة يعود إليك (+ \ -).

جوهر اختيار اللاعبين في الساحة بسيط للغاية. هذا ، على سبيل المثال ، إذا فزت بسبع مباريات متتالية ، إذن سوف تواجه نفس المنافسالذي فاز 7 مباريات متتالية. يمكنك مغادرة الساحة في أي وقت ، فقط أدخل ، نفس المبدأ عند اختيار البطاقات.

مكافآت الحلبة: غبار ، معززات ، ذهب ، كروت. كلما حققت انتصارات أكثر ، زادت قيمة المكافأة. ستحصل على تعزيز في أي حال ، بغض النظر عن عدد الانتصارات التي حققتها ، على الأقل 3 هزائم وليس انتصارًا واحدًا. كما كتبت أعلاه ، في النصر السابع ، "تغلبت" على الذهب الذي أنفقته على الحلبة.

أكثر إثارة للاهتمام ، صديقي العزيز. لقد ربحت هنا 150 قطعة ذهبية تم الحصول عليها بشق الأنفس في الصفقات اليومية ، انقر فوق الزر المرغوب فيه وستتاح لك فرصة الاختيار من بين 3 أبطال. سننظر بالتفصيل 3 أقوى(في رأيي) فئة.

  1. بالادين

الأول في هذا العدد سيكون الساحر

هكذا الساحر. في رأيي Jaina لديها أفضل قوة بطل في اللعبة... يمكنها ضرب وحدة دون أن تتعرض لأضرار ، على عكس الفئات الأخرى التي لديها قوة بطل (مهاجمة) مماثلة.

لكن هذا ليس السبب الوحيد لوجود Jaina في السطر الأول من مخططاتنا. أفضل عمليات الإزالة في اللعبةتتركز في أيدي فئة واحدة. أعتقد أنه حتى مبتدئين HS على دراية بهم.

يجتمع:

  • كرة نارية- تكلف 4 مانا ، تسبب 6 ضرر للهدف.
  • سهم الجليد- تكلف 2 مانا ، تلحق 3 أضرار بالشخصية وتجمدها.
  • تحويل- يكلف 4 مانا ، يحول المخلوق المختار إلى 1 \ 1 خروف.
  • حسنًا ، رعد "الطاولة الكاملة": - تكلفة 7 مانا ، تسبب 4 أضرار لجميع مخلوقات العدو.

لا تكمن قوة هذه التعويذات في حقيقة أنها مركزة في يد واحد من Jaina فحسب ، بل تكمن أيضًا في " النوادر»البطاقات. لأن هذه البطاقات لا تحتوي حتى على بلورة لـ "الندرة" ، في الساحة سوف يتركون الدراسة في كثير من الأحيان.

إذا وجدت نفسك في اختيار واحدة على الأقل من البطاقات المذكورة أعلاه ، فلا تفكر ، فلا تتردد في أخذها (في حالة Ice Arrow 50 إلى 50).

هناك 3 عوامل مهمة أضعها في الاعتبار عند بناء سطح السفينة. دعونا نفكر في كل منهم.

العامل الأول المهم هو منحنى مانا.

اعتمادًا على أسلوب اللعب ، سيكون لديك قيمة معينة للبطاقة. الفكرة الأساسية هي أن يجب أن تحتوي مجموعتك على توزيع مقبول للبطاقات، اعتمادًا على سعرها (على الرغم من أنه لا يزال يتعين إعطاء بعض الأفضلية للبطاقات الأرخص سعرًا). هذا يزيد بشكل كبير من احتمالية أن تكون قادرًا خلال كل دور على لعب الورق بأنسب سعر له.

لكل مرحلة من مراحل اللعبة (مبكرًا ، أو وسطًا ، أو متأخرًا) ، لديك يجب أن يحتوي سطح السفينة على العديد من المخلوقات القوية والعديد من التعاويذ المفيدةيمكنك اللعب. إذا اتبعت المخططات ، بغض النظر عن منحنى توزيع مانا الخاص بك ، يمكن أن تصبح الأشياء لا تحسد عليها.

على سبيل المثال ، إذا اتبعت الجداول تمامًا ، فقد ينتهي بك الأمر بمجموعة تتكون من 75٪ من البطاقات التي تساوي بلورتين. من المحتمل جدًا ، بالنظر إلى كل من هذه البطاقات بشكل فردي ، أن تكون أفضل بكثير من الخيارات الأخرى المقترحة ، ولكن مع ذلك ، فإن نتائج استخدام الكثير من هذه البطاقات الرخيصة يمكن أن تكون وخيمة.

ويترتب على ذلك أنه عند اختيار البطاقات لك لا تنسى منحنى مانا الخاص بك... سيعتمد الشكل المثالي لمنحنى التوزيع على نوع السطح الذي تريد تشغيله ( في مجموعة قوية مصممة للمرحلة الأولى من اللعبة ، من الأفضل التقاط عدد كبير من البطاقات الرخيصة والأكثر تكلفة قليلاً ، وفي مجموعة أوراق اللعب التي تهدف إلى السيطرة على اللوحة في المرحلة المتأخرة من اللعبة يجب تجنيدهم وفقًا للمبدأ المعاكس). على أي حال يجب السعي لتحقيق بعض التوازن.

من الناحية العملية ، هذا يعني أنه عند اختيار البطاقة الخامسة عشرة بين البطاقات التي تساوي بلورتين من المجموعة الأولى وتكلفة 4 بلورات من المجموعة الثانية ، عندما يكون لديك بالفعل سبع بطاقات في مجموعتك بسعر بلورتين ولا شيء مقابل أربعة ، يجب عليك اختيار بطاقة بقيمة 4 بلورات ، حتى لو كانت تنتمي إلى مجموعة أقل.

لن ندخل في التفاصيل هنا ، منذ ذلك الحين هناك عدد كبير من المواقف المحتملةومع ذلك ، آمل أن تفهم المبادئ الأساسية.

العامل الثاني هو التآزر

بالطبع ، وجود التآزر بين بعض البطاقات في مجموعتك يعد مكافأة رائعة ويسمح لك بإضافة قيمة إلى تلك البطاقات. في بعض الأحيان تحصل على القدرة على إجراء مجموعات رائعة... ومع ذلك ، في الساحة ، يجب أن تتجنب البطاقات التي تكمن قيمتها الأساسية في قدرتها على التفاعل الفعال مع بطاقات أخرى لا تمتلكها بالفعل.

هذا بسبب الحقيقة بأن لا يوجد ضمانأنه في النهاية ستتمكن من جمع البطاقات التي تحتاجها. قد يحدث أنه حتى بعد رؤيتهم ، تفضل اختيار بطاقات أكثر قيمة ستظهر معهم في نفس الثلاثة.

الأسلوب المثالي عند تجنيد البطاقات في الساحة هو اختيار البطاقات التي تنطلق منها قيمة البطاقة الفرديةوفقط إذا كانت في يدك ، يمكنك التقاط بعض البطاقات التي تشكل تفاعلًا جيدًا معهم ، ولا تضع بأي حال من الأحوال آمالًا لا داعي لها على هذا التفاعل.

تتمتع بعض البطاقات ، مثل Sindorei Priest و Dark Iron Dwarf ، بتآزر كبير مع العديد من البطاقات ، فهي سيكونون دائمًا مرشحين مرحب بهم على سطح السفينة الخاص بك، وستكون قادرة على تقوية العديد من مخلوقاتك.

بعض البطاقات الأخرى التي تقيد لعبك وتجبرك على تجنيد بطاقات فريدة ليست مناسبة لاستراتيجية توظيف بطاقة مناسبة. على سبيل المثال، مجموعة من murlocs ستكون فكرة سيئة على أي حالنظرًا لأن بطاقات Murloc العادية ليست مؤشرات جيدة جدًا ، وسيتعين عليك الاعتماد على توفر بطاقات Murloc النادرة التي يمكنها تنظيم تفاعل فعال مع البطاقات الأخرى.

حتى لو عرضت في البداية بطاقة Murloc نادرة للغاية ، سيكون اختيار بطاقة نادرة أخرى أكثر بعد نظر، والتي سيكون لها قيمة أعلى مقارنة ببطاقة murloc ، لأنه من غير المحتمل في المستقبل أن تكون قادرًا على جمع ما يكفي من murlots الشائعة التي يمكن أن تتفاعل معها المورلوك النادر الذي تختاره بشكل فعال.

العامل الثالث هو تحديد أسلوب اللعب

أسلوب سطح السفينة - عدواني ، تحكم ، تحرير وسرد (لا أوصي به بشدة).

عنيف هي نوع الطوابق المفضل لدي. ما الذي يمكن أن يكون أفضل من قتل خصمك في الدور الخامس والسادس. لسوء الحظ ، Jaina ليست مخصصة لذلك. قوة البطل ، وتكلفة إزالة Mana وعدم وجود مخلوقات "أساسية" قوية ( استثناء - . التصنيف يحتوي على العديد من النماذج الأصلية للسرد السحري. Echo Mage و Freeze Mage هما الأكثر فعالية. أشك كثيرًا في أنك ستتمكن في الساحة من جمع أي شيء مشابه تقريبًا لهذه الطوابق.

المجموعات الممكنة من جميع أنواع الأوفياء في المجموعة ، واحدة من البطاقات الأولى ، بطبيعة الحال ، سيعتمد اختيارك الإضافي للبطاقات على مخلوقات بمعدل هجوم 1 ، لمفاجأة خصمك لاحقًاطرد مخلوقات متعددة ، محسن.

إذا رحمتك آلهة العشوائيين وأتى لك Archmage Antonidas ، فستحاول التمسك بالإزالة من أجل الحصول على المزيد من الفائدة. أيضًا ، مع مزيد من الخيارات للبطاقات ، يمكنك البحث عن المخلوقات التي تمنحك قطع غيار ، والتي سيزيد الكفاءة بشكل كبير Archmage أنتونيداس. كما قلت أعلاه ، هذا الأسلوب ظرفية للغاية والأمر متروك لكل لاعب ليقرر كيفية اللعب. هناك الكثير من الخيارات.

آمل أن تكون هذه المقالة قد ساعدت الوافدين الجدد ، وفتحت أيضًا شيئًا جديدًا لـ " يختبر"اللاعبين. من جنوب غرب. إدوارد

مرة أخرى ، إصدار توسع جديد يجلب لنا meta ساحة جديدة. للعب بنجاح واختيار البطاقات في الساحة ، لن تحتاج فقط إلى مهارات اللعب ، ولكن أيضًا فهم كيفية عمل المطورين مع فرص تقديم بطاقات معينة لك للمسودة.

بعد إصدار توسعة Saviors of Uldum ، أصبحت المجموعات التالية متاحة في الساحة:

  • مجموعة أساسية
  • مجموعة كلاسيكية
  • المنقذون أولدوم
  • "ألعاب راستخان"
  • "إكسبيديشن إلى أونغورو"
  • "كوبولدز وسراديب الموتى"
  • جامعة المستكشفين

تعني العودة إلى ساحة Expedition to Un'Goro Arena أن أقوى البطاقات التي تم إصدارها على الإطلاق لهذا التنسيق ستعود إلى العمل وستكون لها تأثير كبير على meta. من السابق لأوانه استخلاص أي استنتاجات محددة حول بطاقات منقذ Uldum ، والتي ظهرت لأول مرة في هذا التنسيق ، لأنهم لم يجمعوا إحصاءات كافية حتى الآن للمقارنة مع المجموعات الأخرى.

ما هو جوهر وأهمية كتل بطاقات الساحة؟

اعتبارًا من مارس 2018 ، لم تعد اختيارات بطاقة Arena Draft تعتمد على ندرة الأحجار الكريمة. الآن يتم تقسيم جميع البطاقات إلى كتل ، حيث توجد بطاقات بنفس القوة تقريبًا ، بغض النظر عن ندرة جوهرة. المطورون مسؤولون عن التوزيع الموحد للبطاقات في كتل ، الذين يأخذون في الاعتبار إحصائيات وتكوين المجموعات الحالية لمجموعة بطاقات الساحة الحالية. البطاقات من أفضل وأسوأ الكتل لها عقوبات إضافية على فرص صياغتها. تتم جميع التغييرات الدقيقة الأخرى المستندة إلى الفئة أعلى نظام الكتل هذا.

ومع ذلك ، من المهم جدًا أن يتم تعديل هذه الكتل أحيانًا بناءً على سلوك اللاعب في عملية اختيار البطاقة ، وعادةً ما تعتمد حركة البطاقات عبر هذه المجموعات على تكرار المسودة بدلاً من معدل الفوز. دين أيالا ، أن هذا النظام لتقسيم البطاقات إلى كتل يوفر للاعبين مجموعة مثيرة للاهتمام من البطاقات ، ولا يقف بالقرب من البطاقات التي لها نفس القوة. ولكن حتى هذا لا يمكن أن يفسر بعض تحديدات البطاقات الفردية في المسودة. على سبيل المثال ، يقع Candle Horn في كتلة أسوأ بمستوى واحد من كتلة Crimson Crusader. هذا يذكرنا بحالة مماثلة حيث كانت Sunreaver Spy بطاقة أسوأ لجميع الفئات من River Crocolisk. يتم إعادة ضبط جميع التغييرات الصغيرة المستندة إلى الفئة مع كل دوران لمجموعات الحلبة ، مما يؤدي إلى مثل هذه الشذوذ في بداية الموسم.

مشكلة هذا النظام هي أن أخطاء فاضحة تحدث عند تقييم قوة البطاقات ، مما يؤدي إلى ظهور تأثير الدومينو في ساحة الأرصاد الجوية. إذا استخف فريق 5 ببطاقة ، فسيتم تقديمها في المسودة على قدم المساواة مع بطاقات ذات قوة أسوأ بشكل واضح. سيختاره اللاعبون ذوو المعرفة تلقائيًا إذا كانوا يريدون تحقيق نتائج أفضل ، مما سيؤدي إلى العديد من الطوابق المتشابهة في الساحة.

ويترتب على ذلك أن بطاقات الفصل مجتمعة في الكتل "الخاطئة" ستؤدي إلى ظهور نماذج بدئية معينة. ستختار دائمًا البطاقة الأفضل من البدائل المقترحة. إذا كانت هذه البطاقة تتطابق مع استراتيجية التحكم ، فسنحاول في الإخراج الالتزام بنموذج التحكم لفئة معينة.

تتم مناقشة نقاط القوة والضعف في النظام الجديد بنشاط من قبل المجتمع المتشدد للاعبين في الساحة. لكننا ، نحن الناس العاديين ، لا نحتاج إلى معرفة هذه التفاصيل الدقيقة. نحتاج فقط إلى تحديد قائمة البطاقات التي تم التقليل من قوتها في البداية ، وسقطت في كتل أضعف. يجب أولاً أخذها في الاعتبار في المسودة ويجب افتراض أن الخصم سيختار بطاقات مماثلة وفقًا لفئته.

كانت سياسة المطورين في هذا الاتجاه غير متسقة. إذا نشر المطورون في وقت سابق تكوين الكتل للوصول العام ، فقد قرروا الآن عدم الكشف عن هذه القوائم. لكننا نعلم أن الجهود المشتركة للمجتمع ستؤدي بسرعة إلى جمع المعلومات الضرورية ، والتي لن تختلف قليلاً عن المعلومات الرسمية. على أي حال ، سيتم حساب البيانات الأكثر مشكوكًا فيها وفظاعتها وإزالتها بسرعة.

للصياغة بشكل فعال ، من المهم معرفة كيفية ترجيح نسب العطاء للبطاقات المختلفة. في الآونة الأخيرة ، يتم تقديم بطاقات ذات ندرة أقل في كثير من الأحيان. بدأ هذا يشبه النظام القديم ، حيث تم رسم البطاقات بناءً على ندرة جواهرهم فقط. يُظهر التنقيب الأخير عن البيانات (دراسة موارد اللعبة) أنه لا يتم منح مكافآت إضافية لبطاقات Saviors of Uldum في الوقت الحالي ، على الأقل للبطاقات ذات الندرة الشائعة. تذكر أنه في وقت سابق ، بالنسبة لبطاقات المجموعة الأخيرة في Hearthstone لفترة معينة من وقت بدايتها ، تم إعطاؤهم معاملات متزايدة لانخفاضهم في المسودة.

المنقذون من بطاقات Uldum الرئيسية المحايدة للعبة meta

بشكل عام ، فإن مستوى الطاقة العالي لبطاقات Saviors of Uldum من منظور الحلبة يعني أن طريقة اللعب ستكون أكثر ديناميكية وأقل استجابة لوتيرة اللعبة المبكرة من meta Rise of Mechanisms. هذا يعني أيضًا أنك ستجد غالبًا صعوبة في التعامل مع مجموعة متنوعة من التهديدات المحتملة. كقاعدة عامة ، تجبرك هذه الأنواع من التعريفات على تحمل المزيد من المخاطر ، خاصة عندما لا يكون لديك أداة لقلب الموقف على السبورة في متناول يدك. ومع ذلك ، فإن معظم البطاقات المدرجة أدناه يمكن أن تخرجك من السباق مبكرًا إذا لم تستعد لها. المشكلة الحقيقية هي أنك لا تستطيع في كثير من الأحيان الاستعداد لها ، حتى لو حاولت. أيضًا ، ضع في اعتبارك أن الولادة الجديدة تحدث بعد آثار الموت. يمكن أن يؤثر عنصر اللعبة غير المنطقي هذا بشكل كبير على استراتيجية التبادل.

ضمادة المارد- بدون مبالغة ، يمكننا أن نفترض أن الساحة الوصفية بأكملها تدور حول هذه الخريطة الواحدة: على الرغم من عدم استخدامها في وضع التصنيف ، إلا أنها كومة هائلة من الموارد التي يصعب للغاية القضاء عليها تمامًا. ستحتاج إلى إجمالي 7 أضرار في 3 خطوات فقط بعد ظهورها على السبورة. سيزداد الوضع سوءًا إذا نجا وبدأ في استدعاء المزيد من الجعران. سوف يتذكر قدامى المحاربين في الحلبة بالتأكيد مدى جودة كسارة حجر السج بالنسبة للمحارب. الآن جميع الفئات لديها أداة مماثلة. علاوة على ذلك ، دخل في كتلة ببطاقات ضعيفة ، مما يمنحه عقوبة على فرصة التجنيد. حقيقة أن The Bandaged Golem لا يزال موجودًا في كل مكان بمعدلات فوز عالية هو دليل على قوته المذهلة ، مما يجعله لا مفر منه أنه سينتقل إلى كتلة أعلى حيث سيكون لديه فرصة أفضل للصياغة مع زيادة مصاحبة في الألعاب معه.

غش Vulpera- تُقارن هذه البطاقة التي تبدو متواضعة بشكل إيجابي مع Inventor Dwarf وهي بالفعل خيار مسودة مقبول. غالبًا ما يكون التنقيب عن التعويذة أقوى من سحب بطاقة إضافية من سطح السفينة. يتضح مستوى قوتها العالي بالفعل من خلال حقيقة أنها وجدت مكانًا في طوابق السحراء المرتفعات.

طقوس من نفرست- يكسب أجرًا فظيعًا على قيادته في المجلس. إنه يحول مخلوقات القتل إلى منفعة على شكل تعويذة حرة. إذا لم تأخذ زمام المبادرة للاستيلاء على اللوحة ، فقد يؤذيك خصمك بهذه البطاقة.

الرمال المتحركة عنصري- هو أداة أقل جنونًا للتبادل المربح ، لكنه سيكون عونًا جيدًا له في معركة المخلوقات ، وهي خبز وزبدة الساحة.

تاريخ عسكري- إنه جيد بالفعل لإحصائيات الفانيلا الخاصة به في المباراة المبكرة. يتيح لك تأثيره أيضًا إلقاء كائنات قوية قبل منحنى مانا. كل هذا يجعل اختيار هذه البطاقة للعب في الحلبة واضحًا.

موقع الفصول في Saviors of Uldum Arena meta

السارق(معدل ربح 55.8٪ وفقًا لـ HSReplay) - دائمًا ما يساعد الافتقار إلى التعديلات الدقيقة الشخص المارق كثيرًا. قوته البطل العظيمة ستقاتل بفعالية أيضًا المخلوقات المتقمصة. مجموعته القوية من البطاقات دائمة الخضرة سترفعه حتمًا أيضًا. حتى Plaguebringer سيعطي الفصل أداة إزالة فعالة. إن غياب الوغد الشر لن يمنع السارق من القيام بأشياءه المفضلة.

صياد(معدل ربح 52.9٪ وفقًا لـ HSReplay) - أنهى المركز الثاني بفضل البطاقات الممتازة من Saviors of Uldum. تتيح لك أدوات الإزالة الفعالة مثل Desert Lance و Locust توزيع الضرر بشكل فعال دون زيادة. يوفر Ramhaken Trapper ميزة بطاقة متسقة لجميع تصميمات الفئات.

الساحر(معدل الفوز بنسبة 50.9٪ وفقًا لـ HSReplay) - يبدو أن معدل الفوز هذا أقل من قيمته نظرًا لهدم Fiery Kara الصديق للحيوانات. لا تنخدع بنص البطاقة ؛ فأنت تنظر إلى Twisting Nether ، والتي تكلف (1) Mana ويتم وضعها في كتلة ذات فرصة تحميل منخفضة.

ساحر(معدل ربح 50.5٪ وفقًا لـ HSReplay) - Mage هي فئة تعتمد على العامل العشوائي لأحجية Yogg-Saron. ستعتمد فعالية المدفعية ماجى على الأسرار التي يمكن العثور عليها في المسودة. إذا كانت لديك أسرار ، فيمكن مقارنتها بالعديد من سحوبات التكريس وتصبح مطالبة ممتازة بالفوز. لكن الفوز يتطلب صياغة بطاقات أسرار متوسطة ، مما يجعل نطاقًا كبيرًا يربح فيه الجميع عند لعب هذا النموذج الأصلي.

بالادين(معدل ربح 49.2٪ وفقًا لـ HSReplay) - يوفر Paladin حاليًا فرصة ضئيلة للابتكار في المسودة أو اللعب. تعتمد خطته البسيطة لمجموعة من الإيقاع والهواة على بطاقات أقل من مستوى أول فئتين من حيث المستوى. ولكن مع أسلوب اللعب البسيط ، تظل هذه الفئة قابلة للتطبيق في ساحة اللعب.

كاهن(معدل ربح 46.0٪ وفقًا لـ HSReplay) - واحدة من أربع فئات ذات مستوى أقل من المتوقع. يواجه الكاهن صعوبة في تثبيته على السبورة. كما أنه من الصعب عليه مقاومة المخلوقات بالولادة الجديدة والتكتيكات العدوانية بشكل لا يصدق للعديد من الصيادين واللصوص.

محارب(معدل ربح 44.3٪ وفقًا لـ HSReplay) - ابتهج بحقيقة أن المحارب لم يعد أسوأ فئة يلعبها في الساحة. لا يزال هناك ظل للماضي مطبوع عليها ، ولكن لديها الآن المزيد من أدوات التحكم ، بما في ذلك AOE وإنشاء الخرائط ، التي تسمح لها بالمنافسة. لاحظ أن شروط صياغة السلاح قد تحسنت الآن ، وهي موجودة في تحديدات أكثر فائدة. علم الكهرباء وحده جيد بالفعل في حد ذاته.

الكاهن(معدل فوز 43.5٪ وفقًا لـ HSReplay) - تراجعت سيادته. لفترة طويلة ، ظلت الكاهنة قابلة للحياة على الأقل. استندت استراتيجيتهم إلى الرموز المميزة في كل مكان ، والتي تتأثر الآن بشكل خطير بتوفر عدد كبير من أدوات AOE المحايدة. لقد أسقط الكاهن إجمالي بطاقته الجيدة مع إدخال الإزالة الضعيفة ، مما جعله فئة غير مرغوب فيها للصياغة. على الرغم من أن Oasis Surge جيد ، فإنه لا يمكنه سحب الكاهن بمفرده.

شامان(معدل ربح 42.7٪ وفقًا لـ HSReplay) - لا يمتلك الشامان حاليًا أي أدوات مهمة لتنظيم إستراتيجية عدوانية متسقة. إذا لم تكن من محبي هذه الفئة فعليك تجنبها.


حجر الموقد- لعبة ورق فريدة من نوعها يمكن تحصيلها على الكمبيوتر تعتمد على الكون علب، تم تطويره بواسطة Blizzard ، وكان تنسيق التوزيع f2p. هناك 9 فئات فريدة من نوعها في اللعبة ، مع قدرات فئتها الخاصة ، وعدد كبير من البطاقات المختلفة التي يتم صنع طوابق مختلفة منها. عند اللعب في وضع freestyle أو التصنيف ، فأنت تستخدم مجموعة البطاقات التي لديك ، وأثناء اللعب في Arena ، وهو وضع آخر للعبة ، تقوم بجمع البطاقات التي تُمنح لك عشوائيًا ، مما يحقق نوعًا من التوازن عند لعب هذا الوضع. لا يواجه اللاعبون ذوو الخبرة مشاكل عند جمع البطاقات في مجموعتهم في الساحة ، لكن المبتدئين يجمعون بطاقات مختلفة ضعيفة جدًا وغير ذات صلة في الساحة ، لذلك سأعلمك اليوم كيفية تكوين مجموعتك في الساحة.

اذن كيف تجمع البطاقات في الساحة:
1) نختار البطل الذي نحتاجه ، فمن الأفضل أن نختار بالضبط الفئة التي لا تحتاج إلى التآزر المطلق لوحداتها ، على سبيل المثال ، الصياد سيكون فئة سيئة في الساحة ، والبالادين أو الساحر ليس سيئًا يكفي.
2) بعد اختيار البطل ، علينا جمع 30 بطاقة في مجموعتنا. المبدأ الأساسي هو اختيار بطاقة أقوى من الأخريين من حيث خصائصها وميزاتها. سيساعدنا تصنيف أوراق اللعب في الساحة في ذلك. هناك العديد من المواقع المصنفة ، لكننا سننظر في الموقع الأكثر ملاءمة.
فكيف يعمل. على سبيل المثال ، نلعب ككاهن ونحصل على بطاقات: Mark of the Wild و Wild Roar و Elven Archer.


3) نذهب إلى الموقع ونختار صفنا ، أي الكاهن.


4) بعد ذلك ، أبجديًا ، نقود البطاقات الثلاثة التي حصلنا عليها ، وسيظهر الأمر على النحو التالي:


5) الآن ، بمساعدة LMB ، حدد البطاقة التي تحتوي على أكبر عدد من النقاط ، وفي حالتنا هذه هي Sign of the Wild.


6) يقع في سطح السفينة لدينا ، والآن يمكننا تكرار العملية أكثر. تكمن خصوصية الخدمة في أنها ستقيم البطاقة الثانية والتالية ليس فقط من خلال الخصائص ولكن أيضًا من خلال التآزر ، والتي ستعلمك بها وتبرز البطاقة باللون الأخضر.


7) بعد أن تقوم بتجميع سطح السفينة الخاص بك ، يمكنك تقييمها من خلال النظر في خصائصها أدناه. في الأساس ، بمساعدة هذه الخدمة ، قمنا بتجميع مجموعة جيدة مع تصنيف جيد وتآزر لائق واستقلال عن سلالة المخلوقات ، وهو أمر جيد جدًا للساحة.


8) هذا كل شيء بشكل أساسي ، باستخدام هذه الطريقة ، يمكنك بسهولة جمع تشكيلة جيدة للساحة وتحقيق 12 انتصارًا من أجل الحصول على الجوائز والأسطورة المرغوبة. أتمنى لكم كل التوفيق في قهر لعبة الورق هذه!

 


يقرأ:



تحديد جنس الطفل عن طريق نبضات القلب

تحديد جنس الطفل عن طريق نبضات القلب

إنه دائمًا مثير. بالنسبة لجميع النساء ، فإنه يثير مجموعة متنوعة من المشاعر والتجارب ، لكن لا أحد منا يدرك الموقف بدم بارد و ...

كيفية عمل نظام غذائي لطفل مصاب بالتهاب المعدة: توصيات عامة

كيفية عمل نظام غذائي لطفل مصاب بالتهاب المعدة: توصيات عامة

لكي تكون معالجة التهاب المعدة فعالة وناجحة ، يجب تغذية الطفل بشكل صحيح. توصيات أطباء الجهاز الهضمي ستساعد ...

ما هي الطريقة الصحيحة للتعامل مع الرجل حتى يقع في الحب؟

ما هي الطريقة الصحيحة للتعامل مع الرجل حتى يقع في الحب؟

اذكر صديقًا مشتركًا. يمكن أن يساعدك ذكر صديق مشترك في محادثة على تكوين علاقة شخصية مع هذا الشاب ، حتى لو لم تكن جيدًا جدًا ...

Bogatyrs من الأراضي الروسية - قائمة والتاريخ وحقائق مثيرة للاهتمام

Bogatyrs من الأراضي الروسية - قائمة والتاريخ وحقائق مثيرة للاهتمام

ربما لا يوجد مثل هذا الشخص في روسيا لم يسمع عن الأبطال. الأبطال الذين جاؤوا إلينا من أساطير الأغاني الروسية القديمة - الملاحم ، كانوا دائمًا ...

تغذية الصورة آر إس إس