خانه - اقلیم
کلاس ها. بررسی بازی Homefront: The Revolution - let's start a Revolution بررسی بازی homefront the Revolution

بررسی Homefront: The Revolution - رتبه بندی درگاه های بازی

اگر تخمین های اعلام شده را تجزیه و تحلیل کنیم، تصویر به این صورت خواهد بود:

  • یوروگیمر ایتالیا8/10
  • گیم واچر6.5/10
  • چند ضلعی6/10
  • رادار گیمز+ – 3/5
  • WCCFTech 5.6/10
  • IGN5/10
  • مترو5/10
  • ما این را تحت پوشش قرار دادیم2/5
  • Jimquisition1/10

نمرات پایین بود، دلایلی داشت. بیایید در مورد آن بیشتر بدانیمHomefront: The Revolution در بررسی ما.


راضی در یکی از سایت هایی که به بازی امتیاز بالایی داده است. با این عنوان شروع شد: "ممکن است بدتر باشد" و همینطور است.

گیم پلی

هر بررسی Homefront: The Revolutionاین بازی را به عنوان یک جهان باز قرار می دهد، بسیاری از گیمرها آن را با Far Cry مقایسه می کنند. شباهت هایی وجود دارد، اما جزئی هستند: نمای خانهبه طور هوشمندانه به ماموریت ها تنوع می دهد. روند ردیابی یک قربانی تا حدودی متفاوت از روش های معمولی است.


ماموریت ها قلب ها و ذهن هاتکرار کنید: شما باید دشمنان مهم را بکشید، مردم را از ارتش کره نجات دهید. وظایف سه بار ظاهر می شوند، تکمیل آنها سنگین نیست. توسعه دهندگان ماموریت ها را پراکنده کرده اند تا خسته کننده نشوند.


دنیای بازی آنقدر که به نظر می رسید باز نیست. وقایع در فیلادلفیا اتفاق می افتد، مناطق به سه منطقه تقسیم می شوند: قرمز، زرد، سبز. مناطق با یک صفحه بارگیری از هم جدا می شوند: وقتی وارد یک منطقه می شوید، اهداف به محلی که در آن هستید محدود می شوند. برای یک بازی واقعی جهان باز صفحه اصلی: انقلابنمی کشد بیشتر شبیه چندین سطح برای تکمیل.


کاهش حواس‌پرتی به شما کمک می‌کند روی ماموریت‌هایی که باید انجام دهید تمرکز کنید. من به جرات می توانم این رویکرد را با Fallout مقایسه کنم. من شخصاً فراموش کردم که چه مأموریتی در انتظار تکمیل است، من بیش از حد مشغول جمع آوری غارت بودم. حواسم پراکنده بود، باید هر بار پیپ بوی را دوبار چک می کردم. چنین محدودیت هایی بیشتر از یک منفی هستند. اگر به مردم آزادی کامل بدهید، هرج و مرج آغاز خواهد شد، کمی کنترل ضرری نخواهد داشت.

بررسی Homefront: The Revolution - هنرهای گرافیک


تطبیق صدای دلنشینی که در طول بازی می شنوید با انیمیشن خزنده سخت است. به طور کلی وحشتناک نیست، اما برای یکی توسعه یافته در CryEngine. سایر گیمرها هم همینطور فکر می کردند. به طور خلاصه - با سایه های تار عجیب و غریب روبرو خواهید شد، ارواح زامبی را ببینید (بعد از کشتن دشمن، گاهی اوقات او همچنان به ایستادن ادامه می دهد)، آنها از پشت به شما شلیک می کنند ... آماده باشید، در ابتدا آزار دهنده خواهد بود، سپس شما خواهید بود. عادت کن درک اینکه آیا این یک اشکال است یا یک ناهنجاری برنامه ریزی شده دشوار بود.

بررسی Homefront: The Revolution - سلاح


جالب ترین چیز توانایی تغییر اسلحه در پرواز است. می توانید اسلحه را جدا کنید و یک اسلحه جدید جمع کنید. این... هالیوود:) مثل اینکه شما یک مامور مخفی در یک فیلم پرفروش اکشن مایکل بی هستید. پس از خرید یک اسلحه، می توانید قطعات اضافی را به طور خاص خریداری کنید تا بتوانید بعداً سایرین را از اسلحه خریداری شده مونتاژ کنید. به عنوان مثال، یک تپانچه را می توان به یک مسلسل مونتاژ کرد. عالی!


در میان بقیه - کوکتل مولوتف، مواد منفجره، نارنجک های منحرف کننده. نارنجک های هک اضافه شده - عجیب ترین ها. این ابزار که "ابزار هک" نام دارد، توجه زیادی را از سوی ارتش کره به خود جلب می کند، زیرا یک نارنجک است. آنها را می توان برای نیازهای مختلف تطبیق داد، به عنوان مثال، ساخت یک ماشین رادیویی و منفجر کردن دشمن.


من می خواهم بگویم که صفحه اصلی: انقلابجنبه های مثبت زیادی وجود دارد، آنها به دلیل اشکالات قابل مشاهده نیستند. این جمله را می توان هم به معنای واقعی کلمه و هم به صورت مجازی تفسیر کرد. اما نمی توان انکار کرد که بازی دارای پتانسیل است. با توجه به امتیاز بازی، قطعا سازندگان به مشکلات توجه خواهند کرد. ارزش آن را دارد که منتظر بروزرسانی هایی باشید که اشکالات را برطرف می کند.

تیم GameSpace نتیجه گیری می کند بررسی Homefront: The Revolution رتبه بندی شده در 7.5 / 10 . برای پتانسیل. و جلوه های بلاک باستر :)

یک بازی نمای خانههمانطور که اکنون مد شده است، پروژه ای است با سرنوشتی دشوار و رد پای یک بازنده ابدی. داستان اصلی اگرچه توانست هزینه های خود را جبران کند، اما با واکنش های متفاوتی از سوی منتقدان مواجه شد. روایت کره شمالی در اختیار گرفتن کره جنوبی و حمله به ایالات متحده به دلیل وحشیگری نمایشی، مأموریت های محدود و تعامل احساسی کم مورد انتقاد قرار گرفت. بعد از مرگ THQشرکت کرایتکحقوق IP را خریداری کرد تا در نهایت تولید عاقبت را کنار بگذارد و مواد اولیه را انتقال دهد. نقره ای عمیق. تمام کردن بازی مانند مونتاژ کردن مبلمان از " ایکیا" پیمانکاران با لیست بزرگی از ویژگی‌های محبوب پرفروش‌ترین بازی‌ها، عمدتاً از کمپ مقایسه شدند یوبی سافت. جهان باز و مخفی کاری - تیک خورده. اصلاح سلاح - نصب شده؛ مجموعه ای از وظایف یکنواخت و گرفتن نقاط - معرفی شده است. بی رحمی اصلی و طرح داستان همه خوب است. تنها مشکل این است که هیچ یک از ویژگی های معرفی شده در بازی هرگز کامل نشده است.

در دنیای شگفت انگیز جدید، کره شمالی خیلی سریع به ارتفاعات بی سابقه صنعتی شدن رسید و آمریکایی های احمق را با ابزارهای قدرتمند و فناوری های جادویی مجذوب خود کرد. ساکنان ایالات متحده مانند ساکنان تروی از این هدایا خوشحال می شدند تا اینکه کره ای ها یکباره همه دستگاه ها را قطع کردند و برای حفظ نظم نیرو آوردند. بازی در فیلادلفیا اتفاق می افتد، جایی که نیروهای اشغالگر ایالت را به بخش هایی تقسیم کرده اند. نمایندگان طبقه ممتاز از زندگی در منطقه سبز لذت می برند. بقیه در زرد زندگی می کنند و محدودیت هایی در سطح حرکت وجود دارد. تأسیسات نظامی مهمی در قلمرو کراسنایا واقع شده است و نیروهای مجری قانون برای کشتن شلیک می کنند. کل این مفهوم از یک جهان توتالیتر با طراحی مشخصه پهپادها، لباس جنگنده ها و تجهیزات نظامی بسیار یادآور سریال است. مستعمره" با جاش هالوویستاره دار در مرکز یک جامعه جدید است که شما، به عنوان یک شرکت کننده ناخواسته در بازجویی، به عضویت یک هسته تروریستی شبه نظامی در می آیید که در تلاش برای نجات یک قهرمان ملی است - پل واکر. در واقع، شاخه‌های توطئه‌ای متعددی به یافتن راه‌هایی برای نجات رهبر و سازماندهی انقلاب اختصاص دارد.

در هسته خود، این یک بازی تیراندازی مبتنی بر داستان است که سعی می کند عناصر مختلف گیم پلی و راه حل های مجموعه های محبوب را کپی کند. طرح شروع و پناه می طلبد مترو. مکان‌های باز و گرفتن نقاط شبیه آزمایش‌ها هستند یوبی سافتبا FarCryو نیمه فراموش شده نمونه اولیه. اصلاح سلاح آرامش را به ارمغان می آورد کریزیس. نویسندگان در تلاش هستند تا گیم پلی بازی را متنوع کنند و ماموریت های مخفی کاری را معرفی کنند که در آن می توانید در سطل های زباله از دید دشمن پنهان شوید. تنها یک مشکل وجود دارد - همه اینها آنطور که باید کار نمی کند، بی فایده یا دست و پا گیر است. به عنوان مثال، توانایی تغییر یک سلاح عالی است: اگر می خواستید، یک تپانچه با صدا خفه کن ساخته اید یا آن را به Uzi تبدیل کرده اید، اما در هر دو مورد تغییر تغییرات بسیار طولانی است و دقت هر دو لوله بسیار وحشتناک است. . در مورد تیراندازی شعله افکن یا مسلسل هم همینطور. همه این انواع مختلف تخریب نیروی انسانی تعادل ضعیفی دارند و با وجود تمام تخیل غنی نویسندگان، هنگام تعویض اسلحه نه تنها نرخ فریم را کاهش می دهند، بلکه شما را به یک هدف باز برای ارتش اتحادیه کره تبدیل می کنند.

انبوهی از ایده های خوب و مکانیک های ناهماهنگ، اتفاقی است که برای پروژه هایی می افتد که از جهنم تولید عبور کرده اند.

ارسال

سرنوشت تقریباً غم انگیزتر از قهرمانانش بود. در مقطعی به نظر می رسید که او نمی تواند از جهنم تولید فرار کند. اما معجزات اتفاق می افتد و پس از تغییر چندین ناشر، این پروژه به قفسه های فروشگاه ها راه پیدا کرد. آدم این احساس را پیدا می کند که نوعی نفرین در کل سریال وجود دارد. با این حال، اگر نسخه اصلی پنج سال پیش قربانی جاه‌طلبی‌های خودش شد، در عوض، دنباله آن با شرایط بسیار بدشانس بود.


آنها را متحد کنید، آنها را رهبری کنید ... و به آنها یادآوری کنید که به هر حال شما کی هستید؟

اصل این بود که چگونه کره دیوانه شد و گستاخانه به ایالات متحده حمله کرد. علاوه بر این، قدرت نظامی آن به حدی بود که دموکراتیک ترین قدرت جهان قادر به مقابله با چیزی نبود. یک ملت کامل توسط آسیایی ها به زانو در آمد و تقریباً به یک مستعمره تبدیل شد و با ترس به دولت خدمت کرد. Oمن می دهم. البته، مردم بومی نتوانستند این وضعیت را برای مدت طولانی تحمل کنند، مقاومت زیرزمینی سازماندهی شده و در نهایت به کره ای ها واکنش شایسته ای دادند.

بازی مشکلات زیادی داشت و فقط به لطف تنظیمات جالبش از دست نرفت. سازندگان قسمت جدید متعهد شدند که تمام کاستی های نسخه قبلی خود را اصلاح کنند و آن را به همان چیزی که در ابتدا در نظر گرفته شده بود تبدیل کنند. اول از همه، طرح کلی طرح دستخوش تغییراتی شده است. دشمن ثابت ماند، اما دلایل درگیری به طور اساسی تغییر کرد. در نسخه جدید، کره شمالی به لطف شرکت Apex توانست به مرکز فناوری جهان تبدیل شود (اگر استیو جابز با چشمانی باریک تر متولد می شد، اپل اینگونه بود). تمام دنیا از محصولات آن از گوشی های هوشمند گرفته تا تجهیزات نظامی استفاده می کنند.

در همین حال، ایالات متحده یکی پس از دیگری وارد جنگ شد و "هزینه های بودجه را از بین برد" که به فاجعه پایان یافت. دولت که خود را به شدت گرفتار بدهی و در آستانه فاجعه اجتماعی می دید، تصمیم گرفت زمام قدرت را به کره شمالی که کوهی از پول بدهکار بود، واگذار کند. با این حال، جمعیت غیرنظامی کاملاً با این نوع «اشغال» موافق نبودند. و به این ترتیب مقاومت متولد شد که جدیدترین عضو آن قهرمان ما، اتان بردی است. سلولی که او به آن ملحق شد در فیلادلفیا مستقر شده و قصد دارد آزادسازی کشور را از این شهر آغاز کند.


ما باید در یک جنگ چریکی واقعی شرکت کنیم: کمین‌ها برپا کنیم، ساکنان محلی را به شورش تحریک کنیم، شورش‌ها را سازماندهی کنیم و غیره. با این حال، مشخص نیست که چرا نقش اصلی در این مورد به شخصیت اصلی داده می شود: اتان نه شخصیتی دارد، نه گذشته ای، و هیچ ویژگی خاصی ندارد. در اصل، او با صدها نفر اضافی که در طول یک دوجین ساعت و نیم بازی در مقابل چشمان شما خواهند مرد، تفاوتی ندارد. در این مدت تقریباً هیچ رویداد روشنی وجود ندارد. برخلاف سلف خطی خود، جهان باز را ارائه می دهد که به مناطق نفوذ تقسیم شده است. وظیفه ما این است که هر چه بیشتر آنها را از دست مهاجمان آزاد کنیم و به مقاومت بسپاریم.

بازی دارای حداقل صحنه‌سازی است: مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی بر فضای بازی حکومت می‌کنند. در ابتدا حتی لذت می بخشد. شما احساس می کنید که یک پارتیزان واقعی هستید، روی شکم خود در میان خرابه ها خزیده اید و نقاط کلیدی (بخوانید: برج ها) را یکی یکی تصرف می کنید. علاوه بر این، هر یک از آنها یک معمای کوچک را نشان می دهد: در برخی مکان ها فقط باید به رادیو برسید، در برخی دیگر باید برق را برگردانید یا قلمرو را پاک کنید. در نبردها، سازندگان پیشنهاد می‌دهند که رویکرد مورد نظر خود را انتخاب کنند: همه کارها را بی سر و صدا انجام دهید یا درب جلو را با صدایی بی‌صدا بکوبید. مخفی کاری در اینجا کار می کند، اگرچه نسبتاً معمولی است، اما تیراندازی بسیار زیبا اجرا می شود: می توانید هر شلیک، هر ضربه ای را به دشمن احساس کنید. تفنگ ساچمه ای به ویژه خوب کار کرد.

بازی با تقلید از فعالیت های زیرزمینی فضای مناسبی را ایجاد می کند. جهان به دو منطقه قرمز و زرد تقسیم شده است. در اولی، هشدار رزمی دائمی وجود دارد و کره ای ها به محض اینکه متوجه شدند آتش می گشایند. قلمرو نوع دوم گیم پلی را تغییر می دهد. مناطق زرد رنگ نسبتا آرام و مملو از گشت‌های دشمن است و دوربین‌های امنیتی روی دیوارها نصب شده است. در اینجا شما باید بی سر و صدا عمل کنید، خرابکاری کنید و (به معنای واقعی کلمه) اقتدار مقامات را تضعیف کنید. هر چه مردم بیشتر به طرف شما بیایند، شورش در خیابان ها بیشتر می شود.


در کلمات عالی به نظر می رسد. اما بعد از چند ساعت متوجه می شوید که همه چیز با او خوب نیست. او به سادگی نمی تواند موقعیت های جالبی را ارائه دهد. در طول کل بازی، شما مجبور هستید دائماً همین کار را انجام دهید: نقاط کلیدی را به دست آورید، یک قیام در منطقه برپا کنید - و غیره بارها و بارها. در تلاش برای دور شدن از گذشته خطی، نویسندگان در آن زیاده روی کردند و به هیچ وجه سعی در سرگرم کردن بازیکن ندارند.

آنها به سادگی تعدادی مکانیک را در پروژه مخلوط کردند، اما فراموش کردند که آنها را به هم وصل کنند. به عنوان مثال، سیستم ارتقاء را در نظر بگیرید: برای تکمیل وظایف، قهرمان پول و امتیاز فناوری به دست می آورد که می تواند برای خرید سلاح ها، کیت های بدن و ابزارهای جدید استفاده شود. زرادخانه به نظر خانگی می رسد، همانطور که در خور مقاومت زیرزمینی است: بمب های مونتاژ شده از وسایل بداهه، بشکه های پیچیده شده با نوار الکتریکی و مواد منفجره متصل به یک ماشین رادیویی - چنین جزئیاتی حال و هوای مناسبی را برای دنیای بازی ایجاد می کند. اما در واقعیت این برای گیم پلی بازی غیر ضروری است: چرا می توانید یک مسلسل را درست در حین نبرد به یک نارنجک انداز تبدیل کنید، اگر فقط می توانید یک موشک انداز را به عنوان سلاح دوم انتخاب کنید؟

همه عناصر، حتی عناصر جالب، به سادگی در یک کل واحد جمع نمی شوند. معلوم می شود که فوق العاده یکنواخت و کشیده است. داستان تا انتها متوقف می شود، شخصیت ها خسته کننده و تک بعدی هستند و قهرمان کاملاً خالی از شخصیت است. علاوه بر این، حتی انگیزه ای برای مبارزه به ما داده نمی شود. نویسندگان برای چنین رفتاری توجیه نسبتا قانع کننده ای به کره ارائه کردند: هیچ تسلط نظامی وجود نداشت، افسار قدرت به طور داوطلبانه توسط دولت ایالات متحده به کره منتقل شد. بنابراین، دلایل ظهور مقاومت روشن نیست - به خصوص اگر سوابق پراکنده در سراسر جهان را بخوانید. در نتیجه آشوبگران به این نتیجه می رسند که نیازی به پرداخت قبوض نیست. انتخاب طرح داستان می‌توانست داستان را در اینجا نجات دهد، به طوری که یکی از شخصیت‌ها اشاره می‌کند که تغییرات را می‌توان و باید بدون خونریزی به دست آورد. اما دست آهنین فیلمنامه نویس شما را مجبور می کند برای آرمان هایی بجنگید که فقط برای او شناخته شده است.


در نهایت، من می خواهم به فکر اصلی برگردم: در مورد , بعید است مشکل از توسعه دهندگان باشد. واقعا تلاش کردند. ابتدا ایرادات نسخه اصلی را اصلاح کنید. ما به مفهومی رسیدیم که شامل جنگ چریکی بود و جزء بصری را با عزت اجرا کردیم. بازی زیبا به نظر می رسد، بالاخره CryEngine. سپس، با این همه پرش در اطراف ناشران، اخراج و بودجه محدود، احتمالاً سعی کردند حداقل کاری را که انجام داده بودند نجات دهند. می توانید ببینید که چگونه کل قطعات از پروژه بریده شده و آنچه باقی مانده است به هم دوخته شده است. قابل قبول شد تنها حیف این است که نتیجه کار سایه کم رنگی است از آنچه می توانست اتفاق بیفتد.

اما آنچه که بدون شک شگفت‌انگیز بود، سطح بومی‌سازی بود. نویسندگان نتوانستند شخصیت های جالبی بسازند، اما دوبله روسی حداقل کمی احساس می کند. ترجمه بسیار دقیق منتشر شد و در تمام مدت هیچ خطایی یا لکه ای وجود نداشت. علاوه بر این، بومی سازان به خود اجازه دادند که از کلمات رکیک استفاده کنند، اما نه به خاطر خود واقعیت، بلکه به این دلیل که بنا به موقعیت لازم بود. اگر در کمین باشید، بعید است که آداب خود را به خاطر بسپارید.

یک تیرانداز اتمسفری جهان باز که می توانست به چیزی بیشتر تبدیل شود. Homefront جدید ایده های خوب زیادی دارد که با هم کار نمی کنند. در تلاش برای اصلاح اشتباهات اصلی، در برخی جاها تقریبا بدتر شد. این سریال از خاکستر بیرون نیامده است و به احتمال زیاد اکنون بعید است که هرگز به پرده ها بازگردد.

زیر بال گرم آخرین شعله انقلابهنوز آزاد شد

نقره ای عمیقبا جدیت تمام به این موضوع پرداخت: او تاریخچه مفصلی از صعود کره شمالی به قله سلطه جهانی را به وب سایت رسمی ارائه کرد و با انتشار تریلری که در آن یک پسر ساده آمریکایی از روی قطعه ای با صدای بلند تشکر می کند، سطلی از اشک های گیمر خسیس جمع آوری کرد. کاغذ به مهاجمان کره ای. تریلرهای گیم پلی بازی شاید چندان چشمگیر نبودند، اما تا اینجای کار هیچ نشانه ای از دردسر وجود نداشت.

با کمال تاسف، مجبوریم اعتراف کنیم: تقریباً تمام بهترین چیزهای بازی قبلاً قبل از انتشار نشان داده شده است.

صفحه اصلی: انقلابتنها مفهوم تهاجم نیروهای کره ای به ایالات متحده را از سلف خود وام گرفته است. تاریخ زمین بازنویسی شده است و اکنون از یک فرض عجیب شروع می شود: اگر استیو جابز در کره متولد می شد چه اتفاقی می افتاد؟ اتفاقی که خواهد افتاد این است: یک رودخانه سیلیکون در کشور پدید می آید که متعاقباً کره ای ها را به تسلط فناوری بر بقیه جهان سوق خواهد داد. و روزی که رهبر کره دکمه قرمز بزرگ را فشار می دهد، آمریکای ضعیف شده از جنگ های خاورمیانه بدون برق خواهد ماند.

سقوط از بهشت ​​به قعر دریا.پس از چنین گشت و گذار تاریخی، طعم افشای مضامین حاد اجتماعی و تراژدی های شخصی، پوشش مشکل اردوگاه های کار اجباری مانند «فرار از اردوگاه مرگ» را می چشید. توقعات بسیار زیاد است و سقوط از بهشت، نه آنقدر به زمین، بلکه به ته دریا، به طرز وحشتناکی احساس ناخوشایندی بر جای می گذارد.


نمای خانهتقریباً "رویکرد صمیمی" به روایت را نادیده می گیرد و می ترسد جدیت بیش از حد خود را از دست بدهد. انقلاب بعد از مقدمه تبدیل به کار ارتش یک نفره (یعنی بازیکن) می شود و اگرچه همان چهره ها در کات سین ها نشان داده می شوند و پارتیزان های بی نام دائماً در حال دویدن هستند، اما مقیاس جنبش انقلابی کم رنگ است. نمد. شخصیت‌های اینجا بیش از حد غیرشخصی هستند، صحنه‌های احساسی بسیار کمی وجود دارد، فیلادلفیا بازی بیش از حد ساکن است. از فسفر سفید به یاد می آوری و روحت غمگین می شود.

زمین را متوقف کنید - من پیاده خواهم شد!

گاهی اوقات توسعه دهندگان سعی می کنند کاری در این زمینه انجام دهند: هم شخصیتی به نام داک وجود دارد که از انقلاب انتقاد می کند و هم یک شهردار شرور که برای نجات مردم شهر حاضر به مقاومت در برابر کره ای ها نشد. هر دوی آنها، متأسفانه، فقط کلیشه‌هایی هستند که در نهایت با پایان - بدون شوخی - به شیوه تقلید Duty Calls از بین خواهند رفت. توصیه می کنیم پایان را حداقل در یوتیوب ببینید: روز شما را خوب می کند.


هدف طرح - نجات یک واکر خاص - فقط منجر به سردرگمی می شود. قهرمانی که در مقدمه به ما معرفی شده است بلافاصله اسیر می شود و اگرچه نجات او برای شخصیت اصلی کاملاً منطقی به نظر می رسد، اما هیچ کس ارزش او را برای مقاومت برای ما به عنوان بازیکن توضیح نمی دهد. برخی از قهرمانان ادعا می کنند که این واکر بود که به آنها الهام داد تا سلاح به دست بگیرند، برخی دیگر که او استاد سخنرانی های شاعرانه و بالا بردن روحیه مردم است، اما ما هرگز او را در عمل نخواهیم شنید. Memories of Edge از بازی Remember Me به فسفر سفید اضافه می شود - و فقط غم انگیزتر می شود.

خلاصه همین تخمها فقط در نیمرخ.تمام هرج و مرج کره ای، پس از چندین صحنه در مقدمه، به کارهای کوچک تصادفی در روح سرازیر می شود: در آنجا یک کره ای یک زن آمریکایی درمانده را مورد ضرب و شتم قرار می دهد و یک ون آینده نگر با زندانیان در گوشه و کنار می آید. کمک به این افراد مقیاس روحیه ملی را چند درصد بالا می برد. وقتی به طور کامل پر شد، مردم شهر در منطقه شورش می کنند و ما در نهایت اجازه خواهیم داشت در نقشه پیشروی کنیم.


این مقیاس را می توان با کمک آنالوگ های پاسگاه ها و برج های محلی بسیار سریعتر پر کرد: آنها در اینجا متفاوت نامیده می شوند ، اما این دیگر معنی ندارد - فقط در جایی گرفتن یک نقطه از طریق یک فرستنده رادیویی و در جایی - با چرخش فعال می شود. روی یک ژنراتور با استفاده از موتور سیکلت که تنها وسیله حمل و نقل شما نیز هست. خلاصه همین تخمها فقط در نیمرخ.

اگر می خواهید شاد باشید، ابتدا رنج کشیدن را یاد بگیرید.

با این حال، گاهی اوقات گرفتن نکات بسیار هیجان‌انگیز می‌شود: زمانی که انقلابیون دیگری ظاهر می‌شوند و به شخصیت اصلی در نسل‌کشی کامل ملت کره کمک می‌کنند. متأسفانه، این به ندرت به طور فاجعه بار اتفاق می افتد. اغلب اوقات شما مجبور می شوید از دست گشت های کره ای در دکه های توالت و سطل های زباله پنهان شوید، زیرا به نظر می رسد فقط اشباع کردن لباس های قهرمان با بوی بد می تواند عطر سگ های خونخوار کره ای را از بین ببرد - در غیر این صورت آنها به یک جریان متراکم هجوم خواهند آورد. پایانی ندارد، و سقوط "مقیاس آچتونگ" به آرامی رخ می دهد، که باعث خمیازه خسته می شود.



چه کسی به شاخه های تسطیح پیچیده با مهارت های منحصر به فرد و مفید نیاز دارد؟

با خود مکانیک تیراندازی، همه چیز بسیار خوب است: اسلحه به اندازه کافی رفتار می کند، و شما می توانید با مونتاژ، مثلاً یک نارنجک انداز از یک تفنگ تک تیرانداز، آن را درست در پرواز تغییر دهید. مشخص نیست که آیا این ایده از آزمون عقل سلیم عبور می کند یا خیر، اما تنوع نسبتاً زیادی به گیم پلی بازی اضافه می کند. مکانیک مخفی کاری تا حدودی بدتر است: روش های حیله گرانه برای کشتن منتقدان کینه توز در مقادیر کم آورده شده است، بنابراین می دانید، ماشین ها را با مواد منفجره بغلتانید و تیرهایی را از یک کمان پولادی درست به چشم دشمن بزنید. تز «خودت را سرگرم کن» که در Far Cry، جدید نمای خانهکاملا نامناسب

چراغ های فیلادلفیا شما را وسوسه می کند تا از بقایای عظمت سابق آمریکا سفر کنید.اما پرتوی از نور نیز در پادشاهی تاریک وجود دارد انقلاب: اگرچه از نظر تعامل بین شخصیت‌های غیربازیکن، خیابان‌های فیلادلفیا به طرز وحشتناکی ساکن هستند (اما، پویاتر از شهرک‌های مشابه Far Cry، خود مکان ها جذاب هستند. واقعاً هیچ اتفاقی در آنها نمی افتد، اما فضای ویرانی، یأس و ناامیدی - در سطح بصری - وجود دارد. چراغ های شبانه فیلادلفیا شما را در سفری طولانی در میان بقایای عظمت سابق آمریکا وسوسه می کند. سفری که به احتمال زیاد توسط گشت کره ای دیگری که در کمین نزدیک ترین تقاطع است، قطع خواهد شد.

دلیل بازی کردن صفحه اصلی: انقلابدستیابی به آن سخت است: گرفتن پست های محلی می تواند به سرعت خسته کننده شود، و به غیر از آن واقعاً کار زیادی برای انجام دادن وجود ندارد. از این نظر، بازی تا حدودی یادآور است - فقط بدون پارکور و زامبی، اما با کره ای ها، و بنابراین به طرز وحشتناکی شبیه به هر تیرانداز درجه دو است. در لباس نانو از کریزیسپراکنده کردن سربازان کره ای، به طور کلی، بسیار جالب تر است: به نظر می رسد که انقلابدر همه جبهه ها می بازد به نظر می‌رسید مفهوم جالب قبل از تولدش - در طول کمپین روابط عمومی - تمام شده بود و محصول نهایی (با P بزرگ!) را از حتی ذره‌ای از هیجان محروم کرد.

انتخاب سردبیر

Lineage 2 Revolution - تولد دوباره MMORPG افسانه ای [#بررسی]

در 15 نوامبر 2017، یک رویداد مورد انتظار رخ داد - Lineage 2: Revolution، که امروز به بررسی آن خواهیم پرداخت، برای دانلود در فروشگاه برنامه برای سیستم عامل های تلفن همراه ظاهر شد.

NetMarble بلافاصله دسترسی به فایل نصب MMORPG را برای مالکان و صاحبان باز کرد.

فهرست:

بازی بر اساس بهترین الگوهای نسخه کامپیوتری اما با داستان و گرافیکی کاملا متفاوت ساخته شده است. هسته اصلی بازی ثابت می ماند:

  • انتخاب نژاد، کلاس شخصیت و ارتقاء سطح.
  • ایجاد و پیوستن به قبیله ها؛
  • تسخیر قلعه ها و دارایی های سایر بازیکنان و قبیله ها؛
  • شرکت در حملات و نبردهای بزرگ.

پس از دانلود توزیع اصلی برای راه اندازی، دارندگان تبلت ها و اندروید باید حدود 1 گیگابایت حافظه کش را دانلود کنند که گاهی اوقات انجام بدون آن مشکل ساز است.

برای iOS، کش تنها 150 مگابایت وزن دارد.

یک MMORPG بر روی موتور بازی سازی نسل جدید – Unreal Engine نسخه 4.0 منتشر شد.

اما دومین کامپیوتر Lineage بر روی Unreal Engine 2 ساخته شد.

شما همچنین می توانید آن را در کامپیوتر بازی کنید. هر کسی برای این مناسب است.

یکی از بهترین ها در نوع خود است. راهنماهای بسیار زیادی در اینترنت برای نصب برنامه های تلفن همراه بر روی رایانه وجود دارد.

پس از چند دقیقه تنظیم و تسلط بر کنترل‌ها، می‌توانید به دنیای جدیدی بروید، برخی از مکان‌هایی که از آنجا با صدای بلند همان‌هایی را که ما در رایانه دیدیم بازتاب می‌دهند.

یکی از شگفتی های محصول جدید، نبردهای عظیم است، زمانی که دو نفر می توانند همزمان روی صفحه نمایش تبلت با هم مبارزه کنند.

نژادها

در اینجا می توانید به عنوان یکی از چهار مسابقه آشنا برای طرفداران بازی های RPG آنلاین بازی کنید:

  • مردم؛
  • الف های تاریک؛
  • کوتوله ها
  • جن ها

آنها در مهارت های اولیه کمی با مسابقات کامپیوتری و با یکدیگر متفاوت هستند.

هنگام تعیین، لازم به یادآوری است که نژادهای مختلف دارای کلاس های مختلفی هستند که می توان آنها را در صفحه انتخاب شخصیت یاد گرفت.

متأسفانه شما نمی توانید جنسیت آواتار خود را انتخاب کنید.

الف های تاریک و مردم مرد هستند، همه گنوم ها دختر خواهند بود و هنوز جن های زیبا وجود دارند.

همه این سیستم را دوست ندارند، اما هر گیمر دارای چهار اسلات برای شخصیت ها خواهد بود و در صورت تمایل می توانید با هر یک از آنها بازی کنید.

این حتی روی کامپیوتر هم اتفاق نیفتاد.

هر مهارت کلاسی را می توان تجسم کرد تا دید چقدر در نبرد موثر خواهد بود و شرح مفصلی از مهارت را خواند.

علاوه بر این، تمام اقدامات شخصیت با انیمیشن های زیبایی همراه است.

پس از تعیین مسابقه ای که برای آن بازی می کنیم، یک کلاس را انتخاب می کنیم.

یک انتخاب کوچک در اینجا وجود دارد:

میتونی بازی کنی مخزن- پوشیده از زره سنگین، مسلح به یک سلاح سنگین دو دست - یک جنگجوی قدرتمند و شکست ناپذیر.

در اینجا به جنگنده ای با یک جفت تیغه بزرگ یک دست یا شمشیر و سپر گلادیاتور گفته می شود.

با پوشیدن زره سبک، قهرمان به طرز ماهرانه ای از سلاح های دوربرد استفاده می کند - کمان و در نبردهای نزدیک - تیغه های کوچک و خنجر.

این یک دزد، ردیاب و سارق ماهر.

جامه و جامه می پوشند جادوگران. آنها می توانند ده ها طلسم را انجام دهند و دارای قدرت های شفابخش هستند.

از نظر مهارت ها، زره های سلاح و تجهیزات، هر نژاد و کلاس برای یکدیگر منحصر به فرد هستند.

پس از خلق یک شخصیت، ویرایشگر ظاهر او باز می شود که در آنجا به گریم او ظاهر لازم را می دهیم و شخصیت را نام می بریم.

هر نژاد و کلاسی نسبت به بقیه نقاط ضعف و همچنین مزایای خاص خود را دارد.

بسیاری از کاستی ها را می توان تا حدی با مهارت خاصی جبران کرد. عصبیو علاقمندان.

تمام فرصت های ارائه شده در ابتدای بازی، مهم نیست که چه کسی باشید، برای هر تازه کار برابر است.

همه قبیله ها با بی طرف ها یکسان رفتار می کنند و آماده پذیرش آنها در صفوف خود هستند.

بعداً، بعد از سطح 30، کلاس ها به چند زیر کلاس منشعب می شوند، بسته به ویژگی ها و مهارت های قهرمان.

یک جنگجو این فرصت را خواهد داشت که به یک پالادین تبدیل شود و یک عارف - یک جادوگر.

پس از این، گیم پلی بسیار دشوارتر می شود و عملکردهای حملات خودکار و تکمیل ماموریت ها نتایج مثبت را بسیار کمتر به ارمغان می آورد. تعداد سطوح در نسخه موبایل بازی به رقم باورنکردنی 260 افزایش یافته است.

راهنمای کوتاه برای یک مبتدی در کلاس ها

اگر تخصص های بازی را نادیده بگیریم، بررسی چگونه خواهد بود؟

بنابراین، اجازه دهید به نقاط قوت و ویژگی های هر یک از آنها نگاه کنیم.

چشم شاهینی

آسیب بحرانی بالایی دارد و سریعتر از هر شخص دیگری ارتقا می یابد.

به دلیل داشتن سلاح های دوربرد، او برای انجام کشاورزی خودکار، از بین بردن مخالفان پرواز و پایان دادن به رئیس ها در حملات دسته جمعی عالی است.

در سیاهچال ها و در عرصه درگیری های PvP با مشکلاتی روبرو خواهد شد.

پالادین

Paladin شاید متعادل ترین شخصیت در بازی جدید باشد.

این جنگنده بسیار چابک و چابک است، به راحتی و سریع ضربات را وارد می کند و از زیر آنها می گریزد.

یک انتخاب خوب برای طرفداران مبارزات سرد و به دلیل عملکردهای کنترلی زیاد، همچنین برای سیاه چال ها.

نقطه ضعف پالادین میزان آسیب کم آن است. شما همیشه چیزی را قربانی می کنید.

راهب

صراحتاً شخصیت در حمله ضعیف است و فقط می تواند به عنوان پشتیبانی از آن استفاده شود.

آسیب کمی، چه فیزیکی و چه جادویی وارد می کند، اما بسیار سرسخت است و پشتیبانی خوبی از رفقای خود می کند.

در سیاه چال ها، خدمات او چندان مفید نیست، اما در طول نبرد با رئیس ها، پشتیبانی ارزشمندترین یافته است.

رنجر نقره ای

Silver Ranger یک قهرمان سریع و گریزان با نرخ تسطیح خوب است.

شبیه Hawkeye است و تمام مزایا و معایب خود را دارد.

خواننده شمشیر

یک جن زیبا که شمشیر به دست دارد توانایی های خود را در نبردهای تیمی عظیم نشان می دهد؛ در عرصه او کاملاً ضعیف است، اما در شرایط مساوی فقط از یک پالادین از کلاس های قبلی پایین تر است.

داشتن یک قهرمان، غلبه بر سیاه چال ها را آسان تر می کند.

شوالیه معبد

سپر شوالیه دارای یک ویژگی منحصر به فرد است - قادر است هر گونه آسیب (فیزیکی و جادویی) را تقریباً در هر سطحی به مدت 5 ثانیه جذب کند.

همچنین حمله او در طول نبرد دائما افزایش می یابد. جای او میدان مبارزات مجردی است.

اسپل سینگر

یک شعبده باز قدرتمند با مهارت های نفوذ در مناطق بزرگ.

این امکان آسیب رساندن به بسیاری از دشمنان، به دست آوردن سریع سطوح و غلبه بر تمام دشمنان در ساختارهای زیرزمینی را ممکن می کند.

عملاً در همه جا خوب است، اما سطح سلامت و محافظت می تواند شما را در نبردهای تکی ناامید کند.

آبیس واکر

صدمات بحرانی عظیمی را وارد می کند که مزیتی غیرقابل انکار در عرصه و در سیاهچال می دهد.

برای مبارزه در حالت PvP، باید به طور کامل نحوه استفاده از کل زرادخانه تکنیک های تاریک جن را یاد بگیرید.

بلید رقصنده

رقصنده شمشیر محبوب ترین کلاس در بین کره ای ها است. او مانند پالادین در همه موارد از جمله کشاورزی احساس خوبی دارد.

قاتل

یک گنوم کوچک و بامزه با حرکات برق آسا و ضربه ای سنگین.

توانایی افزایش دفاع از کوتوله ها، دختر را به یک مبارز عالی در هر شرایطی تبدیل می کند.

تحصیلات

توسعه‌دهندگان به خوبی می‌دانستند که اکثر طرفداران بازیکنان باتجربه هستند، اما همچنان به تازه واردها توجه کافی داشتند.

رابط و منو بیش از بصری ساخته شده است. سطح آموزش باید به عنوان یک بخش جداگانه طبقه بندی شود.

در اینجا، هر موقعیتی دستیار کوچک خود را دارد که در مورد همه چیز به شما می گوید، به شما کمک می کند و به شما مشاوره می دهد.

گفتگوهای زیادی با دستیاران وجود خواهد داشت که حتی یک مبتدی هم می تواند توسط آنها آزار و خسته شود.

نکات در ابتدا بسیار مفید هستند.

آنها به شما کمک می کنند در دنیای فانتزی بر کنترل و تعامل با همه چیز و همه افراد مسلط شوید و به بازیکن اجازه نخواهند داد که حتی کوچکترین جزئیات را نادیده بگیرد.

کنترل

اگر حداقل چند بازی نقش آفرینی در تبلت یا گوشی هوشمند انجام داده اید، می توانید در عرض چند دقیقه به سیستم کنترل عادت کنید.

جوی استیک واقع در سمت چپ وظیفه حرکت در منطقه را بر عهده دارد.

در اینجا اجرای خودکار نیز وجود دارد - روی مکانی روی مینی نقشه که باید در آن بدوید ضربه بزنیدو اگر کسی مانع نشود، قهرمان تمام کارها را خودش انجام خواهد داد.

در سمت راست، کنترل حمله و دفاع قرار دارد.

در اطراف نماد "Attack" دکمه هایی وجود دارد که مسئول فعال سازی فوری مهارت های خاص هستند.

فقط در صورتی می توان از آنها استفاده کرد که مقدار انرژی مورد نیاز در دسترس باشد.

نمای سوم شخص به هیچ وجه تعجب آور نیست و قابلیت دورکردن دوربین از شخصیت و زوم بسیار مفید است.

همچنین دکمه‌های کوچک‌تری در پایین صفحه وجود دارد که ضربه زدن بر روی صفحه‌نمایش‌های کوچک گوشی‌های هوشمند دشوار است.

آنها مسئول کار در چت و فعال یا غیرفعال کردن حالت مبارزه خودکار هستند.

در سمت راست بالا، کنترل‌هایی برای فراخوانی نقشه، مدیریت محتویات کوله پشتی، تغییر شخصیت بازی، خرید چیزی در فروشگاه، بررسی نامه‌ها، مشاهده نقشه و جوایز وجود دارد.

ماموریت ها

پنجره جستجو همیشه پر خواهد بود، حتی در همان ابتدای داستان.

در ابتدا فقط باید در دهکده پرسه بزنید، گرگ ها را بکشید و با اورک ها بجنگید.

در اینجا فقط وظایف زیادی وجود ندارد، بلکه بسیار زیاد است.

مهم نیست شخصیت در چه سطحی باشد، همیشه کاری برای انجام دادن خواهد داشت.

علاوه بر این، کلاس ها بسیار متنوع نیستند و عملکرد تکمیل خودکار وظایف قالب، جامعه کاربران را آزار می دهد.

هیچ کس انتظار نداشت که چنین بازی مورد انتظار و مورد نظر در جالب ترین مکان به چیزی شبیه به یک کلیک ارزان تبدیل شود.

خوب است که ماموریت های داستانی، سیاه چال ها، رویدادهای روزانه و هفتگی، نبرد با هیولاها و سایر بازیکنان در عرصه، و حملات را نمی توان خودکار کرد.

در اینجا شما باید همه کارها را خودتان انجام دهید.

اما حتی در اینجا می توانید نبرد خودکار را روشن کنید و به بهترین ها امیدوار باشید.

چنین عملی تنها در صورتی موجه است که اعتماد کامل به موفقیت وجود داشته باشد.

خستگی بازی خودکار با پاداش های دریافت شده برای حل موفقیت آمیز وظایف محول شده از بین می رود.

برای تکمیل کوئست های داستانی باید سطح مشخصی داشته باشید.

شخصیت های ضعیف اجازه شرکت در ماموریت های داستانی را ندارند.

اگر کوئست های جانبی برای ارتقای قهرمان شما کافی نیست، به کارهای روزانه و هفتگی (جدی تر و با درآمد خوب) توجه کنید.

آنها به شما کمک می کنند سریعتر بلند شوید و به تاریخ سازی ادامه دهید، به جای دویدن در جنگل ها و مبارزه با گرازهای وحشی.

اگرچه این روش افزایش سطح و همچنین تکمیل کوئست ها کاملاً مؤثر است.

اگر متعهد به اجرای چند صد کمبو هستید، به پاکسازی مورد علاقه خود بروید، حالت حمله خودکار را فعال کنید و منتظر نتیجه باشید.

سپس وارد وظایف می شویم و جایزه می گیریم.

هیچ الزامی برای تکمیل خط جستجو وجود ندارد.

بازیکن در مقابل بازیکن (PVP)

برای ورود به عرصه، باید فردی از قبیله متخاصم را به چالش بکشید یا آن را بپذیرید و به دشمن آسیب وارد کنید.

اگر کسی کسی را بکشد که به یک حمله پاسخ نداده است، وضعیت یک جنایتکار را دریافت می کند و باید اوباش را بکشد یا به دست سایر بازیکنان بمیرد.

چنین مرگی منجر به از دست دادن امتیاز و متعاقباً موارد از موجودی می شود.

برای تبادل چیزها در بازی، تجارت وجود دارد.

علاوه بر اینکه به تنهایی از بازار بازدید می کنید، می توانید کار فروش چیزی را به یک معامله گر ربات با پورسانت اندکی از مبلغ معامله واگذار کنید.

سطح گرافیک چشم هر کاربری را خشنود می کند.

تصویر برای اکثر وضوح های گوشی هوشمند بهینه شده استاز جمله موارد کم مصرف و با نمایشگر کوچک.

هنگام تعویض تجهیزات و حتی تعویض یک طلسم یا انگشتر، این امر به طور همزمان روی شخصیت منعکس می شود.

دکمه تجهیز خودکار شخصیت به لباس هایی با بهترین ویژگی ها زمانی مفید است که در موجودی کالای آشغال زیادی وجود داشته باشد.

با این حال، می توانید حداکثر سطح محافظت را به دست آورید، اما بسیاری از مزایایی را که چیزهای پمپاژ کمتری به ارمغان می آورد از دست بدهید.



 


خواندن:



تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

تعبیر شیطان کارت تاروت در روابط شیطان کمند به چه معناست

کارت های تاروت به شما امکان می دهد نه تنها پاسخ یک سوال هیجان انگیز را پیدا کنید. آنها همچنین می توانند راه حل مناسب را در شرایط سخت پیشنهاد کنند. برای یادگیری کافی است ...

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

سناریوهای زیست محیطی برای اردوهای تابستانی آزمون های کمپ تابستانی

امتحان در مورد افسانه ها 1. چه کسی این تلگرام را فرستاد: «من را نجات دهید! کمک! ما را گرگ خاکستری خورد! اسم این افسانه چیه؟ (بچه ها، "گرگ و ...

پروژه جمعی "کار اساس زندگی است"

پروژه جمعی

طبق تعریف آ. مارشال، کار عبارت است از «هر گونه تلاش ذهنی و جسمی که به طور جزئی یا کامل با هدف دستیابی به برخی ...

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

تغذیه پرنده DIY: مجموعه ای از ایده ها تغذیه پرنده از جعبه کفش

ساختن غذای پرنده خود کار سختی نیست. در زمستان پرندگان در معرض خطر بزرگی هستند، باید به آنها غذا داد به همین دلیل است که مردم...

فید-تصویر RSS