ساخت یک سیستم کد در Skyrim بسیار ساده است و از قبل برای طرفداران سری The Elder Scrolls شناخته شده است. یادآوری می کنم که برای وارد کردن کدها باید با کنسول تماس بگیرید و دستور مربوطه را مانند کد تقلب وارد کنید. در واقع، ما در واقع دستور خاصی را وارد بازی می کنیم، اگرچه در نتیجه به آنچه می خواستیم می رسیم - یک آیتم بازی بلافاصله و با یک ضربه کلید. ممکن است فقط برای افزودن مهمات با استفاده از کنسول به کدهای آیتم Skyrim (id) نیاز باشد؛ بازی همچنین دارای یک سیستم کمک داخلی برای کدهای آیتم است.
اولین اولویت در استفاده از کدها در اسکایریم، شناسه آیتم ها است، نیازی به یادآوری وجود هزاران آیتم در بازی نیست، بنابراین فهرست کدها ضروری است. این تنوع سلاح ها، زره ها، مصنوعات و مواد تشکیل دهنده به شما کمک می کند تا نه تنها این مقاله در سایت و فایل کد مورد را درک کنید، بلکه کمک های داخلی خود کنسول بازی را نیز درک خواهید کرد. اما، من در مورد همه چیز به ترتیب به شما خواهم گفت. به هر حال، این واقعیت که نام موارد در نسخه اصلی به زبان انگلیسی است، امتیاز دیگری را در ستون "pros" برای پخش TES 5 به زبان انگلیسی به ما می دهد. بیایید کمی به موضوع اخلاقی استفاده از تقلب در Skyrim بپردازیم. کد یک آیتم در Skyrim همیشه مشخص نیست؛ اتفاق می افتد که نام آیتم را می دانیم، اما نتوانستیم کد را پیدا کنیم. این وضعیت ممکن است در صورت نیاز به شبیه سازی (کپی) یک شی از قبل شناخته شده ایجاد شود. برای این کار باید از سیستم جستجوی داخلی استفاده کنید. برای استفاده کامل از آن، باید نام کالا و در اصل (به زبان انگلیسی) را بدانید. جستجو با این واقعیت که نیازی به دانستن نام کامل و دقیق مورد نیست تا حدودی ساده شده است - می توانید بر اساس بخشی از نام جستجو کنید.
در صورتی که یافتن شناسه مورد دلخواه The Elder Scrolls 5 ممکن نبود، یا کد یافت شده مربوط به یک آیتم کاملاً متفاوت است، می توانید از جستجوی آیتم در خود بازی، در کنسول استفاده کنید. برای این کار دستور زیر را وارد کنید: کمک (عبارت در نام مورد) (فرم جستجو) هنگام نوشتن یک عبارت، سعی کنید از اشتباهات املایی و همچنین نام های طولانی جلوگیری کنید. اگر جستجو ناموفق بود، سعی کنید عبارت را کوتاه کنید یا کمی آن را بازنویسی کنید (در صورتی که اشتباه املایی داشته باشید). بیایید به یک مثال خاص از استفاده از جستجوی اشیا در Skyrim برویم. کمک به "Daedra" 4 یک مثال خاص از جستجوی اجسامی که نام آنها حاوی کلمه daedra است، به عنوان مثال، قلب Daedra، شمشیر Daedric یا زره. استفاده از کنسول Skyrim برای به دست آوردن موارد راحت و موثر است. با این حال، دنیای عمیق و دقیق طومارهای باستانی تنظیمات خاص خود را انجام می دهد. بیایید با این واقعیت شروع کنیم که لیست کدهای اقلام چشمگیر است. شایان ذکر است که شامل تمام آیتم های بازی نیست، بلکه تنها بخشی از آنها را شامل می شود. با این حال، برای ایجاد یک کپی از یک آیتم، اصلاً نیازی به دانستن شناسه آن نیست. شما می توانید آن را درست در بازی پیدا کنید، سیستم جستجوی داخلی در این امر به شما کمک می کند.
با اضافه شدن HearthFire
این بازی فرصت خرید زمین برای بهبود خانه را معرفی کرد. املاک کنار دریاچه در فالکرث املاک ویندستاد در هاالمارک (مورتال) "تالار هلیارچن" در اختیار ساحل سفید (Dawnstar) هر قطعه 5000 سپتیم هزینه دارد. شما می توانید هر سه قطعه را به طور همزمان داشته باشید. برای خرید آنها باید وظیفه جارل شهر را تکمیل کنید. می توانید تعدادی از همراهان خود را به عنوان مدیر خانه منصوب کنید تا از طریق آنها منابعی برای ساخت خانه خریداری کنید و برای تابلوها به کارگاه چوب بری بروید. به یک منطقه کاملاً خالی می رسید، جایی که فقط یک صندوق، یک میز کار و یک میز نقشه کشی وجود دارد. اول از همه، آنچه را که نیاز دارید را روی میز طراحی انتخاب کنید و سپس به میز کار بروید و پایه و اساس خانه آینده خود را ایجاد کنید. بعد می توانید دیوارها و بعداً سالن اصلی را بسازید. پس از ساخت یک شی، یک پلان جدید روی میز طراحی وجود خواهد داشت. اساساً همه خانه ها و اشیاء داخلی به منابع زیر نیاز دارند: شمش آهن- 5ACE4 قطعات آهنی - 03003035 شیشه- 03005A69 خشت - 03003043 سنگ استخراج شده- 0300306C شاخ بز- 00303F پوشال- 03005A68 لولای در - 03003011 ناخن- 0300300F قفل کردن - 003012 سنگ ماه تصفیه شده(پنتاگرام روح) - 5AD9F شمش طلا(پنتاگرام روح) - 5AD9E سنگ روح بزرگ(پنتاگرام روح) - 2e4ff شمش سنگ معدن جیوه(آزمایشگاه کیمیاگری) - 5ADA0 راه راه های پوستی- 800E4 شمش فولادی- 05ACE5 همچنین مهمترین موضوع این است کنده های اره شده. آنها را می توان در یک کارخانه چوب بری خریداری کرد؛ به عنوان مثال، برای املاک "در دریاچه"، سیاهههای مربوط در کارخانه چوب بری نیمه ماه خریداری می شوند. پس از ساخت راهرو و سالن اصلی، 3 پسوند برای انتخاب خواهید داشت: بال غربی، بال شمالی (جنوبی) و بال شرقی. همه به 3 نوع تقسیم می شوند: 1 - برج، 2 - اتاق با سقف شیبدار، 3 - اتاق با سقف مسطح پسوند سمت چپ.
1 - برج افسونگر- می توانید اشیاء را مسحور کنید. یک جفت ویترین، یک جفت سنگ روح، در طبقه دوم قفسه سلاح، یک میز و یک صندوق وجود دارد. فضای کم و قفسه.
2 - گلخانه- چند منبع برای کیمیاگری، تعداد زیادی "گلدان" که در آن می توانید گیاهان را پرورش دهید. عیب: همه گیاهان را نمی توان پرورش داد، مانند نیرنروت و نیرنروت زرشکی.
3 - اتاق های خواب- 2 تخت کودک، 1 تخت دونفره، چند صندوق و قفسه برای کتاب. در صورتی که بخواهید فرزندی را به فرزندی قبول کنید، اتاق مورد نیاز است. پسوند عقب.
1 - آزمایشگاه کیمیاگری- برخی منابع برای کیمیاگری، یک پایه کیمیاگری، چند ویترین، کیف پول و گاوصندوق های کوچک.
2 - تالار جام- می توانید مدل هایی از موجودات مختلف قرار دهید. چند گاوصندوق و 1 صندوق.
3 - آبدارخانه- تعداد زیادی صندوق برای نگهداری اشیا، قلع و قمع زیاد مانند بشقاب و لیوان، قفسه زیاد و چیزهای دیگر. پسوند سمت راست.
1 - کتابخانه- تعداد زیادی قفسه برای کتاب و یک صندوق در طبقه دوم. (اتاقی بیهوده برای من، زیرا من کتابهای کمی حمل می کنم و همچنین قفسه هایی در سالن وجود دارد).
2 - آشپزخانه- می توانید غذا را در نانوایی بپزید؛ خواب قفسه بندی و ظروف را می بینید. برای من کاملاً بی فایده است، زیرا تقریباً هرگز از غذا در بازی استفاده نمی کنم.
3 - اسلحه خانه- تعداد زیادی مانکن، سینه، ویترین، ماشین آلات (برنزه کردن، سنگ زنی، میز کار) وجود دارد. طرفداران کتاب و غذا لازم نیست نگران انتخاب باشند، زیرا در زیرزمین فضای زیادی برای اسلحه و سایر وسایل نظامی وجود دارد. نیز وجود دارد زیر زمین. دارای تمام آهنگری و ذوب، یک جفت کابینت، صندوق، قفسه سلاح، گاوصندوق های زیادی، یک زره پوش و توانایی ساختن زیارتگاه برای هر خدایی است. در سالن اصلی چند مانکن و صندوقچه، قفسه سلاح، آزمایشگاه کیمیاگری، پنتوگرام روح، تخت، قفسه کتاب، کابینت و تعدادی منابع وجود دارد. به طور طبیعی، پس از ساختن دیوارها و سقف ها، اشیاء از هوا ظاهر نمی شوند :). تمام مبلمان باید ساخته شده باشند. برای انجام این کار، هر اتاق یک میز کار دارد، درست مانند بیرون از خانه، که می توانید در آن مبلمان ایجاد کنید. من شخصا قطعاً اسلحه خانه را نصب کردم، زیرا کتابخانه و آشپزخانه تقریباً بی استفاده هستند. در اتاق پشتی یک معضل وجود داشت: از یک طرف، جوایز به سادگی غیرقابل مقایسه به نظر می رسند، اما از طرف دیگر، موارد کیمیاگری مورد نیاز بود. اما از آنجایی که اتاق کیمیا کوچک بود، منابع کمی وجود داشت و فرصتی برای ساختن میز کیمیاگر در سالن وجود داشت، اتاق جایزه را انتخاب کردم. من انباری را انتخاب نکردم زیرا همانطور که به نظرم می رسید خیلی زیبا به نظر نمی رسد (به دلیل ظروف بی فایده فراوان) ، اگرچه صندوقچه های زیادی وجود دارد و خانه از قبل پر از مکان هایی است که می توانید قرار دادن چیزها آخرین اتاق به برج افسونگر ساخته شد. کسب و کار سودآور برج افسونگر، طبقه 1
برج افسونگر، طبقه 2
گلخانه
اتاق های خواب
آزمایشگاه کیمیاگری، طبقه 1
آزمایشگاه کیمیاگری، طبقه 2
تالار جام
آبدارخانه
اشیاء خانه من به دنبال شناسه وسایل برای تزئین خانه ام بودم و لیستی تهیه کردم. در حال حاضر چیزهای زیادی در منابع مختلف موجود است، بنابراین من ده ها نوع میز، کابینت و صندلی را توضیح نمی دهم، اما تعدادی را می نویسم، به عنوان مثال، شناسه "میزهای بدون نیمکت" و همچنین شناسه برخی از بنرها، پرچم ها و پرده ها می توانید این آیتم ها را با دستور player.placeatme id ایجاد کنید و مختصات آنها (x, y, z) را با استفاده از دستورات setpos x / setpos y / setpos z و setangle x / setangle y / setangle z تنظیم کنید. اولی مختصات است (با استفاده از دستور getpos... می توانید آنها را پیدا کنید)، دومی زاویه ها (همان، فقط getangle...). به جای بیضی - x، y یا z. دستور چرخش نیز وجود دارد، اما من هنوز کاربرد عملی آن را پیدا نکرده ام؛ مختصات معمولاً کافی است. به طور طبیعی، برای اعمال دستورات، باید یک شی را در کنسول انتخاب کنید. اشیایی که از موجودی شما ایجاد یا دور ریخته می شوند با حروف ff شروع می شوند. با این دستورات می توانید همه ظروف را دوباره مرتب کنید، اما چیزهای ثابت (میز، صندلی، تخت و غیره) نمی توانند. با این حال، اشیاء ایجاد شده توسط دستور player.placeatme را می توان جابجا کرد. نماد پین توجه: B و 8 ممکن است در بعضی جاها اشتباه گرفته شوند زیرا از نظر بصری بسیار شبیه هستند. شناسه یک شی مبلمان چوب تیره (ارزان) بوفه 00024CA4 با قفسه: فعال کشو 00024CA5 میز کنار تخت 00024CA6 چوب تیره (ساده) میز کنار تخت 0007DF28: بلند، پهن میز کنار تخت 000C2A06: باریک صندوق عقب 000C4D4E: باریک 000C4D4F دراور: پهن میز و صندلی چوب سبک نیمکت 00074E31 با پشتی از معبد چوب روشن (ساده) صندلی 000B9E05: حصیری میز 000C0C2C: بلند با 4 نیمکت چوب تیره (گران قیمت) صندلی 0006B691 طرح دار میز قهوه 000C29DF جدول 000D4A2C: مربع سنگ مرمر روشن (Sovngarde) میز 0005E488: مستطیل شکل میز 0005E496 با میله متقاطع جدول 0005E5D8: مربع جدول 0005E4A2: سمت چپ میز 0005E4A6: سمت راست رومیزی 0005E4A9 نوار عرضی 0005E4D2 (زیر میز) جدول 000FF506: طولانی (4 ادغام شده) جدول 000FF518: بسیار طولانی (5 ادغام شده) گاوصندوق و صندوقچه فولاد گاوصندوق 00103397 با قفل: خاکستری تیره، حجیم چوب تیره (گران قیمت) 0006EA46 سینه: بلند بشکه ها 00060752 بشکه زرد بشکه 0010CD5B با ماهی 0008836B بشکه عسل 0010528D بشکه عسل: غیر فعال فرش فرش 0005DD22 قهوه ای-نارنجی-مشکی مربع (Yorvaskr) 00079577 فرش زرد قرمز، کشیده 000CE64D نوک سمت چپ 000CE64E نوک سمت راست میدان (Sovngarde) فرش زرد قرمز 000CE659 000E9D26 قهوه ای تیره طلایی 000E9D27 نوک سمت چپ 000E9D28 نوک سمت راست 000E9D7C طلایی قهوه ای 000E9D7D نوک سمت چپ 000E9D7E نوک سمت راست سفره مواد سبک رومیزی 000E29F4 برای میز مستطیل شکل 000DEE13 برای میز مستطیلی بلند 000DEE3C برای میز مربع مواد سبک (Sovngarde) 000E9D92 برای میز مستطیلی بلند 000E9D94 برای میز مستطیلی بنرها پایه بنر 0010967C آهن تیره ابریشم (مارکارت) بنر 0010EA43: سبز با طلا، بلند مواد تیره (Jorvaskr) بنر 00078020: قرمز، بلند 000BBCE8 قرمز، بلند، روی صلیب فولادی بنر 00078028: قرمز، آویزان در یک قوس 000B832E 4 عدد قرمز که در یک قوس در یک نیم دایره آویزان شده اند ابریشم (تنهایی) بنر 000C5698: سفید، بسیار بلند بنر 000C5699: قرمز، با اژدها، مستقیم بنر 000C56BF: با انتهای نوک تیز مواد سبک (Sovngarde) بنر 000EA1EC: زرد مایل به قهوه ای، در حال نوسان 000EA1ED زرد مایل به قهوه ای است، سریعتر موج می زند پرده ها ابریشم و مخمل(؟) (Whiterun) 000E29F6 پرده های بژ مایل به زرد 000E2A1E پرده منحنی بژ مایل به زرد پرده شرابی 000E3EE6 پرده منحنی شرابی 000E3EE7 مواد سبک (Sovngarde) پرده های طلایی 000E9D65 بدون میله متقاطع، بالنده 000E9D67 پرده طلایی با میله متقاطع، استاتیک آویز و ملحقات فلز مس کاسه 000E3FF4 با پا آهن تیره 0008278D کاسه با پا کاسه زنجیر 00100D15 (برای آتش) منظره (Jorvaskr) سپر 00077283: زرد 00077284 سپر: خاکستری-سبز، نارنجی 00077285 سپر: نارنجی 00077286 سپر: خاکستری-سبز 00077287 سپر: زرد، نارنجی سپر 00077288: نارنجی، آبی روشن سپر 00077FEC: آبی روشن، زرد دایره حصیری 000B9E20 روی دیوار، نور دایره بافته 000B9E21 با دو پر دایره حصیری 000B9E89 روی دیوار، تیره دایره حصیری 000B9F12 روی دیوار، تیره گیاهان پرچین 00107A1D: گوشه پرچین 00107A1E: دیوار پرچین 00107A1F: دیوار 000B73B8 سرخس: بوته سبز 000B73BC سرخس، خشک کردن 000B73BE سرخس، خشک کردن 000B8A65 سه بوته سرخس، خشک شدن 000B8A62 "فرش" گلدار 000B8A6A سرخس، مایل به زرد 000B8A6C سه بوته سرخس، مایل به زرد عناصر آویز 00034D2C: میریام یخ زده آویز 00034D2D: گوش خشک شده جن آویز 00034D30: دسته سیر گلدان سنگ سبک گلدان گیاه گرد 00070D88 سفید 000C8CFC سفید، مربع، گرد 000C8CFF سفید، مستطیلی، گرد گلدان ها سبک دومر: سنگ و مس گلدان پایه دار 00025CFE گلدان 00025D7C روی پاها، دسته دار گلدان بزرگ دسته دار 00066AF2 مینای ترک خورده سبک گلدان 0008632A: آبی، گرد گلدان 000C9F51: آبی، بلند مینای ترک خورده تیره گلدان 000B9BD2: پهن گلدان 000B9BD4: دراز ظرف ها نقره 00098620 فنجان، پهن 00098621 فنجان، باریک 00098623 کوزه پلاک 00098624 ظرف 00098625 سینی 000F5839 با فنجان سینی غذا 000F583A مینای ترک خورده تیره کوزه 000B9BD6 مینای ترک خورده سبک فنجان 000CBF3C برنز تیره گلدان دسته دار 000F08F1 کوزه 000F08F3 گلدان 000F08F6: پهن شده گلدان 000F08F7: بیضی شکل شمع ها شمع روشن 000B9FAD مینای ترک خورده تیره شمع 000C841C در یک فنجان شمع 000C842B روی بشقاب اهن شمع امپراتوری 000C56C4 نقره پایه شمع 000E42DF شمعدان 000E42E0 برای سه شمع پایه شمع 000E42E1 طلا پایه شمع 000DAB89 شمعدان 000DAB8A برای سه شمع پایه شمع 000DAB8B چیزهای کوچک دیگر جعبه 0003EC95 با شراب آتشین 0009DFBB سنگ غیرمعمول بارنزیا ظروف کیف پول 000ACD6F کیف داروساز 000AF6AE طناب 000FA229 به شکل دایره ترکیبات از محافظ صفحه نمایش 0010C629 مجسمه یسگرامور جمجمه 0010E858، حجم، دیگ 0010E859 خنجر، یادداشت، کیسه، جمجمه، طومار جعبه 0010E85A، طومارها، کلیدها، سکه ها 0010E85B کتاب باز، کلید، خودکار، کیسه، طومار 0010E85E نقشه، کتاب، خودکار، لامپ، کیف 0010C61C اژدهای سبز روی سنگ 0010C6DC اژدهای قرمز در حال پرواز 0010C61D اژدهای یخی روی یک سنگ مرتفع 0010A863 آلدوین روی سنگی کم ارتفاع اژدهای برنزی 0010A169
کدهای تقلب در بازی Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) به شما این امکان را می دهد که بازی را بنا به صلاحدید خود شخصی سازی کنید.
نحوه وارد کردن کدها:
- کلید "~" (tilde) را فشار دهید تا پنجره کنسول باز شود.
- کد مورد نیاز را وارد کنید (همه کدها در زیر آمده است).
- برای اجرای کد، کلید "Enter" را فشار دهید.
- کلید "Esc" را فشار دهید تا پنجره کنسول بسته شود.
قوانین وارد کردن کدها:
- دستورات بدون حروف بزرگ و کوچک هستند (یعنی حروف "A" و "a" یکسان هستند).
- برخی از کدها حاوی نمادهای کروشه هستند - . این بدان معناست که به جای این براکت ها باید هر مقدار مناسب را وارد کنید. خود کاراکترهای براکت نیازی به وارد کردن ندارند. به عنوان مثال: به جای Player.SetAV [#]، Player.SetAV HeavyArmor 100 را وارد کنید.
همه کدهای تقلب برای Skyrim 5
کدهایی برای بهبود شخصیت
اسکایریم 5 کد - ابرقدرت های قهرمان
T.G.M.
|
جاودانگی کاراکترها، تسلیحات بی نهایت، وزن حمل بی نهایت را فعال کنید |
TCL
|
قابلیت راه رفتن از میان دیوارها را فعال کنید |
Player.SetAV Invisibility 1
|
نامرئی را روشن کنید. نه دشمنان و نه متحدان شما را متوجه نمی شوند. (برای غیرفعال کردن نامرئی، به جای 1 عدد 0 را وارد کنید) |
Player.SetAV SpeedMult [#]
|
سرعت دویدن را به صورت درصد تنظیم کنید. (پیشفرض: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#]
|
تنظیم ارتفاع پرش (پیشفرض: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#]
|
آسیب سلاح را # برابر افزایش دهید |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#]
|
سرعت حمله اسلحه خود را # برابر افزایش دهید |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#]
|
سرعت حمله سلاحهای دور دست و سلاحهای دو دستی را # برابر افزایش دهید (همه سلاحهای دو دستی به عنوان سلاحهای خارج از دست به حساب میآیند) |
P.S.B.
|
دریافت همه جادوها، توانایی ها، فریادهای قدرت (توجه! منجر به بی ثباتی بازی می شود، برای استفاده توصیه نمی شود) |
کدهای Skyrim 5 - ویژگی های اصلی قهرمان
ShowRaceMenu
|
نژاد شخصیت را تغییر دهید. به شما امکان میدهد به منوی سفارشیسازی کاراکتر برگردید (توجه! پس از وارد کردن این کد، مهارتهای شخصیت ممکن است بازنشانی شود) |
Player.AdvLevel
|
سطح شخصیت را بالا ببرید |
Player.SetLevel [#]
|
سطح کاراکتر مورد نیاز را تنظیم کنید |
Player.SetAV Health [#]
|
حداکثر را تنظیم کنید تعداد زندگی در # واحد |
Player.SetAV Magicka [#]
|
حداکثر را تنظیم کنید مقدار جادو در # واحد |
Player.SetAV Stamina [#]
|
حداکثر را تنظیم کنید مقدار قدرت ذخیره در # واحد. اگر مقدار را روی مقدار بالا قرار دهید، کاراکتر در حین دویدن خسته نمی شود |
Player.ModAV CarryWeight [#]
|
حداکثر ظرفیت حمل کاراکتر را # واحد افزایش دهید |
Player.SetScale [#]
|
قد شخصیت خود را افزایش دهید، جایی که #: 1 - 100٪، 1.1 - 110٪، 0.9 - 90٪ و غیره. |
کدهای بازی Skyrim -مهارت های شخصیت
افزایش تجربه در مهارت ها:
AdvSkill Onehanded 999999
|
مهارت "سلاح یک دست" را به تجربه 999999 توسعه دهید |
AdvSkill Twohanded 999999
|
سلاح دو دست |
AdvSkill Marksman 999999
|
تیراندازی کردن |
AdvSkill Block 999999
|
مسدود کردن |
AdvSkill Smithing 999999
|
کاردستی آهنگر |
AdvSkill HeavyArmor 999999
|
زره سنگین |
AdvSkill LightArmor 999999
|
زره سبک |
AdvSkill Pickpocket 999999
|
جیب بری |
AdvSkill Lockpicking 999999
|
شکستن |
AdvSkill Sneak 999999
|
رازداری |
AdvSkill Alchemy 999999
|
کیمیاگری |
AdvSkill Speechcraft 999999
|
فصاحت |
AdvSkill Alteration 999999
|
تغییر دادن |
AdvSkill Conjuration 999999
|
جادوگری |
AdvSkill Destruction 999999
|
تخریب |
AdvSkill Illusion 999999
|
توهم |
AdvSkill Restoration 999999
|
بهبود |
AdvSkill Enchanting 999999
|
افسون |
تنظیم سطح مهارت:
Player.SetAV Onehanded 100
|
"سلاح یک دست" را به سطح 100 برسانید |
Player.SetAV Twohanded 100
|
سلاح دو دست |
Player.SetAV Marksman 100
|
تیراندازی کردن |
Player.SetAV Block 100
|
مسدود کردن |
Player.SetAV Smithing 100
|
کاردستی آهنگر |
Player.SetAV HeavyArmor 100
|
زره سنگین |
Player.SetAV LightArmor 100
|
زره سبک |
Player.SetAV Pickpocket 100
|
جیب بری |
Player.SetAV Lockpicking 100
|
شکستن |
Player.SetAV Sneak 100
|
رازداری |
Player.SetAV Alchemy 100
|
کیمیاگری |
Player.SetAV Speechcraft 100
|
فصاحت |
Player.SetAV Alteration 100
|
تغییر دادن |
Player.SetAV Conjuration 100
|
جادوگری |
Player.SetAV Destruction 100
|
تخریب |
Player.SetAV Illusion 100
|
توهم |
Player.SetAV Restoration 100
|
بهبود |
Player.SetAV Enchanting 100
|
افسون |
کدهای بازی Skyrim -امتیازات شخصیت
با استفاده از این کدهای تقلب برای Skyrim، می توانید به سرعت تمام مهارت های خود را ارتقا دهید و تمام امتیازات را دریافت کنید. برای انجام این کار به تقلب های زیر نیاز داریم:
برای افزایش همه مزایا، موارد زیر را انجام دهید:
- با استفاده از تقلب AdvSkill [X]، ما هر مهارتی را به سطح 100 ارتقا می دهیم:
- مثال: AdvSkill Destruction 999999.
- ما از کد Player.SetAV [N] 0 استفاده می کنیم - سطح مهارت را روی 0 تنظیم کنید.
- مثال: Player.SetAV Destruction 100.
- پس از این، دوباره می توانید تجربه جدیدی به این مهارت اضافه کنید. امتیاز 1 و 2 را تکرار می کنیم تا امتیاز توانایی بیشتری کسب کنیم. هر از چند گاهی سطح کاراکتر را به مقدار قبلی کاهش می دهیم.
- امتیازهایی را که به دست می آوریم، چندین برابر بیشتر از حد معمول است، برای خرید تمام امتیازات موجود در Skyrim خرج می کنیم.
اگر نام دقیق آنها را بدانید، میتوانید همه امتیازها و طلسمها را به صورت دستی اضافه کنید.
Player.AddPerk [نام]
|
توانایی اضافه کنید |
Player.RemovePerk [نام]
|
حذف توانایی امتیاز توانایی مسترد نخواهد شد |
Player.AddSpell [name]
|
یک توانایی جادویی به شخصیت بازیکن اضافه کنید |
Player.RemoveSpell [name]
|
حذف توانایی |
کدهای Skyrim - افزایش آسیب از سلاح ها، جادوها
این کدها اثربخشی مهارت ها را به میزان درصد مورد نیاز (مقدار پایه * N%) افزایش می دهند. برای مهارت های رزمی، این به معنای افزایش آسیب از همه حملات و جادوها از این نوع است.
مثال: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
این کد آسیب طلسم های تخریب را 100 درصد یعنی دو برابر افزایش می دهد.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#]
|
صدمات ناشی از سلاح های یک دست را # درصد افزایش دهید |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#]
|
سلاح دو دست |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#]
|
تیراندازی کردن |
Player.SetAV BlockPowerMod [#]
|
مسدود کردن |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#]
|
کاردستی آهنگر |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#]
|
زره سنگین |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#]
|
زره سبک |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#]
|
جیب بری |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#]
|
شکستن |
Player.SetAV SneakPowerMod [#]
|
رازداری |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#]
|
کیمیاگری |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#]
|
فصاحت |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#]
|
تغییر دادن |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#]
|
جادوگری |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#]
|
تخریب |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#]
|
توهم |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#]
|
بهبود |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#]
|
افسون |
کدهای Skyrim -فریادهای اژدها
هر خط از جدول شامل سه کد است. شما فقط می توانید یکی از این سه مورد را وارد کنید.
Player.TeachWord [کد فریاد]
|
کلمه قدرت را یاد بگیرید |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B
|
ندای اژدها |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24
|
نیروی بی رحم |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5
|
فرم یخ |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C
|
طوفان تماس |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19
|
نفس آتش |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC
|
اتساع زمان |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD
|
Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293
|
دوستی با حیوانات |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F
|
خشم عنصری |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919
|
اثیری |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E
|
نفس یخبندان |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2
|
پخش صدا |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97
|
خلع سلاح |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33
|
آسمان صاف |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962
|
ندای شجاعت |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253
|
قاتل اژدها |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299
|
حکم اعدام |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296
|
زمزمه هاله |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F
|
دنیای خویشاوندان |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C
|
ترس |
DLC Screams from the Skyrim: Dawnguard
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63
|
تخلیه زندگی |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7
|
احضار دورنویر |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9
|
سول ریپ |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164
|
تماس از Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Open Dragon Shouts باید قبل از استفاده با Dragon Souls فعال شود. در بازی، Souls فقط برای کشتن اژدها داده می شود. با استفاده از کدها می توانید Soul های لازم را به موجودی خود اضافه کنید:
برای فعال کردن فریادهای اژدها، "Tab" - "Magic" - "Screams" را فشار دهید، یک جیغ را انتخاب کنید، "R" - "Ok" را فشار دهید. پس از این می توان از فریاد انتخاب شده استفاده کرد.
TES 5: کدهای Skyrim - درمان بیماری ها
Player.AddSpell 00092C48
|
لیکانتروپی- یک طلسم برای تبدیل شدن به یک گرگینه. در بخش "استعدادها" ظاهر می شود. برای فعال کردن از کلید "Z" استفاده کنید. این استعداد را نمی توان حذف کرد. تبدیل دوباره به انسان به طور خودکار و پس از یک دوره زمانی مشخص اتفاق می افتد. |
Player.AddSpell 000B8780
|
خون آشامي- بیماری "Sanguinare Vampiris" ظاهر می شود. 3 روز پس از عفونت، احتمال 10 درصد خون آشام شدن دارید. اگر 3 روز پس از استفاده از این کد، "آسیب پذیری در برابر آتش" در بخش "Magic" - "Active Effects" ظاهر شد، شما یک خون آشام هستید. اگر هیچ کاری درست نشد، از دستور Player.RemoveSpell 000B8780 و سپس دوباره Player.AddSpell 000B8780 استفاده کنید. |
Player.RemoveSpell 000B8780
|
درمان خون آشام - بیماری "Sanguinare Vampiris". فقط در مرحله اول تحول (بعد از نیش) عمل می کند. پس از تبدیل کامل به یک خون آشام، این کد کار نمی کند! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5
|
درمان خون آشام می تواند هر مرحله ای از بیماری را درمان کند. درمان با تکمیل کوئست اتفاق میافتد، بنابراین برای اعمال کد برای بار دوم، ابتدا باید کوئست را با دستور ResetQuest 000EAFD5 ریست کنید، سپس دوباره «SetStage 000EAFD5 10» را تایپ کنید. (قبل از بازنشانی ماموریت ها ذخیره کنید) |
کدهای دریافت اقلام
TES V: کدهای Skyrim - دستورات استاندارد مدیریت موجودی
Skyrim 5 کد - کدهای طلا
کدهای The Elder Scrolls V -ست زره (ست)
ست زرهی Daedric
Player.AddItem 0001396B 1
|
زره پوش |
Player.AddItem 0001396A 1
|
چکمه |
Player.AddItem 000D7A8C 1
|
چکمه های اطفاء حریق مقاومت در برابر آتش +50٪ |
Player.AddItem 000D7A8B 1
|
چکمه های سکوت +حرکت بی صدا |
Player.AddItem 000D7A8A 1
|
چکمه های ماموت +50 واحد ظرفیت بلند کردن |
Player.AddItem 0001396D 1
|
کلاه ایمنی |
Player.AddItem 0001396C 1
|
دستکش |
Player.AddItem 0001396E 1
|
سپر |
Player.AddItem 000D7AF9 1
|
تخته زمین مقاومت 70% در برابر الکتریسیته |
Player.AddItem 000D7AF6 1
|
سپر حرارتی 70% مقاومت در برابر سرما |
Player.AddItem 0010DFA3 1
|
سپر انکار مقاومت جادویی +22٪ |
ست زره پوش اژدها
ست زرهی Dragonscale
زره منحصر به فرد با پاداش
Player.AddItem 0007C932 1
|
"لباس Archmage" (زره) + 100٪ به سرعت بازیابی magicka؛ هزینه همه جادوها 15٪ کمتر است |
Player.AddItem 000F9904 1
|
"دیادم دانشمند" (کلاه ایمنی) همه جادوها هزینه جادویی کمتری دارند |
Player.AddItem 000FC5BF 1
|
"Tarch of Bloodthstst" (سپر) ضربه سپر 3 آسیب وارد می کند. آسیب بیش از 5 ثانیه |
Player.AddItem 000E41D8 1
|
"سپر یسگرامور" مقاومت جادویی +20٪؛ +20 واحد سلامتی |
Player.AddItem 000295F3 1
|
"کلاه اینگول" 30% مقاومت در برابر سرما |
Player.AddItem 0002AC61 1
|
"پوست منجی" (زره سبک) 50% مقاومت در برابر سم و 15% جادو |
Player.AddItem 00052794 1
|
"زره زنجیر آبنوس" (زره سنگین) + آرام تر حرکت می کنید و دشمنانی که خیلی نزدیک می شوند در هر ثانیه 5 آسیب سمی می گیرند |
Player.AddItem 00045F96 1
|
"Spell Breaker" (سپر) +پس از مسدود شدن تا 50 واحد جذب می شود. آسیب طلسم |
ماسک (کلاه ایمنی) با پاداش
Player.AddItem 00061CB9 1
|
"کروسیس" +20% به مهارت های هک، تیراندازی با کمان و کیمیاگری |
Player.AddItem 00061C8B 1
|
"موروکی" + 100٪ سرعت بازیابی magicka |
Player.AddItem 00061CA5 1
|
"ناکرین" + طلسم های مدرسه تخریب و ترمیم 20٪ مانا کمتر خرج می کنند. +50 مانا |
Player.AddItem 00061CC9 1
|
"ووکون" + طلسم های مدرسه توهم، تغییر و جادوگری 20 درصد مانا کمتر هزینه دارند. |
Player.AddItem 00061CC2 1
|
"اتار" +مقاومت در برابر آتش، برق و سرما افزایش می یابد |
Player.AddItem 00061CC0 1
|
"راگو" +70 استقامت |
Player.AddItem 00061CAB 1
|
"ولسونگ" 20% تخفیف روی تمامی محصولات تنفس زیر آب؛ ظرفیت بار 70+ |
Player.AddItem 00061CC1 1
|
"هونوراک" + ایمنی در برابر بیماری ها و سموم |
Player.AddItem 00061CCA 1
|
"ماسک چوبی" |
Player.AddItem 00061CD6 1
|
"کناریک" +در حالت سلامت پایین، فرصتی برای شفای پوشنده و آسیب رساندن به دشمنان مجاور می دهد |
Player.AddItem 000D2846 1
|
"Mask of Clavicus Vile" (کلاه ایمنی سنگین) +10 به فصاحت. سرعت بازیابی Magicka +5٪. قیمت مناسب +20% |
The Elder Scrolls 5 کد -مجموعه سلاح
گرز، قطب، تبر
Player.AddItem 000139B4 1
|
تبر |
Player.AddItem 0001DDFB 1
|
تبر جهنمی +30 واحد خسارت ناشی از آتش؛ هدف را به آتش می کشد |
Player.AddItem 0001DFCB 1
|
تبر رعد و برق +30 واحد آسیب الکتریکی؛ 15 واحد را می برد. از جادو |
Player.AddItem 000139B8 1
|
گرز |
Player.AddItem 000139B3 1
|
تبر نبرد |
Player.AddItem 000139BA 1
|
چکش جنگی |
Player.AddItem 0001C4E6 1
|
"تبر غم" + 20 واحد می گیرد. ذخایر قدرت دشمن |
Player.AddItem 000233E3 1
|
"گرز مولاگ بالا" (گرز) + 25 واحد را می برد. ذخیره قدرت و جادو اگر دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد، یک جواهر روح را پر می کند |
Player.AddItem 0002ACD2 1
|
ولندرونگ (چکش دو دست) 50 واحد می گیرد. ذخیره قدرت |
Player.AddItem 00035369 1
|
"کارکنان مگنوس" + 20 واحد را جذب می کند. جادو در هر ثانیه، اگر دشمن جادو نداشته باشد - سلامتی را جذب می کند |
Player.AddItem 0010076D 1
|
"کارکنان هونورک" + در 30 ثانیه 50 خسارت وارد می کند. خسارت در هر ثانیه از صاعقه روی سطح اعمال کنید |
Player.AddItem 000AB704 1
|
"کارکن هالدیر" + آرام کردن دشمنان ضعیف به مدت 60 ثانیه. یا در صورت مرگ روح آنها را تسخیر می کند |
Player.AddItem 000E5F43 1
|
"کارکنان یوریک گلدورسون" 25 خسارت وارد می کند. آسیب می رساند و 50 واحد را از بین می برد. از جادو |
Player.AddItem 0006A093 1
|
"کارکن تندیل" + موجودات و افراد تا سطح 12 60 ثانیه با هم مبارزه نمی کنند |
Player.AddItem 0002AC6F 1
|
"Wabbajack" + جلوه تصادفی هر بار که از آن استفاده می کنید |
Player.AddItem 0001CB36 1
|
"رز سانگوئین" + Dremora را به مدت 60 ثانیه احضار می کند |
Player.AddItem 00035066 1
|
"جمجمه فساد" +20 واحد خسارت رویاهای جمع آوری شده از افراد در خواب باعث افزایش خسارت به 50 واحد می شود |
سلاح های منحصر به فرد با پاداش
Player.AddItem 000F1AC1 1
|
"آفت اژدها" +40 واحد آسیب به اژدها و +10 واحد. آسیب الکتریکی در برابر همه |
Player.AddItem 000F5D2D 1
|
"تیغ رنگ پریده" +25 واحد آسیب سرما؛ 50 استقامت از هدف کم کنید. موجودات ضعیف تر و افراد 30 ثانیه پرواز می کنند |
Player.AddItem 000956B5 1
|
"وتراد" +مخصوصاً مرگبار در برابر جن ها |
Player.AddItem 000B3DFA 1
|
"چشم گچی" + انفجار آتشین 40 خسارت وارد می کند. آسیب در شعاع 4.5 متر و باعث آتش زدن اهداف می شود |
Player.AddItem 000A4DCE 1
|
"خار خونین" + سنگ روح را پر می کند اگر دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد |
Player.AddItem 00053379 1
|
"خشن" +15 واحد آسیب سرما؛ 15 واحد را می برد. ذخایر قدرت دشمن |
Player.AddItem 000F8317 1
|
"خنک کننده" +30 واحد آسیب سرما؛ امکان فلج کردن هدف به مدت 2 ثانیه |
Player.AddItem 00094A2B 1
|
"تیغ شبح" +3 واحد آسیب اضافی، نادیده گرفتن زره |
Player.AddItem 000AB703 1
|
"نفرین عقاب سرخ" + سطح 13 و پایین تر از مردگان را به آتش می کشد و باعث می شود تا 30 ثانیه فرار کنند |
Player.AddItem 0009FD50 1
|
"خشم عقاب سرخ" +5 واحد شلیک می کند و هدف را به آتش می کشد |
Player.AddItem 000B994E 1
|
"خنجر خوش شانس والدار" 25% شانس ضربه بحرانی |
تقلب های بازی Skyrim -تجهیزات جانبی
تقلب های Skyrim - مواد مصرفی: مواد تشکیل دهنده، سنگ های روح، معجون ها، پیکان ها
سنگ های روح
تقلب های بازی Skyrim 5 —صندوقچه های گنج
خود بازی سینه های تقلب خاصی را ارائه می دهد که شامل همه موارد از یک نوع خاص است. به عنوان مثال، یک صندوق حاوی انواع تیرها است و صندوق دیگر حاوی انواع تیرها است.
یادداشت:
پس از باز کردن سینه های تقلب، ممکن است بازی تا حد زیادی یخ بزند. در این مورد، فقط باید بیش از 1 دقیقه صبر کنید.
اگر پس از باز کردن چنین قفسه سینه، به اشیاء نگاه نکنید، بلکه بلافاصله تمام محتویات را بردارید (کلید "R")، بازی می تواند یخ بزند.
Player.PlaceAtMe
|
یک سینه جدید درست در مقابل قهرمان ایجاد کنید |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF
|
بسته سلاح مسحور شده |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7
|
مجموعه ای از زره های مسحور شده، جواهرات، لباس برای یک جادوگر و یک سارق |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0
|
مجموعه ای از سلاح های استاندارد |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6
|
مجموعه زره استاندارد |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE
|
مجموعه ای از چوب |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8
|
مجموعه ای از زره و جواهرات، لباس برای یک جادوگر و یک دزد |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF
|
مجموعه کتاب مهارت |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9
|
مجموعه کتاب املا |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B
|
مجموعه ای از کتاب های معمولی |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4
|
مجموعه ای از فلش ها |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA
|
مجموعه ای از مواد تشکیل دهنده |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB
|
مجموعه ای از کلیدها |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1
|
مجموعه ای از طومارها با طلسم |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2
|
مجموعه ای از معجون، اکسیر و تنتور |
کدهای تقلب Skyrim - اسلحه ها و زره های دلربا (بهبود).
مسحور کننده مهارتی است که با آن می توانید به طور مستقل ویژگی های جادویی را به اشیاء معمولی اضافه کنید.
قوانین ایجاد آیتم های مسحور شده:
- شما فقط می توانید آیتم پایه را بهبود بخشید، بدون افسون های دیگر.
- هر مورد نمی تواند بیش از 2 افسون داشته باشد.
- کیفیت افسون به مهارت افسونگر بستگی دارد.
- مهارت Enchantment خود را به سطح 100 ارتقا دهید - Player.SetAV Enchanting 100.
- باز کردن همه امتیازات جذاب (روشی برای ارتقاء امتیازات).
یک کد تقلب برای اضافه کردن یک آیتم مسحور شده آماده به موجودی شما وجود دارد. برای انجام این کار، باید کد آیتم پایه و کد افسون را بدانید:
پس از دلربایی، کالا شارژ بسیار کمی خواهد داشت (170-350). برای افزایش شارژ یک اسلحه باید آن را بردارید و کد زیر را وارد کنید:
کدهای تقلب Skyrim -سلاح ها و زره های افسانه ای
اسلحهها و زرههای افسانهای آیتمهای استانداردی هستند، اما با بهبود قابل توجهی آمار. این اقلام توسط آهنگران حرفه ای (سطح مهارت 91 تا 100) ساخته شده است. درصد بهبود اقلام به طور مستقیم به سطح مهارت آهنگر بستگی دارد. هر چه مهارت بالاتر باشد، ویژگی های آیتم افسانه ای ایجاد شده بهتر است.
آنچه برای ارتقاء سلاح ها و زره ها به کیفیت افسانه ای لازم است:
- آهنگری سطح 91+;
- میز کار؛
- زره یا سلاح معمولی؛
- مواد لازم برای بهبود (برای همه چیز متفاوت است).
همه این موارد در Skyrim را می توان به روش معمول به دست آورد، اما زمان زیادی می برد. با کمک کدهای تقلب می توان این روند را به میزان قابل توجهی سرعت بخشید. کدهای زیر را وارد کنید:
- Player.SetAV Smithing 100- "آهنگری" را تا سطح 100 پمپ کنید.
- Player.PlaceAtMe 000D932F- درست در مقابل خود یک میز کار ایجاد کنید.
- Player.AddItem [تعداد]- یک آیتم خالی به موجودی خود اضافه کنید (کد اقلام را می توانید در اینجا پیدا کنید).
- در بازی، ما به میز کار نزدیک می شویم، به چه موادی برای بهبود آیتم انتخاب شده نیاز است نگاه می کنیم.
- Player.AddItem [تعداد]- مواد لازم را به موجودی خود اضافه کنید (کدهای اقلام را می توانید در اینجا پیدا کنید).
- ما به میز کار نزدیک می شویم و مورد را به کیفیت افسانه ای ارتقا می دهیم.
TES V: کدهای Skyrim - چگونه شناسه مورد را پیدا کنیم
شما می توانید مطلقاً هر موردی را به موجودی خود اضافه کنید، نکته اصلی این است که کد بازی آن را بدانید. اگر قبلاً یک مورد منحصر به فرد دارید و می خواهید چندین نسخه دیگر از این مورد ایجاد کنید، می توانید کد مورد را تعیین کنید:
روش 1
- کد را در کنسول وارد کنید: Player.ShowInventory
توجه داشته باشید. این روش همیشه کار می کند، اما اگر تعداد اقلام زیادی در موجودی خود داشته باشید، ممکن است در یافتن کالای مورد نیاز خود با مشکل مواجه شوید. در این صورت از روش دوم استفاده کنید.
روش 2
- کالایی را که باید شناسه آن را پیدا کنید در یک جعبه خالی (بشکه، سینه، کیف یا چیز دیگری) قرار دهید.
- تا حد امکان به جعبه نزدیک می شویم (توصیه می شود بنشینید).
- کنسول را باز کنید، روی کادری که مورد ما در آن قرار دارد کلیک کنید، دستور را وارد کنید INV.
- ما کالای مورد نیاز را با نام جستجو می کنیم و به شناسه کالا نگاه می کنیم.
پس از کشف کد مورد، از آن در تقلب استاندارد برای افزودن یک آیتم استفاده می کنیم:
کدهایی برای قرار دادن اشیا
تقلب ها و کدهای Skyrim -تعریف یک کد شی
این دستورات فقط زمانی کار می کنند که یک شی خاص در کنسول انتخاب شده باشد. برای انتخاب یک شی در کنسول، فقط باید با ماوس روی آن کلیک کنید. پس از انتخاب یک شی، پیامی با کد شی (شناسه شی) در کنسول ظاهر می شود.
برای پیمایش متن در کنسول، اگر مقدار زیادی از آن وجود دارد، از کلیدهای "Page Up" و "Page Down" استفاده کنید.
اگر می خواهید چندین دستور را روی یک کاراکتر یا شی انتخاب شده اعمال کنید، لازم نیست هر بار آن را با ماوس انتخاب کنید، فقط یک بار آن را انتخاب کنید (انتخاب ذخیره می شود).
اشیاء نامرئی زیادی در بازی وجود دارد (منابع صدا، منابع نور، مناطق جستجو)، آنها را می توان به اشتباه به جای آیتم مورد نیاز انتخاب کرد، بنابراین توصیه می شود تا حد امکان به جسم نزدیک شوید تا ضربه زدن به آن آسان شود. . جلوه های ویژه بازی (مه، برف، کولاک) نیز فرآیند انتخاب یک شی را پیچیده می کند.
اشیایی که خارج از دید صفحه نمایش قرار دارند را فقط می توان با کد شناسه بازی آنها در کنسول انتخاب کرد. این کار با استفاده از دستور PRID [کد مورد] انجام می شود.
دستورات کنسول Skyrim -قرار دادن اشیا
برای اینکه دستورات زیر کار کنند، ابتدا باید شی را انتخاب کنید - کنسول را باز کنید و روی شی کلیک کنید. پس از این، کتیبه (شناسه شی) باید در وسط صفحه کنسول ظاهر شود.
(همه اشیایی که ایجاد می کنید دارای شناسه ای هستند که با FF000 شروع می شود...)
یادداشت:
برای اعمال چندین دستور بر روی یک شی، نیازی نیست هر بار آن را دوباره انتخاب کنید؛ انتخاب ذخیره می شود.
گاهی اوقات، پس از استفاده از دستورات Setpos و GetAngle، یک شی فقط به صورت بصری حرکت می کند، از نظر فیزیکی در همان مکان باقی می ماند (بافت حرکت می کند، نه خود شی). برای جابجایی کامل یک شی، باید آن را انتخاب کرده و دو دستور دیگر را وارد کنید: غیر فعال کردنو فعال کردن. شما همچنین می توانید دستور را وارد کنید مقیاس تنظیم 1برای به روز رسانی مدل فیزیکی یک آیتم
برای تراز کردن یک شیء که اشتباه قرار داده شده است، وارد کنید:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [هر عددی].
مدیریت اشیاء
تقلب از Skyrim - اشیاء برای خانه
بسیاری از بازیکنان Skyrim خانه یا مکان مورد علاقه خود را دارند که زمان زیادی را در آن سپری می کنند. اما هر مکان محل کار لازم را ندارد: میز کیمیاگری، آهنگری، میز کار.
این کدهای تقلب به شما امکان می دهند ایستگاه های کاری را در هر مکانی نصب کنید:
مبلمان منزل
هنگامی که ایجاد می شود، همه موارد در جهتی که به دنبال آن هستید در مقابل شما ظاهر می شوند. برای تنظیم سطح آیتم، قبل از معرفی تقلب، نگاه خود را متمرکز کنید تا شخصیت مستقیم به جلو نگاه کند، نه پایین یا بالا.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1
|
ساختگی |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1
|
تک درب |
Player.PlaceAtMe CC164 1
|
درب دوتایی |
Player.PlaceAtMe B2456 1
|
سر اژدها |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1
|
شاخ گوزن |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1
|
سر گوزن |
Player.PlaceAtMe D9285 1
|
خرچنگ |
Player.PlaceAtMe D9276 1
|
سر بز |
Player.PlaceAtMe 3858F 1
|
ماهی |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1
|
سر گربه بزرگ |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1
|
سر گرگ |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1
|
سر جانور |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1
|
سر خرس |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1
|
فرش (مربع) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1
|
فرش (گرد) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1
|
پوست حیوانات |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1
|
شمع های دیوار سوز |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1
|
شمع رومیزی |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1
|
لامپ سقف |
Player.PlaceAtMe 77761 1
|
منبع نور برای روشنایی اتاق های تاریک (نامرئی، پس از نصب قابل انتخاب/انتقال/حذف نیست) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1
|
منبع نور آبی |
کدهای مانکن:
کدهای سفر سریع
راهنما [بخشی از عنوان] 0
|
برای اطلاع از نام دقیق مکان ها، دستور را وارد کنید. (نام مکان نباید دارای فاصله باشد و در صورت وجود فقط کلمه اول را وارد کنید). در لیستی که ظاهر میشود، با استفاده از کلیدهای پیمایش کنسول «PageUp» و «PageDown»، خطوط زیر را پیدا میکنیم: CELL: location_name (شناسه مکان). نام کامل یا شناسه مکان را بیابید. |
COC [مکان_نام]
|
Teleport به مکان مشخص شده |
COC Qasmoke
|
انتقال از راه دور به محل آزمایش در اینجا تمام آیتم های بازی و ابزار ساخت هر آیتم را پیدا خواهید کرد. |
Player.MoveTo [کد شی]
|
Teleport به شی (کاراکتر) مشخص شده |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z
|
مکان فعلی خود را با مختصات پیدا کنید. (باید 3 دستور را یکی یکی وارد کنید و مختصات نشان داده شده را یادداشت کنید. پس از آن می توانید با استفاده از کد زیر به این نقطه تله پورت کنید) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#]
|
شخصیت خود را به مختصات مشخص شده منتقل کنید. (تا زمانی که برای هر یک از مختصات 3 بار از دستور استفاده نکنید، کنسول را نبندید. جابجایی فقط پس از بستن کنسول رخ می دهد). |
TMM [#]
|
فعال/غیرفعال کردن نشانگرها در نقشه جهان - همه چیز را حذف کنید - نمایش همه - همه چیز را نشان دهید، اما بدون توانایی حرکت سریع |
کدهای شخصیت های دوستانه (NPC)
کدهای Skyrim - مبارزه با NPC را متوقف کنید
- ما به گونه ای ایستاده ایم که تمام شخصیت هایی که به ما حمله کرده اند بلافاصله روی صفحه قابل مشاهده باشند.
- کنسول را روشن کنید، هر NPC را به نوبه خود انتخاب کنید، کدهای آنها را وارد کنید:
- Player.SetCrimeGold 0– ثواب سرمان را خاموش کن.
- StopCombat- رفتار پرخاشگرانه شخصیت را غیرفعال کنید.
- تنها پس از خاموش کردن پاداش برای سر خود از همه دشمنان می توانیم کنسول را ببندیم. (اگر به حداقل یک NPC کد اختصاص داده نشود، دوباره شروع به حمله به ما می کند و بعد از او، همه NPC های دیگر دوباره تهاجمی می شوند. کاراکترهای متخاصم باقی مانده به وضوح در مینی مپ قابل مشاهده هستند، آنها با نقاط قرمز برجسته شده اند، شما باید کد را برای همه اعمال کند).
این دستورات روی دشمنان همیشگی ما (هیولاها و برخی شخصیت های داستان) که همیشه به ما حمله می کنند، کار نمی کند.
کدهای تقلب Skyrim -سفارشی سازی NPC
تنظیم خصوصیات فیزیکی NPCها:
GetPos [محور]
|
موقعیت را در امتداد محور (x,y,z) برمیگرداند |
SetPos [محور] [#]
|
چرخش در امتداد محور (x,y,z) را برمیگرداند |
SetAngle [محور] [#]
|
یک جسم را در امتداد محور (x,y,z) می چرخاند |
MoveTo Player
|
یک شخصیت غیر بازیکن را به شخصیت بازیکن منتقل کنید. با استفاده از Player.PlaceAtMe یک کلون از NPC ایجاد می شود |
غیر فعال کردن
|
"خاموش کردن" یک شی. در بازی باقی می ماند، اما نمایش داده نمی شود یا کار نمی کند. برای حذف کامل به markfordelete مراجعه کنید |
فعال کردن
|
شی "فعال". |
بکش
|
هدف انتخاب شده را بکشید |
زنده شدن 1
|
هدف انتخاب شده را احیا می کند |
ResetAI
|
بازیابی دیالوگ های پیش فرض - حافظه NPC انتخاب شده را پاک کنید. این دستور فقط در صورتی باید استفاده شود که کسی را بکشید، او را زنده کنید و پس از آن از صحبت با شما امتناع کند |
SetEssential [#]
|
NPC را فانی (0) یا جاودانه (1) می کند |
MarkForDelete
|
شی یا کاراکتر انتخاب شده را حذف کنید. مهم: با استفاده از این کد می توانید نه تنها یک سینه، بلکه اشیاء نامرئی را که می توان با کلیک بر روی آنها انتخاب کرد و برای عملکرد عادی بازی ضروری هستند را حذف کرد. هنگام استفاده از این دستور مراقب باشید. اشیاء ایجاد شده توسط دستورات کنسول بلافاصله حذف می شوند و مواردی که در ابتدا در بازی حضور دارند پس از ذخیره و بارگذاری بازی حذف می شوند. دستور معکوس وجود ندارد. برای حذف اشیاء از بازی، توصیه می شود به جای غیرفعال کردن، از این دستور استفاده کنید، زیرا دومی فقط مورد را پنهان می کند و آن را حذف نمی کند، در نتیجه ذخیره ها با اشیاء استفاده نشده متورم می شوند. |
شخصی سازی شخصیت NPC، ویژگی ها، مهارت ها:
SetRace
|
نژاد شخصیت را تغییر می دهد. معانی ElderRace و ElderRaceVampire نیز وجود دارد - این نژادها چیزی شبیه به بزرگان هستند (مثلاً Esbern یک Elder است اما او نیز Nord است. ریش خاکستری نیز در اینجا گنجانده شده است). همچنین، اگر خون آشام را در پایان اضافه کنید، آن شی تبدیل به یک خون آشام می شود (مثال: OrcRaceVampire). اسامی نژادها: نژاد آرگونی- آرگونین، نژاد برتون- برتون، DarkElfRace- جن تاریک، ElderRace- جن جنگلی، HighElfRace- جن بالا امپریال ریس- امپراتوری، KhajiitRace-خاجیت، NordRace- نورد، OrcRace- اورک، RedguardRace- نگهبان سرخ. |
SetLevel،،،
|
سطح شخصیت غیر بازیکن را تعیین می کند. SetLevel 1000,0,1,81 را وارد کنید تا شخصیت همراه با شخصیت بازیکن از سطح 1 تا 81 توسعه یابد. 1) [% ? 10] درصد سطح به شخصیت اصلی (1000 = 100.0٪). 2) چقدر بالاتر یا پایین تر از سطح. 3) [سطح ورودی] ابتدایی ترین سطح یک شخصیت غیربازیکن. 4) [level cap] حداکثر سطح یک شخصیت غیر بازیکن که می تواند به آن ارتقا یابد |
GetAV [ویژگی ها]
|
مقدار فعلی هر متغیر را دریافت می کند |
ModAV [ویژگی ها] [#]
|
مقدار مشخص شده را به یک مقدار اضافه می کند |
ForceAV [ویژگی ها] [#]
|
مقدار را روی # مقدار تنظیم می کند |
SetAV [ویژگی ها] [#]
|
مقدار مشخص شده را روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند. بر خلاف modav، به مقدار اضافه نمی کند، بلکه آن را تنظیم می کند |
HasPerk
|
بررسی می کند که آیا شخصیت این توانایی را دارد یا خیر |
سفارشی کردن تجهیزات NPC:
INV
|
نمایش کل موجودی یک شی/NPC |
SBM
|
منوی معاملات را با یک شخصیت یا موجود نشان می دهد حتی اگر تاجر نباشد |
OpenActorContainer 1
|
موجودی موجود انتخاب شده را باز کنید. می توانید اقلام را مبادله کنید |
پخش کننده DuplicateAllitems
|
همه اقلام را از موجودی یک NPC مشخص شده کپی کنید یا به موجودی خود شیء کنید |
این مورد را اضافه کنید [#]
|
یک مورد را به موجودی یک NPC اضافه می کند. توجه: افزودن طلا به معامله گران مفید است |
تجهیزات [#]
|
یک مورد خاص را به شخصیت انتخاب شده مجهز می کند |
RemoveAllItems
|
تمام موارد را از یک شی حذف می کند |
بازنشانی موجودی
|
شخصیت انتخاب شده را در تجهیزات اصلی خود بپوشانید |
تنظیم حرکات، روابط NPC:
SetRelationshipRank [#]
|
رابطه بین دو NPC را تغییر می دهد. [#] مقادیر ممکن #: -4 - مخالفان تلخ، -3 - دشمنان، -2 - دشمنان، -1 - رقبا، 0 - آشنایان، 1 - دوستان، 2 - معتمدان، 3 - متحدان، 4 - عاشقان. همه مقادیر دیگر روی 0 تنظیم شده اند (آشنا) توجه: اگر وارد کنید: player.SetRelationshipRank [#] این کد روی پخش کننده نیز کار می کند. |
TDetect
|
دید NPC را غیرفعال کنید. دزدی بدون عواقب روی جیب برها کار نمی کند |
TCAI
|
فعال/غیرفعال کردن اقدامات تهاجمی از طرف شخصیت ها و موجودات. بعد از انتخاب بازیگر، همه از دعوا دست می کشند |
TAI
|
هوش شخصیت ها و موجودات را فعال/غیرفعال کنید. تمام راه تا حرکت |
Player.SetCrimeGold [#]
|
بر سر شخصیت بازیکن در یک جناح خاص جایزه تعیین می کند. |
Player.SetCrimeGold 0
|
انعام سرت را لغو کن |
StopCombat
|
مبارزه با شخصیت دوستانه انتخاب شده را متوقف کنید |
کدهای Skyrim V - کنترل های NPC
با این تقلب ها می توانید کنترل هر هیولا یا شخصیتی را به دست آورید. همه چیز را به طور دقیق در دنباله مشخص شده انجام دهید:
- به نمای سوم شخص بروید (کلید "F").
- ما به شخصیت یا هیولایی مورد نظر که می خواهیم در آن زندگی کنیم نزدیک می شویم.
- کنسول را باز کنید، هیولا را با کلیک کردن روی ماوس انتخاب کنید، کدها را وارد کنید:
- Player.TC- کنترل شخصیت اصلی
- TC- یک شخصیت یا موجود غیربازیکن را کنترل کنید
- کنسول را ببندید.
یادداشت:
پس از به دست آوردن کنترل یک NPC، تنها قادر به حرکت با آن خواهید بود و قادر به حمله نخواهید بود.
اگر حمله را فشار دهید، شخصیت اصلی شما حمله خواهد کرد و نه شخصیتی که کنترل آن را دارید. نحوه وادار کردن NPCها به حمله ناشناخته است.
برای بازگشت به بازی عادی و کنترل شخصیت اصلی خود، وارد کنسول شوید:
تقلب های بازی Skyrim -همراهان NPC
در Skyrim تقریباً هر شخصیتی می تواند شریک شما شود تا بتواند ما را دنبال کند و در نبردها کمک کند. برای این کار موارد زیر را انجام می دهیم:
- ما به شخصیت مورد نیاز نزدیک می شویم، کنسول را باز می کنیم، روی کاراکتر کلیک می کنیم. بیایید وارد کردن کدها را شروع کنیم:
- SetRelationshipRank Player 3- شخصیت را به گروهی از متحدان احتمالی منتقل کنید.
- AddFac 0005C84D 1- دیالوگ لازم را اضافه کنید.
- کنسول را ببندید و بازی را ادامه دهید. ما با شخصیت صحبت می کنیم، دیالوگ ظاهر شده را انتخاب می کنیم: "من را دنبال کنید. من به کمک شما نیاز دارم".
SetRelationshipRank Player 3
|
یک شخصیت را به گروهی از متحدان احتمالی منتقل کنید |
AddFac 0005C84D 1
|
گفتگوی NPC را اضافه کنید تا او را به شرکای خود اضافه کنید |
PlayerFollowerCount را روی 0 تنظیم کنید
|
گفتگو را برای پذیرش شرکای جدید اضافه می کند. پس از وارد کردن این دستور، شرکای قدیمی همچنان بازیکن را دنبال می کنند، اما می توانید شریک دیگری بگیرید. به محض اینکه شخص دیگری را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب می کنید، شریک قدیمی شما را دنبال نمی کند. اگر کسی شما را دنبال نمی کند، هیچ همراهی ندارد، این دستور بی فایده است. حداکثر تعداد شرکا 1 است. وارد کردن چیز دیگری به جای 0 فایده ای ندارد - هیچ تاثیری نخواهد داشت. |
PlayerFollowerCount را روی [#] تنظیم کنید
|
تعداد شرکا را تنظیم کنید. با تنظیم "0"، می توانید همه همراهان را به یکباره رد کنید |
کدهایی برای تکمیل ماموریت ها
Skyrim ماموریت های جانبی زیادی دارد که ممکن است ماه ها طول بکشد. کوئست ها زنجیره ای از چندین کار (مراحل کوئست) هستند. با استفاده از کدها، می توانید به سرعت هر دو مرحله تکی ماموریت ها و کل ماموریت ها را کامل کنید.
مشاهده کدها از Skyrim -جستجو برای تلاش
نحوه حرکت به سمت هدف جستجو:
- کنسول را باز کنید و وارد شوید ShowQuestTargets- کد شناسه quest را دریافت می کنیم. (شناسههای Quest، پس از معرفی ShowQuestTargets، دقیقاً به همان ترتیبی هستند که در "Log Quest" وجود دارد).
- در لیست حاصل، به دنبال Current quest: باشید، این شناسه را به خاطر بسپارید. (برای پیمایش متن در کنسول، کلیدهای "PageUp" و "PageDown" را فشار دهید).
- حالا وارد می شویم MoveToQtبرای تله پورت به هدف تلاش.
کدهای موجود در Skyrim چیست؟عبور از تلاش
StartQuest
|
تلاش را شروع کنید |
CompleteQuest
|
تلاش را کامل کنید (این دستور توصیه نمیشود، زیرا اگر کوئست بعدی یک زنجیره جستجو باشد، نمیتوانید آن را دریافت کنید. فقط در صورتی که میخواهید تلاش را تکمیل کنید بدون اینکه بتوانید ادامه دهید، از آن استفاده کنید). |
ResetQuest
|
تمام مراحل تلاش را بازنشانی کنید، پس از آن می توان دوباره آن را تکمیل کرد. (برای اینکه این کوئست از Quest Log حذف شود، باید بازی را ذخیره و بارگذاری کنید). |
CompleteAllObjectives
|
تمام وظایف جستجو را به عنوان تکمیل شده علامت گذاری کنید |
SetObjectiveCompleted [مرحله] [وضعیت]
|
تمام اهداف مرحله جستجو را روی تمام (1) یا شکست خورده (0) تنظیم کنید. |
SetObjectiveDisplayed [مرحله] [وضعیت]
|
وضعیت وظایف مرحله جستجو را تنظیم کنید (0 - غیرفعال، 1 - فعال) |
SAQ
|
تمام ماموریت های بازی را شروع کنید (ممکن است بازی خراب شود!) |
CAQS
|
تمام ماموریت های بازی را کامل کنید (ممکن است بازی خراب شود!) |
مرحله quest را با استفاده از کد زیر کامل کنید:
- ما بازی را ذخیره می کنیم و تا زمانی که کوئست را کامل نکنیم، این سیو را بازنویسی نمی کنیم.
- لیست وظایف خود را باز کنید (کلید "J"). تلاشی را که میخواهیم تکمیل کنیم انتخاب کرده و «Enter» را فشار دهید.
- کنسول را باز کنید و وارد شوید ShowQuestTargets- کد شناسه quest را دریافت می کنیم.
- وارد GetStage. مرحله این کوئست به صورت زیر در کنسول ظاهر می شود: GetStage >> [number].00. شماره مرحله فعلی کوئست را به خاطر می آوریم.
- وارد SQS— ما فهرستی از تمام مراحل کوئست مشخص شده را به شکل زیر Stage [stage] دریافت می کنیم: 1 (یا 0). 1 به این معنی است که مرحله کامل شده است، 0 به این معنی است که مرحله هنوز کامل نشده است. در فهرست به دست آمده، ما به دنبال مرحله به خاطر سپردن تلاش خود می گردیم. شماره مرحله بعدی را به خاطر بسپارید.
- وارد SetStage [مرحله]- مرحله تلاش را تنظیم کنید. به عنوان مرحله، شماره مرحله بعدی را وارد کنید.
- وارد MoveToQt- انتقال از راه دور به هدف وظیفه انتخاب شده.
ما به تنهایی شروع به عبور از مرحله بعدی تلاش می کنیم.
کل کوئست را با استفاده از کد زیر کامل کنید:
اگر یک ماموریت را با استفاده از دستور CompleteQuest تکمیل کنید، به سادگی به عنوان تکمیل شده علامت گذاری می شود و دیگر نمی توانید آن را ادامه دهید. با این حال، برای تکمیل کوئست از این طریق هیچ پاداشی دریافت نخواهید کرد.
برای دریافت تمام جوایز کوئست، باید تمام مراحل اجزای آن را یک به یک تکمیل کنید. برای انجام این کار، دستورات 6)، 7) را از پاراگراف قبل اجرا کنید تا تمام مراحل کوئست تکمیل شود. به این ترتیب می توانید هر کوئست را 100% تکمیل کنید.
کدهای دیگر
کدهای RPG Skyrim - تنظیمات گرافیک و انیمیشن
TFC
|
فعال/غیرفعال کردن دوربین رایگان |
TM
|
فعال/غیرفعال کردن رابط |
TG
|
فعال/غیرفعال کردن چمن |
FOV [#]
|
تغییر نمای دوربین اول شخص (پیشفرض: 60-90) |
TimeScale را روی [#] تنظیم کنید
|
سرعت زمان بازی را تنظیم کنید (20 - پیش فرض، 1 - روز واقعی، 0 - توقف زمان روز) |
KillMoveRandom را روی [#] تنظیم کنید
|
احتمال اتمام انیمیشن را تنظیم کنید (50 - پیش فرض، 100 - حداکثر، 0 - خاموش) |
DecapitationChance را روی [#] تنظیم کنید
|
احتمال قطع سر را تنظیم کنید (40 - پیش فرض، 100 - حداکثر، 0 - خاموش) |
S.W.
|
آب و هوا را تغییر می دهد |
FW
|
آب و هوا را به حالت تصادفی دیگری تغییر می دهد |
کدهای Skyrim - تنظیمات بازی
حل مشکلات وارد کردن کدها
کدهای Skyrim - هنگام وارد کردن کدهای تقلب مربع ها را حذف کنید
اغلب اتفاق می افتد که هنگام وارد کردن کدها به کنسول Skyrim، حروف و اعداد روی صفحه نمایش داده نمی شوند، بلکه مربع های خالی هستند. این به این دلیل است که حروف الفبای روسی وارد می شوند، اما در کنسول بازی پشتیبانی نمی شوند. روش های مختلفی برای حل این مشکل وجود دارد.
روش 1. فونت بازی را تغییر دهید
کلید "Scroll Lock" را فشار دهید تا حروف الفبا را در بازی تغییر دهید. (همیشه کار نمی کند!).
روش 2. تغییر فونت
- به پوشه بازی بروید و فایل را پیدا کنید: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- در ویژگیهای این فایل، تیک کادر «فقط خواندنی» را بردارید.
- فایل را باز کنید و خط زیر را جایگزین کنید:
map "$ConsoleFont" = "Arial" عادی بر map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادی
روش 3. زبان انگلیسی را در کنسول تنظیم کنید
اگر به دلایلی نتوانستید مربع های کنسول را حذف کنید، کدهای تقلب را همانطور که هستند وارد کنید. در این صورت چیزی را که وارد می کنید نمی بینید اما کدها کار می کنند. اما قبل از این، تغییر زبان در کنسول به انگلیسی ضروری است:
- به C:\Users\[username]\Documents\My Games\Skyrim بروید
- فایل Skyrim.ini را باز کنید.
- در متن فایل Skyrim.ini بعد از خطوط:
sLanguage=روسی خط زیر را اضافه کنید (نه جایگزین کنید):
sConsole=ENGLISH
روش 4 - زبان انگلیسی را در سرویس گیرنده Steam تنظیم کنید
در طول بازی، کلید ترکیبی "Shift" + "Tab" را فشار دهید. روی نام مستعار خود در Steam کلیک راست کنید، روی تغییر زبان کلیک کنید، "EN" را انتخاب کنید.
اگر هیچ یک از روش ها کار نمی کند و شما صاحب نسخه اصلی بازی نیستید، باید به فکر پیدا کردن تصویر دیگری با بازی یا خرید نسخه اصلی باشید.
روش 5. انگلیسی را به عنوان زبان پیش فرض در سیستم عامل تنظیم کنید
اگر نمی توانید زبان ورودی را با استفاده از sConsole=ENGLISH تغییر دهید، باید زبان انگلیسی پیش فرض را در سیستم عامل رایانه تنظیم کنید.
ویندوز XP:
- منوی "شروع"، خط "Run..."
- متن را وارد کنید: control international
- به برگه «زبانها» بروید، «جزئیات بیشتر...»
- بعد، "زبان ورودی پیش فرض" را پیدا کنید، "English (USA)"، "Ok" را انتخاب کنید.
ویندوز 7:
- به "شروع" بروید، خط "کنترل پنل"
- در پانل، زبانه "زبان و استانداردهای منطقه ای"، "زبان ها و صفحه کلید" را انتخاب کنید
- "تغییر صفحه کلید..." را انتخاب کنید
- "زبان ورودی پیش فرض" را پیدا کنید و "English (USA)"، "Ok" را انتخاب کنید.
ویندوز 8:
- در گوشه سمت راست پایین صفحه دسکتاپ، روی کتیبه "RUS" کلیک کنید.
- در منوی "تنظیمات زبان"، "English" را انتخاب کنید. چیدمان صفحه کلید: ایالات متحده."
- خط انتخاب شده را به سمت بالا حرکت دهید - دکمه "بالا" را فشار دهید.
پس از این، کدهای موجود در Skyrim باید به طور معمول نمایش داده شوند.
|