mājas - Remonta vēsture
Lara croft kapeņu reideris: jubileja: ceļveži un pastaigas. Pilnīgs Tomb Raider: Anniversary apskats

Vārds: Tomb Raider: gadadiena
Izdevējs: Eidos Interactive
Sistēmas prasības:
P3-1.4, 512 MB RAM, 64 MB 3D karte
Ieteicams:
P4-3.0, 1 GB RAM, 128 MB 3D karte
Žanrs: Darbība
Vērtējums: 7.5

Peru - Kalnu alas

Skrien garām sabrukušajam tiltam, uzkāp uz akmens un uzlec uz sienas, lai noķertu spraugu. Tālāk virzieties pa labi gar sienu līdz galam un uzleciet uz akmens kolonnas. No turienes lēkt pa kreisi uz platformas, uzkāpt un uzlēkt uz dzegas, tad veiciet vēl vienu lēcienu uz augšu – jūs esat uz platformas. Tagad jums ir jātiek pāri tiltam, lai to izdarītu, jums jālec pa kreisi no platformas malas un jāmet virve uz gredzena (Q ir noklusējuma vērtība).
Iznākot pie vārtiem, uzskrien gar kreiso akmeni, lec pa labi, izmantojot virvi. Kad atrodaties uz platformas, uzkāpiet pa dzegas uz platformu, kas atrodas virs vārtiem. Tur jānospiež poga, lai vārti atvērtos.
Caur tuneli sasniedzot alu, ejiet pa kāpnēm pa kreisi, pārejiet pāri spraugai un pēc tam uzleciet uz dzegas, pa kuru jums jāpārvietojas pa kreisi ap stūri. No turienes jūs varat nokļūt augšējā tunelī. Pa to jūs sasniegsiet lielu alu. No platformas malas lec uz priekšu un izmantojiet virvi, lai satvertu riņķi, kas atrodas alas griestos. Pēc tam labi šūpojieties un uzleciet uz dzegas tālākajā sienā. Pārlēkt no tās uz augšējo malu un no turienes pārlēkt uz kolonnu. Dodieties lejā uz apakšējo malu, šķērsojiet to pa labi aiz stūra un no turienes pārejiet atpakaļ uz platformu klintī. Tur jūs atradīsiet artefaktu. No laukuma kreisās malas dodieties lejā, nogaliniet pāris sikspārņus un skrieniet uz durvīm, kas atrodas alas dziļumā. Durvis var atvērt, nospiežot sviru, kas atrodas labajā pusē.
Pa īsu koridoru jūs nokļūsiet alā, kurā redzēsiet tiltu. Uzkāpjot uz tā, tilts sabruks un Lara nokritīs, kur viņai uzbruks vilku pāris. Tikuši ar viņiem galā, skrieniet uz alas tālāko kreiso stūri. Nelielā nišā, kas atrodas tur, jūs atradīsiet nelielu pirmās palīdzības aptieciņu. Tālāk uzkāpiet pa grīdu, kas karājās uz virvēm, skrieniet pa labi un uzkāpiet pa dzegas uz augšējā tilta platformu. Pagriezieties par 180 grādiem un leciet uz tuvāko apakšējā tilta balstu - satveriet uz dzegas. No tā lec augstāk un pārlec uz blakus esošo balstu, no kurienes var ielēkt nišā, kur atrodas aptieciņa.
Pēc augšējā tilta šķērsošanas blakus esošajā alā uzleciet uz virves. No tā jūs varat ielēkt nišā, kas atrodas kreisajā pusē. Tur jūs varat paņemt lielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk lejiet lejā, iesaistieties cīņā ar lāci un pēc tam ieskrieniet tunelī, kas atrodas tālākajā kreisajā stūrī. Pa to jūs varat nokļūt vietā, kur atradīsit citu artefaktu.
Atgriežoties atpakaļ, pārejiet uz zāles otru pusi, izmantojot virvi, un dodieties uz koridoru. Pārvietojoties pa to, jums būs jāšķērso sprauga, uzlecot uz tapas, kas izlīda no sienas. Kad ar arbaletiem sasniedzat vārtus, kas atrodas halles galā, stāviet uz pogas grīdā un pēc tam skrieniet pa kreisi pie sienas. Uzkāpiet pa dzegām, tad skrieniet pie sienas un uzkāpiet uz augšējo dzegas. Pārvietojieties pa to pa labi un uzleciet uz pretsvara. Kad viņš nokāpj, skrien uz galerijas galu, pa ceļam nošaujot vilku. Tur pārejiet uz zāles pretējo pusi, izmantojot sienā piestiprinātās tapas. Jāskrien gar galeriju līdz tālākajai sienai. Pa ceļam sastapsiet pāris vilku. Beigu punktā uzkāpiet augšup pa labās sienas dzegām un pēc tam uzleciet uz tapas, kas griezīsies zem Laras svara, un viņa būs pretī otrajam pretsvaram. Atliek tikai uzlēkt uz tā, un tad nokāpt un atkal stāvēt uz pogas grīdā – vārti atvērsies.

Peru - Vilkabambas pilsēta

Kāpņu galā tevi sagaidīs lācis ar nepārprotami naidīgiem nodomiem – nogalini viņu un turpini virzīties uz priekšu. Uzlec uz staba un nokāp no tā lejā, tad apgriezies un dodies aiz akmens. Tur jūs atradīsiet nelielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk ejiet gar labo sienu līdz pirmajai dzegai. No turienes caur pārējiem diviem var uzkāpt otrajā stabā, no kurienes mierīgi pārlēkt uz atvērtajiem vārtiem.
Dodoties uz ciematu, cīnies ar grizli un tad ienirsti baseinā. Peldiet zem ūdens līdz tuneļa galam un nolaidiet sienā esošo sviru. Virs Laras galvas atvērsies lūka, un viņa varēs tikt iekšā būdā. Pēc tam atveriet ārdurvis, izmantojot sviru, pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm un izleciet pa logu blakus esošajā būdā. Ātri skrien pa noplukušo tiltu un lec uz nišu. Iekšā ir maza pirmās palīdzības aptieciņa - paņem un ej lejā.
Pārvietojiet būru dziļāk koridorā. Kad atrodaties blakus istabā, atstājiet būru pie labās sienas un dodieties uz telpas galu. Jūs atradīsiet bises šāviņus pie sienas un atslēgu kreisajā stūrī. Tālāk uzkāpiet uz būra, no tā uz sienas un dodieties pāri tiltam, lai paņemtu nelielu pirmās palīdzības komplektu un patronas. Pēc tam velciet būru uz stabu, kas stāv starp būdām. Tādā veidā jūs varat uzkāpt uz tā un pa virsotni doties uz ūdenskritumu, kur atradīsit artefaktu. Paņēmis to, uzlec uz mājas jumta, lai droši nokāptu. Tagad atliek tikai atvērt durvis ar atrasto atslēgu.
Izejot no alas, kur atrodas lielie vārti, dodieties uz eju, kas atrodas pa labi no vārtiem. Ienirstiet baseinā, lai no apakšas iegūtu nelielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk izkāpiet no ūdens un skrieniet pa labi gar sienu. No platformas malas uzlēkt uz sienas, lai satvertu spraugu, kas iet gar sienu. Pārvietojoties pa telpas perimetru, jūs varat izkāpt uz balkona un doties uz koridoru, lai pa tuneli uzkāptu uz augšējo līmeni. Pēc pārlēkšanas pāri mazajai spraugai starp balkoniem, skrien un lec uz elka - tas apgriezīsies. Dodieties uz leju un ievadiet eju kreisajā pusē. Baseinā nekā nav, tāpēc jūs varat sākt kāpt augšā uzreiz bez peldēšanas.
Atverot vārtus, skrieniet cauri tunelim - pārsteigumu nebūs. Kad atrodaties spraugā, dodieties lejup pa slīpo plāksni, kas atrodas gar pretējo sienu. Pēc vilka nošaušanas paņemiet bises šāviņus un pēc tam velciet būru uz tālāko stūri, lai uzkāptu un pārlēktu uz slīpās plātnes. Slīdot pa to otrreiz, uzlec uz tapas un pārlec uz centrālo platformu. No turienes uzlec uz staba – Lara varēs palikt uz tā, un tu varēsi lēkt uz priekšu un turpināt virzīties uz priekšu. Nākamajā spraugā uzleciet uz tālākās sienas un dodieties lejā. Skrien uz staba, uzlec uz dzegas labajā sienā un pārlec pie tapas, no kuras jāpārvietojas uz dzega kreisajā sienā. Karājoties aiz rokām, virzieties pa kreisi, uzleciet uz augšējās malas un tādā pašā veidā uz rokām pārvietojieties uz centrālās platformas vidu. No turienes lec uz staba un tālāk koridorā, pa kuru iznāksi līdz ūdenskritumam.

Peru – pazudušā ieleja

Pēc vilku nošaušanas paņemiet rīku, kas atrodas pie kreisās sienas, pēc tam ienirstiet baseinā un izpeldieties cauri tuneli - jūs atradīsit nelielu pirmās palīdzības komplektu. Atgriežoties atpakaļ, uzkāpiet pa vertikālajām kāpnēm uz piezemēšanos. Uzlieciet atrasto zobratu mehānismam, un tas sāks kustēties. Uzlec uz tapas, kas atrodas mazajā ritenī, un, izvēloties brīdi, pārlec uz lielo riteni un tad uz kāpnēm. No platformas, kur atrodas otrā svira, pārejiet uz apmali sienā. Pārejiet pa labi, uzleciet līdz otrajai dzegai un pārejiet uz koka platformu. No turienes lēkt uz priekšu pa kreisi, lai satvertu sienā esošo dzega. Turpiniet pa labi. Pie dzegas malas lec lejā un satveriet uz palodzes; uzkāpjot uz tās, var tikt iekšā istabā, kur atradīsi lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Tālāk ir jāatkārto ceļš līdz dzegas malai, bet būs jālec augšā uz dzegas, no kurienes lec uz virves. No turienes pārejiet uz tālāko sienu un virzieties pa labi, lai uzlēktu uz koka platformas blakus kāpnēm. Kad tas nokrīt, lec no platformas uz atlikušo šķērsstieni un pārlec uz cietas virsmas. Tālāk skrien gar sienu līdz ūdenskritumam. Pēc lēciena pāri sabrukušajam tiltam uzkāpiet pa dzegām uz torņa. No turienes šauj pa virvēm, pie kurām ir piesietas kāpnes – nokritīs.
Pēc nolēkšanas no šķērsstieņa skrien pa koridoru. No platformas malas leciet uz priekšu un izmetiet virvi, lai noķertu riņķi ​​griestos un pārlēktu uz tālāk esošo tiltu. Ejiet tieši ap stūri un uzkāpiet pa dzegām. No augšas lēkt pa labi un uzkāpt uz platformas, no kuras jūs izejat cauri durvīm. Pēc tilta šķērsošanas paņemiet otro pārnesumu, nogaliniet pāris sikspārņus un pēc tam uzleciet uz tapas, kas atrodas rotējošajā ritenī. No turienes uzlēkt uz dzegas sienā un uzkāpt augšā. Pēc tam pārejiet pa labi, lai sasniegtu tuneļa ieejas malu. Tā iekšpusē jūs atradīsiet sviru, kas atver režģi zem ūdens. Nolaidis to, leciet ūdenī un ļaujiet tai nest jūs līdzi. Kad esat uz zemes, novietojiet otro pārnesumu vietā un nospiediet sviru. Tagad jums ir jāatgriežas uz platformas, kur pirmo reizi nometāt kāpnes.
Kāpt iekšā klintī zem akmens. Koridorā jums uzbruks lācis. Pēc viņa nogalināšanas uzkāpiet akmens tornī. Paņemiet ložmetēja patronas no augšējās platformas un pēc tam uzleciet uz kreiso stabu. No tā lēkt pa kreisi uz sienas, lai satvertu dzega – pacelieties augstāk. Pēc tam lēkt gar pīlāriem ejā, kas ved dziļi kalnā.
Koridora sazarojumā ejiet pa kreisi. Atrodoties nelielas alas ieejas priekšā, leciet uz priekšu uz slīpās platformas un uzleciet no tās uz sienas. Tālāk pa labi uz platformu, kur atrodas bises šāviņi, un no turienes līdz tapai, no kuras var izkāpt uz cietas virsmas.
Leciet uz labās sienas, tad uz kreiso un dodieties uz platformu, kur atrodas liela pirmās palīdzības aptieciņa. Paņēmis to un nogalinājis pāris sikspārņus, nolaidieties uz rokām no platformas malas un uzleciet uz dzegas, kas atrodas zemāk. No tās var aizlēkt līdz ieejai mazā nišā, kur atradīsi vēl vienu lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Atgriežoties atpakaļ, skrieniet pa labi pa tuneli, un jūs nonāksit izpostītā ciematā, kur jūs sagaidīs seši mazi dinozauri. Kad jūs tos nošaujat, parādīsies Raptor. Vispirms jums būs jāizvairās no sadursmēm ar izbiedētiem maziem dinozauriem, nospiežot taustiņus saskaņā ar parādītajām bultiņām, un pēc tam Larai būs jāšauj Raptor. Lai saglabātu maksimālu veselību, jums jānostājas uz akmens, kas atrodas zem platformas, uz kuras ir uzstādīts liels miets, un no turienes jāšauj ķirzaka. Pēc fosilā dzīvnieka nogalināšanas uzkāpiet uz ēkas blakus kritušajai ķirzakai un dodieties iekšā, lai uzņemtu trešo pārnesumu. Pēc tam ienirt ūdenī un iepeld pa tuneli uz nākamo istabu. Tur uzkāpiet uz pīlāra, uzleciet no tā uz platformas un no turienes virzieties pa dzegām pa kreisi. Uzlecot uz staba, var pāriet uz pēdējo dzegas pāri, no kurienes uzlēkt uz palodzes.
Skrien pa labi pa jumtu un pa akmens platformām līdz vertikālajam stabam. Jums jāuzkāpj pa to un jāielec īsā tunelī. Pie izejas no tā uzleciet uz sienā esošās dzegas, ap stūri pārvietojieties pa kreisi un pārejiet uz tiltu. Tālāk pārejiet uz stabu, uzkāpiet tajā līdz galam un no augšas leciet drupās.
Paņēmis nelielu pirmās palīdzības komplektu, skrien cauri tuneli. Sazarojumā pagriezieties pa labi, lai ieelpotu svaigu gaisu. Apakšējā labajā stūrī jūs redzēsiet platformu, uz kuras atrodas neliela pirmās palīdzības aptieciņa - paņemiet to un nolaidieties zemē. Skrien pa kreisi līdz diviem maziem ūdenskritumiem. Tur atradīsi vēl vienu mazo aptieciņu, un, ja nebūsi slinks un ieskrienies nišā, kas atrodas īstajā klintī, iegūsi arī lielo aptieciņu. Pēc tam pārejiet no kvadrātveida plāksnes uz koka platformas, lai atgrieztos tunelī.
Dodieties uz priekšu un uzkāpiet pa dzegām līdz piekaramajam tiltam. Tālāk pārlec pāri spraugai uz tilta otru pusi un dodies uz tālāko sienu – atradīsi lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Dodieties atpakaļ uz tiltu un uzkāpiet pa dzegas kreisajā kolonnā. Kad atrodaties augšpusē, pārejiet pāri slīpajai kolonnai līdz nelielam "plāksterim". No tā lēkt uz priekšu uz platformas, lai nokāptu un paņemtu artefaktu. Pēc tam jums būs jāatkārto kāpiens. Tagad jums vajadzēs uzlēkt uz slīpās kolonnas, pa kuru plūst ūdens, un slīdiet pa to uz nākamo kolonnu. No otrās kolonnas pārejiet uz tapas un pārejiet uz tālāko zonu. No šejienes jūs varat doties iekšā klintī.
Izskrējis cauri tunelim, nolec uz platformas – vieta tev jau ir pazīstama. Tagad mēs atgriezīsimies pie lielā ūdenskrituma. Kad atrodaties vietā ar divām slīpām platformām, nokāpiet lejā no platformas malas, karājoties aiz rokām, un uzkāpiet uz dzegas, no turienes caur tapu uz stūra platformu. Pēc tam uzlēkt uz labās sienas dzegām, uz slīpās platformas un no tās malas uz pretējās sienas dzegām. Uzkāpis augšā, ieskrien alā ar pīlāriem. Uzkāpiet uz tuvējā staba un leciet no tā uz slīpo akmeni stūrī un no turienes uz baļķa augšdaļu. Pārlēkt no tās uz priekšu nākamajā alā. Tagad ceļš jums ir pazīstams - nokļūstiet platformā, kas atrodas virs otrās sviras.
Uzlēkt uz rotējošās platformas, no tās uz sviru, ievietojiet pēdējo pārnesumu un pavelciet sviru. Pēc tam dodieties uz vietu, kur nogāzās dambis. Tur ienirstiet ūdenī un peldieties zemūdens tunelī, kuru atvērāt iepriekš. Tās beigās jūs atradīsiet zelta elku. Paņēmis to, atgriezieties lejā un ejiet cauri atvērtajai ejai.

Peru - Kvalopekas kaps

Izejot apaļajā zālē, šķērsojiet to pa grīdas paliekām un nedaudz uzkāpiet pa tuneli - no augšas ripos lejā apaļš akmens. Ātri dodieties atpakaļ un paslēpieties aiz stūra, lai netiktu trāpīts ar akmeni. Pēc tam dodieties uz leju, izmantojot koka platformu. Velciet viņu tuvāk akmens statujai, kurai blakus var redzēt sienā esošās dzegas. Pēc tam velciet zemē guļošo resti līdz tālākajai sienai, lai varētu uzkāpt.
No koka platformas lēkt uz tuvāko dzega, no turienes uzkāpt uz sienas un uzkāpt uz statujas galvas. Pārlēkt no tā uz stabu un no turienes uz akmens dzegas. Stāvot uz tā, šaujiet uz apaļo zīmi, kas karājas uz virvēm. Aiz tā atvērsies nišā izvietota svira. Pie tās var tikt, lecot uz priekšu un izmantojot virvi. Noklikšķinot uz tā, jūs varat pacelt pirmo restīti bloķētajā tunelī. Pēc tam dodieties atpakaļ uz elku, pārejiet pie sienas dzegas un ieejiet tunelī pa kreisi. Pārvietošanos pa eju apgrūtinās sienās uzstādītie slazdi, kā arī daļa ceļa būs jāiet pa sienās esošajām dzegām. Iznākot telpā, kuras centrā ir daļa no izpostītām kāpnēm, uzleciet, izmetiet virvi un uzleciet uz kāpnēm. No turienes pārejiet pa kreisi uz staba, no staba uz šķērsstieni un pēc tam uz sienas. Pēc tam dodieties uz koka platformas galu un uzleciet uz dzegas, kas atrodas virs sviras. Tagad atliek tikai uzlēkt uz sviras - trešā reste ir atvērta.
Atgriežoties apaļajā zālē, nokāpiet lejā un sāciet kārtot platformas, lai, sākot no zāles centra, varētu aizlēkt līdz ieejai otrā tunelī. To nemaz nav grūti izdarīt. Ejot pa eju uz bedres ar diviem pīlāriem, varat doties lejā, lai paņemtu artefaktu, kas atrodas bedres tālākajā galā. Pēc tam dodieties atpakaļ un pārvariet šķērsli gar sienu dzegām. Gaiteņa galā ir telpa ar sviru. No pirmā acu uzmetiena viss ir ļoti vienkārši, taču, tiklīdz tu pieiesi pie sviras, zem tevis ieplīsīs grīda un tu iekritīsi pagrabā, kur tev uzbruks vilku pāris. Tikuši galā ar dzīvniekiem, uzkāpiet pa koka grīdu un ejiet gar sienu. Jums ir jāizvelk reste no nišas un jāmet uz leju. Pēc tam velciet šo režģi uz kreiso stabu, lai uzlēktu uz dzegas un turpinātu virzību uz labo stabu caur koka balstu skeletiem. Tālāk uzleciet uz tapas un no tās uz platformas, no kurienes uzkāpiet gar dzegām. No augšas uzleciet uz koka staba un pēc tam pārejiet uz dzega, kas atrodas virs sviras. Atverot pēdējo restīti, būs jāatkārto ceļš uz dzega virs sviras, bet tagad jālec pa labi, uz sienā esošās dzegas. No turienes jūs varat uzkāpt augšējā koridorā un iziet uz izdzīvojušo zāles daļu.
Pāreja ir atvērta. Viss, kas jums jādara, ir apmeklēt kapu un paņemt artefaktu, un pēc tam ātri atstāt zāles, pirms akmens velves sabrūk uz jūsu galvas. Izkāpis no ūdens, tu satiksi savu pavadoni, kurš vēlēsies no tevis atņemt atrasto artefaktu. Jums būs jāaizstāv savs atradums, nospiežot taustiņus saskaņā ar ekrānā redzamajām bultiņām.

Grieķija – Sv. Frensiss Folijs

Mēs nogalinām divas lauvenes - skatieties video. Pēc tam skrieniet uz kolonnu, kas atrodas vistālāk labajā pusē, un uzkāpiet tās augšpusē. No turienes pārejiet pa labi uz blakus esošo kolonnu un nokļūstiet balkonā. No tā, izmantojot virvi, lec uz priekšu un ielec ejā. Pie tālākās sienas stāviet uz pogas, kas atrodas zem karotāja attēla, kurš ir nogriezis ienaidniekam galvu - kristāli izdzisīs. Lai atvērtu durvis, kas atrodas istabas kreisajā pusē, ir jāizšauj akmens, kas atrodas nogrieztās galvas kreisajā acī, un pēc tam jāpārnes uguns kristālā, kas atrodas uz zobena asmens.
Pēc nolēkšanas no platformas malas satveriet riņķi, kas atrodas griestos, ar savu krampju un pārlēkt uz akmens dzegas. No turienes pārejiet uz balkonu. Pievērsiet uzmanību rakstam grīdā - tā ir režģa atslēga, aiz kuras atrodas dzelzs globuss. Atgriezieties pie karotāja tēla, stāviet uz pogas, lai nodzēstu kristālu mirdzumu, un pēc tam šaujiet uz akmeņiem, kas atrodas karotāja kreisajā un labajā pēdā, muguras lejasdaļā un labajā rokā.
Tuvojoties zemeslodei, pievērsiet uzmanību gredzeniem, kas atrodas tās kreisajā un labajā pusē. Uzmetiet "kaķi" uz viena no gredzeniem, pēc tam izmantojiet darbības taustiņu (E — pēc noklusējuma) un kursora taustiņu, lai novilktu gredzenu. Dariet to pašu ar otro gredzenu. Nospiediet atbrīvoto bumbiņu uz leju un novietojiet to uz pogas zāles centrā - atvērsies reste, kas atrodas uz balkona. Jūs varat nokļūt, lecot no tālās kreisās kolonnas. Pēc nolēkšanas uz leju nospiediet sviru pie durvīm un pēc tam ritiniet zemeslodi, lai novietotu to uz apaļās pogas grīdā. Tālāk ejiet pa atvērto resti lejā pa kāpnēm.
No platformas malas lec uz priekšu, tad skrien pa noplukušās ejas kreiso malu un uzlec uz akmens platformas, kuras galā ir piestiprināts riņķis. No turienes virzieties pa kreisi uz sviru. Viņš atver durvis ar uzrakstu "Poseidon", kas atrodas trīs līmeņos zemāk. Pēc tam atgriezieties zāles centrā un izejiet ejas labajā pusē. Paskatieties pa labi - jūs redzēsiet kolonnu, uz kuras ir piestiprināts gredzens. Izmetiet satvērēju un nometiet kolonnu, pēc tam dodieties uz kreiso malu, izmantojiet satvērēju vēlreiz, lai izvilktu akmens platformu no sienas. Pēc tam dodieties uz nokritušo kolonnu, vienlaikus šaujiet pa apaļo pogu sienā, lai iznāktu platforma, un nometiet kolonnu, kas atrodas zem pogas.
Virzoties pa kolonnu uz sienu, paņemiet mazo pirmās palīdzības aptieciņu, kas atrodas uz akmens kreisajā pusē, un pēc tam uzkāpiet līdz svirai, izmantojot labās puses dzegas. Pēc Hēfaista durvju (HEPHAESTUS) atvēršanas ieleciet zāles vidū, nokāpiet un izkāpiet uz platformas, kas stiepjas zem pogas. No turienes virzieties pa labi uz durvīm, izmantojot dzegas un stūrī izvirzīto tapu. Ieejot iekšā un atrodoties nolaistā režģa priekšā, pavelciet sviru, kas atrodas labajā pusē - reste nokritīs uz grīdas. Tālāk dodieties uz kreiso stūri un uzkāpiet pa dzegām līdz mansarda logam. Kāp cauri tai un izej zālītē, kur no griestiem karājas bumba, no kuras iesper zibens. Telpas grīdā ir četras pogas, kuras var nospiest jebkurā secībā, bet tas jādara, kad grīda nav zem sprieguma, t.i. lejā stāvoklī. Ieejot Hēfaista zālē, stāviet uz pogas grīdā, kas atrodas netālu no āmura, un nekavējoties lec atpakaļ, lai netiktu izsmērēts uz grīdas. Pēc tam ļoti ātri uzkāpiet pa nolaistu āmuru un leciet uz labā stūra platformu. No turienes jums jāpāriet uz balkonu zāles galā - tas nav grūti. Nometiet akmens kubu no balkona; atsitoties pret grīdu, tas sadalīsies un parādīsies bronzas figūra - otrā pēc kārtas. Novietojiet kubu, kas stāv uz grīdas, uz pogas zem āmura - trešā figūra. Krūtis jāievieto caurumos grīdā, lai figūru sejas skatītos uz zāles centru, un pēc tam nospiediet pogu grīdā - jūs varat paņemt Hefaista atslēgu. Dodieties atpakaļ, pavelciet sviru bloķētās ejas priekšā un pēc tam uzleciet uz režģa, lai noķertu dzega. Kad esat augšā, pagaidiet, līdz restes nolaižas, un lec uz augšu – satveriet loga malu.
Tagad dosimies uz Poseidonu. Dodieties lejup pa centrālo kolonnu līdz līmenim, kurā atrodas atvērtās durvis. Izmantojiet satvērēju, lai izvilktu plāksni kreisajā sienā un uzlēktu uz tās. No turienes sekojiet dzegas pa labi līdz durvīm. Slēgtajā ejā izmantojiet to pašu tehniku ​​kā Hefaista dzīvoklī. Tālāk dodieties uz istabu, kas atrodas koridora galā, un ienirt tur esošajā baseinā.
Pēc izkāpšanas no zemūdens tuneļa uzkāpiet pa centrālo kolonnu. Tālāk dodieties uz zivi, kuras tuvumā atrodas akmens kubs. Jums tas jāpārvieto malā, lai atbrīvotu ūdeni un paaugstinātu šķidruma līmeni telpā. Pretējā nišā ir vēl viens kubs, kas jums jāiespiež ūdenī, lai tas nokristu uz pirmo zivi. Pēc tam ienirstiet ūdenī un nospiediet sviru, kas atrodas uz centrālās kolonnas - apakšā atvērsies restes un uzpeldēs neliels plosts. Tas balstīsies pret tiltu, un jūs nevarēsit to pārvietot, kamēr nebūsit pilnībā novadījis ūdeni, bloķējot plūsmu divās zivīs. Jums jāvelk plosts uz sviru, kas atrodas kolonnas apakšā, un pēc tam atveriet ūdens plūsmu pirmajās zivīs. Kad zāle ir daļēji piepildīta ar ūdeni, pārvietojiet plostu tā, lai tas būtu pa kreisi no tilta, kas ved uz telpu, kurā tiek glabāta atslēga. Tālāk jums jāiet līdz otrajai zivij un jāatver straume. Augošais ūdens līmenis pārvietos plostu zem nišas, kas atrodas sienā pa kreisi no telpas ar atslēgu. Atliek vien iekāpt nišā, nolecot no plosta, un, izmantojot sienā esošo spraugu, pāriet pa labi uz mansarda logu. Saņemot atslēgu, atgriezieties centrālajā zālē.
Dodieties lejā pa gaiteni un nospiediet tur esošo sviru, lai atvērtu Atlasa durvis. Pēc tam uzkāpiet centrālajā kolonnā līdz pašai augšai un no tās labās malas uzleciet uz plātnes, kas izceļas no sienas. No turienes, izmantojot sienas plaisas un dzegas labajā pusē, varat nokāpt līdz atvērtajiem vārtiem. Pārlēcis pāri restēm bloķētajai ejai, dodieties uz gaiteņa galu. Izmantojiet vārtus, lai aktivizētu tilta mehānismu. Kad šķīvji iznāk, skrien pāri tiltam. Paskatieties uz sienu kreisajā pusē - jūs redzēsit dzegas. Uzkāpiet tos pie sviras un nospiediet to. Virs spraugas veidojas šķērsstienis. Pēc tam pieejiet pie statujas šaušanas attālumā un sāciet šaut ar pogām, kas atrodas pa kreisi un pa labi no pieminekļa. Kad pret tevi ripo degošs globuss, ātri skrien atpakaļ, uzlec uz šķērsstieņa un lec uz vārtiem. Tālāk dodieties uz statuju un ieejiet atslēgas nišā. Atgriežoties atpakaļ, uzkāpiet pa iznīcināto kolonnu uz otro sviru. Ar tās palīdzību var izstumt tilta plātnes.
Ieejot centrālajā zālē, pakariet aiz rokām no platformas kreisās malas, lai nolēktu lejā un aizķertos uz spraugas, kas iet gar sienu. Pēc tam pārvietojieties pa kreisi uz stūri. No turienes, izmantojot tapu, ieejiet blakus esošās sienas nišā - jūs atradīsit artefaktu. Dodieties atpakaļ uz stūri un leciet uz leju uz apakšējās malas. No tā pārejiet pa labi uz blakus esošās sienas un pārejiet uz pēdējo sviru. Viņš atvērs Damokla vārtus. Tagad mums ir jātiek pie viņiem. Lai to izdarītu, uzkāpiet pa centrālo kolonnu uz otro nomesto kolonnu un šķērsojiet to līdz šūnām. Labā šūna ir jāizvelk pret jums, bet kreisā - jāstumj pret sienu. Pēc tam uzkāpiet uz labā būra un pārejiet no tā pa kreisi uz augšējās dzegas. Sekojiet tai pa kreisi ap stūri līdz galam un pēc tam lejiet lejā un satveriet sienā esošo spraugu. Pēc tam lec pa labi, un tev atliek tikai nokāpt līdz vārtiem.
Slēgtajā ejā izmantojiet satvēriena āķi uz akmens, kurā gredzens ir nostiprināts, lai to novilktu. Pēc tam nospiediet sviru un, kad režģis paceļas, paspiediet akmeni zem tā. Tad atliek vien kāpt augšā un kāpt pa logu. Pēc tam, kad no šķīvja paņemsiet Damokla atslēgu, darbosies slēpts zobenu vadības mehānisms, kas parādīsies nākamajā telpā. Pie tālākās sienas uzkāpiet augšup pa sabrukušo eju un pēc tam uzleciet, izmantojot satvērēju, lai noķertu gredzenu. Uzkāpiet pa virvi un uzleciet uz plātnes kreisajā stūrī. No turienes pārejiet uz plāksnēm centrā un dodieties uz logu, kas atrodas labajā stūrī. Tur ir svira, kas ļaus nolaist zobenus, kas bloķē ceļu gar blakus esošās zāles sienām. Dodieties uz turieni un dodieties uz kreiso stūri, apmetot nelielu apli. Uzkāpiet pa sienu logā, varat nospiest sviru, lai pēc tam nolaistos un paceltu artefaktu, kas ir kļuvis pieejams, un pēc tam uzkāpt uz staba un pārlēkt no tā uz kolonnas augšdaļu. Pēc tam pārejiet uz nākamo nišu, paņemiet lielu pirmās palīdzības aptieciņu un uzleciet uz sienas dzegas. No augšējās dzegas lec pa kreisi un met satvērēju, lai noķertu gredzenu. Tagad jums ir jāpāriet uz otro kolonnu rindu. Maz ticams, ka jūs to varēsit izdarīt ar pirmo mēģinājumu. Es gribu teikt tikai vienu: lēciena laikā nospiediet divus kursora taustiņus - šūpoles + lēciena virziens un ceru uz veiksmi. Kad beidzot sasniedzat vārtus un paceļat vārtus, ātri nokāpiet lejā un dodieties uz koridoru, pirms tie atkal aizveras. Tagad, kad ir visas atslēgas, dodieties uz centrālās zāles apakšdaļu un izmantojiet atslēgas uz atbilstošās krāsas slēdzenēm.

Grieķija – Kolizejs

Uzkāpiet uz akmens uz kreisā stūra platformas. No turienes virzieties gar sienu uz alas tālāko labo stūri, bet pirms tam uzkāpiet uz kolonnas, kas atrodas labajā pusē aiz muguras, lai paņemtu nelielu pirmās palīdzības komplektu.
Pēc niršanas ūdenī peldiet pa kreisi ap stūri garām lielajai plāksnei, pēc tam pagriezieties pa labi un izkāpiet uz sauszemes. Pēc gaisa ievilkšanas nošaujiet peles, tad uzkāpiet uz mazā būra un leciet pa labi uz sienā esošajām dzegām. Pārvietojieties pa tiem uz lielu būru - jūs atradīsit lielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk atkal jāuzkāpj mazajā būrī, bet jāpārvietojas pa kreisi, lai varētu uzkāpt uz staba, no kura var uzlēkt lielajā būrī un no turienes pārlēkt pāri žogam.
Ieejot arēnā, nogaliniet divus pērtiķus, pēc tam pa žoga spraugu dodieties uz skatītāju vietām. Uzkāpiet pa eju līdz pašai augšai. Tur jūs varat uzkāpt uz kolonnas un uzlēkt no tās uz akmens platformas. No turienes ielec arkā un dodies lejā. No liela akmens var ielēkt kastē. Tur jums jāiziet uz balkona un jānospiež svira, kas atvērs zemāk esošās durvis. Pēc tam ielec arēnā, iesaisties cīņā ar lauvām un gorillām un tad izej pa atvērtajām durvīm.
Kad esat nokļuvis telpā ar būriem, dodieties tieši uz istabu, kurā ir divi lieli būri. Izmantojot “kaķi”, no tālā būra var izvilkt nelielu būru, kas jāievelk koridorā un jānovieto blakus lielajam būrim, uz kura atrodas balkona atslēga. Paņēmis to, atgriezieties pie kastes un atveriet resti.
No jumta kreisās malas uzlec uz plātnes, skrien no turienes un lec, izmantojot satvērēju, lai noķertu riņķi ​​griestos. Pēc tam šūpojieties un pārejiet uz augšējo platformu. No tā jums jālec uz tuvējo kolonnu. Lara tiks iesprausts spraugā, bet ne cieši, tāpēc ātri nospiediet "darbības" taustiņu, lai pieķertos kolonnai. Tālāk virzieties pa kolonnu līdz sienai un leciet uz platformas, uz kuras atrodas neliela pirmās palīdzības aptieciņa. No plātnes lejiet uz kolonnas un uzkāpiet uz tās. Uzlecot uz blakus esošās kolonnas, var tikt uz jumta. No tās tālākās malas dodieties lejā un leciet iekšā ēkā. Viss, kas jums jādara, ir jāiet lejā pa eju.

Grieķija - Midas pils

Dodoties uz Midas statuju, nogaliniet trīs pērtiķus, pēc tam uzkāpiet uz strūklakas pa labi no ieejas. No turienes uzkāpiet uz sienas un uzkāpiet pa dzegas uz balkonu. Paņemiet lielo pirmās palīdzības aptieciņu, kas atrodas stūrī, pavelciet sviru un dodieties uz leju, lai izietu pa atvērtajām durvīm.
Iet cauri zālei ar šķēpiem uz koridoru ar kāpnēm, kas ved uz augšu. Pa labi no kāpnēm ir ieeja nelielā telpā, kuru bloķē kaste. Izbīdot to ārā, var nospiest sviru un doties augšā, kur ir vēl viena svira, kas iedarbina slēpto mehānismu.
Pārlēkt uz tuvāko kolonnu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jūs nevarat vilcināties, jo... kolonnas un plātnes sāks pārvietoties savās vietās, tiklīdz būsiet uz tām. Tālāk uzlēkt uz kolonnas kreisajā pusē, no turienes uz slīpās plātnes un nekavējoties uzlēkt uz sānu platformas. No tā ar šķēpiem lec pa labi uz kolonnas. Karājoties aiz rokām, pārejiet uz tā tālāko pusi un uzleciet uz blakus esošās kolonnas. Pēc tam uzlēkt uz slīpās plātnes, no kuras uzlēkt uz sānu platformas. No turienes pārejiet uz kreiso stūri uz plātnes, no tās uz kolonnu ar šķēpiem un no turienes uz blakus esošo kolonnu - jūs visi esat gandrīz pie mērķa. Ielec nišā un paņem lietni.
Atgriešanās Midas zālē. Pjedestāla kreisajā pusē varat uzkāpt. Statujas aizmugurē ir svira, kas atvērs jums otrās durvis. Izejot pa koridoru, jūs nonāksit zālē ar kolonnām. Dodieties uz tā tālāko kreiso pusi - tur ir ieeja koridorā, pa kuru jūs nokļūsit pagrabā. Vispirms jums būs jāiznīcina telpu apsargājošie dzīvnieki, un pēc tam jāizmanto “kaķis”, lai izvilktu balstus, kas tur kolonnas pamatni - jūs iegūsit otro lietni. Atgriezieties zālē, dodieties uz koridoru un uzkāpiet pa kāpnēm uz balkonu. No turienes lec pa labi gar akmeņiem un uzkāp uz dzegas. Virzoties pa labi gar sienu, jūs sasniegsiet virvi, kas karājas no griestiem. No tā jums jālec uz platformas, kas atrodas aiz kolonnas. No turienes uzlec uz apaļā akmens un, kad Lara sāk slīdēt lejā, uzlec uz kolonnas – tu vari aizķerties uz spraugu. Leciet no kolonnas uz platformas un dodieties uz sienu. Kad atrodaties uz augšējā stūra platformas, lec uz priekšu, izmantojot satvērēju, un izlec tālākajā stūrī. Slīdot uz leju, Krofts atradīsies uz balkona cietās virsmas. Pa gaiteni, ejot dziļāk, iznāksiet uz halles balkona ar statuju, kur varēsiet nospiest trešo sviru un tad iziet pa atveramajām durvīm.
Iznākot alā, kas ir līdz pusei piepildīta ar ūdeni, vispirms nogaliniet krokodilu, pēc tam ienirt ūdenī un peldiet uz labo kolonnu. Tās zemūdens daļā ir svira - pavelciet un atgriezieties pie alas ieejas. No turienes uzlēkt uz apļveida platformas. Liesmas, kas parādās, sarežģīs jūsu kustību, tāpēc esiet piesardzīgs, lecot. Kad uzlecat uz labās kolonnas, skrieniet gar to pa labi un uzleciet, kad redzat atstarpi. No kolonnas augšdaļas varat uzlēkt uz platformas, kur atrodas svira. Tālāk jums jāiegriežas kolonnā un jāpārlec no tās uz parādīto platformu. No turienes pārejiet uz kreiso kolonnu. Karājoties aiz rokām, pārvietojieties pa kreisi un uzleciet uz platformas, kas atrodas netālu no kāpnēm. Tagad atliek tikai pacelties un nolaist otro sviru.
Stāvot vietnes centrā, iemetiet "kaķi" uz gredzena, kas atrodas kolonnā, pēc tam velciet virvi pret sevi - kontaktdakšas aizsegs liesmu. Pēc tam leciet ūdenī un atkal dodieties uz kolonnu, kurai noņēmāt kontaktdakšas. Ar rokām turot spraugu, virzieties pa kreisi un pēc tam uzleciet uz augšu, lai uzkāptu kolonnas augšpusē. Pēc tam pārlēkt uz blakus esošo kolonnu un uzkāpt gar kolonnu pa labi, manevrējot starp liesmām. Kad atrodaties pretī balkonam, leciet tur un paņemiet trešo stieņu. Pēc tam atgriezieties zālē ar statuju un novietojiet savāktos lietņus statujas plaukstā, kas atrodas uz pjedestāla, lai lietņus pārvērstu zeltā. Kad tos ievietosiet tukšajās spraugās, atvērsies zemūdens režģis.

Grieķija - Tihocan kapenes

Peldiet cauri tuneli pa labi, tad pa kreisi, atkal pa kreisi un pa labi. Pēc izkāpšanas no ūdens iespiediet kasti nākamajā telpā, lai nokļūtu līdz svirai, kas atvērs lūku grīdā.
Pēc ieiešanas lielajā zālē virzieties pa labi caur tapu pa zāles perimetru. Kad esat sasniedzis pirmo kastīti, nospiediet to uz leju un no brīvās vietas uzleciet uz sienas, lai noķertu spraugu. Tālāk turpiniet pāriet uz otro lodziņu - nospiediet to uz leju. Tagad arī tev jākāpj lejā. To var izdarīt, ielecot baseinā pretī krokodiliem vai nokāpjot pa dzegas, kas atrodas kreisajā stūrī.
Ievelciet nokritušo kasti baseinā, pēc tam skrieniet pa labi pa zāles perimetru. Atrodoties pie vārtiem, pagrieziet tos, lai atbrīvotu ūdeni, un turpiniet virzīties uz otro kasti, kas arī jāiemet baseinā. Tālāk pats noejiet baseinā un novietojiet kastes uz pogām - restes atvērsies. No baseina var izkļūt, uzkāpjot uz stūrī guļošajiem akmeņiem un no turienes pa perimetru sākt virzīties pa kreisi. Kad esat sasniedzis vārtus, pagrieziet tos pretējā virzienā, lai ļautu ūdenim plūst. No turienes skrien uz vietu, kur iestūmi ūdenī otro kasti. Skrienot garām divām arkām, samaziniet ātrumu, lai izmantotu krampjus, lai izvilktu plostu no baseina, un pēc tam turpiniet kustību. Uz pīlāra jūs redzēsiet kāpnes, pa kurām jums jāuzkāpj un jāuzlec uz sienas. Tālāk jums jāatgriežas uz platformas, no kuras jūs nospiedāt pirmo lodziņu, un no turienes jādodas uz līmeņa sākumu. Tur ejiet pa tiltu uz priekšu un pagriezieties pa kreisi līdz otrajiem vārtiem. Pagriežot to, jūs piepildīsiet telpu ar ūdeni vēl vairāk. Nokļūstiet pie plosta un ar trim galvām leciet no tā istabā.
Nirstiet baseinā - spēcīga straume jūs iemetīs baseinā, kas atrodas nelielā alā. Tās galējā labajā daļā ir zemūdens tunelis, pa kuru jūs aizpeldēsiet līdz kapa vārtiem. Kad jūs uzkāpjat krastā un pavērsieties pret durvīm, pagriezieties par 180 grādiem un ienirstiet ūdenī. Zemāk būs eja uz zemūdens tunelī, kas beidzas alā ar sviru. Ar tās palīdzību jūs atvērsit durvis. Kad esat paņēmis artefaktu, ir pienācis laiks cīnīties ar kentauriem. Lai sabojātu monstrus, jums būs jāpaaugstina viņa niknuma līmenis un, kad viņš steidzas pret jums, palēninātas kustības režīmā (taustiņu kombinācija: Shift + peles labā poga + jebkurš kustības taustiņš) mēģiniet šaut uz kentaura. galvu. Viņam vajadzētu nokrist uz viena ceļa, un tad jums ir jāizmanto “kaķis”, lai viņam atņemtu vairogu. Tādā pašā veidā paņemiet vairogu no otrā kentaura. Ar vairogu palīdzību jūs varat atspoguļot monstru burvju starus, tādējādi pārvēršot tos akmenī. Kamēr kentauri nekustas, jūs varat tiem nodarīt maksimālu kaitējumu.

Ēģipte - Khamoon templis

Nolecot uz leju mazās zāles apakšā, izvelciet kastīti no kreisā stūra. Aiz tā atradīsi nelielu pirmās palīdzības aptieciņu un bises šāviņus. Tālāk zāles tālākajā kreisajā un labajā stūrī ir jāizmanto “kaķis”, lai nolaistu divas kolonnas. Pēc tam uzkāpiet uz akmens un leciet no tā nišā kreisajā sienā. No turienes virzieties pa kreisi pa zāles perimetru, uzkāpiet ejā un skrieniet pa koridoru.
Ieejot laukumā, tiek galā ar mūmijām un tad skrien uz tālāko kreiso stūri, kur jārāpjas augšup pa kolonnām. Pēc uzlēkšanas uz sānu plāksnes izšaujiet pogu un uzleciet uz staba, kas parādās. No turienes sāciet pārvietoties pa laukuma perimetru līdz otrajai sfinksas galvai. Aiz tā ir svira, kas atvērs zemāk esošās durvis.
Gaitenis beigsies zālē ar statujām. Tās galā ir svira, kuru nospiežot var īslaicīgi pārvietot statujas. Skrien uz zāles ieeju un uzlec uz tuvējās statujas - jums jāpārvietojas uz galējo kreiso zonu. No turienes izmantojiet "kaķi", lai pārlēktu uz stūri. No apakšējās dzegas uzleciet uz durvīm un uzreiz uz augšu uz dzegas. Pēc tam pārejiet tieši uz eju. Ejot pa koridoru, izvelciet kastīti no nišas kreisajā pusē un velciet to līdz bedres galam, lai dotos uz augšu.
Pabeidzot kustību pa koridoru, jūs izkļūsit telpā ar peldbaseinu. Nogalini tur pāris krokodilu, tad ienirsti ūdenī. Noklikšķiniet uz sviras un ātri peldiet pa kreisi, līdz durvis aizveras. Izkāpiet uz plātnes, uzleciet uz vaboles formas dzegas un uzleciet uz augšu un tad pa labi. Pirms plātnes pārvietojas sienā, skrien pie otrās “vaboles” un uzlec no tās. Tālāk pa labi uz platformas un tad dodieties iekšā istabā. Tur uzleciet uz staba kreisajā pusē, no tā uz "bug" un uzkāpiet uz augšējo dzega, no kurienes lēkt uz staba augšpusi. Pārlēkt no tā uz nākamo stabu un no turienes uz sviru. Kad esat noņēmis akmeni no platformas, atgriezieties zālē un velciet akmeni uz pretējo sienu platformas labajā malā. Pēc tam ielec stūrī uz dzegām, no turienes uz bīdāmās platformas un pārlec pie “vaboles”. Kāp augšā un pa kreisi un pārlec pāri stabam nišā. No turienes metiet satvērēju uz priekšu, lai nolaistu tiltu, kas atrodas pretējā sienā. Tad ātri pārlec tur un dodies iekšā istabā. Tās kreisajā stūrī ir svira, kas atvērs lūku griestos. Tālāk jums vajadzētu uzlēkt uz labā spārna, no turienes lēkt pāri šķērsenim uz kreiso un doties uz augšu.
Nospiežot sviru, ielec baseinā, izkāp uz zemes un nokāp pie statujas. Pa koridoru jūs izkļūsiet kvadrātveida zālē ar kolonnu centrā. Dodieties lejā, nogaliniet dzīvniekus, pēc tam atveriet būru, kurā sēž vairākas panteras. Tikuši galā ar lielajiem kaķiem, uzkāpiet pa dzegas, kas atrodas pa kreisi no būra. Tālāk pārejiet uz režģi, no turienes uz kolonnu, tad pa labi uz sijas. Atliek tikai lēkt pāri sienai un uzlēkt uz platformas. Tālāk skrieniet līdz ejas galam - tur dodieties uz istabu, kas atrodas galējā kreisajā stūrī, un dodieties augšup pa kāpnēm. Augšpusē, pēc ļaunās mūmijas nogalināšanas, ejiet pa kreisi un atkal ejiet augšā pa kāpnēm. Nolaidiet sviru, pēc tam leciet gar platformām uz zāles tālāko pusi. Tur ejiet pa koridoru pa kreisi, lai nolaistu vēl vienu sviru. Pēc tam atgriezieties istabā ar lielo skarabeju, dodieties uz tālāko labo stūri un uzkāpiet pa akmeņiem. No turienes pārvietojieties pa perimetru pa kreisi, izmantojot satvērēju, lai sāktu kustību. Jātiek pie tapas, kas izlīp no vaboles. Uzlecot uz tā, atvērsies lūka grīdā. Jums jānokāpj tajā un jāiekāpj ejā. Pa to jūs ieejat zālē ar obeliskiem. Vispirms jums būs jāizvelk akmens bloki zem kolonnām, lai paceltu obeliskus. Tālāk katrs jāpagriež, līdz atskan raksturīga metāliska skaņa, pēc kuras vārti atvērsies. Ja stāvat ar muguru pret vārtiem, uz obeliskiem vajadzētu redzēt šādus attēlus: (no kreisās uz labo) vīrietis ar figūriņu uz paplātes, vīrietis ar krūzi un zizli rokās, vīrietis ar krūze, sieviete ar glāzēm uz paplātes.

Ēģipte - Hamoonas obelisks

Noklikšķiniet uz sviras labajā sienā, pēc tam paņemiet artefaktu no centrālās kolonnas. Tālāk dodieties lejup pa kāpnēm, kas atrodas kreisajā stūrī. Ienirstiet baseinā un peldiet līdz ejai labajā sienā. Izejot no koridora zālē, uzleciet uz "vaboles", kas atrodas labajā sienā, pēc tam uzkāpiet uz nolaistas kolonnas. Leciet no tā uz dzegām, uzkāpiet un virzieties uz stūra platformu caur sienā ieslīdošo plāksni.
Pārlēkt uz priekšu un sāciet pārvietoties pa kreisi no galējās labās kolonnas. No pēdējās kolonnas pārejiet uz dzegas sienā, un no turienes pārejiet pa labi pāri stabam. Tālāk uzkāpiet pa dzegas, kas atrodas labajā stūrī. Šķērsojiet ievelkamo platformu uz pārsedzes, kas atrodas starp kolonnām. Sekojiet tai, lai nokļūtu spraugā, pēc tam pārejiet uz tālāko kolonnu un dodieties uz leju uz platformu. Pēc tam pārvietojieties pa kreisi pa zāles perimetru, līdz atrodaties pretī visattālākās kolonnas augšdaļai. Vēlreiz būs jāšķērso zāle un tad jālec pa kreisi pāri stabam.
Pēc mūmijas nogalināšanas dodieties uz koridoru. Izejot uz balkona, virzieties pa labi pa malām uz platformu, kur atrodas svira. Ar tās palīdzību jūs nolaidīsiet tiltu un atvērsiet resti. Atgriezieties sākuma zonā un turpiniet gar sienu līdz atvērtajai ejai. Izejot no gaiteņa, dodieties lejā pa slīpajām plāksnēm, nogaliniet mūmiju un pēc tam uzkāpiet pirmajā nišā, lai nospiestu sviru. Tālāk ieskrieniet atvērtajā koridorā, pa kuru izkļūsiet uz paceltā tilta. No turienes virzieties tieši pa perimetru uz nolaistu tiltu, lai paņemtu artefaktu no obeliska. Pēc tam ieejiet koridorā, pie izejas no tā virzieties pa akmens bluķiem pa kreisi un lejup. No apakšējās platformas izmantojiet satvērēju, lai pārietu uz plāksni pretējā stūrī. No turienes nošaujiet mūmijas, kas skrien lejā, un pēc tam nolaidieties zemē. Skrien uz pretējo sienu un uzkāp pa dzegas koridorā. Pārejas galā ir svira, kas nolaidīs trešo tiltu. Pēc tam atgriezieties pa veco ceļu uz obelisku, lai paņemtu trešo artefaktu.
Atgriezieties uz platformas, kur tilts vēl nav nolaists, un dodieties uz koridoru. Izejot no tā, izvelciet akmeni no labā stūra un uzleciet no tā uz dzegām. Tālāk pārvietojieties pa perimetru uz augšējo platformu. No tās labā stūra uzkāpiet pa dzegām, izmantojiet “kaķi”, lai uzkāptu uz “vaboles” – lec augstāk. Pēc tam lēkt pa kreisi, šūpoties un uzlēkt uz augšā esošās dzegas. No turienes uzleciet uz augšu un pēc tam pa labi uz platformas pāri diviem asmeņiem. No tā lec uz priekšu uz āķa, šūpojies un lec pa labi uz otrā āķa un tad uz stūra platformas. No turienes uzejiet augšā un leciet pa kreisi koridorā. Koridora galā atradīsi sviru, ar kuru var nolaist pēdējo tiltiņu. Leciet ūdenī, pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm, kas atrodas stūrī, un izejiet uz tilta. No tā lec pa labi uz nolaistā tilta un paņem pēdējo artefaktu – zem ūdens atvērsies restes. Pēc peldēšanas cauri zemūdens tunelim izkāpiet uz platformas, nospiediet sviru un dodieties augšup pa kāpnēm. Tagad jums jāiet ārā, jānošauj kentaurs un pēc tam jāievieto atrastie artefakti obeliskā.

Ēģipte - Scion svētnīca

Kāpt pa kāpnēm zālē ar kolonnām. Tie ir jāpagriež tā, lai attēli būtu vērsti viens pret otru un atbilstu attēliem uz sienām. Paturiet prātā, ka, kad viena kolonna griežas, griežas arī divas blakus esošās. Kad stabs paceļas, uzkāpiet pa to un pēc tam pārejiet uz akas malām. Uzkāpiet pa tām līdz pašai augšai, tad uzleciet uz kāpnēm un izejiet koridorā.
Dodieties lejā pa kāpnēm pa kreisi no sfinksas galvas. Paņemiet munīciju stūrī un tad skrieniet uz priekšu līdz tālākajai sienai - ejiet augšā pa kāpnēm. Pārvietojieties pa kreisi, pēc tam uzkāpiet pa blokiem. Pārlēkt uz priekšu no slīpās plātnes un uzkāpt. Pēc tam sāciet virzīties atpakaļ no tālākās kolonnas, tad uzleciet uz sienā esošās dzegas un uzkāpjiet augšup. Pēc pāris "putnu" nogalināšanas lec pa stabiem uz dzega, no turienes uz platformu, un no turienes uz stūri uz citu dzega.
Nospiežot sviru, dodieties pa kreisi ejā. Sekojiet tai telpai ar konusi. Pārlēkt pa kreisi uz dzegas, virzīties uz stūri un nokāpt līdz stabu līmenim. Jālec no pirmā uzreiz, pirms tā nolaižas. No turienes lēkt pa kreisi uz paneļa, kad tas sāk nolaisties, lēkt uz augšu, lai neiekristu ūdenī. Kad tilts nedaudz izstiepjas, lec ūdenī un peld uz stūra platformu. No akmens, kas atrodas uz tā, pārejiet uz otro paneli - nolaidiet to. No paceltā pīlāra pārejiet uz paneļa platformu, no turienes pārejiet pa labi uz nākamo paneli. Blakus stabam, no turienes uz tiltu un, visbeidzot, uz tālāko stūri, izmantojot "krampjus". Atliek tikai uzlēkt uz pēdējā paneļa, lai pilnībā pagarinātu tiltu. Pēc tam dodieties atpakaļ augšā un nolaidiet sviru - durvis atvērsies. Paņemiet atslēgu, kas atrodas istabā, un pēc tam ejiet cauri ejai, kas atveras zemāk.
Atgriežoties lielajā zālē, uzkāpiet pa kāpnēm un leciet pa labi. Stūrī uzkāp pa kāpnēm. Tālāk virzieties pa labi gar sienu, pārejiet pāri spraugai un pēc tam uzkāpiet kolonnā uz augšējo platformu. Tur tiek galā ar "putniem", tad skrien uz priekšu gar sienu, lecot pāri spraugām.
Ejot uz leju, nospiediet sviru un pēc tam ieejiet ejā. Izejot telpā, kas ir līdzīga tai, kurā nolaidāt paneļus, vēlreiz veiciet kolonnu pacelšanas procedūru. Pēc tam paņemiet otro atslēgu un dodieties uz durvīm sfinksas statujā, kur jūs izmantosit atslēgas. Izejot pa durvīm, ripiniet bumbu baseinā, kas atrodas koridora galā, un pēc tam ienirstiet aiz tā. Zem ūdens starp statujām atrodas svira, kas pazeminās ūdens līmeni zālē. Tālāk uzkāpiet starp labās statujas kājām, pēc tam pa dzegām nokļūstiet kāpnēs, kas atrodas nišā starp statujām - dodieties pa tām augšup. Pēc tam izejiet uz laukumu režģa priekšā, virzoties pa kreisi gar dzegām. Lai paceltu režģi, jums ir jānošauj bugs un jāsakārto tie tieši tā, kā parādīts uz grīdas. Nospiežot sviru, dodieties augšup pa kāpnēm, kas atrodas pa labi no režģa, un uzleciet uz dzegas. Jums jāiet dziļāk nišā. Tur pārejiet uz blakus esošās statujas dzegas un no turienes lēkiet pa labi uz sviras. Zem ūdens kādu laiku atvērsies restes, lai pa to izpeldētu. Atrodoties apgabalā ar vabolēm, atkārtojiet darbības, ko veicāt pirmajai statujai. Pēc tam, kad ūdens paceļas, peldieties līdz svirai pirmajā statujā un izkāpiet tur. Koridorā uzlec uz "vaboles", no turienes pa tapām līdz statujas galvai. Turpiniet braukt augšup pa dzegām un pēc tam uzlēkt uz sviras, kas atrodas starp statujām. Augošais ūdens ļaus izkļūt augšā esošajā koridorā.
Zālē ar kolonnām nodarbojieties ar drošības grupu, pēc tam pārejiet pa pirmo labo kolonnu uz otro, no kurienes jums jāpārlec uz zilo kolonnu. Pēc tam izmantojiet “kaķi”, lai pārietu uz tālāko kolonnu. No pēdējās zilās kolonnas pārejiet uz sarkano un no turienes uz pili. Pēc tam atkal būs jākāpj uz pirmās kolonnas, bet tagad ar kaķa palīdzību būs jāpārvietojas uz kreiso kolonnu rindu. Savācot artefakta trešo daļu, jūs pabeigsit līmeni.

Lost Island – Natlas raktuves

Nirst aiz ūdenskrituma. Uzkāp tunelī, uzlec uz staba un pa dzegām nokļūsti pie virvēm, kas karājās no griestiem. No pēdējās virves var uzlēkt uz dzegas pa kreisi no ūdenskrituma, no kurienes uzlēkt uz cietas virsmas. Caur tuneli jūs izkļūsit lielā alā. Skrien pa kreisi pa dzelzceļa sliedēm līdz ratiņiem. Tā iekšpusē jūs atradīsit sarkanu drošinātāju. Jums tas jāievieto tālvadības pultī, kas atrodas galvenās zāles lielajā telpā, un nospiediet pogu. Konteiners, kas bloķē ieeju tunelī, attālināsies. Pa šo eju jūs sasniegsiet platformu, uz kuras atrodas dzeltena kaste - pārspiediet to un uzleciet uz blakus esošās platformas. No turienes dodieties pa kreisi uz dzegām. Jātiek līdz pēdējai platformai, no kuras var pārlēkt pāri žogam. Netālu no iekārtas jūs atradīsiet zaļu drošinātāju, pēc tam jums jāpārlec uz otru pusi, izmantojot satvērēju, un jāatgriežas vadības telpā. Ievietojiet zaļo drošinātāju - nospiediet pogu. Pēc tam jums jānospiež sarkanā poga un pēc tam jāuzkāpj pa kastēm uz zaļā konteinera, no kura ar caurulēm varat uzlēkt uz kastes un no tās uzlēkt uz platformas. No turienes dodieties pa tuneli līdz bedrei, kur palicis pēdējais drošinātājs. Jūs varat nokļūt līdz tam, uzlecot uz dzegas pretējā sienā. Kad paņemat drošinātāju, uzleciet uz kastes. No turienes uzkāpiet pa caurulēm uz mazas platformas - uzleciet no tās uz rotējošā zobrata un pēc tam pārejiet uz apgāšanās konteineriem. No otrā konteinera malas pārejiet atpakaļ uz metāla konteinera, no turienes uz caurules un uzkāpiet, lai uzlēktu atpakaļ uz konteinera. Pēc tam uzleciet uz sienas malām. Sekojiet viņiem atpakaļ līdz tunelim, no kura jūs nācāt.
Pēc zilā drošinātāja ievietošanas kontaktligzdā izmantojiet vadības pogas, lai nolauztu ēkas jumtu, kurā atrodas jūsu pistoles. Bruņots, skrien uz ratiņiem, kuros atradāt sarkano drošinātāju. No turienes šaujiet pa vadības telpas logiem, pēc tam uzkāpiet uz pelēkās kastes un sāciet pārvietoties pa kreisi pa dzega, lai iekļūtu telpā. Nospiediet tālvadības pults pogu un pēc tam iekāpiet ratiņos.
Kad esat nogalinājis savu veco draugu, dodieties uz vadības telpu. Nomainiet drošinātāju un atbrīvojiet ceļu tālākai kustībai alā ar lavu. Šķērsot to ir pavisam vienkārši, lēkt no platformas uz platformu. Kad esat uz cietas virsmas, dodieties tieši ap stūri un leciet no slīpās plāksnes uz dzegas pretējā klintī. Pēc tam uzejiet augšā un izkāpiet uz platformas, kur jūs gaida seni draugi.
Ugunsgrēka beigās velciet dzelteno kastīti uz klints pa kreisi no piramīdas. Pēc tam uzkāpiet uz klints augstākās platformas, no kuras lec gar pīlāriem. Jums jāapmeklē katrs pīlārs, kas ir daļēji iekrāsots dzeltens, un pēc tam nokļūstiet nišā piramīdas centrā. Tur nospiediet sviru un dodieties uz leju, lai izietu pa atvērtajām durvīm.

Pazudušā sala – Lielā piramīda

Nogalini monstrus, pēc tam dodies augšā pa kāpnēm, kas atrodas halles galā labajā pusē. Augšpusē nogaliniet pāris "putnus", pēc tam izskrieniet cauri ejai labajā galējā stūrī. Izejot uz balkona, pārejiet pa labi uz dzegas un no turienes sāciet pārvietoties pa perimetru. Būtība ir tāda, ka jums ir jākāpj līdz pašai augšai, šaujot prom no "putniem" un izdodoties izlēkt starp tapām un gredzeniem. Kad šis grūtais ceļš būs pabeigts, ieejiet tunelī, pa kuru izesiet zālē, kur skrien Laras klons. Šeit jāpagriež centrā esošie vārti, lai izstieptos platformas, pa kurām var uzkāpt līdz slēdžiem (tie atrodas abās halles pusēs). Jāizvēlas brīdis, kad klons atrodas uz lūkas, un tad jāpavelk svira, lai Laras dubultnieks nokristu. Pēc tam pavelciet otro sviru un izejiet no zāles. Izejot blakus istabā, pagriezieties pa kreisi, pārvietojieties, lai nepakļūtu zem preses un nospiediet sviru. Tālāk dodieties atpakaļ un tagad dodieties pa labi no ieejas. Kustības laikā jālec uz auniem - nospiediet otro sviru. Pēc tam atvērsies durvis, caur kurām jūs pabeigsit līmeni.

Pazudušā sala — galīgais konflikts

Pirmkārt, jums ir “jānoņem” briesmonis. Kā to izdarīt ātri? Vispirms nošaujiet vienu no viņa ekstremitātēm pēc tam, kad viņš jums uzlec. Pēc tam iedzen kāpuru trakā, stāvot netālu no platformas malas, un, kad tā uzbrūk tev virsū, šauj uz to palēninātas kustības režīmā – briesmonis karāsies pāri bezdibenim, ar vienu ekstremitāšu turēdamies pie platformas malas. . Šeit jums nevajadzētu vilcināties — šaujiet uz briesmoņa roku, lai tas iekristu lavas ezerā.
Iznākot lavas upē, leciet gar salām līdz pīlāriem, pa tiem izkļūsiet uz platformas, kas atrodas virs upes. Labās sienas nišā nospiediet sviru un pēc tam uzleciet uz izvelkamās plāksnes. No turienes jūs sasniegsiet istabu ar sviru stūrī. Nospied sviru, izej pa atvērtajām durvīm un sāc iznīcināt monstrus. Pēc tam ienirt baseinā. Zem ūdens rezervuāra tālākajā daļā ir svira, ar kuru jūs pagarināsiet platformu zālē.
Nospiežot būri uz leju, velciet to uz laukakmens un uzkāpiet augšā. No platformas uzleciet uz spraugas un ātri virzieties pa kreisi stūrī, lai tvaiki nesadedzinātu. Tālāk, izmantojot "kaķi", pārejiet uz pretējo stūri. No turienes izkāpiet pa logu un virzieties uz priekšu. Pēc ielēkšanas ar akmeņiem nožogotā stūrī uzlec uz paneļa – zem tā atvērsies poga. Jums ir nepieciešams laiks, lai nospiestu pogu, pirms panelis paceļas. Tālāk izkāpiet no aiz akmeņiem zālē. Tālākajā kreisajā un labajā stūrī ir vairāk paneļu, kur jāatkārto pogu uzņemšanas procedūra. Tiklīdz tiek nospiesta pēdējā poga, ienirstiet ūdenī un peldiet cauri tuneli.
Ugunīgajā koridorā lec no klints uz kāpnēm. Tālāk uz augšu un pa kreisi uz dzegas, tad pārlec pa labi, nokāp līdz apakšējai malai un lec atpakaļ. Kad esat nokļuvis apakšā, leciet pa platformām līdz sienā esošajām dzegām. Sekojiet tiem, lai nokļūtu pirmajā pīlārā, un tad viss ir vienkārši.
Pēdējā lieta, kas jādara, ir nogalināt galveno ļaundari. Natlu ir diezgan viegli nogalināt, izmantojot galvas šāvienus un laika paplašināšanu. Patiesībā ar viņas nāvi spēle beigsies. Atliek tikai noskatīties gala video un titrus.


Tomb Raider: Anniversary Edition ir rets gadījums, kad gandrīz viss bija zināms par spēli pirms izlaišanas. Izstrādātāji nekavējoties brīdināja, ka atkārtota izlaišana būs pēc iespējas tuvāka oriģinālam. Viņi pievienoja spēlei jaunu dzinēju, lai uzlabotu attēlu, aizlāpīja caurumus, izlaboja spilgtās kļūdas...

Tātad, šeit ir "vecais labais Tomb Raider". Daudzi vienkārši priecāsies gremdēties nostalģiskajā gaisotnē pirms desmit gadiem, bet mēs uzdosim jautājumu savādāk: kā tas spēlē un izskatās salīdzinājumā ar mūsdienu projektiem? Galu galā laika pārbaude ir spēcīgākais spēles pārbaudījums.

Atpakaļ uz Pagrabiem

Filmas "Tomb Raider: Anniversary Edition" sižets, tāpat kā oriģinālajā spēlē, stāsta, kā Lara Krofta ceļo pa pasauli, lai atrastu noslēpumainu artefaktu un pabeigtu sava tēva darbu. Viņu mēģina apturēt mānīga dāma, vārdā Nutli, kura sūta algotņus, lai atņemtu mūsu skaistumam visus viņas atradumus un, kā parasti, pārņemtu pasauli.

Tomb Raider gājiens: gadadiena: Peru — kalnu alas Skrien garām sabrukušajam tiltam, uzkāp uz akmens un uzlec uz sienas, lai noķertu spraugu. Tālāk virzieties tieši gar sienu...

Tomb Raider apskats: gadadiena:

Peru - Kalnu alas

Skrien garām sabrukušajam tiltam, uzkāp uz akmens un uzlec uz sienas, lai noķertu spraugu. Tālāk virzieties pa labi gar sienu līdz galam un uzleciet uz akmens kolonnas. No turienes lēkt pa kreisi uz platformas, uzkāpt un uzlēkt uz dzegas, tad veiciet vēl vienu lēcienu uz augšu – jūs esat uz platformas. Tagad jums ir jātiek pāri tiltam, lai to izdarītu, jums jālec pa kreisi no platformas malas un jāmet virve uz gredzena (Q ir noklusējuma vērtība).

Iznākot pie vārtiem, uzskrien gar kreiso akmeni, lec pa labi, izmantojot virvi. Kad atrodaties uz platformas, uzkāpiet pa dzegas uz platformu, kas atrodas virs vārtiem. Tur jānospiež poga, lai vārti atvērtos.

Caur tuneli sasniedzot alu, ejiet pa kāpnēm pa kreisi, pārejiet pāri spraugai un pēc tam uzleciet uz dzegas, pa kuru jums jāpārvietojas pa kreisi ap stūri. No turienes jūs varat nokļūt augšējā tunelī. Pa to jūs sasniegsiet lielu alu. No platformas malas lec uz priekšu un izmantojiet virvi, lai satvertu riņķi, kas atrodas alas griestos. Pēc tam labi šūpojieties un uzleciet uz dzegas tālākajā sienā. Pārlēkt no tās uz augšējo malu un no turienes pārlēkt uz kolonnu. Dodieties lejā uz apakšējo malu, šķērsojiet to pa labi aiz stūra un no turienes pārejiet atpakaļ uz platformu klintī. Tur jūs atradīsiet artefaktu. No laukuma kreisās malas dodieties lejā, nogaliniet pāris sikspārņus un skrieniet uz durvīm, kas atrodas alas dziļumā. Durvis var atvērt, nospiežot sviru, kas atrodas labajā pusē.

Pa īsu koridoru jūs nokļūsiet alā, kurā redzēsiet tiltu. Uzkāpjot uz tā, tilts sabruks un Lara nokritīs, kur viņai uzbruks vilku pāris. Tikuši ar viņiem galā, skrieniet uz alas tālāko kreiso stūri. Nelielā nišā, kas atrodas tur, jūs atradīsiet nelielu pirmās palīdzības aptieciņu. Tālāk uzkāpiet pa grīdu, kas karājās uz virvēm, skrieniet pa labi un uzkāpiet pa dzegas uz augšējā tilta platformu. Pagriezieties par 180 grādiem un leciet uz tuvāko apakšējā tilta balstu - satveriet uz dzegas. No tā lec augstāk un pārlec uz blakus esošo balstu, no kurienes var ielēkt nišā, kur atrodas aptieciņa.

Pēc augšējā tilta šķērsošanas blakus esošajā alā uzleciet uz virves. No tā jūs varat ielēkt nišā, kas atrodas kreisajā pusē. Tur jūs varat paņemt lielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk lejiet lejā, iesaistieties cīņā ar lāci un pēc tam ieskrieniet tunelī, kas atrodas tālākajā kreisajā stūrī. Pa to jūs varat nokļūt vietā, kur atradīsit citu artefaktu.

Atgriežoties atpakaļ, pārejiet uz zāles otru pusi, izmantojot virvi, un dodieties uz koridoru. Pārvietojoties pa to, jums būs jāšķērso sprauga, uzlecot uz tapas, kas izlīda no sienas. Kad ar arbaletiem sasniedzat vārtus, kas atrodas halles galā, stāviet uz pogas grīdā un pēc tam skrieniet pa kreisi pie sienas. Uzkāpiet pa dzegām, tad skrieniet pie sienas un uzkāpiet uz augšējo dzegas. Pārvietojieties pa to pa labi un uzleciet uz pretsvara. Kad viņš nokāpj, skrien uz galerijas galu, pa ceļam nošaujot vilku. Tur pārejiet uz zāles pretējo pusi, izmantojot sienā piestiprinātās tapas. Jāskrien gar galeriju līdz tālākajai sienai. Pa ceļam sastapsiet pāris vilku. Beigu punktā uzkāpiet augšup pa labās sienas dzegām un pēc tam uzleciet uz tapas, kas griezīsies zem Laras svara, un viņa būs pretī otrajam pretsvaram. Atliek tikai uzlēkt uz tā, un tad nokāpt un atkal stāvēt uz pogas grīdā – vārti atvērsies.

Peru - Vilkabambas pilsēta

Kāpņu galā tevi sagaidīs lācis ar nepārprotami naidīgiem nodomiem – nogalini viņu un turpini virzīties uz priekšu. Uzlec uz staba un nokāp no tā lejā, tad apgriezies un dodies aiz akmens. Tur jūs atradīsiet nelielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk ejiet gar labo sienu līdz pirmajai dzegai. No turienes caur pārējiem diviem var uzkāpt otrajā stabā, no kurienes mierīgi pārlēkt uz atvērtajiem vārtiem.

Dodoties uz ciematu, cīnies ar grizli un tad ienirsti baseinā. Peldiet zem ūdens līdz tuneļa galam un nolaidiet sienā esošo sviru. Virs Laras galvas atvērsies lūka, un viņa varēs tikt iekšā būdā. Tālāk atveriet priekšējās durvis izmantojot sviru, uzkāpiet pa kāpnēm un izleciet pa logu kaimiņu būdā. Ātri skrien pa noplukušo tiltu un lec uz nišu. Iekšā ir maza pirmās palīdzības aptieciņa - paņem un ej lejā.

Pārvietojiet būru dziļāk koridorā. Kad atrodaties blakus istabā, atstājiet būru pie labās sienas un dodieties uz telpas galu. Jūs atradīsiet bises šāviņus pie sienas un atslēgu kreisajā stūrī. Tālāk uzkāpiet uz būra, no tā uz sienas un dodieties pāri tiltam, lai paņemtu nelielu pirmās palīdzības komplektu un patronas. Pēc tam velciet būru uz stabu, kas stāv starp būdām. Tādā veidā jūs varat uzkāpt uz tā un pa virsotni doties uz ūdenskritumu, kur atradīsit artefaktu. Paņēmis to, uzlec uz mājas jumta, lai droši nokāptu. Tagad atliek tikai atvērt durvis ar atrasto atslēgu.

Izejot no alas, kur atrodas lielie vārti, dodieties uz eju, kas atrodas pa labi no vārtiem. Ienirstiet baseinā, lai no apakšas iegūtu nelielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk izkāpiet no ūdens un skrieniet pa labi gar sienu. No platformas malas uzlēkt uz sienas, lai satvertu spraugu, kas iet gar sienu. Pārvietojoties pa telpas perimetru, jūs varat izkāpt uz balkona un doties uz koridoru, lai pa tuneli uzkāptu uz augšējo līmeni. Pēc pārlēkšanas pāri mazajai spraugai starp balkoniem, skrien un lec uz elka - tas apgriezīsies. Dodieties uz leju un ievadiet eju kreisajā pusē. Baseinā nekā nav, tāpēc jūs varat sākt kāpt augšā uzreiz bez peldēšanas.

Atverot vārtus, skrieniet cauri tunelim - pārsteigumu nebūs. Kad atrodaties spraugā, dodieties lejup pa slīpo plāksni, kas atrodas gar pretējo sienu. Pēc vilka nošaušanas paņemiet bises šāviņus un pēc tam velciet būru uz tālāko stūri, lai uzkāptu un pārlēktu uz slīpās plātnes. Slīdot pa to otrreiz, uzlec uz tapas un pārlec uz centrālo platformu. No turienes uzlec uz staba – Lara varēs palikt uz tā, un tu varēsi lēkt uz priekšu un turpināt virzīties uz priekšu. Nākamajā spraugā uzleciet uz tālākās sienas un dodieties lejā. Skrien uz staba, uzlec uz dzegas labajā sienā un pārlec pie tapas, no kuras jāpārvietojas uz dzega kreisajā sienā. Karājoties aiz rokām, virzieties pa kreisi, uzleciet uz augšējās malas un tādā pašā veidā uz rokām pārvietojieties uz centrālās platformas vidu. No turienes lec uz staba un tālāk koridorā, pa kuru iznāksi līdz ūdenskritumam.

Peru - Pazudušais Ieleja

Pēc vilku nošaušanas paņemiet rīku, kas atrodas pie kreisās sienas, pēc tam ienirstiet baseinā un izpeldieties cauri tuneli - jūs atradīsit nelielu pirmās palīdzības komplektu. Atgriežoties atpakaļ, uzkāpiet pa vertikālajām kāpnēm uz piezemēšanos. Uzlieciet atrasto zobratu mehānismam, un tas sāks kustēties. Uzlec uz tapas, kas atrodas mazajā ritenī, un, izvēloties brīdi, pārlec uz lielo riteni un tad uz kāpnēm. No platformas, kur atrodas otrā svira, pārejiet uz apmali sienā. Pārejiet pa labi, uzleciet līdz otrajai dzegai un pārejiet uz koka platformu. No turienes lēkt uz priekšu pa kreisi, lai satvertu sienā esošo dzega. Turpiniet pa labi. Pie dzegas malas lec lejā un satveriet uz palodzes; uzkāpjot uz tās, var tikt iekšā istabā, kur atradīsi lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Tālāk ir jāatkārto ceļš līdz dzegas malai, bet būs jālec augšā uz dzegas, no kurienes lec uz virves. No turienes pārejiet uz tālāko sienu un virzieties pa labi, lai uzlēktu uz koka platformas blakus kāpnēm. Kad tas nokrīt, lec no platformas uz atlikušo šķērsstieni un pārlec uz cieta virsma. Tālāk skrien gar sienu līdz ūdenskritumam. Pēc lēciena pāri sabrukušajam tiltam uzkāpiet pa dzegām uz torņa. No turienes šauj pa virvēm, pie kurām ir piesietas kāpnes – nokritīs.

Pēc nolēkšanas no šķērsstieņa skrien pa koridoru. No platformas malas leciet uz priekšu un izmetiet virvi, lai noķertu riņķi ​​griestos un pārlēktu uz tālāk esošo tiltu. Ejiet tieši ap stūri un uzkāpiet pa dzegām. No augšas lēkt pa labi un uzkāpt uz platformas, no kuras jūs izejat cauri durvīm. Pēc tilta šķērsošanas paņemiet otro pārnesumu, nogaliniet pāris sikspārņus un pēc tam uzleciet uz tapas, kas atrodas rotējošajā ritenī. No turienes uzlēkt uz dzegas sienā un uzkāpt augšā. Pēc tam pārejiet pa labi, lai sasniegtu tuneļa ieejas malu. Tā iekšpusē jūs atradīsiet sviru, kas atver režģi zem ūdens. Nolaidis to, leciet ūdenī un ļaujiet tai nest jūs līdzi. Kad esat uz zemes, novietojiet otro pārnesumu vietā un nospiediet sviru. Tagad jums ir jāatgriežas uz platformas, kur pirmo reizi nometāt kāpnes.

Kāpt iekšā klintī zem akmens. Koridorā jums uzbruks lācis. Pēc viņa nogalināšanas uzkāpiet akmens tornī. Paņemiet ložmetēja patronas no augšējās platformas un pēc tam uzleciet uz kreiso stabu. No tā lēkt pa kreisi uz sienas, lai satvertu dzega – pacelieties augstāk. Pēc tam lēkt gar pīlāriem ejā, kas ved dziļi kalnā.

Koridora sazarojumā ejiet pa kreisi. Atrodoties nelielas alas ieejas priekšā, leciet uz priekšu uz slīpās platformas un uzleciet no tās uz sienas. Tālāk pa labi uz platformu, kur atrodas bises šāviņi, un no turienes līdz tapai, no kuras var izkāpt uz cietas virsmas.

Leciet uz labās sienas, tad uz kreiso un dodieties uz platformu, kur atrodas liela pirmās palīdzības aptieciņa. Paņēmis to un nogalinājis pāris sikspārņus, nolaidieties uz rokām no platformas malas un uzleciet uz dzegas, kas atrodas zemāk. No tās var aizlēkt līdz ieejai mazā nišā, kur atradīsi vēl vienu lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Atgriežoties atpakaļ, skrieniet pa labi pa tuneli, un jūs nonāksit izpostītā ciematā, kur jūs sagaidīs seši mazi dinozauri. Kad jūs tos nošaujat, parādīsies Raptor. Vispirms jums būs jāizvairās no sadursmēm ar izbiedētiem maziem dinozauriem, nospiežot taustiņus saskaņā ar parādītajām bultiņām, un pēc tam Larai būs jāšauj Raptor. Lai saglabātu maksimālu veselību, jums jānostājas uz akmens, kas atrodas zem platformas, uz kuras ir uzstādīts liels miets, un no turienes jāšauj ķirzaka. Pēc fosilā dzīvnieka nogalināšanas uzkāpiet uz ēkas blakus kritušajai ķirzakai un dodieties iekšā, lai uzņemtu trešo pārnesumu. Pēc tam ienirt ūdenī un iepeld pa tuneli uz nākamo istabu. Tur uzkāpiet uz pīlāra, uzleciet no tā uz platformas un no turienes virzieties pa dzegām pa kreisi. Uzlecot uz staba, var pāriet uz pēdējo dzegas pāri, no kurienes uzlēkt uz palodzes.

Skrien pa labi pa jumtu un pa akmens platformām līdz vertikālajam stabam. Jums jāuzkāpj pa to un jāielec īsā tunelī. Pie izejas no tā uzleciet uz sienā esošās dzegas, ap stūri pārvietojieties pa kreisi un pārejiet uz tiltu. Tālāk pārejiet uz stabu, uzkāpiet tajā līdz galam un no augšas leciet drupās.

Paņēmis nelielu pirmās palīdzības komplektu, skrien cauri tuneli. Sazarojumā pagriezieties pa labi, lai ieelpotu svaigu gaisu. Apakšējā labajā stūrī jūs redzēsiet platformu, uz kuras atrodas neliela pirmās palīdzības aptieciņa - paņemiet to un nolaidieties zemē. Skrien pa kreisi līdz diviem maziem ūdenskritumiem. Tur atradīsi vēl vienu mazo aptieciņu, un, ja nebūsi slinks un ieskrienies nišā, kas atrodas īstajā klintī, iegūsi arī lielo aptieciņu. Pēc tam pārejiet no kvadrātveida plāksnes uz koka platformas, lai atgrieztos tunelī.

Dodieties uz priekšu un uzkāpiet pa dzegām līdz piekaramajam tiltam. Tālāk pārlec pāri spraugai uz tilta otru pusi un dodies uz tālāko sienu – atradīsi lielu pirmās palīdzības aptieciņu. Dodieties atpakaļ uz tiltu un uzkāpiet pa dzegas kreisajā kolonnā. Kad atrodaties augšpusē, pārejiet pāri slīpajai kolonnai līdz nelielam "plāksterim". No tā lēkt uz priekšu uz platformas, lai nokāptu un paņemtu artefaktu. Pēc tam jums būs jāatkārto kāpiens. Tagad jums vajadzēs uzlēkt uz slīpās kolonnas, pa kuru plūst ūdens, un slīdiet pa to uz nākamo kolonnu. No otrās kolonnas pārejiet uz tapas un pārejiet uz tālāko zonu. No šejienes jūs varat doties iekšā klintī.

Izskrējis cauri tunelim, nolec uz platformas – vieta tev jau ir pazīstama. Tagad mēs atgriezīsimies pie lielā ūdenskrituma. Kad atrodaties vietā ar divām slīpām platformām, nokāpiet lejā no platformas malas, karājoties aiz rokām, un uzkāpiet uz dzegas, no turienes caur tapu uz stūra platformu. Pēc tam uzlēkt uz labās sienas dzegām, uz slīpās platformas un no tās malas uz pretējās sienas dzegām. Uzkāpis augšā, ieskrien alā ar pīlāriem. Uzkāpiet uz tuvējā staba un leciet no tā uz slīpo akmeni stūrī un no turienes uz baļķa augšdaļu. Pārlēkt no tās uz priekšu nākamajā alā. Tagad ceļš jums ir pazīstams - nokļūstiet platformā, kas atrodas virs otrās sviras.

Uzlēkt uz rotējošās platformas, no tās uz sviru, ievietojiet pēdējo pārnesumu un pavelciet sviru. Pēc tam dodieties uz vietu, kur nogāzās dambis. Tur ienirstiet ūdenī un peldieties zemūdens tunelī, kuru atvērāt iepriekš. Tās beigās jūs atradīsiet zelta elku. Paņēmis to, atgriezieties lejā un ejiet cauri atvērtajai ejai.

Peru - Kvalopekas kaps

Izejot apaļajā zālē, šķērsojiet to pa grīdas paliekām un nedaudz uzkāpiet pa tuneli - no augšas ripos lejā apaļš akmens. Ātri dodieties atpakaļ un paslēpieties aiz stūra, lai netiktu trāpīts ar akmeni. Pēc tam dodieties uz leju, izmantojot koka platformu. Velciet viņu tuvāk akmens statujai, kurai blakus var redzēt sienā esošās dzegas. Pēc tam velciet zemē guļošo resti līdz tālākajai sienai, lai varētu uzkāpt.

No koka platformas lēkt uz tuvāko dzega, no turienes uzkāpt uz sienas un uzkāpt uz statujas galvas. Pārlēkt no tā uz stabu un no turienes uz akmens dzegas. Stāvot uz tā, šaujiet uz apaļo zīmi, kas karājas uz virvēm. Aiz tā atvērsies nišā izvietota svira. Pie tās var tikt, lecot uz priekšu un izmantojot virvi. Noklikšķinot uz tā, jūs varat pacelt pirmo restīti bloķētajā tunelī. Pēc tam dodieties atpakaļ uz elku, pārejiet pie sienas dzegas un ieejiet tunelī pa kreisi. Pārvietošanos pa eju apgrūtinās sienās uzstādītie slazdi, kā arī daļa ceļa būs jāiet pa sienās esošajām dzegām. Iznākot telpā, kuras centrā ir daļa no izpostītām kāpnēm, uzleciet, izmetiet virvi un uzleciet uz kāpnēm. No turienes pārejiet pa kreisi uz staba, no staba uz šķērsstieni un pēc tam uz sienas. Pēc tam dodieties uz koka platformas galu un uzleciet uz dzegas, kas atrodas virs sviras. Tagad atliek tikai uzlēkt uz sviras - trešā reste ir atvērta.

Atgriežoties apaļajā zālē, nokāpiet lejā un sāciet kārtot platformas, lai, sākot no zāles centra, varētu aizlēkt līdz ieejai otrā tunelī. To nemaz nav grūti izdarīt. Ejot pa eju uz bedres ar diviem pīlāriem, varat doties lejā, lai paņemtu artefaktu, kas atrodas bedres tālākajā galā. Pēc tam dodieties atpakaļ un pārvariet šķērsli gar sienu dzegām. Gaiteņa galā ir telpa ar sviru. No pirmā acu uzmetiena viss ir ļoti vienkārši, taču, tiklīdz tu pieiesi pie sviras, zem tevis ieplīsīs grīda un tu iekritīsi pagrabā, kur tev uzbruks vilku pāris. Tikuši galā ar dzīvniekiem, uzkāpiet pa koka grīdu un ejiet gar sienu. Jums ir jāizvelk reste no nišas un jāmet uz leju. Pēc tam velciet šo režģi uz kreiso stabu, lai uzlēktu uz dzegas un turpinātu virzību uz labo stabu caur koka balstu skeletiem. Tālāk uzleciet uz tapas un no tās uz platformas, no kurienes uzkāpiet gar dzegām. No augšas lēkt uz koka stabs, un tad pārlēkt uz dzega, kas atrodas virs sviras. Atverot pēdējo restīti, būs jāatkārto ceļš uz dzega virs sviras, bet tagad jālec pa labi, uz sienā esošās dzegas. No turienes jūs varat uzkāpt augšējā koridorā un iziet uz izdzīvojušo zāles daļu.

Pāreja ir atvērta. Viss, kas jums jādara, ir apmeklēt kapu un paņemt artefaktu, un pēc tam ātri atstāt zāles, pirms akmens velves sabrūk uz jūsu galvas. Izkāpis no ūdens, tu satiksi savu pavadoni, kurš vēlēsies no tevis atņemt atrasto artefaktu. Jums būs jāaizstāv savs atradums, nospiežot taustiņus saskaņā ar ekrānā redzamajām bultiņām.

Grieķija – Sv. Frensiss Folijs

Mēs nogalinām divas lauvenes - skatieties video. Pēc tam skrieniet uz kolonnu, kas atrodas vistālāk labajā pusē, un uzkāpiet tās augšpusē. No turienes pārejiet pa labi uz blakus esošo kolonnu un nokļūstiet balkonā. No tā, izmantojot virvi, lec uz priekšu un ielec ejā. Pie tālākās sienas stāviet uz pogas, kas atrodas zem karotāja attēla, kurš ir nogriezis ienaidniekam galvu - kristāli izdzisīs. Lai atvērtu durvis, kas atrodas istabas kreisajā pusē, ir jāizšauj akmens, kas atrodas nogrieztās galvas kreisajā acī, un pēc tam jāpārnes uguns kristālā, kas atrodas uz zobena asmens.

Pēc nolēkšanas no platformas malas satveriet riņķi, kas atrodas griestos, ar savu krampju un pārlēkt uz akmens dzegas. No turienes pārejiet uz balkonu. Pievērsiet uzmanību rakstam grīdā - tā ir režģa atslēga, aiz kuras atrodas dzelzs globuss. Atgriezieties pie karotāja tēla, stāviet uz pogas, lai nodzēstu kristālu mirdzumu, un pēc tam šaujiet uz akmeņiem, kas atrodas karotāja kreisajā un labajā pēdā, muguras lejasdaļā un labajā rokā.

Tuvojoties zemeslodei, pievērsiet uzmanību gredzeniem, kas atrodas tās kreisajā un labajā pusē. Uzmetiet "kaķi" uz viena no gredzeniem, pēc tam izmantojiet darbības taustiņu (E — pēc noklusējuma) un kursora taustiņu, lai novilktu gredzenu. Dariet to pašu ar otro gredzenu. Nospiediet atbrīvoto bumbiņu uz leju un novietojiet to uz pogas zāles centrā - atvērsies reste, kas atrodas uz balkona. Jūs varat nokļūt, lecot no tālās kreisās kolonnas. Pēc nolēkšanas uz leju nospiediet sviru pie durvīm un pēc tam ritiniet zemeslodi, lai novietotu to uz apaļās pogas grīdā. Tālāk ejiet pa atvērto resti lejā pa kāpnēm.

No platformas malas lec uz priekšu, tad skrien pa noplukušās ejas kreiso malu un uzlec uz akmens platformas, kuras galā ir piestiprināts riņķis. No turienes virzieties pa kreisi uz sviru. Viņš atver durvis ar uzrakstu "Poseidon", kas atrodas trīs līmeņos zemāk. Pēc tam atgriezieties zāles centrā un izejiet ejas labajā pusē. Paskatieties pa labi - jūs redzēsiet kolonnu, uz kuras ir piestiprināts gredzens. Izmetiet satvērēju un nometiet kolonnu, pēc tam dodieties uz kreiso malu, izmantojiet satvērēju vēlreiz, lai izvilktu akmens platformu no sienas. Pēc tam dodieties uz nokritušo kolonnu, vienlaikus šaujiet pa apaļo pogu sienā, lai iznāktu platforma, un nometiet kolonnu, kas atrodas zem pogas.

Virzoties pa kolonnu uz sienu, paņemiet mazo pirmās palīdzības aptieciņu, kas atrodas uz akmens kreisajā pusē, un pēc tam uzkāpiet līdz svirai, izmantojot labās puses dzegas. Pēc Hēfaista durvju (HEPHAESTUS) atvēršanas ieleciet zāles vidū, nokāpiet un izkāpiet uz platformas, kas stiepjas zem pogas. No turienes virzieties pa labi uz durvīm, izmantojot dzegas un stūrī izvirzīto tapu. Ieejot iekšā un atrodoties nolaistā režģa priekšā, pavelciet sviru, kas atrodas labajā pusē - reste nokritīs uz grīdas. Tālāk dodieties uz kreiso stūri un uzkāpiet uz dzegas mansarda logs. Kāp cauri tai un izej zālītē, kur no griestiem karājas bumba, no kuras iesper zibens. Telpas grīdā ir četras pogas, kuras var nospiest jebkurā secībā, bet tas jādara, kad grīda nav zem sprieguma, t.i. lejā stāvoklī. Ieejot Hēfaista zālē, stāviet uz pogas grīdā, kas atrodas netālu no āmura, un nekavējoties lec atpakaļ, lai netiktu izsmērēts uz grīdas. Pēc tam ļoti ātri uzkāpiet pa nolaistu āmuru un leciet uz labā stūra platformu. No turienes jums jāpāriet uz balkonu zāles galā - tas nav grūti. Nometiet akmens kubu no balkona; atsitoties pret grīdu, tas sadalīsies un parādīsies bronzas figūra - otrā pēc kārtas. Novietojiet kubu, kas stāv uz grīdas, uz pogas zem āmura - trešā figūra. Krūtis jāievieto caurumos grīdā, lai figūru sejas skatītos uz zāles centru, un pēc tam nospiediet pogu grīdā - jūs varat paņemt Hefaista atslēgu. Dodieties atpakaļ, pavelciet sviru bloķētās ejas priekšā un pēc tam uzleciet uz režģa, lai noķertu dzega. Kad esat augšā, pagaidiet, līdz restes nolaižas, un lec uz augšu – satveriet loga malu.

Tagad dosimies uz Poseidonu. Dodieties lejup pa centrālo kolonnu līdz līmenim, kurā atrodas atvērtās durvis. Izmantojiet satvērēju, lai izvilktu plāksni kreisajā sienā un uzlēktu uz tās. No turienes sekojiet dzegas pa labi līdz durvīm. Slēgtajā ejā izmantojiet to pašu tehniku ​​kā Hefaista dzīvoklī. Tālāk dodieties uz istabu, kas atrodas koridora galā, un ienirt tur esošajā baseinā.

Pēc izkāpšanas no zemūdens tuneļa uzkāpiet pa centrālo kolonnu. Tālāk dodieties uz zivi, kuras tuvumā atrodas akmens kubs. Jums tas jāpārvieto malā, lai atbrīvotu ūdeni un paaugstinātu šķidruma līmeni telpā. Pretējā nišā ir vēl viens kubs, kas jums jāiespiež ūdenī, lai tas nokristu uz pirmo zivi. Pēc tam ienirstiet ūdenī un nospiediet sviru, kas atrodas uz centrālās kolonnas - apakšā atvērsies restes un uzpeldēs neliels plosts. Tas balstīsies pret tiltu, un jūs nevarēsit to pārvietot, kamēr nebūsit pilnībā novadījis ūdeni, bloķējot plūsmu divās zivīs. Jums jāvelk plosts uz sviru, kas atrodas kolonnas apakšā, un pēc tam atveriet ūdens plūsmu pirmajās zivīs. Kad zāle ir daļēji piepildīta ar ūdeni, pārvietojiet plostu tā, lai tas būtu pa kreisi no tilta, kas ved uz telpu, kurā tiek glabāta atslēga. Tālāk jums jāiet līdz otrajai zivij un jāatver straume. Augošais ūdens līmenis pārvietos plostu zem nišas, kas atrodas sienā pa kreisi no telpas ar atslēgu. Atliek vien iekāpt nišā, nolecot no plosta, un, izmantojot sienā esošo spraugu, pāriet pa labi uz mansarda logu. Saņemot atslēgu, atgriezieties centrālajā zālē.

Dodieties lejā pa gaiteni un nospiediet tur esošo sviru, lai atvērtu Atlasa durvis. Pēc tam uzkāpiet centrālajā kolonnā līdz pašai augšai un no tās labās malas uzleciet uz plātnes, kas izceļas no sienas. No turienes, izmantojot sienas plaisas un dzegas labajā pusē, varat nokāpt līdz atvērtajiem vārtiem. Pārlēcis pāri restēm bloķētajai ejai, dodieties uz gaiteņa galu. Izmantojiet vārtus, lai aktivizētu tilta mehānismu. Kad šķīvji iznāk, skrien pāri tiltam. Paskatieties uz sienu kreisajā pusē - jūs redzēsit dzegas. Uzkāpiet tos pie sviras un nospiediet to. Virs spraugas veidojas šķērsstienis. Pēc tam pieejiet pie statujas šaušanas attālumā un sāciet šaut ar pogām, kas atrodas pa kreisi un pa labi no pieminekļa. Kad pret tevi ripo degošs globuss, ātri skrien atpakaļ, uzlec uz šķērsstieņa un lec uz vārtiem. Tālāk dodieties uz statuju un ieejiet atslēgas nišā. Atgriežoties atpakaļ, uzkāpiet pa iznīcināto kolonnu uz otro sviru. Ar tās palīdzību var izstumt tilta plātnes.

Ieejot centrālajā zālē, pakariet aiz rokām no platformas kreisās malas, lai nolēktu lejā un aizķertos uz spraugas, kas iet gar sienu. Pēc tam pārvietojieties pa kreisi uz stūri. No turienes, izmantojot tapu, ieejiet blakus esošās sienas nišā - jūs atradīsit artefaktu. Dodieties atpakaļ uz stūri un leciet uz leju uz apakšējās malas. No tā pārejiet pa labi uz blakus esošās sienas un pārejiet uz pēdējo sviru. Viņš atvērs Damokla vārtus. Tagad mums ir jātiek pie viņiem. Lai to izdarītu, uzkāpiet pa centrālo kolonnu uz otro nomesto kolonnu un šķērsojiet to līdz šūnām. Labā šūna ir jāizvelk pret jums, bet kreisā - jāstumj pret sienu. Pēc tam uzkāpiet uz labā būra un pārejiet no tā pa kreisi uz augšējās dzegas. Sekojiet tai pa kreisi ap stūri līdz galam un pēc tam lejiet lejā un satveriet sienā esošo spraugu. Pēc tam lec pa labi, un tev atliek tikai nokāpt līdz vārtiem.

Slēgtajā ejā izmantojiet satvēriena āķi uz akmens, kurā gredzens ir nostiprināts, lai to novilktu. Pēc tam nospiediet sviru un, kad režģis paceļas, paspiediet akmeni zem tā. Tad atliek vien kāpt augšā un kāpt pa logu. Pēc tam, kad no šķīvja paņemsiet Damokla atslēgu, darbosies slēpts zobenu vadības mehānisms, kas parādīsies nākamajā telpā. Pie tālākās sienas uzkāpiet augšup pa sabrukušo eju un pēc tam uzleciet, izmantojot satvērēju, lai noķertu gredzenu. Uzkāpiet pa virvi un uzleciet uz plātnes kreisajā stūrī. No turienes pārejiet uz plāksnēm centrā un dodieties uz logu, kas atrodas labajā stūrī. Tur ir svira, kas ļaus nolaist zobenus, kas bloķē ceļu gar blakus esošās zāles sienām. Dodieties uz turieni un dodieties uz kreiso stūri, apmetot nelielu apli. Uzkāpiet pa sienu logā, varat nospiest sviru, lai pēc tam nolaistos un paceltu artefaktu, kas ir kļuvis pieejams, un pēc tam uzkāpt uz staba un pārlēkt no tā uz kolonnas augšdaļu. Pēc tam pārejiet uz nākamo nišu, paņemiet lielu pirmās palīdzības aptieciņu un uzleciet uz sienas dzegas. No augšējās dzegas lec pa kreisi un met satvērēju, lai noķertu gredzenu. Tagad jums ir jāpāriet uz otro kolonnu rindu. Maz ticams, ka jūs to varēsit izdarīt ar pirmo mēģinājumu. Es gribu teikt tikai vienu: lēciena laikā nospiediet divus kursora taustiņus - šūpoles + lēciena virziens un ceru uz veiksmi. Kad beidzot sasniedzat vārtus un paceļat vārtus, ātri nokāpiet lejā un dodieties uz koridoru, pirms tie atkal aizveras. Tagad, kad ir visas atslēgas, dodieties uz centrālās zāles apakšdaļu un izmantojiet atslēgas uz atbilstošās krāsas slēdzenēm.

Grieķija – Kolizejs

Uzkāpiet uz akmens uz kreisā stūra platformas. No turienes virzieties gar sienu uz alas tālāko labo stūri, bet pirms tam uzkāpiet uz kolonnas, kas atrodas labajā pusē aiz muguras, lai paņemtu nelielu pirmās palīdzības komplektu.

Pēc niršanas ūdenī peldiet pa kreisi ap stūri garām lielajai plāksnei, pēc tam pagriezieties pa labi un izkāpiet uz sauszemes. Pēc gaisa ievilkšanas nošaujiet peles, tad uzkāpiet uz mazā būra un leciet pa labi uz sienā esošajām dzegām. Pārvietojieties pa tiem uz lielu būru - jūs atradīsit lielu pirmās palīdzības komplektu. Tālāk atkal jāuzkāpj mazajā būrī, bet jāpārvietojas pa kreisi, lai varētu uzkāpt uz staba, no kura var uzlēkt lielajā būrī un no turienes pārlēkt pāri žogam.

Ieejot arēnā, nogaliniet divus pērtiķus, pēc tam pa žoga spraugu dodieties uz skatītāju vietām. Uzkāpiet pa eju līdz pašai augšai. Tur jūs varat uzkāpt uz kolonnas un uzlēkt no tās uz akmens platformas. No turienes ielec arkā un dodies lejā. No liela akmens var ielēkt kastē. Tur jums jāiziet uz balkona un jānospiež svira, kas atvērs zemāk esošās durvis. Pēc tam ielec arēnā, iesaisties cīņā ar lauvām un gorillām un tad izej pa atvērtajām durvīm.

Kad esat nokļuvis telpā ar būriem, dodieties tieši uz istabu, kurā ir divi lieli būri. Izmantojot “kaķi”, no tālā būra var izvilkt nelielu būru, kas jāievelk koridorā un jānovieto blakus lielajam būrim, uz kura atrodas balkona atslēga. Paņēmis to, atgriezieties pie kastes un atveriet resti.

No jumta kreisās malas uzlec uz plātnes, skrien no turienes un lec, izmantojot satvērēju, lai noķertu riņķi ​​griestos. Pēc tam šūpojieties un pārejiet uz augšējo platformu. No tā jums jālec uz tuvējo kolonnu. Lara tiks iesprausts spraugā, bet ne cieši, tāpēc ātri nospiediet "darbības" taustiņu, lai pieķertos kolonnai. Tālāk virzieties pa kolonnu līdz sienai un leciet uz platformas, uz kuras atrodas neliela pirmās palīdzības aptieciņa. No plātnes lejiet uz kolonnas un uzkāpiet uz tās. Uzlecot uz blakus esošās kolonnas, var tikt uz jumta. No tās tālākās malas dodieties lejā un leciet iekšā ēkā. Viss, kas jums jādara, ir jāiet lejā pa eju.

Grieķija - Midas pils

Dodoties uz Midas statuju, nogaliniet trīs pērtiķus, pēc tam uzkāpiet uz strūklakas pa labi no ieejas. No turienes uzkāpiet uz sienas un uzkāpiet pa dzegas uz balkonu. Paņemiet lielo pirmās palīdzības aptieciņu, kas atrodas stūrī, pavelciet sviru un dodieties uz leju, lai izietu pa atvērtajām durvīm.

Iet cauri zālei ar šķēpiem uz koridoru ar kāpnēm, kas ved uz augšu. Pa labi no kāpnēm ir ieeja nelielā telpā, kuru bloķē kaste. Izbīdot to ārā, var nospiest sviru un doties augšā, kur ir vēl viena svira, kas iedarbina slēpto mehānismu.

Pārlēkt uz tuvāko kolonnu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka jūs nevarat vilcināties, jo... kolonnas un plātnes sāks pārvietoties savās vietās, tiklīdz būsiet uz tām. Tālāk uzlēkt uz kolonnas kreisajā pusē, no turienes uz slīpās plātnes un nekavējoties uzlēkt uz sānu platformas. No tā ar šķēpiem lec pa labi uz kolonnas. Karājoties aiz rokām, pārejiet uz tā tālāko pusi un uzleciet uz blakus esošās kolonnas. Pēc tam uzlēkt uz slīpās plātnes, no kuras uzlēkt uz sānu platformas. No turienes pārejiet uz kreiso stūri uz plātnes, no tās uz kolonnu ar šķēpiem un no turienes uz blakus esošo kolonnu - jūs visi esat gandrīz pie mērķa. Ielec nišā un paņem lietni.

Atgriešanās Midas zālē. Pjedestāla kreisajā pusē varat uzkāpt. Statujas aizmugurē ir svira, kas atvērs jums otrās durvis. Izejot pa koridoru, jūs nonāksit zālē ar kolonnām. Iet uz viņa tālu kreisā puse- ir ieeja koridorā, pa kuru jūs nokļūsiet pagrabā. Vispirms jums būs jāiznīcina telpu apsargājošie dzīvnieki, un pēc tam jāizmanto “kaķis”, lai izvilktu balstus, kas tur kolonnas pamatni - jūs iegūsit otro lietni. Atgriezieties zālē, dodieties uz koridoru un uzkāpiet pa kāpnēm uz balkonu. No turienes lec pa labi gar akmeņiem un uzkāp uz dzegas. Virzoties pa labi gar sienu, jūs sasniegsiet virvi, kas karājas no griestiem. No tā jums jālec uz platformas, kas atrodas aiz kolonnas. No turienes uzlec uz apaļā akmens un, kad Lara sāk slīdēt lejā, uzlec uz kolonnas – tu vari aizķerties uz spraugu. Leciet no kolonnas uz platformas un dodieties uz sienu. Kad atrodaties uz augšējā stūra platformas, lec uz priekšu, izmantojot satvērēju, un izlec tālākajā stūrī. Slīdot uz leju, Krofts atradīsies uz balkona cietās virsmas. Pa gaiteni, ejot dziļāk, iznāksiet uz halles balkona ar statuju, kur varēsiet nospiest trešo sviru un tad iziet pa atveramajām durvīm.

Iznākot alā, kas ir līdz pusei piepildīta ar ūdeni, vispirms nogaliniet krokodilu, pēc tam ienirt ūdenī un peldiet uz labo kolonnu. Tās zemūdens daļā ir svira - pavelciet un atgriezieties pie alas ieejas. No turienes uzlēkt uz apļveida platformas. Liesmas, kas parādās, sarežģīs jūsu kustību, tāpēc esiet piesardzīgs, lecot. Kad uzlecat uz labās kolonnas, skrieniet gar to pa labi un uzleciet, kad redzat atstarpi. No kolonnas augšdaļas varat uzlēkt uz platformas, kur atrodas svira. Tālāk jums jāiegriežas kolonnā un jāpārlec no tās uz parādīto platformu. No turienes pārejiet uz kreiso kolonnu. Karājoties aiz rokām, pārvietojieties pa kreisi un uzleciet uz platformas, kas atrodas netālu no kāpnēm. Tagad atliek tikai pacelties un nolaist otro sviru.

Stāvot vietnes centrā, iemetiet "kaķi" uz gredzena, kas atrodas kolonnā, pēc tam velciet virvi pret sevi - kontaktdakšas aizsegs liesmu. Pēc tam leciet ūdenī un atkal dodieties uz kolonnu, kurai noņēmāt kontaktdakšas. Ar rokām turot spraugu, virzieties pa kreisi un pēc tam uzleciet uz augšu, lai uzkāptu kolonnas augšpusē. Pēc tam pārlēkt uz blakus esošo kolonnu un uzkāpt gar kolonnu pa labi, manevrējot starp liesmām. Kad atrodaties pretī balkonam, leciet tur un paņemiet trešo stieņu. Pēc tam atgriezieties zālē ar statuju un novietojiet savāktos lietņus statujas plaukstā, kas atrodas uz pjedestāla, lai lietņus pārvērstu zeltā. Kad tos ievietosiet tukšajās spraugās, atvērsies zemūdens režģis.

Grieķija - Tihocan kapenes

Peldiet cauri tuneli pa labi, tad pa kreisi, atkal pa kreisi un pa labi. Pēc izkāpšanas no ūdens iespiediet kasti nākamajā telpā, lai nokļūtu līdz svirai, kas atvērs lūku grīdā.

Pēc ieiešanas lielajā zālē virzieties pa labi caur tapu pa zāles perimetru. Kad esat sasniedzis pirmo kastīti, nospiediet to uz leju un no brīvās vietas uzleciet uz sienas, lai noķertu spraugu. Tālāk turpiniet pāriet uz otro lodziņu - nospiediet to uz leju. Tagad arī tev jākāpj lejā. To var izdarīt, ielecot baseinā pretī krokodiliem vai nokāpjot pa dzegas, kas atrodas kreisajā stūrī.

Ievelciet nokritušo kasti baseinā, pēc tam skrieniet pa labi pa zāles perimetru. Atrodoties pie vārtiem, pagrieziet tos, lai atbrīvotu ūdeni, un turpiniet virzīties uz otro kasti, kas arī jāiemet baseinā. Tālāk pats noejiet baseinā un novietojiet kastes uz pogām - restes atvērsies. No baseina var izkļūt, uzkāpjot uz stūrī guļošajiem akmeņiem un no turienes pa perimetru sākt virzīties pa kreisi. Kad esat sasniedzis vārtus, pagrieziet tos pretējā virzienā, lai ļautu ūdenim plūst. No turienes skrien uz vietu, kur iestūmi ūdenī otro kasti. Skrienot garām divām arkām, samaziniet ātrumu, lai izmantotu krampjus, lai izvilktu plostu no baseina, un pēc tam turpiniet kustību. Uz pīlāra jūs redzēsiet kāpnes, pa kurām jums jāuzkāpj un jāuzlec uz sienas. Tālāk jums jāatgriežas uz platformas, no kuras jūs nospiedāt pirmo lodziņu, un no turienes jādodas uz līmeņa sākumu. Tur ejiet pa tiltu uz priekšu un pagriezieties pa kreisi līdz otrajiem vārtiem. Pagriežot to, jūs piepildīsiet telpu ar ūdeni vēl vairāk. Nokļūstiet pie plosta un ar trim galvām leciet no tā istabā.

Nirstiet baseinā - spēcīga straume jūs iemetīs baseinā, kas atrodas nelielā alā. Tās galējā labajā daļā ir zemūdens tunelis, pa kuru jūs aizpeldēsiet līdz kapa vārtiem. Kad jūs uzkāpjat krastā un pavērsieties pret durvīm, pagriezieties par 180 grādiem un ienirstiet ūdenī. Zemāk būs eja uz zemūdens tunelī, kas beidzas alā ar sviru. Ar tās palīdzību jūs atvērsit durvis. Kad esat paņēmis artefaktu, ir pienācis laiks cīnīties ar kentauriem. Lai sabojātu monstrus, jums būs jāpaaugstina viņa niknuma līmenis un, kad viņš steidzas pret jums, palēninātas kustības režīmā (taustiņu kombinācija: Shift + peles labā poga + jebkurš kustības taustiņš) mēģiniet šaut uz kentaura. galvu. Viņam vajadzētu nokrist uz viena ceļa, un tad jums ir jāizmanto “kaķis”, lai viņam atņemtu vairogu. Tādā pašā veidā paņemiet vairogu no otrā kentaura. Ar vairogu palīdzību jūs varat atspoguļot monstru burvju starus, tādējādi pārvēršot tos akmenī. Kamēr kentauri nekustas, jūs varat tiem nodarīt maksimālu kaitējumu.

Ēģipte - Khamoon templis

Nolecot uz leju mazās zāles apakšā, izvelciet kastīti no kreisā stūra. Aiz tā atradīsi nelielu pirmās palīdzības aptieciņu un bises šāviņus. Tālāk zāles tālākajā kreisajā un labajā stūrī ir jāizmanto “kaķis”, lai nolaistu divas kolonnas. Pēc tam uzkāpiet uz akmens un leciet no tā nišā kreisajā sienā. No turienes virzieties pa kreisi pa zāles perimetru, uzkāpiet ejā un skrieniet pa koridoru.

Ieejot laukumā, tiek galā ar mūmijām un tad skrien uz tālāko kreiso stūri, kur jārāpjas augšup pa kolonnām. Pēc uzlēkšanas uz sānu plāksnes izšaujiet pogu un uzleciet uz staba, kas parādās. No turienes sāciet pārvietoties pa laukuma perimetru līdz otrajai sfinksas galvai. Aiz tā ir svira, kas atvērs zemāk esošās durvis.

Gaitenis beigsies zālē ar statujām. Tās galā ir svira, kuru nospiežot var īslaicīgi pārvietot statujas. Skrien uz zāles ieeju un uzlec uz tuvējās statujas - jums jāpārvietojas uz galējo kreiso zonu. No turienes izmantojiet "kaķi", lai pārlēktu uz stūri. No apakšējās dzegas uzleciet uz durvīm un uzreiz uz augšu uz dzegas. Pēc tam pārejiet tieši uz eju. Ejot pa koridoru, izvelciet kastīti no nišas kreisajā pusē un velciet to līdz bedres galam, lai dotos uz augšu.

Pabeidzot kustību pa koridoru, jūs izkļūsit telpā ar peldbaseinu. Nogalini tur pāris krokodilu, tad ienirsti ūdenī. Nospiediet sviru un ātri peldiet pa kreisi, līdz sasniedzat

Tomb Raider: Anniversary Edition ir rets gadījums, kad gandrīz viss par spēli bija zināms pirms izlaišanas. Izstrādātāji nekavējoties brīdināja, ka atkārtota izlaišana būs pēc iespējas tuvāka oriģinālam. Viņi pievienoja spēlei jaunu dzinēju, lai uzlabotu attēlu, aizlāpīja caurumus, izlaboja spilgtās kļūdas...

Tātad, šeit ir "vecais labais Tomb Raider". Daudzi vienkārši priecāsies gremdēties nostalģiskajā gaisotnē pirms desmit gadiem, bet mēs uzdosim jautājumu savādāk: kā tas spēlē un izskatās salīdzinājumā ar mūsdienu projektiem? Galu galā laika pārbaude ir spēcīgākais spēles pārbaudījums.

Atpakaļ uz Pagrabiem

Filmas "Tomb Raider: Anniversary Edition" sižets, tāpat kā oriģinālajā spēlē, stāsta, kā Lara Krofta ceļo pa pasauli, lai atrastu noslēpumainu artefaktu un pabeigtu sava tēva darbu. Viņu mēģina apturēt mānīga dāma, vārdā Nutli, kura sūta algotņus, lai atņemtu mūsu skaistumam visus viņas atradumus un, kā parasti, pārņemtu pasauli.

Neskatoties uz Indiana Jones garu spēlē, stāsts, atklāti sakot, nespīd ar oriģinalitāti. To sabojā arī klišejas un stulbas situācijas, kuru varētu būt mazāk. Ņemsim, piemēram, ainu ar nogalināto algotni: Lara šausmās skatās uz savām it kā asinīm klātajām rokām (programmētāji diemžēl aizmirsa uzklāt atbilstošu tekstūru), izdara vairākas konvulsīvas kustības un, uzmetusi skābu seju, aiziet. skumjās. Izstrādātāji, iespējams, vēlējās parādīt, ka meitenei klājās grūti ar tikko pastrādāto slepkavību, taču brīdis izrādījās smieklīgs līdz rūgtumam.

Oriģināls, protams, ir pirmajā vietā, tāpēc sižets nav mainījies. Bet ar pareizo pieeju situācijai tas patiešām varētu pievienot dramatismu un dzīvīgumu videoklipiem un iekrāsot diezgan drūmās sarunas, kuru iznākumu jau iepriekš varat nojaust.

Bet ainavas ir lieliskas - tās lieliski papildina spēles piedzīvojumu atmosfēru. Pamesti un noplukuši kādreiz lieli tempļi, bet tagad civilizācijas aizmirsti; milzīgas statujas, kas paslēptas zem ūdens Ēģiptē; noplucis gaismas pārpludināts templis Grieķijā... Diemžēl ir arī daudz tumšu, blāvu gaiteņu, kuros nav ko ķert acīs.

Mākslinieki un dizaineri maizi neēda velti: ainavas praktiski neatkārtojas. Taču ir daudz sūdzību par atrašanās vietu ērtībām no spēļu viedokļa. Piemēram, Ēģiptē dažreiz ir jāatgriežas pa veco ceļu, nolādējot izstrādātājus, kuri liek uzkāpt uz vecā grābekļa. Taču pēdējie trīs līmeņi šajā ziņā izrādījās īpaši “izcili”. Lielās raktuves pabeigšana Lielās piramīdas līmenī aizņem no trīsdesmit minūtēm līdz vairākām stundām atkarībā no spēlētāja veiklības. Eļļu ugunij pielej nepaklausīga kamera, mēģinot negaidīti mainīt rakursu, kādēļ Lara lec pavisam citā virzienā, nekā viņa vēlētos. Vārdu sakot, dizaina kļūdas diezgan daudz sabojā jautrību.

Viena dzega, divas dzega

Cīņas sistēma, atklāti sakot, izrādījās neveiksmīga. Ņemiet, piemēram, pretiniekus: žurkas, sikspārņus, vilkus un citus faunas pārstāvjus, tostarp šķietami izmirušos dinozaurus. Nekas izcils kā ir izskats, un tas netiek atklāts ienaidnieku uzvedībā. Gandrīz katra apšaude notiek apmēram šādi: jūs uzkāpjat kalnā, kur ienaidnieks nevar sasniegt, un neatlaidīgi šauj uz ienaidnieku ar pistolēm ar bezgalīgu munīciju.

Izstrādātāji centās dažādot cīņas, ieviešot tagad populāro slo-mo, kustību palēninājumā. Kad ienaidnieks kļūst dusmīgs, Larai ir iespēja skaisti nolēkt sānis un izšaut ar savām pistolēm ienaidniekam pa galvu, kas acumirklī piebeigs pat vispieredzējušāko plēsoņu. Bet, neskatoties uz trikiem, cīņas joprojām ir pārāk vienmuļas. Vienīgie izņēmumi ir bosu cīņas, kur šī spēja tiek izmantota pastāvīgi un bieži vien ir vienīgais veids, kā uzvarēt.

Daži no Tomb Raider: Anniversary Edition priekšniekiem izrādījās diezgan interesanti. Divi kentauri Grieķijā īpaši izceļas un prasa īpašu pieeju. Brutālais spēks šeit nepalīdz, ir ne tikai jāšauj, bet arī jādomā, kā tieši uzbrukt.

Tomēr, runājot par akrobātiku, tiek aizmirsti visi trūkumi. Lara veikli lec pa stabiem, kāpj pa dzegas un šūpojas uz šķērsstieņa. Spēles skaistums ir tieši tāds. Pirms iziet nākamo šķēršļu joslu, jums rūpīgi jāpārdomā, kā un kur lēkt. Reizēm mums tiek dotas tādas problēmas, ka mums ir diezgan jāsatraucas, pirms mēs to varam atrast. pareizais risinājums.

Arī laba reakcija nebūs lieka. Šķērsstieņi mēdz krist, dzegas mēdz sabrukt zem Laras svara. Ja neskaita dažus īpaši spiedošus momentus, akrobātika un triki bija lieliski. Ir salīdzinoši maz klasisko mīklu, piemēram, "pagriezt kolonnas ar attēliem tā, lai atvērtu vārtus", un tās parasti tiek apvienotas ar akrobātiku, kas ir vēl labāk - atbilstoši spēles vispārējam garam.

Desmit gadu novecošanās

Kopumā Tomb Raider atkārtota izlaišana izrādījās diezgan veiksmīga. Izstrādātāji ne tikai atjaunināja grafiku, bet arī novērsa dažas rupjās kļūdas, kas oriģinālā bija kaitinošas. Spēles gaita pat pēc desmit gadiem ir valdzinoša. “Tomb Raider: Anniversary Edition” var ieteikt ne tikai jau seniem spēles cienītājiem, kuriem taču nav vajadzīgs padoms, bet arī jaunpienācējiem. Pat tiem, kuri nekad agrāk nav dzirdējuši par Laru Kroftu.

Nāvējoša akrobātika

Neskatoties uz to, ka “Tomb Raider: Anniversary Edition” ir diezgan sarežģīta spēle, vadīklas ir vidēji vienkāršas un skaidras, tāpēc sīkāk pakavēsimies tikai pie svarīgākajām lietām. Pārējo jūs varat viegli noskaidrot, progresējot.

Pēc noklusējuma Lara skrien visu laiku, bet, nospiežot taustiņu Alt, mūsu skaistule pārcelsies uz pastaigu. Visu laiku, ko esmu spēlējis, man tas nekad nav bijis noderīgs. Var būt ērtāk izstaigāt dažus slazdus. Varat arī apsēsties - un tas ir noderīgāk. Dažreiz zoss solis palīdz izvairīties no bultas pret galvu vai milzīga asmens nociršanas. Tas pats attiecas uz skriešanas salto. Tomēr jūs šīs prasmes izmantosit diezgan reti.

Bet jums būs pastāvīgi jāturas pie dzegas un jālec no šķērsstieņiem. Ja ar pēdējo viss ir vairāk vai mazāk skaidrs - šūpojas spēcīgāk un lec - tad ar dzegām būs jācieš. Jūs varat lēkt uz augšu, piemēram, lai satvertu augstāku stieni, ja Larai ir kājas pret sienu. Varat arī lēkt atpakaļ, nospiežot taustiņu S Lai lēktu uz sāniem, jums jāatrodas pašā dzegas malā un jānospiež taustiņš A vai D, atkarībā no tā, kurā pusē atrodaties. Lai pārvietotos ātrāk, karājoties aiz rokām, nospiediet E.

Bet tās visas ir mazsvarīgas lietas, salīdzinot ar lēkšanu pa virvi. Vispirms jāatrod piemērots gredzens – tas parasti ir izcelts zilā krāsā – lec uz priekšu un nospiež Q taustiņu Lara uzmetīs āķi un aizķersies. Tagad, izmantojot taustiņu E, dodieties uz augšu vai uz leju līdz vajadzīgajam augstumam un, šūpojoties, lēkiet. Problēma ir tā, ka Lara bieži salūzt, kad viņai jālec no neierastas pozīcijas.

Kad jāskrien gar sienu, sākas kaitinošas nepatikšanas. Jūs arī lecat un spiežat Q, bet, lai nezaudētu impulsu, jums ir jāspiež pamīšus W un S vai A un D taustiņi Kopumā sākotnēji šķiet, ka šeit nav nekā sarežģīta: W ir lēciens uz priekšu. A ir lēciens atpakaļ. Bet tad kamera sāk spēlēt trikus, mainot leņķi, tādējādi izjaucot tempu un sajaucot taustiņus. Dažās situācijās virtuālā operatora dīvainību dēļ viena un tā pati sadaļa ir jāiziet vairākas reizes.

Cīņa, izņemot retus gadījumus, ir vienkārša. Ienaidnieks diezgan ātri skrien un sāpīgi kož, bet neprot kāpt pa kastēm un dzegām. Tāpēc, ieraugot ienaidnieku, uzkāpiet uz kādas platformas un nesodīti nošaujiet viņu ar pistolēm. Vienīgie izņēmumi ir radības, kas lido un spļauj uguni. Reizēm nav kur kāpt – bet tas notiek reti. Tomēr apkaunojošo lidojumu neviens vēl nav atcēlis.

Vai esat nolēmis cīnīties godīgi? Pēc tam pastāvīgi izšaujiet pistoles un lēkiet no vienas puses uz otru. Ienaidnieks lielākoties palaidīs garām. Bet, ja jūs tomēr sakodat un notriecat, nospiediet atstarpes taustiņu, lai atgrieztos augšā. Satvēris aiz papēža un nedomā par atlaišanu? Pārmaiņus nospiediet labo un kreiso taustiņu, lai atbrīvotu sevi.

Ja jūs ilgi šaut uz ienaidnieku, viņš kļūs nikns. To var noteikt pēc raksturīgās skaņas un otrā zibspuldzes ap purnu. Dusmīgs ienaidnieks nekavējoties steidzas uzbrukumā, ļaujot viņam piebeigt ar vienu šāvienu. Turiet pistoles paceltas (turiet nospiestu peles labo pogu). Kad ienaidnieks tuvosies, apakšējā kreisajā stūrī iedegsies četras bultiņas. Nospiediet vienu no kustības taustiņiem atkarībā no tā, kur vēlaties lēkt. Pēc tam pagaidiet, līdz divi apļi uz ienaidnieka sejas saplūst un iedegas sarkanā krāsā, un šaujiet. Ienaidnieks sabruks miris, pat ja viņš iepriekš draudēja dzīvot mūžīgi. Galvenais, lai lēciena laikā Laru nenogāztu un nesasistu - tad nekas nesanāks.

Par pretiniekiem un ieročiem

Tātad, ar ko mums būs jācīnās? Sikspārņi Un žurkas Viņi pat nav pelnījuši, lai viņus sauktu par pretiniekiem, jo ​​viņi mirst no viena šāviena. vilki Un Lāči mazliet bīstamāks. Pirmais - tāpēc, ka viņi uzbrūk baros, un otrie ir ļoti veselīgi. Mazie plēsēji dinozauri- “uzlaboti” vilki, tāpēc pret viņiem ir jāizturas tāpat. Lauvas Un gorillas daudz pretīgāk: viņi smagi sit, ātri skrien, bet arī neprot kāpt sienās, tāpēc mirst muļķu nāvē.

No visiem pretiniekiem krokodili, iespējams, viskaitinošākais. Viņi skrien un kož ļoti viduvēji, bet tos nevar nogalināt, tā teikt, dabiskajā vidē. Tāpēc pastāvīgi ir jāmeklē veids, kā noņemt ūdeni vai sacensties ātrgaitas peldēšanā. Visu veidu ļaunie gari nāk kā atsevišķa grupa: dzīvas mūmijas, kentauri Un lidojošas radības. Viņiem visiem ir lieliska veselība, viņi ātri pārvietojas, un daži cilvēki pat var mest uguns lodes.

Saniknotās faunas iznīcināšanas arsenāls nav bagāts. Pirmajā vietā, protams, ir divi slaveni pistole ar bezgalīgu munīciju. Tas ir jūsu galvenais ierocis spēles laikā. Tā kā visbiežāk ienaidnieku var iznīcināt no droša attāluma, nav prātīgi tērēt munīciju citiem ieročiem. Kāda starpība, no kā tu šauj, ja briesmonis agri vai vēlu nomirs?

Bise noderīga godīgā cīņā. Tā bojājuma rādiuss ir mazs, bet bojājumi ir lieli. Turklāt šis ierocis ātri satracina radības, kas ir īpaši noderīga cīņās ar priekšniekiem.

Divas piecdesmit kalibra pistoles Tie nodara vairāk bojājumu un šauj tālāk nekā parastie. Bet viņiem nav bezgalīgas munīcijas, tāpēc izmantojiet tos tikai pret priekšniekiem vai īpaši sarežģītās kaujās.

Apakšējā līnija automāti. Viņi šauj ātrāk, nekā jūs varat atrast munīciju. Munīcija uzreiz beidzas, tāpēc uzglabājiet to lietainai dienai.

Iziet cauri

Peru

Kalnu alas

Līmeņa sākumā skrien uz priekšu un uzlec uz dzegas. Pārvietojieties pa dzegas malu pa labi, pārleciet pāri dzegas spraugai un, nokļūstot akmens platformas priekšā, lēkiet atpakaļ. Pārlēkt pāri spraugai un uzkāpt gar dzegām. Izmantojiet savu āķi, lai satvertu gredzenu, pārleciet uz otru pusi un skrieniet uz vārtiem. Tur satiksi gidu, kurš tomēr neko prātīgu nepateiks. Mums kaut kā jāatver vārti. Ātra apskate ļaus saprast, ka būs jākāpj pašā augšā...

Uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē un pagriezties uz vārtiem. Uzņemiet āķi uz gredzena un pārejiet uz otru pusi. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām un leciet pa kreisi. Uzkāpiet uz platformas un nospiediet pogu. Pēc sižeta, kurā Lara veic traku lēcienu, skrien cauri tuneli. Drīz jūs nejauši uzkāpsit uz platformas, aktivizējot slazdus. Atcerieties secību, kādā bultiņas izlido un skrien pa koridoru. Ar zināmām prasmēm jūs varat iziet cauri teritorijai neapstājoties un negūstot savainojumus.

Pārlēkt pāri iznīcinātajam tiltam un otrajai spraugai un uzkāpt pa platformām. Pēc tam uzkāpiet uz dzegas, sekojiet tai pa kreisi, leciet uz sāniem un uzkāpiet tunelī. Skrien uz priekšu un piebeidz sikspārņus. Slīdiet lejup pa nogāzi, nolaidieties stūrī esošajā caurumā un pavelciet sviru, lai atvērtu durvis. Tālāk jums jāšķērso tilts - tam ir slikts ieradums sabrukt. Ja nepaspēji izlēkt laikā, iekritīsi bedrē un būs jācīnās ar vilkiem.

Ja tas tomēr notiek, uzkāpiet pa tilta atlūzām. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām uz augšējo līmeni. Otrs tilts ir stiprāks, var skriet bez bailēm. Uzkāpiet uz nākamo līmeni, pagrieziet stūri un uzleciet uz virves, lai pārlēktu pāri bezdibenim. Pārlēkt uz stieni, tad uz otru pusi. Kāpt augšā pa dzegām. Kārtējais lamatas. Tas ir grūtāks nekā iepriekšējais, bet, ja jūs veltīsit laiku un pastāvīgi kūlīsit, jūs tiksiet bez problēmām.

Lai atvērtu slēgtus vārtus, vienlaicīgi ir jānolaiž divi pretsvari. Bet, noliekot vienu, taimeris sāk tikšķēt, un laiks, lai tiktu līdz otrajam, ir krimināli īss. Uzkāpiet pa kreiso malām uz otro līmeni un skrieniet pa kreisi. Pabeidziet vilku un virzieties pa šķērsstieņiem uz pretējo līmeni. Pabeidziet vēl divus vilkus, no kuriem viens nodevīgi slēpjas aiz stūra, un uzleciet uz vienas dzegas un tad uz otras.

Leciet atpakaļ uz stieņa un gaidiet, līdz stabs pagriezīsies. Tad lec uz pretsvara un, kad tas nolaižas, uz vārtiem. Gar dzegām pa kreisi atkal uzkāpiet uz augšējo līmeni, uzkāpiet uz dzegas, no tās uz otro un leciet uz sāniem uz otrā pretsvara. Kad tas nolaižas, lec lejā līdz vārtiem un uzkāp uz platformas. Skrien pa kāpnēm, lai pabeigtu līmeni. Apsveicam, esat pabeidzis pirmo līmeni.

Vilkabambas pilsēta

Uzkāpiet pa kāpnēm, vienlaikus sāciet pildīt brūno lāci ar svinu. Kad viņš pieskrien gandrīz tuvu, lec uz sāniem. Sākumā lācis nesapratīs notikušo un skries tālāk. Kad viņš steidzas atpakaļ, jūs iemācīsit lēnas kustības galvas šāvienu trikus. Skrien pa koridoru, līdz sasniedz caurumu ar diviem pīlāriem.

Ielec bedrē, uzlec uz dzegas, no tās uz otro un uz staba. Pagriez muguru pret bedres malu un lec. Tātad mēs pārcēlāmies. Tomēr ir vēl viens veids, bet tas, iespējams, ir vienkāršākais veids. Tad skrien pa gaiteni, dodies lejā uz pamesto indiāņu ciematu, piebeidz trakos vilkus un parasto lāci. Ielec baseinā, paņem pirmās palīdzības aptieciņu un iepeldi tunelī. Ātri atrodiet sviru - galu galā skābeklis beidzas - pavelciet to un peldiet augšup pa atvērto aku.

Kad esat nokļuvis sauszemē, pavelciet otro sviru, ja vēlaties atgriezties ciematā un uzkāpt pa kāpnēm. Leciet pāri spraugai un skrieniet uz priekšu, līdz grīda sabrūk. Nošaujiet vārtus, vēl vienu izeju uz ciematu un izvelciet kasti no ejas. Novietojiet to blakus nišai, uz kuru veda sabrukusī grīda, un paņemiet priekšmetu. Pēc tam virziet kastīti uz priekšu un uzkāpiet uz augstāko līmeni, kur jūs gaida bises šāviņi. Dodieties lejā (tas viss notiek vienā telpā) un paņemiet atslēgu.

Atgriezieties ciemata centrā, dodieties uz aizslēgtajiem vārtiem un ievietojiet atslēgu slēdzenē. Sezam, atveries!

Atvērts. Pabeidz vilku un ieej zālē ar vārtiem. Nu, mums tas būs jāatver vēlreiz, un mums būs jārāpjas pa akmeņiem kā nolādētiem... Ieskriet pareizajā ejā. Ejiet pa šauro taku pa labi un uzleciet uz dzegas. Pēc tam pieķerieties augšpusē esošajai dzegai un rāpieties pa kreisi, un tad leciet uz dzegas vēl augstāk. Atkal rāpieties pa kreisi, uzleciet uz tālāko malu un sekojiet tai līdz durvīm.

Skrien pa koridoru, nogalini sikspārņus un lec pāri spraugai. Pēc tam uzleciet uz stieņa un gaidiet, līdz stabs pagriezīsies. Puse darba ir paveikta. Dodieties lejā līdz vārtiem un dodieties pa kreiso eju. Lēciet pāri spraugai uz platformas, no tās uz dzegas un visu laiku pa kreisi (vienreiz būs jāpārlec pāri spraugai). No pēdējās dzegas būs jālec atmuguriski. Lara sagrābs platformas malu, un tu varēsi piecelties. Tālāk skrien pa koridoru, nogalina sikspārņus un uzlec uz šķērsstieņa, kas pagriezīs otro stabu.

Lec lejā līdz izpalīdzīgi atvērtajiem vārtiem un skrien pa koridoru. Nākamā sprauga tiek izlaista šādi: uzlec uz platformas, nostājies uz lēnas nogāzes un, kad Lara ripo uz priekšu, uzlec uz šķērsstieņa, no kura lido uz nākamo platformu. Pēc tam uzleciet uz staba un uz nākamo platformu.

Leciet no tā bedrē, dodieties uz stabu un uzkāpiet uz šķērsstieņa, izmantojot tuvumā esošo dzega (jums būs jālec atpakaļ). No šķērsstieņa pārejiet uz citu dzega, rāpieties uz platformu, kas tiek aplieta ar bultām, un lec atpakaļ, lai stāvētu uz staba. Lēciet no tās uz platformas un skrieniet pa koridoru, līdz iznākt līdz ūdenskritumam.

Pazudušā ieleja

Kad esat pie ūdenskrituma, nokāpiet pa kāpnēm un pabeidziet abus vilkus. Paņemiet rīku un uzkāpiet pa dzegām uz augšējo platformu. Pretī ir kāpnes, bet tās ir paceltas, un nepārprotami nav iespējams uzlēkt uz šķērsstieni. Sekojiet upes gultnei un leciet pāri bezdibenim. Pēc tam sasniedziet platformu gar dzegām un šaujiet uz tiltu. Tagad uzkāpiet uz dzegas un uzleciet uz šķērsstieņa, kas, pateicoties nokritušajam tiltam, tagad ir sasniedzams.

Skrien pa koridoru un lec uz nākamo platformu, izmantojot āķi, lai pieķertos riņķim. Pēc tam uzkāpiet uz dzegām, leciet pa labi un uzkāpiet uz platformas. Ejot pa taku, jūs nonāksit pie tilta. Skrien tam pāri, nogalini sikspārņus un paņem rīku. Uzlēkt uz stieņa, kas atrodas uz griežamā riteņa, un pēc tam uzlēkt uz dzegas. Pa dzegām jūs sasniegsiet nākamo tuneli.

Pavelciet sviru un leciet upē, kas jūs aizvedīs uz dīķi pašā līmeņa sākumā. Ja vēlaties, varat peldēt uz alu, lai iegūtu plusu. Izejiet uz sauszemes - tur skraida nikni vilki, kurus jums ātri jāpabeidz. Pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm, ievietojiet pārnesumu mehānismā un pavelciet sviru. Oho, viss griežas, varat doties tālāk! Pārlēkt uz šķērsstieni uz rotējošā riteņa, no tā uz otro šķērsstieni, no lielā riteņa uz kāpnēm. Pēc tam dodieties uz platformu.

Ievietojiet otro pārnesumu mehānismā un pavelciet sviru. Pārlēkt uz dzegām un no tām uz platformu. No platformas - uz dzegas labajā pusē, pa tām jūs sasniegsiet virvi. No virves pārejiet uz dzegas kreisajā pusē un rāpieties pa labi, līdz sasniedzat platformu. Šaujiet pa kāpnēm, lai nodrošinātu ātru atgriešanos, un ieejiet tunelī. Pabeidziet ļauno brūno lāci un uzkāpiet gar dzegām un karnīzēm.

No platformas uzlec uz dzegas, uzkāp uz otrās malas un uzlec atpakaļ uz staba. Ieejiet tunelī un slīdiet lejā. Tagad mums ir jācieš, lai pārvarētu bezdibeni. Lēc uz slīpajiem dēļiem un, kad Lara ripinās, uzlec uz dzegas. No dzegas uz platformu, no turienes uz šķērsstieni. Pēc tam izkāpiet pa dzegām koridorā.

Uzlēkt uz dzegas, no tās uz dzegas ar lēcienu atpakaļ un nokāpt uz platformas. Skrien pa koridoru, līdz nokrīti. Paejot nedaudz uz priekšu, jūs atradīsit sevi ielejā. Jūs sagaidīs mazi dinozauri, kas jums ātri jānošauj. Kad tiksiet galā ar dzīvniekiem, sāksies video, kura laikā jānospiež uz ekrāna norādītie taustiņi, lai netiktu nogrābti. Pēc notikuma vietas sāksies cīņa ar tiranozauru vārdā Rekss.

Jums viņš ir jāpārspēj šādi. Skrien pa apļiem, šaujot ar pistolēm. Pēc noteikta sitienu skaita tiranozaurs sadusmosies un metīsies uz priekšu. Pārlēkt atpakaļ, izmantojot palēninājumu, un šaut galvā – vēlams, kad briesmonis steidzas uz priekšu – tā, lai tas ieskrietu smailēs, kas atrodas gar arēnas malām. Lai gan tas nav tik viegli...

Kad tirānozaurs ir miris (vispirms tomēr ir “jāiziet cauri” video, nospiežot bultiņas), uzkāpiet tunelī, kurā dinozaurs ar savu liemeni veica eju. Paņemiet trešo pārnesumu, ienirt baseinā un peldiet uz nākamo istabu. Uzkāpiet gar dzegām un uzleciet uz staba. Bīdiet no tā uz dzegas un leciet pie loga. Kad esat ārā, skrieniet pa labi, lecot no platformas uz platformu. Tad uzlec uz staba, no tā uz taciņas un tad uz dzegas.

Pārlēkt no dzegas uz koka grīdas segums, tad skrien pa lēzeno nogāzi un uzlec uz staba. Leciet no tā caurumā sienā un nolaidieties uz grīdas. Skrien pa koridoru, lec pa dzegām uz augšējo līmeni un pārlec pāri noplukušajam koka tiltam. Uzkāpiet pa karnīzēm līdz jumtam - dzegas jāmeklē nevis torņa iekšpusē, bet gan sienas malā - no šejienes uz lēzenu nogāzi, uz otru lēzenu nogāzi un uz šķērsstieni.

Pārlēkt no šķērsstieņa uz koka platformas. Tad tu nokļūsi alā, kur tev būs ilgi jāskrien uz priekšu. Sasniedzot lēzenu nogāzi, sāciet ripot lejā un uzleciet uz dzegas. Tad lec atpakaļ, gar dzega pa labi, un lec koridorā. Pārlēkt uz koka grīdas seguma leņķī, no tā uz dzegas un gar dzegām pa labi. Dodieties lejā pa koka grīdu, uzleciet uz dzegas un uzkāpjiet augšā.

Atliek vien izkļūt no alas. Vispirms jūs uzkāpjat uz augsta staba, lecat no tā uz zemu - un tad ārā pa logu. Ceļš uz priekšu tu zini, ka viņš nav mainījies. Atrodoties svaigā gaisā, pārejiet pāri stieņam uz otru pusi. Uzkāpiet uz platformas, kur ievietojāt otro pārnesumu, un atkal uzkāpiet uz koka grīdas. Un tad uzlec uz rotējošās platformas, no tās uz koka grīdas seguma un ievietojiet trešo pārnesumu.

Pavelciet sviru, un mehānisms darbosies pilnībā. Zobrati čīkst un griežas, un tad vārti atveras. Ielec dīķī un dodies koridorā. Šajā brīdī līmenis beigsies, tādēļ, ja neesat savācis balvas un ieročus, vēl nav par vēlu atgriezties un izpētīt kešatmiņas.

Kvalopekas kaps

Skrien pa tuneli, uzlec uz pīlāriem un izej zālē. Mēģiniet kāpt pa kāpnēm. Kad laukakmens ripo, skrien atpakaļ un paslēpies ejas malā. Tagad eja ir slēgta ar restēm, bet laukakmens ir saspiedis grīdu. Dodieties lejā bedrē un piespiediet stabu ar platformu, lai jūs varētu pāriet uz pareizo eju.

Nedaudz pastaigājoties pa gaiteni, jūs saskaraties ar bezdibeni, kas jāpārvar pa pīlāriem, šķērsstieņiem un dzegām. Grūtības ir tādas, ka tas ir piepildīts ar slazdiem, tāpēc jums būs precīzi jāaprēķina savas kustības. Iznācis zālē, skrien pie sviras, lai iekristu pusceļā pagrabā. Tur jau tevi gaida vilki - nez, ko viņi ēd akmens katakombās? Tikuši ar tiem galā, ejiet pa koka grīdu un izvelciet kasti. Novietojiet to zem pīlāra ar dzegām un uzkāpiet augšā.

No karnīzēm uzlēkt uz pīlāriem griestos, tad uz kolonnas, uz šķērsstieņa un visbeidzot uz platformas. Uzkāp un uzlec uz staba. Pēc tam uzleciet uz dzegas virs sviras un dodieties uz leju (nospiediet Shift). Lara pieķersies pie sviras, tā nolaidīsies, un atvērsies pirmie vārti galvenajā zālē.

Pārlēkt no sviras uz šķērsstieni, tad uz dzegām. Uzkāpiet gar tiem uz augšējo līmeni, pārejiet no tā uz staba un atpakaļ uz apakšējo līmeni. Dodieties pa veco ceļu atpakaļ uz centrālo zāli. Pārvietojiet platformu uz kreiso eju un leciet tur. Pa ceļam atradīsi bedri ar lamatām, tāpēc būs jārāpjas pa dzegām un jālec pa šķērsstieņiem un stabiem.

Pēc tam, kad koridorā esat izgājis cauri virknei slazdu, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz akmens kāpnēm. No šejienes uz stabu, no turienes uz šķērsstieni, tad uz dzegas un uz koka grīdas seguma. Uzlēkt uz sviras, kas nolaidīs otro resti, pēc tam atgriezieties centrālajā zālē. No koka platformas uzlec uz kolonnas dzegām un uzkāp augšā. Šaujiet uz akmens lustru un, kad tā nokrīt, satveriet gredzenu ar āķi un leciet nelielā telpā. Pavelciet sviru, lai nolaistu pēdējo resti.

Sekojiet koridoram, līdz sasniedzat istabu ar amuletu. Pēc video zem draudzīgas akmeņu rūkoņas skrien uz līmeņa sākumu un dodies ārā. Tur Laru jau gaida nodevīgs algotnis, kuru notikuma laikā būs jāuzvar, nospiežot pareizos taustiņus. Patiesībā tas ir vieta, kur līmenis beigsies, un spēle pārcelsies uz Grieķiju.

Grieķija

Sv. Frensiss Folijs

Ieskrien zālē, piebeidz lauvenes un noskaties video, kurā viņas rādīs nākamo topošo algotni. Mūsu uzdevums ir nospiest priekštelpas centrā esošo plāksni tā, lai restes atvērtos. Milzīgs globuss uz balkona ir lieliski piemērots šim uzdevumam. Sekojiet kolonnām, lai nokļūtu kreisajā balkonā, pieķerieties pie riņķa un skrieniet gar sienu, lai nokļūtu nākamajā balkonā.

Paskaties uz kvēlojošo zīmējumu uz sienas, uzkāp uz plīts, lai izslēgtu gaismu, un dodies uz kreiso koridoru. Eju bloķē plāksne, bet atzīmes uz bareljefa norāda, kā rīkoties. Atgriezieties pie zīmējuma un šaujiet uz ķermeņa punktiem, kas tika izcelti bareljefā. Pēc tam izmantojiet āķi, lai nokļūtu tālākajā balkonā un redzētu, kuri punkti uz ķermeņa ir izcelti trešajā attēlā.

Atgriezieties pie pirmā attēla un fotografējiet pareizie punkti. Atvērsies restes un varēsi tikt līdz globusam. Izvelciet divus stiprinājumus ar āķi, metiet bumbu uz leju, nolaidieties un novietojiet globusu uz plātnes. Kāp pa kolonnām un lec, līdz atveras durvis. Dodieties lejā istabā, pavelciet sviru un piebeidziet lauvenes, kas atnākušas skriet. Ieritiniet globusu istabā un novietojiet to uz plīts, lai paceltu režģi. Tad skrien pa koridoru uz lielo zāli.

Mums ir jāsavāc četras atslēgas, lai atvērtu zemāk esošos vārtus. Katra atslēga atrodas noteiktas dievības svētnīcā, piepildīta ar ģeniāliem slazdiem. Bet vispirms jums ir jāatver durvis uz svētvietām, pavelkot sviras. Neaizmirstiet ar āķi vilkt gredzenus, lai nolaistu kolonnu vai pagarinātu platformu, un šaujiet pa mērķiem, uz kuriem varat mērķēt.

Vispirms dodieties uz leju līdz pašai istabas apakšai, izvelkot visas platformas un kolonnas. Ja visu izdarīsi pareizi, varēsi tikt pie svirām, kas atver durvis uz dievību tempļiem. Nav jēgas aprakstīt detalizētu ceļu, arhitektūra ir pārāk sarežģīta. Vienkārši esiet uzmanīgi, un jūs sapratīsit, kā rīkoties. Pēc durvju atvēršanas dodieties uz Atlas istabu.

Pavelciet sviru un uzleciet uz durvīm. Kad tas paceļas uz augšu, mehānisms noklikšķina. Trešajā klikšķis durvis strauji nokritīsies, un tad jums ir jālec augšā, lai noķertu dzega. Izkāp pa šauro logu un skrien uz sviru. Pagrieziet to, līdz plāksnes sakrīt, un ātri skrieniet uz otru pusi, pirms tās atveras. Pēc tam uzkāpiet kreisajā nišā un pavelciet sviru.

Pieej pie statujas un izšauj pogas. Kad trāpīsi otrajam, dievība nokritīs un bumba ripos. Skrien atpakaļ, uzlec uz stieņa un uzreiz uz otru pusi. Vēlreiz pagrieziet sviru, lai savienotu plāksnes un šķērsotu spraugu. Paņemiet atslēgu, iekāpiet labajā nišā gar salauzto kolonnu un pavelciet sviru. Plāksnes aizvērsies, un jūs varēsiet šķērsot bezdibeni. Atgriezieties galvenajā zālē - jums būs jāizmanto šķērsstienis - un dodieties uz nākamās dievības svētnīcu.

Hefaista svētnīcā ir nedaudz grūtāk nokļūt. Mēģinot atvērt režģi, durvis pilnībā nokritīs, tāpēc jums būs jādodas pa dzegām. Kad esat telpā, kur elektriskais lādiņš sasniedz grīdu, nospiediet četras pogas. Jūs varat staigāt tikai pa nolaistām flīzēm, pretējā gadījumā jūs saņemsiet elektriskās strāvas triecienu. Istabā zem āmura novietojiet kasti, kas ar sitienu to sagraus gabalos, tādējādi atbrīvojot statuju.

Novietojiet statuju caurumos uz grīdas. Pēc tam uzkāpiet uz plātnes pie āmura un nekavējoties skrieniet atpakaļ. Pirms veseris paceļas, uzkāpiet un ar kasti leciet uz koridoru. Nometiet to, salauziet to ar āmuru un ievietojiet trešo statuju pēdējā brīvajā caurumā. Pagrieziet visas statujas apļa iekšpusē un stāviet uz platformas. Paņemiet atslēgu un atgriezieties galvenajā zālē.

Ir pienācis laiks apmeklēt Damoklu. Paņemiet atslēgu, kas atrodas zāles centrā, un nekavējoties metieties prom no lidojošajiem zobeniem. Uzkāpiet uz augšējā līmeņa un pavelciet sviru. Atgriezieties zālē, kur tika aktivizēti slazdi, izejiet cauri zobeniem, uzleciet uz kolonnas, no turienes nišā un pavelciet sviru. Tad pa kolonnām un dzegām izdodas iekļūt nišā virs izejas, kur atrodas pagrieziena mehānisms. Atveriet resti un atgriezieties galvenajā zālē.

Atliek tikai apmeklēt Poseidonu. Pa durvīm var iet tāpat kā uz Ahilleju. Nogaliniet žurkas, ieleciet baseinā un pavelciet sviru, lai nolaistu resti un iekļūtu nākamajā istabā. Uzkāpiet pa dzegām uz augšējo līmeni un pārvietojiet kastīti, lai paceltu ūdeni. Nirstiet ūdenī, peldiet līdz centrālajai kolonnai un pavelciet sviru. Lejā atvērsies restes un uzpeldēs plosts.

Iespiediet kastīti, lai pazeminātu ūdens līmeni, un izmantojiet āķi, lai izvilktu plostu zem tilta. Tas jānovieto tā, lai, paceļoties ūdenim, tas uzpeldētu starp restēm, aiz kurām atrodas pēdējā atslēga, un strūklakas zivi. Ielec no plosta nišā sienā, seko dzegas uz slēptuvi un paņem atslēgu.

Atgriezieties galvenajā zālē, noejiet lejā un ievietojiet četras atslēgas slēdzenēs, lai atvērtu durvis. Apsveicam, jūs esat pabeidzis garāko un grūtāko līmeni Grieķijā.

Kolizejs

Leciet pa kreisi gar platformām, ienirt baseinā un ātri peldiet uz izeju. Attālums ir liels, tāpēc jāsteidzas, citādi nepietiks skābekļa. Istabā nogaliniet visu veidu peles, uzleciet uz kastes un izmantojiet piecas dzegas un vienu stabu, lai tiktu pāri žogam. Ieejiet arēnā un pēc video a la “Dzīvnieku pasaulē” nogaliniet neadekvāto mērkaķi.

Leciet no akmens plāksnes uz pjedestāla, tad uz kolonnas un tad pa platformām uz balkonu. Pavelciet sviru, dodieties uz arēnu un piebeidziet divus pērtiķus un lauvas (kā viņi vēl nav sakošļājuši viens otru?). Ieejiet atvērtajā ejā, izvelciet mazo kastīti no lielās un velciet to uz būri, kur atrodas atslēga. Paņem to, atgriezies arēnā, piebeidz abas lauvenes un atkal uzkāp uz balkona.

Atslēdziet durvis ar atslēgu un dodieties augšup pa kāpnēm. Kad esat augšā, uzleciet uz platformas, pēc tam satveriet gredzenu ar āķi un nolēkiet no tā un satveriet gredzenu tieši zemāk. Uzlec uz platformas, noripo pa rampu un lec koridorā. Uzkāpiet uz kolonnas un no turienes uz jumta nobriedušajam balkonam ar statujām. Uzkāpiet uz balkona un skrieniet pa garo koridoru, kura beigās būs pāreja uz nākamo līmeni.

Midas pils

Kad esat pabeidzis divus pērtiķus, uzkāpiet statujas kreisajā pusē, pavelciet sviru un izejiet pa atvērtajām durvīm. Jūs atradīsit sevi zālē, kur ir svina bloks. Taču režģis neļauj to paņemt. Tāpēc noejiet pagrabā un ar āķi izvelciet trīs balstus. Atgriezties zālē – pateicoties Laras pūlēm, tā ir pilnībā sabrukusi. Uzkāpiet pa sānu kāpnēm, uzleciet uz dzegas labajā pusē un izmantojiet āķi, lai sasniegtu kolonnu. Pārlēkt no tā uz virves, tad uz karnīzēm un uz platformas.

No platformas uzlec uz kolonnas, kurai ir slīpa augšdaļa, un, kad Lara Krofta nokāpj lejā, uzlec uz mazās platformas. No šejienes pārejiet uz kolonnu, pa kuru tikko slīdējāt. Uzkāpiet uz dzegas, uzkāpiet uz platformas, pieķerieties pie riņķa un dodieties lejā koridorā. Tunelis jūs aizvedīs uz istabu ar statuju, bet tagad jūs varat pavilkt otro sviru, lai atvērtu otru eju...

Jūs iziesit applūdušajā zālē. Tiklīdz jūs uzkāpsiet uz platformas, no kuras jums jālec uz staba, uguns iedegsies. Tas nopietni sarežģīs pāreju, tāpēc, ja nevēlaties ciest, varat nedaudz krāpties. Lai to izdarītu, nekavējoties leciet ūdenī, atrodiet sviru uz vienas kolonnas - tā atrodas zem ūdens, pavelciet to un izkāpiet uz zemes (aligators var mēģināt jums traucēt). Tad skrien pa platformu un uzlec uz staba. Tas neiedegs uguni, bet jūs varat uzkāpt uz platformas tikai vienu reizi.

Ja nolemjat godīgi paiet garām, vispirms uzkāpiet uz platformas un pēc tam pavelciet sviru zem ūdens. Dodieties uz platformu, kur pacēlās kolonna, uzkāpiet un ieleciet nišā. Pavelciet otro sviru. Pacelsies vēl viena platforma, pa kuru varēs pārvietoties uz zāles tālāko pusi.

Iekāpiet nišā - tā atrodas tieši pretī pirmajai - un pavelciet sviru. Pacelsies kolonna. Tagad nekas neliedz jums tikt pie svina bloka. Galvenais ir nevis nejauši apcept; uguns trāpa īsos intervālos, un jums ir precīzi jāaprēķina ceļš un darbību secība. Paņemot bloku, leciet ūdenī un atgriezieties zālē ar statuju. Uzlēkt uz mazās strūklakas un rāpot pa dzegas līdz trešajam slēdžam. Pēdējā eja ir atvērta, līdz līmeņa beigām vairs nav palicis daudz.

Priekšnamā uzmanīgi apskatiet asos asmeņus un ieejiet sānu koridorā. Pavelciet atvilktni un pavelciet sviru, lai paceltu režģi. Dodieties uz augšējo līmeni un pavelciet otro sviru. Kolonnas pacelsies, un jūs varēsiet sasniegt trešo svina joslu. Taču ir viens āķis: uzkāpjot uz baltās kolonnas vai platformām, kas izlīda no sienas, tās sāks lēnām nolaisties. Īsāk sakot, jums būs jārīkojas bez kavēšanās.

Uz kolonnām elpu var atvilkt tikai ar šķēpiem. Ja nokrītat vai nav laika lēkt, jums būs jāatgriežas augšējā līmenī un vēlreiz jāpavelk svira. Lēcienu secība ir šāda: uz baltas kolonnas, uz kolonnas ar šķēpiem, uz slīpas virsmas, uz platformas sienā, uz kolonnas ar šķēpiem. Tad atkal balta kolonna, kolonna ar šķēpiem, platforma, balta kolonna, kolonna ar šķēpiem un tad uz svina stieni.

Paņemiet trofeju un atgriezieties galvenajā zālē. Jūs droši vien jau uzminējāt, ka stieņi ir jāievieto caurumos statujas pamatnē. Bet tie ir svins, un ir vajadzīgs zelts. Atcerieties mītus senā Grieķija? Kas padarīja Midasu slavenu? Tas, ka ar pieskārienu viņš jebkuru lietu pārvērta zeltā. Mums ir Midas, kaut arī kā statuja. Ir arī roka, lai gan nokritusi. Novietojiet trīs svina stieņus uz plaukstas, pagaidiet, līdz notiek brīnums, un ievietojiet priekšmetus caurumos. Baseinā atvērsies restes un varēsiet peldēt uz nākamo līmeni.

Tihocan kapenes

Kad esat izgājis tunelī, pabīdiet kasti uz priekšu, pēc tam novietojiet to pie sienas un pavelciet sviru. Ielec atvērtajā lūkā, nošauj divas žurkas un izej zālē. Uzlēkt uz šķērsstieņa labajā pusē, pēc tam izmantojiet āķi un dzegas, lai nokļūtu akmens takā. Skrien pa to un lec uz platformas ar kasti. Jūtieties brīvi mest pēdējo lejā un rāpot pa dzegas un šķērsstieņiem pa labi.

Sasniedzot nišu sienā, izmetiet otro kasti un leciet baseinā. Tajā dzīvo ļaunie krokodili, tāpēc ātri izkāpiet uz zemes. Radības joprojām nav iespējams pabeigt - kaut kādu iemeslu dēļ ūdens absorbē lodes. Atrodi divas nomestas kastes un iemet tās baseinā. Tajā pašā laikā nošaujiet ļauno krokodilu un pagrieziet sviru, lai izvadītu ūdeni no rezervuāra.

Ejiet lejā un piebeidziet krokodilus. Lai neriskētu ar savu dzīvību, šaujiet uz viņiem, stāvot uz platformas. Pretējā gadījumā jūs varat smagi iekost - ir maz manevrēšanas iespēju. Tagad novietojiet kastes uz abām platformām. Noklikšķinot uz pirmā, atvērsies restes, kas atbrīvos plostu. Otrais nolaidīs lielo resti.

Mums jākāpj ārā no baseina. Leciet uz bloka leņķī, satveriet gredzenu ar āķi un pēc tam leciet gar šķērsstieņiem un dzegām, līdz pacelieties. Kad esat izkāpis, skrieniet pie sviras un ielaidiet ūdeni baseinā. Dodieties uz piestātni, kuras ieeju iepriekš bloķēja restes, un uzvelciet peldošo plostu. Ir svarīgi, lai viņš stāvētu tuvu, pretējā gadījumā viņš nevarēs tikt tālāk.

Atcerieties platformu, no kuras tika nomesta pirmā kaste? Zem tā ir kāpnes, no kurām var uzlēkt uz dzegām. Tālāko ceļu atradīsi paši. Skrien uz sviru pa kreisi no ieejas zālē un pacel ūdeni. Piepeld pie plosta, uzkāp uz tā un ielec ejā (var būt, ka plosts jāvelk ar āķi). Nirstiet baseinā. Straume tevi iemetīs nelielā ielejā. Atjaunojiet krājumus, atkal nirstiet zem ūdens un iepeldiet pareizajā ejā.

Jūs parādīsieties pie tempļa, bet ieeja tajā ir slēgta, tāpēc atkal pakāpieties zem ūdens un iepeldiet pareizajā tunelī. Tur jūs atradīsiet sviru, kas atvērs vārtus. Iet uz templi. Pēc gara pamācoša video jācīnās ar kentauriem. Šī ir visgrūtākā cīņa spēlē.

Kentauri sāpīgi dauza savus nagus un met ugunsbumbas. Bet jūs joprojām varat to izdzīvot, jo pastāvīga lēkšana un kūleņi neļauj ienaidniekiem mērķēt. Tas kļūst daudz bīstamāks, kad ienaidnieki izšauj pārakmeņojošo staru. Jūs varat izvairīties no tā tikai tad, ja veicat kūleņus dažādos virzienos. Tad, visticamāk, varēsi notriekt skatu. Ja tomēr kļūstat pārakmeņojies, ātri nospiediet kreiso un labo pogu, lai noņemtu burvestību.

Kentauru nogalināšanas tehnika ir diezgan vienkārša, lai gan to ir grūti izdomāt. Vispirms šaujiet monstrus, līdz kāds no tiem kļūst dusmīgs. Kad viņš steidzas pretī Larai, lēnā kustībā lec pa kreisi vai pa labi un iešauj viņam galvā. Kamēr kentaurs aizvainots berzē acis, jūs ar āķi izvelciet vairogu. Pēc tam jūs atkārtojat personīgās mantas atņemšanas operāciju ar otro briesmoni.

Tagad stāviet blakus vairogam un apsmiet monstrus ar šāvieniem. Kad kāds kļūst dusmīgs un gatavojas izšaut pārakmeņojošo staru, satveriet savu vairogu un novirziet burvestību. Briesmonis pārvērtīsies par akmeni. Izņemiet jaudīgākus ieročus un sasmalciniet tos gabalos. Atkārtojiet triku ar otro kentauru un skatieties video. Spēle notiks Ēģiptē.

Ēģipte

Khamoon templis

Kad esat izgājis cauri tunelim, ieejiet istabā un izmantojiet savu āķi, lai nolaistu divas kolonnas. Pēc tam izvelciet kastīti, ieleciet no tās nelielā sienas padziļinājumā, no šejienes uzkāpiet uz dzegām un leciet no šķērsstieņa uz slīpās virsmas. Kad Lara sāk slīdēt, lec uz priekšu un satveriet uz dzegas. Tālāk pa šķērsstieņiem uz citu kolonnu un gar dzegām uzkāpiet koridorā. Vai redzi skarabeju vaboli? Pārlēkt uz to. Tas sāks nolaisties, tāpēc nekavējoties veiciet otru lēcienu, lai satvertu uz dzegas.

Pēc tam uzlec uz šķērsstieņa - lai to sasniegtu, uzlec no pašas malas - no tās uz skarabeja vaboles un uzreiz satver dzega. Koridorā piebeidz panteru un ielec pagalmā. Tur apkārt klīst divas atdzīvinātas mūmijas, kas met ugunsbumbas.

Uzkāpiet uz platformas gar kolonnām pa labi no statujas un šaujiet uz sarkano pogu. Šķērsstienis izstiepsies. Pēc sekundes viņa atkal paslēpsies sienā, tāpēc tev būs ļoti ātri jālec. Tālāk, gar iznīcinātajām kolonnām, nokļūstiet statujas augšpusē un ar āķi satveriet gredzenu. No platformas pārejiet uz tālāko stūri, izmantojot divus gredzenus, kurus varat piestiprināt ar āķi, un dodieties uz statuju. Viņas galvas aizmugurē ir svira, kuru pavelkot, tiks atvērta eja.

Dodieties uz pagalmu un skrieniet pa koridoru, līdz iznākat zālē ar statujām. Pabeidz divas pumas, skrien uz tāls gals telpas un pavelciet sviru. Statujas saplūdīs, bet būros ievietotās pumas tiks atbrīvotas. Pēc dzīvnieku nošaušanas ātri skrien pie pirmās statujas, uzkāp augšā un lec uz galējo kreiso platformu. No šejienes satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz dzegas. No turienes uz durvīm - tās aizveras zem Laras svara, tāpēc nevilcinieties - un tālāk pa dzegām uz eju.

Kad žurkas ir pabeigtas, izvelciet kasti no stūra un novietojiet to pret drupām, lai pārlēktu uz otru pusi. Pēc tam pagaidiet, līdz iznāk stienis, uzleciet uz tā, tad uz stieņa. Atlaidieties, uzleciet uz vaboles un nekavējoties veiciet otro lēcienu, lai noķertu malu. Pagājis garām koridoram, ielec pagalmā un nošauj divus krokodilus. Nirstiet baseinā, pavelciet sviru un ātri peldiet, līdz restes aizveras.

Jūs parādīsieties mazā telpā. Uzlēkt uz skarabeju vaboles (vai atcerējāties, ka tās ātri nolaižas?), no tās uz dzegas un uz platformas. Tiklīdz Lara uzkāps uz tās, plāksne sāks slīdēt sienā, tāpēc ātri uzlec uz otras skarabeju vaboles. Tad uzlec uz dzegas un uzkāp koridorā.

Uzkāpiet uz staba, uz skarabeja vaboles un uz dzegām. Atkal uz pīlāra; uzlec no tā uz staba, kas pienaglots pie griestiem, un visbeidzot ielec sienas nišā. Pavelciet sviru, lai nomestu kasti uz platformas. Tagad viņa vairs nekustēsies. Atgriezieties galvenajā zālē un pārvietojiet kasti uz malu. Leciet uz dzegas, no tām uz platformu - tā nekavējoties sāks kustēties, no tās uz skarabeja vaboli un pieķersies pie dzegas.

Sekojiet dzegām, lai sasniegtu platformu. Izmantojiet savu āķi, lai apgāztu sienu, pēc tam satveriet gredzenu un uzleciet uz platformas. Pavelciet sviru, kas atvērs vārtus pie griestiem. Uzlec uz durvīm, no tām uz šķērsstieņa un uzkāp augšā. Izmantojiet citu sviru, leciet baseinā un dodieties uz akmens kaķi. Slepenā eja ir atvērta, lai jūs varētu doties lejā.

Pagājis garām koridoram, ielec hallē, piebeidz pumas un pavelk sviru. Uzkāpiet gar dzegām, uzleciet uz vārtiem un, pirms tie aizveras, leciet atpakaļ. Uzkāpiet uz rotējošā stieņa un leciet uz sāniem, lai sasniegtu dzegas. Uzkāpiet no viņiem uz platformas un ieskrieniet koridorā. Kāpt nišā un uzkāpt pa kāpnēm. Pabeidziet mūmiju un izmantojiet āķi, lai uzlēktu uz dzegas un no tās uz lielas skarabeja vaboles spārnu.

Atvērsies eja. Nišā uz augšējais līmenis velciet sviru, lai pārvietotu statujas. Tagad, pirms platformas atkal iekļūst sienās, pārejiet uz pretējo galu un pavelciet sviru. Atgriezieties pie lielā skarabeja vaboles un atkal pakariet spārnā. Atvērsies vēl viena slepena eja, un jūs varat doties tālāk.

Istabā izvelciet četras atvilktnes, lai paceltu stabus. Kopumā kastu ir daudz vairāk, bet citās ir tikai balvas un pumas, tāpēc tajās nav nepieciešams kāpt. Tomēr jums joprojām būs jāmeklē nepieciešamie, izmantojot “zinātniskās bakstīšanas” metodi. Kad pīlāri paceļas, attēli ir pareizi jāatloka. Šajā telpā ir pavedieni, bet, ja jūs nevēlaties domāt...

Kolonnas ir jāgriež, līdz atskan raksturīga skaņa, kas nozīmē, ka tālāk nav jāgriežas. Ja stāvat ar muguru pret vārtiem, tad ir jābūt šādiem attēliem... No labās uz kreiso: sieviete ar brillēm (šīs lietas tomēr izskatās pēc brillēm), vīrietis ar krūzi, vīrietis ar brillēm. stikls, un vīrietis ar mazu figūriņu uz paplātes. Pēc tam durvis atvērsies un līmenis beigsies.

Hamoonas obelisks

Šajā līmenī jums ir jāsavāc četri elementi. Lai pie tiem nokļūtu, būs jānolaiž četri tilti. Pirmā svira, kas nolaiž tiltu, atrodas pa labi no ieejas. Pavelciet to un paņemiet pirmo elementu. Tad lec ūdenī un dodies koridorā. Ir milzīgas preses, kas pēc noteikta laika nolaižas. Klasisks lamatas, kas šajā līmenī notiek pastāvīgi.

Sasniedzot zāli, uzleciet uz gredzena ar karogu, kas nolaidīs kolonnu. Uzkāpiet uz kolonnas un pagaidiet, līdz tā pacelsies. Uzlēkt uz stieņa, tad uz dzegas un uz platformas. Pirms viņa ieiet sienā, uzlec uz mazās platformas stūrī. Pārejiet uz telpas pretējo galu, pavelciet sviru un pārejiet uz platformu vidū.

Uzkāpiet kolonnā, lēkājiet atpakaļ, lai satvertu otro kolonnu, un rāpieties līdz dzegai, kas atrodas blakus slazdam (starp citu, tāpēc jums nevajadzētu mēģināt kāpt līdz pašai virsotnei - jūs nositīsit bultiņa). No šejienes uz labo platformu, augšup pa dzegām, uz kustīgās platformas un visbeidzot uz tilta vidū.

Turpiniet braukt augšup pa dzegām un kolonnām, līdz sasniedzat gredzenu, kuru varat satvert ar āķi. Tad atkal virkne lēcienu pa kolonnām, dzegām un šķērsstieņiem, līdz sasniedzat izeju. Lai pārvarētu bezdibeni, jālec uz diviem šķērsstieņiem, jāķeras pie skarabeja vaboles un dzegas. Bet problēma ir tā, ka šķērsstieņi uzreiz nolaižas. Tāpēc, tiklīdz Lara uzkaras, nekavējoties nospiediet lēcienu. Koridorā ir vēl viena drupināšanas durvju partija.

Jūs iziesit centrālajā zālē, tikai augstākā līmenī. Leciet gar dzegām un šķērsstieni pa labi un pavelciet sviru. Zemāk nolaidīsies tilts, taču ir par agru skriet aiz elementa. Dodieties atpakaļ un leciet gar dzegām pa kreisi. Esiet uzmanīgi, dzega sabrūk vienā vietā, tāpēc pasteidzieties ar taustiņu E.

Gaida mūs koridorā jauns tips lamatas - griežami naži, kas ievelkas un iznāk no sienas. Pirmajam ir viegli tikt garām, bet, kad vajadzēs uzlēkt uz pārliktņa, tas būs grūtāk. Kad esat pamestā zālē, ritiniet lejā. Pabeidziet mūmiju, izņemiet kastīti un pavelciet sviru. Pēc tam uzkāpiet gar dzegām.

Izmantojiet savu āķi, lai satvertu gredzenu un uzlēktu uz skarabeja vaboles un uz dzegas. Nākamā sadaļa radīs daudz nepatikšanas. Jālec, ar āķi satver gredzenu, jāskrien gar sienu un jālec uz dzegas, kas atrodas tieši virs dzegas, no kuras tu izlēci. Ņemot vērā, ka asmeņi parādās un slēpjas no sienas, manevriem ir maz laika. Un pats kaitinošākais ir tas, ka jūs nevarēsit to sagaidīt.

Uzkāpiet uz dzegas un lēkiet pa labi, piekabinot āķi gredzenam. Uzkāpjot uz platformas, uzkāpiet pa dzegām un leciet pa kreisi, pieķeroties gredzeniem. Jūs atradīsities koridorā, kas vedīs uz trešo sviru. Pavelciet to, lai nolaistu tiltu. Atgriezieties pie obeliska, paņemiet elementu, pārleciet uz pirmo tiltu, kas nokrīt, un dodieties uz istabu, kurā izvilkāt kasti.

Iekāpiet apakšējā ejā, izejiet cauri slazdiem - asmeņiem un drupinātāja durvīm - un izejiet zālē. Dodieties lejā pa dzegām, pabeidziet mūmijas un uzkāpiet pa dzegām nelielā telpā. Skrien pāri asmeņiem, lec pāri stabiem, cenšoties nesasist, uzkāp augšā un velk sviru mazajā istabā blakus ūdenim. Tagad atgriezieties pie obeliska - jā, jā, vecais ceļš...

Paņemiet elementus un leciet ūdenī. Pēc izpeldēšanas tunelī pavelciet sviru un uzkāpiet pa kāpnēm. Jūs atradīsit sevi zālē ar sešām statujām. Atgriezieties pagalmā, jo ceļš ir zināms, un piebeidziet kentauru. Ievietojiet elementus stabā un palaidiet atvērtajā ejā. Fu, brutāli grūtais līmenis ir pabeigts.

Scion svētnīca

Pēc mūmiju pabeigšanas jūs nonāksit zālē, kur jums jāatrisina neliela mīkla. Šis ir pareizais risinājums. Garīgi numurējiet stabus: netālu no kreisās puses - 1, netālu no labās puses - 2, tālāk pa labi - 3, tālu pa kreisi - 4. Pagrieziet stabu 2 divreiz pa labi, 4 - divreiz pa kreisi.

Pacelsies kolonna, pa kuru var kāpt augšā. Tālāk kāpiet pa dzegām uz koridoru. Tajā jums jāiet caur drupinātāja durvīm. Uzdevumu sarežģī tas, ka būs jākāpj pāri dzegām, tāpēc precīzi jāaprēķina laiks starp sitieniem un jālec noteiktā brīdī.

Dodieties lejā un izpētiet apkārtni. Lai tiktu iekšā, jāatrod divas atslēgas. Kā parasti, kamēr mēs tiksim pie tām, būs jāpasvīst septiņi... Uzkāpiet uz kāpnēm un leciet pa dzegām un šķērsstieņiem uz horizontālajām kāpnēm. Tad pa dzegām uz platformu; Uzkāpiet kolonnā un pabeidziet lidojošos radījumus.

Leciet no šķērsstieņa uz platformas, dodieties lejā pa dzegām un pavelciet sviru. Režģis pacelsies, un parādīsies viegls ceļš uz sfinksu. Tas noderēs, kad atgriezīsities. Koridorā jums būs jālec uz šķērsstieņiem, no kuriem viens periodiski tiek ievilkts sienā, lai tiktu uz otru pusi. Pēc tam jūs iziesit zālē ar ūdeni.

Uzdevums ir šāds: izceliet četrus stabus no ūdens, pēc tam nolaidiet tos liels pīlārs no griestiem, lai atvērtu eju. Uzmanīgi nokāpiet lejā pa kāpnēm un dzegām, tad ejiet pa labi un uzleciet no dzegas uz šķērsstieņiem, kas zem Laras svara sabrūk (jums būs ātri jānospiež taustiņi). No dzegas uzleciet uz sienas plātnes, kas sāks pakāpeniski krist uz leju. Kad tas apstājas, pirmais statnis pacelsies un mehānisms noklikšķinās (ja jūs agrāk nolēksit no plātnes, stabs atkal iegremdēsies ūdenī).

Leciet atpakaļ, uzkāpiet pa stabu un uzleciet uz platformas aizmugurē. Tagad jums precīzi jālec uz staba slīpās virsmas, kas izceļas no ūdens. Lara sāks slīdēt, un tev būs sekundes daļa, lai uzlēktu uz plātnes. Kad paceļas otrais stabs, lec ūdenī un peld uz mazo platformu.

Uzlēkt uz mazā akmentiņa, kas izceļas no ūdens, un no tā uz dzegām. No dzegām uzlēkt uz platformas un ātri uzlēkt, un tad uz dzegas labajā pusē. Ir nepieciešams, lai plāksnei nebūtu laika nolaisties. Atkal uzlēkt uz plātnes un iet pa kreisi uz dzega. Pēc tam pieķerieties pie otras plātnes un gaidiet, līdz stabs pacelsies. Atliek pacelt pēdējo stabu, kurā jau esat uzkāpis. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām un kāpnēm līdz pašai augšai un pavelciet sviru, lai nolaistu obelisku no griestiem.

Lejā atvērsies durvis. Dodieties lejā, paņemiet spēka simbolu un piebeidziet briesmoni. Atgriezieties pie sfinksas un nošaujiet kentauru. Atkal uzkāp pa kāpnēm, bet lec otrā virzienā. Kāpjiet augšup pa plāksnēm un dzegām, līdz nokļūstat statujas labajā pusē esošajām kolonnām.

Uzkāpiet pa kolonnām un dzegām uz platformas, izšaujiet lidojošos monstrus un leciet gar šķērsstieņiem līdz svirai. Pavelkot to, jūs nodrošināsiet ātru atgriešanos un atvērsiet eju. Izejot cauri drupināšanas durvīm, jūs nonāksit zālē, kur jums jāpaceļ četri stabi. Kopumā uzdevums paliek nemainīgs, mainījušies tikai dati.

Dodieties lejā un uzleciet uz plātnes blakus mazajai platformai. Kad stabs paceļas, uzkāpiet uz tā un pārejiet uz augšējo platformu. No šejienes - uz dzegas un uz plātnes, kas pacels otro stabu. Tagad ejiet augšā pa kāpnēm un leciet pa nolaižamajiem šķērsstieņiem līdz trešajai plāksnei.

Kad stabs paceļas, uzkāpiet uz daļēji pagarinātā tilta, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz dzegas. No šejienes uzleciet uz ceturtās plātnes un nolaidiet obelisku no griestiem. Pagaidiet, līdz istaba atveras, un paņemiet otro spēka simbolu. Atgriezieties pie sfinksas, pabeidziet divus kentaurus un ievietojiet spēka simbolus caurumos pie statujas ieejas.

Izklaidei spiediet milzīgu akmens lodi un ļaujiet žurkām skriet jums pāri! - un ej pa koridoru. Leciet baseinā un pavelciet sviru starp statujām, lai pazeminātu ūdens līmeni. Uzkāpiet gar kreisās statujas kāju un rāpieties pa dzegām pa kreisi. Izmantojiet cīņas āķi, lai satvertu gredzenu un uzlēktu uz kāpnēm. Pēc tam atkal uzkāpiet pa dzegām, līdz nonākat statujas ceļgalos. Paskaties, kur bildēs skatās vaboles, un tāpat šauj vaboles pie sienas. Režģis pazemināsies.

Iekāpiet nišā un pavelciet sviru, lai paceltu ūdeni. Kāpt augstāk gar dzegām labajā pusē un uzlēkt no šķērsstieņa uz gredzenu ar karogu. Tas atvērs restes pie otrās statujas, bet tikai uz brīdi, tāpēc pēc ielēkšanas ūdenī peldiet ātrāk, līdz eja aizveras. Apskatiet attēlā redzamās vaboles zem ūdens un izmantojiet tos pašus kadrus, lai pagrieztu vaboles pie sienas. Pavelciet sviru nišā un peldiet līdz pirmajai statujai.

Iepeldiet nišā, kur pavilcāt sviru, un uzkāpiet augšā. Uzkāpiet gar dzegām, skarabeju vabolēm un šķērsstieņiem un uzleciet uz gredzena ar karogu, kas karājās starp statuju galvām. Ūdens iekšā Vēlreiz celsies un varēsi peldēt uz eju. Zālē piebeidz mūmijas ar kentauriem un uzlec kolonnā.

Tur ir maza nianse. Lai pārietu uz otro kolonnu, vispirms jāuzkāpj augšā pirmajā kolonnā un tad jākāpj lejā. Tu redzēsi un sapratīsi. Pārlēkt pa kolonnām uz platformu, kur jāievieto Peru iegūts artefakts. Atvērsies pirmais restes. Atgriezieties pie kolonnas, no kuras sākāt kāpt, pārejiet no tās uz otro. Pēc tam izmantojiet āķi, lai pieķertos gredzenam un šūpoties uz tālāko kolonnu.

Pārejiet pa kolonnām uz citu platformu un ievietojiet otro artefaktu. Durvis atvērās. Hmm, vai nebija iespējams tos izzāģēt? Kāpēc jums vajadzēja ceļot pa visu pasauli? Kopumā ieejiet istabā, paņemiet priekšmetu un noskatieties garu video, kura laikā jums būs jānospiež taustiņi.

zaudētā sala

Natlas raktuves

Iepeld ūdenskritumā un uzkāp augšā. Pārlēkt no sijas uz dzega, tad uz konteineru. Pārlēkt uz otro konteineru, no tā uz virves un uz tālāko dzega. No tās līdz dzegai pie ūdenskrituma un tad tunelī. Pa to jūs iziesit raktuvēs, kur tiek iegūta rūda. Lai dotos tālāk, jums jāatrod trīs drošinātāji.

Skrien pa labi un paņem no ratiem sarkano drošinātāju. Atgriezieties vadības telpā, ievietojiet drošinātāju un nospiediet pogu. Pretējais konteiners nedaudz pavirzīsies uz sāniem, un jūs varēsiet iekļūt tunelī (jums ir jāuzkāpj uz kastes, bet no tās - salonā). Kad esat izgājis no tuneļa, nometiet kasti un lēkiet pāri platformām un dzegām, līdz sasniedzat žogu.

Leciet pāri žogam un paņemiet zaļo drošinātāju. Izmantojiet cīņas āķi, lai sasniegtu platformu un dotos lejā pa uzbērumu. Paņemiet zilo drošinātāju, uzkāpiet pa caurulēm - uzmanieties, lai tvaiki neapdegtu! - un uzlēkt uz rotējošā mehānisma. No šejienes pārejiet uz rūdas tvertnēm. Viņiem ir ieradums krist lēni, tāpēc pārvietojieties ātri. Pēc tam sekojiet pa dzegām un caurulēm līdz tunelim. Tas jūs aizvedīs uz raktuvi. Skrien uz operatora istabu, ievietojiet trīs drošinātājus un nospiediet pogas.

Konteiners izlauzīsies cauri telpas jumtam, ļaujot tikt iekšā. Paņemiet pistoles, izsitiet stiklu un skrieniet uz ratiņiem, kur atradāt sarkano drošinātāju. Izsitiet stiklu līdz vadības kabīnei, uzkāpiet iekšā un izmantojiet tālvadības pulti. Leciet uz leju, nospiediet pogu, lai dotos uz priekšu. Tad būs video, kurā Lara beidzot piebeigs algotni, ja laikus nospiedīsi pareizos taustiņus.

Pēc video paņemiet ieroci, atgrieziet drošinātāju vietā un nospiediet pogu. Iekāp ratos un turpini ceļu. Kad ratiņi apstājas, uzleciet uz platformas, no tās uz stabu, tad uz slīpās virsmas. Vēl viens lēciens uz slīpas virsmas, uz zema staba un uz dzelzs konstrukcijas.

Mēs lecam no dzegas uz platformas, satveram gredzenu ar āķi, uzlecam uz slīpās virsmas un uz šķērsstieņa. No tā - uz slīpas virsmas un uz dzelzs konstrukcijas. Uzkāp uz “jumta” un ielec tunelī. Skrien uz priekšu, tad uzkāp pa platformām un noskaties garu video, kurā būs vēlreiz jānospiež taustiņi.

Pārvietojiet kasti un uzkāpiet uz kreisās akmeņu grēdas. No platformas uzleciet uz izvirzītajiem stabiem. Tavs uzdevums ir uzkāpt uz sešām “īpašajām” kolonnām – tās atšķiras pēc krāsas –, lai iedarbinātu mehānismu. Ja nokrīti, nekas – pacel sevi vēlreiz un turpini. Paspējis, ielec nišā vidū un pavelk sviru, kas atslēgs vārtus. Līmenis pabeigts. Gatavojieties nākamajam izaicinājumam...

Lielā piramīda

Skrien uz priekšu pa lielo zāli un noskaties video, kurā mums parādīs galveno ļaundari. Ejiet atpakaļ, piebeidziet radības un izejiet pa atvērtajām durvīm. Otrajā stāvā nošaujiet vēl vienu briesmoņu baru un izejiet milzīgā mīnā. Izšauj sarkano pogu un tiek galā ar lidojošajām radībām.

Vispārējā ideja ir tāda, ka, nospiežot sarkano pogu, izlec gredzens. Uzķēris to ar āķi, jums jādodas tālāk. Bet tam tiek atvēlēts ļoti maz laika. Atkal nošaujiet sarkano pogu, uzleciet uz kolonnas, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz citas kolonnas. Uzkāp uz platformas.

Nošaujiet pogu vēlreiz, nogaliniet radības un uzleciet uz kolonnas; Ar āķi satveriet gredzenu, līdz tas paslēpjas, un uzleciet uz otru kolonnu. Kad esat uz platformas, atkārtojiet procedūru un skatiet, kā lēkt. Vispirms uzleciet uz pirmā stieņa, pēc tam apgriezieties un satveriet otro stieni. No tā uzlec uz kolonnas, tad uz trešā šķērsstieņa un ar āķi satver gredzenu. Leciet vēlreiz, pieķerieties pie otrā riņķa un uzleciet uz kolonnas, no kuras varat nokļūt platformā.

Šis, iespējams, ir grūtākais brīdis spēlē. Laika ir maz, un darāmā ir daudz. Eļļu ugunij pielej trakulīgā kamera, kas cenšas pagriezties tā, lai Lara iekristu bezdibenī.

Tiesa, šeit ir neliels triks, kas nedaudz atvieglos mūsu dzīvi. Pārlecot no pirmā riņķa uz otro, var piezemēties uz nelielas dzegas stūrī. Kopumā jums nevajadzētu stāvēt uz tā — Lara visnekaunīgāk karājas gaisā, taču tas joprojām ir iespējams. No šejienes ir vieglāk izlēkt — jūs pat varat nošaut pogu, lai atkārtoti pagarinātu gredzenus.

Ir vieglāk nokļūt nākamajā platformā. Nošaujiet sarkano pogu, uzleciet uz slīpās virsmas, no tās uz šķērsstieni, uz citu slīpu virsmu, uz šķērsstieni un uz kolonnas. Pēdējā platforma ir nedaudz sarežģītāka. Mēs uzlecam uz slīpas virsmas, pieķeramies pie riņķa, no turienes uz citas slīpas virsmas, atkal un atkal uzķeramies uz riņķa uz kolonnas. No šejienes jūs varat nokļūt koridorā.

Izejot cauri virknei slazdu, ieejiet zālē un piebeidziet mūmijas. Neaiztieciet svešo meiteni. Šis ir Laras dubultnieks, un jūs nevarēsit viņu nogalināt parastajā veidā. Bet, ja jūs viņam nepieskaraties, viņš neuzbrūk, bet tikai atkārto galvenā varoņa kustības.

Augšpusē ir divi slēdži. Viens atver durvis, otrs atver augšējās platformas lūku. Pagrieziet apli istabas vidū, uzkāpiet uz platformas un pavelciet sviru, kas atver lūku. Leciet uz leju un dodieties uz citu platformu. Ja visu izdarījāt pareizi un ātri, dubultnieks iekritīs atvērtajā lūkā. Atver durvis un dodies tālāk.

Nākamajā istabā jālec pāri savdabīgajiem dauzīšanas auniem, kas sitās no sienām, un jāpavelk divas sviras. Pēc tam, ko piedzīvojām iepriekš, šis ir viegls treniņš rokām. Kad vārti atveras un tilts izplešas, ieskrien koridorā, lai pabeigtu līmeni.

Galīgais konflikts

Līmenis sāksies ar cīņu ar lielu briesmoni. Tas, iespējams, ir vienkāršākais boss šajā spēlē. Stāvot pie platformas malas, šaujiet viņu ar pistolēm, līdz viņš kļūst dusmīgs un steidzas pretī Larai. Lēnā kustībā lec uz sāniem un šauj galvā. Briesmonis kūlenēs un pakārsies pāri bezdibenim uz vienas rokas.

Iešaujiet viņam pa roku, līdz viņš uzkāpj atpakaļ uz platformas. Atkārtojiet darbību, līdz abas rokas nokrīt un briesmonis ielido bezdibenī. Uzvara? Lai arī kā būtu, līmenis tikai sākas. Sasniedzis upi ar lavu, uzlec uz platformas, tad pa diviem pīlāriem. Uz tilta pavelciet sviru. Tilts sāks ievilkties sienā, bet otrais, gluži pretēji, tuvosies. Uzlec uz tā un dodies uz istabu.

Pavelciet sviru, lai atvērtu durvis, un ieejiet istabas otrajā pusē. Ienirstiet baseinā un pavelciet sviru, lai pagarinātu platformu. Uzkāpiet tajā un izspiediet kastīti. Velciet viņu uz augsto platformu, uzkāpiet un pavelciet sviru. Tad lec pa dzegas pa labi, satver gredzenu ar āķi un iekāp atverē. Leciet lejā, pakariet uz paneļa un, kad tas nokrīt, šaujiet ar pistolēm pa sarkano pogu.

Atgriezieties istabā, atrodiet otro paneli un nospiediet otro pogu. Trešais panelis atrodas tieši virs bezdibeņa, tāpēc, kad tas nokrīt, jums jāatlec atpakaļ. Trīs restes zem ūdens ir nolaistas, un tagad var peldēt uz nākamo koridoru.

Lavas ezeru nav tik viegli pārvarēt. Vispirms uzlēkt uz kāpnēm, no tām uz dzegām un rāpot pa kreisi un uz augšu. No dzelzs arkas lec pa kreisi, ej uz leju un lec atpakaļ. Pēc tam lēkt pa dzegām, platformām un šķērsstieņiem, lai sasniegtu izeju.

Šeit ir pēdējais boss. Izvairies no ugunsbumbām un šauj pa spārniem. Kad odze vairs nevar lidot, pabeidziet to ar šāvienu palēninājumā. Process gan var ievilkties, kundze tika pieķerta pārāk ātri. Bieži vien Natlai pat nav jādusmojas - viņa pati steidzas uzbrukumā, mēģinot ar kailām rokām pārspēt nelaimīgo Laru.



Tas ir viss stāsts. Pirms desmit gadiem sākās Tomb Raider popularitāte visā pasaulē, un pirmās daļas atkārtota izdošana pierādīja, ka šie panākumi bija pelnīti. Jo īpaši pateicoties burvīgajai galvenajai varonei lēdijai Larai Kroftai. Ko lai te piebilst?.. Te ir atdzimusi žanra klasika - atjaunināta, nedaudz pārstrādāta un joprojām atraktīva. Veiksmīga Tomb Raider pirmās daļas pārdomāšana. Gandrīz visi oriģināla trūkumi ir novērsti, taču spēles gars un jautrība nav ietekmēta.

Neskatoties uz Indiana Jones garu spēlē, stāsts, atklāti sakot, nespīd ar oriģinalitāti. To sabojā arī klišejas un stulbas situācijas, kuru varētu būt mazāk. Ņemsim, piemēram, ainu ar nogalināto algotni: Lara šausmās skatās uz savām it kā asinīm klātajām rokām (programmētāji diemžēl aizmirsa uzklāt atbilstošu tekstūru), izdara vairākas konvulsīvas kustības un, uzmetusi skābu seju, aiziet. skumjās. Izstrādātāji, iespējams, vēlējās parādīt, ka meitenei klājās grūti ar tikko pastrādāto slepkavību, taču brīdis izrādījās smieklīgs līdz rūgtumam.

Oriģināls, protams, ir pirmajā vietā, tāpēc sižets nav mainījies. Bet ar pareizo pieeju lietai tas patiešām varētu pievienot situācijai dramatismu un video dzīvīgumu, kā arī paspilgtināt diezgan drūmās sarunas, kuru iznākumu jau iepriekš var nojaust.

Bet ainavas ir lieliskas - tās lieliski papildina spēles piedzīvojumu atmosfēru. Pamesti un noplukuši kādreiz lieli tempļi, bet tagad civilizācijas aizmirsti; milzīgas statujas, kas paslēptas zem ūdens Ēģiptē; noplucis gaismas pārpludināts templis Grieķijā... Diemžēl ir arī daudz tumšu, blāvu gaiteņu, kuros nav ko ķert acīs.

Mākslinieki un dizaineri maizi neēda velti: ainavas praktiski neatkārtojas. Taču ir daudz sūdzību par atrašanās vietu ērtībām no spēļu viedokļa. Piemēram, Ēģiptē dažreiz ir jāatgriežas pa veco ceļu, nolādējot izstrādātājus, kuri liek uzkāpt uz vecā grābekļa. Taču pēdējie trīs līmeņi šajā ziņā izrādījās īpaši “izcili”. Lielās raktuves pabeigšana Lielās piramīdas līmenī aizņem no trīsdesmit minūtēm līdz vairākām stundām atkarībā no spēlētāja veiklības. Eļļu ugunij pielej nepaklausīga kamera, mēģinot negaidīti mainīt rakursu, kādēļ Lara lec pavisam citā virzienā, nekā viņa vēlētos. Vārdu sakot, dizaina kļūdas diezgan daudz sabojā jautrību.

Viena dzega, divas dzega

Cīņas sistēma, atklāti sakot, izrādījās neveiksmīga. Ņemiet, piemēram, pretiniekus: žurkas, sikspārņus, vilkus un citus faunas pārstāvjus, tostarp šķietami izmirušos dinozaurus. Nav nekā izcila ne ienaidnieku izskatā, ne uzvedībā. Gandrīz katra apšaude notiek apmēram šādi: jūs uzkāpjat kalnā, kur ienaidnieks nevar sasniegt, un neatlaidīgi šauj uz ienaidnieku ar pistolēm ar bezgalīgu munīciju.

Izstrādātāji centās dažādot cīņas, ieviešot tagad populāro slo-mo, kustību palēninājumā. Kad ienaidnieks kļūst dusmīgs, Larai ir iespēja skaisti nolēkt sānis un izšaut ar savām pistolēm ienaidniekam pa galvu, kas acumirklī piebeigs pat vispieredzējušāko plēsoņu. Bet, neskatoties uz trikiem, cīņas joprojām ir pārāk vienmuļas. Vienīgie izņēmumi ir bosu cīņas, kur šī spēja tiek izmantota pastāvīgi un bieži vien ir vienīgais veids, kā uzvarēt.

Daži no Tomb Raider: Anniversary Edition priekšniekiem izrādījās diezgan interesanti. Divi kentauri Grieķijā īpaši izceļas un prasa īpašu pieeju. Brutālais spēks šeit nepalīdz, ir ne tikai jāšauj, bet arī jādomā, kā tieši uzbrukt.

Tomēr, runājot par akrobātiku, tiek aizmirsti visi trūkumi. Lara veikli lec pa stabiem, kāpj pa dzegas un šūpojas uz šķērsstieņa. Spēles skaistums ir tieši tāds. Pirms iziet nākamo šķēršļu joslu, jums rūpīgi jāpārdomā, kā un kur lēkt. Dažkārt mums rodas tādas problēmas, ka pirms pareizā risinājuma atrašanas mums ir diezgan jāsatraucas.

Arī laba reakcija nebūs lieka. Šķērsstieņi mēdz krist, dzegas mēdz izjukt zem Laras svara. Ja neskaita dažus īpaši spiedošus momentus, akrobātika un triki bija lieliski. Salīdzinoši maz ir tādu klasisko mīklu kā “pagrieziet kolonnas ar attēliem tā, lai atvērtu vārtus”, un tās parasti tiek apvienotas ar akrobātiku, kas ir vēl labāk - tas atbilst vispārējam spēles garam.

Desmit gadu novecošanās

Kopumā Tomb Raider atkārtota izlaišana izrādījās diezgan veiksmīga. Izstrādātāji ne tikai atjaunināja grafiku, bet arī novērsa dažas rupjās kļūdas, kas oriģinālā bija kaitinošas. Spēles gaita pat pēc desmit gadiem ir valdzinoša. “Tomb Raider: Anniversary Edition” var ieteikt ne tikai jau seniem spēles cienītājiem, kuriem taču nav vajadzīgs padoms, bet arī jaunpienācējiem. Pat tiem, kuri nekad agrāk nav dzirdējuši par Laru Kroftu.

Nāvējoša akrobātika

Lai atvērtu vārtus, jāatrod trīs pārnesumi un jāiedarbina mehānisms.

Neskatoties uz to, ka “Tomb Raider: Anniversary Edition” ir diezgan sarežģīta spēle, vadīklas ir vidēji vienkāršas un skaidras, tāpēc sīkāk pakavēsimies tikai pie svarīgākajām lietām. Pārējo jūs varat viegli noskaidrot, progresējot.

Pēc noklusējuma Lara skrien visu laiku, bet, nospiežot taustiņu Alt, mūsu skaistule pārcelsies uz pastaigu. Visu laiku, ko esmu spēlējis, man tas nekad nav bijis noderīgs. Var būt ērtāk izstaigāt dažus slazdus. Varat arī apsēsties - un tas ir noderīgāk. Dažreiz zoss solis palīdz izvairīties no bultas pret galvu vai milzīga asmens nociršanas. Tas pats attiecas uz skriešanas salto. Tomēr jūs šīs prasmes izmantosit diezgan reti.

Bet jums būs pastāvīgi jāturas pie dzegas un jālec no šķērsstieņiem. Ja ar pēdējo viss ir vairāk vai mazāk skaidrs - šūpojas spēcīgāk un lec - tad ar dzegām būs jācieš. Jūs varat lēkt tikai uz augšu – piemēram, lai satvertu augstāku stieni – tikai tad, ja Larai ir kājas pret sienu. Varat arī lēkt atpakaļ, nospiežot taustiņu S Lai lēktu uz sāniem, jums jāatrodas pašā dzegas malā un jānospiež taustiņš A vai D, atkarībā no tā, kurā pusē atrodaties. Lai pārvietotos ātrāk, karājoties aiz rokām, nospiediet E.

Bet tās visas ir mazsvarīgas lietas, salīdzinot ar lēkšanu pa virvi. Vispirms jāatrod piemērots gredzens – tas parasti ir izcelts zilā krāsā – lec uz priekšu un nospiež Q taustiņu Lara uzmetīs āķi un aizķersies. Tagad, izmantojot taustiņu E, dodieties uz augšu vai uz leju līdz vajadzīgajam augstumam un, šūpojoties, lēkiet. Problēma ir tā, ka Lara bieži salūzt, kad viņai jālec no neierastas pozīcijas.

Kad jāskrien gar sienu, sākas kaitinošas nepatikšanas. Jūs arī lecat un spiežat Q, bet, lai nezaudētu impulsu, pārmaiņus jāspiež taustiņi W un S vai A un D. Kopumā sākumā šķiet, ka šeit nav nekā sarežģīta: W - lec uz priekšu, A - lēkt atpakaļ. Bet tad kamera sāk spēlēt trikus, mainot leņķi, tādējādi izjaucot tempu un sajaucot taustiņus. Dažās situācijās virtuālā operatora dīvainību dēļ viena un tā pati sadaļa ir jāiziet vairākas reizes.

Cīņa, izņemot retus gadījumus, ir vienkārša. Ienaidnieks diezgan ātri skrien un sāpīgi kož, bet neprot kāpt pa kastēm un dzegām. Tāpēc, ieraugot ienaidnieku, uzkāpiet uz kādas platformas un nesodīti nošaujiet viņu ar pistolēm. Vienīgie izņēmumi ir radības, kas lido un spļauj uguni. Reizēm nav kur kāpt – bet tas notiek reti. Tomēr apkaunojošo lidojumu neviens vēl nav atcēlis.

Vai esat nolēmis cīnīties godīgi? Pēc tam pastāvīgi izšaujiet pistoles un lēkiet no vienas puses uz otru. Ienaidnieks lielākoties palaidīs garām. Bet, ja jūs tomēr sakodat un notriecat, nospiediet atstarpes taustiņu, lai atgrieztos augšā. Satvēris aiz papēža un nedomā par atlaišanu? Pārmaiņus nospiediet labo un kreiso taustiņu, lai atbrīvotu sevi.

Ja jūs ilgi šaut uz ienaidnieku, viņš kļūs nikns. To var noteikt pēc raksturīgās skaņas un otrā zibspuldzes ap purnu. Dusmīgs ienaidnieks nekavējoties steidzas uzbrukumā, ļaujot viņam piebeigt ar vienu šāvienu. Turiet pistoles paceltas (turiet nospiestu peles labo pogu). Kad ienaidnieks tuvosies, apakšējā kreisajā stūrī iedegsies četras bultiņas. Nospiediet vienu no kustības taustiņiem atkarībā no tā, kur vēlaties lēkt. Pēc tam pagaidiet, līdz divi apļi uz ienaidnieka sejas saplūst un iedegas sarkanā krāsā, un šaujiet. Ienaidnieks sabruks miris, pat ja viņš iepriekš draudēja dzīvot mūžīgi. Galvenais, lai lēciena laikā Laru nenogāztu un nesasistu - tad nekas nesanāks.

Par pretiniekiem un ieročiem

Tātad, ar ko mums būs jācīnās? Sikspārņi Un žurkas Viņi pat nav pelnījuši, lai viņus sauktu par pretiniekiem, jo ​​viņi mirst no viena šāviena. vilki Un Lāči mazliet bīstamāks. Pirmais - tāpēc, ka viņi uzbrūk baros, un otrie ir ļoti veselīgi. Mazie plēsēji dinozauri- “uzlaboti” vilki, tāpēc pret viņiem ir jāizturas tāpat. Lauvas Un gorillas daudz pretīgāk: viņi smagi sit, ātri skrien, bet arī neprot kāpt sienās, tāpēc mirst muļķu nāvē.

No visiem pretiniekiem krokodili, iespējams, viskaitinošākais. Viņi skrien un kož ļoti viduvēji, bet tos nevar nogalināt, tā teikt, dabiskajā vidē. Tāpēc pastāvīgi ir jāmeklē veids, kā noņemt ūdeni vai sacensties ātrgaitas peldēšanā. Visu veidu ļaunie gari nāk kā atsevišķa grupa: dzīvas mūmijas, kentauri Un lidojošas radības. Viņiem visiem ir lieliska veselība, viņi ātri pārvietojas, un daži cilvēki pat var mest uguns lodes.

Saniknotās faunas iznīcināšanas arsenāls nav bagāts. Pirmajā vietā, protams, ir divi slaveni pistole ar bezgalīgu munīciju. Tas ir jūsu galvenais ierocis spēles laikā. Tā kā visbiežāk ienaidnieku var iznīcināt no droša attāluma, nav prātīgi tērēt munīciju citiem ieročiem. Kāda starpība, no kā tu šauj, ja briesmonis agri vai vēlu nomirs?

Bise noderīga godīgā cīņā. Tā bojājuma rādiuss ir mazs, bet bojājumi ir lieli. Turklāt šis ierocis ātri satracina radības, kas ir īpaši noderīga cīņās ar priekšniekiem.

Divas piecdesmit kalibra pistoles Tie nodara vairāk bojājumu un šauj tālāk nekā parastie. Bet viņiem nav bezgalīgas munīcijas, tāpēc izmantojiet tos tikai pret priekšniekiem vai īpaši sarežģītās kaujās.

Apakšējā līnija automāti. Viņi šauj ātrāk, nekā jūs varat atrast munīciju. Munīcija uzreiz beidzas, tāpēc uzglabājiet to lietainai dienai.

Iziet cauri

Peru

Kalnu alas

Līmeņa sākumā skrien uz priekšu un uzlec uz dzegas. Pārvietojieties pa dzegas malu pa labi, pārleciet pāri dzegas spraugai un, nokļūstot akmens platformas priekšā, lēkiet atpakaļ. Pārlēkt pāri spraugai un uzkāpt gar dzegām. Uzķēries uz riņķa, pārlec uz otru pusi un skrien uz vārtiem. Tur satiksi gidu, kurš tomēr neko prātīgu nepateiks. Mums kaut kā jāatver vārti. Ātra apskate ļaus saprast, ka būs jākāpj pašā augšā...

Uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē un pagriezties uz vārtiem. Uzņemiet āķi uz gredzena un pārejiet uz otru pusi. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām un leciet pa kreisi. Uzkāpiet uz platformas un nospiediet pogu. Pēc sižeta, kurā Lara veic traku lēcienu, skrien cauri tuneli. Drīz jūs nejauši uzkāpsit uz platformas, aktivizējot slazdus. Atcerieties secību, kādā bultiņas izlido un skrien pa koridoru. Ar zināmām prasmēm jūs varat iziet cauri teritorijai neapstājoties un negūstot savainojumus.

Pārlēkt pāri iznīcinātajam tiltam un otrajai spraugai un uzkāpt pa platformām. Pēc tam uzkāpiet uz dzegas, sekojiet tai pa kreisi, leciet uz sāniem un uzkāpiet tunelī. Skrien uz priekšu un piebeidz sikspārņus. Slīdiet lejup pa nogāzi, nolaidieties stūrī esošajā caurumā un pavelciet sviru, lai atvērtu durvis. Tālāk jums jāšķērso tilts - tam ir slikts ieradums sabrukt. Ja nepaspēji izlēkt laikā, iekritīsi bedrē un būs jācīnās ar vilkiem.

Ja tas tomēr notiek, uzkāpiet pa tilta atlūzām. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām uz augšējo līmeni. Otrs tilts ir stiprāks, var skriet bez bailēm. Uzkāpiet uz nākamo līmeni, pagrieziet stūri un uzleciet uz virves, lai pārlēktu pāri bezdibenim. Pārlēkt uz stieni, tad uz otru pusi. Kāpt augšā pa dzegām. Kārtējais lamatas. Tas ir grūtāks nekā iepriekšējais, bet, ja jūs veltīsit laiku un pastāvīgi kūlīsit, jūs tiksiet bez problēmām.

Lai atvērtu slēgtus vārtus, vienlaicīgi ir jānolaiž divi pretsvari. Bet, noliekot vienu, taimeris sāk tikšķēt, un laiks, lai tiktu līdz otrajam, ir krimināli īss. Uzkāpiet pa kreiso malām uz otro līmeni un skrieniet pa kreisi. Pabeidziet vilku un virzieties pa šķērsstieņiem uz pretējo līmeni. Pabeidziet vēl divus vilkus, no kuriem viens nodevīgi slēpjas aiz stūra, un uzleciet uz vienas dzegas un tad uz otras.

Leciet atpakaļ uz stieņa un gaidiet, līdz stabs pagriezīsies. Pēc tam lēkt uz pretsvara un, kad tas nokrīt, uz vārtiem. Gar dzegām pa kreisi atkal uzkāpiet uz augšējo līmeni, uzkāpiet uz dzegas, no tās uz otro un leciet uz sāniem uz otrā pretsvara. Kad tas nolaižas, lec lejā līdz vārtiem un uzkāp uz platformas. Skrien pa kāpnēm, lai pabeigtu līmeni. Apsveicam, esat pabeidzis pirmo līmeni.

Vilkabambas pilsēta

Uzkāpiet pa kāpnēm, vienlaikus sāciet pildīt brūno lāci ar svinu. Kad viņš pieskrien gandrīz tuvu, lec uz sāniem. Sākumā lācis nesapratīs notikušo un skries tālāk. Kad viņš steidzas atpakaļ, jūs iemācīsit lēnas kustības galvas šāvienu trikus. Skrien pa koridoru, līdz sasniedz caurumu ar diviem pīlāriem.

Ielec bedrē, uzlec uz dzegas, no tās uz otro un uz staba. Pagriez muguru pret bedres malu un lec. Tātad mēs pārcēlāmies. Tomēr ir vēl viens veids, bet tas, iespējams, ir vienkāršākais veids. Tad skrien pa gaiteni, dodies lejā uz pamesto indiāņu ciematu, piebeidz trakos vilkus un parasto lāci. Ielec baseinā, paņem pirmās palīdzības aptieciņu un iepeldi tunelī. Ātri atrodiet sviru - galu galā skābeklis beidzas - pavelciet to un peldiet augšup pa atvērto aku.

Kad esat nokļuvis sauszemē, pavelciet otro sviru, ja vēlaties atgriezties ciematā un uzkāpt pa kāpnēm. Leciet pāri spraugai un skrieniet uz priekšu, līdz grīda sabrūk. Nošaujiet vārtus, vēl vienu izeju uz ciematu un izvelciet kasti no ejas. Novietojiet to blakus nišai, uz kuru veda sabrukusī grīda, un paņemiet priekšmetu. Pēc tam virziet kastīti uz priekšu un uzkāpiet uz augstāko līmeni, kur jūs gaida bises šāviņi. Dodieties lejā (tas viss notiek vienā telpā) un paņemiet atslēgu.

Atgriezieties ciemata centrā, dodieties uz aizslēgtajiem vārtiem un ievietojiet atslēgu slēdzenē. Sezam, atveries!

Atvērts. Pabeidz vilku un ieej zālē ar vārtiem. Nu, mums tas būs jāatver vēlreiz, un mums būs jārāpjas pa akmeņiem kā nolādētiem... Ieskriet pareizajā ejā. Ejiet pa šauro taku pa labi un uzleciet uz dzegas. Pēc tam pieķerieties augšpusē esošajai dzegai un rāpieties pa kreisi, un tad leciet uz dzegas vēl augstāk. Atkal rāpieties pa kreisi, uzleciet uz tālāko malu un sekojiet tai līdz durvīm.

Skrien pa koridoru, nogalini sikspārņus un lec pāri spraugai. Pēc tam uzleciet uz stieņa un gaidiet, līdz stabs pagriezīsies. Puse darba ir paveikta. Dodieties lejā līdz vārtiem un dodieties pa kreiso eju. Lēciet pāri spraugai uz platformas, no tās uz dzegas un visu laiku pa kreisi (vienreiz būs jāpārlec pāri spraugai). No pēdējās dzegas būs jālec atmuguriski. Lara sagrābs platformas malu, un tu varēsi piecelties. Tālāk skrien pa koridoru, nogalina sikspārņus un uzlec uz šķērsstieņa, kas pagriezīs otro stabu.

Lec lejā līdz izpalīdzīgi atvērtajiem vārtiem un skrien pa koridoru. Nākamā sprauga tiek izlaista šādi: uzlec uz platformas, nostājies uz lēnas nogāzes un, kad Lara ripo uz priekšu, uzlec uz šķērsstieņa, no kura lido uz nākamo platformu. Pēc tam uzleciet uz staba un uz nākamo platformu.

Leciet no tā bedrē, dodieties uz stabu un uzkāpiet uz šķērsstieņa, izmantojot tuvumā esošo dzega (jums būs jālec atpakaļ). No šķērsstieņa pārejiet uz citu dzega, rāpieties uz platformu, kas tiek aplieta ar bultām, un lec atpakaļ, lai stāvētu uz staba. No turienes uzleciet uz platformas un skrieniet pa koridoru, līdz nonākat pie ūdenskrituma.

Pazudušā ieleja

Kad esat pie ūdenskrituma, nokāpiet pa kāpnēm un pabeidziet abus vilkus. Paņemiet rīku un uzkāpiet pa dzegām uz augšējo platformu. Pretī ir kāpnes, bet tās ir paceltas, un nepārprotami nav iespējams uzlēkt uz šķērsstieni. Sekojiet upes gultnei un leciet pāri bezdibenim. Pēc tam sasniedziet platformu gar dzegām un šaujiet uz tiltu. Tagad uzkāpiet uz dzegas un uzleciet uz šķērsstieņa, kas, pateicoties nokritušajam tiltam, tagad ir sasniedzams.

Skrien pa koridoru un lec uz nākamo platformu, izmantojot āķi, lai pieķertos riņķim. Pēc tam uzkāpiet uz dzegām, leciet pa labi un uzkāpiet uz platformas. Ejot pa taku, jūs nonāksit pie tilta. Skrien tam pāri, nogalini sikspārņus un paņem rīku. Uzlēkt uz stieņa, kas atrodas uz griežamā riteņa, un pēc tam uzlēkt uz dzegas. Pa dzegām jūs sasniegsiet nākamo tuneli.

Pavelciet sviru un leciet upē, kas jūs aizvedīs uz dīķi pašā līmeņa sākumā. Ja vēlaties, varat peldēt uz alu, lai iegūtu plusu. Dodieties uz sauszemi - tur skraida nikni vilki, kas ātri jābeidz. Pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm, ievietojiet pārnesumu mehānismā un pavelciet sviru. Oho, viss griežas, varat doties tālāk! Pārlēkt uz šķērsstieni uz rotējošā riteņa, no tā uz otro šķērsstieni, no lielā riteņa uz kāpnēm. Pēc tam dodieties uz platformu.

Ievietojiet otro pārnesumu mehānismā un pavelciet sviru. Pārlēkt uz dzegām un no tām uz platformu. No platformas - uz dzegas labajā pusē, pa tām jūs sasniegsiet virvi. No virves pārejiet uz dzegas kreisajā pusē un rāpieties pa labi, līdz sasniedzat platformu. Šaujiet pa kāpnēm, lai nodrošinātu ātru atgriešanos, un ieejiet tunelī. Pabeidziet ļauno brūno lāci un uzkāpiet gar dzegām un karnīzēm.

No platformas uzlec uz dzegas, uzkāp uz otrās malas un uzlec atpakaļ uz staba. Ieejiet tunelī un slīdiet lejā. Tagad mums ir jācieš, lai pārvarētu bezdibeni. Lēc uz slīpajiem dēļiem un, kad Lara ripinās, uzlec uz dzegas. No dzegas uz platformu, no turienes uz šķērsstieni. Pēc tam izkāpiet pa dzegām koridorā.

Uzlēkt uz dzegas, no tās uz dzegas ar lēcienu atpakaļ un nokāpt uz platformas. Skrien pa koridoru, līdz nokrīti. Paejot nedaudz uz priekšu, jūs atradīsit sevi ielejā. Jūs sagaidīs mazi dinozauri, kas jums ātri jānošauj. Kad tiksiet galā ar dzīvniekiem, sāksies video, kura laikā jānospiež uz ekrāna norādītie taustiņi, lai netiktu nogrābti. Pēc notikuma vietas sāksies cīņa ar tiranozauru vārdā Rekss.

Jums viņš ir jāpārspēj šādi. Skrien pa apļiem, šaujot ar pistolēm. Pēc noteikta sitienu skaita tiranozaurs sadusmosies un metīsies uz priekšu. Pārlēkt atpakaļ, izmantojot palēninājumu, un šaut galvā – vēlams, kad briesmonis steidzas uz priekšu – tā, lai tas ieskrietu smailēs, kas atrodas gar arēnas malām. Lai gan tas nav tik viegli...

Kad tirānozaurs ir miris (vispirms tomēr ir “jāiziet cauri” video, nospiežot bultiņas), uzkāpiet tunelī, kurā dinozaurs ar savu liemeni veica eju. Paņemiet trešo pārnesumu, ienirt baseinā un peldiet uz nākamo istabu. Uzkāpiet gar dzegām un uzleciet uz staba. Bīdiet no tā uz dzegas un leciet pie loga. Kad esat ārā, skrieniet pa labi, lecot no platformas uz platformu. Tad uzlec uz staba, no tā uz taciņas un tad uz dzegas.

No dzegas uzkāpiet uz koka grīdas seguma, tad skrieniet pa lēzeno nogāzi un uzleciet uz staba. Leciet no tā caurumā sienā un nolaidieties uz grīdas. Skrien pa koridoru, lec pa dzegām uz augšējo līmeni un pārlec pāri noplukušajam koka tiltam. Uzkāpiet pa karnīzēm līdz jumtam - dzegas jāmeklē nevis torņa iekšpusē, bet gan sienas malā - no šejienes uz lēzenu nogāzi, uz otru lēzenu nogāzi un uz šķērsstieni.

Pārlēkt no šķērsstieņa uz koka platformas. Tad tu nokļūsi alā, kur tev būs ilgi jāskrien uz priekšu. Sasniedzot lēzenu nogāzi, sāciet ripot lejā un uzleciet uz dzegas. Tad lec atpakaļ, gar dzega pa labi, un lec koridorā. Pārlēkt uz koka grīdas seguma leņķī, no tā uz dzegas un gar dzegām pa labi. Dodieties lejā pa koka grīdu, uzleciet uz dzegas un uzkāpjiet augšā.

Atliek vien izkļūt no alas. Vispirms jūs uzkāpjat uz augsta staba, lecat no tā uz zemu - un tad ārā pa logu. Tālāko ceļu zini, tas nav mainījies. Atrodoties svaigā gaisā, pārejiet pāri stieņam uz otru pusi. Uzkāpiet uz platformas, kur ievietojāt otro pārnesumu, un atkal uzkāpiet uz koka grīdas. Un tad uzlec uz rotējošās platformas, no tās uz koka grīdas seguma un ievietojiet trešo pārnesumu.

Pavelciet sviru, un mehānisms darbosies pilnībā. Zobrati čīkst un griežas, un tad vārti atveras. Ielec dīķī un dodies koridorā. Šajā brīdī līmenis beigsies, tādēļ, ja neesat savācis balvas un ieročus, vēl nav par vēlu atgriezties un izpētīt kešatmiņas.

Kvalopekas kaps

Skrien pa tuneli, uzlec uz pīlāriem un izej zālē. Mēģiniet kāpt pa kāpnēm. Kad laukakmens ripo, skrien atpakaļ un paslēpies ejas malā. Tagad eja ir slēgta ar restēm, bet laukakmens ir saspiedis grīdu. Dodieties lejā bedrē un piespiediet stabu ar platformu, lai jūs varētu pāriet uz pareizo eju.

Nedaudz pastaigājoties pa gaiteni, jūs saskaraties ar bezdibeni, kas jāpārvar pa pīlāriem, šķērsstieņiem un dzegām. Grūtības ir tādas, ka tas ir piepildīts ar slazdiem, tāpēc jums būs precīzi jāaprēķina savas kustības. Iznācis zālē, skrien pie sviras, lai iekristu pusceļā pagrabā. Tur jau tevi gaida vilki - nez, ko viņi ēd akmens katakombās? Tikuši ar tiem galā, ejiet pa koka grīdu un izvelciet kasti. Novietojiet to zem pīlāra ar dzegām un uzkāpiet augšā.

No karnīzēm uzleciet uz pīlāriem griestos, tad uz kolonnas, uz šķērsstieņa un visbeidzot uz platformas. Uzkāp un uzlec uz staba. Pēc tam uzleciet uz dzegas virs sviras un dodieties uz leju (nospiediet Shift). Lara pieķersies pie sviras, tā nolaidīsies, un atvērsies pirmie vārti galvenajā zālē.

Pārlēkt no sviras uz šķērsstieni, tad uz dzegām. Uzkāpiet gar tiem uz augšējo līmeni, pārejiet no tā uz staba un atpakaļ uz apakšējo līmeni. Dodieties pa veco ceļu atpakaļ uz centrālo zāli. Pārvietojiet platformu uz kreiso eju un leciet tur. Pa ceļam atradīsi bedri ar lamatām, tāpēc būs jārāpjas pa dzegām un jālec pa šķērsstieņiem un stabiem.

Pēc tam, kad koridorā esat izgājis cauri virknei slazdu, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz akmens kāpnēm. No šejienes uz stabu, no turienes uz šķērsstieni, tad uz dzegas un uz koka grīdas seguma. Uzlēkt uz sviras, kas nolaidīs otro resti, pēc tam atgriezieties centrālajā zālē. No koka platformas uzlec uz kolonnas dzegām un uzkāp augšā. Šaujiet uz akmens lustru un, kad tā nokrīt, satveriet gredzenu ar āķi un leciet nelielā telpā. Pavelciet sviru, lai nolaistu pēdējo resti.

Sekojiet koridoram, līdz sasniedzat istabu ar amuletu. Pēc video zem draudzīgas akmeņu rūkoņas skrien uz līmeņa sākumu un dodies ārā. Tur Laru jau gaida nodevīgs algotnis, kuru notikuma laikā būs jāuzvar, nospiežot pareizos taustiņus. Patiesībā tas ir vieta, kur līmenis beigsies, un spēle pārcelsies uz Grieķiju.

Grieķija

Sv. Frensiss Folijs

Ieskrien zālē, piebeidz lauvenes un noskaties video, kurā viņas rādīs nākamo topošo algotni. Mūsu uzdevums ir nospiest priekštelpas centrā esošo plāksni tā, lai restes atvērtos. Milzīgs globuss uz balkona ir lieliski piemērots šim uzdevumam. Sekojiet kolonnām, lai nokļūtu kreisajā balkonā, pieķerieties pie riņķa un skrieniet gar sienu, lai nokļūtu nākamajā balkonā.

Paskaties uz kvēlojošo zīmējumu uz sienas, uzkāp uz plīts, lai izslēgtu gaismu, un dodies uz kreiso koridoru. Eju bloķē plāksne, bet atzīmes uz bareljefa norāda, kā rīkoties. Atgriezieties pie zīmējuma un šaujiet uz ķermeņa punktiem, kas tika izcelti bareljefā. Pēc tam izmantojiet āķi, lai nokļūtu tālākajā balkonā un redzētu, kuri punkti uz ķermeņa ir izcelti trešajā attēlā.

Atgriezieties pie pirmā zīmējuma un šaujiet pareizajos punktos. Atvērsies restes un varēsi tikt līdz globusam. Izvelciet divus stiprinājumus ar āķi, metiet bumbu uz leju, nolaidieties un novietojiet globusu uz plātnes. Kāp pa kolonnām un lec, līdz atveras durvis. Dodieties lejā istabā, pavelciet sviru un piebeidziet lauvenes, kas atnākušas skriet. Ieritiniet globusu istabā un novietojiet to uz plīts, lai paceltu režģi. Tad skrien pa koridoru uz lielo zāli.

Mums ir jāsavāc četras atslēgas, lai atvērtu zemāk esošos vārtus. Katra atslēga atrodas noteiktas dievības svētnīcā, piepildīta ar ģeniāliem slazdiem. Bet vispirms jums ir jāatver durvis uz svētvietām, pavelkot sviras. Neaizmirstiet ar āķi vilkt gredzenus, lai nolaistu kolonnu vai pagarinātu platformu, un šaujiet pa mērķiem, uz kuriem varat mērķēt.

Vispirms dodieties uz leju līdz pašai istabas apakšai, izvelkot visas platformas un kolonnas. Ja visu izdarīsi pareizi, varēsi tikt pie svirām, kas atver durvis uz dievību tempļiem. Nav jēgas aprakstīt detalizētu ceļu, arhitektūra ir pārāk sarežģīta. Vienkārši esiet uzmanīgi, un jūs sapratīsit, kā rīkoties. Pēc durvju atvēršanas dodieties uz Atlas istabu.

Pavelciet sviru un uzleciet uz durvīm. Kad tas paceļas uz augšu, mehānisms noklikšķina. Trešajā klikšķis durvis strauji nokritīsies, un tad jums ir jālec augšā, lai noķertu dzega. Izkāp pa šauro logu un skrien uz sviru. Pagrieziet to, līdz plāksnes sakrīt, un ātri skrieniet uz otru pusi, pirms tās atveras. Pēc tam uzkāpiet kreisajā nišā un pavelciet sviru.

Pieej pie statujas un izšauj pogas. Kad trāpīsi otrajam, dievība nokritīs un bumba ripos. Skrien atpakaļ, uzlec uz stieņa un uzreiz uz otru pusi. Vēlreiz pagrieziet sviru, lai savienotu plāksnes un šķērsotu spraugu. Paņemiet atslēgu, iekāpiet labajā nišā gar salauzto kolonnu un pavelciet sviru. Plāksnes aizvērsies, un jūs varēsiet šķērsot bezdibeni. Atgriezieties galvenajā zālē - jums būs jāizmanto šķērsstienis - un dodieties uz nākamās dievības svētnīcu.

Hefaista svētnīcā ir nedaudz grūtāk nokļūt. Mēģinot atvērt režģi, durvis pilnībā nokritīs, tāpēc jums būs jādodas pa dzegām. Kad esat telpā, kur elektriskais lādiņš sasniedz grīdu, nospiediet četras pogas. Jūs varat staigāt tikai pa nolaistām flīzēm, pretējā gadījumā jūs saņemsiet elektriskās strāvas triecienu. Istabā zem āmura novietojiet kasti, kas ar sitienu to sagraus gabalos, tādējādi atbrīvojot statuju.

Novietojiet statuju caurumos uz grīdas. Pēc tam uzkāpiet uz plātnes pie āmura un nekavējoties skrieniet atpakaļ. Pirms veseris paceļas, uzkāpiet un ar kasti leciet uz koridoru. Nometiet to, salauziet to ar āmuru un ievietojiet trešo statuju pēdējā brīvajā caurumā. Pagrieziet visas statujas apļa iekšpusē un stāviet uz platformas. Paņemiet atslēgu un atgriezieties galvenajā zālē.

Ir pienācis laiks apmeklēt Damoklu. Paņemiet atslēgu, kas atrodas zāles centrā, un nekavējoties metieties prom no lidojošajiem zobeniem. Uzkāpiet uz augšējo līmeni un pavelciet sviru. Atgriezieties zālē, kur tika aktivizēti slazdi, izejiet cauri zobeniem, uzleciet uz kolonnas, no turienes nišā un pavelciet sviru. Tad pa kolonnām un dzegām izdodas iekļūt nišā virs izejas, kur atrodas pagrieziena mehānisms. Atveriet resti un atgriezieties galvenajā zālē.

Atliek tikai apmeklēt Poseidonu. Pa durvīm var iet tāpat kā uz Ahilleju. Nogaliniet žurkas, ieleciet baseinā un pavelciet sviru, lai nolaistu resti un iekļūtu nākamajā istabā. Uzkāpiet pa dzegām uz augšējo līmeni un pārvietojiet kastīti, lai paceltu ūdeni. Nirstiet ūdenī, peldiet līdz centrālajai kolonnai un pavelciet sviru. Lejā atvērsies restes un uzpeldēs plosts.

Iespiediet kastīti, lai pazeminātu ūdens līmeni, un izmantojiet āķi, lai izvilktu plostu zem tilta. Tas jānovieto tā, lai, paceļoties ūdenim, tas uzpeldētu starp restēm, aiz kurām atrodas pēdējā atslēga, un strūklakas zivi. Ielec no plosta nišā sienā, seko dzegas uz slēptuvi un paņem atslēgu.

Atgriezieties galvenajā zālē, noejiet lejā un ievietojiet četras atslēgas slēdzenēs, lai atvērtu durvis. Apsveicam, jūs esat pabeidzis garāko un grūtāko līmeni Grieķijā.

Kolizejs

Leciet pa kreisi gar platformām, ienirt baseinā un ātri peldiet uz izeju. Attālums ir liels, tāpēc jāsteidzas, citādi nepietiks skābekļa. Istabā nogaliniet visu veidu peles, uzleciet uz kastes un izmantojiet piecas dzegas un vienu stabu, lai tiktu pāri žogam. Ieejiet arēnā un pēc video a la “Dzīvnieku pasaulē” nogaliniet neadekvāto mērkaķi.

Leciet no akmens plāksnes uz pjedestāla, tad uz kolonnas un tad pa platformām uz balkonu. Pavelciet sviru, dodieties uz arēnu un piebeidziet divus pērtiķus un lauvas (kā viņi vēl nav sakošļājuši viens otru?). Ieejiet atvērtajā ejā, izvelciet mazo kastīti no lielās un velciet to uz būri, kur atrodas atslēga. Paņem to, atgriezies arēnā, piebeidz abas lauvenes un atkal uzkāp uz balkona.

Atslēdziet durvis ar atslēgu un dodieties augšup pa kāpnēm. Kad esat augšā, uzleciet uz platformas, pēc tam satveriet gredzenu ar āķi un nolēkiet no tā un satveriet gredzenu tieši zemāk. Uzlec uz platformas, noripo pa rampu un lec koridorā. Uzkāpiet uz kolonnas un no turienes uz jumta nobriedušajam balkonam ar statujām. Uzkāpiet uz balkona un skrieniet pa garo koridoru, kura beigās būs pāreja uz nākamo līmeni.

Midas pils

Kad esat pabeidzis divus pērtiķus, uzkāpiet statujas kreisajā pusē, pavelciet sviru un izejiet pa atvērtajām durvīm. Jūs atradīsit sevi zālē, kur ir svina bloks. Taču režģis neļauj to paņemt. Tāpēc noejiet pagrabā un ar āķi izvelciet trīs balstus. Atgriezties zālē – pateicoties Laras pūlēm, tā ir pilnībā sabrukusi. Uzkāpiet pa sānu kāpnēm, uzleciet uz dzegas labajā pusē un izmantojiet āķi, lai sasniegtu kolonnu. Pārlēkt no tā uz virves, tad uz karnīzēm un uz platformas.

No platformas uzlec uz kolonnas, kurai ir slīpa augšdaļa, un, kad Lara Krofta nokāpj lejā, uzlec uz mazās platformas. No šejienes pārejiet uz kolonnu, pa kuru tikko slīdējāt. Uzkāpiet uz dzegas, uzkāpiet uz platformas, pieķerieties pie riņķa un dodieties lejā koridorā. Tunelis jūs vedīs uz zāli ar statuju, bet tagad jūs varat pavilkt otro sviru, lai atvērtu otro eju...

Jūs iziesit applūdušajā zālē. Tiklīdz jūs uzkāpsiet uz platformas, no kuras jums jālec uz staba, uguns iedegsies. Tas nopietni sarežģīs pāreju, tāpēc, ja nevēlaties ciest, varat nedaudz krāpties. Lai to izdarītu, nekavējoties leciet ūdenī, atrodiet sviru uz vienas kolonnas - tā atrodas zem ūdens, pavelciet to un izkāpiet uz zemes (aligators var mēģināt jums traucēt). Tad skrien pa platformu un uzlec uz staba. Tas neiedegs uguni, bet jūs varat uzkāpt uz platformas tikai vienu reizi.

Ja nolemjat godīgi paiet garām, vispirms uzkāpiet uz platformas un pēc tam pavelciet sviru zem ūdens. Dodieties uz platformu, kur pacēlās kolonna, uzkāpiet un ieleciet nišā. Pavelciet otro sviru. Pacelsies vēl viena platforma, pa kuru varēs pārvietoties uz zāles tālāko pusi.

Iekāpiet nišā - tā atrodas tieši pretī pirmajai - un pavelciet sviru. Pacelsies kolonna. Tagad nekas neliedz jums tikt pie svina bloka. Galvenais ir nevis nejauši apcept; uguns trāpa īsos intervālos, un jums ir precīzi jāaprēķina ceļš un darbību secība. Paņemot bloku, leciet ūdenī un atgriezieties zālē ar statuju. Uzlēkt uz mazās strūklakas un rāpot pa dzegas līdz trešajam slēdžam. Pēdējā eja ir atvērta, līdz līmeņa beigām vairs nav palicis daudz.

Priekšnamā uzmanīgi apskatiet asos asmeņus un ieejiet sānu koridorā. Pavelciet atvilktni un pavelciet sviru, lai paceltu režģi. Dodieties uz augšējo līmeni un pavelciet otro sviru. Kolonnas pacelsies, un jūs varēsiet sasniegt trešo svina joslu. Taču ir viens āķis: uzkāpjot uz baltās kolonnas vai platformām, kas izlīda no sienas, tās sāks lēnām nolaisties. Īsāk sakot, jums būs jārīkojas bez kavēšanās.

Uz kolonnām elpu var atvilkt tikai ar šķēpiem. Ja nokrītat vai nav laika lēkt, jums būs jāatgriežas augšējā līmenī un vēlreiz jāpavelk svira. Lēcienu secība ir šāda: uz baltas kolonnas, uz kolonnas ar šķēpiem, uz slīpas virsmas, uz platformas sienā, uz kolonnas ar šķēpiem. Tad atkal balta kolonna, kolonna ar šķēpiem, platforma, balta kolonna, kolonna ar šķēpiem un tad uz svina stieni.

Paņemiet trofeju un atgriezieties galvenajā zālē. Jūs droši vien jau uzminējāt, ka stieņi ir jāievieto caurumos statujas pamatnē. Bet tie ir svins, un ir vajadzīgs zelts. Vai atceries senās Grieķijas mītus? Kas padarīja Midasu slavenu? Tas, ka ar pieskārienu viņš jebkuru lietu pārvērta zeltā. Mums ir Midas, kaut arī kā statuja. Ir arī roka, lai gan nokritusi. Novietojiet trīs svina stieņus uz plaukstas, pagaidiet, līdz notiek brīnums, un ievietojiet priekšmetus caurumos. Baseinā atvērsies restes un varēsiet peldēt uz nākamo līmeni.

Tihocan kapenes

Kad esat izgājis tunelī, pabīdiet kasti uz priekšu, pēc tam novietojiet to pie sienas un pavelciet sviru. Ielec atvērtajā lūkā, nošauj divas žurkas un izej zālē. Uzlēkt uz šķērsstieņa labajā pusē, pēc tam izmantojiet āķi un dzegas, lai nokļūtu akmens takā. Skrien pa to un lec uz platformas ar kasti. Jūtieties brīvi mest pēdējo lejā un rāpot pa dzegas un šķērsstieņiem pa labi.

Sasniedzot nišu sienā, izmetiet otro kasti un leciet baseinā. Tajā dzīvo ļaunie krokodili, tāpēc ātri izkāpiet uz zemes. Radības joprojām nav iespējams pabeigt - kaut kādu iemeslu dēļ ūdens absorbē lodes. Atrodi divas nomestas kastes un iemet tās baseinā. Tajā pašā laikā nošaujiet ļauno krokodilu un pagrieziet sviru, lai izvadītu ūdeni no rezervuāra.

Ejiet lejā un piebeidziet krokodilus. Lai neriskētu ar savu dzīvību, šaujiet uz viņiem, stāvot uz platformas. Pretējā gadījumā jūs varat smagi iekost - ir maz manevrēšanas iespēju. Tagad novietojiet kastes uz abām platformām. Noklikšķinot uz pirmā, atvērsies restes, kas atbrīvos plostu. Otrais nolaidīs lielo resti.

Mums jākāpj ārā no baseina. Leciet uz bloka leņķī, satveriet gredzenu ar āķi un pēc tam leciet gar šķērsstieņiem un dzegām, līdz pacelieties. Kad esat izkāpis, skrieniet pie sviras un ielaidiet ūdeni baseinā. Dodieties uz piestātni, kuras ieeju iepriekš bloķēja restes, un uzvelciet peldošo plostu. Ir svarīgi, lai viņš stāvētu tuvu, pretējā gadījumā viņš nevarēs tikt tālāk.

Atcerieties platformu, no kuras tika nomesta pirmā kaste? Zem tā ir kāpnes, no kurām var uzlēkt uz dzegām. Tālāko ceļu atradīsi paši. Skrien uz sviru pa kreisi no ieejas zālē un pacel ūdeni. Piepeld pie plosta, uzkāp uz tā un ielec ejā (var būt, ka plosts jāvelk ar āķi). Nirstiet baseinā. Straume tevi iemetīs nelielā ielejā. Atjaunojiet krājumus, atkal nirstiet zem ūdens un iepeldiet pareizajā ejā.

Jūs parādīsieties pie tempļa, bet ieeja tajā ir slēgta, tāpēc atkal pakāpieties zem ūdens un iepeldiet pareizajā tunelī. Tur jūs atradīsiet sviru, kas atvērs vārtus. Iet uz templi. Pēc gara pamācoša video būs jācīnās ar kentauriem. Šī ir visgrūtākā cīņa spēlē.

Kentauri sāpīgi dauza savus nagus un met ugunsbumbas. Bet jūs joprojām varat to izdzīvot, jo pastāvīga lēkšana un kūleņi neļauj ienaidniekiem mērķēt. Tas kļūst daudz bīstamāks, kad ienaidnieki izšauj pārakmeņojošo staru. Jūs varat izvairīties no tā tikai tad, ja veicat kūleņus dažādos virzienos. Tad, visticamāk, varēsi notriekt skatu. Ja tomēr kļūstat pārakmeņojies, ātri nospiediet kreiso un labo pogu, lai noņemtu burvestību.

Kentauru nogalināšanas tehnika ir diezgan vienkārša, lai gan to ir grūti izdomāt. Vispirms šaujiet monstrus, līdz kāds no tiem kļūst dusmīgs. Kad viņš steidzas pretī Larai, lēnā kustībā lec pa kreisi vai pa labi un iešauj viņam galvā. Kamēr kentaurs aizvainots berzē acis, jūs ar āķi izvelciet vairogu. Pēc tam jūs atkārtojat personīgās mantas atņemšanas operāciju ar otro briesmoni.

Tagad stāviet blakus vairogam un apsmiet monstrus ar šāvieniem. Kad kāds kļūst dusmīgs un gatavojas izšaut pārakmeņojošo staru, satveriet savu vairogu un novirziet burvestību. Briesmonis pārvērtīsies par akmeni. Izņemiet jaudīgākus ieročus un sasmalciniet tos gabalos. Atkārtojiet triku ar otro kentauru un skatieties video. Spēle notiks Ēģiptē.

Ēģipte

Khamoon templis

Kad esat izgājis cauri tunelim, ieejiet istabā un izmantojiet savu āķi, lai nolaistu divas kolonnas. Pēc tam izvelciet kastīti, ieleciet no tās nelielā sienas padziļinājumā, no šejienes uzkāpiet uz dzegām un leciet no šķērsstieņa uz slīpās virsmas. Kad Lara sāk slīdēt, lec uz priekšu un satveriet uz dzegas. Tālāk pa šķērsstieņiem uz citu kolonnu un gar dzegām uzkāpiet koridorā. Vai redzi skarabeju vaboli? Pārlēkt uz to. Tas sāks nolaisties, tāpēc nekavējoties veiciet otru lēcienu, lai satvertu uz dzegas.

Pēc tam uzlec uz šķērsstieņa - lai to sasniegtu, uzlec no pašas malas - no tās uz skarabeja vaboles un uzreiz satver dzega. Koridorā piebeidz panteru un ielec pagalmā. Tur apkārt klīst divas atdzīvinātas mūmijas, kas met ugunsbumbas.

Uzkāpiet uz platformas gar kolonnām pa labi no statujas un šaujiet uz sarkano pogu. Šķērsstienis izstiepsies. Pēc sekundes viņa atkal paslēpsies sienā, tāpēc tev būs ļoti ātri jālec. Tālāk, gar iznīcinātajām kolonnām, nokļūstiet statujas augšpusē un ar āķi satveriet gredzenu. No platformas pārejiet uz tālāko stūri, izmantojot divus gredzenus, kurus varat piestiprināt ar āķi, un dodieties uz statuju. Viņas galvas aizmugurē ir svira, kuru pavelkot, tiks atvērta eja.

Dodieties uz pagalmu un skrieniet pa koridoru, līdz iznākat zālē ar statujām. Pabeidziet divus pumas, skrieniet uz telpas tālāko galu un pavelciet sviru. Statujas saplūdīs, bet būros ievietotās pumas tiks atbrīvotas. Pēc dzīvnieku nošaušanas ātri skrien pie pirmās statujas, uzkāp augšā un lec uz galējo kreiso platformu. No šejienes satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz dzegas. No turienes uz durvīm - tās aizveras zem Laras svara, tāpēc nevilcinieties - un tālāk pa dzegām uz eju.

Kad žurkas ir pabeigtas, izvelciet kasti no stūra un novietojiet to pret drupām, lai pārlēktu uz otru pusi. Pēc tam pagaidiet, līdz iznāk stienis, uzleciet uz tā, tad uz stieņa. Atlaidieties, uzleciet uz vaboles un nekavējoties veiciet otro lēcienu, lai noķertu malu. Pagājis garām koridoram, ielec pagalmā un nošauj divus krokodilus. Nirstiet baseinā, pavelciet sviru un ātri peldiet, līdz restes aizveras.

Jūs parādīsieties mazā telpā. Uzlēkt uz skarabeju vaboles (vai atcerējāties, ka tās ātri nolaižas?), no tās uz dzegas un uz platformas. Tiklīdz Lara uzkāps uz tās, plāksne sāks slīdēt sienā, tāpēc ātri uzlec uz otras skarabeju vaboles. Tad uzlec uz dzegas un uzkāp koridorā.

Uzkāpiet uz staba, uz skarabeja vaboles un uz dzegām. Atkal uz pīlāra; uzlec no tā uz staba, kas pienaglots pie griestiem, un visbeidzot ielec sienas nišā. Pavelciet sviru, lai nomestu kasti uz platformas. Tagad viņa vairs nekustēsies. Atgriezieties galvenajā zālē un pārvietojiet kasti uz malu. Leciet uz dzegas, no tām uz platformas - tā tūlīt sāks kustēties, - no tās uz skarabeja vaboles un pieķerieties pie dzegas.

Sekojiet dzegām, lai sasniegtu platformu. Izmantojiet savu āķi, lai apgāztu sienu, pēc tam satveriet gredzenu un uzleciet uz platformas. Pavelciet sviru, kas atvērs vārtus pie griestiem. Uzlec uz durvīm, no tām uz šķērsstieņa un uzkāp augšā. Izmantojiet citu sviru, leciet baseinā un dodieties uz akmens kaķi. Slepenā eja ir atvērta, lai jūs varētu doties lejā.

Pagājis garām koridoram, ielec hallē, piebeidz pumas un pavelk sviru. Uzkāpiet gar dzegām, uzleciet uz vārtiem un, pirms tie aizveras, leciet atpakaļ. Uzkāpiet uz rotējošā stieņa un leciet uz sāniem, lai sasniegtu dzegas. Uzkāpiet no viņiem uz platformas un ieskrieniet koridorā. Kāpt nišā un uzkāpt pa kāpnēm. Pabeidziet mūmiju un izmantojiet āķi, lai uzlēktu uz dzegas un no tās uz lielas skarabeja vaboles spārnu.

Tiks atvērta eja. Augšējā līmeņa nišā pavelciet sviru, lai pārvietotu statujas. Tagad, pirms platformas atkal iekļūst sienās, pārejiet uz pretējo galu un pavelciet sviru. Atgriezieties pie lielā skarabeja vaboles un atkal pakariet spārnā. Atvērsies vēl viena slepena eja, un jūs varat doties tālāk.

Istabā izvelciet četras atvilktnes, lai paceltu stabus. Kopumā kastu ir daudz vairāk, bet citās ir tikai balvas un pumas, tāpēc tajās nav nepieciešams kāpt. Tomēr jums joprojām būs jāmeklē nepieciešamie, izmantojot “zinātniskās bakstīšanas” metodi. Kad pīlāri paceļas, attēli ir pareizi jāatloka. Šajā telpā ir pavedieni, bet, ja jūs nevēlaties domāt...

Kolonnas ir jāgriež, līdz atskan raksturīga skaņa, kas nozīmē, ka tālāk nav jāgriežas. Ja stāvat ar muguru pret vārtiem, tad ir jābūt šādiem attēliem... No labās uz kreiso: sieviete ar brillēm (šīs lietas tomēr izskatās pēc brillēm), vīrietis ar krūzi, vīrietis ar brillēm. stikls, un vīrietis ar mazu figūriņu uz paplātes. Pēc tam durvis atvērsies un līmenis beigsies.

Hamoonas obelisks

Šajā līmenī jums ir jāsavāc četri elementi. Lai pie tiem nokļūtu, būs jānolaiž četri tilti. Pirmā svira, kas nolaiž tiltu, atrodas pa labi no ieejas. Pavelciet to un paņemiet pirmo elementu. Tad lec ūdenī un dodies koridorā. Ir milzīgas preses, kas pēc noteikta laika nolaižas. Klasisks lamatas, kas šajā līmenī notiek pastāvīgi.

Sasniedzot zāli, uzleciet uz gredzena ar karogu, kas nolaidīs kolonnu. Uzkāpiet uz kolonnas un pagaidiet, līdz tā pacelsies. Uzlēkt uz stieņa, tad uz dzegas un uz platformas. Pirms viņa ieiet sienā, uzlec uz mazās platformas stūrī. Pārejiet uz telpas pretējo galu, pavelciet sviru un pārejiet uz platformu vidū.

Uzkāpiet kolonnā, lēkājiet atpakaļ, lai satvertu otro kolonnu, un rāpieties līdz dzegai, kas atrodas blakus slazdam (starp citu, tāpēc jums nevajadzētu mēģināt kāpt līdz pašai virsotnei - jūs nositīsit bultiņa). No šejienes uz labo platformu, augšup pa dzegām, uz kustīgās platformas un visbeidzot uz tilta vidū.

Turpiniet braukt augšup pa dzegām un kolonnām, līdz sasniedzat gredzenu, kuru varat satvert ar āķi. Tad atkal virkne lēcienu pa kolonnām, dzegām un šķērsstieņiem, līdz sasniedzat izeju. Lai pārvarētu bezdibeni, jālec uz diviem šķērsstieņiem, jāķeras pie skarabeja vaboles un dzegas. Bet problēma ir tā, ka šķērsstieņi uzreiz nolaižas. Tāpēc, tiklīdz Lara uzkaras, nekavējoties nospiediet lēcienu. Koridorā ir vēl viena drupināšanas durvju partija.

Jūs iziesit centrālajā zālē, tikai augstākā līmenī. Leciet gar dzegām un šķērsstieni pa labi un pavelciet sviru. Zemāk nolaidīsies tilts, taču ir par agru skriet aiz elementa. Dodieties atpakaļ un leciet gar dzegām pa kreisi. Esiet uzmanīgi, dzega sabrūk vienā vietā, tāpēc pasteidzieties ar taustiņu E.

Gaitenī mūs sagaida jauna veida lamatas - vērpšanas naži, kas tiek izņemti un iznāk no sienas. Pirmajam ir viegli tikt garām, bet, kad vajadzēs uzlēkt uz pārliktņa, tas būs grūtāk. Kad esat pamestā zālē, ritiniet lejā. Pabeidziet mūmiju, izņemiet kastīti un pavelciet sviru. Pēc tam uzkāpiet gar dzegām.

Izmantojiet savu āķi, lai satvertu gredzenu un uzlēktu uz skarabeja vaboles un uz dzegas. Nākamā sadaļa radīs daudz nepatikšanas. Jālec, ar āķi satver gredzenu, jāskrien gar sienu un jālec uz dzegas, kas atrodas tieši virs dzegas, no kuras tu izlēci. Ņemot vērā, ka asmeņi parādās un slēpjas no sienas, manevriem ir maz laika. Un pats kaitinošākais ir tas, ka jūs nevarēsit to sagaidīt.

Uzkāpiet uz dzegas un lēkiet pa labi, piekabinot āķi gredzenam. Uzkāpjot uz platformas, uzkāpiet pa dzegām un leciet pa kreisi, pieķeroties gredzeniem. Jūs atradīsities koridorā, kas vedīs uz trešo sviru. Pavelciet to, lai nolaistu tiltu. Atgriezieties pie obeliska, paņemiet elementu, pārleciet uz pirmo tiltu, kas nokrīt, un dodieties uz istabu, kurā izvilkāt kasti.

Iekāpiet apakšējā ejā, izejiet cauri slazdiem - asmeņiem un drupinātāja durvīm - un izejiet zālē. Dodieties lejā pa dzegām, pabeidziet mūmijas un uzkāpiet pa dzegām nelielā telpā. Skrien pāri asmeņiem, lec pāri stabiem, cenšoties nesasist, uzkāp augšā un velk sviru mazajā istabā blakus ūdenim. Tagad atgriezieties pie obeliska - jā, jā, vecais ceļš...

Paņemiet elementus un leciet ūdenī. Pēc izpeldēšanas tunelī pavelciet sviru un uzkāpiet pa kāpnēm. Jūs atradīsit sevi zālē ar sešām statujām. Atgriezieties pagalmā, jo ceļš ir zināms, un piebeidziet kentauru. Ievietojiet elementus stabā un palaidiet atvērtajā ejā. Fu, brutāli grūtais līmenis ir pabeigts.

Scion svētnīca

Pēc mūmiju pabeigšanas jūs nonāksit zālē, kur jums jāatrisina neliela mīkla. Šis ir pareizais risinājums. Garīgi numurējiet stabus: netālu no kreisās puses - 1, netālu no labās puses - 2, tālāk pa labi - 3, tālu pa kreisi - 4. Pagrieziet stabu 2 divreiz pa labi, 4 - divreiz pa kreisi.

Pacelsies kolonna, pa kuru var kāpt augšā. Tālāk kāpiet pa dzegām uz koridoru. Tajā jums jāiet caur drupinātāja durvīm. Uzdevumu sarežģī tas, ka būs jākāpj pāri dzegām, tāpēc precīzi jāaprēķina laiks starp sitieniem un jālec noteiktā brīdī.

Dodieties lejā un izpētiet apkārtni. Lai tiktu iekšā, jāatrod divas atslēgas. Kā parasti, kamēr mēs tiksim pie tām, būs jāpasvīst septiņi... Uzkāpiet uz kāpnēm un leciet pa dzegām un šķērsstieņiem uz horizontālajām kāpnēm. Tad pa dzegām uz platformu; Uzkāpiet kolonnā un pabeidziet lidojošos radījumus.

Leciet no šķērsstieņa uz platformas, dodieties lejā pa dzegām un pavelciet sviru. Režģis pacelsies, un parādīsies viegls ceļš uz sfinksu. Tas noderēs, kad atgriezīsities. Koridorā jums būs jālec uz šķērsstieņiem, no kuriem viens periodiski tiek ievilkts sienā, lai tiktu uz otru pusi. Pēc tam jūs iziesit zālē ar ūdeni.

Mērķis ir pacelt četrus stabus no ūdens, pēc tam nolaist lielo stabu no griestiem, lai atvērtu eju. Uzmanīgi nokāpiet lejā pa kāpnēm un dzegām, tad ejiet pa labi un uzleciet no dzegas uz šķērsstieņiem, kas zem Laras svara sabrūk (jums būs ātri jānospiež taustiņi). No dzegas uzleciet uz sienas plātnes, kas sāks pakāpeniski krist uz leju. Kad tas apstājas, pirmais statnis pacelsies un mehānisms noklikšķinās (ja jūs agrāk nolēksit no plātnes, stabs atkal iegremdēsies ūdenī).

Leciet atpakaļ, uzkāpiet pa stabu un uzleciet uz platformas aizmugurē. Tagad jums precīzi jālec uz staba slīpās virsmas, kas izceļas no ūdens. Lara sāks slīdēt, un tev būs sekundes daļa, lai uzlēktu uz plātnes. Kad paceļas otrais stabs, lec ūdenī un peld uz mazo platformu.

Uzlēkt uz mazā akmentiņa, kas izceļas no ūdens, un no tā uz dzegām. No dzegām uzlēkt uz platformas un ātri uzlēkt, un tad uz dzegas labajā pusē. Ir nepieciešams, lai plāksnei nebūtu laika nolaisties. Atkal uzlēkt uz plātnes un iet pa kreisi uz dzega. Pēc tam pieķerieties pie otras plātnes un gaidiet, līdz stabs pacelsies. Atliek pacelt pēdējo stabu, kurā jau esat uzkāpis. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām un kāpnēm līdz pašai augšai un pavelciet sviru, lai nolaistu obelisku no griestiem.

Lejā atvērsies durvis. Dodieties lejā, paņemiet spēka simbolu un piebeidziet briesmoni. Atgriezieties pie sfinksas un nošaujiet kentauru. Atkal uzkāp pa kāpnēm, bet lec otrā virzienā. Kāpjiet augšup pa plāksnēm un dzegām, līdz nokļūstat statujas labajā pusē esošajām kolonnām.

Uzkāpiet pa kolonnām un dzegām uz platformas, izšaujiet lidojošos monstrus un leciet gar šķērsstieņiem līdz svirai. Pavelkot to, jūs nodrošināsiet ātru atgriešanos un atvērsiet eju. Izejot cauri drupināšanas durvīm, jūs nonāksit zālē, kur jums jāpaceļ četri stabi. Kopumā uzdevums paliek nemainīgs, mainījušies tikai dati.

Dodieties lejā un uzleciet uz plātnes blakus mazajai platformai. Kad stabs paceļas, uzkāpiet uz tā un pārejiet uz augšējo platformu. No šejienes - uz dzegas un uz plātnes, kas pacels otro stabu. Tagad ejiet augšā pa kāpnēm un leciet pa nolaižamajiem šķērsstieņiem līdz trešajai plāksnei.

Vaboles uz sienas ir jāgriež šādā veidā.

Kad stabs paceļas, uzkāpiet uz daļēji pagarinātā tilta, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz dzegas. No šejienes uzleciet uz ceturtās plātnes un nolaidiet obelisku no griestiem. Pagaidiet, līdz istaba atveras, un paņemiet otro spēka simbolu. Atgriezieties pie sfinksas, pabeidziet divus kentaurus un ievietojiet spēka simbolus caurumos pie statujas ieejas.

Izklaidei spiediet milzīgu akmens lodi – lai tā saspiež žurkas! - un ej pa koridoru. Leciet baseinā un pavelciet sviru starp statujām, lai pazeminātu ūdens līmeni. Uzkāpiet gar kreisās statujas kāju un rāpieties pa dzegām pa kreisi. Izmantojiet cīņas āķi, lai satvertu gredzenu un uzlēktu uz kāpnēm. Pēc tam atkal uzkāpiet pa dzegām, līdz nonākat statujas ceļgalos. Paskaties, kur bildēs skatās vaboles, un tāpat šauj vaboles pie sienas. Režģis pazemināsies.

Iekāpiet nišā un pavelciet sviru, lai paceltu ūdeni. Kāpt augstāk gar dzegām labajā pusē un uzlēkt no šķērsstieņa uz gredzenu ar karogu. Tas atvērs restes pie otrās statujas, bet tikai uz brīdi, tāpēc pēc ielēkšanas ūdenī peldiet ātrāk, līdz eja aizveras. Apskatiet attēlā redzamās vaboles zem ūdens un izmantojiet tos pašus kadrus, lai pagrieztu vaboles pie sienas. Pavelciet sviru nišā un peldiet līdz pirmajai statujai.

Iepeldiet nišā, kur pavilcāt sviru, un uzkāpiet augšā. Uzkāpiet gar dzegām, skarabeju vabolēm un šķērsstieņiem un uzleciet uz gredzena ar karogu, kas karājās starp statuju galvām. Ūdens atkal pacelsies, un jūs varēsiet peldēt uz eju. Zālē piebeidz mūmijas ar kentauriem un uzlec kolonnā.

Šeit ir neliela nianse. Lai pārietu uz otro kolonnu, vispirms jāuzkāpj augšā pirmajā kolonnā un tad jākāpj lejā. Tu redzēsi un sapratīsi. Pārlēkt pa kolonnām uz platformu, kur jāievieto Peru iegūts artefakts. Atvērsies pirmais restes. Atgriezieties pie kolonnas, no kuras sākāt kāpt, pārejiet no tās uz otro. Pēc tam izmantojiet āķi, lai pieķertos gredzenam un šūpoties uz tālāko kolonnu.

Pārejiet pa kolonnām uz citu platformu un ievietojiet otro artefaktu. Durvis atvērās. Hmm, vai nebija iespējams tos izzāģēt? Kāpēc jums vajadzēja ceļot pa visu pasauli? Kopumā ieejiet istabā, paņemiet priekšmetu un noskatieties garu video, kura laikā jums būs jānospiež taustiņi.

zaudētā sala

Natlas raktuves

Iepeld ūdenskritumā un uzkāp augšā. Pārlēkt no sijas uz dzega, tad uz konteineru. Pārlēkt uz otro konteineru, no tā uz virves un uz tālāko dzega. No tās līdz dzegai pie ūdenskrituma un tad tunelī. Pa to jūs iziesit raktuvēs, kur tiek iegūta rūda. Lai dotos tālāk, jums jāatrod trīs drošinātāji.

Skrien pa labi un paņem no ratiem sarkano drošinātāju. Atgriezieties vadības telpā, ievietojiet drošinātāju un nospiediet pogu. Pretējais konteiners nedaudz pavirzīsies uz sāniem, un jūs varēsiet iekļūt tunelī (jums ir jāuzkāpj uz kastes, bet no tās - salonā). Kad esat izgājis no tuneļa, nometiet kasti un lēkiet pāri platformām un dzegām, līdz sasniedzat žogu.

Leciet pāri žogam un paņemiet zaļo drošinātāju. Izmantojiet cīņas āķi, lai sasniegtu platformu un dotos lejā pa uzbērumu. Paņemiet zilo drošinātāju, uzkāpiet pa caurulēm - uzmanieties, lai tvaiki neapdegtu! - un uzlēkt uz rotējošā mehānisma. No šejienes pārejiet uz rūdas tvertnēm. Viņiem ir ieradums krist lēni, tāpēc pārvietojieties ātri. Pēc tam sekojiet pa dzegām un caurulēm līdz tunelim. Tas jūs aizvedīs uz raktuvi. Skrien uz operatora istabu, ievietojiet trīs drošinātājus un nospiediet pogas.

Konteiners izlauzīsies cauri telpas jumtam, ļaujot tikt iekšā. Paņemiet pistoles, izsitiet stiklu un skrieniet uz ratiņiem, kur atradāt sarkano drošinātāju. Izsitiet stiklu līdz vadības kabīnei, uzkāpiet iekšā un izmantojiet tālvadības pulti. Leciet uz leju, nospiediet pogu, lai dotos uz priekšu. Tad būs video, kurā Lara beidzot piebeigs algotni, ja laikus nospiedīsi pareizos taustiņus.

Pēc video paņemiet ieroci, atgrieziet drošinātāju vietā un nospiediet pogu. Iekāp ratos un turpini ceļu. Kad ratiņi apstājas, uzleciet uz platformas, no tās uz stabu, tad uz slīpās virsmas. Vēl viens lēciens uz slīpas virsmas, uz zema staba un uz dzelzs konstrukcijas.

Mēs lecam no dzegas uz platformas, satveram gredzenu ar āķi, uzlecam uz slīpās virsmas un uz šķērsstieņa. No tā - uz slīpas virsmas un uz dzelzs konstrukcijas. Uzkāp uz “jumta” un ielec tunelī. Skrien uz priekšu, tad uzkāp pa platformām un noskaties garu video, kurā būs vēlreiz jānospiež taustiņi.

Pārvietojiet kasti un uzkāpiet uz kreisās akmeņu grēdas. No platformas uzleciet uz izvirzītajiem stabiem. Tavs uzdevums ir uzkāpt uz sešām “īpašajām” kolonnām – tās atšķiras pēc krāsas –, lai iedarbinātu mehānismu. Ja nokrīti, nekas – pacel sevi vēlreiz un turpini. Paspējis, ielec nišā vidū un pavelk sviru, kas atslēgs vārtus. Līmenis pabeigts. Gatavojieties nākamajam izaicinājumam...

Lielā piramīda

Skrien uz priekšu pa lielo zāli un noskaties video, kurā mums parādīs galveno ļaundari. Ejiet atpakaļ, piebeidziet radības un izejiet pa atvērtajām durvīm. Otrajā stāvā nošaujiet vēl vienu briesmoņu baru un izejiet milzīgā mīnā. Izšauj sarkano pogu un tiek galā ar lidojošajām radībām.

Vispārējā ideja ir tāda, ka, nospiežot sarkano pogu, izlec gredzens. Uzķēris to ar āķi, jums jādodas tālāk. Bet tam tiek atvēlēts ļoti maz laika. Atkal nošaujiet sarkano pogu, uzleciet uz kolonnas, satveriet gredzenu ar āķi un uzleciet uz citas kolonnas. Uzkāp uz platformas.

Nošaujiet pogu vēlreiz, nogaliniet radības un uzleciet uz kolonnas; Ar āķi satveriet gredzenu, līdz tas paslēpjas, un uzleciet uz otru kolonnu. Kad esat uz platformas, atkārtojiet procedūru un skatiet, kā lēkt. Vispirms uzleciet uz pirmā stieņa, pēc tam apgriezieties un satveriet otro stieni. No tā uzlec uz kolonnas, tad uz trešā šķērsstieņa un ar āķi satver gredzenu. Leciet vēlreiz, pieķerieties pie otrā riņķa un uzleciet uz kolonnas, no kuras varat nokļūt platformā.

Šis, iespējams, ir grūtākais brīdis spēlē. Laika ir maz, un darāmā ir daudz. Eļļu ugunij pielej trakulīgā kamera, kas cenšas pagriezties tā, lai Lara iekristu bezdibenī.

Tiesa, šeit ir neliels triks, kas nedaudz atvieglos mūsu dzīvi. Pārlecot no pirmā riņķa uz otro, var piezemēties uz nelielas dzegas stūrī. Kopumā jums nevajadzētu stāvēt uz tā - Lara visnekaunīgāk karājas gaisā, bet tas joprojām ir iespējams. No šejienes ir vieglāk izlēkt — jūs pat varat nošaut pogu, lai atkārtoti pagarinātu gredzenus.

Ir vieglāk nokļūt nākamajā platformā. Nošaujiet sarkano pogu, uzleciet uz slīpās virsmas, no tās uz šķērsstieni, uz citu slīpu virsmu, uz šķērsstieni un uz kolonnas. Pēdējā platforma ir nedaudz sarežģītāka. Mēs uzlecam uz slīpas virsmas, pieķeramies pie riņķa, no turienes uz citas slīpas virsmas, atkal un atkal uzķeramies uz gredzena uz kolonnas. No šejienes jūs varat nokļūt koridorā.

Izejot cauri virknei slazdu, ieejiet zālē un piebeidziet mūmijas. Neaiztieciet svešo meiteni. Šis ir Laras dubultnieks, un jūs nevarēsit viņu nogalināt parastajā veidā. Bet, ja jūs viņam nepieskaraties, viņš neuzbrūk, bet tikai atkārto galvenā varoņa kustības.

Augšpusē ir divi slēdži. Viens atver durvis, otrs atver augšējās platformas lūku. Pagrieziet apli istabas vidū, uzkāpiet uz platformas un pavelciet sviru, kas atver lūku. Leciet uz leju un dodieties uz citu platformu. Ja visu izdarījāt pareizi un ātri, dubultnieks iekritīs atvērtajā lūkā. Atver durvis un dodies tālāk.

Nākamajā istabā jālec pāri savdabīgajiem dauzīšanas auniem, kas sitās no sienām, un jāpavelk divas sviras. Pēc tam, ko piedzīvojām iepriekš, šis ir viegls treniņš rokām. Kad vārti atveras un tilts izplešas, ieskrien koridorā, lai pabeigtu līmeni.

Galīgais konflikts

Līmenis sāksies ar cīņu ar lielu briesmoni. Tas, iespējams, ir vienkāršākais boss šajā spēlē. Stāvot pie platformas malas, šaujiet viņu ar pistolēm, līdz viņš kļūst dusmīgs un steidzas pretī Larai. Lēnā kustībā lec uz sāniem un šauj galvā. Briesmonis kūlenēs un pakārsies pāri bezdibenim uz vienas rokas.

Iešaujiet viņam pa roku, līdz viņš uzkāpj atpakaļ uz platformas. Atkārtojiet darbību, līdz abas rokas nokrīt un briesmonis ielido bezdibenī. Uzvara? Lai arī kā būtu, līmenis tikai sākas. Sasniedzis upi ar lavu, uzlec uz platformas, tad pa diviem pīlāriem. Uz tilta pavelciet sviru. Tilts sāks ievilkties sienā, bet otrais, gluži pretēji, tuvosies. Uzlec uz tā un dodies uz istabu.

Pavelciet sviru, lai atvērtu durvis, un ieejiet istabas otrajā pusē. Ienirstiet baseinā un pavelciet sviru, lai pagarinātu platformu. Uzkāpiet tajā un izspiediet kastīti. Velciet viņu uz augsto platformu, uzkāpiet un pavelciet sviru. Tad lec pa dzegas pa labi, satver gredzenu ar āķi un iekāp atverē. Leciet lejā, pakariet uz paneļa un, kad tas nokrīt, šaujiet ar pistolēm pa sarkano pogu.

Atgriezieties istabā, atrodiet otro paneli un nospiediet otro pogu. Trešais panelis atrodas tieši virs bezdibeņa, tāpēc, kad tas nokrīt, jums jāatlec atpakaļ. Trīs restes zem ūdens ir nolaistas, un tagad var peldēt uz nākamo koridoru.

Lavas ezeru nav tik viegli pārvarēt. Vispirms uzlēkt uz kāpnēm, no tām uz dzegām un rāpot pa kreisi un uz augšu. No dzelzs arkas lec pa kreisi, ej uz leju un lec atpakaļ. Pēc tam lēkt pa dzegām, platformām un šķērsstieņiem, lai sasniegtu izeju.

Šeit ir pēdējais boss. Izvairies no ugunsbumbām un šauj pa spārniem. Kad odze vairs nevar lidot, pabeidziet to ar šāvienu palēninājumā. Process gan var ievilkties, kundze tika pieķerta pārāk ātri. Bieži vien Natlai pat nevajag viņu sadusmot - viņa pati metas uzbrukumā, mēģinot ar kailām rokām pārspēt nelaimīgo Laru.

* * *

Tas ir viss stāsts. Pirms desmit gadiem sākās Tomb Raider popularitāte visā pasaulē, un pirmās daļas atkārtota izdošana pierādīja, ka šie panākumi bija pelnīti. Jo īpaši pateicoties burvīgajai galvenajai varonei lēdijai Larai Kroftai. Ko lai te piebilst?.. Te ir atdzimusi žanra klasika - atjaunināta, nedaudz pārstrādāta un joprojām atraktīva.

Pēc iepazīšanās video jūs atradīsiet sevi sniegotā ielejā, netālu atrodas ala, kurā jums jāiekļūst. Skrien uz priekšu, uzlec uz dzegas, kāp pa labi, pēc pāris pagriezieniem lec uz pretējo pusi, pārlec pāri mazajai spraugai un uzkāp pa kāpumu. Tālāk būs divas dzegas, kas izvietotas viena virs otras, uz tām uzlēkt, uzskriet un nolēkt no klints, šūpoties ar kaķa palīdzību un tikt uz pretējo pusi. Mēs ejam pa kāpnēm pa labi un jūs redzēsiet vārtus, kuriem jums jāiet cauri, bet, lai tos atvērtu, jums būs jānospiež poga, kas atrodas virs ieejas. Vārtu kreisajā pusē uzlec uz kāpnes un ar kaķa palīdzību lec pāri bezdibenim. Kreisajā pusē jūs redzēsiet dzega, satveriet to, pārvietojieties pa kreisi un pārejiet uz augstāko malu, pēc tam pārejiet pa kreisi un nospiediet pogu, kas atver vārtus. Pēc video jūs atradīsiet sevi alā, skrieniet uz priekšu, būs akmens plāksne, uz kuras uzkāpjot jūs iedarbināsiet slēpto mehānismu un tad bultas izlidos no caurumiem sienās jūsu priekšā. Noliecieties vai pagriezieties zem tām, lai asie gali jums nepieskartos. Priekšā, ap līkumu redzēsi kāpnes pie labās sienas, uzkāpsi tajās un pārlēksi pa kreiso bezdibeni, pagriezies un pamanīsi nelielu dzega, satver to un skriesi uz priekšu, lecot pāri bezdibenim, sasniedzis galu. , Jūs atradīsiet pirmais noslēpums. Lec lejā un atgriezies pie kāpnēm, pārlec pāri spraugai, pagriezies pa kreisi, vēlreiz pārlec pāri spraugai un atkal skrien pa kreisi, pēc tam satver apmali. Kāp augšā, ej pa kreisi, atkal uzkāp uz dzegas tajā pašā virzienā, pēc pagrieziena lec uz nākamo dzega, uzkāp augšā un skrien uz priekšu pa eju, tā sadalīsies un vispirms skrien pa kreisi, tur ir mazs akmens , uzlec uz tās, satver dzega, ej augšā un atrodi alā aptieciņu. Šeit sikspārņi ielido alā un mēģinās jums uzbrukt. Lai no tā izvairītos, rīkojieties ar grauzējiem. Tagad izkāpiet no turienes un atgriezieties vietā, kur ala sadalījās divās daļās. Skrien pa labi, tad uz priekšu, pagriezieties pa kreisi, nogaliniet tikko uzradušos sikspārņus, tad, izmantojot kaķi, leciet pāri bezdibenim, lai droši pārlēktu uz pretējo pusi, jums vajadzēs nedaudz pievilkties uz virves. Satveriet dzegas, kāpjiet pa kreisi, uzleciet līdz nākamajai dzegai, pārvietojieties arī pa kreisi un pārejiet uz pretējo pusi, nolaidiet vienu līmeni uz leju un virzieties pa labi. Kad esi pāri stūrim, pārlec uz pretējo pusi, uzkāp tur un atrodi otrais noslēpums. Dodieties lejā pa dzegām un paskatieties apkārt: tuvumā redzēsiet ieplaku, leciet tur, tiksiet galā ar sikspārņiem un nolaidiet sviru labajā pusē. Ej iekšā un tu atradīsies istabā ar tiltiņu, zem kura tevi gaida vilki. Nekavējoties nošaujiet plēsējus. Ejiet pa tiltu, līdz tas sabrūk. Pa labi no tilta jūs atradīsiet nelielu alu, kurā ir pirmās palīdzības komplekts. Dodieties atpakaļ, uzkāpiet pa tilta salauztajiem gabaliem, pagriezieties pa labi un uzkāpiet uz dzegas. Apgriezies un ieraugi dzega uz staba, uzlec uz tās, apej ap stūri, uzlec uz augšu, tad uz pretējo pusi un Lara aizķersies uz dzegas uz cita staba. Labajā pusē jūs atradīsiet pirmās palīdzības aptieciņu un, kad atgriezīsities, atkal uzkāpiet pa divām lielajām dzegām. Dodieties tieši pa tiltu. Pēc pagrieziena uzkāpiet kalnā, pagriezieties pa labi un redzēsiet klinti un virvi. Pa kreisi no virves ir pirmās palīdzības aptieciņa padziļinājumā, paņemiet to un atgriezieties iepriekšējā pozīcijā. Nesteidzies pārlēkt uz otru pusi, bet nokāp lejā. Esiet uzmanīgi: tur jums būs jācīnās ar lāci. Tagad jūs redzēsiet dzegas, pa kurām varēsiet uzkāpt, bet ieejiet alā, kas atrodas netālu, nolaidiet tur sviru un ieejiet atverē. Šeit jūs atradīsiet trešais noslēpums. Izejiet ārā, kāpjiet pāri tilta nolūzušajiem gabaliem un dodieties pa jau pazīstamo taku. Kad esat sasniedzis virvi, uzleciet uz tās un šūpojieties. Pēc pārlēkšanas uz otru pusi skrien aiz galējā kreisā staba un tur paņem aptieciņu. Tagad dodieties lejā pa kāpnēm, sekojiet ejai, pagriezieties pa labi un uzleciet uz horizontālā staba. Lēc no tā uz priekšu un uzkāp augšā. Virzieties uz priekšu un pagriezieties pa labi, uzmanīgi pārvietojieties pa eju, lai no sienām lidojošās bultiņas nepieskartos jums. Tagad uzkāpiet uz kvadrātveida plātnes. Tagad pagriezieties pa kreisi un uzkāpiet pa dzegām, uzveiciet vilkus, uzkāpiet pa dzegām, uzkāpiet pa labi un nolaidiet mehānismu. Skrien pa kreisi pa eju līdz pašam galam. Kreisajā pusē, lecot, satveriet horizontālo stabu, paejiet garām vēl diviem vienādiem, un jūs nonāksit istabā ar vilkiem, ar kuriem jums jātiek galā, un pēc tam uzkāpiet uz dzegas un nekavējoties uzleciet uz staba, kas pārvietosies 90 grādu leņķī. Pagrieziet un nolaidiet akmens mehānismu. Kad to izdarīsit, atvērsies zemāk esošie vārti. Tagad atgriezieties pie horizontālā staba, kas griežas par 90 grādiem, bet šoreiz nolec no tā, pirms tas ir paspējis pilnībā apgriezties un Lara aizķeras uz dzegas virs vārtiem, virzieties pa to pa kreisi, uzleciet uz staba, virzieties uz to nedaudz pa labi un lec uz priekšu. Lara sagrābs dzega, pēc kuras jums jālec augšā un no turienes uz nākamo stabu. Atkal pieķeries pie dzegas, uzkāp augšā un šeit tu atradīsi pirmo spēles relikviju, t.i. zelta noslēpums.

Visas spēles laikā atrastās relikvijas tiks glabātas Laras mājā, proti, slepenajā istabā ar artefaktiem .

Tagad dodieties uz leju un tagad, ieejot vārtos, varat doties uz nākamo līmeni.

2. PERU - VILCABAMBAS PILSĒTA

Mēs uzlecam uz priekšā esošā staba un dodamies pa to lejā. Aiz akmens ir neliela pirmās palīdzības aptieciņa. Tagad mēs ejam uz priekšu, pieķeramies pie spraugas labajā pusē, kāpjam augstāk, lecam atpakaļ un pieķeramies pie otrā staba, un no tā lecam uz priekšu. Ejam tālāk, būs 2 vilki, ar tiem tikuši galā, ejam uz aku. Lācis izskrien, pabeidzis ar viņu, mēs lecam ūdenī un peldam, kur vien viņš peld, tad nolaižam sviru, kas atver augšpusē restes un izkāpjam. Mēs ejam augšā pa kāpnēm, tad lecam uz otro palodzi. Pārvietojam kastīti malā, var arī pārvietot uz nišu pa labi un tādējādi tikt pie citas pirmās palīdzības aptieciņas. Mēs ar šāvienu atveram vārtus kreisajā pusē un pārvietojam kasti uz stabu, uzkāpjam tajā un vairāku lēcienu rezultātā tiekam pie vienīgā noslēpumsšajā līmenī. Tagad mēs atgriežamies tur, kur sākotnēji atradās kaste, ieejam ejā un paņemam turpat kasetnes un durvju atslēgu. Tagad izejam ārā, pagājuši garām vārtiem ejam pa kreisi un atpakaļ, atveram durvis ar atslēgu un gatavojamies satikt trīs vilkus. Tagad mums ir jāatver vārti. Mēs ieejam ejā pa labi no tām. Telpā ar baseinu ieejam augstāk pa sienā esošajām dzegām. Tur, tikuši galā ar sikspārņiem, pārlecam uz otru pusi. Mēs ejam uz priekšu, lecam un pieķeramies staram, tad atlaižam to vaļā. Otrajā piegājienā viss ir pa vecam. Atvēruši vārtus, dodamies uz priekšu pa garo koridoru. Tālāk sākas šķēršļi (lejā ir patronas un vilks, no bedres var izkļūt, pārvietojot kastīti uz dzegas sienā blakus vietai, no kurienes nācāt Vispirms lecam uz priekšu, šļūcam pa rampu). un pieķerties pie staba, šūpoties uz tā un lēkt uz priekšu. Tālāk ar staba palīdzību pārvaram bezdibeni. Mēs ejam uz priekšu, pieķeramies sienā esošajām dzegām un nolaižamies bedres apakšā. Mēs ejam uz priekšu, uzkāpjam uz akmens labajā pusē un no tā gar sienu virzāmies pa labi, uzlecam atpakaļ uz staba, šūpojamies un lecam uz priekšu, tad augstāk, kāpjam pa kreisi un lecam atpakaļ uz staba, no tā - uz priekšu. Atkal ejam pa garo koridoru un virzāmies uz nākamo līmeni.

3. PERU – ZAUDĒTĀ IELEJA

Ejam uz priekšu, lecam lejā un tiekam galā ar vilku baru. Pa labi no ūdenskrituma izvēlamies pirmo pārnesumu un uzkāpjam pašā augšā. Mēs ejam uz tiltu, lecam pāri ūdenim un uzkāpjam gar sienu labajā pusē, tad lecam atpakaļ. Mēs šaujam pa virvi augšpusē un tiekam pie ejas nedaudz pa labi. Tālāk ar kaķa palīdzību tiekam pāri bezdibenim un pa sienā esošajām dzegām uzkāpjam līdz pašai augšai, ieejam ejā un šķērsojam piekares tiltu uz otru pusi, tur izvēlamies otro pārnesumu. Sikspārņi izlidos, pēc to nošaušanas izsitam tiltu, pa kuru nācām. Tagad, ja paskatās uzmanīgi, pa labi no tilta atlūzām var redzēt nelielu alu. Noķerot kaķi uz riņķa un nokāpjot zemāk, var diezgan viegli pielekt pie tā un balvā saņemt bisi. Tagad jūs varat iekrist ūdenī, un Laru straume nesīs līdz paša līmeņa sākumam. Šeit jūs varat paņemt zem ūdens nelielu pirmās palīdzības komplektu. Izkāpjam no ūdens un tiekam galā ar kārtējo vilku partiju. Kreisajā pusē ir kāpnes, mēs uzkāpjam pa tām, ievietojam pārnesumu mehānismā un nolaižam sviru. Tad pa riteni virzāmies augstāk, ievietojam otro pārnesumu un nolaižam vēl vienu sviru. Tagad mēs pieķeramies pie sienas malām, virzāmies pa tām pa labi un uz augšu, tad lecam atpakaļ. Tālāk mēs lecam un pieķeramies pa kreisi esošajām dzegām, ja atrodaties pret ūdenskritumu, mēs virzāmies pa tām pa labi; Nedaudz zemāk alā atrodas liela pirmās palīdzības kaste. Neatkarīgi no tā, vai mēs to ņemam vai ne, mēs uzkāpjam augstāk un pēc tam lecam atpakaļ uz virves. Mēs nogriežamies pa kreisi, šūpojamies uz tā, nolecam un rāpjamies pa labi, tad atlaižam rokas un ieejam mazā alā. Tur tiekam galā ar lāci un kāpjam augšā pa dzegām. Ja paskatās apkārt no zonas, uz kuras atrodas patronas, jūs varat redzēt alu, kurā pirmais noslēpums. Lai tajā iekļūtu, jāuzlec uz plakanā jumta, jānoslīd uz tā un jālec vēlreiz. Tas ļaus jums satvert uz dzegas ēkas stūrī. Tagad mēs atgriežamies atpakaļ zonā ar pīlāriem un uzkāpjam pa stabu, uzlecam uz dzegas zem griestiem un tad atkal uz staba, tikai šoreiz Lara stāvēs uz tā. Mēs pārlecam uz otro stabu, no tā uz eju. Tur mēs ejam pa kreisi, uzlecam uz rampas, šļūcam pa to lejā un pieķeramies pie dzegas, no turienes lecam pa labi. Tālāk - uz staba, šūpoties uz tā, lec uz priekšu un kāp ārā. Dodamies uz priekšu, uzlecam uz dzegām un pa tām virzāmies uz aptieciņu (alā ir vēl viena), šaujam sikspārņus un dodamies tālāk pa garo eju. Tagad šausim plēsējus. Parādīsies T-Rex, šaujiet uz viņu, līdz dusmu josla ir piepildīta, kad viņš skrien pie Laras, nospiediet roll jebkurā virzienā un, kad mērķis kļūst sarkans, šaujiet utt. Kad esam to pabeiguši, uzkāpjam templī (vai kas tas ir) un tur paņemam pēdējo pārnesumu, tad iekrītam ūdenī un peldam, kur vien tas peld. Izkāpjam no ūdens, uzkāpjam pa stabu un tad pa sienu dzegām nonākam augšā esošajā ejā. Izbraucam, uzreiz ejam pa labi (pa priekšu var paņemt aptieciņu), kāpjam augstāk, ejam uz priekšu. Tālāk uzkāpjam stabā, lecam nost, ejam uz priekšu, pieķeramies dzegas un tiekam pie koka tiltiņa. Ejam pa to, noripojam un uzkāpjam uz staba, lecam no tā uz priekšu alā. Tur ejam uz priekšu, kāpjam augšā un lecam pāri koka tilta spraugai. Atkal kāpjam augšā gar dzegām. Priekšā ir divas kaskādes rampas. Nu otrais noslēpums, uzņēmumam. Lai nokļūtu tajā, jums rūpīgi jāpārlec pāri pirmajai rampai un jānokļūst aiz tās esošās platformas, un pēc tam jādodas lejā. Mēs paņemam noslēpumu, izkāpjam ārā un atgriežamies pie dzeloņrajām. Mēs lecam uz pirmo nogāzi, no tās uz otro un no turienes uz stabiem. Dodamies uz priekšu alā, atkal šļūcam lejā un pieķeramies pie dzegas pazīstamā vietā. Tā pat tiekam līdz ūdenskritumam un iespraužam trešo pārnesumu. Pirms došanās alā, jūs varat ņemt relikvija. Mēs ejam uz dambja. Un mēs lecam ūdenī. Tagad nav straumes, tāpēc, izpētot izveidotās atplūdes dibenu, varat atrast nelielu zemūdens caurumu, kas ved uz mērķi. Tagad lecam ūdenī un ieejam alā, no kurienes tiekam uz nākamo līmeni..

4. PERU – KVALOPEKAS KAPA

Mēs ejam uz priekšu, tad virzāmies pa stabiem uz otru pusi un izejam apaļajā zālē. Mēs ejam uz priekšu, no turienes ripos akmens - tūlīt skrienam atpakaļ un slēpjamies aiz stūra. Tagad mēs ejam lejā un pārvietojam koka stabu ar platformu augšpusē bezdibeņa vidū pa kreisi no ejas, no kuras akmens izritināja. Tagad mēs pārvietojam masīvo staba gabalu uz sienas dzegām un uzkāpjam augšā. Mēs pārlecam uz stabu, kuru tikko pārcēlām, un no tā uz eju. Pieķeramies pie staba, no tā līdz dzegas un rāpjamies gar sienu. Kad ir strupceļš, mēs lecam atpakaļ - uz kāpnēm, no tām - pa labi un tad atkal atpakaļ. Mēs ejam uz priekšu pa koridoru, pa ceļam paņemot vēl dažas pirmās palīdzības aptieciņas. Tālāk ar knaģiem pārvaram koridoru, te viss ir pavisam vienkārši. Nelielā zālē ar kaķa palīdzību uzkāpjam uz sabrukušajām kāpnēm, no tās - uz staba kreisajā pusē, tad uz šķērsstieņa un uz priekšu. Tālāk ejam gar dēļiem un lecam lejā, karājoties uz sviras. Atvērās pirmais restes, atgriežamies tāpat, tikai tagad pa ceļam sastapsim plēsēju. Sasnieguši stabu, lecam no tā pa kreisi un uzkāpjam augšā, tad uz svītrainā staba un no tā uz priekšu. Nonākuši vietā, šaujam pa virvi, uz kuras ir piekārta plāksne. Ar kaķa palīdzību tiekam līdz pretējai nišai un tur nolaižam sviru, tad atkal nolaižamies bedres dibenā un abus stabus pārvietojam uz pretējo klinti. Mēs ieejam tajā ejā, sasniedzot bedri - un tajā pirmais noslēpums- vispirms uzlecam uz staba, tad uz sienas kreisajā pusē, kāpjam pa dzegām un tad uzlecam atpakaļ uz cita staba. Ejam tālāk, mazā istabā ar sviru grīda sabruks. Tikuši galā ar vilkiem, ejam uz koka platformu, no sienas nišas izvelkam kasti, pārvietojam to uz labo stabu, uzkāpjam tur pēc iespējas augstāk un lecam atpakaļ uz sijas, no tās uz nākamo. un no turienes uz otro pīlāru. Kāpjam pa to pa labi, no turienes uzlecam uz staba un lecam uz priekšu. Tur mēs pieķeramies pie dzegām un lecam atpakaļ uz sijas. Ņemt otrais noslēpums jums jāuzkāpj augstāk un jāielec ejā, kas atrodas sviras pretējā pusē. Tagad atkal atgriežamies pie šī stara, uzkāpjam pa to līdz pašai augšai un lecam uz sviras pusi. To nospieduši, uzlecam uz staba labajā pusē, no tā uz dzegām un kāpjam pa tām augšā, sasnieguši nišu lecam no otrās ejas. Tagad dodamies atpakaļ uz galveno zāli, pa ceļam atkal būs plēsējs. Mēs ieejam atvērtajā ejā un skatāmies garu video, pēc kura skrienam atpakaļ un skrienam uz izeju no alas, noskatāmies vēl vienu video, pēc kura atrodamies nākamajā līmenī.

5. GRIEĶIJA — ST. FRANCIS FOLIJA

Šaujiet dzīvniekus pa priekšu (drošāk to darīt no vienas no kolonnām). Uzkāpiet pa divām malām uz 1. labo kolonnu. Pārejiet uz 2. labo kolonnu. Kāpt pa labi un pieķerties augšpusē esošajai dzegai – un atkal tādā pašā veidā. Pārejiet uz 3. labo kolonnu. Kāpt augšā un uzlēkt uz 3. kreiso kolonnu. Kāpt pa labi un pieķerties augšpusē esošajai dzegai – un atkal tādā pašā veidā. Uzkāpiet kolonnas augšpusē un izleciet uz balkona ar stieņiem. Izlēkt uz blakus esošo balkonu. Lec uz priekšu, saķeries, skrien gar sienu un lec uz priekšu. Nospiediet pogu sienas gleznojuma priekšā, priekšā kreisajā pusē. Dodieties pa kreisi un skatiet citu sienas gleznojumu ar dārgakmeņi. “Nospiediet” atbilstošās pogas ar šāvieniem uz pirmās (galvenās) freskas - zobena gala un Medūzas Gorgona galvas kreisās acs. Nospiediet pogu. Atgriezties uz atvērto eju (kur atradās otrā freska). Lec uz priekšu, saķeries, skrien gar sienu un lec uz priekšu. Leciet uz balkonu priekšā. Padomājiet par trešo fresku uz grīdas. Atgriezieties pie pirmās freskas un “ierakstiet” jaunu kombināciju - roku, muguras lejasdaļu un pēdas. Pieejiet pie bumbiņas uz pjedestāla ar "kaķi", izvelciet gredzenus, kas tur asi, un spiediet bumbu uz leju. Vēlreiz nospiediet pogu. Tagad vai vēlāk varat “nospiest” noslēpuma kombināciju - zobena asmeni, roku, Medūzas kreiso aci, muguras lejasdaļu, pēdas un ceļgalu. Dodieties lejā - vienkāršākais veids ir pakārt uz “kaķa” (kur jūs skrējāt gar sienu), nolaisties pēc iespējas tālāk uz kabeļa un vienkārši nolēkt. Ritiniet bumbu uz apaļās pogas uz grīdas. Uzkāpiet uz dzegas 4. labajā kolonnā. Uzkāpiet pa labi un satveriet augšējo malu. Uzkāpt divas dzegas. Pārejiet uz 4. kreiso kolonnu. Kāpt pa kreisi un pieķerties augšpusē esošajai dzegai – un atkal tādā pašā veidā. Satveriet augšpusē esošās dzegas. Uzkāpiet kolonnas augšpusē. Ja tiek izsaukta noslēpuma kombinācija, izleciet uz balkona ar stieņiem, paņemiet artefaktu (noslēpums 1), lēkt atpakaļ un uzkāpt uz kolonnas augšpusi. Izleciet uz balkona ar mazajiem pīlāriem un izejiet pa atvērtajām durvīm. Ejiet pa kreisi un cīnieties ar kaķi. Kāpt lejā pa kabeli vai skriet gar sienu un nokāpt pa kāpnēm. Nospiediet sviru. Apskatiet ceturto fresku virs durvīm - šī ir noslēpuma kombinācija, ja tā nav savākta, varat atgriezties un to iegūt. Dodieties uz zāli, nogaliniet dzīvniekus un ritiniet bumbu līdz citai apaļai pogai uz grīdas. Izej pa atvērtajām durvīm un nokāp pa kāpnēm. Iet pa durvīm un uzleciet uz U formas platformas zāles centrā. Izmantojot “kaķi”, pārvietojiet platformu ar gredzenu priekšā, nometiet kolonnu ar gredzenu apakšējā labajā stūrī un “nospiediet” pogu zem balkona, no kura jūs izlēcāt ar šāvienu. Leciet uz platformas ar kaķa izstieptu gredzenu, no tās uz blakus esošo (kreisajā pusē), tad lielā nišā sienā. Uzlēkt uz staba un no tā uz dzega. Ejiet augšā pa kāpnēm un nospiediet sviru. Nogalini sikspārņus un pārlec uz U formas platformu zāles centrā. Uzlēkt vēlreiz uz platformas ar gredzenu, ko izstiepj “kaķis”, un pārlēkt uz dzegas labajā pusē. Lec lejā (nišā), kāp pa dzega pa labi, pieķeries lejā, kāp pa labi. Slidiniet lejup pa nogāzi un uzleciet uz dzegas. Uzkāpiet pa kreisi un satveriet zemāk esošo apmali. Atkal satveriet nišā uz dzegas, kāpjiet pa kreisi, uzleciet uz dzegas kreisajā pusē un atkal uzkāpiet pa kreisi. Uzlec uz staba, ielec nišā, uzkāp augstāk un paņem artefaktu (noslēpums 2). Dodieties lejā un uzleciet atpakaļ uz staba un no staba uz dzegas. Satveriet uz zemāk esošās dzegas un nolaidieties nišā. Ielec nākamajā nišā (kreisajā pusē), uzkāp uz dzegas, uzkāp pa kreisi, uzlec uz dzegas kreisajā pusē, nolec uz leju un ieslīd nišā. Nospiediet sviru un nolaidieties pa abām malām. Ejiet pa kreisi un nospiediet sviru. Uzkāpiet uz kvadrātveida kolonnas gabala centrā un pārejiet uz citu, augstāku. Uzkāpiet uz tā, pēc tam uz dzegas, uzkāpiet pa labi un uzleciet uz kāpnēm. Uzkāpiet un izvelciet platformu ar gredzenu kreisajā pusē, izmantojot "kaķi", uzleciet uz tās. Lec uz dzegas labajā pusē, kāp pa labi, lec uz dzegas labajā pusē. Atkal leciet uz dzegas labajā pusē, pieķerieties augšpusē esošajai dzegai, pārvietojieties pa labi un atkal pieķerieties augšpusē esošajai dzegai. Uzkāpiet nišā, uzkāpiet uz dzegas, izejiet pa zemo caurumu pa labi.

Poseidons

Ieejiet pa durvīm un sekojiet ejai. Noklikšķiniet uz sviras un pieķerieties pie režģa apmales. Kad režģis paceļas, pārejiet pie sienas pa kreisi vai pa labi, kad režģis nolaižas, pārejiet atpakaļ uz atveri virs durvīm. Ej uz priekšu un ej lejā. Nogalini žurkas, dodies tālāk un ienirsti ūdenī. Peldiet uz leju, nospiediet sviru, peldiet tālāk un izkāpiet. Izkāpiet no ūdens un ienirstiet priekšā esošajā ūdenstilpē. Nospiediet sviru zem ūdens otrā pusē, uzpeldiet un izejiet no ūdens. Uzkāpiet uz kvadrātveida kolonnas fragmenta centrā, uzkāpiet uz dzegas, tad uz nākamās, uzkāpiet pa labi un dodieties uz augšu. Pārvietojiet kubu pa kreisi, prom no zivīm. Peldiet līdz nišai un paņemiet artefaktu (3. noslēpums). Nospiediet sviru zem ūdens un virsmas. Piepeldiet līdz nišai ar kubu (bez zivs) un pēdējo iespiediet ūdenī. Atgriezieties pie pirmā kuba un ievietojiet to vietā (izslēdziet ūdeni). Leciet zemāk esošajā ūdenī un peldiet uz otro kubu. Izkāpiet no ūdens un virziet kubu pret zivi (ūdens līmenis atkal pazemināsies). Dodieties lejup pa divām dzegām un gruvešiem pa labi no ieejas. Izmantojot “kaķi”, pārvietojiet plostu pretēji pulksteņrādītāja virzienam attiecībā pret kolonnu zāles centrā, uz restēm. Uzkāpiet pašā augšā un pārvietojiet kubu. Leciet zemāk esošajā ūdenī. Izmantojiet “kaķi”, lai pārvietotu plostu tā, lai tad, kad tas izvirzās virspusē, tas atrastos starp diviem augšpusē esošajiem celiņiem. Pārvietojiet kubu prom no zivs. Pacelieties, izmantojiet "kaķi", lai pārvietotu plostu tuvāk sienai. Uzkāp uz plosta, ielec nišā, uzkāp uz dzegas labajā pusē un uzkāp pa labi. Pārlēkt uz dzegas labajā pusē un uzkāpt atverē. Paņemiet atslēgu, nospiediet sviru. Peldiet līdz izejai (vispirms varat atslēgt ūdeni un nokļūt tur pa sausu zemi), izpeldēt uz vietu, kur sākumā nirāt. Ejiet atpakaļ pa eju. Nospiediet sviru un pieķerieties pie režģa apmales. Kad restes sāk krist, lec un satveriet to. Iet uz priekšu, ejiet uz leju, virzieties tālāk un izejiet. Pārlēkt no paplašinātās platformas uz dzegas priekšā labajā pusē. Satveriet augšpusē esošās dzegas. Kāpt pa labi un uzlēkt uz platformas. Pārlēkt uz citu platformu un apgāzt kolonnu ar gredzenu ar savu "kaķi". Uzkāpiet uz dzegas pa kreisi, uzkāpiet pa labi, pieķerieties augšpusē esošajai dzegai, pārleciet uz dzegas kreisajā pusē. Uzkāp uz platformas. Sekojiet apgāztajai kolonnai labajā pusē. Uzkāpiet uz dzegas kreisajā pusē un pārejiet no tās uz dzegas labajā pusē. Uzkāpiet uz nākamās dzegas, satveriet priekšā esošo malu un šķērsojiet to pa labi. Uzkāpiet uz augšā esošās dzegas un uzkāpiet uz platformas augšpusē. Ejiet augšā pa kāpnēm un nospiediet sviru. Pārlēkt uz U formas platformu centrā. Pārlēkt uz platformas ar gredzenu un pārlēkt uz dzegas labajā pusē. Leciet lejā, uzkāpiet uz dzegas pa labi, satveriet leju zemāk, uzkāpiet pa labi. Slidiniet lejup pa nogāzi un uzleciet uz dzegas. Kāpt pa kreisi un uzlēkt uz zemāk esošās platformas.

atlants

Iet pa durvīm un lejup pa eju. Noklikšķiniet uz sviras un pieķerieties pie režģa apmales. Kad režģis paceļas, pārejiet pie sienas pa kreisi vai pa labi, kad režģis nolaižas, pārejiet atpakaļ uz atveri virs durvīm. Ej uz priekšu un ej lejā. Dodieties tālāk un pagrieziet vinču, līdz abas platformas aizver spraugu. Pārlēkt uz otru pusi. Uzkāpiet uz dzegas kreisajā pusē, pārleciet uz kreiso malu. Uzkāpiet pa kreisi un satveriet augšējo malu. Uzkāpiet, nolaidieties pa kreisi un nospiediet sviru. Dodieties uz leju un "nospiediet" divas pogas statujas malās ar bumbu. Ātri skrien uz bezdibeni, uzlec uz staba un pāri bezdibenim. Pagrieziet vinču vēlreiz, kāpiet pāri bezdibenim un paņemiet atslēgu. Uzkāpiet uz gružiem pie kolonnas, uzkāpiet uz kolonnas. Uzrāpties. Uzkāpiet uz dzegas kreisajā pusē un paņemiet artefaktu (4. noslēpums). Ejiet atpakaļ uz leju un nospiediet sviru. Dodieties lejā un šķērsojiet spraugu. Pāriet tālāk. Nospiediet sviru un pieķerieties pie režģa apmales. Kad režģis paceļas, uzlēkt uz staba no aizmugures, kad režģis nolaižas, lēkt atpakaļ uz caurumu virs durvīm. Ej uz priekšu un ej lejā. Iet uz priekšu un izejiet. Pārlēkt uz dzegas priekšā pa kreisi. Pārvietojieties pa kreisi, uzleciet uz apmalēm kreisajā pusē, uzkāpiet pa kreisi un pārejiet uz augšējo malu. Pārlēkt uz dzegas kreisajā pusē. Uzkāp uz platformas. Uzkāpiet uz platformas fragmenta un uzkāpiet uz dzegas. Kāpt augšā un pārlēkt uz platformas labajā pusē. Uzkāpiet pa labi un satveriet augšējo malu. Pārlec pa labi, iekāp nišā un uzlec uz staba. Uzlēkt uz dzegas un nokāpt nišā. Izejiet cauri zemajam caurumam un uzkāpiet uz dzegas pa labi. Ej augšā pie durvīm.

Hēfaists

Ieejiet pa durvīm un sekojiet ejai. Svira nav jāspiež - reste ir salauzta. Uzkāpiet uz dzegas kreisajā pusē. Pacelieties augstāk. Kāpjot pa malām, pa kreisi vai pa labi, nokļūstiet caurumā virs durvīm. Izej cauri caurumam un ej lejā. Pāriet tālāk. Telpā ar zibeni ejiet pa nolaistajām plāksnēm (tur zibens nesper) un uzkāpiet uz četrām pogām. Dodieties uz atvērto zāli. Pārvietojiet karavīra statuju uz apaļās pogas, kas vērsta pret bultiņu. Pārvietojiet akmens bloku uz kvadrātveida pogas un turpiniet ar iegūto statuju tāpat kā ar pirmo. Uzkāpiet uz kvadrātveida pogas un metieties prom. Ātri uzkāpiet uz āmura un pārejiet uz platformu pa labi no āmura. Uzlēkt uz staba, uzlēkt uz platformas virs atslēgas. Paņemiet artefaktu kreisajā pusē (5. noslēpums). Pārlēkt uz nākamo stabu un nākamo platformu. Nospiediet akmens bluķi uz leju un dodieties uz leju. Novietojiet pēdējo statuju. Skrien pāri kvadrātveida pogai un paņem atslēgu. Atgriezties. Nospiediet sviru un uzkāpiet uz režģa apmales. Kad restes sāk krist, lec un satveriet to. Iet cauri caurumam virs durvīm un dodieties uz leju. Iet uz priekšu un izejiet. Uzkāpiet uz kāpnēm pa kreisi uz priekšu un dodieties lejā. Uzlēkt uz platformas ar nokritušo kolonnu. Sekojiet kolonnai uz priekšu, uzkāpiet uz dzegas kreisajā pusē un pārvietojiet kastīti pa kreisi. Pārlēkt uz dzegas labajā pusē un pabīdiet otru kastīti pa kreisi. Uzkāp uz kastes un uzlec uz dzegas. Virzieties pa kreisi, dodieties uz leju līdz dzegai zemāk un leciet pa kreisi. Kāpt pa labi, nokāpt līdz dzegai zemāk un nišā. Dodieties lejā uz leju, uzkāpiet pa labi un dodieties lejā nišā. Pievelciet pie durvīm.

Damokls

Ieejiet un ejiet pa eju. Izvelciet akmens bluķi virs durvīm ar "kaķi". Nospiediet sviru un novietojiet bloku zem režģa. Uzkāpiet gar bloku un izvirzieties uz restēm līdz caurumam virs durvīm. Ejiet uz priekšu, nolaidieties, ejiet tālāk un uzspiediet uz pogas durvju priekšā. Ejiet uz priekšu, paņemiet atslēgu un ātri leciet uz priekšu. Uzkāpiet pa sabrukušo platformu priekšā pa kreisi, izmantojiet satvērēju, lai skrietu gar sienu un uzlēktu uz platformas stūrī. Uzlēkt uz platformas centrā. Virzieties pa dzegām uz priekšu līdz nišai labajā pusē, nospiediet sviru. Noej lejā un ar zobeniem dodies uz zāli. Ignorējiet ieteikumus par lēnu staigāšanu - zobeni krīt tikai tur, kur tie ir. Paskatieties uz griestiem, lai netrāpītu krītošajam zobenam. Ejiet pa labi, stāviet starp asmeņiem un sienu. Kad asmeņi divās šūnās nolaižas, stāviet uz baltās, kad nākamās nolaižas, atkal stāviet uz baltās un tā tālāk, līdz varat pāriet uz balto šūnu starp abām kolonnām. Ejiet pa kreisi, izvairoties no krītošiem zobeniem, apejot asmeņus gar sarkano būru pie sienas un uzkāpiet uz kolonnas fragmenta. Uzlēkt uz dzegas pie sienas. Satveriet augšpusē esošo dzega un uzkāpiet pa kreisi nišā. Nospiediet sviru, pārejiet pāri zobeniem līdz ieejai zālē, kur atradās atslēga, atkal uzkāpiet uz platformas centrā, ieleciet kreisajā nišā un paņemiet artefaktu. (6. noslēpums). Dodieties lejā un atkal nokļūstiet pie sviras (tagad ar asmeņiem var staigāt apkārt baltajam būrim pie sienas). Uzkāpiet uz mazā staba un pārejiet no tā uz lielāko. Pārlēkt uz blakus esošo kolonnu, pārlēkt uz mazo kolonnu un doties lejā nišā. Pārlēkt uz dzegas, pāriet uz dzegas augšā. Izmantojot “kaķi”, skrieniet gar sienu un uzleciet uz kolonnas kreisajā pusē. Pārlēkt uz blakus esošo kolonnu, no tās uz nākamo un no tās uz pēdējo. Pārlēkt uz dzegas priekšā. Pārlēkt uz dzegas labajā pusē un pēc tam uz nākamo. Pārvietojieties pa labi un ieejiet nišā. Pagrieziet vinču, nolaidieties un izejiet pa durvīm. Nospiediet sviru un uzkāpiet uz režģa apmales. Kad restes sāk krist, lec un satveriet to. Iet cauri caurumam virs durvīm un dodieties uz leju. Iet uz priekšu un izejiet. Dodieties lejā, ievietojiet atslēgas attiecīgajās slēdzenēs un dodieties pa durvīm - uz nākamo līmeni.

6. GRIEĶIJA – KOLIZEJS

Mēs ejam uz priekšu pa garo koridoru, nogalinām divas žurkas un pa akmens bluķiem pa kreisi tiekam pie bedres grīdā ar ūdeni. Mēs nirsim, peldam pa labi, pa kreisi, atkal pa labi un uz augšu. Izkāpjam no ūdens un tiekam galā ar žurkām un sikspārņiem. Gar dzegām sienā kreisajā pusē var aizsniegt lielu pirmās palīdzības aptieciņu, kas atrodas uz būra. Tagad mēs kāpjam pretējā virzienā, šķērsojam ūdeni uz rokām un lecam atpakaļ uz staba, un no tā uz lielo būru. Mēs lecam pāri priekšā esošajam žogam un ieejam ejā un nogalinām divas gorillas. Tagad, ja atrodaties pret statuju, dodieties pa labi un uzkāpiet pa kritušajiem akmeņiem. Mēs ejam līdz pašai augšai un uzkāpjam pa kolonnas spraugām pēc iespējas augstāk un lecam atpakaļ. Tagad lecam uz priekšu, ejam, šļūcam lejā pa rampu un no turienes tiekam pie ēkas. Ir režģis, kura atvēršanai nepieciešama atslēga. Priekšā esošajā balkonā nolaižam sviru un ieejam atvērtajā ejā, vispirms tikuši galā ar izskrējušo dzīvnieku. Zālē aiz atvērtās restes labajā pusē uz būra atrodas mums nepieciešamā atslēga, vispirms ejam pa labi, ar kaķi izkustinām mazo no lielā būra un ar atslēgu pārvietojam uz būri, uzkāpjam augšā to un paņem atslēgu. Atgriežamies, tiekam galā ar vēl diviem dzīvniekiem un ejam pa to pašu ceļu, lai tiktu pie restēm uz balkona. Atveram to ar atslēgu un kāpjam augšā pa kāpnēm. Ejam pa kreisi, lecam pāri spraugai un ar kaķa palīdzību dodamies tālāk. Ņemt noslēpums Pirmajā riņķī jānokāpj zemāk, lai pārlēktu nevis uz platformu, bet uz otro riņķi. Uz tās pagriezieties pa kreisi braukšanas virzienā un arī nolaidieties zemāk - labi izšūpojoties, var uzlēkt uz nelielu alu. Tajās pašās vietās tiek ņemts vēl viens bonuss. Pieķeroties kolonnas plaisai un lecot no tās pa kreisi, jūs varat papildināt savu ieroču floti ar 50. kalibra pistolēm. Jūs varat atgriezties sākuma stāvoklī uz rokām. Tālāk pa kolonnām virzāmies uz otrās ēkas jumtu. Mēs tam sekojam uz priekšu, lecam uz akmens lejā un no turienes uz balkona. Mēs ieejam ejā un pārejam uz nākamo līmeni.

7. GRIEĶIJA - MIDAS PILS

Mēs ejam uz priekšu, tiekam galā ar trim gorillām un uzkāpjam gar dzegām pa labi no statujas un nolaižam tur sviru. Atvērsies eja, ej tur. Mēs izejam lielā zālē ar kolonnu vidū un ieejam ejā pa kreisi, tiekam galā ar dzīvnieku un kaķi, izvelkam balstus, kolonna sabruks un izkritīs lietiņš, paņemam to un Atgriezties. Mēs ejam garām zālei, kas tagad ir klāta ar smiltīm, un dodamies atpakaļ, kur bijām, bet šoreiz pagriežamies pa kreisi un ejam augšā pa kāpnēm. Uzkāpjam pa akmeņiem labajā pusē, virzāmies pa labi un skrienam gar sienu līdz pretim esošajām dzegām. Uzkāpjam pa labi, uzlecam uz virves, šūpojamies un lecam pretī kolonnai pie sienas. Mēs uzkāpjam pa to un uzlecam atpakaļ uz lielās dzegas. No turienes mēs lecam uz kolonnas zāles vidū, noslīdam pa to, uzlecam uz akmens un pieķeramies pie spraugas tajā pašā kolonnā, no turienes lecam atpakaļ un pa kreiso malām nokļūstam ejā. Nogalinām vēl divas gorillas un nolaižam sviru, ejam pa atvērtajām durvīm. Mēs izejam lielā zālē ar ūdeni. Tur peld krokodils, viņu ir vieglāk nošaut. Uzkāpjot uz šķīvja no priekšpuses, visur izcelsies uguns. Mēs iekrītam ūdenī un nolaižam sviru, tagad izkāpjam (pa labi vai pa kreisi no vietas, no kurienes nācām) un lecam uz priekšā esošās apaļās lietas. Šeit jums jāpaliek tālāk no uguns. Tālāk mēs lecam pāri pa labi, un gar izciļņiem izvirzītajā kolonnā uzkāpjam līdz pašai augšai un ar sviru lecam atpakaļ nišā, nolaižam to. Mēs ejam pa labi un skrienam gar sienu, lecam nost un virzāmies pa dzegām un nogāzēm pa labi, tad lecam nišā un nolaižam tur citu sviru. Mēs atgriežamies tur, no kurienes nākām, lecam uz otrās kārtas lieta ar uguni un no turienes lecam pa kreisi, pieķeramies un virzāmies pa kreisi, uzlecam uz nelielas platformas, no tās uz kāpnēm, uzkāpjam augšā un nolaižam vēl vienu sviru. . Mēs lecam atpakaļ uz kolonnas ar vairogiem un uguni, rāpjamies tajā augšā, lecam no turienes uz otro, uzkāpjam pēc iespējas augstāk un lecam atpakaļ uz balkona. Tur paņemam otro stieņu un atgriežamies galvenajā zālē, pa ceļam tikuši galā ar vēl divām gorillām. Mēs ejam pa kreisi, uzkāpjam gar dzegām un nolaižam sviru, ejam pa durvīm. Mēs ieejam priekšā esošajā ejā, pa labi no kāpnēm pārvietojam kastīti un nolaižam sviru, tagad ejam augšā pa kāpnēm un tur aktivizējam citu sviru. Tagad jums ātri jālec gar pīlāriem uz lietni. Arī labajā pusē ir noslēpums, un galējā kreisajā stūrī ir relikvija. Paņēmuši lietni, izejam galvenajā zālē. Mēs ieliekam Midas labajā rokā visus stieņus, tie kļūs par zeltu. Tagad mēs tos ievietojam vietā un pārejam uz nākamo līmeni.

8. GRIEĶIJA – TOHIKĀNA KAPE

Mēs izkāpjam no ūdens, pārvietojam kastīti uz priekšu ejā. Tur mēs nogalinām žurkas un pārvietojam kasti uz sviru labajā pusē, uzkāpjam uz tās un nolaižam sviru. Mēs nokāpjam lejā, nogalinām vēl divas žurkas un izejam lielajā zālē. Zemāk ir trīs krokodili, mēs ejam lejā un nogalinām tos, lai izvairītos no neērtībām. Jūs varat kāpt atpakaļ pa dzegas uz vienas no kolonnām. Ejam pa tiltu pa labi un pagriežam sviru, zāle piepildīsies ar ūdeni. Aiz vienas no kolonnām ir svira, nolaidiet to un zemāk atvērsies restes, zem tās - noslēpums. Kreisajā nišā ir kaste, papeldējam mazliet tālāk - tur var tikt ārā. Nospiežam uz leju un atkal pagriežam sviru, lai ūdens notecētu. Dosimies atkal lejā, būs vieglāk vienkārši ielekt ūdenī. Izkāpjam un tad pagriežam citu sviru, ūdens aizies pavisam. Tagad nospiežam kasti līdz pašai apakšai, pārvietojam uz plāksnes labajā pusē, uzkāpjam augšā un atkal pagriežam augšējo sviru, plosts uzpeldēs uz augšu. Izmantojot kaķi, mēs to pārvietojam pēc iespējas tuvāk otrajai kastei. Šeit atkal būs jāizsūknē ūdens un nedaudz jāpavelk plosts pa zemi. Nospiežam kastīti uz leju, izsūknējam ūdeni un novietojam uz otrās plāksnes. Tagad jāpārvieto plosts pēc iespējas tuvāk ejai ar galvām, no kurām mutē plūst ūdens, atkal pa ūdeni un zemi. Mēs tur lecam no plosta un iekrītam ūdenī un peldam līdzi plūsmai. Nokļūstot lielajā baseinā, mēs iepeldējam ejā pa labi un peldam uz priekšu citā ejā un tur nolaižam sviru, atvērsies tempļa durvis. Tagad pacelsimies virspusē un dosimies turp. Pēc video būs jācīnās ar atdzīvinātajiem kentauriem. Mēs šaujam uz viņiem, līdz dusmu josla ir piepildīta, kad viņi mēģina sasaldēt Laru (parādīsies zaļš stars), mēs vienkārši novēršamies no viņiem. Kad viņi skrien pretī Larai, nospiediet roll pa labi vai pa kreisi, un, kad mērķis kļūst sarkans, mēs šaujam. Ja ir precīzs sitiens, kentaurs apstāsies, izmantos kaķi, lai izrautu viņam no rokām vairogu, un darīs to pašu ar otro. Kad viņi atkal sasaldē Laru, mēs izvēlamies vairogu un atstarojam starus, kad tie sasalst, mēs šaujam vairākas reizes. Tikuši galā ar tiem, mēs nonākam nākamajā līmenī.

9. ĒĢIPTE - KHAMOON TEMPLIS.

Tātad, laipni lūdzam Ēģiptē - piramīdu un faraonu zemē. Ēģipte jums jau ir pazīstama no Tomb Raider sērijas pirmās un ceturtās daļas. Ejiet pa koridoru, beigās dodieties uz leju un izmantojiet kaķi, lai nolaistu divas kolonnas, kas atrodas pie labās un kreisās sienas. Kreisajā pusē izvelciet no sienas dzelteno kastīti un aiz tās paņemiet aptieciņu ar kārtridžiem. Pēc tam uzkāpiet uz kolonnas fragmenta blakus kastei, paņemiet aptieciņu augšā un kāpjiet pa kreisi, tur pa dzegām nokļūstiet līdz horizontālajam stabam, tad uzleciet no rampas uz kolonnas fragmenta, uzkāpiet pāri stūrim un gar stabiem nokļūt nākamajā kvadrātveida kolonnā. Kāpjiet pa dzegas pa labi, skrieniet pa koridoru, leciet pāri bezdibenim gar stabu un izejiet iznīcinātās sienas ejā, tiekat galā ar plēsoņu, kas jūs gaidīs zemāk, un, kad uzkāpsiet kalnā priekšā, paskatieties pa kreisi un ievērojiet nelielu izciļņu. Pārejiet pa to pa kreisi līdz citai dzegai un iekāpiet spraugā gar dzegām, kā arī pārvietojieties pa kreisi, kur atradīsiet pirmās palīdzības aptieciņu. Atgriezieties un dodieties uz to pašu paaugstinājumu un pēc video, atbrīvojieties no mūmijām. Netālu no dīķa ir aplis, no kura var uzlēkt kolonnā. Vispirms jums jāuzkāpj kolonnā un jāpārlec uz citu, kā arī jāvirzās uz augšu. Tagad, kad esat uz nākamās platformas, šaujiet pa mērķi labajā sienā un skrieniet gar stabu, kas parādās uz nākamo platformu, no turienes pa kolonnām līdz Sfinksai, kur atrodas kāpnes. Uzkāpiet pa kāpnēm un virs Sfinksas galvas ieejiet salauztajā sienā. Labajā pusē ir neliela sprauga, kur var uzkāpt un atrast pirmais noslēpums. No Sfinksas galvas ar kaķa palīdzību lec pāri bezdibenim, skrien gar sienu un no nākamās platformas dodies lejā pa rampu. Nolaidiet sviru un dodieties lejup pa nogāzi pa labi no tās, un pēc tam izejiet pa atvērtajām durvīm. Ejot garām koridoram, jūs nonāksit istabā ar statujām. Neļaujiet šeit mītošajiem dzīvniekiem jums uzbrukt un pēc tam nolaidiet sviru gaiteņa pretējā galā. Statujas tuvosies viena otrai un ātri skries uz statuju, kas ir vistuvāk ieejai. Atkal plēsēji mēģinās jums traucēt, tikt galā ar tiem un atkal nolaist sviru. No pirmās statujas uzleciet uz pretējās statujas un pēc tam nokļūstiet pie sienas, pa kuru varat skriet. Sekojiet dzegām un nokļūstiet līdz ieejai koridorā. Tur dodieties lejā pa rampu, izšaujiet sikspārņus un pārvietojiet dzelteno kastīti uz otru koridora pusi aiz stūra. Kāp augšā un dodies tālāk. Dodieties lejā pa rampu un paņemiet munīciju. Tagad ejiet atpakaļ un stāviet pret kreiso sienu, tad priekšā vajadzētu parādīties horizontālam stabam. Kad atrodaties pretējā pusē, pa stabiem nokļuvis tur, skrien pa gaiteni un, izejot ārā, cīnies ar krokodiliem. Šeit pamanīsi lielu kaķa statuju, atceries tās atrašanās vietu, jo šeit būs jāatgriežas. Meklējiet ūdenī zāles vidū un, nolaidot tur sviru, ātri peldiet pa kreisi, līdz restes aizveras. Tagad uzpeld uz augšu un uzlec uz lejupejošās dzegas, uzlec no tās uz platformas un ātri pieķeries platformas malai, kas stiepjas pretējā virzienā. Pārvietojieties pa malām pa kreisi un gaidiet, līdz plāksnes atkal saplūst. Leciet pretējā dzegas virzienā un skrieniet gar platformu, ieejot sienā, līdz tuvākajai lejupejošajai dzegai. Iekāpiet atverē labajā pusē un paņemiet zemāk esošās kasetnes. Tagad uzleciet uz staba, no tā gar dzegām līdz galvas augšdaļai, un no pretējā staba pārejiet uz sviru un nolaidiet to. Iet ārā. Pārvietojiet kastīti uz pretējo pusi uz sienas dzegas un uzkāpiet uz platformas, kas ieiet sienā, no turienes uzkāpjiet pa dzegām līdz horizontālajam stabam. Tagad izmantojiet kaķi, lai atvērtu laukumu koka panelis un izmantojiet to pašu kaķa rīku, lai pārlēktu tur. Nolaidiet sviru un uzkāpiet augšup pa atvērtajām durvīm. Atkal ir svira, kuru nolaižot, redzēsi, kā zem milzīgas kaķa statujas ir pavērusies atvere. Bet pirms dodaties uz turieni, paskatieties pa kreisi, un jūs pamanīsit pie sienas gredzenu, ko varat noķert ar kaķi. Skrien gar sienu līdz dzegai. Un no tā leciet pretējā virzienā un ar āķi satveriet gredzenu pie griestiem. Priekšā ir vēl divi tādi paši, un, uzlecot uz jumta, kas atrodas tieši virs ēģiptiešu kaķa, jūs atradīsit otrais noslēpums. Leciet ūdenī un, iznākot ārā, dodieties lejā ejā zem tās pašas kaķa statujas. Nākamajā istabā jūs gaidīs mānīgi plēsēji. Kad esat ar viņiem tikuši galā, dodieties uz istabu, kurā viņi nīkuļoja, un tur atradīsiet pirmās palīdzības aptieciņu. Atgriezieties un nolaidiet sviru, tad restes atvērsies un atkal būs jācīnās ar plēsējiem. Pēc tam uzkāpiet pa dzegām un šaujiet mērķī, kas atrodas uz sienas pa kreisi. Leciet gar gredzenu, kas nokrīt no griestiem uz pretējo pusi, un pēc tam, kad esat tur paņēmis kasetnes, atgriezieties uz platformas un ieskrieniet atverē tā otrā galā. Pastaigājies pa koridoru, jūs atradīsities blakus istabā. Šeit jums uzbruks plēsējs, no kura jums nekavējoties jāatbrīvojas. Kreisajā pusē ejiet augšā kalnā un, paejot garām garajām kāpnēm, nošaujiet mūmiju un labajā pusē uzkāpiet pa mazajiem klucīšiem pie sienas, skrieniet pa to un uzleciet uz staba virsotni, un jūs redzēsiet trīs līdzīgus augsti stabi pie sienas. Katrai no tām ir dzegas, ar kuru palīdzību jānokļūst vidējā staba otrā pusē. Uz sienas ir dzega, un pa labi var skriet gar sienu un atgrūties no tās, jūs atradīsit sevi uz iegarenas platformas, kur jūs atradīsiet trešais noslēpums. Dodieties uz leju un ieejiet atverē, kas atrodas blakus pīlāriem. Uzkāpiet pa kāpnēm un nolaidiet sviru, un tagad pārvietojieties pa paplašinātajām platformām ar statujām uz telpas otru pusi. Tur, aiz stūra, nolaidiet sviru un atgriezieties pie pīlāriem, bet šoreiz no viena no tiem augšas uzleciet uz dzegas un no tās pa kreisi, lai nolaistu mehānisma sviru. Pie jums atvērsies eja uz leju, dodieties tur lejā un ejiet pa koridoru. Nākamajā istabā jums jāatrisina mīkla, lai atvērtu durvis uz priekšu. Ap sienām ir bloki, pārvietojiet tos malā un telpās, kuras tie aizvēra, jūs atradīsit atbildi, tur uz sienām ir zīmējumi, kas parāda, kā pārvietot katru no mehānismiem, kas atver durvis. Ja durvis uzreiz neatveras, pagrieziet mehānismus tā, lai attēli precīzi sakristu, līdz tie noklikšķ. Bet pirms pāriet uz nākamo līmeni, uzlec uz kvartāla pa labi no vārtiem un lec pa sienu dzegām gar obelisku galotnēm uz pretējo pusi, kur pa dzega var uzkāpt nelielā telpā. Šeit jūs atradīsiet relikviju. Tagad dodieties lejā un ieejiet ejā, kuru kādreiz aizvēra vārti, un no turienes uz nākamo līmeni.

10. ĒĢIPTE - KHAMOON OBELISKS.

Ieejiet zālē, nolaidiet sviru labajā pusē un, kad platforma nolaižas, paņemiet pirmo artefaktu un dodieties lejā pa kāpnēm, ieejiet ejā un izejiet starp bīdāmajiem blokiem. Nākamajā istabā nolaidiet sviru un ātri uzleciet uz augšupejošās kolonnas, no turienes uzleciet uz staba, no tā pa dzegas virzieties uz platformu, kas ieiet sienā, no nākamās plātnes lec uz platformu ar kvadrātveida kolonnām. Aiz priekšā esošajiem akmeņiem ir paslēpta svira. Nolaidiet to un pēc iespējas ātrāk uzleciet uz kreisās platformas, pārvietojieties pa trim kvadrātveida kolonnām līdz dzegai, uzleciet uz staba, tad skrieniet pa nākamo platformu līdz dzegai un virzieties uz pretējo pusi, kur iet plāksne. sienā. Pārlēkt uz priekšu un no pirmās kvadrātveida kolonnas lēkt uz kreiso, uzkāpt uz platformas, uz kuras tā atrodas, un uzlēkt uz dzegas, kas atrodas netālu uz sienas. No augšas lec pretējā virzienā un ātri skrien gar sienu, vēlams divas reizes, un satver uz nākamās dzegas. No tā lec pa kreisi un no turienes uzkāp pa kvadrātveida kolonnām. Šeit ir divi stabi, lec uz kreiso, ja tas jau nav paslēpts aiz sienas. Ja tā nav, jums jāatgriežas atpakaļ un jānolaiž zemāk esošā svira. Kad esat droši sasniedzis šo stabu, lecot no tā uz priekšu, jūs atradīsit pirmais noslēpums. Pārlēkt pa to pašu stabu uz platformu un no tās uz nākamo stabu. Uzmanīgi ieejiet nākamajā ejā un cīnieties ar mūmiju. Tagad lec pa stabiem līdz nolaižamajai malai, un no augšas, lec pa kreisi. Paskrien starp bīdāmajiem blokiem un tu nokļūsi blakus istabā, kur pa kreisi ir režģis, kas jānoņem, lai atvērtu eju. Lai to izdarītu, skrieniet pa labi un nolaidiet sviru. Kreisajā pusē atvērsies eja, un zemāk nokritīsies otra platforma. Tagad dodieties atpakaļ un ieejiet atvērtajā ejā kreisajā pusē. Šeit jums ir jāizvairās no lamatas - asmeņiem, kas iznāks no sienām. Pagaidiet brīdi, kad tie pazūd un ielīst starp tām. Uz priekšu brauciet garām līdzīgam šķērslim, kur jums jālec pāri asmeņiem uz horizontāla staba. Pēc koridora ej lejā un tiek galā ar mūmiju. Aiz kolonnas blakus sienai ir patronas, paņem tās un nolaid sviru. Tagad izņemiet dzelteno kastīti un aiz tās paņemiet pirmās palīdzības komplektu. Uzkāp uz kastes un lec pa kreisi gar dzegām, skrien gar sienu un uzlec uz platformas no priekšā esošajām dzegām. Paņemiet aptieciņu un patronas no pakāpiena, pēc tam uzkāpiet uz dzegas labajā pusē un skrieniet gar sienu, kad asmens pazūd. No nākamajām dzegām lec pa kreisi un atkal skrien gar sienu, tagad vajadzētu tikt pie tās dzegas, kas ir augstāka par to, no kuras izlēci. Kad jūs to darāt, lec pretējā virzienā, pagaidiet, līdz asmens aiziet aiz sienas, skrien gar sienu un uzlec uz kvadrātveida pakāpieniem. Tagad lec pa labi un atkal skrien gar sienu, kad atrodies stūrī, lec pretējā virzienā un arī skrien gar sienu ar kaķa palīdzību. Dodieties uz zemāk esošo platformu un jūs atradīsit otrais noslēpums. Tagad dodieties uz leju un veiciet to pašu sarežģīto ceļu uz kvadrātveida pakāpieniem augšpusē. Arī divas reizes ar kaķa palīdzību paskrien gar sienām, bet šoreiz nenokāp uz lejā esošo platformu, bet gan skrien uz sienas galu, kur atrodas plāksne. No turienes virzieties pa dzegām uz eju kreisajā pusē, ejot garām koridoram, nolaidiet sviru un redziet, ka trešā platforma nolaižas zemāk. Skrien atpakaļ pa gaiteni, izmanto kaķi, lai pārlēktu pāri bezdibenim un pieķertos pie dzegas, uzkāptu tai pāri pa labi un nokāptu pa kvadrātveida pakāpieniem. Tagad pagriezieties pa labi un dodieties uz atvērto eju. Paejiet garām sadursmes blokiem un paņemiet trešo artefaktu. Uzlēkt uz platformas pa kreisi, koridorā ejiet garām jauniem šķēršļiem, kas sastāv no saduras blokiem un asmeņiem. Pēc tam dodieties uz nākamo istabu. Kreisajā pusē dodieties uz leju un nodarbojieties ar mūmijām. Tagad lec pa trim dzegām un lec pa kreisi, virzies pa dzegām pa kreisi un uzkāp augšā. Tur uzlec uz kvadrātakmens un virzies pa dzega pa kreisi un nokrīti. Lara lidojuma laikā satvers lejā esošo dzega, un viss, kas jums jādara, ir jāpārvietojas pa kreisi un jāiekāpj nelielā ieplakā, lai nokļūtu trešais noslēpums. Dodieties lejā un uzkāpiet pa trim dzegām, izskrieniet starp asmeņiem un slīdošiem blokiem koridorā, tad nolaidiet sviru un redziet, kā nolaižas ceturtā platforma. Izejiet ārā un jūs redzēsiet kvadrātveida akmeni labajā pusē, uzkāpiet uz tā, skrieniet gar sienu ar kaķa palīdzību, uzkāpiet gar dzegām un skrieniet pa kāpnēm pa labi. Tur atkal uzkāpiet pa dzegām un uzleciet uz sviras un tādējādi nolaidiet to. Asmeņi sāks nākt ārā no sienām, bet tieši tur jums ir jāiet. Nokāpiet no sviras uz leju, kas atrodas zemāk, lec pa labi pa malām uz platformu, pēc tam uzlec uz kreisās malas un lec pretējā virzienā. Uzkāpiet uz nākamo platformu, un jūs redzēsiet āķi pie sienas, ko varat satvert ar kaķi. Nedaudz pacelieties un sāciet kustēties dažādos virzienos, pretējā pusē redzēsiet nelielu plāksnīti, uzlēksit uz tās un gaidiet, kamēr asmens virzīsies pa kreisi, uzleciet uz dzegas labajā pusē, no tās uz horizontāla staba un uzlēkt uz plātnes priekšā, tur var atrast patronas un ceturtais noslēpums. Leciet uz plātnes labajā pusē un izmantojiet kaķi, lai skrietu gar sienu, paņemiet tur patronas un atgriezieties vietā, kur virzāties pēc sviras nolaišanas. Ieejiet tajā pašā ejā, no kuras iznācāt, un dodieties pa koridoru, kur jums jāizvairās no asmeņiem un slīdošiem blokiem. Dodieties uz priekšā esošo platformu un paņemiet artefaktu. Uzleciet uz kreisās platformas un paņemiet tur citu artefaktu, un jūs redzēsiet, ka zem ūdens nolaižas restes. Leciet tur un peldiet uz priekšu, pēc tam izejiet ārā, nolaidiet sviru un redziet, ka zālē ir atvērta eja ar statujām, uzkāpiet pa kāpnēm un izejiet zālē. Ieskrieniet ejā pa kreisi, no kuras reiz ienācāt zālē, un aiz gaiteņa nonāksiet jau pazīstamā telpā ar obelisku. Tikt galā ar briesmoni un ievietojiet visus artefaktus obeliska šūnās. Tagad izejiet cauri atvērtajiem vārtiem un dodieties uz nākamo līmeni.

11. ĒĢIPTE - SCION SANTUĀRIJA.

Noskrieniet pa kāpnēm un, kad tiksiet galā ar mūmijām, jūs redzēsiet četras kolonnas, kuras ir jāpagriež, kā parādīts attēlā. Vispirms divreiz jāpagriež tālākā kreisā kolonna pa labi, bet pēc tam tuvākā labā kolonna arī divas reizes pa labi. Telpas vidū pacelsies stabs, uzkāps un ar pīlāriem pārvarēs slazdu, pēc kura jūs atradīsities milzīgā zālē ar Sfinksu. Dodieties lejā un dodieties uz kāpnēm pretī Sfinksai. Kāp augšā un lec pa labi, izmanto stabus, lai nokļūtu nākamajās kāpnēs un, kad ej augšā, lec pa kreisi. Tur paņem patronas ar aptieciņu un skrien pa labi, gar dzegām, lai tiktu pretējā pusē. Jūs redzēsiet kolonnu labajā pusē, uzkāpsiet pa dzegas uz tās virsmas un šausiet uz lidojošajām radībām. Skrien pa kreisi un ar kaķa palīdzību uzlec uz sfinksas galvas, paņem pistoles un atgriezies, pēc tam uzlec uz staba kreisajā pusē, no tā uz platformām uz priekšu un dodies lejā pa dzegām. , nolaidiet tur sviru. Tagad ieskrieniet atverē kreisajā pusē un izvairieties no šķēršļiem ar stabiem. Un izejot ārā, uzlec uz dzegas kreisajā pusē un nokāp pa kāpnēm, bet ne līdz galam, tuvu kāpņu galam, lec no tās pa labi, kāp pāri dzegai un tur atradīsi pirmais noslēpums. Ielec ūdenī un uzkāp uz nelielas kvadrātveida platformas, no tās uzlec staba virsotnē, kas knapi izvirzās no ūdens, uzkāp pa dzegām un lec pa kreisi. Platforma nolaidīsies, un, kamēr tā pārvietojas, uzlēkt pa uz tās esošajām dzegām un pēc tam no tām pašām dzegām uzlēkt uz staba, kas atrodas aiz tām. No dzegas uzlec uz platformas, un no tās seko stabam līdz nākamajai dzegai, lec no tās pa labi un nolaidīsies cita platforma. Pārlēkt uz pretējo pusi un uzkāpt gar kolonnu pa labi, uzlēkt uz platformas un ar kaķa palīdzību izvilkt riņķi ​​priekšā un ātri uzlēkt uz kolonnas augšpusi, no tās uz augšupejošo platformu, uzkāpt un uzlēkt uz dzegas kreisajā pusē, un no tās pāriet uz nākamo krītošo platformu, kas atrodas pa kreisi. Kad tas nolaižas, lec ūdenī un atkal uzkāp uz platformas un nolaid pirmo platformu tāpat kā iepriekš. Pārlēkt no tā uz pretējo pusi, no kolonnas uzlēkt uz platformas zāles vidū un skriet pa labi. Tagad uzlēkt uz staba kreisajā pusē un no dzegas uz pēdējo nolaižamo platformu, vēlreiz uzlēkt uz blakus esošās kolonnas un no tās augšas uzlēkt uz platformas augšpusi, no turienes uzlēkt uz dzegas labajā pusē un uzlēkt uz kāpnes tuvumā. Uzkāpiet un leciet uz kāpnēm pa kreisi, no tām uz dzegām labajā pusē un uzleciet uz platformas tajā pašā virzienā, nokāpiet pa kāpnēm un nolaidiet sviru. Lejā atvērsies durvis, nokāpiet tur, nodarbojieties ar mūmijām un paņemiet artefaktu, tad izejiet ārā un leciet ūdenī, uzkāpiet uz platformas un ieejiet atvērtajā ejā. Kad nokļūsi zālē ar sfinksu, atbrīvojies no kentaura un aiziesi pie sfinksas, tur tu redzēsi aizvērtas durvis . Blakus ir divas artefaktu vietas, jums pagaidām ir tikai viena, ievietojiet to un dodieties augšup pa kāpnēm pretējā zāles pusē. No kāpnēm pārejiet uz dzegas kreisajā pusē un pārejiet uz iznīcinātajiem pakāpieniem, kas atrodas blakus kreisajā pusē. Uzkāpiet uz akmens un nokļūstiet rampas augšpusē, noleciet no tās un satveriet uz dzegas. Ir trīs kolonnas, uzkāpiet uz tālākās pa dzegām, kas atrodas uz tās, pacelieties un leciet uz vidējo, un tad uz nākamo, rāpieties pa to uz otru pusi un leciet pie sienas. Kāp, lec un šauj lidojošās radības. Izmantojiet horizontālos stabus, lai pārlēktu uz dzegas, nokļūtu otrā pusē un nolēktu no tās. Tur skrieniet uz priekšu un nolaidieties pa dzegām līdz svirai, nolaidiet to. Iebrauciet ejā pa labi, tur redzēsiet saduramies akmeņus, ātri skrieniet starp tiem un skrieniet tālāk. Te atkal būs tādi akmeņi, taču tie ir daudz lielāki un starp tiem nevarēs vienkārši paskriet. Bet, ja ieskatīsies vērīgi, starp akmeņiem pamanīsi plaisu, kur var lēkt, apsēsties un gaidīt, kamēr akmeņi atkal šķirsies. Ieejiet istabā, un jūs nonāksit līdzīgā telpā, kuru nesen apmeklējāt. Lec pa kreisi un pa dzegām nokļūsti līdz kāpnēm, nokāp lejā, uzkāp uz citām kāpnēm, pārlec pāri stabiem uz dzegām, tad lec pa kreisi. Uzkāpiet pa lejupejošo platformu un uzleciet uz blakus esošās kolonnas. Uzkāpiet uz tā dzegas un atkal pārejiet uz otru pusi. Leciet uz dzegas kreisajā pusē un izmantojiet stabus, lai nokļūtu līdz kāpnēm, no tās uzlēkt uz dzega, kas atrodas netālu no otras sienas, un pārlēkt uz otro nolaižamo platformu, no tās uz dzega labajā pusē un gaidīt lai tas nokristu. Uzlēkt arī uz kolonnas, pacelieties līdz dzegai, no kuras izlēcāt šeit. Uzlēkt uz nolaižamās platformas un tagad uzlēkt uz platformas, kad tā nolaižas, lec no kolonnas uz platformu zāles vidū un skrien gar sienu kreisajā pusē, izmantojot kaķi. No priekšā esošās dzegas uzleciet uz ceturtās nolaišanās platformas. Tāpat kā iepriekš, lec no kolonnas uz centrālo platformu un pa labajā pusē esošajiem stabiem nokļūsti līdz kāpnēm, uzkāp uz dzegas, lec pa kreisi un nolaiž tur sviru. Atgriezieties uz kāpnēm un dodieties lejā uz platformas vidū, ieejiet atvērtajā ejā. Tikt galā ar mūmijām un paņemt artefaktu. Leciet ūdenī, ieejiet atvērtajā ejā un zālē ar sfinksu, kad esat tikuši galā ar kentauriem, ievietojiet otru artefaktu vēlamajā šūnā. Ieejiet ejā un pēc gara gaiteņa nonāksiet zālē ar seno ēģiptiešu dievu Hora un Seta statujām. Paņemiet pirmās palīdzības komplektu kreisajā pusē un leciet ūdenī. Zem ūdens starp statujām nolaidiet sviru, ūdens līmenis pazemināsies. Uzkāpiet uz Setas statujas kreisās kājas, sekojiet stabam līdz dzegai, pārejiet uz otru pusi un skrieniet gar sienu ar kaķa palīdzību, uzkāpiet pa kāpnēm un uzleciet uz statujas dzegas, lēkt uz kreisais. Te jāgriež vaboles pie sienas. Četras reizes izšaujiet augšējo kreiso kļūdu, divreiz izšaujiet augšējo labo kļūdu, četras reizes izšaujiet apakšējo labo kļūdu un divreiz izšaujiet apakšējo kreiso kļūdu. Uz priekšu nolaidiet sviru, ūdens līmenis paaugstināsies. Kāp augšā pa kāpnēm, pa dzegām nokļūsti pie staba, no tā lec uz dzegas, bet no dzegas uz sviru labajā pusē. Režģis nolaidīsies zem ūdens. Leciet ūdenī un peldieties tur. Ej augšā un atkal redzi tās pašas vaboles. Tāpat kā pirmā statuja. Nošauj augšējo kreiso vaboli divas reizes, augšējo labo četras un apakšējo labo četras reizes. Režģis priekšā pacelsies un tagad nolaidies nedaudz zemāk un iemet dzelteno kasti ūdenī. Leciet lejā un nolaidiet sviru starp statujām zem ūdens. Uzkāpiet uz kreisās platformas un uzkāpiet uz statujas kājas, tāpat kā iepriekš, uzleciet uz staba, pārejiet pāri dzegai uz otru pusi, tad skrieniet gar sienu, uzkāpiet pa kāpnēm un pa dzega nokļūstiet nākamajās kāpnēs, no plkst. kas lec uz augstāko dzega. Tagad virzieties pa labi uz stabu un nolaidiet sviru labajā pusē. Apakšā režģis nolaidīsies, pēc tam ielec ūdenī un uzkāp uz kreiso platformu. Iet atvērtajā ejā. Uzkāp pa dzegas, kad izkāpsi, nokāp nedaudz zemāk un redzēsi labā roka statujai ir dzega, kas ved uz sviru. Dodieties pa dzega un nolaidiet sviru. Lec lejā un atkal uzkāp Setas statujā. Nolaidiet sviru pāri vabolēm un gar dzegām un stabu nokļūstiet pie Horusa statujas sviras. Režģis zemāk nolaidīsies, peldēs tur, uzkāps un tad arī nolaidīs sviru pāri vabolēm. Ūdens līmenis paaugstināsies, un tagad iepeldiet ejā uz Setas statujām, uzkāpiet telpā un labajā pusē redzēsiet nolaišanas sviru, uzkāpiet uz dzegas un uzleciet uz staba. Leciet uz priekšu, pacelieties pa kreisi un ieejiet ejā, labajā pusē leciet gar dzegām, un jūs atradīsit sevi tieši virs Seta un Horusa statujām. Skrien uz priekšu līdz nākamajām dzegām, pa kurām jānokāpj. Tur ieejiet ejā, un jūs atradīsit relikviju. Ielec ūdenī un atgriezies pie Setas statujas, iepeldi ejā, tur tāpat kā iepriekš, ej augšā, starp divām platformām virs statujām, nolaid sviru, ūdens līmenis sāks celties. Peldiet prom no sienas un uzkāpiet ejā. Nākamajā istabā jums būs jācīnās ar mūmijām un kentauriem, un, kad jūs to veiksmīgi pabeigsit, uzleciet uz kolonnas pa labi no ieejas, pārvietojieties pa tās virsmas izciļņiem uz otru pusi un uzleciet uz nākamo kolonnu. Izmantojot kaķi, pārejiet uz otro kolonnu no pretējā telpas gala, pārejiet no tās uz tālāko, pēc tam pārejiet uz pelēko kolonnu, kas atrodas tuvāk sienai. Tuvumā sienas padziļinājumā jūs atradīsiet otrais noslēpums. Atgriezieties tuvējā kolonnā, no kuras izlēcāt, uzkāpiet uz tai blakus esošās kāpnes un novietojiet tur vienu artefakta daļu. Režģis daļēji atvērsies. Tagad uzkāpiet atpakaļ uz pirmo kolonnu, kas atrodas pa labi no ieejas. Pārlēkt uz otro un virzīties pa to pa labi un uzlēkt uz pelēko kolonnu blakus. Uz priekšējās sienas jūs redzēsiet āķi, satveriet to ar savu satvērēju un skrieniet gar sienu, pārejiet no tās uz kolonnu, uz kuras ir izciļņi, no tās pārejiet uz blakus esošo. Pārvietojieties pa dzegām un ievērojiet, ka uz citas kolonnas, kas atrodas tālāk no sienas, ir pie kā pieķerties, uzlēkt uz tās, pārvietoties pa apli un pārlēkt uz citu paaugstinājumu, kur jāpiestiprina otrā daļa artefakts. Režģis pilnībā atvērsies, un tagad ieejiet ejā. Interaktīvajā videoklipā nospiediet taustiņus "pa labi", "augšup" un "uz leju". Līmenis pabeigts.

12. ZAUDĒTĀ SALA - NATLAS RAKAS

Tātad, jūs atradāties Natlas raktuvēs, un jums steidzami jātiek prom, pirms mānīgā saimniece kaut ko nedara. Jums priekšā būs laiva, peldiet uz priekšu, pa labi redzēsiet ūdenskritumu, aiz tā ir eja, kad nokļūsiet tur, skrieniet uz alas galu, labajā pusē būs horizontāls stabs , uzlec uz tās, tad virzies pa dzegām pa kreisi un uzlec uz virves, pie kuras piestiprināta dzelzs kaste , pārlec no tās uz nākamo. Uz kastes kreisajā pusē ir pirmās palīdzības aptieciņa, paņem to un lec atpakaļ, tad uz virves, šūpojies un lec uz dzegas, kāp pāri stūrim un ielec alā. Izkāpuši no tās, jūs atradīsit plašu istabu, priekšā ir mazas kastes uz zemes, uzkāpiet uz tām un pēc tam uzlēksiet uz lielajām, kas atrodas tuvumā. Viņiem augšpusē ir pirmās palīdzības aptieciņa, paņem to un dodies lejā. Blakus redzēsiet kāpnes, kas ved uz nelielu paviljonu (sauksim to par vadības centru), kur atradīsiet paneļus ar vadības pogām – sarkanu, zaļu un zilu, bet, lai tos aktivizētu, būs nepieciešami drošinātāji. Lai iegūtu pirmo, izskrien ārā un atgriezies alā, no kuras nāci, tur būs a Dzelzceļš, skrien pa kreisi un tad ievēro piekabi, uz kuras atrodas pirmais drošinātājs. Paņemiet to, neļaujiet žurkām, kas dzīvo šajā šahtā, iekost Laru, un atgriezieties vadības centrā. Aktivizējiet sarkano pogu, tad telpas pretējā pusē mehānisms pārvietos dzelzs kasti un atvērsies eja. Izejiet no vadības centra un skrieniet uz priekšā esošo mazo paviljonu. Blakus ir dzeltena kaste, pārvietojiet to uz paviljona sienu un uzkāpiet uz jumta. Bet pirms ieejat ejā, paskatieties pa labi, un jūs redzēsiet divus vertikālus koka nūjas. Leciet gar tiem un satveriet dzegas, pārejiet no tās uz kreiso malu, tad uz augšu un uz horizontālā staba, kas atrodas paralēli dzegai, pie kuras turaties. Leciet no staba uz rampas, no tās uz koka platformas priekšā un tur jūs atradīsiet pirmais noslēpums. Tagad lec lejā un atgriezies pie dzeltenās kastes, ej augšā un ieskrien ejā. Izkāpjot, jūs atradīsities uz koka platformas, blakus ir dzeltena kaste. Nometiet to un uzleciet uz nākamās koka platformas. Priekšā aiz restēm atrodas otrs zaļais drošinātājs, uzkāpiet pāri šķērslim, paņemiet to un ar satvērēju satveriet āķi pie sienas labajā pusē. Taču nesteidzies skriet uz pretējo pusi kāpnēm, bet nokāp pa virvi nedaudz lejā, cik vien tas ļauj. Tur lejā ir milzīga caurule, uz tās ir divas dzegas, uz kurām var satvert, lai to izdarītu, nedaudz uzskriet pa sienu un, kad Lara būs tieši virs šīs caurules, lec lejā, un Lara satvers šīs dzelzs dzegas. caurule. Nolaidieties zemē un paņemiet blakus esošo trešo zilo, lai pasargātu sevi. Pieejiet pie rampas pie caurules un uzleciet uz tās, Lara saķersies pie apmales uz milzīgās caurules un tagad virzīsies pa labi un uzlēks uz tievās caurules, no kuras plūst tvaiks, taču esiet uzmanīgi, lai Lara neapdegtu. Uzkāpiet pa dzegām alā un uzkāpiet tur pa kāpnēm. Eja sadalīsies divās pusēs, brauks pa kreisi un dosies uz vadības centru. Ievietojiet zaļo un zilo aizsargu, pēc tam nospiediet zilo vadības pogu, un tad dzelzs kaste, kas piekārta virs pretējā paviljona jumta, nokritīs un jumts nolūzīs. Skrien tur un paķer pāris pistoles, izsit stiklu un atgriezies tā līmeņa sākumā, kur atradās laiva. Leciet tajā un nomainiet virvi, pie kuras tā ir piesieta. Laiva peldēs līdzi straumei un, kad tā apstāsies pie akmens sienas, uz kuras ir dzega, uzlec uz tās un tad pa labi uz nākamo dzega, tagad uzlec uz dzegas augšā un uz pretējo pusi, virzies pa labi uz nākamā dzega un jūs redzēsiet kastes ar uzrakstu "Natla". Aiz tiem ir otrais noslēpums. Lec ūdenī, tāpat kā pagājušajā reizē, peldi līdz ūdenskritumam, uzkāp augšā un, uzlecot uz otrās kastes, kas piekārta uz virves, vienkārši trillē pirmās kastes virvi, tā nokritīs, atvērsies, un iekšā guļ relikvija. . Pēc šāda atraduma atgriezieties pie piekabes, kur paņēmāt pirmo sarkano, pasargājiet sevi un izsitiet stiklu, kas nosedz eju uz paviljonu, kur jāaktivizē vadības poga. Kad jūs to izdarīsit, uz sliedēm nostāsies neliels vilcieniņš, un jūs varēsiet pa to braukt. Pēc interaktīvā video paņemiet ieroci no Larsona un dodieties uz vadības centru, atkārtoti ievietojiet zilo aizsargu un nospiediet pogu. Piekabes eja tiks atbrīvota. Brauciet tālāk, kad lokomotīves urbis iznīcinās sienu, jūs redzēsiet lavu un dažu konstrukciju paliekas, pa kurām jūs varat nokļūt telpas otrā galā. Leciet uz mazās akmens plātnes kreisajā pusē, uz priekšu uz staba, no tā uz īso staru, un no tā atkal uzleciet uz to pašu stabu, no kura jūs izlēcāt, un Lara tajā aizķersies. Tagad lec pa kreisi un satver dzega, virzies pa to pa kreisi ap stūri un tagad stāvi uz mazā gabala vertikālajā starā, tik tikko izceļoties no lavas. Tuvumā redzēsit akmens plāksni, uz kuras atrodas pistoles. Paņem tos un atgriezies augšā, pārlec pāri bezdibenim ar kaķa palīdzību, tikai nolaidies nedaudz zemāk un pagriezies nedaudz pa labi, lai Lara varētu uzlēkt nevis uz nogāzi priekšā, bet aiz tās. Šūpoles un brīdī, kad iespējamība pārlidot pāri šai rampai ir vislielākā, atlaid virvi un atrodies uz vertikāla stara, lec no tā uz nākamo un uz akmens plātnes. Jūs atradīsit tur trešais noslēpums. Uzlēkt uz rampas, atstumties no tās un pieķerties pie horizontālā staba, kas pagriezīsies par 90 grādiem, tad arī uz rampas, uzkāpt no tās pa dzegām un lēkt uz zemes, kur atrodas sliedes. Apgriezieties un ar kaķa palīdzību uzleciet uz koka platformas, paņemiet līdzi aptieciņu un munīciju. Atgriezieties uz sliedēm un skrieniet pa eju, atgrūdieties no rampas labajā pusē un uzkāpjiet pa akmens apmalēm. Pēc interaktīvā video paņemiet ieročus un pārvietojiet dzelteno kasti uz tuvējo akmens apmali, uzkāpiet augšā, tad pa labi un, kad esat augšā, leciet taisni uz leju uz rampas, un tur būs neliela ieplaka, kurā varēsiet atrast pirmās palīdzības aptieciņa un munīcija. Dodieties atpakaļ un leciet uz konusiem, daži no tiem nonāks dziļāk, un tad pie piramīdas ieejas parādīsies simboli. Kad uzlecat uz galējā labās puses lejupejošā konusa, ātri lēkt atpakaļ un satveriet dzegas, virzieties pa labi un uz augšu. Jūs atradīsit tur ceturtais noslēpums. Zemāk ir pirmās palīdzības komplekts, paņemiet to un atgriezieties pie čiekuriem. Kad visi nepieciešamie konusi nonāks piramīdā, nolaidiet augšpusē esošo sviru, sasniedzot to pa tiem pašiem konusiem un ieeja Lielajā piramīdā jums būs atvērta.

13. ZAUDĒTĀ SALA - LIELĀ PIRAMĪDA

Ieejiet piramīdā, skrieniet pa koridoru, pa ceļam paņemiet patronas. Izejot, jūs nokļūsiet plašā telpā, pa kreisi redzēsiet aizvērtas durvis, bet tās atvērsies vēlāk. Labajā galējā stūrī ir kasetnes, paņem tās un izej cauri atverei. Pēc video tiek galā ar ienaidniekiem un dodies atvērtajā atverē pa kreisi no ieejas. Kāp pa kāpnēm un izej ārā. Tevi gaidīs spārnoti radījumi, ar kuriem jārīkojas nekavējoties. Pie labās sienas atrodas aptieciņa, bet istabas vidū patronas. Paņemiet tos un dodieties uz atveri labajā pusē. Apejot koridoru, izejiet uz platformas, izšaujiet pogu 8 reizes, tad cīnieties ar spārnotajiem radījumiem un vēlreiz izšaujiet pogu. Laiks iet ātri, tāpēc pasteidzieties, pretējā gadījumā visas zīmes ap pogu nepazudīs. Lec pa labi, pārejiet pa dzega uz citu sienu un skrieniet pa to ar kaķa palīdzību. Lēkšanas laikā Lara sagrābs dzega, uzkāps uz nākamo platformu, arī izšaus pogu, nogalinās ienaidniekus un vēlreiz nošaus pogu. Labajā pusē, gar dzegām, virzieties uz sienu, izmantojiet satvērēju, lai skrietu gar sienu uz nākamajām dzegām. Dodieties uz nākamo platformu, rīkojieties tāpat kā iepriekšējās platformās. Kad parādās horizontālie stabi, lēkt pa labi, nostumt rampu, izmantot stabus un dzegas, lai nokļūtu pie sienas, skriet pa to, atstumties un lēkt perpendikulāri sienai, izmantot satvērēju, lai skrietu gar to, un tad virzieties pa dzegām uz nākamo platformu. Izšaujiet arī pogu un, kad tiekat galā ar lidojošajiem radījumiem un arī šaujiet pogu, uzleciet uz rampas, atspiedieties no tās, izmantojiet stabu, lai nokļūtu nākamajā rampā, un pēc tam uzleciet uz staba un pārvietojieties pa dzegām. uz jaunu platformu. Veicot tās pašas darbības ar pogu un parādītajiem ienaidniekiem, atgrūdieties no rampas blakus platformai, skrieniet gar sienu ar kaķa palīdzību un pārejiet uz nākamo rampu, pēc kā arī skrieniet gar sienu, lai dzegas un virzieties pa tām uz pēdējo platformu. Kreisajā pusē stūrī pamanīsi dzega stūrī, uzlēksi uz tās un, paceļoties, atradīsi noslēpums. Ej atpakaļ, atbrīvojies no lidojošās radības, ieskrien ejā, aiz stūra pa kreisi ir patronas, un tev priekšā aizveras un veras robainas durvis, starp kurām ātri jāskrien. Otrajām durvīm priekšā ir pirmās palīdzības aptieciņa, palaidiet to un skrieniet starp durvīm, un priekšā būs līdzīgas durvis. Izskrienot starp tām un izejot pa īsu koridoru, jūs nonāksit blakus istabā, kur jums būs jācīnās ar ienaidniekiem. Šeit jūs atklāsiet, ka Larai pēkšņi ir rāpojošs dubultnieks, kas atkārto visas savas darbības. Ir steidzami jāatbrīvojas no viņa, bet jūs nevarat uz viņu šaut, jo šaušanas laikā dubultnieks jums uzbruks. Pirms sākat, izskrieties pa istabu un stūros atrodiet kasetnes. Centrā pagrieziet apaļo mehānismu un uzkāpiet pa vienu no divām kāpnēm. Ja jūs uzkāpsiet pa vienām kāpnēm, jūs atradīsit aizvērtas durvis un sviru kreisajā pusē, un, ja jūs uzkāpsit pa otru, jūs redzēsiet tikai vienu sviru. Vispirms uzkāpiet pa pirmajām kāpnēm un nolaidiet sviru pa kreisi no durvīm. Pretējā pusē atvērsies lūka. Ātri nokāpiet lejā un vēlreiz pagrieziet apaļo mehānismu un tagad ejiet augšā pa otrajām kāpnēm. Šeit Lara uzlēks uz platformas, un dubultnieks iekritīs lūkā, kuru nesen atvērāt. Uz priekšu nolaidiet sviru, tiekat galā ar lidojošo ienaidnieku un, ejot uz leju, pagrieziet apaļo mehānismu. Uzkāpiet pa pirmajām kāpnēm, izejiet pa atvērtajām durvīm un, izejot cauri, nonāksiet telpā, kurā abās pusēs ir lava un izvelkami bloki. Uzmanīgi skrieniet pa kreisi, garām ievelkamajiem blokiem, nolaidiet sviru un atbrīvojieties no lidojošās būtnes, kas mēģinās uzbrukt Larai. Ejiet atpakaļ un skrieniet pa labi, kad kluči iznāks, uzleciet uz tiem un jūs nokļūsit otrā pusē. Tur nolaidiet otro sviru, tiekat galā ar ienaidnieku un dodieties atvērtajā atverē. Paskaties uz augšu un redzi pogu uz griestiem. Šaujiet uz to, un griestu gabals nokritīs, un uz grīdas izveidosies caurums. Droši lec tur un, atgrūžoties pa rampu, ar kaķa palīdzību lec pāri lavai. Paņemiet pirmās palīdzības aptieciņu alā un dodieties augšā pa kāpnēm, lai atrastu relikviju. Izlec cauri mazajai atverei sienā un ieejiet priekšā esošajā ejā.

14. ZAUDĒTĀ SALA - GALĪGAIS KONFLIKTS

Pēc sižeta jums ir jācīnās ar bosu un, lai uzvarētu, jums ir jāiemet viņš lāvā. Lai to izdarītu, skrien pie klints un šauj uz briesmoni, līdz tas dusmās uzbrūk tev virsū. Šajā brīdī leciet uz sāniem un mērķējiet uz galvu, nospiežot kreiso un labo taustiņu. Briesmonis karāsies, ar vienu roku satverot malu, pa kuru jāšauj. Pēc tam, kad viņš izlec, pārvietojieties tuvu jebkurai no sienām un, kad viņš atkal metīsies pie Laras, veiciet tās pašas darbības kā pirmo reizi. Milzis mēģinās izvilkt savu roku un šajā laikā šaut uz to un lēkt, kad bezkājainais ar otru roku atsitās pret grīdu. Tādējādi daļa briesmoņa rokas būtu jānorauj divas reizes. Un tagad atkal skrien uz klints un, tāpat kā pirmo reizi, liec bezkāju briesmonim karāties uz vienas rokas. Iešauj viņam pa roku, līdz viņš iekrīt lāvā. Pēc kaujas ieejiet atvērtajā ejā un, sasnieguši lavu, lec pāri zemes gabaliņiem. Priekšā jūs redzēsiet divus mazus stabus, sekojiet tiem līdz platformai, tiksiet galā ar lidojošo būtni un nolaidiet sviru. Tad platforma sāks iedziļināties sienā, un otra platforma priekšā tuvosies jums. Uzlec uz tā un skrien ap stūri pa eju. Pēc ieiešanas nākamajā istabā cīnieties ar ienaidnieku un nolaidiet sviru uz sienas, kas atrodas pretī ieejai. Atbrīvojies no pēkšņi uzradušās būtnes un dodies atvērtajā pārgājienā. Šeit jūs gaidīs ienaidnieki, rīkojieties ar viņiem un paskatieties apkārt: labajā un kreisajā pusē pie sienas redzēsiet divas vertikāli novietotas plāksnes. Uzlec uz vienas no tām un aiz tās pamanīsi pogu, kas ātri jāizšauj. Zem ūdens atvērsies viena no trim lūkām. Nolaidiet otro plāksni un arī nošaujiet pogu aiz tās. Parādīsies ienaidnieki, un, tikuši galā ar tiem, ienirstiet zem ūdens un nolaidiet sviru. Netālu no sienas iznāks neliela platforma. Izkāpiet no ūdens, cīnieties ar ienaidnieka radībām un uzleciet uz platformas, ieejiet mazajā atverē sienā, paņemiet pirmās palīdzības aptieciņu un nometiet kasti. Apgriezieties un pārejiet uz pretējo pusi, tur jūs atradīsit pirmais noslēpums. Izejiet ārā, pārvietojiet kasti uz akmens bluķi pie slēgtajām durvīm, ejiet augšā un nekavējoties nošaujiet lidojošo radījumu. Tagad nolaidiet sviru augšpusē un pārvietojiet kastīti atvērtajā ejā. Kreisajā pusē ir padziļinājums sienā, uzkāp tur kastē un vari atrast otrais noslēpums. Tagad velciet kastīti atpakaļ, uzkāpiet un pārvietojieties pa sienas malām līdz stūrim. Tur pavirzieties tuvāk otrai sienai un skrieniet pa to ar kaķa palīdzību. Satveriet uz dzegas pretējā pusē un uzkāpiet atverē. Dodieties iekšā un nolaidiet trešo plāksni. Jūs atkal redzēsit pogu un izšausiet to. Pēc trešās lūkas atvēršanās zem ūdens izkāpiet pāri akmeņiem un leciet ūdenī. Iepeldiet atvērtajā atverē un izkāpiet uz zemes. Lēc pāri lāvai un, skrienot, lecot satver kāpnes, lec no tām pa kreisi un virzies augšup pa dzegām. No turienes lec pa kreisi un lec no dzegas tajā pašā virzienā. Nokrīti, paņem aptieciņu un lec no apakšējās dzegas uz pretējo pusi. Dodieties atkal lejā, priekšā būs divi zemes gabali un nedaudz tālāk dzega. Bet nesteidzieties uz tā lēkt, bet gan leciet no otrā zemes gabala uz dzegas pretējo pusi. Aiz lavas ūdenskrituma jūs atradīsiet trešais noslēpums. Pārvietojieties uz dzega gar jaunizveidotajiem zemes gabaliem. Uz augstāk esošās dzegas pārvietojieties ap stūri un leciet gar pīlāriem līdz horizontālajam stabam, un no tā uz nelielu zemes gabalu un uz priekšu, lai nolaistos. Kāp pa kāpnēm un tagad apgriezies, ar kaķa palīdzību vari pārlēkt pāri šai klintijai un, atrodoties pretējā pusē, paņem no sienas aptieciņu un uzlec uz akmens platformas labajā pusē, arī paņemiet pirmās palīdzības aptieciņu un no šejienes ieejiet sienas padziļinājumā, kas atrodas jums pa labi. Te tas ir ceturtais noslēpums. Atgriezieties uz kāpnēm un ieejiet labajā pusē. Pēc video sāksies fināla cīņa ar Natlu. Pirmajā posmā skrien pa zāli, šauj uz ienaidnieku, vienlaikus izvairoties no viņas ugunsbumbām, ar kurām viņa tev uzbruks. Kad Natlas dzīves josla kļūs gandrīz uz pusi īsāka, jūs redzēsiet sižetu, un pēc tam sāksies cīņas otrā daļa. Tagad ātri jānošauj Natla un jāizvairās no viņas ugunsbumbām, taču šoreiz parādīsies niknuma josla, tāpat kā ar iepriekšējiem priekšniekiem. Tagad jums jārīkojas tāpat kā iepriekš. Noved Natlu visniknākajā stāvoklī un brīdī, kad viņa skrien pie Laras, lec uz sāniem vai uz muguras, tēmējot uz galvu. Ja darīsit visu pareizi, Natla uz dažām sekundēm apstāsies un būs neaizsargāta, nošaujiet viņu un atkārtojiet šīs darbības, līdz ienaidnieka dzīvības josla ir pilnībā iztukšota. Sāksies interaktīvs video, kurā jums būs jānospiež augšup, lejup, lejup, augšup un pa kreisi. Pēc tam noskatieties pēdējo video. Apsveicam, spēle ir pabeigta.

15. CROFT MUIŽA (papildu līmenis)

Tātad, jūs atrodaties galvenajā zālē. Skrieniet pa labi un velciet mazo kastīti, kas atrodas pie sienas, uz kvadrātu uz grīdas, kas atrodas kastīšu priekšā. Kamīnā atvērsies neliels lodziņš. Bet tur joprojām deg uguns un Lara netaisās tur likt rokas. Liesma ir jānodzēs, bet par to vēlāk. Tagad uzkāpiet uz kastēm un paņemiet tur esošos rīkus. Uzkāpiet pa galvenajām kāpnēm un izejiet pa tālajām durvīm kreisajā pusē, aiz gaiteņa jūs atradīsities Laras guļamistabā. Netālu no durvīm jūs redzēsiet divas mazas sviras zobena roktura formā. Noliec tos abus un paņem dienasgrāmatu. Varat to atvērt savā inventārā. Izejiet no koridora un dodieties uz durvīm, kas atrodas labajā pusē (ja esat vērsts pret sienu). Dodoties uz turieni, durvis neatvērsies un jāmeklē cits veids, kā izkļūt ārā. Bet vispirms pieskrien pie grāmatplaukta pa kreisi un redzēsi vienu grāmatu gandrīz līdz pusei izvilktu, uzklikšķini uz tās un turpat atvērsies slepenas durvis, tur ir tītenis, paņem to un ej augšā pa kāpnēm. Otrā stāva istabā plauktā redzēsiet vēl divas šādas grāmatas. Noklikšķiniet arī uz tām un paņemiet pistoles aiz plaukta, kas pārvietojas. Izkāpiet un pagriezieties pa labi, šaujiet pa stiklu, aiz kura ir zilonis (noslēpums 1), paņemiet to un atgriezieties ejā. Šeit karājas bilde, uzlec uz tās un tad tā nolaidīsies, un aiz tā redzēsi mērķi. Leciet prom no gleznas un šaujiet tur. Lejā atvērsies eja, ieejiet tajā un koridora kastīšu priekšā paceliet plauktā mazu mucu. Pārejas beigās nospiediet pogu uz sienas, un priekšā esošās durvis atvērsies. Tagad jūs tiksiet aizvests uz istabu ar relikvijām, kas tika atrastas spēles laikā. Uzkāp uz otro stāvu un šauj pa stiklu aiz kura ir šķēpa gals, paņem to un izej no telpas cauri galvenās durvis. Kad jūs ejat garām koridoram un atrodaties galvenajā zālē, dodieties pa durvīm pa kreisi no galvenajām kāpnēm. Pirms ieejas dārzā ir saules pulkstenis, pievienojiet tiem šķēpa galu un virzieties pa kreisi, pauze pie skaitļa 11, plāksnītei, uz kuras norādīts cipars, vajadzētu nedaudz pacelties. Pēc tam virzieties tajā pašā virzienā un apstājieties pie numura 2, un pēc tam pie 7. Atvērsies vārti uz dārzu, ieejiet labirintā.

Labirints karte

Atveriet dārza karti un apakšējā kreisajā stūrī redzēsiet krustu - tur ir zilonis (noslēpums 2). Lai to atrastu, pagriezienos labirintā, kur ceļš sadalās, četras reizes pagriezieties pa kreisi un jūs atradīsit ziloni (3. noslēpums). Lai atrastu otro ziloni (4. noslēpums) ejiet atpakaļ uz pirmo pagriezienu no šīs vietas un trīs reizes pagriezieties pa labi un skrieniet uz priekšu pa garo eju, kad nonākat pirmajā pagriezienā tajā pusē, ejiet pa labi un tad vēl divas reizes pa labi, un jūs atradīsit citu ziloni netālu no statuja (5. noslēpums). Lai atrastu trešo ziloni (6. noslēpums), dodieties uz pirmo pagriezienu no vietas, kur iebraucāt, un vispirms ejiet pa labi, tad pa kreisi, uz priekšu, pa kreisi un tad pa labi un vēlreiz pa kreisi, tad ejiet uz priekšu un pagriezienos negriežoties, tuvojieties zilonim (7. noslēpums). Pagriezieties otrādi, skrieniet uz priekšu un pagriezieties pa labi, tad pa kreisi, tad jūs atradīsities dārza centrā, kur atrodas statujas. Šeit jūs atradīsiet āķi, ko sauc par satvērēju. Netālu ir nelielas aizvērtas kvadrātveida durvis, pavelciet virs tām gredzenu un tas atvērsies, šeit ir zobrati, viena trūkst, bet jums ir. Ievietojiet to vietā un apgriezieties: tagad jūsu priekšā ir slēgti vārti. Bet tos var atvērt ar kaķa palīdzību, ja pavelk gredzenu augšpusē. Izejiet no dārza un atgriezieties mājā. Dodieties augšup pa galvenajām kāpnēm un dodieties pa pirmajām durvīm pa kreisi. Tur nolaidiet lustru ar āķi un paņemiet ziloni (8. noslēpums) aiz atvērtajām durvīm. Atgriezieties galvenajā zālē, izejiet pa durvīm pa labi no galvenajām kāpnēm. Ienāc sporta zālē. No 1. paklāja uzlēkt uz turniketa, pēc tam pārlēkt uz apmales uz sienas un virzīties pa kreisi uz nākamo dzega. Lēciet no tā uz turniketu, un, kad tas pagriežas, uzlēkt uz priekšējo malu un uz kāpnēm labajā pusē, nolēkt no tām un, piecēlies, paņemiet aptieciņu un nospiediet pogu. Tagad vertikālās sijas pacelsies un no paklāja Nr.2 uzlēks uz akmens, un no tā dzegas pa kreisi, kur atrodas vertikālais stars. Pārlēkt uz nākamo staru un dzega, pārvietoties pa kreisi un lēkt augstāk un atkal kāpt pa kreisi. Otrā pusē nolec no dzegas un iekāp sienas padziļinājumā, tur vari paņemt ziloni (9. noslēpums). Tagad no paklājiņa Nr.3 uzlec uz akmens un, lecot no augšas uz kreiso pusi, skrien gar sienu ar kaķa palīdzību. Satveriet dzegas un virzieties pa kreisi, nolaidieties uz leju zemāk un leciet pa labi, tur, sienas padziļinājumā, nospiediet pogu. Stats pagriezīsies augšā un tagad no tā paša paklājiņa Nr.3 uzlec uz akmens un ar kaķi aizķer āķi pie sienas, nolec no sienas vidus pretējā virzienā un atgrūž no rampas, tad no cita līdzīga un lēkt uz horizontālo stabu. Viņš pagriezīsies un tad pagriezīsies uz otru pusi, tad paņems ziloni (10. noslēpums). Atkal no paklāja Nr.3 uzlec uz akmens, bet šoreiz kāp pāri pa labi, no turienes pārlec uz citu akmeni un virzies pa dzegām pa labi un uz leju, virzies pa dzega uz trešā akmens pa labi un skrien pa to. Satveriet dzegas, virzieties pa labi uz staba pusi un, kad tas pagriežas, nospiediet pogu, kas atrodas sienas padziļinājumā. Augšā pagriezīsies vēl viens stabs. Paņemiet aptieciņu un no tā paša paklājiņa Nr.3 uzkāpiet pa akmens apmalēm pa labi, tāpat pārvietojieties pa sienā esošajām dzegām pa labi un no tālās dzegas uzleciet gar stabiem uz vertikālā zilā staba. un lec pa sijām uz dzelzs platformu zem griestiem. Paņemiet šeit uzgriežņu atslēgu un dodieties lejā. Izejot no sporta zāles, dodieties uz dārzu. Izejot no koridora, ejiet tieši līdz galam, aiz žoga ir caurules un dēlis ar spuldzītēm. Iet tur un pagrieziet skrūvi ar uzgriežņu atslēgu. Tagad ūdens padeve ir ieslēgta. Dodieties uz jebkuru strūklaku un ielejiet ūdeni mazajā mucā, kuru atradāt gaiteņa plauktā. Iet uz galveno zāli un ielejiet ūdeni no mucas uz uguns un paņemiet bultu tur. Dodieties pa durvīm pa labi no kamīna, un jūs nokļūsit telpā, kurā tiek būvēts baseins. Pa labi no ieejas novelciet gredzenu no statujas šķēpa, pārvietojiet sarkanos ratus tuvāk vidum un šaujiet zem koka dēlis uz priekšu, tad uzkāpiet uz kastēm labajā pusē. Uzlec uz dzeltenā staba un pārej pāri balkonam pa labi, uzlec uz koka dzegas, nolec arī no tās un, uzkāpjot uz koka platformas, uzlec uz staba kreisajā pusē. Novietojiet sarkanos ratiņus ar dzelzs nūjām uz apļa pie statujas tā, lai augstākās nūjas gals pieskartos Atēnas šķēpam. Protams, arī statuja ir jāpārvieto tā, lai tās veidotu leņķi, un tad blakus esošā plāksne pagriezīsies uz otru pusi, un jūs redzēsit mērķi. Nošaujiet to un pirmā lūka slēgtajā baseinā atvērsies. Labajā pusē uzkāpiet uz kastēm un šaujiet mērķī, tad strēlnieka statuja apgāzīsies. Ņem aptieciņu un dodies lejā, uzlec no kastēm uz staba, pārej pāri balkonam un uzlec no dzegas uz koka platformas. Pārlēkt pāri spraugai, izmantojot nūju, kas izvirzīta no sarkanajiem ratiņiem zemāk. No otras puses, skrien gar sienu un nomet kasti, kas atrodas blakus. Skrien pie tālākās zirga statujas un šauj mērķī zem tās. Tagad ar kaķa palīdzību zemāk debesu bumba uz grīdas, kuru tur Atlass, un novietojiet to uz apļa netālu no milzu statujas. Slēgtajā baseinā atvērsies otra lūka. Tagad dodieties uz leju un pārliecinieties, ka kaste, kuru nokritāt, atrodas tieši tā dēļa priekšā, kura gali ir līdzsvaroti. Nostājieties uz kastes un, pavelkot dēļa galu pret sevi, lai tas nolaižas priekšā, ātri uzlec gar to un satveriet priekšā esošajiem dēļiem. Pārvietojieties pa tiem pa labi un leciet pretējā virzienā. Lara uzķersies uz dēļiem un tagad pavirzīsies pa tiem nedaudz pa kreisi uz vidu un nolēks no tiem uz balkonu. Šeit šaujiet mērķī, un tad strēlnieka statuja, kas piekārta uz virvēm, nokritīs, salaužot dēļus, kas klāja baseinu. Leciet ūdenī un paņemiet loku no loka statujas apakšā, iepeldiet lūkā un pa ceļam notveriet ziloni. (11. noslēpums) un nolaidiet sviru. Tagad mazais baseins sporta zālē ir pilns ar ūdeni. Uznirst un izejiet no sporta zāles. Tagad ej uz dārzu, tur ieliec loku un bultu bultas rokās. Pagrieziet sviru viņam priekšā un paņemiet priekšmetu zem statujas labajā pusē. Atgriezieties muižas galvenajā zālē un dodieties augšup pa kāpnēm, izejiet pa tālajām durvīm labajā pusē. Koridorā redzēsiet aizvērtas durvis, no kurām pa kreisi taisnstūrī ievietojiet dārzā atrasto priekšmetu. Ieejiet istabā un varēsiet klausīties, kā Lara spēlē arfu un klavieres. Šeit beidzas noslēpumu meklēšana mājā.



 


Lasīt:



Siera kūkas no biezpiena pannā - klasiskas receptes pūkainām siera kūkām Siera kūkas no 500 g biezpiena

Siera kūkas no biezpiena pannā - klasiskas receptes pūkainām siera kūkām Siera kūkas no 500 g biezpiena

Sastāvdaļas: (4 porcijas) 500 gr. biezpiena 1/2 glāze miltu 1 ola 3 ēd.k. l. cukurs 50 gr. rozīnes (pēc izvēles) šķipsniņa sāls cepamā soda...

Melno pērļu salāti ar žāvētām plūmēm Melno pērļu salāti ar žāvētām plūmēm

Salāti

Laba diena visiem tiem, kas tiecas pēc dažādības ikdienas uzturā. Ja esat noguruši no vienmuļiem ēdieniem un vēlaties iepriecināt...

Lecho ar tomātu pastas receptes

Lecho ar tomātu pastas receptes

Ļoti garšīgs lečo ar tomātu pastu, piemēram, bulgāru lečo, sagatavots ziemai. Tā mēs savā ģimenē apstrādājam (un ēdam!) 1 paprikas maisiņu. Un kuru es gribētu...

Aforismi un citāti par pašnāvību

Aforismi un citāti par pašnāvību

Šeit ir citāti, aforismi un asprātīgi teicieni par pašnāvību. Šī ir diezgan interesanta un neparasta īstu “pērļu...

plūsmas attēls RSS