خانه - برق
خلاصه بازی Resident Evil 4 به زبان روسی. Walkthrough (گزینه دوم). لباس های آدا وانگ

شش سال از فاجعه در شهر راکون می گذرد. "چتر" دیگر وجود ندارد، همه چیز آرام به نظر می رسد ... هر طور که باشد ... لئون، شخصیت اصلی قسمت دوم بازی، شغل جدیدی پیدا کرد و این اولین وظیفه جدی او است: دختر ربوده شده رئیس جمهور آمریکا را پیدا کنید. این موضوع به یک کشور اروپایی ناشناخته منتهی شد، ظاهراً به اسپانیا، جایی که یک دختر گمشده باید در یک روستای گمشده قرار داشته باشد.

فصل 1-1

کمی در مسیر قدم بزنید تا به کلاغ ها برسید. این موجودات بسیاری از چیزهای غیرعادی را پنهان می کنند، از کارتریج نارنجک گرفته تا گیاهان دارویی و جعبه های طلا. برای رسیدن به غنائم، باید به پرندگان شلیک کنید. فقط به یاد داشته باشید که پس از اولین شلیک، کلاغ ها به سمت بالا پرواز می کنند و باید در هوا شلیک شوند. سعی کنید تا حد امکان دقیق هدف گیری کنید، مهمات نیز بی پایان نیست.

پس از کشتار وحشیانه پرندگان وارد خانه شوید و با یکی از ساکنان محلی گپ بزنید. او از برقراری تماس امتناع می کند و شروع به تاب دادن تبر می کند. به فرد عجیب و غریب شلیک کنید و بدن را بررسی کنید. به نظر زامبی نیست اما یه جورایی عجیبه

اکنون نمی‌توانید خانه را ترک کنید، سه ساکن محلی بیرون منتظرند. ما باید در راه خود مبارزه کنیم. به طبقه دوم بروید، کارتریج ها را از روی میز بردارید و از پنجره بیرون بپرید. پس از برخورد با دشمن، بشکه کنار گاری را بشکنید و به سمت پل بدوید. راه برگشتی وجود ندارد، ما باید حرکت کنیم.

در یک کلبه کوچک کنار جاده می توانید بازی را ضبط کنید. سپس سگی را که در تله افتاده است پیدا کنید. او را آزاد کنید و در آینده کمک ارزشمندی دریافت خواهید کرد. در نزدیکی تابلوی راهنما دوم، علف قرمزی پیدا خواهید کرد، فقط مراقب باشید در تله نیفتید. همچنین جاده در چندین نقطه توسط سیم‌های گای مسدود شده است. به اطراف آنها بروید یا به مواد منفجره شلیک کنید تا راه را باز کنید. چند قدمی تا روستا باقی مانده است. من فقط فکر نمی کنم آنچه می بینید شما را خوشحال کند.

ساکنان جسد یک پلیس را در میدان می سوزانند، در حالی که چیزی زیر لب زمزمه می کنند و خیابان ها را جارو می کنند. متأسفانه، به هر حال نمی توان از برخورد جلوگیری کرد، بنابراین ما سعی خواهیم کرد حداکثر استفاده را از آن ببریم.

ما به گونه ای عمل می کنیم که حداکثر پول را به دست آوریم، اما به شما هشدار می دهم که سخت خواهد بود. ابتدا در روستا بدوید تا توجه اهالی روستا را به خود جلب کنید. سپس سعی کنید از دروازه کنار برج خارج شوید. تیم دومی ظاهر می شود که توسط یک دیوانه مسلح به یک اره برقی هدایت می شود. حالا به سمت خانه بزرگ حصارکشی شده در شمال شرقی بدوید. این باعث می شود تعداد زیادی از روستاییان و پسر دوم با اره برقی جذب شود.

حالا می توانید شروع به مبارزه کنید. در را سد کنید تا زمان بخرید. به طبقه دوم بروید، تفنگ ساچمه ای را از روی دیوار بگیرید (فشنگ ها نزدیک هستند) و شیشه بوفه را بشکنید تا به نارنجک برسید. اگر وقت دارید، می توانید بقیه چیزها را بردارید.

مکانی را پیدا کنید که بتوانید پنجره و پله ها را ببینید. ساکنان به تدریج شروع به پیوستن خواهند کرد. آنها را با انفجار تفنگ ساچمه ای ساقط کنید و وقتی جمعیت زیادی جمع شدند، یک نارنجک پرتاب کنید. هر کس در انفجار گرفتار شود خواهد مرد. از جمله دیوانه های با اره برقی که با یک ضربه می کشند.

تنها چیزی که باقی می ماند این است که بازماندگان را تمام کنید، منتظر بمانید تا زنگ به صدا درآید و شروع به جمع آوری غنائم کنید. از ساکنان مجموعه استانداردی از جوایز، از دو دیوانه - یک یاقوت و 10000 پستا دریافت خواهید کرد. اگر نمی توانید این کار را انجام دهید، نبرد را درست در میدان شروع کنید. این بسیار آسان تر خواهد بود، حداقل شما مجبور نخواهید بود با دیوانه ها مبارزه کنید، اما غارت بسیار کمیاب تر خواهد بود.

اکنون زمان شروع غارت روستا است. در خانه ای که دفاع برگزار می شد، علاوه بر موارد ذکر شده، فشنگ های یک تپانچه و سبد نیز خواهید یافت؛ آنها در طبقه اول قرار دارند. یک جواهر در نزدیکی دیوار شرقی پیدا کنید. روی دودکش خانه همسایه فشنگ های تپانچه وجود دارد (با پریدن از پنجره می توانید به آنجا برسید).

در خانه شمال غربی گیاهان (آنها در سوله هستند) و فشنگ تپانچه را خواهید یافت. در یکی از کلبه های کوچک سند جالبی وجود دارد. در گوشه جنوب غربی چمن. اگر قفل انبار را از بین ببرید، چیزهای مفید زیادی به دست خواهید آورد. در کنار کلیسا مهمات تپانچه و بر روی برج مهمات تفنگ ساچمه ای قرار دارد.

اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، پس به مزرعه بروید. قبل از اینکه وارد نبرد شوید، بازی را ضبط کنید. ساکنان زیادی وجود ندارد، بنابراین به طور روشمند به اطراف بروید و منطقه را پاکسازی کنید. وقتی دشمن را نابود می کنید، می توانید شروع به غارت کنید. به هر حال، جوجه ها را فراموش نکنید، آنها تخم مرغ می ریزند.

اعلامیه آبی را بخوانید تا یک مینی بازی راه اندازی شود. در اطراف روستا پانزده مدال آویزان است که باید جمع آوری شوند. آنها روی نقشه نمایش داده می شوند، بنابراین هیچ مشکلی برای پیدا کردن آنها وجود ندارد. اگر حداقل ده شلیک کنید، یک جایزه دریافت خواهید کرد.

نزدیک کلبه ماشین تحریر یک مخزن سپتیک وجود دارد. تخته را بکوبید تا درب آن را پایین بیاورید و سپس به مدالیون آویزان شده روی درخت شلیک کنید. به هر حال، اگر مدال را بدون پایین انداختن درب آن بکوبید، باز هم آن را خواهید گرفت. فقط کثیف و در نتیجه ارزان است.

جستجو در خانه ها برای یافتن اشیاء قیمتی سپس به طبقه دوم انبار بالا بروید، از پنجره بیرون بروید و از همان لبه سقف (نه جایی که چرخ می چرخد) به پایین بپرید. به یک دفتر کوچک بروید و یک کالای گرانبها را بردارید. کابینت را فشار دهید تا خارج شوید و منطقه را ترک کنید. اگرچه می توانید به دهکده برگردید و تخم هایی را که از هیچ جا ظاهر می شوند جمع آوری کنید. به شما یادآوری کنم که آنها نیز زندگی را احیا می کنند.

پس از کمی پیاده روی در مسیر، یک تخته سنگ به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد که لئون را تهدید می کند. برای جلوگیری از این امر، دکمه های نشان داده شده را به موقع فشار دهید. در تونل، جواهرات را از سقف بیاندازید. وقتی به خانه می روید، به شدت به اطراف نگاه کنید.

سمت راست ساکنی است که عاشق پرتاب دینامیت است. دسته دیگری از شیطنت ها در خانه مستقر شدند. آنها هنوز ترسناک نیستند، پس توجه نکنید. ابتدا به دینامیت نزدیکتر بدوید و وقتی شارژ زد، به عقب بدوید. این کار باعث از بین رفتن تله ها در سوله کوچک می شود. حالا از دور به دشمن شلیک کنید.

برای عبور از حیاط، باید چند تله شلیک کنید. برخورد با ساکنان خانه آسان است. خودت را نشان می دهی و سریع فرار می کنی. دینامتر یک اتهام می زند "من نمی فهمم کجا" - و همه همکارانش را به همراه خود می کشد. تنها چیزی که باقی می ماند تیراندازی به آخرین دشمن در شمال است.

یک نارنجک از روی میز بردارید و لانه کلاغ کنار خانه بزرگ را خراب کنید. بعد برو داخل در اینجا کارتریج، پول و علف پیدا خواهید کرد (باید تله را خلع سلاح کنید). حالا کمد را باز کنید و ویدیو را تماشا کنید. تبریک میگم، گرفتار شدی

فصل 1-2

بیداری مسالمت آمیز توسط یک روستایی با تبر قطع شد. دکمه های نشان داده شده را فشار دهید تا از ضربه فرار کنید. حالا می توانید به اطراف نگاه کنید. همه چیز در جای خود باقی ماند که برای آن تشکر ویژه ای دارم. در همان زمان، از تاجر اقلامی بخرید، از پنجره متوجه او می شوید، او نیز با صدای عجیبی صحبت می کند. با ارزش ترین و ضروری ترین خریدها: یک کوله پشتی بزرگتر و یک تفنگ؛ مابقی را باید بسته به میل و در دسترس بودن پول رایگان خریداری کنید.

پس از آن، اقلام موجود در خانه (فشنگ تپانچه، فشنگ تفنگ و چمن سبز) را جمع آوری کنید و به داخل معدن بروید. حدود ده نفر از ساکنان آنجا سرگردان هستند. با شلیک تفنگ توجه آنها را جلب کنید و تپانچه خود را بیرون بیاورید. آنها در یک جمعیت خواهند آمد، بنابراین برخورد با آنها مشکلی نخواهد داشت. دینامترها خطرناک ترند. اما، با توجه به دقت آنها، همکاران آنها بیشتر از لئون آسیب می بینند.

پس از رسیدن به یک مکان خاص، بسته ای از ساکنان را دریافت خواهید کرد که از جایی خارج می شوند. احتمالا از یک جهان موازی. با این حال، این آخرین مخالفان هستند، پس از نابودی آنها می توانید شروع به جمع آوری کنید.

در خانه فشنگ هایی برای تفنگ ساچمه ای و تپانچه، نارنجک کور کننده و نیمه سمت چپ نشان پیدا خواهید کرد. در یک ضمیمه کوچک در کنار آسانسور پول، چمن زرد، گلوله های تفنگ ساچمه ای وجود دارد. در مسیر بای پس فشنگ تفنگ و نیمه سمت راست نشان قرار دارد.

دو نیمه نماد را به هم وصل کرده و آن را داخل در قرار دهید تا ادامه دهید. قبل از عبور از دروازه، سه بشکه را بشکنید. در داخل، یک بشکه دیگر را جستجو کنید و ساکنانی را که در گوشه و کنار حفر شده‌اند فریب دهید.

پس از رسیدن به انتهای راهرو، بشکه را بشکنید و از پنجره بیرون بپرید. علاوه بر ساکنان عادی، چند دینامیت نیز در آنجا منتظر هستند. پشت ظرف مخفی شوید، منتظر انفجارها باشید و به جمع آوری غنائم بروید. کسانی که آلوده شده اند، به لطف پرتاب دینامیت مناسب، خود را نابود خواهند کرد. فقط فراموش نکنید که تله ها را خلع سلاح کنید. برای رسیدن به جواهرات و فشنگ های تپانچه، سه لوله بشکنید، کوره ها را نیز بررسی کنید.

در اتاق بعدی، گیاه سبز را پیدا کنید، دو روستایی را بکشید و پنجره را بشکنید. از طریق آن شما خود را در اتاقی خواهید یافت که در آن یک ماسک زیبا پیدا خواهید کرد. پایین بروید، با دشمن مقابله کنید و حوض را جستجو کنید. در آنجا فشنگ تپانچه، نارنجک کور کننده و پول خواهید یافت. همچنین ماهی را به دنبال اقلام ارزشمند و ضروری ببرید.

در خیابان به کلاغ ها شلیک کنید و تله ها را نابود کنید. یک ساعت در این نزدیکی آویزان است که با دو شلیک می توان آن را به زمین زد. سه جعبه پول نیز در این نزدیکی وجود دارد.

از خانه دیدن کنید. در اینجا باید کریستال را بچرخانید تا درب باز شود. ابتدا بالا بیایید، سپس بروید. پول، فشنگ تپانچه، کلید و سند از اتاق بردارید. سپس در را باز کنید و به داخل بروید.

فصل 1-3

بلافاصله پس از شروع فصل، اگر می خواهید صحنه جالبی را تماشا کنید، به اتاق بازگردید. برگردید، وسایل (پول، نارنجک، علف سبز) را جمع آوری کنید و به بیرون بروید. در آنجا چند نفر از ساکنان را خواهید دید که توسط یک دیوانه وار مسلح به یک اره برقی هدایت می شوند. او به 6-7 ضربه سر از یک تفنگ ساچمه ای نیاز دارد.

مسیر را دنبال کنید، وسایلی را در طول مسیر جمع آوری کنید (علف قرمز، کارتریج و یک تخم مرغ) و لانه های درختان (جواهرات) را خراب کنید. سپس وارد روستا شوید. هیچ اتفاق جالبی در اینجا نمی افتد، مگر اینکه ده ها نفر از ساکنان عصبانی را که از یک خطبه بازگشته اند را در نظر بگیرید. آنها را تمام کنید - به پشت بام خانه ها توجه ویژه ای داشته باشید - و به تونلی بروید که نه چندان دور مخالفان از آنجا فرار کردند.

کلیپ را از روی میز بردارید. در اتاق بعدی، لوله را بشکنید تا به فشنگ های مسلسل برسید و لامپ را بکوبید تا یک جواهر به دست آورید. بعد برو پایین. در غار، لامپ و سپس اشیاء را از سقف شلیک کنید. بعد یک تاجر وجود دارد و پشت سر او خروجی است.

مخالفان کمی وجود دارد. دو نفر در نزدیکی قبرستان و تعدادی دیگر نزدیک کلیسا هستند. اما چیزهای پنهانی وجود دارد ... نارنجک های انفجاری و آتش زا، فشنگ تفنگ - آنها را در لانه های درختان خواهید یافت. کلاغ ها مقدار زیادی پول و فشنگ تپانچه می ریزند. مهمات تپانچه را در جعبه های واقع در کلبه ها پیدا خواهید کرد

می توانید 8 مدال آبی باقیمانده را شلیک کنید تا جایزه مناسب - تپانچه پانیشر - را از هر تاجری دریافت کنید. در نهایت، قبل از حرکت، ارزش حل پازل را دارد. شما آن را در کنار کلیسا خواهید یافت و پاسخ صحیح 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3 است. پاداش یک جواهر است.

در منطقه بعدی دسته ای از کلاغ ها هستند که باید با نارنجک سرکوب شوند تا فرصت پرواز نداشته باشند. پول زیادی بدست آورید. همچنین کارتریج، دو جواهرات را پیدا کنید و به تاجر بروید. خریدهای لازم را انجام دهید و جایزه خود را برای مدال های آبی دریافت کنید. حرکت کن.

مهمات را بردارید و مسیر را دنبال کنید. ساکنان یک بار دیگر یک تخته سنگ بزرگ را می چرخانند، بنابراین شما باید کمی به اطراف بدوید. وقتی مینی بازی به پایان رسید، به دنبال جایزه پنهان در صخره بگردید و آن را ساقط کنید.

دشمنان زیادی در آب سرگردان هستند، بنابراین به شما توصیه می کنم سعی کنید آنها را به دام بکشید. یا فقط جمعیتی را جمع کنید و با نارنجک منفجر کنید. این مهمات شما را که بعدا به آن نیاز خواهید داشت ذخیره می کند. آیا تاکنون با دشمن برخورد کرده اید؟ بنابراین، وقت آن است که کار مورد علاقه قهرمانان را انجام دهیم - غارت.

بازی Resident Evil 4 Walkthrough

4-1

تمام وسایلی را که اشلی در فصل آخر جمع آوری کرد، به لئون می دهد. بنابراین، آنها را به صورت فشرده در مورد خود بچینید. پس از قرار دادن اقلام خود، از صفحه موجودی خارج شوید.
سالازار با شما تماس خواهد گرفت.

اوه... چه لحظه تاثیرگذاری در اینجا داریم.
و تو آن را گرفتی و همه چیز را خراب کردی. چرا به ما لطف نمی کنید و اجازه نمی دهید قبل از اینکه مخاطب به اینجا برسد برویم؟
شما فقط یک اضافه شده به فیلمنامه من هستید، پس زیاد جلو نرو. نقش اصلی شما رو به پایان است.
حتی یادم نمی‌آید که ما در فیلمنامه مزخرف شما شرکت کرده باشیم.
خوب پس چرا فیلمنامه درجه یک خود را به من نشان نمی دهید. بر اساس تولید شما

به موزه برگردید. در منتهی به آن در کنار بدن لویی قرار دارد.

در راهرو قدم بزنید. از پله ها پایین رفته و وارد در شوید. از روی پل عبور کنید و وارد درب بعدی شوید که به اتاق غذاخوری منتهی می شود.

راهبان با قیطان در اینجا ظاهر شدند. با آنها برخورد کنید. ابتدا به همه کسانی که در اتاق تله هستند و سپس به کسانی که در خود اتاق غذاخوری هستند شلیک کنید.
در حالی که در اتاق غذاخوری هستید، به راهروی طولانی که در سمت چپ اتاق تله است بروید. در انتهای آن، همانطور که احتمالاً به خاطر دارید، یک در وجود دارد. آن را وارد کنید.

شما خود را در اتاقی یافتید که دسترسی به آن از این طرف محیط بیرونی بسته بود. این اتاق را برای موارد مفید جستجو کنید. مراقب باش. در یکی از کوزه ها مار وجود دارد. به در بسته نزدیک شوید و با چاقو قفل را بشکنید. وارد در شوید، سپس وارد در دیگری در سمت راست شوید. مستقیم بروید و وارد درب بعدی شوید. به جلو بدوید
در کنار چشمه در بسته ای وجود دارد که به مخفیگاهی منتهی می شود. آن را بررسی کنید. البته به یاد داشته باشید که با کمک کسی می توان آن را از طرف دیگر باز کرد. اولین باری که اینجا بودی تنها بودی اما الان اشلی با توست! برو کنار پنجره و او را بلند کن. دختر از پنجره بالا می رود و در را برای شما باز می کند. داخل اتاق بشو. محتویات تمام سینه ها را بررسی کنید. در آنها چیزهای مفید زیادی پیدا خواهید کرد و مهمتر از همه یک گنج و یک هفت تیر (پروانه شکسته). مهمات این سلاح را برای باس فایت ها ذخیره کنید. با خودت به اشلی زنگ بزن و از اینجا برو بیرون. به اتاقی که از آن به اینجا آمده اید برگردید. وارد در منتهی به اتاق غذاخوری شوید. شما باید به کولوسئوم برگردید، بنابراین از اتاق غذاخوری به موزه بروید و از موزه به راحتی می توانید به کولوسئوم بروید.

مستقیماً در امتداد گذرگاه به سمت در بزرگ بروید. آن را وارد کنید.

همه موارد مفید را جمع آوری کنید. به ماشین تحریر بروید و ذخیره کنید. یک استخر پر از گدازه وجود دارد. مکانیزم خاصی در بالای آن ساخته شده است که با کمک آن می توانید به لبه دیگر بروید. از نظر ظاهری شبیه ارابه است. سوار آن شوید و تا لبه دیگر آن را سوار کنید.
لئون به طور خودکار اشلی را اینجا ترک خواهد کرد.
همینجا صبر کن.

پس از رسیدن به "ساحل" دیگر، وارد در شوید.

یه جای خیلی گرم تأثیر اعوجاج هوا از گرما در اینجا کاملاً بررسی شده است. و این فواره های گدازه...
هنگامی که خود را در اینجا پیدا کردید، دوربین به طور خلاصه ساختارهایی به شکل اژدها و همچنین یک سینه آبی که در انتهای دیگر اتاق قرار دارد را نشان می دهد.
مستقیم برو. دستگاهی به شکل اژدها در راه شما ظاهر می شود. عقب نشینی کن چون... اکنون شعله ای از این دستگاه به سمت شما ظاهر می شود. خود را به یک تفنگ تک تیرانداز مجهز کنید و سه بار به سمت پایه هایی که این اژدها را نگه داشته اند شلیک کنید. دستگاه به همراه دشمنان درون آن به درون گدازه سقوط خواهد کرد. به عنوان پاداش برای شکست دادن ساختار غول پیکر، یک سینه پر از شمش های طلا ظاهر می شود. آنها را بردارید.

مستقیم به جلو ادامه دهید. به یک پرچین در حال چرخش خواهید رسید.
نکته نویسنده: بازی ویدیویی که بلافاصله به ذهن می رسد Silent Hill 3 است.
برو تا لبه. به محض اینکه فضای خالی در حصار وجود دارد، به داخل بپرید. در بالا سمت چپ یک اژدهای دوستانه وجود دارد. با استفاده از تفنگ تک تیرانداز خود، به پایه هایی که آن را در جای خود نگه داشته اند شلیک کنید. اژدها در عنصر خود فرو می رود و صندوق دیگری به عنوان پاداش به شما داده می شود. به لبه مخالف حصار چرخان، به محلی که سکو قابل مشاهده است بروید. هنگامی که یک منطقه روشن در پرچین وجود دارد، از اینجا به سکو بپرید. با راهبان معامله کن محتویات سینه را بگیرید. کمی جلو برو اژدهای دیگری در راه شما ظاهر می شود. به عقب برگرد در این زمان راهبان از برج سمت چپ بیرون می پرند. همه را بکش. سپس، با استفاده از یک تفنگ تک تیرانداز، دو بست سازه تنفس آتش را شلیک کنید. در گدازه می افتد و در جای خود نردبانی ظاهر می شود که به سکویی با سینه آبی منتهی می شود! به این سینه نزدیک شوید. زیور شیری شکل را از آن بگیرید. این آخرین قطعه تزئینی گمشده در سالن اصلی است. پس به سالن اصلی برگردید! ابتدا از اینجا برو که خیلی سخت نخواهد بود.

وارد "ارابه" شوید و از آن برای رسیدن به لبه دیگر استفاده کنید. اشلی را با خود دعوت کنید. به اتاق بعدی در سمت راست بروید. اینجا یک چرخ دستی وجود دارد. اگر نقشه را بررسی کنید، متوجه می شوید که به لطف آن می توانید در عرض چند ثانیه به سالن اصلی برسید! طبیعتاً این هوشمندانه تر از سرگردانی در لابلای اتاق های قلعه برای رسیدن به سالن اصلی است.
سوار واگن برقی شوید. شما به طور خودکار به سمت دیگر ایستگاه خواهید رسید. محتویات دو کوزه را بررسی کنید. قفل در را رها کنید و از درب عبور کنید.

به دکوراسیون بروید و تمام زیور آلات گم شده را در آن قرار دهید: شیر، بز و مار. طبقه پایین خواهد رفت. سرانجام! چند ساعت طول کشید تا به این نقطه برسید.
برو جلو. به طور مستقیم یک راه پله منتهی به در وجود دارد. سمت راست آن راه پله ای است که به بالکن منتهی می شود. از آن بالا بروید. وقتی سالازار برای اولین بار با شما ملاقات کرد، در این بالکن بود. چند مورد مفید در کوزه ها و پشت پرتره Saddler پنهان شده است. آنها را جمع آوری کنید. برو به طبقه پایین. به در منتهی به خارج از سالن اصلی نزدیک شوید. آن را وارد کنید.

شما خود را خارج از قلعه می بینید. سازه های معماری منحصر به فرد را می توان در دوردست دید. شما به زودی آنجا خواهید بود!
اینجا یک چرخ دستی وجود دارد. در آن بنشین شما به طور خودکار به سمت دیگر ایستگاه خواهید رسید.
محتویات کوزه ها را بررسی کنید. یکی از تابلوهای آویزان در اینجا قابل حذف است. در پشت آن مخفیگاهی خواهید دید... از این ایستگاه خارج شوید

مستقیم به داخل پاساژ بروید. یک مورد مفید از روی صندلی جمع آوری کنید. ادامه بده شما خود را در یک راهرو بزرگ خواهید دید. در سمت چپ ردیفی از مجسمه ها قرار دارد که در آن گنج ها و سنگ های قیمتی می درخشند. آنها را شلیک کنید و جمع کنید. در یکی از مجسمه ها یک الماس سبز رنگ پیدا خواهید کرد. آن را با ماسک ترکیب کنید. به انتهای راهرو بروید. در اینجا با میله ها مسدود شده است. باید راهی برای خلاص شدن از شر این شبکه پیدا کرد. در سمت چپ و راست در، نیم‌تنه‌هایی وجود دارد. آنها را بررسی کنید. اینها مجسمه های نیم تنه ملکه و پادشاه هستند. متوجه خواهید شد که باید اشیاء خاصی را در کف دست آنها قرار دهید و پس از آن کاملاً ممکن است که شبکه بالا بیاید. اما ابتدا باید این اشیاء را پیدا کرد.
به دری که از آنجا وارد شده اید برگردید. سمت چپ آن درب بعدی است. آن را وارد کنید.
این اتاق ذخیره است. در اینجا یک تاجر وجود دارد و دری به یک زمین تمرین جدید برای مینی بازی او منتهی می شود. ابتدا تمام اقلام مفید این اتاق را جمع آوری کنید. سپس با سلاح های تزئینی روی آن از در عبور کنید.

نوع سلاح را از بازرگان انتخاب کنید. وارد زمین تمرین شوید. روی زنگ کلیک کنید. انتخاب نوع بازی به شما پیشنهاد می شود. نوع A که قبلاً در زمین تمرین قبلی تکمیل کرده اید و 6 درب بطری جمع آوری کرده اید (البته اگر  جمع آوری کرده باشید). بنابراین نوع B را برای بردن 6 بازی دیگر انتخاب کنید.
نوع B به طور قابل توجهی دشوارتر است. اهداف بیشتر ظاهر می شوند، هدف اشلی بیشتر ظاهر می شود. که بسیار خوب است، زیرا ... بنابراین، شما مهارت های تیراندازی سریع و دقیق را توسعه خواهید داد.
6 بازی بعدی را برنده شوید و آنها را از تاجر دریافت کنید. از آنجایی که ردیف دوم روی غرفه کلکسیونی را تکمیل کرده اید، تاجر به شما 25000 می دهد! این ارقام را بررسی کنید. این بار مجسمه هایی از انواع مختلف روستاییان است. لطفا توجه داشته باشید که هر نوع روستایی نام خاص خود را دارد.
از اینجا برو بیرون.

به تاجر نزدیک شوید. تمام گنج ها را به او بفروش. اگر به اسپری کمک های اولیه نیاز دارید، آنها را خریداری کنید. تفنگ تک تیرانداز را برای قدرت توقف و ظرفیت به سطح 4 و همچنین برای سرعت بارگذاری مجدد به سطح 3 ارتقا دهید. TMP را برای قدرت توقف به سطح 6 و برای ظرفیت تا سطح 4 ارتقا دهید. پیشخوان تاجر را ترک کنید. این اتاق را ترک کن
به راهرو سمت راست بروید. در طول مسیر موارد مفید را جمع آوری کنید. یک یادداشت روی میز خواهید دید. بخوانش.
(در اینجا توصیه می شود پیوندی به آن درج کنید - نمونه برگردانده شده است)
این پیام به وضوح توسط سالازار نوشته شده است. اکنون مشخص است که لئون حتی فعال تر از قبل شکار خواهد شد.
وارد درهای مجاور شوید. لازم به ذکر است که اگر روی آسان سختی بازی می کردید بسته می شدند.

مستقیم به سمت مجسمه شیر بروید. اشلی را اینجا بگذار در گذرگاه سمت چپ 2 ردیف شوالیه وجود دارد.

مستقیم جلو بروید تا به در برسید. آن را وارد کنید.

اینجا دو در است. یکی در گوشه سمت چپ از طرف دیگر بسته است. در سمت راست به سادگی بسته است. یک معما روی آن وجود دارد.
"چهار شوالیه راه را باز خواهند کرد"
به اطراف نگاه کن پازلی که در سالن آب بود را خواهید شناخت. اما اینجا باید روی 4 دکمه پا گذاشت! اشلی را روی یکی از آنها بگذارید. دو نیم تنه را روی دو نیم تنه دیگر حرکت دهید. روی آخرین دکمه قدم بگذارید. بینگو! همانطور که لئون اکنون می گوید. در با یک معما باز می شود. وارد این اتاق شوید
سالازار را ملاقات خواهید کرد.
به نظر من شما قبلاً زیاده روی کرده اید. بیایید ببینیم این بار می توانید زنده بمانید یا خیر.

سالازار با حرکت دستش تله ای که در آن افتاده اید را فعال می کند. درها بسته می شوند و سقف شروع به پایین آمدن می کند. علاوه بر این، خارها از آن ظاهر می شوند.

نه!!!
در این لحظه سالازار به در دیگری برخورد خواهد کرد.
هی هی هی هی هی….

شما باید از این تله خارج شوید. آیا 4 سنگ قرمز روی سقف می بینید؟ به آنها شلیک کنید. اگر دقیق ضربه بخورد، این سنگ ها می شکند. هنگامی که هر 4 سنگ از بین رفت، سقف متوقف می شود. فشنگ های تپانچه را که در گوشه ای قرار دارند جمع آوری کنید. وارد دری شوید که سالازار از آن عبور کرد.
در طول راهروی طولانی بدوید. در انتهای راهرو، یک رنده پشت لئون پایین می آید و شما را از اشلی جدا می کند. اما بدترین چیز این است که یک ماشین حفاری پشت اشلی ظاهر می شود و از راهرو به سمت شما می رود. خود را با یک تفنگ تک تیرانداز مسلح کنید. اگر به طور ناگهانی مهمات برای آن تمام شد، همیشه می توانید آنها را از جعبه اینجا جمع آوری کنید. رانندگان این ماشین را نشانه بگیرید و اول به یکی و سپس به دیگری شلیک کنید. مته به حرکت خود ادامه می دهد، اما رنده بالا می رود! صبر کنید تا اشلی به سمت شما بیاید. پس از مدتی این خودروی مهیب به پاساژ برخورد کرده و متوقف می شود.
به اطراف نگاه کن ظاهراً شراب در اینجا ذخیره می شود. همه موارد مفید را جمع آوری کنید. حتما صفحه شطرنج را از روی میز و فنجان ملکه را از روی سینه بردارید. برو دم در. قفل را با چاقو خراب کنید. از اینجا برو بیرون.
به در منتهی به راهروها نزدیک شوید. آن را وارد کنید.

از آنجایی که اکنون هر دو فنجان را دارید، می توانید آنها را در کف نیم تنه قرار دهید. به راهروی منتهی به این نیم تنه ها بروید. توجه! در انتهای دیگر انبوهی از دشمنان وجود دارد. توصیه می شود از یک تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید و همه آنها را از فاصله ایمن شلیک کنید. یا از نارنجک استفاده کنید در هر صورت با آنها کنار بیایید. به نیم تنه ملکه و پادشاه نزدیک شوید. فنجان های مربوطه را در کف دست آنها قرار دهید. رنده ای که در را مسدود می کند بالا می رود. وارد در شوید.

راهروی دیگر. ابتدا محتویات 4 کوزه را بررسی کنید. مراقب باشید، در یکی از آنها یک مار وجود دارد. برو پایین راهرو دو جدول سمت چپ را بررسی کنید. در انتهای راهرو از در عبور نکنید. به جای آن از پنجره بالا بروید. خود را در بالکن خواهید دید. یک مورد مفید در اینجا وجود دارد. جمعش کن
از پله ها بالا برو. در اطراف برج به جلو راه بروید تا به سینه برسید. لامپ را از آن بردارید. شما قبلاً یک بار چنین چراغی را پیدا کرده اید و سه سنگ قیمتی را در آن فرو کرده اید. بنابراین، شما دوباره باید این سنگ ها را پیدا کنید و لامپ را مونتاژ کنید.
سمت چپ گذرگاهی است که به داخل برج منتهی می شود. از آن پایین بپرید فراموش نکنید که اشلی را بگیرید. در داخل برج یک کندوی عسل غول پیکر را خواهید دید که از سقف آویزان شده است. واضح است که حشرات خوبی در آن زندگی نمی کنند! دور پرتگاه بروید و به جلو بروید.
پرواز را از چشم حشره ای که در این کندو زندگی می کند خواهید دید.
این حشره اشلی را می گیرد.
لعنتی!
لئون، پو-مو-گی!!!
اشلی!
حشره با اشلی در چنگالش پرواز خواهد کرد.
لئون به اطراف نگاه خواهد کرد.
عالی، تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد!

این موجودات شباهت زیادی به «حشره‌هایی» دارند که در فاضلاب‌های قلعه با آن‌ها مواجه شدید. فقط اکنون آنها می توانند پرواز کنند و توانایی نامرئی بودن را از دست داده اند. در بازی آنها نامی به دست آوردند - نویستادورها!
شما باید سریع عمل کنید. هنگام مبارزه با آنها، همان تاکتیک هایی را که در جریان ماجراجویی های خود در فاضلاب با "حشرات" یاد گرفتید، دنبال کنید. تنها چیزی که می توانم به شما توصیه کنم این است که شما باید دائما در حال حرکت باشید! برای مدت طولانی در یک مکان نایستید. آنها دویدند، هدف گرفتند و حمله کردند. به این ترتیب به راحتی می توانید این پشه های بیش از حد رشد کرده را شکست دهید. پس از تیراندازی به همه آنها، آیتم های مفیدی را که آنها به جا می گذارند جمع آوری کنید. سپس از کندو دور شوید. خود را با یک سلاح ضعیف تر، مثلاً یک تپانچه، مسلح کنید و به سمت او شلیک کنید. به کندو شلیک کنید تا این غول از سقف به داخل پرتگاه سقوط کند. تعداد زیادی جواهرات مختلف را رها می کند. آنها را جمع آوری کنید. این سنگ‌ها عمدتاً زرد و قرمز هستند، اما سنگ‌های آبی بسیار نادر هستند. سنگ های رنگ های مختلف را با لامپی که به تازگی پیدا کرده اید ترکیب کنید. اگر ناگهان سنگ آبی وجود نداشت، چراغ را به تاجر نفروشید. شما هنوز برای یافتن این سنگ زمان خواهید داشت.
به اطراف نگاه کن در اینجا پلی وجود دارد که به دروازه منتهی می شود. او بلند شده است. برای پایین آوردن آن باید از مکانیزم واقع در سمت راست پل استفاده کنید. به این مکانیسم نزدیک شوید و آن را فعال کنید. پل شروع به پایین آمدن خواهد کرد، اما هرگز به طور کامل پایین نخواهد آمد و همه اینها به دلیل زنجیر است. آنها هستند که پل را نگه می دارند. زیر وزن پل، براکت های زنجیر کمی از دیوار بیرون می آیند. این باید به شما ایده می داد! اما اگر اشاره نکرد، به این پایه ها شلیک کنید. برای این منظور، استفاده از تفنگ تک تیرانداز توصیه می شود، اما انجام این کار با سلاح های معمولی دشوار نخواهد بود. پس از رها شدن از زنجیر، پل به طور پر سر و صدا سقوط می کند. آن را تا دروازه دنبال کنید و وارد آن شوید.

اینجا یک تاجر است. به او نزدیک شوید. فروش تمام گنجینه ها (احتمالاً به استثنای لامپ). اسپری کمک های اولیه را از او بخرید (در صورت وجود). تپانچه (Blacktail) را از نظر میزان شلیک و سرعت بارگیری مجدد در سطح 3 و از نظر قدرت تخریب و ظرفیت در سطح 4 تنظیم کنید. در کنار تاجر یک ماشین تحریر وجود دارد. صرفه جویی.
به جلو بروید و موارد مفید را در طول مسیر جمع آوری کنید. از در اینجا را ترک کنید. خودت را بیرون خواهی یافت. در اینجا چندین بشکه وجود دارد. بررسی کنید چه چیزی در آنها وجود دارد. مستقیم برو. کلیسای کوچکی را خواهید دید. برو پیشش.
در این مرحله سالازار با شما تماس خواهد گرفت.

تعجب می کنم که آیا من را می بینید، آقای کندی؟
اگر حتی یک خراش روی آن باشد، استخوان هایت را خواهم شکست.

اول، بیایید ببینیم که آیا می توانید آن را انجام دهید. منتظر خواهم ماند.

لئون دوربین های دوچشمی را در می آورد و ابتدا به کلیسای کوچک و سپس در ورودی کلیسای جامع نگاه می کند. در آنجا او هیئتی به رهبری سالازار و نگهبانانش را می بیند که اشلی را می برند.
چرندیات!

هر چیزی که اکنون اتفاق می افتد در سطح دشواری آسان در دسترس نیست! از روی پل به سمت نمازخانه بدوید. سه منجنیق شروع به شلیک به سمت شما خواهند کرد. درهای اصلی کلیسا کاملاً بسته شده است و نمی توان وارد آن شد. پشت نمازخانه یک راه پله وجود دارد. از آن بالا بروید تا مورد اصابت گلوله قرار نگیرید. پس از بالا رفتن از پله ها، در اینجا به دشمنان شلیک کنید. شما در این طرف کلیسا در امان هستید. خود را با یک تفنگ تک تیرانداز مسلح کنید. اگر ناگهان مهمات برای آن ندارید، سریعاً در اطراف کلیسا بدوید. اینجا یکی دو بشکه وجود دارد. شاید بتوانید مهمات ارزشمندی در آنها پیدا کنید.
در هر صورت در لبه سمت راست دیوار نمازخانه بایستید تا بتوانید منجنیق ها را ببینید. خود را به دشمن نشان دهید و بلافاصله از لبه عبور کنید. تیراندازان به سمت شما بمب پرتاب خواهند کرد. هنگامی که بمب ها به هدف خود رسیدند، از لبه دیوار خارج شوید. از آنجایی که هیچ بشکه سوخت در نزدیکی منجنیق وجود ندارد، مستقیماً به راهبانی که تفنگ را پر می کنند شلیک کنید. به یکی از آنها شلیک کنید و بلافاصله پشت دیوار پنهان شوید. پس از پرواز توپ های آتشین، گوشه دیوار را دور زده و به دشمن دیگری شلیک کنید. به همین ترتیب، سومین دشمن پشت منجنیق را بکشید. پس از آن می توانید با خیال راحت وارد درهای طبقه دوم کلیسا شوید که در طرف مقابل قرار دارند. فراموش نکنید که در طول مسیر این مکان را برای موارد مفید بررسی کنید.

آبشاری از چرخ دنده ها و مکانیسم هایی را خواهید دید که ساعت را نیرو می دهند. اما ساعت کار نمی کند. بالا رفتن از دو طبقه از پله ها، جمع آوری مهمات مختلف و ... در طول مسیر. در طبقه بالا یک میز با یک یادداشت روی آن وجود دارد. بخوانش.
(در اینجا توصیه می شود پیوندی به آن درج کنید - آمادگی برای مراسم)
در واقع این یک اشاره برای حل پازل بعدی است. در سمت راست میز اهرمی وجود دارد که ساعت را به کار می اندازد. اما اکنون می دانید که نمی توانید ساعت را شروع کنید، زیرا ... چرخ دنده های مکانیزم در سه نقطه توسط تیرها مسدود می شوند. ما باید این پرتوها را پیدا کنیم و آنها را نابود کنیم.
بپیچ به راست. از اینجا می توانید دو تیر اول را ببینید و بر اساس آن آنها را ناک اوت کنید. تشخیص آنها آسان است زیرا ... آنها در برابر پس زمینه کلی چرخ دنده ها برجسته می شوند. برای از بین بردن یک تیر، فقط به آن شلیک کنید. پس از از بین بردن دو تیر در اینجا، از پله ها یک طبقه پایین تر بروید. دور این طبقه تا لبه دیگر بدوید و به راست بپیچید. از اینجا می توانید آخرین پرتو را ببینید. نابودش کن بعد برو بالا به اهرم نزدیک شده و آن را فعال کنید. مکانیسم ساعت دوباره شروع به کار می کند که منجر به چرخش پایه کلیسا از قلعه به کلیسای جامع می شود. پل همراه با پایه خواهد چرخید!
با درک وضعیت، دشمنان وارد نمازخانه می شوند. به پایین بروید و به طور همزمان حیات وحش محلی را نابود کنید. اینها اکثرا جنگجوهایی با تیرهای ضربی هستند که می تواند برای شما دردسرهای زیادی ایجاد کند. در صورت لزوم درمان شوید.
هنگامی که خود را در طبقه اول کلیسای کوچک می بینید، راهبان به طبقه دوم می روند و شروع به پرتاب مواد منفجره به سمت شما می کنند. فوراً به طبقه دوم بروید و به آنها شلیک کنید. با بازگشت به طبقه اول، با مخالفان باقی مانده برخورد کنید. طبقه اول را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس وارد درها شوید.

مستقیم برو. راهبان با سپر از روی پل به سمت شما می آیند. به آنها حمله کنید (ترجیحا با نارنجک). به جلو ادامه دهید. دشمن سعی خواهد کرد شما را محاصره کند. به خصوص دشمنان زیادی در مقابل خواهند بود. پس برگرد و همه پشت سرت را نابود کن. برگرد. بچرخ. به هر کسی که از جلو به شما حمله می کند حمله کنید. مراقب باشید چون ... یکی از راهبان به بازوکا مسلح شده است. از تفنگ تک تیرانداز خود برای پایین آوردن آن استفاده کنید. جمع آوری اقلام با ارزش از مکان های دشمنان کشته شده را فراموش نکنید.
پس از برخورد با تمام مخالفان، وارد درهای کلیسای جامع شوید.

به محض ورود به اینجا، درهای پشت سر و انتهای دیگر توسط میله ها مسدود می شود. دو راهب به ملاقات شما می روند و به دنبال آن دو گارادور! اول از همه به راهبان شلیک کنید. با صدای شلیک، گارادورها شروع به دویدن به سمت شما می کنند. از حمله آنها طفره بروید. به طرف دیگر اتاق بدوید. اینجا یک پاساژ هست. یک راهب دیگر در آن است. به او شلیک کن. از پاساژ خارج شوید. مراقب ظاهر شدن گارادورهای عصبانی باشید.
چند راهب دیگر از بالا به کلیسای جامع خواهند پرید، با آنها برخورد کنید. توصیه می شود از نارنجک استفاده کنید. بعد از اینکه دشمنان معمولی را بیرون کشیدید، گارادورها را به عهده بگیرید. شما قبلاً تجربه مبارزه با آنها را دارید، بنابراین دو گارادور برای شما مشکلی ندارند! مهمترین چیز این است که به توصیه هایی که در اولین نبرد خود با گارادور در زندان دریافت کردید، پایبند باشید.
اینجا دو زنگ وجود دارد. از آنها استفاده کن. بعد از اینکه این هیولاها زنگ ها را نابود کردند، منتظر لحظه مناسب باشید تا از پشت به آنها شلیک کنید. برای نبرد، استفاده از تفنگ تک تیرانداز توصیه می شود، اما می توانید به راحتی آنها را با یک تپانچه معمولی بکشید. نکته اصلی هدف گیری دقیق است. ابتدا به یک گارادور و سپس دومی حمله کنید. همیشه از حملات آنها طفره بروید. نبرد با تمام شدن منابع ترمیم سلامت تشدید خواهد شد، بنابراین اگر وضعیت واقعاً بحرانی شد، این اتاق را بررسی کنید. بدیهی است که چیز مفیدی خواهید یافت.
پس از برخورد با گارادورها، میله هایی که درها را مسدود می کنند، بلند می شوند. اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس وارد درهای منتهی به قسمت بعدی کلیسای جامع شوید.
سنگ های قیمتی را از نیم تنه ها جمع آوری کنید که به یکدیگر نگاه می کنند. از پله ها بالا رفته و وارد درها شوید.

لئون در را باز می کند و اشلی را می بیند.
اشلی!
او در بازداشت خواهد بود.
لئون!
لئون کمی به جلو خواهد دوید.
هی هی هی هی هی هی. آقای کندی، نمی دانی وقت آن است که بروی پایین؟
سالازار دکمه تاج و تخت خود را فشار خواهد داد. کف زیر لئون فرو خواهد ریخت. لئون به پایین پرواز خواهد کرد.
نه، لئون!

برای فشار دادن دکمه اقدام آماده شوید. در صورت موفقیت، لئون قلاب گیره را بیرون می اندازد و به دیواره معدن می چسبد.

در این زمان، سالازار لوله ای را به گوش او می زند که با آن می توانید تمام اتفاقات معدن را بشنوید.
هوم، چرا فریادهای درد را نمی شنوی!؟
در همین حال، لئون که در شفت آویزان است، انتهای دیگر لوله را خواهد دید.
و چگونه در این دام قدیمی افتادم!
لئون به گیرنده شلیک خواهد کرد. توجه کامل سالازار صدای زنگ بلند گلوله ای را خواهد شنید که از فلز می پرد.
آهان! چی میگی تو! همین، دست از بازی با او بردارید! او را بکش!
سالازار عصبی به یکی از نگهبانان نزدیک می شود و با دستش علامت می گذارد.
بکش!
نگهبان به دنبال لئون خواهد رفت.
سریع تر! ما باید برای این مراسم آماده شویم.
لئون، تو زنده ای!
گارد دوم اشلی را با خود خواهد برد.

سالازار با شما تماس خواهد گرفت.
شما ممکن است 9 زندگی داشته باشید، اما حالا این مهم نیست، آقای کندی! من دست راستم را فرستادم تا تو را از بین ببرم.
دست راست؟

هرچه دوست دارید صدایش کنید. بمیر کرم!!!

به نظر می رسد بسیاری از راهبان قربانی این دام (و شاید سرگرمی سالازار) شدند. فقط ببینید چند جسد نسبتا تازه اینجا وجود دارد! تمام موارد مفید واقع در اینجا را جمع آوری کنید. با دقت بررسی کنید. در اینجا یک گنج پیدا خواهید کرد - یک تاج که 2 عنصر از دست رفته است.
یک تاجر در این مکان کابوس وجود دارد. به او نزدیک شوید. Riot Gun خود را بفروش. یک اسلحه جدید و در ابتدا قدرتمند در مجموعه کالاهای تاجر ظاهر شد - Striker! آن را بخر. اگر اسپری کمک های اولیه دارید، آنها را هم بخرید. با توجه به همه شاخص های موجود، Striker را به سطح 2 ارتقا دهید. شمارنده تاجر را ترک کنید. به ماشین تحریر بروید و ذخیره کنید. از پله ها بالا برو.
از طریق تونل به جلو بدوید و وسایل مفید را در طول مسیر جمع آوری کنید. برخی از آنها در فاضلاب هستند. همانطور که می دوید، خواهید دید که کسی شما را تماشا می کند. وقتی به انتهای تونل رسیدید، وارد در شوید.

مستقیم به جلو بدوید. به چهارراه که می‌رسی، می‌بینی که شخصی از سمت گودال فاضلاب از داخل تونل عبور می‌کند و وارد در منتهی به نیروگاه می‌شود. اگر به سمت در برگردید، می بینید که آسیب دیده است، اما کسی در آن نزدیکی نخواهد بود. به تقاطع برگردید. در امتداد پاساژ سمت راست بروید. داخل اتاق بشو.
به سیلندر نیتروژن مایع توجه کنید. او اینجا چه کار می کند؟ این اتاق را برای موارد مفید بررسی کنید. اینجا چاه آسانسور وجود دارد. با آسانسور تماس بگیرید، اما، متأسفانه، هیچ چیز برای شما درست نمی شود، زیرا ... منبع تغذیه آسانسور وجود ندارد. نیاز به ترمیم دارد. این اتاق را ترک کن
مستقیم در امتداد گذر بدوید و سپس به راست. بدون اینکه به جایی بچرخید به دویدن به جلو ادامه دهید. صدای غرغر یک نفر را خواهید شنید. توجه! اکنون باید با فشار دادن دکمه هایی که روی صفحه ظاهر می شوند از حملات یک هیولای ناشناخته طفره بروید. آنها کسانی هستند که زندگی لئون را نجات خواهند داد! در همین حال، به دویدن به جلو ادامه دهید. در نهایت به محل نیروگاه خواهید رسید. به گوشه سمت راست بدوید. اینجا یک سوئیچ وجود دارد. آن را فعال کنید. در این زمان درب نیروگاه بسته می شود. همزمان برق آسانسور نیز تامین خواهد شد. برای رسیدن آسانسور باید حدود چهار دقیقه صبر کنید.
تا درب نیروگاه بدوید و سوئیچ کنار آن را بررسی کنید. درب به دلایل ایمنی بسته بود، بنابراین مکانیسم مسدود کردن آن را غیرفعال کنید. باید منتظر بمانید تا در باز شود. در این لحظه یک هیولا از بالا می پرد و به شکل کامل در مقابل شما ظاهر می شود. این دست راست سالازار است - یکی از نگهبانان او. این هیولا در برابر سلاح های سبک آسیب ناپذیر است. ما باید به دنبال راه دیگری برای از بین بردن آن باشیم. آیا به یاد دارید که یک سیلندر نیتروژن مایع را در اتاق آسانسور دیدید؟ پس اینجا همان یکی است! پیدا کردنش سخت نیست. سریع به سمتش بدوید مطمئن شوید که نگهبان سالازار نزدیک شماست. سیلندر را روی زمین بیندازید. نیتروژن در سطح زمین می ریزد. دمای پایین محافظ اطراف را منجمد می کند. او اکنون آسیب پذیر است. بنابراین، برای تکه تکه کردن این هیولا باید از قوی ترین سلاح استفاده کنید. خود را با بازوکا مسلح کنید. مطمئن باشید که از نگهبان دور هستید و نوار زندگی لئون تا حد امکان پر شده است. این "آدم برفی" را نشانه بگیرید و شلیک کنید. نیروی کشنده موشک هیولا را به دانه های برف در هم می زند! این انفجار به قدری قوی خواهد بود که کاملاً ممکن است به لئون نیز برخورد کند. کمی درمان کنید درب نیروگاه باز خواهد شد. تزئینات تاج را در محل نگهبان کشته شده جمع آوری کنید. بالاخره آسانسور بالا می رود. جواهرات را با تاج ترکیب کنید. نیروگاه را برای موارد مفید بررسی کنید، سپس آن را رها کنید.
نکته نویسنده: نبرد با گارد سالازار بسیار یادآور دو فیلم است: خود نگهبان شبیه درنده فیلمی به همین نام است و صحنه با نیتروژن ریخته شده یادآور فیلم Terminator 2: Judgment Day است. این چیه؟ پیوند یا تصادفی محض؟
گذرگاه را مستقیم دنبال کنید و سپس به راهرو سمت راست بپیچید. شما اینجا نبوده اید. در امتداد آن قدم بزنید و از در وارد اتاق شوید. یک مورد مفید را در اینجا جمع آوری کنید. از اینجا برو بیرون. با آسانسور به اتاق بازگردید. وارد آسانسور شده و سوار آن شوید.
در این لحظه، یک ویدیوی داستانی ظاهر می شود که در آن Saddler را می بینید که بر تخت سلطنت نشسته و سربازی که برای شما آشنا نیست زانو زده است.
به نظر می رسد سالازار با مشکلات ناشی از این خوک آمریکایی مواجه شده است. سالازار شانس خود را داشت ... کراوزر، ادامه بده و هر طور که صلاح می دانی با این وضعیت برخورد کن.

من همه چیز را درست انجام خواهم داد.
این Krauser به وضوح یک معامله بزرگ در این بازی است. به زودی چیزهای بیشتری در مورد او خواهید آموخت!
شما فصل 4-1 را تکمیل کرده اید. صرفه جویی.

ایجاد شده 29 نوامبر 2008

با احتیاط در میان خرابه ها قدم بزنید، ممکن است زامبی هایی در آنجا پنهان شده باشند.

در کلبه ها (در مجموع سه عدد وجود دارد) فشنگ های یک تفنگ ساچمه ای، یک مسلسل و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. لیمو دوم را می توان در آب یافت. هنگام باز کردن جعبه ها مراقب باشید - دو تا از آنها حاوی مار هستند. اگر از درخت به لانه شلیک کنید، می توانید یک لوله عتیقه نیز تهیه کنید. در کنار کلبه قرار دارد.

وقتی به دریاچه رسیدید ابتدا به راست بپیچید. از روی صخره یک صحنه بسیار خنده دار خواهید دید، امیدوارم هیولا خورده باشد و آرام شده باشد. سبزی قرمز را بردارید و پایین بروید. بند طلا را شلیک کنید و مهمات تپانچه، علف هرز زرد و سبز را از کلبه بردارید. حالا سوار قایق شوید. به هر حال، شما می توانید ماهی را شکار کنید که این نیز یک سرگرمی دلپذیر است. تا وسط دریاچه شنا کنید و اولین رئیس را دریافت کنید.

شکست دادن او بسیار آسان است. با وجود لنگر قلاب شده، قایق می تواند مانور دهد و به آن اجازه می دهد از گیر و دم جلوگیری کند. وقتی وقت آزاد از مانور دارید، فراموش نکنید که یک هارپون پرتاب کنید تا "ماهی قرمز" خیلی گستاخ نشود. گاهی اوقات موجودی خشمگین می شود و حمله پیشانی انجام می دهد. در چنین لحظه ای، باید تعیین کنید که از کجا می آید، آن را نزدیک کنید و یک هارپون را به دهانش بیندازید.

اگر لئون از قایق به بیرون پرتاب شد، اگر می خواهید زنده برگردید، در اسرع وقت دکمه نشان داده شده را فشار دهید. وقتی کار هیولا را تمام کردید، برای اینکه زمان لازم برای بریدن طناب را داشته باشید، باید دکمه‌ها را هم بزنید. این فصل را به پایان می رساند.

فصل 2-1

وقتی در کابین از خواب بیدار شدید، نامه را از روی تخت، فشنگ های تپانچه و یک نارنجک از روی میز بردارید. دوباره سوار قایق شوید و با تاجر به سمت غار حرکت کنید. ابتدا بشکه های زیر را بشکنید تا مهمات و پول جمع آوری کنید. سپس جعبه را فشار داده و به پشت بام بروید.

یک یورش تنبیهی بر روی بشکه ها انجام دهید و در آن یک جواهر خواهید یافت. با شلیک به فانوس می توانید یکی دیگر را دریافت کنید (برای برداشتن آن باید پایین بیایید). سپس به کلبه بپرید، فشنگ های تفنگ بردارید و اقلام غیر ضروری خود را به تاجر بفروشید.

به ساکنی که روی برج ایستاده شلیک کنید. مهمات تپانچه و جواهرات را جمع آوری کنید. حالا جعبه ها را شلیک کنید و به طرف مقابل بپرید. در آنجا یک اهرم پیدا خواهید کرد. آن را بکشید تا آب آن خارج شود و به پاساژ مرکزی بروید.

وقتی به وسط رسیدید، جمعیتی از ساکنان دوان دوان خواهند آمد. به عقب بدوید و دفاع را نگه دارید. تفنگ ساچمه ای کمک زیادی می کند، زیرا دشمن در جمع دوستانه می آید و با هم می میرند. بشکه ها را جستجو کنید و فراموش نکنید که حلقه کهربایی را که بین دو مشعل آویزان است، ساقط کنید.

به گذرگاه باز شده بروید، Round Insignia را بگیرید و به داخل قایق بروید، که شما را به غار بازرگان می برد. قبل از حرکت، تفنگ شاتگان خود را ارتقا دهید و بازی را ضبط کنید. نبرد با یک هیولا وجود خواهد داشت.

معادل محلی ترول، با وجود اندازه چشمگیرش، موجودی نسبتاً بی ضرر است. نکته اصلی این است که زیر پای خود نچرخید تا ضربه نخورید. با توجه به سرعت حرکت او، این کار سختی نیست.

ترول حملات زیر را دارد. لگد می زند، با دست می زند. خیلی خطرناک نیست می تواند بدنش را به زمین بکوبد. این جدی است و باید به هر قیمتی از آن اجتناب کرد. او می تواند استخوان ها را بگیرد و شروع به شکستن کند. در این لحظه دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا آزاد شوید.

ترول همچنین می تواند سنگ پرتاب کند. شما باید با فشار دادن کلیدهای مربوطه طفره بروید. یا درختی را بگیر چند ضربه دقیق لازم است تا او را وادار به پرتاب کنید. و آخرین مورد شتاب تند با ضربه است. طفره رفتن سخت است زیرا معمولاً باید فرار کنید و هیچ راهی برای پیگیری کارهایی که هیولا انجام می دهد وجود ندارد.

اگر در همان ابتدای بازی سگ را نجات دادید، دوست چهار پا شما در نبرد کمک می کند. او برای مدتی حواس هیولا را پرت می کند و شما می توانید بدون مجازات به سر او شلیک کنید. پس از مرگ ترول، 15000 پستا جایزه بردارید و در کلبه ها به دنبال اقلام ارزشمند بگردید. البته مگر اینکه غول به طور تصادفی با تکان دادن دست و پای خود خانه ها را ویران کند.

پول را از روی میز بردارید و بشکه را بیرون بیاورید. سپس بالا بروید و با استفاده از لوستر به سمت دیگر بپرید. در اینجا بشکه ها را نیز جستجو کنید و به کنترل پنل بروید. شما باید یک معمای ساده را حل کنید. باید سه الگو را طوری بچرخانید که با الگوی مرکزی منطبق شوند. پاسخ ها: دو بار قرمز، یک بار آبی، سه بار سبز. الگوها را با هم ترکیب کنید.

به پاساژ باز شده بروید. در آنجا دختر رئیس جمهور را خواهید یافت که از این به بعد سربار و سرچشمه دائمی سردرد خواهد بود. بشکه ها را جستجو کنید و به کلیسا برگردید. بعد از ویدیو، فصل بعدی شروع خواهد شد.

فصل 2-2

بشکه های داخل اتاق را جستجو کنید و به بیرون بروید. به گاری شلیک کنید و ساکنانی را که از انفجار جان سالم به در برده اند به پایان برسانید. جوایز ریخته شده را جمع کنید و به داخل تونل بدوید. وقتی به خانه رسیدید، بشکه ها را بشکنید و فانوس را بکوبید تا سنگی به دست آورید. برو به روستا

حدود هشت نفر ساکن و یک دسته تله هستند. چشمان خود را باز نگه دارید و ناحیه را با دقت پاک کنید. پس از این، دهکده را برای اقلام جدید جستجو کنید، با ارزش ترین یافت شده سنگی روی برج است، سپس به مزرعه بروید.

اشلی را در جعبه پنهان کنید و در کلبه برای موارد بیشتر جستجو کنید. سپس شروع به از بین بردن دشمنانی کنید که ظاهر می شوند. به انبار بزرگ توجه کنید، به خصوص وسایل و مهمات زیادی در آنجا وجود دارد. پس از آن، اشلی را صدا کنید و به سمت دروازه های دوتایی بدوید، دختر به باز کردن آنها کمک می کند.

قبل از نزدیک شدن به خانه، اقلام جدید را از تاجر خریداری کنید. پس از ویدیو، دفاع از خانه آغاز می شود، که می تواند در رده (اگر در مجله ما وجود داشته باشد) "ده بهترین لحظه بازی سال" گنجانده شود. تا زمانی که وقت دارید، وسایلی را که روی زمین پراکنده شده اند جمع آوری کنید. سپس باید به دشمنی که سرسختانه از پنجره ها بالا می رود شلیک کنید. لویی تا حد امکان کمک خواهد کرد، اما بهتر است به یک تفنگ ساچمه ای تکیه کنید. او قطعا شما را ناامید نخواهد کرد.

پس از مدتی، اسپانیایی به طبقه دوم خواهد رفت. من به شما توصیه می کنم که او را دنبال کنید. اینجا دفاع کردن کمی سخت تر است. علاوه بر پله ها که به محل مرگ دسته جمعی مخالفان تبدیل می شود، باید مراقب پنجره ها باشید. ساکنان آلوده سعی خواهند کرد از آنها عبور کنند. برای جلوگیری از این اتفاق، نردبان ها را به هم فشار دهید. البته آنها دوباره قرار خواهند گرفت، اما ضربه زدن دوباره آنها چند ثانیه است.

پس از مرگ تعداد معینی از ساکنان، یا شاید پس از گذشت زمان، سیگنالی به صدا در می آید و دشمن بدون اینکه کار را تمام کند عقب نشینی می کند. آنها به نوعی عجیب هستند، یا شاید مقامات محلی برنامه هایی برای لئون دارند؟ این فصل را به پایان می رساند.

فصل 2-3

پس از نبرد، غنائم و آیتم های باقی مانده را جمع آوری کنید. برو بیرون، فشنگ هایی برای مسلسل پیدا کن و به سمت تاجر فرار کن. پس از خریدهای لازم، بازی را ضبط کنید. حالا شما یک انتخاب دارید که کدام راه را ادامه دهید. اگر اهرم را به سمت چپ بکشید، دروازه چپ باز می شود، اگر آن را به سمت راست بکشید، دروازه سمت راست باز می شود. بیایید هر دو راه را در نظر بگیریم.

مسیر چپ. در این منطقه ساکنان زیادی وجود دارد، حتی اگر محاصره ای را که آنها باید تحمل کنند، به یاد بیاورید. ابتدا به گاری شلیک کنید تا یک انفجار ایجاد شود. آیتم های ریخته شده را جمع آوری کنید و به راست بپیچید، جایی که چندین دشمن در اطراف سرگردان هستند. از پله ها بالا بروید، روستاییان را تمام کنید و اشلی را در ظرف پنهان کنید.

سطح بالایی را پاک کنید و موارد را جمع آوری کنید. هنوز به سوراخ بزرگ وسط نپرید، یک سورپرایز بد در آنجا در انتظار شما است. ابتدا به قسمت کوچک سمت چپ بروید (باید یک گاری را ببینید) و مهمات را جمع آوری کنید.

وقت آن است که به سوراخ وسط بروید. ناگهان دو دختر با اره برقی و چند روستایی معمولی بیرون می پرند. یک نارنجک کور کننده پرتاب کنید و یک موقعیت راحت بگیرید. اکنون از یک تفنگ ساچمه ای برای مبارزه با دشمنان استفاده کنید. قانون اصلی این است که اجازه ندهید خانم در فاصله قابل توجهی قرار بگیرد. برعکس، می‌توانید بالا بروید و از آنجا تیراندازی کنید. فقط در این صورت باید دو تیرکمان را به پایان برسانید، اما از طرف دیگر، در هر صورت این کار باید انجام شود.

پس از مبارزه با حمله، غنائم را بردارید، که در میان آنها یک کلید وجود دارد، در را باز کنید و به بیرون بروید. با جمع آوری اقلام جلو بروید. چیزهای بسیار ارزشمندی را در کلبه ها (جواهرات و نارنجک) خواهید یافت.

جمعیتی از ساکنان در گوشه بعدی منتظر هستند، بنابراین ابتدا اشلی را در ظرف پنهان کنید. افراد بیشتری را جمع کنید و یک نارنجک آتش زا پرتاب کنید، سپس این تکنیک را تکرار کنید. اگر نارنجک هایتان تمام شد، یک تفنگ ساچمه ای یا مسلسل بردارید. پس از از بین بردن دشمن، غنائم را جمع آوری کنید، بشکه ها را جستجو کنید و از دروازه خارج شوید. البته بعد از تماس با اشلی.

راه راست. برای من شخصاً راه درست بسیار آسان تر است. دشمن اگرچه سالم است، اما تنها یکی است. در ابتدا همه چیز آرام به نظر می رسد. اما وقتی به دروازه نزدیک می‌شوید، غولی که قبلاً با او برخورد کرده‌ایم دوان خواهد آمد. تاکتیک های ضرب و شتم یکسان است: نارنجک های کور، شلیک تفنگ ساچمه ای به سر، ضربات تند و تیز و خنجر زدن. سه بار تکرار کنید.

منطقه اطراف را برای بشکه جستجو کنید، سپس با تاجر صحبت کنید. زمان حرکت فرا رسیده است. وقتی به تله کابین رسیدید، روی سکو بالا بروید و به جلو بروید. مسلسل خود را بیرون بیاورید و به ساکنانی شلیک کنید که تصمیم گرفتند در اوقات فراغت خود به سواری بروند.

هنگامی که در سمت دیگر قرار گرفتید، اتاق کنترل را جستجو کنید و به طبقه پایین بروید. ابتدا به سمت چپ بروید. قبل از ورود به تونل، به اشلی بگویید در پیچ منتظر بماند. چندین نفر از ساکنان آنجا منتظر هستند، که در میان آنها یک مرد دینامیتی پنهان شده است (او، دوباره، بیشتر کار را انجام خواهد داد). پس از مبارزه با دشمنان، به طبقه بالا بروید و گنج را بردارید.

برگردید و مسیر دوم را دنبال کنید. در آنجا با یک تاجر دیگر آشنا خواهید شد. یک نارنجک انداز از او بخرید (یادآوری می کنم که هیچ مشکلی از نظر بودجه وجود ندارد، فصل مربوطه را مطالعه کنید ... و البته منطقه را با دقت جستجو کنید). ثبت نام. حالا به قسمت بعدی بروید و وارد خانه شوید.

بعد از کات سین، دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. اتفاق افتاد؟ سپس یک ویدیو دیگر. وقتی تمام شد و هیولا با اطمینان به سمت شخصیت اصلی حرکت کرد، نارنجک انداز را بیرون بیاورید و شلیک کنید. نیمه پایینی هیولا می افتد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که نیمه بالایی را تمام کنید.

می توان آن را متفاوت انجام داد. دویدن در دایره، پرتاب نارنجک، منفجر کردن بشکه ها ... این نیز در اصل خیلی سخت نیست. اما یک شلیک از یک RPG-7 بسیار قابل اعتمادتر است، بنابراین از هیچ هزینه ای دریغ نکنید. فقط در صورتی که پول پس انداز نکنید.

نیمه بالایی هیولا به سرعت بر روی تیرها بالا می رود و شروع به پریدن در امتداد تیرها می کند. اگر خوب شلیک کنید، می‌توانید با نزدیک شدن به آن موجود، زمانی که به سمت لئون می‌رود، آن را ساقط کنید. در غیر این صورت، از سر به انتهای ساختمان بدوید و از مسلسل خود شلیک کنید. پس از شکست دادن هیولا، پول و چشم مصنوعی را بردارید و ساختمان را به طور کامل جستجو کنید. در اینجا مهمات و اقلام زیادی وجود دارد. سپس از سوراخ دیوار خارج شده و به دروازه ای که به قلعه منتهی می شود بروید.

کارتریج ها را بردارید و ساکنانی را که در جاده تماشا می کنند پایان دهید. به محض اینکه جلو می روید، صدای نزدیک شدن ماشین را می شنوید. به راننده شلیک کنید یا موتور را منفجر کنید تا از زیر گرفته نشوید. به طبقه بالا بروید، برگردید و با ازدحام ساکنان برخورد کنید. امکان فرار وجود داشت، اما غنائم هرگز زائد نیستند. تنها چیزی که باقی می ماند این است که بشکه ها را تمیز کنید و به سمت قلعه حرکت کنید.

کات سین به زودی شروع می شود، یعنی فصل دوم به پایان رسیده است.

فصل 3-1

فصل به طرز شگفت انگیزی آرام آغاز خواهد شد. بدون دشمن. بنابراین، شروع به جمع آوری کارتریج و جستجوی بشکه کنید، صندوق را با پول از دست ندهید. سپس غنیمت را به تاجر بسپارید و یک تفنگ ساچمه ای و تفنگ جدید بخرید. همچنین توصیه می شود کوله پشتی جادارتری تهیه کنید.

سپس از پله ها بالا بروید. پس از رسیدن به سبد، کارتریج تفنگ را بردارید و به دو راهب شلیک کنید. حرکت کن. پس از کات سین، منتظر بمانید تا انفجارها فروکش کنند و به سمت چپ و سپس پایین حرکت کنید. بشکه ها را آنجا جستجو کنید و به راهرو بروید. به هر حال، اشلی باید با شما باشد زیرا راهبان به زودی می آیند.

همانطور که از پله ها بالا می روید، به بالا نگاه کنید. در پشت بام اولین منجنیق را خواهید دید. به بشکه سوخت شلیک کنید و ادامه دهید. از پشت سوراخ (کنار خروجی سقف است)، بشکه را در نزدیکی منجنیق دوم منفجر کنید. حالا به راهب همکار در خانه شلیک کنید.

کمی صبر کن. به زودی دو راهب از عقب خواهند آمد. پس از برخورد با آنها، به سمت خانه بدوید و منتظر انفجار باشید. از خانه، بشکه را در منجنیق سوم منفجر کنید. خیلی کم باقی مانده است. اشلی را در خانه رها کنید و به آرامی به جلو حرکت کنید و مدام به سمت راست نگاه کنید. منجنیق چهارمی وجود خواهد داشت که یک متعصب تنها در کنار آن ایستاده است. می توانید بدون وارد شدن به منطقه آتش به او شلیک کنید. یک مکان مناسب یک نبرد در یک گذرگاه کوچک است.

از اهرم برای بالا بردن توپ استفاده کنید. یک ضربه و دروازه به تکه تکه خواهد شد. به اشلی بازگردید، اطراف خانه را کاوش کنید، از جمله چیزهای دیگر، Gold Bangle را بیابید و از گذرگاه به دست آمده عبور کنید.

در داخل قلعه، شمشیر پلاتین را از روی دیوار بردارید و به طبقه بالا بروید. راهبان را تمام کنید و شمشیر طلایی را بردارید. در پاسخ به چنین بی ادبی، دسته ای از روحانیون وارد می شوند. به پله‌ها برگردید و تلاش‌های آن‌ها برای عبور از بالا را متوقف کنید. اقلام را جمع آوری کنید و شمشیر پلاتین را در جای طلایی و شمشیر طلایی را در جای پلاتین قرار دهید.

در منطقه بعدی با لوئیس ملاقات خواهید کرد. هنوز مرد عجیبی است. از درب بعدی بروید و راهبان را فریب دهید. سپس به اتاق بروید و دشمنان بازمانده از جمله تیر کمان را تمام کنید. کمی جلوتر با دو حامل سپر روبرو خواهید شد. سوراخ های منظمی در سپرها ایجاد کنید تا به تنه افراد متعصب آلوده برسید.

وقتی کلید را از روی سینه بردارید، انبوهی از راهبان دوان دوان خواهند آمد. بشکه را منفجر کنید و عقب نشینی کنید. مکانی را پیدا کنید که در آن راحت باشد دفاع را نگه دارید و یک تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. پس از پاکسازی منطقه، به جلو حرکت کنید. به زودی صاحب قلعه را ملاقات خواهید کرد، که پس از زمزمه کردن یک سخنرانی آماده، راه را مسدود می کند و دور می شود.

کاری جز انحراف نمانده است، اما قبل از آن بشکه ها را جستجو کنید و نگین بالای طاق را به زمین بزنید. از در سمت راست عبور کنید. اتاق غذاخوری را بررسی کنید، اقلام را جمع آوری کنید (تصویر خزنده اصلی، 5000 پستا شما را شگفت زده خواهد کرد)، سند را بخوانید، با معنی به آتش نگاه کنید، کلید زندان را بگیرید و به سلول ها بروید.

اشلی را روی پله ها رها کنید و خودتان سیاهچال ها را جستجو کنید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را از دیوار بکوبید و با مجسمه عجیب وارد اتاقک شوید. به محض نزدیک شدن، موجودی با پنجه های بزرگ بیرون می پرد. با وجود ظاهر ترسناکش، هیولا عملاً چیزی نمی بیند. بنابراین، اگر او برای چند ثانیه از دید ناپدید شود، لئون را از دست می دهد و شروع به سرگردانی در جستجوی قربانی می کند.

هر زنگ برای دو رویارویی با یک هیولا طراحی شده است. بنابراین، شما باید آن را در چهار پاس انجام دهید، در غیر این صورت باید یک برخورد دردناک با پنجه ها را تحمل کنید و در آینده از کمبود کیت کمک های اولیه رنج ببرید. پس از شکست دادن هیولا، پول را بردارید و اهرم داخل محفظه را بکشید تا آتش خاموش شود.

برگرد. رفقای آلوده از قبل در اتاق غذاخوری منتظر هستند. در میان راهبان چند تیرانداز و یک مرد دینامیتی پنهان شده بودند. دینامیت را شلیک کنید و تعداد دشمنان به طور چشمگیری کاهش می یابد. همچنین می توانید با شلیک به لامپ آن را آتش بزنید.

در اتاق بعدی تعداد باورنکردنی متعصب وجود دارد. بدون حرکت، تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید و شروع به تیراندازی کنید. می توانید از گوشه ای به گوشه دیگر بدوید، اما اگر اوضاع را تحت کنترل داشته باشید و با هوشیاری به اطراف نگاه کنید، این کار به وضوح غیر ضروری است. فقط اشلی را تنها نگذارید، زیرا راهبان گاهی از طبقه بالا می پرند.

وقتی دشمن را تمام کردید، روی یک صفحه در اتاق بایستید و اشلی را روی صفحه دیگر قرار دهید. پس از این، گروهی از راهبان دوان خواهند آمد. آنها را به داخل اتاق بکشید و یکی یکی بکشید. سپس به سمت پایه ای که ظاهر می شود بروید و دختر را وادار کنید اهرم را بچرخاند.

پله ها پایین خواهند آمد. به قسمت بعدی سالن بروید، مهمات جمع آوری کنید و تفنگ را دوباره پر کنید. اکنون یک نبرد پرتنش در انتظار است. اشلی را روی طاقچه بلند کنید تا بتواند به اهرم برسد. سپس به منطقه نزدیک آب بدوید و تفنگ خود را بیرون بیاورید.

شما باید دختر را در حالی که دو اهرم را می چرخاند بپوشانید. راهبان زیادی وجود ندارد، اما باید سریع و دقیق شلیک کنید. آنها سعی می کنند اشلی را از خود دور کنند، بنابراین نگران سلامتی دختر نباشید - اگر شما را بگیرند، همیشه می توانید با او مبارزه کنید. همچنین، فراموش نکنید که به تفنگ ساچمهای خود تغییر دهید و به طرف متعصبانی که سعی در رسیدن به لئون دارند شلیک کنید یا برای جلوگیری از اتلاف وقت از نارنجک استفاده کنید. آنها کمک زیادی می کنند.

وقتی سکوها بالا آمدند، به اشلی کمک کنید پایین بپرد و به سمت خروجی بدوید. هنوز هیچ دشمنی در اتاق بعدی وجود ندارد. می توانید استراحت کنید، علاوه بر این، یک تاجر در نزدیکی توقف کرد، اگر می خواهید، اقلام لازم را بخرید. همچنین فراموش نکنید که سنگ گرانبها را از روی مجسمه بیاندازید؛ در صورت تمایل می توانید یک مینی بازی انجام دهید (در این مورد در بخش "نکاتی از استادان" LKI شماره 5/2007 بیشتر بخوانید).

وقتی مقدمات لازم را فراهم کردید، در راهروی کنار تاجر معمولی بدوید. چه احمقی کجا فرار کردی با این حال، همانطور که در ضرب المثل گفته می شود - "برای یک زن با گاری راحت تر است." حداقل الان فقط باید نگران خودت باشی.

فصل 3-2

شاید لئون برای اشلی گم شده غصه می خورد. شاید حق با او باشد. اما بازی بسیار ساده تر شده است، دیگر بار و منبع بالقوه ای برای مشکلات وجود ندارد. به راست بپیچید و وارد فاضلاب شوید. در آنجا حشرات شیطانی به اندازه گوسفند زندگی می کنند. رویکرد آنها را می توان با صدای مشخص آنها تعیین کرد. اما دیدن هیولاها دشوار است؛ آنها می توانند نامرئی شوند. درست است، نه به طور کامل: اگر از نزدیک نگاه کنید، یک اعوجاج جزئی در هوا خواهید دید.

اولین موجود از اطراف خم خارج خواهد شد. او را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید، سپس با یک نارنجک او را به پایان برسانید. دو سوسک در یک سوراخ با آب زندگی می کنند. به داخل راهرو عقب نشینی کنید و خط را نگه دارید. سپس خود را در یک سیاه چال خواهید دید که در آن چهار هیولا در حال دویدن هستند. هر چه بیشتر به داخل جنگل بروید، پارتیزان ها عصبانی تر می شوند.

سپس به اتاق کنترل بروید و اهرم را بچرخانید تا آب تخلیه شود. فراموش نکنید که چراغ پروانه را بردارید. مسیر روشن است و می توانید ادامه دهید. وقتی از در عبور می کنید، یک حشره از بالا می افتد. آماده باشید و تفنگ ساچمه ای خود را آماده کنید. فراموش نکنید که Velvet Blue را در نزدیکی رنده شکسته بردارید.

در راهروی بعدی، چاقوهای چرخان در انتظار هستند، بنابراین اگر از کنار آنها عبور کنید، به سایه نگاه کنید، حرکت کردن آسان تر خواهد شد. همانطور که از سومین و چهارمین "صندلی گهواره ای" رد می شوید، توجه داشته باشید که آنها با هم حرکت می کنند، بنابراین باید حتی سریعتر بدوید.

شما به اتاقی که تاجر در آنجا بود می روید (او هیچ جا ناپدید نشد، او فقط به سمت فرود رفت). در زیر دسته ای از راهبان را در حال انجام نوعی مراسم خواهید دید. هر یک از آنها جواهری ذخیره کرده است و رهبر یک آویز ارزشمند را به اشتراک می گذارد. اما اگر لئون را ببینند بلافاصله برای عقب نشینی می شتابند. بنابراین، شما باید همه را به یکباره بکشید و قبل از ناپدید شدن غنائم به سرعت پایین بروید. ابتدا یک نارنجک کور کننده و سپس یک نارنجک معمولی پرتاب کنید.

تنها چیزی که باقی می ماند یافتن راه پایین است. روی لوستر، به طرف دیگر بپرید. سپس روی لوستر دیگر برگردید. ماسک زیبا را بردارید و اهرم را بکشید تا گذرگاه باز شود. به پایین بروید و غنائم را جمع آوری کنید. به بازرگان برگردید و اجناس دزدیده شده را تحویل دهید.

در اتاق بعدی نبرد با راهبان خواهد بود. آنها توسط یک رهبر با لباس قرمز هدایت می شوند. وقتی با دشمن مقابله کنید، او برای فرار عجله خواهد کرد. ما باید به او برسیم، یک دسته راهب را بکشیم و دوباره تعقیب کنیم. این جهش زمانی پایان می یابد که او پشت مسلسل در مرکز اتاق بنشیند. عقب نشینی کنید تا تفنگ خود را بپوشانید و بیرون بیاورید. صبر کنید تا مسلسل شلیک را متوقف کند. تا شارژ مجدد چند ثانیه فرصت دارید. از روی جلد، لیدر را با ضربه سر بیرون بیاورید. کلید را از روی بدنه بردارید و به اتاق بعدی بروید.

برای خارج شدن از این اتاق، باید تصاویر را تغییر دهید تا شش جسد وجود داشته باشد. ترکیب ساده است - 2، 1، 4، 3. صاحب قلعه در اتاق بعدی منتظر است. پس از یک گفتگوی پوچ، کوتوله ناپدید می شود و یک دسته راهب باقی می ماند. بسیاری از مردم هدف خوبی برای نارنجک هستند. تیراندازان طبقه دوم و مردان دینامیتی بسیار خطرناک‌تر هستند، می‌توانند اعصاب شما را خراب کنند، به خصوص اگر به موقع به آنها توجه نکنید.

پس از برخورد با راهبان، روی دو سوئیچ کلیک کنید تا در باز شود و پل را تا سینه با زینت بز گسترش دهید. بعد یک منطقه آرام وجود خواهد داشت. ابتدا می توانید به کلاغ ها در گذرگاه شلیک کنید؛ آنها روی پنجره ها می نشینند و جعبه های طلا را پنهان می کنند. در پشت بام قلعه، پرندگان روی فواره ای قرار گرفته اند که سنگ های قیمتی زیادی را در خود پنهان کرده است. به در بسته توجه کنید. وقتی اشلی را پیدا کردید باید به اینجا برگردید.

سپس به باغ هزارتو بروید. دسته‌ای از سگ‌های هیولا زندگی می‌کنند که دوست دارند از گوشه و کنار بیرون بپرند و دردناک گاز بگیرند. معمولاً نمی توان پیش بینی کرد که آنها از کجا می آیند، بنابراین یک تفنگ ساچمه ای آماده داشته باشید. برای خارج شدن از اینجا، باید دو نیمه از سنگ ماه آبی را پیدا کنید، که قفل در را باز می کند. آنها در نزدیکی فواره های کوچک قرار دارند.

وقتی به اتاق خواب می روید برای بار دوم آدا را ملاقات می کنید. پس از مکالمه ای کوتاه، دختر در مسیری نامعلوم ناپدید می شود و لئون را در تنهایی تلخی رها می کند.

فصل 3-3

با وجود اینکه همه لئون را ترک می کنند، ما ناراحت نیستیم. یکی هم خوب است، پس با خوشحالی اتاق را برای مهمات و پول جستجو کنید. فراموش نکنید که کادر کنار تاجر را برای آینه ای با مروارید و یاقوت علامت بزنید. بعد از دوره خرید و سلامت به اتاق غذاخوری بروید.

هر چیزی را که در اطراف خوابیده است جمع کنید، به پیشخوان بروید و زنگ را فشار دهید. یک نقاشی ظاهر می شود، با تپانچه خود به آن شلیک کنید تا در را باز کنید. اما قبل از اینکه وارد پاساژ باز شوید، به اتاق کنار پشت بام بدوید. جعبه های زیادی وجود دارد که نیاز به جستجو دارند، فقط به یاد داشته باشید که در یکی از آنها یک مار وجود دارد.

برگرد و از در باز شده عبور کن. پس از کات سین، از قفس خارج شوید و شروع به کشتن راهبان کنید، سپس با چنگال های بلند از هیولا مراقبت کنید. مراقب باشید که گیج نشوید یا محاصره نشوید. سپس تمام وسایل از جمله ساعت شنی را از روی سینه جمع کنید.

کوزه را بشکنید تا به مهمات تفنگ برسید. سپس شروع به تیراندازی به راهبان کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، به پایین بپرید و اهرم را بکشید. دوباره از پله ها بالا بروید. فوراً تفنگ ساچمهای خود را بیرون بیاورید و دو وزیر فرقه را تمام کنید. سپس به سمت پلی که ظاهر می شود بپیچید و به چند راهب دیگر شلیک کنید.

از پل رد شوید و از پله ها پایین بروید. در نمایشگاه یک نارنجک انداز و یک دسته نارنجک با مهمات وجود دارد. اگر نمی توانید یکباره آن را بردارید، آن را برای آینده بگذارید. شما هنوز هم می توانید به اینجا برگردید و برای مدت طولانی به نارنجک انداز نیاز نخواهید داشت.

به تاجر بروید، آشغال های خود را بفروشید و اقلام مورد نیاز خود را بخرید. کوله پشتی باید آزاد شود، بنابراین برای نارنجک انداز به نمایشگاه بازگردید. برای اتمام فصل، به سالن بروید و ویدیو را تماشا کنید. لعنتی، او سریع بود، فقط نیمی از بازی را دوام آورد.

فصل 3-4

قبل از نجات اشلی، در سالن بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. حالا تفنگ خود را بیرون بیاورید و به غل و زنجیر شلیک کنید. به نظر می رسید که راهبان منتظر یک علامت از پیش تعیین شده بودند و با عجله وارد اتاق شدند. ابتدا مخالفان معمولی وجود خواهند داشت. سپس تیراندازان و یک رهبر در یک شنل خونین ظاهر می شوند. تا زمانی که رهبر را نکشید، دختر نمی تواند از اتاق خارج شود، زیرا او کلید در را دارد. و تا زمانی که دختر کلید را برمی‌دارد، حریفان جدید دائماً تمام می‌شوند.

نجات دختر منجر به نیاز به بازی برای او می شود. بدون اسلحه باید به چابکی و سرعت پا تکیه کنید. نفسی بکش و نگین، سبزی زرد را بردار. در کل تا جایی که می توانستیم سریع دویدیم.

راهب از قبل در اتاق بعدی منتظر است. می توانید با پرتاب سه چراغ نفتی (محاسبه آهن - نه بیشتر) که به دیوارها آویزان شده اند، او را بکشید. خداروشکر فقط یک روحانی هست وگرنه کار سختی بود. اگر اشلی را گرفتند، دکمه نشان داده شده را فشار دهید تا از آغوش فرار کنید.

پس از اتمام کار راهب اول، وسایل را جمع کنید و اهرم را بکشید تا به اتاق بعدی برسید. دشمن دوم را بگیرید، سپس غارت کنید. تنها چیزی که باقی می ماند بالا بردن دروازه است؛ برای انجام این کار، شیر را بچرخانید و اتاق را ترک کنید.

منطقه را برای مهمات، پول و علف جستجو کنید. سپس با میله های برآمده وارد اتاق شوید. زیر میز خزیده، کلید قرمز را فشار دهید و قرص سنگی را بردارید. سپس سوئیچ بعدی را بکشید. در نهایت قفسه را حرکت دهید و آخرین سوئیچ را بکشید تا به در پشتی برسید.

شما خود را در اتاقی با زره شوالیه خواهید یافت. برای باز کردن قفل ورودی، باید یک پازل ساده را حل کنید. فیلد را به صورت ذهنی شماره گذاری کنید: 1 - گوشه سمت چپ بالا، 9 - پایین سمت راست. ترکیب به شرح زیر است - 6، 3، 2، 5،4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. سپس علامت پیدا شده را وارد کنید و ادامه دهید .

در اتاق، یک دستبند طلا، یک جواهر، یک نشان خانواده سالازار و یک زینت مار بردارید. وقتی آخرین چیز را می گیرید، زره شروع به زنده شدن می کند و شمشیرهای سالم را می چرخاند. از آنجا فرار کنید و همزمان از حملات شوالیه ها فرار کنید (شما باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید). نشان خانواده سالازار را وارد کنید تا در را باز کنید، این تنها چیزی است که نمی توانید از دست بدهید و از پله ها بالا بروید. فصل تمام شد، اشلی با لئون بازگشت.

فصل 4-1

قبل از حرکت، به پشت بام برگردید و از اشلی برای باز کردن در قفل شده استفاده کنید. در آنجا علف هرز قرمز، شیشه عطر زیبا و پروانه شکسته وحشتناک بزرگ را خواهید یافت. پس از این به اتاقی که فصل شروع شد برگردید و از درهای دوتایی عبور کنید.

به اتاق روبروی راهرو بروید (برای انجام این کار باید سوار یک گاری عجیب شوید). وقتی داخل سالنی پر از گدازه می بینید، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به راهبی که اژدهای سنگی را کنترل می کند شلیک کنید. پس از عبور از اتاق چرخان، با حمله هشت راهب مبارزه کرده و به جلو حرکت کنید.

اژدهای سنگی بیشتری ظاهر خواهند شد. از شعله های آتش دوری کنید و تیراندازان را ساقط کنید. وقتی آخرین نفر بمیرد، می توانید زینت شیر ​​را بردارید. اکنون که سه زیور دارید، می توانید دیواری را که در همان ابتدای فصل ظاهر شده بود بردارید. به سالن برگردید، فراموش نکنید که آویز را از سینه بگیرید.

به سمت چپ بدوید یک گاری در آنجا وجود خواهد داشت که شما را تقریباً به ابتدای نقشه می برد. زیور آلات یافت شده را داخل نقاشی دیواری قرار دهید. دیوار به آرامی به طرفین حرکت می کند، اکنون می توانید عبور کنید. قبل از حرکت به سمت بالکنی که صاحب قلعه صحبت می کرد بدوید، پول پشت تابلو را بردارید و گلدان را جستجو کنید.

در اتاق بعدی، از تاجر دیدن کنید و سپس به سمت راست بدوید. در اینجا باید دو مجسمه را روی لوح های سنگی قرار دهید. لئون و اشلی را روی کاشی های دیگر قرار دهید. در باز خواهد شد. سالازار در سالن منتظر است که به زودی از آنجا ناپدید می شود و شما را با سقف نزولی تنها می گذارد. برای جلوگیری از خطر، به چهار سنگ قرمز روی سقف شلیک کنید.

به دنبال صاحب قلعه بدوید. در راهرو، اشلی در یک تله می افتد. قبل از اینکه دستگاه حفاری دختر را روی رنده آغشته کند، باید با یک تفنگ به راهبان شلیک کنید. سریع عمل کنید - زمان کوتاه است. مهمات و پول جمع کنید، جام ملکه و صفحه شطرنج زیبا را فراموش نکنید، در را بکوبید و اتاق را ترک کنید.

برو به اتاق بعدی یک نیروی ضربتی از شوالیه ها در آنجا پنهان شده بود. آنها را نزدیک تر کنید و یک نارنجک بین جمعیت پرتاب کنید و سپس با یک تفنگ ساچمه ای آنها را تمام کنید (نارنجک های کور کننده نیز کمک زیادی می کند). در اینجا King's Grail را خواهید یافت.

در نهایت یک تیم دیگر در خروجی ظاهر می شود. فاصله زیاد است و می توانید با تفنگ به آنها شلیک کنید. قبل از حرکت، جواهرات مجسمه را جمع آوری کنید. سپس جام پادشاه و جام ملکه را روی پایه ها قرار دهید تا قفل درب باز شود.

برای رفتن بیشتر، باید از پنجره بیرون بروید و به پشت بام بروید. کارتریج ها را از جعبه ها بردارید و به پایین بپرید. وقتی از کنار یک لانه نامفهوم عبور می کنید، اشلی توسط یک سوسک در حال پرواز برده می شود. اما ده ها نفر دیگر تصمیم خواهند گرفت که لئون را جدی بگیرند. آنها را با یک تفنگ ساچمه ای شلیک کنید و کریستال ها را جمع کنید. حالا می توانید روی کندو کار کنید. برای از بین بردن آن باید حدود 50 گلوله تپانچه خرج کنید. اما جواهرات زیادی دریافت خواهید کرد که نگران وضعیت مالی خود نباشید.

سپس اهرم را بکشید و حلقه هایی را که از پایین آمدن پل جلوگیری می کنند، شلیک کنید. در اتاق بعدی، آشغال ها را به تاجر بفروشید و حتما یک نارنجک انداز بخرید. اگر چه، اگر آنچه را که در فصل 3-3 یافتید خرج نکردید، و جایی برای خرج کردن آن وجود نداشت، نیازی به انجام این کار ندارید. برو بیرون.

از روی پل بدوید وقتی منجنیق ها شروع به شلیک کردند به شما توصیه می کنم سرعت خود را افزایش دهید. روی پله ها به چپ بپیچید و راهب را تمام کنید. بشکه ها را جستجو کنید، به راهبان پشت منجنیق شلیک کنید و به داخل برج بروید.

از برج خارج شوید و برای استقبال از یک جوخه متعصب آماده شوید. یک نارنجک بیندازید، آنها آن را دوست خواهند داشت. دستبند طلا را از بدن رهبر جدا کنید و وارد برج شوید. در داخل سالن علاوه بر وزرای فرقه، موجودی با چنگال های بلند وجود دارد. شلیک از یک نارنجک انداز برای خلاص شدن از شر هیولای خطرناک. سپس راهبان را تمام کنید و وسایل را جمع آوری کنید.

وارد سالن شده و بعد از فیلم دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا نمیرید. پس از ورود به گودال، کارتریج، نارنجک، علف زرد و تاج را از اجساد جمع آوری کنید. از تاجر یک نارنجک انداز بخر و از پله ها بالا برو.

در طول راهرو بدوید و وسایل را جمع آوری کنید. به ویدیوی هشدار دهنده توجه نکنید، آنها فقط شما را می ترسانند. در ناحیه بعدی، مستقیماً در راهرو بدوید تا موجودی ظاهر شود. هنوز نمی‌توانید با او وارد جنگ شوید، بنابراین به جلو عجله کنید - التماس می‌کنم به جایی نچرخید - به یاد داشته باشید که از ضربات دوری کنید.

پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به سمت در بروید. دکمه را فشار دهید... این چیزی است که شما هستید - محافظ شخصی کوتوله. شما نمی توانید او را به روش معمول تمام کنید، باید حیله گرانه عمل کنید. به سمت یکی از سیلندرهای نیتروژن بدوید و وقتی هیولا نزدیک شد، سیلندر را فشار دهید تا دشمن منجمد شود. فرار کنید و از نارنجک انداز استفاده کنید. بادیگارد به تکه های کوچک تبدیل می شود و یک جواهر تاج بر جای می گذارد.

یک سنگ بردارید، اتاق ها را دور بزنید و اشیاء را جمع آوری کنید. سپس وارد آسانسور شوید و به طبقه بالا بروید. این فصل طولانی (یا به عبارت دقیق تر، فصل فرعی) به پایان خواهد رسید.

فصل 4-2

سبزی سبز را بردارید، بشکه ها را جستجو کنید و از در خارج شوید. در تونل، یک گیاه سبز دیگر، مهمات و آبی مخملی را بردارید. ببینید چه کسی در غار کار می کند! دهقانان خوب قدیمی (البته نسبتاً قوی تر). دلم برای این احمق ها تنگ شده تفنگ گرد و غبار زیبای خود را بیرون بیاورید و شروع به انجام کارهای معمول خود کنید. پس از آن، غنائم را جمع آوری کنید و غار را جستجو کنید.

به محض ورود لئون به دهکده، شکار برای او آغاز می شود.

سپس سوئیچ را در پایین بکشید. واگن برقی داخل خواهد شد. به طبقه بالا بدوید و از سوییچ دیگر استفاده کنید. جمعیتی با دویدن می آیند، به رهبری یک دیوانه دیگر با اره برقی. در گوشه ای پنهان شوید و با یک تفنگ ساچمه ای به مقابله بپردازید. دوباره از سوئیچ پایین استفاده کنید تا سبد را پایین بیاورید. دینامیت را از آن بگیرید و زیر تخته سنگ قرار دهید. شما مدتی برای دویدن به یک فاصله امن خواهید داشت. قبل از ورود به اتاق بعدی، مگنوم خود را آماده کنید.

مهمات، نارنجک ها را جمع آوری کنید و به سمت درهای دوبل بروید. دو هیولای غول پیکر از آنجا بیرون خواهند پرید. به سمت سکو بدوید و بالا بروید. وقتی شروع به تاب خوردن کردند، از روی طناب پایین بروید. اهرم را بگیرید - صبر کنید تا یکی از غول ها در مرکز دایره بایستد - و دریچه را باز کنید. شاهکار ترمیناتور تکرار شده است.

این غار خانه بسیاری از سوسک ها - پرواز و دویدن - است. آنها در گروه های سه یا چهار نفره حمله خواهند کرد. تفنگ ساچمه ای خود را آماده نگه دارید و چشمان خود را برای موجودات و اشیاء نگه دارید. برای حرکت باید دو اهرم را که در تونل‌های آستین پیدا می‌کنید بکشید. قبل از خروج از غار، نشان سلطنتی را از قبر بردارید.

فصل 4-3

سه بشکه را بشکنید و اقلام ناخواسته را به تاجر بفروشید. اکنون منطقه را بررسی کنید: دهقانان در خرابه ها پنهان شده اند. دو نفر در ورودی ایستاده اند، بقیه در کنار آتش خود را گرم می کنند. اگر بتوانید بدون توجه نزدیک شوید، می توانید کل تیم را با یک نارنجک به پایان برسانید. پس از خلاص شدن از شر مخالفان خود، منطقه را به دقت جستجو کنید. در گوشه های خلوت اقلام ارزشمند زیادی وجود دارد. وقتی کارتان تمام شد، از پنجره وارد خانه شوید و به زیرزمین بپرید.

پس از رسیدن به غار، شروع به فریب دادن ساکنان یک به یک کنید. سپس تفنگ خود را بیرون بیاورید و مرد را با اره برقی در طبقه دوم تمام کنید. اکنون منطقه را جستجو کنید و یک Staff of Royalty را در یکی از قبرها خواهید یافت. با استفاده از پله ها به داخل ساختمان صعود کنید. دومین عاشق اره برقی در طبقه همکف وجود دارد، بنابراین بهتر است مزاحم او نشوید.

علف های زرد را از لوله بردارید و تفنگ ساچمه ای را بیرون بیاورید. حدود 30 نفر از ساکنان به زودی برای بازدید خواهند آمد. آنها عمدتاً از پنجره بالا می روند، بنابراین نردبان را به موقع پایین بیاورید و پرتاب نارنجک را فراموش نکنید.

بشکه ها را جستجو کنید و وارد سبد خرید شوید. برای حرکت به اهرم شلیک کنید. من به شما توصیه می کنم در گاری آخر بنشینید. به زودی ساکنان از بالا شروع به پریدن خواهند کرد. شما می توانید آنها را قبل از اینکه بپرند شلیک کنید. یا برعکس - صبر کنید تا آنها به داخل صعود کنند تا پس از مرگ بتوانید غنائم را جمع آوری کنید. اما مهمتر از همه، فراموش نکنید که با فشار دادن کلیدهای نشان داده شده، از موانع طفره بروید.

بعد از تقریباً نیمی از راه، گاری متوقف می شود. پس از این، تعداد قابل توجهی از ساکنان و یک دیوانه با اره برقی به سمت شما چتر نجات می کنند. نارنجک و تفنگ ساچمه ای تمام مشکلات را به پودر پاک می کند. پس از برخورد با دشمنان، غنائم را جمع آوری کنید و برای حرکت روی اهرم آتش بزنید.

بقیه مسیر توسط ساکنین مزاحم خواهد شد، به علاوه یک "اره اره" به داخل گاری می پرد. سعی کنید به سرعت با آنها مقابله کنید، زیرا به زودی سبد خرید به ورطه سقوط می کند و شما باید با فشار دادن کلیدهای مشخص شده به موقع بپرید. زمانی که در آن طرف قرار گرفتید، سنگ قربانی را بردارید و از پله ها بالا بروید. سنگ پیدا شده را داخل مجسمه فرو کنید و به داخل آن بروید.

فصل 4-4

در ابتدا ساکت خواهد بود. به طرز مشکوکی ساکته وقتی به مجسمه رسیدید، مسیر را دنبال کنید. لعنت به این مجسمه دستانش را تکان می دهد! پس از تیراندازی به روحانیت، از پله ها بالا بروید. چندین راهب در اینجا وجود دارد، شاید شما نتوانید بدون یک تفنگ ساچمه ای کنار بیایید. با گرفتن یک لحظه خوب، روی دست بپرید و پس از صعود به سمت راست بپرید. پس از برخورد با دشمن، اهرم را بکشید و به عقب برگردید.

به طاقچه نزدیک مجسمه بروید و اهرم پشت خود را شلیک کنید. از آنجا به سکو بپرید، مهمات را جمع آوری کنید و گلدان را جستجو کنید. سپس یک مبارزه دیگر با راهبان، می توانید آنها را پایین بیاندازید تا بعداً با آن مقابله کنید. با دست خود، به سطح پایین بروید و روی سکو بپرید.

رهبر فرقه در پایین سرگردان است. با شلیک گلوله او را فریب دهید و از پله ها پایین بیاندازید تا زمانی که بر اثر کبودی بمیرد. سپس به پایین بروید، حریفان افتاده را از طریق رنده تمام کنید و اهرم را بکشید. پس از مبارزه با چهار راهب، به سمت مسیر فرار کنید...

می دانستم که نمی توانم به کوتوله های سنگی غول پیکر اعتماد کنم! مجسمه جان گرفت. برای جلوگیری از مرگ در اثر یک پا با اندازه نامناسب، دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. وقتی به در رسیدید سریع بیرون بروید. دوباره یک سرعت پرتنش، یک جهش تند بر فراز پرتگاه - و مجسمه به پرتگاه پرواز می کند.

بعد از صحنه بعدی با کوتوله، باید راه خود را به سمت برج طی کنید؛ راه رسیدن به آن دشوار است. سبزی زرد را از جعبه بردارید و به طبقه بالا بروید. شما می توانید از سقوط بشکه ها در شاخه های کوچک به سمت راست و چپ پنهان شوید. پس از رسیدن به کفپوش ساخته شده از تخته های چوبی، به سمت پله ها بدوید، بالا بروید و سوئیچ را بکشید تا راهبان را با بشکه ها خرد کنید. اگر چه کسی احتمالاً زنده می ماند و باید خودش آن را تمام کند. رهبر فرقه را فراموش نکنید که پول زیادی را در جیب عبایش پنهان کرده است.

به آسانسور برگردید و جعبه ها را به پایین فشار دهید. اکنون آسانسور را شروع کنید. وقتی آسانسور شروع به حرکت کرد، تفنگ ساچمه ای خود را بیرون بیاورید و با راهبان در حال پریدن مبارزه کنید. کراس کمان ها مشکلاتی ایجاد خواهند کرد، اما خوشبختانه می توانید به سادگی از آنها عبور کنید. به طور کلی، این یک نبرد نسبتاً دشوار است، بنابراین مراقب مقدار مهمات باشید و برای استفاده از نارنجک تنبل نباشید.

پس از رسیدن به اوج ، زخم های خود را التیام بخشید ، حتماً یک نارنجک انداز بخرید و پروانه شکسته را دوباره بارگیری کنید. همچنین اجباری. کوتوله شیطانی، سالازار لعنتی، سردرد فصل 3-1، در آستانه چشیدن طعم برتری کامل است.

اگر نارنجک انداز دارید، مقابله با هیولا سخت نخواهد بود. ابتدا به چشم پروانه شکسته شلیک کردند. بدن تغییر یافته کوتوله ظاهر می شود. یک ضربه دقیق از یک نارنجک انداز - و می توانید هیولا را بیرون بیاورید، رفیق شما کاملاً پخته شده است.

اگر نارنجک انداز وجود نداشته باشد، حملات متناوب: چشم، کوتوله، شلیک به شاخک - دوباره چشم. و غیره. پس از برنده شدن، پول را جمع آوری کنید (سالازار 50000 پستا باقی می گذارد)، سطوح بالا و پایین را برای موارد جستجو کنید و اتاق را ترک کنید. مهمات را از جعبه ها بردارید و با آسانسور بالا بروید. تاجر مجموعه خود را به طور قابل توجهی گسترش داده است، بنابراین نگاهی دقیق تر به محصول داشته باشید و خرید و ارتقاء لازم را انجام دهید.

سپس برای ملاقات با آدا از در عبور کرده و به سمت جزیره حرکت کنید. بازی رو به اتمام است، اما شگفتی های اصلی در پیش است. آشنایی های قدیمی، ارجاع به قسمت های قبلی و خیلی چیزهای دیگر در انتظار ماست.

فصل 5-1

با شروع از این فصل، نارنجک های انفجاری را نجات دهید. سعی کنید هفت عدد از آنها را داشته باشید، آنها در نبرد نهایی مفید خواهند بود. بسیار مفید خواهند بود.

در طول مسیر بدوید تا مسیر شکافته شود. ابتدا به سمت چپ بروید، بالا بروید و جعبه های فراموش شده را جستجو کنید. برگردید و از پل چوبی عبور کنید. هنگامی که به پایه رسیدید، نورافکن را بشکنید و تا حد امکان با دقت حرکت کنید. دشمن دوست دارد از مکان های غیر منتظره بپرد. بهتر است فوراً به یکی از برج ها بروید و منتظر باشید تا ملوانان جهش یافته از آن بازدید کنند.

علاوه بر دشمنان معمولی، یک پیاده نظام با یک مسلسل بزرگ در پایگاه ساکن است. شما همچنین می توانید او را در برج انتظار داشته باشید. این یک پوشش قوی است، بنابراین او باید به بالا بپرد. وقتی این اتفاق افتاد، از تفنگ ساچمه ای و نارنجک استفاده کنید. در صورت استفاده صحیح، پیاده نظام حتی وقت شلیک یک گلوله را نخواهد داشت.

پس از برخورد با او، برای دیدار با گروه دوم مخالفان آماده شوید. باز هم برج بهترین پوشش است. وقتی همه چیز آرام شد، به پایین بروید و منطقه را کشف کنید. حتماً چند ملوان در جایی گم شده اند. سپس اقلامی را که رفقای آلوده شما به طور مفید در جعبه ها قرار داده اند جمع آوری کنید.

به سمت در بروید و لیزر را فعال کنید. اکنون با استفاده از آینه ها باید پرتو را منعکس کنید تا به نقطه زرد کنار دروازه برخورد کند. باید بدوید و آینه ها را بچرخانید، اما واقعاً سخت نیست.

مهمات پشت کیسه شن را بگیرید و به جلو بروید. به زودی تخته سنگ ها از بالا سقوط خواهند کرد، بنابراین لحظه را از دست ندهید و دکمه های نشان داده شده را فشار دهید. در قسمت دوم غار به دو ملوان شلیک کنید و از پله ها بالا بروید.

از TMP می توانید به سرعت گروهی از افراد معمولی آلوده را از بین ببرید.

هنگامی که به بالا رسیدید، سرباز را در پشت بشکه ها به زمین بیاندازید و جواهر را بردارید. از پنجره سمت راست بپرید و سه نگهبان را با یک تفنگ ساچمه ای تمام کنید. پس از یک نبرد شدید، غار را کشف کنید. در اینجا شما علف های هرز قرمز و مهمات را پیدا خواهید کرد. اگر بشکه را منفجر کنید، می توانید به سیاهگوش طلایی برسید.

قبل از خروج از غار، تفنگ خود را بیرون بیاورید. یک نارنجک انداز، یک مرد دینامیتی و چند تیرانداز بر روی تپه مستقر بودند، به علاوه توسط سربازان عادی پوشیده شده بودند. برخورد با آنها یک مسئله تکنیکی و تعداد فشنگ برای تفنگ است.

هنگامی که تیراندازان متقابل می میرند، یک جوخه دیگر از سربازان دوان خواهند آمد. برای جلوگیری از هدر رفتن مهمات، به لوله روی گاری شلیک کنید. فرو می ریزد و بیشتر مردم را در هم می ریزد. سپس به سمت ورودی رفته و دکمه باز شدن در را فشار دهید و وارد آزمایشگاه شوید.

بازرگانان قبلاً به اینجا نقل مکان کرده اند، پس آشغال های خود را بفروشید. در حال حاضر، به هر حال، شما مجبور نیستید چیزی بخرید، چنین نیازی وجود ندارد. در ادامه مسیر نسبتا آرام خواهد بود. اتاق ها را به طور کامل برای پول و نارنجک جستجو کنید. وقتی از کنار تنور رد می شوید، یک سرباز سوخته هدیه می گیرید. از آغوش آتشین خودداری کنید و ادامه دهید.

در اتاق بعدی، یا بهتر است بگوییم، در راهرو، با مخالفان جدیدی روبرو خواهید شد. شوالیه های بزرگ با تبر. سعی کنید مستقیماً به سر آنها شلیک کنید؛ در جاهای دیگر بی فایده است - گلوله ها بدون ایجاد آسیب از روی زره ​​می پرند. قبل از رفتن به اتاق مشخص شده، به نقشه نگاه کنید (با دایره قرمز مشخص شده است) و به اتاق سمت چپ نگاه کنید. پس از برخورد با سربازان و تیراندازان، سنگ قرمز ایمان را از چمدان و علف های زردی که در بشکه زیر پله ها قرار دارد بردارید. این اقدامات بدون مجازات نمی مانند، پس تفنگ ساچمه ای خود را بردارید و منتظر مخالفان خود باشید.

در اتاق نظارت، به دوربین ها نگاه کنید. اشلی زنده است و حتی به نظر نمی رسد که مجروح شده باشد. اما این ممکن است مدت زیادی طول نکشد، بنابراین او باید به سرعت نجات یابد. 5000 پستا از کمد بردارید و با خوشحالی به سمت تاجر بدوید. او با کمال میل جلیقه تاکتیکی را که خسارت وارده را تا 30 درصد کاهش می دهد، به مبلغ متوسط ​​60000 پستا می فروشد. البته، گران است، اما این خرید باعث صرفه جویی زیادی در کیت کمک های اولیه می شود.

آنچه در ادامه می آید نوعی تمسخر است. سه دینامیت در راهرو وجود دارد. شما تیراندازی می کنید. یک نفر می میرد، در بسته می شود. ما ایستاده ایم ما منتظریم. در باز می شود. بازماندگان را تمام می کنیم و جلو می رویم. در بسته می شود. ما ایستاده ایم ما منتظریم. در باز می شود. چند دشمن دیگر ما می کشیم. بسته می شود. ما ایستاده ایم ما منتظریم. ما به ابدی فکر می کنیم. باز می شود. ما می کشیم. بسته می شود. نفرین می کنیم. ما منتظریم. ما ایستاده ایم و به همین ترتیب تا زمانی که دیگر مخالفی وجود نداشته باشد. تف می کنیم. نگین را از جعبه سمت چپ می گیریم. بگذریم

در اتاق سمت چپ یک ساعت جیبی برنجی پیدا خواهید کرد، به علاوه یک ماشین تحریر در نزدیکی آن قرار دارد. سپس مستقیم بروید و به راست بپیچید. در بن بست، یک جواهر و مهمات پیدا کنید. یک نارنجک آتش زا در راهروی سمت چپ وجود دارد. حالا برو اتاق عمل

برای باز کردن در، ترکیب زیر را وارد کنید: آبی، زرد، سبز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز. در اتاق، یادداشت را از روی میز و کارت کلید را از جسد بردارید. آن صدای ترسناک چیست؟ این Regenerator بیدار، موجودی فیلمنامه‌دار و یکی از منفورترین موجودات در Resident Evil 4 است. اگر یادداشت را با دقت بخوانید، پس باید بدانید که او بدون دید مادون قرمز نمی‌تواند کشته شود. پس این مزخرف است. میتونی بکشی

شما باید به طور مساوی با یک تفنگ ساچمه ای به بدن شلیک کنید و هیولا در انبوهی از مخاط حل می شود و در هنگام جدا شدن 5000 طلا باقی می ماند. فقط مقدار زیادی مهمات مصرف می شود، بنابراین اگر مهمات کمبود دارید، پای خود را شلیک کنید و به سرعت از کنار آن فرار کنید. آنها به دلیلی او را بازسازی کننده می نامند؛ هیولا فوراً اندام جدیدی رشد می کند.

بازساز دیگری در راهرو منتظر است. از پا شلیک کنید و بیشتر بدوید. هنگامی که به آزمایشگاه برودتی رسیدید (به نقشه نگاه کنید تا بدانید کجا باید بروید)، از کلید برای دریافت کارت کلید دفع زباله استفاده کنید. دستگاه کرایوژنیک را غیرفعال کنید و دید مادون قرمز را از گاوصندوق بگیرید.

از کارت کلید برای باز کردن در استفاده کنید. مهمات، نارنجک را بردارید و از صفحه کنترل استفاده کنید. برای دستگیری سربازان، سه تلاش دارید. قبل از اینکه متوجه چیزی شوند، می توانند همزمان با دو نفر برخورد کنند. بقیه تصمیم خواهند گرفت که چمباتمه زدن بهترین دفاع در برابر جرثقیل است. آنها را ناامید کنید و با یک تکه آهن بزرگ بالای سرشان بروید.

اگر نتوانستید همه را با کمک جرثقیل به پایان برسانید، آماده باشید تا ملوانان بازمانده با دویدن وارد اتاق شوند، ظاهراً برای ایراد سخنرانی در مورد ایمنی کار. پس از مبارزه با چند زبانه ها، ادامه دهید. در راهروی کوچک، چمن های زرد و گلوله های تفنگ ساچمه ای را خواهید دید.

سلول اشلی دو نگهبان دارد. از بین بردن آنها کار کوچکی است، اما چگونه می توان در را باز کرد؟ به اتاق بعدی بروید، به طبقه بالا بروید و یک جوخه از سربازان را بکشید. توجه: در میان آنها یک کماندار متقابل پنهان شده است. به پایین بروید و منطقه زیر پله ها را بررسی کنید تا مقداری مهمات مگنوم پیدا کنید.

برای رسیدن به گنج، کلاغ ها را شلیک کنید و سوار آسانسور شوید تا به بالا بروید. تاجر آماده ارائه خدمات، خرید اقلام ضروری می باشد. در اتاق رادیو صحنه کوچکی را خواهید دید. مهمات جمع کن و برگرد. زمان آزادی اشلی فرا رسیده است.

یک جوخه از سربازان به اضافه چند تیرانداز روی پله ها منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، به سلول اشلی بروید و قفل در را باز کنید. بچرخید... این فصل فرعی طولانی تمام شد، دختر با شما بازگشته است. این بدان معنی است که شما باید دوباره از او دفاع کنید، اما هنوز هم بازی کردن به تنهایی آسان تر و جالب تر است.

فصل 5-2

گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید، سپس نامه ای که آدا فرستاده را بخوانید. چه دختر باهوشی سلول را ترک کنید و راه خود را به سمت محل دفن زباله (جایی که از جرثقیل استفاده می شد) بجنگید. برو به لبه... شاید پریدن در سطل زباله خوشایندترین ایده نباشد، اما راه دیگری وجود ندارد.

هنگامی که به پایین رسیدید، اهرم را بکشید و بلافاصله به راست بپیچید. بازسازی‌کننده که تا آن زمان وانمود می‌کرد مرده است، از خواب بیدار شده و می‌خواهد لئون را به میخ‌ها بکوبد. پشت نرده بدوید و رنده را پایین بیاورید. حالا می توانید با تفنگ شلیک کنید. از اشلی برای فشار دادن ظروف داخل آب استفاده کنید. تفنگ خود را بیرون بیاورید و منتظر بمانید تا بازسازی کننده دوم ظاهر شود.

وقتی به اتاق بعدی رسیدید، به سه سرباز شلیک کنید و به پایین بپرید. به محض انجام این کار، دشمنان شروع به پریدن از جایی خواهند کرد. با یک تفنگ ساچمه ای به عقب شلیک کنید و در طول مسیر اشیاء را در اتاق جمع کنید. این یک نبرد طولانی خواهد بود، بنابراین من به شما توصیه می کنم آرام نگیرید و مدام پشت خود را زیر نظر داشته باشید.

وقتی تمام شد به اتاق فرمان بروید و با توپ فولادی سه ضربه به درها بزنید. آنها تکه تکه می شوند که حریفان بلافاصله از آنها استفاده خواهند کرد. موج دیگری از سربازان مبتلا. پس از برخورد با آنها، محل نفرین شده را ترک کنید.

با استفاده از کنترل از راه دور در را کمی باز کنید. اشلی از میان شکاف می خزد و در را تا آخر باز می کند. در صورت تمایل به بازرگان مراجعه کنید. برای جلوتر رفتن، باید اشلی را در یک کنسول قرار دهید و در کنسول دوم بایستید. وقتی چراغ وسط روشن شد، باید دکمه ها را همزمان فشار دهید.

کارتریج ها، جعبه کمک های اولیه را بردارید و به پشت بولدوزر بپرید. من تعجب می کنم که دختر رئیس جمهور از کجا کار با چنین تجهیزاتی را یاد گرفته است؟ در مزرعه پدر و مادرم، نه کمتر. یک سفر نسبتاً جالب در پیش است؛ شما باید به سربازانی که در حال تلاش برای بالا رفتن از پشت هستند شلیک کنید. بهتر است از TMP استفاده کنید، اما شاتگان نیز به خوبی کار می کند.

هنگامی که یک کامیون ظاهر می شود، یک انفجار به سمت کاپوت شلیک کنید. ماشین متوقف خواهد شد. برای مدتی باید از سربازان شلیک کنید. سپس کامیون دوباره ظاهر می شود. یک چرخش دیگر - و شمع سوزان ضایعات به آخرین سفر خود می رود.

وقتی بولدوزر متوقف شد، از پشت بپرید، چمن سبز را بردارید و بالا بروید. به سمت اتاق کنترل بدوید، دشمنانی را که با یک تفنگ ساچمه ای سر راه شما ایستاده اند را ساقط کنید و اصلاً لازم نیست آنها را تمام کنید. پس از ورود به اتاق، اهرم را بکشید و به عقب برگردید. اگر یکی از سربازان موفق شد به سمت بولدوزر بپرد، با تفنگ به او شلیک کنید. هنگامی که خود را در پایین یافتید، دوباره به پشت بروید.

وقتی بولدوزر شروع به حرکت کرد، مسلسل خود را بیرون بیاورید و به تیراندازی ادامه دهید. یک کامیون به زودی ظاهر می شود. شما از قبل می دانید کجا باید شلیک کنید. و وقتی ماشین با بولدوزر برخورد می کند نترسید. قرار است اینگونه باشد. به زودی اشلی کنترل خود را از دست می دهد و ماشین از دیوار می شکند و می ایستد. با این حال، دختر رئیس جمهور واقعاً رانندگی را یاد نگرفته است.

مهمات، نارنجک، سنگ سبز قضاوت را جمع آوری کنید و اتاق را ترک کنید. تاجر و ماشین تحریر زوج جدایی ناپذیری هستند. وقتی خریدهای لازم را انجام دادید، در را باز کنید.

فصل 5-3

اشلی دوباره ربوده شده است. انگار خبری بود یا غافلگیرکننده، آدم فکر می‌کرد کسی حدس نمی‌زد. به خصوص اگر به یاد داشته باشید که دختر دائماً از زیر بینی لئون کشیده می شود. به هر حال، دو رئیس در این سطح وجود دارد. بنابراین سعی کنید تفنگ ساچمه ای و مهمات مگنوم را نجات دهید. نقشه را از روی میز بردارید (چقدر بی اهمیت است، چرا شرورها همیشه چنین شواهدی را در معرض دید قرار می دهند؟) و از در بیرون بروید.

پس از یک صحنه کوتاه، شروع به تیراندازی به افراد آلوده کنید. حریفان کمی وجود دارد، بنابراین می توانید با یک تپانچه از پس آن بربیایید. کارتریج ها را جمع آوری کنید و سعی کنید تا جایی که ممکن است افراد زیادی را بدون پایین آمدن به پایان برسانید. به خصوص سعی کنید تیر کمان را به دست آورید، او خطرناک ترین حریف است.

در زیر، کارتریج و نارنجک را جمع آوری کنید و از اتاق دیگ بخار خارج شوید. گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید و با آسانسور بالا بروید. در قسمت بعدی یک صحنه طولانی وجود دارد که در طی آن باید دکمه های مشخص شده را فشار دهید تا از مرگ جلوگیری کنید. از سطح صحنه پردازی مبارزات قدردانی کنید و در عین حال از کیفیت ویدیو وحشت زده باشید.

وقتی جنگ تمام شد، به طرف دیگر بپرید و از در عبور کنید. این لحظه تمسخر آشکار فیلم است. هرکی دیده باشه متوجه میشه شما باید خودتان دو لیزر اول را اجرا کنید. Leon بدون کمک شما از روی بقیه خواهد پرید، فقط دکمه های مشخص شده را به موقع فشار دهید.

در اتاق سادلر، زمرد را بردارید و روسری زیبا را ساقط کنید. سپس ادامه دهید. از پله ها پایین بروید و ببینید چه چیزی فراتر است (اشاره - چمن سبز و جواهر). وقتی به تاجر رسیدید، یادداشت را بخوانید، کارتریج های مگنوم و گیاه قرمز را بردارید. و نارنجک انداز بخرید خیلی مفید خواهد بود.

چمن های زرد را بردارید و مستقیم بدوید. پس از صحنه، لئون خود را در قفسی با یک هیولای بزرگ می بیند. اصل این نبرد این است. شما از ضربات موجود طفره می روید؛ وقتی به پایین می پرد، با شلیک آن را از خود دور می کنید. در همان زمان دور قفس می دوید و دکمه های قرمز را فشار می دهید (دسترسی با فشار دادن باز می شود). وقتی دو را فشار دهید، درب سلول بعدی باز می شود. شما باید در مدت زمان تعیین شده در آنجا بدوید، در غیر این صورت به ورطه پرواز خواهید کرد. بنابراین، شما باید از سه سلول عبور کنید.

یک نارنجک و گلوله های تفنگ ساچمه ای بردارید و به بیرون بروید. در پایین، سربازان اردوگاه را برپا کردند. به بشکه ها شلیک کنید تا تعداد آنها کاهش یابد. بقیه را با تپانچه تمام کنید. سپس غنائم را جمع کنید و به داخل سوراخ داخل چادر به پایین بپرید. در تونل، "آستین" را برای پول و سنگ آبی خیانت بررسی کنید. بازی را حتما ضبط کنید و نارنجک انداز بخرید.

چمن ها را بردارید و جلو بروید. وقتی کراوزر ظاهر شد، تفنگ خود را بیرون بیاورید و به سر او شلیک کنید. کماندو به زودی متوجه می شود که تلاش برای ضربه زدن از راه دور ایده بدی است و وارد نبرد تن به تن خواهد شد. من همچنین استفاده از چاقو را برای نجات مهمات توصیه می کنم. چند ضربه کافی است تا کراوزر را مجبور به پرتاب یک نارنجک کور کند و از دید ناپدید شود.

مستقیم بدوید و کلبه کوچک را جستجو کنید. سپس به راست بپیچید و در امتداد سکو راه بروید و کماندوی مزاحم را با انفجارهای آتش TMP دور کنید. پس از ورود به کلبه، وسایل را جمع آوری کنید، روبات ها را تمام کنید (از کجا آمده اند...) و به پشت بام بروید. Piece of the Holy Beast، Panther.

اکنون باید با کراوزر سروکار داشته باشیم. او با دریافت سهم خود از سرب، عقب نشینی می کند. برای خارج شدن از اینجا، باید مجسمه را روی تخته قرار دهید. داخل پاساژ باز شده رفته و اهرم را بکشید.

Krauser در بقیه راه از راه دور می ماند و ترجیح می دهد کار را به روبات ها بسپارد. آنها در یک عکس از هم می پاشند، فقط باید مراقب باشید تا به موقع متوجه آنها شوید. پس از رسیدن به برج، مهمات و قطعه ای از هیولای مقدس، عقاب را جمع آوری کنید.

نبرد نهایی بسیار آسان است اگر نارنجک انداز را در اختیار داشته باشید. شما باید آن را در مدت زمان تعیین شده تکمیل کنید، در غیر این صورت برج منفجر می شود و لئون می میرد. تلاش برای شکستن بازوی سپر کراوزر فایده ای ندارد؛ بهتر است به زانوی او شلیک کنید. در حالی که سرباز نیروی ویژه باز ایستاده است، یک نارنجک انداز در سر او قرار دهید. چند عکس دیگر از مگنوم و آقای کراوزر از بین رفت. آخرین علامت را از بدنه و موارد باقیمانده بردارید و از برج خارج شوید.

به پایین بپرید، سه علامت را وارد کنید و از منطقه خارج شوید.

فصل 5-4

در این سطح، مایک، خلبان هلیکوپتر، به طور جدی کمک خواهد کرد. اوست که با آتش می پوشاند و بیشتر مخالفان را نابود می کند. شما باید موارد زیر را به خاطر بسپارید: وقتی او به شما دستور می دهد که از سر راه خارج شوید، بهتر است پنهان شوید. در غیر این صورت، لئون آن را از دوستش می گیرد. به هر حال، آماده باشید که برخی از دشمنان ممکن است از زیر آتش بگذرند و به پناهگاه شما برسند، اما به طور کلی، هیچ چیز دشوار نیست. و فراموش نکنید که منطقه را برای مهمات و پول جستجو کنید.

برای مقابله با این ماهی یک هارپون پرتاب کنید.

پس از رسیدن به اولین تیرانداز، در چادر پنهان شوید و منتظر بمانید تا مایک کار را انجام دهد. او در رادیو به شما خواهد گفت که می توانید ادامه دهید. پس از ظاهر شدن انبوهی از دشمنان، به عقب بدوید و در مکانی خلوت پنهان شوید. به زودی می توانید به سفر خود ادامه دهید. پس از رسیدن به دروازه بسته، قفل را شلیک کنید و به پایین بپرید. منطقه را کاوش کرده و وارد ناحیه بعدی شوید.

در اینجا باید همان مراحل قبلی را تکرار کنید. وقتی خلبان هلیکوپتر مسلسل روی برج را منهدم کرد، بالا بروید، اهرم را بکشید و به داخل بروید. پس از عبور از در دوم، یک مسلسل تلخ دریافت خواهید کرد. مایک نمی تواند به آن برسد، بنابراین تیرانداز را با احتیاط از تفنگ خارج کنید. توصیه می شود پس از هر شلیک موقعیت خود را تغییر دهید تا دشمن نتواند هدف گیری کند.

به سمت جایی که مسلسل ایستاده بود بدوید، پول را بردارید و منطقه را کاوش کنید. سپس اهرم را بکشید تا ادامه دهید. اینجا دشوارتر است، اگرچه مایک بیشتر دشمنان را تمام می کند، اما آخرین تیرانداز باید از تفنگ حذف شود. موقعیت خوبی پیدا کنید و با یک شلیک به سر، دشمنی را که اجازه نمی دهد جلوتر بروید را تمام کنید. غنائم را جمع کنید و دو اهرم را بکشید تا دروازه باز شود.

وقتی پا به زمین می گذاری... خب، سادلر، دلیل دیگری برای نشان دادن امتیاز به تو. دو زمرد، گیاه سبز را بردارید و به منطقه بعدی بروید. اقلام را جمع آوری کنید و ادامه دهید. در اتاقی که ماشین تحریر دارد، یک نارنجک فلاش، گلوله های تفنگ ساچمه ای و گیاه زرد را بردارید. حالا با دقت به سلول سمت چپ بروید. یک بازسازی کننده از آنجا بیرون می‌آید. به سمت میز عقب نشینی کنید و با یک تفنگ با دید مادون قرمز به او شلیک کنید. دوربین ها را جستجو کنید و اتاق را ترک کنید.

با دقت به گوشه گوشه نگاه کنید. سربازان او را با یک تفنگ به پایان برسانید و وقتی مسلسل ظاهر شد، به عقب فرار کنید. گوشه را نشانه بگیرید و منتظر بمانید تا ظاهر شود. پنج ضربه دقیق به سر او را در هر صورت آرام می کند.

وقت طوفان است. از تفنگ استفاده کنید، لازم نیست مهمات ذخیره کنید، به هر حال دیگر به این سلاح نیاز نخواهید داشت. وقتی منطقه را پاک کردید، از برج بالا بروید و سعی کنید از کنترل از راه دور استفاده کنید. در پاسخ به این، انبوهی از مخالفان به دویدن خواهند آمد. در گوشه اتاق بایستید تا تیراندازان نتوانند به شما برسند.

سربازان از پله ها بالا می روند و از در ورودی وارد می شوند. در مورد نارنجک های آتش زا کوتاهی نکنید. انفجار در چنین جمعیتی می تواند جان افراد زیادی را بگیرد. و البته، یک تفنگ ساچمه ای با مگنوم کمک خواهد کرد. هنگامی که حمله تمام شد، به تفنگ بروید و تیراندازان را نابود کنید.

روی بدن یکی از حریفان یک کارت دسترسی پیدا خواهید کرد. برای باز کردن دروازه باید روی دو کنترل از راه دور استفاده شود. آنها در برج راست و چپ هستند. به هر حال، یک نگهبان نیز در آنجا وجود دارد، بنابراین فراموش نکنید که مراقب باشید. اگر چه دو یا سه سرباز پس از زنده ماندن از یک نبرد چیست؟

پس از ورود به دروازه و مشاهده صحنه، آوارها را جستجو کنید و به پیشرفت هایی که تاجر ارائه می دهد از نزدیک نگاه کنید. سپس از درب عبور کنید. چهار حریف در راهرو منتظر هستند. پس از برخورد با آنها، می توانید آرامش داشته باشید - با هیچ کس دیگری ملاقات نخواهید کرد. اقلام را جمع آوری کنید و به آزمایشگاه بروید. پس از کات سین آرامش بخش، فصل پنجم به پایان می رسد.

فصل پایانی

به طبقه بالا بدوید، گلوله های تفنگ ساچمه ای، چمن زرد و یک یادداشت بردارید. اتاق بازرگان را برای اقلام جستجو کنید. اکنون باید خرید نهایی خود را انجام دهید. تا حد امکان تفنگ ساچمه ای خود را ارتقا دهید. اگر پول کافی ندارید، می توانید یک تفنگ و یک تپانچه معمولی بفروشید. در صورت تمایل، یک نارنجک انداز بخرید، اما می توانید بدون آن کار کنید. حالا شما آماده اید، به نبرد نهایی بروید.

آخرین دشمن آنقدر ضعیف است که حتی ناراحت می شود. شاید مبارزه با انبوه ملوانان آلوده دشوارتر از شرور اصلی باشد. باید اینجوری اونو بکشی چشم را به پای خود می زنید (که مهم نیست). می دوی و بر پشتت بالا می روی. لئون با چاقو ضربه می زند.

اگر نارنجک دستی دارید، آن را به پای خود بیاندازید. انفجار باعث سقوط هیولا می شود. با چاقو ضربه بزنید. صبر کنید تا بلند شود. یک نارنجک دیگر پرتاب کنید. در مجموع هفت ضربه مورد نیاز است. اگر نارنجک تمام شد، از تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، نارنجک انداز هم کار می کند. فقط در این صورت باید به صورت دایره ای بدوید تا ضربه نخورید. وقتی آدا نارنجک انداز قرمز را پرتاب کرد، به سمت پل بدوید و با سبز شدن چراغ به سمت دیگر بروید. منتظر بمانید تا موجود نزدیکتر بپرد و شارژ را راه اندازی کند. همین.

حالا باید از جزیره خارج شویم. پول جمع کن و به سمت آسانسور بدو. برو پایین و اشلی رو بگیر. از روی طاقچه بپرید، به دختر کمک کنید پیاده شود و سوار جت اسکی شود. شما باید در امتداد رودخانه زیرزمینی رانندگی کنید و سعی کنید تصادف نکنید، در غیر این صورت باید این بخش را دوباره پخش کنید. در ابتدا آسان خواهد بود، اما سپس آب به سرعت وارد می شود، و شما باید سرعت خود را افزایش دهید (برای انجام این کار، به جلو فشار دهید)، ناامیدانه بین سنگ ها مانور دهید.

اما خدا را شکر این مدت طولانی نخواهد بود. یک پرش ناامیدانه، یک دیوار آتش - همین. آزادی. نور خورشید. باد تازه ای صورتت را نوازش می کند. مدتی بود که ماجراها تمام شده بود. لئون و اشلی به خانه می روند و تنها کاری که می توانیم انجام دهیم پشیمانی است. زیرا قسمت پنجم این سری باشکوه به طور انحصاری برای سونی پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 در حال توسعه است. و چیزی به من می گوید که صاحبان رایانه های شخصی هرگز آن را نخواهند دید.

اما، با این حال، برای غمگین بودن خیلی زود است. بازی اصلی به پایان رسیده است، اما سازندگان شگفتی های زیادی در انتظار خود دارند. لباس های جدید برای شخصیت ها، سطح دشواری اضافی، سلاح های مخفی، صحنه های برش از بازی و سه مینی بازی عالی. شما می توانید در مورد آنها در شماره ماه مه LKI، در بخش "توصیه هایی از استادان" بخوانید.

Separate Ways یک سناریوی اضافی در بازی Resident Evil 4 است که پس از تکمیل قسمت اصلی داستان به عنوان Leon باز می شود. در این سناریو، شما باید آدا وونگ لذت‌بخش و گریزان، خانمی با لباس قرمز را کنترل کنید. این فیلمنامه همچنین بسیاری از لحظات نامشخص و حفره های فیلمنامه اصلی را روشن خواهد کرد. مطمئنم جالب میشه!

راه های جداگانه

قسمت 1 - بله زنگ به صدا در خواهد آمد ...

توجه داشته باشید: موارد ذکر شده در راهنما به 2 دسته تقسیم می شوند. برخی بدون شکست به دست می آیند، برخی دیگر را می توان با شکستن جعبه ها، بشکه ها و غیره به دست آورد. دومی دائمی نیست و در پرانتز مشخص شده است، یعنی به جای آنها می توانید چیز دیگری یا اصلاً چیزی دریافت نکنید.

بنابراین، ما اولین ماموریت را در نقش آدا، همراه سابق خود، آغاز می کنیم تا اضافات کوچکی به طرح داشته باشیم و همچنین جاهای خالی آن را حذف کنیم.

این منطقه باید به طرز دردناکی برای شما آشنا باشد، زیرا ما بیش از یک بار به عنوان لئون اینجا دویدیم. بله، ما دوباره خود را در میدان مرکزی روستای پوئبلو می یابیم، جایی که آتش دوباره در حال شعله ور شدن است. آدا از هلیکوپتر پیاده می شود و بی سر و صدا ساکنان را تماشا می کند که ناگهان دهقانان متوجه او می شوند و با چنگال های آماده از پشت به او حمله می کنند. لازم به ذکر است که آدا بسیار چابک است و مانند باد در هوا حرکت می کند. او علاوه بر سلاح، یک هارپون منحصر به فرد به نام پرتاب کننده نیز دارد. متأسفانه، او نمی تواند از آن در نبرد استفاده کند، اما می تواند از آن برای پرش از روی موانع و چسبیدن به چیزی برای فرار از دشمنان استفاده کند. اکنون ما اصولاً تماشا می کنیم که چگونه آدا به راحتی بین ساکنان می لغزد و سپس با کمک یک طناب بداهه پای مردی را قلاب می کند که به حذف دومی کمک می کند.

آدا متوجه می شود که به نظر می رسد روستاییان تنها کسی نیستند که او را شکار می کنند. او متوجه یک آشنای قدیمی به نام لئون می شود که در حال شلیک به موج پیشروی ساکنان در کنار آتش است. آدا با دریافت دستور مناسب به کمک لئون می رود...

بلافاصله از همان ابتدا روستاییان به ما حمله کردند. مقابله با چند حمله ارزش شلیک به کاسه زانو و سپس دویدن و پایان دادن به دشمن را با پای خود در حالی که او زانو زده است یا پشتش به شما است. اگر حرومزاده هنوز هم می‌خواهد روی پاهایش بیاید، چاقوی ما باید از این کار جلوگیری کند تا مهمات ذخیره شود. باید در نظر داشت که اگرچه هر از چند گاهی جریان آنها ضعیف می شود، اما در نهایت به کات سین های داستانی می رسند. بنابراین فرصت خوبی برای کسب درآمد وجود دارد. آدا، مانند لئون در زمان خود، این فرصت را دارد که اسلحه بخرد، هرچند بدون ارتقای آنها. در حال حاضر قدرت شروع بسیار خوبی دارد که به ما کمک خواهد کرد. علاوه بر این، او می تواند با کمک گیاه زرد، عمر خود را افزایش دهد، بنابراین سعی کنید آنها را از دست ندهید. با این حال، من به شما اجازه این کار را نمی دهم، زیرا من قطعاً مکان همه چیزها و اشیاء را در مکان ها نشان خواهم داد. خوب، فراموش نکنید که خودتان آنها را از دشمنان شکست خورده جمع آوری کنید. ماموریت های Ada کوچک هستند، اما شما به پول زیادی نیاز خواهید داشت.

پس از برخورد با یک زن و شوهر با یک تپانچه معمولی، اساساً می توانید در اطراف دهکده بدوید و به هر چیزی که حرکت می کند شلیک کنید، خوب، شاید، به جز جوجه ها. در طول مسیر، جمع آوری اقلام مفید و تماشای فیلم. خوب، اگر می خواهید، می توانید توصیه های من را دنبال کنید و از سمت چپ شروع کنید و به تدریج به سمت راست قلمرو حرکت کنید. لطفاً توجه داشته باشید که با پیشرفت شما، مواردی که دریافت کردم در داخل پرانتز فهرست می شوند زیرا هر از گاهی به طور تصادفی تغییر می کنند و به احتمال زیاد موارد دیگری را دریافت خواهید کرد. همین امر در مورد گنجینه هایی که از ساکنان رها شده اند نیز صدق می کند.

در سمت چپ ما گذرگاه کلیسا است که هنوز بسته است، بنابراین باید کلید را پیدا کنیم. به هر حال، لئون در حال تیراندازی نه چندان دور است. پس از دویدن در امتداد دیوار سمت چپ و کشتن یک قلدر دیگر، می گیریم چمن قرمزسمت راست شما روی سبد خرید و چمن زرد، شکستن جعبه همچنین روی گاری دیگر.

در امتداد پادوک گاو می دویم و به مسیر سمت چپ می پیچیم و از کوه بالا می رویم. اینجا در سمت راست ما انباری است که در آن توصیه می شود 2 جعبه را بشکنید فلاش نارنجک). به پایین برمی گردیم و تمام مسیر را پشت خانه (جایی که لئون در ابتدا پنهان شده بود) مستقیم می دویم. علف سبزهنوز سر جای خود است، ظاهرا لئون تصمیم گرفت آن را به ما بسپارد. خوب، اجازه ندهیم خوبی ها هدر برود... اگر هیچ مانعی در پیش نیست، پس یادمان باشد که از جعبه جلویی هیزم برداریم. چمن قرمزخوب، اگر ساکنان قبلاً حرکات شما را ردیابی کرده اند و در یک گروه کوچک حمله می کنند، وقت آن است که شاتگان را بیرون بیاورید و دقیقاً به سمت سر نشانه گیری کنید تا سریعتر بمیرید.

حالا که کسی ما را اذیت نمی کند، از پنجره ای که هنگام سوار شدن به علف سرخ از آن دویدیم، وارد خانه می شویم. در آن شما می توانید دریافت کنید بسته کارتریجبرای یک تپانچه، و پس از شکستن تمام بشکه ها و جعبه ها، چند آیتم دیگر دریافت خواهید کرد ( نارنجک آتش زا، مهمات شلیک شدهبرای تفنگ ساچمه ای). در این لحظه آنها ویدیویی را به ما نشان می دهند که لئون هنوز هم توانسته به خانه پناه ببرد، خوب، خوب. از در بیرون می دویم و با مقاومت دیگری روبرو می شویم. خوب است که دختر اره برقی هنوز دنبال ما نمی دود، بگذار لئون با او برخورد کند. به محض اینکه به سمت میدان مرکزی دویدیم، متوجه شدیم که یک کبوتر محلی کالای با ارزشی را با خود آورده و روی پشت بام یکی از خانه ها گذاشته است. ما باید آن را بدست آوریم، اما، اول از همه، باید شور و شوق ساکنان نزدیک را کاهش دهیم.

به هر حال، زمان فریب خانه ای است که لئون قبلاً در آن بوده است. با شکستن 2 بشکه در طبقه 1 و گرفتن بسته کارتریج، به طبقه دوم می دویم. قبلاً اینجا یک تفنگ ساچمه ای آویزان بود که به هر حال نمی توانستیم آن را ببریم، زیرا آدا تصمیم می گرفت که لئون به آن نیاز دارد. در اصل، این درست است، زیرا ما قبلاً یکی را داریم. می‌توانید شیشه‌ی بوفه را بشکنید و سپس آن را از میز خواب بردارید 1200 امتیازو فشنگ با شلیک از تخت، سپس از پنجره منتهی به پشت بام انبار متصل بپرید و در اطراف برآمدگی خانه بدوید تا بلند شوید اسپینل. حالا برای شلیک با شاتگان آماده شوید. این سایبان مکان بسیار خوبی برای تیراندازی به ساکنان است، زیرا هم از پنجره خانه و هم از پله ها به شما حمله می کنند. بنابراین تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که آتش رگبار را انجام دهیم و وسایل مفید را جمع آوری کنیم. من حداقل 15 روستایی را قبل از تمام شدن آنها کشتم! بعد از این دوباره به سمت آتش پایین می پریم.

وقت آن است که برای اولین بار از پرتاب کننده استفاده کنیم تا به پشت بام خانه روبروی خود بپریم و در نهایت بلند شویم. کلید امضاو مدتی در داخل خانه پناه بگیرید. خانه دارای موارد زیر است: تخم مرغ سفیدروی یک نعلبکی نارنجک خاکستریروی زمین، ماسکروی تخت در یک اتاق دربسته او با ضربات چاقو سرنگون می شود و ما بشکه ها و جعبه ها را نیز بررسی می کنیم ( 1100 pst، فشنگ های شات). پس از این، ساکنان دوباره وحشی می شوند و به سمت توزیع می روند. اگر فرصتی وجود دارد، می توان از یک نارنجک قرمز یا خاکستری علیه جمعیت استفاده کرد، اگر نه، پس شاتگان باید کمک کند.

اکنون در مسیر منتهی به دروازه خاکستری شرقی می دویم. در طول راه با چند انبار آشنا می شویم. سمت چپ است تخم مرغ سفید، و در سمت راست بسته کارتریج. در خود دروازه می توانید بردارید اسپینل. انبار دیگری درست پشت خانه ای است که لئون در آن پنهان شده بود. جعبه هایی روی میز وجود دارد که در بال ها منتظر هستند. لطفاً توجه داشته باشید که ظاهراً ساکنان آنها عاشق تخم مرغ هستند ، زیرا به محض اینکه ما یک تخم مرغ را از میز بدزدیم ، بلافاصله می آیند تا شما را بکوبند. یک تیراندازی نمایشی از عاشقان تخم مرغ ترتیب دهید. هنگام بازگشت به آتش، متوجه خواهید شد که چگونه یک جمعیت کامل به دنبال لئون می دوند، که باید نه آنقدر نازک شود بلکه باید پاک شود. اکنون تنها چیزی که باقی مانده است جمع آوری است فشنگ های گلوله ایو اسپینلدر دروازه غربی که در سناریوی خود لئون از طریق آن وارد این دهکده شد، حمله دیگری از ساکنان را دفع کنید و می توانید با کلیدی که پیدا کرده اید گذرگاه منتهی به کلیسا را ​​باز کنید.

پشت در ما یک تاجر پیدا خواهیم کرد، یک جعبه با یک مار ( تخم مرغ سفید) و بسته کارتریج. شما همچنین می توانید بازی خود را در اینجا ذخیره کنید. شما باید یک کارت ماموریت با گنج ها و TMP از تاجر خریداری کنید، ما بعداً به جعبه متوسط ​​نیاز خواهیم داشت - همراه با تفنگ و سهام. اما ارزش آن را دارد که برای آن پس انداز کنید. در این میان، زمان حرکت فرا رسیده است.

*شایان ذکر است که آدا اولین کسی است که با تاجر ملاقات می کند نه لئون! چند سورپرایز دیگر در این مسیر در انتظار ماست؟!

بیایید در دور را باز کنیم و بشکه سمت چپ را بشکنیم که در جای آن خواهیم یافت علف سبز. بعد از دریچه پایین می رویم. آن را بگیریم بسته کارتریجدر شمع های سمت راست و فشنگ های گلوله ایکنار شمع های سمت چپ مسیر ما را فقط به سالن مرکزی هدایت می کند. اینجا روی زمین دراز کشیده کارتریج برای TMP، 1000 pst، و در طاقچه جعبه ای با سنگ سبز. صدای نزدیک شدن ساکنان را خواهید شنید. به اندازه کافی عجیب، آنها از پاساژ پشت سر شما نزدیک می شوند. معلوم شد آنها شما را در راهرو تعقیب کردند. وقت آن است که شاتگان را بگیرید. وقتی همه گنج ها را از بدنه های خنک کننده جمع آوری می کنیم، در امتداد گذرگاه پیش می رویم تا وارد یک نبرد جدید شویم. ساکنان، اصولاً هیچ تهدیدی ایجاد نمی کنند، علاوه بر این، آنها یکباره به صورت گروهی می آیند، که خبر خوبی است. ما بدن آنها را از هر تنه ای خارج می کنیم. حالا از تونل خارج می شویم و خود را در قبرستان می یابیم.

ما با یک زن تنها با تپانچه و چاقو سروکار داریم که پس از آن می توانید برای تفریح ​​به سمت کلاغ هایی که روی صلیب های قبر نشسته اند شلیک کنید. این شغل بسیار سودآور است. حالا به چاهی که تازه از آن بیرون خزیده ایم برمی گردیم و بالای درخت کنار آن را بررسی می کنیم. همانطور که به یاد دارید، باید یک لانه در آنجا وجود داشته باشد. با شلیک به او، متوجه می شویم نارنجک خاکستری. ما به مرکز رویدادهای در حال توسعه برمی گردیم و از کنار قبرها عبور می کنیم تا سنگ سرخ را پیدا کنیم. دوباره در یک گذرگاه امن در نزدیکی چاه به سمت ساکن تنها شلیک می کنیم، زیرا هر جا یکی باشد، به زودی دیگران نیز خواهند بود. با شلیک خوب، به انبار سمت راست می رویم. اینجا دروغ بگو بسته کارتریجو 2 کشو حاوی چمن زرد(و یکی دیگر بسته کارتریج). از مسیر منتهی به کلیسا صعود می کنیم و در آنجا با 2 مؤمن دیگر ملاقات خواهیم کرد. روی درخت روبروی زنگ، کندوی زنبور عسل آویزان است، با کوبیدن آن، ما می‌گیریم بسته کارتریج. درهای کلیسا را ​​محکم بسته اند و حتی با یک کلید عجیب که باید آن را پیدا کنیم.

ما مسیر کلیسا را ​​به سمت شرق دنبال می کنیم. ما در امتداد پل ها حرکت می کنیم و در طول مسیر به کارگران ساختمانی تیراندازی می کنیم. در سوله سمت چپ 2 جعبه وجود دارد. در پایین یک مار وجود دارد که می تواند ما را بیاورد تخم مرغ سفید(در بالا که گرفتم 1100 امتیاز). فرود بیشتر ما را به دختری با اره برقی و دوستانش می رساند که از یک کالای ارزشمند محافظت می کنند. مطمئن شوید که فقط از یک شاتگان استفاده کنید، زیرا اگر اره برقی به شما برسد، در هر صورت با یک ضربه می میرید! علاوه بر این، توصیه می شود مهمات را ذخیره کنید و سر را هدف بگیرید. وقتی صدای اره برقی فروکش کرد، می توانید بگیرید چشم گربه سبزو 3000 امتیاز. به کلیسا برمی گردیم و مسیری را که در سمت راست آن را دور می زند، مستقیم به سمت پایه مرکزی دنبال می کنیم. ما قبلاً این مکانیسم را در بازی لئون دیده بودیم و همانطور که فهمیدیم راه حل تغییر نکرده است: 3، 4، 4، 4، 3، 4، 4، 4، 3. به دلیل برخی دستکاری های ساده، می توانیم مطمئن باشید که فقط 3 نماد روی قبر دوقلوها در گورستان در آتش باقی مانده است. برای این کار یک علامت گرد دریافت می کنیم که درهای کلیسا را ​​باز می کند، اما دروازه حیاطی که در آن قرار داریم بلافاصله پس از دویدن دو نفر از ساکنان به آنجا بسته می شود. برای اصلاح وضعیت، بلافاصله چشم گربه سبز را که قبلاً پیدا شده بود، به جای علامت گرد قرار می دهیم، در نتیجه رنده دوباره بلند می شود. پس از کشتن ساکنان ناراضی و سپس کمک آنها، به داخل کلیسا می رویم.

*توجه داشته باشید که این آدا بود که چشم گربه سبز را روی پایه قرار داد که لئون کمی بعد آن را پیدا می کند!

جلوتر، نمازگزاران با چنگال و تبر نمایان است. چه توهینی! وقت آن است که به این موضوع پایان دهیم! پس از نابود کردن همه، فراموش نکنید که یک بسته کارتریج بردارید. همچنین قابل توجه است که یکی از ساکنان با شنیدن صدای تیراندازی می تواند از بالا بپرد. وقتی دوباره ساکت شد، به پشت طاقچه سمت راست کلیسا بروید تا بشکه را بشکنید و یک نارنجک فلش بگیرید. ما آخرین مورد را در همین نزدیکی پیدا خواهیم کرد سنگ بنفش. اکنون می توانید ماسک را به طور کامل مونتاژ کنید. در مرحله بعد وارد طاقچه سمت چپ می شویم و از پله ها به طبقه 2 بالا می رویم. پریدن روی لوستر فایده ای ندارد، بلکه فقط کشتن یک نفر است که مانع رفتن ما به جلو می شود. یکی دو تا از رفقای او در این نزدیکی ایستاده اند و ممکن است یکی از آنها در انتهای گذرگاه پشت بشکه ها پنهان شده باشد! بشکه ها را می شکنیم (یک بسته کارتریج و 9000 pst دریافت کردم) و به مکانیسم نور برمی گردیم. همانطور که ممکن است حدس بزنید، باید 3 دایره نورانی را دوباره ترکیب کنید تا دایره مرکزی را بسازید. معما آسان است و هیچ مشکلی ارائه نمی دهد، بنابراین شما می توانید آن را بدون راهنمایی های من انجام دهید. این باعث یک واکنش زنجیره ای می شود که باعث می شود زنگ به صدا درآید. به ما نشان داده خواهد شد که چگونه روستاییان در بحبوحه نبرد به سمت کلیسا فرار می کنند و لئون را تنها می گذارند!

* ببینید چقدر جالب است! معلوم شد که آدا در همان ابتدای بازی مکانیسم زنگ را فعال کرده و لئون را نجات داده است!

پس از آن، ما آمار قسمت خود و گزارش آدا را برای آن قسمت دریافت می کنیم. می توانید بازی را ذخیره کنید.

قسمت 2 - نجات لوئیس

در ابتدای اپیزود، به ما نشان داده می‌شود که آدا در مورد مشکلات فوری با وسکر چت می‌کند. او به او دستور می دهد تا لوئیس، افسر پلیس سابق را که ممکن است اطلاعاتی در مورد فعالیت های سازمان لوس ایلومیناتوس داشته باشد، نجات دهد. آدا کتاب را روی میز می گذارد و کنترل به دست ما می رسد.

ما خود را در مکانی به همان اندازه آشنا و جالب می یابیم - اتاق رئیس دهکده. در همین نزدیکی، تاجری وجود دارد که در ازای مبلغی معین، نقشه ماموریت 2 و یک کیس متوسط ​​را به ما پیشنهاد می‌کند که به سادگی باید آن‌ها را بخریم. بیا از کمد بگیریم 1000 امتیاز، در کشوی میز بسته کارتریج، تخم مرغ سفیداز جعبه. حالا کمی به سمت چاه برگردید، خانه را در امتداد پله ها ترک کنید، جایی که گنج روی نقشه مشخص شده است. در طول راه به 3 کلاغ شلیک می کنیم و در انبار سمت راست می گیریم اسپینلاز جعبه و بشکه ( کارتریج برای TMP). فراموش نکنید که به چوب نگهدارنده پوشش چاه شلیک کنید و تنها پس از آن شلیک کنید ساعت برنزیبرای برداشتن آنها در حال حاضر، آدا نمی خواهد به چاه جهنم صعود کند، زیرا هدف او در جهتی کاملاً متفاوت است، بنابراین به خانه برمی گردیم.

از در اتاق رئیس می گذریم و آن را از روی تخت خواب زیر پرتره سدلر می گیریم. 2000 امتیاز. از پله ها به طبقه 1 پایین می آییم و از در زیر آن می گذریم. اینجا توالتی است که زنی را می بینیم که به وضوح قصد دارد از یک لحظه آزاد استفاده کند و تنها بنشیند. اینطور نیست. بیایید رویاهای او را در بادبان های خودش پراکنده کنیم. آدا هنگام بررسی توالت به درستی متوجه می شود که اینجا بویی از بهداشت نیست. همچنین ساکنی در طبقه اول است که عاشق خواندن ادبیات محلی است، زیرا مرگ ناشی از تفنگ ما او را دقیقاً در کنار قفسه کتاب پیدا می کند. در این اتاق، پشت شیشه در بوفه، می توانید ببرید نارنجک خاکستری، و در میز خواب 250 امتیاز. حالا وارد آشپزخانه می شویم و مرغ را از فر بیرون می آوریم که برایمان هدیه می گذارد. تخم مرغ طلایی!

اکنون می توانیم به بیرون برویم، جایی که دوستی با اره برقی و دوستانش از قبل منتظر ما هستند. ما با آنها به روش معمول برخورد می کنیم، پس از آن می گیریم روبی. در گرماگرم نبرد، فراموش نکنید که چوب سمت راست را بردارید بسته کارتریج.

جلوتر روی درخت کنار انبار، لانه ای را خواهیم دید که حاوی بسته کارتریج. پیش روی ما گروه دیگری از ساکنان است که بهتر است فوراً با آنها برخورد کنیم و فقط پس از آن به انبار بازگردیم تا آنها را بدست آوریم. چمن قرمز. علاوه بر این، کمی دورتر از انبار لانه دیگری با وجود دارد کارتریج برای TMP. پس از این به بخش مرکزی روستا برمی گردیم.

روستا نسبت به دفعه قبل آرام‌تر به نظر می‌رسد و همه جعبه‌ها سر جای خود برگشته‌اند، بنابراین حتماً تمام گوشه‌ها و گوشه‌ها را برای موارد مفید بررسی کنید: علف سبزروی چوب پشت خانه در مسیری پنهان، 600 امتیازدر جعبه، کمی جلوتر، کارتریج برای TMP, بسته کارتریجدر مکانی که قبلاً Yellow Grass بود. به هر حال، به محض اینکه حداقل یک نفر از ساکنان را ملاقات کنید، دیگران با دویدن به سر و صدا می آیند، بنابراین آماده باشید تا با وقار با آنها ملاقات کنید. با بالا رفتن از پله ها به برج می توانید برسید فشنگ های گلوله ای، یکی بیشتر فشنگ های گلوله ایروی تخت خانه هستند که در ابتدای بازی یک پرنده کلید علامت را برای ما آورد، چند بشکه نیز می توانند گنج بیاورند ( 2 دور شلیک، 900 امتیاز). در طبقه 1 خانه ای که لئون از ساکنان آن پنهان شده بود می توانید بروید بسته کارتریجو همچنین برخی از بشکه ها ( 500 امتیاز، 1200 امتیاز). در طبقه دوم، در یک کمد پشت شیشه، یک تخم مرغ قهوه ای قرار دارد و اگر در امتداد پل های پشت بام بدوید، می توانید بسته دیگری از کارتریج تهیه کنید. فراموش نکنید که هر 3 انبار نزدیک خروجی شمال شرقی شهر را نیز بررسی کنید کارتریج با گلولهو سایر موارد مفید پس از این، با عبور از درهای بزرگ، خود را در مزرعه می یابیم.

در بشکه کنار ماشین تحریر است 1100 امتیاز. در اینجا می توانید بازی را ذخیره کنید و سپس اجرای عمومی مالکان مزرعه را ترتیب دهید. فراموش نکنید که یکی از سمت چپ انبار را ببرید اسپینلبالای چاه آویزان است پنهان شده در مرتع پشت انبار کوچک یک بشکه حاوی تخم مرغ قهوه ای. شما همچنین می توانید از انواع بشکه ها انتخاب کنید نارنجک خاکستری، یکی دیگر تخم مرغ قهوه ای، 900 پوند، 1000 پوندو کارتریج برای TMP. در خانه بزرگ سمت راست می توانید از میزهای خواب استفاده کنید کارتریج برای TMP، 1000 pst، فشنگ تفنگ. به تله هایی که در یکی از خروجی های مزرعه نصب می شوند توجه ویژه ای داشته باشید. پس از بالا رفتن از پله ها به طبقه 2 ، از پنجره بیرون می رویم و در امتداد پل ها به سمت خروجی شمال شرقی می دویم ، جایی که آخرین ساکن ایستاده است ، که باید کارش تمام شود و جعبه هایی که از او محافظت می کرد شکسته شود ( نارنجک خاکستری). پس از این، به پل ها برمی گردیم و از لبه پنجره ای که دقیقاً در مقابل پنجره ای که از طریق آن از اینجا بالا رفتیم می پریم تا وارد اتاق ابزار داخلی شویم، جایی که یک دستبند طلا. همچنین ارزش توجه به سقف غرفه گاو را دارد، جایی که می توانید با کمک پرتاب کننده از آنجا بالا بروید، اگر در کنار آن بایستید، جایی که می توانید بلند شوید. اسپینل. حالا به سمت خروجی مزرعه می رویم.

پس از پایین آمدن از تپه، سر خود را بالا بیاورید. شما باید پلی را ببینید که چند روستایی روی آن قرار دارند. برای رسیدن به آنجا باید کمی به سمت تونل بروید و از پرتاب کننده استفاده کنید، فقط از پل دور نشوید. ابتدا با ساکنان مزاحم برخورد کنید و سپس جمع آوری کنید بیرشتاینو 1300 امتیاز. در ادامه پس از عبور از تونل، از استقبال گرم دیگری برخوردار خواهیم شد. ساکنان در حال حاضر با آتش بازی از ما استقبال می کنند. درست است، این می تواند برای آنها بد تمام شود. نکته اصلی این است که به سرعت با ساکنان پرتاب نارنجک مقابله کنید و با بقیه مشکلی وجود نخواهد داشت. در سوله سمت چپ 2 کشو وجود دارد ( 900 pst, 1000 pst). درب خانه به طرز عجیبی بسته است، پس بیایید به دنبال راه حل باشیم. در یک درخت در نزدیکی خانه یک لانه حاوی وجود دارد اسپینل. یکی بیشتر اسپینلرا می توان در جعبه ای که روی زمین در سمت راست خانه قرار دارد پیدا کرد. پس از آن، به معدنچیان خود برمی گردیم و خانه را شلیک می کنیم تا زمانی که همه بمیرند و نتوانیم جوایز قانونی را برداریم: 1000 امتیازو 1700 امتیاز. با رفتن به اتاق بعدی، ویدیویی را تماشا می کنیم که در آن می بینیم که چگونه لئون و لوئیس را به سمتی نامعلوم می برند.

به نظر می رسد باید مسیر کوتاهی را طی کنیم. ما در رد پای خود به تونل برمی گردیم و در خروجی با ساکنانی که به موقع رسیده اند برخورد می کنیم. بیایید به خاطر لئون از آنها انتقام بگیریم.

* همانطور که احتمالاً به خاطر دارید، اینها همان حرامزاده هایی بودند که یک تخته سنگ بزرگ را روی لئون انداختند!

ما به مزرعه برمی گردیم، جایی که موارد جدید ظاهر شده است: فشنگ های شات، اسپینل، روبروی انبار با بازی سیو، بسته کارتریج، روی چوب کنار همان انبار، شاید تخم مرغ طلاییبه چراگاه گاو و 300 امتیازکنار ماشین تحریر می توانید بازی را ذخیره کنید. از آنجایی که به زودی یک جلسه جدید در انتظار ما است.

در پوئبلو، ساکنان نمی خواهند آرام شوند، بلکه فقط انتقام مرگ رفقای خود را می گیرند، بنابراین ما دوباره باید دفاعی را انجام دهیم. به زودی جمعیت کاملی را خواهیم دید که به سمت ما هجوم می آورند که می توان با یک نارنجک با آنها مقابله کرد. برخلاف مزرعه، گنجینه‌های میدان مرکزی به سرعت بازسازی نمی‌شوند، بنابراین این بیشترین چیزی است که می‌توانیم به غیر ضروری آن امیدوار باشیم. تخم مرغ سفید. با حرکت در مسیر منتهی به خانه رئیس، ساکنی با لباس عجیب و غریب را می یابیم که کت لئون را دزدیده است. آیا واقعا زامبی ها چیزهای زیادی در مورد لباس های مد روز می دانند؟

* برای کت لئون این اتفاق افتاد. فراموش نکنید که حرامزاده را بکشید، زیرا به هر حال امکان تحویل ژاکت به دوستمان وجود نخواهد داشت.

به زودی ویدیویی را خواهیم دید که در آن رئیس به خانه برمی گردد و به محض اینکه به خانه نزدیک شدیم متوجه نبردی بین لئون و چیف خواهیم شد. شانس به وضوح بر علیه لئون است، بنابراین آدا تصمیم می گیرد به او کمک کند و به رئیس شلیک می کند و باعث می شود که او در تلاش برای گرفتن آدا از پنجره به بیرون بپرد. در همین حال، آدا در محاصره مردم محلی است، انگار در تله افتاده ایم. یک شلیک خوب با دارت حاوی یک قرص خواب، و اکنون ما در حال حاضر در قربانگاه قربانی دراز کشیده ایم. آماده باشید تا دکمه های فعال را فشار دهید تا آدا از جدا شدن جلوگیری کند. با این حال، یک زخم کوچک همچنان روی پای ما باقی خواهد ماند که انتقام آن را از سه گانادو خواهیم گرفت. بعد از نبرد، گرفتن را فراموش نکنید چشم گربه سبزاز سینه سمت راست، سپس از پله ها پایین بروید.

*توجه کنید که خون روی محراب که لئون کمی بعد می بیند، خون آدا بوده است! این پیچش طرح است.

در اینجا آنها سعی خواهند کرد دوباره ما را با چوب دینامیت منفجر کنند. بیایید به آنها درسی در برخورد با آتش بدهیم و آنها را از بشکه سمت چپ برداریم علف سبز. حالا باید کلید درهای بزرگ را بگیریم، بنابراین به سمت اتاق کنترل غرفه می دویم، جایی که آن را روی میز پیدا می کنیم. کلید آهنی. می توانید آن را از قفسه ها بردارید چمن زردو فشنگ های گلوله ای. یک تاجر نیز وجود دارد که سهام قدیمی را می فروشد. وقت آن رسیده است که یک تفنگ نیمه اتوماتیک و یک دید برای آن بخریم. پس از آن به سمت مکانی که ماشین تحریر در نقشه قرار دارد می دویم و می گیریم فشنگ تفنگ. در صورت تمایل می توانید بازی را ذخیره کنید. حتی ممکن است اضافی نباشد. جلوتر - به دروازه بزرگ.

در امتداد مسیر سمت راست به دور گاراژ می دویم تا سوار شویم چمن زردو چشم گربه قرمز. آماده شوید، یک نبرد بسیار جالب در انتظار ما است. نه، نه با رئیس مندز. همانطور که به یاد دارید، لئون با او جنگید، آدا حریف ساده تری خواهد داشت: فقط یک دختر با یک اره برقی و یک دسته از ساکنان. ما بدون معطلی به همه شلیک می کنیم، بعداً جایزه می گیریم. لطفاً توجه داشته باشید که کمک از خیابان نیز می رسد و در داخل گاراژ یک بشکه سوخت وجود دارد که وقتی منفجر شود تأثیر عظیمی دارد. علاوه بر این، فضای بسیار بیشتری برای مانور در خارج از اتاق وجود دارد. وقتی با همه برخورد کردیم، تصمیم می گیریم کارتریج برای TMP، گرین گرس، کارتریج با شاتو نارنجک آتش زازیر و همچنین علف قرمز، یک بسته کارتریجبالا بیایید کلید سوئیچ آسانسور را از بدن دختر برداریم.

پس از این به خروجی این منطقه نزدیک می شویم. در جلوی ما بسته است، اما هیچ کس مانع از استفاده از پرتاب کننده برای رسیدن به طرف دیگر نمی شود. جلو می دویم تا از روی زمین بلندش کنیم اسپینلو بسته کارتریجاز جعبه های سمت راست در انبارها می توانید بردارید یک بسته فشنگ، فشنگ با گلوله، کارتریج برای TMP، نارنجک آتش زا، و همچنین جعبه سمت راست انبارها را بشکنید. چندین بشکه در بالا وجود دارد که با استفاده از پرتاب کننده نیز می توان به آنها رسید. در سمت چپ بالا در امتداد دره می توانید فشنگ های تفنگ ساچمه ای بگیرید و در سمت راست بالا چشم گربه زردو اسپری قوطی کمک. پشت دروازه بعدی منتظر ماست چمن قرمزو رئیس

رئیس: ال جیگانتو

برای شروع، از کنار هیولا به سمت دروازه جلو می دویم و می گیریم علف سبز. پس از این، می توانید مبارزه با او را فراموش کنید و از درها عبور کنید یا با خطر رو در رو شوید. در این مرحله از بازی، آدا سلاح بسیار قدرتمندتری نسبت به لئون در یک زمان دارد، بنابراین مقابله با این غول با استفاده از TMP برای او دشوار نخواهد بود. شما استراتژی مبارزه را می دانید، نکته اصلی این است که دکمه های فعال را به موقع فشار دهید و فقط به سر شلیک کنید. برای پیروزی ما شایسته دریافت خواهیم کرد 10000 امتیاز.

از درها بیرون می رویم به سمت خانه ی تنهایی جایی که لئون، لوئیس و اشلی از هجوم هیولاها پناه گرفتند. لوئیس را می بینیم که خانه را ترک می کند تا کارش را انجام دهد و با آدا برخورد می کند. آدا تظاهر به بی‌علاقگی غیرضروری می‌کند، اما در نهایت خوشحال است که هدفش خوب است. لوئیس متوجه می شود که آدا خیلی پرحرف نیست و دختر پاسخ می دهد که چیزهایی وجود دارد که ترجیح می دهد در مورد او نداند تا کمتر سردرد داشته باشد. لوئیس آدا را تنها می گذارد. پایان قسمت. پس از گوش دادن به گزارش های آدا، می توانید بازی را ذخیره کنید.

… ادامه دارد …

اگر مشکل دارید با خلاصه ای از بازی Resident Evil 4، همیشه می توانید از مشاوره و اطلاعات ما برای اقدام استفاده کنید. مراحلی که برای تکمیل کامل بازی باید طی شود را به تفصیل شرح می دهیم. بازی Resident Evil 4. در سخت ترین مکان ها تصاویری را اضافه می کنیم که می تواند به شما کمک کند. بازی Resident Evil 4در وب سایت ما بخوانید

فصل 1.1 - خانه کنار پل

شروع . پلیس شما را به 1 خانه در نزدیکی روستای پوبلو می برد. شما باید با اینگرید هانیگان تماس بگیرید، او اعزام کننده شماست. شما یک وظیفه از او دریافت خواهید کرد. جنگل را دنبال کنید، سپس وارد خانه شوید. در آن شما یک شخص را خواهید دید، او تبدیل به یک زامبی خواهد شد، او باید در اسرع وقت حذف شود. سپس به طبقه 2 بروید و کارتریج ها را ببرید آنجا، آنها روی میز هستند. بعد، از پنجره بپرید و به 3 زامبی دیگر در زیر شلیک کنید. مهمات باید ذخیره شود؛ نیازی به هدر دادن آن برای چنین مخالفانی نیست.

مسیر رو به جلو را دنبال کنید. می توانید در سوله پشت حصار بزرگ پس انداز کنید. به منظور صرفه جویی در بازی Resident Evil 4 ماشین تحریر استفاده می شود. کشوهای روی قفسه ها حاوی چیزهای مفیدی هستند، از چاقو استفاده کنید. در سمت راست جاده باید سگ را از تله آزاد کنید، بعداً به شما کمک می کند. مراقب قدم هایت باش تا مثل او نشوی. بعد، به گوشه سمت راست بروید، هنوز با یک حصار احاطه خواهد شد، علف قرمز را در آن خواهید یافت. و جلوتر 2 تریپ وایر با دینامیت خواهید دید.

از وسط بین سیم‌ها راه بروید، سپس به ستون سمت راست نزدیک‌تر شوید تا در تله سمت چپ نیفتید.

بعد باید کشاورز را نابود کنید، به سوله سمت چپ بروید و علف سبز و همچنین مقداری پول پیدا خواهید کرد. در طول مسیر با 2 حریف دیگر روبرو خواهید شد. بعد باید از پل عبور کنید. دشمن در سوله سمت چپ پنهان شده است، پس با احتیاط وارد شوید. موارد مفید را جمع آوری کنید و ادامه دهید، دروازه را باز کنید.

دهکده

شما خود را در یک دهکده خواهید یافت، می توانید با دوربین دوچشمی آنچه را که اتفاق می افتد دنبال کنید. برای مخفی کردن دوربین دوچشمی، روی "CTRL سمت راست" کلیک کنید. مسیر سمت چپ را دنبال کنید و از دید اهالی روستا دور بمانید. در حصار سمت چپ علف سبز خواهید یافت، سپس وارد خانه دوم شوید و بشکه و جعبه ها را در آنجا بشکنید، آنها حاوی پول، یک نارنجک آتش زا و فشنگ هستند. از پنجره ساختمان بپرید و در نزدیکی دختر چنگال چمنی سبز رنگ خواهد بود. در مرحله بعد، حریفان خود را نابود کنید. به سمت جنوب روستا بروید. روی میز با گاو علف های زرد پیدا می کنید، اما روی گاری علف های قرمز وجود دارد. پشت دیوار خانه همسایه چمن سبز است.

حالا باید به میدان روستا بروید. به محض از بین بردن 1 دسته از حریفان، دسته دوم ظاهر می شود. هنگامی که کار با آنها تمام شد، یک خانه دو طبقه را خواهید دید. اگر بدون کشتن همه حریفان وارد خانه شوید، جنایتکاری با اره برقی روی پشت بام ظاهر می شود؛ اگر او را شکست دهید، 10000 هزار سکه دریافت خواهید کرد. و اگر بعداً وارد شوید، از این ملاقات اجتناب خواهید کرد.

به میدان مرکز روستا می رویم. وقتی اولین گروه از دشمنان را تمام کنیم، گروه دیگری ظاهر می شود. خانه بزرگ دو طبقه را می بینیم. اگر بدون کشتن همه دشمنان وارد خانه شوید، یک دشمن با اره برقی روی پشت بام ظاهر می شود (برای شکست دادن او 10000 سکه دریافت خواهید کرد). اگر بعدا وارد شویم، از این دیدار خطرناک اجتناب می کنیم. در داخل خانه، فشنگ ها را بردارید و در طبقه دوم یک سلاح جدید پیدا خواهید کرد - این یک تفنگ ساچمه ای خواهد بود. با چاقو شیشه های داخل کمد را می شکنیم و نارنجک زنده را برمی داریم. روی تخت، گلوله های تفنگ ساچمه ای را بردارید.

از پنجره سمت راست بیرون بپرید و خود را روی پشت بام خواهید دید. به لوله دودکش بروید و کارتریج ها را بردارید. در طبقه دوم به صورت دایره ای قدم بزنید، در طرف دیگر سقف جواهری به نام اسپینل خواهید دید. بعد، تمام خانه های دیگر را دور بزنید، پول و مهمات جمع کنید. درهایی با نماد سنجاقک مانند هنوز نمی توانند باز شوند. نقشه را دنبال کنید (کلید "M")، باید گوشه شمال شرقی را دنبال کنید. قبل از ترک، به خانه در سمت راست بروید و در آن اسناد روی دیوار و همچنین عکس های خود را خواهید یافت. خانه را ترک کنید و وارد دروازه آهنی شوید.

مزرعه

در سطح بعدی، وارد سوله سمت چپ شوید و از ماشین تحریر برای ذخیره استفاده کنید. هنگامی که تمام پاداش ها را به دست آوردید، به سمت درب جنوب شرقی بروید.

حیاط

مسیر را دنبال کنید، در طول مسیر یک تخته سنگ بزرگ روی شما رها می شود. مستقیم بدوید، دکمه "Enter" را فشار دهید، در انتها یک پرش به طرفین انجام دهید، اگر کتیبه "5+6" ظاهر شد، سپس سمت راست و چپ "SHIFT" را همزمان فشار دهید، اگر کتیبه "1+" 3" ظاهر می شود، سمت راست "CTRL" و "Enter" را فشار دهید. وارد تونل شوید و جواهراتی را که روی سقف هستند شلیک کنید، همچنین فراموش نکنید که 2 اسپینل را بردارید. بعد به داخل حیاط بروید. جلوتر خانه ای مخروبه است که در آن کمین دارد. صبر کنید تا کشاورز دینامیت را به سمت شما پرتاب کند، در این زمان به سمت دشمن شلیک کنید، مواد منفجره از دست او می افتد و همه مخالفان می میرند.

در سوله سمت چپ سیم‌های اتصال وجود خواهد داشت، آنها را از فاصله دور شلیک کنید. سپس باید تله های نصب شده در حیاط را خلع سلاح کنید، در وسط تله شلیک کنید. از پنجره یک خانه متروک بالا بروید. سپس از ماشین تحریر استفاده کنید و غنائم را که در کشوها و روی میزها هستند جمع آوری کنید. در آخر به داخل اتاق بروید و یک قفسه خواهید دید. یک نفر در آن قفل شده است، کابینت را باز کنید. دشمنان ناگهان هجوم می آورند و شما را بیهوش می کنند.

فصل 1.2 - معدن

وقتی از خواب بیدار شدید، با لوئیس سرا صحبت کنید، در مورد محل گروگان یاد خواهید گرفت. تبر را دور بزنید و کلیدهای نشان داده شده روی صفحه را فشار دهید. در خانه، کارتریج ها را از قفسه بردارید؛ در خروجی یک ماشین تحریر وجود دارد. خانه را ترک کنید و در سمت چپ آن را دور بزنید.

پشت خانه با فروشنده ای روبرو می شوید، در فروشگاه او می توانید جواهرات غیر ضروری بفروشید. بیرشتاین ارزش فروش ندارد، می توانید آن را بهبود ببخشید، همچنین می توانید مهمات، انواع جدید سلاح و جعبه کمک های اولیه بخرید. برای ارتقای قدرت تفنگ ساچمه ای و تپانچه خود پول خرج کنید. کمی جلوتر بروید و در یک بن بست کارتریج و چمن قرمز خواهید یافت.

در آهنی را باز کنید، خود را در یک گودال بزرگ خاکی خواهید دید. از دهقانان شلیک کنید. آنها دینامیت را روی یک تپه به سمت شما پرتاب می کنند، اما نمی تواند به شما برسد، بنابراین مخالفان را از پایین نابود می کند. هنگامی که با تمام دشمنان مقابله کردید، به طبقه پایین بروید و به خانه سمت چپ بروید. در آن مهمات بردارید و 2 حریف را از بین ببرید. در اتاق دیگر، از پله ها بالا بروید، روی پشت بام در یک سینه یک نشان (نیمه اول) پیدا خواهید کرد. بیا ادامه بدهیم خلاصه ای از بازی Resident Evil 4.

وارد خانه دوم شوید و تروفی ها را جمع آوری کنید. به پشت بام خانه بروید و به دهقانان شلیک کنید. اگر از پله ها بالا رفتند، پله ها را فشار دادند و همه دشمنان سقوط کردند، از یک نارنجک استفاده کنید. بعد از پل عبور کنید و به طرف دیگر گودال خاکی بروید، در آنجا فشنگ های تفنگ و البته یک صندوقچه، در آن نماد (نیمه دوم) را خواهید یافت. به در آهنی نزدیک شوید و دو نیمه نماد را در منوی موجودی ترکیب کنید. سپس از نشان شش ضلعی استفاده کنید.

موجودی

بشکه هایی که در سمت راست و چپ هستند را بشکنید، سکه هایی در آنها وجود دارد. بعد از وسط وارد درب شوید و در سمت راست را وارد کنید. 3 حریف را حذف کنید و در انتهای راهرو از پنجره به اتاق انبار بعدی بپرید. در آن استحکامات جدی خواهید دید - در راه 2 دیوار بلند به کمر، تله ها روی زمین و 2 دهقان دیگر وجود دارد که چکرز می اندازند. به محض اینکه شروع به روشن کردن دینامیت کردند به دست آنها شلیک کنید؛ اگر همه چیز را درست انجام دهید، می میرند.

تله های روی زمین را پاک کنید و توپ را به وسط شلیک کنید. بشکه ها را بشکنید و جوایز را جمع آوری کنید. در سمت راست، درب کوره را باز کنید و یک سنگ اسپینل داخل آن پیدا کنید. بعد، به اتاق بعدی بروید. این یک اتاق زیرزمین است، چندین دشمن را در آن نابود کنید و به طبقه پایین بروید. از روی سکوی آهنی به سمت چپ بپرید، در آب کارتریج، سکه و یک نارنجک پیدا خواهید کرد. سعی کنید یک ماهی را با چاقو در آب بزنید و علاوه بر آن چیز مفیدی به دست خواهید آورد. از روی سکو، از پله ها به سمت سطح بالا بروید.

خانه رهبر

در مرحله بعد، باید از چاه خارج شوید؛ سدی از سیم‌ها و تله‌ها را خواهید دید. به مواد منفجره شلیک کنید و از پرندگانی که می میرند پاداش بگیرید. سپس وارد خانه شوید و از آنجا سکه و مهمات بردارید. به بالای تپه بروید و به خانه دو طبقه بروید. یک پازل روی در خواهید دید؛ باید کریستال را به سمت بالا و سپس به سمت چپ بچرخانید. در اتاق، کابینت، کشوی میز را بررسی کنید، در آنجا می توانید پول و کارتریج پیدا کنید. اسناد روی تخت است، کلید علامت را از روی تخت خواب بردارید، سپس به اتاق دیگری بروید.

فصل 1.3

شما باید چمن سبز را از داخل کشو که زیر عکس قرار دارد بردارید. سپس به اتاق نشیمن بروید و بازی خود را ذخیره کنید. ما اتاق را به سمت راست دنبال می کنیم، از قفل که در کنار پنجره قرار دارد، باید یک نارنجک آتش زا بردارید. و از داخل کشو، که در نزدیکی قفسه کتاب قرار دارد، پول را بردارید. قبل از خروج از ساختمان، باید به آشپزخانه بروید و به دنبال تخم مرغ در کابینت بگردید، آن HP شما را دوباره پر می کند. همانطور که از ساختمان خارج می شوید، اسلحه را بردارید و کشاورز را با اره برقی بکشید. با استفاده از توپ و چاقو با مخالفان باقی مانده مقابله کنید. ما در طول مسیر به جلو می رویم و لانه های پرندگان را خراب می کنیم، در آنجا می توانید کارتریج ها و یک جواهر را از بین ببرید.

انبار را نیز بررسی کنید. پس از عبور از دروازه، کمیته دهقانان را منحل کنید. وقتی کار با آنها تمام شد، به خانه اول سمت چپ می رویم. در آنجا می توانید یک نارنجک پیدا کنید؛ وقتی به میدان رفتید، خانه ای را دنبال کنید که نمادی را می بینید. با استفاده از کلیدی که در جعبه پیدا می کنید، می توانید درها را باز کرده و وارد آن شوید. با استفاده از ماشین تحریر می توانید بازی را ذخیره کنید. در این نزدیکی کارتریج وجود دارد، آنها را بردارید. هنگامی که خود را در راهرویی یافتید که به دریچه منتهی می شود، باید بشکه ایستاده در گوشه را بشکنید، کارتریج هایی در آن وجود دارد. همچنین به چراغ نفتی که بالای سقف آویزان است شلیک کنید، نگینی در آن وجود دارد.

هنگامی که خود را در تونل پیدا کردید، وارد غار شوید و به سقف شلیک کنید، یک لامپ در آنجا آویزان است. بعد با فروشنده ای آشنا می شوید، می توانید به او جواهرات بفروشید. به محض اینکه خود را در قبرستان پیدا کردید، به کلیسا روی تپه بروید و مدال های آبی را در طول مسیر از بین ببرید. روی نقشه می توانید ببینید کجا هستند. هنگامی که خود را پشت کلیسا پیدا کردید، به پایه نزدیک شوید، مکانیزمی وجود دارد که به شما کمک می کند قفل را باز کنید و به جواهرات برسید. پس از اتمام مدال ها، به فروشنده بروید و یک تپانچه جدید و بهبود یافته تهیه کنید. فلش را به این ترتیب بچرخانید: 3، 4، 4، 4، 4، 4، 3، 3، 3. درها قفل خواهند شد، شما نمی توانید وارد کلیسا شوید، بنابراین در مسیری که به آن منتهی می شود بروید. صخره ها.

وقتی نزدیک انبار هستید، بیایید به داخل آن برویم و یک تکه کاغذ از روی میز برداریم، در آن در مورد کلید کلیسا خواهید خواند. جعبه ای که در کنار آن قرار خواهد گرفت حاوی یک مار است. اگر بتوانید او را تمام کنید، یک تخم مرغ دریافت خواهید کرد. در جعبه 2، در قفسه است، می توانید کارتریج ها را پیدا کنید. بعد به منطقه بین صخره ها می رویم. 3 کلبه در آنجا وجود خواهد داشت، بیایید به 1 و 3 نگاه کنیم، مهمات جمع آوری کنیم. سپس به سمت راست می رویم، و بنابراین شما خود را در یک غار خواهید دید، در آنجا یک ماشین تحریر و یک فروشنده پیدا خواهید کرد.

بعد از آن بیرون می رویم و در سمت راست را باز می کنیم. مسیر دریاچه را دنبال کنید، در سمت راست انباری خواهید دید، به آنجا بروید و کارتریج ها را جمع آوری کنید. در مرحله بعد، وظیفه شما فرار از سنگی است که دشمنان به شما فشار می آورند. پس از نزدیک شدن به دریاچه، از طریق پل ها به سمت انبار می رویم. بعد به طرف دیگر می رویم و از دروازه عبور می کنیم. به سمت سکوی بالای دریاچه حرکت می کنیم. فیلم را ببینید. سپس به دروازه برگردید و به سمت چپ بروید. به هر دو اتاق نگاه کنید و پل ها را دنبال کنید، سپس سوار قایق شوید. به محض اینکه در مرکز دریاچه قرار بگیرید، توسط یک ماهی هیولا مورد حمله قرار می گیرید. برای از بین بردن آن، باید 10 بار با موفقیت یک هارپون را به سمت آن پرتاب کنید.

فصل 2.1

فصل دوم آغاز می شود توضیحات بازی Resident Evil 4. کارتریج ها را از روی میز و کاغذ را از روی تخت بردارید. کلبه را ترک می کنیم و به سمت دروازه که سمت راست است می رویم. مسیر رودخانه را دنبال می کنیم و با تفنگ ساچمه ای دهقانان را نابود می کنیم. شما باید دو بار از رودخانه عبور کرده و از صخره به پایین برید. بعد، باید دهقانی را که در بلندمرتبه است حذف کنید، سپس به ساحل رودخانه بروید. به جعبه ای که روی زنجیر آویزان است شلیک کنید. به این ترتیب می توانید از روی پل ها عبور کنید، سپس به سمت سایت می رویم که در نزدیکی آبشار قرار دارد. هنگامی که آنجا هستید، به جعبه های آویزان شلیک کنید تا به طرف دیگر برسید.

اینجا برجی است که دستگاه برای بستن سد در آن قرار دارد. روی آن کلیک کنید و مسیری در پشت آبشار باز می شود. زامبی ها از طریق آن سقوط خواهند کرد.

در نتیجه به انتهای تونل برسید و به سمت در بدوید. اینجا یک تابلوی گرد وجود دارد. او به باز کردن درب داخل کلیسایی که اشلی در آن قفل است کمک خواهد کرد. وقتی این تابلو را گرفتید درها باز می شوند و به اسکله می رسید. وارد قایق شوید و در امتداد رودخانه زیرزمینی تا جایی که فروشنده است شنا کنید. در اینجا یک ماشین تحریر نیز برای ذخیره وجود خواهد داشت

حالا که اشلی به لئون بازگشته است، باید دوباره شخصیت اصلی را کنترل کنید. همه چیزهایی که توسط دختر به دست آمده است اکنون به موجودی شخصیت اصلی منتقل می شود؛ آنها باید با دقت در پرونده قرار گیرند. سالازار دوباره با هم تماس خواهد گرفت، اما به غیر از یک افتخار دیگر، هیچ چیز جدیدی نخواهید شنید. برای ادامه راهپیمایی Resident Evil 4، باید قسمت سوم تزئینات تزئینی را پیدا کنید (یکی توسط لئون در صندوقچه در وسط سالن، دومی توسط اشلی) و به سالنی که اولین بار سالازار را دیدید بازگردید. . برای رسیدن به دکوراسیون، باید از یک در بزرگ عبور کنید - خود را در قسمت بسیار گرم قلعه خواهید دید.

اما در ابتدا، می توانید با خروج از گذرگاه Resident Evil 4 برای مدتی، ذخایر جواهرات خود را به میزان قابل توجهی پر کنید؛ برای این کار باید کمی از مسیر مشخص شده منحرف شوید. به جسد لویی بروید، پشت آن در منتهی به موزه است. از آنجایی که مکان ها از قبل برای شما آشنا هستند، هیچ مشکلی در جهت گیری وجود ندارد. شما باید به اتاق غذاخوری برسید - برای انجام این کار باید از پله ها پایین بروید، از پل موقت عبور کنید و از در به اتاق غذاخوری بروید. پس از از بین بردن تعداد قابل توجهی از دشمنان با داس، به محیط بیرونی بروید - یک راهرو طولانی از اتاق غذاخوری به آنجا منتهی می شود که قبلاً از آن عبور کرده اید. به سمت فواره بروید - گم شدن تقریبا غیرممکن است. در نزدیکی فواره، همانطور که ممکن است به خاطر داشته باشید، اتاقی وجود دارد که می توانید از طریق پنجره وارد آن شوید (نفر دوم واقعاً گم شده بود)، اکنون می توانید از اشلی استفاده کنید - او را بلند کنید و او فوراً به داخل پنجره خواهد پرید و سپس بدون تردید در را به روی شما باز کنید. در اتاق شما تعداد قابل توجهی صندوقچه پیدا خواهید کرد و در آنها چیزهای با ارزش زیادی وجود دارد. به هفت تیر قدرتمند توجه ویژه ای داشته باشید - هنوز نباید از آن استفاده کنید، کمی بعد به کارتان می آید. اکنون که اتاق مخفی جستجو شده است، زمان آن فرا رسیده است که به بازی Resident Evil 4 برگردید و به اتاقی بازگردید که در آنجا دوباره با اشلی متحد شده بودید. همانطور که قبلاً گفتیم، باید از در بزرگ عبور کنید - خود را در ایستگاه شماره 1 خواهید دید.

قبل از اینکه در جستجوی سومین عنصر گمشده عجله کنید، باید همه چیز را با دقت جستجو کنید و ذخیره کنید. برای عبور از گدازه، از مکانیسم ویژه ای که در نزدیکی آن قرار دارد استفاده کنید. برای اینکه او را وادار به حرکت کنید، فقط باید روی او بایستید. اشلی در اینجا منتظر شما خواهد بود - بسیار راحت تر و امن تر خواهد بود. بعد، سه مجسمه اژدها در انتظار شما هستند که هر کدام شامل راهبان است؛ اگر نزدیک شوید، جریانی از شعله را به سمت شما هدایت می کنند که می بینید، چندان خوشایند نیست. دو راه برای جلوگیری از این وجود دارد - یا راهبان را با شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز نابود کنید یا با شلیک به پایه های مخصوص. ما شخصاً روش دوم را ترجیح می دهیم - یک ساختمان بسازید، مستقیماً با ساکنان آن به درون جریان گدازه بروید و می توانید یک جایزه به شکل شمش های طلا جمع آوری کنید - یک پاداش خوب برای تکمیل Resident Evil 4.

اژدهای اول نه چندان دور از مکانی که در دستگاه حمل و نقل به آن رسیده اید قرار خواهد گرفت. پس از برخورد با سازه و ساکنان آن، به قفس چرخشی می رسید که در آن گذرگاهی وجود دارد. وقتی نزدیک است، به داخل آن بپرید، به طرف دیگر بروید و زمانی که فرصت پیش آمد، روی سکو بپرید. از آنجا باید اژدهای دوم را نابود کنید، کمی بیشتر راهبان جلوی راه شما خواهند ایستاد. همچنین باید با آنها برخورد شود. به زودی سومین و آخرین اژدها را خواهید دید، اما قبل از اینکه با آن مقابله کنید، باید راهبانی را که از برج می پرند را بکشید. هنگامی که راهبان کشته می شوند و اژدها در گدازه فرو می رود، می توانید به سینه آبی بروید که شامل قسمت سوم و پایانی زینت است.

توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تا به طور قابل توجهی عبور از Resident Evil 4 را تسهیل کنند و شما را مجبور به تکرار مسیر به سمت سالنی که سالازار را دیدید، نخواهند کرد. برای رسیدن به آنجا، به محلی که اشلی را رها کرده اید برگردید و به اتاق سمت راست بروید. اینجا یک چرخ دستی وجود دارد که خیلی سریع و مهمتر از همه بدون هیچ اتفاق ناخوشایندی شما را به سالن اصلی می رساند. اکنون که هر سه قسمت زیور را در اختیار دارید، آنها را در شیارهای مخصوصی در دیوار نصب کنید که بلافاصله پایین می آیند و مسیر بیشتری را برای شما باز می کنند. می توانید بلافاصله از طریق دری که در نزدیکی است سالن اصلی را ترک کنید، یا می توانید ابتدا از بالکن جایی که سالازار در آن بود بازدید کنید - اشیای قیمتی را در کوزه ها و در یک مخفیگاه در پشت پرتره روی دیوار خواهید یافت. طبیعتاً گزینه دوم بهتر است.

پس از خروج از سالن اصلی، خود را در قسمت بیرونی قلعه خواهید دید، در کنار یک چرخ دستی جدید وجود دارد که شما را به ایستگاه شماره 2 می برد. پس از رسیدن به مقصد، مراقب باشید - کوزه ها حاوی اشیاء قیمتی هستند و مجسمه هایی که در راهروی نزدیک قرار دارند حاوی جواهرات زیادی هستند. پس از قدم زدن در راهروی فوق، خود را در مقابل یک رنده خواهید دید. در نزدیکی دو نیم تنه وجود دارد - یک پادشاه و یک ملکه، اما چیزی در دستان آنها به وضوح گم شده است. همان‌طور که بررسی Resident Evil 4 به ما خواهد گفت، فنجان‌های کافی وجود ندارد که باید آن‌ها را پیدا کنید. برای انجام این کار، به ابتدای راهرو برگردید، در همان نزدیکی، در سمت چپ، اتاقی وجود دارد که در آن یک تاجر و یک نقطه ذخیره پیدا خواهید کرد. یک بار دیگر، تاجر از شما دعوت می کند تا با او در میدان تیر تمرین کنید. این قطعا ارزش انجام دادن دارد - علیرغم اینکه بازی کردن دشوارتر خواهد بود، 25000 جایزه و شش رقم جدید دریافت خواهید کرد.

پس از اتمام تمرینات در میدان تیر، از بازرگان جایزه بگیرید، ارزان بخرید و سلاح خود را بهبود ببخشید. در سمت راست شما راهرویی وجود دارد که گذرگاه Resident Evil 4 به آن منتهی می شود (ممکن است در این ناحیه بسته به سطح دشواری انتخاب شده متفاوت باشد). پس از عبور از در، در اتاقی با شوالیه های فلزی زیادی خواهید دید؛ اشلی باید از ورودی خارج شود. با چند بار فشار دادن دکمه های اکشن می توانید از حمله دو شوالیه جلوگیری کنید و در سالن بمانید. در مرکز آن جام پادشاه قرار دارد، با این حال، باید موافق باشید، همه چیز خیلی ساده است. یک علامت هشدار در نزدیکی فنجان وجود دارد، اما شما به سادگی چاره ای ندارید. هنگامی که شخصیت اصلی جام را می گیرد، راه ورود به سالن مسدود می شود و شما باید با شوالیه های زیادی مبارزه کنید. علیرغم این واقعیت که آنها برای مدت طولانی در نوسان هستند، آسیب می تواند بسیار جدی باشد - بنابراین ارزش دارد که از حملات اجتناب کنید. آسیب پذیرترین جای غول های آهنی سر است که ابتدا باید شلیک کنید. در نهایت، هنگامی که همه دشمنان کشته شدند، گذرگاه پاک می شود و می توانید با جمع آوری همه چیز مفید در اتاق، به اشلی برگردید.

اکنون باید به اتاقی با دو در برسید - این کار با قدم زدن در امتداد راهرو بسیار آسان است. برای ادامه مسیر Resident Evil 4، باید مجسمه ها را در مربع های مجاور قرار دهید؛ پس از اتمام، یک گذرگاه باز می شود. سالازار دوباره پشت سرش منتظر شماست؛ ظاهراً از کشتن شما خسته شده و به سادگی تصمیم می گیرد شما را زیر سقف له کند. یک ترفند قدیمی که با شخصیت اصلی کار نمی کند - به سرعت به چهار نقطه قرمز شلیک کنید تا تله مرگ را متوقف کنید. کارتریج ها و اشیاء قیمتی را جمع آوری کنید و بیشتر حرکت کنید - به جایی که سالازار فرار کرد. با این حال، ماجراها به همین جا ختم نمی شود. وقتی تقریباً از راهرو خارج شدید، یک رنده بین شما و اشلی ظاهر می شود و یک دستگاه حفاری از طرف دیگر به سمت اشلی حرکت می کند. تا جایی که شما فهمیدید، نمی توان به او اجازه داد به اشلی برود. یک تفنگ تک تیرانداز بردارید و با شلیک دقیق رانندگان را بکشید، ماشین می ایستد و شما و اشلی می توانید پاساژ Resident Evil 4 را ادامه دهید.

اتاقی که خود را در آن می یابید حاوی بسیاری از اشیاء با ارزش است. علاوه بر وفور جعبه ها، قطعاً ارزش برداشتن جام ملکه را از صندوق و صفحه شطرنج گرانبها دارد. اکنون همه چیز دارید تا در را با دو نیم تنه (پادشاه و ملکه) باز کنید. برای ادامه مسیر Resident Evil 4، باید به راهروی منتهی به دو نیم تنه بروید، اما خالی نخواهد بود. پس از برخورد با دشمنان و در نهایت رسیدن به اتاق، می توانید فنجان ها را در دستان نیم تنه ها قرار دهید و در باز می شود، به داخل آن بروید. اکنون خود را در کندو خواهید یافت.

در امتداد راهرو قدم بزنید، کوزه ها را بشکنید و همه چیز ارزشمند را جمع آوری کنید. قبل از ورود به در، می توانید پنجره منتهی به بالکن را کاوش کنید. سپس از در عبور کنید و از پله ها بالا بروید، به زودی یک صندوقچه پیدا خواهید کرد. از گذرگاه عبور کنید، اشلی را بگیرید، به داخل برج بروید. شما یک درج طرح نه چندان دلپذیر خواهید داشت - یک حشره بزرگ اشلی را می گیرد و می برد. نگران نباشید، می توانید او را پیدا کنید و برگردانید، اما در حال حاضر ارزش این را دارد که حشرات جهش یافته را نسل کشی کنید.

در اصل، مبارزه با این موجودات مشکلی ندارد - آنها از همان خانواده حشرات فاضلاب هستند و ورود به آنها بسیار ساده تر است، زیرا نامرئی ندارند. وقتی همه موجودات از بین رفتند، شروع به تیراندازی به کندو در مرکز اتاق کنید. با وجود ابعاد بزرگش، می توانید با کمک 2-3 گیره شلیک شده از یک تپانچه، کندو را به پایین پرتاب کنید. هدر دادن مهمات از یک اسلحه قدرتمند هیچ فایده ای ندارد - همچنان برای عبور بیشتر از Resident Evil 4 مفید خواهد بود. پس از فروریختن کندو، حتما بقایای آن را جستجو کنید - همچنین می توانید مقدار زیادی سنگ های قیمتی پیدا کنید. به عنوان گنجینه برخی از آنها را می توان در لامپی که پیدا کردید وارد کرد. وقتی جمع آوری اشیای قیمتی را تمام کردید، به سمت پل مرتفع بروید. برای پایین آوردن آن، باید اهرم را فشار دهید، این کار را انجام دهید. پل شروع به پایین آمدن خواهد کرد، اما مکانیسم به طور معمول کار نمی کند و پل در حالت نیمه پایین تر متوقف می شود. برای پایین آوردن کامل آن، باید براکت هایی را که زنجیرها را نگه می دارند شلیک کنید. پس از این، پل پایین می آید و می توانید از آن عبور کنید. مسیر شما از یک دروازه بزرگ می گذرد. پس از عبور از آنها با یک تاجر روبرو می شوید. تدارکات را دوباره پر کنید و در صورت لزوم سلاح ها را ارتقا دهید.

سالازار دوباره تماس خواهد گرفت، این بار برای نشان دادن اسیر جدید خود، اشلی. امیدوارم به او اجازه ندهی که از این موضوع فرار کند و برای ربودن دختر از چنگالش بجنگی؟ بسته به سطح دشواری انتخاب شده، عبور Resident Evil 4 از این بخش ممکن است متفاوت باشد. در سطوح سختی متوسط ​​و سخت باید با سه منجنیق کنار بیایید. برای انجام این کار، به دنبال پوششی در پشت نمازخانه باشید. سپس با نگاه کردن به بیرون از پشت نمازخانه، راهبانی را که از منجنیق به سمت شما شلیک می کنند، یکی یکی نابود کنید. از آنجایی که هیچ بشکه سوخت وجود ندارد، باید به شلیک های دقیق از یک تفنگ تک تیرانداز به سر حریفان بسنده کنید. هنگامی که آنها به پایان رسید، به حرکت در امتداد طبقه دوم نمازخانه ادامه دهید - یک گذرگاه در داخل پیدا خواهید کرد.

اکنون باید ساعت را روشن کنید. در طبقه بالا می توانید یک یادداشت پیدا کنید - به نحوه حل معما و ادامه گذر Resident Evil 4 اشاره می کند. در میان چرخ دنده های متعدد شما سه پرتو خواهید یافت که از چرخش آنها جلوگیری می کند. اگر به سمت راست نگاه کنید می توانید به اولین و دومین آنها توجه کنید. برای "کمک" به مکانیسم ساعت، فقط به پرتو شلیک کنید. سومین و آخرین مورد در انتهای دیگر طبقه قرار دارد. پس از آن، به محلی که یادداشت را پیدا کردید برگردید و به سادگی اهرم را فعال کنید. پس از شروع مکانیسم ساعت، پایه کلیسا به همراه پل به سمت کلیسای جامع می چرخد. اکنون می توانید به آنجا برسید. به پایین بروید، غلظت زیادی از دشمن را در طول مسیر از بین ببرید، و یک بار در پایین، جستجو کنید و به سمت پل بروید. اگر بازی را در سطح سختی آسان شکست دهید، دیگر مجبور نخواهید بود که منجنیق ها را از بین ببرید و ساعت ها با پرتوها رنج بکشید - هنگامی که نزدیک نمازخانه هستید، فقط اهرم را بچرخانید و آن نیز به نوبه خود پل را می چرخاند. . هر طور که باشد، می توانید به کلیسای جامع برسید. فقط امیدوار نباشید که مسیر آسان باشد - در طول مسیر باید چندین گروه از مخالفان را از بین ببرید، از جمله یکی با بازوکا. به زودی می توانید به دروازه های کلیسای جامع برسید. در قسمت جالبی از گذر Resident Evil 4 اتفاق خواهد افتاد.

پس از داخل شدن، تقریباً بلافاصله خود را گرفتار خواهید دید - درهای ورودی و خروجی توسط میله‌ها مسدود می‌شوند. شما چاره ای ندارید جز اینکه بجنگید. و شما یک نبرد جدی خواهید داشت، زیرا حریفان شما یک یا دو گارادور (بسته به سطح دشواری انتخاب شده) و راهبان برای بوت خواهند بود. توصیه می شود با دومی شروع کنید. هنگامی که آنها را بکشید، نوبت به مقابله با Garrador ها می رسد. در اصل، روش‌های مبارزه یکسان باقی می‌ماند - نکته اصلی این است که به کیسه پشت خود شلیک کنید و از حملات دشمن خودداری کنید. اگر می‌خواهید توجه را به خود جلب کنید، می‌توانید از چند زنگ که توسعه‌دهندگان با دقت به جا گذاشته‌اند، استفاده کنید. پس از شکست هیولا/هیولا، اتاق را به‌دقت به‌دنبال موارد مفید بگردید، سپس از درها عبور کنید، جواهرات را از دو نیم تنه بردارید و از پله‌ها بالا بروید.

شما را به اتاقی می برند که اشلی و سالازار در آن قرار دارند. اما شما وقت نخواهید داشت که با دومی کنار بیایید، سالازار لعنتی (و با او گذر از Resident Evil 4) یک سورپرایز برای شما آماده کرده است - کف زیر دست شخصیت اصلی فرو می ریزد و او به چاه می افتد. اکنون باید سریع عمل کنید - با فشار دادن دکمه های اکشن می توانید جان لئون را نجات دهید - او زوبین را بیرون می اندازد و لبه چاه را می گیرد. سالازار می خواهد به آنچه در چاه می گذرد گوش دهد و از سمعک مخصوص استفاده خواهد کرد. لئون در انتهای دستگاهی که در چاه فرو رفته است شلیک خواهد کرد. شلیک البته سالازار را نمی کشد، اما احساسات منفی زیادی به او می دهد. او که نمی تواند شرم خود را تحمل کند، بهترین نگهبان خود را نزد شما می فرستد و می رود تا اشلی را برای مراسم آماده کند.

زمان آن رسیده است که به بازی Resident Evil 4 ادامه دهید - با دقت به اطراف نگاه کنید، در میان کوه های اجساد می توانید چیزهای ارزشمند زیادی (از جمله تاج) پیدا کنید. در همین حوالی تاجری هم هست که اسلحه جدیدی دارد. پس از اتمام خرید و ارتقا، فراموش نکنید که با استفاده از ماشین تحریر ذخیره کنید. سپس پله های منتهی به اینجا را دنبال کنید. مستقیم در امتداد زهکشی حرکت کنید، اقلام و جواهرات با ارزش را در لوله های مسیر جمع آوری کنید. شخصیت اصلی متوجه خواهد شد که کسی او را دنبال می کند. به زودی یک ملاقات بسیار ناخوشایند با این شخص خواهید داشت. پس از خروج از فاضلاب به یک تقاطع می رسید. باید روی آن به راست بپیچید - خود را در اتاقی با آسانسور خواهید دید. در این اتاق و در مجاور آن سیلندرهایی با نیتروژن مایع وجود دارد، اما هنوز سعی نکنید آنها را برگردانید. شما نمی توانید با آسانسوری که شفت آن در این اتاق قرار دارد تماس بگیرید زیرا برقی برای آن وجود ندارد. برای بازگرداندن منبع انرژی، اتاق را ترک کرده و کمی بیشتر به راست بپیچید. اکنون آماده باشید که خیلی سریع واکنش نشان دهید - باید با فشار دادن سریع ترکیبی از دکمه های عمل که روی صفحه ظاهر می شود از حملات دشمن طفره بروید. به زودی به اتاقی خواهید رسید که سوئیچ دارد. آن را بکشید و منبع انرژی آسانسور بازیابی می شود، اما یک مشکل وجود دارد - درب اتاق بسته می شود. با استفاده از مکانیزم خاصی می توان آن را باز کرد، اما رئیس منتظر باز شدن آن نخواهد بود و به داخل اتاق می رود. بلافاصله توجه شما را به این نکته جلب می کنم که این دشمن در برابر سلاح های سبک آسیب ناپذیر است. تنها راه مقابله با آن استفاده از سیلندرهای نیتروژن است. بنابراین، هنگامی که هیولا پایین آمد، از پشت به اطراف آن بدوید و به بالون نزدیک شوید. وقتی موجود نزدیک شد، بالون را فشار دهید، می افتد، نیتروژن مایع از آن بیرون می ریزد که موجود را برای چند ثانیه منجمد می کند. اکنون شما یک انتخاب دارید.



 


خواندن:



تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

کارت های تاروت به شما امکان می دهد نه تنها پاسخ یک سوال هیجان انگیز را پیدا کنید. آنها همچنین می توانند راه حل مناسب را در شرایط سخت پیشنهاد کنند. برای یادگیری کافی است ...

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

امتحان در مورد افسانه ها 1. چه کسی این تلگرام را فرستاد: «من را نجات دهید! کمک! ما را گرگ خاکستری خورد! اسم این افسانه چیه؟ (بچه ها، "گرگ و ...

پروژه جمعی "کار اساس زندگی است"

پروژه جمعی

طبق تعریف آ. مارشال، کار عبارت است از «هر گونه تلاش ذهنی و جسمی که به طور جزئی یا کامل با هدف دستیابی به برخی ...

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

ساختن غذای پرنده خود کار سختی نیست. در زمستان پرندگان در معرض خطر بزرگی هستند، باید به آنها غذا داد به همین دلیل است که مردم...

فید-تصویر RSS