എഡിറ്ററുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്:

പരസ്യം ചെയ്യൽ

വീട് - ഇലക്‌ട്രിക്‌സ്
ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ലെവലുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്? ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളർ ഫോട്ടോകൾ ശരിയാക്കുന്നു

ഫോട്ടോഷോപ്പും മറ്റ് ഇമേജ് എഡിറ്റിംഗ് പ്രോഗ്രാമുകളും മാറ്റുന്നതിനോ വലിച്ചുനീട്ടുന്നതിനോ നൽകുന്ന ഒരു ഉപകരണമാണ് ലെവലുകൾ തെളിച്ചം നിലകൾഇമേജ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ കേവല കറുപ്പ്, കേവല വെളുപ്പ്, മിഡ്‌ടോണുകൾ എന്നിവയുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ച് തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, വർണ്ണ ശ്രേണി എന്നിവ ക്രമീകരിക്കുന്നത് ലെവലുകൾ സാധ്യമാക്കുന്നു. ഓരോ ഫോട്ടോയുടെയും ഹിസ്റ്റോഗ്രാം അദ്വിതീയമായതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഫോട്ടോകൾക്കും ലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല. ഒരു ചിത്രത്തിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ ലെവലുകൾ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന തത്ത്വങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നത് അവസാന ചിത്രത്തിലെ ടോണുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ അറിയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

മൂന്ന് പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ തെളിച്ച നിലകൾ നീക്കാനും നീട്ടാനും ലെവലുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു: ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ്, വൈറ്റ് പോയിൻ്റ്, മിഡ്‌ടോൺ സെൻ്റർ. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പോയിൻ്റുകളുടെ സ്ഥാനം "ഔട്ട്‌പുട്ട് ലെവലുകൾ" (ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ് 0 ഉം വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് 255 ഉം) ആപേക്ഷികമായി ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ "ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾ" അസാധുവാക്കുന്നു, കൂടാതെ മിഡ്‌ടോൺ കേന്ദ്രത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം ന്യൂട്രൽ സ്ഥാനത്തെ മറികടക്കുന്നു. ചാരനിറം (128). ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ലെവലുകൾ ഉദാഹരണമായി ഉപയോഗിച്ചുകൊണ്ട് ഓരോ ക്രമീകരണങ്ങളും ചുവടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു, വ്യക്തതയ്ക്കായി നീല അടിക്കുറിപ്പുകൾ ചേർത്തു:

ചുവടെയുള്ള എല്ലാ ഉദാഹരണങ്ങളും RGB ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും അവ മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകളിലും പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്. ലെവലുകൾ വിൻഡോയുടെ മുകളിലുള്ള ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ക്രോമ ചാനലുകളിലേക്ക് ലെവലുകൾ പ്രയോഗിക്കാവുന്നതാണ്.

കറുപ്പും വെളുപ്പും ലെവലുകൾ ശരിയാക്കുന്നു

ഒരു ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ വെള്ളയും കറുപ്പും ലെവലുകൾ മാറ്റുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, സ്വയം ചോദിക്കുക: ചിത്രത്തിൽ പൂർണ്ണമായും കറുപ്പോ വെളുപ്പോ ആയിരിക്കണം, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഇത് കാണിക്കുന്നുണ്ടോ?

നിങ്ങളുടെ സ്‌ക്രീനിലോ അച്ചടിച്ച പകർപ്പിലോ കാണിക്കാനാകുന്ന പ്രകാശത്തിൻ്റെയും നിഴലിൻ്റെയും മുഴുവൻ ശ്രേണിയും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മിക്ക ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളും മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു. ഇതിനർത്ഥം പലപ്പോഴും എന്നാണ് ഏറ്റവും മികച്ച മാർഗ്ഗംലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കുക എന്നതിനർത്ഥം കറുപ്പ് (0) മുതൽ വെള്ള (255) വരെയുള്ള മുഴുവൻ ശ്രേണിയിലും ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നീട്ടുക എന്നാണ്. പൂർണ്ണമായ ടോണൽ ശ്രേണി ഉപയോഗിക്കാത്ത ചിത്രങ്ങൾ പലപ്പോഴും മങ്ങിയതായി കാണപ്പെടുകയും പഞ്ച് ഇല്ലാതിരിക്കുകയും ചെയ്യാം. ചുവടെയുള്ള ഫോട്ടോ നേരിട്ട് എടുത്തതാണ് സൂര്യപ്രകാശംകൂടാതെ പാറകളിൽ തിളങ്ങുന്ന മേഘങ്ങളും അഗാധമായ നിഴലുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു - ചിത്രത്തിൽ മിക്കവാറും വെള്ളയോ കറുപ്പോ ആയി കാണപ്പെടുന്ന പ്രദേശങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്നതിൻ്റെ ഉദാഹരണം. താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, അത്തരം ഒരു ചിത്രത്തിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം മുഴുവൻ ടോണൽ ശ്രേണിയും നിറയ്ക്കാൻ നീട്ടാം:

മറുവശത്ത്, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഉള്ളടക്കത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കാതെ വെള്ളക്കാരെയും കറുത്തവരെയും ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികുകളിലേക്ക് നീട്ടുന്നത് ഒരു മോശം ശീലമാണ്. മൂടൽമഞ്ഞിലോ മൂടൽമഞ്ഞിലോ വളരെ മൃദുവായ വെളിച്ചത്തിലോ എടുത്ത ഫോട്ടോകളിൽ പലപ്പോഴും കറുപ്പും വെളുപ്പും ഇല്ല. ഈ ഇമേജുകൾക്കായി ലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് മൂഡ് നശിപ്പിക്കുകയും ചിത്രം കൂടുതൽ കഠിനമായ വെളിച്ചത്തിൽ എടുത്തതാണെന്ന് തോന്നിപ്പിക്കുകയും ഒറിജിനൽ പോലെ കാണുകയും ചെയ്യും.

ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികുകളിലേക്ക് കറുപ്പും വെളുപ്പും മാറ്റുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട മറ്റൊരു കാരണം, ഹൈലൈറ്റുകളും നിഴലുകളും എളുപ്പത്തിൽ മുറിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ്. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ 1 പിക്സൽ ബാറുകളായി കാണിക്കുന്ന ഷാഡോകളോ ഹൈലൈറ്റുകളോ അടങ്ങിയിരിക്കാം, അവ നഷ്ടപ്പെടും. ചുവടെയുള്ള ഉദാഹരണത്തിലെന്നപോലെ, താഴ്ന്ന കീ ഫോട്ടോകളിൽ ഇത് പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു (ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകളിലെ അധ്യായം കാണുക).

കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ വെളുപ്പ് പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ Alt കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുന്നത് യഥാക്രമം ഷാഡോകളും ഹൈലൈറ്റുകളും ക്ലിപ്പിംഗ് ഒഴിവാക്കാനുള്ള ഒരു തന്ത്രമാണ്. Alt അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് മുകളിലെ ഉദാഹരണത്തിൽ വെളുത്ത പോയിൻ്റ് ഇടതുവശത്തേക്ക് കൂടുതൽ നീക്കിയാൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന 235-ന് പകരം ലെവൽ 180-ലേക്ക്), ഇനിപ്പറയുന്ന ചിത്രം നമുക്ക് കാണാം:

വെളുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് പോയിൻ്റ് നീക്കുമ്പോൾ ചിത്രം പൂർണ്ണമായും കറുത്തതായി തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ക്ലിപ്പിംഗ് സംഭവിക്കില്ല. ചില തെളിച്ച പോയിൻ്റുകൾ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന് അപ്പുറത്തേക്ക് പോയാൽ, മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, നഷ്ടം സംഭവിക്കുന്ന ചിത്രത്തിൻ്റെ ഭാഗങ്ങൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. അറിയാവുന്നതിനാൽ ഇത് വളരെ ഉപകാരപ്രദമാകും എവിടെനഷ്ടങ്ങൾ സംഭവിക്കും, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ കലാപരമായ ഉദ്ദേശ്യത്തെ ദോഷകരമായി ബാധിക്കുമോ എന്ന് വിലയിരുത്താൻ സഹായിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, RGB ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ ഫ്ലെയർ, അനുബന്ധ പ്രദേശം പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതായി മാറുമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല - ഒരുപക്ഷേ, വർണ്ണ ചാനലുകളിലൊന്നിൽ (ചുവപ്പ്, പച്ച അല്ലെങ്കിൽ നീല) പരമാവധി എത്തിയിരിക്കാം.

ഹാഫ്ടോൺ തിരുത്തൽ

ചലനത്തിൻ്റെ ദിശയെ ആശ്രയിച്ച് ഹാഫ്‌ടോൺ സെൻ്റർ ഷിഫ്റ്റ് ടോണൽ ശ്രേണിയെ മധ്യത്തിൻ്റെ ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും കംപ്രസ്സുചെയ്യുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നീട്ടുന്നു. ഇടത് ഷിഫ്റ്റ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വലതുവശത്ത് നീട്ടി ഇടതുവശത്ത് കംപ്രസ്സുചെയ്യുന്നു (അതായത്, ഇത് ചിത്രത്തെ തെളിച്ചമുള്ളതാക്കുകയും നിഴലുകൾ കംപ്രസ് ചെയ്യുകയും വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങൾ), വലതുവശത്തേക്ക് മാറുമ്പോൾ വിപരീത ഫലമുണ്ടാകും. അതിനാൽ ഒരു മിഡ്‌ടോൺ സെൻ്ററിൻ്റെ പ്രധാന ഉപയോഗം ഒരു ഇമേജിലെ മിഡ്‌ടോണുകളെ പ്രകാശിപ്പിക്കുകയോ ഇരുണ്ടതാക്കുകയോ ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

ഹാഫ്ടോൺ ഷിഫ്റ്റ് എപ്പോഴാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടത്? ഇനിപ്പറയുന്ന സാഹചര്യം പരിഗണിക്കുക: നിങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിന് കേവല കറുപ്പും വെളുപ്പും ഉണ്ടായിരിക്കണം, ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കേവല കറുപ്പിൽ എത്തുന്നു, പക്ഷേ കേവല വെള്ളയല്ല. നിങ്ങൾ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികിലേക്ക് വെളുത്ത പോയിൻ്റ് തള്ളുകയാണെങ്കിൽ, മൊത്തത്തിലുള്ള ഇമേജ് വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതും അമിതമായി വെളിപ്പെടുന്നതുമാക്കും. വെളുത്ത പോയിൻ്റുമായി ചേർന്ന് മിഡ്‌ടോണുകളുടെ മധ്യഭാഗം ഉപയോഗിക്കുന്നത്, പ്രകാശത്തെ വെള്ളയിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ ചിത്രത്തിലെ തെളിച്ചം നിലനിർത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും:

ചിത്രത്തിൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള തെളിച്ചം അതേപടി നിലനിൽക്കുമെങ്കിലും, ആകാശം എങ്ങനെയാണ് കൂടുതൽ പ്രകടമായതെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. മിഡ്‌ടോണുകളുടെ മധ്യഭാഗം മാറ്റിയില്ലായിരുന്നുവെങ്കിൽ, വലതുവശത്തുള്ള ചിത്രം അമിതമായി ദൃശ്യമാകുമായിരുന്നു. മിഡ്‌ടോണുകൾ സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ നിഴലുകൾ ആഴത്തിലാക്കാൻ സമാനമായ ഒരു രീതി ഉപയോഗിക്കാം, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രം മിഡ്‌ടോണുകളുടെ മധ്യഭാഗം ഇടത്തേക്ക് നീക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: മിഡ്‌ടോൺ സെൻ്റർ 128-ൽ ആണെങ്കിലും, വെള്ള, കറുപ്പ് പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റിയതിന് ശേഷം ആശയക്കുഴപ്പം ഒഴിവാക്കാൻ ഇത് 1.00 ആയി കാണിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, മറ്റ് പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റിയാലും, ഹാഫ്‌ടോണുകളുടെ കേന്ദ്രം എല്ലായ്പ്പോഴും 1.00 പോയിൻ്റിലായിരിക്കും. മിഡ്‌ടോൺ സെൻ്ററിൻ്റെ "ഇൻപുട്ട് ലെവൽ" യഥാർത്ഥത്തിൽ ഗാമാ തിരുത്തലിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, ഇത് ഇടതും വലതും ലെവലുകളുടെ ആപേക്ഷിക സംഖ്യയായി കണക്കാക്കാം. അതിനാൽ, 1-ൽ കൂടുതലുള്ള മൂല്യങ്ങൾ വലതുവശത്ത് കൂടുതൽ ലെവലുകൾ ഉണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതേസമയം 1-ൽ താഴെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ ഇടതുവശത്ത് കൂടുതൽ ലെവലുകൾ ഉണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

പൈപ്പറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലെവലുകൾ ശരിയാക്കുന്നു

താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ (ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ളത്) ഐഡ്രോപ്പറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കാവുന്നതാണ്

ചിത്രത്തിൽ യഥാക്രമം കറുപ്പോ വെളുപ്പോ ആയിരിക്കേണ്ട സ്ഥലത്ത് ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പോയിൻ്റുകൾ സജ്ജീകരിക്കാൻ ഇടത്, വലത് ഐഡ്രോപ്പറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് പലപ്പോഴും സ്ലൈഡറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പോലെ കൃത്യമല്ല, കാരണം ഒരു നിശ്ചിത പോയിൻ്റിൽ സാമ്പിൾ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം മുറിക്കുമോ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പിച്ച് പറയാൻ കഴിയില്ല. ഫോട്ടോഗ്രാഫിയേക്കാൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്‌സിന് ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പൈപ്പറ്റുകൾ കൂടുതൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

മുമ്പത്തെ രണ്ടിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഹാഫ്‌ടോൺ എഞ്ചിന് സമാനമായ പ്രവർത്തനം ഹാഫ്‌ടോൺ ഐഡ്രോപ്പർ നിർവഹിക്കുന്നില്ല. ഹാഫ്‌ടോൺ ഐഡ്രോപ്പർ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു "ഗ്രേ പോയിൻ്റ്" സജ്ജീകരിക്കുകയും ചിത്രത്തിൻ്റെ വർണ്ണരഹിതമായ ഭാഗത്തിൽ നിന്ന് സാമ്പിൾ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ദൃശ്യത്തിൽ നിറമില്ലാത്ത പരാമർശം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്; ഒരു പൈപ്പറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അമർത്തുന്നത് വൈറ്റ് ബാലൻസ് ശരിയാക്കും. മറുവശത്ത്, ഒരു RAW ഫയലിൽ വൈറ്റ് ബാലൻസ് നന്നായി പ്രയോഗിക്കുന്നു, അതുവഴി പോസ്റ്ററൈസേഷൻ സാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നു.

ലെവലുകളുടെ മറ്റ് ഉപയോഗങ്ങൾ

ലുമിനൻസും കളർ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമും ഉൾപ്പെടെ, മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന RGB ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകൾക്ക് പുറമേ, ഏത് ഇമേജ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലേക്കും ലെവലുകൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ലുമിനൻസ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ ലെവലുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത് വർണ്ണ സാച്ചുറേഷനിൽ ഒരു മാറ്റവുമില്ലാതെ ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാകും, അതേസമയം കളർ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലേക്കുള്ള ലെവലുകൾക്ക് പ്രകൃതിവിരുദ്ധമായ നിറങ്ങളാൽ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന ഒരു ചിത്രത്തിലെ വർണ്ണ ബാലൻസ് മാറ്റാൻ കഴിയും (ഉദാഹരണത്തിന്, വൈറ്റ് ബാലൻസ് പിശക് കാരണം) .

"ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾ" എന്നതിനുപകരം "ഔട്ട്പുട്ട് ലെവലുകൾ" മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഒരു ഇമേജിൻ്റെ ദൃശ്യതീവ്രത കുറയ്ക്കാനും ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ലോക്കൽ കോൺട്രാസ്റ്റ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് ഒരു ഉപയോഗപ്രദമായ ഘട്ടമായിരിക്കും, കാരണം ഇത് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ക്ലിപ്പ് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു (ഈ സമീപനത്തിന് യഥാക്രമം ഇരുണ്ടതും തെളിച്ചമുള്ളതുമായ പ്രദേശങ്ങൾ ഇരുണ്ടതാക്കാനോ പ്രകാശിപ്പിക്കാനോ കഴിയും), അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജിൽ വളരെയധികം ദൃശ്യതീവ്രത ഉള്ളപ്പോൾ.

മുൻകരുതൽ നടപടികൾ

  • ലെവലുകളുടെ ഉപയോഗം കുറയ്ക്കുക, കാരണം ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഏതെങ്കിലും നീട്ടൽ പോസ്റ്ററൈസേഷൻ്റെ സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
  • ലുമിനൻസ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലെ ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ക്രോമ ചാനലുകളിലൊന്ന് വെട്ടിക്കളഞ്ഞേക്കാം, എന്നിരുന്നാലും ഇത് ആഴത്തിലുള്ള നിഴലുകളും ഹൈലൈറ്റുകളും ഉണ്ടാക്കിയേക്കാം.
  • ഒരു കളർ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിലേക്കോ ക്രോമ ചാനലിലേക്കോ ലെവലുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത് വർണ്ണ സന്തുലിതാവസ്ഥയെ ബാധിക്കും, അതിനാൽ വർണ്ണ ലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നത് തികച്ചും ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ മനഃപൂർവ്വം ക്രോമ ഷിഫ്റ്റ് ആവശ്യമുള്ളപ്പോഴോ മാത്രമേ പ്രയോഗിക്കാവൂ.

താഴെ വലത് കോണിൽ, നിങ്ങൾ മൂന്ന് ഐഡ്രോപ്പർ ഐക്കണുകൾ കാണും. ഏറ്റവും വലത് വശത്തുള്ളതിൽ ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ഈ ഐക്കൺ തീവ്രമായ വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് നിർണ്ണയിക്കാൻ ചിത്രത്തെ സാമ്പിൾ ചെയ്യുന്നു:

ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം ഒരു വിൻഡോ തുറക്കും വർണ്ണ പാലറ്റ്(കളർ പിക്കർ). നിങ്ങൾ കളർ പിക്കറിൻ്റെ വലതുവശത്ത് നോക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചുവടെ "ചുവപ്പ്," "പച്ച", "നീല" എന്നീ നിറങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന R , G , B എന്നീ അക്ഷരങ്ങളും ഒരു ഇൻപുട്ടും നിങ്ങൾ കാണും. ഓരോന്നിൻ്റെയും വലതുവശത്തുള്ള ഫീൽഡ്. മൂന്ന് ഇൻപുട്ട് ഫീൽഡുകളിൽ ഓരോന്നിലും മൂല്യം 245 നൽകുക:

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ശുദ്ധമായ വെള്ളയെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന "R", "G", "B" എന്നീ ഓരോ നിറങ്ങൾക്കും വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് മൂല്യം 255 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. മൂല്യം 245 ആയി താഴ്ത്തുന്നതിലൂടെ, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഹൈലൈറ്റുകൾ 100% വെള്ളയാകാൻ അനുവദിക്കാതെ വിശദാംശങ്ങൾ നിലനിർത്താൻ ഇത് ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. മൂല്യങ്ങൾ നൽകിയ ശേഷം, കളർ പിക്കറിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ഇപ്പോൾ, ലെവലുകൾ ഡയലോഗിൽ, ഇടതുവശത്തുള്ള ഐഡ്രോപ്പറിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഈ ഐക്കൺ തീവ്രമായ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഇമേജ് സാമ്പിൾ ചെയ്യുന്നു.
വർണ്ണ പാലറ്റ് വിൻഡോ വീണ്ടും തുറക്കും. ഇത്തവണ, "R", "G", "B" എന്നീ ഫീൽഡുകൾക്കായി 10 എന്ന മൂല്യം നൽകുക.
സ്ഥിരസ്ഥിതി 0-ന് പകരം ഇത് 10 ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഇരുണ്ട ഭാഗങ്ങൾ ശുദ്ധമായ കറുപ്പ് ആകുന്നത് തടയുന്നു, ഇത് നിഴൽ വിശദാംശങ്ങൾ നിലനിർത്താനും ചിത്രം പ്രിൻ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ കുറച്ച് കറുത്ത മഷി സംരക്ഷിക്കാനും ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കും. കളർ പിക്കറിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ലെവലുകൾ ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ ഇപ്പോൾ ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഇത് ഒരു പുതിയ ഡയലോഗ് ബോക്സ് തുറക്കും, അതിൽ ഫോട്ടോഷോപ്പ് നിങ്ങളോട് ചോദിക്കും: "പുതിയ ടാർഗെറ്റ് നിറങ്ങൾ സ്ഥിരസ്ഥിതി നിറങ്ങളാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?" (പുതിയ ടാർഗെറ്റ് നിറങ്ങൾ ഡിഫോൾട്ടായി സംരക്ഷിക്കണോ?). "അതെ" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾക്ക് ഈ നിറങ്ങൾ ഇല്ലാതെ ടാർഗെറ്റ് നിറങ്ങളായി ഉപയോഗിക്കാം പ്രാഥമിക തയ്യാറെടുപ്പ്, അതായത്. ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ചെയ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ.

ഘട്ടം 2: ചിത്രത്തിലെ ഹൈലൈറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഒരു ത്രെഷോൾഡ് അഡ്ജസ്റ്റ്‌മെൻ്റ് ലെയർ ചേർക്കുക

ചിത്രത്തിൻ്റെ ലൈറ്റ് ഏരിയകളിൽ ടോണൽ, കളർ അഡ്ജസ്റ്റ്‌മെൻ്റുകൾ നടത്താൻ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. എന്നാൽ ഈ പ്രദേശങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ അവ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഭാഗ്യവശാൽ, ഫോട്ടോഷോപ്പിൻ്റെ ബ്രൈറ്റ്‌നസ് ത്രെഷോൾഡ് ടൂൾ (ഔദ്യോഗികമായി ഐസോഹീലിയം എന്നറിയപ്പെടുന്നു) കാരണം ഇത് ചെയ്യാൻ എളുപ്പമാണ്. ലെയറുകൾ പാലറ്റിൻ്റെ താഴെയുള്ള "പുതിയ അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ലെയർ" ഐക്കണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന്, ഐസോഹീലിയം ലൈൻ (മതിൽ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഇത് ത്രെഷോൾഡ് ഡയലോഗ് ബോക്സ് കൊണ്ടുവരും. ഡയലോഗ് ബോക്‌സിൻ്റെ താഴെയുള്ള സ്ലൈഡറിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌ത് വലത് ഭാഗത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ചിത്രം പൂർണ്ണമായും കറുത്തതായി മാറിയതായി നിങ്ങൾ കാണും. വെളുത്ത ഭാഗങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് വരെ സ്ലൈഡർ ഇടത്തേക്ക് പതുക്കെ വലിച്ചിടാൻ ആരംഭിക്കുക. ഈ സമയത്ത്, സ്ലൈഡർ നിർത്തുക. ഈ പ്രദേശങ്ങൾ ചിത്രത്തിൻ്റെ പ്രകാശ മേഖലകളാണ്:

ഘട്ടം 3: വെളുത്ത പ്രദേശത്തിനുള്ളിൽ ടാർഗെറ്റ് മാർക്കർ സ്ഥാപിക്കുക

ടൂൾസ് പാലറ്റിൽ നിന്ന്, ഐഡ്രോപ്പർ ടൂൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തുടർന്ന് ചിത്രത്തിലെ വെളുത്ത പ്രദേശങ്ങളിലൊന്നിൽ ഹോവർ ചെയ്യുക. Shift കീ അമർത്തുക, ഐഡ്രോപ്പർ ഒരു കളർ സാംപ്ലിംഗ് ഐക്കണായി മാറുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും (സാംപ്ലർ). ഈ കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുമ്പോൾ, വെളുത്ത ഭാഗത്ത് ഇടത് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ സ്ഥലത്ത് ഒരു ടാർഗെറ്റ് മാർക്കർ സ്ഥാപിക്കും. മാർക്കറിൻ്റെ താഴെ വലതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളും ഒരു ചെറിയ 1 ഉം കാണും (ചുവടെയുള്ള ചിത്രം വളരെയധികം വലുതാക്കിയിരിക്കുന്നു):

ഘട്ടം 4: അതേ ത്രെഷോൾഡ് അഡ്ജസ്റ്റ്‌മെൻ്റ് ലെയറുള്ള ചിത്രത്തിൻ്റെ ഇരുണ്ട ഭാഗം കണ്ടെത്തുക

അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഭാരം കുറഞ്ഞ പ്രദേശം കണ്ടെത്തി അത് അടയാളപ്പെടുത്തി. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഇരുണ്ട പ്രദേശം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞ പ്രദേശം കണ്ടെത്തുന്നതുപോലെ തന്നെ ചെയ്യാം. ത്രെഷോൾഡ് ഡയലോഗ് ബോക്സിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഇത്തവണ സ്ലൈഡർ ഇടതുവശത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ചിത്രം പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതായി മാറിയതായി നിങ്ങൾ കാണും. അതിനുശേഷം, ചിത്രത്തിൽ കറുത്ത പ്രദേശങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത് വരെ സ്ലൈഡർ പതുക്കെ വലത്തേക്ക് വലിച്ചിടുക. ഈ സമയത്ത് വലിച്ചിടുന്നത് നിർത്തുക. ചിത്രത്തിൻ്റെ ഇരുണ്ട ഭാഗങ്ങൾ ഇവയായിരിക്കും. കൂടാതെ, "Shift" കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക, ആ സ്ഥലത്ത് ടാർഗെറ്റ് മാർക്കർ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് കറുത്ത ഏരിയയ്ക്കുള്ളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. മാർക്കറിൻ്റെ താഴെ വലതുഭാഗത്തായി നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ നമ്പർ 2 കാണും:

പല ഉപയോക്താക്കളും ലെവൽ ഡയലോഗ് ഉപയോഗിക്കാൻ പഠിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഒരിക്കലും കർവുകൾ പഠിക്കാൻ പോകാറില്ല. വളവുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത് നിങ്ങളെ മികച്ച ഫോട്ടോഷോപ്പ് വിദഗ്ദ്ധനാക്കുന്നതിൻ്റെ ചില കാരണങ്ങൾ നോക്കാം.

ലെവലുകളും വളവുകളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്?

ഡിജിറ്റൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ, രണ്ട് ലെവലുകളും കർവുകളും ഒരേ നിർണായക ആവശ്യത്തിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഒരു ചിത്രത്തിൻ്റെ ടോൺ നിയന്ത്രിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമല്ലാത്ത ദൃശ്യതീവ്രതയുള്ള ഒരു ഷോട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചില തരത്തിലുള്ള ടോണൽ ക്രമീകരണം ആവശ്യമാണ്. ലെവലുകളും കർവുകളും ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു വെള്ളചിത്രത്തിൻ്റെ ടോണൽ ശ്രേണിയിൽ. ഈ പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റുന്നത് ഫോട്ടോയുടെ ആഗോള അല്ലെങ്കിൽ മൊത്തത്തിലുള്ള ദൃശ്യതീവ്രത മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഏത് ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുത്താലും ഈ രീതി ഒരേ ഫലം നൽകുന്നു.

കൂടാതെ, രണ്ട് കമാൻഡുകളും നിങ്ങളെ മാറ്റാൻ അനുവദിക്കുന്നു രൂപംഇടത്തരം അല്ലെങ്കിൽ ചാരനിറത്തിലുള്ള ടോണുകൾ. എന്നിരുന്നാലും, ലെവലുകളും കർവുകളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം, ലെവലുകൾ ടോണൽ ശ്രേണിയിലെ എല്ലാ ടോണുകളും ആനുപാതികമായി മാറ്റുന്നു എന്നതാണ്, അതേസമയം നിങ്ങൾ ടോണൽ പാലറ്റിൻ്റെ ഏത് ഭാഗമാണ് മാറ്റേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കർവുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ലെവലുകൾ ഒരു രേഖീയ മാറ്റമാണ്, അതേസമയം വളവുകൾ ഒരു ജ്യാമിതീയ മാറ്റമാണ്. ഈ വ്യത്യാസം വളരെ വലുതാണ്, ലെവലുകൾക്ക് പകരം വളവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റിംഗ് കഴിവുകളെ തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ തലത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

ഈ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഏതാണ് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടത്?

ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിൻ്റുകൾ നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല:

ഇനിപ്പറയുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക:

  • ഗ്ലോബൽ കോൺട്രാസ്റ്റ് ക്രമീകരിക്കാൻ ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പോയിൻ്റുകൾ മാറ്റുക മാത്രമാണ് നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത്.
  • ടോണൽ ശ്രേണി മുഴുവനായി പ്രകാശിപ്പിക്കാനോ ഇരുണ്ടതാക്കാനോ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എക്സ്പോഷർ പിശകുകൾ തിരുത്തുമ്പോൾ ഇത് തികച്ചും സാധാരണമായ ഒരു സാങ്കേതികതയാണ്.
  • മിഡ്‌ടോൺ മൂല്യങ്ങളുടെ വിഷ്വൽ ബന്ധം നിലനിർത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഇനിപ്പറയുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ വളവുകൾ ഉപയോഗിക്കുക:

  • ടോണൽ മൂല്യങ്ങളുടെ ദൃശ്യ ബന്ധം സൂക്ഷ്മമായി മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രകാശമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ പ്രകാശിപ്പിക്കുകയും ഇരുണ്ടവയെ ഇരുണ്ടതാക്കുകയും ചെയ്യുക. സാധാരണയായി ഈ മാറ്റത്തിന് ഒരു എസ്-കർവ് ആവശ്യമാണ്.
  • ഇളം നിറങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റണോ അതോ ഇരുണ്ട നിറങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റണോ.
  • നിങ്ങൾക്ക് ടോണുകൾ മാത്രം ക്രമീകരിക്കണം ചെറിയ പ്രദേശംമൊത്തത്തിലുള്ള ടോണൽ ശ്രേണി.
  • ടോണൽ തിരുത്തലിൽ നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണം വേണം.

ലെവലുകളേക്കാൾ കർവുകൾ പഠിക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും - ഗണിതശാസ്ത്രവുമായി അവ്യക്തമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ പലരും പിന്തിരിയുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ഇവിടെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല. നിങ്ങൾ 10-15 മിനിറ്റ് വളവുകളിൽ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സുഖം തോന്നും. മറക്കരുത്, നിങ്ങൾ ഒരു അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ലെയറായി കർവുകൾ പ്രയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോയ്ക്ക് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഇഫക്റ്റ് മാറ്റാനാകും.

ജെന്നഡി മീർഗസ്
ADOBE ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാം

ബാർ ചാർട്ട്
ലെവലുകൾ മനസിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഹിസ്റ്റോഗ്രാം മനസ്സിലാക്കണം. ഇത് ഇതുപോലെ തോന്നുന്നു:

ചിത്രം.1. ബാർ ചാർട്ട്

പൂജ്യം (തികച്ചും മങ്ങിയ, കറുപ്പ്) മുതൽ പരമാവധി 255 വരെ (തികച്ചും തെളിച്ചമുള്ള, വെള്ള) തിരശ്ചീന രേഖ തെളിച്ചം കാണിക്കുന്ന ഒരു ഗ്രാഫാണ് ബ്രൈറ്റ്‌നെസ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം, കൂടാതെ ലംബ രേഖ ഈ തെളിച്ചമുള്ള പോയിൻ്റുകളുടെ എണ്ണം കാണിക്കുന്നു. അങ്ങനെ:

എ. പൂർണ്ണമായും കറുത്ത ചിത്രത്തിനായി നമുക്ക് ഇടത് വശത്ത് നേർത്തതും നേർത്തതുമായ ഒരു കോളം ലഭിക്കും (പല കറുത്ത ഡോട്ടുകളും മറ്റുള്ളവയുമില്ല), പൂർണ്ണമായും വെളുത്ത ഫോട്ടോയ്ക്ക് - വലതുവശത്ത് ഒരു കോളം, ചാരനിറത്തിന് (128) - മധ്യത്തിൽ ഒരു നിര;
ബി. ഉദാഹരണത്തിന്, ഗ്രേഡിയൻ്റ് - കറുപ്പിൽ നിന്ന് വെളുപ്പിലേക്കുള്ള തികച്ചും സുഗമമായ മാറ്റം, നമുക്ക് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ ഒരു സമചതുരം ലഭിക്കും, കാരണം ഓരോ തെളിച്ചത്തിനും ഒരേ എണ്ണം പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ട്;
വി. ഏറ്റവും യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോകളിൽ യഥാർത്ഥ ജീവിതംനമുക്ക് ഒരു നിശ്ചിത വളവ് ലഭിക്കും. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് ദൃശ്യമായ ഒരു ഹമ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം ഫോട്ടോയ്ക്ക് കൂടുതൽ ഇരുണ്ട ടോണുകൾ ഉണ്ടെന്നാണ്, കുറഞ്ഞ കീ. അത് വലതുവശത്താണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഉയർന്ന കീയുമാണ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്;
d. ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഇടത് അറ്റത്ത് എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, ഫോട്ടോയ്ക്ക് പൂർണ്ണമായും കറുത്ത ടോൺ ഇല്ല, പക്ഷേ ചാരനിറം മാത്രം; അത് ശരിയായതിലേക്ക് എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, പൂർണ്ണമായും വെള്ള ഇല്ല എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഒന്നോ അതിലൊന്നോ എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, ഫോട്ടോ മൊത്തത്തിൽ ചാരനിറവും മന്ദഗതിയിലുമാണ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്;
d. ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഹംപിൽ അവയ്ക്കിടയിൽ ബ്രേക്കുകളുള്ള പ്രത്യേക "പല്ലുകൾ" അടങ്ങിയിരിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, ഫോട്ടോയിൽ കുറച്ച് ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ടോണുകൾ ഉണ്ട്, അതായത്. പൊതുവേ, കുറച്ച് വ്യക്തിഗത ടോണുകൾ ഉണ്ട്, ഫോട്ടോയിൽ വൈരുദ്ധ്യമുണ്ട്. ഹമ്പ് മിനുസമാർന്നതാണെങ്കിൽ, ഫോട്ടോ മൃദുവായതും മിനുസമാർന്നതുമായ സംക്രമണങ്ങളുള്ളതാണെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നു. സോളാറൈസ്ഡ് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ (വളരെ ചെറിയ എണ്ണം ഹാഫ്‌ടോണുകളോ ഹാഫ്‌ടോണുകളൊന്നുമില്ലാത്തതോ) മൊത്തത്തിൽ രണ്ടോ മൂന്നോ നാലോ നേർത്ത നിരകൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ആ. അത്തരം, അത്തരം തെളിച്ചത്തിൻ്റെ പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ അവയ്ക്കിടയിൽ ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ഒന്നുമില്ല. പൂർണ്ണമായും ഗ്രാഫിക് ഫോട്ടോഗ്രാഫിക്, കറുപ്പും വെളുപ്പും ടോണുകൾ മാത്രമുള്ള - രണ്ട് നിരകൾ: വലത്തേയും ഇടത്തേയും.

ചിത്രം.2. ഫോട്ടോയും അതിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമും. ചിത്രം മൊത്തത്തിൽ ഇരുണ്ടതും താഴ്ന്നതുമായതിനാൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ഹമ്പ്. വലതുവശത്തുള്ള ചെറിയ കുന്ന് വെളുത്ത പൂക്കളുടെ ടോണുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

കളർ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം
പൊതുവേ, തെളിച്ചത്തിന് തുല്യമാണ്, ഓരോ വർണ്ണ ചാനലിലെയും തെളിച്ചത്തിനായി ഇത് വെവ്വേറെ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. ആ. അവയിൽ മൂന്നെണ്ണം ഉണ്ട് - ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല. ശരി, പോയിൻ്റ് ഒന്നുതന്നെയാണ്: റെഡ് ചാനലിലെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ചുവന്ന ചാനലിലെ അനുബന്ധ മൂല്യത്തിൽ എത്ര പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ടെന്ന് കാണിക്കുന്നു. ചുവന്ന ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഇടതുവശത്ത് ഒതുക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഫോട്ടോയ്ക്ക് പൊതുവെ കുറച്ച് ചുവന്ന ടോണുകൾ ഉണ്ടെന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, അതെല്ലാം സയനൈഡ് ആണ്, അത് നീലയാണെങ്കിൽ, ഫോട്ടോ മൊത്തത്തിൽ മഞ്ഞകലർന്നതാണ്. നീല ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വലത് അരികിൽ എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, നീല ചാനലിൽ പരമാവധി ഉള്ള ഫോട്ടോയിൽ ഒരു പോയിൻ്റും ഇല്ല. അതുപോലെ, മൂന്ന് വർണ്ണ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകളും ഇടത് അല്ലെങ്കിൽ വലത് അരികുകളിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഫോട്ടോയ്ക്ക് കുറച്ച് പൂരിത നിറങ്ങളുണ്ട്. പൂരിത നിറങ്ങളില്ലാത്ത ഒരു ഫോട്ടോഗ്രാഫിനെയാണ് അണ്ടർ എക്സ്പ്രെസ്ഡ് വികാരങ്ങളുടെ ഭാഷയിൽ "മങ്ങിയത്" എന്ന് വിളിക്കുന്നത്.

ചിത്രം.3. ഒരു ഫോട്ടോ, അതിൻ്റെ തെളിച്ചമുള്ള ഹിസ്റ്റോഗ്രാം, നീല ചാനൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം. ഫോട്ടോയ്ക്ക് വ്യക്തമായ മഞ്ഞ നിറമുണ്ട്, അതിനാൽ നീല ചാനലിൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ഇടതുവശത്തേക്ക് ഗണ്യമായി മാറ്റുന്നു.

ലോഗാരിഥമിക്
മനുഷ്യ ദർശനം ലോഗരിഥമിക് ആണ് (കേൾവിയും മറ്റ് ഇന്ദ്രിയങ്ങളും). ഇതിനർത്ഥം തെളിച്ചത്തിൻ്റെ ഒരു നിശ്ചിത “പടി” കാണുമ്പോൾ, വാസ്തവത്തിൽ അവിടെ ഗുണനമാണ് നടക്കുന്നത്, കൂട്ടിച്ചേർക്കലല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, പല സൈറ്റുകളിലും പ്രസിദ്ധീകരിച്ച മോണിറ്ററുകൾ കാലിബ്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഹാൽഫ്‌ടോണുകളുടെ ഒരു ചിത്രം സമാന ഘട്ടങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയായി ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഈ ശ്രേണിയെ ഗണിതമായി കാണുന്നു, എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ ഇത് ലോഗരിഥമിക് ആണ്.
അതായത്, നമ്മൾ കാണുന്നത്
A + x = B, B + x = C, C + x = E, മുതലായവ.
യഥാർത്ഥത്തിൽ ആണ്
A * x = B, B * x = C, C * x = E, മുതലായവ.
അതേ കാര്യം, വഴിയിൽ, പിയാനോയിലെ കുറിപ്പുകൾക്കൊപ്പമാണ്, കാരണം നമ്മുടെ കേൾവിയും ലോഗരിഥമിക് ആണ്.
ലെവലുകൾ
ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ നമ്മൾ "ലെവലുകൾ" (Ctrl-L) തുറക്കുമ്പോൾ, നമ്മുടെ ചിത്രത്തിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം അത് പോലെയാണ് കാണുന്നത്. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന് താഴെ മൂന്ന് സ്ലൈഡറുകൾ ഉണ്ട്. വലതുവശത്ത് വെള്ളയും ഇടതുവശത്ത് കറുപ്പും മധ്യഭാഗത്ത് ചാരനിറവുമാണ്.
എനിക്ക് അവ ഓരോന്നും നീക്കാൻ കഴിയും. കാര്യം എന്തണ്?

ചിത്രം.4. ലെവലുകൾ

ഹിസ്റ്റോഗ്രാം സ്കെയിലിൻ്റെ വലത് അറ്റം പരമാവധി തെളിച്ചത്തിൻ്റെ (വെളുപ്പ്) പോയിൻ്റാണ്. എൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വലത് അരികിൽ എത്തിയില്ലെങ്കിൽ, എൻ്റെ ഫോട്ടോയിൽ വെളുത്ത പാടുകൾ ഇല്ല. ഞാൻ വലത് സ്ലൈഡർ (വെളുപ്പ്) എടുത്ത് ഇടത്തേക്ക് നീക്കുന്നു. ഞാൻ എഞ്ചിൻ നിർത്തിയ തെളിച്ചം ഇപ്പോൾ വെള്ളയായി എടുക്കണമെന്നും മറ്റെല്ലാ തെളിച്ച നിലകളും ലോഗരിഥമിക് ആയി വീണ്ടും കണക്കാക്കണമെന്നും ഇത് ഫോട്ടോഷോപ്പിനോട് പറയുന്നു.

ആ. തുടക്കത്തിൽ സ്ലൈഡർ 255 ആയി സജ്ജീകരിച്ചു, ഞാൻ അത് 200 ലേക്ക് മാറ്റി. ഇപ്പോൾ എൻ്റെ ഫോട്ടോയിൽ 200 (എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ) തെളിച്ചമുള്ള എല്ലാ പോയിൻ്റുകൾക്കും 255 തെളിച്ചമുണ്ടാകും, 199 ആയിരുന്നത് 253-ന് ചുറ്റും എവിടെയെങ്കിലും ആയിരിക്കും. . ആ. എനിക്ക് തെളിച്ചമുള്ള പോയിൻ്റുകൾ ഇല്ലെങ്കിലും ഫോട്ടോഷോപ്പ് എല്ലാ ലെവലുകളും വീണ്ടും കണക്കാക്കും.


ചിത്രം.5. വെളുത്ത സ്ലൈഡർ 255-ൽ നിന്ന് 200-ലേക്ക് മാറ്റുന്നു - ഹൈലൈറ്റുകളിൽ വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെട്ട് ചിത്രം തെളിച്ചമുള്ളതാക്കുന്നു

എന്തുകൊണ്ടാണ് അവർ ലെവൽ ലൈനിന് കീഴിൽ എനിക്കായി ഒരു ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വരച്ചത്? അതിനാൽ ഞാൻ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
എൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത്തെ പോയിൻ്റ് എൻ്റെ ഫോട്ടോയുടെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള പോയിൻ്റുമായി യോജിക്കുന്നു. ഞാൻ വലത് (വെളുപ്പ്) സ്ലൈഡർ അതിലേക്ക് നീക്കുകയാണെങ്കിൽ, എൻ്റെ ഫോട്ടോയുടെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള പോയിൻ്റ് പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതായി മാറും. ഞാൻ സ്ലൈഡർ ഇടത്തേക്ക് നീക്കുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, എൻ്റെ ഏറ്റവും തിളക്കമില്ലാത്ത ടോണുകൾ പോലും വെളുത്തതായി മാറും. എഞ്ചിൻ്റെ വലതുവശത്ത് അവശേഷിക്കുന്നവ കൂടുതൽ വെളുത്തതായിരിക്കും, അതായത്. നിരവധി ടോണുകൾ ഒന്നായി മാറും, വെള്ള (ചിത്രം 5). ഹൈലൈറ്റുകളിലെ അടിവരകൾ എനിക്ക് നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ആ. മിക്കപ്പോഴും, എൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അറ്റത്ത് ഇടത്തേക്ക് വെളുത്ത സ്ലൈഡർ വലിച്ചിടാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല (ചിത്രം 6 കാണുക).


ചിത്രം.6. വലത് സ്ലൈഡറിനെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അരികിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടുന്നില്ല, കാരണം 170-ൽ കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ള ചിത്രത്തിൽ ഡോട്ടുകളൊന്നുമില്ല. ചിത്രത്തിൻ്റെ ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിക്കും.

ഇടത് എഞ്ചിൻ (കറുപ്പ്) പൂർണ്ണമായും സമാനമാണ്. പ്രോസസ്സ് ചെയ്തതിന് ശേഷം എൻ്റെ നിലവിലെ ഫോട്ടോ ഏത് ലെവലിൽ കറുത്തതായി മാറുമെന്ന് ഇത് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവ ലോഗരിഥമിക് ആയി വീണ്ടും കണക്കാക്കുന്നു. ആ. എൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടത് അറ്റത്ത് എത്തുന്നതുവരെ എനിക്ക് അത് അകത്തേക്ക് തള്ളാൻ കഴിയും, അതിനർത്ഥം എൻ്റെ ഫോട്ടോയുടെ ഇരുണ്ട ടോൺ പൂർണ്ണമായും കറുത്തതായി മാറുമെന്നാണ് (എനിക്ക് അത് വേണമെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും). ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടത് അറ്റത്തേക്ക് കൂടുതൽ നീക്കുന്നതിലൂടെ, നിഴലുകളിൽ എനിക്ക് വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങുന്നു, കാരണം... സ്ലൈഡറിൻ്റെ ഇടതുവശത്ത് അവശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ ടോണുകളും ഒരു ടോണായി മാറുന്നു - കറുപ്പ്.
ചാരനിറത്തിലുള്ള സ്ലൈഡർ (മധ്യഭാഗം) ഏത് ടോൺ ഇടത്തരം ചാരനിറമാകുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു (128). എനിക്ക് അത് വലത്തോട്ടോ ഇടത്തോട്ടോ നീക്കാം. ഇത് വലത്തേക്ക് നീക്കുന്നതിലൂടെ, യഥാർത്ഥത്തിൽ ചാരനിറത്തേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞ ടോണുകൾ ഞാൻ ചാരനിറമാക്കുന്നു, അതായത്. ഞാൻ ഫോട്ടോ ഇരുണ്ടതാക്കുന്നു. അതേ സമയം, ഞാൻ ടോണുകൾ മാത്രം പുനർവിതരണം ചെയ്യുന്നു, കറുപ്പ് കറുപ്പായി തുടരുന്നു, വെള്ള വെളുത്തതായി തുടരുന്നു, എല്ലാ ഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ടോണുകളും ഇരുണ്ടതായിത്തീരുന്നു. ഞാൻ അത് ഇടത്തേക്ക് നീക്കുമ്പോൾ, യഥാർത്ഥത്തിൽ ചാരനിറത്തേക്കാൾ ഇരുണ്ട ടോണുകൾ ഞാൻ ചാരനിറമാക്കുന്നു, അതായത്. ഞാൻ ഫോട്ടോ ലഘൂകരിക്കുന്നു.


ചിത്രം.7. മധ്യ സ്ലൈഡർ 1-ൽ നിന്ന് 1.3-ലേക്ക് മാറ്റുന്നു - വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടാതെ ചിത്രം തെളിച്ചമുള്ളതാക്കുന്നു.

ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലതുവശത്ത് മൂന്ന് ഐഡ്രോപ്പർ ബട്ടണുകൾ കൂടിയുണ്ട്. പൈപ്പറ്റുകളാണ് ബദൽ മാർഗംസ്ലൈഡറുകളുടെ സ്ഥാനം സജ്ജമാക്കുക. ആ. വലത് (വെളുപ്പ്) സ്ലൈഡർ ആവശ്യമുള്ള മൂല്യത്തിലേക്ക് നീക്കുന്നതിനുപകരം, എനിക്ക് ശരിയായ (വെളുത്ത) ഐഡ്രോപ്പർ "എടുക്കാം", കൂടാതെ ഞാൻ വെളുത്തതായി മാറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ടോൺ കൃത്യമായി ചിത്രത്തിൽ തന്നെ "കാണിക്കുക". ഇത് ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത പോയിൻ്റിൻ്റെ തെളിച്ചത്തിലേക്ക് വലത് സ്ലൈഡർ മാറ്റുന്നതിന് തുല്യമാണ്, ഇത് "ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾ" വിൻഡോകളിൽ നിന്ന് ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത പോയിൻ്റിൻ്റെ തെളിച്ച മൂല്യം ശരിയായ ഒന്നിലേക്ക് നൽകുന്നതിന് തുല്യമാണ്. മൂന്ന് രീതികളും - വിൻഡോയിലേക്ക് ഒരു നമ്പർ നൽകുക, സ്ലൈഡർ നീക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഐഡ്രോപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് പോയിൻ്റ് ചെയ്യുക, ഒരേ കാര്യം ചെയ്യുക - ഏത് ലെവലാണ് വെളുത്തതായി കണക്കാക്കേണ്ടതെന്ന് അവ കാണിക്കുന്നു. അതുപോലെ, മധ്യ (ചാര) ഐഡ്രോപ്പറും മധ്യ വിൻഡോയും ചാരനിറത്തിലുള്ള സ്ലൈഡറുമായി യോജിക്കുന്നു, ഇടത് (കറുപ്പ്) ഐഡ്രോപ്പറും ഇടത് വിൻഡോയും കറുത്ത സ്ലൈഡറുമായി യോജിക്കുന്നു.

ലെവലുകളും കോൺട്രാസ്റ്റും
യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോയ്ക്ക് 0 മുതൽ 255 വരെ പരമാവധി 256 ബ്രൈറ്റ്‌നെസ് ലെവലുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും (വെളുപ്പും കറുപ്പും) ലെവലുകൾ നീക്കുന്നതിലൂടെ, ഞാൻ കുറച്ച് തെളിച്ചം വിടുന്നു, സ്ലൈഡറിൻ്റെ വലതുവശത്ത് അവശേഷിക്കുന്നവ "മുറിക്കുക", അവ വെള്ള. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, വലത്, ഇടത് സ്ലൈഡറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ സ്വമേധയാ ഫോട്ടോ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതാക്കുന്നു.
ഞാൻ മധ്യ സ്ലൈഡർ വലത്തേക്ക് നീക്കുമ്പോൾ കോൺട്രാസ്റ്റിന് എന്ത് സംഭവിക്കും? സ്ലൈഡറിൻ്റെ വലതുവശത്ത് പകുതി ശ്രേണിയിൽ വിതരണം ചെയ്യേണ്ട കുറച്ച് പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ പ്രോസസ്സിംഗിന് മുമ്പുള്ളതിനേക്കാൾ കുറച്ച് തെളിച്ച നിലകൾ അവിടെ ഉണ്ടാകും. ഇടതുവശത്ത് കൂടുതൽ പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ട്, അവ പകുതി പരിധിയിൽ വിതരണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഫോട്ടോ ഇരുണ്ടതാക്കുന്നതിലൂടെ (വലത് വശത്തുള്ള മധ്യ സ്ലൈഡർ), ഞാൻ ഹൈലൈറ്റുകൾ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതാക്കുകയും നിഴലുകൾ മൃദുവാകുകയും ചെയ്യുന്നു. അതുപോലെ, ഫോട്ടോ തെളിച്ചമുള്ളതാക്കുന്നതിലൂടെ (ഇടത്തോട്ട് ചാരനിറത്തിലുള്ള സ്ലൈഡർ), ഞാൻ ഹൈലൈറ്റുകൾ മൃദുവും ഷാഡോകൾ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യവുമാക്കുന്നു.
ചിലപ്പോൾ അത്തരം പ്രോസസ്സിംഗിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ "പല്ലുകൾ" കാണാൻ കഴിയും.
ഔട്ട്പുട്ട് ലെവലുകൾ
മൂന്ന് സ്ലൈഡറുകളുള്ള ഭരണാധികാരിക്ക് കീഴിൽ ഒരു ഗ്രേഡിയൻ്റ് സ്കെയിലും രണ്ട് സ്ലൈഡറുകളുള്ള ഒരു ഭരണാധികാരിയും ഉണ്ട്. മുകളിൽ വിവരിച്ചതിന് വിപരീതമായ പ്രവർത്തനമാണിത്. ആ. വെളുപ്പിനെക്കാൾ കുറവുള്ള ഒരു നിശ്ചിത അളവ് വെളുപ്പിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ അവിടെ പറഞ്ഞു. ഞാൻ ശരിയായ എഞ്ചിൻ ഇടുന്ന തലത്തിലേക്ക് വെള്ളയെ താഴ്ത്തേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഇവിടെ ഞങ്ങൾ പറയുന്നു. അതനുസരിച്ച്, മുൻ കറുപ്പ് എന്തായിത്തീരുമെന്ന് ഇടത് സ്ലൈഡർ കാണിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു പ്രവർത്തനത്തിന് ശേഷം, ഫോട്ടോയ്ക്ക് പൂർണ്ണമായും വെളുത്ത ടോണുകൾ ഉണ്ടാകില്ല; വലിയ തുകഇൻ്റർമീഡിയറ്റ് ടോണുകൾ.



ചിത്രം.8. ഔട്ട്‌പുട്ട് ലെവൽ 255-ൽ നിന്ന് 218-ലേക്ക് മാറ്റി. ദൃശ്യതീവ്രത ദുർബലമായി, ചിത്രം കൂടുതൽ മന്ദഗതിയിലായി, വെളുത്ത ടോണുകൾ അപ്രത്യക്ഷമായി.

ഔട്ട്പുട്ട് ലെവലുകൾ ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾക്ക് വിപരീതമല്ല. ആ. ഞാൻ ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ഒരു നിശ്ചിത നിറം വെളുപ്പിക്കുകയും ചെയ്താൽ, അതിനെക്കാൾ തിളക്കമുള്ള എല്ലാ ടോണുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് വെളുത്തതായി മാറും. ഔട്ട്‌പുട്ട് ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് ഈ വെള്ളയെ ഒരുതരം ചാരനിറമാക്കി മാറ്റാൻ കഴിയും, പക്ഷേ എനിക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ട ടോണുകളും സംക്രമണങ്ങളും തിരികെ ലഭിക്കില്ല.
എന്നാൽ നേരെമറിച്ച് - അത് സാധ്യമാണ്. ഔട്ട്‌പുട്ട് ലെവലുകൾ കൊണ്ട് എനിക്ക് വെളുപ്പ് ചാരനിറമാകുന്നുവെന്ന് പറയാൻ കഴിയും. ശരി, ചെയ്തു. അപ്പോൾ ഇൻപുട്ട് ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് വിപരീതമായി പറയാൻ കഴിയും: ഈ ചാരനിറം എടുത്ത് വെളുത്തതാക്കുക. ഈ തന്ത്രം പ്രവർത്തിക്കും.
വർണ്ണ നിലകൾ
മൂന്ന് ചാനലുകളിൽ ഓരോന്നിനും വെവ്വേറെ മുകളിൽ പറഞ്ഞ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ വർണ്ണ തലങ്ങൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കളർ ബാലൻസ് ശരിയാക്കാൻ (അല്ലെങ്കിൽ മാറ്റാൻ) ഇതൊരു നല്ല മാർഗമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫോട്ടോയിൽ മഞ്ഞ നിറം(പലപ്പോഴും കൊഡാക്ക് മിനിലാബിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്നത് പോലെ). മിക്കവാറും, നീല ചാനലിൻ്റെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൽ ഞാൻ അത് കാണും നീല നിറംഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അറ്റത്ത് എത്തുന്നില്ല, മറിച്ച് ഇടത് പകുതിയിൽ ഒതുങ്ങുന്നു. വലത് സ്ലൈഡർ ഏകദേശം ഹിസ്‌റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികിലേക്ക് നീക്കുന്നതിലൂടെ, ഫോട്ടോയിൽ ലഭ്യമായതിൽ വെച്ച് ഏറ്റവും കൂടിയ പോയിൻ്റുകളിൽ ഞാൻ നീല മൂല്യം 255 ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കും (ഏറ്റവും കൂടിയത്). വർണ്ണ അസന്തുലിതാവസ്ഥയുണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാ ചാനലുകളുമായും വിവരിച്ച പ്രവർത്തനത്തിന് ശേഷം, വ്യക്തമായ നിക്ഷേപങ്ങളില്ലാതെ നിറങ്ങൾ ശുദ്ധവും കൂടുതൽ നിഷ്പക്ഷവുമാകും. നല്ല ക്യാമറകളിൽ, ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കണക്കുകൂട്ടിയ സൂത്രവാക്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചിലപ്പോൾ തെറ്റായ വൈറ്റ് ബാലൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ശരിയായ കളർ ലൈറ്റിംഗ് പോലും ശരിയാക്കാം. ചിലതിൽ ഇത് സാധ്യമല്ല :-(എൻ്റെ മുൻ ക്യാമറ സോണി ഡി 770 ൽ, വൈറ്റ് ബാലൻസിലെ ഒരു പിശക് ഫോട്ടോ വലിച്ചെറിയുന്നതിന് തുല്യമാണ്. എനിക്ക് അത് എൻ്റെ കൂടെ കൊണ്ടുപോകേണ്ടി വന്നു. ഗ്രേ കാർഡ്ഷൂട്ടിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലായ്പ്പോഴും ലൈറ്റിംഗിൻ്റെ നിറം അളക്കുക. നിലവിലെ ഒളിമ്പസ് ഇ-20 ൽ, കണ്ണ് ഉപയോഗിച്ച് വൈറ്റ് ബാലൻസ് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് വ്യക്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഒരു പിശക് ഉണ്ടെങ്കിൽ പോലും അത് ചിലപ്പോൾ ശരിയാക്കാം. IN പൊതുവായ കേസ്, ഇത് ആശ്രയിക്കാൻ കഴിയില്ല. വൈറ്റ് ബാലൻസ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം സജ്ജമാക്കണം. പക്ഷേ ഞാൻ വ്യതിചലിക്കുന്നു.



ചിത്രം.9. ചുവന്ന ചാനലിലെ മധ്യഭാഗത്തെ സ്ലൈഡർ ഇടത്തേക്ക് മാറ്റി ഓറഞ്ച് ഫ്ലേവർ തീവ്രമാക്കുന്നു

ഓട്ടോ ലെവലുകൾ
AutoLevels കമാൻഡ് (ctrl-shift-L) ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യുന്നു: ഓരോ കളർ ചാനലുകളിലും, ഇത് വലത് സ്ലൈഡറിനെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് ബോർഡറിലേക്കും ഇടത് സ്ലൈഡറിനെ ഇടത് ബോർഡറിലേക്കും നീക്കുന്നു. ആ. ഫോട്ടോയിലെ നിറങ്ങൾ "ശുദ്ധീകരിക്കുന്നു". മിക്കപ്പോഴും, ഇത് ദൃശ്യപരമായി ഫോട്ടോ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത ഡമ്മിയുടെ മണ്ടത്തരം സ്കാൻ ചെയ്തതിന് ശേഷം. നിറങ്ങൾ ദൃശ്യപരമായി ശുദ്ധമാകും, ചിത്രം, മിക്കപ്പോഴും, തിളക്കവും സമ്പന്നവുമാകും. കാരണം, ഫോട്ടോ ഇപ്പോൾ ലഭ്യമായ മുഴുവൻ തെളിച്ചവും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആ. പരമാവധി ചുവപ്പ് ഉള്ള പോയിൻ്റ് ഇപ്പോൾ പൂർണ്ണമായും ചുവപ്പായി മാറിയിരിക്കുന്നു. ചിത്രത്തിൽ എല്ലാ നിറങ്ങളും പരമാവധി ഉണ്ടായിരുന്ന പോയിൻ്റ് ഒരു മോണോക്രോമാറ്റിക് ന്യൂട്രൽ ആയി മാറി, ഒരുപക്ഷേ വെള്ള, ഇത് ഒരു വസ്തുതയല്ലെങ്കിലും, കാരണം ഈ പ്രവർത്തനം ഓരോ കളർ ചാനലിലും വെവ്വേറെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ തെളിച്ച ചാനലിനെ ബാധിക്കില്ല.

ചിത്രം 10. "ഓട്ടോ-ലെവലുകൾ" പ്രവർത്തനത്തിന് മുമ്പും ശേഷവും ചിത്രം. പ്രവർത്തനം അമിതമായി ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിച്ചതായി വ്യക്തമായി കാണാം. IN ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അണ്ടർ എക്സ്പോഷർ മനഃപൂർവമായിരുന്നു, എക്സ്പോഷർ പോയിൻ്റ് ബൈ പോയിൻ്റ് നിർണ്ണയിച്ചു വെളുത്ത പുഷ്പം(പുഷ് പ്രോസസ്). ഈ ഷോട്ട് പൂർത്തിയാക്കാൻ, തീർച്ചയായും, ഓട്ടോ-ലെവലുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ സൂക്ഷ്മമായ ഉപകരണങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.

പക്ഷേ, എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, ഒരു "പക്ഷേ" ഉണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ഫോട്ടോയ്ക്ക് വ്യക്തമായ കളറിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ അത് ഉണ്ടാകില്ല, കാരണം ഫോട്ടോഷോപ്പ് അവികസിത വർണ്ണ തലങ്ങളുടെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമുകൾ "നീട്ടും" (ചിത്രം 11 കാണുക). രണ്ടാമതായി, ചിത്രത്തിൽ, നിർവചനം അനുസരിച്ച്, ഇരുണ്ടതോ പ്രകാശമോ ആയ ടോണുകളൊന്നും അടങ്ങിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, യാന്ത്രിക ലെവലുകൾ അതിനെ നശിപ്പിക്കും. ഫോട്ടോയിൽ വെളുത്ത പാടുകളുള്ള സന്തോഷകരമായ ചാരനിറം അടങ്ങിയിരുന്നുവെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ അത് കറുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിൽ വെളുത്ത പാടുകളായിരിക്കും. ഇവ കറുത്ത പശ്ചാത്തലത്തിലുള്ള ചാരനിറത്തിലുള്ള നക്ഷത്രങ്ങളാണെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ അവ വെളുത്ത നക്ഷത്രങ്ങളായിരിക്കും. ശരി, മൂന്നാമതായി, ഞങ്ങൾ ഇതിനകം പറഞ്ഞതുപോലെ, ലെവലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും അഭികാമ്യമല്ല.

ചിത്രം 11. ഓട്ടോ-ലെവലുകൾ ഫോട്ടോയുടെ പിങ്ക് സൂര്യാസ്തമയ വർണ്ണത്തെ "കൊല്ലുന്നു" (ഫോട്ടോയുടെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള ടോൺ വെളുത്തതായി മാറി).

സ്വയമേവയുള്ള ലെവലുകളുടെ മറ്റൊരു പ്രശ്നം അതിർത്തി മൂല്യങ്ങളാണ്. ഫോട്ടോഷോപ്പ് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം "കാണുന്നില്ല", അത് "അന്ധമായി" അതിൻ്റെ എഡ്ജ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു: ലയിപ്പിച്ച നിശ്ചിത എണ്ണം ടോണുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ ലെവൽ സ്ലൈഡറുകൾ ഉള്ളിലേക്ക് "തള്ളുന്നു". ആ. ഈ പ്രവർത്തനത്തിന് ഒരു നിശ്ചിത പിശക് ഉണ്ട്, അതോടൊപ്പം നിറങ്ങളിലും നിഴലുകളിലും ചില ഹാഫ്‌ടോണുകൾ അനിവാര്യമായും നഷ്ടപ്പെടും. തത്വത്തിൽ, അവൻ അത് എങ്ങനെ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് അറിയുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും സ്വയമേവയുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായും സൂക്ഷ്മമായും സ്വമേധയാ, കണ്ണുകൊണ്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് കളറിംഗ് സ്വമേധയാ സംരക്ഷിക്കാം, ഒരു പ്രത്യേക ചാനലിൽ തൊടരുത്, അല്ലെങ്കിൽ ചില ചാനലുകളിൽ എഞ്ചിൻ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികിലേക്ക് നീക്കരുത്, പക്ഷേ കുറച്ച് അകലത്തിൽ അത് വിടുക, ചുരുക്കത്തിൽ, ചുറ്റും കളിക്കുക (പൂർണ്ണമായ ക്രിയേറ്റീവ് വരെ. സംതൃപ്തി).
കറുപ്പും വെളുപ്പും ഫോട്ടോകളിലെ ലെവലുകൾ
IN കറുപ്പും വെളുപ്പും ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് പോർട്രെയ്‌റ്റുകളിൽ, ലെവലുകളിൽ കുറച്ച് ജാഗ്രത പാലിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വ്യക്തി ആകാശത്തിന് നേരെ ഫോട്ടോ എടുക്കുന്നു. ലെവൽ പിടിച്ച് ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് ബോർഡറിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. ആകാശം പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതായി, ചിത്രം കൂടുതൽ തിളക്കമുള്ളതും മനോഹരവുമായിത്തീർന്നു. ആ വ്യക്തി ഒരു മതിലിന് എതിരെയാണെങ്കിൽ, ആ ചുവർ ആ വ്യക്തിയുടെ നെറ്റിയെക്കാൾ സാന്ദ്രമായ (അതായത് ഇരുണ്ട) ആയി മാറിയാലോ? ഫോട്ടോഗ്രാഫിലെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള സ്ഥലം വ്യക്തിയുടെ നെറ്റിയായിരിക്കും, ഞങ്ങൾ അത് പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതാക്കും. ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർ തന്ത്രപൂർവ്വം "ഫ്ലെയർ" എന്ന് വിളിക്കുന്ന, വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ, അത്തരമൊരു വെളുത്ത "കഷണ്ടി പാച്ച്" നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിൽ ഒരു ചാനൽ മാത്രമേയുള്ളൂ. കൈകൾ, കാലുകൾ, തോളുകൾ, വയറുകൾ, നെറ്റികൾ, കവിളുകൾ എന്നിവയിൽ പൂർണ്ണമായും വെളുത്ത ഹൈലൈറ്റുകളുള്ള ചിത്രങ്ങൾ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും കാണാറുണ്ട്. "ഹൈലൈറ്റിലേക്ക് പോയ" ഹാഫ്‌ടോണുകൾ തിരികെ നൽകാനാവില്ല. ഇവിടെ "കളിക്കാൻ" ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണ്, അതായത്. ലെവൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അറ്റത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരാതെ കുറച്ച് അകലത്തിൽ വിടുക, അങ്ങനെ ആവശ്യമുള്ള നെറ്റി (തോളിൽ, ഭുജം, ഇടുപ്പ്) തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഭംഗിയുള്ള ചാരനിറത്തിലുള്ള മാംസ ടോൺ ആയി തുടരുകയും വെളുത്തതായി മാറാതിരിക്കുകയും ചെയ്യും. കറുപ്പിൻ്റെ കാര്യത്തിലും അങ്ങനെ തന്നെ. ഒന്നും തിരുത്താൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഓർക്കണം.

ചിത്രം 12. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിലെ ലെവലുകൾ. ഈ ചിത്രത്തിൽ, ലെവലുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വെളുത്ത സ്ലൈഡർ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് ബോർഡറിലേക്ക് നീക്കരുത്, കാരണം ഏറ്റവും ശോഭയുള്ള ടോൺമോഡലിൻ്റെ കവിളിൽ ഒരു ഹൈലൈറ്റ് ഉണ്ട്, അത് പൂർണ്ണമായും വെളുത്തതായി മാറാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

ലെവലുകൾ സ്കാൻ ചെയ്യുക
പല സ്കാനറുകൾക്കും ലെവലുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പാനലും ഉണ്ട്. അർത്ഥം, പൊതുവേ, സമാനമാണ്: പ്രിവ്യൂ വിൻഡോയെ ആശ്രയിച്ച്, ഏത് നിറമാണ് വെള്ള, ഏത് കറുപ്പ്, ഏത് ഇടത്തരം ചാരനിറം എന്നിവ പരിഗണിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ സ്കാനറിനോട് “പറയുക”.
ഇത് വളരെ പ്രധാനമാണ് കാരണം... സ്കാനർ അതിനനുസരിച്ച് തെളിച്ചം വീണ്ടും കണക്കാക്കും. നിങ്ങൾ ഇത് അവനോട് പറഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചെയ്തേക്കാം തിളങ്ങുന്ന നിറംചിത്രം എങ്ങനെയോ ചാരനിറത്തിലേക്ക് മങ്ങി, ഇതെല്ലാം സ്കാനർ ലിഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഫോട്ടോ ഫ്രെയിം (സ്കാനർ ഒരു റഫറൻസ് പോയിൻ്റായി എടുത്തത്) നിങ്ങൾ ഏറ്റവും തെളിച്ചമുള്ളതായി കരുതുന്ന ഒബ്ജക്റ്റിനേക്കാൾ തെളിച്ചമുള്ളതും ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ളതുമായതിനാൽ മാത്രമാണ്.
കഴിക്കുക രസകരമായ വ്യത്യാസം: ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ, ലെവൽ സ്ലൈഡറുകൾ അകത്തേക്ക് നീക്കുന്നത് ചിത്രത്തെ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതാക്കി ഒരു വലിയ ശ്രേണിയിൽ കുറച്ച് ലെവലുകളുടെ പുനർവിതരണം നിർബന്ധിതമാക്കി. സ്കാൻ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് നേരെ മറിച്ചാണ്. ഏത് പോയിൻ്റാണ് ഏറ്റവും തെളിച്ചമുള്ളത്, ഏത് ഇരുണ്ടതാണ്, ബാക്കിയുള്ളത് സ്കാനർ 256 ലെവലുകളായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ആ. ഞങ്ങൾ തെളിച്ചത്തിൻ്റെ ഒരു ചെറിയ ഇടവേള സജ്ജമാക്കി, അത് അതേ 256 സെമിറ്റോണുകളായി വിഘടിപ്പിക്കണം. ഇതിനർത്ഥം സ്കാൻ ചെയ്യുമ്പോൾ ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിലൂടെ, ഞങ്ങൾ ഫോട്ടോയെ മൃദുലമാക്കുന്നു, കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതല്ല, അതിൽ കൂടുതൽ ഹാഫ്‌ടോണുകൾ ചേർക്കുന്നു.
CMYK ലെവലുകൾ
ഇതുവരെ, ഓരോ തവണയും റിസർവേഷൻ നടത്താതിരിക്കാൻ, ഞാൻ അഡിറ്റീവ് സിസ്റ്റത്തിലെ (RGB) ലെവലുകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിച്ചു. സബ്‌ട്രാക്റ്റീവ് സിസ്റ്റത്തിൽ, വെള്ള ലഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിറങ്ങൾ ചേർക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അവയെ വെള്ളയിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കുന്നു, എല്ലാം കുറയ്ക്കുമ്പോൾ കറുപ്പ് ലഭിക്കും. അതിനാൽ, CMYK-ൽ, തെളിച്ചം ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ പാനലുകളും മറിച്ചാണ് നോക്കുക. ആ. ഇരുണ്ട ലെവൽ വലതുവശത്തും ഏറ്റവും ഭാരം കുറഞ്ഞ ലെവൽ ഇടതുവശത്തുമാണ്. ഇടത്തേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യുക - ഇരുണ്ടതാക്കുക, വലത്തേക്ക് സ്ലൈഡ് ചെയ്യുക - ഭാരം കുറയ്ക്കുക. ശരി, അതനുസരിച്ച്, ലെവലുകൾ കണക്കാക്കുന്നത് വെളുത്ത 0 മുതൽ കറുപ്പ് 255 വരെയുള്ള ഒരു കേവല സ്കെയിലിലല്ല, മറിച്ച് ആപേക്ഷിക സ്കെയിലിലാണ്, 0 മുതൽ 100% വരെ. 0% വെള്ളയാണ്, അതിൽ ഒന്നും കുറയ്ക്കുന്നില്ല. 100% കറുപ്പാണ്, അതിൽ നിന്ന് എല്ലാം കുറയ്ക്കുന്നു, ഒന്നും അവശേഷിക്കുന്നില്ല. തെളിച്ച പാനലിൽ എല്ലാം പഴയതുപോലെ തന്നെ തുടരുന്നു.
ലെവലുകളും അങ്കഗണിത തെളിച്ചവും
നമ്മുടെ ദർശനത്തിൻ്റെ ലോഗരിഥമിക് സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ച് ഒന്നും മനസ്സിലാക്കാത്ത മണ്ടൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞർ നടത്തിയ ഒരു നീചമായ പ്രവർത്തനമാണ് ഗണിത തെളിച്ചം. ടെട്രിസിൽ നിന്ന് ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ മുട്ടുകുത്തി വീട്ടിലിരുന്ന് പ്രോഗ്രാമർ ഉണ്ടാക്കിയ ചില മോശം പ്രോഗ്രാം ഞങ്ങൾ എടുത്ത് അവിടെ തെളിച്ചം വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, പ്രോഗ്രാം അഭിമാനത്തോടെ ഓരോ പോയിൻ്റിലും തെളിച്ചത്തിന് കുറച്ച് മൂല്യം നൽകുന്നു. ഇത് ഫോട്ടോയെ കൂടുതൽ തെളിച്ചമുള്ളതാക്കിയോ? അത് പറയാൻ മറ്റൊരു വഴിയുണ്ട്. ചിത്രത്തിൽ വെളുത്ത ഡോട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവയുടെ തെളിച്ചത്തിൽ ഒരു നിശ്ചിത സംഖ്യ ചേർത്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ അവയെ 255-ലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു, അതായത്. അവർ വെളുത്തതായി തുടർന്നു. ചില "ഏതാണ്ട് വെളുത്ത" പോയിൻ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവയ്ക്ക് 255-നപ്പുറം പോകാം, അതായത്. ഇതിനകം വെളുത്തവരുമായി ലയിച്ചു. ആ. ഏതാണ്ട് ഉടനടി നമുക്ക് ഹാഫ്‌ടോണുകൾ നഷ്ടപ്പെടും.
പിന്നെ വേറെ എന്തൊക്കെയാണ്? കൂടാതെ, നമുക്ക് കറുത്ത ഡോട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവയിൽ ഒരു നിശ്ചിത സംഖ്യ ചേർത്തതിനുശേഷം അവ പൂർണ്ണമായും കറുത്തതല്ല, കടും ചാരനിറമായി. ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, ഫോട്ടോ ദൃശ്യപരമായി ഭാരം കുറഞ്ഞതായിരിക്കില്ല, കാരണം ഭാരം കുറഞ്ഞതും ഇരുണ്ടതും തമ്മിലുള്ള ലോഗരിഥമിക് വ്യത്യാസം മാറില്ല, മറിച്ച് മാറുക മാത്രമാണ്. എന്നാൽ ശബ്ദം ഉടനടി ദൃശ്യമാകും. അതുപോലെ മറ്റൊരു ദിശയിലും. ചുരുക്കത്തിൽ, ഗണിത തെളിച്ചം എല്ലായ്പ്പോഴും ഫോട്ടോയെ നശിപ്പിക്കുന്നു, അതിനെ ചാരനിറമാക്കുന്നു, വർണ്ണ സന്തുലിതാവസ്ഥ ഇല്ലാതാക്കുന്നു, ഹൈലൈറ്റുകളിലോ നിഴലുകളിലോ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഹാഫ്‌ടോണുകൾ നഷ്ടപ്പെടും.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഫോട്ടോഷോപ്പിൽ ഈ പ്രവർത്തനം? ശരി, ഉദാഹരണത്തിന്, തിരുത്തലിനായി. K/x+b-ന് അടുത്തുള്ള ഫോർമുലകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് CMYK-ലേയ്ക്കും പുറകിലേയ്ക്കും പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നത്, അതായത്. പരിവർത്തനത്തിൻ്റെ ഫലം മാറിയേക്കാം, തുടർന്ന് ഗണിത തെളിച്ചം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ശ്രേണിയിലേക്ക് ചിത്രം തിരികെ നൽകാം, തുടർന്ന് അത് ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് "ട്രീറ്റ്" ചെയ്യാം. ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും RGB, CMYK എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല; തെളിച്ചത്തിന് മറ്റൊരു അർത്ഥമുണ്ട്.
പ്രധാന കാര്യം, "ഗണിത തെളിച്ചം" മിന്നുന്നതിനും ഇരുണ്ടതാക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു ഉപകരണമല്ല, കാരണം ലെവലുകൾ അത്തരത്തിലുള്ളതാണ്.

ചിത്രം 13. ഗണിത തെളിച്ചം. ഗണിത തെളിച്ചം വർദ്ധിക്കുന്നത് ഹൈലൈറ്റുകളിൽ (മേഘങ്ങൾ) വിശദാംശങ്ങൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിന് കാരണമായി. ചിത്രത്തിൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള ദൃശ്യതീവ്രത കുറയുന്നു.

വളവുകൾ
കർവുകൾ, പൊതുവേ, ഒരേ ലെവലുകളാണ്, പ്രക്രിയയിൽ കൂടുതൽ നിയന്ത്രണത്തോടെ മാത്രം. ഞാൻ എഞ്ചിനുകളെ കുറിച്ച് സംസാരിച്ചപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വെളുപ്പ്, ചാരനിറം, കറുപ്പ് എന്നിവയ്ക്കായി ലെവൽ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും ബാക്കിയുള്ളവ ലോഗരിതമിക് ആയി കണക്കാക്കുന്നുവെന്നും ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചു. "കർവുകളിൽ" നിങ്ങൾക്ക് തെളിച്ചം പുനർവിതരണം ചെയ്യുന്ന നിയമം നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും, അതായത്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതും ആവശ്യമുള്ളതും തമ്മിലുള്ള ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷൻ നേരിട്ട് സജ്ജമാക്കുക. X അക്ഷത്തിൽ - നിലവിലുള്ള തെളിച്ചങ്ങൾ (എന്താണ്), Y അക്ഷത്തിൽ - അവ എന്താക്കി മാറ്റണം (നിങ്ങൾക്കാവശ്യമുള്ളത്). രണ്ട് അക്ഷങ്ങളിലും ഗ്രേഡിയൻ്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നു, നൽകിയിരിക്കുന്ന ഓരോ X, Y എന്നിവയിലും സാന്ദ്രത കാണിക്കുന്നു. വക്രതയുടെ ആകൃതി മാറ്റാൻ കഴിയും. ഫോട്ടോഷോപ്പ് പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഒരു ഹിസ്റ്റോഗ്രാം പോലും വരയ്ക്കുന്നില്ല (മറ്റ് ചില പ്രോഗ്രാമുകൾ ചെയ്യുന്നു), കാരണം ഈ ഓപ്പറേഷൻ വളരെ ശസ്ത്രക്രിയയാണ്, അവിടെ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ഒരു യഥാർത്ഥ സ്ക്രീനിൽ നിരീക്ഷിക്കേണ്ടത് എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമാണ്. ഈ ഓപ്പറേഷൻ പ്രിൻ്റിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ പ്രിൻ്റർ മുഖേനയോ സ്കാൻ ചെയ്യുമ്പോൾ ടോണുകളുടെ ഔട്ട്പുട്ട് നന്നായി ട്യൂൺ ചെയ്യുന്നതിനോ ഉപയോഗിക്കാറുണ്ട്.
ലെവലുകളേക്കാൾ സൂക്ഷ്മവും സെൻസിറ്റീവുമായ ഉപകരണമാണ് വക്രങ്ങൾ, അവയുടെ ചർച്ച ഈ അവതരണത്തിൻ്റെ പരിധിക്കപ്പുറമാണ്.

ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചിത്രത്തിലെ ടോണൽ പ്രശ്നങ്ങൾ എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ പരിഹരിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണിച്ചുതരാം. ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ പോകുന്ന ചിത്രം ഇതാ:

പ്രധാന വിൻഡോ-ഹിസ്റ്റോഗ്രാം മെനുവിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം പാനൽ കണ്ടെത്താനാകും, എന്നാൽ ഫോട്ടോഷോപ്പിലെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണമായ സ്ഥലം ലെവൽ അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ഡയലോഗിലാണ്, അഡോബിൻ്റെ പതിപ്പുകളാണെങ്കിലും ഫോട്ടോഷോപ്പ് പ്രോഗ്രാമുകൾ Curves ക്രമീകരണ ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണുന്നതിന് CS, Photoshop CS3 എന്നിവയും അതിലും ഉയർന്നതും സൗകര്യപ്രദമായ അവസരം നൽകി. എന്നാൽ ലെവൽ വിൻഡോയിൽ മാത്രമേ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം നമ്മോട് എന്താണ് പറയുന്നതെന്ന് നമുക്ക് എളുപ്പത്തിലും കൃത്യമായും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും.

സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, "ഹിസ്റ്റോഗ്രാം" ഒരു കോംപാക്റ്റ് കാഴ്‌ചയിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ 100 ​​തെളിച്ച മൂല്യങ്ങൾ മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കൂ, ഗുരുതരമായ ഇമേജ് എഡിറ്റിംഗിന് പര്യാപ്തമല്ല. പാലറ്റിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള മെനു ഐക്കണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് വിപുലമായ കാഴ്ച തിരഞ്ഞെടുക്കുക. കറുപ്പ് മുതൽ വെളുപ്പ് വരെയുള്ള 256 തെളിച്ച മൂല്യങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വ്യൂവിംഗ് മോഡ് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും, അവിടെ 0 ശുദ്ധമായ വെള്ളയും 255 ശുദ്ധമായ കറുപ്പും ആണ്. നിങ്ങൾ RGB-യിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ചിത്രം മങ്ങിയതായി കാണപ്പെടുന്നതെന്ന് ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കാണിക്കുന്നു. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ അരികുകൾ അതിൻ്റെ ഇടത്തേയും വലത്തേയും അരികുകളിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക, അതായത്. നമ്മുടെ ചിത്രത്തിൽ ശുദ്ധമായ വെള്ളയും ശുദ്ധമായ കറുപ്പും ഇല്ല. ആ. നിഴൽ പ്രദേശം ഇരുണ്ടതല്ല, ഹൈലൈറ്റ് ഏരിയ അവർക്ക് കഴിയുന്നത്ര പ്രകാശമല്ല, തൽഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫ്ലാറ്റ് ഇമേജ് ഉണ്ട്.

ഭാഗ്യവശാൽ, "ലെവലുകൾ" ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഈ പ്രശ്നം വളരെ എളുപ്പത്തിൽ പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. "ലെവലുകൾ" ലഭിക്കാൻ, ലെയറുകളുടെ പാലറ്റിൻ്റെ ചുവടെയുള്ള "അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ലെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുക" ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് ക്രമീകരണ ലെയറുകളുടെ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് "ലെവലുകൾ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പകരം ഞങ്ങൾ ഒരു അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ലെയർ ഉപയോഗിക്കും സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഓപ്ഷൻ"ഇമേജ് അഡ്ജസ്റ്റ്‌മെൻ്റുകൾ" മെനുവിലൂടെ ലെവലുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു, കാരണം അഡ്ജസ്റ്റ്മെൻ്റ് ലെയറുകൾ തന്നിരിക്കുന്ന ലെയറിലേക്ക് മടങ്ങാനും എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാനും ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടത്, വലത് അറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് ഗ്രേഡിയൻ്റിലേക്ക് വരകൾ വരച്ചാൽ, നമ്മുടെ ചിത്രത്തിൻ്റെ ടോണൽ ശ്രേണി എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നതെന്ന് നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടത് അറ്റത്തിനും ശുദ്ധമായ കറുപ്പിനും ഇടയിലും ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അറ്റത്തിനും ശുദ്ധമായ വെള്ളയ്ക്കും ഇടയിൽ വെളുത്ത ഇടമുണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇതിനർത്ഥം ചിത്രത്തിലെ ഇരുണ്ട പോയിൻ്റുകൾ നിലവിൽ ശുദ്ധമായ കറുപ്പല്ല എന്നാണ്. അവ മിക്കവാറും ഇരുണ്ട ചാരനിറത്തിലുള്ള നിഴലാണ്, ഞങ്ങളുടെ വെളുത്ത ഡോട്ടുകൾ ശുദ്ധമായ വെള്ളയല്ല, മറിച്ച് ചാരനിറത്തിലുള്ള നേരിയ നിറമുള്ളതാണ്:

നിങ്ങൾ ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിന് താഴെ നോക്കിയാൽ, മൂന്ന് ചെറിയ സ്ലൈഡറുകൾ നിങ്ങൾ കാണും, ഓരോ അറ്റത്തും ഒന്ന് മധ്യത്തിലും. ലെവലുകളിൽ, ഈ മൂന്ന് സ്ലൈഡറുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ടോണൽ അഡ്ജസ്റ്റ്‌മെൻ്റുകൾ നടത്തുന്നത്, മൂന്ന് ശ്രേണികൾക്ക് അനുസൃതമായി: ഷാഡോകൾ (കറുപ്പ്), മിഡ്‌ടോണുകൾ (ചാരനിറം), ഹൈലൈറ്റുകൾ (ഹൈലൈറ്റുകൾ). ഇടതുവശത്തുള്ള സ്ലൈഡർ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ് ക്രമീകരിക്കുന്നു. എഞ്ചിൻ തന്നെ കറുപ്പായതിനാൽ ഇത് ഓർത്തിരിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. പുതിയ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റുകൾ സജ്ജീകരിച്ച് ഒരു ഇമേജിലെ ഇരുണ്ട പ്രദേശങ്ങൾ ഇരുണ്ടതാക്കാൻ ഈ സ്ലൈഡർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള സ്ലൈഡർ വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് ക്രമീകരിക്കുന്നു. വീണ്ടും, എഞ്ചിൻ തന്നെ വെളുത്തതിനാൽ ഇത് ഓർമ്മിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. അതുപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഒരു പുതിയ വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് സെറ്റ് ചെയ്യാം. നടുവിലുള്ള സ്ലൈഡർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മിഡ്‌ടോണുകൾ ക്രമീകരിക്കാം. കറുപ്പും വെളുപ്പും പോയിൻ്റുകൾക്കിടയിലുള്ള തെളിച്ചത്തിൻ്റെ അളവ് ഇരുണ്ടതാക്കാനോ പ്രകാശിപ്പിക്കാനോ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു:

ആദ്യം നമുക്ക് ഒരു പുതിയ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ് സെറ്റ് ചെയ്യാം. നമ്മൾ ചെയ്യേണ്ടത് ഷാഡോ സ്ലൈഡർ വലത്തേക്ക്, ഹിസ്റ്റോഗ്രാം ആരംഭിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് നീക്കുക എന്നതാണ്:

നിങ്ങൾ സ്ലൈഡർ വലത്തേക്ക് നീക്കുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിൻ്റെ ഇരുണ്ട ഭാഗങ്ങൾ ഇരുണ്ടതായി മാറുന്നതും നിഴലുകൾ ഇരുണ്ടതായി മാറുന്നതും നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങൾ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റ് സ്ലൈഡർ വലത്തേക്ക് നീക്കുമ്പോൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, 30 തെളിച്ച നിലകളാൽ, 0 നും 23 നും ഇടയിലുള്ള എല്ലാ ഡാറ്റയും നീക്കംചെയ്യപ്പെടും, കൂടാതെ ലെവൽ 23 പുതിയ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റായി മാറുന്നു (23 ൻ്റെ തെളിച്ചമുള്ള പിക്സലുകൾ ലെവൽ 0 ലേക്ക് ഇരുണ്ടതാണ്) : ഫോട്ടോ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യവും ഇരുണ്ടതുമായി മാറുന്നു. ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഞങ്ങളുടെ ഫോട്ടോ ഇതാ:

പാലറ്റിലെ "ഹിസ്റ്റോഗ്രാം" നോക്കിയാൽ, നമ്മുടെ ചിത്രത്തിന് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും (ഹിസ്റ്റോഗ്രാം പാലറ്റിൻ്റെ മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ചെറിയ റിഫ്രഷ് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക):

ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ ഇടത് അറ്റം ഇപ്പോൾ ഇടത് മൂലയിലേക്ക് വ്യാപിക്കുന്നു. പുതിയ ബ്ലാക്ക് പോയിൻ്റിന് നന്ദി, ഞങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിന് ഇപ്പോൾ ആഴത്തിലുള്ള ഇരുണ്ട നിഴലുകൾ ഉണ്ട്. എന്നാൽ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കീറിപ്പോയതും നാം കാണുന്നു. ഓരോ എഡിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോഴും നമ്മൾ ചിത്രത്തെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ നശിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ നാശനഷ്ടങ്ങൾ നിസ്സാരമാണ്, പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ല.

എന്നാൽ ഫോട്ടോ ഇതുവരെ ഒപ്റ്റിമൽ അല്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അത് ശരിയാക്കുന്നത് തുടരും. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലത് അറ്റം ആരംഭിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് വെളുത്ത സ്ലൈഡർ ഇടത്തേക്ക് നീക്കുക, ഫോട്ടോ കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമായി മാറും.

ചിത്രത്തിലെ പ്രകാശ മേഖലകൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതായി നിങ്ങൾ കാണും. പുതിയ വൈറ്റ് പോയിൻ്റ് സജ്ജീകരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങളുടെ ഷോട്ട് ഇതാ. ചിത്രം വൈരുദ്ധ്യവും തിളക്കവുമുള്ളതായി മാറി:


പാലറ്റിലെ ഹിസ്റ്റോഗ്രാം വീണ്ടും നോക്കുക, മാറ്റങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും. ഹിസ്റ്റോഗ്രാമിൻ്റെ വലതുഭാഗവും ഇപ്പോൾ വലത് അരികിൽ എത്തുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ചിത്രം വൈരുദ്ധ്യവും തിളക്കവുമുള്ളതായി മാറിയിരിക്കുന്നു. ഹിസ്റ്റോഗ്രാം കൂടുതൽ കീറിപ്പോയി:

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പോയിൻ്റുകൾ നീക്കി, ചിത്രം കൂടുതൽ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഷാഡോകളും ഹൈലൈറ്റുകളും ക്രമീകരിച്ചതിന് ശേഷം, ചിത്രം വളരെ തെളിച്ചമുള്ളതോ ഇരുണ്ടതോ ആയേക്കാം. ഇത് പരിഹരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ മിഡ്‌ടോണുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മിഡിൽ ഹാഫ്‌ടോൺ സ്ലൈഡർ നീക്കുന്നത് ഹാൽഫ്‌ടോൺ ഇമേജുകൾ ശരിയാക്കും. ഡാറ്റ ക്ലിപ്പ് ചെയ്യാതെ തന്നെ തെളിച്ചം ക്രമീകരിക്കാൻ മിഡ്‌ടോൺ (ഗ്രേ) സ്ലൈഡർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ സ്ലൈഡർ വലത്തേക്ക് വലിച്ചിടുകയാണെങ്കിൽ, ചിത്രം ഇരുണ്ടതായിത്തീരും, ഇടത്തേക്ക് അത് ഭാരം കുറഞ്ഞതായിത്തീരും.

ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ചിത്രം ഇരുണ്ടതാക്കാൻ ഞങ്ങൾ സ്ലൈഡർ അൽപ്പം വലത്തേക്ക് വലിച്ചിടും. കറുപ്പും വെളുപ്പും പോയിൻ്റുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഹാഫ്‌ടോണുകൾക്ക് പ്രത്യേക ക്രമീകരണങ്ങളൊന്നുമില്ല. നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം സ്ലൈഡർ നീക്കുന്നു എന്നത് നിങ്ങളുടെ അഭിരുചിക്കും ഫോട്ടോ ഇരുണ്ടതാണോ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മികച്ച ഫലങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന് സാധാരണയായി നിങ്ങൾ സ്ലൈഡർ വളരെ ദൂരം വലിച്ചിടേണ്ടതില്ല:

താരതമ്യത്തിനായി, അതിൻ്റെ ഫലമായി നമുക്ക് ലഭിച്ചത് ഇതാ. വീണ്ടും യഥാർത്ഥ ചിത്രം:

പുതിയ ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് പോയിൻ്റുകൾ സജ്ജീകരിച്ച് മിഡ്‌ടോണുകൾ ക്രമീകരിച്ചതിന് ശേഷമുള്ള അന്തിമ ഫലം ഇതാ:


ഒരു ഇമേജ് തെളിച്ചമുള്ളതും കൂടുതൽ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതുമാക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്!



 


വായിക്കുക:


പുതിയത്

പ്രസവശേഷം ആർത്തവചക്രം എങ്ങനെ പുനഃസ്ഥാപിക്കാം:

ബജറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സെറ്റിൽമെൻ്റുകൾക്കുള്ള അക്കൗണ്ടിംഗ്

ബജറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് സെറ്റിൽമെൻ്റുകൾക്കുള്ള അക്കൗണ്ടിംഗ്

അക്കൗണ്ടിംഗിലെ അക്കൗണ്ട് 68, ബജറ്റിലേക്കുള്ള നിർബന്ധിത പേയ്‌മെൻ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു, ഇത് എൻ്റർപ്രൈസസിൻ്റെ ചെലവിലും...

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ

ഒരു ഉരുളിയിൽ ചട്ടിയിൽ കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ - ഫ്ലഫി ചീസ് കേക്കുകൾക്കുള്ള ക്ലാസിക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ 500 ഗ്രാം കോട്ടേജ് ചീസിൽ നിന്നുള്ള ചീസ് കേക്കുകൾ

ചേരുവകൾ: (4 സെർവിംഗ്സ്) 500 ഗ്രാം. കോട്ടേജ് ചീസ് 1/2 കപ്പ് മാവ് 1 മുട്ട 3 ടീസ്പൂൺ. എൽ. പഞ്ചസാര 50 ഗ്രാം. ഉണക്കമുന്തിരി (ഓപ്ഷണൽ) ഒരു നുള്ള് ഉപ്പ് ബേക്കിംഗ് സോഡ...

പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ് പ്ളം ഉള്ള കറുത്ത മുത്ത് സാലഡ്

സാലഡ്

ദൈനംദിന ഭക്ഷണത്തിൽ വൈവിധ്യത്തിനായി പരിശ്രമിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും നല്ല ദിവസം. നിങ്ങൾ ഏകതാനമായ വിഭവങ്ങൾ കൊണ്ട് മടുത്തുവെങ്കിൽ, ദയവായി ...

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ലെക്കോ

തക്കാളി പേസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വളരെ രുചിയുള്ള lecho, ബൾഗേറിയൻ lecho പോലെ, ശൈത്യകാലത്ത് തയ്യാറാക്കിയ. ഞങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൽ 1 ബാഗ് കുരുമുളക് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് (ഭക്ഷണം!) ഇങ്ങനെയാണ്. പിന്നെ ഞാൻ ആരായിരിക്കും...

ഫീഡ്-ചിത്രം ആർഎസ്എസ്