mājas - Elektriķis
Kā dot lietas skyrim. Cheats codes skyrim at home stop trauki. Skyrim krāpšanās un kodi - objekta koda noteikšana
Koda sistēmas izveide Skyrim ir diezgan vienkārša un jau zināma The Elder Scrolls sērijas faniem. Atgādināšu, ka, lai ievadītu kodus, jāizsauc konsole un jāievada atbilstošā komanda, līdzīgi kā krāpšanās kodam. Patiesībā mēs spēlē patiešām ieviešam noteiktu komandu, lai gan rezultātā mēs iegūstam to, ko gribējām - spēles priekšmetu uzreiz un ar vienu taustiņu. Skyrim preču kodi (id) var būt nepieciešami tikai munīcijas pievienošanai, izmantojot konsoli, spēlei ir arī iebūvēta palīdzības sistēma preču kodiem.

Pirmā prioritāte kodu lietošanā Skyrim ir vienumu ID, nav jāatgādina, ka spēlē ir tūkstošiem vienumu, tāpēc ir nepieciešams kodu saraksts. Šie ieroču, bruņu, artefaktu un sastāvdaļu daudzveidība palīdzēs jums noskaidrot ne tikai šo vietnes rakstu un preces koda failu, bet arī iekšējo palīdzību pašā spēļu konsolē. Bet es jums visu pastāstīšu pēc kārtas. Starp citu, tas, ka oriģinālā vienumu nosaukumi ir angļu valodā, mēs iegūstam vēl vienu punktu kolonnā “par”, spēlējot TES 5 angļu valodā. Pieskarsimies arī morālajam jautājumam par krāpšanos izmantošanu Skyrim.

Preces kods Skyrim ne vienmēr ir zināms, gadās, ka mēs zinām preces nosaukumu, bet mēs nevarējām atrast kodu. Šāda situācija var rasties un nepieciešamības gadījumā klonēt (kopēt) jau zināmu objektu. Lai to izdarītu, jums ir jāizmanto iekšējā meklēšanas sistēma. Lai to pilnībā izmantotu, jums jāzina priekšmeta nosaukums un oriģinālā (angļu valodā). Nedaudz vienkāršo meklēšanu, jo nav jāzina pilns un precīzs priekšmeta nosaukums - jūs varat meklēt pēc nosaukuma daļas.


Gadījumā, ja nebija iespējams atrast vēlamās The Elder Scrolls 5 preces ID vai atrastais kods atbilst pavisam citam vienumam, varat izmantot preces meklēšanu pašā spēlē, konsolē. Lai to izdarītu, ievadiet šādu komandu:

palīdzība (frāze preces nosaukumā) (meklēšanas forma)
Rakstot frāzi, mēģiniet izvairīties no pareizrakstības kļūdām, kā arī no gariem vārdiem. Ja meklēšana neizdodas, mēģiniet saīsināt frāzi vai nedaudz pārfrāzēt (pēkšņi esat pieļāvis pareizrakstības kļūdu). Pāriesim pie konkrēta slēpto objektu izmantošanas Skyrim piemēra.

Palīdziet Daedra 4
Konkrēts piemērs priekšmetu atrašanai, kuru nosaukumā ir vārds daedra, piemēram, Daedric sirds, Daedric zobens vai bruņas.

Skyrim konsoles izmantošana priekšmetu iegūšanai ir ērta un efektīva. Tomēr dziļā un labi attīstītā Elder Scrolls pasaule veic savas korekcijas. Sākumā preču kodu saraksts ir iespaidīgs. Jāpatur prātā, ka tajā nav visi spēles priekšmeti, bet tikai daļa no tiem. Tomēr, lai izveidotu vienuma kopiju, vispār nav jāzina tā ID. Jūs to varat atpazīt tieši spēlē, iebūvētā meklēšanas sistēma jums palīdzēs.

Ar papildinājumu HearthFire spēlei ir iespēja iegādāties zemi mājas labiekārtošanai.
Ezera krasta muiža Falkreath Holdā
Windstad muiža Hjaalmarch (Morthal) Hold
"Helyarchen Hall" Baltās pludmales (Dunstar) īpašumā
Katrs zemes gabals maksā 5000 septimus. Jums var piederēt visas trīs partijas vienlaikus. Lai tos iegādātos, jāizpilda pilsētas jarla uzdevums. Dažus no jūsu kompanjoniem var iecelt par namu pārvaldniekiem, lai ar viņu starpniecību iegādātos resursus mājas celtniecībai un aizbrauktu uz kokzāģētavu pēc dēļu.
Jūs nonākat pilnīgi tukšā vietā, kur ir tikai lāde, darbagalds un rasēšanas galds. Vispirms uz rasēšanas galda atlasiet vajadzīgo un pēc tam dodieties uz darbagaldu un izveidojiet pamatu topošajai mājai. Tālāk jūs varat izveidot sienas un vēlāk galveno zāli. Pēc viena objekta uzbūvēšanas uz izstrādes galda būs jauns plāns.
Būtībā visām mājām un iekšējiem objektiem ir nepieciešami šādi resursi:
dzelzs lietnis- 5ACE4
dzelzs daļas - 03003035
Stikls- 03005A69
Māls - 03003043
Izrakts akmens- 0300306C
kazas ragi- 00303F
Salmi- 03005A68
Durvju eņģes - 03003011
Nagi- 0300300F
Slēdzene - 003012
Izsmalcināts Mēness akmens(Dvēseļu pentagramma) - 5AD9F
zelta stienis(Dvēseļu pentagramma) - 5AD9E
Lielais dvēseles dārgakmens(Dvēseļu pentagramma) - 2e4ff
Dzīvsudraba rūdas stieņa(Alķīmijas laboratorija) - 5ADA0
Ādas svītras- 800E4
tērauda lietnis- 05ACE5
Arī galvenais priekšmets ir zāģēti baļķi. Tos var iegādāties kokzāģētavā, piemēram, īpašumam "Pie ezera" baļķus iegādājas Pusmēness kokzāģētavā.

Pēc ieejas halles un galvenās zāles uzbūvēšanas jums būs 3 paplašinājumi, no kuriem izvēlēties: rietumu spārns, ziemeļu (dienvidu) spārns un austrumu spārns. Visi ir sadalīti 3 veidos: 1 - tornis, 2 - istaba ar slīpu jumtu, 3 - istaba ar plakanu jumtu

Kreisais pagarinājums.
1 - Enchanter's Tower- priekšmetus var apburt. Pāris vitrīnas, pāris dvēseles akmeņi, 2. stāvā ieroču plaukti, galds un lāde. Nepietiek vietas un plauktu.
2 - Siltumnīca- daži resursi alķīmijai, daudz "podu", kur var audzēt augus. Mīnusi: nevar audzēt visus augus, piemēram, Nirnroot un Scarlet Nirnroot.
3 - Guļamistabas- 2 bērnu gultas, 1 divguļamā, vairākas lādes un plaukti grāmatām. Istaba nepieciešama, ja vēlies adoptēt bērnus.

Aizmugurējā saimniecības ēka.
1 - Alķīmijas laboratorija- daži resursi alķīmijai, alķīmijas stends, pāris vitrīnas, somiņas un nelieli seifi.
2 - Trofeju zāle- Jūs varat ievietot dažādu radījumu modeļus. Vairāki seifi un 1 lāde.
3 - Pieliekamais- daudz lādes lietu glabāšanai, daudz vizulis, piemēram, šķīvjus un glāzes, daudz plauktu un citas lietas.

Labais pielikums.
1 - Bibliotēka- daudzi plaukti grāmatām un lāde 2. stāvā. (man nekam nederīga telpa, jo grāmatu maz nēsāju, un arī zālē ir plaukti).
2 - Virtuve- maiznīcā jūs varat gatavot ēdienu, jūs sapņojat par plauktiem un traukiem. Man tas vispār ir bezjēdzīgi, jo es spēlē gandrīz nekad neizmantoju pārtiku.
3 - Bruņu glabātava- daudz manekenu, lādes, vitrīnas, ir mašīnas (miecēšanas, slīpēšanas, darbagalds).
Grāmatu un ēdienu cienītājiem nav jāuztraucas par izvēli, jo pagrabā ir pietiekami daudz vietas ieročiem un citai militārai kņadai.

Ir arī pagrabs. Tajā ir visi kalēji un kausētava, pāris skapji, lādes, ieroču plaukti, daudz seifu, bruņu manekens un iespēja uzcelt svētnīcu jebkuram dievam.

Galvenajā zālē ir pāris manekenu un lādes, ir ieroču plaukts, alķīmijas laboratorija, dvēseļu pentogramma, gultas, grāmatu plaukti, skapji un daži resursi.

Dabiski, ka objekti pēc sienu un jumtu izbūves no zila gaisa neparādīsies :). Visām mēbelēm jābūt izgatavotām. Lai to izdarītu, katrā istabā ir darba galds, kā pie mājas, kur var izveidot mēbeles.

Personīgi es noteikti lieku bruņojumu, jo bibliotēka un virtuve gandrīz neder.
Bija dilemma ar aizmugurējo istabu, no vienas puses, trofejas izskatās vienkārši nesalīdzināmas, un, no otras puses, bija nepieciešami alķīmijas priekšmeti. Bet tā kā alķīmijas kabinets bija mazs, līdzekļu bija maz un ir iespēja zālē uzbūvēt alķīmiķa galdu, izvēlējos trofeju telpu. Pieliekamo neizvēlējos, jo, kā man likās, tas neizskatās īpaši jauki (nederīgo trauku pārpilnības dēļ), lai gan lādes ir daudz, bet māja jau pilna ar vietām, kur likt priekšmetus.
Es izveidoju pēdējo istabu par Enchanter's Tower. Ienesīgs bizness.

Enchanter's Tower, 1 stāvs

Enchanter's Tower, 2 stāvs

Siltumnīca

Guļamistabas

Alķīmijas laboratorija, 1 stāvs

Alķīmijas laboratorija, 2 stāvs

Trofeju zāle

Pieliekamais

Priekšmeti mājām
Meklēju id preces mājas iekārtošanai, sastādīju sarakstu. Daudz kas jau ir dažādos avotos, tāpēc es neaprakstīšu desmitiem galdu, skapju un krēslu šķirņu, bet es uzrakstīšu dažus, piemēram, "galdus bez soliem", kā arī dažu baneru, karogu id. un aizkari.
Šos vienumus var izveidot ar komandu player.placeatme id un iestatīt to koordinātas (x, y, z), izmantojot komandas: setpos x / setpos y / setpos z un setangle x / setangle y / setangle z

Pirmā ir koordinātas (tās var atrast, izmantojot komandu getpos...), otrā ir leņķi (tas pats, tikai getangle...). Elipses vietā - x, y vai z. Ir arī pagriezt komanda, bet praktisku pielietojumu tai vēl neesmu atradis, parasti pietiek ar koordinātēm. Protams, lai lietotu komandas, jums būs jāizvēlas objekts konsolē. Objekti, kas izveidoti/izmesti no jūsu inventāra, sāksies ar burtiem ff.

Ar šīm komandām jūs varat pārkārtot visus konteinerus, bet statiskās lietas (galdi, krēsli, gultas utt.) nevar. Tomēr objektus, kas izveidoti ar komandu player.placeatme, var pārvietot.

Pin-icon Piezīme: B un 8 dažviet var sajaukt, jo vizuāli tie ir ļoti līdzīgi.

ID
Objekts
Mēbeles
Tumšs koks (lēts)
00024CA4 bufete ar plauktiem: aktīva
00024CA5 kumode
00024CA6 naktsgaldiņš
Tumšs koks (vienkāršs)
0007DF28 naktsgaldiņš: garš, plats
000C2A06 naktsgaldiņš: šaurs
000C4D4E kumode: šaura
000C4D4F kumode: plata
Galdi un krēsli
gaišs koks
00074E31 sols ar tempļa atzveltni
Gaišs koks (vienkāršs)
000B9E05 krēsls: pīts
000C0C2C galds: garš ar 4 soliem
Tumšs koks (dārgs)
0006B691 rakstains krēsls
000C29DF kafijas galdiņš
000D4A2C galds: kvadrātveida
Gaišais marmors (Sovngarde)
0005E488 galds: taisnstūrveida
0005E496 galds ar šķērsstieni
0005E5D8 galds: kvadrātveida
0005E4A2 galds: kreisā puse
0005E4A6 galds: labā puse
0005E4A9 darba virsma
0005E4D2 šķērsstienis (zem galda virsmas)
000FF506 tabula: garš (4 apvienoti)
000FF518 galds: īpaši garš (5 apvienoti)
Seifi un lādes
Tērauds
00103397 seifs ar slēdzeni: tumši pelēks, masīvs
Tumšs koks (dārgs)
0006EA46 krūtis: garas
mucas
00060752 dzeltena muca
0010CD5B zivju muca
0008836B muca medus
0010528D medus muca: nav aktīvs
Paklāji
0005DD22 brūns-oranžs-melns paklājs, kvadrātveida
(Jorvaskr)
00079577 sarkandzeltens paklājs, izstiepts
000CE64D kreisais gals
000CE64E labais gals
Kvadrāts (Sovngarde)
000CE659 sarkandzeltens paklājs
000E9D26 tumši brūns-zelts
000E9D27 kreisais gals
000E9D28 labais gals
000E9D7C zeltaini brūns
000E9D7D kreisais gals
000E9D7E labais gals
galdauti
viegls materiāls
000E29F4 galdauts taisnstūra galdam
000DEE13 garam taisnstūra galdam
000DEE3C kvadrātveida galdam
Viegls materiāls (Sovngarde)
000E9D92 garam taisnstūra galdam
000E9D94 taisnstūra galdam
Baneri
0010967C banera stiprinājums
tumšs dzelzs
Zīds (Markarts)
0010EA43 baneris: zaļš ar zeltu, garš
Tumšs materiāls (Jorvaskr)
00078020 baneris: sarkans, garš
000BBCE8 sarkans, garš, uz tērauda krusta
00078028 baneris: sarkans karājas lokā
000B832E 4 sarkans, karājas puslokā
Zīds (vientulība)
000C5698 baneris: balts, īpaši garš
000C5699 reklāmkarogs: sarkans, pūķis, taisns
000C56BF reklāmkarogs: smails
Viegls materiāls (Sovngarde)
000EA1EC baneris: iedegums, plandošs
000EA1ED dzeltenbrūns, svārstās ātrāk
aizkari
Zīds un samts (?) (Whiterun)
000E29F6 bēši-dzelteni aizkari
000E2A1E Bēšs-dzeltens izliekts aizkars
000E3EE6 bordo aizkari
000E3EE7 izliekts bordo aizkars
Viegls materiāls (Sovngarde)
000E9D65 zelta aizkari bez šķērsstieņa, šūpojas
000E9D67 zelta aizkari ar šķērsstieni, statiski
Kuloni un pielikumi
Varš
000E3FF4 bļoda ar kāju
tumšs dzelzs
0008278D bļoda ar kāju
00100D15 bļoda uz ķēdes (ugunim)
Ainavas (Jorvaskr)
00077283 vairogs: dzeltens
00077284 vairogs: pelēkzaļš, oranžs
00077285 vairogs: oranžs
00077286 vairogs: pelēks-zaļš
00077287 vairogs: dzeltens, oranžs
00077288 vairogs: oranžs, gaiši zils
00077FEC Vairogs: gaiši zils, dzeltens
000B9E20 Pīts aplis pie sienas, Gaisma
000B9E21 pīts aplis ar divām spalvām
000B9E89 pīts aplis pie sienas, tumšs
000B9F12 pīts aplis pie sienas, tumšs
Augi
00107A1D dzīvžogs: stūris
00107A1E dzīvžogs: siena
00107A1F dzīvžogs: siena
000B73B8 paparde: zaļš krūms
000B73BC paparde, kalst
000B73BE paparde, kalst
000B8A65 izžūst trīs papardes krūmi
000B8A62 ziedu paklājs
000B8A6A paparde, dzeltenīga
000B8A6C trīs papardes, dzeltenīgas
Sastāvdaļas
00034D2C kulons: saldēta Mirjama
00034D2D kulons: žāvētas elfa ausis
00034D30 kulons: ķiploku ķekars
augu podi
gaišs akmens
00070D88 balts, apaļš augu pods
000C8CFC balts, kvadrātveida, noapaļots
000C8CFF balts, taisnstūrveida, noapaļots
Vāzes
Dvēmera stils: akmens un varš
00025CFE vāze ar kājām
00025D7C vāze ar kājām un rokturiem
00066AF2 liela vāze ar rokturiem
Viegli saplaisājusi emalja
0008632A vāze: zila, apaļa
000C9F51 vāze: zila, gara
Tumši saplaisājusi emalja
000B9BD2 vāze: plata
000B9BD4 vāze: iegarena
Galda piederumi
Sudrabs
00098620 kauss, plats
00098621 kauss, šaurs
00098623 krūze
00098624 plāksne
00098625 trauks
000F5839 krūzīšu paliktnis
000F583A pārtikas paplāte
Tumši saplaisājusi emalja
000B9BD6 krūze
Viegli saplaisājusi emalja
000CBF3C krūze
tumša bronza
000F08F1 vāze ar rokturiem
000F08F3 krūze
000F08F6 vāze: saplacināta
000F08F7 vāze: ovāla
Sveces
000B9FAD iedegta svece
Tumši saplaisājusi emalja
000C841C svece krūzē
000C842B svece uz šķīvja
Dzelzs
000C56C4 imperatora svece
Sudrabs
000E42DF sveču statīvs
000E42E0 svečturis trim svecēm
000E42E1 sveču statīvs
Zelts
000DAB89 sveču statīvs
000DAB8A svečturis trim svecēm
000DAB8B sveču statīvs
Citi sīkumi
0003EC95 ugunsdzēsības vīna futrālis
0009DFBB Barensijas neparastais akmens
Konteineri
000ACD6F maku
000AF6AE aptiekas soma
000FA229 apļa virve
Kompozīcijas no ekrānsaudzētājiem
0010C629 Ysgramor statuja
0010E858 galvaskauss, sējumi, katls
0010E859 duncis, piezīmes, maisiņi, galvaskauss, ruļļi
0010E85A kaste, ruļļi, atslēgas, monētas
0010E85B atvērta grāmata, atslēgas, pildspalva, maisiņi, ruļļi
0010E85E karte, grāmata, pildspalva, lampa, maisiņi
0010C61C zaļš pūķis uz akmens
0010C6DC sarkanais pūķis lidojumā
0010C61D ledus pūķis uz augsta akmens
0010A863 Alduin uz zemas klints
0010A169 bronzas pūķis

Krāpšanas kodi spēlē Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ļauj jums pielāgot spēli, kā vēlaties.

Kā ievadīt kodus:

  1. Nospiediet taustiņu "~" (tilde), lai atvērtu konsoles logu.
  2. Ievadiet nepieciešamo kodu (visi kodi ir norādīti zemāk).
  3. Nospiediet taustiņu "Enter", lai palaistu kodu.
  4. Nospiediet taustiņu Esc, lai aizvērtu konsoles logu.

Noteikumi kodu ievadīšanai:

  • Komandas nav reģistrjutīgas (tas ir, burti "A" un "a" ir identiski).
  • Rakstot dažus kodus, ir kvadrātiekavās izmantoti simboli - . Tas nozīmē, ka šo iekavu vietā ir jāievada jebkura piemērota vērtība. Jums nav jāievada pašas iekavas. Piemēram: Player.SetAV [#] vietā ievadiet Player.SetAV HeavyArmor 100.

Visi Skyrim 5 apkrāpšanas kodi

Rakstzīmju jaunināšanas kodi

Skyrim 5 Mīklas - varoņu lielvaras

TGM Iespējojiet varoņu nemirstību, bezgalīgus ieroču lādiņus, bezgalīgu pārvadāšanas svaru
TCL Iespējojiet iespēju staigāt cauri sienām
Player.SetAV neredzamība 1 Iespējot neredzamību. Ne ienaidnieki, ne sabiedrotie tevi nepamanīs. (Lai atspējotu neredzamību, ievadiet 0, nevis 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Iestatiet braukšanas ātrumu procentos. (noklusējums: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Iestatīt lēciena augstumu (noklusējums: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Palieliniet ieroča bojājumus # reizes
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Palieliniet sava ieroča uzbrukuma ātrumu # reizi
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Palieliniet labās rokas un divu roku ieroču uzbrukuma ātrumu # reizi (visi divroku ieroči tiek uzskatīti par labās rokas ieroci)
PSB Iegūstiet visas burvestības, spējas, spēka saucienus (Brīdinājums! noved pie spēles nestabilitātes, nav ieteicams lietot)

Skyrim 5 kodi - varoņa galvenās īpašības

ShowRaceMenu Mainiet varoņa rasi. Ļauj atgriezties rakstzīmju iestatījumu izvēlnē (Uzmanību! Pēc šī koda ievadīšanas rakstzīmju prasmes var tikt atiestatītas)
Player.AdvLevel Paaugstiniet rakstura līmeni
Player.SetLevel[#] Iestatiet vajadzīgo rakstzīmju līmeni
Player.SetAVHealth[#] Iestatīt maks. dzīvību skaits # vienībās
Player.SetAV Magicka [#] Iestatīt maks. maģijas daudzums # vienībās
Player.SetAV izturība [#] Iestatīt maks. izturības daudzums # vienībās. Ja ir iestatīta liela vērtība, varonis skrienot nenogurs.
Player.ModAV CarryWeight [#] Palieliniet sava varoņa maksimālo nestspēju par # vienībām
Player.SetScale[#] Palieliniet sava rakstura izaugsmi, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% utt.

Kodi spēlē Skyrim - Rakstura prasmes

Pieredzes palielināšana prasmēs:

AdvSkill Onehanded 999999 attīstīt "vienas rokas ieroča" prasmes 999999 pieredzei
AdvSkill Twohanded 999999 Divu roku ierocis
AdvSkill Marksman 999999 šaušana
AdvSkill Block 999999 bloķēt
AdvSkill Smithing 999999 kalēja amats
AdvSkill HeavyArmor 999999 smagas bruņas
AdvSkill LightArmor 999999 vieglas bruņas
AdvSkill Pickpocket 999999 kabatzādzības
AdvSkill Lockpicking 999999 laušana
AdvSkill Sneak 999999 slepenība
AdvSkill Alchemy 999999 alķīmija
AdvSkill Speechcraft 999999 daiļrunība
AdvSkill Alteration 999999 mainīt
AdvSkill Conjuration 999999 burvestība
AdvSkill Destruction 999999 iznīcināšana
AdvSkill Illusion 999999 ilūzija
AdvSkill atjaunošana 999999 atveseļošanās
AdvSkill Enchanting 999999 burvība

Prasmju līmeņa iestatīšana:

Player.SetAV Onehanded 100 paaugstināt "vienas rokas ieroci" līdz 100 līmenim
Player.SetAV Twohanded 100 Divu roku ierocis
Player.SetAV Marksman 100 šaušana
Player.SetAV 100. bloks bloķēt
Player.SetAV Smithing 100 kalēja amats
Player.SetAV HeavyArmor 100 smagas bruņas
Player.SetAV LightArmor 100 vieglas bruņas
Player.SetAV Pickpocket 100 kabatzādzības
Player.SetAV Lockpicking 100 laušana
Player.SetAV Sneak 100 slepenība
Player.SetAV Alchemy 100 alķīmija
Player.SetAV Speechcraft 100 daiļrunība
Player.SetAV Alteration 100 mainīt
Player.SetAV Conjuration 100 burvestība
Player.SetAV Destruction 100 iznīcināšana
Player.SetAV Illusion 100 ilūzija
Player.SetAV atjaunošana 100 atveseļošanās
Player.SetAV Enchanting 100 burvība

Kodi spēlē Skyrim - Rakstzīmju priekšrocības

Izmantojot šos Skyrim apkrāpšanas kodus, varat ātri uzlabot visas prasmes un iegūt visas privilēģijas. Lai to izdarītu, mums ir nepieciešamas šādas krāpšanās:

Lai jauninātu visas privilēģijas, veiciet tālāk norādītās darbības.

  1. Izmantojot AdvSkill [X] apkrāptu, mēs paaugstinām jebkuras prasmes līdz 100. līmenim:
    1. Piemērs: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Lietojiet kodu Player.SetAV [N] 0 - iestatiet prasmju līmeni uz 0.
    1. Piemērs: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Pēc tam jūs atkal varat pievienot šai prasmei jaunu pieredzi. Atkārtojiet 1. un 2. darbību, lai nopelnītu vairāk spēju punktu. Ik pa laikam mēs pazeminām rakstzīmes līmeni līdz iepriekšējai vērtībai.
  4. Nopelnītie punkti, kas ir vairākas reizes vairāk nekā parasti, tiek tērēti visu Skyrim pieejamo privilēģiju iegādei.

Visas privilēģijas un burvestības var pievienot manuāli, ja zināt to precīzu nosaukumu.

Player.AddPerk [vārds] Pievienot spēju
Player.RemovePerk [vārds] Noņemt spēju. Spēju punkti netiks atmaksāti
Player.AddSpell [vārds] Pievienojiet spēlētāja tēlam burvju spēju
Player.RemoveSpell [vārds] Noņemt spējas

Skyrim kodi - Palielinās ieroču, burvestību radītais kaitējums

Šie kodi palielina prasmju efektivitāti par nepieciešamo procentuālo daļu (bāzes vērtība * N%). Cīņas prasmēm tas nozīmē bojājumu palielināšanos no visiem sitieniem, šāda veida burvestībām.

Piemērs: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Šis kods palielinās iznīcināšanas burvestību radītos bojājumus par 100%, tas ir, divas reizes.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] palielināt "vienas rokas ieroču" bojājumus par # procentiem
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Divu roku ierocis
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] šaušana
Player.SetAV BlockPowerMod [#] bloķēt
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kalēja amats
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] smagas bruņas
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] vieglas bruņas
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] kabatzādzības
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] laušana
Player.SetAV SneakPowerMod [#] slepenība
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alķīmija
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] daiļrunība
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] mainīt
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] burvestība
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] iznīcināšana
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] ilūzija
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] atveseļošanās
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] burvība

Mīklas no Skyrim - Pūķu kliedzieni

Katrā tabulas rindā ir trīs kodi. Jūs varat ievadīt tikai vienu no trim.

Player.TeachWord [kliegt kodu] Mācieties spēka vārdu
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Pūķa aicinājums
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
juggernauts
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
ledus forma
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
pērkona zvans
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
uguns elpa
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Laika palēnināšanās
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Ātra domuzīme
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
draudzība ar dzīvniekiem
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Stihijas dusmas
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
bezķermeniskums
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
salta elpa
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
balss cast
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Atbruņošanās
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Skaidras debesis
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Valor aicinājums
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
pūķa slepkava
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
nāvessods
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Aura čukst
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
radu pasaule
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
bailes

Kliedzieni no Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Dzīves aizplūšana
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevira izaicinājums
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Dvēseles asara
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Zvans no Cairn of Souls

Skyrim saucieni: Dragonborn DLC

Open Shouts of Dragons pirms lietošanas ir jāaktivizē ar Dragon Souls. Spēlē dvēseles tiek piešķirtas tikai par pūķu nogalināšanu. Ar kodu palīdzību savam inventāram var pievienot nepieciešamās dvēseles:

Lai aktivizētu pūķa kliedzienus, nospiediet: "Tab" - "Magic" - "Screams", izvēlieties saucienu, nospiediet "R" - "Ok". Pēc tam atlasīto saucienu var izmantot.

TES 5: Skyrim Mīklas — izārstē slimības

Player.AddSpell 00092C48 Likantropija- burvestība, lai pārvērstos par vilkaci. Parādās sadaļā "Talanti". Lai aktivizētu, izmantojiet taustiņu "Z".
Šo talantu nevar noņemt. Reversā transformācija cilvēkā notiks automātiski, pēc noteikta laika
Player.AddSpell 000B8780 Vampīrisms- parādās slimība "Sangvinare Vampiris".
3 dienas pēc inficēšanās jums ir 10% iespēja, ka kļūsit par vampīru. Ja pēc 3 dienām pēc šī koda izmantošanas sadaļā "Magic" - "Active Effects" parādās "Ievainojamība uz ugunsgrēku" - jūs esat vampīrs. Ja nekas cits neizdodas, izmantojiet komandu Player.RemoveSpell 000B8780, pēc kuras vēlreiz Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Izārstējieties no vampīrisma - slimības "Sangvinare Vampiris". Tas darbojas tikai pirmajā transformācijas posmā (pēc koduma). Pēc pilnīgas pārtapšanas par vampīru šis kods nedarbojas!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Atbrīvojieties no vampīrisma. Tas var izārstēt jebkuru slimības stadiju. Dziedināšana notiek, pabeidzot uzdevumu, tāpēc, lai lietotu kodu otrreiz, vispirms ir jāatiestata uzdevums ar komandu “ResetQuest 000EAFD5”, pēc tam vēlreiz jāievada “SetStage 000EAFD5 10”. (Saglabāt pirms uzdevumu atiestatīšanas)

Preču kodi

TES V: Skyrim Mīklas — standarta krājumu pārvaldības komandas

Skyrim 5 kodi - kodi zeltam

The Elder Scrolls V kodi - Bruņu komplekti (komplekti)

Daedric bruņu komplekts

Player.AddItem 0001396B 1 bruņas
Player.AddItem 0001396A 1 zābaki
Player.AddItem 000D7A8C 1 ugunsdzēšanas zābaki
+50% ugunsizturība
Player.AddItem 000D7A8B 1 klusuma zābaki
+Klusa kustība
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamutu zābaki
+50 punkti kravnesība
Player.AddItem 0001396D 1 ķivere
Player.AddItem 0001396C 1 cimdi
Player.AddItem 0001396E 1 vairogs
Player.AddItem 000D7AF9 1 zemes vairogs
+70% Elektrības pretestība
Player.AddItem 000D7AF6 1 siltuma vairogs
+70% aukstumizturība
Player.AddItem 0010DFA3 1 nolieguma vairogs
+22% burvju pretestība

Draconic Shell bruņu komplekts

Drakoniskā mēroga bruņu komplekts

Unikālas bruņas ar bonusiem

Player.AddItem 0007C932 1 Erchmaga mantija (bruņas)
+ 100% maģijas atgūšanas ātrumam; visas burvestības maksā par 15% mazāk magicka
Player.AddItem 000F9904 1 Scholar's Diadem (ķivere)
Visas burvestības maksā mazāk burvju
Player.AddItem 000FC5BF 1 Asinskāres ciete (vairogs)
Shield Bash nodara 3 bojājumus. bojājumi vairāk nekā 5 sekundes.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Isgramoras vairogs"
+20% maģijas izturība; +20 punkti veselība
Player.AddItem 000295F3 1 "Yngol ķivere"
+30% aukstumizturība
Player.AddItem 0002AC61 1 Pestītāja āda (vieglas bruņas)
+50% izturība pret indēm un +15% maģija
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (smagās bruņas)
+Jūs pārvietojaties klusāk, un ienaidnieki, kas pietuvojas pārāk tuvu, saņem 5 indes bojājumus sekundē
Player.AddItem 00045F96 1 Burtības lauzējs (vairogs)
+ Absorbē līdz 50 bojājumiem, ja tas ir bloķēts. pareizrakstības bojājumi

Maskas (ķiveres) ar bonusiem

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% uzlaušanas, loka šaušanas un alķīmijas prasmēm
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100% Magicka atkopšanas ātrums
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ iznīcināšanas un atjaunošanas skolas burvestības patērē par 20% mazāk manas; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+ Ilūzijas, izmaiņu un bēdu burvestības maksā par 20% mazāk manas
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+ palielinās izturība pret uguni, elektrību un aukstumu
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 izturība
Player.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20% atlaide visām precēm; elpošana zem ūdens; +70 svara ietilpība
Player.AddItem 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ imunitāte pret slimībām un indēm
Player.AddItem 00061CCA 1 "Koka maska"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+ Sniedz iespēju dziedināt valkātāju un nodarīt kaitējumu tuvējiem ienaidniekiem, kad veselība ir vāja
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile maska" (smagā ķivere)
+10 runa. Magicka atgūšanas rādītājs +5%. Izdevīgas cenas +20%

The Elder Scrolls 5 kodi - Ieroču komplekti

Maces, cirvji, cirvji

Player.AddItem 000139B4 1 Ax
Player.AddItem 0001DDFB 1 Inferno cirvis
+30 punkti ugunsgrēka bojājumi; aizdedzina mērķi
Player.AddItem 0001DFCB 1 Thunderaxe
+30 punkti elektriskie bojājumi; aizņem 15 vienības. no maģijas
Player.AddItem 000139B8 1 Vāle
Player.AddItem 000139B3 1 kaujas cirvis
Player.AddItem 000139BA 1 kara āmurs
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Bēdu cirvis"
+Atņem 20 bojājumus. ienaidnieka izturība
Player.AddItem 000233E3 1 "Mace of Molag Bal" (vāle)
+ Atņem 25 bojājumus. izturība un maģija. Aizpilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Volendrang" (divu roku āmurs)
Paņem 50 vienības. izturība
Player.AddItem 00035369 1 "Magnusa personāls"
+ Absorbē 20 bojājumus. maģija sekundē, ja ienaidniekam nav maģijas - uzsūc veselību
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak personāls"
+30 sekunžu laikā. nodara 50 zaudējumus. zibens bojājumi sekundē. uzklāts uz virsmas
Player.AddItem 000AB704 1 "Holdira personāls"
+Nomierina vājos ienaidniekus 60 sekundes. vai sagūsta viņu dvēseles, ja viņi nomirst
Player.AddItem 000E5F43 1 "Jurika Goldursona personāls"
nodara 25 bojājumus. bojājumu un uzņemas 50 bojājumus. no maģijas
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandila personāls"
+Radības un cilvēki līdz 12. līmenim necīnās 60 sekundes
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Nejaušs efekts katrā lietošanas reizē
Player.AddItem 0001CB36 1 "Sangvīna roze"
+ Izsauc Dremora uz 60 sekundēm
Player.AddItem 00035066 1 "Korupcijas galvaskauss"
+20 punkti bojājumu. Sapņi, kas savākti no guļošajiem cilvēkiem, palielina bojājumus līdz 50

Unikāli ieroči ar bonusiem

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Pūķu posts"
+40 punkti bojājumi pūķiem un +10 ZS. elektrības bojājumi pret visiem
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Pale Blade"
+25 punkti aukstuma bojājumi; no mērķa atņemt 50 izturību; vājākas radības un cilvēki bēg uz 30 sekundēm
Player.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Īpaši nāvējošs pret elfiem
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Krīta acs"
+Ugunsgrēka sprādziens rada 40 ugunsgrēka bojājumus. bojājumus 4,5 m rādiusā un aizdedzina mērķus
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Asiņainais ērkšķis"
+Aizpilda dvēseles dārgakmeni, ja ienaidnieks nomirst 3 sekunžu laikā
Player.AddItem 00053379 1 "Sīva"
+15 punkti aukstuma bojājumi; aizņem 15 vienības. ienaidnieka izturība
Player.AddItem 000F8317 1 "vēsāks"
+30 punkti aukstuma bojājumi; iespēja paralizēt mērķi uz 2 sekundēm
Player.AddItem 00094A2B 1 "Fantoma asmens"
+3 vienības papildu bojājumus, ignorējot bruņas
Player.AddItem 000AB703 1 "Sarkanā ērgļa lāsts"
+Uzdedzina undead līmeni 13 vai zemāk un 30 sekundes
Player.AddItem 0009FD50 1 "Sarkanā ērgļa dusmas"
+5 vienības uguns postījumus un aizdedzina mērķi
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdara laimīgais duncis"
+25% kritiskā trieciena iespēja

Mīklas spēlei Skyrim - Piederumi

Cheats Skyrim — izejmateriāli: sastāvdaļas, dvēseles akmeņi, dziras, bultas

Dvēseles akmeņi

Mīklas no spēles Skyrim 5 - Dārgumu lādes

Pati spēle nodrošina īpašas apkrāptu lādes, kurās ir visi noteikta veida priekšmeti. Piemēram, vienā lādē ir visa veida stabiņi, otrā - visādas bultas.

Piezīmes:

Pēc apkrāptu lādes atvēršanas spēle var daudz iesaldēt. Šajā gadījumā jums vienkārši jāgaida ne vairāk kā 1 minūti.

Ja pēc šādas lādes atvēršanas neskatāties uz priekšmetiem, bet nekavējoties paņemat visu saturu (taustiņš “R”), tad no spēles iesaldēšanas var izvairīties.

Player.PlaceAtMe Izveidojiet jaunu lādi tieši varoņa priekšā
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Apburtais ieroču komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Apburto bruņu, rotaslietu, magu un negodīgu apģērbu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standarta ieroču komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standarta bruņu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Personāla komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Bruņu un rotaslietu komplekts, drēbes magam un laupītājam
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Prasmju grāmatu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Pareizrakstības grāmatu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Parasto grāmatu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Bultu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Sastāvdaļu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Atslēgu komplekts
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Ruļļu komplekts ar burvestībām
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Mikstūru, eliksīru un tinktūru komplekts

Skyrim apkrāpšanas kodi - apburoši (uzlabojoši) ieroči un bruņas

Burvība ir prasme, ar kuru jūs varat patstāvīgi pievienot maģiskas īpašības parastiem objektiem.

Apburto priekšmetu izveides noteikumi:

  • Jūs varat uzlabot tikai pamata vienumu, nekādu citu burvību;
  • katrā priekšmetā var būt ne vairāk kā 2 burvības;
  • apburšanas kvalitāte ir atkarīga no Apburšanas prasmes;
  1. paaugstiniet burvības prasmi līdz 100. līmenim - Player.SetAV Enchanting 100.
  2. atveriet visas burvības privilēģijas (veids, kā jaunināt privilēģijas).

Ir apkrāpšanas kods, lai krājumam pievienotu jau gatavu apburtu preci. Lai to izdarītu, jums jāzina pamata preces kods un burvības kods:

Pēc apburšanas precei būs ļoti maza maksa (170-350). Lai palielinātu ieroča lādiņu, tas ir jāpaņem un jāievada šāds kods:

Skyrim apkrāptu kodi - Leģendāri ieroči un bruņas

Leģendārie ieroči un bruņas ir standarta preces, taču ar ievērojami uzlabotu veiktspēju. Šīs lietas veido profesionāli kalēji (prasmju līmenis no 91 līdz 100). Priekšmeta uzlabošanas procents ir tieši atkarīgs no kalēja prasmes līmeņa. Jo augstākas prasmes, jo labākas būs radītā leģendārā priekšmeta īpašības.

Kas jums nepieciešams, lai uzlabotu ieročus un bruņas līdz leģendārai kvalitātei:

  1. kalēja līmenis 91+;
  2. Darba galds;
  3. parastās bruņas vai ieroči;
  4. sastāvdaļas, kas jāuzlabo (visām lietām atšķirīgas).

Visas šīs lietas Skyrim var iegūt parastajā veidā, taču tas prasīs ilgu laiku. Ar krāpšanās kodu palīdzību šo procesu var ievērojami paātrināt. Ievadiet šādus kodus:

  1. Player.SetAV Smithing 100- izsūknējam "Kaldēšanu" līdz 100. līmenim;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- izveidojiet darbagaldu tieši jūsu priekšā;
  3. Player.AddItem [numurs]– pievienot inventāram tukšu preci (preces kodus var apskatīt šeit).
  4. Spēlē mēs tuvojamies darbagaldam, apskatām, kādas sastāvdaļas ir nepieciešamas, lai uzlabotu izvēlēto priekšmetu;
  5. Player.AddItem [numurs]– pievienot inventāram nepieciešamās sastāvdaļas (preces kodus var apskatīt šeit);
  6. Mēs tuvojamies darbagaldam, uzlabojam preci līdz leģendārai kvalitātei.

TES V: Skyrim kodi — kā atrast preces ID

Savam inventāram var pievienot pilnīgi jebkuru preci, galvenais ir zināt tās spēles kodu. Ja jums jau ir kāda unikāla prece un vēlaties izveidot vēl vairākas šīs preces kopijas, varat noteikt preces kodu:

1. metode

  • Ievadiet konsolē šādu kodu: Player.ShowInventory

Piezīme. Šī metode darbojas vienmēr, taču, ja jūsu krājumos ir pārāk daudz preču, var būt grūti atrast vajadzīgo preci. Šajā gadījumā izmantojiet otro metodi.

2. metode

  1. Preci, kuras ID jums jānoskaidro, ievietojam tukšā kastē (mucā, lāde, soma vai kaut kas cits).
  2. Tuvojamies pēc iespējas tuvāk kastei (vēlams apsēsties).
  3. Atveriet konsoli, noklikšķiniet uz lodziņa, kurā atrodas mūsu vienums, ievadiet komandu INV.
  4. Meklējam vajadzīgo preci pēc nosaukuma un skatāmies preces ID.

Uzzinot preces kodu, mēs to izmantojam standarta apkrāptā, lai pievienotu preci:

Kodi objektu novietošanai

Skyrim krāpšanās un kodi - Objekta koda noteikšana

Šīs komandas darbojas tikai tad, ja konsolē ir atlasīts noteikts objekts. Lai konsolē atlasītu objektu, jums vienkārši jānoklikšķina uz tā ar peli. Pēc objekta atlasīšanas konsolē parādīsies uzraksts ar objekta kodu (object_ID).

Lai ritinātu konsolē esošo tekstu, ja tā ir daudz, izmantojiet taustiņus "Page Up" un "Page Down".

Ja vienai un tai pašai izvēlētajai rakstzīmei vai objektam vēlaties pielietot vairākas komandas, tad ar peli nav katru reizi jāatlasa, pietiek atlasīt tikai 1 reizi (atlase tiek saglabāta).

Spēlē ir daudz neredzamu objektu (skaņas avoti, gaismas avoti, kvestu zonas), tos var kļūdaini izcelt vajadzīgā priekšmeta vietā, tāpēc vēlams atrasties pēc iespējas tuvāk objektam, lai būtu vieglāk tam trāpīt. . Objekta atlases procesu sarežģī arī dažādi spēļu specefekti (migla, sniegs, putenis).

Objektus, kas nav redzami ekrānā, var atlasīt tikai konsolē pēc to spēles ID koda. Tas tiek darīts, izmantojot komandu PRID [preces kods].

Skyrim konsoles komandas - Objektu izvietošana

Lai tālāk norādītās komandas darbotos, vispirms ir jāizvēlas objekts – atveriet konsoli un noklikšķiniet uz objekta. Pēc tam konsoles ekrāna vidū jāparādās uzrakstam (objekta ID).

(Visiem jūsu izveidotajiem objektiem ir ID, kas sākas ar FF000…)

Piezīmes:

Lai vienam objektam lietotu vairākas komandas, tas nav katru reizi jāatlasa vēlreiz, atlase tiek saglabāta.

Dažkārt pēc Setpos un GetAngle komandu pielietošanas objekts kustas tikai vizuāli, fiziski tas paliek tajā pašā vietā (tiek nobīdīta faktūra, nevis pats objekts). Lai pilnībā pārvietotu objektu, tas ir jāatlasa un jāievada vēl divas komandas: Atspējot un iespējot. Varat arī ievadīt komandu Iestatīšanas skala 1 lai atjauninātu preces fizisko modeli.

Lai izlīdzinātu nepareizi novietotu vienumu, ievadiet:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [jebkurš skaitlis].

Objektu vadība

Mīklas no Skyrim - Mājas priekšmeti

Daudziem Skyrim spēlētājiem ir savas mājas vai iecienītākā vieta, kur viņi pavada daudz laika. Bet ne katrā vietā ir nepieciešamie darbi: alķīmijas galdi, kalumi, darbagaldi.

Šie krāpšanās kodi ļauj instalēt darbus jebkur:

Mājas mēbeles

Kad tie ir izveidoti, visi vienumi tiek parādīti jūsu priekšā virzienā, ar kuru jūs saskaraties. Lai iestatītu vienumu taisni, pirms apkrāpšanas ieviešanas centrējiet skatienu tā, lai varonis skatītos taisni uz priekšu, nevis uz augšu vai uz leju.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 manekens
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
vienas durvis
Player.PlaceAtMe CC164 1 dubultās durvis
Player.PlaceAtMe B2456 1 pūķa galva
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 aļņa rags
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
aļņa galva
Player.PlaceAtMe D9285 1 krabis
Player.PlaceAtMe D9276 1 kazas galva
Player.PlaceAtMe 3858F 1 zivis
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
liela kaķa galva
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
vilka galva
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
zvēra galva
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
lāča galva
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
paklāji (kvadrātveida)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
paklāji (apaļi)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
dzīvnieku ādas
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 sienas degošas sveces
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 galda svece
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 griestu lampa
Player.PlaceAtMe 77761 1 gaismas avots tumšu telpu apgaismošanai (neredzams, pēc uzstādīšanas nevar izvēlēties/pārvietot/dzēst)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
zilās gaismas avots

Manekenu kodi:

Kodi ātrai ceļošanai

Palīdzība [nosaukums daļa] 0 Lai uzzinātu precīzus atrašanās vietu nosaukumus, ievadiet komandu. (Atrašanās vietas nosaukumā nedrīkst būt atstarpes, un, ja ir, ievadiet tikai pirmo vārdu). Parādītajā sarakstā, izmantojot konsoles ritināšanas taustiņus "PageUp" un "PageDown", mēs atrodam šādas rindas: ŠŪNA: atrašanās vietas_nosaukums (vietas id). Uzziniet atrašanās vietas pilnu nosaukumu vai ID.
COC [vietas_nosaukums] Teleportācija uz norādīto vietu
COC Qasmoke Teleportācija uz pārbaudes vietu. Ir visi spēļu priekšmeti un ierīces jebkuru priekšmetu ražošanai.
Player.MoveTo [objekta kods] Teleportēties uz norādīto objektu (rakstzīmi)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Uzziniet savu pašreizējo atrašanās vietu koordinātēs. (Jums jāievada 3 komandas pēc kārtas un jāpieraksta parādītās koordinātas. Pēc tam jūs varat teleportēties uz šo punktu, izmantojot šādu kodu)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Pārvietojiet savu varoni uz norādītajām koordinātām. (Neaizveriet konsoli, kamēr neesat pielietojis komandu 3 reizes katrai no koordinātām. Kustība notiek tikai pēc konsoles aizvēršanas).
TMM[#] Iespējot/atspējot marķierus pasaules kartē
- noņemiet visu. - parādīt visu. - parādīt visu, bet bez iespējas ātri ceļot

Kodi draudzīgiem varoņiem (NPC)

Skyrim krāpjas - pārtrauciet cīņu ar NPC

  1. Mēs pieceļamies tā, lai uzreiz uz ekrāna būtu redzami visi varoņi, kuri mums uzbruka.
  2. Mēs ieslēdzam konsoli, pēc kārtas atlasām katru NPC, ievadām to kodus:
  3. Player.SetCrimeGold 0- izslēgt atlīdzību mūsu galvai;
  4. Pārtrauciet cīņu– izslēgt varoņa agresīvo uzvedību.
  5. Tikai pēc tam, kad mēs izslēdzam atlīdzību par savu galvu visiem ienaidniekiem, mēs varam aizvērt konsoli. (Ja kaut viens NPC nav kodēts, viņš atkal sāks uzbrukt mums, un pēc viņa visi pārējie NPC atkal kļūs agresīvi. Atlikušie naidīgie varoņi ir skaidri redzami minikartē, tie ir izcelti ar sarkaniem punktiem, noteikti lietot kodu visiem).

Šīs komandas nedarbojas uz mūsu pastāvīgajiem ienaidniekiem (monstriem un dažiem stāstu varoņiem), kuri mums vienmēr uzbrūk.

Skyrim apkrāptu kodi - NPC pielāgošana

NPC fizisko īpašību iestatīšana:

GetPos [ass] Norāda pozīciju gar asi (x, y, z)
SetPos [ass] [#] Nodrošina rotāciju pa asi (x, y, z)
SetAngle [ass] [#] Pagriež objektu pa asi (x,y,z)
Pārvietot uz atskaņotāju Pārvietojiet NPC uz spēlētāja tēlu. Ja izmantojat Player.PlaceAtMe, tiks izveidots NPC klons
Atspējot "Izslēgt" objektu. Tas paliks spēlē, bet netiks parādīts un funkcionāls. Lai iegūtu pilnīgu noņemšanu, skatiet markfordelete
iespējot Objekts "Iespējot".
Nogalini Nogalini izvēlēto mērķi
Atdzīvināt 1 Atdzīvina atlasīto mērķi
Atiestatīt AI Atjaunot noklusējuma dialoglodziņus — izdzēsiet atlasītā NPC atmiņu. Šo komandu drīkst izmantot tikai tad, ja tu kādu nogalināji, augšāmcēlies un pēc tam viņš atsakās ar tevi runāt
SetEssential[#] Padara NPC par mirstīgu (0) vai nemirstīgu (1)
Atzīmēt dzēšanai Izdzēsiet atlasīto objektu vai rakstzīmi. Svarīgi: izmantojot šo kodu, jūs varat noņemt ne tikai lādi, bet arī neredzamus objektus, kurus var atlasīt, noklikšķinot uz tiem un kuri ir nepieciešami normālai spēles darbībai. Esiet piesardzīgs, izmantojot šo komandu. Objekti, kas izveidoti ar konsoles komandām, tiek dzēsti nekavējoties, savukārt sākotnēji spēlē esošie objekti tiek izdzēsti pēc spēles saglabāšanas un ielādes. Nav apgriezto komandu. Lai noņemtu objektus no spēles, ieteicams izmantot šo komandu, nevis atspējot, jo pēdējā vienumu tikai paslēpj, nevis noņem, kā rezultātā saglabāšana tiek uzpūsta neizmantotu objektu dēļ.

NPC personības, īpašību, prasmju pielāgošana:

SetRace Maina varoņa rasi. Ir arī ElderRace un ElderRaceVampire vērtības - šīs rases ir kaut kas līdzīgs vecākajiem (piemēram, Esberns ir Elders, bet viņš ir arī ziemeļnieks. Šeit ir iekļautas arī pelēkās bārdas). Turklāt, ja beigās pievienojat Vampire, objekts kļūs par vampīru (piemērs: OrcRaceVampire).
Sacīkšu nosaukumi: Argonijas sacīkstes- Argonijas, Bretoņu sacīkstes— Bretons, Tumšo elfu sacīkstes- Tumšais elfs, Vecākā rase- Meža elfs, Augsto elfu sacīkstes— augstais elfs, Imperatora rase— Imperators, KhajiitRace- Khajiit Nord Race— Ziemeļi Orku sacīkstes— Orks RedguardRace— Redguards.
SetLevel ,,, Iestata NPC līmeni.
Ievadiet SetLevel 1000,0,1,81, lai varonis attīstītos kopā ar spēlētāja raksturu no 1. līdz 81. līmenim.
viens) [% ? 10] Līmeņa procentuālā attiecība pret galveno varoni (1000 = 100,0%).
2) Cik daudz virs vai zem līmeņa.
3) [sākotnējais līmenis] Sākotnējais NPC līmenis.
4) [līmeņa ierobežojums] Maksimālais līmenis, līdz kuram NPC var attīstīties
GetAV [har-ka] Iegūst katra mainīgā pašreizējo vērtību
ModAV [char] [#] Vērtībai pievieno norādīto summu
ForceAV [char] [#] Iestata vērtību uz # count
SetAV [char] [#] Iestata norādītās vērtības norādīto summu. Atšķirībā no modav, tas nevis palielina vērtību, bet gan nosaka to
HasPerk Pārbauda, ​​vai varonim ir dotās spējas.

NPC aprīkojuma iestatīšana:

INV Parādiet visu objekta/NPC inventāru
SBM Parāda tirdzniecības izvēlni ar personāžu vai būtni, pat ja tas nav tirgotājs
OpenActorContainer 1 atveriet izvēlētās būtnes inventāru. Jūs varat apmainīt preces
DuplicateAllitems Player kopējiet visas preces no norādītā NPC vai objekta inventāra uz savu inventāru
Pievienot vienumu[#] Pievieno preci NPC inventāram. Piezīme: ir lietderīgi pievienot zeltu tirgotājiem
Aprīkojums[#] Aprīko vienumu atlasītajā tēlā.
Noņemt visus vienumus No objekta noņem visus vienumus
ResetInventory Aprīkojiet izvēlēto varoni viņu oriģinālajā tērpā

Kustību iestatīšana, NPC attiecības:

SetRelationshipRank[#] Maina divu NPC attiecības savā starpā. [#] Iespējamās vērtības #:
-4 - sliktākie pretinieki, -3 - ienaidnieki, -2 - ienaidnieki, -1 - sāncenši, 0 - paziņas, 1 - draugi, 2 - uzticības personas, 3 - sabiedrotie, 4 - mīļākie. Visas pārējās vērtības ir iestatītas uz 0 (pazīstamas) Piezīme. Šis kods darbosies arī atskaņotājā, ja ierakstīsiet: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Izslēdziet NPC redzi. Zādzība bez sekām. Nedarbojas kabatas zādzībās
TCAI Iespējot/atspējot varoņu un radījumu agresīvas darbības. Pēc cast, visi pārtrauc cīnīties.
TAI Iespējot / atspējot rakstzīmju un radījumu intelektu. Līdz pārvietošanai
Player.SetCrimeGold[#] Nosaka balvas spēlētāja tēlam noteiktā frakcijā
Player.SetCrimeGold 0 Atceliet dāvinājumu par savu galvu
Pārtrauciet cīņu Pabeidziet cīņu ar izvēlētu draudzīgu personāžu

Skyrim V Mīklas — NPC vadība

Ar šo krāpšanos palīdzību jūs varat pārņemt kontroli pār jebkuru briesmoni vai tēlu. Dariet visu stingri norādītajā secībā:

  1. Pārslēdzieties uz trešās personas skatu (taustiņš F).
  2. Tuvojamies vēlamajam tēlam vai briesmonim, kurā vēlamies iedzīvoties.
  3. Atveriet konsoli, atlasiet monstru ar peles klikšķi, ievadiet kodus:
  4. Spēlētājs.TC- Kontrolējiet galveno varoni
  5. TC- Kontrolējiet NPC vai radījumu
  6. Mēs aizveram konsoli.

Piezīmes:

Pēc kontroles iegūšanas pār NPC jūs varat tikai pārvietoties ar to un nevarat uzbrukt.

Ja nospiežat uzbrukumu, uzbruks jūsu galvenais varonis, nevis tas, kas atrodas jūsu kontrolē. Nav zināms, kā veikt NPC uzbrukumu.

Lai atgrieztos parastajā spēlē un kontrolētu savu galveno varoni, ierakstiet konsolē:

Mīklas spēlē Skyrim - Pavadoņi NPC

Skyrim gandrīz jebkuru varoni var padarīt par savu partneri, lai viņš mums sekotu un palīdzētu cīņās. Lai to izdarītu, mēs rīkojamies šādi:

  1. Mēs tuvojamies vajadzīgajai rakstzīmei, atveram konsoli, noklikšķiniet uz rakstzīmes. Sāksim rakstīt kodus:
  2. SetRelationshipRank Player 3– pārnest raksturu uz iespējamo sabiedroto grupu.
  3. AddFac 0005C84D 1- pievienojiet nepieciešamo dialogu.
  4. Aizveriet konsoli, turpiniet spēli. Mēs runājam ar varoni, atlasiet dialoglodziņu, kas parādās: “Seko man. Man vajag tavu palīdzību".
SetRelationshipRank Player 3 Pārnesiet varoni iespējamo sabiedroto grupai
AddFac 0005C84D 1 Pievienojiet NPC dialogu, lai pievienotu viņu kā partneri
Iestatiet PlayerFollowerCount uz 0 Pievieno dialogu jaunu partneru uzņemšanai. Pēc šīs komandas ieviešanas vecie partneri turpinās sekot spēlētājam, bet jūs varat paņemt citu partneri. Tiklīdz jūs pieņemat kādu citu par savu partneri, vecais partneris pārstāj jums sekot. Ja neviens jums neseko, nav satelītu, tad šī komanda ir bezjēdzīga. Maksimālais partneru skaits ir 1. Ievadīt kaut ko citu 0 vietā nav jēgas - tas nedos nekādu efektu.
Iestatīt PlayerFollowerCount uz [#] Iestatiet pavadoņu skaitu. Iestatot "0", jūs varat atteikties no visiem pavadoņiem uzreiz

Kodi uzdevumu izpildei

Skyrim ir daudz papildu uzdevumu, kuru izpilde var ilgt vairākus mēnešus. Uzdevumi ir vairāku uzdevumu ķēde (kvestu posmi). Ar kodu palīdzību jūs varat ātri iziet gan atsevišķus uzdevumu posmus, gan uzdevumus kopumā.

Skatīt kodus no Skyrim - Quest Search

Kā pāriet uz kvesta mērķi:

  1. Atveriet konsoli un ievadiet ShowQuestTargets— iegūstiet uzdevuma ID kodu. (Uzdevumu ID pēc ShowQuestTargets ieviešanas atrodas tieši tādā pašā secībā kā uzdevumu žurnālā).
  2. Iegūtajā sarakstā meklējiet Pašreizējais uzdevums: , atcerieties šo ID. (Lai ritinātu tekstu konsolē, nospiediet taustiņus "PageUp" un "PageDown").
  3. Tagad mēs ieejam MoveToQt teleportēties uz kvestu mērķi.

Kādi ir kodi Skyrim - Kvesta pāreja

Sāciet Quest Sāciet meklējumus
Pabeigt Quest Pabeidziet uzdevumu
(Šī komanda nav ieteicama, jo jūs nevarēsit iegūt nākamo uzdevumu, ja tā ir uzdevuma līnija. Izmantojiet tikai tad, ja vēlaties pabeigt uzdevumu, nevarot virzīties tālāk).
Atiestatīt uzdevumu Atiestatiet visus uzdevuma posmus, pēc tam to var pabeigt vēlreiz. (Lai šis uzdevums tiktu noņemts no uzdevumu žurnāla, spēle ir jāsaglabā un jāielādē).
CompleteAllObjectives Atzīmējiet visus uzdevuma uzdevumus kā izpildītus
SetObjectiveCompleted [posms] [stāvoklis] Iestatiet visus uzdevuma posma uzdevumus uz "izpildīts" (1) vai "neizdevies" (0)
SetObjectiveDisplayed [stadija] [stāvoklis] Iestatiet uzdevuma stadijas uzdevumu stāvokli (0 — atspējots, 1 — iespējots)
SAQ Sāciet visus spēles uzdevumus (var izjaukt spēli!)
CAQS Izpildi visus spēles uzdevumus (var izjaukt spēli!)

Pabeidziet uzdevuma darbību ar kodu:

  1. Mēs saglabājam spēli un nepārrakstām šo saglabāšanu, līdz esam pabeiguši uzdevumu.
  2. Atveriet savu uzdevumu sarakstu (taustiņš "J"). Atlasiet uzdevumu, kuru vēlaties pabeigt, un nospiediet taustiņu Enter.
  3. Atveriet konsoli un ievadiet ShowQuestTargets— iegūstiet uzdevuma ID kodu.
  4. Ievadiet GetStage. Šī uzdevuma posms tiks parādīts konsolē šādā formā: GetStage >> [skaitlis].00. Mēs atceramies kvesta pašreizējā posma numuru.
  5. Ievadiet SQS- mēs iegūstam visu norādītā uzdevuma posmu sarakstu šādā formā Stage [stadija]: 1 (vai 0). 1 - nozīmē, ka posms ir nokārtots, 0 - posms vēl nav pabeigts. Iegūtajā sarakstā mēs meklējam mūsu iegaumēto kvesta posmu. Atcerieties nākamās darbības numuru.
  6. Ievadiet SetStage [stage]- iestatiet kvesta posmu. Kā posmu ievadiet nākamā posma numuru.
  7. Ievadiet MoveToQt- teleportācija uz izvēlētā uzdevuma mērķi.

Mēs sākam patstāvīgi iziet nākamo kvesta posmu.

Pabeidziet visu uzdevumu ar kodu:

Ja pabeidzat uzdevumu, izmantojot komandu CompleteQuest, tas vienkārši tiks atzīmēts kā pabeigts, un jūs vairs nevarēsit to turpināt. Tajā pašā laikā jūs nesaņemsit nekādu atlīdzību par šādu meklējumu.

Lai saņemtu visas atlīdzības par uzdevumu, jums pa vienam ir jāpabeidz visi tā sastāvdaļu posmi. Lai to izdarītu, izpildiet komandas 6), 7) no iepriekšējās rindkopas, līdz ir pabeigti visi uzdevuma posmi. Tādā veidā jūs varat 100% izpildīt jebkuru uzdevumu.

Citi kodi

RPG Skyrim Mīklas — grafika, animācijas iestatījumi

TFC Iespējot/atspējot bezmaksas kameru
TM Iespējot/atspējot saskarni
TG Iespējot/atspējot zāli
FOV[#] Mainīt kameras skatu no pirmās personas (noklusējums: 60–90)
Iestatīt laika skalu uz [#] Iestatīt spēles laika plūsmas ātrumu (20 — noklusējuma, 1 — reālā diena, 0 — dienas beigu laiks)
Iestatīt KillMoveRandom uz [#] Iestatiet animācijas pabeigšanas varbūtību (50 — noklusējuma vērtība, 100 — maksimālais, 0 — atspējots)
Iestatīt Decapitation Chance uz [#] Iestatīt galvas noņemšanas varbūtību (40 — noklusējuma vērtība, 100 — maksimālā, 0 — atspējošana)
SW Maina laikapstākļus
FW Maina laikapstākļus uz citu nejaušu

Skyrim kodi — spēles iestatījumi

Problēmu risināšana ar kodu ievadīšanu

Skyrim kodi — ievadot apkrāptu kodus, noņemiet kvadrātus

Bieži gadās, ka, ievadot kodus Skyrim konsolē, ekrānā tiek parādīti nevis burti un cipari, bet gan tukši kvadrāti. Tas notiek tāpēc, ka tiek ievadīti krievu alfabēta burti, un tie netiek atbalstīti spēļu konsolē. Šīs problēmas risināšanai ir vairākas metodes.

1. metode. Fonta maiņa spēlē

Nospiediet taustiņu "Scroll Lock", lai pārslēgtu alfabētu tieši spēlē. (Tas ne vienmēr darbojas!)

2. metode. Mainiet fontu

  1. Mēs ieejam mapē ar spēli, atrodam failu: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Šī faila rekvizītos noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas "Tikai lasāms".
  3. Atveriet failu, aizstājiet šo rindu:

karte "$ConsoleFont" = "Arial" Normāls
uz
karte "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normāls

3. metode. Konsolē iestatiet angļu valodu

Ja kāda iemesla dēļ nevarat noņemt kvadrātus no konsoles, ievadiet krāpšanās kodus tādus, kādi tie ir. Šajā gadījumā jūs neredzēsit, ko ievadāt, bet kodi darbosies. Bet pirms tam ir obligāti jāmaina valoda konsolē uz angļu valodu:

  1. Dodieties uz C:\Users\[lietotājvārds]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Atveriet failu Skyrim.ini.
  3. Skyrim.ini faila tekstā pēc rindiņām:
sLanguage=KRIEVU

pievienot (neaizstāt) šādu rindu:

sConsole=ANGĻU VALODA

4. metode — Steam klientā iestatiet angļu valodu

Spēles laikā nospiediet taustiņu kombināciju "Shift" + "Tab". Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz sava Steam segvārda, noklikšķiniet uz Mainīt valodu un atlasiet “EN”.

Ja neviena no metodēm nedarbojas un jūs esat spēles neoriģinālās versijas īpašnieks, jums vajadzētu apsvērt iespēju meklēt citu attēlu kopā ar spēli vai iegādāties oriģinālo versiju.

5. metode. Iestatiet OS noklusējuma valodu uz angļu

Ja nav iespējams mainīt ievades valodu, izmantojot sConsole=ENGLISH, tad datora operētājsistēmā ir jāiestata angļu valoda.

Windows XP:

  1. Izvēlne Sākt, Palaist...
  2. Ievadiet tekstu: kontrolēt starptautisko
  3. Dodieties uz cilni "Valodas", "Vairāk ..."
  4. Pēc tam atrodiet "Noklusējuma ievades valodu", atlasiet "English (Amerikas Savienotās Valstis)", "Labi".

Windows 7:

  1. Dodieties uz "Sākt", rindu "Vadības panelis"
  2. Panelī atlasiet “Reģionālās un valodu opcijas”, cilni “Valodas un tastatūras”
  3. Izvēlieties "Mainīt tastatūru..."
  4. Atrodiet "Noklusējuma ievades valoda" un atlasiet "English (Amerikas Savienotās Valstis)", "Ok".

Windows 8:

  1. Darbvirsmas ekrāna apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz uzraksta "RUS".
  2. Izvēlnē “Valodas iestatījumi” atlasiet “Angļu valoda. Tastatūras izkārtojums: ASV.
  3. Pārvietojiet izvēlēto rindiņu uz pašu augšpusi - nospiediet pogu "Uz augšu".

Pēc tam Skyrim kodiem vajadzētu parādīties normāli.



 


Lasīt:



Kā aizpildīt pieteikumu aizdevumam juridiskai personai

Kā aizpildīt pieteikumu aizdevumam juridiskai personai

tas būs _____________________________________________ Kā garantija savlaicīgai un pilnīgai kredīta atmaksai un procentu samaksai ...

Elektroniskie maksāšanas līdzekļi

Elektroniskie maksāšanas līdzekļi

Saturs Lielākā daļa interneta lietotāju aktīvi izmanto virtuālās maksājumu sistēmas. Elektroniskā nauda ir piemērota tūlītējai...

Kā saņemt skaidru naudu OTP Bankā un kas tam jādara?

Kā saņemt skaidru naudu OTP Bankā un kas tam jādara?

OTP Bank naudas aizdevumu var izsniegt ikviens, ja tas atbilst bankas prasībām. Kad nepieciešama skaidra nauda? Ir daudz situāciju, kad...

Galvenie banku darbību reglamentējošie normatīvie akti Bankas darbību regulējošie normatīvie dokumenti

Galvenie banku darbību reglamentējošie normatīvie akti Bankas darbību regulējošie normatīvie dokumenti

Finanšu darbības sfēra ir nesaraujami saistīta ar citiem ekonomiskajiem procesiem un prasa rūpīgu un precīzu regulējumu...

plūsmas attēls RSS