Mod yra visiškai persvarstytas „Skyrim“ užburimo sistema, bandant padaryti ją įspūdingesnę, subalansuotą ir geriau pritaikyti žaidimų visumai.
Pavargote nuo to, kad užburimas nėra labai naudingas įgūdis ir neskatina žaidėjo jį perpumpuoti? Pavargote padaryti dar tūkstantį užburiančių durklų siurbimui, kurių pardavimas smarkiai sukrės jūsų ekonominio žaidimo komponentą? Ar bandėte kitus modus, kurie keičia užkeikimą, bet ar jums nepatiko nė vienas iš jų? Tada pasveikinkite, klajūnas, čia yra jūsų prieglobstis.
Trumpas funkcijų sąrašas
Pasirinkite kelią iš trijų žavesio stilių - eterio, chaoso ar gyvenimo - kiekvienas iš jų yra unikalus stilius ir yra skirtas padidinti žaidimo pakartojimo vertę bei pomėgį iš naujo išlyginti žavesį įvairiais personažais. Kiekvienas iš trijų stilių turi savo išskirtines premijas.
Pasisemkite žavesio patirties gaudydami sielas, atrakinkite specialias „esencijų“ privilegijas, kurios prideda naujų įdomių funkcijų sielai gaudyti. Sielų gaudymas dabar taps pagrindiniu užkeikimo elementu, kaip aprašyta Skyrimo visatoje. Tobulėjant perkūnijos medžiui, dabar reikia sukurti galingesnius užkeikimus, užfiksuoti dideles sielas ir padidinti užburiančių ginklų krūvius.
Apsvaiginimo mechanika yra visiškai pertvarkyta: sumažėja sukurtų daiktų kaina, perdaromi efektai ir užkeikimo galia, kerėjimo magijos efektai dabar yra keičiami nepriklausomai vienas nuo kito - kai kurie iš jų (pvz., Restauravimo ir padidinto svorio padidėjimas) augs daug greičiau ir bus pasiektos galingesnės vertės. nei originaliame žaidime.
Pasinerkite į „Skyrim“, kurį mylite - visi pagrindiniai žavėjimo aspektai buvo kruopščiai sukurti tam, kad įsigilinta ir išplėsta įgyta žaidimų patirtis, vengiant pernelyg rimtų pokyčių, kurie galėtų sugadinti gautą patirtį.
Mėgaukitės plačia pasirenkamų funkcijų įvairove, leidžiančia pritaikyti visų žavėjimosi jėgą pagal jūsų skonį ir jūsų charakterį, taip pat specialia simbolių tobulinimo kontrolės sistema, kuri veiks ir toliau, net jei įgūdžių lygis viršys 100 (tiems žaidėjams, kurie naudoja tokius modus kaip „Skyrim Community Uncapper“). .
Suderinamas su SkyRe, Requiem, SPERG, ACE ir daugeliu kitų modifikacijų!
Kerintis pažadintas - perkų medis
(pastabos: premijos iš atskirų lengvatų dauginamos viena su kita).
Trys pagrindinės užkerėjimo mokyklos
Nukreipkite neįtikėtiną žvaigždžių galią į neribotos energijos paslapčių pažinimą ir stebuklingų galių išlaisvinimą. Neįmanomas eteris yra jūsų transporto priemonė, nematomos esencijų ir sielų energijos jungtys yra jūsų turtas. Manipuliuoti šviesa, tamsa, garsu ir pačia tikrove, gąsdinant priešus nematomomis ir neįsivaizduojamomis jėgomis.
- Mokyklos užkeikimai -
Unikalus *:
Sveikatos absorbcija
Nutildykite žingsnius
Likusi dalis:
Tremtis
Elektros nuostoliai
Magiška žala
Magiška absorbcija
Įgūdžių tobulinimas: iliuzijos
Įgūdžių tobulinimas: raganavimas
Įgūdžių tobulinimas: šaudymas
Magiškas pasipriešinimas
Atsparumas elektrai
Pagarba vienatvei
Stebuklingo padidėjimas
Magiškas atsinaujinimas
Įgūdžių tobulinimas: slaptas
Įgūdžių tobulinimas: nulaužkite
* Reikalingas eterio klajoklio perkėlimas.
** Žavi vienatvės skydas.
Pasinaudokite Chaoso jėga jūsų klajonėse, kad iškraipytumėte sielas, išlaisvindami neįsivaizduojamą jėgą. Jūs labiau mėgstate sunaikinimą, o visa kita, ir jūs padarysite viską, kad visas pasaulis atsidurtų ant kelių. Įsitraukite į vagystes, apsinuodykite ir apgaukite priešus, taip pat sutriuškinkite juos galingu ir pasiutęs ugnies srautu, kurio nepasiekia kiti enkavedistai.
- Mokyklos užkeikimai -
Unikalus *:
Galios absorbcija
Padidinkite judėjimo greitį
Likusi dalis:
Baimė
Gaisro žala
Chaotiška žala
Tylus mėnulis
Ugnies sielos spąstai
Įgūdžių didinimas: sunaikinimas
Įgūdžių tobulinimas: ginklas viena ranka
Įgūdžių tobulinimas: ginklas dviem rankomis
Įgūdžių tobulinimas: lengvi šarvai
Įgūdžių didinimas: kišenvagis
Įgūdžių tobulinimas: Eloquence
Įgūdžių tobulinimas: Alchemija
„Melee Damage Boost“
* Reikalingas chaoso perkėlimo meistras.
Pasiekite nepriekaištingą kūno ir dvasios pusiausvyrą, tapdami neįveikiama tvirtove, kaupiančia sielos energiją. Stiprink save ir savo galinga valia atstatyk tikrąjį pasaulio tyrumą, pasiek savo kūne visišką harmoniją ir pasmerk visus, kurie šiame pasaulyje skleidžia ydas ir blogybes.
- Mokyklos užkeikimai -
Unikalus *:
Paralyžius
Vandens kvėpavimas
Likusi dalis:
Undead panika
Šalta žala
Atsargų žala
Medžiotojų meistriškumas
Dantų kišenė
Įgūdžių tobulinimas: atkūrimas
Įgūdžių tobulinimas: keitimas
Įgūdžių didinimas: Kalvystė
Atsparumas šalčiui
Atsparumas ligoms
Atsparumas nuodams
Svorio padidėjimas
Sveikatos atsinaujinimas
Elektros energijos regeneravimas
Įgūdžių didinimas: blokuoti
Įgūdžių tobulinimas: sunkūs šarvai
* Reikia „Lifeguard“ perkėlimo.
Subjektų privilegijos
Sielos fiksavimas yra tvirtai įtrauktas į „Skyrim“ kerėjimo istoriją, o kerinčios pažadintos būtybės privilegijos yra skirtos padidinti sielos gaudymo svarbą visoje kerėjimo sistemoje. Kiekvienas esmės esmė yra unikalus dviejų užkeikimo mokyklų susipynimas, darantis didelę įtaką tam, kaip sielą užfiksuoja skirtingų žaidimų stilių personažai.
Ar eisite Chaoso keliu, beatodairiškai gaudydami daug sielų ir skubėdami paversdami juos įvairiais burtais, mažai rūpindamiesi, kad sielos būtų naudojamos efektyviausiai?
Ar pasirinksite gyvenimo kelią, kurio laikosi visi, visiškai išvengdami žmonių sielų gaudymo ir ypač atidžiai gaudydami gyvūnų sielas, kaip duoklę savo gamtos jėgoms?
Arba jūs renkatės eterio kelią, sugeriantį maksimalų įmanomą sielos energijos kiekį, didžiuodamiesi, kad galite jiems įsakyti, ir tikrai nesijaudindami dėl aukų pavergimo metodų?
Subjektų mainai
Gyvenimas | Chaosas
Gaudydami sielą jūs gaunate papildomą esmę, kuri leis jums užpildyti didelių sielų akmenis - tačiau yra nesėkmės rizika. Mirtingieji smūgiai būtybėms dabar perkrauna ginklus. Augant kerėjimo įgūdžiams, didėja nauda ir mažėja rizika.
Susižavėjimo įgūdis
Galimybė kentėti nesėkmė
Galimybė pasinaudoti pridėti. esmė
35
6,40%
3%
40
6,00%
7%
60
4,50%
16%
80
3,20%
24%
100
2,10%
33%
120
1,20%
42%
140
0,80%
50%
160
0,80%
59%
180
0,80%
67%
Gautas ginklo užtaisas \u003d kerėjimo įgūdis * 0,12 (t. Y. 12% su 100 įgūdžiu).
Ūkio subjektų valdymas
Eteris | Gyvenimas
Dabar jūs sugebėsite meistriškai valdyti sielų energiją. „Soul Gems“ grąžina ginklu dar 2/3 įkrovimo, efektyviau įkraudamas. Jūs išmokote įsisavinti ilgai veikiančius sugebėjimus ir atsispirti žavėjimosi ginklais padarytai žalai.
Galimi įsisavinami sugebėjimai
(kiekviena galioja 1-7 žaidimų dienas)
Plunksnos galia
Padidėja toleruojamas svoris ir judėjimo greitis.
Disonansas
Mažina apakimą, galimybę absorbuoti burtus, sveikatos atsinaujinimą.
Esmės lūžis
Sumažina atakų ir burtų kainą, pagreitina magijos ir galios rezervo atsinaujinimą.
Esmės supratimas
Visi įgūdžiai auga greičiau.
Mūšio verksmas
Laikas tarp riksmų sutrumpėja.
Dušo paplūdimys
Jei sielos akmuo bus užpildytas anksčiau, nei sugebėjimas buvo visiškai įsisavintas, tada jis bus silpnesnis.
Atsparumas: pagrindinis yra 30%, 45% - su užkeikimo įgūdžiu 75, 60% - su užkeikimo įgūdžiu 100+.
Esmės apdovanojimas
Chaosas | Eteris
Jūs išmokote tamsaus žmogaus sielų gaudymo meno. Mirtingi smūgiai prieš žmones pavogia nedidelę sielos dalį, perkraudami ginklus. Fiksuojant sielą, yra galimybė absorbuoti perteklinę energiją, gaunant trumpus, bet galingus magiškus efektus.
Galimi stebuklingi efektai
(kiekvienas galioja 1–3 minutes)
Numatyta ateitis
Laikas sulėtėja perpus.
Įniršio pliūpsnis
Padidina judėjimą ir atakos greitį.
Esmės pusiausvyra
Magija ir galios atsargos atkuriamos penkis kartus greičiau.
Gyvenimo plakimas
Trigubas sveikatos atkūrimas, gyvybės nustatymas.
Pleiskanojanti oda
50% žalos atspindėjimas, sveikatos atkūrimas.
Apsaugos stadija
Padidėjusi sveikata, padaryta žala sumažinta 20%.
Esmės bastionas
Atsisveikink nuo svaigalų, sugerk burtus, atsinaujins sveikata.
Sielos naikintojas
Visi priešai, kuriuos užpuolate, yra nuteisti mirties bausme.
Šis perkėlimas yra būtinas žmonių sieloms gaudyti.
Gautas ginklo užtaisas \u003d 0,035 * užkeikimo įgūdžių (t. Y. 3,5 proc. Su 100 įgūdžiais).
Galimybė gauti naudingą efektą \u003d (užburimo įgūdis - 25) / 40 (t.y. 1,9% su 100 įgūdžiais). Kuo mažesnis padaro sielos dydis, tuo mažesnė ši tikimybė.
Ką dar reikia žinoti apie madą?
Išplėstinis funkcijų ir pataisų sąrašas:
Įdiegus mod, visos anksčiau gautos žavėjimo įgūdžių privilegijos bus automatiškai nustatomos iš naujo, perkėlimo taškai bus grąžinti jūsų personažui (taikoma originaliam žaidimui, SPERG, SkyRe ir Requiem).
Didėjančios magijos ir regeneracijos greičio padariniai yra visiškai perdaryti, premijų skalės priklauso nuo jūsų kerinčio įgūdžio vertės. Tai leis jums gauti daug didesnius įkainius vėlesniais lygiais. Deja, tikslios procentinės vertės negali būti pateiktos daiktų aprašyme, tačiau jas galite pamatyti aktyviųjų stebuklingųjų efektų skirtuke arba galite suaktyvinti atitinkamo pranešimo su efekto aprašymu rodymą nustatymuose.
Gerėjančios prekybos žavesys pakeičiamas didinančiosios ekoakcijos žavesiu. Užuot tiesiog kėlęs pardavimo kainas, naujas užkeikimas paveikia viską, kas susiję su iškalba - kainas, įtikinėjimą ir bauginimus.
Pridėtas naujas žavesys - greičio padidinimas. Tai padidina judėjimo greitį maždaug 30–70%, priklausomai nuo užkeikimo įgūdžių. Šis papildomas užkeikimas buvo pridėtas siekiant subalansuoti Chaoso mokyklą kitų dviejų atžvilgiu, ir aš negalėjau pasirinkti, kurį iš užkeikimų padaryti išskirtiniu Chaoso mokyklai. Aš planuoju į būsimas versijas įtraukti dar vieną ar du unikalius užkeikimus (ir tai bus Eterio mokykla).
Visiškai perrašytas sielos fiksavimo scenarijus, integruotas į mod: dabar, išskyrus Azura žvaigždę, sielos akmenys nebus užpildyti mažesnėmis sielomis. Juodi sielų akmenys ir juoda Azura žvaigždė užfiksuos tik žmonių sielas. Be to, dabar jūsų kompanionai taip pat galės pagauti sielas - tiesiog duokite jiems sielos akmenų ir ginklų, turinčių atitinkamą efektą.
Pasirenkamas modulis sielos akmenų diapazonui reguliuoti, kurį labai rekomenduojama suaktyvinti. MSM yra funkcija, kuri keičia prekybininkų sielos akmenų asortimentą; suaktyvinus užpildytus sielos akmenis jų bus 80% mažiau.
Daugelio žavių efektų mastas yra nepriklausomas, o ne paprastą efektų padidinimą tris kartus, kaip ir originaliame žaidime. Kai kurie efektai didėja lėčiau, kiti - greičiau ir jų maksimali riba yra didesnė. Tai turėtų išlaikyti visus užkeikimus vertingus net aukštu lygiu.
Kai kurių kerų galia buvo sumažinta.. Tai daroma siekiant užkirsti kelią disbalansui ir pašalinti per stiprias žaidimų nuolaidas, tokias kaip galimybė sumažinti burtų metimo kainą iki nulio (dabar su numatytaisiais parametrais tai neįmanoma) arba naudojant ciklą „alchemija-užkeikimas-kalvystė“, norint gauti ypač galingų daiktų.
Užburti ginklai iš pradžių turi mažiau mokesčių. Tai atspindi jūsų kerėjimo įgūdžius ir priverčia atsakingiau žiūrėti į sielos fiksavimą. Pasirinkta specializacija paveiks tai, kiek mokesčių ateityje galėsite skirti ginklams. „Chaoso“ pasekėjai pastebės, kad mokestį išleidžia greičiau nei bet kas, tačiau jie turi platų puolamųjų efektų pasirinkimą. Įgudę enkavedistai galės skirti ginklą dideliu užtaisu.
Jūs negalite naudoti užburiančių elementų, kol negaunate atitinkamų privilegijų. Ginklų užkeikimai tiesiog nepadarys įtakos priešams, šarvų užkeikimai paveiks jus tik kelias sekundes. Beveik visus užkeikimus galite pasiekti investuodami tris taškus į pradinį sielų formavimąsi (žr. Kitą poskyrį).
Nutildytas Mėnulio užkeikimas. Originaliame žaidime jis nepadarė žalos (neoficialus pataisymas jį taiso taip pat).
Sukviesti ginklai turi teisingus sielos fiksavimo vaizdus. ir po to, kai gausite „Soul Thief“. Dabar vizualinis efektas iš tikrųjų atrodo kaip sielos užfiksavimas.
Į „Soul Trap“ burtą buvo įtrauktas kryptinis vaizdinis efektas., dabar galite pamatyti jo skrydį (taip pat pritvirtintą neoficialiame pataisoje).
Papildomą kerėjimo patirtį galima įgyti pašalinus žavėjimąsi iš ginklo. Originaliame žaidime išmokti žavėtis ginklais suteikia mažiau patirties nei su šarvais, tačiau dėl pusiausvyros pokyčių „Žavingasis pažadintas“ ginklai dabar kainuoja šiek tiek daugiau. Norėdami tai kompensuoti, šiek tiek padidinau įgytą patirtį. Atminkite, kad pašalinus užburtą patirties juosta nejudės, tai lemia žaidimo sąsajos ypatumai. Jei ši funkcija jums netinka, galite ją išjungti MSM meniu.
Prieiga prie kerų:
Dabar, norint išmokti ar naudoti daugumą kerų, reikia tam tikrų privilegijų. Be šių privilegijuotų pavyzdžių ginklai neveiks priešų, o susižavėjimai šarvais tuoj pat išnyks. Tačiau didžiąją dalį žavesio galite pasiekti investuodami į tris mokyklos pirmojo kurso taškus - sielos formavimą. Likę šeši užkeikimai yra unikalūs ir prieinami tik specialistams vienoje iš trijų užburiančių mokyklų - po dvi kiekvienoje mokykloje. Žemiau yra lentelė, kurios dėka jūs galite sužinoti visus užkeikimus, atsiveriančius kiekvienam Sielos formavimo rangui.
Pastabos apie privilegijas:
Naudojant šį modą neįmanoma specializuotis daugiau nei vienoje kerinčioje mokykloje! Tačiau pirmieji trys kiekvienos mokyklos pradinių kategorijų laipsniai yra prieinami visiems, nepriklausomai nuo specializacijos. Taigi, jūs galite vienu metu gauti „Eterio ieškotojo“, „Chaoso šalininko“, „Gyvenimo pasekėjo“ privilegijas - kiekvienas iki trijų gretų bet kuriuo metu.
Tolesnė pažanga privilegijuotų šakų srityje pasiekiama tik pasirinktos specializacijos kryptimi.
Suderinamumas, montavimas ir pašalinimas
- nesuderinamumas -
Aš dėjau visas pastangas siekdamas užtikrinti, kad kerintis pažadintas paveiktų tik tuos dalykus, kurie yra susiję su sielų užkeikimu ir gaudymu. Tačiau EA visiškai modifikuoja šiuos aspektus, todėl tai prieštaraus visiems panašiems modifikacijoms. Atkreipkite dėmesį, kad archyve yra daug suderinamumo pataisų su visais pagrindiniais globaliais papildiniais, ateityje planuoju papildyti šių pataisų asortimentą.
- žinomos klaidos -
Visos klaidos buvo ištaisytos. Pasiruoškite žaisti be problemų!
- Montavimas -
SVARBU: prieš pradėdami diegti, išeikite iš mūšio ir įsitikinkite, kad veikėjas neturi sielos fiksavimo burtų.
- pašalinimas -
SVARBU! Kaip ir visų kitų modų atveju, pagrindinė rekomendacija taikoma EA - nerekomenduojama ištrinti modo, o tada tęsti žaidimą tuo pačiu simboliu. Tačiau jei vis tiek norite pašalinti „Enchanting Awakened“, atlikite šiuos veiksmus:
Įeikite į bet kokį interjerą, kuriame nėra sielų pentagramų ar sielų akmenų. Pavyzdžiui, kai kurioje parduotuvėje, kurioje neparduodama stebuklingų prekių.
Pašalinkite iš simbolio VISUS užburiančius daiktus ir ginklus. Galite palikti juos inventoriuje, tik įsitikinkite, kad jie nėra dėvimi ant herojaus.
Eikite į MSM meniu ir pradėkite pašalinimo procedūrą (jei žaidžiate be MSM meniu, paleiskite konsolės komandą „StartQuest EAUninstall“).
Po pašalinimo palaukite bent minutę realaus laiko. Išsaugokite, uždarykite žaidimą, ištrinkite mod.
Pašalinę mod, įkelkite ankstesnėje pastraipoje sukurtą išsaugojimą ir išsaugokite dar kartą.
- Stulbinantis ir stebėtinai neįvertintas slaptų įgūdžių balansas. „Enchanting Awakened“ yra pleistras suderinamumui su šiuo mod.
Ateityje planuojama sustiprinti „Baltąjį butelį“, likusius daedros artefaktus ir keletą unikalių dalykų.
Atnaujinti -Plugins yra suskirstyti į aplankus. Daedrikinių artefaktų kerų keitimas. -Saartalio amuleto pataisymas. -Fiksuotas visų kaukių galvos praradimas jas dovanojant. -Pašalinta žemesnė sveikata ir ištvermė „Necromancer“ amuletui. - Pakviestas Dremora iš Wokun kaukės viešpats dabar priklauso nuo jūsų lygio. -Mažos pataisos.
Rebalance Artefact.esp Šis modulis padaro daedros artefaktus unikalesnius, pagrindinė užduotis yra padaryti juos galingesnius nepaliekant LORA. Nors tai paveikta tik kelis artefaktus, nėra jokių konkrečių sprendimų dėl kitų patobulinimo.
Reikalavimai: Skyrim
Mace Molag Bala Sugeria 10% priešo galios 45 sekundes. Sugeria 25 taškus. magija. Jei priešas miršta per 3 s, užpildo sielos akmenį (Jei jūs paaštrinsite mace'ą iki legendinio lygio, tai yra beveik pusė tešlos, o tai tampa tiesiog dulkių surinkėju muziejuje. Ankstyvuosiuose serijos žaidimuose mace'as absorbavo priešo jėgas ir privertė jus dar labiau susilpninti priešą. Dabar, kai pataikėte į priešą, jo žala sumažėja 10%, o jūsų padidėja, tuo daugiau priešų nukentės, tuo didesnė bus jūsų žala)
Merūno skustuvas Greito nužudymo tikimybė 1,2% Kiekvienas smūgis sunaikina šarvus 2%. (Po 120 sek. Šarvai bus atstatyti)
Gelbėtojo slėpimas Padidina stebuklingą pasipriešinimą 60%. (Taip pat padidintas apsaugos lygis iki 43)
Juodmedžio ašmenys Sugeria jūsų priešų gyvenimo esmę ir su 25% tikimybe įveda tylą. Griežtas išdavystės kraujas. (Tylos trukmė priklauso nuo jūsų išdavystės skaičiaus)
Liūdesio kirvis Ypač mirtinai pavojingi vilkolakiai, gyvūnai ir geriausios rasės. (Tai tinka ENT aprašymui)
Volendrangas 50 vienetų absorbcija. galios rezervas. Numuša pritrenktus priešininkus. (Ankstesniuose žaidimuose buvo paralyžius dėl smūgio, bet aš norėjau šiek tiek paįvairinti kerintį įspūdį, palikdamas bendrą idėją)
Rebalance Dragon Priest Mask.esp Iš pradžių drakonų kunigų kaukės, nors jos suteikė precedento neturinčią galią palei kraštą. Pagrindinė užduotis čia buvo padaryti juos naudingais atsižvelgiant į situaciją.
Reikalavimai: Skyrim, Dragonborn. Pasirinktinai: Pasirinkite įprastą versiją arba versiją, skirtą modifikacijoms, kurios pašalina gaubtą nuo kaukių arba padaro juos atviresnius. Kuris yra aplanke pasirinktinai.
Kroso kaukė Įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiai padidėjo 20 proc. Kai nejudate, slaptu režimu, esate nematomas. (Jei nematomumo metu bendravote su objektu ar užpuolėte, burtai sumažės ir, kad jis vėl veiktų, turite atsistoti ir vėl atsisėsti.)
Wolsung kaukė Kainos yra 20% pelningesnės, keliamoji galia padidėja 20, vežėjas gali kvėpuoti po vandeniu ir randa daugiau aukso.
Kaukė nakrin +50 magija; sunaikinimo ir atkūrimo burtai sunaudoja 20% mažiau magijos. Kuo mažiau sveikatos, tuo daugiau manos ir ištvermės.
Hevnorako kaukė Imunitetas ligoms ir nuodams. Vanduo yra jūsų jėgos šaltinis, pasinerdamas į jį, savybių atsinaujinimas padidėja 10 kartų. (Tiesą sakant, tai buvo vienas nenaudingiausių dalykų, todėl bent kai kuriose vietose tai gali būti naudinga)
Otaro kaukė Mūšyje esi apgaubtas ledo, liepsnos ir žaibo liežuvių, padarydamas žalą kitiems. Užblokavus jie išnyksta, o atsparumas ugniai, šalčiui ir elektrai padidėja 30%.
Maroko kaukė Magija atstatoma 100% greičiau, laikas tarp riksmų sumažėja 20%, o žemas sveikatos lygis - 50%. (Greičiausiai aš perdarysiu jo amplifikaciją, jei sugalvosiu ką nors vertingesnio, ką galėčiau įgyvendinti.)
Ragotos kaukė Padidina galios rezervą 150 vienetų. Kai esate užpultas, laikas gali sulėtėti. (Pagal numatytuosius nustatymus kaukė buvo tokia žavi, kaip ir įprasti daiktai, +70 galios rezervas, nesąžininga)
Wokun kaukė Raganavimo mokyklų burtai, iliuzijos, pokyčiai padidėjo 20 proc. Ligą Dremorą galite pakviesti amžinai dėvėdami šalmą. (Lordo Dremoros galia priklauso nuo jūsų lygio)
Amuletas iš „Goldur“ Jūsų sveikatos, magijos ir galios atsargos padidėja 30 taškų. Galite išvengti užpuolimo ar paversti jį priešu, taip pat atstumti burtą. (Galingas ENT artefaktas, dėl kurio trys sūnūs nužudė jo tėvą, bet iš tikrųjų ... Taip pat sustiprinamos Golduro amuleto dalys, armatūra nutrūksta. Burtų atspindys galioja tik mūšyje)
Nekromancero amuletas +50 magija; raganavimo burtai sunaudoja 25% mažiau magijos. Sveikata ir ištvermės atsinaujinimas yra 75% prastesni. Papildomas pažįstamo ar negyvo vyro prikvietimas. (Dabar bent jau tapo naudinga nekromantams, atkreipkite dėmesį, kad buvo pridėtas neigiamas poveikis „Sveikata ir ištvermė -25“)
Amuletas Keenas Šaudymas padidėja 25%, žala gyvūnams sumažėja 50%. Leidžia visam laikui iškviesti šakelę, kai nešiojate amuletą. (Dabar tapo vertu apdovanojimu už ieškojimą „Šventieji giminių bandymai“. Sprigganas dingsta, jei gyvūnas užpuola)
„Saartal“ amuletas Burtai sunaudoja 5% mažiau magijos. Kai padarote žalą, jūsų burtai pertraukiami 25% rečiau.
Devynių dievybių amuletai „Talos“ amuletas nepakeistas. Dabar, kai dėvi bet kurio dievo amuletą ir gauni jo palaiminimą, amuleto ir palaiminimų galia padvigubėja. (Galite įdėti į amuletą, net gavę palaiminimą, amplifikacija veiks, amplifikacija sumažės, jei amuletas bus pašalintas arba palaiminimas pasibaigs.
Montavimas: Prieš atnaujindami, nuimkite visus dalykus Įdėkite reikiamus failus į aplanką Duomenys Jei naudojate modelius, kurie pašalina gaubtą iš kaukių arba padaro juos atviresnius, ištrinkite jų esp failus ir naudokite „Rebalance Dragon Priest Open Mask.esp“.
Ištrinti Išjunkite papildinį, prieš tai pašalinę visus paveiktus elementus.
Versija:5.5 Vertimas:
SVARBU: Neseniai praradote nemažą pinigų sumą. Jei jums patinka mada, kurią skelbiu, galite palaikyti mane: - sąskaita „Sberbank“: 40817810356003227754 - „Yandex.Wallet“: 410011993475062 Tuo pačiu pamatysime, kiek vertas mano darbas ... Ačiū!
Jei surinksiu prarastą sumą, padarysiu už jus šiuos veiksmus: - Išversiu didžiulį 3-ių koncertų modelį „Prisiminimų salė - vėliavos“ „Moonshadow“, kuriame jūs turite patekti į Mėnulio šešėlį (Daedricos princesės Azura užmaršties planas) - akinančiai gražus ir šviesus pasaulis, papuoštas gėlėmis, kriokliais ir nuostabiais medžiais, sidabrinis miestas, apaugęs rūku. migla. Jie sako, kad spalvos ten teka kaip vanduo, o kai lyja, oras užpildomas smilkalų aromatais. Azura tarnauja jaunesnė Daedra - sparnuota sutemos, Azura dukros ir keletas kitų. Taip pat susidursite su didžiausių Tamrielio herojų aspektais: „Vestig“, „Cyr Restless“, mokinys Josianas Kaidas, „Tunel Rat“ meistras, „Dunstar“ herojus, konflikto siela, fantomo čempionas, „Daggerfall“ herojus, Nerevarin, „Cyrodiil“ čempionas ir būsimas aspektas - Dovakinas. Atminkite, kad tai nėra patys herojai ar jų sielos - jie yra jų atvaizdai, gyvenantys Nirno gyventojų vaizduotėje, todėl jie bus daug galingesni nei jų tikrieji prototipai. „Per daug gražu“, - Zenas sušnibždėjo ir atsidūrė kitame pasaulyje. „Aš pusiau aklas“. Matau gėles ir krioklius, didingus medžius ir sidabrinį miestą, bet visa tai yra apgaubta miglota migla. Spalvos teka kaip vanduo. Dabar lyja, o oras pilnas smilkalų. Be jokios abejonės, tai yra Mėnulio šešėlis, Azura buveinė. “ - Aš sujungsiu atitinkamus modus į vieną rinkinį „Mihailo monstrai ir gyvūnai“: „Drakian Hydra“, „Draugr Patrols“, „Dwarven Colossus“, „Fiendish Keepers“, „Milžiniškos vapsvos“, „Gravelords“, „Harvesters“, „Mamuto išplėtimas“, „Minotaurai“, „Peacocks“, „Kanalizacijos žiurkės“, „The Mudcrab Merchant“. - Aš sujungsiu atitinkamus modus į vieną rinkinį „Mihailo svaiginantys priedai“: „House Dres“ p.1.1 - „Underhanded Slavery“, Suthay-Pahmar aljanso stovykla - „Skooma Routes pt.1“, „Milžiniškoji karalystė“ - „Skyrim“ elementai 1 p. - Sujungsiu visas Arthmur gyvenvietes į vieną kompiliaciją (Aivarsted, Khelarchen Creek Village, Dragon Bridge, Shor Stone, Kartvasten, Solyunda Lair, Grove Keen, Whistling Mine, Black Broad). - Aš sujungsiu visus „dwemer156“ modelius į vieną rinkinį „Senovės Skyrimo miestai“ - Morfalas, Winterholdas, „Dunstar“, Vindhelmo švyturys ir Aurielio šventovė (kai autorius juos baigs).
Aprašymas: Šis pakeitimas leidžia „Skyrim SE“ pašalinti rašybą iš beveik visų daiktų, kurių negalima išardyti sielų pentagramoje.
Atnaujinimas: 5,5 (SE) - Visas žaidimo „Skyrim SE“ modifikacijos pritaikymas ir sujungiamas į vieną papildinį (tik vieną .esp failą). Ištrinkite mod failus iš ankstesnės versijos, jei įdiegėte anksčiau.
Daugiau informacijos: Modifikacija leidžia pašalinti rašybą iš unikalių dalykų, tokių kaip daedric artefaktai, drakonų kunigų kaukės ir visi kiti daiktai, turintys unikalius burtus, net ir su paprastais Aušros sargybinių ginklais. Jūs turite galimybę panaudoti visus šiuos unikalius užkeikimus, kad sukurtumėte savo unikalią įrangą. Žaidime visi šie artefaktai buvo beveik nenaudingi aukšto lygio, o pašalinę iš jų rašybą ir turėdami tinkamus užkeikimo įgūdžius, galite įdėti kelis iš šių burtų savo įrangoje ir įgyti reikiamų artefaktų išvaizdą ir galią.
Reikalavimai: - „Skyrim SE“ bet kokia versija
Suderinamumas: - Nesuderinamas mod, kuris daro tą patį. - Nesuderinamas modifikavimas, keičiantis drakonų kunigų unikalių daiktų, daedrinių artefaktų ir kaukių žavesį (,). Jei vis tiek norite tuo naudotis, pirmiausia pašalinkite visus užkeikimus, tada prijunkite mod, kad juos pakeistumėte.