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Faut-il s’attendre à la sortie de Grand Theft Auto IV sur les appareils Android ? espoir meurt en dernier

Cet article contient tous les faits actuellement connus sur Grand Theft Auto IV, qui ont été publiés dans divers magazines de jeux à travers le monde. Au fur et à mesure que plus de détails sur le jeu sortiront dans les magazines, nous mettrons à jour cet article pour vous tenir au courant des dernières nouvelles. Cet article fournit également des liens où vous pouvez visualiser ou télécharger des scanshots des aperçus de GTA IV de tous ces magazines.

magazine américain GameInformer a reçu le droit honorable d'être le premier à publier un aperçu de GTA IV. Voici donc une courte liste de faits qui sont devenus publics pour la première fois :

"Le jeu sera aussi différent des précédents jeux GTA que Grand Theft Auto l'était de GTA III.", a déclaré le fondateur de Rockstar, Dan Houser, dans une interview au magazine. Le joueur se verra offrir plus d'opportunités et de liberté.

On sait déjà grâce à la bande-annonce que le jeu se déroulera en 2007 à Liberty City (New York). Le personnage principal sera un émigré d'Europe de l'Est Niko Bellic originaire de Serbie ou de Croatie. Son cousin Roman a convaincu Niko d'aller dans la Cité de la Liberté à la recherche du soi-disant « rêve américain ». Roman a promis à Niko une vie luxueuse, beaucoup de femmes et de voitures, et il s'est avéré qu'il a utilisé son frère comme couverture dans ses machinations. Il sera votre seul employeur jusqu'à ce que vous commenciez vous-même à chercher de nouvelles connaissances afin de déterminer vous-même votre destin futur.

La caméra est positionnée un peu plus près de la voiture que dans les jeux précédents de la série, ce qui permet un aperçu plus détaillé de la voiture. Elle a l'air absolument incroyable.

Niko possède un téléphone portable, l'écran LCD affiche les options suivantes : « Répertoire téléphonique », « Messages », « Organiseur », « Appareil photo ».

En parlant de l'atmosphère du jeu, on ne peut s'empêcher de noter le fait que les développeurs du jeu ont constamment consulté d'anciens policiers afin de transmettre plus précisément l'atmosphère du monde criminel du New York moderne. De nos jours, les criminels traversent une période plus difficile que dans les années 80 ou 90 du siècle dernier. La police de New York ne dort pas et les arrestations sont très fréquentes.

L'une des plus grandes différences dans le nouveau GTA IV est la façon dont vous interagissez avec les autres. Auparavant, dans les jeux GTA, d’autres personnages vous appelaient et organisaient un lieu de rencontre. Vous pouvez désormais appeler les personnages vous-même et organiser une rencontre en fonction de votre actualité. Vous pouvez également parler personnellement avec la personne qui vous intéresse ou lui envoyer un message. Il y aura toujours certains éléments du scénario que vous serez obligé de parcourir, mais la liberté de choix est quelque chose dont les développeurs sont désormais fiers.

Dans GTA IV, quatre des cinq arrondissements de New York et une partie du New Jersey réel ont été recréés pour que vous puissiez les explorer. Alors la ville Courtier c'est Brooklyn dans le vrai New York, Algonquin c'est Manhattan Ducs il y aura des reines, Brohan sera le Bronx, et Aurigny New Jersey.

La version 2007 de Liberty City sera nettement plus grande que la ville présentée dans GTA III, et de nombreux nouveaux objets ont été inclus dans le monde du jeu. Par exemple, la Statue de la Liberté, dans le jeu elle s'appelle la « Statue du Bonheur ».

Le jeu sera donc évidemment plus petit que San Andreas et il n'y aura pas de campagne ni de désert, mais le niveau de graphisme, de détail et de liberté devrait compenser cela. Pour cette raison, il n’y aura AUCUN avion dans le jeu. Les développeurs souhaitent que GTA IV soit un jeu plus réaliste.

Nous avons déjà vu des effets de lumière impressionnants, une ligne d'horizon magnifique et la beauté des graphismes de qualité nouvelle génération dans la bande-annonce. Mais ce que nous ne pouvions pas voir dans la bande-annonce, c'était l'intelligence artificielle grandement améliorée. Les PNJ se déplaceront et parleront de manière beaucoup plus convaincante, vous informant de leurs affaires courantes. Évidemment, tous les avantages de l'intelligence des citadins seront révélés une fois que vous aurez commencé à jouer. Le comportement des piétons est également devenu plus réaliste, les citoyens se déplacent librement dans les rues de la ville, ils portent divers objets à la main : des sacs d'épicerie, des livres, et si vous poussez brusquement un piéton, il peut laisser tomber son fardeau et se précipiter immédiatement pour le ramasser. c'est fini. Les habitants de la ville se trouvent non seulement dans les rues de la ville, où ils vaquent à leurs occupations, mais également dans de nombreux parcs et places. Ici, les citadins se détendent, s'assoient sur les bancs, lisent, fument ou simplement discutent. Les représentants de Rockstar ont officiellement démenti les rumeurs concernant des enfants et des animaux qui auraient été vus dans la caravane. Ils ne seront pas de la partie, mais les oiseaux et les créatures marines seront de la partie.

La radio et le doublage resteront au même niveau élevé que dans les précédents jeux GTA, mais il est peu probable que des acteurs hollywoodiens célèbres soient impliqués dans la voix des personnages. Cela est dû au fait que Rockstar préférera embaucher moins d'acteurs célèbres, mais plutôt des acteurs plus adaptés aux personnages et aux caractéristiques des personnages créés par les développeurs.

Multijoueur sera inclus dans le jeu, mais ce ne sera pas une sorte de MMORPG, pas du tout. Ce sera un divertissement très intéressant et passionnant qui complète le jeu solo.

Techniquement, les versions Xbox 360 et PS3 seront identiques, et les « écrans de chargement » n'apparaîtront pas pendant le jeu, même lorsque vous entrez ou sortez des bâtiments. Tous les objets nécessaires sont chargés au démarrage du jeu. Cependant, la console de Microsoft proposera à ses fans du « contenu supplémentaire » téléchargeable en ligne (contre de l'argent supplémentaire, bien sûr !). On pense que ce même « contenu » sera dans un premier temps disponible sur le disque Blu-ray de la version PS3 du jeu.

Un mois après l'aperçu dans GameInformer, l'édition de mai est apparue dans les rayons des magasins Informateur de jeu illimité, dans lequel le journaliste Andrew Reiner, qui avait déjà vu une démo de GTA IV, répondait aux questions des fans.

Andrew Rayner est le seul journaliste à avoir déjà joué à GTA IV. De lui, nous avons reçu des informations plus détaillées sur la version démo du jeu et sur ce que nous pouvons attendre de la version complète de GTA IV.

Pour la première fois, on a appris que, même s'il n'y aurait pas d'avions dans le jeu, vous aurez toujours la possibilité de voler. Il y aura simplement des hélicoptères dans le jeu. Et le personnage principal a l’air de pouvoir grimper aux poteaux téléphoniques ! Vous pouvez en savoir plus dans notre nouvel article "Andrew Reiner sur GTA IV", situé à l'adresse ce lien .

Dernier numéro de l'édition occidentale est apparu dans les rayons le 2 mai, et là... de nouvelles informations sur GTA IV et des captures d'écran exclusives !

Les pages numérisées du magazine se trouvent dans notre galerie. Passons maintenant à la meilleure partie : les nouvelles informations. Bien sûr, ce n’est pas grand-chose, mais pour un vrai fan de GTA, chaque élément est important. Entrez-y :

  • Le personnage principal, Niko Bellic, la trentaine, tente de « s'échapper » de son sombre passé. Le physique de Niko ne peut pas être modifié comme dans GTA San Andreas, car il est tout simplement très difficile à mettre en œuvre d'un point de vue technique. Mais tu peux changer de vêtements
  • Staten Island ne sera pas dans le jeu car les développeurs ont décidé que ce serait un endroit plutôt ennuyeux
  • Les missions deviendront beaucoup plus réalistes, plus longues, plus variées et auront des fins différentes
  • Les promoteurs sont encore en train de décider s’ils utiliseront ou non des ponts pour limiter l’accès à d’autres parties de la ville.
  • Cette fois, les développeurs tentent de rendre Liberty City plus « vivante » afin qu'il n'y ait pas de « points morts » et de « lieux inutiles ».
  • Nous ne verrons plus d'écrans de chargement ennuyeux lors du déplacement vers une autre île ou lors de l'entrée dans des bâtiments.
  • Les gangs criminels seront présents dans le jeu, mais pas en tant que personnages principaux
  • Nous ne verrons pas de personnages familiers des autres jeux GTA car, comme le dit Dan Houser, ils sont tous morts depuis longtemps
  • Les flux de piétons et de voitures évoluent désormais en fonction des heures de la journée
  • Les piétons sont devenus plus intelligents et plus réalistes, ils utilisent des téléphones portables, des distributeurs automatiques, mangent, lisent les journaux et communiquent entre eux.
  • Un téléphone portable peut être utilisé pour négocier un accord ou organiser une attaque. Des informations plus détaillées à ce sujet apparaîtront un peu plus tard.
  • La prise de vue en conduisant est désormais plus réaliste et précise
  • Contrairement à certaines rumeurs, le jeu ne cherche pas à être photoréaliste, mais des choses comme l'intelligence artificielle et le comportement des piétons réagissant à ce qui se passe autour d'eux (par exemple, le tir) sont élaborés avec beaucoup de soin.
  • Comme indiqué précédemment, il n’y aura pas d’avions dans le jeu. Mais les joueurs pourront piloter des hélicoptères. Les avions ont été supprimés car il n'y avait pas assez de place pour de tels vols, car un vol sur toute la carte prendrait alors très peu de temps. Il y aura certainement un aéroport dans le jeu
  • Le but de GTA IV est de rendre la ville plus vivante que n'importe quel autre jeu
  • Dan a noté qu'aucun développeur n'a jamais essayé de recréer des lieux à si grande échelle avec un niveau de détail aussi élevé.
  • Reste à savoir si GTA IV sera jouable sur PS3 avec la manette sans fil SIXAXIS
  • Comme indiqué précédemment, les jeux et les arbres du jeu n'apparaîtront pas soudainement à l'horizon, comme ce fut le cas dans les jeux précédents de la série.
  • Le développement de GTA IV a commencé immédiatement après la sortie de GTA : San Andreas en novembre 2004.
  • La nouvelle Liberty City est divisée en cinq lieux basés sur des zones réelles telles que le Queens, Brooklyn, Manhattan, le Bronx et le New Jersey.
  • Le jeu a été développé par plusieurs studios Rockstar situés à Édimbourg, San Diego et New York.

Le prochain magazine qui partageait des informations sur GTA IV avec ses lecteurs était l'anglais Magazine PSM3 Royaume-Uni. Le numéro de juin de cette publication parle des faits suivants :

  • Le frère de Niko, Roman, est propriétaire d'une compagnie de taxi.
  • Roman a beaucoup de dettes et est poursuivi par plusieurs groupes de gangsters à Liberty City.
  • La première mission commence par des négociations dans le bureau de Roman.
  • Niko peut se déplacer le long des murs, comme le montre Engrenage métallique solide Et Gangs de Londres.
  • Niko peut jeter un coup d'œil au coin de la rue, comme dans Cellule éclatée Et Filtre siphon.
  • L'accès aux nouvelles missions s'effectue à l'aide d'un téléphone mobile.
  • Le héros de GTA IV peut se trouver une petite amie.
  • Voler une voiture sera beaucoup plus difficile.
  • La nouvelle physique permet aux personnages de paraître plus réalistes.
  • Niko apparaît comme un homme très pauvre. Il a l’air échevelé, mal rasé et porte un vieux survêtement bon marché.

Dans le dernier numéro du magazine australien Magazine PlayStation officiel, nous avons pu découvrir les faits suivants :

  • Les rédacteurs du magazine ont noté que les piétons dans les rues de la ville se comportent de manière très authentique et variée. Les gens lisent les journaux, gesticulent activement et parlent sur leurs téléphones portables ; aux arrêts de bus, vous pouvez voir des gens communiquer activement entre eux. Certains passants savent même comment dépoussiérer leur pantalon.
  • Lorsque les piétons s'approchent trop près de Niko (le personnage principal), il les « repousse ».
  • En conduisant une voiture, vous pouvez ressentir l'effet de vibration à l'aide du joystick.
  • Vous pouvez soudoyer les personnages.
  • Niko peut déposer et recevoir de l'argent à l'aide d'un guichet automatique ou d'un distributeur automatique.
  • Dans la démo présentée aux journalistes, Niko est entré dans la maison d'un inconnu, dégainant une arme, traversant la maison qui comptait plusieurs pièces et sortant par la porte arrière dans une ruelle. Il y avait beaucoup d'ordures dans la ruelle, un feu brûlait dans de grandes poubelles, où se réchauffaient plusieurs clochards sans abri.
  • Toujours dans la même version démo, Niko se fait percuter par une voiture. Nico est tombé au sol de manière réaliste, puis s'est relevé, l'air très en colère.
  • Nous avons enfin une réponse quant à la raison pour laquelle la bande-annonce de GTA IV a été publiée beaucoup plus tôt que la première bande-annonce de n'importe quel jeu GTA du passé. Dan Houser a expliqué cela en disant que les développeurs voulaient s'assurer que les gens achèteraient activement des consoles de nouvelle génération. Cela est compréhensible, car plus les consoles sont vendues, plus le jeu se vendra largement.
  • Houser a laissé entendre qu'il n'était pas satisfait du prix de la Playstation 3, affirmant qu'il n'achèterait pas une console à 600 $ juste pour voir des graphismes avancés dans des jeux ennuyeux. Espérons qu'avec la sortie de GTA IV, les possesseurs de PS3 ne s'ennuieront pas.
  • Houser a déclaré que le but du jeu est de créer un jeu qui dépeint la vie des gangsters dans une ville moderne de la manière la plus réaliste possible. D'un autre côté, le jeu montre le plus clairement la vie d'un simple citoyen respectueux des lois.
  • Manger et muscler comme à San Andreas ne sera pas présent dans GTA IV, cela est dû au fait que les développeurs ont préféré se concentrer sur d'autres éléments du jeu, comme la physique.
  • Il y aura des éléments de terrorisme dans le jeu, mais il n'y aura pas d'emplacements à Ground Zero ou au World Trade Center. Je ne dis en aucun cas qu’il faut jouer le terroriste. Si vous êtes un homme politique et que vous lisez ceci, ne soyez pas idiot, il n’y a pas d’appel au terrorisme dans ce jeu, dit Houser.

  • Lorsque le héros s'approche d'un arrêt de bus, un menu avec un horaire apparaît à l'écran. Vous pouvez probablement prendre le bus pour vous déplacer en ville moyennant un petit supplément. Vous pouvez voir les arrêts de bus dans la bande-annonce de GTA IV.
  • Lorsque le personnage principal Niko Bellic pointe son arme sur un ennemi, la position de la caméra devient automatiquement « par-dessus l'épaule » et le viseur apparaît au centre de l'écran. Lorsque vous échappez aux tirs ennemis, vous pouvez vous déplacer tout en gardant l'ennemi dans votre ligne de mire.
  • Niko peut utiliser les modes de prise de vue automatique et manuel.
  • Dans GTA IV, il sera impossible de monter dans une voiture et de commencer immédiatement à conduire, comme dans les jeux précédents de la série. Vous devez utiliser des outils spéciaux et réellement voler une voiture. De plus, pour pénétrer dans la voiture de quelqu'un d'autre, il faut parfois casser une vitre. Il s’agit d’informations fragmentaires et on ne sait toujours pas quel est le mécanisme réel du vol de véhicule.
  • Niko peut escalader librement certaines issues de secours et piliers, mais on ne sait pas s'il peut lécher les murs comme à San Andreas. Certains moments du jeu se dérouleront sur les toits et les étages supérieurs des immeubles de grande hauteur et Niko pourra expulser les gens de là.
  • Le mystérieux numéro « 69 » apparaît encore fréquemment dans le jeu.
  • L'une des stations de radio diffusera « Musique de danse d'Europe de l'Est ».
  • Dan Houser affirme que Liberty City dans GTA IV est la plus grande ville solo jamais recréée dans GTA. En même temps, une grande attention est portée aux détails.
  • Le célèbre « Central Park » new-yorkais sera de la partie, mais on ne sait pas encore comment il s'appellera.
  • La grille du trottoir révèle les niveaux inférieurs, qui sont éclairés de manière réaliste par la lumière extérieure.
  • Philip Glass a composé la musique non seulement de la bande-annonce, mais aussi du jeu lui-même.
  • Des embarcations, y compris des bateaux, ont été confirmées.
  • Le jeu sera plus sérieux que les jeux précédents de la série, mais il y aura beaucoup d'armes qui vous permettront de vous amuser beaucoup.

Voici ensuite quelques nouveaux détails sur GTA IV, que nous avons réussi à extraire de la version allemande du magazine GamePro.

  • Il y aura plusieurs séries d'animations différentes pour montrer le processus de vol de voiture. Jusqu'à présent, nous connaissons deux méthodes : faire tomber cyniquement la vitre latérale avec votre coude et court-circuiter les fils d'allumage. On ne sait pas quelles autres manières Niko utilisera pour voler des voitures, mais nous sommes sûrs qu'il y en aura plusieurs. Par exemple, nous pourrons regarder une animation dans laquelle Niko regardera furtivement autour de lui pour s'assurer que personne ne le voit en volant. Rockstar souhaite que l'animation paraisse moins « conservatrice », et il semble que les développeurs aient réussi.
  • L'article indique que le nouveau jeu comportera moins d'éléments irréalistes tels que des flèches et des marqueurs lumineux qui étaient utilisés pour guider le joueur dans les jeux GTA précédents. Nous savons déjà que dans GTA IV, le téléphone portable sera un élément très important pour aider le joueur, peut-être y aura-t-il quelque chose comme un système GPS dans le jeu. Un tel système peut remplacer les inscriptions qui apparaissent sur le nom de la zone dans laquelle se trouve le joueur. Mais pour l’instant, ce n’est qu’une supposition.
  • Une autre utilisation du GPS serait d'afficher le nom de chaque rue pour créer plus de réalisme et faciliter la navigation. Cela peut être mis en œuvre via les mêmes inscriptions sur l'écran, mais jusqu'à présent, les développeurs n'ont pas décidé d'introduire ou non ce système dans le jeu. Ils n'ont pas non plus encore décidé si la ville entière sera accessible dès le début du jeu ou si l'accès à certaines zones sera bloqué par des ponts, comme c'était le cas auparavant.
  • Lorsque les journalistes ont demandé au fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, s'il y aurait des différences entre les versions PS3 et Xbox 360 du jeu, il a répondu que les développeurs essayaient de minimiser ces différences et que le développement sur les deux plates-formes était très difficile. Parlant de la difficulté de développer pour la prochaine génération de consoles, je me souviens d'une récente interview avec Hauser dans laquelle il disait qu'il était mécontent que certaines versions de la Xbox 360 n'aient pas de disque dur. Ceci, à son avis, a rendu la vie très difficile aux créateurs du jeu, mais il semble qu'ils trouveront un moyen de sortir de cette situation.
  • Parlant des ajouts qui seront disponibles en téléchargement pour la version Xbox 360 du jeu début 2008, Houser note qu'eux-mêmes ne sont pas encore sûrs de ce que sera ce « contenu supplémentaire ». Il dit qu'il est possible que certains modules complémentaires soient gratuits, tandis que d'autres vous demanderont de payer de l'argent.

« Quoi qu’il en soit, nous créerons le contenu téléchargeable dont le jeu a réellement besoin. Retirer 5 dollars de la poche de quelqu'un d'autre est trop dégoûtant pour moi."

Dan Houser, vice-président de Rockstar Games.

magazine britannique Jouer nous a fait plaisir avec un petit aperçu, contenant très peu de nouvelles informations et une drôle de faute de frappe. Ainsi dans le magazine, à la place de GTA IV, c'est GTA VI qui était imprimé (le 1 était placé du mauvais côté !). Eh bien, les faits sur le jeu sont les suivants :

  • Les dettes de Roman s'élèvent à des milliers de dollars.
  • Le téléphone portable de Niko peut recevoir des messages texte (SMS).
  • Les piétons ne sont pas des clones les uns des autres, mais cela ne veut pas dire qu’ils sont tous complètement différents.
  • Les piétons semblent plus réalistes et se comportent moins comme des zombies.

Au Brésil, où de nombreux singes sauvages jouent également à des jeux et ont même des magazines de jeux. Un local est tombé entre nos mains Magazine officiel Xbox 360 dans lequel sur 12 pages tous les plaisirs de GTA IV sont décrits, et parmi les nouvelles informations, nous notons ce qui suit :

  • Les citoyens utilisent des téléphones portables et des téléphones publics.
  • Les citoyens peuvent appeler un taxi et acheter de la nourriture dans les stands de rue.
  • Les piétons se comportent différemment selon les zones.
  • Le journal semble confirmer la capacité du protagoniste à nager.
  • Niko peut commander un taxi en utilisant son téléphone portable ou d'autres moyens.
  • Le téléphone mobile affiche des statistiques et d'autres informations sur le jeu.
  • Le téléphone portable de Niko est en quelque sorte une interface. Lorsque vous appuyez sur pause, un menu spécial apparaît. Grâce à ce menu, vous pouvez contacter le personnage dont vous avez besoin et recevoir une tâche (vous n'aurez pas besoin de parcourir toute la ville).
  • Types de véhicules confirmés par le journal de bord :
  1. Ferries.
  2. Bateaux.
  3. Voitures.
  4. Motocyclettes.
  5. Trains réguliers.
  6. Trains circulant le long de structures surélevées réparties à travers la ville (comme dans GTA III).
  7. Hélicoptères.
  8. Téléphérique.
  • Niko peut se battre au corps à corps.
  • Les compétitions d'aviron ont été confirmées dans le jeu.
  • Rockstar souhaite rendre le système de contrôle de la caméra virtuelle plus avancé que dans des jeux similaires.

De plus en plus de magazines britanniques publient sur leurs pages des aperçus intéressants du jeu. Juin n'a pas fait exception Magazine Playstation 3 Illimité. Vous trouverez ci-dessous un résumé de l'aperçu de 6 pages.

  • De nouveaux angles de caméra virtuelle seront de la partie (environ quatre).
  • À l’intérieur de la voiture, vous pourrez observer ce qui se passe à la première personne.
  • Les effets météorologiques diurnes et nocturnes sont de très haute qualité et semblent différents.
  • Les effets météorologiques ne seront pas seulement une décoration visuelle, mais affecteront réellement le gameplay.
  • Pendant la journée, il y aura beaucoup plus de piétons et de véhicules que la nuit.
  • Les missions peuvent être accomplies de différentes manières, selon l'heure de la journée à laquelle vous les accomplissez.

Une fois de plus, de nouvelles informations sur le jeu nous parviennent de Grande-Bretagne. Cette fois, il a excellé Magazine Playstation 2 officiel du Royaume-Uni, qui a publié un aperçu du jeu de 4 pages sur ses pages. Nous avons prêté attention aux détails suivants :

  • Les déchets sont éparpillés partout dans les rues de la ville.
  • Voyager d’un bout à l’autre de Liberty City vous prendra au moins une heure.
  • Dans le jeu, en plus des trains que nous connaissons déjà, il y aura des bus et des rames de métro, ou comme on dit : le métro.
  • Vous pouvez recevoir et envoyer des demandes par téléphone mobile.
  • L'âge de Niko se situe entre 35 et 40 ans.
  • Les conséquences d'une arrestation dans le jeu seront plus importantes qu'auparavant, compte tenu du passé criminel de Niko et de son statut d'immigrant illégal.

Mode coopératif : en ligne (4) / LAN ou System Link (4)

Grand Theft Auto IV– l'un des projets les plus réussis parmi les divertissements interactifs. Les jeux de cette série se distinguent par leur liberté d'action, leur capacité à se déplacer de manière indépendante à travers de vastes territoires, à voler n'importe quel véhicule en cours de route et à tuer tous les PNJ qu'ils voient.

Scène Grand Theft Auto IV- Ville de la Liberté. Le personnage principal est Niko Bellic, un émigré serbe venu dans la ville à la demande de son cousin Roman. Il est soi-disant riche, nage dans l'or, a deux femmes et n'a aucun problème. Mais il s’est avéré qu’il était un simple directeur d’une compagnie de taxi et qu’il s’est impliqué dans les querelles des gangs locaux. Et Roman a besoin de Niko pour régler ses problèmes. Ainsi, au début de votre voyage, beaucoup de sale boulot vous attend afin de gagner une réputation et une renommée dans les milieux criminels.

Message modifié par l'utilisateur 22/04/2019 13:19:24

Une note C, car il est difficile de rester longtemps « en selle » du jeu. Et tout cela parce qu'il y a de la monotonie partout, malgré le postulat tentant selon lequel des garçons sont venus dans un autre pays et tentent de s'élever là-bas. Il y a peu de divertissements en dehors des missions et ils n'apportent pas beaucoup de plaisir, on se lasse aussi des contacts sur son téléphone avec lesquels il faut entretenir des relations... Pour l'instant, tout s'est très bien fait, conduite agréable, bon le tournage (mais trop), beaucoup de petites choses intéressantes et sympas, l'interaction dans la communication des héros.. Mais tout est enseveli dans la monotonie. Tout ce que vous avez à faire, c'est faire des allers-retours et tirer. Le moteur semble provenir de l’époque SA avec des modifications. L'optimisation est passable, la lumière du jour est dégoûtante (version PS3)

Plutôt un bon jeu. GTA IV est peut-être le meilleur produit techniquement pour 2008. Il a des graphismes époustouflants, qui semblent encore bons maintenant, et une physique hyperréaliste (qui, me semble-t-il, a été coupée dans GTA V). C'est cette partie que j'associe le plus aux dommages causés aux voitures ; dans aucun autre jeu, je n'ai eu autant de plaisir à conduire et à détruire des voitures. Le gameplay n'était pas aussi varié que nous le souhaiterions. Pourtant, à un moment donné, je me suis habitué à la liberté d'action et à l'énorme quantité de divertissement qu'il y avait à San Andreas. L'un des principaux inconvénients pour moi était la monotonie des tâches, lorsque vous devez tuer des ennemis encore et encore, et plus vous avancez, plus ils sont nombreux et meilleures sont leurs armes. Parfois, le jeu vous propose des missions très stupides, comme « Tuez l'ennemi dans le bâtiment voisin, mais pour ce faire, vous devez l'appeler au numéro inscrit sur son téléphone chez lui », etc. Bien sûr, les fusillades sur le moteur RAGE ont l'air cool, mais cela ne suffit toujours pas. Peut-être que la seule chose qui a vraiment sauvé certaines tâches était les dialogues des personnages et leurs interactions. D’où l’intrigue intéressante avec des personnages charismatiques bien écrits et des rebondissements inattendus. Eh bien, le monde du jeu produisait parfois des images très atmosphériques : en conduisant la nuit, il semblait que GTA IV était complètement en noir et blanc, seuls les phares et les lanternes rouges dissipaient ces pensées, mais cela avait l'air incroyable, rappelant en partie une sorte de noir .
4,3/5

Il m'est arrivé que GTA IV J'ai réussi après avoir réussi GTA V, et je peux affirmer avec confiance que la quatrième partie est, à certains égards, bien meilleure que la cinquième. De nombreux détails de ce jeu fascinent et éveillent les sentiments les plus agréables. Une des plus grandes forces GTA IV est une intrigue assez intéressante et pas trop compliquée, mais pas trop simple (surtout quand on se fait beaucoup d'amis, chacun avec ses propres tâches, et petit à petit on commence à se perdre dans les rebondissements de l'intrigue. Bien que, en gros, toutes les directions de l'intrigue sont dans une certaine mesure liées les unes aux autres avec un ami). Un gameplay élégant Grand Theft Auto(« gangster »), exactement le genre pour lequel tout le monde aime cette série. Certes, certains éléments gâchent encore un peu l'impression. Ils concernent principalement le tir. Premièrement, il existe trop peu de types d’armes. Il me semble que dans le passé San Andreas, et dans la suite GTA V Plus de types d'armes. Deuxièmement, les situations sont un peu exaspérantes lorsque vous visez et tirez sur un ennemi alors que vous vous trouvez près du coin d'un bâtiment ou d'un autre obstacle, et que les balles ne volent pas sur lui, mais juste dans ce coin. Pour cette raison, vous devez vous pencher davantage hors de votre couverture et subir plus de dégâts. Personnellement, je n'ai pas aimé. Le système de couverture supplémentaire, lorsque vous « collez » à une surface, éclaircit un peu la situation, mais tirer depuis une telle position ne peut pas être qualifié de simple et pratique. Les graphismes sont incroyablement bons, surtout pour 2008, et spéciaux pour un jeu de cette envergure. J'ai beaucoup aimé la physique du comportement et des dommages causés aux voitures (ce n'est qu'un des éléments GTA IV, que j'aime plus que dans GTA V). Les voitures semblent lourdes et trapues, ce qui les rend assez réalistes. Mais les voitures contrôlées par l’IA se comportent parfois de manière très inappropriée (changent de voie de manière soudaine et inattendue, peuvent parfois se jeter d’un pont, etc.). Dans le monde du jeu, il existe de nombreux divertissements et mini-jeux (clubs de strip-tease, bowling, fléchettes, cafés, restaurants, billard et bien plus encore). Certains d'entre eux, personnellement, m'ont semblé assez intéressants (je vous conseille de faire attention au bowling et surtout au billard. Et le club de strip-tease vaut le détour au moins une fois). Une sélection de radios très intéressante et variée. Un respect particulier aux promoteurs de la station Vladivostok.FM, je l’écoutais constamment.
Ma note : 4,8/5

la partie la plus avancée technologiquement de la série
les graphismes pour 2008 sont tout simplement super ici pour vous et les reflets après la pluie, la physique des voitures est très bonne et peut rivaliser avec des courses réalistes. Les inconvénients à cet égard sont le poids des voitures qui donnent l'impression que vous conduisez une voiture. Kamaz et pas une voiture de tourisme
musique : chacun y trouvera son bonheur, ici vous trouverez du jazz, du rap russe, du cinéma, du vieux rock étranger, de la musique pop de 2008 et bien plus encore
intrigue : merveilleuse, axée sur le sérieux plutôt que sur l'humour
monde ouvert : c'est très intéressant de se balader en écoutant la musique de la radio et en regardant autour de soi (le détail est tout simplement époustouflant
En marchant, vous remarquez encore plus de subtilités du monde
c'est dommage que le jeu lui-même ne vous motive pas à l'explorer
Je recommande ce chef d'oeuvre à tout le monde
D'ailleurs, je recommande à tout le monde de jouer sans mini carte ni interface, vous pourrez alors vous habituer au rôle de Niko qui se retrouve dans une immense métropole

Toute la série Autothief est spéciale. Et cette partie ne fait pas exception. Bien sûr, par rapport à la cinquième partie sophistiquée, elle a l'air un peu en bois, mais elle contient beaucoup de détails et de choses qui ont été inconsidérément rejetées dans GTA V susmentionné (la physique automobile, par exemple, n'est tout simplement pas là dans la cinquième partie - comme si vous jouez à une sorte de jeu de course d'arcade). L'intrigue... L'intrigue, à partir du troisième volet de la série, a toujours été assez forte. Ici, c'était particulièrement agréable de jouer le rôle d'un protagoniste apparenté (je veux dire d'origine).

Message modifié par l'utilisateur le 09/08/2015 17:14:43

GTA 4 est un jeu incroyable !
Le jeu a déjà 7 ans, mais les graphismes sont toujours aussi beaux.
La physique de ce genre est tout simplement magnifique.
La grisaille, l'obscurité et un personnage principal intéressant créent une atmosphère particulière.
Une véritable avancée à bien des égards.
L'intrigue n'est même pas mauvaise, surtout au début.
J'ai beaucoup aimé le personnage principal, un émigré maîtrisant le rêve américain.
Sauf que l’optimisation dégoûtante sur PC a gâché pas mal d’impressions.
Après sa sortie, j'ai rêvé d'y jouer pendant environ six mois, puis j'ai acheté un nouveau PC juste à temps pour la sortie du jeu sur ordinateur.
Je le trouve encore plus addictif que GTA 5.
4.7/5

GTA 4 est le neuvième jeu de la série Grand Theft Auto, adapté pour les plateformes de jeux Xbox 360, Windows, PlayStation 3.

La technologie du jeu et la visualisation des échanges de tirs ont été modifiées, les capacités du radar et du GPS ont été étendues, la police et les piétons sont devenus sensiblement « plus sages » et des zones de stationnement spécialement désignées ont commencé à être utilisées à la place des garages. Pour la défense et l'attaque, il existe 15 types d'armes, du couteau au lance-grenades.

La visualisation graphique du monde du jeu est réalisée au format tridimensionnel. La fonctionnalité étendue de l'environnement de jeu vous permet de jouer à GTA 4 en ligne avec d'autres personnes ou de surmonter le scénario seul (vous pouvez également rechercher des codes pour GTA 4 sur notre site Web).

Multijoueur : informations générales

Le mode multijoueur est pris en charge pour les plateformes de jeux Xbox 360, PS3, PC connectés à Internet. Dans le cas de la version PC de GTA 4, le mode multijoueur peut être lancé via un réseau local (LAN). Le nombre maximum de joueurs dans une session de GTA 4 pour PC atteint 32 personnes, pour PlayStation 3 et Xbox 360 – 16.

Pour que GTA 4 fonctionne correctement en mode multijoueur, vous aurez besoin d'un PC avec un système d'exploitation d'au moins Vista SP 1 ou XP SP 3. Le processeur devra prendre en charge deux cœurs et une fréquence d'au moins 2,4 GHz (1,8 GHz) pour les chipsets Intel et 2,1 GHz d'AMD. Vous aurez également besoin de RAM de 2 Go (1,6 Go), d'une carte vidéo de 512 Mo (256 Mo), d'un espace disque dur de 16 Go et d'une carte réseau pour jouer en ligne.

Le scénario multijoueur général présente un certain nombre de différences par rapport au mode solo. Des armes dotées d'une quantité impressionnante de munitions se trouvent dans certaines zones du monde du jeu ouvert. Après sa mort, le personnage perd toutes les armes collectées. Plusieurs zones difficiles d'accès, initialement verrouillées en mode solo, ont été déverrouillées.

GTA 4 multijoueur : début du jeu

Tous les modes de jeu multijoueur de GTA 4 peuvent être grossièrement regroupés en cinq groupes thématiques : course, équipe, compétitif, coopératif, gratuit. Chaque groupe dispose de plusieurs manières différentes d'organiser le jeu en ligne.

Le multijoueur et ses paramètres sont accessibles à l'aide d'un téléphone dont dispose le personnage. Après avoir ouvert le menu « Multijoueur », trois options vous seront proposées : Mode Fête, Match de Joueur, Classé. En choisissant Player Match, le joueur pourra inviter des personnes, mais les réalisations des participants ne seront pas incluses dans les statistiques. Lorsque vous sélectionnez Classé, vous pourrez gagner des rangs, mais vous ne pourrez pas inviter d'amis.

Pour démarrer un jeu en réseau en mode Party, l'organisateur doit sélectionner la ville entière ou une zone distincte comme emplacement, le nombre de civils, le niveau d'activité des forces de l'ordre et définir les conditions météorologiques. À volonté, il peut imposer des restrictions sur l'utilisation de différents types d'armes et la possibilité de viser automatiquement le viseur. Après avoir configuré le mode réseau, l'organisateur a le droit de démarrer le jeu à tout moment, le reste des participants se connecte au scénario tout fait. N'importe quel joueur peut agir en tant qu'organisateur.

Chaque joueur gravit les échelons de sa carrière. Le statut d'un personnage équivaut à son rang. Il y en a 10 au total. La transition vers chaque rang suivant permet au joueur de recevoir des bonus supplémentaires et des capacités de jeu étendues. Il existe un total de 10 rangs en multijoueur, chacun étant attribué une fois que le joueur a gagné une certaine somme d'argent. Pour obtenir le premier rang, vous devez gagner 1 000 $, 2 rangs - 10 000 $, 3 - 50 000 $, 4 - 100 000 $, 5 - 250 000 $, 6 - 500 000 $, 7 - 750 000 $, 8 - 1 million, 9 - 2,5 millions, 10 - 5 millions. .

  • Deux fins. Ce jeu était le premier de la série à offrir la liberté de choix. La fin dépend de la décision du joueur : si le personnage principal se vengera de son adversaire ou décidera de commencer une nouvelle vie ;
  • Les personnages qui survivent aux fusillades peuvent être rencontrés au hasard dans les rues et se voir confier diverses tâches. Vous pouvez également recevoir une mission d'un simple passant - le plus souvent ces tâches sont assez simples ;
  • Le système de combat a été considérablement amélioré. Elle se rapproche désormais d'un bon tireur. N'oubliez pas de vous mettre à couvert lors des échanges de tirs : les ennemis tireront aussi souvent en se cachant derrière des obstacles appropriés ;
  • Le vaste territoire de la ville a conduit à la nécessité d'utiliser un navigateur GPS. Placez un point au bon endroit et le programme intelligent calculera le chemin optimal ;
  • Lorsque la police tente d'arrêter le héros, il peut obéir ou se libérer - cela augmentera immédiatement son niveau de danger.

GTA : Les perdus et les damnés

Cet add-on donne au joueur la possibilité de devenir membre d'un club de vélo semi-criminel. Au début, on lui confie le rôle d'un motard ordinaire, mais en accomplissant diverses missions, il peut s'élever considérablement en prenant la place de chef du club. La plupart du temps, vous devez vous déplacer dans la ville à moto, accompagné de quelques amis fidèles. Courses constantes, fusillades, combats - tout cela fait partie intégrante de la vie du héros. Un tout nouveau scénario avec de nombreuses missions plaira certainement aux fans du jeu.

GTA : La Ballade de Gay Tony

Le personnage principal, Luis Lopez, s'est retrouvé dans une mauvaise passe au mauvais moment. Niko, accompagné d'un gang, braque une banque et le prend en otage. C'est ici que commence l'histoire de Louis. Il a deux amis fiables et un goût pour le danger. Le joueur, guidant ce type simple, sera-t-il capable de changer complètement l'équilibre du pouvoir criminel dans la ville ? Organisez des courses dans diverses voitures, tirez sur les ennemis, effectuez des raids sur les banques et bien plus encore.

GTA 4 sur Android et iOS, les technologies mobiles s'améliorent incroyablement rapidement, et la technologie en général. Ces dernières années, Rockstar Games nous a donné l'opportunité d'essayer des succès du passé comme GTA III, GTA San Andreas, Max Payne, etc. sur leurs téléphones portables. Et cette liste comprend des dizaines, voire des centaines de jeux qui ont pu être transférés sur smartphones.

Le jeu mobile connaît une croissance de plus en plus rapide chaque année, voire chaque mois. À l’heure actuelle, sur l’AppStore et le Play Market, vous pouvez voir d’innombrables jeux technologiquement supérieurs à des jeux qui semblaient provenir d’une époque pas si lointaine.

Par exemple, sur les pages de ces magasins, vous pouvez trouver des jeux d'action-aventure incroyablement beaux ou des jeux de tir qui semblent tout droit sortis d'un écran d'ordinateur. De manière générale, les technologies mobiles vous permettent désormais de transporter littéralement un PC portable dans votre poche.

Mais qu’en est-il de GTA 4 sur Android et iOS ? Est-il possible d’exécuter GTA IV sur Android et iOS ? Eh bien, de nos jours, vous pouvez réellement regarder le monde de Liberty City depuis l’écran de votre smartphone. Mais un peu pas sous la forme que vous souhaiteriez.

Au moment de la rédaction de cet article, GTA IV n’a toujours pas été officiellement porté sur Android et iOS. Alors ne vous laissez pas berner par des affirmations telles que « Téléchargez GTA IV sur Android et iOS », car elles sont très probablement FAUX.

Aucun smartphone moderne ne peut actuellement exécuter un jeu aussi lourd que GTA IV dans sa configuration. Même si Rockstar Games souhaite désormais porter GTA IV sur les plateformes mobiles, il faudra probablement réduire fortement les richesses graphiques du jeu.

Cependant, Rockstar portera probablement GTA IV sur les plateformes mobiles, comme ils l'ont fait plus d'une fois. Dans GTA San Andreas pour iOS et Android, ils ont même pu améliorer les graphismes du jeu. Mais n’attendez pas encore au moins un an ou deux, peut-être même plus. On peut supposer que GTA IV sera porté sur Android et iOS d'ici 2020, mais ce n'est qu'une date approximative. Vous pouvez également compter sur des artisans si Rockstar ne poursuit pas cette idée.

Cependant, revenons au sujet. Vous pouvez emprunter un itinéraire légèrement différent. Il consiste à utiliser des programmes spéciaux pour votre ordinateur et votre smartphone, à l'aide desquels l'image de votre ordinateur sera diffusée sur l'écran du smartphone. En d’autres termes, vous pouvez utiliser les services de streaming pour jouer à GTA IV sur Android et iOS.

Il existe de nombreux programmes à cet effet. Nous considérerons un exemple utilisant l'un des utilitaires les plus populaires - Splashtop 2 Remote Desktop. Le configurer ne vous prendra pas beaucoup de temps.

  • Téléchargez et installez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre ordinateur et votre smartphone.
  • Ensuite, ouvrez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre smartphone et créez un compte pour vous-même.
  • Ouvrez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre ordinateur et connectez-vous en utilisant les détails du compte créé.
  • Recherchez votre PC dans la liste des appareils de votre smartphone et connectez-vous-y.

De cette façon, vous pouvez jouer à GTA IV sur Android et iOS. Vous n’avez pas non plus à vous soucier des baisses de FPS et autres ralentissements, puisqu’il s’agit d’une simple image diffusée depuis un PC, et votre smartphone fait office de deuxième écran.

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