ev - Elektrikçi
Photoshop'ta seviyeler nelerdir? Photoshop'ta seviyeleri kullanarak renkli fotoğrafları düzeltme

Düzeyler, Photoshop ve diğer görüntü düzenleme programlarının kırpma veya gerdirme için sağladığı bir araçtır. parlaklık seviyeleri görüntü histogramında. Düzeyler, histogramdaki siyahların, beyazların ve orta tonların konumlarını belirleyerek parlaklığı, kontrastı ve renk aralığını ayarlamanıza olanak tanır. Her fotoğrafın histogramı benzersiz olduğundan, tüm fotoğraflarınızın seviyelerini düzeltmenin tek bir yolu yoktur. Görüntü histogramındaki seviyelerin ayarlandığı ilkeleri anlamak, son görüntüdeki tonları daha iyi yeniden oluşturmanıza yardımcı olacaktır.

Nasıl çalışır

Düzeyler, üç ana bileşeni kullanarak histogramdaki parlaklık düzeylerini taşımanıza ve genişletmenize olanak tanır: siyah nokta, beyaz nokta ve orta ton merkezi. Siyah ve beyaz noktaların konumu, "çıkış düzeylerine" (siyah noktanın 0 ve beyaz noktanın 255 olduğu) göre histogramın "giriş düzeylerini" geçersiz kılar ve yarım tonun merkezi nötr gri konumunu geçersiz kılar (128). Ayarlamaların her biri aşağıda, örneğin Photoshop'taki seviyeler için gösterilmiştir ve netlik için mavi başlıklar eklenmiştir:

Aşağıdaki örneklerin tümü RGB histogram seviyelerini kullanır, ancak bunlar diğer histogram türlerine de uygulanabilir. Düzeyler penceresinin üst kısmındaki listeden bir kanal seçerek renk kanallarına düzeyler uygulanabilir.

Siyah Beyaz Düzey Düzeltme

Histogramdaki beyaz ve siyah seviyelerini değiştirmek istediğinizde kendinize sorun: görüntüde tamamen siyah veya beyaz olması gereken alanlar var mı ve görüntü histogramı bunu gösteriyor mu?

Çoğu çekim, ekranınızda veya basılı kopyanızda görüntülenebilen tüm ışık ve gölge aralığını kullandıklarında en iyi şekilde görünür. Bunun anlamı, çoğu zaman En iyi yol seviyeleri ayarlamak, histogramı siyah (0)'dan beyaza (255) kadar tüm aralıkta uzatmaktır. Tam ton aralığını kullanmayan görüntüler genellikle donuk görünür ve ifadeden yoksun olabilir. Aşağıdaki resim doğrudan çekildi Güneş ışığı ve hem parlak bulutları hem de kayaların üzerindeki ağır gölgeleri içerir - görüntüde neredeyse beyaz veya siyah olarak görüntülenen alanlar olması gerektiğine bir örnek olarak. Böyle bir görüntünün histogramı, aşağıda gösterildiği gibi tüm ton aralığını dolduracak şekilde uzatılabilir:

Öte yandan, görüntünün içeriğine dikkat etmeden beyaz ve siyahı histogramın kenarlarına kadar uzatmak kötü bir alışkanlıktır. Sis, pus veya çok yumuşak ışıkta çekilen resimler genellikle siyah veya beyaz içermez. Bu tür görüntülerin düzeylerini ayarlamaya çalışmak, havayı bozabilir ve görüntünün daha sert bir ışıkta çekilmiş gibi görünmesine neden olabilir.

Siyahları ve beyazları histogramın kenarlarına doğru kaydırırken dikkatli olmanın bir başka nedeni de, vurguları ve gölgeleri kolayca kırpabilmesidir. Histogram, 1 piksel çubuklar olarak gösterilen ve kaybolacak gölgeler veya vurgular içerebilir. Aşağıdaki örnekte olduğu gibi, bu genellikle düşük anahtar çekimlerinde olur (histogramlarla ilgili bölüme bakın):

Siyah veya beyaz noktaları değiştirirken Alt tuşuna basmak, sırasıyla gölgeleri ve açık tonları kırpmaktan kaçınmak için bir numaradır. Yukarıdaki örnekteki beyaz noktayı Alt tuşunu basılı tutarken çok daha sola hareket ettirirsek (örneğin, yukarıda gösterilen 235 yerine 180. seviyeye) aşağıdaki resmi göreceğiz:

Beyaz veya siyah nokta taşınırken görüntü tamamen siyah kalırsa, kırpma olmaz. Parlaklık açısından bazı noktalar histogramın ötesine geçerse, yukarıda gösterildiği gibi görüntünün kayıpların meydana geldiği alanlar vurgulanacaktır. Bunu bildiğinden beri bu çok yardımcı olabilir. nerede kayıplar meydana gelirse, bunun sanatsal amaca gerçekten zarar verip vermeyeceğini değerlendirmeye yardımcı olabilir. Ancak, RGB histogramındaki parlamanın mutlaka ilgili alanın tamamen beyaz olacağı anlamına gelmediğini unutmayın - belki de krominans kanallarından birinde (kırmızı, yeşil veya mavi) maksimuma ulaşılmıştır.

Yarı Ton Düzeltme

Orta tonlu bir merkez kaydırma, hareket yönüne bağlı olarak ton aralığını merkezin soluna ve sağına doğru sıkıştırır veya uzatır. Sola kaydırma, sağdaki histogramı uzatır ve solda küçültür (yani, gölgeleri küçülterek ve genişleterek görüntüyü aydınlatır). parlak tonlar), sağa kaydırma ters etkiye sahiptir. Bu nedenle, bir yarı ton merkezinin ana kullanımı, bir görüntüdeki yarı tonları açıklaştırmak veya koyulaştırmaktır.

Yarım ton kaydırmayı başka ne zaman kullanmalı? Aşağıdaki senaryoyu düşünün: histogram tamamen siyaha ulaşan ancak tamamen beyaza ulaşmayan görüntünüz tamamen siyah ve tamamen beyaz olmalıdır. Beyaz noktayı histogramın sınırına doğru hareket ettirirseniz, görüntüyü bir bütün olarak çok parlak ve aşırı pozlanmış hale getirirsiniz. Orta tonların merkezini beyaz noktayla birlikte kullanmak, ışığı beyaza yükseltirken görüntüdeki parlaklığı korumanıza yardımcı olur:

Görüntünün genel parlaklığı değişmeden kalsa da gökyüzünün nasıl daha belirgin hale geldiğine dikkat edin. Orta tonların merkezi kaydırılmamış olsaydı, sağdaki görüntü ciddi şekilde aşırı pozlanmış olurdu. Yarı tonları korurken gölgeleri derinleştirmek için benzer bir yöntem kullanılabilir, bu durumda yalnızca yarı tonların merkezinin sola kaydırılması gerekir.

Not: Orta tonların merkezi 128 olmasına rağmen, siyah beyaz noktalar kaydırıldıktan sonra karışıklığı önlemek için 1.00 olarak gösterilir. Bu nedenle, diğer noktalar kaydırılmış olsa bile, yarı tonların merkezi her zaman 1.00 noktasındadır. Orta ton merkezinin "giriş düzeyi" aslında sol ve sağdaki göreli düzey sayısı olarak düşünülebilecek gama düzeltmesini temsil eder. Dolayısıyla 1'den büyük değerler sağ tarafta daha fazla seviye olduğu anlamına gelirken, 1'den küçük değerler sol tarafta daha fazla seviye olduğunu gösterir.

Pipet Kullanarak Düzeyleri Düzeltme

Histogram seviyeleri, aşağıda gösterildiği gibi (kırmızı daire içine alınmış) damlalıklar kullanılarak da ayarlanabilir:

Sol ve sağ damlalıklar, görüntüde sırasıyla siyah veya beyaz olması gereken bir alana tıklayarak siyah ve beyaz noktaları ayarlamak için kullanılır. Bu genellikle kaydırıcıları kullanmak kadar doğru değildir, çünkü örneğin belirli bir noktada histogramı kesip kesmeyeceğini kesin olarak söylemek imkansızdır. Siyah beyaz damlalıklar, bilgisayar grafikleri için fotoğraflardan daha kullanışlıdır.

Önceki ikisinden farklı olarak, yarı ton damlalık, yarı ton kaydırıcıyla aynı işlevi yerine getirmez. Gri tonlamalı damlalık aslında "gri noktayı" belirler ve bunun için numune, görüntünün renksiz olması gereken kısmında alınır. Bu, sahnede renksiz bir referans bulunduğunda kullanışlıdır; üzerine damlalık ile tıklamak beyaz dengesini düzeltecektir. Öte yandan, beyaz dengesi en iyi şekilde bir RAW dosyasına uygulanır ve böylece posterleştirme riskini azaltır.

Seviyelerin diğer kullanımları

Parlaklık ve renk histogramları dahil olmak üzere yukarıda gösterilen RGB histogramlarına ek olarak herhangi bir görüntü histogramına seviyeler uygulanabilir. Bir parlaklık histogramına seviyeler uygulamak, aynı anda renk doygunluğunu değiştirmeden kontrastı geliştirmek için faydalı olabilirken, bir renk histogramındaki seviyeler, doğal olmayan dökümlerden muzdarip bir görüntüdeki renk dengesini değiştirebilir (örneğin, bir beyaz dengesi hatası nedeniyle).

Düzeyler, "giriş" düzeyleri yerine "çıkış düzeylerini" değiştirerek bir görüntünün kontrastını azaltmak için de kullanılabilir. Bu, yerel kontrast geliştirmeyi kullanmadan önce yararlı bir adım olabilir, çünkü histogramın kırpılmasını önler (bu yaklaşım sırasıyla en karanlık ve en parlak alanları karartabilir veya aydınlatabilir) veya görüntüde aşırı kontrast olduğunda.

İhtiyati önlemler

  • Histogramın herhangi bir şekilde uzatılması posterleştirme olasılığını artıracağından, seviyelerin kullanımını en aza indirin.
  • Luma histogramındaki seviyeleri kullanmak, renk kanallarından birini kesebilir, ancak yine de daha derin gölgeler ve daha parlak vurgular elde edebilirsiniz.
  • Bir renk histogramına veya renk kanalına seviyeler uygulamak renk dengesini etkileyebilir, bu nedenle renk seviyelerinin düzeltilmesi yalnızca kesinlikle gerekli olduğunda veya kasıtlı bir renk kayması elde etmek istediğinizde uygulanmalıdır.

Sağ alt köşede üç damlalık simgesi göreceksiniz. En sağdakine çift tıklayın, bu simge aşırı beyaz noktayı belirlemek için görüntü örnekleri alır:

Çift tıkladıktan sonra bir pencere açılacaktır. Renk paleti(Renk seçici). Renk Seçici'nin sağ tarafına bakarsanız, altta "kırmızı", "yeşil" ve "mavi" renkleri temsil eden R, G ve B harflerini ve ayrıca bir giriş kutusu görürsünüz. her birinin hakkı. Üç giriş alanının her birine 245 değerini girin:

Varsayılan olarak, Photoshop'ta saf beyaz anlamına gelen "R", "G" ve "B" renklerinin her biri için beyaz nokta değeri 255'e ayarlanmıştır. Değeri 245'e düşürmek, görüntünün aydınlık kısmındaki ayrıntıları %100 beyaz hale getirmeden korumamıza yardımcı olacaktır. Değerleri girdikten sonra, renk seçiciden çıkmak için Tamam'a tıklayın.

Şimdi Düzeyler iletişim kutusunda, damlalığın en soluna çift tıklayın, bu simge aşırı siyah noktayı belirlemek için görüntüyü örnekliyor.
Renk paleti penceresi tekrar açılacaktır. Bu sefer, R, G ve B alanlarının her biri için 10'luk bir değer girin.
Bu değeri varsayılan 0 değeri yerine 10'a ayarlayarak, görüntümüzün karanlık kısımlarının saf siyaha dönmesini önlemiş oluyoruz, bu da bize gölge detayını korumamıza ve ayrıca görüntüyü yazdırırken bir miktar siyah mürekkep tasarrufu yapmamıza izin verecek. Renk seçiciden çıkmak için Tamam'a tıklayın.

Şimdi Düzeyler iletişim kutusundan çıkmak için Tamam düğmesini tıklayın. Bu, Photoshop'un size "Yeni hedef renkleri varsayılan yapsın mı?" diye sorduğu yeni bir iletişim kutusu açar. (Yeni hedef renkler varsayılan olarak kaydedilsin mi?). "Evet"i tıklayın ve bir dahaki sefere bu renkleri hedef renkler olarak kullanabilirsiniz. ön hazırlık, yani az önce yaptığımız eylemler.

2. Adım: Görüntüdeki vurguları bulmak için bir Eşik ayarlama katmanı ekleyin

Resmin açık alanlarında ton ve renk ayarlamaları yapmaya başlayalım. Ancak bu alanları düzeltmeden önce onları bulmamız gerekiyor. Neyse ki, Photoshop'un Parlaklık Eşiği (resmi çeviride - Isogelia) sayesinde bu kolayca yapılabilir. Katmanlar paletinin altında bulunan Yeni Ayarlama Katmanı simgesine tıklayın. Listeden Isogelia (Eşik) satırını seçin.
Bu, Eşik iletişim kutusunu getirecektir. İletişim kutusunun altındaki kaydırıcıya tıklayın ve en sağa sürükleyin. Görüntünün tamamen siyah olduğunu göreceksiniz. Ardından, beyaz alanlar görünmeye başlayana kadar kaydırıcıyı yavaşça sola doğru sürüklemeye başlayın. Bu noktada kaydırıcıyı durdurun. Bu alanlar görüntünün açık renkli alanlarıdır:

Adım 3: hedef işaretçiyi beyaz alanın içine yerleştirme

Araç paletinde Damlalık aracını seçin. Ardından imlecinizi görüntüdeki beyaz alanlardan birinin üzerine getirin. Shift tuşuna basın ve damlalığın Örnekleyici simgesine dönüştüğünü göreceksiniz. Bu tuşu basılı tutarken beyaz alana sol tıklayın. Bu durumda, bu yere bir hedef işaretçisi koyacaksınız. İşaretçinin sağ alt tarafında bir daire ve küçük bir tane göreceksiniz (aşağıdaki resim büyük ölçüde yakınlaştırılmıştır):

Adım 4: Aynı Eşik ayar katmanıyla görüntünün karanlık kısmını bulun

Böylece resimdeki en açık alanı bulduk ve işaretledik. Şimdi en karanlık alanı bulmamız gerekiyor ve bu, en açık alanı bulmaya benzeterek yapılabilir. Eşik iletişim kutusuna dönün ve bu sefer kaydırıcıyı tamamen sola doğru sürükleyin. Görüntünün tamamen beyaz olduğunu göreceksiniz. Ardından, görüntüde siyah alanların görünmeye başladığını görene kadar kaydırıcıyı yavaşça sağa doğru sürükleyin. Bu noktada sürüklemeyi bırakın. Bunlar görüntünün en karanlık alanları olacaktır. Ayrıca, Shift tuşunu basılı tutun ve hedef işaretçisini o konuma yerleştirmek için siyah alanın içine tıklayın. İşaretçinin sağ alt tarafında küçük bir 2 rakamı göreceksiniz:

Birçok kullanıcı Düzeyler iletişim kutusunu kullanmayı öğrenir, ancak hiçbir zaman Eğrileri öğrenmeye geçmez. Eğriler uygulamanın sizi en iyi Photoshop uzmanı yapmasının birkaç nedenine göz atalım.

Düzeyler ve eğriler arasındaki fark nedir?

Dijital fotoğraf işlemede, aynı kritik görev için hem seviyeler hem de eğriler kullanılır - bir görüntünün tonunu kontrol etmek. Kusurlu kontrastlı bir fotoğraf olduğunda, bir tür ton ayarına ihtiyacınız vardır. Hem seviyeler hem de eğriler, siyah noktaları değiştirmenize ve Beyaz görüntünün ton aralığında. Bu noktaları değiştirmek, fotoğrafın genel veya genel kontrastını değiştirmenize olanak tanır. Bu yöntem, hangi aracı seçerseniz seçin aynı sonucu verir.

Ayrıca, her iki komut da değiştirmenize izin verir. dış görünüş orta veya gri tonlar. Bununla birlikte, seviyeler ve eğriler arasındaki önemli bir fark, seviyelerin bir ton aralığındaki tüm tonları orantılı olarak değiştirmesi, eğrilerin ise ton aralığının hangi bölümünü değiştirmek istediğinizi seçmenize izin vermesidir. Düzeyler doğrusaldır ve eğriler geometriktir. Fark çok büyük ve seviyeler yerine eğrileri kullanmak, düzenleme becerilerinizi tamamen yeni bir profesyonel seviyeye taşımanıza izin verecek.

Bu araçlardan hangisini kullanmalısınız?

Aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurursanız, bunu anlamak zor değildir:

Seviyeleri şu durumlarda kullanın:

  • Genel kontrastı ayarlamak için sadece siyah beyaz noktaları değiştirmek istiyorsunuz.
  • Tüm ton aralığını açmak veya koyulaştırmak istiyorsunuz. Bu, pozlama hatalarını düzeltmek için çok normal bir tekniktir.
  • Orta ton değerlerinin görsel ilişkisini korumak istiyorsunuz.

Eğrileri şu durumlarda kullanın:

  • Ton değerlerinin görsel ilişkisini ustaca değiştirmek istiyorsunuz. Örneğin, vurguları aydınlatın ve karanlık alanları koyulaştırın. Bu değişiklik için genellikle bir S-eğrisi gereklidir.
  • Yalnızca açık tonları veya yalnızca koyu tonları değiştirmek istiyorsunuz.
  • Sadece tonları ayarlamak istiyorsunuz. küçük alan toplam ton aralığı.
  • Ton aralığı üzerinde tam kontrole ihtiyacınız var.

Eğrileri öğrenmek, seviyelerden biraz daha uzun sürer - pek çok insan, belli belirsiz matematiğe benzemeleri gerçeğinden korkar. Aslında, burada karmaşık bir şey yok. 10-15 dakika eğrilerle oynarsanız, bu aletle çok daha rahat hissedeceksiniz. Ve unutmayın, bir ayarlama katmanı olarak eğriler uygularsanız, orijinal fotoğrafa zarar vermeden efekti her zaman değiştirebilirsiniz.

GENNADY MERGUS
ADOBE PHOTOSHOP'TA SEVİYELERLE NASIL ÇALIŞILIR

ÇUBUK GRAFİĞİ
Seviyeleri anlamak için önce histogramı anlamak gerekir. Şuna benziyor:

1. Çubuk grafiği

Parlaklık histogramı, yatay olarak - parlaklık, sıfırdan (kesinlikle loş, siyah) maksimum 255'e (kesinlikle parlak, beyaz) ve dikey olarak - bu parlaklığa sahip nokta sayısının olduğu bir grafiktir. Böylece:

a. tamamen siyah bir görüntü için solda ince-ince bir sütun elde ederiz (birçok siyah nokta ve diğerleri yok), tamamen beyaz bir görüntü için - sağda bir sütun, gri (128) - ortada bir sütun;
B. örneğin, bir degrade - siyahtan beyaza kesinlikle yumuşak bir geçiş, histogramda eşit bir dikdörtgen elde ederiz, çünkü her parlaklığın aynı sayıda noktası vardır;
v. en gerçek fotoğraflarda gerçek hayat belirli bir eğri elde ederiz. Histogramın sol tarafında görünür bir kambur varsa, fotoğrafta daha koyu tonlar vardır, düşük anahtar. Sağ tarafta ise, çok hafif, yüksek anahtar;
d. Histogram sol kenara ulaşmazsa, fotoğrafta tamamen siyah ton yoktur, yalnızca gridir; sağa ulaşmazsa, tamamen beyaz yoktur. Birinden ya da diğerinden eksik kalırsa, fotoğraf bir bütün olarak gri, ağır ağırdır;
e. Histogramın tümseği, aralarında kırılma bulunan ayrı "dişlerden" oluşuyor gibi görünüyorsa, fotoğrafta birkaç ara ton vardır. genel olarak, birkaç bireysel ton vardır, fotoğraf zıttır. Kambur pürüzsüzse, fotoğraf yumuşak geçişlerle yumuşaktır. Solarize fotoğraflar (çok az sayıda yarı tonlu veya hiç olmayan) toplamda iki ila üç veya dört ince sütun gibi görünür. Onlar. filan, filan parlaklık noktaları vardır ve bunlar arasında ara noktalar yoktur. Yalnızca siyah ve beyaz tonları olan tamamen grafik bir fotoğraf - iki sütun: en sağdaki ve en soldaki.

incir. 2. Fotoğraf ve histogramı. Soldaki tümsek, görüntünün genellikle karanlık, düşük anahtar olmasından kaynaklanmaktadır. Sağdaki küçük slayt, beyaz çiçeklerin tonlarıyla eşleşiyor.

RENK HİSTOGRAMI
Genel olarak, luma ile aynıdır, sadece her renk kanalındaki parlaklıklar için ayrı ayrı oluşturulur. Onlar. üç tane var - kırmızı, yeşil ve mavi. Eh, ve anlam aynıdır: kırmızı kanaldaki histogram, kırmızı kanalda karşılık gelen değere sahip kaç nokta olduğunu gösterir. Kırmızı histogram solda kümelenmişse, bu, fotoğrafta genel olarak birkaç kırmızı ton olduğu anlamına gelir, genel olarak siyaniktir, mavi ise, fotoğraf genellikle sarımsıdır, vb. Mavi histogram sağ kenara ulaşmazsa, fotoğrafta mavi kanalda maksimum olan bir nokta yoktur. Benzer şekilde, üç renk histogramının tümü sol veya sağ kenarlardan geri kalıyorsa, fotoğrafta az sayıda doygun renk vardır. Doygun renklere sahip olmayan bir fotoğraf, yetersiz ifade edilen duyguların dilinde "soluk" olarak adlandırılır.

Şekil 3. Fotoğraf, parlaklık histogramı ve mavi kanalın histogramı. Fotoğrafın belirgin bir sarı rengi var, bu nedenle mavi kanalda histogram önemli ölçüde sola kaydırılıyor.

LOGARİTMİK
İnsan görüşü logaritmiktir (ve işitme ve diğer duyular da). Bu, belirli bir parlaklık "adımını" gördüğümüzde, aslında toplama değil çarpma olduğu anlamına gelir. Örneğin, birçok sitede yayınlanan monitör kalibrasyonu için yarım tonlu bir resim tarafımızca bir dizi özdeş adım olarak algılanmaktadır. Bu diziyi görsel olarak aritmetik olarak algılıyoruz, ancak aslında logaritmiktir.
Yani bizim gördüğümüz
A + x = B, B + x = C, C + x = E, vb.
aslında
A * x = B, B * x = C, C * x = E, vb.
Bu arada, piyanodaki notalarla aynı şey, çünkü işitmemiz de logaritmiktir.
SEVİYELER
Photoshop'ta (Ctrl-L) "levelleri" açtığımızda görüntümüzün histogramını olduğu gibi görüyoruz. Histogramın altında üç kaydırıcı vardır. Sağda beyaz, solda siyah ve gri ortada.
Her birini hareket ettirebilirim. Amaç ne?

4. Seviyeler

Histogram ölçeğinin sağ kenarı, maksimum parlaklık (beyaz) noktasıdır. Histogramım sağ kenardan "geriye düşerse" fotoğrafımda beyaz nokta yoktur. Sağ kaydırıcıyı (beyaz) alıp sola hareket ettiriyorum. Bu, Photoshop'a motoru durdurduğum parlaklığın artık beyaz olarak alınması gerektiğini ve diğer tüm parlaklık seviyelerinin logaritmik olarak yeniden hesaplanması gerektiğini söyler.

Onlar. Başlangıçta motor 255'teydi ve ben onu 200 ile hareket ettirdim. Şimdi, fotoğrafımdaki parlaklık 200 (varsa) olan tüm noktalar 255 parlaklığa sahip olacak, tümü 199 olan - 253 civarında bir yerde, vb. .. . Onlar. Photoshop, biraz parlaklığa sahip noktalarım olmasa bile tüm seviyeleri yeniden hesaplayacaktır.


Şekil 5. Beyaz kaydırıcının 255'ten 200'e kayması - vurgularda ayrıntı kaybıyla resmin parlatılması

Ve neden benim için seviye cetvelinin altına bir histogram çizdiler? Böylece ne yaptığımı görebiliyorum.
Histogramımdaki en sağ nokta, fotoğrafımdaki en parlak noktaya karşılık geliyor. Sağ (beyaz) kaydırıcıyı ona doğru hareket ettirirsem, fotoğrafımın en parlak noktası tamamen beyaz olur. Kaydırıcıyı sola hareket ettirmeye devam edersem, en parlak olmayan tonlarım bile beyaza dönecek. Ve motorun sağında kalanlar daha da beyaz olacak, yani. birkaç ton bir beyaza dönüşecektir (Şek. 5). Vurgularda yarım ton kaybetmeye başlıyorum. Onlar. Çoğu zaman, beyaz kaydırıcıyı histogramımın sağ kenarının soluna sürüklemek istemiyorum (bkz. Şekil 6).


Şekil 6. Sağ kaydırıcının histogramın sağ kenarına kaydırılması. Ayrıntılar kaybolmaz çünkü resimde 170'ten büyük parlaklığa sahip nokta yok. Resmin kontrastı artacaktır.

Sol kaydırıcı (siyah) tamamen aynıdır. Mevcut fotoğrafımın hangi seviyesinin işlendikten sonra tamamen siyah olacağını belirler. Geri kalanlar logaritmik olarak yeniden hesaplanır. Onlar. Histogramımın sol kenarına gelene kadar içeri itebilirim, bu da görüntümün en koyu tonunun tamamen siyah olacağı anlamına gelir (tabii ki buna ihtiyacım olursa). Histogramın sol kenarından daha fazla hareket ettirerek gölgelerde ayrıntıları kaybetmeye başlıyorum çünkü kaydırıcının solunda kalan tüm tonlar tek tona - siyaha dönüştürülür.
Gri kaydırıcı (ortadaki), hangi tonun orta gri olacağını belirler (128). Sağa veya sola hareket ettirebilirim. Sağa kaydırarak, başlangıçta griden daha açık olan tonları griye çeviriyorum, yani. fotoğrafı karart. Bu durumda sadece tonları yeniden dağıtırım, siyah siyah kalır, beyaz - beyaz ve tüm ara tonlar daha koyu olur. Ve sola hareket ettirdiğimde, başlangıçta griden daha koyu olan tonları gri yapıyorum, yani. fotoğrafı hafiflet.


Şekil 7. Orta kaydırıcının 1'den 1,3'e kayması - ayrıntıları kaybetmeden görüntüyü parlaklaştırma.

Histogramın sağında üç pipet düğmesi daha vardır. Pipetler alternatif yol kaydırıcıların konumunu ayarlayın. Onlar. sağ (beyaz) kaydırıcıyı istenen değere kaydırmak yerine, sağ (beyaz) damlalığı “alabilirim” ve görüntünün kendisinde hangi tonu beyaza çevirmek istediğimi “gösterebilirim”. Bu, sağ kaydırıcıyı seçtiğim noktanın parlaklığına kaydırmaya kesinlikle benzer, bu da, seçtiğim noktanın parlaklık değerini Giriş Düzeyleri kutularından doğru olana girmekle kesinlikle aynı. Her üç yöntem de - pencereye bir sayı girmek, kaydırıcıyı hareket ettirmek veya bir damlalık ile göstermek - aynı şeyi yapar - hangi seviyenin beyaz olarak alınması gerektiğini gösterir. Benzer şekilde, orta (gri) damlalık ve orta pencere gri kaydırıcıya, sol (siyah) damlalık ve sol pencere ise siyah kaydırıcıya karşılık gelir.

SEVİYELER VE KONTRAST
Orijinal fotoğraf 0'dan 255'e kadar maksimum 256 parlaklık seviyesine sahipti. Sağ ve sol (beyaz ve siyah) seviyelerine basarak daha az parlaklık bırakıyorum, motorun sağında kalanları "kesiyorum", beyaz olurlar. Başka bir deyişle, sağ ve sol kaydırıcılarla çalışırken, istemeden resmi daha kontrastlı hale getiriyorum.
Örneğin, orta kaydırıcıyı sağa hareket ettirdiğimde kontrasta ne olur? Kaydırıcının sağında, aralığın yarısına dağıtılması gereken daha az nokta vardır, bu nedenle işlemden öncekinden daha az parlaklık seviyesi olacaktır. Ve solda, aralığın yarısına dağıtılması gereken daha fazla nokta var. Fotoğrafı karartarak (orta kaydırıcı - sağa), vurguları daha kontrastlı ve gölgeleri daha yumuşak hale getirdiğim ortaya çıktı. Aynı şekilde, fotoğrafı aydınlatarak (soldaki gri kaydırıcı), parlak noktaları daha yumuşak ve gölgeleri daha kontrastlı hale getiriyorum.
Bazen, böyle bir işlemden sonra yeni histogramda "dişler" görebilirsiniz.
ÇIKIŞ SEVİYELERİ
Üç sürgü cetvelinin altında, bir degrade ölçeği ve bir iki sürgü cetveli de vardır. Bu, yukarıda açıklananın tam tersidir. Onlar. orada beyazdan daha az olan belirli bir seviyenin beyaz yapılması gerektiğini söyledik. Ve burada, doğru motoru koyduğum beyazın hafife alınması gerektiğini söylüyoruz. Buna göre, sol kaydırıcı eski siyahın ne olacağını gösterir. Böyle bir işlemden sonra, fotoğrafta tamamen beyaz tonlar kalmayacak, resim daha gri, soluk, aynı zamanda daha yumuşak olacak, büyük miktar ara tonlar.



Şekil 8. Çıktı seviyesi 255'ten 218'e değişiyor. Kontrast gözle görülür şekilde zayıfladı, resim daha ağırlaştı, beyaz tonlar kayboldu.

Çıktı seviyeleri, girdi seviyelerinin tersi değildir. Onlar. giriş seviyelerini kullanırsam, belirli bir rengi beyaz yaparsam, atıldığından daha parlak olan tüm tonlar beyaz olur. Çıkış seviyeleri ile bu beyazı bir çeşit gri yapabilirim, ancak kaybolan tonları ve geçişleri geri getirmeyeceğim.
Ama tam tersine - yapabilirsiniz. Çıkış seviyelerine göre, beyazın griye döndüğünü söyleyebilirim. Tamam yapıldı. O zaman giriş seviyeleri ile tam tersini söyleyebilirim: bu griyi al ve ondan beyaz yap. Bu hile işe yarayacak.
RENK SEVİYELERİ
Renkli seviyeler, yukarıdaki işlemlerin üç kanalın her birinde ayrı ayrı gerçekleştirilmesine izin verir. Bu, renk dengesini düzeltmenin (veya değiştirmenin) iyi bir yoludur. Örneğin, fotoğrafta sarı renk tonu(Genellikle Kodak minilabs'den alınır). Büyük olasılıkla, mavi kanalın histogramında göreceğim Mavi renk histogramın sağ kenarına ulaşmaz, ancak sol yarıda toplanır. Sağ kaydırıcıyı histogramın kenarına getirerek, fotoğraftakilerin maksimum olduğu noktalarda mavi değeri 255'e (mutlak maksimum) çıkaracağım. Bir renk dengesizliği varsa, tüm kanallarla açıklanan işlemden sonra, renkler belirgin çiçeklenme olmadan daha net ve daha nötr hale gelecektir. İyi kameralarda, dikkatlice hesaplanmış formüllerle, seviyeler bazen hatalı beyaz dengesini veya doğru renkli aydınlatmayı bile düzeltebilir. Ve bazılarında imkansız. :-( Önceki fotoğraf makinem Sony D770'de beyaz dengesindeki bir hata, resim atmakla eşdeğerdi. gri kart ve çekimden önce her zaman ışığın rengini ölçün. Güncel Olympus E-20 modelinde göze beyaz ayarı ayarı net bir şekilde yapılıyor ve hata durumunda bile bazen düzeltilebiliyor. V Genel dava güvenilemez. Beyaz dengesi dikkatli bir şekilde ayarlanmalıdır. Ama dikkatim dağıldı.



Şekil 9. Kırmızı kanaldaki orta kaydırıcıyı sola kaydırarak turuncu rengi iyileştirme

OTOMATİK SEVİYELER
Otomatik Düzeyler (ctrl-shift-L) komutu aşağıdakileri yapar: renk kanallarının her birinde, sağ kaydırıcıyı histogramın sağ kenarına ve sol kaydırıcıyı sol kenarlığa taşır. Onlar. Resimdeki renkleri "temizler". Çoğu zaman, bu, özellikle deneyimsiz bir çaydanlık tarafından yapılan aptal bir taramadan sonra görüntüyü görsel olarak iyileştirir. Renkler görsel olarak daha net hale gelir, resim çoğu zaman daha parlak ve daha sulu hale gelir. Bunun nedeni, görüntünün artık mevcut tüm parlaklık aralığını kullanmasıdır. Onlar. maksimum kırmızı olan nokta artık tamamen kırmızıdır, vb. Görüntüdeki tüm renklerin maksimumda olduğu nokta monoton nötr, muhtemelen beyaz oldu, gerçek olmasa da, çünkü bu işlem her renk kanalıyla ayrı ayrı çalışır, ancak parlaklık kanalını etkilemez.

10. Otomatik Düzeyler işleminden önce ve sonra bir anlık görüntü. Operasyonun kontrastı aşırı derecede arttırdığı açıkça görülüyor. V bu durumda, yetersiz maruz kalma kasıtlıydı, maruz kalma noktasal olarak belirlendi Beyaz çiçek(itme işlemi). Bu çekimde ince ayar yapmak, elbette, otomatik seviyelerden daha ince araçlar içerir.

Ama her zaman olduğu gibi, bir "ama" var. İlk olarak, resmin belirgin bir tadı varsa, o zaman şimdi olmayacak, çünkü Photoshop, az gelişmiş renk seviyelerinin histogramlarını "uzatır" (bkz. Şekil 11). İkincisi, görüntü, tanımı gereği, koyu veya açık herhangi bir ton içermiyorsa, otomatik seviyeler onu mahveder. Fotoğraf beyaz benekli neşeli bir gri renkten oluşuyorsa, şimdi siyah bir arka plan üzerinde beyaz benekler olacaktır. Ve eğer bunlar siyah bir arka plan üzerinde gri yıldızlarsa, şimdi küçük beyaz yıldızlar olacaklar. Ve üçüncüsü, söylediğimiz gibi, seviyelerin kullanımı her zaman arzu edilmeyen kontrastı arttırır.

Şekil 11. Otomatik seviyeler, resmin pembe gün batımı rengini “öldürdü” (fotoğrafın en parlak tonu beyaz oldu).

Otomatik düzeylerle ilgili diğer bir sorun da sınırlayıcı değerlerdir. Photoshop histogramı “görmez”, kenarını “körü körüne” belirler: birleştirilmiş belirli sayıda tonu algılayana kadar seviye slaytlarını içeri “iter”. Onlar. bu işlemin belirli bir hatası var ve bununla birlikte, renk ve gölgelerdeki bazı yarı tonlar kaçınılmaz olarak kayboluyor. Prensip olarak, nasıl yaptığını bilerek, her zaman manuel olarak ve gözle, otomatik olarak olduğundan daha doğru ve ustaca yapabilirsiniz. Ek olarak, rengi manuel olarak kaydedebilir, belirli bir kanala dokunmayabilir veya bazı kanallarda, motoru histogramın kenarına yaklaştırmayın, ancak biraz uzakta bırakın, kısacası oynayın (eğlenceye kadar). tamamen yaratıcı bir şekilde memnun).
SİYAH BEYAZ FOTOĞRAFLARDAKİ DÜZEYLER
V siyah beyaz fotoğraflarözellikle portrelerde seviyelere dikkat etmelisiniz. Örneğin, bir kişi gökyüzünün arka planına karşı fotoğraflanır. Seviyeyi almaktan ve histogramın sağ sınırına getirmekten çekinmeyin. Gökyüzü tamamen beyaz oldu, resim daha parlak, daha güzel oldu. Ya kişi duvarın arka planındaysa ve duvar, kişinin alnından daha yoğun (yani daha koyu) çıktıysa? Kişinin alnı fotoğraftaki en parlak yer olacak ve onu tamamen beyaz yapacağız. Sonuç, fotoğrafçıların ustaca "parlama" dediği kesinlikle ayrıntıları olmayan beyaz bir "kel yama" olacaktır. Siyah beyaz fotoğraflarda sadece bir kanal vardır. Kollarda, bacaklarda, omuzlarda, karınlarda, alınlarda ve yanaklarda tamamen beyaz vurgulu fotoğraflar görüyoruz. Parlamaya giren yarı tonlar döndürülemez. Burada "oynamak" en uygun olanıdır, yani. seviyeyi histogramın en sağ kenarına getirmemek, ancak istenen alnın (omuz, kol, kalça) tanınabilir kalması için belirli bir mesafede bırakmak, çok hoş bir gri vücut tonu ve beyaza dönüşmemesi. Aynı şekilde siyahta. Unutulmamalıdır ki hiçbir şey düzeltilemez.

12. Seviyeler siyah beyaz. Bu resimde, seviyelerle çalışırken beyaz kaydırıcıyı histogramın sağ kenarına hareket ettirmeyin, çünkü en çok parlak ton modelin yanağında bir vurgu var ve tamamen beyaz olmasını istemiyoruz.

TARAMA DÜZEYLERİ
Birçok tarayıcıda ayrıca bir seviye kontrol paneli bulunur. Konu, genel olarak aynıdır: Ön izleme penceresine dayanarak, tarayıcıya hangi rengin beyaz, hangisinin siyah ve hangisinin orta gri olarak kabul edildiğini "söylersiniz".
Bu çok önemli çünkü tarayıcı parlaklığı buna göre yeniden hesaplayacaktır. Bunu ona söylemezsen, o zaman en iyisini yapabilir. parlak renk resimde bir şekilde gri soluklaştı ve tüm bunlar yalnızca tarayıcının kapağının veya fotoğrafın çerçevesinin (tarayıcı tarafından referans noktası olarak alınan) en parlak olduğunu düşündüğünüz nesneden daha parlak olması ve olması gereken nesneden daha parlak olmasıdır. en parlak
Orada ilginç fark: Photoshop'ta seviye kaydırıcılarını içe doğru itmek resmi daha kontrastlı hale getirdi. daha geniş bir aralıkta daha az seviyeyi yeniden dağıtmaya zorlanır. Tarama yaparken, bunun tersi doğrudur. Hangi noktanın en parlak, hangisinin en karanlık olduğunu söylüyoruz ve geri kalanı tarayıcı tarafından 256 seviyeye dağıtılıyor. Onlar. aynı 256 yarı tona ayrıştırılması gereken daha küçük bir parlaklık aralığı belirledik. Bu, tarama sırasında seviyelerle çalışarak fotoğrafı daha yumuşak, daha fazla kontrast değil, daha fazla yarım ton yaptığımız anlamına gelir.
CMYK DÜZEYLERİ
Şimdiye kadar her seferinde rezervasyon yaptırmamak için katkı sistemindeki (RGB) seviyelerden bahsettim. Bir çıkarma sisteminde, beyaza eklenecek renkleri eklemeyiz, ancak her şey çıkarıldığında siyah elde etmek için onları beyazdan çıkarırız. Bu nedenle, CMYK'da parlaklık dışındaki tüm paneller başka yöne bakar. Onlar. en karanlık seviye sağda ve en açık seviye soldadır. Sola kaydırıcı - karartma, sağa kaydırıcı - aydınlatma. Ve buna göre, seviyeler beyaz 0'dan siyah 255'e kadar mutlak bir ölçekte değil, 0'dan 100'e kadar göreceli bir ölçekte kabul edilir. %0 - beyaz, hiçbir şey çıkarılmamış. %100 siyahtır, ondan her şey çıkarılır, hiçbir şey kalmaz. Parlaklık panelinde her şey aynı kalır.
SEVİYELER VE ARİTMETİK PARLAKLIK
Aritmetik parlaklık, görüşümüzün logaritmik doğası hakkında hiçbir şey anlamayan aptal bilgisayar bilimcileri tarafından yapılan alçakça bir işlevdir. Evde bir programcının boş zamanlarında dizlerinin üzerinde yaptığı berbat bir programı Tetris'ten aldığımızda ve orada parlaklığı arttırdığımızda, program gururla her noktada parlaklığa biraz değer katıyor. Bu, resmi daha hafif mi yaptı? Nasıl denir. Resimde beyaz noktalar varsa, parlaklıklarına bir sayı ekleyerek onları 255'e çıkardık, yani. beyaz kaldılar. Bazı "neredeyse beyaz" noktalar varsa, bunlar 255'in ötesine geçebilir, yani. zaten beyaz olanlarla birleşti. Onlar. neredeyse anında yarım ton kaybederiz.
Ve başka? Ayrıca, diyelim ki siyah noktalarımız varsa, onlara belirli bir sayı ekledikten sonra tamamen siyah değil, koyu gri oldular. Ve en önemlisi, resim görsel olarak daha parlak olmayacak, çünkü en açık ve en koyu arasındaki logaritmik fark değişmeyecek, sadece değişecektir. Ancak sesler hemen görünecektir. Aynı şekilde diğer yönde. Kısacası, aritmetik parlaklık her zaman resmi bozar, daha gri yapar, renklerin dengesini bozar ve hem açık tonlarda hem de gölgelerde her zaman orta tonları kaybeder.
Ve bu işlev neden Photoshop'ta? Örneğin, düzeltme için. CMYK'ya dönüştürme ve tersi, k / x + b'ye yakın formüller kullanılarak yapılır, yani. dönüşümün sonucu kayabilir ve daha sonra görüntüyü istenen aralığa döndürmek için aritmetik parlaklık kullanılabilir ve ardından seviyelerle “düzeltilir”. Ve biz her zaman RGB ve CMYK'da çalışmıyoruz, parlaklığın farklı anlam ifade ettiği başka alanlar da var.
Ana şey, "aritmetik parlaklığın" bir parlaklaştırma ve karartma aracı olmamasıdır, çünkü bu Düzeylerdir.

13. Aritmetik parlaklık. Aritmetik parlaklıktaki artış, vurgulardaki (bulutlardaki) ayrıntıların kaybolmasına neden oldu. Resmin genel kontrastı azalır.

EĞRİLER
Eğriler, genel olarak aynı seviyelerdedir, ancak süreç üzerinde daha fazla kontrole sahiptir. Motorlardan bahsettiğimde beyaz, gri ve siyah için seviye belirlediğimizi ve geri kalanların logaritmik olarak yeniden hesaplandığından bahsetmiştim. "Eğrilerde", parlaklığın yeniden dağıtıldığı yasayı kontrol edebilirsiniz, yani. olan ve istediğiniz arasındaki aktarım işlevini doğrudan ayarlayın. X ekseninde - mevcut parlaklık (nedir), Y ekseninde - çevrilmeleri gerekenler (ne istersen). Gradyanlar her iki eksen boyunca çizilir ve verilen her X ve Y'deki yoğunluğu gösterir. Eğrinin şekli, bükülme noktaları yerleştirilerek ve "sürüklenerek" değiştirilebilir. Photoshop arka planda bir histogram bile çizmez (diğer bazı programlar yapar), çünkü Bu operasyon o kadar cerrahidir ki, orada neler olup bittiğini gerçek bir ekrandan takip etmek neredeyse her zaman gereklidir. Bu işlem genellikle baskı endüstrisinde yazıcı tarafından üretilen tonlara ince ayar yapmak veya tarama yaparken kullanılır.
Eğriler, seviyelerden daha incelikli ve hassas bir araçtır ve bununla ilgili bir tartışma bu sunumun kapsamı dışındadır.

Bu öğreticide, bir görüntüdeki ton sorunlarını hızla düzeltmek için Düzeyleri nasıl kullanabileceğinizi göstereceğiz. İşte çalışacağımız resim:

Histogram panelini ana Pencere-Histogram menüsü aracılığıyla bulabilirsiniz, ancak Photoshop'ta bir histogramı görüntülemek için en yaygın yer Düzeyler ayarlama iletişim kutusudur, ancak Adobe Photoshop programları CS, Photoshop CS3 ve üzeri, Eğriler ayarı iletişim kutusunda histogramı görmek için uygun bir fırsat sağladı. Ancak yalnızca "Seviyeler" penceresinde histogramın bize ne söylediğini kolayca ve doğru bir şekilde öğrenebiliriz.

Varsayılan olarak, "Histogram", ciddi görüntü düzenleme için yeterli olmayan, yalnızca 100 parlaklık değeri gösteren kompakt görünüme ayarlanmıştır. Paletin sağ üst köşesindeki menü simgesine tıklayın ve Genişletilmiş Görünüm'ü seçin. 0'ın saf beyaz, 255'in saf siyah olduğu siyahtan beyaza 256 parlaklık değeri görüntüleyen bir görüntüleme modu elde edeceksiniz. RGB'de çalıştığınızdan emin olun.

Histogram, görüntünün neden oldukça donuk göründüğünü gösterir. Lütfen histogramın kenarlarının sol ve sağ kenarlarına ulaşmadığına dikkat edin, yani. görüntümüzde saf beyaz ve saf siyah yoktur. Onlar. gölge alanının alanı o kadar karanlık değil ve vurguların alanı olabileceği kadar açık değil ve sonuç olarak düz bir görüntümüz var.

Neyse ki, “Seviyeler” yardımıyla bu sorunu oldukça kolay bir şekilde çözebiliriz. “Seviyeler”e ulaşmak için, katmanlar paletinin alt kısmındaki “Ayarlama Katmanı Oluştur” simgesine tıklayın ve ayar katmanları listesinden “Seviyeler”i seçin. Bunun yerine bir ayarlama katmanı kullanacağız. standart versiyon Düzeyleri Görüntü Ayarları menüsünden ayarlayabilirsiniz, çünkü ayar katmanları o katmana geri dönmemize ve ayarları istediğimiz zaman değiştirmemize izin verir.

Histogramın sol ve sağ kenarlarından degradeye doğru çizgiler çizersek, görüntümüzün ton aralığının nerede bittiğini görebiliriz. Histogramın sol kenarı ile saf siyah arasında ve histogramın sağ kenarı ile saf beyaz arasında boş bir boşluk olduğuna dikkat edin. Bu, görüntüdeki en koyu noktaların şu anda saf siyah olmadığı anlamına gelir. Bunlar büyük olasılıkla koyu grinin bir tonudur ve beyaz noktalarımız saf beyaz değil, hafif bir gri tonuyla:

Histogramın altına bakarsanız, her iki uçta bir ve ortada birer tane olmak üzere üç küçük kaydırıcı göreceksiniz. Düzeyler'de tonlar, üç aralığa karşılık gelen bu üç kaydırıcı kullanılarak düzeltilir: gölgeler (siyah), orta tonlar (gri) ve vurgular. Sol taraftaki kaydırıcı siyah noktayı ayarlar. Bunu hatırlamak kolaydır çünkü motorun kendisi siyahtır. Bu kaydırıcı, yeni siyah noktalar ayarlayarak görüntüdeki koyu alanları koyulaştırmanızı sağlar. Sağdaki kaydırıcı beyaz noktayı ayarlar. Yine, motorun kendisi beyaz olduğu için bunu hatırlamak kolaydır. Bununla birlikte yeni bir beyaz nokta ayarlayabiliriz. Yarım tonları ayarlamak için ortadaki kaydırıcıyı kullanın. Siyah ve beyaz noktalar arasındaki parlaklık seviyesini kısmanıza veya aydınlatmanıza olanak tanır:

Önce yeni bir siyah nokta belirleyelim. Tek yapmamız gereken gölge kaydırıcısını sağa, histogramın başladığı noktaya taşımak:

Kaydırıcıyı sağa hareket ettirdiğiniz anda görüntünün karanlık bölgelerinin karardığını, gölgelerin karardığını göreceksiniz. Siyah nokta kaydırıcısını sağa hareket ettirdiğinizde, örneğin 30 parlaklık düzeyi, 0 ile 23 arasındaki tüm veriler silinir ve düzey 23 yeni bir siyah nokta olur (parlaklığı 23 olan pikseller 0 düzeyine karartılır) : fotoğraf daha kontrastlı ve daha koyu hale gelir. Ayarlamalardan sonraki fotoğrafımız:

Paletteki “Histogram” a bakarsak, resmimize ne olduğunu görebiliriz (Histogram paletinin sağ üst köşesindeki küçük Yenile simgesine tıklamayı unutmayın):

Histogramın sol kenarı artık sol köşeye uzanıyor. Yeni siyah nokta sayesinde görüntümüz artık derin, koyu gölgelere sahip. Ancak histogramın bozulduğunu da görebiliriz. Her düzenlemede görüntüye bir şekilde zarar veririz. Ancak bu durumda, bu hasar küçüktür ve herhangi bir sorun oluşturmaz.

Ancak fotoğraf henüz optimal değil, bu yüzden düzeltmeye devam edeceğiz. Beyaz kaydırıcıyı histogramın sağ kenarının başladığı noktaya kadar sola hareket ettirin, fotoğraf daha kontrastlı ve daha açık hale gelecektir.

Görüntüdeki vurguların daha açık hale geldiğini göreceksiniz. İşte yeni beyaz noktayı ayarladıktan sonraki çekimimiz. Resim zıt ve parlak hale geldi:


Paletteki histograma bir kez daha bakın ve değişikliklerin sonuçlarını göreceksiniz. Histogramın sağ tarafı da artık sağ kenara ulaşıyor, görüntümüz kontrastlı ve parlak hale geldi. Histogram daha da yırtıldı:

Bu noktada siyah beyaz noktaları kaydırdık ve görüntü çok daha iyi görünüyor. Ancak yine de, gölgeleri ve vurguları ayarladıktan sonra, görüntü hala çok parlak veya çok karanlık kalabilir. Bunu düzeltmek için yarım tonları ayarlamanız gerekir. Orta yarı ton kaydırıcısını hareket ettirmek, görüntüleri yarı tonlarda düzeltecektir. Orta ton (gri) kaydırıcı, verileri kırpmadan parlaklığı ayarlar. Kaydırıcıyı sağa sürüklerseniz görüntü kararır ve sola doğru aydınlanır.

Bizim durumumuzda, görüntüyü karartmak için kaydırıcıyı hafifçe sağa sürükleriz. Siyah ve beyaz noktalardan farklı olarak, yarı tonlar için belirli bir ayar yoktur. Kaydırıcıyı ne kadar hareket ettireceğiniz yalnızca zevkinize ve görüntünün daha koyu mu yoksa daha açık mı olmasını istediğinize bağlıdır. En iyi sonucu elde etmek için genellikle kaydırıcıyı çok uzağa sürüklemeniz gerekmez:

Karşılaştırma için, işte sonuç olarak elde ettiğimiz şey. Bir kez daha orijinal görüntü:

Ve işte yeni siyah beyaz noktalar ayarladıktan ve orta tonları ayarladıktan sonraki sonuç:


Bu şekilde görüntüyü daha parlak ve daha kontrastlı hale getirebilirsiniz!



 


Okumak:



Çocuğun cinsiyetini kalp atışı ile belirleme

Çocuğun cinsiyetini kalp atışı ile belirleme

Her zaman heyecan vericidir. Tüm kadınlar için çeşitli duygu ve deneyimler uyandırır, ancak hiçbirimiz durumu soğukkanlılıkla algılamıyoruz ve ...

Gastritli bir çocuk için diyet nasıl yapılır: genel öneriler

Gastritli bir çocuk için diyet nasıl yapılır: genel öneriler

Gastrit tedavisinin etkili ve başarılı olması için çocuğun doğru beslenmesi gerekir. Gastroenterologların önerileri yardımcı olacaktır ...

Bir erkeğe aşık olacak şekilde davranmanın doğru yolu nedir?

Bir erkeğe aşık olacak şekilde davranmanın doğru yolu nedir?

Ortak bir arkadaştan bahsedin. Bir sohbette ortak bir arkadaştan bahsetmek, çok iyi olmasanız bile, erkekle kişisel bir bağ kurmanıza yardımcı olabilir ...

Rus topraklarının bogatyrs - liste, tarih ve ilginç gerçekler

Rus topraklarının bogatyrs - liste, tarih ve ilginç gerçekler

Rusya'da muhtemelen kahramanları duymayan böyle bir kişi yoktur. Bize eski Rus şarkılarından-efsanelerinden - destanlardan gelen kahramanlar her zaman ...

besleme görüntüsü TL