galvenais - Sienas
Druīdu klāji. Labākie top druīdu klāji Gadgetzanā. Druid Deck - standarta režīms

Kāršu spēļu žanru mīl cilvēki visā pasaulē. Tāpēc, kad Hearthstone tika izlaists, tas uzreiz ieguva popularitāti, pateicoties labi zināmu Blizzard varoņu izmantošanai. Šodien mēs jums pateiksim, kā pareizi izvēlēties un izmantot Druid klāju. Hearthstone prasa mazliet veiksmes spēlē, un viss ir atkarīgs no tā, kā jūs izmantojat kārtis, tāpēc visi padomi būs tikai ieteikumi, taču tie negarantēs jums uzvaru.

Pamatu

Ja jums jau ir pieredze spēlējot citas rakstzīmes, jums jāzina, ka tas garantē jums galvenās klases kārtis līdz 10. līmenim. Tā tiek uzbūvēts bāzes Druid klājs. Hearthstone nodrošina šo klasi ar lielu skaitu burvestību, kuru mērķis ir iegūt manas priekšrocības agri. Tāpēc jūsu galvenajā klājā jābūt 2 "Illumination" kartēm un vismaz vienai "Wild Growth". Galvenā kļūda, ko pieļauj daudzi spēlētāji, ir šo divu veidu izmantošana pirmajā pagriezienā. Šķiet, ka jūs iegūstat priekšrocības, ja ienaidnieka priekšā ir papildu kristāls, taču patiesībā jūs garām iespēju izlaist radību 5 manām 3. pagriezienā, un tas var kļūt par izšķirošu dueli.

Turklāt druīdam ir diezgan daudzpusīgs varoņa spēks. Viņš, tāpat kā mags vai blēdis, iegūst iespēju nodarīt 1 kaitējumu, bet tajā pašā laikā aizsargā sevi. Tā kā "bruņas" kaudzes spēj uzkrāties, tad vai nu pamazām uzbrūkot pretinieka raksturam, vai noņemot kārtis no galda, jūs palielināsiet savu vitalitāti.

Burvestības

Tātad, ja klases iezīmes nav pa ceļam, apspriedīsimies, kā jāizskatās iesācēju Hearthstone Druid klājam. Mēs jau esam vienojušies, ka rokai jābūt "Apgaismojums" un "Savvaļas izaugsme", bet kādas citas burvestības jums noderēs?

Noteikti ņemiet "Savvaļas zīmi" un "Spīli". Šīs lētās burvestības noderēs, ja jūs nolemjat piešķirt pilnvaras galvenajai būtnei uz tāfeles vai vēlaties palīdzēt noņemt tauku ienaidnieka radību. Turklāt tie ir noderīgi, jo ar viņu palīdzību jūs varat dziedēt savu "zvēru". Piemēram, nikns karotājs, kurš, izmantojot varoņa spēku, pievieno jums uzbrukumu.

Vēl viena neaizstājama burvestība ir Swipe. Nogalina ienaidnieku ar 4 ZS un sabojā visas citas radības. Tas ir īpaši efektīvs pret paladīniem un druīdiem, kuri mēbelē dēli ar lielu skaitu lētu un vāju radību.

Starfire ir noderīga, bet dārga karte. 5 punkti bojājumu novērsīs daudz patiešām spēcīgu ienaidnieka radību, taču 6 manas izmaksas ir ļoti spēcīgs trūkums.

Monstri

Tagad apskatīsim radības. Mūsu izvēle, protams, ir maza, bet ko darīt? Spēles sākumā izmantojiet Frosty Yeti, Acid Ooze un Shin Priest Dorai. Ja nepieciešams, Ooze var aizstāt ar Bloodfen Lizard.

Uz spēles otro pusi noderēs šādas kārtis: "Vairoga nesējs Sei" Jin "," Naga Healer. "Labs variants būtu izmantot" Ogre Bound Fist ". Atcerieties, ka ar" Illumination " Jūs varat izmantot šīs radības daudz agrāk nekā ienaidnieks ...

Mača beigās, kad ienaidniekam nav spēcīgu burvestību, piemēram, "slepkavība", "apbedīšana" un citas, kas uzreiz noņem burvestības no galda, varat izmantot savus trumpjus - "Horm of Stormgart" un "Guardian Tree" .

Iesācējiem

Ja esat jau spēlējis Hearthstone, atvēris vairākus komplektus, bet jūs joprojām esat tālu no leģendas, tad jums var būt nepieciešamas kārtis, kuras nebūs grūti iegūt. Kā pēdējo iespēju jūs varat tos izveidot no putekļiem par salīdzinoši zemām izmaksām.

Tātad, ko vēl var saturēt Hearthstone Druid klājs? Budžets vai nē, noderīgas ir šādas kartes.

Faerie Dragon ir imūna pret novadītajām burvestībām, taču tai ir tāda pati statistika kā Bloodfen Lizard. Izspēlējis šādu kārti pirmajos divos pagriezienos, pretinieks būs spiests vai nu pavadīt masveida burvestību, vai arī veikt apmaiņu ar citu radību palīdzību. Ar visu šo pūķis saņem prēmijas no citām radībām (piemēram, "Stormgart varonis").

"Garšīgs zombijs" spēj aizstāt "Claw", jo tas ļauj ienesīgāk apmainīties ar radībām, bet tikai šim nolūkam. Varonim nodarīt zaudējumus ir bezjēdzīgi, jo pēc nāves viņš joprojām ienaidniekam atjaunos 5 ZS.

Daudzas kartes var aizstāt ar druīdiem. Tie ir absolūti daudzpusīgi, jo ļauj izvēlēties šobrīd vēlamo aspektu. Tā kā Hearthstone ir situācijas spēle, šādas radības ir ļoti pieprasītas jebkurā mača posmā.

Būtu arī jauki nomainīt Starfire ar līdzīgu karti - Starfall. Tas maksā par 1 manu lētāk, taču tas ir arī situācijas ziņā, jo to var izmantot, lai nodarītu 2 bojājumus visiem ienaidniekiem.

Lieki

Hearthstone Druid klājs ir daudzpusīgs. Bet pat šeit jūs varat atrast kartes, kas īsti neiederas lielajā attēlā.

Piemēram, "Wild Roar". Ļoti noderīgi, kad iegūstat Dabas spēku vai uzbūvējat daudzu mazu radību klāju. Līdz tam laikam ir daudz izdevīgāk turēt zvēru ar līdzīgu manu.

Ārstnieciskais pieskāriens ir ļoti efektīvs vēlīnā spēlē, un tas var būt lielisks palīgs Expert klājā. Pamata variantos 8 veselības atjaunošana 3 manām ir izšķērdēti kristāli.

"Moonfire" ir bezmaksas burvestība, taču tā nodara tikai 1 punktu. Ir ļoti grūti iedomāties šādu situācijas karti. Ja jūs neizmantojat radības ar burvestības jaudas pieaugumu, tad šī karte būs nederīgs svars visā mačā.

Kā redzat, Hearthstone Druid klājā ir daudz dažādu variāciju pat tā pamatkonfigurācijā, atšķirībā no dažām citām klasēm, kurās daudzas kartes vispār netiek izmantotas.

"Naksxramas"

Visbeidzot, ir pienācis laiks runāt par modernākiem klājiem. Piemēram, ko druīds var iegūt pēc viena no Hearthstone paplašinājumiem? Naxxramas klājā ir daudz noderīgu karšu visām klasēm. Apskatīsim, ko jūs varat iegūt parastajā veidā.

Obsessed Slider ir noderīgs klājiem, kuru pamatā ir Wild Roar. Deathrattle ļaus pirms domuzīmes izsaukt papildu radības.

"Nerubian Olu" ir viens no "Eggedruid" pamatiem. Varat vai nu pats aktivizēt to ar "Wild Roar" palīdzību, vienlaikus arī apmainot to pret kāda cita radību, vai arī izmantot to kā apdrošināšanu, ja ienaidnieks izmanto masveida burvestības.

"Meksna" var būt laba tvertne kombinācijā ar daudziem mīļotājiem, kas raksturīgi druīdu klasei. Izmantojiet viņai Marka savvaļā un, ja nepieciešams, dziediniet ar Ārstniecisko pieskārienu.

Slime Belcher ir brīnišķīga izsmiekla radība, ko izmanto daudzos klājos lielākajā daļā klašu. Vissvarīgākais ir tas, ka, lai viņu noņemtu no kaujas lauka, ienaidniekam būs nepieciešams vai nu "klusums + bojājums", vai divi sitieni, ņemot vērā jauna provokatora izskatu.

Pārējās radības no šī Hearthstone piedzīvojuma Druid klāja aizņem garu posmu, jo tās var aizstāt ar piemērotākām iespējām.

Leģenda

Visbeidzot, apskatīsim kādu Hearthstone leģendu. ļauj veidot visdažādākos klājus, bet opcija "On Dragons" ir īpaši populāra. Šeit ir īss ieskats klājā, kas kļuva par leģendāru 22. sezonā.

No burvestībām tiek izmantotas gan pazīstamās "Illumination", "Swipe", "Wild Growth", gan nedaudz retākas "Wrath", lai iegūtu papildu kartes.

No parastām radībām varat izmantot Tasty Zombie, Brann Bronzebeard, Expert Hunter, Claw Druid, Wisdom Tree un Doctor Boom. Šīs kartes ir iekļautas uz to spēju rēķina, lai palīdzētu saglabāt kontroli pār dēli. Kad esat to ieguvis, varat sākt izmantot pūķus.

Kādas Hearthstone pūķa kartes druīdu klājs var izmantot, lai maksimāli izmantotu tās? Dārgie "Nefarian", "Ysera", "Alexstrasza", "Chromaggus" noteikti noderēs. Izmantojot Inspiration, jūs varat tos ievietot uz tāfeles daudz agrāk. No lētākiem un ne leģendāriem pūķiem ir vērts izmantot "Krēslas apsardzi", "Azure Dragon", "Miracle Dragon", kā arī radības, kuru spējas ir atkarīgas no pūķu klātbūtnes klājā - "Spārna tehniķis" of Darkness "un" Tumsas spārna iznīcinātājs ".

Tempostorm tradicionālā ziņojuma tulkojuma otrā daļa! Aizveriet top 10.

5. vieta - Midrange Shaman Deck

(Iepriekšējā reitingā: 1. vieta)

Vidējā diapazona šamanis nedēļas laikā dramatiski zaudēja vietu un nokritās līdz 2. līmenim. Tas joprojām ir labi slīpēts klājs, lai spēlētu pašreizējā metā, ar labu agru spēli. , un nodrošiniet šo klāju ar trim veidiem, kā uzreiz uzvarēt. Tostarp pār ļoti uz kontroli orientētiem klājiem. Tajā pašā laikā klājs ir ļoti neaizsargāts pret Double Warriors. Vienalga, Midrange Šamanis ir “radību klājs”. Šādās spēlēs glābj tikai izdzīvojušais no pietiekama gājienu skaita, tikai viņš neļauj tev palikt bez kartēm. Tomēr ne viss ir tik slikti, spēlētāji sāk eksperimentēt ar Midrange Hunters un K'Tun Druids, lai samazinātu metināšanas vadības klāju skaitu, un tas ir Midrange Shaman rokās.

Pret agresīviem klājiem var aizstāt ar

Pret klāja vadību var aizstāt ar,

Negatīvs: Patron Warrior 45%, Zoolok 35%, Midrange Hunter 40%, Tempo Warrior 40%, Pirate Warrior 40%

Pozitīvs: Agresīvs šamanis 55%, Miracle Rogue 50%, Freeze Mage 60%, Control Warrior 70%, Tempo Mage 50%, K'Tun Druid 50%, Yogg Druid 50%, Dragon Warrior 50%

6 vieta - vidēja diapazona mednieku klājs

(Iepriekšējā reitingā: 8. vieta)

Vidējā diapazona mednieks neatstāja 2. līmeni nekur, pat nostiprinājās šajā sarakstā. KingofType89 ar Justsaiyan klāju ieguva pirmo vietu May Legends reitingā Amerikā. Tā kā Midrange Hunter tik ļoti spēlē ar Agresīvo Šamanu un Zoololoku, Justsaijans nolēma papildināt šo klāju un. Turklāt šis klājs ir vienkārši paredzēts spēlēšanai ar visu veidu un variāciju Warriors. Jā, klājs pats par sevi nav tik spēcīgs kā klāji no 1. līmeņa, tam ir ļoti vāji spēles un tas ir pārāk atkarīgs.

Pret agresīviem klājiem var aizstāt ar 2

Pret klāja vadību var aizstāt ar ,, ar ,,

Negatīvs: Zoolol 45%, Agresīvais šamanis 35%, Miracle Rogue 35%, Yogg Druid 45%

Pozitīvs: Freeze Mage 60%, Patron Warrior 50%, Midrange Shaman 60%, Control Warrior 60%, Tempo Mage 60%, Tempo Warrior 60%, Pirate Warrior 60%, K'Tun Druid 50%, Dragon Warrior 50%

7. vieta - C'Tun Druid Deck

(Iepriekšējā reitingā: 15. vieta)

C'Thun Druid šonedēļ ir pakāpies par 8 vietām un labi darbojas 2. līmenī. Daudzi spēlētāji ir guvuši panākumus ar šo klāju, īpaši SilentStorm un bbgungun, kas sezonu noslēdza Amerikā 2. un 4. vietā. Arī šis klājs bieži tiek atrasts turnīros, un tas vienkārši sevi lieliski parāda!

Negatīvs: Agresīvs šamanis 45%, Tempo Warrior 40%, Zoolok 40%, Miracle Rogue 35%, Tempo Mage 40%.

Pozitīvs: Midrange Shaman 50%, Patron Warrior 50%, Pirate Warrior 55%, Freeze Mage 60%, Control Warrior 80%, Midrange Hunter 50%, YoggDruid 50%, Dragon Warrior 50%.

8. vieta - Kārtridžu karavīru klājs

(Iepriekšējā reitingā: 5. vieta)

Warrior patrons joprojām ir Zooloka un Agresīvo šamaņu pērkona negaiss, turklāt viņš labi cīnās pret klājiem, kuriem nav pietiekami efektīva masveida noņemšana. Visnenovērtētākais klājs pašreizējā meta. Lieliski saspēles.

Pret klāja vadību var aizstāt ar

Negatīvs: Control Warrior 25%, Yogg Druid 40%

Pozitīvs: Midrange Shaman 55%, Agresīvais šamanis 55%, Miracle Rogue 60%, Zoo 65%, Freeze Mage 75%, Midrange Hunter 50%, Tempo Mage 50%, Tempo Warrior 65%, Pirate Warrior 60%, C'Thun Druid 50%, Dragon Warrior 60%

9. vieta - Deck Miracle Rogue

(Iepriekšējā reitingā: 6. vieta)

Miracle Rogue problēma ir pārāk agresīvā meta. Pārbaudiet spēles ar Agresīvo Šamanu, Zoololku un Dragon Warrior! Tomēr šis klājs joprojām ir īpaši efektīvs pret vidēja diapazona un vadības klājiem, tādēļ, ja jūs spēlējat galvenokārt pret šāda veida klājiem, droši izvēlieties spēlēt Rogue Miracle.

Pret klāja vadību var aizstāt 1 pret 1

Negatīvs: Freeze Mage 40%, Agresīvais šamanis 25%, Zoolok 40%, Patron Warrior 40%, Pirate Warrior 20%, Dragon Warrior 35%.

Pozitīvs: Yogg Druid 50%, K'Tun Druid 65%, Midrange Hunter 65%, Tempo Mage 55%, Midrange Shaman 50%, Control Warrior 60%, Tempo Warrior 55%

10. vieta - Pirātu karotāju klājs

(Iepriekšējā reitingā: 7. vieta)

Bet, sākot ar 10. vietu, atkārtojās iepriekšējo nedēļu apraksti. Viņi nesniedz nekādu jaunu informāciju. Tempostorm iesaka 2 (shta?) Aizstāt ar 1 (nopietni?) Šajā klājā. Mēs ceram, ka jūs neapvainojaties par mums, ka mēs arī netērējam laiku tulkošanai, kam pat autori nepievērš uzmanību

Negatīvs: Tempo Warrior 40%, Patron Warrior 40%, Control Warrior 40%, Zoololok 40%, Midrange Hunter 40%, Freeze Mage 30%, K'Tun Druid 45%

Pozitīvs: Tempo Mage 60%, Midrange Shaman 60%, Agresīvs Shaman 50%, Miracle Rogue 80%, Yogg Druid 60%, Dragon Warrior 60%.

Sveiki visiem! NeGamer ir ar jums, un šodien es vēlos un parādīšu jums vienu no stabilākajiem un pirmajiem Druid klājiem kopš izlaišanas - K'Tun Druid klāju.

Es izdarīšu nelielu piezīmi, pieminot, ka mūsdienu metā uz K'Tun tiek spēlēts ļoti maz klāju. Tas ir K'Tun Warrior (par ko jau tika runāts), šodienas K'Tun Druid un, mazākā mērā, K'Tun Priest un K'Tun Mag. Papildus Paladinam es jau esmu izmēģinājis visus iepriekš minētos klājus, un Mage izrādījās vissliktākais. Par cik man patika Jainas Proudmoore klāji, C'Tun versija man dedzinošu sajūtu radīja tikai piektajā punktā, tāpēc es šo klāju nežēlīgi noņēmu.

Savukārt K'Tun Priest man izskatās kā ļoti pacietīgs klājs, jo daudz tiek dziedināts dziedināšanai jau spēles sākumā un līdz vidus vidum. Tikai vēlu laikā sākas kāda kustība, un pat tad, ja C'Thun nenāk, jūs esat pilnā sastāvā ... Lai gan to var attiecināt uz jebkuru citu C'Thun klāju, bet par Warrior, Paladin un Druid (tieši tādā secībā es tos izliktu), manuprāt, tas ir mazāk kritisks

Pats klājs izskatās šādi:

Pārejam uz pārskatu

Kartes

Kreisajā pusē redzamajā klājā ir eksperimentāli aizstāt vienu Klaxxi vērpēju ar vienu Purva turētāju. Tas var būt neliels aizstājējs, taču to ir vērts pieminēt. Es to izdarīju tāpēc, ka aggro labāk ir 2 radības nekā 1, bet resnas. Lai gan Aggro Decks ir atsevišķs stāsts, sīkāk par to zemāk.

Liels jebkura Druid klāja pluss ir tas, ka tam ir mana overclock. Dažreiz, it īpaši pret atkal aggro un vidējās klases klājiem, tas ļoti palīdz.

Caur Azure Dragon, Dabas dāvanu, Dusmām notiek kāršu izloze.

Ir 2 šūpoles, lai notīrītu tā paša Zoolok agrīnu agresiju. Un, protams, mums ir kaudze provokāciju, kas kaudzē ar manas pārslodzi ar apgaismojumu, savvaļas augšanu, to pašu dabas dāvanu vai purvu glabātāju var radīt tik spēcīgu pretestību daudziem klājiem.

Kopumā klāju var uzskatīt par lētu, jo tos pašus Silvānus var aizstāt ar otru Klaxxi vērpēju vai kara koku. Ar aggro klāju pārsvaru es domātu par Starfall (jā, karte mūsdienu metā gandrīz nekad netiek izmantota, bet 5 maniem ir viegli notīrīt jebkura pretinieka čaumalas ar 1-2 veselību!)

Jums noteikti jābūt imperatoram Vecloram! Nē "bet"! Ja vēlaties spēlēt kādu klāju K'Tun, tad šim leģendārajam jābūt ar jums. Lai ienaidnieks 4/6 tiktu pāri 2 sienām, viņam būs jāpavada daudz spēka un kārtis.

Es neko neteikšu par Brannu, jo, diemžēl, jums vajadzīgi piedzīvojumi Hearthstone kā gaiss.

Saskaņošana

Pret labu agresiju klājiem (Shaman, Warrior) bez labas pieejas mēs lidojam kā saplāksnis virs Parīzes. Mums vajag sienas un sloksnes. Ja kāpnēs redzat Warlock un viņš nav leģendā, tad Zoolok ir pret jums, un mēs meklējam overclockingu manā, tvērumā un sienās. Mums ir daudz vairāk iespēju uzvarēt vēlīnā, it īpaši, ja jūs pumpējat savu K'Tun, saņēmāt apsmieklus un tā tālāk.

Pret vidēja līmeņa klājiem shēma ir tāda pati kā pret agrota. Mēs ātri paātrināmies, šūpojam K'Tun, saņemam to un iekļūstam.

Vadības klāji. Control Warrior un Control Priest dodas atpūsties. Šādu klāju zemākos rangos ir maz, bet pret viņiem uzvaras koeficients ir gandrīz 100%. Viņu problēma ir tā, ka tie netraucē mums paātrināties manā, mierīgi sūknēt K'Tun un ielikt to pašu Arakkoa 4. pagriezienā. Visi vadības klāji, pret kuriem spēlēju, man zaudēja. Lai arī es meloju, NZots Paladins mūs pazemo. Šis klājs kļūst populārs uzreiz pēc nākamā turnīra, jo katrs spēlētājs tagad ienes NZoth Paladin klāju. Un es varu jums pateikt, ka šajā mačā es vienmēr zaudēju K'Tun Druid. Neko, ko mēs nevaram darīt pret galdu, kad iznāk NZots, Silvans, Tirions un Kerns. Tas ir tikai nekas!

Secinājums

K'Tun Druid klājs nenoliedzami ir labs. Viņa spēj pārvietoties pa kāpnēm un diezgan veiksmīgi. Iespējams, Druid, šī ir stabilākā un spēcīgākā K'Tun klāja versija. Es iesaku visiem mēģināt spēlēt, jo sajūtu, kad tavs Dievs nāk pie galda ar 21/21 statistiku, nevar salīdzināt ne ar ko!

Paldies visiem par skatīšanos!
NeGamer bija ar jums!
priekam!

Skatījumu skaits: 1 161
Šodien: 1

Man izdevās sasniegt pirmo līniju uz sava N "zot Renolock rēķina, un Čakki beidzis sniegumu uz sestās līnijas uz agresīvā zvēra Druida! Klāji izskatās standarta, taču dažus no tiem ir vērts detalizēti apsvērt.

N "zot Renolock no Fr0zen

: # 1 "Leģendas".

Renolock pašreizējā metā nav pārāk populārs klājs, taču Fr0zen tā nav problēma. Kopā ar pārveidotu H-zota klāju viņš izrāva pirmo vietu leģendās. Ir vērts atzīmēt, ka šis spēlētājs uzrāda izcilus rezultātus ne tikai rangā esošajās spēlēs: nesen noslēdzošajā DreamHack Summer viņš ieguva otro vietu!

Čakki agresīvais zvēru druīds

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 6 "Leģendas".

Noteikti jūs gaidījāt, kad Jogs Druīds parādīsies simtniekā "Leģendas", bet nokļūt Beast Druid desmitniekā ir daudz šokējošāk. Čakki turpina labi darboties uz nepazīstamiem aggro klājiem, kas vienmēr pārsteidz spēlētājus. Klājā ir notikušas dažas izmaiņas ar HCT Americas pavasara priekšsacīkstēm.

Uz "Tun Warrior by StrifeCro

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 25-50 "Leģendas".

K "Tun, Control, Dragon un Tempo Warriors vienmēr ir cīnījušies savā starpā par tiesībām būt klases spēcīgākajam klājam. Jebkurš no viņiem var sacensties" Legend "vajāšanā.

Yogg Druid, Senfglas

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 39 "Leģendas".

Nav pārsteigums, ka Mr Yagut šoreiz izdevās nokļūt virsotnē. Šoreiz viņš izmantoja Senfglas klāju uz Yogg Druid. Tieši šis druīdas spēles stils tagad tiek uzskatīts par gandrīz labāko reitinga paaugstināšanai. Šis klājs ir veidots ap burvestībām un radību izsaukšanu, un Yogg "Saron ļauj jums novēloto spēli pagriezt sev par labu. Pateicoties šiem klājiem, kopienas viedoklis par Yogg" Saron ir ļoti mainījies. Tikai drosmīgākie spēlētāji varēs uzticēt cīņas iznākumu kartei, kas pilnībā atkarīga no nejaušības principa.

Greensheipa Agro Šamanis

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 21 "Leģendas".

Agresīvais Šamanis turpina savu postošo kampaņu. Par šo klāju var piebilst maz, jo tas bieži tiek parādīts reitingos.

Firebat pūķa karotājs

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 51 "Leģendas".

Firebat turpina vajāt HTC punktus un palīdzēja viņam nokļūt augstajā Dragon Warrior klāja rangā. Klājs būtu izskatījies diezgan standarta, ja ne Deathwing, kas slēpjas spēlētāja piedurknē.

Vidēja diapazona šamanis no Vlps

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 60 "Leģendas".

Vlps atgriežas labāko rindās, bet šoreiz savā pusklasiskajā Midrange Shaman. Viņš atgrieza spēlē Fire Elemental un Al "Akir. Tomēr Doomhammer krita no labvēlības pret spēlētāju."

Yogg zooloģiskais dārzs, ko izstrādājis Azumoqt

Sasniegt 27. sezonu (2016. gada jūnijs): # 25 "Leģendas".

Neatkarīgi no tā, kā tas izskatās, Azumoqt izdevās nokļūt 25 labāko "Leģendu" skaitā parastajā Zoolok, pievienojot Yogg "Saron. Klājā ir vērts atzīmēt arī Infectious Madness un Scourge of Doom.



 


Lasīt:



Kā atbrīvoties no naudas trūkuma, lai kļūtu bagāts

Kā atbrīvoties no naudas trūkuma, lai kļūtu bagāts

Nav noslēpums, ka daudzi cilvēki nabadzību uzskata par teikumu. Vairākumam faktiski nabadzība ir apburtais loks, no kura gadiem ...

“Kāpēc sapnī ir mēnesis?

“Kāpēc sapnī ir mēnesis?

Redzēt mēnesi nozīmē karali vai karaļa vizieri, vai lielu zinātnieku, vai pazemīgu vergu, vai blēdīgu cilvēku, vai skaistu sievieti. Ja kāds ...

Kāpēc sapņot, ko viņi uzdāvināja sunim Kāpēc sapņot par kucēna dāvanu

Kāpēc sapņot, ko viņi uzdāvināja sunim Kāpēc sapņot par kucēna dāvanu

Kopumā suns sapnī nozīmē draugu - labu vai sliktu - un ir mīlestības un uzticības simbols. Lai to redzētu sapnī, tiek ziņots par ziņu saņemšanu ...

Kad ir gada garākā un īsākā diena

Kad ir gada garākā un īsākā diena

Kopš seniem laikiem cilvēki uzskatīja, ka šajā laikā viņu dzīvē ir iespējams piesaistīt daudzas pozitīvas pārmaiņas materiālās bagātības un ...

plūsmas attēls RSS