peamine - Köök
Must raamat: värvimata legendid (quest). Mustad raamatud skyrim salajane teenistuja

Muutuste tuul

See on üks vähestest mustadest raamatutest, mis koosnevad ainult ühest peatükist. Üks kord Apocryphatis mine ruumist ruumi, aktiveerides protsesside igaüks neist. Mine mustad puddlid kombitsaga. Lõpuks peate võitlema Lurkeriga. Raamatu lugemine lõppfaasil on võimalik valida järgmised võimed:

♦ seltsimehe mõistmine - satelliidid on kaitstud kahjustuste eest;

♦ Armastuse mõistmine on vastassugupoole lüüasaamine 10% võrra, vastassoolehinnad on 10% vähem;

♦ Teadlase mõistmine - oskuste lugemise raamatute lugemine Lisab lisaks +1.

Teema ja filigraan

Üks kord Apokrif tulemusena lugemise selle raamatu, proovige jääda valguses kogu aeg, et see järgige lendamist apokrüüplambid või kasutada valgustus ilm. Pimedas piirkonnas väheneb tervis väga kiiresti. Teises saalis ei ole seal lambid, otsijaid ja Lurkeri. Tumedate piirkondade ületamine, peate võitlema Lurkeriga. Raamatu lugemine võimaldab valida ühe järgmistest võimetest:

♦ sorcry saladus - 30 sekundit, loitsud ei kuluta mana.

♦ Võimu saladus - 30 sekundit, jõudude jõud ei kulutatud jõu rünnakutele.

♦ Secret kaitse - 30 sekundit, kahju rünnakute väheneb kaks korda.

Varjatud hämarik

See must raamat peitub töötajate ehitamisel tihedam tornis.

Peatükk 1

Apokrofe'is mine minna otse teleport raamat.

2. peatükk.

Mine paremale basseini veega, siis vasakule. Aktiveerige protsess ja joosta mööda liikuvat silla teisele samale sillale. Kahvel, minge vasakule ja võtke raamat "Kõnekõne" õigekirja, tagastamise ja paremale teleport raamatule.

3. peatükk.

Alguses asuva mänguväljakuga saalis minna vasakule ja protsessi aktiveerimisega aktiveerides trepist. Ei nõustu kõrgeima otsijaga ja peaga otse. Hävita Lurker ja mine ümber redeli paremal, on teleport raamat.

4. peatükk.

Kaovad otsijatega ja protsessi aktiveerimisega naaseb eelmise taseme juurde. Nüüd avatakse trepist mööda. Suurendage ja aktiveerige protsessi, avaneb keskne trepikoda. Kahvel tõsta paremale, protsess avab keskse läbipääsu. Mine sirge, tuulevõre vasakul ja minna otse. Järgmine koridor pikeneb jätkuvalt. Lõpus kaks Teleport: 5. peatükis ja 6. valige viiendik.

5. peatükk.

Leiad end salajases ruumis, kus laual on viis õpikuid. Uurige neid ja naaske kahvli juurde.

Peatükk 6.

Leiad ennast enne teleporte kuuluvaid peatükke 7 ja 8. valige 7.

7. peatükk.

Hävita kõrgeima otsija, aktiveerida protsessi ja tule tagasi valida peatükk 8.

8. peatükk.

Kaovad otsijatega ja ronige trepist. Enne lahingut ootate kahte Lurker-meistrit. Krahh nendega, aktiveerida protsessi ja lugeda võime raamatu valides ühe neist:

♦ Mere needus - igat liiki kahjustusi 30 sekundi jooksul;

♦ mere kannatused - vaenlased, vaenlased;

♦ Dar Mora - täielik taastamine tervise, vastupidavuse ja mana.

Palve Regent

See raamat võib leida iidse Nordic Kurgan valge vahemik, mis asub Põhja mägine osa soola. Drags ja ämblikud elavad Kurganis. Paljud uksed on lukustatud dokkidega. Esimese ukse sobitamiseks tõsta eesmärke. Lambi lähedal saate rullida mis tahes suunas. Varsti olete suures ruumis, uurib tuba ja mine alla, pöörates paremale. Võite saada vastupidisele küljele, mida saate ringi tõmmata, selle tulemusena osa silla tilkadest. Halli paremal küljel on tuba kahe kasti ja dragromiga. Halli allosas on veebis kiirustatud inimesed ämblike mõju all ja on agressiivselt häälestatud teie poole. Vasakpoolses saalis on valge vahemiku pühamu juurdepääs. Suurepärase ruumi, tegelenud kõik vaenlased, võtke võti rakust alates Merrirakk raku, päeviku ja ebatavaline ämblikud. Pärast päeviku lugemist saate aru, et ta tegeleb kummaliste ämblike uurimisega oma vennaga ja kõige tõenäolisemalt. Saali vasakul küljel asuvas puuris leiad oma venna keha ja tema märkused. Tabelis on kummaline seade ämblike, nende osade, rubiinide ja soola katseteks. Te saate katsetusi teha vastavalt lisades kirjeldatud juhistele. Vasakul olevate baaride vasakul taga on ruum, kus sipitud röövlid lukustati, mis olid eksperimendis.

Suurest saalist viib läbipääsu vääriskivide voolu ja hoiused. Halli kaugel poolel asub saal, mis viib saalis sõna tugevuse seinaga, mis valvab draakon preester Dukan. Tragimine temaga lugege tsükloni nutma ja lugege musta raamatut, mis asub pjedestaalis. Sa kantakse Apocryoni juurde.

Apacrificis hakkab tervis kiiresti vähenema. Valgustage ruumi kuidagi. Selles raamatus ainult üks peatükk. Mine lõuna, siis läänes ja jälle lõunasse. Võidelda Lurkeromi ja minna läbi mustriga paigutusi. Võitle Laur ja lugege folio, mis võimaldab teil valida võime:

♦ Finder on võidelda oskuste tõhususe suurenemine 10% võrra.

♦ Magic otsija - Mana tarbimise vähendamine 10% võrra.

♦ Shadow taotleja - stealth oskuste tõhususe parandamine 10% võrra.

Seostamata legendid

Seda raamatut tuleks otsida STTSHEIMi põhjaosas asuvas BengongeRike koobas. Selles koopas elab Rieceling. Tule koobasse ja mine edasi, hävitades röirte ja vältides püüniseid. Suure saali läbisõit peasaalis.

Teisel korrusel vasakul on puhver koos idaosa imperiaalse ettevõtte ripatsiga. Mine alla ja minge saali kaugele otsa. Pöörlevatel kolledžidel seadistage pildid järjestuses: linnukala - kala - madu. Keerake hooba ja mine värava juurde.

Järgmises ruumis on seina sõna "tsüklon", et vasakul see läheb ruumi musta raamatu. Loe seda.

Peatükk 1

Leiad ennast Apocrif väikeses piirkonnas. Mitte kaugel sissepääsust on raamat-teleport. Loe seda.

2. peatükk.

Mine silla, millele tee blokeerida Lurker. Mine paremale teleport peatükile

3. peatükk.

Võtke "kõnekõne" ja koogi rindkere. Minge telepordiraamatusse vasakule.

4. peatükk.

Taotlejate suures saalis. Kaovad nendega. Täiendava tee avamiseks aktiveerige kolm väljavoolu omakorda, mis avavad võrgud ja lähevad eesmärgile, millele järgneb teleport raamat.

5. peatükk.

Leiad end koridoris kahe lukustatud värava külgedel, ees on nähtav. Hüppa pöörleva tunneli juurde, mis viib teid tuppa Laurkeriga. Mine külgkuksesse ja lugege raamatu, mis annab võime:

♦ Bardi teadmised - kõne kummitusvahenditele, mis mängivad teile 5 minutit.

♦ Must turg - Dormori kaupleja väljakutse 15 sekundit.

♦ Secret Sulane on 15 sekundi tagant naba porter.

Mis on mustad raamatud? Väike lugu.

Mustad raamatud (Orig. Mustad raamatud) - Prince Dandre'i teadmistega seotud unikaalsed raamatud, Hermeus Sea.

  • Iga must raamat on seotud ApocriFi teatud osaga, Hergeus Mora unustuse plaan: pärast esimese lehe lugemist liigub kangelane Apocrypha . Vaatanud lugemisprotsessi musta raamatuid Pange tähele, et lugemine muutub poolläbipaistvaks, sest see asub üheaegselt Nirne'is ja unustusse.
  • Must raamatu lugemine Salheimil kannab kangelast apocrypha. Osa ApocRIFi iga musta raamatu külge jaguneb mitmeks sektoriks, mis vastab raamatu juhtidele. Ainult esimese peatükiga toimetulekud saavad teise. Mustad raamatud on suured teadmised lõpule viidud, kuid see saab ainult vapperi ja arukas kangelane, kes suutis läbida kõik testid. Kui Dovakin loeb musta raamatut apocriferis, naaseb ta tagasi Salstheimi juurde.
  • Musta raamatuid saab lugeda ainult Salheimis. Katse lugeda neid väljaspool saare viib postituse: "Soolade nägemus on purjetamine oma silmade minevikus ja kaob". Pärast inventuuri sulgemist ja väike maavärina tekib kangelasega midagi juhtub.
  • Keegi ei tea, kus need raamatud tulevad. Mõned ütlevad, et nad kirjutati erinevate inimestega erinevatel aegadel. Mõned tuleviku raamatud ja mõned minevikust.

    Iga raamatus on kaalu võrdne ühtsus Ja seda väärt 2000 septimov. Kõik raamatud võimaldavad valida ühe kolm erilist võimeid (va raamat " Ärkamine unistused"Mis saab nullida klaaside võimete mis tahes oskust ühe hinge draakon), mida saab muuta, lugedes raamatut.

    Salheimis reisides saate kallistada hullKes karjub midagi salapärane raamat. Pärast lühikese vestluse temaga ilmub kaardil kaardile, kus asub üks mustad raamatud. Pärast võitu üle hull sa pead minema märgitud koha kaardil, et saada raamat.

Must raamat: Sharp Feather

Must raamat: Sharp Feather (Orig. Must raamat: EPISTOLARY ACUMEN) - Broneeri, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Nachardak, käigus ülesanne "teadmiste viis", mida saab kaptenist Natsot sisse Tel-mithriin.

Kingitus

Spoiler!See on siin, et Hergeus Mora õpetab teise ja kolmanda sõna "alluvuse tahte alluvus".

  • "Pro-sündi tugevus" : Creek "halastamatu jõud" põhjustab rohkem kahju ja võivad vastaseid laguneda.
  • "Dragonborni leek" : Pärast vaenlase tapmist ilmub tema surnukehale tulise madu, võitleb Dovakiini poole 60 sekundi küljel.
  • "Dragonborn Frost" : Creek "Frosty Breath" nihutab vastased jääl.
Kirjeldus Dara
  • « Tugevus on Dragonborn »: Kahju sõltub kasutatud sõnade arvust (50 ühikut, kasutades kõiki kolme sõna); Vaenlase sihtimine näeb välja nagu lagunemise mõju.
  • « Dragonborni leek ": Tify Snake'il on 316 tervist ühikut, lauludel ja tehnikatel näevad välja nagu jäähommik. Ilmub pärast mis tahes olendi surma, isegi kujundatud.
  • « Frost Dragonborn ": Frosty hingamine nihutab vastased jääl, nagu" jäävorm ", kuid erinevalt sellest on" Frosty hingamine "palju kiirem ja selle võimega põhjustab ka rohkem kahju.

Must raamat: hõõgniit ja filigraan

Must raamat: hõõgniit ja filigraat (Orig. Must raamat: hõõgniit ja filigraan) - raamat, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Kurgan KolbjornQuest'i lõpetamisel " Kaevamine"Pärast võitu Azidom. Selle otsingu saamine kahel viisil:

1. Leidke ja lugege raamatut " Fall Azidla" Ta on Rone Rockis.
2. Leia Kurgan Kolbiorn ja tema kõrval Ralis Sedarisa , räägi temaga. Ülesanne on üsna pikk ja kulu, kuid me oleme kannatlikud, leiad mitte ainult raamatut A ja täielikku asane armorit ja asane maskit.

Filament ja filigraan
postitaja: Dzhelketeris
Ma vaatasin oma arutelu metallis, uudishimulikult, kas mu nägu muutus minu sisemise segaduse saamiseks. Kogu päeva jooksul töötasin selles tükis ja seeris sees sees võttis ise. Ma läksin alati metallitöökojasse, kui pimedus oli mind varjestatud ja täna ei olnud erand. Keskel

Kingitus

  • « Võimusaladus "- Power rünnakud ei veeta reservid 30 sekundit.
  • « Salajane kaitse "- Saadud kahju rünnakute vähendatakse kaks korda 30 sekundit.
  • « Sorcry saladus "- loitsud ei kuluta magic 30 sekundit.

Must raamat: peidetud hämasa

Must raamat: peidetud hämasa (Orig. Must raamat: peidetud Twilight) - Book, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Tel-Mitriin Sidusrühmade lähedal. Aga mis läheb ruumi raamatusse, mida vajate kapteni abistamiseks Nute.

Kingitus

Pärast raamatu testi möödumist saate valida ühe kolme võimete:

  • « Gripia Moody ": Sunnib eesmärki külmutama Oblivioni ja Tamrieli vahel 30 sekundit, muutumas igasuguste kahjustuste jaoks täiesti haavatuks;
  • « Meeleolu agoonia ": Julgustab elusate kombitside valdkonda, vastaste mürgistumist;
  • « Mere õnnistus ": Võimaldab teil täielikult taastada oma tervist, magic ja reservid.
Neid võimeid saab kasutada üks kord päevas.

Varjatud hämaras
postitaja: Carillia Melfus
Linn Inxids Rummadus kõrbes, särav ja dekadentne. Igatahes seisis ta ikka veel. Ma läksin läbi väravad ja metsaline teadis täpselt, kuhu mind võtta: ainult luuletajad ja luuletajad on selline. Ainus koht, kus minu vajaduste isik saab lõpuks rahuldada. Ma ei ole uhke, aga keegi ei ole uhke.

Must raamat: valulik regent

Must raamat: valulik regent (Orig. Must raamat: SOLLYWEENT) - Book, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Valge vahemiku Kurgan.

Palve Regent

Teguce I, stseen I

(Fermemin tuleb, hoides purustatud scepter oma käes)
Phyleina--
Leina koostas murtud südame minu
See ei anna rohkem õrna sära
Kes, ilma lõbusata, jättis ta jumalate halastuse eest,
Lahkumine ainult hullumeelsus Scarlet Beri.

Kingitus

Pärast raamatu testi möödumist saate valida ühe kolme võimete:

  • « Power »: Martial oskused on tõhusamad 10% võrra;
  • « Magic otsija ": Kõik loitsud tarbivad 10% vähem maagiat, lummav on 10% tõhusam;
  • « SHADI otsija »: Thief Oskused on tõhusamad 10% võrra
.

Must raamat: tuuled muudatused

Must raamat: tuuled muudatused (Orig. Must raamat: muudatuste tuuled) - Book, Quest kirje, Daederic Artefact Lisaks kerise kerimised V: Dragonborn.

Asukoht

Kurgan Bloodskal, saate sisestada selle Voronene'i kivi kaevanduse kaudu pärast Dragon Priest nimega Zakrisoshi võitu. See on tingitud Quest "Viimase laskumise", mida saab kultuuri ringist võtta kivi kivi kaevanduses.

Muutuste tuuled
postitaja: Lisel Grey Heart
Elgrira juhatuse ajal juhtisin tähelepanu probleemide populatsiooni käitumistele ja mõtetele ning viis läbi lihtsa idee mõistma ja lõpuks neid mõjutama. Olles õigel meeles, hakkasin ma alumistest kihtidest klassifitseerima, mis on võrdselt jagatud nendele, kes

Kingitus

Pärast raamatu testi läbimist saab kangelane valida ühe kolme võimete:

  • Armastaja intuitsiooni : Kahju Vastupidine põrand lahingus suurendatakse 10%. Kui kauplemine koos esindaja vastupidise korruse, hinnad on kasumlikum 10%.
  • Kommunikatsioon intuitsioon : Teie rünnakud, karjumised ja hävitamise ilm ei kahjusta teie satelliite.
  • Kooli intuitsiooni : Raamatute oskuste lugemine suurendab ühe lisapunkti oskusi.

Must raamat: Seostamata legendid

Must raamat: Seostamata legendid (Orig. Must raamat: Untox Legends (Broneeri)) - Book, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Pärast sõnade seina Bengongeer.

Pärast raamatu testi möödumist saate valida ühe kolme võimete:

  • Must turg : Põhjustab dormary kaupmehe kellega saate kaubelda.
  • Salajane teenistuja : Põhjustab Dormora järve, mis teie asjad kannavad.
  • Teadmised Barda : Põhjustab kummitusrummi, mis teie jaoks mängib, kiirendades oma tugevuse ja teie liitlaste varude regenereerimise.
Igal võimet on selle jahvatud.

Kirjeldus Dara

1. Must turg

Dormora-kaupmehe - DEERA, mis on kujundatud unustusest. Väliselt, mis on väga sarnane ülejäänud seisvatele, kuid tal on rohkem inimese nägu.

Kaupmehet saab kutsuda vaid 15 sekundit (kauba kaalumise aeg ei arvestata), vaid piiramatu arv aegade ja piiramatu intervalliga kõnede vahel. Koostoime esineb just tavaliste ettevõtjatega. Sellega on tal 2000 septimov, mis tahes klassi objektid, välja arvatud varastatud objektid. See ei tööta elukeskkonna "suur kaupleja" võimet. Profeerimine ei saa.

Must raamat: ärkamine unistused (Orig. Must raamat: ärkamine Dreams) - Book, Quest kirje, Daederic Artefact lisaks Vanem Scrolls V: Dragonborn.

Asukoht

Sisse templi ime Peamise lugu läbisõidu ajal Scrolls V: Dragonborn. Apocriphe sellesse osasse liikumiseks on vaja raamatut lugeda pärast esimese krundirulli lõpetamist ime, või oodake teist otsingukülastamist, enne kui võitlus Miraga.

Unistused vaikses taevas
postitaja: Bily Felkrex
Silmad, kui suurima ilmutuse langeva tähed pimestavad, näevad alati häirete küsimuse nõrga moonutamist niipea, kui tõeline uuring moodustab mõtlemise äärel. Ülejäänud on vulgaarne väljamõeldis, püüab kehtestada järjepidevuse järjepidevuse vastu varjatud Jumala varjamise.

Kingitus

  • Lõpus selle osa Apocrif, jagatud kuue peatükki, seal on sõnade seina sõnadega ühe sõnad Tugevuse Tugevuse TU "Mind teostuses Dragon."
  • Pärast lugu Quest lisandmoodumise lõpetamist avab pärast Mira võitu võitu võimalust lähtestada ja ümber jaotada klaaside oskusi mis tahes puu oskustes. Üks Dragon Soul kulutatakse ühe võimete puu resetile.

Lühike läbipääs

  1. Lugege raamatut "Seostamata legendid".
  2. Mine apokrüüp.
  3. Uurige peidetud teadmisi.
  4. Valige tasu.

Läbisõit

See raamat on Bengongerick koobas.

Pärast raamatu lugemist kannatab kangelane Apocryon'iga I peatükile. See tuleb enne raamatut II peatükiga saavutada. Siin pöördudes vasakule, kangelane on täidetud Lurkeri valvur. Olles selle võitnud, jääb see ainult ristmikusse.

Pöördudes paremale, saate liikuda III peatükile. Siin ootab kangelane roomik ja õigekirja maht: "kutsudes otsija".

Pöördudes vasakule, kus Quest Marker näitab, iseloomu teleports läbi raamat IV peatükile. Liikumine Selles peatükis langeb kangelane mitmete roojaga saalisse.

Olles leidnud paremale küljele maagilise palli ja aktiveerides teise palli avatud ruumis, avab kangelane ruumi kolmanda maagilise palliga. Seega, kellel on juurdepääs eelnevalt suletud maagilisele pallile ruumi keskel, on kangelane edasi liikuma V peatüki juurde minema.

Edasimine, mitte kokkupandav, kangelane langeb teise saalisse, mille lõpus on must raamat nähtav. Niipea kui kangelane tahab teda lähemale minna, hakkab koridor liikuma vasakule. Kui jõuad vasakule ruumisse, kohtub Lurker Avenger. Võitlus temaga, sa pead lihtsalt minema, et leida maagiline palli. Ta avab värava peahoonele. Nüüd abiga "elava" koridori abil peate õigesse ruumi sisenema. Pärast teise Lurker Avenger'i kaotamist tuleb tulla maagilise palli uuesti ja aktiveerida selle. Avaneb musta raamatu tee.

Siiski, kui pärast vasaku koridori möödumist joosta kohe liikuva koridori joosta, siis viga on võimalik, kui viimane peatub keskele, avades kohe tee raamatu juurde.

Auhind

Pärast raamatu testi läbimist saab dovakkin valida ühe kolme võimete:

  • "Must turg": väljakutse Dormary Merchant, kellega saate kaubelda.
  • "Mystery Sulane": Dormora-Lacey väljakutse, mis kannab Dovakiini asja.
  • "Teadmised Barda": kummalise trumli väljakutse, mis mängib, kiirendades turgudel asuvate vägede reservi regenereerumist ja selle liitlastest.

Quest

Konkreetse otsingutappi liikumiseks sisestage konsooli:

Setstage DLC2BlackBook03Quest Stage.

kui lavaparameeter on number, Quest Stage (kõik etapid on loetletud allpool).

Must raamat: Uncleditud legendid (quest) (id: dlc2blackbook03quest)
EtappKirjutamine päevikus
10 Mul on must raamat nimega "Seostamata Legends". Pärast selle lugemist viidi i üle Apocryoni, Hermeus Mora. Mul on vaja paljastada salajase teadmiste siin salvestatud või uuesti lugeda raamatut lahkuda apocrypha.
(Eesmärk 10): õppida salajaste teadmiste peidetud mustas raamatus.
20 Mul õnnestus teada saada, mida salajased teadmised on musta raamatuse poolt peidetud.
Rohelise järgi määratud etapp vastab otsingu edukale lõpuleviimisele ja punasele rikkele.

Märge

  • Ühel ajal saate sellest raamatust ainult ühe võime.
Külalised Dragonborn.
Peamine otsingDragonborn Temple Miracle Fate Scov Path Teadmised Aiandus Inimesed Puhastavad kivid Apocrypha ülaosas
Mustade raamatute külalisteleValulik regentide tuuled muutuvad Seostamata legendid Filament ja filigraan varjatud Dusk aednik inimesed
Voronene Rocki külastusedViimane laskumine märtsi surnud kättemaks ei talu uusi võlga
Quests Scov

Must raamat on spetsiaalne raamat, üsna üsna suurus, mis on seotud daederic prints hermeus merele. Artikli abil, kust leida must raamatuid Skyrimis, saate teada, et nad on nendes nii ebatavalised ja muidugi, kus ja kuidas neid saada.

Raamatute juurde pääseda, mida vajate Dragonbont'i lisamist, kuna raamatuid saab lugeda ainult slisamime (lugemine Skyrimis viib kirja ilmumiseni " Nägemus soola purjed mööda oma silmad ja kaob"). Kokku on 7 raamatut, millest igaühel on 3 spetsiaalset aktiivset omadust.

Tuleb märkida, et broneeri ärkamine unistused Annab laiema valikuvõimaluse oma oskuste parandamiseks, sest see on seotud mängu peamise otsinguga.

Lugege raamatut Apocryonile kohe kantakse. Igas oma lennukis on mitmeid peatükki, mis on raamatuga seotud. Pärast kõigi peatükkide läbimist kangelane on varustatud spetsiaalsete, varjatud teadmistega Hermeus Mora, mis saab ainult kõige "Smart" otsija.

Funktsioonid

  • Ühe raamatu kaal on võrdne ühega
  • Raamatute maksumus 2000 septimov
  • Neid ei saa müüa
  • Saate igal ajal valida teise oskuse, lugedes raamatu uuesti
  • Sa võid "üllatada" inimesi, lugedes raamatut rahvarohke koha ja kuulnud fraasi: "Sa lihtsalt muutunud peaaegu läbipaistvaks sekundiks"

Niisiis, nüüd saame selle välja selgitada ja teada saada, kus ja kuidas leida kõik 7 musta raamatut Skyrimis!

Kust saada kõik mustad raamatud skyrim

Must raamat: Sharp Feather

Asukoht: Nrudak

Quest: Teadmiste tee

Märge: Murdab teie pea mõnes otsingukohas, lahendus lihtsate raviks, vaadata video läbipääsu või esitada kommentaarides küsimuse.

Auhind:
Sünnituse võimsus
Dragonborni leek
Ice Dragonborn

Must raamat: hõõgniit ja filigraan

Asukoht: Kurgan Kolbiorn

Quest: Kaevamised

Märge: Quest'i läbimiseks peate juba 11 000 septimovis üles tõusma, et rahastada iidse templi kaevamist. Selle tulemusena saad unikaalse komplekt armor ja paar tsüklit asidal ja sõnavõimu.

Auhind:
Maagia saladus
Salajane kaitse
Võimusaladus

Must raamat: peidetud hämasa

Asukoht: Tel Mitriin

Quest: Ei Pärast sidusrühmade juurdepääsu avamist peitub raamat tabelis "Enchanter personali" kõrval

Märge: Nuth võib öelda midagi: "Kas küsida, võib-olla ma ei ole seda raamatut veel uurinud ..."

Meeleolu agoonia
Maja armu
Gripia Moody

Must raamat: valulik regent

Asukoht: valge vahemiku Kurgan

Quest: Ei

Auhind:
Power
SHADI otsija
Magic otsija

Must raamat: tuuled muudatused

Asukoht: Kurgan Bladskal

Quest: viimane laskumine

Märge: Pöördumise ajal saada kollektiivse kaheosalise "tera bladskal"

Auhind:
Kommunikatsioon intuitsioon
Armastaja intuitsiooni
Kooli intuitsiooni

Must raamat: Unisassage legendid

Asukoht: Bengongerik

Quest: kaotatud teadmised

Märge: Võimaldab valida kõnevõime Dormra kaupmeesMis on alati 2000 kuld (värskendusi üks kord mängu päeval) ja kvaliteetseid riideid.

Auhind:
Teadmised Barda
Must turg
Salajane teenistuja

Must raamat: ärkamine unistused

Asukoht: Temple Mira

Quest: lõplik, Apocrif peal

Auhind:
DROPS iga puu oskusi vastutasuks ühe draakon hinge.

Allpool on video, mis näitab kõigi oskuste mõjude kirjeldust, mida saab kasutada mustade raamatute külaliste läbimisel!

Video Skyrim - kõigi mustade raamatute omadused Dragonbornist

Video läbipääs - kõik raamatute hankimine

Ka rohkem uudishimuliku Dovakinovi jaoks pange kaart kõigi raamatute asukohtadega.

Soltsima kaart

Noh, nüüd sa tead, kust leida kõik 7 musta raamatud Skyrimis või pigem Solstyimi saarel!



 


Loe:



Applique lehtedest - Merry Vabandust-Torry

Applique lehtedest - Merry Vabandust-Torry

Teema: Vabandage tarkvara sisu: 1. Jätkata huvi arendamist uute võimaluste valmistamiseks paberi apliksiivide valmistamiseks. 2. Harjutus ...

Foto aruanne "Kunstiline loovus

Foto aruanne

Teema: Vabandage tarkvara sisu: 1. Jätkata huvi arendamist uute võimaluste valmistamiseks paberi apliksiivide valmistamiseks. 2. Harjutus ...

Mida küpsetada kudoonist. Quince. Retseptide toorikud talvel vianist. Termiline töötlemine kooki

Mida küpsetada kudoonist. Quince. Retseptide toorikud talvel vianist. Termiline töötlemine kooki

Kutsiin ilmus Aasias 4000 aastat tagasi. Puuviljad on astringentne maitse ja sisaldavad hapu-magusat hapu. Puuvilja maitse meenutab kombinatsiooni ...

Alice in Wonderland Alice in Wonderland: Pozolota

Alice in Wonderland Alice in Wonderland: Pozolota

Gildi tehnoloogiate rakendamisel saate naasta endise atraktiivsuse juurde peaaegu igale vase või hõbedale. Gildiga tooted ...

feed-pilt. RSS.