основното - Мебели
Преминаване на масовия ефект на липсващия разузнавач на andromeda 3. Mass Effect: Упътване за Andromeda. Саботаж на гарата

Вид работа: Куестове в Elea: Voeld

Необходими условия: Ая е отворена; Изпълни мисията "Среща на съпротивата"

Начално местоположение: Воелд

Как да получите: говори с Хаана за спасяването на Машал

Говори с Хаана

Фолд: Съпротивителна база

Диверсантът на хангара беше осеян с отломки след унищожаването на оръжейната на Кет.

В хангара на базата за съпротива чухте разговор, в който Хаана (1) отчаяно иска помощ за намирането на Машал. Съгласете се да помогнете да я намерите.

Огледайте руините

Излезте от базата (2) и използвайте предната станция в района на Хиара (3) за бързо пътуване. Качете се в Nomad и се возете на югозапад до навигационната точка (4) което ще ви отведе до снежния склон. Когато се приближавате, забелязвате руините на оръжейница, на места все още гори огън.

Област за сканиране

Руини на оръжейницата на кет

Можете да сканирате много в тази област, включително унищожената платформа. (5) , който съставлява по-голямата част от останките в средата на руините, и няколко преносими нагреватели за кет (6) ... Сканирайте всичко и след това стигнете до върха на руините, където е входът (7) .

Инфилтрирайте унищожено складово оръжие

Вътре в склада има две врати, свързани с подземен водопровод, който можете да видите със скенер. Вратата отдясно е заключена. Далечната врата е отворена.

Търсене на оцелели

Можете да опитате да отворите заключена врата; След това слушайте оцелелите вътре. Отидете до задната стая през втората отворена врата.

Възстановете енергийните доставки

Използвайте скенер, за да проследите къде отиват проводниците. Желаната конзола се намира зад ледена преграда, която можете да унищожите с оръжията си. В тази малка стая хакнете конзолата, за да възстановите захранването на склада. Това ви позволява да отворите заключена врата.

Освободете оцелелите

Намерете оцелелия Машал. До нея има пленен кет, когото измъчва, за да получи информация за семейството си. Трябва да се вземе решение: оставете я да измъчва или спасете Кет от страдание, като го убиете. Ако я оставите, Хаана ще се разстрои, че Машал не се е върнал с вас, но хангарът, който стои до нея, ще изпрати спасителен екип след нея, тъй като благодарение на вас стана известно, че Машал е оцелял.

Трябва да активирате Реликвия свод, за да спрете заледяването на планетата.

Семейна среща

Говорете с Niilj, спасен от хангара от търсенето „Лъчът на надеждата“.

На Nomad отидете на daar Techix и прехвърлете данните на Baksil. Тя ще бъде във втората сграда вдясно от главния вход. Съгласете се да й помагате в бъдеще и ще отключите куеста "Премахване на сърцето".

Премахване на сърцето

Етап 1: Разгледайте основата на кет

Пътеката до основата е много криволичещ планински път. Насочете се към западния връх (недалеч от предната база) и поемете по планинския път и карайте Nomad през целия път, докато стигнете пещерата. Борете се с кет в пещерата, докато достигнете енергийната бариера.

Етап 2: Деактивирайте щита на базата на кет

Изчакайте, докато ви бъде даден кодът, за да премахнете бариерата и да влезете вътре. Покрийте се близо до отоплителните лампи, тъй като атмосферата на планетата все още не е приятелска.

Етап 3: Деактивирайте генераторите на кет

Когато преминете моста, ще се озовете в централния комплекс на базата. Няма да може да се отиде по-нататък, тъй като входът е защитен от поле. Генераторите са разположени на различни етажи на основата, всеки от които отнема време за изключване. Затова се уверете, че наоколо няма кет.

След като изключите генераторите, унищожете терминала за сигурност. Продължа напред.

Етап 4: Получете достъп до ядрото на основата

Вървете по коридора, унищожавайки противниците, докато стигнете до входа на пещерите. Слезте до същината.

Стъпка 5: Разчистете хангара

В хангара има шест терминала, всички те трябва да бъдат унищожени. Трябва да активирате всеки, за да унищожите всички хангари в базата. Най-добре е да използвате терминалите от дясната страна.

След това префектът ще излезе при вас - основният кет в основата. Унищожете първо кет сферата и след това се справете сами. Премахнете всички кани, за да преминете към следващия етап.

Стъпка 6: Дезактивирайте базата

Отиди до асансьора и се качи до Зенита. Взаимодействайте с терминала и говорете с Baksil. Започва търсенето Търсене на миналото.

Търсене на миналото

Етап 1: Отървете се от кет

Куестът започва след Премахване на сърцето. Минете през ледените пещери до основата на кет. Ще стигнете до корниза, откъдето ще видите целия кет. Най-добре е да се възползвате и да ги елиминирате отгоре.

Етап 2:Спасете пленения хангар

След изчистването освободете заловения хангар. Те ще бъдат в клетките отдолу. След това преминете през топлинните лампи и премахнете следващата група чайници и освободете още затворници. След като пещерата е чиста, говорете със затворниците, за да разберете следващата стъпка.

Етап 3: Взриви дяла

Ледът блокира пътя напред, трябва да бъде взривен. Използвайте скенера и след това поставете бомбата. Преместете се на безопасно разстояние.

Сега продължете и линията на търсенето ще бъде завършена след разговор и вземане на решение.

Среща на Съпротивата

Говорете с Джал в Бурята, след като той се съгласи да се присъедини към вас.

В основната база на Voeld, говорете с Анжик До Сил, лидер на съпротивата. На изхода от базата говорете с разузнавачите. След това ще започне куестът на фронтовата линия.

Ако сте завършили Помогнете на учените Hawarla, тогава търсенето ще се нарича Вижте и двете. Ако сте дошли при него с помощта на куеста, отговарящ на съпротивата, тогава на първа линия.


Отидете до гара Hyara, говорете със Skeot. След това ще започне квестовата спасителна сцена.

Спасителна сцена

След задачата На предната линия, седнете в Номада и отидете на североизток.

Вашата задача: да изчистите основата от кетчета и да освободите целия хангар. След това затворниците се освобождават чрез изключване на тока в термокамерите. Конзолите са разположени близо до камерите. Когато освободите всички, говорете с Неел, за да завършите линията на куеста.

Капан за съпротива

В северната част на картата, близо до големия мост, следвайте дима. Кети и хангари се бият там, присъединете се към битката и помогнете на последната. След битката говорете с Бенас.

След като започнете, бийте се отново с кет и това търсене е завършено.

В светлината

В Techix говорете с Rjoek, историк.


Етап 1: Пътуване до руините на Ероеска

Руините се намират в източната част на картата, близо до подножието на планината. Вътре в руините отрядът за съпротива се бори с кет, помогнете на първия. Ще има две вълни, втората ще атакува отгоре, от совалките. След битката говорете с Астра

По избор: Противопоставете се на Rjoek

Използвайки информацията на Astra, можете да ги използвате срещу историка. Просто елате при него за разговор в Techix.

Етап 2: Предайте картата на Каас

Скаутът е в Techix, близо до холограмата на планетата.

Куестът приключи.

Овладяване на Voeld

За да завършите куеста, трябва да изпълните:

  • търсене Премахване на сърцето
  • търсене Търсене на миналото
  • Перспектива на Волд 40%
  • Говорете с Еска Явеф, след като изпълните двете споменати куестове

След това отидете до района, подготвен за аванпоста - ждрелото в югозападната част на картата.

Прихващане

Куестът е взет от блокове с данни в базата на Resistance

Отидете да говорите с Olisk, на изхода от Techix. Разберете за проблемите и се отправете към терминала за заявка. След като получите координатите, отидете до точката за нулиране в северната част на картата. Там унищожете отбора на roekaar и след това потърсете точката на падане.

Куестът приключи.

Истина или измислица

Говори с Ари Вежека на Techix.


Пътувайте до операционния център Kett on Voeld, който се намира до голямото замръзнало езеро в центъра на картата. Там изчистете всичко от враговете и говорете със SAM за по-нататъшни действия.


Сканирайте конзолата и се насочете, за да деактивирате подсистемите. Кетът все още е там, така че ги изключвайте по време на почивките между престрелките.

След изключване отидете в южната част на комплекса в отворената стая. Хакнете вашата конзола.

Върни се при Veszek и разкажете получената информация, като изберете да кажете истината или да я изопачите.

Липсващи учени

След като построите аванпоста, говорете с Прия Блейк там. Трябва да намерим група учени, но първо да разберем къде е била експедицията им. В лабораторията на север сканирайте ръчната тренировка и прочетете блока с данни.

Насочете се на изток към изоставеното превозно средство. Сканирайте заобикалящата ви среда. Вземете блока с данни.

Ще получите маршрута, по който се е движила бригадата. Следвайте пътеката, която ще ви отведе до замръзналата река, изоставената застава на Kett и архитекта. При тези условия борбата с реликвата е още по-трудна, ако не сте възстановили екосистемата на Voeld. Не забравяйте да отидете до аванпоста, за да възстановите температурата.

След битката се върнете в Пирия и докладвайте за съдбата на групата. Куестът приключи.

Останките на архитекта могат да бъдат изследвани от Бурята в орбита около Волд.

Липсващ разузнавач

В хангара на базата на съпротивата говорете с Хаана. Приятелят й Машал е засипан с отломки по време на експлозията на склад на кет.

Местоположението на Машал се намира недалеч югоизточно от базата. Руините горят. Сканирайте околностите и след това отидете до входа на склада. Далечната врата е отворена, вратата вдясно е заключена, но и двете са свързани чрез система за захранване, която може да се види в пода със скенер. Следвайте проводниците към конзолата и пренасочете захранването. Отидете до отворената врата и направете избор по време на разговора.

Върнете се в Хаан с новините.

Куестът приключи.

Реформация

Говори с Рошвар Лин в базата на съпротивата. След нея отидете в Techix, където в задната част на двора ще проведете разговор с Shoraad.


Сега вземете Номада и се насочете към навигационната точка на изток. Премахнете всички kett там, последвано от разговор.

Куестът приключи.

Пролог: "Хиперион"

Започнете mass Effect: Упътване за Andromeda след гледане на грандиозно уводно видео, след което, след събуждане след 600 години сън, комуникираме с д-р Lexie T "Perrault и AI на име SAM (вместо EDI от). сестра или брат, в зависимост от това кой сте започнали да играете. Можете също да използвате информационната стена, след това да отворите вратата с Кора и да отидете до моста на Хиперион. В съседната стая, преди да отидете по-нататък, трябва да разберете причината за повредата, ние го правим с помощта на скенера след завъртане включете го чрез натискане на бутона G и сканиране на захранващата верига чрез натискане на RMB. След като откриете проблем, включете захранващото реле на маркираната конзола и след това отидете до монорелсата, събирайки блокове с данни по пътя. с капитана и Raider старши.събирайки блокове с данни, разговаряме с хора и търсим шлема си, който лежи наблизо. как намираме шлема, вземаме оръжието и отиваме в хангара, където след кратък разговор отиваме на планетата.

При гледане mass Effect: Андромеда видео разходка използвайте раздела „Плейлист“, за да превключвате между клипове ...

На повърхността

След не особено успешно кацане тръгнахме да търсим останалите членове на отряда. След като намерихме останките на кораба и извънземните до тях, ние се опитваме да осъществим контакт или веднага да започнем да стреляме, все пак трябва да открием огън. След като застреляхме няколко извънземни, разговаряме с друг оцелял на име Фишър. Освен това, след като изследвахме района, събираме разпръснати наблизо провизии и след това отиваме да търсим други членове на екипа. Унищожаваме всички врагове по пътя, както и изпълняваме задачи „по желание“, като „Намери Гриър“, „Проверете разбилия се кораб“, Намерете източника на сигнални ракети “,„ Разгледайте пещерата “. начина, по който ще се натъкнем на неизвестни руини, така че си струва да се инспектира, вътре в руините ще трябва да влезете в заключена стая и да включите генератора там, след което инспектираме комплекса, като участваме в битка с неизвестен робот. В резултат на това, след като изпълним всички задачи по желание, тръгваме да търсим втората совалка и след като я намерим, защитаваме екипа от В края на битката, събирайки боеприпаси и допълнителни оръжия. извънземни, тръгваме да търсим Пионера и след срещата му следваме по-големия Райдър, атакуващ вражески позиции. ангажиран е с дешифриране, в края на процеса на дешифриране помагаме на по-големия Райдър отворете портата и гледайте друго видео.

Съединяване с Nexus

С помощта на монорелсата ще се качим на борда на Nexus, там търсим служители, които сканират околността, можете да говорите и с AI Avina. В резултат, след като намерихме строителя, разговаряме с него и с Тиран Кандрос, който се приближи, и след това отиваме в командния център на Nexus. При пристигането си ще общуваме с директор Тан в щаба на пионерите, след което ще трябва да разговаряме отделно с Тан, Кеш, Кендрос и Адисън, като цяло само разговори и нищо друго.

Саботаж на гарата

По искане на техник Радж Патил сканираме маркираните системи на Nexus със скенер в търсене на умишлено увреждане на системата. На два панела ще бъде възможно да се открият проводници, водещи към други релета. След като стигнахме до останалите релета по проводниците, ние също ги сканираме и след това тръгваме по монорелсата до друго отделение, за да разговаряме със „диверсанта“ Зара Келус. След разговора установяваме, че саботажът се урежда от някой друг. За да разберем самоличността на диверсанта, отиваме в командния център, за да проверим записите на системите за сигурност. Само третият запис няма да бъде сериозно повреден след възстановяването му, ние сканираме персонала по сигурността на Nexus в контролния център и на Hyperion. След като намерихме определен Дейл Аткинс, ние го излагаме.

Първи убиец

За да разследваме убийство, първо говорим с охраната на затвора в командния център, а след това и с обвиняемия. След това трябва да говорите с Кандрос и, ако желаете, да прослушате отново записа на конзолата наблизо, след което разговаряме със свидетел на име Шоу. Последният разговор на гарата ще бъде разговор с директор Тан, след което трябва да отидем до Еос и да разгледаме местопрестъплението. Пристигайки на мястото и започвайки да сканираме, ние оглеждаме елементите на бронята, в крайна сметка се оказваме в гнездото на рамките. След като унищожим всички чудовища, ще намерим друга част от бронята чрез сканиране, което я изучаваме, като по този начин получаваме достъп до данни, които ще докажат невинността на Нилкен. Също така ще можем да слушаме аудиозаписа, след което ще трябва да говорим с Nilken.

От нулата

След като получихме за ползване нашия личен кораб, наречен „Бурята“, малко напомнящ на „Нормандия“, ние тръгнахме да сърфираме в необятността на галактиката Андромеда. Първата ни задача ще бъде на планетата Еос, в крайна сметка е необходимо да изчистим атмосферата от радиация, но първо изследваме основната структура на "Обект 1". Вратата на сградата ще бъде затворена, затова отиваме да търсим кода за достъп до заключените сгради, той ще бъде на един от блоковете с данни в маркираната стая. След като отворихме заключената врата, оглеждаме станцията за управление на мощността и след това отиваме в друга заключена сграда, където разговаряме по радиото с Кланси Арквист. След това отиваме да стартираме генераторите, като включим първия, сканираме маркираната мощна кула и след това се изкачваме до върха й, където отново включваме генератора. В резултат на това, като включим двете захранващи кули, ние изстрелваме атакуващите кетчета и след това се връщаме в Clancy след разговор, с когото приближаваме конзолата и възстановяваме захранването.

След като се възстанови захранването, можете да огледате заключените по-рано помещения, също така ще трябва да намерим транспорт, за това сканираме контейнерите, разпръснати из територията. След като намерим необходимия контейнер, ние искаме предна орбита от орбита, след което можем да отворим контейнера и да вземем терен с висока проходимост. На новото ни превозно средство тръгнахме да проверяваме странен сигнал, идващ от извънземно устройство. Пристигайки на мястото, ние се опитваме да се свържем с устройството и след неуспешен опит се изкачваме на една от колоните, за да сканираме глифа. След това, връщайки се към конзолата, активираме извънземното устройство, след което се запознаваме с Peebee и отблъскваме атаката на колекционерите. След това ще трябва да включим още два извънземни монолита, като преди това сме сканирали още два глифа на всеки (на колоните, след като сканираме, можете да видите жицата, водеща до глифа).

Когато включите извънземни устройства, вие също ще трябва да се борите с враговете, а на един от монолитите, за да го включите, ще трябва да дешифрирате кода на реликвите, като поставите глифи, така че всяка от четирите клетки да няма същото (както на екранната снимка). След като включим монолитите, отиваме до мястото на сближаване на лъчите, там отново ще се срещнем с Peebee и заедно с нас не слизаме в подземието. Отваряйки вратата и скачайки надолу, ние започваме да разглеждаме хранилището на Relic, намираме друга конзола и я активираме, следваме очертанията, разположени в стените и пода. В резултат, след като попаднахме на поредния „кладенец с променлива гравитация“, продължаваме спускането си в дълбините на комплекса. В резултат, след като се натъкнахме на изтичащ контур, ние го поправяме, като първо сканираме теча и след това продължаваме да се движим по контура. За да преминем през пещерите, ние вдигаме реликвите на пода с помощта на конзоли. Достигайки посочената конзола, ние я активираме и след това бягаме в посочената посока, за да излезем от трезора. След това отиваме на посоченото място, за да установим аванпост, там, убивайки всички кетчета и още веднъж разговаряйки с Драк, го каним в нашия екип, след което летим до Nexus, за да разговаряме с Тан в централата на пионерите.

Таен проект

След като намерихме обекта „Фортитуд“ в пустинята, ние го изследваме, след като намерихме конзола в една от стаите, след като включих кой кет ще атакува нашия отряд. След като убихме всички кетове, както и чудовище на име Демон, търсим таен проект на Обект 2, след като намерихме друга конзола, ние го включваме, след което ще трябва да намерим две от трите части. Едната част ще лежи на пода в същата стая, втората в пустинята близо до счупената совалка. В резултат, след като намерихме всички подробности, се връщаме към Обект 2 и сканираме научния проект, като изпълним задачата и получим научните данни на Млечния път.

лъч надежда

Продължавайки преминаването на основния сюжет, отиваме към системата Onon, където ще се срещнем с кораба Kett. След кратък разговор и последващо успешно бягство през „мръсотията“ кацаме на планетата Ая, където ще срещнем извънземните от расата в Ангара. След разговор с местния управител на име Пааран Шие, ние я следваме до щаба на съпротивата в Ангарск. В централата, след разговор с Ефра и Джаал, последният може в крайна сметка да бъде приет във вашия екипаж. Освен това, за да продължите със задачата „Лъч на надеждата, ще трябва да изпълните една от двете задачи, възложени от хангарите, а именно да посетите планетите Hawarl или Voeld.

След като приключихме да помагаме на учените, се връщаме към „Бурята“ и разговаряме с Ефра Де Тершаав, след което заминаваме за планетата Волд в системата Нол. Пристигайки на мястото бързо, макар и да не замръзваме, тичаме в посочената посока по пътеката, осветена с червени светлини (както в). След среща с командира на съпротивата отиваме до тайния обект на кет, където с помощта на SEM преминаваме през защитното поле. За хакване намираме точка за достъп и след като проникнахме под щита, си проправяме път в сложната стая през вентилацията, като преди това изстреляхме решетката. След като унищожихме първия отряд врагове, разговаряме с бойците на съпротивата, след което, решавайки да се разделим, потеглихме към Мошае. След като стигнахме до стаята с конзолата, ще я използваме, за да отворим заключената врата, след което преминаваме по коридорите в посочената посока.

В резултат на това, след като стигнахме до затворената от щита стая, ние я изключваме с помощта на конзолата, след което сканираме капсулите и се свързваме с друга конзола, стояща в центъра на стаята. Продължавайки, се натъкваме на стая, където хангарът е превърнат в кет, след като убием всички врагове, разговаряме с Джаал и след това започваме да гоним кардинала. В крайна сметка, след като настигнахме врага, за да го победим, първо, ние стреляме по безпилотния самолет, който създава защитно поле около Кардинала. След като защитното поле е деактивирано, ние се опитваме да нанесем максимални щети на врага, докато той не установи нова защита. Също така, в битка с кардинала не бива да попадате в енергийните сфери, с които той стреля. След като победихме врага, комуникираме с Moshae, в разговора ще трябва да изберем да унищожим комплекса kett или да спасим пленените Angars. След това излизаме на покрива и се бием с кет в очакване на евакуация. Връщайки се в Ая, отиваме с Мошае до хранилището, след което комуникираме с Ефра и Мошае в щаба на Съпротивата.

Помощ за учените Hawarla

След като кацнем на планетата, не преминаваме през група сгради на име Даар Пелаав, там ще трябва да поговорим с Киран Далс, който ще ни помоли да освободим учените от Ангара, които са в криостаза. За да изпълним тази задача, преминаваме към най-близкия монолит, прекъсвайки всички роботи по пътя и проникваме в конзолата на реликвите. За да хакнете конзолата, трябва да сканирате два глифа, които можете да намерите наблизо върху монолита. Самият хакер, подобно на Eose, се извършва чрез подреждане на глифове в мрежата, така че те да не се повтарят не в редове, не в колони или избрани форми. След като освободите учените, върнете се с доклад на Даар Пелаав в Киран Далс.


Кора Харпър: Ковчегът на Азари

След като получихме писмо от Кора Харпър и разговаряхме с нея, отиваме в Еос, където ще говорим за изгубения ковчег на Азари с Хидария, разположен в аванпоста на Продромос. След това тръгваме към планетата Волд, за да проследим сигнала „Перифони“ там. След като пристигнахме на мястото и като закарахме превозно средство с висока проходимост до посочената позиция, започваме да търсим кораба, поради голямото количество лед и отлагания на някои минерали ще имаме няколко сигнала, така че ще трябва да карайте през всички маркирани точки. След като стигнахме до правилното място и го изчистихме от кетове, ние изследваме останките на кораба в търсене на приемо-предавателя „Перифона“ и след като намерите устройството, ще трябва да изчакате, докато Кора хакне комуникатора.

Премахване на сърцето

След като изпълним задачата „Среща със семейството“, ще получим тази задача, или по-скоро възможността да проникнем в основата на кет. След като отидем до посочените координати, ще се озовем в пещера, водеща към вражеската база, хакнем кода на щита през конзолата, влизаме вътре, продължаваме да се движим през пещерата и унищожаваме враговете. След като излязохме на повърхността, изкачваме се по пътеката до сградите на базата на кет. След проникване в помещенията на базата, ние извършваме байпас на системата за сигурност, като изключваме генераторите на кет в размер на три парчета. След това ще трябва да унищожите терминала за сигурност на kett, като по този начин отворите пътя към основата на основата в централната кула. В резултат на това, след като счупихме следващия панел, скачаме в отворения люк и почистваме следващата стая от кет. Продължавайки да се движим по коридора, ще се озовем в хангар, където ще трябва да унищожим три платформи за кацане. Попадайки на една от платформите, откриваме, че управлението е блокирано и за да заобиколите блока, трябва да намерите и активирате терминала. SAM ще намери няколко допълнителни терминала в хангара, нашата задача е да намерим този, от който се нуждаете, докато се борите с атаките на кетите. След като унищожите всички терминали, остава да елиминирате пристигналия префект и останалите защитници на кет, както и да стигнете до върха на кулата в наблюдателната зала "Зенит". В резултат, намирайки се на правилното място с помощта на конзолата, ние неутрализираме основата на кет и след това създаваме аванпост на Voeld на маркираното място. И за да изпълним задачата „Премахване на сърцето“ се връщаме към Баксил.

Атакувайте върху основата на Kett

За да изпълним тази малка задача, сканираме матрицата за сигурност за уязвимости. След това уреждаме саботаж и получаваме достъп до безопасно съхранение, от което изваждаме всичко, което не е заковано (не забравяйте да инспектирате както горната, така и долната стая).

На тъмно

След изпълнение на задачата „Премахване на сърцето“ силовото поле, покриващо мястото на изкопа, ще бъде изключено и ние можем да проверим повредения сигнал. След като проникнахме под несвързания купол, слизаме в ледената пещера, където EMS ще намери комуникационно устройство наблизо. Нашата задача е да намерим устройство, което ще бъде разположено върху труп, лежащ в малка задънена улица от дясната страна на пещерата. След проверка на блока с данни се връщаме при старшия разузнавач Каас.

Търсене на миналото

Слизайки по-дълбоко в ледената пещера, ние унищожаваме всички срещнати по пътя кет, след което ще е необходимо да освободим пленения хангар и да поговорим с един от освободените. Освен това, преминавайки към преградата, ние го сканираме и след това се връщаме на безопасно разстояние, за да взривим стената. След разрушаването на стената преминаваме в залата, където ще намерим огромен компютър с древен ИИ. След разговор с компютъра ще трябва да решите да напуснете живота на този ИИ или да унищожите, като по този начин спасите един от освободените хангари.

Липсващи учени

Отиваме до посочените координати и сканираме намерените отломки и тела, също така ще трябва да прочетете аудиозаписа. След като приключихме на мястото на катастрофата, тръгнахме по планирания от учените маршрут, след като достигнахме посочената точка, ще намерим Архитекта на реликвите. За да победите Архитекта, изчакайте, докато той падне на земята, след което заемете защитни позиции в една от близките сгради, стреляйте в краката на врага и в устата му (което е посочено като цел). Също така, в битка с Архитекта на реликвите, периодично ще трябва да променяте позицията си, като се премествате в други сгради и стреляте по малки реликви. В резултат на това, след като повредихме три крайника и простреляхме устата на гигантски робот (унищожавайки контурите на главата и краката), ние се приближаваме до победения враг и се свързваме с него, след което разговаряме с Прия Блейк.

Възстановяване на мира

За да изпълним тази задача, ще трябва да активираме три монолита, разположени на тази планета. След като преминем към посоченото място, сканираме три глифа и след това се приближаваме до конзолата на реликвите и активираме монолита, като поставяме липсващите глифи, които не трябва да се повтарят в редове от колони и избрани фигури, както е показано на екранните снимки. След това повтаряме процедурата върху още два монолита, като преди това сме сканирали по три глифа на всеки. След успешното активиране на трите монолита отиваме до входа на сводовете, където слизаме добре от гравитацията. Слизайки долу, включваме аварийния генератор, за това активираме конзолата и след това премахваме ключалката от хранилището, като се преместваме от един термогенератор в друг, за да не замръзне. След като убихме всички реликви по пътя и накрая стигнахме до правилното място, активираме следващата конзола и след това напускаме зоната за пречистване и напускаме хранилището, като по този начин подобряваме условията на живот на друга планета.




Следва продължение...



 


Прочети:



Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Как да се отървем от липсата на пари, за да станем богати

Не е тайна, че много хора смятат бедността за присъда. Всъщност за мнозинството бедността е омагьосан кръг, от който години наред ...

„Защо има месец в съня?

„Защо има месец в съня?

Да видиш месец означава цар, или кралски везир, или велик учен, или смирен роб, или измамен човек, или красива жена. Ако някой ...

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Защо да мечтаете, какво е дало кучето Защо мечтаете за кученце подарък

Като цяло кучето в съня означава приятел - добър или лош - и е символ на любов и преданост. Да го видиш насън предвещава получаването на новини ...

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

Кога е най-дългият ден и най-краткият ден в годината

От древни времена хората вярвали, че по това време е възможно да се привлекат много положителни промени в живота им по отношение на материалното богатство и ...

feed-image Rss