എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - ഇലക്‌ട്രിക്‌സ്
സ്കൈറിമിൽ കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ നൽകാം. ഹോം സ്റ്റോപ്പ് പാത്രങ്ങൾക്കായുള്ള സ്കൈറിം കോഡുകൾ ചീറ്റ്സ്. സ്കൈറിം ചീറ്റുകളും കോഡുകളും - ഒബ്ജക്റ്റ് കോഡ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു
സ്കൈറിമിൽ ഒരു കോഡ് സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്, ഇത് ഇതിനകം തന്നെ ആരാധകർക്ക് അറിയാം എൽഡർ സ്ക്രോളുകൾ. കോഡുകൾ നൽകുന്നതിന് നിങ്ങൾ കൺസോളിലേക്ക് വിളിച്ച് ഒരു ചീറ്റ് കോഡിന് സമാനമായി ഉചിതമായ കമാൻഡ് നൽകണമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ. വാസ്തവത്തിൽ, ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗെയിമിലേക്ക് ഒരു നിശ്ചിത കമാൻഡ് നൽകുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അതിൻ്റെ ഫലമായി ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് ലഭിക്കുന്നു - ഒരു ഗെയിം ഇനം ഉടനടി ഒരു കീസ്ട്രോക്ക് ഉപയോഗിച്ച്. കൺസോൾ ഉപയോഗിച്ച് വെടിമരുന്ന് ചേർക്കാൻ Skyrim ഇനം കോഡുകൾ (ഐഡി) ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം;

Skyrim-ൽ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള ആദ്യ മുൻഗണന ഇനങ്ങളുടെ ഐഡിയാണ്, ഗെയിമിൽ ആയിരക്കണക്കിന് ഇനങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അതിനാൽ കോഡുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ആവശ്യമാണ്. ഈ വൈവിധ്യമാർന്ന ആയുധങ്ങൾ, കവചങ്ങൾ, പുരാവസ്തുക്കൾ, ചേരുവകൾ എന്നിവ സൈറ്റിലെ ഈ ലേഖനവും ഇനം കോഡ് ഫയലും മാത്രമല്ല, ഗെയിം കൺസോളിലെ തന്നെ ആന്തരിക സഹായവും മനസിലാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. പക്ഷേ, എല്ലാം ക്രമത്തിൽ ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. വഴിയിൽ, ഇനങ്ങളുടെ പേരുകൾ ഒറിജിനലിൽ ഇംഗ്ലീഷിലാണ് എന്നത് TES 5 ഇംഗ്ലീഷിൽ കളിക്കുന്നതിനുള്ള "പ്രോസ്" കോളത്തിൽ മറ്റൊരു പോയിൻ്റ് നൽകുന്നു. സ്കൈറിമിൽ ചീറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിൻ്റെ ധാർമ്മിക പ്രശ്നത്തെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് അൽപ്പം സ്പർശിക്കാം.

സ്കൈറിമിലെ ഒരു ഇനത്തിൻ്റെ കോഡ് എല്ലായ്പ്പോഴും അറിയില്ല; ഇതിനകം അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് ക്ലോൺ (പകർത്തുക) ചെയ്യേണ്ടതുണ്ടെങ്കിൽ ഈ സാഹചര്യം ഉണ്ടാകാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് ആന്തരിക തിരയൽ. ഇത് പൂർണ്ണമായും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഇനത്തിൻ്റെ പേരും ഒറിജിനലിലും (ഇംഗ്ലീഷിൽ) അറിയേണ്ടതുണ്ട്. ഇനത്തിൻ്റെ പൂർണ്ണവും കൃത്യവുമായ പേര് അറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ല എന്ന വസ്തുതയാൽ തിരയൽ കുറച്ച് ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു - നിങ്ങൾക്ക് പേരിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം ഉപയോഗിച്ച് തിരയാൻ കഴിയും.


ആവശ്യമുള്ള ഇനത്തിൻ്റെ ഐഡി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ മൂപ്പൻസ്ക്രോളുകൾ 5 പരാജയപ്പെട്ടു, അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തിയ കോഡ് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ഇനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിൽ തന്നെ, കൺസോളിൽ ഇനം തിരയൽ ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന കമാൻഡ് നൽകുക:

സഹായം (ഇനത്തിൻ്റെ പേരിലുള്ള വാചകം) (തിരയൽ ഫോം)
ഒരു വാക്യം എഴുതുമ്പോൾ, അക്ഷരപ്പിശകുകളും നീണ്ട പേരുകളും ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. തിരച്ചിൽ വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, വാചകം ചെറുതാക്കാനോ അല്ലെങ്കിൽ അൽപ്പം പുനരാഖ്യാനം ചെയ്യാനോ ശ്രമിക്കുക (നിങ്ങൾ ഒരു അക്ഷരപ്പിശക് വരുത്തിയാൽ). നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം നിർദ്ദിഷ്ട ഉദാഹരണം Skyrim-ൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

സഹായിക്കുക "ഡേദ്ര" 4
ഡെഡ്ര എന്ന വാക്ക് അടങ്ങിയിട്ടുള്ള വസ്തുക്കൾക്കായി തിരയുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രത്യേക ഉദാഹരണം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഡെഡ്ര ഹൃദയം, ഒരു ഡെഡ്രിക് വാൾ അല്ലെങ്കിൽ കവചം.

ഇനങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന് Skyrim കൺസോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് സൗകര്യപ്രദവും ഫലപ്രദവുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, പുരാതന ചുരുളുകളുടെ ആഴമേറിയതും വിശദവുമായ ലോകം അതിൻ്റേതായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നു. ഇനം കോഡുകളുടെ പട്ടിക ശ്രദ്ധേയമാണ് എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. അതിൽ എല്ലാ ഗെയിം ഇനങ്ങളും അടങ്ങിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ അവയുടെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ എന്നത് പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു ഇനത്തിൻ്റെ ഒരു പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, അതിൻ്റെ ഐഡി അറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ല. ഗെയിമിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, ബിൽറ്റ്-ഇൻ തിരയൽ സിസ്റ്റം ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

കൂടാതെ ഹാർട്ട്ഫയർ ഗെയിമിൽ വാങ്ങാൻ അവസരമുണ്ട് ഭൂമിവീട് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന്.
ഫാൽക്രീത്തിലെ ലേക്സൈഡ് എസ്റ്റേറ്റ്
ഹ്ജാൽമാർക്കിലെ വിൻഡ്‌സ്റ്റാഡ് എസ്റ്റേറ്റ് (മോർത്തൽ)
കൈവശം "ഹെലിയാർചെൻ ഹാൾ" വൈറ്റ് ബീച്ച്(ഡോൺസ്റ്റാർ)
ഓരോ പ്ലോട്ടിനും 5,000 സെപ്റ്റിമുകൾ ചിലവാകും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം മൂന്ന് പ്ലോട്ടുകളും സ്വന്തമാക്കാം. അവ വാങ്ങാൻ, നിങ്ങൾ നഗരത്തിൻ്റെ ജാർലിൻ്റെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികളിൽ ചിലരെ ഹൗസ് മാനേജർമാരായി നിയമിക്കാം, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വീട് പണിയുന്നതിനുള്ള വിഭവങ്ങൾ വാങ്ങാനും ബോർഡുകൾക്കായി സോമില്ലിലേക്ക് പോകാനും കഴിയും.
നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമായ ഒരു പ്രദേശത്തേക്ക് വരുന്നു, അവിടെ ഒരു നെഞ്ചും വർക്ക് ബെഞ്ചും ഡ്രാഫ്റ്റിംഗ് ടേബിളും മാത്രമേയുള്ളൂ. ഒന്നാമതായി, ഡ്രോയിംഗ് ടേബിളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് വർക്ക് ബെഞ്ചിലേക്ക് പോയി നിങ്ങളുടെ ഭാവിയിലെ വീടിന് അടിത്തറ ഉണ്ടാക്കുക. അടുത്തതായി നിങ്ങൾക്ക് മതിലുകൾ ഉണ്ടാക്കാം, പിന്നീട് പ്രധാന ഹാൾ. ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് നിർമ്മിച്ച ശേഷം, ഡ്രോയിംഗ് ടേബിളിൽ ഒരു പുതിയ പ്ലാൻ ഉണ്ടാകും.
അടിസ്ഥാനപരമായി എല്ലാ വീടുകൾക്കും ആന്തരിക സൗകര്യങ്ങൾഇനിപ്പറയുന്ന വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്:
ഇരുമ്പു കട്ട- 5ACE4
ഇരുമ്പ് ഭാഗങ്ങൾ - 03003035
ഗ്ലാസ്- 03005A69
ക്ലേ - 03003043
ഖനനം ചെയ്ത കല്ല്- 0300306C
ആട് കൊമ്പുകൾ- 00303F
വൈക്കോൽ- 03005A68
വാതിൽ ഹിഞ്ച് - 03003011
നഖങ്ങൾ- 0300300F
പൂട്ടുക - 003012
ശുദ്ധീകരിച്ചു ചന്ദ്രക്കല്ല് (പെൻ്റഗ്രാം ഓഫ് സോൾസ്) - 5AD9F
സ്വർണ്ണ ബാർ(പെൻ്റഗ്രാം ഓഫ് സോൾസ്) - 5AD9E
ഗ്രേറ്റ് സോൾ സ്റ്റോൺ(Pentagram of Souls) - 2e4ff
മെർക്കുറി അയിര് ഇങ്കോട്ട്(ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറി) - 5ADA0
തൊലി വരകൾ- 800E4
സ്റ്റീൽ ഇൻഗോട്ട്- 05ACE5
കൂടാതെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വിഷയം സോൺ ലോഗുകൾ. അവ ഒരു സോമില്ലിൽ വാങ്ങാം, ഉദാഹരണത്തിന്, "തടാകത്തിൽ" എസ്റ്റേറ്റിനായി, ലോഗുകൾ പൊലുലുന്നയ സോമില്ലിൽ നിന്ന് വാങ്ങുന്നു.

ഇടനാഴിയും പ്രധാന ഹാളും നിർമ്മിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ 3 വിപുലീകരണങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കും: പടിഞ്ഞാറ്, വടക്ക് (തെക്ക്) ചിറകും കിഴക്ക് ചിറകും. എല്ലാം 3 തരങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: 1 - ടവർ, 2 - ചരിഞ്ഞ മേൽക്കൂരയുള്ള മുറി, 3 - പരന്ന മേൽക്കൂരയുള്ള മുറി

ഇടത് വിപുലീകരണം.
1 - എൻചാൻ്റേഴ്സ് ടവർ- നിങ്ങൾക്ക് വസ്തുക്കളെ മോഹിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. രണ്ട് ഡിസ്‌പ്ലേ കേസുകൾ, രണ്ട് സോൾ സ്റ്റോൺസ്, ആയുധ റാക്കുകൾ, ഒരു മേശ, ഒരു നെഞ്ച് രണ്ടാം നിലയിൽ. ചെറിയ സ്ഥലവും ഷെൽഫുകളും.
2 - ഹരിതഗൃഹം- ആൽക്കെമിക്കുള്ള കുറച്ച് വിഭവങ്ങൾ, നിങ്ങൾക്ക് സസ്യങ്ങൾ വളർത്താൻ കഴിയുന്ന ധാരാളം "ചട്ടി". പോരായ്മ: നിറ്‌റൂട്ട്, ക്രിംസൺ നിറ്‌റൂട്ട് തുടങ്ങിയ എല്ലാ ചെടികളും വളർത്താൻ കഴിയില്ല.
3 - കിടപ്പുമുറികൾ- 2 കുട്ടികളുടെ കിടക്കകൾ, 1 ഇരട്ട കിടക്ക, നിരവധി നെഞ്ചുകൾ, പുസ്തകങ്ങൾക്കുള്ള അലമാരകൾ. കുട്ടികളെ ദത്തെടുക്കണമെങ്കിൽ മുറി ആവശ്യമാണ്.

റിയർ എക്സ്റ്റൻഷൻ.
1 - ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറി- ആൽക്കെമിക്കുള്ള ചില വിഭവങ്ങൾ, ഒരു ആൽക്കെമി സ്റ്റാൻഡ്, രണ്ട് ഡിസ്പ്ലേ കേസുകൾ, വാലറ്റുകൾ, ചെറിയ സേഫുകൾ.
2 - ട്രോഫി ഹാൾ- നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ജീവികളുടെ മാതൃകകൾ സ്ഥാപിക്കാം. നിരവധി സേഫുകളും 1 നെഞ്ചും.
3 - കലവറ- സാധനങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് ധാരാളം ചെസ്റ്റുകൾ, പ്ലേറ്റുകളും ഗ്ലാസുകളും പോലുള്ള ധാരാളം ടിൻസലുകൾ, ധാരാളം ഷെൽവിംഗുകളും മറ്റ് വസ്തുക്കളും.

വലത് വിപുലീകരണം.
1 - പുസ്തകശാല- പുസ്തകങ്ങൾക്കായി നിരവധി അലമാരകളും രണ്ടാം നിലയിൽ ഒരു നെഞ്ചും. (എനിക്ക് ഉപയോഗശൂന്യമായ ഒരു മുറി, കാരണം ഞാൻ കുറച്ച് പുസ്തകങ്ങൾ വഹിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഹാളിൽ അലമാരകളും ഉണ്ട്).
2 - അടുക്കള- നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബേക്കറിയിൽ ഭക്ഷണം പാകം ചെയ്യാം; ഇത് എനിക്ക് പൊതുവെ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്, കാരണം ഞാൻ ഗെയിമിൽ ഒരിക്കലും ഭക്ഷണം ഉപയോഗിക്കാറില്ല.
3 - ആയുധപ്പുര- ധാരാളം മാനെക്വിനുകൾ, ചെസ്റ്റുകൾ, ഡിസ്പ്ലേ കേസുകൾ, മെഷീനുകൾ ഉണ്ട് (ടാനിംഗ്, ഗ്രൈൻഡിംഗ്, വർക്ക് ബെഞ്ച്).
പുസ്തകങ്ങളുടെയും ഭക്ഷണത്തിൻ്റെയും ആരാധകർ തിരഞ്ഞെടുപ്പിനെക്കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല, കാരണം ബേസ്മെൻ്റിൽ ആയുധങ്ങൾക്കും മറ്റ് സൈനിക വാനിറ്റികൾക്കും ധാരാളം ഇടമുണ്ട്.

അവിടെയും ഉണ്ട് നിലവറ. അതിൽ എല്ലാം ഉണ്ട് വ്യാജ യന്ത്രങ്ങൾഒരു സ്മെൽട്ടർ, രണ്ട് കാബിനറ്റുകൾ, ചെസ്റ്റുകൾ, ആയുധ റാക്കുകൾ, നിരവധി സേഫുകൾ, ഒരു കവച ഡമ്മി, ഏത് ദൈവത്തിനും ഒരു ആരാധനാലയം നിർമ്മിക്കാനുള്ള കഴിവ്.

പ്രധാന ഹാളിൽ രണ്ട് മാനെക്വിനുകളും നെഞ്ചും ഉണ്ട്, ഒരു ആയുധ റാക്ക്, ഒരു ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറി, ഒരു സോൾ പെൻ്റോഗ്രാം, കിടക്കകൾ, പുസ്തക അലമാരകൾ, ക്യാബിനറ്റുകൾ ചില ഉറവിടങ്ങളാണ്.

സ്വാഭാവികമായും, ചുവരുകളും മേൽക്കൂരകളും നിർമ്മിച്ചതിന് ശേഷം നേർത്ത വായുവിൽ നിന്ന് വസ്തുക്കൾ ദൃശ്യമാകില്ല :). എല്ലാ ഫർണിച്ചറുകളും തയ്യാറാക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഓരോ മുറിയിലും ഒരു വർക്ക് ബെഞ്ച് ഉണ്ട്, വീടിന് പുറത്തുള്ളതുപോലെ, നിങ്ങൾക്ക് ഫർണിച്ചറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

വ്യക്തിപരമായി, ഞാൻ തീർച്ചയായും ആയുധശേഖരം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു, കാരണം ലൈബ്രറിയും അടുക്കളയും ഏതാണ്ട് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്.
പുറകിലെ മുറിയിൽ ഒരു ധർമ്മസങ്കടം ഉണ്ടായിരുന്നു: ഒരു വശത്ത്, ട്രോഫികൾ താരതമ്യപ്പെടുത്താനാവാത്തതായി തോന്നുന്നു, എന്നാൽ മറുവശത്ത്, ആൽക്കെമി ഇനങ്ങൾ ആവശ്യമായിരുന്നു. എന്നാൽ ആൽക്കെമി റൂം ചെറുതായതിനാൽ, കുറച്ച് വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ, ഹാളിൽ ഒരു ആൽക്കെമിസ്റ്റിൻ്റെ മേശ നിർമ്മിക്കാൻ അവസരമുണ്ടായിരുന്നു, ഞാൻ ട്രോഫി റൂം തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഞാൻ കലവറ തിരഞ്ഞെടുത്തില്ല, കാരണം, എനിക്ക് തോന്നിയതുപോലെ, അത് വളരെ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നില്ല (ഉപയോഗശൂന്യമായ വിഭവങ്ങളുടെ സമൃദ്ധി കാരണം), ധാരാളം നെഞ്ചുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, വീട് ഇതിനകം തന്നെ സ്ഥലങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. സാധനങ്ങൾ വെച്ചു.
അവസാന മുറി എൻചാൻ്റേഴ്സ് ടവറായി നിർമ്മിച്ചു. ലാഭകരമായ ബിസിനസ്സ്.

എൻചാൻ്റേഴ്സ് ടവർ, ഫ്ലോർ 1

എൻചാൻ്റേഴ്സ് ടവർ, ഫ്ലോർ 2

ഹരിതഗൃഹം

കിടപ്പുമുറികൾ

ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറി, ഫ്ലോർ 1

ആൽക്കെമി ലബോറട്ടറി, ഫ്ലോർ 2

ട്രോഫി ഹാൾ

കലവറ

വീട്ടിലെ വസ്തുക്കൾ
വീട് അലങ്കരിക്കാനുള്ള സാധനങ്ങളുടെ ഐഡി നോക്കി ഞാൻ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കി. വിവിധ സ്രോതസ്സുകളിൽ ഇതിനകം തന്നെ ധാരാളം ലഭ്യമാണ്, അതിനാൽ ഞാൻ ഡസൻ കണക്കിന് ഇനം ടേബിളുകൾ, ക്യാബിനറ്റുകൾ, കസേരകൾ എന്നിവ വിവരിക്കില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ ചിലത് എഴുതാം, ഉദാഹരണത്തിന്, "ബെഞ്ചുകളില്ലാത്ത ടേബിളുകളുടെ" ഐഡിയും ചില ബാനറുകളുടെ ഐഡിയും, പതാകകളും തിരശ്ശീലകളും.
കമാൻഡ് പ്ലേയർ.placeatme ഐഡി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഇനങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനും കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവയുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ (x, y, z) സജ്ജമാക്കാനും കഴിയും: setpos x / setpos y / setpos z, setangle x / setangle y / setangle z

ആദ്യത്തേത് കോർഡിനേറ്റുകളാണ് (Getpos... കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവ കണ്ടെത്താനാകും), രണ്ടാമത്തേത് ആംഗിളുകളാണ് (അതേ കാര്യം, ഗെറ്റാംഗിൾ മാത്രം...). ഒരു ദീർഘവൃത്തത്തിന് പകരം - x, y അല്ലെങ്കിൽ z. ഒരു റൊട്ടേറ്റ് കമാൻഡും ഉണ്ട്, എന്നാൽ അതിനുള്ള ഒരു പ്രായോഗിക ഉപയോഗം ഞാൻ ഇതുവരെ കണ്ടെത്തിയിട്ടില്ല, സാധാരണയായി കോർഡിനേറ്റുകൾ മതിയാകും. സ്വാഭാവികമായും, കമാൻഡുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കൺസോളിൽ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്ന് സൃഷ്‌ടിച്ച/ഉപേക്ഷിച്ച ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ff അക്ഷരങ്ങളിൽ ആരംഭിക്കും.

ഈ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ കണ്ടെയ്നറുകളും പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ സ്റ്റാറ്റിക് കാര്യങ്ങൾ (മേശകൾ, കസേരകൾ, കിടക്കകൾ മുതലായവ) കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, player.placeatme കമാൻഡ് സൃഷ്‌ടിച്ച ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ നീക്കാൻ കഴിയും.

പിൻ-ഐക്കൺ കുറിപ്പ്: ബിയും 8 ഉം ദൃശ്യപരമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതിനാൽ ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാകാം.

ഐഡി
ഒരു വസ്തു
ഫർണിച്ചർ
ഇരുണ്ട മരം (വിലകുറഞ്ഞ)
ഷെൽഫുകളുള്ള 00024CA4 സൈഡ്‌ബോർഡ്: സജീവം
00024CA5 ചെസ്റ്റ് ഓഫ് ഡ്രോയറുകൾ
00024CA6 ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ
ഇരുണ്ട മരം (ലളിതമായ)
0007DF28 ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ: നീളം, വീതി
000C2A06 ബെഡ്സൈഡ് ടേബിൾ: ഇടുങ്ങിയത്
000C4D4E ചെസ്റ്റ് ഓഫ് ഡ്രോയറുകൾ: ഇടുങ്ങിയത്
000C4D4F ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ച്: വീതി
മേശകളും കസേരകളും
ഇളം മരം
ക്ഷേത്രത്തിൽ നിന്ന് പുറകിലുള്ള 00074E31 ബെഞ്ച്
ഇളം മരം (പ്ലെയിൻ)
000B9E05 കസേര: വിക്കർ
000C0C2C ടേബിൾ: 4 ബെഞ്ചുകളുള്ള നീളം
ഇരുണ്ട മരം (വിലയുള്ളത്)
പാറ്റേണുകളുള്ള 0006B691 കസേര
000C29DF കോഫി ടേബിൾ
000D4A2C പട്ടിക: ചതുരം
ഇളം മാർബിൾ (സോവ്ൻഗാർഡ്)
0005E488 പട്ടിക: ദീർഘചതുരം
ക്രോസ്ബാറുള്ള 0005E496 പട്ടിക
0005E5D8 പട്ടിക: ചതുരം
0005E4A2 പട്ടിക: ഇടത് വശം
0005E4A6 പട്ടിക: വലതുവശം
0005E4A9 ടേബിൾ ടോപ്പ്
0005E4D2 ക്രോസ്ബാർ (ടേബിൾ ടോപ്പിന് താഴെ)
000FF506 പട്ടിക: നീളം (4 ലയിപ്പിച്ചത്)
000FF518 പട്ടിക: വളരെ നീളം (5 ലയിപ്പിച്ചത്)
സേഫുകളും നെഞ്ചുകളും
ഉരുക്ക്
00103397 ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് സുരക്ഷിതം: ഇരുണ്ട ചാരനിറം, കൂറ്റൻ
ഇരുണ്ട മരം (വിലയുള്ളത്)
0006EA46 നെഞ്ച്: നീളം
ബാരലുകൾ
00060752 മഞ്ഞ ബാരൽ
മത്സ്യത്തോടുകൂടിയ 0010CD5B ബാരൽ
0008836B ബാരൽ തേൻ
0010528D ബാരൽ തേൻ: നിഷ്ക്രിയം
പരവതാനികൾ
0005DD22 തവിട്ട്-ഓറഞ്ച്-കറുത്ത പരവതാനി, ചതുരം
(Yorvaskr)
00079577 ചുവന്ന-മഞ്ഞ പരവതാനി, നീളമേറിയതാണ്
000CE64D ഇടത് ടിപ്പ്
000CE64E വലത് നുറുങ്ങ്
ചതുരം (സോവ്ഗാർഡ്)
000CE659 ചുവപ്പ്-മഞ്ഞ പരവതാനി
000E9D26 ഇരുണ്ട തവിട്ട്-സ്വർണ്ണം
000E9D27 ഇടത് ടിപ്പ്
000E9D28 വലത് നുറുങ്ങ്
000E9D7C സ്വർണ്ണ-തവിട്ട്
000E9D7D ഇടത് ടിപ്പ്
000E9D7E വലത് നുറുങ്ങ്
മേശപ്പുറങ്ങൾ
ലൈറ്റ് മെറ്റീരിയൽ
ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ടേബിളിനുള്ള 000E29F4 ടേബിൾക്ലോത്ത്
ദീർഘചതുരാകൃതിയിലുള്ള പട്ടികയ്ക്ക് 000DEE13
സ്ക്വയർ ടേബിളിന് 000DEE3C
ലൈറ്റ് മെറ്റീരിയൽ (Sovngarde)
ദീർഘചതുരാകൃതിയിലുള്ള പട്ടികയ്ക്ക് 000E9D92
ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പട്ടികയ്ക്ക് 000E9D94
ബാനറുകൾ
0010967C ബാനർ മൗണ്ട്
ഇരുണ്ട ഇരുമ്പ്
സിൽക്ക് (മാർകാർട്ട്)
0010EA43 ബാനർ: സ്വർണ്ണത്തോടുകൂടിയ പച്ച, നീളം
ഇരുണ്ട മെറ്റീരിയൽ (ജോർവാസ്‌കർ)
00078020 ബാനർ: ചുവപ്പ്, നീളം
000BBCE8 ചുവപ്പ്, നീളം, സ്റ്റീൽ ക്രോസിൽ
00078028 ബാനർ: ചുവപ്പ്, ഒരു കമാനത്തിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു
000B832E 4 ചുവന്നവ അർദ്ധവൃത്തത്തിൽ ഒരു കമാനത്തിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു
പട്ട് (ഏകാന്തത)
000C5698 ബാനർ: വെള്ള, വളരെ നീളം
000C5699 ബാനർ: ചുവപ്പ്, ഡ്രാഗൺ, നേരായ
000C56BF ബാനർ: കൂർത്ത അറ്റത്തോടുകൂടിയത്
ലൈറ്റ് മെറ്റീരിയൽ (Sovngarde)
000EA1EC ബാനർ: മഞ്ഞ-തവിട്ട്, ചാഞ്ചാട്ടം
000EA1ED മഞ്ഞ-തവിട്ട്, വേഗത്തിൽ അലയടിക്കുന്നു
മൂടുശീലകൾ
പട്ടും വെൽവെറ്റും(?) (വൈറ്റ്റൂൺ)
000E29F6 ബീജ്-മഞ്ഞ മൂടുശീലകൾ
000E2A1E ബീജ്-മഞ്ഞ വളഞ്ഞ കർട്ടൻ
000E3EE6 ബർഗണ്ടി കർട്ടനുകൾ
000E3EE7 ബർഗണ്ടി വളഞ്ഞ കർട്ടൻ
ലൈറ്റ് മെറ്റീരിയൽ (Sovngarde)
ക്രോസ്ബാർ ഇല്ലാത്ത 000E9D65 ഗോൾഡൻ കർട്ടനുകൾ, ഫ്ലട്ടറിംഗ്
ക്രോസ്ബാറോടുകൂടിയ 000E9D67 ഗോൾഡൻ കർട്ടനുകൾ, സ്റ്റാറ്റിക്
പെൻഡൻ്റുകളും അറ്റാച്ചുമെൻ്റുകളും
ചെമ്പ്
കാൽ കൊണ്ട് 000E3FF4 ബൗൾ
ഇരുണ്ട ഇരുമ്പ്
കാൽ കൊണ്ട് 0008278D ബൗൾ
ചങ്ങലയിൽ 00100D15 ബൗൾ (തീക്ക്)
സീനറി (ജോർവാസ്‌കർ)
00077283 ഷീൽഡ്: മഞ്ഞ
00077284 ഷീൽഡ്: ഗ്രേ-പച്ച, ഓറഞ്ച്
00077285 ഷീൽഡ്: ഓറഞ്ച്
00077286 ഷീൽഡ്: ഗ്രേ-പച്ച
00077287 ഷീൽഡ്: മഞ്ഞ, ഓറഞ്ച്
00077288 ഷീൽഡ്: ഓറഞ്ച്, ഇളം നീല
00077FEC ഷീൽഡ്: ഇളം നീല, മഞ്ഞ
ഭിത്തിയിൽ 000B9E20 വിക്കർ സർക്കിൾ, ലൈറ്റ്
രണ്ട് തൂവലുകളുള്ള 000B9E21 മെടഞ്ഞ വൃത്തം
ഭിത്തിയിൽ 000B9E89 വിക്കർ സർക്കിൾ, ഇരുണ്ടത്
ഭിത്തിയിൽ 000B9F12 വിക്കർ സർക്കിൾ, ഇരുണ്ടത്
സസ്യങ്ങൾ
00107A1D ഹെഡ്ജ്: മൂല
00107A1E ഹെഡ്ജ്: മതിൽ
00107A1F ഹെഡ്ജ്: മതിൽ
000B73B8 ഫേൺ: പച്ച മുൾപടർപ്പു
000B73BC ഫേൺ, ഉണക്കൽ
000B73BE ഫേൺ, ഉണക്കൽ
000B8A65 മൂന്ന് ഫേൺ കുറ്റിക്കാടുകൾ, ഉണങ്ങുന്നു
000B8A62 പുഷ്പ "പരവതാനി"
000B8A6A ഫേൺ, മഞ്ഞകലർന്നതാണ്
000B8A6C മഞ്ഞകലർന്ന മൂന്ന് ഫേൺ കുറ്റിക്കാടുകൾ
ചേരുവകൾ
00034D2C പെൻഡൻ്റ്: ഫ്രോസൺ മിറിയം
00034D2D പെൻഡൻ്റ്: ഉണങ്ങിയ എൽഫ് ചെവികൾ
00034D30 പെൻഡൻ്റ്: വെളുത്തുള്ളിയുടെ കുല
ചെടിച്ചട്ടികൾ
ഇളം കല്ല്
00070D88 വെള്ള, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പാത്രംസസ്യങ്ങൾക്കായി
000C8CFC വെള്ള, ചതുരം, വൃത്താകൃതി
000C8CFF വെള്ള, ദീർഘചതുരം, വൃത്താകൃതി
പാത്രങ്ങൾ
ഡ്വെമർ ശൈലി: കല്ലും ചെമ്പും
കാലുകളുള്ള 00025CFE വാസ്
കാലുകളിൽ 00025D7C പാത്രം, ഹാൻഡിലുകൾ
00066AF2 ഹാൻഡിലുകളുള്ള വലിയ പാത്രം
ഇളം പൊട്ടിയ ഇനാമൽ
0008632A പാത്രം: നീല, വൃത്താകൃതി
000C9F51 പാത്രം: നീല, നീളം
ഇരുണ്ട പൊട്ടിയ ഇനാമൽ
000B9BD2 പാത്രം: വീതി
000B9BD4 പാത്രം: നീളമേറിയത്
വിഭവങ്ങൾ
വെള്ളി
00098620 കപ്പ്, വീതി
00098621 കപ്പ്, ഇടുങ്ങിയത്
00098623 ജഗ്
00098624 പ്ലേറ്റ്
00098625 വിഭവം
കപ്പുകളുള്ള 000F5839 ട്രേ
000F583A ഭക്ഷണ ട്രേ
ഇരുണ്ട പൊട്ടിയ ഇനാമൽ
000B9BD6 ജഗ്
ഇളം പൊട്ടിയ ഇനാമൽ
000CBF3C കപ്പ്
ഇരുണ്ട വെങ്കലം
ഹാൻഡിലുകളുള്ള 000F08F1 വാസ്
000F08F3 ജഗ്
000F08F6 പാത്രം: പരന്നതാണ്
000F08F7 പാത്രം: ഓവൽ
മെഴുകുതിരികൾ
000B9FAD കത്തിച്ച മെഴുകുതിരി
ഇരുണ്ട പൊട്ടിയ ഇനാമൽ
ഒരു കപ്പിൽ 000C841C മെഴുകുതിരി
ഒരു പ്ലേറ്റിൽ 000C842B മെഴുകുതിരി
ഇരുമ്പ്
000C56C4 സാമ്രാജ്യത്വ മെഴുകുതിരി
വെള്ളി
000E42DF മെഴുകുതിരി സ്റ്റാൻഡ്
മൂന്ന് മെഴുകുതിരികൾക്കുള്ള 000E42E0 മെഴുകുതിരി
000E42E1 മെഴുകുതിരി സ്റ്റാൻഡ്
സ്വർണ്ണം
000DAB89 മെഴുകുതിരി സ്റ്റാൻഡ്
മൂന്ന് മെഴുകുതിരികൾക്കുള്ള 000DAB8A മെഴുകുതിരി
000DAB8B മെഴുകുതിരി സ്റ്റാൻഡ്
മറ്റ് ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ
തീപിടിച്ച വീഞ്ഞുള്ള 0003EC95 ബോക്സ്
0009DFBB ബാരെൻസിയയുടെ അസാധാരണമായ കല്ല്
കണ്ടെയ്നറുകൾ
000ACD6F വാലറ്റ്
000AF6AE ഫാർമസിസ്റ്റിൻ്റെ ബാഗ്
വൃത്താകൃതിയിലുള്ള 000FA229 കയർ
സ്ക്രീൻസേവറിൽ നിന്നുള്ള കോമ്പോസിഷനുകൾ
0010C629 Ysgramor പ്രതിമ
0010E858 തലയോട്ടി, വാല്യങ്ങൾ, കോൾഡ്രൺ
0010E859 കഠാര, കുറിപ്പുകൾ, ബാഗുകൾ, തലയോട്ടി, ചുരുളുകൾ
0010E85A ബോക്സ്, സ്ക്രോളുകൾ, കീകൾ, നാണയങ്ങൾ
0010E85B തുറന്ന പുസ്തകം, കീകൾ, പേന, ബാഗുകൾ, ചുരുളുകൾ
0010E85E മാപ്പ്, പുസ്തകം, പേന, വിളക്ക്, ബാഗുകൾ
കല്ലിൽ 0010C61C പച്ച ഡ്രാഗൺ
0010C6DC റെഡ് ഡ്രാഗൺ വിമാനത്തിൽ
ഉയർന്ന കല്ലിൽ 0010C61D ഐസ് ഡ്രാഗൺ
0010A863 ആൽഡുയിൻ ഒരു താഴ്ന്ന കല്ലിൽ
0010A169 വെങ്കല ഡ്രാഗൺ

സ്കൈറിം 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ഗെയിമിലെ ചീറ്റ് കോഡുകൾ നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ ഗെയിം ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

കോഡുകൾ എങ്ങനെ നൽകാം:

  1. കൺസോൾ വിൻഡോ തുറക്കാൻ "~" (ടിൽഡ്) കീ അമർത്തുക.
  2. ആവശ്യമായ കോഡ് നൽകുക (എല്ലാ കോഡുകളും ചുവടെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു).
  3. കോഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് "Enter" കീ അമർത്തുക.
  4. കൺസോൾ വിൻഡോ അടയ്ക്കുന്നതിന് "Esc" കീ അമർത്തുക.

കോഡുകൾ നൽകുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ:

  • കമാൻഡുകൾ കേസ് സെൻസിറ്റീവ് ആണ് (അതായത്, "A", "a" എന്നീ അക്ഷരങ്ങൾ സമാനമാണ്).
  • ചില കോഡുകളിൽ ചതുര ബ്രാക്കറ്റ് ചിഹ്നങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - . ഇതിനർത്ഥം ഈ ബ്രാക്കറ്റുകൾക്ക് പകരം നിങ്ങൾ അനുയോജ്യമായ ഏതെങ്കിലും മൂല്യം നൽകേണ്ടതുണ്ട് എന്നാണ്. ബ്രാക്കറ്റ് പ്രതീകങ്ങൾ തന്നെ നൽകേണ്ടതില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്: Player.SetAV [#] എന്നതിന് പകരം Player.SetAV HeavyArmor 100 നൽകുക.

Skyrim 5-നുള്ള എല്ലാ ചീറ്റ് കോഡുകളും

സ്വഭാവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള കോഡുകൾ

സ്കൈറിം 5 കോഡുകൾ - ഹീറോയുടെ മഹാശക്തികൾ

ടി.ജി.എം. പ്രതീക അമർത്യത, അനന്തമായ ആയുധ ചാർജുകൾ, അനന്തമായ ഭാരം എന്നിവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക
ടി.സി.എൽ മതിലുകളിലൂടെ നടക്കാനുള്ള കഴിവ് പ്രാപ്തമാക്കുക
Player.SetAV അദൃശ്യത 1 അദൃശ്യത ഓണാക്കുക. ശത്രുക്കളോ മിത്രങ്ങളോ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. (അദൃശ്യത പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ, 1-ന് പകരം 0 നൽകുക)
Player.SetAV SpeedMult [#] പ്രവർത്തന വേഗത ഒരു ശതമാനമായി സജ്ജമാക്കുക. (ഡിഫോൾട്ട്: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] ജമ്പിംഗ് ഉയരം സജ്ജമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] ആയുധ നാശം # മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] നിങ്ങളുടെ ഓഫ് ഹാൻഡ് ആയുധത്തിൻ്റെ ആക്രമണ വേഗത # മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] ആയുധ ആക്രമണ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക വലംകൈരണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങളും # തവണ (എല്ലാം രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധംവലതു കൈയിലെ ആയുധമായി കണക്കാക്കുന്നു)
പി.എസ്.ബി. എല്ലാ മന്ത്രങ്ങളും കഴിവുകളും ശക്തിയുടെ ആർപ്പുവിളിയും നേടുക (ശ്രദ്ധിക്കുക! ഗെയിം അസ്ഥിരതയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, ഉപയോഗത്തിന് ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടില്ല)

സ്കൈറിം 5 കോഡുകൾ - നായകൻ്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ

ഷോ റേസ് മെനു കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ഓട്ടം മാറ്റുക. പ്രതീക ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കൽ മെനുവിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു (ശ്രദ്ധിക്കുക! ഈ കോഡ് നൽകിയ ശേഷം, കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ കഴിവുകൾ പുനഃസജ്ജമാക്കിയേക്കാം)
Player.AdvLevel പ്രതീക നില ഉയർത്തുക
Player.SetLevel [#] ആവശ്യമായ പ്രതീക നില സജ്ജമാക്കുക
Player.SetAV ആരോഗ്യം [#] പരമാവധി സജ്ജമാക്കുക. # യൂണിറ്റുകളിലെ ജീവിതങ്ങളുടെ എണ്ണം
Player.SetAV മാജിക്ക [#] പരമാവധി സജ്ജമാക്കുക. # യൂണിറ്റുകളിൽ മാന്ത്രികതയുടെ അളവ്
Player.SetAV സ്റ്റാമിന [#] പരമാവധി സജ്ജമാക്കുക. # യൂണിറ്റുകളിലെ കരുതൽ ശക്തിയുടെ അളവ്. നിങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ വലിയ പ്രാധാന്യം, അപ്പോൾ ഓടുമ്പോൾ കഥാപാത്രം തളരില്ല
Player.ModAV CarryWeight [#] പ്രതീകത്തിൻ്റെ പരമാവധി വഹിക്കാനുള്ള ശേഷി # യൂണിറ്റുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Player.SetScale [#] നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിൻ്റെ ഉയരം വർദ്ധിപ്പിക്കുക, ഇവിടെ #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, മുതലായവ.

സ്കൈറിം ഗെയിമിലെ കോഡുകൾ -സ്വഭാവ കഴിവുകൾ

കഴിവുകളിൽ വർധിച്ച അനുഭവം:

AdvSkill Onehanded 999999 999999 അനുഭവപരിചയത്തിലേക്ക് "ഒറ്റക്കൈ ആയുധം" വികസിപ്പിക്കുക
അഡ്വസ്‌കിൽ ടുഹാൻഡഡ് 999999 രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധം
AdvSkill മാർക്ക്സ്മാൻ 999999 ഷൂട്ടിംഗ്
AdvSkill ബ്ലോക്ക് 999999 തടയുക
AdvSkill Smithing 999999 കമ്മാര ക്രാഫ്റ്റ്
AdvSkill HeavyArmor 999999 കനത്ത കവചം
AdvSkill LightArmor 999999 നേരിയ കവചം
AdvSkill Pickpocket 999999 പോക്കറ്റടി
AdvSkill ലോക്ക്പിക്കിംഗ് 999999 തകർക്കുന്നു
AdvSkill Sneak 999999 രഹസ്യം
അഡ്വസ്‌കിൽ ആൽക്കെമി 999999 രസതന്ത്രം
AdvSkill സ്പീച്ച്ക്രാഫ്റ്റ് 999999 വാക്ചാതുര്യം
AdvSkill Alteration 999999 മാറ്റം
AdvSkill കൺജറേഷൻ 999999 മന്ത്രവാദം
AdvSkill Destruction 999999 നാശം
അഡ്വസ്‌കിൽ ഇല്ല്യൂഷൻ 999999 ഭ്രമം
AdvSkill Restoration 999999 വീണ്ടെടുക്കൽ
അഡ്വസ്‌കിൽ എൻചാൻ്റിംഗ് 999999 മന്ത്രവാദം

നൈപുണ്യ നില ക്രമീകരിക്കുക:

പ്ലെയർ.SetAV വൺഹാൻഡഡ് 100 100 ലെവലിലേക്ക് "ഒറ്റക്കൈ ആയുധം" ഉയർത്തുക
പ്ലെയർ.SetAV ടുഹാൻഡഡ് 100 രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധം
പ്ലെയർ.SetAV മാർക്ക്സ്മാൻ 100 ഷൂട്ടിംഗ്
Player.SetAV ബ്ലോക്ക് 100 തടയുക
പ്ലെയർ.SetAV സ്മിതിംഗ് 100 കമ്മാര ക്രാഫ്റ്റ്
Player.SetAV ഹെവി ആർമർ 100 കനത്ത കവചം
Player.SetAV ലൈറ്റ് ആർമർ 100 നേരിയ കവചം
Player.SetAV പിക്ക്‌പോക്കറ്റ് 100 പോക്കറ്റടി
Player.SetAV ലോക്ക്പിക്കിംഗ് 100 തകർക്കുന്നു
Player.SetAV സ്നീക്ക് 100 രഹസ്യം
Player.SetAV ആൽക്കെമി 100 രസതന്ത്രം
Player.SetAV സ്പീച്ച്ക്രാഫ്റ്റ് 100 വാക്ചാതുര്യം
Player.SetAV ആൾട്ടറേഷൻ 100 മാറ്റം
Player.SetAV കൺജറേഷൻ 100 മന്ത്രവാദം
Player.SetAV ഡിസ്ട്രക്ഷൻ 100 നാശം
Player.SetAV ഇല്ല്യൂഷൻ 100 ഭ്രമം
Player.SetAV പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ 100 വീണ്ടെടുക്കൽ
Player.SetAV മോഹിപ്പിക്കുന്ന 100 മന്ത്രവാദം

സ്കൈറിം ഗെയിമിലെ കോഡുകൾ -പ്രതീക ആനുകൂല്യങ്ങൾ

Skyrim-നുള്ള ഈ ചീറ്റ് കോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കഴിവുകളും വേഗത്തിൽ അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യാനും എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും നേടാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന തട്ടിപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ്:

എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും പമ്പ് ചെയ്യാൻ, ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യുക:

  1. AdvSkill [X] ചീറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഏത് കഴിവും ലെവൽ 100-ലേക്ക് ഉയർത്തുന്നു:
    1. ഉദാഹരണം: AdvSkill Destruction 999999.
  2. ഞങ്ങൾ Player.SetAV [N] 0 എന്ന കോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു - നൈപുണ്യ നില 0 ആയി സജ്ജമാക്കുക.
    1. ഉദാഹരണം: Player.SetAV ഡിസ്ട്രക്ഷൻ 100.
  3. ഇതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഈ വൈദഗ്ധ്യത്തിലേക്ക് വീണ്ടും പുതിയ അനുഭവം ചേർക്കാൻ കഴിയും. കൂടുതൽ കഴിവ് പോയിൻ്റുകൾ നേടാൻ ഞങ്ങൾ പോയിൻ്റ് 1, 2 എന്നിവ ആവർത്തിക്കുന്നു. കാലാകാലങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ പ്രതീകത്തിൻ്റെ ലെവൽ മുമ്പത്തെ മൂല്യത്തിലേക്ക് താഴ്ത്തുന്നു.
  4. Skyrim-ൽ ലഭ്യമായ എല്ലാ പെർക്കുകളും വാങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ സമ്പാദിക്കുന്ന പോയിൻ്റുകൾ സാധാരണയേക്കാൾ പലമടങ്ങ് കൂടുതലാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് അവയുടെ കൃത്യമായ പേര് അറിയാമെങ്കിൽ എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും നേരിട്ട് ചേർക്കാവുന്നതാണ്.

Player.AddPerk [പേര്] കഴിവ് ചേർക്കുക
Player.RemovePerk [പേര്] കഴിവ് നീക്കം ചെയ്യുക. എബിലിറ്റി പോയിൻ്റുകൾ റീഫണ്ട് ചെയ്യില്ല
Player.AddSpell [പേര്] ചേർക്കുക മാന്ത്രിക കഴിവ്കളിക്കാരൻ കഥാപാത്രം
Player.RemoveSpell [പേര്] കഴിവ് നീക്കം ചെയ്യുക

സ്കൈറിം കോഡുകൾ - ആയുധങ്ങൾ, മന്ത്രങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ഈ കോഡുകൾ കഴിവുകളുടെ ഫലപ്രാപ്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ആവശ്യമായ ശതമാനം(അടിസ്ഥാന മൂല്യം * N%). പോരാട്ട വൈദഗ്ധ്യത്തിന്, ഇത്തരത്തിലുള്ള എല്ലാ ആക്രമണങ്ങളിൽ നിന്നും മന്ത്രങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ് എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

ഉദാഹരണം: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

ഈ കോഡ് നശീകരണ മന്ത്രങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതായത് ഇരട്ടി.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] ഒറ്റക്കൈ ആയുധത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ # ശതമാനം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധം
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] ഷൂട്ടിംഗ്
Player.SetAV BlockPowerMod [#] തടയുക
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] കമ്മാര ക്രാഫ്റ്റ്
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] കനത്ത കവചം
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] നേരിയ കവചം
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] പോക്കറ്റടി
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] തകർക്കുന്നു
Player.SetAV SneakPowerMod [#] രഹസ്യം
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] രസതന്ത്രം
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] വാക്ചാതുര്യം
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] മാറ്റം
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] മന്ത്രവാദം
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] നാശം
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ഭ്രമം
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] വീണ്ടെടുക്കൽ
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] മന്ത്രവാദം

Skyrim-ൽ നിന്നുള്ള കോഡുകൾ -ഡ്രാഗണുകളുടെ നിലവിളി

പട്ടികയുടെ ഓരോ വരിയിലും മൂന്ന് കോഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നിൽ ഒന്ന് മാത്രമേ നൽകാനാകൂ.

Player.TeachWord [ശൗട്ട് കോഡ്] ശക്തിയുടെ വാക്ക് പഠിക്കുക
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
കോൾ ഓഫ് ദി ഡ്രാഗൺ
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
നിഷ്കരുണം ശക്തി
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
ഐസ് രൂപം
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
കൊടുങ്കാറ്റ് കോൾ
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
അഗ്നി ശ്വാസം
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
ടൈം ഡിലേഷൻ
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
സ്വിഫ്റ്റ് ഡാഷ്
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
മൃഗങ്ങളുമായുള്ള സൗഹൃദം
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
മൂലക ക്രോധം
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
എഥെറിയലിറ്റി
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
ഫ്രോസ്റ്റ് ബ്രീത്ത്
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
വോയ്സ് കാസ്റ്റ്
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
നിരായുധീകരണം
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
തെളിഞ്ഞ ആകാശം
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
വീര്യത്തിൻ്റെ വിളി
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
ഡ്രാഗൺ സ്ലേയർ
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
വധശിക്ഷ
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
പ്രഭാവലയത്തിൻ്റെ വിസ്‌പർ
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
ബന്ധുക്കളുടെ ലോകം
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
ഭയം

സ്കൈറിമിൽ നിന്നുള്ള നിലവിളി: ഡോൺഗാർഡ് ഡിഎൽസി

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
ലൈഫ് ഡ്രെയിൻ
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
ദുർനെവിറിനെ വിളിക്കുന്നു
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
സോൾ റിപ്പ്
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
കെയർ ഓഫ് സോൾസിൽ നിന്നുള്ള വിളി

സ്കൈറിം: ഡ്രാഗൺബോൺ ഡിഎൽസി ഷൗട്ട്സ്

ഓപ്പൺ ഡ്രാഗൺ ഷൗട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡ്രാഗൺ സോൾസ് ഉപയോഗിച്ച് സജീവമാക്കിയിരിക്കണം. ഗെയിമിൽ, ഡ്രാഗണുകളെ കൊല്ലാൻ മാത്രമാണ് ആത്മാക്കൾ നൽകുന്നത്. കോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് ആവശ്യമായ ആത്മാക്കളെ ചേർക്കാൻ കഴിയും:

ഡ്രാഗൺ സ്‌ക്രീമുകൾ സജീവമാക്കാൻ, അമർത്തുക: "ടാബ്" - "മാജിക്" - "സ്ക്രീംസ്", ഒരു സ്ക്രീം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, "R" - "ശരി" അമർത്തുക. ഇതിനുശേഷം, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഷൗട്ട് ഉപയോഗിക്കാം.

TES 5: Skyrim കോഡുകൾ - രോഗങ്ങൾ സുഖപ്പെടുത്തുക

Player.AddSpell 00092C48 ലൈകാന്ത്രോപ്പി- ചെന്നായയായി രൂപാന്തരപ്പെടാനുള്ള മന്ത്രവാദം. "പ്രതിഭകൾ" വിഭാഗത്തിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു. സജീവമാക്കുന്നതിന് "Z" കീ ഉപയോഗിക്കുക.
ഈ കഴിവ് ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിനു ശേഷം ഒരു മനുഷ്യനിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനം യാന്ത്രികമായി സംഭവിക്കും.
Player.AddSpell 000B8780 വാംപിരിസം- "Sanguinare Vampiris" എന്ന രോഗം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.
അണുബാധയ്ക്ക് 3 ദിവസത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വാമ്പയർ ആകാനുള്ള സാധ്യത 10% ആണ്. "മാജിക്" വിഭാഗത്തിൽ ഈ കോഡ് ഉപയോഗിച്ചതിന് 3 ദിവസം കഴിഞ്ഞാൽ - " സജീവ ഇഫക്റ്റുകൾ"" തീയുടെ അപകടസാധ്യത" ദൃശ്യമാകും - നിങ്ങൾ ഒരു വാമ്പയർ ആണ്. ഒന്നും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, Player.RemoveSpell 000B8780 എന്ന കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് വീണ്ടും Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 വാംപിരിസത്തിൽ നിന്നുള്ള ചികിത്സ - "സങ്കുനാരെ വാംപിരിസ്" എന്ന രോഗം. പരിവർത്തനത്തിൻ്റെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു (കടിയേറ്റ ശേഷം). ഒരു വാമ്പയർ ആയി പൂർണ്ണമായ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം, ഈ കോഡ് പ്രവർത്തിക്കില്ല!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
വാംപിരിസത്തിൽ നിന്നുള്ള ചികിത്സ. രോഗത്തിൻ്റെ ഏത് ഘട്ടവും ഭേദമാക്കാൻ കഴിയും. അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് രോഗശമനം സംഭവിക്കുന്നത്, അതിനാൽ കോഡ് രണ്ടാമതും പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം "ResetQuest 000EAFD5" എന്ന കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് അന്വേഷണം പുനഃസജ്ജമാക്കണം, തുടർന്ന് "SetStage 000EAFD5 10" വീണ്ടും ടൈപ്പ് ചെയ്യുക. (ക്വസ്റ്റുകൾ പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സംരക്ഷിക്കുക)

ഇനങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിനുള്ള കോഡുകൾ

TES V: Skyrim കോഡുകൾ - സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്മെൻ്റ് കമാൻഡുകൾ

സ്കൈറിം 5 കോഡുകൾ - സ്വർണ്ണത്തിനുള്ള കോഡുകൾ

എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് വി കോഡുകൾ -കവച സെറ്റുകൾ (സെറ്റുകൾ)

ഡെഡ്രിക് ആർമർ സെറ്റ്

Player.AddItem 0001396B 1 കവചം
Player.AddItem 0001396A 1 ബൂട്ടുകൾ
Player.AddItem 000D7A8C 1 അഗ്നിശമന ബൂട്ടുകൾ
+ 50% അഗ്നി പ്രതിരോധം
Player.AddItem 000D7A8B 1 നിശബ്ദതയുടെ ബൂട്ട്സ്
+ നിശബ്ദ ചലനം
Player.AddItem 000D7A8A 1 മാമോത്ത് ബൂട്ടുകൾ
+50 യൂണിറ്റുകൾ ലിഫ്റ്റിംഗ് ശേഷി
Player.AddItem 0001396D 1 ഹെൽമറ്റ്
Player.AddItem 0001396C 1 കയ്യുറകൾ
Player.AddItem 0001396E 1 കവചം
Player.AddItem 000D7AF9 1 ഗ്രൗണ്ടിംഗ് ബോർഡ്
+ 70% വൈദ്യുതി പ്രതിരോധം
Player.AddItem 000D7AF6 1 താപനിയന്ത്രിത കവചം
+ 70% തണുത്ത പ്രതിരോധം
Player.AddItem 0010DFA3 1 നിഷേധത്തിൻ്റെ കവചം
+ 22% മാന്ത്രിക പ്രതിരോധം

ഡ്രാഗൺ ഷെൽ ആർമർ സെറ്റ്

ഡ്രാഗൺസ്കെയിൽ ആർമർ സെറ്റ്

ബോണസുകളുള്ള അതുല്യമായ കവചം

Player.AddItem 0007C932 1 "ആർച്ച്മേജിൻ്റെ മേലങ്കി" (കവചം)
+ 100% മാജിക് വീണ്ടെടുക്കൽ വേഗതയിലേക്ക്; എല്ലാ മന്ത്രങ്ങൾക്കും 15% കുറവാണ് മാന്ത്രികത
Player.AddItem 000F9904 1 "പണ്ഡിതൻ്റെ ഡയഡം" (ഹെൽമറ്റ്)
എല്ലാ മന്ത്രങ്ങൾക്കും കുറഞ്ഞ ചിലവ് മാന്ത്രികമാണ്
Player.AddItem 000FC5BF 1 "രക്തദാഹത്തിൻ്റെ ടാർച്ച്" (കവചം)
ഒരു ഷീൽഡ് ഹിറ്റ് 3 നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു. 5 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ കേടുപാടുകൾ.
Player.AddItem 000E41D8 1 "യസ്ഗ്രാമറിൻ്റെ കവചം"
+ 20% മാജിക് പ്രതിരോധം; +20 യൂണിറ്റുകൾ ആരോഗ്യം
Player.AddItem 000295F3 1 "ഇംഗോൾസ് ഹെൽം"
+ 30% തണുത്ത പ്രതിരോധം
Player.AddItem 0002AC61 1 "രക്ഷകൻ്റെ തൊലി" (ഇളം കവചം)
+ 50% വിഷ പ്രതിരോധവും + 15% മാജിക്കും
Player.AddItem 00052794 1 "എബോണി ചെയിൻമെയിൽ" (കനത്ത കവചം)
+നിങ്ങൾ കൂടുതൽ നിശബ്ദമായി നീങ്ങുന്നു, വളരെ അടുത്തെത്തുന്ന ശത്രുക്കൾ സെക്കൻഡിൽ 5 വിഷ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു
Player.AddItem 00045F96 1 "സ്പെൽ ബ്രേക്കർ" (ഷീൽഡ്)
+ തടയുന്നതിന് ശേഷം, 50 യൂണിറ്റുകൾ വരെ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നു. ക്ഷതം

ബോണസുകളുള്ള മാസ്കുകൾ (ഹെൽമെറ്റുകൾ).

Player.AddItem 00061CB9 1 "ക്രോസിസ്"
+20% ഹാക്കിംഗ്, അമ്പെയ്ത്ത്, ആൽക്കെമി കഴിവുകൾ
Player.AddItem 00061C8B 1 "മോറോക്കി"
+100% മാജിക്ക വീണ്ടെടുക്കൽ വേഗതയിലേക്ക്
Player.AddItem 00061CA5 1 "നക്രിൻ"
+ നാശത്തിൻ്റെയും പുനഃസ്ഥാപനത്തിൻ്റെയും സ്കൂളിൽ നിന്നുള്ള മന്ത്രങ്ങൾ 20% കുറവ് മന ചെലവഴിക്കുന്നു; +50 മന
Player.AddItem 00061CC9 1 "വോകുൻ"
+ മിഥ്യാബോധം, മാറ്റം, മന്ത്രവാദം എന്നിവയുടെ സ്കൂളിൽ നിന്നുള്ള മന്ത്രങ്ങൾക്ക് 20% കുറവ് ചിലവ് മന
Player.AddItem 00061CC2 1 "ഒട്ടാർ"
+ തീ, വൈദ്യുതി, തണുപ്പ് എന്നിവയ്‌ക്കെതിരായ പ്രതിരോധം വർദ്ധിക്കുന്നു
Player.AddItem 00061CC0 1 "രാഗോട്ട്"
+70 സ്റ്റാമിന
Player.AddItem 00061CAB 1 "വോൾസങ്"
എല്ലാ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്കും + 20% കിഴിവ്; വെള്ളത്തിനടിയിൽ ശ്വസനം; +70 ലോഡ് കപ്പാസിറ്റി
Player.AddItem 00061CC1 1 "ഹെവ്നോറക്"
+ രോഗങ്ങൾക്കും വിഷങ്ങൾക്കും പ്രതിരോധശേഷി
Player.AddItem 00061CCA 1 "തടി മാസ്ക്"
Player.AddItem 00061CD6 1 "കൊനാരിക്"
+ കുറഞ്ഞ ആരോഗ്യത്തിൽ, ധരിക്കുന്നയാളെ സുഖപ്പെടുത്താനും അടുത്തുള്ള ശത്രുക്കളെ നശിപ്പിക്കാനും അവസരം നൽകുന്നു
Player.AddItem 000D2846 1 "മാസ്ക് ഓഫ് ക്ലാവിക്കസ് വൈൽ" (കനത്ത ഹെൽമറ്റ്)
+10 മുതൽ വാചാലത വരെ. മാജിക്ക വീണ്ടെടുക്കൽ വേഗത +5%. അനുകൂലമായ വിലകൾ +20%

എൽഡർ 5 കോഡുകൾ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുന്നു -ആയുധ സെറ്റുകൾ

മാക്‌സ്, പോളീക്സ്, കോടാലി

Player.AddItem 000139B4 1 കോടാലി
Player.AddItem 0001DDFB 1 നരക കോടാലി
+30 യൂണിറ്റുകൾ തീ കേടുപാടുകൾ; ലക്ഷ്യത്തിന് തീയിടുന്നു
Player.AddItem 0001DFCB 1 ഇടിമിന്നൽ മഴു
+30 യൂണിറ്റുകൾ വൈദ്യുത കേടുപാടുകൾ; 15 യൂണിറ്റുകൾ എടുത്തുകളയുന്നു. മാന്ത്രികതയുടെ
Player.AddItem 000139B8 1 ഗദ
Player.AddItem 000139B3 1 യുദ്ധ കോടാലി
Player.AddItem 000139BA 1 യുദ്ധ ചുറ്റിക
Player.AddItem 0001C4E6 1 "ദുഃഖത്തിൻ്റെ കോടാലി"
+ 20 യൂണിറ്റുകൾ എടുത്തുകളയുന്നു. ശത്രുവിൻ്റെ ശക്തിയുടെ കരുതൽ
Player.AddItem 000233E3 1 "മാസ് ഓഫ് മൊലാഗ് ബാല" (മാസ്)
+ 25 യൂണിറ്റുകൾ എടുത്തുകളയുന്നു. ശക്തിയുടെയും മാന്ത്രികതയുടെയും കരുതൽ. 3 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഒരു ശത്രു മരിച്ചാൽ ഒരു ആത്മരത്നം നിറയ്ക്കുന്നു
Player.AddItem 0002ACD2 1 വോലെൻഡ്രംഗ് (രണ്ടു കൈകളുള്ള ചുറ്റിക)
50 യൂണിറ്റുകൾ എടുക്കുന്നു. ശക്തിയുടെ കരുതൽ
Player.AddItem 00035369 1 "സ്റ്റാഫ് ഓഫ് മാഗ്നസ്"
+20 യൂണിറ്റുകൾ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നു. ഒരു സെക്കൻഡിൽ മാജിക്, ശത്രുവിന് മാന്ത്രികമില്ലെങ്കിൽ - ആരോഗ്യം ആഗിരണം ചെയ്യുന്നു
Player.AddItem 0010076D 1 "ഹെവ്‌നോറക്കിലെ സ്റ്റാഫ്"
+30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ. 50 നാശനഷ്ടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഇടിമിന്നലിൽ നിന്ന് സെക്കൻഡിൽ കേടുപാടുകൾ. ഉപരിതലത്തിൽ പ്രയോഗിക്കുക
Player.AddItem 000AB704 1 "ഹോൾഡർ സ്റ്റാഫ്"
+ദുർബലരായ ശത്രുക്കളെ 60 സെക്കൻഡ് ശാന്തമാക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ അവർ മരിച്ചാൽ അവരുടെ ആത്മാക്കളെ പിടികൂടും
Player.AddItem 000E5F43 1 "യുറിക് ഗോൾഡേഴ്സൻ്റെ സ്റ്റാഫ്"
25 നാശനഷ്ടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ 50 യൂണിറ്റുകൾ എടുത്തുകളയുന്നു. മാന്ത്രികതയുടെ
Player.AddItem 0006A093 1 "തണ്ടിൽ സ്റ്റാഫ്"
+12 ലെവൽ വരെയുള്ള ജീവികളും ആളുകളും 60 സെക്കൻഡ് യുദ്ധം ചെയ്യുന്നില്ല
Player.AddItem 0002AC6F 1 "വാബ്ബജാക്ക്"
+ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ക്രമരഹിതമായ പ്രഭാവം
Player.AddItem 0001CB36 1 "റോസ് ഓഫ് സാംഗൈൻ"
+ ഡ്രെമോറയെ 60 സെക്കൻഡിന് സമൻസ് ചെയ്യുന്നു
Player.AddItem 00035066 1 "അഴിമതിയുടെ തലയോട്ടി"
+20 യൂണിറ്റുകൾ കേടുപാടുകൾ. ഉറങ്ങുന്നവരിൽ നിന്ന് ശേഖരിക്കുന്ന സ്വപ്നങ്ങൾ കേടുപാടുകൾ 50 യൂണിറ്റായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു

ബോണസുകളുള്ള തനതായ ആയുധങ്ങൾ

Player.AddItem 000F1AC1 1 "ഡ്രാഗൺ സ്കോർജ്"
+40 യൂണിറ്റുകൾ ഡ്രാഗണുകൾക്കും +10 യൂണിറ്റുകൾക്കും കേടുപാടുകൾ. എല്ലാവർക്കും നേരെ വൈദ്യുത കേടുപാടുകൾ
Player.AddItem 000F5D2D 1 "പേൾ ബ്ലേഡ്"
+25 യൂണിറ്റുകൾ തണുത്ത കേടുപാടുകൾ; ലക്ഷ്യത്തിൽ നിന്ന് 50 സ്റ്റാമിന കുറയ്ക്കുക; ദുർബല ജീവികളും മനുഷ്യരും 30 സെക്കൻഡ് പറക്കുന്നു
Player.AddItem 000956B5 1 "വുത്രദ്"
+ കുട്ടിച്ചാത്തന്മാർക്കെതിരെ പ്രത്യേകിച്ച് മാരകമായത്
Player.AddItem 000B3DFA 1 "ചോക്കിൻ്റെ കണ്ണ്"
+ തീപിടിച്ച സ്ഫോടനം 40 നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തി. 4.5 മീറ്റർ ചുറ്റളവിൽ കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുകയും ലക്ഷ്യങ്ങൾ തീയിടുകയും ചെയ്യുന്നു
Player.AddItem 000A4DCE 1 "രക്തമുള്ള മുള്ള്"
+ 3 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ശത്രു മരിച്ചാൽ ആത്മാവിൻ്റെ കല്ല് നിറയും
Player.AddItem 00053379 1 "ഉഗ്രൻ"
+15 യൂണിറ്റുകൾ തണുത്ത കേടുപാടുകൾ; 15 യൂണിറ്റുകൾ എടുത്തുകളയുന്നു. ശത്രുവിൻ്റെ ശക്തിയുടെ കരുതൽ
Player.AddItem 000F8317 1 "കൂളർ"
+30 യൂണിറ്റുകൾ തണുത്ത കേടുപാടുകൾ; ലക്ഷ്യം 2 സെക്കൻഡ് തളർത്താനുള്ള അവസരം
Player.AddItem 00094A2B 1 "ഫാൻ്റം ബ്ലേഡ്"
+3 യൂണിറ്റുകൾ അധിക കേടുപാടുകൾ, കവചം അവഗണിക്കുന്നു
Player.AddItem 000AB703 1 "ചുവന്ന കഴുകൻ്റെ ശാപം"
+ മരിക്കാത്ത ലെവൽ 13-ഉം അതിൽ താഴെയും തീയിടുകയും അവരെ 30 സെക്കൻഡ് ഓടിപ്പോവുകയും ചെയ്യുന്നു
Player.AddItem 0009FD50 1 "റെഡ് ഈഗിൾസ് ഫ്യൂറി"
+5 യൂണിറ്റുകൾ തീ കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ ലക്ഷ്യം തീയിടുന്നു
Player.AddItem 000B994E 1 "വാൽദാറിൻ്റെ ഭാഗ്യ കഠാര"
+25% നിർണായക സ്‌ട്രൈക്ക് സാധ്യത

സ്കൈറിം ഗെയിമിനായുള്ള ചതികൾ -ആക്സസറികൾ

Skyrim cheats - ഉപഭോഗവസ്തുക്കൾ: ചേരുവകൾ, സോൾ കല്ലുകൾ, മയക്കുമരുന്ന്, അമ്പുകൾ

ആത്മാവിൻ്റെ കല്ലുകൾ

സ്കൈറിം 5 ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള ചതികൾ —നിധി ചെസ്റ്റുകൾ

ഗെയിം തന്നെ എല്ലാ ഇനങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പ്രത്യേക ചീറ്റ് ചെസ്റ്റുകൾ നൽകുന്നു ചില തരം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു നെഞ്ചിൽ എല്ലാത്തരം തണ്ടുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, മറ്റൊരു നെഞ്ചിൽ എല്ലാത്തരം അമ്പുകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കുറിപ്പുകൾ:

ചീറ്റ് ചെസ്റ്റുകൾ തുറന്ന ശേഷം, ഗെയിം വളരെയധികം മരവിച്ചേക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ 1 മിനിറ്റിൽ കൂടുതൽ കാത്തിരിക്കേണ്ടതില്ല.

അത്തരമൊരു നെഞ്ച് തുറന്നതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ വസ്തുക്കളിലേക്ക് നോക്കാതെ, എല്ലാ ഉള്ളടക്കങ്ങളും ("R" കീ) ഉടനടി എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം മരവിപ്പിക്കാം.

Player.PlaceAtMe നായകൻ്റെ മുന്നിൽ ഒരു പുതിയ നെഞ്ച് സൃഷ്ടിക്കുക
Player.PlaceAtMe 000C2CDF മാന്ത്രിക ആയുധ പാക്ക്
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 മാന്ത്രിക കവച സെറ്റ്, ആഭരണങ്ങൾ, ഒരു മന്ത്രവാദിക്കും കൊള്ളക്കാരനുമുള്ള വസ്ത്രങ്ങൾ
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 സാധാരണ ആയുധങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 സ്റ്റാൻഡേർഡ് കവച സെറ്റ്
Player.PlaceAtMe 000C2CDE തണ്ടുകളുടെ കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 ഒരു കൂട്ടം കവചങ്ങളും ആഭരണങ്ങളും, മാന്ത്രികനും കൊള്ളക്കാരനുമുള്ള വസ്ത്രങ്ങൾ
Player.PlaceAtMe 0010D9FF സ്‌കിൽ ബുക്ക് സെറ്റ്
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 സ്പെൽ ബുക്ക് സെറ്റ്
Player.PlaceAtMe 000C2D3B സാധാരണ പുസ്തകങ്ങളുടെ കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 അമ്പടയാളങ്ങളുടെ കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CDA ചേരുവകളുടെ കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CDB ഒരു കൂട്ടം കീകൾ
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 മന്ത്രങ്ങളുള്ള ചുരുളുകളുടെ കൂട്ടം
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 പാനീയങ്ങൾ, ഏലങ്ങൾ, കഷായങ്ങൾ എന്നിവയുടെ കൂട്ടം

സ്കൈറിം ചീറ്റ് കോഡുകൾ - ആകർഷകമായ (മെച്ചപ്പെടുത്തൽ) ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും

സാധാരണ വസ്തുക്കളിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വതന്ത്രമായി മാന്ത്രിക ഗുണങ്ങൾ ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കഴിവാണ് മോഹിപ്പിക്കുന്നത്.

മാന്ത്രിക വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ:

  • മറ്റ് വശീകരണങ്ങളില്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാന ഇനം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ മാത്രമേ കഴിയൂ;
  • ഓരോ ഇനത്തിനും 2 മന്ത്രവാദങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ടാകരുത്;
  • മോഹിപ്പിക്കുന്ന നൈപുണ്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും ആഭിചാരത്തിൻ്റെ ഗുണനിലവാരം;
  1. നിങ്ങളുടെ വശീകരണ വൈദഗ്ദ്ധ്യം 100 ലെവലിലേക്ക് ഉയർത്തുക - Player.SetAV മോഹിപ്പിക്കുന്ന 100.
  2. എല്ലാ മാന്ത്രിക ആനുകൂല്യങ്ങളും തുറക്കുക (പെർക്കുകൾ നവീകരിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗം).

നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് എൻമാൻറ്റഡ് ഇനം ചേർക്കുന്നതിന് ഒരു ചീറ്റ് കോഡ് ഉണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാന ഇനത്തിൻ്റെ കോഡും മോഹിപ്പിക്കുന്ന കോഡും അറിയേണ്ടതുണ്ട്:

മന്ത്രവാദത്തിനുശേഷം, ഇനത്തിന് വളരെ ചെറിയ ചാർജായിരിക്കും (170-350). ഒരു ആയുധത്തിൻ്റെ ചാർജ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അത് എടുത്ത് ഇനിപ്പറയുന്ന കോഡ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്:

സ്കൈറിം ചീറ്റ് കോഡുകൾ -ഐതിഹാസിക ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും

ഐതിഹാസിക ആയുധങ്ങൾകവചവും സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇനങ്ങളാണ്, എന്നാൽ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെട്ട പ്രകടനത്തോടെ. ഈ ഇനങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചത് പ്രൊഫഷണൽ കമ്മാരന്മാരാണ് (നൈപുണ്യ നില 91 മുതൽ 100 ​​വരെ). ഇനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിൻ്റെ ശതമാനം നേരിട്ട് കമ്മാരസംഭവത്തിൻ്റെ നിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉയർന്ന വൈദഗ്ധ്യം, സൃഷ്ടിച്ച ഐതിഹാസിക ഇനത്തിൻ്റെ സവിശേഷതകൾ മികച്ചതാണ്.

ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും ഐതിഹാസിക നിലവാരത്തിലേക്ക് നവീകരിക്കാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്:

  1. കമ്മാരൻ നില 91+;
  2. വർക്ക് ബെഞ്ച്;
  3. സാധാരണ കവചം അല്ലെങ്കിൽ ആയുധങ്ങൾ;
  4. മെച്ചപ്പെടുത്താനുള്ള ചേരുവകൾ (എല്ലാ കാര്യങ്ങൾക്കും വ്യത്യസ്തമാണ്).

സ്കൈറിമിലെ ഈ കാര്യങ്ങളെല്ലാം സാധാരണ രീതിയിൽ ലഭിക്കും, പക്ഷേ ഇതിന് വളരെയധികം സമയമെടുക്കും. ചീറ്റ് കോഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ ഈ പ്രക്രിയ ഗണ്യമായി വേഗത്തിലാക്കാൻ കഴിയും. ഇനിപ്പറയുന്ന കോഡുകൾ നൽകുക:

  1. പ്ലെയർ.SetAV സ്മിതിംഗ് 100- ലെവൽ 100 ​​ലേക്ക് "ബ്ലാക്ക്സ്മിത്തിംഗ്" പമ്പ് ചെയ്യുക;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു വർക്ക് ബെഞ്ച് സൃഷ്ടിക്കുക;
  3. Player.AddItem [അളവ്]- നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് ഒരു ശൂന്യമായ ഇനം ചേർക്കുക (ഇന കോഡുകൾ ഇവിടെ കാണാം).
  4. ഗെയിമിൽ, ഞങ്ങൾ വർക്ക് ബെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുന്നു, തിരഞ്ഞെടുത്ത ഇനം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ആവശ്യമായ ചേരുവകൾ നോക്കുക;
  5. Player.AddItem [അളവ്]- നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ആവശ്യമായ ചേരുവകൾ ചേർക്കുക (ഇന കോഡുകൾ ഇവിടെ കാണാം);
  6. ഞങ്ങൾ വർക്ക് ബെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുകയും ഐതിഹാസിക നിലവാരത്തിലേക്ക് ഇനം അപ്‌ഗ്രേഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

TES V: Skyrim കോഡുകൾ - ഇനം ഐഡി എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ഇനവും ചേർക്കാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം അതിൻ്റെ ഗെയിം കോഡ് അറിയുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ഒരു അദ്വിതീയ ഇനം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഈ ഇനത്തിൻ്റെ നിരവധി പകർപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇനം കോഡ് നിർണ്ണയിക്കാനാകും:

രീതി 1

  • കൺസോളിൽ കോഡ് നൽകുക: Player.ShowInventory

കുറിപ്പ്. ഈ രീതി എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ ധാരാളം ഇനങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്കാവശ്യമായ ഇനം കണ്ടെത്തുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുണ്ടായേക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ടാമത്തെ രീതി ഉപയോഗിക്കുക.

രീതി 2

  1. ഒരു ശൂന്യ ബോക്സിൽ (ബാരൽ, നെഞ്ച്, ബാഗ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും) നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ട ഐഡി ഇനം സ്ഥാപിക്കുക.
  2. ഞങ്ങൾ ബോക്സിനോട് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് വരുന്നു (ഇരിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്).
  3. കൺസോൾ തുറക്കുക, ഞങ്ങളുടെ ഇനം കിടക്കുന്ന ബോക്സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, കമാൻഡ് നൽകുക ഐ.എൻ.വി.
  4. ഞങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള ഇനം പേര് ഉപയോഗിച്ച് നോക്കുകയും ഇനം ഐഡി നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇനം കോഡ് കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, ഒരു ഇനം ചേർക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ അത് സാധാരണ ചതിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു:

വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള കോഡുകൾ

സ്കൈറിം ചീറ്റുകളും കോഡുകളും -ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് കോഡ് നിർവചിക്കുന്നു

കൺസോളിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഈ കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കൂ. കൺസോളിൽ ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ, നിങ്ങൾ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്താൽ മതി. ഒരു ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് കോഡ് (ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഐഡി) ഉള്ള ഒരു സന്ദേശം കൺസോളിൽ ദൃശ്യമാകും.

കൺസോളിലെ വാചകത്തിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യാൻ, അതിൽ ധാരാളം ഉണ്ടെങ്കിൽ, "പേജ് അപ്പ്", "പേജ് ഡൗൺ" എന്നീ കീകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

ഒരേ തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രതീകത്തിലേക്കോ ഒബ്‌ജക്റ്റിലേക്കോ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി കമാൻഡുകൾ പ്രയോഗിക്കണമെങ്കിൽ, ഓരോ തവണയും മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അത് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതില്ല (തിരഞ്ഞെടുപ്പ് സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു).

ഗെയിമിൽ അദൃശ്യമായ നിരവധി ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഉണ്ട് (ശബ്ദ സ്രോതസ്സുകൾ, പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകൾ, ക്വസ്റ്റ് സോണുകൾ), അവ ആവശ്യമുള്ള ഇനത്തിന് പകരം തെറ്റായി തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അതിനാൽ ഒബ്‌ജക്റ്റ് അടിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നിൽക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. . വിവിധ ഗെയിം സ്പെഷ്യൽ ഇഫക്റ്റുകൾ (മൂടൽമഞ്ഞ്, മഞ്ഞ്, ഹിമപാതം) ഒരു വസ്തുവിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന പ്രക്രിയയെ സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നു.

സ്‌ക്രീൻ ദൃശ്യപരതയ്‌ക്ക് പുറത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ അവരുടെ ഗെയിം ഐഡി കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ കൺസോളിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകൂ. PRID [ഇനം കോഡ്] കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

Skyrim കൺസോൾ കമാൻഡുകൾ -വസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു

ഇനിപ്പറയുന്ന കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒബ്‌ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കണം - കൺസോൾ തുറന്ന് ഒബ്‌ജക്റ്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഇതിനുശേഷം, കൺസോൾ സ്ക്രീനിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ ലിഖിതം (ഒബ്ജക്റ്റ് ഐഡി) ദൃശ്യമാകും.

(നിങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കുന്ന എല്ലാ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾക്കും FF000-ൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു ഐഡി ഉണ്ട്...)

കുറിപ്പുകൾ:

ഒരേ ഒബ്‌ജക്‌റ്റിലേക്ക് നിരവധി കമാൻഡുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നതിന്, തിരഞ്ഞെടുക്കൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്ന ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ അത് വീണ്ടും തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതില്ല.

ചിലപ്പോൾ, Setpos, GetAngle കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം, ഒരു വസ്തു ദൃശ്യപരമായി മാത്രം നീങ്ങുന്നു, ഭൗതികമായി അത് അതേ സ്ഥലത്ത് തന്നെ തുടരുന്നു (ടെക്‌സ്‌ചർ ചലിക്കുന്നു, ഒബ്‌ജക്റ്റ് തന്നെയല്ല). ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് പൂർണ്ണമായി നീക്കാൻ, നിങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് രണ്ട് കമാൻഡുകൾ കൂടി നൽകേണ്ടതുണ്ട്: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകഒപ്പം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് കമാൻഡ് നൽകാനും കഴിയും സെറ്റ്സ്കെയിൽ 1ഒരു ഇനത്തിൻ്റെ ഫിസിക്കൽ മോഡൽ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യാൻ.

തെറ്റായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു വസ്തുവിനെ വിന്യസിക്കാൻ, നൽകുക:

സെറ്റ് ആംഗിൾ x 0, സെറ്റ് ആംഗിൾ y 0, SetAngle z [ഏതെങ്കിലും സംഖ്യ].

ഒബ്ജക്റ്റ് മാനേജ്മെൻ്റ്

സ്കൈറിമിൽ നിന്നുള്ള ചതികൾ - വീടിനുള്ള വസ്തുക്കൾ

നിരവധി സ്കൈറിം കളിക്കാർ ഉണ്ട് സ്വന്തം വീട്അഥവാ പ്രിയപ്പെട്ട സ്ഥലംഅവിടെ ധാരാളം സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാ സ്ഥലത്തും ആവശ്യമായ ജോലിസ്ഥലങ്ങൾ ഇല്ല: ആൽക്കെമി ടേബിളുകൾ, ഫോർജുകൾ, വർക്ക് ബെഞ്ചുകൾ.

വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകൾ എവിടെയും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ഈ ചീറ്റ് കോഡുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു:

വീടിനുള്ള ഫർണിച്ചറുകൾ

സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന ദിശയിൽ എല്ലാ ഇനങ്ങളും നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ദൃശ്യമാകും. ഇനത്തിൻ്റെ ലെവൽ സജ്ജീകരിക്കാൻ, ചീറ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ നോട്ടം കേന്ദ്രീകരിക്കുക, അതുവഴി കഥാപാത്രം നേരെ മുന്നോട്ട് നോക്കുക, താഴെയോ മുകളിലോ അല്ല.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 ഡമ്മി
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
ഒറ്റ വാതിൽ
Player.PlaceAtMe CC164 1 ഇരട്ട വാതിൽ
Player.PlaceAtMe B2456 1 ഡ്രാഗൺ തല
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 മൂസ് കൊമ്പുകൾ
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
മൂസ് തല
Player.PlaceAtMe D9285 1 ഞണ്ട്
Player.PlaceAtMe D9276 1 ആട് തല
Player.PlaceAtMe 3858F 1 മത്സ്യം
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
വലിയ പൂച്ച തല
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
ചെന്നായ തല
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
മൃഗത്തിൻ്റെ തല
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
കരടി തല
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
പരവതാനികൾ (ചതുരം)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
പരവതാനികൾ (വൃത്താകൃതിയിലുള്ളത്)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
മൃഗങ്ങളുടെ തൊലികൾ
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 മതിൽ കത്തുന്ന മെഴുകുതിരികൾ
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 മേശ മെഴുകുതിരി
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 സീലിംഗ് ലാമ്പ്
Player.PlaceAtMe 77761 1 ലൈറ്റിംഗിനുള്ള പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് ഇരുണ്ട മുറികൾ(അദൃശ്യമാണ്, ഇൻസ്റ്റാളേഷന് ശേഷം തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ/നീക്കാനോ/ഇല്ലാതാക്കാനോ കഴിയില്ല)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
നീല പ്രകാശ സ്രോതസ്സ്

മാനെക്വിൻ കോഡുകൾ:

വേഗത്തിലുള്ള യാത്രാ കോഡുകൾ

സഹായം [ശീർഷകത്തിൻ്റെ ഭാഗം] 0 ലൊക്കേഷനുകളുടെ കൃത്യമായ പേരുകൾ കണ്ടെത്താൻ, കമാൻഡ് നൽകുക. (ലൊക്കേഷൻ നാമത്തിൽ സ്‌പെയ്‌സുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കരുത്, ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആദ്യ വാക്ക് മാത്രം നൽകുക). ദൃശ്യമാകുന്ന പട്ടികയിൽ, "PageUp", "PageDown" കൺസോൾ സ്ക്രോൾ കീകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന വരികൾ കണ്ടെത്തുന്നു: CELL: location_name (location id). ലൊക്കേഷൻ്റെ മുഴുവൻ പേരോ ഐഡിയോ കണ്ടെത്തുക.
COC [ലൊക്കേഷൻ_പേര്] ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥലത്തേക്കുള്ള ടെലിപോർട്ടേഷൻ
COC കാസ്മോക്ക് ടെസ്റ്റ് ലൊക്കേഷനിലേക്കുള്ള ടെലിപോർട്ടേഷൻ. ഏതെങ്കിലും ഇനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള എല്ലാ ഗെയിം ഇനങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും ഇവിടെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
Player.MoveTo [ഒബ്ജക്റ്റ് കോഡ്] നിർദ്ദിഷ്ട ഒബ്‌ജക്റ്റിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക (പ്രതീകം)
Player.GetPos x
Player.GetPos വൈ
Player.GetPos z
കോർഡിനേറ്റുകളിൽ നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തുക. (നിങ്ങൾ 3 കമാൻഡുകൾ ഓരോന്നായി നൽകുകയും കാണിച്ചിരിക്കുന്ന കോർഡിനേറ്റുകൾ എഴുതുകയും വേണം. അതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഈ പോയിൻ്റിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാം)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] നിർദ്ദിഷ്ട കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം നീക്കുക. (ഓരോ കോർഡിനേറ്റുകൾക്കും 3 തവണ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതുവരെ കൺസോൾ അടയ്‌ക്കരുത്. കൺസോൾ അടച്ചതിന് ശേഷം മാത്രമേ ചലനം സംഭവിക്കൂ).
TMM [#] ലോക ഭൂപടത്തിൽ മാർക്കറുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
- എല്ലാം നീക്കം ചെയ്യുക. - എല്ലാം കാണിക്കൂ. - എല്ലാം കാണിക്കുക, പക്ഷേ വേഗത്തിൽ നീങ്ങാനുള്ള കഴിവ് ഇല്ലാതെ

സൗഹൃദ പ്രതീകങ്ങൾക്കുള്ള കോഡുകൾ (NPCs)

Skyrim കോഡുകൾ - ഒരു NPC-യുമായുള്ള വഴക്ക് നിർത്തുക

  1. ഞങ്ങളെ ആക്രമിച്ച എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളും ഉടൻ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന തരത്തിൽ ഞങ്ങൾ നിൽക്കുന്നു.
  2. കൺസോൾ ഓണാക്കുക, ഓരോ NPCയും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അവയ്‌ക്കുള്ള കോഡുകൾ നൽകുക:
  3. Player.SetCrimeGold 0- ഞങ്ങളുടെ തലയ്ക്കുള്ള പ്രതിഫലം ഓഫ് ചെയ്യുക;
  4. സ്റ്റോപ്പ് കോമ്പാറ്റ്- ഓഫ് ചെയ്യുക ആക്രമണാത്മക പെരുമാറ്റംസ്വഭാവം.
  5. എല്ലാ ശത്രുക്കളിൽ നിന്നും ഞങ്ങളുടെ തലയ്ക്കുള്ള പ്രതിഫലം ഓഫാക്കിയതിനുശേഷം മാത്രമേ ഞങ്ങൾക്ക് കൺസോൾ അടയ്ക്കാൻ കഴിയൂ. (കുറഞ്ഞത് ഒരു NPC-ക്കെങ്കിലും ഒരു കോഡ് നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഞങ്ങളെ വീണ്ടും ആക്രമിക്കാൻ തുടങ്ങും, അയാൾക്ക് ശേഷം, മറ്റെല്ലാ NPC-കളും വീണ്ടും ആക്രമണാത്മകമാകും. ശേഷിക്കുന്ന ശത്രുതാപരമായ പ്രതീകങ്ങൾ മിനിമാപ്പിൽ വ്യക്തമായി കാണാം, അവ ചുവന്ന ഡോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും കോഡ് ബാധകമാക്കണം) .

എപ്പോഴും നമ്മെ ആക്രമിക്കുന്ന നമ്മുടെ നിരന്തരമായ ശത്രുക്കളിൽ (രാക്ഷസന്മാരും ചില കഥാ കഥാപാത്രങ്ങളും) ഈ കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല.

സ്കൈറിം ചീറ്റ് കോഡുകൾ - NPC ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കൽ

ക്രമീകരണങ്ങൾ ഭൌതിക ഗുണങ്ങൾ NPC:

GetPos [അക്ഷം] (x,y,z) അക്ഷത്തിൽ സ്ഥാനം നൽകുന്നു
SetPos [അക്ഷം] [#] (x,y,z) അക്ഷത്തിൽ ഭ്രമണം നൽകുന്നു
സെറ്റ് ആംഗിൾ [അക്ഷം] [#] (x,y,z) അക്ഷത്തിൽ ഒരു വസ്തുവിനെ തിരിക്കുന്നു
പ്ലേയറിലേക്ക് നീക്കുക കളിക്കാരനല്ലാത്ത കഥാപാത്രത്തെ പ്ലെയർ കഥാപാത്രത്തിലേക്ക് നീക്കുക. Player.PlaceAtMe ഉപയോഗിക്കുന്നത് NPC-യുടെ ഒരു ക്ലോൺ സൃഷ്ടിക്കും
പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ഒരു വസ്തുവിനെ "ഓഫാക്കുക". ഇത് ഗെയിമിൽ നിലനിൽക്കും, പക്ഷേ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയോ പ്രവർത്തിക്കുകയോ ചെയ്യില്ല. പൂർണ്ണമായ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി markfordelete കാണുക
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക ഒബ്ജക്റ്റ് "പ്രാപ്തമാക്കുക"
കൊല്ലുക തിരഞ്ഞെടുത്ത ലക്ഷ്യത്തെ കൊല്ലുക
പുനരുത്ഥാനം 1 തിരഞ്ഞെടുത്ത ലക്ഷ്യത്തെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു
റീസെറ്റ് എഐ ഡിഫോൾട്ട് ഡയലോഗുകൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക - തിരഞ്ഞെടുത്ത NPC-യുടെ മെമ്മറി മായ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ആരെയെങ്കിലും കൊല്ലുകയും ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുകയും അതിനുശേഷം അവർ നിങ്ങളോട് സംസാരിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുകയും ചെയ്താൽ മാത്രമേ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കാവൂ.
SetEssential [#] ഒരു NPC മോർട്ടൽ (0) അല്ലെങ്കിൽ അനശ്വരമാക്കുന്നു (1)
MarkForDelete തിരഞ്ഞെടുത്ത വസ്തു അല്ലെങ്കിൽ പ്രതീകം ഇല്ലാതാക്കുക. പ്രധാനം: ഈ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നെഞ്ച് മാത്രമല്ല, അവയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കാവുന്നതും ഗെയിമിൻ്റെ സാധാരണ പ്രവർത്തനത്തിന് ആവശ്യമുള്ളതുമായ അദൃശ്യ വസ്തുക്കളും ഇല്ലാതാക്കാൻ കഴിയും. ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. കൺസോൾ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്‌ടിച്ച ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഉടനടി ഇല്ലാതാക്കപ്പെടും, ഗെയിം സേവ് ചെയ്‌ത് ലോഡുചെയ്‌തതിന് ശേഷം ഗെയിമിൽ ആദ്യം ഉണ്ടായിരുന്നവ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടും. റിവേഴ്സ് കമാൻഡ് ഇല്ല. ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നതിന്, പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിനുപകരം ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം രണ്ടാമത്തേത് ഇനം മറയ്‌ക്കുകയും ഇല്ലാതാക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൻ്റെ ഫലമായി സേവുകൾ ഉപയോഗിക്കാത്ത ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വീർപ്പുമുട്ടുന്നു.

NPC വ്യക്തിത്വം, സവിശേഷതകൾ, കഴിവുകൾ എന്നിവ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കുക:

സെറ്റ് റേസ് കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ വംശം മാറ്റുന്നു. ElderRace, ElderRaceVampire എന്നീ അർത്ഥങ്ങളും ഉണ്ട് - ഈ വംശങ്ങൾ മൂപ്പന്മാരെ പോലെയാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, എസ്ബേൺ ഒരു മൂപ്പനാണ്, പക്ഷേ അവനും ഒരു നോർഡാണ്. ഗ്രേബേർഡുകളും ഇവിടെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്). കൂടാതെ, നിങ്ങൾ അവസാനം വാമ്പയർ ചേർത്താൽ, വസ്തു ഒരു വാമ്പയർ ആയി മാറും (ഉദാഹരണം: OrcRaceVampire).
വംശത്തിൻ്റെ പേരുകൾ: അർഗോണിയൻ റേസ്- അർഗോണിയൻ, ബ്രെറ്റൺ റേസ്- ബ്രെട്ടൺ, DarkElfRace- ഡാർക്ക് എൽഫ്, എൽഡർ റേസ്- ഫോറസ്റ്റ് എൽഫ്, HighElfRace- ഹൈ എൽഫ് ഇംപീരിയൽ റേസ്- സാമ്രാജ്യത്വം, ഖജിത് റേസ്- ഖാജിത്ത്, നോർഡ് റേസ്- നോർഡ്, OrcRace- Orc, റെഡ്ഗാർഡ് റേസ്- റെഡ്ഗാർഡ്.
സെറ്റ് ലെവൽ,,, നോൺ-പ്ലേയർ കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ലെവൽ സജ്ജമാക്കുന്നു.
സെറ്റ് ലെവൽ 1000,0,1,81 നൽകുക, അതുവഴി ലെവൽ 1 മുതൽ 81 വരെയുള്ള പ്ലെയർ കഥാപാത്രത്തിനൊപ്പം കഥാപാത്രവും വികസിക്കുന്നു.
1) [% ? 10] പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിലേക്കുള്ള ലെവലിൻ്റെ ശതമാനം (1000 = 100.0%).
2) ലെവലിനെക്കാൾ എത്രയോ ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ.
3) [എൻട്രി ലെവൽ] ഒരു നോൺ-പ്ലയർ കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രാരംഭ ലെവൽ.
4) [പരിധി നില] പരമാവധി ലെവൽ NPC അവന് പരിണമിക്കാൻ കഴിയും
GetAV [സ്വഭാവങ്ങൾ] ഓരോ വേരിയബിളിൻ്റെയും നിലവിലെ മൂല്യം ലഭിക്കുന്നു
ModAV [സ്വഭാവങ്ങൾ] [#] ഒരു മൂല്യത്തിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട തുക ചേർക്കുന്നു
ForceAV [സ്വഭാവങ്ങൾ] [#] മൂല്യം # അളവിൽ സജ്ജീകരിക്കുന്നു
SetAV [സ്വഭാവങ്ങൾ] [#] നിർദ്ദിഷ്‌ട മൂല്യത്തിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്‌ട അളവ് സജ്ജമാക്കുന്നു. മോഡാവിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് മൂല്യത്തിലേക്ക് ചേർക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് അത് സജ്ജമാക്കുന്നു
ഹാസ്‌പെർക്ക് കഥാപാത്രത്തിന് ഈ കഴിവുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു

NPC ഉപകരണങ്ങൾ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കൽ:

ഐ.എൻ.വി ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ്/NPC-യുടെ മുഴുവൻ ഇൻവെൻ്ററിയും പ്രദർശിപ്പിക്കുക
എസ്.ബി.എം. ഒരു വ്യാപാരി അല്ലെങ്കിലും ഒരു കഥാപാത്രമോ ജീവിയോ ഉള്ള ട്രേഡിംഗ് മെനു പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു
ഓപ്പൺ ആക്ടർ കണ്ടെയ്നർ 1 തിരഞ്ഞെടുത്ത ജീവിയുടെ ഇൻവെൻ്ററി തുറക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇനങ്ങൾ കൈമാറാം
ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് Allitems പ്ലെയർ ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട NPC യുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിൽ നിന്നോ ഒബ്‌ജക്‌റ്റിൽ നിന്നോ എല്ലാ ഇനങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് പകർത്തുക
ചേർക്കുക ഇനം [#] ഒരു NPC-യുടെ ഇൻവെൻ്ററിയിലേക്ക് ഒരു ഇനം ചേർക്കുന്നു. ശ്രദ്ധിക്കുക: വ്യാപാരികൾക്ക് സ്വർണ്ണം ചേർക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്
ഉപകരണങ്ങൾ [#] തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രതീകത്തിലേക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ഇനം സജ്ജമാക്കുന്നു
എല്ലാ ഇനങ്ങളും നീക്കം ചെയ്യുക ഒരു വസ്തുവിൽ നിന്ന് എല്ലാ ഇനങ്ങളും നീക്കംചെയ്യുന്നു
റീസെറ്റ് ഇൻവെൻ്ററി തിരഞ്ഞെടുത്ത കഥാപാത്രത്തെ അവൻ്റെ യഥാർത്ഥ ഉപകരണങ്ങളിൽ ധരിക്കുക

ചലനങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നു, NPC ബന്ധങ്ങൾ:

സെറ്റ് റിലേഷൻഷിപ്പ് റാങ്ക് [#] രണ്ട് NPC-കൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം മാറ്റുന്നു. [#] സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ #:
-4 - കയ്പേറിയ എതിരാളികൾ, -3 - ശത്രുക്കൾ, -2 - ശത്രുക്കൾ, -1 - എതിരാളികൾ, 0 - പരിചയക്കാർ, 1 - സുഹൃത്തുക്കൾ, 2 - വിശ്വസ്തർ, 3 - സഖ്യകക്ഷികൾ, 4 - പ്രേമികൾ. മറ്റെല്ലാ മൂല്യങ്ങളും 0 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു (പരിചിതമായത്) ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ നൽകിയാൽ ഈ കോഡ് പ്ലേയറിലും പ്രവർത്തിക്കും: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect NPC-യുടെ ദർശനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. അനന്തരഫലങ്ങളില്ലാത്ത മോഷണം. പോക്കറ്റടിക്കാരിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല
ടി.സി.എ.ഐ കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും സൃഷ്ടികളുടെയും ഭാഗത്തുനിന്ന് ആക്രമണാത്മക പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. കാസ്റ്റിംഗ് കഴിഞ്ഞാൽ എല്ലാവരും വഴക്ക് നിർത്തുന്നു
TAI കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ജീവികളുടെയും ബുദ്ധി പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ചലനത്തിലേക്കുള്ള എല്ലാ വഴികളും
Player.SetCrimeGold [#] ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിലെ ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ തലയിൽ ഒരു ഔദാര്യം നിശ്ചയിക്കുന്നു.
Player.SetCrimeGold 0 നിങ്ങളുടെ തലയിലെ ഔദാര്യം റദ്ദാക്കുക
സ്റ്റോപ്പ് കോമ്പാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത സൗഹൃദ കഥാപാത്രവുമായുള്ള പോരാട്ടം നിർത്തുക

Skyrim V കോഡുകൾ - NPC നിയന്ത്രണങ്ങൾ

ഈ തട്ടിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഏത് രാക്ഷസൻ്റെയും സ്വഭാവത്തിൻ്റെയും മേൽ നിയന്ത്രണം നേടാനാകും. നിർദ്ദിഷ്ട ക്രമത്തിൽ എല്ലാം കർശനമായി ചെയ്യുക:

  1. മൂന്നാം-വ്യക്തി കാഴ്ചയിലേക്ക് മാറുക (കീ "F").
  2. നാം വസിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കഥാപാത്രത്തെയോ രാക്ഷസനെയോ സമീപിക്കുന്നു.
  3. കൺസോൾ തുറക്കുക, മൗസിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് രാക്ഷസനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, കോഡുകൾ നൽകുക:
  4. പ്ലെയർ.ടി.സി- പ്രധാന കഥാപാത്രത്തെ നിയന്ത്രിക്കുക
  5. ടി.സി- കളിക്കാരനല്ലാത്ത ഒരു കഥാപാത്രത്തെയോ ജീവിയെയോ നിയന്ത്രിക്കുക
  6. കൺസോൾ അടയ്ക്കുക.

കുറിപ്പുകൾ:

ഒരു NPC-യുടെ നിയന്ത്രണം നേടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അതിനൊപ്പം നീങ്ങാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ, ആക്രമിക്കാൻ കഴിയില്ല.

നിങ്ങൾ ആക്രമണം അമർത്തിയാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രം ആക്രമിക്കും, നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നയാളല്ല. NPC-കളെ ആക്രമിക്കാൻ എങ്ങനെ നിർബന്ധിക്കാമെന്ന് അറിയില്ല.

സാധാരണ കളിയിലേക്ക് മടങ്ങാനും നിങ്ങളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ നിയന്ത്രണം നേടാനും, കൺസോളിൽ നൽകുക:

സ്കൈറിം ഗെയിമിലെ ചതികൾ - NPC കൂട്ടാളികൾ

സ്കൈറിമിൽ, ഏത് കഥാപാത്രത്തെയും നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയാക്കാൻ കഴിയും, അതുവഴി അവന് ഞങ്ങളെ പിന്തുടരാനും യുദ്ധങ്ങളിൽ സഹായിക്കാനും കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യുന്നു:

  1. ഞങ്ങൾ ആവശ്യമായ പ്രതീകത്തെ സമീപിക്കുന്നു, കൺസോൾ തുറക്കുക, പ്രതീകത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. നമുക്ക് കോഡുകൾ നൽകി തുടങ്ങാം:
  2. സെറ്റ് റിലേഷൻഷിപ്പ് റാങ്ക് പ്ലെയർ 3- സാധ്യമായ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഒരു ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് പ്രതീകം കൈമാറുക.
  3. AddFac 0005C84D 1- ആവശ്യമായ ഡയലോഗ് ചേർക്കുക.
  4. കൺസോൾ അടച്ച് ഗെയിം തുടരുക. ഞങ്ങൾ കഥാപാത്രത്തോട് സംസാരിക്കുന്നു, ദൃശ്യമാകുന്ന ഡയലോഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക: “എന്നെ പിന്തുടരുക. എനിക്ക് നിന്റെ സഹായം ആവശ്യമാണ്".
സെറ്റ് റിലേഷൻഷിപ്പ് റാങ്ക് പ്ലെയർ 3 സാധ്യമായ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് ഒരു പ്രതീകം കൈമാറുക
AddFac 0005C84D 1 അവനെ നിങ്ങളുടെ പങ്കാളികളിലേക്ക് ചേർക്കാൻ NPC ഡയലോഗ് ചേർക്കുക
PlayerFollowerCount 0 ആയി സജ്ജീകരിക്കുക പുതിയ പങ്കാളികളെ സ്വീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഡയലോഗ് ചേർക്കുന്നു. ഈ കമാൻഡ് നൽകിയ ശേഷം, പഴയ പങ്കാളികൾ കളിക്കാരനെ പിന്തുടരുന്നത് തുടരും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു പങ്കാളിയെ എടുക്കാം. നിങ്ങൾ മറ്റൊരാളെ പങ്കാളിയായി എടുക്കുമ്പോൾ, പഴയ പങ്കാളി നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്നത് നിർത്തുന്നു. ആരും നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്നില്ലെങ്കിൽ, കൂട്ടാളികളില്ല, ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. പങ്കാളികളുടെ പരമാവധി എണ്ണം 1 ആണ്. 0-ന് പകരം മറ്റെന്തെങ്കിലും നൽകുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല - ഇത് ഒരു ഫലവും നൽകില്ല.
PlayerFollowerCount [#] ആയി സജ്ജീകരിക്കുക പങ്കാളികളുടെ എണ്ണം സജ്ജമാക്കുക. "0" സജ്ജീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ കൂട്ടാളികളെയും ഒരേസമയം നിരസിക്കാൻ കഴിയും

ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള കോഡുകൾ

Skyrim-ന് ധാരാളം സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ ഉണ്ട്, അത് പൂർത്തിയാക്കാൻ മാസങ്ങൾ എടുത്തേക്കാം. ക്വസ്റ്റുകൾ നിരവധി ജോലികളുടെ ഒരു ശൃംഖലയാണ് (ക്വസ്റ്റ് ഘട്ടങ്ങൾ). കോഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ക്വസ്റ്റുകളുടെയും മുഴുവൻ ക്വസ്റ്റുകളുടെയും വ്യക്തിഗത ഘട്ടങ്ങൾ വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും.

Skyrim-ൽ നിന്നുള്ള കോഡുകൾ കാണുക -അന്വേഷണത്തിനായി തിരയുക

അന്വേഷണ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ നീങ്ങാം:

  1. കൺസോൾ തുറന്ന് നൽകുക ShowQuestTargets— ഞങ്ങൾക്ക് ക്വസ്റ്റ് ഐഡി കോഡ് ലഭിക്കും. (ShowQuestTargets അവതരിപ്പിച്ചതിന് ശേഷം ക്വസ്റ്റ് ഐഡികൾ, "ക്വസ്റ്റ് ലോഗിൽ" ഉള്ള അതേ ക്രമത്തിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്).
  2. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ലിസ്റ്റിൽ, നിലവിലെ അന്വേഷണത്തിനായി നോക്കുക:, ഈ ഐഡി ഓർക്കുക. (കൺസോളിലെ ടെക്സ്റ്റ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യാൻ, "PageUp", "PageDown" കീകൾ അമർത്തുക).
  3. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പ്രവേശിക്കുന്നു MoveToQtക്വസ്റ്റ് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാൻ.

സ്കൈറിമിലെ കോഡുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്?അന്വേഷണം കടന്നുപോകുന്നു

സ്റ്റാർട്ട് ക്വസ്റ്റ് അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുക
CompleteQuest അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുക
(ഈ കമാൻഡ് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം ഇത് ഒരു ക്വസ്റ്റ് ചെയിൻ ആണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത അന്വേഷണം ലഭിക്കില്ല. കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയാതെ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കണമെങ്കിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക).
റീസെറ്റ് ക്വസ്റ്റ് അന്വേഷണത്തിൻ്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പുനഃസജ്ജമാക്കുക, അതിനുശേഷം അത് വീണ്ടും പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. (ക്വസ്റ്റ് ലോഗിൽ നിന്ന് ഈ അന്വേഷണം ഇല്ലാതാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഗെയിം സേവ് ചെയ്ത് ലോഡ് ചെയ്യണം).
എല്ലാ ലക്ഷ്യങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുക എല്ലാ അന്വേഷണ ജോലികളും പൂർത്തിയായതായി അടയാളപ്പെടുത്തുക
SetObjective പൂർത്തിയായി [ഘട്ടം] [സംസ്ഥാനം] എല്ലാ അന്വേഷണ ഘട്ട ലക്ഷ്യങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കിയ (1) അല്ലെങ്കിൽ പരാജയപ്പെട്ട (0) ആയി സജ്ജമാക്കുക
SetObjectiveDisplayed [stage] [state] ക്വസ്റ്റ് സ്റ്റേജ് ടാസ്ക്കുകളുടെ അവസ്ഥ സജ്ജമാക്കുക (0 - അപ്രാപ്തമാക്കി, 1 - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയത്)
SAQ ഗെയിമിലെ എല്ലാ ക്വസ്റ്റുകളും ആരംഭിക്കുക (ഗെയിം തകർന്നേക്കാം!)
CAQS ഗെയിമിലെ എല്ലാ ക്വസ്റ്റുകളും പൂർത്തിയാക്കുക (ഗെയിം തകർന്നേക്കാം!)

കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് അന്വേഷണ ഘട്ടം പൂർത്തിയാക്കുക:

  1. ഞങ്ങൾ ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുന്നു, അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വരെ ഈ സേവ് പുനരാലേഖനം ചെയ്യരുത്.
  2. നിങ്ങളുടെ ജോലികളുടെ ലിസ്റ്റ് തുറക്കുക (കീ "ജെ"). ഞങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന അന്വേഷണം തിരഞ്ഞെടുത്ത് "Enter" അമർത്തുക.
  3. കൺസോൾ തുറന്ന് നൽകുക ShowQuestTargets— ഞങ്ങൾക്ക് ക്വസ്റ്റ് ഐഡി കോഡ് ലഭിക്കും.
  4. നൽകുക ഗെറ്റ്സ്റ്റേജ്. ഈ അന്വേഷണത്തിൻ്റെ ഘട്ടം കൺസോളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ ദൃശ്യമാകും: GetStage >> [നമ്പർ].00. അന്വേഷണത്തിൻ്റെ നിലവിലെ ഘട്ടത്തിൻ്റെ എണ്ണം ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു.
  5. നൽകുക എസ്.ക്യു.എസ്— താഴെപ്പറയുന്ന രൂപത്തിൽ സ്റ്റേജ് [ഘട്ടം]: 1 (അല്ലെങ്കിൽ 0) നിർദിഷ്ട അന്വേഷണത്തിൻ്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് നമുക്ക് ലഭിക്കും. 1 എന്നതിനർത്ഥം ഘട്ടം പൂർത്തിയായി എന്നാണ്, 0 എന്നാൽ ഘട്ടം ഇതുവരെ പൂർത്തിയായിട്ടില്ല എന്നാണ്. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പട്ടികയിൽ, അന്വേഷണത്തിൻ്റെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തുന്ന ഘട്ടത്തിനായി ഞങ്ങൾ തിരയുന്നു. അടുത്ത ഘട്ടത്തിൻ്റെ എണ്ണം ഓർക്കുക.
  6. നൽകുക സെറ്റ് സ്റ്റേജ് [ഘട്ടം]- അന്വേഷണത്തിൻ്റെ ഘട്ടം സജ്ജമാക്കുക. ഒരു ഘട്ടമെന്ന നിലയിൽ, അടുത്ത ഘട്ടത്തിൻ്റെ നമ്പർ നൽകുക.
  7. നൽകുക MoveToQt- തിരഞ്ഞെടുത്ത ടാസ്ക്കിൻ്റെ ലക്ഷ്യത്തിലേക്കുള്ള ടെലിപോർട്ടേഷൻ.

ഞങ്ങൾ സ്വയം അന്വേഷണത്തിൻ്റെ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ തുടങ്ങുന്നു.

കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് മുഴുവൻ അന്വേഷണവും പൂർത്തിയാക്കുക:

CompleteQuest കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഒരു അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് പൂർത്തിയായതായി അടയാളപ്പെടുത്തും, നിങ്ങൾക്ക് അത് തുടരാൻ കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഈ രീതിയിൽ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിഫലവും ലഭിക്കില്ല.

അന്വേഷണത്തിനുള്ള എല്ലാ റിവാർഡുകളും ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അതിൻ്റെ എല്ലാ ഘടക ഘട്ടങ്ങളും ഒന്നൊന്നായി പൂർത്തിയാക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അന്വേഷണത്തിൻ്റെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ മുമ്പത്തെ ഖണ്ഡികയിൽ നിന്ന് 6), 7) കമാൻഡുകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുക. ഇങ്ങനെയാണ് നിങ്ങൾക്ക് ഏത് അന്വേഷണവും 100% പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുക.

മറ്റ് കോഡുകൾ

RPG Skyrim കോഡുകൾ - ഗ്രാഫിക്സ്, ആനിമേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ

ടി.എഫ്.സി സൗജന്യ ക്യാമറ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
ടി.എം ഇൻ്റർഫേസ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
ടി.ജി പുല്ല് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക / പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
FOV[#] ആദ്യ വ്യക്തി ക്യാമറ കാഴ്ച മാറ്റുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 60-90)
ടൈംസ്കെയിൽ [#] ആയി സജ്ജീകരിക്കുക ഗെയിം സമയത്തിൻ്റെ വേഗത സജ്ജമാക്കുക (20 - ഡിഫോൾട്ട്, 1 - യഥാർത്ഥ ദിവസം, 0 - ദിവസത്തെ സമയം നിർത്തുക)
KillMoveRandom എന്നത് [#] ആയി സജ്ജീകരിക്കുക ആനിമേഷൻ പൂർത്തിയാക്കാനുള്ള സാധ്യത സജ്ജമാക്കുക (50 - ഡിഫോൾട്ട്, 100 - പരമാവധി, 0 - ഓഫ്)
ശിരഛേദം ചാൻസ് [#] ആയി സജ്ജീകരിക്കുക ശിരഛേദത്തിൻ്റെ സംഭാവ്യത സജ്ജമാക്കുക (40 - ഡിഫോൾട്ട്, 100 - പരമാവധി, 0 - ഓഫ്)
എസ്.ഡബ്ല്യു. കാലാവസ്ഥ മാറ്റുന്നു
FW കാലാവസ്ഥയെ മറ്റൊരു യാദൃശ്ചികതയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു

Skyrim കോഡുകൾ - ഗെയിം ക്രമീകരണങ്ങൾ

കോഡുകൾ നൽകുന്നതിനുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു

സ്കൈറിം കോഡുകൾ - ചീറ്റ് കോഡുകൾ നൽകുമ്പോൾ ചതുരങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക

സ്കൈറിം കൺസോളിലേക്ക് കോഡുകൾ നൽകുമ്പോൾ, അക്ഷരങ്ങളും അക്കങ്ങളും സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കില്ല, മറിച്ച് ശൂന്യമായ ചതുരങ്ങളാണ്. റഷ്യൻ അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങൾ നൽകിയതിനാലാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്, പക്ഷേ ഗെയിം കൺസോളിൽ അവ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല. ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്.

രീതി 1. ഗെയിമിലെ ഫോണ്ട് മാറുക

ഗെയിമിൽ അക്ഷരമാല മാറ്റാൻ "സ്ക്രോൾ ലോക്ക്" കീ അമർത്തുക. (എപ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കില്ല!).

രീതി 2. ഫോണ്ട് മാറ്റുന്നു

  1. ഗെയിം ഫോൾഡറിലേക്ക് പോയി ഫയൽ കണ്ടെത്തുക: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. ഈ ഫയലിൻ്റെ പ്രോപ്പർട്ടികളിൽ, "വായന മാത്രം" ചെക്ക്ബോക്സ് അൺചെക്ക് ചെയ്യുക.
  3. ഫയൽ തുറന്ന് ഇനിപ്പറയുന്ന വരി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക:

മാപ്പ് "$ConsoleFont" = "Arial" നോർമൽ
ഓൺ
മാപ്പ് "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" സാധാരണ

രീതി 3. ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക ആംഗലേയ ഭാഷകൺസോളിൽ

ചില കാരണങ്ങളാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൺസോളിലെ സ്‌ക്വയറുകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ചീറ്റ് കോഡുകൾ അതേപടി നൽകുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ നൽകിയത് നിങ്ങൾ കാണില്ല, പക്ഷേ കോഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കും. എന്നാൽ ഇതിന് മുമ്പ്, കൺസോളിലെ ഭാഷ ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്:

  1. C:\Users\[ഉപയോക്തൃനാമം]\Documents\My Games\Skyrim എന്നതിലേക്ക് പോകുക
  2. Skyrim.ini ഫയൽ തുറക്കുക.
  3. വരികൾക്ക് ശേഷമുള്ള Skyrim.ini ഫയലിൻ്റെ വാചകത്തിൽ:
ഭാഷ=റഷ്യൻ

ഇനിപ്പറയുന്ന വരി ചേർക്കുക (മാറ്റിസ്ഥാപിക്കരുത്):

sConsole=English

രീതി 4 - സ്റ്റീം ക്ലയൻ്റിൽ ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷ സജ്ജമാക്കുക

ഗെയിം സമയത്ത്, "Shift" + "Tab" എന്ന കീ കോമ്പിനേഷൻ അമർത്തുക. സ്റ്റീമിലെ നിങ്ങളുടെ വിളിപ്പേരിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഭാഷ മാറ്റുക ക്ലിക്കുചെയ്യുക, "EN" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

രീതികളൊന്നും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിൻ്റെ യഥാർത്ഥ പതിപ്പ് നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമല്ലെങ്കിൽ, ഗെയിമിനൊപ്പം മറ്റൊരു ചിത്രം കണ്ടെത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ യഥാർത്ഥ പതിപ്പ് വാങ്ങുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കണം.

രീതി 5. OS-ൽ ഇംഗ്ലീഷ് ഡിഫോൾട്ട് ഭാഷയായി സജ്ജമാക്കുക

sConsole=English ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇൻപുട്ട് ഭാഷ മാറ്റാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്ഥിരസ്ഥിതി ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷ സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റംകമ്പ്യൂട്ടർ.

വിൻഡോസ് എക്സ് പി:

  1. "ആരംഭിക്കുക" മെനു, ലൈൻ "റൺ..."
  2. ടെക്സ്റ്റ് നൽകുക: അന്തർദേശീയ നിയന്ത്രണം
  3. "ഭാഷകൾ" ടാബിലേക്ക് പോകുക, "കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ..."
  4. അടുത്തതായി, "സ്ഥിര ഇൻപുട്ട് ഭാഷ" കണ്ടെത്തുക, "ഇംഗ്ലീഷ് (യുഎസ്എ)", "ശരി" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വിൻഡോസ് 7:

  1. "ആരംഭിക്കുക", "നിയന്ത്രണ പാനൽ" എന്ന വരിയിലേക്ക് പോകുക
  2. പാനലിൽ, "പ്രാദേശിക, ഭാഷാ ഓപ്ഷനുകൾ", "ഭാഷകളും കീബോർഡുകളും" ടാബ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
  3. "കീബോർഡ് മാറ്റുക..." തിരഞ്ഞെടുക്കുക
  4. "സ്ഥിര ഇൻപുട്ട് ഭാഷ" കണ്ടെത്തി "ഇംഗ്ലീഷ് (യുഎസ്എ)", "ശരി" തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വിൻഡോസ് 8:

  1. ഡെസ്ക്ടോപ്പ് സ്ക്രീനിൻ്റെ താഴെ വലത് കോണിൽ, "RUS" എന്ന ലിഖിതത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
  2. "ഭാഷാ ക്രമീകരണങ്ങൾ" മെനുവിൽ, "ഇംഗ്ലീഷ്" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കീബോർഡ് ലേഔട്ട്: യുഎസ്."
  3. തിരഞ്ഞെടുത്ത വരി മുകളിലേക്ക് നീക്കുക - "മുകളിലേക്ക്" ബട്ടൺ അമർത്തുക.

ഇതിനുശേഷം, സ്കൈറിമിലെ കോഡുകൾ സാധാരണയായി പ്രദർശിപ്പിക്കണം.



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ്കേക്കുകൾ

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ്കേക്കുകൾ

ചേരുവകൾ: (4 സെർവിംഗ്സ്) 500 ഗ്രാം. കോട്ടേജ് ചീസ് 1/2 കപ്പ് മാവ് 1 മുട്ട 3 ടീസ്പൂൺ. എൽ. പഞ്ചസാര 50 ഗ്രാം. ഉണക്കമുന്തിരി (ഓപ്ഷണൽ) ഒരു നുള്ള് ഉപ്പ് ബേക്കിംഗ് സോഡ...

പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ് പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ്

സാലഡ്

ദൈനംദിന ഭക്ഷണത്തിൽ വൈവിധ്യത്തിനായി പരിശ്രമിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും നല്ല ദിവസം. നിങ്ങൾ ഏകതാനമായ വിഭവങ്ങളിൽ മടുത്തുവെങ്കിൽ, ദയവായി ...

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വളരെ രുചിയുള്ള lecho, ബൾഗേറിയൻ lecho പോലെ, ശൈത്യകാലത്ത് തയ്യാറാക്കിയ. ഞങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൽ 1 ബാഗ് കുരുമുളക് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് (ഭക്ഷണം!) ഇങ്ങനെയാണ്. പിന്നെ ഞാൻ ആരായിരിക്കും...

ആത്മഹത്യയെക്കുറിച്ചുള്ള പഴഞ്ചൊല്ലുകളും ഉദ്ധരണികളും

ആത്മഹത്യയെക്കുറിച്ചുള്ള പഴഞ്ചൊല്ലുകളും ഉദ്ധരണികളും

ആത്മഹത്യയെക്കുറിച്ചുള്ള ഉദ്ധരണികളും പഴഞ്ചൊല്ലുകളും രസകരമായ വാക്കുകളും ഇവിടെയുണ്ട്. ഇത് യഥാർത്ഥ "മുത്തുകൾ...

ഫീഡ്-ചിത്രം ആർഎസ്എസ്