основното - Стени
Друидски тестета. Най-добрите топ колони от друиди в Gadgetzan. Druid Deck - стандартен режим

Жанрът на игрите с карти е обичан от хората по целия свят. Следователно, когато Hearthstone беше пуснат, той веднага придоби популярност благодарение на използването на добре познати герои на Blizzard. Днес ще ви разкажем как правилно да изберете и използвате друидска колода. Hearthstone изисква малко късмет в играта и всичко зависи от това как използвате картите, така че всички съвети ще бъдат само препоръки, но те няма да ви гарантират победа.

Основата

Ако вече имате опит да играете други герои, трябва да знаете, че това ви гарантира картите от основния клас до ниво 10. Така е изградена основната друидска колода. Hearthstone предоставя на този клас голям брой заклинания, насочени към получаване на предимство от мана в началото. Следователно основната ви колода трябва да има 2 карти "Illumination" и поне една "Wild Growth". Основната грешка на много играчи е използването на тези два типа на първия ход. Изглежда, че получавате предимство, като имате допълнителен кристал пред врага, но в действителност пропускате възможността да сложите същество за 5 мани на 3-ти ход и това може да се превърне в решаващ фактор в дуел.

В допълнение, друидът има доста гъвкава сила на героя. Той като маг или мошеник получава възможността да нанесе 1 щета, но в същото време се предпазва. И тъй като купчините „броня“ са способни да се натрупват, след това или постепенно атакувайки вражеския характер, или премахвайки карти от масата, ще увеличите жизнеността си.

Заклинания

И така, с отклонението на характеристиките на класа, нека да обсъдим как трябва да изглежда палубата за друиди Hearthstone Druid. Вече се разбрахме, че ръката трябва да бъде „Осветление“ и „Див растеж“, но какви други магии ще ви бъдат полезни?

Не забравяйте да вземете "Mark of the Wild" и "Claw". Тези евтини заклинания са полезни, когато решите да упълномощите основно същество на дъската или искате да помогнете да премахнете дебелото същество на противника. Освен това те са полезни, защото с тяхна помощ можете да излекувате своя „звяр“. Например, ожесточен войн, който добавя атака към вас, когато използвате сила на героя.

Друго незаменимо заклинание е Swipe. Убива врага с 4 к.с. и уврежда всички останали същества. Той е особено ефективен срещу паладини и друиди, които спамят дъската с голям брой евтини и слаби същества.

Starfire е полезна, но скъпа карта. 5 точки щети ще премахнат много наистина силни вражески създания, но цената на 6 мани е много силен недостатък.

Чудовища

Сега нека разгледаме съществата. Изборът ни, разбира се, е малък, но какво може да се направи? Използвайте Frosty Yeti, Acid Ooze и Shin Priest Dorai в началото на играта. Ако е необходимо, Ooze може да бъде заменен с Bloodfen Lizard.

За втората половина на мача ще ви бъдат полезни следните карти: „Щит-носец Сей„ Джин “,„ Нага лечител. “Добър вариант би бил да използвате„ Огре обвързан юмрук. “Не забравяйте, че с„ Осветление “ карта, можете да използвате тези същества много по-рано от врага ...

В края на мача, когато врагът няма силни заклинания като „Убийство“, „Погребение“ и други, които незабавно премахват заклинанията от масата, можете да използвате своите козове - „Hero of Stormgart“ и „Guardian Tree“ .

За начинаещи

Ако вече сте играли Hearthstone, отворили сте няколко пакета, но все още сте далеч от легендата, тогава може да ви трябват карти, които няма да е трудно да се получат. В краен случай можете да ги създадете от прах на относително ниска цена.

И така, какво още може да съдържа палубата на Hearthstone Druid? Бюджет или не, следните карти са полезни.

Faerie Dragon е имунизиран срещу канализирани магии, но има същата статистика като Bloodfen Lizard. След като изиграете такава карта на първите два хода, вашият противник ще бъде принуден или да прекара масивно заклинание, или да направи размяна с помощта на други същества. С всичко това драконът получава бонуси от други същества (например „Героят на бурята“).

"Вкусно зомби" е в състояние да замени "Claw", тъй като позволява по-изгоден обмен на същества, но само за това. Безполезно е да се нанасят щети на героя, защото след смъртта той пак ще възстанови 5 к.с. на врага.

Много карти могат да бъдат заменени с друиди. Те са абсолютно гъвкави, тъй като ви позволяват да изберете аспекта, който искате в момента. И тъй като Hearthstone е ситуативна игра, такива същества са много търсени на всеки етап от мача.

Също така би било хубаво да заменим Starfire с подобна карта, Starfall. Струва 1 мана по-евтино, но е и ситуационно, тъй като можете да го използвате, за да нанесете 2 щети на всички врагове.

Излишно

Палубата на Hearthstone Druid е многофункционална в много отношения. Но дори и тук можете да намерите карти, които всъщност не се вписват в общата картина.

Например "Wild Roar". Много полезно, когато получите Силата на природата или построите колода от много малки същества. Дотогава е много по-изгодно вместо това да се държи звяр с подобна мана.

Healing Touch е много ефективен в късната игра и може да бъде от голяма помощ в колода за експерти. В основните варианти възстановяването на 8 здраве за 3 мани е загуба на кристали.

"Moonfire" е безплатна магия, но нанася само 1 точка щета. Много е трудно да си представим такава ситуативна карта. Ако не използвате същества с увеличаване на силата на заклинанията, тогава тази карта ще бъде мъртво тегло за целия мач.

Както можете да видите, в Hearthstone колода на друидите има много различни вариации дори в основната си конфигурация, за разлика от някои други класове, в които много карти изобщо не се използват.

"Naxxramas"

И накрая, време е да поговорим за по-напреднали колоди. Например, какво може да получи един друид след едно от разширенията на Hearthstone? Колода Naxxramas съдържа много полезни карти за всички класове. Нека да разгледаме какво можете да получите по обичайния начин.

Обсебен плъзгач е полезен за колоди, базирани на Wild Roar. Deathrattle ще ви позволи да призовете допълнителни същества преди тирето.

"Нерубийско яйце" е една от основите на "Eggedruid". Можете или да го активирате сами с помощта на "Wild Roar", като същевременно го замените за чуждо същество, или да го използвате като застраховка, в случай че врагът използва масивни заклинания.

"Meksna" може да бъде добър резервоар в комбинация с много любители, присъщи на класа на друидите. Използвайте Mark of the Wild върху нея и излекувайте с Healing Touch, ако е необходимо.

Slime Belcher е прекрасно подигравателно същество, използвано в много колоди от повечето класове. Най-важното е, че за да го отстрани от бойното поле, врагът ще се нуждае или от „тишина + щети“, или от две попадения, като се вземе предвид появата на нов провокатор.

Останалите същества от това приключение на Hearthstone, палубата на друидите отнема много време, тъй като те могат да бъдат заменени с по-подходящи опции.

Легенда

И накрая, нека да разгледаме някои легенди за Hearthstone. ви позволява да изграждате голямо разнообразие от тестета, но опцията "На драконите" е особено популярна. Ето бърз поглед към тестето, което стана легендарно в сезон 22.

От заклинанията се използват както познатите „Illumination“, „Swipe“, „Wild Growth“, така и малко по-редкият „Wrath“ за получаване на допълнителни карти.

От нормални същества можете да използвате Вкусно зомби, Бран Бронзобрада, Експертен ловец, Нокът Друид, Дърво на мъдростта и Доктор Бум. Тези карти са включени за сметка на техните способности, за да поддържат контрола върху дъската. Когато го получите, можете да започнете да използвате дракони.

Какви драконови карти Hearthstone могат да използват палубата на друидите, за да извлекат максимума от тях? Скъпите "Nefarian", "Ysera", "Alexstrasza", "Chromaggus" определено ще ви бъдат полезни. С Inspiration можете да ги поставите на дъската много по-рано. От по-евтините и нелегендарни дракони си струва да използвате „Twilight Guard“, „Azure Dragon“, „Miracle Dragon“, както и същества, чиито способности зависят от наличието на дракони в палубата - „Technician of the Wing на мрака "и" Разрушителят на крилото на мрака ".

Втората част от превода на традиционния доклад от Tempostorm! Затваряме първите 10.

5-то място - Средна шаманска колода

(В предишното класиране: 1-во място)

Midrange Shaman драматично загуби позиции за една седмица и падна до Tier 2. Това все още е добре оформена колода, за да играете в текущата мета, с добра ранна игра. , и предоставете на тази колода три начина да спечелите наведнъж. Включително и над силно ориентирани към контрола палуби. В същото време палубата е силно уязвима за Double Warriors. И все пак, Midrange Shaman е „колода на същества“. В такива игри само оцелелият от достатъчен брой ходове спасява, само той не ви позволява да останете без карти. Не всичко обаче е толкова зле, играчите започват да експериментират с Midrange Hunters и K'Tun Druids, за да намалят броя на контролните палуби в мета и това е в ръцете на Midrange Shaman.

Срещу агресивни тестета може да се замени с

Срещу палубата контрол може да бъде заменен с,

Отрицателни: Patron Warrior 45%, Zoololok 35%, Midrange Hunter 40%, Tempo Warrior 40%, Pirate Warrior 40%

Положителни: Агресивен шаман 55%, Miracle Rogue 50%, Freeze Mage 60%, Control Warrior 70%, Tempo Mage 50%, K'Tun Druid 50%, Yogg Druid 50%, Dragon Warrior 50%

6 място - Палуба на ловец на средни разстояния

(В предишното класиране: 8-мо място)

Midrange Hunter не остави Tier 2 никъде, дори подсилен в този списък. KingofType89 с колодата Justsaiyan зае първо място в рейтинга на May Legends в Америка. Тъй като Midrange Hunter така играе с агресивния шаман и Zoololok, Justsaiyan реши да добави към тази колода и. Плюс това, тази колода е направена просто, за да играе с Воини от всякакъв вид и разновидности. Да, колодата не е толкова силна сама по себе си, колкото колодите от ниво 1, тя има много слаби мачове и е твърде зависима от.

Срещу агресивни колоди може да се замени с 2

Срещу управлението на палубата може да се замени с ,, с ,,

Отрицателни: Zoolol 45%, агресивен шаман 35%, Miracle Rogue 35%, Yogg Druid 45%

Положителни: Freeze Mage 60%, Patron Warrior 50%, Midrange Shaman 60%, Control Warrior 60%, Tempo Mage 60%, Tempo Warrior 60%, Pirate Warrior 60%, K'Tun Druid 50%, Dragon Warrior 50%

7-мо място - C'Tun Druid Deck

(В предишното класиране: 15-то място)

C'Thun Druid се е качил с 8 места тази седмица и се справя добре в Tier 2. Много играчи са имали успех с тази колода, по-специално SilentStorm и bbgungun, приключващи сезона на # 2 и # 4 в Америка. Освен това тази колода често се среща в турнири и просто се показва перфектно!

Отрицателни: Агресивен шаман 45%, Tempo Warrior 40%, Zoolok 40%, Miracle Rogue 35%, Tempo Mage 40%.

Положителни: Шаран от средния клас 50%, Воин-покровител 50%, Пиратски войн 55%, Замразяване на магьосник 60%, Контрол на войн 80%, Ловец на средни среди 50%, YoggDruid 50%, Dragon Warrior 50%.

8 Място - Воин покровител на палубата

(В предишното класиране: 5-то място)

Покровителят на Воина все още е гръмотевицата на зоолоките и агресивните шамани, освен това той се бори добре срещу палуби, които нямат достатъчно ефективно масово отстраняване. Най-недооценената колода в текущата мета. Страхотни мачове.

Срещу управлението на палубата може да се замени с

Отрицателни: Контрол на воин 25%, йог друид 40%

Положителни: Средночестотен шаман 55%, агресивен шаман 55%, чудодеен измамник 60%, зоопарк 65%, замразяване на магьосник 75%, ловец на средни разстояния 50%, темп маг 50%, темпо войн 65%, пиратски войн 60%, C'Thun Druid 50%, Dragon Warrior 60%

9-то място - Deck Miracle Rogue

(В предишното класиране: 6-то място)

Проблемът на Miracle Rogue е прекалено агресивната мета. Вижте мачовете с Aggressive Shaman, Zoololk и Dragon Warrior! Тази колода обаче все още е супер ефективна срещу средни и контролни колоди, така че ако играете предимно срещу тези типове колоди, не се колебайте да изберете Rogue Miracle за игра.

Срещу управлението на палубата може да се замени 1 с 1

Отрицателни: Freeze Mage 40%, Aggressive Shaman 25%, Zoolok 40%, Patron Warrior 40%, Pirate Warrior 20%, Dragon Warrior 35%.

Положителни: Yogg Druid 50%, K'Tun Druid 65%, Midrange Hunter 65%, Tempo Mage 55%, Midrange Shaman 50%, Control Warrior 60%, Tempo Warrior 55%

10 място - Пиратска палуба воин

(В предишното класиране: 7-мо място)

Но от 10-то място нататък имаше повторения на описанията от последните седмици. Те не носят никаква нова информация. Tempostorm предлага да замени 2 (shta?) С 1 (сериозно?) В тази колода. Надяваме се, че не ни се обиждате за това, че ние също не губим време за превод, на което дори авторите не обръщат никакво внимание

Отрицателни: Tempo Warrior 40%, Patron Warrior 40%, Control Warrior 40%, Zoololok 40%, Midrange Hunter 40%, Freeze Mage 30%, K'Tun Druid 45%

Положителни: Tempo Mage 60%, Midrange Shaman 60%, Aggressive Shaman 50%, Miracle Rogue 80%, Yogg Druid 60%, Dragon Warrior 60%.

Здравейте всички! NeGamer е с вас и днес искам и ще ви покажа една от най-стабилните и най-първите друидски колоди след излизането - колода на друидите K'Tun.

Ще направя малка забележка, като спомена, че в съвременната мета се играят много малко тестета на K'Tun. Това е K'Tun Warrior (което вече беше обсъдено), днешният K'Tun Druid и, в по-малка степен, K'Tun Priest и K'Tun Mag. В допълнение към Паладин, аз вече изпробвах всички горепосочени тестета и Маг се оказа най-лошият. Колкото и да обичам палубите на Jaina Proudmoore, версията на C'Tun ми причини усещане за парене едва в петата точка, така че аз безмилостно премахнах тази палуба.

K'Tun Priest, от друга страна, ми изглежда като много търпелива колода, защото много се лекува в началото на играта и до средата на средата. Едва в края започва някакво движение и дори тогава, ако C'Thun не дойде, вие сте напълно ... Въпреки че това може да се припише на всяка друга колода на C'Thun, но за Warrior, Paladin и Druid (точно в тази последователност бих ги изложил) това е по-малко критично според мен

Самата колода изглежда така:

Нека да преминем към общия преглед

Карти

В палубата, показана вляво, е експериментално да се замени един Spinner Klaxxi с един пазач на блато. Това може да е незначителен заместител, но си струва да се спомене. Направих това, защото в aggro е по-добре да има 2 същества, отколкото 1, но дебело. Въпреки че Aggro Decks е отделна история, повече за това по-долу.

Голям плюс на всяка друидска колода е, че има увеличение на маната. Понякога, особено срещу отново aggro, и колоните от среден клас са много полезни.

Има изтегляне на карти чрез Azure Dragon, Gift of Nature, Wrath.

Има 2 люлки за изчистване на ранната агресия на същия Zoolok. И разбира се, имаме куп провокации, които в куп с овърклок в мана под формата на Осветление, Див растеж, същият Дар на природата или Пазителят на блатата, могат да окажат толкова силна съпротива на много колоди.

Като цяло, колодата може да се счита за евтина, тъй като същите Силвани могат да бъдат заменени с втори Klaxxi Spinner или War Tree. С господството на агро колодите бих помислил за Starfall (да, картата почти никога не се използва в съвременната мета, но за 5 мани изчистването на черупките на всеки противник с 1-2 здраве е лесно!)

Трябва да имате император Веклор! Не но"! Ако искате да играете на колоди на K'Tun, тогава този легендарен трябва да е с вас. За да премине врагът 2 стени 4/6, той ще трябва да похарчи много сила и карти.

Няма да кажа нищо за Бран, защото уви, имате нужда от приключения в Hearthstone като въздух.

Мачове

Срещу агро палуби (Шаман, Воин) без добър подход летим като шперплат над Париж. Имаме нужда от стени и оголване. Ако видите магьосника в стълбата и той не е в легендата, тогава Zoolok е срещу вас и ние търсим овърклок в мана, обхват и стени. Имаме много повече шансове да спечелим в края, особено ако сте изпомпвали K'Tun, сте имали подигравки и така нататък.

Средата на средни колони схемата е същата като срещу агрота. Ускоряваме бързо, люлееме K'Tun, взимаме го и проникваме.

Контролни палуби. Control Warrior и Control Priest отиват да си починат. Има малко такива колоди в по-ниските редици, но срещу тях процентът на печалба е почти 100%. Проблемът им е, че те не ни пречат да ускоряваме маната, спокойно да изпомпваме K'Tun и да слагаме същия Arakkoa на 4-ия завой. Всички контролни палуби, срещу които играх, загубиха от мен. Въпреки че лъжа, NZoth Paladin ни унижава. Тази колода става популярна веднага след следващия турнир, тъй като всеки играч сега носи тестето NZoth Paladin. И мога да ви кажа, че в този мач винаги губя от K'Tun Druid. Е, нищо не можем да направим срещу масата, когато излязат NZoth, Sylvanas, Tyrion и Kern. Това просто нищо!

Заключение

Палубата на K'Tun Druid е безспорно добра. Тя е в състояние да се движи по стълбата и то доста успешно. Вероятно друид, това е най-стабилната и силна версия на тестето K'Tun. Съветвам всички да се опитат да играят, защото усещането, когато вашият Бог дойде на масата с 21/21 статистика, не може да се сравни с нищо!

Благодаря на всички за гледането!
NeGamer беше с вас!
за удоволствие!

Брой преглеждания: 1 161
Днес: 1

Успях да стигна до първия ред за сметка на моя N "zot Renolock, и Чакки завърши изпълнението на шеста линия на агресивния Звяр Друид! Колодите изглеждат стандартни, но някои от тях си струва да бъдат разгледани подробно.

H "zot Renolock от Fr0zen

: # 1 "Легенди".

Renolock не е много популярна колода в текущата мета, но това не е проблем за Fr0zen. Заедно с модифицирана колода H-zota, той грабна първото място в Legends.Струва си да се отбележи, че този играч показва отлични резултати не само в класираните игри: на наскоро завършилото DreamHack Summer той зае второ място!

Агресивен звяр Друид от Чаки

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 6 "Легенди".

Със сигурност чакахте Йогг Друид да се появи в топ 100 на "Легенди", но попадането на Звяра Друид в топ 10 е много по-шокиращо. Чакки продължава да се представя добре на непознати агро колоди, които винаги изненадват играчите. Колода претърпя някои промени с пролетните предварителни състезания на HCT Americas.

Към "Tun Warrior от StrifeCro

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 25-50 "Легенди".

K "Tun, Control, Dragon и Tempo Warriors винаги са се борили помежду си за правото да бъдат най-силната колода в класа. Всеки от тях може да се състезава в преследването на" Legend ".

Yogg Druid от Senfglas

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 39 "Легенди".

Не е изненадващо, че този път MrYagut успя да стигне до върха. Този път той използва палубата Senfglas за Yogg Druid. Именно този стил на игра като друид сега се счита за почти най-добрият за повишаване на рейтинга. Тази колода е изградена около магии и призоваващи същества, а Yogg "Saron ви позволява да обърнете късната игра във ваша полза. Благодарение на тези колоди мнението на общността за Yogg" Saron се е променило много. Само най-смелите играчи ще могат да поверят резултата от битката на карта, която зависи изцяло от случайността.

Agro Shaman от Greensheep

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 21 "Легенди".

Агресивният шаман продължава своята разрушителна кампания. Малко може да се добави за тази колода, тъй като тя често е включена в рейтингите.

Dragon Warrior от Firebat

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 51 "Легенди".

Firebat продължава да преследва HTC точки и му е помогнал да стигне до високия ранг на тестето Dragon Warrior. Колода би изглеждала доста стандартно, ако не беше Deathwing, скрил се в ръкава на играча.

Midrange Shaman от Vlps

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 60 "Легенди".

Vlps се завръща в редиците на най-добрите, но този път в своя полукласик Midrange Shaman. Той върна Fire Elemental и Al "Akir обратно в игра. Въпреки това Doomhammer изпадна в немилост на играча."

Yogg Zoo от Azumoqt

Достигане на сезон 27 (юни 2016 г.): # 25 "Легенди".

Без значение как изглежда, Azumoqt успя да стигне до топ 25 "Легенди" на стандартния Zoolock с добавянето на Yogg "Saron. Инфекциозната лудост и Бичът на гибелта също си заслужават да бъдат отбелязани на тестето.



 


Прочети:



Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Не е тайна, че много хора смятат бедността за присъда. Всъщност за мнозинството бедността е омагьосан кръг, от който години наред ...

„Защо има месец в съня?

„Защо има месец в съня?

Да видиш месец означава цар, или кралски везир, или велик учен, или смирен роб, или измамен човек, или красива жена. Ако някой ...

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Като цяло кучето в съня означава приятел - добър или лош - и е символ на любов и преданост. Да го видиш насън предвещава получаването на новини ...

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

От древни времена хората вярвали, че по това време е възможно да се привлекат много положителни промени в живота им по отношение на материалното богатство и ...

feed-image RSS