mājas - Klimats
Izdzīvošanas mednieku ceļvedis 7.0. 3. Akmeņi un apburumi

Vai jums patīk spēlēt tuvcīņas, bet jūs ienīst, ka jūs esat gatavojies, un jūs neko nevarat darīt? Vai jums patīk slazdi un bumbas? Varbūt jums pašam patīk kaitēt ienaidniekiem, nogalinot tos no tālienes? Tad Surv Hunt noteikti jūs uzrunās.

Nodarbību pārskats

Izdzīvošanas mednieks nomināli ir tuvcīņas klase. BET viņam ir liels potenciāls un cīņā distancē viņam ir lielisks prasmju kopums, kas viņam liek justies lieliski, pat nepieejot mērķim. Un vissvarīgākais ir tas, ka mēs esam universāli, kas nozīmē, ka mēs jūtamies lieliski gan pret solo mērķiem, gan pret pūli, sadalot izcilus AoE bojājumus. Turklāt mums ir labs kontroles prasmju kopums, kas dod mums milzīgu potenciālu.

Stiprās puses

  • Liela elastība uz talanta rēķina. Mēs varam padarīt savu mednieku par daudzpusīgu cilvēku, kurš jūtas lieliski jebkurā situācijā, vai par ļoti specializētu cīnītāju noteiktā situācijā.
  • Labas lietderības spējas, pateicoties kontrolei un noderīgas prasmes, kas palīdz sabiedrotajiem.
  • Lieliska mobilitāte, pateicoties daudzajām diapazona spējām
  • Diezgan vienkārša un efektīva rotācija

Vājās puses

  • AoE bojājumi ir diezgan viduvēji, ja nelietojat liemeņu mizošanu

Pamati

Surv OHotnik ir ļoti daudzpusīga klase, kas lepojas ar labiem solo un mērķtiecīgiem bojājumiem, pat ar vadības un lietderības komponentiem. Turklāt mums ir arī mājdzīvnieks, kas mums palīdzēs gan nodarīt kaitējumu, gan nodrošinās aizsardzības prasmes, atkarībā no paša mājdzīvnieka specializācijas. Ir daudz izvēles variantu, sākot no varonības analoga klātbūtnes un pašārstēšanās no uzbrukumiem ar iemaņām, līdz aizsargājošiem cienītājiem, lai samazinātu mums nodarīto kaitējumu un palielinātu maksimālo sitienu skaitu. Kas mums palīdzēs, ņemot vērā, ka mēs joprojām esam tuvcīņas klase un mums joprojām ir jāpaliek tuvu priekšniekiem un monstriem.

Talanti

Mēs padarīsim mūsu būvi pilnībā pieprasītu reidos un piemērotu mītikai + ar nelielām izmaiņām. Galu galā Surv Hunt ir lieliski piemērots abām lomām.

1. līmenis: Viper inde (15. līmenis)

Mēs domājam, ka no visiem talantiem tas būs visnoderīgākais. VIŅŠ palielinās sākotnējo kaitējumu procesam, kas labi ietekmēs jūsu dps. Ko turklāt var realizēt no tālienes.

2. līmenis: partizānu taktika (30. līmenis)

Dod mums otru bumbas uzlādi. Kas ir ļoti noderīgi. Tas arī palielina sākotnējos zaudējumus no tā. Šis talants ir līdzīgs iepriekšējam, kas jau no tālienes mums rada pārsteidzošus zaudējumus, kaut arī mēs esam tuvcīņa.
3. līmenis: dabiska dziedināšana (45. līmenis)

Šajā talantu līmenī mūsu postījumus nekādā veidā nevar palielināt, tāpēc mēs uzņemamies vislabāko izdzīvošanas spēju. Lai biežāk izmantotu savu dziedināšanu.
4. līmenis: Asins meklētājs (60. līmenis)

Labākā izvēle šajā līmenī mums šķiet. Tas arī palielina dps DoT bojājumu dēļ. Tāpat palielinot uzbrukuma ātrumu jums un jūsu pet, kas arī palielina jūsu zaudējumus. Izmantojot vairākus mērķus, talantu varat izmantot vēl efektīvāk, atbalstot to uz 2-3 mērķiem un iegūstot vēl lielāku prēmiju.
5. līmenis: izaicinošais gars (75. līmenis)

Lai arī šeit atkal no pirmā acu uzmetiena nav talantu, kas palielinātu mūsu postījumus. Bet tomēr šis, atšķirībā no citiem mednieku parametriem, pazeminās Ērgļa gara kompaktdisku, kas mums ļauj uz 15 sekundēm pilnībā pārveidoties par RDD. Tāpēc, lai arī netieši, tam būs svarīga loma. Tāpēc mēs to izvēlamies.
6. līmenis: Mongoose Bite (90. līmenis)

Neskatoties uz to, mums šķiet, ka izvēle, lai arī nav viegla, bet šīs nomaiņas virzienā, tomēr būs loģiskāka un atbilstošāka mūsu Lizard Strike. Pirmkārt, cienītājs palielina zaudējumus ar katru nākamo spējas izmantošanu, nevis tikai ar nākamo, piemēram, 1 talantā. Lai gan sākotnējie bojājumi mums ir nedaudz mazāki nekā ķirzaka. Otrkārt, mums nav jāseko līdzi kaudzēm, kas ir vieglāk un efektīvāk. Mēs vienkārši sitām, un zaudējumi palielinās.
7. līmenis: plēsīgie putni (100. līmenis)

Ar katru sitienu jūs pagarināt mūsu koordinētās uzbrukuma bojājumu bufeti par pusotru sekundi, kas ļauj mums nodarīt palielinātu kaitējumu ļoti ilgu laiku un tādējādi palikt augšējā bojājumu saraksta augšgalā. Noderīgākais talants.


Specifikācijas

  • Agility, kā jūs jau sapratāt mūsu vissvarīgāko statistiku. Mūsu uzbrukuma spēks ir atkarīgs no tā un attiecīgi visa nodarītā kaitējuma)
  • Otrajā vietā starp īpašībām mēs ievietojam ātrumu, jo tas palielinās visu nepieciešamo, tas ir mūsu un mājdzīvnieka uzbrukuma ātrums, kā arī prasmju kompaktdiska samazināšanās un GCD samazināšanās, kas netieši palielinās mūsu bojājumu pieaugumu. Noteikti labākā izvēle sekundārajām prasmēm
  • Meistarība tomēr palielinās visu kaitējumu, ko mums un mūsu mājdzīvniekam nodara prasmes, kas tērē koncentrēšanos un koncentrējas uz mājdzīvnieku. Un arī pateicoties pasīvajai prasmei Meistarība: Ikonas turēšana dziedēs ik pēc 5 sekundēm ar nosacījumu, ka jūsu mājdzīvnieks atrodas tuvumā.
  • Kritiskais trāpījums mums ar zināmu iespēju radīs dubultotus zaudējumus. Nav jēgas to ievērojami palielināt, jo 1-2% nebūs liela nozīme)
  • Palielina visus bojājumus un samazina ienākošo kaitējumu mums, kā arī palielina dziedināšanu, kas ir tik daudzpusīga.

Rotācija

Tā kā tas var šķist dīvaini, bet Izdzīvošanas filiāles mednieka rotācija būs ļoti, ļoti vienkārša, iespējams, pateicoties tam, un ļoti efektīva. Mums nav jāizseko proci un jāseko maksām, kā to dara pārējās 2 Hunter filiāles. Mēs sniegsim piemēru par prioritātēm prasmēs, kuras jums jāievēro, ja vēlaties sasniegt virsotni bojājumos.

Rotācija vienam mērķim

  1. Mēs cenšamies izmantot komandu Capture, tiklīdz tā atgriežas, lai koncentrētos uz visām pārējām prasmēm. Un viņu dažreiz pietrūks.
  2. Ar bumbu mēs rīkojamies šādi. Mēs izmetam viņai Firebomb tieši tiklīdz pēdējais efekts beidzas, un tas ir apmēram 2 sekundes pirms taimera beigām, lai lidojuma laikā uz mērķi DoT bojājumam būtu laiks pēdējo reizi atzīmēt un atkārtoti pielietot, lai jūs nezaudētu zaudējumus
  3. Tā kā mēs esam izvēlējušies Viper Venom talantu, jums vajadzētu izmantot savu čūskas koduma prasmi, tiklīdz aktivizācija beidzas. Tas notiks diezgan bieži, bet, ja tas pēkšņi izrādīsies tā, ka nē, neaizmirstiet izmantot prasmi 2 sekundes pirms beigām, lai iegūtu maksimālu kaitējumu no DoT.
  4. Mēs iztērējam visu atlikušo koncentrāciju savam Mongoose Bite, cenšoties darīt visu, lai cienītāja laikā mums būtu laiks izpildīt visus savus hitus, lai iegūtu maksimālu prēmiju. Īpaši zem bojājumu cienītājiem.

AoE rotācija

AoE rotācijā viss būs aptuveni vienāds. Lai uzlabotu šo aspektu, jūs varat izvēlēties talantu, kas maina mūsu liemeņa griešanu uz ādas un iegūt pārliecinošu milzīgu kaitējumu. Bet jūs zaudēsiet vienu bumbas lādiņu un no tā nodarītos zaudējumus.

Viena no bumbas galvenajām iezīmēm ir tā, ka tā ietriecas jūsu priekšā esošajā konusā, tāpēc jums ir jābūt ļoti uzmanīgam, izvēloties metamo mērķi, lai tas sasniegtu visus nepieciešamos mērķus. Arī mūsu liemeņa griešana samazinās bumbas kompaktdisku, kas ir ļoti jauks un ļaus jums biežāk novērst tā bojājumus.

Neaizmirstiet arī to, ka jums ir jāziedo mērķi vairākos mērķos Čūskas kodums ir vēlams labam un ne tikai. Sakarā ar to mums būs ļoti stabils masveida kaitējums ienaidniekiem.



Dārgakmeņi

Mēs nemainīsim tradīcijas, un mēs visās vietās slāpēsim ar akmeņiem, kas palielina mūsu sekundāro prasmi Ātrums. Tieši paaugstinot šo prasmi, mēs visvairāk vai drīzāk visātrāk palielināsim savu DPS.

Šie akmeņi dos mums statistiku +11, kas ir ļoti labi, it īpaši ņemot vērā to, ka mēs ar tām aizpildīsim visas laika nišas, kas dos ievērojamu pieaugumu.

Burvība

Apburošs, kā mēs jau daudzkārt teicām, BFA nav pārāk daudzveidīgs, tāpēc mēs koncentrēsimies uz vienīgo izvēli, kas balstās uz mūsu prioritāšu izvēli iepriekš izvēlētajās un aprakstītajās īpašībās.

Kakls

Šajā slotā mēs, visticamāk, izvēlēsimies palielināt izvēlēto prasmi proc. Kas ir ļoti interesanti un efektīvi.

Un, ņemot vērā, ka to paceļot, mēs streiksim biežāk, tad tas biežāk izdurs. Tāpēc, uzlabojot šo īpašību, lai cik dīvaini tas arī nešķistu, mēs to vēl vairāk palielināsim)

Laipni lūdzam Hunter Guide, World of Warcraft Legion Survival Specialization, kas maksimāli palielinās šāda veida DPS izmantošanu PvE cīņā. Mēs piedāvājam alternatīvu standarta klases ceļvežu interpretāciju, visi mūsu ieteikumi ir balstīti uz tīru statistiku un datiem, kas personīgi iegūti simulētās situācijās.

Lauvas daļa panākumu, konsekventi izmantojot maksimālos zaudējumus (DPS), joprojām ir atkarīga no pašiem spēlētājiem. Tādas darbības kā atsaucība un atsaucība negaidītās tikšanās reizēs, nevainojama rotācija, laba FPS un atsaucība, kā arī optimāla atdzišanas un rakstura vajadzību ņemšana vērā, ir būtisks faktors spēles vispārējiem panākumiem. Šī rokasgrāmata ir tikai rīks, kas palīdz optimizēt savu raksturu, izprotot, kura statistika un talanti ir visefektīvākie, kā arī iesakot, kā to vislabāk izmantot. Mēs mēģinājām sacerēt materiālu tā, lai tas būtu ērti lietojams un nesaturētu nevajadzīgu informāciju, lai jūs jebkurā laikā varētu atgriezties WoW un turpināt savu iecienīto biznesu, bruņojies ar jaunu, tikai noderīgu informāciju.

Spēlētājiem parasti patīk paļauties uz sava varoņa statistikas, talantu utt. Bet tas viss nav tik svarīgi, taču, kamēr jūs nekļūstat par spēles meistaru savā klasē, tikai tad varoņa priekšrocības var pilnībā izpausties, balstoties uz zināšanām par to, kā tās patiesībā jāizmanto. Šī rokasgrāmata jūsu panākumiem pievienos apmēram 5%, bet pārējie 95% ir atkarīgi tikai no jums!

Ceļvedis Oxetnik izdzīvošana (izdzīvošanas mednieks) PBE 7.3.5

Funkcijas prioritāte

Agility\u003e Daudzpusība\u003e Steiga (Hasta)\u003e Kritiskā streika vērtējums (Crit)\u003e Meistarība

Veiklība

Veiklība palielina uzbrukuma spēku un nodarīto kaitējumu.

Daudzpusība

Daudzpusība palielina jūsu bojājumus, dziedināšanu un absorbciju, kā arī samazina nodarīto kaitējumu ietekmi.

Ātrums (hasta)

Parasti ātrums palielina uzbrukuma un burvestību ātrumu, palielina bojājumu spēku un labvēlīgi ietekmē dziedināšanas spējas (DoTs un HoTs), kā arī samazina GCD (globālo atdzišanu). Turklāt tas paātrina koncentrēšanās atjaunošanos un palielina gan rakstura, gan viņa mājdzīvnieku uzbrukuma ātrumu.

Kritiskā brīdinājuma vērtējums (crit)

Krēta palielina iespēju nodarīt lielāku kaitējumu uzbrukuma vai burvestības laikā, kā arī pozitīvi ietekmē atveseļošanos.

Prasme

Meistarība piešķir pasīvam bonusam personāžam, pamatojoties uz izvēlēto specializāciju. Meistarība: Mednieku pavadonis palielina iespēju mest Mongoose Bite, uzbrūkot mājdzīvniekiem.

Raksturlielumu svaru sadalījums

Veiklība (9.01)\u003e Daudzpusība (7.51)\u003e Steiga (6.01)\u003e Kritiskā streika vērtējums (4.51)\u003e Meistarība (3.01)

Akmeņi un apburumi

Tālāk sniegtie ieteikumi par dārgakmeņiem, apburtām lietām un palīgmateriāliem ir balstīti uz iepriekšējiem ceļvežiem. Neaizmirstiet, ka mēs cenšamies sastādīt visefektīvākās kombinācijas, kā arī piedāvāt alternatīvas iespējas, ja spēlētājam ir ierobežots budžets.

Akmeņi

Tātad, top 3 labākie varianti akmeņiem, atbilstoši svara sadalījumam pašreizējā ceļveža rakstura un paša objekta īpašībām.

Virziens Oxotnik mucā (mm xant, šāvēja mednieks) ПBE 7.3.5

Apburt kaklu

Neskatoties uz to, ka neredzamā satīra zīmes vispārējā efektivitāte ir augstāka nekā tālās armijas zīme, pēdējais sevi parāda daudz labāk, nodarot zaudējumus AoE. Tātad, ja jūsu mērķis ir nodarīt lielāku kaitējumu vispārējā cīņā, izmantojiet attālās armijas zīmi.

  • Neredzamā satīra marka

Apburt Apmetni

Enchant Cloak ļauj palielināt galveno statistiku, tāpēc tā izmantošana ir obligāta!

Apburt gredzenus

3 iespējas efektivitātes dilstošā secībā, pamatojoties uz raksturlielumu prioritāti.

Palīgmateriāli

Infūzijas

Ēdiens

Dziras

Dzērienu var izmantot tikai vienu reizi kaujā, vienīgā iespēja to lietot divas reizes ir dzert vienu pirms cīņas un vienu cīņas laikā.

Rune

Rūnas var izmantot kopā ar dzirām, un tās ir lielisks veids, kā uzlabot statistiku reida laikā.

Talanti un uzbūve

Zemāk ir Hunter Survival talantu veidošana, pamatojoties uz SimulationCraft datiem. Ir daudz iespēju efektīvām talantu kombinācijām, šeit ir mūsu ieteikums, kuru redakcija uzskata par optimālu. Neskatoties uz to, pirms būvējuma izmantošanas ieteicams izpētīt katru no komponentiem, vēl mazāk to mainīt. Vispirms jums jāsaprot sava rakstura stiprās un vājās puses - tas ir drošākais veids, kā izveidot efektīvu uzbūvi.

Surv Hunt PVE 7.1.5 ceļvedis - izdzīvošanas mednieks

Ja vēlaties detalizētāk iepazīt katru talantu, šeit ir saite uz WoWhead veidošanu (tiek atvērta jaunā cilnē).

Rotācija

Šajā sadaļā tiks parādīts, kā optimāli izmantot Hunter Survival klases īpašības, lai jebkurā situācijā nodarītu maksimālu kaitējumu ienaidniekam. Mēs jums pateiksim, kam jāpievērš uzmanība, taču mēs vēlreiz pievērsīsim jūsu uzmanību - rotācijas vadotne nav panaceja un nav garantija par maksimālu kaitējumu, daudz kas ir atkarīgs no jūsu savienojuma un datora ātruma, jūsu pareizās un savlaicīgās reakcijas un tikai spēles pieredzes. Tomēr šīs ir noderīgas vadlīnijas.

Vai jums patīk mūsu vietne? Jūsu reposts un vērtējumi mūs vislabāk slavē!

Izdzīvošana ir tuvcīņas specializācija, kurai ir milzīgs potenciāls kontrolēt pretiniekus, nodarot spēcīgus AoE bojājumus un pieņemamus viena mērķa bojājumus.

Izmaiņu saraksts ceļvedī no 30.01.18.

  • Aprīkojums: Leģendāro priekšmetu vērtējums tika atjaunināts, pamatojoties uz Warcraftlogs.com statistiku, tika izdarīti attiecīgi secinājumi.
  • Ievads: Pievienots pieminējums par vienādu specializāciju izdzīvojamību pat mītiskajos reidos.
  • Rotācija: Atjauninātas rotācijas līnijas attiecībā uz Ērgļa dusmām un slīpsvītru (it īpaši tagad Rage nedrīkst atcelt, kamēr neesat sasniedzis maksimālo maksu, iepriekš tika ieteikts to atcelt, kad parādās jaunas maksas). Atjaunināts Slash izmantošanas apraksts pirms jaunās Bite fāzes.
  • Netherlight tīģelis: Svara koeficienta “Torment of the Weak” koeficients ir samazinājies par vienu vienību, jo, mainot mērķus, tā vērtība samazinās, atšķirībā no citiem talantiem, kas koncentrējas uz cīņu ar vienu mērķi.

Survival Hunter ceļvedis ir pieejams World of Warcraft Legion 7.3. Zemāk jūs atradīsit visu, kas jums jāzina, lai efektīvi pabeigtu reidus un cietumus ar īpašām mītiskām grūtībām.

Ceļveža autors ir spēlētājs Azortharion, galvenais specializācijas teorētiķis un aktīvs Vanguard ģildes reideris. To var atrast vietnē Twitch.

Izmaiņas plāksterī 7.3

  • Cūciņu mājdzīvniekus tagad sauc par grauzējiem.

Izdzīvošanas specializācija saņēma komplektu ar diviem bonusiem no Sargeras kapa. Bonusi izskatās šādi:

  • 2T20: Palielina Slash radīto kaitējumu
  • 4T20: Mongoose Bite kaitējums mērķiem ar Slash tiek palielināts par 10%.

Izmaiņas 7.2.5

  • Dragonfire Granātas bojājumi ir palielināti par 33%.
  • Sprādzienbīstamās lamatas sprūda rādiuss ir palielināts līdz 8 m (no 5 m).

Izdzīvošanas specializācija saņēma arī jaunus noteiktus bonusus (T20 no Sargeras kapa). Viņi izskatās šādi:

  • 2T20: Palielina Slash bojājumus par 15%, pagarinot efekta ilgumu par 6 sekundēm.
  • 4T20: Mongoose Bite kaitējums mērķiem ar Slash tiek palielināts par 10%.

T20 noteikto prēmiju simulācija

Izmaiņas plāksterī 7.2:

  • Artefaktu talanti ir pārstrādāti. Ieguldot 35 punktus attīstībā, spēlētājs iegūst piekļuvi jauniem talantiem (Neredzētā ceļa mežonība, Mongoose Grasp, Zibens nagi, Echo On Ars un Legionfall Accord). Visiem vecajiem talantiem ir pievienots papildu (ceturtais) rangs.
  • Sephuz's Secret piešķir statiskus bonusus kustības ātrumam (10%) un kaujas ātrumam (2%). Dažiem leģendāriem priekšmetiem ir papildu sekundārās īpašības.

Izmaiņas 7.1.5:

Patch 7.1.5 Specializācijā ir notikušas būtiskas talantu izmaiņas. Tā kā šaušanas un zvēru meistarības specializācijām ir arī iespēja izmantot slazdus, \u200b\u200bto izdzīvošanas versijas ir uzlabotas.

Pilns izmaiņu saraksts 7.1.5

Zvēru meistarība ir specializācija ar viszemāko potenciālu, taču ļauj medniekam veikt savas funkcijas lidojuma laikā. Beastmasters parasti ir jauni spēlētāji un tie, kas par visu vairāk vērtē ērtības. Turklāt šī specializācija ļauj pēc pieprasījuma nodarīt sprādzienbīstamus zaudējumus, kas ir svarīgi dažās cīņās. Mītiskajos cietumos zvēru meistari var izmantot Bloodlust / Heroism līdzinieku un atdzīvināt sabiedrotos cīņā, izmantojot mājdzīvniekus. Turklāt spēlē ir dungeons, kur AoE bojājumi nav īpaši nepieciešami (piemēram, Karazhan augšējā daļa).

Izdzīvošanai ir labs potenciāls nodarīt kaitējumu vienam mērķim, taču, ņemot vērā pastāvīgos AoE bojājumus, tas ir zemāks par pārējiem diviem parametriem. Lai novērstu sprādzienbīstamus AoE bojājumus, Survival specializācijas pārstāvji var izmantot ādas novirzīšanu kontrolei - tapas un uzlabotus slazdus. Turklāt viņi var arī izmantot Bloodlust / Heroism kolēģus un atdzīvināt sabiedrotos cīņā. Kopumā labajās rokās izdzīvošanas mednieks dod reidam taustāmus ieguvumus un, ja tiek nepareizi apstrādāts, izskatās vienkārši pretīgs. Kopumā cīņā ar vienu mērķi "Izdzīvošanu" var salīdzināt ar "Zvēru meistaru", taču vadības viegluma ziņā tas ir zemāks par viņu.

Pašlaik visas mednieku specializācijas ir vienlīdz dzīvotspējīgas, neatkarīgi no reida grūtības pakāpes. Neskatoties uz to, ka "Zvēru meistaram" ir viszemākais potenciāls sabojāt, augstākās ģildes pārstāvji vēršas pie viņas, un "Izdzīvošana" praksē izskatās daudz labāk, nekā parasti tiek uzskatīts. Patiesībā šī specializācija tiek vienkārši nenovērtēta.

Zemāk ir simulācijas rezultāti dažādām specializācijām viena un vairāku mērķu cīņās ar dažādu būvējumu un leģendāriem priekšmetiem. Atcerieties, ka simulācijas rezultāti var atšķirties no jūsu rakstura.

T19 - 915. līmenis, Sargerasa kaps - 930. līmenis, Antorus - 960. līmenis

Reidings (galvenokārt viens mērķis, blakus AoE pēc pieprasījuma)

  1. Šaušana
  2. Zvēru meistarība (viegli lietojama, ar lielu bojājumu) Izdzīvošana (augsts potenciāls, tuvcīņas bojājums)

Mītiskie cietumi (pārsvarā vairāki mērķi, pēc pieprasījuma nodrošināti viena mērķa bojājumi)

Atcerieties, ka tirāniskie cietumi izmanto viena mērķa veidojumus.

  1. Šaušana
  2. Zvēru meistars
  3. Izdzīvošana

4. Īss ceļvedis

Šī sadaļa ir paredzēta tiem, kuri tikai sāk spēlēt kā mednieki, kuru mērķis nav apmeklēt reidus mītiskās grūtībās vai vienkārši cenšas pēc iespējas vienkāršot savu spēles stilu, nevēloties pastāvīgi atcerēties prioritātes un pārraudzīt dažādus efektus.

Pamati

Izdzīvošana ir elastīga tuvcīņas specializācija, kas ļauj jums nodarīt spēcīgu kaitējumu vienam vai vairākiem mērķiem. To ir grūti izmantot, bet ļoti efektīvi. Šajā sadaļā mēs apskatīsim noklusējuma būvējumu, kas parasti tiek izmantots specifikācijā Survival. Tas ir paredzēts iesācējiem, kuri tikai apgūst specializācijas smalkumus. Tas satur pasīvos talantus, taču izejošais kaitējums nav pārāk atšķirīgs no maksimālā.

Cīnoties ar vairākiem pretiniekiem, Raptor Strike vietā izmantojiet Carcass Cut. Barojot leģendāro gredzenu, vienmēr izmantojiet liemeņa griezumu.

5. Surv Hunt talanti

Pirms talantu optimizēšanas jums ir jāizveido bāzes uzbūve, kas atbilst jūsu mērķim. Mēs iesakām izmantot tālāk norādītās iespējas.

Paplašināti mītiskie cietumi

Šī konstrukcija ir labi piemērota uzdevumu un cietumu izpildīšanai jebkurā režīmā.

  • 15. līmenis: savvaļas instinkti
  • 30. līmenis: čūsku mednieks
  • 45. līmenis: atvienojiet
  • 60. līmenis: ērkšķi
  • 90. līmenis: līķu mizošana
  • 100. līmenis: pieredzējis slazdotājs

Reids

  • 15. līmenis: Natāla izspēles ceļš
  • 30. līmenis: mirstīgā brūce, ja jums ir iespēja triecīt vairākus mērķus ar slīpsvītru; Čūsku mednieks, ja jūs zināt, kā pēc iespējas efektīvāk izmantot atdzišanu.
  • 45. līmenis: atvienojiet
  • 60. līmenis: ērkšķi
  • 75. līmenis: pēc jūsu ieskata
  • 90. līmenis: čūskas kodums vienam mērķim, ādas noņemšana vairākiem mērķiem
  • 100. līmenis: Kobras spļaušana (noklusējums); Pieredzējis mednieks (AoE lielam mērķu skaitam).

1. līmeņa talanti (15. līmenis)

1. līmeņa talanti nodrošina izejošo zaudējumu pieaugumu.

  • Mežonīgie instinkti, izmantojot apvedceļu, par 3 sekundēm samazina šo spēju atdzišanas laiku. (izņemot ātruma indikatoru):
  • Asu mešana ir aktīva spēja ar 15 sekunžu atdzišanu. Nodara mērenu fizisku kaitējumu un rada 15 zaudējumus. koncentrēšanās. Atšķirībā no vairuma citu spēju diapazons ir 30 m.
  • Natāla Mok ceļš, izmantojot Raptor Strike, piešķir Natala Mok taktika cienītājam, kas palielina uzbrukuma spēku par 3% un ilgst 10 sekundes. un sakrauj līdz 4 reizēm.

Plākstera 7.1.5 realitātēs labākais šautuves talants ir Natāla Mok Path. Raptor Strike ir uzlabots vairāk nekā Bypass Strike, tāpēc šīs spējas tagad ir savstarpēji aizstājamas, un jūs varat atjaunināt Natal's Mok Path efektu, neietekmējot galveno rotāciju. Reida apstākļos Natala izspēles ceļa uzturēšanas process kļūst grūtāks, taču jums jācenšas nodrošināt, lai kopējais efekta ilgums būtu maksimāls.

4. līmeņa talanti (60. līmenis)

4. līmeņa talantiem ir praktiska vērtība un tie ļauj palielināt izejošos zaudējumus.

  • Spikes aizstāj darvas slazdu, līdzīgi kā Draenor Warlords ledus slazds. Ērkšķi nārsto mērķa vietā un nodara mērenu asiņošanas bojājumu visiem ienaidniekiem, kas tiem uzkāpj. Turklāt skarto mērķu kustības ātrums tiek samazināts par 70% (nevis 50% no Darvas slazda).
  • Partizānu taktika aizstāja uzlabotās lamatas 7.1.5. Šis talants uzlabo jauno pasīvo spēju Ambush. Tas palielina sprādzienbīstamās lamatas bojājumus par 50% un neļauj mērķim nodarīt bojājumus tuvcīņas uzbrukumiem (ietekmē divus uzbrukumus). Saldēšanas slazds ilgst 6 sekundes, pat ja mērķis nodara zaudējumus, un darvas slazds ievērojami samazina mērķa kustības ātrumu.
  • Slazds aizstāj sasalšanas slazdu. Līdztekus mērķa imobilizēšanai, Slazda mērķim pieliek arī asiņošanas efektu. Jebkurš mērķa radīts bojājums var izkliedēt imobilizācijas efektu, bet asiņošanas efekts saglabājas un ilgst 30 sekundes. Pateicoties Ambush Trap, kas tika aktivizēts pēc 2 vai vairāk sekundēm. pēc ievietošanas nodara kolosālus zaudējumus (ar nosacījumu, ka tajā trāpījušais mērķis kaujā nepiedalījās).

Šajā domuzīmē gandrīz vienmēr tiek izmantoti ērkšķi. Citi talanti ir situatīvi, un reidā tos reti izmanto. Slazds var sacensties ar ērkšķiem viena mērķa cīņā, taču, ja jums ir aprīkojums no Sargeras kapa, mēs neiesakām atteikties no ērkšķiem.

6. līmeņa talanti (90. līmenis)

6. līmeņa talanti ļauj palielināt izejošos zaudējumus.

  • Mizošana ir aktīva spēja, kas aizstāj liemeņa griešanu. Ir 3 uzlādes, atdzišanas laiks 12 sekundes, izmaksas 40 vienības. koncentrēšanās. 8 m rādiusā nodara fizisku kaitējumu visiem ienaidniekiem.
  • Dragonfire Granāta ir aktīva spēja, kas 8 sekunžu laikā nodara masīvus ugunsgrēkus. un palēnina mērķi par 20%. Piedāvā arī mērenus ugunsgrēka bojājumus visiem mērķiem 8 m attālumā no galvenā mērķa.
  • Lietojot Raptor Strike un nokaujot kautķermeņus, čūskas kodums laika gaitā bojā visus skartos mērķus 15 sekundes.

Talanta vērtība, kas mērīta preces līmenī

  • Infernālais griezējs (āda, 3/2): 3.5

Relikviju izvēle

Kā redzat sadaļā Simulācija, artefakta relikviju izvēle kopumā samazinās līdz vienuma līmenim. Izdzīvošanas mednieks nav tik ļoti atkarīgs no aprīkojuma kā Šaušanas mednieks, taču tas ir ļoti atkarīgs no artefakta uzlabojamiem talantiem. Runājot par viena mērķa bojājumiem, ieteicams uzlabot Sharpened Fang, bet attiecībā uz AoE bojājumiem - Infernal Cutter.

Ja jūs nezināt, kā izplatīt relikviju talantus, izmantojot Netherlight Crucible, izmantojiet RaidBots, ja iespējams, kopā ar SimPermut papildinājumu.

Bez simulācijas varat veikt vienkāršus aprēķinus.

Zemāk ir aprēķinātas vērtības visiem 2. un 3. līmeņa talantiem. Lai atrastu vislabāko atbilstību vienai relikvijai, pievienojiet 2. līmeņa talanta vērtība un 3. līmeņa talanta vērtība.

Atkārtojiet visas pieejamās opcijas: 2. līmeņa kreisais talants + 3. līmeņa kreisais talants, 2. līmeņa kreisais talants + 3. līmeņa vidējais talants, 2. līmeņa vidējais talants + 2. līmeņa vidējais talants + 3. līmeņa labais talants + 2. līmeņa labais talants + 3. līmeņa labais talants.

Atlasiet opciju, kurai bija visaugstākā vērtība.

Talanta vērtība, kas mērīta preces līmenī

  • Norādītais ilknis: 3,5
  • Mongoose Grip: 3,5
  • Raptora kliedziens: 1,7
  • Neskaidrs, iet uz priekšu: 1,3
  • Mans mīļākais briesmonis: 0,9
  • Plaukšanas nagi: 0,4
  • Sprādzienbīstama jauda: 0,4
  • Infernal kuteris

Aptuvenās vērtības 2. līmeņa talantiem (vienumu līmeņos)

  • Drošība gaismā: 4,3
  • Gaismas pieplūdums: 4,3
  • Slepkavojošs nodoms: 4,3
  • Saistošās ēnas: 4,3
  • Haotisks drūmums: 3,9
  • Gaismas ātrums: 3,9
  • Trieciena zibspuldze: 3,9
  • Mocīt vājos: 3,8
  • Ēnu meistars: 3,5
  • Tumšas bēdas: 2,2

Aptuvenās vērtības 3. līmeņa talantiem (vienumu līmeņos)

  • Norādītais ilknis: 3,5
  • Mongoose Grip: 3,5
  • Raptora kliedziens: 1,7
  • Neskaidrs, iet uz priekšu: 1,3
  • Mans mīļākais briesmonis: 0,9
  • Plaukšanas nagi: 0,4
  • Sprādzienbīstama jauda: 0,4
  • Infernal kuteris (Liemeņu nodīrīšana trim mērķiem, dalīta ar 3): 1.8

7. Rotācija vienam mērķim

Viena mērķa izdzīvošanas mednieka rotācija balstās uz šādu prioritāšu sarakstu:

Bez mangusta dusmām

  1. Izmantojiet Raptor Strike Path Mok Natal
  2. Izmantojiet apiet Cooldown.
  3. Izmantojiet Spitting Cobras atdzist.
  4. Laika gaitā saglabājiet bojājumus, ko Slash rada mērķim.
  5. Izmantojiet Raptor Strike, lai izmantotu 2T21 efektu (aktivizējas pēc Flank Strike lietošanas).
  6. Izmantojiet Cooldown Trap vai Thorns, ja mērķim nav šāda efekta (atcerieties, ka efekta ilgums ir ilgāks par spēju atdzišanu).
  7. Atdzesēšanas laikā izmantojiet sprādzienbīstamo slazdu.
  8. Izmantojiet Raptor Strike, lai aizpildītu rotācijas dīkstāves laiku, kad trūkst divu Mongoose Bite lādiņu.
  9. Ja esat pabeidzis visu iepriekš minēto un jums ir vismaz 2 Mongoose Bite lādiņi, izmantojiet Mongoose Fury un pārejiet uz nākamo rotāciju. Ja jums ir 4T20 bonuss, izmantojiet Slash tieši pirms koduma fāzes.

Ar mangusta niknumu

  1. Izmantojiet Raptor Strike tikai, lai jauninātu Natala ceļu Mok, lai maksimāli ietaupītu atdzišanas laiku.
  2. Izmantojiet Ērgļa aspektu, ja jums nav Mongoose Bite lādiņu vai ja līdz Mongoose Fury beigām ir atlikušas 10 sekundes. (kā likums, otrais nosacījums tiek aktivizēts biežāk).
  3. Izmantojiet čūsku mednieku, ja jums nav atlikušas Mongoose Bite lādiņas vai ja līdz Mongoose Fury beigām ir atlikušas vairāk nekā 4 sekundes. (tas ir, ja jums izdodas iztērēt saņemtās izmaksas). Nelietojiet čūsku mednieku ar Ērgļa garu, saglabājiet to atstarpei starp koduma fāzēm.
  4. Kad uzlādējas, izmantojiet ērgļa dusmas Mongoose dusmu beigās. Ja, uzliekot Ērgļa dusmas, jūs uzkrājat maksimālo lādiņu, pārtrauciet burvestību un atlieciet Mongoose Bite.
  5. Izmantojiet Slash pirms tā paša nosaukuma ietekmes izkliedēšanas laika gaitā, tikai tad, ja jums ir 4T20 bonuss. Atcerieties atsvaidzināt Slash efektu neilgi pirms Bite fāzes sākuma (tas parasti nav bieži vajadzīgs).
  6. Izmantojiet Bypass Cooldown, ja jums ir 2 vai mazāk Mongoose Bite uzlādes.
  7. Izmantojiet Mongoose Bite.
  8. Izmantojiet Raptor Strike, ja visas citas burvestības nav pieejamas, kā arī lai iztērētu prēmijas no T21.
  9. Kad Mongoosa dusmas ir beigušās, atgriezieties pie pirmās rotācijas.

Lielākā daļa rotācijā iekļauto spēju patērē koncentrāciju. Daži talanti samazina koncentrēšanās izmaksas vai sniedz iespēju tās papildināt.

Mājdzīvnieku koncentrācija darbojas līdzīgi, taču jūs nekādā veidā nevarat ietekmēt tā patēriņu un rašanos.

Koncentrācijas izmantošanas vispārējais noteikums ir tāds, ka jums vienmēr jābūt pietiekamai koncentrācijai, lai izmantotu vēlamo spēju, bet 100. uzkrāt nav tā vērts (jo viss pārējais tiks izniekots).

11.3. Papildinformācija par atdzišanas laiku izmantošanu

11.3.1. Ērgļa gars

11.3.3. Čūsku mednieks

13. Sīkāka informācija

13.1. Aprīkojuma izvēle

18.2.5.2. Vāja Aura

WeakAuras ir ļoti noderīgs papildinājums, lai vizualizētu buff / debuff un cooldowns. Papildinājumam ir elastīgi iestatījumi, un tas ļauj efektīvāk izmantot noteiktas klases funkcijas. Varat to izmantot arī citiem mērķiem.

18.2.5.3. Boss Fight Addons Deadly Boss Mods vai Bigwigs

Brīdina par priekšnieku spējām un sniedz noderīgus padomus mehānikā. Mēs iesakām tos lejupielādēt un instalēt. Atcerieties, ka šobrīd tas ir populārāks nekā.

18.2.5.4. GTFO

Ieteiktais vērtējums ir balstīts uz šo tabulu, kurā ir iekļautas aprēķinu formulas, taču dažas saites tajā nedarbojas. Jaunākā un pareizākā versija ir redzama ekrānuzņēmumā.

Komplektēto prēmiju vērtība

Programmā Antorus jūs varat nēsāt komplektus gan no paša Antorus, gan no Sargeras kapa. Bonusi no komplekta T21 izskatās diezgan pievilcīgi, tāpēc mēs iesakām valkāt pilnus priekšmetus, ja to līmenis pārsniedz jums piederošo priekšmetu līmeni, tas ir, aprīkojumu no Sargeras mītiskās kapenes var aizstāt ar aprīkojumu no varonīgā Antorus. Ja jums ir šaubas par šādu aizstājēju, palaidiet sava rakstura simulāciju.

21. Leģendārie priekšmeti

Zemāk ir saraksts ar leģendārajiem priekšmetiem, kas pieejami medniekiem. Leģendārus priekšmetus var atrast Ambassador Quest lādēs un Klases zāles lādēs, kuras piešķir par Mītisko Dungeons pabeigšanu. Turklāt tos var izsist no pasaules priekšniekiem, priekšniekiem kazemātos un reidos par jebkādām grūtībām. Vienumi, kas ir piemēroti šaušanas specializācijai, ir parādīti nākamajā sadaļā.

Būtiskās izmaiņas medniekam izdzīvošanas specifikācijās ir:

  • Melnā bulta tagad nodara par 10% vairāk zaudējumu.
  • Sprādzienbīstamais šāviens tagad nodara par 10% lielāku kaitējumu.

Papildu izmaiņas medniekā visās specifikācijās:

  • Izdzēstais mājdzīvnieks ir pieaudzis no 2 līdz 3 sekundēm.
  • Silent Shot atdzišanas laiks ir 24 sekundes. (nevis 20 sek.).
  • Iesiešanas kadrs vairs nemaksā Focus.
  • Vyverns Stings vairs nemaksā Focus, un tam ir 45 sekunžu atdzišanas laiks. (60 sek. vietā).

Stat prioritāte

Rakstzīmju statistika ir rakstura kodols. Un zināšanas šajā jomā palīdzēs jums maksimāli izmantot šos rādītājus. Bet ne visa statistika ir noderīga jūsu varonim. To efektivitātei ir noteikta gradācija. Tāpēc zemāk mēs norādām pazīmju nozīmības secību dilstošā secībā.

Veiklība\u003e meistarība (7,5%)\u003e \u003d šaušanas precizitāte (7,5%)\u003e kritiskais rezultāts\u003e meistarība\u003e steiga

Veiklība - palielina visus ienaidniekam nodarītos zaudējumus un nedaudz palielina kritisko zaudējumu iespējamību. Šī ir jūsu visefektīvākā statistika.

Precizitāte - ļauj nepalaist garām ienaidnieku kaujā. PvE šis parametrs ir prioritāte, tāpat kā meistarība, lai pieņemtu darbā maksimālo papildinājumu, proti, 7,5% vai 2550 vērtējums (2210 draenei).

Meistarība - novērš iespēju bloķēt jūsu aizmugurējo tabu. Vienmēr saglabājiet šo statistiku 7,5% vai 2550 vērtējumā (2210 rūķiem un troļļiem), jo šī statistika ir tikpat svarīga kā precizitāte.

Kritiskais sitiens - Iespēja nodarīt papildu zaudējumus kaujas diapazonā, kā arī izvairās no iespējas izdarīt kritisku triecienu.

Ātrums - samazina liešanas spēju laiku un ietekmē to vispārējo atjaunošanos.

Meistarība - palielinās visus Surv Hunt radītos burvju bojājumus par 8% no jūsu mērķa. Meistarība ir jūsu otrā galvenā statistika, ko iegūt pēc kritiskā sitiena.

Atjaunošanas statistika (raksturlielumi) Reforging Surv Hunt pwe 5.2

Statistikas uzlabošana ļauj jums manipulēt ar jūsu lietoto priekšmetu īpašībām. Lai izmantotu savu bruņu komplektu, šī reforma ir jāveic pēc iespējas efektīvāk.

Pārdomāts precizitātei (7,5%)

  • Pirmkārt, mums jāsasniedz rezultāts 7,5%, jo bez šī ierobežojuma mēs palaidīsim garām šo mērķi, kas novedīs pie DpS zaudēšanas.

Meistarības atjaunošana (7,5%)

  • Mēs darām visu tāpat kā ar precizitāti, jo, ja mums pietrūks parametru, mēs arī nokavēsim mērķi.

Pārstrādāts kritiskajā streikā

  • Šajā parametrā mēs pārveidosim visus pārējos mednieka parametru komponentus, proti: ātrumu un prasmi, bet tajā pašā laikā mēs to nepārspīlējam ar prasmi, jo šī īpašība ir mūsu sekundārā nozīme.

Lai to izdarītu, ielādējiet rakstzīmi, norādot serveri un vārdu, un jums tiks piedāvāta ne slikta iespēja atjaunošanai. Tomēr atcerieties, ka pirms jūs bez ierunām uzticaties skriptam, iemācieties izprast mums vajadzīgās statistikas apkopošanas loģiku.

Akmeņi / kontaktligzdas medībās

Ja bonuss par krāsu saskaņošanu ir +60 līdz veiklībai vai vairāk, tad, nosakot akmeni, ievērojiet krāsu, ja nē, tad deriet visās slots

Mednieks apbur

  • Pleci -
  • Atpakaļ -
  • Krūtis -
  • Bracers -
  • Rokas -
  • Josta -
  • Kājas -
  • Pēdas -
  • Ierocis -

Ķīmija un pārtika

Lai palielinātu DPS, Surv Hunt ir jāizdzer kolba un dzeramais dzēriens. Mums arī jāēd "".

Profesijas izdzīvo Hanta.

Šeit ir aprakstītas tikai tās profesijas, kuras var palielināt mūsu kaitējumu 5.2 / 5.1.
Ja jums ir profesijas no zemāk esošā saraksta, nomainiet standarta burvības ar tām, kas atbilst jūsu profesijām.

Inženierzinātnes

dodot 1920. gada veiklību, ja to lieto 10 sekundes, ar 60 sekunžu CD (vidēji ~ 320 veiklību). Inženieri arī saņem, kurā viņi var ievietot 450 ilvl. Šīs lietas ir sliktākas nekā BiS t14, taču tās var palīdzēt sākotnējā posmā.

kalēja amats

320 veiklības pieaugums, pateicoties papildu spraugām un, kurās mēs ievietosim 2 akmeņus.


Juvelierizstrādājumi

Dos mums 2. \u003d 320 veiklības pieaugums

Alķīmija

Turklāt tas piešķir 320 vairāk veiklības. no un pagarinot eliksīru darbību vēl 1 stundu.

Apburošs

.- veiklības palielināšanās par 320 rēķina.

Uzraksts

Skandēt uz pleciem. 320 veiklības palielināšanās uz.

Ādas apstrāde

Dziesmām uz plaukstas locītavām ir 320 veiklības pieaugums, kas dod 500 veiklību, nevis parastu par 180 veiklību.

Šūšana

Izšuvumi uz apmetņa dod mums vidēji + 680 uzbrukuma spēku.

Ādas noņemšana

dod - 480 kritisko vērtējumu vai 0,8% krit.
  • Kopumā ādas apstrāde un kalšana šobrīd ir labākās izvēles iespējas, turklāt ļauj izvēlēties saņemto prēmiju.
    Juvelierizstrādājumi, burvība, kalnrūpniecība un alķīmija tiek vērtēti nedaudz sliktāk nekā šie divi, īsi sakot, labākais mednieku variants no šīm profesijām ir izvēlēties Ādas un citas profesijas, jo tām joprojām ir vienāda vērtība, bet Ādas apstrāde vispirms nāk no tām, jo \u200b\u200btas dod 500 veiklība uz plaukstas locītavas, kas ir ļoti labs jūsu statistikas pieaugums, otrajā kalumā, pateicoties mobilitātei.

Sacensību atlase Hantam

Cilvēks.

  • Manuprāt, vienīgais, kas cilvēkiem noderēs medniekam, ir rases spējas.

Rūķis.

Nakts elfs

  • - palielina izvairīšanos no maksāšanas par 2%;
  • - pretestība dabas spēkiem 1 vienība. par lvl.
  • - spēja iedziļināties neredzamībā (ar nosacījumu, ka jūs stāvat vienā vietā un jums nav karājas DoT), manuprāt, medībām nav noderīgu spēju.

Draenei.

  • - palielina mērķa sasniegšanu par 1%;
  • - Mazs dziedēt.
  • - Izturība pret tumšo maģiju 1 vienībai. par lvl. Es neredzu jēgu izvēlēties draenei ...

Vorgen.

  • - Izturība pret tumšo maģiju un dabas spēkiem palielinājās par 1 vienību. par lvl.
  • - Krēta palielinājās par 1% (piemēram, labs pasīvs medībām).
  • - Palielina kustības ātrumu par 40% 10 sekundes. Noteikti nav slikts variants medībām, es pat teiktu, ka lieliski piemērots skriešanai ar basām kājām.

Pandarens

Nedzīvs

  • - noņem visas kontroles, ugunsgrēkus un iesniegumus;
  • - par 1 vienību par lvl. Man tā ir slikta medību sacensību izvēle.
  • dod mums nelielu (apmēram 1%) pasīvu DPS pieaugumu.

Pandarens

Taurens.

  • - spēja apdullināt ienaidnieku 2 sekundes.
  • - HP palielinājās par 5%.
  • - izturība pret dabas spēkiem 1 vienībai. par lvl. Es neieteiktu izvēlēties šīs sacensības, ja vēlaties spēlēt kā Hunt.

Trollis

  • - uzbrukuma ātrums uz 10 sekundēm palielinājās par 20% (laba medību spēja).
  • - kustību kavējošo seku ilgums ir samazināts (ļoti noderīgs pasīvs, īpaši medībām). - veselības atjaunošanās palielinājās par 10% pat kaujas laikā.
  • Un vissvarīgākais noderīgais pasīvais troļļiem ir paaugstināts kritums, lietojot loku. Tātad, kā mēs redzam, trollis ir vienkārši ideāls medībām, ja izvēlaties spēlēt kā orda.

Asins elfi.

  • - Arkāna pretestība palielinājās par 1 vienību. par lvl.
  • - spēja 2 sekundes apklusināt ienaidnieku. Nav nekā interesanta, tāpēc es neiesaku jums izvēlēties Elfu, ja vēlaties spēlēt kā Hunt.

Goblin.

  • - uzbrukuma ātrums palielinājās par 1%.
  • - nošauts ar raķeti, kas nodara postījumus.
  • –Liels lēciens uz priekšu (bet šeit ir svarīgi atzīmēt, ka, izmantojot vienu no šīm prasmēm, CD tiks iestatīts arī uz otro, tas ir, jūs nevarat izmantot lēcienu un pēc tam nekavējoties izšaut ar raķeti vai otrādi). Medniekam ir piemērots tikai papildu lēciens un palielināts uzbrukuma ātrums.

Jūs varat strīdēties par sacīkstēm, šeit, protams, papildus dps palielināšanai loma ir arī paša spēlētāja vēlmēm, piemēram, man patika pandarenki, es gaidu jūsu komentārus ... kam kura sacīkste patīk.

Medību būve (talanti) 5.2

Šis spec ir paredzēts tieši mednieki izdzīvošanas pve specializācijā... Šajā specifikācijā mēs izvēlējāmies:

  • Crouching Tiger Hidden Chimera - samazinās mūsu 2 spējas laikā "Atdalīšanās" par 10 sekundēm, bet "Ierobežošana" - par 60 sekundēm, kas dos mums papildu ietaupījumu un brīdi manevrējamībai.
  • Saistošā šāviena sasaistīšana (varat izvēlēties arī Kluso kadru) - mums tiks dota kontrolējoša spēja, kas dažās situācijās ļaus palēnināt noteiktu ienaidnieku. Varat arī uzņemt klusuma kadru, lai notriektu kontrolējošo spēju.
  • Dzelzs vanaga gars - palielina mūsu uzbrukuma spēku par 10% un samazina visus nodarītos zaudējumus par 15%, kas mums nodrošinās visaugstāko izdzīvojamību starp visām reida klasēm.
  • Medību uztraukums - ar 30% iespēju, izmantojot uzbrukumus, mēs varēsim bez maksas izmantot 3 reizes "Arcane Shot" vai "Volley", kas tiks samazināts par 20 koncentrācijām.
  • Kraukļu ganāmpulks - izsauc kraukļu ganāmpulku, kas vienā mērķī nodarīs izcilus postījumus. (spēja ir visproduktīvākā medniekam "Survival" spec)
  • Throw Glaive - izlaiž 3 stiklus, kas nodara sekundārus zaudējumus visiem mērķiem galvenā mērķa priekšā, un visi galvenie bojājumi nonāks jūsu mērķī + mērķiem būs 30% palēninājums 3 sekundes.

Atbrīvojot jauno plāksteri, hantu mājdzīvnieki ir zaudējuši talantu kokus, kā tas bija agrāk. Tagad katram medniekam ir tiesības vienkārši izvēlēties kādu no jūsu mājdzīvnieku specializācijām, kas šobrīd ir pieejamas. Tie ir: nežēlība, viltība vai izturība.

Mežonība:

  • Pasīvās spējas "" - palielina bojājumus, uzbrukuma ātrumu un kritisko sitienu par 10%.
  • Aktīvās spējas "" - atdzīvina mājdzīvnieku pēc nāves, CD 8 minūtes.
  • Burst "" - palielina mājdzīvnieka uzbrukuma jaudu par 25% uz 20 sekundēm, CD 2 minūtes.

Viltīgs:

  • Pasīvās spējas "" - kad mājdzīvnieka veselības līmenis nokrītas zem 35%, tā kaitējums tiek palielināts par 50% un kritiskā trieciena varbūtība samazinās par 60%.
  • Pasīvā spēja "" - palielina mājdzīvnieka kustības ātrumu par 30%.
  • Aktīvās spējas "" - 12 sekundes pēc uzlikšanas mērķis nevar saņemt kritisku sitienu, bet mājdzīvnieks uzņem 20% no visiem bojājumiem.
  • Aktīvās spējas "" - nekavējoties novērš visus kontrolējošos vai palēninošos efektus no mājdzīvnieka, samazina mājdzīvnieka nodarītos zaudējumus par 20%.
  • Autocast spēja "" - palielina kustības ātrumu par 80% uz 15 sekundēm.

Izturība:

  • Pasīvās spējas "" - palielina ārstniecisko iedarbību, kas ietekmē mājdzīvnieku par 40%, palielina tā bruņas par 20% un samazina iespēju iegūt kritisku triecienu par 6%.
  • Pasīvās spējas "" - palielina izturību par 12%.
  • Aktīvās spējas "" - palielina mājdzīvnieka veselību par 30% no maksimālā daudzuma 20 sekundes
  • AoE agresīvā spēja ""
  • Autocast spēja "" - lolojumdzīvnieks tūlīt nospiež domuzīmi un to imobilizē uz 1 sekundi.

Surv Hunt pamata simboli 5.2

Zemāk ir simboli, kas vislabāk atbilst jūsu specifikācijai.

Medību rotācija

Burvju pagriešana atbilstoši viņu prioritātei ir ļoti svarīga spēles sastāvdaļa. Pareiza izpratne un spēja izmantot savu burvestību tiek uzskatīta par jūsu varoņa veiksmīgās spēles virsotni. Es jums parādīšu rotāciju, kas ļaus jūsu DPS sasniegt visaugstāko punktu, ko varat piešķirt savam aprīkojumam.

Būtībā mums jāpaliek pie vienas galvenās rotācijas, proti:

Cīņa sākas ar atskaiti, kur jums ir jādzer, kas dos jums labu stimulu, lai sāktu.

Mēs piedāvājam jums pve ceļvedi Surv Hunt WOW Legion 7.1. Apsveriet uzbūves iespējas, stat prioritāti, rotāciju dažādās spēles situācijās, kā arī iespējamos bruņas uzlabojumus un visefektīvākos dzērienus un uzlējumus.

PvE uzbūve / talanti

Šajā izdzīvošanas mednieku ceļveža sadaļā mēs apskatīsim, kādus talantus ir jēga izvēlēties leģionā 7.1:

1 līmenis

Surv Hunt WOW Legion 7.1 visnoderīgākais talants būs Mok'Nathal ceļš. Tomēr šī talanta efekta saglabāšana daudzās reida situācijās var būt diezgan sarežģīta, tāpēc ieteicams iepriekš novērtēt, vai to būs iespējams pastāvīgi uzraudzīt.

Arī cirvju mešana ir ļoti labs talants, kuru vieglāk izmantot jebkurās cīņās.

Dzīvnieku instinktus nav vērts izvēlēties, šis talants ir zemāks par citiem efektivitātes ziņā.

Arī Čūsku mednieks nav slikta izvēle, taču diemžēl, izlaižot Patch 7.1, tas ir zaudējis savu bijušo spēku, un tagad tā vietā ir vērts izvēlēties Vārnu ganāmpulku.

Mirstīgajai brūcei ir pārāk maza iespēja iedarboties, tāpēc šī talanta izvēle ir stingri neiespējama.

3. līmenis

Standarta izvēle pve izdzīvošanas medībām WOW Legion 7.1 - ātra reakcija.

Varat izmantot arī Wanderer, ja neplānojat ātri nobraukt attālumu, kuru var veikt ar ātrās reaģēšanas palīdzību.

Strēlnieks ir vairāk piemērots stāvoklim ārpus kaujas, un, ja nav iespējas pārvietoties zirga mugurā. Spēlē ir maz šādu situāciju, tāpēc nav jēgas izvēlēties šo talantu.

4. līmenis

Visi šī līmeņa talanti ir aptuveni vienādi attiecībā uz cīņām ar vienu mērķi, bet Uzlabotajiem slazdiem ir šāds potenciāls situācijās, kad ir vairāki pretinieki - tāpēc šis talants ir ieteicams.

Thorns var izmantot arī dažos Mythic + cietumos.

Galu galā medniekam ir nepieciešams patstāvīgi novērtēt situāciju un izdarīt izvēli šajā šautuvē. Vienīgais talants, kas, visticamāk, nebūs noderīgs, ir Slazds, to nav ieteicams izvēlēties.

5. līmenis

Šajā gadījumā izvēle atkal ir atkarīga no situācijas, kurā jums ir jāatrod sevi. Ja jums ir grūtības ar izvēli, tad paņemiet makšķerēšanas tīklu - tas lieliski iekļaujas visu veidu cīņās.

6. līmenis

Labākā izvēle Survival Tier filiāles medniekam ir Dragonfire granāta.

Čūska Bite ir arī laba izvēle, taču šis talants prasa no spēlētāja zināmu kaujas pieredzi un nodara mazāk zaudējumu nekā Dragonfire Granāta, tāpēc to vajadzētu ņemt tikai, ņemot vērā situāciju.

Liemeņu mizošana var būt noderīga, īpaši cīņās, kurās medniekam nepieciešami AoE bojājumi.

7. līmenis

Pēdējā līmenī gandrīz nav no kā izvēlēties - vienīgais noderīgais un ārkārtīgi efektīvais talants ir Pieredzējušais slazdotājs. Šis talants ļauj nopietni palielināt savu DPS bez liekām ķermeņa kustībām, kas ir diezgan ērti jebkurā cīņā.

Prioritārā stat

Programmā WOW Legion 7.1 PvE Surv Hunt ir jāievēro šāda statusa prioritāte:

Veiklība\u003e Daudzpusība\u003e Kritiskā streika / steiga / meistarība

Mednieka artefakta pumpēšana

Izdzīvošanas mednieka artefakts - plēsonīga spīle.

Surv Hunt artefaktu talanti

Plēsonīgās naglas galvenie talanti:

  • Ērgļa dusmas ir pamata talants. Lietojot, tas nodara kritisku kaitējumu visiem ienaidniekiem, kas atrodas 8 metru attālumā pirms medībām. Aktivizējot Mongoose Fury, bojājumi palielinās.
  • Savvaļas dievu balss - palielina visu nodarīto bojājumu apjomu par 1%. Maksimālais šī talanta rangu skaits ir 20.
  • Spīle ar sitienu - pēc katra pamata uzbrukuma medniekam ir iespēja izšaut divu papildu momentānšāvienu sēriju.
  • Debesu Kunga gars - palielina visus nodarītos zaudējumus par 30%, kad tiek aktivizēts Ērgļa gars.
  • Ērgļu knābis - "Harpūna" ienaidniekam uzliek debuffu, 12 sekunžu laikā pakāpeniski nodarot zināmus zaudējumus. Pamata uzbrukumi pagarina debuff ilgumu par 6 sekundēm pēc katra sitiena.

Surv medību artefaktu pumpēšana

Galvenā ideja ir ātri iegūt Debesu Kunga Gara talantu un pēc tam sūknēt galvenos talantus pulksteņrādītāja virzienā.

Kaut arī šī Surv Hunt artefakta izveide neattiecas uz dažiem svarīgiem viena mērķa bojājumu talantiem (piemēram, Sharpened Fang), tas izskatās foršs, pateicoties tā ātrai talantu ieguvei.

Surv Hunt artefakta talantu izsūknēšanas kārtība Legion 7.1:

Relikviju izvēle

  • Asināts ilknis - viena ienaidnieka bojājumu nodarīšanai.
  • Sprādzienbīstams spēks - vairāku pretinieku bojājumiem.

Tajā pašā laikā jāpatur prātā, ka +1 ilvl uz relikvijas dod Surv Hunt apmēram +600 dps, un atšķirība starp labāko un sliktāko talantu (kur var ievietot relikviju) ir aptuveni 1300 dps.

Tādējādi pat 2-3 ilvl atšķirībai būs lielāka nozīme nekā talanta izvēlei relikvijai.

Rotācija

Šajā Surve Hunt 7.1 pwe rokasgrāmatas sadaļā mēs apsvērsim, kā cīnīties ar vienu vai vairākiem pretiniekiem.

Viens mērķis

  1. Izmantojiet Ērgļu dusmas pēc iespējas biežāk, ja jums ir vismaz 6 kaudzes Mongoose Fury
  2. Izmantojiet Raptor Strike, lai uzturētu 4 Mok'Nathal ceļa kaudzes
  3. Dragonflame granāta, ja tāda ir
  4. Mangusts kož, līdz lādiņi beigušies
  5. Atkārtoti izmantojiet Mongoose Bite, ja Mongoose Fury ir aktīvs vai kad tas sasniedz 3 lādiņus
  6. Izmantojiet mešanas cirvjus, kad neko citu nevar izdarīt
  7. Tas pats, kas 8. punktā, tikai ar


 


Lasīt:



Blondīnes ir skaistākās un iekārojamākās meitenes Nu, ļoti skaistas blondīnes

Blondīnes ir skaistākās un iekārojamākās meitenes Nu, ļoti skaistas blondīnes

Jēdziens "blondīne" ir kļuvis par kopīgu lietvārdu. Internets ir pilns ar anekdotēm par blondīnēm, šī tēma tiek spēlēta uz skatuves un visur. Ne ...

Metālu mijiedarbība ar skābēm

Metālu mijiedarbība ar skābēm

I) Skābe + metāls \u003d sāls 1. Metāli, kas sprieguma virknē stāv līdz H, tiek izspiesti no stiprajām skābēm H. Zn + 2HCl \u003d ZnCl 2 + H 2, 2. Stāvošs ...

Elektrisko pretestības aprēķināšanas problēmu risināšana, izmantojot modeļus

Elektrisko pretestības aprēķināšanas problēmu risināšana, izmantojot modeļus

Studentu radošo spēju attīstībai problēmas ar līdzstrāvas rezistoru ķēžu risināšanu ar ekvipotenciālo metodi ...

Hipotēzes par dzīves rašanos un attīstību uz Zemes

Hipotēzes par dzīves rašanos un attīstību uz Zemes

2. slaids Dzīves fenomens, kreacionisms; biogenēzes hipotēze; panspermijas hipotēze; Oparina-Haldane hipotēze; Atsauces ...

plūsmas attēls RSS