എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - കിടപ്പുമുറി
ടാരറ്റ് കാർഡുകളും മോഡലിംഗ് ഇവൻ്റുകളും ഉപയോഗിച്ചുള്ള പ്രവചനം. ടാരറ്റിലെ ജീവിത സാഹചര്യങ്ങളുടെ തിരുത്തൽ എന്താണ്. ധ്യാനത്തോടുകൂടിയ മോഡലിംഗ് രീതി

ഭാവിയെ മാതൃകയാക്കുക എന്നത് ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മാർഗമാണ്, ഇത് ഭാഗ്യം പറയലുമായി പൊതുവായ ചിലത് ഉണ്ട്, എന്നിട്ടും അടിസ്ഥാനപരമായി വ്യത്യസ്തമാണ്. പ്രധാന വ്യത്യാസം ഭാഗ്യവാൻ - അവനെ വിളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ശരിയാണ് ഈ സാഹചര്യത്തിൽഒരു മന്ത്രവാദി, കൂടുതൽ ഞാൻ ഈ വാക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു - അവസരത്തിൻ്റെ ചക്രം നിർത്തുന്നില്ല, മറിച്ച് അത് തിരിയുന്നു. ജീവിതത്തിൻ്റെ ആദ്യ അഗ്നിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ഭാവികഥനത്തിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യ ശക്തിയും വ്യക്തിപരമായി അവനുള്ള ഏഴാമത്തെ തരത്തിലുള്ള ശക്തിയും അദ്ദേഹം ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവൻ്റെ ആചാരപരമായ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലമായി, സംഭവങ്ങളുടെ പ്രവണതകൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ വികസിപ്പിക്കുന്നു. എന്തെങ്കിലും മന്ത്രവാദിക്ക് അനുയോജ്യമല്ലെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് ഒരു "വ്യത്യസ്‌ത നീക്കം" നടത്താം, നേരത്തെ ചെയ്‌തത് ശരിയാക്കാനും ഒരു പുതിയ പ്രചോദനം അവതരിപ്പിക്കാനും ശ്രമിക്കുന്നു.

ഭാഗ്യം പറയുന്നതിൻ്റെ കാര്യത്തിലെന്നപോലെ, മോഡലിംഗ് മാന്ത്രികൻ തനിക്കുള്ള പ്രത്യേക വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അവ സാധാരണയായി കൂടുതലാണ്. മന്ത്രവാദിക്ക് വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന നിരവധി ശക്തി ഇനങ്ങളുണ്ട്. ഒരു മോഡലർ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രധാന ഇനമാണ് ടാരറ്റ് ഡെക്ക്. അതിൻ്റെ സഹായത്തോടെ, മാന്ത്രികൻ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ലോകത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു മണ്ഡലം വരയ്ക്കുന്നു.

ഒരു മന്ത്രവാദിയുടെ പ്രവർത്തനം ഒരു തരം വ്യക്തതയല്ല. മോഡലിംഗ് നടപടിക്രമങ്ങളിൽ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് ടൈപ്പ് 4 പവർ ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. കാർഡുകൾ കോസ്മോസിൻ്റെ ഘടകങ്ങളെ പ്രതീകപ്പെടുത്തണം എന്നതിനാൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്. എന്നാൽ അവർക്കും ഒന്നാം തരത്തിൻ്റെ ശക്തി ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഭാവിയെ മാതൃകയാക്കുന്നത് ഭാഗ്യം പറയുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്. ഒന്നാമതായി, ആചാരം നടത്തുമ്പോൾ മന്ത്രവാദി തനിച്ചായിരിക്കണമെന്നില്ല. നേരെമറിച്ച്, ഗ്രൂപ്പ് മോഡലിംഗിന് വിജയസാധ്യത കൂടുതലാണ്. രണ്ടാമതായി, മാന്ത്രികൻ അന്ധമായിട്ടല്ല, ചോദ്യകർത്താവിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്താതെ ലക്ഷ്യബോധത്തോടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു (അത് പലപ്പോഴും അവനാണ്). മൂന്നാമതായി, സിമുലേഷനിലൂടെ സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയെ ആവർത്തിച്ച് സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ പുതിയ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് മുമ്പത്തെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന ഗതി മാറ്റാൻ കഴിയും. മറ്റൊന്ന് പ്രധാന സവിശേഷതമന്ത്രവാദിക്ക് സ്വന്തം മുൻകൈയിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുമെന്നതാണ്, അതായത്, വാക്കിൻ്റെ സാധാരണ അർത്ഥത്തിൽ ഒരു ചോദ്യകർത്താവ് ഉണ്ടാകണമെന്നില്ല. വസ്തു, തീർച്ചയായും, എല്ലായ്‌പ്പോഴും ചില വ്യക്തികളാണ്, എന്നിരുന്നാലും, തൻ്റെ ഭാവി മന്ത്രവാദിയാൽ സ്വാധീനിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് അറിയില്ലായിരിക്കാം.

മോഡലിംഗ് ഒരു മോഡലിംഗ് വസ്തുവിൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക മേഖലയെ അല്ലെങ്കിൽ അതിൻ്റെ മുഴുവൻ ജീവിതത്തെയും ബാധിക്കും. അതനുസരിച്ച്, ഞാൻ അതിനെ ഭാഗികമോ പൂർണ്ണമോ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. മോഡലിംഗിൻ്റെ ചുമതലയും അതിൻ്റെ തരവും ഏത് മണ്ഡല തിരഞ്ഞെടുക്കണമെന്നും ഏത് സജീവ ശക്തികൾ ഉൾപ്പെടണമെന്നും നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ആകൃതിയും ചട്ടം പോലെ ഒരു നിശ്ചിത സമമിതിയും ഉള്ള ഒരു നിർമ്മാണ സെറ്റിൽ നിന്നുള്ളതുപോലെ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് മൂലകങ്ങൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച പ്രതീകാത്മക ചിത്രമാണ് മണ്ഡല. കൺസ്ട്രക്റ്റർ ഒന്നോ അതിലധികമോ മൈനർ അർക്കാന ഡെക്കുകളായിരിക്കാം. മൈനർ അർക്കാനയുടെ കാർഡുകൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതി അനുസരിച്ച് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, പ്രതീകാത്മകമായി ലോകത്തെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ ലോകത്ത്, ഒരു മോഡലിംഗ് ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഉറപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, ചിത്രീകരിച്ച കാർഡുകളിലൊന്ന് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒബ്ജക്റ്റ് ഒരു കൂട്ടം ആളുകളായിരിക്കാം, പക്ഷേ ഞാൻ ഇത് ഇവിടെ പരിഗണിക്കില്ല. ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കേസ്. വസ്തു മന്ത്രവാദി തന്നെയാണോ, അതോ തൻ്റെ അടുക്കൽ വന്ന ചോദ്യകർത്താവാണോ, അതോ താൻ വസ്തുവാണെന്ന് അറിയാത്ത ആളാണോ എന്നത് തത്വത്തിൽ പ്രശ്നമല്ല. എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, മോഡലിംഗ് ഒബ്ജക്റ്റിനെക്കുറിച്ച് വ്യക്തമാക്കാതെ ഞാൻ സംസാരിക്കും.

മണ്ഡലത്തിൻ്റെ രൂപകൽപ്പനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: 1) മോഡലിംഗ് ഗ്രൂപ്പാണോ അതോ മന്ത്രവാദി ഒറ്റയ്ക്കാണോ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു; 2) മോഡലിംഗ് ടാസ്ക്കിൽ നിന്ന്.

ഗ്രൂപ്പ് മോഡലിംഗിനുള്ള ഒരു മണ്ഡലത്തിൻ്റെ ഒരു മികച്ച ഉദാഹരണം ഒരു ചെസ്സ്ബോർഡാണ്. മുമ്പ്, ചെസ്സ്, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഷത്രഞ്ജ്, നാല് പേർ കളിച്ചിരുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, നാല് മന്ത്രവാദികൾ, ഓരോരുത്തരും ഒരു ഘടകത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, ഒരു യുദ്ധത്തിൻ്റെ അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സഹകരണത്തിൻ്റെ ഗതി അനുകരിച്ചു. ഇത് വളരെ പുരാതന വഴിമോഡലിംഗ്. ഇപ്പോൾ അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും നഷ്ടപ്പെട്ടു. എന്നിരുന്നാലും, അതിൽ ചെസ്സ് ഗെയിം ആധുനിക രൂപംതുടരുന്നു ബൗദ്ധിക ഗെയിംഒന്നാം നമ്പർ, അതിൻ്റെ ആഴവും വൈവിധ്യമാർന്ന ഗെയിമിംഗ് സാഹചര്യങ്ങളും കൊണ്ട് ശ്രദ്ധേയമാണ്. ചെസ്സ്ബോർഡിലെ മറ്റ് ഗെയിമുകൾ പിന്നീട് ഉയർന്നുവന്നു, ഭാവിയെ മാതൃകയാക്കുന്നതുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ല.

ഗ്രൂപ്പ് മോഡലിംഗിനുള്ള ഒരു മണ്ഡലത്തിൻ്റെ മറ്റൊരു ഉദാഹരണം ഇംഗ്ലണ്ടിൻ്റെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗത്തുള്ള പുരാതന കാലത്തെ ഒരു ഭീമാകാരമായ ശിലാ ഘടനയാണ്, പ്രസിദ്ധമായ സ്റ്റോൺഹെഞ്ച്. പിന്നീട് ഈ ഘടന മതപരമായ ചടങ്ങുകൾക്കായി ഉപയോഗിച്ചു, എന്നാൽ ആദ്യം ഇത് ഒരു മണ്ഡലമായിരുന്നു, അതിലൂടെ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരംഭിച്ച ഡ്രൂയിഡുകൾ അവരുടെ രാജ്യത്തിൻ്റെ വിധിയെ സ്വാധീനിച്ചു.

വിധി ശരിയാക്കുന്നതിനുള്ള വ്യക്തിഗത മോഡലിംഗിനെക്കുറിച്ച് മാത്രമേ ഞാൻ ഇവിടെ സംസാരിക്കൂ. ഇത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ വിഷയം. വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയാത്ത പലതുമുണ്ട്. മുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഭാഗ്യം പറയുന്ന രീതികളുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ട സാങ്കേതികതകളിലേക്ക് ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ പരിമിതപ്പെടുത്തും. അവ പ്രാകൃതമാണ്, എന്നിരുന്നാലും, ഒരു നിശ്ചിത തലത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

മോഡലിംഗ് രീതികൾ. ഉദാഹരണങ്ങൾ.

ഏറ്റവും ലളിതമായ ഉദാഹരണം "ക്രോസ്" തിരുത്തലാണ്. ചുമതല ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ അവതരിപ്പിക്കട്ടെ: സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയെ സ്വാധീനിക്കാൻ, "ക്രോസ്" രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഭാഗ്യശാലിക്ക് പഠിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യം. വീട്, കുടുംബം, വിവാഹം, ഒരു കുട്ടിയുടെ ജനനം, തൊഴിൽ, പദ്ധതികൾ നടപ്പിലാക്കൽ, വാണിജ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഒരു യാത്ര, ചില മീറ്റിംഗുകൾ, വ്യവഹാരങ്ങൾ, ആരോഗ്യം തുടങ്ങിയവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഇവൻ്റുകൾ ആകാം. എന്തായാലും, മോഡലിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നത് ടാരറ്റ് ഡെക്കിൽ നിന്ന് ഒരു അടിസ്ഥാന മണ്ഡലത്തിൻ്റെ നിർമ്മാണത്തോടെയാണ്, അതിൽ 56 മൈനർ അർക്കാനയും ഒരു ശൂന്യ കാർഡും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ കേസിൽ വെളിപ്പെടുന്നത് കിഴക്ക് നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു - ഇതാണ് പൊതു തത്വംഒരു മണ്ഡലം പണിയുന്നു. ഏസ് ഓഫ് വാളുകൾ കിഴക്ക് ഭാഗത്തായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അവർ ഘടികാരദിശയിൽ കിടക്കുന്നു: തെക്ക് - കപ്പുകളുടെ ഏസ്, പടിഞ്ഞാറ് - നാണയങ്ങളുടെ ഏസ്, വടക്ക് - വാൻഡുകളുടെ ഏസ്. ഇതിനുശേഷം, ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, ക്രമാനുഗതമായി, ഘടികാരദിശയിൽ, കിഴക്ക് നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, രണ്ട്, മൂന്ന്, ഫോറുകൾ, അഞ്ച്, ആറ്, ഏഴ്, എട്ട്, ഒമ്പത്, പേജുകൾ, നൈറ്റ്സ്, ലേഡീസ്, രാജാക്കന്മാർ എന്നിങ്ങനെ പതിമൂന്ന് സർക്കിളുകളായി നിരത്തിയിരിക്കുന്നു. അതേ സമയം, വാളുകൾ കിഴക്ക്, പാനപാത്രങ്ങൾ തെക്ക്, നാണയങ്ങൾ പടിഞ്ഞാറ്, വടികൾ വടക്ക്. അപ്പോൾ കീ സ്ലൈസ് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു - പതിനാലിൽ ഒന്ന്. ഈ കേസിലെ മുറിവുകളുടെ അർത്ഥം "ചാലിസ് ഓഫ് ഫേറ്റ്" എന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്. ആദ്യ സ്ലൈസ് ദിവസത്തിലെ ആദ്യ മണിക്കൂർ, രണ്ടാമത്തെ സ്ലൈസ് ദിവസത്തിലെ രണ്ടാം മണിക്കൂർ, അങ്ങനെ പതിനാലാമത്തെ സ്ലൈസ് വരെ. ദിവസത്തിൻ്റെ പതിനഞ്ചാം മണിക്കൂർ പത്താമത്തെ കട്ട്, പതിനാറാം മുതൽ ഒമ്പത് വരെ, അങ്ങനെ മുറിക്കലുകളുടെ അവരോഹണ ക്രമത്തിൽ, അവസാന മണിക്കൂർ ആദ്യ കട്ട് ആണ്. അങ്ങനെ, ഓരോ പോയിൻ്റ് കാർഡും രണ്ട് മണിക്കൂർ, ഓരോ മുഖ കാർഡും ഒരു മണിക്കൂർ എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നു. താക്കോൽ അല്ലെങ്കിൽ ചലിക്കുന്ന കട്ട് എല്ലായ്പ്പോഴും അടിസ്ഥാന മണ്ഡലത്തിൻ്റെ അനാവരണം പൂർത്തിയാകുന്ന ദിവസത്തിൻ്റെ മണിക്കൂറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതാണ്. അത് നിർണ്ണയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ മേജർ അർക്കാനയുടെ ഒരു ഡെക്ക് എടുത്ത് മണ്ഡലയുടെ മുകളിൽ മൂന്ന് സർക്കിളുകളുടെ കാർഡുകൾ നിരത്തേണ്ടതുണ്ട്, എല്ലാം ഒരേ ക്രമത്തിൽ: കിഴക്ക്, പിന്നെ തെക്ക്, പടിഞ്ഞാറ്, വടക്ക്. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന മൂന്ന് സ്ലൈസുകൾ - പതിനഞ്ചാം, പതിനാറാം, പതിനേഴാമത് - ദിവസത്തിലെ ഒരു മണിക്കൂറിലും മൊബൈൽ അല്ല. മേജർ അർക്കാന ഇടുമ്പോൾ, ലേഔട്ടിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി മാറുന്നു, കാരണം അവ മന്ത്രവാദി തിരഞ്ഞെടുത്തതല്ല, മറിച്ച് ഡെക്കിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി എടുത്തതാണ്. അടിസ്ഥാന മണ്ഡലത്തിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും അവയുടെ സാധാരണ നിലയിലായിരിക്കുമ്പോൾ അവ തലകീഴായി ദൃശ്യമാകാം. മേജർ അർക്കാനയുടെ റാൻഡം കാർഡുകൾ "മൊമെൻ്റ് ഫാക്ടർ" എന്നതുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, തുടക്കത്തിൽ സജീവമായി മാറിയ ബാഹ്യശക്തികൾ. ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ലാത്ത മേജർ അർക്കാനയുടെ ശേഷിക്കുന്ന കാർഡുകൾ പ്രത്യേകം നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് ശക്തിയുടെ കരുതലാണ്.

പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ, അടിസ്ഥാന മണ്ഡലം തുറക്കുന്നത് ഒരു പ്രത്യേക ആചാരത്തോടൊപ്പമായിരിക്കണം. കാർഡുകളും മാന്ത്രികനും തമ്മിൽ ശക്തമായ ബന്ധം സ്ഥാപിക്കാൻ ഇത് ആവശ്യമാണ്. ആചാരത്തിൻ്റെ ആവശ്യകതകളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ പിന്നീട് സംസാരിക്കും.

ലേഔട്ടിൻ്റെ മുകളിലെ (പതിനേഴാം) വിഭാഗവും മധ്യഭാഗത്തുള്ള മാപ്പും ചോദ്യത്തിനുള്ള "നിലവിലെ ഉത്തരം" ആണ്. ഒരു ശൂന്യമായ ഭൂപടത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിൽക്കുന്നത് അന്തിമ ഉത്തരമില്ലെന്നും അവസരചക്രം നിലച്ചിട്ടില്ലെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ശൂന്യമായ കാർഡ് കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായേക്കാം, എന്നാൽ ഉത്തരം ലഭിച്ചുവെന്നും മാറ്റാൻ കഴിയില്ലെന്നും ഇതിനർത്ഥമില്ല. ഈ ഘട്ടത്തിൽ "നിലവിലെ ഉത്തരം" കൂടുതൽ നിർവചിക്കപ്പെടുമെന്ന് മാത്രം. മാന്ത്രികൻ നടത്തിയ മോഡലിംഗ് കണക്കുകൂട്ടൽ പരിവർത്തനങ്ങളുടെ ഉദ്ദേശ്യം അവനെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു "നിലവിലെ ഉത്തരം" നേടുക എന്നതാണ്. അവൻ എന്നത് പ്രധാനമാണ് അന്തിമ രൂപംഭാഗ്യം പറയുന്നതിൽ പോലെ ഒരു പ്രവചനമല്ല, മറിച്ച് താൽപ്പര്യമുള്ള ജീവിത മേഖലയിലെ സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയിലെ ട്രെൻഡുകൾ മാത്രം കാണിക്കുന്നു.

കണക്കുകൂട്ടൽ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യ നീക്കം നടത്താം, അതായത്, ആദ്യ പരിവർത്തനം. അഞ്ച് തരത്തിലുള്ള പരിവർത്തനങ്ങൾ അനുവദനീയമാണ്.

1. ചലിക്കുന്ന കട്ട് ഘടികാരദിശയിൽ ഒരു പടി, രണ്ട് ഘട്ടങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ തിരിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ അത് ഒരു പടി തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വടക്ക് നിന്ന് കിഴക്കോട്ട്, തെക്ക് - കിഴക്ക്, പടിഞ്ഞാറ് - തെക്ക്, വടക്ക് - പടിഞ്ഞാറ് നിന്ന് ഒരു കാർഡ് വരുന്നു.

2. പതിനഞ്ചാമത്തെയോ പതിനാറോ പതിനേഴാമത്തെയോ സ്ലൈസ് ഉൾപ്പെടെ മറ്റേതെങ്കിലും സ്ലൈസിനായി (ഒരു ചിതയിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു ചിതയിലേക്ക് കാർഡുകൾ മാറ്റാതെ) ഒരു ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസ് കൈമാറ്റം ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

3. ഡിസ്പ്ലേയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് കിടക്കുന്ന ഒരു കാർഡിനായി ചലിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും സ്ലൈസ് കാർഡ് കൈമാറ്റം ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

4. ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസിൽ ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ലേഔട്ടിൽ തുടക്കത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ലാത്തവയിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും മേജർ ആർക്കാനയ്‌ക്കായി അത് കൈമാറ്റം ചെയ്യാവുന്നതാണ്. അങ്ങനെ, നിങ്ങൾക്ക് കണക്കുകൂട്ടലിലേക്ക് പതിമൂന്നാം മേജർ അർക്കാനയെ (മുഴുവൻ മോഡലിംഗ് കാലയളവിൽ ഒരിക്കൽ മാത്രം, മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്) നൽകാം. രഹസ്യ അർത്ഥം 13 എന്ന സംഖ്യ വിധിയിലേക്കുള്ള ഒരു വഴിത്തിരിവ് മാത്രമാണ് പുതിയ ശക്തി, തുടക്കത്തിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു പുതിയ അവസരത്തിൻ്റെ ഉദയം.

5. ചലിക്കുന്ന എല്ലാ സ്ലൈസ് കാർഡുകളും മറിച്ചിടാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സാധാരണ നിലയിലായിരുന്ന കാർഡുകൾ വിപരീതമായിത്തീരും, മുമ്പ് വിപരീതമാക്കിയവ അവയുടെ സാധാരണ നിലയിലേക്ക് മടങ്ങും. എല്ലാ സ്ലൈസ് കാർഡുകൾക്കും ഇത് ഒരേസമയം സംഭവിക്കുന്നു.

ഓരോ പരിവർത്തനവും മന്ത്രവാദിയുടെ ഒരു നിശ്ചിത ബാധ്യത നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം മന്ത്രവാദി ജീവിതത്തിൽ ഈ നീക്കം നടത്തണം എന്നാണ്. അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിലൂടെ, കാർഡുകൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന അവസരചക്രത്തിൻ്റെ തിരിവ് അവൻ യഥാർത്ഥത്തിൽ തിരിച്ചറിയുന്നു (അവനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കാർഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ). പരിവർത്തനത്തിൻ്റെ വ്യാഖ്യാനമാണ് ജീവിതത്തിൽ ഏതുതരം നീക്കങ്ങൾ നടത്തേണ്ടത്. ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഇത് വിശദീകരിക്കും.

ഓരോ പരിവർത്തനത്തിനും, രണ്ട് കാർഡുകൾ പ്രധാനമാണ്. അവയിലൊന്നിനെ മുന്നോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ആരോഹണം എന്ന് വിളിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് പുറപ്പെടൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണം എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഒരു ടേൺ ഉണ്ടാക്കിയാൽ, ടേണിൻ്റെ ഫലമായി, ഇഷ്യൂയുടെ തരം അടിസ്ഥാനമാക്കി ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കുന്ന കാർഡുകളുടെ കൂമ്പാരത്തിൽ അവസാനിക്കുന്ന കാർഡാണ് അഡ്വാൻസിംഗ് കാർഡ്. അങ്ങനെയാണെങ്കില് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത്വീട്, കുടുംബം എന്നിവയെക്കുറിച്ച്, നിങ്ങൾ തെക്കോട്ട് നോക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൾ വിവാഹത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ - പടിഞ്ഞാറ്, വിവാഹത്തെക്കുറിച്ച് - തെക്ക്, ഒരു കുട്ടിയുടെ ജനനത്തെക്കുറിച്ച് - കിഴക്കോട്ട്, ഒരു കരിയറിനെക്കുറിച്ച്, നടപ്പിലാക്കൽ പദ്ധതികൾ - വടക്കോട്ട്, മീറ്റിംഗുകൾ - പടിഞ്ഞാറ് അല്ലെങ്കിൽ തെക്ക് (ഇവ ബിസിനസ്സ് മീറ്റിംഗുകളാണോ അല്ലെങ്കിൽ വിനോദത്തിനുള്ള മീറ്റിംഗുകളാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്; എന്നാൽ നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് ഒരു പുരുഷൻ തൻ്റെ യജമാനത്തിയെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ലൈംഗിക ബന്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണെങ്കിൽ, ഒരാൾ പടിഞ്ഞാറോട്ട് നോക്കണം, അല്ല. തെക്ക്, എന്നാൽ ലൈംഗികത പ്രതീക്ഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, സൗത്ത് സ്റ്റാക്ക് അത്യന്താപേക്ഷിതമാണ്), വ്യവഹാരത്തെക്കുറിച്ചാണെങ്കിൽ, കിഴക്കോട്ട്, ആരോഗ്യത്തെക്കുറിച്ച് - കിഴക്ക്. ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് കാർഡാണ് അത്യാവശ്യ ചിതയിൽ നിന്ന് വിട്ടുപോയത്. ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസ് മറ്റൊരു സ്ലൈസിലേക്ക് മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, അവശ്യ സ്റ്റാക്കിൻ്റെ ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസ് കാർഡ് പുറത്തേക്ക് പോകും, ​​അതിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് വരുന്നത് അകത്ത് വരും. കേന്ദ്രത്തിലെ കാർഡ് മാറുകയാണെങ്കിൽ, അത് പുരോഗമിക്കുകയാണ്, അത് മാറുന്ന ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസിൻ്റെ കാർഡ് ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് ആണ്. അതിനാൽ, “ഇൻകമിംഗ് കാർഡ്”, “ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് കാർഡ്” എന്നീ ആശയങ്ങൾ കീ സ്ലൈസിലെ മാറ്റങ്ങളെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു, കണക്കുകൂട്ടലിൻ്റെ മുകളിലെ സ്ലൈസിലല്ല, അതായത് “നിലവിലെ ഉത്തരത്തിലല്ല”. കാർഡിനൽ പൈലുകളിലൊന്നിൽ ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് വരുമ്പോൾ, അതിനെക്കാൾ താഴെയുള്ള ആ ചിതയിലെ എല്ലാ കാർഡുകളെയും അത് നിർവീര്യമാക്കുന്നു. ഈ നിമിഷം മുതൽ, ഈ കാർഡുകൾക്ക് അർത്ഥമില്ല, അവയുടെ അർത്ഥം മായ്ച്ചിരിക്കുന്നു. അവർ മുഖം താഴ്ത്തുന്നു. ഭാവിയിൽ, അവ "നിലവിലെ ഉത്തരത്തിൽ" സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല. മറ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ, പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ, അവർക്ക് പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അത്തരമൊരു കാർഡ് ഒരു നിമിഷവും മുന്നോട്ട് പോകുകയോ ഉപേക്ഷിക്കുകയോ ചെയ്യാത്ത വിധത്തിൽ, അല്ലാത്തപക്ഷം പരിവർത്തനത്തെ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്; താക്കോൽ മുറിക്കുമ്പോൾ അതിന് കിഴക്കോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല, ഒരു കാരണത്താൽ അത് ഇനിപ്പറയുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാകും. അത്തരം കാർഡുകളുടെ സാന്നിധ്യം പ്രദർശന പ്രവർത്തനങ്ങളെ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണ്. അതിനാൽ, ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് വളരെ ശ്രദ്ധയോടെ കൈകാര്യം ചെയ്യണം. വൈകുന്നേരമോ രാത്രിയോ അടിസ്ഥാന മണ്ഡലം ഇടുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഇവിടെ നിന്ന് വ്യക്തമാണ് - കാരണം കീ കട്ട് താഴ്ന്നതാണ്, അതായത് കുറച്ച് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ വൃത്തിയുള്ള കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് മായ്‌ക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, ലേഔട്ടിൽ ഉൾപ്പെടാത്തവരിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും മേജർ ആർക്കാനയ്‌ക്കായി ക്ലീൻ കാർഡ് കൈമാറ്റം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഈ മേജർ അർക്കാന അഡ്വാൻസിംഗ് കാർഡും ക്ലീൻ കാർഡ് ഡിപ്പാർട്ടിംഗ് കാർഡുമാണ്. ചലിക്കുന്ന കട്ട് കാർഡുകളുടെ ഒരു റിവേഴ്‌സൽ ഉണ്ടാക്കിയാൽ, മുൻകൈയെടുക്കുന്നത് അതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു പ്രധാന ചിതയിലെ ഒരു കാർഡായിരിക്കും, കൂടാതെ ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് കാർഡ് അതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തുള്ള അതേ കാർഡായിരിക്കും.

അഡ്വാൻസിംഗ്, ഔട്ട്ഗോയിംഗ് കാർഡുകൾ അനുസരിച്ച് കാർഡുകളുടെ കുറിപ്പടി കൃത്യമായി വ്യാഖ്യാനിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് "മാറ്റങ്ങളുടെ പുസ്തകം" അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, എട്ട് ട്രിഗ്രാമുകൾക്ക് പകരം, ഞങ്ങൾക്ക് ധാരാളം കാർഡുകൾ ഉണ്ട്, കൂടാതെ, വ്യത്യസ്ത സ്ഥാനങ്ങളിലോ, സാധാരണമോ വിപരീതമോ ആകാം. കാർഡുകളുടെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ചില കത്തിടപാടുകൾ ഇതാ. ഭാഗ്യം പറയുന്നതിനും അവ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

പോയിൻ്റ് കാർഡുകളുടെ മൂല്യത്താൽ ദിവസത്തിൻ്റെ സമയം പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു: ഏസ് - ആദ്യ മണിക്കൂർ, രണ്ട് - രണ്ടാമത്തേത്, അങ്ങനെ 14 സ്ലൈസുകൾ സമയം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. മേജർ അർക്കാനയും സമയം കാണിക്കുന്നു, പക്ഷേ തീർച്ചയായും കുറവാണ്: "മാന്ത്രികൻ" - ഏത് സമയത്തും, "ഉന്നത പുരോഹിതൻ" - രാത്രി, "ചക്രവർത്തി" - രാവിലെ, "ചക്രവർത്തി" - പകൽ, "ഹൈറോഫാൻ്റ്" - വൈകുന്നേരം, "പ്രേമികൾ" - രാത്രി, " യോദ്ധാവ്" "- രാവിലെയോ പകലോ, "നീതി" - പകൽ, "സന്ന്യാസി" - വൈകുന്നേരം, "ഭാഗ്യചക്രം" - പകൽ, "ശക്തി" - രാവിലെ, "തൂങ്ങിമരിച്ച മനുഷ്യൻ" - വൈകുന്നേരം, കൂടാതെ രാത്രി, "മരണം" - രാത്രി , "മിതത്വം" - പ്രഭാതം, "പിശാച്" - ഒരു അനിശ്ചിത സമയം, "ടവർ" - അതും, "നക്ഷത്രം" - വൈകുന്നേരം, "ചന്ദ്രൻ" - രാത്രി, "സൂര്യൻ" - പകൽ, "വിധി" - രാവിലെയോ വൈകുന്നേരമോ, "ലോകം" - ദിവസം, "ജെസ്റ്റർ" " - ഏത് സമയത്തും. വിപരീത സ്ഥാനം പ്രശ്നമല്ല.

വീട്ടിലെയും കുടുംബത്തിലെയും പെരുമാറ്റം അഡ്വാൻസ് ചെയ്യുന്നതും പുറപ്പെടുന്നതുമായ കാർഡുകളുടെ സംയോജനമാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. ഏസ് ഓഫ് കപ്പുകൾ മുന്നേറുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ട് കപ്പുകൾ പിൻവാങ്ങുന്നു, അതായത് പെരുമാറ്റം സംഘർഷരഹിതമായിരിക്കണം. ഇത് നേരെ മറിച്ചാണെങ്കിൽ, വഴക്കുണ്ടാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. "ഹെർമിറ്റ്" വരുമ്പോൾ, സാഹചര്യം പരിഗണിക്കാതെ, വീട് ഒരു കുഴപ്പമാണ്, നിങ്ങൾ മാറ്റാവുന്ന രീതിയിൽ പെരുമാറേണ്ടതുണ്ട്. ഇത്യാദി.

നമ്മൾ ഒരു കുട്ടിയുടെ ജനനത്തെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, കറുത്ത സ്യൂട്ട് ഒരു ആൺകുട്ടിയെ അർത്ഥമാക്കുന്നു, ചുവപ്പ് ഒരു പെൺകുട്ടിയെ അർത്ഥമാക്കുന്നു.

വിവാഹ വിഷയത്തിൽ താഴെപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾ പറയാം. "സമാധാനം" വരുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ഓഫർ നൽകേണ്ടതുണ്ട്, കപ്പുകളുടെ ഏസ് വരുമ്പോൾ അതേ കാര്യം. വിപരീതമായ "സമാധാനം" അല്ലെങ്കിൽ ഏസ് ഓഫ് കപ്പുകൾ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിർദ്ദേശിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. "ചന്ദ്രൻ" ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അതിൻ്റെ സാധാരണ നിലയിലോ വിപരീതമായോ ഒരു നിർദ്ദേശം നൽകുന്നതിൽ നിന്നും നിങ്ങൾ വിട്ടുനിൽക്കണം. മുന്നേറുന്ന "ഹൈറോഫാൻ്റ്" മറ്റൊരു സ്ത്രീയെ (മറ്റൊരു പുരുഷനെ) തിരയാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഒരു ചെറിയ സമയം- വരാനിരിക്കുന്ന "ഹെർമിറ്റ്", അതുപോലെ ചുവന്ന എട്ട്. വിപരീതമായ "ഹെർമിറ്റ്" വന്നാൽ, നിങ്ങൾ ധീരമായി പെരുമാറേണ്ടതുണ്ട്, ഏത് സ്ഥാനവും പരിഗണിക്കാതെ നാണയങ്ങളുടെ എയ്‌സ് അതുതന്നെ ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ. നാണയങ്ങളുടെ എയ്‌സ് അതിൻ്റെ സാധാരണ സ്ഥാനത്ത് പിൻവാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, ഒരാൾ ലൈംഗികമായി ആക്രമണാത്മകനാകരുത്. "ചക്രവർത്തി" മുന്നേറുമ്പോൾ, "ചക്രവർത്തി" പിൻവാങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു സമ്മാനം നൽകണം; വിപരീത “ചക്രവർത്തി” മുന്നേറുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അസന്തുഷ്ടനും ദരിദ്രനുമാണെന്ന് നടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ അവൻ പിൻവാങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, ശോഭയുള്ള സാധ്യതകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മുന്നേറുന്ന "Mage" നിഷ്ക്രിയത്വമാണ്. ഇത്യാദി. ധാരാളം ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.

കാലാവസ്ഥയുടെ വിഷയത്തിൽ: തെളിഞ്ഞ ആകാശത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു എയ്‌സ്, ഏഴ്, കൂടാതെ സാധാരണ സ്ഥാനത്ത് ഒമ്പത്, മൂടൽമഞ്ഞ് ആറ് അല്ലെങ്കിൽ വിപരീത ഒമ്പത്, മേഘങ്ങൾ എന്നിവയും ഇളം കാറ്റ്- രണ്ട്, നാല്, ശക്തമായ കാറ്റ്- എട്ട്, കൊടുങ്കാറ്റ്, ഇടിമിന്നൽ - അഞ്ച്, മഞ്ഞ് - പത്ത്, മഴ - മൂന്ന്. മേജർ അർക്കാനയ്ക്ക് കാലാവസ്ഥയെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കാൻ കഴിയും: “ചന്ദ്രൻ” - ഇരുണ്ട ആകാശം, ഇരുണ്ട, “സൂര്യൻ” - തെളിഞ്ഞ ദിവസം, “നക്ഷത്രം” - ആകാശം മായ്‌ക്കുന്നു, “ജെസ്റ്റർ” സാധാരണ സ്ഥാനത്ത് - മഴ, വിപരീതം - അവസാനം മഴ, "സമാധാനം" - വെയിൽ, "മന്ത്രവാദി" - കാലാവസ്ഥയിലെ മാറ്റത്തിന്, "മഹാപുരോഹിതൻ", "മരണം" - രാത്രി, മഞ്ഞ്, തണുപ്പ്, "ചക്രവർത്തി" - സുപ്രഭാതം, "ചക്രവർത്തി" - ഇടിമിന്നൽ, കൊടുങ്കാറ്റ്, "ടവർ" - ആലിപ്പഴം, ശക്തമായ കൊടുങ്കാറ്റ്, "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ" - മൂടൽമഞ്ഞ്, "ഭാഗ്യചക്രം" - കാറ്റ്, "സന്ന്യാസി" - കൂടാതെ കാറ്റ്, വെള്ളപ്പൊക്കം, "മനോഭാവം" - സൂര്യോദയം, "വിധി" "- രാവിലെയോ വൈകുന്നേരമോ, തണുപ്പ്, മഞ്ഞു, മഞ്ഞ്, "ഹൈറോഫാൻ്റ്" - അനിശ്ചിതകാല കാലാവസ്ഥ, സന്ധ്യ, "യോദ്ധാവ്" - തെളിഞ്ഞ ആകാശം, "പ്രേമികൾ" - സൂര്യൻ ദൃശ്യമല്ല, "ശക്തി" - പ്രഭാതം, "പിശാച്" - കൊടുങ്കാറ്റ്, ചുഴലിക്കാറ്റ്, കൊടുങ്കാറ്റ്, വെള്ളപ്പൊക്കം, "നീതി" - വ്യക്തവും എന്നാൽ തണുപ്പും.

കാർഡിനൽ ദിശകളുടെ പ്രശ്നത്തിൽ: രണ്ട് സ്യൂട്ടുകൾ സ്വാഭാവികമായും എട്ട് പ്രധാന ദിശകളിൽ ഒന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ചലനത്തിൻ്റെയും വിശ്രമത്തിൻ്റെയും വിഷയത്തിൽ: ചലനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു എയ്‌സ്, മൂന്ന്, അഞ്ച്, എട്ട്, “മാജ്”, “ഹൈറോഫാൻ്റ്”, “വാരിയർ”, “വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ”, “ടവർ”, “സൺ”, "ലോകം", "ജെസ്റ്റർ", സമാധാനം സൂചിപ്പിക്കുന്നത് രണ്ട്, നാല്, ആറ്, ഏഴ്, പത്ത്, "മഹാപുരോഹിതൻ", "ചക്രവർത്തി", "കാമുകന്മാർ", "സന്ന്യാസി", "തൂങ്ങിമരിച്ച മനുഷ്യൻ", "മരണം", " ചന്ദ്രൻ". മറ്റ് കാർഡുകൾ ഈ വിഷയത്തിൽ സംസാരിക്കുന്നില്ല.

നിറങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിൽ: എയ്സ് - വെളുത്ത നിറം, രണ്ട് - കറുപ്പ്, മൂന്ന് - മഞ്ഞ, നാല് - നീല, അഞ്ച് - ഓറഞ്ച്, ആറ് - പച്ച, ഏഴ് - നീല, എട്ട് - ധൂമ്രനൂൽ, ഒമ്പത് - വെള്ള, പത്ത് - ചുവപ്പ്; ചില മേജർ അർക്കാനയും നിറത്തെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "മാന്ത്രികൻ" എന്നത് വർണ്ണാഭമായ നിറത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, "മഹാപുരോഹിതൻ" - ഇരുണ്ട നിറങ്ങൾ, അതുപോലെ സ്വർണ്ണത്തിൻ്റെ നിറം, "ചക്രവർത്തി" - പിങ്ക്, ലിലാക്ക്, പച്ച നിറങ്ങൾ, "ചക്രവർത്തി" - വെള്ള, മാത്രമല്ല സ്വർണ്ണത്തിൻ്റെ നിറം, "ഹൈറോഫാൻ്റ്" - തവിട്ട് നിറം, "നീതി" - കറുപ്പും കടും ചുവപ്പും, "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" - വെള്ളയും സ്വർണ്ണവും, "മരണം" - കറുപ്പ്, "പിശാച്" - ചുവപ്പ് തുടങ്ങിയവ.

പ്രധാന അർക്കാന കാർഡുകൾക്ക് കുടുംബാംഗങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയും: "ചക്രവർത്തി", "ഹൈറോഫൻ്റ്", "ഹെർമിറ്റ്" - അച്ഛൻ, "ചക്രവർത്തി" - അമ്മ, "സമാധാനം" - ഇളയ മകൾ, "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" - ഇളയ മകൻ, "സൂര്യൻ" - സഹോദരനും സഹോദരി, "ബലം" ഒരു മകളാണ്, "മാന്ത്രികൻ" ഒരു മകനാണ്, "ജസ്റ്റിസ്" ഒരു മകനാണ്, "മഹാപുരോഹിതൻ" എന്നതിന് ഒരു അമ്മായി, "മരണം", "പിശാച്" എന്നിവയും അർത്ഥമാക്കാം. മകൻ, "ചക്രവർത്തി" - മൂപ്പൻ തുടങ്ങിയവ.

കാർഡുകളും ശരീരഭാഗങ്ങളും തമ്മിൽ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട കത്തിടപാടുകൾ നിലവിലുണ്ട്. അതിനാൽ, “ചക്രവർത്തി”, “ചക്രവർത്തി” - തല (പിന്നീടുള്ള സന്ദർഭത്തിൽ - തലയുടെ മുകൾ ഭാഗം), “മാന്ത്രികൻ” - കൈകൾ, “മഹാപുരോഹിതൻ” - ചുണ്ടുകൾ, “ഹൈറോഫാൻ്റ്” - മുടി, “പ്രേമികൾ” - കണ്ണുകൾ, “ യോദ്ധാവ്" - തോളുകൾ, "നീതി" - ഒരു കണ്ണ്, "സന്ന്യാസി" - മുടി, "ഭാഗ്യചക്രം" - വയറ്, "ബലം" - നെഞ്ച്, "തൂങ്ങിമരിച്ച മനുഷ്യൻ" - തൊണ്ടയും നാവും, "മരണം" - കാലുകൾ, "മിതത്വം" - പുറം, "പിശാച്" - മലദ്വാരം, "ടവർ" - കഴുത്ത്, "നക്ഷത്രം" - ശരീരം മുഴുവൻ, "ചന്ദ്രൻ" - ചെവി, "സൂര്യൻ" - കൈകളും കാലുകളും, "കോടതി" - ജനനേന്ദ്രിയം, "ലോകം" - പാദങ്ങൾ, "ജെസ്റ്റർ" "- മൂക്ക്. മൈനർ അർക്കാന കാർഡുകൾക്ക് ശരീരത്തിൻ്റെ ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാനാകും: എയ്‌സ് - തല, രണ്ട് - കഴുത്ത്, മൂന്ന് അല്ലെങ്കിൽ നൈറ്റ് - തോളുകൾ, പേജ് - കാലുകൾ, നാല് - കൈകൾ, മാത്രമല്ല കണ്ണുകൾ, അഞ്ച് - നെഞ്ച്, ആറ് - ആമാശയം, ഏഴ് - ഇടുപ്പ്, കാൽമുട്ടുകൾ , എട്ട് - ഷിൻ, ഒമ്പത് - തലയുടെ കിരീടം, പത്ത് - നഖങ്ങൾ, മുടി, ജനനേന്ദ്രിയങ്ങൾ. വ്യാഖ്യാനിച്ച കാർഡിനൊപ്പമുള്ള മറ്റ് കാർഡുകൾ വഴി ഈ കത്തിടപാടുകൾ വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും.

മൃഗങ്ങളിൽ, മേജർ അർക്കാന ഇവയുമായി യോജിക്കുന്നു: “മാഗ്” - പൂച്ച, “ഉയർന്ന പുരോഹിതൻ” - ഹംസം, കുരങ്ങ്, പട്ടം, പൂച്ച (ഇവിടെ മൃഗത്തിൻ്റെ ലിംഗഭേദം പ്രധാനമാണ്), “ചക്രവർത്തി” - ആന, മൂങ്ങ, “ചക്രവർത്തി” - കഴുകൻ, കുതിര, "ഹൈറോഫാൻ്റ്" - ഒരു എലി, "ദി ഹെർമിറ്റ്" എന്നതിനും - ഒരു എലി, മാത്രമല്ല ഒരു കുറുക്കൻ, "പ്രേമികൾക്ക്" - ഒരു മത്സ്യം, "യോദ്ധാവിനുവേണ്ടി" - ഒരു പരുന്ത്, "നീതിക്കായി" - ഒരു ഫാൽക്കൺ, “ദി വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ” - ഒരു കഴുകൻ, കുതിര, എലി (വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് “ചക്രവർത്തി”, “ഹൈറോഫാൻ്റ്” എന്നിവയുടെ മീറ്റിംഗാണ്), മാത്രമല്ല "മഹാപുരോഹിതൻ", "ബലം" എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മൃഗങ്ങളും "- ഒരു ഡോ, ഒരു ചെന്നായ, "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ" - ഒരു കരടി, "മരണം" - "മഹാപുരോഹിതൻ", "മിതത്വം" - ഒരു പശു, "പിശാചിന്" - ഒരു കാള, അതുപോലെ തന്നെ ഡ്രാഗൺ, "ടവർ" - "ചക്രവർത്തി", "നക്ഷത്രം" എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മൃഗങ്ങൾ - ഒരു ചെന്നായ (ലിംഗം വീണ്ടും പ്രധാനമാണ്), ഒരു നായ, "ചന്ദ്രൻ" - ഒരു പന്നി, ഒരു മാൻ, "സൂര്യൻ" - ഒരു സിംഹം, "വിധി" - കരടി, ചെന്നായ, പൂച്ച, "മിരു" - പശു, സിംഹം, "ഷുട്ടു" - കുതിര, തവള. ഞാൻ പരാമർശിക്കാത്ത മറ്റ് ചില പൊരുത്തങ്ങളുണ്ട്.

നിന്ന് വിലയേറിയ കല്ലുകൾവജ്രം ഏയ്‌സിനും ജെസ്റ്ററിനും, മരതകം മുതൽ സിക്‌സറുകൾക്കും തൂക്കിക്കൊല്ലപ്പെട്ട മനുഷ്യനും, മാണിക്യം മൂന്നിനും ചക്രവർത്തിക്കും, നീലക്കല്ല് സെവൻസിനും നീതിയ്ക്കും, ടോപസ് ടു ടുകൾക്കും മരണം, ടർക്കോയ്‌സ് ഒമ്പതിനും മാന്ത്രികനും. മറ്റ് കത്തിടപാടുകളും ഉണ്ട്.

സസ്യങ്ങളിൽ, മേജർ അർക്കാന, ഉദാഹരണത്തിന്, "മാഗ്" - ഞാങ്ങണ, മുള, "മഹാപുരോഹിതൻ", "മരണം" - റോസാപ്പൂവ്, താമര എന്നിവയുമായി യോജിക്കുന്നു, അതുപോലെ ഒരു ആപ്പിൾ മരം, "ചക്രവർത്തിനി" - ആപ്പിൾ മരം, ദേവദാരു, ഉള്ളി, വെളുത്തുള്ളി, ബീറ്റ്റൂട്ട്, കാബേജ്, " ചക്രവർത്തിക്ക്" - ഓക്ക്, എൽമ്, "ഹൈറോഫാൻ്റ്", "ഹെർമിറ്റ്" - ബീൻസ് ആൻഡ് മുൾച്ചെടികൾ, "ലവേഴ്സ്" - ആപ്പിൾ മരം, "വാരിയർ" - ഞാങ്ങണ, "നീതി" - ബോക്സ്വുഡ്, " ഭാഗ്യചക്രം" - ബീൻസ്, "ശക്തി" - താഴ്വരയിലെ താമര, "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ" - താമര, ഖദിരമരം, മിമോസ, സൈപ്രസ്, കൂൺ, പൈൻ, പോപ്പി, മുന്തിരി, ബിർച്ച്, "മോഡറേഷൻ" - സ്നോഡ്രോപ്പ്, "ഡെവിൾ" - ആൽഗകൾ, "ടവർ" - പീസ്, "നക്ഷത്രം" - ബിർച്ച്, മാതളനാരകം, "ചന്ദ്രൻ" " - തവിട്ടുനിറം, "സൂര്യൻ" - ബിർച്ച്, കഥ, പൈൻ, "കോർട്ട്" - സൈപ്രസ്, അതുപോലെ "മാഗ്", " ലോകം" - സൂര്യകാന്തി, "ജെസ്റ്റർ" - തവിട്ടുനിറം.

ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ പ്രതിഭാസങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യത്തിൽ: "ചക്രവർത്തി" പർവതത്തിലേക്കും, "ചക്രവർത്തി" താഴ്വരയിലേക്കും, "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ" ഗുഹയിലേക്കും, സന്യാസി കിണറ്റിലേക്കും, "സൂര്യൻ", "ചക്രവർത്തി" വനത്തിലേക്കും ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. , പിശാച് കടലിലേക്ക്, നദി - ലോകം, കുറ്റിക്കാട്ടിൽ - "ജെസ്റ്റർ", മലയിടുക്കുകളിൽ - "ബലം", പാറകളിൽ - "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ", തടാകത്തിൽ - "ഹെർമിറ്റ്", "ഹെറോഫൻ്റ്" , കാട്ടിലെ ക്ലിയറിങ്ങിൽ - "സൂര്യൻ", വസന്തകാലത്ത് - "ചക്രവർത്തി" , റോഡിൽ - "ഹൈറോഫൻ്റ്", "ഹെർമിറ്റ്", "ജെസ്റ്റർ", "യോദ്ധാവ്", ചതുപ്പിൽ - "മഹാപുരോഹിതൻ", ഓൺ വെള്ളച്ചാട്ടം - "സമാധാനം" തുടങ്ങിയവ.

ഭക്ഷണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യത്തിൽ: "ലവേഴ്സ്" എന്ന കാർഡ് മത്സ്യത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷി - "ഹൈറോഫൻ്റ്", "ചക്രവർത്തി", പല കേസുകളിലും മറ്റ് കാർഡുകൾ, ബീഫ് - "ഡെവിൾ", പന്നിയിറച്ചി - "ജെസ്റ്റർ", ബീൻസ് - "ഹെർമിറ്റ്" " കൂടാതെ "ഹൈറോഫൻ്റ്", കടലയ്ക്ക് - "ടവർ", പരിപ്പിന് - "ജെസ്റ്റർ", "ചന്ദ്രൻ", ഉള്ളി, വെളുത്തുള്ളി, ധാരാളം പച്ചക്കറികൾ, റൊട്ടി - "ചക്രവർത്തിനി", സസ്യ എണ്ണയ്ക്ക് - "സമാധാനം", ചൂടുള്ള താളിക്കാൻ - "ദി സന്യാസി", "ദി ഹൈറോഫൻ്റ്", തുടങ്ങിയവ.

നിർദ്ദേശങ്ങൾ നിറവേറ്റിയ ശേഷം, മന്ത്രവാദിക്ക് കണക്കുകൂട്ടലിൻ്റെ അടുത്ത പരിവർത്തനം നടത്താൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യേണ്ട സമയം വോസ്റ്റാക്കിലെ കീ വിഭാഗത്തിൽ കിടക്കുന്ന കാർഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ഞാനൊരു ഉദാഹരണം പറയാം. വാണിജ്യ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഫലമായി സമ്പത്ത് കൈവരിക്കുക എന്നത് മോഡലിംഗ് ചുമതലയാകട്ടെ. അർദ്ധരാത്രിയിൽ അടിസ്ഥാന മണ്ഡലം സ്ഥാപിച്ചു. മേജർ അർക്കാനയുടെ ആദ്യ സർക്കിൾ "ചക്രവർത്തി" (വിപരീതം), "പിശാച്", "ഹൈറോഫാൻ്റ്", "മരണം" (വിപരീതമായി) എന്നിവയാണ്. രണ്ടാമത്തെ സർക്കിൾ - "ടവർ", "ചന്ദ്രൻ", "ജെസ്റ്റർ", "തൂങ്ങിക്കിടന്ന മനുഷ്യൻ" (വിപരീതം). അപ്പർ, മൂന്നാമത്തെ സർക്കിൾ - "ലവേഴ്സ്", "മോഡറേഷൻ", "പീസ്", "സ്റ്റാർ". അങ്ങനെ, കീ കട്ട് ആദ്യത്തേതാണ്, അത്യാവശ്യ സ്റ്റാക്ക് വെസ്റ്റ് ആണ്.

ഇതുവരെ കാർഡുകൾ താഴെ പറയുന്നു. നിലവിൽ, സിമുലേഷൻ്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് പെട്ടെന്നുള്ള സന്തോഷത്തിനും സമൃദ്ധിക്കും വേണ്ടിയുള്ള ശുഭപ്രതീക്ഷയിലാണ്, കൂടാതെ കാര്യത്തെ കുറച്ചുകൂടി നിസ്സാരമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. സ്വന്തം അവ്യക്തമായ സ്ഥാനം അദ്ദേഹത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തിയിരിക്കാം. അവന് തൻ്റെ വഴി കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നില്ല. വസ്തുവിൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നത് അതിൻ്റെ പ്രതീക്ഷകളാണെന്ന് സ്റ്റാർ കാർഡ് കാണിക്കുന്നു. "മോഡറേഷൻ" പറയുന്നത്, നിങ്ങളുടെ മനസ്സ് ഉറപ്പിക്കുന്നതിനും, ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതും ഇടപെടുന്നതുമായ എല്ലാം "നരകത്തിലേക്ക് വലിച്ചെറിയാൻ", കൂടുതൽ സ്വാർത്ഥരായിരിക്കാനും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം താൽപ്പര്യങ്ങളാൽ നയിക്കപ്പെടാനും, മറ്റുള്ളവരുടെ ആഗ്രഹങ്ങളാൽ നയിക്കപ്പെടാനുമുള്ള സമയമാണിത്. ബിസിനസ്സിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ ഈ ക്രമീകരണം വളരെ നല്ലതല്ലെന്ന് വ്യക്തമാണ്, അതിൻ്റെ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കണം: 1) "വേൾഡ്" കാർഡ് കേന്ദ്രത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുക; 2) വടക്കൻ ഭാഗത്ത് അനുയോജ്യമായ ഒരു കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, "Mage". പാശ്ചാത്യരോടുള്ള "നിലവിലെ പ്രതികരണത്തിൽ" നാണയങ്ങളുടെ എയ്‌സ് പുറത്തെടുക്കേണ്ടതും ആവശ്യമാണ്. എങ്ങനെ മുന്നോട്ട് പോകണമെന്ന് ഇതാ.

1. ആദ്യത്തേയും മുകളിലേയും മുറിവുകൾ മാറ്റുക. അഡ്വാൻസിംഗ് കാർഡ് "വേൾഡ്" ആണ്, ഔട്ട്ഗോയിംഗ് കാർഡ് എയ്സ് ഓഫ് കോയിൻസ് ആണ്. ഈ ഉത്തരവിനെ വ്യാഖ്യാനിക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നദിയിലേക്കോ അതിലും മെച്ചമായി, ഒരു വെള്ളച്ചാട്ടത്തിലേക്കോ പോകാം, ദിവസത്തിൻ്റെ ആദ്യ മണിക്കൂർ കടന്നുപോകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക (ഇത് നാണയങ്ങളുടെ എയ്‌സ് വിട്ടുപോയതായി പ്രതീകപ്പെടുത്തും). എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എയ്‌സ് പ്രത്യേകമായി നാണയങ്ങളുടെ സ്യൂട്ടിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് കണക്കിലെടുക്കില്ല. അതിനാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ലളിതമായ വ്യാഖ്യാനം നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടുന്നു: ഒരു നാണയം എടുത്ത് കുഴിച്ചിട്ട് അതിൽ സൂര്യകാന്തി എണ്ണ ഒഴിക്കുക (ഏകദേശം പിനോച്ചിയോ സമ്പന്നനാകാൻ ആഗ്രഹിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങിയത് ഇങ്ങനെയാണ്). ഈ സാഹചര്യത്തിൽ സൂര്യകാന്തി എണ്ണലോക കാർഡിനെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു.

ഈ പ്രവർത്തനത്തിന് ചുമതലയുമായി ഒരു ബന്ധവുമില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, ഇത് മണ്ടത്തരമാണെന്ന്. ഒരർത്ഥത്തിൽ ഇത് ശരിയാണ്, എന്നിട്ടും മന്ത്രവാദിയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളും അവൻ്റെ ലക്ഷ്യവും തമ്മിൽ അവ്യക്തമായ ബന്ധമുണ്ട്. കാസ്റ്റനേഡ തൻ്റെ പുസ്തകങ്ങളിൽ "നിയന്ത്രിത മണ്ടത്തരം" എന്ന പദം ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവൻ തികച്ചും പര്യാപ്തനാണ്. കാർഡുകളുടെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതും ലേഔട്ടിൽ കൃത്രിമം കാണിക്കുന്നതും ജീവിത സംഭവങ്ങളെ സ്വാധീനിക്കുന്നതും തമ്മിലുള്ള അവ്യക്തമായ ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരായി, മന്ത്രവാദി ഇപ്പോഴും കാർഡുകൾ ഗൗരവമായി എടുക്കുകയും അവനോട് നിർദ്ദേശിച്ച കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ് കാര്യം. ചുറ്റുപാടുമുള്ള സാഹചര്യം നോക്കി കൃത്യമായി എന്താണ് നിർദ്ദേശിക്കപ്പെട്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണയായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും. ഞാൻ ഉദാഹരണങ്ങൾ പോലും നൽകില്ല, കാരണം അവ അനിവാര്യമായും കൃത്രിമമായി മാറും.

2. രാത്രിയിൽ (കാരണം കിഴക്ക് "ലവേഴ്സ്" രാത്രിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു) ഞങ്ങൾ "വേൾഡ്" കാർഡ് കേന്ദ്രത്തിൽ കിടക്കുന്ന ഒരു ശൂന്യ കാർഡിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് മുന്നേറുന്നു, "മിർ" പിൻവാങ്ങുന്നു.

3. രാത്രിയിൽ, ഞങ്ങൾ ശൂന്യമായ കാർഡ് "മാജ്" എന്നാക്കി മാറ്റുന്നു, അത് മാറ്റിവെച്ചവരിൽ നിന്ന് എടുക്കുന്നു.

4. രാത്രിയിൽ, മൂവിംഗ് കട്ട് മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ ഘടികാരദിശയിൽ തിരിക്കുക. അഡ്വാൻസിംഗ് കാർഡ് "മോഡറേഷൻ" ആണ്, റിട്രീറ്റിംഗ് കാർഡ് "Mage" ആണ്.

5. വൈകുന്നേരം, കിഴക്ക് ചലിക്കുന്ന വിഭാഗത്തിൽ "നക്ഷത്രം" ഉള്ളതിനാൽ, "ലോകം" എന്നതിന് പകരം "മാന്ത്രികൻ". ഞാൻ നിന്നെ കൊണ്ട് വരാം സാധ്യമായ വ്യാഖ്യാനം: നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ വെച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പോസ് എടുക്കുക.

6. വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തേയും മുകളിലത്തേയും മുറിവുകൾ മാറ്റുന്നു. നാണയങ്ങളുടെ ഏസ് വരുന്നു, സംയമനം ഇല്ലാതാകുന്നു.

7. ദിവസത്തിൻ്റെ ആദ്യ മണിക്കൂറിൽ, കിഴക്ക് വാളുകളുടെ എയ്‌സ് ഉള്ളതിനാൽ, ഞങ്ങൾ വാൻഡുകളുടെ എയ്‌സ് "മാജ്" ആയി മാറ്റുന്നു. ഏസ് ഓഫ് വാൻഡ്സ് പോകുന്നു, "മാജിക്" വരുന്നു.

8. ദിവസത്തിൻ്റെ ആദ്യ മണിക്കൂറിൽ, ആദ്യത്തേയും മുകളിലേയും മുറിവുകൾ മാറ്റുക. സംയമനം വരുന്നു, നാണയങ്ങളുടെ ഏസ് പോകുന്നു.

9. വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ വാൻഡുകളുടെ എയ്സിനെ "സമാധാനം" ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. അതേ സമയം, "വേൾഡ്" വിടുന്നു, ഏസ് ഓഫ് വാൻഡ്സ് വരുന്നു. മന്ത്രവാദിക്ക് ശക്തിയില്ലെങ്കിൽ നിയന്ത്രിത മണ്ടത്തരം ഫലപ്രദമാകില്ലെന്ന് ഞാൻ ഊന്നിപ്പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങൾ അത് വ്യവസ്ഥാപിതമായി പരിശീലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശക്തി വർദ്ധിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, ആവശ്യമുള്ള ലേഔട്ട് കൈവരിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, കിഴക്ക് വാളുകളുടെ ഏസ് കണ്ടെത്തുന്നത് അങ്ങേയറ്റം പ്രതികൂലമാണ്. മാതൃകാപരമായ വസ്തുവിൻ്റെ വാണിജ്യ ശ്രമങ്ങളെ എതിർക്കുന്ന വിനാശകരമായ ബാഹ്യശക്തികളെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം ഇവിടെ സംസാരിക്കുന്നു. അഞ്ച് നീക്കങ്ങളിലൂടെ ഇത് ദക്ഷിണേന്ത്യയിലേക്ക് മാറ്റണം. ഞങ്ങൾ മോഡലിംഗ് തുടരുന്നു.

10. വൈകുന്നേരങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തേയും മുകളിലത്തേയും മുറിവുകൾ മാറ്റുന്നു. വീണ്ടും "മനോഭാവം" ഇല്ലാതാകുന്നു, നാണയങ്ങളുടെ ഏസ് വരുന്നു.

11. ദിവസത്തിൻ്റെ ആദ്യ മണിക്കൂറിൽ, കിഴക്ക് ചലിക്കുന്ന വിഭാഗത്തിൽ വാളുകളുടെ എയ്‌സ് ഉള്ളതിനാൽ, ഞങ്ങൾ വാളുകളുടെ എയ്‌സ് "സമാധാനം" ആയി മാറ്റുന്നു. അങ്ങനെ, "സമാധാനം" വരുന്നു, ഏസ് ഓഫ് വാളുകൾ പോകുന്നു.

12. പകൽ സമയത്ത്, ഞങ്ങൾ എയ്‌സ് ഓഫ് കപ്പുകളും ഏസ് ഓഫ് വാളുകളും സ്വാപ്പ് ചെയ്യുന്നു.

13. പകൽ സമയത്ത്, എയ്സ് ഓഫ് കപ്പുകൾ "വേൾഡ്" ആയി മാറ്റുക. കപ്പുകളുടെ ഏസ് വരുന്നു, ലോകം പോകുന്നു.

14. ഒടുവിൽ, ദിവസത്തിൻ്റെ ആദ്യ മണിക്കൂറിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തേയും മുകളിലേയും മുറിവുകൾ മാറ്റുന്നു. ഇപ്പോൾ ടെമ്പറൻസ് വരുന്നു, എയ്സ് ഓഫ് കോയിൻസ് പോകുന്നു.

ആകെ ഫലം ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ലേഔട്ട് ആണ്.

വ്യാഖ്യാനം: സിമുലേഷൻ്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് നിലവിൽ അവൻ്റെ സാമ്പത്തിക സ്ഥിതി മെച്ചപ്പെടുത്തുന്ന തിരക്കിലാണ്, കൂടാതെ പുതിയ പ്രോജക്റ്റുകൾ നടപ്പിലാക്കാൻ തയ്യാറാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഒരു പ്രണയ ജീവിതത്തിലേക്ക്, ഒരു പ്രണയ താൽപ്പര്യത്തിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നത് അവനെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, "മാജിക്" കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് അദ്ദേഹം വിലയിരുത്തുന്നു, സാഹചര്യത്തിൻ്റെ നിയന്ത്രണത്തിലാണ്, അവൻ്റെ കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് അവനറിയാം. ബലപ്രയോഗം (ദക്ഷിണേന്ത്യയിലെ വാളുകളുടെ ഏസ്) ഉപയോഗിക്കുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ, എതിരാളികളെ ഒഴിവാക്കാതെ അവൻ ഫലപ്രദമായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവൻ വിജയിക്കും - എല്ലാത്തിനുമുപരി, "സമാധാനം" ഫലത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന കേന്ദ്ര സ്ഥാനത്താണ്.

ഒരു ഉദാഹരണം കൂടി. മോഡലിംഗ് വസ്തുവിൻ്റെ കിഴക്കോട്ടുള്ള യാത്ര അനുകൂലമാക്കുക എന്നതാണ് മോഡലിംഗിൻ്റെ ലക്ഷ്യം. അടിസ്ഥാന മണ്ഡലം തുറക്കുന്നതിനുള്ള സമയം ദിവസത്തിലെ മൂന്നാം മണിക്കൂറാണ്. മൂന്നും ഏതെങ്കിലും ദിശയിലേക്കുള്ള ചലനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാലാണ് ഇത് തിരഞ്ഞെടുത്തത്. അത്യാവശ്യ സ്റ്റാക്ക് വടക്കാണ്, കീ കട്ട് മുകളിലാണ്. മേജർ അർക്കാനയുടെ കാർഡുകൾ ഇതുപോലെ തുടർച്ചയായി കിടക്കുന്നു: "യോദ്ധാവ്", "കോടതി" (തിരിച്ചുവിട്ടത്), "ബലം", "സൂര്യൻ" (തിരിച്ചുവിട്ടത്), "നീതി", "സന്ന്യാസി", "പ്രേമികൾ", "മഹാപുരോഹിതൻ" (തിരിച്ചുവിട്ടത്)," മാന്ത്രികൻ", "ഭാഗ്യചക്രം", "മോഡറേഷൻ".

“നിലവിലെ ഉത്തരം” ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ വായിക്കാം: സിമുലേഷൻ്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് “കാര്യങ്ങൾ ഇളക്കിവിടാൻ” ആഗ്രഹിക്കുന്നു, സാഹചര്യം മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനായി അവൻ ഒരു യാത്ര പോകുന്നു, പക്ഷേ കുടുംബ വിയോജിപ്പുകൾ ഇത് തടയുന്നു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ഒരു യാത്ര പോകാനുള്ള ആശയം കുടുംബം അംഗീകരിക്കുന്നില്ല. വഴിയിൽ, "മോഡറേഷൻ" കാർഡ് വളരെ ഉചിതമാണ് - എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് കിഴക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കാരണം ഇത് പ്രഭാത പ്രഭാതത്തെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. അവൾ ഉത്തരേന്ത്യയിൽ ആയത് വളരെ നല്ലതാണ്. "മാന്ത്രികൻ" കാർഡ് കാണിക്കുന്നത്, എല്ലാം വസ്തുവിൻ്റെ കൈകളിലാണെന്നും, അവൻ കുടുംബവുമായി ചർച്ച നടത്തേണ്ടതുണ്ടെന്നും. പ്രവചനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന്, “എംപ്രസ്” കാർഡിൻ്റെ സ്ഥാനം ശരിയാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ വടക്ക്, തെക്ക് അല്ലെങ്കിൽ പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗങ്ങളിൽ “മോഡറേഷൻ” സംരക്ഷിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, “വാരിയർ” അല്ലെങ്കിൽ ദി പോലുള്ള ഒരു കാർഡ് ലേഔട്ടിൽ അവതരിപ്പിക്കുക. “ജെസ്റ്റർ” കാർഡ് - എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവ രണ്ടും വിജയകരമായ ഒരു യാത്രയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. "മജീഷ്യൻ", "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" എന്നിവ വിജയത്തിന് അത്യന്താപേക്ഷിതമല്ല. മൂന്നെണ്ണത്തിൽ, "നിലവിലെ ഉത്തരത്തിൽ" മൂന്ന് വാണ്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കപ്പുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് സ്വീകാര്യമാണ്; മൂന്ന് വാളുകളും നാണയങ്ങളും ഒന്നും ചേർക്കില്ല.

ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ലേഔട്ടിലേക്ക് "ജെസ്റ്റർ" നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുന്നു.

1. മൂന്നാമത്തെയും മുകളിലെയും മുറിവുകൾ മാറ്റുക. സമയം പകലിൻ്റെ മൂന്നാം മണിക്കൂറാണ്. ദി ത്രീ ഓഫ് വാൻഡ്സ് ഇലകൾ, "മോഡറേഷൻ" വരുന്നു. നിയന്ത്രിത മണ്ടത്തരത്തിൽ ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പിങ്ക് സ്കാർഫ് (മനോഭാവത്തെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നത്) ഉപയോഗിച്ച് പൂവൻകോഴിയെ (മൂന്ന് വാൻഡുകളെ പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു) കഴുത്തുഞെരിച്ച് കൊല്ലുന്നത്.

2. ശൂന്യമായ കാർഡ് "മോഡറേഷൻ" ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക. സമയം രാവിലെയാണ് (ചക്രവർത്തിയുടെ വിപരീതം പ്രശ്നമല്ല)

3. രാവിലെ ഞങ്ങൾ ശൂന്യമായ കാർഡ് ഒരു വിപരീത "ജെസ്റ്റർ" ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. മാറ്റിവെച്ച കാർഡുകളുടെ സ്റ്റാക്കിൽ നിന്ന് തലകീഴായി എടുക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

4. ചലിക്കുന്ന സ്ലൈസിലെ കാർഡുകളുടെ സ്ഥാനം മാറ്റുക. സമയം രാവിലെയാണ്. ഇപ്പോൾ "ജെസ്റ്റർ", "എംപ്രസ്" എന്നിവ അവരുടെ സാധാരണ സ്ഥാനത്താണ്. "നിലവിലെ ഉത്തരത്തിലേക്ക്" "വാരിയർ" നൽകുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മൂന്ന് പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൂടി നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.

5. മൂന്നാമത്തെയും പതിനഞ്ചാമത്തെയും ഭാഗങ്ങൾ മാറ്റുക. സമയം രാവിലെയാണ്. "ജെസ്റ്റർ" വിടുന്നു, "സൂര്യൻ" (വിപരീതമായി) വരുന്നു.

6. മൂന്നാമത്തെയും മുകളിലെയും കട്ട് മാറ്റുക. സമയം - രാവിലെ അല്ലെങ്കിൽ ഉച്ചയ്ക്ക്. മൂന്ന് വാണ്ടുകൾ വരുന്നു, വിപരീത സൂര്യൻ പോകുന്നു.

7. ദിവസത്തിൻ്റെ മൂന്നാം മണിക്കൂറിൽ, ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തെയും പതിനഞ്ചാമത്തെയും ഭാഗങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. ത്രീ ഓഫ് വാൻഡ്സ് പോകുന്നു, "ജെസ്റ്റർ" വരുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ടോപ്പ് സ്ലൈസ് നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ "യോദ്ധാവ്", "മനോഭാവം", "ജെസ്റ്റർ", "എംപ്രസ്" എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കും. ചില കാർഡ് ഒരു പാർശ്വഫലമായി ദൃശ്യമാകും.

8. രാവിലെ, ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ഥാനം കൊണ്ട് ചലിക്കുന്ന കട്ട് തിരിക്കുക. "ചക്രവർത്തി" മുന്നേറുന്നു, "ജെസ്റ്റർ" പോകുന്നു.

9. എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നമ്മൾ "മോഡറേഷൻ" എന്നത് "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" ആക്കി മാറ്റുന്നു.

10. ഞങ്ങൾ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും മൂന്നാമത്തെയും മുകളിലെയും മുറിവുകൾ മാറ്റുന്നു. ഇപ്പോൾ "ചക്രവർത്തി" പോകുന്നു, "സൂര്യൻ" (തിരിച്ചുവിട്ടത്) വരുന്നു.

11. "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" എന്നത് "യോദ്ധാവ്" എന്നാക്കി മാറ്റുക. സമയം - ദിവസം അല്ലെങ്കിൽ രാവിലെ. "വീൽ ഓഫ് ഫോർച്യൂൺ" വരുന്നു, "യോദ്ധാവ്" പോകുന്നു.

ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന നിലവിലെ പ്രതികരണമാണ് ഫലം.

വ്യാഖ്യാനം: ഒബ്ജക്റ്റ് അനിശ്ചിതത്വത്തിനായി യാത്ര ചെയ്യാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു, അത് ഇതുവരെ തയ്യാറായിട്ടില്ല (കിഴക്ക് "മാന്ത്രികൻ" വിപരീതമായി), എന്നാൽ ഇത് ഒരു താൽക്കാലിക തടസ്സമാണ്. ഉത്തരേന്ത്യയിലെ "ചക്രവർത്തി" പ്രജയുടെ കുടുംബത്തിൽ നിന്ന് സമ്മതം ഉണ്ടെന്ന് കാണിക്കുന്നു. തെക്ക് "മിതത്വം", അതായത്, ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരമായി, "കിഴക്ക്" എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. മാപ്പുകൾ കിഴക്കോട്ട് പോകാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. പ്രദർശനത്തിൻ്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള "വാരിയർ" എന്നാൽ യാത്ര നടക്കുകയും വിജയിക്കുകയും ചെയ്യും എന്നാണ്.

ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, അടിസ്ഥാന മണ്ഡലത്തിൻ്റെ അനാവരണം ഒരു പ്രത്യേക ആചാരത്തിൻ്റെ പ്രകടനത്തോടൊപ്പം ഉണ്ടായിരിക്കണം. പതിനാല് സർക്കിളുകളിൽ ഓരോന്നിനും അനുബന്ധമായ അധികാര വസ്തുവിൻ്റെ അവതരണമാണ് അതിൻ്റെ പ്രധാന ഘടകം. മാന്ത്രികൻ അത് കൈകളിൽ എടുത്ത് ഒരു ആയുധം പോലെ കുലുക്കി പറയുന്നു: "എനിക്ക് അങ്ങനെയുള്ളവയുണ്ട്." ഇതോടൊപ്പം ആചാരപരമായ മന്ത്രോച്ചാരണവും ഉണ്ടാകാം.

ആദ്യത്തെ സർക്കിളിൽ, എയ്സുകൾ നിരത്തുമ്പോൾ, മന്ത്രവാദിയുടെ ശക്തിയുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വസ്തു അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ഓരോ മാന്ത്രികനും അത്തരമൊരു ഇനം ഉണ്ട്. ഇത് മാന്ത്രികൻ ഉൾപ്പെടുന്ന ജീവൻ്റെ അഗ്നിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഇവിടെ ഉറപ്പില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ ഇപ്പോഴും ചില ഓപ്ഷനുകൾ നൽകും.

ജീവിതത്തിൻ്റെ രണ്ടാമത്തെ അഗ്നിക്ക്, ശക്തിയുടെ വസ്തു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇരുതല മൂർച്ചയുള്ള മഴു അല്ലെങ്കിൽ കണ്ണാടി ആകാം. ആദ്യത്തെ കേസ് പുരുഷനാണ്, രണ്ടാമത്തേത് സ്ത്രീയാണ്, അതായത്, മന്ത്രവാദി ഒരു പുരുഷനാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് ഒരു കോടാലിയും, ഒരു സ്ത്രീയാണെങ്കിൽ, ഒരു കണ്ണാടിയും ഉണ്ടായിരിക്കാം.

ജീവിതത്തിലെ മൂന്നാമത്തെ അഗ്നിക്ക്, ശക്തിയുടെ ഒരു സാധാരണ ഇനം വില്ലും അമ്പും ആണ്.

ജീവിതത്തിൻ്റെ നാലാമത്തെ തീയ്ക്ക് - ഒരു ഹുക്ക്, ഒരു ഇരുമ്പ് കൊളുത്ത്, സ്പൈക്കുകളുള്ള ഒരു ബ്രേസ്ലെറ്റ്. അസ്ഥി ഇനങ്ങളും ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഫലപ്രദമായ ഊർജ്ജ വസ്തുക്കളാകാം.

ജീവിതത്തിൻ്റെ അഞ്ചാമത്തെ അഗ്നിക്ക്, ഒരു സാധാരണ വസ്തു ഒരു മരം വടിയാണ്.

ജീവിതത്തിൻ്റെ ആറാമത്തെ അഗ്നിക്ക് - ഒരു മണി, ഒരു തൊപ്പി, ഒരു ചുറ്റിക.

ജീവിതത്തിൻ്റെ ഏഴാമത്തെ തീയ്ക്ക് - ഒരു ഗ്ലാസ് അല്ലെങ്കിൽ ക്രിസ്റ്റൽ ബോൾ.

രണ്ടാമത്തെ റൗണ്ടിൽ, ഡ്യൂസുകൾ നിരത്തുമ്പോൾ, ചില വസ്ത്രങ്ങളോ അലങ്കാരങ്ങളോ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഇവിടെ ലൈഫ് എന്ന അഗ്നിയെ ആശ്രയിക്കുന്നു. സ്വർണ്ണം അല്ലെങ്കിൽ ജേഡ് എന്നിവകൊണ്ടുള്ള ഏത് ആഭരണവും രണ്ടാമത്തെ അഗ്നിക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. മൂന്നാമത്തെ തീയ്ക്ക് - ഒരു ബെൽറ്റ്. നാലാമത്തേതിന് - ഒരു നെക്ലേസ്. അഞ്ചാമത്തേതിന് - ഷൂസ്, ഷൂസ്. ആറാമത്തേതിന് - ഒരു മോതിരം, തലപ്പാവ് അല്ലെങ്കിൽ റിബൺ. ഏഴാമത്തേതിന് - ഒരു മാസ്ക്. തീർച്ചയായും, മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ സാധ്യമാണ്.

മൂന്നാമത്തെ സർക്കിളിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മൃഗത്തിൻ്റെ തൊലിയോ കൊമ്പോ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

നാലാമത്തെ സർക്കിളിൽ - ഒരു ഗ്ലാസ്, ഒരു പൈപ്പ്.

അഞ്ചാമത്തെ സർക്കിളിൽ - കിരീടം, ഹാച്ചെറ്റ്, ക്ലബ്.

ആറാമത്തെ വൃത്തത്തിൽ ഒരു ഫിർ കോൺ ഉണ്ട്.

ഏഴാമത്തെ സർക്കിളിൽ - ഒരു കത്തി, ഒരു വാൾ.

എട്ടാമത്തെ സർക്കിളിൽ - ഒരു ബ്രഷ്, ഒരു ചൂല്.

ഒമ്പതാമത്തെ വൃത്തത്തിൽ ഒരു പക്ഷിയുടെ തൂവലാണ്.

പത്താം സർക്കിളിൽ - ഒരു സൂചി.

പതിനൊന്നാമത്തെ സർക്കിളിൽ, പേജുകൾ ഇടുമ്പോൾ, ചില കുട്ടികളുടെ കളിപ്പാട്ടം (പാവ, പന്ത് മുതലായവ), അതുപോലെ ഒരു നാണയം അല്ലെങ്കിൽ ഷൂ എന്നിവ അവതരിപ്പിക്കുന്നത് ഉചിതമാണ്.

പന്ത്രണ്ടാമത്തെ സർക്കിളിൽ, നൈറ്റ്സ് സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഒരു വാൾ, ഒരു കത്തി (അവർ ഇതിനകം അവതരിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ), ഒരു മേലങ്കി, ഒരു മോതിരം, ഒരു മെഡലിയൻ തുടങ്ങിയവ അവതരിപ്പിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്.

പതിമൂന്നാം സർക്കിളിൽ, സ്ത്രീകൾ കിടക്കുമ്പോൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സ്കാർഫ്, ഒരു കയ്യുറ, അല്ലെങ്കിൽ ചിലതരം പാത്രങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

പതിനാലാമത്തെ വൃത്തത്തിൽ, രാജാക്കന്മാരെ കിടത്തുമ്പോൾ, ഒരു ലോഹ വടി, ഒരു മുട്ട്, ഒരു ശിരോവസ്ത്രം എന്നിവ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

തുറക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പ്രധാന ദിശകൾ നിരീക്ഷിക്കണം.

ആചാരത്തിൻ്റെ ചില അധിക വിശദാംശങ്ങൾ വർഷത്തിൻ്റെ സമയം, ദിവസത്തിൻ്റെ മണിക്കൂർ, ചാന്ദ്ര അല്ലെങ്കിൽ സണ്ണി ദിവസം, കാലാവസ്ഥ മുതലായവയാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടേക്കാം. മന്ത്രവാദി ജീവിതത്തിലെ നാലാമത്തെ അഗ്നിയിൽ പെട്ടവനാണെങ്കിൽ, എല്ലാ വാക്കുകളും ഉച്ചരിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, രണ്ടാമത്തെ അഗ്നിയിൽ ധൂപം കാട്ടാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും മുൻകൂട്ടി വിവരിക്കാൻ കഴിയില്ല.

കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു കേസ് "ചാലിസ് ഓഫ് ഡെസ്റ്റിനി" യുടെ തിരുത്തലാണ്. അടിസ്ഥാന മണ്ഡലം ഇതുപോലെയാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. മൈനർ അർക്കാന ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് ഇല്ലാതെ എടുത്ത് "ക്രോസ്" ശരിയാക്കുമ്പോൾ ചെയ്യുന്നതുപോലെ, കാർഡിനൽ പോയിൻ്റുകളിൽ 14 സർക്കിളുകളിൽ നിരത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ കീ സ്ലൈസ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ഏത് മണിക്കൂറിലാണ് തുറക്കുന്നത്. ഇതിനുശേഷം, ശൂന്യമായ കാർഡുകളുള്ള മേജർ അർക്കാനയുടെ രണ്ട് ഡെക്കുകൾ എടുക്കുന്നു. ഡോളിയുടെയും നെഡോളിയുടെയും താഴെയുള്ള കാർഡുകളായി രണ്ട് ബ്ലാങ്ക് കാർഡുകൾ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ട്. "ഷെയർ-നോൺ-ഷെയർ" റൂൾ അനുസരിച്ച് മറ്റൊരു 13 സർക്കിളുകൾ മടക്കിക്കളയുന്നു. ഇനിയും 18 കാർഡുകൾ ബാക്കിയുണ്ട്. സാധാരണ "ചാലീസ് ഓഫ് ഡെസ്റ്റിനി" രീതി അനുസരിച്ച് അവ മൂന്ന് സർക്കിളുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, 17 സ്ലൈസുകളുടെ ഒരു ലേഔട്ട് രൂപം കൊള്ളുന്നു. ഇനിപ്പറയുന്ന പരിവർത്തനങ്ങൾ സ്വീകാര്യമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു:

1. കാർഡിനൽ പോയിൻ്റുകൾക്കൊപ്പം കിടക്കുന്ന നാല് കീ കട്ട് കാർഡുകൾ തിരിക്കുക ("ക്രോസ്" തിരുത്തൽ പോലെ).

2. പ്രധാന വിഭാഗത്തിലെ ഡോളി കാർഡ് നെഡോലി കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നെഡോളി കാർഡ് ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് ആണെന്നും ഡോളി കാർഡ് അഡ്വാൻസിംഗ് ആണെന്നും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

3. ഡോളി, നെഡോളി കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെടെ, കീ കട്ട് ഉള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും മറിച്ചിടുന്നു.

4. ഒരു കീ സ്ലൈസിൻ്റെ കാർഡുകൾ മറ്റൊരു സ്ലൈസിൻ്റെ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, എന്നാൽ കാർഡിനൽ ദിശകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ പൈലുകളിൽ മാത്രം.

5. കാർഡിനൽ ദിശകളിലൊന്നിൽ കിടക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കീ കട്ട് കാർഡിന് പകരം വൃത്തിയുള്ളത് ഒഴികെ ഏതെങ്കിലും ഡോളി അല്ലെങ്കിൽ നെഡോളി കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കീ കട്ടിൻ്റെ കാർഡ് ഔട്ട്‌ഗോയിംഗ് ആണ്, ഡോളിയുടെയോ നെഡോല്യയുടെയോ കാർഡ് അഡ്വാൻസ് ചെയ്യുന്നതാണ്.

പരിവർത്തനം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, "നിലവിലെ ഉത്തരം" പതിമൂന്നിൻ്റെ ഗണമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു മുകളിലെ പാളികൾകണക്കുകൂട്ടലുകൾ. അതിൽ ഒഴിവാക്കിയ കാർഡ് ഇല്ല. ഔപചാരികമായി, ഒരു ശൂന്യമായ കാർഡ് ഒഴിവാക്കിയതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

ഞാൻ ഒരു ഉദാഹരണവും നൽകുന്നില്ല, കാരണം അതിൻ്റെ വിശകലനം വളരെ സങ്കീർണ്ണവും ദൈർഘ്യമേറിയതുമായിരിക്കും. പൂർണ്ണതയ്ക്കായി മാത്രം "വിധിയുടെ ചാലിസ്" ശരിയാക്കാനുള്ള സാധ്യത ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചു.

സിമുലേഷനിൽ കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന രീതിയിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയുന്നതുപോലെ, മന്ത്രവാദിക്ക് മറ്റൊന്നിനെ ബാധിക്കാതെ ഒരു കാര്യം മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. അവൻ ഒരു ലേഔട്ട് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ, നിരവധി കാർഡുകളുടെ സ്ഥാനം ഒരേസമയം മാറുന്നു. ഇത് സാർവത്രിക പരസ്പര ബന്ധത്തിൻ്റെ തത്വം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു: നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ബാക്കിയുള്ളവ മാറും. സിമുലേഷൻ്റെ എല്ലാ പാർശ്വഫലങ്ങളും മുൻകൂട്ടി കാണുക എന്നത് മന്ത്രവാദിയുടെ ചുമതലയാണ്.

അധിക വിവരം

വിധി ശരിയാക്കുന്നതിനുള്ള രീതികൾ ടാരറ്റ് കാർഡുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ മണ്ഡലം ഇടുകയും ലേഔട്ട് കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യേണ്ടതില്ല. പൊതുവായി പറഞ്ഞാൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ സിമുലേഷൻ സമയത്ത് മാപ്പുകൾ തന്നെ ഉണ്ടാകണമെന്നില്ല. ശരിക്കും ഫലപ്രദമായ വഴികൾഈ ഗ്രൂപ്പിൽ പെടുന്നവ പ്ലീയാഡ്സിൻ്റെ സ്വാധീനത്തിൽ സ്കൂളുകൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു. ആലങ്കാരികമായി പറഞ്ഞാൽ, ആത്മാക്കളെ ആവാഹിക്കുന്ന സഹായത്തോടെ മോഡലിംഗിനെക്കുറിച്ചാണ് നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത്. ആത്മാക്കൾ, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി, ഭാവിയിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന ശക്തികൾ, മന്ത്രവാദിയുടെ ശരീരം ഉപേക്ഷിക്കുകയും പിന്നീട് തിരികെ എടുക്കുകയും വേണം. അവ എല്ലായ്പ്പോഴും മനുഷ്യശരീരത്തിൽ ഉണ്ട്, കാരണം ഒരു വ്യക്തി ഒരു മൈക്രോകോസമാണ്, മിനിയേച്ചറിലെ പ്രപഞ്ചത്തിൻ്റെ സാദൃശ്യമാണ്. എല്ലാ സിംഹാസനങ്ങളും മനുഷ്യൻ്റെ ഉള്ളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, പുറത്തിറങ്ങുമ്പോൾ അവയ്ക്ക് പുറം ലോകത്ത് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. ഓരോ നിർദ്ദിഷ്ട സാഹചര്യത്തിലും, മോഡലിംഗ് പ്രശ്നത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഏത് സ്പിരിറ്റ് റിലീസ് ചെയ്യണമെന്ന് മന്ത്രവാദി തീരുമാനിക്കണം.

വീട്ടിൽ, കുടുംബത്തിൽ സന്തോഷം സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ് നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഭൂമിയുടെ രാജ്ഞിയെ വിളിക്കുന്നു, കാരണം അവൾ സമാധാനത്തിൻ്റെ പൈപ്പാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രണയ മീറ്റിംഗ് സംഘടിപ്പിക്കണമെങ്കിൽ, പ്രേമികൾക്കിടയിൽ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച മാസ്റ്റർ ആവശ്യമാണ്, കാരണം അവൻ ഒരു മികച്ച പിമ്പാണ്. ഒരു കരാർ അവസാനിപ്പിക്കാനോ സഖ്യം സ്ഥാപിക്കാനോ ചർച്ചകൾ നടത്താനോ ആവശ്യമെങ്കിൽ ഗ്രാൻഡ് മാസ്റ്ററെയും വിളിക്കുന്നു.

ഒരു വിവാഹത്തിന്, പ്രത്യേകിച്ച് സൗകര്യാർത്ഥം, കാക്കയാണ് കൂടുതൽ അനുയോജ്യം.

ഒരു യുദ്ധത്തിൽ വിജയിക്കാനും ശക്തി നേടാനും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫയർ പ്രിൻസ് ആവശ്യമാണ്.

ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലി നിർവഹിക്കാൻ - "ഡെവിൾ" കാർഡ് നിയുക്തമാക്കിയ ആകാശത്തിൻ്റെ കർത്താവിൻ്റെ ഇളയ സഹോദരൻ. ഈ ശക്തി സാർവത്രിക സ്വഭാവമുള്ളതാണെന്നും മിക്കവാറും എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും ഇത് വിജയകരമായി ഉപയോഗിക്കാമെന്നും പറയണം, എന്നാൽ ഇതിന് എല്ലായ്പ്പോഴും ജാലവിദ്യക്കാരന് ജോലിക്ക് പണം നൽകേണ്ടതുണ്ട്.

ബിസിനസ്സിൽ വിജയം നേടുന്നതിന്, "കോടതി" കാർഡ് ഈ കേസിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഗ്രേറ്റ് മാസ്റ്റർ അല്ലെങ്കിൽ മാസം, വ്യക്തമാക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങളെ ആശ്രയിച്ച് വിളിക്കപ്പെടുന്നു.

രോഗത്തിൽ നിന്ന് കരകയറുമ്പോൾ, ഭൂമിയുടെ രാജ്ഞി അല്ലെങ്കിൽ, സാധാരണയായി, സ്റ്റാർ കാർഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ചന്ദ്രൻ്റെ സഹോദരി അനുയോജ്യമാണ്. മോശം ഭക്ഷണക്രമവുമായോ ജീവിതശൈലിയുമായോ ബന്ധപ്പെട്ട അസുഖത്തിൽ നിന്ന് കരകയറുമ്പോൾ മാസത്തിലെ സഹോദരി അനുയോജ്യമല്ല. നേരെമറിച്ച്, ഒരു രോഗം ഉണ്ടാക്കാൻ അത് ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, പറുദീസയുടെ പശു ആവശ്യമാണ്. ഫയർ പ്രിൻസും അനുയോജ്യമാണ്.

വേണ്ടി വിജയകരമായ പഠനംആകാശത്തിൻ്റെ നാഥനെ എന്തിനോ വിളിക്കുന്നു. ഒരു സമ്മാനം സ്വീകരിക്കാൻ ഉദ്ദേശം ഉള്ളപ്പോൾ അതും ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഇത്യാദി. പൊതു രീതിഅത് അങ്ങനെയാണ്. ഉചിതമായ സമയത്ത് (ആഴ്ചയിലെ ദിവസം, ദിവസത്തിൻ്റെ മണിക്കൂർ മുതലായവ തിരഞ്ഞെടുത്തു), മാന്ത്രികൻ, അവനെ സംരക്ഷിക്കുന്ന ശക്തിയുടെ വസ്തുക്കളാൽ സായുധനായി. പാർശ്വ ഫലങ്ങൾ, ചിലപ്പോൾ കോർക്ക് ചെയ്ത കുപ്പിയോ ഫ്ലാസ്കോ ഉള്ളവരും ധ്യാനിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. തൽഫലമായി, ഒരു ഘട്ടത്തിൽ അവൻ്റെ ശരീരം ആവശ്യമായ ശക്തി പുറത്തുവിടാൻ തയ്യാറാണ്. പ്രതീകാത്മകമായി, ഒരു കുപ്പി അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലാസ്ക് അഴിച്ചുകൊണ്ടാണ് ഈ റിലീസ് പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്. മന്ത്രവാദിക്ക് ശക്തി സ്വയം തിരിച്ചെടുക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ, അവൻ വീണ്ടും ധ്യാനിക്കുന്നു, ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ കുപ്പിയോ ഫ്ലാസ്കോ അടയ്ക്കുന്നു.

വിജയകരമായ ധ്യാനത്തിനായി, പ്രകൃതി പ്രതിഭാസങ്ങൾ, ഒരു മന്ത്രവാദിയുടെ ചില ശബ്ദങ്ങൾ, ആചാരപരമായ ചലനങ്ങൾ മുതലായവ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ടാരറ്റ് കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കാം.

അവസാനമായി, പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചില ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഞാൻ ഉത്തരം നൽകും.

ചോദ്യം : ഒരു കൂട്ടം ആളുകൾക്ക്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു രാജ്യത്തിനോ ഒരു സംസ്ഥാനത്തിനോ ഒരു സിഗ്നിഫിക്കേറ്റർ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം?

ഉത്തരം : പൊതു നിയമംനിലവിലില്ല. ആളുകളുടെ ലിംഗഭേദം, അവരുടെ പ്രായം, അവരുടെ പ്രവർത്തനരീതി എന്നിവ നാം കണക്കിലെടുക്കണം. ചിലപ്പോൾ ഗ്രൂപ്പിലെ ആളുകളുടെ എണ്ണം ഉത്തരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. രാജ്യങ്ങളെയും സംസ്ഥാനങ്ങളെയും സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇന്ന് നമ്മൾ ഇംഗ്ലണ്ടിനെ നാണയങ്ങളുടെ രാജാവുമായും ജപ്പാനെ നാണയങ്ങളുടെ രാജ്ഞിയുമായും ജർമ്മനിയെ വാളുകളുടെ രാജാവുമായും റഷ്യയെ വാൻഡുകളുടെ രാജ്ഞിയുമായും യുഎസ്എയെ വാളുകളുടെ രാജ്ഞിയുമായും ഇന്ത്യയെ രാജ്ഞിയുമായും ബന്ധപ്പെടുത്തണം. കപ്പുകളുടെ, ഫ്രാൻസ്, സ്പെയിൻ, ഇറ്റലി തുടങ്ങിയ രാജ്യങ്ങൾ - നൈറ്റ് ഓഫ് വാൻഡ്സിനൊപ്പം. മറ്റ് കത്തിടപാടുകളും അറിയപ്പെടുന്നു.

ചോദ്യം : എങ്ങനെ ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ വസ്തുവിനെ നിങ്ങളുടെ അധികാര വസ്തുവാക്കി മാറ്റാം?

ഉത്തരം : ഇത് മന്ത്രവാദിയുടെ വ്യക്തിഗത ചുമതലയാണ്. ഓരോ സാഹചര്യത്തിലും, പരിഹാരം പ്രത്യേകവും അതുല്യവുമാണ്. എന്നാൽ പ്രധാന കാര്യം, ഒരാൾ ഏകപക്ഷീയമായ ഒരു വസ്തുവിനെ അധികാരത്തിൻ്റെ ഒരു വസ്തുവാക്കി മാറ്റരുത്, പക്ഷേ അത് കണ്ടെത്തുക, കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുക (ഒരു തന്നിരിക്കുന്ന തരത്തിൽ പോലും) ആവശ്യമുള്ളത്, അതായത്, ഉടനടി ശക്തിയുടെ വസ്തുവായി മാറും.

ചോദ്യം : മോഡലിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ കാർഡുകളുടെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ വ്യാഖ്യാനിക്കുന്നതിന് നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. ശരിയായത് എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, നിങ്ങൾ തെറ്റായ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ എന്ത് സംഭവിക്കും?

ഉത്തരം: വാസ്തവത്തിൽ, ഒരു പരിഹാരത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി അടയാളങ്ങൾ എപ്പോഴും ചുറ്റും ഉണ്ട്. ഈ അധ്യായത്തിൽ ഞാൻ നൽകിയ ഉദാഹരണങ്ങൾ കൃത്രിമമാണ്; ഇവിടെ വ്യാഖ്യാനം സാധ്യമാണ്, പക്ഷേ നിർബന്ധമല്ല. പ്രായോഗികമായി, നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ നോക്കേണ്ടതുണ്ട്. സാഹചര്യത്തിൻ്റെ ഏതെങ്കിലും അസ്വാഭാവിക വിശദാംശങ്ങൾ ഉണ്ട് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന അർത്ഥം. ഒരു വ്യാഖ്യാന ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അസാന്നിധ്യത്തിൽ അവനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ നിങ്ങൾ തെറ്റ് ചെയ്താൽ, മോഡലിംഗ് ഫലപ്രദമല്ലായിരിക്കാം.

ചോദ്യം: ഫേറ്റ് ടാബ്‌ലെറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മോഡലിംഗ് രീതികൾ ഉണ്ടോ?

ഉത്തരം: അതെ, അവർ. വസ്തുത ശ്രദ്ധിക്കുക: "മാറ്റങ്ങളുടെ പുസ്തകത്തിൽ" 64 ഹെക്സാഗ്രാമുകൾ വ്യാഖ്യാനിക്കപ്പെടുന്നു, ചെസ്സ്ബോർഡിൽ 64 ഫീൽഡുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ചോദ്യം: മണ്ഡല പരിവർത്തനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആത്മാക്കളെ വിളിക്കാൻ കഴിയുമോ?

ഉത്തരം: നിങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ ടാരറ്റ് ഡെക്ക് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ - ഇല്ല. മന്ത്രവാദി തൻ്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് മാത്രമാണ് വിളി നടത്തുന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, ജപമാല മുത്തുകൾ വിരൽ ചൂണ്ടുന്നതിന് സമാനമായ പങ്ക് വഹിക്കാൻ കാർഡുകൾക്ക് കഴിയും, അതിനാൽ ഇത് മന്ത്രവാദിയെ സഹായിക്കും.

ചോദ്യം: ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നതിന് അനുകൂലമായ നിമിഷം നിർണ്ണയിക്കാൻ ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമോ?

ഉത്തരം: അതെ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. അതിനനുസരിച്ച് ചോദ്യം ചോദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, “ക്രോസ്” ഇടുന്നതിലൂടെ, തെക്ക് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മാപ്പിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സമയം നിർണ്ണയിക്കാനാകും. ക്രോസ് മാപ്പുകൾക്ക് യാത്രയുടെ ദിശ കാണിക്കാനും കഴിയും. ഞാൻ നൽകിയ കത്തിടപാടുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, എന്തിൻ്റെയെങ്കിലും നിറം, ഭക്ഷണത്തിൻ്റെ തരം, താൽപ്പര്യമുള്ള വ്യക്തിയുടെ ലിംഗഭേദം, അവൻ്റെ ദേശീയത, പ്രായം മുതലായവയും നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു.

ചോദ്യം: മനുഷ്യശരീരത്തിലെ ചക്രങ്ങൾ ടാരറ്റ് കാർഡുകളുമായി എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു?

ഉത്തരം: ചക്രങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഊർജ്ജ കേന്ദ്രങ്ങൾ സിംഹാസനവുമായി അവ്യക്തമായ രീതിയിൽ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ജീവിതത്തിൻ്റെ ഏഴ് വെളിച്ചങ്ങളുമായി വ്യക്തമായ ബന്ധമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, മൂലാധര പ്രധാനമായും അഗ്നിജ്വാല രാജകുമാരനുമായി യോജിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് പറയാൻ കഴിയും, അതിനാൽ “നീതി” കാർഡുമായി, സ്വാധിസ്ഥാനം പ്രധാനമായും പറുദീസ രാജ്ഞിയുമായി (“മരണം”, “മഹാപുരോഹിതൻ” കാർഡുകൾ), മണിപുര - രാജ്ഞിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എർത്ത് (കാർഡ് "എംപ്രസ്"), അനാഹത - നല്ല ഷൂട്ടറിനൊപ്പം (കാർഡ് "ജെസ്റ്റർ"), വിശുദ്ധ - ഗ്രേറ്റ് മാസ്റ്ററിനൊപ്പം (കാർഡ് "മാജിക്"), അജ്ന - മാസത്തിലെ സഹോദരിയോടൊപ്പം (കാർഡ് "സ്റ്റാർ"), കൂടാതെ മാസത്തിലല്ല, അജ്നയുടെയും ചന്ദ്രൻ്റെയും ഔപചാരിക കത്തിടപാടുകൾ, ഇടിമുഴക്കത്തോടുകൂടിയ സഹസ്രാരം ("ചക്രവർത്തി" കാർഡ്) എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരാൾ ചിന്തിക്കും.

ചോദ്യം: ചില ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ സൂചിപ്പിക്കൂ ചില തരംമാലാഖമാരോ?

ഉത്തരം: ഇല്ല, അവർ അത് സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, പറുദീസയിലെ രാജ്ഞി ആൽഫകളുടെ സ്രഷ്ടാവായിരുന്നു, അതിനാൽ "മഹാപുരോഹിതൻ" കാർഡ് പരോക്ഷമായി ആൽഫകളിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു. വാരിയർ കാർഡ് രാജകുമാരനെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു, ആദ്യത്തെ മൂന്ന് ആൽഫകളിൽ ഒന്ന്, മറ്റ് തരത്തിലുള്ള മാലാഖമാർ യഥാർത്ഥ ആൽഫ ടാരറ്റ് ഡെക്ക് രൂപീകരിച്ചതിന് ശേഷം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

ചോദ്യം: മേജർ അർക്കാന ആൽഫ റണ്ണുകളാണ്, ആധുനികമായത്, നമുക്ക് അറിയാവുന്ന (സ്കാൻഡിനേവിയൻ) റണ്ണുകൾ ഒരു നിശ്ചിത അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങളാണ്. മേജർ അർക്കാന ഏതെങ്കിലും പുരാതന അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങളായിരുന്നു എന്നാണോ ഇതിനർത്ഥം?

ഉത്തരം: ഇല്ല, അവ ഒരിക്കലും അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങളായിരുന്നില്ല. എന്നാൽ അവയും ഏറ്റവും പുരാതന അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങളും ആൽഫകളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അതിനാൽ സ്കാൻഡിനേവിയൻ റണ്ണുകൾ ഉണ്ട് പൊതുവായ അടിസ്ഥാനം- ഇരുപത്തിയഞ്ച് ലോകങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം. ഈ ചോദ്യം രസകരമാണ്, കുറച്ചുകൂടി വിശദമായി ഞാൻ അതിൽ വസിക്കും. ലോകങ്ങളെ ആൽഫകളും രണ്ടാം യുഗത്തിൽ പ്രത്യേക അടയാളങ്ങളുള്ള ആളുകളും നിയുക്തമാക്കിയിരുന്നു, കൂടാതെ ഈ അടയാളങ്ങളുടെ സമ്പ്രദായം അക്ഷരമാലയായും ഉപയോഗിച്ചു. ഒരു ശുദ്ധമായ റൂൺ ലോകങ്ങളിലൊന്നുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അതായത് പതിമൂന്നാം, കാരണം ലോക വ്യവസ്ഥയിൽ കേന്ദ്രമായ ഈ ലോകം ഏറ്റവും വലിയ പ്രവചനാതീതമായ ലോകമാണ്. ഇത് 13 എന്ന സംഖ്യയുടെ അർത്ഥം വീണ്ടും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും നമ്മൾ ഇപ്പോൾ ജീവിക്കുന്ന അഞ്ചാമത്തെ യുഗത്തിൽ ഇത് പ്രധാനമാണ്. ഈ സംഖ്യയിലൂടെ, കാറ്റ് മുകളിലെ ലോകങ്ങളിൽ നിന്ന് നമുക്ക് നേരെ വീശുന്നതായി തോന്നുന്നു. ഇതാണ് നമ്മുടെ അതിർത്തി, അതിനപ്പുറം അജ്ഞാതമുണ്ട്, അവിടെ നമുക്ക് ഇനിയും ഉയരാൻ കഴിയില്ല. ബാക്കിയുള്ള ലോകങ്ങൾ 24 അക്ഷരങ്ങളാൽ ഉത്തരം നൽകി. ശുദ്ധമായ റൂൺ ഉൾപ്പെടെ ഈ അടയാളങ്ങളുള്ള ടാബ്‌ലെറ്റുകൾ ഭാഗ്യം പറയുന്നതിനായി ഉപയോഗിച്ചു. ഇരുപത്തിയഞ്ച് ചിഹ്നങ്ങളുടെ സംവിധാനം പൂർത്തിയായത് പ്രധാനമാണ്, അതായത്, വിപരീത ചിഹ്നങ്ങളുടെ പ്രത്യേക വ്യാഖ്യാനം ഇതിന് ആവശ്യമില്ല. “മാറ്റങ്ങളുടെ പുസ്തകം” പൂർത്തിയാകുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ് - വിപരീത ഹെക്സാഗ്രാമുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വീണ്ടും ഹെക്സാഗ്രാമുകളാണ്, അവരുടേതായ സ്വതന്ത്ര വ്യാഖ്യാനമുണ്ട്. മേജർ അർക്കാനയുടെ സംവിധാനം അങ്ങനെയല്ല - തലതിരിഞ്ഞ അർക്കാന ഇനി മേജർ അർക്കാനയുടെ ഭാഗമല്ല. ലോകത്തിൻ്റെ അടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഭാഗ്യം പറയുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികത ആൽഫയാണ്, ഇത് ഈ പുസ്തകത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന സാങ്കേതികതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ്, എന്നാൽ മേജർ അർക്കാനയെ ലോകത്തിൻ്റെ അടയാളങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണങ്ങളായി കണക്കാക്കാം, അവ തീർച്ചയായും അവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടില്ലെങ്കിലും.

ടാരറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യം പറയാൻ മാത്രമല്ല, ആർക്കാനയിൽ അന്തർലീനമായ ശക്തി ഉപയോഗിച്ച് യാഥാർത്ഥ്യത്തെ മാറ്റാനും സംഭവങ്ങളുടെ മികച്ച ഫലം അനുകരിക്കാനും കഴിയുമെന്ന് അറിയാം. രണ്ട് രീതികൾ സാധാരണമാണ്: 1) ഒന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മോഡലിംഗ്, 2) ഒരു ലേഔട്ട് മോഡലിംഗ്. രണ്ട് രീതികളിലും ഈ പ്രക്രിയയിൽ ട്യൂൺ ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു ആചാരം നടത്തുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. മാജിക് ഒരു സൃഷ്ടിപരമായ പ്രവർത്തനമാണ്, അതിൽ ഒരു പിടിവാശിയും ഉണ്ടാകില്ല, അതിനാൽ ഈ ആചാരത്തോടുള്ള എൻ്റെ സമീപനത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.

ചില പരിശീലകർ ഔഷധസസ്യങ്ങളും ധൂപവർഗ്ഗങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ ഗ്രഹ ഘടികാരത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നു, അതേസമയം ഞാൻ ചന്ദ്രൻ്റെ ഘട്ടവും മെഴുകുതിരികളുടെ നിറവും കണക്കിലെടുക്കുന്നു. എന്നാൽ ആചാരത്തിനായി തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ പ്രധാന കാര്യം സ്ഥലം വൃത്തിയാക്കുക (പ്രവർത്തനം നടക്കുന്ന സ്ഥലം ശാരീരികമായി വൃത്തിയാക്കൽ ഉൾപ്പെടെ) ബലിപീഠം തയ്യാറാക്കുക എന്നതാണ്. മാജിക്കിലേക്ക് ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ആചാരത്തിൻ്റെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾക്കനുസൃതമായി മെഴുകുതിരികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: സ്നേഹത്തിനും അഭിനിവേശത്തിനും - ചുവപ്പ്, പണത്തിന് - പച്ച, സാമൂഹിക വിജയത്തിന് - മഞ്ഞ, വില്ലനും വൃത്തികെട്ടതുമായ തന്ത്രങ്ങൾക്ക് - കറുപ്പ്, ശുദ്ധീകരണത്തിന് - വെളുപ്പ് മുതലായവ (വിവരങ്ങൾ മെഴുകുതിരി മാജിക്കിനെക്കുറിച്ച് ധാരാളം ഇൻ്റർനെറ്റ് ഉണ്ട്).

എൻ്റെ അനുഭവം കാണിക്കുന്നത് പോലെ, ഒന്നോ അതിലധികമോ മാപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മോഡലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ആദ്യ നിയമം- ശരിയായ ഡെക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മോഡലിംഗിനായി അതിൽ നിന്ന് ശരിയായ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. മാന്ത്രികവിദ്യയിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് തുടക്കക്കാർക്ക്, ദുഷ്ട കുഷ്ഠരോഗത്തിൻ്റെ ഭരണം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതായത്, നിങ്ങൾ പണം ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട മുത്തശ്ശി മരിക്കുകയും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അനന്തരാവകാശം നൽകുകയും ചെയ്യും. തുടങ്ങിയവ അവൻ നിന്നെ സ്നേഹിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അവൻ നിന്നെ സ്നേഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ ... അവൻ അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നില്ല അല്ലെങ്കിൽ അവൻ്റെ സ്നേഹത്തെക്കുറിച്ച് പറഞ്ഞിട്ട് അവൻ മറ്റൊരു നഗരത്തിലേക്ക് പോയി. മാപ്പിലെ ചിത്രത്തിന് ശ്രദ്ധ നൽകുക: മിനിമലിസവും ലോജിക്കും വിജയിക്കുക.

സ്പോർട്സ് മത്സരങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിജയം വേണമെങ്കിൽ ലൈംഗിക ഡെക്കാമറോൺ ടാരറ്റിൽ നിന്ന് സിക്സ് ഓഫ് വാൻഡ്സ് എടുക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

ചിത്രത്തിലേക്ക് നോക്കു:

ഇത്, ഈ ഡെക്കിലെ ഏറ്റവും മാന്യമായ ചിത്രങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് (നിങ്ങൾ ബോക്കാസിയോയുടെ "ഡെക്കാമെറോൺ" വായിച്ചിട്ടുണ്ടോ?). അരിവാളുമായി ഒരു മനുഷ്യൻ, വീതിയേറിയ തൊപ്പി ധരിച്ച് (അവൻ്റെ മുഖം ദൃശ്യമല്ല), വയലിലൂടെ ഒരു ഗ്രാമീണ വീട്ടിലേക്ക് നടക്കുന്നു, അതിൻ്റെ മേൽക്കൂരയിൽ ഒരു കുരിശ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു ചിത്രം കുറഞ്ഞത് പുൽത്തകിടി അല്ലെങ്കിൽ ലൈംഗിക കായിക മത്സരങ്ങളിൽ വിജയിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? കഷ്ടിച്ച്. കലാകാരൻ്റെ മനസ്സിലുള്ള കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വളരെക്കാലം ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ മോഡലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ അലിസ്റ്റർ ക്രോളിയുടെ ടാരോട്ട് ഓഫ് തോത്തിൻ്റെ സിക്സ് ഓഫ് വാൻഡുകളുടെ ക്ലാസിക് ഗൗരവമായ ചിത്രത്തിന് മുൻഗണന നൽകുന്നതാണ് നല്ലത്:

അല്ലെങ്കിൽ റൈഡർ വെയ്റ്റ് ടാരറ്റ്:

ഇതിൽ നിന്ന് വേറിട്ട ഒരെണ്ണം നേടുക ഭാഗ്യം പറയുന്ന കാർഡുകൾഡെക്ക്. ഒന്ന് മുതൽ മൂന്ന് വരെയുള്ള അളവിൽ കാർഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഒന്നുകിൽ ആവശ്യമുള്ള ഇവൻ്റുകളുടെ അൽഗോരിതം ആണ് (ഉദാഹരണത്തിന്: നിങ്ങൾ ഒരു സജീവ സ്ഥാനം എടുക്കുന്നു - ബോസ് നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനം ലഭിക്കും), അല്ലെങ്കിൽ പ്രിയപ്പെട്ട ലക്ഷ്യത്തിൻ്റെ ഘടകങ്ങൾ (ഭാഗ്യം + അധികാരികളുടെ അനുകൂലം + സ്വതന്ത്ര സ്ഥലം= ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനം).

ഒരു കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് മാതൃകയാക്കാൻ ഞാൻ തുടക്കക്കാരെ ഉപദേശിക്കുന്നു. "രണ്ട്" മുതൽ "സിക്സുകൾ" വരെയുള്ള കാർഡുകൾ ഇതിന് അനുയോജ്യമാണ്. മേജർ അർക്കാന, എൻ്റെ അനുഭവത്തിൽ, ആവശ്യമുള്ള ഇവൻ്റുകൾ പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യുകയല്ല, മറിച്ച് സാഹചര്യത്തിൻ്റെ ടോണും മാനസികാവസ്ഥയും സജ്ജമാക്കുന്നു. നെഗറ്റീവ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് (ഉദാഹരണത്തിന്, നെക്രോനോമിക്കോൺ ടാരറ്റിൻ്റെ എട്ട് വാളുകളിൽ ശത്രുവിനെ പൂട്ടുന്നു), ജാഗ്രത പാലിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു - നെഗറ്റീവ് നിങ്ങൾക്ക് ബൂമറാങ്ങ് തിരികെ നൽകും.

തോത്ത് ടാരോട്ട് ഡെക്കിൻ്റെ ആറ് വടികൾ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു - ഒരു സാഹചര്യത്തിൽ വിജയത്തിനായി, രണ്ട് റൈഡർ കപ്പുകൾ - സ്നേഹബന്ധം. ഈ കാർഡുകൾ കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. രണ്ട്, മൂന്ന് വാണ്ടുകൾ കരിയർ കാര്യങ്ങളിൽ നല്ല സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ലക്ഷ്യത്തിലേക്കുള്ള വഴിയിലെ ഒരു തടസ്സം മറികടക്കുക, ഒരു പ്രമോഷൻ നേടുക).

പതിനായിരക്കണക്കിന്, സ്യൂട്ട് അതിൻ്റെ അവസാനത്തിലെത്തി "ക്ഷീണിച്ചു", നിങ്ങൾ അടുത്ത സ്യൂട്ടിലേക്ക് പോകണം അല്ലെങ്കിൽ തുടക്കത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ പത്ത് പെൻ്റക്കിളുകളിൽ തുടരണം.

ഡസൻ കണക്കിന് പൊതുവെ വഞ്ചനാപരമാണ്. ക്രോളിയുടെ സമ്പ്രദായത്തിൽ, ടെൻ ഓഫ് കപ്പുകൾ തികച്ചും വൃത്തികെട്ട ഒരു കാർഡാണ്, കാരണം ഇത് സംതൃപ്തി, വിരസമായ ദാമ്പത്യം, അലസത എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. സെഫിറോത്തിൻ്റെ വൃക്ഷം അനുസരിച്ച് നമ്പർ കാർഡുകൾ ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആറിനു താഴെയുള്ള സെഫിറകൾ ഭാരമുള്ളവയാണ് - കൂടുതൽ കണക്കാക്കാത്ത ഘടകങ്ങളുണ്ട്. പൊതുവേ, കണക്കാക്കാത്ത ഘടകങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുകയും ആസൂത്രിത ചിത്രം നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, കുഷ്ഠരോഗ നിയമം പ്രവർത്തിക്കാത്തതിനാൽ, തുടക്കക്കാർക്ക് സിക്സറുകൾക്ക് ശേഷം നമ്പർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ശരിക്കും പരീക്ഷണം നടത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അതിനായി പോകുക!

അതിനാൽ നമുക്ക് തുടരാം. തിരഞ്ഞെടുത്ത കാർഡും മെഴുകുതിരിയും എന്തുചെയ്യണം എന്ന ഉദ്ദേശ്യത്തോടെ ഞാൻ കാർഡിൽ ഒരു മെഴുകുതിരി വയ്ക്കുക.

രണ്ടാമത്തെ നിയമം- നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഒരു ഡെക്കും കാർഡുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷംനന്നായികാർഡിൽ ധ്യാനിക്കുക.നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഇന്ദ്രിയങ്ങളും ആഗ്രഹത്തിൻ്റെ ശക്തിയും ഉപയോഗിച്ച് - നിങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് - നിങ്ങളുടെ ഭാവന ഓണാക്കി - കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമായി കാണുക. മെഴുകുതിരി പൂർണ്ണമായും കത്തുന്നതുവരെ ധ്യാനം കുറഞ്ഞത് അരമണിക്കൂറെങ്കിലും നീണ്ടുനിൽക്കും. സാരാംശത്തിൽ, ടാരറ്റ് മോഡലിംഗ് എന്നത് ലോകത്തിലേക്ക് ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ അയയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ലളിതമായ ആചാരമാണ്, അതേസമയം ആർക്കാനയുടെ ഊർജ്ജം നിങ്ങളുടെ ചുമതലയെ സഹായിക്കുകയും ലളിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

അപ്പോൾ എല്ലാം ഒരു സാധാരണ ആചാരം പോലെയാണ്: നിങ്ങൾ മെഴുകുതിരി കത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുക, ആചാരപരമായ സ്ഥലത്ത് നിന്ന് അനാവശ്യമായ എല്ലാം നീക്കം ചെയ്യുക. ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ കാർഡ് (കൾ) കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്‌ത് അതിനെയും അനുഷ്ഠാനത്തെയും കുറിച്ച് മറക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ, നേരെമറിച്ച്, അത് ഒരു പ്രമുഖ സ്ഥലത്ത് ഇടുക (ലക്ഷ്യം വളരെ വേഗത്തിൽ കൈവരിക്കണമെങ്കിൽ ഇത് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു: ഉദാഹരണത്തിന്, സ്വീകരിക്കാൻ നാളെ ഒരു നിശ്ചിത തുക).

ചില പ്രാക്ടീഷണർമാർ മോഡലിംഗിൽ വ്യക്തിഗത കാർഡുകളല്ല, മുഴുവൻ ലേഔട്ടും ഉപയോഗിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. " ടാരറ്റ് മോഡലിംഗിൻ്റെ വിപുലമായ" പതിപ്പ്, അതായത് ഒരു ലേഔട്ട് ഉപയോഗിച്ച്,ഒരു ലളിതമായ വിശദീകരണത്തിൽ ഇത് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു:

1) സാഹചര്യത്തിൻ്റെ (മനോഭാവം, സാധ്യതകൾ) സാധാരണ ഭാഗ്യം പറയുന്ന വായന നടത്തുക;

2) സാഹചര്യം നശിപ്പിക്കുന്ന കാർഡുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക;

3) മാറിയ ഫലത്തെക്കുറിച്ച് ധ്യാനിക്കുക.

ലളിതമായ മോഡലിംഗ് ടെക്നിക്കിൻ്റെ ഒരു പതിപ്പ് ലിസ ചെർണയയുടെ വെബ്സൈറ്റിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിൻ്റെ സാരാംശം ലേഔട്ടിൻ്റെ ഫലമല്ല, കാരണം ശരിയാക്കുക എന്നതാണ്: "നിങ്ങൾ വിപരീത ലസ്സോകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ കാർഡ് "തലയിൽ നിന്ന് കാലിലേക്ക്" തിരിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ അത് ആവശ്യമുള്ള ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, പക്ഷേ പരസ്പരവിരുദ്ധമല്ല. യുക്തിപരമായി, ഈ കാർഡ് സ്വാധീനിച്ച കൂടുതൽ സ്ഥാനങ്ങൾ ഞങ്ങൾ നോക്കുകയും മാറ്റിസ്ഥാപിച്ച കാർഡിൻ്റെ സ്വാധീനത്തിൻ്റെ സ്വാഭാവിക ഫലം ഉപയോഗിച്ച് അവയെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു" (http://lizi-black.com/magiya-taro/).

മുഴുവൻ ലേഔട്ടും മാറ്റരുത് - ഒരു അത്ഭുതം സംഭവിക്കില്ല. 30% കാർഡുകളിൽ കൂടുതൽ മാറ്റരുത്. നിങ്ങളുടെ ഉള്ളിൽ കിടക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൻ്റെ കാരണങ്ങൾ ശരിയാക്കുക. ദുഷ്ട ഉന്മാദ ചക്രവർത്തിയെ നേരുള്ള കാർഡിൻ്റെ സ്ഥാനത്തേക്ക് മാറ്റുക - സ്നേഹനിധിയായ രാജ്ഞി അമ്മ. വൈരുദ്ധ്യമുള്ള കക്ഷികളെ ചർച്ചാ മേശയിൽ ഇരിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന സാഹചര്യങ്ങൾക്കായുള്ള പ്രവചനമനുസരിച്ച് സംഘർഷത്തിൻ്റെ കൂടുതൽ വികാസത്തിൻ്റെ സാഹചര്യങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക (അഞ്ച് വടികൾ മുതൽ നാല് വടികൾ വരെ).

മോഡലിംഗിന് അനുയോജ്യമായ അറിയപ്പെടുന്ന ലേഔട്ടുകൾ "സെൽറ്റിക് ക്രോസ്", "മഹാപുരോഹിതൻ്റെ രഹസ്യം", "സ്റ്റേഷൻ ഫോർ ടു" എന്നിവയാണ്. അവസാന സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ട് ആളുകൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയത്തിൻ്റെ സംവിധാനം വ്യക്തമായി കാണാം. നിങ്ങളോടുള്ള നിങ്ങളുടെ മനോഭാവം മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റം മാറ്റുക, തുടർന്ന് ദമ്പതികളിലെ ആശയവിനിമയത്തിൻ്റെ പ്രധാന കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയുടെ വികാരങ്ങളുടെ കാർഡ് (എല്ലാം എവിടെയാണ് മോശം എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക.

ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, വിന്യാസത്തിലൂടെ പുതുതായി രൂപപ്പെട്ട ഒരു സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് ധ്യാനിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. ദൃശ്യവൽക്കരണമാണ് എല്ലാറ്റിൻ്റെയും അടിസ്ഥാനം മാന്ത്രിക പ്രവർത്തനങ്ങൾആചാരങ്ങളും, അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഏത് സ്വാധീന രീതി തിരഞ്ഞെടുത്താലും, ആവശ്യമുള്ള സംഭവങ്ങൾ ഇതിനകം സംഭവിക്കുന്നത് പോലെ നിങ്ങൾ സങ്കൽപ്പിക്കേണ്ടിവരും. വിഷ്വലൈസേഷനിൽ പോസിറ്റീവ് സ്ഥിരീകരണങ്ങൾ ചേർക്കാൻ ചില വിദഗ്ധർ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, അതായത്, വർത്തമാന കാലഘട്ടത്തിൽ രൂപപ്പെടുത്തിയ പോസിറ്റീവ് പ്രസ്താവനകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ധ്യാനം അവസാനിപ്പിക്കുക ("എനിക്ക് പ്രിയപ്പെട്ട ജോലിയുണ്ട്," "ആവശ്യമായ ലക്ഷ്യം കൈവരിച്ചു," "ഞാൻ സന്തോഷവാനാണ്," തുടങ്ങിയവ. . ഞാൻ ആവർത്തിക്കുന്നു: മാന്ത്രികവിദ്യയിൽ പിടിവാശികളൊന്നുമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥിരീകരണങ്ങൾ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ, ആചാരത്തിൻ്റെ അവസാന ഘട്ടത്തിന് മുമ്പ് അവ വായിക്കുക.

അതിനാൽ, ഏത് മോഡലിംഗ് രീതിയാണ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത്? നിങ്ങളുടെ അവബോധത്തെ ശ്രദ്ധിക്കുക, എന്നാൽ ഓർമ്മിക്കുക: സ്വാധീനത്തിൻ്റെ രീതി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാകുമ്പോൾ, പരസ്പരം മുകളിൽ തെറ്റുകൾ വരുത്താനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. അതിനാൽ, ടാരറ്റിൻ്റെ ലോകം കണ്ടെത്തിയ തുടക്കക്കാർക്ക്, സാഹചര്യം ശരിയാക്കുന്നതിനുള്ള ആദ്യ രീതി ഉപയോഗിക്കാൻ ഞാൻ ഇപ്പോഴും ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു - ഒരു കാർഡിലെ ധ്യാനം.

മോഡലിംഗ് വിഷയത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു:

  1. ക്രെയ്ഗ് ഡൊണാൾഡ് മൈക്കൽ. പ്രായോഗിക മാജിക്കിൽ ടാരറ്റ്.
  2. റെനി ഷന്ന. ടാരറ്റ് മന്ത്രങ്ങൾ.
  3. ടെലിംസ്കി ഒലെഗ്. അഗാധത്തിലേക്ക് ചാടുക.

(സി) ടാരറ്റ് റീഡർ നദീൻ

ടാരറ്റ് കാർഡുകളുടെ മാറ്റമില്ലാത്ത സവിശേഷത ഉപബോധമനസ്സുമായി ഒരു സംഭാഷണം സ്ഥാപിക്കാനും ചില സംഭവങ്ങൾ പ്രവചിക്കാനും മാത്രമല്ല, സാഹചര്യത്തെ എങ്ങനെയെങ്കിലും സ്വാധീനിക്കാനും ഉള്ള കഴിവാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഡെക്കിൻ്റെ ഓരോ അർക്കാനയും ചിഹ്നങ്ങളിലും ഡ്രോയിംഗുകളിലും അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഊർജ്ജം വഹിക്കുന്നു. ഭാവനയും ദൃശ്യവൽക്കരണവും ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ ടാരറ്റിൻ്റെ ഈ രണ്ട് വശങ്ങളുടെ സമർത്ഥമായ സഹവർത്തിത്വത്തിൻ്റെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾക്ക് ജീവിതത്തിലെ വിജയകരമായ സാഹചര്യങ്ങൾ അനുകരിക്കാനും അതുവഴി നിങ്ങളുടെ ഭാവിയിലും യാഥാർത്ഥ്യത്തിലും പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിയും.

സാഹചര്യ മോഡലിംഗിനെക്കുറിച്ച് ഒരു തുടക്കക്കാരന് എന്താണ് അറിയേണ്ടത്?

ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, ഒരു സാഹചര്യത്തെ മാതൃകയാക്കുന്നത് ടാരറ്റ് മാജിക്കിൻ്റെ ഒരു വശമാണ്, ഒരു സാഹചര്യത്തിൻ്റെ പോസിറ്റീവ് ഫലത്തിനായി നിങ്ങളുടെ ഉപബോധമനസ്സിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം. നിങ്ങൾക്ക് നല്ല ഭാവനയും ആത്മവിശ്വാസവും ആവശ്യമാണ് സ്വന്തം ശക്തി. ഇത് വളരെ പ്രധാന ഘടകം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഉപബോധമനസ്സിനെ ഒരു നിശ്ചിത ഫലത്തിലേക്ക് ട്യൂൺ ചെയ്യുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ചടങ്ങിൽ ചുറ്റുമുള്ള അന്തരീക്ഷം ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, അതിനാൽ മെഴുകുതിരികളും ധൂപവർഗ്ഗങ്ങളും ഈ വിഷയത്തിൽ നിങ്ങളുടെ നിരന്തരമായ സഹായികളാണ്. കൂടാതെ, ചന്ദ്രൻ്റെ ഘട്ടം കണക്കിലെടുക്കുന്നത് തെറ്റായിരിക്കില്ല, കാരണം ആകാശത്തുടനീളമുള്ള അതിൻ്റെ ചലനം നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൻ്റെ ഒന്നോ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു മേഖലയോ ജീവൻ നൽകുന്ന ഊർജ്ജം കൊണ്ട് നിറയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

സാഹചര്യം മാതൃകയാക്കുന്നതിൽ പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നത് ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്കാർട്ട്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ആഗ്രഹിച്ച ഫലം കൈവരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് അസുഖകരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല, അല്ലെങ്കിൽ, ആഗ്രഹത്തിൻ്റെ തന്നെ വികലമാക്കൽ. ഇത് മനസ്സിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഉദാഹരണം പരിഗണിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്:

നിങ്ങൾ ഒരു സൗഹാർദ്ദപരമായ വ്യക്തിയാണ്, എന്നാൽ ജീവിതത്തിൽ പൂർണ്ണതയും സംതൃപ്തിയും അനുഭവിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഏകാന്തതയും സമാധാനത്തിൻ്റെ നിമിഷങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാത്ത സൃഷ്ടിപരമായ പ്രേരണകൾ, വായനയ്ക്കായി കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം അല്ലെങ്കിൽ ചില വൈദഗ്ധ്യം നേടാനുള്ള ആഗ്രഹം, പ്രത്യേകിച്ചും ഭാവിയിൽ വരുമാനം ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഈ ആവശ്യത്തിന് കാരണമാകുന്നു. മോഡലിംഗിനായി, നിങ്ങൾ "ഹെർമിറ്റ്" കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ആചാരം നടത്തി. ഐക്യം തകർന്നിട്ടില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് സമാധാനവും ഏകാന്തതയും ലഭിച്ചു, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും സന്തോഷത്തിൻ്റെ ഒരു വികാരവുമില്ല. ആശയവിനിമയം നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകമായതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ ചുറ്റുമുള്ള സുഹൃത്തുക്കളില്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് അസ്വസ്ഥതയും അസാധാരണവും തോന്നുന്നു.

അല്ലെങ്കിൽ മറിച്ചായിരിക്കാം. അടഞ്ഞതും ഒറ്റപ്പെട്ടതുമായ ഒരു വ്യക്തി തൻ്റെ സന്യാസത്തിൽ നിന്ന് യഥാർത്ഥ സംതൃപ്തി നേടുന്നു, ആചാര സമയത്ത് കാർഡുകളുടെ തെറ്റായ തിരഞ്ഞെടുപ്പും അതിൻ്റെ ഫലമായി, തെറ്റായ മാന്ത്രിക സ്വാധീനത്തിൻ്റെ സ്വാധീനത്തിൽ, ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആളുകളുടെ ജനക്കൂട്ടത്തിൻ്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രശ്നം കണ്ടെത്തുന്നു. അവനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താൻ.

അത്തരം ഉദാഹരണങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ എണ്ണം ഉണ്ടാകാം. സമ്പത്ത് കൊതിക്കുന്ന ഏതൊരാളും സമ്പന്നയായ എന്നാൽ പ്രിയപ്പെട്ട മുത്തശ്ശിയുടെ മരണശേഷം അനന്തരാവകാശത്തിൽ സന്തോഷിക്കുകയില്ല; പ്രണയത്തിനായി ദാഹിക്കുന്ന ഒരു സ്ത്രീക്ക് അവളെ ഭ്രാന്തമായി സ്നേഹിക്കുകയും അതേ സമയം ഈ വികാരത്തെക്കുറിച്ച് നിശബ്ദത പാലിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു വികാരാധീനനായ ആരാധകനെ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, ഒരു സാഹചര്യം മാതൃകയാക്കുമ്പോൾ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ആചാരത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗമാണ്. നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ തെറ്റ് വരുത്താതിരിക്കാൻ, ഇമേജും അത് നിങ്ങളിൽ ഉണർത്തുന്ന അസോസിയേഷനുകളും ഉപയോഗിച്ച് കഴിയുന്നത്ര വിശദമായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചിഹ്നങ്ങളുടെ അർത്ഥം, സ്യൂട്ട്, കാർഡിൻ്റെ മൂല്യം എന്നിവയും കണക്കിലെടുക്കണം.

ടാരറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ സന്തോഷം നൽകാം?

അതിനാൽ, ഇപ്പോൾ കൂടുതൽ പ്രത്യേകതകൾ. തുടക്കക്കാർക്ക്, ഒരു സാഹചര്യം അനുകരിക്കാൻ ഒരു കാർഡിലേക്ക് സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതാണ് നല്ലത്. കാലക്രമേണ, അവരുടെ എണ്ണം മൂന്നായി വികസിപ്പിക്കാം. വീണ്ടും, ഈ പ്രദേശത്ത് കൈകോർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നവർക്ക്, വെയ്റ്റ് ടാരറ്റിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അവസാന ആശ്രയമായി, ക്രൗലി ഡെക്കിനൊപ്പം. പ്രധാന ആർക്കാന, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ഒരു സാഹചര്യത്തിൻ്റെ ടോൺ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അത് സമൂലമായി പരിഹരിക്കില്ല. അതിനാൽ, "രണ്ട്" മുതൽ "സിക്സറുകൾ" വരെയുള്ള കാർഡുകൾ സമൂലമായ നേട്ടങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് കപ്പുകൾ പ്രണയകാര്യങ്ങളിൽ സേവിക്കും; കരിയർ ഫീൽഡിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്താൻ, നിങ്ങൾക്ക് ത്രീ ഓഫ് വാൻഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, കൂടാതെ സിക്സ് ഓഫ് വാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഏത് സാഹചര്യത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് വിജയത്തിന് അനുകൂലമായ സാഹചര്യം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾ ഒരു കാർഡ് തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ആന്തരികതയുമായി ബന്ധപ്പെടുകയും വേണം. ധ്യാനം ഇതിന് അനുയോജ്യമാണ്. അന്തരീക്ഷത്തെക്കുറിച്ചും ചുറ്റുപാടുകളെക്കുറിച്ചും മറക്കരുത്! കുറച്ച് മെഴുകുതിരികൾ കത്തിച്ച് കുറച്ച് ധൂപവർഗ്ഗം ചേർക്കുക. ഒരു പ്രത്യേക നിറത്തിൻ്റെ മെഴുകുതിരികൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും: പ്രണയത്തിന് ചുവപ്പ്, പണത്തിന് പച്ച, മഞ്ഞ കരിയർ വിജയം, നെഗറ്റീവ് സ്വാധീനങ്ങൾക്ക് കറുപ്പ്.

മെഴുകുതിരി ജ്വാലയിലേക്ക് നോക്കുക, നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം വ്യക്തമായി രൂപപ്പെടുത്തുക. കാർഡുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജസ്വലമായ ബന്ധം ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക, ഈ ധ്യാനത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകമായി അതിനെ തിരിച്ചറിയുക. ഈ ഉദ്യമം വിജയകരമാകാൻ സമയമെടുക്കുമെന്ന് ഓർക്കുക, അതിനായി കുറച്ച് മിനിറ്റ് മാത്രം നീക്കിവയ്ക്കുക, എല്ലാം വേഗത്തിൽ ചെയ്യാനും മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനും ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അത് പ്രവർത്തിക്കില്ല.

ആചാരത്തിൻ്റെ അവസാനം, മെഴുകുതിരി കത്തിക്കാൻ വിടുക. നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ മറയ്ക്കുകയും ആചാരത്തെക്കുറിച്ച് മറക്കാൻ സാധ്യമായതെല്ലാം ചെയ്യുകയും വേണം, അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ 5-10 മിനിറ്റിലും സംഭവിക്കുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കരുത്. എന്നിരുന്നാലും, അസാധാരണമായ സന്ദർഭങ്ങളിൽ, "ഇവിടെയും ഇപ്പോളും" ഫലം ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ, കാർഡ് ഒരു പ്രമുഖ സ്ഥലത്ത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതുവഴി കണ്ണ് അതിൻ്റെ ഇമേജിൽ നിരന്തരം വരും.

ഒരു തുടക്കക്കാരന് മോഡലിംഗിൻ്റെ മറ്റൊരു വ്യതിയാനം ലഭ്യമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സാഹചര്യത്തിന് സാധാരണ ലേഔട്ട് ഉണ്ടാക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിലവിലുള്ള അവസ്ഥയെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും നെഗറ്റീവ് സ്ഥാനങ്ങൾ അതിൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഡെക്കിൽ നിന്ന് മൂന്ന് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കണം. ഈ സ്ഥാനങ്ങൾ മൂന്നാണ് സാധ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾപകരക്കാർ. നിങ്ങളെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആകർഷിക്കുന്ന ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് സാഹചര്യം "നശിപ്പിക്കുന്ന" ഒന്നിന് മുകളിൽ കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുക. ഒരു നിർബന്ധിത വ്യവസ്ഥയുണ്ട് - നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ വരയ്ക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷനുകളൊന്നും ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിലും ഒരു പകരം വയ്ക്കൽ സംഭവിക്കണം. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എന്നെന്നേക്കുമായി ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. മുഴുവൻ ലേഔട്ടിനും അത്തരം മൂന്നിൽ കൂടുതൽ പകരം വയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല.

ടാരറ്റ് കാർഡുകളെക്കുറിച്ച് പലർക്കും അറിയാം. എന്നാൽ ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ പ്രധാനമായും ഒരു വ്യക്തിയെ വിവരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാനും വിശകലനം ചെയ്യാനും ഭാവി സംഭവങ്ങൾ പ്രവചിക്കാനും സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഉപകരണമായിട്ടാണ് കാണുന്നത്. ഇത് ശരിയാണ്, പക്ഷേ അത് മാത്രമല്ല. യാഥാർത്ഥ്യത്തെ മാറ്റാൻ ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ഒരാളുടെ സ്വന്തം ഗുണങ്ങളിലോ കഴിവുകളിലോ സാഹചര്യത്തെ സ്വാധീനത്തിലോ ഉള്ള മാറ്റങ്ങളായിരിക്കാം.

നമ്മുടെ ഭാവി അനിശ്ചിതത്വത്തിലാണെന്നതാണ് വസ്തുത. ജീവിതത്തിൻ്റെ ഓരോ നിമിഷത്തിലും, നമുക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും തുടർന്നുള്ള സംഭവങ്ങളുടെ വികസനത്തിന് കുറഞ്ഞത് നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. സമയബന്ധിതമായി ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്താനുള്ള കഴിവാണ് "ശരിയായ സമയത്ത്, ശരിയായ സ്ഥലത്ത്, ശരിയായ അവസ്ഥയിൽ" ആയിരിക്കാനുള്ള കഴിവ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത് ഒരു വ്യക്തിയുടെ.

നമുക്ക് എന്താണ് വേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമായും വ്യക്തമായും അറിയാമെങ്കിൽ, ഇത് ബോധപൂർവമായ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പാണെങ്കിൽ, ടാരറ്റ് കാർഡുകളിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കഥകൾ നമ്മുടെ മനസ്സിലേക്കുള്ള ഒരു വാതിലായി നമ്മുടെ ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുന്നതിനായി "പ്രോഗ്രാം" ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം സത്യമാണോ, അതായത് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് നിറവേറ്റുന്നത് പ്രയോജനകരമാണോ എന്നതാണ് മറ്റൊരു ചോദ്യം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം പരിസ്ഥിതി സൗഹൃദമാണോ? എന്നാൽ ഇത് മറ്റൊരു സംഭാഷണത്തിനുള്ള വിഷയമാണ്. തൽക്കാലം, "ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത് എനിക്ക് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണോ?" എന്ന ചോദ്യം ചോദിച്ചുകൊണ്ട് ഇതിനെക്കുറിച്ച് കാർഡുകളോട് ചോദിക്കാമെന്ന ഒരു സൂചന എനിക്ക് നൽകാൻ കഴിയും. കാർഡുകൾ ഇത് വളരെ വ്യക്തമായും നിഷ്പക്ഷമായും കാണിക്കും.

നിലവിലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനാണ് ടാരറ്റ് സിസ്റ്റം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, സാധാരണ ഭാഗ്യം പറയുന്നതിൽ സംഭവിക്കുന്നതുപോലെ, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഇഷ്ടത്തെ അടിച്ചമർത്താൻ അല്ല, സാഹചര്യം വിശകലനം ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കാരണങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നില്ല, പെരുമാറ്റത്തിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ അവലോകനം ചെയ്യുന്നില്ല, പക്ഷേ ഉത്തരം ലളിതമാണ്. നൽകിയത് - ഒന്നും ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ എന്ത് സംഭവിക്കും. ഇവൻ്റുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് എല്ലായ്പ്പോഴും നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ ഒരിക്കൽ കൂടി ആവർത്തിക്കുന്നു! ആളുകളുടെ വിധി കാസ്റ്റുകളുടെ രൂപത്തിൽ വിവരപരമായി നിലവിലുണ്ട്, അവ ഭൗതിക ലോകത്ത് സാക്ഷാത്കരിക്കാനാകും, അല്ലെങ്കിൽ അവ മാറാം. അല്ലെങ്കിൽ, മനുഷ്യന് എന്തിനാണ് യുക്തിയും ഇച്ഛയും നൽകുന്നത്?

ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു വിഭാഗം തുറക്കുകയാണ്, അവിടെ ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ടാരറ്റ് കാർഡ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും യഥാർത്ഥ ജീവിതം.

ടാരറ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മോഡലിംഗ് സാഹചര്യങ്ങൾ

ഏതൊരു സംഭവവും നമ്മുടെ വൈകാരികാവസ്ഥയെ എങ്ങനെയെങ്കിലും മാറ്റുന്നു. ഇത് എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന വസ്തുതയാണ്. മനഃശാസ്ത്രത്തിൽ, ഒരു വ്യക്തി കൃത്രിമമായി തന്നിൽത്തന്നെ ഒരു പ്രത്യേക അവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, ഈ അവസ്ഥയിലൂടെ ചുറ്റുമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തെ മാറ്റാൻ കഴിയുന്ന സാങ്കേതിക വിദ്യകളുണ്ട്.

ടാരറ്റിൻ്റെ ഓരോ അർക്കാനയും ഒരു നിശ്ചിത അവസ്ഥ വഹിക്കുന്നു. നിറം, ആകൃതി, പ്ലോട്ട് എന്നിവയുടെ സംയോജനത്തിൻ്റെ ഫലമായാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്. ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ ലസ്സോയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തി ഈ കോമ്പിനേഷനുകളുടെയെല്ലാം സ്വാധീനം അനുഭവിക്കുകയും ഒരു പ്രത്യേക അവസ്ഥയിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു വ്യക്തി ലാസ്സോയുടെ ആവൃത്തിയിൽ വൈബ്രേറ്റ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു, "ഇഷ്ടമായി ആകർഷിക്കുന്നു" എന്ന തത്വമനുസരിച്ച്, അതേ വൈബ്രേഷൻ്റെ യഥാർത്ഥ ജീവിത സംഭവങ്ങളിൽ സ്വയം ആകർഷിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, ഡെക്കിലെ ആദ്യ കാർഡ് ആർക്കാനം "ജെസ്റ്റർ" ആണ്, ചിലപ്പോൾ ഈ കാർഡിനെ "ഫൂൾ", "മാഡ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

റൈഡർ-വെയ്റ്റ് ഡെക്കിൽ നിന്ന് ഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ച കാർഡ് കാണിക്കുന്നത് വളരെ ചെറുപ്പക്കാരനായ ഒരാൾ എളുപ്പത്തിലും അശ്രദ്ധയിലും സന്തോഷത്തോടെ അഗാധത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നുവെന്നും. അഗാധം അരാജകത്വത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു - പുതിയത്, അജ്ഞാതമായത്, അജ്ഞാതമായത്. അവൻ്റെ കയ്യിൽ ഒരു വെളുത്ത റോസാപ്പൂവുണ്ട് - നിഷ്കളങ്കതയുടെയും വിശുദ്ധിയുടെയും പ്രതീകമായി. സൂര്യൻ തിളങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവൻ വീഴാനുള്ള അപകടത്തിലാണ്. ആ ചെറുപ്പക്കാരൻ്റെ മുഖത്ത് ആത്മവിശ്വാസവും സന്തോഷവും നിറഞ്ഞു. അവൻ്റെ അടുത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു നായയെ കാണുന്നു. സാധാരണയായി ഒരു നായയെ നമ്മൾ സഹായം, സംരക്ഷണം, സൗഹൃദം, നിസ്വാർത്ഥത എന്നിവയുടെ അടയാളമായി കാണുന്നു. അങ്ങനെ, തമാശക്കാരൻ അനുഭവം തേടി ഒരു യാത്ര പോയ ഒരു ആത്മാവാണ്.

ഏതൊക്കെ സന്ദർഭങ്ങളിൽ നമുക്ക് ഈ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കാം:

നമുക്ക് ശുഭാപ്തിവിശ്വാസവും അപകടസാധ്യതകൾ എടുക്കാനുള്ള കഴിവും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ;

ഒരു പുതിയ ബിസിനസ്സ് ആരംഭിക്കാൻ അവസരം ലഭിക്കുമ്പോൾ, പുതിയ ജീവിതം, എന്നാൽ സംശയങ്ങളാൽ മറികടക്കുന്നു

ജീവിതത്തിൽ പഴയത് മറക്കുകയും പുതിയതിലേക്ക് ശോഭനമായി തുറക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടിവരുമ്പോൾ;

ഞങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഒരു അച്ചടക്കം പഠിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ

കാർഡ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം:

ഞങ്ങൾ കാർഡിൻ്റെ കളർ ഫോട്ടോകോപ്പി ഉണ്ടാക്കി നേരിട്ട് ഓണാക്കുന്നു മുൻ വശംവ്യക്തമായും ഹ്രസ്വമായും പകർപ്പുകൾ (ഒരു SMS പോലെ) ഞങ്ങൾ എന്ത്, എങ്ങനെ നിറവേറ്റണം എന്ന് എഴുതുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "എൻ്റെ പുതിയ ബിസിനസ്സ് ആരംഭിക്കുന്നത് എനിക്ക് എളുപ്പമാണെന്ന് തോന്നുന്നു. ഞാൻ ശുഭാപ്തിവിശ്വാസത്താൽ നിറഞ്ഞു. എൻ്റെ അവബോധം എന്നെ ശരിയായ ദിശയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു." കാർഡ് നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുക: നിങ്ങളുടെ പോക്കറ്റിൽ, പേഴ്സിൽ, രേഖകളിൽ. നിങ്ങൾക്ക് ശക്തിയും ഉത്സാഹവും നിറഞ്ഞതായി തോന്നുകയും ആദ്യത്തെ യഥാർത്ഥമായത് കാണുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നല്ല പുരോഗതിപ്ലാൻ അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് കാർഡിൻ്റെ ഒരു പകർപ്പ് കത്തിക്കാം, നിങ്ങളെ സ്വാധീനിച്ച, നിങ്ങളെ സഹായിച്ച, നിങ്ങളെ സജ്ജീകരിച്ച കാർഡുകളുടെ ഊർജ്ജത്തിന് നന്ദി പറഞ്ഞുകൊണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് ജോലി തുടരാം, എന്നാൽ മറ്റ് കാർഡുകളുടെ ഊർജ്ജം ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും സജ്ജമാക്കും വ്യത്യസ്ത ലക്ഷ്യങ്ങൾ.

നിങ്ങളുടെ ടാരോട്ട് യാത്രയിൽ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ ആശംസകളും നേരുന്നു!

89082585288 എന്ന നമ്പറിൽ വിളിച്ച് കാർഡുകളുടെ കൂടുതൽ വിശദമായതും ആഴത്തിലുള്ളതുമായ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഞാൻ ഉത്തരം നൽകും.

ടാരറ്റ് മാസ്റ്റർ മസുനിന ടാറ്റിയാന നിക്കോളേവ്ന



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ബജറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സെറ്റിൽമെൻ്റുകൾക്കുള്ള അക്കൗണ്ടിംഗ്

ബജറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സെറ്റിൽമെൻ്റുകൾക്കുള്ള അക്കൗണ്ടിംഗ്

അക്കൗണ്ടിംഗിലെ അക്കൗണ്ട് 68, ബജറ്റിലേക്കുള്ള നിർബന്ധിത പേയ്‌മെൻ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, ഇത് എൻ്റർപ്രൈസസിൻ്റെ ചെലവിലും...

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ

ചേരുവകൾ: (4 സെർവിംഗ്സ്) 500 ഗ്രാം. കോട്ടേജ് ചീസ് 1/2 കപ്പ് മാവ് 1 മുട്ട 3 ടീസ്പൂൺ. എൽ. പഞ്ചസാര 50 ഗ്രാം. ഉണക്കമുന്തിരി (ഓപ്ഷണൽ) ഒരു നുള്ള് ഉപ്പ് ബേക്കിംഗ് സോഡ...

പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ് പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ്

സാലഡ്

ദൈനംദിന ഭക്ഷണത്തിൽ വൈവിധ്യത്തിനായി പരിശ്രമിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും നല്ല ദിവസം. നിങ്ങൾ ഏകതാനമായ വിഭവങ്ങൾ കൊണ്ട് മടുത്തുവെങ്കിൽ, ദയവായി ...

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വളരെ രുചിയുള്ള lecho, ബൾഗേറിയൻ lecho പോലെ, ശൈത്യകാലത്ത് തയ്യാറാക്കിയ. ഞങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൽ 1 ബാഗ് കുരുമുളക് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് (ഭക്ഷണം!) ഇങ്ങനെയാണ്. പിന്നെ ഞാൻ ആരായിരിക്കും...

ഫീഡ്-ചിത്രം ആർഎസ്എസ്