خانه - مبلمان
Mount&Blade: Warband تقلب ها: کدها، منوها و اسرار. راهنمای کامل بازی mount and blade نحوه افزایش سرعت در mount and blade

دشمنی را بر نیزه به چوب بریزید، از زین بیرون زده شوید، اسبی برای خود بیابید و دوباره به نبرد بشتابید. برای دفاع از قلعه خود، شخصاً با تبر و سپر روی دیوار قلعه بایستید و محاصره کنندگان را تا زمانی که موج زنده آنها به عقب برگردد، از بین ببرید. آن بزرگواری که شما را آزرده خاطر کرد، یک سال بعد پیداش کنید، او را غارت کنید و به بردگی به مردم استپ بفروشید. یک زندگی کامل قرون وسطایی داشته باشید. Mount & Blade دقیقاً همین است.

وقتی سر کی دید که هیچ اسبی زیر سر گریفلت نیست، به سمت پادشاه نانترس هجوم برد، او را از زین بیرون انداخت و اسبش را نزد سر گریفلت برد و به او کمک کرد تا روی زین بالا برود. و سر کی نیز با همان نیزه شاه لوت را درهم کوبید و زخمی بی رحمانه بر او وارد کرد. این را پادشاه با صد شوالیه دید و به سمت سر کی شتافت و او را از زین بیرون انداخت و اسبش را برداشت و به شاه لوت داد و او به او گفت: "گرمرسی." و سر گریفلت که دید سر کی و سر لوکان ساقی هر دو پیاده هستند، نیزه تیز خود را بلند کرد. سنگین و مربع شکل، و به سوی پیونل، شوالیه باشکوه شتافت، او را همراه با اسبش به زمین انداخت و سپس اسب او را گرفت و به سر کی داد.

کشور Calradia

Calradia یک کشور خیالی قرون وسطایی مربوط به اروپا از 1150 تا 1350 پس از میلاد است. Calradia زمانی استانی از یک امپراتوری بزرگ بود، اما اکنون توسط پنج پادشاهی موروثی از هم پاشیده شده است: Swadia، Vergis، پادشاهی شمالی، پادشاهی Rhodok و خانات Kergit. این ایالت ها جنگ های داخلی مکرری را به راه می اندازند، و شما می توانید مستقیماً در آنها شرکت کنید.

پادشاهی ها ایالت های فئودالی هستند که توسط یک پادشاه، ملکه یا خان با چندین رعیت که سوگند وفاداری می گویند، اداره می شوند. دو راه برای تبدیل شدن به تابعیت هر پادشاهی وجود دارد: مزدور یا دست نشانده شدن. برای این کار باید چندین بار با حاکمان صحبت کنید و از آنها تکلیف بگیرید. اگر پادشاهی با کسی در جنگ باشد، دیر یا زود به شما یک قرارداد مزدور پیشنهاد می شود. مزدور بودن آسان تر است، اما حتی اگر برخی از زمین ها را تصرف کنید، آنها به شما داده نمی شوند.

شما نمی توانید پادشاه یا ملکه شوید، زیرا اشراف محلی هرگز یک خارجی را به عنوان یک حاکم تحمل نمی کنند. با این حال، با تبدیل شدن به یک رعیت، می توانید بر کسانی که تاج و تخت را می گیرند تأثیر بگذارید.

آمار شخصیت

من پیشگویی خواهم کرد، خان من: بگذار کوههای سیاه برفی تو خرد نشود. درخت قوی سایه دار شما قطع نشود. باشد که رودخانه زیبای همیشه جاری شما خشک نشود. خداوند متعال شما را مجبور به توسل به بدکاران نکند! بگذارید اسب خاکستری روشن شما که در حال تاختن است خسته نشود. اجازه دهید شمشیر سیاه شما ضربه بزند، عقب نشینی نکنید. اجازه دهید نیزه رنگارنگ شما، ضربه زننده، شکسته نشود!

"کتاب پدربزرگ کورکوت"

خلق شخصیت

بازی با یک صفحه خلق شخصیت آغاز می شود - تجسم شما در بازی. شما می توانید جنسیت، ظاهر خود را انتخاب کنید، نامی بیاورید، منشاء و مهارت های قهرمان خود را تعیین کنید.

Origin به طور غیرمستقیم بر شرایط اولیه بازی تأثیر می گذارد: تجهیزات، مهارت ها و توانایی های شما، اما تأثیر قابل توجهی بر زندگی بازی ندارد.

شخصیت شما از طریق تجربه ای که به دست می آورید رشد خواهد کرد. شما با شکست دادن دشمنان در نبرد (به تنهایی یا با کمک ارتش تحت فرمان خود)، مبارزه در عرصه و انجام ماموریت ها، تجربه کسب خواهید کرد. با به دست آوردن تجربه کافی، شخصیت شما به سطح جدیدی منتقل می شود که برای آن 1 امتیاز آمار، 1 امتیاز مهارت و 10 امتیاز سلاح دریافت می کند.

شما می توانید اطلاعات مربوط به شخصیت خود را مشاهده کنید و امتیازهای دریافتی را در یک صفحه ویژه توزیع کنید، که می توانید از منوی اصلی یا به سادگی با فشار دادن کلید C به آن دسترسی پیدا کنید (این کلید می تواند دوباره اختصاص داده شود).

مشخصات

شخصیت شما دارای چهار ویژگی اصلی است که مستقیماً بر هر کاری که انجام می دهد تأثیر می گذارد. ویژگی ها چندین مزیت فوری به شخصیت شما می دهند و همچنین به شما امکان می دهند مهارت های مرتبط با آنها را توسعه دهید. هنگامی که یک شخصیت جدید ایجاد می کنید، 4 امتیاز دریافت می کنید که می توان آن را در توسعه ویژگی ها سرمایه گذاری کرد و زمانی که به یک سطح جدید بروید، هر بار یک امتیاز بیشتر دریافت خواهید کرد.

ویژگی ها به شرح زیر است:

  • زور. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، سلامتی شما را 1 امتیاز افزایش می دهد و آسیب وارده را افزایش می دهد.
  • مهارت. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، سرعت حمله شما را 0.5 درصد افزایش می دهد و به شما 5 امتیاز سلاح اضافی می دهد.
  • هوش. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، یک امتیاز مهارت اضافی به شما می دهد.
  • جذابیت. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، حداکثر اندازه تیم شما را 1 افزایش می دهد.

مهارت ها

سه نوع مهارت وجود دارد. مهارت های شخصیفقط بر شخصیت ها و توانایی های آنها تأثیر می گذارد. فقط به این دلیل که شما در سوارکاری مهارت دارید به این معنی نیست که همه اطرافیان شما در سوارکاری نیز خوب خواهند بود. مهارت های رهبرفقط در صورتی عمل کنید که رهبر مالک آنها باشد. مهارت های تیمیتوسط کل گروه شما استفاده می شود - کافی است که حداقل یک مبارز مهارت داشته باشد، اگرچه اگر رهبر آن را داشته باشد، می توان از مهارت به طور موثرتری استفاده کرد.

مهارت سلاح

شش نوع اسلحه در بازی وجود دارد و اگر قرار است مستقیماً در نبردها شرکت کنید، باید نحوه کار با یک یا دو نوع سلاح را یاد بگیرید. هرچه سطح مهارت سلاح شما بالاتر باشد، سریعتر می توانید حمله کنید یا در نبردهای نزدیک از خود دفاع کنید، یا از دور با دقت بیشتری به اهداف ضربه بزنید.

مهارت های شما در دست زدن به سلاح های دیگر در نبرد با دشمنان نیز توسعه می یابد. مهارت های اسلحه غوغا به سادگی با وارد کردن آسیب ایجاد می شود و مهارت های سلاح های برد با انجام شلیک های پیچیده از فاصله دور توسعه می یابد.

کنترل

مسافرت با پای پیاده

به طور پیش فرض، شخصیت شما با استفاده از کلیدهای معمولی حرکت می کند دبلیو, آ, اسو D:

  • دبلیو- برو جلو
  • اس- برگرد؛
  • آ- به سمت چپ؛
  • D- رفتن سمت راست.

می توانید با استفاده از ماوس به اطراف نگاه کنید. اما چرخاندن ماوس هنگام راه رفتن، جهت حرکت را تغییر می دهد. کلید فلش رو به جلو را فشار دهید تا شخصیت شما در جهت دوربین بچرخد.

اسب سواری

کنترل روی اسب کمی متفاوت انجام می شود:

  • دبلیو- اسب را تحریک کنید.
  • اس- مهار اسب
  • آ- به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد؛
  • D- بپیچ به راست.

چرخاندن ماوس زاویه دید را تغییر می دهد، اما نه جهتی که اسب در حال تاختن است.

با کاهش سرعت می توانید اسب را متوقف کنید. اگر اسب شما عقب رفت، فشار دهید دبلیوتا زمانی که او متوقف شود

اسب ها به خوبی انسان ها در بالا رفتن از تپه ها خوب نیستند، بنابراین سعی کنید از تپه ها اجتناب کنید. آنها همچنین نمی توانند به سرعت بچرخند، بنابراین اگر به شدت بپیچید، ممکن است با درخت یا مانع دیگری برخورد کنید.

سایر کلیدهای کنترل

غیر رزمی/عمومی:

  • اف- عمل نشان داده شده با کلمه کلیدی را انجام دهید.
  • من- موجودی باز؛
  • پ- پنجره تیم را باز کنید؛
  • سی- باز کردن پنجره شخصیت؛
  • خروج- منوی مکث را باز کنید؛
  • F12- بازی ذخیره سریع؛
  • TAB- منطقه را ترک کنید؛
  • "فضا"(فشار) - لغو مقصد و زمان توقف در نقشه جهان؛
  • "فضا"(تاخیر) - منتظر بمانید تا مدتی در نقشه جهان منقضی شود.
  • Ctrl + دکمه سمت چپ ماوس(کلیک کنید) - آیتم مورد نظر را به سمت دیگر حرکت دهید (هنگام تجارت یا جمع آوری غنائم).

دستورات زمان واقعی / در نبرد:

  • دکمه سمت چپ ماوس(فشار) - یک حمله سریع با سلاح انتخاب شده انجام دهید.
  • دکمه سمت چپ ماوس(نگه دارید) - هدف بگیرید (هنگام استفاده از یک سلاح دوربرد) یا دست خود را برای یک ضربه نزدیک بالا ببرید.
  • "فضا"- پرش؛
  • دکمه سمت راست ماوس(توقیف) - خود را با سپر یا سلاح بپوشانید.
  • دکمه سمت راست ماوس(فشار) - بینایی را بردارید (هنگام استفاده از سلاح های دوربرد).
  • دکمه سمت راست ماوس(نگه دارید) - قفل دوربین را باز کنید تا در حین حرکت آزادانه در اطراف شخصیت بچرخد.
  • تغییر مکان(نگه دارید) - به طور موقت دوربین را نزدیک کنید.
  • کلیدها F1-F11و 1-5 - در طول نبرد دستور دهید.
  • آر- تغییر بین نمای اول و سوم شخص؛
  • چرخ ماوس(پیچاندن) - سلاح بعدی را بردارید.
  • چرخ ماوس(بپیچانید) - سپر را بردارید یا بیرون بکشید.

فهرست

زره بر شانه های نیرومند است... زره نقره خالص و زنجیر بر آن طلای سرخ و... زره سه هزار و زنجیر چهل هزار است.

از حماسه "درباره پسر بویار دوک استپانوویچ"

ویژگی های آیتم

برای به دست آوردن اطلاعات کامل در مورد یک مورد، باید نشانگر ماوس خود را روی آن قرار دهید. هر اقلام دارای وزن و قیمت خاص خود و همچنین کیفیت های منحصر به فرد ذاتی فقط برای اقلام از این نوع است.

هر اسلحه ای شرایط خاصی دارد که نشان می دهد اسلحه چقدر خوب یا بد ساخته شده یا چند جنگ دیده است. سلاح های ترک خورده، شکسته، خمیده یا زنگ زده آسیب کمتری نسبت به سلاح های جدید وارد می کنند و ارزش بسیار کمتری خواهند داشت. سلاح های سنگین اندکی آسیب بیشتری وارد می کنند، اما کمی کندتر خواهند بود. سلاح‌های متعادل یا سلاح‌های فولادی مویر آسیب کمی وارد می‌کنند، اما با نرخ بالاتر، و بسیار گران هستند.

پارامترهای سلاح:

  • خسارت- میزان آسیب ناشی از یک سلاح با مهارت متوسط ​​و سرعت 100٪.
  • شعاع- فاصله ای که در آن می توانید به هدف ضربه بزنید.
  • سرعت- سرعت ضربات وارده توسط این سلاح.
  • سوراخ کردن سپر- برخی از انواع سلاح ها (به عنوان مثال، تبر) می توانند سپرهای دشمن را به پارگی بشکنند.

زره هم شرایط خاصی دارد. زره های پاره شده، ناهموار، ضربه خورده یا خشن محافظت کمتری نسبت به جدید دارند (اما هزینه کمتری دارند)، در حالی که زره سخت، ضخیم یا تقویت شده محافظت بسیار بهتری را ارائه می دهد (و هزینه بسیار بیشتری دارد).

شیلدها یک پارامتر حالت نیز دارند. اگر یک سپر به عنوان "ترک خورده" یا "ضربه خورده" ذکر شده است، به این معنی است که در بسیاری از درگیری ها استفاده شده است و به اندازه یک سپر جدید دوام نخواهد داشت. قوی ترین سپرها آنهایی هستند که به عنوان "قوی" یا "تقویت شده" ذکر شده اند - آنها برای مقاومت در برابر آسیب های شدیدتر طراحی شده اند. اگر سپر در حین مبارزه بشکند، سطح آن 1 کاهش می یابد. اگر "کرک" بود، برای همیشه از بین می رود.

پارامترهای سپر:

  • اندازه: طول و عرض فیزیکی سپر. هرچه سپر بزرگتر باشد، سنگین تر است، اما در مقابل حملات دوربرد بهتر محافظت می کند. صرف نظر از اندازه آن، سپر دارای درجه ثابتی از محافظت در برابر حملات غوغا است. مهم نیست که آن را بپوشانید یا نه، آسیب همیشه به همان میزان کاهش می یابد.
  • مقاومت: استحکام سپر بسته به جنس آن. مقاومت سپر از آسیب وارد شده به آن کم می شود: به عنوان مثال، اگر مقاومت 5 باشد و آسیب وارد شده 30 باشد، در نهایت سپر فقط 25 امتیاز آسیب خواهد دید.
  • استحکام - قدرت: آسیبی که سپر قبل از شکستن می تواند تحمل کند. بین درگیری ها و نبردها، قدرت سپرها به طور خودکار بازیابی می شود، اگرچه نمی توان آنها را به حالت اولیه خود بازگرداند (به عنوان مثال، نمی توانید یک سپر "آسیب دیده" را دوباره عادی کنید).
  • سرعت: در هنگام استفاده از حالت دفاعی چقدر سریع می توانید سپر کنید. هر چه سپر سریعتر باشد، تأخیر کمتر است - سپرهای نور ممکن است اصلاً نداشته باشند، در حالی که سپرهای بزرگتر زمان می برد تا شما را بپوشانند.

تجهیزات

شخصیت شما دارای چندین اسلات است که می توانید تجهیزات مختلفی را در آنها قرار دهید. برای استفاده از یک آیتم، معمولاً باید ابتدا آن را در یکی از این اسلات ها قرار دهید. وزن کل تجهیزات شما "بار" نامیده می شود و در زیر سلول ها نشان داده می شود. هرچه تجهیزات شما سنگین تر باشد، شخصیت شما با پای پیاده کندتر حرکت می کند. با سرمایه گذاری چند امتیاز در دو و میدانی می توانید بار خود را سبک کنید.

شهرها و تجارت

قسطنطنیه چقدر نجیب و زیباست! چقدر صومعه ها و قصرها وجود دارد که با هنر شگفت انگیز ساخته شده اند! چقدر محصولات شگفت انگیز در میادین و خیابان های آن به نمایش گذاشته شده است! بسیار طولانی و خسته کننده خواهد بود که در مورد فراوانی انواع ثروت ها، در مورد طلا، نقره، هزاران نوع پارچه، بقاع مقدسی که در این شهر قرار دارند صحبت کنیم، جایی که هر لحظه کشتی های متعدد همه چیز را به مردم می آورند. نیاز داشتن...

فولچر نمودارها

همیشه می توانید در شهرها و روستاها تجار پیدا کنید. برای فروش یا خرید چیزی، به سادگی به تاجر بروید و هنگامی که پیام "Talk" ظاهر شد، کلید عمل را فشار دهید.

تجارت یک مهارت تیمی است و اگر حداقل یکی از اعضای حزب شما آن را درک کند، می توانید از این مهارت نهایت استفاده را ببرید.

قیمت ها بسته به نحوه تجارت بین شهرها، کاروان ها و روستاها تغییر می کند. اگر کمی وقت بگذارید و تمام قیمت های موجود در بازار را مطالعه کنید و بفهمید کدام محصولات می توانند بیشترین سود را داشته باشند، ضرری ندارد. کسب سود از تجارت آسان است: شما فقط باید مکانی را پیدا کنید که برای چیزی که در جای دیگر هزینه بسیار کمی دارد، پول زیادی بپردازید.

هر شهر یک میخانه دارد که در آن می توانید تماس های مفیدی برقرار کنید. در مرحله اول، در میخانه می توانید مزدوران را برای پیوستن به تیم خود استخدام کنید. ثانیاً می توانید با برخی از قهرمانان سرگردان Calradia آشنا شوید و آنها را شریک خود کنید. چنین همراهانی برای شما بسیار مفید خواهند بود: می توانید آنها را تجهیز کرده و سطوح آنها را مانند شخصیت خود افزایش دهید و علاوه بر این، آنها می توانند مهارت های جدیدی را به تیم شما اضافه کنند.

اسب ها

هر جنگجوی، حتی اگر مانند شیر باشد، می تواند با یک مانع ناچیز نابود و ضعیف شود، همانطور که برای من در حمص اتفاق افتاد. وقتی به جنگ رفتم، اسبم کشته شد و پنجاه ضربه شمشیر خوردم. این امر در تحقق خواست خداوند و به برکت سهل انگاری همزن من در تقویت افسار اسب رخ داد. افسار را به حلقه ها بست، اما از آن ها عبور نکرد و چون افسار را می کشیدم که می خواستم از دست دشمنان دور شوم، گره افسار گشوده شد و آنچه بر من آمد به من رسید.

اسامه بن منقیز، کتاب تعالیم.

نژاد اسب

در بازی چندین نژاد اسب وجود دارد که هر کدام قیمت خاص خود را دارند و برای انجام یک کار خاص بهتر یا بدتر از بقیه هستند. یک اسب جنگی سنگین در زره مناسب یک کماندار نیست و یک لنسر نمی تواند در حالی که سوار بر یک قاطر پیر نشسته است، با وقار حمله کند.

  • اسب بارکش یا قاطر- این ارزان‌ترین نژاد است که مخصوصاً برای طبقه پایین‌تر که از قاطرها به‌عنوان اسب سواری و حمل حیوانات استفاده می‌کنند، پرورش یافته است. قاطرها اغلب در صفوف کاروان ها دیده می شوند.
  • اسب های مسابقهآنها همچنین ارزان هستند، آنها با حالت ملایم و راه رفتن نرم خود متمایز می شوند. یک اسب مسافرتی خوب با قیمت مناسب.
  • اسب های استپیپرورش یافته توسط عشایر اینها حیوانات نسبتاً کوچکی هستند که دارای روحیه شجاعی هستند. آنها با سرعتی برابر با اسب های مسابقه معمولی می دوند، اما استقامت و سبکی بیشتری دارند.
  • تروترها- اینها اسب های سبک هستند که در درجه اول برای ارسال پیام های مهم در نظر گرفته شده اند. آنها بسیار انعطاف پذیر هستند و بسیار سریع می دوند. آنها قدرت کمی دارند، بنابراین نمی توانند زره را روی یک یورش بیاورند، اما به لطف سرعت و چابکی خود می توانند دایره های اطراف حیوانات دیگر را توصیف کنند.
  • گانترها- اینها اسبهای جنگی نجیب هستند که از نظر سرعت نسبت به اسبهای تروترس و از نظر قدرت و استقامت - نسبت به برخی از اسبهای جنگی پایین نیستند. آنها به دلیل توانایی خود در حرکت سریع در زمین های دشوار هنگام شکار مشهور هستند.
  • اسب های جنگیآنها کندتر از بقیه حرکت می کنند، اما بسیار قوی تر هستند و می توانند از زره های زنجیر استفاده کنند. این اسب ها توسط سواره نظام سنگین استفاده می شوند و برای جارو کردن دشمن به جای دور زدن آنها آموزش دیده اند که آنها را در برابر پیاده نظام بسیار خطرناک می کند.
  • دستریو- بزرگترین آنها توسط سواره نظام نخبه و ثروتمندترین شوالیه ها استفاده می شود. مزیت اصلی آنها اندازه، قدرت و توانایی آنها در پوشیدن زره قوی است. به لطف وزن چشمگیر خود، آنها حتی بهتر با پیاده نظام دشمن کنار می آیند و به معنای واقعی کلمه آنها را در زمین زیر پا می گذارند.

شما می توانید یک اسب را از تاجران خریداری کنید، اما آنها معمولا انتخاب کمی دارند. قبل از خرید اسب، ماوس خود را روی آن نگه دارید و دریابید که چه کاری می تواند انجام دهد. هر چه شاخص ها بالاتر باشد بهتر است:

  • سرعت- حداکثر سرعت در زمین هموار
  • مهارت- قابلیت مانور هرچه سرعت دویدن اسب کمتر باشد، مانورهای دشوارتری می تواند انجام دهد.
  • زره- مقاومت در برابر حملات زره اسب مانند زره شما کار می کند.
  • حمله کنید- آسیبی که اسب با کوبیدن دشمن با سرعت تمام ایجاد می کند.

ممکن است با اسب‌هایی برخورد کنید که لنگ، پشت گرد (قدیمی) و یا به‌سادگی لنگ هستند. این گونه اسب‌ها با دیگران متفاوت هستند: اسب‌های لنگ به دلیل زخم‌هایشان آهسته سوار می‌شوند، اما با گذشت زمان می‌توان آنها را درمان کرد. اسب‌هایی با پشت گرد نیز کمی کندتر از سایرین سوار می‌شوند و فقط اسب‌هایی با اسب‌سواری بسیار توسعه‌یافته می‌توانند سوار اسب‌های ناآرام شوند. با این حال، همه این اسب ها در مقایسه با بقیه قیمت نسبتا پایینی دارند. همچنین ممکن است با اسب‌هایی با ویژگی‌های استثنایی برخورد کنید: اسب‌های تندرو سریع‌تر و چابک‌تر از حد معمول هستند و اسب‌های سنگین انعطاف‌پذیرتر و در زیر پا گذاشتن دشمنان بهتر هستند. با این حال، این اسب ها گران تر هستند.

مدیریت تیم

دیر یا زود با گروه زیادی از مردم روبرو می شوید که می خواهند شما را بمیرند (یا حداقل پول و تجهیزات شما) و در این مرحله به کمک نیاز خواهید داشت.

هر گروه در نقشه جهان "جوخه" نامیده می شود. سه نوع از افراد در تیم وجود دارد:

  • قهرمانان- این شما و سایر شخصیت هایی هستید که مهارت های خاصی دارید و موافقت کرده اید که به شما بپیوندند. قهرمانان نام دارند و شما می توانید تعیین کنید که چگونه امتیازات را توسعه و توزیع کنند. همچنین می توانید آنها را به تجهیزات ویژه ای برای استفاده در جنگ مجهز کنید.
  • مزدوران- اینها افرادی هستند که در یک میخانه، دهکده یا از اسارت نجات داده اید. متأسفانه آنها فقط خوراک توپ هستند. آنها نه اسم دارند و نه چهره، و شما نباید به آنها وابسته شوید. آنها نیز تجربه کسب می کنند و سطح خود را افزایش می دهند، اما شما به هیچ وجه نمی توانید بر پیشرفت آنها تأثیر بگذارید. آنها همچنین تجهیزات را به صورت خودکار دریافت می کنند و قابل تغییر نیستند.
  • زندانیان- تحقیر شده، شکست خورده و زنجیر شده. سرنوشت این افراد در دستان شماست - می توانید آنها را به یک خریدار زندانی، یک تاجر برده بفروشید یا آنها را متقاعد کنید که به جوخه شما بپیوندند.

پنجره تیم شما با فشار دادن یک کلید فراخوانی می شود پ. گوشه سمت راست بالا سلول های اشغال شده توسط قهرمانان یا مزدوران را نشان می دهد. یک سلول می تواند توسط شخصیت شما، یک قهرمان از یک جوخه یا 20 مزدور اشغال شود. همچنین حداکثر اندازه تیم شما را نشان می دهد. در سمت چپ پنجره، تمام مهارت های تیم شما لیست شده است - شخصیت شما ابتدا می رود و سپس تمام قهرمانان استخدام شده.

نبردها

خودت از نزدیکترین تپه بالا برو، ویوین
بله، سریع حساب کنید، آیا تعداد زیادی نیرو وجود دارد؟
در درام در کشتی ها و در اردوگاه».
ویوین به او گفت: «نه، حساب نمی‌کنم،
بهتر از آن، من کلاه ایمنی را روی سرم صاف می کنم
آری، من به دشمنان ضربه خواهم زد،
عمویم به من یاد داد چگونه رفتار کنم.»

"آواز گیوم"

هنگامی که دو واحد دشمن در نقشه جهان به هم می رسند، نبردی بین آنها در می گیرد. اگر یک طرف متحد شما و طرف دیگر دشمن شما است، می توانید به نبرد بپیوندید و به نبرد خود کمک کنید. همچنین می توانید با حمله به دشمن یا منتظر حمله، نبرد را خودتان شروع کنید. هنگامی که نبرد شروع می شود، بسته به طرف های اشغال شده، می توانید چندین عمل انجام دهید.

  • عقب نشینی. هیچ جنگی وجود نخواهد داشت، هیچ ضرری از هر دو طرف وجود نخواهد داشت. شما همیشه نمی توانید عقب نشینی کنید، به خصوص اگر تیم شما خیلی کند باشد یا اگر تعداد دشمن به میزان قابل توجهی از شما بیشتر باشد.
  • مردم را اخراج کنید. اگر چندین نفر را تحت فرمان خود دارید، می توانید آنها را بدون اینکه خودتان درگیر جنگ باشید، به جنگ بفرستید. با این حال، شما باید مراقب باشید - معمولا واحدهای شما بدون شما با قدرت کامل نمی جنگند. هنگامی که شخصاً وارد نبرد می شوید، تا زمانی که نیروهای خود یا دشمن شکست نخورند، نمی توانید آن را ترک کنید و اگر جوخه به اندازه کافی بزرگ داشته باشید، می توانید به سادگی با اعداد بر دشمن غلبه کنید.
  • به دشمن حمله کنید. مردم خود را به جنگ هدایت کنید. گروه‌هایی که با آنها وارد نبرد می‌شوید به‌طور تصادفی انتخاب می‌شوند، اما این انتخاب به موقعیت آنها در لیست شما بستگی دارد: آن‌هایی که ابتدا فهرست شده‌اند شانس بیشتری برای حضور در میدان جنگ دارند، بنابراین توصیه می‌شود قبل از شروع کار، فهرست را با استفاده از فلش‌های بالا تغییر دهید. نبرد" و "پایین".

اگر به نبردی بپیوندید که از قبل شروع شده است، ارتش مختلط را فرماندهی خواهید کرد که هم از سربازان شما و هم سربازان متحدش تشکیل شده است. اگر با جنگی بین دو طرف بی طرف مواجه شدید، بهتر است دخالت نکنید. میدان جنگ بهترین مکان برای سیاست و تصمیم گیری های خودجوش نیست.

مراحل نبرد

بسته به "اندازه نبرد" که در تنظیمات تعریف می کنید، نبرد چندین مرحله را طی می کند. "اندازه نبرد" تعیین می کند که چند گروه می توانند همزمان در میدان نبرد باشند. این محدودیت بر اساس مزیت رزمی بین دو طرف تقسیم می شود که به نوبه خود به تعداد هر طرف و پیشرفت مهارت های آن بستگی دارد.

رزمندگانی که در یک مرحله مجروح شده‌اند تا پایان نبرد مجروح می‌مانند و سطح سلامتی آن‌ها نیز در حین حرکت از مرحله‌ای به مرحله دیگر یکسان باقی می‌ماند (اگرچه ممکن است سلامت آنها کمی بهبود یابد بسته به اینکه چقدر کمک‌های اولیه خود را انجام داده‌اید. مهارت ها). پس از هر مرحله، شما این فرصت را خواهید داشت که میدان نبرد را ترک کنید، اما نمی توانید از دشمنانی که موفق به کشتن آنها شده اید غنائم جمع آوری کنید.

در طول نبرد، سربازان جدید در میدان ظاهر می شوند. پس از شروع نبرد، هر یک از طرفین می توانند نیروهای کمکی دریافت کنند، اما این فقط در مورد آن دسته از نیروهایی است که نبرد را آغاز کرده اند - گروه دیگری از نقشه جهان نمی توانند به آنها بپیوندند.

مرحله نبرد زمانی به پایان می رسد که نیروهای یکی از طرفین، از جمله نیروهای کمکی، به طور کامل شکست بخورند (مرده یا بیهوش). همچنین، نبرد زمانی پایان می یابد که همه رزمندگان یک طرف کشته یا زخمی شوند.

اگر بعد از شروع نبرد در فاصله قابل توجهی از دشمن قرار دارید، می توانید هر زمان که بخواهید کلید را فشار دهید Tabو عقب نشینی کنند. اما هنوز هم می توانید افراد را به این ترتیب از دست بدهید: آنها می توانند در طول عقب نشینی زخمی یا کشته شوند. تنها زمانی میدان نبرد را ترک کنید که وضعیت کاملاً ناامید کننده شود.

تیم ها

به عنوان رهبر گروه، می توانید در جنگ به او دستور دهید. ابتدا انتخاب کنید که به چه کسی دستور داده شود:

  • کلید 1 : همه کسانی که در میدان هستند، صرف نظر از نوع ارتش.
  • کلید 2 : کمانداران و همه سربازان پیاده که از راه دور می جنگند.
  • کلید 3 : پیاده نظام - سربازانی که در نبرد نزدیک می جنگند.
  • کلید 4 : سربازان سواره نظام.
  • کلید 5 : همراهان - هر قهرمانی در تیم شما.

همچنین می توانید برای سهولت مدیریت گروه ایجاد کنید:

  • اگر کلید را نگه دارید Ctrlو کلید شماره را فشار دهید، گروه انتخاب شده را با گروهی که قبلا انتخاب شده بود ادغام خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر می خواهید همزمان به پیاده نظام و کمانداران فرمان بدهید، ابتدا فشار دهید 3 ، و سپس - Ctrl + 2.
  • کلید 6 شما می توانید تمام سربازانی را که در گروهی که انتخاب کرده اید قرار نمی گیرند انتخاب کنید.

پس از انتخاب گروهی از رزمندگان، می توانید این دستور را به آنها بدهید:

  • کلید F1- حفظ موقعیت. به افراد خود دستور دهید تا نزدیک جایی که هستید بمانند. اگر سلاح دوربرد داشته باشند، آن را شلیک می کنند، اما تا زمانی که دشمن خیلی نزدیک نشود، وارد نبرد نزدیک نمی شوند. اگر می‌خواهید مردمتان از یک قطعه زمین دفاع کنند، این دستور مفید است. به عنوان مثال، اگر واحد شما بیشتر از پیاده نظام تشکیل شده باشد، آنها می توانند در یک شیب تند بایستند و در برابر سواره نظام دشمن دفاع کنند.
  • کلید F2- بیا دنبالم. به مردان خود دستور دهید که شما را دنبال کنند یا به شما مراجعه کنند و تا حد امکان به شما نزدیک شوند.
  • کلید F3- حمله! به مردان خود دستور دهید که آرایش را بشکنند و دشمن را به صورت جداگانه تعقیب کنند.
  • کلید F4- پیاده شدن اگر زمین برای نبرد سواره مساعد نیست، به مردان خود دستور دهید پیاده شوند و روی پای خود بجنگند.
  • کلید F5- صاف بنشین دستور پیاده شدن را لغو کنید و به سواران خود دستور دهید دوباره سوار شوند. اگر اسبی صاحبش را از دست داد، کسی که سواری بلد است سوار آن می شود.
  • کلید F6- ده قدم به جلو به افراد خود دستور دهید 10 قدم به سمت دشمن بردارند و متوقف شوند.
  • کلید F7- ده قدم عقب تر به افراد خود دستور دهید 10 قدم به عقب بروند و متوقف شوند.
  • کلید F8- گروه به افراد خود دستور دهید که فاصله بین خود را ببندند. چنین فرمانی به ویژه هنگام آماده سازی پیاده نظام برای حمله سواره نظام مفید است.
  • کلید F9- پراکنده کردن به مردم خود دستور دهید که از یکدیگر فاصله بگیرند. این دستور هنگام حمله به کمانداران یا تیراندازان دشمن مفید است.

شکست دادن

گاهی اوقات دشمن برای شما خیلی قوی است. هر شکست شما عواقب بسیار بدی برای شما دارد - آنها فقط می توانند از "فاجعه بار" تا "ناخوشایند" متغیر باشند. اگر خودتان وارد نبرد نشدید، بلکه جنگجویان خود را به جلو فرستادید، به محض شکست آنها، قطعاً دشمن سعی خواهد کرد به شما حمله کند. اگر شما شخصاً گروه خود را رهبری کردید، مجروح شدید و نبرد را ترک کردید، رزمندگان شما می‌توانند شما را از زباله‌دان بیرون بکشند و کمک‌های اولیه را ارائه کنند، پس از آن می‌توانید دوباره تصمیم بگیرید که نبرد را ادامه دهید یا استعفا دهید. اگر نیروهای شما شکست خوردند، اسب شما کشته شد و شما خودتان یک چماق بر روی کلاه خود دریافت کردید - تمام دارایی شما به برنده می رسد، سربازان بازمانده شما اسیر می شوند و برده داری شخصاً در انتظار شما است.

پیروزی

اگر برنده شوید، می توانید تمام دارایی های دشمن شکست خورده را بگیرید. توجه داشته باشید که بسته به اینکه تعداد نیروهای آنها از شما بیشتر باشد، احتمالاً باید با متحدان خود غنایم را تقسیم کنید. جام ها به چند دسته تقسیم می شوند. اول از همه اینها زندانی هستند. آنها را می توان به عنوان برده فروخت، یا می توان آنها را به تیم شما اضافه کرد. قطعاً برای اسیران بزرگوار فدیه به شما داده خواهد شد. تعداد دشمنانی که زنده دستگیر می‌شوند به محبوبیت سلاح‌های بی‌نقص در تیم شما بستگی دارد - استفاده فعال از چماق و باتوم به طور قابل‌توجهی احتمال اینکه دشمن اغلب مبهوت شود را افزایش می‌دهد. شما همچنین می توانید اسیران دشمن خود را آزاد کرده و آنها را به گروه خود ببرید. تمام چمدان های دشمن نیز در اختیار گروه شما است. شما فقط بخشی از غنایم را برای خود خواهید گرفت، زیرا جنگجویان شما در تقسیم غنائم سهم قانونی دارند. مهمترین جام تجربه است. شما به عنوان یک فرمانده و فرمانده بیشترین تجربه را دریافت می کنید، قهرمانان در خدمت شما درصد کمتری دریافت می کنند و مزدوران کمترین افزایش تجربه را دریافت می کنند.

نقشه جهان

پس همه پادشاهان و دوک ها و امیران نجیب جمع شدند، در مجموع شانزده پادشاه، و به روم رسیدند، و با آنها افراد بی شماری. امپراطور که از ورود آنها مطلع شد، دستور داد که تمام رومیان نجیب خود و همه جنگجویان از روم تا فلاندر مجهز شوند. و همچنین پنجاه غول را که از شیاطین متولد شده بودند با خود برد - آنها را نزد خود گذاشت تا از صفوف مقدم ارتش آرتور عبور کند. آنها آنقدر سنگین بودند که اسب ها نمی توانستند آنها را حمل کنند. و بنابراین، با این همه ارتش وحشتناک، لوسیوس از طریق آلمانیا حرکت کرد و می خواست سرزمین های آرتور را که او و شوالیه هایش در یک نبرد منصفانه فتح کرده بودند، نابود کند.

توماس مالوری، لو مورت د آرتور

برای باز کردن نقشه، کلیک کنید Tab(اگر شخصیت شما در شهر است و شما آن را کنترل می کنید) یا روی دکمه "خروج" کلیک کنید (اگر منوی شهر باز است). حرکت در سراسر نقشه جهان بسیار آسان است - فقط روی مکان یا شهر مورد نظر کلیک چپ کرده و منتظر بمانید تا تیم شما به آنجا حرکت کند. مدتی طول می کشد تا حرکت کنید، اما می توانید در هر زمان با فشار دادن مکث کنید "فضا".

تیم شما تنها تیم در جهان نیست و در حین سفر در سراسر جهان با بسیاری از گروه های دیگر ملاقات خواهید کرد. برخی از آنها با شما دوستانه رفتار می کنند، برخی خصمانه می شوند و برخی به شما اهمیت نمی دهند. اگر به جای یک شهر یا مکان دیگری روی نقشه، روی یک گروه کلیک چپ کنید، کل تیم شما آن را دنبال می کند.

هر واحد رنگ متفاوتی برای نشان دادن جناح خود دارد. عدد بالای گروه به معنای تعداد افراد در آن است و اگر عدد دیگری در کنار آن باشد (مثلاً "8") به معنای تعداد زندانیان این گروه است. برای دریافت اطلاعات دقیق تر در مورد یک گروه، به سادگی نشانگر را روی آن نگه دارید. به عنوان مثال، کتیبه "33/38 + 6" به این معنی است که 38 نفر در گروه وجود دارد که از این تعداد 33 نفر برای نبرد مناسب هستند (5 زخمی) و این گروه با شش اسیر دیگر پیشتاز است.

فاصله ای که در آن متوجه گروه های دیگر خواهید شد به هوشیاری تیم شما بستگی دارد. اگر این مهارت به خوبی توسعه داده شود، می توانید ابتدا متوجه دشمن شوید که به شما در نبرد برتری می دهد. در شب، ردیابی واحدهای دشمن هم برای شما و هم برای دشمنانتان دشوارتر است.

اگر کسی در تیم شما مهارت ردیابی را داشته باشد، فلش های رنگی روی زمین ظاهر می شوند. اینها آثار به جا مانده از گروهی است که از اینجا عبور کرده اند و فلش ها جهت حرکت این گروه را نشان می دهند. رنگ نشان دهنده سن مسیر (قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی روشن، آبی) است و اندازه فلش با اندازه گروه مطابقت دارد. برای اطلاعات دقیق تر، مکان نما خود را روی مسیر حرکت دهید، و اگر ردیابی در تیم شما به خوبی توسعه یافته باشد، می توانید دریابید که چند نفر در گروه گذشته و حتی چه کسانی بودند.

سرعت

سرعت حرکت شما در نقشه جهان به شش عامل بستگی دارد:

  • اندازه تیم. هر چه تعداد افراد در تیم بیشتر باشد، حرکت آن کندتر خواهد بود.
  • نوع مبارزان در تیم. جنگجویان سوار شده بسیار سریعتر از سربازان پیاده حرکت می کنند و اگر کل تیم شما از سوارکاران تشکیل شده باشد، سرعت آن بیشتر خواهد شد. لطفاً توجه داشته باشید که سرعت حرکت روی نقشه تحت تأثیر نژاد اسب نیست، بلکه فقط تحت تأثیر توانایی سوارکار است. سرعت سربازان پیاده تحت تأثیر مهارت دو و میدانی قرار می گیرد و بنابراین نیروهای نخبه سریعتر از سربازان تازه وارد در اطراف نقشه حرکت می کنند. سرعت حرکت روی نقشه میانگین بین سرعت کندترین جنگجو در گروه و سرعت کلی تیم است.
  • وزن بار. اگر کالاهای حجیم می فروشید یا به سادگی وسایل زیادی حمل می کنید، بهتر است چندین اسب ارزان قیمت بخرید که بتوانید چمدان خود را بر روی آنها بارگیری کنید. Pack Animals سرعت تیم شما را به سادگی با قرار گرفتن در موجودی خود افزایش می دهد.
  • نوع زمین و آب و هوا. تیم در طول روز در زمین های هموار سریعتر حرکت می کند. در شب یا در جنگل، سرعت حرکت کاهش می یابد.
  • روحیه تیم. هر چه جنگجویان شما شادتر باشند، در این راه بهترین تلاش خود را خواهند کرد.
  • با هر سطح جدید از مهارت فرماندهی، سرعت حرکت تیم شما 3٪ افزایش می یابد.

گاهی اوقات سرعت می تواند یک موضوع مرگ و زندگی باشد - اما این البته به نوع واحد شما بستگی دارد. اگر جنگجوی ندارید که بتواند حمله دشمن را دفع کند، بهتر است هر چه سریعتر حرکت کنید. در حالت ایده‌آل، تیم شما باید به اندازه کافی قوی باشد تا به کسی حمله کند و به اندازه کافی سریع باشد تا از نیروهای برتر دشمن فرار کند.

نبردها

کنت به سیاهان بی خدا نگاه کرد

و می بیند که جوهر سیاه تری دارند.
فقط رنگ دندان باسورمان ها سفید است.
رولاند گفت: بارون ها، باور کنید.
تک تک ما اینجا دراز می کشیم.
فرانسوی، کافران را جسورانه بکوب.»
"کسی که عقب بماند ترسو است!" - گفت اولیویه
و او به سرعت بر دشمنان زد.

"آواز رولان"

هنگامی که تصمیم گرفتید برای شهرت و ثروت بجنگید، برای نبردهای متعدد آماده باشید. آنها به آمادگی زیادی نیاز دارند - شما باید هم به مهارت های رزمی و هم به قدرت تیم خود اطمینان داشته باشید.

انواع و ویژگی های سلاح

هر نوع اسلحه شامل چندین آیتم از یک نوع می باشد و اگر در این نوع سلاح مهارت پیدا کرده اید، می توانید از هر کدام از آنها استفاده کنید. اینکه چه نوع اسلحه ای را انتخاب می کنید به شما بستگی دارد، اما برخی از اقلام نیاز به جابجایی خاصی دارند.

صدمات

کنت تورپین را دید که به زمین پرتاب شد،
درون از بدن می ریزد،
مغز تراوش می کند و از زخم روی پیشانی می ریزد،
و روی سینه، بین استخوان های ترقوه روحانی،
دست ها سفید می شوند و به صورت ضربدری جمع می شوند.

"آواز رولان"

سه نوع آسیب وجود دارد:

  • بریده بریده شدن. با تیغه های تیز مانند سابر و تبر اعمال می شود. اسلحه های برش بیشترین آسیب را وارد می کنند.
  • چاقوزنی. توسط سلاح های نقطه ای مانند نیزه ها، شمشیرهای سوراخ کننده و تیرها ایجاد می شود. سلاح‌های سوراخ‌کننده بهترین در نفوذ به زره هستند.
  • خرد کردن. ناشی از سلاح هایی که بدون ایجاد زخم باز مانند چماق و چکش ضربه می زنند و می شکنند. آسیب خرد کردن را می توان توسط اسب با زیر پا گذاشتن دشمن نیز انجام داد. با یک اسلحه بلانت می توانید دشمن را تا زمانی که بیهوش شود شکست دهید اما در عین حال او زنده می ماند و سپس می توانید او را اسیر کنید. مانند سلاح‌های سوراخ‌کننده، سلاح‌های کند به خوبی به زره نفوذ می‌کنند.

اگر گزینه “Show Damage” را فعال کرده باشید، با هر ضربه آسیبی که وارد کرده یا دریافت کرده اید به شما نشان داده می شود که می تواند در آموزش بسیار مفید باشد.

میزان خسارتی که وارد می کنید و دریافت می کنید به عوامل مختلفی بستگی دارد. البته اول از همه به نشانگر آسیب سلاح شما بستگی دارد - از نصف تا حداکثر متغیر است. به عنوان مثال، اگر یک باشگاه 20 خسارت وارد کند، به این معنی است که در هر بار ضربه بین 10 تا 20 خسارت وارد می کند. اگر با این سلاح مهارت داشته باشید، آسیب به حداکثر نزدیکتر خواهد شد. آسیب وارد شده نیز توسط مهارت‌های شما افزایش می‌یابد: اسلم بر سلاح‌های غوغا تأثیر می‌گذارد و اسلم/پرتاب بر سلاح‌های دوربرد تأثیر می‌گذارد.

در بازی کوه و تیغهیک مدل فیزیکی استفاده می شود که هنگام محاسبه آسیب، سرعت سلاح شما و جهتی که در آن نشانه گرفته شده است را در نظر می گیرد. نتیجه این محاسبات به عنوان "سرعت اضافی" تعیین می شود. اگر نسبت به دشمن به سمت چپ حرکت کنید، با ضربه ای از راست به چپ (در جهت مخالف حرکت دشمن) آسیب بیشتری وارد خواهید کرد. اکثر انواع سلاح ها در مرحله میانی ضربه آسیب بیشتری وارد می کنند: برای مثال، نیزه نه در اولین ضربه، بلکه پس از اعمال مقداری نیرو، دشمن را بهتر سوراخ می کند. سرعت جایزه شما می تواند مثبت (افزایش آسیب) یا منفی (کاهش آسیب) باشد و می تواند آسیب ضربه شما را دو برابر کند یا آن را خنثی کند.

سرعت اضافی برای سلاح های برد بسیار مهم است. در حین پرواز، مهمات سرعت اولیه خود را از دست می دهد و در نتیجه آسیب بسیار کمتری ایجاد می کند. اگر برعکس، هنگام اسب سواری تبر پرتاب کنید، چنین ضربه ای می تواند دشمن را کاملاً بکشد، زیرا سرعت اسب به سرعت سلاح پرنده اضافه می شود.

همچنین مهم است که کجا به هدف ضربه می زنید. معمولاً ضربه در محلی که شما به آن نگاه می کنید فرود می آید، بنابراین اگر می خواهید به پاها ضربه بزنید، به سمت پایین نشانه گیری کنید و اگر می خواهید به سر ضربه بزنید، به سمت بالا نشانه بگیرید. ضربه به پاها معمولاً آسیب کمتری نسبت به ضربه به سر وارد می کند.

زره دشمن آسیبی که وارد می کنید را کاهش می دهد. پس از پردازش داده‌های مربوط به مهارت‌ها، کیفیت سلاح و سرعت ضربه شما، بازی «مشکلات پایه» را نمایش می‌دهد. زره دارای یک پارامتر حفاظتی است که این آسیب را کاهش می دهد: آسیب برش از نصف به پارامتر حفاظت حداکثر و آسیب سوراخ کردن یا خرد شدن از یک چهارم به نصف کم می شود. به عنوان مثال، اگر پارامتر دفاعی زره ​​20 باشد و ضربه برشی به آن وارد شود، 10-20 واحد ضعیف تر خواهد بود. اگر ضربه ای سوراخ کننده یا خرد کننده به چنین زرهی وارد شود، 5-10 واحد ضعیف تر می شود. زره علاوه بر محافظت مستقیم در برابر آسیب، درصدی نیز محافظت می کند.

غوغا

در نبرد نزدیک، باید به درستی از سپر استفاده کنید یا بلوک ها را قرار دهید. وضعیت سپر باید به طور مداوم کنترل شود، زیرا حتی قوی ترین آنها فقط می تواند تعداد محدودی از ضربات را تحمل کند.

اگر سپر ندارید، تنها با استفاده از دکمه سمت راست ماوس می‌توانید حملات دشمن را با سلاح مقابله کنید. در هر زمان، می توانید فقط یک ضربه را از یک طرف (از بالا، از پهلو و غیره) دفع کنید. اگر با یک سلاح دوربرد به سمت شما شلیک شود، نمی توانید جلوی این حملات را بگیرید. برای جلوگیری از حمله، باید دشمن را به دقت زیر نظر داشته باشید و چه نوع ضربه ای را می خواهد وارد کند و سپس بلافاصله مسدود کنید.

معمولاً برای حمله زمان می برد - باید به گونه ای حمله کنید که دفاع دشمن را دور بزنید، چه سپر یا یک سلاح. شما نباید هرج و مرج حمله کنید و به شانس امیدوار باشید - این فقط منجر به زخمی شدن شما می شود. نکته اصلی در جنگ صبر است. صبر کنید تا دشمن سپر خود را پایین بیاورد یا به عقب برگردد، سپس جلو بروید و ضربه خود را وارد کنید.

از راه دور بجنگید

کمانداران و تیراندازان نمی توانند سپر حمل کنند، زیرا باید با هر دو دست سلاح را به کار گیرند. اگر از سلاح پرتابی استفاده می کنید، می توانید سپر را در دست دیگر خود بگیرید.

برای شلیک یک سلاح دوربرد، رو به هدف قرار بگیرید و دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید. بر روی صفحه نمایش ظاهر می شود - یک حلقه سفید بزرگ که به تدریج کوچک می شود. اگر با کمان تیراندازی می کنید، در لحظه ای که حلقه به حداقل می رسد، باید دکمه سمت چپ ماوس را رها کنید: پس از مدت طولانی انتظار، از نگه داشتن کمان خسته می شوید و دستان شما شروع به لرزیدن می کنند. برای اینکه زمان بیشتری برای هدف گیری داشته باشید، باید مهارت های تیراندازی با کمان را توسعه دهید. هنگام استفاده از کمان پولادی و پرتاب سلاح، می توانید تا زمانی که دوست دارید هدف گیری کنید، زیرا نیازی به کشیدن مداوم نخ کمان ندارید.

پرتابه ها در معرض گرانش هستند. یعنی هر چه از دشمن دورتر باشید، برای ضربه زدن به او باید هدفتان بالاتر باشد. در اینجا بزرگنمایی دوربین بسیار مفید است (کلید را نگه دارید تغییر مکان) زیرا به این ترتیب می بینید که پرتابه شلیک شده به کجا خواهد خورد و می توانید مسیر را اصلاح کنید. سلاح های پرتاب شونده کندتر حرکت می کنند، قوس متفاوتی نسبت به تیرها و پیچ ها دارند و برد کمتری دارند. علاوه بر این، هنگام تیراندازی، باید هدف را در صورت حرکت دنبال کنید. تیرهای کمان از کمان سنگین‌تر هستند و پیچ‌های آن‌ها بیشتر حرکت می‌کنند، بنابراین حرکت کمان پولادی در پشت هدف متحرک به تلاش کمتری نسبت به کمان نیاز دارد.

اگر به دشمنی که سپر دارد شلیک کنید و او شما را ببیند، او به سادگی می تواند خود را با سپر خود بپوشاند و شلیک شما به او اصابت نخواهد کرد. سپر را می توان با شلیک روشمند به آن شکست، اما این کار به مهمات زیادی نیاز دارد و برای این کار بهتر است از تبر و نیزه پرتابی به جای تیرهای با پیچ استفاده کنید.

با نیزه اسب سوار بجنگ

نیزه‌های Horseman's Spear's Spears و بسیاری از انواع دیگر پلارم‌ها را می‌توان برای حمله ویژه استفاده کرد. برای انجام این کار، باید اسب خود را به سرعت بالا ببرید، نیزه را زیر بغل خود بگیرید و دشمن را با تاخت کامل با آن سوراخ کنید.

این چه نیازی دارد؟ اول از همه، اسب شما باید بتواند تا سرعت متوسط ​​(6) یا بیشتر شتاب دهد، بنابراین این ضربه روی یک قاطر لنگ امکان پذیر نخواهد بود. همچنین اسب شما باید به اندازه کافی چابک باشد تا در صورت لزوم بتواند مانور انجام دهد و به شما کمک کند تا با دقت بیشتری به هدف ضربه بزنید. خوب، البته، شما به یک پلارم نیاز خواهید داشت: نیزه یک اسب سوار، یک نیزه ساده، یک چنگال و خیلی چیزهای دیگر. استفاده از اسلحه طولانی تر ترجیح داده می شود، زیرا با وجود اینکه اسلحه کوتاه آسیب بیشتری می زند، با اسلحه بلند می توانید قبل از اینکه به شما ضربه بزند به دشمن برسید. دکمه حمله را فشار ندهید! در صورت داشتن سلاح مناسب و سرعت کافی، ضربه نیزه به صورت خودکار انجام می شود. همانطور که به دشمن نزدیک می شوید، باید اسب خود را بچرخانید تا با نیزه خود به دشمن ضربه بزنید.

بر اسب بجنگ

هنگام حمله به دشمن با پای پیاده با سلاح یک یا دو دست (نه قطبی!)، بهتر است در لحظه ای که در حال رانندگی هستید ضربه بزنید، نه زمانی که دشمن کمی جلوتر است. در حین اسب سواری، فقط می توانید با یک دست از سلاح های غوغا دو دست استفاده کنید که سرعت حمله و خروجی آسیب را کاهش می دهد. نیزه ها در نبردهای سوار شده کمی متفاوت استفاده می شوند - وقتی آماده ضربه زدن هستید، می توانید با استفاده از ماوس نوک را در هر جهتی هدایت کنید.

دشمنان را نیز می توان توسط اسب زیر پا گذاشت که می تواند در جنگ بسیار مفید باشد. اگر اسبی با سم خود با سرعت مناسبی به دشمن ضربه بزند، آسیب له کننده ایجاد می کند و می تواند دشمن را ناک اوت کند، بنابراین شما می توانید او را اسیر کنید. اگر دشمن سپر داشته باشد، اسب می تواند او را دور کند و در این لحظه می توانید قبل از بسته شدن دوباره دشمن ضربه بزنید. لطفا توجه داشته باشید که اگر دشمن پیاده به نیزه مسلح شود، نمی توانید به این راحتی به او حمله کنید، زیرا او ابتدا به شما خواهد رسید. اگر اسب شما با نیزه ضربه محکمی به سینه شما وارد کند، متوقف می شود و اگر در آن لحظه شما نیز محاصره شوید، می توانید خود را در خطر بسیار بزرگی بیابید.

با سوارکاران بجنگید

خوب است توصیه کنیم که چگونه یک پیاده نظام بدبخت را با اسب زیر پا بگذاریم، اما اگر پیاده نظام شما هستید چه باید کرد؟ قدرت اسب جنگی سرعت آن است. بنابراین، در مبارزه با سوار، باید از هر ویژگی زمین استفاده کنید: توخالی ها، تپه های شیب دار، صخره ها - که از شتاب اسب جلوگیری می کند. بهتر است با جنگجویان سواره در جنگل یا در آب های کم عمق وارد نبرد شوید. دومین نکته مهم استفاده از پلارم است. با دریافت ضربه قوی از نیزه در سینه، اسب متوقف می شود یا حتی سقوط می کند. نکته اصلی محاسبه لحظه است - هنگامی که اسب به سمت نوک نیزه می شتابد، باید تا آنجا که ممکن است قرار گیرد تا حداکثر آسیب را در حداکثر فاصله ایمن وارد کند. اگر بیش از حد صبر کنید، وقت نخواهید داشت که نیزه خود را به درستی قرار دهید یا اسب زودتر می ایستد و سوارش به شما حمله می کند. اگر نیزه خود را زود بیرون بیاوری، ضربه در خلاء فرود می آید، اسب نمی ایستد و تو را زمین می اندازند و زیر پا می گذاری.

نویسندگان

طراحی بازی ارمگان یاووز
استیو نگوس
Cem Cimenbicer
برنامه نويسي ارمگان یاووز
Cem Cimenbicer
هنرمندان ایپک یاووز
اوزگور سارال
مصطفی اوزترک
پینار چکیچ
هنر مفهومی قنبات بادامخند
موسیقی اصلی جسی هاپکین
نوشتن استیو نگوس
رایان ای. اسپن
ارمگان یاووز
استعداد صوتی تاسیلو اگلوفشتاین
Mount & Blade Map Editor مت استنتیفورد
آموزش نوشته شده توسط ادوارد اسپورل
استیو نگوس
ارمگان یاووز
ویدیوهای گیم پلی جیمز مویا
سیستم ضبط حرکت Arena NaturalPoint-Optitrack
انیمیشن Horse Motion Capture ریچارد ویجری و حرکت حرکتی
Ragdoll Physics نیوتن بازی دینامیک
کتابخانه برنامه صدا و موسیقی ^ سیستم صوتی FMOD توسط Firelight Technologies
حفاظت از کپی Themida توسط Oreans Technologies

استودیوهای اسنوبال


ترجمه ناتالیا وسلوا
ویرایشگر کاترینا ریبالکو
اولیانا سوروکینا
برنامه نویس محلی سازی میخائیل بریوخانف
تست و اشکال زدایی نیکیتا پاولوتین
مسترینگ ویتالی کلیموف
گرافیک و چاپ میخائیل کولبسنیکوف
الکسی کوستین
صداپیشه ها سرگئی بورونوف
مدیر ضبط النا رادوفسکایا
مهندس صدا میخائیل ماتویف (RWS)
تبلیغات پاول نچایف
الکساندر سوسلوف
سایت روسی آنتون ژولاکوف
تهيه كننده ویتالی کلیموف
تولید کننده عمومی سرگئی کلیموف

شرکت "1C"


سیستم مورد نیاز

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • پردازنده Pentium®4 1.5 گیگاهرتز
  • 512 مگابایت رم
  • 1 گیگابایت فضای خالی هارد دیسک
  • آداپتور ویدیویی با حافظه 128 مگابایتی، سازگار با DirectX® 9.0c
  • دستگاه صوتی 16 بیتی، سازگار با DirectX®
  • دی وی دی خوان
  • DirectX® 9.0c

جالب است: پس از تمام شدن آذوقه های تیم، ممکن است چندین اسب از دست رفته باشند.

بسیاری از ویژگی های یک بازی مانند کوه و تیغهبی اهمیت نیستند و خارج از محدوده همه راهنماها و راهنماها باقی می مانند. اکثر بازیکنان نمی دانند که دنیای Calradia چقدر جالب و عمیق است. این مجموعه از رازها، نکات و ترفندها نوعی قطار سریع السیر است که شما را در ظریف ترین جزئیات گیم پلی غوطه ور می کند که تنها با روزها بازی کردن می توانید یاد بگیرید.

  • کمان های صلیبی در باران چندان موثر نیستند.
  • در باران، مردم و اسب ها کندتر حرکت می کنند.
  • با نگه داشتن کلید Space می توانید روی نقشه جهانی مکث کنید.
  • جنگجویان جدید را می توان در میخانه ها استخدام کرد.
  • شما همچنین می توانید به همراهان خود در جنگ دستور دهید.
  • هرچه روحیه گروه بالاتر باشد، سریعتر در نقشه حرکت می کند.
  • زخمی ها در میخانه ها سریعتر بهبود می یابند.
  • برای خرید و فروش سریع اقلامی که همراه خود دارید، کلید را فشار داده و نگه دارید Ctrlو با دکمه سمت چپ ماوس روی مورد مورد نظر کلیک کنید.
  • برای باز کردن رابط فرمان در نبرد، کلید را فشار دهید بک اسپیس.
  • اگر در یک شهر یا قلعه مستقر هستید، نیمی از حقوق را به تیم پرداخت خواهید کرد. همین امر در مورد واحدهای مستقر در قلعه به عنوان پادگان نیز صدق می کند.
  • برای ترک فوراً منطقه، را فشار دهید Tab.
  • برای هدف گیری بهتر، کلید را فشار دهید تغییر مکان(اثر دید نوری).
  • شما می توانید با نگه داشتن یک کلید به سربازان دستور دهید موقعیت خاصی را حفظ کنند F1(حرکت پرچم).
  • روی نقشه کوچک (در حین نبرد، فشار دهید بک اسپیس) می توانید با کلیک بر روی آن دستور دهید نیروها به نقطه خاصی حرکت کنند.
  • اگر نگه دارید می توانید سربازان و زندانیان بازیکن را به صورت انبوه از/به یک تیم (مثلاً از یک پادگان) منتقل کنید. ctrl
  • اگر شما یک فرمانده کل (مارشال) هستید و یک لرد زیردست از رفتن به شهر یا قلعه مورد نظر خودداری می کند، می توانید چندین بار متوالی به او دستور دهید و دیر یا زود او قطعاً با اجرای دستور موافقت خواهد کرد.
  • اگر مارشال (وویود) نیستید، اما از یک ارباب متحد درخواست کردید که شما را دنبال کند، او (آنها) در طول حمله به شما کمک نمی کند، بلکه فقط در نبردهای میدانی.
  • برای پرورش اسب، باید همزمان فشار دهید ctrl+J
  • اسب لنگ را می توان در موجودی درمان کرد. (در این صورت ممکن است پاداش را از دست بدهد)
  • یک اسب لنگ ممکن است در جنگ بمیرد (از موجودی ناپدید شود).
  • شما می توانید بازی را در هر زمان از طریق منو پایان دهید: کمپ=>بازنشستگی(اطلاعات خلاصه و سرنوشت بعدی قهرمان نشان داده خواهد شد)
  • اگر به طور مخفیانه به یک شهر دشمن نفوذ کنید، می توانید از تمام مزایا، از جمله میخانه، بازرگانان، مسابقات، استاد صنفی و غیره استفاده کنید.
  • روابط آسیب دیده با اربابان را می توان از طریق همسران با ارسال هدایا بهبود بخشید (پول و کالا مورد نیاز است).
  • با روابط شخصی خوب، اربابان دشمن به شما حمله نمی کنند و دهکده های آنها سربازگیری می کنند.
  • هیچ ماهواره کاملاً ناسازگاری وجود ندارد. اخلاق کمی وجود دارد (رهبری، پیروزی، تنوع غذا).
  • یک جوخه به طور همزمان نمی تواند بیش از 32 نوع سرباز داشته باشد (همان محدودیت برای زندانیان در قلعه ها/شهرها اعمال می شود).
  • اگر با نخ کشیده شده بپرید، تعیین کننده هدف به بیراهه نمی رود، که به شما امکان می دهد به طور موثر به ربات ها شلیک کنید.
  • اگر هنگام صحبت کردن، ماوس خود را روی NPC نگه دارید، سطح ارتباط شما با او یا گروهش را نشان می دهد.
  • اگر قبل از نبرد در منوی «حمله\ ارسال جنگجویان\ عقب نشینی» را فشار دهید من، موجودی باز می شود که با آن می توانید تجهیزات را تغییر دهید.
  • کلید در همان منو کار می کند پ. آن ها برای مثال، می توانید منوی تیم را به منظور گروه بندی مجدد فراخوانی کنید. فقط در طول نبرد میدانی کار می کند و فقط در صورتی که شخصیت اصلی نبرد را آغاز کند (و به نبردی که قبلا توسط شخص دیگری شروع شده است نپیوندد)
  • اگر رشته کمان یا کمان پولادی از قبل کشیده شده باشد، می توان با فشار دادن دکمه سمت راست، شلیک را لغو کرد. به همین ترتیب، هنگام ضربه زدن با سلاح در نبرد نزدیک، "نوسان کاذب" ایجاد می شود.
  • در روستاهایی که دارای نگرش خوب هستند، می توانید به جای استخدام نیروهای رده بالا را استخدام کنید.
  • حقوق سربازان مستقر در پادگان به نصف کاهش می یابد.
  • آیا می دانستید که در هر زمان می توانید با کلیک بر روی نام یا پرتره پنجره شخصیت، ظاهر و نام قهرمان را تغییر دهید؟
  • مکان هر اربایی را می توان از طریق گفتگو با ارباب همان جناح پی برد. (همچنین می توانید بفهمید که رعیت شما از همسرتان کجاست)
  • NPC ها را می توان نه تنها در طبقه اول، بلکه در طبقه دوم میخانه قرار داد.
  • در نقشه جهانی، می‌توانید بر روی هر شهرک یا واحدی کلیک راست کنید و یک منو ظاهر می‌شود: دنبال کردن به این مکان (به دنبال واحد) و اطلاعات مربوط به این مکان (واحد)
  • مهارت اسب سواری ( سواری) نه تنها به عنوان یک محدودیت در انتخاب اسب، بلکه به عنوان یک امتیاز برای افزایش سرعت و چابکی آنها مهم است.
  • پس از مرگ ارباب، تیم او به یک جمعیت بی نظم تبدیل می شود (تشکیل ها گم می شوند).
  • احتمال ورود هر نوع جنگجو به جنگ مستقیماً به ترتیبی که در لیست قرار دارد بستگی دارد (هرچه واحد بالاتر باشد احتمال آن بیشتر می شود)
  • دهقانان عادی و زنان روستایی را می توان به واحدهای عالی رتبه ارتقا داد. به عنوان مثال، زنان دهقان در نهایت به خواهران جنگ تبدیل می‌شوند، مجهز به کمان پولادی و زره سنگین (علاوه بر این، سپر، شمشیر و اسب نیز وجود دارد).
  • تمام پاداش های اضافی شخصیت شروع (موقت) حفظ می شود. (پرچم نجیب، کتاب، تجهیزات شروع).
  • پس از دستگیر شدن، یکی از ویژگی های اصلی شخصیت اصلی (قدرت، چابکی، هوش، کاریزما) به طور تصادفی 1 امتیاز کاهش می یابد.
  • با افزایش عزت، روابط با اربابانی که شهرت بدی دارند بدتر می شود (و با کسانی که از شهرت خوب برخوردار هستند رشد می کند).
  • در نبردهای مسابقات شما می توانید (و باید!) تیم خود را مدیریت کنید.
  • اربابان اسیر شده در قلعه ها و شهرهای دیگران را می توان نه تنها با جستجو، بلکه با اراده آزاد خود آزاد کرد.
  • شکارچیان جایزه به برده ارتقا داده می شوند - یکی از واحدهای برتر در بازی. ویژگی اصلی آنها تجهیزات آنها با سلاح های خرد کننده است که به آنها اجازه می دهد تا دشمنان را به تعداد زیاد دستگیر کنند.
  • فشار دادن یک کلید "ایکس"، می توانید از قابلیت های سلاح جایگزین استفاده کنید. به عنوان مثال، با یک دارت مانند یک نیزه معمولی در نبرد نزدیک حمله کنید.
  • پس از ایجاد پادشاهی خود، می توانید همراهان خود را با دادن دارایی به آنها ارباب تبدیل کنید.
  • اربابان و دست نشاندگان متفقین می توانند زندانیان خود را در شهر/قلعه شما رها کنند. (برای این منظور می توانید از تعطیلات استفاده کنید)
  • اسب‌های بسته سرعت حرکت یک تیم را هنگام بارگیری موجودی افزایش می‌دهند.
  • با نشان دادن اشراف در انجام وظایف، می توانید پارامترهای افتخار خود را افزایش دهید. به عنوان مثال، امتناع از پاداش برای کشتن یک جنایتکار یا برای نجات یک روستا از دست دزدان.
  • با صحبت با ساکنان روستاها و شهرها می توانید اطلاعات ارزشمندی در مورد شخصیت اربابان، کالاهای سودآور و غیره به دست آورید.

با کمال میل من نکات و توصیه های شما را در مورد بازی اضافه خواهم کرد. گذاشتن نظرات آزاد است. به تدریج این مجموعه را گسترش خواهم داد.

«یکصد و چهل و هفت نفر از خلد رسیدند.
به زودی در دیوارهای Brattingsborg
چادرهای ابریشمی آنها هستند
در فضای باز پخش کنید.»

آهنگ صد و چهل و هفت

ابتدا اجازه دهید به طور خلاصه به مسائل مبرم بپردازیم. علیرغم این واقعیت که بازی خیلی وقت پیش منتشر شد، هیچ کس واقعاً آن را تبلیغ نکرد (در واقع یکی از اولین پروژه ها در سپیده دم توسعه دهندگان مستقل)، گرافیک حتی در آن زمان نیز درخشش نداشت و بنابراین برای عموم مردم ممکن است اسباب بازی یک کشف غیرمنتظره باشد.

سوالات متداول

س: به هر حال این چیست؟

در باره:Mount & Blade (روسی "شمشیر و اسب"، نسخه فن "Ride and Mochi") - نوعی "شبیه ساز قرون وسطی". شما کنترل یک شخصیت را به دست می گیرید و مسیر خود را به سوی شکوه آغاز می کنید. این بازی بر اساس اصل واقعی بودن تا حد امکان ساخته شده است - تا حد امکان برای دو نفر بدون بودجه.

که در: چگونه این را بازی کنیم؟ به چه ترتیبی باید افزونه ها را مرور کنم؟

در باره:بله در هر کدام. "Warband"، "With Fire and Sword"، "Viking Conquest" همه اینها به سادگی بازی را با محتوای اضافی پر می کند، این همه است. این بازی در اصل یک جعبه شنی با پیاده سازی بسیار خوب از قرون وسطی است. افزونه ها به هیچ وجه ربطی به هم ندارند، اما کامل ترین و نهایی ترین نسخه ها Warband و فتح وایکینگ ها

که در:تنظیمات مختلف در بازی چه می کنند؟

  • کنترل به عنوان مثال وقتی RMB را فشار می دهید، کاراکتر شما یک بلوک قرار می دهد. اگر این مورد "خودکار" باشد، بلوک مربوط به جهت حمله به طور خودکار قرار می گیرد. همچنین می توانید این حالت را به فلش های حرکتی یا حرکت ماوس تغییر دهید.
  • کنترل به عنوان مثال هنگامی که LMB را فشار می دهید، تاب می زنید یا هدف قرار می دهید (بسته به سلاح)، رها کردن آن باعث ضربه یا شلیک می شود. با تنظیمات پیش‌فرض، ضربه با حرکت ماوس مشخص می‌شود، یعنی اینکه آیا آن را به سمت راست به چپ به بالا به پایین حرکت می‌دهید (یعنی چهار جهت ضربه وجود دارد). هنگام مبارزه با پای پیاده، این واقعاً تداخلی ایجاد نمی کند، اما هنگام مبارزه با اسب، می توانید به پیکان بروید.
  • قطب های کنترلی Pike دارای جایگاه ویژه ای در بازی هستند، زیرا آنها تنها در نوع خود هستند که هنگام حرکت انرژی جنبشی واقعی دارند. به عبارت ساده، بدون حتی تاب خوردن، اما به سادگی آن را "در هوا" نگه دارید، "ضربه شوالیه" را وارد خواهید کرد، یعنی. ضربه زدن به دشمن (یا زمین زدن) علاوه بر این، می توانید با تنظیم کنترل دستی زندگی خود را پیچیده کنید (دو درجه بندی وجود دارد: آسان و دشوار).
  • آسیب به بازیکن / آسیب به متحدان. به طور پیش فرض، به ترتیب در حالت های 1/4 و 1/2 قرار دارد. توصیه می شود شاخص های دیگر را فقط به بازیکنان با تجربه برای به اصطلاح تنظیم کنید. بدون مهارت (و تمایل) مناسب، آنها می توانند شما را در حداکثر تنظیمات با یک ضربه به زمین بزنند. آیا می خواهید در قتل عام صدها نفر مانند یک سرباز ساده احساس کنید؟ اگر می‌خواهید یک شوالیه باشید که ارتش‌ها را شکست می‌دهد، بی‌رغبت بنویسید: 1/4.
  • تنظیمات هوش مصنوعی مبارزه ای که بر نحوه رفتار هوش مصنوعی در نبرد تأثیر می گذارد. مهارت‌های تیراندازی و شمشیربازی شما بهبود می‌یابد، دشمنان یاد می‌گیرند که از پشت شما را کنار بزنند و حتی از ترکیب‌های اضافی استفاده کنند. در واقع، تفاوت زیادی بین "آسان" و "دشوار" وجود ندارد، زیرا از زمان نسخه آزمایشی، هوش مصنوعی آنقدر بهبود یافته است که به هر حال به خوبی مبارزه می کند.
  • درجه سختی بازی اساساً یک گزینه بی فایده است، فقط برای کسانی که می خواهند سختی بازی "100٪" را دریافت کنند (این درصدها در تنظیمات نشان داده شده است) مورد نیاز است. بسته به سطح، میزان تجربه و پول به دست آمده تغییر می کند (به سمت پایین).
  • سرعت نبرد بر سرعت وقوع نبردها در نقشه جهانی تأثیر می گذارد.
  • اندازه نبرد چند جنگجو می توانند همزمان در نبرد شرکت کنند. (اگر دشمنان بیشتری وجود داشته باشد، ممکن است به صورت تقویت کننده ظاهر شوند)

که در: Calradia چیست؟ Vaegirs، Khergits، Swads و Nords چه کسانی هستند؟

در باره:با وجود فضای تخیلی، ملت های موجود در بازی به وضوح نمونه های اولیه واقعی دارند. Nords آشکار اسکاندیناوی، نروژی، سوئدی و غیره. Vaegirs مشترک المنافع لهستانی-لیتوانی، شاهزاده لیتوانی و دیگر اسلاوهای غربی. قبایل کوچ نشین خرگیت، مغول و تاتار. اعراب سلطان نشین سارانی، ترک ها و سایر به اصطلاح. "Saracens". سوادی ها و رودوک ها اروپای مرکزی را بین خود تقسیم می کنند - اینها ایتالیایی ها، فرانسوی ها، مجارها و غیره هستند.

که در: برای چه کسی بازی کنم؟

در باره:برای هر کی که میخوای همه کشورها برای بازی در دسترس هستند. کافی است به پادشاه جناح مورد نظر خود سوگند یاد کنید. البته، ابتدا باید اعتماد کسب کنید، اما این کار به سادگی انجام می شود، تقریباً هر پادشاهی اگر از دست شما عصبانی نباشد، نوعی وظیفه به شما می دهد. با گذشت زمان، شهرت شما افزایش می‌یابد و می‌توانید بدون «دویدن به اطراف» وصال کسی شوید.

که در: و برای چه کسی بهتربازی؟

در باره:باز هم چه کسی را بیشتر دوست دارید؟ نوردها بهترین سربازان پیاده و تیرانداز هستند که در محاصره و دفاع از شهرها و قلعه ها ضروری هستند، وایگیرها بهترین شوالیه ها را دارند و خرگیت ها و سلطان نشین سرادین سوارکاران حرفه ای هستند، حتی واحد اصلی آنها یک اسب دارد و آنها بسیار هستند. سیار. Svads و Rodoks متعادل هستند، آنها هم پیاده نظام و هم سواره نظام دارند (فقط Svads، نیزه داران Rodoks)، علاوه بر این، کمانداران آنها به تیراندازی مسلح هستند، نه کمان.

که در: و چه کسی باید باشی؟

در باره:بستگی به این دارد که چه چیزی را بیشتر دوست دارید. آیا می خواهید یک جنگجو جدی باشید؟ سلاح ها و قطب های دو دست را ارتقا دهید (برای غیر اسب ها در این بازی در فضاهای باز دشوار خواهد بود - آنها زیر پا خواهند گذاشت). عاشق شلیک کمان هستید و یک شلیک دقیق انتخاب شماست. شما فقط می توانید او را از ایده کماندار اسب بودن منصرف کنید و این سرگرمی ها را به خرگیت ها بسپارید، شخصیت حتی با تسطیح خوب هم خیلی نادرست تیراندازی می کند. علاوه بر این، شما می توانید یک مهندس، یک بازرگان باشید، فقط بدوید و دستورات را انجام دهید، اگرچه این هنوز دردسر است.

که در: خوب، چگونه می توان پول درآورد؟

در باره:می‌توانید بدوید و کارهای مختلفی را انجام دهید، اما اولاً زمان زیادی طول می‌کشد و ثانیاً خسته‌کننده است. ساده‌ترین راه برای کسب درآمد، شرکت در مسابقات، شرط‌بندی روی خودتان است. با این حال، برای یک تمرین مبتدی ابتدا در اردوهای "آموزشی" دشوار خواهد بود. که در اطراف نقشه پراکنده شده اند و دسته های کوچک (حداکثر 10 نفر) از راهزنان را شکار می کنند. رعیت پادشاه از روستا یا قلعه خود درآمد هفتگی دریافت می کند. پس از به دست آوردن یک گروه، می توانید شروع به سرقت از روستاها کنید - سودآورترین فعالیت، زیرا فروش غارت می تواند تا 10 هزار دینار به همراه داشته باشد. وقتی ارزش پول را تجربه می کنید (مشاهده زره در فروشگاهی که هزینه آن بیشتر از درآمد سالانه شما از سه ملک است)، شروع به این می کنید که آیا ارزش حفظ آبروی نشان را دارد، بله. اگر در جنگ ها شرکت می کنید، ممکن است به اندازه کافی خوش شانس باشید که یکی از حریفان خود را دستگیر کنید. گاهی اوقات برای آنها باج قابل توجهی می پردازند.

که در: ابتدا باید آن را برای چه چیزی خرج کنید؟

در باره:بسته به اینکه می خواهید چه کسی باشید . در هر صورت، اولین پول خود را برای یک کلاه ایمنی پردار دور نیندازید؛ ابتدا مراقب یک پیش بند معقول باشید. خرید فوراً اسلحه نیز منطقی نیست؛ کسانی که در جنگ اسیر می شوند خیلی بدتر نیستند، اگرچه اگر سلاح تخصصی خود را برای مدت طولانی به دست نیاورید، همچنان باید چیز ساده ای بخرید زیرا مهارت های شما مستقیماً به دفعات استفاده از آن بستگی دارد. خرید بعدی شما باید یک اسب خوب باشد. سپس می توانید با یک کلاه ایمنی زیبا خودنمایی کنید و برای تجمل مطلق، دستکش های رزمی بخرید. اگر با شمشیر و سپر بازی می کنید، قبل از کلاه ایمنی باید یک سپر نسبتاً قوی بخرید، جایی که اول از همه باید به قدرت آن و سپس هر چیز دیگری نگاه کنید.

اگر همه چیز از شما خریداری شود، زندگی یک اشراف سکولار آغاز می شود - کتاب های مفید بخرید (در سطوح بالا این بسیار مهم است)، املاک خود را توسعه دهید و مهمانی ها را برگزار کنید.

که در: از کجا می توانم این همه را تهیه کنم؟

در باره:در شهرها! شهرهای پایتخت بزرگ مانند پراوون، اوچخالا، ولوکا، سارگوت و دیگران دارای فروشندگان اسلحه و زره، بازرگانان اسب و آذوقه هستند. علاوه بر این، دومی را می توان در هر روستایی خریداری کرد.

که در: مدت هاست که محاصره قلعه/قلعه ادامه دارد! چه باید کرد؟

در باره:مهارت "مهندسی" مسئول محاصره شهرها است. . برای محاصره سریع آن قلعه ها و شهرهایی که نیاز به ساختن پله دارند، آن را حداقل 2 نقطه نگه دارید. در جایی که نیاز به ساخت برج های محاصره دارید، متأسفانه باید سه روز صبر کنید، زیرا سرعت بخشیدن به این روند بسیار دشوار است. اگر زمان یا پولی برای افزایش مهارت خود ندارید (از طریق کتاب)، به کمک همراهان خود متوسل خواهید شد - برخی از آنها سطح مهارت لازم را دارند. در این صورت در حین محاصره ساخت سازه ها را به او بسپارید.

علاوه بر این، این مهارت به طور قابل توجهی زمان ساخت و ساز در املاک و هزینه آنها را کاهش می دهد.

که در: همراهان؟ این دیگه کیه؟

در باره:در میخانه های مختلف می توانید شخصیت هایی را ملاقات کنید که نوعی تاریخ در پشت خود دارند. آنها ممکن است مایل باشند با پرداخت هزینه ای به شما بپیوندند. . شایان ذکر است که آنها می توانند با یکدیگر در تضاد باشند، بنابراین هم تیمی های خود را با دقت انتخاب کنید.

که در: چه چیز دیگری در میخانه ها مفید است؟

در باره:شما همچنین می توانید کتابفروشان یا سربازان مزدور را در آنجا پیدا کنید. . دومی ها به خصوص خوب نیستند و نیاز به پرداخت قابل توجهی دارند، بنابراین فقط در موارد ناامیدی شدید (مانند هر مزدور به طور کلی) باید برای خدمات به آنها مراجعه کنید. همچنین در جدیدترین موارد اضافه شده، در میخانه ها خنیاگرانی وجود دارند که می توانند به شما شعر بیاموزند. می توانید آن ها را به خانم دلتان بگویید، مگر اینکه از مدل های زاویه دار بترسید. (نه، هیچ مود به گرافیک تحویل داده نشد. منتظر Bannerlord باشید)

که در: کدام سلاح را انتخاب کنید؟

در باره:همه چیز به وظایف بستگی دارد. هنگام محاصره/دفاع از یک قلعه، داشتن تیر و کمان مفید است، زیرا می توانید قبل از ورود به مرحله فعال، تعداد مناسبی از frags را شلیک کنید. باشگاه های مختلف برای کسانی که انتظار دارند ارتش را به هزینه زندانیان افزایش دهند مفید خواهد بود؛ سلاح های بی حس کننده به شما این امکان را می دهد که بدون کشتن نیروهای دشمن شانس زیادی برای از کار انداختن نیروهای دشمن داشته باشید. برش و سوراخ کردن سلاح ها به طور سنتی بیشترین آسیب را ایجاد می کند و نیزه ها در جنگ اسب ها مفید هستند.

که در: چگونه کوئست ها را ارسال کنیم؟

در باره:قطعاً باید فردی را که به شما این تلاش را داده است پیدا کنید (این بدشانسی است!). با توجه به اینکه دنیای Calradia زندگی خود را می گذراند و به معنای واقعی کلمه ثابت نمی ماند، گاهی اوقات یافتن مامور جستجو دشوار است. او را می‌توان با پرسیدن از اطرافیان متعلق به جناحش، یا در بخش «پرسش‌ها» پیدا کرد تا ببیند کجا ممکن است باشد. مکان‌های جغرافیایی را می‌توان در ستون «گزارش‌ها» مشاهده کرد؛ با کلیک بر روی یک شی، شما را به آن روی نقشه جهانی می‌برد و می‌توانید کاراکتر را به آنجا سفارش دهید.

در باره:در منوی نقشه جهانی گزینه "اردوگاه" وجود دارد. پس از شکستن آن، هر دوی این گزینه ها و همچنین فرصتی برای پایان دادن به سفر ظاهر می شوند. با دقت نگاه کنید، برخی از کتاب ها نیازی به خواندن ندارند، فقط باید آنها را در فهرست موجودی خود حمل کنید.

که در: من از پادشاه/سلطان راضی نیستم، آیا کاری هست که بتوانم انجام دهم؟

در باره:اگر ناگهان می خواهید به عنوان انقلابی مادرتان شناخته شوید، بازی چنین فرصتی را در اختیار شما قرار می دهد. در هر پادشاهی، در پایتخت (یعنی در شهری که متعلق به پادشاه جناح است) شخصیتی وجود خواهد داشت که مدعی میز فلان جناح دیگر است. پس از صحبت با او، می توانید مجموعه ای از رویدادها را آغاز کنید و شروع به ساختن یک مدعی برای تاج و تخت کنید. لطفاً توجه داشته باشید که برای ترتیب دادن چنین چیزی باید یک ارتش جدی داشته باشید.

  1. ایجاد یک کاراکتر در اینجا فقط به معنای حذف پارامترها نیست. در ابتدا، شما با سؤالاتی در مورد منشاء، شغل و سایر چیزهای به ظاهر انتزاعی خود عذاب خواهید داد. بنابراین، همه اینها مستقیماً بر ویژگی ها یا مهارت های شما تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، با انتخاب پس زمینه یک "نجیب زاده فقیر"، بلافاصله یک نشان در اختیار خواهید داشت. اگر شغلی را به عنوان یک کهنه سرباز انتخاب کنید، قدرت بیشتری خواهید داشت و کنترل بهتری بر اسلحه خواهید داشت. Child of the Steppe به مهارت های سوارکاری و تیراندازی شما می افزاید. بدیهی است که دستیار فروش درک بهتری از قیمت ها خواهد داشت. بنابراین اگر می خواهید تاجر شوید، بدیهی است که شغل ولگرد خیابانی برای شما مناسب نیست. و باز هم، یک شوالیه نجیب که قصد دارد تمام زندگی بزرگسالی خود را صرف مبارزات انتخاباتی کند، نباید بداند که چگونه با پارچه کار کند.
  2. در ابتدا ارزش جذب ارتش از Nords را دارد. آنها بهترین پیاده نظام در بازی هستند و در ابتدا ارتقاء به تیراندازان/اسواران خوب همچنان دشوار خواهد بود. هنگامی که به مهارت و قدرت کافی برای کشتن جوخه های بیش از 30 نفر رسیدید، می توانید شروع به استخدام گروه خود از vaegirs کنید.
  3. چرا سوارکاران در بیشتر موارد مورد نیاز هستند؟ علاوه بر مزایا در دشت، سرعت جدا شدن به ترکیب نیروها نیز بستگی دارد، بنابراین داشتن شوالیه های سوار بر اسب بسیار سودآورتر از سربازان پیاده در هنگام تعقیب یک ارباب به ویژه زیرک است. خوب، یا می توانید به سادگی "مسیریابی" خود را بهبود بخشید.
  4. بهتر است اربابان اسیر شده را در قلعه رها کنید؛ تا زمانی که برای آنها باج نگیرید، از آنجا فرار نخواهند کرد.
  5. سعی کنید در آخرین به روز رسانی هایی که دوست دارند دائماً صاحبان دهکده ها و قلعه ها را تغییر دهند، با پادشاه جناحی که با او وفاداری کرده اید، رابطه خوبی داشته باشید. بنابراین یک شهرت خوب به شما کمک می کند قلعه خود را بازگردانید.
  6. اگر اسب ندارید حتی با پنج راهزن هم نباید دست و پنجه نرم کنید - به راحتی می توانید کشته شوید. در حالی که سوار بر اسب هستید، در ابتدا، تا زمانی که نحوه بازی را یاد نگیرید، به جوخه های بیش از ده نفر حمله نکنید. به همین دلیل، بهتر است ابتدا در پادشاهی‌های Vagir و Nord برگزار شود - سلاح‌های راحت‌تر برای مبتدیان اغلب آنجا را ترک می‌کنند (بله، افراد آموزشی باید بجنگند).
  7. چند نکته را به مهارت جراحی بیندازید - این به طور جدی شانس بقای سربازان شما را افزایش می دهد و بنابراین نیازی به صرف هزینه برای جذب نیرو و مهمتر از آن، صرف زمان برای پمپاژ آنها و جمع آوری نیرو نخواهید داشت.
  8. مدت زمان تاب روی آسیب تأثیر می گذارد. چنین چیز بدیهی دو تفاوت دارد: به سرعت حرکت شما بستگی دارد (ناگهان، فیزیک، بله، اما اکنون به یاد داشته باشید که کدام بازی های مدرن این را در عمل پیاده می کنند)، و به جایی که ضربه می زنید (انتظار می رود چیزهای دردناک تری به سراغ شما بیاید. سر). اگر همه چیز با نقطه دوم مشخص باشد، دو چیز بلافاصله از مورد اول دنبال می شود: اولاً، اگر در حالت گالوپ کامل دکمه چرخش را کمی زودتر از برخورد با دشمن رها کنید، آنگاه سلاح افزایش "سرعت" دریافت می کند. و باعث آسیب بیشتر شود. ثانیاً، بنابراین بهتر است به هیچ وجه نیزه ها را نچرخانید؛ پایین آوردن نیزه و پرواز به سمت دشمن بسیار مؤثرتر است (با پیام "یک ضربه شوالیه ای زده شد!" که در ظاهر می شود از یک مانور موفقیت آمیز مطلع خواهید شد. گزارش).
  9. به راحتی می توانید همراهان خود را استخدام کنید؛ بسیاری از آنها مهارت های مفیدی دارند که لازم نیست روی خود تمرکز کنید (به عنوان مثال، مهندسی با Artimener، تجارت با Cell و غیره)

اساساً همین است. به نظر می رسد که چیز زیادی نمی توان به دست آورد، اما خالی بودن ظاهری بازی صرفاً به تخیل بازیکن بستگی دارد - جو و مکانیزمی که بازی ارائه می دهد به سادگی فوق العاده است و اینکه بازیکن چه اهدافی را برای خود تعیین می کند کار اوست. . علاوه بر این، بسیاری از مدهای بسیار قابل بازی وجود دارد، به عنوان مثال مود Game of Thrones. بنابراین اگر در قرون وسطی معمولی علاقه ای به خیال پردازی ندارید، شاید در یک محیط فانتزی آشناتر، بازی چیزی برای کشف به شما بدهد.

نظرات

یکی از همکاران اغلب آن را پخش می کند. بازی ستون فقرات. شما سوار می شوید، می ریزید، اتحاد برقرار می کنید، اسیر می کنید. دنیای تانک های قرون وسطایی وقتی به نحوه بازی او نگاه می کنم، نمی فهمم که چگونه به این سرعت تصمیم می گیرد که چه کاری انجام دهد، کجا بپرد و غیره. خودش توضیح می‌دهد که از قبل همه دیالوگ‌ها و غیره را می‌داند، در هر سناریویی ممکن است چه اتفاقی بیفتد، زیرا هزاران بار بازی کرده است، بنابراین پس از خواندن چند کلمه به سادگی متن را رد می‌کند و می‌داند که بعداً چه کاری انجام دهد. من نمی فهمم چه چیزی در مورد بازی کردن در حال حاضر سرگرم کننده است. اما، من فکر می کنم، اگر آن را زودتر بازی می کردم، به همان اندازه گیر می کردم، زیرا اتوماسیون گیم پلی اینجا در سطح Heroes است. ظاهراً آن مرد فقط دوست دارد بارها و بارها در سناریوهای مختلف بگذرد. گاهی به قول خودش حتی از سر کسالت تقلب می کند و به نوعی حمله نیزه و ... را تغییر می دهد. او از خود یک شمشیر/سپر خوب و غیره می سازد. فقط برای اینکه این زخم های طولانی طبق سناریوها به سرعت بگذرند. اما این دقیقاً چگونه پیش می رود. زمانی برای بازی در محل کار وجود ندارد، بنابراین او به نوعی بازی را خراب می کند. او نمی تواند بازی نکند، اما می خواهد تسخیر کند، بجنگد و غیره.

Vaegirs بهترین شوالیه ها را دارند

Svads و Rodoks متعادل هستند، آنها هم پیاده نظام و هم سواره نظام دارند، علاوه بر این، کمانداران آنها به کمان های ضربدری مسلح هستند، نه کمان.

در ابتدا ارزش جذب ارتش از Nords را دارد. آنها بهترین پیاده نظام در بازی هستند، اما همچنان در ابتدا ارتقاء به تیراندازان/اسواران خوب دشوار خواهد بود. هنگامی که به مهارت و قدرت کافی برای کشتن جوخه های بیش از 30 نفر رسیدید، می توانید شروع به استخدام گروه خود از vaegirs کنید.

براد پیاده نظام<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

چرا در بیشتر موارد به سوارکاران نیاز است؟ علاوه بر مزایا در دشت، سرعت جدا شدن به ترکیب نیروها نیز بستگی دارد، بنابراین داشتن شوالیه های سوار بر اسب بسیار سودآورتر از سربازان پیاده در هنگام تعقیب یک ارباب به ویژه زیرک است. خوب، یا می توانید به سادگی "مسیریابی" خود را بهبود بخشید.

سواران مطلقاً هر موجود زنده ای را در طول محاصره یک قلعه یا در دشت (و حتی در کوه) انجام می دهند. اگر همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام دارید، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

سلطان نشین سرادین

*سلطنه سران

چند نکته را به مهارت جراحی بیندازید - این به طور جدی شانس بقای سربازان شما را افزایش می دهد و بنابراین نیازی به صرف هزینه برای جذب نیرو و مهمتر از آن اتلاف وقت برای پمپاژ آنها و جمع آوری نیرو نخواهید داشت.

سعی کنید با پادشاه جناحی که با آن وفاداری کرده اید رابطه بسیار خوبی داشته باشید - در آخرین به روز رسانی ها آنها دوست دارند دائماً صاحبان دهکده ها و قلعه ها را تغییر دهند. بنابراین یک شهرت خوب به شما کمک می کند قلعه خود را بازگردانید.

به نظر مزخرف است... او صاحب قلعه ای را که اخیراً تسخیر شده است منصوب می کند.

س: من از پادشاه/سلطان راضی نیستم، آیا کاری هست که بتوانم انجام دهم؟

پاسخ: اگر ناگهان می خواهید به عنوان انقلابی مادرتان شناخته شوید، بازی چنین فرصتی را در اختیار شما قرار می دهد. در هر پادشاهی، در پایتخت (یعنی در شهری که متعلق به پادشاه جناح است) شخصیتی وجود خواهد داشت که مدعی میز فلان جناح دیگر است. پس از صحبت با او، می توانید مجموعه ای از رویدادها را آغاز کنید و شروع به ساختن یک مدعی برای تاج و تخت کنید. لطفاً توجه داشته باشید که برای ترتیب دادن چنین چیزی باید یک ارتش جدی داشته باشید.

شما می توانید حق تاج و تخت را تکان دهید و با تسخیر قلعه در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر)، به پادشاه بگویید که آن را می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او)، سپس اعلام کنید. خودت یک پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، بعد کشورش (پادشاهت که تو را یاغی اعلام کرده) تکه تکه می کنی و...
سود، در نهایت شما کشور خود را دارید. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی کردند)

به نظر می رسد که کل مقاله بد نیست، من آن را دوست داشتم (به احتمال زیاد حضور آن، اما اوه خوب).

نه، آنها با تبرهای دو دستی خود آشکارا در حال شکست دادن به سواره نظام سوادیان و سارانی ها هستند.

سلاح ها ممکن است متفاوت باشد. مهمترین چیز این است که همه نیزه دارند.

رودوک ها سواره نظام ندارند و به عنوان نیزه داران طراحی شده اند (که فقط می توانند در کوه های عمیق پیروز شوند و این بعید است)

مطمئنا همینطوره؟ یادم هست وجود داشت.

براد پیاده نظام<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

نکته اینجاست که در میدان، پیاده نظام، همین سربازان پیاده را تحقیر می کند، صرفاً به دلیل سرعت و حمله سریع.

سواران مطلقاً هر موجود زنده ای را در طول محاصره یک قلعه یا در دشت (و حتی در کوه) انجام می دهند. اگر همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام دارید، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

در طول محاصره، آنها فقط مزخرف هستند، آنها مانند مگس برای همیشه می میرند. و برای هر پیچیدگی.

بهتر است این را برای همراهان (و چند تا) به همراه مسیریابی و مربی دانلود کنید.(مهندسی آرتیمن و ... برای بقیه)

ما در اینجا در مورد بازی انفرادی صحبت می کنیم.

انگار مزخرف است... صاحب قلعه ای را که تازه تسخیر شده را منصوب می کند.

به نظر می رسد، اما من اطلاعات دقیقی دارم. مدام مالک عوض می شود.

شما می توانید حق تاج و تخت را تکان دهید و با تسخیر قلعه در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر)، به پادشاه بگویید که آن را می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او)، سپس اعلام کنید. خودت یک پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، بعد کشورش (پادشاهت که تو را یاغی اعلام کرده) تکه تکه می کنی و...
سود، در نهایت شما کشور خود را دارید. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی کردند)

در اینجا ما در مورد دولت خودمان صحبت نمی کنیم، بلکه در مورد این واقعیت است که یک به اصطلاح وجود دارد. به نام کودتای کاخ. با ایالت خودت حتی سخت تر است و به طور کلی مبارزه با یک کشور دشوار است. این یک واقعیت است (یعنی برای مبتدیان)، بنابراین در اینجا صحبت از چنین ترفندهایی نیست.

اسکراب سایه،

رودوک ها سواره نظام ندارند و به عنوان نیزه داران طراحی شده اند (که فقط می توانند در کوه های عمیق پیروز شوند و این بعید است)

مطمئنا همینطوره؟ یادم هست وجود داشت.

نه، شاید در قسمت اول

نه، آنها با تبرهای دو دستی خود آشکارا در حال شکست دادن به سواره نظام سوادیان و سارانی ها هستند.

سلاح ها ممکن است متفاوت باشد. مهمترین چیز - نیزه - همه دارند.

همه نیزه‌ها معمولاً توسط لبه سپر مسدود می‌شوند یا به سمت اسب‌های زره ​​پوش پرواز می‌کنند (اسب‌های ساده را می‌توان با شمشیر از بین برد) و نیزه‌ها فقط در حین محاصره چرند هستند.

سواران مطلقاً هر موجود زنده ای را در طول محاصره یک قلعه یا در دشت (و حتی در کوه) انجام می دهند. اگر همراهان راه یاب و ارتش سواره نظام دارید، ارتش با حداقل 10 نفر پرواز می کند.

در طول محاصره، آنها فقط مزخرف هستند، آنها مانند مگس برای همیشه می میرند. و برای هر پیچیدگی.

خوب، اگر شما 60-90 شوالیه دارید در مقابل 300-400، آن وقت می نشینید در کناره ها و خود را با یک سپر از تیرهای تصادفی می پوشانید (بیش از نیمی از شما زخمی می شوند، واقعاً)

به نظر مزخرف است... او صاحب قلعه ای را که اخیراً تسخیر شده است منصوب می کند.

به نظر می رسد، اما من اطلاعات دقیقی دارم. مدام مالک عوض می شود.

برای احترام به شما نوشتم: "به نظر می رسد" هنگام صحبت با پادشاه (یا با ارباب دیگری از همان جناح ها) این جمله وجود دارد که "چه کسی را می خواهید به عنوان صاحب اوچخالا منصوب کنید." این بدان معنی است که فلان نقشه که مالک ندارد (که اخیراً دستگیر شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود، در این مورد اوچخالا.

بهتر است این را برای همراهان (و چند تا) به همراه مسیریابی و مربی دانلود کنید.(مهندسی آرتیمن و ... برای بقیه)

ما در اینجا در مورد بازی انفرادی صحبت می کنیم.

نکته اینجاست که شما کاریزما و رهبری را برای خود می گیرید. در یک بازی انفرادی می توانید همراهان را استخدام و ارتقا دهید. فقط به این دلیل که همراهان انفرادی را استخدام کرده اید، بازی از انفرادی بودن باز نخواهد ماند. هر کس همانطور که می خواهد بازی می کند، بنابراین این قسمت به طور کلی بی اهمیت است.

شما می توانید حق تاج و تخت را تکان دهید و با تسخیر قلعه در یکی (بدون هیچ کمکی از اربابان دیگر)، به پادشاه بگویید که آن را می خواهید، اگر او امتناع کرد (به دلیل رابطه کم با او)، سپس اعلام کنید. خودت یک پادشاه با قلمرو اولیه به شکل این قلعه، بعد کشورش (پادشاهت که تو را یاغی اعلام کرده) تکه تکه می کنی و... سود، در نهایت شما کشور خود را دارید. (به دلیل این ویژگی، احتمالاً بسیاری از افراد شروع به بازی کردند)

خوب، اگر شما 60-90 شوالیه دارید در مقابل 300-400، آن وقت می نشینید در کناره ها و خود را با یک سپر از تیرهای تصادفی می پوشانید (بیش از نیمی از شما زخمی می شوند، واقعاً)

این چیزی است، اما به طور کلی این احمقانه است که زیر آتش بایستیم.

برای احترام به شما نوشتم: "به نظر می رسد" هنگام صحبت با پادشاه (یا با ارباب دیگری از همان جناح ها) این جمله وجود دارد که "چه کسی را می خواهید به عنوان صاحب اوچخالا منصوب کنید." این بدان معنی است که فلان نقشه که مالک ندارد (که اخیراً دستگیر شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود، در این مورد اوچخالا.

لعنتی، این در مورد انتخاب یک فرد ناشناس نیست، بلکه در مورد این واقعیت است که او دوست دارد اغلب چیزها را تغییر دهد. چه فرقی می‌کند اگر بدانیم او چه کسی را انتخاب می‌کند، اگر تأثیرگذاری بر آن غیرممکن باشد؟ (همچنین همیشه خودش را به من پیشنهاد می کرد)

این چیزی است، اما به طور کلی این احمقانه است که زیر آتش بایستیم.

فقط اینه که اگه خودت رو تو یه جنگ تلمبه نکرده باشی می تونی 30 نفر رو بکشی.(حداکثر به خاطر تجربه چون تاثیر زیادی روی نبرد نداره) نکته اینجاست که 60-90 شوالیه در مقابل 300- 400 در یک محاصره کاملاً کافی است. و شما می ایستید و HP خود را ذخیره می کنید تا به اعماق قلعه نفوذ کنید (یا هر چیز دیگری).

برای احترام به شما نوشتم: "به نظر می رسد" هنگام صحبت با پادشاه (یا با ارباب دیگری از همان جناح ها) این جمله وجود دارد که "چه کسی را می خواهید به عنوان صاحب اوچخالا منصوب کنید." این بدان معنی است که فلان نقشه که مالک ندارد (که اخیراً دستگیر شده است) در مرحله بعدی تعیین می شود، در این مورد اوچخالا.

لعنتی، این در مورد انتخاب یک فرد ناشناس نیست، بلکه در مورد این واقعیت است که او دوست دارد اغلب چیزها را تغییر دهد. چه فرقی می‌کند اگر بدانیم او چه کسی را انتخاب می‌کند، اگر تأثیرگذاری بر آن غیرممکن باشد؟ (همچنین همیشه خودش را به من پیشنهاد می کرد)

خیر، همه اعیان نظر خود را بیان می کنند و او با در نظر گرفتن نظر آنها، تخصیصی صادر می کند (وقتی تخصیصی صادر می کند، رابطه اش با اربابان تغییر می کند چون بعضی را چرب کرده و بعضی را نه).

" itemprop="image">

بازی Mount & Blade دارای یک سیستم داخلی از کدهای تقلب (معروف به تقلب) است که برای آزمایش بازی و اصلاح گیم پلی طراحی شده است. چرا از این فرصت استفاده نمی کنید؟ به خصوص اگر برخی از اجزای گیم پلی را دوست ندارید، می توانید آن را دور بزنید.

Mount and Blade: Warband یکی از دقیق ترین و چندوجهی ترین RPG های تاریخی سال های اخیر است. بازیکنان باید در جنگی بین شش ایالت قرون وسطایی شرکت کنند و ارتش قدرتمندی را برای شکست دادن همه رقبا تشکیل دهند. گیم پلی بازی متنوع است و تنها به مبارزات محدود نمی شود. هم تجارت و هم دیپلماسی وجود دارد - حتی نوعی شبیه ساز دوستیابی وجود دارد. و این موارد اضافه شده توسط طرفداران زیادی را که برای Warband منتشر شده و تنوع بیشتری را در گیم پلی ارائه می دهند، در نظر نمی گیرد.

اگر در حین عبور با مانعی برخورد کردید یا فقط می خواهید یکی از عناصر گیم پلی را آزمایش کنید، می توانید از مجموعه کدهای تقلب موجود در بازی استفاده کنید.

نحوه فعال کردن چیت ها در Mount&Blade Warband

برخلاف اکثر بازی‌های دیگر که کدها از طریق کنسول وارد می‌شوند، در Mount&Blade ابتدا باید به لانچر (یک فایل اجرایی جداگانه در فهرست اصلی بازی) بروید و سپس در منوی تنظیمات که ظاهر می‌شود، کادر کناری را علامت بزنید. "کدهای تقلب را مجاز کنید." اکنون می توانید با خیال راحت وارد بازی شوید و با استفاده از کلیدهای ترکیبی از لیست زیر آزمایش کنید.

ترکیب کلید شرح عمل
Ctrl+P انتقال کنترل یک شخصیت در حین نبرد به یک ربات کامپیوتری. باید اعتراف کنم که او قادر است در نبردهای دوربرد به خوبی تیراندازی کند.
Ctrl+H شفای کامل قهرمان در طول نبرد.
Ctrl + Shift + H شفای کامل اسب در طول نبرد.
Ctrl+F3 آسیب زدن به شخصیت شما به عنوان مثال با این دستور می توانید در صورت بروز ناگهانی باگ ناخوشایند در بازی، یک قهرمان را بکشید.
Ctrl+X شخصیت انتخاب شده در گروه بلافاصله تجربه کسب می کند.
Ctrl+X یک ترکیب کلیدی مشابه کلید قبلی، اما زمانی که صفحه کاراکتر روشن است استفاده می‌شود، 1000 امتیاز تجربه به قهرمان می‌دهد.
Ctrl+X اگر می‌خواهید مقداری پول اضافی دریافت کنید، از Ctrl + X در حالی که موجودی‌تان روشن است استفاده کنید. هر کلیک صد سکه به شما می دهد.
Ctrl+W افزایش قابل توجه مهارت های دست زدن به سلاح. 10 امتیاز به هر خط در نمایه شخصیت اضافه می کند.
Ctrl + Alt + N کل ارتش دشمن سرنگون شده است.
Ctrl + Shift + F4 کوبیدن هدفمند حریفان (شما باید Shift را روی هدف نگه دارید).
Ctrl + Shift + F6 کوبیدن واحدهای متحدین
Ctrl+F6 یک واحد متفقین سرنگون می شود.
Ctrl+F4 یک واحد دشمن سرنگون می شود.
Ctrl+T تقریباً به طور کامل نقشه جهانی را باز می کند. شما تمام ساختمان ها را خواهید دید به جز پناهگاه های مخفی.
Ctrl + دکمه سمت چپ ماوس "به محل انتقال" حرکت سریع با استفاده از نقشه جهانی. فقط مکان نما را نگه دارید و در حالی که Ctrl را نگه دارید روی مکان مورد نظر کلیک چپ کنید.
Ctrl+F9 اتساع زمان استفاده مکرر از کلید ترکیبی اثر را لغو می کند.
Ctrl+F11 مکث سریع، زمان داخل بازی متوقف می شود.
Ctrl+F9 تمام واحدهای موجود بهبود (پمپاژ) دریافت می کنند.
Ctrl+L راهی سریع برای دریافت 50 هزار امتیاز تجربه اضافی. برای اینکه ترکیب کار کند، صفحه کاراکتر را باز کنید.

به آخرین تقلب توجه داشته باشید: بهتر است سعی نکنید سطح شخصیت را از 61 بالاتر ببرید، زیرا در 62-63 بازی ممکن است یک اشکال ایجاد کند که به همین دلیل بلافاصله دو هزار سطح دیگر به شما تعلق می گیرد. در نتیجه، انجام تعداد زیادی ماموریت غیرممکن خواهد بود، به عنوان مثال، وظایف پاکسازی اردوگاه های راهزن. مهم نیست که مخالفان شما چقدر زیاد و قوی باشند، از دست شما فرار خواهند کرد. این اغلب منجر به خرابی و خرابی بازی می شود.

همچنین شایان ذکر است که استفاده از تقلب ها به دارندگان نسخه مجاز بازی خریداری شده در Steam کمکی نمی کند تا به دستاوردهای مورد نظر خود دست یابند. فعال کردن قابلیت وارد کردن کدها به صورت خودکار ردیابی آنها را غیرفعال می کند. با این حال، همیشه می توانید علامت تنظیمات را بردارید - سپس همه چیز دوباره در دسترس خواهد بود.

حالت توسعه

علاوه بر تقلب‌هایی که به‌طور پیش‌فرض در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد، برای اولین بار در این سری، توسعه‌دهندگان حالت اشکال زدایی را اضافه کرده‌اند. می توانید با فشار دادن ترکیب Ctrl + ~ (روسی E در اکثر صفحه کلیدها) و تایپ کردن "cheatmenu" در کنسولی که باز می شود به آن دسترسی پیدا کنید. بخشی که ظاهر می شود دسترسی به تنظیمات زیادی را فراهم می کند - مدیریت آب و هوا، دریافت هر آیتم اضافه شده به بازی، حرکت در مکان های خاص و بسیاری از ویژگی های دیگر. بازگشت به حالت عادی پس از ایجاد تغییرات بسیار ساده است. یک دستور مشابه "nocheatmenu" در همان کنسول نوشته شده است.

علاوه بر این، بازیکنان می توانند با استفاده از برنامه های شخص ثالث - مربیان، مزایایی را دریافت کنند که به طور رسمی به تعداد تقلب ها اضافه نشده است. یک مربی خوب MrAntiFun وجود دارد که به شما امکان می دهد قهرمان و واحدهای متحد را جاودانه کنید و مقدار مهمات نامحدود است. البته، چنین نرم افزاری (و تقلب هایی که در بالا توضیح داده شد) فقط در یک بازی تک نفره مرتبط خواهند بود - هیچ چیز در نبردهای چند نفره کار نخواهد کرد.



 


خواندن:



تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

کارت های تاروت به شما امکان می دهد نه تنها پاسخ یک سوال هیجان انگیز را پیدا کنید. آنها همچنین می توانند راه حل مناسب را در شرایط سخت پیشنهاد کنند. برای یادگیری کافی است ...

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

امتحان در مورد افسانه ها 1. چه کسی این تلگرام را فرستاد: «من را نجات دهید! کمک! ما را گرگ خاکستری خورد! اسم این افسانه چیه؟ (بچه ها، "گرگ و ...

پروژه جمعی "کار اساس زندگی است"

پروژه جمعی

طبق تعریف آ. مارشال، کار عبارت است از «هر گونه تلاش ذهنی و جسمی که به طور جزئی یا کامل با هدف دستیابی به برخی ...

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

ساختن غذای پرنده خود کار سختی نیست. در زمستان پرندگان در معرض خطر بزرگی هستند، باید به آنها غذا داد به همین دلیل است که مردم...

فید-تصویر RSS