خانه - تاریخچه تعمیرات
مهاجم مقبره لارا کرافت: سالگرد: راهنماها و راهنماها. Tomb Raider: Anniversary Complete Walkthrough

نام: Tomb Raider: Anniversary
ناشر: Eidos Interactive
سیستم مورد نیاز:
P3-1.4، 512 مگابایت رم، 64 مگابایت کارت سه بعدی
توصیه شده:
P4-3.0، 1 گیگابایت رم، 128 مگابایت کارت سه بعدی
ژانر. دسته: عمل
رتبه بندی: 7.5

پرو - غارهای کوهستانی

از کنار پل فروریخته بدوید، از صخره بالا بروید و روی دیوار بپرید تا به شکاف برسید. سپس در امتداد دیوار تا انتها به سمت راست حرکت کنید و به سمت ستون سنگی بپرید. از آنجا به سمت چپ به سمت سکو بپرید، بالا بروید و روی طاقچه بپرید، سپس یک پرش دیگر به بالا انجام دهید - شما روی سکو هستید. اکنون باید به پل بروید، برای این کار باید از لبه سکو به سمت چپ بپرید و طناب را روی حلقه بیندازید (Q پیش فرض است).
پس از خروج از دروازه، در امتداد سنگ سمت چپ به سمت بالا بدوید، با استفاده از طناب به سمت راست بپرید. هنگامی که خود را روی سکو پیدا کردید، از طاقچه ها به سمت سکوی واقع در بالای دروازه بالا بروید. در آنجا باید دکمه ای را فشار دهید تا درها باز شوند.
پس از دویدن در امتداد تونل به سمت غار، در امتداد پله ها به سمت چپ بروید، از روی شکاف بپرید و سپس روی طاقچه بپرید که در طول آن باید به سمت چپ در گوشه حرکت کنید. از آنجا می توانید وارد تونل بالایی شوید. روی آن به یک غار بزرگ خواهید رسید. از لبه سکو به جلو بپرید و با طناب حلقه ای را که در سقف غار قرار دارد بگیرید. سپس به خوبی تاب بخورید و روی طاقچه در دیوار دور بپرید. از آن به طاقچه بالایی بپرید و از آنجا به سمت ستون بپرید. به سمت طاقچه پایینی بروید، از روی آن به سمت راست در گوشه بالا بروید و از آنجا به سکوی درون صخره برگردید. در آنجا یک مصنوع پیدا خواهید کرد. از لبه سمت چپ سایت، به طبقه پایین بروید، چند خفاش را بکشید و به سمت درهای واقع در اعماق غار بدوید. با فشار دادن اهرم سمت راست می توانید در را باز کنید.
در امتداد راهروی کوتاهی به داخل غاری می روید که در آن یک پل را می بینید. وقتی به آن برسید، پل فرو می ریزد و لارا سقوط می کند، جایی که یک جفت گرگ به او حمله می کنند. پس از برخورد با آنها، به گوشه سمت چپ غار بدوید. در یک طاقچه کوچک واقع در آنجا، یک کیت کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، در امتداد کفپوش آویزان شده روی طناب ها، بالا بروید، به سمت راست بدوید و از امتداد لبه ها به سکوی پل بالایی بروید. 180 درجه بپیچید و روی نزدیکترین تکیه گاه پل پایینی بپرید - روی طاقچه بگیرید. از آن بالا بپرید و به تکیه گاه بعدی بپرید، از آنجا می توانید به طاقچه ای که جعبه کمک های اولیه در آن قرار دارد بپرید.
پس از عبور از پل بالایی به غار مجاور، روی طناب بپرید. از آن می توانید به طاقچه سمت چپ بپرید. در آنجا می توانید یک کیت کمک های اولیه بزرگ بردارید. سپس به پایین بپرید، با خرس وارد نبرد شوید و سپس به داخل تونل واقع در گوشه سمت چپ بدوید. بر روی آن می توانید به مکانی بروید که در آن مصنوع دیگری پیدا خواهید کرد.
پس از بازگشت، با استفاده از طناب به سمت دیگر سالن بپرید و به راهرو بروید. با حرکت در امتداد آن، باید با پریدن روی یک سنجاق که از دیوار بیرون زده است، از شکاف عبور کنید. هنگامی که به دروازه ای که در انتهای سالن قرار دارد با کمان های ضربدری رسیدید، روی دکمه موجود در کف بلند شوید و سپس به سمت چپ به سمت دیوار بدوید. از تاقچه ها بالا بروید، سپس به سمت دیوار بدوید و تا لبه بالایی بالا بروید. در امتداد آن به سمت راست حرکت کنید و روی وزنه تعادل بپرید. وقتی پایین می رود، تا انتهای گالری بدوید و در طول مسیر به گرگ شلیک کنید. در آنجا با استفاده از سنجاق هایی که در دیوار نصب شده اند به سمت مخالف سالن حرکت کنید. باید در امتداد گالری تا دیوار دور بدوید. چند تا گرگ در راه شما ملاقات خواهند کرد. در نقطه پایانی از روی تاقچه های دیوار سمت راست بالا بروید و سپس روی سنجاق بپرید که زیر وزن لارا می چرخد ​​و او در مقابل وزنه تعادل دوم قرار می گیرد. فقط باید روی آن بپرید و سپس به طبقه پایین بروید و دوباره روی دکمه در کف بایستید - دروازه باز می شود.

پرو - شهر ویلکابامبا

در انتهای پله ها با یک خرس با اهداف آشکارا خصمانه از شما استقبال می شود - او را بکشید و به حرکت به جلو ادامه دهید. روی ستون بپرید و در امتداد آن پایین بروید، سپس بچرخید و به پشت سنگ بروید. در آنجا یک جعبه کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. سپس در امتداد دیوار سمت راست به سمت طاقچه اول بروید. از آن، از طریق دو ستون دیگر، می توانید به ستون دوم صعود کنید، از آنجا می توانید با آرامش به دروازه باز بپرید.
پس از خروج از دهکده، با گریزلی مبارزه کنید و سپس در استخر شیرجه بزنید. در زیر آب تا انتهای تونل شنا کنید و اهرمی که در دیوار قرار دارد را پایین بیاورید. دریچه ای روی سر لارا باز می شود و او می تواند به داخل کلبه برود. سپس درب ورودی را با استفاده از اهرم باز کنید، سپس از پله ها بالا بروید و از پنجره به داخل کلبه مجاور بپرید. به سرعت در امتداد پیاده‌روی فرسوده بدوید و به سمت طاقچه بپرید. داخل آن یک جعبه کمک های اولیه کوچک است - آن را بردارید و به طبقه پایین بروید.
قفس را به عمق راهرو منتقل کنید. وقتی خود را در اتاق بعدی یافتید، قفس را در دیوار سمت راست رها کنید و به انتهای اتاق بروید. مهمات شاتگان را در نزدیکی دیوار و یک کلید در گوشه سمت چپ پیدا خواهید کرد. بعد، از روی قفس، روی دیوار از آن بالا بروید و از روی پل عبور کنید تا یک جعبه کمک های اولیه و کارتریج های کوچک بردارید. پس از آن قفس را به سمت پستی که بین کلبه ها قرار دارد بکشید. بنابراین می توانید از آن بالا بروید و از بالای آن به سمت آبشار بروید، جایی که مصنوع را پیدا خواهید کرد. پس از برداشتن، روی پشت بام خانه بپرید تا با خیال راحت پایین بیایید. اکنون تنها چیزی که باقی مانده این است که در را با کلید پیدا شده باز کنید.
پس از خروج از غار که دروازه بزرگ در آن قرار دارد وارد گذرگاهی که در سمت راست دروازه قرار دارد شوید. داخل استخر شیرجه بزنید تا یک کیت کمک های اولیه کوچک از پایین بیاورید. سپس از آب خارج شده و در امتداد دیوار به سمت راست بدوید. از لبه سکو، روی دیوار بپرید تا شکافی که در امتداد دیوار قرار دارد بگیرید. با حرکت در امتداد محیط اتاق، می توانید به بالکن بروید و به راهرو بروید تا از تونل به سطح بالایی بروید. با پریدن از یک شکاف کوچک بین بالکن ها، به سمت بالا بدوید و روی بت بپرید - او خواهد چرخید. پیاده شوید و به پاساژ سمت چپ بروید. هیچ چیزی در استخر وجود ندارد، بنابراین می توانید بلافاصله بدون شنا به طبقه بالا بروید.
پس از باز کردن دروازه، از تونل عبور کنید - هیچ شگفتی وجود نخواهد داشت. وقتی خود را در سوراخ دیدید، از دال شیبدار واقع در امتداد دیوار مقابل پایین بروید. پس از شلیک به گرگ، فشنگ های تفنگ ساچمه ای را بردارید و سپس قفس را به گوشه ای دورتر بکشید تا به طبقه بالا بروید و به صفحه شیب دار بپرید. برای بار دوم روی آن بلغزید، روی رولپلاک بپرید و روی سکوی مرکزی بپرید. از آنجا روی ستون بپرید - لارا می‌تواند بالای آن بایستد، و شما می‌توانید به جلو بپرید و به حرکت خود ادامه دهید. در شکست بعدی، به دیوار دور بپرید و پایین بیایید. به سمت تیرک بدوید، روی طاقچه در دیوار سمت راست بپرید و به سمت پایه بپرید، که از آن باید به سمت طاقچه در دیوار سمت چپ حرکت کنید. به دستان خود آویزان شده، به سمت چپ حرکت کنید، روی طاقچه بالایی بپرید و به همین ترتیب، روی دستان خود به سمت وسط سکوی مرکزی حرکت کنید. از آنجا به ستون بپرید و بیشتر به راهرو بروید و در طول آن به سمت آبشار بیرون بیایید.

پرو - دره گمشده

پس از تیراندازی به گرگ ها، وسایلی را که روی دیوار سمت چپ قرار گرفته است بردارید، سپس داخل استخر شیرجه بزنید و در تونل شنا کنید - یک جعبه کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. پس از بازگشت، از پله های عمودی به سمت سکو بالا بروید. دنده پیدا شده را روی مکانیسم اعمال کنید و شروع به حرکت می کند. روی سنجاق واقع در چرخ کوچک بپرید و با انتخاب لحظه، روی چرخ بزرگ و سپس روی پله ها بپرید. از سکویی که اهرم دوم در آن قرار دارد، به سمت لبه دیوار حرکت کنید. به سمت راست حرکت کنید، به سمت طاقچه دوم بپرید و روی سکوی چوبی بپرید. از آنجا به جلو به سمت چپ بپرید تا لبه دیوار را بگیرید. به راست ادامه دهید. در لبه طاقچه، به پایین بپرید و به طاقچه بچسبید. با بالا رفتن از آن، می توانید وارد اتاق شوید، جایی که یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد، باید مسیر را تا لبه طناب تکرار کنید، اما باید به بالای طاقچه بپرید، از جایی که روی طناب می پرید. از آن به دیوار دور بپرید و به سمت راست حرکت کنید تا به سکوی چوبی کنار پله ها بپرید. هنگامی که او سقوط کرد، از روی سکو به میله متقاطع باقی مانده بپرید و روی یک سطح سخت بپرید. سپس در امتداد دیوار به سمت آبشار بدوید. با پرش از روی پل فروریخته، از تاقچه ها به سمت برج بالا بروید. از آنجا به طناب هایی که نردبان به آنها بسته شده است شلیک کنید - سقوط خواهد کرد.
پس از پریدن از روی میله، در امتداد راهرو بدوید. از لبه سکو، به جلو بپرید و طناب را بیرون بیاورید تا حلقه را در سقف بگیرید و به سمت پلی که دورتر قرار دارد به پایین بپرید. به سمت راست در گوشه راه بروید و از طاقچه ها بالا بروید. از همان بالا، به سمت راست بپرید و به سکو بروید، از جایی که به درگاه می گذرید. پس از عبور از پل، دنده دوم را بردارید، چند خفاش را بکشید و سپس روی پین واقع در چرخ چرخان بپرید. از آنجا به سمت طاقچه در دیوار بپرید و بالا بروید. سپس به سمت راست بپرید تا لبه ورودی تونل را بگیرید. در داخل آن اهرمی خواهید یافت که رنده را در زیر آب باز می کند. پس از پایین آوردن آن، به داخل آب بپرید و اجازه دهید شما را با جریان حمل کند. پس از خارج شدن در خشکی، دنده دوم را در جای خود قرار داده و اهرم را فشار دهید. اکنون باید به منطقه ای که اولین بار از نردبان رها شده اید بازگردید.
از داخل صخره زیر صخره بالا بروید. در داخل راهرو، یک خرس به شما حمله خواهد کرد. پس از کشتن او از برج سنگی بالا بروید. کارتریج های مسلسل را از سکوی بالایی بردارید و سپس به ستون سمت چپ بپرید. از آن به سمت چپ روی دیوار بپرید تا به طاقچه بچسبید - بالاتر بروید. بعد، در امتداد ستون ها به گذرگاه منتهی به اعماق کوه بپرید.
در دوشاخه راهرو، به سمت چپ بروید. پس از اثبات قرار گرفتن در مقابل ورودی غار کوچک، به سمت سکوی شیبدار به جلو بپرید و از آن روی دیوار بپرید. بیشتر به سمت راست به ناحیه ای که فشنگ های تفنگ ساچمه ای در آن قرار دارد و از آنجا به پین ​​که از آن می توانید روی یک سطح سخت خارج شوید.
به دیوار سمت راست، سپس به سمت چپ بپرید و به قسمتی که جعبه بزرگ کمک های اولیه در آن قرار دارد، بروید. پس از گرفتن آن و کشتن چند خفاش، از لبه سکو با دستان خود به پایین بروید و به سمت طاقچه واقع در زیر بپرید. از آن می توانید به ورودی یک طاقچه کوچک بپرید، جایی که یک کیت کمک های اولیه بزرگ دیگر پیدا خواهید کرد. پس از بازگشت، در امتداد تونل به سمت راست بدوید و به دهکده ویران شده بیرون خواهید آمد، جایی که با شش دایناسور کوچک روبرو خواهید شد. وقتی به آنها شلیک می کنید، رپتور ظاهر می شود. ابتدا باید با فشار دادن کلیدها مطابق با فلش هایی که ظاهر می شوند از برخورد با دایناسورهای کوچک ترسیده جلوگیری کنید و سپس لارا باید به رپتور شلیک کند. برای حفظ حداکثر سلامتی خود، باید روی سنگی بایستید، سنگی که در زیر سکویی که یک چوب بزرگ روی آن نصب شده است، بایستید و از آنجا به مارمولک شلیک کنید. پس از کشتن حیوان فسیلی، از ساختمان کنار مارمولک افتاده بالا رفته و برای برداشتن دنده سوم به داخل آن بروید. سپس در آب شیرجه بزنید و از طریق تونل به سالن مجاور شنا کنید. در آنجا، از روی ستون بالا بروید، از آن به سکو بپرید و از آنجا در امتداد لبه ها به سمت چپ حرکت کنید. با پریدن روی تیر، می توانید به آخرین جفت طاقچه ها بروید، از جایی که می توانید به سمت طاقچه بیرون بپرید.
به سمت راست در امتداد سقف و در امتداد سکوهای سنگی به سمت ستون عمودی بدوید. روی آن باید به طبقه بالا بروید و به داخل یک تونل کوتاه بپرید. در خروجی از آن، روی طاقچه در دیوار بپرید، به سمت چپ در گوشه حرکت کنید و به سمت پل بپرید. سپس به سمت ستون حرکت کنید، از آن تا انتها بالا بروید و از بالا به داخل خرابه بپرید.
پس از برداشتن یک جعبه کمک های اولیه، در امتداد تونل بدوید. در انشعاب، برای هوای تازه به راست بپیچید. در زیر، در سمت راست، یک سکو با یک جعبه کمک های اولیه کوچک می بینید - آن را بردارید و روی زمین بنشینید. به سمت چپ به سمت دو آبشار کوچک بدوید. در آنجا یک کیت کمک های اولیه کوچک دیگر پیدا خواهید کرد و اگر خیلی تنبل نباشید و به یک طاقچه واقع در صخره سمت راست برخورد کنید، یک جعبه کمک های اولیه بزرگ نیز خواهید داشت. سپس، از دال مربعی روی سکوی چوبی بپرید تا به داخل تونل بازگردید.
به جلو بروید و از طاقچه ها تا پل معلق بالا بروید. بعد، از روی شکاف به طرف دیگر پل بپرید و به دیوار دور بروید - یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. به پل برگردید و از طاقچه های ستون سمت چپ بالا بروید. هنگامی که خود را در بالا یافتید، از روی ستون شیبدار به یک "پچ" کوچک بپرید. از آن، به سمت سکو به جلو بپرید تا به پایین بروید و مصنوع را بردارید. پس از آن باید صعود را تکرار کنید. اکنون باید روی یک ستون شیبدار که آب در امتداد آن جریان دارد بپرید و در امتداد آن به سمت ستون بعدی بلغزید. از ستون دوم، روی پین بپرید و به سکوی دور بروید. از آنجا می توانید به داخل صخره بروید.
پس از دویدن از طریق تونل، به سمت سکو بپرید - مکان از قبل برای شما آشناست. حالا به آبشار بزرگ برمی گردیم. هنگامی که در مکانی با دو سکوی شیبدار قرار گرفتید، از لبه سکو به پایین بروید و روی دستان خود آویزان شوید و به سمت طاقچه حرکت کنید، از آنجا از طریق سنجاق به سکوی گوشه بروید. در مرحله بعد، روی لبه های دیوار سمت راست بپرید، به سمت سکوی شیبدار به پایین بپرید و از لبه آن روی لبه های دیوار مقابل بپرید. پس از بالا آمدن از طبقه بالا، وارد غاری با ستون شوید. از روی پست نزدیک بالا بروید و از آن به سمت سنگ شیبدار در گوشه و از آنجا به بالای چوب بپرید. از آن، به سمت غار مجاور بپرید. اکنون جاده برای شما آشنا است - به منطقه واقع در بالای اهرم دوم برسید.
روی سکوی چرخان بپرید، از آن به سمت اهرم، آخرین دنده را وارد کنید و اهرم را بکشید. پس از آن به سمت محل پایین آمدن سد بروید. در آنجا، در آب شیرجه بزنید و در تونل زیر آبی که قبلاً باز کرده بودید، شنا کنید. در انتهای آن یک بت طلایی خواهید یافت. پس از برداشتن، به طبقه پایین برگردید و به پاساژ باز شده بروید.

پرو - مقبره کوالوپک

هنگامی که به داخل سالن گرد می روید، آن را در امتداد باقی مانده های کف رد کنید و کمی از تونل بالا بروید - یک سنگ گرد از بالا غلت می خورد. سریع برگردید و در گوشه ای پنهان شوید تا زیر سنگ نیفتید. سپس با استفاده از سکوی چوبی به طبقه پایین بروید. آن را به مجسمه سنگی نزدیک کنید، که در کنار آن می توانید تاقچه های دیوار را ببینید. سپس رنده خوابیده روی زمین را به دیوار دور بکشید تا بتوانید از آن بالا بروید.
از سکوی چوبی به نزدیکترین طاقچه بپرید، از آنجا به دیوار بالا بروید و روی سر مجسمه بالا بروید. از آن به ستون و از آنجا به طاقچه سنگی بپرید. با ایستادن روی آن، به تابلوی گرد آویزان شده از طناب ها شلیک کنید. یک اهرم واقع در یک طاقچه در پشت آن باز می شود. می توانید با پریدن به جلو و استفاده از طناب به آن برسید. با کلیک بر روی آن می توانید اولین رنده را در تونل قفل شده بالا بیاورید. سپس به بت برگردید، به سمت طاقچه در دیوار بپرید و به تونل سمت چپ بروید. حرکت در امتداد گذر توسط تله هایی که در دیوارها تعبیه شده است پیچیده می شود و باید بخشی از مسیر را در امتداد تاقچه های دیوار انجام دهید. هنگامی که به اتاقی که در مرکز آن بخشی از نردبان تخریب شده است، بیرون آمدید، به بالا بپرید، طناب را بیرون بیاورید و به روی نردبان بپرید. از آنجا به سمت چپ روی ستون، از ستون به میله متقاطع و بیشتر به دیوار بپرید. سپس به انتهای سکوی چوبی بروید و روی تاقچه ای که بالای اهرم قرار دارد بپرید. اکنون باقی مانده است که روی اهرم بپرید - رنده سوم باز است.
با بازگشت به سالن گرد، به طبقه پایین بروید و شروع به چیدمان سکوها کنید تا بتوانید با شروع از مرکز سالن، به سمت ورودی تونل دوم بپرید. انجام این کار اصلا سخت نیست. هنگامی که از گذرگاه به گودال با دو ستون عبور می کنید، می توانید از پله های پایین بروید تا مصنوع موجود در انتهای گودال را بردارید. سپس به عقب برگردید و بر مانع در امتداد طاقچه های دیوارها غلبه کنید. در انتهای راهرو اتاقی با یک اهرم قرار دارد. در نگاه اول همه چیز بسیار ساده است، اما به محض اینکه به اهرم نزدیک می شوید، کف زیر شما می شکند و به زیرزمین می افتید، جایی که چند تا گرگ به شما حمله می کنند. پس از برخورد با حیوانات، از عرشه چوبی بالا بروید و در امتداد دیوار قدم بزنید. باید رنده را از طاقچه بیرون بکشید و آن را پایین بیاندازید. سپس این شبکه را به سمت ستون سمت چپ بکشید تا روی طاقچه بپرید و از طریق اسکلت تکیه گاه های چوبی به سمت ستون سمت راست حرکت کنید. بعد، روی پین بپرید، و از آن به سکو بروید، از آنجا از تاقچه ها بالا بروید. از بالاترین قسمت روی ستون چوبی بپرید و سپس به سمت تاقچه واقع در بالای اهرم بپرید. وقتی آخرین رنده را باز می کنید، باید مسیر تاقچه بالای اهرم را تکرار کنید، اما اکنون باید به سمت راست، روی طاقچه در دیوار بپرید. از آنجا می توانید به راهرو بالایی بروید و به قسمت باقی مانده از سالن خارج شوید.
معبر باز است شما فقط باید از مقبره دیدن کنید و مصنوع را بردارید و سپس به سرعت سالن ها را ترک کنید تا زمانی که طاق های سنگی روی سر شما فرو ریخت. پس از بیرون آمدن از آب، همراه خود را ملاقات خواهید کرد که می خواهد مصنوعات یافت شده را از شما بگیرد. ما باید با فشار دادن کلیدها مطابق با فلش های ظاهر شده روی صفحه، از یافته دفاع کنیم.

یونان - St. فرانسیس حماقت

ما دو شیر زن را می کشیم - ویدیو را تماشا کنید. سپس به سمت ستون انتهایی سمت راست بدوید و به بالای آن صعود کنید. از آنجا به سمت راست به ستون مجاور بپرید و به بالکن برسید. از آن با استفاده از طناب به جلو بپرید و به داخل گذرگاه بپرید. در دیوار دور، روی دکمه واقع در زیر تصویر جنگ بایستید، که سر دشمن را برید - کریستال ها بیرون می روند. برای باز کردن درب واقع در سمت چپ اتاق، باید به سنگ واقع در چشم چپ سر بریده شده شلیک کنید و سپس آتش را به کریستالی که روی تیغه شمشیر قرار دارد منتقل کنید.
با پریدن از لبه سکو، "گربه" را برای حلقه ای که در سقف قرار دارد بگیرید و به سمت طاقچه سنگی بپرید. از آنجا به بالکن بپرید. به نقاشی روی زمین توجه کنید - این کلید رنده است که پشت آن یک کره آهنی وجود دارد. به تصویر جنگجو برگردید، روی دکمه بایستید تا درخشش کریستال ها خاموش شود و سپس به سنگ هایی که در پای چپ و راست جنگجو، در قسمت پایین کمر و در دست راست قرار دارند شلیک کنید.
با نزدیک شدن به کره زمین، به حلقه های واقع در سمت چپ و راست توجه کنید. "گربه" را روی یکی از حلقه ها بیندازید، سپس از کلید عمل (E - به طور پیش فرض) و کلیدهای مکان نما برای کشیدن حلقه استفاده کنید. همین کار را با حلقه دوم انجام دهید. توپ آزاد شده را به سمت پایین فشار دهید و آن را روی دکمه در مرکز سالن قرار دهید - رنده واقع در بالکن باز می شود. می توانید با پریدن از ستون دور سمت چپ به آن برسید. پس از پایین پریدن، اهرم نزدیک در را فشار دهید و سپس کره را بچرخانید تا آن را روی دکمه گرد در کف قرار دهید. بعد از رنده باز شده از پله ها پایین بروید.
از لبه سکو به جلو بپرید سپس در امتداد لبه سمت چپ گذرگاه فرسوده بدوید و روی سکوی سنگی بپرید که در انتهای آن حلقه ای ثابت شده است. از آنجا به سمت چپ به سمت اهرم حرکت کنید. او دری را با عنوان "پوزیدون" باز می کند که در سه طبقه پایین تر قرار دارد. سپس به مرکز سالن برگردید و به سمت راست پاساژ خارج شوید. به سمت راست نگاه کنید - ستونی را خواهید دید که یک حلقه روی آن ثابت شده است. "گربه" را بیرون بیاندازید و ستون را رها کنید، سپس به لبه سمت چپ بروید، دوباره از "گربه" استفاده کنید تا سکوی سنگی را از دیوار بیرون بکشید. سپس به سمت ستون افتاده پایین بروید، در طول مسیر به دکمه گرد در دیوار شلیک کنید تا منطقه را ترک کنید و ستون واقع در زیر دکمه را رها کنید.
پس از عبور از ستون به دیوار، یک کیت کمک های اولیه کوچک را که در سمت چپ روی سنگ قرار دارد بردارید و سپس با استفاده از لبه های سمت راست به سمت اهرم بالا بروید. پس از باز شدن درب هفائستوس (HEPHAESTUS)، به وسط سالن بپرید، به طبقه پایین بروید و روی سکویی که زیر دکمه پیش رفته است، خارج شوید. از آنجا با استفاده از لبه ها و سنجاق بیرون زده در گوشه به سمت راست به سمت در حرکت کنید. هنگامی که به داخل می روید و خود را در مقابل رنده پایین می بینید، اهرم واقع در سمت راست را بکشید - رنده روی زمین می افتد. سپس به گوشه سمت چپ بروید و از لبه ها تا پنجره خوابگاه بالا بروید. از آن بالا بروید و به داخل سالن بروید، جایی که توپی از سقف آویزان است که از آن رعد و برق می زند. چهار دکمه در کف اتاق وجود دارد که می توان آنها را به هر ترتیبی فشار داد، اما شما باید این کار را زمانی انجام دهید که کف اتاق انرژی ندارد، یعنی. در موقعیت پایین هنگامی که وارد سالن هفائستوس می شوید، روی دکمه ای که در نزدیکی چکش قرار دارد در کف بایستید و بلافاصله به عقب بپرید تا روی زمین آغشته نشوید. سپس خیلی سریع از چکش پایین رفته بالا بروید و به سکوی گوشه سمت راست بپرید. از آنجا، شما باید به بالکن در انتهای سالن بروید - دشوار نیست. مکعب سنگ را از بالکن پرتاب کنید. با برخورد به زمین، ترک می خورد و یک شکل برنز ظاهر می شود - دومین در یک ردیف. مکعب را روی زمین روی دکمه زیر چکش قرار دهید - شکل سوم. نیم تنه ها باید در سوراخ های کف قرار داده شوند تا چهره چهره ها به مرکز سالن نگاه کنند و سپس دکمه را در کف فشار دهید - می توانید کلید Hephaestus را بردارید. به عقب برگردید، جلوی گذرگاه قفل شده، اهرم را بکشید و سپس روی رنده بپرید تا روی طاقچه بگیرید. هنگامی که در بالا قرار گرفتید، منتظر لحظه ای باشید که رنده پایین می آید و به بالا بپرید - لبه پنجره را بگیرید.
حالا بریم سراغ پوزیدون. روی ستون مرکزی تا سطحی که در باز قرار دارد پایین بیایید. از گربه برای بیرون کشیدن دال دیوار سمت چپ استفاده کنید و روی آن بپرید. از آنجا، در امتداد طاقچه ها به سمت راست تا در حرکت کنید. در گذرگاه قفل شده، از همان ترفندی که در آپارتمان Hephaestus استفاده می کنید، استفاده کنید. سپس وارد اتاقی می شوید که در انتهای راهرو قرار دارد و در استخری که وجود دارد شیرجه می زنید.
پس از خارج شدن از تونل زیر آب، از ستون مرکزی بالا بروید. بعد به سراغ ماهی بروید که در نزدیکی آن یک مکعب سنگی وجود دارد. باید آن را حرکت دهید تا آب وارد شود و سطح مایع در سالن بالا برود. در طاقچه مقابل یک مکعب دیگر وجود دارد، باید آن را به داخل آب فشار دهید تا به دست اولین ماهی بیفتد. سپس در آب شیرجه بزنید و اهرم واقع در ستون مرکزی را فشار دهید - یک رنده در پایین باز می شود و یک قایق کوچک ظاهر می شود. روی پل قرار می گیرد و تا زمانی که آب را به طور کامل تخلیه نکنید، نمی توانید آن را حرکت دهید و جریان دو ماهی را مسدود کنید. شما باید قایق را به سمت اهرمی که در پایین ستون قرار دارد بکشید و سپس جریان آب را در اولین ماهی باز کنید. وقتی سالن تا حدی با آب پر شد، قایق را طوری حرکت دهید که به سمت چپ پل منتهی به اتاقی که کلید در آن قرار دارد قرار گیرد. در مرحله بعد، باید به ماهی دوم بروید و جریان را باز کنید. افزایش سطح آب، قایق را با کلید به زیر طاقچه ای که در دیوار قرار دارد به سمت چپ اتاق حرکت می دهد. فقط باید با پریدن از قایق به داخل طاقچه بالا بروید و با استفاده از شکاف موجود در دیوار به سمت راست به سمت خوابگاه حرکت کنید. پس از گرفتن کلید به سالن مرکزی بازگردید.
به پایین هال بروید و روی اهرم آنجا کلیک کنید تا درب اطلس باز شود. بعد، از ستون مرکزی به سمت بالا بالا بروید و از لبه سمت راست آن به صفحه بیرون زده از دیوار بپرید. از آنجا با استفاده از شیارها و لبه های دیوار به سمت راست می توانید به سمت دروازه باز شده پایین بروید. با پرش از روی گذرگاه مسدود شده توسط رنده، به انتهای راهرو بروید. از دروازه برای فعال کردن مکانیسم پل استفاده کنید. وقتی صفحات بیرون آمدند، از روی پل بدوید. به دیوار سمت چپ نگاه کنید - طاقچه ها را خواهید دید. آنها را تا اهرم بالا ببرید و روی آن کلیک کنید. یک میله متقاطع بر روی سوراخ تشکیل شده است. در مرحله بعد، به فاصله عکس تا مجسمه بروید و از دکمه های واقع در سمت چپ و راست بنای تاریخی شروع به تیراندازی کنید. وقتی کره‌ای در حال سوختن روی شما می‌چرخد، سریع به عقب بدوید، روی میله متقاطع بپرید و به سمت دروازه بپرید. بعد، به مجسمه بروید و به طاقچه برای کلید بروید. با بازگشت به عقب، از ستون تخریب شده تا اهرم دوم بالا بروید. با استفاده از آن می توانید صفحات پل را به بیرون فشار دهید.
با رفتن به سالن مرکزی، از لبه سمت چپ سکو به دستان خود آویزان کنید تا به پایین بپرید و شکافی را که در امتداد دیوار قرار دارد، بگیرید. سپس به سمت چپ به گوشه حرکت کنید. از آنجا با استفاده از پین به طاقچه دیوار مجاور بپرید - یک مصنوع پیدا خواهید کرد. به گوشه برگردید و به سمت لبه پایینی بپرید. از آن به سمت راست روی دیوار مجاور بپرید و به آخرین اهرم بروید. او دروازه های داموکلس را باز خواهد کرد. حالا باید به آنها برسید. برای انجام این کار، از ستون مرکزی به ستون دومی که رها کرده اید بالا رفته و در امتداد آن به سمت سلول ها بروید. قفس سمت راست باید به سمت خود کشیده شود و قفس سمت چپ باید به دیوار فشار داده شود. سپس به سلول سمت راست بروید و از آن به سمت چپ به سمت لبه بالایی بپرید. در امتداد آن به سمت چپ در گوشه تا انتها حرکت کنید و سپس به پایین بپرید و به شکاف دیوار بچسبید. پس از آن به سمت راست بپرید و تنها چیزی که برای شما باقی می ماند پایین رفتن به سمت دروازه است.
در گذرگاه قفل شده، از "گربه" روی سنگی که حلقه در آن ثابت شده است برای پایین کشیدن آن استفاده کنید. سپس اهرم را فشار دهید و وقتی رنده بالا آمد، سنگ را زیر آن فشار دهید. سپس شما فقط باید به طبقه بالا بروید و از پنجره بخزید. بعد از اینکه کلید داموکلس را از روی دال گرفتید، مکانیزم مخفی کنترل شمشیرها وارد عمل می شود که در اتاق بعدی ظاهر می شود. در دیوار دور، از گذرگاه فرو ریخته بالا بروید و سپس با استفاده از "گربه" به بالا بپرید تا حلقه را بگیرید. از طناب بالا بروید و به سمت دال در گوشه سمت چپ بپرید. از آنجا به صفحات در مرکز بپرید و به پنجره واقع در گوشه سمت راست برسید. اهرمی وجود دارد که به شما امکان می دهد مسیرهای مسدود کننده شمشیرها را در امتداد دیوارهای سالن مجاور پایین بیاورید. از آنجا خارج شوید و به گوشه سمت چپ بروید و یک دایره کوچک بسازید. از طریق پنجره از دیوار بالا بروید، می توانید اهرم را فشار دهید، سپس پایین بروید و مصنوع موجود را بردارید و سپس از روی ستون بالا بروید و از آن به بالای ستون بپرید. بعد، به طاقچه بعدی بروید، یک کیت کمک های اولیه بزرگ بردارید و روی طاقچه در دیوار بپرید. از تاقچه بالا به سمت چپ بپرید و "گربه" را بیرون بیاندازید تا روی حلقه بگیرد. اکنون باید به ردیف دوم ستون ها بروید. انجام این کار در اولین تلاش بعید است که موفق شود. فقط یک چیز را می خواهم بگویم: در حین پرش، دو کلید جهت نما را فشار دهید - جهت چرخش + پرش و امید به شانس. وقتی بالاخره به دروازه رسیدید و دروازه را بلند کردید، سریع به طبقه پایین بروید و به داخل راهرو بروید تا دوباره بسته شوند. حالا که تمام کلیدها را در اختیار دارید، به پایین سالن مرکزی بروید و از کلیدهای قفل های رنگی همسان استفاده کنید.

یونان - کولیزئوم

از روی سنگ به سکوی گوشه سمت چپ بالا بروید. از آنجا، در امتداد دیوار به سمت گوشه سمت راست غار حرکت کنید، اما قبل از آن به ستون واقع در سمت راست پشت پشت خود بروید تا یک جعبه کمک های اولیه کوچک بردارید.
پس از شیرجه در آب، به سمت چپ در گوشه و کنار یک تخته بزرگ شنا کنید، سپس به راست بپیچید و به خشکی بروید. پس از تنفس هوا، به موش ها شلیک کنید، سپس روی یک قفس کوچک بالا رفته و به سمت راست روی تاقچه های دیوار بپرید. در امتداد آنها به یک قفس بزرگ بروید - یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد، باید دوباره به یک سلول کوچک صعود کنید، اما از قبل باید به سمت چپ حرکت کنید تا بتوانید به یک پست صعود کنید، که از آن می توانید به یک سلول بزرگ بپرید و از آنجا از روی حصار بپرید.
پس از ورود به عرصه، دو میمون را بکشید و سپس از شکافی در حصار به سمت صندلی های تماشاگر بروید. از راهرو به سمت بالا بروید. در آنجا می توانید از روی ستون بالا رفته و از آن به سکوی سنگی بپرید. از آنجا به داخل طاق بپرید و به طبقه پایین بروید. از یک سنگ بزرگ می توانید به داخل جعبه بپرید. در آنجا باید به بالکن بروید و اهرمی را فشار دهید که در زیر را باز می کند. پس از آن، به میدان بپرید، درگیر نبرد با شیرها و گوریل ها شوید و سپس از در باز شده عبور کنید.
بعد از اینکه ثابت کردید در اتاقی با قفس هستید، به سمت راست وارد اتاق شوید، جایی که دو قفس بزرگ وجود دارد. با استفاده از "گربه"، می توانید یک قفس کوچک را از سلول دور بیرون بکشید، که باید آن را به داخل راهرو بکشید و آن را در کنار قفس بزرگی که کلید بالکن روی آن قرار دارد، قرار دهید. پس از گرفتن آن را در جعبه برگردانید و رنده را باز کنید.
از لبه سمت چپ سقف، روی دال بپرید، سپس به سمت بالا بدوید و با استفاده از "گربه" بپرید تا به حلقه در سقف برسید. سپس تاب بخورید و به سکوی بالایی بپرید. از آن باید به ستون ایستاده بعدی بپرید. لارا شکاف آن را می گیرد، اما نه محکم، بنابراین به سرعت کلید "عمل" را فشار دهید تا روی ستون ثابت شود. بعد، در امتداد ستون به سمت دیوار حرکت کنید و به سمت ناحیه ای بپرید که روی آن یک کیت کمک های اولیه کوچک وجود دارد. از صفحه، به سمت ستون بپرید و روی آن بالا بروید. با پریدن به ستون مجاور، می توانید به پشت بام بروید. از لبه دور آن پایین بروید و به داخل ساختمان بپرید. فقط باید از راهرو بروی.

یونان - کاخ میداس

با رفتن به مجسمه میداس، سه میمون را بکشید و سپس از فواره سمت راست ورودی بالا بروید. از آنجا روی دیوار بپرید و از تاقچه ها به سمت بالکن بالا بروید. یک کیت کمک های اولیه بزرگ که در گوشه قرار دارد بردارید، اهرم را بکشید و به طبقه پایین بروید تا از در باز شده عبور کنید.
از طریق اتاق نیزه به راهرو با پله های منتهی به بالا بروید. در سمت راست پله ها گذرگاهی به یک اتاق کوچک وجود دارد که توسط یک جعبه مسدود شده است. با بیرون کشیدن آن می توانید اهرم را فشار داده و به طبقه بالا بروید، جایی که اهرم دیگری وجود دارد که مکانیسم پنهان را فعال می کند.
به نزدیکترین ستون بپرید. لطفا توجه داشته باشید که نمی توانید تردید کنید، زیرا ستون ها و دال ها به محض قرار گرفتن روی آنها شروع به جمع شدن در جای خود می کنند. بعد، روی ستون سمت چپ بپرید، از آنجا روی دال شیبدار بپرید و بلافاصله به سکوی کناری بپرید. با نیزه از آن به سمت راست روی ستون بپرید. به دستان خود آویزان شوید، به سمت دور آن بروید و به ستون بعدی بپرید. بعد، روی دال شیبدار بپرید، که از آن به سکوی کناری بپرید. از آنجا، به گوشه سمت چپ به صفحه، از آن به ستون با نیزه، و از آنجا به ستون بعدی بپرید - همه شما عملاً در هدف هستید. به سمت طاقچه بپرید، شمش را بردارید.
بازگشت به سالن میداس. در سمت چپ پایه، می توانید بالا بروید. اهرمی در پشت مجسمه وجود دارد که درب دوم را به روی شما باز می کند. پس از عبور از راهرو، خود را در سالنی با ستون خواهید دید. به سمت چپ انتهایی آن بروید - یک ورودی به راهرو وجود دارد که در امتداد آن به زیرزمین می روید. ابتدا باید حیواناتی را که از محل محافظت می کنند نابود کنید و سپس باید از "گربه" برای بیرون کشیدن تکیه گاه های نگهدارنده پایه ستون استفاده کنید - شمش دوم را دریافت خواهید کرد. به سالن برگردید، به راهرو بروید و از پله ها به سمت بالکن بالا بروید. از آنجا به سمت راست از روی سنگ ها بپرید و روی طاقچه بالا بروید. با حرکت به سمت راست در امتداد دیوار به طنابی می رسید که از سقف آویزان شده است. از آن باید به سکوی واقع در پشت ستون بپرید. از آنجا، روی سنگ گرد بپرید و وقتی لارا شروع به سر خوردن کرد، روی ستون بپرید - می توانید به شکاف برسید. از ستون به سکو بپرید و به سمت دیوار بروید. هنگامی که خود را در سکوی گوشه بالایی یافتید، با استفاده از "گربه" به جلو بپرید و به گوشه دورتر بپرید. با لغزش به پایین، کرافت روی سطح سخت بالکن قرار خواهد گرفت. در امتداد راهرویی که به اعماق می رود، با مجسمه به بالکن سالن می آیید که می توانید اهرم سوم را فشار دهید و سپس از در باز شده عبور کنید.
پس از خروج از غار، نیمه پر از آب، ابتدا کروکودیل را بکشید و سپس در آب شیرجه بزنید و به سمت ستون سمت راست شنا کنید. در قسمت زیر آب آن یک اهرم وجود دارد - بکشید و به ورودی غار برگردید. از آنجا به ناحیه دایره ای بپرید. شعله های آتش حرکت شما را پیچیده می کند، بنابراین هنگام پریدن مراقب باشید. وقتی به ستون سمت راست می پرید، در امتداد آن به سمت راست بدوید و با دیدن شکاف به بالا بپرید. از بالای ستون، می توانید روی سکویی که اهرم در آن قرار دارد بپرید. بعد، باید روی ستون پیچ کنید و از آن به سکوی ظاهر شده بپرید. از آنجا به ستون سمت چپ بپرید. به دستان خود آویزان شده، به سمت چپ حرکت کنید و به سکوی واقع در کنار پله ها بپرید. حالا تنها چیزی که باقی می ماند این است که به طبقه بالا بروید و اهرم دوم را پایین بیاورید.
با ایستادن در مرکز سکو، "گربه" را روی حلقه واقع در ستون پرتاب کنید، سپس طناب را به سمت خود بکشید - شاخه ها شعله را می بندند. بعد، به داخل آب بپرید و دوباره مسیر را به سمت ستونی که شاخه ها را روی آن جابجا کرده اید انجام دهید. با دستان خود روی شکاف نگه دارید، به سمت چپ حرکت کنید و سپس به بالا بپرید تا به بالای ستون صعود کنید. سپس به ستون مجاور بپرید و در امتداد ستون به سمت بالا و سمت راست بالا بروید و بین شعله های آتش مانور دهید. وقتی جلوی بالکن دیدید، به آنجا بپرید و شمش سوم را بردارید. سپس با مجسمه به سالن برگردید و شمش های جمع آوری شده را روی کف مجسمه که روی پایه قرار دارد قرار دهید تا شمش ها طلایی شوند. بعد از اینکه آنها را در شکاف های خالی قرار دادید، یک رنده زیر آب باز می شود.

یونان - مقبره تیهوکان

در امتداد تونل به سمت راست شنا کنید، سپس چپ، چپ و دوباره به راست. پس از بیرون آمدن از آب، جعبه را به اتاق بعدی فشار دهید تا از آن به اهرمی که دریچه را در کف باز می کند برسید.
پس از خروج از سالن بزرگ، از طریق پست در امتداد محیط سالن به سمت راست حرکت کنید. وقتی به اولین جعبه رسیدید، آن را فشار دهید و از جای خالی به دیوار بپرید تا شکاف را بگیرید. سپس به سمت جعبه دوم حرکت کنید - آن را به سمت پایین فشار دهید. اکنون شما نیز باید به طبقه پایین بروید. این کار را می توان با پریدن به داخل استخر تمساح یا پایین رفتن از لبه های واقع در گوشه سمت چپ انجام داد.
جعبه افتاده را به داخل استخر بکشید، سپس در امتداد محیط سالن به سمت راست بدوید. پس از رسیدن به دروازه، آن را بچرخانید تا آب تخلیه شود و تا جعبه دوم ادامه دهید، که همچنین باید داخل استخر پرتاب شود. سپس خودتان به استخر بروید و جعبه ها را روی دکمه ها قرار دهید - رنده باز می شود. می توانید با بالا رفتن از سنگ هایی که در گوشه قرار دارند از استخر خارج شوید و از آنها در امتداد محیط به سمت چپ حرکت کنید. وقتی خود را در دروازه دیدید، آن را در جهت مخالف بچرخانید تا آب وارد شود. از آنجا به سمت جایی که جعبه دوم را به داخل آب فشار دادید بدوید. با عبور از دو طاق، ترمز کنید تا با کمک "گربه" کلک را از استخر بیرون بکشید و سپس به حرکت خود ادامه دهید. روی ستون یک نردبان خواهید دید که در طول آن باید به طبقه بالا بروید و روی دیوار بپرید. در مرحله بعد، شما باید به منطقه ای که اولین جعبه از آن رانده شده است، بازگردید و از آنجا به ابتدای سطح بروید. در آنجا، در امتداد پل به جلو بروید و به سمت دروازه دوم به سمت چپ بپیچید. با چرخاندن آن، اتاق را بیشتر از آب پر خواهید کرد. به قایق بروید و با سه سر از آن به داخل اتاق بپرید.
شیرجه رفتن در استخر - یک جریان قوی شما را به استخر، واقع در یک غار کوچک پرتاب می کند. در سمت راست آن یک تونل زیر آب وجود دارد که از طریق آن به سمت دروازه مقبره شنا خواهید کرد. وقتی به ساحل آمدید و رو به درها شدید، 180 درجه بپیچید و در آب شیرجه بزنید. در زیر شما گذرگاهی به یک تونل زیر آب خواهید بود که با یک اهرم به یک غار ختم می شود. با آن در را باز خواهید کرد. پس از برداشتن مصنوع، زمان مبارزه با سنتورها فرا می رسد. برای وارد کردن آسیب به هیولاها، باید میزان خشم او را به حداکثر برسانید و زمانی که به سمت شما هجوم می آورد، در حالت اتساع زمان (ترکیب کلید: Shift + دکمه سمت راست ماوس + هر کلید حرکتی) سعی کنید شلیک کنید. سنتور در سر او باید روی یک زانو بیفتد و سپس باید سپر او را با کمک "گربه" بردارید. به همین ترتیب سپر را از روی قنطورس دوم بردارید. با کمک سپرها می توانید پرتوهای جادویی هیولاها را منعکس کنید و در نتیجه آنها را مجبور به سنگ اندازی کنید. تا زمانی که سنتورها ثابت هستند، می توانید حداکثر آسیب را به آنها وارد کنید.

مصر - معبد خامون

با پریدن به پایین سالن کوچک، جعبه را از گوشه سمت چپ بیرون بیاورید. در پشت آن یک جعبه کمک های اولیه کوچک و فشنگ های تفنگ ساچمه ای پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، در گوشه های سمت چپ و راست سالن، باید دو ستون را با کمک "گربه" پایین بیاورید. سپس از روی سنگ بالا رفته و از آن به داخل طاقچه دیوار سمت چپ بپرید. از آنجا در امتداد محیط سالن به سمت چپ حرکت کنید، به گذرگاه بروید و در امتداد راهرو بدوید.
پس از خروج از میدان، با مومیایی ها مقابله کنید و سپس به گوشه سمت چپ بدوید، جایی که باید از ستون ها بالا بروید. پس از پریدن روی صفحه کناری، دکمه را شلیک کنید و روی قطب ظاهر شده بپرید. از آنجا شروع به حرکت در امتداد محیط مربع به سمت سر دوم ابوالهول کنید. پشت آن یک اهرم است که در زیر را باز می کند.
راهرو با سالنی با مجسمه ها به پایان می رسد. در انتهای آن یک اهرم وجود دارد که با فشار دادن آن می توانید مجسمه ها را به طور موقت جابجا کنید. به سمت ورودی سالن بدوید و روی مجسمه نزدیک بپرید - باید به سمت سکوی سمت چپ حرکت کنید. از آنجا، از "گربه" برای پرش به گوشه استفاده کنید. از طاقچه پایینی، روی درب بپرید و بلافاصله روی طاقچه بالا بروید. سپس به سمت راست به داخل پاساژ حرکت کنید. وقتی از راهرو پایین می روید، جعبه را از طاقچه سمت چپ بیرون بیاورید و آن را تا انتهای سوراخ بکشید تا به طبقه بالا بروید.
پس از پایان حرکت در امتداد راهرو، به داخل سالن با استخر بیرون خواهید رفت. چند کروکودیل را در آنجا بکشید، سپس در آب شیرجه بزنید. روی اهرم کلیک کنید و به سرعت به سمت چپ شنا کنید تا در بسته شود. از بشقاب خارج شوید، روی طاقچه سوسکی شکل بپرید و به بالا و سپس به سمت راست بپرید. تا زمانی که صفحات داخل دیوار برداشته شوند، به سمت "اشکال" دوم بدوید و از آن بالا بپرید. بیشتر به سمت راست به سایت بروید و سپس به داخل اتاق بروید. در آنجا، به ستون سمت چپ بپرید، از آن به سمت "اشکال" بروید و به بالاترین طاقچه صعود کنید، از آنجا به بالای ستون بپرید. از آن به پست مجاور و از آنجا به اهرم بپرید. بعد از اینکه سنگ را از روی سکو به زمین زدید، به سالن برگردید و سنگ را به دیوار مقابل تا لبه سمت راست سکو بکشید. بعد، به گوشه روی تاقچه ها بپرید، از آنجا روی سکوی متحرک بپرید و به سمت "اشکال" بپرید. از بالا و سمت چپ بالا بروید و از روی قطب به داخل طاقچه بپرید. از آنجا، "گربه" را به جلو پرتاب کنید تا پل واقع در دیوار مقابل را پایین بیاورید. سپس به سرعت به آنجا بپرید و به داخل اتاق بروید. در گوشه سمت چپ آن اهرمی وجود دارد که دریچه ای را در زیر سقف باز می کند. در مرحله بعد، شما باید به بال راست بپرید، از آنجا، از روی میله متقاطع به سمت چپ بپرید و بالا بروید.
پس از فشار دادن اهرم، به داخل استخر بپرید، به خشکی بروید و نزدیک مجسمه به طبقه پایین بروید. در امتداد راهرو وارد سالنی مربع شکل با ستونی در مرکز می شوید. به طبقه پایین بروید، حیوانات را بکشید، سپس قفسی را که چند پلنگ در آن نشسته اند باز کنید. پس از برخورد با گربه های بزرگ، از تاقچه های واقع در سمت چپ قفس بالا بروید. بعد، به سمت شبکه، از آنجا به ستون، سپس به سمت راست به تیر پرش کنید. تنها چیزی که باقی می ماند این است که روی دیوار بپرید و روی سکو بپرید. سپس تا انتهای گذرگاه بدوید - در آنجا به اتاق واقع در گوشه سمت چپ بروید و از پله ها بالا بروید. در بالا، پس از کشتن مومیایی شیطان، به سمت چپ رفته و دوباره از پله ها بالا بروید. اهرم را پایین بیاورید و سپس در امتداد سکوها به پشت سالن بپرید. در آنجا، در امتداد راهرو به سمت چپ بروید تا یک اهرم دیگر را پایین بیاورید. سپس با یک اسکراب بزرگ به سالن برگردید، به گوشه سمت راست بروید و از سنگ ها بالا بروید. از آنجا به سمت چپ در امتداد محیط حرکت کنید و از "گربه" برای شروع حرکت استفاده کنید. باید به سنجاقی که از سوسک بیرون زده است برسید. وقتی روی آن می پرید، دریچه ای در کف باز می شود. شما باید به داخل آن بروید و به گذرگاه بروید. روی آن با ابلیسک ها به سالن خواهید رفت. ابتدا باید بلوک های سنگی زیر ستون ها را بیرون بکشید تا ابلیسک ها را بالا بیاورید. در مرحله بعد، باید هر کدام را به یک صدای متالیک مشخص تبدیل کنید، پس از آن دروازه باز می شود. اگر پشت به دروازه بایستید، باید تصاویر زیر را روی ابلیسک ها ببینید: (از چپ به راست) مردی با مجسمه روی سینی، مردی با کاسه و میله در دست، مردی با مجسمه کوزه، زنی با لیوان روی سینی.

مصر - ابلیسک خامون

روی اهرم در دیوار سمت راست کلیک کنید، سپس مصنوع را از ستون مرکزی بردارید. سپس از پله های واقع در گوشه سمت چپ پایین بروید. در استخر شیرجه بزنید و تا گذرگاهی که در دیوار سمت راست قرار دارد شنا کنید. با خروج از راهرو به داخل سالن، روی "سوسک" واقع در دیوار سمت راست بپرید، سپس به ستون نزولی صعود کنید. از آن به سمت طاقچه ها بپرید، بالا بروید و از طریق دال کشویی به دیوار به سکوی گوشه بروید.
به جلو بپرید، از ستون سمت راست، شروع به حرکت به سمت چپ کنید. از آخرین ستون، به سمت طاقچه در دیوار بپرید و از آنجا به سمت راست از روی قطب بپرید. بیشتر در امتداد لبه های واقع در گوشه سمت راست بالا بروید. از روی سکوی کشویی روی لنگه ای که بین ستون ها قرار دارد بالا بروید. روی آن به شکست برسید، سپس به ستون شدید بپرید و به سکو بروید. سپس در امتداد محیط سالن به سمت چپ حرکت کنید تا زمانی که خود را در مقابل بالای ستون افراطی بیابید. شما باید دوباره از سالن عبور کنید و سپس از روی قطب به سمت چپ بپرید.
پس از کشتن مومیایی، به راهرو بروید. هنگامی که به بالکن می آیید، در امتداد لبه ها به سمت راست حرکت کنید تا سکویی که اهرم در آن قرار دارد. با آن پل را پایین می آورید و رنده را باز می کنید. به منطقه شروع بازگردید و در امتداد دیوار تا گذرگاه باز شده ادامه دهید. از راهرو خارج شوید، از صفحات شیبدار پایین بروید، مومیایی را بکشید و سپس برای فشار دادن اهرم به اولین طاقچه بروید. سپس به راهروی باز شده بدوید و از طریق آن به پل مرتفع خارج خواهید شد. از آنجا به سمت راست در امتداد محیط به سمت پل نزولی حرکت کنید تا مصنوع را از ابلیسک بردارید. سپس به راهرو بروید، در خروجی آن در امتداد بلوک های سنگی به چپ و پایین حرکت کنید. از سکوی پایین، از "گربه" برای پرش به صفحه در گوشه مقابل استفاده کنید. از آنجا به مومیایی‌هایی که از پایین می‌دوند شلیک کنید، سپس به زمین بروید. به سمت دیوار مقابل بدوید و از تاقچه ها به داخل راهرو بالا بروید. در انتهای گذرگاه اهرمی وجود دارد که پل سوم را پایین می آورد. پس از آن، در امتداد جاده قدیمی به سمت ابلیسک بازگردید تا مصنوع سوم را بردارید.
به منطقه ای که هنوز پل پایین نیامده برگردید و به راهرو بروید. پس از بیرون آمدن از آن، یک سنگ را از گوشه سمت راست بیرون بیاورید و از روی آن به سمت تاقچه ها بپرید. سپس در امتداد محیط به سکوی بالایی حرکت کنید. از گوشه سمت راست آن، با استفاده از "گربه" از تاقچه ها بالا بروید، به سمت "سوسک" حرکت کنید - بالاتر بپرید. سپس به سمت چپ بپرید، تاب بخورید و روی طاقچه واقع در بالا بپرید. از آنجا به بالا بپرید و سپس از طریق دو تیغه به سمت راست به سکو بروید. از آن، روی قلاب به جلو بپرید، تاب بخورید و به سمت راست روی قلاب دوم و سپس روی سکوی گوشه بپرید. از آنجا به طبقه بالا بروید و به سمت چپ به داخل راهرو بپرید. در انتهای راهرو اهرمی پیدا می کنید که با آن می توانید آخرین پل را پایین بیاورید. به داخل آب بپرید، سپس از پله های واقع در گوشه بالا بروید و به سمت پل بروید. از آن به سمت راست روی پل نزولی بپرید و آخرین مصنوع را بردارید - یک رنده زیر آب باز می شود. پس از شنا در تونل زیر آب، از روی سکو بالا بروید، اهرم را فشار دهید و از پله ها بالا بروید. اکنون باید به بیرون بروید، به قنطورس شلیک کنید و سپس مصنوعات یافت شده را در ابلیسک قرار دهید.

مصر - پناهگاه پیوندک

از پله ها به سمت سالن ستون دار بالا بروید. آنها باید طوری چرخانده شوند که تصاویر به یکدیگر نگاه کنند و با تصاویر روی دیوار مطابقت داشته باشند. به خاطر داشته باشید که وقتی یک ستون می چرخد، دو ستون مجاور هم می چرخند. وقتی ستون بالا آمد، از آن بالا بروید و سپس به سمت لبه های چاه بپرید. از امتداد آنها تا بالای آن بالا بروید، سپس روی پله ها بپرید و به داخل راهرو بروید.
از پله های سمت چپ سر ابوالهول پایین بروید. کارتریج ها را در گوشه بردارید و سپس به سمت دیوار دور به جلو بدوید - از پله ها بالا بروید. به سمت چپ حرکت کنید، سپس از بلوک ها بالا بروید. از دال شیبدار به جلو بپرید و بالا بروید. در مرحله بعد، از ستون دور به عقب حرکت کنید، سپس روی طاقچه در دیوار بپرید و به طبقه بالا بروید. پس از کشتن چند "پرنده"، روی تیرک ها به سمت طاقچه، از آنجا به سکو و از آن به گوشه به طاقچه دیگر بپرید.
پس از فشار دادن اهرم، به سمت چپ به داخل پاساژ بروید. در امتداد آن با مخروط ها وارد سالن خواهید شد. به سمت چپ روی طاقچه بپرید، به گوشه بروید و تا سطح قطب ها پایین بروید. شما باید فوراً از اولینی بپرید، تا زمانی که پایین بیاید. از آنجا به سمت چپ بپرید به سمت پانل، وقتی شروع به پایین آمدن کرد بالا بپرید تا در آب نیفتید. وقتی پل کمی گسترش یافت، به داخل آب بپرید و تا سکوی گوشه شنا کنید. از سنگی که روی آن قرار دارد، به پانل دوم بپرید - آن را پایین بیاورید. از ستون برجسته، به قسمت پانل بپرید، از آنجا به سمت راست به پانل بعدی بپرید. بعد از ستون، از آنجا به پل و، در نهایت، به گوشه دور با استفاده از "گربه". تنها چیزی که باقی می ماند این است که به آخرین پانل بپرید تا پل را به طور کامل گسترش دهید. سپس به طبقه بالا برگردید و اهرم را پایین بیاورید - در باز می شود. کلید داخل اتاق را بردارید و سپس از گذرگاهی که در زیر باز شده است عبور کنید.
به سالن بزرگ برگردید، از پله ها بالا بروید و همین الان به سمت راست بپرید. در گوشه، از پله ها بالا بروید. سپس در امتداد دیوار به سمت راست حرکت کنید، از روی شکاف بپرید و سپس از ستون به سکوی بالایی بالا بروید. در آنجا با "پرندگان" برخورد کنید، سپس در امتداد دیوار به جلو بدوید و از روی شکاف ها بپرید.
بعد از پایین رفتن اهرم را فشار دهید و سپس وارد پاساژ شوید. پس از خروج از اتاقی شبیه به اتاقی که پانل ها را پایین آورده اید، روش بالا بردن ستون ها را تکرار کنید. سپس کلید دوم را بردارید و به سمت درب مجسمه ابوالهول بروید، جایی که از کلیدها استفاده می کنید. پس از عبور از در، توپ را به داخل استخری که در انتهای راهرو قرار دارد بغلتانید و سپس به دنبال آن شیرجه بزنید. در زیر آب بین مجسمه ها اهرمی وجود دارد که سطح آب سالن را پایین می آورد. بعد، از بین پاهای مجسمه سمت راست بالا بروید و سپس در امتداد لبه ها به پله های واقع در طاقچه بین مجسمه ها بروید - از آن بالا بروید. بعد، به قسمت جلوی رنده بروید و در امتداد لبه ها به سمت چپ حرکت کنید. برای بالا بردن رنده، باید حشرات را شلیک کنید و دقیقاً همانطور که روی زمین نشان داده شده است بچینید. پس از فشار دادن اهرم، از پله های سمت راست رنده بالا رفته و روی طاقچه بپرید. شما باید عمیق تر به سمت طاقچه حرکت کنید. در آنجا به سمت طاقچه مجسمه همسایه بپرید و از آنجا به سمت راست روی اهرم بپرید. زیر آب، رنده برای مدتی باز می شود، شما باید زمان داشته باشید تا از طریق آن شنا کنید. در حالی که در سایت با سوسک ها هستید، مراحلی را که روی مجسمه اول انجام دادید تکرار کنید. پس از بالا آمدن آب، به سمت اهرم مجسمه اول شنا کنید و از آنجا خارج شوید. در راهرو، روی "اشکال" بپرید، از آنجا در امتداد پین ها تا سر مجسمه. تاقچه ها را بیشتر کنید و سپس به سمت اهرمی که بین مجسمه ها قرار دارد بپرید. بالا آمدن آب به شما این امکان را می دهد که به راهروی در بالا بروید.
در سالن دارای ستون، با گروه امنیتی برخورد کنید، سپس در امتداد ستون سمت راست اول به سمت ستون دوم حرکت کنید، از جایی که باید به ستون آبی بپرید. سپس با کمک "گربه" به ستون دور بپرید. از آخرین ستون آبی به سمت ستون قرمز و از آنجا به قلعه بپرید. پس از آن، یک بار دیگر باید به ستون اول صعود کنید، اما اکنون باید با کمک یک گربه به ردیف سمت چپ ستون ها بروید. با برداشتن قسمت سوم مصنوع، سطح را به پایان خواهید رساند.

جزیره گمشده - معادن ناتلا

شیرجه رفتن در پشت آبشار. از تونل بالا بروید، روی تیرک بپرید و در امتداد تاقچه ها به طناب های آویزان از سقف برسید. از آخرین زمین، می‌توانید روی طاقچه سمت چپ آبشار بپرید، از جایی که روی سطح سختی می‌پرید. از طریق تونل وارد غار بزرگی خواهید شد. به سمت چپ در امتداد مسیرهای راه آهن به سمت گاری بدوید. یک فیوز قرمز در داخل آن پیدا خواهید کرد. باید داخل ریموت کنترل واقع در اتاق بزرگ سالن اصلی قرار داده شود و یک دکمه فشار داده شود. کانتینری که ورودی تونل را مسدود می کند کنار می رود. در امتداد این گذر شما به منطقه ای می رسید که در آن یک جعبه زرد وجود دارد - آن را زمین بزنید و به سکوی بعدی بپرید. از آنجا به سمت چپ روی تاقچه ها. شما باید به آخرین سکو برسید، از جایی که می توانید از روی حصار بپرید. یک فیوز سبز رنگ در نزدیکی واحد پیدا خواهید کرد، سپس باید با "گربه" به طرف دیگر بپرید و به اتاق کنترل برگردید. فیوز سبز را وارد کنید - دکمه را فشار دهید. پس از آن، باید دکمه قرمز را فشار دهید، و سپس از طریق جعبه ها به ظرف سبز رنگ بروید، که از آن می توانید با لوله ها روی جعبه بپرید و از آن روی سکو بپرید. از آنجا در امتداد تونل به سمت گودال بروید که آخرین فیوز در آن باقی مانده است. می توانید با پریدن بر روی طاقچه های دیوار مقابل به آن برسید. وقتی فیوز را برداشتید، روی جعبه بپرید. از آنجا، لوله ها را به یک سکوی کوچک بالا بروید - از آن روی چرخ دنده بپرید و سپس روی ظروف نوک بپرید. از لبه ظرف دوم، دوباره روی ظرف فلزی، از آنجا روی لوله و بالا بروید تا دوباره روی ظرف بپرید. بعد، روی تاقچه های دیوار بپرید. در امتداد آنها به تونلی که از آنجا آمده اید برگردید.
پس از قرار دادن فیوز آبی در شکاف، از دکمه های کنترلی برای شکستن سقف ساختمانی که تپانچه های شما در آن قرار دارد استفاده کنید. مسلح، به سمت واگن برقی بدوید، که در آن یک فیوز قرمز پیدا کردید. از آنجا به پنجره های اتاق کنترل شلیک کنید، سپس روی جعبه خاکستری بالا رفته و شروع به حرکت به سمت چپ در امتداد طاقچه کنید تا وارد اتاق شوید. دکمه روی کنترل از راه دور را فشار دهید و سپس وارد چرخ دستی شوید.
بعد از کشتن یکی از آشنایان قدیمی، به اتاق کنترل بروید. فیوز را در جای خود قرار دهید و راه خود را برای حرکت بیشتر به داخل غار با گدازه آزاد کنید. عبور از آن، پرش از یک پلت فرم به سکوی دیگر بسیار آسان است. پس از بیرون آمدن روی یک سطح سخت، به سمت راست در گوشه بروید و از دال شیبدار به روی طاقچه در سنگ مقابل بپرید. سپس به طبقه بالا بروید و روی سکویی که دوستان قدیمی منتظر شما هستند بالا بروید.
در پایان جنگ، جعبه زرد رنگ را به سمت صخره سمت چپ هرم بکشید. سپس به بالاترین سکوی صخره صعود کنید، از جایی که روی ستون ها می پرید. شما باید از هر ستونی که تا حدی در آن نقاشی شده است بازدید کنید رنگ زردو سپس به طاقچه در مرکز هرم برسید. در آنجا اهرم را فشار دهید و به طبقه پایین بروید تا از در باز شده عبور کنید.

جزیره گمشده - هرم بزرگ

هیولاها را بکشید، سپس از پله ها به سمت راست در انتهای سالن بالا بروید. در بالا، چند "پرنده" را بکشید، سپس از طریق گذرگاه در گوشه سمت راست بدوید. وقتی به بالکن بیرون آمدید، به سمت راست روی طاقچه بپرید، از آنجا شروع به حرکت در امتداد محیط کنید. نکته اصلی این است که شما باید به سمت بالا صعود کنید، از "پرنده ها" تیراندازی کنید و بتوانید بین پین ها و حلقه ها بپرید. وقتی این مسیر سخت تمام شد، به داخل تونل بروید و در امتداد آن به سالنی که کلون لارا در آن در حال اجراست خارج خواهید شد. در اینجا باید دروازه واقع در مرکز را بچرخانید تا سکوها بیرون بیایند، که در امتداد آنها می توانید تا سوئیچ ها بالا بروید (آنها در دو طرف سالن قرار دارند). باید لحظه ای را انتخاب کنید که کلون روی دریچه باشد و سپس اهرم را بکشید تا دوبل لارا پایین بیفتد. سپس اهرم دوم را بکشید و سالن را ترک کنید. هنگام خروج از سالن مجاور، به چپ بپیچید، طوری حرکت کنید که تحت فشار پرس قرار نگیرید و اهرم را فشار دهید. سپس به عقب برگردید و اکنون به سمت راست ورودی بروید. در روند حرکت باید روی قوچ ها بپرید - اهرم دوم را فشار دهید. پس از آن، در باز می شود، پس از عبور از آن، سطح را به پایان می رسانید.

جزیره گمشده - درگیری نهایی

اول از همه، شما باید هیولا را "پر کنید". چگونه آن را سریع انجام می دهید؟ ابتدا، پس از اینکه به سمت شما پرید، یک اندام از او شلیک کنید. سپس لارو را به خشم بکشید، نزدیک لبه سکو ایستاده، و وقتی به سمت شما هجوم آورد، در حالت اتساع زمانی به سمت آن شلیک کنید - هیولا بر فراز پرتگاه آویزان می شود و با یک دست به لبه سکو می چسبد. . اینجاست که نباید تردید کنید - به دست هیولا شلیک کنید تا آن را در دریاچه گدازه فرو برید.
با رفتن به رودخانه گدازه، در امتداد جزایر به سمت ستون ها بپرید، که در امتداد آنها به سکوی واقع در بالای رودخانه خواهید رسید. در طاقچه دیوار سمت راست، اهرم را فشار دهید و سپس روی صفحه جمع شونده بپرید. از آنجا به اتاقی خواهید رسید که اهرمی در گوشه آن قرار دارد. اهرم را فشار دهید، از در باز شده عبور کنید و شروع به از بین بردن هیولا کنید. سپس در استخر شیرجه بزنید. زیر آب در قسمت دورتر مخزن یک اهرم وجود دارد که با آن سکو را در سالن فشار می دهید.
وقتی قفس را به سمت پایین فشار دادید، آن را به سمت بلوک سنگی بکشید و بالا بروید. از روی سکو، روی شکاف بپرید و به سرعت به سمت چپ به گوشه بروید تا در اثر بخار سوخته نشوید. بعد، با کمک "گربه" به گوشه مقابل بپرید. از آنجا از پنجره بیرون بروید و به جلو بروید. پس از پریدن به گوشه ای که با سنگ حصار شده است، روی پانل بپرید - یک دکمه زیر آن باز می شود. قبل از بلند شدن پانل باید زمان داشته باشید تا به دکمه شلیک کنید. سپس از پشت سنگ ها خارج شوید و وارد سالن شوید. همچنین پانل هایی در گوشه های دور چپ و راست وجود دارد که باید روش شلیک به دکمه ها را تکرار کنید. پس از فشار دادن آخرین دکمه، در آب شیرجه بزنید و از طریق تونل شنا کنید.
در راهروی آتشین، از صخره به سمت پله ها بپرید. بیشتر به سمت بالا و به سمت چپ به سمت طاقچه بروید، سپس به سمت راست بپرید، تا لبه پایینی پایین بیایید و به عقب بپرید. هنگامی که به پایین رسیدید، از روی سکوها به سمت لبه های دیوار بپرید. از آنها برای رسیدن به ستون اول استفاده کنید، و سپس همه چیز ساده است.
آخرین کاری که باید انجام دهید این است که شرور اصلی را بکشید. کشتن Natlu با استفاده از هد شات و اتساع زمان بسیار آسان است. در واقع، بازی با مرگ او به پایان می رسد. تنها چیزی که باقی می ماند تماشای ویدیوی پایانی و تیتراژ است.


Tomb Raider: Anniversary Edition یکی از موارد نادری است که تقریباً همه چیز در مورد بازی قبل از انتشار شناخته شده بود. توسعه دهندگان بلافاصله هشدار دادند که انتشار مجدد تا حد امکان به نسخه اصلی نزدیک خواهد شد. یک موتور جدید برای بهبود تصویر وارد بازی شد، سوراخ ها وصله شدند، اشتباهات فاحش برطرف شدند ...

بنابراین، قبل از شما "توم ریدر قدیمی خوب". بسیاری از غوطه ور شدن در فضای نوستالژیک یک دهه پیش خوشحال خواهند شد، اما ما این سوال را به گونه ای دیگر مطرح خواهیم کرد: در مقایسه با پروژه های مدرن چگونه بازی می کند و چگونه به نظر می رسد؟ به هر حال، آزمون زمان قوی ترین آزمون برای بازی است.

برگشت به زیرزمین ها

داستان بازی Tomb Raider: Anniversary Edition، درست مانند بازی اصلی، نشان می دهد که لارا کرافت چگونه در سراسر جهان سفر می کند تا یک مصنوع مرموز را پیدا کند و کار پدرش را به پایان برساند. بانوی موذی به نام ناتلی در تلاش برای جلوگیری از او است که مزدورانی را می فرستد تا تمام یافته های او را از زیبایی ما بگیرند و طبق معمول دنیا را در اختیار بگیرند.

Tomb Raider: Anniversary: ​​Pro - Mountain Caves Walkthrough: از کنار پل فروریخته بدوید، از صخره بالا بروید و روی دیوار بپرید تا شکاف را بگیرید. سپس در طول مسیر به سمت راست حرکت کنید ...

Walkthrough Tomb Raider: Anniversary:

پرو - غارهای کوهستانی

از کنار پل فروریخته بدوید، از صخره بالا بروید و روی دیوار بپرید تا به شکاف برسید. سپس در امتداد دیوار تا انتها به سمت راست حرکت کنید و به سمت ستون سنگی بپرید. از آنجا به سمت چپ به سمت سکو بپرید، بالا بروید و روی طاقچه بپرید، سپس یک پرش دیگر به بالا انجام دهید - شما روی سکو هستید. اکنون باید به پل بروید، برای این کار باید از لبه سکو به سمت چپ بپرید و طناب را روی حلقه بیندازید (Q پیش فرض است).

پس از خروج از دروازه، در امتداد سنگ سمت چپ به سمت بالا بدوید، با استفاده از طناب به سمت راست بپرید. هنگامی که خود را روی سکو پیدا کردید، از طاقچه ها به سمت سکوی واقع در بالای دروازه بالا بروید. در آنجا باید دکمه ای را فشار دهید تا درها باز شوند.

پس از دویدن در امتداد تونل به سمت غار، در امتداد پله ها به سمت چپ بروید، از روی شکاف بپرید و سپس روی طاقچه بپرید که در طول آن باید به سمت چپ در گوشه حرکت کنید. از آنجا می توانید وارد تونل بالایی شوید. روی آن به یک غار بزرگ خواهید رسید. از لبه سکو به جلو بپرید و با طناب حلقه ای را که در سقف غار قرار دارد بگیرید. سپس به خوبی تاب بخورید و روی طاقچه در دیوار دور بپرید. از آن به طاقچه بالایی بپرید و از آنجا به سمت ستون بپرید. به سمت طاقچه پایینی بروید، از روی آن به سمت راست در گوشه بالا بروید و از آنجا به سکوی درون صخره برگردید. در آنجا یک مصنوع پیدا خواهید کرد. از لبه سمت چپ سایت، به طبقه پایین بروید، چند خفاش را بکشید و به سمت درهای واقع در اعماق غار بدوید. با فشار دادن اهرم سمت راست می توانید در را باز کنید.

در امتداد راهروی کوتاهی به داخل غاری می روید که در آن یک پل را می بینید. وقتی به آن برسید، پل فرو می ریزد و لارا سقوط می کند، جایی که یک جفت گرگ به او حمله می کنند. پس از برخورد با آنها، به گوشه سمت چپ غار بدوید. در یک طاقچه کوچک واقع در آنجا، یک کیت کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، در امتداد کفپوش آویزان شده روی طناب ها، بالا بروید، به سمت راست بدوید و از امتداد لبه ها به سکوی پل بالایی بروید. 180 درجه بپیچید و روی نزدیکترین تکیه گاه پل پایینی بپرید - روی طاقچه بگیرید. از آن بالا بپرید و به تکیه گاه بعدی بپرید، از آنجا می توانید به طاقچه ای که جعبه کمک های اولیه در آن قرار دارد بپرید.

پس از عبور از پل بالایی به غار مجاور، روی طناب بپرید. از آن می توانید به طاقچه سمت چپ بپرید. در آنجا می توانید یک کیت کمک های اولیه بزرگ بردارید. سپس به پایین بپرید، با خرس وارد نبرد شوید و سپس به داخل تونل واقع در گوشه سمت چپ بدوید. بر روی آن می توانید به مکانی بروید که در آن مصنوع دیگری پیدا خواهید کرد.

پس از بازگشت، با استفاده از طناب به سمت دیگر سالن بپرید و به راهرو بروید. با حرکت در امتداد آن، باید با پریدن روی یک سنجاق که از دیوار بیرون زده است، از شکاف عبور کنید. هنگامی که به دروازه ای که در انتهای سالن قرار دارد با کمان های ضربدری رسیدید، روی دکمه موجود در کف بلند شوید و سپس به سمت چپ به سمت دیوار بدوید. از تاقچه ها بالا بروید، سپس به سمت دیوار بدوید و تا لبه بالایی بالا بروید. در امتداد آن به سمت راست حرکت کنید و روی وزنه تعادل بپرید. وقتی پایین می رود، تا انتهای گالری بدوید و در طول مسیر به گرگ شلیک کنید. در آنجا با استفاده از سنجاق هایی که در دیوار نصب شده اند به سمت مخالف سالن حرکت کنید. باید در امتداد گالری تا دیوار دور بدوید. چند تا گرگ در راه شما ملاقات خواهند کرد. در نقطه پایانی از روی تاقچه های دیوار سمت راست بالا بروید و سپس روی سنجاق بپرید که زیر وزن لارا می چرخد ​​و او در مقابل وزنه تعادل دوم قرار می گیرد. فقط باید روی آن بپرید و سپس به طبقه پایین بروید و دوباره روی دکمه در کف بایستید - دروازه باز می شود.

پرو - شهر ویلکابامبا

در انتهای پله ها با یک خرس با اهداف آشکارا خصمانه از شما استقبال می شود - او را بکشید و به حرکت به جلو ادامه دهید. روی ستون بپرید و در امتداد آن پایین بروید، سپس بچرخید و به پشت سنگ بروید. در آنجا یک جعبه کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. سپس در امتداد دیوار سمت راست به سمت طاقچه اول بروید. از آن، از طریق دو ستون دیگر، می توانید به ستون دوم صعود کنید، از آنجا می توانید با آرامش به دروازه باز بپرید.

پس از خروج از دهکده، با گریزلی مبارزه کنید و سپس در استخر شیرجه بزنید. در زیر آب تا انتهای تونل شنا کنید و اهرمی که در دیوار قرار دارد را پایین بیاورید. دریچه ای روی سر لارا باز می شود و او می تواند به داخل کلبه برود. بعد باز شود درب جلوییبا استفاده از اهرم، از پله ها بالا رفته و از پنجره به داخل کلبه مجاور بپرید. به سرعت در امتداد پیاده‌روی فرسوده بدوید و به سمت طاقچه بپرید. داخل آن یک جعبه کمک های اولیه کوچک است - آن را بردارید و به طبقه پایین بروید.

قفس را به عمق راهرو منتقل کنید. وقتی خود را در اتاق بعدی یافتید، قفس را در دیوار سمت راست رها کنید و به انتهای اتاق بروید. مهمات شاتگان را در نزدیکی دیوار و یک کلید در گوشه سمت چپ پیدا خواهید کرد. بعد، از روی قفس، روی دیوار از آن بالا بروید و از روی پل عبور کنید تا یک جعبه کمک های اولیه و کارتریج های کوچک بردارید. پس از آن قفس را به سمت پستی که بین کلبه ها قرار دارد بکشید. بنابراین می توانید از آن بالا بروید و از بالای آن به سمت آبشار بروید، جایی که مصنوع را پیدا خواهید کرد. پس از برداشتن، روی پشت بام خانه بپرید تا با خیال راحت پایین بیایید. اکنون تنها چیزی که باقی مانده این است که در را با کلید پیدا شده باز کنید.

پس از خروج از غار که دروازه بزرگ در آن قرار دارد وارد گذرگاهی که در سمت راست دروازه قرار دارد شوید. داخل استخر شیرجه بزنید تا یک کیت کمک های اولیه کوچک از پایین بیاورید. سپس از آب خارج شده و در امتداد دیوار به سمت راست بدوید. از لبه سکو، روی دیوار بپرید تا شکافی که در امتداد دیوار قرار دارد بگیرید. با حرکت در امتداد محیط اتاق، می توانید به بالکن بروید و به راهرو بروید تا از تونل به سطح بالایی بروید. با پریدن از یک شکاف کوچک بین بالکن ها، به سمت بالا بدوید و روی بت بپرید - او خواهد چرخید. پیاده شوید و به پاساژ سمت چپ بروید. هیچ چیزی در استخر وجود ندارد، بنابراین می توانید بلافاصله بدون شنا به طبقه بالا بروید.

پس از باز کردن دروازه، از تونل عبور کنید - هیچ شگفتی وجود نخواهد داشت. وقتی خود را در سوراخ دیدید، از دال شیبدار واقع در امتداد دیوار مقابل پایین بروید. پس از شلیک به گرگ، فشنگ های تفنگ ساچمه ای را بردارید و سپس قفس را به گوشه ای دورتر بکشید تا به طبقه بالا بروید و به صفحه شیب دار بپرید. برای بار دوم روی آن بلغزید، روی رولپلاک بپرید و روی سکوی مرکزی بپرید. از آنجا روی ستون بپرید - لارا می‌تواند بالای آن بایستد، و شما می‌توانید به جلو بپرید و به حرکت خود ادامه دهید. در شکست بعدی، به دیوار دور بپرید و پایین بیایید. به سمت تیرک بدوید، روی طاقچه در دیوار سمت راست بپرید و به سمت پایه بپرید، که از آن باید به سمت طاقچه در دیوار سمت چپ حرکت کنید. به دستان خود آویزان شده، به سمت چپ حرکت کنید، روی طاقچه بالایی بپرید و به همین ترتیب، روی دستان خود به سمت وسط سکوی مرکزی حرکت کنید. از آنجا به ستون بپرید و بیشتر به راهرو بروید و در طول آن به سمت آبشار بیرون بیایید.

پرو - از دست رفتهدره

پس از تیراندازی به گرگ ها، وسایلی را که روی دیوار سمت چپ قرار گرفته است بردارید، سپس داخل استخر شیرجه بزنید و در تونل شنا کنید - یک جعبه کمک های اولیه کوچک پیدا خواهید کرد. پس از بازگشت، از پله های عمودی به سمت سکو بالا بروید. دنده پیدا شده را روی مکانیسم اعمال کنید و شروع به حرکت می کند. روی سنجاق واقع در چرخ کوچک بپرید و با انتخاب لحظه، روی چرخ بزرگ و سپس روی پله ها بپرید. از سکویی که اهرم دوم در آن قرار دارد، به سمت لبه دیوار حرکت کنید. به سمت راست حرکت کنید، به سمت طاقچه دوم بپرید و روی سکوی چوبی بپرید. از آنجا به جلو به سمت چپ بپرید تا لبه دیوار را بگیرید. به راست ادامه دهید. در لبه طاقچه، به پایین بپرید و به طاقچه بچسبید. با بالا رفتن از آن، می توانید وارد اتاق شوید، جایی که یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد، باید مسیر را تا لبه طناب تکرار کنید، اما باید به بالای طاقچه بپرید، از جایی که روی طناب می پرید. از آن به دیوار دور بپرید و به سمت راست حرکت کنید تا به سکوی چوبی کنار پله ها بپرید. هنگامی که او سقوط کرد، از روی سکو به میله متقاطع باقی مانده بپرید و روی یک سطح سخت بپرید. سپس در امتداد دیوار به سمت آبشار بدوید. با پرش از روی پل فروریخته، از تاقچه ها به سمت برج بالا بروید. از آنجا به طناب هایی که نردبان به آنها بسته شده است شلیک کنید - سقوط خواهد کرد.

پس از پریدن از روی میله، در امتداد راهرو بدوید. از لبه سکو، به جلو بپرید و طناب را بیرون بیاورید تا حلقه را در سقف بگیرید و به سمت پلی که دورتر قرار دارد به پایین بپرید. به سمت راست در گوشه راه بروید و از طاقچه ها بالا بروید. از همان بالا، به سمت راست بپرید و به سکو بروید، از جایی که به درگاه می گذرید. پس از عبور از پل، دنده دوم را بردارید، چند خفاش را بکشید و سپس روی پین واقع در چرخ چرخان بپرید. از آنجا به سمت طاقچه در دیوار بپرید و بالا بروید. سپس به سمت راست بپرید تا لبه ورودی تونل را بگیرید. در داخل آن اهرمی خواهید یافت که رنده را در زیر آب باز می کند. پس از پایین آوردن آن، به داخل آب بپرید و اجازه دهید شما را با جریان حمل کند. پس از خارج شدن در خشکی، دنده دوم را در جای خود قرار داده و اهرم را فشار دهید. اکنون باید به منطقه ای که اولین بار از نردبان رها شده اید بازگردید.

از داخل صخره زیر صخره بالا بروید. در داخل راهرو، یک خرس به شما حمله خواهد کرد. پس از کشتن او از برج سنگی بالا بروید. کارتریج های مسلسل را از سکوی بالایی بردارید و سپس به ستون سمت چپ بپرید. از آن به سمت چپ روی دیوار بپرید تا به طاقچه بچسبید - بالاتر بروید. بعد، در امتداد ستون ها به گذرگاه منتهی به اعماق کوه بپرید.

در دوشاخه راهرو، به سمت چپ بروید. پس از اثبات قرار گرفتن در مقابل ورودی غار کوچک، به سمت سکوی شیبدار به جلو بپرید و از آن روی دیوار بپرید. بیشتر به سمت راست به ناحیه ای که فشنگ های تفنگ ساچمه ای در آن قرار دارد و از آنجا به پین ​​که از آن می توانید روی یک سطح سخت خارج شوید.

به دیوار سمت راست، سپس به سمت چپ بپرید و به قسمتی که جعبه بزرگ کمک های اولیه در آن قرار دارد، بروید. پس از گرفتن آن و کشتن چند خفاش، از لبه سکو با دستان خود به پایین بروید و به سمت طاقچه واقع در زیر بپرید. از آن می توانید به ورودی یک طاقچه کوچک بپرید، جایی که یک کیت کمک های اولیه بزرگ دیگر پیدا خواهید کرد. پس از بازگشت، در امتداد تونل به سمت راست بدوید و به دهکده ویران شده بیرون خواهید آمد، جایی که با شش دایناسور کوچک روبرو خواهید شد. وقتی به آنها شلیک می کنید، رپتور ظاهر می شود. ابتدا باید با فشار دادن کلیدها مطابق با فلش هایی که ظاهر می شوند از برخورد با دایناسورهای کوچک ترسیده جلوگیری کنید و سپس لارا باید به رپتور شلیک کند. برای حفظ حداکثر سلامتی خود، باید روی سنگی بایستید، سنگی که در زیر سکویی که یک چوب بزرگ روی آن نصب شده است، بایستید و از آنجا به مارمولک شلیک کنید. پس از کشتن حیوان فسیلی، از ساختمان کنار مارمولک افتاده بالا رفته و برای برداشتن دنده سوم به داخل آن بروید. سپس در آب شیرجه بزنید و از طریق تونل به سالن مجاور شنا کنید. در آنجا، از روی ستون بالا بروید، از آن به سکو بپرید و از آنجا در امتداد لبه ها به سمت چپ حرکت کنید. با پریدن روی تیر، می توانید به آخرین جفت طاقچه ها بروید، از جایی که می توانید به سمت طاقچه بیرون بپرید.

به سمت راست در امتداد سقف و در امتداد سکوهای سنگی به سمت ستون عمودی بدوید. روی آن باید به طبقه بالا بروید و به داخل یک تونل کوتاه بپرید. در خروجی از آن، روی طاقچه در دیوار بپرید، به سمت چپ در گوشه حرکت کنید و به سمت پل بپرید. سپس به سمت ستون حرکت کنید، از آن تا انتها بالا بروید و از بالا به داخل خرابه بپرید.

پس از برداشتن یک جعبه کمک های اولیه، در امتداد تونل بدوید. در انشعاب، برای هوای تازه به راست بپیچید. در زیر، در سمت راست، یک سکو با یک جعبه کمک های اولیه کوچک می بینید - آن را بردارید و روی زمین بنشینید. به سمت چپ به سمت دو آبشار کوچک بدوید. در آنجا یک کیت کمک های اولیه کوچک دیگر پیدا خواهید کرد و اگر خیلی تنبل نباشید و به یک طاقچه واقع در صخره سمت راست برخورد کنید، یک جعبه کمک های اولیه بزرگ نیز خواهید داشت. سپس، از دال مربعی روی سکوی چوبی بپرید تا به داخل تونل بازگردید.

به جلو بروید و از طاقچه ها تا پل معلق بالا بروید. بعد، از روی شکاف به طرف دیگر پل بپرید و به دیوار دور بروید - یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. به پل برگردید و از طاقچه های ستون سمت چپ بالا بروید. هنگامی که خود را در بالا یافتید، از روی ستون شیبدار به یک "پچ" کوچک بپرید. از آن، به سمت سکو به جلو بپرید تا به پایین بروید و مصنوع را بردارید. پس از آن باید صعود را تکرار کنید. اکنون باید روی یک ستون شیبدار که آب در امتداد آن جریان دارد بپرید و در امتداد آن به سمت ستون بعدی بلغزید. از ستون دوم، روی پین بپرید و به سکوی دور بروید. از آنجا می توانید به داخل صخره بروید.

پس از دویدن از طریق تونل، به سمت سکو بپرید - مکان از قبل برای شما آشناست. حالا به آبشار بزرگ برمی گردیم. هنگامی که در مکانی با دو سکوی شیبدار قرار گرفتید، از لبه سکو به پایین بروید و روی دستان خود آویزان شوید و به سمت طاقچه حرکت کنید، از آنجا از طریق سنجاق به سکوی گوشه بروید. در مرحله بعد، روی لبه های دیوار سمت راست بپرید، به سمت سکوی شیبدار به پایین بپرید و از لبه آن روی لبه های دیوار مقابل بپرید. پس از بالا آمدن از طبقه بالا، وارد غاری با ستون شوید. از روی پست نزدیک بالا بروید و از آن به سمت سنگ شیبدار در گوشه و از آنجا به بالای چوب بپرید. از آن، به سمت غار مجاور بپرید. اکنون جاده برای شما آشنا است - به منطقه واقع در بالای اهرم دوم برسید.

روی سکوی چرخان بپرید، از آن به سمت اهرم، آخرین دنده را وارد کنید و اهرم را بکشید. پس از آن به سمت محل پایین آمدن سد بروید. در آنجا، در آب شیرجه بزنید و در تونل زیر آبی که قبلاً باز کرده بودید، شنا کنید. در انتهای آن یک بت طلایی خواهید یافت. پس از برداشتن، به طبقه پایین برگردید و به پاساژ باز شده بروید.

پرو - مقبره کوالوپک

هنگامی که به داخل سالن گرد می روید، آن را در امتداد باقی مانده های کف رد کنید و کمی از تونل بالا بروید - یک سنگ گرد از بالا غلت می خورد. سریع برگردید و در گوشه ای پنهان شوید تا زیر سنگ نیفتید. سپس با استفاده از سکوی چوبی به طبقه پایین بروید. آن را به مجسمه سنگی نزدیک کنید، که در کنار آن می توانید تاقچه های دیوار را ببینید. سپس رنده خوابیده روی زمین را به دیوار دور بکشید تا بتوانید از آن بالا بروید.

از سکوی چوبی به نزدیکترین طاقچه بپرید، از آنجا به دیوار بالا بروید و روی سر مجسمه بالا بروید. از آن به ستون و از آنجا به طاقچه سنگی بپرید. با ایستادن روی آن، به تابلوی گرد آویزان شده از طناب ها شلیک کنید. یک اهرم واقع در یک طاقچه در پشت آن باز می شود. می توانید با پریدن به جلو و استفاده از طناب به آن برسید. با کلیک بر روی آن می توانید اولین رنده را در تونل قفل شده بالا بیاورید. سپس به بت برگردید، به سمت طاقچه در دیوار بپرید و به تونل سمت چپ بروید. حرکت در امتداد گذر توسط تله هایی که در دیوارها تعبیه شده است پیچیده می شود و باید بخشی از مسیر را در امتداد تاقچه های دیوار انجام دهید. هنگامی که به اتاقی که در مرکز آن بخشی از نردبان تخریب شده است، بیرون آمدید، به بالا بپرید، طناب را بیرون بیاورید و به روی نردبان بپرید. از آنجا به سمت چپ روی ستون، از ستون به میله متقاطع و بیشتر به دیوار بپرید. سپس به انتهای سکوی چوبی بروید و روی تاقچه ای که بالای اهرم قرار دارد بپرید. اکنون باقی مانده است که روی اهرم بپرید - رنده سوم باز است.

با بازگشت به سالن گرد، به طبقه پایین بروید و شروع به چیدمان سکوها کنید تا بتوانید با شروع از مرکز سالن، به سمت ورودی تونل دوم بپرید. انجام این کار اصلا سخت نیست. هنگامی که از گذرگاه به گودال با دو ستون عبور می کنید، می توانید از پله های پایین بروید تا مصنوع موجود در انتهای گودال را بردارید. سپس به عقب برگردید و بر مانع در امتداد طاقچه های دیوارها غلبه کنید. در انتهای راهرو اتاقی با یک اهرم قرار دارد. در نگاه اول همه چیز بسیار ساده است، اما به محض اینکه به اهرم نزدیک می شوید، کف زیر شما می شکند و به زیرزمین می افتید، جایی که چند تا گرگ به شما حمله می کنند. پس از برخورد با حیوانات، از عرشه چوبی بالا بروید و در امتداد دیوار قدم بزنید. باید رنده را از طاقچه بیرون بکشید و آن را پایین بیاندازید. سپس این شبکه را به سمت ستون سمت چپ بکشید تا روی طاقچه بپرید و از طریق اسکلت تکیه گاه های چوبی به سمت ستون سمت راست حرکت کنید. بعد، روی پین بپرید، و از آن به سکو بروید، از آنجا از تاقچه ها بالا بروید. از همان بالا، بپرید پست چوبیو سپس به سمت تاقچه واقع در بالای اهرم بپرید. وقتی آخرین رنده را باز می کنید، باید مسیر تاقچه بالای اهرم را تکرار کنید، اما اکنون باید به سمت راست، روی طاقچه در دیوار بپرید. از آنجا می توانید به راهرو بالایی بروید و به قسمت باقی مانده از سالن خارج شوید.

معبر باز است شما فقط باید از مقبره دیدن کنید و مصنوع را بردارید و سپس به سرعت سالن ها را ترک کنید تا زمانی که طاق های سنگی روی سر شما فرو ریخت. پس از بیرون آمدن از آب، همراه خود را ملاقات خواهید کرد که می خواهد مصنوعات یافت شده را از شما بگیرد. ما باید با فشار دادن کلیدها مطابق با فلش های ظاهر شده روی صفحه، از یافته دفاع کنیم.

یونان - St. فرانسیس حماقت

ما دو شیر زن را می کشیم - ویدیو را تماشا کنید. سپس به سمت ستون انتهایی سمت راست بدوید و به بالای آن صعود کنید. از آنجا به سمت راست به ستون مجاور بپرید و به بالکن برسید. از آن با استفاده از طناب به جلو بپرید و به داخل گذرگاه بپرید. در دیوار دور، روی دکمه واقع در زیر تصویر جنگ بایستید، که سر دشمن را برید - کریستال ها بیرون می روند. برای باز کردن درب واقع در سمت چپ اتاق، باید به سنگ واقع در چشم چپ سر بریده شده شلیک کنید و سپس آتش را به کریستالی که روی تیغه شمشیر قرار دارد منتقل کنید.

با پریدن از لبه سکو، "گربه" را برای حلقه ای که در سقف قرار دارد بگیرید و به سمت طاقچه سنگی بپرید. از آنجا به بالکن بپرید. به نقاشی روی زمین توجه کنید - این کلید رنده است که پشت آن یک کره آهنی وجود دارد. به تصویر جنگجو برگردید، روی دکمه بایستید تا درخشش کریستال ها خاموش شود و سپس به سنگ هایی که در پای چپ و راست جنگجو، در قسمت پایین کمر و در دست راست قرار دارند شلیک کنید.

با نزدیک شدن به کره زمین، به حلقه های واقع در سمت چپ و راست توجه کنید. "گربه" را روی یکی از حلقه ها بیندازید، سپس از کلید عمل (E - به طور پیش فرض) و کلیدهای مکان نما برای کشیدن حلقه استفاده کنید. همین کار را با حلقه دوم انجام دهید. توپ آزاد شده را به سمت پایین فشار دهید و آن را روی دکمه در مرکز سالن قرار دهید - رنده واقع در بالکن باز می شود. می توانید با پریدن از ستون دور سمت چپ به آن برسید. پس از پایین پریدن، اهرم نزدیک در را فشار دهید و سپس کره را بچرخانید تا آن را روی دکمه گرد در کف قرار دهید. بعد از رنده باز شده از پله ها پایین بروید.

از لبه سکو به جلو بپرید سپس در امتداد لبه سمت چپ گذرگاه فرسوده بدوید و روی سکوی سنگی بپرید که در انتهای آن حلقه ای ثابت شده است. از آنجا به سمت چپ به سمت اهرم حرکت کنید. او دری را با عنوان "پوزیدون" باز می کند که در سه طبقه پایین تر قرار دارد. سپس به مرکز سالن برگردید و به سمت راست پاساژ خارج شوید. به سمت راست نگاه کنید - ستونی را خواهید دید که یک حلقه روی آن ثابت شده است. "گربه" را بیرون بیاندازید و ستون را رها کنید، سپس به لبه سمت چپ بروید، دوباره از "گربه" استفاده کنید تا سکوی سنگی را از دیوار بیرون بکشید. سپس به سمت ستون افتاده پایین بروید، در طول مسیر به دکمه گرد در دیوار شلیک کنید تا منطقه را ترک کنید و ستون واقع در زیر دکمه را رها کنید.

پس از عبور از ستون به دیوار، یک کیت کمک های اولیه کوچک را که در سمت چپ روی سنگ قرار دارد بردارید و سپس با استفاده از لبه های سمت راست به سمت اهرم بالا بروید. پس از باز شدن درب هفائستوس (HEPHAESTUS)، به وسط سالن بپرید، به طبقه پایین بروید و روی سکویی که زیر دکمه پیش رفته است، خارج شوید. از آنجا با استفاده از لبه ها و سنجاق بیرون زده در گوشه به سمت راست به سمت در حرکت کنید. هنگامی که به داخل می روید و خود را در مقابل رنده پایین می بینید، اهرم واقع در سمت راست را بکشید - رنده روی زمین می افتد. سپس به گوشه سمت چپ بروید و از تاقچه ها بالا بروید خوابگاه... از آن بالا بروید و به داخل سالن بروید، جایی که توپی از سقف آویزان است که از آن رعد و برق می زند. چهار دکمه در کف اتاق وجود دارد که می توان آنها را به هر ترتیبی فشار داد، اما شما باید این کار را زمانی انجام دهید که کف اتاق انرژی ندارد، یعنی. در موقعیت پایین هنگامی که وارد سالن هفائستوس می شوید، روی دکمه ای که در نزدیکی چکش قرار دارد در کف بایستید و بلافاصله به عقب بپرید تا روی زمین آغشته نشوید. سپس خیلی سریع از چکش پایین رفته بالا بروید و به سکوی گوشه سمت راست بپرید. از آنجا، شما باید به بالکن در انتهای سالن بروید - دشوار نیست. مکعب سنگ را از بالکن پرتاب کنید. با برخورد به زمین، ترک می خورد و یک شکل برنز ظاهر می شود - دومین در یک ردیف. مکعب را روی زمین روی دکمه زیر چکش قرار دهید - شکل سوم. نیم تنه ها باید در سوراخ های کف قرار داده شوند تا چهره چهره ها به مرکز سالن نگاه کنند و سپس دکمه را در کف فشار دهید - می توانید کلید Hephaestus را بردارید. به عقب برگردید، جلوی گذرگاه قفل شده، اهرم را بکشید و سپس روی رنده بپرید تا روی طاقچه بگیرید. هنگامی که در بالا قرار گرفتید، منتظر لحظه ای باشید که رنده پایین می آید و به بالا بپرید - لبه پنجره را بگیرید.

حالا بریم سراغ پوزیدون. روی ستون مرکزی تا سطحی که در باز قرار دارد پایین بیایید. از گربه برای بیرون کشیدن دال دیوار سمت چپ استفاده کنید و روی آن بپرید. از آنجا، در امتداد طاقچه ها به سمت راست تا در حرکت کنید. در گذرگاه قفل شده، از همان ترفندی که در آپارتمان Hephaestus استفاده می کنید، استفاده کنید. سپس وارد اتاقی می شوید که در انتهای راهرو قرار دارد و در استخری که وجود دارد شیرجه می زنید.

پس از خارج شدن از تونل زیر آب، از ستون مرکزی بالا بروید. بعد به سراغ ماهی بروید که در نزدیکی آن یک مکعب سنگی وجود دارد. باید آن را حرکت دهید تا آب وارد شود و سطح مایع در سالن بالا برود. در طاقچه مقابل یک مکعب دیگر وجود دارد، باید آن را به داخل آب فشار دهید تا به دست اولین ماهی بیفتد. سپس در آب شیرجه بزنید و اهرم واقع در ستون مرکزی را فشار دهید - یک رنده در پایین باز می شود و یک قایق کوچک ظاهر می شود. روی پل قرار می گیرد و تا زمانی که آب را به طور کامل تخلیه نکنید، نمی توانید آن را حرکت دهید و جریان دو ماهی را مسدود کنید. شما باید قایق را به سمت اهرمی که در پایین ستون قرار دارد بکشید و سپس جریان آب را در اولین ماهی باز کنید. وقتی سالن تا حدی با آب پر شد، قایق را طوری حرکت دهید که به سمت چپ پل منتهی به اتاقی که کلید در آن قرار دارد قرار گیرد. در مرحله بعد، باید به ماهی دوم بروید و جریان را باز کنید. افزایش سطح آب، قایق را با کلید به زیر طاقچه ای که در دیوار قرار دارد به سمت چپ اتاق حرکت می دهد. فقط باید با پریدن از قایق به داخل طاقچه بالا بروید و با استفاده از شکاف موجود در دیوار به سمت راست به سمت خوابگاه حرکت کنید. پس از گرفتن کلید به سالن مرکزی بازگردید.

به پایین هال بروید و روی اهرم آنجا کلیک کنید تا درب اطلس باز شود. بعد، از ستون مرکزی به سمت بالا بالا بروید و از لبه سمت راست آن به صفحه بیرون زده از دیوار بپرید. از آنجا با استفاده از شیارها و لبه های دیوار به سمت راست می توانید به سمت دروازه باز شده پایین بروید. با پرش از روی گذرگاه مسدود شده توسط رنده، به انتهای راهرو بروید. از دروازه برای فعال کردن مکانیسم پل استفاده کنید. وقتی صفحات بیرون آمدند، از روی پل بدوید. به دیوار سمت چپ نگاه کنید - طاقچه ها را خواهید دید. آنها را تا اهرم بالا ببرید و روی آن کلیک کنید. یک میله متقاطع بر روی سوراخ تشکیل شده است. در مرحله بعد، به فاصله عکس تا مجسمه بروید و از دکمه های واقع در سمت چپ و راست بنای تاریخی شروع به تیراندازی کنید. وقتی کره‌ای در حال سوختن روی شما می‌چرخد، سریع به عقب بدوید، روی میله متقاطع بپرید و به سمت دروازه بپرید. بعد، به مجسمه بروید و به طاقچه برای کلید بروید. با بازگشت به عقب، از ستون تخریب شده تا اهرم دوم بالا بروید. با استفاده از آن می توانید صفحات پل را به بیرون فشار دهید.

با رفتن به سالن مرکزی، از لبه سمت چپ سکو به دستان خود آویزان کنید تا به پایین بپرید و شکافی را که در امتداد دیوار قرار دارد، بگیرید. سپس به سمت چپ به گوشه حرکت کنید. از آنجا با استفاده از پین به طاقچه دیوار مجاور بپرید - یک مصنوع پیدا خواهید کرد. به گوشه برگردید و به سمت لبه پایینی بپرید. از آن به سمت راست روی دیوار مجاور بپرید و به آخرین اهرم بروید. او دروازه های داموکلس را باز خواهد کرد. حالا باید به آنها برسید. برای انجام این کار، از ستون مرکزی به ستون دومی که رها کرده اید بالا رفته و در امتداد آن به سمت سلول ها بروید. قفس سمت راست باید به سمت خود کشیده شود و قفس سمت چپ باید به دیوار فشار داده شود. سپس به سلول سمت راست بروید و از آن به سمت چپ به سمت لبه بالایی بپرید. در امتداد آن به سمت چپ در گوشه تا انتها حرکت کنید و سپس به پایین بپرید و به شکاف دیوار بچسبید. پس از آن به سمت راست بپرید و تنها چیزی که برای شما باقی می ماند پایین رفتن به سمت دروازه است.

در گذرگاه قفل شده، از "گربه" روی سنگی که حلقه در آن ثابت شده است برای پایین کشیدن آن استفاده کنید. سپس اهرم را فشار دهید و وقتی رنده بالا آمد، سنگ را زیر آن فشار دهید. سپس شما فقط باید به طبقه بالا بروید و از پنجره بخزید. بعد از اینکه کلید داموکلس را از روی دال گرفتید، مکانیزم مخفی کنترل شمشیرها وارد عمل می شود که در اتاق بعدی ظاهر می شود. در دیوار دور، از گذرگاه فرو ریخته بالا بروید و سپس با استفاده از "گربه" به بالا بپرید تا حلقه را بگیرید. از طناب بالا بروید و به سمت دال در گوشه سمت چپ بپرید. از آنجا به صفحات در مرکز بپرید و به پنجره واقع در گوشه سمت راست برسید. اهرمی وجود دارد که به شما امکان می دهد مسیرهای مسدود کننده شمشیرها را در امتداد دیوارهای سالن مجاور پایین بیاورید. از آنجا خارج شوید و به گوشه سمت چپ بروید و یک دایره کوچک بسازید. از طریق پنجره از دیوار بالا بروید، می توانید اهرم را فشار دهید، سپس پایین بروید و مصنوع موجود را بردارید و سپس از روی ستون بالا بروید و از آن به بالای ستون بپرید. بعد، به طاقچه بعدی بروید، یک کیت کمک های اولیه بزرگ بردارید و روی طاقچه در دیوار بپرید. از تاقچه بالا به سمت چپ بپرید و "گربه" را بیرون بیاندازید تا روی حلقه بگیرد. اکنون باید به ردیف دوم ستون ها بروید. انجام این کار در اولین تلاش بعید است که موفق شود. فقط یک چیز را می خواهم بگویم: در حین پرش، دو کلید جهت نما را فشار دهید - جهت چرخش + پرش و امید به شانس. وقتی بالاخره به دروازه رسیدید و دروازه را بلند کردید، سریع به طبقه پایین بروید و به داخل راهرو بروید تا دوباره بسته شوند. حالا که تمام کلیدها را در اختیار دارید، به پایین سالن مرکزی بروید و از کلیدهای قفل های رنگی همسان استفاده کنید.

یونان - کولیزئوم

از روی سنگ به سکوی گوشه سمت چپ بالا بروید. از آنجا، در امتداد دیوار به سمت گوشه سمت راست غار حرکت کنید، اما قبل از آن به ستون واقع در سمت راست پشت پشت خود بروید تا یک جعبه کمک های اولیه کوچک بردارید.

پس از شیرجه در آب، به سمت چپ در گوشه و کنار یک تخته بزرگ شنا کنید، سپس به راست بپیچید و به خشکی بروید. پس از تنفس هوا، به موش ها شلیک کنید، سپس روی یک قفس کوچک بالا رفته و به سمت راست روی تاقچه های دیوار بپرید. در امتداد آنها به یک قفس بزرگ بروید - یک کیت کمک های اولیه بزرگ پیدا خواهید کرد. در مرحله بعد، باید دوباره به یک سلول کوچک صعود کنید، اما از قبل باید به سمت چپ حرکت کنید تا بتوانید به یک پست صعود کنید، که از آن می توانید به یک سلول بزرگ بپرید و از آنجا از روی حصار بپرید.

پس از ورود به عرصه، دو میمون را بکشید و سپس از شکافی در حصار به سمت صندلی های تماشاگر بروید. از راهرو به سمت بالا بروید. در آنجا می توانید از روی ستون بالا رفته و از آن به سکوی سنگی بپرید. از آنجا به داخل طاق بپرید و به طبقه پایین بروید. از یک سنگ بزرگ می توانید به داخل جعبه بپرید. در آنجا باید به بالکن بروید و اهرمی را فشار دهید که در زیر را باز می کند. پس از آن، به میدان بپرید، درگیر نبرد با شیرها و گوریل ها شوید و سپس از در باز شده عبور کنید.

بعد از اینکه ثابت کردید در اتاقی با قفس هستید، به سمت راست وارد اتاق شوید، جایی که دو قفس بزرگ وجود دارد. با استفاده از "گربه"، می توانید یک قفس کوچک را از سلول دور بیرون بکشید، که باید آن را به داخل راهرو بکشید و آن را در کنار قفس بزرگی که کلید بالکن روی آن قرار دارد، قرار دهید. پس از گرفتن آن را در جعبه برگردانید و رنده را باز کنید.

از لبه سمت چپ سقف، روی دال بپرید، سپس به سمت بالا بدوید و با استفاده از "گربه" بپرید تا به حلقه در سقف برسید. سپس تاب بخورید و به سکوی بالایی بپرید. از آن باید به ستون ایستاده بعدی بپرید. لارا شکاف آن را می گیرد، اما نه محکم، بنابراین به سرعت کلید "عمل" را فشار دهید تا روی ستون ثابت شود. بعد، در امتداد ستون به سمت دیوار حرکت کنید و به سمت ناحیه ای بپرید که روی آن یک کیت کمک های اولیه کوچک وجود دارد. از صفحه، به سمت ستون بپرید و روی آن بالا بروید. با پریدن به ستون مجاور، می توانید به پشت بام بروید. از لبه دور آن پایین بروید و به داخل ساختمان بپرید. فقط باید از راهرو بروی.

یونان - کاخ میداس

با رفتن به مجسمه میداس، سه میمون را بکشید و سپس از فواره سمت راست ورودی بالا بروید. از آنجا روی دیوار بپرید و از تاقچه ها به سمت بالکن بالا بروید. یک کیت کمک های اولیه بزرگ که در گوشه قرار دارد بردارید، اهرم را بکشید و به طبقه پایین بروید تا از در باز شده عبور کنید.

از طریق اتاق نیزه به راهرو با پله های منتهی به بالا بروید. در سمت راست پله ها گذرگاهی به یک اتاق کوچک وجود دارد که توسط یک جعبه مسدود شده است. با بیرون کشیدن آن می توانید اهرم را فشار داده و به طبقه بالا بروید، جایی که اهرم دیگری وجود دارد که مکانیسم پنهان را فعال می کند.

به نزدیکترین ستون بپرید. لطفا توجه داشته باشید که نمی توانید تردید کنید، زیرا ستون ها و دال ها به محض قرار گرفتن روی آنها شروع به جمع شدن در جای خود می کنند. بعد، روی ستون سمت چپ بپرید، از آنجا روی دال شیبدار بپرید و بلافاصله به سکوی کناری بپرید. با نیزه از آن به سمت راست روی ستون بپرید. به دستان خود آویزان شوید، به سمت دور آن بروید و به ستون بعدی بپرید. بعد، روی دال شیبدار بپرید، که از آن به سکوی کناری بپرید. از آنجا، به گوشه سمت چپ به صفحه، از آن به ستون با نیزه، و از آنجا به ستون بعدی بپرید - همه شما عملاً در هدف هستید. به سمت طاقچه بپرید، شمش را بردارید.

بازگشت به سالن میداس. در سمت چپ پایه، می توانید بالا بروید. اهرمی در پشت مجسمه وجود دارد که درب دوم را به روی شما باز می کند. پس از عبور از راهرو، خود را در سالنی با ستون خواهید دید. به دوردستش بگذر سمت چپ- یک ورودی به راهرو وجود دارد که در امتداد آن به زیرزمین می روید. ابتدا باید حیواناتی را که از محل محافظت می کنند نابود کنید و سپس باید از "گربه" برای بیرون کشیدن تکیه گاه های نگهدارنده پایه ستون استفاده کنید - شمش دوم را دریافت خواهید کرد. به سالن برگردید، به راهرو بروید و از پله ها به سمت بالکن بالا بروید. از آنجا به سمت راست از روی سنگ ها بپرید و روی طاقچه بالا بروید. با حرکت به سمت راست در امتداد دیوار به طنابی می رسید که از سقف آویزان شده است. از آن باید به سکوی واقع در پشت ستون بپرید. از آنجا، روی سنگ گرد بپرید و وقتی لارا شروع به سر خوردن کرد، روی ستون بپرید - می توانید به شکاف برسید. از ستون به سکو بپرید و به سمت دیوار بروید. هنگامی که خود را در سکوی گوشه بالایی یافتید، با استفاده از "گربه" به جلو بپرید و به گوشه دورتر بپرید. با لغزش به پایین، کرافت روی سطح سخت بالکن قرار خواهد گرفت. در امتداد راهرویی که به اعماق می رود، با مجسمه به بالکن سالن می آیید که می توانید اهرم سوم را فشار دهید و سپس از در باز شده عبور کنید.

پس از خروج از غار، نیمه پر از آب، ابتدا کروکودیل را بکشید و سپس در آب شیرجه بزنید و به سمت ستون سمت راست شنا کنید. در قسمت زیر آب آن یک اهرم وجود دارد - بکشید و به ورودی غار برگردید. از آنجا به ناحیه دایره ای بپرید. شعله های آتش حرکت شما را پیچیده می کند، بنابراین هنگام پریدن مراقب باشید. وقتی به ستون سمت راست می پرید، در امتداد آن به سمت راست بدوید و با دیدن شکاف به بالا بپرید. از بالای ستون، می توانید روی سکویی که اهرم در آن قرار دارد بپرید. بعد، باید روی ستون پیچ کنید و از آن به سکوی ظاهر شده بپرید. از آنجا به ستون سمت چپ بپرید. به دستان خود آویزان شده، به سمت چپ حرکت کنید و به سکوی واقع در کنار پله ها بپرید. حالا تنها چیزی که باقی می ماند این است که به طبقه بالا بروید و اهرم دوم را پایین بیاورید.

با ایستادن در مرکز سکو، "گربه" را روی حلقه واقع در ستون پرتاب کنید، سپس طناب را به سمت خود بکشید - شاخه ها شعله را می بندند. بعد، به داخل آب بپرید و دوباره مسیر را به سمت ستونی که شاخه ها را روی آن جابجا کرده اید انجام دهید. با دستان خود روی شکاف نگه دارید، به سمت چپ حرکت کنید و سپس به بالا بپرید تا به بالای ستون صعود کنید. سپس به ستون مجاور بپرید و در امتداد ستون به سمت بالا و سمت راست بالا بروید و بین شعله های آتش مانور دهید. وقتی جلوی بالکن دیدید، به آنجا بپرید و شمش سوم را بردارید. سپس با مجسمه به سالن برگردید و شمش های جمع آوری شده را روی کف مجسمه که روی پایه قرار دارد قرار دهید تا شمش ها طلایی شوند. بعد از اینکه آنها را در شکاف های خالی قرار دادید، یک رنده زیر آب باز می شود.

یونان - مقبره تیهوکان

در امتداد تونل به سمت راست شنا کنید، سپس چپ، چپ و دوباره به راست. پس از بیرون آمدن از آب، جعبه را به اتاق بعدی فشار دهید تا از آن به اهرمی که دریچه را در کف باز می کند برسید.

پس از خروج از سالن بزرگ، از طریق پست در امتداد محیط سالن به سمت راست حرکت کنید. وقتی به اولین جعبه رسیدید، آن را فشار دهید و از جای خالی به دیوار بپرید تا شکاف را بگیرید. سپس به سمت جعبه دوم حرکت کنید - آن را به سمت پایین فشار دهید. اکنون شما نیز باید به طبقه پایین بروید. این کار را می توان با پریدن به داخل استخر تمساح یا پایین رفتن از لبه های واقع در گوشه سمت چپ انجام داد.

جعبه افتاده را به داخل استخر بکشید، سپس در امتداد محیط سالن به سمت راست بدوید. پس از رسیدن به دروازه، آن را بچرخانید تا آب تخلیه شود و تا جعبه دوم ادامه دهید، که همچنین باید داخل استخر پرتاب شود. سپس خودتان به استخر بروید و جعبه ها را روی دکمه ها قرار دهید - رنده باز می شود. می توانید با بالا رفتن از سنگ هایی که در گوشه قرار دارند از استخر خارج شوید و از آنها در امتداد محیط به سمت چپ حرکت کنید. وقتی خود را در دروازه دیدید، آن را در جهت مخالف بچرخانید تا آب وارد شود. از آنجا به سمت جایی که جعبه دوم را به داخل آب فشار دادید بدوید. با عبور از دو طاق، ترمز کنید تا با کمک "گربه" کلک را از استخر بیرون بکشید و سپس به حرکت خود ادامه دهید. روی ستون یک نردبان خواهید دید که در طول آن باید به طبقه بالا بروید و روی دیوار بپرید. در مرحله بعد، شما باید به منطقه ای که اولین جعبه از آن رانده شده است، بازگردید و از آنجا به ابتدای سطح بروید. در آنجا، در امتداد پل به جلو بروید و به سمت دروازه دوم به سمت چپ بپیچید. با چرخاندن آن، اتاق را بیشتر از آب پر خواهید کرد. به قایق بروید و با سه سر از آن به داخل اتاق بپرید.

شیرجه رفتن در استخر - یک جریان قوی شما را به استخر، واقع در یک غار کوچک پرتاب می کند. در سمت راست آن یک تونل زیر آب وجود دارد که از طریق آن به سمت دروازه مقبره شنا خواهید کرد. وقتی به ساحل آمدید و رو به درها شدید، 180 درجه بپیچید و در آب شیرجه بزنید. در زیر شما گذرگاهی به یک تونل زیر آب خواهید بود که با یک اهرم به یک غار ختم می شود. با آن در را باز خواهید کرد. پس از برداشتن مصنوع، زمان مبارزه با سنتورها فرا می رسد. برای وارد کردن آسیب به هیولاها، باید میزان خشم او را به حداکثر برسانید و زمانی که به سمت شما هجوم می آورد، در حالت اتساع زمان (ترکیب کلید: Shift + دکمه سمت راست ماوس + هر کلید حرکتی) سعی کنید شلیک کنید. سنتور در سر او باید روی یک زانو بیفتد و سپس باید سپر او را با کمک "گربه" بردارید. به همین ترتیب سپر را از روی قنطورس دوم بردارید. با کمک سپرها می توانید پرتوهای جادویی هیولاها را منعکس کنید و در نتیجه آنها را مجبور به سنگ اندازی کنید. تا زمانی که سنتورها ثابت هستند، می توانید حداکثر آسیب را به آنها وارد کنید.

مصر - معبد خامون

با پریدن به پایین سالن کوچک، جعبه را از گوشه سمت چپ بیرون بیاورید. در پشت آن یک جعبه کمک های اولیه کوچک و فشنگ های تفنگ ساچمه ای پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، در گوشه های سمت چپ و راست سالن، باید دو ستون را با کمک "گربه" پایین بیاورید. سپس از روی سنگ بالا رفته و از آن به داخل طاقچه دیوار سمت چپ بپرید. از آنجا در امتداد محیط سالن به سمت چپ حرکت کنید، به گذرگاه بروید و در امتداد راهرو بدوید.

پس از خروج از میدان، با مومیایی ها مقابله کنید و سپس به گوشه سمت چپ بدوید، جایی که باید از ستون ها بالا بروید. پس از پریدن روی صفحه کناری، دکمه را شلیک کنید و روی قطب ظاهر شده بپرید. از آنجا شروع به حرکت در امتداد محیط مربع به سمت سر دوم ابوالهول کنید. پشت آن یک اهرم است که در زیر را باز می کند.

راهرو با سالنی با مجسمه ها به پایان می رسد. در انتهای آن یک اهرم وجود دارد که با فشار دادن آن می توانید مجسمه ها را به طور موقت جابجا کنید. به سمت ورودی سالن بدوید و روی مجسمه نزدیک بپرید - باید به سمت سکوی سمت چپ حرکت کنید. از آنجا، از "گربه" برای پرش به گوشه استفاده کنید. از طاقچه پایینی، روی درب بپرید و بلافاصله روی طاقچه بالا بروید. سپس به سمت راست به داخل پاساژ حرکت کنید. وقتی از راهرو پایین می روید، جعبه را از طاقچه سمت چپ بیرون بیاورید و آن را تا انتهای سوراخ بکشید تا به طبقه بالا بروید.

پس از پایان حرکت در امتداد راهرو، به داخل سالن با استخر بیرون خواهید رفت. چند کروکودیل را در آنجا بکشید، سپس در آب شیرجه بزنید. اهرم را فشار داده و به سرعت به سمت چپ شنا کنید تا

Tomb Raider: Anniversary Edition یکی از موارد نادری است که تقریباً همه چیز در مورد بازی قبل از انتشار شناخته شده بود. توسعه دهندگان بلافاصله هشدار دادند که انتشار مجدد تا حد امکان به نسخه اصلی نزدیک خواهد شد. یک موتور جدید برای بهبود تصویر وارد بازی شد، سوراخ ها وصله شدند، اشتباهات فاحش برطرف شدند ...

بنابراین، قبل از شما "توم ریدر قدیمی خوب". بسیاری از غوطه ور شدن در فضای نوستالژیک یک دهه پیش خوشحال خواهند شد، اما ما این سوال را به گونه ای دیگر مطرح خواهیم کرد: در مقایسه با پروژه های مدرن چگونه بازی می کند و چگونه به نظر می رسد؟ به هر حال، آزمون زمان قوی ترین آزمون برای بازی است.

برگشت به زیرزمین ها

داستان بازی Tomb Raider: Anniversary Edition، درست مانند بازی اصلی، نشان می دهد که لارا کرافت چگونه در سراسر جهان سفر می کند تا یک مصنوع مرموز را پیدا کند و کار پدرش را به پایان برساند. بانوی موذی به نام ناتلی در تلاش برای جلوگیری از او است که مزدورانی را می فرستد تا تمام یافته های او را از زیبایی ما بگیرند و طبق معمول دنیا را در اختیار بگیرند.

علیرغم اینکه روح «ایندیانا جونز» در بازی معلق است، داستان، صادقانه بگویم، از اصالت نمی درخشد. همچنین توسط کلیشه ها و موقعیت های احمقانه که ممکن است کمتر باشد، خراب می شود. به عنوان مثال، صحنه مزدور کشته شده را در نظر بگیرید: لارا با وحشت به دستان خود نگاه می کند که ظاهراً غرق در خون هستند (متاسفانه برنامه نویسان فراموش کرده اند بافت مناسب را اعمال کنند)، چندین حرکت تشنجی انجام می دهد و با به هم ریختن صورت ترش، ترک می کند. در غم و اندوه توسعه دهندگان احتمالاً می خواستند نشان دهند که دختر در حال گذراندن کامل قتل است، اما آن لحظه تا حد تلخی خنده دار بود.

البته اصلی بالاتر از همه است، بنابراین طرح تغییر نکرده است. اما با رویکرد صحیح به تجارت، می توان واقعاً به وضعیت درام اضافه کرد و به فیلم ها سرزندگی بخشید، مکالمات نسبتاً دلخراشی را شکوفا کرد که نتیجه آن را می توانید از قبل حدس بزنید.

اما مناظر عالی هستند - آنها کاملاً فضای ماجراجویانه بازی را تکمیل می کنند. معابد متروک و ویران شده زمانی بزرگ، اما اکنون توسط تمدن فراموش شده است. مجسمه های بزرگ پنهان زیر آب در مصر؛ یک معبد ویران پر از نور در یونان... متأسفانه، به اندازه کافی راهروهای کسل کننده تاریک نیز وجود دارد که در آنها چیزی برای جلب توجه شما وجود ندارد.

هنرمندان و طراحان نان خود را بیهوده نخوردند: مناظر عملاً هرگز تکرار نمی شوند. اما شکایات کافی در مورد راحتی مکان ها از نقطه نظر بازی وجود دارد. به عنوان مثال، در مصر، گاهی اوقات باید به جاده قدیمی برگردید و به توسعه دهندگان نفرین کنید، که مجبور می شوند روی چنگک قدیمی قدم بگذارند. اما سه سطح آخر به ویژه از این نظر "متمایز" بودند. عبور یک معدن بزرگ در هرم بزرگ بسته به مهارت بازیکن از سی دقیقه تا چند ساعت طول می کشد. یک دوربین سرکش روغن را در آتش می ریزد و تلاش می کند تا ناگهان زاویه را تغییر دهد، به همین دلیل لارا اصلاً جایی که دوست دارد نمی پرد. به طور خلاصه، اشتباهات طراحی، لذت را از بین می برد.

یک تاقچه، دو تاقچه

معلوم شد که سیستم رزمی به صراحت ناموفق بوده است. به عنوان مثال، مخالفان را در نظر بگیرید: موش ها، خفاش ها، گرگ ها و سایر نمایندگان جانوران، از جمله دایناسورهای به ظاهر منقرض شده. هیچ چیز برجسته ای چه در ظاهر و چه در رفتار دشمنان یافت نمی شود. تقریباً هر درگیری چیزی شبیه به این است: از تپه‌ای بالا می‌روید، جایی که دشمن نمی‌تواند به آن برسد، و سرسختانه از تپانچه‌هایی با مهمات بی‌پایان به سمت دشمن شلیک می‌کنید.

توسعه دهندگان سعی کردند نبردها را متنوع کنند و حرکت اسلوموشن محبوب اکنون در حرکت آهسته را خراب کنند. هنگامی که دشمن عصبانی می شود، لارا این فرصت را پیدا می کند که به زیبایی به کناری بپرد و با تپانچه به سر دشمن شلیک کند، که بلافاصله حتی سخت ترین شکارچی را نیز می کشد. اما با وجود ترفندها، نبردها همچنان بیش از حد یکنواخت هستند. تنها استثناء، باس فایت ها هستند، جایی که این توانایی به طور مداوم استفاده می شود و اغلب تنها راه برای برنده شدن است.

نمونه های فردی باس ها در Tomb Raider: Anniversary Edition بسیار جالب بودند. دو قنطورس در یونان متمایز هستند و نیاز به رویکرد خاصی دارند. Brute force در اینجا یک دستیار نیست، شما باید نه تنها شلیک کنید، بلکه به نحوه حمله نیز فکر کنید.

با این حال، وقتی صحبت از آکروباتیک می شود، تمام معایب فراموش می شود. لارا به طرز ماهرانه ای روی میله ها می پرد، از طاقچه ها بالا می رود و روی میله متقاطع تاب می خورد. این زیبایی بازی است. قبل از عبور از مسیر مانع بعدی، باید به دقت در مورد نحوه و مکان پرش فکر کنید. گاهی اوقات چنین وظایفی به ما محول می شود که قبل از اینکه آن را پیدا کنیم باید تا حد زیادی سرمان را بکوبیم. راه حل صحیح.

یک واکنش خوب اضافی نخواهد بود. پله ها برای سقوط تلاش می کنند، تاقچه ها - زیر وزن لارا از هم می پاشند. به جز چند لحظه «خشمگین»، حرکات آکروباتیک و بدلکاری برای پنج نفر انجام شد. معماهای کلاسیک نسبتا کمی مانند "ستون ها را با تصاویر بچرخانید تا دروازه ها را باز کنید" وجود دارد و معمولاً با حرکات آکروباتیک ترکیب می شوند که حتی بهتر است - با روح کلی بازی مطابقت دارد.

ده سال پیری

به طور کلی، انتشار مجدد Tomb Raider کاملاً موفق بود. توسعه دهندگان نه تنها گرافیک را به روز کردند، بلکه برخی از خطاهای فاحش را که در نسخه اصلی آزاردهنده بود، حذف کردند. گیم پلی بازی حتی پس از ده سال فریبنده است. "Tomb Raider: Anniversary Edition" را می توان نه تنها برای طرفداران قدیمی بازی، که نیازی به مشاوره ندارند، بلکه برای مبتدیان نیز توصیه کرد. حتی کسانی که تا به حال نام لارا کرافت را نشنیده اند.

آکروباتیک مرگبار

علیرغم این واقعیت که "Tomb Raider: Anniversary Edition" یک بازی نسبتاً پیچیده است، کنترل ها نسبتاً ساده و سرراست هستند، بنابراین ما فقط در مورد مهمترین چیزها با جزئیات صحبت خواهیم کرد. با بقیه، شما به راحتی می توانید آن را در حالی که پیشرفت می کنید، بفهمید.

لارا به طور پیش فرض همیشه اجرا می شود، اما اگر کلید Alt را فشار دهید، زیبایی ما یک قدم برمی دارد. در تمام مدت بازی حتی یک بار هم برای من مفید نبود. ممکن است عبور از برخی از تله ها راحت تر باشد. شما همچنین می توانید بنشینید - و این در حال حاضر مفیدتر است. گاهی اوقات "گام غاز" به جلوگیری از تیر زدن به سر یا بریدن سر با یک تیغه بزرگ کمک می کند. همین امر در مورد رول در حال اجرا نیز صدق می کند. با این حال، شما به ندرت از این مهارت ها نیز استفاده خواهید کرد.

اما باید مدام به طاقچه ها بچسبید و از پله ها بپرید. اگر با دومی همه چیز کم و بیش روشن باشد - شما سخت تر می چرخید و می پرید - پس باید با تاقچه ها رنج بکشید. فقط در صورتی که لارا پاهایش را روی دیوار بگذارد، می توانید به بالا بپرید - به عنوان مثال، برای گرفتن میله بالا. همچنین می توانید با فشار دادن کلید S به عقب پرش کنید. برای پرش به پهلو، باید در لبه لبه قرار بگیرید و بسته به اینکه در کدام سمت هستید، کلیدهای A یا D را فشار دهید. برای حرکت سریعتر در حالی که از بازوهای خود آویزان هستید، E را فشار دهید.

اما همه اینها در مقایسه با پریدن روی طناب، چیزهای کوچکی هستند. ابتدا باید یک حلقه مناسب پیدا کنید - معمولاً با رنگ آبی مشخص می شود - به جلو بپرید و Q را فشار دهید. لارا قلاب گیره را پرتاب می کند و می گیرد. حالا با استفاده از کلید E تا ارتفاع دلخواه بالا یا پایین بروید و تاب بخورید، بپرید. مشکل این است که لارا اغلب زمانی که مجبور است از موقعیتی غیرعادی بپرد، خراب می شود.

وقتی لازم است در امتداد دیوار بدوید، مشکلات آزاردهنده شروع می شود. شما همچنین می پرید و Q را فشار می دهید، اما برای اینکه سرعت را از دست ندهید، باید به طور متناوب کلیدهای W و S یا A و D را فشار دهید. الف - با پشت بپرید. اما سپس دوربین شروع به ساختن فتنه‌ها می‌کند، که زاویه را تغییر می‌دهد و در نتیجه سرعت را پایین می‌آورد و کلیدها را گیج می‌کند. در برخی مواقع به دلیل خصلت‌های اپراتور مجازی، باید بارها از همان بخش عبور کنید.

دعوا، به جز در موارد نادر، ساده است. دشمن کاملاً تند می دود و با درد گاز می گیرد، اما نمی داند چگونه از جعبه ها و تاقچه ها بالا برود. بنابراین، هنگامی که دشمن را دیدید، بر روی سکویی بالا بروید و بدون مجازات با تپانچه به او شلیک کنید. تنها استثناء موجوداتی هستند که پرواز می کنند و آتش می اندازند. گاهی اوقات جایی برای صعود وجود ندارد - اما این نادر است. با این حال، هیچ کس این پرواز شرم آور را لغو نکرده است.

آیا تصمیم گرفتی صادقانه بجنگی؟ سپس به طور مداوم از تپانچه های خود شلیک کنید و از این طرف به آن طرف بپرید. دشمن در بیشتر موارد از دست خواهد داد. اما اگر گاز گرفتید و زمین خوردید، SPACEBAR را فشار دهید تا بلند شوید. از پاشنه چنگ زدی و فکر نمی کنی رها کنی؟ کلیدهای راست و چپ را به طور متناوب فشار دهید تا رها شود.

اگر برای مدت طولانی به دشمن شلیک کنید، او عصبانی می شود. این را می توان با صدای مشخصه و فلاش دوم در اطراف پوزه تعیین کرد. یک دشمن عصبانی بلافاصله وارد حمله می شود و این امکان را فراهم می کند که او را با یک شلیک به پایان برساند. تپانچه ها را بالا نگه دارید (دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید). هنگامی که دشمن در فاصله نزدیک قرار می گیرد، چهار فلش در گوشه پایین سمت چپ روشن می شود. بسته به جایی که می خواهید بپرید، یکی از کلیدهای حرکتی را فشار دهید. سپس منتظر بمانید تا دو دایره روی صورت دشمن جمع شوند و قرمز شوند و شلیک کنید. دشمن مرده فرو می ریزد، حتی اگر قبل از آن تهدید کرده باشد که برای همیشه زنده خواهد ماند. نکته اصلی این است که در طول پرش، لارا کوبیده یا ضربه نمی زند - پس هیچ چیز کار نخواهد کرد.

درباره مخالفان و سلاح ها

پس با کی باید بجنگیم؟ خفاش هاو موش هاحتی ارزش این را ندارند که حریف خوانده شوند، زیرا آنها با یک شلیک می میرند. گرگ هاو خرسهاکمی خطرناک تر اولی - زیرا آنها در بسته حمله می کنند و دومی به طرز دردناکی سالم هستند. گوشتخواران کوچک دایناسورها- گرگ های "بهبود"، بنابراین باید به همان شیوه با آنها رفتار کنید. شیرهاو گوریل هابسیار نفرت انگیزتر: آنها با درد به آن ضربه می زنند، سریع می دوند، اما آنها همچنین نمی دانند چگونه از دیوارها بالا بروند، بنابراین به مرگ افراد احمق می میرند.

از همه مخالفان تمساح هاشاید آزاردهنده ترین باشند. آنها بسیار متوسط ​​می دوند و گاز می گیرند، اما نمی توان آنها را به اصطلاح در زیستگاه طبیعی خود به پایان رساند. بنابراین، دائماً باید به دنبال راهی برای حذف آب یا رقابت در شنای پرسرعت باشید. همه ارواح شیطانی در یک گروه جداگانه قرار می گیرند: مومیایی های زنده شده, سنتورهاو موجودات پرنده... همه آنها از سلامتی عالی برخوردارند، به سرعت حرکت می کنند و برخی از افراد حتی می دانند که چگونه گلوله های آتشین پرتاب کنند.

زرادخانه برای نابودی جانوران خشمگین غنی نیست. در وهله اول، البته، دو معروف تپانچه با مهمات بی پایان... این سلاح اصلی شما در طول بازی است. از آنجایی که اغلب دشمن را می توان از فاصله ایمن نابود کرد، هدر دادن مهمات برای سلاح های دیگر عاقلانه نیست. اگر هیولا دیر یا زود بمیرد چه تفاوتی با آنچه باید شلیک کرد چیست؟

تفنگ ساچمه ایمفید در یک نبرد منصفانه شعاع برخورد آن کم است، اما آسیب آن زیاد است. علاوه بر این، این سلاح به سرعت باعث خشم موجودات می شود که به ویژه در باس فایت ها مفید است.

دو قبضه تپانچه کالیبر 50آسیب بیشتری بزنید و دورتر از معمولی شلیک کنید. اما مهمات برای آنها بی نهایت نیست، بنابراین از آنها فقط در برابر باس ها یا در نبردهای دشوار استفاده کنید.

در باقی مانده خشک اسلحه نیمه خودکار... آنها سریعتر از آنچه گلوله پیدا می کنید شلیک می کنند. مهمات فورا تمام می شود، بنابراین آن را برای یک روز بارانی ذخیره کنید.

گذراندن

پرو

غارهای کوهستانی

در ابتدای سطح، به جلو بدوید و روی طاقچه بپرید. در امتداد طاقچه به سمت راست حرکت کنید، از روی شکاف روی طاقچه بپرید و هنگامی که مقابل سکوی سنگی قرار گرفتید، به عقب بپرید. از روی شکاف بپرید و از تاقچه ها بالا بروید. حلقه را قلاب کنید، به طرف دیگر بپرید و به سمت دروازه بدوید. در آنجا با یک راهنمای ملاقات خواهید کرد که با این حال هیچ چیز معقولی نمی گوید. باید به نحوی دروازه را باز کنید. یک بررسی سطحی روشن می کند که شما باید به قله صعود کنید ...

روی طاقچه سمت چپ بپرید و به سمت دروازه بپیچید. روی حلقه قلاب کنید و به طرف دیگر بپرید. سپس از تاقچه ها بالا رفته و به سمت چپ بپرید. بر روی سکو بروید و دکمه را فشار دهید. پس از کات سین که لارا در آن پرش دیوانه کننده ای انجام می دهد، از تونل به سمت پایین بدوید. به زودی، به طور تصادفی روی سکو قدم می گذارید و تله ها را فعال می کنید. دنباله ای که فلش ها به بیرون پرواز می کنند را به خاطر بسپارید و در امتداد راهرو حرکت کنید. با مهارت خاصی می توانید بدون توقف و بدون آسیب دیدگی از سایت عبور کنید.

از روی پل تخریب شده و شکاف دوم بپرید و از سکوها بالا بروید. سپس از روی طاقچه بالا بروید، آن را به سمت چپ دنبال کنید، به پهلو بپرید و به داخل تونل بروید. به جلو بدوید و خفاش ها را تمام کنید. شیب را پایین بیاورید، به داخل فرورفتگی گوشه پایین بپرید و اهرم را بکشید تا در باز شود. سپس باید از پل عبور کنید - عادت بدی دارد که فرو بریزد. اگر وقت ندارید به موقع بپرید، در سوراخ بیفتید و باید با گرگ ها بجنگید.

اگر این اتفاق افتاد، از خرابه های پل بالا بروید. سپس از تاقچه ها به طبقه بالایی بالا بروید. پل دوم قوی تر است، می توانید بدون ترس بدوید. یک سطح بالاتر بروید، گوشه را بچرخانید و روی طناب بپرید تا از روی پرتگاه بپرید. به نوار، سپس به سمت دیگر بپرید. از تاقچه ها بالا بروید. یه تله دیگه سخت تر از قبلی است، اما اگر وقت بگذارید و مدام غلت بزنید، بدون مشکل عبور خواهید کرد.

برای باز کردن یک دروازه بسته باید دو وزنه تعادل را همزمان پایین آورد. اما وقتی یکی را پایین می آورید، تایمر شروع به تیک تیک زدن می کند و زمان رسیدن به دومی از نظر جنایی کوتاه است. روی قرنیزهای سمت چپ، به سطح دوم صعود کرده و به سمت چپ بدوید. گرگ را تمام کنید و در امتداد تیرهای متقاطع به لایه مخالف حرکت کنید. دو گرگ دیگر را که یکی از آنها با حیله در گوشه ای کمین کرده بود، به پایان برسانید و روی یک طاقچه و سپس روی دیگری بپرید.

دوباره به نوار بپرید و منتظر بمانید تا پست بچرخد. سپس به سمت وزنه تعادل بپرید و هنگامی که پایین آمد - به سمت دروازه. در امتداد طاقچه های سمت چپ به طبقه بالایی بروید، از روی تاقچه، از آن به سمت دوم بالا بروید و به پهلو روی وزنه تعادل دوم بپرید. وقتی پایین آمد، به سمت دروازه پایین بپرید و روی سکو قدم بگذارید. برای تکمیل سطح از پله ها بالا بروید. تبریک می گویم، شما سطح اول را پشت سر گذاشتید.

شهر ویلکابامبا

از پله ها بالا بروید، در همان زمان شروع به پر کردن خرس قهوه ای با سرب کنید. وقتی تقریباً نزدیک شد، به کناری بپرید. در ابتدا، خرس متوجه نمی شود که چه اتفاقی افتاده است و می دود. هنگامی که اپراتور با عجله به عقب برمی گردد، ترفندهای تیراندازی به سر همراه با کاهش سرعت به شما آموزش داده می شود. در طول راهرو بدوید تا به گودالی با دو پایه برسید.

به داخل گودال بپرید، روی طاقچه بپرید، از آن به سمت دوم و روی ستون بپرید. پشت خود را به لبه سوراخ بچرخانید و بپرید. بنابراین ما به پایان رسیدیم. با این حال، راه دیگری وجود دارد، اما این شاید ساده ترین راه باشد. سپس در امتداد راهرو بدوید، به روستای متروکه سرخپوستان بروید، گرگ های دیوانه و یک خرس معمولی را تمام کنید. به داخل استخر بپرید، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به داخل تونل شنا کنید. اهرم را به سرعت پیدا کنید - بالاخره اکسیژن در حال تمام شدن است - آن را بکشید و در چاه باز شده شناور شوید.

هنگامی که به خشکی رسیدید، اگر می خواهید به روستا برگردید اهرم دوم را بکشید و از پله ها بالا بروید. از روی شکاف بپرید و به جلو بدوید تا کف از بین برود. دروازه را شلیک کنید، یک خروجی دیگر به روستا، و جعبه را از گذرگاه بیرون بکشید. آن را در کنار طاقچه ای که کف فرو ریخته به آن منتهی می شد قرار دهید و مورد را بردارید. سپس جعبه را به جلو فشار دهید و به طبقه بالایی بروید، جایی که مهمات تفنگ ساچمه ای منتظر شماست. به طبقه پایین بروید (همه اینها در یک اتاق اتفاق می افتد) و کلید را بردارید.

به مرکز روستا برگردید، به دروازه قفل شده بروید و کلید را داخل قفل قرار دهید. کنجد، باز کن!

باز کردن. گرگ را تمام کنید و به سالن با دروازه بروید. خوب، باید دوباره آن را باز کنیم، و باید مثل ملعون ها از صخره ها بالا برویم... به گذرگاه درست بدوید. مسیر باریک را به سمت راست دنبال کنید و روی طاقچه بپرید. سپس به قرنیز بالا بچسبید و به سمت چپ بخزید و سپس به سمت طاقچه حتی بالاتر بپرید. دوباره به سمت چپ خزیده، به قرنیز دور بپرید و از آن برای رسیدن به در استفاده کنید.

در طول راهرو بدوید، خفاش ها را تمام کنید و از پرتگاه بپرید. سپس روی نوار بپرید و منتظر بمانید تا پست بچرخد. نیمی از کار انجام شده است. به سمت دروازه پایین بیایید و وارد پاساژ سمت چپ شوید. از پرتگاه به سمت سکو، از آن به سمت طاقچه و همیشه به سمت چپ بپرید (زمانی که باید از روی شکاف بپرید). از آخرین قرنیز باید به عقب بپرید. لارا لبه سکو را می گیرد و شما می توانید خود را بالا بکشید. بعد، در امتداد راهرو بدوید، خفاش ها را بکشید و به روی میله متقاطع بپرید، که پست دوم را می چرخاند.

به سمت دروازه باز شده به پایین بپرید و از راهرو بدوید. استراحت بعدی به این صورت است: روی سکو بپرید، روی یک شیب ملایم بایستید و وقتی لارا به جلو می غلتید، روی میله متقاطع بپرید که از آن به سکوی بعدی پرواز می کنید. سپس روی قطب و - به سکوی بعدی بپرید.

از آن، به داخل سوراخ بپرید، به پست بروید و با استفاده از طاقچه نزدیک، روی میله عرضی بالا بروید (باید به عقب بپرید). از میله متقاطع، به یک طاقچه دیگر بپرید، به سمت سکویی که با فلش آبیاری می شود خزیده و به عقب بپرید تا روی تیرک بایستید. از آن به سمت سکو حرکت کنید و در امتداد راهرو بدوید تا به سمت آبشار بیرون بیایید.

دره گمشده

هنگامی که به آبشار رسیدید، از پله ها پایین بروید و دو گرگ را تمام کنید. دنده را بردارید و به سکوی بالایی در امتداد تاقچه ها صعود کنید. یک راه پله روبروی آن وجود دارد، اما بالا رفته است، و پرش به میله متقاطع به وضوح غیرممکن است. بستر رودخانه را دنبال کنید و از پرتگاه بپرید. سپس در امتداد طاقچه ها به سکو برسید و از روی پل تیراندازی کنید. اکنون از روی قرنیز بالا بروید و روی میله متقاطع بپرید، که به لطف پل افتاده، اکنون می توان به آن دسترسی داشت.

از راهرو بدوید و به سکوی بعدی بپرید که به حلقه چسبیده است. سپس از روی طاقچه ها بالا بروید، به سمت راست بپرید و روی سکو بالا بروید. پس از طی کردن مسیر به پل می‌رسید. روی آن بدوید، خفاش ها را تمام کنید و وسایل را بردارید. روی میله ای که روی چرخ ریسندگی قرار دارد بپرید و سپس روی طاقچه بپرید. طاقچه ها را دنبال کنید تا به تونل بعدی برسید.

اهرم را بکشید و به داخل رودخانه بپرید، که شما را در همان ابتدای سطح به حوض می برد. در صورت تمایل، می توانید برای یک مزیت به داخل غار شنا کنید. بیرون بیایید روی زمین - گرگ های وحشی در حال اجرا هستند که باید سریعاً آنها را تمام کنید. سپس از پله ها بالا بروید، دنده را داخل مکانیزم قرار دهید و اهرم را بکشید. وای، همه چیز در حال چرخش است، شما می توانید جلوتر بروید! به میله چرخ ریسندگی، از آن به میله دوم، از چرخ بزرگ به نردبان بپرید. سپس به سمت سکو بروید.

دنده دوم را داخل مکانیزم قرار دهید و اهرم را بکشید. به روی طاقچه ها و از آنها به روی سکو بپرید. از سکو - تا لبه های سمت راست که در امتداد آنها به طناب می رسید. از طناب، روی طاقچه سمت چپ بپرید و به سمت راست بخزید تا به سکو برسید. از پله‌ها تیراندازی کنید تا مطمئن شوید که سریع برمی‌گردید و وارد تونل می‌شوید. خرس قهوه ای شیطانی را تمام کنید و از تاقچه ها و قرنیزها بالا بروید.

از روی سکو، روی طاقچه بپرید، به قرنیز دوم بروید و دوباره به روی تیرک بپرید. به تونل بروید و به پایین سر بزنید. اکنون برای غلبه بر ورطه باید رنج بکشید. با شیب روی تخته ها بپرید و وقتی لارا غلتید - روی طاقچه. از طاقچه تا سکو، از آن به تیربار. سپس در امتداد قرنیزها به داخل راهرو بروید.

پرش به طاقچه، از آن - به طاقچه با یک پرش به عقب و پایین آمدن به سکو. در طول راهرو بدوید تا زمانی که به زمین بیفتید. پس از کمی جلو رفتن، خود را در یک دره خواهید دید. دایناسورهای کوچکی که باید سریع تیراندازی کنید به استقبال شما می آیند. هنگامی که با حیوانات کنار می آیید، ویدیویی شروع می شود که در طی آن باید کلیدهای نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید تا له نشوید. پس از صحنه، نبرد با تیرانوزاروس به نام رکس آغاز می شود.

شما باید او را به شرح زیر شکست دهید. به صورت دایره ای بدوید و با تپانچه تیراندازی کنید. پس از تعداد معینی ضربه، tyrannosaurus عصبانی می شود و به جلو می شتابد. با استفاده از کاهش سرعت به عقب بپرید و به سر شلیک کنید - ترجیحاً زمانی که هیولا به جلو می‌رود - به طوری که به میخ‌های قرار گرفته در لبه‌های میدان برخورد کند. هرچند به این راحتی هم نیست...

هنگامی که تیرانوزاروس مرده است (اما در ابتدا باید با فشار دادن فلش ها از ویدیو عبور کنید)، به تونل بروید، گذرگاهی که دایناسور با لاشه خود در آن سوراخ شد. دنده سوم را بگیرید، داخل استخر شیرجه بزنید و به سمت اتاق بعدی شنا کنید. از تاقچه ها بالا بروید و روی تیرک بپرید. از آن به قرنیز بروید و به سمت پنجره بپرید. هنگامی که در خیابان هستید، به سمت راست بدوید و از سکویی به سکوی دیگر بپرید. سپس به سمت قطب، از آن به مسیر و سپس به طاقچه ها بپرید.

از طاقچه، به داخل بپرید کفپوش چوبی، سپس در امتداد شیب ملایم بدوید و روی تیرک بپرید. از آن، به سوراخ دیوار بپرید و به زمین برسید. در امتداد راهرو بدوید، از امتداد طاقچه ها به طبقه بالایی بپرید و از روی پل چوبی خراب بپرید. از امتداد قرنیزها به پشت بام صعود کنید - باید به دنبال طاقچه ها نه در داخل برج، بلکه در کنار دیوار باشید - از اینجا به یک شیب ملایم، به شیب ملایم دوم و به میله متقاطع.

از تیربار به سکوی چوبی بپرید. سپس خود را در یک غار خواهید دید، جایی که باید برای مدت طولانی به جلو بدوید. وقتی به یک شیب ملایم رسیدید، شروع به غلتیدن به سمت پایین کنید و روی طاقچه بپرید. سپس به عقب بپرید، در امتداد لبه سمت راست، و به داخل راهرو بپرید. روی عرشه چوبی با زاویه، از آن به سمت طاقچه و در امتداد قرنیزها به سمت راست بپرید. روی عرشه چوبی پایین بیایید، روی طاقچه بپرید و بالا بروید.

باقی مانده است که از غار خارج شویم. ابتدا از یک پست بلند بالا بروید، از آن به پایین بپرید - و سپس از پنجره بیرون بروید. مسیر بعدی، می دانید، تغییر نکرده است. پس از ورود به هوای تازه، از روی میله عبوری به سمت دیگر بالا بروید. از روی سکویی که دنده دوم را در آن قرار داده اید بالا بروید، دوباره به سمت کفپوش چوبی بالا بروید. و سپس روی سکوی دوار بپرید، از آن - روی کفپوش چوبی و دنده سوم را قرار دهید.

اهرم را بکشید و مکانیسم کاملاً کار خواهد کرد. چرخ دنده ها با صدای کرک می چرخند و سپس دروازه باز می شود. به داخل مخزن بپرید و به راهرو بروید. در این مرحله سطح به پایان می رسد، بنابراین اگر جوایز و اسلحه ها را جمع آوری نکرده اید، برای بازگشت به بالا رفتن از انبارها دیر نیست.

مقبره کوالوپک

در امتداد تونل بدوید، از روی ستون ها بپرید و به داخل سالن بروید. سعی کنید از پله ها بالا بروید. وقتی تخته سنگ غلتید، به عقب بدوید و در کنار گذرگاه پنهان شوید. اکنون گذرگاه با شبکه بسته شده است، اما تخته سنگ کف را شکست. به داخل گودال پایین بروید و با سکوی ستون را فشار دهید تا بتوانید به راهروی سمت راست بپرید.

پس از کمی قدم زدن در امتداد راهرو، به پرتگاهی برخورد می کنید که باید با تیرها، پله ها و طاقچه ها بر آن غلبه کرد. مشکل در این واقعیت است که او با تله شلیک می شود، بنابراین شما باید حرکات خود را به دقت محاسبه کنید. پس از خروج از سالن، به سمت اهرم بدوید تا تا نیمه به زیرزمین بیفتید. گرگ ها در حال حاضر منتظر شما هستند - نمی دانم آنها در دخمه های سنگی چه می خورند؟ پس از برخورد با آنها، کفپوش چوبی را پا گذاشته و جعبه را بیرون بیاورید. آن را زیر ستون با طاقچه ها قرار دهید و بالا بروید.

از قرنیزها به سمت ستون های سقف، سپس به ستون، به میله متقاطع و در نهایت به سکو بپرید. بالا بروید و روی قطب بپرید. سپس به سمت لبه بالای اهرم بپرید و به پایین بروید (کلید Shift را فشار دهید). لارا اهرم را قلاب می کند، پایین می رود و اولین دروازه در سالن اصلی باز می شود.

از اهرم، روی میله و سپس روی طاقچه ها بپرید. از امتداد آنها به طبقه بالایی بالا بروید، از آن به سمت ستون بپرید و به طبقه پایین برگردید. در کنار جاده قدیم به سالن مرکزی برگردید. سکو را به راهروی چپ حرکت دهید و به آنجا بپرید. در راه، گودالی با تله ها پیدا خواهید کرد، بنابراین باید از تاقچه ها بالا بروید و از روی پله ها و ستون ها بپرید.

پس از عبور از یک سری تله در راهرو، به حلقه قلاب کنید و به سمت پله های سنگی بپرید. از اینجا به پست، از آن به تیربار، سپس به طاقچه ها و کفپوش چوبی. روی اهرم بپرید، که رنده دوم را پایین می آورد، سپس به سالن مرکزی بازگردید. از روی سکوی چوبی، روی طاقچه های ستون بپرید و بالا بروید. به لوستر سنگی شلیک کنید و وقتی به پایین افتاد حلقه را با قلاب بگیرید و به اتاق کوچکی بپرید. اهرم را بکشید تا آخرین رنده پایین بیاید.

راهرو را دنبال کنید تا با طلسم به اتاق برسید. پس از کات سین، زیر غرش دوستانه سنگ ها، به ابتدای سطح بدوید و به خیابان بروید. در آنجا لارا منتظر یک مزدور موذی است که باید با فشردن کلیدهای لازم در طول صحنه شکست بخورد. در واقع سطح در این نقطه به پایان می رسد و اکشن بازی به یونان منتقل می شود.

یونان

St. فرانسیس حماقت

به داخل سالن بدوید، کار شیرزنان را تمام کنید و ویدیویی را تماشا کنید که در آن یک مزدور دیگر را نشان خواهند داد. وظیفه ما این است که دال را در مرکز سالن فشار دهیم تا رنده باز شود. یک کره بزرگ در بالکن برای این کار عالی است. از ستون ها برای رسیدن به بالکن سمت چپ استفاده کنید، روی حلقه قلاب کنید و در امتداد دیوار بدوید تا به بالکن بعدی برسید.

به نقاشی درخشان روی دیوار نگاه کنید، برای خاموش کردن چراغ روی اجاق گاز قدم بگذارید و به راهرو سمت چپ بروید. یک تخته گذرگاه را می پوشاند، اما علائم روی نقش برجسته به شما می گوید که چه کاری باید انجام دهید. به نقاشی برگردید و به نقاطی از بدن که در نقش برجسته برجسته شده اند شلیک کنید. سپس از قلاب برای رسیدن به بالکن دور استفاده کنید و ببینید چه نقاطی از بدنه در تصویر سوم برجسته شده است.

به اولین نقاشی برگردید و به آن شلیک کنید نقاط مورد نظر... رنده باز می شود و می توانید به کره زمین برسید. دو بست را با یک قلاب بیرون بیاورید، توپ را پایین بیاندازید، پایین بروید و کره را روی اجاق گاز قرار دهید. از ستون ها بالا بروید و به سمت در باز شده بپرید. به داخل اتاق بروید، اهرم را بکشید و شیرزنانی که دوان دوان آمده اند را تمام کنید. کره را داخل اتاق بغلتانید و روی اجاق گاز قرار دهید تا رنده بالا بیاید. سپس در امتداد راهرو به سمت سالن بزرگ بدوید.

برای باز کردن دروازه زیر باید چهار کلید جمع کنیم. هر کلید در پناهگاه یک خدای خاص قرار دارد که پر از تله های حیله گر است. اما ابتدا باید با کشیدن اهرم ها درهای پناهگاه ها را باز کنید. به یاد داشته باشید که حلقه ها را با قلاب بکشید تا ستون را پایین بیاورید یا سکو را بیرون بیاورید و به اهدافی که می توانید هدف بگیرید شلیک کنید.

ابتدا به پایین اتاق بروید و تمام سکوها و ستون ها را بیرون بکشید. اگر همه چیز را به درستی انجام داده باشید، می توانید به اهرم هایی برسید که درهای معابد خدایان را باز می کنند. هیچ فایده ای در توصیف یک مسیر دقیق وجود ندارد، معماری در آنجا بسیار پیچیده است. فقط مراقب باشید و خواهید فهمید که چگونه ادامه دهید. پس از باز کردن درها، به اتاق اطلس بروید.

اهرم را بکشید و روی در بپرید. وقتی بالا می‌آید، مکانیسم در جای خود می‌چسبد. با کلیک سوم، درب به شدت افت می کند و در این لحظه شما باید برای گرفتن قرنیز به بالا بپرید. از پنجره باریک بالا رفته و به سمت اهرم بدوید. آن را بچرخانید تا بشقاب ها به هم برسند و سریع به طرف دیگر بچرخانید تا باز شوند. سپس به سمت طاقچه سمت چپ بروید و اهرم را بکشید.

به مجسمه نزدیک شوید و به دکمه ها شلیک کنید. هنگامی که دومی را ناک اوت می کنید، خدا سقوط می کند و توپ می غلتد. به عقب بدوید، به سمت میله بپرید و بلافاصله به سمت دیگر بروید. اهرم را دوباره بچرخانید تا صفحات را به هم متصل کنید و از شکاف بالا بروید. کلید را بردارید، به سمت طاقچه سمت راست در امتداد ستون شکسته بروید و اهرم را بکشید. بشقاب ها بسته می شوند و شما می توانید از پرتگاه عبور کنید. به سالن اصلی برگردید - باید از میله متقاطع استفاده کنید - و به پناهگاه خدای بعدی بروید.

دسترسی به پناهگاه هفائستوس کمی دشوارتر است. اگر بخواهید رنده را باز کنید، درب به طور کامل از بین می رود، بنابراین باید در امتداد طاقچه ها راه بروید. پس از ورود به سالن، جایی که بار الکتریکی به زمین برخورد می کند، چهار دکمه را فشار دهید. شما فقط می توانید روی کاشی های پایین آمده پا بگذارید، در غیر این صورت دچار برق گرفتگی خواهید شد. در اتاق، جعبه را زیر چکش قرار دهید، که آن را به منفجر می کند و در نتیجه مجسمه را آزاد می کند.

مجسمه را در سوراخ های روی زمین قرار دهید. سپس روی اجاق گاز نزدیک چکش قدم بگذارید و بلافاصله به عقب بدوید. تا زمانی که پتک بلند شد، بالا بروید و با جعبه به راهرو بپرید. آن را پایین بیاندازید، با چکش آن را بشکنید و مجسمه سوم را در آخرین سوراخ آزاد قرار دهید. همه مجسمه ها را به سمت داخل دایره باز کنید و روی سکو بایستید. کلید را بردارید و به سالن اصلی برگردید.

زمان بازدید از داموکلس فرا رسیده است. کلید خوابیده در مرکز سالن را بردارید و بلافاصله از شمشیرهای پرنده دور بپرید. به طبقه بالایی بروید و اهرم را بکشید. به سالنی که تله ها فعال شده بودند برگردید، از شمشیرها عبور کنید، روی ستون بپرید، از آنجا به طاقچه بروید و اهرم را بکشید. سپس، در امتداد ستون ها و تاقچه ها، موفق به ورود به طاقچه بالای خروجی شوید، جایی که مکانیسم چرخش قرار دارد. رنده را باز کنید و به سالن اصلی برگردید.

برای بازدید از پوزیدون باقی مانده است. شما می توانید از در به همان طریقی که به آشیل بروید. موش ها را تمام کنید، به داخل استخر بپرید و اهرم را بکشید تا رنده پایین بیاید و وارد اتاق بعدی شوید. از تاقچه ها به طبقه بالایی بالا بروید و جعبه را حرکت دهید تا آب بالا بیاید. در آب شیرجه بزنید، تا ستون مرکزی شنا کنید و اهرم را بکشید. در پایین، یک رنده باز می شود و یک قایق بیرون می آید.

کشو را به داخل بلغزانید تا سطح آب را پایین بیاورید و از قلاب برای بیرون آوردن قایق از زیر پل استفاده کنید. باید به گونه ای قرار گیرد که وقتی آب بالا می آید، بین رنده ای که آخرین کلید پشت آن قرار دارد و چشمه ماهی شناور شود. از قایق به داخل طاقچه در دیوار بپرید، به کش در امتداد لبه ها برسید و کلید را بردارید.

به سالن اصلی برگردید، به طبقه پایین بروید و چهار کلید را داخل قفل ها قرار دهید تا در باز شود. تبریک می گویم، شما طولانی ترین و سخت ترین سطح را در یونان به پایان رساندید.

کولیزئوم

در امتداد سکوها به سمت چپ بپرید، داخل استخر شیرجه بزنید و به سرعت به سمت خروجی شنا کنید. مسافت طولانی است، بنابراین باید عجله کنید، در غیر این صورت اکسیژن کافی وجود نخواهد داشت. در اتاق، انواع موش ها را تمام کنید، روی جعبه بپرید و با استفاده از پنج تاقچه و یک ستون از حصار بالا بروید. وارد عرصه شوید و بعد از فیلم a la "در دنیای حیوانات" میمون ناکافی را بکشید.

از تخته سنگی روی سکو بپرید، سپس روی ستون و در امتداد سکوها به سمت بالکن بپرید. اهرم را بکشید، به میدان بروید و دو میمون و شیر را تمام کنید (و چگونه آنها هنوز همدیگر را نخوردند؟). به گذرگاه باز شده بروید، جعبه کوچک را از جعبه بزرگ بیرون بیاورید و آن را به سمت قفسی که کلید در آن قرار دارد بکشید. آن را بردارید، به میدان بازگردید، دو شیر زن را تمام کنید و دوباره به بالکن بروید.

قفل در را با کلید باز کنید و از پله ها بالا بروید. هنگامی که به بالا رسیدید، روی سکو بپرید، سپس با یک قلاب روی حلقه بگیرید و از آن بپرید و به حلقه درست زیر بچسبید. روی سکو بپرید، از سطح شیب دار پایین بیایید و به داخل راهرو بپرید. از ستون بالا بروید و از آنجا به پشت بام یک بالکن ویران با مجسمه ها بروید. به بالکن بروید و در امتداد راهروی طولانی بدوید که در انتهای آن انتقال به سطح بعدی وجود دارد.

کاخ میداس

پس از اتمام کار دو میمون، از سمت چپ مجسمه بالا بروید، اهرم را بکشید و به در باز شده بروید. شما خود را در سالنی خواهید دید که نوار سرب در آن قرار دارد. اما رنده مانع از گرفتن آن می شود. بنابراین، به زیرزمین بروید و سه پایه را با یک قلاب بیرون بیاورید. بازگشت به سالن - به لطف تلاش های لارا، در نهایت فرو ریخت. از پله های کناری بالا بروید، روی طاقچه سمت راست بپرید و از قلاب گیره برای رسیدن به ستون استفاده کنید. از آن، روی طناب، سپس روی قرنیزها و روی سکو بپرید.

از روی سکو به سمت ستونی که قسمت بالایی شیبدار دارد بپرید و وقتی لارا کرافت پایین آمد، روی یک سکوی کوچک بپرید. از اینجا، روی ستونی که همین الان روی آن لغزیدید بپرید. از روی طاقچه ها بالا بروید، روی سکو بالا بروید، با یک قلاب روی حلقه بگیرید و به داخل راهرو بروید. تونل شما را به سالن با مجسمه هدایت می کند، اما اکنون می توانید اهرم دوم را بکشید تا گذر دوم باز شود.

شما به یک سالن سیل زده خارج خواهید شد. به محض پا گذاشتن روی سکویی که باید از آن روی ستون بپرید، آتش روشن می شود. این به طور جدی عبور را پیچیده می کند، بنابراین اگر نمی خواهید رنج بکشید، می توانید کمی تقلب کنید. برای انجام این کار، بلافاصله به داخل آب بپرید، یک اهرم را روی یک ستون بیابید - زیر آب است - آن را بکشید و به زمین بروید (تمساح ممکن است سعی کند با شما تداخل کند). سپس از روی سکو بدوید و روی قطب بپرید. با این کار آتش شعله ور نمی شود، بلکه فقط یک بار می توانید روی سکو قدم بگذارید.

اگر تصمیم دارید صادقانه پاس کنید، ابتدا روی سکو قدم بگذارید و سپس اهرم را زیر آب بکشید. به سکویی که ستون در آن بلند شد بروید، بالا بروید و به داخل طاقچه بپرید. اهرم دوم را بکشید. سکوی دیگری بلند می شود که در امتداد آن می توانید به پشت سالن حرکت کنید.

به داخل طاقچه بروید - درست در مقابل اولی است - و اهرم را بکشید. ستون بالا خواهد رفت. اکنون هیچ چیز مانع از رسیدن شما به نوار لید نمی شود. نکته اصلی این است که به طور تصادفی سرخ نکنید. آتش در فواصل کوتاه اتفاق می افتد و شما باید مسیر و ترتیب اقدامات را به طور دقیق محاسبه کنید. با برداشتن یک بلوک، به داخل آب بپرید و با مجسمه به سالن برگردید. روی فواره کوچک بپرید و در امتداد طاقچه ها تا سوئیچ سوم بخزید. آخرین گذر باز است، چیز زیادی تا پایان سطح باقی نمانده است.

در سالن با دقت به تیغه های تیز نگاه کنید و وارد راهروی کناری شوید. کشو را بیرون بکشید و اهرم را بکشید تا رنده بالا بیاید. به طبقه بالایی بروید و اهرم دوم را بکشید. ستون ها بالا می روند و می توانید به سومین نوار لید برسید. اما یک نکته وجود دارد: وقتی روی یک ستون سفید یا سکوهای بیرون زده از دیوار قدم می گذارید، به آرامی شروع به پایین آمدن می کنند. به طور خلاصه، شما باید بدون معطلی اقدام کنید.

فقط روی ستون هایی با نیزه می توان نفس کشید. اگر زمین خوردید یا وقت پریدن ندارید، باید به طبقه بالایی برگردید و دوباره اهرم را بکشید. ترتیب پرش ها به این صورت است: روی ستون سفید، ستونی با نیزه ها، روی سطح شیبدار، روی سکویی در دیوار، روی ستونی با نیزه ها. سپس دوباره یک ستون سفید، یک ستون با نیزه ها، یک سکو، یک ستون سفید، یک ستون با نیزه ها و بیشتر به نوار سرب.

جام را بردارید و به سالن اصلی بازگردید. احتمالاً قبلاً حدس زده اید که میله ها باید در سوراخ های پایه مجسمه قرار داده شوند. اما سرب هستند و طلا لازم است. اسطوره های یونان باستان را به خاطر دارید؟ شهرت میداس برای چیست؟ با این که با یک لمس هر چیزی را به طلا تبدیل کرد. ما میداس را داریم، البته به عنوان یک مجسمه. دست هم هست هرچند افتاده. سه تکه سرب را در کف دست خود قرار دهید، منتظر بمانید تا معجزه اتفاق بیفتد و اشیا را داخل سوراخ ها قرار دهید. رنده استخر باز می شود و می توانید به سطح بعدی شنا کنید.

مقبره تیهوکان

پس از بیرون آمدن به داخل تونل، جعبه را به جلو فشار دهید، سپس آن را به دیوار بگذارید و اهرم را بکشید. به دریچه باز شده بپرید، به دو موش شلیک کنید و به داخل سالن بروید. به میله عرضی سمت راست بپرید، سپس از قلاب و طاقچه ها برای رسیدن به مسیر سنگی استفاده کنید. در امتداد آن بدوید و با جعبه به سمت سکو بپرید. با خیال راحت دومی را به پایین پرتاب کنید و به سمت راست در امتداد طاقچه ها و پله ها بخزید.

پس از رسیدن به طاقچه در دیوار، جعبه دوم را دور بیندازید و به داخل استخر بپرید. در آن کروکودیل های شیطانی زندگی می کنند، بنابراین سریعاً به خشکی بروید. پایان دادن به موجودات هنوز غیر واقعی است - آب به دلایلی گلوله ها را جذب می کند. دو جعبه دور انداخته پیدا کنید و آنها را داخل استخر بیندازید. در همان زمان، به تمساح شیطانی شلیک کنید و اهرم را بچرخانید تا آب از مخزن خارج شود.

برو پایین و تمساح ها را تمام کن. برای اینکه جان خود را به خطر نیندازید، در حالی که روی سکو ایستاده اید به آنها شلیک کنید. در غیر این صورت، ممکن است به شدت گاز گرفته شوید - فضای کمی برای مانور وجود دارد. حالا جعبه ها را روی دو سکو قرار دهید. با کلیک بر روی اولین مورد، رنده باز می شود، که قایق را آزاد می کند. دومی رنده بزرگ را پایین می آورد.

باید از استخر بیرون بیاییم. با زاویه روی بلوک بپرید، با یک قلاب روی حلقه بگیرید و سپس قبل از بلند کردن از روی پله ها و طاقچه ها بپرید. پس از بیرون آمدن، به سمت اهرم بدوید و آب را داخل استخر بگذارید. به اسکله بروید که ورودی آن قبلاً توسط یک رنده مسدود شده بود و قایق شناور را بالا بکشید. مهم این است که او نزدیک بایستد، در غیر این صورت جلوتر نخواهد رفت.

سکویی را که اولین جعبه از آنجا انداخته شد را به خاطر دارید؟ یک نردبان در زیر آن وجود دارد که می توانید از روی طاقچه ها بپرید. راه بیشتر را به تنهایی پیدا خواهید کرد. به سمت اهرم سمت چپ ورودی سالن بدوید و آب را بردارید. به سمت قایق شنا کنید، از آن بالا بروید و به داخل گذرگاه بپرید (ممکن است لازم باشد قایق را با قلاب بالا بکشید). شیرجه رفتن در استخر. جریان شما را به یک دره کوچک پرتاب می کند. منابع را بازیابی کنید، دوباره در زیر آب شیرجه بزنید و در مسیر درست شنا کنید.

شما در نزدیکی معبد ظاهر خواهید شد، اما ورودی آن بسته است، بنابراین دوباره از زیر آب بالا رفته و در تونل سمت راست شنا کنید. در آنجا اهرمی خواهید یافت که دروازه را باز می کند. به معبد بروید. پس از یک ویدیوی آموزنده طولانی، باید با سنتورها مبارزه کنید. این سخت ترین نبرد بازی است.

سنتورها با سم های خود لگد دردناکی می زنند و گلوله های آتشین پرتاب می کنند. اما هنوز هم می توان از این کار جان سالم به در برد، زیرا پرش مداوم و طناب زدن مانع از هدف گیری دشمنان می شود. زمانی که دشمنان یک پرتو تحجر را شلیک کنند بسیار خطرناک تر می شود. تنها در صورتی می‌توانید از آن طفره بروید که در جهات مختلف سنگ‌سالت انجام دهید. سپس، به احتمال زیاد، می توان دید را از بین برد. اگر هنوز متحجر هستید، به سرعت "چپ" و "راست" را فشار دهید تا طلسم حذف شود.

تکنیک کشتن سنتورها بسیار ساده است، اگرچه فکر کردن به آن دشوار است. ابتدا به هیولاها شلیک کنید تا زمانی که یکی از آنها عصبانی شود. وقتی او به سمت لارا می‌رود، در حرکت آهسته، به چپ یا راست بپرید و به سر شلیک کنید. در حالی که سنتور چشمانش را با عصبانیت می مالید، شما سپر را با قلاب بیرون می آورید. سپس عملیات سلب اموال شخصی را با هیولای دوم تکرار می کنید.

حالا در کنار سپر بایستید و هیولاها را با شلیک شوت کنید. وقتی کسی عصبانی می شود و آماده شلیک به پرتو تحجر می شود، سپر خود را بگیرید و طلسم را منحرف کنید. هیولا به سنگ تبدیل خواهد شد. اسلحه خود را قوی تر کنید و آن را به قلاب خرد کنید. ترفند را با سنتور دوم تکرار کنید و صحنه را تماشا کنید. بازی به مصر منتقل می شود.

مصر

معبد خامون

پس از عبور از تونل، به داخل اتاق بپرید و با قلاب دو ستون را پایین بیاورید. سپس کشو را بیرون بیاورید، از آن به داخل یک فرورفتگی کوچک در دیوار بپرید، از اینجا روی لبه ها بالا بروید و از میله متقاطع روی سطح شیبدار بپرید. وقتی لارا شروع به سر خوردن کرد، به جلو بپرید و روی قرنیز بگیرید. در امتداد پله ها به ستون دیگری و در امتداد طاقچه ها، به راهرو صعود کنید. سوسک سوسک را می بینید؟ روی آن بپرید. شروع به پایین آمدن خواهد کرد، بنابراین بلافاصله یک پرش دوم انجام دهید تا به طاقچه برسید.

سپس روی میله متقاطع بپرید - برای پرواز، از لبه بپرید، - از آن به سوسک خرچنگ بروید و بلافاصله طاقچه را بگیرید. در راهرو، پلنگ را تمام کنید و به سمت پاسیو بپرید. دو مومیایی زنده سرگردان هستند که توسط گلوله های آتشین پرتاب می شوند.

از ستون های سمت راست مجسمه روی سکو بالا بروید و به دکمه قرمز شلیک کنید. نوار به بیرون سر خواهد خورد. در یک ثانیه، او دوباره در دیوار پنهان می شود، بنابراین او باید خیلی سریع بپرد. بیشتر در امتداد ستون های تخریب شده به بالای مجسمه رسیده و حلقه را با قلاب بگیرید. از روی سکو با کمک دو حلقه که می توانید با قلاب به آن قلاب کنید به گوشه دورتر حرکت کنید و به سمت مجسمه پایین بروید. اهرمی در پشت سر او وجود دارد که شما آن را می کشید تا راهرو باز شود.

به حیاط پایین بروید و در امتداد راهرو بدوید تا با مجسمه ها وارد سالن شوید. دو پوما را تمام کنید، به انتهای اتاق بدوید و اهرم را بکشید. مجسمه‌ها به هم نزدیک می‌شوند، اما گربه‌های در قفس آزاد می‌شوند. پس از تیراندازی به حیوانات، به سرعت به سمت اولین مجسمه بدوید، از آن بالا بروید و به سمت سکوی سمت چپ بپرید. از اینجا حلقه را با قلاب بگیرید و روی طاقچه بپرید. از او به سمت در - زیر وزن لارا بسته می شود، بنابراین دریغ نکنید - و در امتداد طاقچه ها به سمت گذرگاه.

پس از اتمام کار موش ها، جعبه را از گوشه بیرون بکشید و آن را روی آوار قرار دهید تا به طرف دیگر بپرید. سپس صبر کنید تا میله بیرون بیاید، روی آن بپرید، سپس روی میله. به اطراف بچرخید، روی سوسک بپرید و بلافاصله پرش دوم را انجام دهید تا لبه را بگیرید. پس از عبور از راهرو به داخل حیاط بپرید و به دو کروکودیل شلیک کنید. داخل استخر شیرجه بزنید، اهرم را بکشید و به سرعت شنا کنید تا رنده بسته شود.

شما در یک اتاق کوچک ظاهر خواهید شد. روی سوسک اسکراب بپرید (فراموش کردید که آنها به سرعت فرود می آیند؟)، از آن به تاقچه و به سکو. به محض اینکه لارا روی آن قدم می گذارد، صفحه شروع به حرکت به داخل دیوار می کند، بنابراین به سرعت روی سوسک دوم اسکراب بپرید. سپس روی طاقچه بپرید و به راهرو بروید.

از روی قطب، از آن به سوسک اسکاراب و روی تاقچه ها بالا بروید. دوباره بر روی ستون؛ از آن به سمت ستونی که به سقف میخ شده بپرید و در نهایت به داخل طاقچه روی دیوار بپرید. اهرم را بکشید تا جعبه را روی سکو بیاندازید. حالا دیگر حرکت نمی کند. به سالن اصلی برگردید و جعبه را به لبه منتقل کنید. به روی طاقچه ها بپرید، از آنها روی سکو بپرید - بلافاصله شروع به حرکت می کند - از آن روی سوسک اسکاراب و به قرنیز بچسبید.

از تاقچه ها برای رسیدن به سکو استفاده کنید. از قلاب برای ضربه زدن به دیوار استفاده کنید، سپس حلقه را بگیرید و روی سکو بپرید. اهرمی را که دروازه روی سقف را باز می کند، بکشید. به سمت ارسی بپرید، از آن به میله متقاطع و بالا بروید. از یک اهرم دیگر استفاده کنید، به داخل استخر بپرید و به سمت گربه سنگی بروید. گذرگاه مخفی باز شده است، بنابراین می توانید پایین بروید.

پس از عبور از راهرو، به داخل سالن بپرید، کوگارها را تمام کنید و اهرم را بکشید. از طاقچه ها بالا بروید، روی دروازه بپرید و قبل از بسته شدن آنها، به عقب بپرید. روی میله چرخان بالا رفته و به پهلو بپرید تا به لبه ها برسید. از آنها به سکو بروید و به راهرو بدوید. از طاقچه بالا بروید و از پله ها بالا بروید. مومیایی را تمام کنید و از قلاب برای پریدن به طاقچه و از آن روی بال یک سوسک بزرگ اسکراب استفاده کنید.

گذرگاهی باز خواهد شد. در طاقچه در ردیف بالابرای حرکت مجسمه ها اهرم را بکشید. حالا در حالی که سکوها دوباره داخل دیوارها نرفته اند، به طرف مقابل بپرید و اهرم را بکشید. به سوسک بزرگ اسکاراب برگردید و دوباره از بال آویزان شوید. گذرگاه مخفی دیگری باز می شود و می توانید جلوتر بروید.

در اتاق، چهار کشو را بیرون بکشید تا ستون ها را بالا بیاورید. به طور کلی، جعبه ها بسیار بیشتر هستند، اما برای دیگران فقط جوایز و کوگو وجود دارد، بنابراین نیازی به صعود به آنجا نیست. با این حال، همچنان باید با استفاده از روش "پوک علمی" به دنبال موارد مناسب باشید. هنگامی که ستون ها بالا می روند، باید تصاویر را به درستی باز کنید. در این اتاق نیز سرنخ هایی وجود دارد، اما اگر حوصله فکر کردن ندارید ...

ستون ها باید به یک صدای مشخص چرخانده شوند، به این معنی که نیازی به چرخش بیشتر نیست. اگر پشت به دروازه بایستید، باید نقاشی های زیر وجود داشته باشد ... از راست به چپ: یک زن با عینک (در هر صورت، این چیزها بسیار شبیه به عینک است)، یک مرد با کوزه، یک مرد با یک لیوان و مردی با شکل کوچک روی سینی. پس از آن، درب باز می شود و سطح به پایان می رسد.

ابلیسک خامون

در این سطح، شما باید چهار عنصر را جمع آوری کنید. برای رسیدن به آنها، باید چهار پل را پایین بیاورید. اولین اهرمی که پل را پایین می آورد سمت راست ورودی است. آن را بکشید و اولین عنصر را بگیرید. سپس به داخل آب بپرید و به راهرو بروید. پرس های عظیمی وجود دارند که پس از مدتی معین پایین می آیند. یک تله کلاسیک که همیشه در این سطح رخ می دهد.

پس از رسیدن به سالن، با پرچم به روی رینگ بپرید که ستون را پایین می آورد. از روی ستون بالا بروید و صبر کنید تا بلند شود. روی میله، سپس روی تاقچه ها و روی سکو بپرید. تا زمانی که او در دیوار "چپ" کرد، روی سکوی کوچک در گوشه بپرید. به سمت مخالف اتاق حرکت کنید، اهرم را بکشید و به سکوی وسط بپرید.

از ستون بالا بروید، به عقب بپرید تا ستون دوم را بگیرید و به سمت طاقچه کنار تله بخزید (به هر حال، به همین دلیل است که نباید سعی کنید تا بالای آن بالا بروید - شما را با یک تیر به زمین می اندازد. ). از اینجا به سکوی سمت راست، از طاقچه ها، به سکوی متحرک و در نهایت به پل وسط بروید.

تاقچه ها و ستون ها را ادامه دهید تا به حلقه ای برسید که بتوانید با قلاب آن را بگیرید. سپس دوباره یک سری پرش در طول ستون ها، طاقچه ها و پله ها تا رسیدن به خروجی انجام می شود. برای غلبه بر پرتگاه، باید روی دو پله بپرید، یک سوسک خرچنگ و یک طاقچه را بگیرید. اما مشکل این است که میله ها بلافاصله پایین می آیند. بنابراین، به محض اینکه لارا آویزان شد، بلافاصله پرش را فشار دهید. در راهرو دسته دیگری از درهای سنگ شکن وجود دارد.

شما به سالن مرکزی بیرون خواهید آمد، فقط یک سطح بالاتر. در امتداد لبه ها و میله عرضی به سمت راست بپرید و اهرم را بکشید. پل پایین می‌آید، اما هنوز برای دنبال کردن عنصر خیلی زود است. به عقب برگردید و در امتداد طاقچه ها به سمت چپ بپرید. مراقب باشید، طاقچه در یک مکان فرو می ریزد، پس با کلید E سرعت بگیرید.

در راهرو منتظر ماست نوع جدیدتله - چاقوهای چرخان که جمع می شوند و از دیوار بیرون می خزند. عبور از اولی آسان است، اما زمانی که نیاز به پرش روی میله عرضی باشد، دشوارتر خواهد بود. پس از ورود به سالن متروکه، به پایین بلغزانید. مومیایی را تمام کنید، جعبه را بیرون بیاورید و اهرم را بکشید. سپس از تاقچه ها بالا بروید.

حلقه را با قلاب بگیرید، روی سوسک اسکاراب و روی طاقچه بپرید. بخش بعدی کمی دردسرساز خواهد بود. شما باید بپرید، حلقه را با یک قلاب قلاب کنید، در امتداد دیوار حرکت کنید و روی طاقچه ای که درست بالای طاقچه ای است که از آن پریده اید بپرید. با توجه به اینکه تیغه ها از دیوار خودنمایی می کنند و از روی دیوار پنهان می شوند، زمان کمی برای مانور وجود دارد. و آزاردهنده ترین چیز این است که نمی توانید منتظر آن بمانید.

از تاقچه بالا بروید و به سمت راست بپرید و به حلقه متصل شوید. وقتی روی سکو قرار گرفتید، از تاقچه ها بالا بروید و به سمت چپ بپرید و به حلقه ها بچسبید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که شما را به اهرم سوم هدایت می کند. آن را بکشید تا پل را پایین بیاورید. به ابلیسک برگردید، عنصر را بردارید، به اولین پل پایین‌رفته بپرید و به اتاقی بروید که جعبه را بیرون آورده‌اند.

وارد گذرگاه پایینی شوید، از تله ها عبور کنید - تیغه ها و درهای سنگ شکن در یک مجموعه - و به داخل سالن بروید. از تاقچه ها پایین بروید، مومیایی ها را تمام کنید و به اتاق کوچکی در امتداد قرنیزها بروید. تیغه ها را بچرخانید، از روی تیرها بپرید، سعی کنید توسط پرس ضربه نخورید، بالا بروید و اهرم را در اتاق کوچکی در کنار آب بکشید. اکنون به ابلیسک برگردید - بله، بله، جاده قدیمی ...

وسایل را بردارید و به داخل آب بپرید. پس از عبور از تونل، اهرم را بکشید و از پله ها بالا بروید. شما خود را در سالنی با شش مجسمه خواهید دید. به حیاط برگردید، چون جاده مشخص است و سنتور را تمام کنید. عناصر را در ستون قرار دهید و به گذرگاه باز شده بدوید. وای، سطح به طرز وحشیانه ای سخت گذشت.

پناهگاه پیوندک

پس از اتمام کار مومیایی ها، خود را در سالنی خواهید دید که باید یک معمای کوچک را حل کنید. در اینجا راه حل صحیح است. به صورت ذهنی ستون ها را شماره گذاری کنید: نزدیک به چپ - 1، نزدیک به راست - 2، سمت راست - 3، سمت چپ - 4. ستون 2 را دو بار به سمت راست، 4 - دو بار به سمت چپ بچرخانید.

ستونی بلند می شود که در امتداد آن می توانید بالا بروید. بیشتر در امتداد طاقچه ها، به راهرو صعود کنید. در آن شما باید از درهای سنگ شکن عبور کنید. این کار با این واقعیت پیچیده است که شما باید از طاقچه ها بالا بروید، بنابراین باید زمان بین ضربات را به دقت محاسبه کنید و در یک لحظه خاص بپرید.

به طبقه پایین بروید و منطقه را بررسی کنید. برای ورود به داخل، باید دو کلید پیدا کنید. طبق معمول، تا زمانی که به آنها برسیم، هفت عرق پاره می شود... از پله ها بالا بروید و از امتداد طاقچه ها و پله ها به سمت پلکان افقی بپرید. سپس در امتداد تاقچه ها به سمت سایت؛ از ستون بالا بروید و موجودات پرنده را تمام کنید.

از میله متقاطع به سکو بپرید، از لبه ها پایین بروید و اهرم را بکشید. شبکه بالا می رود و یک راه آسان برای رسیدن به ابوالهول ظاهر می شود. این در هنگام بازگشت مفید خواهد بود. در راهرو باید از روی پله ها بپرید که یکی از آنها به طور دوره ای به دیوار جمع می شود تا به طرف دیگر حرکت کنید. پس از آن با آب به داخل سالن می روید.

کار به شرح زیر است: چهار ستون را از آب بلند کنید، سپس پایین بیاورید ستون بزرگاز سقف برای باز کردن گذرگاه. با احتیاط از پله ها و طاقچه ها پایین بروید، سپس به سمت راست بروید و از قرنیز به روی پله هایی که زیر وزن لارا قرار دارند بپرید (باید سریع کلیدها را فشار دهید). از روی تاقچه، روی دال روی دیوار بپرید که به تدریج به سمت پایین پایین می آید. هنگامی که متوقف می شود، اولین ستون بالا می رود و روی مکانیسم کلیک می کند (اگر زودتر از روی دال بپرید، ستون دوباره به داخل آب فرو خواهد رفت).

به عقب بپرید، از ستون بالا بروید و از پشت به سمت سکو بپرید. اکنون باید به طور دقیق روی سطح شیبدار ستونی که از آب بیرون زده است بپرید. لارا شروع به سر خوردن می‌کند و شما یک کسری از ثانیه برای پریدن روی تخته خواهید داشت. هنگامی که ستون دوم بالا آمد، به داخل آب بپرید و تا یک منطقه کوچک شنا کنید.

روی سنگ کوچکی که از آب بیرون زده و سپس روی تاقچه ها بپرید. از روی تاقچه ها روی سکو بپرید و سریع به بالا بپرید و سپس روی قرنیز سمت راست بپرید. لازم است که اجاق گاز زمان پایین رفتن نداشته باشد. دوباره روی دال بپرید و به سمت چپ به سمت طاقچه بپرید. سپس یک تخته دیگر را بردارید و منتظر بمانید تا ستون بلند شود. باقی مانده است که آخرین ستونی را که قبلاً از آن بالا رفته اید بالا ببرید. سپس از تاقچه ها و پله ها به سمت بالا بالا بروید و اهرم را بکشید تا ابلیسک از سقف پایین بیاید.

یک در در پایین باز می شود. پایین بیایید، نماد قدرت را بردارید و هیولا را تمام کنید. به ابوالهول برگردید و به قنطورس شلیک کنید. دوباره از پله ها بالا بروید، اما به طرف دیگر بپرید. از تخته ها و تاقچه ها بالا بروید تا به ستون های سمت راست مجسمه برسید.

از ستون ها و طاقچه ها روی سکو بالا بروید، به هیولاهای پرنده شلیک کنید و در امتداد میله های عرضی به سمت اهرم بپرید. با کشیدن آن، بازگشت سریع خود را تضمین می کنید و مسیر را باز می کنید. پس از عبور از درهای سنگ شکن، خود را در سالنی خواهید دید که باید چهار ستون را بالا بیاورید. به طور کلی، کار ثابت می ماند، فقط داده ها تغییر کرده اند.

پایین بروید و روی دال کنار سکوی کوچک بپرید. وقتی ستون بالا آمد، از آن بالا بروید و به سکوی بالا بپرید. از اینجا - به تاقچه و به دال، که ستون دوم را بالا می برد. حالا از پله ها بالا رفته و در امتداد پله های نزولی به سمت دال سوم بپرید.

وقتی ستون بالا آمد، از روی پل نیمه کشیده بالا بروید، حلقه را با قلاب بگیرید و روی طاقچه بپرید. از اینجا به دال چهارم بپرید و ابلیسک را از سقف پایین بیاورید. صبر کنید تا اتاق باز شود و نماد دوم قدرت را بردارید. به ابوالهول برگردید، دو قنطورس را تمام کنید و نمادهای قدرت را در سوراخ های نزدیک ورودی مجسمه قرار دهید.

برای سرگرمی، یک توپ سنگی بزرگ را فشار دهید - اجازه دهید موش ها عبور کنند! - و از راهرو برو پایین. به داخل استخر بپرید و اهرم بین مجسمه ها را بکشید تا سطح آب پایین بیاید. از پای مجسمه سمت چپ بالا بروید و در امتداد طاقچه ها به سمت چپ بخزید. از قلاب برای قلاب زدن به حلقه استفاده کنید و به سمت پله بپرید. سپس دوباره از تاقچه ها بالا بروید تا زمانی که خود را روی زانوهای مجسمه بیابید. به جایی که سوسک ها در نقاشی ها خیره شده اند نگاه کنید و از عکس ها برای پخش سوسک ها روی دیوار به همان روش استفاده کنید. رنده پایین خواهد رفت.

به داخل طاقچه بروید و اهرم را بکشید تا آب بالا بیاید. از تاقچه های سمت راست بالا رفته و با پرچم از روی میله به رینگ بپرید. در مجسمه دوم رنده را باز می کند، اما فقط برای مدتی، بنابراین پس از پریدن به داخل آب، سریعتر شنا کنید تا راهرو بسته شود. به سوسک های تصویر زیر آب نگاه کنید و از همان عکس ها برای چرخاندن سوسک ها روی دیوار استفاده کنید. اهرم داخل طاقچه را بکشید و به سمت مجسمه اول شنا کنید.

داخل طاقچه ای که اهرم در آن کشیده شده است شنا کنید و از طبقه بالا خارج شوید. از تاقچه‌ها، سوسک‌های اسکاراب و تیرهای متقاطع بالا بروید و روی حلقه پرچم آویزان شده بین سر مجسمه‌ها بپرید. آب دوباره بالا می آید و شما می توانید به سمت معبر شنا کنید. در سالن، مومیایی ها را با سنتورها تمام کنید و روی ستون بپرید.

وجود دارد تفاوت ظریف کوچک... برای پرش به ستون دوم، در ستون اول باید ابتدا بالا بروید و سپس پایین بروید. خواهید دید - متوجه خواهید شد. در امتداد ستون ها به سمت سکویی که باید یک مصنوع را که در پرو به دست آمده است وارد کنید بپرید. اولین رنده باز می شود. به ستونی که از آن شروع به صعود کردید برگردید، از آن به ستون دوم بپرید. سپس با کمک قلاب به حلقه بچسبید و به ستون دور بپرید.

در امتداد ستون ها به سکوی دیگری بپرید و مصنوع دوم را وارد کنید. درها باز شد. هوم، آیا دیدن آنها غیر واقعی بود؟ چرا نیاز به گشت و گذار در سراسر جهان داشتید؟ به طور کلی، به اتاق بروید، یک شی را بردارید و یک ویدیوی طولانی تماشا کنید، که در طی آن باید کلیدها را فشار دهید.

جزیره گمشده

معادن ناتلا

داخل آبشار شنا کنید و به طبقه بالا بروید. از میله متقاطع به طاقچه و سپس به ظرف بپرید. روی ظرف دوم، از آن روی طناب و روی طاقچه دورتر بپرید. از آن به قرنیز نزدیک آبشار و سپس به داخل تونل. روی آن به معدنی می روید که در آن سنگ معدن استخراج می شود. برای رفتن بیشتر، باید سه فیوز پیدا کنید.

به سمت راست بدوید و فیوز قرمز را از گاری بردارید. به اتاق کنترل برگردید، فیوز را وارد کرده و دکمه را فشار دهید. کانتینر روبرو کمی به سمت کناری حرکت می کند و می توانید وارد تونل شوید (باید به جعبه و از آن به داخل کابین بروید). پس از خروج از تونل، جعبه را دور بیندازید و از روی سکوها و طاقچه ها بپرید تا به حصار برسید.

از روی نرده بپرید و فیوز سبز را بردارید. برای رسیدن به سکو و پایین رفتن از خاکریز از قلاب گیره استفاده کنید. فیوز آبی را بردارید، از لوله ها بالا بروید - مراقب باشید خود را روی بخار نسوزانید! - و روی مکانیسم چرخشی بپرید. از اینجا به ظروف سنگ معدن بارگیری کنید. آنها عادت دارند به آرامی زمین بخورند، بنابراین سریعتر حرکت کنید. سپس از تاقچه ها و لوله ها برای رسیدن به تونل استفاده کنید. روی آن وارد معدن خواهید شد. وارد اتاق کنترل شوید، سه فیوز را وارد کنید و دکمه ها را فشار دهید.

ظرف سقف اتاق را سوراخ می کند و می توانید داخل آن شوید. تپانچه ها را بردارید، شیشه را بشکنید و به سمت گاری بروید، جایی که فیوز قرمز را پیدا کردید. شیشه را به کابین کنترل بشکنید، از داخل آن بالا رفته و از ریموت کنترل استفاده کنید. به پایین بپرید، دکمه را فشار دهید تا به جلو حرکت کنید. سپس ویدیویی وجود خواهد داشت که در آن لارا اگر به موقع کلیدهای لازم را فشار دهید، همچنان مزدور را تمام می کند.

بعد از فیلم، اسلحه را بردارید، فیوز را به جای خود برگردانید و دکمه را فشار دهید. وارد سبد خرید شوید و به سفر خود ادامه دهید. وقتی گاری متوقف شد، به سمت سکو، از آن به ستون و سپس به سمت شیب بپرید. یک پرش دیگر روی یک شیب، روی یک پست کم و روی یک سازه آهنی.

ما از طاقچه به سکو می پریم ، با قلاب روی حلقه می گیریم ، روی سطح شیبدار و روی میله متقاطع می پریم. از آن - به یک سطح شیبدار و به یک ساختار آهنی. به «بام» بروید و به داخل تونل بپرید. به سمت جلو بدوید، سپس از سکوها به سمت بالا بالا بروید و صحنه ای طولانی را تماشا کنید که در آن باید دوباره کلیدها را فشار دهید.

جعبه را حرکت دهید و روی خط الراس سمت چپ سنگ ها بالا بروید. از پلت فرم، به روی پست های چسبیده بپرید. وظیفه شما این است که بر روی شش ستون "ویژه" - که رنگ آنها متفاوت است - قدم بگذارید تا مکانیسم را شروع کنید. اگر زمین خوردید، اشکالی ندارد - دوباره بالا بروید و ادامه دهید. پس از انجام این کار، به داخل طاقچه در وسط بپرید و اهرمی را که قفل دروازه را باز می کند بکشید. سطح گذشت. برای چالش بعدی آماده شوید...

هرم بزرگ

در سالن بزرگ به جلو بدوید و ویدیویی را تماشا کنید که در آن شرور اصلی به ما نشان داده می شود. برگردید، موجودات را تمام کنید و به در باز شده بروید. در طبقه دوم، به دسته دیگری از هیولاها شلیک کنید و به معدن بزرگی بروید. دکمه قرمز را شلیک کنید و موجودات پرنده را بیرون بیاورید.

ایده کلی این است: وقتی به دکمه قرمز شلیک می کنید، حلقه بالا می آید. با قلاب کردن آن با قلاب، باید ادامه دهید. اما زمان بسیار کمی برای این کار در نظر گرفته شده است. دوباره به دکمه قرمز شلیک کنید، روی ستون بپرید، حلقه را با قلاب بگیرید و به ستون دیگر بپرید. بر روی سکو صعود کنید.

دوباره دکمه را شلیک کنید، مخلوقات را بکشید و روی ستون بپرید. حلقه را با قلاب بگیرید تا پنهان شود و به ستون دیگری بپرید. هنگامی که به سکو رسیدید، روش را تکرار کنید و ببینید که چگونه باید بپرید. ابتدا روی میله اول بپرید، سپس بچرخید و به میله دوم قلاب کنید. از آن روی ستون بپرید، سپس روی میله متقاطع سوم و حلقه را با قلاب بگیرید. دوباره بپرید، با یک قلاب روی حلقه دوم بگیرید و روی ستون فشار دهید، که از آن می توانید به سکو برسید.

این احتمالا سخت ترین لحظه بازی است. زمان کوتاه است و کارهای زیادی باید انجام شود. دوربین دیوانه به آتش سوخت می افزاید، آتشی که سعی می کند طوری بچرخد که لارا به ورطه سقوط کند.

درست است، یک ترفند کوچک در اینجا وجود دارد که زندگی ما را کمی آسان تر می کند. با پرش از حلقه اول به حلقه دوم، می توانید روی یک طاقچه کوچک در گوشه فرود بیایید. به طور کلی، قرار نیست روی آن بایستد - لارا به گستاخانه ترین حالت در هوا آویزان است - اما هنوز هم ممکن است. پرش از اینجا آسان تر است - حتی می توانید دکمه را شلیک کنید تا حلقه ها دوباره باز شوند.

رسیدن به پلت فرم بعدی راحت تر است. دکمه قرمز را شلیک کنید، روی یک شیب، از آن به یک میله متقاطع، به یک شیب دیگر، به یک میله متقاطع و به یک ستون بپرید. پلت فرم دوم کمی پیچیده تر است. روی یک سطح شیبدار می پریم، با یک قلاب به حلقه می چسبیم، از آنجا به سطح شیبدار دیگری می رویم، دوباره حلقه را با قلاب می گیریم و دوباره روی ستون. از اینجا می توانید به راهرو برسید.

پس از عبور از یک سری تله، به داخل سالن بپرید و مومیایی ها را تمام کنید. به دختر عجیب دست نزن این دو نفره لارا است و کشتن او به روش معمول کارساز نخواهد بود. اما اگر او را لمس نکنید، او حمله نمی کند، بلکه فقط حرکات شخصیت اصلی را تکرار می کند.

دو سوئیچ در بالا وجود دارد. یکی در را باز می کند، دیگری دریچه سکوی بالایی را باز می کند. دایره را در وسط اتاق بچرخانید، روی سکو بالا بروید و اهرمی که دریچه را باز می کند را بکشید. به پایین بپرید و به سکوی دیگری صعود کنید. اگر همه چیز را به درستی و سریع انجام دهید، دوتایی به دریچه باز می افتد. در را باز کن و ادامه بده.

در اتاق بعدی، باید از روی قوچ هایی که از دیوار برخورد می کنند بپرید و دو اهرم را بکشید. پس از آنچه قبلاً از آن گذشتیم، این یک گرم کردن آسان برای بازوها است. وقتی دروازه باز شد و پل گسترش یافت، برای تکمیل سطح به داخل راهرو بدوید.

درگیری نهایی

سطح با نبرد با یک هیولای بزرگ شروع می شود. این شاید ساده ترین رئیس بازی باشد. در لبه سکو ایستاده، با تپانچه به او شلیک کنید تا زمانی که عصبانی شود و به سمت لارا بشتابد. در حرکت آهسته به پهلو بپرید و به سر شلیک کنید. این هیولا از یک دست طناب می زند و بر فراز پرتگاه آویزان می شود.

به دست شلیک کنید تا زمانی که دوباره روی سکو بخزد. این عملیات را آنقدر تکرار کنید تا هر دو دست از بین بروند و هیولا به داخل پرتگاه پرواز کند. پیروزی؟ انگار نه، سطح تازه شروع شده است. پس از رسیدن به رودخانه با گدازه به سمت سکو و سپس در امتداد دو ستون بپرید. روی پل، اهرم را بکشید. پل شروع به جمع شدن به داخل دیوار می کند، اما برعکس، پل دوم نزدیک تر می شود. روی آن بپرید و به داخل اتاق بروید.

اهرم را بکشید تا در باز شود و وارد نیمه دوم اتاق شوید. در استخر شیرجه بزنید، اهرم را بکشید تا سکو را گسترش دهید. از آن بالا بروید و جعبه را فشار دهید. او را به سکوی بلند بکشید، بالا بروید و اهرم را بکشید. سپس در امتداد لبه ها به سمت راست بپرید، حلقه را با قلاب بگیرید و به داخل دهانه بروید. به پایین بپرید، روی پانل آویزان کنید و وقتی پایین آمد، دکمه قرمز را با تپانچه شلیک کنید.

به اتاق برگردید، پانل دوم را پیدا کنید و دکمه دوم را شلیک کنید. پانل سوم درست بالای پرتگاه است، بنابراین وقتی پایین می آید، باید به عقب بپرید. سه رنده زیر آب پایین آمده است و اکنون می توانید به راهرو بعدی شنا کنید.

غلبه بر دریاچه گدازه چندان آسان نیست. ابتدا به روی پله ها بپرید، از آن روی تاقچه ها بپرید و به سمت چپ و بالا بخزید. از طاق آهنی به سمت چپ بپرید، پایین بروید و به عقب بپرید. سپس با پریدن از روی طاقچه ها، سکوها و میله متقاطع، به سمت خروجی بروید.

اینجا رئیس نهایی است. از توپ های آتشین طفره بروید و به بال ها شلیک کنید. وقتی افعی دیگر نمی تواند پرواز کند، آن را با هد شات در حرکت آهسته تمام کنید. با این حال، این روند می تواند به درازا بکشد، بانوی بازیگوش دردناکی گرفتار شد. اغلب Natl حتی نیازی به عصبانیت ندارد - او خودش به حمله می رود و سعی می کند لارا بدبخت را با دستان خالی شکست دهد.



تمام داستان همین است. ده سال پیش، محبوبیت جهانی Tomb Raider آغاز شد و انتشار مجدد قسمت اول ثابت کرد که این موفقیت شایسته بود. به لطف قهرمان جذاب، لیدی لارا کرافت. چه چیزی می توانم اینجا اضافه کنم؟ .. اینجا یک کلاسیک احیا شده از این ژانر است - به روز شده، کمی تغییر یافته و همچنان جذاب.بازاندیشی موفق قسمت اول Tomb Raider. تقریباً تمام ایرادات نسخه اصلی برطرف شده است و روحیه و سرگرمی بازی تحت تأثیر قرار نگرفته است.

علیرغم اینکه روح «ایندیانا جونز» در بازی معلق است، داستان، صادقانه بگویم، از اصالت نمی درخشد. همچنین توسط کلیشه ها و موقعیت های احمقانه که ممکن است کمتر باشد، خراب می شود. به عنوان مثال، صحنه مزدور کشته شده را در نظر بگیرید: لارا با وحشت به دستان خود نگاه می کند که ظاهراً غرق در خون هستند (متاسفانه برنامه نویسان فراموش کرده اند بافت مناسب را اعمال کنند)، چندین حرکت تشنجی انجام می دهد و با به هم ریختن صورت ترش، ترک می کند. در غم و اندوه توسعه دهندگان احتمالاً می خواستند نشان دهند که دختر در حال گذراندن کامل قتل است، اما آن لحظه تا حد تلخی خنده دار بود.

البته اصلی بالاتر از همه است، بنابراین طرح تغییر نکرده است. اما با رویکرد صحیح به تجارت، واقعاً می توان درام به وضعیت اضافه کرد و به ویدیوها سرزندگی بخشید، مکالمات نسبتاً ترسناکی را شکوفا کرد که نتیجه آن را می توانید از قبل حدس بزنید.

اما مناظر عالی هستند - آنها کاملاً فضای ماجراجویانه بازی را تکمیل می کنند. معابد متروک و ویران شده زمانی بزرگ، اما اکنون توسط تمدن فراموش شده است. مجسمه های بزرگ پنهان زیر آب در مصر؛ یک معبد ویران پر از نور در یونان... متأسفانه، به اندازه کافی راهروهای کسل کننده تاریک نیز وجود دارد که در آنها چیزی برای جلب توجه شما وجود ندارد.

هنرمندان و طراحان نان خود را بیهوده نخوردند: مناظر عملاً هرگز تکرار نمی شوند. اما شکایات کافی در مورد راحتی مکان ها از نقطه نظر بازی وجود دارد. به عنوان مثال، در مصر، گاهی اوقات باید به جاده قدیمی برگردید و به توسعه دهندگان نفرین کنید، که مجبور می شوند روی چنگک قدیمی قدم بگذارند. اما سه سطح آخر به ویژه از این نظر "متمایز" بودند. عبور یک معدن بزرگ در هرم بزرگ بسته به مهارت بازیکن از سی دقیقه تا چند ساعت طول می کشد. یک دوربین سرکش روغن را در آتش می ریزد و تلاش می کند تا ناگهان زاویه را تغییر دهد، به همین دلیل لارا اصلاً جایی که دوست دارد نمی پرد. به طور خلاصه، اشتباهات طراحی، لذت را از بین می برد.

یک تاقچه، دو تاقچه

معلوم شد که سیستم رزمی به صراحت ناموفق بوده است. به عنوان مثال، مخالفان را در نظر بگیرید: موش ها، خفاش ها، گرگ ها و سایر نمایندگان جانوران، از جمله دایناسورهای به ظاهر منقرض شده. هیچ چیز برجسته ای چه در ظاهر و چه در رفتار دشمنان یافت نمی شود. تقریباً هر درگیری چیزی شبیه به این است: از تپه‌ای بالا می‌روید، جایی که دشمن نمی‌تواند به آن برسد، و سرسختانه از تپانچه‌هایی با مهمات بی‌پایان به سمت دشمن شلیک می‌کنید.

توسعه دهندگان سعی کردند نبردها را متنوع کنند و حرکت اسلوموشن محبوب اکنون در حرکت آهسته را خراب کنند. هنگامی که دشمن عصبانی می شود، لارا این فرصت را پیدا می کند که به زیبایی به کناری بپرد و با تپانچه به سر دشمن شلیک کند، که بلافاصله حتی سخت ترین شکارچی را نیز می کشد. اما با وجود ترفندها، نبردها همچنان بیش از حد یکنواخت هستند. تنها استثناء، باس فایت ها هستند، جایی که این توانایی به طور مداوم استفاده می شود و اغلب تنها راه برای برنده شدن است.

نمونه های فردی باس ها در Tomb Raider: Anniversary Edition بسیار جالب بودند. دو قنطورس در یونان متمایز هستند و نیاز به رویکرد خاصی دارند. Brute force در اینجا یک دستیار نیست، شما باید نه تنها شلیک کنید، بلکه به نحوه حمله نیز فکر کنید.

با این حال، وقتی صحبت از آکروباتیک می شود، تمام معایب فراموش می شود. لارا به طرز ماهرانه ای روی میله ها می پرد، از طاقچه ها بالا می رود و روی میله متقاطع تاب می خورد. این زیبایی بازی است. قبل از عبور از مسیر مانع بعدی، باید به دقت در مورد نحوه و مکان پرش فکر کنید. گاهی اوقات با چنین مشکلاتی مواجه می شویم که باید قبل از یافتن راه حل مناسب، سرمان را بشکنیم.

یک واکنش خوب اضافی نخواهد بود. پله ها برای سقوط تلاش می کنند، تاقچه ها - زیر وزن لارا از هم می پاشند. به جز چند لحظه «خشمگین»، حرکات آکروباتیک و بدلکاری برای پنج نفر انجام شد. معماهای کلاسیک نسبتا کمی وجود دارد مانند "ستون ها را با تصاویر بچرخانید تا دروازه را باز کنید" و معمولاً با حرکات آکروباتیک ترکیب می شوند که حتی بهتر است - با روح کلی بازی مطابقت دارد.

ده سال پیری

به طور کلی، انتشار مجدد Tomb Raider کاملاً موفق بود. توسعه دهندگان نه تنها گرافیک را به روز کردند، بلکه برخی از خطاهای فاحش را که در نسخه اصلی آزاردهنده بود، حذف کردند. گیم پلی بازی حتی پس از ده سال فریبنده است. "Tomb Raider: Anniversary Edition" را می توان نه تنها برای طرفداران قدیمی بازی، که نیازی به مشاوره ندارند، بلکه برای مبتدیان نیز توصیه کرد. حتی کسانی که تا به حال نام لارا کرافت را نشنیده اند.

آکروباتیک مرگبار

برای باز کردن دروازه، باید سه چرخ دنده را پیدا کنید و مکانیسم را شروع کنید.

علیرغم این واقعیت که "Tomb Raider: Anniversary Edition" یک بازی نسبتاً پیچیده است، کنترل ها نسبتاً ساده و سرراست هستند، بنابراین ما فقط در مورد مهمترین چیزها با جزئیات صحبت خواهیم کرد. با بقیه، شما به راحتی می توانید آن را در حالی که پیشرفت می کنید، بفهمید.

لارا به طور پیش فرض همیشه اجرا می شود، اما اگر کلید Alt را فشار دهید، زیبایی ما یک قدم برمی دارد. در تمام مدت بازی حتی یک بار هم برای من مفید نبود. ممکن است عبور از برخی از تله ها راحت تر باشد. شما همچنین می توانید بنشینید - و این در حال حاضر مفیدتر است. گاهی اوقات "گام غاز" به جلوگیری از تیر زدن به سر یا بریدن سر با یک تیغه بزرگ کمک می کند. همین امر در مورد رول در حال اجرا نیز صدق می کند. با این حال، شما به ندرت از این مهارت ها نیز استفاده خواهید کرد.

اما باید مدام به طاقچه ها بچسبید و از پله ها بپرید. اگر با دومی همه چیز کم و بیش روشن باشد - شما سخت تر می چرخید و می پرید - پس باید با تاقچه ها رنج بکشید. فقط در صورتی که لارا پاهایش را روی دیوار بگذارد، می توانید به بالا بپرید - به عنوان مثال، برای گرفتن میله بالا. همچنین می توانید با فشار دادن کلید S به عقب بپرید. برای پرش به پهلو، باید در لبه لبه قرار بگیرید و بسته به اینکه در کدام سمت هستید، کلیدهای A یا D را فشار دهید. برای حرکت سریعتر در حالی که از بازوهای خود آویزان هستید، E را فشار دهید.

اما همه اینها در مقایسه با پریدن روی طناب، چیزهای کوچکی هستند. ابتدا باید یک حلقه مناسب پیدا کنید - معمولاً با رنگ آبی مشخص می شود - به جلو بپرید و Q را فشار دهید. لارا قلاب گیره را پرتاب می کند و می گیرد. حالا با استفاده از کلید E تا ارتفاع دلخواه بالا یا پایین بروید و تاب بخورید، بپرید. مشکل این است که لارا اغلب زمانی که مجبور است از موقعیتی غیرعادی بپرد، خراب می شود.

وقتی لازم است در امتداد دیوار بدوید، مشکلات آزاردهنده شروع می شود. شما همچنین می پرید و Q را فشار می دهید، اما برای اینکه سرعت را از دست ندهید، باید به طور متناوب کلیدهای W و S یا A و D را فشار دهید. الف - با پشت بپرید. اما سپس دوربین شروع به ساختن فتنه‌ها می‌کند، که زاویه را تغییر می‌دهد و در نتیجه سرعت را پایین می‌آورد و کلیدها را گیج می‌کند. در برخی مواقع به دلیل خصلت‌های اپراتور مجازی، باید بارها از همان بخش عبور کنید.

دعوا، به جز در موارد نادر، ساده است. دشمن کاملاً تند می دود و با درد گاز می گیرد، اما نمی داند چگونه از جعبه ها و تاقچه ها بالا برود. بنابراین، هنگامی که دشمن را دیدید، بر روی سکویی بالا بروید و بدون مجازات با تپانچه به او شلیک کنید. تنها استثناء موجوداتی هستند که پرواز می کنند و آتش می اندازند. گاهی اوقات جایی برای صعود وجود ندارد - اما این نادر است. با این حال، هیچ کس این پرواز شرم آور را لغو نکرده است.

آیا تصمیم گرفتی صادقانه بجنگی؟ سپس به طور مداوم از تپانچه های خود شلیک کنید و از این طرف به آن طرف بپرید. دشمن در بیشتر موارد از دست خواهد داد. اما اگر گاز گرفتید و زمین خوردید، SPACEBAR را فشار دهید تا بلند شوید. از پاشنه چنگ زدی و فکر نمی کنی رها کنی؟ کلیدهای راست و چپ را به طور متناوب فشار دهید تا رها شود.

اگر برای مدت طولانی به دشمن شلیک کنید، او عصبانی می شود. این را می توان با صدای مشخصه و فلاش دوم در اطراف پوزه تعیین کرد. یک دشمن عصبانی بلافاصله وارد حمله می شود و این امکان را فراهم می کند که او را با یک شلیک به پایان برساند. تپانچه ها را بالا نگه دارید (دکمه سمت راست ماوس را نگه دارید). هنگامی که دشمن در فاصله نزدیک قرار می گیرد، چهار فلش در گوشه پایین سمت چپ روشن می شود. بسته به جایی که می خواهید بپرید، یکی از کلیدهای حرکتی را فشار دهید. سپس منتظر بمانید تا دو دایره روی صورت دشمن جمع شوند و قرمز شوند و شلیک کنید. دشمن مرده فرو می ریزد، حتی اگر قبل از آن تهدید کرده باشد که برای همیشه زنده خواهد ماند. نکته اصلی این است که در طول پرش، لارا کوبیده یا ضربه نمی زند - پس هیچ چیز کار نخواهد کرد.

درباره مخالفان و سلاح ها

پس با کی باید بجنگیم؟ خفاش هاو موش هاحتی ارزش این را ندارند که حریف خوانده شوند، زیرا آنها با یک شلیک می میرند. گرگ هاو خرسهاکمی خطرناک تر اولی - زیرا آنها در بسته حمله می کنند و دومی به طرز دردناکی سالم هستند. گوشتخواران کوچک دایناسورها- گرگ های "بهبود"، بنابراین باید به همان شیوه با آنها رفتار کنید. شیرهاو گوریل هابسیار نفرت انگیزتر: آنها با درد به آن ضربه می زنند، سریع می دوند، اما آنها همچنین نمی دانند چگونه از دیوارها بالا بروند، بنابراین به مرگ افراد احمق می میرند.

از همه مخالفان تمساح هاشاید آزاردهنده ترین باشند. آنها بسیار متوسط ​​می دوند و گاز می گیرند، اما نمی توان آنها را به اصطلاح در زیستگاه طبیعی خود به پایان رساند. بنابراین، دائماً باید به دنبال راهی برای حذف آب یا رقابت در شنای پرسرعت باشید. همه ارواح شیطانی در یک گروه جداگانه قرار می گیرند: مومیایی های زنده شده, سنتورهاو موجودات پرنده... همه آنها از سلامتی عالی برخوردارند، به سرعت حرکت می کنند و برخی از افراد حتی می دانند که چگونه گلوله های آتشین پرتاب کنند.

زرادخانه برای نابودی جانوران خشمگین غنی نیست. در وهله اول، البته، دو معروف تپانچه با مهمات بی پایان... این سلاح اصلی شما در طول بازی است. از آنجایی که اغلب دشمن را می توان از فاصله ایمن نابود کرد، هدر دادن مهمات برای سلاح های دیگر عاقلانه نیست. اگر هیولا دیر یا زود بمیرد چه تفاوتی با آنچه باید شلیک کرد چیست؟

تفنگ ساچمه ایمفید در یک نبرد منصفانه شعاع برخورد آن کم است، اما آسیب آن زیاد است. علاوه بر این، این سلاح به سرعت باعث خشم موجودات می شود که به ویژه در باس فایت ها مفید است.

دو قبضه تپانچه کالیبر 50آسیب بیشتری بزنید و دورتر از معمولی شلیک کنید. اما مهمات برای آنها بی نهایت نیست، بنابراین از آنها فقط در برابر باس ها یا در نبردهای دشوار استفاده کنید.

در باقی مانده خشک اسلحه نیمه خودکار... آنها سریعتر از آنچه گلوله پیدا می کنید شلیک می کنند. مهمات فورا تمام می شود، بنابراین آن را برای یک روز بارانی ذخیره کنید.

گذراندن

پرو

غارهای کوهستانی

در ابتدای سطح، به جلو بدوید و روی طاقچه بپرید. در امتداد طاقچه به سمت راست حرکت کنید، از روی شکاف روی طاقچه بپرید و هنگامی که مقابل سکوی سنگی قرار گرفتید، به عقب بپرید. از روی شکاف بپرید و از تاقچه ها بالا بروید. حلقه را قلاب کنید، به طرف دیگر بپرید و به سمت دروازه بدوید. در آنجا با یک راهنمای ملاقات خواهید کرد که با این حال هیچ چیز معقولی نمی گوید. باید به نحوی دروازه را باز کنید. یک بررسی سطحی روشن می کند که شما باید به قله صعود کنید ...

روی طاقچه سمت چپ بپرید و به سمت دروازه بپیچید. روی حلقه قلاب کنید و به طرف دیگر بپرید. سپس از تاقچه ها بالا رفته و به سمت چپ بپرید. بر روی سکو بروید و دکمه را فشار دهید. پس از کات سین که لارا در آن پرش دیوانه کننده ای انجام می دهد، از تونل به سمت پایین بدوید. به زودی، به طور تصادفی روی سکو قدم می گذارید و تله ها را فعال می کنید. دنباله ای که فلش ها به بیرون پرواز می کنند را به خاطر بسپارید و در امتداد راهرو حرکت کنید. با مهارت خاصی می توانید بدون توقف و بدون آسیب دیدگی از سایت عبور کنید.

از روی پل تخریب شده و شکاف دوم بپرید و از سکوها بالا بروید. سپس از روی طاقچه بالا بروید، آن را به سمت چپ دنبال کنید، به پهلو بپرید و به داخل تونل بروید. به جلو بدوید و خفاش ها را تمام کنید. شیب را پایین بیاورید، به داخل فرورفتگی گوشه پایین بپرید و اهرم را بکشید تا در باز شود. سپس باید از پل عبور کنید - عادت بدی دارد که فرو بریزد. اگر وقت ندارید به موقع بپرید، در سوراخ بیفتید و باید با گرگ ها بجنگید.

اگر این اتفاق افتاد، از خرابه های پل بالا بروید. سپس از تاقچه ها به طبقه بالایی بالا بروید. پل دوم قوی تر است، می توانید بدون ترس بدوید. یک سطح بالاتر بروید، گوشه را بچرخانید و روی طناب بپرید تا از روی پرتگاه بپرید. به نوار، سپس به سمت دیگر بپرید. از تاقچه ها بالا بروید. یه تله دیگه سخت تر از قبلی است، اما اگر وقت بگذارید و مدام غلت بزنید، بدون مشکل عبور خواهید کرد.

برای باز کردن یک دروازه بسته باید دو وزنه تعادل را همزمان پایین آورد. اما وقتی یکی را پایین می آورید، تایمر شروع به تیک تیک زدن می کند و زمان رسیدن به دومی از نظر جنایی کوتاه است. روی قرنیزهای سمت چپ، به سطح دوم صعود کرده و به سمت چپ بدوید. گرگ را تمام کنید و در امتداد تیرهای متقاطع به لایه مخالف حرکت کنید. دو گرگ دیگر را که یکی از آنها با حیله در گوشه ای کمین کرده بود، به پایان برسانید و روی یک طاقچه و سپس روی دیگری بپرید.

دوباره به نوار بپرید و منتظر بمانید تا پست بچرخد. سپس به سمت وزنه تعادل بپرید و هنگامی که پایین آمد - به سمت دروازه. در امتداد طاقچه های سمت چپ به طبقه بالایی بروید، از روی تاقچه، از آن به سمت دوم بالا بروید و به پهلو روی وزنه تعادل دوم بپرید. وقتی پایین آمد، به سمت دروازه پایین بپرید و روی سکو قدم بگذارید. برای تکمیل سطح از پله ها بالا بروید. تبریک می گویم، شما سطح اول را پشت سر گذاشتید.

شهر ویلکابامبا

از پله ها بالا بروید، در همان زمان شروع به پر کردن خرس قهوه ای با سرب کنید. وقتی تقریباً نزدیک شد، به کناری بپرید. در ابتدا، خرس متوجه نمی شود که چه اتفاقی افتاده است و می دود. هنگامی که اپراتور با عجله به عقب برمی گردد، ترفندهای تیراندازی به سر همراه با کاهش سرعت به شما آموزش داده می شود. در طول راهرو بدوید تا به گودالی با دو پایه برسید.

به داخل گودال بپرید، روی طاقچه بپرید، از آن به سمت دوم و روی ستون بپرید. پشت خود را به لبه سوراخ بچرخانید و بپرید. بنابراین ما به پایان رسیدیم. با این حال، راه دیگری وجود دارد، اما این شاید ساده ترین راه باشد. سپس در امتداد راهرو بدوید، به روستای متروکه سرخپوستان بروید، گرگ های دیوانه و یک خرس معمولی را تمام کنید. به داخل استخر بپرید، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به داخل تونل شنا کنید. اهرم را به سرعت پیدا کنید - بالاخره اکسیژن در حال تمام شدن است - آن را بکشید و در چاه باز شده شناور شوید.

هنگامی که به خشکی رسیدید، اگر می خواهید به روستا برگردید اهرم دوم را بکشید و از پله ها بالا بروید. از روی شکاف بپرید و به جلو بدوید تا کف از بین برود. دروازه را شلیک کنید، یک خروجی دیگر به روستا، و جعبه را از گذرگاه بیرون بکشید. آن را در کنار طاقچه ای که کف فرو ریخته به آن منتهی می شد قرار دهید و مورد را بردارید. سپس جعبه را به جلو فشار دهید و به طبقه بالایی بروید، جایی که مهمات تفنگ ساچمه ای منتظر شماست. به طبقه پایین بروید (همه اینها در یک اتاق اتفاق می افتد) و کلید را بردارید.

به مرکز روستا برگردید، به دروازه قفل شده بروید و کلید را داخل قفل قرار دهید. کنجد، باز کن!

باز کردن. گرگ را تمام کنید و به سالن با دروازه بروید. خوب، باید دوباره آن را باز کنیم، و باید مثل ملعون ها از صخره ها بالا برویم... به گذرگاه درست بدوید. مسیر باریک را به سمت راست دنبال کنید و روی طاقچه بپرید. سپس به قرنیز بالا بچسبید و به سمت چپ بخزید و سپس به سمت طاقچه حتی بالاتر بپرید. دوباره به سمت چپ خزیده، به قرنیز دور بپرید و از آن برای رسیدن به در استفاده کنید.

در طول راهرو بدوید، خفاش ها را تمام کنید و از پرتگاه بپرید. سپس روی نوار بپرید و منتظر بمانید تا پست بچرخد. نیمی از کار انجام شده است. به سمت دروازه پایین بیایید و وارد پاساژ سمت چپ شوید. از پرتگاه به سمت سکو، از آن به سمت طاقچه و همیشه به سمت چپ بپرید (زمانی که باید از روی شکاف بپرید). از آخرین قرنیز باید به عقب بپرید. لارا لبه سکو را می گیرد و شما می توانید خود را بالا بکشید. بعد، در امتداد راهرو بدوید، خفاش ها را بکشید و به روی میله متقاطع بپرید، که پست دوم را می چرخاند.

به سمت دروازه باز شده به پایین بپرید و از راهرو بدوید. استراحت بعدی به این صورت است: روی سکو بپرید، روی یک شیب ملایم بایستید و وقتی لارا به جلو می غلتید، روی میله متقاطع بپرید که از آن به سکوی بعدی پرواز می کنید. سپس روی قطب و - به سکوی بعدی بپرید.

از آن، به داخل سوراخ بپرید، به پست بروید و با استفاده از طاقچه نزدیک، روی میله عرضی بالا بروید (باید به عقب بپرید). از میله متقاطع، به یک طاقچه دیگر بپرید، به سمت سکویی که با فلش آبیاری می شود خزیده و به عقب بپرید تا روی تیرک بایستید. از آن به سمت سکو حرکت کنید و در امتداد راهرو بدوید تا به سمت آبشار بیرون بیایید.

دره گمشده

هنگامی که به آبشار رسیدید، از پله ها پایین بروید و دو گرگ را تمام کنید. دنده را بردارید و به سکوی بالایی در امتداد تاقچه ها صعود کنید. یک راه پله روبروی آن وجود دارد، اما بالا رفته است، و پرش به میله متقاطع به وضوح غیرممکن است. بستر رودخانه را دنبال کنید و از پرتگاه بپرید. سپس در امتداد طاقچه ها به سکو برسید و از روی پل تیراندازی کنید. اکنون از روی قرنیز بالا بروید و روی میله متقاطع بپرید، که به لطف پل افتاده، اکنون می توان به آن دسترسی داشت.

از راهرو بدوید و به سکوی بعدی بپرید که به حلقه چسبیده است. سپس از روی طاقچه ها بالا بروید، به سمت راست بپرید و روی سکو بالا بروید. پس از طی کردن مسیر به پل می‌رسید. روی آن بدوید، خفاش ها را تمام کنید و وسایل را بردارید. روی میله ای که روی چرخ ریسندگی قرار دارد بپرید و سپس روی طاقچه بپرید. طاقچه ها را دنبال کنید تا به تونل بعدی برسید.

اهرم را بکشید و به داخل رودخانه بپرید، که شما را در همان ابتدای سطح به حوض می برد. در صورت تمایل، می توانید برای یک مزیت به داخل غار شنا کنید. بیرون بیایید روی زمین - گرگ های وحشی در حال اجرا هستند که باید سریعاً آنها را تمام کنید. سپس از پله ها بالا بروید، دنده را داخل مکانیزم قرار دهید و اهرم را بکشید. وای، همه چیز در حال چرخش است، شما می توانید جلوتر بروید! به میله چرخ ریسندگی، از آن به میله دوم، از چرخ بزرگ به نردبان بپرید. سپس به سمت سکو بروید.

دنده دوم را داخل مکانیزم قرار دهید و اهرم را بکشید. به روی طاقچه ها و از آنها به روی سکو بپرید. از سکو - تا لبه های سمت راست که در امتداد آنها به طناب می رسید. از طناب، روی طاقچه سمت چپ بپرید و به سمت راست بخزید تا به سکو برسید. از پله‌ها تیراندازی کنید تا مطمئن شوید که سریع برمی‌گردید و وارد تونل می‌شوید. خرس قهوه ای شیطانی را تمام کنید و از تاقچه ها و قرنیزها بالا بروید.

از روی سکو، روی طاقچه بپرید، به قرنیز دوم بروید و دوباره به روی تیرک بپرید. به تونل بروید و به پایین سر بزنید. اکنون برای غلبه بر ورطه باید رنج بکشید. با شیب روی تخته ها بپرید و وقتی لارا غلتید - روی طاقچه. از طاقچه تا سکو، از آن به تیربار. سپس در امتداد قرنیزها به داخل راهرو بروید.

پرش به طاقچه، از آن - به طاقچه با یک پرش به عقب و پایین آمدن به سکو. در طول راهرو بدوید تا زمانی که به زمین بیفتید. پس از کمی جلو رفتن، خود را در یک دره خواهید دید. دایناسورهای کوچکی که باید سریع تیراندازی کنید به استقبال شما می آیند. هنگامی که با حیوانات کنار می آیید، ویدیویی شروع می شود که در طی آن باید کلیدهای نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید تا له نشوید. پس از صحنه، نبرد با تیرانوزاروس به نام رکس آغاز می شود.

شما باید او را به شرح زیر شکست دهید. به صورت دایره ای بدوید و با تپانچه تیراندازی کنید. پس از تعداد معینی ضربه، tyrannosaurus عصبانی می شود و به جلو می شتابد. با استفاده از کاهش سرعت به عقب بپرید و به سر شلیک کنید - ترجیحاً زمانی که هیولا به جلو می‌رود - به طوری که به میخ‌های قرار گرفته در لبه‌های میدان برخورد کند. هرچند به این راحتی هم نیست...

هنگامی که تیرانوزاروس مرده است (اما در ابتدا باید با فشار دادن فلش ها از ویدیو عبور کنید)، به تونل بروید، گذرگاهی که دایناسور با لاشه خود در آن سوراخ شد. دنده سوم را بگیرید، داخل استخر شیرجه بزنید و به سمت اتاق بعدی شنا کنید. از تاقچه ها بالا بروید و روی تیرک بپرید. از آن به قرنیز بروید و به سمت پنجره بپرید. هنگامی که در خیابان هستید، به سمت راست بدوید و از سکویی به سکوی دیگر بپرید. سپس به سمت قطب، از آن به مسیر و سپس به طاقچه ها بپرید.

از طاقچه به عرشه چوبی بپرید، سپس در امتداد شیب ملایم بدوید و روی تیرک بپرید. از آن، به سوراخ دیوار بپرید و به زمین برسید. در امتداد راهرو بدوید، از امتداد طاقچه ها به طبقه بالایی بپرید و از روی پل چوبی خراب بپرید. از امتداد قرنیزها به پشت بام صعود کنید - باید به دنبال طاقچه ها نه در داخل برج، بلکه در کنار دیوار باشید - از اینجا به یک شیب ملایم، به شیب ملایم دوم و به میله متقاطع.

از تیربار به سکوی چوبی بپرید. سپس خود را در یک غار خواهید دید، جایی که باید برای مدت طولانی به جلو بدوید. وقتی به یک شیب ملایم رسیدید، شروع به غلتیدن به سمت پایین کنید و روی طاقچه بپرید. سپس به عقب بپرید، در امتداد لبه سمت راست، و به داخل راهرو بپرید. روی عرشه چوبی با زاویه، از آن به سمت طاقچه و در امتداد قرنیزها به سمت راست بپرید. روی عرشه چوبی پایین بیایید، روی طاقچه بپرید و بالا بروید.

باقی مانده است که از غار خارج شویم. ابتدا از یک پست بلند بالا بروید، از آن به پایین بپرید - و سپس از پنجره بیرون بروید. مسیر بعدی، می دانید، تغییر نکرده است. پس از ورود به هوای تازه، از روی میله عبوری به سمت دیگر بالا بروید. از روی سکویی که دنده دوم را در آن قرار داده اید بالا بروید، دوباره به سمت کفپوش چوبی بالا بروید. و سپس روی سکوی دوار بپرید، از آن - روی کفپوش چوبی و دنده سوم را قرار دهید.

اهرم را بکشید و مکانیسم کاملاً کار خواهد کرد. چرخ دنده ها با صدای کرک می چرخند و سپس دروازه باز می شود. به داخل مخزن بپرید و به راهرو بروید. در این مرحله سطح به پایان می رسد، بنابراین اگر جوایز و اسلحه ها را جمع آوری نکرده اید، برای بازگشت به بالا رفتن از انبارها دیر نیست.

مقبره کوالوپک

در امتداد تونل بدوید، از روی ستون ها بپرید و به داخل سالن بروید. سعی کنید از پله ها بالا بروید. وقتی تخته سنگ غلتید، به عقب بدوید و در کنار گذرگاه پنهان شوید. اکنون گذرگاه با شبکه بسته شده است، اما تخته سنگ کف را شکست. به داخل گودال پایین بروید و با سکوی ستون را فشار دهید تا بتوانید به راهروی سمت راست بپرید.

پس از کمی قدم زدن در امتداد راهرو، به پرتگاهی برخورد می کنید که باید با تیرها، پله ها و طاقچه ها بر آن غلبه کرد. مشکل در این واقعیت است که او با تله شلیک می شود، بنابراین شما باید حرکات خود را به دقت محاسبه کنید. پس از خروج از سالن، به سمت اهرم بدوید تا تا نیمه به زیرزمین بیفتید. گرگ ها در حال حاضر منتظر شما هستند - نمی دانم آنها در دخمه های سنگی چه می خورند؟ پس از برخورد با آنها، کفپوش چوبی را پا گذاشته و جعبه را بیرون بیاورید. آن را زیر ستون با طاقچه ها قرار دهید و بالا بروید.

از قرنیزها به سمت ستون های سقف، سپس به ستون، به میله متقاطع و در نهایت به سکو بپرید. بالا بروید و روی قطب بپرید. سپس به سمت لبه بالای اهرم بپرید و به پایین بروید (کلید Shift را فشار دهید). لارا اهرم را قلاب می کند، پایین می رود و اولین دروازه در سالن اصلی باز می شود.

از اهرم، روی میله و سپس روی طاقچه ها بپرید. از امتداد آنها به طبقه بالایی بالا بروید، از آن به سمت ستون بپرید و به طبقه پایین برگردید. در کنار جاده قدیم به سالن مرکزی برگردید. سکو را به راهروی چپ حرکت دهید و به آنجا بپرید. در راه، گودالی با تله ها پیدا خواهید کرد، بنابراین باید از تاقچه ها بالا بروید و از روی پله ها و ستون ها بپرید.

پس از عبور از یک سری تله در راهرو، به حلقه قلاب کنید و به سمت پله های سنگی بپرید. از اینجا به پست، از آن به تیربار، سپس به طاقچه ها و کفپوش چوبی. روی اهرم بپرید، که رنده دوم را پایین می آورد، سپس به سالن مرکزی بازگردید. از روی سکوی چوبی، روی طاقچه های ستون بپرید و بالا بروید. به لوستر سنگی شلیک کنید و وقتی به پایین افتاد حلقه را با قلاب بگیرید و به اتاق کوچکی بپرید. اهرم را بکشید تا آخرین رنده پایین بیاید.

راهرو را دنبال کنید تا با طلسم به اتاق برسید. پس از کات سین، زیر غرش دوستانه سنگ ها، به ابتدای سطح بدوید و به خیابان بروید. در آنجا لارا منتظر یک مزدور موذی است که باید با فشردن کلیدهای لازم در طول صحنه شکست بخورد. در واقع سطح در این نقطه به پایان می رسد و اکشن بازی به یونان منتقل می شود.

یونان

St. فرانسیس حماقت

به داخل سالن بدوید، کار شیرزنان را تمام کنید و ویدیویی را تماشا کنید که در آن یک مزدور دیگر را نشان خواهند داد. وظیفه ما این است که دال را در مرکز سالن فشار دهیم تا رنده باز شود. یک کره بزرگ در بالکن برای این کار عالی است. از ستون ها برای رسیدن به بالکن سمت چپ استفاده کنید، روی حلقه قلاب کنید و در امتداد دیوار بدوید تا به بالکن بعدی برسید.

به نقاشی درخشان روی دیوار نگاه کنید، برای خاموش کردن چراغ روی اجاق گاز قدم بگذارید و به راهرو سمت چپ بروید. یک تخته گذرگاه را می پوشاند، اما علائم روی نقش برجسته به شما می گوید که چه کاری باید انجام دهید. به نقاشی برگردید و به نقاطی از بدن که در نقش برجسته برجسته شده اند شلیک کنید. سپس از قلاب برای رسیدن به بالکن دور استفاده کنید و ببینید چه نقاطی از بدنه در تصویر سوم برجسته شده است.

به تصویر اول برگردید و در نقاط مورد نظر شلیک کنید. رنده باز می شود و می توانید به کره زمین برسید. دو بست را با یک قلاب بیرون بیاورید، توپ را پایین بیاندازید، پایین بروید و کره را روی اجاق گاز قرار دهید. از ستون ها بالا بروید و به سمت در باز شده بپرید. به داخل اتاق بروید، اهرم را بکشید و شیرزنانی که دوان دوان آمده اند را تمام کنید. کره را داخل اتاق بغلتانید و روی اجاق گاز قرار دهید تا رنده بالا بیاید. سپس در امتداد راهرو به سمت سالن بزرگ بدوید.

برای باز کردن دروازه زیر باید چهار کلید جمع کنیم. هر کلید در پناهگاه یک خدای خاص قرار دارد که پر از تله های حیله گر است. اما ابتدا باید با کشیدن اهرم ها درهای پناهگاه ها را باز کنید. به یاد داشته باشید که حلقه ها را با قلاب بکشید تا ستون را پایین بیاورید یا سکو را بیرون بیاورید و به اهدافی که می توانید هدف بگیرید شلیک کنید.

ابتدا به پایین اتاق بروید و تمام سکوها و ستون ها را بیرون بکشید. اگر همه چیز را به درستی انجام داده باشید، می توانید به اهرم هایی برسید که درهای معابد خدایان را باز می کنند. هیچ فایده ای در توصیف یک مسیر دقیق وجود ندارد، معماری در آنجا بسیار پیچیده است. فقط مراقب باشید و خواهید فهمید که چگونه ادامه دهید. پس از باز کردن درها، به اتاق اطلس بروید.

اهرم را بکشید و روی در بپرید. وقتی بالا می‌آید، مکانیسم در جای خود می‌چسبد. با کلیک سوم، درب به شدت افت می کند و در این لحظه شما باید برای گرفتن قرنیز به بالا بپرید. از پنجره باریک بالا رفته و به سمت اهرم بدوید. آن را بچرخانید تا بشقاب ها به هم برسند و سریع به طرف دیگر بچرخانید تا باز شوند. سپس به سمت طاقچه سمت چپ بروید و اهرم را بکشید.

به مجسمه نزدیک شوید و به دکمه ها شلیک کنید. هنگامی که دومی را ناک اوت می کنید، خدا سقوط می کند و توپ می غلتد. به عقب بدوید، به سمت میله بپرید و بلافاصله به سمت دیگر بروید. اهرم را دوباره بچرخانید تا صفحات را به هم متصل کنید و از شکاف بالا بروید. کلید را بردارید، به سمت طاقچه سمت راست در امتداد ستون شکسته بروید و اهرم را بکشید. بشقاب ها بسته می شوند و شما می توانید از پرتگاه عبور کنید. به سالن اصلی برگردید - باید از میله متقاطع استفاده کنید - و به پناهگاه خدای بعدی بروید.

دسترسی به پناهگاه هفائستوس کمی دشوارتر است. اگر بخواهید رنده را باز کنید، درب به طور کامل از بین می رود، بنابراین باید در امتداد طاقچه ها راه بروید. پس از ورود به سالن، جایی که بار الکتریکی به زمین برخورد می کند، چهار دکمه را فشار دهید. شما فقط می توانید روی کاشی های پایین آمده پا بگذارید، در غیر این صورت دچار برق گرفتگی خواهید شد. در اتاق، جعبه را زیر چکش قرار دهید، که آن را به منفجر می کند و در نتیجه مجسمه را آزاد می کند.

مجسمه را در سوراخ های روی زمین قرار دهید. سپس روی اجاق گاز نزدیک چکش قدم بگذارید و بلافاصله به عقب بدوید. تا زمانی که پتک بلند شد، بالا بروید و با جعبه به راهرو بپرید. آن را پایین بیاندازید، با چکش آن را بشکنید و مجسمه سوم را در آخرین سوراخ آزاد قرار دهید. همه مجسمه ها را به سمت داخل دایره باز کنید و روی سکو بایستید. کلید را بردارید و به سالن اصلی برگردید.

زمان بازدید از داموکلس فرا رسیده است. کلید خوابیده در مرکز سالن را بردارید و بلافاصله از شمشیرهای پرنده دور بپرید. به طبقه بالایی بروید و اهرم را بکشید. به سالنی که تله ها فعال شده بودند برگردید، از شمشیرها عبور کنید، روی ستون بپرید، از آنجا به طاقچه بروید و اهرم را بکشید. سپس، در امتداد ستون ها و تاقچه ها، موفق به ورود به طاقچه بالای خروجی شوید، جایی که مکانیسم چرخش قرار دارد. رنده را باز کنید و به سالن اصلی برگردید.

برای بازدید از پوزیدون باقی مانده است. شما می توانید از در به همان طریقی که به آشیل بروید. موش ها را تمام کنید، به داخل استخر بپرید و اهرم را بکشید تا رنده پایین بیاید و وارد اتاق بعدی شوید. از تاقچه ها به طبقه بالایی بالا بروید و جعبه را حرکت دهید تا آب بالا بیاید. در آب شیرجه بزنید، تا ستون مرکزی شنا کنید و اهرم را بکشید. در پایین، یک رنده باز می شود و یک قایق بیرون می آید.

کشو را به داخل بلغزانید تا سطح آب را پایین بیاورید و از قلاب برای بیرون آوردن قایق از زیر پل استفاده کنید. باید به گونه ای قرار گیرد که وقتی آب بالا می آید، بین رنده ای که آخرین کلید پشت آن قرار دارد و چشمه ماهی شناور شود. از قایق به داخل طاقچه در دیوار بپرید، به کش در امتداد لبه ها برسید و کلید را بردارید.

به سالن اصلی برگردید، به طبقه پایین بروید و چهار کلید را داخل قفل ها قرار دهید تا در باز شود. تبریک می گویم، شما طولانی ترین و سخت ترین سطح را در یونان به پایان رساندید.

کولیزئوم

در امتداد سکوها به سمت چپ بپرید، داخل استخر شیرجه بزنید و به سرعت به سمت خروجی شنا کنید. مسافت طولانی است، بنابراین باید عجله کنید، در غیر این صورت اکسیژن کافی وجود نخواهد داشت. در اتاق، انواع موش ها را تمام کنید، روی جعبه بپرید و با استفاده از پنج تاقچه و یک ستون از حصار بالا بروید. وارد عرصه شوید و بعد از فیلم a la "در دنیای حیوانات" میمون ناکافی را بکشید.

از تخته سنگی روی سکو بپرید، سپس روی ستون و در امتداد سکوها به سمت بالکن بپرید. اهرم را بکشید، به میدان بروید و دو میمون و شیر را تمام کنید (و چگونه آنها هنوز همدیگر را نخوردند؟). به گذرگاه باز شده بروید، جعبه کوچک را از جعبه بزرگ بیرون بیاورید و آن را به سمت قفسی که کلید در آن قرار دارد بکشید. آن را بردارید، به میدان بازگردید، دو شیر زن را تمام کنید و دوباره به بالکن بروید.

قفل در را با کلید باز کنید و از پله ها بالا بروید. هنگامی که به بالا رسیدید، روی سکو بپرید، سپس با یک قلاب روی حلقه بگیرید و از آن بپرید و به حلقه درست زیر بچسبید. روی سکو بپرید، از سطح شیب دار پایین بیایید و به داخل راهرو بپرید. از ستون بالا بروید و از آنجا به پشت بام یک بالکن ویران با مجسمه ها بروید. به بالکن بروید و در امتداد راهروی طولانی بدوید که در انتهای آن انتقال به سطح بعدی وجود دارد.

کاخ میداس

پس از اتمام کار دو میمون، از سمت چپ مجسمه بالا بروید، اهرم را بکشید و به در باز شده بروید. شما خود را در سالنی خواهید دید که نوار سرب در آن قرار دارد. اما رنده مانع از گرفتن آن می شود. بنابراین، به زیرزمین بروید و سه پایه را با یک قلاب بیرون بیاورید. بازگشت به سالن - به لطف تلاش های لارا، در نهایت فرو ریخت. از پله های کناری بالا بروید، روی طاقچه سمت راست بپرید و از قلاب گیره برای رسیدن به ستون استفاده کنید. از آن، روی طناب، سپس روی قرنیزها و روی سکو بپرید.

از روی سکو به سمت ستونی که قسمت بالایی شیبدار دارد بپرید و وقتی لارا کرافت پایین آمد، روی یک سکوی کوچک بپرید. از اینجا، روی ستونی که همین الان روی آن لغزیدید بپرید. از روی طاقچه ها بالا بروید، روی سکو بالا بروید، با یک قلاب روی حلقه بگیرید و به داخل راهرو بروید. تونل شما را به سالن با مجسمه هدایت می کند، اما اکنون می توانید اهرم دوم را بکشید تا گذر دوم باز شود.

شما به یک سالن سیل زده خارج خواهید شد. به محض پا گذاشتن روی سکویی که باید از آن روی ستون بپرید، آتش روشن می شود. این به طور جدی عبور را پیچیده می کند، بنابراین اگر نمی خواهید رنج بکشید، می توانید کمی تقلب کنید. برای انجام این کار، بلافاصله به داخل آب بپرید، یک اهرم را روی یک ستون بیابید - زیر آب است - آن را بکشید و به زمین بروید (تمساح ممکن است سعی کند با شما تداخل کند). سپس از روی سکو بدوید و روی قطب بپرید. با این کار آتش شعله ور نمی شود، بلکه فقط یک بار می توانید روی سکو قدم بگذارید.

اگر تصمیم دارید صادقانه پاس کنید، ابتدا روی سکو قدم بگذارید و سپس اهرم را زیر آب بکشید. به سکویی که ستون در آن بلند شد بروید، بالا بروید و به داخل طاقچه بپرید. اهرم دوم را بکشید. سکوی دیگری بلند می شود که در امتداد آن می توانید به پشت سالن حرکت کنید.

به داخل طاقچه بروید - درست در مقابل اولی است - و اهرم را بکشید. ستون بالا خواهد رفت. اکنون هیچ چیز مانع از رسیدن شما به نوار لید نمی شود. نکته اصلی این است که به طور تصادفی سرخ نکنید. آتش در فواصل کوتاه اتفاق می افتد و شما باید مسیر و ترتیب اقدامات را به طور دقیق محاسبه کنید. با برداشتن یک بلوک، به داخل آب بپرید و با مجسمه به سالن برگردید. روی فواره کوچک بپرید و در امتداد طاقچه ها تا سوئیچ سوم بخزید. آخرین گذر باز است، چیز زیادی تا پایان سطح باقی نمانده است.

در سالن با دقت به تیغه های تیز نگاه کنید و وارد راهروی کناری شوید. کشو را بیرون بکشید و اهرم را بکشید تا رنده بالا بیاید. به طبقه بالایی بروید و اهرم دوم را بکشید. ستون ها بالا می روند و می توانید به سومین نوار لید برسید. اما یک نکته وجود دارد: وقتی روی یک ستون سفید یا سکوهای بیرون زده از دیوار قدم می گذارید، به آرامی شروع به پایین آمدن می کنند. به طور خلاصه، شما باید بدون معطلی اقدام کنید.

فقط روی ستون هایی با نیزه می توان نفس کشید. اگر زمین خوردید یا وقت پریدن ندارید، باید به طبقه بالایی برگردید و دوباره اهرم را بکشید. ترتیب پرش ها به این صورت است: روی ستون سفید، ستونی با نیزه ها، روی سطح شیبدار، روی سکویی در دیوار، روی ستونی با نیزه ها. سپس دوباره یک ستون سفید، یک ستون با نیزه ها، یک سکو، یک ستون سفید، یک ستون با نیزه ها و بیشتر به نوار سرب.

جام را بردارید و به سالن اصلی بازگردید. احتمالاً قبلاً حدس زده اید که میله ها باید در سوراخ های پایه مجسمه قرار داده شوند. اما سرب هستند و طلا لازم است. اسطوره های یونان باستان را به خاطر دارید؟ شهرت میداس برای چیست؟ با این که با یک لمس هر چیزی را به طلا تبدیل کرد. ما میداس را داریم، البته به عنوان یک مجسمه. دست هم هست هرچند افتاده. سه تکه سرب را در کف دست خود قرار دهید، منتظر بمانید تا معجزه اتفاق بیفتد و اشیا را داخل سوراخ ها قرار دهید. رنده استخر باز می شود و می توانید به سطح بعدی شنا کنید.

مقبره تیهوکان

پس از بیرون آمدن به داخل تونل، جعبه را به جلو فشار دهید، سپس آن را به دیوار بگذارید و اهرم را بکشید. به دریچه باز شده بپرید، به دو موش شلیک کنید و به داخل سالن بروید. به میله عرضی سمت راست بپرید، سپس از قلاب و طاقچه ها برای رسیدن به مسیر سنگی استفاده کنید. در امتداد آن بدوید و با جعبه به سمت سکو بپرید. با خیال راحت دومی را به پایین پرتاب کنید و به سمت راست در امتداد طاقچه ها و پله ها بخزید.

پس از رسیدن به طاقچه در دیوار، جعبه دوم را دور بیندازید و به داخل استخر بپرید. در آن کروکودیل های شیطانی زندگی می کنند، بنابراین سریعاً به خشکی بروید. پایان دادن به موجودات هنوز غیر واقعی است - آب به دلایلی گلوله ها را جذب می کند. دو جعبه دور انداخته پیدا کنید و آنها را داخل استخر بیندازید. در همان زمان، به تمساح شیطانی شلیک کنید و اهرم را بچرخانید تا آب از مخزن خارج شود.

برو پایین و تمساح ها را تمام کن. برای اینکه جان خود را به خطر نیندازید، در حالی که روی سکو ایستاده اید به آنها شلیک کنید. در غیر این صورت، ممکن است به شدت گاز گرفته شوید - فضای کمی برای مانور وجود دارد. حالا جعبه ها را روی دو سکو قرار دهید. با کلیک بر روی اولین مورد، رنده باز می شود، که قایق را آزاد می کند. دومی رنده بزرگ را پایین می آورد.

باید از استخر بیرون بیاییم. با زاویه روی بلوک بپرید، با یک قلاب روی حلقه بگیرید و سپس قبل از بلند کردن از روی پله ها و طاقچه ها بپرید. پس از بیرون آمدن، به سمت اهرم بدوید و آب را داخل استخر بگذارید. به اسکله بروید که ورودی آن قبلاً توسط یک رنده مسدود شده بود و قایق شناور را بالا بکشید. مهم این است که او نزدیک بایستد، در غیر این صورت جلوتر نخواهد رفت.

سکویی را که اولین جعبه از آنجا انداخته شد را به خاطر دارید؟ یک نردبان در زیر آن وجود دارد که می توانید از روی طاقچه ها بپرید. راه بیشتر را به تنهایی پیدا خواهید کرد. به سمت اهرم سمت چپ ورودی سالن بدوید و آب را بردارید. به سمت قایق شنا کنید، از آن بالا بروید و به داخل گذرگاه بپرید (ممکن است لازم باشد قایق را با قلاب بالا بکشید). شیرجه رفتن در استخر. جریان شما را به یک دره کوچک پرتاب می کند. منابع را بازیابی کنید، دوباره در زیر آب شیرجه بزنید و در مسیر درست شنا کنید.

شما در نزدیکی معبد ظاهر خواهید شد، اما ورودی آن بسته است، بنابراین دوباره از زیر آب بالا رفته و در تونل سمت راست شنا کنید. در آنجا اهرمی خواهید یافت که دروازه را باز می کند. به معبد بروید. پس از یک ویدیوی آموزنده طولانی، باید با سنتورها مبارزه کنید. این سخت ترین نبرد بازی است.

سنتورها با سم های خود لگد دردناکی می زنند و گلوله های آتشین پرتاب می کنند. اما هنوز هم می توان از این کار جان سالم به در برد، زیرا پرش مداوم و طناب زدن مانع از هدف گیری دشمنان می شود. زمانی که دشمنان یک پرتو تحجر را شلیک کنند بسیار خطرناک تر می شود. تنها در صورتی می‌توانید از آن طفره بروید که در جهات مختلف سنگ‌سالت انجام دهید. سپس، به احتمال زیاد، می توان دید را از بین برد. اگر هنوز متحجر هستید، به سرعت "چپ" و "راست" را فشار دهید تا طلسم حذف شود.

تکنیک کشتن سنتورها بسیار ساده است، اگرچه فکر کردن به آن دشوار است. ابتدا به هیولاها شلیک کنید تا زمانی که یکی از آنها عصبانی شود. وقتی او به سمت لارا می‌رود، در حرکت آهسته، به چپ یا راست بپرید و به سر شلیک کنید. در حالی که سنتور چشمانش را با عصبانیت می مالید، شما سپر را با قلاب بیرون می آورید. سپس عملیات سلب اموال شخصی را با هیولای دوم تکرار می کنید.

حالا در کنار سپر بایستید و هیولاها را با شلیک شوت کنید. وقتی کسی عصبانی می شود و آماده شلیک به پرتو تحجر می شود، سپر خود را بگیرید و طلسم را منحرف کنید. هیولا به سنگ تبدیل خواهد شد. اسلحه خود را قوی تر کنید و آن را به قلاب خرد کنید. ترفند را با سنتور دوم تکرار کنید و صحنه را تماشا کنید. بازی به مصر منتقل می شود.

مصر

معبد خامون

پس از عبور از تونل، به داخل اتاق بپرید و با قلاب دو ستون را پایین بیاورید. سپس کشو را بیرون بیاورید، از آن به داخل یک فرورفتگی کوچک در دیوار بپرید، از اینجا روی لبه ها بالا بروید و از میله متقاطع روی سطح شیبدار بپرید. وقتی لارا شروع به سر خوردن کرد، به جلو بپرید و روی قرنیز بگیرید. در امتداد پله ها به ستون دیگری و در امتداد طاقچه ها، به راهرو صعود کنید. سوسک سوسک را می بینید؟ روی آن بپرید. شروع به پایین آمدن خواهد کرد، بنابراین بلافاصله یک پرش دوم انجام دهید تا به طاقچه برسید.

سپس روی میله متقاطع بپرید - برای پرواز، از لبه بپرید، - از آن به سوسک خرچنگ بروید و بلافاصله طاقچه را بگیرید. در راهرو، پلنگ را تمام کنید و به سمت پاسیو بپرید. دو مومیایی زنده سرگردان هستند که توسط گلوله های آتشین پرتاب می شوند.

از ستون های سمت راست مجسمه روی سکو بالا بروید و به دکمه قرمز شلیک کنید. نوار به بیرون سر خواهد خورد. در یک ثانیه، او دوباره در دیوار پنهان می شود، بنابراین او باید خیلی سریع بپرد. بیشتر در امتداد ستون های تخریب شده به بالای مجسمه رسیده و حلقه را با قلاب بگیرید. از روی سکو با کمک دو حلقه که می توانید با قلاب به آن قلاب کنید به گوشه دورتر حرکت کنید و به سمت مجسمه پایین بروید. اهرمی در پشت سر او وجود دارد که شما آن را می کشید تا راهرو باز شود.

به حیاط پایین بروید و در امتداد راهرو بدوید تا با مجسمه ها وارد سالن شوید. دو پوما را تمام کنید، به انتهای اتاق بدوید و اهرم را بکشید. مجسمه‌ها به هم نزدیک می‌شوند، اما گربه‌های در قفس آزاد می‌شوند. پس از تیراندازی به حیوانات، به سرعت به سمت اولین مجسمه بدوید، از آن بالا بروید و به سمت سکوی سمت چپ بپرید. از اینجا حلقه را با قلاب بگیرید و روی طاقچه بپرید. از او به سمت در - زیر وزن لارا بسته می شود، بنابراین دریغ نکنید - و در امتداد طاقچه ها به سمت گذرگاه.

پس از اتمام کار موش ها، جعبه را از گوشه بیرون بکشید و آن را روی آوار قرار دهید تا به طرف دیگر بپرید. سپس صبر کنید تا میله بیرون بیاید، روی آن بپرید، سپس روی میله. به اطراف بچرخید، روی سوسک بپرید و بلافاصله پرش دوم را انجام دهید تا لبه را بگیرید. پس از عبور از راهرو به داخل حیاط بپرید و به دو کروکودیل شلیک کنید. داخل استخر شیرجه بزنید، اهرم را بکشید و به سرعت شنا کنید تا رنده بسته شود.

شما در یک اتاق کوچک ظاهر خواهید شد. روی سوسک اسکراب بپرید (فراموش کردید که آنها به سرعت فرود می آیند؟)، از آن به تاقچه و به سکو. به محض اینکه لارا روی آن قدم می گذارد، صفحه شروع به حرکت به داخل دیوار می کند، بنابراین به سرعت روی سوسک دوم اسکراب بپرید. سپس روی طاقچه بپرید و به راهرو بروید.

از روی قطب، از آن به سوسک اسکاراب و روی تاقچه ها بالا بروید. دوباره بر روی ستون؛ از آن به سمت ستونی که به سقف میخ شده بپرید و در نهایت به داخل طاقچه روی دیوار بپرید. اهرم را بکشید تا جعبه را روی سکو بیاندازید. حالا دیگر حرکت نمی کند. به سالن اصلی برگردید و جعبه را به لبه منتقل کنید. به روی طاقچه ها بپرید، از آنها روی سکو بپرید - بلافاصله شروع به حرکت می کند - از آن روی سوسک اسکاراب و به قرنیز بچسبید.

از تاقچه ها برای رسیدن به سکو استفاده کنید. از قلاب برای ضربه زدن به دیوار استفاده کنید، سپس حلقه را بگیرید و روی سکو بپرید. اهرمی را که دروازه روی سقف را باز می کند، بکشید. به سمت ارسی بپرید، از آن به میله متقاطع و بالا بروید. از یک اهرم دیگر استفاده کنید، به داخل استخر بپرید و به سمت گربه سنگی بروید. گذرگاه مخفی باز شده است، بنابراین می توانید پایین بروید.

پس از عبور از راهرو، به داخل سالن بپرید، کوگارها را تمام کنید و اهرم را بکشید. از طاقچه ها بالا بروید، روی دروازه بپرید و قبل از بسته شدن آنها، به عقب بپرید. روی میله چرخان بالا رفته و به پهلو بپرید تا به لبه ها برسید. از آنها به سکو بروید و به راهرو بدوید. از طاقچه بالا بروید و از پله ها بالا بروید. مومیایی را تمام کنید و از قلاب برای پریدن به طاقچه و از آن روی بال یک سوسک بزرگ اسکراب استفاده کنید.

گذرگاهی باز خواهد شد. در طاقچه در طبقه فوقانی، اهرم را برای حرکت مجسمه ها بکشید. حالا در حالی که سکوها دوباره داخل دیوارها نرفته اند، به طرف مقابل بپرید و اهرم را بکشید. به سوسک بزرگ اسکاراب برگردید و دوباره از بال آویزان شوید. گذرگاه مخفی دیگری باز می شود و می توانید جلوتر بروید.

در اتاق، چهار کشو را بیرون بکشید تا ستون ها را بالا بیاورید. به طور کلی، جعبه ها بسیار بیشتر هستند، اما برای دیگران فقط جوایز و کوگو وجود دارد، بنابراین نیازی به صعود به آنجا نیست. با این حال، همچنان باید با استفاده از روش "پوک علمی" به دنبال موارد مناسب باشید. هنگامی که ستون ها بالا می روند، باید تصاویر را به درستی باز کنید. در این اتاق نیز سرنخ هایی وجود دارد، اما اگر حوصله فکر کردن ندارید ...

ستون ها باید به یک صدای مشخص چرخانده شوند، به این معنی که نیازی به چرخش بیشتر نیست. اگر پشت به دروازه بایستید، باید نقاشی های زیر وجود داشته باشد ... از راست به چپ: یک زن با عینک (در هر صورت، این چیزها بسیار شبیه به عینک است)، یک مرد با کوزه، یک مرد با یک لیوان و مردی با شکل کوچک روی سینی. پس از آن، درب باز می شود و سطح به پایان می رسد.

ابلیسک خامون

در این سطح، شما باید چهار عنصر را جمع آوری کنید. برای رسیدن به آنها، باید چهار پل را پایین بیاورید. اولین اهرمی که پل را پایین می آورد سمت راست ورودی است. آن را بکشید و اولین عنصر را بگیرید. سپس به داخل آب بپرید و به راهرو بروید. پرس های عظیمی وجود دارند که پس از مدتی معین پایین می آیند. یک تله کلاسیک که همیشه در این سطح رخ می دهد.

پس از رسیدن به سالن، با پرچم به روی رینگ بپرید که ستون را پایین می آورد. از روی ستون بالا بروید و صبر کنید تا بلند شود. روی میله، سپس روی تاقچه ها و روی سکو بپرید. تا زمانی که او در دیوار "چپ" کرد، روی سکوی کوچک در گوشه بپرید. به سمت مخالف اتاق حرکت کنید، اهرم را بکشید و به سکوی وسط بپرید.

از ستون بالا بروید، به عقب بپرید تا به ستون دوم برسید، و به سمت طاقچه کنار تله بخزید (به هر حال، به همین دلیل است که نباید سعی کنید تا بالای آن بالا بروید - شما را با یک ضربه به زمین می اندازد. فلش). از اینجا به سکوی سمت راست، از طاقچه ها، به سکوی متحرک و در نهایت به پل وسط بروید.

تاقچه ها و ستون ها را ادامه دهید تا به حلقه ای برسید که بتوانید با قلاب آن را بگیرید. سپس دوباره یک سری پرش در طول ستون ها، طاقچه ها و پله ها تا رسیدن به خروجی انجام می شود. برای غلبه بر پرتگاه، باید روی دو پله بپرید، یک سوسک خرچنگ و یک طاقچه را بگیرید. اما مشکل این است که میله ها بلافاصله پایین می آیند. بنابراین، به محض اینکه لارا آویزان شد، بلافاصله پرش را فشار دهید. در راهرو دسته دیگری از درهای سنگ شکن وجود دارد.

شما به سالن مرکزی بیرون خواهید آمد، فقط یک سطح بالاتر. در امتداد لبه ها و میله عرضی به سمت راست بپرید و اهرم را بکشید. پل پایین می‌آید، اما هنوز برای دنبال کردن عنصر خیلی زود است. به عقب برگردید و در امتداد طاقچه ها به سمت چپ بپرید. مراقب باشید، طاقچه در یک مکان فرو می ریزد، پس با کلید E سرعت بگیرید.

نوع جدیدی از تله ها در راهرو در انتظار ما هستند - چاقوهای چرخان که جمع می شوند و از دیوار بیرون می روند. عبور از اولی آسان است، اما زمانی که نیاز به پرش روی میله عرضی باشد، دشوارتر خواهد بود. پس از ورود به سالن متروکه، به پایین بلغزانید. مومیایی را تمام کنید، جعبه را بیرون بیاورید و اهرم را بکشید. سپس از تاقچه ها بالا بروید.

حلقه را با قلاب بگیرید، روی سوسک اسکاراب و روی طاقچه بپرید. بخش بعدی کمی دردسرساز خواهد بود. شما باید بپرید، حلقه را با یک قلاب قلاب کنید، در امتداد دیوار حرکت کنید و روی طاقچه ای که درست بالای طاقچه ای است که از آن پریده اید بپرید. با توجه به اینکه تیغه ها از دیوار خودنمایی می کنند و از روی دیوار پنهان می شوند، زمان کمی برای مانور وجود دارد. و آزاردهنده ترین چیز این است که نمی توانید منتظر آن بمانید.

از تاقچه بالا بروید و به سمت راست بپرید و به حلقه متصل شوید. وقتی روی سکو قرار گرفتید، از تاقچه ها بالا بروید و به سمت چپ بپرید و به حلقه ها بچسبید. شما خود را در راهرویی خواهید دید که شما را به اهرم سوم هدایت می کند. آن را بکشید تا پل را پایین بیاورید. به ابلیسک برگردید، عنصر را بردارید، به اولین پل پایین‌رفته بپرید و به اتاقی بروید که جعبه را بیرون آورده‌اند.

وارد گذرگاه پایینی شوید، از تله ها عبور کنید - تیغه ها و درهای سنگ شکن در یک مجموعه - و به داخل سالن بروید. از تاقچه ها پایین بروید، مومیایی ها را تمام کنید و به اتاق کوچکی در امتداد قرنیزها بروید. تیغه ها را بچرخانید، از روی تیرها بپرید، سعی کنید توسط پرس ضربه نخورید، بالا بروید و اهرم را در اتاق کوچکی در کنار آب بکشید. اکنون به ابلیسک برگردید - بله، بله، جاده قدیمی ...

وسایل را بردارید و به داخل آب بپرید. پس از عبور از تونل، اهرم را بکشید و از پله ها بالا بروید. شما خود را در سالنی با شش مجسمه خواهید دید. به حیاط برگردید، چون جاده مشخص است و سنتور را تمام کنید. عناصر را در ستون قرار دهید و به گذرگاه باز شده بدوید. وای، سطح به طرز وحشیانه ای سخت گذشت.

پناهگاه پیوندک

پس از اتمام کار مومیایی ها، خود را در سالنی خواهید دید که باید یک معمای کوچک را حل کنید. در اینجا راه حل صحیح است. به صورت ذهنی ستون ها را شماره گذاری کنید: نزدیک به چپ - 1، نزدیک به راست - 2، سمت راست - 3، سمت چپ - 4. ستون 2 را دو بار به سمت راست، 4 - دو بار به سمت چپ بچرخانید.

ستونی بلند می شود که در امتداد آن می توانید بالا بروید. بیشتر در امتداد طاقچه ها، به راهرو صعود کنید. در آن شما باید از درهای سنگ شکن عبور کنید. این کار با این واقعیت پیچیده است که شما باید از طاقچه ها بالا بروید، بنابراین باید زمان بین ضربات را به دقت محاسبه کنید و در یک لحظه خاص بپرید.

به طبقه پایین بروید و منطقه را بررسی کنید. برای ورود به داخل، باید دو کلید پیدا کنید. طبق معمول، تا زمانی که به آنها برسیم، هفت عرق پاره می شود... از پله ها بالا بروید و از امتداد طاقچه ها و پله ها به سمت پلکان افقی بپرید. سپس در امتداد تاقچه ها به سمت سایت؛ از ستون بالا بروید و موجودات پرنده را تمام کنید.

از میله متقاطع به سکو بپرید، از لبه ها پایین بروید و اهرم را بکشید. شبکه بالا می رود و یک راه آسان برای رسیدن به ابوالهول ظاهر می شود. این در هنگام بازگشت مفید خواهد بود. در راهرو باید از روی پله ها بپرید که یکی از آنها به طور دوره ای به دیوار جمع می شود تا به طرف دیگر حرکت کنید. پس از آن با آب به داخل سالن می روید.

کار این است: چهار ستون را از آب بلند کنید، سپس یک ستون بزرگ را از سقف پایین بیاورید تا راهرو باز شود. با احتیاط از پله ها و طاقچه ها پایین بروید، سپس به سمت راست بروید و از قرنیز به روی پله هایی که زیر وزن لارا قرار دارند بپرید (باید سریع کلیدها را فشار دهید). از روی تاقچه، روی دال روی دیوار بپرید که به تدریج به سمت پایین پایین می آید. هنگامی که متوقف می شود، اولین ستون بالا می رود و روی مکانیسم کلیک می کند (اگر زودتر از روی دال بپرید، ستون دوباره به داخل آب فرو خواهد رفت).

به عقب بپرید، از ستون بالا بروید و از پشت به سمت سکو بپرید. اکنون باید به طور دقیق روی سطح شیبدار ستونی که از آب بیرون زده است بپرید. لارا شروع به سر خوردن می‌کند و شما یک کسری از ثانیه برای پریدن روی تخته خواهید داشت. هنگامی که ستون دوم بالا آمد، به داخل آب بپرید و تا یک منطقه کوچک شنا کنید.

روی سنگ کوچکی که از آب بیرون زده و سپس روی تاقچه ها بپرید. از روی تاقچه ها روی سکو بپرید و سریع به بالا بپرید و سپس روی قرنیز سمت راست بپرید. لازم است که اجاق گاز زمان پایین رفتن نداشته باشد. دوباره روی دال بپرید و به سمت چپ به سمت طاقچه بپرید. سپس یک تخته دیگر را بردارید و منتظر بمانید تا ستون بلند شود. باقی مانده است که آخرین ستونی را که قبلاً از آن بالا رفته اید بالا ببرید. سپس از تاقچه ها و پله ها به سمت بالا بالا بروید و اهرم را بکشید تا ابلیسک از سقف پایین بیاید.

یک در در پایین باز می شود. پایین بیایید، نماد قدرت را بردارید و هیولا را تمام کنید. به ابوالهول برگردید و به قنطورس شلیک کنید. دوباره از پله ها بالا بروید، اما به طرف دیگر بپرید. از تخته ها و تاقچه ها بالا بروید تا به ستون های سمت راست مجسمه برسید.

از ستون ها و طاقچه ها روی سکو بالا بروید، به هیولاهای پرنده شلیک کنید و در امتداد میله های عرضی به سمت اهرم بپرید. با کشیدن آن، بازگشت سریع خود را تضمین می کنید و مسیر را باز می کنید. پس از عبور از درهای سنگ شکن، خود را در سالنی خواهید دید که باید چهار ستون را بالا بیاورید. به طور کلی، کار ثابت می ماند، فقط داده ها تغییر کرده اند.

پایین بروید و روی دال کنار سکوی کوچک بپرید. وقتی ستون بالا آمد، از آن بالا بروید و به سکوی بالا بپرید. از اینجا - به تاقچه و به دال، که ستون دوم را بالا می برد. حالا از پله ها بالا رفته و در امتداد پله های نزولی به سمت دال سوم بپرید.

سوسک های روی دیوار باید به این صورت چرخانده شوند.

وقتی ستون بالا آمد، از روی پل نیمه کشیده بالا بروید، حلقه را با قلاب بگیرید و روی طاقچه بپرید. از اینجا به دال چهارم بپرید و ابلیسک را از سقف پایین بیاورید. صبر کنید تا اتاق باز شود و نماد دوم قدرت را بردارید. به ابوالهول برگردید، دو قنطورس را تمام کنید و نمادهای قدرت را در سوراخ های نزدیک ورودی مجسمه قرار دهید.

برای سرگرمی، یک توپ سنگی بزرگ را فشار دهید - اجازه دهید موش ها عبور کنند! - و از راهرو برو پایین. به داخل استخر بپرید و اهرم بین مجسمه ها را بکشید تا سطح آب پایین بیاید. از پای مجسمه سمت چپ بالا بروید و در امتداد طاقچه ها به سمت چپ بخزید. از قلاب برای قلاب زدن به حلقه استفاده کنید و به سمت پله بپرید. سپس دوباره از تاقچه ها بالا بروید تا زمانی که خود را روی زانوهای مجسمه بیابید. به جایی که سوسک ها در نقاشی ها خیره شده اند نگاه کنید و از عکس ها برای پخش سوسک ها روی دیوار به همان روش استفاده کنید. رنده پایین خواهد رفت.

به داخل طاقچه بروید و اهرم را بکشید تا آب بالا بیاید. از تاقچه های سمت راست بالا رفته و با پرچم از روی میله به رینگ بپرید. در مجسمه دوم رنده را باز می کند، اما فقط برای مدتی، بنابراین پس از پریدن به داخل آب، سریعتر شنا کنید تا راهرو بسته شود. به سوسک های تصویر زیر آب نگاه کنید و از همان عکس ها برای چرخاندن سوسک ها روی دیوار استفاده کنید. اهرم داخل طاقچه را بکشید و به سمت مجسمه اول شنا کنید.

داخل طاقچه ای که اهرم در آن کشیده شده است شنا کنید و از طبقه بالا خارج شوید. از تاقچه‌ها، سوسک‌های اسکاراب و پله‌ها بالا بروید و روی حلقه پرچم آویزان شده بین سر مجسمه‌ها بپرید. آب دوباره بالا می آید و شما می توانید به سمت معبر شنا کنید. در سالن، مومیایی ها را با سنتورها تمام کنید و روی ستون بپرید.

یک نکته ظریف در اینجا وجود دارد. برای پرش به ستون دوم، در ستون اول باید ابتدا بالا بروید و سپس پایین بروید. خواهید دید - متوجه خواهید شد. در امتداد ستون ها به سمت سکویی که باید یک مصنوع را که در پرو به دست آمده است وارد کنید بپرید. اولین رنده باز می شود. به ستونی که از آن شروع به صعود کردید برگردید، از آن به ستون دوم بپرید. سپس با کمک قلاب به حلقه بچسبید و به ستون دور بپرید.

در امتداد ستون ها به سکوی دیگری بپرید و مصنوع دوم را وارد کنید. درها باز شد. هوم، آیا دیدن آنها غیر واقعی بود؟ چرا نیاز به گشت و گذار در سراسر جهان داشتید؟ به طور کلی، به اتاق بروید، یک شی را بردارید و یک ویدیوی طولانی تماشا کنید، که در طی آن باید کلیدها را فشار دهید.

جزیره گمشده

معادن ناتلا

داخل آبشار شنا کنید و به طبقه بالا بروید. از میله متقاطع به طاقچه و سپس به ظرف بپرید. روی ظرف دوم، از آن روی طناب و روی طاقچه دورتر بپرید. از آن به قرنیز نزدیک آبشار و سپس به داخل تونل. روی آن به معدنی می روید که در آن سنگ معدن استخراج می شود. برای رفتن بیشتر، باید سه فیوز پیدا کنید.

به سمت راست بدوید و فیوز قرمز را از گاری بردارید. به اتاق کنترل برگردید، فیوز را وارد کرده و دکمه را فشار دهید. کانتینر روبرو کمی به سمت کناری حرکت می کند و می توانید وارد تونل شوید (باید به جعبه و از آن به داخل کابین بروید). پس از خروج از تونل، جعبه را دور بیندازید و از روی سکوها و طاقچه ها بپرید تا به حصار برسید.

از روی نرده بپرید و فیوز سبز را بردارید. برای رسیدن به سکو و پایین رفتن از خاکریز از قلاب گیره استفاده کنید. فیوز آبی را بردارید، از لوله ها بالا بروید - مراقب باشید خود را روی بخار نسوزانید! - و روی مکانیسم چرخشی بپرید. از اینجا به ظروف سنگ معدن بارگیری کنید. آنها عادت دارند به آرامی زمین بخورند، بنابراین سریعتر حرکت کنید. سپس از تاقچه ها و لوله ها برای رسیدن به تونل استفاده کنید. روی آن وارد معدن خواهید شد. وارد اتاق کنترل شوید، سه فیوز را وارد کنید و دکمه ها را فشار دهید.

ظرف سقف اتاق را سوراخ می کند و می توانید داخل آن شوید. تپانچه ها را بردارید، شیشه را بشکنید و به سمت گاری بروید، جایی که فیوز قرمز را پیدا کردید. شیشه را به کابین کنترل بشکنید، از داخل آن بالا رفته و از ریموت کنترل استفاده کنید. به پایین بپرید، دکمه را فشار دهید تا به جلو حرکت کنید. سپس ویدیویی وجود خواهد داشت که در آن لارا اگر به موقع کلیدهای لازم را فشار دهید، همچنان مزدور را تمام می کند.

بعد از فیلم، اسلحه را بردارید، فیوز را به جای خود برگردانید و دکمه را فشار دهید. وارد سبد خرید شوید و به سفر خود ادامه دهید. وقتی گاری متوقف شد، به سمت سکو، از آن به ستون و سپس به سمت شیب بپرید. یک پرش دیگر روی یک شیب، روی یک پست کم و روی یک سازه آهنی.

ما از طاقچه به سکو می پریم ، با قلاب روی حلقه می گیریم ، روی سطح شیبدار و روی میله متقاطع می پریم. از آن - به یک سطح شیبدار و به یک ساختار آهنی. به «بام» بروید و به داخل تونل بپرید. به سمت جلو بدوید، سپس از سکوها به سمت بالا بالا بروید و صحنه ای طولانی را تماشا کنید که در آن باید دوباره کلیدها را فشار دهید.

جعبه را حرکت دهید و روی خط الراس سمت چپ سنگ ها بالا بروید. از پلت فرم، به روی پست های چسبیده بپرید. وظیفه شما این است که بر روی شش ستون "ویژه" - که رنگ آنها متفاوت است - قدم بگذارید تا مکانیسم را شروع کنید. اگر زمین خوردید، اشکالی ندارد - دوباره بالا بروید و ادامه دهید. پس از انجام این کار، به داخل طاقچه در وسط بپرید و اهرمی را که قفل دروازه را باز می کند بکشید. سطح گذشت. برای چالش بعدی آماده شوید...

هرم بزرگ

در سالن بزرگ به جلو بدوید و ویدیویی را تماشا کنید که در آن شرور اصلی به ما نشان داده می شود. برگردید، موجودات را تمام کنید و به در باز شده بروید. در طبقه دوم، به دسته دیگری از هیولاها شلیک کنید و به معدن بزرگی بروید. دکمه قرمز را شلیک کنید و موجودات پرنده را بیرون بیاورید.

ایده کلی این است: وقتی به دکمه قرمز شلیک می کنید، حلقه بالا می آید. با قلاب کردن آن با قلاب، باید ادامه دهید. اما زمان بسیار کمی برای این کار در نظر گرفته شده است. دوباره به دکمه قرمز شلیک کنید، روی ستون بپرید، حلقه را با قلاب بگیرید و به ستون دیگر بپرید. بر روی سکو صعود کنید.

دوباره دکمه را شلیک کنید، مخلوقات را بکشید و روی ستون بپرید. حلقه را با قلاب بگیرید تا پنهان شود و به ستون دیگری بپرید. هنگامی که به سکو رسیدید، روش را تکرار کنید و ببینید که چگونه باید بپرید. ابتدا روی میله اول بپرید، سپس بچرخید و به میله دوم قلاب کنید. از آن روی ستون بپرید، سپس روی میله متقاطع سوم و حلقه را با قلاب بگیرید. دوباره بپرید، با یک قلاب روی حلقه دوم بگیرید و روی ستون فشار دهید، که از آن می توانید به سکو برسید.

این احتمالا سخت ترین لحظه بازی است. زمان کوتاه است و کارهای زیادی باید انجام شود. دوربین دیوانه به آتش سوخت می افزاید، آتشی که سعی می کند طوری بچرخد که لارا به ورطه سقوط کند.

درست است، یک ترفند کوچک در اینجا وجود دارد که زندگی ما را کمی آسان تر می کند. با پرش از حلقه اول به حلقه دوم، می توانید روی یک طاقچه کوچک در گوشه فرود بیایید. به طور کلی، قرار نیست روی آن بایستد - لارا به گستاخانه ترین حالت در هوا آویزان است - اما هنوز هم ممکن است. پرش از اینجا آسان تر است - حتی می توانید دکمه را شلیک کنید تا حلقه ها دوباره باز شوند.

رسیدن به پلت فرم بعدی راحت تر است. دکمه قرمز را شلیک کنید، روی یک شیب، از آن به یک میله متقاطع، به یک شیب دیگر، به یک میله متقاطع و به یک ستون بپرید. پلت فرم دوم کمی پیچیده تر است. روی یک سطح شیبدار می پریم، با یک قلاب به حلقه می چسبیم، از آنجا به سطح شیبدار دیگری می رویم، دوباره حلقه را با قلاب می گیریم و دوباره روی ستون. از اینجا می توانید به راهرو برسید.

پس از عبور از یک سری تله، به داخل سالن بپرید و مومیایی ها را تمام کنید. به دختر عجیب دست نزن این دو نفره لارا است و کشتن او به روش معمول کارساز نخواهد بود. اما اگر او را لمس نکنید، او حمله نمی کند، بلکه فقط حرکات شخصیت اصلی را تکرار می کند.

دو سوئیچ در بالا وجود دارد. یکی در را باز می کند، دیگری دریچه سکوی بالایی را باز می کند. دایره را در وسط اتاق بچرخانید، روی سکو بالا بروید و اهرمی که دریچه را باز می کند را بکشید. به پایین بپرید و به سکوی دیگری صعود کنید. اگر همه چیز را به درستی و سریع انجام دهید، دوتایی به دریچه باز می افتد. در را باز کن و ادامه بده.

در اتاق بعدی، باید از روی قوچ هایی که از دیوار برخورد می کنند بپرید و دو اهرم را بکشید. پس از آنچه قبلاً از آن گذشتیم، این یک گرم کردن آسان برای بازوها است. وقتی دروازه باز شد و پل گسترش یافت، برای تکمیل سطح به داخل راهرو بدوید.

درگیری نهایی

سطح با نبرد با یک هیولای بزرگ شروع می شود. این شاید ساده ترین رئیس بازی باشد. در لبه سکو ایستاده، با تپانچه به او شلیک کنید تا زمانی که عصبانی شود و به سمت لارا بشتابد. در حرکت آهسته به پهلو بپرید و به سر شلیک کنید. این هیولا از یک دست طناب می زند و بر فراز پرتگاه آویزان می شود.

به دست شلیک کنید تا زمانی که دوباره روی سکو بخزد. این عملیات را آنقدر تکرار کنید تا هر دو دست از بین بروند و هیولا به داخل پرتگاه پرواز کند. پیروزی؟ انگار نه، سطح تازه شروع شده است. پس از رسیدن به رودخانه با گدازه به سمت سکو و سپس در امتداد دو ستون بپرید. روی پل، اهرم را بکشید. پل شروع به جمع شدن به داخل دیوار می کند، اما برعکس، پل دوم نزدیک تر می شود. روی آن بپرید و به داخل اتاق بروید.

اهرم را بکشید تا در باز شود و وارد نیمه دوم اتاق شوید. در استخر شیرجه بزنید، اهرم را بکشید تا سکو را گسترش دهید. از آن بالا بروید و جعبه را فشار دهید. او را به سکوی بلند بکشید، بالا بروید و اهرم را بکشید. سپس در امتداد لبه ها به سمت راست بپرید، حلقه را با قلاب بگیرید و به داخل دهانه بروید. به پایین بپرید، روی پانل آویزان کنید و وقتی پایین آمد، دکمه قرمز را با تپانچه شلیک کنید.

به اتاق برگردید، پانل دوم را پیدا کنید و دکمه دوم را شلیک کنید. پانل سوم درست بالای پرتگاه است، بنابراین وقتی پایین می آید، باید به عقب بپرید. سه رنده زیر آب پایین آمده است و اکنون می توانید به راهرو بعدی شنا کنید.

غلبه بر دریاچه گدازه چندان آسان نیست. ابتدا به روی پله ها بپرید، از آن روی تاقچه ها بپرید و به سمت چپ و بالا بخزید. از طاق آهنی به سمت چپ بپرید، پایین بروید و به عقب بپرید. سپس با پریدن از روی طاقچه ها، سکوها و میله متقاطع، به سمت خروجی بروید.

اینجا رئیس نهایی است. از توپ های آتشین طفره بروید و به بال ها شلیک کنید. وقتی افعی دیگر نمی تواند پرواز کند، آن را با هد شات در حرکت آهسته تمام کنید. با این حال، این روند می تواند به درازا بکشد، بانوی بازیگوش دردناکی گرفتار شد. اغلب Natl حتی نیازی به عصبانیت ندارد - او خودش به حمله می رود و سعی می کند لارا بدبخت را با دستان خالی شکست دهد.

* * *

تمام داستان همین است. ده سال پیش، محبوبیت جهانی Tomb Raider آغاز شد و انتشار مجدد قسمت اول ثابت کرد که این موفقیت شایسته بود. به لطف قهرمان جذاب، لیدی لارا کرافت. چه چیزی می توانم اینجا اضافه کنم؟ .. اینجا یک کلاسیک احیا شده از این ژانر است - به روز شده، کمی تغییر یافته و همچنان جذاب.

پس از ویدیوی مقدماتی، خود را در یک دره پوشیده از برف خواهید دید، غاری در نزدیکی آن وجود دارد که باید وارد آن شوید. به جلو بدوید، روی طاقچه بپرید، به سمت راست بالا بروید، پس از چند چرخش، به طرف مقابل بپرید، از یک پرتگاه کوچک بپرید و از ارتفاع بالا بروید. در مرحله بعد، دو تاقچه وجود دارد که یکی بالای دیگری قرار دارند، روی آنها بپرید، به بالا بدوید و از صخره بپرید، با کمک گربه تاب بخورید و به طرف مقابل برسید. ما در امتداد مراحل به سمت راست می رویم و دروازه هایی را می بینید که باید به آنها بروید ، اما برای باز کردن آنها باید دکمه واقع در بالای ورودی را فشار دهید. در سمت چپ دروازه، به روی دیس بپرید، با کمک گربه از پرتگاه بپرید. در سمت چپ یک طاقچه را می بینید، آن را بگیرید، به سمت چپ حرکت کرده و به طاقچه بالاتر بپرید، سپس به سمت چپ بپرید و روی دکمه ای که دروازه را باز می کند کلیک کنید. پس از ویدیو، خود را در یک غار می یابید، به جلو بدوید، یک تخته سنگی وجود دارد که با قدم گذاشتن روی آن مکانیسمی پنهان را فعال می کنید و سپس فلش ها از سوراخ های دیوارهای روبروی شما به بیرون پرواز می کنند. خم شوید یا زیر آنها بغلتانید تا نقاط تیز به شما برخورد نکنند. جلوتر، در اطراف پیچ، پلکانی را در دیوار سمت راست خواهید دید، از آن بالا بروید و از پرتگاه به سمت چپ بپرید، به اطراف بپیچید و متوجه یک طاقچه کوچک شوید، آن را بگیرید و به جلو بدوید، از روی پرتگاه بپرید، به انتها برسید. پیدا خواهید کرد راز اول... به پایین بپرید و به پله ها برگردید، از روی شکاف بپرید، به چپ بپیچید، دوباره از روی شکاف بپرید و دوباره به سمت چپ بدوید و سپس طاقچه را بگیرید. بالا بروید، به چپ بروید، دوباره از تاقچه در همان جهت بالا بروید، پس از چرخش به طاقچه بعدی بپرید، بالا بروید و در طول گذر به جلو بدوید، دو نیم می شود و ابتدا به سمت چپ بدوید، یک صخره کوچک وجود دارد. روی آن بپرید، طاقچه را بگیرید، بالا بروید و جعبه کمک های اولیه را در غار پیدا کنید. در اینجا خفاش ها به داخل غار پرواز می کنند و سعی می کنند به شما حمله کنند، برای جلوگیری از این امر، با جوندگان مقابله کنید. حالا از آنجا خارج شوید و به محلی که غار دوشاخه شده برگردید. به سمت راست بدوید، سپس به جلو بپیچید، به چپ بپیچید، خفاش های تازه ظاهر شده را بکشید، سپس با استفاده از گربه از پرتگاه بپرید، برای اینکه با خیال راحت به طرف مقابل بپرید، باید کمی خود را روی طناب بالا بکشید. طاقچه را بگیرید، به سمت چپ بالا بروید، به سمت یال بعدی بپرید، همچنین به سمت چپ حرکت کنید و به طرف مقابل بپرید، یک سطح پایین بروید و به سمت راست حرکت کنید. وقتی از گوشه بالا رفتید، به طرف مقابل بپرید، از آنجا بالا بروید و خواهید یافت راز دوم... از لبه ها پایین بروید و به اطراف نگاه کنید: یک فرورفتگی در این نزدیکی خواهید دید، به آنجا بپرید، با خفاش ها برخورد کنید و اهرم سمت راست را پایین بیاورید. به داخل می روید و خود را در اتاقی با پل می یابید که زیر آن گرگ ها منتظر شما هستند. فوراً به شکارچیان شلیک کنید. از روی پل عبور کنید تا زمانی که فرو بریزد. در سمت راست پل، یک غار کوچک حاوی جعبه کمک های اولیه پیدا خواهید کرد. برگردید، از تکه های پل بالا بروید، به راست بپیچید و از طاقچه ها بالا بروید. به اطراف بچرخید و یک طاقچه را روی ستون ببینید، روی آن بپرید، گوشه را حرکت دهید، به بالا بپرید، سپس به طرف مقابل و لارا به طاقچه روی ستون دیگر برسد. در سمت راست یک جعبه کمک های اولیه پیدا می کنید و پس از بازگشت دوباره از دو تاقچه بزرگ بالا بروید. درست روی پل راه بروید. پس از چرخش، از تپه بالا بروید، به سمت راست حرکت کنید و یک صخره و یک طناب خواهید دید. در سمت چپ طناب، جعبه کمک های اولیه در فرورفتگی قرار دارد، آن را بردارید و به حالت اولیه خود برگردید. برای پریدن به طرف دیگر عجله نکنید، بلکه به طبقه پایین بروید. مراقب باشید: در آنجا باید با خرس مبارزه کنید. حالا طاقچه هایی را می بینید که می توانید در امتداد آنها بالا بروید، اما وارد غاری شوید که در همان نزدیکی است، اهرم را پایین بیاورید و وارد دهانه ای شوید که باز می شود. در اینجا خواهید یافت راز سوم... به بیرون بروید، از تکه های پل بالا بروید و مسیر آشنا را دنبال کنید. وقتی به طناب رسیدید، روی آن بپرید و تاب بخورید. پس از پریدن به سمت دیگر، پشت پست دور سمت چپ بدوید و جعبه کمک های اولیه را به آنجا ببرید. حالا از پله ها پایین بروید، از راهرو پایین بروید، به راست بپیچید و روی قطب افقی بپرید. از آن به جلو بپرید، بالا بروید. به جلو بروید و به راست بپیچید، با احتیاط در امتداد گذرگاه حرکت کنید تا فلش هایی که از دیوارها به بیرون پرواز می کنند به شما برخورد نکنند. حالا روی دال مربع قدم بگذارید. حالا به چپ بپیچید و از تاقچه ها بالا بروید، بر گرگ ها غلبه کنید، از تاقچه ها بالا بروید، به سمت راست بروید و مکانیسم را پایین بیاورید. در امتداد گذرگاه تا انتها به سمت چپ بدوید. در سمت چپ، با یک پرش، قطب افقی را بگیرید، دو تیر دیگر را رد کنید، و در اتاقی با گرگ ها خواهید دید که باید با آن برخورد کنید، و سپس از تاقچه ها بالا بروید و بلافاصله روی تیرک بپرید. با زاویه 90 درجه حرکت کنید. مکانیسم سنگ را بچرخانید و پایین بیاورید. وقتی این کار را انجام دادید، دروازه زیر باز می شود. حالا دوباره به قطب افقی برگردید که 90 درجه می‌چرخد، اما این بار زمانی که هنوز فرصت چرخیدن کامل نداشت و لارا روی طاقچه بالای دروازه قلاب می‌کند، از روی آن به سمت چپ بالا بروید و روی قطب بپرید. ، روی آن کمی به سمت راست حرکت کرده و به جلو بپرید. لارا طاقچه را می گیرد، پس از آن باید به بالا بپرید و از آنجا به قطب بعدی بروید. دوباره طاقچه را بگیرید، به طبقه بالا بروید و در اینجا اولین یادگار بازی را پیدا خواهید کرد، یعنی. راز طلایی.

تمام آثاری که در طول بازی پیدا می کنید در خانه لارا، یعنی در اتاق مخفی با مصنوعات ذخیره می شود. .

حالا به طبقه پایین بروید و حالا که وارد دروازه شده اید، می توانید به سطح بعدی بروید.

2. پرو - شهر ویلکابامبا

روی ستون جلو می پریم، در امتداد آن پایین می رویم. پشت سنگ یک جعبه کمک های اولیه کوچک قرار دارد. حالا به جلو می رویم، در سمت راست به شکاف می چسبیم، بالاتر می رویم، به عقب می پریم و به ستون دوم می چسبیم و از آن به جلو می پریم. ما جلوتر می رویم ، 2 گرگ وجود خواهد داشت ، پس از برخورد با آنها به سمت چاه می رویم. خرس تمام می شود ، پس از پایان کار با آن ، به داخل آب می پریم و در جایی که در حال شنا است شنا می کنیم ، سپس اهرمی را که شبکه را در بالا باز می کند پایین می آوریم و به بالا شناور می شویم. از پله ها بالا می رویم، سپس به سمت آستانه پنجره دوم می پریم. جعبه را کنار می گذاریم، همچنین می توانید آن را به طاقچه سمت راست ببرید و به این ترتیب به جعبه کمک های اولیه دیگری برسید. دروازه سمت چپ را با شلیک باز می کنیم و جعبه را به سمت ستون حرکت می دهیم ، از امتداد آن بالا می رویم و در نتیجه چندین پرش به تنها یک می رسیم. رازدر این سطح اکنون به همان جایی که جعبه در ابتدا قرار داشت برمی گردیم، به پاساژ می رویم و کارتریج ها و کلید را از در آنجا برمی داریم. حالا از دروازه عبور می کنیم، به چپ و عقب می رویم، در را با کلید باز می کنیم و برای ملاقات با سه گرگ آماده می شویم. حالا باید دروازه را باز کنید. وارد پاساژ سمت راست آنها می شویم. در اتاق با استخر، در امتداد طاقچه های روی دیوار به سمت گذرگاه بالاتر حرکت می کنیم. در آنجا، پس از برخورد با خفاش ها، به طرف دیگر می پریم. جلو می رویم، می پریم و به تیر می چسبیم، سپس آن را رها می کنیم. در پاس دوم همه چیز به همین شکل است. پس از باز کردن دروازه ها، در امتداد راهروی طولانی به جلو می رویم. بعد، موانع شروع می شوند (در زیر کارتریج ها و یک گرگ وجود دارد، می توانید با حرکت دادن جعبه به لبه های دیوار در کنار جایی که از آنجا آمده اید از سوراخ خارج شوید) ابتدا به جلو بپرید، از شیب به پایین بلغزانید و به تیرک بچسبید. ، روی آن تاب بخورید و به جلو بپرید. بعد با کمک ستون بر پرتگاه غلبه می کنیم. جلو می رویم، به طاقچه های دیوار می چسبیم و تا ته گودال پایین می رویم. ما به جلو می رویم، از روی سنگ سمت راست بالا می رویم و از آن در امتداد دیوار به سمت راست حرکت می کنیم، دوباره روی قطب می پریم، تاب می زنیم و به جلو می پریم، سپس بالاتر، به سمت چپ بالا می رویم و دوباره به سمت قطب می پریم، از آن - رو به جلو. دوباره از راهروی طولانی می رویم و به سطح بعدی می رویم.

3. پرو - دره گمشده

جلو می رویم پایین می پریم و از دسته گرگ ها خلاص می شویم. در سمت راست آبشار، دنده اول را انتخاب کنید و به سمت بالا بروید. به سمت پل می رویم، از روی آب می پریم و از دیوار سمت راست بالا می رویم، سپس به عقب می پریم. به طناب در بالا شلیک می کنیم و کمی به سمت راست به پاساژ می رسیم. در مرحله بعد با کمک گربه بر پرتگاه غلبه می کنیم و در امتداد لبه های دیوار به سمت بالا صعود می کنیم ، به داخل گذر می رویم و از پل معلق به طرف دیگر عبور می کنیم ، در آنجا دنده دوم را انتخاب می کنیم. خفاش ها به بیرون پرواز می کنند، با شلیک به آنها، پلی را که از روی آن آمده بودیم از بین می بریم. حالا اگر دقت کنید، سمت راست خرابه های پل، غار کوچکی را می بینید. اگر گربه را روی حلقه بگیرید و پایین تر بروید، کاملاً ممکن است به سمت آن بپرید و یک تفنگ ساچمه ای به عنوان جایزه بگیرید. اکنون می توانید در آب بیفتید و لارا توسط جریان به همان ابتدای سطح منتقل می شود. در اینجا می توانید یک جعبه کمک های اولیه کوچک را زیر آب ببرید. ما از آب بیرون می آییم، با یک قسمت دیگر از گرگ ها برخورد می کنیم. در سمت چپ یک نردبان است، از آن بالا می رویم، دنده را در مکانیزم قرار می دهیم و اهرم را پایین می آوریم. سپس روی چرخ بالاتر می رویم، دنده دوم را وارد می کنیم و اهرم دیگری را پایین می آوریم. حالا به تاقچه های روی دیوار می چسبیم، در امتداد آنها به سمت راست و بالا حرکت می کنیم، سپس به عقب می پریم. بعد، می پریم و به طاقچه های سمت چپ می چسبیم، اگر رو به آبشار بایستیم، در امتداد آنها به سمت راست حرکت می کنیم. یک داروخانه بزرگ درست در زیر غار وجود دارد. چه آن را بگیریم چه نگیریم، بالاتر می رویم و سپس دوباره روی طناب می پریم. به چپ می پیچیم، روی آن تاب می خوریم، می پریم و به سمت راست می خزیم، سپس دست هایمان را رها می کنیم و به داخل یک غار کوچک می رویم. در آنجا با خرس برخورد می کنیم و از تاقچه ها بالا می رویم. اگر از روی سکویی که فشنگ ها روی آن قرار دارند به اطراف نگاه کنید، می توانید غاری را که در آن وجود دارد مشاهده کنید راز اول... برای ورود به آن، باید روی سقف شیبدار بپرید، آن را به پایین بلغزانید و دوباره بپرید. این به شما این امکان را می دهد که به طاقچه گوشه ساختمان بچسبید. حالا با ستون‌ها به سکو برمی‌گردیم و از ستون بالا می‌رویم، روی تاقچه‌های زیر سقف می‌پریم و سپس به ستون برمی‌گردیم، فقط این بار لارا روی آن بایستد. ما به ستون دوم می پریم، از آن - به گذرگاه. در آنجا به سمت چپ می رویم، روی شیب می پریم، آن را به پایین بلغزانیم و به طاقچه می چسبیم، از آنجا به سمت راست می پریم. علاوه بر این - روی قطب، روی آن می چرخیم، به جلو می پریم و خارج می شویم. به جلو می رویم، روی طاقچه ها می پریم و در امتداد آنها به جعبه کمک های اولیه می رویم (یکی دیگر در زیر غار وجود دارد)، به خفاش ها شلیک می کنیم و در امتداد گذرگاه طولانی تر می رویم. حالا به رپتورها شلیک می کنیم. تی رکس ظاهر می شود، تا زمانی که میله خشم پر شد به سمت او شلیک کنید، زمانی که او به سمت لارا می دود، به هر سمتی که می خواهد توپ را فشار دهید و وقتی هدف قرمز شد، چندین بار شلیک کنید و غیره. وقتی با آن تمام شد، به معبد (یا هر چیزی که هست) صعود می کنیم و آخرین دنده را در آنجا برمی داریم، سپس در آب می افتیم و در جایی که شناور است شنا می کنیم. از آب خارج می شویم، از ستون بالا می رویم و سپس در امتداد تاقچه های دیوارها به گذرگاه بالا می رسیم. ما ترک می کنیم، بلافاصله به سمت راست می رویم (از جلو می توانید یک کیت کمک های اولیه بردارید)، ما بالاتر می رویم، به جلو می رویم. سپس از ستون بالا می رویم، می پریم، جلو می رویم، به طاقچه ها می چسبیم و به پل چوبی می رسیم. ما در امتداد آن می رویم، به پایین غلت می زنیم و از آن روی ستون بالا می رویم، به جلو به داخل غار می پریم. آنجا جلو می رویم، بالا می رویم و از پرتگاه در پل چوبی می پریم. دوباره در امتداد تاقچه ها به سمت بالا حرکت می کنیم. دو رمپ آبشاری در جلو وجود دارد. خوب راز دوم، برای شرکت برای رسیدن به آن، باید با احتیاط از شیب اول بپرید و به سکوی پشت آن برسید و سپس به پایین بروید. راز را می گیریم، از آن بالا می رویم و به دامنه ها برمی گردیم. ما به شیب اول می پریم، از آن - به دوم و از آنجا به قطب ها. به جلو می رویم داخل غار، دوباره غلت می زنیم و در مکانی آشنا به طاقچه می چسبیم. به همین ترتیب به آبشار می رسیم و دنده سوم را وارد می کنیم. قبل از رفتن به غار، می توانید بروید یادگار.به سمت سد می رویم. و به داخل آب می پریم. اکنون هیچ جریانی وجود ندارد، بنابراین، با بررسی کف آب پس‌آب حاصل، می‌توانید یک سوراخ کوچک زیر آب پیدا کنید که به هدف منتهی می‌شود. حالا به داخل آب می پریم و به غار می رویم و از آنجا به سطح بعدی می رسیم.

4. پرو - مقبره کوالوپک

جلو می رویم، سپس در امتداد ستون ها به طرف دیگر حرکت می کنیم و به داخل سالن گرد می رویم. ما به جلو می رویم، یک سنگ از آنجا غلت می زند - بلافاصله به عقب می دویم و در گوشه ای پنهان می شویم. حالا پایین می آییم و یک ستون چوبی با سکویی در بالا به سمت وسط پرتگاهی که سمت چپ گذرگاهی است که سنگی از آن بیرون زده است، حرکت می دهیم. حالا تکه عظیم ستون را به سمت تاقچه های روی دیوار حرکت می دهیم و بالا می رویم. ما از آن به ستونی که به تازگی جابجا شده است - به داخل گذرگاه می پریم. ما به قطب می چسبیم، از آن - روی تاقچه ها و در امتداد دیوار می خزیم. هنگامی که بن بست وجود دارد، ما به عقب می پریم - روی پله ها، از آن - به سمت راست و سپس دوباره برمی گردیم. در طول راهرو به جلو می رویم، در راه چند جعبه کمک های اولیه دیگر را انتخاب می کنیم. در ادامه با گیره ها بر راهرو غلبه می کنیم، همه چیز در اینجا بسیار ساده است. در یک سالن کوچک، با کمک یک گربه، از روی پلکان فرو ریخته، از آن - روی ستون سمت چپ، سپس روی میله متقاطع و جلو می رویم. بعد، ما در امتداد تخته ها می رویم و به پایین می پریم و روی اهرم آویزان می شویم. اولین شبکه باز شد، به همان سمت برمی گردیم، فقط اکنون در راه با یک رپتور روبرو خواهیم شد. پس از رسیدن به ستون، از آن به سمت چپ می پریم و بالا می رویم، سپس روی ستون راه راه و از آن به جلو می رویم. یک بار در محل، به طنابی که بشقاب به آن آویزان شده است شلیک می کنیم. با کمک گربه به طاقچه مقابل می رسیم و اهرم را در آنجا پایین می آوریم، سپس دوباره به پایین گودال می رویم و هر دو ستون را به سمت پرتگاه مقابل حرکت می دهیم. ما با رسیدن به گودال به آن گذرگاه می رویم - و در آن ادامه می دهیم راز اول- ابتدا روی ستون می پریم، سپس روی دیوار به سمت چپ می پریم، از امتداد تاقچه ها بالا می رویم و سپس دوباره روی ستون دیگری می پریم. ما جلوتر می رویم، در یک سالن کوچک با یک اهرم، کف فرو می ریزد. پس از پایان کار با گرگ ها، به سمت سکوی چوبی می رویم، جعبه را از طاقچه دیوار بیرون می آوریم، آن را به ستون سمت راست منتقل می کنیم، تا آنجا که ممکن است از آنجا بالا می رویم و دوباره به تیر، از آن به سمت بعدی می پریم و از آنجا به ستون دوم. ما در امتداد آن به سمت راست صعود می کنیم، از آنجا به قطب می پریم و به جلو می پریم. در آنجا به طاقچه ها می چسبیم و دوباره روی تیر می پریم. گرفتن راز دومباید از روی آن بالاتر بروید و به گذرگاهی که در طرف مقابل از اهرم قرار دارد بپرید. حالا دوباره به این پرتو برمی گردیم، از امتداد آن تا بالای آن بالا می رویم و به سمت پایین اهرم می پریم. با فشار دادن آن ، به سمت قطب سمت راست می پریم ، از آن - روی طاقچه ها و از امتداد آنها بالا می رویم و به طاقچه می رسیم ، از گذر دوم بیرون می پریم. حالا به سالن اصلی برمی گردیم، در راه دوباره یک رپتور وجود خواهد داشت. ما به گذرگاه باز شده می رویم و یک ویدیو طولانی تماشا می کنیم، پس از آن به عقب می دویم و به سمت خروجی غار می دویم، ویدیوی دیگری را تماشا می کنیم و پس از آن به سطح بعدی می رسیم.

5. یونان - ST. فرانسیس حماقت

به حیوانات مقابل شلیک کنید (این کار را از یکی از ستون ها ایمن تر است). از دو تاقچه به سمت ستون اول سمت راست بالا بروید. به ستون دوم سمت راست بروید. به سمت راست بالا بروید و به طاقچه بالا بچسبید - و دوباره به همین ترتیب. به ستون سوم سمت راست بروید. بالا بروید و به ستون 3 سمت چپ بپرید. به سمت راست بالا بروید و به طاقچه بالا بچسبید - و دوباره به همین ترتیب. از ستون بالا بروید و با رنده به بالکن بپرید. به بالکن مجاور بپرید. به جلو بپرید، روی "گربه" بگیرید، در امتداد دیوار بدوید و به جلو بپرید. روی دکمه جلوی نقاشی دیواری، در سمت چپ جلو بروید. به سمت چپ بروید و یک نقاشی دیواری دیگر را ببینید سنگ های قیمتی... دکمه های مربوطه را روی اولین نقاشی دیواری (اصلی) - لبه شمشیر و چشم چپ سر مدوسا گورگون - با عکس فشار دهید. روی دکمه قدم بگذارید. به پاساژ تازه افتتاح شده (جایی که نقاشی دیواری دوم بود) برگردید. به جلو بپرید، روی "گربه" بگیرید، در امتداد دیوار بدوید و به جلو بپرید. به بالکن جلویی بپرید. سومین نقاشی دیواری روی زمین را ببینید. به اولین نقاشی دیواری برگردید و ترکیب جدیدی را تایپ کنید - دست، کمر و پا. با "گربه" به توپ روی پایه نزدیک شوید، حلقه های نگهدارنده محور را بیرون بکشید و توپ را به سمت پایین فشار دهید. دوباره دکمه را فشار دهید. اکنون یا بعدا، می توانید ترکیب مخفی را فشار دهید - تیغه شمشیر، دست، چشم چپ مدوسا، کمر، پاها و زانو. پایین بروید - ساده ترین راه این است که به "گربه" (جایی که در امتداد دیوار دویدید) آویزان کنید، تا آنجا که ممکن است روی کابل پایین بیایید و فقط بپرید. توپ را روی دکمه گرد روی زمین بغلتانید. از طاقچه در ستون چهارم سمت راست بالا بروید. به سمت راست بالا بروید و طاقچه بالا را بگیرید. از دو تاقچه بالا بروید. به ستون 4 سمت چپ بروید. به سمت چپ بالا بروید و به طاقچه بالا بچسبید - و دوباره به همان ترتیب. به طاقچه بالا بچسبید. از ستون بالا بروید اگر ترکیب راز تایپ شده است، با رنده ها به بالکن بپرید، مصنوع را بردارید (راز 1)، به عقب بپرید و از ستون بالا بروید. با ستون های کوچک به بالکن بپرید و از در باز عبور کنید. به سمت چپ بروید و گربه را بگیرید. از کابل پایین بروید یا در امتداد دیوار بدوید و از پله ها پایین بروید. اهرم را فشار دهید. چهارمین نقاشی دیواری بالای در را بررسی کنید - این ترکیبی برای یک راز است، اگر جمع آوری نشود، می توانید برگردید و آن را دریافت کنید. به سالن بروید، حیوانات را بکشید و توپ را روی دکمه گرد دیگری در زمین بغلتانید. به سمت در باز شده بروید و از پله ها پایین بروید. از در عبور کرده و به سمت فرود U شکل در مرکز سالن بپرید. با "گربه"، سکو را با حلقه در جلو حرکت دهید، ستون را با حلقه در پایین سمت راست رها کنید و دکمه زیر بالکن را که با شلیک از آن پریدید، "فشار دهید". با حلقه ای که توسط "گربه" به جلو آورده شده است، از آن به سمت مجاور (سمت چپ)، سپس به طاقچه بزرگ دیوار بپرید. پرش به قطب، از آن به طاقچه. از پله ها بالا بروید و اهرم را فشار دهید. خفاش ها را بکشید و به سکوی U شکل در مرکز سالن بپرید. با حلقه ای که "گربه" جلو انداخته است، روی سکو بپرید و به سمت لبه سمت راست بپرید. به پایین بپرید (به داخل طاقچه)، از طاقچه به سمت راست بالا بروید، به طاقچه زیر بچسبید، به سمت راست بالا بروید. از شیب به پایین بلغزانید و روی طاقچه بپرید. به سمت چپ بالا بروید، روی طاقچه زیر بگیرید. طاقچه را دوباره به سمت طاقچه بگیرید، به سمت چپ بالا بروید، به سمت طاقچه سمت چپ بپرید و دوباره به سمت چپ بالا بروید. روی قطب بپرید، به داخل طاقچه بپرید، بالاتر بروید و مصنوع را بردارید (راز 2)... پایین بیایید و دوباره به سمت تیرک و از تیرک به سمت طاقچه بپرید. روی طاقچه زیر بگیرید و به سمت طاقچه بروید. به طاقچه مجاور (چپ) بپرید، از روی طاقچه بالا بروید، به سمت چپ بالا بروید، روی طاقچه سمت چپ بپرید، از روی طاقچه بپرید و به داخل طاقچه بلغزید. اهرم را فشار دهید، دو لبه را پایین بیاورید. به سمت چپ بروید و اهرم را فشار دهید. بر روی قطعه مربعی ستون در مرکز بالا بروید و به قطعه دیگر، بالاتر بپرید. از روی آن بالا بروید، سپس روی طاقچه، به سمت راست بالا بروید و روی پله ها بپرید. بالا بروید و سکو را با حلقه به سمت چپ با "گربه" فشار دهید، روی آن بپرید. به طاقچه سمت راست بپرید، به سمت راست بالا بروید، به سمت طاقچه سمت راست بپرید. دوباره روی طاقچه سمت راست بپرید، روی طاقچه بالا بگیرید، به سمت راست بروید و دوباره روی طاقچه بالا بگیرید. به طاقچه بروید، از طاقچه بالا بروید، از سوراخ کم به سمت راست بروید.

پوزیدون

وارد در شوید و در راهرو قدم بزنید. روی اهرم کلیک کنید و به طاقچه روی رنده بچسبید. هنگامی که رنده بالا می رود - روی طاقچه روی دیوار به سمت چپ یا راست بپرید، هنگامی که رنده پایین می رود - به منهول بالای در بپرید. برو جلو و برو پایین. موش ها را بکشید، حرکت کنید و در آب شیرجه بزنید. پایین شنا کنید، اهرم را فشار دهید، بیشتر شنا کنید و به سطح بروید. از آب خارج شوید و در مخزن پیش رو شیرجه بزنید. اهرم را از طرف دیگر زیر آب فشار دهید، داخل و خارج از آب شناور شوید. روی تکه ستون مربعی در مرکز بالا بروید، روی طاقچه، سپس ستون بعدی، به سمت راست بروید و بالا بروید. مکعب را به سمت چپ ماهی حرکت دهید. به سمت طاقچه شنا کنید و مصنوع را بردارید (راز 3)... اهرم را زیر آب فشار دهید، شناور شوید. با مکعب (بدون ماهی) به سمت طاقچه شنا کنید و آخرین مورد را داخل آب فشار دهید. به اولین مکعب برگردید و آن را برگردانید (آب را خاموش کنید). به داخل آب زیر بپرید و تا مکعب دوم شنا کنید. از آب خارج شده و مکعب را به سمت ماهی حرکت دهید (سطح آب دوباره پایین می آید). از دو تاقچه و آوار سمت راست ورودی پایین بروید. از "گربه" برای حرکت قایق در خلاف جهت عقربه های ساعت نسبت به ستون در مرکز سالن، روی رنده استفاده کنید. به بالا بروید و مکعب را حرکت دهید. به سمت آب زیر بپرید. از "گربه" برای حرکت قایق استفاده کنید، به طوری که هنگام روکش کردن بین دو کت واک بالا قرار گیرد. مکعب را از ماهی دور کنید. صعود کنید، "گربه" قایق را به دیوار نزدیکتر کنید. از روی قایق بالا بروید، به داخل طاقچه بپرید، از طاقچه به سمت راست بالا بروید و به سمت راست بالا بروید. به طاقچه سمت راست بپرید و به دهانه بالا بروید. کلید را بردارید، اهرم را فشار دهید. به سمت خروجی شنا کنید (ابتدا می توانید آب را قطع کنید و "خشک" شوید)، به جایی که در ابتدا شیرجه زدید، شنا کنید. از راهرو برگردید اهرم را فشار داده و به طاقچه روی رنده بچسبید. وقتی رنده شروع به پایین آمدن کرد، بپرید و بگیرید. به جلو بروید، به طبقه پایین بروید، جلوتر بروید و خارج شوید. از سکوی دراز شده به روی طاقچه جلوی سمت راست بپرید. به طاقچه بالا بچسبید. به سمت راست بالا بروید و روی سکو بپرید. به سکوی دیگری بپرید و ستون را با حلقه با "گربه" واژگون کنید. روی طاقچه سمت چپ بالا بروید، به سمت راست بروید، به طاقچه بالا بچسبید، به سمت طاقچه سمت چپ بپرید. بر روی سکو صعود کنید. ستون واژگون شده را به سمت راست دنبال کنید. از روی طاقچه سمت چپ بالا بروید و از آن به سمت طاقچه سمت راست بپرید. روی تاقچه بعدی بالا بروید، طاقچه جلویی را بگیرید و از روی آن به سمت راست بالا بروید. به طاقچه بالا بروید و روی سکوی بالا بالا بروید. از پله ها بالا بروید و روی اهرم کلیک کنید. به سکوی U شکل در مرکز بپرید. با حلقه روی سکو بپرید و به سمت طاقچه سمت راست بپرید. به پایین بپرید، از تاقچه به سمت راست بالا بروید، به طاقچه زیر بچسبید، به سمت راست بالا بروید. از شیب به پایین بلغزانید و روی طاقچه بپرید. به سمت چپ بالا بروید، به سکوی زیر بپرید.

نقشه اطلس

به سمت در بروید و از راهرو پایین بروید. روی اهرم کلیک کنید و به طاقچه روی رنده بچسبید. هنگامی که رنده بالا می رود - روی طاقچه روی دیوار به سمت چپ یا راست بپرید، هنگامی که رنده پایین می رود - به منهول بالای در بپرید. برو جلو و برو پایین. جلو بروید و قبل از اینکه دو سکوی شکاف را بپوشانند، وینچ را بچرخانید. به طرف دیگر بپرید. از روی طاقچه سمت چپ بالا بروید، به سمت طاقچه سمت چپ بپرید. به سمت چپ بالا بروید و طاقچه بالا را بگیرید. بالا بروید، به سمت چپ پایین بروید و اهرم را فشار دهید. به طبقه پایین بروید، دو دکمه در طرفین مجسمه را با توپ با ضربات "فشار" کنید. به سرعت به سمت پرتگاه بدوید، روی قطب و در عرض پرتگاه بپرید. دوباره وینچ را بچرخانید، از پرتگاه بالا بروید و کلید را بردارید. روی آوارهای نزدیک ستون بالا بروید، روی ستون بالا بروید. از پله ها بالا بروید. از تاقچه به سمت چپ بالا بروید و مصنوع را بردارید. (راز 4)... به پایین برگردید و اهرم را فشار دهید. برو پایین و از پرتگاه عبور کن. حرکت کن اهرم را فشار داده و به طاقچه روی رنده بچسبید. هنگامی که رنده بالا می رود - از پشت به روی میله بپرید، وقتی رنده پایین می آید - دوباره به منهول بالای در بپرید. برو جلو و برو پایین. برو جلو و خارج شو روی طاقچه جلوتر به سمت چپ بپرید. به سمت چپ حرکت کنید، به سمت استوپاهای سمت چپ بپرید، به سمت چپ بالا بروید و به طاقچه بالا بپرید. به سمت طاقچه سمت چپ بپرید. بر روی سکو صعود کنید. از روی آوار سکو بالا بروید و روی طاقچه بالا بروید. بالا بروید، به سکوی سمت راست بپرید. به سمت راست بالا بروید و روی طاقچه بالا بگیرید. به سمت راست بپرید، از طاقچه بالا بروید و روی قطب بپرید. روی طاقچه بپرید و به سمت طاقچه پایین بروید. از منهول کم ارتفاع عبور کرده و از طاقچه به سمت راست بالا بروید. برو بالای در.

هفائستوس

وارد در شوید و در راهرو قدم بزنید. لازم نیست اهرم را فشار دهید - کوره شکسته است. روی طاقچه سمت چپ بالا بروید. بالاتر برود. با حرکت در امتداد طاقچه ها، به سمت چپ یا راست، به منهول بالای درب برسید. از سوراخ عبور کنید و به طبقه پایین بروید. حرکت کن در سالن با رعد و برق، در امتداد صفحات پایین رفته بروید (رعد و برق در آنجا برخورد نمی کند) و روی چهار دکمه پا بگذارید. به سالن تازه افتتاح شده بروید. مجسمه جنگجو را با صورتش در جهت فلش به سمت دکمه گرد حرکت دهید. بلوک سنگ را روی دکمه مربعی حرکت دهید، با مجسمه به دست آمده مانند مورد اول عمل کنید. بر روی دکمه مربع قدم بگذارید و به عقب بپرید. به سرعت از روی چکش بالا رفته و روی سکوی سمت راست چکش بپرید. به قطب بپرید، به سکوی بالای کلید بپرید. مصنوع سمت چپ را بردارید (راز 5)... به قطب بعدی و به سکوی بعدی بپرید. بلوک سنگی را به سمت پایین فشار دهید و پایین بیایید. آخرین مجسمه را بگذارید. روی دکمه مربع بچرخید و کلید را بردارید. برگرد. اهرم را فشار دهید؛ روی طاقچه روی رنده بالا بروید. وقتی رنده شروع به پایین آمدن کرد، بپرید و بگیرید. از سوراخ بالای در عبور کنید، پایین بیایید. برو جلو و خارج شو روی پله های سمت چپ جلو بپرید و به طبقه پایین بروید. با ستون افتاده روی سکو بپرید. در طول ستون به جلو بروید، از تاقچه به سمت چپ بالا بروید و جعبه را به سمت چپ حرکت دهید. به سمت طاقچه سمت راست بپرید و جعبه دیگر را به سمت چپ حرکت دهید. روی جعبه بالا بروید و روی طاقچه بپرید. به سمت چپ حرکت کنید، به سمت طاقچه پایین بروید و به سمت چپ بپرید. به سمت راست بالا بروید، به سمت طاقچه پایین بروید و به یک طاقچه بروید. از طاقچه زیر پایین بروید، به سمت راست بروید و به داخل طاقچه بروید. به سمت در رانندگی کنید.

داموکلس

بیا داخل و در راهرو قدم بزن. بلوک سنگی بالای در را با "گربه" بیرون بکشید. اهرم را فشار داده و بلوک را زیر رنده قرار دهید. از بلوک و طاقچه روی رنده تا منهول بالای در بالا بروید. برو جلو، برو پایین، جلوتر برو و دکمه جلوی در را بگذار. به جلو بروید، کلید را بردارید و سریع به جلو بپرید. از سکوی فروریخته در جلو به سمت چپ بالا بروید، از گربه برای دویدن در امتداد دیوار استفاده کنید و روی سکوی گوشه ای بپرید. به سکوی مرکزی بپرید. در امتداد لبه های جلو به سمت طاقچه در سمت راست حرکت کنید، اهرم را فشار دهید. برو پایین و با شمشیر به سالن برو. توصیه های مربوط به آهسته راه رفتن را نادیده بگیرید - شمشیرها فقط در جایی که هستند سقوط می کنند. به سقف نگاه کنید تا شمشیر در حال سقوط به شما برخورد نکند. به راست بروید، بین تیغه ها و دیوار بایستید. وقتی تیغه‌های دو سلول پایین می‌آیند - روی سفید بایستید، وقتی تیغه‌های بعدی افتادند - دوباره روی سفید بایستید، و به همین ترتیب تا زمانی که بتوانید به یک سلول سفید بین دو ستون بروید. به سمت چپ بروید، از شمشیرهای در حال سقوط کوتاه شوید، با دور زدن تیغه ها در امتداد قفس قرمز نزدیک دیوار، بر روی قطعه ستون بالا بروید. روی طاقچه روی دیوار بپرید. روی طاقچه بالا بگیرید و به سمت چپ در طاقچه بالا بروید. اهرم را فشار دهید، از روی شمشیرها به سمت ورودی سالنی که کلید در آن قرار داشت بپرید، دوباره روی سکوی در مرکز بالا بروید، به سمت طاقچه سمت چپ بپرید و مصنوع را بردارید. (راز 6)... پایین بروید و دوباره به اهرم برسید (اکنون می توان تیغه ها را در امتداد قفس سفید نزدیک دیوار دور زد). از روی ستون کوچک بالا بروید و از آن به ستون بزرگ بپرید. به ستون مجاور بپرید، به ستون کوچک بپرید و به سمت طاقچه پایین بروید. به سمت طاقچه بپرید، به سمت طاقچه بالا بروید. با استفاده از "گربه" در امتداد دیوار بدوید و روی ستون سمت چپ بپرید. به ستون مجاور، از آن به ستون بعدی و از آن به آخرین ستون پرش کنید. روی طاقچه جلو بپرید. به سمت تاقچه به سمت راست و سپس به سمت بعدی بپرید. به سمت راست حرکت کنید و به داخل طاقچه بپرید. وینچ را بچرخانید، به طبقه پایین بروید و وارد در شوید. اهرم را فشار دهید؛ روی طاقچه روی رنده بالا بروید. وقتی رنده شروع به پایین آمدن کرد، بپرید و بگیرید. از سوراخ بالای در عبور کنید، پایین بیایید. برو جلو و خارج شو به طبقه پایین بروید، کلیدها را در قفل های مربوطه قرار دهید و از درب عبور کنید - به سطح بعدی.

6. یونان - کولیسئوم

در امتداد راهروی طولانی به جلو می رویم، دو موش را می کشیم و به سوراخ کف با آب در امتداد تخته سنگ های سمت چپ می رسیم. شیرجه می زنیم، به سمت راست، به چپ، دوباره به سمت راست و بالا شنا می کنیم. ما از آب بیرون می آییم، با موش ها و خفاش ها برخورد می کنیم. در امتداد لبه های دیوار در سمت چپ، می توانید به یک کیت کمک های اولیه بزرگ برسید، روی قفس قرار دارد. اکنون در جهت مخالف صعود می کنیم، روی دستان خود روی آب حرکت می کنیم و به عقب می پریم، روی پست، از آن - روی یک قفس بزرگ. از حصار جلو می پریم و وارد پاساژ می شویم و دو گوریل را می کشیم. حال اگر رو به مجسمه ایستاده اید به سمت راست رفته و در امتداد سنگ های فرو ریخته به سمت بالا بالا بروید. ما به سمت بالا می رویم و در امتداد شکاف های ستون تا آنجا که ممکن است بالا می رویم و به عقب می پریم. حالا می پریم جلو، می رویم، از سطح شیب دار به پایین سر می خوریم و از آنجا به ساختمان می رسیم. یک رنده وجود دارد که برای باز کردن آن نیاز به کلید دارد. در بالکن روبرو، اهرم را پایین می آوریم و به گذرگاه باز می رویم، قبل از آن با جانور فراری برخورد کرده ایم. در سالن پشت رنده باز در سمت راست قفس، کلید مورد نیاز ما قرار دارد، ابتدا به سمت راست می رویم، با گربه قفس کوچک را از قفس بزرگ حرکت می دهیم و با کلید به قفس منتقل می کنیم، در امتداد بالا می رویم. آن را بردارید و کلید را بردارید. به عقب برمی گردیم، با دو حیوان دیگر سر و کار داریم و به همین ترتیب به رنده بالکن می رسیم. با کلید بازش می کنیم و از پله ها بالا می رویم. به سمت چپ می رویم، از روی شکاف می پریم و با کمک گربه حرکت می کنیم. گرفتن رازشما باید روی حلقه اول پایین بیایید تا نه به سکو، بلکه به حلقه دوم بپرید. روی آن در جهت حرکت به سمت چپ بپیچید و همچنین پایین تر بروید - با یک چرخش خوب می توانید به یک غار کوچک بپرید. یک جایزه دیگر از همان مکان ها گرفته می شود. با گرفتن شکاف در ستون و پریدن از آن به سمت چپ، می توانید پارک اسلحه خود را با تپانچه های کالیبر 50 پر کنید. می توانید روی دستان خود به حالت اولیه بازگردید. در ادامه و در امتداد ستون ها به سمت پشت بام ساختمان دوم حرکت می کنیم. در امتداد آن به جلو می رویم، به سمت سنگ پایین می پریم و از آنجا به بالکن می رویم. وارد پاساژ می شویم و به مرحله بعدی می رویم.

7. یونان - MIDAS "S PALACE

جلو می رویم، با سه گوریل برخورد می کنیم و از تاقچه های سمت راست مجسمه بالا می رویم و اهرم را در آنجا پایین می آوریم. گذرگاه باز می شود، ما به آنجا می رویم. از سالن بزرگ با ستونی در وسط خارج می شویم و به پاساژ سمت چپ می رویم، با حیوان و گربه برخورد می کنیم، تکیه گاه ها را بیرون می آوریم، ستون فرو می ریزد و یک شمش می افتد، آن را می چینیم. بالا و برگرد از سالنی که حالا با ماسه پوشیده شده رد می شویم و به جایی می رویم که از آنجا آمده ایم، اما این بار به چپ می پیچیم و از پله ها بالا می رویم. از سمت راست به بالا از سنگ ها بالا می رویم، به سمت راست حرکت می کنیم و در امتداد دیوار به سمت پاسگاه های روبرو می دویم. به سمت راست صعود می کنیم، روی طناب می پریم، تاب می زنیم و به سمت ستون نزدیک دیوار می پریم. از روی آن بالا می رویم و به عقب می پریم، روی یک طاقچه بزرگ. از آنجا به ستونی در وسط سالن می پریم، به پایین آن می لغزیم، روی سنگی می پریم و به شکاف همان ستون می چسبیم، از آنجا به عقب می پریم و در امتداد تاقچه های سمت چپ به گذرگاه می رسیم. دو گوریل دیگر را می کشیم و اهرم را پایین می آوریم، وارد در باز شده می شویم. با آب وارد سالن بزرگ می شویم. یک تمساح در آنجا شنا می کند، تیراندازی به آن راحت تر است. اگر روی بشقاب جلویی پا بگذارید، همه جا آتش می گیرد. داخل آب می‌افتیم و اهرم را پایین می‌آوریم، حالا (به سمت راست یا چپ جایی که از آنجا آمده‌ایم) بیرون می‌آییم و به سمت ابزار گرد جلو می‌پریم. در اینجا باید از آتش دور بمانید. سپس به سمت راست می پریم و در امتداد لبه های ستون بیرون زده به سمت بالا صعود می کنیم و با اهرم به داخل طاقچه برمی گردیم و آن را پایین می آوریم. ما به سمت راست می رویم و در امتداد دیوار می دویم، می پریم و در امتداد لبه ها و شیب ها به سمت راست حرکت می کنیم، سپس به داخل طاقچه می پریم و در آنجا یک اهرم دیگر را پایین می آوریم. به جایی که از آن آمده ایم برمی گردیم، با آتش به سمت دور دوم می پریم و از آنجا به سمت چپ می پریم، چسبیده و به سمت چپ حرکت می کنیم، به یک سکوی کوچک می پریم، از آن به پله ها، بالا می رویم و اهرم دیگری را پایین می آوریم. . با سپر و آتش به ستون برمی‌گردیم، از آن بالا می‌خزیم، از آنجا به ستون دوم می‌پریم، تا آنجا که ممکن است بالا می‌رویم و دوباره به بالکن می‌پریم. شمش دوم را در آنجا انتخاب می کنیم و با دو گوریل دیگر در راه به سالن اصلی برمی گردیم. به سمت چپ می رویم، از تاقچه ها بالا می رویم و اهرم را پایین می آوریم، به سمت در می رویم. داخل پاساژ جلو می رویم، از سمت راست پله ها جعبه را حرکت می دهیم و اهرم را پایین می آوریم، حالا از پله ها بالا می رویم و اهرم دیگری را در آنجا فعال می کنیم. اکنون باید به سرعت از روی ستون ها به شمش بپرید. همچنین در سمت راست است راز، و در گوشه سمت چپ یک یادگار است. با گرفتن شمش به سالن اصلی می رویم. همه میله ها را در دست راست میداس می گذاریم، طلا می شوند. حالا آنها را در جای خود قرار می دهیم و به مرحله بعدی می رویم.

8. یونان - مقبره TOHICAN

از آب خارج می شویم، جعبه را به سمت جلو به داخل پاساژ حرکت می دهیم. در آنجا موش ها را می کشیم و جعبه را به اهرم سمت راست منتقل می کنیم، روی آن بالا می رویم و اهرم را پایین می آوریم. به طبقه پایین می رویم، دو موش دیگر را می کشیم و به سالن بزرگ می رویم. در زیر سه کروکودیل آمده است، برای جلوگیری از ناراحتی آنها را می کشیم. می توانید در امتداد طاقچه های یکی از ستون ها به عقب برگردید. از امتداد پل به سمت راست می رویم و اهرم را می چرخانیم، سالن پر از آب می شود. پشت یکی از ستون ها یک اهرم وجود دارد، آن را پایین می آوریم و یک رنده در پایین، زیر آن باز می شود - راز... یک جعبه در طاقچه در سمت چپ وجود دارد، ما کمی جلوتر شنا می کنیم - در آنجا امکان خروج وجود دارد. C آن را فشار دهید و دوباره اهرم را بچرخانید تا آب خارج شود. دوباره پایین می‌رویم، پریدن در آب آسان‌تر خواهد بود. خارج می شویم و در اینجا اهرم دیگری را می چرخانیم، آب کاملاً از بین می رود. اکنون جعبه را به سمت پایین فشار می دهیم، آن را به صفحه سمت راست منتقل می کنیم، بالا می رویم و اهرم بالایی را دوباره می چرخانیم، قایق شناور می شود. با گربه ما آن را تا حد امکان به جعبه دوم نزدیک می کنیم. در اینجا باید دوباره آب را پمپ کنید و قایق را کمی در امتداد زمین بکشید. جعبه را فشار می دهیم، آب را پمپ می کنیم و روی صفحه دوم می گذاریم. اکنون باید قایق را تا حد امکان به راهروی با سرها که آب از دهان آنها جاری می شود، دوباره روی آب و خشکی حرکت دهیم. از قایق آنجا می پریم و داخل آب می افتیم و همراه با جریان شناور می شویم. وقتی در استخر بزرگ قرار می گیریم، به سمت راست شنا می کنیم و به جلو شنا می کنیم، به یک گذرگاه دیگر و در آنجا اهرم را پایین می آوریم، در معبد باز می شود. حالا ما پاپ آپ می کنیم و به آنجا می رویم. پس از ویدیو، باید با سنتورهای احیا شده مبارزه کنید. ما به آنها شلیک می کنیم تا زمانی که نوار خشم پر شود، زمانی که آنها سعی می کنند لارا را منجمد کنند (پرتو سبز رنگ ظاهر می شود)، ما به سادگی از آنها دور می شویم. هنگامی که آنها به سمت لارا می دوند، سالتو را به سمت راست یا چپ فشار دهید و هنگامی که هدف قرمز شد، شلیک کنید. با یک ضربه دقیق، سنتور متوقف می شود، با گربه سپر را از دستان او بیرون می آوریم، با دومی نیز همین کار را می کنیم. وقتی دوباره لارا را منجمد می کنند، سپر را برمی داریم و پرتوها را به سمت آنها منعکس می کنیم، وقتی آنها یخ می زنند، چندین بار شلیک می کنیم. پس از برخورد با آنها به سطح بعدی می رسیم.

9. مصر - معبد خامون.

بنابراین، به مصر خوش آمدید - سرزمین اهرام و فراعنه. مصر از قبل از قسمت های اول و چهارم سری Tomb Raider برای شما آشناست. در امتداد راهرو بروید، در انتها به پایین بروید و با کمک گربه دو ستون را که در دیوارهای راست و چپ قرار دارند پایین بیاورید. در سمت چپ، جعبه زرد رنگ را از دیوار بیرون بیاورید و جعبه کمک های اولیه را با کارتریج های پشت آن بردارید. سپس بر روی قطعه ستون کنار جعبه بالا بروید، جعبه کمک های اولیه را در بالا بردارید و به سمت چپ بالا بروید، در آنجا به قطب افقی در امتداد طاقچه ها می رسید، سپس از شیب به روی قطعه ستون می پرید. ، از گوشه بالا بروید و در امتداد قطب ها به ستون مربع بعدی برسید. در امتداد طاقچه ها به سمت راست بالا بروید، در امتداد راهرو بدوید، از پرتگاه در امتداد تیرک بپرید و به گذرگاه دیوار ویران شده بروید، با شکارچی که در پایین منتظر شما خواهد بود مقابله کنید، و هنگامی که از دیس بالا رفتید در جلو، به سمت چپ نگاه کنید و به یک لبه کوچک توجه کنید. در امتداد آن به سمت چپ به یک طاقچه دیگر حرکت کنید و از شکاف در امتداد لبه ها بالا بروید، همچنین به سمت چپ حرکت کنید، جایی که یک کیت کمک های اولیه پیدا خواهید کرد. برگردید و به همان ارتفاع بروید و بعد از ویدیو، مومیایی ها را از بین ببرید. نه چندان دور از مخزن دایره ای وجود دارد که می توانید از آن روی ستون بپرید. ابتدا باید از ستون بالا بروید و به ستون دیگری بپرید و همچنین بالا بروید. حالا وقتی روی سکوی بعدی قرار گرفتید، به هدف روی دیوار سمت راست شلیک کنید و در امتداد قطبی که ظاهر می شود به سمت سکوی بعدی بدوید، از آنجا در امتداد ستون ها به سمت ابوالهول، جایی که یک نردبان وجود دارد، بدوید. از نردبان بالا بروید و بالای سر ابوالهول به دیوار شکسته بروید. یک شکاف کوچک در سمت راست وجود دارد که می توانید از آنجا بالا بروید و پیدا کنید راز اول ... از سر ابوالهول با کمک گربه از روی پرتگاه بپرید، در امتداد دیوار بدوید و از سکوی بعدی از شیب پایین بروید. اهرم را پایین بیاورید و در سمت راست آن از شیب پایین بروید و سپس وارد در باز شده شوید. با عبور از راهرو، خود را در اتاقی با مجسمه ها خواهید دید. اجازه ندهید حیوانات ساکن اینجا به شما حمله کنند و سپس اهرم را در انتهای مخالف راهرو پایین بیاورید. مجسمه ها به هم نزدیک می شوند و به سرعت به سمت مجسمه نزدیک ترین به ورودی می دوند. باز هم شکارچیان سعی می کنند از شما جلوگیری کنند، با آنها مقابله کنند و دوباره اهرم را پایین بیاورند. از اولین مجسمه، به مجسمه مقابل بپرید و سپس به دیواری برسید که در طول آن می توانید بدوید. از طاقچه ها بروید و به ورودی راهرو برسید. در آنجا، از سطح شیب دار پایین بروید، به خفاش ها شلیک کنید و جعبه زرد را به سمت دیگر راهرو در گوشه ای حرکت دهید. بالا بروید و جلوتر بروید. از سطح شیب دار پایین بروید و مهمات را بردارید. حالا به بالا برگردید و مقابل دیوار سمت چپ بایستید، سپس یک قطب افقی باید در جلو ظاهر شود. هنگامی که خود را در طرف مقابل دیدید، در امتداد قطب ها به آنجا رسیدید، در امتداد راهرو بدوید و پس از بیرون رفتن، با کروکودیل ها مبارزه کنید. در اینجا متوجه مجسمه بزرگ یک گربه خواهید شد، مکان آن را به خاطر بسپارید، زیرا هنوز باید به اینجا برگردید. در وسط سالن به داخل آب بپرید و پس از پایین آوردن اهرم در آنجا سریع به سمت چپ شنا کنید تا رنده بسته شود. حالا به سمت بیرون شناور شوید و روی طاقچه نزولی بپرید، از آن به سمت سکو بپرید و به سرعت به لبه سکویی که در جهت مخالف می رود بچسبید. در امتداد لبه ها به سمت چپ حرکت کنید و منتظر بمانید تا صفحات دوباره به هم نزدیک شوند. به طرف مقابل طاقچه بپرید و در امتداد سکو بدوید و به سمت دیوار تا نزدیکترین طاقچه نزولی بروید. به دهانه سمت راست بروید و کارتریج های زیر را بردارید. حالا روی میله بپرید، از آن در امتداد طاقچه ها به سمت تاج، و از قطب مقابل، به سمت اهرم بپرید و آن را پایین بیاورید. برو بیرون. جعبه را به سمت مخالف تاقچه روی دیوار حرکت دهید و از روی سکویی که به دیوار می رود بالا بروید، از آن در امتداد لبه ها به سمت قطب افقی حرکت کنید. حالا با استفاده از گربه پانل چوبی مربعی را باز کنید و از همان ابزار گربه برای پرش به آنجا استفاده کنید. اهرم را پایین بیاورید و از لبه های درهای باز شده بالا بروید. در اینجا دوباره اهرم، وقتی آن را پایین می آورید، می بینید که چگونه دهانه زیر مجسمه بزرگ یک گربه باز می شود. اما قبل از رفتن به آنجا، به سمت چپ نگاه کنید، متوجه حلقه ای روی دیوار خواهید شد که می تواند توسط گربه شکار شود. در امتداد دیوار تا طاقچه بدوید. از آن در جهت مخالف بپرید و به حلقه روی سقف قلاب کنید. دو مورد دیگر نیز در پیش است، و هنگامی که به پشت بام می پرید، که دقیقا بالای گربه مصری است، خواهید دید راز دوم... بپر تو آب و وقتی اومدی بیرون برو پایین توی گذرگاه زیر همون مجسمه گربه. در اتاق بعدی، شکارچیان حیله گر در انتظار شما خواهند بود. بعد از اینکه با آنها برخورد کردید، به اتاقی بروید که در آن غمگین شدند و یک جعبه کمک های اولیه را در آنجا پیدا خواهید کرد. به عقب برگردید و اهرم را پایین بیاورید، سپس رنده باز می شود و باید دوباره با شکارچیان مبارزه کنید. پس از آن، از تاقچه ها بالا بروید و به هدفی که روی دیوار سمت چپ شما قرار دارد شلیک کنید. از روی حلقه ای که از سقف افتاده به طرف مقابل بپرید و بعد از اینکه کارتریج ها را از آنجا برداشتید، به سکو برگردید و به دهانه انتهای دیگر آن بدوید. پس از عبور از راهرو، خود را در اتاق بعدی خواهید دید و. در اینجا توسط یک شکارچی مورد حمله قرار می گیرید که باید بلافاصله از شر آن خلاص شوید. در سمت چپ، از دایس بالا بروید و پس از عبور از نردبان بلند، به مومیایی شلیک کنید و در سمت راست، از بلوک های کوچک به سمت دیوار بالا بروید، در امتداد آن بدوید و به بالای ستون بپرید، و سه تا مشابه را خواهید دید. ستون های بلند نزدیک دیوار روی هر یک از آنها تاقچه هایی وجود دارد که با کمک آنها باید در طرف دیگر ستون میانی قرار بگیرید. روی دیوار یک تاقچه وجود دارد و در سمت راست می توانید در امتداد دیوار بدوید و از آن خارج شوید، خود را روی یک سکوی مستطیل خواهید دید که در آنجا خواهید یافت راز سوم... پایین بروید و به دهانه کنار ستون ها بروید. از نردبان بالا بروید و اهرم را پایین بیاورید و اکنون در امتداد سکوهای کشیده با مجسمه ها به طرف دیگر اتاق حرکت کنید. در همان گوشه، اهرم را پایین بیاورید و به ستون ها برگردید، اما این بار از بالای یکی از آنها، روی طاقچه بپرید و از آن به سمت چپ بپرید تا اهرم مکانیسم را پایین بیاورید. یک گذرگاه در نزدیکی شما باز می شود، به آنجا بروید و در امتداد راهرو بروید. در اتاق بعدی شما باید یک معما را حل کنید تا درهای جلو را باز کنید. اطراف دیوارها بلوک هایی وجود دارد، آن ها را کنار بگذارید و در اتاق هایی که بسته اند، راه حلی پیدا خواهید کرد؛ در آنجا، روی دیوارها، نقشه هایی وجود دارد که نشان می دهد هر یک از مکانیسم هایی که درها را باز می کنند، چگونه حرکت کنید. اگر درها بلافاصله باز نشدند، مکانیسم ها را بچرخانید تا تصاویر دقیقاً مطابقت داشته باشند تا زمانی که کلیک کنند. اما قبل از رفتن به سطح بعدی، روی بلوک سمت راست دروازه بپرید و در امتداد لبه های روی دیوارها در امتداد بالای ابلیسک ها به طرف مقابل بپرید، جایی که می توانید به اتاق کوچکی در امتداد طاقچه صعود کنید. در اینجا یادگاری خواهید یافت. حالا به پایین بروید و به پاساژی بروید که یک بار کنار دروازه ها بسته شده است و از آنجا به سطح بعدی بروید.

10. مصر - ابلیسک خامون.

وارد هال می شوید، در سمت راست، اهرم را پایین می آورید و وقتی سکو پایین آمد، اولین مصنوع را بردارید و از پله ها پایین بروید، به پاساژ بروید و بین بلوک های تغییر مکان بروید. در اتاق بعدی، اهرم را پایین بیاورید و به سرعت روی ستون در حال افزایش بپرید، از آنجا به سمت قطب بپرید، از آن، در امتداد لبه ها به سمت سکویی که به دیوار می رود حرکت کنید، از صفحه بعدی، به سکوی مربعی بپرید. ستون ها. اهرمی پشت سنگ های جلویی پنهان شده است. آن را پایین بیاورید و با بیشترین سرعت ممکن به سمت سکوی چپ بپرید، در امتداد سه ستون مربعی به سمت طاقچه حرکت کنید، روی قطب بپرید، سپس در امتداد سکوی بعدی به سمت طاقچه بدوید و به طرف مقابل بروید، جایی که دال به سمت طاقچه کشیده می شود. دیوار واقع شده است. به جلو بپرید و از اولین ستون مربعی به سمت چپ بپرید، از سکویی که روی آن ایستاده است بالا بروید و روی تاقچه هایی که کنار دیوار هستند بپرید. از بالا به طرف مقابل بپرید و به سرعت در امتداد دیوار بدوید، ترجیحاً دو بار، و روی طاقچه بعدی بگیرید. از آن به سمت چپ بپرید و از آنجا از ستون های مربعی بالا بروید. دو قطب وجود دارد، اگر قبلاً پشت دیوار پنهان نشده است، به سمت چپ بپرید. اگر آنجا نیست، پس باید به عقب برگردید و اهرم زیر را پایین بیاورید. هنگامی که با خیال راحت به این قطب رسیدید، سپس با پریدن به جلو از آن، خواهید یافت راز اول... روی همان قطب، به سمت سکو و از آن به قطب بعدی بپرید. با دقت وارد پاساژ بعدی شوید و با مومیایی مبارزه کنید. حالا روی تیرک ها به سمت طاقچه نزولی بپرید و از تاقچه ای که در بالا قرار دارد به سمت چپ بپرید. بین بلوک های کشویی بدوید و خود را در اتاق بعدی می یابید، جایی که در سمت چپ رنده وجود دارد که برای باز کردن گذر باید آن را بردارید. برای این کار به سمت راست بدوید و اهرم را پایین بیاورید. یک گذرگاه در سمت چپ باز می شود و سکوی دوم پایین می آید. حالا برگردید و به پاساژ باز سمت چپ بروید. در اینجا شما باید تله را دور بزنید - تیغه هایی که از دیوارها بیرون می آیند. منتظر لحظه ای باشید که آنها پنهان شوند و بین آنها بخزید. جلوتر از یک مانع مشابه عبور کنید، جایی که باید از روی تیغه های یک قطب افقی بپرید. بعد از راهرو، به طبقه پایین بروید و با مومیایی برخورد کنید. در پشت ستون نزدیک دیوار کارتریج هایی وجود دارد، آنها را بردارید و اهرم را پایین بیاورید. حالا جعبه زرد رنگ را بیرون بکشید و جعبه کمک های اولیه را پشت آن ببرید. از روی جعبه بالا بروید و در امتداد طاقچه ها به سمت چپ بپرید، در امتداد دیوار بدوید و از طاقچه های جلو روی سکو بپرید. جعبه کمک‌های اولیه و کارتریج‌ها را از روی پله بردارید و سپس در سمت راست، از تاقچه‌ها بالا بروید و وقتی تیغه پنهان شد، در امتداد دیوار بدوید. از تاقچه های بعدی به سمت چپ بپرید و دوباره در امتداد دیوار بدوید، حالا باید به تاقچه ای برسید که بالاتر از آن است که از آن پریده اید. هنگامی که این کار را انجام دادید، در جهت مخالف بپرید، پس از انتظار برای رفتن تیغه به پشت دیوار، در امتداد دیوار بدوید و روی پله های مربع بپرید. حالا به سمت راست بپرید و دوباره در امتداد دیوار بدوید، وقتی در گوشه ای قرار گرفتید، در جهت مخالف بپرید و همچنین با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید. به پلت فرم زیر بروید و پیدا کنید راز دوم... حالا پایین بیایید و همان راه سخت را تا پله های مربع در بالا انجام دهید. همچنین با کمک گربه دو بار در امتداد دیوارها بدوید، اما این بار به سمت سکوی زیر پایین نروید، بلکه تا انتهای دیوار که دال است بدوید. از آن، در امتداد لبه ها، با دور زدن راهرو، به گذرگاه سمت چپ بروید، اهرم را پایین بیاورید و ببینید که چگونه پلت فرم سوم از پایین پایین می آید. در طول راهرو به عقب بدوید، با کمک گربه، از پرتگاه بپرید و به طاقچه بچسبید، از روی آن به سمت راست بالا بروید و از پله های مربعی پایین بروید. حالا به راست بپیچید و وارد پاساژ باز شوید. از بلوک های برخوردی عبور کنید و مصنوع سوم را بردارید. به سکوی سمت چپ بپرید، در راهرو از موانع جدیدی متشکل از بلوک ها و تیغه های برخوردی عبور کنید. پس از آن به اتاق بعدی بروید. در سمت چپ، به طبقه پایین بروید و با مومیایی ها مقابله کنید. حالا از سه تاقچه به بالا بپرید و به سمت چپ بپرید، در امتداد تاقچه ها به سمت چپ حرکت کنید و بالا بروید. در آنجا روی سنگ مربع بپرید و در امتداد طاقچه به سمت چپ حرکت کنید و به پایین بیفتید. در حین پرواز، لارا طاقچه زیر را می گیرد، و شما فقط باید به سمت چپ حرکت کنید و برای رسیدن به یک فرورفتگی کوچک بالا بروید. راز سوم... پایین بروید و از سه تاقچه بالا بروید، در راهرو، بین تیغه ها و بلوک های تغییر دهنده بدوید، سپس اهرم را پایین بیاورید و ببینید که سکوی چهارم پایین می رود. به بیرون بروید و در سمت راست یک سنگ مربع را می بینید، از روی آن بالا بروید، با کمک یک گربه در امتداد دیوار بدوید، از تاقچه ها بالا بروید و در امتداد پله ها به سمت راست بدوید. در آنجا دوباره از تاقچه ها بالا بروید و روی اهرم بپرید و در نتیجه آن را پایین بیاورید. تیغه ها شروع به بیرون آمدن از دیوارها می کنند، اما این دقیقا همان جایی است که شما به آن نیاز دارید. از اهرم به سمت تاقچه زیر پایین بیایید، در امتداد طاقچه ها به سمت سکو بپرید، سپس روی تاقچه ها به سمت چپ بپرید و در جهت مخالف بپرید. به سکوی بعدی بروید و یک قلاب روی دیوار خواهید دید که می توانید آن را روی گربه بگیرید. کمی بلند شوید و شروع به حرکت در جهات مختلف کنید، در طرف مقابل یک صفحه کوچک می بینید، روی آن بپرید و منتظر بمانید تا تیغه به سمت چپ حرکت کند، به سمت لبه سمت راست بپرید، از آن به سمت قطب افقی بروید. و روی صفحه جلویی بپرید، در آنجا می توانید کارتریج و راز چهارم... به صفحه سمت راست بپرید و با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید، کارتریج ها را به آنجا ببرید و بعد از پایین آوردن اهرم به جایی که می رفتید برگردید. از جایی که ترک کردید به همان گذرگاه می روید و در امتداد راهرو حرکت می کنید، جایی که باید تیغه ها و بلوک های جابجایی را رد کنید. به سکوی مقابل خارج شوید و مصنوع را بگیرید. به سکوی چپ بپرید و یک مصنوع دیگر را در آنجا بردارید و ببینید که چگونه رنده زیر آب پایین می رود. به آنجا بپرید و به جلو شنا کنید، سپس به بیرون بروید، اهرم را پایین بیاورید و گذرگاهی را ببینید که در سالن با مجسمه ها باز است، از نردبان بالا بروید و به داخل سالن بروید. به گذرگاه سمت چپ بدوید که یک بار از آن به سالن برده شده اید و بعد از راهرو خود را در اتاقی که قبلاً با ابلیسک آشنا هستید خواهید دید. با هیولا مقابله کنید و تمام مصنوعات را در شکاف های روی ابلیسک قرار دهید. حالا وارد دروازه باز شده و به مرحله بعدی بروید.

11. مصر - پناهگاه پیوندک.

مراحل را پایین بیاورید و وقتی با مومیایی ها برخورد می کنید، چهار ستون را می بینید که باید مطابق تصویر چرخانده شوند. ابتدا باید ستون دور چپ را دو بار به سمت راست و سپس ستون سمت راست نزدیک را نیز دو بار به سمت راست بچرخانید. ستونی در وسط اتاق بلند می شود، بالا می رود و با ستون ها بر تله غلبه می کند، پس از آن خود را در یک سالن بزرگ با ابوالهول خواهید دید. پیاده شوید و به سمت پله های روبروی ابوالهول بروید. بالا بروید و به سمت راست بپرید، از تیرک ها برای رسیدن به پلکان بعدی استفاده کنید و وقتی بالا رفتید، به سمت چپ بپرید. در آنجا، کارتریج ها را با یک کیت کمک های اولیه بردارید و به سمت راست بدوید، در امتداد لبه ها، به طرف مقابل برسید. در سمت راست ستونی را می بینید، از روی تاقچه های روی سطح آن بالا رفته و به موجودات پرنده شلیک کنید. به سمت چپ بدوید و با کمک گربه، روی سر ابوالهول بپرید، تپانچه ها را بردارید و برگردید، پس از پریدن روی تیرک به سمت چپ، از آن روی سکوها به جلو بروید و از طاقچه ها پایین بروید، اهرم را پایین بیاورید. آنجا. حالا به دهانه سمت چپ بدوید و موانع را با ستون ها دور بزنید. و وقتی به بیرون رفتید، به سمت طاقچه های سمت چپ بپرید و از پله ها پایین بروید، اما نه کاملاً، نزدیک انتهای پله ها، از آن به سمت راست بپرید، در طول طاقچه حرکت کنید و آنجا خواهید دید راز اول... به داخل آب بپرید و روی یک سکوی مربع کوچک بالا بروید، از آن به بالای ستونی که به سختی از آب بیرون زده است بپرید، از تاقچه ها بالا بروید و به سمت چپ بپرید. سکو پایین می آید و در حین حرکت از تاقچه های روی آن به بالا می پرید و پس از آن از همان طاقچه ها به روی تیری که پشت آنها قرار دارد بپرید. از طاقچه روی سکو بپرید و از روی آن با استفاده از تیرک به طاقچه بعدی بپرید، از آن به سمت راست بپرید و سکوی دیگری پایین بیاید. به طرف مقابل بپرید و از ستون به سمت راست بالا بروید، به سمت سکو بپرید و با کمک گربه حلقه جلو را بیرون بکشید و به سرعت به بالای ستون بپرید، از آن به سمت سکوی بالارونده، بالا بروید و به سمت تاقچه به سمت چپ بپرید و از آن به سمت سکوی سقوط بعدی به سمت چپ بپرید. وقتی پایین آمد داخل آب بپرید و دوباره روی سکو بالا بروید و مانند قبل سکوی اول را پایین بیاورید. از آن به طرف مقابل بپرید، از ستون، به سکوی وسط سالن بپرید و به سمت راست بدوید. حالا روی تیرک به سمت چپ بپرید و از طاقچه روی آخرین سکوی نزولی بپرید، دوباره روی ستون کناری بپرید و از بالای آن به بالای سکو بپرید، از آنجا روی طاقچه های سمت راست بپرید و بپرید. روی پله های نزدیک از پله ها به سمت چپ بالا بروید و از آن به سمت لبه ها به سمت راست بپرید و در همان جهت به سمت سکو بپرید، از پله ها پایین بروید و اهرم را پایین بیاورید. در از پایین باز می‌شود، به آنجا می‌روید، با مومیایی‌ها برخورد می‌کنید و مصنوع را می‌گیرید، سپس بیرون می‌روید و به داخل آب می‌پرید، از روی سکو بالا می‌روید و وارد گذرگاه باز می‌شوید. وقتی با ابوالهول به سالن رسیدید، از شر سنتور خلاص شوید و به سمت ابوالهول بروید، آنجا خواهید دید در بسته ... در همان نزدیکی دو شیار برای یک مصنوع وجود دارد، شما تا کنون فقط یکی را دارید، آن را وارد کنید و از پله های طرف مقابل سالن بالا بروید. از نردبان به سمت طاقچه سمت چپ بپرید و به سمت پله های تخریب شده که در سمت چپ قرار دارند بپرید. از صخره بالا بروید و تا شیب بالا بروید، از روی آن بپرید و طاقچه را بگیرید. سه ستون وجود دارد، در امتداد طاقچه های روی آن به سمت دورتر بروید، بالا بروید و به سمت وسط بپرید و سپس به ستون بعدی، در امتداد آن به طرف دیگر خزیده و به سمت طاقچه های روی دیوار بپرید. بالا بروید، بپرید و به موجودات پرنده شلیک کنید. از قطب های افقی برای پریدن به سمت طاقچه استفاده کنید، به سمت دیگر حرکت کنید و از آن دور بپرید. در آنجا، به جلو بدوید و از لبه ها به سمت اهرم پایین بروید، آن را پایین بیاورید. به گذرگاه سمت راست بدوید، در آنجا سنگ های برخوردی را خواهید دید، به سرعت بین آنها بدوید و بیشتر بدوید. در اینجا دوباره چنین سنگهایی وجود خواهد داشت، اما آنها بسیار بزرگتر هستند و نمی توان به همین ترتیب بین آنها دوید. اما اگر به دقت نگاه کنید، می توانید شکافی بین سنگ ها ببینید، جایی که می توانید بپرید، بنشینید و منتظر بمانید تا سنگ ها دوباره پراکنده شوند. وارد محل شوید و خود را در اتاق مشابهی بیابید که اخیراً از آن بازدید کرده اید. به سمت چپ بپرید و به پله های امتداد طاقچه ها برسید، پایین بیایید، از روی نردبان دیگری بالا بروید، از روی تیرها به سمت طاقچه ها بپرید، سپس به سمت چپ بپرید. از سکوی نزولی بالا بروید و به ستون نزدیک بپرید. از تاقچه های روی آن بالا بروید و دوباره به طرف دیگر بپرید. به سمت تاقچه به سمت چپ بپرید و از تیرک ها برای رسیدن به پله ها استفاده کنید، از آن به سمت طاقچه ای که در کنار دیوار دیگر قرار دارد بپرید و به سمت سکوی دوم فرود، از آن به سمت طاقچه به سمت راست بپرید و منتظر بمانید تا پایین آمدن آن همچنین به ستون بپرید و به سمت طاقچه ای که اینجا از آن پریدید بالا بروید. روی سکوی پایینی بپرید و حالا روی سکو بپرید، وقتی پایین آمد از ستون به سکوی وسط سالن بپرید و در سمت چپ با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید. از تاقچه جلوتر، به سکوی سقوط چهارم بپرید. مانند قبل از ستون به سمت سکوی مرکزی بپرید و با استفاده از تیرک های سمت راست به پله ها برسید، تا لبه ها بالا بروید، به سمت چپ بپرید و اهرم را در آنجا پایین بیاورید. به پله ها برگردید و به سمت سکوی وسط پایین بروید، به داخل پاساژ باز شده بروید. با مومیایی ها برخورد کنید و مصنوع را بگیرید. به داخل آب بپرید، به گذرگاه باز شده بروید و در سالن با ابوالهول، پس از برخورد با سنتورها، مصنوع دوم را وارد سلول مورد نظر کنید. وارد پاساژ شوید و پس از یک راهرو طولانی، خود را در سالنی خواهید دید که مجسمه‌های خدایان مصر باستان هوروس و ست را در خود جای داده است. جعبه کمک های اولیه را در سمت چپ بردارید و به داخل آب بپرید. در زیر، زیر آب بین مجسمه ها، اهرم را پایین بیاورید، سطح آب پایین می آید. از پای چپ مجسمه ست بالا بروید، از تیرک برای رسیدن به طاقچه استفاده کنید، به سمت دیگر حرکت کنید و با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید، از پله ها بالا بروید و به سمت طاقچه های مجسمه بپرید، بپرید. به سمت چپ. در اینجا شما باید سوسک ها را روی دیوار بچرخانید. به سوسک بالا سمت چپ چهار بار شلیک کنید، به سوسک بالا سمت راست دو بار، به سوسک پایین سمت راست چهار بار، به سمت چپ پایین دو بار شلیک کنید. اهرم جلو را پایین بیاورید، سطح آب بالا می رود. از پله ها بالا بروید، در امتداد طاقچه ها به قطب برسید، از آن به سمت طاقچه و از طاقچه به اهرم سمت راست بپرید. رنده زیر آب می رود. به داخل آب بپرید و در آنجا شنا کنید. بالا بروید و دوباره همان اشکالات را ببینید. مانند مجسمه اول. به سوسک بالا سمت چپ دو بار شلیک کنید، به سوسک بالا سمت راست چهار بار و به سوسک پایین سمت راست چهار بار شلیک کنید. رنده جلو بلند می شود و حالا کمی پایین آمده و جعبه زرد رنگ را در آب بیندازید. به پایین بپرید و اهرم بین مجسمه های زیر آب را پایین بیاورید. از روی سکوی سمت چپ بالا بروید و مانند قبل از روی پایه مجسمه بالا بروید، روی تیرک بپرید، در امتداد طاقچه به سمت دیگر حرکت کنید، سپس در امتداد دیوار بدوید، از پله ها بالا بروید و در امتداد طاقچه به نردبان بعدی برسید. که از آن به طاقچه بالایی می پرید. حالا شما را به سمت راست به قطب حرکت دهید و اهرم را به سمت راست پایین بیاورید. در پایین، رنده سقوط می کند، پس از پریدن به داخل آب، به سکوی سمت چپ صعود کنید. وارد پاساژ باز شده می شوید. از تاقچه ها بالا بروید، وقتی بیرون آمدید، کمی پایین تر بروید و در سمت راست مجسمه یک طاقچه را می بینید که به اهرم منتهی می شود. مسیر خود را در امتداد طاقچه طی کنید و اهرم را پایین بیاورید. پایین بپرید و دوباره از مجسمه ست بالا بروید. اهرم را روی سوسک ها پایین بیاورید و در امتداد تاقچه ها و تیرک به اهرم مجسمه هوروس برسید. رنده در پایین پایین می رود، در آنجا شنا می کند، بالا می رود و سپس اهرم را بالای سوسک ها پایین می آورد. سطح آب بالا می رود و اکنون به گذرگاهی به مجسمه های ست شنا کنید، از داخل اتاق بالا رفته و در سمت راست یک اهرم نزولی را مشاهده می کنید، به سمت طاقچه بالا رفته و روی قطب بپرید. به جلو بپرید، به سمت چپ بالا بروید و وارد پاساژ شوید، به سمت راست، از طاقچه ها به بالا بپرید و مستقیماً بالای مجسمه های ست و هوروس خواهید دید. به سمت لبه های بعدی که در امتداد آنها باید پایین بروید بدوید. در آنجا به داخل گذرگاه بپرید و یادگاری خواهید یافت. به داخل آب بپرید و به مجسمه ست برگردید، داخل پاساژ شنا کنید، آنجا مثل قبل بروید بالا، بین دو سکوی بالای مجسمه ها، اهرم را پایین بیاورید، سطح آب بالا می رود. از دیوار شنا کنید و به گذرگاه بروید. در اتاق بعدی باید با مومیایی ها و سنتورها مبارزه کنید و وقتی با موفقیت به پایان رسید، روی ستون سمت راست ورودی بپرید، در امتداد لبه های روی سطح آن به طرف دیگر حرکت کنید و به ستون بعدی بپرید. با کمک گربه، از سمت مخالف اتاق به ستون دوم بپرید، از آن به سمت دورتر بپرید، سپس به سمت ستون خاکستری که به دیوار نزدیکتر است بپرید. در همان نزدیکی در فرورفتگی روی دیوار خواهید یافت راز دوم... به ستون نزدیکی که از آن پریدید برگردید، از ارتفاع کنار آن بالا بروید و بخشی از مصنوع را در آنجا بچسبانید. گریل تا حدی باز می شود. اکنون به ستون اول سمت راست ورودی برگردید. به سمت دومی بپرید و در امتداد آن به سمت راست بروید و روی ستون خاکستری نزدیک بپرید. روی دیوار مقابل یک قلاب می بینید، با یک گربه به آن بگیرید و در امتداد دیوار بدوید، از آن به ستونی که روی آن تاقچه ها وجود دارد بپرید، از آن به سمت ستون کناری بپرید. در امتداد تاقچه ها حرکت کنید و توجه کنید که روی یک ستون دیگر، که دورتر از دیوار است، چیزی برای گرفتن وجود دارد، روی آن بپرید، به صورت دایره ای حرکت کنید و به سمت بالا آمدن دیگری بپرید، جایی که باید قسمت دوم را وصل کنید. غیرواقعی، ساختگی. رنده کاملاً باز می شود و اکنون به داخل پاساژ بروید. در فیلم تعاملی، کلیدهای راست، بالا و پایین را فشار دهید. سطح گذشت.

12. جزیره گمشده - معادن ناتلا

بنابراین، شما وارد معادن Natla شدید و باید فوراً از اینجا خارج شوید، در حالی که معشوقه موذی کاری انجام نداده است. یک قایق جلوی شما خواهد بود، به جلو شنا کنید، در سمت راست یک آبشار می بینید، پشت آن یک گذرگاه، وقتی به آنجا رسیدید، تا انتهای غار بدوید، یک قطب افقی در سمت راست وجود دارد، روی آن بپرید، سپس در امتداد تاقچه ها به سمت چپ حرکت کنید و روی طنابی که جعبه آهنی به آن وصل شده است بپرید، از آن به طناب بعدی بپرید. یک جعبه کمک های اولیه در سمت چپ جعبه وجود دارد، آن را بردارید و به عقب بپرید، سپس روی طناب، تاب بخورید و روی طاقچه بپرید، از گوشه بالا بروید و به داخل غار بپرید. پس از بیرون آمدن از آن، یک اتاق بزرگ پیدا خواهید کرد، در جلوی زمین جعبه های کوچکی وجود دارد، روی آنها بالا بروید و سپس به اتاق های بزرگ نزدیک بپرید. بالای آنها یک جعبه کمک های اولیه است، آن را بردارید و پایین بیایید. در نزدیکی پلکانی را خواهید دید که به یک غرفه کوچک منتهی می شود (بیایید آن را مرکز کنترل بنامیم)، که در آن پانل هایی با دکمه های کنترل - قرمز، سبز و آبی پیدا خواهید کرد، اما برای فعال کردن آنها به فیوز نیاز دارید. برای بدست آوردن اولین، به بیرون بدوید و به غاری که از آن خارج شده اید بازگردید، جلوی شما خواهد بود راه آهن، به سمت چپ بدوید و سپس متوجه یک تریلر می شوید که اولین فیوز روی آن است. آن را بگیرید، اجازه ندهید موش هایی که در این معدن زندگی می کنند لارا را گاز بگیرند و به مرکز کنترل برگردید. دکمه قرمز را فعال کنید، سپس در طرف مقابل اتاق، مکانیسم جعبه آهنی را حرکت می دهد و گذرگاه باز می شود. از مرکز کنترل خارج شده و به سمت غرفه کوچک پیش رو بدوید. یک جعبه زرد رنگ در کنار آن قرار دارد، آن را به دیوار آلاچیق منتقل کنید و به پشت بام بروید. اما قبل از رفتن به پاساژ، به سمت راست نگاه کنید، دو چوب چوبی را می‌بینید که ایستاده‌اند. از روی آنها بپرید و روی طاقچه بگیرید، از آن به سمت تاقچه سمت چپ بپرید، سپس به بالا و روی یک قطب افقی موازی با طاقچه ای که روی آن گرفته اید بپرید. از قطب، روی سطح شیب دار بپرید، از آن روی سکوی چوبی جلویی بپرید و در آنجا خواهید یافت راز اول... حالا به پایین بپرید و به جعبه زرد برگردید، بالا بروید و به داخل گذر بدید. وقتی بیرون می‌آیید، خود را روی یک سکوی چوبی می‌بینید، یک جعبه زرد رنگ در کنار آن قرار دارد. آن را پایین بیاندازید و به سکوی چوبی بعدی بپرید. جلوتر پشت رنده، دومین فیوز سبز رنگ قرار دارد، از مانع بالا بروید، آن را بردارید و گربه را روی قلاب روی دیوار سمت راست بگیرید. اما برای دویدن به سمت مخالف پله ها عجله نکنید، بلکه تا جایی که اجازه می دهد کمی از طناب پایین بیایید. یک لوله بزرگ در آن پایین وجود دارد، روی آن دو تاقچه وجود دارد که می توانید آنها را بگیرید، برای این کار کمی در امتداد دیوار بدوید و وقتی لارا مستقیماً بالای این لوله است، به پایین بپرید و لارا طاقچه آهنی روی این لوله را می گیرد. روی زمین بیایید و سومین آبی را بردارید تا از خود محافظت کنید. به سطح شیب دار نزدیک لوله نزدیک شوید و روی آن بپرید، لارا روی تاقچه روی لوله بزرگ چنگ می زند و حالا به سمت راست حرکت می کند و روی لوله نازکی که بخار از آن جاری است می پرد، اما مراقب باشید لارا نسوزید. از تاقچه های داخل غار بالا بروید، از پله های آنجا بالا بروید. گذرگاه به دو طرف تقسیم می شود، به سمت چپ می رود و وارد مرکز کنترل می شود. سبز و آبی را وارد کنید تا از خود محافظت کنید، سپس دکمه کنترل آبی را فشار دهید و سپس جعبه آهنی معلق بالای سقف آلاچیق روبروی سقوط کرده و سقف می شکند. آنجا بدوید و چند تپانچه بردارید، شیشه را بشکنید و به ابتدای سطحی که قایق بود برگردید. داخل آن بپرید و طنابی که به آن بسته شده است را دوباره قرار دهید. قایق با جریان آب شناور می شود و وقتی روی دیوار سنگی که روی آن یک طاقچه وجود دارد توقف کرد، روی آن بپرید و سپس به سمت راست به طاقچه بعدی بپرید، اکنون به سمت طاقچه بالا و به طرف مقابل بپرید، به سمت راست حرکت کنید. به طاقچه بعدی می روید و جعبه هایی با کتیبه "Natla" را خواهید دید. پشت سر آنهاست راز دوم... همانطور که دفعه قبل انجام دادید به داخل آب بپرید، به سمت آبشار شنا کنید، به طبقه بالا بروید و وقتی روی جعبه دوم که روی یک طناب آویزان شده می پرید، فقط طناب جعبه اول را بکشید، می افتد، باز می شود و داخل آن وجود دارد. یک یادگار پس از چنین یافته ای، به تریلر جایی که اولین رنگ قرمز را گرفتید، از خود محافظت کنید و شیشه ای را بشکنید که گذرگاه به پاویون را می بندد، جایی که باید دکمه کنترل را فعال کنید. وقتی این کار را انجام می دهید، قطار کوچک روی ریل می ایستد و می توانید روی آن سوار شوید. بعد از فیلم تعاملی، اسلحه را از لارسون بگیرید و به مرکز کنترل بروید، آبی را دوباره وارد کنید، از خود محافظت کنید و دکمه را فشار دهید. عبور برای تریلر رایگان خواهد بود. برانید، وقتی مته لوکوموتیو دیوار را می شکند، گدازه و بقایای برخی سازه ها را می بینید که در امتداد آنها می توانید به انتهای دیگر اتاق برسید. روی یک تخته سنگی کوچک به سمت چپ بپرید، به جلو روی یک تیر، از آن روی یک تیر کوتاه، و دوباره از آن به همان تیری که از آن پریدید بپرید و لارا به آن خواهد رسید. حالا به سمت چپ بپرید و طاقچه را بگیرید، در امتداد آن به سمت چپ در گوشه حرکت کنید و اکنون روی یک تکه کوچک در یک پرتو عمودی بایستید که به سختی از گدازه بیرون زده است. در همان نزدیکی یک تخته سنگی با تپانچه روی آن خواهید دید. آنها را ببرید و به طبقه بالا برگردید، با کمک گربه از پرتگاه بپرید، فقط کمی پایین تر بروید و کمی به سمت راست بپیچید تا لارا نه در شیب جلو، بلکه فراتر از آن بپرد. تاب بخورید و در لحظه ای که احتمال پرواز بر فراز این شیب بیشتر است، طناب را رها کنید و خود را روی یک تیر عمودی بیابید، از آن به سمت بعدی و به تخته سنگی بپرید. در آنجا خواهید یافت راز سوم... روی سطح شیب دار بپرید، از آن فشار بیاورید و به قطب افقی بچسبید، که 90 درجه می چرخد، سپس روی سطح شیب دار بپیچید، از لبه های آن بالا بروید و به زمینی که ریل ها هستند بپرید. بچرخید و با کمک گربه روی سکوی چوبی بپرید، جعبه کمک های اولیه و کارتریج ها را از آنجا بردارید. به ریل برگردید و در امتداد گذرگاه بدوید، سطح شیب دار را به سمت راست فشار دهید و از تاقچه های سنگی بالا بروید. پس از ویدیوی تعاملی، تپانچه ها را بردارید و جعبه زرد رنگ را به نزدیکترین طاقچه سنگی حرکت دهید، از آن بالا بروید، سپس به سمت راست بروید و هنگامی که در بالای صفحه قرار گرفتید، مستقیماً به پایین روی شیب بپرید و یک فرورفتگی کوچک در جایی که شما وجود دارد وجود خواهد داشت. می توانید یک جعبه کمک های اولیه و کارتریج پیدا کنید. به بالا بروید و روی مخروط ها بپرید، برخی از آنها به عمق می روند و سپس نمادهایی در ورودی هرم ظاهر می شوند. وقتی روی سمت راست ترین مخروط نزولی می پرید، سریع به عقب بپرید و طاقچه را بگیرید، به سمت راست و بالا حرکت کنید. در آنجا خواهید یافت راز چهارم... در زیر یک کیت کمک های اولیه وجود دارد، آن را بردارید و به مخروط ها برگردید. هنگامی که تمام مخروط های لازم داخل هرم رفتند، اهرم را در بالا پایین بیاورید، در امتداد همان مخروط ها به آن برسید و ورودی هرم بزرگ برای شما باز می شود.

13. جزیره گمشده - هرم بزرگ

شما به داخل هرم می روید، در امتداد راهرو می دوید، در طول مسیر کارتریج ها را برمی دارید. هنگام خروج، خود را در یک اتاق بزرگ خواهید دید، در سمت چپ یک در بسته خواهید دید، اما بعداً باز می شود. در گوشه سمت راست کارتریج ها وجود دارد، آنها را بردارید و به دهانه بروید. بعد از ویدیو با دشمنان مقابله کنید و به دهانه ای که سمت چپ ورودی باز می شود بروید. از نردبان بالا بروید، بیرون بروید. موجودات بالدار در آنجا منتظر شما خواهند بود که باید سریعا با آنها برخورد کرد. یک جعبه کمک های اولیه در نزدیکی دیوار سمت راست و کارتریج هایی در وسط اتاق وجود دارد. آنها را بردارید و به دهانه سمت راست بروید. با عبور از راهرو، به سمت سکو بروید، دکمه را 8 بار شلیک کنید، سپس با موجودات بالدار مبارزه کنید و دوباره به دکمه شلیک کنید. زمان به سرعت در حال اتمام است و بنابراین عجله کنید، در غیر این صورت تمام علائم اطراف دکمه ناپدید نمی شوند. به سمت راست بپرید، در امتداد طاقچه به سمت دیوار دیگر حرکت کنید و با کمک گربه در امتداد آن بدوید. در حین پریدن، لارا روی طاقچه چنگ می زند، به سکوی بعدی صعود می کند، همچنین دکمه را شلیک می کند، دشمنان را می کشد و دوباره دکمه را شلیک می کند. در سمت راست در امتداد طاقچه ها، به سمت دیوار حرکت کنید، از گربه برای دویدن در امتداد دیوار تا لبه های بعدی استفاده کنید. به سکوی بعدی صعود کنید، مانند سکوهای قبلی پیش بروید. هنگامی که تیرهای افقی ظاهر می شوند، به سمت راست بپرید، از شیب خارج شوید، در امتداد تیرها و طاقچه ها به دیوار برسید، در امتداد آن بدوید، فشار دهید و عمود بر دیوار بپرید، از گربه برای دویدن در امتداد آن استفاده کنید و سپس در امتداد آن حرکت کنید. تاقچه ها به سکوی بعدی. همچنین به دکمه شلیک کنید، و هنگامی که با موجودات پرنده برخورد کردید و همچنین به سمت دکمه شلیک کردید، روی سطح شیب دار بپرید، از آن خارج شوید، از قطب برای رسیدن به سطح شیب دار بعدی استفاده کنید و سپس به روی تیرک بپرید و در امتداد حرکت کنید. تاقچه ها به یک پلت فرم جدید. پس از انجام همین کار با دکمه و دشمنانی که ظاهر شدند، سطح شیبدار کنار سکو را فشار دهید، با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید و به سطح شیبدار بعدی بپرید، پس از آن نیز در امتداد دیوار به سمت طاقچه ها بدوید. و در امتداد آنها به سمت آخرین سکو حرکت کنید. در سمت چپ گوشه، متوجه یک طاقچه در گوشه می شوید، روی آن می پرید و پس از بالا رفتن، پیدا می کنید راز... برگردید، از شر موجود پرنده خلاص شوید، به گذرگاه بدوید، در سمت چپ گوشه، و جلوی چرخ دنده های بسته و باز کننده، کارتریج هایی وجود دارد که باید سریع بین آنها بدوید. یک جعبه کمک های اولیه در جلوی درهای دوم وجود دارد، آن را اجرا کنید و بین درها بدوید و همان درها در جلو وجود خواهند داشت. پس از دویدن بین آنها و عبور از یک راهرو کوتاه، خود را در اتاق بعدی خواهید دید، جایی که باید با دشمنان مبارزه کنید. سپس متوجه خواهید شد که لارا به طور ناگهانی یک دوتایی خزنده پیدا می کند که تمام اعمال خود را تکرار می کند. لازم است فوراً از شر او خلاص شوید، اما نمی توانید به او شلیک کنید، زیرا در حین تیراندازی دو نفره به شما حمله می کنند. قبل از ادامه، در اتاق بدوید و کارتریج ها را در گوشه ها پیدا کنید. در مرکز، مکانیسم گرد را بچرخانید و از یکی از دو نردبان بالا بروید. پس از بالا رفتن از یک پله، درهای بسته و اهرمی در سمت چپ پیدا می کنید و اگر از پله دیگر بالا بروید، تنها یک اهرم را خواهید دید. ابتدا از نردبان اول بالا رفته و اهرم سمت چپ درها را پایین بیاورید. یک دریچه در طرف مقابل باز می شود. سریع پایین بروید و دوباره مکانیزم گرد را بچرخانید و حالا از پله دوم بالا بروید. در اینجا لارا روی سکو می‌پرد و داپلگانگر به دریچه‌ای که اخیراً باز کرده‌اید می‌افتد. در جلو، اهرم را پایین بیاورید، با دشمن پرنده مقابله کنید و پس از پایین آمدن، مکانیسم گرد را بچرخانید. از اولین نردبان بالا بروید، در آنجا به درهای باز شده بروید و پس از گذرگاه خود را در اتاقی با گدازه و بلوک های جمع شونده در دو طرف خواهید دید. با احتیاط به سمت چپ بدوید، بلوک های بیرون زده را دور بزنید، اهرم را پایین بیاورید و از شر موجود پرنده ای که سعی در حمله به لارا دارد خلاص شوید. به عقب برگردید و به سمت راست بدوید، وقتی بلوک ها بیرون رفتند، از روی آنها بپرید و به طرف دیگر برسید. در آنجا، اهرم دوم را پایین بیاورید، با دشمن مقابله کنید و به دهانه باز شده بروید. به بالا نگاه کنید و دکمه ای را روی سقف ببینید. به سمت آن شلیک کنید و یک تکه از سقف می افتد و سوراخی روی زمین ایجاد می شود. با خیال راحت به آنجا بپرید و با هل دادن از شیب، با کمک گربه از روی گدازه بپرید. در غار یک جعبه کمک های اولیه بردارید و از پله ها بالا بروید تا یادگاری پیدا کنید. از سوراخ کوچک دیوار بیرون بپرید و وارد پاساژ جلو شوید.

14. جزیره گمشده - درگیری نهایی

بعد از ویدیو باید با باس مبارزه کنید و برای شکست دادن آن باید او را به درون گدازه بیندازید. برای انجام این کار، نزدیک صخره بدوید و به هیولا شلیک کنید تا زمانی که با عصبانیت به سمت شما هجوم آورد. در این لحظه به پهلو بپرید و با فشار دادن کلیدهای "چپ" و "راست" به سمت سر نشانه گیری کنید. هیولا آویزان می شود و با یک دست لبه را می گیرد و باید در آن شلیک کنید. بعد از اینکه او به بیرون پرید، در اطراف هر یک از دیوارها حرکت کنید و وقتی دوباره به سمت لارا هجوم آورد، همان کارهای دفعه اول را انجام دهید. غول سعی می کند دست خود را بیرون بکشد و در این زمان به سمت آن شلیک کند و هنگامی که مرد بی پا با دست دیگرش به زمین برخورد می کند، به بالا می پرد. بنابراین، بخشی از بازو باید دو بار از هیولا جدا شود. و حالا دوباره به سمت صخره بدوید و مانند بار اول، هیولای بدون پا را از یک دست آویزان کنید. به دست او شلیک کنید تا در گدازه بیفتد. پس از نبرد به داخل معبر باز شده رفته و پس از رسیدن به گدازه از روی تکه های زمین بپرید. جلوتر دو ستون کوچک را می بینید، در امتداد آنها به سکو می رسید، با موجود پرنده برخورد کرده و اهرم را پایین می آورید. سپس سکو شروع به رفتن به داخل دیوار می کند و سکوی مقابل به شما نزدیک می شود. روی آن بپرید و در گوشه ای از راهرو بدوید. با ورود به اتاق بعدی، با دشمن مبارزه کنید و اهرم روی دیوار روبروی ورودی را پایین بیاورید. از شر موجودی که ناگهان ظاهر شده خلاص شوید و به پیاده روی باز بروید. دشمنان در اینجا منتظر شما خواهند بود، با آنها مقابله کنید و به اطراف نگاه کنید: در سمت راست و چپ، دو تخته عمودی را روی دیوار خواهید دید. روی یکی از آنها بپرید و متوجه دکمه ای در پشت آن خواهید شد که باید به سرعت شلیک کنید. یکی از سه دریچه زیر آب زیر باز می شود. صفحه دوم را پایین بیاورید و همچنین دکمه پشت آن را شلیک کنید. دشمنان ظاهر می شوند و پس از مقابله با آنها، در زیر آب شیرجه بزنید و اهرم را پایین بیاورید. یک سکوی کوچک از دیوار نزدیک بیرون خواهد آمد. از آب خارج شوید، با موجودات دشمن بجنگید و روی سکو بپرید، به سوراخ کوچکی در دیوار بروید، جعبه کمک های اولیه را بردارید و جعبه را پایین بیاورید. بچرخید و به طرف مقابل بپرید، آنجا خواهید یافت راز اول... به بیرون بروید، جعبه را به بلوک سنگی درهای بسته منتقل کنید، بالا بروید و بلافاصله به موجود پرنده شلیک کنید. حالا اهرم بالا را پایین بیاورید و جعبه را به داخل پاساژ باز شده حرکت دهید. یک فرورفتگی در دیوار در سمت چپ وجود دارد، روی جعبه بالا بروید و می توانید پیدا کنید راز دوم... حالا جعبه را به عقب بکشید، بالا بروید و در امتداد لبه های روی دیوار به سمت گوشه حرکت کنید. در آنجا به دیوار دیگر نزدیک شوید و با کمک گربه در امتداد آن بدوید. روی تاقچه در طرف مقابل بگیرید و به دهانه بالا بروید. به داخل پایین رفته و دال سوم را پایین بیاورید. دوباره دکمه را ببینید و شلیک کنید. پس از باز شدن دریچه سوم در زیر آب، از روی سنگ ها بالا رفته و به داخل آب بپرید. در دهانه باز شنا کنید و از روی خشکی بالا بروید. از روی گدازه بپرید و پس از فرار، روی نردبان بپرید، از آن به سمت چپ بپرید و از طاقچه ها به سمت بالا حرکت کنید. از آنجا به سمت چپ بپرید و از طاقچه در همان جهت بپرید. به زمین بیفتید، جعبه کمک های اولیه را بردارید و از لبه پایینی به طرف مقابل بپرید. دوباره پایین بروید، روبروی شما دو قطعه زمین و کمی جلوتر روی طاقچه قرار دارد. اما برای پریدن روی آن عجله نکنید و از قطعه دوم زمین به طرف مقابل طاقچه بپرید. در پشت آبشارهای گدازه ای خواهید یافت راز سوم... به سمت طاقچه روی تکه های زمین تازه ظاهر شده حرکت کنید. روی تاقچه ای که بالاتر است از گوشه بالا رفته و در امتداد ستون ها به سمت قطب افقی و از آن به باقی مانده کوچکی از زمین و به جلو بپرید تا فرود بیایید. از پله ها بالا بروید و حالا بچرخید، می توانید با کمک یک گربه از روی این صخره بپرید و وقتی در طرف مقابل قرار گرفتید، جعبه کمک های اولیه را از روی دیوار بردارید و روی سکوی سنگی سمت راست بپرید. همچنین جعبه کمک های اولیه را بردارید و از اینجا به داخل فرورفتگی دیوار که سمت راست شما است بپرید. ایناهاش راز چهارم... به نردبان برگردید و به پاساژ سمت راست بدوید. پس از ویدیو، نبرد نهایی با ناتلا آغاز می شود. در مرحله اول، در اطراف سالن بدوید، به سمت دشمن شلیک کنید و همزمان از گلوله های آتشین او طفره بروید، که با آنها به شما حمله خواهد کرد. زمانی که عمر Natla تقریباً نصف شد، یک ویدیو خواهید دید و پس از آن قسمت دوم نبرد آغاز می شود. حالا شما همچنین باید به سرعت به Natla شلیک کنید و از گلوله های آتشین او طفره بروید، اما این بار رگه ای از خشم ظاهر می شود، درست مانند آنچه در مورد رئیس های قبلی بود. اکنون باید همان الگوی قبلی را دنبال کنید. ناتلا را به خشمگین ترین حالت برسانید و در لحظه ای که او به سمت لارا می دود، به پهلو یا عقب بپرید و به سمت سر نشانه گیری کنید. اگر همه کارها را درست انجام دهید، ناتلا برای چند ثانیه می ایستد و آسیب پذیر می شود، به سمت او شلیک کنید و این اقدامات را تکرار کنید تا نوار زندگی حریف کاملا خالی شود. یک ویدیوی تعاملی شروع می شود، جایی که باید کلیدهای "بالا"، "پایین"، "پایین"، "بالا" و "چپ" را فشار دهید. سپس فیلم نهایی را تماشا کنید. تبریک می گویم، شما بازی را به پایان رساندید.

15. مانور کرافت (سطح اضافی)

بنابراین، شما در سالن اصلی هستید. به سمت راست بدوید و جعبه کوچکی را که مقابل دیوار قرار دارد به سمت مربع روی زمین که در جلوی جعبه ها قرار دارد بکشید. یک پنجره کوچک در شومینه باز می شود. اما هنوز آتشی در آنجا شعله ور است و لارا قرار نیست دست هایش را آنجا بچسباند. شعله باید خاموش شود، اما بعداً در مورد آن بیشتر می شود. حالا روی جعبه ها بالا رفته و دنده را به آنجا ببرید. از پله اصلی بالا بروید و وارد درب دور در سمت چپ شوید، بعد از راهرو خود را در اتاق خواب لارا خواهید دید. نه چندان دور از در دو اهرم کوچک به شکل دسته شمشیر خواهید دید. هر دو را بگذارید و دفترچه خاطرات را بردارید. می توانید آن را در موجودی خود باز کنید. از راهرو خارج شده و به سمت در سمت راست بروید (اگر رو به دیوار هستید). وقتی وارد آنجا می شوید، در باز نمی شود و باید راه دیگری برای خارج شدن پیدا کنید. اما ابتدا به سمت قفسه کتاب در سمت چپ بدوید و یک کتاب تقریباً نیمه کشیده را می بینید، روی آن کلیک کنید و دری مخفی در کنار آن باز می شود، یک طومار وجود دارد، آن را بردارید و از پله ها بالا بروید. در اتاق طبقه دوم، دو کتاب دیگر را در قفسه خواهید دید. فقط روی آنها کلیک کنید و تپانچه ها را پشت قفسه عقب جابجا شده بردارید. خارج شوید و به راست بپیچید، به شیشه ای که فیل پشت آن است شلیک کنید (راز 1)، آن را بردارید و به راهرو برگردید. اینجا یک عکس آویزان است، روی آن بپرید و سپس پایین بیاید، یک هدف را پشت آن خواهید دید. از عکس بپرید و در آنجا شلیک کنید. یک گذرگاه در پایین باز می شود، به داخل آن بروید و در جلوی جعبه های راهرو، یک بشکه کوچک روی قفسه بردارید. در انتهای مسیر، دکمه روی دیوار را فشار دهید و دری از جلو باز می شود. اکنون شما را به اتاقی می برند که دارای آثاری است که در طول بازی پیدا شده است. به طبقه دوم بروید و به شیشه ای که پشت آن نوک نیزه است شلیک کنید، آن را بگیرید و از اتاق خارج شوید. در اصلی... وقتی از راهرو عبور کردید و در سالن اصلی قرار گرفتید، وارد در سمت چپ راه پله اصلی شوید. جلوی در ورودی باغ وجود دارد ساعت آفتابی، نوک نیزه را به آنها وصل کنید و به سمت چپ حرکت کنید، در شماره 11 مکث کنید، صفحه ای که روی آن شماره مشخص شده است باید کمی بالا بیاید. سپس در همان جهت حرکت کنید و در شماره 2 و سپس در 7 توقف کنید. دروازه باغ باز می شود، به داخل پیچ و خم بروید.

نقشه پیچ و خم

نقشه باغ را باز کنید و یک صلیب در پایین سمت چپ خواهید دید - یک فیل وجود دارد (راز 2)... برای پیدا کردن آن، در پیچ های پیچ و خم که جاده در آن دوشاخه می شود، چهار بار به سمت چپ بروید و یک فیل خواهید دید. (راز 3)... برای پیدا کردن فیل دوم (راز 4)از این محل به پیچ اول برگردید و سه بار به راست بپیچید و از یک گذرگاه طولانی به جلو بدوید، وقتی به اولین پیچ آن طرف رسیدید به راست بروید و سپس دو بار دیگر به سمت راست و در کنار مجسمه خواهید رفت. یک فیل دیگر پیدا کنید (راز 5)... برای یافتن فیل سوم (راز 6)به پیچ اول بروید که به همین دلیل وارد شده اید و ابتدا به راست، سپس چپ، جلو، چپ و سپس راست و دوباره چپ بروید، سپس جلو بروید و بدون دور زدن پیچ ها، به فیل نزدیک می شوید. (راز 7)... در جهت دیگر بپیچید، به جلو بدوید و به راست بپیچید، سپس به چپ بپیچید، سپس خود را در مرکز باغ، جایی که مجسمه ها قرار دارند، خواهید دید. در اینجا قلابی به نام گربه پیدا خواهید کرد. در همان نزدیکی یک در مربع بسته کوچک وجود دارد، حلقه را بالای آن بکشید و باز می شود، چرخ دنده ها وجود دارد، یکی گم شده است، اما شما آن را دارید. آن را در جای خود قرار دهید و بچرخانید: اکنون یک دروازه بسته در مقابل خود دارید. اما اگر حلقه را در بالا بکشید، می توان آنها را با کمک گربه باز کرد. از باغ خارج شوید و به خانه برگردید. از پله اصلی بالا بروید و وارد اولین در سمت چپ شوید. در آنجا لوستر را با قلاب پایین بیاورید و فیل را بگیرید (راز 8)پشت در باز شده به سالن اصلی برگردید، وارد درب سمت راست پلکان اصلی شوید. وارد ورزشگاه شوید از تشک شماره 1، روی گردان بپرید، سپس به سمت طاقچه روی دیوار بپرید و به سمت چپ به سمت طاقچه بعدی بروید. از او به سمت گردان بپرید و وقتی چرخید، به سمت طاقچه جلو و به نردبان سمت راست بپرید، از روی آن بپرید و پس از بلند شدن، جعبه کمک های اولیه را بردارید و دکمه را فشار دهید. اکنون تیرهای عمودی بالا می روند و از تشک شماره 2 روی سنگ می پرند و از تاقچه روی آن به سمت چپ می پرند ، جایی که تیر عمودی است. به پرتو بعدی و روی طاقچه بپرید، به سمت چپ حرکت کنید و بالاتر بپرید و دوباره به سمت چپ بالا بروید. از طرف دیگر، از روی طاقچه بپرید و به داخل شکاف دیوار بالا بروید، در آنجا می توانید یک فیل بگیرید. (راز 9)... حالا از تشک شماره 3 روی سنگ بپرید و با پریدن از بالا به سمت چپ با کمک گربه در امتداد دیوار بدوید. طاقچه را بگیرید و به سمت چپ حرکت کنید، به سمت طاقچه پایین بروید و به سمت راست بپرید، آنجا، در فرورفتگی روی دیوار، روی دکمه کلیک کنید. یک میله در بالا می چرخد ​​و حالا از همان تشک شماره 3 روی سنگ می پرید و گربه را روی قلاب روی دیوار بگیرید، از وسط دیوار در جهت مخالف بپرید و از شیب خارج شوید، سپس از یکی دیگر از همان و پرش به قطب افقی. او خواهد چرخید، و سپس در جهت دیگر می چرخد، سپس فیل را می گیرد (راز 10)... دوباره از تشک شماره 3 روی سنگ بپرید، اما این بار به سمت راست بالا بروید، از آنجا به سنگ دیگری بپرید و از تاقچه ها به سمت راست و پایین بالا بروید، در امتداد طاقچه روی سنگ سوم، به سمت راست حرکت کنید و در امتداد آن بدوید طاقچه را بگیرید، به سمت راست به سمت تیرک حرکت کنید و وقتی چرخید، روی دکمه ای که در فرورفتگی روی دیوار است کلیک کنید. یک قطب دیگر در بالا خواهد چرخید. جعبه کمک های اولیه را بردارید و همه از همان تشک شماره 3 از تاقچه های روی سنگ به سمت راست بالا بروید، در امتداد تاقچه های روی دیوار نیز به سمت راست حرکت کنید و از طاقچه دور روی تیرها به قطب آبی عمودی بپرید و بپرید. در امتداد تیرها تا سکوی آهنی زیر سقف. آچار اینجا را بردارید و پایین بیایید. پس از خروج از ورزشگاه به باغ بروید. از راهرو خارج شوید، درست تا انتها بروید، لوله ها و تخته ای با چراغ های پشت نرده وجود دارد. به آنجا بروید و با آچار پیچ را بچرخانید. تامین آب در حال حاضر روشن است. به هر فواره ای بروید و در بشکه کوچکی که در قفسه راهرو پیدا کردید آب بریزید. وارد سالن اصلی می شوید و آب بشکه را روی آتش می ریزید و تیر را به آنجا می برید. وارد در سمت راست شومینه می شوید و وارد اتاقی می شوید که استخر در آن ساخته می شود. در سمت راست ورودی، حلقه را از نیزه مجسمه بردارید، گاری قرمز را به وسط نزدیک کنید و زیر تخته چوبی جلو شلیک کنید و سپس روی جعبه های سمت راست بالا بروید. روی تیرک زرد بپرید و از بالکن به سمت راست بالا بروید، به سمت طاقچه چوبی بپرید، از آن هم بپرید و وقتی روی سکوی چوبی بالا رفتید، روی تیرک سمت چپ بپرید. گاری قرمز را با چوب های آهنی روی دایره نزدیک مجسمه قرار دهید تا نوک بلندترین چوب نیزه آتنا را لمس کند. طبیعتا مجسمه را هم باید طوری جابجا کرد که یک زاویه تشکیل دهند و بعد صفحه کنار آن طرف دیگر را بچرخاند و هدف را ببینید. به آن شلیک کنید و اولین دریچه در استخر بسته باز می شود. در سمت راست، بر روی جعبه ها بالا بروید و به هدف شلیک کنید، سپس مجسمه کماندار به سمت سایبان می چرخد. جعبه کمک های اولیه را بردارید و به طبقه پایین بروید، از روی جعبه ها به روی تیرک بپرید، از بالکن بالا بروید و از روی طاقچه روی سکوی چوبی بپرید. با چوب بیرون زده از گاری قرمز زیر، از روی پرتگاه بپرید. از طرف دیگر، در امتداد دیوار بدوید و جعبه کنار آن را پایین بیاورید. به سمت مجسمه اسب دور بدوید و به هدف زیر آن شلیک کنید. حالا با کمک یک گربه، پایین بیایید توپ آسمانروی زمینی که اطلس در دست دارد و روی دایره کنار مجسمه غول پیکر قرار دهید. دریچه دوم در استخر سرپوشیده باز می شود. حالا به پایین بروید و مطمئن شوید جعبه ای که پایین انداخته اید درست در مقابل تخته است که انتهای آن متعادل است. روی جعبه بایستید و انتهای تخته را به سمت خود بکشید تا جلوی شما بیفتد، سریع روی آن بپرید و به تخته های جلویی قلاب کنید. در امتداد آنها به سمت راست حرکت کنید و در جهت مخالف بپرید. لارا روی تخته‌ها قلاب می‌کند، و حالا در امتداد آن‌ها کمی به سمت چپ به وسط حرکت کنید و از روی آنها به بالکن بپرید. در اینجا، به هدف شلیک کنید و سپس مجسمه کماندار که روی طناب آویزان شده است، به پایین می افتد و تخته هایی را که استخر را پوشانده بودند، می شکند. به داخل آب بپرید و کمان را از مجسمه تیرانداز در پایین بردارید، در دریچه شنا کنید، فیل را در طول مسیر بگیرید. (راز 11)و اهرم را پایین بیاورید. حالا استخر کوچک باشگاه پر از آب است. شناور در داخل و خارج از باشگاه. حالا به باغ برو، یک تیر و کمان در دستان تیر بگذار. اهرم جلوی او را بچرخانید و مورد زیر مجسمه سمت راست را بردارید. به سالن اصلی املاک برگردید و از پله‌ها بالا بروید، به درب دور سمت راست بروید. در راهرو یک در بسته را می بینید که در سمت چپ آن، شی پیدا شده در باغ را داخل مستطیل قرار دهید. به اتاق بیایید و می توانید به نحوه نواختن چنگ و پیانو لارا گوش دهید. اینجاست که جستجوی اسرار در خانه به پایان می رسد.



 


خواندن:



تعیین جنسیت کودک با ضربان قلب

تعیین جنسیت کودک با ضربان قلب

همیشه هیجان انگیز است. برای همه زنان، احساسات و تجربیات مختلفی را برمی انگیزد، اما هیچ یک از ما شرایط را با خونسردی درک نمی کنیم و ...

نحوه تهیه رژیم غذایی برای کودک مبتلا به گاستریت: توصیه های کلی

نحوه تهیه رژیم غذایی برای کودک مبتلا به گاستریت: توصیه های کلی

برای اینکه درمان گاستریت موثر و موفقیت آمیز باشد، کودک باید به درستی تغذیه شود. توصیه های متخصصین گوارش کمک می کند ...

روش صحیح رفتار با یک پسر به طوری که او عاشق شود چیست؟

روش صحیح رفتار با یک پسر به طوری که او عاشق شود چیست؟

یک دوست مشترک را ذکر کنید. ذکر یک دوست مشترک در یک مکالمه می تواند به شما کمک کند تا با آن مرد پیوند شخصی ایجاد کنید، حتی اگر خیلی خوب نباشید ...

Bogatyrs سرزمین روسیه - لیست، تاریخ و حقایق جالب

Bogatyrs سرزمین روسیه - لیست، تاریخ و حقایق جالب

احتمالاً چنین شخصی در روسیه وجود ندارد که نام قهرمانان را نشنیده باشد. قهرمانانی که از ترانه ها-افسانه های باستانی روسیه - حماسه ها به ما رسیده اند، همیشه ...

فید-تصویر Rss