Koda sistēmas izveide Skyrim ir diezgan vienkārša un jau zināma The Elder Scrolls sērijas faniem. Atgādināšu, ka, lai ievadītu kodus, jāizsauc konsole un jāievada atbilstošā komanda, līdzīgi kā krāpšanās kodam. Patiesībā mēs spēlē patiešām ieviešam noteiktu komandu, lai gan rezultātā mēs iegūstam to, ko gribējām - spēles priekšmetu uzreiz un ar vienu taustiņu. Skyrim preču kodi (id) var būt nepieciešami tikai munīcijas pievienošanai, izmantojot konsoli, spēlei ir arī iebūvēta palīdzības sistēma preču kodiem.
Pirmā prioritāte kodu lietošanā Skyrim ir vienumu ID, nav jāatgādina, ka spēlē ir tūkstošiem vienumu, tāpēc ir nepieciešams kodu saraksts. Šie ieroču, bruņu, artefaktu un sastāvdaļu daudzveidība palīdzēs jums noskaidrot ne tikai šo vietnes rakstu un preces koda failu, bet arī iekšējo palīdzību pašā spēļu konsolē. Bet es jums visu pastāstīšu pēc kārtas. Starp citu, tas, ka oriģinālā vienumu nosaukumi ir angļu valodā, mēs iegūstam vēl vienu punktu kolonnā “par”, spēlējot TES 5 angļu valodā. Pieskarsimies arī morālajam jautājumam par krāpšanos izmantošanu Skyrim. Preces kods Skyrim ne vienmēr ir zināms, gadās, ka mēs zinām preces nosaukumu, bet mēs nevarējām atrast kodu. Šāda situācija var rasties un nepieciešamības gadījumā klonēt (kopēt) jau zināmu objektu. Lai to izdarītu, jums ir jāizmanto iekšējā meklēšanas sistēma. Lai to pilnībā izmantotu, jums jāzina priekšmeta nosaukums un oriģinālā (angļu valodā). Nedaudz vienkāršo meklēšanu, jo nav jāzina pilns un precīzs priekšmeta nosaukums - jūs varat meklēt pēc nosaukuma daļas.
![](https://i0.wp.com/arbse.net/Files/Skyrim/id293/help_items_id_skyrim_mid.JPG) Gadījumā, ja nebija iespējams atrast vēlamās The Elder Scrolls 5 preces ID vai atrastais kods atbilst pavisam citam vienumam, varat izmantot preces meklēšanu pašā spēlē, konsolē. Lai to izdarītu, ievadiet šādu komandu: palīdzība (frāze preces nosaukumā) (meklēšanas forma) Rakstot frāzi, mēģiniet izvairīties no pareizrakstības kļūdām, kā arī no gariem vārdiem. Ja meklēšana neizdodas, mēģiniet saīsināt frāzi vai nedaudz pārfrāzēt (pēkšņi esat pieļāvis pareizrakstības kļūdu). Pāriesim pie konkrēta slēpto objektu izmantošanas Skyrim piemēra. Palīdziet Daedra 4 Konkrēts piemērs priekšmetu atrašanai, kuru nosaukumā ir vārds daedra, piemēram, Daedric sirds, Daedric zobens vai bruņas. Skyrim konsoles izmantošana priekšmetu iegūšanai ir ērta un efektīva. Tomēr dziļā un labi attīstītā Elder Scrolls pasaule veic savas korekcijas. Sākumā preču kodu saraksts ir iespaidīgs. Jāpatur prātā, ka tajā nav visi spēles priekšmeti, bet tikai daļa no tiem. Tomēr, lai izveidotu vienuma kopiju, vispār nav jāzina tā ID. Jūs to varat atpazīt tieši spēlē, iebūvētā meklēšanas sistēma jums palīdzēs.
Ar papildinājumu HearthFire
spēlei ir iespēja iegādāties zemi mājas labiekārtošanai. Ezera krasta muiža Falkreath Holdā Windstad muiža Hjaalmarch (Morthal) Hold "Helyarchen Hall" Baltās pludmales (Dunstar) īpašumā Katrs zemes gabals maksā 5000 septimus. Jums var piederēt visas trīs partijas vienlaikus. Lai tos iegādātos, jāizpilda pilsētas jarla uzdevums. Dažus no jūsu kompanjoniem var iecelt par namu pārvaldniekiem, lai ar viņu starpniecību iegādātos resursus mājas celtniecībai un aizbrauktu uz kokzāģētavu pēc dēļu. Jūs nonākat pilnīgi tukšā vietā, kur ir tikai lāde, darbagalds un rasēšanas galds. Vispirms uz rasēšanas galda atlasiet vajadzīgo un pēc tam dodieties uz darbagaldu un izveidojiet pamatu topošajai mājai. Tālāk jūs varat izveidot sienas un vēlāk galveno zāli. Pēc viena objekta uzbūvēšanas uz izstrādes galda būs jauns plāns. Būtībā visām mājām un iekšējiem objektiem ir nepieciešami šādi resursi: dzelzs lietnis- 5ACE4 dzelzs daļas - 03003035 Stikls- 03005A69 Māls - 03003043 Izrakts akmens- 0300306C kazas ragi- 00303F Salmi- 03005A68 Durvju eņģes - 03003011 Nagi- 0300300F Slēdzene - 003012 Izsmalcināts Mēness akmens(Dvēseļu pentagramma) - 5AD9F zelta stienis(Dvēseļu pentagramma) - 5AD9E Lielais dvēseles dārgakmens(Dvēseļu pentagramma) - 2e4ff Dzīvsudraba rūdas stieņa(Alķīmijas laboratorija) - 5ADA0 Ādas svītras- 800E4 tērauda lietnis- 05ACE5 Arī galvenais priekšmets ir zāģēti baļķi. Tos var iegādāties kokzāģētavā, piemēram, īpašumam "Pie ezera" baļķus iegādājas Pusmēness kokzāģētavā. Pēc ieejas halles un galvenās zāles uzbūvēšanas jums būs 3 paplašinājumi, no kuriem izvēlēties: rietumu spārns, ziemeļu (dienvidu) spārns un austrumu spārns. Visi ir sadalīti 3 veidos: 1 - tornis, 2 - istaba ar slīpu jumtu, 3 - istaba ar plakanu jumtu Kreisais pagarinājums.
1 - Enchanter's Tower- priekšmetus var apburt. Pāris vitrīnas, pāris dvēseles akmeņi, 2. stāvā ieroču plaukti, galds un lāde. Nepietiek vietas un plauktu.
2 - Siltumnīca- daži resursi alķīmijai, daudz "podu", kur var audzēt augus. Mīnusi: nevar audzēt visus augus, piemēram, Nirnroot un Scarlet Nirnroot.
3 - Guļamistabas- 2 bērnu gultas, 1 divguļamā, vairākas lādes un plaukti grāmatām. Istaba nepieciešama, ja vēlies adoptēt bērnus. Aizmugurējā saimniecības ēka.
1 - Alķīmijas laboratorija- daži resursi alķīmijai, alķīmijas stends, pāris vitrīnas, somiņas un nelieli seifi.
2 - Trofeju zāle- Jūs varat ievietot dažādu radījumu modeļus. Vairāki seifi un 1 lāde.
3 - Pieliekamais- daudz lādes lietu glabāšanai, daudz vizulis, piemēram, šķīvjus un glāzes, daudz plauktu un citas lietas. Labais pielikums.
1 - Bibliotēka- daudzi plaukti grāmatām un lāde 2. stāvā. (man nekam nederīga telpa, jo grāmatu maz nēsāju, un arī zālē ir plaukti).
2 - Virtuve- maiznīcā jūs varat gatavot ēdienu, jūs sapņojat par plauktiem un traukiem. Man tas vispār ir bezjēdzīgi, jo es spēlē gandrīz nekad neizmantoju pārtiku.
3 - Bruņu glabātava- daudz manekenu, lādes, vitrīnas, ir mašīnas (miecēšanas, slīpēšanas, darbagalds). Grāmatu un ēdienu cienītājiem nav jāuztraucas par izvēli, jo pagrabā ir pietiekami daudz vietas ieročiem un citai militārai kņadai. Ir arī pagrabs. Tajā ir visi kalēji un kausētava, pāris skapji, lādes, ieroču plaukti, daudz seifu, bruņu manekens un iespēja uzcelt svētnīcu jebkuram dievam. Galvenajā zālē ir pāris manekenu un lādes, ir ieroču plaukts, alķīmijas laboratorija, dvēseļu pentogramma, gultas, grāmatu plaukti, skapji un daži resursi. Dabiski, ka objekti pēc sienu un jumtu izbūves no zila gaisa neparādīsies :). Visām mēbelēm jābūt izgatavotām. Lai to izdarītu, katrā istabā ir darba galds, kā pie mājas, kur var izveidot mēbeles. ![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/8/6/TESV_2012-12-29_14-40-47-29.jpg)
Personīgi es noteikti lieku bruņojumu, jo bibliotēka un virtuve gandrīz neder. Bija dilemma ar aizmugurējo istabu, no vienas puses, trofejas izskatās vienkārši nesalīdzināmas, un, no otras puses, bija nepieciešami alķīmijas priekšmeti. Bet tā kā alķīmijas kabinets bija mazs, līdzekļu bija maz un ir iespēja zālē uzbūvēt alķīmiķa galdu, izvēlējos trofeju telpu. Pieliekamo neizvēlējos, jo, kā man likās, tas neizskatās īpaši jauki (nederīgo trauku pārpilnības dēļ), lai gan lādes ir daudz, bet māja jau pilna ar vietām, kur likt priekšmetus. Es izveidoju pēdējo istabu par Enchanter's Tower. Ienesīgs bizness. Enchanter's Tower, 1 stāvs
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/7/8/TESV_2012-12-29_14-43-59-91.jpg) Enchanter's Tower, 2 stāvs
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/6/1/TESV_2012-12-29_14-46-15-67.jpg) Siltumnīca
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/9/7/TESV_2012-12-29_14-31-13-14.jpg) Guļamistabas
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/5/2/TESV_2012-12-29_14-35-46-19.jpg) Alķīmijas laboratorija, 1 stāvs
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/9/7/TESV_2012-12-29_14-32-30-53.jpg) Alķīmijas laboratorija, 2 stāvs
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/6/5/TESV_2012-12-29_14-33-24-66.jpg) Trofeju zāle
![](https://i0.wp.com/img.playground.ru/images/6/7/TESV_2012-12-29_14-48-19-44.jpg) Pieliekamais
![](https://i1.wp.com/img.playground.ru/images/8/7/TESV_2012-12-29_14-36-22-70.jpg)
Priekšmeti mājām Meklēju id preces mājas iekārtošanai, sastādīju sarakstu. Daudz kas jau ir dažādos avotos, tāpēc es neaprakstīšu desmitiem galdu, skapju un krēslu šķirņu, bet es uzrakstīšu dažus, piemēram, "galdus bez soliem", kā arī dažu baneru, karogu id. un aizkari. Šos vienumus var izveidot ar komandu player.placeatme id un iestatīt to koordinātas (x, y, z), izmantojot komandas: setpos x / setpos y / setpos z un setangle x / setangle y / setangle z Pirmā ir koordinātas (tās var atrast, izmantojot komandu getpos...), otrā ir leņķi (tas pats, tikai getangle...). Elipses vietā - x, y vai z. Ir arī pagriezt komanda, bet praktisku pielietojumu tai vēl neesmu atradis, parasti pietiek ar koordinātēm. Protams, lai lietotu komandas, jums būs jāizvēlas objekts konsolē. Objekti, kas izveidoti/izmesti no jūsu inventāra, sāksies ar burtiem ff. Ar šīm komandām jūs varat pārkārtot visus konteinerus, bet statiskās lietas (galdi, krēsli, gultas utt.) nevar. Tomēr objektus, kas izveidoti ar komandu player.placeatme, var pārvietot. Pin-icon Piezīme: B un 8 dažviet var sajaukt, jo vizuāli tie ir ļoti līdzīgi. ID Objekts Mēbeles Tumšs koks (lēts) 00024CA4 bufete ar plauktiem: aktīva 00024CA5 kumode 00024CA6 naktsgaldiņš Tumšs koks (vienkāršs) 0007DF28 naktsgaldiņš: garš, plats 000C2A06 naktsgaldiņš: šaurs 000C4D4E kumode: šaura 000C4D4F kumode: plata Galdi un krēsli gaišs koks 00074E31 sols ar tempļa atzveltni Gaišs koks (vienkāršs) 000B9E05 krēsls: pīts 000C0C2C galds: garš ar 4 soliem Tumšs koks (dārgs) 0006B691 rakstains krēsls 000C29DF kafijas galdiņš 000D4A2C galds: kvadrātveida Gaišais marmors (Sovngarde) 0005E488 galds: taisnstūrveida 0005E496 galds ar šķērsstieni 0005E5D8 galds: kvadrātveida 0005E4A2 galds: kreisā puse 0005E4A6 galds: labā puse 0005E4A9 darba virsma 0005E4D2 šķērsstienis (zem galda virsmas) 000FF506 tabula: garš (4 apvienoti) 000FF518 galds: īpaši garš (5 apvienoti) Seifi un lādes Tērauds 00103397 seifs ar slēdzeni: tumši pelēks, masīvs Tumšs koks (dārgs) 0006EA46 krūtis: garas mucas 00060752 dzeltena muca 0010CD5B zivju muca 0008836B muca medus 0010528D medus muca: nav aktīvs Paklāji 0005DD22 brūns-oranžs-melns paklājs, kvadrātveida (Jorvaskr) 00079577 sarkandzeltens paklājs, izstiepts 000CE64D kreisais gals 000CE64E labais gals Kvadrāts (Sovngarde) 000CE659 sarkandzeltens paklājs 000E9D26 tumši brūns-zelts 000E9D27 kreisais gals 000E9D28 labais gals 000E9D7C zeltaini brūns 000E9D7D kreisais gals 000E9D7E labais gals galdauti viegls materiāls 000E29F4 galdauts taisnstūra galdam 000DEE13 garam taisnstūra galdam 000DEE3C kvadrātveida galdam Viegls materiāls (Sovngarde) 000E9D92 garam taisnstūra galdam 000E9D94 taisnstūra galdam Baneri 0010967C banera stiprinājums tumšs dzelzs Zīds (Markarts) 0010EA43 baneris: zaļš ar zeltu, garš Tumšs materiāls (Jorvaskr) 00078020 baneris: sarkans, garš 000BBCE8 sarkans, garš, uz tērauda krusta 00078028 baneris: sarkans karājas lokā 000B832E 4 sarkans, karājas puslokā Zīds (vientulība) 000C5698 baneris: balts, īpaši garš 000C5699 reklāmkarogs: sarkans, pūķis, taisns 000C56BF reklāmkarogs: smails Viegls materiāls (Sovngarde) 000EA1EC baneris: iedegums, plandošs 000EA1ED dzeltenbrūns, svārstās ātrāk aizkari Zīds un samts (?) (Whiterun) 000E29F6 bēši-dzelteni aizkari 000E2A1E Bēšs-dzeltens izliekts aizkars 000E3EE6 bordo aizkari 000E3EE7 izliekts bordo aizkars Viegls materiāls (Sovngarde) 000E9D65 zelta aizkari bez šķērsstieņa, šūpojas 000E9D67 zelta aizkari ar šķērsstieni, statiski Kuloni un pielikumi Varš 000E3FF4 bļoda ar kāju tumšs dzelzs 0008278D bļoda ar kāju 00100D15 bļoda uz ķēdes (ugunim) Ainavas (Jorvaskr) 00077283 vairogs: dzeltens 00077284 vairogs: pelēkzaļš, oranžs 00077285 vairogs: oranžs 00077286 vairogs: pelēks-zaļš 00077287 vairogs: dzeltens, oranžs 00077288 vairogs: oranžs, gaiši zils 00077FEC Vairogs: gaiši zils, dzeltens 000B9E20 Pīts aplis pie sienas, Gaisma 000B9E21 pīts aplis ar divām spalvām 000B9E89 pīts aplis pie sienas, tumšs 000B9F12 pīts aplis pie sienas, tumšs Augi 00107A1D dzīvžogs: stūris 00107A1E dzīvžogs: siena 00107A1F dzīvžogs: siena 000B73B8 paparde: zaļš krūms 000B73BC paparde, kalst 000B73BE paparde, kalst 000B8A65 izžūst trīs papardes krūmi 000B8A62 ziedu paklājs 000B8A6A paparde, dzeltenīga 000B8A6C trīs papardes, dzeltenīgas Sastāvdaļas 00034D2C kulons: saldēta Mirjama 00034D2D kulons: žāvētas elfa ausis 00034D30 kulons: ķiploku ķekars augu podi gaišs akmens 00070D88 balts, apaļš augu pods 000C8CFC balts, kvadrātveida, noapaļots 000C8CFF balts, taisnstūrveida, noapaļots Vāzes Dvēmera stils: akmens un varš 00025CFE vāze ar kājām 00025D7C vāze ar kājām un rokturiem 00066AF2 liela vāze ar rokturiem Viegli saplaisājusi emalja 0008632A vāze: zila, apaļa 000C9F51 vāze: zila, gara Tumši saplaisājusi emalja 000B9BD2 vāze: plata 000B9BD4 vāze: iegarena Galda piederumi Sudrabs 00098620 kauss, plats 00098621 kauss, šaurs 00098623 krūze 00098624 plāksne 00098625 trauks 000F5839 krūzīšu paliktnis 000F583A pārtikas paplāte Tumši saplaisājusi emalja 000B9BD6 krūze Viegli saplaisājusi emalja 000CBF3C krūze tumša bronza 000F08F1 vāze ar rokturiem 000F08F3 krūze 000F08F6 vāze: saplacināta 000F08F7 vāze: ovāla Sveces 000B9FAD iedegta svece Tumši saplaisājusi emalja 000C841C svece krūzē 000C842B svece uz šķīvja Dzelzs 000C56C4 imperatora svece Sudrabs 000E42DF sveču statīvs 000E42E0 svečturis trim svecēm 000E42E1 sveču statīvs Zelts 000DAB89 sveču statīvs 000DAB8A svečturis trim svecēm 000DAB8B sveču statīvs Citi sīkumi 0003EC95 ugunsdzēsības vīna futrālis 0009DFBB Barensijas neparastais akmens Konteineri 000ACD6F maku 000AF6AE aptiekas soma 000FA229 apļa virve Kompozīcijas no ekrānsaudzētājiem 0010C629 Ysgramor statuja 0010E858 galvaskauss, sējumi, katls 0010E859 duncis, piezīmes, maisiņi, galvaskauss, ruļļi 0010E85A kaste, ruļļi, atslēgas, monētas 0010E85B atvērta grāmata, atslēgas, pildspalva, maisiņi, ruļļi 0010E85E karte, grāmata, pildspalva, lampa, maisiņi 0010C61C zaļš pūķis uz akmens 0010C6DC sarkanais pūķis lidojumā 0010C61D ledus pūķis uz augsta akmens 0010A863 Alduin uz zemas klints 0010A169 bronzas pūķis
Krāpšanas kodi spēlē Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ļauj jums pielāgot spēli, kā vēlaties.
Kā ievadīt kodus:
- Nospiediet taustiņu "~" (tilde), lai atvērtu konsoles logu.
- Ievadiet nepieciešamo kodu (visi kodi ir norādīti zemāk).
- Nospiediet taustiņu "Enter", lai palaistu kodu.
- Nospiediet taustiņu Esc, lai aizvērtu konsoles logu.
Noteikumi kodu ievadīšanai:
- Komandas nav reģistrjutīgas (tas ir, burti "A" un "a" ir identiski).
- Rakstot dažus kodus, ir kvadrātiekavās izmantoti simboli - . Tas nozīmē, ka šo iekavu vietā ir jāievada jebkura piemērota vērtība. Jums nav jāievada pašas iekavas. Piemēram: Player.SetAV [#] vietā ievadiet Player.SetAV HeavyArmor 100.
Visi Skyrim 5 apkrāpšanas kodi
Rakstzīmju jaunināšanas kodi
Skyrim 5 Mīklas - varoņu lielvaras
TGM
|
Iespējojiet varoņu nemirstību, bezgalīgus ieroču lādiņus, bezgalīgu pārvadāšanas svaru |
TCL
|
Iespējojiet iespēju staigāt cauri sienām |
Player.SetAV neredzamība 1
|
Iespējot neredzamību. Ne ienaidnieki, ne sabiedrotie tevi nepamanīs. (Lai atspējotu neredzamību, ievadiet 0, nevis 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#]
|
Iestatiet braukšanas ātrumu procentos. (noklusējums: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin[#]
|
Iestatīt lēciena augstumu (noklusējums: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#]
|
Palieliniet ieroča bojājumus # reizes |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#]
|
Palieliniet sava ieroča uzbrukuma ātrumu # reizi |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#]
|
Palieliniet labās rokas un divu roku ieroču uzbrukuma ātrumu # reizi (visi divroku ieroči tiek uzskatīti par labās rokas ieroci) |
PSB
|
Iegūstiet visas burvestības, spējas, spēka saucienus (Brīdinājums! noved pie spēles nestabilitātes, nav ieteicams lietot) |
Skyrim 5 kodi - varoņa galvenās īpašības
ShowRaceMenu
|
Mainiet varoņa rasi. Ļauj atgriezties rakstzīmju iestatījumu izvēlnē (Uzmanību! Pēc šī koda ievadīšanas rakstzīmju prasmes var tikt atiestatītas) |
Player.AdvLevel
|
Paaugstiniet rakstura līmeni |
Player.SetLevel[#]
|
Iestatiet vajadzīgo rakstzīmju līmeni |
Player.SetAVHealth[#]
|
Iestatīt maks. dzīvību skaits # vienībās |
Player.SetAV Magicka [#]
|
Iestatīt maks. maģijas daudzums # vienībās |
Player.SetAV izturība [#]
|
Iestatīt maks. izturības daudzums # vienībās. Ja ir iestatīta liela vērtība, varonis skrienot nenogurs. |
Player.ModAV CarryWeight [#]
|
Palieliniet sava varoņa maksimālo nestspēju par # vienībām |
Player.SetScale[#]
|
Palieliniet sava rakstura izaugsmi, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% utt. |
Kodi spēlē Skyrim - Rakstura prasmes
Pieredzes palielināšana prasmēs:
AdvSkill Onehanded 999999
|
attīstīt "vienas rokas ieroča" prasmes 999999 pieredzei |
AdvSkill Twohanded 999999
|
Divu roku ierocis |
AdvSkill Marksman 999999
|
šaušana |
AdvSkill Block 999999
|
bloķēt |
AdvSkill Smithing 999999
|
kalēja amats |
AdvSkill HeavyArmor 999999
|
smagas bruņas |
AdvSkill LightArmor 999999
|
vieglas bruņas |
AdvSkill Pickpocket 999999
|
kabatzādzības |
AdvSkill Lockpicking 999999
|
laušana |
AdvSkill Sneak 999999
|
slepenība |
AdvSkill Alchemy 999999
|
alķīmija |
AdvSkill Speechcraft 999999
|
daiļrunība |
AdvSkill Alteration 999999
|
mainīt |
AdvSkill Conjuration 999999
|
burvestība |
AdvSkill Destruction 999999
|
iznīcināšana |
AdvSkill Illusion 999999
|
ilūzija |
AdvSkill atjaunošana 999999
|
atveseļošanās |
AdvSkill Enchanting 999999
|
burvība |
Prasmju līmeņa iestatīšana:
Player.SetAV Onehanded 100
|
paaugstināt "vienas rokas ieroci" līdz 100 līmenim |
Player.SetAV Twohanded 100
|
Divu roku ierocis |
Player.SetAV Marksman 100
|
šaušana |
Player.SetAV 100. bloks
|
bloķēt |
Player.SetAV Smithing 100
|
kalēja amats |
Player.SetAV HeavyArmor 100
|
smagas bruņas |
Player.SetAV LightArmor 100
|
vieglas bruņas |
Player.SetAV Pickpocket 100
|
kabatzādzības |
Player.SetAV Lockpicking 100
|
laušana |
Player.SetAV Sneak 100
|
slepenība |
Player.SetAV Alchemy 100
|
alķīmija |
Player.SetAV Speechcraft 100
|
daiļrunība |
Player.SetAV Alteration 100
|
mainīt |
Player.SetAV Conjuration 100
|
burvestība |
Player.SetAV Destruction 100
|
iznīcināšana |
Player.SetAV Illusion 100
|
ilūzija |
Player.SetAV atjaunošana 100
|
atveseļošanās |
Player.SetAV Enchanting 100
|
burvība |
Kodi spēlē Skyrim - Rakstzīmju priekšrocības
Izmantojot šos Skyrim apkrāpšanas kodus, varat ātri uzlabot visas prasmes un iegūt visas privilēģijas. Lai to izdarītu, mums ir nepieciešamas šādas krāpšanās:
Lai jauninātu visas privilēģijas, veiciet tālāk norādītās darbības.
- Izmantojot AdvSkill [X] apkrāptu, mēs paaugstinām jebkuras prasmes līdz 100. līmenim:
- Piemērs: AdvSkill Destruction 999999.
- Lietojiet kodu Player.SetAV [N] 0 - iestatiet prasmju līmeni uz 0.
- Piemērs: Player.SetAV Destruction 100.
- Pēc tam jūs atkal varat pievienot šai prasmei jaunu pieredzi. Atkārtojiet 1. un 2. darbību, lai nopelnītu vairāk spēju punktu. Ik pa laikam mēs pazeminām rakstzīmes līmeni līdz iepriekšējai vērtībai.
- Nopelnītie punkti, kas ir vairākas reizes vairāk nekā parasti, tiek tērēti visu Skyrim pieejamo privilēģiju iegādei.
Visas privilēģijas un burvestības var pievienot manuāli, ja zināt to precīzu nosaukumu.
Player.AddPerk [vārds]
|
Pievienot spēju |
Player.RemovePerk [vārds]
|
Noņemt spēju. Spēju punkti netiks atmaksāti |
Player.AddSpell [vārds]
|
Pievienojiet spēlētāja tēlam burvju spēju |
Player.RemoveSpell [vārds]
|
Noņemt spējas |
Skyrim kodi - Palielinās ieroču, burvestību radītais kaitējums
Šie kodi palielina prasmju efektivitāti par nepieciešamo procentuālo daļu (bāzes vērtība * N%). Cīņas prasmēm tas nozīmē bojājumu palielināšanos no visiem sitieniem, šāda veida burvestībām.
Piemērs: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Šis kods palielinās iznīcināšanas burvestību radītos bojājumus par 100%, tas ir, divas reizes.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#]
|
palielināt "vienas rokas ieroču" bojājumus par # procentiem |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#]
|
Divu roku ierocis |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#]
|
šaušana |
Player.SetAV BlockPowerMod [#]
|
bloķēt |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#]
|
kalēja amats |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#]
|
smagas bruņas |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#]
|
vieglas bruņas |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#]
|
kabatzādzības |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#]
|
laušana |
Player.SetAV SneakPowerMod [#]
|
slepenība |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#]
|
alķīmija |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#]
|
daiļrunība |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#]
|
mainīt |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#]
|
burvestība |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#]
|
iznīcināšana |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#]
|
ilūzija |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#]
|
atveseļošanās |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#]
|
burvība |
Mīklas no Skyrim - Pūķu kliedzieni
Katrā tabulas rindā ir trīs kodi. Jūs varat ievadīt tikai vienu no trim.
Player.TeachWord [kliegt kodu]
|
Mācieties spēka vārdu |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B
|
Pūķa aicinājums |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24
|
juggernauts |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5
|
ledus forma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C
|
pērkona zvans |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19
|
uguns elpa |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC
|
Laika palēnināšanās |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD
|
Ātra domuzīme |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293
|
draudzība ar dzīvniekiem |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F
|
Stihijas dusmas |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919
|
bezķermeniskums |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E
|
salta elpa |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2
|
balss cast |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97
|
Atbruņošanās |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33
|
Skaidras debesis |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962
|
Valor aicinājums |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253
|
pūķa slepkava |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299
|
nāvessods |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296
|
Aura čukst |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F
|
radu pasaule |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C
|
bailes |
Kliedzieni no Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63
|
Dzīves aizplūšana |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7
|
Durnevira izaicinājums |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9
|
Dvēseles asara |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164
|
Zvans no Cairn of Souls |
Skyrim saucieni: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons pirms lietošanas ir jāaktivizē ar Dragon Souls. Spēlē dvēseles tiek piešķirtas tikai par pūķu nogalināšanu. Ar kodu palīdzību savam inventāram var pievienot nepieciešamās dvēseles:
Lai aktivizētu pūķa kliedzienus, nospiediet: "Tab" - "Magic" - "Screams", izvēlieties saucienu, nospiediet "R" - "Ok". Pēc tam atlasīto saucienu var izmantot.
TES 5: Skyrim Mīklas — izārstē slimības
Player.AddSpell 00092C48
|
Likantropija- burvestība, lai pārvērstos par vilkaci. Parādās sadaļā "Talanti". Lai aktivizētu, izmantojiet taustiņu "Z". Šo talantu nevar noņemt. Reversā transformācija cilvēkā notiks automātiski, pēc noteikta laika |
Player.AddSpell 000B8780
|
Vampīrisms- parādās slimība "Sangvinare Vampiris". 3 dienas pēc inficēšanās jums ir 10% iespēja, ka kļūsit par vampīru. Ja pēc 3 dienām pēc šī koda izmantošanas sadaļā "Magic" - "Active Effects" parādās "Ievainojamība uz ugunsgrēku" - jūs esat vampīrs. Ja nekas cits neizdodas, izmantojiet komandu Player.RemoveSpell 000B8780, pēc kuras vēlreiz Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780
|
Izārstējieties no vampīrisma - slimības "Sangvinare Vampiris". Tas darbojas tikai pirmajā transformācijas posmā (pēc koduma). Pēc pilnīgas pārtapšanas par vampīru šis kods nedarbojas! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5
|
Atbrīvojieties no vampīrisma. Tas var izārstēt jebkuru slimības stadiju. Dziedināšana notiek, pabeidzot uzdevumu, tāpēc, lai lietotu kodu otrreiz, vispirms ir jāatiestata uzdevums ar komandu “ResetQuest 000EAFD5”, pēc tam vēlreiz jāievada “SetStage 000EAFD5 10”. (Saglabāt pirms uzdevumu atiestatīšanas) |
Preču kodi
TES V: Skyrim Mīklas — standarta krājumu pārvaldības komandas
Skyrim 5 kodi - kodi zeltam
The Elder Scrolls V kodi - Bruņu komplekti (komplekti)
Daedric bruņu komplekts
Player.AddItem 0001396B 1
|
bruņas |
Player.AddItem 0001396A 1
|
zābaki |
Player.AddItem 000D7A8C 1
|
ugunsdzēšanas zābaki +50% ugunsizturība |
Player.AddItem 000D7A8B 1
|
klusuma zābaki +Klusa kustība |
Player.AddItem 000D7A8A 1
|
mamutu zābaki +50 punkti kravnesība |
Player.AddItem 0001396D 1
|
ķivere |
Player.AddItem 0001396C 1
|
cimdi |
Player.AddItem 0001396E 1
|
vairogs |
Player.AddItem 000D7AF9 1
|
zemes vairogs +70% Elektrības pretestība |
Player.AddItem 000D7AF6 1
|
siltuma vairogs +70% aukstumizturība |
Player.AddItem 0010DFA3 1
|
nolieguma vairogs +22% burvju pretestība |
Draconic Shell bruņu komplekts
Drakoniskā mēroga bruņu komplekts
Unikālas bruņas ar bonusiem
Player.AddItem 0007C932 1
|
Erchmaga mantija (bruņas) + 100% maģijas atgūšanas ātrumam; visas burvestības maksā par 15% mazāk magicka |
Player.AddItem 000F9904 1
|
Scholar's Diadem (ķivere) Visas burvestības maksā mazāk burvju |
Player.AddItem 000FC5BF 1
|
Asinskāres ciete (vairogs) Shield Bash nodara 3 bojājumus. bojājumi vairāk nekā 5 sekundes. |
Player.AddItem 000E41D8 1
|
"Isgramoras vairogs" +20% maģijas izturība; +20 punkti veselība |
Player.AddItem 000295F3 1
|
"Yngol ķivere" +30% aukstumizturība |
Player.AddItem 0002AC61 1
|
Pestītāja āda (vieglas bruņas) +50% izturība pret indēm un +15% maģija |
Player.AddItem 00052794 1
|
"Ebony Mail" (smagās bruņas) +Jūs pārvietojaties klusāk, un ienaidnieki, kas pietuvojas pārāk tuvu, saņem 5 indes bojājumus sekundē |
Player.AddItem 00045F96 1
|
Burtības lauzējs (vairogs) + Absorbē līdz 50 bojājumiem, ja tas ir bloķēts. pareizrakstības bojājumi |
Maskas (ķiveres) ar bonusiem
Player.AddItem 00061CB9 1
|
"Krosis" +20% uzlaušanas, loka šaušanas un alķīmijas prasmēm |
Player.AddItem 00061C8B 1
|
Morokei +100% Magicka atkopšanas ātrums |
Player.AddItem 00061CA5 1
|
"Nakrin" + iznīcināšanas un atjaunošanas skolas burvestības patērē par 20% mazāk manas; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1
|
"Vokun" + Ilūzijas, izmaiņu un bēdu burvestības maksā par 20% mazāk manas |
Player.AddItem 00061CC2 1
|
"Otar" + palielinās izturība pret uguni, elektrību un aukstumu |
Player.AddItem 00061CC0 1
|
"Ragot" +70 izturība |
Player.AddItem 00061CAB 1
|
Volsung +20% atlaide visām precēm; elpošana zem ūdens; +70 svara ietilpība |
Player.AddItem 00061CC1 1
|
"Khevnorak" + imunitāte pret slimībām un indēm |
Player.AddItem 00061CCA 1
|
"Koka maska" |
Player.AddItem 00061CD6 1
|
"Konarik" + Sniedz iespēju dziedināt valkātāju un nodarīt kaitējumu tuvējiem ienaidniekiem, kad veselība ir vāja |
Player.AddItem 000D2846 1
|
"Clavicus Vile maska" (smagā ķivere) +10 runa. Magicka atgūšanas rādītājs +5%. Izdevīgas cenas +20% |
The Elder Scrolls 5 kodi - Ieroču komplekti
Maces, cirvji, cirvji
Player.AddItem 000139B4 1
|
Ax |
Player.AddItem 0001DDFB 1
|
Inferno cirvis +30 punkti ugunsgrēka bojājumi; aizdedzina mērķi |
Player.AddItem 0001DFCB 1
|
Thunderaxe +30 punkti elektriskie bojājumi; aizņem 15 vienības. no maģijas |
Player.AddItem 000139B8 1
|
Vāle |
Player.AddItem 000139B3 1
|
kaujas cirvis |
Player.AddItem 000139BA 1
|
kara āmurs |
Player.AddItem 0001C4E6 1
|
"Bēdu cirvis" +Atņem 20 bojājumus. ienaidnieka izturība |
Player.AddItem 000233E3 1
|
"Mace of Molag Bal" (vāle) + Atņem 25 bojājumus. izturība un maģija. Aizpilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā |
Player.AddItem 0002ACD2 1
|
"Volendrang" (divu roku āmurs) Paņem 50 vienības. izturība |
Player.AddItem 00035369 1
|
"Magnusa personāls" + Absorbē 20 bojājumus. maģija sekundē, ja ienaidniekam nav maģijas - uzsūc veselību |
Player.AddItem 0010076D 1
|
"Hevnorak personāls" +30 sekunžu laikā. nodara 50 zaudējumus. zibens bojājumi sekundē. uzklāts uz virsmas |
Player.AddItem 000AB704 1
|
"Holdira personāls" +Nomierina vājos ienaidniekus 60 sekundes. vai sagūsta viņu dvēseles, ja viņi nomirst |
Player.AddItem 000E5F43 1
|
"Jurika Goldursona personāls" nodara 25 bojājumus. bojājumu un uzņemas 50 bojājumus. no maģijas |
Player.AddItem 0006A093 1
|
"Tandila personāls" +Radības un cilvēki līdz 12. līmenim necīnās 60 sekundes |
Player.AddItem 0002AC6F 1
|
"Wabbajack" + Nejaušs efekts katrā lietošanas reizē |
Player.AddItem 0001CB36 1
|
"Sangvīna roze" + Izsauc Dremora uz 60 sekundēm |
Player.AddItem 00035066 1
|
"Korupcijas galvaskauss" +20 punkti bojājumu. Sapņi, kas savākti no guļošajiem cilvēkiem, palielina bojājumus līdz 50 |
Unikāli ieroči ar bonusiem
Player.AddItem 000F1AC1 1
|
"Pūķu posts" +40 punkti bojājumi pūķiem un +10 ZS. elektrības bojājumi pret visiem |
Player.AddItem 000F5D2D 1
|
"Pale Blade" +25 punkti aukstuma bojājumi; no mērķa atņemt 50 izturību; vājākas radības un cilvēki bēg uz 30 sekundēm |
Player.AddItem 000956B5 1
|
"Wutrad" +Īpaši nāvējošs pret elfiem |
Player.AddItem 000B3DFA 1
|
"Krīta acs" +Ugunsgrēka sprādziens rada 40 ugunsgrēka bojājumus. bojājumus 4,5 m rādiusā un aizdedzina mērķus |
Player.AddItem 000A4DCE 1
|
"Asiņainais ērkšķis" +Aizpilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā |
Player.AddItem 00053379 1
|
"Sīva" +15 punkti aukstuma bojājumi; aizņem 15 vienības. ienaidnieka izturība |
Player.AddItem 000F8317 1
|
"vēsāks" +30 punkti aukstuma bojājumi; iespēja paralizēt mērķi uz 2 sekundēm |
Player.AddItem 00094A2B 1
|
"Fantoma asmens" +3 vienības papildu bojājumus, ignorējot bruņas |
Player.AddItem 000AB703 1
|
"Sarkanā ērgļa lāsts" +Uzdedzina undead līmeni 13 vai zemāk un 30 sekundes |
Player.AddItem 0009FD50 1
|
"Sarkanā ērgļa dusmas" +5 vienības uguns postījumus un aizdedzina mērķi |
Player.AddItem 000B994E 1
|
"Valdara laimīgais duncis" +25% kritiskā trieciena iespēja |
Mīklas spēlei Skyrim - Piederumi
Cheats Skyrim — izejmateriāli: sastāvdaļas, dvēseles akmeņi, dziras, bultas
Dvēseles akmeņi
Mīklas no spēles Skyrim 5 - Dārgumu lādes
Pati spēle nodrošina īpašas apkrāptu lādes, kurās ir visi noteikta veida priekšmeti. Piemēram, vienā lādē ir visa veida stabiņi, otrā - visādas bultas.
Piezīmes:
Pēc apkrāptu lādes atvēršanas spēle var daudz iesaldēt. Šajā gadījumā jums vienkārši jāgaida ne vairāk kā 1 minūti.
Ja pēc šādas lādes atvēršanas neskatāties uz priekšmetiem, bet nekavējoties paņemat visu saturu (taustiņš “R”), tad no spēles iesaldēšanas var izvairīties.
Player.PlaceAtMe
|
Izveidojiet jaunu lādi tieši varoņa priekšā |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF
|
Apburtais ieroču komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7
|
Apburto bruņu, rotaslietu, magu un negodīgu apģērbu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0
|
Standarta ieroču komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6
|
Standarta bruņu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE
|
Personāla komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8
|
Bruņu un rotaslietu komplekts, drēbes magam un laupītājam |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF
|
Prasmju grāmatu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9
|
Pareizrakstības grāmatu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B
|
Parasto grāmatu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4
|
Bultu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA
|
Sastāvdaļu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB
|
Atslēgu komplekts |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1
|
Ruļļu komplekts ar burvestībām |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2
|
Mikstūru, eliksīru un tinktūru komplekts |
Skyrim apkrāpšanas kodi - apburoši (uzlabojoši) ieroči un bruņas
Burvība ir prasme, ar kuru jūs varat patstāvīgi pievienot maģiskas īpašības parastiem objektiem.
Apburto priekšmetu izveides noteikumi:
- Jūs varat uzlabot tikai pamata vienumu, nekādu citu burvību;
- katrā priekšmetā var būt ne vairāk kā 2 burvības;
- apburšanas kvalitāte ir atkarīga no Apburšanas prasmes;
- paaugstiniet burvības prasmi līdz 100. līmenim - Player.SetAV Enchanting 100.
- atveriet visas burvības privilēģijas (veids, kā jaunināt privilēģijas).
Ir apkrāpšanas kods, lai krājumam pievienotu jau gatavu apburtu preci. Lai to izdarītu, jums jāzina pamata preces kods un burvības kods:
Pēc apburšanas precei būs ļoti maza maksa (170-350). Lai palielinātu ieroča lādiņu, tas ir jāpaņem un jāievada šāds kods:
Skyrim apkrāptu kodi - Leģendāri ieroči un bruņas
Leģendārie ieroči un bruņas ir standarta preces, taču ar ievērojami uzlabotu veiktspēju. Šīs lietas veido profesionāli kalēji (prasmju līmenis no 91 līdz 100). Priekšmeta uzlabošanas procents ir tieši atkarīgs no kalēja prasmes līmeņa. Jo augstākas prasmes, jo labākas būs radītā leģendārā priekšmeta īpašības.
Kas jums nepieciešams, lai uzlabotu ieročus un bruņas līdz leģendārai kvalitātei:
- kalēja līmenis 91+;
- Darba galds;
- parastās bruņas vai ieroči;
- sastāvdaļas, kas jāuzlabo (visām lietām atšķirīgas).
Visas šīs lietas Skyrim var iegūt parastajā veidā, taču tas prasīs ilgu laiku. Ar krāpšanās kodu palīdzību šo procesu var ievērojami paātrināt. Ievadiet šādus kodus:
- Player.SetAV Smithing 100- izsūknējam "Kaldēšanu" līdz 100. līmenim;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- izveidojiet darbagaldu tieši jūsu priekšā;
- Player.AddItem [numurs]– pievienot inventāram tukšu preci (preces kodus var apskatīt šeit).
- Spēlē mēs tuvojamies darbagaldam, apskatām, kādas sastāvdaļas ir nepieciešamas, lai uzlabotu izvēlēto priekšmetu;
- Player.AddItem [numurs]– pievienot inventāram nepieciešamās sastāvdaļas (preces kodus var apskatīt šeit);
- Mēs tuvojamies darbagaldam, uzlabojam preci līdz leģendārai kvalitātei.
TES V: Skyrim kodi — kā atrast preces ID
Savam inventāram var pievienot pilnīgi jebkuru preci, galvenais ir zināt tās spēles kodu. Ja jums jau ir kāda unikāla prece un vēlaties izveidot vēl vairākas šīs preces kopijas, varat noteikt preces kodu:
1. metode
- Ievadiet konsolē šādu kodu: Player.ShowInventory
Piezīme. Šī metode darbojas vienmēr, taču, ja jūsu krājumos ir pārāk daudz preču, var būt grūti atrast vajadzīgo preci. Šajā gadījumā izmantojiet otro metodi.
2. metode
- Preci, kuras ID jums jānoskaidro, ievietojam tukšā kastē (mucā, lāde, soma vai kaut kas cits).
- Tuvojamies pēc iespējas tuvāk kastei (vēlams apsēsties).
- Atveriet konsoli, noklikšķiniet uz lodziņa, kurā atrodas mūsu vienums, ievadiet komandu INV.
- Meklējam vajadzīgo preci pēc nosaukuma un skatāmies preces ID.
Uzzinot preces kodu, mēs to izmantojam standarta apkrāptā, lai pievienotu preci:
Kodi objektu novietošanai
Skyrim krāpšanās un kodi - Objekta koda noteikšana
Šīs komandas darbojas tikai tad, ja konsolē ir atlasīts noteikts objekts. Lai konsolē atlasītu objektu, jums vienkārši jānoklikšķina uz tā ar peli. Pēc objekta atlasīšanas konsolē parādīsies uzraksts ar objekta kodu (object_ID).
Lai ritinātu konsolē esošo tekstu, ja tā ir daudz, izmantojiet taustiņus "Page Up" un "Page Down".
Ja vienai un tai pašai izvēlētajai rakstzīmei vai objektam vēlaties pielietot vairākas komandas, tad ar peli nav katru reizi jāatlasa, pietiek atlasīt tikai 1 reizi (atlase tiek saglabāta).
Spēlē ir daudz neredzamu objektu (skaņas avoti, gaismas avoti, kvestu zonas), tos var kļūdaini izcelt vajadzīgā priekšmeta vietā, tāpēc vēlams atrasties pēc iespējas tuvāk objektam, lai būtu vieglāk tam trāpīt. . Objekta atlases procesu sarežģī arī dažādi spēļu specefekti (migla, sniegs, putenis).
Objektus, kas nav redzami ekrānā, var atlasīt tikai konsolē pēc to spēles ID koda. Tas tiek darīts, izmantojot komandu PRID [preces kods].
Skyrim konsoles komandas - Objektu izvietošana
Lai tālāk norādītās komandas darbotos, vispirms ir jāizvēlas objekts – atveriet konsoli un noklikšķiniet uz objekta. Pēc tam konsoles ekrāna vidū jāparādās uzrakstam (objekta ID).
(Visiem jūsu izveidotajiem objektiem ir ID, kas sākas ar FF000…)
Piezīmes:
Lai vienam objektam lietotu vairākas komandas, tas nav katru reizi jāatlasa vēlreiz, atlase tiek saglabāta.
Dažkārt pēc Setpos un GetAngle komandu pielietošanas objekts kustas tikai vizuāli, fiziski tas paliek tajā pašā vietā (tiek nobīdīta faktūra, nevis pats objekts). Lai pilnībā pārvietotu objektu, tas ir jāatlasa un jāievada vēl divas komandas: Atspējot un iespējot. Varat arī ievadīt komandu Iestatīšanas skala 1 lai atjauninātu preces fizisko modeli.
Lai izlīdzinātu nepareizi novietotu vienumu, ievadiet:
SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [jebkurš skaitlis].
Objektu vadība
Mīklas no Skyrim - Mājas priekšmeti
Daudziem Skyrim spēlētājiem ir savas mājas vai iecienītākā vieta, kur viņi pavada daudz laika. Bet ne katrā vietā ir nepieciešamie darbi: alķīmijas galdi, kalumi, darbagaldi.
Šie krāpšanās kodi ļauj instalēt darbus jebkur:
Mājas mēbeles
Kad tie ir izveidoti, visi vienumi tiek parādīti jūsu priekšā virzienā, ar kuru jūs saskaraties. Lai iestatītu vienumu taisni, pirms apkrāpšanas ieviešanas centrējiet skatienu tā, lai varonis skatītos taisni uz priekšu, nevis uz augšu vai uz leju.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1
|
manekens |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1
|
vienas durvis |
Player.PlaceAtMe CC164 1
|
dubultās durvis |
Player.PlaceAtMe B2456 1
|
pūķa galva |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1
|
aļņa rags |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1
|
aļņa galva |
Player.PlaceAtMe D9285 1
|
krabis |
Player.PlaceAtMe D9276 1
|
kazas galva |
Player.PlaceAtMe 3858F 1
|
zivis |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1
|
liela kaķa galva |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1
|
vilka galva |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1
|
zvēra galva |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1
|
lāča galva |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1
|
paklāji (kvadrātveida) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1
|
paklāji (apaļi) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1
|
dzīvnieku ādas |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1
|
sienas degošas sveces |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1
|
galda svece |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1
|
griestu lampa |
Player.PlaceAtMe 77761 1
|
gaismas avots tumšu telpu apgaismošanai (neredzams, pēc uzstādīšanas nevar izvēlēties/pārvietot/dzēst) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1
|
zilās gaismas avots |
Manekenu kodi:
Kodi ātrai ceļošanai
Palīdzība [nosaukums daļa] 0
|
Lai uzzinātu precīzus atrašanās vietu nosaukumus, ievadiet komandu. (Atrašanās vietas nosaukumā nedrīkst būt atstarpes, un, ja ir, ievadiet tikai pirmo vārdu). Parādītajā sarakstā, izmantojot konsoles ritināšanas taustiņus "PageUp" un "PageDown", mēs atrodam šādas rindas: ŠŪNA: atrašanās vietas_nosaukums (vietas id). Uzziniet atrašanās vietas pilnu nosaukumu vai ID. |
COC [vietas_nosaukums]
|
Teleportācija uz norādīto vietu |
COC Qasmoke
|
Teleportācija uz pārbaudes vietu. Ir visi spēļu priekšmeti un ierīces jebkuru priekšmetu ražošanai. |
Player.MoveTo [objekta kods]
|
Teleportēties uz norādīto objektu (rakstzīmi) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z
|
Uzziniet savu pašreizējo atrašanās vietu koordinātēs. (Jums jāievada 3 komandas pēc kārtas un jāpieraksta parādītās koordinātas. Pēc tam jūs varat teleportēties uz šo punktu, izmantojot šādu kodu) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#]
|
Pārvietojiet savu varoni uz norādītajām koordinātām. (Neaizveriet konsoli, kamēr neesat pielietojis komandu 3 reizes katrai no koordinātām. Kustība notiek tikai pēc konsoles aizvēršanas). |
TMM[#]
|
Iespējot/atspējot marķierus pasaules kartē - noņemiet visu. - parādīt visu. - parādīt visu, bet bez iespējas ātri ceļot |
Kodi draudzīgiem varoņiem (NPC)
Skyrim krāpjas - pārtrauciet cīņu ar NPC
- Mēs pieceļamies tā, lai uzreiz uz ekrāna būtu redzami visi varoņi, kuri mums uzbruka.
- Mēs ieslēdzam konsoli, pēc kārtas atlasām katru NPC, ievadām to kodus:
- Player.SetCrimeGold 0- izslēgt atlīdzību mūsu galvai;
- Pārtrauciet cīņu– izslēgt varoņa agresīvo uzvedību.
- Tikai pēc tam, kad mēs izslēdzam atlīdzību par savu galvu visiem ienaidniekiem, mēs varam aizvērt konsoli. (Ja kaut viens NPC nav kodēts, viņš atkal sāks uzbrukt mums, un pēc viņa visi pārējie NPC atkal kļūs agresīvi. Atlikušie naidīgie varoņi ir skaidri redzami minikartē, tie ir izcelti ar sarkaniem punktiem, noteikti lietot kodu visiem).
Šīs komandas nedarbojas uz mūsu pastāvīgajiem ienaidniekiem (monstriem un dažiem stāstu varoņiem), kuri mums vienmēr uzbrūk.
Skyrim apkrāptu kodi - NPC pielāgošana
NPC fizisko īpašību iestatīšana:
GetPos [ass]
|
Norāda pozīciju gar asi (x, y, z) |
SetPos [ass] [#]
|
Nodrošina rotāciju pa asi (x, y, z) |
SetAngle [ass] [#]
|
Pagriež objektu pa asi (x,y,z) |
Pārvietot uz atskaņotāju
|
Pārvietojiet NPC uz spēlētāja tēlu. Ja izmantojat Player.PlaceAtMe, tiks izveidots NPC klons |
Atspējot
|
"Izslēgt" objektu. Tas paliks spēlē, bet netiks parādīts un funkcionāls. Lai iegūtu pilnīgu noņemšanu, skatiet markfordelete |
iespējot
|
Objekts "Iespējot". |
Nogalini
|
Nogalini izvēlēto mērķi |
Atdzīvināt 1
|
Atdzīvina atlasīto mērķi |
Atiestatīt AI
|
Atjaunot noklusējuma dialoglodziņus — izdzēsiet atlasītā NPC atmiņu. Šo komandu drīkst izmantot tikai tad, ja tu kādu nogalināji, augšāmcēlies un pēc tam viņš atsakās ar tevi runāt |
SetEssential[#]
|
Padara NPC par mirstīgu (0) vai nemirstīgu (1) |
Atzīmēt dzēšanai
|
Izdzēsiet atlasīto objektu vai rakstzīmi. Svarīgi: izmantojot šo kodu, jūs varat noņemt ne tikai lādi, bet arī neredzamus objektus, kurus var atlasīt, noklikšķinot uz tiem un kuri ir nepieciešami normālai spēles darbībai. Esiet piesardzīgs, izmantojot šo komandu. Objekti, kas izveidoti ar konsoles komandām, tiek dzēsti nekavējoties, savukārt sākotnēji spēlē esošie objekti tiek izdzēsti pēc spēles saglabāšanas un ielādes. Nav apgriezto komandu. Lai noņemtu objektus no spēles, ieteicams izmantot šo komandu, nevis atspējot, jo pēdējā vienumu tikai paslēpj, nevis noņem, kā rezultātā saglabāšana tiek uzpūsta neizmantotu objektu dēļ. |
NPC personības, īpašību, prasmju pielāgošana:
SetRace
|
Maina varoņa rasi. Ir arī ElderRace un ElderRaceVampire vērtības - šīs rases ir kaut kas līdzīgs vecākajiem (piemēram, Esberns ir Elders, bet viņš ir arī ziemeļnieks. Šeit ir iekļautas arī pelēkās bārdas). Turklāt, ja beigās pievienojat Vampire, objekts kļūs par vampīru (piemērs: OrcRaceVampire). Sacīkšu nosaukumi: Argonijas sacīkstes- Argonijas, Bretoņu sacīkstes— Bretons, Tumšo elfu sacīkstes- Tumšais elfs, Vecākā rase- Meža elfs, Augsto elfu sacīkstes— augstais elfs, Imperatora rase— Imperators, KhajiitRace- Khajiit Nord Race— Ziemeļi Orku sacīkstes— Orks RedguardRace— Redguards. |
SetLevel ,,,
|
Iestata NPC līmeni. Ievadiet SetLevel 1000,0,1,81, lai varonis attīstītos kopā ar spēlētāja raksturu no 1. līdz 81. līmenim. viens) [% ? 10] Līmeņa procentuālā attiecība pret galveno varoni (1000 = 100,0%). 2) Cik daudz virs vai zem līmeņa. 3) [sākotnējais līmenis] Sākotnējais NPC līmenis. 4) [līmeņa ierobežojums] Maksimālais līmenis, līdz kuram NPC var attīstīties |
GetAV [har-ka]
|
Iegūst katra mainīgā pašreizējo vērtību |
ModAV [char] [#]
|
Vērtībai pievieno norādīto summu |
ForceAV [char] [#]
|
Iestata vērtību uz # count |
SetAV [char] [#]
|
Iestata norādītās vērtības norādīto summu. Atšķirībā no modav, tas nevis palielina vērtību, bet gan nosaka to |
HasPerk
|
Pārbauda, vai varonim ir dotās spējas. |
NPC aprīkojuma iestatīšana:
INV
|
Parādiet visu objekta/NPC inventāru |
SBM
|
Parāda tirdzniecības izvēlni ar personāžu vai būtni, pat ja tas nav tirgotājs |
OpenActorContainer 1
|
atveriet izvēlētās būtnes inventāru. Jūs varat apmainīt preces |
DuplicateAllitems Player
|
kopējiet visas preces no norādītā NPC vai objekta inventāra uz savu inventāru |
Pievienot vienumu[#]
|
Pievieno preci NPC inventāram. Piezīme: ir lietderīgi pievienot zeltu tirgotājiem |
Aprīkojums[#]
|
Aprīko vienumu atlasītajā tēlā. |
Noņemt visus vienumus
|
No objekta noņem visus vienumus |
ResetInventory
|
Aprīkojiet izvēlēto varoni viņu oriģinālajā tērpā |
Kustību iestatīšana, NPC attiecības:
SetRelationshipRank[#]
|
Maina divu NPC attiecības savā starpā. [#] Iespējamās vērtības #: -4 - sliktākie pretinieki, -3 - ienaidnieki, -2 - ienaidnieki, -1 - sāncenši, 0 - paziņas, 1 - draugi, 2 - uzticības personas, 3 - sabiedrotie, 4 - mīļākie. Visas pārējās vērtības ir iestatītas uz 0 (pazīstamas) Piezīme. Šis kods darbosies arī atskaņotājā, ja ierakstīsiet: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect
|
Izslēdziet NPC redzi. Zādzība bez sekām. Nedarbojas kabatas zādzībās |
TCAI
|
Iespējot/atspējot varoņu un radījumu agresīvas darbības. Pēc cast, visi pārtrauc cīnīties. |
TAI
|
Iespējot / atspējot rakstzīmju un radījumu intelektu. Līdz pārvietošanai |
Player.SetCrimeGold[#]
|
Nosaka balvas spēlētāja tēlam noteiktā frakcijā |
Player.SetCrimeGold 0
|
Atceliet dāvinājumu par savu galvu |
Pārtrauciet cīņu
|
Pabeidziet cīņu ar izvēlētu draudzīgu personāžu |
Skyrim V Mīklas — NPC vadība
Ar šo krāpšanos palīdzību jūs varat pārņemt kontroli pār jebkuru briesmoni vai tēlu. Dariet visu stingri norādītajā secībā:
- Pārslēdzieties uz trešās personas skatu (taustiņš F).
- Tuvojamies vēlamajam tēlam vai briesmonim, kurā vēlamies iedzīvoties.
- Atveriet konsoli, atlasiet monstru ar peles klikšķi, ievadiet kodus:
- Spēlētājs.TC- Kontrolējiet galveno varoni
- TC- Kontrolējiet NPC vai radījumu
- Mēs aizveram konsoli.
Piezīmes:
Pēc kontroles iegūšanas pār NPC jūs varat tikai pārvietoties ar to un nevarat uzbrukt.
Ja nospiežat uzbrukumu, uzbruks jūsu galvenais varonis, nevis tas, kas atrodas jūsu kontrolē. Nav zināms, kā veikt NPC uzbrukumu.
Lai atgrieztos parastajā spēlē un kontrolētu savu galveno varoni, ierakstiet konsolē:
Mīklas spēlē Skyrim - Pavadoņi NPC
Skyrim gandrīz jebkuru varoni var padarīt par savu partneri, lai viņš mums sekotu un palīdzētu cīņās. Lai to izdarītu, mēs rīkojamies šādi:
- Mēs tuvojamies vajadzīgajai rakstzīmei, atveram konsoli, noklikšķiniet uz rakstzīmes. Sāksim rakstīt kodus:
- SetRelationshipRank Player 3– pārnest raksturu uz iespējamo sabiedroto grupu.
- AddFac 0005C84D 1- pievienojiet nepieciešamo dialogu.
- Aizveriet konsoli, turpiniet spēli. Mēs runājam ar varoni, atlasiet dialoglodziņu, kas parādās: “Seko man. Man vajag tavu palīdzību".
SetRelationshipRank Player 3
|
Pārnesiet varoni iespējamo sabiedroto grupai |
AddFac 0005C84D 1
|
Pievienojiet NPC dialogu, lai pievienotu viņu kā partneri |
Iestatiet PlayerFollowerCount uz 0
|
Pievieno dialogu jaunu partneru uzņemšanai. Pēc šīs komandas ieviešanas vecie partneri turpinās sekot spēlētājam, bet jūs varat paņemt citu partneri. Tiklīdz jūs pieņemat kādu citu par savu partneri, vecais partneris pārstāj jums sekot. Ja neviens jums neseko, nav satelītu, tad šī komanda ir bezjēdzīga. Maksimālais partneru skaits ir 1. Ievadīt kaut ko citu 0 vietā nav jēgas - tas nedos nekādu efektu. |
Iestatīt PlayerFollowerCount uz [#]
|
Iestatiet pavadoņu skaitu. Iestatot "0", jūs varat atteikties no visiem pavadoņiem uzreiz |
Kodi uzdevumu izpildei
Skyrim ir daudz papildu uzdevumu, kuru izpilde var ilgt vairākus mēnešus. Uzdevumi ir vairāku uzdevumu ķēde (kvestu posmi). Ar kodu palīdzību jūs varat ātri iziet gan atsevišķus uzdevumu posmus, gan uzdevumus kopumā.
Skatīt kodus no Skyrim - Quest Search
Kā pāriet uz kvesta mērķi:
- Atveriet konsoli un ievadiet ShowQuestTargets— iegūstiet uzdevuma ID kodu. (Uzdevumu ID pēc ShowQuestTargets ieviešanas atrodas tieši tādā pašā secībā kā uzdevumu žurnālā).
- Iegūtajā sarakstā meklējiet Pašreizējais uzdevums: , atcerieties šo ID. (Lai ritinātu tekstu konsolē, nospiediet taustiņus "PageUp" un "PageDown").
- Tagad mēs ieejam MoveToQt teleportēties uz kvestu mērķi.
Kādi ir kodi Skyrim - Kvesta pāreja
Sāciet Quest
|
Sāciet meklējumus |
Pabeigt Quest
|
Pabeidziet uzdevumu (Šī komanda nav ieteicama, jo jūs nevarēsit iegūt nākamo uzdevumu, ja tā ir uzdevuma līnija. Izmantojiet tikai tad, ja vēlaties pabeigt uzdevumu, nevarot virzīties tālāk). |
Atiestatīt uzdevumu
|
Atiestatiet visus uzdevuma posmus, pēc tam to var pabeigt vēlreiz. (Lai šis uzdevums tiktu noņemts no uzdevumu žurnāla, spēle ir jāsaglabā un jāielādē). |
CompleteAllObjectives
|
Atzīmējiet visus uzdevuma uzdevumus kā izpildītus |
SetObjectiveCompleted [posms] [stāvoklis]
|
Iestatiet visus uzdevuma posma uzdevumus uz "izpildīts" (1) vai "neizdevies" (0) |
SetObjectiveDisplayed [stadija] [stāvoklis]
|
Iestatiet uzdevuma stadijas uzdevumu stāvokli (0 — atspējots, 1 — iespējots) |
SAQ
|
Sāciet visus spēles uzdevumus (var izjaukt spēli!) |
CAQS
|
Izpildi visus spēles uzdevumus (var izjaukt spēli!) |
Pabeidziet uzdevuma darbību ar kodu:
- Mēs saglabājam spēli un nepārrakstām šo saglabāšanu, līdz esam pabeiguši uzdevumu.
- Atveriet savu uzdevumu sarakstu (taustiņš "J"). Atlasiet uzdevumu, kuru vēlaties pabeigt, un nospiediet taustiņu Enter.
- Atveriet konsoli un ievadiet ShowQuestTargets— iegūstiet uzdevuma ID kodu.
- Ievadiet GetStage. Šī uzdevuma posms tiks parādīts konsolē šādā formā: GetStage >> [skaitlis].00. Mēs atceramies kvesta pašreizējā posma numuru.
- Ievadiet SQS- mēs iegūstam visu norādītā uzdevuma posmu sarakstu šādā formā Stage [stadija]: 1 (vai 0). 1 - nozīmē, ka posms ir nokārtots, 0 - posms vēl nav pabeigts. Iegūtajā sarakstā mēs meklējam mūsu iegaumēto kvesta posmu. Atcerieties nākamās darbības numuru.
- Ievadiet SetStage [stage]- iestatiet kvesta posmu. Kā posmu ievadiet nākamā posma numuru.
- Ievadiet MoveToQt- teleportācija uz izvēlētā uzdevuma mērķi.
Mēs sākam patstāvīgi iziet nākamo kvesta posmu.
Pabeidziet visu uzdevumu ar kodu:
Ja pabeidzat uzdevumu, izmantojot komandu CompleteQuest, tas vienkārši tiks atzīmēts kā pabeigts, un jūs vairs nevarēsit to turpināt. Tajā pašā laikā jūs nesaņemsit nekādu atlīdzību par šādu meklējumu.
Lai saņemtu visas atlīdzības par uzdevumu, jums pa vienam ir jāpabeidz visi tā sastāvdaļu posmi. Lai to izdarītu, izpildiet komandas 6), 7) no iepriekšējās rindkopas, līdz ir pabeigti visi uzdevuma posmi. Tādā veidā jūs varat 100% izpildīt jebkuru uzdevumu.
Citi kodi
RPG Skyrim Mīklas — grafika, animācijas iestatījumi
TFC
|
Iespējot/atspējot bezmaksas kameru |
TM
|
Iespējot/atspējot saskarni |
TG
|
Iespējot/atspējot zāli |
FOV[#]
|
Mainīt kameras skatu no pirmās personas (noklusējums: 60–90) |
Iestatīt laika skalu uz [#]
|
Iestatīt spēles laika plūsmas ātrumu (20 — noklusējuma, 1 — reālā diena, 0 — dienas beigu laiks) |
Iestatīt KillMoveRandom uz [#]
|
Iestatiet animācijas pabeigšanas varbūtību (50 — noklusējuma vērtība, 100 — maksimālais, 0 — atspējots) |
Iestatīt Decapitation Chance uz [#]
|
Iestatīt galvas noņemšanas varbūtību (40 — noklusējuma vērtība, 100 — maksimālā, 0 — atspējošana) |
SW
|
Maina laikapstākļus |
FW
|
Maina laikapstākļus uz citu nejaušu |
Skyrim kodi — spēles iestatījumi
Problēmu risināšana ar kodu ievadīšanu
Skyrim kodi — ievadot apkrāptu kodus, noņemiet kvadrātus
Bieži gadās, ka, ievadot kodus Skyrim konsolē, ekrānā tiek parādīti nevis burti un cipari, bet gan tukši kvadrāti. Tas notiek tāpēc, ka tiek ievadīti krievu alfabēta burti, un tie netiek atbalstīti spēļu konsolē. Šīs problēmas risināšanai ir vairākas metodes.
1. metode. Fonta maiņa spēlē
Nospiediet taustiņu "Scroll Lock", lai pārslēgtu alfabētu tieši spēlē. (Tas ne vienmēr darbojas!)
2. metode. Mainiet fontu
- Mēs ieejam mapē ar spēli, atrodam failu: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Šī faila rekvizītos noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas "Tikai lasāms".
- Atveriet failu, aizstājiet šo rindu:
karte "$ConsoleFont" = "Arial" Normāls uz karte "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normāls
3. metode. Konsolē iestatiet angļu valodu
Ja kāda iemesla dēļ nevarat noņemt kvadrātus no konsoles, ievadiet krāpšanās kodus tādus, kādi tie ir. Šajā gadījumā jūs neredzēsit, ko ievadāt, bet kodi darbosies. Bet pirms tam ir obligāti jāmaina valoda konsolē uz angļu valodu:
- Dodieties uz C:\Users\[lietotājvārds]\Documents\My Games\Skyrim
- Atveriet failu Skyrim.ini.
- Skyrim.ini faila tekstā pēc rindiņām:
sLanguage=KRIEVU pievienot (neaizstāt) šādu rindu:
sConsole=ANGĻU VALODA
4. metode — Steam klientā iestatiet angļu valodu
Spēles laikā nospiediet taustiņu kombināciju "Shift" + "Tab". Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sava Steam segvārda, noklikšķiniet uz Mainīt valodu un atlasiet “EN”.
Ja neviena no metodēm nedarbojas un jūs esat spēles neoriģinālās versijas īpašnieks, jums vajadzētu apsvērt iespēju meklēt citu attēlu kopā ar spēli vai iegādāties oriģinālo versiju.
5. metode. Iestatiet OS noklusējuma valodu uz angļu
Ja nav iespējams mainīt ievades valodu, izmantojot sConsole=ENGLISH, tad datora operētājsistēmā ir jāiestata angļu valoda.
Windows XP:
- Izvēlne Sākt, Palaist...
- Ievadiet tekstu: kontrolēt starptautisko
- Dodieties uz cilni "Valodas", "Vairāk ..."
- Pēc tam atrodiet "Noklusējuma ievades valodu", atlasiet "English (Amerikas Savienotās Valstis)", "Labi".
Windows 7:
- Dodieties uz "Sākt", rindu "Vadības panelis"
- Panelī atlasiet “Reģionālās un valodu opcijas”, cilni “Valodas un tastatūras”
- Izvēlieties "Mainīt tastatūru..."
- Atrodiet "Noklusējuma ievades valoda" un atlasiet "English (Amerikas Savienotās Valstis)", "Ok".
Windows 8:
- Darbvirsmas ekrāna apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz uzraksta "RUS".
- Izvēlnē “Valodas iestatījumi” atlasiet “Angļu valoda. Tastatūras izkārtojums: ASV.
- Pārvietojiet izvēlēto rindiņu uz pašu augšpusi - nospiediet pogu "Uz augšu".
Pēc tam Skyrim kodiem vajadzētu parādīties normāli.
|